【DMM】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 1階層
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
■ ログインするたび忘れずチェック
「オラリオ探索」(毎日12時と24時に更新。DP交換で限界突破の雫が入手可能)
「派眷」(報酬の内容よりも実績クエスト目当てでの回数稼ぎが常套)
「ファミリアメンバーからの贈り物」(8時間毎。対象キャラの信頼度50以上で贈り物がスペックアップ)
※ デイリークエストは改修により受注操作不要となった
■ 強化
単純なレベルアップのみだとレベルの上昇に従って性能向上量に対するコストパフォーマンスが低下していくため、霊水による強化&限界突破や、パッシブスキル(覚醒&レベル上限開放)なども優先順位をよく検討して上げていく必要がある
■「早さ」について(装備とアシスト)
パーティ内で「早さ」がバラけると敵の割り込みにより連撃が途切れ 通常攻撃による与ダメージ量、ブレイクのペース、リンクゲージへの影響から大きな戦力ダウンとなる。そのため突出して早いキャラはあえて早さを抑える調整も必要。
そういった事情から 武器・防具はステータス「早さ」を調整し易い要素であるためパーティ内での早さを揃えたりその順位をある程度任意に変動させる目的で選ぶのが賢明となる。
また他に「早さ」を手軽に調整する要素としてはアシスト枠がある。アシストはN・Rの場合、強化値上限を伸ばしやすいことと早さが低いことをうまく活用して編成していく。アシストのレベル上げは早さの微調整に備えてほどほどに留めておくと便利な場合がある。
(但し現在まだパッシブスキルの扱いに不具合があるらしい)
■ 超越存在
現在ある戦闘用パーティスキルとしては単一では最も強力な効果とされる戦闘用編成の鉄板。リンクアサルトのチャージ頻度を50%アップし威力も少し上げる。条件はアシストの五枠を別々の「神様」の顔ぶれでセットするだ
「朝稽古」 や他のリンクゲージ関与スキルとの併用でより効果的に。
(超越存在+朝稽古+営業スマイルの三点セットが戦闘用ベスト構成だが色相性の影響が強くなったため現実的ではなくなった) ■ 日曜日の夜は…
日曜日の24時を以ってその週のウィークリークエストと週間名声値上限が〆となります。
やり残しているものがないか日曜日はしっかりチェックしましょう
また、イベント終了後、褒賞品の受け取りやメダル交換などの猶予が一週間もうけられますがその〆が月曜日の14時というのが通例となっていますのでこの点も合わせてよく点検しておきましょう。
■ 色属性
2018年2月のアップデートにより色属性相性による強弱差異がより大きく影響するようになった。有利属性と不利属性ではかなり顕著な格差が生じるため、基本的に有利色カードの登用を優先、不利色カードの登用は厳禁がセオリーとなっている。
■ ドロップアップ
パーティスキルのドロップアップは一種追加で二種類となり構成によってはこれを同時併用することも可能である。ただし、その効果量については微弱なのか体感効果についての評価は芳しくない声が多く、過度な期待は禁物である。
また、同行の別パーティに持たせている効果も累積加算されているのかは不明
【お気に入りの白兎】シル、ヘルメス、フレイヤ、ティオナ、プリモ、レオ のうち5人
【料理が苦手】シル、リュー、ラブ、ギタ、オリアナ、 5人全員必要
■ PROモード
イベントダンジョンには超難度の「PRO」モード追加が慣例となってきた。
(チャレンジダンジョンとも呼称される)
単純に敵陣営のステータスが高いだけでなく、特殊仕様のギミック(仕掛け、仕込み)が施されているためよく観察・考察しての攻略が必要。今のところ血肉の持ち込みはNG
チャレンジについて運営公称による推奨戦闘能力数値はこれまでのところ以下の通り。
PRO1/23万、PRO2/26万、PRO3/29万 (6月のイベントより30万に引き上げ)
(但し、これまでの例だとスキル構成や攻略手法によっては戦力20万以下でのPRO3クリアも可能なケースが見られる) ■ パッシブスキルの効果量比率
(微) +3%
(小) +5%
(中) +10%
(大) +15%
(特大)+20%
※ 冒険者カードのパッシブスキルは冒険者自身に掛かる
※ アシストカードのパッシブスキルはアシスト自身に掛かる
※ 現在パッシブスキル(の基本ステータス上昇系のみ?)には不具合があり戦闘中、
二重に効果が掛かるらしい。そのため同系統の上昇効果を複数持っているカードは
その能力に突出し、ステータス値と実際の行動順が異なったり、際立った高攻撃力を
発揮するなどの事象が見られる。 ■ ジャガ丸くん所要量 早見表
レベル1 → 40 にするのに SR芋 49個 (Nカード覚醒最大)
レベル1 → 50 にするのに SR芋 99個 (Rカード覚醒最大、SRカード初期上限)
レベル1 → 60 にするのに SR芋 183個 (SSRカード初期上限)
レベル1 → 70 にするのに SR芋 320個(SRカード覚醒最大)
レベル1 → 80 にするのに SR芋 544個(SSRカード覚醒最大)
レベル1 → 70 にするのに SSR芋 107個(SRカード覚醒最大)
レベル1 → 80 にするのに SSR芋 182個(SSRカード覚醒最大) ■ 限界突破によるステータス上昇値 (N/R/SR)
(Nカード)
HP +100 / 攻 +35 / 防 +33 / 早 +2
(Rカード)
HP +115 / 攻 +56 / 防 +44 / 早 +2
(SRカード)
HP +115 / 攻 +60 / 防 +50 / 早 +2
RとSRの強化値の格差が小さい上、限界突破用の重複カード(あるいは雫)の入手性から実用上、
Rの方がSRより強い手駒になるという逆転現象が起きている。
(但しヴァリスによる費用と霊水の数量が必要) ■ 限界突破によるステータス上昇値 (SSR)
SSRの限界突破の仕様は途中で大幅改修が行われた。
1回の限界突破で強化上限値は +10 ずつ上がるようになり、その段階ごとの強化固定値も一定ではなく変則設定に
以下は強化値+10度数ごとの加算値合計
限界突破回数 +0 → +1 (強化値 +10 → +20)
HP +6000 / 攻 +2500 / 防 +2000 / 早 +50
限界突破回数 +1 → +2 (強化値 +20 → +30)
HP +1000 / 攻 +400 / 防 +300 / 早 +10
限界突破回数 +2 → +3 (強化値 +30 → +40)
HP +1200 / 攻 +500 / 防 +400 / 早 +10
限界突破回数 +3 → +4 (強化値 +40 → +50)
HP +1400 / 攻 +600 / 防 +500 / 早 +10
総括すると +1で劇的に強化され、+2以降の伸びしろはだいぶ控えめとなる。
その為、基本的に +1は強く推奨、+2以降は余裕があればという形になる。 ■ 優秀な「サポートスキル」持ちSSRカード
『ダメージ軽減系:1回で50%、2回重ねで100%ダメージカット』
SSR翠<王族の気品>リヴェリア:ヴェール・ブレス
SSR蒼<秀魔賢才>リヴェリア :ヴェール・ブレス
味方全体のHPを(中)回復し、さらに敵から受けるダメージを2ターン半減する 回数2
★<王族の気品>リヴェリアはSSR交換券で交換可能
SSR蒼<特別な甘味>レフィーヤ :スイート・パラダイス
敵全体にダメージ(大)を与え、2ターンの間、味方全体の敵から受けるダメージを半減する 回数2
『体力回復+能力アップ系』
SSR黄<温泉の醍醐味>リリルカ:入浴の作法
※スキルMAXの場合:味方のリンクゲージを30%アップし、3ターンの間、味方全体のリンクゲージの上昇量をアップする 回数2
SSR黄<一途な愛慕>千草:一途なチョコケーキ
味方全体のHPを(大)回復し、3ターンの間、防御を(大)アップする 回数2
SSR蒼<静寂の夜>オリアナ:すばやく休養
味方全体のHPを(中)回復し、3ターンの間、早さを(大)アップする 回数2 ■ 優秀な「サポートスキル」持ちSSRカード
『複数能力アップ系』
SSR翠<極上の泉質>春姫:美肌の湯
3ターンの間、味方全体の攻撃、防御、早さをそれぞれ(大)アップする 回数3
<勇猛乱舞>レオ:英雄の詩歌
味方全体の攻撃と防御を3ターン(特大)アップする 回数3
『その他』
SSR黄<敬愛の花束>ヴェルフ:ジール・ギフト
3ターンの間、味方全体のスキルダメージを(特大)アップする 回数3
SSR蒼<可憐な雪兎>リリルカ:ポーション・オーシャン
味方全体のHPを(特大)回復する 回数2 ■ SRの当たりカード
イベントコンテンツの最上級レベルはSSR性能を想定した難易度設定となってきているが、
SRにも是非保有しておきたい有用なスキルを持ったカードがある
・ヴェールブレス
<王族の嗜み> リヴェリア (黄)
強力な回復&防御サポータースキル「ヴェールブレス」をSRで唯一装備している
(SR翠リヴェリアにはない)
このヴェールブレスはSSR版リヴェリアと同等のものだがスキルレベルを上げるのは
SRの方が容易なためヴェールブレス要員として仕立てるのにSSRと同じ効果にして
コストパフォーマンスに優れる
冒険者枠としても全体攻撃スキルを備えているのでSRとしてはかなり強い
・ノア・ヒール
<疾風> リュー (翠)
回復系サポータースキル。状態異常治癒+全体(中)回復の効果
SRカードの持つHP回復スキルではヴェールブレスと並び最大量。
多くの局面では有効ターン中 完全にダメージをカットするヴェールブレス二重がけの方が
優秀なのだが、デバフの頻度が高い局面に於いてはヴェールブレスはデバフ効果は
防げないため、任意のタイミングで状態異常にかかった味方を一括治癒できるこちらの方が
有用な場合がある。なおHP回復量は(小)と劣るがSR(黄)千草も同様のスキル内容である ■ SRの当たりカード
・サポータースキルが優秀なバフ系
<牛人の突剣>アイリス(黄)、<金色の舞踏>春姫(翠)
アイリスは味方全員の攻撃&防御を、翠春姫は 攻撃&早さをそれぞれ(大)アップ
(3ターン有効)するサポータースキルを備えていてバフ要員としてかなり優秀。
(イベント配布SRカードの蒼アイリス、赤レオも黄アイリスと同じサポータースキル)
・アクションスキルがリンクゲージアップ系
<博識の小人>フィン(赤)、<歴戦の店員>リュー(赤)、
<不冷>ヴェルフ(赤)、<羨望の大剣>レオ(翠)
アクションスキルが攻撃+リンクゲージアップ系のキャラクタは
リンクアサルトの頻度を要求されるような戦局でかなり有用
スキルレベル5で1発あたりリンクゲージ +38増加しこれを4回使用可能。
早さが揃っていないことを問題としない利点もあり
攻略によってはSSRを差し置いても登用する価値がある
(イベント配布SRカードの翠プリモも同じアクションスキル )
・スタン付与スキル複数装備
<絶?影> 命(蒼)
アクションスキルに高確率スタン(スキルレベル5で最大4回に)
エンハンススキルにも高確率スタンを備えるスタン攻撃の鬼。
エンハンスの場合、連撃を後続に繋げることにより1タ−ンにつき
2回の付与チャンスが生じる。
これも攻略によってはSSRと差し替えても登用する価値があるほど有用
(パッシブスキルにデバフ攻撃を備えているカードもあるがそちらは付与成功率がかなり低いため戦略的には期待できない) ■ 蒼リヴェリアさんはなんでそんなに強いのか?
SSRでアクションスキルが全体攻撃というだけで強力なのですが
ここにパッシブスキルの内容が
攻撃アップ(中)、スキルアップ(大)、攻撃アップ(大)、スキルアップ(特大)
・・・とひたすらスキル攻撃力を大きく上げる要素づくし。
さらにこれがパッシブスキル不具合により全てダブルアップで掛かります。
この圧倒的な基礎攻撃力にエンハンススキルの「集中」を加え、さらに
別途サポータースキルによるバフなども乗せて放つ全体攻撃(大)の為
現在のところ比類なき高火力カードとして君臨しています。
※ パッシブスキルの不具合は長らく修正される気配がありません。
但し不具合と言ってもプレイヤー側に不利な要素ではなく、また全てのカードに
平等な条件で作用しています。 ヤフー版とイベント、ガチャスケジュールも違うようだし鯖も完全分離タイプなので立ててみた おつー
でも>>20くらいまで保守しないと落ちるよ 保守ついでに
abemaTVで「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」再放送中
https://abema.tv/video/title/174-3 6時間か8時間くらいの間に一定の書き込みないと落ちるで シナリオ追加きたけどそこまで行ける人いるかな
ミッション無視すればいけるか 凸無しRキャラ主体だと1部4章あたりから有利色でも辛くなってくるわ メレンティオネの限界突破ってどうやるのコレ
同名カード手に入らないから40で止まるんだけど 最大LV上げたいのなら曜日クエストで同じ色の覚醒結晶集める なるほど覚醒で最大レベル上げるのか
ありがとうございます 俺もどうすりゃいいのか探してたらここに答えがあった
ありがとうございます DMMの夏のキャンペーンに参加すればSR以上チケ10枚貰えるで イベントいくらかDMM向けに調整してるみたいだが実施が早すぎた ストーリーはまだしも戦闘ボイスすら無いのは流石に草 同盟に20人以上にメンバー勧誘出してみたけど2日経っても承認も取り消しもされてない
殆どの人が見てない可能性 ヴァリス(金)やジャガ丸くん(経験値)を集めるために周回前提の作りなのに
結果だけ見るオートがなく
一応オートで進むといっても
戦闘オートでは通常攻撃とリンクアサルトしかしないから弱い
ひたすらテンポが悪いゲームに仕上がってるな バトル入る時にメンバーが表示されるのオフできないんかなこれ >>36
最大倍速にしてても あの演出邪魔よね
あの間に戦闘シーンのローディングしてるとかじゃないとしたら無駄過ぎる ドロップ周回するくらいならさっさとメインシナリオ進めて遠征の種類増やした方が早いかも イベのティオネをSSRにした後 上位の真砂30個以上集めたんだけど
どうやって上限突破アイテムと交換するの? 手段が見つからん イベ終了後交換所で交換できるようになります、遊び方のイベントアイテムのとこに書いてあります。 最近始めたのですが、ログインとイベントでもらえる<蒼海の妖精>レフィーヤを編成に加えようか悩んでいます。
現在<微睡みの妖精>レフィーヤを使っていて集中と単体大魔法に火力が助かっていて
編成で交換するか悩んでるんですが、SSRだしステータス的にも編成に加えたほうがいいのでしょうか? 配布SSRは基本弱い、特にスキルが弱い
でもステータス部分が青色になってそのイベント中だけ特攻入ることがある
そのときは素のステが高いから有用 >>43
配布SSRはやっぱり弱いんですね;;素ステ見て判断します!
素早いレスありがとうございましたm(_ _)m 周回前提のバランスでイベント組んでるのに肝心の周回に一周数分もかかるのはきついな
先人たちはよく耐えてきたなと思うわ それより一周50AP消費するのが重すぎる
>>41
なるほど 見逃してました サンクス 俺は逆に今までEX3周回でくっそ時間掛かってたからPROのAP50消費でめっさ楽できてる 一見消費重すぎるだろと思うけど
戦闘時間短縮メダル大量で進化素材もほぼ出るで楽になった感じがする 装備の素材目当てにストーリーの章を進めてみたけど
気が狂いそうになったわw イベントでカエル殴ってると蒼リヴェリア様が欲しくて仕方ない なんとかぎりぎり上砂60個確保できそう
DMM版て11階層行ってるほうのプラットフォームとイベ他の進行度違うのか 交換所で限界突破の雫SSRを引き替えてもらった筈なのに無い。プレゼントボックスにも無い
とりあえず問い合わせておいたけども他にも同じ症状の人いる? いましがたようやく返事が来て対応された
一時的にアイテムが表示されていなかったため、修正をおこなったとのこと
アイテム一覧にはまだ表示されていないけども限界突破のページでは素材として選択出来る突貫工事具合が窺える修正対応
多分スキルの不具合で忙しいんだろうなと思われる。頑張れ運営、負けるな運営 あれw
フリーダンジョンの消費AP変わってない?
16時過ぎにやった時は10 10 15だったような・・・ イベント1回走るとメダル交換品で各色カンストできるようになるからだいぶ楽になるね
簡悔発動してヤフー版と同じバランス調整されるまではなんとかいけそう と思ったけどフリーまで進んだら敵赤緑になったし編成は青か赤でいいのか 質問です!アシストのレベルや覚醒って上げる意味はあるのでしょうか?
覚醒の状態異常耐性アップとか攻撃アップ(上)とかって冒険者に効果を発揮するとか? 俺も始めたばかりだから間違ってるかもしれないが、アシストの能力が冒険者にそのまま上乗せされるのでレベル上げや覚醒の意味はあるみたい
まあまだ冒険者のレベル上げるだけで手一杯なんですけどね >>62
ありがとうございます
私も同じく冒険者のレベル上げで手一杯なのですがねぇ・・・ 前半報酬のティオナは速度速めで戦力になってるけど
後半報酬のティオネは速度遅めでいまいちに感じる 紛らわしいけど名前逆じゃないかな
おっぱいあるほうが速いふしぎ ティオネが末尾NEでEカップでデカい姉
ティオナが末尾NAでAカップで小さい妹
胸と関連付けると覚えやすいぞ 限界突破するとめっちゃ強くなんのな
なんなんあの上がり幅 ダンラプ運営から残暑見舞いイラストがきたぞ!
ttps://pbs.twimg.com/media/DkOL8znVsAAttfX.jpg 配布SSRのおかげもあって第二ptが充実して ストーリー ノーマル2章3節までコンプできたけど
敵強すぎて面倒
めっちゃ早いから先手取られるし
どこまで進めれるかわからんけどハードはコンプあきらめないとダメそうだなぁ 本家のヤフゲで始まったのが去年の11月21日
メインシナリオ第1部5章の追加が去年の12月28日
DMM版後発開始でありがちだけど進めるペースはや過ぎる弊害かな 無課金勢だけど第2PT充実まではまだだいぶかかりそうだ 早くイベの後半クエ開放されないかなぁ
APの消化ペースが5〜6倍くらい遅くてやってられん アイリス衣装と迷ったけどギタ衣装に全部名声ぶっ込んどいた >>79
お前は俺かよ!
俺もそうした
つかほんとに人いないなこのゲーム ボイス付きにして
スマホ対応にして
もっとスピーディに周回できるような仕様にしたら
ワンチャンあったかもしれん
まぁ低予算ゲームの悲哀やね 絵はいいんだけどなぁ
ストーリーは何とも言えないけど主人公も含めキャラはわりと好き 原作者監修のノベルとしてプレイしてるから重くなるくらいならボイスいらん
うんこPCでも3倍速がこれだけ快適に動くのも意外と容量の重いボイスが無いおかげやし イベントストーリーも追加マップあったのか
前編フリーダンジョンに夢中でやるの忘れてた proの敵全部風かw
exが火ばかりだったから水重点的に育てちゃったよ… proじゃ肉使えないのな
ここよく読んどくべきだったわ… 前編の追加シナリオなんてやったかな… ずっとプロやってた記憶しかない 他の似たようなゲームやると
このゲームの不親切さが改めて身に沁みるよな
たとえばオートでもきちんとボスにスキルを集中してくれるし
スキップチケットで周回もらくらくだし DMM版が後発だからゲーム自体は去年の11月からだろ?
この不親切さ、とても後数ヶ月で一周年迎えるゲームとは思えないよね 素材の一括売却がDMM版実装された後ってのもそうとうヤバい
どんだけヤフゲ民の発言力無いんだよって話 じゃがまる君AP半減!とか言われましても・・・(´・ω・`) イベントのポイントで芋SSR交換したけど今のところ余ってるんだよなぁ イベント完走してSSR芋全部交換しても後で足りなくなる とりあえず水着カード全部SSRにすんのやめろや
こんなのまさしく絵に描いた餅で回す気になれんわ
それでも現状戦力足りないから引いたけど、SSR5枚引けたのはいいが水着カード一枚もなし… >>100 に >>70 が当たりますように(´・ω・`) 「エマに似合うと思う衣装」神会は本日23:59までです
ポイントが余っている方は是非ご投票ください 上級進化の真砂90個集め終えたらみんなどこ周ってんの?
メダル集めて交換し尽くした方がええのかな メダル集めてSSRスキル書を限界まで回収する
たまに戦闘中に重く(めちゃカクカク)なるのなんとかならんかのぉ
モチベが一気に無くなる・・・ SSRスキル書も全力で良かったのかサンクス
こっちも今日初めて戦闘中重くなったわ SSRスキル書交換するよりヴァリス交換してヴァリスガチャ回したほうがSSRスキル書の期待値高いぞ
攻略wikiのほうの雑談だったかで検証してる人がいた ヴァリスガチャ回すと後でカードの処分がメンドイんだよなあ… カードの処分めんどいけど、霊水も出るし
そもそもSSRだけじゃなくスキル書いくらあっても足りないからなぁ マウスポチポチターンはマウス自動アプリ使えば一気に楽になるぞ
主に右指が クエスト実績の報酬のヴァリスが雀の涙すぎてイラッとくるのは自分だけだろうか・・・ イベントの報酬に比べて実績の報酬はマズすぎですよねぇ〜 ログボもショボすぎて草生える
本日はヴァリス1000をプレゼント!明日はスキルの書R*1をプレゼントします!
ふざけてんのか DMM版は覚醒結晶のデイリークエAP半額の方がよかったな
イベだと単色しか交換できんから全然足らない AP半減によってストーリーがサクサク進む
↓
強化された敵に当たり満足に進めなくなるまでの時間も早くなる
↓
レベル上げや覚醒で陣営の戦力強化が必要
↓
デイリーで素材集めするのにガンガンハーブ消費(まいどあり♪)
これが運営の狙いだから こっちにも同盟対戦来るのか
穏やかなスレと穏やかな同盟もそろそろ終わる イベント始まってからデイリー消化以外ずっとイベント周ってるせいでストーリー進んでないや
半額中に行けるとこまでやっとかないとなぁ 正直、AP半分期間中は何もイベントしなくていいのに
一週間くらい育成期間くれよ 覚醒結晶てデイリーで存在したのか
イベント待ちしてたわ 始めて同名のチャット見たけどなんかほぼ中国語みたいのしかないw やっとN2-4完走でけた、けっこうつらかった
ヴァリスガチャでハーブも出してくれんかのう、回復たらなすぎ メインシナリオ進めると遠征みたいなのどんどん開放されるけど今2-4まで進める価値ある? なんか詫びきてるね
>>124
いま派遣先50個あるけどMAP進めておいて良かったなって思ったことはないかな
ネグルド・綿・木材・鉄鉱石・銅鉱石の5か所をローテしてる感じ >>125
サンクス
銅鉱石が遠征で出てくるまで進めとけばええ感じか それでいいと思うよ
良質綿・良質木材・銀鉱石なんかが派遣先に出てくるのはまだ先みたいだし 同盟戦ボーナス対象キャラ常設カード
ロキ
SSR黄<酒豪の女神>
SR蒼<下界の楽しみ>
SR黄<気まぐれな神意>
タケミカズチ
SSR蒼<旅路の三度笠>
SR碧<名技の武神>
大剣120
レオ
SSR赤<勇猛乱舞>
SR碧<羨望の大剣>
ヴェルフ
SSR赤<憧れへの錬磨>
SR蒼<剣匠の談笑>
SR赤<不冷>
杖120
プリモ
SSR蒼<勇気極点>
SR蒼<幻惑の光術>
リヴェリア
SSR蒼<秀魔賢才>
SSR碧<王族の気品>
SR黄<王族の嗜み>
レフィーヤ
SSR黄<千謳の響奏>
SR蒼<微睡みの妖精>
SR黄<千の妖精>
重量武器120
ギタ
SSR蒼<強襲の蹴り>
SR蒼<疾風の旋斧>
ティオナ
SSR赤<闘旋双刃>
SSR黄<溌剌果実>
SR蒼<おいしいひととき>
SR黄<大切断>
ガレス
未実装
うーんこの SSR交換チケのレフィーヤ強いらしいから交換しとくか。黄色だし クエストタブで初心者が消えたりイベントが消えたりと動作が怪しいし
今日から交換可能な限界突破が21日(火)まで使用可能だとか(使えたけど)
この数時間で2つ見つけたんだけどもっとバグあるだろうし修正済みもあると考えると
ヤフーでやってる人達の忍耐力って凄い?? 目的のクエストを開始するAPが1だけ足りなくて
10分待って開始しようとすると「APが足りません云々・・・」
APの回復状態をリアルタイム表記しろとは言わないから
せめて何らかのアクションを起こした時は同期するようにしてほしいなぁ
ソシャゲで細かい部分でプレイヤーにストレスを感じさせるような作りのゲームは成功しないよ F5押せば即同期するよ
このゲームF5押してもタイトル画面に戻らないからその方が早い >>132
それってMYPAGE押して同期させるのと変わらないよね?
同期させる方法が無いから不親切と言ってるんじゃなく
目的のクエまで開いて準備万端のところから
イチイチメイン画面まで戻されるのがストレスに感じるって話だから
何の解決にもなってないっすわ 細けーことは置いといて
同盟リーダーが引退してる場合の自動引き継ぎは必須だと思うんだわ
同盟戦やるなら尚更なぁ… サブリーダー設定してる同盟見た気がするんだがあれ何の意味あんだろう >>136
心配するな
こんな状況で課金しようって思えるほうがすごいわ
むしろよくDMM版始まるまでもったな
個人的には結構好きなんだがあと一年もたないんじゃないか? おま環だろうけどオラリオ街探索でよく真っ白になるのもどうにかならないかな?
資料室から再度見に行けるだけマシだけど うちは真っ白もあるけど、ちょいちょい無限ローディングになったりするわ ヴァリスガチャ新カード・緑Aの<オレ様曰く>アエーシュマR
超越存在発動確認
てか結構大掛かりなアプデなのに全然盛り上がんないね、ましょーがないか 同盟対戦の救援って同じ同盟メンバーの色分けとかされてるのかな
まだ名前覚えてないから誰が誰やら・・・ 戦闘ごとのMVPとかそういうのはないのか
数こなせる1pt攻撃ひたすらやればええのんか 敵の行動回数が理不尽に多くて爽快感も何もあったもんじゃないな だよなw
背伸び救援行くと先制攻撃で半壊するから攻撃5倍なんの意味も無し
救援は自発ソロで倒せる1ランク上くらいまでが無難ぽいな
報酬効率やポイント効率は知らん まあレイドだから多少相手のほうが早いのは許容できるしHPや攻撃力が高いのも分かるんだが
早すぎてこっちの行動の前に半壊は萎えるなw 早くもサイレント修正で敵ナーフされてね?
超級弱くなってる気がする SSR青ギタのアクションスキル使ったら100%固まるのっておま環っすか? イベSSRを二人ともLV80にしてるくらいの無課金でデブゴブリン倒せるくらいだな >>142
1人で倒すと獲得勝利ポイント6万入るの確認した
与ダメによって入手ポイント変わる
猫パンチじゃポイント貯まらないんじゃない とりあえずこんな感じだった
上のレス見た感じだと超級自己処理できるのなら圧倒的に効率よさ気やね
超級 支援ワンパン
勝利ポイント:6000
同盟ポイント: 150
名声:60
ヴァリス:15000
EXP:1200
上級 自己処理
勝利ポイント:10000
同盟ポイント: 400
名声:25
ヴァリス:6250
EXP:500
中級 自己処理
勝利ポイント:2400
同盟ポイント: 100
名声:10
ヴァリス:2500
EXP:200 上にならって
超級 自己処理
勝利ポイント:60000
同盟ポイント:1500
名声:60
ヴァリス:15000
EXP:1200
勝利報酬は変わらないっぽいからワンパンもありなのかも なんかすでにスキル使うのめんどくさく感じてきた オート放置でいいか イベント特攻どころか、弱点属性のガチャとか斬新だな ギタとタケが黄でロキとリヴェリア様が赤だからなぁ
いつかの機会に役立ってくれるだろう 食いかけの超級の救援真面目に処理したら勝利P5万貰えた
これ同盟の弱い人に超級出してもらって8倍でサクッと狩ってもらうのが1番早そうだな
ある程度PT鍛えちまうと全滅するのにも時間が掛かるし 強化タイプの敵だけとこっちの壊滅したPTの泥試合とかオートでも時間かかるしな スキル使うのだるいけどオートだとえらい時間かかるな
覚醒も限界突破も良カードもないのに
BP数百オーバーでかかえてるからだるさがやべえ 極力何も削れてない超級ハイエナするとBP効率マシになったわ
貢献ポイントの大部分がオークA由来だからそれが残ってるの探さにゃならんが 超級の支援メインなんだがフェリアチケット全然落ちん
やっぱ自己処理じゃないとダメか 超級 自己処理してみたけど報酬3ページあってビビった
超級の支援だと戦功5万7000取っても報酬平均4つ
なるほどなw 自己処理で 超級30戦くらいやったけどフィリア 0
救援 10戦くらいでフィリア 1
フィリアは相当絞られてるんだろうな >>165
超級自発、下手すりゃアイテム9個とかあるんだけど…
泥UPスキル入れてたりする? >>168
スキル何もつけてない
あれから超級自発周ってるけどたまたま運が良かっただけっぽい
報酬2ページ目埋まるのは稀だわ 超級自発しても5倍で2回殴らないと倒しきれないんだよなぁ みんな強すぎない 支援8倍なら超級処理できるけど5倍だと白いシャドウあたりで力尽きる 5倍で倒せるけど時間がかかって面倒
8倍なら途中からオートでいいんだが 自発5倍/支援8倍だったのか
連戦バフかなんかで強いのかと思ってた 野良支援だと8倍でるのは最初の1回目だけ
同じ同盟のメンバーだと無制限
遊び方に書いてあるけどポップアップに見えて下にスクロール出来るの分かり難いなこれ 自発倒し終わって[出現中]タブに遷移するのやめて
やりたくない共闘に間違って何回も入ってる このゲームの有償ガチャのSSR確定ってアシストばっかり出るんだけど?
浴衣アシスト×3、水着もアシスト×4
ピックアップ冒険者は一人しか来てないぞw
課金しちゃダメなゲームなのか? 通常ガチャの個別確率がSSR冒険者2%、アシスト1%だから
SSR確定枠はアシスト33.3% 冒険者66.6%なんじゃないかね
R18の魔王ってブラゲはこの辺の確率もキチンと書いてあるけど不安なら運営に問い合わせてみるといい 私も、アシスト33.3% 冒険者66.6%ぐらいの確立だと思って有償ガチャやってたけど・・・
16時からの有償ガチャは冒険者が出る事を祈って回してみますわ やっと自発5倍で安定して超級狩れるようになってきた
特効キャラや武器以外だと不利属性でないSSRですら結構簡単に沈むなぁ
つかこの敵って弱い奴を集中的に攻撃してる気がするんだが >>180
俺はYahoo版しかやってないけど、敵が弱いとこついてくるのは
公然の事実だよ。
最初の頃のメインやサブにその傾向はないんだけど、
強いところは弱点を責められる傾向が出てくる。 メインクエ激重だわ
ブラウザ閉じても変わらんしヤフー版は普通だからDMM版限定か 早送り切れてただけだった
なぜかリンクアサルト自動も切れてるし DMM版の浴衣ガチャって毎回1500なのかなぁ?
それなら引きたいんだけど2回目以降3000とかだったらちょっと・・・
詳細見ても書いてないから怖くて引けない >>186
おぉやっぱそんなに甘くないんですね
教えてくれてありがとうございましたー 9000星で浴衣ん突っ込んだらALLSRで無事\(^o^)/ ツイッター認証異様に重くてAP回復3日に1回くらいできないことあるのムカつく 今更ながら早さ調節の重要性がわかってきた
超級3倍ソロ余裕(終了時全員HPほぼフル状態)ですわ
意外と面白いねこのゲーム。もうちょっと運営がやる気出してくれたらいいのに 全然人いないのかと思ってたら
神会の投票結果みるに 仮に一人4万名声だったとしても1万人が投票したことになってた
実際は平均4万も名声ないだろうからもっと人いるんだろう
…水増し? あれ?昼に310位くらいだったのに、結果は300位以内になってるな
上の方不正とかで垢バンされたのか? 「宝石譚 戦乱プリンセス」8/29(水)のランキングにおいて不正行為を行ったプレイヤーにつきまして、アクセス禁止措置を実施いたしました。詳細は「ゲーム内お知らせ」をご確認ください。
https://t.co/9huixO2XVw
#宝石姫 #DMMGAMES
宝石でも不正者BANやってるしDMMの運営規約変わったのかな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) LV1の4凸SSRにSSR芋突っ込んでたら600個あったのが速攻で無くなった
芋デイリーAP半額の時にもっと走っておくべきだったか なぁなぁDMM版のほうはラプソディアガチャというのは無いのかね? ガチャは同期させずにヤフゲ版で先行させたいみたいだから待てばDMMにも来ると思う
確かDMMリリース時の月末にもラプソディアガチャあったよね >>199
サンクス最近はじめたばっかなもんで引きたくてうずうずしてるけど
確率が倍違うなら待ったほうがいいよな SR緑リヴェ当たったんだけどめちゃめちゃ使い勝手がいいな
全体攻撃に集中で敵をなぎ払って今まで止まってたストーリーがさくさく進むわ >>202
リヴェにハズレなし。黄SR,緑SSR.青SSR,赤SSR。全部大当たりだぞ。 攻撃力大UP!
スキル大UP!!
スキル特大UP!!!
全体攻撃スキル!!!!
イケメン美女!!!!! ログボの1000ヴァリスってなんなん?
そら過疎るわ ラブガチャどちらも赤ピックアップが1人しかいないから赤色の人材不足には辛いガチャだな ラプソディアだからな。
ラブガチャは上級者向けだ。
ラブ=遊び人。
リヴェ=賢者。 とりあえずSSRが最初にもらったヘスティアしかいなからラプガチャで強化したい
その後はまた貯めて周年ガチャにそなえる
10連SSR10%確定1枚ぐらいのやるだろ メレン的なイベントで赤と蒼配布して欲しい
そして覚醒素材を交換させてくれ 同盟イベント終わってから暇なんだけど次のイベントっていつからなん?
つーか、ラプソディアガチャはやくこいや 暇やね、溢れてくBPが虚しいわ
しかしこれAP半額明日で終わったら厳しいだろうなぁ とりあえずノーマルだけはメイン終わらせたけどもうずっと半減でいいんじゃないかな… 素材倉庫MAXまで拡張しても頻繁な素材売りから開放されない
グラブルみたいな追加課金倉庫があるわけでも無いし何これ ゴミドロップ多すぎるんだよな、売っても二束三文だし。
回復も消費の割に少なすぎるし、全てにおいてセコさしか感じない APの総量が少なすぎる。★で回復して欲しいんだろうけど神レベ50程度だとAP90回復で108円とか・・・
覚醒ダンジョン上級でAP40消費で獲得出来るSSRアイテム2〜3個(肉団子なし)
SSRアイテムが40個必要なんだぞ
ケチるわけじゃないけど108円使って回復したいと思わない。
せめて神レベ50でAP150とか200あれば108円使うのもありかなーって個人的には思う 艦これのイベが伸びたんで暇だしアニメの一期見たことあるんで始めて見たけど
糞おもしれーなw割と放置できるし他と平行してやるにはよさそうだ メインクエN/H完走してもーた
2時以降なんか来てくれないと休眠だな… てか14時-16時メンテで新イベ追加って告知してあるじゃんと自己レス お風呂お先にどうぞ
いえあなたが先に
じゃあ一緒に入る?
とかラノベやないか!エロ展開やないか!! デイリーでヘルハウンド討伐とか頭沸いてんのかこの運営 >>227
DMMでもうヘルハウンドまで行ったのか。
早いな。 属性の相性ってどんくらい違うもん?
SRで不利ならRで有利取れるように変えたほうがいいかな? 通常と有利で与えるダメージが1.3倍は違う、受けるダメージも減る
不利なら当然与えるダメージは減るし受けるダメージは増える
ステが飛びぬけてるSSRでも
不利色使うぐらいなら迷わず有利色SR選ぶぐらいでかい 戦闘後の獲得ヴァリスすごく(10倍以上?)増えてない?勘違いかな ヤフゲスレ方でデイリー討伐にヘルハウンド出るって情報聞いてたから2部5章まであえて進めなかった 2-4で止まってるが今日は全部アイテムだったぜふっふぅー ラプソディガチャこねーな
DMMのやつらは金払えってことか ラプガチャは事前告知無しらしいけどDMMには来ない気がしてきた・・・ ラプガチャってリリース後何か月くらい経ってから始まったんだろうな すぐ始まってたならこっちには来ない可能性が 今回のイベントやガチャから時期をyahoo版と同期させてきてるようだから今月末ぐらいには来るんじゃないかと思う
むしろ来い ラプガチャもう諦めたけど赤色冒険者ピックアップやってくれ
赤だけいまだにRが主力に混ざってるわ 同盟戦の前までにやってほしいな
なんかガチっぽいところに入ったんで戦力強化しないと切られそうw ガチ同盟どっかないかなあ
戦闘力xxxx以上限定とか
ちな称号強者 風呂ガチャ1周目、光1500個のはずなのにボタンには3000個ってなってる
ここはミスったらアカンとこやろ ホントに3000取られてたら補償くるから回しとけ
表示だけで実際引かれるのはが1500ならお詫びだけかも 「1500が誤表記で正しくは3000ですサーセン」とか言われたら怖いから嫌だw 告知来たね
差分補償みたいだから損得は無さそうやね
DMMだとポイント返還のうえ引いたガチャ分は回収無しってケースが多かった 非常にココらしい誠意のない対応ですなw
「返したからええやん」って普通に通らんぞ 「差分を補填させて頂きます亅ってなんで上から目線?
「誤徴収分を返還させて頂きます」だろ
んで補填は補填としてアイテムかなんか別途配れよ糞が
マジでユーザー舐めてんなゲェジ運営さんよお スーパーアプリの方のキャラ紹介の方が細かい設定見れるんだな
次スレのテンプレに入れとくか
http://orario-rapsodia.com/lp/character/ サポートの攻撃バフあるならいけると思う
敵の行動ギミック理解する必要はあるかな もうクエスト追加報酬全部取れた
なんだこの肩透かし
血肉コスト無視できるならメダル・魔石・名声値の対AP効率はEX3>PRO2になるな
特に魔石効率が半端ない 言ってるうちに全報酬コンプ、いくらなんでもしょっぱすぎない?
以前やってたゼームのイベ報酬はコンプできるの一握りの上位陣だけだったけどなあ 知られざる一日ガチャ20連、SR1枚のみ残り全RでもちろんNEWなし 自然回復分と期間限定の草食ってPRO周る程度の自分には報酬これくらいでいいけどな
ガチ勢には物足りないんだろうけど Rのサポートは当たりだぞ
+40くらいになると糞強いらしい サポ全体-サポ全体(この時点で敵Bのみ)-単体攻撃スキル
3ステップで敵の手番にすらならずに終わる…(スキレベ全部1)
これでPRO2って調整ミスじゃない? pro2って前回と効率同じで敵が強くなっただけか? pro2残り一匹にやられた
ここはメダルいくつもらえるの? ありがとうex3のほう周ろうかな
まあなんとか期日までにクエ終わるだろ PROで血肉が使えないのは仕様かバグかどっちなんすかねえ ログボの1000ヴァリスで吹いたわ、色んなゲームやってきたけどこんなセコい会社は初めてだ
そら過疎りますわな ログボで無意味な物を渡される
自身のAPに対してダンジョンでの消費APの高さ
この辺りを改善してくれるとありがたい
覚醒ダンジョンでAP40消費してSSRアイテム0個とか
デイリーのヘルハンド討伐でAP60消費とかマジで勘弁 PRO2のスタンハメがうぜーな
まだ2〜3割も最後の1匹にやられる
めんどくさい 俺もついにハメ殺されたわ
運が悪かったらマジで手も足も出ずに終わるんだな
前のイベントはレベル80の早いキャラなら先制できたし、不利属性でもないかぎりちゃんとレベル上げてれば一発耐えれたが
異常耐性持ったキャラ使ったら安定するのかね 黄SRアイリスと緑SR春姫のサポーターバフで素早さと防御は何とかなってる SRのサポート攻撃大スキルをLV5にすりゃ2連発できるんで二人で連射すりゃほぼ壊滅できる イベントのティオネと適当な全体攻撃キャラサポートでB以外倒して決戦アイズでB殴って終わってるなー
今のところ安定してるけど奇襲とかで変な判定でも引いたら壊滅するのかな スタン持ってるのがBだけなら攻撃される前に倒せるんだがなぁ
自分も何も出来ずにハメ殺されたのはPROが始まって一回だけなのでよほど運が悪くない限り壊滅することはないはず 決戦アイズメレンティオネでBを殴って翠リヴェリア様で全体焼いてB焼却
あとはお遊びで全体を均して翠リヴェリア様でもう一回焼いて終わり
覚醒での異常耐性付与してないけどスタンほぼ無いな その後少しキャラ強化したのと、速度上昇と異常耐性上昇スキルを使用する事でほぼ完ハメにはならなくなったわ
手順が増えてめんどいけど、まぁもう完走寸前だしこれで押し切る
まだサポートのスキル強化まで手が回らんの ヴァリスの上限っていくつなん?ex3ぶん回してたら7000万弱も貯まったわ
まだまだカードが足りないけどしばらく金には困らなそうだなw ヴァリスガチャガン回ししてR神様をひたすら重ねて強化してたらあっという間に消し飛ぶぞ! >>281
ほんこれですわ、何をするにもそこそこのコストかかるからね
悪いこと言わないから余裕こいてないでメダルはヴァリス優先で交換しておいたほうがいいよ まじで?スキル書が足りない割に入手手段が少ないんで
全部それに変えようかと思ってたんだけど スキル書はヴァリスガチャから入手するほうが手間はかかるけどメダル効率↑
ジャガ丸・霊水も取れるしね すげーそこまで計算してんのか
じゃあ全部ヴァリスにしてガチャぶん回すわサンクス あと>>281も言ってるけどガチャで出たアシストRのうち神様(PTスキル超越存在の9柱)
は限突で重ねていくのがセオリーっぽいから要注意ね いやーヴァリスガチャとか最初にカードが少ない時に回すもんだと思ってたけど奥が深いな
金が死にステとかになってるゲームとかあるけどこれはうまく回ってるね その代わり>>6で書かれてるように逆転現象が起こってSRが微妙な感じになるんだけどね
まあそれだけ霊水は必要になるけど ヴァリスも馬鹿みたいに消費するけどね
イベ告知きてるけどこっちにもSR武器くるみたいね。ちょっと早すぎる気がしないでもないけど 神会投票はメインサブクエストAP半減に入れとけば良いんだな?
どうせヤフゲ民だとそれ以外に入れなさそうやし 霊水込みの場合
SSR+1>R+40>SSR+0>SR+0
って認識で合ってますでしょうか?
SRがR+40のステを再逆転できるのは大まかに現突何回ぐらい必要なのかな? 12日までってイベページに書いてあったから根性で回したのに
なぜか期限が延ばされている・・・(´・ω・`) 今度のex3はあんまりうまくねーな魔石もいもも落とさねーわ なぜ周回前提のステージを分岐有りにしてしまうのか… オート放置は許さねぇという運営の漆黒の意思を感じる オート探索でやってみたけど、なんで2組とも採掘ルートに行っちゃうんだよバカか このイベどんくらい周る?褒章の30万メダルまでやるの? 良特性4つ付いた槍が出来たから+10にするまでは周るわ
+10までの要求素材が不明だからこれが当面の目標 とりあえず10本作ってみたけど全部特性1個しかつかなかったぞ… 6本作ったが2個1本1個4本0個1本だった
つまり運だな ロクな武器が出来ねぇなw こんなんで何日も使うと思うとクッソダルイわ
お手軽に楽にゆるぅぅく遊べると思ってたのに このゲーム意外とストイックぽいね
武器厳選を徹底するなら昔のMMORPGなみの根気がいるみたい せめてイベントダンジョンをオートでサクサク回れればなぁ 特性4つ付いたら終わりでいいよ
ハマると+101本も出来ずに終わるで >>310
攻略wikiに特性の一覧があるからそれを見るといい
一部例外はあるけど大抵は%上昇よりも固定値で上昇値が高い特性のほうがいい
特性の数よりも良い特性が出るかどうかだと思う 厳選しても特性で変わる攻撃力や防御力、早さの差は数百程度
拘れば沼だけど大当たり武器が有ったからといって劇的に戦闘が楽になるわけでもないし
気楽に厳選作業しようじゃないか 属性合わせるだけじゃPRO2は無理や
どうすんねんこりゃ おまえらが無理なら俺はもっと無理だな
前回のproのミッションも取れなかったしおとなしくex3周っとくわ 初見PRO2全滅w
ギミックまだ分からんけど馬鹿火力のデカいの紙装甲かと思ったら糞硬くて草生えた 何なのこれ一体
50もAP使わせて初見殺しとか頭沸いてんのか 運営ちゃん、DMM版始まってまだ二ヶ月ちょっとしか経ってないって事実忘れてない? 3回くらいやった結果
PRO2
メダル5000
熔導石4〜8
鉄鉱石4〜?
ネグルド4〜?
小さいのが初手リンクアサルトデバフ
デカいBとDがバフと殴り
敵バフで攻撃力上昇2つとHP減るほど攻撃力上昇1つが乗っててHP10000くらいの時に単体殴り食らうと相性合わせても1乙疑惑
敵バフでダメージ軽減4つ乗ってると与ダメージ0になるからブレイク状態だと常に硬い
ダメージ軽減2つだと110コンボくらいで80000ほど削り殺せる
こんな感じだったかな カッチカチやわ攻撃痛いわアサルトカスにされるわいきなり盛りすぎやろ
麻痺が効きやすそうだけどせめてでかいのがひとりやったらなあ こんなバランスだと人が徐々に減っていくと思うけど畳む気なのか PRO1だと鉱石集めようと思えばEX回ったほうがマシだし
PRO2に勝てる編成を試行錯誤するのにどれだけAP使うんだよ
他のゲームみたいに一度クリアするまではAP消費しないとか少なめにするとか考えなかったのか… 何とか倒したわ
とりあえず一番下のを後回しにして弱いのから倒していったけどあれでよかったのかなぁ
一番下のだけになったら後はブレイクさせて削り倒すだけだな PRO2きつ過ぎと愚痴りに来たらみんなそんな感じか ブレイク中オートにしてたら途中でブレイク切れて全滅したw
火力は残しておいたほうがいいのね… PRO2を1ターンで撲滅出来る俺には隙は無かった
つーかネグルドドロップの意味は?新しいイベ武器でも実装してそこで鉄鉱石の代わりにネグルド使うんかい 1人死ぬ程度でクリアできるようになってきた
今回はバフサポよりも全体攻撃+ブレイクダメのサポで開幕小さい敵掃除しちまった方が楽だった
後はHP減ると馬鹿火力になるデカいのはダメ軽減デバフが何個か切れた時に全力で倒すorブレイクさせてドドメ刺す感じだった みんなスゲーな
延長イベはPRO2クリアできるのに
今日PRO実装の方はPRO1すらクリアできねーや 最初にSRのグレイス・ダンス持ってる春姫とSRの剣姫アイズの全体攻撃サポーターを使ってA撃破
前回イベントの蒼ルチア、イベント配布の黄ティオナ、イベント配布の蒼レフィーヤの3人でスキルをDに集中してD撃破
後は順繰りに倒すだけで安定して攻略は出来た
ただPRO2全ミッション達成してもメダル3万ってしょんぼり過ぎる 剣姫アイズサポでクリアできたわ
素早さゲーなんだなこれ これある程度武器作ったら前のイベに戻ったほうがヴァリス稼げるな 槍と鎚だけなのが悲しい
ラブのイベントなんだからせめて重量武器と杖も作らせろ >>338
そんなことしたら次の武器イベどうなるんだ? 4種も今のイベント期間で作れなんて言われたら発狂しちゃう・・・ >>338
SRとか至高とかの表記されるランクと別に、もうひとつランクがあるからな。至高の最上位なんて100本つくっても1本できないぞ。 >>342
おー、すごいなw
俺も槍得意なキャラSRまでだわ
SSR自体そんなにいないけど やっとプロ2安定したのはいいんだけど武器制作どこで妥協して強化に回るか迷うな…
特性で大事なのってとりあえず早さかな? >>342
なにその神器
AP500くらい使ってやっとPRO2安定した
バフデバフ・ダメカ・リンク一切無視して脳筋で殴り倒すのが一番だった yahooでやってるけどDMMの方はPRO大変そうなんだな
yahoo!公式コミュにPRO3だけどイベント毎に攻略載せてるのでよかったら参考にしてほしい
動画もある
PRO2の方も必要ならコミュにカキコしてくれれば作るよ 限界突破ってRで100も名声があがるんだな
いままでやってなかったのがもったいなかったな スレチすまんがyahooのPRO3だけど参考になれば
歌声をもう一度PRO3
開幕のみ
奇襲:8900
3:ダメージ軽減貫通5ターン
4:自残HP↓攻撃バフ+単体15000
------
1:赤 HP015000 減0.98 早4110↓ 単体攻撃11000
2:赤 HP131100 減2.78 早5098↑ 全体攻撃5000+全体攻撃バフ+ダメージ軽減2ターン
3:赤 HP050000 減2.91 早5098↑ 全体攻撃500+全体防御デバフ
4:赤 HP151900 減2.37 早5098↑ 単体攻撃15000
5:赤 HP015000 減0.98 早4110↓ 全体攻撃24000
------
4:HP10.5万以下で全体早さバフ+全体攻撃(104909で発動109757で発動せず)
※減はダメージ軽減率、詳しくは上ログ参照
※ダメージは有利色補正なし、開幕のバフ付
今回はサポーターにブレイクフルドーorエクスパルドの二人がおすすめです
開幕に使って15を落とし3をブレイク、そのあとは通常攻撃で42が動く前にブレイクさせ
あとはスキルで342の順に落とすだけです
一応ブレイクフルドーx2でもブレイクまで持っていけますが、
できない人はエンハンスに”狙う”やブレイクエクスパルドを使ってください
エクスパルドなら色違いでも大丈夫です
蒼ブレイクフルドー持ち(SR)
蒼アイズ、蒼ヴェルフ、蒼命、
ブレイクエクスパルド持ち(SSR交換チケ)
蒼アイズ、翠春姫、赤ヴェルフ
参考動画
https://youtu.be/vhTdgywBsRw DMMの方にはPRO2までしか無いし各ダンジョンもDMM向けに調整されててWikiもあまり役立たないからそんなもんグダグダ書かれても困る 上から3番目の難易度で前イベPTのまま放置して余裕プレイこいてたらミリも削れず負けてて戻ろうとしたらメンテだった・・・(´・ω・`)どういうこと 試しに超級に救援に入ってみたら
自分のターン回ってくる前に全滅したぞ
なんだこれ… おいまたメンテ入ったぞw
二番目の難易度ですら惨敗だったわ
この敵の強さが不具合なのか? 昨日まで同盟に入っていたのに気が付けば一人だった
チャット欄を見ても真っ白
これって追放されたの?無言OKの同盟で一応毎日ログインしていてレベルもそこそこあったつもりなんだけど…… 同盟イベント始まったら脱退・追放不可能だった気がする >>356
気付いたの同盟が始まってからだから始まる前に追放されたのかバグったのか
元の同盟に申請し直してみたいけども検索のしようがない(同盟IDも分からない)から
追放されたとものと思って適当な人数がいる同盟探して入り直すわ 前回は有利属性SSRティオナくらいしかいなくても超級いけたけど
今回は無理っぽいなぁ 最近入ったもんで同盟ランキングの上位のほうにいてびびってる
個人との乖離がやべーw >>358
プレイスタイル分からんからアレだけど、名声値から行動内容分かるからそれかもね
何するにしても名声値増えるからログインしてるだけで何もしてないとバレるで >>361
ダンジョン回るだけでも名声値って増えるよな?
メダル欲しさにRPO周回してたから適度に溜まり続けていたと思うんだけど……
ちなレベルは40後半だ >>362
ダンジョンは週5000名声分までカウントされる
これカンストさせれるレベルなら追放はまず無いが 上級8倍でぎりぎりだわ超級のほうが多く立ってるけどそんなに倒せる人が多いのか 超級20000ptもらえる編成で上級8000ptくらいだからな イベントのPROとかメダル報酬はYahooよりも達成しやすくなっているのに
同盟は敵の強さもポイントノルマも同じらしいな
一週間で300万ptとか溜められる気がしないぞ 稼ぎにくくなってるのに300万になってたのか
このゲームひたすらしんどくなっていくな 運営「DMMは後発リリースだったから軽くしてただけで追いついて来たなら先発と重さにするのは当然でしょ?」 このゲームイベントが続くからストーリー進める暇がないなw 準備とか色々やってたからやっと貯めてたBP使いきって50万弱
超級は無理なんで上級で3BP使うと自然回復だけでだと一日16万が限界
うん全然届かないな100万ぐらいでいいだろ ヘルハウンドがデイリーミッションに出るようになるから進めんでええよ
APコスト重いMAP3周しないと達成できんから 超級8倍で殴って1戦3万ちょっと 前回の半分しか稼げねえ… 戦力増強しようにも同盟対戦の有利属性が判明したのは直前、赤の属性石が足りない
土曜日の覚醒石はAP半分だから出来るだけ回ったけども一周しても赤SSRは1個出るか出ない
次は火曜日で同盟対戦も佳境過ぎて遅い
覚醒ダンジョンAP半分の期間は全色のダンジョン解放ぐらいしてくれても良かった
まあ手持ちを多少増強出来ても焼け石に水だろうことは目に見えているのだけれどもな 慌ててメンテするほど頭悪いステの敵出す辺り
行き当たりばったりで何も考えずにゲーム設計してると思うわ 前回の同盟戦でも敵ステの設定ミスやってるよな
あれミスじゃなくて思った以上に苦情が多かったから下方修正しただけなんじゃないかって思えてきたわ 同盟終わったらラプソディアガチャ来るかな?
いいかげん来てくれないとつらいんだけど 同盟の救援、もっと見やすくなんねーかな
・級ごとに枠色変える
・残HPの割合に応じて数字フォントの色を変える、せめて3桁区切り入れる
公式コミュ見てきたけど見にくすぎて唖然とした
Yahooの看板しょっててあの作りはないわ、なんとかしろや禿 強敵が出る同盟対戦に備えて回復薬備蓄しといた方がええなこれ
なんか艦これ思い出すわ フィリアで10位以内狙うには1000万ポイント以上必要か?
気合入れれば1200万ぐらいは稼げると思うけど頑張って10位以内に入れないとキチィからなw 各同盟の人員MAX20人
同盟ランキングを真面目に頑張ってる人がランキング上位同盟に各2人いたとしたら?って考えれば10位以内に入るのがどんだけ大変か分かるだろう どうせ裏で確率操作しててほとんど確率上がってないんだろ、知ってる 大勝ちしたら再抽選
爆死したら再抽選
平準化されたやさしい世界 よくわかっていないけどピックアップの中にいいカード入ってるのかな 超級乞食してると
リザードが削れてる→おっええやん
ゴリラAが削れてる→スタン厄介やし前回もデカいのから殴ってたからなぁ
ゴリラBorCが削れてる→???
ってなる 同盟ランキング見てみたら15位以下がまだ累計報酬取りきってなくて草枯れる 自発は効率悪いしこの時間ですら救援流れてないし
どうせえっちゅうねん… 敵が強すぎなのと上級以下の効率が悪すぎて参加出来るプレイヤーが少ないんだろ
15位内の同盟でも数名で稼いでる状態だし
あと一戦一戦が長すぎて時間でもプレイヤーを選びすぎ 自発と救援の倍率に差をつけるのは常に救援が流れてるようなゲームでやることだよなぁ
こんな人が少ないゲームでやることじゃないわ…
おまけに敵は強くなってるし累計報酬のハードルも上がってるし 個人褒賞を貰ったけどもランキングには興味が無いなんてライト層が
ドロップアイテム目当てに適当に削って流してくれればいいんだけどな
前回の同盟対戦なんかはアイズ貰っても300位とかでちょうどいい難易度だったけど
今回個人褒賞のヘスティアを取るのにも一苦労だからそんな余裕が無いんだろ 2・3・9位の人は泥うp組み込んでるのか、余裕かましとるのぉ ラプソディアガチャ引いてこっから追い上げるわ
なんとか超級倒せるようになって100位以内に入りたい ラプガチャは16時からで
同盟は13時59分までだ ランキング1位のヤツやべーwいきなり3000万ポイント稼いでるwwww
どんなPTなんだよw俺なんて1時間で40万も稼げないぞw 2000戦/時間ってこと?1戦1.8秒?
人力じゃないじゃん 超級なら自発救援問わずHPを独りで全部削ったら6万pt
1時間に50戦で良いから1戦約1分だ
どっちにしろハイスペックのパソコンでも厳しいモノがあることには違いないが >>401
計算違くない?
ランキング更新は1時間毎だぞ ゴメン計算間違ってた、500戦/時間で1戦7.2秒だな
どっちにしても升確定だろコレ
BANしてくんなきゃラプガチャ引かねー >>403
ああ、50戦じゃなくて500戦必要なのか・・・すまんかった ラプガチャ50連でSSR3 確率アップ仕事してるな… つーか升君はBANされたんか?まだなら運営仕事しろや
ちなラプガチャは30連でSSR1枚ピックアップは仕事せずw くっそラプガチャで出たの強化しまくってたら
2億ヴァリスぐらいあったのが数百万になってもうた
また知られざる一日みたいなイベントやってくれ 10連でSSR3
確率アップ仕事してるな
今までの負けを取り返したわ(ギャンブル脳) 新章ぜんぶ終わったらやることねー
よくこんなプアコンテンツが続いてるなあ
ヤフ民は辛抱強いのか?原作ファンか? とりあえず新防具のお靴いっぱいこしらえなきゃ(ゲーム脳) 土日はSAOシリーズの一挙観放送全部みるからイベント来なくてええぞ ラプガチャ6%が3/200だったってこと?嘘やろ…? 単発26回(☆7800)でSSR3枚(11.5%)だわ。でも最初の5回目でSSR3枚出てた。 ガチャ確率計算機で計算したら6%200回で4枚未満の確率って0.2%くらいらしいが…
お祓いが必要なレベルの運の悪さだな 初日は調子よかったけど追加で貯めた分はさっぱりだな 単発教は流れが変わったら勝ち逃げできるのがメリット
戦略的撤退ができなくてズルズル引き続ける人には向かない 前回4位のぼっち上等!同盟が検索何回やっても出てこないんだがもう満員なんかな
しかしこの同盟周りのUIはなんとかならんのか糞杉 俺も同盟終わったからいいとこあったら移りたい
とりあえず誰でも表示するのをやめて
ちゃんと募集してるとこと誘われ待ちしてる人とかわけりゃいいのにな 次のイベ運動会か
ブルマだとしてもやっぱ本命はハロウィン衣装なんだよなぁ このゲーム、イベントでSSRくれるのは結構ありがたい
水着ティオナ重宝してますわ
ゲームバランスは悪いけど 初めて一ヶ月ぐらいだけど貯めた光を全部冒険者のラプガチャにつっこんで
SSRが13枚来た赤2青5黄3緑3の割合
ちなみにアシストは一枚も来なかったな 蛙舌がメダル3000枚ってコスパ悪いなあ
血肉3000枚ならわかるけど こっちもEX5まで来たけどヤフゲと難易度並んだのかね イベントの対戦相手こいつらLv4ばっかじゃねえの 勝てないだろ EX5オート放置だと速度デバフでずっと敵のターンになってしまう… 前回のメダルイベのEX最上位でメダル1000枚確定で取れてたような記憶があるんだが今回減ったのか
その代わりか知らんけど砂はよく落ちるようになってるけどさ、砂は溢れると交換ゴミなのよね メダルは減ったねまあ魔石が落ちるんでe5一択だけど
そんなに強くないからドロアップつけたいけどアシストがいねぇw スキル名が希望の最終走者なのにアシストだったり効果が全体支援だったり
シルのカード名よりこっちの方を修正するべきじゃなかったのかね・・・ カードの誤表記は <華やかな激励>シル っていう既存のカードと間違えていた
なんでこんな恥ずかしい初歩的ミスをしたのかは不明だけど最優先で要修正案件 なんか攻撃ボタンの反応が悪くなった気がするなぁ
Firefoxのせいかなぁ… んー EX5オート放置で9割くらいは勝てるけどたまに事故ってるな…
開始したら画面見ていないから何が悪いのかはわからないけど オートでそんなに勝てないから手動で攻撃してるけど
反応悪くて周回してたらイラつくなー
マウスのせいかと思って今日買って来たとか恥ずかしくて言えんわ 運動会イベ終わったらハロウィンイベとガチャ開始
あと10月中旬から1周年キャンペーン始まる おお一周年なのかすごいな
ハデにばらまいてくれんかな 1周年記念なんだしSSR限界突破の雫を安価で手に入らないかな シナリオスルーしてた、ありがとう
黄SSRがイベ産ティアナとレフィーヤしかいないわ
pro3は最初のターン来る前にティアナ以外死亡
しょうがないからpro2周回するかと思ったらさっき奇襲食らって最初のターン来る前に全滅して草 PRO2アイテムアリでぎりぎりだわ誰か楽なPTおしえれ PRO2有利属性でも敵の方が素早くて半壊
DMMとヤフゲのバランス調整一緒にすんなし イベスルー気味だとどんなバランスでもどうでもよくなるよ とりあえず速さ5200以上のキャラが居てPTスキル火力うpとリンクゲージうp使って
アサルト打ち込めば戦闘は楽になるぞ強いPTなら10万を軽く超えるダメになるし PRO3で奇襲食らって開幕で黄色SSR-アシSSR・両方Lv80MAXが沈んだ
「オゥッデュフフ」とか変な声出たわw このゲームって素早さが結構重要だよな
最近始めたから配布アイズいないわまた配ってくれよ プロ3なんとか勝てたけど一手間違えたらそれだけで壊滅しそうだ… 特性よくわからんがこの敵狼って残HP多いほど攻撃力UPなのか? バフのアイコン押したら詳しい説明出るんだな今始めて知ったw こんな貧弱なPTでも鍵になるキャラいればPRO3勝てるんやな
https://i.imgur.com/rimsiue.jpg >>458
どこが貧弱なんだよ…
俺も一回だけPRO3奇跡的にミッション達成でクリアしたけど
黄色のSSRレフィーヤとティオナしかいないぞ 30万超えたし後はのんびりEx5でいいかな プロめんどくさい PRO2でぎりぎりだなぁヴェールブレス切れたし
PRO3だとHPもかなり上がるだろうし火力的に無理そうだわ PRO3クリア出来てるけど、
先制攻撃がでると泥仕合になって戦闘長引いた挙句負ける
不意打ち攻撃が出ると半壊してさっくり負ける PRO1ゆるゆるPRO2でコンティニューしたりしなかったりPRO3無理ゲーだわ
報酬クエスト回収できるかなぁ 早さが5250まであと80ほど足りない
やっぱPRO3はこれでは無理かな? またとんでもタイミングでクエ追加きたな
PRO周回だと足りんぞ
覚醒結晶0やつは今日中にスペクエで取っとけよ イベントダンジョンは3周クリアすれば大丈夫やな
ダンジョン30回は19日までにクリアすればOK これって攻略サイトやブログやってる人いないのかな? まじかよ情報を得るのが結構大変だな
公式に書いてくれてた人のを参考にしてPRO3クリアできたわ
これやってて一番うれしかったな次は同盟で最上位を倒すのが目標
そろそろ一周年らしいし一年続けば二年続くんじゃね? Yahoo!版の方の公式掲示板だね
PRO3先制するのに素早さ5000ちょっと欲しいって書かれてて諦めたわ 俺も配布アイズなくてルチアで行ったんで4の前には出れなかったけど
そっからヴェールブレス張って4さえ落とせばなんとかなる感じかな
全員向こうが先にうごかれると黄SSR以外はたえられない感じかな
一回目はそれで失敗してルチアの早さ盛りまくって4の後には動けるようにした PRO3クリアで石200貰えるから2回コンテニューまでにクリアできるのならやっといた方がいい 次の同盟で凸石もらえそうなんだけど悩むな
どういう基準で使ってる? 自ファミリアのSSRかな。絶対一人は入れる必要があるから採用率高くなるし
wikiに書かれてるけどSSRだけ限界突破時のステータスの伸びが変則的だから
一度も限界突破したことないやつに与えるのがいいよ イベントでルチアとオリアナもらえてるから自ファミリアかどうかはそこまで気にしなくていいと思う
同盟は最低でもどの色でもSSR5人で編成組めるようになるか冒険者がダブるまではチケットに交換していくことにしてるわ
手持ちのリヴェリアが翠じゃなかったら迷わずDP交換の雫で凸するんだけどなぁ ヤフゲスレの方見た感じだと全体攻撃できるキャラを凸した方が良いらしいな 他のキャラの全体攻撃はダメージ中だけどリヴェリアだけダメージ大なんだよな
おまけに翠以外はパッシブまで攻撃的だからなぁ
翠でも十分強いけど 武器とか素材貯めて一気に作りたいんだけど在庫数にカウントされてイライラ
ホント在庫周りksだわ 各種999個までとかでお願いしたい 今はすぐ溢れてしまうし 1000万ヴァリスガチャで引くのと捨てるので1時間以上かかるな
なんとかしてくれ手が疲れる 100連ヴァリスガチャとN自動売却があれば楽になるんだがなぁ まじそれなさすがに作業感が強すぎなんで動画とか見ながらやってるけど
手腱鞘炎になるわマウスの寿命もやばそうだしこんなにカチカチしたことねーわw ユーザビリティなんざこれっぽっちも意識してないここの運営はどうせ放置でしょ
それにしてもYahoo民は辛抱強いな、ドMMドットコムかよ 水は余裕が出てきたいもは下のは使いたくないんでSSRはカツカツだけど
まあ入手はそれほど難しくない問題はスキル書だろ
戦闘では手に入らないし報酬も渋いからヴァリスガチャ頼み
折角ラプガチャで複数SSRゲットしたのにスキルレベル5にするのに50要求とか
入手難易度と合ってない 草生えるわ
ttps://i.imgur.com/GDw5qQO.jpg >>491
ひたすら厚くて重い剣だな
ドラゴン殺しかな? 鉄鉱石より青石のほうが多くね?300もあまってるわ
鉄取りにいかなきゃ PRO1
A 全体攻撃、HP減る毎に火力UP
B 特に無く普通?
C 単体攻撃、防御貫通でダメージ大
D 不明
きついわ Dちゃんは単体攻撃+ダメージ軽減バフを使ってくるよ
最優先で倒さないとダメージがどんどん通らなくなる一番やべーやつ PRO3
初手のサポ全体攻撃2*2でDちゃん溶けてる PPRO3 SSR無凸&イベPTが初ターンで全滅したんだが?(´・ω・`) てかよーもうpro3開放してんだからはよ鯖合流させろや
前みたいなラプガチャスルーは勘弁な
一周年だって向こうは一万光配布とかあっても
は?DMM?おまえら数ヶ月じゃんなんも無いよ課金でもしとけって言われそうだし グリーとDMMでプラットフォームが違うから無理
AndroidとiOSユーザーを一緒に遊ばせろと言ってるようなもん スマフォ版やってないからよく知らんけど、wiki見る限りメインステージとかもステージ数とか全然違うみたいなんやな プレイヤーの多いゲームなら攻略ウィキも充実してるし攻略法もすぐ書き込まれるんだがなぁ
このゲームでこんなクソみたいな難易度にしてもただでさえ少ない人が減るだけだろうに >>504
メインダンジョンの1部1〜3章は春頃に今のような初心者向きの仕様に変わった
現状はYahoo版もDMM版と同じ形に成っているけどもwikiの大部分が放置されているからダンジョンに関するページが更新されていないだけぞな
元からイベントの期間とイベントの難易度が違うだけだったから今はもうYahoo版とDMM版のサービス内容に違いは無いと思う クエ報酬は全部取れたし交換もハーブ・ヴァリス・霊水・覚醒結晶全部取れた
なーんもやることねーぞ
こんなにスッカスカのゲームも珍しいな、サブゲーにもなりゃしねーわ イベ期間だいぶ残してもうやることない言ってる人前にもいた気がするけど同じ人だろうか まあpro3ミッション達成できたら一気にクエ報酬取れるからなぁ
どっちにしても現時点で全部取れてるとか十分すぎるくらいこのゲーム堪能してるだろw わーいログインボーナスで1000ヴァリスもらえたよ!
おまけにデイリーで60AP消費したけど100出会いの光ももらえた!
このゲーム太っ腹すぎてサイコー!!!!!!くたばれ!!!!! オラリオ探索ちゃんとやってれば2〜3ヶ月に一個SSR限界突破アイテム取れるのは何気に大きいと思う 唯一他よりサービス良い点だけどSSR雫1コで1段階しか限突出来なかったときの名残で、意図したサービスではないってのがね… 探索難しくね?こっちだろと思っても結構はずれる
誰かまとめてる人いないかな 探索に当たり外れってあるの?知らんかった
オリアナさんってお空のカタリナさんと似てない?向こうは剣使いだったけど PRO3のミッションだけ取れればいいんだけど難しいねこれ アイテム使いきってなんとか3ターン以内でクリアする周とリトライしてアイテム未使用全員生き残りをやればまぁなんとか 俺は手持ちのSSRが翠に偏ってたからPRO3周回してるけど
それでも火力足りなくなるからスキルレベルを二人3まで上げて回数増やしてようやく安定したよ
もう最初のリンクアサルトとダメ軽減は無視してDCAの順番でスキルを叩き込んでいく
あまり参考にはならないけど翠はイベ産二人いるし他の色混ぜても何とかなるんじゃないだろうか 派遣選択画面の立絵ってエマアイリスオリアナジーナの4人のパターンしかないの?
ギタとかにもおさわりしたいんだけど ハロインログボショボwこの運営ってなーんかケチくせーんだよなw ここのセコさはガチで筋金入りだわな
AP20*5なんて全部消費しても満タン届かんぞ
他なら10日間の特別ログボなら
10連チケが数日間、残り日数は出会い光200+AP20*10くらいはあるだろうに
原作サイドにカネ積みすぎたんか? 絵は良いし、オリキャラもわりと良いし、メインシナリオは原作者監修
原作力考えてももうちょっと盛り上がってもよさそうなもんだけどなぁ
アニメも話題にはなったが思ったほどの結果を出せてるわけじゃなさそうだし
ことごとくメディアミックス失敗もしくは不完全燃焼な気がする アニメは外伝でちょい失速した印象
来年?の劇場版と本編2期でどれだけ巻き返せるかかな
それまでもてばいいんだけどねー ダンジョン行く時にAPが足りない時に回復するってボタンあるじゃん
あれ光を使うんかと思って押してなかったんだけど
誤クリックしたらハーブとか使えるんだな
今まで一々戻ってアイテムのとこから使ってたわw なんか色々改善されてて草
でもさ、これもう一年くらいやってるゲームだよね
DMM版の視点で言えばまだ数ヶ月だから悪くない改善ペースだけど
ヤフー版の人達よく我慢したね 確かにラプガチャクソ仕様になってるよな
1回目からSSR排出率6%で5回目はSSR確定なら良かったのに まあSSR確定にはなったけど、五回引けないなら引かないほうがいいな
せっかくNカードだけまとめて売れるようになったりメインダンジョンで敵属性が分かるようになったり(これ前からだっけ?)
改善してるのにもったいない これそう遠くない内に終わりそう
いろいろ渋すぎて人がついてこれない
何もない日とはいえ現段階で既にランキングが低すぎる むしろよく一年続いたよ
元々映画と二期のちょっと後あたりで終わろうと思ってたんじゃないかな
正直そこまで持ちそうにないけど おいおい同盟戦まじで来ないんか?
あれのために強くしてんのに
てか来るか来ないかぐらい言えよ
あげたいスキルもあるんだからさ 5回止めで期待値が
ステップUP123のPU30か・・・?
こんなんステップ以外引かれへんやん(´・ω・`) 1連で元のラプガチャやれるのか
でももう冬になるかって時期なのにまだ水着ピックアップなのが残念 1連20回で8回目青リヴェリア様 13回目水着プリモ
15000まで貯めなきゃ意味なさそうなステップより単発でいいや 思ってたよりキャラしゃべらないし
イベの周回回数が苦しなくなってきたし
ラプガチャ5回引けでさすがに萎えてきた… 原作好きでちょっとずつやってたけど撤退するべきか… 同盟戦でそこそこは動くような同盟に入りたいがどっか良いところは無いもんか >>538
DMM版って公式コミュがないからyahoo版の公式で同盟募集してるところはあったよ
確か同盟戦始まってずっと1位の同盟(多分w)同盟名は忘れたw >>539
yahoo版のほうが古いだけあって、色々情報あるな。
同盟募集ってあっちの使っていいのかな。 DMM版がないからyahoo版を使わせてもらうしかないんじゃないかな? >>540
構わないだろ。
立てた当人がage機能無いから、おしゃべり要素入れるべきだったとか、愚痴書いてたし。
書き込み増えるのは歓迎のはず。 >>539
勧誘中人数が今174人だからなぁアソコ…… 今うちの同盟のリーダー完全に止まってるなぁ
過去二回は結構上位に入ったけど次の同盟戦はどうなることか 三回目までステップより単発のほうがいいとか
頭いかれてるなこの運営 スキル書SSRで換算する場合PRO3とEX5だとどっちが上になる? 初イベントなんだが、RキャラをSSRにするってどういうこと?
WIKI見ても分らんのだが >>547
イベントページに「レア度UP」てタブがあるじゃろ?そこや
あとwikiは古い情報しか載ってないらしい >>546
1番効率が良いのは30万メダル分ヴァリスに引き換えてガチャをひたすら回すこと
ガチャのSSR書封入率は0.7%らしいから次点はEX5を回って魔石を売ったお金でガチャを回しながらメダルでもSSR書と引き換えること
ただ運次第では魔石があまり落ちないことやガチャを回しても出ないことがあるから
PRO3を回ってメダルでSSR書と引き換える方が良いかもしれない
ガチャを回すことがめんどくてメダル引き替えだけしかしないのなら
AP当たりのメダル量はPRO3>PRO2>EX5>PRO1だからPRO3が良い 派遣2000回行ったらもうハーブくれなくなるんだな
こりゃ周回数減ってきついわ えー!
SSR交換券キャラ追加はいかんでしょ
既存のユーザーが馬鹿を見るじゃん 馬鹿を見た私が此処にいるぞ!
今朝交換したばっかだ SSR交換券のラインナップ追加ってw
この先のイベントログボとかでSSR交換券配布とかフィリアチケで入手とか出来るようになるのかな? 1イベント毎に1体追加してればよかったのに。
一気に変えるからなー。 単純に今のラインナップと性能が違いすぎるんだよ
今のラインナップなんか翠リヴェリアが強いくらいで他の冒険者は完全に型落ち
翠リヴェリアにしても攻撃力が上の青リヴェリアが追加されるし
自ファミリアのを追加する程度でよかったのに サポってアシストキャラじゃなくサポーター2枠のことだよな?
<狼の猛進>ベートと<一撃必中>オリアナと<激しい追跡>ジーナの3種あたりがお勧めよ PRO追加されたというのにこの寂れ具合
ヤフー版の人たちですらPRO2すらクリアできないもうやめるかって言ってるし
なんでこんなに無能なんだよこの運営 コンティニュー有りでPRO3クリア
今回はリンクアサルト弱体化が無いから連携のお守りが効く
ただPRO2から味方が溶けるように消えていくからミッション報酬は無いものと思った方が良い気がする
先攻取れれば浴衣リヴェリア様とかで7万ダメとか出るから+リンクアサルトで大体殺せる
EX5とかに籠った方が建設的だな! うちの精鋭もノーコン無理っぽいから俺はクリア事体無理っぽいな 死臭が強いけど
原作キャラのエロめイラスト出して欲しいから細々でいいから続いてくれよ ほんとにゲームのバランスが最悪なことを除けば良いゲームなのになぁ
細々と続いてほしい 11/8〜11/13 神会 クリスマスに欲しいプレゼント
出会いの光(無償) 1000個
スキル教練書(SSR) 15個
SSR確定ガチャチケット 1個
限界突破の雫(SSR) 1個
どれも一ケタ足りなくない? >>564
それ全部配るのかと思ったら一つだけかよw
その4つを等価として見てるならこのバランスにも納得だな >>564
クリスマスプレゼントにしてはケチだなw
全部くれてようやく普通のソシャゲレベルだよなぁ
俺はSSR確定ガチャチケット派だが、限界突破の雫になりそうな気がする サポに浴衣とVBリヴェ様置ければPRO3ノーコンで回れそうなんだけどなあ
PRO2はどっちかで余裕なんだけど 浴衣リヴェリア様が居ればサポ2回発動して速度ダウン&スタンが良く効く
先攻取られる速度でも相手の攻撃2回凌げれば後はタコ殴り出来る 理不尽なところはなくて今までイベこなせてるやつなら問題ないと思うけど
もう過疎ってるからこれでも強過ぎだな あれ…俺何か間違ってるかな
ランキング94位に見えるんだが…
装甲娘より下ってどういうことだよ 同盟ポイントの8割近くを自分一人で稼いでいる悲しみ
これ終わったら移籍しようかな…… このゲーム参加人数少なくね?
適当にやってるのに100位とかなんだが まだTOP5の同盟しか同盟累計取り終わって無くて草枯れるわ フィリアチケットで交換できる緑アイズ持ってないんだけど
これ二枚交換して1凸させる価値あるかな?
まだ緑はそろってないんでほしいんだよなぁ 水着アイズを持っていればアイズは属性関係なくそれ一つで十分な気がする
持っていないのなら決戦アイズは速度が早いからアタッカーとして便利(アシスト無しでも4000越え) まじで?水着アイズも持ってないから早速交換しとくわサンクス
次の同盟戦は赤緑かねぇ
う〜ん苦手w 同盟戦用のサポートを交換したいんだけど
上位陣を見ると赤レオを使ってる人が多いね
ガレスも強そうだけどレオのほうが色制限ないから万能かな? LAが通じないことも有るし攻撃力を上げるよりバフよりデバフサポーターの方がよくない? 迷って結局まだログイン100日のSSRチケット使ってないんだが
強い冒険者が蒼に偏りすぎじゃね?
赤か黄取りたいんだけどほしいのがなくて迷うわ 舌を集めて次のイベに備えたほうが良いと思うけど面倒なんで結晶Dで消化してるw それなりに戦力も整ってきたし楽しくもなってきたけど
これ遠くないうちに終わりそうだよね これがオリジナルだったら半年死亡コースだろうけど
版権元が新刊やらアニメやらで活発だからしばらく延命すると思う ダンまちって据え置き除いても現状3つもソシャゲ・ブラゲあるやん
3つも続くかと言うとちょっと怪しいような… 1周年イベントが始まったって言うのにこの廃っぷりよw この前ログインできなかったとき、ヤフー版のほうはちょこちょこ入れねーぞって書き込みあったけど
こっちも同じように入れなかったのにまったく書き込みなかったからな
おまかんかと思ったわ
こっちの寂れ具合はやばすぎるw 一通りアニバーサリーの詳細見たけど
期間中10連できるのはこの運営にしては頑張ってるんじゃないのかね
一周年ガチャの直前にラプガチャ持ってくるのは意味不明だけど 配布のアイズが早いって見たことあるんだけど
それってフィリアチケットで交換できるやつのことなのかな? そう、決戦アイズ。パッシブで早さ特大持ってる
やっとRクラリーチェのフル覚醒終わった、長かった… >>596
サンクスこの人のことだったのか
チケットあるから2枚交換して凸っとくわ
ちょうど細剣もきてるし強化してpro攻略目指すぞ 最近始めたばかりなんだけど
SSR交換チケットで何にしたらいいのか決まらないんだが
何かこれにしとけっていうのある? テンプレでオススメされてるからそれ参考に
私は蒼リヴェリア様を勧める
サポ系は課金しないならヴァリスガチャ回しまくってR+40の神様で纏めれば良い 個人的にはリヴェリアはお勧めしない
というのがヴェールブレス持ったSR黄色リヴェリアの強敵での使用率が高すぎてもし入手できたら編成に入れられなくなるから
全体攻撃持ちが強いのは分かるけどね
それに全体攻撃できるこの前の同盟戦青リューが多分いずれフェリアチケットで交換できるようになるだろうし
すぐにヴェールブレスを持ったキャラがほしいなら別だが 始めたばかりなら全体的にバランスの取れたカレンとか良いんでないか?
ログボのSSRエマは性能はまだ不明だけども黄色で対極の色に成る自ファミリアSSRだし
蒼リヴェは攻撃力こそ高いけども最近のSSRに比べて遅すぎるし上でも言ってるようにヴェール・ブレスの問題もあるし 前までは緑リヴェか黄レフィが多かったけど
追加されて迷うな ヤフー版のスレではベートが一番評価高かった気がする
自ファミリアだとカレンもいいしギタも良い性能だよね
自分に攻撃集めるエンハンスと回復付き特大攻撃がかみ合ってるし
ギャンブル性があるけどプリモも全体攻撃+麻痺で便利ではある アドバイスサンクス
一応、悩んだ結果カレンを選びました このゲーム、リーダーには自ファミリアしか入れれないのについ最近まで交換チケットに自ファミリアがいなかったって言うね…
一周年イベントとかしてるのに イベント始まってから派遣は鉄鉱石全振りしてるけど全然足んねーわ、白祝石ばかり溜まる
メインクエで採掘するのも効率悪すぎるしなあ… ファミリア拡張で派遣二つ飛ばせるからある程度確保できてるけど
打ち直しまでってなったらイベント終わってからになるかなぁ こだわると、その一本が出来ないんだよなぁ
どの程度で妥協するべきなのか分らん やってくれたなアイズもディアもぶっ壊れじゃねーかwwww インフレがえぐいわもう課金しないとついていけないんじゃね? ここまで死に体のゲーム、さすがに課金する気にはなれないよなぁ
原作力は結構強いと思うんだが、なぜここまでひどいのか イラストぐらいしか売りがないと思うけどそのイラストも質も量も足りてないだろ?
めんどくさいゲーム性の割にそれに見合うコンテンツが不足してる PRO1
赤2緑2 リンクアサルト-99% 敵ダメージ軽減2T
早さ4695で先制
PRO2
赤2緑2赤1 リンクアサルト-99% 敵ダメージ軽減2T
早さ4695でEが行動し二番目に
E攻撃後敵防御1T早さ2Tバフ
メダル3000
PRO3
赤2緑2赤1 リンクアサルト-99% 敵ダメージ軽減2T
早さ4695で敵全員行動
敵攻撃後敵防御1T早さ2T早さ99Tバフ
メダル5000 スキップチケット5枚使い大成功でメダル21127枚
時間があるなら手回しかなぁ お、サンクスそんなに早くねーな
前回pro2が無理だったんで今回はどうだろうな 過疎っぷりやべーな…
とりあえず安定してpro3回れる戦力があるなら手回しのほうがいいか
スキップチケットはEXをぶん回す際に一番便利な感じかなぁ
今回はメダルはpro、鉱石はスキップ使えない耐久ダンジョンって感じでチケット使おうと思ったら微妙だなぁ いつもの事だけど「モンスターの行動を観察して攻略法を見つけよう!」なのに
消費AP50で瞬殺狙ってくるのは意味が分からない せめて初回クリアまでAP0とか撤退したらAP半分返却とかしてくれればな AP50は痛すぎますわな
イベント報酬取り終わったらイベントページのタブごと無くなるのね、今回からかな? > 11/29(木)12:00ごろ、ファミリアページに登場するキャラクターを追加いたしました。
お、おう… 言わなきゃ誰も気づかない恐れがある大切なお知らせだな ファミリアページでコミュニケーション出来たりアイテム貰えるなら意味もあるだろうけど
表示キャラが増えても殆どのプレイヤーはふーんで終わりだろうなw 気のせいかもしれないが今日の10連チケット来てなくね?
5日まで毎日10連って書いてるのに
俺無意識に回しちゃったんだろうか 配布期間は15日あるけど最大100連分無料なイベントだから実際に貰えるのは10日間だけよ >>629
マジか
貰った石も全部使ったけど結局アニバーサリーキャラ引けなかったわ
この前のぶっ壊れキャラ見たら今後石たまってもガチャする気になれんし、一気にモチベーション下がったわ まあ引けなかったら辞めるやつ多いだろうな
この先ついていけないだろうし
俺も最終に向けて貯めてるけど出なかったら引退だわ 1周年くじってDMMだけであの当選数なんだろか
今30数枚あるんだけどアクティブ数考えたら外れる気がしない グッズ類とかサイン入り小説でもなきゃ要らんからなまじ確率高いと気まずい
欲しいやつに当たる事を祈る この運営アホだなぁw
後夜祭でこんな豪華な景品配ったところで遅いだろ
つかSSRチケとSSR限界突破配るって
この前のクリスマスプレゼントの神会なんだったんだよ
これで一月もしないうちにどっちか片方しかクリスマスプレゼントあげませんってやるつもりかね それともクリスマスプレゼントはこの前の神会の景品全部ですって茶番でもするつもりかね 雫は強スキル持ちに使うだろ
今のイベの難易度だと初期のゴミSSRなんぞ使い道すらないしw ついにうちの同盟チャットのログが消えたw
ここも書き込みまったくないな
ここまで寂れたゲーム初めてだわ
目に見えたオリジナルの地雷でももうちょっと書き込みあるぞ 語ることが無いし仕方ないじゃろw
ガチャゲーは新キャラの話題で盛り上がると思うけどここは無課金勢ばっかりで
新キャラの話も出ないしな、さすがに持ってないキャラの話題をしても虚しくなるだけw
ちな、うちの同盟は初期からチャットなんぞないw うん、全部外れたw
アニバーサリーキャラも一つも当たらなかったしつまらん一周年だったなぁ 周年記念でやった装備イベは要求クリック数多くてつまらん上に苦行だった 苦行しかねーなこんどは魔石だからガチャ回しても回してもヴァリスが減らんw 大成功でも入手アイテム減るのにそんなにスキップチケットもらっても使わないわ
オートで放置してたまに様子見るだけで他のことしてればいいだけの話だもの PRO1
赤4 敵ダメージ軽減1T
早さ4695でCが行動し二番目に
全体的に低HP高防御? →ダメ軽減がかなり強め?
Dで全体毒付き攻撃 赤黄普通でHP半分蒼で1/4ダメージ
攻撃後 敵ダメージ軽減1Tかけ直し
PRO2
赤5 敵ダメージ軽減1T
早さ4695でCBが行動し三番目に
毒ダメおよそ10000
敵全員行動で蒼以外沈む
その後ダメージ0だったので敵行動後敵ダメージ軽減1Tを重ねがけでガードしてる模様
奇襲で13180くらい
リンクアサルトで一撃死
メダル3000
PRO3
赤5 敵ダメージ軽減1T
早さ4695でD以外の敵行動 DのHP108900
打たれ弱い相性普通が沈む
クッソしんどい(こなみ) 訂正
PRO2とPRO3の早さ
4695→4945 PRO3は早さ6019でも2番目だったな
いつも通り一定の早さがないと何も出来ずに終わる糞ステージ マジで楽だった
SR黄リヴェリア様偉大だな
一周年アイズ持ってる人はヴェールブレスガンガン重ねがけ出来るし 今回は毒があるだけで楽だったな
相変わらずの早さヴェールブレスゲーだったけどそれ以上の工夫がいらないだけで楽だわ
まあ今後一周年アイズがないときついようなステージ来たら引退かな… 早さもVBもいらない
敵1周耐えられるだけの防御固めて回復しながらスキルで殴るだけ 一周年アイズに温泉エイナ装備させると楽しい事になるな! >>655
ヴェールブレスが2+5+5になるの?
貫通攻撃がデフォなりそう。 なんかガチャが毎回6パーになってきたな
ラプガチャの存在感が薄れる気がするけど確率あげてくるかな? 6%っつっても課金ガチャだけ…じゃないだと?
今は一周年からクリスマスだから特別にそうなんだろうか
正月終わってもまだ6%なら確率上がるのかもしれないな 金が一億突破したからヴァリスガチャ始めたんだが
これ、苦行過ぎるだろ
一体どんだけ時間かかるんだよ >>659
ちょっと前までカードのまとめ売りもできなかったんだぜ…
俺もヴァリスガチャのほうがお得だからイベントの交換でヴァリス全部交換してきたけど
この前からもうSSR書直接交換するようにしてるわ
今後SR以下のスキル書か霊水足りなくならない限り回さないと思うわ Nの自動売却機能と100連と1000連ヴァリスガチャが来るだけで全然違うのに 楽になったらなったでインフレしてそれが必須のバランスになりえる
それよりは放置出来る現状の方がマシだと思ってる さすがにSSRのスキル上げに必要な書の量はおかしいだろ
これでバランスがとか言われても困るわ イベント用の限界突破の石って、どういうことなんだ?
普通の石とどこが違うの?
時間制限あるかないか? イベント用の限界突破の石はいままでの育成イベやログボで配られた
一部のSSRカードを限界突破させるアイテム。
くわしくはみんなのメリー・クリスマスのページの左下にある遊び方のイベントアイテムに詳しく書いてあるよ。(限界突破が使えるカードも) 原作キャラの一人
アニメにも出ていたからググれば何かしら出て来る
ダンラプでは秋の運動会イベントのシナリオなんかで出てきたことが有る SSRスキル書寄越せよ
ttps://i.imgur.com/JJMGHw5.jpg SR出るのって5Mヴァリスで1枚くらいの感覚なんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています