Imperial SaGa(インペリアル サガ) part613
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part612
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536186724/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ建て失敗を防ぐために常にストックを3つほど作っておいてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 試練一通り出揃ったので耐性まとめてみた
◯=弱点 △=等倍 ▲=弱耐性 ×=強耐性
《火の試練》
マスターフェンサー【獣人】◯打雷 △冷 ×斬突熱
ロアリングデーモン【悪魔】◯斬突 △熱 ×打冷雷
《水の試練》
スライム【不定】◯熱 △冷 ▲斬突雷 ×打
ファスティトカロン【水棲】◯打雷 △冷 ×斬突熱
《風の試練》
溶岩の精霊【精霊】◯斬雷 △打 ×突熱冷
ルフ【有翼】◯突冷 △熱 ×斬打雷
《土の試練》
ドラコゲーター【植物】◯斬熱 △冷 ×打突雷
ハヌマーン【獣】◯突雷 △打 ×斬熱冷
《光の試練》
玄鬼【爬虫類】◯突冷 △雷 ×斬打熱
古龍【竜】◯打熱 △斬 ×突冷雷
《闇の試練》
ワスプキャリアー【昆虫】◯斬冷 △雷 ×打突熱
コスミックセージ【不死】◯打熱 △突 ×斬冷雷
間違えてたら指摘宜しくお願いします http://i.imgur.com/T6iyjLE.gif
白銀の姫、海原を行く!ブレイズスレイブを解放せよ!
絶望〜アビス級配置 インペリアルサガ
サガの複合世界→わかる
イベント→わかる
レイド→まあわかる
コンバット→は?
トレハン→??? 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
ワッチョイ ef57-5JO8 [223.216.229.91]
ワッチョイ 8be2-fJsd [121.85.133.88]
ワッチョイ cbe2-q+oR [121.85.127.181]
質問などに対してウソの情報を教えることがあるので注意
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石
ワッチョイ 1b62-ef6E [126.86.57.168] コウメイ「帝国は物資が少ないので出稼ぎしてきて下さい」
何故か邪神とかボスまで来たでござる 試練もまあわかるっちゃわかるんだが
本拠地追われてガンガン戦力減ってて滅びかけの帝国を試すな率先して救えとか思ってしまう
なんかハム以外で面白い方向性叩き出してくれ サガスカ面白そうだけど
戦闘攻撃開始前にキャラカットイン設定でなんとかなる? ホーク「くらえ!」 突撃するエフェクト
お前の今回の獲物は銃だろ セルマ「てやあっ!」(砂遊び)
よたよた歩きみたいな絵面にしか見えないイラストだけど彼女は至って真面目でした 「なんという熱波だ……!近づくどころか押し返されている!」別にセルバかかってるボスじゃないのに… そうきたか
こっちのホークも実装はよはよ
白銀(水着)もはよはよ ホークは好きなキャラなんだけど今回はイラストもシナリオもイマイチ過ぎてとても残念
はぁ・・・・・・ まさかのホークオチw
まあ特に伏線もない、裏四天王のイベシナリオはみんな大体似たようなほのぼのした感じだね
次はミニオンかな 今週はトレハンだから限定ライン空いてるし
きっと今日のメンテ情報でヘンリーかライーザの覚醒情報が来てもおかしくないはず
というかさすがにそろそろ来てください >>23
あの手つきで突進するとレスリングのタックルみたいや この名前ネタは倉庫のキャラ確認ができるようになる伏線…なわけないか ホークはセルマの従者キャラみたいな設定にされてしまったのが不幸としか 今気付いたんだけど、インペリアルピースと装備チケットが使ってないのに何故か消費されてる
ピースはメンテ明けのガチャで増えたのは確認してるから消費されたのはメンテ明けのこの数日間だと思う
ピースは多分時縮に使われて、装備チケットは水竜剣になった
時縮はともかく水竜剣とかありえんわ
剣の術帝3人とか絶対揃わんから自分でこんな使い方絶対しないと断言できる
ハッキングか乗っ取りか何か食らったんだと思うけど運営に問い合わせれば回答くれんのかね
俺の印象だとインサガ運営はその辺は回答しなかったり回答はしてもテンプレ回答だったりで、
ハッキングとかでもデータの個別対応は絶対やらないクソ渋いイメージがあるんだがどうなんやろな >>33
垢乗っ取られた可能性があるからログイン履歴確認してくれって言ったら
普段と違うIPアドレスからアクセスがあったかどうかくらいは調べてくれるんじゃないかな
復旧とかの対応は知らんけど >>33
俺も11枚以上あったはずの装備チケットが8枚に減ってるッス。 と思ってたけど期限無しの倉庫を確認したら装備チケットがそこにあったッス 個人的なハッキングや乗っ取りは、自己責任でしょ
俺も昔、レアと限定ガチャ間違えて回して問い合わせたけど、もちろんダメだったよww
でも回答の返信は来たし、一応問い合わせはした方がいいぞ とりあえずサポートに問い合わせ送ったけどどうなるかね
装備チケットが倉庫にあるとかいうポカではないし、課金を間違えたとかいう話でもないからなー
いつ消費されたかの時間帯も教えてくれって書いとけばよかったかな
まあ相手の出方を待つしかないか
インペリアルピースはともかく装備チケットの水竜剣はマジで要らんから何とかしてほしいんだが…… 運営が情報漏洩したわけでもなければ垢ハクは完全に自己責任
お前がお前のアカウント管理してんだから責任は自分にしかない
突っぱねられて当然だから運営に責任転嫁すんなよ? こんなゴミクレーマーの相手してやるのか
運営も大変だな この問い合わせが通ればネカフェからログインしてガチャ回して結果悪かったら
アカウント乗っ取られた!違うIPアドレスで入ってるでしょ?運営ちゃん無かったことにして!
って言えば戻してもらえる? 本当に乗っ取られてたら全部の帝引退させられてるだろ セルマちゃん可愛い娘にしたい
パパーパパあーヴぁヴぁヴぁ ふたばでも同じ報告見たが単に同一人物のマルチポストなだけかこれ >>19
そうなんだよ
レジェレガとかストーリーが糞すぎるよ
もったいない アイテム一覧画面がねーから
勘違いを助長する一面はある ミニオンさんはイドブレイクと脳削りされすぎた後遺症で頭がね… ミンサガはもうサルーイン以外ボスがいなくなった?
今後は猫や木をイベボスとして出すのかな 協力バトルの与えたダメージが多いのに貢献取れない時があるんだけど、(少ないダメージでも貢献取れてる人がいる)これどういう仕組なの? >>59
討伐された時点でリザルトのダメージは表記される
討伐された瞬間にまだターン終了してない場合そのターンのダメージは加算される
例えば煉獄で
790000 プレイヤーA
貢献780000 プレイヤーB
となってた場合プレイヤーAは最終ターンでも80万に届かなかったが
プレイヤーBは最終的に80万を越えたから貢献報酬を貰える 技強化と術開発の建物をいっしょにしてくれよ
次にSPを軽減するの、技にするべきか術にするべきか、
二つの建物を行ったり来たりしていると
なんて無駄なことをしてるんだと思う ある程度プレイしていくとSP石が腐るほど溜まるようになるから
その無駄はいずれなくなるよ
だもんで、修正の優先順位的には低いと思うよ 多分10人同時強化でも追い付かん
施設周りは欠陥や SP道場はもうデイリー消化のためにへぼスキル一個差し込んでおくだけになったなぁ 今日で開始1週間ようやく術施設レベル7になったけど状態異常回復系とバフ系を優先して習得すべき? 追いつかんって全員魔改造にする必要皆無よこのゲーム >>68
ウェポン系、回復系、ダクソ、金剛力、スキン
それ以外はほぼほぼ使わんので覚えるもんなくなってから
術覚える優先度はなるべくアビスとかで使いそうなキャラがいいな 65ならまだしも試練70には無理してまでクリアするほどの報酬も意味もないよ >>71
70突破は廃人用のコンテンツだから追いつかなくて当たり前だよ
あそこは時縮に金投げたりできる層が挑戦していく内容だ
60層辺りをクリアするために……と言うならまだ分からんでもないが
そっちは入手量増えてる強化石と無償クラウンで事足りると思うぞ 施設で強化するのは時間かかりすぎて、多少施設数が増えたところでおまけ程度でしかないからなー
本腰入れて強化したいなら時縮つぎこまないと >>70
なるほどアビスバトルってまだタブ触ってもないのよね…術士帝は槍ナタリー体術ルビィクーン剣ブルー棍棒ジニーしかおらんけどアビスバトル出番あるといいなあ >>70
連投すんませんお礼が漏れてました助言ありがとう >>75
ありがとう少し余裕が出来たりぶっ刺さるシーンがありそうなら習得してみます 術強化を空けておくくらいならてきとーなの放り込んどいてもいい気もする
術士はレイド終盤でSP端数持て余しがちだしウィンドカッターとかシャドウボルトとか
強化ライトボールとかもなくてもいいけどあればあったで便利
もちろん術ガチャ回したんならそっち優先だけど 今のレイドマジでやばいなw絶望ですら主催少なすぎて貢献すら取れる見込みのない部屋ばっかりw
こりゃ煉獄ワンパン推奨だわw 垢ハッキング俺もあったよ。
恐らくwebmoney経由でフィッシングサイトにひかかったんだと思う。
あと、個人メール宛てにキャンペーンコード○○交換しませんかという奴も怪しい。 直近でネカフェでログイン→その後ハッキングされたなら、一番疑うべきはそこ 仮にハッキングだったとしてピンポイントで水竜剣買うってなんつーか微笑ましいな
インサガを熟知したうえでないとできない絶妙な嫌がらせ
ビルキースじゃないだけ良心的だネ 総選挙の中間発表、アデル5位。 ↓って書いてあってワロタ
な、な、なんとここで男性キャラがランクイン!
インペリアルサガからエントリーした「アデル」様はまだまだ上位を伺えそうな位置取り。
これは要チェックですね!
だとw シコ (*‘ω‘ *)/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \ ソフィアから随分経ってるしそろそろライーザかヘンリーにも奥義下さい 動きがあるなら再来週だろうしあんまり期待しない方がいいだろうな 妖魔の伝説ロールはダークプリンシパルまでこないだろ ディープブルーの伝説ロールに冷耐性30%くらいのがきそう 妖魔の伝説とか「ロールを自由に付け替えできるが憑依は固定」だろ
なぜ先送りにするのかわからんわ 新トレハン帝はいつも告知ないし今回もくるんじゃないかな 妖魔はスト2のガイルみたいなもんだからどうせ明るい未来はないぞ アビスバトルの虹武器が楽しみな俺は少数派か…最近流行りの耐性つきはイマイチ強みがわからないんだよなぁ 妖魔ロールなしマジかー
ダークプリンシプルとか半年後やで
わいの☆乳首さんもガッカリしてますわ
雷付与もできるしレイドで超便利なんだけどなぁ >>110
レイドに等倍キャラ出さざるを得ない時とか、試練で1Tキル出来ない戦闘に毎回出さなきゃいけないキャラとか
そんなピンポイントに武器種と耐性噛み合うこと殆どなさそうだけど 妖魔ロール次第で英傑アセルス取るかどうか決めるつもりだったのに
というか英傑追加してくれよぅ
年間何人ペースなんだ まあ今週はトレハン週だからね
来週ぐらいには発表されるといいね
属性持ちメカ英傑が来るって信じて他の英傑育ててないからね
信じとるで 英傑追加よりサービス終了のお知らせの方が先に来る可能性もあるのかな 一般的なプレイヤーが複数の英傑天帝を作れるくらいのペースで実装するつもりなのかもな つーか英傑6人追加から6開催しか経ってないんだけど
1開催1人ペースを維持すると思える方が不思議だわ
奥義なしとはいえちびキャラは新規だしイラストも2枚
ガチャ帝ですら1開催で2〜3人ペースだからなぁ 勢い落ちたなぁ、焦ってるのかweb広告をよく見るようになった ボス帝の方向性が読めなくなったからその点は楽しみではあるが >>122
天帝分の英傑チケ×6人分がブレイズスレイブで揃ってしまうし、
トレハンの次のイベで新規英傑実装が一番有力でしょ 最近は匿名じゃない擁護だらけだった場所でもマイナス意見がかなり増えてるからなあ
運営も焦ってるとは思うんだけどね 普通のプレイヤーなら英傑天帝なんて一人も作れないぞ
作れる時点でもう普通ではないってぐらいハードル高い おいちゃん的には半年に6人でもじゅうぶん
真アデルとかそっちが先に欲しい まあそれだけ英傑は好評で、他のキャラも出して欲しいって需要があると思っていいのかな
もっとも、英傑がウケたところで作る側としては手間がかかるだけで
課金に直結する要素が少ないのが運営としては痛いところだろうけど…
英傑は新ちびキャラとかも楽しみだけど、前回はエレンとアセルスだけ頭が小さくて違和感凄い
雰囲気変えるのもいいけど、他のキャラからあまり浮かないデザインにしてくれや 武器と属性タグの組み合わせが肝なんだから
作れる数が少ない人ほど種類が多いに越したことはないだろ
なお現在運営一押しの協力バトルでは役に立たない模様 >>133
ダメージに期待しない、属性付与奥義なんかの発射台にする分には役に立つんじゃね
後衛に置く、攻撃属性偏ってるならそれで固める……みたいな介護は必須だが 妖魔ロール来なかったか
もう伝説は要らないから零姫にクイーンビーをください 妖魔 モンスター メカは外れ
DHで運用しろということか うちの三連デバフはウィルしかいないから
確定デバフがいなくて、今回みたいに打キャラ出せないときはレイドでも英傑使ってるわ
煉獄連れて行ったらマヒ牙で400くらいくらって吹いたけどな うちの英傑ベルトはダークムーンと黄龍剣を撃つ機械と化してる
等倍でも落ちにくいから術メインのボス以外はスタメンだわ >>140
術メインならマナ剣にアラ鎧にドラゴンズブラッドでガッチガチに固めれば行けない? 生放送の告知もないし
レイドもつまらんし
トレハンのガチャチケだけだな 去年も9月までは不満だらけからの生放送で施設シーソー撤廃とかいろいろ来て手の平クルーだったな
今年もそうなるかどうか ロールって1ずつしか上げられなくて面倒だし、
サガというよりなんかFF10っぽいっすね。 英傑のチビキャラなんか既存使い回しで良いし、絵だってレアリティ変化なんかせず1枚で良かった
自分で面倒な仕事しておいて「増やすの大変だから」とか意味が分からん >>141
いけるけど黄龍剣いらなくなるから好相性取れるやつ出しといた方がダメージ効率良さげな気がしてね
ダークムーンの対象で編成組めるなら採用するけどうちは術帝も多いからなー
一応浴衣セルマもいるけどSP11の単発デバフなら好相性でもない限りイドブレイク撃つわってなる ふう、今週からのトレハン250勝でやっとこさケツエレンが天帝化できる。 中本は後のこと考えて仕事してないし、思いつきでやってんのかね
覇王笑とかも 覇王は単純に、おまけモノと通常品のレアリティを分けたかっただけでしょ
TCGで言うプロモカードみたいなもんだ とりあえず英傑は要求素材量緩和してくれれば文句ない
てか「新しい楽しみ」というのであれば新規でも時間さえかければ作れるようにするべきでは? >>154
英傑は誰を育てるにしろ
兵舎を最大の300まで拡張してしまってぎゅうぎゅう詰めの後では空き舎の確保(泣く泣く誰かを引退させる)がマジしんどいッス
精神の処刑場ッス 断捨離しろやどうせ思い出だからとか言って将とかとってんでしょ 英傑なんて時間かければ新規でも作れるやろ。
そもそも新規に英傑天帝は必要ない。
英傑なんて箱なんだから中に入れる帝が揃ってないと意味ないし
英傑は帝は作りやすくなってるから新規はそれだけで十分
そこそこやってる層で2・3ヶ月に1体作れるんだからええやろ。 絵がかわいい将はとってるで
兵舎は足りなくなったら2つずつ買う派 画集見たけど、デーヴィドのラフ画があった
早よ帝として出せ
ヨハンは体術の方が小林絵に沿ってるんだな そういえば覇王の吟遊詩人に天命って使えるの?
使えたとしても徽章20と交換した上に天命使うまでの価値は無いとは思うが少し気になった デイリーボーナス程度のプレイなら
武器の強化のための素材集めが間に合わないから
特大石は余るし天帝英傑くらいは作れるだろう 使えるってことでいいんだなサンクス疑問が解消されたわ
でもそうなるとおまけとしての販促効果が薄まってるような気がするんだが
吟遊詩人だけで終わらないよう願う ランイベ帝もショップに置けって要望も
結局無視されたな、そういえば
まーじカス運営 今から恐ろしいのは天命50%を5回連続ぐらい外すことやな。
あり得る事だしそれが起きたらどうやって立ち直ればいいかわからない。 年明けガチャのおまけにしてきそう
そしてこのスレが荒れるなw レイドの難易度を今後も上げてくつもりならフレンド家臣のレンタルできるようにしろって >>57
まだトゥマン様やフリーレ&ドレイクがいる
あとは開拓村のヴァンパイアはどうするんだろな?
その気になればファラの母ちゃんだって行ける 正月あたりは有償ガチャ二つおいて選択チケと100%天命貰えると思ってる
100%のほうは20連くらいかもしれないが 天命とか100パー以外とにかく運営に都合がいいだけの糞アイテムw
こんなのに釣られてクラウンとか絶対落とさない、50とか一番罠だろw
単純に半分のプレイヤーは騙せるって都合よすぎw
有償クラウン代償にさせるおまけなら天命100以外つけるなよなw >>174
ジャン「それじゃーうちのレンタル家臣を連れて帰りますね」
アディリス「(全身のムキムキを見せつけながら)ユルサンゾニンゲーン!」 ロマ2のトレハンて今回もナゼールか
雷耐性トルマリンの斧とか要らないから、63デストロイヤーでお願いします そこでアメジストの斧ですよ(33 ぼ-3 す+3 術適10) 最終形態七英雄は強いので今回のトレハンでは真っ先に避けたいな
特にダンターグ レイドのトロい4回攻撃直せよ。
複数攻撃やるなら、攻撃間隔短くして速くしてくれ
毎回毎回遅くていらいらし続け。 とろいモーションやエフェクトいらないから。 待ちに待った風ガチャ、エリセド姉様とかジュピターとかこないかなあと祈って11連でオグニアナ
そういえば前回クジンシーの方ばっか話題になってたけど、こいつはどうなのよ?と思ってみたらまさかの今回ぶっささりw
もう周回もだいぶ回ったけど早速DHで使わせていただきます 斧素手槍の英傑欲しいけど属性が合わんのだよなぁ
追加ペース教えてくれれば諦めて今いる奴取るかってなるんだけどわからないと取ったとたん追加やでーとかやられそうで怖いわ >>166
サガスカのおまけのウルピナなんて、もう覚醒させる必要もないだろ。
大徽章向け。
後からでたウルピナ2種の方が性能ずっといいし、そっち覚醒させればいいやん。 >>188
来週はさすがに来るだろ・・・でなきゃ英傑チケットが言い訳不能のゴミになる レイドを毎回開催しなければ英傑チケットが余ることも無かったんや 開催毎に8枚入手可ってのも多すぎる
4枚でも十分すぎるくらいだぞ 絵柄変化とか意味わからん無駄が増えるだけの無駄要素のせいで無駄にコストかかるから期待しても無駄な気がしてるけどどうなんやろなぁ 逆に1開催8枚で追い込み続けてるからこそ、
3ヶ月ペースで提出しないとやばい宿題に出来ている 英傑1体作る分の獅子で帝補充して素材で武器防具強化した方が戦力上がるからな 既に倉庫にゴミが溢れかえってるし英傑チケットもその仲間入りするだけよ
絵柄変化は変化前のも選ばせてくれないと実質無意味なんだよな、アデル選ばなかった理由の半分くらいは天帝の絵 変更後の絵柄が劣化してるのも多いし本当に無駄システムだよな
いっそよくある課金スキンみたく絵柄変更権を売ったほうがWin-Winだったろうに 帝確引いたけど8回連続大徽章3枚に変わっただけだった俺は一体。
なんでみんな戦力増強になる帝を引きまくれるんや・・・ そろそろ剣持ちのジニー出ないかなぁ…棍棒か剣のイメージなのに槍や素手が追加されて未だに剣がないのはおかしい 当時は丙子椒林剣持たせてマルチウェイでギャリギャリしてたからインサガでは大剣に期待してしまう ユーザーはカウントしてないが
運営がカウントしている剣ジニーはいるからな
あの絵とヴァージニア・ナイツが
どうやって運営の中で
結びついたのか全くわからないけど 画集で唯一居なかったという事実
第二段が発売されたとしても将ようせいはハブられるだろう レイドボスあるからヅニー引退させて後悔
斬の単体打奥義は貴重だったなぁ レイドの英傑そんなにいらんから
普通のガチャチケくれよ >>205
マジかよ・・・俺が絵を描いた人だったらかなりショックやわ。 誰もが実装から全部取り続けてるわけじゃないし
チケット余ったら頑張ったねって言われるだけでしょ あの絵柄でも元々のジニーと同じ格好ならあそこまで叩かれなかったろうな
格好でジニーと分かるなら絵柄の好みって事で妥協もできる
でも一周年記念のドレス衣装で普段と違う格好の「ジニー」を表現しなきゃならんのに
ジニーですって言われなきゃ分からんような絵にOK出した当時の運営の罪は重い
逆にネタとして昇華したプレイヤー達は偉いと思うわ(笑) ちょっと前にいつも画面にいる緑髪の軍師の水着キャラでてたけど、違いすぎひん?
別人ちゃうんか アニーとアセルスを間違えている可能性
ヅニーさんはこう、顔以上に絵全体の不自然さが不気味というか。
骨格がどうとかよくわからんけど、腕とか足とかのポーズ極まりすぎてない? ヅニーは引退させたけど全く後悔してないな
俺グロ絵が苦手だから見るに耐えないんだよね ヤニーも割と別物なのにちゃんと認知されてるんだよなぁ… ヤニーも水着ジニーも、ジニーと言われなければ誰だか分からないレベルではある 王ミーティアは許されたのか…まあ王だしな
となると将ようせいも許されるのか 将ようせいってそんな酷かったっけと思って確認してみたらお茶噴いた ラスレムリマスター楽しみ
といっても多少はてこ入れ欲しいところ
部隊が五人いてステ異常五人レジストかあるいは全員かかるかの二択はやはり納得いかなかった
当時の技術じゃ集団戦に見せかけただけの
結局は五人のユニットと大差ない戦闘だったけど
今ならもう少し集団戦の良さを出せるだろう FFCCも河津作品やぞ
こっちもコラボ案件じゃないか FFCCって操作キャラ全員自作&返答選択肢以外で台詞もないから
キャラクター性がサブキャラにしか無いぽ
正直アミダッティくらいしか記憶に残ってないわ
ラスレムも主人公はキャラえらい薄かったよね コラボあったとしてもラッシュ、イリーナ、覇王あたりかな。
ゴール公のみビルキースの性能変わったらいいのに。 ゲイボルグもケレンドロウズも出てないから
ダヴィットも入るだろ
ケルヴィンと被るけどラスレムでは一番人受け良さそうだし ラッシュイリーナダヴィットエミーあたりか本命は
ひなはなとかキルネアも欲しいなあ 絶望は今までで一番ダメージ出るから今回楽だと思ったら
煉獄はすぐ死ぬから全然ダメージ出ないよ コラボあるならラッシュダヴィットは確定だろうけどガチで欲しいのはエマと覇王だな
出てもエミーかねぇ サガをここまで面白くなく、魅力のないゲームに仕上げるとは。
好きだったのにな。 >>61
まじか確殺表の方IEクロームJane全部だめだったんよ
おま環なのかね ラスレム1番人気の基地の外、ワンダーホーゲルさん来るなら出るまで回すわ 多くの人が被災しているから遊ぶの自粛している。
運営も少しは考えたらいいのに。 自粛したいなら勝手に自粛しとけ。
運営は関係ないだろ。 自分の言い分通すために被災者を利用する奴は本物のクズ ラスレムは12月、FFは来年発売
コラボするなら発売前後だろうしどちらにしても来週ってことはないでしょ
ラスレムはFFBEっぽくなりそうで軽く恐怖 被災地のパチンコ屋が速攻営業再開して自重しろとかいうけど
被災者自身は気分転換になってうれしいっていってるのよな アビス行って頂点捕食者覚えさせたら実績達成して強化石×5もらえてなんでだと思ったら威力500以上の技が五個になったからだった
これ取るとブレードネットとグライダースパイクとアビス覚えてるだけで三つ分増えるからええな 我が帝国にはモンス帝おらんから、さっさと妖魔に伝説ロールよこせクソボケとしか思わん 戦モンスにアビスと頂点捕食者取らせるだけで実績稼げるのはちょっと嬉しかった
お陰で実績全部終わったわ ddonから来ました
コラボの達成アイテム4種とまだ交換可能な方は連絡下さるとありがたいです
yummyboy003@gmail.com 煉獄貢献からメダリオンゲット!
都市伝説じゃなかったんだな! そういやddonの後の2つ使わずやめたわ
JCWC-AUTR-FCP6-XYP9
JCWE-4XJF-2X6A-QX92 煉獄級の作戦書出なさすぎだろ糞が
今回、部屋がやたら少ないのは確率絞ったんじゃねえか? 煉獄MVP横取りしたくないから
糞みたいな作業して絶望ちょいちょい主催してるのに
土曜日から煉獄の作戦書が1枚も出ない レイドはフォロー内で消化しないと寄生が寄ってくるから野良に流したくない 救援出る時は、救援1回の出撃で抜かれる程度のダメージ量なら、
横取りされてもしょうがなくね? と割り切った そんなもん体感でしかないが
影響があるとしたらシグフレイクエのボス特効なしが周回ペースに影響して
超級の生産に遅れが出ている 選べる自由がある代わりに煉獄消化に40〜50分くらいかかってたからな
250〜300万でMVP狙いだと数分置きにまくられないかチェックが必要だったし
それと比べれば今は全然快適 うちに関して言えば前回は相性良かったんで
ポイントで作戦書取って超級から煉獄まで自発で育てたりしてたけど
今回は相性悪いんで貢献だけ取る勢に回ってる すまん、復刻回ってるからレイドは消費するだけの存在だわ 絶望残り1時間切ってるとこすらないしなぁ
やけに消化が早い
部屋が少ないから消化が早いのか消化が早いから部屋が少ないのか
相性弱点が素直で平均与ダメが高かいからってのはあるかもしれない 前回、前々回も100討伐確定し始める2週目の土日前後まではこんなんだったろ 俺は毎回このペースやで。
6日間、1ポイントで68討伐、8日間3ポイントでメンテ一日前の水曜日に100討伐達成。 早く強化石欲しくて、すぐに100まで上げちゃう馬鹿な子がここにいます ワンパンって寄生なのか?
意識が人によって違うなあ 俺は逆に序盤は連勝数伸ばしに1ポイント勢が多いと思ってそこでポイント多めでMVP狙って
後半1ポイントで100になるようにしてるけど効率がいいかどうかは知らん 育成中にF5とか絶対やらないわ。
F5を絶対に使用しないような状況下で育成すべし。 >>272
俺もホントこんな感じだな
マジで消化試合でしかない、レイドは本当に糞つまらん
絶望級で2.5倍とか4倍とかやってるヤツって頭が悪いとしか思えない
色々考えて空気読めよっていう >>275ワンパンが寄生目的じゃないならどういう意図でやってるか気になる
自分が弱いくてダメ稼げないなら素直に超級でやって 多分、ワンパン=1ターンだけ殴って撤退or全滅撤退じゃなくて
ワンパン=1ポイントで全ターン消化、という意味で言っているのだと思われる 絶望の作戦書は超級貢献でちょくちょく落ちるのでいい感じに絶望を主催出来る 与えたダメージで報酬が決まってるっぽいから、自戦力だと参加がクソゴミ勢です
超級で参加してもターン消化前に消し飛ぶ、絶望煉獄はまともに戦えない
どうせ弱いので作戦書すべて1ポイントで流してる。全部強いお方が倒しきるのでとても助かる
MVPはイレグイの最初2日間は超級で転がり込んできたけど、参加者が落ち着きだしてからは超級貢献止まり
1Pで8万くらいしか出ない程度の俺と同じレベルの人は主催に回ったほうがいいよ 暇じゃないんだから全ターン消化前提とか有り得んだろ… 今の現状ならワンパンは正義だろw絶望の貢献ですら取り切れずに落ちる部屋が大半w
そのぐらい主催が無いって事。ワンパンせざるをない状況を作る運営もある意味すごいけどなw
超級書ぐらいただで配れよw おいおい、このエリセドってキャラ強すぎじゃねーか。
召雷でほぼ敵が壊滅状態じゃん。 それでも召雷ってVITA版より弱体修正入ったんやで? 段違いに強いのは序盤だろうとジャウストがセットで付いてくるせいでもあるがな >>285
デビルテンタクラー終盤からの俺のサブ垢は超級半分削りできてるよ
エッグルートクリア後もう一回エッグルート行ってフィニス2体get
流星衝とウェポン覚えさせてレンタルはポイントとステMAXだからスタメン、もう1体はコマンダー
あとは毒消しの水かリーフ持ちの適当な突キャラ4人で埋めればいい
突キャラ足りなければ光と闇ルートクリアしてイリス・イヴァンも戦力にできる
護符装備でもそれなりに麻痺るけど超級MVP逃す程じゃない
新参勢には接待構成だろ サガフロやりたくなってきた
道中回避からの朱雀道場で色々覚えたりとかなんか順番めちゃくちゃじゃねって感じで進められたのが面白かった 編成で「部隊名」に“ラザレス”っていれようとすると、
「使用できない言葉が含まれています」ってなって、いれられないんだが。
だったらそんな言葉、キャラにつけるなよ。
ラザレスって、なにかそんなにヤバイ意味あるの? なんでよりによってあんな縁起の悪い武器をレジェンドで持たせたんだろうな…w
殺して奪い取ったのかとかネタにされるに決まってるのに 一方、闇の皇帝オルガはポケステをヤフオクで探し続けた 気になって調べてみたら
アデル ラザレス イリス イヴァン オルガ フィニス ヴァダガラ ネブルザグ アン・ルーが使用できない
ミルリクだけは使用できる 何故だ ミルリク陛下はアルタメノスの正統な後継者だからそらそうよ NGワードのチェックがDMM新規リリーズ時で止まってるんだろう >>307
時間が無限にある人にとってはそうなのかも マグダレナ、マグダレーネ、ザルガ双神も通る
月光ルートの構想は開始当初からあったような素振りだったけど個々のキャラまでは固まってなかったのか マヒ牙とフレムウィップ4発で4人マヒさせられると
さすがにディスプレイぶっ壊したくなるくらいムカつくわ といっても装備チケでもらえるようになった精霊銀はともかく、
槍、弓なんかは復刻くるまで100にできない人も多いんだよ…
自分はちょうどインサガ熱が冷めてたころにマナ剣や霊光龍槍イベントがあったらしく取り逃してすごく後悔してる 装備に関しては復刻のペースを速くするか復刻前でも装備品チケットで交換できるようにした方がいいと思う 個別のチョウチョタイム、23:59までだと思ってた〜(>_<)
23:22に畑をほとんど空にできたので
植えようとしたら、「チョウチョ」のアイコンがないことに気付いた
あ〜〜悲しい・゜゜(ノД`)
何時までだったんでしょうか?
もう、力が抜けました・・・ 何も全員耐性100にすることだけが対策じゃよ
昔は大剣しか耐性100にできなかったから後攻回復が常套手段だったじゃん 四人麻痺とか対策ゼロやん
85くらいにしてりゃまずない うちの帝国は回復役とバフ役だけ耐性100にして他は攻撃力高めた火耐性装備にするのが一番ダメージ稼げる
結局技鍛えたメンツ次第とも言えるけど 煉獄級だと麻痺らなくても普通に殴り殺されるわ
いちおう紅蓮装備だがお構いなし
攻撃力めちゃくちゃ高い 85でもマヒしまくる滅茶苦茶運が悪い人なのかもしれんよw
さて、火属性オススメガチャですね
運営は光属性や闇属性オススメキャラと火属性キャラを見比べて、何か思うところはないのかな?
エスパガや朱雀、グスタフと引ければ天帝にできるキャラは多いけど、さすがにこの内容じゃ引く気にならないや
火属性冷遇いい加減にしろ 久しぶりに帝確やりたくなって引いてみたけど被り小剣アルベルト。
これで帝確チケット9連敗やわ。ああ・・・使わかなけりゃよかった セルマちゃんのミニキャラが赤ずきん全裸淑女に見えてきた 未だに帝は一体も引退させたことねえや
自分みたいな人間は勢いで引退させはじめると帝確やりたさに帝国が崩壊する未来しか見えない しかしレイドダメージの計算がめんどくせーな
斬打突の相性は1.5倍
耐性の方の斬打突+熱冷雷は
1種だと1.5倍 2種だと2倍
1.5x1.5x1.5ではなく
1.5x1.5(2.25倍) または 1.5x2(3倍)の乗算になるのね
相性外のメタアルの、無属性魔改造奥義で、威力1000
無改造の単体天帝奥義(約500)の2.25倍で、威力1125
一時期メカは汎用性が高いと、選択券を視野にいれてたが
交換しないでマジでよかったわw >>325
ゴミ帝ってのは時期によってかわるもの
一年前からは予想つかなかったけど今では
弓ディアナやセキシュウサイが超良帝になってる
今の基準でゴミ帝を処分して、良帝を探るものいいと思うけどなー
過渡期だしね >>327
昔Y版でやっててインサガ辞めた時はね 2章だか3章だかで設定してた皇帝1人しか最後帝国にいなくなってたw
それ聞くと辞めた方がいいって思うっしょ?w >>324
おまえの性能ちょっとミシェルと被ってるんだよ
無か火のバフになって戻ってきてくれ そいつら超良帝は言い過ぎだと思うけどw
ただDHとレイドで激変したのは確かやな >>326
念のためサイドワインダー試しうち
素:3973
+冷:5969
5969/3973≒1.5
弱点2種だと2.25倍よ コールドウエポンと妖精光とサマーソルトスプラッシュとエクスティンクションでバフった水着セルマ(帝)にクローディア(槍天帝)の魔改造騎士の信念で連携させると楽しいダメージ出るで
自分で書いてて頭がどーにかなりそうだが3P4倍で4万強の7連撃は気持ちいい 単に属性違いの奥義付いてるだけでも使える可能性出てきたし今はもううかつに引退できんわ
さすがに属性同じで付加効果も使い所がないってのは引退だが 昔から引退は自己責任て言われてる
後でgdgd文句言わなければ好きにすればいい
レイドの相性で文句言ってるのは↑みたいな奴だけだろうけどな >>331
ああ、わかったわ
wikiに突と冷は、それぞれ 12/8って書いてから
12/8 + 4/8で 16/8の2倍になると思ってたら
12/8 + 12/8 = 24/8 になるわけねw 1.5倍であってる
1.5(相性)x1.5(突)x1.5(冷)であってたわ スマン
情報提供アリガトン
ゴテゴテの乗算だから良相性以外クソだな >>335
アデル健闘はこの宣伝の影響も小さくないと思う 周回楽だなぁ
やっぱり煉獄は分岐2が一番だ
てーかもらえるロールポイント増やしてくれ
コマスキでロールポイントうpとか最悪でござる >>308
全力放置して他のことすればいいじゃない
ワンパンだらけになると討伐失敗が増えて結局損するぞ >>339
今のところ討伐失敗は1度もない
てかどうせ成功するなら放置とワンターン切りも成果は変わらないから 朝のレイド毎日やるのマジで徐々にイライラが溜まってくるな
煉獄で3使ってとっとと終わらせたいけど数伸ばさなきゃいけないし
中本は本気で死ね 煉獄MVPで10回連続ぐらい貢献の威力石×3すら出ない
確率表記がないから自分だけ運悪いんじゃないかという気がしてイライラが募る
もうレイド報酬はポイント交換かトレハンのBOX形式にしてくれ 今回は敵が速い!痛い!状態異常!で安定しない上に
頑張っても霊樹祭りなので、もはややる気ないわ 今日は寝坊したのでレイドやれなかった・・・でも快適な朝を迎えられたのでよしとするか レイドは2週目末あたりからポイントが余るのでせっせと消化する必要は無い
仮に計算とちったとしても100勝行くまでに誓いが何枚か手に入るのでクラウン使わずとも100勝には余裕で到達する そうやって余裕こいて停電で100討伐行けなかった奴が先週いたな むしろそこまでして無駄をしたくないということで一番必死とさえ言える レイドは30〜50討伐+スタミナ上限12で幸せな気がする 討伐50まで減らせって意見良く見るけどそこまで減らしてどーすんのかね
テキトーにやってても現状の100勝なんて簡単に出きるのにそれすら嫌って事?
てか50体以降の報酬はだだ余りする英傑チケット以外
金でどうにかなるものしか無いんだから嫌なら50体以降やらなきゃ良いのに 最初から2週間分の挑戦権が配布されて、自然回復無しとかでもええで。
夏休みの宿題みたいに、最初の週に集中して終わらせとけば後で楽出来る。
・・・って思ったけど、救援のタイミングが偏るからアカンか。 MVP狙う時には使えなくていいから
貢献や参加だけで済ます時にボス検索画面からワンポチで終わるようなの欲しい
まぁ戦闘時間が短縮できればなんでもいいけど 現状のがっつき具合から考えて
2週目はまず過疎過疎になる
そうすると社会人によっては超級自力でしか回せなくなったり
煉獄運ゲーになる
回復なしとか失敗一度で報酬とれなくなるから不満溢れるに決まってる
もちろんそれに付随して大幅に変えるなら別だけど
それなら些末なポイントの話してても仕方ないという >>354は討伐50までとか
最初からポイント配れにたいしてのレスね
ある意味、ポイントの調整だけでなんとかならないかって言う
運営の探りに見えてくる 俺はレイドの参加者一覧のところで戦闘中か戦闘終了してるかの表示が欲しいわ
MVP狙いで入ったのに後からさらにMVP狙いの人が入ってきて結果どちらもMVP取れないという不毛な争いが減るはず レイドなんて夜だけ6戦消化して休みの日にでももらった
誓い使えば余裕で100はいけるからなぁ
朝やってるとかすげえわ スタミナ系が溢れることにストレス感じるマンは結構おる 朝と夜と寝る前にポイント消化する俺はインサガ民の鑑 残業確定するとトイレパフィンで周回している俺も居るぞ 試練もトレハンもレイドも
ストックは最大24時間にしろって
要望は前から出てるが最後まで改善されなかったな
ユーザーの意見をまったく聞いてないインサガ運営
こんなに過疎になっちゃってw 前にも言ったけど
仕事で誓い溢れる社会人がいたとして
誓い買って続けると運営は思ってる
でも普通は自分には無理と判断して
インサガ自体を辞めていくんだよ、当たり前
ガチャには課金出来ても逃した誓い分の
課金なんてしないよ、楽しい課金じゃないものw
そんなんするぐらいなら他ゲー行くよ、当たり前 1日1回しか触れられない人でも6勝を14日で84勝出来る
残り16勝は報酬分の誓いで埋められる
超級や残りHP僅かな絶望とかに入れば10分程度で6勝消化出来るので全く大した負担ではないんだよね
威力石30個とかの報酬を鑑みれば楽に良い報酬を得られる素晴らしいイベントだ >>360
俺のパッフィンは最近広告の動画を先に流さないとインサガできなくなったんだが まあドヤ顔で出してきたレイドが想像してた最低予想よりも更に糞だったからこの空気なだけで報酬自体は悪くないんだよね
人の目を気にしない図太ささえあれば12時間毎に煉獄1ダメワンパン周回で時間も掛からんだろうし 編成を考えてるときは面白いと思うけどねレイド
煉獄MVPと無縁なザコとしては全力ポチ1クリックで1〜2分後になんかもらえるだけのコンテンツと思ってるから不満もない 素晴らしいイベントは言い過ぎだけど報酬が美味しいのは事実だよな
戦闘のテンポやら色んなシステム面のゴミっぷりはどうにかしろと思うけど
討伐数とかポイントに文句言ってるやつは
「金使わんとMVP取りつつ100勝出来ないからどうにかしろ」って言ってるようにしか見えない まず、一日6戦リセット有でも強要してる時点で異常だから
報酬が、なまじ使えるから消化が逆に強要になってる 数こなす前提のレイドなんて基本火力打ち込むだけのお祭りゲーでいいんだよ
MMOのレイドみたいな
回復班、状態異常対策班、火力班みたいに役割分担できるシステムではないし
ポケモンGOみたいな
敵の体力はすごいぞ!だけど相性はあっても状態異常は無いからとにかく全員で火力ぶち込め!って感じでもないし
それぞれのマイナス要素をミックスして数こなさないといけないなんてストレスしかないよね 確かに爽快感はないね
せっかく大ダメージ出せるんだから最大火力で思いっきりぶん殴れるようにしてくれた方が楽しめそう どうせなら形骸化しているフレンド機能を今以上に付加価値つけてフレンド10人以上ならレイド時の状態異常耐性アップとか、フレンド主催に参加したらステータス全般アップとか
今あるシステムですぐに手を付けられるところ色々あるだろうに
あとはまあとにかくボスの長い演出だけは勘弁してくださいお願いします 4回攻撃するくらいならまとめて4人にダメージの方がいいね 花天月地 ―花が咲き、月が明るい風景
プラントキラーだと思うけど、植物ボスってボクオーンと樹精しか出てないな >>373
参加者の中で1Tあたりの最大ダメージを叩き出したのはあなたで賞!みたいなのあればただ数こなすなりにちょっと楽しみも増えそうだよね
そしてボスのダメージまとめては本当にそうしてほしい >>374
一応樹の将魔も?
月要素でノエルもありかな? トレハン武具で唯一出てない斧は確定だと思う
詩人の洞窟のトアマリンの斧か、ダンターグ限定ドロップのデストロイヤーか >>379
63斧来るだろうか
ちょうどインサガ始めた前の週がチェインソーだったから非常に助かるな >>370
あまりにレイドがつまんな杉て
コンバがあった頃が恋しくなってきた
(ん?もしかしてコンバって面白かったんじゃ・・・)
コンバはたまにやるならよかったよな
・・・ああトレハンは無くさなくていいですw もうなんか凄いな・・・
モンスタークレーマーばっかりやんけ
いろんなゲーム溢れてるんだからインサガじゃない他のゲームやればいいのに >>383
ブラゲだから仕方ないけど糞ゲーばかりでこれといったいいゲーム
インサガ以外に無いんだよ
コンシューマー機を買うのも億劫で面倒臭いから妥協してやってる
それに最近のはゲーム性皆無で全滅してる
アクションとか有ればやるんだけどね 金払う気あるならSteamなりで探せばいいじゃない 的を射たものは俺も賛同したいけど
>>369とかただのいちゃもんだろ
アンケート結果反映させてないんだから運営は嫌なら辞めてどうぞってスタンスなのでは? いや別に本当に辞めたくなったら何も言わずに消えるだけなので やっぱ難易度のバランスとかより戦闘時間の長さと撃破と報酬枠が他人に左右されすぎる仕様が駄目だと思うわ
基本無料のガチャゲーだから家臣が多い方が有利になるのは当たり前の仕様なんだろうし、
報酬に関しても拘束時間が短くなれば素材とかの割合が多くてもあまり問題にならないと思う 参加者集めてから主催者後追いパンチでMVPがテクニックになるような、
騙し討ちバトルじゃなくなればそれでいい もうワンポチで貢献度表示でいいんじゃねーか
あと試練もワンポチとまではいかなくても、全力攻撃押したら10戦目までやってくれ
1戦ごとに全力ボタン押すの辛いわ 割と真面目にsteamって夢のゲーム機じゃね?って最近思い始めている ワンパンって、誓い一つしか使わずに参加賞狙う人のことかと思ってたけど
1ターンだけで去っていくのがいるんだな それどころか1キャラ通常攻撃一ターンのやつもいるぞ
どんだけ理解力ないの >>395
協力する気もなく自己都合で即撤退して討伐数だけ稼いでるなら
ダメージ与えていようがいまいがワンパンマンだろう
超級や絶望なら満員になる前に討伐できるし煉獄で迷惑かけてないだけまだマシだけど それじゃ貢献取れないHPの残飯しか流さない嫌がらせする主催は何マンなの? >>398
超級で全力ポチッた後止めるの忘れて7〜8割削ってることたまにあるわ、すまん
ちなみに最後まで殴り続けても倒しきれないから仕方なく流してる プレイスタイルは人それぞれやし残飯マンもええんちゃうの
それで流れたとかワンパンで20枠埋まったとか文句言うなら頭沸いてるとしか思えんけど あれ連携で上がるダメージ分連携奥義帝が足引っ張らんか? セルマが天帝ならもっとンギモチィィィーダメが出るんやろなぁ(運営並感 なんや明日から多段攻撃奥義ガチャでもやる気なのか? >>405
やめてくれよ…(絶望)
これ以上散財はしたくないんや!
残クラウンは明日からのトレハン帝に突っ込んで
威力石ウマーしたい 強力バトルで最小限の改造での汎用性を考えた場合
斬打突の相性で有利をとらないとお話にならないので
最低15人スタメンいるようになったなぁ
デバフは零姫の奥義でも最後まで成功しないことも多々
3連デバフだと3ターン以内にまず入る
バフ系の奥義は確実に恩恵受けれるので優秀
となると改造するなら無属性が無難っぽいけど
ニーナや旧にんげんおとこだと腐らなそうだが・・どうすっかな 英傑育成いやになった
リターン50回以上してるのに、3値+2ペースすら維持できない 非公開動画は2つでトレハン用か
英傑実装はよしろ中本 アビスいってきたが、麻痺マジできついなぁ
結局レイドといっしょで耐性100%な面子になっちゃうし
帝止まりなファラが居るが、がんばって鈍足育成狙うべきなのだろうか 英傑って試練以外に使い道がないんだよなー
トレハンだと特効がブッ刺さる
アビスはいなくても達成可能
強力バトルでは優勢相性とれない
試練でも必ず必要かと言えば・・ トップページの文字が見えづらい現象今更かよ
しかも14日に修正ってひどいw >>412
熱耐性にして麻痺は複数回復手段持たせて
全員食らう前に誰かで回復でも間に合う気がする
防御バフはないときついけど 新規トレハン帝が2人と言うことはマリガン神とヴァッハ神を期待出来るかもしれないな ttp://iup.2ch-library.com/i/i1934857-1536758646.jpg アザミ「たった一つの真実見抜く!」
不安しかないですw まずまずやな
https://i.imgur.com/dbZ3xmw.jpg
防のもと食わせれば3値104相当か
さて魔改造しなきゃ(使命感 ミルリクはよ常時天帝化させてーな
良成長(ステもと使えば全カンスト可)したウチのミルリクが前線に出たい出たいとウズウズしてるんや 途中リターンやろあと英傑は30戦な
ちまちまやるより複数いれて一気にやったほうがいいと思うけど いっそのこと、王にして煉獄周回なんかのついでに育成してく方法もある 英傑の厳選が終わらない?
それは3値70越えなんていう色気を見せているからだ
逆に考えるんだ
「60も上がれば御の字だ」と考えるんだ 2つの開催に1回ずつ出撃して好成績を出す≧1つの開催に2回出撃してMVPを取る
レイドはこれくらいの報酬バランスが一番いいと思うんだがなぁ トレハン帝は誰が来るんだろ?
最近サガスカ多いしヴァッハ神とマリガン神でも来るか? ここの予想の斜め上を狙ってくるからなあ
ヴァッハちゃんとマリガン神は本命だろうけど、あえてシュウザーとベルヴァがくると読んでみる そろそろヴィーナスとかアポロンとか来て欲しいんだけど
先に防衛システム来ちゃってるから無理かなあ 新規なしで魔王+真四魔貴族の日替わりピックアップ
心のハードルを下げておこう 今のところコンバ帝もトレハン帝もメインストーリーなりハムイベなりで登場したことのあるボスキャラなので今後もその方針で行くと思う
アポロンやヴィーナスはインサガとしてはまだ出てきていないので望み薄だな 前回引いたビューネイが魔改造終わってなんとか投入できる
お前らよろしくな 金箱ボーナスは欲しいがトレハン帝は欲しくない
特に最近は汎用性の低いトレハン特化の能力にするのがトレハン帝の傾向らしいから余計にな
まあどうせまた四魔貴族とかだろうけど、似たような面子ばかりで飽きたよ にしても威力石配布増えて全体奥義の改造完了ほんと早くなったな 非公開動画2つあるから間違いなく新しいトレハン帝が来るな 63斧来るなら魔改造ビュー姉に持たせたいな
ヴァッハ神来たら性能次第では引きたいかもしれんが
魔術の神だから術奥義だろうか この状況でインサガサガスカ出す余裕あるのか気になる アンサガよりもサガスカ販促とか
7英雄舞台販促のが優先だろうし
その後はロマサガ3リマスター販促と
ラスレムコラボとFFCC販促があって
その隙間を未実装キャラでも
他の作品の主要ダブルキャラと同列くらいの優先順位がアンサガの扱いだろうね ヴァッハ神が来たら欲しいけど
ファストトリック全体みたいなトレハン特化だと嫌だな レイドは報酬を格段に良くして自然回復ポイントは1日3回まで、残りは課金制にしろよ
不満タラタラの奴は参加しない口実出来て文句無いだろラッキーだろ!
俺はレイド自体毎回手持ちの組み合わせ考えるの楽しいし、貢献やMVPの奪い合いや調整も好きでやってるんだよ
報酬良くなれば報酬目当てで課金するし後続も無課金に追い付き易くなる
そしたら無課金は報酬物乞い出来ないから参加させろって喚くんだろ?
どっちにしろ物乞いに都合悪いと文句言うんだろ?ホントに無課金は害でしかないな 震えがこないまま無償クラウンが15000を超えてしまった。
頼む!今日こそ震えさせてくれ! 【イベント予告】「トレジャーハント」の『ナゼール 探索』を、近日開催予定!
こちらのイベントでは『ロマサガ2』の家臣が、一時的にパワーアップします!
さまざまな報酬を獲得するために、準備をお忘れなく! 水曜、木曜と2日連続でログインボーナスで4%チケット貰った気がするけど、気のせいかな? >>455
通算◯日ログインのボーナスではないかな 本命はデストロイヤーだがさて
アメジストの斧もあるか
トレハンはヴァッハとマリガンが有力だが
予想の斜め上あるからな フライングマンに期待
って、試練とトレハンは定型なんだっけ トレハン週はロールが一番楽しみだけどメンテ明けまでわからないのがもどかしい
ヴァッハマリガン神ならちびキャラでもセクシーな太ももの再現たのむよー
マリガン神の 10回目ってことはトレハン産11連チケ9枚使って帝0なんだなぁ
そろそろ3,4体出そうな予感 デストロイヤー、ヴァッハちゃん、マリガンさんきたあああああ マリガン二種武器なのか
トレハン的にはヴァッハだけで良いかな
奥義次第ではあるが 杉田が欲しかったがまだ敵ボスできてないから仕方ないか >>463
乙です
やはり皆が想定した通りのヴァッハ神とマリガン神か
ヴァッハ神はかみとどう差別化してくるかな 63斧やっときたか
マリガンさん内ももがせくしぃー トレハンへの影響ないならメンテ明けから
ガチャろうかね、結局奥義次第だけど ヴァッハちゃんは術師だろうな。棍棒術師は潤沢だな!
斧か大剣を増やしてクレメンス。。。 ようやく63斧か
チェーンソー持ってないんで助かるわ 斧を持つ魔法使いや術士って昨今のゲームを見てもレアな気がする。 斧自体、クヴェルからハブられたくらいにはイメージ的に魔法とは縁遠いからな
トールハンマーなんかだとルーンって道はあるけど ヴァッハちゃんは
デストロイヤー担いだ魔改造ビュー姉に
ぬっ殺される気しかしないし、サブパーティかな
ダンターグとか増えればビュー姉も増えないだろうか 今回ヴァッハとマリガンでデストロイヤーってのは珍しく思いっきり予想通りだな 相変わらず、ちびキャラのデザインについては文句なく最高級なゲームだ コマンダーによって戦闘曲変わるとかあったらヴァッハ神でるまでがんばるのに >>488
花火がコマンダー固定になってしまう・・・ ヴァッハ神は確実に取るとしてマリガン神は奥義次第かな
DHとして優秀な奥義でも貰えれば御の字 ヴァッハ神はレイドやアビスでヘイト集めてないところもポイント高い。シグフレイとか超性能でも回さないわ マリガンモンローは斬だけかぁ。奥義なんだろうなぁ。 候補はアレクセイ、ミスティ、偽ギュス辺りか?アレクセイだけ売上悪そうだな… 君主の大斧はアビスと、わんちゃんレイドで出番あるかもしれんから良いんでない
まあ、試練だとデストロイヤーだろうし、レイドでもデストロイヤー優先されることが多いと思うが ニセギュスやミスティも結局エッグの傀儡だからな
印象薄いな 1つ分の武器強化素材なんてレイドやってれば自然に集まるんだからデストロイヤーもすぐ強化終わるで トレハン特化じゃないといいな
ファストトリックとか普段使いが難しすぎるし 伝説ロールはどんなんやろなぁ
魚介キラーはもうでてるし
クイーンビーしかないし術士用がええな〜 ファストトリック全体は、道中1確出来る前提でなら
分岐でのSP消費確定要素に出来てむしろ楽になった ヴァッハちゃんを迎える覚悟はいいか?俺は出来てる。 あと1時間しないうちに遊びにきたよーでスレが埋まるのか マリガンさんには術無キャラへの攻&装備バフを期待している
ヴァッハ神はFT全体術奥義とか無属性全体術奥義とかきそうだなぁ 今日のトレハン以外のガチャは、アイテム付きのピックアップだろうか やっぱロールは種族特効なんだな・・・
いらないわけじゃないけど、違うのがほしかった。 旧ボスきたこれ
はやく七英雄の番こい
スービエよこせスービエ やっと異常耐性剣来たけどアビス報酬かぁ
イベ武器で2個欲しかったわ 一発目で11連券出てトレハン10回目110連帝なし達成
トレハンのチケはホント紙屑だな Sp減コマスキはシリーズが入ってないとカバー範囲がせまくて使いこなせないんだよなぁ
可愛いけどヴァッハちゃん狙えず トレハン帝はトレハン自体の難易度が低いから需要として難しいな。
通常イベント時にも活躍できるように属性付与やバフ、デバフが合わせて入ってないと・・・・ セルマとエレンがボーナス育成とかあるんだけどこれ敵だけ前回のまんまって事かな? 耐性剣やっときたかー
体術もはよはよ
ロールは・・・いらんなぁ
武器ガチャは美味しいやん 光物理PTで、サンタプルミ待ちしてたけど このマリガン神は悩むです
サンタプルミと両方手に入れた場合、どっちをコマンダーとして使うか・・・んー・・ トレハン帝で対人を有利に戦おう! を煽るなら、ランク10のうま味を作れと
トレハン帝で金箱率上げよう! では流石に煽れてないと思う 四天王はトレハン以外でも使い道が結構ありそうね
それこそ未覚醒でも刺さる場面では十分に仕事をしてくれそうな感じ >>546
そのプレイヤーがランクマッチするまでは前回のままって言われてる 前のコンバ帝もボーナス育成の効果そのままだぞ
メンテかな これまで開催されたトレハンをランク8で全勝してるけど、報酬的に一度も困ったことが無い。 武器チケガチャは毎回おまけも美味しいなぁ
王50%ってだけでもなかなか ヴァッハ神はHP高めの防す40か もう少し尖った性能が欲しかったな
マリガン神はスルー マリガン普通だな
素早さあがる剣技で大剣威力だからってことか ああ、特効の武器範囲が覚醒で広がるのか 見逃してたわ >>552
まあ当然の処置だよね
周回してメンバー抜けたりしてる人は多そうだしって負けてもペナルティも報酬も無いからどうでもいいけど
しかし千秋っぽい人に比べ黒い人の奥義特攻付与ないとかおっさん差別かな? あ、俺も見てなかったがこういうバランスの取り方なのね >>558
同じく見逃してた。これ敵にいたらやばいな・・・ 1ターン目が全てのトレハンで特攻付与ってのがそもそもなぁ
速120の味方に先制してバフる為に速150近くまで上げないといかんのやぞ 誰かが言ってたけど、BGMを自由に変えられる機能があるといいのにな 120でももう遅すぎてお話にならない
上の方なら130台は欲しいし、英傑アセルスのおかげでボナ帝敷き詰めて140台も普通にいるからなぁ
まぁ、す調整しやすい攻防パなら使い道なくもないけどいらんな やっと旧トレハン帝を闇鍋から取り出して個別ピックしてくれる気になったんね
アディリスのコマスキは範囲内に収められるキャラがいるなら有用だし
試練でも稀にコマンダー水竜とか使ってる人いて気になってたんだよな
ただ最近ガチャ爆死続きで引ける気がしないが…そろそろ帝一人くらい出てくれ〜 っつーか最近ずっとガチャ三つになってるな
あまり言いたくはないが搾り取れるだけ搾り取りに来ているのか とうとうヴァルク徽章があふれ出した
とりあえずLP回復50個買ったが なぁ、俺のインサガには新しいアビスバトルとやらが追加されてないんだが トレハン報酬11連からブルー、飛び上がって喜んだけど旧のほうだった;;
評価低そうだけど、[水][風][闇]の術適性アップは使えるほうなのかな、複雑 >>574
範囲に入らない術師が両手で足りる、だったはず >>548
サンタプルミは「サガフロ2」タグが実は本体
サガフロ2はマジで優秀な家臣ばかりだからな、両方持ってるならマリガン神はごみだといってもいい 現状協力バトルで
防御要素を考えて防具を選ぶと(などと言わなきゃ行かないのもおかしな話だがw)
術適性足らないから
術適性アップ奥義の地位は上がってるな コンバ、トレハン帝はアウナスとタイニイしか持ってないけど
最近のトレハン帝はこの大昔の2体より汎用性が低い。 装備ガチャは半額単発を毎日回すのが良い感じ
8回で獅子4つと装備チケ8枚は悪くない
運が良ければコンバ帝も手に入るしね 煉獄の作戦書出ろよ糞!!!!!!!!!!!!!
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
何回このゴミ作業やらせんだよ
絶望主催MVPで15回以上出ねえよ せっかくクラウン貯め始めたところなのにこんな形で水竜ピックアップが来るとは……
どうせ出ないだろうけど11連1回だけ回してみるかな 水竜とアディリスは欲しいな
タイニィフェザーも悪くないが うちは煉獄作戦書23枚ある
でも主催しない
消火に時間かかるしポイント使っても流れたこともけっこうあるし
今までの合わせてトレハンではメダルが4回はドロップできたんだけど
片方だけ集めてもメダル2種類無いと英傑意味ないんだよね
煉獄でしかメダルが取れないのが嫌だわ絶望でも取れるように運営さんお願いします >>585
MVPどうぞって名前つけたら全部きっちり終わりそうだが
俺ならそれ系の名前みたら4倍で突っ込む メダルは煉獄MVPの目玉として設置したんだろうけど
取れる人は既にボロボロ取っててゴミと化しててなんのありがたみもない
レイドの報酬も増やしたことだしメダルはもう絶望MVPとかで配っても問題ないと思う
ただ天命の確率はもうちょいマシなもんにしろ 天命・ステもと・威力石は欲しいけどメダルは(個人的に)あんまりいらんからなぁ 廃人勢の中には全英傑天帝化できるぐらいメダルが貯まってる人とかもいるんかな
ヴァルクや原石大の消費量的に実際作るのは難しいだろうけど 俺も煉獄書いっぱいあるけど一度も主催したことないわ
運営が指定する絵合わせにとてもついていけない 勝利のメダルが大量に有り余ってる人はかなりいるだろうけど
栄光のメダルの供給が絶対に追いつかないからねぇ 試練65の報酬をメダルじゃなくてメダル選択券にしろ 必要数は同じでいいからメダルは統一すればいのに
それかお互いを交換できるとかでもいい 栄光足りないね
なんか適当にやってたらいつもより上のディガーランクいけたから一つランク上げてみたけど
相変わらず金箱からは石がポロポロ出るだけだ プレイヤーに全コンテンツ対応を煽り
単体、全体の奥義を幅広いダメージ属性、武器属性、特効で揃えさせるために
ばらけさせてんだから統一は運営にとって本末転倒になってしまう マリガンかヴァッハどちらかこいと半額単発回したら
3rdアイシャ( ̄ー ̄)
すり抜けたけど良帝当たっただけでも嬉しいわ 今回ほんとに絶望の部屋が少ないな。何回も更新して誰も入ってこないな
と思って1倍で参戦したら急にたくさん入ってきて貢献取れないの
ムカつくわ。どうせ絶望の貢献ほとんど素材なんだけど。 >>575
言われた通りめくってみたらあったわ・・・並び順が「新しい作戦」なのに☆の数優先されるんか 先制ナブラから、速度160ブーケ(打属性ぜったいころすマン)が刺さりすぎてたのしーw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1641397.jpg
つーか普通に先制全体特攻奥義が極悪w ただまぁ先制全体特攻奥義は完全にトレハンをクソゲー化させる事がわかった
斧ビューネイ2人いれればたいていの打キャラは何もできずに死ぬからなw また絶望主催MVPで煉獄作戦書出なかった
確率低すぎだろ
メダリオンだってこれまで煉獄MVP40回くらいで1枚しか出てねえし 4%6枚でドール、小剣ミカエル王2出たけど11連で王1のみで微妙だったが確定でオメガ来たからちょっと嬉しい 無課金パイセンが今更トレハンに注力している中、ログイン600日ちょっとの僕は次の火の試練70の無課金勢最初の試練70クリア者になるのが確定しているのであった。
これ以外の試練はまだクリアできないけど、次の試練1周し終わったらまたマルディアスの試練に戻ると思うんだよなー。
耐性と種族弄ればまだまだ試練はコンテンツとして続けられるわけだし。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547155.jpg https://dotup.org/uploda/dotup.org1641453.png
防バフ状態で魔改造ぶち抜くの被ダメが140くらい
タイマン性能高いし英傑も結構使えるじゃないか
まぁボーナス無いと火力微妙になるけど 王券で壮年ギュス様
11連でタイラーとルーファウス
大漁だった >>609
ボーナス無しで火力微妙になるなら、攻防バフしてやればいいんじゃね? しかしロマサガ3強化きたらどうすんだ
先制ビューネイ暴れまくるだろ そこら中のトレハン帝から特攻喰らうのに
防バフしてる余裕あるんかね >>608
奥義や技ってどんな順で強化していったんスか?
それと次の試練のランキングたのしみにしてるッス ヴァッハ神ミニキャラいいなー。戦力的にはいらんがつい引きたくなるぜ >>614
たまたま重なった天帝の奥義から改造してるだけで至って普通。
天帝全体奥義が居ない時は天帝の単体奥義鍛えて凌いでた。
でも今じゃ大剣帝の奥義なら改造してもいいと思うんだよなー。
小剣の覚醒奥義とほぼ同等の威力だから、4万ボスを2人で殺すのは無理としても5万ボスを3人で倒す火力はあるわけだし。 トレハンとレイドどっちっ先に消化しらいいか迷うぜーしあわだぜー >>613
ランク10でもロベルトでほぼ先制バフできてるよ 寝ても覚めても全力ポチ〜だわ。
4人クリアを目指すアビスバトルだけがコマンドRPGになってる。 トレハンは景品はいいんだが毎回毎回無限報酬地獄でストレス溜まるんだよな
今までずっとランク9やってて誓い6個でSP・命中以外が取り切れたこと2回しかないほど糞確率 すばやさ156のロックブーケがなんで最低すばやさ144で一番最後に攻撃になるのか
乱数ガバガバすぎだろ トレハンで一番受けるのは、ワグナス最終形態がビューネイにフルボッコにされた挙句、
「天空は我が領域。虫けらは失せろ」みたいなセリフまで吐かれる時だな。 1日中プレイを強いられてるみたいに言うやつ謎だわ。
レイドの6個消費も5分で終わるし。
朝1時間ってどんな遊び方してんだよ。 おめーみたいにハヤブサ切りワンパン撤退せずに真っ当に消費してるんだろ。 >>622
行動順の乱数0.6〜1.0だった時代の話する? 全力ポチー、だとコールドウェポンとか初ターンしか使わんのがな〜。 >>624
じゃ明日朝起きて最速でレイドとトレハン全消化する動画あげてみてくれ
PCの性能とかもあるし早ければどんくらいで終わるのか純粋に知りたい まあレイドは超級の貢献だけでいいなら1ターン全力ポチッて撤退すりゃ早くすむわな
トレハンはボーっとしてるとたまに混じってるガチパに殺られる いやレイドとトレハン消化で1時間はねえよ
両方満タンでレイド毎回9ターンでも20分前後じゃね? 朝なんか歯磨きながらとかシャツのボタン止めながらとかちんちん扱きながらでもやれよ 低画質でも等倍だと重くなるぐらいのスペックだけど全部きっちり消化なら1時間はかかるかもなあ
そもそも超級でMVPや主催を狙う旨みも少ないし朝一とかなら終わりかけな野良超級に参加して討伐数稼ぐだけに留めるけど 朝一って別にMAXまで溜まってるわけじゃないだろ
寝る前に消化しないの?そんな長時間寝てるの? スペック不足のpcと、サクサク動くpcの違いも大きそう。
つべ動画ですんごい遅い人のがあったけど、あれでよくプレイしてるなあと思うぐらい遅かったもん。
自分なら無理。あの速度は。 レイド9ターンコマンド選んで戦闘スキップで2分×6で12分
トレハンは5分×3で15分
こんなもんじゃない まだコンバットがあった時に「1回やるだけで30分かかるクソコンテンツ」とか言ってるやついてハァ…?って思った
低画質でも処理落ち不可避の化石みたいなPC使ってるやつ結構いるんじゃないの レイドは全力ポチして煉獄貢献二回稼いで終わりだからすぐ終わる
トレハンは全部全力でもポチポチ多いから結構面倒だな 連投すまんが、コンバット30分は奥義スキップなかった時じゃないかもな
ブラックがすいすい泳いでるのは殺意覚えたぞ 簡易エフェクトがなく、皆の技改造が進んでなくて3ターン以上かかるのも普通だった頃ならわからんでもない
相手にガラハドがいるだけでうんざりしてたあの頃 限定武器って300勝目で貰えるなら拾いにいくだけ無駄じゃな?(´・ω・`) 最近、やる夫スレに夢中になっておまえらを悶々とさせるの忘れてたわ
無課金君と違って斧ビューネイ3体いるんだけど、これ1体でいいわw
すげー強いわけではなく2ターン目の先制が便利だから1体はほしいけど
防すバフの防がないとすげー弱くなるの試して実感した
防すバフ+できれば攻・攻性バフが強いのは従来通りだわ ヴァッハちゃんであり金全部溶かしてる人の顔が見たいよう 今日のキャラクター総選挙トップ1枚めがアデルさんだったw https://i.imgur.com/gpXd7hO.jpg
ログインだけやってるハンゲ版見たらヴァッハ神or魔王を手に入れるチャンスとか
書いてあるけど魔王出るのか? >>652
これは返金パティーンだな
ハンゲ民チャンスだぞ(いるかどうかは知らんが) ハンゲ民ってどれだけいるんだろ?
Dは通常のバナーだったな残念 お、ハンゲ民ええなぁ〜
ってかどうやったらこんなミス起きるんや
どうせやったら全部の鯖でせんかい ハンゲ民は全然いない予感。
ハンゲ限定抽選100名のインサガオリジナルクリアファイルも当選してたし。
100人も応募してるのかな? 「ハンゲのバナーがミスってましたがハンゲ民が誰もガチャ回さなかったので特にお詫びはしません」
とか告知出してくれないかなw 他のバナーは間違ってないのに
どうやったらわざわざ魔王って間違えられるんだよ
わざとだろ絶対wwww
ハンゲを盛り上げるためのサプライズとみた 11連でヴァッハ神キタ――(゚∀゚)――!!
ぜひヴァッハ様にはヘルファイアを授けたい(´艸`*) 共闘の誓いって100勝行くまでに8個も貰えるのか
となると自然回復分で52勝すればクラウン使わなくても100勝に到達するのだから
期間は2週間もあるのだし、朝に消化する必要など全く無いな は〜大剣ヨハン出なかった
これでピックアップ99連ぐらいピックアップキャラ出てねーーーーー
その後引いたタダチケ15連でネーベルスタンとハミルトンと金獅子いらねーのばっか覚醒!!!
金獅子の特攻な、巨人と竜なんだよ。
敵自体出てこない巨人と、試練の竜ボスに突耐性で潰された突の竜特攻。
使える要素ゼロ。
マジ神。
これが金獅子じゃなくてミーティアが覚醒してたら俺も「ヨハンで負けたけどまぁいいや」ってなるんだよ。
なんだよ金獅子って。
術なしだからバフの受け皿としての価値もゼロ。
マジ神。 ヤクルト農民とトモエがセットでいれば
後は属性付与くらいじゃろ
ヴァッハちゃん天帝化したが、メインパーティでビュー姉が
打キャラをなぎ倒す地獄絵図のせいで
サブパーティに引きこもり未だ戦闘せず 光の壁、炎の壁はファストトリックにインタラプトしてもいい気がする >>667
最近将軍を天帝にしたいなーって思ってる
アビスでサガフロ2タグで揃えたい時にはヤニーだと防御面が少し頼りない
その場合全体奥義使わんし アビスの追加武器ちゃんと見てなかったけど剣の女王か、性能はともかくディアナ姉さん装備できないのはどうなんだ… 結局今回もガチャスルー確定。
今無償クラウン16000やからこのままだと年末のステップまで待機になってしまう >>608
凄いね
むかきん雑魚氏は65越えすらたまーーーにしか出来ないのに
お前がナンバーワンだ はー 昨日の夜寝落ちして起きたら昨日の分のデイリー未取得&挑戦回数じゃじゃ漏れだぜ >>672
おまけつきだし強化石目当てに消化したら? 年末年始は選択券ステップの他に、1日1回無償でも買える育成セットも来ていた
用意出来るならいくらでも用意しておくに限る ここ2回ステップアップガチャの結果散々だからなぁ
ステップに期待するよりおまけ付きの方がいいかもしれんゾ 4%と11連から久しぶりに帝きた
にんげんおんな2体目と体術シフ
全体剣はアセルス強化中だけど、どうしたものかな。 インサガの広告をやってるやつが嫌がらせで意図的にやってるか外人に投げてるとしか
思えんようなミスするないつも 実績とか更新する気ないのかね?
英傑天帝作ったとか追加すりゃいいのに 実績もだけど技や術やフルブライトの店の装備も放置だからな。
共闘を実装したのにあわせて
威力300ぐらいの斬、熱で特攻効果がある刺さる敵に刺さるみたいなのを習得できる
物理用の術技施設でも拡大してくれれば良いのに。
王者奥義の遺物流用みたいな感じで >>667
フロ2メインのうちは大剣ヨハン欲しすぎて夏に選択チケ2枚使って交換して天帝にしたわ ヨハン皇帝だったから一枚追加して
天帝にした
ウチはサガフロ2メンバーあまりいないけど ワグナス「時間が無い。ロックブーケ死んでくれ。」
ロックブーケ「はい、ワグナス様。」 欲しいキャラがなかなかピックアップ来ないな
大剣聖王様欲しいのに そういえばモンスターって今ぶちかまし改造で708まで鍛えられるのだろうか
そうすると威力だけなら奥義並みだよね
特効付与揃ってる皇帝ならいい感じなのかな
そもそもモンスター全然居ないけれども ロックブーケの方が強そうだけどワグナスって偉いんだな
サガシリーズやったことないからそういうの全然分らん 帝の数が非常に多くなっているので限定ガチャ2ラインがデフォになるのは悪くない
ってかそうしないと欲しい家臣が実質的に年2回の選択券でしか手に入らなくなってしまう ロックブーケはキャラ人気でゴリ押し強化されてる典型例
闇鍋じゃ引く気しないわ〜って意見が多く見られるようになったからか
ピックアップの機会を増やそうみたいな方向性にはなってきてるのかな
まあそれでもとかく数が多すぎて旧帝とかはカバーしきれてない感じだけど…
個人的には属性別で、ある程度狙いを絞って引ける合成術ガチャみたいのがありがたい
うちが術不能者採用してないからってのもあるけどさ >>681
■装備チケットのラインナップ追加
●追加装備
・ハードロック(棍棒)
・竜槍スマウグ(槍)
・ブリッツランサー(槍) まあ2ラインなかったらサルゴン再ピックアップなんて一生来なかっただろうしな 精霊銀の鎧って装備チケット使用なしの場合、MAX所持数3ですか? いつもの
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1935093-1536896700.jpg
なんというか 夢も希望もないっ! 俺は天命20個溜めて放出予定。
20×5%=100%やで!(ウォーズマン的に) >>698
いつもの20倍の天命で20倍の成功率!全てミスっていつもの40倍のガッカリ感だー!
こうですか? 天命は10%と100%だけでよかった
50%は失敗したときのショックがでかいから嫌でござる嫌でござる しまった・・・トレハンに夢中で煉獄流してしまった・・・
イベクエ復刻とアビスと武器はなんとかなりそうやけどトレハン武器はどーするんやろなぁ
イベクエアビス武器もぺース遅すぎ問題が残ってるけど ピックアップ50%ガチャを何度か回した人なら
天命50%など全く信用に値しないことをよく理解出来ているであろう タイニィ単発から帝レッド。
50%だから仕方ない。 伝授100%で当然失敗したことはないけど、本当に100%なのか?という疑念はある(病気) >>710
この頃からメンテナンスに振り回されていたんだなぁ… >>708
選択券ガチャ:100%貰える
100%伝授:100%成功する
コラボピック:4%貰える
コラボピックを信用するとかまだまだ甘いよ そういや予想通りハンゲ限定でクラウン返還みたいやな
上で回してた人はおめでとう
【対象のお客様】
Hangame版で2018年9月13日(木)18:00から9月14日(金)11:41までに
「レアガチャ『皇帝排出時50%で期間限定家臣』キャンペーン」をご購入されたお客様
【内容】
対象のお客様に該当のレアガチャで消費したクラウンと同額のクラウン(無償)を配布します。
※配布されたアイテムは倉庫の『期限なし』タブに表示されます。 メカはトレハン帝だろうが問答無用でメカ特攻食らうのに
神は神でも神特攻はくらわないこの格差って何なんだろうなw理不尽この上ないぜw ええなぁええなぁハンゲ民ええなぁ
TGSの空き枠があと1になっとるな
インサガはまぁええとしてRS3はどうなったんや
ってかほとんどDQ,FFやん
スクエニ大丈夫か? RS3ってTGSで宣伝してもらえるほど有名なん?
懐古おっさんしか興味ないんじゃない 発売直近のtgsですら宣伝出来ないレベルの商品なら作らない方が良いだろ 続報はTGSあたりでだす、って河津神自ら言ってたからね
あくまで「あたり」であってTGSではないってことなのかしら なんでそんなロマサガ3遅れてるん?
リメイクならともかくリマスターなのに レイド用に四天王いいかと思ったけど
手持ちのバフ対象キャラの武器属性が合わない未来が見えたからやっぱいらね 四天王といえばいずれはフロのシュウザーやらの四天王やフロ2の将魔達も来ると思ってたのに全然だな
ロマ1〜3は重複でいっぱいきてるのに メタブラとメタアルがおりますやん。将魔はサルゴンとギリギリでミカくらいしかキャラ立ってないからなぁ… 奥義:エインシェントカースで全体石化が許される事はなかった 将魔とか全くキャラ立ってないしいらん…
ミスティとデーニッツでいいだろ サルゴン以外の将魔はないだろうねぇ
偽ギュスもミスティも直接の戦闘はないし、フロ2からトレハンボス出すとしたら炎の将魔と死せる賢者くらいじゃなかろうか サガフロはくるとしても各ラスボスあたりじゃね
地獄の君主はハブられそうだがw レジェンドに天命を使ってる人はよく考えろ
どこで使うのか自分の帝国で使える代物なのかを >>730
コーディと組ませたがる歪んだ人がいるかも…
14世やらフリンやらレスリー出てるしミスティはきそうだけどな…リッチ編のラスボスだろ一応 多次元の世界観なんだからエッグに憑依された闇堕ち味方キャラのトレハン帝もできそうだけどインサガはそういうのやりそうもないか 返金確定解ってたけど流石にプラットフォームの壁は越えられなかった フロ2といえばヤニーとミーティアが入ったPTをリセマラで作ろうとはや2週間が経つ
いつ始められるんだこれ ついにヘンリーが時代がくる
最終追加奥義帝ヘンリー
これは最強の奥義だな 開発ノートきたな
軌道修正しようとしてるみたいだが期待していいんかねえ 4章帝や白銀は奥義追加なしで英傑同様のノンペナDH実装か
オルガなんかは下手な奥義付くより便利そうやね これ奥義持っちゃってるVPと進撃の覚醒どうなるんだ 開発ノートやれば出来るじゃなーい
しっかし英傑10月中旬かよチケットだだ余りだわ 一番大きいのはこれか
>相性ルールのうち、プレイヤー側が不利な時の挙動(プレイヤーの家臣が与えるダメージの減少や 敵が与えるダメージの増加)が無くなります。
※プレイヤー側が有利な時の挙動に変更はありません。 >>744
そっちは威力上がって特攻対象が増える形だろう。
コラボが無い限りは証5%で天帝化を狙う事になりそうだけど いつも直近実装済みとか平気で載せてるのに今回はいやに丁寧だな リンゴ忘れんなよクソ運営
奥義実装してフルブライトで売れ >>751
そうなってくれたらいいな
権利の関係で奥義は弄れんとかされない限りは大丈夫か 珍しくツイと開発ノートが仕事してることにビックリ
ヘンリーライーザキター!
場合によってはライーザに選択券使っちゃうぞ
相性ルールはやりすぎちゃうの
予備兵舎はめっちゃ嬉しいけど時間かかりそうな予感
メカの異常回復も大きいなぁ 欲しかったのがちょいちょいあって嬉しい
やればできる子だって信じてた
でも相性不利撤廃だけはいらんかった英傑引退が叶うなら大徽章30に戻したい レイドをヌルゲー化して機嫌取りするのもなあ
もはや実装した意味が分かんなくなってきてる データの権利はインサガだから、データ弄るのは問題ないと思う
データの新規販売による利益が絡むと、コラボ原作側の権利も絡むけど 状態回復手段できたから属性付与やバフが揃えば術なしもいけるようになるな。レイドは…今回の素直な耐性といいシグフレイで相当怒られたんだろな 等倍への引き上げが英傑の主な仕事の一つだったから価値下がった感あるなぁ
与ダメはそのままでもよかったんでないかい MVPが4位までってのが一番嬉しいわ
これで煉獄にも挑戦する気がおきるものよ 試練ってすっ飛ばしたらその分の報酬はどうなるんだ? うおーMVP4位うおー
群雄割拠の平和な世界が訪れるな >>763
それなー
まぁ試練で範囲揃える用にも結構使ってるんで完全に無駄にはなってないけど ってこれ確率なのかよ
せめて1位とのダメージ比が90%とかなら確定とかやってくれんとやっぱつらいわ これからはイベクエ周回に使ってた時間をレイドに充ててくれってことなのかな
与ダメの2位から4位は確率で報酬が貰えるみたいだしMVPと貢献の間に枠が追加された感じか >>770
MVPじゃないと100%じゃない! 400万放流!
次点MVP欲しい奴は360万出してね!
いかんでしょ アルスラーンとかハガレンもとりあえず覚醒はできるようになるけど
今のところ奥義追加は無いんか すっとばさせろって言ってたやつほど飛ばした分はもらえませんってなると騒ぎそうだな 飛ばせるのは29階までかな 30の大徽章が最初の大きな報酬
大徽章も1個だけだから35まで飛ばせる人は飛ばしでいい気もするけど
ぼくは70クリアできないのでできません >>766
ちゃんと書いてあるでしょ
※開始ステージ選択によってスキップしたステージのクリア報酬は獲得できません。 報酬なしだと29までスキップしようかな〜
誓い貰えないけどその分payできてるやろ これ過去のコラボ帝も覚醒するよって
ことなんかな? 自分は例えば今回だと剣冷単デバフを死に役に入れてコマが降りてきて最大ダメ入る調整なんだけど
被ダメのマイナス補正無くなるとこれできなくなるのかな >>773
そこは名前に「ダメージは200万前後まで」とか書いたりして徹底できればwin-winになれるんじゃないかな 今回の開発ノートの更新なんやけど、TGSとかでお前らの席ねぇからからの苦肉の更新というのは深読みしすぎかな? 予備兵舎もようやく実装か
正直遅いくらいだが動いてくれただけマシだな あーそうか
TGSで使おうとしてたネタか
やけにはりきってる感じしたからなんでかと思った >>780
剣冷単デバフをDHした全裸の上兵とかで代用すればいいんでない面倒だけど
しかしまた極端だな、段階的に調整…とかだと面倒だから一気に直してしまいたいのかね
概ねここで望まれていた内容だし歓迎するけどちょい心配 >>779
そうだね
白銀とかハガレンとか奥義無しの皇帝は英傑みたいに
DH奥義を命中減少と消費SP増加は無しで使えるみたい 一年前も大幅改善されてし6月に〜周年、9月大幅アプデ、年末年始と3カ月周期くらいで適度に餌撒いてるな
春はなんかあったっけか メカの状態異常回復・・・ハイスピードオペ!(ゲームが違う 英傑きつそうですね、トレハンはダメージ大きいし、レイドは誰でも不利なくなるし
今後の英傑は試練用?天帝にするのやめておこうかな;; ここ最近の月曜の虚無っぷりからようやく解放されるんだなって レイドに交換ポイントでの報酬が増えるけど粗品なのか豪華なのか
豪華ならカスパンチで参加の人もがんばるのかな こう考えられないだろうか。ライーザ、ヘンリーいずれかがババを引くことになると。 なぜ片方はババを引かない前提なのか
まあ復刻ガチャとかもするだろうから
ゴミにはしないだろうが 試練30までスキップした場合得られない報酬
名声×4100・各強化ポイント×20・各高級素材×1500
挑戦の誓い×3・ガチャチケット×1・獅子徽章×1
(因みに30の報酬は獅子×1・名声×1000・腕力 敏捷 知力 精神×10pt)
35までスキップの場合
名声×500・体力 愛 器用 知力各3pt・ガチャチケット×1が追加 >>798
イベクエの交換ポイントがもらえるって事か
勘違いしてたスマヌ いまは有利・等倍・不利だけど
有利と等倍だけになんのか? 毎日開催するような奴はヌルゲーの方が良かろう
試練70以上とかだけマゾゲーにすれば良い そもそも相性制度自体が要らなかった
技の属性があるんだからそれだけでいいだろ 試練スキップはノーコストなんだろうか
一階層ごとに「スキップしますか?」「はい」「スキップしました」「確認」の悪寒
「開始ステージの選択」だから大丈夫だとは思うけど、なかもとくんくれぐれも一括でたのむよー んでメダルの所持数の確認は?
リターンオーブ使うときに残り所有数の表示とかは? 目玉家臣のメリットも薄まっちまったなぁ
不利の度合いを減らすだけでよかった気もするが 相性不利撤廃でいつもの面子だけで行けるのはいいけど
いろんな家臣を使わなくなると、運営的には損だよな この仕様なら試練はうちでは9戦飛ばして10戦目からスタートかなぁ 相性はいろんな家臣を使うんじゃなくてその時々で限られた家臣が使えるだけって何度言えば メカの状態回復が全体なら便利そうだけどやっぱり単体だよなぁ
ヌサカーンとかきたら奥義に何かしらの回復来そうだが どうせ煉獄だと有利属性で固めないとすぐ死ぬだろうしこれくらいで丁度よくなるんじゃね
けどこうなってくると属性付与奥義一通り揃えたくなるなあ これは露骨に課金煽りの色出したらまずいってわかった部分では控えて
また別のこと考えりゃいいんだよ
ボス帝とかもはや実利的な観点からは必要ないと言われてるけど
ガチャちゃんと回ってるから実装が続いてるんだろうし
ゲームバランスに対応するキャラを狭くしなくても商売を成立させる方法はあるんだ 次からの英傑はマリガン神みたいに斬斬って同じ武器属性で来たらありがたいんか メカの状態回復単体とかあるのか、
術なし限定全員とかじゃないかな メカの状態異常回復はええな
術なしパの人は朗報やろうな ところでUIについての項目が見当たらないのですが。 開発ノートにライーザ、ヘンリーw
中本やっと仕事したか 22連だけどヴァッハ神で撃沈した分が戻ってくるのは嬉しいな
これと開発ノートでちょっとモチベ回復した 生放送したくないから開発ノートにぶっこんできた可能性あるな 帝引退させなくて相性不利キャラ入れる選択肢なんてないから何の影響もないわ
ライトプレイヤーに配慮した形かね 別にライトじゃなくても好きなキャラ使いたいってヤツは大勢居るでしょ 試練上層みたいに不遇キャラで組むと絶対クリア不可な仕様じゃないんだから
どうしても好きなキャラでやりたいと我儘言うならならトレハン同様いくらでもコンティニューして
誓いぶん投げすりゃいいじゃん やっと原作で使ってたキャラが天帝化できると思って思い出した
ノーマッド女まだか 進撃の巨人キャラは特攻に何追加されるだろう?
さるの巨人がいるから獣かな?
・・・でもコラボキャラも覚醒できるかは甚だ疑問が残る。
奥義なしキャラなら既存でもいる、4章皇帝達がそれだ。
ひょっとしたらこれが生放送で言ってたあの6人は何とかする、の答えなのかな? >>824
まあ結局は相性有利キャラ探して使うのは変わらんだろうな
それだけ有利効果は大きい 配布帝の中では、術帝のオルガ、耐性のフィニスあたりは化けたりするんすかね? わざわざ書かれるヘンリーさんとライーザさんが逆に哀しいw >>826
わ、ワガママ?
たかがゲームでワガママ? レイドで交換ポイントが貰えるようになるのは地味に嬉しい。 俺がやってるスクエニの別ゲーもそうだけど
無駄にポイント増やしすぎなんだよ
やれ名声だやれ徽章だやれ何とかポイントだなんだかんだと
んでそれをひたすら周回で稼がせて
稼がれすぎたらそれ放置してまた新しいポイントを作る さっさとP稼いで他の事したいのになかなか終わらんまま次のイベントだもんな 開発ノート通りに実装されるなら交換ポイントや試練については楽になるんじゃないの ロマサガ2のネタの歩みはジャンヌから始まりヘンリーで終わる。
ゲオルグはロマサガ2の秘密兵器のまま行方不明に あれからずっと4%、10%、11連券で一切の帝無しです
これ帝引かせる気ないですね、酷すぎる ってか試練はあれか
楽にはなるけどボーダー争いを際どいことでやってる人はそこ考慮して動かないときつくなるな メロンブックスでロマサガのサントラが安売りしてるぞ 協力バトルで貢献者報酬、参加者報酬、20人の仕様はそのままなのか 新ルートはイン生の発表から実装まで半年?
もっとさっくり来るのかと思ったけど結構時間かかるもんなんだな 技改造の所要時間って何が影響してるのでしょうか?
現在の+値でしょうか?それとも改造回数?
大成功25%の時だけ挑戦すべきなのかとか、強化石使うタイミングで悩んでおります 最近のイベクエのシナリオはベニ松さんではなく他の人が書いてると思ってるけど
新ルート実装のためにそんなことになるなら新ルートとかいらんかったなあ…
スクエニカフェのときの呟きを見るに、未だに書きあがってなくて難産っぽいし
今のライターさんを悪く言うわけでは無いけど、はよベニさんシナリオが読みたい 回数だね
だから技ガチャのオマケの+100スキル持ちはかなり良い物だと言える ペニス松下は新しいアデルストーリー書いてるからイベクエは最近やってないのか アルスラーンとか進撃は今見ると術使えねーしステータスが低すぎだしやべーな
進撃は奥義があるからDHで使えるけど ※1回の出撃で獲得できる交換ポイントは最大で2000となります。
超級500 絶望1000 煉獄2000ってとこだろうな
討伐数はだいたい絶望で稼ぐし100体討伐してれば10万貯まるから虹武器交換はだいぶ楽になるな ヘンリーとライーザは開発ノートに乗るほどの大物だったのか
たまげたなぁ 開発ノートが追加されたと聞いて戻ってきた
しばらくログインしてなかったからカムバック入れて欲しいな 試練スキップは良調整と思うけどレイドのヌルゲー化はちょっとなぁ
便利になるのは歓迎だが難易度が下がるのはつまらなくなってしまう まるで今までが面白かったかのような物言いですな
報酬貰う為のただの作業なんだから楽な方がいいでしょ 不利相性は被ダメを等倍にしてくれるだけで十分だったのだが与ダメも等倍にしてきたか
けどそのおかげで煉獄で4位以内に入りやすくなるな
試練は自然回復と配布誓いで65を計画すると25からが妥当かな そもそも不利家臣とか等倍家臣とかで
レイド参加してたりするのか
有利家臣しか投入してないならなんら変わらないが 与ダメでポイントなんてやったらますます残飯叩いてくれる人いなくなるんじゃないか?
貢献も取れないポイントも貰えないじゃ誰も叩かない
そして倒せないまま流れてノーポイントノーアイテム
こんなもん誰も得しない 昨日3rdアイシャ当たってウキウキなのに
ウォードニキらをイケニエしたら大剣聖王来てウッキウキ
ただ開花ミニすら今枯渇してるから育成1か月くらいかかりそう >>858
自分以外のダメージも伸びるから、入りにくくなる可能性もあるぞ ラストアタックでポイントアップとかつければ問題ないんだがな 不利相性は使う事無かったので自分的には難易度は変わらん感じかな デバフ特攻持ちを入れやすくなるくらいじゃないかな
3段デバフは入りやすいと言っても絶対に入るわけじゃないから、そこまで変わらん気がするが 不利相性有利属性技が使えるようになるからプラスじゃね? きちんと数えてないけどアビスクリアできるくらいだと毎月5〜7000クラウンに強化石100くらいは手に入るんかな?この辺のばら撒き具合は良心的に思えるし自軍の強化を実感できる高難易度コンテンツは必要だと思うけどね
試練は無慈悲な強さでも批判されてないしレイドは高難易度を履き違えちゃった感がある ノート更新でテンションあがって帝確やったら2枚目の浴衣ラベールさんきてくれた!
弓ラベールさんに比べると術属性と奥義の特攻が微妙だけどどうなんやろうか。 これ以上のインフレは流石にエンジョイ勢がついていけない
いくらエンドコンテンツだからやらなくていいって言い張っても
自分が取れない報酬がばら撒かれ続けるのはストレスになる 高難度コンテンツはともかく拘束時間が長すぎるのがあかん レイドで交換ポイントが手に入るようにしたのは
ハムる時間をレイドに充ててねという運営のメッセージかな
ハムる必要があまり無くなると全体奥義の価値が相対的に下がるね >>868
常設、雷全体、獣人特攻、術持ち(風闇)
この条件だと何気にロビンと浴衣ラベールしか居ないから火の試練抜ける為の編成考えると悩ましい なるほど火の試練のマスターフェンサーに刺さるんか!
しかし間違いなく育成間に合わず+他に刺さる奥義0だときつそうですなあ ビューネイ無双でトレハンたのしーわw
本体ビューネイは、イラストも良いけど、奥義名も素晴らしいんだよね
原作の「超高速ナブラ」を1文字いじっただけの「超神速ナブラ」
こーゆーのでいいんだよ!!!!!
四文字熟語で小賢しさアピりたいだけの中二ネーミングは糞ダサすぎて許せなかった。
それ系で唯一評価してるのはジニーの金玉だけだからな >>867
新規ハムイベをアビス級までクリアで900+レイドで200が2回
トレハン勝利報酬で600+トレハンデイリーで160
試練デイリーで160
通常デイリー28日で2240
ログボ4週間で1200
復刻アビス級で100
新規アビスバトルで400
4週間で合計7060クラウンかな
ま〜結構ばら撒いてるねえ 毎イベ属性最適化なんてさせる時点で受け入れられるもんじゃないってわかれよ
毎日機械的に回数こなすもんにそういう要素はいらない 奥義追加をノートに書かれる破格の待遇に笑ってしまった 奥義来るのか!やったじゃん!
からの奥義無し帝にはデメリット無しで奥義DH出来ます発表 開発ノートきたのか
これMVP報酬絞られそうだな
つかすでに絞られてる気すらする >>876
光の試練の闇の試練の結果はどうだった?
いつも嬉々として発表してるのにどうして最近はしないの? >>878
毎回最適構成組んではいるものの気が向いたときに全力押して放置するだけだもんな実際
ぶっちゃけ調整とかどうでもいいというか マスフェ実装当時は獣人特効が少ないから浴衣ラベールにはお世話になったな
まぁラベールだと紙すぎるからマスフェにざっくりやられるんだけど 試練のステージスキップって、1~29に、なんかめぼしいのあったっけ?
どうせやるならクリア報酬も全部よこせばいいのに 試練は前のを60までやってりゃ30の大徽章のとこからスタートできるのか まぁレイドに限らずパーティ組んだ時点で大半が決まるからな >>877
おー、細かくありがとう。新規やら復活組で復刻が一発目だと8000近いのか…やっぱ以前より戦力は格段に整いやすい環境なんだな。
レイド強行せずもうちょっと練ればよかったのになぁ…一度下げた難易度はそうそう上げれないしどうすんだろ とりまイン生で河津いる時に試練短くしろってコメ連打したかいがあったな
これでようやく限界までチャレできる ランク8なのに有限が7回連続でない。
いつもは300勝でいい感じだったけど今回はかなりきつい 1、2、4、5、6、7、8、9:名声100 強化ポイント2種各1
3:名声500 挑戦の誓い1
10:挑戦の誓い1 素材各500
11、12、13、14、16、17、18、19:名声100 強化ポイント2種各2
15:名声100 ガチャチケット1
20:名声100 強化ポイント4種各10
21、22、23、24、26、27、28、29:名声100 強化ポイント2種各2
25:挑戦の誓い1 素材各1000
30:名声1000 大徽章1 強化ポイント4種各10
29まではまぁ別に飛ばしてもいいんじゃね >>894
29まではゴミだな。良かった良かった。安心したわい。 中本に多くは期待していない
あとは名声引退と伝授とスキル習得のスムーズ化だけしてくれたら、何も言うことはない
他ゲーだと2分で終わる作業が、この糞ゲーだと2時間かかるからな
まじでありえんぞ >>894
自然回復分が43だから25から始めるのが無駄がないかな
ただ20%圏内が少なくとも61-4先着順になるだろうからそれ狙いの人は30から始めた方が無難 それにしてもアデルルートは3周年生放送から3ヶ月経ったのに出来てないのかー
これだけ長くかけるということは思いついてはボツってのを繰り返してるということ
出来上がったものはかなり期待できそうだな! 今からみなぎってきた!! 相性不利撤廃ってクソだろw
わざと相性悪い奴入れてデバフ入れてさっさと死んでコマンダー登場させたほうが総ダメージ多いのにw >>899
等倍になっても防具外しとけば死ねると思うぞ >>901
今度からそうします!
>>902
無課金最強君が何かの試練の63のバトル7で死んでたのが目撃されていました! アンケート書くぞ、と息巻いたけど24日からか
・名声、術書、技巻物は不要
・技強化、術強化、SP軽減は一度に入れる人数を増やす
・ロールはホークみたいなコマじゃなくて基本値を底上げ
・レイドボスの単体攻撃は演出をさらに短く
・カバは引退またはメモリーとか天命とか石複数個みたいにクラウンに見合った質に上げる
まだまだいくらでも出てくるなあ 4章帝にそろぞれ使い道できるけど・・
それよりミルリクかなりの強帝になってしまうなw 4章帝にはちゃんと奥義がついてくれると思っていただけにちょっとガッカリ ホーク有料で出してしまった以上
ロール基本値底上げしようが
コマで+100%なのは今後も変わらんだろう 無課金パイセンがビューネイですごく喜んでるけど、>>602を見てもビューネイいないし、あっれー?って思ったら天帝じゃなかった・・・。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547348.jpg >>903
正直レスして自分もそうした方がいいなこれと思ったのでむしろありがとう
交代させたいやつ柔らかくしときゃ良かったんやな 覚醒追加
方法が天命だけかも知らんしまだ喜ぶべきかわからん コラボキャラとか配布帝の覚醒方法は
天命だけじゃね そうそう
普通に考えてないわ
ショップに並べてくれれば考える余地はあるが・・・ >>908
奥義追加による差別化が図れないせいで
ほぼ完全に4章イヴァンくんの下位互換になっちゃう4章イリスちゃん可哀想
覚醒しても攻70はなあ ショップに並んだら大徽章20で交換になるがよろしいか?
タダで貰える帝に過剰に期待してもしゃーないよ >>919
それでいい
主な使い道は属性調整だろうしな しかし今回の開発ノートの更新ってやけに大掛かりだな
もしかしてこれが最後の更新だったりして・・まさかな・・ 天帝レジェンド揃えるつもりだしアデルは英傑天帝にしたし4章皇帝の処遇に悩んでたけどこれで心置きなく埋めれるか そういやアデルルートはお話つくるのに時間かかってるんならいいけど
新たに奈落級とか実装されたら嫌だなw 無課金は昔は評価してたが今はBOT+課金になったからね〜
現在のレベル993でここ一年で600レベル上げてんだよね
他ゲーやりながら
ちなみに別人格の方と思われる方はBOTカミングアウトしてる まさか新ルートクリアで天帝用の4章皇帝配布とかいうクソなオチじゃねーだろうな…
通常ルートなんてクラウン回収したら二度とやりたくねぇぞ…?
月光ルートはそこそこ歯応えあったけど
マジで天帝補正が15とか20くらいないなら即埋めだな
ミルリクはまだしも他4人マジ邪魔 ショップに置いてくれると、
オルガは中堅くらいのプレイヤーにゃ手軽に手に入る棍棒術天帝として結構意味がある
ミルリクも体術術天帝としても意味がある
フィニスも、ガンガン課金せず精霊銀揃いきらない層には有用だろう
自身も状態異常耐性持ってるから、DHと術法でかゆいところに手が届く可能性がある 全帝覚醒記念で天命50%を配布してくれそうな気がする 協力で煉獄と勘違いして誓い3個使って全力放置してしまった
MVPを奪うつもりなかったけどメッセージ機能ないから弁明もできない >>929
自分なら絶望主催しても目的は煉獄作戦書だからMVP取られても気にしない
煉獄主催する気も無いような人はどうせポイント余るんだから2〜3pt使ってMVPほぼ確定させてから流せばいい 2〜4位にもMVPを確立だが獲得できる、か・・・MVPって、何だったかな? ランク8で11回連続有限無し・・・確率バグってんのかな。 SP石や木ばっかりだと怒るので命中石も多めにしました 命中は使おうとすればいくらでも使えるし
いっぱい有っても困らんやろ 遅すぎるけど開発ノート見てモチベ上がったわ。
四章帝帝放置でレジェンド出すとかいつまでも口ばかりな旧帝奥義やコラボ未覚醒も同じで
反感買わせるんじゃなくてこういのでいいんだよ。あとはUI改善してくれたら更に課金欲上がるから 木とかSP石はいくらでも使えるってほどではなかろう 一番課金欲上がるのはHTML5対応だけどな
これがないとブレーキがかかる 「何やってるかわからない」と「時間かかるけど今手を付けてます」ってのとでは全然違うわな 次スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part614
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536976145/
試練の相性表はテンプレ入りさせたほうがええんやろか >>952
乙乙
テンプレ入りさせるならもうちょっと簡潔にまとめたほうがいいかもな 三万以上の属性相性のコメかな
初心者向けの内容じゃないから
Wikiにでものせておけばいいんじゃないかな テンプレ入りしてもしなくてもどっちでも良いと思うけど
もっと簡潔にって具体的にどう纏めるん? Wiki見ろでよくねぇ?めんどくせぇ
どうせテンプレで確認なんてしないだろ まぁ欲しければ個人で勝手にスマホなりPCのメモ帳にコピペしとけってくらいだな
957の言うとおり初心者には要らんからテンプレには無くても良いわな 英傑はエレンしか育成してないけど産地は序盤でいかに貯金作れるかやろな
まあ英傑に限らずやけど、ワイは最初の3戦くらいでダメっぽかったら即リターンや >>959
突き詰めると種族と弱点だけで十分だからこんな感じでいいんじゃね
| 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 |
4万|獣人・打雷| 不定・熱 |精霊・斬雷|植物・斬熱|ハ虫類・突冷|昆虫・斬冷|
5万|悪魔・斬突|水棲・打雷|有翼・突冷| 獣・突雷 | 竜・打熱 |不死・打熱| うーん、テンプレ入りはとりあえず見送りでええか
思ってたよりも追加遅いしわいも英傑つくろかなー
ヘンリーも確保済みだし10/18が楽しみやで >>964
ええね
見やすいからコピペ保存させてもらうわ 遠回しすぎ
このキャラの奥義育てる、までセットにすれば
ゴミクズキャラがはっきりしたからな
そいつら育てても意味がない 言うて実際は弱点じゃなくても耐性じゃなけりゃ十分な感じもある 英傑6/21実装で追加10/18 4か月に1回追加ペースか
ちょうどその頃から始めたけどペース的には防具強化と両立させながらちょうどよい感じだった
http://i.gyazo.com/65ff3dee6f96c621e8e605ada756f09b.png
ただ英傑4体とか作ってる人いるってここで前聞いてガチ勢こえーよw ウェディングエミリア3体と銃ホーク2体とサンタサラ3体と
将門3体とノエル3体とヴェント3体
そこにカールに打天帝術師火の鳥や火奥義
妖精光と攻装バフ(エミリアはホークとかにDH)
後三段デバフと各SP軽減コマ
全試煉討伐として最小人数でやるとしたら
こんな感じになるんだろうか
これでも26〜30人くらい必要だけど 将門は常設じゃないんだよなぁw
引かなかった奴は馬鹿
オリヴィエ、ランディも互換出せよ スレ汚し失礼いたします。
可能な方がいらしたらコードの交換をお願いいたします。
出 インペリアルサガ 4種
求 DDON 4種
申し訳ありませんが先着の1名のみに返信させていただきます。
ddonsaga@sute.jp >>972
わあ、わかりやすい…
こうして見るとクソつまんないゲームだな、まあエンドコンテンツだしね… >>964
試練の相性表ってそれか
これならエクセルで作った方が見やすいよ 余った作戦書をなんかと交換してもらえんかなあ
絶望を3P殴りでなんとかやってるのに煉獄貰ってもしゃあないよ >>976
別にこいつらじゃないとダメ
って訳じゃないし
適当だからあまり真に受けないでね
ないから何狙うとか
手持ちで代用できないかを探すのも醍醐味のひとつだと思うし 敵の弱点とか分からないのが欠点だわ
カーソルを敵に合わせると名前が表示されるんだから
ちょっと手を加えてそこに
(獣人 弱:打 雷)
とか表示付け加えれば初心者にも優しく試練とかも楽になるのにな >>982
味方にかけて縦回転できるなら今からヴァッハ神回す ヴァッハちゃんのミニキャラ、被弾時と瀕死時もかわいいな
引かないけど ヴァッハちゃん遭遇しても
超神速ナブラで2ターン目を迎えられんしね >>981
弱点分ってもメンバーチェンジできないんだから意味なくね? >>975
メールいただきましたので、閉めさせていただきます。
ありがとうございました。 原石溢れは修正しない
この時点で運営の態度が分かる
ユーザーを馬鹿にしきってる そういやあのコードまだ期限残ってるんだっけ?
もうすっかり忘れてたわ 朝から厳選育成して開花400個以上使ったけど、1体も仕上がらなかったぜ
指が疲れた休日で終わりましたわ >>991
ボクはアルカイザーにミニ300でそれでも卒業できませんでした >>616
ありがとうございますッス
いまの範囲攻撃を持った天帝の強化が終わったら
ガラハドのブリザードラッシュを鍛えまくるッス! そらカンスト-6よ
HPも90%割ったらリターンな 先制ナブラつえー^^;
https://dotup.org/uploda/dotup.org1643040.jpg
攻撃極振りで、真っ先にパなせるからぶっ壊れすぎだろ。
しかもこれまだ皇帝のDHなんだぜ
天帝化すれば、さらに威力16%増し(+100)っていうね
俺のptがランク10でガーディアンしちゃってほんますまんなww >>991
ボクはアルカイザーにミニ300でそれでも卒業できませんでした このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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