【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第46章
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■公式
http://priconne-redive.jp/
■公式ツイッター
http://twitter.com/priconne_redive
■避難所
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/
※質問スレには古参の方作成のテンプレも記載されてます。初心者の方は参考に↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536550679/
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第45章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536846332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布43.2個
簡単に言うと400連したら1728個ぐらい女神の秘石取れる
スタミナ石割り
1〜3回 40個
4〜6回 100個
7〜15回 180個
16回〜30回 250個 >>1乙
プリコネインフォメ
9/18
新キャラマツリ登場 前衛物理 UBで相手の内側から隊列撹乱
ガチャは ☆3マコト ☆2マツリ ☆1ヒヨリのビースト属ピックアップ
メインクエストエリア15追加、装備品追加
レベル上限107開放
ノマ2倍もいつも通り開催
お兄ちゃんフルスイング実装検討 クラバトと同時にレベル上限解放とかトップクラスのギルドは30回回復で初日にカンストしないと追放されんのかなw ちゃんとシナリオやステージが更新されるからいいね
グラブルは今年ストーリー全然進んでない もうマスクドキャルとの決闘来るのか
七冠のネネカ捕らえるほどガチガチにドーピングされてるから流石のペコも厳しいだろう ルナコンでキャラスキンの変更実装だな
最新ストーリー読み終わったらマスクキャル開放だ クラバトはもう飽きてきた感がある
3日もあれば十分だわ
次の報酬ピースって何になるんだ ツムギとマツリのダブルアタックで
組んず解れつの乱交状態に ルナの塔50F手前くらいから時間切れに悩まされて苦戦してたけどツムギ入れてみたらいい感じだった
時間切れになる時は最奥が残ることが多いから
早い段階で引き釣り出して一緒に纏めて削っておけばいいんだな それアンナの防御0だから致命傷になって
エンドオブワールドされるぞ 塔は50Fを超えたあたりでいよいよ面倒になってきた
時間切れになるから編成を変えて何度もリトライがだるすぎ これでマコト出なかったら
今マコト無いDMM民はプリコネの才能無いってことで引退でいいな
やっと解放されるぞ あーかおりしおりがーっていうのは時間を次に加算するって解釈なのか
キャラは使用済みだよ説
0:05 LA チームA
1:25 チームK
1:30 チームB
1:30 チームC
キャラ引き継ぎだよ説
0:05 LA チームA
1:25 チームA
1:30 チームB
1:30 チームC
残り時間持ち越しなんだから時間だけ加算だよ説
0:05 LA チームA
2:55 チームB
1:30 チームC
てことなのね
バフ重ね余裕キャラいるんだし、さすがに時間だけ加算はないと信じたいけど
DMM民でもユイカオリシオリは☆5到達できるだろうから被害は少ないと思うけど
マコトPUは罠の可能性もあるのか 塔はクリア編成見れるのがなくて手駒ごちゃごちゃやるのは手間にも感じるけど
試行錯誤してうまくいった時はパズルゲームを解いたような達成感はある
どうにもならなくて1PT潰して削る時はすごくテンションが下がる マコト最近とったけど全然育てられてないや
ノゾミ、トモも育てたいけど今使ってるキャラのレベルとスキル上げだけで手一杯 ラストアタックに使ったキャラは編成不可なんじゃねぇかなぁ もう決まってるはずなのにルナコインの用途は明かさず。
サイゲ「ルナコイン稼いでない奴おりゅ?www」「何で頑張って70階EXまでやらなかったの?www」
後になってからこう言ってくるのは目に見えてるし、ここで乗っかったら次の新システムもまた全力疾走するしかない。
ルナの塔は、プリコネやり続けるかやめるか決めることを問われてるイベントだと思う。
俺はやる。 わざとラスト殴って次にカオリとか物理一軍回して稼ぐ奴出てくるな >>25
どうせキャラ覚醒とかそういう系のアレだしてくる >>21
真ん中が一番バランスに影響なくミリ残し対策になるね
下はむしろミリ残ししないやつが戦犯になって荒れそうだから流石にないと思いたいが せめてキョウカちゃんだけでもいいから来てくれ
出てないのがリノアリサとジュンマコトモになるからバランスが良い 時間単純に延長されるなら、1秒残しで時間移してしおりんとか鬼強化じゃんね 引くガチャ無くて無駄に3万石貯まったがマコト引けなかったら躊躇なく引退できるな
クラバトでもハードでもルナ塔でもマコト必要すぎて無くてもいけるが面倒になってきた >>22
削るとき3人 3人の2チームで削れるの探すと、違った遊びもできるよ
道中もきついようなら全滅させる時だけ4人にするっていうのも
サポいれて16人だから、55 3 3か4 4 4 4が効率いいので、それ踏まえると捨てパーティでも多少詰将棋っぽくできる どうせ初期からやってない時点で不利スタートなんだし気楽にやれよ マコトはクラバトやってりゃそのうち取れるからいいだろ
水キャル水タマとかのがした方が致命傷だぞw 水ペコとり逃したのと水くっころ星2が致命傷だったわ マコトはまだ居ないから出して起きたい
クラバトの方で溜めてた石で即座に☆4に出来るし ガチャ引きたくても金使わせてくれない企業
マツリはないわー 次にもしハロウィンイリヤでも来たらと思うとなかなかガチャ出来ない ハロウィンは☆3イリヤでガチャ、イベ配布プリン☆2説だぞ キャラ全部揃ったからはじめのピックアップで引きたいんだよなあできれば マコト持ってない奴は次で絶対取っとけよもう一度ピックアップ来るの下手すりゃ1年とか待たされるかもしれんぞ
こいつがいるだけで何もかもが違ってくる大抵の編成にマコト入ってくるくらいだしな
取れなかったら縁がなかったと思って辞めたほうがいいクランコインでとれるのも時間かかるしそれまでずっと寄生虫扱いされるぞ ハロウィンプリンが一番欲しいけど、へんたいふしんしゃさんたちはキョウカロリイリヤのほうが回しそう 体がプリンでできていてあの堅さなら、カボチャになったらもっと堅くなる? >>47
そもそも星3のマコトとかいくらマコトでも使える場所限られてくるからなぁ
ガチャで当ててクランコインで星上げないと耐久力がきつすぎる それはお姉ちゃんの胸が衝撃を吸収してジュン以上の堅さになる件ですね ジュンはカチカチの鎧だからあまり物理に強くないのか…? 真面目に考えたらアイドルの固さで頭抱えることになる アイドルは歌ってるときトリップしてるから痛みが快感になってるんやろ
クウカと同じ 数年前、姉が弟の盾となり
おっぱいで物理攻撃をはじきアナルで魔法攻撃を吸収する
というエロゲーがあってな
シズルをタンクに設定した奴は、絶対あのゲームのファンだと思っている アイドルは堅いに決まってるだろ
スキャンダルは死活問題だからな 勝てるはずの編成でクリティカルもらって負けるパターン多すぎてつらいよ・・・キョウカちゃん慰めて とりあえずノゾミ出しとこ
でだいたい行けちゃうもん…… みんなが真っ先に☆5まで開花し尽くす男根のアイドル ルナの塔EX色々なクリアー編成参考にしてやっと勝てたわ
まさか水メが役に立つとは思わなかった
あと後衛位置だとボスが動かないギミック?見つけてくれた人にも感謝 水メをいれるという発想は1ミリもなかったが
マコト借りてクリアした ボスが動かないのを利用すれば、キャラ全然揃ってない人でもなんとかいけそうではあるね
楽々言ってる人はいるけどあれは結構キャラ揃ってる前提の話だから
あえて強キャラ外してやったりするとかなり難しいと感じる クラバトと違って一度借りたら
やられるまで追加マナ払わなくてもサポ使い続けられるのはいいよな
おかげでマコト☆5をいれるとどんだけ強いか理解できた
ピックアップで今度こそひいてやる EXは先にクリアした人の編成をパクってオートするだけの簡単なお仕事 最適化すれば☆2混じりで水キャル水タマキョウカ☆4でも2PTクリアとかしてる人居るしな
それなりの戦力なら間違ったキャラぶつけない限りクリアはできるだろう 編成パkっても☆足りてないと役に立たねえし
何回も挑戦してようやくクリアしたけどクッソしんどかったわ
もうやりたくねえ モニカスとタマキンの☆5にしたら
アリーナはリノ、クラバトならヒヨリでええんかな?
tnkはアヤネが良いと言ってるんだが リノもヒヨリもいないならいないでどうとでもなるからtnkに正直になれ ジータ手に入るようになってトモも出てきてヒヨリちゃんの肩身がさらに狭くなってきた ヒヨリ評価されてるのも先行組が余ったコインで育てたら結構強かったって背景があるしなあ
俺は股間に従ってアヤネに注ぎ込んでる 【悲報】ぷうきちの着ぐるみを着てアヤネちゃんに襲い掛かったらフルスイングされる ぷうきちは人形だぞ
アヤネは幻聴聞こえてるだけだぞ 可愛いって意味ならぷうきちはまあいいんじゃない
リマはそういう意味でもキツイ アヤネ「家族が増えるよ」
ぷうきち「やったねアヤネちゃん」
こうかな? もしかしてDMM民は少女なら誰でも良いんじゃないだろうか 幻聴が聴こえてる子
ストーカーしてる子
セックス関連ワードだらけの子
涎垂らして妄想してる子
涎吐く子
特殊性癖の宝箱や〜 主さま
お兄ちゃん
ドSさん
ヒデサイ
シグリド
騎士くん
少年
王子はん コラボキャラがギルマス務めてるヴァイスフリューゲルってメインストーリーに出れるのか
巻き添え食う形でユキくんの出番減らされたら悲しい 別ゲーでは巨乳らしいしオリジナル扱いでいいんじゃない
自社コラボだから版権も問題ないだろう 神撃のキャラがグラブルに出張してたりするし大丈夫やろ ルナEXってもしかして日を跨いでの攻略は無理なパターン?
ワンキルできそうにない 跨ぐも何も3パーティーで倒せなかったら仕切り直しやぞ 今の時点で70まで登ってるならEXクリアできるはず
ツイッターとかでクリア報告のパーティー参考にしてみたら? 一部のキャラが育ってないとスズメ落とせずしんどいぞ 60階付近でタイムアップギリギリ
魔法キャラ育ってないのがきつい、ほぼ水キャル頼み
☆5ジュンの安定感とアカリUBの回復性能凄いよ >>126
ボス棒立ち編成でスズメまで処理できるとあとはウイニングランなんだがなぁ ルナEXボスは、味方が水スズメより立ち位置後ろキャラのPTだけになったら何故か棒立ちになる性質を利用すれば簡単に倒せる
1PT目はキョウカやキャルやユイマホ「だけ」で組む、ボス棒立ちなのでスズメまで簡単に落とせる
2PT目は範囲で装置破壊
3PT目はいつもの物理
これ知ってからオートで倒せるようになった DMMクランだけどEXクリア15人表示になってるわ スタミナ貯金のタイミング的に夜しか動けない層も一定数いるだろう DMMクランやっぱやる気勢多いな
うちのクラン大半が戦力40万〜70なのにまだ13人だ 簡悔の塔のバランスは人権星5前提とかになってるのか
マジでクリアできる気がしないわ
もうほんとに馬鹿なんじゃないのかな あれ・・・眼中になかったのに
なんかユカリさんがかわいく思えてきたぞ 例え全キャラ☆5だろうと適切な編成できないとクリアできないぞ この間のDMM GAMESで現金1000万円などが当たる「夏休み応援キャンペーン」に
参加した初心者の方は急いで550ptを受け取ろう(有効期限9月30日まで)
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180801090/
これにちょっと足して、デイリージュエルパックを購入しよう。
9月18日からのガチャ( >>3 )を回してマコトゲット頑張れ!
>>120
確かに巨乳。そういえばグラブルにてあともう少しでSSレア「モニカ」が実装されるよ
配布らしい?楽しみ
https://twitter.com/granbluefantasy/status/1018467205896273921/
https://twitter.com/granbluefantasy/status/781436900976451584
ノーマルガチャってイリヤのメモリーピースも当たるんだね。初めて出たよ
>>1 おつです!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 編成ちゃんと考えればクリアできるの楽しいわ。というかそこが一番の楽しみ
頭岸くんでなんも考えずキャラ並べてさくさくクリアできて俺ツエーできないとつまんねぇってやつもいるみたいだが >>138
これ配布じゃないよ
十天衆上限解放をさらに余裕で超えた簡悔の果てにあるものだよ >>140
2か月くらい前からグラブルやってないから分からん
どんだけやばいのか怖いもの見たさで教えてくれw >>130
マホの星低くて盾にならなかったからモニカ5アカリ5水キャル5ユイ4キョウカ3でやったわ
プリンは魔法で速攻倒してミミはアカリが倒されるの待ってから倒せばボスが動かなくなる
スズメ倒した後は残り2PTにユカリと水メそれぞれ入れてオートで見てるだけだった アホカルム関連でのプレイアブルだから
日にち縛り週縛りの簡悔と
ツマンネー素材集めの果て
あと、せっかく作った最終武器を砕かせる運営だから
アホカルム石砕かせる可能性もある
どっちみちロクなもんじゃない マコト、トモおらんし、タンクも☆5はノゾミだけやけどなんとか65F
EXは次回だな >>144
十賢者とはまた別にアーカルムで扱うのか
どんなもんかと自分でもまとめサイトとか見に行ってみたら不安煽るレスばっかでわろた
まあサイゲだからねw もどるかなとおもったがやっぱりアーカルムか…
どうせ人権になるんやろうし復帰むりむりかたつむり
おとなしく鏡花ちゃんによしよしされてくる グラブルはよくわからんがネトゲのエンドコンテンツみたいなやつか 今まで共闘は律儀に3人集まるまで待ってたけど
もしかしてこれ2人になったら即始めるべき? >>150
ほんとすんませんでした
何か二人になってレディ押して、ちょっとしたら出ていく人いると思っていたんだ こっちで例えるとガチャに入ってないキャラを毎日のハードとクラバトでピース集め続けて取れるキャラ、みたいな感じ ルナの塔入ったらカスミとかいう知らないキャラが仲間になってたんだけど何この子可愛い >>151
そもそも最近は3人集まりづらい時間帯もあるし
レベル足りてれば即出発でいいよ なんかスタンプで確認してみたら?
俺はスズナのオッケースタンプ出すけど、共闘二人の時
リーダーなら、行くよ!的なスタンプでも押してみれば良いんじゃない EXは2PT目でミミのUBでクリ2連してくれるとくっそ楽
クリ出してくれないと辛い すいませんまじめに質問なのですが現在イベントガチャの3回目リセットがまだ出ず、最後のジュンが遠いです
ノーマルをまわってでもジュンをとったほうがいいでしょうか
リビングメイルはハードを二回で倒せるようになれました 残り期間的に取れるか分からんけど、とにかくイベント全力しろ あと箱の残りどれぐらいなんだ? この残り日数だとジュン最優先にしたほうがいいと思うけど 初心者なら今の間にできる限りジュンピース集めておけいずれH14-3までいけるようになった時に楽になる
ただまあ運が悪いとチケっと集めたはいいが結局ジュンでなかったというのもあるから後悔しないほうにしとけ >>159
それがいいよ。イベントのハードを全部回り終えたらノーマル。
女神の秘石がたくさん集まるし、マナでスキルのレベルも上げられるから VH一回倒せばピース11+討伐章多数だからわんちゃんかけてみる
というのはやらないほうがいいぞ。ハード2パンなら30パンくらいかかるから 解放できるほど集まらなくても何が何でも4箱目のジュンピースは取るべきだと思う
このゲーム続ける限りジュンに関する素材が不要になることなんてまずない みなさん意見ありがとうございます
イベント終了まであと一週間全てをイベントに捧げます!! 交換できるなら俺の190個あるジュンピースを
秘石で安く交換するのに
☆6とか別のパワーアップいつかくるのかなあ ここ数日ジュンピース1個しかでないから足りねぇ・・・ 残り2日をハード2パンで4箱目まるまる開けるとなると運良くないとキツイきがする シナリオ読んだらジュンピースいくつか貰えた
そして素顔を始めてみたけど兜したまんまでいいですはい
クリスおばさんガチャはやくして ランドソルで下着でも売りながらのんびり暮らしてぇなぁ… 前回だったらアキノは手近なとこにピース箇所ふたつもあるし水フユの使い所わからんし
スルーでもなんくるないさーだったんだが今回は男根とはいえ有用キャラのユカリも何故かセットだしなあ ジュンはあの顔でベッドの上では娼婦のように淫らな女だからな クリアできました
アドバイスくれた人ありがとう
一戦目でどうしてもミミ倒せなかったけどツイにいい編成ありました
https://i.gyazo.com/f5ea01ef9189b45c544597a5668606fb.png 全体的にキャラ底上げできるまで時間かかりそうだなあ ユキ普通に便利だよな。UBはアレだがスキル2つが優秀すぎる ハードボス190000のうち120000くらいいって2パンで倒せるようになって嬉しいって
一気に消化放置くりかえしてたらなんか事故って3パンになった
って書いてたらまたなった 原因なんなん・・・ 俺もハーフアニバから勢だけど、このゲーム全く追いつける気はしないな
こんな星上げれる日は来るのだろうか・・・ PLV94だけど62階で力尽きた
残り二日で70階行けるか不安だ 二倍速より党則がいいとか有るのかな
二戦目ってボスTPも続きからかな 自分の強さが変わったのなら
1回目でダメージ与えすぎて狂暴化が早まって
流れが狂うとかはあったけどな >>189
ガチャ限なのアリサとイリヤだけだし(マコトもにたようなもんだけど)
初日からやってれば月額課金だけでもこれぐらい余裕で行くぞ
ダンコンキャラの成長半減でもいいなら無課金でもいつかはいける
いまDMM開始してから4か月ぐらいだっけ 貯金したスタミナをイベとノマ2倍のどっちに投げ込もうか悩んでたけど
レベル上限解放がイベ終了後ならノマ2倍一択か レベル解放後に一気にレベル上げてカンスト勢のサポ借りるのがスタートライン >>194
レベルはいじらずに周回してんだけどなあ
つうか2戦目のほうが崩壊早いのが良く見ててわかった
ひょっとして1戦目と2戦目でPT変えた方がいいのか ハードボスがピースドロップすること自体まれなのに、豪運だな ハードボス途中からユカリのピースしか落ちなくなってイラってなった >>204
落ちるだけいい方だよ
今回一回も出てないわ ハード80体くらい倒してるけど多分ピースドロ5回もないな ベリハボスが追加されてから2回目だけど簡単になって
1日1個確定が増えたから
そこらへんはあんま文句ないな 気がついたらアリーナの上が☆5とか☆4になっていた
何で少し上に☆5ジュン持ちとかがいるんですかね・・・
前衛って☆4ノゾミとか☆3のプリンお姉ちゃんぐらいしかおらんぞ 限定ピースすらないイベノマ回すスタミナあるならハードピース拾いに行けってことだよ
イベ秘石拾いに行くのはハードピースで主要なものが☆5になってからにしろ (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)サレンピース取れる2つめのハード星3きつい コッコロ☆5になってないけど
13-1以外の所は回りたくない 全員☆5ジュンだからビビるよね
タンクはリマ以外出張ってて全員☆5になってる 後衛多めにしてサレンのUB回避してバランス見ながら盾増やすかアタッカー増やすか回復増やすかで行けばおk ユイが困るんだよな
2-2と6-1しかなくて副産物がまずすぎる
でもユイって結局弱い時のVHダンジョンボス攻略でしか今まで使わんかったし
そんなにいそがなくてもいいかなで片方の6-1をたまに回ってる程度 >>182のおかげでexクリアできたよ
この編成と手持ちで似た感じにして行けたわ
マジ感謝 https://i.imgur.com/Q2eErDP.png
このゲーム、ガチャの意味あるんか・・・ ガチャっていうのは確率が意味あるやつのことを言うんやぞ・・・
もう4箱目言っても無理だわ 次の箱がすぐ上にピースある可能性があるからわんちゃんにかけて挑むしかない まだあきらめるのは早い
4箱目とかジュエル秘石を取らせずリセットさせようとしてるのか(んなわけないが)
すぐにピース来るとき結構ある ノーマルもちゃんとやってればハード2パンでも限界まで引いても最後まで行けるだろ
イリヤイベのときとかそうやって集めたぞ よっしゃ
ここから頑張るぞ!
https://i.imgur.com/CDOI9JA.jpg
一応一発で弾ける可能性もあるんだよね? >>223
ハード2パンどころか、ノーマルボスしか倒さなくても最後までいけた。 常設ステージは消費スタミナに比例してドロップ率が上がる仕組みらしい
イベに関しては知らんが通常と同じドロップ率ではなさそう >>224
そりゃあると言えばあるだろう、お前ん中には…だろうが。まあ俺は400ぐらいでひいたが。 箱の中身が減るとアタリの確率が上がると思ってるんだろうな >>230
あり おかげで交換するのに130/145まできたけど残りが拾えるのは来年くらいかな・・・ 引くと引いた分の割合上げてくれるタイプと一部のアイテムそのままのタイプがあるからな・・・
プリコネは後者の気がする あれ、これもしかして相当石割らなきゃだめか
でもガチャより強くなれる期待値高いよね…てか本当に間に合うのか…?明日仕事だ…間に合うのか…? 箱の中身が減ったら次に当たりが引ける確率が上がるのは間違ってなくね イベントだけなら石割なしで4箱全部底引き出来るはず
ハードやルナの塔やるから結局割る事になるが >>236
半年記念から始めた新規はイベントに本格参戦したんは後半の方や…
まさかハードボス倒せるようになるとは思わなくてノーマルボス倒してた ボスチケはイベの最後にまとめて消費しろって散々言われてたのにな これで未所持は、マコト・アンナ・水メ・水キャルだけに。 ハードワンパンって適切な編成すれば難易度低いからなぁ
適切な編成出来ないとそれなりにかかるらしいけど 毎日コツコツやってりゃいつの間にか倒せるようになる てか今ピース82個だから40個引いてもまだちょっと足りない??
もしかして諦めた方がいいのかな…? H14-3が倒せるようになるまで後何日かかるだろうか ボックスガチャは半分以内で目玉引けないことが続くと疑心暗鬼になるわ ピース120あればガチャで引いたときすぐに星4に出来るじゃないか >>240
じゃあ今回の適切な編成聞いてもいいですか(小声)
今PLv64だけどプリンイリヤシズルアリサマホで17万ぐらいであとちょっとなんだよなぁ
おりゃんのはジュンノゾミマコトニノンアキノ水系の人権だらけだからまぁ厳しいかね・・・ あーガチャで引いたら秘石の女神で交換できるようになるのか
なるほど
では、未来のため頑張ります >>246
そのメンツでイリヤ入ってんのはおかしい
というか単体ボス相手にイリヤ自体かなり微妙
前衛物理の単体UB持ち育ってないの? >>249
ごめん、イリヤじゃなくてトモだった・・・ 5プリン5ノゾミ4マコト4カオリ4水コロ
これで14-3クリア出来なかったけどカオリが5になったらさくっと☆3クリア出来た
耐久ダンチだわ 火力でいうなら★3と★5でもそんな変わらんしな
HPが6000くらい違うけど イベントでジュン開放できたからH14-3に久しぶりに挑戦してみた。
賢者の石ペアが功を奏したのた危なげなくクリアできた。
3ジュン5プリン5ノゾミ5アキノ4トモ >>250
トモ持ってないから分からんが、普通に全滅してるならレベル装備不足かなぁ
マホ外して前三人を耐久より、後ろ二人アタッカーという手もあるけど >>120
グラブルモニカの薄い本見たけど、誰だコレ?ってなった。 >>246
ハードはモニカ 水着ペコ 水着タマキ マコト カオリで1パンしてる。
その手持ちだとプリン カオリ トモ モニカ アリサにした方が良いかも?
カオリはクランバトルでも大活躍するから育てておくと良いよ。
あと、最近始めた方は多分カオリが死にやすいから壁(ミヤコ等)がいると良いかも
編成しやすいPTだと、ユイ コッコロ タマキ カオリ ミヤコ
最初の頃のイベントはこれで倒してた。
でも火力不足になると思うから手持ちキャラと相談で スキルが本体のトモとTP回復スキルでUB連射のアリサしか火力いないのは相性悪いんじゃない?
サレンいるならトモブーストしてスキル撃ちまくれればちゃんと育ってればいけそうだけど 今回イベはアリサ相性悪いね
通常攻撃でも削れる方が有利 皆さんありがとうございます
モニカ、サレン、キョウカ、水タマ、など色々試してみましたが、やはり今の編成が一番稼げるみたいです
シズルとマホがいないと早々に前3人が壊滅してそのまま後ろも・・・って流れに
とは言え50万から攻撃激しくなるから、あと20万でももうちょいに見えてまだまだ先は長い感じなのかな ってアリサからキョウカに代えたら残り7000まで削れました、まぐれな可能性もありますが
キョウカより更に削れるアタッカーがいれば…って感じですね
カオリは星2なので育ててませんでしたが、育てた方がいいのかな・・・でもパンチですぐ死ぬような 55でワンパンできたから64でできないってことは無いと思うんだけどなぁ
構成はジュンノゾミマコトトモサレン
真っ先に落ちるのは3番目でその後盾、最後4,5で削りきる感じ 魔法パ以外で削るなら物理デバフが必須になる
物理デバフ持ちの有力キャラはマコトミツキ水コロジュン
マコトジュンいないっていうんだからミツキが必須でしょ
特に今回のイベボスは後衛のUB封じられてるようなものだからUBいらないミツキはベストなフレンズだよ ミツキもランク7ですが、キョウカやアリサの方が稼げるみたいですね・・・
アタッカーが足りなさ過ぎてデバフも意味ない状態になってるのかな
現状だとやっぱり星4トモが頼りで、トモが死んだら終わりなのでシズルとマホで延命して戦う感じが最適になってますね
ジュンやノゾミがいれば前をタンクで固めるのがいいと思いますが・・・
取りあえず色んなキャラをランク7まで上げようと思って色んなキャラに手を出しすぎたのが敗因かな トモ頼みならタンク3トモサレン辺りかなぁ
範囲ヒールできるノゾミいないのきついね カオリは今のイベントには間に合わないだろうけど全力で育てた方がいいぞ
☆とランク上がったカオリなら高火力出しつつ吸収で前3人攻撃食らう位置とかでもかなり粘れて強い
物理デバフ使うにしても育ったカオリとかトモとか高火力だせるやつがいないとあんま意味ないからな >>264
猫2匹入れて敵の大技を遅らせる手もあるぞ 水タマも持ってんのね
まあ耐久するくらい弱いってんなら育成したほうが早いな >>269
ハードボスへの凸数を減らす事を考えて溜め込んでたのかな
66回か…頑張えー 今カスタードプディング育成してるからカオリまで手が回らん
リノも育てたいしなぁ 2000枚ってVHやってないのかね
やってて2000貯めてるのかね やったージュンピース145間に合ったぜー
無料10連3回分くらいから始めた新参だけどどうにかなるもんだね
ベリハ倒すのに20回以上殴りに行く羽目になるとは 9-3なら鬼門らしいな
自分はジュンハード以外そこまで苦戦した記憶ないから、
ググれば攻略法いっぱいでてくるぞ プリコネが本気でクソすぎる
イリアサレンないと塔登るのきついんじゃないか
もしくは水着キャルとかな
物理でデバフ巻いても時間かかるし敵の全体でマコトカオリがヤバくなる
つうかなんか最近ジュンイベントあたりからカオリのゲージ溜まりが遅くなった気がする どっちかというとタイムアップで全滅とか3編成以内に倒さないと失敗とか
簡悔精神丸出しでだ…大人気ないと思う 塔登るのにイリヤもサレンも使わなかったな
塔とそんなに相性良くないだろ 61階から69階までイリヤサレンで駆け上がってすんません イリヤは使わなかったな
魔法パはかなり役立ったけど イリヤは最初の方楽するのに使ってたけど敵UBまでに落とせない位置にリノが出てきた瞬間死んだわ マホ、マコト、カオリ優秀過ぎるよ
カスミとかどうなってしまうん?
しかも臭そうじゃないし可愛いときたもんだ。 塔で地味に役に立ったのがキャルちゃんだな…
ゴーレムに相性いいし、物魔混合PTにアーマーダウンの使い勝手が良すぎた
調子のんなよ、た、たまたまなんだからなっ/// 自警団所属って出向組みのうちの一人除いて全員優秀だからな イリヤは塔だと雑魚専やね
HUNTER×HUNTERのヒソカみたいな存在
水コロちゃんのヤバさがヤバい そういや最近マホマホのCMよく流れてるな
あっちも3Dモデルつかってきた サレンはマジで使わなかった
UBが範囲だけどHP低くても威力うんちだし マホって聞くたびに
漫画ウンチ少女マホちゃんが思い浮かぶ マホマホはウンウンなんてしないよ
お尻からはメルヘンが出てくるんだよ 現状残ってるキャラでカスミぐらいしか
いいのおらんような気がする イリヤはボスを2パンするときの雑魚処理でそれなりに使えたけど道中では使わなかったな イリヤは☆5にしないとざっこなので
中途半端に持ってても使えないぞ 8-14で詰んじゃった
タマキ育てたら突破できるんかね痛すぎる ジュン☆5がいれば14-3余裕になってメモピ稼げるから秘石でジュン☆5にする必要ないという ジュン星5がいたら14-3回す必要がないというのは言ってはいけないことなんですかね(呆れ >>310
ジュエル30個もらうために必要だから(震え声) ジュン☆5だけど14-3が星3クリア出来ません
編成に名前が出てくるキャラがおりゃんばっかりや 14-3で本当にキーになるのは生き残れる削り役の方だからね ジュンのピース143
明日のハードとVHで間に合うかな…MAPで一つも落ちなかったら笑う(フラグ 水ペコの範囲広すぎじゃねなんでイリヤより広いんだよ
専用の対策なければ問答無用で中衛も巻き込むとかツマンネ しかし未登場キャラとかぐぐると前作情報引っ掛かることが多いけど
今作では影も形もない男キャラとか結構おるな
大半の男キャラリストラしたのは正解か
主人公に至っては人格がリストラになってるけど 赤ちゃんにならないとアストルムにいるママたちに甘えられないからね リストラはされてませんでしたね
プレイアブルにはならないだろうけど オクトーもダイゴもマサキも跳躍王も男キャラはあらかた今作に出てきたと思う
まだでてきてないやつおる? ユキくんはちんちんついてるだけで女の子だよ・・・いいね? しゃぶるとユキくんのイキ顔を見にくいから手でピュッピュさせてえ DMMスレも初心者向けになったな
一般的な男性ならユキくんにメスイキ教え込まれたいと書き込む ユキくんっていたすときどっち役がいいんだろうな
女の子扱いされたいのか 自分を美しいだけであくまで男だと認めてるから普通に異性とが良くて案外同性とはNGかもしれん
だとすれば必然的にこっちが襲う側になるのでユキを女の子にしちゃうしか選択肢がなくなる キャラストだとデレッデレで彼女になってあげようかとか言い出すけどね
普通に岸くんが押せばやれると思う それはそうだが致すとなると別じゃないかなぁユキの言う恋人ってのはどこまでを指してるのか次第だな
キスしたりハグしたりってのは考えてるだろうけどそれ以上はボクは女じゃないから出来ないんだゴメンネって思ってそう むしろホモならあのなりでタチなのがいいんじゃないか!
女相手ならユキくんメスイキしてほしい 四コマに出てる黒髪の耳生えてる子かわいいし声優も有名な人だから楽しみにしてるんだけど星3として登場する可能性ってありますか? ジュンピース残り3個
これは・・・足りないまま終わる予感 >>147
鏡花ちゃんには、よしよししてあげたい・・・ 足りないって言ってる人はまだガチャで引いてない人ですよね
交換した人もあとでガチャでジュンを引いた時に後悔すること考えたら才能開花用に残しておくのもありよりのあり…? ☆3のジュンなんて手に入ってもしょうがないし、焦る必要もないんじゃねーか >>349
それってこのゲームが対人要素がある以上このイベントを通じてみんな星4にしてるんだから足並み揃えないと相対的に微妙、っていうことですか? 理想:ガチャ更新でマコト&ジュン入手!速攻で開花!!
現実:虹枠0 ☆3のジョンもいないよりいたほうがいい
先頭でいけるところはいくらでもあるし
先頭は無理でも2番目に置くことでジョンでもたえて
仕事してくれる14-3みたいな個所もある >>351
☆3でも取っとけば普通に有用だから気にすんな 自分は解放した☆3ジュンのおかげでイベVH2パン安定したしダンジョンEXもいけたから十分に元は取れた H回れるようになるまでいつになるかわからん人も多いし
解放すれば最悪石突っ込める 損得で決めるとか騎士君は実に鬼畜だな
そらキャルの頭から水をぶっかけますわ・・・ >>358
そんなことするのはお前だけで俺は普通に手渡ししたぞ
かつて罰としてコッコロの目に海水入れてしまったのを未だに悔いてる 盾が足らんからすべてを捨てて取りに行った
対人とか視野に入れられるプレイヤーレベルやないし3でもお値段以上の働きしてくれてる ガチャ更新の明日までジュン解放は一応待ってる
万が一すり抜けジュン来たらすぐ☆4に出来るしな。来なければもちろん解放 明日マコト取れなかったらさすがにもう続ける気力はない 引いたら即☆5にできるかもしれないし……って万馬券狙いみたいなもんだけど気付いてるのかな >>364
俺もそうなんだ…
無コトきつすぎるわ何だこの罰ゲーム ガチャなんてもう二倍の時以外回さないよ
何言ってるの この運営のことだから次のイベ報酬がマコトでその次がキョウカだぞ >>362
大した排水も無さそうなランドソルなら大丈夫だろうけど塩水でイタイイタイさせてしまった事実は変わらん
飲み物もめっちゃ痛そうだしいくらキャル相手でも背後からいきなり脅かす以上のことはしてはいけないんだ キャラ全部取れたけどマコトもカオリもジュンもノゾミもマホもキョウカも実戦投入できないわ
育成できるのかなり先になりそう 水銀を飲むと不老不死になれますよ
いかがですか陛下 >>370
マコトカオリジュンノゾミを差し置いていったい誰を育成してるんだよ!? プリーナ一桁順位の人達5人殴ったら殴った5人みんなに殴り返されて気づいたけど
もしかして一桁順位の人たち殴られるまでリベンジ待機してるのかな? そういうのは時間調整して3時になるギリギリで潰せ
戦闘中にメニューとか開いて時間調整するといいぞ >>375
ツイッターのプリコネ垢見て背筋が凍りついたよ
毎日張り付いて、1位獲った日はスクショをアップする頭おかしいキッズ達がいっぱいだった
関わらない方がいいよ まあ外部は知らんが殴られたら殴り返されると思わせないと殴られ放題だろうしな プリコネはキャラゲーと思ってるから修羅の国に行くつもりはない プリーナの一桁台は修羅の国なのね一桁台あきらめて自分は10位台キープ目指します
みなさんアドバイスありがとう 正直100位くらいまではそこまで差がねーから順位維持するには15時前に常にいるぐらいじゃないと無理だぞ ダンジョン三日くらいやってないことに気づいた
ちょっとゲーム内コンテンツ多すぎちゃう まあコイン余ってるし……
https://i.imgur.com/EvYlgks.jpg
UBで耐えたと思ったらなんかかっこよくなった 二段落としくらってアリーナ19位や・・・また来週頑張ろ >>385
デイリーミッション全部クリアするのを日課にしてたら忘れない >>395
あのミッションは存在しなかったことになってるから理解していけ あのミッションのせいで毎日マナ買ってりゅ
マークが付いてるの嫌なんだもん 石20使って手に入れるものじゃないよねあのマナの量じゃ 最初の頃はマナ買ってたけどLv80くらいに来て止めた 俺も最初の頃はミッションの為に買ってたけどその内これ割に合わなくね・・・?って気付いてやめた 取得EXP = 消費スタミナだから
普通にスタミナ消費でEXPを増やしたほうがいい
EXPがしょぼすぎてやる意味が無い デイリーコンプガチャ券とかあるのかなーっで初日以降買ってないや >>404
石100でスタ120換算で石10で経験20は黒字だよ >>364
同じく
水メとかはどうでもいいがマコトはヤバい もうDMM組もマナ買いミッションは男根を買う権利になってるでしょ
とはいえ男根もリンちゃんぐらいしか残ってないかもしれないけど リンちゃんを活かせる場面ずっと来ない気がする
前衛アタッカー陣も、あまり使い道なくなって来てるキャラいるけど
それより深刻な弱さな気がする 中衛だけで組んで対魔法パとかする分には使えんのかな リンちゃんはルナEXで使ったぞ
土偶レーザーをカスダメに押さえてくれるから2PT目にいれて活躍してた ルナの塔はジュン、ノゾミ、マコト、カオリ、水コロの5人が強すぎる
というか水コロが頭おかC。イベ配布でレギュラー入りってな リンは1パーティ目で壁にしつつ雀まで引っ張り出せるから運が良ければ雀撃破まで行けて2パーティ以降が楽って言うか勝ち核になる リンはほんの少しの間ダンジョンVHボスに使ったから… 必要のない情報を付け足すことは願望の現われだ
つまりそれは言外にユキちんぽにむしゃぶりつきたいと言っているに等しい リンちゃん17歳だからみんな冷たいな
これが8歳だったら・・・ はーEXなんとかクリアしたわ
盾足りなくてジュン借りたけどまじ有能だな 今日61階からどこまで行けるやら
攻略動画見てやらないとヤバイ 今日取ったジュン秘石ぶっこんで5にしてやったぜ
へへへ… 70の2/3まで減らして最終日を残すだけになった
なんとか明日にはクリアできそうだわ まだ57階なんだが星5だらけの重課金ならまだしもそうでないDMM勢でもクリアできるもんなのか
この調子じゃ60階でギリギリだわ どっちかといえばDMM勢ならクリアできない人の方が多いから安心しろ ルナの塔はあんまり手持ちキャラのどれが特別必須ってものがない気がする
無けりゃほかで代用できるというか
ダンジョンexもクリアまだでマコトいないからクラバト1000位以内クランの
平均以下の俺でも3日でクリアしたくらいだし難易度も高くない
マコト借りたけど13万マナで1日中つかえるから安いし(ならマコト必須?) むしろdmm開始からやってて登頂出来ないのは異常だろどっかでサボってるとしか ここはプリーナ上位29人のスレだから
みんなクリアしているだけだよ プリーナ一桁まで上がっても1日仕事して帰ったら80位とかにされてるわ サボってなきゃいけるのか
トモやマコトがいないのは良いとしても
やっぱりジュエル毎日100までしか割ってないのと共闘1日2回しかやってないのが駄目なんかな
あ、プリーナは常時3桁です EX抜こうとするとキョウカ・イリヤ・水キャルのどれかは必要って感じはするにゃあ
クラメンから借りればいいんだけども ぷうきちのシャドウに盛大にふっ飛ばされるの草生える
OPで陛下にボッコボコにされる旧作連中を彷彿とさせられた 防御力たけぇな
まぁ一番の問題の☆上げが無理だから廃課金以外は無理だな ツムギは拳だから強かったが、スキル回り次第
どのみちあまり強くなさそう 星2のタンクとか秘石が凄い飛ぶじゃないですか
廃人用か >>435
後衛にUB当てやすいけど攻撃力低めなミソギみたいなやつか 相手陣地に飛び込むタンクってことはノックバック持ち入れたら相手の陣形密集させやすそう 普段ミソギくらいのポジでTP貯めて、UB発動で敵陣に特攻、タゲを取るってタイプに見える 長い事居座るなら
範囲系のはキャラの多くは
相手複数にあまり当たらなくなる可能性が? 攻撃力は低いからUBにツムギみたいな効果ないと微妙そうだがどうなるんだろうな マコトを引く為のガチャなのでマツリはどうでもいいかな
…あまり大怪我せずに引きたいものだ >>424
参考までにルナの塔EXクリア人数
DMZ21人
DMY18人 >>453
少ないな
クラバト千位以下ダメージの俺より下がそんないいるなんて
スタミナ使ってないだけかもしれないけど 敵陣に飛び込むって自分でスパイラルヤーン喰らった状態みたいになるんでしょ? ★2のために10連ガチャ回せるかい!
おはガチャだけやって月末★3キャラまでに出てなかったらその時のガチャで出すくらいよ まあ☆2だからピックアップじゃなくても
あとからでもほぼ絶対取れるしな
マコト持ってない俺とかが回すだけで
見た目的にも人気ないだろうし なんで両方の情報持ってんの・・・
うち500以内クラン居るけど12人しかEXクリアしてないね 敵陣に突き刺さる特殊TNKか
プリーナメイン盾不足をどうにか出来る性能ではなさそうね 敵陣に突っ込んで周囲攻撃だから魔法パキラー(イリヤ含む)と読んだ イリヤはもう大分対策されてんだから水ペコをはよ殺せよ 水スズメがごり押しされなければ
イベに間に合って謎のユカリピースがマツリピースの予定だったんだべ絶許 勇者マツリが悪の巨乳クリスおばさんを倒す冒険に出る壮大なストーリー >>462
突き刺さるとかいうからTNKの読み方間違えた 範囲攻撃打つ奴が振り返るくらい突っ込むだろうか
水ペコ振り返らせてタイミングが合えばイリヤ狩れるくらいかな どのくらいで定位置に戻るのかわからないけど、☆低いと使い捨てレベルなんじゃ どうせランク10のカオリがTP貯まる瞬間に飛び込んで腹パン出来るよう調整されてる
☆4までなら タンクは星5以外論外だからなぁ…
もしマツリが人権になるとアリーナ上位の人は秘石1650の出費か… 飛び込んだ後帰ってこないとしても、どの辺りまで飛び込むかだな
飛び込んできたマツリにぷうきちフルスイング当てたい でも飛び込んで所詮タンクの攻撃ばらまくだけじゃTPプレゼントじゃないのかね いっそどこぞの厨ニ娘も飛び込んで自爆くらい根性見せろや でもこの説明文の書き方だとアタッカーっぽいな
ミソギとかどんなだったっけ ミソギ
最前列で、敵の物理攻撃を邪魔するいたずら娘。
目の前の敵を暗闇状態にし、命中率を大幅に下げる他、敵一体の物理攻撃を下げるスキルを持つ。
ツムギ
前衛で、敵の妨害に特化したテーラーガール。
敵を強制的に移動させ事で陣形を崩し、さらに、移動速度・行動速度を低下させ相手の反撃を遅らせる。
やっぱExスキルが攻撃だったり、中衛以降の魔法系に有効打与えられる程度の火力はあるんじゃないか >>479
敵の水ペコUBを後ろ向きに打たせれるかどうかが運命の分かれ目 イオが魅了持ってるけど即切れるからそれっぽくないなあ
単体でいいから長時間メロメロにした方が籠絡されてる感あっていい >>484
ロマサガ3世代の岸くんなんておらんやろー(棒) マホもキョウカもニノンも水ペコもマコトもおりゃん+育ってないけどルナEXクリアできたわ
2戦目でミミちゃんのスラッシュがスズメに刺さってマジうさぎさん ミツキと組ませてイリヤくらいは倒してほしいなマツリ ☆2の時点で
☆3の水コロと同程度かそれ以上のHP物魔防御を持ってるから
☆あげれば飛びこむまでは余裕でタンクの仕事できるな
飛び込んだ後に敵がどういう挙動になるか見ないと全くわからないが >>486
水ペコのパラソルで画面端マホを押しつぶす事がよくあるけどロマサガ3のマスコン思い出すわ >>492
ディスガイアのタワー投げつけるやつ思い出した 吹き飛ばし系スキルは画面端にぶつけたら追加ダメとかスタンとかつけてほしい マツリがナイトメア爆弾持って飛び込むんやで
その飛び散った内臓ペコが食べてHP特大回復やぞ マツリで水ペコ殺せたとして☆増やすのは秘石なんだよなあ レッツゴーキーパーと言いつつ弾を全部インフェルノする光景が見える 55〜65階辺りのクソゲ感がヤバイけどそれ抜けたらヌルゲーだねルナの塔 >>498
もし仮にありえないことだがアンナが活躍したとしよう
でもイリヤでいいよね チートアンナがルナの塔に居たけど誰も気づいてないよね わりと早く溜まるんで一発で敵吹っ飛ばせるときはサクサク出来るぞアンナ アンナはあのデメリット抱えてるならUトモ並の強化バフあってもいいレベルだよな…後自爆は死んだとき確定発動で アンナはじめの方に手に入れたキャラだから
途中までめっちゃ育ててたんだよなあ・・・マナ返して 昔はね、プリンやノゾミ食うための最右翼に居たんだよ
ほんとなんだ 現状のアリーナじゃんけんバランスだとマツリがちょっと強い程度じゃ秘石突っ込む価値なさそう ルナの塔のアンナって絶対自爆使ってくる?
めっちゃ自爆される・・・ アンナは使えばわかるけどコードヌル連発するおかげで火力はかなり高いからな
UB使わなければ意外と強いぞ意外とな まぁここだけのはなし
ex70階で自爆してプリン道連れにしたんだけどな
キョウカいりゃ自爆しなくても倒せたのに
サポートで水キャル借りてたからどうしようもなかった アリーナはヌルゲーでいいんだよ
3カ月置きくらいにぶっ壊れキャラ入れれば刺激的にちょうどいい >>521
アンナじゃなくキョウカなら
プリンの後ミミ倒してボスを少し削るくらいいっちゃうよ キョウカちゃんがこない俺は逆説的にへんたいふしんしゃさんではない
だから安心してねキョウカちゃん アンナ素直に前から攻撃するので使ってみたいときもある
だが例によって司教神の錫杖よこせといってくるので
結局育成放置 キョウカちゃんはスズメ倒すまでexボスに攻撃すらさせずマホやユイを盾にし続けるクズ ファイナルカタストロフしない方が強いと言われるパルムちゃん可哀想 決まらなかったりするのもメガンテっぽいからやめれ
なお敵のメガンテ 塔のアンナだとHP高いから結構自爆してくれるんでやっかいだが自分たちが使うとHP少ないから自爆できないんだよなぁ スキル追加で必ずHP1で耐えて自爆するようになるかもしれない 大量に別バージョン作ってHP盛り盛りにすればワンチャン >>435
くっそ固くね
これに干し上げ分加算されるんでしょ アンナの1枚絵は太もも、尻、へそ、脇、下乳とフェチ要素モリモリで最高 TNKってタンクって意味で書いてたのか
ユキくん的な意味かと
ツイッターの画像だと真ん中から範囲攻撃みたいに見えるけど
ラジオ情報信じれば隊列撹乱だから
前列で被弾TPもらいつつ、ユキくんにTPもらって撹乱したところを水ペコあたりが美味しくいただくとかできると信じてる
あ、TNKってユキくんに(TP)入れてもらうってことかね 正直アリーナかき混ぜるキャラは疲れるだけ
ガチ層は欲しいだろうけど飽きている層には
それが蔓延するとトドメになる 70EXまできたけどどうすりゃいいんだっけ
水メより後ろならボスだけは動かないから魔法勢で他のキャラ倒せって事? >>548
これ生まれ変わる前のプリコネ?
美食殿っていなかったのか でもチカの3サイズってデレの姉ヶ崎と同じなんだよね
脱いだらすごいキャラ結構いるだろ え?転生前ってクリスちゃんプレイヤーキャラにいないの?
そんな無能だから転生したんだよ?
早くガチャに追加してね >>558
デレの姉ヶ崎は逆サバ読んでるから数字以上にでかいぞ これリマはともかくユキちゃんが論外って酷くないですか?
確かにあまり大きくないですが…とか何も知らない人は言っちゃうだろな…
あとDMM民は評価外が評価対象なんだよなぁ… むしろ星野が監督だったらぶん殴られるレベルのど真ん中ストライク >>557
前作は最後にペコに会って終了とか聞いた >>561
それ言い出すと見た目3サイズが一致してるキャラの方が少ない気がするし… >>548
ぷうきち……お前は今泣いていい
(*´Д`)ハァハァ >>548
何人かは前のほうが良いなってのは居るな
もっと差分欲しいわ 魔法パで行ってもプリンとミミを倒すと踏み込んで普通に殴られない? >>548
キャラになってないの後二人しか残ってないのか? >>558
サイズで言うなら俺だってバスト90オーバーだぞw >>571
旧コネは属性ゲーだったらしいから属性だと思われる >>572
クウカとかタマキがクールなの違和感すごいな オレンジみんなPなのにツムギだけNなのは、何か意味あるの? >>548
これ前作のNレアリティ絵とか?っぽいけど
今作でも使われてるものの、大体作画修正してるよね 修正どうこう以前に全く別のキャラはおいといて
拡大して見たら気のせいな気がしてきた 限定ガチャ以外回せない体になってしまったのは運営が悪い
だから限定ガチャはよ(ガチャ中毒感) 限定ガチャ中毒者が増えてきたしそろそろ恒常はサプスタレ商法かね 61階から70階まで一気に行けたー
あー疲れた
マコトUBからのスズナUBの火力やばい
EXは攻略動画見ながらじっくりやるぞ >>574
属性ゲーと言ってもスキルに付いてる炎水風光闇がメインで
この3色分けは最後まで何の意味も無かった
COOLとCUTEでCがダブってるし サプスタレするほど人数居らんやん・・・
初期からやってる課金者は大抵コンプしてるんやないの 前作はコラボでモバマスのシンデレラ三人いたみたいだし
色々なとこでモバマスのファンタジーバージョンみたいな印象受けたわ
触る前に終わってたけど >>585
CuとCoで使い分ければ問題ないだろ(P脳 サプチケ出すとしても限定対象外だったら殆ど普通に取れるからなぁ
ガチャ以外入手手段がないゲームと違って入手するだけなら難易度超低いし ピンポイントでクランコイン産のキャラ欲しい人には良さそうだけど
既に持ってる場合はサプチケ不可だったら、実質マコトチケットと貸すんじゃなかろうか シノブがクールじゃないのが謎
こんな適当属性は廃止して正解 たとえ見た目サイズがBだとしても俺のチカちゃん愛は揺るがない サプチケやるんだったら次のマコトガチャ終わった後が一番かなと思う
やらないだろうけど もう限定かフェスじゃないとって気分ではあるな
サプ出されても何取るのってなるから取得済み選べば☆+1くらいは付けて欲しい マコトピックアップきたのにマコトおりゃん奴はクラン追放されるの? >>569
水メより前のキャラがいるとボス殴ってくる
それより後ろならスズメしか動かん スズメを倒したキョウカちゃんがトコトコ歩きだした瞬間にボスに瞬殺されるほのぼのした光景 >>506
ルナの塔のアンナちゃんUB撃ったあとこちらのタマキのUBが刺さってHPが多いシャドウのはずなのに即溶けてたわ
アンナちゃんはまじでテコ入れしてやらないといけないと思うわ・・・ 水キャル5マホ5 ユイ3ユキ3キョウカ3
第1PTこれで水メまで倒して装置1/3まで削れてクリアで来たわ
その代わり運ゲーで20回くらいやり直したが エアプのリセマラだとニノンリノアキノが☆3最下位の妥協グループで
アンナはそれよりも一段階上の当たりグループだからな
☆3の中で単独で最下位有力候補だと思ってるんだが
魔法ってだけで当たりとまで言ってしまっていいキャラじゃないと思うわ ルナの塔EXはキョウカ水キャルがいるかどうかで難易度変わる 水メより後ろのアタッカーいないと1戦目でスズメまで倒すのきつそうだなぁ >>605
その三人もともとそんな弱いと思わんけど塔が来てから価値上がった感じするからアンナの立場がさらに謎に ルナの塔のアンナのエンドオブワールド発動させちゃって
うわっ!流石にこれはやばいっ!
と思ったけど全然減ってなくてなんにもやばくなかったね 無理に1戦目でスズメまでいかなくても1戦目でプリンミミまで倒して2戦目で範囲でスズメとTPマシーンつぶして3戦目でボスのみにすればいいねん >>594
サプやったら恒常ガチャが回らなくなってしまう
あれはただの集金システムだ
決算3カ月前くらいから売り上げ足りない時に発動されるんだw 一戦目はプリン、ミミで十分、スズメにダメ与えられたら尚良い
二戦目に、ミミのUBがスズメ直撃するからミツキのデバフと被せる、装置は水タマキで運ゲーになるかもしれんが…
これで三戦目にボスだけに出来る >>604
色々試してオートスズメ狩りが一番安定したのはサレン水キャルマホユイキョウカだったわ 明日の塔もイベVHも15時で終わりってことは早起きして消化しないといけないのか
塔はさすがに時間無いから適当なPTで三回つっこむことになりそう ルナの塔の45階えげつなくない?
サンドボアとお姉ちゃん並んでて物理めちゃくちゃ硬いのにその後ろにタマキって……
その後ろもややこしい雑魚敵だし
どうすんだよこれ
レベルを上げて物理で殴り殺すの?
85レベルじゃお手上げだわ 実際入ったらタマキが先頭なんじゃん
拍子抜けしたわ でも後々中列からアローレインしてくるリノさん出てくるから覚悟しておけよ 今更ストーリー読んでなくて石貰ってない事に気付いた 60前後がきつすぎて焦った、ここだけで二日分のPT使ったし キャラが多いゲームでサプチケだのはありだと思うけどこんな村レベルのキャラ数でチケは意味ないな 最初は上層にイリヤとかジュンとか居るの見て面倒くさそうって思ったけど、一番のクソッタレはリノだった 67FのリノとスズメのW範囲攻撃で一番の詰まりポイントだったわ
結局イリヤでリタイヤしまくって無理やり越えた カスミに嫉妬の炎燃やしかけてなかったっけ
次回以降のストーリーもこのメンツなのか総入れ替えなのかちょっと気になる クランでカンストしてるのにEXクリアできてないの俺だけや
恥ずかし
アリーナなんか頑張るんじゃなかった
クラバトとかボス戦意識した育成してないもんな俺だけ
ダンジョンマナ2倍で水タマ育てるとか思いながら全然育成してないし
何かむかついたから寝る >>617
86だけどそこらから敵後衛に手間取りだしてツムギで隊列レイプして水ペコでボコって切り抜けた >>631
クラバトいまいち
バリプリ二桁な俺が3日でEX到達してて
500位クランでもクリアしてないのが多くいるっていうから
クラバトよりプリーナ派が活躍できるのか?と思ったらそうでもないのかわからんなあ
俺も水玉全く育ててないしトモも持ってないけど >>632
ツムギ育ててないし水ペコもおりゃん
来月頑張ることにして今回はもう諦めるわ
46階のイオ先生にフルボッコにされてパーティぶっ壊れた 明日だっけ?マコトが引けたら
クラバトも頑張っちゃうぞ
exポットは100本マナは1千万マコトの為に用意した ポットとかマナより秘石を用意しろ
育成なんかいつでもできるけど☆足りないと役にたたん 秘石か
いま手持ち千あるしクランコインもあるし
明日引く分もあるしでいけそう
でも☆4までしかあげないだろうけど ハードの追加は誰なのん?
短剣と鷹神の煌剣のドロップも追加してクレヨン 結局ルナタワーもスタ消費でゴミ回収のコンテンツでしか無かった
スタ消費が多すぎるのが最悪 ううう今日のスタミナ使い切っちゃった…石も180以上は割れない…
明日にかける…ああああ VH2〜3パン安定するまでは苦労するな
今回は10箱で許してやろう 相性考えて組んでくゲームになってるから、誰が大事っつったらほぼ全員って俺は答えるにゃあ ダンジョンEXにしろルナの塔にしろ、DMM開始40割に丁度よい感じに実装されてて怖い、もしかしてこの世界は俺様を中心に回ってるんじゃないだろうか ルナの塔そんなに相性考えたか?
ジュンカオリノゾミマコトアキノで突き進んで駄目だったら魔法パにするだけでボス以外は終わったぞ
相手のリノとかは火力低いから回復追い付くし大したことなかった >>639
H15-nはきっとアリサと何か
アオイ・ユイ・ペコ辺りの三周目かなあ
https://i.imgur.com/561OGIq.jpg >>650
PLvはカンストでマコトアキノが☆4他は☆5 よく考えたら石100割って15回やったら10連一回できるのかw
俺が今やってるイベント追い込みは果たして意味あるのか…ないことはないか… ハード追加はアリサなんじゃねーのかな多分
で下2つは順番通りの下位レアキャラ 解放してなくてH14-3クリアできないなら、まあ
もう解放済みなら割る石でガチャ回した方がいい >>651
アリサ来るならアオイはないんじゃない?
誰も交換しなさそうなクランコインのスズメとかヨリとか来ればいいのに・・・。 >>660
持ってなかったり育ってないキャラいたら知らんが俺は全オートで
プリンカオリマコトタマキ水コロ 約100万〜110万
ノゾミユカリミツキスズナシオリ 約60万〜70万
クウカorシズルイリヤサレン水キャルキョウカ 40万〜50万
あと適当って感じだ
運でgdgdになって5戦6戦行くこともあるけど全キャラランク7まで上げてレベルだけでもカンストさせてスキルもそこそこ上がってれば多少は削れるようになるからなんとかなるものよ マコトが☆5になればとりあえずいくらかはクラコンで他キャラも☆上げできるようになる
☆3がぶち込まれない限りは好きなピースに交換すればいい アリサはともかくキョウカちゃんも順番的にはそろそろか アリサもキョウカも☆3だからどっちが来てもおいしい >>660
一回クリアするだけなら即死キャンセルで主力部隊生存させて2凸すれば簡単 ☆5になってるキャラのピースは3個で秘石に変換させてくれ 61F以降ジョンが貧弱すぎたのとリタイアミスしたけどやっとEXクリアできたわ
編成貼ってくれた人の丸コピーはさすがに無理だがかなり参考になったぜサンキュー
1WAVEは安定しないんでモニアカキョウカでウサギまで無理矢理落とした
2WAVEはシコシコと地道にリノ育てておいてホント良かった 俺もルナの塔EXまでクリア。H14-3のときと同じでなんも参考にせず自力でやったったわ
楽しかったけど次の追加はこれより強くなるんでしょ? クリアできるか不安だがまあなんとかなるだろう多分!! ジュンピース…144個でイベント最終日を迎え
今…9戦して一個も落ちなかった…残念だー
まあ無ジュン無コト無リヤ無リサ無水キャだけど
ハードで頑張って頂戴しちゃいますか
てか明日ノマガでゲットするから大丈夫かぁ ルナEXは3編成も使えるから余裕かなと思ったけど割とシビアだね
妹を育ててなかったら無理だったかもしれん つまんねぇ嘘つくな。ガチャは12時。新クエストは15時 クエスト更新時間は知らんけどピックアップガチャは15時までって書いてあるよ 今んとこ表記があるのは
黒鉄の亡霊 ルナの塔 トモPU 15時終了
エリア15 ストーリー8章前半 時刻不明
マツリPU 15時更新 >>689
250割で強くなってハードで拾えばいいだけ @ノマガチャ
Aダンジョン
BH14-3
C石ガチャで直接引く 1、ボスからドロップさせる
2、14-3で頑張る
3、がちゃで引く
4、あきらめる
おすすめは4だな この前ボスチケ2000枚使ってハードボスからのジュンピースドロップは3個か4個だったし2桁は無理だ 一度もVH倒さずにイベのみ145個は無理に近いものあるだろ >>692
ダンジョンでは☆3キャラのピースは出ないって見た EXは2PT目でいかにスズメを落とせるかだな
ミミちゃん頑張ってくれ >>692
>>693
丁寧にありがとうございます
正直まーまーきつそうですね…ハードとかまだ6で止まってるんですが…
素直にピックアップ待ちます どっちにせよ☆3じゃそれほど強いわけでもないから
ガチャで引いた時にロケットスタート切る準備できたと
考えた方がいいんじゃないかな。
俺は☆4にしても言われてるほど強い感じしなくて
ジャンは二軍でノゾミばっかり使ってるよ。 H14-3は☆3のジョンがいれば☆3取るハードルが一気に下がるんで
本当にジョンを手に入れるためのジョンがおりゃんみたいな感じ
ガチャから引くのとどっちが楽だろうね ☆4ジャンでもプリーナ順位がめっちゃ上がったし
ダンジョンとかのボスに与えるダメージが大分変わるし有能
というかジョンでもボスでダメージ伸ばす分にはつかえたな つべの動画とかでマコト無しexとかあるけど
おもっきり他のガチャキャラとか限定キャラいて
それマコトの代わりに強キャラ入れてるだけやん。と思った 次回のルナの塔のシャドウはHP15万超えのジュン、マホとか出るんだろな EXの取り巻き倒すのにマコトは使わんし
取り巻きいなくなって雑魚になったボスの処理なんぞ好きにしろとしか マコトなしって一見スゴいように見えるけどEXに限ってはガチャ限魔法アタッカーいない方が遥かに難易度高い さすがにクラン内最下位でも59Fはいねーわ・・40割もしてねー低すぎる64Fの奴が一人
40割しない露骨な寄生は蹴ってくれねーかな ギリギリEXクリアできたけど水キャルとキョウカいなかったら無理だったわ キョウカ、水キャルどっちか居ないとプリンがどうしようもない
サポで借りれば、素キャル、アカリで何とかなると思うけど 70層の残り1割で全滅、2凸目の吟味が編成と戦闘内容ともに甘すぎた…根本はそこまでに14/15人使ってた事っぽいが
ジュンはイベ分だけで解放して即育てたけど渋く仕事したので満足 ちょうど同レベルでサポにキョウカ出してくれてたクラメンには感謝の気持ちしかない
これから毎日いいね!します サボってると露骨に晒されるシビアなシステム
EXクリアしてるクラメンが真の仲間やな 昨日で計143でさすがに最終日でジョン解放いけんだろ思ったらまさかの1ピース(´・ω・`) 今回ルナで一番ヘイト買ったキャラランキング
個人的にはぷうきち、スズメ、アオイ
リノはそんなでも無かったかな プロフィールのとこにバリプリみたいに進行状況で載ってるよ 塔そのもののステージ詳細の右上にあるアイコンでもわかる >>722
簡単に見れるから未達成者は全員スクショ撮られてるぞ ☆3ジュンってジャンじゃないの
ジョンってジ4ってことでしょ https://i.imgur.com/UfITpvi.jpg
実はプリンに回避が設定されてないっぽいので抜くだけなら抜ける >>723,724
スクロール気づかなかったありがとう
上位50階前後だった(´・ω・`) 俺敵固くて面倒になったから50で終わりだわ
次はもうちょっと強くなって踏破してやんよ スズメがヘイト買いすぎてサレンディア救護院が危ない >>720
ボスの後ろからダメージ重ねてくる後衛がうざかったな
アオイ、シオリ、スズメがイラッときた
アヤネは盾2枚、特にノゾミはUB先に使って被害抑えられたからマシだった 今回の新ストーリーでリトルリリカルが出てくるので楽しみ
じっくりとキョウカちゃんのアニメーションを楽しませてもらうからね<●><●> クルミが上階にいたらやっぱりだいぶイラつかされてただろうなと思う
多分コッコロかサレンと組んでスタンさせまくるような編成になる DMM初日からプレイしてて50階止まりな俺は間違いなく下層プレイヤーだろうな・・・
雑魚だとバリプリコイン増えるの遅いのが辛い
モニカ星5にするのも大変だったしタマキとか未だに☆3だわ クルミ、アヤネ、はにわボス、サレン、スズメの隊列で来られたら禿げそう イリヤか水ペコでゴリ押ししてたから持ってない人はきついかも?
後ろの奴はツムギで引っ張って水ペコでドーンでゴリ押し
イリヤは☆3でもサレンとコンビならめちゃくちゃ強いな 水ペコ居てこの体たらくだったので何かが根本的に足りてなかったんだろうな…
スキルと装備の星上げきるマナ不足とか、ヒーラーが頼りないからHP減らして進んだとかだろうか
スタ貯金もあるしノーマル倍で装備集め頑張る、クラバト期間なのにカオリ星5間に合わず濁ってそうだけどな! >>737
タマキはほとんど使わなかったよ
ハードとダンコンのキャラにお世話になった
テンプレPTは使えなかったからかなり異端な編成ばかりだと思うけど >>741
階層先に見ておくのとTP温存、30以降は全て手動だった
TP温存はマジで大事だと思う 理由はわからんけど一番働いたヒーラーがチカさんだった >>745
向こうのタマキはこっちのピンクを確殺してくるのに
こっちのタマキは3回くらい当てないといかんからなぁ… 道中は大体☆5ジュン、ノゾミ、水ペコ、サレン、マホで安全策とった
60階中盤から魔法パ併用
50と60階ボスは物理パにマコト、カオリいれて
ノーマル3倍で180割したりして装備行き渡ったのが大きいかなぁ
全部オートでやったけどリタイア何度したかわからない… 個人的に一番つらかったのが61Fかね
HPデブと化したノゾミとゴーレムの後ろにリノと毒ヘビが控えているというヤツ TP貯める余裕すらなく削られるシチュ多かったな、水タマジュン辺りようやくだが育成してみる ミミちゃんが下がってコスモブルーフラッシュがボスにいくのが嫌だった 水ペコやプニキで壁飛ばして殴ろうとしたが大抵うまくいかなんだ EXは駄目だ今回は諦め
水キャルもキョウカもおりゃんし水ペコもおりゃん
水玉☆3だけど育てたほうがいいのかなぁ クラバトで範囲UBキャラ使わなかったから育ててなかったツケが来たコンテンツだった
ミツキに、範囲のニノン、ヒヨリ、シノブとか役に立ちそうなとこ多々あったかも… 2パンで土偶倒せそうだけど70Fで戦闘不能になったらEXじゃ使えないん? 塔イベントのおかげでユカリの対魔法バリアがとても重要だと再認識させられた
ユカリを鍛えておいて本当によかった >>757
70クリアしたら、EXは完全復活、リトライ無制限だよ >>756
瞬殺できる訳でもないから
範囲で下手に中衛を刺激するくらいなら高火力で力押しした方が良いってことが多かった気がする >>755
水メより後ろのマホ、ユイで粘ってミミまで倒せん?
プリンは、素キャル、アカリで。
スズメ、装置は2PT目で水タマ、ミミにミツキの範囲デバフで行けそうだけど 水ペコも役立ったけど最も使ったのは水キャルアカリ主軸の魔法パかな
アカリで時間切れ対策と回復両立出来るのが塔に噛み合い過ぎている >>765
ユイ、素キャル、アカリ育ってないミツキは☆2! オワタ >>768
大人しくイベントなりメインなり進めてもっと鍛えなされ アカリはUB任意だし、割と耐久あるし強い
男根で強くするの楽だしな、ほんま優秀 ユイは回復任意だし、フラワーショット強いしGカップだからハード回っておくと良いよ
素キャルもアーマーダウン優秀だから混合パでも役に立つよ クウカ☆5でも水キャルキョウカアカリ相手に出したら10~20秒くらいで溶けるんだが
使い方が分からん >>774
敵の物理込みでヘイト集める割にはそこまで固くない
先手取れないと耐えられない >>774
魔法姦しいの相手にするには
タマキで各個撃破かリノに撃ち殺してもらうかしてやるか
クウカノゾミでタゲ分散して水コロマホ、ユカリシズルで単体回復
とかやるね しかしタマキで攻撃しようとすると
そこに敵のクウカが
まあクウカジュンコンビで少しでも稼いでる間に
相手より先に倒すのです その組み合わせは相手モニカ付きだとどの盾でも単独の性能ではUB発動すら許されず落とされるぞ
クウカだからそこまで持つだけでそれ以外はもっと早い
んで正攻法の場合モニカありなら相手1盾だからクウカとその後ろを割られるよりも先に相手のモニカまで抜く形
モニカなしならサポ含めてクウカがUB発動まで耐えられるから盾割られるよりも先に相手前を処って後衛を小突く流れ
変則的な突破形は開幕先頭がタンクでない形でリノ砲とか いやそれはケースバイケース
物魔複合の相手でも使うので相手が2盾かどうかとかノックバックされたら困るとかに応じて編成を組む クウカの魔法耐久力は群を抜いてるね
1枚で壁にしてもいいしノゾミやアキノなんかでサポートしてもいい色んな自由度が効く あ、あとはまあバリーナである形だから分かるとは思うが攻撃寄りの3魔法テンプレは前面に置かれてるのが物理に強いのでない限りその手のはだいたいツムギサレンで処れる いくらクウカでもモニカアカリ水キャルキョウカされたら豆腐 >>762
あ、サポートはEX一度組んだら固定だから気をつけてってもう遅いか…すまんこ >>783
「クウカが強いはずの魔法に負けるなんてぇー!?ああぁー!」みたいに絶頂してそう なんか勘違いしてる奴が多いけど、ガチャ限のままだと別バージョン出せないからな、カボチャパンツキョウカを実装するにはエリア15にキョウカピースは必須 クウカは普通に相手の盾に殴り殺されるから対タマキ専用な所はある 今すぐキョウカちゃんのステータス画面でボイスボタンを連打しろ ルナの塔は手動だから、水ペコのデザートタイムのかき氷食った瞬間にUB打てば
頭キーンの魔防ダウンをキャンセルできるから覚えておくといいかもな キョウカちゃんは絶対乳くさいいいにおいする
抱きしめて死ぬほど空気吸いたい
>>776
確かに魔法キャラは姦しいのが多いな ダンジョン断崖の独楽ボスがたおせません
PL65で回復はマホユカリユイ星2
居る肉壁はドMお姉さんだよペコくらい いくら回復足しても範囲で回復が一撃死するのでどうにもなりません
キャラランク8くらいないと駄目? ☆2でもランク7装備で固めたミサト先生が居れば魔防も上がって範囲も耐えられるぞ Lv60未満Rank7☆2のペコユカリミサトチカユイでクリアできたぞ ユカリさんのUB使うタイミングを見極める
編成で変わってくるけどスキルに合わせるか相手のUBに合わせるか
工夫して相手のUB回転率上げれば両方を防ぐこともできる >>797
ランク8ないと厳しいかもしれない
俺がクリアした時はレベル70とかでミヤコ、リン、チカ、ユイ、マホだった
チカの精霊にパンチを当てさせると一気に敵のTPが溜まってUBが飛んで来るのでそれでうまく敵のUBのタイミングをコントロールできる
それを使って果報は寝て待てモードに(できればう〜ら〜め〜し〜や〜なのにも)重なるように敵のUBを打たせる(ついでに特製あんぱんチャージも重ねる)
リンが物理に脆いので敵の行動パターンを覚えてロケットパンチに重なるようにメルヘンガーデンを打つ
回復量が増えるように出来るだけメルヘンガーデンの効果継続中に回復UBを打つ
あたりを工夫するともっと装備ランクやレベルが低くてもクリアできるかもしれない よく見れば60台で全体回復一人だと厳しいな
ミサトチカ居れば楽勝なはずだが >>801は凄いな
俺はLv67でクリアしたがユカリかミサトのUB合わせないと一撃で消し飛ぶ状態だったわ
ミサトいないならその分自力上げないときつそう PLv65なら回復チカユイで行ったけど、一撃死はしなかったな。なんでだろう。 ☆2だったら体力8割あればUB一発は耐えられるキャラ多いんじゃないかな 67でクリアしたが回復育ててなかったから15人くらい使ったんだがなんでみんな5人でいけるん…? VHダンジョンは60位で行けるな
ジュンノゾミユカリマホユイでユカリマホ以外は7の左上以外フル強化でいった覚えがある
逆に言えば二人はフル装備じゃ無かった
65なら十分だと思うけどノゾミ居ないなら取った方が良いね
ちゃんと装備強化とバリアしてあれば60でも耐える、たまに乱数で死んだらリタ >>808
ランク7の回復使ってみれば分かるよ
1発3k位回復するから
>>803
あと念のためいつもの火力陣も道中でゲージだけためといてな
いざとなったらUB連打でごり押しできるから 皆さん沢山ありがとうございます 保存して挑戦しながら読み返します
凸しにくそうで敬遠してましたがミサトさんチカ育ててみます
同じ回復でも役割違って育成人数絞れないもんですねえ DMM初期勢はあいつをRANK7装備のレベル60で倒してんだから
今はもっと楽かろう >>808
プリンノゾミ、「アタッカー」、チカユイ
で挑んで、4人は生き残るんだけど毎回アタッカーが死んで交代してた。 今イベでユカリの☆が上がってたら少し楽かもしれない DMM勢はlv70台で打ち捨てられたチカやミサトが多数いるはず ミサトは☆2でも回復役としては結構使えるんだよ
本人さえ攻撃されなければ なるほどなー
ちょっと回復育ててくるが水こっころおりゃんのやけど誰育てればええんや >>816
68/100なんですよねえ、もっと行くかとおもいましたがあまかった
ダンジョンコイン使います・・・うーんあと数日待たないと足りなそうw ユカリさんのUBは沈黙直前に撃って沈黙防いで、全体攻撃も軽減するんだぞ >>822
ユカリは意外と死なないぞ
ノゾミ取ってないならそっちに回した方が良い おませさんで行動スピードを下げ被ダメを抑えつつ魔法攻撃までできちゃうんだ >>827
ユイは出来れば☆3ランク7の回復力アップ装備な! ユカリは☆2RANK7で十分UBに耐えてくれる
ユイチカミサトも☆2RANK7で十分
月額入れてノゾミを☆5にして耐久ゲーすれば低レベルで倒せる
まあRANK7だとほとんどフル強化が必要だが… >>829
さんくすこ
危うく8にするとこだったわ >>811
LV65ならチカはいらん、追加で育てるのはミサトだけでいい
ユカリユイミサト+壁+自由枠 で
敵沈黙攻撃前にユカリUB→沈黙攻撃後ミサトUB→敵UB→ユイUB
この繰り返し
再挑戦するたびに10秒ずつくらいタイミングずれてくるから注意な 70階無理だったわ…
初日からケチらずにフレマコト借りてれば届いたなぁ… >>831
68/100ってことは★2でしょ?
VHダンジョンボス攻略なら★2で十分よ 俺Lv70だけどVHボス倒せないわ
低レベル攻略参考にしてノゾミ、ユカリ、シズル、ユイ、チカの盾3枚回復2枚でやってるけど3戦目くらいで壊滅する
チカはR7の左上なしで他はR8の3箇所くらい
ユカリとチカは星2であとは星3だけどユカリのUBで敵UB軽減してもジリ貧
強化に回すマナなくて銀だけフル強化の金は全部未強化だけどそろそろ強化もしていかないとダメかね VHならランク7半端強化で3パンで倒せてたぞ
道中で主力のゲージ貯めてなかったりしないか? おいダンジョンVHボス攻略にシズル推奨したエアプはどこのどいつだ!? 装備未強化はもったいなすぎるぞ
金装備とか性能倍になるやん UBのタイミングがズレてきたら虐めたいじゃなかった勇気あるキャラをソロで突っ込ませろ ロケパンで前衛に被害出るんだからその辺りのレベルでシズル入れてもマイナスの方が大きいと思うぞ >>838
そんだけやって壊滅って、なんかやり方おかしいのかもしれない・・・
レベル62、ノゾミ、シズル無し、ランク7なりたてで行けたからなあ
まあ安定はしないが >>838
ミサトの魔法防御UPが重要なんだわ
だからVHDボスに関してはチカはミサトの代用にはならない
それどころか余計な雑魚キャラ出して敵のUB加速させてしまう シズルだめだったかぁ
他に盾キャラが星2のプリンとペコしか居なくて、それなら回復もあるし星3のシズルがいいかなぁと思って入れてたんだけどちょっと編成変えるわ
あとはR8のやつは装備強化しとく UB加速はユカリさんのバリアが使いやすくなるメリットもあるのじゃ
管理とタイミングの把握めんどくさいけど 魔防特化ならリンちゃん使ってあげろよ・・
スキレベ適当でも戦力なるぞ プリンのがええよ!自己回復あるし
あと魔法防御大事かもなあ
たまたま水メ来てくれたから、それ入れてたわ VHには手も足も出ないからHボス回して今討伐証の4箱目ぎりぎり間に合った
あっぶね 理屈はわかるけどそれ専用のタイミング把握が必要なのがな 昔のメモ見るとミヤコ、ユカリ、チカ、ミサト、ユイの盾1回復3でやってたみたい
もちろん5戦くらいかかる長期戦だけど割と安定感あった記憶 シズルは普通に選択しに入るでしょ。盾2枚ほしいし
>>845
その分物理が減るからユカリがまず死ななくなる VHボスはプリンノゾミゆかりミサトユイのオート放置で4.5回かけて倒してた思い出 >>850
ノゾミの回復はユカリまで入らないっけ? プリン、ユカリ、水メ、水キャル、ユイだった(全部60〜くらい?
今なら水玉いるし、敵のTP抜いてもらうといいかも 俺が最初に倒したのはLv63
ジュンノゾミマコトミサトチカ
一回目の沈黙が切れた少し後にミサトUBで全回復&魔防UPさせたら後はオートで勝てた もうVHのこと忘れててもミサトが打ち捨てられたレベルでだいたい初クリア時期が分かる レベル覚えてないけどユイミサトユカリ入れた耐久パだったのは覚えてる
ボスの初回UBで死なないまで育成したらほぼ勝ち ミサトもアンナも同じぐらいで放置されてた
8から上にあげる余裕なくてすまんの ☆2でも前回クラバトのレイス殴りで盾無し魔法パの要だったなミサトさん リタイアでやり直せるの知らなかったからUBで乱数かクリ?で死ぬ時があって安定するまで時間かかったなぁ
>>856
自分がクリアした時はノゾミもってなかったから分からんけど
プリンの物理防御と無敵と自己回復で先頭適正はノゾミよりあるんじゃないかと思った 一番シコれるキャラ軸にして考える方が楽しい気がする まあ別に変なことしなくても普通にテンプレで行けばいい話で……
該当キャラいませんってんなら仕方ないが >>865
クラバト2周目とか全体UB一発で死ぬこともあるから何とも 68Fで終わった
せめて70Fまで行きたかったけどカンストしてねぇと無理か >>866
正直先頭なんてちゃんと鍛えてればほっといても死なんからなぁ マツリはいらんな・・・
一応弓潰しは可能かもしれんが☆あげないとだめだろうしなぁ マツリ強・・飛び込んだ後敵陣の真ん中でスタンばら撒き続けるのか・・ ハードはユイにミミにアリサか
ユイはイベにきそうにないし、なるべく回るか マナ4倍DUPEあったのwwDMMプレイヤーが誰も気づけないとかw アリサハード落ちは勿論だがユイ3つ目が地味にありがてぇ 10連でマツリきたからもう今回引けないわ
育てるかは人柱待ちかな そこそこ掛かったが無事にマコト出たので良し
アリサもハードに来たし、これで狙いを絞ってガチャできるわ… >>888
普通に考えて3番目に特攻ってことは壁2後衛3潰ししろってことでは プラチナ300連近く回して出なかったアリサが落ちたか嬉しい 60連でトモ・・・
もってないけど違うだろおおおお
またクラバトに力入れれないわ
ランク10スキルレベル1のリノ育てて対人要員強化するわ マコトピックアップに賭けて石突っ込んだが無事星3ゼロにて終了
まあ知ってた マコトないと持ってるのと比べて圧倒的差だから
クラバトに本気になれないのよな 単発で☆3きたけどモニカ(被り)だった
秘石うまいわぁ〜(白目) ランク10新装備もう必要素材めちゃくちゃすぎだよぉ…
マジで毎月ノーマル3倍やれってこんなもん… プリン回避10回復20上がるのか…
もう物理じゃ落とせないねぇ… プリン回避装備でまた運ゲーが加速するのか
もう対人無くせ ツムギがマツリの攻撃もろくらう。アリーナ人権交代だな プリンはもともと物理で抜こうって気がないな
マコト&トモいたのは違ったんだろうけど 40連マコトとサレンとマツリ5匹
マコトだけでなく成長用の碑石もだしてくれるとは気が利いている 190連でやっときた
すりぬけ5枚
なんとか致命傷で済んだぜ・・ トモしかひけず。
サプチケ導入とかどうですかねー。
kmrさん? ウィザードブーツサブドロ入りしてんだろぉぉなぁ?? 3キャラPUの場合に1キャラあたりの確率下げるのやめたんだ >>918
仕事終わった後めっちゃタコ殴りされそうな場所に一人立ってんな >>918
アンナが死ぬ時に必ずこの動きで自爆してくれればなー >>918
ダメージはそこまでではないけどスタンが恐ろしいな マツリはEXが防御アップを期待したんだけどなあ
しばらく様子見だな マツリ使うと水ペコのノックバック後衛までUBも機能してないな。水ペコツムギキラーだ どうあがいても対人人権くせーな
防衛不可能な現状こいつは防衛パに入れる用途なのかね とりあえず☆3でつかえるかどうかだな
それ以上は石やれないからな
落ちてくるのが比較的とりやすいコインだろうし どういうこと?
水ペコは盾2で長時間後衛へのダメ防げるけど いうてEX物防じゃないとか溶けて終わりじゃないか? >>918
スキルとかで飛び込んだ後にUBを撃つと戻らないいつものバグじゃないの? マコトおりゃん勢だけどマコト出たらもう引かなくていいよね スタンばらまきのい恐ろしさは、スキルやUBを潰されることだ
行動タイミングが合ってしまえば最悪、中衛後衛のスキルUBが妨害されまくってえらいことになる マツリはおもしろいが素の攻撃力低いからUB発動までと発動後にどれだけ3体目以降にダメージ与えられるかだな まだ読んでないけど今回のストーリーのアイコンから滲み出るラビリンス攻勢に震えが止まらない
お姉ちゃん二回居たぞ…… ☆3来たけどマホ姫はんやった
タンク以外のヒール持ちがユカリしかいなかったしこれはアリか 今攻めればほぼ抜けるんだから、開発は防衛パ=耐久パ強化してバランスとるべきだろ
攻めのバリエーション強化してるならガイジだわ
だから耐久パ向け用途だと読んだけど違うかなぁ でも防衛強化しすぎて抜けないほうがストレスじゃね? >>935
んにゃUBに場所変わるアクションが付随してるってだけ
このゲーム移動が起こるってのはスキル以外だと決められた法則でしか起きない
ちなみにこのシステムの大元と言えるゲームにこういう場所移動して相手の範囲とかを巻き込ませて打たせないキャラがいたりする 今最後まで粘着したほうが勝つ戦国時代だからなぁ
もうちょっと落ち着いてほしいわ UBでキョウカのTP溜まってコスモブルーフラッシュで即退場とかにならんか? >>935
スキル説明見てから言え
どう見ても戻ってこないの前提の記述
でなきゃ誰がどう考えたって「前後」なんて書かねーだろ >>944
最後1vs1になって時間切れがありすぎて困る 元いた場所に戻らないとおかしいみたいな感覚の人が移動関連でバグみたいなこと言ってるけどこのシステムの単なる移動って基本攻撃の射程外でないと発生しないのよ
そこを加味された動きするキャラがいるってのがこの手のシステムではある メイン15のラストこれキャルちゃん不幸にするための前振りですよね? 相手のどういう編成に対して役立つか実際に試さないとちょっと分かりにくい性能だな アリサとかに一撃で消し飛ばされそうだけどどうなのそのへん ところで家具ショップに追加されたらいおんの噴水がなぜか便器にしか見えないんだが… マツリがアリーナ人権なのは予想通り
そうでもなければ秘石使わせられんしな
使い物にならない雑魚をわざわざ出すわけない これノマは14のボスのがつえーな
UBが弱いから楽だ 今、お試しで☆3ランク9装備フルで
ジュンノゾミアリサ水キャルキョウカ相手に使った
UB発動して後衛3キャラのど真ん中突っ込んでアリサ水キャルキョウカの1/3位体力減らした直後に相手のUB2連打喰らって即落ちしたw あ、あぁ・・・ダンジョンのキャンペーンが終わる・・・
憂鬱過ぎる >>959
まぁそうなるよな…どう運用するのが正解なのかこれからの研究次第か
ボスは13と14立て続けに強かったせいか15弱く感じるな
こっちが強くなってるだけかもしれんが 虹が出るまで引いてマコト来なかったら次のイベントの内容次第で引退って決めて
イリヤ来た
リミット発動 アリサうぜえ
ツムギでひっぱりだしてるけど当たらないな
マコトをください 流石に今抜けるとクランバトル迷惑掛かるし
クラバトだけはやる 飛び込ませたあとも死なせずにスタン妨害役として長生きさせるのは結構難しそうに思える
攻撃完全に捨てた防衛パとか相手には機能しそうな気もする
長生きさせる前提じゃなければ、ツムギ、ミツキ辺りと組ませれば
盾ガン無視して後衛だけ先に全部まとめて落とすとかはできそうな気もする(リノ砲で大体事足りるが) 流石のペコさんも腐ってるアンデット系モンスターは食べないんだな ハード3の攻略編成は相変わらずマコト入りばかりだな
今回はプリンも多いけど >>960
クラコンをヨリピースに全振りしてる俺も死亡ですか ほんとにもう石ないから本当にたのむ最後の泣きの10連で
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645711.jpg
ついにきたわ
DMMサービス開始から長かったおまたせすぎるだろう
やっとクラバトまともにできるわ >>975 おつ
ガイコツ地味に硬いなペコちゃんおいしそうだよ食べて うちのクランにいる一人だけランクMAXじゃないやつが
他のやつらからせっつかれててワロタ
クラバト前だから寄生が目に付いたんだろうな・・ >>975
乙
ペコがいい感じに硬くなってきてるな なんかあれだと思ったらこのボス、カオリのバフ殺してくるのか 絶対あなたを貫くガールハードに来たのか
そこまでイケる人羨ましい。13−1で止まってるわ 必要素材見たらちょっと余裕できたと思った
ウィザードブーツと緋龍槍があっという間に溶けそう マコトのおかげで15-3クリア やっぱずるいこいつ 52キャラ解放でマコト無しだから、もうここまで必須必須とか言われると
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