【DMM一般】千年戦争アイギス797年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス796年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515835094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180111.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■復刻:闇司祭と邪教の祭壇(1/8〜1/14 23:59)
■復刻:風水士と紅の教団(1/15〜1/21 23:59)
■【緊急】屍人想ウ華ノ残香(1/11〜1/25 10:00)
■【魔神降臨】魔神グラシャラボラス降臨(1/11〜1/25 10:00)
■デイリー復刻
01月14日(日):魔術の秘法
01月15日(月):アンナと雪の美女
01月16日(火):山賊王への道
01月17日(水):竜騎士の誓い
01月18日(木):錬金術士と賢者の石
01月19日(金):モンクの修行場
01月20日(土):聖鎚闘士の挑戦
01月21日(日):鬼招きの巫女
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ 【1月のアップデート予定】
・緊急ミッション『屍人想ウ華ノ残香』を開催
レアリティプラチナのクラス「キョンシー」の新ユニットを獲得できます。
・魔神降臨ミッションを開催
・グランドナイトに第一覚醒クラスを追加
・キョンシーにスキル覚醒を追加
・緊急ミッション「悪霊の迷宮」の開催
・『堕天使フォニア』を交換所に追加 【イベントユニット】
イメリア(収集白)
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、 >>5をテンプレにしたいなら、もう少し整理して何を書いてるのかわかりやすくする
必要があるんじゃないの? そもそもイベント自体はwikiでちゃんと整理されてるんだし。
言い出しっぺの法則? 俺はこれいらないと思ってるからやらない 何度も申し訳ない
広範囲ボム目当てでブラック引き換え券使うなら
アイシャとミコト、どっちがオススメかな? たておつ
本スレみたいに流れが早くて何回も目にするモンでもないから気にしなければ良いんじゃないかなあ
たまに目にする分にはちょうど良い分量だと思うけど >>10
だからお前の頭じゃ何とっても大して変わらんから好きにしろって アイシャは微妙だけど今までひいきにしてきた人たちや
交換した人は現実を受け入れられなくてイライラしてるんですよ
察してあげてください >>12
テンプレ増えてきてるからさあ
負担になるようだと踏み逃げが増える 1乙
お年玉たったの500ポイントか…
仕方ないから1回ガチャ回して黒が出たら課金したるわ ミコトの時止めは攻撃力自体は低いから、殲滅用の戦力は必要になる
ただし普段から式神も含め戦力を底上げしてくれる
アイシャの隕石はウェーブすべて台無しに来るくらいの殲滅力はある
HPの底上げやCTの短縮なども便利 ほなら、アイシャの方がいいて人とミコトの方がいいて人がいたら何を基準に片方選ぶん?
結局自分で選べんとなんにもならん アイシャとミコトのスキルは使用場面が異なるし比較しようがないだろ…
答えの無い質問出されたら冷たくされるのはしゃーない
そういう段階の人は理解出来るまで黒チケ塩漬けにするかtnkに従って欲しいの選ぶかの二択しかない メルヴィナはいて良かった活躍したことはいっぱい有るけどアイシャミコトはうちだと活躍したことがないからわからん
グラでもそうだが後衛ならいまやレオナの運ゲの方が優秀まで有るからなあ アイシャはケラ王子の回転上げるから
価値は上昇してると思う お爺ちゃん今は皇帝どころかケラ王子まで居る2018よ、VHも4連射でヴィンおじまで暴れてるって予想も出来んわ 色々アドバイスありがとう。
ランク10黒チケは、容姿ストライクでこのゲーム始めるきっかけのセーラ貰ったんだけど
25チケはシナジーでシビラとかにした方がいいのかな
それともイリスやアイシャとかのがいいのかな(どの職も足りてない) >>27
初心者ならリンネを一番最初に押す
それで殆どのヒーラ問題は解消される うちだとアイシャは普通に編成バフ目当てで魔人常連だわ
15くらいまで行くと藁にもすがる思いで編成考えるからバフ持ちってのがやはり大きい
出しどころも一応ある魔人もあるし
ミコトは強みがはまる場面が局所的なのと、初見ミスフォローできるほどコストも低くないで中途半端 >>26
活躍したことないとか過去含めて言ってるから活躍してただろと言ったまでだが >>15
イベユニに関しては前スレの内容をそのままタイトルだけ追加しました
もしスレ立ての負担になるようなら外してもいいと思いますん >>16
アイシャは序盤の敵ラッシュを一掃できるから便利よ
でもS覚にしないと実力発揮できないので育成に余裕があるなら是非(ミコトは知りゃん)
>>27
>>11と同意見だなー、もう少しやり込んでからチケ交換してもいいかも >>23
様子見のつもりでぶっ込んだメルヴィナがそのまま敵をぶった切ってしまうこと多々ある フィオレのデメリットって黒なのに必要なのかね・・・ 鉄脳王子でも単騎でワンワン無双のモルテナ
回復は大体これ1枚のリンネ
全員ヘイストのトワ
初心者にチケ交換で安定してオススメ出来る御三家 >>35
HP削ってんだからフィオレこそ遠近隠密しても良さそうなもんだが
まあガチャゲーの宿命だな、微妙なDPSも含め所詮ドルイドよ >>35
隠密付与はぶっ壊れだからしゃーない
・・・ってクラマが出るまでは思ってた >>19
そんなん言ったらどんな質問もできなくなるわ
色んな意見があるだろうし時と場合と人によるので質問禁止とか>>1に書いといて欲しいわ
>>18
>>29
アドバイスありがとうございます
とりあえずアイシャとってみます >>39
ワッチョイ ea04-XhTKとこれにレスしたやつ全員NGな
スレ汚しにも程がある ピピンの決心で砂漠王子を初めて使ってみたんだが、意外と刺さるんやね アイシャはどっちかというとレオナとの差を比較した方がいいと思うがなあ
基本的には攻撃特化がアイシャで防御特化がレオナという分類で、後衛軍師はレオナでいいというのなら
その代わりにミコトを取っても構わない
ちなみに最終的にアイシャのHPバフはほとんど評価しなくなるっていうのが自分の考え >>40
ついでに俺もNGしといてくれ
出来る限り関わり合いたくない 最近はユニット自体の防御も上がってるし、ラッシュは壁ユニの一斉スキルで乗り切ればいいから
だったらレンの5%の方がヒール負担へるしアイシャより有用では?
という気分になってる 後衛軍師以外の大体の職と敵がどんどんパワーアップしていった結果
メテオはまだ雑魚散らしに一定の効果は発揮するものの通常攻撃が微妙になったので
トータルで考えると火力的にはいまいち感は拭えないんじゃないかな
かなり昔はVHよりDPS高いとVHが馬鹿にされていたというのが驚き
ただそれでもなお中堅上位くらいの評価って考えてるなあ 後衛の職特性がスキルゲーのアイギスにドハマリしてるからね
たこ焼きもHPバフも(黒染めなら)今はおまけよ アイシャにメテオ以外のアドバンテージが無いのが辛い
むしろバフ等の戦略面に於いては白の後塵を拝している 昨日からアイシャとレオナの謎かつ意味不明の比較があるのが謎
同じやつがしつこく書いてるのだろう >>49
他人の質問には答えるどころか煽りで答える、挙句死ねとか言い出すお前は何しにこのスレいるの?
荒らしに来てるんならお前こそ消えろよ童貞 >>53
通常攻撃の強化とかもう要らんかなあと
スキル回転という後衛軍師ならではの戦略面を強化頼む >>52
こういうの書くやつってHPバフのことどう思ってるんやろ 答えてもらってるのに何度も同じ様な事聞いて冷たくされたら逆ギレかい
お客様精神ここに極まれり トークン種が増えすぎ、強くなりすぎ、攻撃力が高すぎる敵には時止めや無敵化か
火力先制、って考えになってくるとHPバフはどうでもよくなるよ
100秒しかもたないけど高難度ではリェプル使用も最近は面白い >>57
HPバフつかってミスゴ受けするような時代じゃないからなあ
昔の強キャラ強スキルなんていくらでもあるし HPバフがミスゴ受けだけに使われていたとは目からウロコだわ
ガチエアプの意見は流石に参考になるな 人知れずHPバフが仕事した日もあるんだろうけどね
実感として感じないってのはある
トワのヘイストもステとして数値に現れないからDPSとしては余り実感が無いんだよね
抜いた時の妙に間延びしたラミィの落雷音でやっと感じられる HPバフいらないほど余裕ならレオナ無敵もいらなくね?
無敵に頼らないと死ぬならHP増やせばいいんやし それは違う
耐久増えても確殺数が変わらなければ意味が無いから無効化とHPバフは全くの別物 アイシャ+リンネバフは魔人みたいに最後弾幕気味になるMAPだとHPバフが有効なのは普通に実感する
サーリア重用する人が実感しないってのはまあ当たり前だとは思うけど、ヒールタゲ散るタイミングも頻度も下がるからね
俺トワエアプだからトワいるとタゲ散るの気にならないのかもしれないけど >>40
別にお前がNGにするのは自由だから好きにすればよい 無敵ってやべー局面を強引に切り抜けるための切り札
HPバフは安定感を増やすための保険 >>42
真っ黒黒まみれの構成ですが、アイシャ全然評価の対象です
まだまだ最終段階ではないってことですね! アイギス楽しいな! アイシャは低コストで出せて序盤からたこ焼きを使えてHPバフもあるから事故を防げるという点で
初見マップを攻略する時にかなり有用性高いと思うがなぁ だからなんでアイシャとレオナどっちかしか使わない前提の話なんだ アイシャとレオナが必要な局面って別なのに同列にして優劣語ってるのがおかしいと思う アイシャを黒チケ選択対象から外してレオナで済ませられるかどうか
って点で比較は十分意味はある比較だろ…
実際俺はソレで選択肢から外したし
魔神は港町も真っ青の高ステ雑魚が開幕から走り込んでくるから
序盤を強引に整地できる能力は魅力だけど >>75
キメリエスでもアンリ使うと後衛いらなかったし酒呑童子もビフも使わなかった
アガレスも黒デモ覚醒王子受けしなければ後衛いらんだろうし最終段階まではよ来いw アイシャは確かに今となっては攻撃性能中途半端だけど
どの道弓みたいなの置かないといけない場所があったらアイシャ程度の火力で平気だったりする
魔人11以降は編成枠との勝負もあるからただの補助火力置くより何倍もましなんだよね
ギリギリラッシュ処理火力微妙に足りないって場面でたこ焼きで助けられた場面も多い
これでまだ2覚も残してるしオワキャラとは程遠いぞ 確立依存の回避や無効化とHPバフは単純には比較できんってのはあるだろうな
つか、最大HPの何%回復って要素があってもいいと思うんよ
特にアーマー職は回復対象になった時に回復量に対してバフが乗っかるぐらいのほうがいい >>81
俺も酒呑童子ではさすがに設置はしなかった
それでもラストのラッシュ対策で入れてクリアできたキーキャラだったけどな >>83
イツキさん・・・・
>>80
それ比較じゃなくて純粋にアイシャの能力が必要かどうかだけの話しでしょ リンネ・イリス・アイシャの人気黒チケ交換ユニ同士の比較で考えるなら
イリス>>>リンネ≧アイシャって感じだな
リンネ凄く便利だけどリンネじゃなきゃいけない局面はほぼない
でもそれはアイシャも同じ
でもどれ取っても後悔することはない程度には有能だと思う >>89
黒チケはその編成見て足りない2枚に決めるのが鉄板やな 魔神は7ぐらいから王子中の人がついていけないです。 初心者おすすめについて丁寧に教えてくれたみんなありがとう
もう少しゲームに慣れてから、意見参考にして選んでみます スレで魔神15全部くりあしてるひとって分かればいいのにな。
エアプなひとのいうこととか参考にならないってやってて思ったよ。 数週間程度で神級回せるようになるから黒チケ急ぐ必要もないけどな
モルテナ交換すれば短縮できる覚醒出来ればだが 魔神15クリアしてる人でも黒並べゲー王子と微課金でイベユニと黒チケ+α王子でだいぶ言う事違うぞ
多分自分で動画見て判断するのが1番良い 魔神10クリア
リンネがいればレーヴと呪術師とリアラで十分耐えれます どっちがいいですか?系の質問は
欲しいユニットは決まっている
ただ背中を押して欲しいだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています