【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第30章
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■公式
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■公式ツイッター
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■避難所
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第29章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533789142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布43.2個
簡単に言うと400連したら1728個ぐらい女神の秘石取れる
スタミナ石割り
1〜3回 40個
4〜6回 100個
7〜15回 180個
16回〜30回 250個 プリン♪プリン♪
プリンにしてやるの☆
や〜め〜ろ〜なの☆ コロ助のi-phonケース欲しいけど
こんなの恥ずかしくておっさんには使えないw
それに俺ガラケーだしな(´・ω・`) ダンジョンの影響でピース後1なんだが秘石使うかプリーナコイン800使うか悩む 通話する相手がおりゃん民がケータイ持ってても虚しいだけや >>1乙
そういやみんなはプリコネ以外はどのゲームやってるんだ?
俺は御城やってるが、他にも良い感じのやつがあるならやってみたいな プリコネ始めてから他のDMMゲーの興味が失せてログボ勢になってしまった >>10
DMM限定だとプリコネたけだよ
神姫プロジェクトやろうとしたら辞めといた方が良いって先輩方に
MO、MMOは結構やってるがサ終多いわ… ホモゲーを毎日起動してMメダル収集してるDMM民の鏡やないかい 【DMM.R18】SUMMON GIRLS CRUSADE R
やってる
絵とキャラ以外は全てにおいてプリコネの上位互換 グラブルやってるぞ
だいぶ前はシャドバもやってたサイゲの犬やぞ いろいろやってるけどこのゲームはすごくバランスがいいんで
このゲームから他へ行くと不満しか出ないと思うw
DMMゲーは特にブラ環次第ですごい不安定で
未完成品みたいなのも多いからDGPで超安定なのもいい。
短時間でデイリー終わる暇つぶしのポーカーゲーでよければ
同じDGPの同級生は合う人には合うかも。 前は色々やってたけどいいやつはみんな死んじまった… 神姫は基本的にはキャラもシステムも悪くないんだけど
このゲームで言うHARD行けるようになる前くらいに
ランクアップ素材が全て金素材かってくらい手に入らなくなって
ランクアップできないから上位イベント参加できずに
低いLvでカンストしたままランクアップ素材も手に入らないという
膠着状態に入るのがバランス悪くて初心者殺しだと思う。 神姫はSDとかすげーいいんだがな
運営がクソすぎて辞めた 花かんぱにお城アイギス政剣
張り付き有りとかはメンドイので、どれも適当にやってるよ >>10
きららファンタジアはやってる。サービス当初のトラブルのおかげで評価は低いけどl、最近のアップデートはだいぶ良くなってきたし、複数の原作者がノリノリの廃プレイヤーだから原作者と読者の共通話題のネタになってるところがある。 まったりMMOやりたいならドラクエ10がオススメ
廃人要素が誤差レベルだから新規でも簡単に追いつけるし
メインストーリー全部進めたら引退して更新されたら復帰するっていうやり方でも十分楽しめる >>15
運営がDUPE放置しなければ割りと生き残った可能性あったよねそれ 神姫は一応やってるがあらゆる操作に対するレスポンスの悪さがモチベを奪っていく
素材もゴミのように余る下位から上位に交換できるから、毎日上限まで交換してれば困らない…はずだがそれだけのことにクッソ時間取られるから基本やらん
運営についても装備やら何やら完全上位互換を平気で実装してくるから運営・開発どちらも糞 >>10
アイギスとアイドルうぉーずと 、お花あたりはやってる
全部被らないジャンルなので平行プレイできるけど
似たゲームをいくつもやってるひとは、メンタル尊敬するわ 期待はしてないけどオバマス始まったらそっちに移住するかな 艦これグラブルお花かんぱにやっているけどどれも特別おすすめ出来るものでもないな
フリゲのヴァーレントゥーガとかイニシエダンジョンやっていた方が楽しい Destiny Childとかいうゲーム以前広告で結構見かけたけどキャラは可愛くないわ
紹介ページ見ても戦闘画面ほとんど紹介ないわでどの層を狙っているのか謎だった デスチャって海外製じゃないの
絵が日本人の萌え豚受けしそうにないなって思った 恋姫無双の天下統一伝の方やってるけどなんというか全てが酷いな
原作ファンですら一部しか付いて来れないレベル デスチャは韓国製やで、以前から日本でも一部に人気のあった韓国人絵師をメインに据えてる
おま国ひでぇのと上下の格差ガッツリ作ってく運営方針が最初のイベで透けて見えたから辞めたけど 歳とると他人と程々に関わるくらいのFPSとかプリコネくらいが丁度良い
MMOやる体力無いわ アイギスは昔やってたが勝つためにオッサンを育てたり見た目が気に入った娘を育てたら戦場と寝室どっちも使えなかったりと徒労感がつのって辞めた 韓国運営だけは無理
3ヶ月ログインしてないだけでデータ消すとか
日本向けだけイベント無いとか各種嫌がらせを受けてきたわ キュイディメとかいうやつが今月リリースらしいし絵が可愛いからやろうかと思ったけど
ゲーム画面がめっちゃショボそうだったから迷ってる…普通につまんなそう DMM開始勢だがやっとイベVH2パンできたわ
1凸目45万2凸目は全滅手前というギリッギリの戦いだったが クリユニやってるけど課金煽りが辛いです
資源もオーラも全然足りねーよ 編成は星3ユカリ 星4アカリ 星5水キャル 星3ユイ 星3キョウカちゃん
ランクは左から9 10 10 9 10
気をつけるのは水キャルキョウカのUBはアカリUB後に撃つようにすること(疑似ヒール)、ユイUBは無駄にならないよう全員が減ってる場面で撃つこと
あとはタスキルマラソンあるのみ 書き忘れたけどLvはユイ以外102、マナ足りねぇ男根も足りねぇ >>46
アカリもだが水キャルの星とランク差だなあ。ちなみにレベルは幾つ?
こっちはアカリ抜いて水メで耐えつつなんとか3パンだわ Lv90だけどVH10発かかったよ怒り出して耐えられないなら攻撃重視にしたほうがいい うわ、FGOで1300連してPUでなかったのか
出る確率99.99%なのにな
FGOだから26万ほどだがプリコネだったら40万程になるのか… その点神姫ってすげーよな、5倍PU対象が80万円で出ない確率設定で未だに個別確率表記もせずのうのうと林檎でも配信してるんだから
>>49
耐久面も火力面もほんとカツカツだからこれくらいで最低ラインだと思う
というか被弾UB増加も考えると奇跡的に噛み合っただけかもしれんから、参考程度に ベリアル麒麟のダブルピックアップでどっちもでなくて83万だっけ?
台湾犬ってすげぇわ >>53
DMM組でそのレベルと星は課金組だろうしねえ
うちはLV90でユカリ3、水メ3、水キャル3、ユイ2、キョウカ3だし
何事も身の程を弁えるのが肝心ってことで…
そしてイベVHよりダンジョンEXはよ突破したいわ >>54
廃課金もすげぇけどその麒麟ですら完全上位互換を一年後に実装しちゃう運営の神経も常軌を逸してる >>56
120幻獣ってサブ条件ないっけ?
麒麟120にしてたがサブがコピペだから下手に揃えるとなると戦力かなり落ちるんだよな…
ただ麒麟は召喚効果がほぼ無意味だったのが悲しすぎ >>57
無凸で最低値が100%・サブ雷1体につき5%上昇、完凸だと最低120%保障だからなぁ
新形式イベで幻獣凸アイテムが交換できるようになったから凸自体の優位性も薄れた
さらに召喚効果が産廃な麒麟に対して攻防デバフだからまぁ…悲しいね… >>58
へー、幻獣凸も配布するようになったのか
そんだけ人離れていってるんだな
ウンコも失敗で終わるだろうしもっと焦りそうだな すまんサブ雷1体につき4%だった
焦ったことでプレイヤーにリターン返ってくればいいが、どうなるかな
ところでそろそろプリコネの話しようぜ! うんち屋はステージ一周で96Gとかふざけた額しか落とさないのに
進化毎に1万G以上求めるのを繰り返すという仕様
その上でフレンド選民には100万G以上寄付してしまったから完全にバランスが死んだ
ゲーム内選民以外プレイする意味なし、つか差が560日分くらいの換算だから無理ゲー >>60
じゃあ好きなキャラでも語ってみる
最初は早見沙織声のレイちゃん目当てで、軽い気持ちで始めたけど
今はチカちゃんの控え目だけど好意を感じ取れる言動で一気にチカちゃんファンになった 俺もこの見た目で声が早見沙織とか最高やんって思って始めたわ
なお強さ 前々回のクラバトで範囲スタン使ってくる敵が居たとき、レイは前衛で数少ない範囲外の物理単体アタッカーだったらしいから… VHボスのUB1発で後衛消し飛ぶわ
やっぱレベル低いうえにランク8じゃあダメかぁ・・・ 俺のやってきたソシャゲはだいたい早見沙織にあうキャラがわかってない
外れキャラが多くて不憫だなと思ってる
最近のDMMではなんだっけ装甲娘? このソシャゲには一番好きな声優さんおらんみたいでかなしい DMM初心者のピュアボーイちゃんは「テクロス公式サポーター」を一度検索してみることをお勧めする なんか有名どころの声優のキャラは性能控えめな気がする
誰とは言わんが VH4パンだったんだけどH1パンと収支どっちがいいんだっけ cv釘宮プレイアブルキャラの実装を早くお願いします >>71
3パンできないとHのが良いとここでは見た
計算したわけじゃないから実際のところは教えてえろい人 運営の頭がどんだけ狂ってもカマホモのプレイアブル化だけは避けていただきたい サイゲで釘宮と言えば鉄板キャラがいるけどこっちにも来るかなあ 未実装にはいないから、何かのコラボで来ない限り期待薄じゃない? >>71
4パンはアウト、3パン以内必須
ただし1回目の討伐だけは10パンでもやる価値がある ??<オイラはトカゲじゃねぇってあれぇなんだこりゃぁ人間の女の子になっちまってるぞ ピース75換算で討伐証205+@に8以降装備
H4回討伐証平均45として180、5回で225
ピースと装備ほしけりゃ5パンぐらいまではありかな VHで水ユピース確定ドロならVH4パンの方がいいのかな
でもアキノピース落ちることあるんだよねたぶん 色んなwikiで水着ミフユ確定って言われてるから大丈夫じゃないかな… WikiでクランバトルのアタッカーはUBが単発ダメージの方がクリティカルを考慮すると評価が高いって書いてあるけどなんで?
連続ダメージでも回数分だけクリティカル判定あるから期待値としては同じじゃねえの? いままったく割らずに水ユ☆3ピース20やわ
VH回せんしハードドロップが1日1〜2個くらいやから、ピース5〜60くらいで終わりそうやな
まあ水コロの教訓で☆3までしか行けんとしてもピースは回収しとけと学んだんでこれでええんや >>87
スキル全部クリティカル出るまでタスキルしまくるんじゃないの
普通の人には関係のない話だ >>85
そうなのか
VH4パンするようにするわありがとう イベは100割やっときゃ星4できるようになってるぞ
ワイはハード3,4セットして終わった時にはちょうど星4なるかって感じ 連続ダメージの1回がクリ出てもダメージしれてるだろ?
単発ダメージだと一発がでかいからクリ出るとダメージ伸びもすごいわけよ クラバトでもタスキルで再挑戦出来た時の評価なんじゃないの 多分>>93だと思う
今はアリプリと一緒でタスキルしたら回数だけ減って悲しいことになるから注意な バリーナ一人編成にしてるがあまり落ちてないもっとがっついてもいいのよ バリーナ普通に上げた分だけ落ちるからもうあきらめたわ バリーナのシャッフルがどう行われるのか分からんが順位は下げといた方がいいのかな
いつの順位が参考になるかわからんし早めに動いておくか バリーナはなぁ、今の順位が参考にされるかそれとも最高順位が参考にされるか分かれば良いけど無理だよな >>93
なるほど理解した
つまり単発の方が評価が高いのは都合のいい結果が出るまで(UBがクリティカルヒットするまで)無限にやり直せた頃の記述が残ってるだけで
仕様が変わって突入するだけで回数が減る仕様になった現在ではUBが連続攻撃だろうと単発攻撃だろうと評価は変わらないってことだな >>101
安定しやすいという意味では多段のほうが上 異世界に転生したらスライムになってコッコロちゃんの母乳がおいしくないわけがない!件 ここだけの話UBが確定でクリティカルが出るキャラが居るらしいぞ どんくらい出せるか見てみようとやってきたら
タスキルするつもりが間違えてリザルトまで行ってしまったわ、、
ユカリ☆4ランク8じゃUB二回目で溶けてしまうので
うちの戦力じゃ到底無理だわ
最終日にもう一度チャレンジだけど
こんなんじゃ届く気がしないわ まあ単純にスキル、モーション含んだ行動パターン、UB、TP回りのトータルでの単純なボスでの火力性能でUB単発系のキャラが上位を占めてるってだけ
例えばトモちゃんとかルカがUB多段だろうがカオリかそれに準ずるレベルだったりしたら言わずもがな ミヤコ、カオリ、水コロ、アリサ、マホでボスHardやってるんだけど竜巻食らって
「よし水コロUBでカオリ回復して噴火に備えるぞ」
と思ったら竜巻から水コロが落ちてくる前に噴火食らってカオリ落とされて死んだわ
理不尽すぎて草 シオリンの手数と筋肉エンチャントするUBはほんま優秀だよな
10回くらいエンチャントアローしたシオリンに抱きつかれたい ムギ水ペコ
ニノンサレン
あたりで抜けるんだっけ?
ニノン育ってないから倒せるのか知らないけど
サレンは影の人権キャラだなあ、ハードだからだれでも手に入るし、回数割してでも早めにほしいね トップ10あたりだとほとんど駆逐されてるけど育った水ペコいなけりゃまだまだ通用するからな サレンというかTP上昇からの強UBぶっぱが大正義だからな ニノンで攻める時はミツキも持っていってるわ
一番下は盾2猫サレンとか こういうテンプレ編成の倒し方はどんどん広めた方がいい >>114
サレンもノゾミもジュンも持ってないクソザコだけどミヤコモニカイリヤマホ+αの並びで戦力差が2割くらい開いてる相手でも防衛成功するからすごい
イリヤを落とそうとしてくるタマキの初手のスキルはマホの2手目のヒールで無効化されて何もできずにイリヤUBで腐って落ちていくから実質5vs4になるのも大きい
下手にイリヤを狙わないで前を5のジュンノゾミアキノあたりで固めて後ろから水キャルキョウカあたりで攻められるとイリヤの突破力が足りずに前衛から順番に落とされて辛い
イリヤミラーでサレン入りにも絶対に勝てないので辛い
早くピース集めてサレンお迎えしたい 壁2でイリヤ耐えつつ魔法3で前から溶かしていくのが楽
壁1枚にするぐらいだったらマホをクウカにされてる形の方が個人的に厄介 >>117
ほんこれ
リノTPましましなんかでもいいんじゃない、リノエアプだけど 登ってきた組なのか知らんが上位にイリヤ防衛増えてて草
登頂チャンスだぞ まあ特定のパーティでないと抜けない編成なら防衛に適してるんだよね
戦力差があると、ノゾミイリヤサレンマホハツネもかなり厳しい
水ペコだとイリヤ仕留めてもハツネにやられて、マホノゾミが崩せず時間切れ
弓編成でもハツネに焼かれてどうしようもない
まあ相手6万こっち5.2万と戦力差あるからなんだけどね >>114系は自軍の育成がある程度進んでないとキツいよね
最初はみんなクラバト優先だろうし 弓で相手にハツネ入ってたら盾1ユカリでもいけるんじゃねーのかと思うんだがユカリが星2だから試してねーわ アリーナは…今ここで順位を落とすのは
何となくだけど却って良くない気がする
落とした分だけ強いとこに組み込まれそうで…
まあそもそも初期組以外は対象外かもだけど どうなるかなんてわからないんだから順位維持するだけよ >>114
バリーナ58の300位以下ならやたらいたけど
さらに上に行ったら水ペコばかりになってるな
弱い相手には防衛出来るけど、ある程度以上の相手には餌にしかなってない ある程度手駒が揃ってて、編成考えられる頭のある奴が相手なら、
どんな防衛でも抜いてくるから、脳死雑魚からだけ防衛できればそれでいいんだよ イリヤテンプレは弓や魔法並べて簡単に倒せるが水ペコPTはどうやって崩すのがいいんだ >>114
レベルと装備ランクあがったらカモになるよ >>138
楽なのはジュンノゾミプリンから2枚に後衛3
水キャルキャルキョウカとか弓3とか
もしかしたらキャルスズナシオリでもいけるかも知れないけどR9フル強化以上が要るかも 限定キャラ追加イベント以前は☆3キャラが1イベントで☆5に出来るくらい秘石稼げてたのにね 水ペコは前衛だしUB遅いほうだから気付いたら落ちてること結構ある
攻めには強いけど防衛には正直向いてない、という水ペコ星5持ちバリーナ2桁勢の感想(ツムギセットはまた違うだろうけど)
防衛履歴もそもそもの戦力差で押し勝ってるだけなパターンが多い >>114
前も答えたけどもう入れ替えるほどアリーナに熱もないから好きに倒してくれって イリヤテンプレを最初に倒せるようになったのは盾2、タマキ、サレン、相手の盾がノゾミならキョウカ、ジュンならシオリだったかな
弓も魔法も数が足りてなくて特化できなかったから大変だったよ 大体の水ペコパはイリヤで抜ける
たまにイリヤの範囲初撃がクリティカルになって事故るけど レベル100前後の水ペコはもうHPデブ過ぎてイリヤじゃ抜けなくないか?
介護誰よ 防衛水ペコなんて盾2魔法3で抜けるんだから
わざわざワンパンされるイリヤを使う必要が皆無なんだよな
ネタプレイに近い >>148
逆に言うとレベル90ぐらいだとまだイリヤのワンパンで水ベコも落ちるから
イベル上がり切ってないところはまだまだイリヤゲーなんだよな だから300−500位ぐらいがテンプレイリヤパだらけって事になんだよな そう水ペコで抜けるってもまだ耐えられないんだよな
タマキ育てた方がまだマシかも アリーナの防衛がまさに物語ってるな
限定水着出なくてふるい落とされた奴らがジワジワ追い込まれてる
既に抜け殻も多いようだけど 別に限定なくても弓3なりリノ加速なり燃やし方はいくらでもあると思うが
まあ萎え落ちする気持ちならわかる 水タマがタマキと似たような性能かどうかでイリヤの命運が決まりそう イリヤ☆5に石使っちゃったら他のパーティもうできんやろな
微課金くらいだともうこれで行くしかない
何度も言うけどモニカ入れなければいいんだよね
加速が邪魔してる
検証すれば分かる サレン水ペコvsモニカイリヤサレン → ブラッディスピア2回目食らった瞬間水ペコUB発動
サレン水ペコvsイリヤサレン → ブラッディスピア2回目食らった時かき氷食ってて行動不能 → イリヤUBが先に発動
これで勝てるよ ジュンイリヤ星4止めでケチった俺に隙はなかった
つーかアリーナなんて1位タッチしたら適当に維持できればいいんだから全力注ぐべきはクラバト要員なんだよ、こっちは青天井なんだから >>158
他のキャラ次第でモニカ抜きでも水ペコが先にUB発動するので結構めんどくさい レベル100くらいの水ペコ食えなきゃそのうち一方的に食われるだけになるからなあ
仮に水ペコ抜けたとしても他の面子もメチャクチャ育ってるから
タイミング悪くイリヤにソードオブフェニックスや紫電一閃刺さるだけで押し負けることもある イリヤが最初のスピアでクリ出さなければ安定して水ペコよりも先にUB撃てるよ 水ペコを狙って落とせないから
前衛から順に潰せないとそのままアタッカーから潰されて負けてるな 現環境では水ペコ防御面フル強化でも余裕で落とせるのでカモです なんだかんだでイリヤは未だアリーナ最重要キャラよな もう最重要ではないぞ
トップ10あたりは水ペコだらけだ
今はいかに水ペコ攻略するかで悩んでる状態 前衛中衛辺りの範囲に魔防デバフするキャラとか来たら一気にひっくり返る >>170
トップ10あたりのLVカンスト☆5が当たり前っていう場所じゃイリヤはカモなんすよ
イリヤいたらまっ先に狙うわ 水ペコを楽に抜けるのもイリヤ
イリヤを楽に抜けるのも水ペコ その水ペコ抜ける編成とやらの具体的な例があらへんから
抜ける抜けないの押し問答になるんや
ワイはちょっとロリの方では抜けませんでした >>171
攻撃か防衛かで違うんだわ
ぶっちゃけどっちもその逆を使えばカモがFA >>171
イリヤはバリーナ防衛には置かないぞ
攻めで使う 防衛で鴨じゃないキャラなんてツムギくらいじゃないの >>174
マジかよ・・
ちょっとやってみるか
でも俺のイリヤ☆4なんだよな・・ >>177
イリヤは星5にしないと雑魚
ジュンと同じ このゲーム始めてみたけどLv45ぐらいでダンジョンのボスまですらたどり着けなくなったわ
自分が強くなったら相手がもっと強くなるってクソゲーすぎない? >>23
いやいや見た目に騙され過ぎ
あれこそ廃ゲーだから
つか、DMMスレなんだから、TESOでも勧めろよ!
今、日本人残ってるのか知らんがw 現状どんな防衛も勝てるバランスだから防衛はテンプレ編成の星多いの並べて威圧する意味しかない
>>180
一時期そんなタイミングはあったけど基本的にはちゃんと編成してれば勝てるようになってる、頑張れ >>180
たぶんみんな一回その辺で止まるな。
メインキャラ装備:ランク5
サブキャラ装備:武器だけランク4、とかその辺までがんばれ
武器防具はその辺のランクのは掃いて捨てるほどあるから、
希望出しとけばすぐ集まる。
ちなみに、次のダンジョンでも同じように詰まるからな。 みんな毎日5戦全勝できてるの?
二桁にいても防衛もできてるからそんなわけないやろ〜て思うけど ダンジョンで詰まるのはプレイヤーLVだけ上がってキャラが育ってないだけ
最初は5人に絞って育てておけばダンジョンで詰まるなんてまずないだろ
VHボスは倒すまでかなり時間かかるけどそこまでは楽だぞ >>180
そんな仕様じゃありません
敵のLVは自分のPLV*0.x倍で自分より強くなるなんてことは絶対にありえない
つまりPLVだけあげてキャラの育成サボるからそうなる プリーナは結構負けるけどアリーナは水ペコイリヤのクリもらわない限り勝ててる
ダンジョンは低レベルで水ペコイリヤがいると結構負ける事があるって聞いたな
負けそうになったらリタイアすればいいけど編成いじっても勝てないとなると問題だな 昨日はプリンに3戦連続回避で時間切れまで粘られてスマホなら投げてたわ
1回アリサで行ったらUBと無敵丸かぶりだったのは諦めついたけど レベル上がって絆MAXになったら次のやつみたいな感じでやってたら
20人弱ぐらい並行で育ててる状況になってるからそのせいか…
マナも装備も全然足らないわ… 俺もう装備ランク1つずつ上げてくの諦めて1つ飛ばしでやってるわ
ランク7フル強化→ランク9フル強化→ランク11くるまで保留 雑魚で負ける可能性があるうちは、今日編成に備えて最初の方の雑魚でUB強いキャラのTPためといて、やばい編成が来たときに開幕ぶっぱ
オートにせずに敵が少なくなってきたら通常攻撃でTPは温存でやってりゃよっぽどじゃなきゃ全滅で摘んだりはしないはず
今はイリヤとか水ペコとかどんどん強キャラ増えてて、ガチャ限満載編成普通に出るから前よりはきつくなってんのかね ダンジョンのイリヤは開幕UBで落ちるから雑魚でしょ イリヤはちゃんと強化してれば先撃ちUBとかで吹き飛ばせるけど強化が滞ってたらやばいだろうな 最近★5満載アリーナでよく見るような編成が普通にダンジョンにでてくるようになったから
負けまではしないけどちょっと苦戦して戦闘長引いたりするようになったな >>177
ちなみにペコをイリヤで狩るにはちょっとコツがあるので注意
無微スレの最近のログ見てくるといいかも >>190
並列して育てると、武器がいくつあっても足りないぞ。
どの子も一長一短だから、まずは好きな子5人、+サポで5人(武器だけ)
育てたほうがいい。
道中はメインの子を傷つけないよう、捨てキャラして守っていく。
UBはできるだけ開幕に放っておき、戦いの中でためておく。
んなとこかな? 今はボス前撤退だからオートで流せるけど
EXボスを攻略する段階になったら被ダメとTP管理めんどそう テンプレイリヤ構成はカモなことが広まったのかサレンイリヤユカリが増えてきたわ 始めてみたけど意外とキャラ立っててお話おもしろいな なお、ふにゃちんユカリだとこんななので
同列に語られると話が合わないんだね
https://i.imgur.com/ZeE0nwb.jpg はえ〜すっごい堅い
うちもユカリおばさん育てたいけど男根はともかく剣要求するのがきつくてのう キャルとミツキ星4だがクラバトに向けてどっち星5優先するか究極の選択だわ
魔法パ使えなかったらダメ下がるしな 今回のクラバト魔法パは壁アカリ水キャルキョウカにコッコロ入れて戦うことになりそうだわ
4人目のアタッカーがいない プリーナに魔法パが加わったせいで勝率かなり悪くなってきたな
弓、イリヤ、水ペコ、水キャルのうち3つとか勝てんわ イベントは結局ハードだけ回ってりゃ星3と4箱はクリアできるな
クエハード回ってばかりだ 魔法パは男根で鍛えたユカリキャルアカリがそのまま使えるのがええわ >>208
それに加えて耐久パもいるんだよなあ
前までは3択じゃんけんだったのに今は5択のくじのような感覚で挑んでるわ そういやたまに耐久パもいたな
後1ヶ月程すりゃこっちもそれなりの3PTできるがそれまではプリーナ落ち続けるだろうな
アリーナシャッフルで順位落ちたらアリプリで合計130も稼げなくなりそうだな… 主人公よりレベル上がらないとか総力戦もあるから
複数キャラ育成に手を出しやすいってのは良いんだけど
星3クリアで完勝求められるから結局メインメンバーメインになっちゃうんだけどもうちょいなんとかならんかったのかな 最初はメインメンバー集中で育てておけばOKだよ
ヘタに色々育てると詰むからな イリヤがぼやく世界征服って単なる虚勢か世間知らずや冗談なのか
はたまた本当に力を取り戻せたら陛下ともガチれる神格なのかよく分からん
結局ガキの姿なのも謎なままだしそういう設定を与えられたピエロであってほしくない イリヤについて詳しくは化物語シリーズをご覧ください アメス様でも手に負えない、私が知ってるのは大人の姿のはずなのに夢で子供だったのは謎、現実世界にも吸血鬼がいる
まぁ意味不明だわな 吸血鬼がゲームをプレイしてゲーム内でイキってるのは可愛い 本当にカマホモ天下を脅かす実力者だから世界操作して亡き者にしたかったけど
力が強すぎてガキに封じるまでしかできなかったとか?
でも今後は七冠とやらが中心だろうからイリヤはそういうキーキャラにはなれないわな アメス様はあの世界じゃ神様みたいなもんだがそのアメス様でも関与できない特別な存在つってるから100%イリヤはやばいんだろう >>180
わかるわw2日前からサブ(Lv35)で遊んでたら
1階からジュン、シズル、イリヤ、キョウカ、水キャルに蹂躙されかけたわ
難易度おかし過ぎて新規殺し過ぎだろw 昔はダンジョンで敵のハツネやアンナが嫌だったが
今はそれとは桁違いの難敵が待ってたりする
なお、NPCは相変わらず弱い模様 イベもガチャPUも無駄に期間が長くて暇やね
前倒し告知なしでリセぶっ込んでくれればよかったのにな なんか今日めっちゃアリプリ殴られて順位落ちまくってるわ死ね イリヤは別のゲームのデータが残っていた説あるけどね
コラボで入って来ているのもデータが混じったってことなんで 同じ奴が朝から何度落としてもまた上がってきてて今見たらまたいる
さすがに朝から3回落としてたらもう落とすの可愛そうだよな…? 情報が足りなすぎるんで前作のこと軽くwikiで見てもよく分からんかったが
なるほど存在が不具合みたいなものならアメスや陛下が御しきれないのも分かる 編成見直してイキリ水ペコ2回撃退したった
まだガチペコとはやり合っとらんから明日試してみるわ
色々ヒントくれてありがとうな 一位駆け込み組は容赦なく落とすそれが俺のジャスティス ダンジョンはLVは下がるにしても敵もランクやらおりゅ編成やらがあるからな
無料10連無しで初めてさくさく進めてたらパーツ足りない人も稀に居るんじゃね
うちも無料終盤でプリン出なかったら☆1ペコかアキノをタンクにしてた筈だし 前衛はみんなタンクだと思ってた時代がワイにもありました 名前晒されるまでがセットだろうから名前棄てるつもりなら好きにすればいいんじゃね >>234
やるなら徹底的に叩き潰せ☆
逃がさないで、よろ☆ミ 最初は適当な編成で行けるから途中になってタンクの重要性に気付く
さらにその後ヒーラーの重要性に気付く ヒーラーはランク7辺りから加速度的に回復量増して実用的になる
そしてダンジョンVH早期攻略にはヒラ積みが楽だからその辺で一気に育てると吉 編成ちょっと変えたら5回防衛して1位守れたわ
3時の1位は初めてだからうれしい 限定家具をめんどいから全買いしたら
収納BOXいっぱいになって拡張しないといけなくなってワロタ エロゲだとユイちゃんみたいなピンクは尻穴もOKキャラ >>226
趣味がテクロスとか生まれ持っての奴隷キャラかよ ツムギの星3ないじゃん
来週あたりに水着でツムギくる? 8月末は温泉なんだろ何故か
温泉バスタオルジュン(カブト付き)とかのごく一部ピンポイントに狙ったキャラだよ イベントのボスドロップで赤い宝箱からは水ミフユピース確定みたいな話あったけどアレはVHの話?
Hardはアキノピースも出るってことでいいんよね? 温泉回は男女で隔離されるからユキちゃんをヒロインに据えるチャンス
魔物は女湯側に任せて岸くんは一方その頃的に2人きりでしっぽりしてればええねん 緩い自治体だったら10歳未満の女の子も男湯に入ってもOK
キョウカちゃんは8歳、成し遂げたぜ >>259
全力を出します! ブルーティッシュボルト! やっと貯まった1500ジュエルで
何も出ないガチャ回すか周回に使うか悩んだけど
どうせボスHARDすら厳しい雑魚からどうでもいいかと
投げやりにガチャ引いたらキラキラ出て
せめて4被り目のマホさん以外で!と祈ったら水キャだた!
☆4なんて1人もいないいつになるかわからん雑魚だから
☆3強魔法キャラありがてぇ >やっと貯まった1500ジュエルで
この一行目でオチまで予想出来るから長すぎ
バイト乙 0ジュエルまでいってるのに秘石が貯まってないらしいからな クラバト始まる頃にはデイリーが200に増えるし
みんな40割やめてガチャ回そうぜ
からの素敵な秘石が増えましたよ しかしプリーナの上位100人はどいつもこいつも
イリヤ、水ペコ、水キャルもっているんだけど
本当にみんな出るまで回したのかと思うとサイゲ安泰すぎる ☆3の強魔法キャラありがてぇって言ってるんだから
キョウカさんとかイリヤさんなんているわけないでしょw
ナチュラルボーン☆3キャラはマホさんとジュンさんと水メとイオさんだけですよ。
なんかバランス悪い補助系ばかりの組み合わせで
スズナさんの火力だけが頼りみたいなくっそ弱い雑魚ですよw こういう対人ゲームに無課金微課金は居場所ないからな
まあアリーナがよくある全員同じではなく何十にも分けられてるから比較的上位は取りやすいけど クラン戦は毎日やれよ
コインは貯まらねえしやることねえし 雑魚のうちは万単位でジュエル余ってるような
使ったなら秘石あるからガチャ限☆5に出来るはずだし >>267
ジータ以外全て限定含めて持ってるがいまだ無償石2万残ってるぜ
どっちも100以内だけど俺みたいな運よいだけな奴が他にもいると思うよ
ちなノゾミ・サレン・ニノンはピースから開放だがな DMM組なら無駄遣いしてなければイリヤ水ペコ水キャルを引けるくらいの無料石あるでしよ
問題はこれからよ 始めて2ヶ月で5万しか課金してないけど水着限定全員持ってるぞ
ツムギもいるイリヤはおりゃん 秘石はクウカさんと水コロ☆3にするのに結構使っちゃったかな。
その他メイン・サブになり得そうなキャラの個数1分は取り合えず変えたし。
今は貯蓄中で120個くらい。
ジュエル万単位で余るって意味わかんないけどw ダンジョンコインのクウカに秘石・・?
今からリセマラした方がよくないか クウカに秘石ってもったいねぇ…
二週間もあれば男根だけで星5にできるのに あー、やり方下手なのかー。まぁしゃーない。
雑魚だから少しくらい強くても大差ないよきっとw まあまだレベル低そうだしアリーナ2つある程度上れば結構もらえるでしょ ガチャ回すなら、ハードでピース集めて回った方が何倍もマシ 運が悪いと石3万あってもピックアップ引けずに終わるからな無料で全部揃ってる奴なんて千人に一人くらいだろ まぁ最初の頃は知らずにそういうミスもあるわな
俺も序盤盾がなくて行き詰ってプリンを☆3にするため秘石使ってしまったことあるよw
あの時の秘石300個があればもう水ペコを☆5に出来てたのになと後悔したw デイリー課金のみでアリプリ100位以内にいるけど水ペコおりゃんしイリヤも置物状態なってるな
アリーナはイリヤ水ペコメタ編成だからまったく使ってない >>267
イリヤにはアリーナ石かなりぶっ込んだが水ペコ有償50ガチャ、水キャルは10連で出たんやすまんな
ついでに水スズメも有償50で出たんやすまんな 女神石でプリン☆3は自分もやってしまった
というか当時はイベで無制限に掘れるものだと思って油断してたがあれが最後だったんだな… ジュンいなけりゃプリンを秘石で☆3はいいだろ
あれでかなり助かったしなぁ キャラは結構出るよなおはガチャでも出るし平均20〜30連くらいで☆3出てるまあ育てるための秘石が全く無いが
ガチャはかなり優しい感じがする https://i.imgur.com/eTmqAoJ.jpg
なぁに、ちょっとガチャで泥沼にハマるだけでこんなもんやわ
使いたくても使い道があらへんぞ そこでツムギ星5ですよ
まぁ困ってないならどこにコイン落ちするか見てからでもいいか スタミナ割りしてて気付くんすよ
あ、このゲーム結局星増やせる課金力無いと適当プレイと大差ないなって クラバト使えると聞いてエリコ育てたのはいいがミツキのフィールドとタイミング合わないし他アタッカー育ったらまったく使わなさそうで萎える >>297
夏の限定イベまでのプリコネとそれ以降のプリコネじゃ環境が違うからな
イリヤまではイベで秘石ジュエル掘れたから無微でも2,3ヶ月でガチャ限☆5狙えたんだよ
無微に優しすぎるとか廃課金が損してるとかの声に押されたのか知らんが限定連発と秘石ジュエル削除で格差作り始めたのが最近の運営 エリコはあの弱い斧を毎ランク3つずつ要求するからやべーわ バリーナのリセット石がどれくらいかわからんけど
半分でも100連分の秘石がくるし
ルナの塔も控えてる(階層到達報酬で石や秘石ありそう)
恒常ガチャ限もハードやコイン落ちする可能性は高まってきた
これら考慮してイベの秘石しぼったのかもしれんぜ そろそろ水タマキのことを思い出して上げてもいい時期だと思う むしろ今リセマラ水キャルジュンマコトで始めてリセット前にバリーナ駆け上がればだいぶ得するはず >>305
新規だけの無料ガチャキャンペーンでもないこない限りは
始めるのははやいほうがいい
バリーナの石はリセット来る前にとれるだけ急いでとっとかんとな 今から始めても水ペコはもう取れんから正直やらない方がいいかもよ無いと必ず格差を感じる CMに釣られた連中はホンマかわいそう
今は飴も何もないクッソまずい時期 18時のスタミナデイリーまでちょっと時間あったから
自分が所属してるプリーナ31のランキング見たら
ベスト50がほぼ待機勢で埋まってるんだけど
新しめのグループはどこもこんなもんなのかな いまやらんと後からやりたくなっても
水キャルすらとれないってことになる
水ペコは環境によっては腐る可能性はあるけど
水キャルの魔防減は腐りにくい リセマラしてマコトジュン水キャルは取っておいたほうがいいな
アリーナは微妙だな
登るメリットは当然ジュエル、デメリットはシャッフルの基準がわからないから最悪数か月底辺でいる事になるかもしれんしな DMM以降は水ペコイリヤ持ってて当たり前な環境になってるしな
ツムギに石突っ込めるのはまぁうん 水ペコのおっぱいCMに惚れて来てみれば、もう入手できないとか… サイゲならそのうち闇鍋水着ガチャ来るからそれまで待つんだ
排出率は0.7÷4%だろうけど >>297
微課金でも秘石集めるのが辛いからね。
有償ガチャ回して一日1〜10個しか手に入らないし。 好意的に解釈すれば次の更新で非ピックアップに水ペコ水メ水キャル入れて来るんやろうけど水コロおらんから結局あかんな 水ペコCM〜☆
ワイ「えっちだ・・・w」 「CM見ただけで金玉の中で精子がドクドク作られてるのがわかる」
KMR「こいつもう取れないんでカタリナで我慢してくださいw」
ワイ「」 あのCMおりゅ効果かなり高めだから引退に踏み切れた爆死勢が何人かいそうw まずはせっかくの水着で
おっぱいキャラがペコしかいないことに対する反省会をすべき クラマスと一緒に水ペコおりゅ煽りしたら翌日から2人INしなくなったのは草生えた
CMに殺された奴もいるんだろうな ワイボーナス注ぎ込み水メ爆死、特に苦労なく進行中
なおアイコン見ると若干イラっとくる模様 ボーナス注いで爆死てアンチラ70万の再来やん
なんですぐ騒がないんや あんな露出皆無の水着でじゃぶるような人はクリスティーナ実装されたらどうなってしまうんだ… >>260
それヴァルキリープロファイルの大魔法ちゃう? 水ペコはエロいからな取れないで辞めたやつは多そう
水メはなんかエロく無いし水キャル水タマはちいさいからなあ >>328
注ぎ込んだつっても一部だし、そもそも全額でもそんな額ないわ
つっても計算上約92%の確率で出る回数ではあるけど 年明けの新年ガチャのあと15日過ぎから復刻ガチャとかやるんじゃないの?
サイゲは畳みかけて来る 復刻はやるだろうな、いつになるかわからんが。それよりサブチケ売ってくれ 温泉イベントなんて
女部屋〜夜〜
アカリ「好きな人の話しようよ〜」
ユイ「わ、私は岸君かな…///」
シズル「弟君は渡さな〜い」
コッコロ「主樣をお渡しするわけには…」
女だらけの枕投げ〜ポロリもあるよ
って感じでしょ すまん、イベの鯨H4パンのキャラ育成目安ってどんなもん?
イベマップ全星3とN1パンは出来たけどまるで歯がたたん
もう無視してデイリーだけやってノーマルクエ回した方がいいのか? 闇鍋1点狙いとかいう地獄
天井かサプこないと怖いわね ハードはLV65くらいからキャラが居ればワンパン出来る感じじゃなかったか?
適当編成で安定はLV70くらい クリスおばのイナバウアーみたいな超回避ちょっと好き 初心者みたいだし確実に持ってるキャラで編成考えると
ジュン(ペコ)水コロ(コッコロ)キャル水キャルユイ
でレベル50あれば3パンくらいでいけんじゃね うちの手持ちだと4パン55くらいかな……
次のイベに期待してマップハードだけ回すわあんがと >>340
ユキくんのはポロリもといボロンするんやろなぁ…… クリスティーナとミツキが27歳か
婚期逃したみたいだし誰か貰ってあげなよ 限定キャラは期間過ぎたら秘石で取れるようにすりゃいいのにな
最初から交換レート5で やべぇ、今イリス樹海なんだけどペコの装備のランク7に上げたら太陽剣とかいう9面でしか入手できない装備きちまった、どうしよう😨 ランク7まではさっさと上げたほうがいいぞ
左上以外のランク7はイベで手に入るしランク7までは楽 クリスティーナは作中で厚化粧と指摘されてるけどそんなとこが良い
ユカリを悪化させたような得も知れぬ魅力がある むしろランク7まで上げてようやくチュートリアル終了 >>310
すがる物が無いから心置きなくリセマラ出来る意味ではスタート向いてそうだが
無料10連突入前に整理は要るしょ マコト水キャルで妥協するならリセマラ比較的簡単だしな 水ペコに釣られたけど1日遅くて排出停止してて悔しいです
夏の間だけでもピック外してガチャに混ぜとけよ…… 水ペコが活躍するバリプリは基本的に同じ境遇の人とマッチングするしペコは言うほど問題にはならなさそう
肝心なのはクラバトで確実に有無の差が出る水キャル 新しいグループは水ペコのいないアリーナなのか
イリヤ止めるの大変だろうな クラバトは水キャルとマコト置いておけばウハウハだな
置いてくれ マホをアキノに変えたら周回速度上がったわ
スキップチケット切れてきたから助かる(´・ω・`) >>290
断言するけど、サービス期間だから引けただけだぞ 水キャル持ってないのにクラバト用に魔法パ育てるのか 毎回引けるのは単に運がいいだけだろ
まず2%を引き当ててからの
さらにピックアップの確率にも勝利しないといけないから
買わない限りすぐにジュエルなんて尽きる 魔法パは他と被らないんやし
水キャルは最悪借りればええやん
今リセマラするならマストやけどな >>304
心配すんな、実装されたらおりゅの嵐で嫌というほど話題に出るぞw 水キャル引いたら今度はキョウカが欲しくなるけどなw でも水着タマキは来ないだろうな
ガチャの期間考えても 水キャルいるけどキョウカいない
クラバトのとき水キャル貸し出しとくからキョウカ頼むわ 水キャル入り魔法パはクラバト以外にもバリ、プリ、ストーリー攻略とかでも使えるからキョウカもあわせてもっときたいとこだな
防御ダウン+必中は事故らないからいい 魔法パはアカリ入りが確定するくらいに層が薄いのがな
早く魔防デバフ壁と魔コトと単体UBもう1人来てくれ先が長すぎる
全部来ても水キャルは必須とかいう編成難度だし アカリはバフとデバフとヒールと攻撃スキル持ちの超万能キャラだから優先度はキョウカより高い
現状は面子不足だから両方入りがベストに違いないが 水キャル引く途中でキョウカ引いたけど、秘石足りないよ・・・。 今すぐ秘石使うならともかくキョウカも型落ち秒読みだろ キョウカはバフ直後に攻撃スキルっていう有能AIで、上昇率高い攻撃バフ+攻撃スキル+単体高威力スキルっていう単体相手なら隙がない構成だから魔法パに席がなくなることなんて当分なさそうだけどな 単体魔法アタッカーがあと2人来てやっとキョウカが外れるかどうかくらい バフで攻撃しねーってのが火力落ちる要因なんじゃねとイリヤの火力見て思ってしまう
杖と斧じゃ攻撃速度の差もありそうだが 2か月前にリンが男根落ちして先月ジータがハード落ち
毎月何かしら落ちるとしてキョウカは4〜5か月後くらいか? 俺はキョウカで抜くよ
しかし魔法パ実際に使えばわかるがUBクッソ遅いからTP加速型の単体攻撃UB持ち来たらあっさり外れそうだけどな
その時はその時だが 今月ジュンが落ちるのかアヤネが落ちるのかだな
ジータの次の☆3ってジュンなんだよな? 台湾版で落ちたらしいジュンもじきにどこかに入るさ(おそらくクラン) 魔防デバフそろったからあとは魔法版カオリがいれば完成だな シャッフルついでにバリコインに何人かまとめて落ちてくる可能性も ジュンどこからしらに落としてついでにキャンペーンやって台湾みたく課金したらジュンピースくれよ では台湾を真似てハツネイオのピースをパック販売しよう
てか台湾版はスリープでも強制タイトル画面で待機防止かと思ったらただの不具合だったというね うおっ
同じ奴に7回も挑まれて落とされてたわ
執念を感じた
名前とかあんまり気にしてなかったけどこうやって恨みつらみがたまっていくのか ニノンアイコンに粘着されたなぁ・・・ほんとうに怖かった 毎日挑んでくる奴は
イイカゲンニしとけよお前ってなる 勝てるカモ奴に似てる系統の名付けだと間違えて挑むことはある とりあえず1発で取り返したけど攻略法知られちゃったから防衛は無理だろうなあ・・
攻撃側有利の意味がよくわかった 10位上のやつ狙わず4位だけ上の俺を
15時間前に攻撃してきた履歴あるのにまたお前かみたいなのとかな
チャレンジしろよ勝てた記憶のある編成だけしかいけないのかよと
こっちの編成変わったらこなくなるけどさそいつの為だけに変えるのもな 上位陣は大変そうだなぁ…
500位付近で、毎日イリヤパを美味しくいただいて
のんびりしてる俺からしたら、修羅の世界や… >>370
それガチであるよな
俺も始めたばかりの頃は10連で星3が2人に星2が5人とか出た
今は星2が2人〜3人が限度(なお被り) まぁ確率表示してるのにそんなのあるわけないんですけどね
あったら訴えられるぞやったね 一見全員同じ確率に見せておいて実はテーブル違ってました事件か 今有償ガチャ回したんだけどミソギだった…(´・ω・`)
ジュンじゃなくてミソギだった… ちゃんと履歴残してるだけ立派じゃん
俺なんかタスキルしまくりだわ 推しの限定版までガチャは耐えたかったがクリスティーナ来たらちょっと折れそう
無垢な生娘は掃いて捨てるほどいるがテクがやばそうなビッチは現在アカリくらいしかいなくて飢えてる シャッフル要素に勝率が入るかもしれんのに、まだタスキルしてるやついるって >>411
あの一件で陰謀論扱いするヤツ少なくなったしな・・・当たり前だけど 今2桁順位にいると危なそうだから3桁台に避難したわ シャッフルするって情報出す前の時点やろ
情報出てから小細工する奴居るに決まってんのに どうせ糞みたいなシャッフルだろうから気にするだけ無駄だぞ 過疎を圧縮して、ランキングはリセットされるけど貰える石は下位〜中位分だけリセットとかだろ 1/3の一万石でも70連近くガチャ回せちゃうしせいぜい5000石分ぐらいかな アクティブを圧縮するわけだから今までの数倍はランキング登るの大変だぞ
簡単にジュエル稼げるとは思わないことだ 強い奴が強い奴と一つになった場合、今まで維持余裕だった奴の半分以上が苦しむ→引退案件
普通くらいの奴が普通くらいの奴と組まされても、雑魚を狩っていた半分くらいが苦しむ→引退案件
結局ほど良く楽に100位くらいまで行って維持して石うまーって層が各アリーナのアクティブだったわけで
いっそ完全ランダムの方がマシってくらい引退引き起こしそう 引退する奴は何しても引退するからいいんじゃね
運営が引っ掻き回して引退者続出したらそれはそれで寿命だったわけで 上位アリーナに入れられたら報酬が良くなるとかなら文句はないんだけどな
今より強い奴が増えて時給日給が今と同じじゃクソだわ アリーナ報酬なんてゴミでいいよ
それ以外まともにしてくれ装備と装備とか どうせどうなるかわかんないんだから
考えるだけムダとか書いてた人
今こそ書き込む時じゃないの https://i.imgur.com/XlZIwsg.png
はじめたばかりですがこんなきゃらひけたんですけどつおいですか うーん、残念! マコトとジュンとキャル(サマー)が出るまでリセマラしましょう >>433
あんまりつおくはないです
リセマラできるならやり直した方がいい まあ俺だったらジュンかマコトが出たらリセマラ終了で水キャルは無料ジュエル等で引くかな 魔法パーティー組むなら勿論だけど
単体でもくっそ強いで
クエでもアリーナでも優秀
キャルちゃん嫌いだけど性能で仕方なく引いた >>400
執念こそが強さに繋がるって南斗の兄ちゃんが言ってたゾ でもあっさりI can flyしちゃったよねあの長髪 超絶アタッカーにしてタンクでもあるハロウィンプリンに備えろ・・・そして震えろ ★5済みのキャラのメモリーピースは秘石に変換してくれないかなあ 昨日勝った戦力戦力1万ほど上の人にリベンジされてら そういや明日から半年記念開始か。ちょっとはモチベ上がるかな 昨日はイベントでHARDピース集め…
今日もイベントでHARDピース集め…
明日もきっとイベントでHARDピース集め
毎日毎日…同じ事の繰り返しで生きてる気がしないんだよ! >>440
マジレスするとそのハツネってのはゲーム内の交換で比較的ラクに手に入る
なので必須級かつ交換で手に入りにくいジュンマコト水キャルが推奨される
なお次からは質問スレ行ってください 強さはそこそこだけどハツネちゃんは地味にアイコン設定しているプレイヤーが多い隠れ人気キャラ
一枚絵のクオリティが高い プリ上位で約1カ月分居るしプリンカオリ優先すると半年後くらいかハツネ あんのぉ…質問なんですが
アカリちゃんの勝負パンツが見えません 比較すればラクな方ではないがな、プリコンは
クラコンの次に厳しい
スズナ完成7か月後予定が遠い ハツネちゃんはUB時の腋が素晴らしい
ふだんノホホンとしてるけど腋の処理はしっかりしてそう 探索回数4回を経験値:マナで1:3とか都合に応じて振り分けたい そらウサギといったら首すっ飛ばしに来る生き物だからな >>458
姉妹揃って腋見せてくれるんだよな
どっちも最高だわ 当時ウサギといえば巨乳やろがと憤慨した
ロリ巨乳と化したミミちゃんはよ ☆3いろいろ解放していったが☆3のままじゃ弱くて使えないことに気付いた…(´・ω・`)
男根はすぐ☆5にできるからいいけど他根は誰か1人☆5を目指すべきだった(´・ω・`) ノゾミユカリモニカイリヤサレンが抜けない辛い
アリサなくてもいけんのかねえ >>468
☆4タマキだとUBを撃たれても生き残るから反撃で殺してるな アリサより☆上げたタマキンじゃね
アリサの魔法狙いは威力弱すぎる >>464
しおりんの腋もいいね
姉妹の腋を舐めて味比べしたい(*´Д`) モニカノゾミ居るからタマキ育てきってないとイリヤ引っ掛けないのでは プリコネにはパパって呼んでくれる子がいないのが寂しい このままではシオリが汚されてしまう早くクリスティーナ様を投入するんだ 30体ぐらいレベルカンストしたけどまーた上限解放されんのか これ時系列的にもメインストーリーは一番最後に進めるべきだったな
これから何が起こるか分かった上でキャルのキャラクエ読んでるがつらい シオリンの貞操が危ないから脇の見えるキャラには脇毛スキン実装します。 これゲーム腋見えないキャラの方が少数派だよな
だからやってるんだけどさ 開発にいるだろうゴリ推しでリマ入れたやつは死んでくれ >>473
岸君が相手だからね
岸君が40歳くらいだったら行けたかもしれん >>486
これからのイベント全ての時系列をメインより前に置けばそれが可能なのが悲しい
陛下曰くいくらでもキャル作れるみたいだし記憶を引き継いだ瓜二つだけどどこか違う二体目とかでも鬱 なんとなく自慰多ちゃんのピース集めてるんやが
絶対他のキャラ育てた方がええやろっていつも思うてるけど
やっぱり次の日も拾いに行ってまうわ… Hな13-3は、カオスブレードとアイスクレイモアがメイン収集物で
自慰多ちゃんはおまけ ジータのところは装備美味いし、ジータもゴジータにすりゃ強いようだから悪くないだろ ジータは☆上げが大変だったから外れ言われてたけどハード落ちで育てられるようになったから今は外れじゃないだろ
TPたまるの早いし優秀なアタッカーだよ >>481
シオリンに腋毛の剃り残しがあったら、それはそれで興奮します やべえ、アリーナ誰も殴ってこなくなった
はやく俺のランク下げてくれー カオスブレードのおまけにクラバト専用機がついてくると思えばまぁ・・・ アリーナの順位下げやってるけど4000位になってもまだアクティブがいるんだぜ ☆4まできてるやつはさっさと☆5にしてスタミナ別なやつに回したいわ
明日の更新で何くるんだろうな 明らかな一位駆け込み組を防衛してるのを見ると達する アオイHARDなんてエンジェルボウの為しか価値なさそう 別衣装ぶっ壊れアオイ来たら星上げてない奴おりゅ?って煽られるから… 開始時、麻痺とか毒、それに後衛…くっそ有能じゃんとか思ったよ 三番目の敵にとかボスにも有効とかだったら強かったと思うよ、うん アオイの声一回も聞いたこと無いと思ったら花澤香菜じゃん
好きな人は好きだと思うのに勿体無い レイだって最初のデモにいる・クール系・CVはやみんとかデレステなら最強レベルだというのにサイゲときたら
まぁユイと・・なんか黄色いのもどこかで限定くるでしぃ あの三人前作のメインなだけで今作だと完全に空気だからな
キャラの濃さでもほぼ全キャラに負けてるし シナリオは基本スキップするから使ってるメインキャラしか声聞かないよな
声優より性能
悲しい現実 >>506
リセットまで止まるんじゃねぇぞ・・・
上位グループぶちこまれてもイヤだし、ビビりのオレはさっさと四桁に下がったわ シナリオ進めるとOPでキャルが気絶してたりユイが追われてるのは何故か合点がいくな
キャルが牧場のときみたく魔物操ってユイを消そうとしてたが制御に失敗して自身は気絶して居合わせたペコに蹴散らされてって感じか 水着を出すより未実装のキャラさっさと出してほしいんだよな沢山いるだろ売れ残りみたいなキャラばかりだが カスミは童貞を殺す外見してるのに声も水瀬いのりでやべえ ダンジョンエクストリームいけるようになったけど
無理してでもいったほうがええの?
ベリーハードクリアできるならまだそっちのほうがいいかね? ボス手前まででも手間は半分以下でコインとマナは上
ピースは泥率が同じならVHの方が少し多いけど同じだという保障は全くない よく考えたらメンバーシャッフルされるのってユーザーの一部って表現だよな
俺らみたいな新参バトアリグループは除外なのではないか 例え全体の9割だとしても一部という表現は間違ってはいないからな
全てはサイゲの采配次第 サイゲの采配って、大抵プレイヤー側に
結構なダメージを与えてくるよね グラブルの青箱も不正が横行して大惨事だったな
シャッフル&リセットも盛大にやらかしてくれると確信してる シャッフルって一部っていってたっけ?
報酬が一部じゃなかったか? どこが関係ないんだよエアプ
いったあああああああああああああああああああ おいふざけんな俺58なんだが
DMM民結構巻き込まれただろこれ DMM民大虐殺wwwwwwwwwww
やはりサイゲは予想の斜め下を逝く 順位リセットにともない、ランキングの最高順位を更新した際の報酬の量を調整いたします。
これ絶対減らすよな 直撃なんだよなぁ
65以降ってイリヤイベ終わりはじめぐらいかなわからんけど 500位くらいまでLVMAX☆5が並ぶんですね死んでしまいます ま、まだどういう風に振り分けるかは書いてないから… 無料100連前後に入ったプレイヤーあたりまでかな
DMM民を丁度巻き込む絶妙な調整 >>535
何故か脳内で自分のグループの1の位と10の位入れ替わって覚えてて
DMM民は85からだから大丈夫だとか謎勘違いしてたすまん 出遅れはしかたないにしてもイベの景品劣化させたりDMM民は完全に養分扱いだな しかしこの書き方だと何の基準も設けず単純にシャッフルしそうだな
廃墟のようなアリーナと>>541みたいなアリーナで両極化しそう サイゲはマジでDMM民をイジメるのが好きだな
死んでくれい >■報酬の調整
>順位リセットにともない、ランキングの最高順位を更新した際の報酬の量を調整いたします。
>報酬内容についてはメンテナンス終了後、バトルアリーナの「報酬一覧」画面をご確認ください。
リセットされても報酬もらえるんじゃね?量は少ないかもしれんけど デイリー報酬はもう歴代最高ランキング基準にしてくれ・・・
地獄のようなアリーナにいったらモチベどう保てばいいんだよ >>551
石やるから黙ってろって意味だよこれ
プレイヤーの要望を叶えたように見せかけてさらに課金煽るための手段 今のグループだから2桁維持余裕だったのに古参カンスト勢に混ぜられたら3桁後半落ち確定やんけ 大半のDMM民はランキングがっつり下がるから石もコインもまともに稼げなくなるな いやいや57までだろ、どう考えても、こんなん引退するしか無いじゃん
しかも8月6日のログイン順で振り分けってバカなんじゃね? >>554
ガチャ期間長すぎでPU引いたらしばらく金出すとこないからな
自分らでそうしといてなんでガチャしないんだよとか思ってそう わい水キャル初日勢グループ74で低みの見物
水ペコのおっぱいに釣られて始めた奴多かったんやろうなあ あと1位はちゃんと取っておかないと1回目の歴代最高報酬が無駄になるな 古参廃課金「養分を寄越せ」
運営「DMM組をご用意いたしました。お納めください」 8/20(月)17:00に一気に駆け上がって少しでも新ランク更新するか・・・ まあアリーナ1〜10とかで3ケタ台に止まって上に行けない奴らの救済だろうな
DMM勢が組まされるとしたらここら辺の奴らだろう うおーどう振り分けられっかオラわくわくしてきたぞ(震) 1位になっていないプレイヤーは
現在の順位以上に再度上がった場合に
二重に最高順位報酬が貰えるってことかな 58〜65のDMM民は世紀末に放り込まれるのか
しかも報酬調整で石大幅に減りそうだし
DMM民引退でそうだなw グループ表記変えるってのも気になる
シャッフル&圧縮でグループ数が減ったのを隠す為だよな
DMM民ほんと地獄行きじゃん 「最高ランク報酬」の代わりに「歴代最高ランク報酬」を獲得できます。
代わり・・・ DMM勢はアクティブ増えて更に上位とシャッフルか
キツ過ぎ 8/6以降ログインしてない引退勢を大幅削除アリーナだから凄い圧縮されるぞ 8/6以降ログインしてない奴がログインしたら一番新しいグループに入れられるのか?
勝ち組じゃん アリーナのグループの一桁台と同じになっても敗残兵と組まれるんなら勝てそうではある
問題はレベルと星はまず勝て無さそうだが ジュエル減らされるのは予想通りだけど、まだろくに凸も終わってないのにアリーナコインの収入減らされるのがつらいな
☆ろくに上がってないキャラでダンコンアリーナキャラ☆5完備の廃人勢と戦わされるとか理不尽すぎる 対人なんてやりたくねーのにな…
報酬だけリセットしてくれよ
先行組だと月額だけのやつらでも男根は全部☆5だろうし、アリプリの強力なのは☆5、ハード産も☆4〜☆5になってるだろうしで対応できる数が違いすぎるだろうからな もうアリーナコインは見境なく使えないな一日の稼ぎが800いくか怪しいし誰かに絞らないと >>574
そうやって復帰促す意味もあるんだろうな
まあ俺らは完全に養分扱いされてる 歴代を作るって事はこれから何度も繰り返すんだろうな
初回くらいはDMM前までにしといて欲しかったわ クソグループに放り込まれたら強制引退か・・・ひどい話だ グループ58-65だけで4グループくらいに圧縮くらいだよな?なんて夢を 総戦力の上から順にグループを作っていくとかならいいけど
単なる闇鍋シャッフルだとやばいな 俺より強い奴に会いに行くって奴はやっぱいないんだな お空ではお盆休みの半額無くすし、こっちは古参への貢ぎ物扱いされるし・・・KMRァ??? 古参も実はもうログボ勢ばかりでDMM開始のやる気ある奴らの中にいるより案外楽かもしれんぞ
なんてな 1−65の完全ランダムシャッフルとか雑なシャッフルだったら糞の極みだなw 垢作った時期にアリーナ再編成ならわかるが・・・ひでー結果になるだろうな 単純に上から圧縮でも58だから詰んでんな
DMM勢の日給はもうボロボロよ つーか古参とはいえ精鋭同士のぶつかるバリーナだったら言うほど差が無さそう
数が物を言うプリーナじゃどうしようもないが引き弱古参くらい水ペコで押し返してやる 圧縮だと冗談抜きに1万位以下がゴロゴロ出るぞ
この辺だとコイン自給10くらいなのか?w 上からなら順位落とし作戦もありだったか…?6日のデータっぽいがな 58やしの40割したりしなかったりだしそんな変わらんし寧ろ楽になるかもしれんっと想っている 開始半年のDMM3ヶ月だからな…新規とはさすが言えねぇ 水ペコ持ってる奴は水ペコ持ってる奴だけのアリーナに送ってくれねーかな
嫉妬ちゃうぞ スマホ民は無課金でも☆5だらけやぞ
時間という壁が立ち塞がる 古参はプリン★5 スズナ★5 カオリ★5 ハツネ★5 リノ★5 ってつよキャラリソースが段違いなんだよなあ 俺らだと☆育ってないからきついが先行組ならシオリとかも☆5でスズナも育ってるだろうしなぁ
アリサいなくても簡単に抜かれるだろうな
先行組と混ざっても上位維持したいってなるとツムギ☆5にしろって事だな… 萎えるわ
今までのイベント碑石分の差もあるしDMM組は完全に養分 イリヤイベの途中経過ぐらいから始めたけどグループ66だったわ。あぶねー 無料100連組は仲良く全滅だな
トップクラスに育成頑張ってても混ざったら凡になる 今ですらアリーナ維持めんどくさいのにこれでまたアリーナ活性化してさらにめんどくなるとかかんべん これでコイン自給変わらなかったからさすがに引退だわ どうシャッフルされるかわからんしシャッフル直後はNPCだらけだろうから
開始後即割りまくれば1位はもしかしたら取れるかもしれんぞまあ同じ考えの奴が大量にいるだろうがな まあ開始時期を合わせて新旧分けてシャッフルされたとしても
アクティブが煮詰まる分どうやっても順位維持がキツイのは避けられん
挑まれる頻度も以前より格段に増えるだろうし DMM開始から数日後始めてグループ60なんやが直撃なんだよなぁ あと単純にアクティブプレイヤーだけで圧縮されるっちゅうのがやばい
500位以内は石叩き割る連中同士で時給の奪い合いが始まるやろこれ >>610
アクティブ圧縮してるのにNPCなんている訳無いだろう いや開始時は全員15001位なんだから上は全部NPCで合ってるんじゃね 最初は全員15001位って書いてあるだろ……上が全部NPCじゃなかったらなんなんだよ 全員15001位からスタートやから15000までは普通にNPCやな >>615
初めはみんな一律15001位なので1~15000位は開始直後はNPCになる 全員15001位から再出発だから15000のNPCがいるんじゃ? 1グループ何人なんだろうな
15000人フルに入れてるのかな ああそうか
でもアクティブ増えるから時給下がるよなl はてさて、最高ランク報酬減らされた後に叩き割ってまで登る意味あるんやろかね… ある程度の位置までいかんとコインまずいからな…
最低でも日給800はほしいし 最初に上がれるだけ上がっとかないと
もう二度とその順位にたどり着けないかもしれんぞ・・・ 新規グループに紛れ込んでルーキーを食い散らかす引退復帰勢とか待機勢以上にやばいヤツや… 圧縮兼ねているから何人まで同グループにするか謎なんだよね
2万とか行ったらさー
修羅2万組はどうせ秒速アクティブでしょ
10分余所見したら全部人間になってたとかなりそう どうせ競争激化の課金煽りのためなんだろし、流されずまったりやるだけ 結局やる気あるDMM勢を古参勢の肥やしにしてやるだけじゃねえか
もうこれ以上課金してやんねえ 行ける所まで行って得られるコインでやりくりするのが無課金の嗜み
地獄を見るのは微課金層だよなぁ シャッフルする時間は昼間か?
完全にニート有利やんけ >>626
それだと1000位ぐらいかな
まあ古参と混ぜられたら行ける気がしないが 修羅組とか余裕でマクロ準備して待っているだろうし、超こわ
手動じゃ俺の速度についてこれないぜ、とかそんな気配 古参のやる気勢は古参の中でも勝ち上がってたから、俺らを養分にして喜ぶのは無・微課金っていうのが更にね…
先行プレイがそんなに偉いのかよと >>633
17時までメンテだから午後休でも時間休でもとっとけ NPCが入るなら順次加入式だから最速ログインすれば石稼げる代償でバリーナ1だろ?自殺じゃん。プロは20日までログインしない 8/6からスレだけやってログインしてないなら大丈夫だろうがメンテ後は割り振られた後だからもう今からログインどうこうは意味ないと思うぞ ログインした順だったら楽しい事になるな
ガチ勢全員グループ一桁行きとか これスタートダッシュしすぎるとリストに入れられて放置されて
1時間後に倒されて15001位に戻るとかあるよな? >>638
8/6以降ログインしてない奴は新規アリーナ割り当て
それ以外のグループ65まではシャッフルして全員15001位スタートで既にグループ割り当てられてる状態だから20日までログインしなくてもグループ変わらん のりこめ〜ではいったら
メンテ後ログイン順でふりわけられたりしてw
前日までには詳しい内容発表ほしいなマジで >>641
割ってる奴狙って3段4段落としとか絶対してくる奴いる >>564
10段落とし狙うんでユーザー名教えてもらえますか? メンテ明けアリーナログイン順だったら一週間バトアリ捨てた奴が勝ち組 ログイン順は怖いな開始即サブ犠牲にして少しだけ様子見るか メンテ終わったぞ乗りこめー!→魔境
やばいですね… シャッフルの仕様がまだ非公開だから
何が正しいのかは蓋を開けてみるまで分からんな 割り当て済みだと直近引退者の人数だけNPCが残るし圧縮目的なのにありえるか?KMRに夢見るな
8/6うんぬんは長期引退者を抜いてアクティブグループ作るためでしかない もう入場閉じてる65までなんだから
恐らく8/6基準のアクティブ総数は判ってる訳で
つまり用意すべき箱の数も決めておける訳で
そこに脳足りんに一箱ずつ前詰めするよりは並列で振り分けるだろ
それくらいは信じて最速でINしていけ アリーナまた石もらえるの?もらえるなら毎月シャッフルだかリセットだかやってくれて構わんぞ 長期未ログインはログインするまで報酬なし
てことは逆で既に15001位割り当て済みだからグループ決まってるんじゃね ヨーイドンでスタートダッシュしてるやつ捕まえてロックして、しばらくしたら50段抜きとかで一気に上にいくとか、みんな考えるなよ! >>652
8月頭からログインしてない引退者はアリーナ割り当てから外すんだろ
だから実質的にはアリーナ数は圧縮されるが、例えばグループ60に割り当てられたとしても、一桁勢もある程度流入してきてるから結論どのグループでも変わらん >>654
「勝てるなら」もらえるぞ
勝てるならな 開始時に登っときたいけどマジで10段落としがありえそうでこわい 一桁台まで上がったのに気づいたら15001位になってるとか悪夢だろ・・・ 流石に対策してくると思いたいなぁ
対戦直前に変わったって把握できるんだから出来ない理由が思い浮かばないんだけどまぁしないんだろうな糞が 今後何グループ現存するのか不明になるんやから
先着積め込みでも何の問題もあらへんのや >>660君は歴代1位プレイヤーの実績あるの確認してと・・よしアルパカ待機決定ww事件多発だな 数弾落としから
最悪二桁まで行ってから最下位近辺まで落としもありえるな
開始狙われると まあ数段落としは対策してくるだろ相手が順位更新してたら選択できなくなるとかさ 引退勢を間引きして登録順に最適化するのが理想なんだけど課金させる為の対戦要素なんだしな
はあ 引退勢を間引きしたと思ったら新たな引退勢がでたでござる
こうなりそう そもそも現状の仕様が
相手の順位が変動していますがそれでもやりますか?
みたいなステップが入るんだから
完全に想定された仕様なんだろ >>現在所属しているグループのかわりに、各グループの作成日を表示するように変更いたします。
これの意味がよくわからんのだが?
グループ作り直すんだから作成日はみんな同じになるんじゃないのか? >>671
時間まで指定して先着順15000人で振り分けじゃないかな >>671
同じになるよ
たぶん総グループ数をわからなくして
ユーザー数を予想できないようにするためだと思う 決まったものはしかたないから当日どう動くか考えないとな 65グループを1グループに圧縮するなら日付でも問題は無いな… >歴代最高ランキングを更新すると、「最高ランク報酬」の代わりに「歴代最高ランク報酬」を獲得できます。
これ1位取ってる奴はもう貰えないって事?
まだ1位までとってないやつのための補填? >>672
時間まで指定ってなるとログインして乗り込む順でグループが作られていくのか
ということは真っ先に乗り込むようなのはガチ勢だろうかた待機しておいて次の日あたりに行った方がいいのかもしれんなあ 歴代最高ランクが今までの報酬で最高ランクが新しい減った報酬じゃないのたぶん >>676
リセットも来るから貰える
逆に今のうちに取っとかないと損 作成日の下りで
バトアリログイン順で放り込まれる可能性
高まってきた? DMM組がカンスト当たり前ぐらいになってからならわかるけど、シャッフルのタイミングが頭悪すぎるなあ
下手したら大量引退だぞw 書き方的に歴代と最高ランク報酬は両取りできないっぽいし
一度は駆け上がった方がいいな このゲームってタンクだけ☆5でアタッカー、支援は☆4でも良い感じですかね?
硬くなるとtpが貯まりにくいって聞いたので... シャッフル対象て65までなのか?
ぎりぎり65なうえに結構上位まで登っちまったぞ…
修羅の世界に放り込まれるかもしれないのか… いや作成日は全員同じになって自分がどこのグループか分からなくするためじゃね?
むしろログイン順の可能性低くなった気がするが 目的圧縮だと思ったけどそうじゃないのか
1〜65をグループ減らさずにシャッフル+報酬追加なだけなら別にキツいことないな ログイン順だったら完全にチキンレース始まるな
そんな我慢比べ嫌だわ 一定数埋まったら次解放でログイン順もありそうな気がしてきたわ 水ペコに釣られて始めた無課金ワイ、グループ69で高みの見物
でも1,000位台すら入ったことないからここで順位リセットはジュエル損するよね
まあ勝てないからどうしようもないけど >>684
タンクと支援というより分け方は☆5に上げるのが楽なものは5を目指す
5がきつい(ピース集めがえぐくて秘石でしかあげられないようなキャラ)は4妥協もやむ無し
当然5を目指す上での優先度なんかもあるからそういう意味ではタンクは優先的に5にした方がいいよ
支援っつーか妨害でクソ強いツムギとかは相当課金してないと上げたくても上げにくいから
ああいうキャラは先に挙げた通り「☆を上げにくい」キャラだから
そういうのは諦めたりとかね シャッフルの方法が非公開なのに文句言っても仕方ないぞ
1〜10、11〜20…とかの範囲内でシャッフルとかしてくれる可能性もないことはない >>693
最初の文章おかしかった
「タンクと支援という分け方よりは」と読み替えて 良く予想されてたシャッフル方式としてはグループ数圧縮した上でのシャッフルだった実際そういうシャッフルする対人グループ分けオンゲ多いから
今回の文面から見る限りはそういうのがないのは友情 とはいえ実質下位の方って死んでて動かないだろうから
シャッフルすることで過疎グルはアクティブが増えて、アクティブグループはアクティブが減ってになるんだろうけど 回線逝って出来ないの辛いわって愚痴りに来たら阿鼻叫喚になってた 現プリ数とバリ数比べれば
その間に半数は引退してるんだし最低でも半分には圧縮されるしょ 運営が手間かけたくないって姿勢なら
バトアリログイン順シャフルなんだよな
運営は余計な頭も使わず基準作りや整理もせずに
入ってくる順でうまったら次作成でいいから
いまのバトアリとプリーナとの振り分けそのままつかえるし とりあえず、プリーナ23以前と組まされたら課金引退は確実で
アリーナコインキャラがどう考えても集まらないレベルで時給落ちたら多分引退するまであるぞ
タマキモニカの☆差を埋められなくなるとか、もう戦う土俵に上がれてないも同然だし ちなみに運営に勝つ方法として引退垢を20万ほど集めればアリーナ溢れさせて新規グループ再配置で疑似待機組状態での高額転売がたぶん出来るぞ だから前詰めは無いよ
グループ65までの有限人数なのに最後のグループどうするのさ
スカスカになるやんけ >>706
グループ名が作成日に変わるから
それがリセット後の作成日の意味なら
以前のグループ数に意味がないな グループが減らないんだから均等圧縮はないよ
元々の数すら変わるかどうか分からんけど、普通に考えたら
今の過疎グルは人増えて、今の過密グルは人減る
元々のグループのアクティブすら変えずにシャッフルだったら圧縮すら起きずに強さのシャッフルが起きるのみになるけど アクティブ圧縮するがアリーナコインは見直さないというガイジ運営 バリーナならツムギの☆上げればDMM勢も問題なく防衛できるぞって言う運営からのメッセージだろ >>709
グループが減らないなんてどこにも書いてないぞ! >>706
もうグループ数は作成日表記に変わるからそこは別に まあ実際まだわからんし
今回は石割ってまで先駆けする意味も薄そうだからちょっと様子みるかな
スレの様子見ながらゆるりと行くわ グループ65とか自分より開始早い奴増えるからメリット皆無なんだよなあ どこのグループに割り振られようがアクティブ圧縮ってだけで
もう今までみたいなコインは得られんよ
実質アリーナコイン死亡 作成日にかえるってことは
65グループ同じ数なくてもいいって事への対処法なんだよな
いままでのアリーナと同じようにアリーナログイン順で放り込むなら
自然と引退者は排除できるし
これはやばい 歴代到達報酬は普通に考えたら旧到達報酬+新到達報酬で、いつ1位になっても合計報酬は変わらんでしょ
サイゲが普通に考えるかは知らないが あれ?なんか変な事言ってる?
一杯になったら次だと最後だけが極端に埋まらない…だろ? 乗り込めーの単純な前詰めはないだろ、そんなの後ろは過疎る上に
当日中に、乗り込んだらダメって出まわって待機勢を産む、何の意味もない
おそらく2つくらい最初に開いていて、片方がガチ(平均順位とか諸々選別)、片方がノーマル陣営とか
一気に乗り込んだとしてもその瞬間に振り分けだと思うよ
すでに65までの全ユーザー対象に運営だけ見えるガチとノーマルのマーキング済みかも知れない >>720
次のシャッフルまで楽園になるか
新規を魔境にぶち込めばええだけやろ
なんか問題でもあるか? DMM初期勢はまだカンスト出来てるし、それなりに渡り合えるだろうけど
65の奴が一番可哀そうだわ まあどう転んでも65は敵キョウカされるのは間違いない >>720
最後は最新グループとして新規がはいってくるみたいな?
いまの最新がうまってからでも DMM勢とかまだアリーナコイン交換終わってる奴なんて居ないだろうし
ほんと酷いわ まあ今回はどんな仕様でもプリーナの作成日で
相手にどんなやつがいるか確認できるからいいな 最初からやってないやつおりゅ?だもんなぁ
俺らにゃ無理だわ >>720
前詰めってメンテ明け当日のログイン順振り分けってことか勘違いしてたわ
やらないと思うけどやる場合はグループ数決めといて最後のは満員電車みたいにむしろ多くするんじゃね ちゃんと仕様を書かないから
最悪を想定してしまうんだよなあ 65でも☆5を5キャラだけ揃えてカンストっているかも知れないけど
グループ1は☆5を相手によって組み合わせ変えられるくらい複数所持してカンストが上位全員だからな
見えてるジャンケンで手札が相手の倍以上とか反則越えてる 元ゲーのシャッフルはどうやってんの?
そこパクるんじゃね? ダンジョンコインの使いみちだけど、ノゾミとクウカの後誰がいいかね?
どれもなんか決め手に欠けるんだよなあ
キョウカとか居ないから魔法デバフもパッとしないし、マホまそのままで十分働いてるし
ミツキはおばs最前列のにデバフ掛からないとかが微妙な感じ 66だけどシャッフルに巻き込まれないけど
新しく報酬貰える機会もないってことよな
なんか得なのか損なのかわからんな >>743
良かったな
■シャッフルの対象グループ
・グループ1 〜 グループ65
■ランキングの順位リセットについて
全てのグループのプレイヤーが対象です。リセット後の順位については、全プレイヤーが「15001位」となります。 >>744
おお、じゃあ一応報酬は貰えるのかな
良かった・・・はずだけど、また順位上げるのダルいな 今のままだともうろくに順位上げられないからジュエルはほぼもらえないけど、
また15000位から上げる事になってまとまったジュエルがもらえるから喜んでいいんじゃないの グループ一桁の人達との育成の差がありすぎて
DMM組は防衛100%余裕で抜かれるから、コイン時給はすげー下がると思うよ
1から10の上位200人でも2000人居るんだぞ、2000位以下って考えたら…… グループ65でそこそこ上位のDMM民のわい、古参の養分確定で草 >>750
非アクティブの除去は高確率っぽいな
だが「新たなライバルと競い合って上位を目指そう!」
って書いてるからそれだけではないな 自分は関係ないと思ってたらグループ59だった・・・
キャルで220連全滅してるし即死勧告かよ 1ヶ月半前に100くらいの時に引退して一切ログイン無しの奴が一番得しそう
非アクティブ垢判定で過疎鯖に入って復帰した瞬間に雑魚に無双じゃん
ああ、実は引退者カムバックサービスだったのか!! >>755
400連超えても出ない奴は出ないからな 何十人もの女の子を育成していると思っていたら育成されていたのは自分で屠殺の直前に記憶を取り戻し自分が豚だということを知るユウキであった こちらはカンストにすら届かない状況でレベルキャップ開放されて20日にはオール☆5カンスト勢が相手になるとか
もうこんなの辞めるしかないじゃん・・・
今まで遊んだ時間と課金したお金返して オール星5ツムギ編成とか絶対に相手したくないぞ
引退不可避 バリーナで本気で勝ちたい奴はツムギ☆5にしてるからな どうシャッフルされたか知りたいから各グループの上位陣の写真が欲しいな DMM組の課金者全部引退したら糞笑うな
調整のド下手なサイゲだとありそうで怖い DMM開始のカンストはぼちぼち増えてるだろうけど手札の数で不利になりそうだな ツムギ☆5パもできるだからな
他の定番パも当然可能 このゲームの運営って実はDMMと組むのが嫌だった人たちなんじゃないかと邪推してしまうな
それくらい15日〜20日のアプデがDMMユーザーをピンポイントで殺しにかかってる ツムギってそんなに強いのか星3くらいしか見たことないからわかんねえ 秘石使うための限定キャラおりゃんから
ツムギ☆5にできるだけの秘石ならあるで!
あるで… >>766
プレイ期間がモノをいうコイン勢が軒並みアリーナで優秀だからな
タマキ・リノ・スズナ・ミヤコ・ハツネ辺りは最低限星5にしたい
無理 シャッフル後一週間で
また緊急シャッフル、その時の上位を予告なしで隔離とかやったら
ちょっと見直す お知らせ読み直したけどこういうことか
8/6以降にログインした人をアクティブとしてグループ割り振り済み→バリーナ報酬受け取れる
ログインしてない人はグループ未定→バリーナ報酬受け取れない 運営は58以降の戦力を見て本当に古参と戦えると思っているのだろうか 防衛編成変えれば多段落とし対策になるのか
順位が変わっても殴られるけど編成変わると殴れなくなるんだな DMM組のアクティブは10000位くらいの底辺でドロ水啜れよ
っていうことだろ
雑魚には分相応byサイゲ なあに上にボコられる分は組み込まれた60台を可愛がってやればいい
角界並みの上下関係を突き付けていけ 俺60だったわ
DMM勢を呼び込んどいて虐げるってここの運営はDMMが嫌いなんか プリコネ自体は面白いと思うけど、新規に始めるゲームではない >>780
圧縮されない限り現状だと放置でも2000位程度で止まるらしいぞ 最初から思ってたけど、スマホとDMMでサーバ分けしてほしかったわ
ハツネイベントやりたかったし、スタミナがギッチギチで復刻も絶望的だからな >>785
多分2-3000程度のプレイヤーと12000のNPCを突っ込んでグループを形成している もうやけくそだし
いちばーんで乗り込んで死ぬくらいしか方法が思い付かない ハツネはもう星5にしたから今更いいわ
けどハツネにコインずっと突っ込んだせいでプリンやカオリ育てれてないからやっぱ許さん グループ58に入った感想は
どこ行ってもハツネって子が☆5でいるんだけど全員配布だったの? って感じでした
はい バリーナは基本同期だからグル58のハツネ星5は流石にイベント産ピース使用はないと思うぞ そりゃあみんなハツネ最優先でプリコ交換してんだろ
その分プリンやカオリ上げれてない訳だが そりゃ上り直せるからジュエルはその時にそこそこ増える
けど叩き落とされるの確定だと、コイン時給も維持ジュエルも激減で
長い目でみた場合、現在の状況が継続されて半年後と、シャッフルされて半年後では後者の方が損してそう キャルが陛下に名前で呼べと言われても頑なに陛下と呼んでたシーン好き
その名はお前じゃなくアイツのもんだっていう静かな静かなささやかな反抗 >>789
前に聞いた話だと15000のNPCと15000のプレイヤーで1グループとあったんだが
いまわざと順位落としてるが4200までは今のところ下がってる そんな解釈の仕方もあるのか
キャルは陛下が恐ろしくて名前で呼ぶなんてとても無理って事だと解釈したけど だからといって浮き輪を投げつけていいわけではないやろ
じろじろ見んなてワイかて見とうないわい 仮にだけど、いま130位だったとして
完全シャッフルされた場合だとすると
グループ60ぐらいの100位戦力は、グル上だと5000位以上とかなので
だいたい4000位前後に叩き落される可能性まである
そうなると時給が45->23ぐらいまで落ちる >>798
各組最後の1人が入ったとき、NPC皆無なのかと言うとそうでもないから、1万人超えると次解放だと思ってる
なので今回も稼働1万人単位で詰めて行くんだと思う 1万じゃまた直ぐ過疎るだろ
1万超えて詰め込むと思うよ
圧縮なんだし シャッフル対象のグループを見てここの悲鳴が見えるようだった、見に来たら実際罵詈雑言だった 対人をメインでやりたいやつらなんてほぼいねーんだから圧縮してきつくすればするほど引退加速するだけだろうがな 〉メンテナンス中のタイム報酬は、リセット後のランキングに基づいて配布されます。
これって12〜17時の5時間は15001位としてバリコン配るって意味だよな糞じゃね でもこれ水キャル出なくて引退気味の人は明日のメンテ後復帰チャンスかもな
楽なグループに割り当てられるだろうから一気に石取ってガチャ回せる >>808
そのために水キャル排出期間やけに長かったんだな >>546
無料100連一切回してない層も6グループくらい入ってる
大虐殺だわこれ 無料100連なんかやってないぞ
あいミスも始まるだろうからもう引退だわ ぶっちゃけ無料10連回せたの4回くらいなんだけど俺 探索3倍は明日くるが5時から3倍なのかそれともメンテあるんかな
それ次第でいつやるか考えなあかん
にしてもバトアリえげつねえなあ そのウチにアニメ化したらキャラは先に分かっているから
それで楽しめるくらいかな
ゲームはオワタ\(*^◯^*)/
になるかも アニメもファンタジーパートだけでいいのに半端に現実パート入れて
まとまり切らずダメダメって可能性もあるからなー エロを抜いて
これのトータルクオリティーを超えるR18ってDMMにないだろう
つまりは台馬人やあいみすがまさかの最高レベルクオリティー出しても
DMMの中の話ならここに帰ってくる あいみすは運営変わっても駄目なDMM運営だから
運営的にはダメダメ
RPGアサギはしらんけどもうひとつのアサギと同じならこれもダメ ガチャ引いてナンボのゲームやから一度身を引いたらどうでもよくなりますわな 今までの2〜3グループを圧縮して新1グループにするんじゃないか?
仮に今1000位前後だったら2000〜3000位に落とされるから時給ダウンになるが・・・
さすがに現グループ1と65が一緒になるような変更はしないやろ? 最近ではニトロプラスのに期待してたのに
β開始当日開始時間になってから1秒も開けることなく延期のお知らせ
Oβ開始時期は後日お知らせしますからの20日間お知らせ無しDMM運営クオリティー 何故シャッフルのグループにDMM開始まで含めてしまったのか
DMMランキングはそこそこ好調だったから余計なことしなきゃよかっただろうに 自分も58だからDMM内でなら笑顔だわ
古参連中もこんな感じなんだろうか
実際はどう割り振りされてるかにかかってるなあ 流石に一桁グループとDMMをシャッフルすることはないだろうさ… 総戦力基準なら先行組とのシャッフルでもいいけどな
事前にそれ言っちゃうと対策されるからって理由でぼかしてるだけ…だといいな… というかもうグループ決まってるんじゃないかって気がしてならない
当日振り分け決定とかメンテ延長案件過ぎてさすがにやらないだろ 激増する石割り勢の猛攻を受けながら順位を維持できるやろか
1日800の壁 1400位以内
1日900の壁 800位以内
1日1000の壁 400位以内
1日1100の壁 100位以内 むしろ当日やらないと振り分け何度もやらないと行けなくなって手間かかるよ
しかも事前振り分けだと今のグループと振り分け後のグループ両方のデータ持たせないといけないし
データ持たせるためにメンテすることになる 仮に隣の数グループと圧縮するとしたら理不尽ではないかな
ただそれでも競争率が上がるだけで良いことはなにもない… 当日とかだと故意にランク下げてる奴がいるから少し前の記録を元にしてるに決まってるわそりゃ 普通は発表時点まででのデータ使うよね、シャッフル聞いて意図的になにかしようとするユーザーがいるのは予測できるし ■注意事項
1. 2018/08/06(月) 05:00以降に一度もログインしていない場合、メンテナンスが終了してから再度バトルアリーナの画面に移動するまでの間、「デイリー報酬」と「タイム報酬」を受け取れなくなります
もうグループ分け終わってる方にかけて速攻で石割るぞ俺は クオリティー以前に絵柄の好き嫌いとかあるしな
個人的にこのゲームの絵は可愛いとは思うがエロ出されても反応できないタイプ どうせ今回のでまた人減って、3ヵ月後くらいにはまたシャッフルされるよ >>844
その文があることで事前グループ分けの可能性が低くなってるんだが 58から逃げれる
開幕石割って1位タッチ狙うしかない 8月6日以前のデータを元に振り分けたからログインしてない放置勢は除外されてんだろうよ >>849
8/6以降の復帰組の処理が困るだろって意見だと思う
実際には8/6時点の稼働者でグループ1の先頭からカウントして1万人単位で新グループは死体含めて決定済みなんだけどな >>799
キャルと陛下はオフパコした事ある間柄やど >>848
一斉に最低1000人くらいが同じことを考えるから
まず戦闘スピードを短縮出来る強範囲キャラがいること
さらに回線速度
この辺に負けると多分あっと言う間に上位は生きている人で埋まる シャッフルに過去順位が参照されるなら1位タッチ勢が血を見る事になるな >>849
上で書いてる人も居るけど8/6からメンテ開始までに一度もログインしてない人はログインするまでどこのグループにも属してない状態になる
裏を返せばメンテまでにログインした人はグループ分けしなきゃいけないわけ
仮に今ログインしてない人除外してグループ分けしたらそのあとメンテ始まるまでにログインした人のグループはどうすんのと キャルと陛下のオフパコ関係ってストーリーに出てて割と有名だと思ってたけど
つまり岸くんはキャルちゃんを陛下から寝取りに来たって訳だ >>857
今ログインしてない人も振り分けとけばよくね >>857
そういう事よな
放置垢除外するために8/6で区切ってんのに放置垢含めてシャッフルするとかねえよ 自分の彼女を敵の刺客として送り出したら、敵の仲間の男に寝取られちゃう陛下って、実はすごく可哀想な奴なのでは? >>857
でもそれってギチギチに数圧縮してる場合だよね?
シャッフル対象は1~65だけど 例えばメンテ後に1~50とかにグループ数を少し減らす程度ならそんな処理に困らないんじゃないの 58から逃げれるといってるのは頭お花畑やろ
57+58 とか 58+59+60とかになるんやで
同じグループの上位は消えないからwww 圧縮が目的の時点で今の順位維持が難しくなるのは確定だよ >>857
メンテナンス終了後にログインした人と同じように振り分けとけばいいじゃん >>864
シャッフル
無作為に位置や順序を入れ替えること
統合じゃないからDMM内でシャッフルなら
弱いところいくかもしれないじゃないか! DMM開始時に分けることすらしてないのにそんな親切使用にするわけないだろ 8/6以降ログインがない垢は引退垢として扱われて
引退垢はログイン時にあたかも新規がバリーナ解放した瞬間のように最終グループ(旧1〜65)に配属になるんじゃね
それ以外のアクティブプレイヤーはもうすでに配置されてると思うわ
8/6以降ログインしてなかったやつ勝ち組かもしれんが、そんなやつもう戻ってこないよ
所属グループはマスクデータになるみたいだから、グループ数とかグループ総数とか一切わからなくなるけど >>863
そうすりゃ対応できるけど結局メンテ中に後からログインした人振り分けすることになるだろ?
サイゲからすりゃ2段階で振り分けするメリットってどこにあるのよ
ユーザーのこと考えて勝率だの最高順位だの獲得ジュエルだの見て公平になるように分けるならなくもないけどサイゲだよ?
ぶっちゃけメンテ開始後に8/6以降のログイン垢SELECTして開始日でORDER BYして1万人ずつ順番に分ける程度のことしかやらんと思う とりあえず今回のシャッフルで意見ある奴はみんな運営に意見送れ
ダメ元でもこれだけみんな不安がってるってのは伝えないと伝わらない まず
最初の希望DMM組はシャッフル除外
は打ち砕かれた 一応要望送って返事は帰ってきたけどどうかな
リセットまで一週間切ったし、今更振り分け基準変えるとは思えんのよなあ 番号なくなると上位にいる特徴的な奴の名を冠して呼ばれるようになるのかな >>873
アクティブ何人いるか分からんけどメンテ中に全体振り分けは時間かかるからやらないと思う
2段振り分けとかじゃなく8/6〜メンテまでとメンテ後のログインした人は同じ振り分け方にしとけば簡単でしょ 振り分けが終わってるなら発表しない意味がわからない
突入しだい順次ぶち込まれていく方式っしょ
6日までログインしてなかったやつは旧方式のグループにぶち込まれるだけ 現グル1だけはメンツでシャッフル後も分かるかもしれない 公平になるように配慮してたらそれを手柄のように言うだろうからな
その手のことに一切触れず報酬リセだけを押し出すってことはそうゆうことだよな 最悪なパターンはカンスト勢の中に放り込まれるヤツ
近いグループとの合流でもガチ勢の数が数倍に跳ね上がって順位維持は困難
どっちにしろええことなんぞ一つもないで
ただ石やるから黙っとれってだけ 発表しなくてもメンテ後なるようになってるんだから
むしろわざわざ発表なんてしないんじゃねえの
つか自分に利がないと判ればその間中暴れんだろうし グル番無くなれば発表のしようがないしな
そしてグル分け基準も公表しない 引退人数の補填を近いグルでシャッフルだと思う
今回は大規模なシャッフルは無く詰める感じかな
あり得ないのは1〜65までのランダムシャッフル 名前ユウキで適当に多そうなアイコンキャラにしておく
これだな
その上で防衛コロコロ入れ替えて数値も変動させる 一度目にこの素材を使ってTVCMもバンバン流して
それをぶっこけさせた運営だからな
信じろ プリーナならともかく編成丸見えのバリーナで名前変えるとかあんまり意味ないだろ
名前なんか見ないで編成見て狙うぞ俺は https://priconne-redive.jp/news/information/1782/
当日速攻で突っ込む組は3.に注意だね
4.のスタミナが減るってのがちょっと分からんが意味分かる人いる?新システムか? >>890
ウンエーか?
いちいち不安を煽る癖があるw これまで何度もここで
今更じたばたしたって意味ねーんだよ
発表あった時点で決められてんだよ
あたりめーだろ卑怯な奴らめ
とか乱暴な言い方してた人いたけど
ずっと思ってたのはその発表って
一体いつどこであったのって事
今日だよね正式発表って
その人こそ何か勘違いしてたんじゃないの
まさかラジオの中の会話が公式とでも… なぜ岸くんはタロウとかヒロシじゃなくてユウキなのか REゼロから始める異世界スマートフォンの魔王プリンセスコネクト 今月はバリーナだけだけど来月以降にプリーナシャッフルもあるんだろうな
対人メインなゲームなのに少しすれば古参に混ぜられていくとか
今後新規はまず来ないだろうなw 今がリリースから約半年だから次のバリーナシャッフルは来年の2月あたりか
年末年始キャンペーンあたりできたやつの一部がシャッフルに巻き込まれるのかね 合併するにしても
1+2、3+4みたいにして徐々に減らしていくのなら
まだマシなんだけどな >>905
シャッフルまでになるべく最高到達点更新しとかないと
サボった分の最高順位報酬(歴代じゃない方)損することになると確定したからな
まあその新報酬が回数回復に使う石の量に見合うかは知らんが 一番後発組のグループ65の人はどうやっても不幸にしかならん
絶対に先行組と混ぜられるわけだし 気軽に1+2のシャッフルとか言うけど
それはそれでガチ古参の壮絶な椅子取りゲームが加速するだけで
普通に古参が切れるぞ
新規は守られるがそこまで露骨にやったら流石に古参から引退する >>910
シャッフルは予想されていたんだからアリーナ待機なんかしなけりゃ良かったのに… だーからDMMで区切れば良かったじゃんねぇ
バカでもわかるぞ >>898
君がそう思うなら
君の中ではそうなんじゃない? バリーナシャッフルでいつ開始したか解らなくなるからプロフィールにつけて欲しいなー 1~65 66以降の各組が一括で8/20作成表示 とかじゃない?
仮に噂通りに無料10連が始まるとすれば20日くらいだろうし そこから一気に新規垢増えて8/21 8/22作成とか分かれると予想してる
8/20/21:00 作成とか8/20/22:00作成とか そっちの表示はちょっと訳わからんので バリーナじゃあんま居ないけど待機勢を本来のグループに戻すのも目的だろうから隣同士じゃ近すぎる 向こうでグループ1だけどDMM組カモりまくれて天国キタコレとか言っているなw バリーナ58だけど100位以上はほぼ☆5だらけだからなぁ みんなが言ってるのはプリアリ上位で順位争いしてるような人のことで
自分みたいに最近プリアリ開放したばかりでNPCと1日1戦して
チビチビジュエルもらってたようなのは、今のうちに上げられるだけ
順位上げてもらえるジュエル全部もらっておいた方がいいってことですよね? まぁバリーナ1で心をへし折られてる人も居るだろうからその救済もあるんだろうけど
DMM組はとばっちりだな、新たに順位報酬もらえるならまぁ別にいいかって感じするが 万が一完全シャッフルだったらさすがにゲーム辞めるわ
ただでさえEXダンジョン家具やイベVH1パン、ダンコン装備とかで今も最先端とどんどん差が離れてんのにこれ以上蓋されてたまるか
コイン時給が下がるとかじゃなくて追いつかせないっていう運営の姿勢があるならこれからもそうだなるしやるだけ無駄
ガチャのヒキのおかげで課金はまだ月額のみだから心は割と平穏なのがせめてもの救い あ、みんなが言ってるのはバトルアリーナのことか…。
こっちは対人戦しかなくて勝てないからもういいのか。
でもグループってどこに書いてあるんだろう?
順位が低いからグループ外ってことかな? >>922
そのへし折られてるのはただの古参無課金で
コインキャラだけ☆5つくってるような層なので
dmm課金者を古参無課金が食い物にするようなら、絶対ゆるさないし課金もしないってだけだしね >>926
オプションのプロフィールの進行状況にグループ書いてあるよ でも初期の無課金組より後発の課金組のがたぶん強いぞ
無課金じゃ新キャラそんなに取れてないだろうし >>928
なるほどありました!ありがとうございます 二回ゲームやめてグループ69だったからなんとか助かったのか?
てかこれ待機勢やったもん勝ちじゃね バリーナ68だから何の影響もないじゃんwww
こっちも石寄越せよちくしょー >>933
全てのグループが報酬リセット対象って書いてあるから貰えるんじゃね 流石にEXダンジョンやVHワンパンマンの廃課金組に離されるとかいう愚痴は
そりゃそうよとしかおもわん リセット後は年金も順位もジェム1/5くらいしてきそうだよなあ
生涯成績だけ現状維持しときゃいいんだし >>897
クエスト中にメンテ入ったらスタミナだけ消費するってだけ 歴代最高ランクがあるから
1度目のリセット前は1位取ってなくても大丈夫じゃね
リセット後のノーマル最高ランク報酬はとってかないとまずいけど 今後の時給コインが今以下なら萎える人増えるだろうね
シャッフルといいつつ未ログインを除外だからアクティブは増えるわけだし・・ >>941
ほんとこれ
今の時給47コインを下回ったら暴動だわ もともと日給数百なんて奴は限られてるからなぁ
大抵の奴は日給100前後だろ >>935
ええ…EXダンジョンもVHワンパンマンも課金いらないじゃん… 大手ソーシャルゲーム関係者の話で
毎月1000万単位で課金してくれる人が数名いて業界内では有名
その人を連れこれたゲームが大勝利で
あとはその人の意向にそってその人が喜ぶアプデをするだけで安泰っていうから
そういう人がグループ1にいて、その人に餌あげるためのシャッフルと言われた方が納得出来る 課金要らないなら追い付いてんじゃん
離される離されるってなに愚痴ってんだ DMM垢の半分は8月中に死ぬだろうしワクワクしてくるぞい
続けるならクラン乗り換え考えねーとやべーな 話が噛み合ってなくて草
謎擁護してるやつの理解度が低すぎてさらに草
そりゃ先行組はDMM組とは「プレイ時間の差」がありますからねぇ課金しなくてもokよ
愚痴も言いたくなるわな 今のところ全体の感想としては
古参→カモれるうっほーい
DMM組→よし引退
だよ 先に始めたほうが有利なゲームはこれに限ったことじゃないから
ソシャゲでそこ愚痴るのなら、事前登録&サービス開始からスタートできるゲームしかできん 先行組が皆VHワンパンEXクリア当たり前だと思ってるのか
もしかしてスレ辺りで当たり前当たり前言われてるのが本当だと思ってんのか
ゲームスレなんて出来てないの大半なの分かってて煽ってんのに >>948
もしかしてこのゲームの強さ≒プレイ期間+総スタミナ使用量(+効率)なのを理解してない?
ってすまん、してないよな…EXダンジョンやVHワンパンに廃課金が必要だと思ってるレベルなんだから >>947
そんな人すでに1位だから修羅の国の方がステータスあるにきまってる
古参無課金が、無料10連やイベフル回転で集めた秘石をつかって
なけなしのイリヤ水ペコ引けた勢のための後シャッフルにだけはするな、ってのはDMM勢の総意かと
あと古参課金でも、たかだか割引ジュエル買いました、月額は払ってましたってやつらの餌になるのもノーサンキュー
仕組みとして新参課金者が活躍できるためのグループわけだったのだから
それをないがしろにはしないと信じたいけど >>954
ああやっぱりスレの話が平均だと思ってるタイプか 水タマキのハードルをみんなで上げていた平和なスレはもう戻ってこないにゃ…… わざわざシャッフルと言って作為的にやるのは休止だけとあるからな
残りは無作為に振り分けないとシャッフルですらなくなる >>953
初期勢でも、40割すらしないで、デイリースタミナ使い切ることすらしてない連中が多いのは知ってるよ
古参廃課金>新参廃課金>古参微課金>新参微課金>古参やる気無課金>新参やる気無課金>古参その他>新参その他
であればいいけど
仮に完全ランダムシャッフルだと
古参廃課金>古参微課金>新参廃課金一部>古参やる気無課金>>超えられない壁>>新参廃課金>新参微課金
になるとしたら糞、ただそれだけ DMM勢は待機勢居なくなる分得
古参無課金はアクティブが増えて損
廃課金はどうせ元々アクティブだらけの順位に居るから変わらん まぁただ今回火種をぶちまけたのは
サイゲという現実 圧縮率が高ければ高いほど、古参や強い連中が集まれば集まるほどコイン日給が下がるんやで
養分になるんや そういうタイプって言うかそもそも40割さえしない、ハード回らない(回れない)、アリプリ放置、だからEX倒せませーんみたいな層は最初から追いつく対象に入れてないぞ
そんなのただの古参で最先端でも何でもないだろ カモれるうっほーいとか言ってるのって頭おめでたいシャイジだけじゃ…
大体はアクティブで圧縮される報酬下げられるって恐怖してるような 俺は真面目にやってるやつに追い付かないと言ってるんだと
開始半年でどんどん上解放してる最中なのに追い付くこと想定してる意味がわからん >>968
見る限りじゃ不満のほとんどは日給ジュエルと時給コインの減少への懸念だしな >>970
真面目にやってたとしても古参無課金に追いつけないのは糞よ?
新参課金は、最初はともかくだんだん追いついていつか抜かす
でないといけないのに、シャッフルで追いつきそうなのを突き放すとか意味わかんないでしょ? 誰かも言ってたけど何も理解してねーな、>>954もスルーだし
無知はスレーナ最強だわ
お前がナンバーワンだ 廃課金なら1、2ヶ月もあれば古参無課金を追い抜けるだろ
追い抜けないのは廃課金じゃないだけ でもよう、水着タマキきてもキチ性能じゃないとクラバト物理1軍2軍には入らねぇよな 待機勢なんてほんの数人なのに、ランダムシャッフルだったら上位数百人以上待機勢みたいなもんになるんだぞw >>975
おつ水タマのハードル上げていいぞ
>>979
魔法パでもいいらしい 課金者が気持ちよくなるためのゲームづくりをするのがソシャゲなんだからDMM課金勢を吐き捨てるような調整は叩かれて当然なんだよなぁ
別に課金古参に負けるのは当然だからそこはしゃあないけど、現状出てる情報だけだと無課金古参しか気持ちよくなれないのが問題なんだよ >>975
立て乙
>>981
魔法パでワンパンっていけるのか? >>981
サンクス マコト必須じゃないけどキョウカ必須みたいな感じか
おりゃん! まあええわw このゲームでジュエルと引き換えに手に入らないものなんて終了したイベントやガチャの限定キャラくらいじゃね? 廃課金組なら下手な先行無課金組抜いてんじゃねえの
微課金?悲しいかなどこのゲームスレでも一番の負け組扱いだから dmmでも課金勢ならカンストしてるんじゃね
新キャラ持ってる分強いと思うけどどうなんだろな
☆1・2キャラを育ててると☆5水ペコとか抜けるのか 運営はプレイヤーが損害受けても他人事だもんな
DMM民めっちゃ苦しんでいるwwワロスwwくらいにしか思っていないに違いない コインキャラも有能キャラ多いからなあ
ガチャ運が致命的に死んでる無課金古参なら微妙だけど、そこそこひけててコインキャラ☆5量産してる古参組相手だと相当な廃課金じゃないときついだろ
コインキャラまで秘石で☆5にしまくってる人なんて早々いないだろうし >>989
やっぱりその人達は先行廃課金組によって下に置かれてるんで
コイン効率がそんなよくないしそこまで皆☆5だらけなのか 動画あげてるやつが半年の育成状態で動画あげてたが10万以内の課金でかなりの☆5、☆4いたから3か月の差はでかいと思ったわ
最初の3か月ならいけるところ少ないからハードとかはかなりキャラ絞れて集められただろうしな
コッコロペコユイあたり☆育ってるのはうらやましい 今後の新規も最初はルーキーリーグで促成栽培された後、猛獣の群れに投げ込まれるわけだな
ヒャッハー新鮮な新規だぜ! 20日に核の炎に包まれるわけだがシェルターの準備は十分か うちのDMM組重課金っぽい人は戦力45万超えてるわ ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) DMMは消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
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Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
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