Imperial SaGa(インペリアル サガ) part592
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part591
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530359354/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能 トレジャーハントダメージ計算式
http://trehunkeisanoji.blogspot.com/
インサガが真っ白で起動できない人は
http://cache.imperialsaga.jp/
をセキュリティソフトの設定→例外設定→Webサイトに追加
http://i.imgur.com/DXtuSmb.gif
【復刻】姫君の冒険!魔海侯フォルネウスを捜せ!
絶望〜アビス級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじであることがほとんどなので、まとめてあぼーんでOK ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
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Z ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Kmjt [59.106.218.240 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 09:22:42.03 ID:NRiEJddJH
ちょっと時期外れだけど、トレハンのダメージ計算式の検証が終わった
詳しくは↓で
http://trehunkeisanoji.blogspot.com/
きっかけは、Wikiとかいろいろ見たところコンバット時代の計算式をそのまま転用してる感じで、
術適上限75とかいわれても、いやーもっと伸びてる気がするけどな?って思ったんで自分でデータ取ってやってみた
そもそもどこかで既にちゃんとトレハンとして検証されてたら教えてほしい
式は大筋では変わってないけど、攻・術キャップが通常計算式に合わせて上がってるのと、
斬打突の相性の強化(0.5倍/1.5倍)、これは変更当時ここで言われてた気もする
それと威力値にかかる補正が微調整されていた
十分に検証して納得できる数字を出したつもりだが、
見逃している部分もあるかも知れないので、もし間違いとか見付けたら教えてくれるとありがたい
そしてよかったらどんどん使ってくれるとうれしい 15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・ ※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-EWUB [59.106.208.60 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/06(水) 19:21:14.92 ID:5vrW8i20H
>>680
最近はというか、カムバックのプレチケはおそらく
覚醒実装時に辞めた人への補償みたいな感じだから、
この先も区切りは16年12月までで変わらないと思う
31 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-Bw3Y [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/15(金) 21:32:06.93 ID:wiA723OE0 [8/8]
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f62-FCnc [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/13(水) 23:35:34.53 ID:hGfVQrXS0
俺はライーザに幻惑剣みたいな微妙な技が来るのを待ってる
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5e-eWMe [59.106.210.67 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/07(木) 20:12:11.58 ID:ZB5zE8wIH
前スレウルピナばかり話題になってたが、
ユリアンも目がちょっといっちゃっててヤバくないか?
やるしかないよな、やるしか! 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Kmjt [59.106.218.240 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 21:56:42.81 ID:NRiEJddJH [2/2]
トレハンの者ですがおつありです
>>966,968
まぎらわしくてすまん
載せたデータは、あくまで式だけだと説得力がないから程度のものなんで、
数字としてはあまり参考にならないと思う。わりと雑魚パだし
>>964
威力補正の数字はほんと謎
ただこれなら計算が合うというキリのいい数字が/2800だった(でないと*0.00035714とかでもっと謎だった)
たぶん、現在の最高威力でも半減に至らない程度の調整をしてるんじゃないかなーと
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2722-msj4 [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 08:45:48.82 ID:lnAe3Rcj0 [6/7]
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H1e-ckdH [163.43.28.95 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/29(火) 19:33:24.14 ID:mjARqZi5H
>>280,282
コレ新規には大事なことなんだが、
運営からして「術属性限定ガチャ」とか混乱を促すような書き方するのも問題だよなあ 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab62-UaJk [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/18(月) 00:59:39.82 ID:T5YXnRYP0
剣心グレイきたけどコマ使えるのか
そのうち天帝化できればなぁ
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-vo8K [115.69.237.25 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 10:10:34.98 ID:0Fr6CzBP0
ちょうど200勝で武帝の鎧がきたのでこれにてトレハン終了
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-vo8K [115.69.237.25 [上級国民]])2018/06/21(木) 18:17:06.25ID:0Fr6CzBP0
まあトレハンチケットに夢見ちゃいけないよね(´・ω・`)
12 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e522-GwbS [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/25(月) 16:30:32.35 ID:kR55yvDF0 [6/7]
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a562-fIyz [126.241.199.54 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/23(土) 20:53:42.38 ID:qwS/MTFS0
俺たちの絆に言葉とかいらねーから 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:19:33.37 ID:mT0gyyIf0 [1/4]
はーーー やっと11連券出たー
手袋? またやけど? あと1/7やからそろそろ来るやろ(脳死
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:41:32.03 ID:mT0gyyIf0 [2/4]
>>434
残念ながら300までいく勢じゃないんや
いつも限定と11連とったらサボってた
前回2周目で限定取れたから、高をくくってたらこれやで(´・ω・`)
まぁ、そういわれたらもう300まで行くしかない気がしてきた ちなランク8
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:57:21.16 ID:mT0gyyIf0 [3/4]
ファーーーww
やっと手袋来た 2分の1の確率に勝ったぞwww
あと12周で300 結果オーライってことで
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2722-msj4 [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 08:42:32.07 ID:lnAe3Rcj0 [2/7]
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f62-eY47 [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 12:45:55.56 ID:qVRvy0O/0
今回のみんな欲しいけどみんな欲しがってたらキリがない
求めるものは厳選しなくては
でも剣心グレイいいなぁ 初めての55クリアやったー
これで英傑を帝にできるけど・・・まあ急がなくてもいいか
そしてレイドも消化しようと思ったら全体で4ページしかないだと・・・
もうみんな目標数の撃破終わった感じなのかな 試練62以降で帝の英傑試験運用したけど普通に一線級の大活躍だった。
とりあえず帝の英傑を増やしまくろうと決心 まあ先週の水曜あたりはお前らニートばっかかよってくらい朝から人いたなあ 65クリアで栄光メダル確保
獣特攻MSアイシャしか居ないしここまでかな
今回ここまで来られたのは妖精光さんのおかげと言うしかない
妖精光&攻バフで魔改造ミーティアと槍ジニーが17000、微改造ルビィが10000
なにげに無改造コーディの爆炎龍も縦断ながら9000ほど出してくれて助かった >>31
200撃破終わっても時間回復分はみんなやるんじゃないかな 61以降はドラコに攻術デバフして自分らにスキン、後はロッククラッシュ来ない事を祈る以外対策ある? レイドは時間を半分以下で済むようにして欲しい。
時間割かなくてよいから課金しながらチマチマやってた層が離れると思う。 >>35
合成術のおかげで70までのハードルがかなり下がったと思う
こりゃ1年後には80階まであるな >>37
メタルプロテクターで斬打ダメージ10%カット
血濡れた侯爵服で打ダメージ15%カット レイドの戦闘は5ターンくらいでいいんじゃないかね
ターン数が少なくなればウェポンでええわ、で軽視されていた熱冷付与奥義も輝くのでは
まあ付与奥義があっても敵との武器相性によっては参戦すらできないんすけどね
二種武器持ちにDHで持たせるという手はあるが… >>40
補助役1人だけには付けれそうかな、ありがとう レイドはワイの感覚だと朝7時くらいに朝のポイント消化の為に一時的に人が増える
というかワイがそう
試練、レイド、道場 朝起きたらまずこれ 今回はあまりみないメカだからバランスがどんなもんかわかんねえな
竜とかロマサガ3ならまず持ってるアビスだったなら煉獄ももう少し楽なのかもしれないなあとか思ったり
現状は強い人が限られてるから煉獄討伐は運ゲーだな
人によっては1ターンに5人で5万以上出す一方で、大半が煉獄に総合でやっと5万ダメの層が多い。そりゃ倒されねえわと
まあ煉獄は人が多い時以外出さずに超級→絶望だけ出しとけって感じか 魔改造ルビィと槍ジニーと太陽風×2を持ってしても61試練クリアーできなかった
ワイ将合成術なくて心折れそう 煉獄でも総合5万とか、ただのオート放置のワンパン亜種だと思う そりゃ無くても70クリアは可能やろ
誰か言ってたけど妖精光あることによって
魔改造やら特攻の枚数不足を補えるっていう話やな 妖精光あるものの植物特効がヴェントしかいない我が帝国には意味がなかった ヴェントの奥義改造してるのに弱いなと思ってたが強化ポイント0だったことに気付いたぜ
これで65いけるわ 試練50は超えられそうだけど55は微妙なところだなぁ
もう少し微課金エンジョイ勢にも救いが欲しい トレハンでもメダル出るんだから、そこでエンジョイすればいいんじゃね? 術無し攻武器バフもないし術無しマジで辛すぎるなー
冬の時代過ぎる >>55
ああ、トレハンでも出るのか
じゃあいいやw ただし、どこからどの程度出るかの保証は一切ないがな 魔改造なしの私でも64行けて嬉しいわ。
魔改造半分ぐらいいるメンツなのに下の順位にいるの奴等を見るのって快感ね。 レイド勝利が煉獄だったから
トレハン栄光はランク10です^^
とかやりそうやな
まぁ、勝利のメダリオンもう少し習得緩和されると思うけど(希望的加速) 大分皇帝増えたからとりあえず育成優先かな
ミシェル来てくれたから水闇バフできるのが嬉しい
うちの天帝エビが輝くぜ 早く試練の面子を全員英傑にしたい。
月6人ペースで英傑追加よろしく! ワイは[術属性なし]という守備範囲の広いタグは結構かっとるけどな 術なしは状態異常回復奥義出してくれりゃ鍛える気出るけどな
緋色やファラのDHしたって術適正奥義だしシエロくらいしかおらん >>59
魔改造なしで64突破はすごいな
参考までにメンツ教えてくれない? 魔改造ってだいたいフル改造のことだろうし複数人がそこそこ改造あるとかと違うから驚く事でもなくね 魔改造なし(9割改造(特攻盛々(合成術で差をつけろ
かもしれないですし 魔改造=フル改造、微改造=威力+100と命中+20として、
その中間をここでどう表現していいか確かに困る時がある 今回はレオナルドギュスランディと
斬は術なしの強帝たくさんいたからなんとかなったけど
術なし突帝は全然いないな… 自慢したいヤツは事実を歪めてでも自慢するもんだ
微課金なのに無課金とか言ったり でも時縮とか謎の強化石キメて強くなるのは
もう完全にヤバイ事してるよね? 三周年育成パックのおかげで植物特効全体奥義の魔改造ができました 俺も、ヴェントと槍ジニーの魔改造できたわ。
英傑アデルのおかげでヴェント奥義が光を見たわ インサガは友達なんて作っても何も実利は得られませんよってことを教えてくれた ヴェントの奥義はかなり優秀だがヴェントだから鍛えたくないって人はけっこういるだろうな 爬虫類特攻と昆虫特攻の全体奥義が一人もいないんだけど光と闇の試練60は魔改造うずしお×2だけじゃ厳しい?
冷全体奥義の天帝も一人もいないんだけど一人は持っとくべきかなぁ。
手持ちに帝のセルマがいるんだけど、選択権使うには勿体ないかな?
それともMSグレイに2枚使った方が色々役に立つんだろーか。 本来の魔改造って言葉は
改造して悪化させる意味だと思ってたんだが
お隣の国のセウォル号だか何だかって船が沈没した時に初めて聞いたな
日本の船の中古だから事故ったとか言ってきたから「魔改造したからだろくそチョン」とかどうとか 命中石温存して道場で命中も上げてたけど
よく考えたら命中が下がる要素なくなったから
命中は石でばんばん上げていかないと命中石が
余りまくるってことか? まあ昔の威力と命中の苦行シーソーの頃の名残だろうな
あの頃に魔改造してた人間は本当に狂人レベル 俺も虫特効全体で改造してる天帝いないから闇の試練は諦めてる
今までは意味無いから62くらいでやめてたけど今回からは65行ける試練は行ったほういいな
虫でまともなのって古代人ノエルくらいかな、ピンクパンサーもいいかもだが シーソーがなくなった日から皆がそう思っております。
DH追加で命中104か84が基本だろうから、有効な奥義たくさん持ってる人は
104にする為に足りて無い人もいるかもね
んでもいずれはダダ余りしだすよね現状だと 仮に命中石が余ってきたら、暗闇対策に命中MAXにするだけよ
トレハンで使う奥義は全部命中MAXにしておいた >ショップで「作戦書」の交換に使用した分の焼け焦げた砲身(交換ポイント)」を付与いたします。
うわぁ、いらない 最終日も近いのに今更返還されても感はあるわな
まあ助かる人もいるだろうけど 表記ミスはなんだか毎回のようにやってるよなぁ
実は全て同一人物によるミスだったりしてな 60到達もう余裕で次の目標は62と思ってたら今回は59で駄目そうだ
3戦まで後先考えずぶっぱして4戦目ジャンボ2で全員のSP50までやったのに8戦目で崩壊
ドラゴンズブラッド目一杯積んでやってるがヒーローとかの方がいいのかな
無駄なあがきで7戦目2T前提でイドブレクイーンビーとかまで用意してるのに
術デバフ入っても単体術連発で落ちちゃうなぁ よーわからんけど、後先考えて3戦までやればいんじゃない 前スレで放置アカから復帰して15000クラウンまで貯めてた初心者です。
色々アドバイス頂きありがとうございました。
あれから必死にクエスト進めて21400貯めたんでステップアップ2周回してきました。
https://i.gyazo.com/ecf09102faabfa053ef82e51e293b16a.png
https://i.gyazo.com/57ebe811d96fd03fefe3ec87573c5726.png
結果込みの現有戦力です。あまり良い結果では無いと思っています。左はメインストーリーで貰った帝です。
明日のメンテで帝選択できるチケが貰えるらしいですがオススメの帝とかいますか?
個人的には汎用性の高い帝が欲しいです。
後左の配布帝は奥義も持ってないですし施設の餌にしても大丈夫ですか?
聞いてばかりで申し訳ないです。ネットで検索しても古い記事ばかりなので信用していいのかわからなくて・・・ 施設に埋めるのは兵士戦士とせいぜい将と辺りでいいよ メカコッペリアは天帝にしたら強そうだけどな
ロールの問題はちょっと気になるけど >>96
施設はやめとけ。せめて大徽章にしろ。
ただし、クエストで獲得できる帝は、そのうちに強化する予定だから
大徽章にしないでねってなことを生放送で言ってた。
アビスやるようになると、3段階に分けて攻撃・術適正ダウン判定ってのが欲しくなるはず
数が少なくてランダムで引く確率低いからゲットしておくといいかも。
ナイトハルトが選択可能ならだけど よくある質問だかに書いてるけど戦士や将は埋めるならある程度成長させてからの方がいいぞ、まぁ任せるけど やっぱり保留で良いと思う、ちょうど自分で解かってくる時期と
自分に有効に必要な帝が絞り込まれてくる時期が同じくらいになるよタブン
レオナルドの術無し攻防バフと
トモエの術無し攻装防装バフが揃ってギュスまで天帝でDHノエルとかオモシレー
思ったけどいきなり行く道では無い気がする。 >>96
王以上は引退で大徽章にするほうがいいですよ、埋めちゃダメ
配布帝はいずれ強化くるって話だし、使わなさそうな帝も余程兵舎がカツカツでなければ、できるだけとっておくのが良いかと
微妙帝でもDHで輝く場面はあるし、帝の数が少ないうちはDHのステ上げアクセサリとしても使えるので
レオナルド、トモエとソープがいるんで水土無あたりで組めればって感じかなあ…
属性パ組めるまでは数そろってないのでSP軽減コマはロビンだけキープしておくとして、
選択チケは上の方と同じく三連デバフのMSナイトハルト(槍・打奥義)か原作ウィル・ナイツ(棍棒・突奥義)に一票
このどちらかがいればボスがぐっと楽になる、道中は他のメンバーで頑張って そのステップ2周を月曜朝までにやっておけば
帝確チケ2枚が更に貰えたのにな…とか言っちゃう >>96
とりあえず施設の餌は絶対ダメ
徽章にするのも天帝実装まで待ったほうがいい
まあ既存ストーリー帝見る限りそこまで有用な奥義追加はないと思うけど念の為
選択チケは天帝にするために使うのを推奨、現状天帝化したいのがいなければいいのを引けるまで置いとくって手もある
手持ちの中から選ぶならラベールか白薔薇かコッペリアだけど
ラベールは獣人以外は竜妖魔と道中雑魚に出てきにくい特攻対象なので注意
白薔薇は魔改造太陽風やDSが前提になるので今天帝化しても実用化は遠い
コッペリアは斬打全体単体を使い分けられて便利だが3すくみの影響を受けないのがトレハンやレイドでは向かい風となっている点に注意
ただ現状では上記2つのコンテンツを優先に考えるべき段階ではない
総合的には手持ちで選ぶなら個人的にはコッペリアが丸いと思う ああすまん3段デバフ忘れてた
ナイトハルトいるとアビスの難易度が体感的に★1〜2個下がるってくらい
またナイトハルトはDHで使えばいいので天帝化する必要性が薄いってのもいい ウィル殿下はアビスのクラウン回収や天帝必要なわけでも無いと汎用はたしかに高いな
2択になるしポロッと出るかも知れないしアビス辛く感じる所まで寝かしててもいいと思うけど 殿下は単体奥義の魔改造候補としても良いし腐らないな
でもプレチケは温存してある程度慣れた頃
自分好みのPT作るのに使った方がいいと思うぞ とりえあず絶望の周回はそんなに苦労しなさそうだしプレチケはしばらく抱えていてもいいと思う
自分で欲しいと思うキャラを判断できるようになってから使った方が後悔することは少ないはず うちもDH用の単体奥義帝は天帝化後回しにしてるなぁ
800前後まで威力伸ばしたらもう充分実用的だもんな 思い入れのあるキャラで遊ぶほうが断然楽しい。
押しつけがましい殿下・時の君・ロベルトガーは無視を推奨するよ。 >>111
好きなキャラでほどほどにやって楽しければいいしね
自分はどんな時でも殿下と小剣アルベルトと体術シフ連れまわしてるよw 今回の10%と20%のライン、どのくらいなんだろ?
1年やってなかったから全然わからん。
60はなんとか突破できたけどモクが1Tで倒せないから
61の最後までたどり着くのも大変かもしれん。 最近は61クリアだか62バトル6の先着順だかが10%だっけか
まあ65にメダルが置かれた以上ボーダーは上がると思うけど 試練63クリアしたけど、妖精光ないから正直キツイ
光の壁持ってたから最後パックンフラワー×4に使うと少し楽だったけど・・・
65ギリ行けるかどうか
妖精光次は買う、必ず買う >>96
ノエルは全体冷気のやつか。ガチャまわす前から持ってたのであれば、先に時短でフル改造すべきだったね
このゲームは3体程度全体奥義所持してるならガチャするのは遠回り。未改造特攻よりもフル改造非特攻のが強いから時短につっこむべきだった
まあ、今からでも天帝にして魔改造して大丈夫
消費13で大剣威力だし、素早さ70超えるのでビギナーには良好な強キャラ。通常ストーリーで無限LP皇帝にして先行分岐(ボスまでのマスが少ない方、左右同じなら左が先行)ソロからの合流で目指せ絶望周回ツアーだ
絶望周回で強化Pふっていくと着実に強くなるのが分かって楽しいよ 妖精光持ってるけど伝授出来るのミカエルしかいないわ。ミカエルは別の役割あるし勿体ないよなー
つうか、誰が伝授出来るのかリストでまとまってるサイトとかってないよね?
現状、皇帝レビューとかで光風持ってる奴探すしかないのかな インサガ 合成術 家臣一覧
とでもググれば出てくるよ というか6/19時点でこうらしい
術士 ナタリー、シゲン、ケルヴィン(壮年)
物理 アルベルト[英傑]、クローディア(浴衣)、アルベルト[MS]、ミカエル(剣)、セルマ
すっくな >>117
うちもミカエルしかいなくて覚えさせるの躊躇してる
バフ要員兼火力要員だからもったいないよね コラボ帝とかランイベ緋色とかフィニスとか合わせるともうちょいいる >>119
ほんまだ、ありがと!
つうかセルマ対象か!爬虫類特攻いないから選択権で天帝するか迷ってたけど、まじで選択権使おっかな
スペック的には勿体ないけど、かわいいし また時縮君か
放置復帰勢が魔改造に必要な量のSP石と書を
持ってる可能性は低いだろ 地味に危惧してるんだけど、まさかレイドのBGMあれで固定じゃないだろうな?
今回わざわざアビス級とかとは別になってるし、固定な気がしてならないんだよな
ただでさえ単調なレイドでBGMまで毎回固定とかやばすぎだろ ガチャしても書物もらえないのは同じだぞ
放置組なら石はカムバックかなんかで3種ほぼ同量もらえてるはずだから(俺はそうだった)、SP石もあるだろうし、初めてのエースを作る段階では時短でSP減らしてもいい。
ガチャして、案の定全体帝以外が大量に出たわけだからロスが大きいよ。強化効率にかんして嘘を教えるのはよくないね
時短はクズ運でも必ず強化できるわけだし 妖精光はナタリーか羽ベルト、次点でケルヴィンがベターだと思う
使用時のす+10ボーナス入れてルフやロアリング抜き狙えるのは大きい 論点わかってなさすぎで草も生えんわ
エアプの疑いすら出てきた ああただし確か前に威力石250個位あるって言ってた気がするから魔改造1個は比較的すぐに作れると思う
ただ君、前も手持ちもわからん状態で汎用全体技魔改造しろとか適当言ってた子だよね おっさんのサガなのか何なのか
初心者に親切に教えるのはいいけど、意見食い違ってバトルし始めるのはマジでおっさんじみてるからやめろw ワイはSP軽減に時短をつぎこむのが罠やと思う
ワイはね! まあ思い入れとかで遊ぶのもそれに伴う効率低下がなければ良いと思うけど・・・
自分は以前ハガレンコラボでエドとアレックスを引いてて、このゲーム再開した時に
「思い入れ」で奥義無し帝である2つをメインで使ってしまって多大な時間の無駄をしたと今ではとても後悔してる
ただでさえ延々とハムったりレイドで無駄に長いモーション鑑賞を200回繰り返すといった時間が掛かる作業が多いし
最初の段階で効率重視でキャラを仕上げて「思い入れ」とかその後で楽しめばいいと思う 昔OWABIで配った交換アイテムも焼けた装甲的なヤツだったけど、運営は焼けたもん配る趣味でもあるんか SP軽減に時短はさすがにありえんなあ
そもそも技強化続行のためのSPをわざわざ道場で下げる事自体が効率悪くて効率最優先と言うには本末転倒としか言えないな トレハンでSP石稼げるようになるまでは時短でSP減らすしかないんだよ
非効率ながらここはしょうがない。属性とか特攻相性を無視してどこのマップでも絶望を回るにはフル改造が早道だから。
ただ、SP石はカムバック組は持ってるはずだから、SP軽減を時短しないでいい可能性は高い
さっさとトレハンでランク4位をテキトーにポチっても回れるようにならないと無課金プレイは大変
ガチャして財布すっからかんになった後に時短するためのクラウン2万ためるのとか、しんどいぞ。そんなにクエストないよ 皇帝の全体技を2体ほど魔改造したからって煉獄をサクサク周回できるようになるわけでもないし、
絶望周回なら技の威力を上げる必要なんて全然無いから時縮全ツッパが高効率だとは思えないかな
手持ちの皇帝が多い方が天帝も作りやすくなるしアビスやレイドも層の厚さが重要になるから、
適当な全体技を強化しただけだと絶望周回しか出来ない期間が無駄に長引くだけになりそう ただ単純に
お前等のガラパゴス化したランク10の人選メンバー闘っても面白くないねんw
ワンパターンやしwほぼ勝てるし。
だから否定しても俺氏は自分のおすすめは言わんだろ?
皇帝確定券からまた奇乳ディアナきたわ・・・どんな確立なんだろうか・・・
もう7枚目・・・勘弁してください 時短を大量に使う人は、例えば13時間かかる場合3つ使うのかな
俺は数が限られてるから1時間待ってから2つ使うけど、面倒だし忘れてしまうことも多い 妖精光1つしか買ってないなら英傑アルベルトがベストな気がする >>142
昔はそうやってちまちま節約してたけど
ある日面倒になって無視して突っ込むようになったな
頑張って節約しても数個だしその数個で上がる数値なんてたかが知れてるしって事で 無課金効率プレイなんて人によっては一番嫌うし嫌われるやり方なんだから
あんま人に強要しないほうがいい 俺は必要時間が48時間以上になるまで使わない
んで48時間以上になったら48時間切った時点で使う ミント帝て最終ダンターグ×2とDHアラケス本体、ビューネイ本体魔改造なんな
誰か勝てるのか?w 時短の手持ちが少ない頃はタイマーアプリ常駐させて時短後の残時間をセットしてたな
ハムっててもタイマー鳴れば気がつくし 初心者の周回なら残像+100はかなり便利
煉獄周回に無改造奥義で足りないダメージを補うのに十分な威力で、かつSP回復無しで7回使える
ただし便利は便利だけどわざわざ自前で一から作る意味はないので強化技ガチャが来ればどうぞって感じ
なお煉獄雑魚は基本的に改造なしの特攻付き奥義(弱点属性)で確殺可能
アビスに関しても他の人が言ってるけど結局最初は層を厚くするのが最重要で間違いない
そういう意味でも使えない帝が大幅に外された2017年以降帝ステップアップは初心者にはうってつけだと思うがね 効率を考えるなら自分が操作できない時間に終わらないように
するのが面倒だよな。夜中の3時とか4時とかあと外出中に
終わるとかなり無駄になる。自分はかなりの人数を同時に
強化してるからその点ではあまり無駄にはならないけど
集中して強化してないから非効率なんだろうな。 残像剣の強化ガチャは効率激悪だし、1から作っても半月で終わるから1から作った方がええよ 自分もわざわざ低ランクで自作に時間が掛からない残像を課金で買うのは勿体無いと思った
ランク10とかの汎用強化買った方が100強化に掛かる時間倍以上だし
道場で術技それぞれ最大3キャラとか並行して修業出来る様にしてくれないかな
魔改造が大幅に楽になる変更が実装されたし今後の更なる利便性向上に期待 リッチパパ遠隔やんけ
近接やと思い込んでたわ
これはいい、凄くイイ
フィルタのタブに【近接/遠隔】と【男性/女性】【術士】【亜人】追加してくれや ワイは残像ごときに半月も道場占拠されるのは嫌やから金で解決する
他の汎用技も買う 将来的な観点にしても、特攻を煉獄12種分ガチャ引きまくって当ててカバーするより、
ノエル魔改造で7、8種カバーして、あとは棍棒ラベール魔改造と残像剣あたり魔改造(SP石あるならこれは2週間位しかかからない)すればそっちのが安く済むと思うんだわ(書物は周回で稼ぐとして、クラウン的には2種フル改造も予算内だった.
3種目も少し行けたのかも)
雑な計算だが、特攻って威力1.5倍くらいにしかならないから、フル改造して初期威力より2倍にしたほうがダメージ期待値高いと思う
サクサクプレイのために、エース2体は好きか嫌いかはひとまず置いといて仕上げちゃって(苦手属性対策のために2体の全体エースでまわすのが現実的だろう)、それから、あとの3人なりは好きなキャラ育成にでも当てればいいとおもうんだよね
あの手持ちなら普通にキャラはそろってる部類だと思うんだわ 残像剣もたせてるバーバラが最近天帝化したけど出番がない >>147
すばやさ順通りに動く前提なら、壁使って終わりなんだが・・・ 金で解決するですって?
いい加減にしてください
職が無い人だっているんですよ! 初心者にとって一番壁となるのが武器だよなぁ、せっかく確殺多い家臣でも武器がしょぼいと確殺減るからな
今からノエル魔改造してもまともな大剣手に入るのがいつになるやら
58武器も復刻終わったし63武器も来ちゃったからな・・・ ノエルってそんな良かったのねw
うち天帝いるけどあんまり使っていなかった たぶんだけどノエルはステップアップガチャを回して重ねたんだと思う
攻す型の全体奥義持ちを2体持ってて全く手付かずで放置しておく意味も無いだろうし
棍棒ラベールやロビンあたりは以前からいたキャラなんだろうけど、
ここらを皇帝のまま魔改造しても周回できる煉獄クエは限られてるんじゃないかと思う 大剣は63武器あるし技威力も最強やし家臣の攻撃力も大体高いからなぁ
巨人アビスとかいう腐った特効のようせいちゃんですら弱くはない 単属性かつ大剣威力な時点で全体奥義としては上位
そこに腐らない特効が付いて消費は13だからな ギュスとノエルが天帝で武神ベルトさんとソープもいるから鍛えたら煉獄位いけそうだが 無双三段風の奥義に追加で妖精光の効果付いた真・ようせいちゃん(槍)爆誕の可能性 ようせいちゃん奥義斬のみだから使いやすいんだよな
モクさんも切り刻んでた ようせいは強いね
ロマ3はロビンいればSP減るし、雷付与がのるし、周回ボスが初手雷全体攻撃確定の場合は、雷耐性のアクセつけて単騎先行突入すると周回難易度下がるしね
伝説ロールも付くから、術がなかったり紙防御だけどマゾくならん 英傑術師はよ!
アセルスは憑依枠さえ消せれば使えるのになぁ…
3枠は厳しすぎ 無改造のヘクターが今回の試練の要だったよ
次までに改造しとかなきゃ・・・ ヘクターとか旧プルミエールとかの古いキャラでも
噛み合うと大活躍するからなこのゲーム もう属性合致したうえで試練特効かその付与に与かれない全体奥義はうんちでしょ
特効の有無は更に妖精光で使い勝手引き離しに来たからな ひどいデザインだ ノエル*2レオナルドトモエタイラーソープジェラールエミリアアルベルト
今回引いたのはこんだけかな?
帝天帝でフィルタして入手日順にソートしてくれるとなにが増えたかわかりやすくてええやで
選択券もついてくるし引いてよかったんちゃうか、当たりの部類やと思うぞ レイドの手直し作業より
メカ・モンスター・妖魔の伝説ロールはよ出せよ・・・
やる事やってから次の事しろよクソ運営がッ!!
って思ってませんよ。 妖精光あれば特攻と属性ちぐはぐでも試練で活躍出来るのかな?
例えば次の試練のMSクローディア(熱・爬虫類) 煉獄の書手に入れたから4倍で戦ってみたけどHPバー1cmしか削れなくてわろ
これはこころ折れましたわ 妖精光買って高見の見物ワイ
試練上層に向けていよいよ伝授しようとしたときに引退させたしまっていたことに気づく
たまに話には聞いていたがまさか自分でやるとは・・・ 今後合成術は英傑につけるべきだよ
それ以外につけた場合はもう一個買ってどうぞ 今更で済まないんだけどだけど大剣威力〜ってよく聞くけどあれって技の威力が高いからなのか
もしくは同じ威力400なら小剣より大剣のほうが強いとかって差があったりする? >>181
単純に技の威力が違う
大剣全体奥義は初期値が320、最小威力の小剣は289なので31の差がある
当然魔改造するとその差は倍になるので61の威力差が出て結構な差になる
ただ最近はそういうの無視して技威力設定されてる事多いから分からなくなってきてるな なぁ思ったんだがモンスターって使いやすくねぇ?
ぶちかまし 全体打
グライダースパイク 単体突
ブレードネット 単体斬
最強打 単体打
って感じで、どこにでも連れていける感じが初心者の俺には良い
ロールが弱いけどさ >>181
威力が高いからってだけ
一応、武器の最大値が63か58かの差もあるけど、それは大剣に限らない >>183
帝が揃ってくるとDH付け替えでかなり対応出来ちゃうし無属性単体奥義とかもあるんで
やればやるほどうま味が消えてく感じのキャラなんよ ノエル様あげあげ
1.今回の選択券で選べるキャラで、2.大剣の全体持ち、3.奥義単属性、4.術属性持ち、5.イケメン
これで検索するとノエル様しか出てこないくらい強いんです
5を外すと顔色悪い暗殺者が出てきて、奴は物理属性の上3値も高いので、ノエル様が殺られてしまいます
なお、条件1を外すと同属性のイケメン的ライバルとかクジンシーの仇とかみんなのアイドルとか出てきて
どいつもこいつも付与持ちなのでとてもかないません・・・ モンスターとメカは初心者のお友達だが
DHの登場によってどっちも完全に死んだので魔改造するとかは絶対にやめておいた方がいい
好きなら使えないレベルでもないけどね >>183
わかる
初期は術士クーンが万能すぎてどこにでも連れていってた
やがて帝がいろいろ集まってくると出番がなくなっていったけど、奥義が有用だから最近復権しつつある 作戦書の筈がゴミの量を増やす謎のペーパーになったでござる アドバイス一杯ありがとうございます。ただ情報量が多すぎて混乱しています。
個人的に全体奥義持ちばかり評価してて単体奥義は軽視していましたが間違ってるみたいですね。
DHも今は全然活用出来ていませんし。パーティも強そうなので適当に組んでるだけで
組み合わせなんて全く考えていませんでした。大徽章も存在自体知らなかったので助かりました。
チケットはもう少し寝かせてシステム理解してから使おうと思います。ありがとうございました。 術士クーンは出た当初は術全体奥義なんて誰も価値感じてなかったからみんなハズレ扱いしてたよな 旧ヨハン絵は未だ屈指の一枚絵なんだがミニキャラが死んでる >>192
最初は全体奥義コツコツ鍛えればいいと思うよ
アビスバトルに見合う強さ手前から単体奥義鍛えればよろし 本日ステップ2週&帝確チケで得た帝
フリーレ、MS殿下、フロ2ディアナ、ワグナス、旧ヨハン、
ジュウベイ、チョコモニカ、チョコツフ、チョコエレン うちは、メカ、メカ、モンス、モンスあとはゆきだるまとかで組んでるけど、結局フル改造しちゃえばアビスバトルは全部こなせるし、トレハンもランク7なら無敗でまわれる位には強くなれるね
不遇と言われがちだけども、つかいもんにならないってのがいないのがありがたい レイドイベントも間もなく終わり、アビスバトルにも既出のグレートモンド
地響き見切りの出番はもう無いと考えていいよね? レス読もうとスレ覗いたらオッサン同士が喧嘩始めてるし困惑しただろうなw
>>192
育成優先するのはまず強そうな全体奥義持ちで、単体は後回しで問題ない
ただ選択券で選ぶ場合のおすすめは 帝のままでも貢献度が高い有能コマンダー持ちか、
通常ガチャで引ける確率低い特殊技能持ちとなるので、SP軽減コマや三段デバフ役をオススメする人が多いという話
こちらはアビスに挑む時期や特定のボスで行き詰った時など、必要な段階になるまで寝かせておいていいと思います
がんばってくだせー >>140
新規がアビスやレイドを回れると思うのも的はずれな気がする 始めたばかりの頃にガチャに付いてた残像+100を持ったレッドを誰に伝授しようか迷ってるうちに半年近く経ってしまった レイドはもっとも新規向きだと思うよ。他の人が倒してくれるから、自分が弱いのは問題なし
めんどうだが自然回復だけで150討伐位消化できて、その間にもらえた回復アイテムで200討伐届く
石30個はビギナーにはうまい。月2回レイドあるみたいだから、60個オールなんて今は恵まれてる 新規ならレイドはうまいよねぇ
救援で超級殴ってるだけでいろいろ貰えるし
名声や素材でも新規ならありがたい 62で負けた時点で65とか無理ゲーと思ったが何とか65クリア
いかにヘクターのSPを確保するかの勝負だった いやどうかな
俺もほぼ新規のひとだけど
資産少ないから我慢が効かない
レイド200戦は別ゲーに行きそうになったな
ダルすぎ ほぼ新規でも、貢献で小石200とか貰ったら運営にぶつけたくなると思う 新規がすぐにアビスを攻略するのは無理でも、
入手クラウンを全体技強化に注ぎ込むより皇帝を増やしていった方が確実にクリアに近づくと思うんだよね
絶望周回さえできれば満足って人ならクラウンを時縮に全部使った方が楽になるのは分かるんだけどさ
レイドは難易度がどうの以前の問題だけど三すくみを残すなら層の厚さが重要になると思う 新規なら工房建築真っ最中だから小石のほうがいいんじゃないかな? 俺はサファイア、タリア、アイシャ、ダンターグ、ルビィ、ミーティア、ヘクター、にんげんおんな、サンタサラいて試練60止まり。
強化したいキャラ多すぎて強化分散させた結果がこのザマですわ 俺は名声家臣を埋めて、クエストやガチャで手に入れた戦も埋めてたから、英傑を覚醒する時の名声とヴァルクの値見たときは愕然としたわ >>213
そりゃさすがに下手すぎると思うけど、キャラ揃えるのが楽しいから仕方ない。 >>212
新規の質問で、最序盤のアクセ製造の話が出ないからなぁ
今は序盤でガチャ回せる機会増えてるから、知らない間にグレード5に入って
理解しないままに初級アクセ時代終わってそうなんだよな 我慢できずに選択権使ってしまった…
布が欲しいんだよ!布が!!!
というわけでルビィミニ開花でバトクエ煉獄育成しましょ
これで3種の神器(天帝ミーティア・帝キャット・帝ルビィ)が揃って楽になるな とりあえず施設強化に必要な家臣の数と建て直しにかかる時間を1/10ぐらいにすればいいと思う
あからさまに新規を蹴り落とすような要素を運営がいまだに放置し続けてる理由って何なんだろうね 今まで試練61まで適当にクリアして終わってたけど
今回は頑張って65まで行ったが久々にインサガと言うゲームで遊んだ気がしたわ
やっぱゲームは多少歯ごたえある方が楽しめるな >>213
七支刀も平行して上げてたからなぁ
試練、トレハン、アビスってキーパーソンが都度変わるから強化が終わらん 絶望をいち早く周回できないと武器回収、強化ポイント回収の周回数が跳ね上がるからマゾすぎるとおもうんだわ
強化ポイントふらないとトレハンのランク上げられないし、絶望は何でもいいから威力600を二人作っちゃえば相性だ属性だとかしち面倒なことは考えないでごりおせる
ってか煉獄とかアビス見据えても誰かしらフル改造した方が、少なくとも弱点つける場合なら突破可能性出てくるのだから、特攻を結構そろえきるまでガチャしまくるのが近道ってのはちょっとぴんとこないわ
アビスは特攻なくても弱点属性付与で十分だから、火水術で足りることが大半で特攻デッキいちいち組む必要もないし、俺は組まないでごりおしてる
特攻もちにかたっぱしから毎回強化ポイント振ってられん。周回数がおかしいことになる
とにかく威力をあげればほとんどのコンテンツはねじ伏せられるんだから、育成は集中した方が課金効率も時間効率もいいと思う キングモクさん初めましてなんだけどその前の猫ちゃんの方が厄介やんけ! 猫ちゃんは素早いだけや
引率役しっかりすれば問題ないで 今回は65にメダリオンが追加されたからモチベアップで頑張れた。 56〜60より、51〜55の方が頭使って疲れた。
突耐性の神獣とか熱耐性の悪魔草とか。こいつら同時に出てきた時、どうすんだよと思ったわ。 58ラストで停滞中
モクに殺されたりSP足りなくなったり
こんな予定では 今回は植物特効の魔改造3人作ってどうにかなったけど、65クリアで60人ぐらいしかいない。
メダリオンの位置やり過ぎじゃね? まぁ今回は試練の中でも最も難易度の高いであろうモク先輩だからなぁ
メダリオンに関しては正直トレハンの方が簡単に取れるだろうから試練はおまけ程度じゃね? 一個取れれば充分でしょって感じの設定なんだろうな
それはそれで55勝せにゃならんのが戦力無いとなかなか辛いが 30勝50勝65勝くらいに散らばせておけばよかったんじゃないのと思う 試練で2個だからトレハンの方も2個なんだろうな
1個は比較的簡単に取れるんだろう(おそらく300勝のうちのどこか)
問題はもう1個だな
おそらくランク10赤箱限定か どうせうちだとレイド煉獄勝利MVPできないから試練とトレハンで一個ずつ貰えればいいやって感じだ 今回は魔改造が噛みあって65クリアしたけど次はクリアできる保証なし
一番役に立ったのは妖精光 これは間違いない
うちはコマブーケの恩恵貰えるケルヴィンに持たせたな
SP8で撃てるのがデカイ 威力強化石ストックが1200個ある私はエリクサー病認定でいいかしら? 運命石とれるようになって、あわよくばメダルと思ってたが猫x4で詰まった
先制されて300x2x4とか無理だわ、天帝魔改造つくれないと無理なんかなあ 55もクリア出来ない層だと英傑は完全に宝の持ち腐れだろうし
試練65クリア出来ない層じゃ煉獄MVPでメダル集めるのは難しいだろうし
この辺は妥当なバランスに感じるけどね、なんせ無課金最強帝だし
普通にプレイしてたら栄光も勝利も月に2個ずつ手に入って英傑帝が月に二人ずつ加入するわけだ >>241
猫なら魔改造は要らない
誰か一人素早さ高いやつに更に装備で上げて先手取れればなんとかなる >>241
アクセサリで10、神出鬼没で6、武器で9、防具で9速度をあげられるから
何が何でも先手を取るのが大切 Wikiによれば対猫の先手確定すばやさ111らしいけど
すばやさ高いキャラにすばやさ装備とすばやさロールガン積みして
ダクソか金剛力あたり使っても届かんのかね
極端な話武器+9 鎧+5 アクセ+10 ロール+9 補正+10積めば
素68でも陣形とコマ自由で届くんだけど 猫はすばやさ111で確定先制できるで
厳しそうなら一番早いキャラに補助術つかえばいい
ダクソならすばやさ+10できるぞ
これなら100程度のすばやささえ確保できればおk >>231
200クラウン組はまだ到達出来ないからのう 素早さ101の奴に金剛力かダークソード使わせればおk
行動順指定で素早さ+5できる陣形ラピッドストリームも活用してどうぞ リロードすりゃ2回チャンスあるからすばやさ100ぐらいでもまぁ行けるやろ 今の時点で55階クリアが26.5%なのか
最終的にメダルに届く人は3割前後になるのかな ふう、レイド200おわり。吐きそう。
もうやりたくなああああああああああい(魂の叫び >>253
お疲れ
明日からのレイドに向けてゆっくり休めよ 植物特攻0でも65クリアできそうだから、光と闇の65は楽勝そうだ なんとかレイド200いきそう
MVP狙ってもロクなのでないから全力やめて次回はワンパンにしようかなw 4体のキングモクにレイプされてきた
やっぱりモクニキは最強なんやな モクさんはこっちを盲目+麻痺にして戦闘不能にした後
何をする気なんやろ・・・ 65クリア
植物確定デバフがないので特効持ち達が確殺できないと後は運の世界だったわ
ただもう光と闇は諦めてる
下手したら証も取れないかも試練 試練の後にレイドやってしょんぼりパターン
だいぶ久々に傷薬切れた 毎回50でいいかなで止まっている
ほんまHP回復してくれればもっと気楽にやるんだがなぁ 喜べ、57で全滅してだめかと思ったけど
いろいろ見直したら59クリアできたぞ。明日の朝60にトライだ 前スレに書いた8戦3値+27の子は最後こうなりました 防御へたれましたハイ
ミネルバ
812/836
86/86
56/66
39/44 試練57クリアして、「20%以内に入れないかー・・・でもここから先はキツいなぁやめとこうかなぁ」
って思ってたのに今見たら19.1%になってる・・・どういうことなの クリアした直後のデータ更新されていない順位を見たとか? 俺も前に土の試練56〜で失敗した時はロール見直したら行けたな
モククソ固いから殆ど火力ロールに変えたら案外すんなり行けて嬉しかった あーそっかクリアした直後だったからまだ順位に反映されてなかったのか
ありがとう、スッキリしたわ 妖精光ある今火力ロールこそ大正義よ!
持ってない人はしらんけどね やめてください妖精光誰も持てない帝国も居るんですよ
なんであんなに適正少ないんや 合成術は儲かると見た運営は果たして術研に実装してくれるんやろうか 条件が整わないうちに妖精光買ってもしょうがないんだよなあw
65のクリア人数見ても分かるがまずは地力を強くしたほうが良い人が大半だろうね
自分は一切惑わされない、合成術を何一つ買ってないw とりあえず今後どうなるかとかは別にして中本は飛ばせ
あいつの仕事は終わった 周年記念なのに新規を入れようとしないからな
選択券出しておけばええやろう毎年このパターン余裕あるならいいけど インサガは毎年死ぬからな
毎回やべえやべえ言いながら周年迎えてる気がする 武器も合成術も制限かけてとれなくするし前提調整きたら糞ゲーが加速する 運営3年目のゲームなんてもう開発者入れ替えは無理だよ 引継ぎ困難だもの 63でロッククラッシュ来るなと祈りながら2回挑戦したけど無理そうだな
てか、モクもドラコゲーターもスーパーヒーローにするとすごくかたく感じるなぁ 戦略性なんてないよね〜全体技・術を多く揃えるだけだから まぁ運営に言いたいのは一つ
はよ持ち物確認させろと
今時見れないゲームなんか糞オブ糞だぞ 相変わらず煉獄一人部屋の多いことw
200いったし時間あるとこに殴りにいこ 所持アイテム確認させない
技術強化時のパラメータ増減を見せない
奥義未実装の帝をいつまでたっても放置 >>273
そもそも、風術もち自体が他より10人くらい少ない 回復とクリティカルプラスは別属性のも来るんじゃないの 妖精光はナタリーがいれば今回のハヌマーンとかちょっぱや連中から先手取る意味でも最高なんだけどね
風光1人もいねーよって人は英傑ベルト取るしか 妖精光はフィニスさんって選択肢もあるから
ある意味どの帝国でも使えるやで
フィニスさん覚醒はよはよ 妖精光が英傑ベルトでも撃てると知って心が揺らいでいる
第二弾発表されねーかなー 試練58何とかクリアしたけど、59と60Wiki見るだけで心折れるなコレ。。。
いったいどこで回復すりゃいいんだw フィニス覚醒させてぇなぁ俺もなぁ
キャラが好きやから三値低くても使うで みなさんならサファイアと小剣ワグナスどちらを天帝にしますか? 妖精光と剣ミカエルとかのダブルバフはどっちが結果ダメージ増えるの? >>301
試練59って休憩所四戦目しか無くね?w
ラス前は後ろにキングさん居るし。。 両方とも大きく伸びて重ねていけるものは両方使えでおk 術が雑魚に回るとそれを1ターンキルできなきゃHPが息切れするからつらいわな >>304
突全体から遠隔連打で猫だけ倒して、ジャンボモクでひたすら回復
実際これしか安定しない 58のモクさん2体を対応できたなら59もいけると思うけどな >>304
59は4戦目でSP全開させて
6戦目で少し回復させていったわ >>307,310
アドバイスありがとう。行ってみるわ! トレハンでのメダル予想ちらほら出てたけどランクチャレンジ10達成で1枚
ということもあるかもしれない
低ランク滞在で嫌がらせマンを上のランクに上げる動機づけに来るかも?
その場合10だと諦めそうだから8あたりにしておくと効果ありそう レイドが確定1枚、ランダムあり、月2回
試練が確定2枚、ランダムなし、月1回
トレハンは確定なし、ランダムのみかもしれない 無意味だね。
変わらず最初の3日はランク6
終日までランク10 さっきアドバイス貰って試練59チャレンジした者だけど、
みんなのおかげでいいとこまで行けたんだけどな。
うっかり全力攻撃押して終わったわ。すまんな。。。 200勝利報酬1枚とかはあるだろ
始めたばっかりの新規でも手が届くところに1枚はないと >>317
59クリア出来たら60も行けるってのが定説なんで
傷薬と誓い使って60クリアしとくのも手やで 58クリア
道中のモクに2体殺され
ラストはコマンダー1人で辛うじて撃破
確殺できてねえと防げないとかキレそうだ 63辺りから宿屋キングモクにINNという蛮行を強いられる
明日の朝起き抜けに65やらなきゃいけないと思うともの凄く気が重い メダリオンに関してはレイドで無限に取れるのに
試練・トレハンは上限個数となってしまったら行き急いで取りに行かなくてもよくなる
から英傑自体が皆一律にしか天帝になれないと判れば一気にモチベーション下がるなw 妖精光込みで特効全体にスーパークリティカル+狙うだけの簡単な作業。
キャラ愛もへったくれもないね・・・
中本次回の生放送お前の席は無い。 >>321
モクよりゲーター宿屋の方が絶対に安定するぞ
モク2・ゲータ−1のとこでモク2匹1ターンで殺してゲーターでSP回復
これで65いけた 特効3種持ちの全体覚醒奥義を極めるだけのクソゲーになっただけじゃんw こんな単調で変化のないゲームを一生懸命やってる奴って
頭悪いと思う
頭悪い人が大好きなゲームだね
頭使わなくていいから 特効3種持ちの全体覚醒奥義を極めるだけのクソゲーになっただけじゃんw 試練のランキングが重課金者とヒマ人ランキングになったねw 俺氏はワンチャンあるかもってもがいて遊んでる無課金乞食の総人数が増える度に
ゾクゾクするから楽しい。
ゲームの内容はどうでもいいw サンズ鍛え終わった尻緋色のDH探してて初めて気づいた
なんで済王術適正持ってるんだよwww 一括半自動化がまた使えるようになったから放置してるだけで
サクサクイベントは終えれるし。本気出すのは威力石掘りのトレハンだけだわ >>331
その理屈なら金獅子も術適正持ってなきゃおかしいでしょ と言う事は運営のミスで100クラウンまたは全員済王で 済王は憑依術使われることも考えられた
金獅子は憑依術があっても適性無しにという方向性
プレイヤー視点ではこれ以上の説明のしようがない おれ試練嫌いなんだけど、最近の火〜からずっとぎりぎり10%に入ってるんだよね。
今回もギリギリ10%入りそうだなw
どうもおまえらの試練ガーにはついていけないんだけどね >>324
モク処分に4人必要だから残りの1人で攻術デバフ(確定でも3連でもない)外すと最悪死者が出るレベル
というか63ラス手前のゲーター2匹で4人死んでラストは最後レッド1人だけ残って奇跡の勝利だった
今回はこの辺にしといたるわ(震え声) 今回61〜65は植物特効全体持ち=一軍 その他=二軍って有用度がはっきり分かれるんで
モク2匹相手に二軍連中のHP犠牲にしてお膳立てして
一軍が素振り+単体奥義で被ダメなしに〆るってのが割といい感じやな
まあ植物特効全体が5人も6人も用意出来るならそんな小細工要らんけど 60突破できたけどキンモク1Tで処理できないから61以降絶望しかねーな 試練65行けたああ。
勝因はステップで2枚引けたミシェルのおかげや。
この子バフに加えて、ムーンシャイン使えるのがでかい! >>330
原作再現じゃね
草薙の剣の他
術法ステ使う聖歌も初期取得+済王に捧げる勾玉の固有技があるし 帝確からのルビィでルビィ5体目…
ろくに重ならないのにルビィばっか出やがる。俺の皮余りまくってんのに
https://dotup.org/uploda/dotup.org1575530.jpg ノルマ達成。今回一番楽
https://dotup.org/uploda/dotup.org1575528.jpg
65クリアは無課金最強としての義務のようなものだが
そこにメダルおいてくれたのはありがたいね 皮余りまくりうらやましいわ こっちはズル剥けなのに ゲーター宿屋マジ安定しねえ
攻術適下げてスキン貼っても全体200食らって全然素振りできん
眠りとかスタンとか当たらんかなー 眠りは無理だがスタンは入るから、一応は運ゲー可能だぞ ゲーターは3連デバフが入るか否かで被害度が変わってくるな
今は3連デバフも増えたがうちのランディ君はできる子だったわ 同じくランディしか居ないけど毎回頼りになる
クイーンビーもいい感じだし試練の宿係は他のデバフキャラ要らないレベル 65クリアできたぜうひょひょー
マジでロッククラッシュ遠慮ねがいたい運ゲーだたがなぁ・。
安定して65クリアとかは無理だなーうちの帝国じゃ 110勝終了
威力石少々とメダルも一個入手できたし上々やな
どうせ英傑チケだだ余りするやろし200戦もやっとれんわ 今回の敗因はドラコを3人で倒せなかったことだ
1人が攻撃役3人に乗るダブルバフ奥義持ちかもしくは妖精光で最後の一人がデバフしないと66からは無理だ
あー嫌だけどミシェルガチャ出たら回すかー やっぱ報酬があるとやる気が違うね!
尚、貯め続けた強化石700個をすべて使った模様。 そういえば明日は人気投票結果ガチャか?
ブーケとか聖王ちゃんとかな気がしないでもないけど おいこら
1週間で手に入れた皇帝の数が25枚www
これを育てるのに40×5
200回
やってられねーわタコw >>344
>>353
夕方クリアしたのに何故か夜に画像を貼る無課金君 あーめんどくせ
プリンセスコネクトでもやろうかなw ハヌマーン先輩やばすぎる。
試練65はクリアできたけど66はマジで無理だった。 ユーザー名が、レイド協力に感謝する旨のユーザー名とかだとホッコリする 無課金最強名乗ってる奴まだやってたのかw
まぁ俺が昔
試練の進行具合でボコボコにしてた奴だなw カムバックログボでまた帝増えるだろうな
やってられんわw なんとか試練65達成
ロッククラッシュさえ連発されなきゃなんとかなる、ただそれだけ
悪いドラコからロッククラッシュ連発される時あって63から大体各2回以上挑戦した気がする
プリムさん激務おつかれさんした 槍ジニー+壮年ギュス様のお陰で59まではラクラクだったが
さすが60以降は格が違った
61クリアしてれば10%以内いけそうだし、ここで終わりにしておこう ドラコゲーターって速さどれくらいあったら大丈夫かな? うお昨日まで180位前後だったのが今見てみたら380位前後まで落ちてら
明日の朝何位まで落ちてるか楽しみだわ かけこみ65クリア者が増えてってるな
0時7分クリアで218人目 誓い8個組が2時〜2時半くらいに65クリアなんでまだまだ増えるぞ >>368
61〜65攻略の間、す97でも後手は取ってなかったはず 66無理かと思ったけど妖精光と攻・攻性バフの2段構えで行ったらクリア出来た
ドラコさんを1ターンキル出来ると楽だわ 65クリア間に合ったわ
3段デバフ持ちおらんからドラコが大体厳しかった 66もクリア 75位
https://dotup.org/uploda/dotup.org1575616.jpg
まぁ俺の位置が無課金の限界位置ですわ
ここから先は課金者の持ち物チェックでしかない まぁ数回トライすれば67はいけそうだが、ここは100クラウンを惜しむぜ。
煉獄殴った方がましだ 60クリアー20%のぬるま湯が心地よすぎて65やる気が出ない
そこまで情熱を注げなくなってしまった 獣特攻もちのライザネキの天帝魔改造クラスがあと2人はいれば70いけたかもなぁ。
70試練も見えてきたっちゃみえてきたけど、これのために威力石をつっこむのはためらうな。
65安定できる戦力を整えた時点で、このコンテンツにこれ以上踏み込む意味がないんだよねぇ。 無課金の限界とか言ってる奴はいつまで経っても弱いままだろうな キングモクx4強すぎる、私は55クリアが限界のようだ。 >>378
前回60クリアで20%漏れが発生してた 報酬区分前後のランキング状況も見れるようにしてほしい 57ラストでシボン。
育成終わったばかりのXmasサラじゃ言うほど戦力にならぬ。。
大臣、旧プルミ、弁当、帝ルビィ、帝ヘクター となんか植物特攻そこそこ持ってるのに、プルミ奥義が550ぐらいで後は未改造って状態だと、モクさんワンキルできねえよおorz >>385
自分の位置だけじゃなく報酬のラインも合わせて表示して欲しいよね。
アップデートも簡単そうだし。 そもそも課金したことあるくせに無課金最強の君とか名乗って恥ずかしくないのかねw 最初の試練で無課金66でおわってすごい順位だったの覚えてるわ。まだやってたら70いけてんのかもな。
つーかレイドとか協力イベなんてよくやってるね〜。 うわログボ今日までかよ
最後のガチャチケットもらえんわ
アホだろこのゲーム >>360
平日昼間は働いている設定なので
時間のかかる試練65を17時を僅かに回った時間で攻略と言うのは都合が悪いのだ >>386
俺も1ターンキルできないけど、ジャンボモクで徹底的にSP回復させたら60クリアできた
61は絶対無理 あれ、メンテナンス2時間後ろにズレてるのか。
9時に合わせて200達成するようにしてたから誓い1個損した。。 >>352 >>353
無課金王どののお名前からはその名のとおり王者としての気品と風格さらには強者の余裕がただよってくるね
(クリアタイムも早いし)
こんど戦場でご一緒した際にはぜひともフォローさせていただきたくなったよ https://dotup.org/uploda/dotup.org1575787.jpg
古代人ブーケ天帝化後のトレハン時のスクショにクラウンがうっすら写ってるけど
この4桁クラウンからステップアップ二周までもっていったのか疑問なんだ 無課金がいつからやってるか知らないけど新イベ、新アビス、ログボ、デイリー、エンサガで2万稼ぐのは無理じゃないの?
自分は無課金だけど2万貯められなかったから育成パック×4つ分で我慢した みんな無課金くん好きだよね、虚言だってわかってるんだからほっときゃいいのに…まぁ他の荒らしよりマシだけどさ ギリギリで60突破
ギュス様の特攻忘れてた
ハリードとも組み合わせたらキンモク1Tできた 昨晩アドバイス貰ったにもかかわらず試練59で事故死した者です。
今朝59リトライクリアから60もサクッとクリア。
59より60の方が楽だった。
ありがとうございました。出勤します。 55クリアで34.4%、これからの駆け込みとかで少し下がって35%ぐらいとすると
65%がメダル取れないってことになるな ハヌマーン相手にしてて、久しぶりに攻撃ミスとかみた
やっぱり鈍足キャラはポイントMAXの上で命中100ないと安心できない コマンダーに置いておいた防御61帝ブーケちゃん、ハヌマーンにクリ1200食らって昇天した。 あぶねー試練55クリアなんとか間に合った
初の51〜挑戦だったけど猫が一瞬無理ゲー感あって焦ったわ 朝から64に2回挑戦するもドラコが狂ったようにロッククラッシュばかりしてあえなく惨敗
今回は諦めようかのう チケでアーサーなんだぜ…が出た
なにこいつ、土属性強化力パネえのに奥義は冷属性で術系統が土とか、おもしろ性能すぎる 武器2種持ちの新規緋色の尻は
やっぱムーンライト装備なんだろうか トレハンでメダルは運ゲーだろうな
赤箱でのみと思う >>412
竜鱗の剣とクロスクレイモアだぞ(脳筋) 朝61クリアで10.2%
62クリアで6.4%
ここに壁があったか レイドジャスト200クリア
今日からどうなるんだろうね・・・アンケまだ取ってないけど、中本氏がここ読んでるんならアンケ取るまでもないくらい意見が出てるけど 二種武器+術1個で出てないのは水風闇
緋色だし水か闇のターンかな (今回の)うんちレイド終わり
メダル 貢献0/50 主催0/14 MVP1/10
貢献無駄やった
はぁうんち ほとんど絶望野良で等倍、貢献取って4%3枚と開花ミニとガチャチケは10ずつくらいかな
イベクエのおまけと思えば少しおいしい
煉獄は主催して1回クリア出来たけど、今の仕様ではね 煉獄は1ポイントとは言わないから
2ポイントくらいで貢献取れるくらいに調整して欲しい
あ、もちろん戦闘時間短縮した上でな まずい試練やる気がしない
メダリオンは2個取っても現状使う予定がないしイベント商品に大原石が大量に追加されたから
10%以内に入る理由がなくなってしまった
ランキング報酬は見直して欲しいわ 試しに煉獄やってみたら、4倍×4回やったところでようやく他の人が参加してくれた 人って大体、文面にすると満足いってる点に関しては当たり前だと思って褒めたりしないけど
不満な点に関してはボロクソ書きよるからアンケで表面化してくるのは主に不満ばっかりやろうな
こんくらいの難度でいいわとか肯定的な意見はアンケでは吸い上げにくいやろう
そこんとこ理解してアンケート結果見んとまた別の所から不満が湧いてクンゾ
まあワイは難度はこんくらいで良いって書いとくけど
だが超音波4連発おめーはだめだ 3ヶ月に英傑天帝1体分以上のペースで他素材(大徽章30・特大各50他)集める気無いなら
各コンテンツの2枚目以降のメダル取る価値はほぼ無いから
試練65もレイド煉獄もノータッチで良いやん…ってなる件 伝えたいことは要点をシンプルかつ丁寧に、感想文などもっての外
読み難い回答結果は、誤読誤解を避けるために本当にサンプル外にされるぞ 今最後のレイド権消化してふと思ったけど、
イベント終了までに受け取らなかったレイド報酬はどうなるんだろうか? 61-4で時間切れ
ドラコ宿屋にしようと思ったけどだめだった……ロッククラッシュ2連発されたら終わり 今回メダルあるから65クリア目指して出来たけど、それは連続で同じ種族だったからだ
次回も同じ種族ならいけるかもしれないが竜と爬虫類が交互に来られたら無理だわ、つーか何で今回植物連続なんだ統一しろ 今朝61クリアで10.5%
今62クリアで6.5%
レイドもどうにか200勝いったし今日の新イベント(レイドw)に期待
サガスカ3人クリアしたのにイレーネ叔母さん仲間にしたことないから少し楽しみ
攻防す、35/49/22ぐらいの能力値を予想しておこうw レイドは絶望以下でいいって人と、フレンドと煉獄回る人で二極化するんじゃね
それはそれでいいと思うから、次回は様子見でこのまま行けばいい >>423
今見てみると煉獄の売れ残りがやばいし、
木曜日のこの時間だし、メンテまでの残り時間も少ないから
4倍2回やって12%くらい削ったけどこれは確定で流れるわって断言できる 煉獄HPと攻撃高すぎて誰も殴りに来ないよな
半分の400万にしてようやく来るレベル 煉獄チケット一枚も使わずに50枚くらい余った
使いたいフレいたらあげたいくらい とりあえず61までクリアして噂のドラコゲーターに会ってきた
確かに他の4万ボスに比べれば有情なほうだけど65突破のためには
こいつを宿にしなきゃいけないと思うとうんざりするなぁ・・・ 今日からアンケガチャくるのかな?
ブーケあたりくるなら引いて選択券あっためたい モーション以外特に不満はないかもしれない
所持アイテム見れないのは糞of糞だけどレイドそのものとはまた別のお話しだと思うし
フレンドの意味がないってのも拘束がないことと表裏一体だから一概に悪とも言い辛い
ただ難易度に関しては今回だいぶ対処しやすいからこんなもんな気はしないでもない
ちょっと設定しくじるだけで阿鼻叫喚の予感 アンケガチャは発表してからワンクッション置くんじゃねーかなぁ
ブーケは、欲しい人はもう持ってる的な意味であんま票伸びない気がするが
それとは関係なしに人気票で上位入ってそうである 風の試練は60クリア出来たから、特攻も多いし土は余裕かと思ってたら
たまにしか1ターンで倒せずスターフィクサーでぎゃああああ 皆様試練お疲れ様でした 55−10すんでの所で時間切れ 無念 レイドアンケートもさっそくきたな
参加賞に10%チケ出してる お前らお疲れ〜
今回はヘクターくんとリッチパパのおかげで65いけたけど今後が不安やわ
アンケ安定の王チケか、メダリオンでもええんやで? 全てのイベントで12時間縛りを24時間縛りくらいにすること。何よりも先にこれですわ
これさえしてくれれば知人にこのゲームを薦めることができる メンテ中にアンケ来てもさ
IDってゲーム内以外でも確認できる?
覚えてないんだけどー やったぁー。絶対無理だと思ってた試練55戦目クリアー。
今日の朝までやるつもりなかったけど、ダメもとで挑戦したら
ノーミスで到達してメダルげっとぉ!
10戦目の最後のターンでは、モク相手に打撃マン3人しかいなくなってたから、
あーあもうだめだって思ってたけど結構いけたw。
最後の一人がHP100程度残してクリア >>450 ID っていったいどれがIDになるんだ?
表示名か?それともスクウエアのサイトに入るログインIDか?
それ以外にもゲーム内にIDっぽいやつあったっけ?
ひどいなこれ、わなやん。 わざと最もモーションが長いであろうこのメカボスを最初に出して反応を見たんだろうな 俺もIDわからなくてアンケートできないw
名前かな? 普通に考えればスクエニブリッジのユーザーIDか、インサガ内のプレイヤーIDだが、
二択を迫られてる時点で普通ではない 俺はIDメモしといたからわかるが
確かに、メンテ中は確認方法ないのか >>455
おそらくインサガのほうなんだろうけど見れないし意味ないよなw どのIDかわからんとか本当に気がきかない運営だなーおい ユーザー目線になれてない何よりの証拠
こういうとこだぞ運営ちゃんよ ついでにモンパレもやってるからそっちからログインしてID確認できてよかったわ IDいるならいるで前もってアナウンスしといてくれよなー
今後もちょくちょく必要になりそうならどっかに控えておくべきか・・・メンドクサー
モーションの項目で短かすぎるもあるのね、アホか、長すぎる一択じゃ アンケートしないと何も分からない運営
煉獄ボス討伐失敗の数を見ても何も思わないのか >>449
これやってくれたら凄い助かる
PC推奨なのに12時間縛りは無理があると思います
お願いですから倉庫内のキャラ確認出来る様にしてください
どの聖王ちゃんかどのディアナ、モニカなのか今の仕様じゃ分からないのは辛い… 中本見てるか?
IDわかるまで書けんけど思いっきり酷評するから覚悟しとけよ IDはログインしないとわからない。アンケの時間は終わりだ Coopbattle001
アンケのシリアル、なんか共通っぽいね 共通シリアルで配布するんなら
ID記載はそこまで必要ないんじゃと思わんでもない >>469
サンクス!
これでアンケなんかやらんでええな。 イベ乙!
レイド150で終了
次からは110でいいや
>>451
おめでとうございます!
出来なかったものができるようになるのは目標としてわかりやすいからモチベに繋がりますね〜 >>470
それなりに改善に本気だってことだろ。
アンケを出した人間が共闘にどれだけの頻度で参加していたのかを
IDありなら簡単にソートできるし
200勝してアンケをだした人数とかすぐに分かる 運営が考えていた着地点が見えなさすぎて困る
メダルの為に誰も彼もが誓いじゃぶじゃぶ前提だったのかな https://dotup.org/uploda/dotup.org1575874.jpg
MVP28回
メダル3 強化石12 特大5 開花3 4%チケ1 誓い4
主催30回
メダル1 素材12 強化石7 開花2 ミニ開花4 4%チケ1 ガチャチケ2 強化P1
貢献30回
メダル0 素材10 強化石6 開花3 ミニ開花5 誓い5 4%チケ1
https://dotup.org/uploda/dotup.org1575878.jpg
貢献42回
メダル0 素材20 強化石10 誓い5 開花1 ミニ開花1 特大4 ガチャチケ1
だいたい1000クラウンでメダル1枚だったわ
貢献枠はもう少しなんとかならんもんか 三竦み相性が大きいだの小さいだのアンケ答えさせる以前に
レイドに相性ルールそもそも持ち込まんでエエねん
「要らない」って選択肢が無い件 アンケートのIDは入力必須項目ではないよ
入れなくても送れた アンケを受けての改善よりも今日のメンテ後の2回目の協力バトルで
なんかしらの調整が入るかどうかのほうが気になるの アンケページ公開したばかりは必須項目だったんよ
IDなしのアンケート内容は参考資料外にされてそうで嫌だなぁ 「フレンド」タブ→「絶望級」→「降順」→「全体」を毎回させるとか勘弁してください
技伝授とかでもそうだけど、ソート順等は全て記憶するようにしてください >>476
なくなるのは困る
せっかく剣ベルトに活躍の機会が来たんだ 何はともあれテンポ感は真っ先に改善してほしい
バトルまでたどりつくクリック数とボスのモーション、バトル後のクリック数の3つ
報酬とか難易度はまあ今回は改善されなくても後回しでいいかなと思う 今見たら「ID(フレンドID)」って修正して明記されてるね
まぁフレンドIDはゲーム内でしか確認できないわけだが… アンケート、フレンドIDって書いてあるから、インサガ内でのプレイヤーIDだね ええケツなんぞいらんわ、って思って参加せず
今週に入ってヒマだったので参加したら、さほど時間もかからないんだな
ええケツチケ2枚しか取れなかったわ
ええ王1体しか作れねー
メンテ明けでうまく行けばええ帝1体作れるくらいか
ええ天帝なんぞいつ作れることか モーションはカット機能ほしいねー。課金収入の観点からもデメリットしかない
ながったるい、かったるい、なんかめんどくなったから引退 ってのはもったいない レイドのボスに動きは不要
ノーモーションの魔王の鎧方式でいい イベクエそのものは2週間のままで協力バトルは早めに締め切ってくれ
日曜の深夜0時までとかにして時間に縛られない期間を設けたほうがいい
レイド実装前に比べてやる事が急激に増えすぎだ IDの入力が必須じゃなくなったんだな
運営ここ見てるのか、乙 鬼武者SOULのレイドは面白かったよ。
あんな感じにすると言い。 せっかく頑張ってモーション作ったのにまともに見てもらえないと悔しいじゃないですか
それはそうとフライングマンの試練突破に期待 そもそも何で一番最初のレイドなのに
ロボでしかもゲーム画面の←のバナーに打弱点って書いてるにも関わらず
レイドでは斬が特効なわかりにくい奴持ってきたんだろうな サガスカの敵の英語名は、攻略本に書いてあったはずだなぁ
過去のサガスカイベントの時のURLはいつもそれで合っていた気がする >>500
にゃんこは素早ささえあればそれほどでもない
素早くて獣特効持ちのMSジャミルとかいるとかなり楽 >>501
少し上のログにもあるけど、補助術使える多少速めのキャラに神速、パワードスーツ、素早さ武器、素早さロールつけておくといいよ
各種補正で素早さが30以上下駄履かせられるから、確定で先行は出来なくても、敵の攻撃回数を減らせる
補助術が金剛力やダクソなら火力的にも大して落ちないし >>503
攻略本持ちナイス!あとは更新を待つばかりだな! >>475
ワイMVP220回程で8枚やぞ・・・
28回とか1枚でれば御の字なんやが モーションが改善したとしても
レイドコンテンツそのものに魅力がないんだよなー
もうちっとサガらしい尖った仕様ぶっ込めばよかったのに >>504
なるほど、ありがとうございます
まだ戦い方がわかってないな… 今回はじめて51以降挑戦したけど、にゃんこはロマ1絵の方がよかったなー >>488
サンクス
倉庫のバルマンテさん呼び出すか >>489
英傑は帝でも十分戦えたで。
アデルいなかったら試練65無理だったわ。 前のアンサガイベントのレオンの名前解体真書と別だったが
まそんなのめったにないな もしもトレハンメダルがランダムならガチ勢は次回試練では英傑天帝3体もあり得るのか
楽しみじゃわい
量産するには一番のネックは特大やろか
大黄色も入手手段少ないけど 試練のここ以上無理とか言ってる奴は課金額が足らないだけだろ
課金すればガンガン強くなれるんだから
課金すりゃいいだけなのに貧乏だから無課金や微課金で弱いまま
お前何のためにこのゲームやってんだ
弱いまま続けて恥ずかしくないのか
月々1万円から無理なく課金して強くすりゃいいだろ
貧乏人は無理かwww アンケートに○○だったら課金するの項目が見当たらないな。 >>515
今回の試練簡単だったし予想以上に進めて天下を取った気分になっちゃったの坊や? イレーネ希少な虫全体くるか。もしくは虫特攻付与ならガチャる
傾向として2ヶ月後の試練に向けて準備も兼ねてその種族だしてくるよね 新緋色がムーンライト持ちなら月影で全体冷・昆虫特効はあり得る
古代人ノエルと被るけどね その昔ムーンライトシンドロームっていうクソゲーがあったことを
このスレにいるおっさんなら知ってそうだ メンテで伝説ロールが一度クリアーするだけでよくなってくれ ムーンライトシンドロームは当時は衝撃的だったがあの手のサイコ系は時代の流れとか
けっこう影響するから今やるとちょっと古臭いありがちな感じだよなあ
シルバー25区も期待してたがちょっと物足りない感じだった 緋色さんミカエルやミシェルの光闇版か
範囲広くていい感じだけど、そろそろ術無への攻撃&武器バフ下さい 防&防具バフもきたけど、バフ対象が全く違うもの同士が並ぶのも珍しいな 麻痺だとダメージ予測が狂いまくってグダグダになりそうやなあ 光闇とかやべぇー
一番使いやすいじゃん。こりゃ回るわ 術こん棒キター!
昆虫ってことはワグナスの出番やな
冷耐性打相性突奥義のエビちゃんも大活躍の予感
マヒはあかんて・・・毒もあかんて・・・ うちは大昔に大徽章にしちゃったけど、シエロさんを使えば・・・・・と思ったら、睡眠・混乱・魅了解除か ドレクロ爺ウィルしか戦力にならんな
あとはチョコサラでも入れてお茶を濁すしかない 打武器、突属性で虫特効は存在しないから、
確定ウルトラ出すにはイレーネ引いて冷付与しかないな 打帝で突使えるやつかー
浴衣クローディアぶっささりー
あと両クーンあたりも悪くないね あらほんとだ。昆虫特効・打武器・突属性っていないのか
※また、現在開催中のイベント『冥魔現出!緋色の女帝と禍つ旧神!』の『協力バトル』では家臣の武器タイプに関係なく必ず有利属性となります。
これを今度こそデカデカと宣伝しないとね運営さん そんな事より帝チケ2枚と選べるチケ1枚が楽しみだわ 打相性冷属性昆虫特攻のアリエスくんもよさげやなぁ
今回うちは相性いいかもしれん、楽しくなりそうや
マヒが半端なく不安だけど 天帝のドレクロ、エビが使える!ステップで天帝になったワグナスもいるし今回楽にいけそう うちだと花嫁エミリア、クーン、アイシャ辺りかねぇ
アイシャのバフが噛み合わないのが悲しい >>548
なんだ王エイディルが弓だからまたガチャトラブル起きると思ったけど突に突だろうが確定で有利になるのか 今回はひたすら技ガチャかめごうらで殴り倒してやる! レイドは200体で終わり
運営はグラブルをプレイしてパクってくれもしくはレイド廃止でいいみんなで殴ってる感じがまるでない 原作ウィルを真っ先に魔改造して完成させていて良かった 打属性で突でデバフ持ちか・・・
僕と一緒に冒険しよう! 特殊ルールで有利になるからあえて弱い属性の家臣を出していくのかね ラッキー、バルマンテで今回も確定攻ダウンできるみたいだ。
いないと結構つらいよね・・・ メダリオン入手機会一回減ること考えても
一回休んでアンケ反映した上で二回目……のほうが良かったとは思うw レイドするならせめてレイド周回だけすれば砲身みたいな交換報酬のアイテムもらえるようにしてくれ オリヴィエさんの存在意義が…防バフもあるからまだいけるか サンタおやびんにウォードDHして魔改造デュアルでボコしたろ 今回のレイドは我が帝国では相性よさげだし、煉獄がんばって勝利のメダリオン1個以上確保したいなぁ・・。
1ターン目:冷付与(ロビン)→妖精光(セルマ)→攻防バフ(オリヴィエ)→攻装防装バフ(モンピナ)→フル改造三段デバフ(原作ウィル)。
うおーー >>565
バルマンテさんは相性的に死亡やで
斬相性家臣を有効に使いたければボーナス家臣にDHしろってことか
汚いなさすが運営きたない そういや天帝なったウォードいたし白薔薇も打で突か、いっぱいいて今回はマジでいい感じだ 冷系と虫特攻が少ない我が部隊は、爺ウィルと古代人ワグナス
くらいしか対応できないや
突冷のフェルディナントは改造してないのでダメージうんこだろう
…と思ってよく探してみたら、棍棒サラが打冷で虫特攻奥義だった
アルカイザーも確定虫防ダウン持ちやん!
助かった! 魔改造済みの浴衣クロも奥義のつなぎでいい仕事してくれそうだ 今回に関しては麻痺耐性どうするかが一番の焦点だな
特にワグナス >>572
ちょうど育ててた英傑の帝エリスでDHして使おうかと思ってる。
SP的にもいいし、2属性持ち相性関係ないみたいだから・・・ Q19.ボスのモーションのテンポ感についてお聞かせください。
アンケ内容は反応見て追加してったのかな 安定考えるなら、素早さ遅い奴の麻痺耐性100にして
最後行動回復かねぇ 超音波はまだ地響きや放射火炎で自動解除されたけど今回の麻痺はやばいな
耐性装備や艦長が輝くけど、逆に火力やSP面がきつきつだし
麻痺ゲーで煉獄のHPが800万のままだとモンド以上に煉獄の売れ残りセールになりそう
ただでさえ連続レイドでモチベ落ちてる人もいるのも大きいだろうし >>578
対案は用意したあったのね、失礼しました 自分はハミルトンをコマにして全員マヒ耐性100でいってみるけどダメージ目的なら悪手だとは思う
超級をストレス無くやる勢だからこれでいくけど 昆虫特攻奥義
MSバーバラ(天帝)[冷・単] 剣
水竜(天帝)[冷・全] 剣
古代ワグナス[無・単] 小剣
古代ノエル[冷・全] 大剣
黄金[突熱・全]槍
ハムバ[突雷・単] 弓
シエロ[冷・単] 小剣
キャット[突・全] 小剣
アリエス[冷・単] 棍棒
サラ[冷・単] 弓
チョコサラ[打冷・単] 棍棒
タチアナ(天帝)[打冷・縦断] 銃
パウルス[打冷・単] 棍棒
ピンクタイガー(天帝)[打冷・全] 体術
メタルブラック[冷・全]メカ
アルカイザー[無・単]体術
バルマンテ[突・単] 斧
アーサー[冷・単] 棍棒
和装イリス[突・全] 弓
漏れあったらすまん >>515 貧乏で無課金だけど、僕ちゃん結構強くなったぞ。
皇帝は3ページあるし、天帝4枚目で全員役立ってる。
天帝にんげん女の強化した全体攻撃は全員にダメ1万与えるし、
天帝ルージュも防御力高くて、ストーンシャワーとヴァーミリオンをほぼ最大値
(あまりよく知らないときにストーンシャワーを選んでしまった。
今は、ヴァーミリオンサンを強化ちゅう)
天帝パウルスは治癒系ができて、防御力が高く最後まで頑張るし、
天帝ディアナは、攻撃力対して高くないし、技もそれほど鍛えてないけど、
単体技奥義でいっつも役立ってるわ。
そしてここに、コマンダーとして皇帝トモエをいれてるから、
技がふんだんに使えてらっくらく。
今回のイベントでは、エスパーガールとルージュが特攻もちだったし、
特攻もちの皇帝ジェラールが10回券できたからステ最大だったし、
煉󠄁獄級Sクリで攻撃受けるのは、最後のボス戦の1ターン目に2人程度と
楽々周回できたよ。
(*´艸`)ふふふ うちの帝国だと
・コーポン係(多分ニーナ辺り)
・ドレスエミリア
・古代ワグナス
・老ウィル
・2ndレンにコラボハリードDHもしくはメタブラ
になりそう
前回もメタルアルカイザー使ってたけど三竦み方式だとメカ使いにくいな・・・ 全体麻痺だとさすがに完全耐性にしないとレイドはやってらんねーな
しかもアンケ反映前だから仕様もそのままだし最悪だ 光も闇も攻、攻装バフでとるやん
なんで術なしと火はハブられるんや
火と術なしはよ出してや フライングマンさん乙です
新緋色凄く良いな
12月にまた来るであろう選択券で手に入れよう >>587
乙
サラサラタチアナバーバラアルカイザーキャットがおる
だからピンクとノエル引いた時いらねーって思ったんだったかw
チョコサラとタチアナがグラスラ二丁完成してるし周回とアビスは今週も楽できるなぁ
レイドは知らん >>515 ちなみに、次の昆虫特化もちだけど、3ページある皇帝のうち、
8枚もあって、そのうち2枚がうちの1軍。
奥義だけの利用もいれると今回も僕ちゃんのターンだわw
良成長
天帝パウルス[打冷・単] 棍棒
ハムバ[突雷・単] 弓
良成長、術強化中後半
古代ワグナス[無・単] 小剣
良成長。術強化前半
タチアナ(天帝)[打冷・縦断] 銃
攻撃の成長が残念成長。
ピンクタイガー(天帝)[打冷・全] 体術
メタルブラック[冷・全]メカ
LV0のまま
アリエス[冷・単] 棍棒
アーサー[冷・単] 棍棒 緋色さんはケツ見せなくても美しく優秀でいいね
全力で取りに行こ >>591
術も奥義も持たぬものヘンリー、ライーザに期待するんだ サファイア、タリア、術クーンっているけどSP重すぎなんだよなー
無修正のニーナに冷でも付与するかな >>591
この前のグスタフそれで出してほしかったわ
7回攻撃とか要らんねん 打武器の突or冷属性奥義
原作衣装ウィル
MHFタリア
MHFレオナルド
サファイア
ウォード(大剣/棍棒)
ルルハ
白薔薇姫
エリザベート
RSアイシャ
ドレスクローディア
老ウィル
術クーン
浴衣クローディア
ボストン
DDOハリード
セキシュウサイ
ゆきだるま
スービエ
フォルネウス(影)
マジカルバニー
ドレスエミリア
全体はハイタイドみたいな冷付与じゃないとコスパ悪そうだけど一応のっけた 麻痺持ちだから棍棒サラとかタチアナとか術無しは入れにくいな
できれば入れたいが >>578
手持ちに6人いるけど、奥義をある程度強化してるのピンクタイガーとキャットしかいない
強化ポイント使ってノエルを500まで上げるべきかな? >>582
しかも所詮単体の超音波と違って全体麻痺やからな
最低でも麻痺護符+精霊銀or武器の85%は必要やろなぁ あっ老ウィルいたわ。固いし闇SP-受けられるし耐性揃えて後手毒消しさせよう 後手回復は八面玲瓏とか暁月夜ならいいんだけど
毒消しの水連打だと結局5人中1人が戦力外で火力2割減なんだよな メカの新技でハイスピードオペ実装はよ
只でさえ人間に勝ってるとこないのに
3すくみで更に不利になるとかイジメだろ >>596
ライーザ埋めたんや・・・3ヶ月前に
>>598
グスタフは以外に重宝しとるんやでワイの帝国ではやけど
でもこんなんちょっと酷いやろ、クドイけど光も闇もすでにおるやんって感じ
光や闇が人気あるのはわかるけどやなあ >>607
単体ならそれでもいいけど全体だと高確率で誰かマヒるだろうから
対策なしだと間違いなくグダるぞ ぶっちゃけ、緋色だったら光と火で良かったよね
魔力高いから、クリフレギャラクシィ使わせてたやつも多かっただろうし 今回はコマンダーにハミルトンで全員女性かな〜
でもマヒ耐性100よりSP軽減のほうがよさそうな気もしてるんだよな・・・・
多少マヒってもどうせ最後の通常攻撃分がちょっと減るだけだよね。 浴衣クローディアとウォードが天帝でいるけど奥義未改造
七支刀の時は時縮突っ込んだけど、これイベント毎に単体奥義改造してたら運営の思う壺だな。
俺はレイドの罠に惑わされずに光の試練の準備します これは麻痺でクソゲーと言われそうだな
開始二回目のレイドでこれはやばそう たぶん中本氏のおめでたい脳内思考では最初のレイドで満足してるところに麻痺持ちで
ちょっと辛くして課金を促そうとしたかったみたいだが現実はヘイトが溜まってるところに
トドメを刺しにきた形になったな
レイドも中本も今回でさよならかな 新緋色は太腿の絶対領域が素晴らしい
英傑はとりあえず闇パで使えそうなアデルでも育てるかな
今回のレイドで英傑チケの数同じなら アーサーはまるね
冷付与出来ないのとSPが重いのが難点
今回は七支刀みたいなドハマリ、ド級火力はいなさそうだな アビスのクイーンみたいな重い上に強制モーション(長)だとヘイト稼ぎまくるだろうな
最近の敵は軽いからさすがに大丈夫だろうけど >>618
次回の生放送には中本君の席にお人形さんが置かれてるんだな
ガチャやらバナーの不具合で補填につぐ補填で奥州君もやらかしてるし
そしてHとTの帰還が 新緋色が光闇攻武器かよくっそ欲しい
防・防具バフもきたかー 一括半自動化で遊んでてもストレス溜まるのに
手動で遊んでるヤツまだいたら笑うんだけどwww アニバアイシャの打耐性ダウンに天帝タチアナパウルスチョコサラがいればハマりそうだw
こいつら硬いからサラのバフだけで死なないだろうし麻痺対策だけやっぱ重要だな
デバフ効果は長めだしアニバアイシャはさっさと落ちるように誘導してコマにもう一人火力役置いても良いな
いろいろ試行錯誤して考えてる間は楽しいんだが作業に入るときついんだよなあw メダルとかどうでもいいけど
モバゲー時代のワンポチなぐりを改悪しただけのレイドは消えてほしい 多分ウィーンガシャガシャよりは快適になってるやろ
これでまたクソ長モーションだったらさすがに笑うが ミシェル便利だもんなー持ってるとわかる
光闇はめっちゃ使いやすい
難点はウェポン乗らないだけ さりげなく、超級作戦書が、10枚まとめて交換できるようになっているな
レートは換わらないけど レイドの12戦が毎日やるには多すぎるってのと
トレハンや試練もデイリー更新時間にまとめて一日分の6回挑戦権付与
それ以上は誓いでって感じにしてちょうだいと一生懸命書いてアンケ送ろうとしたらフレンドIDがわからんかった 緋色は冷単体ってのが今一だな
打か突単体とかだったら良かったのに オリヴィエ使ってるから分かるけど光闇とかまじ組み合わせ考えなくてよくなって脳死する。
アビスとか適当にパーティー組んでもほとんどバフ範囲内っていう 武器の三すくみに、奥義や技の属性を考えた上で
今回はさらに麻痺耐性まで考慮しなきゃいかんのかいメンドクサ!
老ウィルとアリエスいるから術士使いたかったけど、麻痺護符必須になりそうだし微妙かなあ
それにしても、サガスカは虫が多いゲームだね、3回目? もうなくなっていいよレイド 改善とかじゃないでしょこれは しかしボーナス家臣が全く嵌らないレイドっていいのかよ ボーナス家臣はレイドでは武器種に関係なく有利属性、だぜ。 >>638
よく嫁
前回も同じ事言うてた奴おったな 真緋色は二武器持ちなのでDHしやすいと言うのもでかい
無理して2人引くこともないだろう DH運用前提の単体奥義だと天帝でなくても充分機能するからなぁ ウォードみたいなのはDH運用だと相性あわせやすいし便利だな サウノックは一応は元は神だった設定だけど虫にしたんだな
精霊である玄蟲もインサガでは虫だし別に変ではないけど
サガスカは主要なボスも出そろってきたし
ヴァッハ神やファイブリ兄貴の登場も近いと思うとわくわくする そして近日中に冷気にインタラプトの突家臣が出るまで読めた うちは
古代人ノエル [全・冷・昆虫] 大剣
シエロ [単・冷・昆虫] 小剣
ワグナス [単・昆虫] 小剣
バルマンテ [単・突・昆虫] 斧
アルカイザー [単・無・昆虫] 体術
アリエス [単・冷・昆虫] 棍棒
タリア [全・突] 棍棒
原作ウィル [単・突] 棍棒
白薔薇 [単・突] 棍棒
ボストン [単・突] 体術
セキシュウサイ [単・打・冷] 体術
これくらいかなあ。マヒ解除のためにファラ入れるべきか?毒消しでいいか? 後攻回復はアカンな、全力放置が出来なくなる
ファラの奥義なら出来るけど、鈍足の弓ってすばやさヘタレた旧サラぐらい適任しかおらんぞ 新緋色、ダークムーンて月影のことか。シャドームーンでええやん アルカイザーとワグナス、ノエルがいるから煉獄でも安定して戦えそうな気がするけど打武器有利=斬武器不利だっけ?
ノエル魔改造済みだけどダメージソースにならなさそう&デバフ入れてても即死しそう 風とか光の防御&すばやさバフもちゃんと忘れず出してくれよw
特に風は防御バフがモンハンのエミリアしかいないから頼むよ・・・ 先週術棍復刻きたばかりなのに
なんでここで更に術棍実装するかね・・・
術弓リラの時ちょっとプチ休止してて取れず
それから1年半、プレイ期間だと3年近くやってるのに未だに術弓が
それ1度だけのみで入手できず、他の武器種は復刻やアビスやトレハンも含め
+20術武器来てるのに弓だけ何故か頑なに実装しねぇええ
しかもうちの主力スタメンはファラやナルセスなど弓術士3人・・・
流石にここの運営には殺意覚える。
マジでちょっとは実装時期とか武器種の配分考えて欲しいわ コールドウエポン面倒だからグレイ入れて水編成でいこ ドレスアイシャで打弱点付与すれば良いと思ったが本人弓だから等倍か 古代人ワグナスはデバフ確定だしゴールドウェポンすればそこそこは入ると思うから悪くない 全ての装備とは言わないけど術武器と精霊銀の鎧あたりはアビスバトルに入れないとダメだと思う ガチャ回さない人が増えてるから、
帝の種類増やさないとうまく立ち回れないようにしてるんだろうな。 ボスの特性上、状態無効状態の水龍つれてけばなんとかなりそう 三すくみのおかげで今までお蔵入りだった家臣達にも一時的とはいえスポットが当たるようになった
今日までの2週間はリュートが最も輝けたであろう 関係ないけどファイアコールドに続く雷属性付与術をくれ スターソード辺りを雷付与効果にして実装すればいいのにな 光の壁も出したことしソードバリアに続いてミサイルガードもオナシャス >>655
そもそも月影って月の光のことだから直訳自体がうーん…って感じ 新緋色光闇攻Wバフとかつえーな
剣大剣二種持ちだしDHの幅も最大クラス
ウチだと剣ミカエルさんクビになるわコレ
そしてボスは麻痺持ちか
ハミルトンお姉さんの出番かな サガマイスターに聞きたいんだけど
サガフロ1は主人公らが何もしなかったらボス同士で争ったと思うんだけど
誰が優勝したと思う?
個人的には地獄の君主だと思ってるんだけど 新キャラ協力で不利なのか ちゃんと商売できるところでしろよw >>675
RB3じゃね
他の奴らはリージョンごと破壊されて終わりやろ 今回のレイドはマヒで動けないからって口実でワンパン撤退を正当化推奨の仕様ですか?
これでモーションが相変わらず長かったら煉獄どころか絶望も討伐失敗が続出しそうですね・・・ アンケートみたら開催頻度についての項目が無いことに絶望した なるなれば頻度もくそもないもうレイドは満足するくらい楽しみました そういえば後攻回復ってムーで相手に先手を譲った後に
順番通りに1番目の人が麻痺回復して、残りの人が攻撃って大丈夫なの?
それとも一回麻痺った時点で攻撃はキャンセル扱いだったりムーの順番固定が崩れたりする? アンケートやろうとしたら自分のID分からなくていきなり詰んだ
ゲーム中以外で確認する方法あるの? 順番は固定されてるが、麻痺った時点で行動キャンセルだったはず キャンセルされない崩れない
ただ鳳天舞のほうが、横断攻撃に巻き込まれる人数少ないし、攻撃役げ攻撃ダウンとか先にくらうこともないし好きかな >>687
あれキャンセルされたっけ、すまない俺の勘違いかも レイド形式に状態異常は誰も浮かばれないのに。。
しかも麻痺とか。
全体とかスタンか毒ぐらいにしろよ。。
なんでそんなにユーザをイライラさせたいんだよ。
討伐数見ろって。200だぞ?1回しかやらないアビスとは違うんだぞ。
誰か200回も全体麻痺攻撃の中楽しく遊ぶっていうんだ。
アンケート512文字じゃ全然足りねえええええ。 19時くらいから阿鼻叫喚レイドが始まりますね
いやー楽しみダナー(棒 アンケの結果が反映されるのはいつになるのか
そもそもどの意見を拾って何が反映されるかもさっぱり予想つかないけれども >>677
それは強すぎるw
ディーヴァは設定上、下級妖魔だし、オルロワはシステム上では下級妖魔らしいからね
長く行き過ぎた妖魔は位を落とすらしくオルロワ本人が攻撃しないのは上級妖魔がダメカットしてバレるからだとか
零姫が小物扱いしてたのもそれが理由かな
最強がジェノサイドで最弱はディーヴァ・オルロワかな >>688
ありがとう、キャンセルもされないし順番もそのままなのか
鳳天舞だと連携確定奥義とか冷付与乗せるための順番とかが狂いそうなのが怖い
艦長コマにするか迷ってたけど、一人だけ耐性装備させて回復もよさそうだなぁ 今回英傑追加があるならハミルトンの代替もしくは上位互換コマ来る可能性もあるが半月に6人づつとかあるわけないよな >>694
報酬は旨いけどレイド(しかも全体麻痺)はダルすぎるな
ボイコット?ええやん、俺も一枚噛むわ(カチカチカチカチ 麻痺耐性100にするだけならまあなんとかなりそうだな
麻痺護符、精霊銀かウェアウルフ、耐性武器でいいんだろ?
メカとかなら耐性武器か防具どちらかいらないわけだし 浣腸コマンダーにしたらSP減出来ないのがキツイな
攻撃力は緋色当てて補うしかないか 正直こんなに頻繁にレイドやるんだったら無理して英傑チケ8枚取ることなかったな。
今回の報酬変わるのかもしれないけど。 こうなってくると状態異常耐性武器1つずつくらいは最大強化しておくべきかなあ
ムーンシャインも次きたら1つは確保したいところだわ Q1.あなたのID(フレンドID)を入力してください。
既にわからないんだが
これゲーム起動してお城で確認しないとダメだよな? いみゅーんぼでーがあれば大丈夫やろ
それと麻痺護符でいい >>701
英傑は天帝じゃなくて帝でも十分強力らしいから英傑帝の数確保するのもありっぽい
そういうわけで俺はメンテ後英傑情報次第でアデルとる予定 >>677
リージョン破壊されてもマスターリング辺りは生きてそう
あるいは、リージョン破壊されるか願いでRB3を破壊するか、どちらが先かの勝負になりそう
他のメンバーは確かに、こういう無体な盤外攻撃持ってないから無理だとは思う >>707
ロールポイント稼いでおきたいってのもあるかも
早期育成はそこがメリットかな
本当は英傑術師が欲しいけどなぁ 英傑追加されないのなら英傑チケット多すぎないか?
いずれはずれのゴミ扱いされそう >>675
神の領域行ってるのがRB3と地獄の君主で
人間が何とかできるレベルなのがマスターリングと真の首領とグレートモンドとオルロワってイメージ
もし全員がやりあうなら二つのグループに分かれて順位争いすることになりそう
ディーヴァ? そんな下級妖魔は知らんな アンケ答えて送信するとシリアルコード表示されるからIDいらん 英傑チケがいらなくなったらレイドの数消化が後半までホントに苦行になるな
試練と違って前半も後半もなく耐えなきゃいかんし 素材的に英傑天帝は簡単に作れないのに毎回8枚もらってもね…
適当に変えても引退できないから邪魔になりかねないしゴミになるのは間違いない アンケートの最後の記入欄に言いたい事書いたから
責任持ってIDはつけたい。 >>717
こういうのはなんでも無理にやるもんじゃない
辛くなったら離れればいいだけ 勝利のメダリオンは煉獄初主催成功時の報酬にでもしといてくれとアンケに書くのを忘れたから
ここにでも書いておくか >>717
一回離れるものいいぞ
俺は2回離れて戻ってきた >>718
途中で送信ってのを初めてしてしまった・・・
バニーとアルカイザーとサファイアだな
つーか魔改造ありきの仕様になりつつあるな >>726
煉獄叩くんなら確かにそうだろうけど
絶望以下なら天帝奥義どころか
未改造のランク10技に属性付与するだけで貢献取れると思うぞ 今回が打キャラ有利の突・冷弱点なら
次回は突キャラ有利の斬・雷弱点かな あれ?お詫びチケット二枚しかないんだがステップ4やった回数じゃなかったっけ? 装備チケットワロタ、まだ2本目出てないアビス装備ここで放出するのか
ビルキース2本目とか誰もいらないだろうけど 焼け焦げた砲身が期限なしの倉庫に入ってきたけど、交換期限あるから期限有の方がよくないか? 王50%!!
こういうの欲しかった!!
でも俺が欲しい王は弓と斧なんだw 共闘ポイントが満タンじゃないーリセットじゃないのね この装備チケットって1回回すごとに1枚もらえるっていう認識でいいんだよな?
11連回せば精霊銀がもらえるって考えていいんだよな? 交換装備微妙に最強クラスは外してきてるのな
でもスプリガンはもう少し欲しい 2種武器グスタフも今回の緋色も当たり前のように術持ってやがる…
今からでもインペリアルガード男に光術付けてほしいぜ やったー半額帝ゲッツ!
・・・フェルディナンド・・・ 装備チケはスプリガン一択やなこりゃ
やっぱ63武器は無いのか…でもこれ、装備チケット10枚で、36000円で買えってことだよね
糞過ぎ、別にそこまでして要らない、普通に毎回のイベクエやらで全部取れてるし
相変わらずサービスの仕方が分かってない、新規がいきなり36000も払うかっつうの まぁ武器が入手できないよりかは遥かにマシか
いずれどっかでガチャるんだし あれ、協力イベントのポイント継続なのか。フルになってねーし マジかよ、試練メンバー全員にスプリガンあげないと… ガチャ1回だから11連なら11枚だぞ
結構緩いからチケットは今後コンテンツでも配るかもしれんな 王50%ってことは実質的に22連で帝確チケットを貰えるようなものだな 装備チケット交換品に精霊銀とスプリガンあるが、どっちも10枚
たけーな ・・・共闘ポイント、イベント切り替わってもリセット無しなのか 装備チケットwwwwww
とうとうやっちゃったか。。 あ、そういうことか…ならそんなに悪くないな珍しく
今までノリで、11連でチケ1枚だと思ってた
180円で1枚ならまぁありだね 装備チケこれ半額で10日分貯めるのが一番安上がりか
でも品揃えが期限過ぎたらどうなるのかわからん 装備も現金で揃うならプレイ期間短くても課金で一気に差を詰められるな 精霊銀4つ目でアビスSクリアが完全ヌルゲーになるな
☆15とかそれ以上が出てくるんかな なるほど、レイドで全体麻痺を持たせておいての装備チケ
廃課金層にとりあえず精霊銀とスプリガンを6人分揃えさせる作戦か 詫び帝チケから弓コッペが天帝化しました。体術じゃなかったからまあ許す オイオイ共闘ptはイベント違いでも継続とか説明あったか?
あったならすまんがどっちにしろいったんリセットせーや
https://i.imgur.com/vSzMy7x.jpg まさかこのタイミングで虹装備3000円で販売するとは思わなかった・・・
知ってれば無償クラウン温存したのに使い切っちゃたじゃんか! 装備チケットに
何故か妖精王のリラだけ抜けてるし
防具も漆黒の魔導衣も無いし
ここの運営は弓術士に何か恨みでも持ってるのか・・・ >>765
初期値減らして「自然回復無駄にならないでしょ?」ってことかと思ったらそういうことなのかよ それでもビルキースは忘れない!
有効活用できないけどビルキーーースだけわ!! 精霊銀を入手しても、特大石は英傑用に確保しておく必要があるのがなぁ 詫び帝確からライーザと棍棒モニカ
大徽章おかわりからハムバ
はぁ >>783
ラインナップみると復刻終わった装備だけなんじゃないか? 帝チケ2枚で今更ヴェントが天帝化w王チケからアンリw
うちの帝国はほんと全体奥義を馬鹿みたいに引くんだがどうなってんだこれw偏りすぎw 緋色まあいいんだけどもうちょい情報量欲しかったなあ
昨今の帝絵としてはかなり地味な印象、かなり初期に発注した絵なんかな やばいなー後発で始めた身としては持ってない装備目当てで課金増やしたくなるわ・・・
新規や微課金でも上位装備に手が出しやすい設定にして浅く広く課金を増やして行こうって作戦かな 急いで1ポイント消費するかと思ったら満タンじゃなかった
にしても唯一の単体魔改造のアルカイザーが今回も刺さるのでラッキー まぁ装備チケはいい案なんじゃないか
無償なら3600クラウン、有償なら1800円で虹武具買えるようになったわけだし
王も高確率で7〜8枚手にはいって新規へのいい救済になるわ そもそも復刻ペース遅いし復刻終わったクエの武器どうすんのって話だから
何かしらの形で武器を恒常供給化する必要はあるんだよね グレートモンドに比べてただ刺すだけのモーションのありがたみがすごいな メダリオンもそのうち買えそうだな
アイスソードが並びそうだし様子見 STEPやらなんやらで大徽章50個まで増えた。
これまでどんだけ無駄な帝確引いたことか・・・(今回の2枚も初期のアイシャとジャミル) もうちょい大きいサイズでカードの画像見れんのかね!
拡大すると太ももが見切れてしまうのだが?俺は最終皇帝の太ももが見たいのだよ!
画集も買ったけど満足いく内容じゃなかったしな…
ツイッターで上げてくれる絵師はいいけどこの絵師はアカあったかな? まじで?
大剣緋色と帝レオナルドは収集UP付かないの?
あーダルいなこりゃ・・・ 装備チケ意外と安いな
精霊銀買うか悩む
レイドに合わせたんかもしれんけど打ばっかりは勘弁してくだせぇ、突帝が欲しいんですよ またセルマちゃんが酷い目に遭わされるのか…
脚本家はセルマちゃんになんの恨みがあるんだ もう虹2本目の10万ポイントためるのめんどいからイベ終わったら即装備チケのラインナップにしてくれ マヒ・毒・混乱レイドボスでこれはないよ・・・・
クレーム多数くるで。 有償半額だけだと10枚貯まるの来週の土曜か
というかこの装備チケは毎週なんらかの限定ガチャにもれなく付いてくるのか? サウノックさんがやばすぎた
後攻回復とか言ってられない、迷わず艦長じゃないと駄目なレベルとか… レイドなんて放置で気持ちよく大ダメージ表示させるもんでいいんでないの
三すくみで相性キツいし、状態異常とか考えてやるのはアビスでいいはず もうレイドは超級リロード連打からワンパン退却からの100勝メダル集めで割り切ることにしたから、麻痺とかどーでも良いかな 状態異常厳しいなら装備ガチャ引いてや〜ってことかw 今回は打の相性がいいから、打の状態異常耐性を上げる王ミューズさんも
役に立つよ ハミルトンで全員耐性100%で超級がストレスフリー >>800
特に下半身もうちょっとなんか装飾欲しかったね
背景でごまかす方向でもいいけど ttp://iup.2ch-library.com/k/i1918699-1530784232.jpg
ついにねんがんの 装備ガチャ7/12までだから有償半額のみでチケ無理じゃね? ごちゃごちゃ装飾描きこみまくると誰もファンアート書けなくなって
裸にひん剥いてエロ本描くしかなくなる わびチケからRSディアナと初期アセルス
11連チケから帝なし王5
その他チケ全滅
明日にぶり返しがあるのを期待しとるで〜 >>826
そこはジェラール真ん中におくか、ヘクターをレオンに変えてくれよ >>826
素晴らしい。戦力突き詰めるのも楽しいけどこういうの見ると嬉しくなる そういえばステップアップの選択券配られたのか
誰に使うか決まってないな >>829
そういうのは描く側で適度にオミットするから問題ないのだ ヤフーウォレットの当たるやつ11連券3枚も当たっててわろた >>826
次は全員天帝目指せ
てかなぜヘクター? 装備チケガチャはレイドに合わせて隔週での開催になるのかな 術帝揃って来たから
体術の術アップ武器欲しいのに何でないんじゃ やっぱクジンシーにやられかけのヴィクトールを2軍ジェラール組がおいかけてるあれが最高 >>795
スリーサイズと好きな食べ物が表示されるんですね お前らめんどくさくてもアンケ送ってくれ
選択式だから殆ど苦労ない
こういうのは意見の質より意見の数が重要なはず でもこんな1ガチャ1枚で復刻も終わった装備限定の交換にするんだったら、素直にピースと交換でよかったんじゃねーかと ノックさん足遅いねん鳳天真ん中に超鈍足置いてもダンシングリーフだと先攻撃してしまう
足の遅い毒消し要員がいねー 詫びチケトムとダブり浴衣ラベ引退からのロビン
選択で天帝させるか迷ってたからうれしい、これでアルドラを覚醒できる もしやそのうちすべて金で解決できてイベントやらずに済むゲームになるのでは?神ゲーだな!死ね! これはいかん
超級さえ全力放置してたら下手すると貢献さえ取れずに終わるwww
ハムイベもノーダメ周回出来る範囲しかやってなかったし状態異常とか今まで殆ど気にしてなかったから
装備ロールとか含めて対策しないとインサガ暦半年の未熟者じゃどうにもなりませんわー 詫び帝確で鬼神刀グレイきた
欲しかったキャラだし冷付与は嬉しいけどレイドには連れていけないな 装備ガチャをやるのは良いんだけど復刻イベはもうちょいどうにかした方がいいと思うわ
イベント開催のペースを上げて2回目の復刻もボチボチ始める感じで レイド深刻な超級不足
超級が一瞬で消える
絶望と煉獄しかのこってねぇ 二回目で状態異常のオンパレードのボスを実装するとは運営には恐れ入る
これ煉獄はモンド以上に余りそうだな お前らお詫びチケットってちゃんと回数分来た?
告知前の夜にも回したんだが2枚しか来てない 新規ボーナス過信はもんどーむよーでとっこーです^^ も正直ないわーって思うな 迷惑掛けて申し訳ないけど今回は冗談抜きでワンパン即逃げする事になりそうだ
普通に手数出しても討伐に時間かかるレイドに毒は兎も角マヒ混乱とか本当に空気読めなさ杉・・・
流石にレイドの敵はそういう攻撃の発動率大幅に下げるか効果が発動しない調整してるんじゃないかと期待した自分がアホだった 原作ユリアンが攻術ダウンだがレイドじゃダメだな
ウィルでいいか >>866
ちょうど次のイベのレイドは斬属性の斬弱点だろうし
ライーザかヘンリーのどっちかが来るんじゃねーかなと妄想。斬耐性ダウン辺りで
なお、来なかった方は4周年まで来ないとする >>864
ステップ2周したから詫びは2枚だったが。
片方からサンタプルミ出たわ。
ダークに使おうかと思ってた選択券どうしようかな。 たしかに1ターン2ターンで終る超級ならまだ気にならないけど
最終ターンまでいくの前提の絶望と煉獄でこの麻痺麻痺はキツイかもしれんね 麻痺対策に補助術入れたら全力で選ばれるウゼー
攻撃回数もあってウゼー
でもやるお前ら好きよ 時々先制されるけど今回のボス速めかな?素早さ高めの連れて行かないといかんか アンケート厳しく書いたで。200勝のノルマを本当に楽しいと思えるかやってから実装してくださいみたいな。 >>860
奥義の属性付与系はウエポン系より持続時間長いらしいけど
ウエポン係りにはなるんじゃね? お前らもアンケート本音いったれ
王チケット貰えるで 煉獄モンドよりダメージ稼げて無い人多いな
麻痺って何も出来ず9ターン経過か
ストレス溜まるだろうなw 属性突って書いてあるから突で組んでから気が付いた
打属性の突冷弱点かよめんどくせえ
最古ルインヒャッハーとか言って損したわ
確定デバフだからまあ使えなくはないが 3600円で状態異常を軽減する精霊銀の鎧が買えちまうんだ うちはモンドより今回の虫のがダメージ出てるな
まあ微々たるもんだけど
結局は手持ちの相性次第になるんじゃね?
竜くらいかな?相性多いのは 先日7/1、前スレ271にて育成相談させていただいた者です。
あれから誘惑に負けて5000円課金しステップアップ3週目して、合計帝34体手に入り結構状況が変わったので再相談させてください
・コマンダー候補
開花済 アルカイザー光攻撃12
未育成 アセルス闇なし攻撃12
・全体奥義
開花済 セルマ小剣、ギュスターヴ斧、アイシャ斧
未育成 エリザベート、アンリ、セルマ体術、ジェラール3周年
★取得 アザミクリスマス、聖王アビス特攻、キャット木材50、レスリー)
・全体奥義以外
開花済 エレン斧、配布ラザレス
未育成 ルージュ2枚、ミカエル剣風光、トモエ、キャッシュ、エンリケ、女装ジャミル、MSバーバラ、配布イヴァン、配布フィニス
★取得 ミカエル2枚目、ソープ、バーバラMS剣、バーバラMS斧、エレンバレンタイン、シャールカーン、パウルス、配布オルガ 配布イリス)
先日まで、光属性中心でいくか闇属性中心でいくか術中心でいくか で悩んでおりましたが
ジュピターバースト持ちのミカエルが重なり、聖王・アザミも手に入れたため、光の道を歩もうと思っております
コマンダーはアルカイザー光攻撃12、ジュピターバースト持ち天帝ミカエル の2人を軸に
ジェラール三周年、キャッシュ、聖王、アザミクリスマス、セルマ小剣、天帝ルージュ の光育成をしたいと思います
お聞きしたいのは
1・皆様なら帝指定チケットは何に使いますか?まだ温存のがいいでしょうか?光の道はやめとけとかありますか?
重ねなら、皇帝レビューで天帝★12評価の聖王、闇でも使える3段防御デバフのキャッシュか、全体防御デバフのアザミ
新取得なら、先日おすすめいただいた3段デバフのMSナイトハルトを考えておりますが、他におすすめありますか?
2・バフ・デバフには多重効果はあるのでしょうか?例えばキャッシュで敵の防御力を落とし、さらにアザミで落とす等
3・この中で勲章にしていい帝などはありますか?方針がある程度決まったら重ね狙いに行きたいのですが早いでしょうか
4・現在技育成は、セルマ体術全体奥義の命中をDH用に105にしただけですが、これからどの技を伸ばすべきでしょうか?
ジェラール・聖王・アザミクリスマスの3人の全体奥義の威力上げして、イベント煉獄級の道中を楽にすべきか
アビスバトル等のボス対策にも単体奥義、軸になるミカエルのジュピターバーストか聖王のアビス特攻かで悩んでおります
長文質問申し訳ございませんが教えていただけると助かります。よろしくお願いいたします。 作戦書のドロップ率高くなった?
上級、超級、絶望級1回クリアで1枚ずつ落ちたんだけど これもしかしてオリジナルの緋色の尻がレイドで活躍する予感
へいし剣で遅くして後攻回復やってみよ あああああああああああ
まともな打撃が6人もいねえクソァ
もう突パでいいや・・・ >>887
全部読んでないけど、光パーティーならサンタプルミエール
SP減はかなり使える >>892
あ、勘違いしてた。
じゃあウォードにでもDHさせるかな。ますます遅いから成功するかも 奥州はただの動かない無能だから流される
中本は動く無能だから見逃すわけにはいかない
0は許すが勝手にマイナスを生み出していく人間は性質が悪すぎる 連携つなぎ奥義がほぼ打武器だから今回は初ターンはいいダメージだしやすいな そんなの前回のレイド実装後10分もすれば気づいたじゃろ 超音波でもけっこう嫌な攻撃だったのにこれはやりすぎでしょw ウチはボストンとタチアナが輝いてる
ふたりとも硬いし頼れるわ >>887
全然読んでないが
光パでいくならサンタプルミエールコマンダー
今ガチャで出てる緋色はオリヴィエ以来で光闇パ作れる
選択権でこれが選べるなら多くの人が選ぶポテンシャルがある >>897
楽しいか楽しくないかではないやるしかないのだ・・・ 煉獄実装の時も2回目にノエルを持ってきた運営だ!ヤツらは加減がわかっちゃいねぇ!! まあ糞ボスをとりあえず出して早めに欠陥が露呈するほうがいいだろう くそ、アンケのシリアル共通くせえコードだな
やんなきゃよかったわ >>887
あと、聖王のアビス特攻ってアビスバトル全員に特攻入るわけじゃないよ?勘違いしてる気がして。
あとサンタアザミのデバフはおまけ程度に考えた方が良いと思う。
俺も光パーティーだけど、試練・アビス・レイドはほとんど、コマンダーはサンタプルミエール。
あとナイトハルトの三段デバフあればアビスバトルは劇的に楽になるからオススメ
ナイトハルトかサンタプルミエールかなぁ。
トレハン考えてるなら、また話は別 モンドのアクションが長かった分、こいつのモーションは短く感じられるが
絶望HP100%の時点でほとんど2回行動(=4回行動)だから
結局時間かかってクソなんですが… トレハンはすぐ直しにかかったのに、いつまでテストプレイやらされるんだろう 四の五の言って改善案出しても徒労して
悪化すると思うノデ… 廃止させる気はなさそうなアンケだったから
ユーザーから言ってあげないといけないよね >>887
いい帝揃ってるしもう天帝はキャラの好みで選んでしまってもいいかも
お気に入りの天帝化はモチベ上がるし
でも大剣聖王ちゃんは選択チケ範囲外 >>870
スマン、出た皇帝見たら二日前になってた
どこ時間から図るのか知らんがこれじゃ2日の15時より後だな >>880
武器相性がね・・あと育成が間に合うかってのもある
でも今回のレイドメンバーは水持ち多いからコマンダーならいけるか アイコンが棍棒、土属性で奥義説明文が冷の場合、
ロール フリーザーと土のトパーズが最適解ですか? 今回パウルス有能すぎて、今まで振ってなかった強化ポイント全振り。
にしてもなあ。楽しくはないw >>915
結局好きなキャラよな
俺は時の君がサガフロ1から好きだから、こいつ主軸で周り決めてるから光闇混合パーティーなってしまう >>686
>>703
@城下町の「メニュー(旧ヴァルク城)」→プレイヤー名の右脇
A倉庫のとなりの「フレンド」→「ID検索」→あなたのID
どっちもIDをコピー&ペーストできるよ
それにしても、、、
いままでずっとお知らせページのヘルプが充実しててわかりやすかったのに(他のゲームとも比較した)
なんで今回だけフレンドIDについての説明がないんだろ? コンバはそれで終わったしもし結構な人数が希望すれば実現するはず 他発の数が少なすぎてしかも煉獄ばかりで回数消化さえままならないw 煉獄しかない時に入ってさすがにこれは倒せるだろ
と思ったら満員になっても倒しきれないっていう
これは人数が少ないだけじゃなく単に強すぎるんだよな アビス級やろうと思ったらワグナスが術研で遊んでた
明日帰ってくるまで待つか そもそもあれがレイドはやばい
何年前のソシャゲなんだか やっぱ術士の虫キラーはワグナスだな
アーサーも凄い奴設定ならもう少し盛っても良かったんじゃないのか 結局耐性相性3すくみは縛りの足かせになってるじゃんか
誰だよこれそのままでいいって言ってたのは もう復刻も終わってしまった装備が
ガチャ11連のオマケで貰えるのは有難い
術士武器の有無は最重要だしな 今回のレイド相性いいわ!
今まで出番がなかった白薔薇、アーサーが大活躍! メタルブラックさんがベンチのウォームアップをはじめました しかし部屋少ないな
みんなイベ周回で拾ってからだから仕方ないが
コレ開始と同時に全員に何枚か作戦書配るべきじゃね >>934
細かいところにそうそう手を伸ばさない運営です レイドの3すくみはマジで意味不明だな
前回はそれで対メカキャラの殆どが弱体化したし
>>935おつ とんらんもあるじゃねぇか
ハルミトンの評価だだ上がりだな一時的に >>696
今確認したけど、キャンセルされた上で順番そのままだった >>935乙
そういや詫び帝確チケ引くの忘れてた
・・・パウルス・・・
いや今回のレイドにぴったりですけども >>935
乙カレイド
てか何このクソムシ
麻痺毒混乱麻痺毒混乱 なぁレイドバトルに参加できんのだが
考えられるのは朝レイドに挑戦して討伐中にメンテ入ったからってのがあるんだが
他に同じ人おらんやろか モンドは噛み合ったのに今回はきついわ…
俺も搾取される側にまわるんやな(悲哀 >>935
乙なのだ
うーん、コッペちゃんで耐性あげるとSPが厳しいなぁ
それ考慮しても与ダメ的には前回と変わんない感じ 僕の詫びチケはヴィクトール兄さんでした
これは運営の誠意が足りてませんね… なんかリセラマ用で作ってちょっとだけレイド参加放置してた垢に前回の討伐履歴が残ったままだったんだけど
それ回収した後新しいレイドに参加しようとしたら何度試してもイベントは終了しましたって言われるバグがw
ログインし直しても全然症状変わらない
まあメインは問題起きてないからいいんだけど同じ症状の人っていないのかな? お詫び含め水着に全部突っ込むからはよ
次のイベントは期待している 糞レイドがさらに糞になった
さすがにこんなのだすなら無理矢理にでもレイド止めるべきだっただろ
ストレスしかない >>944と
>>949は同じ症状っぽいな
不具合報告しとき >>826
いいね高まる
ええもん見せてもらったわありがとう モーションが短くなってレイドがかなりやりやすくなっておる >>924
ありがとうございます
アーサーの奥義であります 超級一人で処理できなかった、コマハミルトンだとSPがきつい。 帝チケで黄金の帝王
その後試練報酬のチケ消化してたら唯一来た帝が黄金の帝王
どういうことなの… >>953
メール送ったわ
いつ治るかわからんけどこれ補填は来るんかな 前回レイドの履歴が残ってるとエラーが起きるとかイベント違うのに共闘ポイントをリセットしてないとか含め
なんというかレイドの仕切りがダメダメやね・・・
状態異常対策で課金させて装備買わせようという魂胆もあからさまに感じるし
素直に虹装備が入手ハードル下がって嬉しい気持ちよりも運営大丈夫かよ・・・て不信感の方が大きくなる また2週間毎日12戦か
トレハンのランクチャレみたいに一日一回でいいのに 冷静に考えて天下のスクエニさんが出したイベント企画が数年前のガラケークラスのレイドバトルw 見切り伝授の糞UIと合わせて更にストレスたまるなw まーた麻痺連打の糞ボスwwww
複数回行動で麻痺連打させとけば高難易度(笑)になるから楽だなあw 面子を元気な時用と死にかけ用に分けといたほうがいいな
元気な時にガチガチに麻痺耐性上げてもあんま意味ない 敵がマヒ攻撃するのみならず運営自身が「レイド期間は終了しました」ってでレイド参加不能にするマヒ攻撃繰り出してますからねw
これ朝ポイント使い切って終了履歴未回収のまま即出勤組の人は帰宅してビックリでしょうね もうめんどくさすぎて超級即退却で放流する そびえたつクソゲー 麻痺だけじゃ無くて混乱もすんのかよ
聞いて無いわ(笑)
にしてもワグナスいると被ダメはクソほどしか食らわなくて余裕だな いいなぁお前ら
対応早くしてほしいけど明日までやれんのだろうなぁ
マジ勘弁 帝確からアルドラ、GODにんげんおとこ、水着アニーが出走の勝ち確状態で結果水着アニーが天帝化
さらに試練とアンケの10%からタチアナが天帝化でソープもげと
これで許しといたるからもう誤バナーとかだすんじゃないぞ 入れない人はさすがに12時間分の共闘ポイントもらえるんじゃね?
復旧が18時間になるか24時間になるか知らんけど 装備チケットは試練に入れたりレイドの25.50とかに追加したりしてから
ガチャのオマケにすればよかったのにな。
今までは強化ポイントや強化素材でそれやってたんだし >>977
じゃあ全員で共闘して広野を倒さないとな >>887
1. ナイトハルト殿下 頑張ってデバフ入れよう
2. ないよ、バフを打消してデバフ入れたり、効果時間延長はあると思うよ
3. やめとけ。今はDHを活用する時代だし。
4.全体奥義の攻撃を100くらいずつ伸ばしていくのがおすすめ。
日々の絶望・煉獄周回を楽にしていくのは必須級。
それとこれだけは言っておく。
全体技、術の+100ガチャがきたら逃さずに回せるようにしておけ。
特に術は魔改造=威力608にするのが割と楽で、SP11と12のやつは4発撃てるので周回が楽になるぞ。
もちろん威力608もあればボス戦でも普通に強いぞ。 広野ってFFBEで殺○予告されたんだっけ
中本も気を付けろよ 汎用全体術は下手な奥義より使いやすいからな
試練、周回、トレハン、アビス、何でもこなせる 麻痺持ちって聞いて嫌な予感してたけどその上混乱までもってるのかよ
まだ行ってないけど、これ煉獄とかストレスたまりまくりなのでは
装備とコマンダーでいくらか軽減できるとはいえ、それを強要されるようなバランスはご免被るわ
ウィーンガシャンで散々イライラさせた次は状態異常ゲーでまたヘイト稼いで、バカじゃないの… 麻痺対策も考えてメンツ色々考えたのに…
やれない悲しみorz >>984
マゾの鑑やな
まぁ共闘の証貰って休みの日に苦行しようや・・・ どうせSP足りなくて10ターンも殴り続けられないから、
麻痺回復術持たせたやつを2人くらい入れて全力ボチやで 思い付く限りの不満を書いたら送信自体をさせてくれないでごさるの巻
字数は500を越してないのに ステップガチャ回してないのに帝チケ来ておかしいなと思ったらヤフーウォレットの当たりだった
帝チケ当たるなんて凄くね?どんなキャンペーンか知らんけどw しょっっぼいウェブマネーとは違って、ヤフーウォレットの景品はなかなか豪華だったよな
応募も少なそうだし狙い目と思っていたが、登録が面倒でスルーしてた
当選した人はおめ そういや昔丸い送風機とか掃除機とか抽選でプレゼントとかやってたな・・・ ヨウマガーやメカガージュツガーとかでかい声で環境まわしてるだけだしまた救済くるんじゃねしらんけど オメガボディはすげぇ使えるよ
オメガボディの[奥義]コズミックブレイズが3回攻撃で攻撃力・術適正ダウンのデバフ付き
これにロールの天魔プログラム(ダメージ7%減だけど状態異常とステータスダウンの成功率25%UP)
を付けると攻・術デバフマシーンが出来上がる
これで一々ウィークネスがかかるのかからないので一喜一憂する必要がなくなる
これが居るだけでアビスバトル全部クリアできるようになるまである このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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