【DMM一般】千年戦争アイギス840年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス839年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526873727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://imgur.com/cDn7l2o.png
http://imgur.com/6iz0tV1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
(URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180524.jpg ■緊急:凶鳥の射手 (5/24〜6/7 10:00)
■大討伐:二国合同軍事演習U (5/2〜5/31 10:00)
■復刻:神殺しの聖槍 (5/21〜5/27 23:59)
■復刻:帝国の治癒士 (5/28〜6/3 23:59)
■魔神降臨:魔神ウェパル降臨 (5/28〜6/3 23:59)
■デイリー復刻
05月21日(月):聖鎚闘士の挑戦
05月22日(火):鬼招きの巫女
05月23日(水):砲科学校の訓練生
05月24日(木):囚われの魔法剣士
05月25日(金):死霊の船と提督の決意
05月26日(土):帝国の天馬騎士
05月27日(日):暗黒騎士団と狙われた癒し手
5月のアップデート予定
・シリーズ累計400万人突破記念キャンペーンの開催
・新規大討伐ミッションの開催
・緊急ミッション「ゴールドラッシュ」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・ドロップ率アップイベント(育成イベント)の開催
・ソードマスターに第二覚醒クラスを追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「神殺しの聖槍」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『神殺しの英雄』を獲得できます。
・バランス調整の実施 ■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.gyazo.com/a0c9e8e3b98bd3f5fafb7f31605b1b25.jpg
■白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 CC機能凍結ってスキップできなくするんじゃなくCC自体をできなくするのか… ◆クラスチェンジ機能の一時停止について◆
現在、クラスチェンジの一部機能に問題が発生しているため、機能を停止させていただいております。
ユーザーの皆さまには大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。 いい機会だからCC自体なくしてしまおう。最初から50CCのステで加入して覚醒素材は未CCでオッケー(わがまま) 新キャラはまたダンバインのパロディか
ところで、CC凍結ってどんな不具合が起こってたんかな? ◆クラスチェンジの演出スキップ機能について◆
クラスチェンジ演出スキップ機能で チーム編成からユニットが外れる現象が発生したユーザー様につきまして、以下の操作をお試しください。
・ブラウザ、アプリの再起動 >>1おっつん
うんこちゃん久々にやらかしましたなあw >>26
なんだと!?下限まだだし、ちょっとやっておけば良かった 再起動ってことはサーバ側データは普通に残ってんだな 再起動したら戻るとかちょっと面白いな
多分編成消えてから編成いじったらアウトだけど、どこまでセーフか実験したかったかも
出撃したらどうなるのかとかさ クライアント側のソフトの不具合だと、アプリ更新まで復旧不可能とかになって林檎の肩身狭くなりそうで怖い いちおつ
金光聖母が着々と仲間フラグを立てていってんね せっかく数万ぶちこんでミヤビあてたのたのにCCできんとかちょっと… ミヤビは魔神では使ったり使わなかったりだけど
普段は編成からまず外れんぞ >43
マジか
ストミ、緊急ミッショで必要だったの手斧くらいだった >>43
うちでも抜けないユニだけど、人によるのでは? >>43
ダンサーなんて出すの面倒だから普段使ってないわ
魔神では使う なんか、グラフィック重くなってない?
iPhone版なんだけどカクカクするわ ミヤビ入れるくらいならアイシャ、オロチヒメ、ティニーの編成バフのほうがいいと思ってずっとベンチ温めてるよ ファランギースの横においときゃイベなら大抵どうにかなる 無課金のうちでは最近はもっぱらスーシェンについてる
スーさんにもよくつく 相手に直接ダメージの入らないユニットとかイベならいらんやろ
置いてドーンでええねん ミヤビ、ラピス、リンネ並べて終了
ってレベルで出番多いな
火力のチョイ足しするならサキ=サン >>55
イベではデモサモ自体あんま使わなくなった
大討伐ではそこそこ ちょろめだけどレスポンス異常に悪いな
ヒューナさんが孤高じゃなくただのぼっちだった。ちょろかわいい 名声でチビメル
チビッサが欲しかったが、まあ来月に期待かな 討滅戦でミヤビ使ったわ
あれも魔神っちゃ魔神だけど >>57
神級くらいならむしろ出すまでもないって感じなんだよな 金光さん強いな
初回キャーして星落とした
他の邪仙の方々も見習うべきだな なんかあっさりミヤビ出た。
これは運命、育てねば。 ガチ勢からするとミヤビは物足りないからテコ入れはよなのかもしれんが、
ガチャ黒なんか両手両足の指で足りるくらいしかいない零細なうちだと不動のレギュラーだわ ミヤビ強化はリンネ強化ラピス強化と並ぶ定番のギャグ ◆クラスチェンジ機能の一時停止の解除について◆
「クラスチェンジ」の機能につきまして一時的に停止しておりましたが現在は解除しております。
また、2018年5月24日(木)のメンテナンス後よりクラスチェンジ演出スキップ機能でチーム編成からユニットが外れる不具合が発生しておりました。
現在は修正が完了しております。
なお、本不具合にて対応したお詫びにつきましては後日改めてご報告させていただきます。 ミヤビが弱いなんて誰も言っとりゃんじゃろ
神級程度にダンサーなんかださねーよって話でしょ 敵も気軽にマルチ撃ってくるようになってきたから引き付けがわりと大きなデメリットと化してるとは思う 火力も耐久も余裕あるステージでわざわざ枠潰して点火とかせんよな 神級程度だから軽くて永続のミヤビが楽でいいんじゃん >>72
ミヤビの周りにスーシェンシルセスレイメイリンネ配置
最近これしかしてないわ 言うて普通にコスト5 レオラありでコスト2のミヤビを出さずに一体なに出すのって感が
出した方が普通に手っ取り早くね
俺は全マップ初手スーシェン即放置一手詰めだぜとかそんな感じ? >>81
スーシェン置くなら尚更ミヤビ置いた方がよくないかね
コスト5だし オーバーキルする分には何の問題もないからなぁ
置かなくて勝てたとしてもあんな軽いの置かない意味もない >>75
ガイエはコラボしてる場合なら、銀英外伝早く終わらせろとツッコまれる
>>81
将棋みたいに公式が実況していったら面白そうだね
アンナ 王子九段、Fにミヤビを置きました
どうですか?解説のケーティーさん? ミヤビはイベ初見で雑魚ワンパンにちょっと足りない時によく添える
どうせ2コストだし(初手前衛軍師感 いやまぁ自分も置くよ
出す出さないって話を、強い弱いの話と勘違いしてる人がいたから突っ込んだだけや 真人の攻撃方法はアビのほうに書かれてるから魔法の真人は十分アリエール ヒューナ「仲間…仲間か…。もう再度…そう思っていたんだがな…」 金光新クラス邪仙かと思ってたがアンナが元邪仙って言ってたから無くなったな 最近覚醒したなかで有能だったのはローザ
普通に弓として強いしスキル使えば超高確率の暗殺
全体リジェネでヒーラー置く手間も省けたりする
罠で足止めも出来る悪天候にも影響されない万能感
あてちゃんなんかは取り敢えず育てたけど執務室意外での仕事をしていない あてちゃん全く使ってないな、スーシェンいると近接麻痺()って感じだし 金光さんこれだけイベント出てきてるしイベユニだったりするのかな 何に最適化したんだろうね
iron portableさえ使ってりゃ安心だと思ってたんだが、アプデの度に重くなってる気がする ピックアップんとこのリュクスの立ち絵がブラック感まったくないな
プラチナ連中と比べても見劣りしてるしシルバーって言われても違和感なさそう 安定環境だったIron35もダメそうだから上手く動くブラウザあったら教えて欲しいな
てか開発側はどんな環境で確認してるんだろう、それが気になる 今回のイベユニ、スキル回転よっぽど悪いのか知らんが二覚で6連射+攻撃うp+暗殺ってヤバすぎじゃね?
ガチャ黒のナナリーですら5連射しかないんやぞ(強引なナナリー死) >>101
メトゥスさんなんかはイベントでちょくちょく敵として出てきてイベントを経て仲間になった気がする 非公開先生はキャラかわいいし寝室最高なんだけど立ち絵は微妙だからな
構図に迫力がないんかな >>109
そういやドゥーライベでお目見えしてたなチャンプ UIの件もそうだが、なぜこうも改悪が続くのか
無能な働き者でも入ったのか? Edge、Chrome以外は微妙な気がする
Iron35は捨てた PCでChromeだけどくっそ重くなってるぞ、プレイ出来ないほどではないけど UIは改悪からまぁ仕方ない程度までマシになったから 今回のシナリオ、王子懐広すぎるだろ
なんであれでついて行く気になんねん ちなみに挙動としてはユニット欄でカーソルを左右に動かした時
カーソルの見た目に対して実際のカーソル位置が遅れていて、別のユニットを掴んだりする
明らかにかなり大きな処理遅延が発生している ironで普通に動くよ
またアクセラレーターがどうのこうのとかじゃないの? >>122
バージョンいくつ?
35だと読み込みでカクついたり戦闘でユニット置くときの挙動が変だわ >>122
少なくともPCでChromeの場合はアクセラレータのオンオフではどちらも改善しない IronPortableの65で普通に動いてるな
Chromeの評判悪いバージョンは様子見しとけば問題ないし、ポタ版だから試してダメそうでも戻すの簡単だし >>127
不具合のお知らせ出たな
やっぱり処理が遅れてるんじゃねぇのこれ なんか反応鈍いと思ったら安定のIron35で重くなってんのか ChromeはCPU使用率が意味分からんぐらいになるから
タスクマネージャーで確認してプロセスから終了させないとだめ
そのプロセス切ってもブラウザは落ちない 今更だけどアイギスって去年からお城と一緒に運営変わってたんだな
お前ら何で教えてくれなかったんだ >>132
権利だけ持ってて外に作らせていたのか?ドラクエみたいだな >>132
え、どういうこと?噂は聞いてたけどソースあったのか >>101
イベに出てくる黒はユーザーの受けが良ければガチャで反応悪ければ収集って感じじゃね? 金光聖菩は可愛かったな
あれでおっぱいがあれば良いんだが
ところで強かったな
ケラ王子ださないと星3とれなかったわ
分身の数多すぎるやろw でも仲間になったら大幅に弱体化するからお前らも掌返しの準備しておけよ 新しいVH来たのか…
ドロップ率キャンペーンでフラン育てたばかりなのに >>136
去年の6月にできたテクノフロンクスっていう企画運営を担う会社にアイギスと城があった すまんの、昨日やってたのか。見逃したようだ
>>142もありがとう…しかし6月か、そうか… >>141
今回のイベVHはわりと約束された強キャラというか、下手したら点火中はスーを上回る火力になりかねない奴
まあたぶん相当劣悪なWTCTつけられるんだろうとは思うが・・・
でもスキルなしでも暗殺がけっこうエグそう、道化師の暗殺率が異常に高いのも3連攻撃に暗殺がつくせいだし 比べるならエリザベとじゃね
クイックが擬似的な連射数アップになってるんだから 持続時間がそれなりなら一気に叩き潰したいときに使えばいいだけ
そしてまた魔神ビフロンスが解体される >>132>>133>>136
前スレで話題になってたコレじゃないん?
600 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/23(水) 20:37:34.22SLIP:ワッチョイ b698-/w+O(1)ID:6miuEJ+m0(1) 返信 (4)
これってつまりDMM直轄から城とギス外れたってことか?
http://technofronex.jp/service/index.html
普通、運営変わったら告知とかしない? 暗黒オーラ斬り・滅と暗黒オーラ斬りを比較しようとwikiで団長調べようとするんだが・・・
名前から引こうとしても”ダ”行に無くて探すハメになるんだよな
俺だけ?
どうにかならんものか >>138
金光聖菩はドット絵でおっぱいブルンブルンしてるはずだ プリスナのスキルっていつの間にか出てたのか
帝国道化師とは >>126 >>134 >>140
IronPortable65試してみたけどメンテ前のような挙動にはならんかなぁ
でも比較的マシなような気がするからとりあえずこれでやってみる、ありがとう
あとお城で35ではちょっと前から配置時に引っかかりがあったのが65だと無くなったので
実際なにかしら差はあるんだろうなという感触 >>157
俺もだ、ランファのイベント以来あのマルチプルおばさんから☆1しか取れまん… ん?
ttp://i.imgur.com/BjyxJrE.png >>147
ご冗談をw
倍率乗らない6連射ならダンサーつけてスー単独と同程度
当然エリザベにも及ばない
仮にS覚で8連射になったとしてもバフが同じなら届かんし敵の防御が高けりゃ引き離される ウホッ
名声召喚MAXでラミィ出てきた
持ってなかったからウレシイ
まあ、ちびキャラ的には5連敗だけど 王子は文字が読めない
倍率1.15倍あればその時点でクイック越えるな >>161
金光ちゃんは完全服従体勢なのに加入には結晶が必要だとのたまうアイゲス様 攻撃力アップって書いてあったわw
さてはお前ら天才だな まぁ順当にガチャには勝てないだろうがどうせフルスペ入手だから見てから考えれば良い ダルクの交流見たら
虹しぶって保留にしてた団長を即交換しちまったわ 本数増えて攻撃速度そのままとも限らんというか普通に落ちるんじゃないの
イベ白がDPSでエリザベ超えるって考えられん >>165
クイック2に並ぶDPS出すにはエリザベートと同じ攻撃力だとしても2.2倍近い倍率いるような計算になったんだけど
1.15ってどっから出たの? DPSなら速度そのままで倍率2倍ツイてもエリザベ超えられんよ
クイックも倍率付いてるからね まぁでも試練白っつーことも加味すれば十二分な性能やろ あ、クイックの倍率忘れてたわ
俺も文字が読めなかったらしい 今回出てきた剣はふん捕まえてシャルに持たせると面白そうだな
GRの幽霊もそうだけど夏の肝試しイベに向けての伏線なんだろうか 一番学校に通うべきは王子なのではないだろうか?
>>177
意志のあるクロスボウがあるんだから、意志のある剣があってそれが勝手に暴走してしまってもしかたないのですわ なぁ、iOS版描画変わったよな?
メタルスラッグみたいな細いけど少しカクついたアニメーション
ちょっとだけ重いというかラグい感じ
なんで言えばいいかな、高解像度のやつを無理やり縮小してる感 この娘・・・あごがしゃくれてるように見えてしょうがない >>152
まさに断腸の思いってやつだな
団長だけに >>181だけど、緊急の2つめのミッションでデカ蝙蝠でるところで強制終了するわ
やっぱなんかメモリ食ってるっぽい
描画関係かわからんけど アプデミスってんじゃ?
一度消して入れ直して見たらどうかな 金光は第3波があるとは思わず中盤でケラ撃ってしまったがイングさんがやってくれた
>>178
つまりこうか
剣を暴走させる剣士+それを必死に制御する剣 かねみつさんは(恐らく)黒の強さ見せつけてくれたな
ルチア神級のラピス様思い出したわ 一人で出てきたと思いきやもっさり重なってて多重放火で即死させてくるのやめてください(一敗) 中二病を患ってるクロスボウってのは斬新な設定だな
なんとなく嫌だけど >>188
最初は抵抗していたのに
暴走によって引き出される力に魅了され
次第に娘の虜になっていく剣 まさか、最も美しい力って「協力し合う絆の力」とか言い出しませんよね?クロスボウちゃん? ironなんだが、以前にも増してリスタートしないとフリーズする
まさかメンテ同日中、しかも4戦目でフリーズするとは思わなかった
一週間ログインしっぱなしでも平気って人いる? >>103
リュクスのディスはそこまでだ
リュクスは1番かわいい >>194
ワイの使い手がサイカワやでって意味かと思った 初歩的な質問でごめん
銀ユニットはクラスチェンジで使うから安易に重ねないってのはわかったけど白ユニットや金ユニットはダブりは気軽に重ねていいの? プラチナVHのアビ+2本って強くね?
フーリよりみやびちゃんぷりちーとの相性もいいし
フーリついこの前育てたのはナンだったんだー >>202
ガチャ白は売れば虹100になるからコスト確定下げとかじゃないと合成は勿体無い
イベ白は売ってもゴミだからさっさと食わせろ
金ユニは重ねてもいいし覚醒素材として残してもいい >>202
金ユニも覚醒に使える
あと売却すると金は20白は100の虹が手にはいるから、重ねは悩むところ
判断できるようになるまで塩漬けが良い
上記はガチャユニの話なんで、イベ白はガンガン重ねていい >>202
別にいいけど虹にしたほうがいいんじゃね
コストも技も精霊でいいっつーか イベ産は重ねてガチャ産は引退で虹稼ぎor保留ってことか
ありがとう >>203
アビの+2はコスト
スキルが+2本
アビに即死持ってるからどう考えても強い 連射数が増えると攻撃速度が下がるって言う隠しデメリットついてくる可能性があるから
単位時間当たりの攻撃回数の増加は2以下と思ってるわ
それでも確実に他VHより連射性能は高いだろうけどね >>211
クイック入るエリザベより連射性能高くなるかどうかねぇ >>212
使ってるキャラは重ね優先でもいいのね
クルルちゃん重ねてきます たまに2体同時運用を考える時もあるからやっぱ基本は塩漬けだと思う >>216
同キャラ同時運用は半年やって1回もないしこれからも無いと思うな 覚醒アビとまだ公開されてない覚醒スキル合わせたら通常スキルエリザベート並の火力になる可能性はある
ただまあ勿論エリザベートのが射程のアドあるが iron35だけど今まではユニット置くときにカク付くことはあったけど常時コマ落ちしてるみたいな感じでカクカクするようになったな
他のブラウザだと問題ない感じなのか? エリザベートと比較されると2覚はハズレルートが割り当てられる予感しかしない このゲーム始めて三週間の新人王子、緊急ミッションは最後まで何の工夫もなくストレートに星3取れました。
これ周回する意味無いよね?
ストミ終わったし、大討伐も500と1万達成したし、素材も備蓄済み。
もしかしてやる事無くなったのかな? 月曜に魔神復刻するんでそれまで休憩しとけば
まあクッソ雑魚のウェパルなんで手ごたえないかもしれないけど そーね、イベ神級攻略できるようになったら
あとは趣味の世界だよ >>226
君超ガチャってるから銀ユニもいらんだろうし意味ないんじゃない? 名声からソシエきたこれ、てか超カクカクオンラインになったんだがなにこれ
技術力無いんだから余計なことすんなよ運営さんよ、無能な働き者がハッスルしてんのか? 前やってたゲームは最高レア確定まで7万円とかだったが、こっちは1万で確定、
7万出すまでもなく戦力揃ったので超ガチャやったとか言われると違和感ある。 3週間で引けるキャラの種類はたかが知れてるから、定番の強キャラ狙いってより
引けた黒白を手当たり次第育成って感じなんかね
こっから先はダブりまくりで色々と大変そう >>233
まぁ、楽しみを見出せないなら引退してもいいんじゃね 平均的な運なら7万=石1050で黒10
リセマラやってたら更に+1〜2枚はあるし黒チケで+2
拡張やら育成はタダ石で賄ったとして
運が悪くなけりゃ普通に黒染め可能なんちゃうか 最近おっき力が弱くなってきたので、リセマラして元気なのに変えたい 素材も備蓄済みって言うが、虹集めは思うように出来たのか心配
それともS覚はハナから諦めてるのかな そもそもアイギスは気に入った女の子を寝室に連れ込んでいやらしいことするゲームなのでは・・・!?
うちはHなことあんまりされたくない子が加入する機会を常に待ってるよ 黒チケでアルティナ、モルテナ
ガチャでラミィ、ウェンディ、アイシャ、トワ、オリヴィエ、シルセス、ミヤビ
交換で皇帝、ヒバリ、アーシャ
これで黒12枚
白はレジェンドでブランシュ、ガチャでレオラ、ミア、イツキ、トトノ、交換で得たエキドナを育ててる
それに金でローリエとKT
アルティナとアイシャとミアはS覚済み
回復弱いけどワンコで凌いでアイシャとケラ王子で殲滅
後足りないのは黒ヒーラーぐらいかな。 金ちゃん仙人系だし硬いかなって思ってたけど
流石にミヤビつければアローレインで大体落とせるな あ、黒にティニーも居たから13枚だ。
7万円では無く5万円ほど使ったけど、1万円分はほぼランク上げのために使った感じ。
もう4年経ってるゲームだからバランス取るために出が緩いんじゃなかろうか。
数回回しただけであっさり黒がでるし。 というかアイギスが課金に関してはソシャゲにしては緩いって事くらい
回してみんでも見ればわかるじゃない 簡単だと思ったら縛りプレイとか自分で難易度設定するしかないからね
ここの王子たちは決して持ってないわけじゃないんだぞ!! まぁ月曜に易しめの魔神くるからやってみたらええじゃろ 開始3週間でストミ全部終わったんか
1.5あったとは言えすごいな >>247
釣りだとしたら即バレ池沼レベルのラインナップだな
天井導入でヌルくなったとは言え、先にこれだけ甘い思いをしちゃうと
この先期待値通りの引きじゃ満足できんだろうね
そっ閉じで次のゲームを探すか、ビギナーズラックと割り切って非課金に転向して
勝ち逃げするかしておいた方が精神衛生上は救われるかと >>248
アイギスのガチャ一回500円ってのは
ソシャゲでもわりとボッてる方なんじゃない?普通300円だろ。 アイギスは石を買うことはできるけど、課金でガチャ回せないの。
実質0円の良運営なの。 そんだけすっ飛ばして育成の計画とか省略しちゃうなら買い切りのゲーム買った方が良くない? すっ飛ばしは加護こそ正義だが、加護プレイで難易度語られても・・・ってのはあるな
加護なしですっ飛ばしたと言うならそれはそれで痛いが プレガシャのクラマ、ミヤビ欲しくて100回まわしたけど結局は確定の3回しか出なくて
そのうえクラマ、ミヤビが0で被り1だった・・・ >>257
出やすさが違いすぎるぞ…
月末小梅ちゃんとフェスしまむーにいくら持っていかれたか 二覚でもう一枚
限界突破のために重ねなくてもフルスペに出来る
こんなゲームって他にある?
いや、素で知らんのだが
ガリよりはふくよかな女性の方が好きなんで、ダイエット失敗は気にしてない 分岐失敗したらレベル1から育て直せってクソゲー要素の一つだよ 普通のソシャゲなら育成失敗したらもう一度ガチャで引け!のところからなんですよ・・・ その気になれば即レベル99に持ってけれるから大した事では無いんでは?
コストだけはキツイが
分岐に迷うキャラって、どっちの分岐も有用って事でもあるから2体育てる価値はあるかと 股間が示したグラでこっちがいい選ぶと大体ハズレルートなのが泣ける 一身教に近い考えだけど、二覚別ルートは白メーリス的な別衣装キャラ扱いとしてセーフだと思ってる
まだ同時期用した事は無いけど >>271
そりゃ片方だけ絵も性能も良かったら分岐の意味がねぇから… やべえ震えてきた
クラマはいるから回したくねえけど回したくて震えてきた
天井したくて震えてきたけど月曜日の更新まで我慢する
めっちゃ震えてきた リザルトのスキップ早くなったなGJ
ステ中のテキストオフ・スキップもはやいとこたのむ しかしまさかダルクが団長の娘(義理)だったとは・・・
お義父さんと呼ぶ男が二人になってしまったな
一人目はヴィンセント 名声召喚マックスまでたまったから引いたら金色
あーこれがっかりな奴だーと思ったらちびクリッサだった
ちびは嬉しいが黒も欲しい。でも今回は勝利だな 開始してすぐに4万ガチャに使うって十分に超ガチャしてると思うんですがそれは… 大討伐でキャーするからヒーラーの代わりにハクノカミ(赤)作って置いたら
一発で500いけた。ソルジャー引っ込めてアーニャ置いたり
後方雑魚処理用にルピナス置いたりしたらくっそ強くなりそう きんこーどうすんだこれ
久々に☆1クリアの屈辱だわ まぁ天井のおかげでガチャに関しては緩い方よねアイギス
最上位レアも他と比べりゃ息長いし
他所がヤバ過ぎるとも言う… 俺のやってるゲームが優しいのばっかなのかアイギスのガチャはかなりクソなほうだわ >>283
俺の昨日の結果
天井黒 ドロテア3人目でした
天井プ ダークストーカーメガネ 4人目でした 王子の仲間になったらもっと強くなれるかと思ってたのに
HPは激減するわ分身出せる数は減るわいつもオーラまとえなくなるわで弱くなった気しかしない件 名声召喚はメーリス
最上位まで上げても本当にゴミだな、普通の金しか出ないからガッカリ感が半端ない 金光ちゃん想うと胸が痛くなる
これが恋なのかしら… お前ら酷いな?
金光ちゃんはトークン出せてトークンの数だけ攻撃力上がったりするのかね 被りと言ったらうちにはリヴルが2名いるが、覚醒と未覚醒(インプ召喚用)で登用した方が良いのだろうか 名声はちびじゃないベルニスだったわ。どうせならちびくれよ メーリスはともかく限定メーリスはぶっ壊れやろ
あれは黒レベル 期間限定はなんか引き当てたら満足してまったく育ててない俺ガイル 白メーリス、マップ兵器にすると楽しいけど
死亡率結構高いんだよな
もうひとりの方はS未で使うべきかと思案中 たぶん俺だけだとは思うが、何となく、おばあちゃんに修復されたキリストの壁画思い出す あー駄目だ、あの分身する仙人殺せないわ
どうせガチャキャラになると超弱体化するくせによ
しかし、ガチャ引いても育成しても楽にならないのは何故なんだぜ?
頭鉄だからこそ投資してんのに… ここでよく持て囃されてる射程長くて火力あるユニット揃えれば楽勝なんじゃ >>312
まず頭をよくすることからはじめよう
>>314
多分彼の能力では殲滅する前に押しつぶされるだけかと 高射程マルチは大正義ってのが分かるミッション
敵が攻撃してくるまえに沈めれば楽 ろくに長射程居ないからスレイヤーイングとメルヴィナまで使って無理矢理耐えたな
ほんとナルサスかファランギース欲しい ヴェルティのトークンで耐えてカノンちゃんにぶち倒してもらう簡単なマップだった
ラピス様やフレデリカに代えたらさらに簡単になるマップだった
どーんどーんどーん楽しい(知能指数鉄 俺が始めた頃は黒並べれば脳死できてた(らしい)
ようやくその頃の脳死王子達並にガチャキャラが揃い育てたが、脳死プレイなんてできないステージが増えた
何故だ? 正直、鉄頭王子が居るお陰で難易度インフレが酷くならないから
微課金王子としては助かってる
>>312はもう少し頑張って〇〇万課金してるがキンコーmapクリアできねーよと
うんこまでメールする気概を見せて欲しい 最近はとりあえず最前線に天狗を並べる脳死プレイだわ 難易度あげまくったら批判おきまくるからするわけがない うちはティファさんが真っ向勝負で一体一体殲滅したわ
あの子本当頼りになる スーシェン・コノハ・グレン・ミヤビ・ケラ王子・エクス・シビラで金光ちゃんクリア 近接マスに飛び技あるユニ置いてミヤビ点火で >>321
ゲームとして正当な進化やん
>>323
トリプル天狗楽しいよね ケラ王子いて金光☆3とれないなら育成足りてないか相当脳やべえだろ >>322
そうか…俺みたいなのがいなかったらこのゲームはもっとすごい事になってたのか…
頭黒王子達の足を引っ張ってしまって申し訳ない >>330
ちょっと手持ち見せてみ
黒ユニはどこでも使える的な感じで配置してない?
適材適所で編成も変わってくるし とりあえず間合いに入られそうならトークンとか避雷針でやりすごして
金ちゃんはそこそjこ魔法耐性あるからデバフないなら物理中心でやってみてわどうか 重砲育ってたら楽だったかなと思う
俺はデモサモでトークン犠牲にした >>331
ゴメン、今から仕事なんだ
でもありがとうね なんかさあ
広範囲マルチキャラ乱発したせいで、「ここら辺の強キャラ使えば楽に勝てる」から「こいつさえ居れば勝てる」に進化してない? 魔神以外は大英雄教だけどそもそも10体マルチロックの人なら何も考える必要は無いね 順調に難易度インフレしてると思うけどな
こっちも育ってるから実感しにくいだけで そう言えばこの前、金編成でも頑張れば神級星3いけるよってアドバイスもらったけど、今回どうなんだろう
何分頭が鉄なんで確かめられん 一敗して色々考えたあげくに結局テンマぽちーで片付いたのであった ケラ居るだけではキンコー無理そう
対空特攻か近接遠距離が充実してないとかなりキツイと思う
あとアイシャ 多分難しいと感じてる理由がケラの相性の問題が大きいだろうからな
というか魔耐性の高さ
まあそれに加えて出現の仕方や火力、耐久等が絡み合っての結果だけど 冷静に考えると避雷針と対空遠距離という基本中の基本なんだけどな 最新の長射程キャラ使ってる分には別にインフレはしてないよ
射程短い奴との格差がどんどん広がってるだけ
まあ金光が出るとわかってるなら砲術、砲兵あたりを用意するのが
汎用的な対策だと思うけど >>346
別に使えないことはないけど試練ごとき初見でクリアしたいみたいな感覚で語られてると思うので
配置場所の吟味が必要なサンドラは無いんじゃね
そもそも編成に常時入れるキャラではないし 敵の性能が1から5になってるとしたらこっちの性能は1から15くらいになってるからな
難易度はむしろさがってる >>314
マツリとジェロームとミヤビを拠点そばに配置→マツリ点火でゴブリン一掃しつつレイメイスーシェンシルセスケラ王子リンネ配置→金光さんマジモードまで来たら王子点火
こんなんだった、何だかんだでいつもと同じ >>353
ナルサスいたら鼻ほじってクリア出来そうだなと思った
そういやラピスおりゅはよくあるけどナルサスおりゅは見ないな それはやると叩かれるからで、叩かれていい人がやるものだからだよ
というか定期的に見てるけど 金編成はレアリティ縛りと言うより職縛り
ガチャユニだけあって、性能そのものは思ってるほど悪くは無い ラピスおりゅしてるのに
ナルサスおりゅは叩く
とんだダブスタだな タマモおりゅ?
ちびキャラおりゅ?
ナルサスおりゅ? おまえらそんなことより誰のおっぱいが一番揉み心地が良いか語ったほうが建設的だろ 最近の黒出てないからミサおりゅとかクラマおりゅとかアンリおりゅされると辛い
勿論帝国黒もいない つうかアイギス熱が高かった時期はまだしも一回ミスったくらいのスタミナは割とどうでもよくなってるから
初見はガバガバプレイだな
そもそも初回で戦術性とか考えても意味ないし二回目に本気でやればいい ナルサスの話題になると本当に正常な会話が出来なくなるな
不自然に流れ変えだしたりとか敏感すぎるだろ 分身はナナリーが出てくる端から射殺してたよ
分身共HPそんなに高くないよね そもそもおりゅ自体が煽りや見せびらかしなんだからそれ自体に嫌な気持ち抱く人がいるのはおかしくない話なのだ
ナルサスおりゃん >>344
つまり、味方にした時に避雷針としても期待できると ラピスはおりゅされても金払えば引ける
ナルサスはおりゅされたら現状手に入らないこの差は大きい ナルサスはPINKが異様に荒れて、こっちに持ち込んだって感じだったな。 インサガやってると男キャラは割りと欲しくなるのに
インサガよりゲーム性高いこっちは男キャラ別にいらないと思うのはなんでだぜ 煽りが思うほど欲しがられてないせいでなんか空気滑ってるよね アイギスのキャラとしてナルサスの名前が上がるのなんか何もおかしいことなくないか?
荒らし荒らし言ってる方が荒らしてるだろ 別にナルサスとか他のコラボユニだって別に話してくれて構わんけど
それをダシに他ユニdisったり荒らしたいのはダメだわ、それは他のユニも同じ事だが ディスってどのラインかがわかりにくいんだよなぁ
弱いのは弱いといいたい エロが嫌いで一般やってる身としては寝室話題じゃなければいいわ
というふうに嫌いな話題なんて王子しだいだし好きにしろ >>378
インサガは男と女の能力の差が無いからな
ところでインサガの3600円黒選択チケは羨ましい。まぁインサガは完全体にするのに2体居るけど >>384
通天教主で迅天君が走り始めてすぐ膝付くSSが見たいかね?(撮り損ねたけど やっぱグラフィック重くなったわ
会話ウィンドウが出る時もカクカク >>387
最近ナルサス動画が少ないからもっと上げてくれろ
あの爽快感は余人を持って代えがたい ナルサスよりナルトとサスケにしろよ
まあ忍者なんて出番ないけどよ ボンボン坂高校演劇部が真っ先に出てくる俺はやっぱりオッサンだったのか……! インサガは気が付いたらパーティが男とババアだらけになってるから困る
ミレおばとかじゃなくてガチのババアだからな…… ババアはごく少数いてもいいんだが寝室問題がある
あと若返ればいいとか風情の無いこと言う奴いるがそれならはじめからババアキャラなぞいらん メレディスの第3交流がなんかテンプレ感あってがっかりした
普通のイチャラブより、少し抜けてるジガキタナイさんを見たいねん まあ、王子だったらババアでも男でも苦にしないとは思うが 俺今思いついたんだけど、クロスボウが婆あの人格持ってるってのどうかな? >>400
いいや、マスコットキャラ調だね
「ヒューナ、向こうから敵が来るボウ!」「試練に打ち勝った時、ボクの真の力が発揮されるんだボウ」ニヤリ
とかそんな感じだね! クロスボウに人格があると言うけどスキルには反映されてないよね
スキル覚醒で名前出たりするんかな クロスボウが意思を持ってると思い込んでる多重人格者か何かじゃないのかあれ イベントでも覚醒したら凄いような事言ってたよね
あの角みたいなのがうねうね動くんだろうか クロスボウが覚醒して
ふははよくぞ封印を解いたまず手始めに貴様らを始末してな流れとか面白いけど
無いわな >>404
トゥルパってやつやね
悟りの一つ
だれでも修行すれば身につけれる技能でもある
洒落のつもりでやらかすと元には戻れないんで注意 クロスボウさんが最強の使い手は一人でいいとか言い出して仲間にケンカ売るも王子に倒されて4アビ習得っすね >>407
精神病の一種じゃないのかそれ…技能どころか障害だろ 金光さん十天君と組んでる時より単体の方が強いって事はあいつらただの枷だったのでは・・・? インテリジェントクロスボウって他で見たことないな
実は普通のクロスボウであの女の妄言だったら怖いな イマジナリーフレンドか
それによってストレスの軽減に繋がる事もあるので精神科医も認めてる手法ではあるけど >>411
2年後くらいに話題に出したら、枕に顔押し付けて足バタバタさせるのの何が怖いんだ ファンタジーで喋る剣なんか見慣れてるはずなのに
何故かあの子からは精神的ヤバさしか感じない >>410
反撃してくる人とまとめてこられたらやばいと思う
他はまぁいらんな・・・・・ >>415
普通の喋る剣は他の奴にも声が聞こえるからな >>410
強いやつと戦えるとスカウトされて所属してただけなんじゃないかな 鎧が動いて喋るし不思議では無いが
今の段階だとあのクロスボウが善か悪かの判断付かんので 契約者にしか声が聞こえないとか、そういうのもあるじゃん >>415
遠くを見てるからな
風が吹く…みたいな事独りで言っとるで そもそも何でわざわざ上向いて見下し目線なんだあの女 きんこーインプ君避雷針作戦でクリアできた
インプ君全員犠牲になったが だって剣とかなら鍛治師の執念や切った相手の血と怨念とかあるけど
クロスボウだとなあ そこらの武器屋に500Gくらいで売ってそうな見た目も良くない クロスボウって量産できて習熟簡単だから微妙な戦力集団を一気に強化するための武器ってイメージがある
なので、オンリーワンな個性持ってると言われても違和感しかない 部品交換してつかう組み立ての工業製品だとレジェンド感はぜろだわな 神話クラスやマジックアイテム的なクロスボウとか弩って何かあったかな >>410
出撃枠を圧迫するんじゃね?
味方にした時もその辺で使い勝手が悪いんじゃないかと心配してる >>436
むしろ、巻き上げ機とか女子供向けな装備も豊富 でも喋る銃ならアリに思えるからやっぱクロスボウさんの地位が低いせいでわ? >>437
どちらかというと女子供、というか素人民兵の武器よな
クロスボウ装備した市民や村人が騎士団を追い払うどころか壊滅させたなんて逸話は洋の東西問わず伝わってるし このクロスボウが私の仲間よ
私にしか聞こえない声しゃべるの
やべーこいつ、やべー奴だよ、仲間にしちゃダメな奴だよ あの世界ならさもありなんってとこなんだろ
リビングソードってのも出て来たし 魔弾の射手とか銀の銃弾とかあるわけで、やはりプロフェッショナル感ないのがネックよな >>442
リビングソードのりびたろうもいつか仲間になって欲しい そう言えばリスティスさんの武器は喋らないけど生きてるよね(一般版交流1でも生きている剣と名言してる) >>439
いや、そこまで極端ではないだろ
クロスボウ兵普通にいるし
弓兵が熟練してる必要があるだけで 馬が合うな!!
ttp://i.imgur.com/d3poDIO.jpg >>325
すまんティファで殲滅する場合スキル覚醒はしないでやるんだよね? >>455
ごめん
避雷針役と主にトドメ刺すのがティファだっただけなんや バフキャラそろえていればミスゴ程度抱えるに鉄で十分とか恐ろしい時代になったな インフレは別に悪いことじゃないからなぁ
というかそれを望むのはプレイヤーの方だし 強キャラ引いたら勝てると思った?残念!って感じの広告してるな今 なんか屁理屈みたいになってるけどブーさんの5000どうこうより貫通連打とかのが強いし 鬼刃衆(ハンマー)は幾つくらいだったっけ
魔神級補正抜きだと5000超えてる敵かなり少ないんだよな…… 鬼刃5800ブー5000素手ブー1200
ハンマー3800説 正直即死するか否かってだけだから4000も5000も10000も変わりない(暴論) なーみんなこのゲームやんね 最近はまってるっていうか勝手に戦闘進むから
起動だけしてるねん
https://goo.gl/YHQsjN >>469
並べてみるとブーさん弱いな
グレーターデーモン(笑) 最初にゴブリンアホみたいに重なってきて、えーってなった ついうっかり上のルートにゼノビアさん置いちゃって泣きそうになった >>471
上の道に誰か置いておくと瞬間蒸発させられるから
それさえわかってればどうとでもなると思う >>479
それでも6000しかないのがな・・・・
グレーターデーモンの黒デモンサモナーはアイギス世界最強黒と言われてるのにこの格差よ 並攻撃速度で5000だから普通に殴り合うと結構苦労するけどな
運営もそれ分かってるからか、棒立ちさせたりグルグル回って見たりゆっくり歩いて見たりギミック付けたりしてるの >>480 意外とイングで脳死しているから、攻撃受けるともろい。
メッフィーと傭兵さんで受けつつ、イングで焼いたわ。
2回も失敗するなんて難しくなったもんだよな・・・インフレはしてないらしいが。 キャラ性能あがるたびに王子の脳は退化していくからな
難易度あがってるように錯覚する 昔に公開されてる方法で対応可能だからな金光
不死のリッチとかランニングブーの亜種
通天教主みたいに複合してくるとごり押ししかねぇからインフレというよりクソゲー感が高まるが コミックス4巻もう売ってたから買ったけど
シリアルは0時までお預けだった… 神級は最初のゴブリン集団とかやっかいだな
初見殺しが一つじゃない 寝起きの頭でやったらいきなりライフ減って???ってなった
二度目しっかり見てたらゴブリン全部動いてたとは きんこーびっくりした
初見ゴブ弓にやられ、縦一列にやられ、ぐーるぐるにやられ、☆3は疑惑の判定というギリギリっぷり 帝国ガチャの勢いのまま結晶を追加してしまった
そしてあっさり出た イベユニと特に因縁の無い奴が出てきて話題をかっさらうとか酷い話だ 金光ちゃんに好き勝手されちゃうルートが見えてるのに頑なに拒否する王子に舌打ちしてしまうのは俺だけ?
ADVなら喜んでBAD ENDに突き進むんだが ヒューナ自身も話題になってるし良いんじゃないの、内容はアレだが
ネフティとかリコラとかは悲惨だった 帝国ガチャでモトリー引いてなけりゃプリスナちゃんも生きる道があったんだがな・・・
帯のスキル見る限りモトリーの下位互換な感じのようだし そこはスキルの再動次第なんだよな
モトリーちゃんは配置CT待ったあと置いて初動をもいっかい待たないと再点火できないけど
自身が置きっぱなプリスナちゃんなら使い勝手が違う可能性がワンチャンある
あと覚醒特性で回避は貰ったけど置きなおしすると遠距離くらうことあるから
置きなおししなくて再使用できるのもまたちょっと違う 基本モトリーのほうがつよいんだろうけど >>503
ジョバンニだったわ
ちょうど欲しかった リノちゃんのおちんちんをふにふにして一日過ごしたい >>500
あいつはアルスラーンコラボと同期なのが最大の悲劇だよ アルスラーン関係なしにほぼ間違いなく性能的にも空気になっていったと思うぞ ティアルのイベは割とネタ成分多いんだけどな
王子軍がライバル全機撃墜して完走1人で優勝したり、ボリスも経験してたり ティアルは外見的にはまきリンの最高傑作だと思うんだが ティアルについて俺が知っていることといえば
ダンバインに乗ってることと、陥没乳首らしいという噂だけだ 毎週復刻するようにしたのはいいけど数が増えすぎて全く追いついてない
古い復刻1つと新し目の復刻1つ同時進行するとか、何らかのさらなるリファインが必要である まきりんといえばモンクの絵がなんで差し替えになったのか謎
理由があって絵師自体が鋼板したわけでもないのに >>520
既にデイリー牧場とウイークリー収集試練で二つ同時だけど、足りてないよね イベント自体は一定周期でいいから
ユニットの交換は常時がいいと思うの デイリーの存在価値が石だけってのがなー
むしろ、新米王子がデイリーのユニット育てりゃいいのか錯覚して非効率プレイに陥る
地雷って側面の方が強い 超重課金王子ならそうかもしれんが
一般王子は確定泥の銀ユニがなかったらCC素材にも苦労するわ 今でもそれなりにデイリーユニットは使ってるけど
まあ使ってないのは一切出番は無いが むしろ無課金になるほど趣味ユニを育てる余裕がなくなる
牧場産でまだ使ってるのはシャルとフェネクスでカノンくらいだな さすがにガチャ少しあきらめれば無課金でもかなりユニット育成できるがな デイリーで使ってるのはカノンとルチアぐらいかなあ
イベユニってことだともっといるけど >>525
育てれるもんならねー
せめてSLvは5までにしないと >>529
そういえば今回の神級で久しぶりに勇士GG以外でルチア引っ張り出してきたわ
回復置ける場所少ないから役立ったぞ 絆が実装される前はガチャ産は素コスト前提だったから
下限しやすいイベユニの方が大体において軽くて扱いやすかった
天井実装される前は1万円分やって白1とかありえたから
デイリー白に結晶割った方が安定して強くなれた
今はどんどん黒カウント進めてガチャ白黒を集中育成するのが正解だね ガチャユニ優遇しろって王子のほうが多いんだから運営はユーザーの言うとおりにしただけ
このスレが一番ラミィをフーコより強くしろって王子が多かったくせに今更イベユニが弱いっていってもとおらねえわ
今度からはせいぜいガチャユニ弱いっていう王子を叩いておくことにしろ
ガチャだけ育てればいいんだと思うんなら自由にしろ >>529
すみませんラピス様
我が軍はゴールド編成に使えるエレットが主力なんです >>533
確かに。戦力揃ってきた新米が何となくでクリアしたら結晶もらえる任務だと思ってたら
後でスキルレベル上げるの大変でしたって事になる。
俺の事だよ。 イベユニがガチャユニより弱いって話しじゃなく、新米王子がwiki見ずにプレイすると
ハマる地雷ってのが問題なんだよ
SLvMAXが10のユニットと、5のユニット
10の方が育てるのが困難だが、その分強いと勘違いしてしまったりもするわな 調べもせずにハマるほうが悪いだろう
そんな王子はどうせCC30するよ >>540
10のほうが強いと勘違いした王子は長年スレオンしてきたが一度も見たことない 新規がスタートダッシュでどういうプレイをするべきかはともかく
魔神は無理ってヌルゲーマーは牧場を全部下限にする遊びくらいしかやることないぞこのゲーム 俺が初心者の頃は
素コストのイベユニなんてどう逆立ちしても使い道が無いから
育ててたのはKTバシライーリスと銀だけだったな SLが16まで上がるキャラは相当強いんだろうなぁw どうせ牧場周回くらいしないとガチャだけ育成でも銀素材足りないとか言い出すから
牧場ユニいくつか石割り集めしときゃいいんだよ むしろ新規は
ガチャユニ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>イベユニ
くらいの認識で始めるわな
他ゲー感覚で
イベユニも育てれば割と使い道あると知ってるのは古参王子の方よ 牧場は金ユニがもっと欲しいな、覚醒餌としてw
そういえば最近現行ガチャからのリストラってないよな
もう少し定期的にやるような印象だったが黒だけ見ても追加の方が多い 刻や魔水は何人か育てたけどデイリーは一人も育ててないな >>542
このスレの住人でwikiを利用してない王子は見たことあるん? いつものイベユニ育てない自慢
そろそろガチャ黒でOKじゃね?厨がでてくる頃 新規が勘違いしそうなキャラとかならカボとかだよな
黒きたこれでかつるって思うよな >>552
wiki読めば書いてあるような質問はしょっちゅう繰り返しされるよ 逆にイベユニでいまだに使えるのって誰よ?
異論なし:エイミー、フーコ、ルチア、ヒバリ、ハクノカミ様、えたーにゃー
まだまだ活躍の場あり:提督、ヴェルティ、カルマ、カルマ、うおおおお!!チャンプ!チャンプ!
その他:リーゼロット、アオバ、ココロちゃん、メメントちゃん(ロリ枠) 今のイベントのヒューナはスキルの説明見ただけで強い
うんこがとち狂って好感度をHP防御にしない限りステータスがルマリア並みでも6連射暗殺とか強すぎる と言うかガチャらない以上はイベユニ育てるしかないんだよなぁ >>555
その多くは見落とし勘違い、物忘れってのが多いわな
で、おまいさんを傷つけるのはどうかと思って遠回しに言ったんだが分からないようだから言うと
「おまいさんの了見が狭いからと言って、世界も狭い訳じゃない」んだ 射程が糞短いからなあ超射程脳死ゲーになれてると結局使わんよな 長いって言っても後衛軍師置いて1MAPで2回出せないってレベルじゃないだろうしへーきへーき 結局ガチャ引いても目当て引けなかったらイベユニで補うしかないし使えるイベユニなんて手持ち次第 >>562
君は居もしない「10の方が育てるのが困難だが、その分強いと勘違いしてしまったりもする」新人王子を脳内で想像してたけど
おれは実際に見たことがなかった
君の方が了見が広いとおもうなら俺はうらやましくないよ フランちゃん使ってるぜ俺は
ヴィンセントもエリザベートもいることはいるんだけど育ててない >>561
シノお姉さま忘れてたわ
スキルのおかげでこれからも安泰だわ
カスミちゃんと並べてみたい >>570
フランも載せようかと思ったんだが、今回のイベユニがフラン越えになりそうで・・・・ >>565
あの攻撃の速さで永続はなかなかだよね
復刻ウェパルはイブキリーンベルフレイちゃんビエラで殲滅してやるんだ・・・・
>>568
あ〜買いに行くの忘れた
モトリーにスキルはにてるのかな 俺はキメリ15でアーニャ アモン15でクロエ 通天15で団長使った リッカちゃんは皇帝出てきて使わなくなったなあ
昔はさんざんお世話になったんだが 2覚でさらに使いやすくなったソドマスコンビとか結構ええやん wiki読まない開始1週間未満王子なんかが「この復刻でとったプラチナって重ねていいんですか?コストだうん?確率いくつですか?」
レベルの質問してきてくれるのはスレにいればしょっちゅうみかけるよね
でも「マリーベルよりこの槌持ったアーマーさんLV10まであるからこっちのほう強いんですよね?」
というタイプの質問は一度も無かったっすよ >>568
なんか見てて不安になるデーモンだなw
コスト低いから結構使えそうね 魔神15で困った難所は大体サラサで突破してる運ゲーよりだし評価されにくいのは分かってる >>550
今はピックアップガチャがあるからな
初めてガチャから除外があった時期は排出ユニが増えすぎてなんかすごい閉塞感があったような気がする
今はもう全然当時の感覚を思い出せないけど
こんなガチャ誰が回すんだよ…みたいな空気が蔓延してたような何故だか思い出せないけど >>581
いや15でサラサは面白いだろむしろ評価されるべき >>569
見たことが無いから居もしないってのはまごうことなき池沼やね >>582
おっぱいでかいのはいいんだが
頭にぶっ刺さってる伊勢海老がほんと気になる >>583
弱かったファルネがまだガチャにいたころとかやな
まじハズレやったし
おまけにブスやし wiki読まないとは言うがwiki見ても育てた方がいいか重ねた方がいいかなんかわかるもんなのかね
最近あんま見てないからようわからんけど基本キャラを誉めることしか書いてないイメージ >>568
>>582
覚醒しすぎだろ
何があったのこの子 無課金こそ高難易度行くならガチャと枠以外に石割る選択肢ないからな >>588
伊勢海老のおかげで雑魚デーモンに顎でこき使われる可哀想な子なんやで・・・ >>579
”質問”ってすり替えてる辺り、おまいさんのミスリードに無理があるって自覚してるんやね
>SLV10もあるのに全然スキルが強くならない
>上げきっても思ったより強くなかった
この手の話題は度々出てる
で、"SLV10まであるから強いと思っていた"って隠れた前提が込められてるってのが
おまいさんの脳じゃ理解出来ないってだけの話し >>587
見たことがないから居る確率居る人数は少ないと思うよね うちの精霊神シルセスドロテア二手放置が突破されるようになってるな
一部挙動変更が発生しうるとかあったがこんなダイレクトに実害被るとは思わんかった いちいち相手を扱き下ろさなきゃ話の一つも出来ないのか >>599
「SLV10もあるのに全然スキルが強くならない」
まずこの質問をみたことないから過去ログから拾ってきてください >>582
死亡時撤退扱いええやん!
欲しいけどコンビニに漫画置いてないだろなあw さあ今日は名声ポイントたまるから、ちびクリッサ引くぞ
先に言っとくわ
引いちゃってすまんなwww 当たり前だがガチャユニのが全体的に優秀だからな
コスト-1なら新規でも楽だし
はじめにリセマラするなり石集めるなりしてガチャって、そこで足りない役割や気に入ったキャラを拾う程度で良い
俺は石使いたくないから地道に使うキャラだけ毎月待って下限目指した >>591
2011年までヒッグス粒子が存在しなかったのは確定的に明らか
300人委員会の手先CERNを許してはならない >>600
>見たことがないから居る確率居る人数は少ないと思うよね
「居る"確率"」とワザと誤った自分の主張を入れ、その後に「居る"確率"」と
間違ってるとは言えない事柄を続ける、まさしく詭弁の主張
見たことが無いから居る確率が少ないってのは正しくない
どの範囲内で見たかどうかってのが全て
部屋の中に黒いカラスしか居ないからと言って、部屋の外に白いカラスが居る確率が変わるわけじゃない >>603
それ、質問じゃ無いんだが
あと、おまいさん、人を振り回して悦に入るアスペ基質だろ 異論なし:フーコ、ヒバリ、 ミルノ
異論はないが俺は使わん:エイミー、ルチア、ハクノカミ、エターニャ、シノ、チャンプ
俺の愛枠:リーゼロッテ、ココロちゃん、クロエ
まだまだ活躍の場あり:提督、カルマ、 モミジ、サンドラ、コヨミ、リタ、メトゥス、レヴィ
十分使える:
フラン、KT、レシア、アーニャ、イザベル、ヘレナ、シャルロ、リッカ、エデン、ランファ
スピカ、巫女ソーマ、浴衣ダニエラ、サブリナ、カノン、ワルツ、ベルディナート >>609
4年もスレオンしてたらデータ量として膨大すぎんだよ膨大にも程がある レスバは存分にしていいと思うけど人格攻撃に逃げるのはやめなさい >>610
君は居もしない「10の方が育てるのが困難だが、その分強いと勘違いしてしまったりもする」新人王子を脳内で想像してたけど
おれは実際に見たことがなかったよ
議論で言い負かそうだなんてしてすまなかったね >>614
だから、そこは否定してないんだよ「おまえの中ではそうだろうな」ってのは
むしろ、侮蔑する意味でそうだと確信してた >>612
そんだけのデータの中にSLVネタが一切無いと確信するおまいさんが凄いわw
いや、実際無いんだろうよ、おまいさんの中では
統失なんかだと認知出来ないんだから存在しないんだよ >>611
最近ミルノあんま使っとらんな〜
ヒバリフーコは文句なしだと思う
エイミーは強化入ったガチャ白ソルかトトノっていう競合ガチャの数が多いからそっち引いたら使わない人は多いかもね
というかエイミーあたりからやってる人は何かしらのガチャコストユニ持ってる可能性が高いと言うか >>618
君が怒ってるのはわかるが10の方が育てるのが困難だが、その分強いと勘違いしてしまったりもする
ということはないんだから新人王子の不幸は君の懸念より少ない
だから喜んだら? たしかに最近ミルノ全く使ってないわ
一時期は天使どころか女神に思えたのに >>622
マスターパラディンになるかカオスナイトになるかで賭けでもするかい? >>624
見た目はかなり好きだし世話になったから思い入れはあるんだけどな
ちな覚醒絵派 >>606
ちびクリッサが出る条件
1 フサフサ
以上 >>623
一本100円のバナナ、200円のバナナ
どっちがいオイシイと思う?
これなら分かるかな?ん? ミルノは防御高いし魔耐もあるから、なんだかんだと言って置物として使い易い
攻撃はあまり期待していない 無課金クソ雑魚ガチャ運のわしでもイベユニだいぶ使わなくなったな
ヒバリレヴィレオナ辺りはまだ結構使うけど 青ユニとしてはかなり有能なんじゃない?
魔界適応の4コスってのも割と面白くはある
魔界深層だと配置マス的にスキルはいまいち使いにくそうだけど >>621
確かにミルノ最近使わなくなったなぁ〜
高射程ユニ増えたからかな ミルノは皇帝イベで復刻されたときは、みんな頑張って取ってた記憶がある 新人王子だけどイベユニは他の子の餌にしてる。
持って無いとストーリーが進まないって事も無かったし。 あ、よく見たらガチャ道化師よりコスト限界値1多いわ
まあ下限で入るからそこまで問題にはならんか 再使用まで35秒って待機とWT含めたらモトリーより回転率よくね
時とめはないけどスキル再使用だけ考えたらモトリーより有能なのか? 持続短い=次のスキルが早く打てるだからSL1運用も視野に入りますね と思ったけど20秒持続のせいで大分回転率下がるのか 再出撃はモトリーと一緒の40なんかね
S覚の30は表記が違うが うわああああああああああああああああ!!!!!!!!!
DMMのミッションやりわすれたから7円相当取り逃がしたあああああああ!!!! まあ基本持ってるならモトリーでいいとは思うわ
流石に本体残るよりは長時間停止のが強い >>644
CTがSLに関わらず一定って事?
SL低いとWTCT悪化するせいで回転率が上がんないどころか落ちるってスキルもあったりするが ほぼ周りのやつ撤退させるだけのスキルってどうなんだ
モトリー使わないからよくわからんけど撤退→再配置ってそんな重要なんか? 再出撃は測ってないけど多分モトリーと変わらんな
とりあえずケラサンダー撃ちまくりたいときとかはいいかもしれん >>647
あれやってると空しくならない?
たかが1日10円のために…とか >>650
一定ではない
SL1つ上がるに付き1秒縮む、当然WTもそれに比例する
でも持続が10秒→20秒でCT4秒のみの違いなら当然低いほうがWT以外の回転だけは良くなる
単体鈍足なんて大したことないと思うならスキル未覚醒で使うならこれもありだと思うぞ >>656
いやまぁモトリーはそれがあるけどこの青はただ撤退させるだけに近いからそれで使えるんだろうかって話
そら実際に使わなきゃわからんかもしれんがな ケラスィーン再装填っていうけどバトル派生軍師で60秒、
いれば同じ道化のリェプルで50になるからそっちでいいや感ある
40秒間王子バフが消えるのも割と重いし、再配置可能になってから即配置も多少時間食うし >>654
でもそれだけで1400pt稼げばシンシアをお迎えできるんだよ?
ついでに姫狩りダンジョンマイスターでガチャすれば可愛い女の子いっぱいお迎えできるし
姫騎士のエステルとか超どストライク
弓勇者ティオファニファのエルフっ娘らしからむところも可愛い
リリィは安定のマスコットキャラだし
今の貧乳ガチャもロリ好きには堪らない
もしエリザスレイン実装されたら出張経費ちょろまかしてでもガチャ廻す >>655
なる
鈍足の効果がどなもんか分からんけど、少なくとも覚醒するまではSL1でも構わんって感じはあるな A面B面みたいな感じで
周囲に何人か配置→全員即ぶっぱ→全員撤退→代わりを即配置→全員即ぶっぱ
みたいにローテーションするのはちょっと楽しいかもしれんね
SLv1で持続10秒 CT39秒 軍師やリェプルで短縮すると29〜37秒に1度メンバーチェンジ
範囲外にレオラ置いとくと置いた順にポンポン点火される >>652
再出撃の待ち時間で、CTが糞長いスキル使える
最初の雑魚対策に後ろの方に置いたキャラとか、後方で育てたシルヴィアとかキュウビを前線に放り込める 正直簡単で使いやすい方法ってシルヴィアぶん投げくらいだと思うぞ
魔神級でどうにもならんときに打開策になり得る可能性は秘めてるかもしれないけどその域はとてもむずかしい まあプレガチャ2回分のお値段だからねぇ……
そんな実用性高いやつを求めても仕方ないのでは >>659
ミッションって交換に電話番号いらんの?
いらんなら頑張る
でもそこまで熱弁するならアリシアの名前間違えないであげて 初級しかやっとらんが曜日精霊のパターンがなんか変わっとるなあ
抜けてくるのが赤と黒入れ代わったせいで虹一回見逃したわ >>659
1,400ptじゃなくて14,000pt
そして真面目に毎日ミッション全部クリアしても6か月以内に14,000ptには届かない
デイパチで引きがよければ届くかもしれんが >>670
失礼
14,000ptじゃなくて14,000メダルだった そもそもPCブラウザでログインすることが減って、わざわざDMMデイリーやろうと思わないんだよなぁ… 同じたまもなら、ぬ〜べ〜の玉藻先生が欲しいです。アディオス もこみちか、そっちだったら変身形態の方がモフモフしてていいな つうか流石に7円とかのレベルなら遥かに割のいい小遣い稼ぎ探せやとは言いたくなるなw ソシャゲのログボとかもそうだけど、そーゆーのは確実に人生を蝕むよ DMMデイリーはよくやってるけどどう考えても時間の無駄なので全くオススメしない
>>675
セーラー服の霊媒師イズナ実装はよ 黒引けそうな気がしたんで一回引いたらイブキでた
こりゃあ有り難い イブキできあがったんで金ちゃんにぶつけたが
射程的に死亡率高い(´・ω・`) 2覚カノンちゃんつえー、金光聖母の分身1発でいけるやん ナタクのニ覚はよ
黒チケでナタクにするかフレデリカにするか迷ってるんだからさ
フレデリカにするんだったらカノンちゃん未覚醒のままにするし、
ナタクにした場合はカノンちゃんカンストにさせるんだが・・・ フレデリカは射程がチートだよ
メイジと同時に使うと唖然とするくらい 白チケ使わずにいたら欲しかったのがほとんど揃ってしまった
もう使ってもいいんだけど育成する余裕がねえ >>687
マジか〜
フレデリカの方にしちまおうかな〜、天狗も太公望もいるし、フーコもいるし、近距離空中飛び道具ユニットは結構揃ってるしな〜 鉄ソル枯渇した場合どこで掘るのが効率いいんだろう?
他と比べて要求数多い気がするわ 白チケはリシェルテとスプラを撮ったわ
理由は顔が好みだったからだ 伝統と信頼の田園GG
いや別にGGせんでもいいけど
鉄ユニはストミ半額の時に多めに掘っとくのがお勧めやな >>639
モトリーがコミックスの値段でかえちまうんだ。 >>691
そんな効率考えなくたってボコボコおちるじゃん >>670
今は毎月200〜300円くらい貯まるから6ヶ月あれば届くんじゃないの マリカ入れてるときにモトリースキル発動すると消滅するんだけどバグかね 覚醒素材用海賊が枯渇気味、デイリー復刻のスタ12の所で掘れるが… 話は変わるがヴェロッテってメガテンWのニヤリアイコンに似ているな ふう、やっと金光さん☆3で倒せた
やっぱりナナリーやな
リタアちゃんも地味にがんばってくれた 邪仙は大体空飛んでてあんまり固くないからファランギースの長距離狙撃が役に立つ場面が多い
2体いるから並べて射かけさせてると脳死しそう >>703
よく見ると薄ピンクの下唇描いてあるから気づくとちょっとだけ印象変わるぞ 神級☆3とれねー
ちゃんとチーム組み直せば余裕なんだろうけど、意地になって汎用PTでやり続けてしまう。 メフィストちょいちょい使い始めてるけど割といい気がしてきた
射程が長く強いデーモンがもうちょっといればな 汎用といっても手持ちで違うからな
ウチもラピスが初見用にいるから避雷針トークンリレーでクリアした 欠片からでも白出るのね
テティスだった
キャリーさんの頃始めて暫く休止してたせいでバシラ居ないけど そういえばやっとレオラおりゅから解放されたのに使ってなかったので勇士GG行ってきた(トトノエル加護無
今まで⇒手動で18000~2万届かない位、放置だと平均約12500
レオラIN⇒今の所17000前後……イイね!
尚215パリン分のGを稼ぐことを考えてはいけない模様 汎用編成って言葉の響きからは汎用に聞こえるけど
傾向ごとのユニットをそれぞれ入れてるから二つ三つ使わないのが常にいるぞ 限られた手持ちだと避雷針で受けて弓で落とす基本的な流れ
特化で組めばアウトレンジから落とすになるんだろうなぁ 最近の勇士GGは初手ダニエラ、ビエラ無が流行なのかね >>713
たとえば今回の金光さん相手でも「潰す気でいってこい」って使い捨てに出来るからな
雑に削らせる捨て駒としては非常に有能
軍団長とは、魔神とは 放置効率との兼ね合い上、初手レオラ、二手目ダニエラだな
ジョバンニ活用パターンも出てたけどもうそこまで詰める熱意がないというか
夏にはダニエラが来るだろうからそこで詰め直す方がいいしジョバンニはまだ考えなくていいや 技強化の在庫10体だがそんだけ食わせればスキル4→5上がるやろーからの不動の全フォン
スキルマこそがアイギスのエンドコンテンツなの忘れてた…
兵舎を開けば覚醒レベル1スキル4でぶち込まれて埃をかぶってるガチャ黒の群れよ
まあ趣味ユニにばかりムジカ食わせてる俺が悪いんだけど 初回はドロップ率高しで
☆3クリアするまでは、
徐々に必要カリスタ減っていく
って方式にしてくんねーかな?
☆3クリアで元のカリスタを必要とするようにしていいから。
そうしたら攻略動画見ないで自分で組み合わせて頑張ろうという気にもなる。 そんなんやったら間違いなく「周回するからわざと☆3にしない」という選択肢が出てくるわけで
やるなら周回潰しとして「一度でもドロップしたものは☆3クリアまで一切ドロップしなくなる」とか付けることになるがよろしいか? あと追加すると、EXPゴールドにも対処が必要
こちらはカリスタの減少量と同じ割合でEXPゴールドも減る(GG対策として最終獲得金額に倍率を掛ける)って感じか
てかこれやったらやったで、☆3クリア出来ないと収集やれないとかまた文句出そうなんだけどな 消費を減らしてって要望自体は否定しないが
別に攻略動画を見たって編成も攻略も自分で考えてやるだろ
それができない王子は消費が減っても動画見ると思うわ ただし神級のスタだと自力攻略するにしてもリアル時間的なテンポ悪すぎてな
戦力的に神級なら18溜まってれば自力で行けるけど、初心者時代ならやってられない
魔人は自力でやってるけど そんなややこしい仕様にするくらいなら城と同じ初回クリアするまででいいだろ 動画と同じコマを同じ育成状態でもってるわけじゃないからね
見ても誰かわかんなかったりw 動画見てトレースするにしても参考に自分の手持ちでアレンジするにしても楽しみ方はそれぞれだからな
育成楽しんでる人はカリスタの損失気にするし >>735
試行錯誤という点に絞って見ればせやね
ゴールドラッシュや悪霊で沼るのを緩和って部分も含めての意見と考えたから上記の内容
正直言ってるようにやったらやったで別の文句出るだろうから個人的には必要ないという意見 城と同じ仕様にしても☆3クリアした王子が馬鹿を見るという 抜きゲーとして見るか、育成ゲーとして見るか、タワーディフェンスとして見るか
僕は抜きたいからやるけどね んじゃ1回でもクリアしたステージは
回想ってかたちで消費と報酬無しで遊べたらどや 初回クリアまでスタミナ0のカリスマ1/3でいいよ
スタミナは一つあたりが重いから割にくいからね ゲームクリアのために自分で考えることを楽しむ人は今でもやってるし
クリアしたという記録がほしい人は動画見るし
カリスタの消費がどうなろうがそれは変わらん
要は価値観の問題だから 変わるぞ
少なくとも俺はクリアまでの消費気にならん城となるアイギスで違うし アイギスは途中でドロップ全部わかる以上最初だけカリスタ安くするとか☆3とる王子が損しかしないからありえん 変わらないってのは曲論だよな
全員がそんな主義主張持ってゲームやってるわけじゃないし 試行錯誤は楽しいんだけど消費重いから黒でばしーんしちゃう
初回消費0なら趣味編成で遊ぶんだけどな クリアするまでってなら理解出来るけど
星3取るまで接待しろってのは考え方が腐りすぎてんよ 城はスタミナ持ち越してりゃ多少失敗してもその持ち越しスタミナ分で
イベントを一通り体験できる設計になってるけどアイギスは失敗しなくても無理な
イベントが存在するのはうんこな箇所だと思う
まあまずカリスタ統合からはじめないと駄目だと思うけど実現の可能性はないな とりあえず様子見としてクリア済み星4チャレンジのコストを0にして
反応を見てみりゃいいんじゃね? 人気あるうちは無理だな
消費本気で安くしてもらいたいならアイギスの人気がもっと落ちないと まぁそんならそんなんで動画見るの続けるから別にいいわ
うっかり敵一匹に抜かれたり初見殺し食らっただけで3や6時間失うならその方が精神衛生上楽やわ 初オーブは☆1で無理やり集めたからそれが出来なくなるなら反対だな
前々回のヒバリ復刻もそうやって取ったし 効率を求めるのを楽しむゲームなのに、試行錯誤で楽しむのがもっとも効率が悪い
相反する面を持ち合わせてるからな
その葛藤でバランスを取ってる部分があるから、改善しちゃうと人によっては一気にコンテンツ消費が進む 無課金でも神級は余裕だし、仕様がちょっとやそっと変わってぐらいでどうこうはもうないな。
魔神15はエンドコンテンツだから諦めるし。
個人的には現在の適当にやれる状態がゲームとしていい関係だと思っている。 試行錯誤したいのなら石買ってって話だよ
スタ12はきついけどさ そもそもタワーディフェンスとスタミナ性が相性最悪だけどどうしようもねえよな 無課金でも一週間掛けて1回でも☆3取れればいいので神級楽勝だな
一週間あれば試行錯誤する時間も十分あるし 迷宮みたいなスタミナ消費なしイベントやったりするし、運営は自分でもカリスタ分けてる意味がわからなくなってるだろうな スタミナ6回復とか3回復のアイテム希望(撤廃が一番うれしい)
割ると確実に余る。待つとイベ変わるみたいな時にちょっと足してやらして欲しい 一週間だけカリスタ使い放題イベントやってはどうだw
ま、これでは掘り放題になるからドロはとめるしかないが いくらユーザーが不満垂れたところで427/18の現行のままだろうな
結局はそれをやって運営に旨味が無きゃ無理って事だ いろんな動画合わせてアレンジするのが楽しい俺は気楽や >>761
迷宮イベント中にチャレクエや交流クエスト消化してねって事だろ エンドコンテンツと言っても最近の魔神限定でしょ?
フェネクス以前の15は無課金でもなんてことないはずじゃ
ケラスィーンでキメエもかな? 無課金だけどバル以外は行けてるわ
あいつだけ格が違いすぎ その二つはそれなりに苦労したぞ
壁ユニ不足してるしイングテンマティニーもおらんかったし カリスタ消費減とか消費ゼロ練習マップとか実装して運営儲かるの?
おまえら王子は今以上にアイギスにお金落とすの? しないでしょ?なら運営もしませーんだと思うは
慈善事業じゃないんでー 嫌なら御城に引きこもってね >>774
同意
コンテンツを継続するにはお布施が必要
それにカリスタ消費があるからこそ緊張感を持って出撃できる 練習マップはいるだろ。ユニットの性能チェックもできないってなんやねん
だが消費なしで攻略の練習させろはキチガイ 楽しいコンテンツという御利益あってのお布施やぞ。意見は自由やろ
フリーマップは欲しいね 毎月恒例月末のガチャ祭りわ開催したらラピス様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! すまん全く関係無い話するけどIron35から65にしてみたんだが、ちょっと気になることがあって
普段ブラウザ表示50%で遊んでるんだけど65だと表示がめちゃくちゃチラつくんだよね
これどうにかする方法わかる人いる?35に戻したほうがいいのかね ユニットの性能なんて周回系のイベならイベマップで試せるし、試練の間はカリスタ余るからストミや曜日で試せばいいんじゃね? >>774
月2万以上ぶっ込んで、もう計20万超えてるけど
正直、黒編成揃っちゃうとほぼそれでクリアできるけど、金編成とか銀編成とか遊びで使う余裕が欲しい
遊べたら、ネタデッキ育成するモチベーション上がるし 漫画オージはプリスナちゃんにバブミを感じてしまったか しょっちゅう上位にいて1位も良く取る訳で
お布施というならそれに対する還元も欲しいわな
まして隣が初回1/5なのにこっちは1回90/12とか、ねえ? 一般一位なんかそんな取れてるんけ?
お船なんかそうそう越えられなさそうだけど >>774
慈善事業じゃないのはわかるけどなんで君が運営かのような視点でいうの? 育成に割るのはいいんだけど、遊びで見返りほとんどないプレイに割るのは躊躇する
で、結局育成の方も、「こいつ育てたいけど、結局育てても効率周回になりそうだしなあ」と思って止める 黒編成はすぐ飽きるから最近趣味編成ばっかでしかやってないわ
黒バシーンでモチベ保てる人はすげーわ 無課金でもそこそこ続けてれば石500個以上に黒チケ2枚は確実に手に入るし何一つ文句ない
石割らずに短期間で無理に☆3コンプしようとする考えは捨てた方がいい
おまけに今は名声ガチャや報酬もあるし一日20分程のプレイに石割る事もほぼない 嫌でも続けろ課金しろ、やめろとかいうやつはアンチだから無視しろ 俺は宗教になんか興味はねーんだよ二度と来るんじゃねぇよ >>805
人前でうんこ撒き散らし続けるやつに注意するのは当たり前 新規ストミ実装時にいの一番に黒バシーンで初回楽勝だわ〜って動画あげてた人
本人は楽しいぜ〜って言ってたけどやっぱ飽きてるんだろうな〜って思ってる 俺も半分くらいは飽きてるんだけど、今までかけた金額考えると辞めきれんのよね
使う機会あんまりない新キャラとか、取ってもなあとは思うんだけど…… 答えがないことは分かってるんだが
フレデリカの第二覚醒ってどっちがオススメなのか教えてくんろ >>810
おれは「黒は火力重視」の思想で超獣にした
覚醒スキルとの相性が良いのも選択の理由だった ゲームが楽しめない理由は無駄に効率厨だからなんだよな
効率投げ捨てれば満喫できるけど難しい このゲームは日々のプレイが楽だし価値も薄いから気楽に続けられるのがいいところ 課金する事で不満を得るのはどのゲームも同じなんですよ
えっちいコスチュームの実装はよ ハイキャノンは天候無視付いてる
巨砲は効果範囲が広いから悪天候に強い
覚醒スキルをどっちにするかってのも重要かと >>818
イングとシエナとクロエでまだ不満だと? 不満が出るのはどこもそうだろうがこのゲームほどユーザー?が圧殺しようとするのは珍しいと思うわ 普段ガチャにしか石使わんけど魔神でだけはムキになって割ることあるわ フレデリカは普段使うなら超
悪天候でもないとこんなのつかわねぇよと思うならハイ
普段でも悪天候でもいらねぇよと思うなら強化待ち >>826
スーシェンがいないのならガチャを回せばいいじゃない 普通の神級程度で使う超重はカノンちゃんで十分だからフレデリカはハイにしたって人もいるね
僕は、せっかく増えたんだから超ハイ揃える派 ガチャってないのに毎月弁当維持してるのわりと謎…
そんなに普段からパリンパリンしてるんか俺… やっぱフレデリカは評価が分かれるよね
攻撃速度低下が嫌だからハイキャノンとビッグキャノンが普段使いしやすいと
思ってたけど、それだったら他で代用が効くし
超重と暗黒で火力ロマン砲にすべきかと考えが変わってきたわ…。 >>833
すっげぇ面白そう
特にデータ2
是非出撃メンバーを公開して欲しい 育成が重いからデータ1も2も効率重視やっちゃってるわ 両方育てりゃいいじゃない
って、今度はS覚で迷う
いい調整だよね ちょうどいい塩梅なんだけど、
悪天候がどんだけ来るかは運営の気まぐれなんだよな 悩んだり育て直しめんどいから実質一択のがありがたい 超重フレデリカのビッグキャノンのほうも割と射程と爆風範囲やばいからな
爆風範囲も射程も超重のほうがうえだから普段使いだとハイキャノンうまみあんまない
ただハイキャノンの天候無効の一文がすべてひっくり返すくらい将来性はある 第二覚醒の分岐はもう諦めたから
せめてスキル覚醒はもっと手軽にスイッチさせて欲しいわ 通天でフレデリカ使わんかった王子は今後の悪天候でも使うことはないだろう >>821 イングとシエナはストライクだけどクロエは俺の王子がナニか違うって言ってる
薄着したアルティアに踏まれたい なんか最近アイギスクリックしても反応しないこと多くてビビる
スキル使おうとしても反応しなかったり撤退しようとしても反応しなかったり 無課金だけどフレデリカほぼ使っとらんわ
バル15やってみた感じで使えそうならハイ
ダメそうなら超、もしくは後回し バルは貴重な遠距離マスを砲術に渡すくらいなら金アリサやリェプルに渡すわ
しかも天候無効でも魔法貫通無いキャラはグリフィンを逃す可能性があるおまけ付き >>848
リェプルより無効と回復持ちのレオナのがよくない?
サンタアリサ使うならリェプルかもしれんけど 試練はきついなら後回しだで
極端な話後半州のメンテ始まる前までにクリアすればいいんだし、育成や動画待ちや といっても後半はさらに厳しくなる可能性が高いから前半☆3取れないときついな
まあ別にフルスぺ取れなくても困らんと思うけど クリアできんからこそギリギリまで挑戦でカリスマ浪費しないで育成や
後半の月曜くらいから開始で余裕で間に合う バフ盛り絶ブ単騎で行けるのか
こういうの考える人は凄い >>859
強いから参考にできんと言うより、いわくつきのユニットがキーになってるのが問題
でもいいよね、こーゆーぶっ刺さるMAP
見てるだけでも楽しめる 初めて名声召喚で黒出た、ジョイだったけど
これは持ってない黒を引きなさいというアイギス様のお告げ? マルチプルおばさんから☆1しか取れない自分に怒り( 廿_廿)を覚醒&スキル覚醒させたけど、この娘覚醒する度胸が縮 その動画の面白いところ
バフで並んでるユニット(アーシェラスーキキョウトワレオラ)を配置すれば攻略できる
魔神とかの難易度になるとそいつ外されるから育成的に完全に無駄ってところ
ま、ダンで6万ダメージとかの類だよ 噂の本気金光ちゃんと戦ってきたわ
ドロテア様の魔耐50が久々に輝いたわ
それでもサンドラまで引っ張り出すことになったが…… 求道者☆1でいいならとりあえず雑魚集団をゴールさせないことだな
弓や銃は金光に吸われるから出さないほうがいいんじゃね? >>861
絶ブはミヤビだけで大半のマップはどうにかなる ゴブリン倒すだけならボウライダーか忍者だせば☆2はとれるんかねー 最初のゴブリンはヒバリ使ってもダメだった
何で止める事を想定としてるんだろう… ずっと放置だったゴーレム系のストミをクリアーしていこっと・・・。
もう、これだけ強くなれば動画見なくても大丈夫だろう。 ミヤビ添えてるけどファランギースってこんなに火力あんのか… >>871
ケラサンダー
2回目は金光軍団にどーん ソルで抑えて漏れたの弓とかでもいいんじゃないの?
ケラスィーンよりはコスト安く済むし >>871
KT、アイシャ、エイミだけで全滅させてるけど
たこ焼きは使ってない 新規は神は★2で妥協して、戦力を整えることが先決だね
ケラ王子だけでなんとかなるなら★3狙いもありだけど
コスト下限、スキルマまでなら★23でいいから★4つ落とせる
つまり、神級3つで★5つとるのが当面の目的でいいと思う
>>870
バシラ+銀以下で★2はいけたよ
>>871
最初とめるだけなら、パーシスだけで止まる
それやるとコストの問題で後が展開できなくなるので、銅ユニット引っ張り出して曲芸したわ・・・ ブスのやばさはこれが永続ってとこだな
ナナリーもそろそろ永続5連射していいころ イベユニならヴェルティで焼いてるのが多いのかな
イザベルでも間に合う、コヨミでもいけんじゃないの
メイジはコスト間に合わんかな、砲術なら間に合いそう >>871
ソルジャー2枚かペガサスライダー
もしくはデモサモで溶かす ステラでコストに変えればいい
初動短いから多分いけるじゃろ 今回難しく感じる主な原因は多分金カスの耐性70
いつもケラスィーンでハナホジってやってきたのもあってそれで片付かんと困惑する バシラKTでいけるのにバシラリーゼでいけない理由は何だ リーゼのがコスト5つ重いってことはバシラ置くのも遅れるし、レベルにもよるんじゃない?
リーゼ第二してるか否かも コストの差じゃねぇの
2覚してるなら5も差があるし スーシェン天狗三人ケラエクスミヤビ点火で行けるが持ってない人だと金光大変だな なんだかんだいって魔法をメインで使っていけるバランスになってきてたという事だな
イングなんてほぼ貫通じゃねーかって感じだがw わざわざ初心者視点で書き込んでる人って絶対ロリコンだね
対等な人間関係を築くのが苦手な人だと思う、だから初心者ばかり相手にする コマンダー特性の攻撃防御3%バフが微妙に影響してたりね テンマやシルセスは魔耐減持ってるし純粋魔法キャラで一線級だともうレミィくらいしか思いつかん
やっぱ魔法キャラあんま使ってないな オデットや白リュリュ使ってるってのを見たことも聞いたこともほとんどない KT→バシラ クアドラβの点火が間に合ってハッピー
リーゼ→バシラ リーゼS覚してたらしらんけどお漏らし
バシラ→リーゼ 問題なく捌ける >>897
オデットはそもそもスキル上げきった奴がいるんだろうか まともに魔法耐性鑑賞できるの黒ばっかだからね
白陰陽もあんまみない
少なくとも今回のイベントで魔法優位を感じる要素はなかった >>899
イベ限とかやってる人はイベユニ全部完全体にしてんじゃね
スキル上げはフェス突っ込むだけで終わる フェスと黒チケは2枚あるな
3枚になったら使う予定 >>900
そら魔法耐性70がボスのマップで魔法優位感じるバカはいないし、感じないとわざわざ宣言する馬鹿もいないだろうな >>903
イベ攻略の話の流れで魔法メインも行けるようになったというレスがあるが >>904
行けるって言ってるヤツはデバフ持ちの黒前提での話し
行けないって言ってるヤツはデバフ持ちの黒が居ないから行けないって話し
どっちの話しも間違っていないし、話も噛み合ってる メインで行けるってのはどんなマップでも優位に働けるって意味じゃないと思うけど 元々が☆1クリアもできんって話から来てるんだけどな
そんな流れでKTバシラ(おそらくLVマ+S覚醒済み)で雑魚集団余裕とか頭おかC まずい集めんのに使うキャラの覚醒の優先度は高い
強者でもシビラ射殺してくれるし何もおかしいことなんてないがな
遠距離優先も優秀だしさっさと覚醒させるだよ 今は名声で覚醒1個
新規はたまりまくってる迷宮消化で大量にもらえるからそこまでまずい集めは重要でもなくなったな オリュンギースってあの世界じゃ美女なのか?
オリュスラーンの国はクリーチャーしか居ないのかよ ファランギースも美人は美人だろ
女といえばほぼ美少女しかいないような世界にぶち込まれたからババア扱いされてるだけで ルックスはイケメンだろ
ただ、出てきたタイミングと能力と運営の売り出し方が最悪だっただけで アニメじゃけっこうきれいだぞ
ソシャゲのコラボ絵はまた変わるからなあ エラム子、ファランギース、アルフリードの順にヌける 絶世の美女と言われてアレを描いた荒川の問題
一斎楽が描けばアイギス風の美女になった こっちを睨んで弓構えてる立ち絵もブスに見える原因だと思うの 絵自体は既存の流用でコラボ用に描いたものでは無いけどね あれは荒川女史が考える絶世の美女であって、本来の天野先生が描いたイラストが本物 宇宙よりも遠い場所&SHIROBAKOとコラボまだ? 原作ファランギースもギーヴ以外ロクに声かけてなかったし
言うほど美女ではないのかもしれない 現実の美人は少ないがイラストにすると大体美人になるからな
画力のある人が普通に人の顔書けば整うし顔面偏差値落とそうとしたらどっか崩さないといけないから
そういう意味では目付きが悪いのが顔を崩してる要素と感じる人もいるんかなあと
個人的にはファランギースもブスブス言うようなそれではないと思うが 王子はロリコンだらけだからしゃーない
目がデカくて等身低くなければ全員ブス 百姓貴族とコラボした方がまだ荒れなかったかも知れない(登場ユニットは荒川先生、イシイさん、親父殿辺りで) >>937
表現されてるものが納得行かない、見合っていないって話じゃないの
二次元界隈だとツボに来ないキャラは全部ブス認定するやつなんかもいるから話がややこしいが ロリコンとは相対的なものであって
王子が皆ロリコンであればロリコンではないのである >>939
俺が認めないからブスなんだ! って?
頭おかしいだけでしょ、それ >>942
まあ程度の問題だよね
自分の出した話で言えば後者は間違いなく頭悪い奴だけど
納得行かないと感じた奴には感じるなりの理由があるだろうしちゃんと説明できるなら一理あるとは思えるかも知れない >>914
グイン・サーガ12巻 紅の密使 表紙のデブを思い出した さて、どのキモウトかな…
真っ先に思い出したのはソゥユートの妹だが >>939
三次界隈でもグラドルにブス認定しまくる人たちはいるのも同じじゃねーかなあ 絶世の美女ってのはただの設定だからどうでも良くない
菊池秀行のみたいに、見るだけでみんな目を奪われて発情状態になり自然現象ですら影響を受けて動きを止めたりする美形
ってのをイラストで再現できてないぞ! とかいってもあほらしいじゃない リリィさんの…匂いがする。体中に、ついてる…未亜の、匂いを、つけたはずなのに…
リリィの…匂いがするッ!お兄ちゃんの体中から、あの女の匂いがするよッ!! 自分の価値観が絶対の人とけなすことが目的の人では方向性が違う。同じクズだがな! >>946
バルドフォースの妹かデュエルセイヴァーの妹か 作中めちゃくちゃ容姿を褒められてるのに
イラスト微妙と言われがちなキモウトなら劣等生かな…… 劣等生信者が>>948みたいなこと言ってイラストレーター叩いてたらしい 最近見たゼロ書とかいうラノベ原作アニメのヒロインが
絶世の美女設定で実際は貧乳のチビッ子ロリで苦笑いしたのを思い出した ダメでした。>>970お願い
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス840年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527145606/ >>951
ちょっとまってくれ、俺の、俺達の娘ユーフィーは無事なんだろうな!?
バルドのれんちゃんは怖いけどキモウトではなかったような… というかファランギースのデザイン自体は嫌いじゃないし
アイギスに使われている絵一枚で判断するのはおかしいと思うんだが
この件でカスなのは絵が使い回しって事だろ でもあの絵がん?と思われてなければ絶ブなんてのが普通に通じたりはしない 書き下ろしは無理にしてももっといい奴あったんじゃないかって気はするわな コラボなんだから書き下ろしてもらうのが当たり前な気もするがな… コラボ絵は大抵そのゲームのイラストレーターが描くよな >>910
黒バケツ、フロイデ配布等で経験値もガッツリ配ってるから
そんなんじゃ全然足らんよ なぁ
ヴルムちゃん未CC50が正解とか言われてたけど、
強化でS時間増加、S中の攻撃倍率ついたから、覚醒するのが正解だよね? 有名なイラストレーターの人がオリジナルキャラ描いてくれるのもうれしいな! 王子はコスト増加に超敏感なんでコスト+8もされたら死人が出るだろ
その割にコスト低下に大した価値を見出してる様子もないが 大討伐一万終わり
右階段をリーザに巻かせれるようなったから20放置できるようになったクソザコです ディエーラおりゃんのか?
コストなんてないようなもんだろ 実際に使ってる訳じゃ無いんだが、グレン居るとナイアスのミッションの難易度がかなり落ちそう
他のオーブミッションもそうだが クリッサ居てわざわざエミリア使うとか縛りプレイでもするの? GRで初天狗ゲットからの今回ピックアップからクラマ >>973
立ててくれてありがたいがワッチョイが効いてない
ので自分がスレ立て試してきます >>976
来たばかりで育ててなくて
そんなに違うのか >>982
乙
>>981
よくわからないから弓兵でたのむ エミリアはスキルの関係でステータスが金ユニよりも低い
クリッサはワルキューレにて最強
これはどちらを使うかは自明の理というもの >>982
乙
>>979
笑わさせてもらったわw >>982
スレたておつーはやくてえらい!
>>973
こっちもがんばった! >>982
乙
ソーマちゃんの手料理食べてきていいぞ
>>975
まぁゲイレ二人要るとき用になる
そして神獣あたりだと割とそういう場合はある >>991
クリッサは回復無しでアイアンゴーレムを始末できるくらいには強い 性能だけで言うとエミリアより安くて便利なのが沢山いるだろって言いたくなるが田中的にエミリアの容姿アドは捨てられないので黙る次第 エミリアさいかわだよなぁ
倉庫にててす転がってるけど完全体エミリアいるしまぁいいやで育ててない >>996
スキル時6発のVHはよっぽどのクソステじゃない限り強いだろうな >>944
例えが懐かしすぎる
>>982
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