ゴエティア -千の魔神と無限の塔-147階層目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
普通に殴り倒すなら最終日一発勝負でもいいかもしれんが
防壁割って号令砲で倒すつもりならどれぐらいで割れるか見極めるのにある程度試行回数がいるぞ 第4クリアで第5の最終が倒せないぐらいのソロ専おーさまは
1体目すら倒せずにタイムアタックイベントなんて無かったものとして終了してる 壊塔とか闘技場はそこまで進行していないおーさまでも一応達成報酬目的で参加できるのに
なんでこんな初心者お断りイベントなんて今更実装したんだろ これを倒せない人がアビオーブ全回収できてるかと言えば
できてないと思うな
塔は宝部屋を漁るとか、おーさまを主催すればLv1でも許される()とかで
必ずしも自力である必要はないけどさ はっきり言って回線状況が影響しやすいこのゲームでのタイムアタックなんてクソイベだわ
このイベントはもう今回で廃止して別の方法でパッシブオーブ素材が手に入るようにしてほしいな 今更だけど
主催が入場券参加者がAP消費するところだと主催はバディのポイント入らんのね
いやAP使ってないんだからそうなんだけどさ >>701
なんでもかんでも初心者歓迎じゃ古参はつまらない
あとこれイベントじゃないし そういえば導入の説明一切なしだった
塔技場も申し訳程度のイベントはあったのに >>700
おじーちゃん第5最終は来週って言ったでしょ! ミンタカラストで詰まってるおーさまなんだが今回のイベ人権無さそう >>709
ヒッポキャノンに吹き飛ばされてイライラするとかなら分かるが
ボスで詰まるような要素あったか? ディメントわんわんは溜めが全部全体で単純に威力が高い地力が試されるボスだから
常時力を磨いてストーリー実装即クリアする勢とそれ以外じゃ印象が違う
変マン刻印や紋章で全体のHPを底上げするのだ >>711
変マンコ クイーン
ぃゃらしぃ・・・。 最終ボスなんだし生半可なおーさま絶望させる強さで頼む あぴ「(絶望したら引退しておかねをはらってくれなくなるので)ダメです 次からデスマシーンスキップし難くなるのかな
もうオーブだけとれればいいや >>713
そういうのは加護なしゲーティアみたいなおまけ要素だけでお願いします 1−5 基底部
6−10 第一
11−15 第二
16−20 第三
21−25 第四
26−30 第五
以下ループ
単にこうなるだけじゃないかな?
でぃめわんわんわんわんわんが鬼門だな
パターンタイプだから全体攻撃を何回か食らうし
素の威力が高いから100(1週間の場合)超えるくらいで盾以外はノヴァ1枚じゃ即死しそうだ チケット100枚くらい消費して100階スキップできるようにしてくれれば文句ない 引いて要らない魔神砕いてソウルに出来る様にならねぇかな。
蒼玉が貯まってく一方なんだが。 キュアペも覚醒Xになっちゃったし蒼から出たサクスどうしようかってよく思う
それ以外はまだまだいっぱい使うんだが >>710
プラの引きが異様に悪い場合
キャノンヒッポの一掃に手間取ってなかなか本体に攻撃できない状況になる
地道に初期スキル伸ばすのも大事だけどプラの瞬間火力まではIRON以下では補えないからね 蒼は10連実装してくれないかしら・・・
700超えると流石に召喚する気すら起きなくなる 蒼玉こそイベ箱みたいに10個集めて合成すると
効果は10個開けるより少な目なのがあればいいんだけどなぁ
10個で蒼月の結晶
100個で蒼月の大結晶みたいな 蒼十連は欲しいな
ただでさえアビリティ合成とか時間かかるんだから余計な手間は極力減らして欲しい
今はまだやってられるけどそのうち面倒くささが勝ってゲーム辞めるだろうし それをやりすぎると誰も課金しなくなる
ゴエティアにそんな体力は残っていない 神ゲーIdyllic seedがすべてを過去にするから大丈夫 むしろ、おーさまが魔神ちゃん達の服を夜なべして縫ってる説 わんわん「おーさまがー夜なべーをしてー時短Vつくってくれたー」 第3回までの塔技場データまとめてみたわんわん
到達階分布と推移
ttp://fast-uploader.com/file/7079896589875/
青は到達人数(最大値に対する割合)
赤/緑は累積
黒は参加者の推移
第1回と第2回の間はそこそこ交差が見られるけど
第2回と第3回の間では仕様変更にも関わらずおおよそ横ばいに見えて固定化されてきた印象
オーブ報酬全部取れてる人は全体からすると一部だけ
過去100階行ってた人も250階までは行けなかった人が多い様子
こっちはちょっと怖いデータ
ttp://fast-uploader.com/file/7079896622182/
赤はその次のランキングに名前が無かった人(引退)
緑はその前のランキングに名前が無かった人(新規)
これを見ると上位層はほぼ安定塊で、下の方はそれなりに新陳代謝があるようだ
課金額は見えないから全体として良い傾向にあるのか悪い傾向にあるのかは判断付きかねるわん 上位層が固まるのはどうしても育成に時間と金がかかるから
新規の奴が入ってきても最前線に来るまでに何ヵ月とかかるからな
新規が来る内はまだ何とかなるけど、まあこのままだと
どんどん人が減っていって厳しいだろうな
課金額に関しては上位十数名がゴエティアを支えている、といっても過言じゃない
運営が何もしなければ廃課金が死ぬか新規が死ぬかどっちかだわん
やけくそで闘技場連発するのも上位陣を引き留めたいからかな? 第五最終とか待ち望んでるやついるの?そんなの一瞬でクリアして終わりじゃん
そんなのよか、サブストーリーでも作ってくれよ
初心者も玄人も楽しめる感じで弱から開始して徐々に強くしていくようなもの
今さら1から別ID作って遊ぶとか俺にはそんな時間もなけりゃタフさもない
みんな別垢作ってやってんだろうけどさ
このゲーム日曜日はユーザー数が激減するし、社員関係者が仕事中に遊んでんだろうな
そんな意味でも日曜、休日はユーザー数何百人規模だわ
何千もいねーだろ 上位陣もやることなさ過ぎて惰性ログインで別ゲーメインになってる人多いからな
クロケルとかコキュートスみたいなボスだけ実装してアイテムの使い道がないとか逆効果だし
今までのアプデが遅すぎたな それと新規なんてこのゲームに来るわけない
新規っぽいのは別垢育成だろ
んじゃなきゃ知らないやつがリーンで少数人スタートとかするわけない
アレは別垢育成してる奴らだと悟ったわ 時短Vにしてもこのゲームの遊び方はあくまで周回させられること
そんなめんどくせーこと喜んでする連中ってやっぱ時間つぶし
つーことは仕事中とかなんだよな
休日は大事な自分の時間だからネトゲなんてやらないって感じだろ
ここでも言われてるけどGWに塔壊反対派の多いこと
なんでよ?まともに働いてるなら休みにしかゲームなんてする暇なはずだろ
俺はGWの塔壊は大賛成だけど、アピのゲームって大型連休は基本何もやらない
自分らが仕事中にログインできないからだろう
とりあえず、サブストーリーでも開放させて、めんどくせー周回させるんじゃなくて
メインストーリー行き詰まってるやつも遊べるコンテツ作ってくれ
行き詰まったし、別のストーリーでもやってみようとか
ストーリー制覇させたからサブストーリーやってみるかとか
そういうのもあっていい めんどくせー周回しかやることないとかクソコンテツ作っても
結局周回かよ はいさようならってやつ多いと思う 塔技場はそこそこいいとこまでいったけど
刻命やる気が出なくてもしかしたら不参加のまま終わるかもだわんっ ネトゲって周回が普通だと思うんやが違うんかね(´・ω・`) ネトゲって周回が普通やが、決めつける必要もあるまい
ただ周回を面白くさせれるかどうかは造り手の腕次第
それによって人が集まったり辞めずに残ったりする
このゲームは周回させる内容が単純すぎて飽きられがち
それをどう引き止めるか、どう新規を増やすかってことを考えなばならんのじゃ
周回させられてるストレス感を無くしての周回
それが大事 周回が普通はいいが他人がいないと出来ない周回なのに人がいないって状況はどうしたら良いんだよ
もう出来ないやん いや時間帯によっちゃほんとに集まらん
イベントやってても集まり悪いし
わたしのBLは1です
コレがどういう事か解るな? >>754
休みの日があんま重ならんのと放置し続けてきたから力入れてやってる人が魔王終わってんだよ
普通に連戦に付き合ってくれる人も居るんだけど中々時間が重ならないんだよな
>>755
もう良いかなーって思ってBL解除するの忘れてた人を解除したから今は先週入れた人1人しかいない 募集するボスにもよるでしょ
募集告知なしで天主催しても夜なら1分も経たずに埋まるぞ あのあの
まおう・・・素材集め・・・なんです・・・ 100位のボーダーが毎日更新されて、ぎりぎりのところいるとすげー悩ましい
最終的に何秒くらいになるんだろ 魔王素材って魔王で泥する紋章素材なのか
魔王召喚ミッションの納品素材なのかよぐわがんにゃい アークセーって長文書かなきゃいけない決まりでもあるの? 魔王召喚の方だったら2人目まで終わってるor箱イベ周回で必要ない人も多いだろうからしゃーない 幻影ドロップは今や箱開けでどうとでもなるし
下位変異ソロで回れないあたりのレベルかな
AP余ってたら手伝うけど今週は箱イベの後処理とザガンさんの育成で忙しくてな アクセ素材のスカルと刻印でマンドラは多分そこそこ埋まるんじゃないかな
ドラゴンスパイダーはビミョウかも 上のデータみりゃわかるけど暇になった頃にはその新規はいないってのが定番パターン
ま、面倒見る気ないし見ろともいわないけど マラクスAW以前の幻影とか天以前の撃滅戦にヘルプに入ったらソウル100貰えるとかなら積極的に入るけど なにこれアクトン強すぎ
プラチナ本がカッパーぐらいに見えてくる まー要するにアピ社員も入れ替わり立ち替わり
これは上の方針 ユーザーに対しても同じ 時短V作らない辞めて結構
去る者追わず 独裁的ってことだな コンテンツ追加してみたはいいが
触るプレイヤーが1000人居ないとかが
白日の下に晒されて
本気で運営継続が心配されるレベル。 アスタ紋章ないと、とは言うけど裏返すと号令浸食満遍なくできる人が100人は確実に居るってことだよな ボスに勝てさえすれば1000位以内は確実とか良心的やね アスタ紋章実装されてたら1年4か月くらいだっけか
40秒切るには1ターンキルじゃないと無理だよな 逆に言えばあんだけアスタゲーの大合唱で実際に恩恵にあやかってるのはそのぐらいなんだな 9人の初手で倒せんのかな
ロード2PTで割った後ハウルPTがバークラ3発? >>775
ロード3つチーフ3つでも初手で割れる
バークラなんていつの時代の話だよ
アステール一撃で終わる アスタゲーは身内前提なみたいな所あるから、コアなプレイヤーが100人程度しかいないってことだね。 100位以下でもアスタゲーやっててよく見るやつはいるわ
片方しか完成させてないんじゃないの? 打職複数所持が中々厳しいかも。打は浸食10行くのも少ないし
アスタのフィアー充てれば防壁は溶けるけど、号令ダメが・・・というジレンマ
シャイニーとかグレモリとか持ってれば快適に割れそうな 打と物理の高侵食の技が意外に少なくて苦しいわ
アスタにはアステールの前にフィアーレインで割りにも参加させたいけど
時短→フィアー→アステールだとタイムががが ゴエもあとは終了まで、残ったプレイヤー満足させるコンテンツやればいいと思うよ。
アピゲー今何があるのなってみたら、かくりよ、アルフ、ゴエ、式姫の庭しかないんだな
新作とか何も育ってないじゃんかよ。ゲーム部門自体がもう終わりに近いんか。。 打とかそんな硬くないから気にならんと思うよ
ロード組 エクスストーム6 エクスストーム6 パンプキンボム5
チーフ組 パンプキンボム1 インプロージョン8 ダークネスブロー4
で両方とも初手で割れてる シャインハンマーが侵食で有能すぎる
シャインアクアアクアあたりで終わり 久々にインしたら予想通りのインフレ過疎ゲになってるな
あとは残った信者どもから搾り取ってサ終か _, ,_
(`Д´ ∩ 第十二塔界まで行ってくれないとヤダー
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃 んーアスタ紋章もうちょっと真面目に作っておくんだったなぁ
緩和待ちだったけど、何時までも緩和されないのでどうした物かと 緩和って参加AP3から2に下がったんじゃないっけ? んにゃもっと大きな緩和を期待していたのですよ
ウィークリ追加とか、結晶・欠片からの変換とか すごいファストムーブで割って
そこそこのファストムーブで仕留めるのよ 次の緩和っぽいものはヴェスawa終わるまでない気がするわんねぇ
変に待つより平時そこそこ壊塔期間ガン掘りが一番早いはず どうせやるのなら今週壊塔で来週補正期間のほうがよかった つか来週GWボナでドロアップとかあるっしょ
AP緩和はあるか知らんが GWでドロップとかのボーナスなんて
過去にやったことあったっけ・・・? GWでAP2薬の代わりにAP6が出るのはやってた気がするな
来週の予告にダンジョンの報酬アップって書いてあるから、それに期待だわ
あと去年と同じならGW明けに天月もやりそう つーか、上からなんだよな〜
運営:ハイおまいらうっさいからランキング付きのコンテンツ追加してやったよ
遊べ嬉しいだろ?
ユーザー:何じゃこの糞コンテンツ遊べる代物じゃねーし
運営:おまいらがコンテンツ追加しろしろうっせーから追加してやったのに
もうコンテンツなんてヤメヤメ
何かいつものことだが運営とユーザーって噛み合わないよな
どこまでいっても面白いものを提供さいせようと気持ちのない運営に何求めても
無駄
おれたちゃここの運営に遊ばれるだけ 巨剣ザガンデザインいいけどSDのモーションがあんま面白み無かった気がする ここのゲームだけじゃなくて出し惜しみ勿体ぶったりするのは
国内運営代表格のクズエニ様がやってくれてるから
そこに習えで国内ゲーム会社は全部同じ動きをする >>797
三行以上の文章だと誰も読まないから短くした方がいいですよ 俺は一応長文読むぜ?数分しか記憶に残らんがね(´・ω・`) 嫌なことあったかどうか知らんが
このひとの書き込みって必ず文句だし決めつけで全方位に喧嘩売るから
ウザがられる以外の要素がない 他のアピゲーのスレにも似たようなこと書き込んでるしこれが生きがいなんでしょ・・・ やっぱ魔王なんて実装すべきじゃなかったわ
塔技場にしてもTAにしても魔王選びで差が出すぎ 必須なのはないけど両方で活躍しないのはバラムちゃん 初手で割って二発目で吹き飛ばすだけだろ
号令技や育った賢天インプロで十分な気がする
アスタやベリアルがいればちょっと有利ってぐらいじゃね? 兎アミーちゃんに甘やかされたいだけのおーさまだった ハウルマータさえ揃ってればインプロ2、3人とかでもいけるんじゃね
割る方も修練産のエクストとかハロウィンのウィッチクラフトやパンプキンボムで
打侵食足りなければハイドインパクト覚醒の隠砕打(13)でどうにか
あとは頭防具にペーパーノーチラスとかエルダーウルフ刻印詰め込んでファストムーブ盛り盛り
徹底無課金構成で君も1分を切ってみないか(未検証) プラチナ重ねまくってるような奴は魔王じゃなくても何でもくそ強い おう、昨夜物凄く強い魔盾ちゃんと遭遇したわ
魔王もビビってタゲれないからか共闘参加拒むほどの強さだった
こんなつおい人と共闘できて幸せだった タイムアタックの記録
小数点以下がほとんど同じだね 最速行動と割るタイミングは同じになりやすいからタイムかぶりやすいかもな 最終的にどれだけオート早く押すかのゲームになる気がする 無線のクソPCから有線のメインに変えるだけで20秒短縮されるイベントは勘弁 俺のパソコンなんてゴエと相性が悪いのかみんなが「お疲れさま」って言ったあとも1分間は戦闘を続けている
毎回まだ戦闘中で終わってないんだけどみんなが「お疲れさま」って言ってるから俺も言わないといけないなという感じ
なおアルフとかかくりよでは普通に戦えている 俺おーさまは途中でよく戦闘が動かなくなって
F5するともう倒し終わっちゃってるから倒した数にカウントされないわんっ 暗転したからリログしたら復帰に10分かかった
ファストムーブ使ってる人がいると同期がとれなくて起きるんでしたっけ?
AWだと控えに入ることもできないからなんとかして欲しい >>830
うちのもそうだから
あっちがわの処理がクソになってんでしょ こういうやつらがエニグマで箱取らず放置して周りに迷惑かけまくってるんだな ろくに同期も取れない無駄に負荷掛かるプログラムしか組めないアピ糞のゲームだもの 戦闘後20秒くらい他キャラが戦闘続行するときは稀にあるけど1分はないなひでえな 魔王とか5人の時に顕著だけど
敵のHPのゲージが増えたり減ったりするというか多分現時点の表示と追いついてない時点の表示でチラチラ変わることがある
そして減ってる方の表示がゼロでお疲れ様が始まるけど時短5アスタとフルフルが今も殴り続けてる 共闘時の読み込みの遅さは参加人数でだいぶ変わる
あとマップに余計な雑魚が配置されてる幻影Nも固まり易い
クロケル幻影6人スタートとかすると参加者何人かフリーズしていて結構地獄 わんわんは最初の一回だけ重くてそれ以降は超軽くなるタイプ TAの最初の雑魚は、範囲攻撃でまとめて落とせばいいの? 普通の共闘なら退避潰れ起こす場合待って入ればあとは終了が遅れようが問題ない
エニグマだけは一言入れといた方がいいね
1分待たせる環境の場合はなんとも言えん主催だけしてコメしとく方が無難かも ブラウザいろいろ試してみるべし
うちは火狐はどうにもならん重さだった CPUcore2Quad、グラボGTX460、メモリ8Gとかいう骨董品でも困ってない(9年目)
IronPortableってブラウザ使ってるが、中々良いよ バトルアニメーション表示のずれはうちのPCだとエッジからクロームに変えたら治ったよ うちも戦闘後かなり時間かかる
もう時短5のアニメーションカットを設定に追加してほしいわ 少なくともedgeかIE使ってるならすぐにChromeに変えた方がいいよん IE使ったらちょっと早くなったからそうとも言えんような オセちゃんが、一番かわいい
効果量は高いが、単体回復な上にリキャストが長かったり
状態異常回復持ってても、自PTしか効果がないのに使いたいとき大体使用不可状態
そこそこ使えるPT回復も、修練でユニクロマジック化
パッシブだけは有用なので、大体バルかお姉さんのご飯になる
人気投票イベントで、色々ネタにされる
おーさまにちょこれーと作ろうとしたら、他の魔神ちゃんに材料全部使われる
限定プラチナで登場!と思ったら、限定プラのくせに1回しか予防しないピュリVをどや顔実装
やはりパッシブは有用なので、またまたバルやお姉さんのご飯になる
そんな不幸なオセちゃんが、俺おーさまはとても大好きですわんっ!
きっと尻尾は尻穴から生えてるんだろうな グレモリのえさと言うのは理解するが
バルバトスのえさと言うのは必ずしもそうとは言えない バラムたそ大好きおーさまって全然見ないよね
1位なのに そう?野良でけっこうつおいバラムたそ見かけるけど
号令募集で珠珠弓の全バラムPTとか見れたり さすがにバラム染めPTは
バラム好きっていえるんじゃね? 闇と斬と刺弱点ならバラム連れてくよ
さすがに耐性無視してまでバラム連れてくほどアホではない あわわちゃんは一応PT可能なんだよな
あわわ精霊は知らなきゃよく観察しないと本と区別つかない 耐性があるっていっても、ちょびっとだったりするよな
いまは武器耐性低下とシンクとペインでほぼ弱点攻撃になる やる気のないPS鯖でブルデュメク引いたけどCPの貯まりが遅すぎると思ったわ
いっそTPと同じ仕様でよかったんじゃないかな なんかヤんだのきたぁ…!
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/988673875364855814/uHT64gtg_400x400.jpg
磯野トープは病み属性しかおらんのか! アピちゃんなら新武器カテゴリ「注射器」とかやってくれるよ SDがふっくらしててかわいい
てか翼あんのかこの見た目で >>869
ゴエティア初期はこんな感じだったじゃないか(震え せっかくのナース魔神なのに顔がブラックジャックなのが残念だ 杖ならエンジェルサポート持ってて欲しいな
復刻まで待つの面倒だし cp技 ドラッグ
一定時間攻撃力を増すが効果時間きれたら死亡 CP技は死亡中の待機時間をリセットして即復活とかかな 塔技場の敵変更パターンが不安だな
第五ボスが混ざるならめちゃくちゃ面倒くさくなるぞ 刺突が槍ってことは、双剣アイソトープは出ないんか? 槍あてた人すごいなw
槍使いの人は凄い欲しいだろうね 槍専用スキルしかねぇw
ランダムPT攻撃誘因できるスキルは使う暇あるのだろうか
CPじゃなかったらアシストに欲しかったのに 枠が41だからフォージとリバサ共存できんのかなこれは PT攻撃肩代わりはどうなんだろう
残りの二人もタフじゃないと 頼りにならない系おねえさん
好き
回したいけど性能がでてからかなー ボスそんな硬いか?まあ魔王二体償還したりレギュラーのボナ稼ぎが終わったから多分楽だったんだろうけど
ストーリーボスは魔王なしのプレイヤーに向けて調整してほしいからこれくらいだと嬉しいね
防壁は物魔だけど号令時間が数秒しかないから狙わなくてもいいね 最奥クリア後にボスが強くなった秘奥とか言うのも出てきたな ショップ明らかに一段階余分
スッと購入の画面行ったらええねん
しかも共闘押すとカンパニー、カンパニー押すと共闘、逆になっとるし >>910
ゲーティアみたいにストーリーを進めるための通常ボスと廃人向けの強化ボスを分けたんだな
いいじゃんいいじゃんかくりよとかいうクソゲーもこれを真似ればいいのに 本当に槍だったかw
二コマ漫画で引きたくなったが槍魔神使ってないし温存だ
槍使ってる人はペーシキに全部食わせてよさそうか…? 確かにショップ→5つから選択のところはいらんな
どうせ左からワンクリックで選べるんだからすぐ神力メニューに飛んでくれたらいい これはウァプラちゃんの友達キャラなのかライバルキャラなのか 通常と秘奥の差がわからん、目録も分かれてるわけでもないし
ちょっと火力上がってた気はしたが あぁ公式見たらちゃんとドミドロ上がるてあったわんわん ちょっと強くなる代わりにドミネ率とレアドロ率が上がるってさ >>903
ビターンきゃわw
手持ちの資料だとペーシキレートって名前が無いな近いのでこれ
31ヘフェシミレト 長期間の病気を引き起こす 塔界クリアで塔魔枠が増えた、今更生産枠増えても困るが
塔魔枠増加は凄い助かるな ゴエティア運営チーム
不具合修正の為、約20分後の18:00より、緊急メンテナンス作業を行わせて頂きます
ふはは 何回かやってみたけどおそらくパターンタイプ
最初の溜めを使うと物理耐性が大幅に低下するみたい
終盤にも全体溜めがあるから闘技場にいるなら引きたくはないかもしれん おっぱいナース欲しいけど
水着アガレス持ってるから引きたくねえ・・・ 緊急メンテナンス作業予定時間
2018年4月24日(火) 18:00〜20:00
※終了予定時刻は、状況により変更する場合がございます。
緊急メンテナンス作業内容
・一部アビリティの強化時に想定しない挙動が発生する不具合の修正
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご容赦いただけますようお願い申し上げます。 バッシュできなさそうな溜めが一個あるな
光属性だったかな
秘奥は純粋に強くなっててまあまあ強いけど250階にいけるなら問題なし 銀色に天コンボを入れて火力増強するかイベント枠+魔灯を入れて防御アップしつつチェインを上げるか悩む脳死銀色おーさま 石は脚全防御12か、ドミで攻撃どこまで伸びるのか気になるっちゃ気になる 最近アピのメンテ延長芸がなくて寂しいわんわんであった >>932
まだ拾ってないけど刻印それってカバと同じじゃ… 創塔進化塔魔枠増えるじゃん
順番からいって施設かと思ってたわ 延長芸なんて本当はない方がいいだろ!
でも最近は補填紅を配ることが増えたからやってくれていい 今しまってていけないから聞くけど塔技場はどんな感じよ
敵の分布図は変わった? ・ダンジョンの報酬アップ!
2018年4月24日(火)定期メンテナンス終了後?2018年5月8日(火)定期メンテナンス開始時まで、
基底部?第五塔界アルニラム宮殿における、獲得経験値、賞金首出現確率、ドミネート確率がアップします!
これって撃滅とかは関係ないの? 新規には嬉しいけどめぼしい首のドミも終わってる自分には微妙やな
天素材こつこつ集める日々は続きそうだ 金箱率も上げてくれてもええのよ
でも配電7、5倍でフェイス10個は馬味 槍強すぎない?
魔盾はオーラあるとして剣盾ってバッシュ以外何の編成価値もないやろ
このままアイソ剣盾きても評価変わる未来が見えない バッシュ無効も増えてきたし片手の立場は厳しくなってるね
でも塔技場で半ば必須 槍がというか現状剣は行動阻害の一発屋なのにそれすら効かないことが多々ある時点でもうね
そうだいっていじかんかくりつでこうどうそがいがはっせいするでばふをあたえるのはどうだろう トライディフェンスとブラッドリカバーは剣盾が持って来るべきだった技だろ
おかげでアイソ剣盾がどんな技を持ってくるか予想も出来ない 今回のみても槍は単体攻撃カウンターでしか活躍できない
それもパッシブ高lv次第だしまったく強すぎるなんてこたーない 某ブログの槍使いがタゲが取れなくなってきてかなり厳しいって言ってたからまぁいいんじゃないの
片手剣も何かしら新しいバフでもくれば枠がかつかつで身動きとれない槌よりかはよほど望みがあると思う おーさまの貞操
おーさまも72柱と1冊養うのも大変なのよ 槍が敵視取れないのは単にカウンターに全力すぎて
装備もパッシブも敵視全然積んでないからじゃないの?
構成見てないから知らんが タンクのくせにアタッカーよりダメージだせてたのがそもそもおかしかったんだよ
特魔盾見ても分かるとおり今後タンクはタンク性能しか向上しないからな
剣はもうバッシュ1回につきドロップ+1%とかでええやろ(鼻ほじ) 今回の水着復刻みたいに構成必須パーツとるチャンスを用意しながらやってくれるなら
インフレ自体はいい というかさせないと運営が干上がる アクティブユーザーが2000も居ねぇからな。
つーかよくそんなんで経営成り立ってるよな。 >>962
ア・レミア、庇護の繭、クロケルの幻影で1つある
正直微妙 魔王もってない塔技場120Fクラスのおーさまだけど統治者全然倒せなかった
カバと比べて強すぎひん?
号令がチャンスになってないしあんな一瞬の号令入れる意味ないやん。。。 ちょっとボスさん号令時間あまりにも短過ぎない?w
よしちょっと立て直せると思ったら杖に2回手番周る前に終わったわw なんで水着アガレスさんがガープさんの真似してんの…… 25切った後の溜めってグレアもバッシュも入らない感じかこれ 塔技場10階でハーゲンティ出てきたけど前からだっけ?
前回までの出現パターン覚えてないおーさま 今回のボスの秘奥って結構強いね
25パーの貯め技で第3ptが消し飛んだ汚!
無課金にはちょっと厳しいかもなー グレモリとシールドフォースがあって消し飛ばすとか
お前がどれだけ頭悪いかよくわかるな
あと>>970は次スレよろ ちょっとアレミアさんマジ強いな秘奥はまだしも修練でも人死に出るの困るわ
ところで>>970次スレおながいします無理なら無理で早めにパス出してね >>972
前回は21-25階毎の間にしかでなかったんだが・・
自信ないから今回は情報出るまで様子見するかな 第三ptなんてレベル上げただけの集まりよ
全体で消し飛ぶのはしゃーないわね(´・ω・`)
単体多めでアロケスが結構落ちたから槍入れるといいかもね 10F ハゲ 20F トレント 30F シザーで固定っぽい >>983
俺もその組み合わせだった
敵がランダムじゃなくなったのかね?それなら情報が出るまで待った方がいいな 溜め回復が厄介と思ったのはゼニスキーパー以来だ
刻印石:ア・レミア 全防御+12 脚 あー塔魔9体置けるようになるのか
これですごい選択肢増えちゃうな
銀色+魔灯+何か好きなのってのがバランス的には妥当? アンドラスが被ってるから銀色+魔灯は8体でいけるのだ でも残りの一枠はイベント塔魔限定だから魔王置けないのだ うちは死んでなくてもタゲがコロコロ移動するレベルでエースがいないのでw
時短5魔王とかいたら単純にそこ強化するだけだから別に迷わんか wiki見てて今更気付いたけど
アンマリさんだけ3人コンボ無いのね何故w このスレッドは1000を超えました。
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