X



【DMM】政剣マニフェスティア Part323
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f71c-2km2)垢版2018/08/15(水) 22:44:07.99ID:6UK2Mr4Q0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part322
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534056654/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671c-2km2)垢版2018/08/15(水) 22:44:53.97ID:6UK2Mr4Q0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671c-2km2)垢版2018/08/15(水) 22:45:28.56ID:6UK2Mr4Q0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.実装されたばかり(8/8実装)なので公式のお知らせを見る事を推奨します

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671c-2km2)垢版2018/08/15(水) 22:46:19.31ID:6UK2Mr4Q0
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド  ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ  ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー  イオナ カテリーン ゾフィー クラリス
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア  クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア  マチルダ エーテル
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員

8/8入閣ハリエット追加
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-ipLS)垢版2018/08/16(木) 00:33:19.41ID:e9FzNYIu0
1週間たちアップデートの何が不満だったのかわかってきた。
細部にとらわれると全体が見えなくなるものだからね。

政剣が支持されている理由はゲーム性だろう。初期の2−5?の離れた塔折りの技術なんかがそう。
ゆえにキャラの性能を加味しつつ、自分なりの攻略法を発見する楽しみがあった。
委任が賛否両論になるのも、そういう側面があったと思う。
SSRをカンストを量産しつつ、SRやSR+もカンストが増えてきた。
それらを駆使しして攻略できるMAPを期待していたわけだ。あるいは縛りルールでもよかった。剣のみとか、Rのみとか。

しかし運営が行ったアップデートは上位レアを用意し、1−120までのハムを要求するものであった。
やることがないからハムを要求すれば不満が爆発するのは当然なんだよ。ハムを要求しているのに委任がないわけだし。
さらにアイテム収集の強要だ。これもハムである。
ハム&ハムを要求し、委任はしない。

ユーザーが求めていたのは、ゲーム性ではなかったか?
多少のインフレは仕方ないだろう。それはSSRに他の要素を付け加えつつそれを育成するようなものでもよかっただろう。
武器レベルを上げるとか、武器に付加能力をあたえるとか。

ハムや収集をたくさん強要すれば、神姫やお花と同じだろう。委任がない分さらに心が折れるよ。
同じMAPのハムハムを過去の3倍要求されて、楽しみになるわけがない。
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-378L)垢版2018/08/16(木) 10:18:28.70ID:BDACFgtia
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *


忘れ物ダス
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-7xDZ)垢版2018/08/16(木) 11:08:22.26ID:WdepqM170
殲滅で重装が使えるようになったりするのは良いバランスだと思ったけど
嫌がらせで特定のキャラを使えなくするタイプのバランス調整は人離れるよ
パズドラでいうなら曲芸師とか、アイギスでいうならナルサスとか
これの対策が大勢を巻き込む高難易度と嫌がらせによる、無理やり使わせないようにする対策だったから一気に不満が溢れた
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-VfwG)垢版2018/08/16(木) 11:21:20.74ID:cZhzfPdpd
居なくても15クリアは一応出来るけど、
それ用の対策を大量に打ち込んだ挙げ句ちょっとの工夫で対策破られてそれに殲滅されて、単に他のユニットが煽り食らって苦しめられるだけとかもうね
ヤシャもはわわも居ないから虹水晶5万個増やしたよ、ガチャ引く以外の方法で
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-7xDZ)垢版2018/08/16(木) 11:29:20.12ID:WdepqM170
>>28
いなくてもいけるってのは論点そこじゃなくて
曲芸師やナルサス潰しの為に全く関係ないキャラが大量に巻き込まれて、嫌な気持ちになるってのが一番大事なとこなのよ
曲芸師(闇属性リーダー)潰しは、闇属性そのものを吸収するボスが出てきたり(他の闇属性全員巻き込まれて死んだ)
先制攻撃で大ダメージ与えてくるボス(HPに倍率かからない大量のリーダーが全員巻き込まれて死んだ)
とかやらかしてきたわけだし

ナルサスも同じようなことしてきて、凄いイライラというか、曲芸師やナルサスなんてものを無能な運営が実装したせいで無関係な俺らがこんな苦労をさせられてる
って図式が成り立っちゃったわけよ
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-7xDZ)垢版2018/08/16(木) 11:37:19.09ID:WdepqM170
>>31
なんだかんだで艦これはこのレベルのやらかししてないからなぁ・・・
うーん、期間限定のガチャで自衛隊のイージス艦が実装されて、1マス目からボスマスの敵を長距離ミサイルで倒せるようになった

それ対策で1マス目から敵が長距離砲撃で全員のHPを削ってくるようになった

イージス艦持ってない人は、一応海域クリアできるけど、撤退率跳ね上がった、毎回すべてのマスでイージス艦つぶしのための砲撃してくる

イージス艦持ってればぶっちゃけそれ込みでも余裕

とか?
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba6-wDj4)垢版2018/08/16(木) 12:03:03.28ID:/qLVYYx00
コッカ剣力発動Zキーで出来るの便利だな
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb5-w2WY)垢版2018/08/16(木) 12:04:33.24ID:y7Q3kLn90
政マニで強キャラ対策の巻き添え事故喰らった政霊っていたっけ?
そりゃ皆無かと問われれば微妙かもしれんが、
他のブラゲソシャゲに比べれば遥かに良バランスで頑張ってる方だと思うけどな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb4c-JoLF)垢版2018/08/16(木) 12:05:39.30ID:KuYr2SuC0
イベントがそれ持ってる前提の難易度になった
ただし持ってなくても最高難易度のイベントはクリアできる

特殊なツイー塔が実装されて
それの対策スキル持った奴が期間限定でしか手に入りませんって感じかなぁ
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb62-6lgt)垢版2018/08/16(木) 12:10:47.46ID:Hn9Cj2aV0
条件がレアリティ関係なくレベルだけの覚醒スキルを各キャラにいくつか追加して
いっぱいもっさり積み積みにならないように上限数を設け、
それを育成度合い(カンスト・重ね含む)に応じて随時解放していく、的な…

でも基礎能力UP系とコスト減少系は全員にあってもいいくらいだと思うんだよね
適正で上昇値とか必要な結晶数が違うとかで差別化してさ
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-jQjm)垢版2018/08/16(木) 12:16:01.60ID:AaiPnHbXK
対策系は結晶のみで条件無し(または好感度)くらいで、個別じゃなくって汎用でいいんじゃない
個別だと、それを活かすの作らないと覚醒枠潰しになるし、その為だけにイベでブースト禁止やマナ速度低下とかやられてもだるいだけだし
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb5-w2WY)垢版2018/08/16(木) 12:18:13.06ID:y7Q3kLn90
>>48
あー、育成系でよくあるやつだね
でもやるとしたら1年後とかに、ある程度のキャラの覚醒が進んだ段階で、
「覚醒能力追加します!(上限数あり)」くらいの方が良いような

バランスを意識すればする程、システムはどんどん複雑・煩雑になるけれど、
そうするとUIやUXや低下するから、ある程度シンプルさも重要よね
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMbf-GI1+)垢版2018/08/16(木) 12:23:25.49ID:XFRs1dP0M
まず覚醒能力を装備式にして、持ってるレアリティによって装備できる覚醒能力の数が増えるようにすればいい
覚醒能力自体も汎用と固有に分けて色々カスタマイズ出来るようにしたほうが自由度が高くて良い
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)垢版2018/08/16(木) 12:50:51.77ID:iDwRBK+A0
>>45
色んな状況が重なって間接的に不運を被ってるのはブシドー

タイスとエトウが弱すぎて何回も調整強化でそれぞれかなり有用なキャラになり
猫が実装時点で強すぎて調整しづらい状況が生まれる

唯一の封印特効も三羽ガラスが所持するようになる
キャリーが魔の封印攻撃持ちとターゲットが同じで機能しやすい

ブシドーの戦いたい相手は今回のボスだけどコイツの猫やビアンカでいいじゃん感
キャリーの戦いたい偽コリスに封印特効出来るのはキャリーだけでぷにぷに砲よりも当てやすい

これまで調整でされてたようなマナ調整が覚醒能力に組み込まれる
キャリーにはボス特効が付けられより封印特効が強力になる未来が完成
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab1a-8x/X)垢版2018/08/16(木) 13:46:10.27ID:wZCPJ/Wa0
ところで政マニってFlash使ってない?大丈夫?
本命のゲームがFlash使ってて今の今までFlash終了に対してなんのアナウンスもしてなくて終末論が横行してるんだが……
これで政マニまでFlash対応しません終わりますならオンゲ何も信じられんようになるわ
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba6-wDj4)垢版2018/08/16(木) 13:46:25.93ID:/qLVYYx00
>>57
射程増加と5段ブーストで覚醒ガンギメすれば器用貧乏が万能になるのかもしらん
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-jQjm)垢版2018/08/16(木) 14:02:24.50ID:AaiPnHbXK
一応元々SSR自体は有能(というかSSRで有能じゃないのが少ないけど)
SSRだと槍の弱点をある程度抑えつつも火力と移動速度で突撃係りになれる感じ
覚醒アビは…、射程は使える場面増えるかもだけど、自分がやった時は横道の敵に引っ掛かる方が目立った
5段ブーストはかなりマナ余裕あるマップじゃないとまず無理だから、ソロか一緒にあるブースト禁止解除と合わせてアフレテラ用って感じであんま良い感じは少なかった
絆に関しては案外有能キャラと同じ枠なんで、素攻撃の高さもあって有用って感じだった
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/16(木) 17:05:38.52ID:T0jiKuIS0
>>66
SSRとは別に、レアリティ覚醒SSRのLv1が追加される
覚醒SSRのコストは結晶で下げれる(結晶200/結晶500&覚醒SSRLv100?/結晶1000&覚醒SSRLv120)
元のSSRのコストが下がってた場合、その分コストの結晶が半額になる
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/16(木) 17:43:01.60ID:zgVq4qzla
>>74
まぁ1ヶ月ぐらいしてどうなるか
ここ修正するのおせーからな
かなり手遅れ感もあるけど

単体視点で見れば大型も悪くないんだが
複合視点から近年稀に見る超糞アップデートw
個別視点から統合すると本当にダメなアップデートなんだよね

まぁ社内も大荒れしてんじゃないかね
ここまで失敗して修正できないのもなー
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b55-ipLS)垢版2018/08/16(木) 17:47:56.23ID:2naZD7eh0
町興し導入された時と同じだよな
長期コンテンツなのにすぐに完全走破したい人が騒いでる感じ
覚醒したら楽にはなるけど覚醒ないと無理な難易度のコンテンツは追加されてないぞ?
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f40-ipLS)垢版2018/08/16(木) 17:50:50.28ID:woDccoqd0
しょうがないけど上位レア入手してると能力アップのほうの覚醒まったく手をだせないもんね
お気に入りの子と戦力の子の覚醒SSRorEXとボスキラーとかでしばらくはいっぱいいっぱいになりそう

ギミック用のブースト禁止とか赤ギアとかは別アイテムだったら少しはよかったんだけども
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f92-hE18)垢版2018/08/16(木) 17:53:46.63ID:WJp+wKgb0
調べたところイトウちゃんにはだせねーな
能力もコストが上がって相応の能力値になっただけでほぼ上積みねーわ
カジノ利用者くらいの富裕層じゃないと時間と金注ぎ込むのはありえんわ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/16(木) 18:06:32.77ID:zgVq4qzla
>>91
それな強キャラほど、上がるんだわw
覚醒タナカと覚醒初代じゃ話にならん差になると思う
覚醒タイスが攻速と移動が少し上がるだけでも超絶強化だけど
覚醒初代があのぐらい上がっても、、、、、だし

覚醒でベース能力もちゃんと変えないとダメなのに手抜きだからなー
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-qmdK)垢版2018/08/16(木) 18:14:31.62ID:TO6lIl2jd
コストキャット関連の不満は理解出来るけど結晶足りないとか育て直し嫌とかさっぱり理解出来ん
覚醒カンスト前提のマップがあるわけでもないしのんびり育成すりゃいいじゃん
新コンテンツを短期間で労力かけずに食いつぶせないと気が済まないとかわがまま過ぎるわ
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb2-pYBH)垢版2018/08/16(木) 18:16:19.79ID:XmNSVb400
>覚醒でベース能力もちゃんと変えないとダメなのに手抜きだからなー
基礎能力は調整しないっていうのはスキルレベル実装の時点でわかったから期待するだけ無駄だね
不遇キャラほどスキルレベルの恩恵大きくしてキャラバランス取ってるとか言う人いるけどそもそも基礎能力に調整加えろって話なんだよね
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7b-ipLS)垢版2018/08/16(木) 18:16:34.28ID:8+hqfK0i0
>>91
SR+とSSRの差を少しと感じてるならともかく
カンスト同士の比較ならSR+とSSRよりはSSRと覚醒SSRの方が差が大きいから
少しってことはないだろう
同レベルだと微増ってレベルだからカンストさせないと本領発揮しないというのはわかるが
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/16(木) 18:24:24.90ID:zgVq4qzla
わがままと言うのも、自己の発言がわがままな意見なの分かって発言してるなら理解するが。。

のんびりやれっていつまでかかるんですかね?w
SSR下限を複数体ほど覚醒下限にしたいと思ったらできないわけでしょ?
750x6人としても、5100個とかバカみたいな設定値なわけで、元々なら9600個だろ?運営がエアプすぎんだよな
下限でなくても、複数体のコスト2回下げるとしても相当膨大な量になる
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-qmdK)垢版2018/08/16(木) 18:43:15.28ID:TO6lIl2jd
現状に不満が多少あっても満足はしてるからお前らみたいにゴミみたいな不満を垂れ流すやつらに不満が爆発してるんだよ
満足してる人がどう思うかも一切考えずに好き放題暴れておいて自分達には噛み付くななんて都合が良すぎるだろ
お前らの叫んでるクソみたいな意見を汲み取ろうものなら想像を絶するクソゲーになるわ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf2-QxOT)垢版2018/08/16(木) 18:54:57.99ID:woROhWmN0
イベント走ってコインガチャで結晶手に入れるってルートはあるけど
いくつ手に入るかはなかなか定量化できないね
下限超過してるレアがバンバン出てくれりゃいいけど、それは運だしね
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa5-378L)垢版2018/08/16(木) 18:55:41.31ID:98YA/QSd0
>>105
同意見だけど、それ書き込みしても相手と同じ土俵の上で戦う事になるので、俺はNGに入れてる
不満は運営に直接書き込みすれば、要望通る事多いのに、ここに書き込む人はどういう人なのか、察してw
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb2-DZPh)垢版2018/08/16(木) 19:08:02.42ID:XixfCAn80
覚醒自体は強いけど獅子姉だと労力には見合ってないかなあ
あれで恩恵受けるのは今まで強かったやつ

覚醒能力もだけど、スキルレベルと同じで下位キャラが差を詰めるのかと思いきや
全然そんなことはなかったってやつだな
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb62-6lgt)垢版2018/08/16(木) 19:13:14.56ID:Hn9Cj2aV0
キャラ格差は却って広がったという意見もあるし
今まで美点とされてた部分は今回のアプデで多少微妙になったかもね
まぁ問題になるような部分があればこれから修正されていくだろうけど
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abf1-ipLS)垢版2018/08/16(木) 20:00:52.07ID:RiA+C8/t0
完全勝利なんだけど
完全勝利したあとのMAPならマナ残数と村崩壊を一切気にせず
最低限のモチベウェーブ確保しながら相手の本拠地につっこませて
レベル上げができるっていう認識であってる?
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7f-90+y)垢版2018/08/16(木) 20:34:49.38ID:AiAw15wSa
ハラ覚醒を全裸待機してるハラ党の総理のためにハラ覚醒のスケジュール教えてあげれば良いのになあとは思う

神杖とか破鎌みたいな特攻持ちは覚醒でステ上がると使える所が大幅に増えそうで期待しちゃうわ、うちはシャロン全レア居ないけど……
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df51-rMLk)垢版2018/08/16(木) 21:50:42.50ID:CsptOuHV0
バフ姉なんかコスト重くなるだけ無駄だし初代も所詮ステ上がったところで知れてるって感じだしな
覚醒SSRきたところで結局ゾーイ鞄狼猫狐ぐらいしか使わないからこの子達の覚醒くるまでは適当に結晶貯めながら適当に流してるのが正解でしょ
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db53-f+/+)垢版2018/08/16(木) 23:08:36.09ID:9pqWoigO0
覚醒&覚醒アビはあくまで「お気に入り」をより活躍させる為のもの
というスタンスで続けて欲しい

自分は覚醒で再育成するくらいのお気に入りはそのまま一気に下限派なので
それを考えると財の消費が一人当たり約1200必要で予算考えると乱用ダメ!ゼッタイ!になる
……覚醒しないけど覚醒衣装解放(結晶10消費)とかあってもいいのよ?(本末転倒感
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)垢版2018/08/16(木) 23:36:04.56ID:iDwRBK+A0
お薬の量半分ぐらいで楽しんでもらえればとか思ったのかもしれないけど
違うそうじゃない感が凄い

敵にとどめを刺したらマナ+20とかなら
イングリットならムチのご褒美貰うためにヤトーが謙譲
スーなら魂回収的な感じでマナ増とかイメージ出来たのに
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db53-f+/+)垢版2018/08/17(金) 00:12:31.29ID:G0hLRLwp0
マナ消費攻撃はなぁ……(目を覆う

常に消費し続けるならそれこそ複利(2%?)で火力UPとか現ナm……マナ積み上げる感じでやってもいいのよ!
正直スキルをマナ消費型に切り替える(火力/効果補正3倍の初動&再動1/3みたいな?)とかないかなと期待してた
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fae-ipLS)垢版2018/08/17(金) 00:49:43.72ID:+oSbC8ND0
コンテンツの多次元化の方向の町おこしは死にコンテンツだった
この時点で期待してなかったけど一年かけて延命が精いっぱいとはなかなか追い込まれてるな
失敗したが町おこしのような別ベクトルのコンテンツ作れないと本線の延命の繰り返しだな
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abec-5lJU)垢版2018/08/17(金) 01:19:08.05ID:MQ3MSYr80
いまSSRカンストすら居ないってんなら大乱島の上の方やらちまつり★2なんかはスルーしてるんじゃないの?
それでイベの目玉報酬だけ取って終わるってスタイルならこの先何が追加されてもいまと同じスタイルで生きていけると思う
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db57-ipLS)垢版2018/08/17(金) 02:52:10.69ID:XbU0YQlz0
覚醒EXが育ってくるとマジで強い今回は拳と弩だから特に…
SSRと同等スペックで、覚醒能力もSSRの半額ですむ上に素直で使いやすいのが多いし、グループバフがほんと強い
覚醒モリーなんて瞬間火力以外は完全にダイズ食ってる
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-nU7m)垢版2018/08/17(金) 08:03:30.64ID:2dDjdkX9d
アプリ版、もう少しなんとかなりませんかねぇ。いっそ、演出全カットでもいいから、とにかく落ちないようにしてほしい。
お父さんがギャルゲーなんて、スマホでしか出来ないよ。
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db1c-7xDZ)垢版2018/08/17(金) 08:10:26.91ID:bK0AeFwA0
2倍維持に必要なGoldの設定がおかしい気がするな
100 21000
101 21500
101 22000
102 22500
103 23000
104 23500

101が2回続いてるのに必要Goldは500ずつ増えてるから
本来必要なGoldより高くなってしまってる
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb54-xdxz)垢版2018/08/17(金) 11:31:11.22ID:KehJGdai0
ごめんちゃい1.23倍で書いた
全部上昇好感度は1.2倍でした〜ので結晶を使っていいのなら
アベ覚醒能力:94.38
イケダ覚醒SSR:92.4
イケダちゃんの移動自己バフ(敵依存)をアベちゃんで支援すればどっか行けそう
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/17(金) 11:31:58.55ID:wvRs2pej0
イケダは軽いし早いし攻撃速度も早いからねぇ
棍棒っていうともっと攻撃力ありそうだけど、そこは控えめな分貫通があるのは強いわな
ボスとかはちょい苦手だけど、どの敵にもオールラウンダーに戦えるって点は強いわな、奇魚とカニとかが入り乱れる通路とかあるかもだし
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb54-xdxz)垢版2018/08/17(金) 11:42:13.27ID:KehJGdai0
先週イケダで印象に残ってるはSSRはふとももが眩しいのに覚醒してまじめになった訴訟も辞さない
とソロ動画
ダテちゃんが「ゾーイちゃん!」言ってて報酬でイノウエさんが乱入してくるギャグ系が好きで印象にも濃い
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f08-nU7m)垢版2018/08/17(金) 12:58:37.87ID:iL2qNckv0
>>217
遅くなったけど、firefoxで試したら安定感すごいかった!落ちないどころか、カクツキもなかったよ。画面幅足りないけど、アプリに比べれば些細な問題です。
本当、ありがとう!
>>218
xz1だけど、アプリ版は3人でも落とせると思う(アプリを)
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM4f-90+y)垢版2018/08/17(金) 13:49:06.52ID:Qo7WvLsSM
やっぱりOSに関わらずブラウザ版なら安定してるのかなあ、ブラウザ版でやると1回ゲームやるのに通信量50とか100MBとかいきそうなのが辛いんだよねえ
格安SIMじゃ通信量的に無理になっちゃう
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db53-f+/+)垢版2018/08/17(金) 18:44:53.23ID:G0hLRLwp0
○○「射程低下?皆にバフ出来ます」
●●「一体目引っ掛けるのは大変になるけど範囲そのままなら連鎖は……」
△△「常時スキル状態(射程のみ)?ですか〜?おなかが空きました〜」

射程減で個人的に一番影響ありそうなのは道越しに砦を殴る近接/重装のイメージ
......実は射程減がヤトーにも適用で攻撃スカって砦/議事堂を後にする赤グモ(8-3感
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba6-wDj4)垢版2018/08/17(金) 19:06:51.15ID:+OIXSodr0
初期にあったスキル、ブースト無し形式のマップなら誰が使いやすいかな
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db53-f+/+)垢版2018/08/17(金) 20:56:49.53ID:G0hLRLwp0
>>266
やりますねぇ!おめでた!

こちらも先日引いたゾーイつよい!かわいい!って感心してたらゾーイ引けたギョ!(ゾーイ違い
http://i.gyazo.com/f12580bf109fcdca05789f57c5c165ac.png
http://i.gyazo.com/1db18debab3cb781b78c18b88e484525.png
Lv50でちまつりボス以外殲滅でしっかり働けるとかサーカス流石じゃないですかね……
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb76-0Ent)垢版2018/08/17(金) 21:40:33.35ID:BQrnf4MN0
これ2400万までやった人折る?
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba6-wDj4)垢版2018/08/17(金) 23:25:32.12ID:+OIXSodr0
ttps://youtu.be/Q84pUlRW1bc?t=4
作業でガチャ回すと見逃すからこんな感じのガチャがほしい
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef90-7xDZ)垢版2018/08/18(土) 13:41:33.56ID:NjXwQD0E0
んあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
ハマグチ覚醒SSRにしたぞおおおおおレベルあげじゃああ
うおおおおおEXP3倍と超EXPアップと銀砦出たあああああああああああああああああ

ハマグチSSR90→91


(´・ω・`)はまじ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef90-7xDZ)垢版2018/08/18(土) 17:52:19.47ID:NjXwQD0E0
うちの伊藤さん99は、覚醒と比較すると90くらいにならんとリハビリ完了しないみたいで困惑
カンストしてるSSR覚醒は後回しで良いかもねぇ
ハマグチ90は、覚醒80辺りでリハビリ完了したわ
火力が少しだけ低いけど、他が上回ってる
91ハマグチの火力2483、攻撃速度36、移動45に対して81覚醒は火力2435、攻撃速度38、移動速度49だわ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db40-ipLS)垢版2018/08/18(土) 18:54:57.68ID:HUP+yPpr0
モリーの相手はイタガキだけどクマはティナだしそのあたりの調整を覚醒の能力じゃなくてステでやってるかもしれないのか
ブシドーの覚醒能力微妙すぎてがっかりだったけど覚醒SSRのステが出るまでは希望捨てないほうがいいな
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb76-0Ent)垢版2018/08/18(土) 19:58:17.37ID:ixQVIZC20
第二覚醒まだ?
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc6-D03N)垢版2018/08/18(土) 22:09:12.16ID:redvMC1L0
大乱島の1戦目でアベと合わせたり空のみマップでヒラヌマと合わせたりは出来るとは思うが
組閣バフ自体がそれを目的とするというより今までも使ってたとこで強くなるって印象が強い
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b55-ipLS)垢版2018/08/18(土) 22:51:25.18ID:Jtoy7JNP0
覚醒初代、覚醒クマ、覚醒モリー入れてちまつりレベリングしてるけど
じわじわ育っていってるおかげで総動員で殲滅までこれた
カンストまでは育てられないだろうけどそのうちまたイベボになるだろうし
育てられるとこまでやるぞー
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb62-DwDZ)垢版2018/08/18(土) 23:19:28.18ID:xtIX1fRa0
SSR初代、SSRキティ、覚醒クマ、覚醒モリーのボーナスもらいつつちまつりで3000万点の旅してたらSSR初代がカンストしてしまい思わず覚醒させてしまった
覚醒の結晶の乱用ダメゼッタイって言ってたのに軽い気持ちで使ってしまった
もうダメかも知れん
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/18(土) 23:31:15.83ID:TGwE0+oua
>>372
デメリットだろ、妨害対策を多く持ち特殊動作できるほうがよくなる(くそげー)

妨害がなければ10%は有能だけど
妨害が増えるほどデメリットになる。妨害対策できた方が強いからな
ユーザー批判がかなり多いだろうから妨害対策も空気化するかもしれんが
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/18(土) 23:48:06.06ID:TGwE0+oua
ぶっちゃけ火力アップなんぞ無くても大して影響ないからね。
あれば確殺回数が減少するなら強いが、それでも戦闘にならない状態へはならない

対して妨害対策スキルは戦闘できない状態から戦闘可能にするわけで効果が絶大すぎる

10%も確殺回数が減るぐらい火力あるキャラでなければ効果0に近いしね
その辺の評価は10%は非常に繊細で難しい
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-ipLS)垢版2018/08/18(土) 23:48:20.34ID:AOn82TJLa
組閣制限って意味なら、むしろどんな場所でも意味がある単純な強化持ちのほうが良いのよね
ブースト禁止無効とかは、ブースト禁止ステージでは強くてもほかじゃ無意味だけど、
単純な強化ならどこに行っても単純に強化されるわけだし
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff1-ipLS)垢版2018/08/18(土) 23:52:34.27ID:7nY+kFUG0
今までもある程度使い分けしてたわけだしその部分の拡張って感じじゃね>耐性
イベで状態異常的なもの出さないんだったら別に気にするもんでもないかなという印象
追加されたステージ全部パワープレイで押せるのもなんだし
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb2-hE18)垢版2018/08/19(日) 00:36:44.39ID:1ppd4s1u0
話がさっぱり分からんけど火力10%アップの覚醒をもらったキャラは2章用の覚醒スキルもらえないからデメリットって言いたいの?
もしそうならタルアとか両方持ってるから話の前提成り立たないんだけど
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/19(日) 00:39:30.93ID:l1YqDbGB0
>>394
呼んだかね!!頭鉄総理だからかなりきついぜ
アフレテラの方はハラグロイドしかやばいの居ないし、速攻で対処できるので楽なんだけどねぇ
オクレテラはデメリットでかい上に敵の湧き方も結構イヤらしくてきついぜ・・・
イベとかではツイー塔出さないで欲しいなぁ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b55-ipLS)垢版2018/08/19(日) 00:42:35.99ID:QvYbV31m0
一回クリアすればいいマップ専用スキルとかに覚醒の結晶使うの
もったいない派だから妨害対策スキルのせいで他のスキルもらえない方が
デメリットに感じるなぁ
妨害対策スキルなくてもなんとかなるし
もちろん今後のイベントマップにツイー塔追加されるなら別だけど
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-ipLS)垢版2018/08/19(日) 00:46:10.70ID:F4AIGaj+0
やったーイベガチャ3ヶ月ぶりくらいのSSRでナタリーでたよー
イベントでついー塔でて来たらってあんなのぶっ壊せばいいじゃんって思ったけどあれ結構硬かった気がして震えてる
ブーストとハラグロのコンボも中々きついけど赤ギアはもっと嫌いです
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/19(日) 00:54:23.77ID:l1YqDbGB0
一番好きなキャラにブースト禁止+5段階ブーストってアフレテラ専用スキル2枠も取られて悲しい部分あるぜ・・・
ソロプレイでもなきゃまずアフレテラ以外で5段階ブーストとかできないし、ブースト禁止なんて通常マップで絶対役に影響ないしねぇ
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb62-6lgt)垢版2018/08/19(日) 01:31:55.23ID:/iwY3h+M0
仮に天国のフルブが5段階に対応なら
結構な爆発力だと思うんだが、天国自体開催が稀だからなぁ…

しかしここまで火力が上がる要素が増える(しかも結構ばらつく)となると
DPSとかのシンプルな指標よりマップへの対応力でバランスを取るようにしていくのかしら
優先敵変更や特効などで最適化すれば攻略は楽になり省力化はできるが
足りない分は火力バフを盛ればその辺をごりっと押せる感じに… とか
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db40-ipLS)垢版2018/08/19(日) 01:57:39.77ID:OCgE1BsQ0
天国4人を3人に減らしたり可能だったとしてもそのために覚醒結晶60はな
マナコスト1.25倍、1.5倍、1.75倍、2倍みたいな感じだったら2〜4段階目のコスト減らせるメリットのために取ったりもしたけど
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/19(日) 08:18:35.21ID:l1YqDbGB0
なんかマイナスみたいなことばっかいってたから、一応あれや
個人的にエトウちゃんの一番は絆スキルだと思う、素の攻撃高いから影響でかいし、鎖やシャガは結構有能キャラが多いのでそこいらと無理なく組ませやすいのはすごい強いと思うの
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf4-ipLS)垢版2018/08/19(日) 09:29:19.10ID:dAEbwQsQ0
SSRが出たからってそれが強いとか便利とかって訳じゃないから課金しがいが無いし
近接が敵掴んだら動かなくなる等の挙動がRTSにあるまじき酷さだし
ゲーム中イライラしすぎてヤトー化しそうだった
適当に寝かせつつ気が向いた時にやるゲームだわ
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)垢版2018/08/19(日) 09:36:15.15ID:2BJ/a8gN0
>>425
今までのゲームの概念を捨て去って
新しいことやる感覚がなけりゃついていけないのはしょうがないわ

ちなみに適当に寝かしたとしてもアイテムなんか大して増えないぞ
プレイスキルを試行錯誤しながらじりじり上げていくゲームだ
楽チンポンなゲーム探してるのならもうどうやっても合わない
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf4-ipLS)垢版2018/08/19(日) 09:43:39.34ID:dAEbwQsQ0
>>428
今までのゲームの概念を捨て去るほど新しいシステムでもないけど
挙動の粗さが目立つのがなんとも
近接もそうだけど攻撃のターゲット変えられないとかなぁ
任命券とモチベ玉で十分だ

>>429
それこそRTSでは?操作の手間がかかってもできる方がいいんだが
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/19(日) 09:44:40.05ID:O5YaUhCZa
ワッチョイが数ではぶっちぎでおかしいのが多い
分母だと、キャリアは多い。
いちいち気にしてる神経質がおかしいw

まぁ、昔からその手の意見はたくさんあったからな
新規ほどね。
いまじゃ信者みたいなのが少しでもカンに触ると叩く、対話しようとしないで
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bb2-hE18)垢版2018/08/19(日) 09:57:44.13ID:CuAw1luo0
>>442
上手な総理がどうやってるかは知らないけど
初見ステージは慎重めにプレイして穴とかは先んじて近接置いて対処してるわ
最初の目標は★3だけど、ミスっても2でも1でもクリアして
敵構成やタイミング憶えてる内に再挑戦する感じでやってる
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf4-ipLS)垢版2018/08/19(日) 09:57:45.00ID:dAEbwQsQ0
>>425
ソシャゲにそこまで求めるのはアレかもしれないけどオプションで選べる等があってもいいと思うんだ
移動中範囲円の中に敵が入ったら自動で攻撃するかしないかとかも選べたらなって思った

全レスってキチガイみてーだな やめるわスマンな
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf4-ipLS)垢版2018/08/19(日) 10:09:15.40ID:dAEbwQsQ0
この編成だけでやってるわけないだろ・・・
イベントボーナス等で育ったキャラとSSR適当に並べただけだぞ 政マニプレイヤーなら分かるだろ普通…
自分は廃課金で高レア使いたい派ではあるけどSSR重いから使いにくくて課金躊躇う

>>454
使ってる!
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/19(日) 10:13:50.55ID:O5YaUhCZa
>>458
コンセプトが分からない
RTSで言うなら攻め上がるのに、偵察してから誘導してハメるか、引き込んで殲滅するか、正面戦にするか
それを3種類同時にやろうとして中途半端になってる構成だもの
それ以外を持ってても、その構成にする必要性がないんだよね。だから、他は見なくてもズレてる戦いをしてると想像できる
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-VfwG)垢版2018/08/19(日) 10:14:53.41ID:IsOoD1+Fd
攻略動画も
・取り敢えず完勝取りたい
・☆3取れれば村とか塔とかどうでも良い
・完勝前提で寄せたい
・完勝できてない前提で寄せたい
・ソロ攻略
と分かれてる上に、好感度も
・100/100前提
・300/1000前提
・700/5000前提
になり、
その上で(ソロ以外は)手順増えても人数減らすか人数増えても手順減らすかとかまであるからなぁ
んで参考にしようとすると5倍速でやってる事わかんねえとかある
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bb2-hE18)垢版2018/08/19(日) 10:17:20.75ID:CuAw1luo0
>>458
1-3のリューナ・ゼヨ・サカモトもスキルで銃モード化すれば敵を抜ける
タルアと合わせてオートロックがない近接が二人もいればご希望のプレイスタイルに近くなるんでないの
リューナやタルアが気に入ったらSSR狙ってもいいのだし

おまえさんは編成でどうにかする部分を、ゲームシステムがおかしいってけんか腰で文句言いに来たのがまずいよ
みんなはどうしてんの? って聞いてくれれば荒れなかったと思うわ
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/19(日) 10:17:21.83ID:O5YaUhCZa
育成が緩和されすぎて、基本的な戦いを覚える前にパワーごり押しできてしまう弊害かねー
効率が全てではないけど、構成を組む場合に指標となるプレイを学ぶ機会が失われてるのかもしれないな
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f04-yFnX)垢版2018/08/19(日) 10:18:40.34ID:ixmJqfpc0
動画なんて自分とぴったり同じ環境なんてめったにあるもんじゃないんだから
あくまで参考にするだけのものだよ
手持ちに応じて違う動画の役に立つところだけをそれぞれ持ってきてみたり
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb4c-JoLF)垢版2018/08/19(日) 10:19:59.18ID:aovk48Qg0
真面目な話ログインボーナスにそこまで旨みあるわけじゃないし、券でSSR引いても育ってなきゃ微妙だからなぁ

政剣は穴から敵湧いた→誰か向かわせるじゃなくて
○○秒に穴から敵が湧く→だから先に置いておくっていうパズルゲームじゃね?
後半マップだと、その場対応でのクリアは基本無理だと思うわ
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f18-XI43)垢版2018/08/19(日) 10:22:55.23ID:6pfavTYu0
>>441
伸びてる動画はマナ3000オーバーSRカンスト使って高精度の操作で最高難度クリアしてて初心者には真似できない
その他もSSR99で制圧する初心者には同上
結局自分の手持ちを見て考えるしかないからそれができないと難しいゲームだと思う
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f18-XI43)垢版2018/08/19(日) 10:29:51.13ID:6pfavTYu0
おおよそ何秒までにクリアするつもりでどこにどのキャラを動かすか事前に想定し、
試して失敗し修正をかけて自分にとっての最適解を探り出す詰将棋にも似たゲームだから、
RTSみたいなその場その場の判断力と反射神経とマルチタスクが最重要のゲームとは似て非なるものなんだよねー
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7b-ipLS)垢版2018/08/19(日) 14:11:28.20ID:uC62TsNt0
ツルハシ買って回った人のドロ率では3:5:10=7:2:1だからなぁ
モチベ100使っても7割が3個って効率悪いってレベルじゃない
とは言え結晶不足の現状では貴重な入手手段だから行くしかないのだが
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-jQjm)垢版2018/08/19(日) 14:21:52.87ID:jAI0S56xK
ねとらぼに政剣の記事が新しく来てスタッフコメントがあるね

2章の戦挙では今回同時に実装された政霊たちの「覚醒能力」を上手に使ってステージを攻略するというコンセプトがあるのですが、こちらに関しては、難易度の上昇に対して、やや厳しめのコメントも頂いている状況です。
多くの総理に2章の戦挙を楽しんで頂けるよう、調整により一層の力を入れていきたいと思っております。
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f04-DZPh)垢版2018/08/19(日) 14:29:04.27ID:P80d1zCp0
新章難易度高いのは確かだけど今はイベ中ってことであまり手を付けてない人が多そうなんだよな
自分も星1でざっとクリアしただけだし評価がまとまるのはイベ終わってからになりそう
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-ipLS)垢版2018/08/19(日) 14:36:25.31ID:vNrlcLZga
うまく使って攻略するには、覚醒財の入手に制限がありすぎるんだよなぁ
そんな気軽に覚醒財を使えないから、結果として覚醒なしでステージを攻略すること前提になってしまっている

覚醒SSRとかはまぁこれで良いとしても、
それ以外の効果に関しては覚醒を封印したら覚醒財を取り戻せるとか、枠に対して使う形にして出撃メンバー全体でn個の覚醒を選ぶとかにして、
とりあえず覚醒させても使いまわしができるシステムにしてくれないとどうにもならん
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bb2-hE18)垢版2018/08/19(日) 14:49:49.75ID:CuAw1luo0
ゲーム製作あるあるで、制作者がノーマル難易度のつもりで作ったものは
ユーザーにとってはベリーハードかナイトメアになるって話があるな
テスト環境少なそうだし、実地で調整するしかないんだろう
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7b-ipLS)垢版2018/08/19(日) 14:51:11.15ID:uC62TsNt0
レベルで自動習得するパッシブスキルとかじゃないからな
2章のメタ能力は普段全く役に立たんから
結晶自体の貴重さ考えると2章メタ系の覚醒を取ろうとは微塵も思えないものな
これに関しては通常の覚醒スキルとは別枠にして
2章のイベントで自動取得とかしてプレイヤーのリソースを使わないようにしたほうがよかったんちゃうかな
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f18-XI43)垢版2018/08/19(日) 14:52:15.89ID:6pfavTYu0
>>504
強制赤ギアとかブースト禁止とかアイデアは面白いんだが要するに縛りプレイで、それを好むのは一部のコアプレイヤーだけなのよね
強制縛りプレイの回避方法も課金してスキルとるか完勝を諦めることかの二択だし
一般プレイヤーが喜べる要素とは言い難い
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-ipLS)垢版2018/08/19(日) 14:52:34.14ID:vNrlcLZga
ここから調整って言ってもどう調整したものか
既に課金関係と結びつけて展開した以上そこを削ったらややこしい問題になるんで不可能だし、
かといって今の方向性だと覚醒なんて使いたくても使えないからコンセプトが崩壊するし

ならコンセプトは切り捨てて覚醒能力はない前提でと言っても、
第1章ですでに推奨99になっている以上このまま単純に難易度上げるのも限界だしなぁ
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-jQjm)垢版2018/08/19(日) 14:53:27.37ID:jAI0S56xK
まぁ、あれや運営もその辺判ったみたいだし、要望出しながら様子見してるぜ
とりま、対策系のやつ、ブースト禁止とか全員取れる汎用枠しと違う覚醒アビくださいってワガママ送っておいたぜ
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb50-ipLS)垢版2018/08/19(日) 14:55:15.90ID:FhIX1aYA0
開発は全キャラ全レアリティ揃ってるだろうしなぁ
けどこれガチャゲーだから全キャラ全レアリティ揃ってる人のほうが稀なんですよ
対策キャラのSR+自体持ってないって人も結構な数いるでしょ
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df51-rMLk)垢版2018/08/19(日) 14:58:23.14ID:OliDXEYC0
覚醒スキル取るのに下位レアのレベル上げは100歩譲っていいとしても下位レア持ってない子はどうしようもないってのだけはどうにかして欲しいマジで
せっかくSSR当てても下手したら嫌な気分になるまである素直に喜べない
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-VfwG)垢版2018/08/19(日) 15:08:41.51ID:IsOoD1+Fd
>>520
SR70が条件の覚醒能力は
SR70があれば全レアリティでそのレアリティのレベル問わず使える
SRが無くてもレベルが足りれば開放はできるが効力はそのレベル以上のレアリティのみ有効
例えばSR持ってないまたはレベル1、SR+レベル1、SSRレベル70なら解放はできるが有効なのはSSRだけ
その後SR70を作れば全レアリティでレベル問わず有効、SRが無くてもSR+70にすればSR+も有効
みたいなのならマシになるかね?
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-ipLS)垢版2018/08/19(日) 15:09:02.94ID:vNrlcLZga
>>521
課金関係と結びつけちゃったんで簡単に増やすとそれはそれで拗れるんよ
問題点としては、レアリティ制限と覚醒財の量なんで、
たとえこじれるとわかっていようとそこに手を突っ込まない限り解決しないんだけどさ
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-jQjm)垢版2018/08/19(日) 15:11:55.17ID:jAI0S56xK
覚醒能力は目玉にしちゃったけど、あくまで下位レア育てた人への御褒美って感じに考えてる
ただあれだ、対策系に関しては条件とか無し、または肛感度にして、全員取れる汎用枠にしてほしいなぁって思う
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f18-XI43)垢版2018/08/19(日) 15:12:41.89ID:6pfavTYu0
低レア引かないとスキルとれないのは悪手としか言いようが無いなぁ
擁護しようがない
低レア引いてもちゃんと使えるよ、じゃなく低レア引かないと攻略に支障が出るぞ、は大きく違う
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb76-0Ent)垢版2018/08/19(日) 15:13:27.70ID:dS57/UUp0
Nの覚醒まだあ?
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbb7-ipLS)垢版2018/08/19(日) 15:13:31.73ID:/FUHRuA60
猫が気に入って2周年の指名券で取ってこのゲーム始めたけど未だに猫のSRとSR+がいないから困る
他のSSRは下位レアも結構揃ってるのになんで一番お気に入りのキャラに限って来ないの・・・
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f18-XI43)垢版2018/08/19(日) 15:17:38.35ID:6pfavTYu0
ボス特攻とかスタン時間延長とかの必須スキルの取得条件を好感度にして1体に付き数%火力上昇の取得条件を低レアにすればよかったのに
好感度上げれば誰でも攻略に必要なスキル取れるし、廃人プレイヤーは最大火力最短時間目指して全レアリティとる理由になる
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab3e-m2wf)垢版2018/08/19(日) 17:45:59.07ID:HGNWbRzk0
覚醒での強化って今までのキャラ間性能格差を埋めるバランス調整も含んでるでしょ
それを全キャラ平等な強化にしちゃったら性能差が今まで通りに戻るだけだわ

まあ今まで最強言われてたキャラ使いからしたら面白くはないだろうけどな
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/19(日) 18:48:14.81ID:l1YqDbGB0
対策系使わせたいのに、SR+とか無いとダメとか取れるキャラが限られてるのが問題なのに、なんで平等にしろーって解釈になるのか・・・
そもそも対策系スキル持ってるキャラは確かに比較的強キャラ率高いけど、全員が全員そういうわけじゃないのに
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab3e-m2wf)垢版2018/08/19(日) 19:01:42.20ID:HGNWbRzk0
>>540
まずSSRレベル99が1171の1.16倍で1358
そこにクラスメイト6人編成1.4倍で1901
さらにクラスメイト編成と陸上部両立組が4人で1.12倍で2129
最後に単独行動時の攻撃火力1.1倍で2342

2300超えるでしょ?何か間違ってるか?
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb76-0Ent)垢版2018/08/19(日) 19:05:27.75ID:dS57/UUp0
ぬおっ!
国家剣力なんてあったんだ
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb2-hE18)垢版2018/08/19(日) 19:08:04.81ID:1ppd4s1u0
覚醒スキルの問題点って
・2章でしか使わないかもしれないのに入手量の少ない結晶を50〜80Pも使うのは悩む
・かと言ってイベントでツイー塔入れられても面白くない
って言うのが一番の問題で、スキル取るにしてもSR+持ってない問題とかわざわざ下位レアをカンストさせなくちゃいけない問題とかもあるからどうしようもない

>>542
そうだねあってるねその6にんへんせいでどこをこうりゃくするんだろうねすうちのはなしだけならほかにもじょうしょうするこいっぱいいるね
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab3e-m2wf)垢版2018/08/19(日) 19:21:28.49ID:HGNWbRzk0
>>549
いや結構まじで狼あたりは今後厳しいと思う
特に12人選挙は12人分全員の絆が乗るから狼は火力低すぎになりそう
(俺はまだ7人分のバフが乗る事しか確認してないから断言はしないが)
火力200%付近がいる中で動物組のみだと限界32%
貫通を最大限に活かせてどうなるかなぐらい
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/19(日) 19:26:55.50ID:l1YqDbGB0
そもそも、一人の為にそんな絆なんて普通は殆どやらんぞ
メインで使うキャラでよく使われるなら開放しておこうって程度で、単体で見るなら編成制限させる方が厳しいと思うぞ
だから、ここでよく言われてる動物とかああいうのはムリなく組めるから強い言われるんやで
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab07-X7wA)垢版2018/08/19(日) 19:34:40.85ID:+1iCkzff0
アビ3つを共有しているビアンカスーザン
8%アビ2つを共有しているジルカクタス
猫狼狐の3人がいる動物大集合

パッと見組み合わせやすくて強そうなのはここら辺?
ビアンカスーザンはEXのチェロも入れればさらに2つのアビを強化できて殲滅戦で強そう
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b55-ipLS)垢版2018/08/19(日) 19:40:19.46ID:QvYbV31m0
イベントは結局ボナキャラいれることになるから
ボナキャラになってなかったら絆があっても優先度低くなる
ほとんどのキャラがカンストしてる総理ならボナキャラ育成も不要だろうし
そういう人向けだと思ってる
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc6-D03N)垢版2018/08/19(日) 20:01:13.45ID:Dk+t5UtU0
SSR育成済みなら覚醒99までは40分掛からず終わるんだな

コマツバラは結局マエジマが強すぎてマエジマ使えないときの2軍扱いになると予想してるが
2軍同士でもバフしやすいのは便利そうだとは思う
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)垢版2018/08/20(月) 01:16:28.55ID:V2HXOXxg0
>>578
ビアンカのデザイン上がってる(17年6月実装)
あとは絆バフのプロットが17年の8月ぐらいにある程度出来てる状態なら
スーザン(17年12月実装)に中の人持ってくるだけで出来るから実は難易度高くなかったり
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbbf-QxOT)垢版2018/08/20(月) 02:04:43.03ID:Jr29wjU30
あー吐きそう
なんて悲しい画像なんだ
をええ
興味ない奴から愛されすぎてツライ無課金やのに
http://dotup.org/uploda/dotup.org1617217.png

ちょっと横になるわ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b18-7xDZ)垢版2018/08/20(月) 03:31:52.10ID:lwOnJS110
全レアリティ必要なのは結局ガチャ重視にしただけでしょ
町興枠しか課金してないけどコツコツ増えるコレクター要素と
縛りブレイが好きな俺は手持ちでどれだけやれるか楽しい
良いアプデだと思うピックアップが仕事しないのは腹立つが
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb1-QxOT)垢版2018/08/20(月) 09:29:05.12ID:d2TLNnRo0
マロンちゃんはなー、流石にこのままLv100になったとしても元々EXの中では強かった拳や弩のようにはならないだろうしなー

鈍足効果延長が悪くない感じだけど、元々7秒近くの鈍化が10秒以上の鈍化になったとしても、
それを要求する場面ってのが現状ほとんどなさそう……?あったとしてもケイシアとの下位互換にならない差別化も大変だろうなぁ
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb1-QxOT)垢版2018/08/20(月) 09:53:17.61ID:d2TLNnRo0
結局、魔道具が戦挙ルールに置いてかれたんだろうな

殲滅では相手を遅くするより時間内に倒せる範囲殺傷力と対ボス能力が問われて
TAでは出撃コストと攻城性能の瞬発力が問われて
頼みの綱の通常MAPですら、基本は敵を止めることより敵が出る前に塔を折ることが推奨されるMAPの方が圧倒的に多い

大乱島はいわずもがな、コスト比で殲滅と対ボス特化の性能が問われてるので魔道具は当然不向き寄り、SSR99ケイシアのステなら通用しなくもない程度


でも案外、魔道具キャラの覚醒実装と同時に武器自体に調整もありえるかもしれない、他にもちょっと要調整っぽい武器とかあるしな
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df51-CEJQ)垢版2018/08/20(月) 11:00:50.97ID:orcsk+h50
マロンちゃんには現状だと仕事がないのがなぁ…
それでその仕事力を鍛えてもパッとしないのはある意味当然だと思うわ

なんか新しいレギュレーションの戦闘があれば復権できるのかね
あるいは、状態変化は効くけど無敵のビットを飛ばしてくるボスを大乱島で出すとか
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb2-hE18)垢版2018/08/20(月) 11:10:53.09ID:VuY4y6OI0
ねとらぼ様に記事を掲載して頂きました。
記念として任命券1枚を配布致しました。
#政剣マニフェスティア

「ツイッターに誤字があったため配布」以来の謎配布じゃねーか
運営ありがとう
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-0Ent)垢版2018/08/20(月) 12:10:36.90ID:vv/9LQLPM
アニメ化いつ何?
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db40-ipLS)垢版2018/08/20(月) 13:37:28.48ID:p66PJdEo0
どうせ2人使うならリンとかのスタン持ちと組むようになるだけでくだらない下方修正したってだけになるでしょ
猫の上位に獅子姉改だしてそっちがスタンなしで火力は猫以上にしよう
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b55-ipLS)垢版2018/08/20(月) 13:51:23.79ID:23qdy/S00
鈍足を生きる方向にするなら、鈍足にさせないとダメージ入らない敵とか
作れば簡単にできる
それなら鈍足ばらまくだけの仕事になるから強さよりはコストの軽さとかが
重視されるだろうし、他の敵も混ぜるなら殲滅力のある鈍足魔にも出番がでる

ただピンポイントな敵作ってもストレスにしかならないと思った
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-D03N)垢版2018/08/20(月) 17:23:15.74ID:QWpME0VsM
>>629
SL20で初動7秒の持続55秒の攻速1.25倍だから
移速がない分TAではコイソに軍配が上がるだろうけど
大乱島のボス戦では持続の長いサイオンジの方が有利になる可能性は高いと思うよ
覚醒で常時呪いを付けられる攻速を手に入れないと話にならないけどね
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab5d-4fq7)垢版2018/08/21(火) 00:01:01.77ID:ewxZI1G+0
SSR確定券ばらまく時期にログインだけしてSSR限定のシリウスとタケシタ出てきたんだけどこの子らどう使えばいいのかわかんね…
一年ぶりくらいにイベやったら普通にヨナイとかビッキーとかエノモトで行けるから新SSRたちが放置されてしまう…
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abdb-6lgt)垢版2018/08/21(火) 00:21:58.07ID:lYVMi3MY0
ttps://imgur.com/OAUiW96

こっちだった
はぁ・・・ジェラート育てるか
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MM7f-NlOW)垢版2018/08/21(火) 06:22:46.35ID:0heiohgnM
SR〜SSR被りの結晶は少なすぎるよな
俺もずっと気になってた

今ならまだ間に合うから、上位レア被りの結晶レートを見直して、補償なり詫びなりして過去の事にしてほしい。大多数が納得いってる数字ちはとても思えない
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/21(火) 08:19:41.10ID:KNHYD6Xea
ここなんだよね
>>665
この人も自分の考えを強烈に他人へ押しつけて罵倒してる。本人は自覚すらないタチが非常に悪い
自覚して思想や想いを言うなら何でもいいんだよね。他人へ強制してるし、他人を罵倒してても自覚してるのならばね

なんつーかな、無自覚で言ってのはなー
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-D03N)垢版2018/08/21(火) 08:35:59.81ID:gpEppwGwM
覚醒結晶の数についてはまだ明確にどうとは言えないんだよな

分かりやすくコストダウンで考えると
入手経路が限られてたとはいえ、SSR被りが250席で、1500席と300万GでSSR下限が作れた
一方結晶では被りで50個だから覚醒SSRの下限まで最大34回、少なくとも17回被らないといけない
そう考えると、SSRと覚醒SSRを同列に語って良いのかとか仕様変更でそのまま語れない部分はあるんだけど、被りの価値はかなり下がったと感じられる

ただ、ゲーム全体での需要と供給で考えるとどう認識すべきかがまだよく分からないんだよな
アプデのどさくさに紛れて被り補填を減らしたのが気になるってなら分かる話だが

仮に増やすならピックアップじゃなくてもSRの時点で専用結晶出すとかどうかなと思ったな、現状専用結晶の影が薄いし
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb1-QxOT)垢版2018/08/21(火) 08:53:19.22ID:2/jVeQ6c0
>アプデのどさくさに紛れて被り補填を減らしたのが気になるってなら分かる話だが
補償どうこうより自分もここが気になったなー

大規模アップデート前までは席が効力のわりに非課金ガチャへ安売りし過ぎてたから急に値上げします!ってのが透けて見えてそこだけ気持ちよくは無かったな
まあ、ここの運営は失敗したと思ったら次回に活かしてくる運営だと思ってるから、多分続くであろう今後には期待してるんだけどね
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf2-QxOT)垢版2018/08/21(火) 09:00:15.22ID:J8ceVFKz0
次回に活かすつったって、町興みたいに当初のコンセプト放り投げて
ただの経験値獲得システムにされてもなって思うけど。
大多数が喜んでるならそれでいいのかもしれないけどね・・・
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb1-QxOT)垢版2018/08/21(火) 09:12:48.00ID:2/jVeQ6c0
>>672
どっちかっていうと最初のやらかしだった トルーディたわし事件 → モリー・サイゴウから最低1体の確定入手 → 確率入手と確定入手の選択イベガチャ
っていうように、不満が少なくなるように減るようにって調整し続けた部分とかへの評価のつもりだった

町興しは死にコンテンツから死んでないけどキャラ掘り下げとイベントを充実させる予定はどこ行ったにもほどがある作業用育成コンテンツになっちまったよな
キャラ育てるのも好きだから育成は助かるけど、初期は休日実装楽しみにしてただけにコンテンツとしてはちょっと残念な落としどころになったわ
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)垢版2018/08/21(火) 09:38:29.03ID:Qyl9lBCy0
運営のやりたいことが出来てはそれをやるってのを繰り返してるのを
やってきたことを満遍なくやるってところに今後なれるかどうかって話

運営のやりたいこととプレイヤーがやりたいことが一致してないと不満が出る
一部のコンテンツ消化の速度に合わせた数字が被り結晶の数だろうから
現状不満が出てもしょうがないっしょ
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/21(火) 10:05:37.48ID:ETT4R3K4a
いずれにしても、何回か書いたけど
単体で見た場合には悪くないんだよ。
○○しました、○○が変化しました。
うん、悪くない
で、それを纏めた場合に

『おめーよ?客が食べたいと思ってんのに、卵焼きに焼き肉のたれをぶっかけんじゃねーよ!?』
『こっちは焼き肉のたれで食べようとしたら和風胡麻とか!』
『サラダをホットケーキに挟むなよ!?』

みたいな?
個別に見てるといいのに、なぜ?そんな組み合わせすんの?な感じなんだよな。
すり合わせしない企画状態なんだがw
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/21(火) 10:11:17.21ID:ETT4R3K4a
わからんでいいよ
分かったら病院へ行った方がいい(本気です)

纏めた場合におかしくなる状態を例えてるのに
その内容が理解できるなら精神科医へ直行です。
自分も内容はわからんw ただ、単体でいい物を変な組み合わせにすると不満が多くなる(食べられない等)

今回の大型アップデートは纏めきれてないだけなんだよね。素の素材や設定はいいんだよ
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)垢版2018/08/21(火) 10:31:24.88ID:ETT4R3K4a
個人へ言うなら理解できるけど
感情的になって、例え話を全否定する発言が愚者でしかないと思うのだがなー

こっちの例え話を否定するなら別にいいが
全否定は愚かな人間がすることだよ
>>666にまた戻る。

それにさー、素材そのものを話しても仮定である例え話なんだが分かってんのかね? 仮定する状況を説明するから例え話であって、本質的には、別の物へ置き換える行為と置き換えない話も同じもんだ。 仮定する例えでしかないんだからな。
あほらし。。
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)垢版2018/08/21(火) 10:33:37.25ID:Qyl9lBCy0
キャラゲーとして具体的に足りないものと言えば
・各政霊の総理との出会いのエピソード (これテキストだけでもいいからはよ)
・個別エピソード (容量的に町興しで代替するつもりなら定期的にちゃんとやる)
・戦挙中のかけあい (名前を出したり出されたりする間柄の政霊対象で出撃時かスキル使用時)

かけあいはボイス切り替えの処理が増えてきつそうだけどあればキャラゲーとしては良くなるはず
再集録する予算なさそうだから秘蔵音源でもなけりゃそもそも出来そうもないけど
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf2-QxOT)垢版2018/08/21(火) 10:46:23.06ID:J8ceVFKz0
絆覚醒だかグループ覚醒だか知らんけど、
俺には俺のお気に入りの組合わせがあって
それでずっとやってきたわけだけど、
「それじゃダメだ、戦力向上するのはこの組合わせだ」って
運営に言われれてるみたいでなー。
それがイヤだな。ま、感情論なんだけど。
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df51-CEJQ)垢版2018/08/21(火) 11:55:37.13ID:og0RG5pp0
>>684
それは少しある
関係ないおじさまに詳しい人は喜ぶんだろうけど
ウチそんなん知らんし…

まぁ、所詮感情的なモノではあるし
好きなキャラだけ集めても充分遊べるってだけでもだいぶ有情なのは理解してるけどね
(人権キャラとか最高レア以外洋梨のゲームを見ながら…)
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa1-QxOT)垢版2018/08/21(火) 12:12:07.58ID:3Nr2yCW20
お舟なんて最近やっとそこそこ人気の初期キャラに改二来たぐらい遅いし
お空もまったく上限解放(これも覚醒みたいなもの)されず月1〜2人ペース
覚醒ペースは他ゲーやってるとこんなものかなって思う(早いに越したことはないけど)
渋い覚醒剤の入手方法、覚醒剤能力で更に広がるキャラ格差、SSR覚醒してもスキルは変わらないからさほど強くならない
覚醒剤追加能力前提の2章、面倒くさいデバフ実装とかそこらへんのが自分はモヤモヤする
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)垢版2018/08/21(火) 12:21:46.55ID:Qyl9lBCy0
ぶっちゃけ覚醒能力のお薬要求量が今の半分だったなら?って考えると
SSRの被りお薬50gでも絆要員2人解放出来て絆使える上に余り出るから
悔しさに塗れても前進できるからマシな気はする
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4c-hE18)垢版2018/08/21(火) 12:28:56.81ID:FFVM8JC+0
最初は出来心で量も少なくていつでも止められると思ってたんですけどー
あとちょっとだけちょっとだけと思ってー
なんかサービスでくれたりするんですけどー
だんだん使用量も増えていって
いつの間にか止められなくなっていました
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb54-xdxz)垢版2018/08/21(火) 12:43:30.42ID:J3RFhYKl0
シノブさんを助けるためにコッカ剣力を解放してしまった時
ハラさんがどんな顔をして見てたのかを知りたいです
ユー・アー・ファイアード デデンデンデデン(魔導兵器起動音
他の背景が無いからかは知らんが、イトウちゃんの覚醒にベアちゃんは立ち会ってなかったっぽいけど
アリシアさん笑って見てた気がするけど
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb54-xdxz)垢版2018/08/21(火) 13:10:15.39ID:J3RFhYKl0
汚らわしいでも

リス虎「総理がぶざまにもコッカ剣力した後だったしな!」
総理「…ハラさん(射程160)…なぜ…来てくれなかったの…?…この人は…コッカ剣力(射程210)は来てくれたわ!」
ハラさん(射程160)「魔王など…どこにもいはしなかった…

的な闇展開でも怖いもの見たさで盛り上がりそうです
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef90-7xDZ)垢版2018/08/21(火) 13:12:50.58ID:N2fok/200
今回どこまで育てようか迷う・・・
イベボーナスが
モリー、ハマグチ覚醒SSR サラSSR ビッグベア エノモトSSR クローダーSSR
と集中してるんだよな・・・
可能な限りやるべきか・・・
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df51-CEJQ)垢版2018/08/21(火) 13:23:25.92ID:og0RG5pp0
そんな事言ったらシナリオテキストではギアに乗らずに
ヤトーとどったんばったんしてますし…

まぁ、あれだ。 ゲーム内の戦闘は戦隊モノの巨大戦みたいなもので
政霊はギアに乗るし、ヤトーは巨大化して耐久爆増するんだよ …たぶん
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb54-xdxz)垢版2018/08/21(火) 13:31:31.29ID:J3RFhYKl0
>>715
コジン・ジョウ宝週間何するか考えてみるとか?☆3完勝梅なら育成組閣にこだわらんでも
イベでイベボ対象狙うなら寄せ組閣してもしなくてもいいかと

>>719
ギアは総理のポケットマネーがかかりますからね…コリスは本当に天使

確定報酬のハラさんの台詞があって、強制解放なシナリオが凄く好きです
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb1-QxOT)垢版2018/08/21(火) 16:19:28.78ID:2/jVeQ6c0
逆に言うと最初の1週間で様子見せざるを得なかったので、天井3000も用意してせっかくの2週間イベントとはなんだったのか感はあったけどな

>新章のツイー塔
赤ギア連打になるのは難易度と別に『不自由になる不快感』が大きいとは思ったわ

そうでなくとも元々快適に出来ることをあえて不自由にして快適さを得るために対価が必要、
ってのはソシャゲの倉庫拡張に通じるものがあって個人的には良い印象持てないんだよな
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbbd-NjLN)垢版2018/08/21(火) 16:52:45.92ID:Ws6tAt7A0
多分途中で編成を変えさせることで飽きにくくしようってことなんだろうけど
こっちで勝手に入れ換えるから最初から追加しといてくれとは思う
まあ個人的にはそこまで嫌ではないけど
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9b-QxOT)垢版2018/08/21(火) 17:01:55.56ID:8142hVsK0
EXPボーナス追加、前半週で後半追加になるボーナス政霊入れてイベントやった分経験値損してるんだけどそれっておかしくない?
増えるのと制限されててそれが開放されるのは別でしょ
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf2-QxOT)垢版2018/08/21(火) 17:15:08.38ID:J8ceVFKz0
ボーナス関係なくイベントチームに突っ込んで
最初から育ててたキャラが後半週でボーナス対象になったと。
そんで「ラッキー」って思うか「最初からやってくれよー」って思うかは
その人次第だなあ・・・。難しい・・・
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb1-QxOT)垢版2018/08/21(火) 17:21:48.91ID:2/jVeQ6c0
EXPボーナス対象を隠すことに何かしらの意味があったなら話は変わってくると思う

例えば追加ボーナスキャラが刺さるような追加難易度があるとかね、
まあこのゲームだとなにを以てしてそのキャラが有効と判断するかが作り手にすら難しいだろうけど


今回はオフェーリア・ハマグチだけならいざしらず、他にも脈絡なく追加キャラ対象を増やしてるらしいので、不満が出ても仕方ない類の情報隠しだったと思うよ
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-FsLx)垢版2018/08/21(火) 17:36:01.14ID:uS+Wr97eM
※先々週のツイート
https://twitter.com/seimani_info/status/1027193073510445057?s=19

【不具合修正のお知らせ】
・「イベントEXPボーナス対象政霊」「ピックアップ対象政霊」にゾーイとタティアナが表示されている箇所がある

※先週のツイート
https://twitter.com/seimani_info/status/1029643360552644608?s=19

追加はオフェーリア、ゾーイ、タティアナの3人です。


これ当初は姉さまだけ追加の予定だったんじゃないの(名推理
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfd7-83+p)垢版2018/08/21(火) 21:12:15.60ID:tVp3jHY30
そう言えばこの話既出かもしれないんだけど、次の冬コミのジャンル分けでネット・ソーシャルゲームの欄の一つとして政剣マニフェスティアが文面として入ってるわ。
現在の所2日目に配置されるらしい(予定は変更となる場合があります)
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-mZ3i)垢版2018/08/21(火) 22:04:20.79ID:1yc7i03U0
chromeがエラー落ちするようになったから
Firefoxに移行した エラらなくなったし重さは変わらん

重さはハードウェアアクセラレーション?のonoffが関係してるとかここで見たから
常用してるのからとりあえず変えればなんとかなるかもね 全部思いならスペックの問題
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db57-ipLS)垢版2018/08/21(火) 23:15:49.66ID:9AzqUijX0
うちも最近のchromeで政マニ開きながらwebとかスレとか見てて政マニに戻ると何故かカクカクしてる
町興とか画面移動すると戻るからあんま気にしてないけど
多分meltdown/spectre緩和策の影響やろなぁ
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f04-yFnX)垢版2018/08/22(水) 09:58:03.63ID:AyUGTf8w0
そんなもん貼り出さなくても運営は把握してるんだよ
貼り出して層の厚いと判明したところが、大義名分を得て声が大きくなるほうが問題
運営はそこだけを優遇するわけにはいかないんだから
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb54-xdxz)垢版2018/08/22(水) 12:09:22.53ID:7vAfJSz30
そんな…アナグマ語は標準語ではなかったのか?

マツシタちゃんの静電気で髪の毛が酷い事になってるの可愛いw
覚醒したらスーパーサイヤ人になってしまうのだろうか
困り顔で解らない設定あっても、戦挙の頑張りは解っちゃう〜
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa1-QxOT)垢版2018/08/22(水) 12:31:30.26ID:af4hlhER0
SSR獅子姉SSRゾーイ、覚醒能力のためSRイタガキSRとSR+クロダがカンスト出来て満足
SSRカンストイタガキいるんだけどモリ―って覚醒して使うことあるかな?
重装はコレットとジュリエットのSSRがいるけど拳2人出した方がいいMAPとかいままであった?
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa1-QxOT)垢版2018/08/22(水) 14:14:48.52ID:af4hlhER0
拳w運用について聞いた者だけどやっぱあんまり2人一緒には使わんのね
チェリッシュ、タティアナ、シデハラの魔剣SSRいるからダーシー育成してないなぁ
一先ずモリ―覚醒は保留にしときます
猫狼鞄狐ゾーイに備えて覚醒剤貯めてるから結局誰も覚醒してないな
もう少し覚醒剤が手に入りやすいと気軽に覚醒できるのに
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-hE18)垢版2018/08/22(水) 14:20:58.24ID:x94OSrKN0
覚醒実装前だとそもそもEX拳でやれることは他SSRでやれるしね今は強いんじゃないの
貯めるの苦手だからパッと見で即覚醒しちゃってるわ覚醒したいキャラ後から見つけたところで勝てないわけじゃないし
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db1c-7xDZ)垢版2018/08/22(水) 16:45:00.03ID:gm0bLlir0
(1)ステージ追加 宇宙戦挙区1(S1-A)
(2)ステージ追加 宇宙戦挙区2(S2-A)
(3)新政霊 コートニー・マツシタ(ランプ)の追加
(4)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝(2018/8/22〜8/29)
 通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。

ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=_zww8Py0bl0c1i6PS6dcuUp2x18uGTvL

ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4070-00.png?versionid=qh3Y4JQXxxWojxZ7JhC3OOY9Z7qvYaA7
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4070-01.png?versionid=fUQhPa0I_.7W0NU3MY6gmsN48QWdKgA5
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4070-02.png?versionid=15o3LoL4nCc9HQEr.YKtfQPOcYry7Rsd
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4070-03.png?versionid=Zn4dk7rSbFgzuS8ivCSeS_dCLfgxO05v
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-4070.png?versionid=0OjcFQ8hKMOZGAA8_B7p3agoinHT8e78

ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-if-world-11-01.png?versionid=idokOczG8Eb.j26F694x1iKMm5yGlBf6
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-if-world-12-01.png?versionid=xEMcAf9AcbiTlUuWUpnjZ.5nT33mVKt9

コートニー・マツシタ
バランス型
魔法
ランプ

魔法範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
自分近くの3つの村、味方砦、議事堂を
中心に攻撃を行う
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db92-tENe)垢版2018/08/22(水) 16:52:46.21ID:vp1xRafh0
全国の総理のみなさん。
本日8/22(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb54-xdxz)垢版2018/08/22(水) 17:09:57.19ID:7vAfJSz30
>>837
SSRで服の胸にハートマーク開けて中々来てる子だとは思ったが、ハイヒールも止めてきららジャンプしてる…
覚醒した時に言える台詞があるなら「マツシタちゃんっていくつだっけ?」
迎撃タイプのトコナミはその特殊ターゲットが通常でも採用されたが、マツシタちゃんはどうなるやら

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org543275.png
射程:無制限は流石に草生えます。使う時頭麻痺しそう
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/22(水) 17:11:33.81ID:WrCcYKvC0
射程無制限っていっても、近くの村とか限定だからかなり厳しそうだけどねぇ
まだ取ってない村とかでもいいなら上手くやればいきなり奥の方の砦攻めるとかできるのかねぇ・・・?
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db92-tENe)垢版2018/08/22(水) 17:15:09.96ID:vp1xRafh0
★06★
定期イベント「回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝」を開催致します。
期間は8/22(水)〜8/29(水)メンテナンスまでの1週間です。
※ コジンジョウ宝は通常戦挙区のほか、宝島からも獲得が確認されております。
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db1c-7xDZ)垢版2018/08/22(水) 17:16:07.25ID:gm0bLlir0
コートニー・マツシタ
バランス型
魔法
ランプ

魔法範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
自分近くの3つの村、味方砦、議事堂を
中心に攻撃を行う

範囲 140

強化
ライトニング・フラッシュ
自分の火力120%
攻速120% 効果時間35秒
[25,75]

SSR99
1090〜880
攻撃火力 3156
攻撃速度 52
移動速度 60

覚醒SSR120
1120〜880
攻撃火力 3918
攻撃速度 62
移動速度 66
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa1-QxOT)垢版2018/08/22(水) 17:37:16.27ID:af4hlhER0
課金してる人は新SR取り行かないでSSR指名権取るように貯めるだろうし
課金してても無料の分の席がなくなったのはやっぱちょっと悲しい
自分は微課金程度だからそのSSR指名も遠いしね
餅課金は席関係の意味なくなっちゃたし
本来はこれぐらいのバランスがガチャゲーとして正しいんだろうとは思うので不満とかじゃないけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db3e-hE18)垢版2018/08/22(水) 18:02:01.09ID:HMPynEwR0
村1つが普通の範囲型1人分のDPS出すから3人分ならすごい!つよい!
ただし攻撃可能な位置が限定される
まあ殲滅・防衛戦向けだよね
通常戦では村踏まれないようにすると前方への攻撃がほとんどできないから完勝してないと使いにくそう
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/22(水) 18:09:09.24ID:WrCcYKvC0
攻撃自体は一瞬だからね、攻撃直前とかで砦壊されるみたいな自体でもなきゃ大丈夫やね・・・
試しに使ってみたけど、ここで上砦にも攻撃できないし、下もスカってるしでいろいろ残念なことになってた
https://i.imgur.com/z75niyA.png
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba6-wDj4)垢版2018/08/22(水) 20:43:21.95ID:DwFvp80E0
>>901
リューナとかもいるしね
おっさんとは関係ないファンタジーダス
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-ipLS)垢版2018/08/22(水) 21:01:36.29ID:i510m3mN0
松下政経塾は関係ないこともないけどなあんまり高名な政治家はいないしどちらかと言うとアレな奴らの名前が・・・
それにしても宇宙は敵はゴリゴリ迫ってくるし味方は弱体化するしでSSR99で固めてもボロボロにされてやっぱ楽しくねぇな
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db1c-7xDZ)垢版2018/08/22(水) 21:22:10.85ID:gm0bLlir0
イベントが終わったから宇宙に出てみたけど
覚醒能力で対抗しないとつらいな
S1-1は左端の議事堂から右端の議事堂まで距離があるから
ウェーブが届くのに時間がかかって赤から戻らない
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9b-QxOT)垢版2018/08/22(水) 21:24:01.99ID:B6sg9FN80
アフレテラはSSR99覚醒なしで完勝できたけど、オクレテラは赤ギア覚醒推奨すぎてゲームとしてつまんなくね?
ツイー塔潰せばいいんだけど完勝条件だし、何回でも言うけどちょっとつまんないわ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-ipLS)垢版2018/08/22(水) 21:41:44.64ID:4ojKkFJ40
>>919 やっとめんどくさいカンスト終わってきたのに、上限解放どころか新レアまで追加されてるからな。
コツコツ石ころ集めて強化しないと難しいMAP追加とか、そんなインフレは望んでいなかったんだよ。
辞め時ではある。DMMの糞ゲーでも続いているのは固定ファンがいるからなんだろうし、ライト層の引退と新人が加入しなくても、成り立っていくのだろう・・・
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9b-QxOT)垢版2018/08/22(水) 21:46:04.73ID:B6sg9FN80
>>919
クリアするならツイー塔壊せば余裕でしょ
つまんないっていってるのはゲームルールにデバフして枷を付けるゲームにしてるからだって

マップおじ以外が作ってるって言われたら納得するんだよなぁ2章のゲームルール
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb76-ipLS)垢版2018/08/22(水) 21:47:00.06ID:xnYgheMA0
いろいろありがとう
レベル差ボーナスは24で上限か…50までは2倍費0だし1週間まるごと3倍だから全レアゆっくりやろうかな
イベ報酬モチベは最近イベボ育成用にそのイベで使い切っちゃうし
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-ipLS)垢版2018/08/22(水) 21:50:25.36ID:4ojKkFJ40
>>922 アイギスの銀のみクリアや、武神イベ白のみクリアみたいなゲーマー動画レベルまで中の人がレベルあがるわけないだろう。
なんの慰めにもならないよ。
とはいえ、自分が下手なのも認めるから様子みるが、不満あって引退する人がいるのはよくわかる。
つか、アップデート前の時点でかなり練度の高い総理が残っているだけだと思うけれどな。
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-7SRr)垢版2018/08/22(水) 22:13:08.73ID:z6vzu/vCa
普通にやってても赤ギアになると、んもう!ってなるのに恒常的だからなあ
クリアできないマップをいかにクリアするか考えてる時が政剣で一番楽しい時間だけどオクレテラだけはもう触りたくもない
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)垢版2018/08/22(水) 22:29:21.81ID:WrCcYKvC0
とりま、新ステージ難しいっていうならそこいらで運営に要望でも送っておけばいいんやない
一応あれ、インタビューで新ステージの難しさで厳しい声頂いてるって話あるし、それで調整していくって話もあるみたいだし
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)垢版2018/08/22(水) 23:12:47.36ID:QEbQDvpe0
赤ギアに関しては無慈悲なツイー塔よりは
ホーム画面で名前出すキャラが近くにいる場合
赤ギアなった政霊を範囲100ぐらいまでならモチ波伝播させて救出出来るとか
友情パワー的なそっちの演出の方が欲しかったな

「私のことはいい」って言ってるドスケベを助ける猫とか
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db6c-hE18)垢版2018/08/22(水) 23:43:05.87ID:uSTzMKUR0
ぐわああーーーッ!!任命券で新キャラひけなかった!
今までだったらここから席ガチャで何とかSR入手してたんだが、SSR限定以外で久々に黒枠がでてしまった……
枠埋める為だけに席150消費するの躊躇われるなあ、カムバック席ガチャ
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa93-EM0A)垢版2018/08/23(木) 04:10:42.71ID:6mOV66HI0
席はアベノミックスに移動したよ
SSR確定指名券を1500で作れるようになった代わりにピックアップで使うのができなくなった

個人的に前の仕様の方がうれしいな 500で三回引きたい派だから
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 8時間 33分 36秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況