【GAMECITY】信長の野望201X part389
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
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前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part387
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【GAMECITY】信長の野望201X part388
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530789267/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 虐殺しまくりの信長や処刑しまくりの秀吉を差し置いて、ちょっとしたエピソードでDQN四天王を名乗る連中w
結局、俺マイナー武将も知ってるよアピールにしかならん だってそういう人が付けたんじゃないの?そのDQN四天王って そんな事言ったらほぼ全員DQNやろ
家康なんて趣味の鷹を誤って怪我させた家臣にぶち切れて斬り殺したり
能役者の手の位置が気に食わないとぶち切れて追放したり
霧で視界が悪くて家康の近くに馬で乗り入れた家臣にぶち切れて刀を抜いて追い回したり
清康、広忠、信康、秀康も異常な癇癪持ちだし安祥松平はほとんど狂気の血といっていい
井伊直政も敵より家臣の方が多く殺したのではないかと言うくらい配下を殺しまくったし
前田利家は変態ペドの裏切り常習犯だし
忠興の狂気は有名だけど親父の幽斎だって大概だからな ログイン10日のサブでも援軍にメインの冷泉でEX2までSクリアできた EX1なら周回可能 >>776
三傑やら三梟雄やらは研究が進んでて単純にDQNの一言では語り尽くせないほどの色んな顔を持ってるからな
むしろ、さまざまなエピソードを加味した上でやっぱりDQN扱いの政宗が凄い 富田長繁「それがしも仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル 今じゃノリノリで老若男女からハゲまで殺してキル数稼ぎまくったと言われる明智光秀も昭和の大作家の作品内では苦悶して逃しまくってた模様
特に昭和は歴史大作家が司馬遼太郎に吉川英治いるしその影響力は今でも健在
日本の三国志なんて吉川が元だし幕末も司馬解釈が未だ強く残ってる、特に三国志とかは日本人の9割以上は吉川英治の影響を直接関節問わず受けてると思ってる 四天王の連中は味方に発砲するとか関所破りして放火するとか妊婦のハラワタを引きずり出して晒すとか正気とは思えない事をやった連中ばっかりだし 三傑は英雄の面が強いからな
伊達政宗は小説ドラマ、漫画ゲームで取り上げられててネームバリューはあるが、実際の事績や能力は三傑に比べるとかなり小物感が強い
そこらがDQNとして評価される要因だろう 知らんけどそもそもDQNって何だよ
当時は日本人の9割方百姓とかで武士階級出身ってだけでエリート様だろ
中でも大大名の家臣なんて超一流企業の重役みたいなもんやのにDQNも糞もない >>786
世紀末で例えれば種籾9割に対するモヒカン1割だぞ >>786
知らんのならROMるなり調べるなりしろ
DQNとはお前のような人間のことだ 常軌を逸した行為をしても超一流企業の重役だから社会的にセーフ 史実ネタはオタ、アスペも出てくるしこの辺にしとけ
ネットで調べた知識で戦い始めたら終わり DQN自体がネットスラングですし
伊達政宗はDQNでござるwwデュフフwwコポォwwてな感じで選ばれたんだろう 毎回思うけどコポォって擬音はいったい何なんだってなる そういや最近はめったに「DQN」という言葉を見かけなくなったな
見たのは水害の関係で玄倉川のDQNの川流れの話題になったときぐらいか
ネット古語の部類に入っちゃったか 千鳥の特性移植どうするかな
使うなら珍しい即死耐性かなと思うんだが、起死回生とセットで射撃手デバフ要員に移植するくらいしか使い道が思い浮かばない
かといって他の特性は中途半端で微妙だし
せめて敏捷補正が30%あればな
本人を武将として使えるんじゃないかと期待してただけにがっかりだわ 強行の即死攻撃ってダメージあるっけ?
ないなら使い道考えるけどあるなら基本踏まないからなあ
使いどころ難しい 強行の確率即死は普通にダメージあるから相当ガチで育てないと2万後半のダメージに耐えきれないよ
例外で獏の範囲1個ずつ増える確定即死はノーダメージだから大丈夫 即死耐性は今後使い道あるかもしれないけど今は必要ないと思うわ 即死耐性は起死回生か物理減特性とセットで1つの固有くらいじゃないと関心すら持てない 武芸者と戦術家でちょっともろい物理/術壁として使うか起死回生とセット
魔境の雑魚ワンコも通常攻撃即死もちがいるから縦作りたいイベボスに出たら活躍するかもね
どっちにしろ起死回生高速デバフ弓を作るわけでなければ天草固有でいいんだが EX4周回できなくはないけど育成に枠割けないし運良ければ大師範落ちるし
チケもEX4に並ぶ泥数なこともあるのを考えるとやっぱEX3周回が良さげか
狒々で持久戦やるの楽しかったんだけどなw
千鳥、本人が忍者だからってのもあるんだろうけど
なぜ即死無効とセットなのが敏捷なのかねぇ…百鬼かまいたち対策とか?
でもやっぱ被ダメ減のがいいわな 本当歴史オタクと史実オタクって空気嫁ないよなあ
ここはゲームスレだから歴史詳しくないひともいるのにさもスレの総意のように語っちゃって恥ずかしくないの?
何が四天王だよポケモンかよ >>800
天草の固有は使える
ある程度生命は育てとく必要あるけど そういえば利家って裏切り者だっけ?
ホモの上にガチペドってのは聞いたことあるけど 強行糞虫相手に持久戦しやすくなるっていう地味なメリット
現状そんな出番無いけど逆に即死耐性が必須みたいになると詰みかねないしな 千鳥は交換してすぐに戦国にお帰りいただいた
最近はコラボ武将が師範ばっかりだな
戦闘で使用できるのは自社キャラだけになってきた まぁどれも既存の劣化特性だけど
信長の忍びは上位の白頭巾が桃の節句で再販こなかったからレアだな お前らが絵師がどうこう言うから
コラボキャラですら文句言いかねないし 実際に今回のコラボも絵がどうのこうの言ってたのいたしね
まあ毎回変なのが騒いでるだけだろうけど 三村は主力全体だから見逃してくれんかの
まあ別に絵師が武将作ってる訳じゃないんだけどね 今回のはアニメの作画になってるからか前の絵よりかわいくなってて
政宗さまと同じ作者だってここ見てなかったらわからなかった 特性はどう考えてもネタだろww
しかも初回の総選挙は単なる人気投票だと思ってる人も多かったしね 千鳥ちゃん見てるとおちんちんがイライラしてくるけど僕はロリコンじゃない あの絵師の武将は何気に重要なポジションだったりするから侮れない、だからなおさら嫌われてる気もするけどね
本人も固有も強力な鶴ちゃん、ニッチだけどはまれば恐ろしく強い固有持ちの徳姫、毛利アナザーの救世主五龍とか 松姫もスキル固有共に申し分ないし西郷どんも貴重な後列バフに丹心持ちだからな
地味に有能が多い、で叩かれる >>824
俺ロリコンだけど流石にあの絵じゃ無理だわ 実装当初に引いた徳姫をまだ持ってるけど全く使わないまま肥やしになってるわ
遠征要員の女性鬼アタッカーは学園直虎で間に合ってるし、移植に使おうにも鐘巻や小野政次は持ってないんだよなー
デバフとして使うなら前列単体じゃなくてランダムや打ち抜きの方が都合がいいんだよな 青氏康の固有って凄いんだな。
lv62なのに攻撃力が18000超えてる。
固有消して六天匕首猿飛と思ってだけど固有消すのためらう。
もう猿飛はつけちゃったんで、固有残すと後1つは何がいいかな? 固有残し氏康とか倉庫番にしておくことをお勧めするレベル
敵がよわっちくて天邪兄弟と石魔鬼がでてくる場所ならつかえるゾ 相模氏康の固有は使い道はあるけど氏康使うなら消していい あえて固有を残すなら手裏剣前提で残りの2枠で相当強力な特性にした上で毎ターンCQB狙っていくくらいしないとかなり厳しいだろう 相模氏康の固有消しお目にかかった事ないぞ今のところ
いや野良で見かけて忘れてるだけとかはあるかもしれんけど少なくともフレのはフル大開眼とかでも固有ついてる 俺は逆だな
固有残しの相模氏康はニャブラハム市長のしか見たことない 相模氏康って武器効果100%防具効果50%だよな
フル大開眼の固有残しってランクいくつの人なの? 武器+100%は育成度合いや装備によるけど10〜15%くらいにしかならんゾ
氏康は初期値高いし今は霊素もあるしで繋ぎ以外で残しとく価値はあんまり無い なんで武芸者氏康の固有が微妙扱いされてるのかは実際に計算してみればすぐわかる
悪い事言わないからとにかく計算してみろ
ただの無欠系が強いんだったら佐々木小次郎が天下取ってるわ 逆に大開眼させる程なら固有残しても充分強そうな気もする
個人的には固有残しもありだと思ってるよ、今なら攻撃4000の武器も出てきたしね だから無欠はステ上がれば上がるほど相対的効果落ちるって
極端な話、攻撃力3000で武器3000の100%で9000と攻撃30000の3000の100%じゃ固有の上が率計算せんでもわかるやろ? モンギアの武器並みにインフレしたら無欠は最強特性だろうなあ >>845
別に強いって言ってるんじゃないぞ
そこまで育ってりゃそこそこの90フル開眼位はいけるでしょって意味であって 無欠系は攻撃1万くらいの武器出ないともう無理な気がする もともと立場が悪かったところに
大開眼と霊素でトドメをさされた 特殊効果に2割だけ反映されるとかだと駄目なんかなちょっとはましになると思うけど
調整間違えるとぶっ壊れになる可能性もあるから無理かな 武装でガチガチ固めた絵ばかりだったので信長の忍びの可愛らしい絵は癒されます あまりステ高い装備出すと元親あたりの火力が凄いことになりそう ステ高い装備出すと今まで頑張って掘った武器も全部死ぬしな 詰んでるな 敏捷を稼ぐ意味で氏康固有残して猿飛系付けない選択肢もあるかと
六天か天上は必要だけど 一応神珠の効果上乗せもあるけど地味すぎるやな
PT平均じゃなくてPT最大値を参照、とかにすれば無欠でフィジカルモンスターつくる意義が出るかもしれんが >>851
もしテコ入れするならこれは割とありか?
一番ヤバそうな電気棒や幸村固有とかでも手裏剣、島津で4%アップだし
大勢には影響無さそうだけどお得感はあるかもしれん 無欠+αみたいな特性って使いやすいしバランス良い感じなんだけど
無欠オンリーの特性ってなぜか一気にガチホモ感なイメージになる >>847
モンギアといえばコラボってもう終わったんかな
久しぶりにスマホに移してみたんだがお知らせが見つからないんだよね201X側もモンギアも サービス終了は8/31だから単純にコラボの期間が終わってリンクも消えただけだと思われる 再コラボで鎧残り2つ出すまで頑張ってくれればよかったのにな 開眼限界突破やら兵器限界突破やらステータス限界突破やらやってるから次は武器防具限界突破やろな
雷切りレベル100がさいつよになる 雷切はただでさえ性能ショボいんだから「生命力が20%以下まで減ってないと敏捷増加がつかない」って条件はなくて良かったんじゃないかってくらい使えない
普通に買える三日月宗近の方がよっぽど強いとかどういうことなの
ふと思ったが、防具の代わりにもう一つ武器を装備できる特性なんかがあったらわりと面白いかもしれない EX4で突破大落ちるんだな知らんかった
美味いから回るけどチケ必要分集める間にもう1回落ちる気はしないな 魔界で沖田総司役オーディションやってるじゃん
ついに魔界勢のピュアアタッカー誕生で新納得展開待ったなし 手裏剣の配布は運営側にとってやりにくいんだろうから
薬師専用敏捷装備や射撃手専用敏捷装備とかならいいんじゃなかろうか?
これで恩恵を得るのは射撃手や薬師をアタッカーや全体にしてる偏愛を持ったエージェントだし
弓は敏捷上がるとすごく便利になるけどバランス崩すほどではないと思うし
鬼が高速化してくるのに合わせて戦術家専用敏捷装備配布するのもありだと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています