【GAMECITY】信長の野望201X part389
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
my GAMECITY
http://my.gamecity.ne.jp/
信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
http://kinakogyunyu.web.fc2.com/index.html
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります
ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part387
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530253278/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【GAMECITY】信長の野望201X part388
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530789267/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >1
乙でござる
金が>1のもとにたくさん舞い込むように! 白波の移植二天は消せないから回して武蔵がやっとでたわ…石1200とか吐きそう
で妙林さんに二天つけたらクソ強くて納得 念のため見に来たけど12時間12レス間に合ってたか
保守おつです 剣聖ほしいんだけど いまのガチャは外がいまいちで回す気にならない
剣聖ねらいで他にもっといいガチャあったよね確か ただでさえアレだったのに利家に置いてけぼりくらった一刀斎と
ただでさえアレだったのに霊護と大開眼によるステータス上昇で特性がどうしようもなくなった小次郎の集うガチャ 特性なんて上書きするだけだからあんまり意味ないけど今更小次郎なんて引いたところでみたいなのは確かにある 小次郎固有は最後の希望、毒スキルがあるけど軍神に毒の有能枠が来ちゃったから余計に苦しいと言う 今回は特級ゴーグルで1回だけ参加してたけどいま金落ちた、完全に満足厨 そういや妙林って全身画像公開されてないんだよな
運営が忘れてるのか微妙すぎて出せないのか
ガチャ産☆4は出来る限り見られるようにして欲しいわ なにがくるのか知らんけどフィーバーは15時までだから15時じゃね 金曜だからガチャ更新と週末イベントがあると思うけど更新こないね メンテ挟まないから14:40〜45ぐらいにBG告知、50分頃にお知らせ更新じゃないかと思う 雑賀衆は射撃か
アナザーEXの戦力的に射撃と戦術家以外にして欲しかったな 開眼が羅刹とか先手とかでもないかぎり1人貰ったらそれで十分だなこれ
佐武義昌は十分使えそうだけど、こいつがいないと雑賀衆アナザーで苦戦しそう なんか鬼がまた来る的な別に種族なんて運営の勝手じゃないんかの、仮に屍で出てもなんの不具合もないと思うんだけどね 学園田鶴姫の横列版かあ、多段でも無さそうだし余程倍率高くないとあまり使う機会は
なさそうだな 雑賀EX用の雑魚処理に重要だな
薬師の学園パパとこいつ居ればなんとかなりそう どんどん誰やねんって感じのキャラが出てくるな・・・しかも☆4で・・・ 倍率と開眼次第だが初回クリア報酬確保して火曜まで突撃でミッション稼ぎになりそう 前回の伴弥七郎も今回の佐武も育てたいけど一生育成終わらなさそう これはまたリアクションに困る武将?がきたね
上のレスでもあるけど開眼特性に期待 大嶽丸のグラわろた
中級2戦目中ボスあり
ボス大嶽丸はHP265万
特異な特性無し、なんか連続攻撃みたいなのがあったが2T目瞬殺で挙動わからずw とりあえず1回クリアしてからミッションのことを考えるか https://i.imgur.com/P9w2fNt.jpg
大嶽丸の霊圧が……!?
また早退かよと思ったけど出撃できて逆にびっくりしたわ 凶兆以外は全部物理かな
岡部さんが不沈艦になってたわw うーん弱いね、特級だとこんなもんか
初戦で縦と兵器揃えてドンだけで終わる
アタッカーの敏捷600以上出せれば事故要素はほぼ無いかも ボス泥でアイテムはほんとやめて欲しい
せめてレア装備、兵器ならまだしも 攻撃エフェクトは面白いね
複数の十河に袋叩きにされてる気分を味わえる 佐武いいね
雑賀アナザーの救済になるし
普通のステージでも十分に使える いっつも思うけどスライド攻撃の速度で攻撃してこいよもう・・・ >>71
豪傑を外して調べた? 多分0.4+0.45だよ すまぬ気付かなかった
確かに0.4+0.45でした スキル説明見て0.4+0.4程度と予想していたけどそれよりは上だね あークソ
伴に大突破入れて育成始めた矢先に佐武かよ
こっちの方が使うにしても使用頻度高そうだ 大虫は1.5or1.3or1.2ぐらい?
前列ならまぁまぁだけど実際は前列だけじゃないからな
ただ術横列なんて持ってないしなぁw 岩代の6体並びくらいしか使う機会がなさそう
道雪とか景勝とかで十分すぎるけども 防御系の固有が欲しいとは言ったけどちょっと違うんだなこれが
生命15%に被ダメ10とか物理15とかなら最高だったのに 降臨って中級でもボス泥はレア泥確定なんかな?
初回双眼鏡で落ちたけど勾玉20増えたってことでいいのかな・・・ >>46
屍属性にも鬼がつくボスかなりいるし
酒呑童子も屍かもよ 開眼餌にしかならないような武将が報酬なら
普通に週末フィーバーやって欲しかったわ
連休でちょうど良いし 1戦目で縦作る
2戦目はパニッシャー2連打→連携で処理
3戦目は縦ワンパン
て感じか
やり方さえ把握しておけばたいした相手じゃないけど、肝心のドロップがゴミだし周回してもしょうがないなこれ
これなら使える存在の☆3を集めた方がまだマシだわ 列を間引ける武将も悪くないと思って周回してるけど
初戦でたまにミスる 1戦目で縦作ってる途中で素殴りで倒してしまうことあるわ
後列に吉兆が2つ出た時がやばい
アタッカーを武芸者で用意できればいいんだけど 石割って挑んでも妖怪ノーコン出来なくて
これで最後にするかとリベンジしたら何とかクリア
縦が揃ってくれて良かった良かった
H8A9-VTKU-6AY2-7GSA 甲斐以外で鬼が出てドロップが美味しい場所ってあったかな 初戦で粘る時は孝蔵主とか島津義久とかの2体攻撃で減らすのがいいと思う
信玄や道雪だとやりすぎてアカンかった 駄目だ全く歯が立たない
一戦目で縦揃えようにも首なしの連発で全滅するし
持久戦だと時間切れになるし
鬼だけはどうしても苦手だわ 学園光秀で後列から処理してるけど、スキルマスによってイマイチ安定しない
前に首無し3・後ろに首無し1と地獄のような配置もあったわ こういう残敵コントロールしたい状況だと家康公はホント有能 俺も諦めたわ
十字凶兆連発されて陣形作れるわけないだろ!いい加減にしろ 毎回首なし2〜3体出て体力低いから義久でも間引けないし軽く壊滅してたけど出ない時もあるんだな
8回連続事故って9回目で首なし出なかったからクリアできたわ
とは言ってもこんな運任せじゃどうにもならんな
これは大虫を育てるべきなのかw だから種族壁は各種で二人ずつ作っておけとあれ程...
中列に二人立たせとくだけで楽勝やぞ 大井の方に吉兆踏ませて武芸者鬼アタ隣に置くと大嶽丸の攻撃が通らない
鬼耐性盛ったバフ役がいれば簡単に倒せそう 耐えるだけじゃなくてこっちも呪いでスキル封じできたらええな
はつなとか陰陽師キャラもってそう いつか種族耐性持ちのアタッカーを作ってみたいね、一人で鬼を薙ぎ払う姿に憧れる
ランダム単体複数回で使えそうなの引けたらやってみたいな 種族壁はいくらでもいるけど全員防御系のスキルだから入れると火力が足りなくなる
持久戦しか想定していなかったから攻バフの種族壁という発想がなかったわ
今後を見据えて育成しておいた方がいいな >>101
光秀と茶屋さんと適当に薬師2で安定するよ 今回ぬ限って言えば攻バフにそれ程集中しなくても良さそうな気もする
例えば鬼壁カリスマ2に兵器1、馬1、アタッカー1って感じでフレに尼でもいれば火力足りるんじゃないかな
兵器役が攻バフ持ちじゃないと厳しいかもしれないけど 降臨1バトル目は前3後3の鬼6なんですね
wikiを見ると使えそうな術ラ5は鍋島、直政(100信)、山勘(俺戦)ですが
攻撃出来てもちゃんと5体倒せないと怖いですね あ、でも戦術家でラ5を撃っちゃうと下段に吉兆が集中した場合に不味いことになりますね
鬼特攻を持った物理ラ5の方が安定して縦作りができて良いかもしれませんね >>106
単発の攻撃もしてくる
武芸鬼アタも要求されるレベル高そうw 中級ですら四苦八苦しましたよ。。。
井伊さん欲しくて堪らなくて引いたら市川局出たんですが、
全体物理いなくて阿梅頼みの新参にとっては主戦はれますかね?
貰った佐武さんでもいいのかな? >>121
政宗の登場で政宗の下位互換ぽくなっちゃてるけど
戦力としては十分だよ
最新魔境の岩城でも無双してくれた >>97
あ、ミッションクリアだけなら、
駿河の今川館のボスで、テイザーとか9ミリもたせたバフ系4人と最後に倒す用の全体攻撃1で周回するのがいいと思います。
鬼と兵器使用両方稼げるのでこれが早いかなと。 市川局は倍率かなりある方だしステータスも良いから十分使えるんじゃね
最初から鬼斬り持ってるから無骨者と猿飛付ければそれで完成でお手軽だし、6体以下ならかなり強いやろ
鬼ガチャ回すなら弐じゃなくて初代の方を回して一線級武将の寿桂尼と一宮狙いの方がいい
氏親と右近も十分使えるし、義元や原さんも良い戦力になるぞ 意外と敵6体のところあるから手に入るなら欲しい市川さん >>121
シンプルなラ6の1回攻撃なので全体全体で別に手に入れた方がいいですね >>122
>>124
ありがとうございます!
実戦的なお方でよかった、嬉しいです。
早速育ててみます。
引く気はなかったんですが、大獄丸に霊力をかなり持っていかれ、腹いせにって感じでしたw
今難所と名高い狒々のところで、鬼殺しの単体アタッカーを激しく欲してますw 術単体と赤真柄で1戦目間引きし見事に首無武者残ったが早めの縦陣+装填神発動+即死回避でクリア出来た
周回は運頼みなので諦め突撃かな 自分の面子だと雑魚を上手く残せん
回すのはやめよう 8戦して霊石7個と
楽天ゲートウェイ7個を無駄にして諦めた
1〜3戦目のいずれも気を抜けなさ過ぎ 特急あまり深く考えず適当な鬼部隊でいったら壊滅したw
とりあえずミッションある程度進めてから日曜日にリベンジしよ 単体アタッカーと平岡、残り馬印と兵器要員で行けた
配置次第では事故るけど アタッカー3人とバッファー3人のワンターンキル周回も可能ではある
安定してるとは言ってない なんでオニハンガチャに信玄さん、道雪さん、義久さんが居ないのでござるか 俺は鬼権六を激しく欲している
義久につけたいんじゃ 運よく雨森でうまく間引けたからクリアできたけど運ゲーすぎて周回はもういいや
つかどんどん運ゲー度がひどくなってくよなこのゲーム 一番倍率が良い前列の時でも1.6だから期待すんな
ゴミとまでは言わないが使い道がなさすぎる 開眼餌で良いんじゃないの
イベ武将は特性だけでも使えるのにして欲しいわ 妖怪とはわりと相性いいので5人集めて幸村に捧げる作業かな。
北畠は8人、多羅尾は6人、今回は特性も要らんから5人でええな。 周りは楽勝感漂ってるが
自分はかなりギリギリだなー
デバフも揃ってるから耐えられるのだけど
戦術家がおおすぎて縦揃う前に倒してしまう 戦術アタッカー込みで縦揃えるときは
・・・
・〇・
・〇・ の時は下段スキルマスを消すのを心がけましょう
縦揃えたくて2つ残すからいけない
多少遠回りでも下段埋まって雑魚殴り倒してしまうリスクは回避したほうがいいw あと一撃のターンでマス移動ができなくなって全滅した・・・。
こんなんありかよ・・・。 とりあえず特級クリアできたけど
縦陣そろえる前に敵倒しちゃって事故りまくり やっぱり1バトル目の縦陣作りで苦労してる人が多いですね
ボスが鬼というだけでこれほど難易度が上がるとは! ナベシマンだと確実に5体潰しちゃうから陣待ちきれないな〜
ここは鬼武蔵の出番だな!! 敵間引くのは家康が使えるけど持ってる人少なそうだな LVAM-JP93-LA84-X77X
参考までに
耐えきれる構成なら範囲自体いなくてもなんとかなったりする 縦無しでそれなりに安定周回出来そうだけど
一戦目である程度吉兆整えとく必要あるから手間が縦ドンと変わらないというオチ 道雪だしたら1発で雑魚全部ぶっ飛んでわらたw
こーゆー時に死体蹴りしねーんだよなぁ… じゃあ俺も
>>137の範囲無し鬼耐性無しで
19S1-BQF8-KSAG-GEHA 大嶽丸が麻痺してちょっと驚いた
完全麻痺抵抗ではなく完全麻痺抵抗大だったか ギターケースx2とBシールドx2と弾薬箱で装填早めて
2ターンで縦陣揃うかの運ゲーで倒した
最後は鬼特化の天海でドン あれ?今回のデカ虫さんって元親さんの最適解固有の1つになるんじゃね? 開眼率上限上がれば元親が一番強くなるんだろうけど、前1は不遇すぎて使う気にはなれないな
フル開眼してある龍造寺隆信が倉庫番するくらいだから。 政宗で大嶽丸ワンパンしてる人いたわ
自分とは住む世界が違い過ぎる >>96
☆1がなんで鯉のぼり・・・
>>157
拝見したけど かなり綱渡り状態だった。沢彦やばかったし
しかも首なし1人しかおらんし
>>154
もうずっと鬼耐性もち2人中段でいいんじゃねと思った。
その方が安定してたと思う。フルートさんますます欲しくなった。
2ターン目で意図せず縦できたけどこういう時に崩さないといけないのが悲しい範囲がいないと。 大嶽丸何度かクリアしてみたけど自分の実力じゃ失敗率(縦陣作れずに次へ)が高すぎて周回は厳しいかな
素早く操作するのが得意じゃないから待機なし10秒じゃ間に合わない >>170
自分がここに投下するときは肯定的でも否定的でもなにかしら反応があったほうが嬉しい(というかスルーされるとカナシイ)ので
僭越ながら評価してみました。 まあこのワシじゃろ君は頭おかしいキャラで売ってるからな つべならつべのコメ欄で直接評価してこりゃいいじゃん 1戦目を安定させつつ2戦目以降で火力出す編成がむずいな 縦にこだわらなくても周回は出来る
出来るがキーマンはフレ信玄
なので安定とはなんか違う、と思いながらやってる こういうステージがあると横列キャラ育てようかなって思えるな。鶏頭だからすぐ忘れるんだろうけど・・・ 信玄にノーバフでスキル打たせたら一体くらい残るじゃろ さすがに一匹くらい残るだろと思ったら全部倒しちゃうのもよくある 壁入れて義久で地道に間引きして兵器縦ドンでもいいよ。
9CAR-VPSU-DA32-SF66 とは言ってもそれだと運次第だからな
2体で凶兆かけられると耐性壁じゃないと落ちるし
酷いときは4体くらい出てくるし 装甲戦車のスライド攻撃の敏捷補正っていくつくらいあるんだろうか
最低でも8倍くらいはありそうだが 紀伊は三種混合なんだな
佐武が特級報酬じゃなくて
中級報酬で助かった 8XAS-YCJQ-8AUH-C484
FLSV-MY9X-4SWL-YFEC
サンタ小少将×寿桂尼×自在の機
吉兆が変に出ると負ける 二戦目の戦車が突破できない
最近の降臨は難しすぎるな 九尾は一発クリアできたけど大嶽丸は無理
エンドコンテンツだけじゃなくて、魔境や魔窟も
かなり難しくなってきてると思うけどね それは思うね
動画とかリプレイ見てもゴリゴリに育ててあるキャラで被ダメがやたら少なかったりして同じ敵と戦ってるとは思えないし >>195
二戦目は無難に兵器使った方がいい
縦陣揃えば何てことはない >>195
戦車はスライド+大ダメージ凶兆に加えて確率麻痺もあるから厳しい
次の大嶽丸もまともに攻撃を受け続けたら耐えられないからどうしても1バトル目準備→ワンパン→ワンパンに頼ることになるね 三大妖怪とかイベ魔境とかはもう廃課金じゃないとついていけないな
一般ユーザーは運頼みでしかクリアできない
攻略法見つけて楽しむゲームじゃなくなってる 横列の術アタ自体は物理に比べて出番ある印象
中列や後列だけを片付けたいニッチ過ぎる需要も埋められるし自分は育てる予定
範囲型だと開眼しないとキツイけどさすがにガチャ産の横列はフル開眼する気にならんし 最近のイベ魔境はそんなに難しくは感じないな
ただ関東以降の魔窟ラストはかなり難しく感じた
もうラストで探知機・バックホーを使ってレア武器掘りなんてとてもできない 援軍の冷泉で戦車吹っ飛ばして、
ラストは控えにいれてた自前冷泉でゴリ押せたわ
一戦目が運ゲー >>203
魔窟はやめたわ
まさか通常魔境ですらクリアできないゲームになるとは思わなかった
ここの運営ゲームバランスぶん投げすぎ 兵器部隊がいれば、速い信玄借りてくるだけでクリアできる
三大妖怪は特級の難易度から考えて、超級出す気あると思ってる (政宗でプレイヤー側のインフレが加速しまくったんじゃなかったのか…?) 通常魔境も多少難易度上がっているけどエージェントの戦力も上がってきてるし
アイテムと兵器駆使すればクリア自体は問題ないレベルでしょ 1戦目 縦を作るための防御と何体かを仕留められるアタッカーと兵器溜め
2戦目 縦兵器でボスを仕留める兵器アタッカー
3戦目 縦ドンで仕留められる単体アタッカー
これらを揃えれば安定打開できるということか 九尾は1戦目の調整が楽で2戦目の獏もHP70万しかなかったからな >>205
通常魔境はオールSクリアが大変だけどクリア自体は何度か試せばできると思う
麻痺対策がない場合に麻痺渡しに嵌まり続けると厳しいくらいかな
逆にドスコイは麻痺でハメることができたりとか意外な穴もあったりする イベントダンジョンで霊力50なんかの所はそう何度も試行錯誤できないから2,3回
やって無理なら最近は諦めてるな
どうしても欲しい☆4じゃない限り石もそうそう割れないし まあクリア自体はさほど難易度は高くないな
サブ垢は1年未満の無課金垢だけど、5,6回チャレンジしたらクリアできたよ と言っても、馬と兵器ダメと攻バフをそこそこ両立できる部隊は必要だな
無課金垢のほうはちょっと攻バフが足りなくて680万ダメをワンパンで出せなかったけど、まあ流れで始末できてよかった >>209
学園光秀か家康いればほぼ満たせる
範囲アタが全くいらないし
縦陣ができるか戦術が素殴りで倒すかのターン数運はどうしよもないけど うちは単体アタッカーだけフレから借りて、その分のリソース支援役に突っ込むスタイルでやってるで
廃課金とかせんでもフレに頼りながらやればそこそこはいける 降臨は上級者向けのコンテンツなんだから駆け出しが小細工だけで撃破するのが難しいのは当たり前やろ
初級中級は難易度を抑えられてるからそんなに難しくはないが 無課金でもこれまでのイベントほぼ全てSクリアできているが
アナザー近江魔窟はさすがに駒が足りなくてまだクリアできてない 妖怪周回だけで課題終わったが泥が1やったわ。
もうやらん。 アナザー魔窟はキーキャラないと無理ゲーやん
出陣すら出来ないw だからアナザーモードは超難度の上級者向けダンジョンだと運営がいつも実装する度に警告してるんやろ
ついでに言うと降臨は高難易度ダンジョン
強行は特に何も言われてない 大嶽丸2戦目兵器からの縦ドンでなんかあっさりクリア出来たわ まぁ縦陣使うなら難所は一戦目くらいだし
4〜5体片付けられる範囲いれば首無しも問題にならんしなぁ 学園高虎とかを重装盾兵にして使うって事もありよ。
CBA6-QXB7-EA2X-TDAH 周回しないなら無課金でもSクリはできるだろうけど
アナザーも☆3でも育成すればクリアできる
でも無課金だと育成が終わるまで何年もかかるんじゃないかなw 今回の降臨だけで言えば鬼壁いれば1戦目で縦兵器揃えるのはそれ程難しくないんだけどね
そこから兵器や火力が足りてないのはまあ育成の度合によるけど 縦も兵器も無しで周回してるわ
2戦目中列かサーチ
3戦目冷泉で2/3削った後はダラダラやってても最終的には勝ててるよ 壁だけではきつい時は茶屋さんで粘るのもいい
小回復しつつ最速で前列に攻撃デバフがかかるから粘る時は非常に使える
単にクリア目的なら寿司食って保険かけるのが一番だけども 種族壁は快気にポップハンマーや沢瀉装備させると対象種族はほぼ完封出来る様になるから参考までに
そう言う意味では☆4で壁作ったのはちょっと失敗だったと思う 鬼特化完成形の経久と冷泉て火力的にはどっちがでる? 種族壁は天上の音域の副産物の学園信虎が使い勝手いいな 降臨で瑞雲院が活躍してる、全員餌にする前でよかった >>201
無課金の俺でもSクリア周回出来てる。低能ほどすぐ運ゲーとか廃課金って騒ぐバカってオマエのことな 皆スルーしてるのに10時間近く前のレスに暴言吐くのも大概よ ガチな無課金は異常に時間費やしてるからな…そして大概他人に攻撃的。 鬼は超敏捷にならないから寿桂尼に部隊敏捷上げる固有付けると便利だな
猿飛抜きの火力特化で上から叩き潰せる >>237
フレに極まった鬼特化経久いるけど推定50万ダメ出るからどっこいどっこいじゃないかしら(アバウト >>234
なかなか魅力的だけど中列かサーチで140万出すのって吉兆3つないときつくない? フル開眼で信望、天地、鬼3、先手の冷泉なら持ってるけどそれで48.5万ってところ
鬼3じゃなくて器用だったら55.4万まで伸びる
猿飛、天地、器用、先手だと50.7万 鬼特化冷泉なら特効100、器用100、天上80に装備で100付くから誰もかなわないと思う。汎用ならそこそこいい勝負なのかな? >>237
十八般、器用、天地レベ100開眼30.1冷泉さんなら鬼75万いけると思う フル大開眼で多感とか極まった経久なら100万越えるから汎用冷泉よりははるかに強い
でも冷泉が猿飛捨てて権六つけるとフル開眼時点で負けちゃう レベルや開眼度、隣接の条件とかの比較条件の範囲が広くてわからんな
一般的な冷泉は90フル開眼だろうし
極まった経久は100の開眼30〜50%だろうと ドロップじゃない☆3は大開眼率を上げるのが実質不可能に近いしな
上限という点では経久の方が一枚上手だと思う 今回のボス開眼30.1程度の冷泉で猿飛捨てて先手取れる?
フレの使ったら先に叩かれてもう使って無いな
本人はリーダーボーナスでいけるかもしれないけど 周りの連中が敏捷に補正かけてくれればイケる
猿飛無し冷泉はだいたい520〜530くらいの敏捷だと思うから残りの15%くらいを補正してやればいい レベル100の冷泉さんの攻撃力わからないので25000としたら
鬼権六、器用、天地、先手、慧眼で装備は真田藤四郎と特攻服
25000×2×2×3.2×1.05×3.5で117万6千ダメージ おそらく>>237の言う冷泉とはフレ欄に並んでる91フル開眼のこと言ってると思うんだが
特性の組み合わせは大方2〜3通りしか無いと思う うーんこう見てみると☆3の大開眼が大変なのも意図的だったんかな、最高レアの☆4優遇的な意味で 天地、器用、猿飛、慧眼の冷泉に大開眼で特性増やすとしたら何がいいんだろ? 上級すらまるで歯がたたないんですが、
無課金レベ70ぐらいでクリアするのは無謀ですかね?
一応、全体・薬師・バファは揃っていて、鬼アタを借りてる状態です。
が、ラストに辿り着いた時にはすでに瀕死。。
牛車を兵器乱れ打ちで抜くのが最低条件でしょうか? >>261-262
やっぱその辺かね
先手はともかく特効系は☆3の開眼特性だと効果の割りにコストが上がるのが微妙な気がするんだけど >>263
サクっと倒せないなら諦めたまへ
どうせそんな無理して取るもんでもないし降臨系は割と復刻間隔短いし >>263
ラスト辿り着いてるならBattle2のリプレイ上げてもらえば大体アドバイスできるかと >>263
こういう高難度ステージはまず敵を知り、どういう戦略でクリア目指すのかで編成を変えていくものだよ
汎用しか編成できないならその中で戦略を考えて無理そうなら諦める方が賢明
いろんな駒もってるならアドバイスは出来るが >>263
今回は諦めて次回に備えて手駒増やすのが多分良いと思う
具体的には兵器アタッカー二人くらい育てると汎用性あって楽になったりする それ程必要な武将じゃないしスッパリ諦めて次に進んだ方が良いかも
他のイベント無いし戦力不足と感じるなら特攻戦で育成しても良いかと、実際自分もそうしてるし >>263
陣形コンボ150%発動くらいでもいけるけど匠特性もりもりの人が必要だね まぁ上級じゃ報酬も無いし武将ドロも期待できないしで
次回にチャレンジのほうがよさそう いつもの人がyoutubeに無課金武将縛り動画あげてるから参考にしてみてはどうだろうか そんな縛り動画上げてる人いるんか
特性も☆3と勾玉限定なら中々参考になりそう 無課金でも丹念に育成してたらそりゃどうにかなるでしょう 鬼ボスの度に大井固有を消そうか迷うが踏み切れない
100信幸隆か朝倉孝景あたり復刻しないかな 適当なカリスマに本人の天海とかならパーフェクトだったかも
でも援軍までは仕方ないかなと、他の適当な術アタッカーでもやることは全く同じだったと思うし あの動画は瑞雲院大量に泥したから使ってみようかなって気にはなったな まあ無課金でも長くやってるとそこそこ戦力整うからなあ ステージ2でもうへろへろですねw
無課金縛りの方の動画のリンクを教えて頂けませんか? 大嶽丸上級・特級は今までの降臨上級・特級の中でも難しい方なので無課金ライトの方は苦しいと思います
なんとか初回だけクリアしたいという場合は今回限りのガチフレをお願いして出陣式でドーピングするという手もあります >>284
https://youtu.be/ocupFpOI2SA
多分これかと
結構危うい場面もあるけど首無し4体相手だし、多分もうちょい数少なければ全然楽勝だったと思う
基本2戦めは平気だね ありがとうございました。
たぶん超上級者の方があえて縛っておられる感じで、
手持ちとは特性、兵器のつくりこみが桁違いだと思うので今回は見送りますw
山城のクリアがんばってきます! 今は霊素でステ底上げできるから
そこまで猿飛に拘らなくてもいいよね >>289
特性のつくりこみって誰でも真似できる特性だから別に作り込んでないと思うが 特性の組み合わせとバフとデバフの重要性をよく理解して初めて一人前
自分でダメージ計算をできるようになれば上級者だと思う >>286が上げてくれたやつは確かに凄いし参考にはなるけどそれで一発クリア出来ると思ったら間違いだぞ
動画内だって何度か運ゲ潜り抜けてるし何度かチャレンジする必要はある そういえば連携ファウストの+6が1本出来たのは始めてからかなり月日が経ってたなぁ
無課金はその辺の厳しさもあるよね ファウストはデフォで4だし紅玉3個で出来るぞ、3回目の5個とまならまだしも2回強化は割とハードル低いと思うけど
あと紅玉は課金よりむしろどれだけ続けてるかが重要 紅玉の有無だしそこは課金云々よりエージェント歴の長さじゃない? >291
いえ、複数の武将についてる七徳の教義なんて持ってもいないですし、☆4の継承ですよね?
無課金だと馬廻り弍の入手さえ苦労してる感じなので。
縦陣は運もあるので、兵器ちゃんとつくったらもう少しいけそうな気もしますが、
時間とリソース的に今回は厳しいかなと。 >>286さんと同じ特性持ってるからクリアできるとは限らないよ
この人は本当に上手いよ
もし大井の方持ってれば2戦目義久で撃ち抜き3戦目大井を常に義久に当てて溜めて攻撃を繰り返すやり方のが誰でもクリアできるよ そう言えば皆はどんな優先順位で紅玉カスタマイズしたかちょっと気になりますね
自分は順番でファウスト威力連携、9ミリ装填、パニッシャー威力連携、デザホ&レミー、他って感じだったけど...
あと「こんなん自分しか持ってないだろ!」って兵器も教えてくれるとありがたいです >>300
はじめて一月ぐらいなので、
手持ちはストーリークリアできる最低限って感じなんです。
朱雀は結構簡単だったんですけどね。。。
兵器のカスタマイズはお聞きしたいですね!
これまで無骨でやってきましたし。 >>299
勾玉特性どころか馬印の継承すらキツいレベルなら尚更無理ね
同じ降臨系で同じレベルでも全然難易度違うから
普通の四神の特級すら無理そう 言うてLV90の特級だからな
極四神の特級と同格だぞ >>299
七徳は勾玉だし馬2も入手苦労してるなら無課金関係なく最近始めたって感じなのかな >>302
始めて1ヶ月なのか
それで無課金なら今は無骨外しはまだやめた方が良いんじゃない 無課金ならあまり生き急がない方がいいな
無課金1ヶ月でイベント最高難度クリアできてしまったら逆につまらないだろう >>301
テイザーとパニ優先ですね
自分にとってファウストが必要な場面が玄武くらいしかなかったので、兵器専武将を作って初めて連携ファウストの凄さを実感しました 赤玉登場時はまだファウストやらパニより強い兵器が店売りされる可能性がありそうな雰囲気だった気がする
だからそれより軽い兵器が登場することはないだろうってことで装填9mmからカスタマイズしたな >>291
自分もまだまだよわよわだけど、上級縦有りなら5連鎖させれば兵器のみで倒せた。
紅玉なし、馬/匠たいして積んでない、技巧家系特性付きの薬師が居たくらい。
まあ、そのあと三戦目が縦ありなのに倒せなかったけどね…。 首無しゼロなケースもあるんで、
ま、気楽に鬼武蔵の出オチっぷりも併せて見に来てよw
LXAF-XEYN-9AHQ-N2N5 どっからが倒せるラインなのかつかめん
リーダーに変えてるからって安易に借りると
ダメ不足で撤退になることがしばしば 周回するつもりなくて1回クリアできればいいってだけなら
寿司冷泉が一番楽だと思うよ
C7A6-2ECB-7A2V-N9WF
MDSP-Y8L1-DSNH-D3UH
GRA5-9LAN-RADF-PH42 フレ頼みで何とか倒せた
フル開眼lv100義久だと1200万
15%開眼lv90赤真柄だとギリギリ削り切れず危なかった 物理壁 岡部、池田恒興、
術壁 谷
鬼壁 学園信虎
獣壁 高山右近
万能壁 学園高虎、井伊谷直虎
回復 別所 ガラシャ
この辺りと兵器アタッカーがないと中ボス付きは安定クリアは難しいね。
無課金ならアタッカーはイベントの都度募集して育成リソースは兵器アタッカーや回復、バフ役に割いた方が良いと思われ。
課金組でもバフに育成リソース割いてる人は少ない。 かつてこんなに強い冷泉がいる小説やゲームが存在しただろうか 突撃って20Fクリアしても1ステージ扱いなのか
辛いな 強行でステージ稼いで突撃で鬼撃破と兵器使用を稼いだ イベントミッションは週末限定って訳じゃないから次のメンテまで充分時間あるよ
突撃とデイリー、緊急参加賞でほぼ行けると思う サブがそうだけど、駆け出しだと兵器が辛いかな
200回がギリギリになりそうw サブ垢の自然回復突撃戦だとステージ数が足りんな
まぁ最終日に岡3でもいけばいいけど 能登が30ステージあるので
月曜になったら無償分を消化して達成する予定 突撃戦はよく60と100で事故るからそこだけアドバンスにしてるけど、そもそも100まで行く必要ってある?
速さと力だけ欲しければ40、80だけベリーハードにして、80まで行ったら下りた方が効率いい? ラストは全種類、武将報告書もあって戦闘ドロ率も高いから帰る理由がないです
ベリハ確定枠は生命だし難易度下げると空振りはあるから帰ってもいいけどね
ラストベリハは戦闘泥3、ボーナス5、クリア6で最大14霊素までみた そこの判断は自分でするしか無いかと
最後はクリア報酬だけで5,6個は良く出るしクリア出来るならした方が良いかと思うけど、事故る位ならランク落とすか回避してもいい気もする
60は生命だしそれ程必要ないならノーマルでクリアもありよ、報酬は少なくなるけど霊力30だし難易度も断然下がる あんまりがっついて拾ってもどうせクレが足りなくなるだろうし、のんびりやればいいと思う 突撃は適当に2,3人フル強化する位で他を優先してたけどここ2,3日の自然回復だけでクレふっとんだわ
何故クレが足りない言うのかようやく解ったわ レスサンクス
フレ冷泉突っ込ませて一応ベリハ狙うか 霊素が5000ぐらいで売れてくれればなぁ。命霊素と迅霊素・薬、おめーらのことだぞ 命霊素ばかり泥するの止めて欲しいね
敏捷ゲーだから迅霊素を渋るのは仕方ないとしても、せめて力霊素を2箇所にして欲しい そのうち更新されるだろうし今のを無理して石破りながら回る必要はないと思う、多分突撃ブーストとかあるはずだし今は自然回復でイベントの合間で充分じゃないかと
あと各種壁を強化したいからこれ位は問題無く消化出来る 今月の強行能登、能登島と山間弐クリアした後だと穴水城はどっちのルートのチームも選べるみたいだけど、1度選んだら選んだ方だけなのかな?
それとも片方駄目になってももう片方も行ける? そもそも強行は突撃戦みたいに編成毎に固定されてる訳じゃないゾ 生命力上げてもあんま意味ないし、命の霊素だけ余るんだよな
かといって使うと無駄に金が飛ぶだけだし、売っても1だしでぶっちゃけ邪魔
3個で他のに交換してくれるとかあればいいんだけど要望出してみるべきか 持久戦好きだから誰でも生命上げたいだけどここでは多分少数派なんだろうな そりゃ全員生命力は上げたいけどそれやってるとクレが全然足りないわ 持久戦より火力上げてワンパンのほうが
お手軽で難易度低いゲームバランスだからなぁ てかワンパンが評価上がって、持久戦すると評価下がるのが悪い
縦陣使ったら強制Aクリア判定とかにしてくれていいぞ >>345
おお!恐らく俺へのレス?
つまり混ぜちゃってもいいわけね。ありがとう。 慣れてくると持久戦楽しいんだけどね
ただ最終的に全員は無理でも主力や壁は全員強化したいかなと >>350
これは思う所がある、戦闘評価に防衛系のもうちょい増やして欲しいわ
5個以上の凶兆全部受け止めたら鉄壁の守りで1000ポイントとか 持久戦自体は通用する相手でもターン数が激短だったりするしな 「凶兆恐るるに足らず」「集中被弾」とかの評価点をもっと上げてもいいと思う
「1万以上のダメージを受けて生き残る」とか「デバフを5回以上かける」とか種類を増やして欲しいな
>>353
凶兆全部被弾は「凶兆恐るるに足らず」の評価がつくで
しかしたったの500点という 堅守というかそっち方面の評価上げるのはありだと思うけど
縦陣を下げるのはなんか違うじゃんと 完全麻痺抵抗は単純に減算なのかな
大嶽丸が斜陣だけど百パーセント痺れてる
陣形は表示上は百だけど220%で発動してる処理か >>356
恐るるに足らずってそういう判定だったのね
適当に持久戦してるといつの間についてたから何回以上とかそういうもんだと思ってた 降臨、ボスでドロップ音してもどーせアイテムと思って報告書見たら☆4拾っててビビった >>318
谷って谷忠澄かな?なんか壁にできそうなスキルじゃない気がするけど
つか、毎回壁が必要だと思いながら育てるの忘れてるわ
スキルは移植してるけどレベルが低いままのキャラしかいない 術壁は平手使ってるわ
なお白虎で一度使ったっきり
龍造寺の爺さんも術壁にしてたけど、アナザーで火力不足に苦しんで馬特盛にしてしまった >>364
疑心暗鬼の弐が出るまでは底力使わんと100%カット出来なかったからそれでじゃない? 鬼壁作るべきだったな俺
後一人鬼壁があれば特急もクリアできる気がしてきた >>367
疑心暗鬼・弐なくても猫冬姫使えば生命最大条件付きだけど100%カットできたけどね
発動は底力条件よりかは緩いが猫冬姫自体の取得がクッソめんどくさいけど 冬姫ニャンの取得条件見たらレベル60でいいんだね
100以上を要求される三国志とかに比べたら良心的みたいだから
一週間くらい頑張ってサクッと入手してみるか 猫冬じゃなく普通の勾玉冬姫でもいけるけど
発動自体は緩くても維持と実用性がね 猫冬姫って今も貰えるのか
スマホ勢だからどうせ無理だけど 猫冬姫が常に無料でもらえるPC勢が羨ましいなー(棒読 猫冬姫を貰うためにニャがを始めて
実際に手に入れた人って10人もいなさそう あの条件が設定された当初はGCのにゃがプレイヤー全体でもたった6人しかいなかったよ
なお、貰っても突破できない模様 少し前ににゃがLv60になって貰ったけど突破できなくて即開眼エサになった
にゃがLv60は2年以上掛ったな、、、 歴戦天下一(10000戦)
対戦天下一(3000勝)
合戦天下一(3000勝)
賊退治天下一(大名親密度合計96)
くじ引き天下一(1500回)
武将強化天下一(?)
これで達成かな 対戦だけなんだけど戦友の里でひたすら対戦する作業をボイコットしてる。
それじゃないとLv60無理とか馬鹿げてる なんだーデバフ入れれば安定するんじゃーんとか思ってたら
首無し4体出てボッコボコにされた\(^o^)/
結局敵構成次第の運ゲーという結論に至った
しかし大して欲しくもなかったのについ周回しちゃったな…
集めた所でまたLv1が枠を圧迫するだけだというのに 八龍装備で術7割カットの☆4義昭なら作ったけど
まあ物理や種族に比べるとほとんど使う場面ないよね 三国志180の方がニャが50レベルより簡単です
60にする場合は三国志とか180レベルが30アカウント分ぐらいはつくれるんじゃないかな(丼) にゃがなぁなつかしいな。なんで俺あんな超絶敏捷ゴミゲーに課金してたんだろって思うわw
2年前か、宗茂とぎんちよと山勘もってて丁度無双してた時期だったから連動終わったけど
今はそれ以上のクラス実装してるんだろ、、、廃課金しないとLv60とかムリゲーやんw >>386
課金する必要は特にないぞ
ひたすら手間なだけで >>386
今はね、煌半蔵の伊賀同心からの術が無双してるわ にゃがは連動でLV20まではがんばったけどもう無理。というか遊びたいとは思わないク○ゲーだな
元々信長も大航海の連動で初めて、今はこっちがメインになってしまったけどw 俺は楽天リワードから入って
紹介状5枚で真理姫引いたのが
本格的に始めるきっかけだったな そうそうw
「煌」クラスだよな。これ出てから合戦で全部ゴミ化したからやめた のぶニャがは戦記だけやってればいい タイ人系は御前試合除いてほんと糞 ニャがが煌クラス出したんだからこのゲームも星5来るだろうね
向こうで言う覚醒はこっちの開眼みたいなもんだし後を追っている気がする このゲームは☆5相当の☆4出してるだけだから、☆5は出ないよ CEA6-TF3C-QA2A-WCLU
やっと特急クリア。策もなくグダグダです。上の方が言ってた通り鬼壁として諏訪姫使いました。経久もレベル90開眼10パーぐらいです,このゲームは耐性キャラがやはり重要ですね。 妖怪特級3垢 各23周 計69周 全ゴーグル使用で7泥だった
サンプル少ないから分からんけど通常四神より泥率良かったんかな そうか?
ゴールグル80以上消費したのに泥1やったでw
ここまで泥悪かったのは初めてや。
泥1目がすぐ出たから2体目でるまでと思ってだらだらやったらいつのまにか石100以上消費してさらに続けたがゴールグゴルなくなくなったわw 自分も石割り過ぎたし盆前なのにヘリもゴーグルも使いすぎた
結局最後まで安定せず最適解も見つけられずじまい
3泥だけどなんか納得できない感じで終わった
毎回思うことだけど強行やってた方が良かった 尼目当てで鬼ハンターガチャ引いたら一宮登場
全体アタッカーとして育てるならどんな特性がいいだろうか
上ルートで固有残して猿飛つけてって感じかな? サブ垢のはこんな感じ。ちょっと前までは傲骨の代わりに気炎万丈だった
ttps://i.gyazo.com/34f0d8a4d64b2403701b133136f1e889.png
ちなみに初期値が低いから鈍足鈍足言われるけど、狙撃だとちょっと早めの層程度には一応なる まず「こいつ引いたらこうしよう」とか全部決めてからガチャを引こうな
引いた途端にそのキャラの使い方に興味を持ち始めるのは止めとけ 引いてから調べる→その後も使うなんてよくあることだと思うが 目当て以外の眼中に全く無かったやつ引いちゃうことはある
紹介状でピンポイント狙ってチマチマ引いてるから特に 引いてから使い道を考えることのなにが悪いのかさっぱり分からん
なんかデメリットでもあるのかと そもそも欲しいキャラをピンポイントで引けたことなんかないしな 俺の個人的な考えに反応するより一宮の使い方を教えてやれよ
ガチャ引いてから考えるタイプ同士なら助け合えばいいじゃん 物欲センサーってのがあってだな…w
例えば剣聖ほしいなら小次郎カモン!小次郎カモン!小次郎ぉぉぉ!って心の中で叫ぶと
一刀斎が出る。 >>410
俺それやったらマジで小次郎来たから今は心を無にして引いてる まぁ思った奴以外を引いていちいちどうしたらいいだろうかって
質問に来られるのが目について癪に障るってことなんだろうなと推察はする
ちなみに一宮は持ってない 一の宮はアナザー位しか使わないかと。
年に数回輝くけど、フル開眼して毎ターンCQB撃てるようにしてあれば汎用特性でいいんじゃない? 一宮は射撃手か狙撃手かで一時期論争あったよな 俺のフレでは狙撃の方がよく見るけど どう使っていくかでクラスチェンジやらは変わるだろうけど
特性についてはとりあえず汎用全体で使うなら固有残しで
わかりやすく4種ダメージにできるしアドバイスすることねーんだわ…
具体的な特性例を持ってきての相談とかならまた別だけど そんなもん欲しい武将がホイホイ来るなら苦労はねえわ 射撃手か狙撃手かは好みの問題だけど、できれば兵器を使わせたいところやな
一陣の勇とかの与ダメ40%↑か武術の訓、なければ狂気の傲骨でも付けて残りは猿飛、羅刹(慧眼)
大開眼で獣狩りか先手ってところかね
一宮は装填最大の支援CQBがあると毎ターン撃てるようになるから期待値がかなり良くなるな 一宮は昔、種族特攻付けて三種特攻にしてるやつがバカにされてたような…
無難でいいんじゃないの?と思ってたんだが 昔の特性で三種特効にしたらどの種族に対しても半端火力だろうな 三種特効の特性を出そう
30%くらいにされそうだけど あれ、いつの間にか遠征中でも
強行のメンバー選択できるようになってる? あーしまった、降臨が三連休までと思ってやりのがしちまった……まぁいずれ復刻はするだろうが 自分もそうお思ったけどバナーがきちんと時間表示してたのでね。
3連休でもよかったよね 育成であーしょうこーしようと思って武将枠が圧迫されていく 相変わらずミッションきついくせに報酬ショボいな
報告書じゃなくて紹介状でも良いくらいなのになんでここまで紹介状配りたくないのか 適当に鬼退治して、兵器撃って、ステージクリアしてるだけで紹介状2枚ちょっと貰えるのになんでそんなイライラしてるん? そもそもの紹介状2枚がショボすぎるw
こんなん他所のだったらウィークリー報酬レベルですやん 達成できなくてもダメージ無いし
ウィークリーでこのくらいのやつがあってもいいかも >>429
かなり積極的にこなさないと期間短くて達成できそうにないよ
兵器も無駄に打ちまくったり タダより高い物は無いってばっちゃが言ってた
慈善事業でもない限りどんな形であれプレイヤーに反動が出るもんだと思うから特に理由もなくばら撒くのは嫌だな
よく槍玉に上がる海賊だけど極端な話であれになったりする ミッション達成自体は楽だぞ
9mm持たせて今川館辺り適当に回せばほぼ取り切れる
単調な周回が面倒なのと報酬がしょぼいのは同意するが >>438
突撃やってはいるけど
兵器と鬼をそこそこ稼げてステージ数さっぱり
このペースだとせいぜい半分くらいで時間切れになりそう
このミッション余裕な人は石割りまくってどこか周回してるのかな ムキになって妖怪周回してたら達成してしまってたわ恥ずかしい 別に石割りまくる必要なんてないやな
足りない分は消費霊力少ないステージ回せばいい 来週からイベント始まるから今は強行戦でステージ数と兵器は稼いでるな
残りの鬼は駿河回れば間に合うでしょの精神 特に意識せずとも妖怪やって強行やって突撃やったらなんかいつの間にか終わってた 明日は何やるんかな
忍びコラボは確定だけど強行ブーストとかも一緒nやって欲しい 迎撃かーありそうだね
しっかりとやる事ある時に週末自然回復でちょろっと回す分には悪くない 一番来て欲しいのはコラボフィーバーだがまあないだろうな 今週フィーバーやったら
先週に石割った人のモチベがだだ下がりだからな しかし先週は何で今更2時間フィーバーなんてやったんだろうね
イベント作成が間に合わなかったのか、何か目的があって実験的に行ったのか
まあ、なんでもいいか
取り敢えず夏だし登山とふんどし祭りガチャをお願いします! 去年って夏のおみくじとガチャって8月からだったかな
なんか良いガチャ来てくれると嬉しいのだが >>453
訓練とか突撃の金を使うフィーバーが控えてるって事でしょ 出撃回数のミッション消化も兼ねて資金調達回してるわ
他は突撃戦ですぐ終わったけど、それだけはさすがに終わらなかった(そして資金不足に)
クレジット緊急とほぼ同じ効率で回せるから結構割が良い 少なくとも今回の平日フィーバー回すよりは断然効率いいわな
自分も残りの霊力で回ろうかしら 今日の資金調達特級は鬼オンリーだったんで丁度よかった クレジット緊急
こつこつやってきたスポンサーパワーで金にはこまらんこまらん 菊理姫の隣接アップって数字出てる?
ミッションのステージ数稼ぎでなんとなく使ってみたら
11万の全体ダメ(特殊系無し)が4隣接で20万になってた
1人20%付くならかなりでかいけど霊力尽きたので再調査はのちほど 絵にフェチでも感じない限り確率発動の菊理姫なんて使わないから20%つこうが40%つこうが個人的にはクソどうでもいい
オーバーキルを更にオーバーキルさせたい時くらいしか使い道がわからない 個人的に調査した事を共有してるだけなのに随分な暴言吐くのね 自分が使う使わないは別として数字を出してくれるのはありがたい ギャンブルでクリアするようなとこもあるかもしれんし
調査してくれるのはありがたいぞ ハーデスくらいの発動率があればそれなりに期待できるんだけどな 黄金鎧戦で外すの忘れてて敵にベホマをかけまくる
ハーデスさんかっこいい 軍神の降臨確率アップの特性が来れば、このゲームの環境は激変するな 表でやってる時に出たら絵面的に恥ずかしい軍神もいるしな
実装当初より降臨時の大きさが控えめになったのは気のせいかな? 資金調達初級「stageクリア数稼ぎの駆け込み寺にすんじゃねえよコンチクショー」 アイスLv76まで上がったが…
恒例火曜の更新くるまでは訓練も継承も我慢だ! >>477
鬼と現代兵器クリア優先させると行き着く先はこうなりますw 岡崎3で9ミリちまちま撃ってたわ
鬼は今川館で数稼ぎしてたし ステージ数稼ぎで久しぶりに強行戦したがオールSは厳しいな 加賀しかオールSは出来ないわ 突撃戦61F〜で道中範囲アタ死亡
残ったキャラ全滅させて二軍メンツで再挑戦
霊力45捧げて仕切りなおしと思いきや音楽がアップテンポ
よくみたらRemain1で61フロアから・・orz 突撃戦はVHとHで難易度がだいぶ違うから、安定させるならHARDでやる方がいいんじゃね
比較的楽な2階層あたりまではVHでも問題なくやれると思うが、バッファー鬼が登場するあたりから難しくなってくる印象 >>481
ヌルゲーって聞いてたから育成面子増やして舐めプしてたら壊滅したわw
能登島Stage5がかなりキツくて札使っちゃったし
それまでは消費した札また貯められるわーとか思ってたのに
魚獣 鱗獣 爆弾蜂 とかもうイヤガラセ過ぎる
それでも育成捗らなさ過ぎるからブーストしてくんねーかなとか思ってるけどw 難易度なんて個人の感想ですしおすし。アタッカー3人とデバフ弓3人以外は全部経験値が入る武将でいけるヌルゲーだけど NAYAデーなんやで
アプデ見てから判断でいいけど
ゴルフ関連は影薄かったな
せめてドライバーを装備で出せばよかったのにw 強行戦はブースト時以外はもういいかと思ってる 石使ってまで周回しないし錬士は諦め気味
余剰霊力は突撃戦で力と迅の霊素集めを優先 >>484
迅の霊素貰えぬまま結局1Fに戻されましたわ
貰ってナンボなんで今度から61F以降はHARDでクリアするようにします >>488
パートナー契約の3枠目が明日の5:59で無くなるからアイテム貰えるスポンサーにしても無駄なんで
契約期間のあるNAYA貿易にしてアイテムを割引で買いだめしたりする日 NAYA以外にも美濃兼金属工業(装備強化費用割引10%)や国友製作所(現代ショップ割引5%)、
モノノフ(訓練費用割引5%)、火操重工(カスタマイズ費用割引10%)なんかも有用なんで
必要に応じて使い分けると吉 突撃は普通にやれば楽勝だけど
舐めプして一人でも落とされると急に厳しくなるんだよな
上層の敵の火力は割と高いし 術鬼A「今じゃ、パワーを首無しに!」
術鬼B「いいですとも!」 今日は更新は信長の忍びとのコラボだっけ
また只管周回でドロアイテム集めなのかな 兵器回数稼ぐの難しいな
うっかりターンオーバーで敗退してしまう 政宗さまと同じ原作者だし似たようなコラボイベだと思うな ばあさん、今日の更新は何かのう
訓練はいつになったらくるんかのう 金策初級がおいしくね?今からでも鬼の奴クリアできる自信あるわ びっくりニュースがリツイートされてた
魔界プロレス世界では高山右近が倒されていたらしい・・・ 自分も霊力パンパンになるように残してたけどどうなるかな
まあ10、20霊力くらい溢れても問題は無いですが 結論出すのが早すぎる
15時過ぎるか追加で情報出るまで待てよ ん?お知らせトップ1個だけ追加
時限式にしたのかな? 何故天下糖一を付けないのか
でも錬士だから許しちゃう!
はっきり言ってお市はチケットのドロ率によってはいらんな...
でも限定物だし多分取るんだろうな... 継承餌1、錬士1、補佐錬士1、突破大2、補佐大2、幟15と 千鳥は最後の敏捷と装填は割と欲しい
でも装填はもうちょい欲しかったかな コラボスポンサーが糞で特典も糞な時は本当にありがたい
プレイし始めていつも金欠だからクレジット系スポンサーを入れられるw イラストが落書きレベルだけどこんなマンガとコラボするなよ… 実多分だがほぼ確実にこのアニメのが格上なんだなこれが 大きくということは50%増加かな。強行90ステージや経験緊急で使うと素師範7枚分、ルガ天考えると5枚分程度は見込めるがうーん 魔界とかと同じ形式だしストーリーは常時ショベル→EX探知機かな 美丈夫回して光秀(三枚目
カボチャにでも移植するか >>540
大きくは多分ディスプレイと同じく30だろうね
50なら全力で取るんだけどね >>545
ありがとう
開始から1年4ヶ月、やっときたか!という感じです >>546
30%のディスプレイは「かなり」、紅白が「大きく」 ここの運営の表現はふわっとしてるから50%かどうか分からないし調べるきもないが >>547
期限が2週間なだけで来週にゃ別のイベント来るでしょ... 久々の戦国忍者伝2
1年ぶりくらいだろうか
鳶加藤欲しかったが、今回も出なかった そろそろ異聞が来そうではある
それに関したガチャかもしれぬ 島津☆4、大友☆4
島津☆3×2
大友☆2、島津☆2、他☆2×2
大友☆1、島津☆1
合計10空き
これは異聞か?
しかし通常ストーリー以外で☆1? そろそろお盆にかけての新異聞くるころだし納得だが
金曜から開始とも思えないので先にデータを入れただけかも ☆4はグラだけ実装されている角隈だろうがまた宗麟フルボッコの予感。いいぞもっとやれ どうせ異聞も手抜きなんだろ
複数ゲームまたいだコラボがこれって手抜きにも程がある 耳川って呼称じゃなくて高城川の戦いになるかもな
大志でもシナリオ名がこっちで採用されてたから EXを全SクリアしたがEX4はサクサククリアは無理だ
霊力35だし EX1か2をショベルで行くかな 大開眼あるから血河も回す価値ある数少ないガチャではあるな。 >>562
複数またいでるからこその手抜きと何故わからん、今までもずっとそうだったろ
イベントページからの初級から特級までの4個だけかと思ってたけど随分マシだぞ 異聞あるのか楽しみ
角隈と家久が新グラかなixaの頃は始めたばっかでガチャ当てれなかったから今度は当てたいw すまんの
最近は本当に頭が悪いのかただ騒いでるのかうまく区別がつかん輩が多くて... >>568
またいでるから力入れてると思うじゃん
ましてこんなクソイラストのマンガならコラボ内容充実させるのが筋なのに コラボ後1か月でお亡くなったモンギアのせいか
こんなにデカデカとやってるのにちょっとショボいとは思う 耳川とは熱いな!
変なやつ沸いてるが、暑いせいかな 確かに兵器装備のレア泥なしの周回イベントは怠いな
上で誰か言ってたが手裏剣くらい未所持者に1本通常強化仕様にして配ればいいのに コラボのアニメはニコニコで最新話が無料だから興味のある人は見てみてね!3分アニメだから超短いけど >>579
GYAOでも最新話を見られる
一話は三分だがけっこう長く続いてるから、一気に見るとそれなりの量になるよな >>582
公式を見るとAmazonプライムビデオとか他にも色々な所で見られるみたいですね ヤングアニマルとか克・亜樹大先生のふたりエッチしかしらねぇw 結構ドラマ化とかアニメ化してるのあるんだけどなw
面白いのが多いのにびみょいのがハルタ同様残念 >>583
dtvで1期見てたが、今あってるのは3期なのか
2期見るか EX1狒々 EX2装甲牛舎 EX3崖鬼 EX4狒々・剛腕の連戦
初見でそれっぽい編成でも力押しでSクリアできた
ラストは剛腕が攻撃100%バフの時以外は凶兆踏んでも生きてたから意外と踏ん張れる コラボガチャに備えて紹介状貯めていたのにこの有様だよ >>586
ベルセルクは原作者が健康上の理由で休止が多い作品
恐らく作品が終わる前に作者が死ぬパターンと読者も思っている 90伴はコスト軽いので使い勝手が結構良いな
星1薬&戦術と合わせたら、後は育成星4テンコモリに鯉のぼりセットでもコスト余る
まあ、政宗いる人にはどーでもいいかもだけど lv67で待機してる本多正信を開眼餌にしちまえば藤堂高虎当たるのかも。 それにしても手裏剣こないな〜 そのくせストーリーは高敏捷化してるし やめろということか 敏捷よりも火力があると楽になるステージも結構増えてると思う
高難易度は両極化してるイメージ 手裏剣も最強装備って訳じゃないんだし一定数のユーザーは持ってるんだし
新規にも取れるチャンスをあげればいいのにな
持ってる人に複数寄越せってわけじゃないし 手裏剣持ってない人は磐城で苦戦しちゃうんでしょ?
たいへんだなあ(棒 新規の方に定着して貰う為にも手裏剣イベは定期的に開催するべきなんだが 突撃戦の敏捷バフが重複するクソ仕様のせいで手裏剣最近出番あるわ 無いなら無いなりの攻略法でやればいいんだよ
運営も断腸の想いで伊賀異聞を特別扱いしないで順番通りに復刻してるんだと思うし
手裏剣の為に変に特別扱いしたら他の異聞復刻に遅れが出てゲーム運営全体に支障が出る 大開眼のお陰で手裏剣無し勢でも敏捷はかなり楽にはなりました
ドラマーなんかは開眼特性2つと装備次第で敏捷900台も狙えそうな感じです 敏捷の基礎ステ10上がるのは大きいからな
信玄みたいな敏捷低いキャラは特に フレの信玄が手裏剣持ってる訳でもないのに700超えてて草生える 課金した後にドロップなし告知来たときは本気でムカついた
やっぱり付け替え面倒だから複数ほしいわ ストーリーの高敏捷とかもう手裏剣あっても追いつかんから普通に食らってるわ
800以上はもらう前提の方が安定する気がして来た 突撃戦をやってないフレのドラマーが遅すぎて困る
強行チケット1200枚ぐらいの年一回交換で、手裏剣の互換品を出してくれたら良いんだけどな 強行チケット1200枚集められる人が手裏剣欲しがるだろうか そりゃ持ってなけりゃ欲しいだろ
強行では使わないけど持ってるかどうかでえらい違う くないや宵闇の装束とかフル強化できてない人とかおるんやで(オレ)
流石に何とかしてくれよん 手裏剣4本をLv20・Lv20・Lv15・Lv5にしたがLv20だけで充分なのでイベ復刻して素材集めたい まあある無しだと全然違うってのはわかる
変身をあと3回残してるとなるとそら帝王の風格も出る訳よ
持久戦好きだけど初心者には育成リソース的にはっきり言って難しいしね
逆に2部の後半に入っても敏捷のせいでキツイって人はもうちょっと戦術に幅持たせたほうが良いと思うけど >>616
毎週簡単ルートクリアだけでも一ヶ月で100枚ぐらいは貯まると思うけど? >>621
1年掛けて取りに行くのはそれはそれで大変な気がする、その内普通にクリア出来そうになりそうだけどそれでも最低半年は掛かりそうだし 敏捷1200とかまでいくとさすがに手裏剣なしじゃだいぶ無理があるしな
八方手裏剣の有無で劇的に雑魚アタッカーの戦力が変わるからいまだに影響力が非常に大きい存在だと思う 敏捷1200とか良く話題に上がるけどそもそも手裏剣あっても無理だぞ、少なくとも通常の育成だと
敏捷特性のかなり盛るかレベル100大開眼とかじゃなきゃ無理
そこまで行くと手裏剣の有無じゃないと思うんだ 1000ぐらい行くとそもそも先手取ろうと思わんわな 雷切「僕を装備してぼこぼこにされると敏捷上がるよ!」 土佐と畿内のガチャをぶん回すといいよ
マジで敏捷ゲーだと思うなら他のガチャ引いてる場合じゃないな 香宗我部タラオ本庄で敏捷全体20%upを作るんだが土台が決まらん
無難に香宗我部で良いのかな 雷切はあまりの使えなさにボックスに入ったまま出してすらいないわ 雷切は上限まで強化してしまったけど割とマジで強化素材を返してほしい 今回のEX4コツさえ掴めば過去1楽でチケット10枚落ちとかあるで
既に上から順に織まで取って終わってしまった 縦陣を狒々で使っちゃったらラストがきつい
狒々は現代兵器で倒すのが正解なのかな まだEXまで行ってないなぁ
先人の頑張りには本当感謝 狒々中に縦作って持ち越すことぐらいはやれる方がいいぞ YouTubeを見ると
狒々を兵器で倒すパターンと縦陣を残したまま冷泉で倒すパターンの動画が上がってるね >>638
普通の狒々さんは即死無効ついているんですよ
百鬼は他にも麻痺無効も陣形麻痺無効に変化しているから通常版とは結構別物だったり >>624
昂然たる女虎や、双子の大太鼓などの武器効果up系の特性つけてる武将に
手裏剣つければ、LV90でも1200くらいだったらいくぞ鈍足以外なら。 超敏捷型鵜飼作ってるが未だに出番がないな。
猿飛と隆元、鍋島特性で完成でレベル上げしてスタンバイしてるが、倉庫で眠っている。 敏捷で勝てなければ兵器で倒すのがセオリー。
あとは防バフで耐えてワンパンだね。
朱雀とか敏捷超えるの無理。 学園高虎や井伊谷直虎、雪窓夫人、妙玖、この辺りを使うことを考えた方がいいんじゃない?
仁王級はこの辺り持ってないと安定クリアは難しかったよ。 どのみちこんだけ育成に手間かかるゲームに新規で残るのは1割くらいじゃない
高難度部分できんからず〜いぶん長いこと突破や経験値武将あつめちまちまやるしかない
退屈で3か月くらい遠征だけやってて育ってからようやく多少遊べるようになったわ
まぁソシャゲは開始からコンテンツ追加とともにやってかないときついわな 育成ゲーなのに簡単に育成終わったら何もやることないだろ
そもそもソロゲーなのに慌てて育てる意味も分からんし
そんなに早く育成したい割には無課金前提なのも意味不明 ソシャゲは開始数年経つと1割でも楽観的なんだろうけどね
育成が大変だと自軍の変化が実感しにくくて続かないし
簡単すぎるとやることなくなってすぐ飽きちゃうけど
201xは結構バランスいいほうだと思うよ >>642
女虎やバスドラムと猿飛を何故外す
それを敏捷を盛ると言うんでないのかな >>651
なんだそのへ理屈はw猿飛はどのアタッカーでも大概つけるし
昂然たる女虎などの特性は武器効果アップの特性だ。攻撃力のアップにもなるしな
敏捷盛りだと決めつけるのはお前のこじつけだマヌケ。 >>652
少なくとも>>624で述べられてる「敏捷特性のかなり盛るか」には該当しね〜よタコw ステータスが伸びると影響力がさがる無欠の宿命で武器100%より先の先付き固有が早くなったりする昨今
100で大開眼や忍者軍団での話になるが猿飛+女虎より猿飛+威風凛然の方が火力も敏捷も上になったりするんじゃなかろうか 例に出した女虎は猿飛と相性がよろしくはないけどね
あとやっぱり一般的な特性例ではないと思うぞ 無課金新規目線ですが、育成バランスは結構よさげですね。
そこそこの性能までは比較的簡単で、極めるのは難しいみたいな感じに見えるので。
ただ育成元のガチャが辛い気がします。
自軍に足りない部分を引きにいきたいんですが、
例えば全体欲しい場合でもガチャごとに分散しているので、引ける確率は1〜2%ぐらい。
なので無理だなって思って課金しないんですよね。
☆4が全員全体とかそういうのがあれば課金して引きにいくんですけど、贅沢かなw >>661
文句があるんならアンカーつけろよw
一般的な構成でないのはわかってる。
高火力まででる構成と比べて論ずるのはそちらの方が無理あるんじゃないのか?
>>624でいってた人の「敏捷特性のかなり盛るか」に対して可能だぞとする返しだ 敏捷を盛るの部分を何故それ程否定したいかはよくわからないけど、初心者の手裏剣救済の話でするような話題では無いなと思ってね >>663
こっちが否定したいのじゃなくて>>651で盛りになるだろと言われての反論だ
流れも見ないで、文章の一部だけ取り上げて横槍いれてんじゃね〜よw EXラストなかなか難しいな
縦ドンゴリ押しプレイでなめてたら詰んだw ここにはこのタイプの煽りって少ないと思ってたけど無くはないのね >>666
それも煽りになるということを知れw
こういうコメが見たくねーならNGするなり、スルーすればいいだけなのに
こういう煽りをいれるやつがいるからねw >>665
いまEXラスト終わったが確かに難しい
自前の戦力的にEX2周回が無難だがEXでも霊力差が大きいので泥率は結構違うのかな >>660
まあ、全部揃えなくても全く問題ないけどね
自分も始めて1年くらいは単体ばかり引いていたから全体持ってなかったけどフレ全体だけで不足はなかった
2年目以降はぼちぼち全体も引き始めて今は10人以上いるけど今更育てるのも面倒臭いし
レベルが上がるほど敵の数は減る傾向にあるから結局全員放置してある そんな私は政宗でケルベロスの丸焼きを
量産しています EX3を初見超舐めプ編成で突っ込んで首なし2匹目80万超え見た時もうダメか思ったけど奇跡的にクリア出来たw
この編成+フレ冷泉アイテムも探知機でクリア、その時は沢彦29レベとかで薬師Tだゾ
https://i.imgur.com/VzKLR62.jpg とりあえずおとなしくex2を周回しておこうと思いましたまる >>670
ストーリーや周回イベント位はどうにでもなるけど緊急フィーバーとかだどかなり不便だと思うよ
序盤はフィーバー自体それ程重視しなくて良いかもしれないけどやっぱり有るに越した事はないしね EXはボス単体で出てくるからそんなに苦労しなかった うーんチケットボロボロ落ちるしお市も取っちゃうかな EX1を探知機使用で2回やって、8枚と9枚だったんだけどたまたま?
常にこれくらい落ちるなら、霊力少ないEX1回すほうがいい気がする 赤ゴリラ久しぶりに見た気がする
こういう鈍足の素直なパワー系は今となっては完全に置物でしかないな EX4とEX1を探知機で数回やってみたけど
泥数は変わらないけどEX1は余計な素材がいっぱい混ざるな
チケ集めすぐ終わらせたいとかじゃなければEX1でも全然いいね 美濃が暑い
岐阜の名付け親の沢彦禅師が首に巻いているのも
マフラーではなくクールタオルか EX4探知機で8-9枚出るけどあんまし気にしないでよさげ
やりやすいとこだけ周回すればおkだな
結局EX3を金曜まで自然回復にした
金曜のお知らせ次第だな
一応謎の九州勢追加されてるぽいし しかし千鳥は酷いな
勾玉にすら負けてるとか
即死無効は何かの役に立ちそうではあるが 魔界の人も勾玉に負けてるしなぁ
最近はイベント配布の特性に魅力がないね まぁ基本はガチャ産>降臨産>勾玉産>イベ産だしな
例外もあるけど 魔界は滝夜叉も固有スキル共に中々優秀じゃん
あと初代鶴姫も初心者が取ればそこそこ使える性能だと思う チケット優先順位は信長、幟、大突破、千鳥、お市かな お市は大補佐じゃなくて補佐練師だから地味に貴重だったりする 補佐錬士は取得難易度に対して恩恵が低すぎるよね、大量の師範の節約になるけど言いかえると師範と同程度の価値って事だしね
継承ブースト時だと継承率15%でも大補佐5枚で出来るしね でも今回位のドロップなら補佐大師範まで全部取ったほうがよさげではあるね
レートもドロ率も大変リーズナブルでよろしい 各種プレミアムや突撃戦で補佐が容易に入手できるようになったから、大補佐や補佐練師は以前ほどありがたみがないんだろうな
>>701
プレ箱だけでも大補佐が20枚以上あるわ
そんな沢山使うもんでもないからどうしても余る 補佐師範側の効果が高まるほど1レベル分の恩恵がさがるかなしみ
継承ブーストありで67→57の場合大体素80師範、ルガ天地人の割合によるが65師範前後と10突破の効果になる
のんびりプレイで補佐師範余っているなら経験フィーバーが効率よかない感
記念品で武将図鑑眺めるとき懐かしむからとるけど 大補佐は継承ブーストなしで速攻仕上げたいときにしか使ってないな 突破や経験値を開眼餌に回せるから無意味とは思わない
頑張って取りに行くようなものだと思ってるわけでもないが 補佐練士が30%補正くらいないとスペシャル感はないよなぁ EX周回どうしようかな
EX4は狒々までに縦陣ができないと失敗するからEX3周回が無難かな EX4は狒々で縦陣作りと兵器溜め
その前の首無しを冷泉で飛ばして、屍アタin
狒々はデバフ弓と全体回復いればまず死なないから
縦陣作って兵器で〆て、剛腕は縦陣で防バフの上からカチ割る 忍びチケット必要数が計330枚で現在80
自然回復だと来週火曜までには厳しいか
とっとと終わらせて☆4・装備等レア泥ありの新規異聞に全力したい >>708
持久戦編成に変えて狒々で縦陣作りもいいですね 豪腕なんて縦作らんでも適当に2ターンキルか1ターン目防バフとかで耐えて叩くだけじゃね? 剛腕はそうだけど、自分は周回するには安定感重視
縦で狒々も剛腕も確実に葬れるしさ >>708
やっぱり最後は屍アタか
さっき失敗したからまた再チャレンジしてみよ せっかくの高速アタッカーが役立つ敵だから、なんとか先制でぶん殴ることを意識するな この手の周回はチキンレースしてる気分になる
どこまで戦力を削り育成枠を入れる事が出来るか的な 自分とこの戦力だとEX3を自然回復でショベルが安定だな
取りたいのは信長、大突破、幟であとの☆4はまあ取れれば良いかって感じか Exラストは俺の場合は縦陣ないと安定しないな
脳死周回は縦なしで余裕なEx3かな 狒々も剛腕もワンパンするつもりが討ち漏らしたけど割となんとかなった
敵の攻撃自体はそんなに苛烈なものでもないのかな? 敵の攻撃に関しては3戦目の首なしが1番強いまである EX4は駒が揃ってればバトル1で縦作ってからの縦陣ごり押しが良いな
1 53SW-SF4Y-ESVR-2JHV
2 4BS6-S2BY-JS2R-FGHR
3 V7AQ-X67U-QA4Q-HK37
4 EDS7-XB11-WSGQ-ECCJ
5 LRAF-A2E1-LAHT-F8CM EX3のボスに6500万ダメとか出て草
ガチメンバーなら億も行けそうやな 今日の歴史ヒストリアは岡3の心眼弐、水野勝成さんやな どなたかRank133の方、友人枠がいくつでしょうか? >>726
渾身水野....
つか小田不死鳥といい最近ようやく信やぼで評価された武将ばっかだなヒストリア >>727
50+α
安芸から土佐、豊後などアナザー対象勢力本拠地クリアごとに+1 山城で+1 133時点最大58 水野勝成は戦国立志伝から急に強くなった覚えがある
政宗と張り合うほどのスーパーDQNだけど決してバカではないって所がおもしろい人物やな >>731
そりゃ大阪の陣メインだからな立志伝
だから毛利勝永や薄田も強くなったしな 家康にもういい歳だからいい加減一番槍やめろとか言われてたのって水野? >>735
そんなこと言われた奴いたのか・・・波平の早朝マラソンくらい迷惑だなw 家康の従兄弟という事もあって結構偉いのに真っ先に突っ込んで一番槍を取るのが趣味って頭おかしい奴だからしゃあない
あまりに無茶苦茶やるもんで嫡男なのに親父さんに勘当されたくらいだぞ ちょっと調べてみたけど大阪の陣でそれ言われた上で一番槍取ってるのね、しかも先鋒大将が直々に ほえー みんな詳しいね
元々見る気だったけどますます楽しみ >>737
フリだと思ってるから当然一番槍したし、本人は三十万石くらいは暴れたつもりだったよ >>742
勝成さんは為政者としてはマトモすぎて戦国四大DQNに入りそびれたお方だから なんかEX3ショベルでもチケ2泥が連発し始めた、、、 美丈夫光秀狙いで100連したけど出なかった
次の石増量まで節約生活だわ 残りの一人って福島なんか
絶対に鬼武蔵だと思ってた EX4は泥upアイテム無しだと2枚ってのがあった
30%くらいの泥枠がいっぱいあるんだろうな
探知機だと安定して7枚以上出てるし >>752
福島は脳筋為政者失格の意味で言ったんだが 森長可はDQN四天王入ってるだろ
鬼武蔵はもうDQNというよりはサイコパスな感じがするが 蘭丸も成長したらやべー奴になってたはず
親父の可成も結構やべー奴らしいし
なんかのエロゲでは森家は戦闘民族扱いだったしな 鬼武蔵は武家はヤバイから娘は医者に嫁がせろというやさしいパパさんだぞ なんだちゃんと入ってたのか、安心
でも長可はDQNってより狂戦士のがしっくり来る >>752
よく言われるのが
政宗(筆頭)鬼武蔵(バーサーカー)忠興(ヤンデレ)家久(悪い方)
当たり前だがだいたいみんな有能な模様 駆け出しにはEX1もきつい…
鬼アタはLv79土田御前とLv61義久しかいない… そりゃExは駆け出しが余裕でクリア出来るようにはなってない >>763
2ヶ月経ってないサブだけど、これでEX1回してる
2は数回やっても道中で崩壊だし兵器も育ってないから諦めw
馬弐なし、信玄は猪心眼弐付けただけだけど縦ドンで約300万出るよ あれが耳川だとしたら、大友側は角隈だろうけど
島津側は誰だろう
以久とか? >>762
信長秀吉は何故はいってないんだ
あと松永直家道三の悪人トリオ
こいつらはDQNとどう違うんだ? あと政宗といえば祖父の晴宗も相当なアレだったはず
大乱はおこすわ女は拐うわ政宗がああなったのも仕方なく思える
輝宗パパ可哀想 松永久秀は平成に入ってから研究が進んで人物評がかなり変わってるから注意が必要だ
ゲームキャラとしてはギリワンのほうが美味しいが201xの松永は両方取り入れて上手いことキャラをたたせてると思う 虐殺しまくりの信長や処刑しまくりの秀吉を差し置いて、ちょっとしたエピソードでDQN四天王を名乗る連中w
結局、俺マイナー武将も知ってるよアピールにしかならん だってそういう人が付けたんじゃないの?そのDQN四天王って そんな事言ったらほぼ全員DQNやろ
家康なんて趣味の鷹を誤って怪我させた家臣にぶち切れて斬り殺したり
能役者の手の位置が気に食わないとぶち切れて追放したり
霧で視界が悪くて家康の近くに馬で乗り入れた家臣にぶち切れて刀を抜いて追い回したり
清康、広忠、信康、秀康も異常な癇癪持ちだし安祥松平はほとんど狂気の血といっていい
井伊直政も敵より家臣の方が多く殺したのではないかと言うくらい配下を殺しまくったし
前田利家は変態ペドの裏切り常習犯だし
忠興の狂気は有名だけど親父の幽斎だって大概だからな ログイン10日のサブでも援軍にメインの冷泉でEX2までSクリアできた EX1なら周回可能 >>776
三傑やら三梟雄やらは研究が進んでて単純にDQNの一言では語り尽くせないほどの色んな顔を持ってるからな
むしろ、さまざまなエピソードを加味した上でやっぱりDQN扱いの政宗が凄い 富田長繁「それがしも仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル 今じゃノリノリで老若男女からハゲまで殺してキル数稼ぎまくったと言われる明智光秀も昭和の大作家の作品内では苦悶して逃しまくってた模様
特に昭和は歴史大作家が司馬遼太郎に吉川英治いるしその影響力は今でも健在
日本の三国志なんて吉川が元だし幕末も司馬解釈が未だ強く残ってる、特に三国志とかは日本人の9割以上は吉川英治の影響を直接関節問わず受けてると思ってる 四天王の連中は味方に発砲するとか関所破りして放火するとか妊婦のハラワタを引きずり出して晒すとか正気とは思えない事をやった連中ばっかりだし 三傑は英雄の面が強いからな
伊達政宗は小説ドラマ、漫画ゲームで取り上げられててネームバリューはあるが、実際の事績や能力は三傑に比べるとかなり小物感が強い
そこらがDQNとして評価される要因だろう 知らんけどそもそもDQNって何だよ
当時は日本人の9割方百姓とかで武士階級出身ってだけでエリート様だろ
中でも大大名の家臣なんて超一流企業の重役みたいなもんやのにDQNも糞もない >>786
世紀末で例えれば種籾9割に対するモヒカン1割だぞ >>786
知らんのならROMるなり調べるなりしろ
DQNとはお前のような人間のことだ 常軌を逸した行為をしても超一流企業の重役だから社会的にセーフ 史実ネタはオタ、アスペも出てくるしこの辺にしとけ
ネットで調べた知識で戦い始めたら終わり DQN自体がネットスラングですし
伊達政宗はDQNでござるwwデュフフwwコポォwwてな感じで選ばれたんだろう 毎回思うけどコポォって擬音はいったい何なんだってなる そういや最近はめったに「DQN」という言葉を見かけなくなったな
見たのは水害の関係で玄倉川のDQNの川流れの話題になったときぐらいか
ネット古語の部類に入っちゃったか 千鳥の特性移植どうするかな
使うなら珍しい即死耐性かなと思うんだが、起死回生とセットで射撃手デバフ要員に移植するくらいしか使い道が思い浮かばない
かといって他の特性は中途半端で微妙だし
せめて敏捷補正が30%あればな
本人を武将として使えるんじゃないかと期待してただけにがっかりだわ 強行の即死攻撃ってダメージあるっけ?
ないなら使い道考えるけどあるなら基本踏まないからなあ
使いどころ難しい 強行の確率即死は普通にダメージあるから相当ガチで育てないと2万後半のダメージに耐えきれないよ
例外で獏の範囲1個ずつ増える確定即死はノーダメージだから大丈夫 即死耐性は今後使い道あるかもしれないけど今は必要ないと思うわ 即死耐性は起死回生か物理減特性とセットで1つの固有くらいじゃないと関心すら持てない 武芸者と戦術家でちょっともろい物理/術壁として使うか起死回生とセット
魔境の雑魚ワンコも通常攻撃即死もちがいるから縦作りたいイベボスに出たら活躍するかもね
どっちにしろ起死回生高速デバフ弓を作るわけでなければ天草固有でいいんだが EX4周回できなくはないけど育成に枠割けないし運良ければ大師範落ちるし
チケもEX4に並ぶ泥数なこともあるのを考えるとやっぱEX3周回が良さげか
狒々で持久戦やるの楽しかったんだけどなw
千鳥、本人が忍者だからってのもあるんだろうけど
なぜ即死無効とセットなのが敏捷なのかねぇ…百鬼かまいたち対策とか?
でもやっぱ被ダメ減のがいいわな 本当歴史オタクと史実オタクって空気嫁ないよなあ
ここはゲームスレだから歴史詳しくないひともいるのにさもスレの総意のように語っちゃって恥ずかしくないの?
何が四天王だよポケモンかよ >>800
天草の固有は使える
ある程度生命は育てとく必要あるけど そういえば利家って裏切り者だっけ?
ホモの上にガチペドってのは聞いたことあるけど 強行糞虫相手に持久戦しやすくなるっていう地味なメリット
現状そんな出番無いけど逆に即死耐性が必須みたいになると詰みかねないしな 千鳥は交換してすぐに戦国にお帰りいただいた
最近はコラボ武将が師範ばっかりだな
戦闘で使用できるのは自社キャラだけになってきた まぁどれも既存の劣化特性だけど
信長の忍びは上位の白頭巾が桃の節句で再販こなかったからレアだな お前らが絵師がどうこう言うから
コラボキャラですら文句言いかねないし 実際に今回のコラボも絵がどうのこうの言ってたのいたしね
まあ毎回変なのが騒いでるだけだろうけど 三村は主力全体だから見逃してくれんかの
まあ別に絵師が武将作ってる訳じゃないんだけどね 今回のはアニメの作画になってるからか前の絵よりかわいくなってて
政宗さまと同じ作者だってここ見てなかったらわからなかった 特性はどう考えてもネタだろww
しかも初回の総選挙は単なる人気投票だと思ってる人も多かったしね 千鳥ちゃん見てるとおちんちんがイライラしてくるけど僕はロリコンじゃない あの絵師の武将は何気に重要なポジションだったりするから侮れない、だからなおさら嫌われてる気もするけどね
本人も固有も強力な鶴ちゃん、ニッチだけどはまれば恐ろしく強い固有持ちの徳姫、毛利アナザーの救世主五龍とか 松姫もスキル固有共に申し分ないし西郷どんも貴重な後列バフに丹心持ちだからな
地味に有能が多い、で叩かれる >>824
俺ロリコンだけど流石にあの絵じゃ無理だわ 実装当初に引いた徳姫をまだ持ってるけど全く使わないまま肥やしになってるわ
遠征要員の女性鬼アタッカーは学園直虎で間に合ってるし、移植に使おうにも鐘巻や小野政次は持ってないんだよなー
デバフとして使うなら前列単体じゃなくてランダムや打ち抜きの方が都合がいいんだよな 青氏康の固有って凄いんだな。
lv62なのに攻撃力が18000超えてる。
固有消して六天匕首猿飛と思ってだけど固有消すのためらう。
もう猿飛はつけちゃったんで、固有残すと後1つは何がいいかな? 固有残し氏康とか倉庫番にしておくことをお勧めするレベル
敵がよわっちくて天邪兄弟と石魔鬼がでてくる場所ならつかえるゾ 相模氏康の固有は使い道はあるけど氏康使うなら消していい あえて固有を残すなら手裏剣前提で残りの2枠で相当強力な特性にした上で毎ターンCQB狙っていくくらいしないとかなり厳しいだろう 相模氏康の固有消しお目にかかった事ないぞ今のところ
いや野良で見かけて忘れてるだけとかはあるかもしれんけど少なくともフレのはフル大開眼とかでも固有ついてる 俺は逆だな
固有残しの相模氏康はニャブラハム市長のしか見たことない 相模氏康って武器効果100%防具効果50%だよな
フル大開眼の固有残しってランクいくつの人なの? 武器+100%は育成度合いや装備によるけど10〜15%くらいにしかならんゾ
氏康は初期値高いし今は霊素もあるしで繋ぎ以外で残しとく価値はあんまり無い なんで武芸者氏康の固有が微妙扱いされてるのかは実際に計算してみればすぐわかる
悪い事言わないからとにかく計算してみろ
ただの無欠系が強いんだったら佐々木小次郎が天下取ってるわ 逆に大開眼させる程なら固有残しても充分強そうな気もする
個人的には固有残しもありだと思ってるよ、今なら攻撃4000の武器も出てきたしね だから無欠はステ上がれば上がるほど相対的効果落ちるって
極端な話、攻撃力3000で武器3000の100%で9000と攻撃30000の3000の100%じゃ固有の上が率計算せんでもわかるやろ? モンギアの武器並みにインフレしたら無欠は最強特性だろうなあ >>845
別に強いって言ってるんじゃないぞ
そこまで育ってりゃそこそこの90フル開眼位はいけるでしょって意味であって 無欠系は攻撃1万くらいの武器出ないともう無理な気がする もともと立場が悪かったところに
大開眼と霊素でトドメをさされた 特殊効果に2割だけ反映されるとかだと駄目なんかなちょっとはましになると思うけど
調整間違えるとぶっ壊れになる可能性もあるから無理かな 武装でガチガチ固めた絵ばかりだったので信長の忍びの可愛らしい絵は癒されます あまりステ高い装備出すと元親あたりの火力が凄いことになりそう ステ高い装備出すと今まで頑張って掘った武器も全部死ぬしな 詰んでるな 敏捷を稼ぐ意味で氏康固有残して猿飛系付けない選択肢もあるかと
六天か天上は必要だけど 一応神珠の効果上乗せもあるけど地味すぎるやな
PT平均じゃなくてPT最大値を参照、とかにすれば無欠でフィジカルモンスターつくる意義が出るかもしれんが >>851
もしテコ入れするならこれは割とありか?
一番ヤバそうな電気棒や幸村固有とかでも手裏剣、島津で4%アップだし
大勢には影響無さそうだけどお得感はあるかもしれん 無欠+αみたいな特性って使いやすいしバランス良い感じなんだけど
無欠オンリーの特性ってなぜか一気にガチホモ感なイメージになる >>847
モンギアといえばコラボってもう終わったんかな
久しぶりにスマホに移してみたんだがお知らせが見つからないんだよね201X側もモンギアも サービス終了は8/31だから単純にコラボの期間が終わってリンクも消えただけだと思われる 再コラボで鎧残り2つ出すまで頑張ってくれればよかったのにな 開眼限界突破やら兵器限界突破やらステータス限界突破やらやってるから次は武器防具限界突破やろな
雷切りレベル100がさいつよになる 雷切はただでさえ性能ショボいんだから「生命力が20%以下まで減ってないと敏捷増加がつかない」って条件はなくて良かったんじゃないかってくらい使えない
普通に買える三日月宗近の方がよっぽど強いとかどういうことなの
ふと思ったが、防具の代わりにもう一つ武器を装備できる特性なんかがあったらわりと面白いかもしれない EX4で突破大落ちるんだな知らんかった
美味いから回るけどチケ必要分集める間にもう1回落ちる気はしないな 魔界で沖田総司役オーディションやってるじゃん
ついに魔界勢のピュアアタッカー誕生で新納得展開待ったなし 手裏剣の配布は運営側にとってやりにくいんだろうから
薬師専用敏捷装備や射撃手専用敏捷装備とかならいいんじゃなかろうか?
これで恩恵を得るのは射撃手や薬師をアタッカーや全体にしてる偏愛を持ったエージェントだし
弓は敏捷上がるとすごく便利になるけどバランス崩すほどではないと思うし
鬼が高速化してくるのに合わせて戦術家専用敏捷装備配布するのもありだと思う。 いくら代替品を用意しても手裏剣未満の性能だったらずっと不満は解消されないと思うぞ 川中島異聞の再復刻が来ない限り伊賀の乱復刻は予測すら不可能だな
まぁ初期勢には3回目の同じ異聞になるわけだから新しいテコ入れが難しくて再復刻出来ないんだろう 異聞の再々復刻に問題があるのなら、性能は同じで名前だけ変えて配布するとか色々やりようはあると思うけどね 1年半もって言われても3回目の開催(再復刻)自体保証されたもんじゃないしな
復刻ペースも遅くなってて木津川口は復刻されずにもう2年経ちそう メインスケジュールとは別に二週間交代くらいで異聞復刻してもいいと思うんだけどね 原作知ってるコラボ初めてだから他のは知らんのだが、ストーリーは毎回こんなもんなのかな
主人公も1ネタ繰り返すだけで信長すら姿を見せずに戸惑っちまったんだが……まぁ甘い果物の臭いって多分そうなんだろうが
大ボリュームでくれとは言わんけどさ そういえば信onは新章作るとか交流会発言があったそうで合わせて復刻の可能性があるかもね
作ると決まっただけでまだ内容0ともいっていたらしいが 一つだけ手裏剣復刻に関して分かることは、伊賀の乱異聞を復刻する時は忍者伝ガチャも復刻するってこと
そのガチャ復刻が今来てるってことは、まだまだ復刻する気配がないってことだ 結構初期組だと思うけど個人的には復刻イベントは3回目以来は追加報酬一切無しでも良いから、月替りでバンバンやっても良いと思うの
他のゲームでも普通にやってると思うしね 初代長政だったからまぁ分かるが、血河だったら微妙だったな
イメージ的にはこっちがいいからスキル鍛錬で光秀並にならないかのぅ 復刻イベントには報酬変更はしてもらいたい
装備はインフレしてるししょぼい報酬だと周回意欲わかない
あと高難易度と小話の追加も欲しい メインイベントの裏で復刻をローテーションすればいいのにな
復刻で2週間潰させたいとかセコいこと考えてないでさ 別に新要素とかなくてもいいから石20で未クリアの異聞を2週間開放とかでいいのに 基本はファウスト撃てる戦術が良いけど技巧付きの良い特性があれば薬師でもう一人いると便利よ Event用のリーダーにしてないだけでイベ毎に切られてるわ 経験則だけで全てを語るのは危険よ、実際ここでも結構見るけど結構理不尽な理由で切ったり切られたりしてる >>778
一緒にするなよ今更だけど。
幽斎は他の大名にもれず謀略家だったまで。
官兵衛の方が大概だわ九州でやったこととかな >>900
他に全体がいないならそれでいいんでないの >>897
いつもどんなリーダーにしてるか見てみたいわ >>903
全体は他に30開眼Lv90の剣聖元就宗滴持ってる
総選挙で義弘複数当てたから育てたいけど必要ないと言えば必要ないよな 言いたいことは色々あるが
そのあたりを育てた後なら屍獣用にするみたいな使い分け用になるんじゃないの
いまさら全体でやるようなことでも無い気がするが 義弘を育てれば便利で強いから他の3人が控えになる
追撃があるので奮迅系つけても少数雑魚に対応してくれるし 自然回復でやってるがEXラストのチケット4,3とか初めて。
こういうイベントは決まって初日と泥率が変わる ドロ率が変わると分かっているなら初日に頑張ればええんでないの(耳ほじ ex3を探知機で回してるけど平均6以上最大9かな。 毎回ちょっと泥悪いと直ぐに確率いじった言う人いるけどなんでそんなに疑心暗鬼になるんだろ wikiの通常魔境ページにあった泥報告の表、全削除されてる?
意味ないっちゃあ無いから消したのか知らんが
城によって落ちる☆2が偏ってる所があった気がするから
それがわからなくなったのは不便だわ 消されてるね
越後までの☆2が2種類、☆1が4種類あるエリアは城ごとに決まっているから意味はあったんだがまぁスカスカだったからね
気になるなら城毎に調査して城情報の下に書いとけばいいんじゃないかな
ちなみに各城ラストのボスは☆2は両方でる 最終日なんかはめちゃくちゃ絞るのが商売のノウハウだからな
落ちる時に石割りしないと高くつくぞ で、今日から月曜まで四神かなにかかね
阿国狒々でてこんかなぁさっさと50%にしたいんだよな 降臨が3週連続で来るとは思えないからガチャ更新でおしまいじゃないかな
強行ブースト欲しいけど今月は無さそう なるほどね、3週目はなしか。
はー、なんもなかったらまーた強行か 未確認の☆1が図鑑に入ってるってことだから普段の課金ガチャっぽくはないぞ
チケガチャ、銭ガチャの入った異聞が来るかもって噂 今日何もないなら自然回復でコラボ報酬全部取れそうだからそれはそれでいいけど シナリオやら新イベントやらをメンテも挟まずにやるかな
そういうのは来週のアプデでやるんでないの 武将枠の件は島津と大友だから耳川異聞の可能性が高いと思う
既存武将と新武将を混ぜたタイプのガチャだろう
今日からなのか火曜からなのかは分からないけど 初日は試行数が少ないから偏りが出やすい
平均5でも個人的には3だった人や7だった人がそれなりの割合で出る
それが試行回数を重ねるごとに5に収束していくので確率が変動したと感じてしまう
ゲームのことだから印象で思い込んでてもいいけど、こういう人って大事な場面でも同様の思考するのかな 適当に同調してあげるのも優しさだよ
俺も心の中では思い込みが激しい人って気の毒だなとしか思ってない まあリアルだと軽く同調するのもいいけどここだと余計に騒がしくなるしね
スルーが一番かと >>929
こうやって思ってくれる奴がいるんだから確率操作はやめられないよな 何でメンテは2時からになったのだろう
昼飯食べたばかりで忙しいのは嫌だと不満が噴出したのだろうか イベントアナザー周回できない
現在本能寺でターン足りなくて大体コンテ1回
ぐらいの雑魚なんですが、
無理やりでも本能寺突破したほうがいいですか? 基本的にストーリーはコンテしてまで進む価値無し
本能寺ラストならまだしも >>937
メンテ終了を15時統一にしたかったのだと思う
内部的には13〜15時を定期ミーティング等に充てることも出来るし 図鑑の空きから察するに耳川の戦いあたりをやるみたいだけど今日来るんだろうか データ先に入れただけかもね
今日告知が来る気がする >>906
そうなんだよね 全体何枚も持ってても意味ないし使い分けしないといけないのかなとは思うんだが アンケ結果発表で止まったな
異聞告知はあると思うんだが 規制で立てられなかったので>>960がスレ立てお願いします 枠いっぱいで大師範使おうか迷ってたけど我慢したかいがあったわ
サイコロ育成せなあかん やはり何もなかったか
同じく大師範全放出して来週まで強行してよ 2倍で貴石100か浅井朝倉
開眼とか欲しいしやる価値はあるな アンケートのやつ、猪武者・弐があるのか
かなり珍しい特性やな(エージェント応援パックの穴山小助しか持ってない特性) 前野スキル1はまた変わった挙動だなぁ
仁科以上にはなるだろうから+100%だろうか
付加効果無しの後列狙撃の方も良さそうだけど多分射撃になるって事考えるとな まあ夏イベあると思うとここはガチャは待機だなぁ
そんなことを学園前にも言っていた気がするが・・・w
てか前野さんて秀吉古参で文禄にも参加してたんすね医者か商人くずれの適当武将だt( また霊力半減なしか…そんなに育成させたくないかね?
手持ち増えてただでさえ追いつかないし
どうせ突破や補佐不足で皆すぐには出荷出来るようにはならんというのに 育成が追い付かないのはガチャしまくりで武将がたくさんいる人が多いからね
そういう人は多少絞っても割ってくれるんじゃないの >>966
育成したきゃ課金しろってことだよ言わせんな
ガチャを手抜きにした結果育成で稼ぐことにしたんだろ つーか半減と泥1.5倍って同時に来るのかなりレアなんだが。さも当たり前のように言ってるけど。
個人的には割りやすい霊力半減の方が好きだけどね 総合鍛錬は元々泥率いいから泥アップの恩恵はあまりない 訓練強化は来てくれるだけでありがたい
この突破しただけの武将の山を週末でどこまで上げられるか >>971
大師範のドロ率もアップするから意外と結構違うよ あー。そういや暑苦しいガチャの次は阿梅白波の3倍ガチャくるんか 今から☆3射撃手育成するなら伴より佐武の方が良さそうかな まあ随波斎もアナザー以外に出番ないので期待薄だが 天地人加入で毎月☆3開眼師範が6枚貯まるから☆3で有能武将はそれなりに育成出来そう 手裏剣無い人への救世主の1人、香宗我部おるな
確率が土佐2倍と一緒だから手裏剣無い人はぶん回していいぞ >>981
微妙揃いの長宗我部で唯一の良心なんだよな 開眼率上昇と霊素で元親は仕上げたら物理単体なら指折りじゃねーの?
30%時代でも実質倍率3.2?とかだったらしいし 極まったら肥前の熊さんよりちょっぴりつよいぐらいなのでかなり上位ではある 2枚目で信虎出た時に辞めときゃよかった...
それでも良い方なんだろうけど >>990
大儀であるぞ
3秒でスレ立てたんかとおもったら3分だった
暑さで目が壊れたようだ
フレの綱成100が45%になってた
手持ちでは幸村は無双次第で再登場ありそうだけど100信秀吉は絶望的だなw 前野スキルのBは4.0倍くらいあれば面白そうではある >>993
敵か味方のランダム1体だからボス戦仕様にするなら圧倒的に味方にあたるわけだが 兵器で中ボス戦到着→生贄スキルドーンで入れ替え
という大ボスが攻デバフは効かないし1ターン目最速破壊してくるけど道中はデバフが必須な場所での活躍を考えた
相手は思いつかないし茶屋とかでよくないとかも思いつかない >>994
多分そういう抽選じゃなくて敵7割、味方3割とかでランダムって意味でしょ 横一列が一番有用そうに見える
デメリットもメリットに変えれなくはないし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 21時間 31分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。