御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 125城目 【IP無し】
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!extend:on:vvvvv:1000:512
DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 124城目 【IP無し】
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立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.難しすぎてクリア出来ないんだけど
A.敵とマップに合った編成・配置を考え、城娘のLvを上げる
Q.Lvが上がらない!
A.殿Lvは天下統一をクリアすることで上げるのが最も効率が良い
城娘のLvは天下統一やイベントをクリアする、または曜日出兵の蔵防衛戦〜神娘の巻〜でドロップした神娘を合成することで上げる
天下統一は日によって城娘経験値が2倍になるステージがある
単純な城娘経験値効率は 曜日神娘>2倍天下統一 で難易度が高いものほど効率が良い
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.城娘の持つ属性。ステージ説明欄に書かれた対応する属性の城娘はステータスと消費気にボーナスを受ける
また属性は巨大化時のステ変化に影響する。平が範囲、山が防御、水が回復に秀でる
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.バフにおいて%増加するものは最も効果の高いもののみが適応される。固定値増加するものは全て加算される
Q.特殊築城とは
A.要石を1度に多く消費する代わりに、レア度の高い城娘を築城できる可能性の上がるイベント
イベント中のみ特定の城娘を築城できる可能性が上がる場合もある
Q.祈願石はいつ使ってもいい?
祈願石にキャラピックアップは無いので、いつ使用してもOK
Q.開発とは
A.城娘を合成or改築をするとやくも珠を入手できる。これを使用し開発を行うことで☆4武器や☆3施設を入手できる
武器は曜日出兵、施設はイベントでも入手可能
Q.施設とは
A.限界突破すると施設を装備する枠が解放され、装備することで対応したステータスを強化することが出来る
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで4回まで限界突破が可能。1回につきLvの上限が10上昇し、施設装備枠が1つ開放される
限界突破は神娘の”羅紗”を合成することでも可能 >>980の人へ
>1冒頭の「!extend:on:vvvvv:1000:512」が少なくなったので、スレ立てるとき2〜3行追加お願いします 要石が貯まってる分吐き出せばいいのであって
玉割って要石烈周回するくらいならガチャやったほうがまし 平ぶっこわれの大阪、平山ぶっこわれの彦根で山と水のぶっこわれが来てないから今後はそこらへんやろなぁ
江戸城が山水なんてことはないだろうし 伊予松山か松江のどっちかを改築するかで悩んでて意見を聞かせて欲しい
武神で改築しててよかったーって思う確率が高そうな方を改築したいです
平山の近接主力メン
ウィンザー、丸亀改、福山改、浜松、盛岡改、鹿野改 配置の自由度がほぼないから同じような配置になるけど下の蔵横はおそらく菩提山がベスト
無血開城がほぼ壊されずに使える
レベルが欲しいのは歌舞2人と殿前の槌と下の蔵前の刀であとはレベル50台でいけるはず
牛鬼のなく頃に 絶 素☆5以下
https://www.youtube.com/watch?v=avO4YofR14s >>8
ここは☆6の改築に否定的な人多いから、聞くとこまちがってるぞ
両者の比較で言えば、回復が付く伊予松山のほうがお得があるし、
ウィンザー持ってるのなら防御デバフもあまり必要ない気がするから伊予のほうがお勧めかな
でも、使用頻度が高いほうを改築したほうがいいと思うぞ
武神は歌舞必須だから伊予松山は使わない気がするな、松江のデバフは光るときもあるかも?
まぁでもウィンザーか浜松の改築のため資材は残しておくのが良いんじゃない 超築正月の時は高レア出てたけどその後に開催された奴はピックアップ除いた☆5以上が糞みたいに絞られてないか? 水持ってて強いのは安平かな
レベルの暴力が一番活きるキャラだと思う 年始の超築で石600個使ってエディンバラと白河小峰立て続けに出してそれ以降なんもでんわ
明らかに絞った レベルの暴力と言えるところまで上げれば誰でも強そう >>12
まぁ、水は安平だろうな
ただ山がいないな
ノイシュはそういうんじゃないし
山☆7でめちゃくちゃ強いやつほしいわぁ
それこそ新職の忍者でくる可能性はあるけどな
山☆7忍者のぶっこわれ
ありえるわこれ 忍者
特性:防御無視、妖怪ダメージ半減なし
武器:固有装備の手裏剣、槍よりちょっと長い射程
今後実装される閻魔とかで妖怪が増えるとしてこんな感じの近接職かね 安平ならまだ安土改のほうがどこでも使えて強いかな
でも両方壊れかというとなあ >>18
いや、両方持ってるが安土はない
札っていう時点で悲しみを背負ってるからな
つか、伊賀上野城実装されてるけど白鳳城っていう別名があるんだな
完全に忍者城として来るな >>20
本人の特技も強くなるが、計略の☆3大砲トークンが改築されて武器を装備するようになる
8人編成なのに9人とか10人編成で戦ってるようなもん
んで、トークンのレベルは安平依存だからレベルを上げる恩恵が他の城娘より多い
安土は妖怪専門マンなんだけど、大坂城が全員に配られてるんでいらなくなっちゃった
強い鈴も増えたしね >>21
俺も両方いるけど安平も鉄砲って時点で悲しみ背負ってるぞ
レベル70超えたけど特に突出した強さ感じないし 絶難クリア出来るがしんどいな
他の人の配置を参考にと思ったが皆同じだな 安平は改築で使用感がかなり変わるよ
下手な城娘強化するよりトークン置いとく方がずっと強いし
本人も火力高い上に現状の高防御にぶっ刺さりの広域デバフ撒けるからトークンなしでも強い
平水二属性で地形を広くつれ回せる
まぁ、トークン絶対置きたくないマンには合わないけどね >>10
アザす
どっちも決定的な感じじゃないみたいですね
改築エサは温存することにします >>27
絶対というよりはトークンより巨大化したい派なんだよなー
彦根大阪のバフがかからんのもあるし 4時間来たけど案の定ぞんたーく…
そもそも少し前に超築やったし金銀倉と入れ替わりにして超築は
ちょっとタイミング的にどうなのかと思わないでもない >>29
つか、75まで育てて改築してない時点でお前には無理だろ >>29
他の城娘が巨大化するまで画面眺めて気が溜まるの待つより
安平トークン置いて茶々っと画面から目を離したいんだよね
大坂彦根は安平本体に掛かるから無駄ではないよ
大坂いると安平の火力アホみたいに高くなるし同じ平で相性もいい
改築してないとトークン含め戦力的には微妙だからそのイメージ引き摺ってそう
無課金ならなおのこと二属性持ちはいいと思うけどね 安平は改築の伸び代が大きいから能力だけ見たら改築最優先の一人よ 俺も安平改築前は殆ど使ってなかったなぁ
くっそ弱い☆7の面汚しって思ってたし
改築前だけ使ってこいつ弱いと思うのは仕方ないよ 初めて2ヶ月くらいのクソザコ殿で絶難中々クリアできなかったけど
安土城を中央蔵横に置いてとっとと完成させれば余裕っすって聞いて実際にその戦法でやってみたら
面白いくらいに妖怪が溶解して変な笑いが出た >>31
ほぼ実戦経験、合成なしの育成枠で頑張って育てたんやぞ! >>30
タイミング的にどうかと思うならスルーすればいいだけだろ
アホなのか? どうかと思うならやらないとかそういう話ではないんじゃないんですかね? >>38
イベントの組み合わせとして復刻星5と金銀、妖怪と超築+毎日石の組み合わせより
超築と金銀をあわせてやってくれた方が嬉しいよねって話なだけなのに
脊髄反射で嫌ならやるな!ってのも何かもう凄いね 安土改使ってるけど、範囲超鈍足は強烈に強いぞ
敵の集団がもりもり固まって溶けていく >>39
それは割らなくて良い組み合わせになってしまうからだぞ
魔神と収集を重ねるアイギスもそうだけどそれは意図的にやってることだから
いい加減諦めろって ひこにゃんいるとトークンどんどこ置けてえらいことに 金銀蔵と超築に何か関係あるか?
前みたいに超築が特築の直後に来るとかならまだわからんでもないけど 超じゃない特殊築城ってもう来ないの?
来なくてもいいけど 白河小峰と歌舞の相性のやばさに気づいた
大坂城と石山御坊が普通に火力職になって変な笑いでた 小峰は遠距離多目で行くならめっちゃ優秀なバフ要員だからね
多賀弩でのノクバばら撒きも強いし、地形不一致でもガンガン使ってる とりあえず
いままでと違うアプローチをすると難易度が笑えるぐらい下がる
いままで=近寄る前に殲滅
今回=流し作業w
かなりよく練られてるんじゃないかな
そう言っても、歌舞で何を持ってるかで変わりすぎるが 違いがよくわからないけど戦術的には今までと変わったことは特にしてなかった
いっぽんだたらに対する処理と明確な差はない
いつもの妖怪戦 レベル上げた札と歌舞で溶かして終わり
まぁ変わらんわな 変わったところは盾が使えなくなったことなのでもともと使ってなかった人には何もかわらない
アイギスから来た人はやっぱりブロックしたいんじゃないかな まさしく、王子殿はさわわを介護してブロックしましたわ アイギスはゴールされたらあかんけど
お城は殿無傷とか条件が設定されてなければ
殿が耐えれる程度ならゴールされても構わないというのが大きな違いかな それは逆も言えるなあ
アイギスの場合規定数以下なら敵を逃してもクリアになるがこっちは殿が死んだら負け確定だから
強い敵を逃がすことができない
アイギスは☆3クリアしか目指してないしこっちもそもそも殿にたどり着かれたら負けって感覚あるから
個人的にはそこはあんま大差ないと感じるけど 殿って案外強いよね
あーやべー画面見てなくて抜かれたからの斬り捨て見てると意外とやるじゃんて思うわ 殿レベルに比例して強くなったら面白いんだがな
俺の場合は156レベル 雑兵ならワラワラきても耐えれるけど、ちょっとでかいのが殿まで抜けたらすぐ死んじゃう 殿が敵倒しても気力+1増えないから面白くなる要素が思い浮かばない 遠距離歌舞3人で他デコイ要因の近接で落ち着いたわ
やっぱ歌舞の設定おかしいと思う そこは妖怪の混じる度合いに拠るから
妖怪が少ないと歌舞3は火力が落ちる要因にしかならない まちがい→歌舞3は火力が落ちる要因にしかならない
げんじつ→歌舞3で攻撃力+340されたキャラが通常敵全部ぶっ飛ばす まちがい→歌舞3で攻撃力+340されたキャラが通常敵全部ぶっ飛ばす
げんじつ→歌舞3で攻撃力+340された紫禁が通常敵全部ぶっ飛ばす 強化の確率上がってなくない?
気のせいかな
8回やって大成功0
疑問に思って追加で15回やって大成功1 今回は個人で統計取ってみたけど体感で今までと変わらん 統計取ったけど体感ってどういうことだよ
統計取ったなら体感じゃなく数字でわかるだろ >>70
すまない、前回までのは数字取ってなかったんだ・・・ この前さんざん出たのに特殊築城でもまだ出て俺を苦しめるかボンジュール… >>66
それやっぱり火力落ちてるよ
妖怪が少ない環境ならせめて歌舞二枚にして紫禁ともう一人アタッカー入れた方良いじゃん
まあマジレスするとこじゃないんだろうけど 大坂や石山を入れると火力上がりそうだが
それ以外はダメでしょ >>67
俺は委任で溜め込んだ二人セットのやつ100体食わして大成功1だったわ
マジファック (´・ω・`)天童城の「お蕎麦を食べて」が「オソマを食べて」に聞こえる ウインザー城がウエディングドレス着る気の利いたサプライズとかないの >>75
やっぱりとか言われても>>64のレス改変しただけなんだが ワッチョイ見ればわかるが俺はここで2歌舞の結論出してるからな
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a62-NEzo)[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 08:57:21.61 ID:oX0P3Brx0 [1/3]
白河小峰と歌舞の相性のやばさに気づいた
大坂城と石山御坊が普通に火力職になって変な笑いでた あと追加で言うなら白河小峰はハロユッセと指月伏見も火力職に変えた
まさかここにきて白河小峰が輝くとはな 別に止める必要がないのでちょっと面白い程度であった カタログスペックだけでもヤバイのは明らかだからなぁ
自軍だと小峰いなかったら武神毛利は無理だったと思う 途中送信した
毛利は何も苦労しなかったな
なんで皆大変大変言ってるのか分からんかった
たぶん大坂を持っているか持っていないかの差だろうな
過去一番楽な武神だったわ 大阪いたけど武神では毛利が1番難しかった気がするな 毛利は気トークン置ける場所が限られる上に壊されまくるのがきつかったわ
柳いる今ならある程度余裕になってそうな気がする 気が足りなから巨大化出来なくて力負けしたってことかね
歌舞大坂と☆3二人、鈴アンボ高島、銃安平、弓駿府、盾カナブンでクリアした
これ見て思い出したけど安平と大坂のトークンが火力+防御力でいい仕事してたわ
毛利の三体攻撃も防げたし わりと序盤でつっこんでくるたたらがきつかったが
止まってるうちに倒せばいいことに気づいてからは楽勝になったが
苦労したのは間違いない 毛利はアンボを開始後速攻最大化させたら凄い簡単だったな
個人的に黒田が一番きつかった
爆弾処理何度失敗したことか… というか好感度+10補正で今ならなにやっても復刻の難度下がってるからな 毛利はこんなだったな
とにかく敵の攻撃が痛かったから、アンボ大坂いたらまた違ったろうなとは思う
https://i.imgur.com/kT5A3aC.jpg 築城5時間引いたぜーイヤッホーってwiki見にいったらこんなやついたっけっての多すぎ
初期からやってるのに取り残されてる気分でモチベ下がったわ 絶難終わったけど気の管理が面倒
最後の方になるまでずっとカツカツだった
https://i.imgur.com/vJgm9Fw.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています