戦国IXA ツールスレPart38
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ごめん嘘こいたログインだけできた mokoじゃないクロノスが対応した 一括訓練ができなくなったな
moko入れてると城の訓練場だけ表示されないわ >>104
いくつで動いた?
10.12.2221.6じゃだめだった ログインし直したらmoko認識しなくなった
同じ症状の人います? あいかわらずmokoがないとまともにプレイできんな
ここの運営の頭の悪さってどうにか改善できんのか? クロノスがないとおばあちゃんが倒れてしまいます。
誰かUPして頂けませんでしょうか? moko 10.13.2222.2で動いてる
けど、一括訓練が、機能してないっぽい
あとクロノスがまったく駄目だ・・・・ 再うpしても良いものなのか?
ってかZIPはもう持ってない 問題ないともうよ。
ZIPがないってどーいう意味?? クロノス普通に動いてるよ完成が早くて追いついてないだけじゃ >>115
上げてみた
自己責任でどーぞ
ttp://fast-uploader.com/file/7071574013151/
>>117
まじか!
バージョンおしえてください >>97
var chapter = {
1: '11',
2: '12',
3: '13'
}[chapter_num];
で動いた
ちなIxaMokoPack10.13.2222.4 >>97で10.13.2222.2〜10.12.2221.6どれもログインは出来るんだが
設定が表示されないから使えない10.13.2222.2でもダメ
出来る人と何が違うのか? クロノス動きました
お騒がせしました<(_ _)> これってさ本領の位置が同盟陣や大殿と同じゾーンにあるから巡回範囲に入っていなくて練兵場認識しないってやつだよな
この部分を巡回するようにすればいいんだろうと思うんだがそこから先はアセンブラ使いの俺には追いかけれない・・・ クロノスどうやったら動きましたか?
神様おしえてーーー >>119
ありがとう、これでいけたけど
統合鯖と70はOKなんだけど69が使えなくなったわ >>125
何度かリロードしたりログインし直したりしてたら動きました
何故かはわかりません>< >>126
var chapter = {
1: '12',
2: '13',
3: '14',
4: ''
}[chapter_num];
こっちで 建設の時間が早くて追いついてないだけだよ クロノス。 >>84
ありがとうございます
今まで書き換えてもその状態のまま止まってましたが、こちら入れたらまとめてが動くようになりました。 Khronos 10.0.38.0 持ってる人いたらUPして頂けませんか? さっきまで普通に使えてたのに急にmoko動かなくなりました
何か弄られたかな? めたスライムキング読んでくれんw
楽ですねメタ
今回初めて使ったw ツール初心者でとりあえずchromeでクロノスとmoko導入はできたんだけど
隠し玉一括処理(?)ってmokoじゃできないのね…ガッカリ まとめて隠し玉
ad_id 62
にしたが動かず・・ ↑「小姓の隠し玉を使用します」のメッセージだけ出て動かない。 >>137
同じく。5764、6768ともにダメです・・・。Khronosは今のところ正常に動いてる感じです。 >>129
ありがとう 動きました。
ver 10.12.2221.6 本領認識しない系の修正。これで一括訓練は動く
ixa-training.user.js内のUtilメンバgetVillageList内の var list=[]; の後に、
var $cap = $('#sideboxBottom div.my_capital li');
list.push({
id: $cap .data('village_id'),
name: $cap .children().eq(0).text(),
x: $cap .data('village_x'),
y: $cap .data('village_y'),
country: $cap.data('village_c')
});
を追加。
ixa-moko.user.jsのgetFacilitys内の
「// 存在しない拠点データは削除」部分のforループ内if文を
if (!$('div.my_country li[data-village_id="' + key + '"]').length && !$('div.my_capital li[data-village_id="' + key + '"]')) {
と変更。
ついでに国リスト
15: { 1:"足利家", 2:"北条家", 3: "尼子家", 4: "安東家", 5: "蒲生家", 6: "本願寺家",
7: "小田家", 8: "村上家", 9: "松永家", 10: "長宗我部家", 11: "相良家", 12: "豊臣家" } クロノス 普通に動いてるようで時折止まっている
何か調子悪い
これです。
http://fast-uploader.com/file/7071621124406/
pass:193
わかる方教えてください。または使えているクロノス下さい。
お願いします。 >>150
サンクス
無事動作するようになりました! kuronosは兵が全部収納されてると動かないことがあるよ
槌1でもいいからぽつんと待機兵にすれば動く >>150
一括訓練の方、これでもいいと思うけど
BaseList.home内のセレクタ修正で直ったよ。参考までに >>150
ありがとうございます。
13+14ですがメンテ後から本領シカトされてたの治りました。
MokoPack10.13.2222.4です。
もう一つトラブルですが、城主名のところの「タイムアウトまで00:00:00」
常に赤いままで心が安らぎません…
なんとかなりませんでしょうか? >>155
連投恐れ入りますが詳しくお願いします。 機械に弱くてどう弄ったらわからない愚民のために神よ修正版をアップしてください サクラエディタとか入れて書いてくれてるリストを検索しながら修正すれば結構簡単だよ 俺クラスの平成産まれS級スーパーハカーになると普通にメモ帳で編集するけどな
君たちのような昭和のオッサンは行数や全半角が分かりやすいサクラを使いなさい 昭和のど真ん中おっさんvoid_No.2こと日下部氏に言わせれば
ふつーMifes
メモ帳なんていうWindows前提のおまけソフト使ってたら名物台詞がでてるなw >>150
直せましたー
本当にありがとうございました! 国リストはどこに加えればいいの?そのままつづけて加えればいいの? >>165
うえのほう
島津とか豊臣で検索すれば似たような並びがヒットするからそこが置き場所 >>165 ixa-moko.user.jsの「// 国」ってあたり >>150
これを自分で修正したらmokoが認識すらしなくなった
素人にはレベルが高かった・・・ そのまま追加しただけだとそうなる。
追加した上の行の最後に , を追加しないとだめだ
21:"東西戦場2" } を 21:"東西戦場2" }, に変更すればたぶんOK >>150にインライン追加すると
本領認識しない系の修正。これで一括訓練は動く
ixa-training.user.js内のUtilメンバgetVillageList内の var list=[]; の後に、
var $cap = $('#sideboxBottom div.my_capital li');
list.push({
id: $cap .data('village_id'),
name: $cap .children().eq(0).text(),
x: $cap .data('village_x'),
y: $cap .data('village_y'),
country: $cap.data('village_c')
});
を追加。
:ttps://gyazo.com/82bde6b5a0de86ca83c44fdb3b47190f
ixa-moko.user.jsのgetFacilitys内の
「// 存在しない拠点データは削除」部分のforループ内if文を
if (!$('div.my_country li[data-village_id="' + key + '"]').length && !$('div.my_capital li[data-village_id="' + key + '"]')) {
:似た行をコメントアウト(消してもいい)して
:ttps://gyazo.com/a7debdbd5c5bb4c608031e13ff424968
と変更。
ついでに国リスト
15: { 1:"足利家", 2:"北条家", 3: "尼子家", 4: "安東家", 5: "蒲生家", 6: "本願寺家",
7: "小田家", 8: "村上家", 9: "松永家", 10: "長宗我部家", 11: "相良家", 12: "豊臣家" }
:ttps://gyazo.com/561aee025e9194eb37a836b7144c7b28
:これで出来ない奴はまとめてくれる神様待った方がいい 新章は動くようになったけど69だけダメ
mokoの設定全般見ると
70は14章2期にログイン中
69は13章1期にログイン中
の表示になってるからかな ixa-training.user.js内の ← 見つけた
UtilメンバgetVillageList内の ← 見つけた
var list=[]; の後に、 ← ない >>171
これを見てもどこをいじったかわからなくなった
mokoがないと不便だしこのままもうixa辞めるかもしれん >>176
拡張機能の一覧にエラーって出てると思うがクリックしてみた?どこがエラーになってるか表示されるよ
おかしくなったらzipから解凍するところからやり直せばok
予想では国リストの一行目の改行を取らないまま貼り付けてると予感 >>177
アドバイスありがとうございます!
もう一度やってみる >>171
詳しくありがとうございます。
動きました m(_ _"m) 171に追加で、1-32鯖の方は
ixa-login.userを3で始まるところの数字を「15」に変更するとよいかも。
var chapter = {
1: '13',
2: '14',
3: '15'
}[chapter_num];
上で上げてくださったIxaMokoPack10.12.2221.7を元に変更して動いています。 moko動くようにしたいんですがどこから直せますか? >>171
修正箇所をわかりやすくUPありがとうございます
一応メインは動くようになったのですが、影との切り替え時に
mokoが動かなくなるようなのですが
どこをどう修正したら良いのかご教授願います 自分も部隊配置やクジ10連中に止まったり、
戦況マップ更新途中で固まったりするようになった 俺は普通に動くようにできたな
公開してあげたいところだが百万に使われたくないからやめとくわ
同盟内にだけ公開するかな なんだろ、昼間でmeta動いてたのにまただめになった>< いじったIxaMokoPack10.13.2222.4といじってない同タイプを2つ起動してるとどの鯖も兵運営からマップから快適にうごく。
国名は旧型のままだけども。 moko自体が動かない ><
デベロッパーモードで入れているのに,右上のmokoのアイコンが灰色のままで
どうしたら良いの? 15日は使えてたけど
16日にINしたら>>190と同じ状態になりました。
33鯖は動いてるけど新章鯖は全滅です。
何かサイレント修正でもあったのかな? 新章に合わせると14章がダメになる感じ
同じ章同士なら多重は出来るんだけど
>187ヴァージョン教えてください >>192
IxaMokoPack10.13.2222.4
だけどそのままだと動かないよ
少し修正する必要があるね 昨日は一括隠し玉動いとったのに今日はまた隠し玉使用しますで止まっちゃう もう原因わかんねえわ >>193
> >>192
> IxaMokoPack10.13.2222.4
> だけどそのままだと動かないよ
> 少し修正する必要があるね
IxaMokoPack10.13.2222.4を1-32で使うには
ixa-login.userを3で始まるところの数字を「15」に変更する以外に
何処を弄ればいいの
var chapter = {
1: '13',
2: '14',
3: '15'
}[chapter_num]; 刷新関係ない鯖でタイムアウト数値拾えなくなった
何度ログインし直してもダメだ >>171のおかげで完全に元通り使えるようになりました
ありがとうー 未刷新鯖で自合してみたが、サイドバーの出撃中の表示がおかしいな
普通は青くなるけど、真っ黒で部隊名がみえないや 同盟敵襲・同盟報告が効かなくなってるね
押したら 名称を取得できません と出てしまいます
まあ無くてもなんとかなるから神を待ちます 動くようになった10.13.2222.4には同盟敵襲・同盟報告のボタンすらないが 元々使えてた機能が使えていないという話で、
利用者のいるいらんの話とは関係ないべ 同盟敵襲・同盟報告って非合戦中じゃ表示されないよね?
効かないって14章鯖の話?自分の所は動いてるけど… 15章空き地データ追加するとmoko自体使えなくなってしまう
var POTENTIAL = (function () {
// "章_期"
var npc_data = {
ここ追加で今までは動いたけど
解る方いましたら<(_ _)> 他鯖にインするたびにmokoきるのめんどいわ
誰か直し方教えてくれんか? ワールド名>右クリ>新しいタブで開く
これでmoko切らずにログインは出来る >>206
私も同じ症状になったが、12章の空き地データ削除すると動作するようになった >>209
ごめん症状が違ってた。
私は空き地データが表示されなくなっただけで、moko自体は使えてた。
>>206
は、追加したときに、前の行の最後に","を入れ忘れるという文法の間違いでは 199さんのファイルで問題なく使えます。
205さんが言ってるように同盟敵襲・同盟報告は非合戦中は表示されません。
moko中身触って表示させた所で現状では敵襲は元より合戦すら行われて無いのに見れません。
と当たり前の事を言ってますが理解できますか? 14章だと同盟敵襲199さんのファイルで見れませんね
「名称を取得できません」ってでます >>199で所領の施設の完成残り時間のところが
unfieldって出て消えちゃってそのまま動作しないんだけど
>>206を追加すればいいのん? IxaMokoPack ver 10.14.2300.0 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7071732168602/
pass: 193
変更箇所:
+15章の暫定対応
※14・15章のみ対応、13章の不要コードは削除済み
・国・兵種データの更新
+スキルデータ更新(wikiデータ 1/17現在)
取り敢えず15章暫定対応です
15章に於いては合戦など他国の拠点が表示される迄は問題なく使えると思われます
通知機能はGoogle Chromeの安全仕様のため、このような怪しげなスクリプトでは使えません、
又、空き地戦力データは入っておりませんのであしからずw >>217
お、神様いらっしゃったのでありがたくこちらをいただきます >>217
本領のmy_capitalは、先日のメンテで
14鯖(ハンゲmixi)も変更されてるよ。 キーバインドn,bがうまく動きません。
通常合戦で陣をスキャンすることができず死にそうです>< 陣が砦ごとにグループ化されているように見受けられます。
グループ内ではnb効くようです。
MOKOの3817行以降を修正すればよさそうですが、
データ構造も文法もわからないので手が出せない>< 質問。
画面右の表示拠点選択が本領と所領で分かれてますが、
以前のようにこれを全部一緒のグループにするには、どこをいじればいいですか?
これが分かれてると、一括兵士訓練の時とか不便で……。 いまさらですが、一括訓練はどこからすすめばいいのですか? 間違えた、まためて隠し玉はどこから行けばいいのですか? >>220
・ixa-moko.user.js
login_data.chapter >= 15 ? で検索すると6件ヒットするので
最初の data = login_data.chapter >= 15 ? のみ除外して残りを変更
login_data.chapter >= 15 ? → login_data.chapter >= 15 || HOST == 'hm' ?
・ixa-training.user.js
Env.chapter >= 15 ? で検索すると1件ヒットするので変更
Env.chapter >= 15 ? → Env.chapter >= 15 || location.hostname.slice(0, 4).match(/[a-z]+/)[0] == 'hm' ? 15章は問題ない感じ
14章はダメだなあ相変わらず
俺も>>225が知りたいです 自己改修版でも>>217でもなんだが、広域マップがなぜか動かない(ウィンドウ開くけど真っ黒)んだけどうちだけ?
>>217だと同盟員の拠点を記録で固まるようになった
14章では動いてたんだがなあ >>233
↓をページロード時とかに実行すれば本領と所領に関しては前と同じ感じなる
$('div.my_capital > ul > li').removeClass('last');
$('div.my_country > ul').prepend($('div.my_capital > ul > li'));
$('div.my_country').css('display','');
$('div.my_capital').next().remove();
$('div.my_capital').remove();
でも無理に前に戻すより新章に対応する方向にした方がいいと思う
いちいち前に戻してたら修正箇所増える一方だし >>235
>>217で記録する前に
moko設定で同盟データを消去したか? >>237
ああすまん。消去したら>>217で動いたわ。 10.14.2300.0 ありがたいです
一括兵士訓練で、本領しかでてこなくなりました
おれだけですか? metaのまとめて隠し玉誰か動くようにしてください( ;∀;) 一括兵士訓練の画面でリセットボタン押すとか試すといい ローカルストレージのクリアや
一括兵士訓練画面のリセットもおこないました
現象はなおりませんでした >>245 多分だけど
>>217 のやつはixamoko_facilitysを優先的に見てるっぽいから
訓練施設のある所領の内政ページを一度ずつ開いてみると出て来るんじゃないかな?試してみて >>236
ありがとうございます。
当座これでやってみて、たまに機能を切ったりして
新章に慣れる努力も並行してみます。 結局現状では14章と15章の多重起動はダメってこと? 訓練施設のある所領の内政ページを一度ずつ開いてみましたが
やはり本領だけしかでてきませんでした とりあえず鯖とか状況の詳細書かないとアドバイス出せないと思うよ >>251
ちょっと10.14.2300.0見てみたけど,
ixa-moko.user.jsのgetFacilitys内の「// 存在しない拠点データは削除」部分で
var $div = login_data.chapter >= 15 ? $('div.my_capital') : $('div.my_country');
を
var $div = $('div.my_capital').add($('div.my_country'));
に修正。ついでにixa-training.user.jsのgetVillageListの部分で
var $li = Env.chapter >= 15 ? $('#sideboxBottom div.my_capital li') : $('#sideboxBottom div.my_country li');
を
var $li = $('#sideboxBottom div.my_capital li').add($('#sideboxBottom div.my_country li'));
に修正。自分は10.14.2300.0を使ってないから軽い確認しかしてないけど、
とりあえずこれで本拠以外も表示されるはず Chrome最新 バージョン: 63.0.3239.132(Official Build)だと
moko使えません >>236
合戦で陣をNキー巡回させたいけど
そこまで含めるとどういう構文になるんでしょう? >>256
含めると、と言うか単純にカテゴリ(自国、他国、南西etc.)を跨いで移動したいなら、
moveExecution(f)内の最初の四行目を↓に置き換えるといける
let $list = $('#sideboxBottom div:first li').filter(function(){
return $(this).hasClass('on') || $(this).children('a').length;
});
let i = $list.index($('#sideboxBottom li.on'));
let prev = $list.eq(i-1).length ? $list.eq(i-1).children('a').attr('href') : $list.eq($list.length - 1).children('a').attr('href');
let next = $list.eq(i+1).length ? $list.eq(i+1).children('a').attr('href') : $list.eq(0).children('a').attr('href'); >>257
ありがとうございます
Nキー巡回できて快適です
贅沢言うとこれでソートもかかるようになれば・・・ >>254
そのバージョンで使えてるのでお前の環境だけの問題だ
そもそも一番使っている人が多そうなバージョンで動かないんだったらもっと報告上がってるだろうに >>254
バージョン: 63.0.3239.132(Official Build) (64 ビット)
で
IxaMokoPack10.14.2300.0
は動くぞ。どこがどう駄目か具体的に書けばいい(できれば画像つきで)。 >>253
>>261
ありがとうございます。
無事反映されました >>251
ブラウザのキャッシュクリアーして その後所領巡回すれば可能かと思います 初めてmetaで小性まとめて合成してみたけどクッソ便利だなこれ 14章城主プロフィールのタイムアウトまでのカウントダウンが正常に動作しません。
どなたか修正お願いしますm(__)m
10.13.2222.4 240様、241様、243様、246様、
252様、253様、261様、263様、他みなさま
261様の反映版でできました、お助けいただきありがとうございました >>261
manifest.jsonの5行目が
"version": "10.14.2300.0",
のまま >>217ですがとんだ勘違いをしておりました(__)
所領があると全滅ですねw
また夜にでも修正致します 一括兵士訓練が影で使えないのもなんとかお願いします 最近影城主を作ったせいなのか、影、本垢の両方ともmokoの一括兵士訓練で支城2個だけでしか生産されず、本領の訓練施設使用しないようになってるんですが、どなたか解決方法ご存知でしょうか?
mokoの設定クリアと一括兵士訓練画面のリセットは試しましたが改善されません。
どなたか解決方法ご存知の方いらっしゃいましたらご教授おねがいします。
場所がわからず他の板でも書き込みしてしまってます、申し訳ありません。
解決策ご存知の方どうかよろしくおねがいしますm(__)m とりあえずこのスレ1から読んでみればあーその話ばっかしてんなーって思うだろう
解決策っぽいレスもわかるだろう
つまり書く前に読めよってことなんだが 影垢で一括編成って動くのか
動かないものだと思って諦めてた metaのまとめて隠し玉なんですが、1-32鯖だと62で動きます。
57-64,67-68で動きません。
ad-idを68,69にしても駄目です
動いてる人はいくつですか? 影城主の一括兵士訓練って「どうやっても無理だから古いmokoのixa-training.user.jsを最新のmokoに上書きしろ」みたいな形で話、終わってなかったっけ?
で、新章になって、古いixa-training.user.jsでも死んでるから再燃したと思ってた >>271
このスレには書いて無いっぽいけど?
前のスレとかその前のスレに書いてあったのは何個か試したが全部ダメだった
古いのがOperaに入ってたから刷新前はそれが使えたが今回の刷新で使えなくなった 結局現状では14章と15章は併用できないのかな?
どなたか両方問題ないよって方いますか? 併用できないケースの方が稀だと思うけど…localStorageクリアした? IxaMokoPack ver 10.14.2300.1 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7071921944092/
pass: 193
+スキルデータ更新(wikiデータ 1/19現在)
+空き地戦力データの追加(15章15期 wikiデータ)
−他国拠点を選択中は自国を隠す(仕様変更により排除)
−表示拠点選択、右に上下選択移動ボタンを追加(仕様変更により排除)
*一括兵士訓練 ※暫定対応
影城主対応
*レイアウト修正
拠点取得を修正したので14・15章併用で使用できます
あと一括兵士訓練はこれでいけるかと思いますが試してみてください
影城主はやっていないので実確認は出来ませんのであしからずw >>279
ハンミク14章
一括兵士訓練メインは動くけど影は”総合情報取得中...”で止まります
ハンもミクも影は同じところでとまるけど以前は生産拠点がありませんみたいなメッセージで一括画面枠もでなかったからあと少し感 >>280
1. 影城主に切り替える
メニューが " 【一括兵士訓練】 影城主" になっていなかったらページを再読み込みする
2. 内政画面で所領を一巡する
これでもダメかな? >>281
症状は同じです
まず全クリアして念のために更にローカルクリアして
1.所領を回らず
2.所領を回って本領に戻す
どちらのパターンもおなじで
生産兵舎名がでて総合情報取得中...で止まっています 練兵施設が本領しか認識されなくて一括訓練機能しないのが辛すぎる >>284
>>261
20レス前も読めないならmoko使わない方がいいよ >>279入れてもダメだったから発言したんだが・・・ あ、リセットやら巡回やらしたら認識した
対応あざーす >>282
検証乙です
bodyのclassName
・current_owner_main //通常
・current_owner_sub //影城主 ※共有データ以外のlocal Storageのkeyの先頭に zs_ が追加される
全般的にこれをフラグとしてlocal Storageのデータを保存、クリア、参照する仕様になっています
こちらの検証方法は、ixa-moko.user.js のloadの際、最初にbodyのclassNameを
current_owner_sub に書き換えて確認しています
この方法では正常に動作しています
Consoleでエラーを確認して貰うのが賢明です 偉そうに言っときながらどこでエラー吐いてるか確認できないやつ >>289
>>282と同じ状況
chrome 63.0.3239.132
デベロッパーツールのConsoleでは
Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null VM1069:1649
at Object.<anonymous> (<anonymous>:1649:38)
at Function.each (jquery-2.1.3.js:2)
at dialogTraining (<anonymous>:1646:11)
となってます。
上では1649となってますが、
ixa-training.user.js 1671行のe.name + '</td>');に
下波線がある状態。
これで原因が特定できますでしょうか。 >>279
の物を67−68で使ってるんですが空き地戦力が表示されません
ちゃんと表示されてる人いますか? >>289
まずデバッガーツール探してからそれを確認してみます。
>>294
その他鯖の住人だから本鯖の期は解らないが15章で入っているのは15期(本鯖?)だけ
他は14章の期数が2までは中に一緒にあるから何種類かの空き地★5,6あたりを攻撃して14章2期と人数が同じか確かめて
同じならもし今期が15章2期なら14章2期のデータをこぴぺすればいい
それ以外は昔のmokoから同じデータ列をコピペするといい
ハンミク鯖は本鯖よりいつも1期若いから毎回これで対応している >>293
どうも拠点の名称が取得されていないみたいね
右側の表示拠点選択欄に表示されている名称を参照するようになっているので、
その表示欄のhtmlが変わっているのが原因かもしれない
<div class="sideBoxInner basename my_capital no_accordion"... ← ここ my_capital
<ul>
<li class="nolist" data-village_id="123" data-village_x="12" data-village_y="34" data-village_c="1">
<a href="..." title="本領の名称">本領の名称</a></li>...
<div class="sideBoxInner basename my_country village category_country_0" ... ← ここ my_country
<ul>
<li class="nolist" data-village_id="123" data-village_x="12" data-village_y="34" data-village_c="1">
<a href="..." title="所領の名称">所領の名称</a></li>...
my_capita と my_country が違っているか?或いはul内のhtmlが違っているか?と思われw 一括兵士訓練でNanになってしまい成立しません〜
そろそろ兵士を作り始めたい頃なので直して欲しいです>< >>299
あざっす こんな簡単な事を見落とすとは・・ >>297
助言ありがとうございます。
本城主では正常動作してるしよく分からなく
なってきた。
結局場当たり的対処で、
>>279
のcontents内にある、ixa-training.user.jsを
11,12,13章対応のixa-training.user.js(10.0.2.2)
に置き換えて使ってます。
15章では器の訓練時間が違うので書き換えないといけない
んだけど、メインは14章なのでこのまま使おうかな。
現時点で本状主、影城主とも一括訓練正常動作を確認してます。 >>297
影だけ昔バージョンみたいに
userで取得したら? >>297
いつもありがとうございます。
現状、影城主だと「内政タブ」の【一括兵士訓練】で「訓練可能は施設は見つかりませんでした。」と出るようです。
兵舎画面での一括訓練は可能(実際に訓練するところまで確認済)のようです。 >>297
>>303
追記
301さんと同様、昔のixa-training.user.jsなら影城主でも稼動するようですが、301さん指摘の通り訓練時間がずれてそうです。 >>297さんレスも物凄い関係あるっぽいレス書いてるけど、改修者さんは>>279さんでしたね。
お詫びして訂正。 IxaMokoPack ver 10.14.2300.1 Chrome版 で
空き地にソロ合流した時に右側に表示されている出撃中の2部隊が
黒塗りになるんですけどこれは簡単に直せますか? >>306
} else if (!data[i].img_src && data[i].word == '>合流詳細') {
} else if (!data[i].img_src && data[i].word.indexOf('合流詳細') != -1) { 矢印忘れた。
} else if (!data[i].img_src && data[i].word == '>合流詳細') {
↓
} else if (!data[i].img_src && data[i].word.indexOf('合流詳細') != -1) { >>306
この現象70鯖で出たけど67+68鯖では出なかった不思議 >>306
>>308では14章と15章併用できないので
word = $td_1.eq(1).find('a').text().trim(),
↓
word = $td_1.eq(1).find('a').text().replace('>','').trim(),
} else if (!data[i].img_src && data[i].word == '>合流詳細') {
↓
} else if (!data[i].img_src && data[i].word == '合流詳細') {
2箇所訂正 ごめんなさい、>>308デモ>>310でもどっちでもOKね >>311
修正後無事に通常通り表示されるようになりました
お時間取らせ修正箇所を教えて頂き本当にありがとうございました >310 修正しましたが33−56では黒塗りになります。皆さんはどうですか? >>315いじったら今までならなかった69でなるようになった >>306-318
修正後、65鯖で黒塗りを確認です 黒塗りはただの結果
合流時に出陣状況一覧を参照して
各部隊欄中央のの合流画像の中の文字の問題
>>308,310の修正の意図は '>合流詳細' or '合流詳細' の場合の修正
もしそれに該当しなければ黒塗りになるよ 結果が重要なのでは?w
解説はある意味どうでもいいかも まとめて隠し玉が67鯖では動かないのですが
どうしてなのでしょう、ad_idは62になっています
1−32では動くのですが、鯖ごとにad_idの値ちがうのでしょうか
わかる方教えてもらえませんか >>321
くれくれ厨は本当にダメだな
開いた口が塞がらないよw word = $td_1.eq(1).find('a').text().trim(),
↓
word = $td_1.eq(1).find('a').text().replace('>','').trim(),
この部分が見つかりません どの辺にありますか
教えて下さい。 すいません metaまとめて隠し玉57-64鯖はad_id 62ですよね?
うまくいかない できた
わけわからん
1枚手動で合成したのと童極限突破に使ったくらいだわ
どっちが引きがねだろ >>329
ad_id=62以外は何を確認してみた? 特殊合成で10枚くらい同時にlv上げたいカードをセットできるようにして欲しい
城主経験値上げが面倒臭くてたまらん Excelかなにかで自動レベル上げツール作ればええやん
一部の同盟内では配布してるよ >>331
小姓あやめ高橋保護の有無とかダメだったからしのびとかの保護解除もした
火狐とモンキーは1-32では一括できてる環境だし 自動内政聞かないって人上に数人いたけど、
ほとんど効いてる感じか…
これやってみろ!禿ってアドバイスくださいー 動かないならデベロッパーツールで何かしらのエラー吐いてる筈だから
まずそれを見てみたら? ちょっとそういうのわからんですわ!
不可ってなるけど、一個だけ注文受け付けてる感じなんだけど
1.0.9.36でいうごいてるんだよね? レベル5ぐらいまでは位階発動してたら単に一瞬で完成するから反応できて無いだけだぞ 課金してないから位階ではなさそうです。
キャッシュクリアもためしたけどだめでしたー;; >>344
ありがとうございます。
チョットツール更新してなさすぎたみたいです
解決しました! 誰か影での一括訓練機能が使える方法まとめてください
過去スレのもやってるけど動かない
お願いします mokoの1,2期前用だと影の一括訓練だけは問題なく動いているよ他はぼろぼろだけど
これは書かれていたはずだけど試していて駄目なら別の問題だから誰かがまとめてくれても無理じゃないかな >>347
一括訓練は金山と占いで生産時間と生産コストが合わないので改修したんだよ
原因としてはそのデータを取得時に不整合が起きているだと思う
まとめたところで何も変わらない
Console開いてエラーを検証して報告するしかないよ
エロい人居ないのかな? そもそも改修出来る人の中に影城主作ってる人が居ないんじゃね 最新のmoko使ってて内政画面だけが滅茶苦茶重くなった
切ると通常どうり動くし
ローカルストレージの全クリ1クリとクロームのキャッシュクリアもしたけど重いまま
他にした方がいい事ってあったっけ? >>350
一括訓練ツールが悪さしてると思われる。 クロノスの不具合は拡張機能から一度削除してから入れなおす。 Yahoo鯖・・・空き地攻撃力が表示されない
ハンゲ鯖・・・表示される
設定はどちらも揃ってると思うんだけど、なぜだろう どちらも揃ってるってどういうこと?
Y鯖とハンミクの章と期が同じなのに表示されないってこと?
単にデータがないとかなら追加しとけ >>352
ありがと
古い一括訓練ツール入れると遅くなるみたい
影でも訓練出来るようになったと思ってたのに残念です・・・ 陣の一括レベルアップの画面
名声値を上2桁しか拾ってないみたい。名声値100台だと10になって、6個以上選択しようとすると「名声値が足りない」メッセージが。
(いったん90台とかにすれば回避できるけど) >>356
両方のバージョン入れて一括のときだけmokoのチェックを逆にすればいいよ これからインするんだが、音ないとかマジ?
他の機能はもちろんだが、あれがあるからmoko使ってるようなもんだ IxaMokoPack ver 10.14.2300.2 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7072773815097/
pass: 193
変更箇所: readme.txt
・スキルデータ更新(wikiデータ 1/29現在)
・一括兵士訓練 影城主でデータが取得できなかった対応
・キーバインド[B・Nキー(内政画面のみW・Sキー)の拠点移動]
自国内を巡回するようにした
・部隊行動状況・出陣確認
15章の合流表示の対応
・ツールチップ[地図画面]
右クリックでもメニューを追加するようにした
・拠点・陣の一括レベルアップ
名声値が2桁以上ある場合の対応
など
一応これで一括兵士訓練は影城主でも動くはずなので試してみてください
合流待機時は、「待機」出発までの時間が表示されるようにしています >>362
GJ 参考にさせて頂きます
後は盟主以外は判らないと思うが直接配置のズレを直せばよいかと ねんがんの影城主一括訓練がー
>>362神ありがとうございます いつも改修ありがとうございます
音の話、もう終わった話題かもしれんが、15章では鳴らずに14章では鳴った感じです
環境は>>279+>>310でした 15章でmoko設定が出ないよ〜 14章はちゃんと影も動くようになったのに〜〜 >>372
mokoの設定が出ないのは内部エラーでmokoが動いてないからでは? >>362
いつもありです!
兵士編成からの簡易配置時に(余計な陣リストの仕様変更のせいで…)
不要な名称も拾ってしまっているので、次回更新時にでも修正頂けると助かります 詳しい人教えてください
362をダウンロードして解凍したのですが
IxaMokoPack10.14.2300.2のフォルダ内に
contents(フォルダ)
css(フォルダ)
manifest.json
readme.txt
ができて
パッケージかされていない拡張機能を読み込む・・・・・を
IxaMokoPack10.14.2300.2を選択して実施したら
・ixamoko 10.14.2300.2が組み込まれたのですが
動作しません何がいけなにのでしょうか
(以前はIxaMokoができてその中に上記フォルダとかできた思うのですが関係あるのでしょうか) 合流してみたけど右の欄の乗った部隊名が黒塗りになった
2回しか試せなかったから2回ともなったかどうもはっきりしない
そもそも合流の新仕様がよくわからないから合流成立させるのに四苦八苦だったし
使ってるのはver 10.14.2300.1
問題なかったならスルーして 10.14.2300.2が出てるんだからまず試せば? >>380
準備段階は黒塗りだったな
それほどたいした事じゃないから急がなくていいさ
それよりも前あった陣変更の▼▲が欲しい
スクロールするのがとても面倒なので復活希望
宜しくお願いします >>382
それは一理あるw↑↓スクロールがアルことでキーボードWS使わないでいられる
そう!左手にコーラとWチーズバーガーを常に持っていられるんだ!
