【猫ゲー】のぶニャがの野望393NP【天地猫】
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公式
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公式Twitter
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のぶニャがの野望攻略wiki(引っ越し先)
http://nobunyaganoyabo.wiki.fc2.com/
のぶニャがの野望 ツール置場(ねこ武将ソート)
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前スレ
【猫ゲー】のぶニャがの野望392NP【天地猫】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534683740/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以前の質問スレのテンプレより
Q. 最初の武将でオススメは?
A. 地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q. 武将の属性は何育てればいいの?
A. 基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な武将引いたら相談しろ。
Q. 特技の強化について教えてください?
A. 特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ
Q. 里の建造物は?
A. 水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Q. アイテム課金した方がいい?
A. 好きにしたらいいよ
Q. 水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
A. とりあえず2コス↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
Q. 練兵所で全部の訓練が9Lvまで終わったら施設を消しても効果は続きますか?
A. 続かない。課金区域に作って期限切れで林に戻ってもだめ
Q. RMTってしても大丈夫?
A. RMTして運営に処罰された人が居るのでしない方が良いと思います! @アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令・毛づくろい等は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
━重要━
喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
伏兵看破は属性に関係なく出す。
伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め
A基本的にアタッカーに智勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。
正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功(ランク3)or陣中見舞(汎用特技)が初歩、序盤は内助でも全然問題ない。
むしろ強化がいらない分、内助の方が楽(内助を自力習得する猫がお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる
(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。 以前あった質問スレのテンプレより
回復量について
Q&Awikiに集約してあります。
外部リンク:nobunyagaqa.wiki.fc2.com
特技・奥義の範囲について
□□□□□■□□□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□■◎○◎■□□□
□□■◎○●○◎■□□
□■◎○●☆●○◎■□
□□■◎○●○◎■□□
□□□■◎○◎■□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□□□■□□□□□
☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)
※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします 以前あった質問スレのテンプレより
Q. 同じ属性のバフを重ねてかけた場合はどうなりますか?
A. 特技のランクが高いものが優先される 同ランクの場合は後優先
例えば、和平の願い(ランク5)の策バフ(術攻撃を受けると回復)の後に
九十九髪茄子(ランク3)の策バフ(ダメージ軽減状態)をかけても
ランクの高い和平の願いが優先されて九十九髪茄子の効果は得られない
逆に九十九髪茄子(ランク3)の後に和平の願い(ランク5)をかけると
「ダメージ軽減状態」が無くなって「術攻撃を受けると回復」状態になる
但し、優先される徳バフがなければ九十九髪茄子の徳バフ(回復時の効果アップ)は有効
また、和平の願い(ランク5)の後に母の書簡(ランク5)をかけると母の書簡が優先されて
母の書簡の策バフ(兵力0になると回復する)状態になる
和平の願いの策バフ(術攻撃を受けると回復)状態は無くなる
例外として特技説明に「どんどん」が入っている場合上乗せになる(寡黙・まんかかさまなど) 2018-09-22 修練の日
2018-09-12 賊退治の日
2018-09-02 武将強化の日
2018-08-22 武将覚醒の日
2018-08-12 交換所の日
2018-08-08 世界ニャンの日!
2018-08-02 全国対戦の日
2018-07-22 戦友訪問の日
2018-07-12 五輪奥義の日
2018-07-02 ニャオみくじの日
2018-06-22 交換所の日
2018-06-12 賊退治の日
2018-06-02 修練の日
2018-05-22 器量を磨くの日
2018-05-12 武将覚醒の日
2018-05-02 五輪奥義の日
2018-04-22 武将強化の日
2018-04-12 ニャオみくじの日
2018-04-02 戦友訪問の日
2018-03-22 修練の日
2018-03-12 交換所の日
2018-03-02 全国対戦の日
2018-02-22 ニャン・ニャン・ニャンの日!
2018-02-12 器量を磨くの日
2018-02-02 賊退治の日
2018-01-22 武将強化の日
2018-01-12 五輪奥義の日
2018-01-02 交換所の日
2017-12-22 武将覚醒の日
2017-12-12 修練の日
2017-12-02 ニャオみくじの日
2017-11-22 器量を磨くの日
2017-11-12 賊退治の日
2017-11-02 五輪奥義の日 メンテナンスのお知らせ
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カード追加アップデート「ヤマネコは眠らない」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。
■メンテナンス時間
9月28日(金)午前10時 - 正午 >>9
鉄砲アプデ→足軽アプデ→騎馬アプデと来たから、また鉄砲アプデでも来てくれないかなと言う妄想です
保守 晴れで発動アップとか?
鉄砲は物理と二兵衛以外ゴミになっちゃってるからな
保守 >>11
そうそう、それだけでも良いんだけどね
ただ、二兵衛も鉄砲と言うオチw
保守 煌鉄板キャンペーンだけで回す人はいるのだろうか
でもゲージ倍にしたら煌あふれてゲーム寿命縮めそうだし・・・
保守 まあなんつーか
煌の支援強化使ってるやつは500%使えない特技なんだけどねw
中級から下層が騙されて高く買ってるよね乙 稀伊達まシャムねに迅速5と早合5を付けて風覚醒させて風141
極スコ鶴に先鋒隊大将をつけて覚醒させてない状態で風135
まシャムねの奥州の覇者よりも先に極スコ鶴のいわしを発動させたいのですが風覚醒して風160にすればスコ鶴の方が先に動いてくれるのでしょうか?
ぶしつけな質問で申し訳ございません。 スコ鶴は風覚醒して160にいわし猫に経先鋒隊大将で+20で180
まシャムねは190
10だけまシャムねの方が上回る訳ですがスコ鶴は足軽でまシャムねが鉄砲なので突撃突撃の真ん中の列に並ばせた場合
スコ鶴の方が先にいわしを発動してくれますでしょうか あちゃぁ
幸いにも覚醒前でしたのでスコ鶴は兵兵で覚醒しようと思います 陣形補正は素の風値の%上昇だったかな?なので、
まシャムね141×1.2+50(策)+250(特技)=469.2
スコ鶴 160*1.2+50(策)+100(足軽)+100(特技)=442
残念です。
ってか、そうまでして早くする必要ある? >>25
(策)と書くと誤解が生じるかな?策猫補正が50ね
判ってるかもしれないけれど
風猫+100
空、水猫+50
足軽+100
騎馬+200
の補正があります。
特技は合計の値に×5してマイナスしてください。 それならまシャムねの風覚醒を兵にして、迅速を何かで一回上書き&迅速3で再上書きでいいんでね?
術まシャムねの風を覚醒させる理由も特になかろ まシャムねの迅速5を迅速3にすればわずかにスコ鶴の方が先に行動するね 質問ですみません
物理を庇う敵のHPをがっつり削れる特技を探してるのですが
島津の英主ってどれくらい削ってくれるのでしょうか? 錬兵場たてれるようになったんだけど、修練場って各属性1つあればいいんですか? ひとつずつで十分です
というか、他の施設も必要なので >>36
ありがとうございます。
取り壊して錬兵場建てます。 >>11
島津の英主は知らんが、
庇いに大ダメージといえば、日本号 両職を再配布する様子が一向に見られないという事はそろそろ来るはずだ・・・何らかの伏兵対策特技が
伏兵看破の伏兵全解除版。
時は今の対伏兵版で伏兵相手に好発動&ダメージ2倍+伏兵全解除+守護無効
合戦か猫場所で三悪事の対伏兵版
城攻めも同心ばかりだったし、そろそろ同心増えてきたからテコ入れあるだろう >>39
両職を使ってなくてもこれだけ伏兵対策特技が出てるのにまだ勝てないのかよw
合戦常に50位以内で伊賀同心使っているけど対策してる人には全然勝てないぞ
誰にでも勝てるなんてできないゲームなの知ってる?特技構成のセンスを疑うね これだけ伏兵対策特技が出てるのに何故伊賀同心だらけなのか
逆に聞きたいね
そりゃ勝てるからに他ならない
伏兵対策特技は種類豊富なだけで伊賀同心を根幹から潰す対策が出てないんだよ
それに引き替え花吹雪は何だありゃ?
煌特技どころか術すべてを潰せるじゃん
さすがにゲームバランスおかしいよ >>41
そりゃ勝てるからに他ならない→分かってんじゃん(皆伊賀同心対策デッキなら誰も伊賀同心なんか使わないよ)
少しでも勝率の良いデッキを目指しているからね
花吹雪も万能じゃない(速攻破軍・横着や解除系でなんとかなると思うよ)
私的には今は士気下げ対策デッキを構想中 お互い頑張ろうぜ! >>41
それを言ったらちょっと前までの鉄砲物理殲滅策はなんだったのかと
結局対策に対策を重ねていくのが新しいカードを売り続ける商法なんだから仕方なかろ
むしろ二兵衛を筆頭に術を強化しすぎてお袋滝川状態なんだからそりゃ対策されるわな 伏兵対策とか毎月出てるだろう
最も対策特技が多く出されている戦闘スタイルだぞ
士気あげに伏兵防御効果あるのとかも出たしな
倶梨伽羅も復刻されてて決定力高いのに、ちゃんとまずは対策特技を積んでみては
看破だって安くて優秀だし >>41
対戦型のソシャゲなんて常にゲームバランスがおかしくて当たり前
偏りがあるから強いものを求めてガチャが捗る
対策特技と仕様変更のループで回ってるのにソシャゲに何を求めてるんだ?
そんなに神バランスを求めるなら知らない人とジャンケンでもして遊べばいいと思うよ 鶴首:【空】【物理攻撃】敵1体に、必ず命中する攻撃をする。同時に対象の伏兵状態を解除する。守護系技能無効。
同心一発解除はないだろうけど、重さ次第では普通の伏兵対策にはいいかもしれないねー 鶴首紙防御の最速同心を両翼からダブルスナイプして狩れる可能性あるね
一人でも伏兵解除すれば、あとは巻き込みでなぎ倒すこともできるからこれは決定力あり得る
結局伏兵対策ってちゃんとすれば両職なくてもいくらでもあるんだよね。常設ガチャでは暗中飛躍とかもあるわけで 倍率次第だろうけど鉄砲だからなぁ
スナイプに2人使って巻き込み薙ぎ倒しで都合3名使うのもね 重さ5だったら看破系と入れ替えられるんだけどね、無理だろうし ひとりの特技の対抗措置に3人使わないといけないのは効率悪いよね
相手はその差のふたりで更なる対抗取れるし おまいらが先月散々文句言った結果、10枚パックのカウンターが倍増になったぞ! >>54
これで5枚パックに少し近づいたね
まだ1/4円ほど損だけどw >>48
追加効果見ると伏兵状態のやつでも攻撃するってこと? いやもうこの際常時カウンター倍増とその後には今の無しを繰り返すシフト制で良いのではなかろうか? 花吹雪交換不可二枚と普通の二枚あるが失敗怖くて移植できないわ
この前の風2倍だっけ?あの時で70%ぐらいだったけどさんざん悩んだあげくやめた
まあ移植成功したところで弱いんであれなんだが 222までにゴミになるのは怖くない?
購入するんじゃなきゃ行くけどなあ
ちなみに2回失敗しました
75%の2回って
6%だぜ!!! >>65
ええやん、特に流れて困るような話してないし >>64
確かに
この前の風2倍みたいの毎月あると思うんだが次は水と予想してましてそこで勝負してみる
二回失敗したら売れる方の花吹雪はリリースしますわ こちらは未強化ですが煌ニャっとり半蔵の伊賀同心と交換しても良いという方はレスください >>71
あっそういう事なんだ
風林火山策の順かと思ってたわ
助っ人で水とか来なそうだよね
また練り直しまーす 同心強すぎ!対策少なすぎ!ゲームバランスおかしすぎ!って叫んでるやつが欲しい猫は結局同心かよ
同心童貞卒業しても現状で対応できていないようじゃ結局あまりの敵の多さに「あんま強くなくね?」ってなると思うよ
童貞特有の過度の期待は禁物ってこった 前々スレからずっとずっとそりゃずーっと伊賀同心目当てに課金し続けてきたからねぇ・・・
今持ってる黒ボン・天才軍師半兵衛・極ミュウさい・1.5コスふうミャ小太郎・そして深瀬ミャオも
伊賀同心が手に入ったら・・・を想定して育ててきた猫ばかり
煌北条うじニャすを取り入れたデッキを画策するのも楽しいだろうけど
一番欲しかった猫ではないね・・・ えっとね長いよ
結果から言うとね
煌黒が実は鬼門で仁兵衛ないとダメージ通らないし花吹雪に完封されるし。
天才軍師使えない、ダメージ低すぎデバフなんてまず通らない。
ミュウ祭、発動期待しないで欲しい。
小太郎、文武ついてれば使えなくもない。
伊賀同心は回復が鬼門で実際の魅力はどこまでも歩いていく機動力
火騎馬だろうがなんだろうが山岳だろが射程短じかろうが発動射程に入ってくれる所
運営が両職を再配布しないのも煌の伊賀同心、半兵衛、風魔等を無意味にしてしまうから
最強レアリティの特技が大量配布の特技で完封できたら廃課金勢は怒りまくるだろうからな
多分即引退で潰れる可能性大 ただでさえ過疎なのに
そもそも両職等の傅役3,4の強術を25とか100とかに抑えるという計算が頭おかしい
「200以下には減衰できない」とか下限を採用しなかった頭悪さが問題だわ
特に現状ではhp1500じゃなくて2500だからな 修正は必要だろと 次の222までサービス終了してないと思う?
完全にアプリの運営頑張るみたいなかんじだよね ニャぷりは怒涛のねこ場所連打で台湾人すら激減したね
新しく実装された合戦もNPC相手でクソつまらんかった
しかも毎回出てくる部隊編成が固定パターンというクソっぷり 1.本家&ニャぷり共存
2.本家切り捨て
3.ニャぷり切り捨て
どの選択をしてもニャぷりが生き残る未来が見えない バフ、デバフお守り伏兵状態からあらゆるものを解除するいてつくはどうみたいなのを実装すりゃいい >>58
現状のAIだと全員伏兵状態の場合は1Tパスだからなぁ 月に合戦3回とか沸いてるのか・・・糞過ぎだろ 御前試合でも入れとけよ >>75
というかそのデッキ、微課金の俺のデッキにも完封されるぞ >>79
またお前か
いいんだよ、その時そうなったら止めるから
サービス停止はネトゲ、ブラゲ、アプリの宿命だろ 同心デッキを微課金デッキで完封
すごいな
引きが凄く強いのか、センスがいいのか
微課金の基準が違いすぎるのか 微課金勢って聞くと何年もやっててトータルで1万円以下ってイメージだけど、まさか大伝授のたびに数万注ぎ込んでたりするのかな?
もはやそれは微課金とは言わんのでは? 月1万程度の課金も人によっては微課金だしね
アラブの富豪なら月100万でも微課金でしょw 完封っていうか引き分けにはできる無課金でも
でも城攻めでは負け扱いだっかえどな! 花吹雪安いの全部消えてるw
誰か伝授頑張ったのかな。 >>88
同心前に倶利伽羅当てて速攻するだけやぞ
せめて同心前に畠山なり津軽なり入れるのと武者修行でも入れて速攻対策しないと単純なお袋滝川にも負けるで
アタッカー大杉 >>63
70%とか嘘だぞ鵜呑みにするな
俺は5回連続失敗した >>95
すげえ!0.02%の奇跡
なわけないか
やっぱ、風ボーナスかかってなかったのかな? レベル制の伝授は終わりが見えないのがきついね
高額なものほど1回で付いてくれない印象 >>97
今から両職付けようとしたら底なしの地獄。しかも士気下げには効果が無い。 >>96
課金させるための嘘でしょ
まさか全部失敗するとは思わなかった 微課金ってのは、伝授イベまでスルーしてしまうと、日々そこそこに遊ぶレベルをキープするのが難しくなるから、空き枠いっぱいまで持った素材の伝授を年2回@5000〜6000円ってのがオーソドックスなとこだと思う
課金くじは基本的に引かないけど、なんか閃きを得たときに特価の5枚パックを引いて、まんまと煌を得る強運を持ってたりする人たち >>99
Lv3伝授2種類やって両方とも
3回目成功だったので
風ボーナスは非常に怪しいと思う 運営1<伝授確率の内部値は変わってなくても表示値を1.5倍にしておけば喜んで課金するやろ^^
運営2<小規模の伝授キャンペーンなら検証する人もいないでしょうし^^
運営3<ですね。検証証拠をだせる人なんていませんよ^^バレなきゃOK^^
運営1<だなwどんどん搾取したれ^^ ◇『政宗さまと景綱くん』コラボ記念場所
[主従]伊達まシャムね 稀 鉄砲 2.0
攻:162、防:171、速:127、徳:73、策:96
野心家 Lv3:【地】【物理攻撃】
敵複数を攻撃し、防御力を下げる。すでに地属性弱体状態なら、一定の確率で行動不能にする。
◇合戦 報酬ねこ武将(どっちの合戦かは分からん)
鶴ニャン 誉 鉄砲 2.5
攻:187、防:150、速:133、徳:89、策:192
鶴首:【空】【物理攻撃】
敵 1体に、必ず命中する攻撃をする。同時に対象の伏兵状態を解除する。守護系技能無効。
◇「歴史シミュレーションゲームの日」記念合戦
津田ニャンちょう 稀 鉄砲 2.5
攻:184、防:138、速:151、徳:90、策:191
津田流砲術:【空】【支援強化】
攻撃力と行動速度が上がる。
自身への術ダメージを軽減する。空属性強化で軽減効果大。
[自動] うわぁ、見事に全部ゴミ特技・・・
花吹雪ってとてつもないお宝だったんだなぁ・・・ おっと
城攻め報酬の蒲生って台子とあと何つける予定? 伏兵対策術対策にまあまあ有効だと思う
ていうか花吹雪がおかしいだけ 維新斎:一定の確率で、敵複数の注意を引きつけ、足軽・騎馬からの攻撃に対して弱くする。かつ士気を下げる。
府中三人衆: ↑ミス
維新斎:一定の確率で、敵複数の注意を引きつけ、足軽・騎馬からの攻撃に対して弱くする。かつ士気を下げる。
府中三人衆:一定の確率で、敵複数の注意を引きつけ、足軽・鉄砲からの攻撃に対して弱くする。かつ混乱させる。
士気と混乱、騎馬と鉄砲の違いか〜
物理と組ませるのならば士気下げより姉御肌対策になる混乱のがいいかもね >>109
たかが極と煌の特技でこの差
士気ダメージは100程度だし
義弘の価値が激減だわw 煌孫一の特技詳細ないですか?個人的に好きな武将なので・・・ GC勢の俺がモバで特2回改二回一撃一回やったきたぜ!
爆死したからまだしばらく移住しないで頑張るわ >>114
それええな
煌引いたら売り払って効率いいデッキ組んで移住してみるか 煌 直江、使ってる人と対戦した事ないんですが、完全に山城一本で行くにはコストが重いような。 それだけ毎ターン発動が良いんでしょうか?
どう使ったものか悩んでます。 すでに手元にあるなら自分で使って発動率や効果の大きさ、デッキとの相性を確認し判断すればいいだけ。
使ってみて不満があれば、そのとき考えれば良い。手持ちの武将と予算(金、ニャポ)も書き込めばより良いアドバイスがもらえるかも。 >>119
なんで分かるの?
貴重なネコの出品連続した? >>121
高値ではゴミしか出てないけど、10万NPとかですごいのでもでてるの? 天目茶碗/黒楽茶碗/九十九髪茄子なペルた織部は良いね
実用性はないだろうけど、洒落てるわ高いけどw
あと気になったのは伊賀流付いた誉の武蔵くらいかな カンストから30万くらいまでざっと見ていったけど、廃課金をうかがわせるような猫は見当たらないねぇ
とっとと売れたのかもだけど 極 まつニャン 鍾馗陣羽織 傳役 文武両道
こんな感じのが捨て値で推挙されてるのイメージしたわ・・・ 煌の在庫がなくなって来てるじゃん。
おまいらもっと、くじ引け( `ー´)ノ 確かに煌の出品減ってるけどあの売れ残りのゴミ煌が売れたとは到底思えないんだよなぁ〜 今日はぎんちよとふうまを見かけたがすぐなくなったなー
回ってたのも一緒にいくつか消えてるね >>131
ありがとうございます!
微妙に使いずらそうなので、買えたら固有保留して他特技移植かな・・・ どうなんだろうね
悪さしないように移植を鉄砲限定にしたのかも?
もしそうだと術持ちには破格のダメでる可能性もありそう 術デッキなんざ花吹雪で完封
あとは物理で殴ってるだけで勝手に死ぬ 物理攻撃特技で重さ5っていうのも、唯一ではないが特徴的だと思う。鉄砲限定な分、もちろん遅くなるけど。 俺なら軍師か僧侶に移植して天衣無縫とねこの手セットするかな。古今伝授使ったらバンバン撃ってくれそう
微課金プレイだから妄想だけど 煌雑賀 な?
肥溜め馬鹿だからダメージ減衰増加に下限上限のキャップをつけないから
算数に算数で対応する結果、ダメージ1にしたり吸収したりになった挙げ句
際限なく条件付きダメージアップを乱発するww
FPSならこれは無敵チートとダメージ極大チートだわなw
拳銃やらパンチで距離距離すら関係なく相手が即死するチート
頭悪すぎてオワコン乙としか言いようがないねwwww だよな
あそこまで見限ってるんだから、もうやってねーよ、って返ってくるのかもしれないけど
それなら、なぜ、ここ見てるんだろうね 守護不能がついてない物理特技って運用がむずいと思うな
庇い役は術付いてないからカスダメにされてしのいできそう
もちろん、伏兵対策にはなってないから煌めき雑賀が現環境で有効かどうかよくわからんね 交換所の煌、安いの2枚はしょうもないゴミじゃねえか 俺の意見は多分反映されてる気もするよ
昔お守りに対抗してHP減衰するような呪い(仮名)の新状態異常入れないと
詰むぞって事を書いた記憶がある 幸か不幸か新状態が実装されたが
士気が下がり続けるという糞運用を入れたおかげですばやく崩壊した
俺の言った意図はお守りがある以上、呪い幸運等の新要素で
デバフに頼らず一定キャップのダメージが保証されるようにしないと糞になると言いたかった
何度もいうが上限下限キャップ入れないから9999ダメージでなんだコレになったり
傅役4の五色からの50ダメージとか頭悪いバランス崩壊を招いた
なんつーか本当にゲーム設計の基本知らないやつしかおらんのだなと思う 目が合っただけであの女俺にほれてるとか思い込んでそうで怖いわ ぼくのかんがえたいちばんおもしろいげーむ症候群
とでもいうのかねぇ 器量を磨け!キャンペーンいらないだろ
MC課金で器量を磨く奴なんざいないだろ・・・
伝授カウンター倍増と強化カウンター倍増と覚醒3倍のローテで良いよ・・・ 花吹雪の登場により傅役が以前の相場の半値になってる件・・・ 稀平手55000や60000で推挙されるようになったんよ
全て花吹雪のせいで・・・ 混乱の効果を教えてください
wikiは以下ですが、他にも 守護不能がありますので、何かあるかと思いまして。これだけだと混乱はあまり意味はないかな。特技の成功率も実感出来ませんので。
---
奥義が出せなくなります。
特技は使用可能です。ただし特技の命中率、成功率は下がります。
また、移動ができなくなり、遠隔の攻撃か特技を持ってないと何もできなくなります。
ただし敵が隣接してる場合は攻撃できます。 それだけです
守護不能、奥義不可や移動不可も地味に有効ですがそれ以外にも
混乱中は術が出せなくなる、ダメージが大きくなる、等の付与効果のある混乱特技も多くそっち方面でも活躍します >>155,156
どうもありがとうございます
なるほど単なる混乱ではなく混乱に効果がある特技が有効なのですか 神の一手とかたちばニャ宗茂の固有特技は非常に効果的ですね 煌めき実装前はダメージキャップがそれなりにかけられてて機能してたんだけどね
守護不能とか必中は倍率も弱めにされてたり、鉄砲以外は遠距離は射程2マスまでとかすみ分けもあった(ただしほぼ4年前
もう、今更バランスを整えるのも無理だろうから、お金かけないでゆるゆる楽しむのがベストよ
ただ、にゃぷりがすべったから、こっちは長生きすると思うね 私もサービス停止は当面無いと思います
ニャぷりは手抜きもいいところという印象しかありません
サービス開始前にもっと作り込む必要があったと思います 花吹雪ある時点でいまさらだけど鬼作佐強いね
山勘より遥かにダメージ出るわ 何を持って遥かにダメージ出るわかわからないけど
山勘1.3倍
鬼作佐と筆頭上臈Lv5が1.4倍じゃなかたっけ? 鬼作佐良いですね
五色で常陸侍従入れてるから火バフの攻撃食らっても痛くない 現状で花吹雪を収まりよく付ける構成ってどんなふうなんだろう
仮に足軽で揃えるとして、智見と5色常陸も勘案すると
C2.5アタッカー2匹
C2.0極寿桂尼、C1.0元吉に津軽、C2.0極ガラシャに悉皆と花吹雪
みたく、水猫に付ける感じ?
水猫に椿姫を付けると、他の猫に皺寄せがいってややこしくなる印象 コスト2で回復力高い技使えるおすすめの水猫を教えてください 今、極まつニャン 鍾馗陣羽織・文武両道・弥陀の剣 が60万NPで推挙されてます。
さらに鍾馗陣羽織・文武両道・加賀百万石 が80万NPで推挙されています。
私の持っている鍾馗陣羽織・文武両道・傅役まつニャンはいくらで推挙するべきでしょうか? >>170
ちょっとウザいな・・・さっさと 大量に課金して伊賀同心当てろよ!
そしてROMれ!
ちなみに極まつニャンMAX40万NPだな、MI〇A〇IS〇よ ん?賊狩りしても五輪玉が増えてない・・・会合衆5の猫編成に入れてるから見間違いじゃないです iphoneアップデートしてから、スマホで戦闘見るとバグるようになったんですが、自分だけでしょうか? >>175
一緒です!スマホで戦闘履歴見たらもうバグが酷過ぎて笑っちゃいましたw
あとプレイにそこまで影響してないとは思うんですが、アイフォンアプデする前よりも動作が遅い?
通信が遅くなるのかなんなのか分からないんですが戦闘履歴から里に戻るとか奥義作るだけでも今までより時間がかかるかんじです >>176
やっぱり不具合でしたか
自分だけじゃなくて良かったです
そのうち直してくれるでしょう 伏兵狙って、伏兵にダメージアップか、威力次第で使えるのかな。 「千鳥の香炉」など一部の伏兵状態は狙いにくい場合があります。
、、、嫌な予感しかしない、、、 丁寧にこの特技はゴミですって説明追加してくれてるね 千鳥や甲賀なんて使ってる人が何人いるんだって話だけどな 一部に同心が含まれるんじゃねえかって話をしてるんだけど 千鳥の香炉など一部の伏兵特技は「相手の伏兵看破(系)が発動しにくい」という特殊な効果があるから、そういう伏兵状態に対しては鶴首もやっぱり発動しにくいですよ、と言ってるだけ。
同心には伏兵看破は普通に出るのだから鶴首も(どれくらいダメージが出るのか、とかはともかく)発動するでしょう。 まぁ、いつものように試してみないと分からないってことで 鶴首【空】[物理攻撃][ランク4]
敵1体に、必ず命中する攻撃をする。同時に対象の伏兵状態を解除する。
守護系技能無効。
伝授条件: 兵科【鉄砲】
対象が伏兵状態の場合はダメージアップ!
さらに、積極的に伏兵状態の敵を狙うことも!
※「千鳥の香炉」など一部の伏兵状態は狙いにくい場合があります。
矛盾してるよ!!
千鳥の香炉は極石川ごえミャン忍者の固有特技
あとはもう言わなくても分かるよね・・・ 忍者が使う伏兵特技には無意味な特技だって事だよ
当然伊賀同心にも効果無いだろうね・・・ もともと千鳥の香炉と伊豆討ち入りは伏兵看破が発動しにくい特徴があるからね
鶴首もこの2つには反応しにくくなるんでしょうねえ 千鳥の香炉は、相手の伏兵看破が発動しにくいという特殊な伏兵特技です。
つまり、特殊な伏兵には発動率が低くなるという意味だと思います。
伊賀同心には、普通に発動するでしょう。 適切な解説ありがとうございます
すごいROMったよ私!
昨日の22時47分から今日の20時13分て凄い長時間ROMよ! MCで特技強化100%ってのはあるの?
今ならMC強化で成功率100%ってやってるけど、特技強化あるんならMC使ってみようかなって思った。 最近、ヘルプ読め!とか
初心者の願望丸出しな質問が多いけど
新規参入者増えているのかな? 良い事じゃないか
どうせ暇なんだから答えてやるのが世の情けだろ >>197
それ、良い影響だね
運営は早くニャプリに見切りつけて、本体運営に注力してほしい 実際本家の画質アップとかモーションのグレードアップとか出来ないもんかねえ >>194
例えばレベル制特技を3から4に強化する場合、指南役が誉や稀であれば、MC強化で成功確率が100%になる(相性値が最悪でもほぼ100%になる)。
レベル制特技を4から5に強化する場合やランク3特技を伝授する場合、年始や2月22日、8月8日などごく限られた期間中であれば、100%近くにすることも可能(他のキャンペーン商品を購入していることが前提)。
ランク4や5の特技を伝授する場合、上記の期間中でも100%には全く届かない。
だいたいこんな感じじゃないかな。 2月22日の年1の特別なニャンの日と8月8日の世界猫の日は大伝授キャンペーンといって1枚の強化素材で最大3回まで伝授や強化にチャレンジ出来る
かつ金猫コースと銀猫コースにダブル課金すると成功率もより確度が上がる
極1枚以上確定の宝船ニャオみくじも開催される >>201 >>202
ありがとうございます。
限られた日にあるんですか、厳しいですね。
器量上げの50%くらいなのを連続で外してるもので、せっかくためたポイントで交換所でとった特技を無駄にするのが怖いです。 無駄にするっていうか伝授するなら最低でも大強化キャンペの時に5枚用意して課金伝授が前提だよ
まだそこまで出来ないなら素の猫を使えるようにデッキを組むんだね
それで少しでもNPを稼げるようになってからまた考えた方がいい 特技の伝授はギャンブル性あった方がいいね。
100%伝授とか魅力的かと思ったけど、飽きるねw >>209
助かります。猫巫女珍で60%台とありがたいです。稀のだともったいなくて使えないけど。
猫巫女たくさん欲しくなってきた。 >>210
猫巫女は珍で1、稀で2、極で3上がります。
確率はどれも同じ66.7%です。
222や88など強化1.5の日だと100%になりますよ。 GCで煌出てたのか
もう1年半くらい見てないわ
この間の城攻めの野良、夜の時間帯でも登録者が攻守合わせて30人程度にまで落ち込んじゃってたけどいつまで続くのかねえ… GCは相当 枯れてるんやね。モバゲーは常に複数、現在は8枚推挙されていて、うち一枚は滝川左近衆(と座れば牡丹Lv5、金傘)を移植した煌 明智。 mixiなんか知らんが今日に入ってからページろくに開けねえ きたる2月22日に向けて本因坊さんシャを3体勲功上げしております
伝授カウンター倍増キャンペーンの時に調子に乗って2匹無駄にしてしまいました・・・
やはりランク4以上は伝授難しいですし素材が高いとなるとよりハードルが高く感じます
2月22日ってまだ5ヶ月近く先なんだなぁ・・・先は長い・・・ 弱小なので負け陣見込んでGC織田側についたけど
なんかまずそうな感じになってきた?
二日目押し込まれると思ったけど
逆に三日目でおしこみそう… >>222
WIKIに合戦場ごとの地形が載ってるから見ておくといいよ >>223-224
ありがとうございます(^○^) 一回、祭くじ・をやってみたら、なんか宮本武蔵の煌が出たけど、売った方が幸せになれるかな? >>226
運営乙
入れる隙がないなら売ってNPにしてもいいかもねー
問題は後で欲しくなって後悔する可能性があるくらいかな >>226
一回でマジかうらやましいぞ おめでとう
俺なんか3万円分引いて極1枚だぜ
本当に普段から確立UPしてんのかよ 毎度珍しか出ないよ;;
なんで25%永久に引かせるのやめて;; >>228
意外と運は良いんだよ弱いけどw
一度くらい合戦で10連勝してみたい
>>227
少し離れてて、久し振りにまたやり始めた
それで宮本武蔵の煌はどうなのかな?と思って >>230
ソシャゲによくありがちな奴ですね
ログインが遠ざかっていたユーザーにはレアなカードを引かせて再開させようというやつです >>230
うちにも武蔵が保管庫にいるけど、騎馬デッキをメインで使ってるので
足軽にまで手が回らない状態ですね
伊賀流と悲願成就Lv5でも付けられれば面白そうですけどねぇ
さすがにNPが足りない
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up122445.jpg_zBqgK3y50AQWNzgPBe4H/Lv.1_up122445.jpg >>230
今術は花吹雪のせいで需要低くなってきたから
昔と違って武蔵いいんじゃないかな?
二天記守護系無効だし姐御肌にもやられないし
簡単にいくなら伊賀流と西軍総大将とか又は仁徳の将
つけるとかどうだろう GCとモバで引いたら両方役に立たない稀だったわ
もうGCには課金しないわ! 煌武蔵の者だけどアドバイスありがとう
ちょうど足軽の理というのやってるからラッキーかな 上杉にゃんしんに回復系持たせるのありですかね?徳上がるパッシブ持ってるし。 >>236
もし煌 ニャンしんと明鏡止水のことなら、絶対に無し。回復は水武将に任せましょう。その明鏡止水を消して別の特技を付ける方がいい。 アタッカーは攻撃に専念させる(攻撃特技以外はパッシブで)
回復は基本的には2コス以上の水猫で
大原則 あと5連勝出来れば7本に届いたのに6連敗で米つきた
ほんと毎度毎度クソマッチングだな 七本槍の人はそのマッチングの中で勝ち上がったんだな >>239
回復1コスじゃだめですか…せっかく育てたのに>< いつもの人か
基本はそうだが、頻度と範囲と回復量に満足してるならそれでいい
特技にもよるし アタッカーの特技って2種類つけるよりやってほしい1種類のがいいんですか?
単体攻撃と複数にはいるのつけようかと検討中。 うまく使い分けてくれないからひとつの方が良いな
特にメインアタッカーは攻撃特化したほうが良い
サブアタッカーならなくはないがお勧めはしない >>246
ありがとうございます。
しばらく様子見てサブアタッカーで使う感じならいじろうと思います。 いつもの人は私です
今回の合戦は勲功上げメイン
そもそも7本やりにチャレンジしたことすらないですよ 名乗り上げて3週連続毎回同じメンツと当たるんだけどこれ何・・・ 全力出陣したら1戦目で勝った相手に3戦目で負けました・・・
どんなマッチングやねん ヤバゲ、今朝メッチャ不安定でろくにinできない・・・
おまかんでしょうか? 勝った相手にまた当たったのならマッチングとしてはいいだろ
勝てなかった相手にまた当たったのならマッチングがぁ、ってなるだろうけど >>250
3戦目の時相手が対策してきたか、クリティカルや特技が出なくて負けたんじゃないかな >>252
返答ありがとう、今は早朝の状態が嘘みたいに普通にプレイできる。
イベ中だからエーと思ったけど助かりましたw
一個質問を、伊賀組の相場はどれくらいが妥当でしょう?
交換不可のミャミャちから火属性稀猫に移植チャレンジしたら成功したので。
開始して三ヶ月弱だからNP稼げる絶好の機会かも、と^^; 85000NPぐらいが妥当じゃないですかねぇ
言っても花吹雪の直後の場所報酬だったのもあって
ぶっちゃけ不人気ではあります
自分は65000ぐらいで売りました >>256
素早いレス感謝です!
ミャミャちの勲功上げで使ってるには良特技に感じましたが不人気・・・
とりあえず伊賀組付きのニャンごく秀久(稀)80000NPで置きました、
何方かよろしくお願いします。
こんな大金ならぬ大NP素材、自分で買える様になるのは当分先ですねw >>256
素早いレス感謝です!
ミャミャちの勲功上げで使ってるには良特技に感じましたが不人気・・・
とりあえず伊賀組付きのニャンごく秀久(稀)80000NPで置きました、
何方かよろしくお願いします。
こんな大金ならぬ大NP素材、自分で買える様になるのは当分先ですねw す・すみません、二重投稿してしまいました、失礼しました GC織田が押し込みそう (>_<)
あの人の逆についたけど今回はあの人の逆の方が良かったのか >>261
特技の強化時に指南役にした時の成功確率は、稀と誉で違いはない。全く同じではないかもしれないけど、勲功や相性の影響の方が大きいと思う。 >>264
さんくす
伝授時の誉効果と同等に稀にも付いたんだったっけ
買って違ってたら痛いよね あぁ、勝ち陣…
今回の合戦はここまでか
槍なんてほど遠い層の本陣戦勝ち側の楽しみ方教えて (^^; モバ今山
毛利負けの予想を立てた人がいつになく多かったせいか、3日目にストップ高となって連勝リミットが6→5に
そのまま4日目に勝ち陣営となって勝負どころがどこにもなかったため、4日目夕方にして50位のボーダーが2万程度と、4陣営中で最も個別の上がりが薄い陣営に
今までもこういう塩展開はたくさんあったけど、陣営に属する圧倒的多数が勝ち損になるのは本当に寒い
1年を2期か3期に切って、勝ち陣営に付いた回数が多かった人は何かくれるとかできんものか? 勝ちになったら遊撃以上にうまい出陣システムがあればいい
負けのがうまいのが問題だわ 10戦目で独ニャン竜1発で1500ちょい食らうので遊撃で10連勝出来ない・・・ 勝ち陣だけどせっかくの連休なので
たまに名乗ったりしながらやってるけど順位の変動がないなあ
周りがどういう動きしてるのか見当が付かん
自分と同じような動きしてるって事なのかしら
何やれば美味しいのか分からんね 本陣線の守備側、この張り付き必須仕様どうにかならんの?
1日貼り付けるような人じゃないと無理とかないわ >>274
そうかな?
攻め側ならそこそこの確率で10連勝できれば、そこまで貼り付かなくても良いし、守備側と全然違うわ >>273
合戦の順位が低くてもNPCに10連勝できるだけの力があれば張り付くだけで奉納巫女がもらえるというチャンスなんだがね〜
廃課金でなくても奉納巫女が手に入る唯一の所
諦めるか頑張って取りに行くかはあなた次第w 以前名将1に未修練4で遊撃出陣で10連勝報酬うまいって書き込み見て
煌織田のぶニャがに未修練4で回してるんですがどう考えても10連勝出来ません
勲功低い稀木村しげニャり入れたり名将の回復猫入れても良くて9連勝
運が悪いと8戦目で普通に負けます・・・うまいんかこれ!! そうだなあ
負けてる時の本陣戦はちょっとサボったら速攻順位落ちてたけど
今回はたまに名乗ってるだけで現状維持だね
50位以内でまったり行くならそこそこ楽ちんだわ >>278
煌織田に文武(or吾妻忍び衆)と膏薬侍付けるといいかも、保障はしない 運営さん、スマホの戦闘バグって見れないんだけど?
気づいてるでしょ?早く直して下さい iOS12にしてから戦闘がまともに再生されない件、ドルフィンだけはなんとか行けそうな感じ。でも色々ダークな噂があるブラウザなのであくまで自己責任で >>278
突撃の下側に配置したり、攻撃をくらいにくい位置において一気に削るのがいいと思う
負けたときは回想見てなにが悪かったのかで工夫したらどうかな
私は鬼シャムづが厄介だから
徳政令積んでる 一年くらい前に休養したけどなんか特技以外変わったことあった? 質問失礼します。
煌家康の征夷大将軍を1,5コスに移植検討中です。
味方にデバフがついてる場合発動率は2コスなどと変わらないでしょうか?
それとも2コスにつけるほうが無難でしょうか? 会合衆のキャラ育成しようと取り掛かるんですが、コストの低いシャムいか回復のできる安井どっちがおすすめなんでしょうか? 会合衆は国友ぜんベイで使っている人が多いらしい
アタッカーだから他全部未修練でもそこそこ勝てるとか
自分はすみのコラ了以使ってて試したいアタッカーを連れてたりする
この場合は必然的に未修練は3人しか入れられない
シャムい宗室はアタッカーにも回復役にもなれないので避けた方がいいのでは
要は少ない米消費で多く回れるようにするには、アタッカーか回復役の方がいい 会合衆を使う賊狩りは、最終的に府内城で☆7の龍造寺隆信のみ相手するのが現在の主流なので、そのデッキを「会合衆5を含む名将1〜2、残り未修練」で倒すにはどれくらいの火力が必要なのかを、まず自分で戦って確かめてみるのがいいと思います >>295
なるほど、国友を育成してみます。
賊退治なら強化した国友で十分勝てるってことなんですね。
攻撃特技の狙撃と遠当てだとデフォの狙撃のまま強化してけば十分なのかな?
とりあえず知勇兼備つけるの頑張ります。 ただ倒すのではなく、米の自然回復が天井に付かないよう、次々いけるようにもしたいので、火力が出せなければタフであるのが理想です
そのあたりを満たす猫として、現在は珍国友が多く使われてます >>298
詳しい内容ありがとうございます。メモっておいてそこまで育成できて賊退治が進んだら確かめてみます。 >>299
☆いくつまで国友でいけるのか、は、特技次第ってことになるだろうから
賊退治の報酬狙いでどこまでコストかけて強化するか?でしょうね
対人戦では使えないでしょうし
なので、自分はアタッカーを切り替えられる回復役につけてる
未修練4の編成はできないけど、アタッカーはその都度変更できるし
そのアタッカーは対人戦でも使える
あとは、294氏の楽しみ方次第、かな 足軽の理キャンペーンってことで、足軽に課金伝授で約71%を3回連続失敗
結果、ゲージは満タンになっているハズだけど、
これならカウンター倍増の方が1枚少なくて済んだんじゃないだろうか 前の風のときにも
失敗報告がたくさんあったけど
成功の報告はないのかな? ランク3のだけど常在戦場は2匹とも1発成功でした
ランク5の津軽は失敗報告あった気がする 天香国色が80%くらいで2回とも一発成功だったけど、付くときは付く、付かないときは付かないから、わざわざ報告するまでもない話だと思った
何にせよ、高めのランク3の特技は交換所からあれこれ無くなってたし、課金した人はそれなりにいるだろね うちは運が良くて、ニャポ伝授で京の御前、二連苦無、馬印、姉女房それぞれ38-40%を一発成功。先鋒隊大将×2はMCで77%と75%だったかな?を一回ずつで成功。全部ランク3で先鋒隊以外は素材が高くても1万程度だけど。 確率と言われればそこまでだけど
70%とか80%とかがガンガン失敗するとおかしく感じるよね
いっそ、カウンタ倍増もつけといてくれれば良かった >>304
やっぱ、そんなもんか
レベル3特技70%
2回連続3回目で付いた
俺って しっかいの坊主なら三枚目で移植成功した
蹴鞠名人は二枚失敗
前回津軽を四枚溶かしたから今回は控えた 鶴首は産廃じゃね?
必中・守護無効だけど相手伏兵なしだとダメは通常攻撃と同じ
通常攻撃が必ず当たるって感じか
相手が伏兵状態だとダメ3倍・発動は体感8割ぐらい
ほか特技と同じく剥がせる伏兵の枚数は1枚で同心一発解除できず
ダメ低いし伏兵も1枚だし鉄砲限定にするほどの特技か?
火猫に移植したら少しはマシになるとは思うが、単体攻撃だし個人的には朱印状や暗中のがいいな 想像通りのゴミ特技
猫場所報酬もゴミですね
雷神でいい 非伏兵時のダメージが低すぎるんだよねぇ・・・
構成次第だけど、猫に経を喝破代わりに入れておいた方がマシかなと思った >>319
>1日で822点が厳しそう
今回のビンゴ報酬ごみナンダロウ? モバゲ
[無双]たちばニャ宗茂 25万NPで出せる方がいましたら、1枚お願いいたします 序盤から猫フィーバーさせてくぜ!
822点とか余裕 鶴首
もっとピーキーな発動条件なら使えた
相手が伏兵以外は全く発動しない&伏兵がいるとき100%誰かに発動とかね
煌信長なら確殺期待率がゴッツイしその場合に伏兵対策特技を他全部捨てれるから
特技入れ替えのトレードオフも成立しただろう >>322
〆ます。 ご提供ありがとうございました ^^ >>324
同心でガチャ商売してるのに合戦報酬でそんなキラー特技出すわけない
一発で同心解除する特技持ってる煌ねこが実装されるまで中途半端な対策特技しかでないよ >>326
煌含む術を一気に葬った花吹雪って実績があるからなー
出すわけないと言い切れるか? >>308
やっぱり駄目だよ
70%くらいのを失敗失敗失敗失敗
結局100%w >>328
あぁ、同じ
ちゃんと計算していないし結果論だけど
カウンタ倍増のときだったら1回少ないハズ >>327
花吹雪対策なんていくらでもあるだろ
お前のやってる鯖術使い独りもいないのか? 煌雑賀ミャーゴいち割引で出たけどな
使えるかどうかは分からん >>331
ああ・・・俺より酷いヤツがここに居た・・・南無・・・ 最近はもう、煌星カウンタ貯まるだけマシかなと思えてくる。 武将の勲功値あげて器量上げ素材にするのって勲功値どれくらいまであげてますか?
合戦ならカンストさせてやってみたけど、賊退治巡りだと戦闘時の兵糧がきつくなってくるからどこかで打ち止めにしたいかな。
カンストした素材で失敗あるし。 基本は巫女だと思うけど、巫女がなければ121(だったっけ)を超えたところで >>334
そそ
煌星カウンタがたまりきる人間が結構いるって事は
それまで極が出ないことがデフォって事だ
とはいえ珍4枚当たり前ってのがヤバいんだよな 600円課金して珍とか正直他のソシャゲからしても中々ありえない事だよね、、 >>336
ありがとうございます。
器量上げに回せるくらい巫女って入手できるもんなのか。
珍安く仕入れて121くらいまで上げて器量あげてきます。 >>339
ねこ巫女は、例えば最近だと9月下旬に行われた「城攻め」で兵団に所属して参戦すると1日にだいたい10くらいは普通で、マッチングに恵まれれば20近く貰えるときもあります。珍巫女だけでなく、稀や極も含んでです。
合戦やねこ場所よりレアなイベントのほうがねこ巫女は楽にもらいやすいかなと。 >>340
城攻めですか。そのイベントで野良ので初参戦して個人では一勝もできなかったので苦手です。
ビンゴ完成させるためにやって、なんとかビンゴコンプできた程度。 >>341
合戦で全力出陣や遊撃出陣でももらえます
様子見て負け陣につけばかなりもらえます >>342
合戦で頑張ってみようかな。実際にやってみてどれくらいとれるか次回楽しみにします。
連携道場壊して3つ目の兵糧庫建てようかな。連携道場って中級者以上になるとでてくるんですかね? >>339
珍ねこでやるなら少しでも確率上げるために相性ニコニコを選んだ方がいい
ま、強化対象に近い珍ねこがいない場合もあるけどね 鶴首を瀬名に移植したけどダメだなこりゃ。てゆうかこんなゴミな時に限って一発成功しやがる、、、 600円あったらコンビニで弁当とお茶買えるんですよ・・・ だね、とても822点も取れそうにない
初日二日目と陥落すればどうにかなるかなぁ スマホでしか遊んでないんだけど、戦闘観戦バグいつになったら直すの?
結果しか見れない戦闘糞つまらん
このまま直らなかったら引退者出るよ? とりあえず期待の星持ちのダッシュは凄かったわ( *´艸`) >>350
だからドルフィンなら見れるって言ってるだろーが 自分のPCではChromeもFirefoxも表示されなくなったからAnciaってブラウザいれた iPhoneだと、最後まで表示が乱れないのはドルフィンだけだな。Puffinも一応観れるが表示が汚い。FireFoxはダメだった。chromeもダメ。 今回のねこ場所報酬特技
地属性デバフで弱体化している相手なら行動不能にするって書いてあるけどレベル5にする事で初回から行動不能に出来るようだね
雷神の物理攻撃バージョン
ソースは脳内な コンセプトデッキやってるとお題がキツイなー
勝手に縛ってるだけだから文句も言えないけど 火のアタッカー覚醒させるのなら得意属性の火と、防御心配なら土属性でいいのかな?
眠り猫枠って半額で買える日ってありますか?半額か割引で購入できる機会あるんならある程度枠購入したいんだけど。 火風・火兵・兵兵はあっても火防はやった事ないな
>眠り猫半額 無い >>362
耐久力に心配あったので火・兵でやってみます。
交換所利用目的で眠り猫課金一回したけど600MCって地味に高いんだよなぁ。それで1枠って。
上級レベルまではやりこまなくても長く遊びたいけど、枠拡張だけはしたいんだよなぁ。
20〜30くらい眠り猫枠持てたらいいなぁと思ったけど、それだと課金額半端ねぇ。 高いか安いかは人それぞれだとして、
繰り返し書かれてるけど眠り枠はサービス終了まで使えるので
くじや強化の課金よりも有用 なにも考えず買っちゃうことあるけど、
お米券も400MCもするんだよ! >>343
兵糧庫は3つたてないとだめよー
行動できる回数へっちゃうわけだから圧倒的に不利
温泉とかは無くてもなんとかなるしね 賊狩りではうまくいかないことが多いので優秀な回復役が欲しいよね >>364
利益が減るから、眠り猫の有用性は説かないでくれよ・・・
分かっている奴だけ買えば良いだけのこと と工作員は言うのですけど騙されないようにぼったくりもいいところ 2年使うと1枠1円以下
1円がボッタクリとか言ってる底辺は無課金勢なんだろうけど
ソシャゲ止めてもっと他のことやったほうがいいと思うぞ 不満ないゲームなんてユートピアだろなにいってんだこいつ 織田ミーでのぶって傾奇なんだね。
育ててみよっかな(*^-^*) 822点、届かない…
課題は222点で良かったんじゃないかな 野心家Lv3 23時ジャストに30万NPで出します レベルを強化すると、ダメージと攻撃距離が伸びる!
レベル5に強化すると、かなり遠くの敵も対象に!
隠し効果
(レベル5に強化すると初回から行動不能にすることも!) >>379
「初回から行動不能にすることも」って根拠が無いなら不誠実だよ。30万で推挙するつもりならね。根拠があるなら示すべき。 >>379
さらに行動不能になった猫を自動的に交換所に推挙する。
守護系技能無効。 >>380
嘘だろうが妄想だろうが売れればいいってことなんだろうな
これまでも >>379
嘘だったら頭領名を晒してやるよ第3位さん 花吹雪はちゃんと効果が書いてあっただろ
嘘までついて高値で売ろうという考え方はどうなんだろうね >>384
7万でも30万でも、望むならカンスト99万9999で推挙しようが、自由だから好きにすれば良い。
ただし「レベル5に強化すると初回から行動不能にすることも!」については根拠があるのか、ただの妄想なのかはっきりさせろ もしかしてレベル5にしても大して強くない特技なんじゃ・・・ あぁやっぱり工作員だったか何も言い返せない馬鹿はROMってろ ゲームに直接関係ないんだけど最近にゃがをプレイしようとすると毎回
Adobe Flash Playerの許可を求められます。他の方はどうですか?
ブラウザはクロームです。 >>395
>ゲームに直接関係ないんだけど最近にゃがをプレイしようとすると毎回
>Adobe Flash Playerの許可を求められます。他の方はどうですか?
>ブラウザはクロームです。
356+3 :名無し (ワッチョイW 7f91-FTGg) [↓] :2018/09/13(木) 03:31:53.79 ID:Enibc2+G0
Flashの許可を保存しないのはChrome 69からの標準仕様でしょ
フラグを無効にしてもダメなのかな
chrome://flags/#enable-ephemeral-flash-permission
自分は引用しただけなのでお礼はこちらへ
Vivaldiブラウザ Part31
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1533396652/ >>395
俺も、クロームで同じ様になる
詳細設定で【Adobe Flash Playerを使う】
は、チェックしているのだが うちのPCクロームだと完全にリプレイが表示されなくなった
なんとなく弄ってみたけど改善しないからさっさと火狐使ってる >>398
火狐って軽い?
クローム重いんでついでに
乗り換えようかと考え中 運営さん、スマホの観戦バグ直してくれてありがとう。
ここ見てるんでしょ 運営さん!見ているなら交換所の上限を200万まで解放してください!
保管庫のカンスト以上の猫を使う予定ないので売ってもいいかなと思っても
わざわざ取引のやり取りをしてまで売るのは面倒
結局、カンストで売るぐらいならワンチャン狙って222や888で移植に挑戦するかってなる
たまに募集してる人がいた時など200万まで解放してくれれば気軽に出せるんです
これからもお布施するのでよろしく! >>401
お知らせまで出してるから、確認せずに直ったと思い込んでた。
同じく全く直ってないわ。運営さん、一体何を直したの? クロームの標準仕様だったのですね。
フラグの無効の仕方がちょっとよく分からないのでまだやってないですが
とりあえず安心しました。ありがとうございました。 >>404
わからないなら引用したスレで訊いてくればいいここではスレ違いなので >>405
了解しました。重ねてありがとうございました。
スレチなのでこの辺で失礼します。 iOS12の件、あのお知らせ以降に行った戦闘に関しては直ってるみたいだな。 >>408
環境によって違うみたいだね
全く直ってないなぁ
ドルフィンというプラウザなら確かに大丈夫だけど、遅くて使いづらくてどうもね 使っていないから一般論だけど、キャッシュ消してみるとか、
ブラウザ再起動してみるとか、スマホ再起動してみるとか うーん
一応全部やってみたけど駄目みたい
私的にはPCでまでやるゲームじゃないし、ちょうどよい機会だから引退するかな 伊賀十二人衆かよ、こんなの復刻するほど需要あるのか? バレてるも何もやる気出ないならしかたないだろ、ばかじゃないの 初日兵糧課金までして1位だった奴が3日目であからさまに階級下げに行ってるんだよ、ばかじゃないの 仮に階級下げにいってるとして何かだめなのか?
頑張れば昇格(維持)、届かなければ維持、やらなければ降格って制度なんだし
しょーもない報酬でやる気削がれて何もしなければ降格するでしょ
階級下げたらもらえる報酬の枚数減るし、順位も厳しくなるんだからメリットもそうそうない気はするけど >>418
おまえ初日に競り負けて悔しかったんだなw 競ってません
最後の1時間で6位から入賞圏内に入れただけ >>421
ダメに決まってるだろ
番付制度が虚名になるし本来もらえる奴がもらえなくなる
階級下げたらもらえる枚数減るなら維持しろよ馬鹿という話
場所Shoppingやってるだけ >>423
いいよ嘘つかなくてもw
よっぽど競り負けたのが悔しかったんだね 毎日張り付ける人間ばかりじゃないしな
強さ以外にも各々ペースに合った番付ってのはあるだろよ
自分は図鑑埋めに1回勝てればそれでいいし 次副題があるってことは伝授キャンペーン無いのかな? >>424
んじゃ階級下げられないように運営に要望出せばいいんじゃない
週末だからやってないだけかもしれんし、張り付いて必死なのはわかったから
単にデメリットを書いただけで俺に突っかかってくんなよ
個人的にはどこのどいつが階級下げようがどうでもいいわ 場所822点は次の場所でもいいのか
なんとかなるかなぁ
『政宗さまと景綱くん』コラボ開催!
開催期間:10月5日(金)午前0時 - 10月22日(月)午後11時59分まで
十月場所(2018年10月20日(土)午後11時開始)
お題:3種類の兵科の武将をそろえて戦え!
※3種類の兵科の武将をすべて入れて部隊を編成してください
副題:属性が2種類以下の部隊で戦え!
※5つの属性のうち1〜2種類の属性のみで編成してください >>428
無い可能性はあるよね。風の巻は直後の場所の希望の星が風騎馬の虎綱で、足軽の理のときはその直後の星が空足軽の義姫だった。だから、希望の星が無いってことは?ですよね。
美味しいイベントだから頻繁に開催してほしいけど。 にゃぷり、さっさとたたんで
こっちにわかってる人持って来いよ
822点なんて担当がのぶニャがやってないの丸出し 煌淀ですが、おびきだせ陣形の先頭に置いても淀の方結構サボるので誓紙付けましたが体感あまり発動上がった感じがしません。
発動率の上限ってあるんでしょうか?
常陸でも付けようかと思ってますが、せっかくゲージ満タンで付いた誓紙上書きするのに躊躇してます。 >>430
デバフ攻撃でも近接範囲だから地形によっては使いづらい >>433
おそらく猫場所は月2回あるから副題と期待の星1回ずつでキャンペーンも月1って感じにするんだろうね
まあ月1でキャンペーンあるなら全然いいと思う >>436
そうなのか
見た感じ使えそうな雰囲気あったからさ わからんもんだね
参考になったわthx >>440
俺は剣豪だしすごく重宝してるが、まあ、人それぞれだな。 マッチングカオス
1戦目遊撃隊
2戦目3戦目同じ相手A
345戦目同じ相手B
なんやこれ 煌淀殿に府中三人衆伝授してる相手と当たってビックリ
極佐々ってまだ出たばかりの新猫で府中三人衆はランク5だよ!?
奉納巫女あったとしても確率低すぎない? しかも地属性で鉄砲だよ?
伝授しようと思い立つ動機すら無くない?
今交換所に推挙されているようにNPに変えるならまだしも、、怪し過ぎるね 佐々は公式で募集していたの見た気がするな
伝授成功するまで買いますって 無限にNP無い限りムリだね
成功するまで買いますなんて書き込み無かったよ
別の猫ではあったけどね
それもそのはず
極佐々は新猫かつ極
成功するまで買い続けますと宣言したところで津軽や文武じゃあるまいし供給が圧倒的に少ないんだよ
そんな状況下で大伝授どころか伝授カウンター倍増も無いこのタイミングで実装間もないかつ入手困難なランク5特技を伝授成功している事が明らかに怪し過ぎるんだよね 佐々じゃなかったかな?
まぁでも一発で付くこともあるでしょう
俺は迅速を4から5にするまで40回くらいかかったけどな
NP結構持っていたから俺がちょっと高めでもやたら迅速
を買っているのを察した人が1300NPくらいでひたすら
出してくれた人は儲けたな
それでも迅速職人サンキューな >>449
ちょっと前まで足軽伝授キャンペーンだったやん
そこで淀に付けたんでしょ 明らかに怪し過ぎるってのは ※個人の感想です 以外の何物でもないの判ってて言ってんのかな
なんで確率1%の煌ゲットを想像出来て確率5%の伝授成功の想像が出来ないのか
馬鹿ってホント自分に都合の良いようにしか物事を解釈しないよな >>444
>>449
こういう考えの人は脳に病気があるからなぁ
自覚もできないので周りも迷惑で困る 昨日、東の合戦(徳川VS北条)やったんだけど、今日西の合戦に参戦することってできるんですか? Lv3特技4連続失敗とかほんと止めてほしい
やる気が大幅にそがれる 足軽強化キャンペーンでランク5特技を1発伝授成功してる人もいるみたいですよ。こればかりは運としか 判ってての愚痴なんだ
自分も村上舟戦とか伊賀流とか一発成功してるからそういった収束だと判ってんだ
だけどここんとこ全然極も出ず、Lv3特技すら移植失敗すると愚痴くらい言いたくなる
まぁチラ裏に書けって言われても仕方ないんだけどさ 全く勝てないから合戦のクソ報酬は助かります!ありがとう!運営さん! 別に大規模なてこ入れとか望んじゃいないから、せめてカイゼンくらいはして貰いたいよなぁ 低コス水武将に鼓舞つけようと考えてるんですが、使用頻度は低いですか? >>467
使用頻度というか発動頻度(発動率)に関しては分かりません。他の方に任せます。
私が気になるのは、鼓舞をつけて他のバフを上書きしてしまわないように気をつけてましょう、ってことですね。他のバフとは具体的に言えば紅花のことですけど。 実際つけてみて試してみたらいいんじゃない。鼓舞ならレア度低いし >>468 >>469
返答ありがとうございます。
バフ役の育成にとりかかれるようになったまだプレイ歴浅いので、紅花のことはよくわかりません。
鼓舞の有用性ってのも、しないのとするので違いがどんなものか確認してみます。 グリーがガチャ操作か。まあまだまだ甘いな
のぶニャがはガチャと移植確率操作してる疑惑があるからなw 鼓舞って五輪能力全てがあがるんじゃないのかー。思ってたのと違う。 少し前にサービス開始した百アスとかいうゲーム
プレイはできるのに俺の環境からだとなぜか課金ボタンだけが反応しないw
お布施してやろうと思ったができないなら仕方ない
そういう訳で眠り猫枠でも買うとするか・・・ 三日月茶壺を煌に移植した強者居る?
仕上がりを聞いてみたい 秋の味覚は結構いいじゃん
これからもこういうのでお願いしたい
コラボの変な校舎のやつとか、いらないスキンは消せたらいいのにな こっちにもわさび来ないかな
あの牛ども里にいて欲しい
ハッピーターンとかいらない あぁ、また勝ち陣になりそうだ…悔しい
>>479
短縮特技入れてないか? いや、お家再興は効果が前と全く違う
これと先鋒隊を付けて極鹿介とか極信之が走って来たら結構面倒くさいと思う >>483
昔、お家再興が出た時と違って今は煌があるからな
軽減発動条件が兵力半分以上なら煌兵力覚醒2500なら兵力1250は軽減状態で削らないといけないことになる
今は他の軽減特技も充実してるから、軽減率はわからないがLv5で70%ぐらい軽減すると相当厄介だと思うぞ
挑発成功率上がるし淀の方や矢面のような一心に受ける系とも相性よさそうだし 淀の方にお家再興は強烈ですね
北条五代記でうじニャすに伝授するも良し
さらに別猫に常陸持たせたら、、、 軽減になるのはHP最大の時だけでは
いや、それでも煌を一撃撃沈出来ないというのはかなり面倒だとは思うけど 俺もこの毎日割引で毎日珍引かされたわ
600円使ってどうにもならない珍を引かされてもヘイト溜まるばっかやな >>487
おわ、今年になってから特技の強化されたのかー
半分以上って結構強烈な・・・ そういや煌星ゲージが溜まったんだけど、これって次に極引いたらリセットされんの? 毎日割引キャンペーンって今日までだったんか。
今日買ってゲージはあと一回で満タンってところ。このゲージって次の割引キャンペーンまでそのままになってるの? 煌星ゲージが溜まって次極引いたら煌星ゲージが進化します
進化といってもゲージが0に戻って次カンストさせたら煌1枚確定ですよって代物ですがね・・・ ゲージは溜まったまま維持されます
そのキャンペーンごとにリセットされる事は無いですよ >>494 >>495
なるほど。ありがとうございます。
もっと早くにこのゲームに出会ってれば良かったなぁ。
できる範囲の課金して自分なりに楽しみますわ。 たびたびすみません。
ニャオみくじ改も煌1枚確定に進化するんですか? 勝ち陣で本陣戦か…残念
勝ち陣でも楽しみを入れて欲しいよね >>494
あー・・・2週したら煌確定になるのかー・・・
ありがつ 負け陣なのに何故全力?と思ったら名乗ったままだったわ
めんどくせー 虚言
伏兵中の敵を混乱させ、士気をどんどん下げる
こういう特技頼むわ そんなことがめんどくさいなら
ゲームするのもめんどくさいんだろうな まあたしかに。
名乗り選択⇨参戦⇨参戦⇨出陣、だけど、参戦⇨名乗り選択⇨出陣の方が間違えないと思うね。 ≪注目のねこ武将≫
ねこ武将名:[銃]明智みスフィで・稀
兵科:鉄砲
属性:空
コスト:2.0
注目の特技:才知明敏
特技解説:【空】【支援強化】攻撃力が上がる。火または空属性強化時に物理攻撃が強化される。[自動]
伝授条件:なし
火属性強化時は、物理攻撃が出やすくなる!
空属性強化時は、物理攻撃が人数や策略の影響を受けにくくなる!
新猫当たった
222の日に煌織田のぶニャがに伝授予定
これめっちゃ強い予感 今の最強って風に移植した伊賀同心でいち早く隠れて士気下げ系重ねまくりデッキなんでしょ そうだよ
煌ふうミャ小太郎に伊賀同心移植して
さらに忍者か軍師に煌ドラにゃんの士気下げ特技
さらに別猫に煌浅井ニャがまさの士気下げ特技を重ねる奴ね >>508
風魔が3コスで、さらに2.5コスは重いから移植ってことなのかな。たぶん >>506
さらに山陰の麒麟児で、士気回復も妨害するのがトレンドだね
最強クラスだと、伏兵剥がし対策として、伊賀同心2体入れてる まぁ忍者からの攻撃に弱くする以前に悪鬼羅刹ぶち込むよね〜
せめて敵全体が忍者からの攻撃に弱くなるぐらいの効果無いと実用性低いよなぁ >>504
おめでと
重さ20ってのがちょっときついね クソ稀しかでないぜー祭
覚醒3倍だから極ならクソでも良いのに
煌?知らん知らん 浄雲さんの使い道は、誉半蔵に好みの特技、文武を付けた稀小太郎、バックは極常高、極利休とかになるかなぁ
浄雲さんの固有を誉はつに移せば、誉段蔵や極小太郎も使えるけど、固有をそのまま生かして使ったパターンと比べても大差はないから、どちらも山専用で合戦50位にギリ入れるかどうかってところかな
月例イベでコンスタントに稼げるデッキをゼロから作る人のモデルの一つとして見ると、それでも100万ニャポと伝授に7000円くらいは必要だから、バカ高くはないものの手間暇はかかるね 念願の極の黒田ボンベイを手に入れた
相棒の竹中半兵衛は極が普通なんだろうか?
ちょっと時代遅れかもしれんが教えてくれたら嬉しい
ニャポが無いので次の猫場所は
珍の半兵衛を友情出演させる予定やが
夢が膨らみまくって脳汁でまくりや >>518
傅役付けるなら[妖]たけニャか半兵衛か宝の半兵衛かな >>519
俺と同じかちょっと上ぐらいのドングリ達に勝ちたい年頃です
>>520
おーありがとう
やっぱり傅役前提の人が多そうやね 0時過ぎると五輪玉って全回復しますか?
そろそろ回復しないタイミングか心配です。全部兵糧にして回復しなかった経験あって怖い。 >>522
今の五輪玉全回復は『政宗さまと景綱くん』コラボのため。このコラボは22日(月)午後11時59分まで、だから回復する。お知らせから確認できますよ。 >>518
傅役付けるなら[妖]たけニャか半兵衛か宝の半兵衛かな
極黒田ポロッとクジから出た新参の自分、相棒に[妖]たけニャか高値過ぎて、
稀のたけニャか…確か5000前後でNP買いしてしっかり育成して愛用中。
先日極のたけニャかNP買いで育成中です…覚醒キャンペも間に合うかどうか。
確かに今が一番楽しいかもw >>518
宝半兵衛はいま手元になければ、またいつ配られるか分からないから、当てにできない。
理想は妖怪ウォッチの半兵衛だけど、二番手では今孔明の半兵衛かな。
極半兵衛は大将特技だし、孫子の兵法が相手に決まることはあんまり無いから、育成の手間が勿体無いかもね。
まだ今孔明のほうが決まりやすい。
いつか妖怪半兵衛を買う構想でいくなら、珍半兵衛に小判か土佐を付けたやつで間に合わせて、しばらく貯蓄に励むのもひとつかとは思う。
地猫は妖怪半兵衛と挿げ替えやすいようC2.0にしといて、安く上げるなら珍茶屋、ちょっと張り込むなら極鹿介かな。 そうそう
珍茶屋にねこやなぎ5と一意専心付けてよく使ってたわぁ 異常に勝てない&すでに5人の相手が煌たけニャか半兵衛持ってて何で!?って激しく突っ込みたい 下位番付でも煌半蔵沸き沸きなんだがw半兵衛もだが
とはいえ勝てるのと勝てないのがいるので半蔵もいろいろなんだな いろいろイジってみたけど、手駒から2色だと火力か防御のどちらかを諦めなきゃいかんから厳しいな
火力が出せる地猫か、丸ごと隠れるか、高速で畳むか……どれも持ってない
報酬のボーダーは低いと思うけど、ふと動き出した人が強いと追い付ける見込みがないからパスだわ
お家再興は良さげなのに残念 賊狩り用の国友さんの覚醒って火と風を強化するのがベストですか?
器量80にあげていま修練してる最中。会合衆レベル2で早く5にしたいけど厳しいなぁ。
特技は会合衆、狙撃、援護射撃のレベル5にする感じでも十分なんですか? >>531
賊狩りのどのレベルまで国友に期待しているかですかね。
国友の風値は140、狙撃と援護射撃は重さがどちらも100なので先制は期待できませんね。
狙撃と援護射撃の国友は使ったことが無いのでなんともいえませんが
☆3の賊相手であればその構成でもなんとかなると思います。
ただ、☆5以上だとツイていなければ勝てないんじゃないかと。 極片倉小十郎
勲功255固有
130000で出しました
モバゲーです
よろしくお願いします >>533
重さのこと考えてませんでした。どっちか外したいな。
☆5以上も国友さんでやっていきたいです。援護射撃・会合衆にすると後どうしようかな、智勇あたりになるのかな。
陣中5活法5会合衆2の安井さんで賊狩りして国友さん育成で回してるけど、ニャポ稼ぎは合戦がメイン。
会合衆キャラ早く作りたい。 >>535
もしかして国友単騎で敵軍無双とか考えていますか?
敵軍も最強敵軍からイマイチな敵軍まであるので、例えば織田軍を相手に国友単騎価勝ちを狙うなら
極・煌レベルの特技構成にしないとキツいかもしれません。
聞くところによると☆7敵軍では龍造寺軍が弱いと聞いていますが・・・
それはそうと、援護射撃、狙撃、知勇兼備レベルだと☆3か運よく☆5あたりがせいぜいではないですかね。
でも、☆3の20NPの賊狩りだけでも結構稼げると思いますが。
わたしはモバゲーですが、賊狩りを追求している方が公式掲示板にいらっしゃいます。
そういう人に尋ねてみるのもアリかもしれません。 >>536
国友さんで☆5くらいまでいければと期待してたけど、☆3でも旨味あるんですね。
会合衆のレベルあげきるのと覚醒完了させるの目指します。 NP20とかの弱賊は湧かないときは湧かないから、探すのに移動の手間が必要だったり、どうでもいい弱賊を倒さなきゃいけなかったりする
だけど、☆7は倒した瞬間に次の☆7がすぐ湧くから、仕事の合間の数十秒にでも米が天井に付かないようサッと一度操作すればおしまいで、米の自然回復を最大限生かせるというメリットがある
件の隆信狩りに凝ってる人が前に一度出した答えは、左右之大将と純情を付けて「攻撃を重視」の右最後方に置くと、残り4匹が未修練でも8割9割といった高確率で勝てると言ってた 国友だけで何とかしようとすると面倒だよ
メインのアタッカー+国友で残り3人未修練がいいと思う
ただ、それだと国友である必要なくなっちゃうんだよね
☆7龍造寺に限って言えば、ヤツは騎馬だから(極)喜多ニャンの少納言が良い感じにダメージ出る 名将探索で任務完了させた時に
もう一回やってみる?ってのが出てきて
その時に出てくる猫達をどうしてもやっつけられない
どんな構成にしたら倒せるんだぜ? >>540
そうだね
なので自分はアタッカー+すみのコラ了以(回復役)+残り3にしている
これなら賊、敵軍に合わせて(手持ちのアタッカーに合わせて)賊狩りできる
国友だけでいくとなると強化にかかるニャポを会合衆で回収するのにどのくらいかかるのか
とりあえず、大友家を「信頼」まで上げてみて >>531 (実は三好家なら伏兵看破猫がいないため伏兵国友だけで割と倒せたりする) >>541
紅花と、守護無効の強力な攻撃特技だけで一撃で倒せますよ。例えば極 伊達まシャムねの独眼竜、智勇兼備、早合Lv5なら、両翼の攻撃位置に配置すると、速を覚醒してなくても相手が動く前に倒せます。
極ランクの猫を買うのがまだ予算的に無理なら、稀 ミャミャちの二連苦無でも足りるかも。風武将に移植した方が良いと思うが、ミャミャちのままなら早合と手練で行動速度と命中を上げればいけるかな?
もし紅花(木村しげニャり)と二連苦無だけでは無理な場合は、稀 ニャべしまの百発百中も混ぜれば確実でしょう。 >>537
初心者っぽいけど猫巫女無しで指南猫買っての会合衆のLv上げは止めた方がいい
賊狩りの稼ぎが吹っ飛ぶ ちょっと前に最上御前を何だかで配ってたことがあるけど、lv5にするとダメが上がるのに加えて通常攻撃が必中になる
誉のレベル制だから付けるのは楽
会合衆の猫のためにわざわざ買うにはちと高くつくが、そのへんは人それぞれ
だけど、もともと国友さんの通常攻撃は最上御前ナシでも、智勇のみの火覚醒で2回当てれば隆信は落ちるから、国友さんは奇襲の1トップに置く
気まぐれで出端をサボることは確かにあるけど、めっちゃサボるってもんでもない
最上御前がある場合、あと一つは必殺なり、早合なり好きなのを付けるといい お家再興あんなにみんなで争ってた割に交換所で10万ぐらい・・・ 花吹雪は3回中2回取れたけど今回みたいに熾烈じゃなかった気がするなぁ・・・ しまったぁー
ねこビンゴ、ご指名大戦が終わってない
何か、対処法ありますか? >>550
今日22日の23時59分までだから、さっさと済ませれば良いだけ、では? 今回の場所は交換不可のおまけはないのか
毎回付けてくれてもいいのにな >>551
猫場所が始まると
ご指名大戦不可になるのですよ
まあ、無理とは分っているのですが >>553
出来るよ、全国大戦じゃないから大丈夫
戦友んトコの里門から出陣するだけ 修練失敗した煌信玄まだ売れ残っててワロタ
果たして買い手は付くのかな 222とか88でワンチャン狙いで買う人は居るんでね? 本当に場所熾烈すぎ。手持ちの猫につけたら溢れるだろうに お家再興Lv3だと重さ-20だけどLv5だと幾つですか? wikiに記載なし。某 行動速度計算サイトだとアプデ前の情報だからだろうけど、重さ15となってる。 >>561
ありがとう。-40を期待したけど、伝授条件無しだから、やはり-30か。 お家最高は一意専心+ダメ軽減ということか。ダメ軽減がどの程度なんだろうね >>554
ありがとうございました。
変な思い込みをしていました >>563
金色の六文銭以上とは考えにくいよ
なら常陸だの西軍だの加賀だの支援特技だの枠は限られている中で、それを選ぶか?って話になる。 以前のお家再興は50%カットか
修正後の文脈から軽減発動条件と行動速度UP・挑発成功率が追加変更されただけみたいだから
軽減率はLv5で50%据え置きの可能性が高そうかも?
まあそれでも今ついている速度UP系特技や一意専心をお家再興に入れ替えるだけで十分強力だと思うけど >>568
士気も、プラスマイナスではなく、少しでもプラスの特技で逆転になれば、マシなんですけど お家最高は一意専心+ダメ軽減ということか。ダメ軽減がどの程度なんだろうね 二話蓮即はありがたい。
いやむしろ60分やっても十分な内容だわ。 意外と熾烈だったわ今回の場所。一部の人間が猛烈に争ってる感じ 伝授カウンター倍増キャンペーン来ないから枠空かなくて結局覚醒3倍キャンペーン活かせず・・・ 次の期待の星は稀蒲生か
鉄砲兵科の伝授キャンペーンくるかな?
属性→兵科ときたから次は職種(茶人)wとか斜め上の事はさすがにやってこないとは思いたい 諏訪明神の旗とかいうしょうもない特技の伝授が成功しました
そして神の一手、今4枚持ってるけどさすがにこれは222を待つべきだよね・・・
12.27%を4回で成功出来るとは到底思えない それだとキャンペーン来ても枠空かないのでは
ま、言うまでもないけど80%でも失敗はするし、10%でも1回で成功することもあるので
ここで聞いてもそれに委ねられないのでは?
結局は自己判断だね 【運営】
10月24日(水)から、「歴史シミュレーションゲームの日」記念キャンペーンを開催予定です。
期間限定の特別課題を達成すると、「覚醒巫女・煌」や「織田のぶニャが・極」などの報酬がもらえます。
#のぶニャが
これまだ? 諏訪明神の旗を伝授した事で枠は6個くらい空きました 覚醒巫女煌はでかいですね
煌織田をLV2に出来るよ >>583
イベントは日が変わった直後開始とは限らない 交換所の品ぞろえが全然動かないのを見ると先行き不安になる そんなの全然高くないよ
次の課題は10260やぞw 1陣で1万とか大半のユーザー無理ゲーやん
7000でも槍取れるんだぞ
1万戦果は流石にやり過ぎ 川中島の戦いは上杉方の負けを確信した
それぐらい強いのが武田に集まってる >>591
1陣で10260? 累積だよね? で、その次の課題が煌 覚醒巫女か こりゃ覚醒巫女・煌は諦めモードですわ・・・
極織田とかどうでもいいっつの は!?しかも戦果1981でもらえるまつニャみ庄五郎って交換不可じゃん・・・何この産廃・・・ つーかさ、前回の超のぶニャが隊とかは部隊編成とかで乗りきれる可能性も微レ存だったけど今回はあからさまに米食わなきゃ無理じゃん
難易度=課金額にすんのはどうなんだ? 「川中島の合戦」の発売日が1981年10月26日だから、課題が1981と10260 なんだろうけど、37000は何に因んだ数字? 1日で37000は流石にきつい…というかバカらしい…。
(煌)巫女さん、サヨウナラ…。 1陣で37000取れる層は煌巫女欲してる層と違うでしょうに 累計なら届かないこともないから、
米買う人も多かっただろうなあ 1981すら厳しいんだけど名乗り上げずにやったほうがいいんかな
名乗りあげたら運悪ければ1戦目で負けるし良くても大抵3戦目4戦目くらいで負けるし
なんかハードルがやけに高いね 名乗りなし10連勝で勝ち点50
40回出撃しないとダメやね
一回で30分として1200分
米はともかくとして時間が足りないのでは ありゃ〜となるとダメもとでやっぱ名乗りあげるしかないかぁ
久々やねこんなハードル高いミッションは 名乗りを上げずに10連勝だと帰還を含めて18分強、まあ20分以内ですね。それから押し込まれた状態だと戦果が1.2倍または1.4倍だから明日14時以降なら少しは達成しやすくなります。10260は名乗りを上げる必要はありますけど。 いやあ、一日で10000はないわー
米買っても多分無理 7回くらい兵糧課金すりゃ1日で1万は行けそうだが
もらえるのが極織田しかも交換不可とか本当にどうでもいい
覚醒巫女・煌は1日で3万7000と来た・・・常軌を逸してる 1陣で37000とか何を考えて設定したんだろ・・・頭悪いな運営(ほとんど無理だから大抵の人は米なんか使わないだろうに)
売り上げ上げたいならギリギリ達成できるかできないかのところにするべきだよな〜
運営の一人が1日で3億7千万円売上なければボーナスなしと同じくらいのことだと認識してほしいよね これは課題クリアでプロフに勲章が付く難易度設定だから、それなりのボーダーになると思うよ
上位ランカーのプロフを見に行って過去の勲章をポチると、どんなボーダーをクリアしたか見られるから、そのあたりと比べてみ 記念キャンペでそういう類いの報酬を入れてくる神経がおかしいって話してんだけど?
誰も勲章の話はしてない 1981とかちょっと自信無いわ…
名乗り上げないといつ終わるかわからないし
名乗ると運良くても5戦前後で死ぬ >>619
まぁ分かるんだけどさ・・・勲章貰って何か効果でもあるのならいいけど、ただの見栄でしょ?
勲章欲しくてキチガイみたいに課金しましたって言っているようなもんだよね
皆が欲しいのは勲章ではなくて煌覚醒巫女なんだよね〜 スゴいね
全力で勝率ほぼ10割だとしても
何戦くらいしてるんだろ? 二連苦無ごときで伝授100%までいったぜ・・・
普通にニャポ伝授にしときゃよかった・・・ 苦無ごときで課金合成してるやつがいるから肥溜めも安心だわw 交換所に出ている伊達まシャムね
ステ振りひどいな初心者の人かな? 初日にクリアってスゴいよね
二つ目まででもそんなに出るのかな >>633
むしろ初日じゃないと、初日にクリアした強い人たちが陣を変えながら出撃してくるから難しくなるのでは?初日はお互い37000達成するまでその陣を離れられないから。 >>635
そうなのか
後陣の方が稼ぎやすきのかと思ってた
じゃ、初日にクリアできないと更にハードル上がるのか 逆だよ二日目からは多分楽になる
頭おかしいやつが37000取りに行ってるから混沌としてるだけで
普通はナンセンスな目標って解るから全く動じない
新規とか中途半端にやってるやつほど追いかけてると思うよ
肥溜めって本当に自分のとこのゲームを全くやってないって宣伝してるのが終わってる
車のこと全く知らない車屋社員って感じで普通の感覚ではありえない事を肥溜めは平然とやってるw 米券買うだけでうん万使うなら籖で煌狙った方がマシとすら思える
弱小はつれえわ >>638
さすがに万はいらないだろ。数千円でいけるはず。 煌の覚醒巫女を取りに行くために何千円も課金するくらいなら、極が安くなった時に4枚買った方が得だよね >>639
垢作ってから三ヶ月の新参者なんだ
名乗っても最悪初戦負けすら有り得るレベルだから万は余裕でいくよ もうすでに煌巫女取ってる人たちは普段から
かなり課金している人達だからただの名誉
的なものでしょう
煌巫女のためだけに狙うのは割りに合わないね 俺は数千円じゃ30万から40万np分のカードは引けないな。まあくじ運によるけど。 現状8000点ほどおかわりなしで取れてるから、
週末張り付けば5〜6枚でいけそうだが、
そこまでやるほどか?と、自問自答中
とりあえず様子見かな 本当に錬金npしたいなら稀に1000円で特定猫買えるときに
よーく吟味して選ぶの前提で寝かせて売るぐらいじゃね?
速攻でnpに変えるのはあまり良い錬金はないよ
逆に名乗りで7〜10連できれば1合戦おかわり無しで5万ぐらいはゲットできる
まぁ最大の貯め方はカンスト以外の猫を買わない事とカンストに見合うかを見極めること
つっても俺もカンストで買って即ウリを6回ほどやっちゃてるから90万は手数料だけで損してるんだよな今年w
クソ煌とか糞カンストと解ったら即ウリする決断力大事よ
あとすでに正月が目の前だから大抵の廃は一千万npとか貯め始めてるよ
俺は出遅れまくってまだ2カンスト止まりだが >>620
勲章の設定があることを知らず、スレで触れてないやつばかりだと思うが?
勲章付きの課題は久しぶりだから、1981が取れないくらいの新規ならおそらく知らんはず
知ってて触れないのと、知らないで触れないのとでは話がまるで違うし、おまえも「記念キャンペで」とかいって一緒くたにしてるだろに
頭悪いな 【運営】
10月25日(木)から、『100万人の三國志 Special』のシリーズ8周年記念連動キャンペーンを開催予定です。
※なお、本連動キャンペーンはmobage/Yahoo!mobage/my GAMECITY版のみで実施となります。
お〜い何時に来るんだよ 連勝無配でも12500しかいかない。
米買って寝ずにやるか、名乗り上げて連勝じゃないとやっぱ無理なのか・・・ >>650
15:00から始まりました。1時間前に告知するくらいなら、始まってからにすれば良いのにね >>652
かなり強い人以外は、その両方をやらないと届かないと思うよ >>649
いや普通に勲章って書いてあるがな
なにドヤってんのw いきなり質問
例えば風猫に文武付けるとして何かしらのバフ猫はその風猫よりも早くバフをかけなきゃ風猫に文武付ける意味が無いですよね?
いわしとかをさらに早く行動出来る風猫に伝授しなきゃいけないのでしょうか >>656
理想はそうなるけど、極スコ鶴に、いわし/先鋒隊大将/迅速5で速度585までは上がるよ
もっと速さが必要なのかな? 深瀬ミャオに雷神の伝授を検討していたのですが
雷神を伝授するのであれば文武もセットで伝授しないと発動率が良くないと指摘されたので
文武もセットで伝授しようと思っているのですが
やはりそれであれば深瀬ミャオよりも早くバフ発動してくれる猫がいないと意味が無いと思いまして
風覚醒して風223、常在戦場付けた騎馬の深瀬よりも
早く何かしらのバフを発動ってスコ鶴には厳しいでしょうか・・・ 雷神、文武、常在で風覚醒の深瀬の速度は495だから
>>658さんの構成のスコ鶴のほうが先に動くから問題ないかと >>658
深瀬ミャオに風覚醒、雷神/文武/常在戦場で速度495
かな
極スコ鶴にいわし/荒波/迅速4で速度510
極スコ鶴にいわし/先鋒隊/迅速2で速度510
画像はりえミーだけど補正7入れた
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up122988.jpg_l71vCcGGmXMwdSlWOonq/Lv.1_up122988.jpg
まぁだらだらやってるうちに答えは出てたw ただし、陣形によっては素の速値に%補正がかかるのでスピード逆転することがあるので注意ね ありがとうございます!
神の一手の伝授に失敗しまくりやけになってニャオみくじ祭を半額値引きなしで3回引いたら
稀伊達ミケざね・稀さくミャ盛政ときて極義姫ニャン当たりました
神の一手か文武両道か津軽の素材欲しくて
極義姫ニャンは固有付け次第即売りしようと思いますが
いくらで推挙するのが良いのかしら・・・ 極 義姫ニャンはすでに10万から12万くらいで見かけることも多いです。20万で売れたら良いほうでしょうね。 助太刀の300モバコイン使って解雇のねこ巫女手に入れるのってお得なんかな?
お米券と覚醒巫女もあるし。 まつニャみ庄五郎の特技ってランク3ですか?移植できるのかな 風覚醒済みの煌ミィ直虎よりも先に中山テネもりが神の一手打って来たんだけどこんな事ありえる?
チーターは検索防止策として変換しにくかったり読みにくい難しい漢字や文字を名前に登録するって話を聞いた事あるけど確かに読めない漢字だなぁ >>669
中山に神の一手+迅速系2つ積めば風覚醒で速度895まではあがるけど、直虎の速度はいくつ? >>670
いつものブーイモだろ
たぶん計算すらしてないぞ >>669
台湾の人じゃねえか?
そもそもブラウザゲーで改造チートなんてできねえべ 本陣戦って本陣が落とされるまでやるから三日目で後陣が落ちれば二日連続で本陣戦。
本陣戦が二日で、しかも、守備側だったら37000へのハードルは結構下がると思うんだが・・・
毛利で参戦している人は、この可能性に賭けてみたらどう? 奉納巫女のハードルがとんでもないことになりそうな事するわけねえべ
相手の名乗りの数が多いから普通に本陣全力してれば4万くらいあっという間だし 合戦前に玉の全回復が終わったから、初日と二日目は玉のストックをしつつ100位ボーダー付近をウロウロ
……にしても、今回のモバ毛利は尼子方がかなり強くて、負け陣のアドバンテージをかき消すくらいの勢いだから、毛利方の上位も難儀してるっぽい
ストックをどこで全投入するか見計らってるけど、モバ毛利の本陣戦はいつにない勢いで押されるだろから、本陣を朝方とかに落とされて、やれるのが24時間未満ってのもあるやもしれないのが悩ましい 24時間未満って何だ……
とにかく猶予時間が短かくなるって意味ね モバゲ
極義姫ニャン
20万NPで推挙しました!よろしくお願いします 奥羽の猛女、面白そうなんだけど、
極端な話末っ子滝川で良いよねってなっちゃうんだよなぁ 末っ子+奥羽の猛女で行動不能になるなら、姉御対策になるかもね 術ダメ軽減が天真爛漫と同等ってあるけど
天真爛漫の軽減率ってどれぐらいなの? 特技強化キャンペーン
目的の特技餅が高騰してて何の意味もねえわw
運営少しは人気カード場に流せよコノやろう 祝砲
周囲の味方の攻撃力と防御力が上がり、攻撃が命中しやすくなる。鉄砲兵科なら効果大。
(wikiより) 合戦課題の邪魔してくるやつなんなん
37000クリアしてるし槍余裕なんだから邪魔すんなよ感じ悪い奴だな >>690 言いたい事は解るが、
ソレがモバ版の尼子VS毛利だったら、
>>689 の言ってる事もなんとなく納得は出来る
俺、尼子側に居るのに、未だに中陣を責め続けてる人々は、
理解出来ん
23:55現在で戦果、尼子307万 毛利273万で、
明日の事を考えて兵糧貯める&負け陣を作って置いた方が明らかに有利なのに対して、
未だに31人、名乗って出撃し続けてやがるw 川中島で参戦してるから詳しくは見れないけど、尼子中陣が頑張ってるのなら上陣が手ぇ抜きゃいいんでない? >>691
出撃するのは人それぞれでしょ
たとえば明日出かけるのであれば兵糧貯める必要ないわけだし
地形によっては今日のほうが稼げるなら今日出陣する頭領がいてもおかしくない
全部自分の都合通りに周りが動くわけではないよ おかげで、3陣、出陣しにくいわw
(勝てない。と言う意味ではない。)
兵糧貯めるしか無くなった。
100三イベやって寝るわw 忍原の下の陣はクランクの一本道を挟む山岳で雨が降ってるから、速攻の術デッキか、おびき寄せでハメられるデッキじゃなきゃしんどいよね
晴れなら鉄砲隊がこっちに集まってると思う
対して、真ん中の陣は岩がちょろっと転がってる拓けた山岳だから、歩きで初っ端に刺すデッキで勝ち数が取れるなら、こっちを選ぶかもね 強者の皆さん4日目の後陣で戦果37000取ろうと米の使用を控えてますね 後陣って相手の名乗り少なくなるから伸びないイメージあるけどなあ ありえねぇ・・・上杉が勝ち陣になりそうなんだが・・・参加人数圧倒的に少ないのに・・・ 開始当初からずっと見守ってるけど上杉側に勝つ理由が見つからないのよね
2日前からわずかにリードし始めたけど本当に意味不明 下陣は煌覚醒巫女狙いが上杉側にいるみたいだから抜けないし、
あとは上陣か中陣で上杉側に頑張ってもらいしかないね コスト2の回復役水武将を覚醒させるなら水・策強化でOK? 川中島、状況変わらなさそうだな
夜間にどちらかが押し込めるのかな? >>707
37000取った人から上下にうまく移動してくれないと厳しいね >>708
そうですね
どちらも本陣戦なしは避けたいと思っているんじゃないのかな
37000達成で力尽きてそのまま放置だと… 川中島おかしいだろ何でさらに上杉がリードしてんだよwww
参戦人数の比率としておかしいよこれ
上杉家側で異常な確率で出陣して十連勝しまくってる人がいるって事になるわけだが
明らかに不自然だろ
これはさすがに理解しがたい 37000オーバーが上杉側にたくさんいるのかと思いチェックしたら下陣でたったの2人
この数字から見て取れるように参戦人数少ない上杉家が武田家を上回る意味が分からん 初日の23時ごろの時点で上杉が2陣押してて明らかに上杉側が強かったよ
武田側に人が多いのは本陣戦遊撃出陣狙いで負け馬に乗ってきたのが増えただけ モバ川中島、真ん中と下はガチガチか、上陣突破しないと本陣戦無理だねぇ ほう、難なくこなすか。やりおるわ。
褒美として、わしが直々にぬしに力を貸してやろう。
↑
いや、のぶニャが様
この戦況だと結構大変だったので、37000は厳しいです >>705 >>706
まず兵あげてから次兵にするか水にするか考えます。
ありがとうございます。
国友さんは覚醒・修練済んで、特技は狙撃5・知勇兼備・会合衆4で落ち着きました。
援護射撃残すつもり狙撃がトントン拍子でうまくいってしまいました。
稀のねこ巫女会合衆があるので後でモバコイン使って伝授勝負しようと思います。 222とか88とかのキャンペーン中だったら
課金無しでもいけたような気がするけど
残念ながら、ちょっと先だね モバゲー交換所にありえない伊達まシャムね発見wwww
修練失敗したミケだ信玄より酷いwww >>719
ここ3日くらい出たり取り下げられたりしてるよ 強化キャンペーんは、結局、金とニャポだけ巻き上げられたw
いい加減わかってはいたが、これがギャンブルにはまる廃人の姿なんだと身に染みwww 神の一手と文武両道を伝授成功したけど
どちらも100%カンストまで持ってかれた・・・
222はさすがに待てないよねぇ・・・
手元に文武1枚残ったけど今回の散財を教訓に222まで手持ちにします;; 合戦も五日目でモバ西は本陣戦なわけだが尼子家は24人毛利家は18人しか5日間のトータル戦果でも37000点到達してない。
1日で37000点なんて片手くらいの人数だろ
これもう勲章あるやつ倒したら大金星くれよな、頼むぞ運営、東西で難易度違い過ぎだぞバカ >>722
正月の大強化キャンペーンなら@2か月やで 回復頻度上昇つけてるのに丸一日ほとんど回復しねーとか
クソすぎるなー糞だわ
瀕死なのに3たーん一回も回復しねぇ・・
糞すぎてやる気が出ねぇ 槍弾正なりぷにぷに肉球なり移植しやすい解除特技を復刻してくれー
弾かれない解除だけしたいんじゃー メンテナンスのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
カード追加アップデート「めっちゃ数寄やねん」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。
■メンテナンス時間
10月31日(水)午前10時 - 正午
※メンテナンス終了後より、追加された新カードが入手可能となります。
※現在開催中の「煌星倍増×煌星鉄板キャンペーン」は本メンテナンスにて終了いたします。 戦果37000の勲章、思ってたより達成者多いね
結果的に運営の設定、的外れじゃなかったというか、今までで一番お手軽勲章みたいな感じ? >>731
米券がだいぶ売れたと思うし、
味を占めてちょこちょこ合戦に
導入されないかが心配だw 津田流砲術どうなんだろう。
策バフあれば90%軽減でも二兵衛対策にならないしなぁ
とりあえず早合5と入れ替えるくらいかな
…早合5付いてる猫いねー ねこ武将説破ってカンニングしてでも正解出してた方がいいんですか?
ググっても分からん問題もあるけど。(ググり方が下手なんだけど) >>736
ありがとございます。明日から使っていきます。 極黒ボンとうとう売り切れちゃったよ。
安くなったらもう一匹と思ってたけど、
しばらく値下がりはないかな。 おいおい、昨日まだ伝授カウンタ倍の表記があったからカウンタ貯めてたのに今みたら通常の数値でしか貯まってないやんけ お知らせ見なよ
日曜までだ
10月28日(日)午後11時59分に終了いたします。 GCだと昨日も強化のトコにカウンタ倍増って出てたけどな
内部処理だけカウンタ倍が終わってたんだろう >>739
そりゃヒデーな
運営に文句いってみたら? 術から物理にしたいならまず必中になる補助特技出してくれよ。流通量足りなくてデッキ改造に踏み切れない 定期的に魔釣りくじで天衣無縫きてるから222前に一回ぐらい来ると思うよ 最近の煌特技にある命中しやすくなるは、本当に命中しやすくなるのでおススメ 極黒ボンの鉄板特技ってなに
二兵衛・文武両道とあと一つで悩んでる
今川仮名目録かな? >>729
ぷにぷに肉球、5万ニャポで1体だけだが推挙されてる(珍 セルカークレ才蔵) >>749
情報ありがつ
けどGCなんだ
復刻か似たような特技を気長に待つよ なんだ、GCの「今日のトレジャー」もDDoS攻撃喰らったんか こっちをベースに新要素はニャぷりに追加されて行ってるみたいだし
もうこっちはカード追加するだけなんだろうなあ @oda_nobunyaga
【運営】
本日のアップデート「めっちゃ数奇(すき)やねん」についてお知らせいたします。
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DqzcYoDUUAAhj8v.jpg
ニャンの利休
元武将:千利休(せんのりきゅう)
茶聖と称される茶人。一期一会を大切にした利休は四畳半の茶室が主流の中、二畳の茶室「待庵」を設計しそのわびの心を表現したという。
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DqzciI0U0AIpRPK.jpg
まつニャが久秀
元武将:松永久秀(まつなが ひさひで)
三好家臣。将軍弑殺や東大寺大仏殿の焼討など辣腕をふるい、主家を凌ぐ勢力を築く。その後信長に仕えるも反旗を翻し、降伏せず自害した。
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DqzcqnpVYAAqmBV.jpg
細川たニャおき
元武将:細川忠興(ほそかわ ただおき)
細川幽斎の子。利休七哲の一人で号は「三斎」。父・幽斎と同じく教養豊かな文化人。茶道の他、武具にも精通し「肥後拵(ひごこしらえ)」などを創造した。
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DqzczoaU0AA3xXR.jpg @oda_nobunyaga
【運営】
11月15日(木)午後2時から、新作の短編ねこ戦記「壬生の猫 −新撰組抄−」を開催いたします。
なお、11月9日(金)午後2時より「もののふアイテムパック」を販売します。「土方トンしぞう・稀」が初登場です。
詳しくはゲーム内お知らせをご確認ください。
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DqzdSnkVAAAPH9e.jpg @oda_nobunyaga
【運営】
ねこ場所「十一月場所」 報酬ねこ武将
ニャンの宗恩
元武将:千宗恩(せんのそうおん)
・注目の特技
帛紗(ふくさ):【水】【支援強化】回復力が上がる。一定回数だけ術攻撃のみ耐える。[自動]
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DqzdmX1VAAAvTeC.jpg @oda_nobunyaga
【運営】
合戦 報酬ねこ武将
織田うラグ
元武将:織田有楽(おだ うらく)
・注目の特技
有楽流茶道:【空】【術攻撃】敵複数を攻撃し、行動速度を下げる。対象の士気が下がり火属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DqzdwbpV4AAAgYz.jpg @oda_nobunyaga
【運営】
短編ねこ戦記「壬生の猫 ―新撰組抄―」 順位報酬ねこ武将
オリた総司
元武将:沖田総司(おきた そうじ)
・注目の特技
一番隊組長:【風】【支援強化】移動力と攻撃力が上がる。風属性強化中は自身への術攻撃特技のダメージを軽減する。[自動]
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/Dqzd5NeUwAAMkd3.jpg @oda_nobunyaga
【運営】
ゲーム内イベントスケジュール
開始日時 イベント名
11月3日(土) 23:00 ねこ場所「十一月場所」
11月8日(木) 14:00 合戦
11月15日(木) 14:00 短編ねこ戦記「壬生の猫 ―新撰組抄―」
11月21日(水) 14:00 合戦
#のぶニャが これはピースメーカーとのコラボねこ戦記って事なんだろうなぁ そういうことなのか
それなら一応貼っておくか
@oda_nobunyaga
【運営】
『劇場アニメ「PEACE MAKER 鐵」後篇〜友命〜』の劇場公開を記念して、11月3日(土)からコラボキャンペーンを開催予定です。
詳しくはコラボ開始時のゲーム内お知らせをご確認ください。
#ピスメ #peacemaker鐵 #のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DqzdE5dVAAAyaVh.jpg ◇煌星カウンタ倍増「十枚パック・特」キャンペーン
実施期間:11月2日(金)午後11時59分まで
◇「武将強化キャンペーン・鉄砲の理」
実施期間:11月6日(火)午後11時59分まで
日にちがまだあるのにもう来ているんだけど
ありがたいけどしっかりしてくれや ごめん間違った
開始時間じゃなく終わりの日だったのね
すまん吊ってくる 新撰組はないわー
ニャプリ流用で一石二鳥!ってか
バーカ せいぜい日野富子から徳川3代目くらいにしろよな!
卑弥呼やマッカーサーまで出す気じゃねえだろうな
戦国関係ね〜w 新撰組をニャぷりから流用するくらいなら
既存武将のハロウィンデザインのやつこっちでも欲しかった 昔はもったいぶって煌1極2とかあったのbノ最近は常に煌2枚実装だからな
運営もある程度終わりを見通してるんだろう
ニャプリがはじまってから1年半の来年末ぐらいをニャが終了の目安にしてそうだな 別に運営を擁護する訳でも無いけど、今回の新選組はピースメーカーとのコラボでの実装じゃないのかね
末期厨は何を見ても末期末期って騒ぐけども 割引の特と改回して全部珍と並、、
十枚パック買うの怖すぎる、、 >>766
あぁコラボだったね 勘違いで失礼しました ^^; >>774
千家 属性策 重さ10 支援弱体
敵全体の攻撃力と策略を下げ、物理攻撃に弱くする。
同時に伏兵状態を解除する。
同心一発解除は無理な模様 >>775
ありがとー。一発解除じゃないと対策としては不十分だな。 同心一発解除なら豊太閤滝川でワンキルできるけど、
術に弱くしてくれた方が暗中飛躍でやれるんでありがたいかな。 >>760
11月はねこ場所が一度だけか。ゲーム内お知らせの「11月のスケジュールについて」も同じ記述だし。まあ9月10月はイベント詰まってて、ややしんどかったからちょうど良いけど。 神尾180000最安値出しました
宜しくお願いします >>782
神尾18000なんかで出したら勿体ない! だからさー
伏兵を解除する特技なんてもういいから
伏兵になることでリスクを負わせる特技を出してくれ
例えば501は私なんだけど頼むよ運営さん
>>501 デバフ付きの術は、一般的に空武将でないと発動悪いでしょうか? >>785
失礼。「一般に伝授した方が発動が上がる」とは言えると思う。発動悪いとは言えない。例えば入手しやすいものだと投焙烙なんかはそのままでもそこそこ発動しますし。
注意したいのはデバフ+挑発の攻撃特技で、この場合、地武将から空に移植すると発動率が激減する可能性が高い。
もし、なにか具体的な特技を考慮しているなら、一般ではなく、その特定の特技について質問する方がいいですよ。 >>787
どうもありがとうございます
今度の合戦報酬の有楽流茶道が気になりまして、まだ配布されていませんので、このような質問の形になりました。
頑張るかどうかの目安にしようかと思いまして。 >>788
そういうことでしたか。並の織田うラグは水ですけど、この合戦報酬の方は服の色から空武将の可能性が高そうですね。そのまま使えるステータスかはもちろんまだ分かりませんが。 GC 誉 九鬼 海将 未収得50,000NP 習得済65,000NP 1枚募集 >>792
ありがつ!買わせて貰いました
>>791一旦〆 正直物理に弱くなる程度次第だけど、凄く強そうには見えないよねー
そりゃあ看破系で考えれば超高性能だけど、移植前提で、デバフだからコストカットすると発動するか不安もあるし 猫足−攻撃を回避しやすくなる。[自動] の上位互換的な特技って何でしょうか?
逃げ弾正みたいな風バフじゃなくて自動特技限定でお願いします。 猫足−攻撃を回避しやすくなる。[自動] の上位互換的な特技って何でしょうか?
逃げ弾正みたいな風バフじゃなくて自動特技限定でお願いします。 >>800
新陰流無形、二天一流、まだら鬼、馬印、膝突栗毛、活命、佐渡守
のぶニャがwikiから特技ページを開いてページ内検索で該当しそうなものを抜き出しただけですが。 >>797
最初から複垢で取引して
横取りされましたで
180万にゃぽなら
80万にゃぽ丸儲けだもんな >>802
しかも横取りされない限り何度も繰り返せるしね
疑心暗鬼オンラインになっちゃうわ 伏兵が終わってから利休が出て
術が終わってから花吹雪が大量に3pまで出品される
諸行無常 煌。まつニャが久秀
技能:松永霜台 重さ:20
対象:間接範囲
敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を一つ解除し混乱させる。士気低下中の敵ならダメージ大
伝授条件 なし 政宗、悔いは無いし、ってことなら
悔いは無し、にすればあっという間なのにな 煌。まつニャが久秀
技能:松永霜台 重さ:20
対象:間接範囲
敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を一つ解除し混乱させる。士気低下中ならダメージ大
こっちのほうが嬉しかったな、そろそろドラニャンしばき倒すべきやろ 松永 正直ゴミだね士気下げ感知型とかなら使えそうだけど必中も守護系無効もない
当たらないと解除どころの話じゃないからな・・
つか解除だけなら100%当たって2種解除の二兵衛でもくそ発動良いわび茶でもええやんw
肥溜めって頭が悪いから
一匹には必中で周辺は確率とか・・・
特技+自動とか・・・・ 例えば〜
一定範囲に攻撃な「特技」+水弱体に成りにくくなる「自動」
とかプログラム組めないと思うわ
まぁ末期だなぁと ログイン後のお知らせの確認ボタンがエンターキーに対応したのね ののうは、末っ子などで反撃されて解除出来ないことはありますか?
買いたいのですが、それが怖くて、、、 固有特技消しちゃった伊達まシャムね
40万でもいらない
30万なら覚醒素材としてありかもレベル 50万で出しておけばとっかえの素材で買う人がいるから心配しなくて良いよ >>822
末っ子で動けなくされて、ののうが届かなくなるってことかな。
ののうは結構射程が長いのである程度は届くよ。
発動はまあまあ良いので、兵科と地形合わせれば結構発動する。
守護系技能無効だけど、そのままだとよけられることが多いよ。 なんか久しぶりにGCの交換所が賑わってるな
端数がなければ課金してもいいんだけどなー
206円とか103円とかなんなんだよ >>825
ありがとうございます
すみません、末っ子ではなく、子煩悩でした。
命中は毛利両川くらいでしょうか?なら、金のなんちゃらがあるといいでしょうか? ののうは尼将軍と同じく子煩悩で軽々回避反撃されるよ
命中補正のバフデバフ状態異常を使用せず当てるのはほぼ無理だと思う >>830
ののうを子煩悩に当てたいのなら、天衣無縫や丹後宰相とか付けて
条件満たせばいいけど、高価だし、望月に付けるのは勿体ない。
少しでも命中上げたいのなら、
金の三階菅笠や荒波、慧眼付ければいいかも。
子煩悩に当てたいのなら
ののうの前に相手に風デバフがお手軽だと思います。 戦国一の美貌とか奥州の覇者とか
今月の合戦報酬の織田有楽とか。
とにかく相手の風バフ剥がせれば
何でも。 >>832
荒波や慧眼でも命中があがるのでしょうか?
子煩悩の風バフ消しても当たりにくいなら、金の傘以外に荒波や慧眼も考えたいと思いまして。 >>835
技能のみだけどまあまあ上がるよ。
前、気になって試してみたんだよね。
ただ、愛の一字やら子煩悩やらにはまず当たらない。
何でもない相手にも普通に避けられたりもするけど。 >>835
ありがとうございます
毛利両川に金の傘つけてもあまり命中上がったこと実感出来なかったので、荒波や慧眼でもいいんですね 煌織田のぶニャが
未修練だけどカンストで推挙されてるよ
急いで 猫場所初戦でいきなり千家
火デバフあるのやばい
これは強い まぁ自分すでに煌織田のぶニャが持ってるんだけど
いわし等の火バフかけても織田弾正忠使ってくれないと高確率で負けるんよねぇ・・・ 花吹雪の3と5の違いって術攻撃食らった時の回復量が違うだけですか?3でも初手発動かつ全体にバフかかるようにお見受けしましたが、、 おかしいなぁ
3なのに全体にバフかかってたと思うのですが、、
突撃突撃の陣形で最後尾に位置する猫が花吹雪使ってたんですよね〜 単に全員が範囲に入っていただけだろ
今回の場所報酬、狙いに行っている人はどう使う予定なんだろう?
まだ活法系を付けてない回復役を作っている人くらいしか思いつかない >>845
何を疑問に思っているのか分からないけど、初心者なんかな?例えば三好三人衆、梅に鶯はどちらの特技も花吹雪と同じく対象が「近接範囲」で効果が「周囲の味方の」だけど、三好は範囲が1、鶯は範囲が4で、花吹雪Lv3はおそらく2です(たしか3はなかったと思う)。
突撃なら範囲2で全員が範囲に入りますから。 >>849
優しいなあ
自分ならソースまで貼ってやってるのに
礼もいわれずあの調子では煽られてるとしか思えなかったわ 場所報酬要らないけどBINGO課題があるから登録
ま、BINGO報酬が欲しいかと言われると、うーん ニコニコになる条件は、連携場使うなら相性値±40以内でしょうか? モバゲ
安国寺 智見素材 習得済24000〜。未収得20000〜。
複数枚挙げてます。よろしくおなしゃす。 突撃突撃の陣形の中央で近接範囲のバフかけたいんだけど勝手に動いて全員を巻き込めません
うまく開始位置で打たせることできないですかね? >>858
開始位置では無理
だから三好デッキは真ん中空けて四人編成にしてる
近接範囲なら大将を守れとか奇襲をかけろの右下でも範囲次第で届くよ >>859
やっぱ無理なんですね…
まさしく三好試してみてて思った動きにならなかった感じです
範囲1だから大人しく5人編成諦めた方が良さげですかね? 中に一番速い三好持ち
下に次に速い三好持ち
で5人編成も出来ることは出来るけど 三好2枚は発想になかったですね
ただ弱小頭領だとそこまでの運用が厳しいです…
前頭上がったら煌がいて当たり前な環境になって四苦八苦してるレベルなので 三好2枚がきついとなると、やっぱり4人体制が無難ですね なるほど、ありがとうございました
またにゃぽに余裕できたら2枚体制試してみます かくれんぼデッキへの対抗策を教えてください!
暗中飛躍 雷犬 鶴首 龍朱印
どれが使いやすいですか?暗中飛躍だと800位与えられますか?
どれも使ったことがなく、、、 >>867,866
どうもありがとうございます。
どちらも手が出ません。簡易でのおすすめはありませんか? デバフ特技なら猫に経と天香国色
無理せず伏兵看破でも良い
物理攻撃なら倶利伽羅竜槍と龍朱印状奏者
術攻撃なら暗中飛躍
強い人見てると大抵暗中飛躍だね 価格の手頃な方から、伏兵看破、猫に経、料理上手、倶利伽羅竜槍、鶴首、(価格の壁)、神の一手、(価格の壁)、龍朱印状奏者、暗中飛躍、辺りかな。千家w
伊賀同心が相手の場合、看破系2回必要だけど、倶利伽羅と神の一手は発動を封じるからそれ一枚で済むこともある(済まないこともある)
結局は予算次第ですけど、予算が分からないからなぁ。まずは暗中飛躍が当面の目標になるのでは? >>871
分かりやすくありがとうございます。
まずは安く看破で、暗中飛躍を目標に貯蓄します。 デッキ相談する人がどのくらいいるか分からないけど
今は無き初心者スレのテンプレ貼っておくのもいいのかな
でも嫌がる人もいるのかな 挑発特技で質問です。
矢面と檄文どちらをつけるか悩んでいますが、
ダメージ減退だけ考えるなら矢面より檄文の方が受けるダメージが少ないと考えていいでしょうか? そらまぁそうなんだろうけど、範囲特技全盛なのに挑発だけしてもとか思っちゃうけどどうなんだろう
どうせなら矢面でダメージ減衰つけた方がいいんでねぇの?
この前の場所のお家最高でもあれば武者修行で1ターンはほぼ確実に耐えられるんじゃないの?
知らんけど 北条五代記で物理完封
花吹雪で術完封
暗中飛躍で伏兵対策
神の一手でバフ阻止
これや! >>876
神の一手のターゲットずらした伊賀同心二兵衛で吹き飛びそう…… 水を上げちゃってる煌まシャムね、ようやく60万弱まで値下げ。そろそろとっかえ目的で買われるか? 5枚パックで煌浅井が来た
けど煌道三すら使いこなせ無さそうで保管庫に入りっぱなしなのにまた士気下げか
煌引けて嬉しいけどどう使ったもんか・・・なんかいい案ないかな
メインは伊賀流剣豪デッキ、サブは三好デッキの弱小棟梁で煌はその2枚しか居ない 煌ドラにゃんと煌浅井を併用した編成組んでる人もいたよ
中々強かった どっちかに入れるってのは難しいだろうな士気下げデッキを作る方がいい やっぱり新規編成になるかなぁ
2枚使いだとコストが難しいけど222に向けて考えてみる
ありがつ >>875
遅くなりました。ありがとうございます。
総大将にした煌ミケだ信玄だけ死んで終わることが多いので
バフ以外で軽減できる方法を模索してました。
どうせ狙われるなら挑発して軽減しようかと・・・
もう少し考えてみます。 >>884
覚醒は何ですか?
地兵?
地は高いので術で落ちるのでしょうか?
信玄を買いたいと思ってまして。 とりあえず西軍総大将付けとけって爺ちゃんが言ってた >>884
西軍総大将を付けるのが一番手っ取り早いのかな
あとはリプレイ見て何で落ちてんのか調べて以下の辺りを嵌め込んでいくといいんじゃないかな
見落としもかなりあると思うので他は自分で調べておくれ
ダメージ減 加賀百万石、武者修行(2ターン以降防up)
物理ダメ減 常陸侍従、笠の緒文、米五郎左、木綿藤吉、絆
術ダメ減 陰陽五行、真の副将、毛利四人衆、花吹雪、和平の願い
どうしてもダメージを逸らしたいのであれば煌淀にゃんか極蘭丸にお家再興と誓紙でも付けるといいんでないかね 木綿藤吉って士気上げたら術も軽減するんじゃなかったっけ? それ、毛利四人衆じゃないかな
毛利四人衆
効果 周囲の味方の防御力を上げる。かつ対象の士気が上がり術ダメージ軽減状態になる。
木綿藤吉Lv3
効果 自身と同兵科の味方の防御力が上がる。士気上昇時は効果大。なお木綿藤吉の効果は累積しない。[自動] 金色の六文銭を付けるか、たすき早合付けるか悩みどころですね。
自分は雨でもヒャッハーしたいのでたすき早合にしようと思いますが。 皆様色々教えて頂いてありがとうございます!
あまりにゃぽがないので挑発で凌ごうと思ってましたが路線変更します。
気長に西軍総大将を狙いたいと思います。
>>885
地兵です。
術でも物理でも死ぬので・・・お役に立てなくてすみません・・・ >>897
350あっても物理でもやられますか、、、 足軽の理が10月5日 - 9日、鉄砲の理が10月31日から?11月6日まで。騎馬は早くても月末だろうと推測しています。
だけど次回のねこ場所(12月1日)は期待の星がないから、どうでしょうね。 術対策に金吾丸を検討していましたが二兵衛の前には全く意味を成さない事を知り
やはり花吹雪かと思うも高過ぎます
どちたらいいの 花吹雪も火バフ絡めないと二兵衛の前には全く意味を成さないわけだが いつものことだと言えばそうなんだけど
器量上げ5回成功させるために巫女20枚以上かかったよ
器量上げくらい常時巫女100%でいいんじゃないだろうか 五枚パック・特を割引時にしかしないけど、直近3回連続で稀:1 珍:4だったよ
もう1500円では稀すら出現率が厳しいのか?以前はもうちょっと良いのが出ていたと思うのだが >>906
五枚パック・特の稀出現確率って
54%だろ
めっちゃ運が悪いな! でも直近じゃなきゃ煌とか引いてんちゃうの
俺なんて煌実装されてから割引の時は必ず引いてて2枚しかゲット出来て無いぞ >>907
「※5枚中、必ず1枚以上は「稀」ランク以上となります。」 >>909
うん
だから
普通なら5枚中稀3枚は出る筈なのに
稀1枚ってある意味凄いなと >>910
あぁ
稀が含まれたことが、っていうレスではないのか
すまそ やはり伏兵対策したいですが、
雷犬の
状態異常になりやすくなる
、ってどういう事でしょうか?
稀に行動不能にする
といった特技がかかりやすくなるのでしょうか?
また、その効果は風デバフか何かですか? >>912
風デバフで、行動不能、混乱、籠絡効果ついてる特技にかかりなすくなる
ただし、相手に津軽等でお守り効果ついてたら、風デバフ入ってても状態異常にはならないよ >>913
分かりやすくありがとうございます。
発動はいかがですか?デバフなので、やはり空でないと期待できないでしょうか? >>914
どこの鯖だか知らないが雷犬買えるニャポあるのか?
レベル制特技だから5にするなら最低でも3枚は必要だぞ >>915
200万あります。
今まで伏兵は、諦めてました。 モバゲはここ最近雷犬L3が1つカンストで出てるだけだねぇ
もしモバゲだったら買えないかもしれないね
完成品も手放す人が居るかどうか
他鯖は知らない GCで1日一回くらい相場チェックしてるけど、ここ数ヵ月見てないな 特技の検討だけで交換所チェックをしてませんでした
残念です こまめにチェックすれば完成品が売りに出される事もあるかもなので頑張って こまめにチェックしても伊賀同心とかまず推挙されないんだよなぁ・・・ >>920
ありがとうございます。
こまめにチェックします。 伊賀同心強いよな
倶利伽羅竜槍かましても普通に伊賀同心
使われたんだけど・・・
せめてこういう強い特技は重くしてくれないかな
倶利伽羅竜槍付けたの無駄だったわ 倶利伽羅竜槍かましても伊賀同心使うとわな〜
ただ伏兵にならないだけで勘違いしてたわ
全員混乱させないといけないのかよ 伏兵にならなかったヤツに範囲特技叩き込んで巻き添えにしたら?
同心使うのをメインに狙うはずだからメインアタッカーで止めを刺せるようにしてもいい
同心に先行出来るようにした倶利伽羅をメインアタッカーにしたら流石に火力不足なのでは 1匹伏兵に出来ないと言うのは、伏兵デッキには致命的だからね
そのまま権謀や近北の鷹食らったら全員士気下げになっちゃうし、
二兵衛も全員食らうし、範囲攻撃も巻き込みで食らう >>914
913ですが
1コス大久保につけてたけど、文武は不要だと思う
大久保空武将だけど、他でも出るんじゃないかなぁ
そこは他に移植してた人にきいてみて! >>931
ありがとうございます。
交換所に完成品が出た場合の参考になります。 今は雷犬高額で出品もないし、伏兵解除+風デバフ目的ならいいと思うけど伏兵解除+ダメージが欲しいなら暗中のがいいと思うけどなぁ
傅役4枚用意すれば雷犬でもダメージ出るけど
暗中より優れてるのは伏兵がいると発動がいいところかな
自分は看破の代わりに風1.5に雷犬つけてて発動いいけどダメージはおまけ程度かな 日付変わったら騎馬強化キャンペーン来るかな・・・
枠がいっぱいなので早くしてちょんまげ 今まで期待の星に合わせたキャンペーンだったから、次副題だし無いんじゃね >>934
非常に分かりやすくありがとうございます。
今は、暗中飛躍も雷犬もどちらでも構わないとくらいしか分かりませんが、出品されるまで考えます。 大友家うらやましい
絶対負けじゃん
斉藤家普通に勝ちそう・・・ 説明するのもめんどいけど、大友は負けだし斎藤は勝ちですよ 伊賀同心引いたー (今更かも知れんけど)
でもデッキそう入れ替えだ
とりあえず半蔵は固有に速度系と守備系で良いのかな?
お供とを物理にするか術にするか
今デッキで煌毛利いるし術かなぁ
妖竹中と極秘黒田?
回復は必要ですかね?
うーん完成は新年キャンペーンか... 花吹雪むずかしい!
先にいわし発動すると花吹雪使ってくれないよ!
先鋒隊外して速度調整するしかないんかい >>944
花吹雪といわしなんて
丸被りじゃん!
普通
一緒に使おうと思うか? 極冬姫の百花繚乱は味方がダメージ受けて無くても初手で使ってくれますか >>946
確定ではない
>>945
普通は思わないが
それを試すのを楽しんでるようだから
いいのでは
>>943
それ、ずっと書くのか? >>941
先鋒隊と迅速5と同心で速く隠れるほうが良いんじゃない?
>>944
>>5嫁
>>946
ダメージ無いと出ないよ、素での発動悪いから神尾必須
デバフ反応はあったかな >>941
お供はお好みだけど本体は速度盛り必須では? >>947
スマン!黙ってて
先鋒隊外させてから
「先に花吹雪発動するといわし使ってくれないよ!」
って、カキコするのを待てば良かったんですね? 君がわざわざ懇切丁寧に教える必要もないとは思うけど、わざわざ意地悪い言い方をする必要もなかろうに
サービス長いゲームで新規も少ないのに、自ら減らす努力をしなくても良いと思うが 坂井部隊、平手部隊、[煌]織田信長、こいつら処分せーよ >>948, 950
ありがとうございます。
やっぱり伊賀同心は速度系x2なんですね。
調べてたら忍者と軍師の水属性って2コスだけなんですね。回復入れるならコスト調整大変そう。
色々悩んでますが、またアドバイスお願いします。 久しぶりに負け陣だ、ありがたい
>>954
宝の樋口ニャろくがコスト1.5の水軍師なんだけど、自分は遅く始めたから持ってないや〜 >>5を読んだ上で質問させてください
火空同時バフ特技と
水空同時バフ特技は策がかぶる事でいずれか片方の特技が出ないという事でしょうか? >>956
理解出来ないなら向いてないんじゃない? >>956
発動については特技によります。バフ属性が被っている場合に発動しない特技があります。被っていても発動する特技もあります。後者の、被っていても発動する場合に特技の効果がどのように付与されるのか、の説明が>>5 です。 例えば
天下のお袋様 火(攻撃力)・水(奥義発動率)・空(特技発動率)
花吹雪 水(術吸収)・空アップ
で、後から花吹雪が発動するとお袋様の奥義発動率と特技発動率が上書きされる
さらにいわし等は先に策バフが掛かってたりすると発動しない、越後の龍とかも火バフが掛かってると発動しない ばかやろう!エゴ野郎の集まりか?
GCなんで総合圧倒的な最上が中段を抉られてるんだヨ >>956
特技にも属性があります。
その属性と同じバフが掛かっていると同ランクのバフは唱えないと考えた方が良いかな
間違ってたらごめんね >>958
>>959
ご丁寧にありがとうございます! >>960
ポイントだけ見て今回は負け陣だぜー!って思ってたら勝ち陣になってて笑った 馬強化こねーと年末年始まで身動き取れねーぞ
せっかく準備してきたのにどうすればいいんだ 風の巻9月14日(金) - 9月18日(火)
足軽の理10月5日(金) - 10月9日(火)
鉄砲の理10月31日(水) - 11月6日(火)
だから早くて今月下旬だろうね。ただ、ここまでの3回とも、ねこ場所の「期待の星」と連動しているのは明らかで、でも来月初め(12月1日(土)から)の場所は期待の星が無いからどうなるか。さらに1つ先の場所まで先送りするのは、期間が開きすぎる気もするしね。 馬強化なんて属性強化が一周して職業強化が一周してそのあとくらいだろ 今まで年一しかニャポ強化の機会なかったから月一でも嬉しいわ
無かったほうがおかしいんだけど 月一でも強化出来る属性や職業が限定されるから部分開放って感じだけどね
それでも嬉しいのは同意 >>956
属性バフ特技の発動については、まず、特技の属性を確認します。
たとえば、いわしは空属性バフ特技です。この場合、すべての猫に先に別の空バフがかかっていた場合はいわしは発動しません。
先にかかっていた空バフがレベル4で、本来は上書き可能でも、いわしを使ってくれません。
風猫に移植したとしても、空属性特技であることは変更されません。
例外的に、重ねがけがきくいわゆるどんどん系は先行バフに関係なく常に発動可能です。
例 レベル4 紅花の火バフが全員にかかってるときに、越後の竜→出ない
レベル4 紅花の火バフがかかってないのが2匹いる場合の越後の竜→出る
レベル4 紅花の火バフが全員にかかってるときに、火バフを含んでるが空属性特技のいわし→出る
レベル5 越後竜がかかってる状態で、火属性を含むが空属性のいわし→出る
レベル5 いわしがかかってる状態で、越後竜→出ない
順番が逆だと出る出ないが逆になるケースがあることになります。
なお、デバフや、バフ付きの攻撃特技・回復特技・挑発特技はこの法則とは異なります。 対人じゃなくてコンピュータ相手でも強くなってくると伏兵看破の特技もってないと苦しいですか?
ニャンの利休の稀当たったので、数寄者・わび茶と攻撃特技にしようかと考えてますが、伏兵看破どうしようか悩みます。
ねこ場所、合戦で使うつもりです。 つまり火属性の馬場美濃守や風属性の巌流を発動後に空属性の花吹雪は発動するという事ですね!お詳しくありがとうございます! >>971
全部の戦闘見てる訳じゃないから未確認だけど、NPCが伏兵を使ってきた記憶が無いね 名将探索で賊討伐してもヒントが出ない時があるのですが、何か法則があるんでしょうか?
別の城に移動して賊討伐でヒント出したりめんどくさいです。
初歩的な質問ですみません。 そんな法則聞いた事ないな
段々めんどくさくなって福クポの可能性がある時しか探索やってないや >>971
コンピュータ(NPC)が伏兵してくることはありますが、伏兵看破系を持っていないことが致命的な弱点になることはまずありません。少なくとも普通のNPC、つまり賊や合戦などのNPC相手に伏兵看破系は不要です。
将来のねこ戦記(稀に行われるNPC相手のイベント)とかだと分かりませんけどね。対人用に伏兵看破系をデッキに組み込みたいかで決めればいいと思いますよ。
もし普通のNPCに伏兵されて困ったとしたら、自分のデッキの攻撃力、防御力、行動速度のうち少なくとも二つが決定的に欠けているので、そちらを強化するのが良いでしょう。
そもそもまだ初心者っぽいですから、その利休をどう使うか考えるよりも、利休を使うか売って別の武将を入れるべきかを考える(相談する)方が格段に強くなれるかもしれません。 天下のお袋さま発動後に花吹雪は発動しなかった記憶があるので
馬場美濃守はちょっと危険かもよ >>974
出されるべきヒントに正解している場合が多いと思う 覚醒3倍か騎馬強化キャンペーンはよこいや!何をしとんねん! まだいる…
直接運営に言いなよ
その熱意(?)が伝わればやってくれるかもよ クリスマスニャオみくじ楽しみ
222に先駆けて12月と1月は何か仕込んできてくれる事を願う
特に12月は冬ボの時期ですから
特別なニャオみくじ期待しちゃうなぁ
1月も福引券付き元旦ニャオみくじ期待しちゃうなぁ 士気下げは、策値が高いと下げ量がふえますか?
また、同じ士気量でも水値でダメージ量や回復量が変わりますか? 花吹雪使ってる人に質問です。
全バフかける為にはどのような編成を組めば良いでしょうか?
煌北条うじニャスの弱点は術攻撃でこれをカバーする為に花吹雪を導入したものの火バフでつまづいています。
馬場美濃守は初手発動かつ後から花吹雪使ってくれるのでしょうか?
やはり策バフが被る事で意味無しでしょうか? とりあえず、50個ほど遡ってログ読んでみることからだな >>993
詳しく説明してくれた>>970が正しいとすると、馬場美濃守の直後は全体に策バフがかかっているので、空属性の花吹雪は発動しない。反対に花吹雪の直後の馬場美濃守は発動するってことでしょう。
馬場美濃守はまだ育成枠に出していないか保管武将にさえ無い、という状態だと思いますが。試しに、馬場美濃守以外によって全体に策バフがかかっている状態で花吹雪が発動するか確認すればいいのでは?
例えば全員を空武将にして花吹雪より先に鼓舞をかけてみるとか、なんでもいいので。 >>993
伊賀組+花吹雪で全バフするけど弱い
自分は花吹雪使ってないけどな
2コス西軍にいわし(金吾)百万石 このスレッドは1000を超えました。
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