【まじかるゴリサ】英雄伝説 暁の軌跡 Part231【パッシブマジ盛り】
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【終わらないミス】英雄伝説 暁の軌跡 Part230【ゴリラ運営】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため 常駐する荒らしはスルーがベスト
現在のNG注意報:ワッチョイ 4d0b-jA6l [182.165.193.89]
推奨されるNGワード:0b- >>1乙
NGに突っ込んでると>>6まで消えてて巻き添えだァw こないだヒーヒーいいながらシャロンさんのグレン集めた俺氏
アリサのグレン必要数に悶絶 グレン足りないって人が結構多くて意外だなぁ
そんなにキャラとっても使い道がないというか育てるの大変そう PC98時代からの信者は結構な年齢層だろうから、金のかかるキャラゲーと割り切ってる人は一定数残ってそう(´・ω・`) 日課以外でクラフト素材増やすのってイベダン以外だと時限のみしパラしかないの?
あれ最低保証アクア3枚とかだよね ガチで狙うならイベD究極でカギを買うと、グレン1匹のお値段3千円くらいでチャージキャンペーン準拠と言えなくは無い(´・ω・`) グレンも貴重なリソースの1つで急には増やせんからな
グレン枯渇してる奴かわいそうやなあ・・・せっかく新キャラ取ってもすぐに使えんとか クロガネ10000円 グレン約3000円 アクア約1000円 潜在2種各約600円
現金換算するとこんなもんでは? 妥当かもしれんけど、アクアに1000円は絶対に出さんな。。
あれ3分の1もあがらね
12.5%か、25%がいいとこ 俺もそう思ってたけど最近5匹投入して4匹分クラ上がったから確率合ってるんじゃないかと思い始めた 5匹投入で4回上がっておって思った後に8匹いれて1回もあがらなかったのでやっぱりクソだなと思いました<アクア 毎週新キャラあるのにキャラですら高めなのに強化に糞ほどコストかかるからな
石油王でもなけりゃクロガネグレンなどの必須要素が足りる範囲で欲しいキャラとってけばいい 衣装キャラきたらほぼ毎回クラフト全部上げ直しは勘弁だわ
そういう仕様にするならもっとグレン取りやすくして欲しい まじかるアリサ欲しいが・・・晴れ着リースで誰でもつかっちまったわ そもそも通常と二着目を取ってる時点でリソースの使い方がおかしいだろ
一気に3キャラ取ってもグレン21体アクア140体余ってんぞ この弓マーク初期AT位置に影響してる気がするんだが、アホなん? 長期間リーシャとシャーリィで頑張ってたからクロガネとグレンは余裕あるんだが熟練度がなぁ…
シャロン、アルティナ、アリサと立て続けに取ったせいで熟練度上げが追いつかない
まぁ主に中和剤が足りないんだが…中和剤周りはホント糞だよな 熟練度がんばってあげたキャラ押し出さないといけないとなるとなかなか新キャラに食指が伸びない
月末閃キャラ取り捲ってる人はフィーとか月リーシャ首にしてんのかな?やっぱ 月フィーに限らずマジサ以外の閃キャラをなんで取っちゃったのか理解に苦しむ ところでおまいらラブレター回収もあるけど明日のデュバ周回する?
俺メイド32だしAPは大量にあるから240くらい目指すか迷ってるわ >>34
ミラダンで結構APとぶからなぁ
しないな ミラDもなぜAP消費するんだか、セピスDと一緒で良いじゃないの(´・ω・`) 欲しくない訳じゃないけど今更取ってもって気もするし普通に八回こなして終わりかな
というかラブレターがようやく100越えて後一週間で250達成できるか不安だわ 月姫とフィーはイベダンで物理パが必要とする時にまだ使ってるよ
あとは月曜レイド時かな?
ただ今は土曜レイドの方が処理が早いかなぁ
ATSパだともう異次元なレベルであっというまに終わる
熟練度青でもSクラ1発で80万出てたから
マジカルがある今は相当凄まじいことになるはず リーシャは月光しまくってテンポわりいから普段は外すな。
自動のシャロンは神
アクア、10匹居たから放り込んだけど二つしか上がらんかったわな。
大体いつもこんなもんか、もっと率わりいから信用ならん 会計室EXの生産時間レベルが上がらないバグ初期からあったがやっと直ったんか デュバリィが大乱闘に来るならAPチャージ使って120に足らない分くらいなら自動で集めれたらいいとは思う
集めきれるかどうかは知らない ちょいスレチだが閃Vなんで小寺可南子が歌ってないのかと思ったら
ファルコムjdkバンドからもう離れていたのか
空から歌ってるのにツイッターの投稿写真みたらえらく若く見えるから
何歳かとおもったらまあその年齢だわな 見た目若すぎるわ 心眼改やっぱ凄い効果やなあ
パッシブ枠の増設してくれー いろいろ並ぶから頭の上に表示するのは見にくくなってきた ・人・
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1462897.png 試練の道の戦力下げ、たしかに一番高いやつだけサクサクっと外しただけだけどだいぶ変わるな
今まで一通り外していたのは何だったのかと思うくらい同じような構成の敵だった 道 一番高いやつだけでいいのか
☆4LV1いれるといいと書いてあったから今日は全体的に下げてたわ
情報サンクスw 心眼でクリ率40%クォーツで170以上積んでるけどティータ入れないと全然クリティカル出なくなる
クリティカル率アップ持ちのキャラもっと増やして >>47
それは3チームあるけど全チームの1人だけ?
それとも各チームの1人ずつ? 狂怒・豪腕付き社ワジありのリィンでもクリティカルでないときはぜんぜんでないし、そんなもんじゃね? クォーツについてるクリティカル値とか回避値とか得体の知れない数字はどれほどの効果があるのかよく分からない >>51
一番戦力高い月姫のSPDクォーツとHPクォーツ外しただけかな
まぁ1回だけじゃたまたま低めのPTに当たっただけかも知らんから今日の分も後で試してみる >>54
情報ありがとうw
いちいち複数人いじるの大変だから助かるw クリティカルってどんだけ持っても70%位が限界みたいな話題がシャーリーの時にあったような…… 体感で50%どころか20-30%くらいだった
前にアリサなしティータだけの時はたまに通常になるくらいで普通にもっと出てた もう一度挑戦したら普通に出てる気のせいだったみたいハズレ乱数に嵌ったか クリティカル推しだから今後はクリティカルが出ないようになるデバフパッシブ持ちとか…
うん、平時はまるで需要ないな 今日水曜だから普通に大乱闘無いんだな…こういうときが地味に面倒だが
まぁ自動訓練チケ10枚さくっとぶち込んで終わりか 分隊66で、EPチャージU納品クエストと月の僧院クエが消えたと文句言ってる奴がいた
ストーリー来ないのに必死で分隊あげてる意味がわからん、ざまぁすぎる 毎日素材集めしてたら結構分隊上がるからなぁ
中和剤2倍で探索しまくって中和剤4000個ほどとったが1000個は
改良中和剤にかえて後は他の素材つくってたら今は中和剤2600個になったな
道で改良中和剤大量に手に入るようになって助かったわ
俺は土風以外は鍵ミラダン全部投入してるが分隊64だからなぁ・・・ 中和剤アップの時にAPチャージと自動チケ突っ込んだから一昨日65になっちゃったや >>61
分隊58でシナリオ進めてないからまだデイリー出てきてないんや
進めりゃ骨9匹のが出てくるのは解ってるんだけどな とりあえず月末まで様子を見てからアルティナ取ろうかと思ってたけど、
閃キャラの衣装がこんだけ強いとなるとさすがに迷うなぁ・・・ >>65
あれって59からなのか
それはすまなかった アリサ取る過程でアルティナが出たぜ
だがグレンがない
そしてクロガネはあるが、ミラが無い。。
生殺しってやつ
アリサ、クリ率の方は効果あるのか疑問だなぁ
ダメージは多分効果出てるけど >>60
あーほんとだ
昨日の大乱闘やり損ねてたわ 70の書き込みでナハトの奮闘期5の存在を思い出した 分隊上げたらそれだけAP上限増えるから意味は大いにあるだろ
これに価値を感じないやつは四六時中張り付いてたまったら即座にAP消費出来るニートくらいだしな 今月の閃キャラって人気的にラウラ、
クレア、トワ、ユーシスが候補かな 順番もよくわからんし誰が来ても驚かん
いや、嘘ついた、エリオットやマキアス来たら違う意味で驚くわ
お前ら月末キャラで実装する気あったのかよ!?って Z組男子の中ではマキアスが一番好きだわ
ゴリラ運営の腐った実態を強制監察してほしい >>75
マキアスが一番精神面での成長を感じられるからな
1初期の頃はクズオブクズだったけど 今、気づいたんだが、アルティナ、バレイユ、ハロブラン、マジレン、マフィアの
五人がそろってれば、敵が五体以上の時に、初手控えスタートのマジレンで、
メルティすれば、アルティナがメーザーからSクラ4連打出来るよね。
机上の空論だが、実際に出来るなら動画で見てみたいなぁ。 閃TUのPC版がSteamから発売されてるけど製品自体には日本語音声収録されてないけど
有志のパッチ当てたら日本語音声でプレイできるんだな PS4もってないからVもだしてほしいが
発売から5年後でPC版だから何年先になるやら それよりもPS4の中古が格安になってるかもな FPSと画質優れてるんじゃなかったっけ
日本語音声ファイルツッコむだけだしね クリ率の上限あげてくんないかなぁ
超えて無駄なってる分がなんつーか・・・ 未実装の閃キャラ多いよなぁ
ラウラ ミリアム サラ マキアス エリオット ガイアス トワ ユーシス
一応リィン妹もか。トヴァルとかだっているにはいるし
そんな中でアリサは衣装キャラ実装、、ゴリラの基準がわからんな。
つか一応暁オリジナルキャラのロなんとかさんとかいつ着替え実装すんだよ。。
他はサーシャですら実装済みだというのに 画質って閃のグラで画質上げても大した違いはでないでしょ?
今度出る改と同レベル程度では・・・・
もっともMHWクラスになればPC版との差は出るだろうけど閃ではそこまで出るとは思えない 閃ノーマルは基本月1実装のスタンスみたいだしノーマル全て出しきってから着替えよりは並行でいいんじゃない
欲しいキャラが来ないってのは分かるが天井無しのノーマルを月1以上のペースで出されても困るっしょ アリサが一気にバンプアップしたしノーマル取る奴おるんかな…
ノーマルは今のところ道の難度を下げるぐらいの役にしかたたんしなぁ 月末支援ならクロガネ足りん奴が回すかもしれんか
誰でもで取る奴は減るかもしれんが ノーマルを取るやつが少なくなったら今度はバランス調整といって
閃全キャラ実装後にノーマル>着替え性能にしてきそう
常設のノーマルに負けた小悪魔という例が存在するし ティオ以外ノーマルしんでるも同然だし今更何言ってんの 強キャラしか絶対に取りたくないってわけじゃないなら
着替えがいつでるかもわからない以上、好きなら取ればいいと思うけどね
グレンは仕方ないにしても、熟練度はノーマルで上げておいても腐らないし いい加減ノーマル所持にもメリット持たせないとバナナも貰えなくなるぞゴリラ? >>82
クリ率の上限ってあるのか、何%?
バフで伸ばせないからてっきりパッシブだけで100%行くのかと
SPDに上限があるって話でも思ったけど、公式回答で「パッシブバフ合計で100%上限」ってあったよね?それ以外で上限付けると問題にならんのやろか、知らずに金出して取る人も居るだろうし なんでもかんでも優良誤認にしたがる風潮は如何なものか 着替えのほうが強いといっても短くても4〜5ヶ月くらいはノーマルからあくんだし
好きなキャラならノーマルでもとればいいんじゃない? 道の混乱ウザすぎ
敵の攻撃では溶けなくても同士討ちでさくさく溶けてく上に蘇生もできやしない >>94
これかな?
http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=504
・コマンドクラフトやパッシブクラフト等による総ステータス上昇効果は
各ステータス毎に最大100%までとなります。
ステータスっていうのはSTRとかだと思うけど、ダメージ系とかクリ率も同じなのかはわからないな やるのは御免だが嫌がらせデッキを作るのは楽しそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています