【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第9章
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規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第8章
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>345
面倒くさいけど絆上げ兼ねてハードをチケなしで回るのいいぞ
先週0枚まで行ったのが今は300まで回復した >>347
肝臓が要観察の予備軍だからその予防だな
ローディング中でもスキルでもシナリオでも隙さえあれば息をするように米を食らうペコリーヌが妬ましいんじゃ! しかしプリーナ1位取ってVHもクリア安定すると
ホント一気にやる気が減衰するゲームだな
クランバトルの報酬が労力に合わなすぎるし >>351
肝臓は何物にも代えがたいし仕方ないなそりゃ
肝硬変になっちまったらおしまいだし我慢するんや メインクエストの8-6がクリアできないっす
前衛をなぎ払ってくる門と鳥?がすごくしんどい
誰かアドバイスください
今はミヤコ、カオリ、ペコリーヌ、ミサト、キョウカで挑んでます。後育ってるのはレイとシオリで全員rank6で金装備以外装備済みです 俺はアリーナでほぼ五分のやつが近くにいて
こいつには負けたくないで
育成を競ってる >>355
火力不足だからペコ外してタマキかスズナ入れとけ
カオリが前に出過ぎて落ちるならカオリ外してミフユ入れるとか サレンの2つめハード行きたいけど手前のウサギに殺される
強すぎだろあいつ ノーマルって進んでもあまり難易度上がらんのな
プリーナ解放からさくさく進めた
マホはクエストだとほんと優秀やね 8-3プリンカオリの構成で突破しとる人もおるけどこの場合戦力30000ぐらい必要っぽいな >>358
ありがとうございます
タマキがrank6なので使ってみます。後衛の魔法使いを殴ってしまうので使ってませんでした。 スレ見て8-3から8-6まで駆けてみたが問題なくクリアできた
ちな戦力27K台
楽勝だったんはペコ・ミサトがRANK7になってたからかな ハード二つ目のサレン強いよ
頑張って辿り着いたのに完全に心が折れた >>352
ある意味そこで打ち止めだからね・・・
逆に考えると、そこから石使わずに後発キャラ出てくるまでゲーム放置するのも手だよ >>365
カオリいれるとすぐ燃やされるのでカオリを入れると難しくなる
外して他のヤツがダメだせればいいけど
おらんなら余計苦労するだろうね
まあどっちにしてもタンク役はランク7にしといたがいいだろうね 先週までアリーナ30位以内維持できてたのに今週入ってから120位とかまで落とされるようになった
こうなると課金してでも維持したくなるのはサイゲ商売上手やなって思う
冷静に考えたらもう底見えてるんだから金使って解決するほどの問題ではないんだけど 天井やフェスありゃガチャはどんどん課金するがこのゲームの課金設定がなぁ
マナガチャはしょぼいし、スタミナ割りもくっそ高い
バリプリで石大量に手に入るからいいだろとか思ってるのかわからんが有償石でのスタミナ回復は安くしてくれ… 自分は800位くらいまで行って今は4000位台今週から5戦5敗とか当たり前でもうだめぽ >>346
ありがとうそんな理由があったんだな
なら今は大丈夫そうだしすぐ上げるわ 新キャラはツムギでピックアップはギルド・カルミナかぁ。ノゾミはもう3人引いてるからあまり嬉しくないな…… カルミナちゅうことはノゾミピックアップやんか…
一番いらんピックアップやないか ダンジョンコインさんピックアップってマジ?こりゃ有償単発も必要なさそうだ そうは言ってもダンジョンコインまだまだ足りんし
無料10連後の半端な時期に始めた奴が罠wikiに騙されて回すかもしれん マホからノゾミなら完全に新規サポートかな
ツムギは陣形崩し要員なら育てる価値はありそうだ ツムギちゃん妨害特化キャラみたいで有能っぽく見えるけど
てかまたピンク髪か多すぎだろ ダンジョンコインとジュエル
どっちが貴重か考えんでもわかるやろ? ダイナマイトキャンペーンにつき今ならなんと!もう一人ノゾミをおつけいたします!! へ?次ノゾミピックアップ?
有償回すのはプレミアムだけにしよう 石割るの堪えてピックアップ待ちしてたのにこれはないわ >>389
良いものだろう?
「残念だけどいくらボクが可愛くてもエッチなことはできないんだ」的な勘違いしてそう タンクを後ろに飛ばして
アタッカーを先に削れるなら強そう ノックバックや引き寄せって言ってるから2キャラ目とかを無理やり前に持ってきたりもするのか? 中衛が引き出されたらいきなりイリヤがメタられてしまう ピックアップは秘石50
ガチャ限を☆5にするチャンスだぞ PTの陣形をぐちゃぐちゃにする+行動を遅くするというイリヤハンター >>394
アバターにもちんこついてんのか
中の人だけなのか
後者なら普通にイケるんだが・・・ ランダム引き寄せならアリーナ防衛の必須キャラにまでなりえるぞ 出したばかりの☆3を
☆2ですぐ壊すことはしないと思うけどどうだろなあ まあ前から2番目のキャラでしょ
場所関係なく引き寄せできたらさすがにバランス崩壊する これ作ってるやつ古すぎだわ
レベルランク解放が苦痛にしかなってない
アリーナもただの胃痛だし、イベントも手抜き ナックル範囲とかヒヨリがもうおるやん
どないしてイリヤのメタとるんや メインクエの中衛後衛狙いに悪意しか感じねぇ
何であいつら適当にぶん投げてるだけで直接殴り合うのと同等のダメージ出るんだよ
琉球犬ナックルアローもアローさせろ こんな速度で新☆3のメタを☆2で取ってくるゲームなのかよぉ!?
まあ明日の話だしゆっくりと様子見やね
イリヤはなあ…UB時だけ大人化してくれたら良かったのにぃ 今は新グループほどイリヤだらけだけど
イリヤブームは直ぐ落ち着きそう
やっぱ基本はジュンよ
その上で色々と攻め手を考えるゲーム イリヤ強いんだけど介護ないと最初のUB撃ったら沈んで行くからな
扱いは慎重だわ とうとうジュンをランク8にしてやったぜ
8フル装備には太陽剣4本たりなかったが 仮にイリヤ全力で回した奴息してるの流れになっても泣かない
だってサイゲだもん DMM民としてはシコ度で引いたしメタられたら悲しいが股間に従った結果だし諦めはつくよ イリヤはダンジョン駆け登るのに重宝するやん
ボス戦には使えんけども 300連ぐらい回してイリヤ手に入らなかったんだけど
出るまで回すべき? イリヤは今日のプリーナでめっちゃ役立ってくれたから十分だよ。この子いなかったらあそこまでいけなかった イリヤ中心で1PT作れるからプリーナで登るには便利だった
もうすでにプリーナ1位タッチしてるならいらないんじゃね 俺はイリヤ実装前に
プリーナあがってその石でイリヤ引いたから
元が取れんw ああいう尖ったキャラって今後も使い所あると思うんだよね
器用貧乏なキャラより 俺の下半身はスペちゃんかスズカを呼んでいるから早くコラボ来て トップを取ったのなら急いでガチャを回す必要はどこにも無かったんじゃね なーに今月の月末には新★3が来て次はそのキャラの時代になるっていうそういうゲームなんでしょ? ジョンジャンジュンって言い方が知ってるけど
ほかキャラのネタがおる?
特にジータちゃんのw 確かにイリヤは今後の新キャラに追いやられてく可能性はあるが支援型なら噛み合って更にハッスルする可能性もある
近くの味方にしばり付与とか被ダメージ肩代わりとかギミック次第で化けうるのがああいうピーキータイプよ 引き寄せかノックバックかしらんが速度低下がどの程か気になるな たぶんUBがタンクか2列目とかを移動させるスキルで
スキル1&2がTP減少 移送速度ダウン付と見た
しょせん☆2に
2週間で食われるようにはしないだろうからの予想 キャラが増えれば組み合わせも増えて、時にヤバいコンボが生まれる事もある
イリヤはピーキーさゆえに度々キーカード候補に挙がるだろうね 月末新★3引かせたくなるキャラばかりだったな次はマコト魔法版だな DMM勢はイリヤ引いてバリーナプリーナ駆け上がって使ったジェルより儲けた人も多いから良かったんじゃないのとおも ジータの中の人はしばらく仕事しないことになったし
ジョブチェンジで別verってのもなさそうだな 1000ジュエルぐらいできせかえスキン売ってくれねーかな
ロリverイリヤ様とか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています