ガンダムトライヴ part248
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前スレ
ガンダムトライヴ part247
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【重要】
次スレを立てるときは
本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512 』としてください。
※次スレは>>980が立ててください。無理なら>>981が立てる事。
それでも無理なら減速して、志願兵の活躍を待て!
●パイロットの覚醒値補正
X=10 回避
X=20 HP最大値・命中・ノックバック耐性・ノックバック値
X=30 攻撃力
覚醒値 / X = A(切上げ)
機体該当能力値 * A% = 覚醒補正値
▼アップグレード
[強化前]生産時につく可能性のある特性
[強化後]UG後につく可能性のある特性 アップグレード時に詳細画面でも確認可能
継承する場合は強化前についた特性がそのまま残る
継承しない場合は強化後の特性から再抽選
Q.アップグレード時の画面のグラフが下がる
A.特性の継承と再抽選が確定しない為に特性を抜いたグラフが表示される為
Q.これって当り特性?
とりあえずUQ作れ。機体ごとに必要特性がある。
Q以前の機体は強化Pか後のUQ化の為、残すのも有り。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回のイベは前半と後半で金ハロ50個くらい使ったけど。
(銀ハロもかなり使ってるが…)
裏を返せばその程度でイベ機6種をコンプできたんだけど、
今回はやっぱ温いよな〜
敵もその分強いんだろうと思うと憂鬱だけど、今回くらいの難易度が嬉しい。
(使えるかどうかは別だけど)成果があるってのはモチベ保てる。 周回も課金もしないで
堀機体全て揃ったからラッキーだった 結構できたと思ったらチム戦前の戦力報告でみんな出来ててびびる
ハイスコア報酬って1億以上はないですよね?受け取らなくていいんだよね? SCなんて500万もでねえよ!
なんでキンスモを援軍に送るしかない
我々クソチームは全員がキンスモ5機を援軍にだす! >>104
アシスト落とすかわりに実機落とされそうでw 旧ザクならマシな方で実際は自由とか黒Mk-Uとかの実機がボロボロと…… π 機体直接売らせる様にならんかな…
いちいち受け取るのめんどい ルプスできなかったから今回のチーム戦は傍観者決定だ >>112
今日配られるUQ確定(機体&π)ガチャを回して、ゴミが出たら引退・・・これでいいんじゃね?
まぁほぼ確実に引退確定だろうけど、時間の無駄から解放される訳だし良い事だぞ >>112
同じくルプス出来なかった、図5ALL9000、図4超高1ALL9000、出来たのは
ザクレロとNルプス、改造もLv5073でストップ。 ソロでチーム戦やってもQπと産廃機体増えるぐらいで
ストレス貯まる事の方が多い気がする・・ LV5000超えたけど、3号機が出来なくて困った。
無課金だから何とか作りたい。 さっきステイメン図3で奇跡的に生産出来たから
ルプスのステいってクリア図1尻3近1で生産したらルプスも出来た・・・
昨日までの苦労は一体 >>117
ガントラあるあるだから素直に喜んでおけw
まぁ、その・・・スコバトに間に合わなかったってのはドンマイ! >>115
根本的に、チム戦絡みって最新のものを貰えるのなんて順位報酬と極低確率のドロ図くらいのものだからな
それ以外の回数報酬だのほとんどのドロ関係は型落ち機体の物ばかり、そこそこ新しくても次のイベではもう過去の物って具合
せいぜいQπやUQ至難書でUQΠ狙えるくらいだと思うわ
特に回数報酬狙いは資源やGPへの負担考えたら、ソロならやらん方が良い気がする
チーム所属で回数こなす事求められてるとかでもないんだしな スコバト1億でQコンスコン…。
念願のコンスコンだったのだが、ソナー艦長&ENUP付き…。
マリーメイアLV80(QマリメLV85所有済)に費やした、
指南書ALL42枚が成功する前のことであった………。
Q艦長化に指南書ALL使ってたけど、コンスコンで折れるやつは俺だけじゃないはず! QレビルがLv80で止まったまま。
NレビルはLv80とLv60、当然、使える指南書ALLは全部NレビルLv80に使ってきた。
艦長系のπのQ化は特に難しく設定してない??、スメラギも前のチーム戦でやっとQ化出来たし。 ルプス撃沈
νもSB報酬で強化できなかったしチム戦足手まといや... 高速生産・遠征、機体・パイ枠拡張、改造アイテム>>>超えられない壁>>>ガッカリ確定ガチャ 金テムなり白テムを入れとけばいいものの、それすらやらなかったからな
運営的には配ったらすぐ使われるもの(そしてゴミになる)と考えてたら、複垢で温存して新機体に使う奴ばかりでガチャ売れなくなるから配るのやめたってとこだろな >>124
金テム>金ハロ・白黒テム>高速生産・遠征、機体・パイ枠拡張、改造アイテム>>>超えられない壁>>>ガッカリ確定ガチャ >>122
ナカーマ
と言うか、ALL指南書の成功率が酷過ぎる
80枚以上使ってQ化0だよ今の所
只のレベル上限解放アイテムと化してる Q化って艦長以外はほぼ無意味になってるのに、艦長以外のQ化も成功率が酷いままなのはどうにかして欲しい 確定ガチャってmk-2とエマさんが99%なんでしょ 今回のデンドロは落ちたらステイメンが中から出てくる仕様になりそうな…。
ちょっと前にジオングでそんなんあったよね? 金テム配布してみんなにぶっ壊れ行きわたったタイミングで☆6実装で
全員ルシファー状態になるよ 対戦でνDF落とせた人いる?
何使えば落とせるの?
いくら4Rまでの命でも3Rまで対応できる機体なしで
νDF無双だと厄介だな・・・ だいたい想定通りだけどヘビアにリボンザムが到達報酬か
ほすぃ 確定チケットが今日(機体)と明日(π)のログボ
シリアルでUQシャアとQ王 ショッボwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今回のアワードのシリアルの
UQシャアがいる・・・スコバト200億達成って一体。
重ねれるからそれで良しってこと、か・・・はは(乾いた笑い 団長の止まるんじゃねぇぞ・・・って死亡フラグだよね この☆5確定糞ガチャの中で比較的当たりってどれだ・・ ZZとルプスくらい
下位ならどれでもよさげ
そして、どうせほぼ解体行きとはいえFS引くとかへこむは。。。 機体はまぁどうでもいいな
明日が本番だ、UQπ全然居ないからどれでも嬉しい >>142
個人的に
ZZ覚
FAうにこ覚
ルプス
あたりかと 覚醒FAコーンだった
前のチーム戦の最終機体とは思えないばらまき具合だな・・・ シリアルでUQシャアくれるっていうけどSBで頑張って200億いったのは何だったの・・・ 覚醒FAUCはバルバドス掘りには使えたけど、SPのノックバックミスって直の殴り合いになるとあっさり負けたとかだからなー デルタカイとドーベン・・・まぁ、デルタカイはまだ当たりの方か 滅茶苦茶な大ハズレがないのは
ただユーザー全体の平均値を上げるだけのつまらんガチャじゃの。。
ヅダ入れとけよヅダを いや、型落ちでも許せるのは良いとこドーベンやヤドカリ辺りまでで、それ以前の機体はもう役に立たなさそうだからな・・・
結局ハズレだらけガチャなのには変わらんと思うわ ユーザーの平均値を上げるものなら、報酬じゃなくてむしろペナルティのような気がするんだが・・・ サブ垢全部ログインしてチーム戦参加して
防衛送るまでしないとだめかw
めんどくせw 防衛援軍の25と30にチケット置くのは小人数だけ参戦でサイクル化ってのを防止するにはいい対策ですかね 箸にも棒にもかからない枠
ゲーマルク、ハルート、フルセイバー >>163
ええ・・サボるつもりだったけど
UQπ確定チケ貰えるのか…
30機ならR2からでも間に合うがめんどくせえw Ex-Sは良い方だな。ルプス2機あるし、前半は大抵のやつに無双出来そうだ FA覚ユニとおまけでノルンも付いてきた
UQアレルヤ持ってるからZZよりも良かった…のかな? 正直今は機体よりも明日のπが気になる
まともな射撃UQπ(覚醒値持ち)が0で辛い・・・
同じ機体、同じボナπ持っててもこれが無いとSBで何億と言う差が出るorz フルコーンとドーベンの2枚抜き
ドーベンがこれで5機になった
あと1機でスペースウルフ隊結成できるぜ ぶっちゃけ下位チームに移ってからは壊れ枠他の強機体に縁が全くないので(チムメン含めて)
ZZ引いても型落ちなのかまだ通用するのかさっぱり分からんw
グレイズやFA覚ユニと比べてもどうなのかとか ルプス出たけど何だこれメチャ弱いじゃん
脆すぎて笑ったぞ >>174
覚醒値必要な機体もあるから
前回・前々回のSBでは覚醒ZZ持ってたのにUQπに恵まれなかった・・・ そうか、覚醒必要な機体あったな
ZZとか覚醒累計だし、そういう所で覚醒値の必要性を保ってるのか 近がルプス以外ハズレ
中が軽ENガルマザクとスコバトで覚醒FAUCと覚醒ZZ
遠がハルート以外ならまあ良しか AC1ラウンド準備期間から買える様になったの今回からだよね、
前回みたいな買えないバグを回避する為?自分たちの都合なら最優先で改善か。 そしていつになったら生産画面もページ分けしてくれるんだろうか・・・
生産開く度に糞重くなるし
目当ての図までも遠くて面倒臭い
早く改善して欲しいわ メイン垢リボトラ、サブ垢ガルマザクの1機のみで大はずれだわ 7垢中2垢100円やった垢が2機ずつ出た
100円引くと2機出るん?
ちなみにドーベン・キマリス・ガルマ・デルタと微妙だが デルタカイは元々ステータス値的にもうついていけない感じの機体ってか、特射ってだけが取り柄だったみたいなもんだしなー
ここんとこの打ち消し機は特格だろうが特射だろうがデフォで対応してて、なおかつステイメンが特に掘るの難しくなかったのもあるし 今やステータス値の桁がお察し過ぎる、ぱんちぃ覚南無
VHやらスコバトで敵増援として出てくる場合は、オーバーレベルかつ桁違いな性能で有用すぎる耐ビーム壁だけどな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています