【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第42章
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■公式
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■公式ツイッター
http://twitter.com/priconne_redive
■避難所
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/
※質問スレには古参の方作成のテンプレも記載されてます。初心者の方は参考に↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535698456/
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第41章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535963785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布43.2個
簡単に言うと400連したら1728個ぐらい女神の秘石取れる
スタミナ石割り
1〜3回 40個
4〜6回 100個
7〜15回 180個
16回〜30回 250個 >>1乙
北海道525万戸停電か
クランバトル中じゃなくて良かった >>1
いちおつ
スキチケ足りない
どうしたらいいんだ… 時間使って周るか、ジュエリーパック買うか、イベの討伐章交換しまくるか
いちおつ モニカって空気だけど他ゲーから輸出されるくらい人気キャラなの? >>5
3倍期間にさぼってなければまだ尽きることないはずだけどな・・・
足りなくなりそうだったらノーマル(イベ含む)は手動周回じゃろ
全部使ってたらそりゃ足りなくなるわw
>>8
そうやな 俺は4000以上ある 2ヶ月前のイベント辺りで1回尽きて地獄を見たな
それ以降は100枚以下になったら出来るだけ手動を混ぜるようにして、今では3倍のおかげで1500枚まで復活した 初心者ですが詰まりました…6ー11、イベントハードボス、アリーナなど全然勝てません
ランクはミヤコとクウカのみ5、他は4です
ミヤコを一度5にしたときに装備のレベル制限に引っかかって以来ランクアップが怖くて…
デイリージュエルは課金してますが始めたのが3倍終わった後なのでスキチケは残り30枚あたり
通常クエおよびイベクエをスキップなしでシコシコやるしかないですかね
みなさん通ってきた道だと思いますし…
https://i.imgur.com/NdKzdzk.jpg レベルとそこまでの装備で上がるランクまで上げればクリア出来るから難易度は低いよこのゲーム >>13
最短で進めようとすると何処かしらで壁に当たるから、そうなったらクリア出来るところに戻って装備を集めていくのがセオリー
それとランクアップは全ての装備品のパワーを吸収するから、ランク9ぐらいまでは一切デメリットは無いと思っていい
例外として装備の強化をしてる場合や、そもそもランク10よりランク9の方が強いってキャラが居たりするけど悩むのは当分先になる
まず主要キャラをランク7&スキルをフル強化するところを目標にするといい >>13
基本的に装備充実&レベル上げで抜けるしかない
気になる点としては
壁を育てろ(ミヤコは序盤は役立たず コインは他が優先)
状況により回復2にする ジュン開放できたわ
これでプリーナが多少マシになるか プリンが序盤役立たず?役にたたんのはクウカの方だろ >>16
壁を育てろなのにミヤコが役立たずってのは矛盾してない?クウカの間違いかね
見える範囲でPT組むなら キョウカ 水タマ アキノ ミヤコ
あと1キャラはハツネかマホお好みでってところかな
さすがにジュンノゾミシズル辺りがLv1で放置されてるって事は無いよな・・・? >>16
壁…というと俗に言うJUNという鎧ですね
主人公とラクダしかいないので育てるべきか迷ってます
https://i.imgur.com/iZHz3ik.jpg >>15
ありがとうございます。恐れずランクアップしてみます
ランク6以降は気をつけろという記事を見たのでビビってました
>>20
ジュンノゾミシズルはいません
☆3はこれで全てなので今ガチャ引くかどうか迷ってます。最初なので15000個あるのですが限定待った方がいいんですよね
もしくは二倍期間?くるのかな >>20
上級者が使えるキャラと初級者が使いやすいキャラは別
クウカなんて論外じゃろw
プリンが序盤で無用なのはコインが他の有用キャラ(カオリやハツネなど)と被って開花しにくいから
壁ならノゾミを全力獲得を目指した方がいい
星2レベルなら (ピース獲得で星3にしやすい)ペコの方がまだマシ >>13
スキチケ足りんのは最初の一月だけだから
月末のドロップ二倍期間で増加するから、2,3ヶ月で使いきれんほど増える まだ開花とかの段階じゃないだろ
ノゾミを解放できるまでプリンを信じて育成するしかない プリンをランク7にしたらイベハードボス一気に楽になったわ、こいつ物理に硬すぎる >>23
初心者にアドバイスする内容としてノゾミとか星3ペコとか矛盾しまくってるの気付いてない?
ノゾミを入手するまでに繋ぎはどう考えてもプリンしかいないでしょ >>13
クエストの3番目狙い相手の受け要員がいないのが気になるな
育成進むまでのつなぎの即戦力としてミフユ育てるかしっかりコッコロ育てるかした方がいいと思う いつまで探索2倍なんだよはやくノーマルクエにしてくれよ コイン優先順も明らかに間違ってるしな
ジュン不在ならまずプリン優先、カオリ育てても前に立つタンクが居ないと意味がないから この期間に周回頑張るのがそもそも間違ってるのかw
まぁ別にスタミナ消化するくらいなら手動でもそこまで苦じゃないんだけど
とりあえず50円ガチャでも始めようかなぁ。 >>36
ミフユとミミ頼みだったなあ
今は2人ともベンチ(自己ヒールできるミフユはたまに出番あり) 50円ガチャ始めたばかりなら出るけど2ヶ月以降はホンット出ないよ >>37
俺はジュエルが15000有ったらガチャ40連くらいしてたわ
まあその頃はアニバで2倍とか無かったからなのも有るけど ハーフアニバーサリーで初めてガチャりまくってジュンノゾ水タマセレモニで
ミッションスタミナ2倍&100割でずっと進めてたわ
今にして思えば贅沢過ぎた ミフユは出番減ってきてそろそろ育成打ち切ろうかと思ったあたりに、また使う機会が増えだすから困る
水ペコ殺しの地位をを水コロにに譲って引退かと思ったら、リマリノ砲が増えてきて現役復帰した ☆2とか☆1でも育てていった方がいいんですね
ミフユ育ててみようと思います
ありがとうございました レベル85だけどまだウチではペコがエースだわ
ジュンが☆5になったらペコより生存しやすくなるのかな ペコは二枚目に置くと、一枚目のタンクが耐えてる時にランチタイムと、UBでかなり固くなるし相当使えると思う
EXスキルがHPだから先頭は怖いけど
ジャンは固いのもそうだけど、物防ダウンとかデバフもあるからね >>48
するけど他の人も出してると同じの出しにくいから今度にね… >>50
ウチは水コロと一緒に使っているから先頭で落ちる事ほとんど無いなあ
ペコが耐えれないところは☆5ノゾミでも耐えれなかった
物理メインだったらプリンで耐えれるけど >>53
別に同じのリクエストしても良くない?一人二個までしか渡せないし競合することはないと思うけど
同じ人が二個ずつ渡すようになるだけ ノゾミってタゲ取れる、スタン持ちだからね
プリペコは個人の回復特化してるし…
UB使ってでしか注目集めれないアイドルってどうなんだろな 魔法アタッカーがたりねえ。
最近真面目にガチャ運がない。
ジータ(2枚目、3枚目)、イオ、アンナ、二ノン、シズルって・・・
今日もしこしこプリーナコインでハツネの秘跡をチビチビ貯める。
あと1月はかかるな・・・orz リズム上げるよ♪
お、速度バフ持ちか?タンクなのに有能やんけ!
って最初は思った ジュン解放待ってられないんでリトライしまくって無理矢理EXクリアしてきたわ…
ステージ15来るまでにH14-3もクリアしたいがきちぃ 14-3はキャルサマーに怒りの秘石全ぶっ込みして無理矢理クリアした ジュン☆5にしたくて急いで14-3クリアしてハード3倍期間に回っても半分も進まなかったのに
イベント始まったらあっという間に☆5になった VHボスも模擬戦させちくりー
上手くすれば2パンまで詰められそうなんだけど1日1体しか倒せないから色々試せない 運悪くボス戦中にクライアント異常終了でもチケ消費に変わったんだっけ? 秘石集めのために100割しようかなって思ったけどガチャのほうが効率良いのか
箱の中身を増やした理由これか、汚い 一応マナとか精錬石が足りてない場合はありかもしれない マツリでガチャ回らんだろうしジュンピックもくるかな ジュンピックマツリガチャかね
ツムギほどぶっ壊れじゃないだろうし放置 >>62
14-3は育成で簡単突破だよ
幅広く育成すればクリアできないけど、普通に育成すれば呆気ないわ 14-3H簡単とか育成の天才かよ
うちは琉球犬クリ待ちで何とか星3だったわ 育成進めば3盾マコトアキノでいけるだろと高を括ってる
もし火力足りなかったら泣く 三盾やったこと無いけど多分ジュン居ないと火力足りない気がする マコトは最低でも星4ないとボスUBでワンパンされて厳しいかな
盾はプリンペコノゾミでもいける ノゾミ三番目でマコト四番目だと、シャドウジュン速攻で倒さないと
恐竜のスキルがマコト巻き込むよ H14-3はマコト☆4だと死ぬから泣く泣く☆5にした マコト☆4だと保たなかったので☆5に上げてクリアした
しかしこれジュンマコト水コロ水キャルなしだとどうやんだろな マコトおらんしカオリシオリは★4だったので水タマを★5にしてハード3倍に間に合わせた プリンカオリノゾミマコト水コロで
カオリ☆5とマコト☆4の
100回ぐらいチャレンジでいけた
毒がマコトにこない事を祈るゲーム 今やるから歯ごたえあるけど
N14からH飛ばしてN15でランク上げて殴ればいいだけさ ジュンマコト無しのトモでクリアリプレイあるじゃん。火力馬鹿か H14−3はジュンもマコトもいないので
ノゾミ5、アキノ5、シズル3、水コロ3、スズナ5
でクリアした
星3二人もいて不安だったが、やっぱりクエストでアキノとシズルは正義ですわ アキノはUBでもスキルでも物理防御一切ないのに割とタフでたまげる 次のハード2倍までには
無ジュンでのクリア報告が増えてくるPLv93には届くからのんびりやるわ >>93
カオリとプリンの育成後回しにすれば余裕だよ!
俺はティンコにビンビンきたハツネとスズナを先に星5にしたからな
今カオプリを上げてる マコトは☆4だとHPがきついからクランコイン交換しきったらさっさと☆5でいいと思うぞ
☆5あればイベVHもワンパン見えてくるだろうしな ジュン開放まであと65個
うち40個は4週目で拾える予定だから実質25個
間に合うかな… 上がってる動画5で結構ぎりぎりだがなくてもいけるのか?
編成は? 中級者以上の方はほとんどイベントをまわってるものかと思ったのですがいがいと皆苦しんでるのか >>96
VHで12個
イベハードで1日1個しか出なかったらとしても12個 まぁどこかしらで必ず複数は拾うはず
よほど運が悪くない限り届くだろう このゲームって箱の底まで引かないとだめなの?
https://i.imgur.com/DYHpFRM.png
イベントBOXの半分いかないうちに次箱いけるヌルい他ゲーに慣れてるから
テンションがつらいわ・・・ 5箱目以降の必要数が増えたから秘石狙いなら底引きでもいいぞ 底引きしてるけど最初の方でピース出るとちょっと心が揺れる 今日のラジオでルナの塔の情報が解禁されるに3キャルちゃん ガチ勢じゃないけどこんな感じ
スキップチケットあるからFGOとかよりはヌルいと思うけど
https://imgur.com/Alx2Etr.jpg なるほどこういうもんなのか
次のイベまでにはボス2パンくらいになってるといいなあ
来週ってノーマル2倍? 実際、H14-3出来ない人ってパリプリに目が眩んで水ペコやらイリヤに石使った育成下手くそな人だよね
石使わなくても順位維持余裕なのにな せめて自分のランクに合わせてテーブルが変わればまだ… ランダムBOXにレベルつけて不要なピース与えるとEXP増えてレベル上がるようにしよう
レベル上がると中身が良くなるよ! 順位維持って何位あたりのこと?
4位以上は一気に日給増えるから4位以上維持できてて言ってるんだよな? 金装備が入ってない装備BOXとか嫌がらせに近い。
いや100%嫌がらせ。 H14-3はマコト持ってるか?ジュン持ってるか?シズル持ってるか?で☆3取得難易度かなり変わるからなぁ
まぁ自分はどれも使わずに☆3取ったがきつかった 装備の売却レートが10倍くらいになればゴミ箱でも許す
やっぱ10倍じゃ足りんかも >>118
放置で50位以内だよ
どんなキャラ居ても放置で4位以上なんて無理だからな 今し方プリーナで1段落とし食らったでござる
何度味わっても虚無感に襲われるなこれ >>120
リセマラご苦労さま
クリティカル自決?使用に危険を伴う力なぞ使えぬ欠陥品だからな
上のレスで言ってるように普通に育成すれば99%☆3余裕ってことだよ イベVHとかのPTも知りたい
LV95程度でいけるジュンなしPT >>112
アリプリ普通にやってたらシオリとか盾とか必須だろう >>129
すまぬな、H14-3では雑魚だけどおりゅぞ
https://i.imgur.com/SpPGB3o.jpg
>>130
マコトって全員配布だからおりゃぬってことは、新規?
まだ、挑むレベルに足していないなら育成頑張れ
高望みしても無駄だからな >>134
その調子でアリーナ防衛編成晒しお願いします! 本日は、申し訳ございませんでした
プリで同じ奴に粘着されてイライラしてました
今後このようなことがないよう注意致します
H14-3頑張って下さいb ポケモンの努力値というかデレステのポテンシャル解放というか、基礎パラに加えて自分である程度自由に伸ばせるパラメータ欲しいな
まあ往々にして尖ったパラを更に尖らせるだけなんだが >>132
プリンカオリマコトアキノ水タマでオート2パン
105なら1回目のUB受けても★4マコト生き残るけど、95だと退場するかも
★上げが重要です 水メスタートのイリヤ水ペコおりゃん民だけど何だかんだバリーナ時給50ラインにいるからもう良いかなって思えてきた
今来ても秘石入れるかっていわれると他に入れた方が良いやってなりそう
プリーナは知らん 14-3はノゾミ、プリン、シズル、アカリ、水キャルだったな
水キャル☆5じゃないとUBで死ぬから必須だけどな バリーナで安定1桁防衛はすごいな
こっちはもう煮詰まってて100位くらいまでにたような防衛ばっかで叩かれないこと祈るゲームになってる リノのキャラスト8話で服装が一致してないのなんなの 流石に防衛では安定とかしないわ
基本10台うろうろしてる
まぁ抜かれても周りがイリヤ編成だらけだから抜き返すのも割りと楽なグループなのもある
イリヤ無いからこそ色んな編成で抜くパターン培えたのはありがたい バリーナはシャッフル前は20~30位安定だったけど
シャッフルで30~50位ぐらいに落ちたわ
分かってたけどシャッフル後で順位落ちるようになるよな >>99
亀だがプリンジュンカオリマコトサレン、ランクは10 9 10 9 10
クリ厳選は必要だけど >>147
水ペコピックアップの時に始めたからもしかしたら同じグループかも
そっちや回りのプレイヤーってレベルカンストしてる人多い? キャルちゃんってイキろうとランドソル小学校に行って
逆にキョウカちゃんにフルボッコにされそう うちはシャッフル後楽になった
上位の奴らは難しいところに送られてるんじゃないのか
DMM組だけど4月開始の奴らのところに混ぜられてるとか シャッフルって始めた時期で振り分けられてるんじゃなかった?
DMM組なら基本的に待機勢が前のグループに混ぜられて楽になってるはず >>159
自分は水ペコピックアップ終わった7/22から始めたからどうだろ?
うちのグループはカンストは居なかったはず 100割してまでは掘らなくて良いんじゃないかな
40で出来る限りやれば >>157
ありがとう
プリンジュンだとジュンが☆4なせいかカオリ☆5が速攻で落ちる時あるんだよなぁ >>168
改めて視覚化すると探索2倍とノーマル2倍の期間逆にしろって思うな
探索2倍とかダンジョン2倍の完全下位互換だもんなぁ 岸くんカンストで40だけ割ってる
100割るメリット薄いしスタミナ貯金もしない予定 DMM5月組なら40割必ずやっていた人は100%カンストしている
サボりサボりでもそろそろカンストして来る >>173
そうだったわイベント日程忘れてたわ
じゃあ探索2倍を半分にしてダンジョン2倍をその分増やそう 通常ハードも回ってるから100割だな
さっさとジュエル購入に特典つかねーかな 探索は3倍やったときにそれをデフォにしとくべきだった
いやそれでもしょぼいけどさ dmmロンチ日からやってるけど95だな
40割の重要性に気が付いたのがつい最近っていう
まぁあの時はバリーナ58に放り込まれてロクに☆3も引けなかったしどうしようもなかったからだけど >>180
月額とのバランス考えるとその辺難しそうね 結果的に水ペコの時にリセマラ参入が最後の新規参加チャンスだったな
水ペコ無しは現在辛すぎる
アリーナ捨てると石があまりにキツ過ぎる 俺はやっと100だわ
確か一回目の無料10連の三日目くらいから始めた バリーナ65だったけど、シャッフル後は強い人がいなくなって楽になったぞ
今は3時前でもほとんど動き無しのまったりグループだから、
3時前に殴り合いしてるアクティブなグループがあってびっくりしてる
シャッフルの時の振り分け基準に、順位変動多い人とかあったんじゃないか
アクティブ勢はアクティブ勢で集まってる気が Lv85NPCに入った旧59だけど、名前見ていた結構な人と別れた感じ
ここのレスで、Lv85NPCに入って59だった人が同じ人ばっかりって言っていたし
Lv85NPCっていうのも複数あって強い人だけまとまっているところがある感じ 58だったけど同じ58の配信者と別グルに分けられてたわ
こっちはトップ10が105Lv多めだったのにあっちはトップ10位までに100Lv以下が何人かいた
あっちの人はシャッフル前に順位を意図的にかなり下げてたって言ってたな バリーナはもう駄目だわ、毎日100位くらい上下させられるし
テンプレが消えて気Tえ上がりにくくなったから300位前後になってきた
プリーナはいまだに150位前後のままなんだが >>189
バリーナ65ってシャッフルされてない組じゃない? あー、やっと停電治った。プリコネゆっくりできるわ…。 >>193
65までがシャッフル対象だよ
65の時にいた上位数名がいない クラメンに旧一桁付近の集まりは
大ツムギ祭って聞いた バリプリ両方500位くらい
たかが時給の低さくらいガチャ運で押し返してやる >>175,176
ありがとうやっぱり40くらいか
カンストしたら割らなくても良いと思っていた時期もありました (´・ω・`)ねえねえ!
(´・ω・`)ダンジョンコイン16000と秘石20でノゾミ☆4にしていい??? ショップ更新マージン考慮せずにコイン溜めちゃうおマヌケな豚は出荷よー 緑眼鏡が持っていく更新料を考えればコインの貯蓄をするのは取るべきピースを取りきった後 リン☆2、キャル☆3で残り☆5化終わった
素キャルの出番あるか微妙だけど10更新分だけ毎日交換するわ 素キャルは素直に正面攻撃してくれるから好き
UBはおまけ 素キャルは防御と魔法防御ちょっとだけ下げてくれるから他デバフと組んでプリン殺してるもらう時はあるな ルナ開催確定で70Fまでのマラソンでキャラ多数必要のキャラ開放数勝負廃人イベ確定です 「より多くのキャラを育成して勝ち抜け!」らしいから雑魚は死んだな。しかも階層は追加式 石割って女神つぎ込んでまで雑魚育てたくねえのに、ついに強制してきたか。
他のコンテンツではまず使わない雑魚をルナのためだけに育成すんの嫌過ぎる……。 雑魚が全然クリアできない苦情防止で序盤は弱いんだろ。それで70F(まだ上がある) おらお前ら宗教上育てなかったリマ育ててケモナーになるNa来たんだよ 70階ってダンジョンの道中戦闘みたいなのを70回こなすって感じなのか?
震えてきた 70までは普通に育成してたら行けそうだよな
宝石姫の塔も70だったけど初心者はちょっときついかな、くらいだったし 毎日はないだろ・・ないよな?「新クエスト」扱いでイベントじゃない。踏破目指して実力勝負だろ ■EXクエスト
70階をクリアすると、「EXクエスト」が解放されます。
EXクエストでは非常に強力な対戦相手の1パーティに対し、自身の編成した3パーティでバトルします。
EXクエストは、スタミナを消費せずに、何度でも挑戦できます。
※初回クリア時のみ報酬を獲得できます。
嫌な予感しかしない どうせリブレスにあった塔みたいなやつだろ
どんなのかもう忘れたけどな
プランBでぼっこぼこ〜 > ルナの塔はメインクエスト 9-1(NORMAL)をクリア後に解放されます。
最近始めた俺には関係ないイベントでした。 どうせカオリ神だけで65Fくらいまでいけんだろ
そこからはすべて即死 >EXクエストは、スタミナを消費せずに、何度でも挑戦できます
は?つまり70階まではスタミナ消費するって事か?
ええ・・・やめてくれよ ルナの塔では、1日に編成できるキャラの数が「15」までです。
バトルの終了時に、編成していたキャラが編成済キャラとしてカウントされます。
サポートキャラは1日1キャラのみ編成でき、編成制限のキャラ数に含みません。
結局クラバトと同じく3PT分育ってればいいのか? 女神とジュエルじゃぶじゃぶとかじゃないと草生やしながらそっ閉じですね……。 引き分けも全滅扱いwwwガチ高難度でつぶしにきてるな 70キャラ居ないゲームなんだし
一階層で1人死ぬゲーじゃクリア出来ない
カンストなら五階層で1人死ぬくらいなんじゃないの? >>252
イベ後半に入れても問題ない程度なのかもしれない >>255
スタミナ消費する時点で問題あると思う(´・ω・`) 引き分けも負けってアリーナ仕様かよ絶対めんどくさいやつ 最初の方は一人だけ編成して階を稼いだ方が良いのか
アキノとか耐久あって攻撃力もそこそこあるから一人編成で輝きそう ユイ人権なのに星3のままだったわ
まさかこんなはやくくるとは キャラ回復は1日1回のみでスタミナ消費もあるしスタミナ貯金も無理だな 引き分け負けは妥当でしょ。時間無制限が有効なら3ヒーラー2タンクとかでいけば5キャラのみで最後までいけましたとかなりそうだし
HP引継ぎだから各構成にヒーラー1を見据えておいた方がいいのかなーまあキャラ育成は当日情報で揃ってからでいいか >>260
ルナ塔攻略にユイは育てるの必須だって公式ラジオで言われてただろ・・親切を無駄にしやがって >>263
相手がそれやってくるんだが妥当?
HP割合で勝敗決めろってアリーナのころから言われてるのに。 ユイ☆2ランク10フル装備とかいうアンバランスなことになっている 報酬でジュエルもらえるってあるなあ。まあ期待しすぎないほうがいいだろう。100連できるぐらいでいいや ダンジョンと同じような仕様で、使えるキャラが15人に限られてて、引き分け=キャラ脱落&ダメージ継続ってことじゃないの?
1日1回全回復もあるし耐久型の敵とかじゃなければマホとかシズルとかユイで回復しつつ進めればよさそうだけど でも初めて5人未満での編成を考えなきゃいけないコンテンツの登場だな
今までわざと負ける時に1人編成にする以外は全部5人固定だったから楽しみ 今回のイベでジュンピース配布したのは
ヒールあるからルナで使ってねという事か ユイは割と始めの頃から育ててるのにまだ星4でピース70くらいだわ ユイハードは装備まずいところばかりで回る気しないからユイ全然育たない ユイサポ頼むで
といっても蓋を開けてみたらストッパー的なボスが配置されてて結局DPSゲーでしたの線もありそうだけど 開催6日間で1日15+1(サポート)人制限だから使えるキャラ数は合計96人
階数は70階あるから1階あたり1.37人編成で上らなきゃいけないってことか
ほとんどの階を1人編成で上らないと頂上行けないから
流石に今回で頂上行けるやつはいないか >>283
出回ってる情報だけで判断するなら5人未満構成は敵のUB消化以外にメリットないと思うよ
1回編成済みになったキャラ達は生き残ってる限り続投できるからね >>283
1日15人までではなく15人まで編成可能 前回のクラバトでレイス相手に12万くらいだったかなノマキャル☆5ランク10
アーマーダウンあるしまぁ…リス育てるよかええんじゃない? 15人+サポ1人の中から五人選びつつ登っていくみたいな感じ?
死んだりタイムアップになったら入れ替えで 1日1回編成回復あるから結局15人育てておけばいい? 1人しか使えないサポ枠に誰でも育てられるユイ選んでええのか?そんな余裕ないぞ >>280
ユイは次のエリア開放で3か所目来るでしょ EXが文面通りに取ると3PTの編成自由で3回アタックの45人とかできそうなんだよな
>>290
よくあるなそれ ダンジョンと同じく低層はジュンシズルイリヤサレン+αみたいな編成でサクッと進めさせて 編成した15人は次の日はもう使えない感じか
たくさんキャラ育成させるのに十分な量のマナよこせよアホ運営 >>294
課金ジュエルでマナ購入して頂きたく存じます。ご理解。 あくまで15キャラで1日どこまで登れるか(どれだけ短い日数で70階踏破できるか)競うための15キャラ縛りじゃないの
脱落式だとそもそも70キャラいないからクリア不能になるぞ 別に使えると思うけど。どこをどう読んでそうなったんだ? ルナ塔終了3日前くらいから2回目のキャラ回復を課金で売るんだろ >>289
ユイパを2つ組んでもいいぞ!
なお役に立つかは不明
>>292
EXはバトル終わったらHP全回復、つまり15キャラで削りきらないとノーコンテスト >>299
うお見落としてたわってことは案外ぬるそうだな(フラグ) 45キャラカンスト育成求むとか仮に言うなら
秘石1万個くらい配ってからにして >>297
次の日も使えるなら編成済みキャラとしてカウントする意味が無いし
次回開催時は、今回挑戦していた階からスタートします。
また、編成済キャラのHPとTPはリセットされ、全てのキャラが編成可能になります。
って一文がある 廃向けやるのはいいけど虚無いからノマとハード2倍も同時開催してけろ ルナ塔の初発表で声優本人がユイを育ててください良いことあります、走る系イベですみたいに宣伝したのにユイ役に立たなかったらヤヴェエなw >>303
「編成済キャラ」はその日の15人の中にカウントしましたよってことでしょ
途中リタイアならノーカン、バトル終わっちゃったらアウト
仮に翌日使えないとしても全キャラ回復に「全キャラ編成可能」って書いてあるからリセットできる 大丈夫育てても損しない程度には役に立つだろユイ
そして人権ヒーラーが 1PTでタイムアップか全員死ぬまで延々と階を登っていけるなら楽だな
1階ごとに戦闘が終わったらヤバイ グラブルみたく大量にキャラいりゃいいがまだ57キャラだからなぁ
それにその57でもコンプしてるやつどんだけいるんだっていう 開催期間的にノーマル2倍に向けてのスタミナ貯蓄は苦しくなる感じかね
後続は参加しなくてもいい感じなら古参のスタミナ貯蓄が妨害されるだけだろうけどどうなるやら EXクエストはバトル終了後お互いリセットってことはある程度育ててないと絶対にクリアできないってことか
プリーナ編成VSキマイラみたいな感じかな 未所持残り3キャラのやつが500連ぐらいしてる動画見たけど残り3キャラのままだったからな
まあ2倍前のやつだったけどもやべーガチャだわ 普段はピンク色の脳しか使ってないからそこは許してほしい 正直今から準備してどうにかなる要素ないから実装されてから試せばいいかなって 5日で70階15キャラ制限ってことはほぼタイマンで登っていくわけかな >>317
水メのときに15万円分ほどガチャしたけど水メ出ず、未だにアキノリノNNN持ってない
ほんま闇やで 若者の読解力は低下傾向にあるらしいし、30歳を過ぎるとこれまた下がっていくものらしい
つまりこのスレの年齢層は10台〜20台前後もしくは30台前後ってところだな >>324
1階ごとに戦闘が終わるならそうなるよね そもそも岸君はお知らせ読まないから読解力なんて関係ないぞ 恒常なら残りトモとジータだけなんだが
水ペコ以外の限定キャラ引けなかったから復刻でもない限りコンプは無理 戦闘は1階毎に終わるやろ
タイムアップせなかったら問題あらへん
タイマンで登ろうとしとる奴はエロブル脳か? 9-1とかまだまだ先なんですけどー
進めようにもイベントにスタミナ割きたいし何考えてんの木村 公式の文章読解できるやつおるんか?
仮に時間内に損害出さずに倒せればスタミナ許す限り一日でどこまでも登れるってことでいいのか 編成済みが何度でも使用可なのか、一回限り使用可なのかわからんなぁ 細かい仕様がわからんからな
敵もダンジョン道中と違って単体だったり、魔法が有効だったりと変化球効かせてくるだろうからある程度は出たとこ勝負 引き分けはダメ引き継ぎで負けってところからして、exみたいな絶対殺すマンじゃなくて超耐久の敵がいるんだろうなw 耐久を倒せるキャラがピックアップしてるってマジっすか?サイゲ頭いいな ベリハ低レベル耐久パで攻略されてたのどれだけ悔しかったんだろ
EXといいとことん耐久潰してくるな ベリハはレベル50台でもキャラ揃えれば耐久で倒せちゃうからな
本来は一部を除いてランク8でるまでは倒せないようなエンドコンテンツのつもりだったのかね プリコネ大好きだけど割と真面目にルナコケたら結構やばいでしょ しばらく大型コンテンツの追加はないだろうから
今やっているタイプのイベ→クランバトル、これをずっと繰り返すだけになる 新ステージと新装備とランク11は?
ハード堕ちアリサちゃんはどこ・・・? コケない要素が今のところ見当たらないんだが?
報酬がうまいならまぁ。まぁ? こけるこけない内容より報酬に全部かかってると思うわ イベだけ手抜きせずちゃんと作ってたら
なんだかんだ言って長続きすると思うぞこのゲームは 新ステージは来週のラジオだろ
後ランク11は来月じゃねーか? でもコンテンツなんて無くても
ハロウィンロリイリヤとカボチャプリンで攻撃するハロウィンプリン来たら
狂ったようにガチャ回るから大丈夫 先月と同じように装備1枠のみ追加か、一気にランク11まで開放してくるか・・・さすがに1枠であると信じたい 1日15人までしか使えないって事から考えると
初心者はクラバトやプリーナの為に育成したキャラを兼用してねってことだろうな
逆にルナの塔用にキャラ育成すればクラバトプリーナのスタート地点には立てるようになる まあ、1階につき100ジュエル以上配るならまあ成功しそう。
50ジュエルで文句言いながらやるしかない。それ未満なら大コケクソイベント。 >>362
それならここの人は嬉々として攻略すると思う 各コンテンツで有用キャラ違うし、それが良い部分でもあるから新たに人権と呼ばれるキャラは増えるかもな
例えばクッソ硬い相手を削れるエリコや緑の弓とか イベント期間中に一回しか攻略できないダンジョン
ダンジョンとの違いは
一日に出撃できるのは15人まで
時間切れでも死亡扱い
毎日敵の状態は記憶したままこっちの状態だけリセットされて15人再出撃
ってことだろ? >>365
成長させてぶん殴るが攻略のゲームだからそういう要素薄い
つかEXダンジョンの時に諦めとDMM無視だと愚痴垂れまくってたし デバフ効果半減で物理無効、その上で3列目以降をランダムで攻撃 Exダンジョン最近クリアできるようになったけどまた壁ができるな カンストしてようやく育成の幅が広がってきたところだからなぁ
今月じゃかゆいところにゃ手届かんし、来月ならまだってところだな 探索2倍とかいう初心者でも廃人でも等しく恩恵を受けられる神イベ クリアした階数も次回引継ぎってことは報酬は一回しか取れないだろうから別に今回最後までクリアする必要ないな EXのクリア報酬がスタミナ家具だったらヤバイですね☆ 初回なんだし、ご祝儀的に報酬簡単に取れるように頼むぞ
うんざりしてやめさせるようなことしないでくれよ 9-1(NORMAL)をクリアできるような奴らに、ご祝儀とか必要なのかね >>381
ウンザリするのと言うとグラブルのDOや初回アーカルムみたいな感じか ユイピースあと65個足りない
ハード3倍でまひるみさき掘ってる暇あったら、ユイ掘るべきだった ハード3倍中はスタミナ100まで割って使える星1、星2、星3は回っといたほうがよかったでしょ
そのおかげでユイは星5行けたわ おとこのひとはみんなドMって聞きました!
だから、難しいほうがここのへんたいふしんしゃさんたちはよろこぶと思います! ハードはコッコロ、シオリ、シズル、アキノ、サレン、ニノン、ユイが☆5まで完了
残りはジータ、ペコリーヌ、ミミくらいか
☆5まで終わったキャラが出るとスタミナに余裕が出来るから
どんどん楽になる シノブもなんか可能性感じるんだよね
UBデバフも弱いし、骸骨親父もTPプレゼントなのは分かってるんやが… スタミナ消費するなら今やってるイベと被せるなよ
そんなに箱掘られるのが悔しいのかよ サイゲくんにとってはお空のサブゲームって扱いだろうしなあ ステUPの称号、表示用にカバー称号とか欲しい
いろんなクエスト、開放ストーリーやらで、ルナの塔でも勿論だけど…
コレクションにもなると思うんだけどな 元ゲーではスキル解放っていうコンテンツある
専用武器をイベでゲットして装備すると
各キャラスキルが一つ増える ジュンイベントとハード回収してるほうがウマイって結論になる可能性大 PvPじゃなくてPvE方面伸ばしてくれるのは評価する >>397
対戦相手とか書いてあるし普通にダンジョンみたいなランダムでプレイヤーのパーティーコピーとかじゃないのかね
これかなり運絡むから正直やめてほしいわ >>398
それダンジョンやないかw
さすがに引退してしまうわ 先頭カオリ、2番目のぞみんにしてわざとのぞみんを引っ張り出してもらえばいい
>対ツムギ バリーナシャッフル後の星5ツムギパの記憶が蘇る
あれ何とかせえや…攻略法あるとはいえ限定されすぎだし 虚無の塔でまとまった数のジュエル掘れなかったらオワ このスレで教えてもらったミフユ育てたら☆2でもめちゃ強くて次に進めました感謝
ペコリーヌとクッコロは才能進化しないとだめっぽい??ので後で育成します プリーナ形式で戦闘後にろくに回復しませんじゃ相当きついだろうな イリヤサレンで登れるなら楽だろうけど絶対対策してくるよな >>408
ミフユ育てるのはいいけど将来的には現状役立たずなことには注意しろよな
スレでよく名前が出るキャラの育成を優先するべき ウナの塔はダンジョンと大差なさそうで震える
1日1回回復のジュエル消化要素増やしただけとかやめてくれよ ユイ、マホ、ミフユ、ユカリ、ノゾミで、時間切れ狙いの高耐久パーティを組んで
バリーナ防衛の任に就かせたけど、やっぱダメだった死にたい ユイはUBしか回復しないから回復力高くないし、ミフユは自分しか回復できない
全然高耐久じゃねーぞw バリーナで防衛なんか無理ゲ
☆5ツムギ入れて狙われにくくするくらいしかない
そもそも水コロ抜いてミフユでプリンなしとか耐久になってない その鉄板耐久パもプリーナに混ぜるくらいしか使えんからなぁ
バリーナ防衛はどうしようもない >>412
つまり課金してジュンとマコトを引け、と… その鉄板耐久パもだいぶ前にイリヤ入りとかカオリ入りとかの対策パが拡散されてたしな… 耐久パはこっちの火力がないとキツイ
☆が足りないとか色々な理由から ジュンノゾミを延々と回復し続ける水ッコロがトラウマ その有名な編成に限らず、耐久パは貴重なタンクを2人以上消費しちゃうから大抵他を狙えば脆いっていう で、リマ☆5とかが他のPTに居たら漏らす
確定で漏らす https://i.imgur.com/IxaDliT.jpg
水着ミフユ、アリーナ適正低いと思ってたけどそんなことはないかもしれない リマ編成はリマ最速で潰すことだけ考えれば抜けるとあっちのスレでは見たな
そもそも見たことないわけだが >>431
トモやイリヤなら10万近くダメージ出しそう そのトモやイリヤというのは僕のガチャに入っているんですか >>402
え?普通にアリーナで敵のツムギきこっちのカオリの後ろののぞみんをわざとひっぱり出させて壁にして勝ったことあるんだけど何か問題あんの? ガチャで出ないというのはですね、嘘つきの言葉なんです マイページの表示キャラランダムまだー
同じキャラが同じ台詞繰り返すのは好きでも苦痛だぞ 資金力の差が、戦力の決定的差では無いことを教えて下さい! 無尽蔵ならマナ購入のおまけを毎日限界まで引いて
全てのキャラカンスト☆5っていう開発環境かよ、ってレベルも出来る筈だし
まぁ無理だろ 今月から月額課金辞めたらマナが一気に枯渇したわ
ダンジョン2回やれるのってでかいのな… トップキャラは★3以前のマコトだな
おっぱいをじっくり見てチンチンイライラするからいいぞ まず仮面をつけて赤色の服装でキックの練習をしましょう 育成終わってないならそうだろ
それに解放くるんだから溜めとかないとな そろそろゲーム開始から1ヶ月だけどアリーナ3倍速やスキップ機能が欲しくなってきた
対戦相手が高確率でジュン持ちとか嫌がらせか プリアリでだいたい同期ぐらいの人と戦ってると
こっちは碌に育成すんでないのに相手は典型から少し外したいいパーティが組めてて
ホントに自分と同じマナ・ポーションでやってるのかと思う ジュン持ってないと強そうに見えるけど実際使ってみると脆すぎてきついわまだ☆4だけど DMM新作イナゴはプレイヤー月平均2000〜5000円課金だけどサイゲは平均で15000くらいあるだろうし多めに課金しろ 相手の☆5プリンは硬すぎて物理全く通らなくてびびったな >>455
そんなに使ってるのかどうりで月額だけだとつらいわけだわ ジュンって魔法寄りで別に物理防御は高くないからな
ノゾミ、シズルの方が大分上だぞ 開始ちょうど3か月だけどたぶん9万円課金してるわ・・・
1ヶ月のお小遣い3万円とすればまあ普通だよな?? >>462
一ヶ月のお小遣い全部ソシャゲに突っ込んじゃうのは普通とは言い難いかもしれない。(ダメとは思わないが DMMには月2万入れる
艦これはネジ課金落ち着いてるしFANZAでLOとか同人買う以外はプリコネに回せる 一か月のお小遣い30まんと考えれば大したことないぞ
じゃぶじゃぶ課金していけ 完全無課金でもの凄い少ないリソースの中でやりくりするのに快感を見いだしていけ 月額くらい課金させてくれ
むしろ月3000P払うからダンジョン回数+2してくれ ダンジョンは☆2以下のピースドロップするかもしれんしマナ大量だからな
しかしルナの塔とかでさらにスタミナ消費させるならダンジョン以外のデイリーパックも作って販売してくれよ いやそれは勘弁
なんで探索とセットになってるのを分けるのか 月額課金しかしとらんけどアリプリが☆5完備の札束軍団相手なのがつらいわ
☆5イリヤ☆5水ペコ☆5水キャル・・・こんなん完備なやつばっかでつらすぎます ルナの党は期間短いし一回しかやれないからイベントみたいなもんでしょ 最大の問題は
お友達になってくれると言われるかどうかだな >>476
お金こそマネーな世界だからしょうがないね ☆5の水ペコとイリヤを同時に防衛パに置くと無課金の攻撃が明らかに減るからなw
強さは劣化するけど見えないバリアで効果あるわ ルナの塔は定期イベみたいになるんでない?
毎月13日から5日間開催で >>476
微課金でも恒常キャラのコマさえ揃えば相性ゲームなんだから倒せる
アリプリも1位取れる
両方グループ1だったがコンプ済み、シャッフル後も済み 再利用もなにも内容読む限り月1イベントって明言してるようなもんじゃないの? キャライベ周回して石回収してた方がマシみたいにならないことを祈る クリアした場所からの続きでどんどん階数が増えていくんだろ
塔を磨いて伸ばすイベント懐かしいな… イリヤ食べてたら自分より総力高い人ばかりになってた
全然勝てなくなってきたからおかしいと思ったら勝てないのも納得だったわ つまりピース集める必要のない廃課金用では…?ボブはいぶかしんだ 暫くするとルナの塔(裏)が実装されるんですね。
開催日は、月末日+前後2日の計5日間で ルナはともかく、他のコンテンツも日替りとは言わんからルーチン無くす工夫が欲しいなぁ
課金躊躇うよ メタ編成で戦力5000から6000差くらいまでは喰えるよ こんなに1日にやること多いゲーム初めてだ
朝夜だけの社会人に続けられるかな… 平日はちょいと手間がかかるけど休日はやる事が無いゲーム
スキップチケットが尽きたら厳しい スタミナ回復激ノロなかわりにデイリーミッションでスタミナ配布は斬新でいいと思ったけどそこからなんだかんだ一時間以上かかる
慣れたら30分くらいで終わるか…? スタミナもらわないで取っておいて休日に消化すれば良いんじゃないかな? 探索とかいらんよな正直
何の為に存在してるのか分からん
ダンジョンに一つにまとめてくれ もう手に入る物が完全に固定だからね
ダンジョンは高ランク装備とかピース手に入るからお、ってなるけど… マナしか取れないくせにダンジョンよりはるかに入手量がすくない探索とか言うごみ 緊急クエとかはよ
ゲーム開始時に読み込みあって、ん?って感じのゲリライベ欲しい
戦闘システムはもう変えられないだろうし
共闘は上限解放して…
課金ならきちんとしますから… ダンジョンEXより探索のLV6を追加すればよかったのに 毎日やらないといけないめんどくさいコンテンツがどんどん増える 共闘のゴミっぷりはどうにかしてる
なくしても誰も困らんだろ ダンジョンも共闘もスコア方式にして戦果ぎに応じて稼ぎが伸びれば虚無も薄れるんじゃが ダンジョン→探索
報酬固定だから探索の探索感の無さすごい 実際ネトゲのアバターとリアル似せる人いる?
アバターは、ガチムチの禿げに髭生やしたおっさんだけど、リアルはちと禿げてるくらいや >>529
カォンのカスミだよ
ギルドストーリー1話にも出てくる マホ=脳内お花畑
マコト=ヤクザ
カオリ=ゴーヤ中毒
カスミ=読書家
制服からみるにお嬢様っぽい >>530
オートで似るんだとかなんかそんな話を聞いた覚えがある >>534
まさかの武術キャラ…
脳筋ギルドに居るしまんざらでも無いかも カスミは調教師
獣を鞭で調教する影のギルドマスターだよ 髪の色が同じなのがまた…
ユイちゃんですら、淫乱色ピンクを選んだと言うのに リアルの髪ピンク組には驚かされたよ
ゲームしてるリマとか銀髪とかもいるけどさ 1日ごとに申請クラン変えてるけどもう少し様子見した方がいいのか? ユキちゃん金髪ツインテはまさに男の娘だけどピンク髪ショートの方は女装男子って感じ
男と言い張ってもギリギリ通用しそうな後者も含めどっちもすごくいい 昨日ダンジョンでツムギピース4個貰ったわ
秘石必要数730個になったのは大きい 元ゲーにある魔法攻撃する前衛が居ないから
バリツの可能性は無いとは言い切れない 前衛で後ろからアカリ水キャルのデバフもらいながら魔法攻撃アリやな
物理シールドでも張れば行ける
シズルとの相性も良さそう >>547
俺は午前中に申請して夜まで待って無反応だったら取り下げてる
気付いてないのか検討中なのか却下なのかわからんからもやもやするよね
せめて幹部とだけでもいいからやり取り出来るといいよなぁ >>545
でも乳ってだいたい14くらいで完成するんだよ
たまに成長の遅いのが居るけど大体はそれくらい 同時に申請できないんだっけか
あれめんどくさすぎる 乳は
早い子だと小学生
それなりに早い子だと中学生
殆どのやつは高校で完熟
極稀に20〜育つやつも中にはいる
中学生の頃、超巨乳な子をオナぺっとにしまくってたな 条件満たしてても拒否ったり無視したりキープするクズばっかだからな 40割ジュエル回復はやるべき!って見るけど40普通に高いよな
だいたい普通のゲームだったらガチャ一回分の1/5でできると思うけど >>558
これムカツクよな。条件満たして申請してんのにキープ
一回文句言ってから申請取り消ししたいわ 相手プリン以外全滅して
こっち物理中心5人でプリン一匹仕留めるのに30秒掛かった時の衝撃 日付かわって翌朝までに反応なかったクランは申請取り下げたけど、
ぶっちゃけ騎空団探しより面倒い
ただ今回有能そうなリーダーのとこに入れたんで運がよかった こっちは変なの入れたら終わりだからな…
色々見直して個人報酬重視にしないと厳しい気がする 俺が別ゲーでギルドマスターしていた時は
ログイン無し貢献無しの場合は適時切ります、ってルールで
俺の独断で場合によっては半日ログイン無しでも切ったし
5日待つこともあった 時間関係あるイベントで半日ログイン無しで初回殴ることもなかったから プリコネのクランってマッタリを許さないとこばかりな印象あるね。
それだけアクが多く戦果争いが熾烈ってことなんだろうけど。
俺みたいにクランに条件付けて縛られるの嫌いな奴は
クラバト中自力で3回殴って他の人数人と一緒に
クラバト5桁順位のレコード更新を毎回目指すくらいが気楽でいい。 プリコネはクラン報酬の割合大きくてジュエルそのものがそれなりの量配られるから中堅層でも求人条件が割とシビアだよなぁ
感覚麻痺してるけど毎日ログイン3凸必須だけでも他だと上位以外じゃあまり見ないわ まったり(笑)したいならだれでもおkの適当なところに入ればいいだろ
適当にやってしかも500位以内の報酬ほしいですぅーってはっきり言えばいいのに 他ゲーと違って圧倒的にプレイ時間は少ないから時間的にはまったり
ただスタミナをジュエルで回復、ガチャそれなりに回してるから課金的にはまったりじゃねーんだよなぁ… その辺はスマホゲーが最初?だからなんだろうね。
チケットの便利さとかも含めてスマホでチョコチョコ遊ぶのに
最適化されてるという気はする。 あと、朝一のログイン日時リセット時ではなくて
夕方に最大スタミナ受け取れる?ようになってるのは
面白いというか一般人の生活に配慮されてるなと思ったw 500位台と1000位から501位で差がジュエル500個とあと細々と思うと
下手に500位入って次は250位目指すぞでギスるより、800位くらいでまぁそこそこ3凸してればいいの方が楽
250位以上は確かに美味いけど 上位はきっちり選別しないと寄生に食いつぶされるのも早いし仕方ないね ほとんど個人報酬にしたら寄生でギスギスしなくてすむのになぁ クラン説明に条件ちゃんと書いて無くて
ググっても出てこないクランはどうすればええんや 上位に居て人数割れでも募集してないところあるよ
人数足りなくてもその位置に居られるなら変なの加えるリスクを冒す理由もない クラバトはギスギスするしアリーナは適性順位に落ち着いたら勝っても負けておもんないし
毎月の糞長イベントを期間半分頻度2倍にしてくれたら満足できるのに ttps://gamebiz.jp/?p=219653
連結しまくりか >>583
日本より人気でてるんじゃ?
もうそっちが本家でいいな 元々システム的な本家は中国のゲームだったけどガワパク訴訟で惜しまれつつ終了したとかだったような タイトル公主連結でいいのか
いや将来的に間違ってはないのかもしれないけども iOSのグラフはアリサ追加のタイミングかな
来週にならないとスタミナ配布もないし無料ガチャもまだ1回だが 「刀塔傳奇(soul clash)」が元されて、Heroes Chargeがそのパクリとされているが
刀塔傳奇側が裁判起こした結果、証拠不十分で棄却されて
その結果、App Storeで刀塔傳奇の方が消去されるということになって揉めた 台湾のセールス上位タイトルは結構ネトゲが多くて意外
メイプルとかまだ続いてたんだ 実際、序盤がちゃんと面白いのはスマホ組でもDMM組でも言われてたことだしな
問題は半年後 >>570
そういう後出ししてる時点で
無能だって宣言してるようなもんだけどなww ガチャが大前提の時点で
海外展開はだんだん厳しくなっていきそうだけどね 台湾版のアメス、名前が菲歐(フィオ)じゃねえかよw 向こうでの現在の課金体系が不明だけど
元ゲーが中華でやっていた時は月額VIP特典に課金させるスタイルだった
少額でも多くが課金すれば持つスタイル 50ジュエルガチャ2つ毎日回し続ければ今からでも追いつけるかな
てかみんな引いてるか >>557
おっぱお吸いたくなる子はこんな傾向か
20から性癖が成長…そりゃするか う〜んいきなりAAクラン入りは高望みし過ぎたか?キープする位なら拒否して欲しいわ クラバトは長期間の忍耐力が求められるだろ。クラン側も数日で痺れ切らす駄々っ子はいらねーと思うわ >>603
そりゃ地雷引いたな
とにかく募集要項が明解なとこ選ぶのがクラ活のコツだぞ AAならカンストして無くても入れるとこまだ多いでしょ?
メンバーと条件見て入れそうかどうか判断していくしかない 先行だと中堅クランでも総戦力を重視する傾向があるっぽいから、
後発効率型のDMM勢とは相性よくないように感じる
500位ボーダー相当の実力ならDMMでもついてるのだけど… カンスト勢全員で3サポ必須ルールならAA〜AAA程度は余裕のはずだから
まずサポが借りれるカンストしているかどうかが基準になってくると思うぞ 向こうはハツネイベント終わったくらいかな
日本でも最初は人気凄かったんじゃないの?
ハーフアニバーサリーから勧めた知り合いなんて皆めっちゃ面白い言ってるし…
今も面白いんだけどね DMMクランならカンストしてなくても
いずれカンストするという約束事の上で結成できるからいいと思う
その辺のクランはもう完成品しか求めてないんでお祈りされるだろう
どっちにしろクラバトやりたいなら石叩き割ってでもカンストまで追いつく気概は必要 そもそもグレードなんて飾りだしな大事なのは報酬変わるライン カンストしてて何ヵ所か条件満たせるAAクランに申請したけど入れん
入れるにしろ弾くにしろ1日で決めてくれ グレード=報酬変わるラインだと思ってたけど最上位はそうでもないのか 上位クランに入りたいなら無言申請は基本NG
ツイッターとかロビとかでコミュニケーションを取ってからな >>615
何の追加情報も得られないのに無駄に寝かせてるところなんて
どうせgdgdだよ 申請するときはプロフィールでアピールした方がいい
総合10万にも満たない頃にそれでAAに採用してもらった たかがゲームのクランに入るために
手間暇かけてんだな >>616
ズレある所もあるしAA言っても600と900じゃ別物だしな 今更ながら前作のストーリー調べてリダイブのストーリーも見たけど意味分かんねぇ…
何も考えずに好きなキャラのストーリーだけ見てりゃいいか 向こうはハツネイベント終わったくらいかな
日本でも最初は人気凄かったんじゃないの?
ハーフアニバーサリーから勧めた知り合いなんて皆めっちゃ面白い言ってるし…
今も面白いんだけどね 向こうはハツネイベント終わったくらいかな
日本でも最初は人気凄かったんじゃないの?
ハーフアニバーサリーから勧めた知り合いなんて皆めっちゃ面白い言ってるし…
今も面白いんだけどね 実はまだシオリン星4ハツネ星3だから復刻してくれたらめちゃくちゃ嬉しい プロフィールでアピールするしかないか
とりあえずサポ借り3凸できますと書いとくか DMZとDMYはAAAだからな
クラ活しなくてもDMX立てればAAA狙えるぞ ジュンマコト無しでやっとH14-3クリアできたわ……これでイベピースでジュンGET確定やー まったりでAAAとかがっつりで募集したらSいけるだろ訓練されたDMM民なら カオリ☆4だとVH1パン厳しいな
残り2秒で5万まで削った事もあったからUBクリ連発すればいけなくもないんだろうけどそこまでリタマラする気力はない バリプリ合わせて日給50くらいしかジュエル稼げない人って40割でも赤字だよな
どうやってモチベ保ってるのか気になる イベVHワンパンは古参組でもクリティカルお祈りゲーだとか聞いたような 人権キャラほとんどおりゃん日給40だが男根でノゾミ取ることだけが生きがいです アリーナ系日給70くらいだけどそもそもノーマル2倍くらいしか割らないわ 2倍で40割、3倍で100割のつもりが勢い余って180割
普段はなし。クラバトで3凸足b閧ネいときに40滑рチたり割らなbゥったり
麹ナ初は毎日40割bチてたけど今はbアんなもんよ スタミナ貯金って石割るの辛くない?
320ジュエル割らないと上限までいかないのだが やってる感じてば効率プレイして各バリプリでジュエル100以上を確保する限界ラインが普段40割だからこの順位割って下の方行くと割らない場合日給差で単に育成遅くなるだけだと思うわ スタミナMAXからデイリー受け取り40割り家具スタミナ回収でスタミナ168貯まるぞ 別にハウススタミナ全部貯蓄しなくても良くね?
40割で168だけ貯蓄してもいいんだよ スタミナ貯金のための40割スタミナ貯金を月初からやると負担軽くなるとか…
ノーマル3倍は180割やってたけど、来月からスタミナ貯金に手を出すかな 日給200以上キープできてるのも水ペコが出なかった怒りをツムギにぶち込んだおかげです >>642
水ペコで全部溶かしてから貯め出して今63000弱
水キャルで使ったのと無料10連で虹0でイラついてぶっぱで減ったくらいか
水メとトモはスルー
当然カンストもまだまだ遠い 普段40割でノーマル2倍の時に100か180割してる俺でも残り3万あるな
ルナの塔で石どんだけ配られるかな このゲームは日給ジュエルあるからそこがどうなるかが重要 >>651
そんなに貯まるんだな
レベル低いと日給もクラバト報酬も低くなりそうなもんなのに 現実的なラインの日給200維持できれば月6000
これにログボ共闘クラン報酬月額パックやら含めると割と配られてるよな
スタミナ割一切なしだと月100連くらいはできるんじゃないかね 貯まる貯まらないはガチャでどれ位回してるかが絡むから
月間あたりバリプリのぞいてもジュエル自体はイベと新エリアとクラバトでそこそこあったりする >>655
スタミナ割なしでアリーナの日給を15時に上位維持しないとそれは無理でね? 3倍の時に割りすぎたのとトモ爆死でジュエルかつかつになったわ
ふだんは40割すらしないけどほんとちょっとずつしか貯まらないぞ スタミナ割らないとバリプリ厳しいだろう
ストーリー進めて装備整えるとか置物とるとか全部遅れるからなぁ
節約したところで貯まるジュエル量は似たようなもんで成長は差がつきまくるだけじゃ スタートからスタミナ40も割ってない人ってバトルアリーナとプリンセスアリーナが現状で毎日どの位なの? VHボスにアキノ出す場合☆5前提なのね
☆4だと柔らかすぎてすぐ死んでる ああああああ間違えてランクアップ押してもーたあああああ アキノはランク9とランク10どっちがいいんだろうな 装備ランクの差が、戦力の決定的差ではないことを教えてやる! >>661
スタートからではないが、順位はアリーナは800〜900、プリーナが400〜500
アリーナはリセットのとき2桁まで駆け上がってジュエル美味しかったな 次のRankの装備揃ってないのにRankUPしちゃうとマジで致命的だよね
30個とかすぐ集められないんよ ツムギのUB2回当ててもキョウカの立ち位置全く変わらなかったんだけど
どうなってんの? ゲーム内じゃ見れないんじゃないか
今持ってる残個数とセットであってもいい機能だよね正直 上げてしまった装備ランクを戻せるようにしてくれよ・・・ 40割の中でも雑魚な俺はアリーナ200〜400プリーナ400〜500なので下手糞な奴は割っても割らなくてもほぼ変わらないな >>666
なるほど育成の差で1日あたりやっぱ150以上差が出て差が相殺されるからバトルアリーナとプリンセスアリーナをどうしてもやりたくないでもない限り割るべきか キャラの強化画面でキャラの顔アイコンクリックすると詳細出て来て次の装備見れるよ
>>672の言うとおり所持数分からないから微妙だけど >次のランクの装備
キャラ強化の画面で左下のキャラの顔が出てるアイコンからキャラ詳細って画面入ってランク詳細ってところから見れるでしょ ランク詳細タブから見れるんだな
いつもプロフィールのとこしか見てなかったから知らなかったわ これランク6まではすぐリカバリーできるからそんなにデメリットないのか
思い切って乞食しまくろうかな… 次ランク装備の所持個数は一目で分かるようにしてほしい 知りたいのは次のランク装備をいくつ持ってるかナノにどうして
かゆいとこのに手が届かない シオリカオリ9で止めてるけど装備4個目きてからは10にしてもよかった気がしてる 強化するマナたりなさすぎてランク11装備来るまで9でいいような気がしてくる さっさとカンストしてレベルとスキルを上げきれば
マナが足りない問題から解放されるよ この前CEDECだかでUIを誇ってたけどランク周りはどうしようもないレベル ランクアップでフル強化分のステ上がるようになれば解決
弱体化する今の仕様がおかしいんだよ 天ぷらイリヤパーティ相手に水ペコUB先撃ち出来た
イリヤのスキル受ける的が少なければゲージ貯まらないんだな
スズメって何のために存在してるんだ >>690
そこ以外は優秀だから・・・逆にUI全てがこれ以上のソシャゲを知らんだけだが 今までイリヤのUB受けるの前提で挑んでたけどまさかスズメが足引っ張ってたとはwwwwwww 全体の快適さで言ったらこれより上のは知らんなぁ
個人的な要望としてはメッセージ速度を調整させてくれたらもっといいと思うどのゲームも瞬間表示させろよマジで スマホゲーの移植でここまで軽くするのは凄いわ
最初にPC版で作ったのかな DMMのゲームとかしょぼいのに糞重いの考えると
プリコネは凄いと思うわ >>691
フル強化せずにランク上げたらその時点でゴミキャラで
既存キャラは全でゴミ化で育て直しもできないがよろしいか? >>691
ランクアップで弱体化は嫌だけど加算していったら拳の奴らがヤバい DMMプレイヤー版だけ作ってブラウザ版作ってないなんとかアカデミアは軽かったよ エロブルもプレイヤー版できたら軽くなるんですかね・・・ キョウカ上昇分が多すぎるだけで
ランクアップ後の未キョウカ>ランクアップ前のキョウカ済み>ランクアップ前の未キョウカ
って設定にすりゃよかったんだよ DMMプレイヤーでインスコタイプで重かったら
怒る
普通だよ >>703
あれは無理、軽量化する気がまず無い
CEDECのプリコネのスライド見てるとユーザーの動線見て無駄を省いていってたけどエロブルは逆に装備強化にたどり着くまでのクリック回数増やすUI改悪とかやらかしてるし >>681
いやリカバリーも何もランクアップ考えるのは7以上になってから
特に7でEXスキル解放されるかどうかが超重要なのに6とかで止める意味が全く存在しない
わざわざ縛りプレイしてるだけ そもそも7で止める理由もないな
既に8で止めるキャラも希少種だし9までは脳死で上げていい バリーナ3桁なのに
プリーナ2000代〜3000代だわ
なんでこんな魔窟に放り込まれたんだ
早くシャッフル来てくれ >>711
そんな順位やと魔窟以前のレベルやないか >>710
あれは3Dモデルだからしょうがないわ
これとかもDMMプレイヤーだけど3年くらいのオンボノートで動画と同じくらい動いてるな
かなりいろいろ作り凝ってると思うけど
https://www.youtube.com/watch?v=zRQWI-fm73M 質問なんだけどダンジョンでサポキャラ借りた状態でリタイアするとマナや使用回数は減るの? >>709
一応初心者なら7で少し足踏みする状況はありうるんだよ、今はもう忘れてるだろうけど
まあ普通は8以前で装備強化とかしないから7フル装備=8装備なしだから基本脳死で上げていいがな サポ借りリタイヤでサポ回数は減らない
マナは見てないから分からん >>715
減る
1回戦闘に入るとサポキャラが確定して他のが選べなくなる >>691
解決どころか阿鼻叫喚のクソ仕様だが大丈夫か? DMXって名前に拘る必要ないけど
3つ目のスレクラン、幅広く募集で1000位以内狙いなら余裕で人集まると思うよ つまり選択キャラは変えられないけどリタイア後も使えるってことかな?
ありがとう カオスブレードの場合はR11でも装備する可能性が高いから余ってるくらいがちょうどいいのだ 現状男キャラはトモとユキだけか
ラジラジとかそのうち追加されるかな >>711
バリーナ3桁が100位台なら石割ってプリーナかけ上がれば高い順位維持出来ると思う
900位台とかなら魔境でもなんでもなく適正順位だろ リマツムギ編成ヤバイな
勝てないわけじゃないけど単なるツムギ相手以上に隊列がぐちゃぐちゃになって
こちらの範囲が相手に届かなくなって範囲キャラが機能しなくなる 岸くんにはプリーナ1戦毎に15人に精力供給する大事なお仕事が 前作でイケてないと判断された要素が色々削られて(必要なものは足されて)の今作だと感じるから
岸くん不要説は運営的にも思っているからこその、ボンクラ空虚岸くんなんじゃないかな
とはいえ今作では岸くんは卒業して、あなたのアバターが主役です的な事すると
設定おかしくなるから抜け殻岸くんが主役にいる感じがする
勝手な考えだけど は? イケメンで引き締まった体脂肪率一桁ボディーでフサフサの俺参上するよ? ReDiveしか知らないけどユイがヒロインだったなんて知らないぞ (´・ω・`)ランク7から8にしたら戦力減って装備3つも取れないのあるから7で止めといていい? 漫画版のユイ一話目だけヒロインみたいな扱いして後全く出てこなくて笑えるからな >>747
ランク上げても左上だけ先のステージになるから無理に上げなくて強化でもいいよ
プリンの回避みたいに上げる価値ある場合もあるから事前に調べておくのも手 >>708
マジですか
じゃあ装備強化とか意味ないことしちゃったな… 騎士くんが全てを取り戻すまでは序章みたいなもんだよ
無いとは思うが最後まであのまま空気に徹するならいなくていい 俺はむしろあの赤ちゃん状態で最後まで行ってほしい
キャラとして普通に面白い ペコリーヌに煽られまくっててもとぼけた顔してる岸くん… とはいえ騎士くんの記憶とペコの立場はいつか取り戻さなきゃいけないからなあ
もしかするとメインシナリオじゃ陛下倒してプリンセスナイトくんとユースティアナに戻れて
時間の進んでないイベじゃ岸くんとペコリーヌのままだったりするかもしれない 王家の装備外したら食欲無くなってペコリーヌの魅力ほぼゼロになってしまう 真面目にプリンセスナイトやってたのデンジャランスバカンスの岸くんってパラレルなんかね
今回のナイトメアイベントもそうだがどうもメインストーリーと綺麗に繋がらない話が多い 5凸かかってもジュンピースのためならVH倒していく価値あるだろうか
発狂後強すぎる 夏イベのタコと戦う場面じゃ騎士くん異様に指揮者として有能だったし
今回のもトモと面識が生じてしまってるのにクリスがまだナイトメアにいる
イベは時系列がメインの前なんじゃなくて完全に独立したifなのかもしれない こっころに罰として海水浴びせてきたとこなんだけど
何このこかわいいな 前作の岸くんがどれだけ気持ち悪かったか知らないけど今作の岸くん割と嫌いじゃない 前作の岸君物凄い普通だったぞ
きしくんよりダイゴとかmobみたいな変な敵のプリンセスナイトがやたらとしつこく出てくる方が気になったわ ピックアップガチャってほんとに18日まで一切変化ないの?ずっとトモ??
もしずっと変化ないならもう引いてしまいたいのですが他のピックアップがくる可能性はあるでしょうか 公式の過去ログ見ればわかるのにガイジかよ。あるわけねえだろ ダイゴはプリンセスナイトは他にもたくさんいるから気をつけろと警告してたのに
結局その後に出てきたのはマサキ1人だけっていう
サービス終了決定してなきゃクリスティーナおばさんにもプリンセスナイトがいただろうに >>765
今回のイベントがストーリー終了後で『陛下』が覇瞳皇帝じゃなくてペコリーヌな可能性
ないか VHワンパン出来なくて2パンオートに切り替えたらワンパン出来て草 SAOの世界よりもっとスマートに仮想現実内にダイブ出来る装置
翻訳とかそういうこともやってくれる総合インターフェース プリコネの舞台は2033年
mimiを装着してアストルムにダイブするイメージがこんな感じ
https://www.youtube.com/watch?v=SqvJCazYWWw 今のガチャでガチャるなら2倍のときに石消費しとけよってなるな
トモ欲しいなら別にええけど そうかガチャの更新ないのか…
でも冷静になって考えたら1500石使って爆死するより回復に使った方が強くなれそうだな
しかし二倍期間以外でやるのはもったいないし…あああ悩む mimiってなんか実在する企業のやつみたいだけど協賛でもしてるんか 普通に外で座って目閉じてゲームやってるみたいな感じだけど事案のにおいがするわ ゲームやってる間意識が向こうに飛んでるだろうに外でやるとか無防備すぎへんか お外でプレイしているキョウカちゃんを見つけて保護しないと >>738
オープニングで岸君の葬儀が必要だったようだな リアル鏡華ちゃん歓迎派と紫ツインテ以外認めない派で新たな火種が生まれる UB撃てるのは岸くんの(与えられた)力な訳だし今でも割とチート マホマホのUBが弱いのは岸くんが嫌いだったから・・・? なんで記憶喪失の浮浪者くんがいきなり騎士になってんの? 「あんたねー、その常識がない幼児と同じ設定いつまで続ける気なの? 何してもいい免罪符じゃないのよっ!!」 このゲームのヒロインの年齢の下限はなかなか攻めてるなと感じるね
下手したら園児まで参戦させていた可能性まである 岸くんは文字も読めない赤ちゃんなのに割合計算できるヒデサイだぞ 困ったらサヴァン症候群といっとけば視聴者は納得する アメス様がさらっと言うけど岸くんは一ヶ月の間で40人以上と知り合い
しかもキャラストーリー分のデートまでこなしているというスケジュール調整の神だから 女の子のピースはたくさん落ちてるのに岸くんのピースは一切落ちてない
これもう岸くんの記憶は戻らないよね >>815
のほほんとヒモやってると思いきやとんでもない過密スケジュールをさらっとこなしとるからな そんなに女と遊んでばかりいるから、いつも金ないのか。
コッコロたんのお小遣いが少ないわけじゃないんだな。 お小遣いモグモグレベルの池沼なのに
ちゃんと割合計算できるし異常にスケジュール調整が上手かったり
岸くん演算用生体ユニットの可能性が ジュンのピース、ミッションと箱とストーリーはVH撃破以外引き切って後はハードドロップのみ
1日平均2.5個ドロップすれば最終日までに開放してジュン入りパーティでVHに挑める
ダメならジュンなしパーティでゴリ押してVH突破して開放
どっちになるかねぇ カマ狐と戦闘中、岸君が記憶取り戻して、ユイかばって重症負ってユイが覚醒する
熱い展開希望 自分の女の稼ぎを、他の女との交際費に使う
そりゃ仏のコッコロさんでも切れますわ 岸君のピースが無いってことは記憶戻ってる
演じてるだけやぞ 交際も何もだいたい用もなくウロウロして腹減らしてるだけなんだよなあ
初めてキャラクエ読んだのアンナだけど閃光のシグルド編の彼は相当マシだったことに後から気づいた 本当に必要なのは岸くんのピースなんだよなぁ
でも今の岸くん☆0でもアレなのに岸くん☆5になったらどうなるのか恐ろしい ペコ「あなたって子供みたいに時々居なくなって、フラっと戻って来たりしますよね」
これアレだろ
そう言うフリして3つくらい被っているデートを同時にこなして回っている
プロの所行 >>829
実際そうだろうから困る
シノブの絆からもわかるけど岸くん女を引き寄せる特殊能力持ちだからな シノブの親父さん、岸君の能力めっちゃ羨ましいだろうな 能力どころかハーレムだから誰でも羨ましいだろ俺もうらやましい キャルがプリンセスナイトの力を使いこなせるようになったら岸くんに直結して独り占めするかもしれない 全員と絆8まで上げてるなら
1ヶ月が100日ぐらいありそう 最初に入ったクランが7人くらいしかいなくて無言おKだったから入ったのに
気づいたら29人まで増えていたでござる
つらい
ていうか新規大杉内 俺も無言クランだけど無言おkなら何人居ようが関係なくね 共闘ハード怖くていけないんだけど、戦力3.1万じゃいかないほうがいい? >>855
強い奴が全部倒してくれるから問題ない
UBは撃たなくていいぞ >>855
最初は高レベルに寄生してチケ使っていくと良いよ
俺が良くやってたのは高レベルが立てた部屋が二人になった時点で3人目として入る
まあ90以上有れば一人でクリア出来る筈だし 100レベル以上に設定して一人入ってきたらさっさと出発でいい
自分が例え1匹も倒せず負けたとしても、低レベルホストに入ってきた時点で相手も分かってるだろうし >>855
みんな通った道だから気にせず突っ込んで死んでいいぞ
でもUB連打と1:30耐久はやめてくれよな >>855
全力で寄生していけ
高レベルもチケとクエをサクッと消化したいからwinwinだ 皆さんアドバイスありがとうございます。
特攻してきます! 無言おkなら新規でも古参でも変わらんし
上目指す気無いってことでしょ? >>855
自分で部屋立てて寄生すれば入るのは分かってる人のみだから問題ない 部屋入ってきて
おまたせ〜
プリンにしてやるの〜
‥時間切れ負け
ぐらいかなはよ負けろやって思うときは
まあどうせ名前覚えてないしあんま気にしなくていいよ 共闘は完全放置で素殴り3縦できるからあんま画面見てないんだ
いくらでも負けていいぞ 碌にダメージ出せずに粘ってタイムアップするならさっさと負けろって人もいるし
出来る範囲で全力対処しないのはムカつくって人もいる
難しいねんな リマを推しキャラにして入ってきたら
うわっ変態おつ!って思うくらいだな >>855
人の立てた部屋入ってこなきゃなんでもいいよ
低レベルいる部屋はこっちで避けるし バリーナ10位付近よりも100位付近の方が防衛強いし殴られる回数多いしどうなってんだよ 共闘で
お待たせー!リズム上げるよ!
えーっとグッジョブスタンプと… 共闘一人で戦闘開始出来るんなら自分で立てて一人だけで始めて一人で3戦やって終わるんだが 低レベルが入ってきたら新人さんかなグフフって
クウカ並のリアクションしながら見守ってるな >>870
その辺維持してると「どうせこの編成もメタパで確定抜きできるからな…」という諦めの境地
結局15時前に殴れるかどうかだけのランキングと化してるから 低レベルが部屋を立てると
低レベルが自分もここなら大丈夫なのかも
と思って低レベル*3のクリア不可能部屋が出来る罠もある 15時争いを総合的に見て良しと考えてるだろうから絶対仕様変更しないだろうけど
毎日ランダムで集計時刻変えるとかしてもいいんだけどなぁ
15時になんか殆ど触れねー人が多数だろうし、15時戦争参加したとしてもただのタイミング調整ゲーになってる
仮にランダムにしたら運営大喜びの挑み挑まれ石割リベンジラッシュが起きるかと言うと
そこまで起きる気もしないけど、15時前だけ争う
と言う状態よりは一日中通して挑戦頻度は上がるのかなと思わなくもない >>876
自分もまだレベル60くらいだった頃に一回あったわw
60くらいの3人集まって全滅して終わりw 以前14:59:30に1位になれたと思ったら55秒に落とされてて意味がわからなかったわ 無料10連の時期は好きな子いたらマコト無しでもいいって意見が結構あってヤバかった記憶 >>881
見た目と声と火力好き
奥義の時のコスモブルーフラッシュもすこ ミソギは通すぎて引くわ
ファッションロリコンじゃないひとが選びそう 初期だと敵防御力がまだ低いから
デバフの効果が体感出来ない時期 共闘の部屋選ぶ→ルームが満室ですorすでにクエストが開始していますはなんとかしてほしい
何回も弾かれるとストレスだわ
他ゲーなんかだとクイック参加で空いてる部屋に確実に飛び込めるのに… ミソギの衣装はおまたのあたりが非常にスケベ
スケベ衣装を着るミソギがスケベなのは確定的に明らか >>888
なら部屋立てなよ
秒で満室になるんだから 最近始めたんだがこのゲームってスタミナに石ガンガン突っ込む感じでやるもんなの? ハロウィンミソギもありだと少し思ったけど
リトルリリカルってもうイベント済んでたんだった >>895
課金するならそれでもいいし微課金位でも40割3回位はしたほうがストレスなくていい >>895
40割くらいまでで良いかも、
ドロップ2倍の時とかに100割したり、
ハードの回数回復したりかな、
クエクリア、ストーリー解放、アリーナで石はめっちゃ貯まるから
プレイスタイルによるかもしれん >>897,898
ありがとう
とりあえず最初は石貯めときます 割ってるならアリプリで多少相殺されるし
イベもダンジョンも早くクリアできるようにするのは悪くないので100割ぐらいまではガンガン行った方が特 7月スタートで常時100割やってるけど
アリプリ2桁で数日殴られないこともあるのでめっちゃ快適 後ろの方のアリプリは開始日から1週間以上余裕でNPCゴロゴロって聞いたよ 多少は割っていかないとクラバトではずっと役立たず、アリーナでは同期に置いていかれ
コインキャラはいつまでも才能開花できずで忍耐がいりそう ・40割はできるだけした方がいい(ノーマル2倍期間は100割も)
・デイリーパック買うならはやめに
・プリンセスアリーナの解放は急がない
・ダンジョンコインで交換できるキャラに秘石を使ってはいけない
・少なくともランク7まではデイリーミッション分以外装備強化しない
・家具のレベルアップは忘れずに
・wikiを鵜呑みにせずわからないことは質問スレやここで聞いてみる
自分がやらかした事踏まえて初心者へのアドバイスはこんなもんか 見た目は悪くないんだろうけど声がBBA入ってるから需要微妙そう
まぁ全ては性能で決まるだろうけど おばさん属性なのにおっぱい大きくないから辛い戦いになりそうだな >>906
完全無課金は縛りプレイだから月額くらい入れとけ、も追加で
カンストまで180まで割ってたけどぶっちゃけマナで足止め食らうからあんま優位性ない、マナ(とその主収入源たるダンジョン)が命 戦力25000くらいで3PTないと
NPCにすら勝てないで下位を彷徨うから解放したうま味がなさ過ぎる
別にそこから強くなって上位を目指すなら構わない と思ったらデイリーってのがそれか、名前でピンと来ねぇ >>910
なるべく育成進めてから、新しいグループに参加すれば楽に勝ち上がれる
じゃぶじゃぶ課金するつもりならあまり関係ない >>910
三戦中二勝する必要があるから育成不十分だと勝てない
かと言って粘りすぎると進めないからほどほどにしないとイベントやクラバトに支障が出る >>906
条件とか無しで秘石を使ってはいけないだな
プリンに300個とか本当に無駄だし判断できるようになったら勝手に使うわ 俺も見た目の好みでエリコに秘石つぎ込むとかいう事件おこしたなぁ・・・ ・戦闘で使わないキャラは無駄に育てない
(☆3だからと言って使えると過信しない) キョウカと水キャルの★上げに悩んでるけど
どっちから上げた方がオススメ?
ひとまず★4でもそれなりに強いとは聞いた ダンジョンコイン、バリーナで交換できるキャラは
交換レートが1までなら別に損しないからいいんじゃないかな
プリーナはレート2までなら問題ないなアンナ以外超優秀キャラだし、3〜は考えるレベル
秘石レート4以上はクラコンキャラか限定キャラか新恒常キャラだな
まぁクラコンの貰える量が本当に絞られまくってるからこれが緩和されればアレだけど >>906
遅くなったけどすっげー参考になるありがとう >>919
わいはアヤネ秘石で4にしたぞ
無事コイン落ちした模様 >>919
ハードでピース集めないといけないキャラに秘石はアリやろ、好きなキャラなら尚更
地道に集めると星5にするのに3,4か月かかるぞ
俺もミミちゃんとミサキちゃんに秘石をたっぷり注ぎ込んで大人のレディーにしてあげたよ システムを理解してる人に秘石勧めるのはいいけど初心者には絶対にやめろよ
最悪アオイに注ぎ込むことになるぞ このキャラ(☆1、2)のストーリー見たいなぁ→☆3まで秘石使う
も絶対にやめといて(現時点ではツムギとかは除く) 設定的にラビリスタやべー能力ありそうだなぁ
ツムギクラスに隊列崩せる能力みたいなのとか アヤネもDMM開始の一ヶ月前まではツムギ枠だったんだよなぁ
DMM組だから実感ないけど、今からツムギに秘石使うのはなかなか勇気が必要 全員が効率プレイしてる訳じゃないんだし好きなキャラに突っ込むんならいいじゃん
「秘石は絶対にガチャ限にしか使うな」兄貴こそ自重しなよ ツムギはクランコインとかじゃねーかと思うけど間違ってダンコン入りなんかした日には
上位以外のバリプリが上位と似たような修羅場になるな
バリーナはメタぶつけるだけだけどプリは見えないとこに隠れてる意味合い厳しくなる 女性キャラしか仲間にならないなら
七冠の親父から力引き継いだ覚醒コッコロちゃんとか来るのか 最近始めたんやがダンジョンとプじゃないアリーナは何交換するのが一番ええの。 流石に竿付は仲間にならないでしょ
と言えない前例が既に一人居るには居るが… >>942
ダンジョンはリン以外どれも使い道あるけど
あらゆるコンテンツ適正が高い盾のノゾミ
魔法耐性が高く挑発が色々使える盾のクウカ
クラバトや単体ボス戦全般で役立つミツキ
この辺りから取っていくとか?
リン以外ではキャルは後回しでいいと思う
キャルも悪くはないけど他のキャラの方が一芸に秀でてる
アリーナはタマキとモニカ取ったらあとはリノ取って
ミソギとヒヨリは後回しでもいいと思う
アヤネはショップに追加されて日が浅く実践してる人が少なく
コンテンツ適性や汎用性がまだ良くわからない
あくまでも能力だけで考えてとるならこんな感じかと思う ニノンの使い方が分かんね
シュバッしてもゴミみたいなダメージしか出ないし
ミツキとセットとかなん? ダンジョンはミツキよりマホだろ
ミツキかアカリかはマコト居るか魔法キャラ(水キャルとキョウカ)居るかで変わるんじゃね ダンコン:ノゾミ→クウカ→アカリ、ミツキ、ユカリ、マホ(このへんは一長一短)
アリーナ:タマキ→モニカ→リノ→ヒヨリ
一応プリーナ:カオリ→プリン→ハツネ、スズナ マホは元々それなりに硬いし後衛だから狙われにくいが、ミツキは中衛だから割と範囲に巻き込まれるんだよな
あとクラバトでも少しでもダメージ伸ばしたいところだからマホより上だとは思う あ、星上げはともかく取るだけ取るってのは良いかもね>マホ マホとミツキはどっち先でもいいかなぁ
マホはノーマルクエストとかで1キャラ延々狙われて落ちるとかうぜー敵が居るときや
ハードで盾回復なしで厳しい攻撃耐えるときとかにも使えるしね
始めたばかりなら即クラバトの事を考える段階ではないと思うのでマホのがいいかもわからん 岸くんのプリンセスコネクトの力は
岸くんが一応「こいつはメスに入れて良い」と思わないと発動しないから 夢の中だからなんでもできるよね?
女の子になっちゃったイベントはよ レベル60前後でダンジョンVH用にユカリ星2にするのもあり 岸くんの不思議な力(意味深)を受けてUBを放出するユキくん >>942
ノゾミ解放→マホ解放→ノゾミ☆5の順番かな
ミツキはデバフスキルが本体だから、☆上げそこまで重要じゃないでしょう
クウカは挑発あってすぐ落ちるからクエストではあまり役に立たない
アリーナでは強化必須キャラだけど ユキ君がプリンセスなら、ワシ(32)もプリンセスになれるんじゃろか? >>962
あぁ、なれるとも
試しに俺のをコネクトしてやろうか? 岸くんがプリンセス(メス)と認めたらなれるぞ
岸くんはリマもプリンセスと認める器の広い方だぞ ダンジョンコイン集めた始めた程度のレベルでクラバトのダメージなんて気にしてもしょうがないな 最近じゃ幼女向けアニメでも
男の子でもプリンセスになれると発言してるから大丈夫だな あ、プリンセスコネクトってそういう意味か…
なんでR指定版でないん?タイトルから下ネタやん おっさん同士がプリンセスごっこしてコネクトするゲームだったか 岸くんがメスイキ覚えたらもう女と関わらなくなるのでは おいおい、ここはホモばっかりかよ
俺はキョウカちゃんやミサキちゃんとコネクトさせてもらうぜ、アバヨッ ネトゲプレイヤーの中身なんて実際おっさんしかいねえよなぁ? まぁプリンセスになるのは難しい事なんて何もないからな
女の子に生まれたらあとはセミオートだし 実際ユキはナルシストなわけじゃなく美人を裏付ける描写めっちゃ多いからな
勘違いカマホモと一緒にされては困る 前作って気絶絵?らしきものがあったらしいじゃん
なんで今作はないの?
なんで?? 高校生の時に放課後無理やり女子数人に
学ラン脱がされて女物の服着せられてた俺には才能ある >>980
すみませんm(*_ _)m
僕まだ21歳のイケメンお兄さんですw ナウなヤングなららぶデス555でおっさんコネクトしようや
>>970次スレ イベ終わる頃にはジュンのピースが間違いなく200こえるな・・・
すでに★5なんだよなぁ・・ 林檎だからっていうけどアズールレーンさんとか見ると別に許されるんじゃないかと思う スマホ版の対象年齢が何故か前作より引き下げられたのが原因と言われてるな
一応DMM版はムービーのペコ入浴シーンの湯気が少ないらしい
次スレ試してくるから減速頼む 林檎で乳首出してるゲームもあるんだし林檎で無理は甘え >>998
おつ
1000ならキャルちゃんが町中で脱がされる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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