上下ボタンは少し大きいいほうがいいと常々思ってた・・ 合流攻撃する時にターゲットに一番近い陣を勝手に選ぶ糞仕様を
mokoでなんとか出来ないでしょうか 白くじ引くスピードを上げたい(調整したい)のですが
どこを触ればよいでしょうか?
枚数は調整できました
よろです 上位訓練きのうで
下級→上級はできるが
中級→上級が候補に出てこないのだけど、どこかにチェックするとこありましたか? >>386
中級を開発してないっておち?
あと15期から上位訓練より直開発のほうがおとくなんじゃなかったです? この拡張機能は破損している可能性があります。
ってなってmokoが使えないんですけど
どうやって治すのおしえて偉い人 >>391
以前あがってた気がする
確か影専用バージョン >>385
senkujiWhiteLottery内に記載されてる#whiteのonclickコールバックの最後で
postSenkujiを呼び出してる部分をforループで白くじリクエスト連打に書き換えればいい
結果を確認せず表示もしないから一瞬で終わる どなたかこういうの作ってください。
スキルレベル強化自動ツール。
実行すると、全スキルレベル10まで勝手に白クジ引いて強化してくれる機能。
その際特は除外する機能も追加。
スキル強化が絶望的に面倒なのでよろしくお願いします。 >>394-395 チンカスは垢捨てて去れっていう事や >>393
有難う御座います。
改修されるたびに遅くなっているので気になってました。
いろいろ試してみます。 >>394
自作したぞ
特はもちろん、任意のスキルを指定して除外できる
S1合わせ素材の確保もできて一石二鳥
実行中のタイムアウト対策とか少し面倒だけど、まあがんばれ ランクアップ合成時に白くじ6枚ひけるようにするにはどこいじったらいいですか? >>401
おまえがNGじゃ
いじれも出来ん惰弱がほざくなぼけ >>403
おまえも改修者の提供を待ってる乞食だってことにはよ気付よw >>363
盟主配置、
運営のバグが修正されたようなので
元に戻せば良いかとw
// var ally = $html.find('div.ig_fight_statusarea').length - $html.find('a[href^="/card/deck.php?ano="]').length;
// var deck_num = 7 + ally;
↓
var deck_num = 7; //デッキ数
〜省略
// if (ally > 0) {
// ally--;
// continue;
// } >>406
改行された。
/deck.php?ano="]').length; の部分は
// var allyの行に続いてる。 地図見ながら次の陣をパタパタと表示していくショトカって
キー対応してるのかな?
↑↓がなくなったので非常に困ってるンゴ・・・ 15章鯖だと空き地攻撃力が出る時と出ないときがあるんだが、mokoの中で何が起こってるんだろう >>410
リロードしても出ない?
リロードすると出るなら14章から引き継いでいるだけだと思う >>394
自分も手動はしんどいと前々から思ってたので、この機会に作ってみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1455610.zip.html
スキル強化ページで↓みたいなUIが出るので、見れば大体わかると思うけど
UIの各項目を設定して上げたいスキルにチェック入れてから開始ボタンを押す、でおk
https://i.imgur.com/iCX4bPT.png
一応一通り確認はしたけどバグもあると思うので利用は自己責任で moko神様頼むカード一括破棄全チェクボタン欲しい
保護や非活性化もあるからまず間違って破棄すること無いし
今月刷新で破棄地獄なんやねん… >>412
神おつ!とりあえず問題なく使えました。 >>415
「白くじ枚数/回」に無効な値(nullとか0以下とか13以上とか)が入ってると
デフォ値(1)に修正するからそれかも?
合成1回当たりに引きたい白くじ枚数(1〜12)を「白くじ枚数/回」に入力してね。 確認したらそんな感じ
利用可能枚数最大12で処理しようと欲張って20に設定してたw
強化イベントが終わって必要銅銭200になってるから利用可能枚数MAXで強化がいいと思います >>417
あぁ、除外されて減るケース想定して多めに数値入れたのか。盲点だったw
除外されて減るのは誤差だしいいかと思ってたけど、
素材12揃うまでキッチリ引く機能つけるか考えとく >>412
画像と同じ条件の除外武将null、除外スキル槍隊襲撃,槍隊堅守
でやってみたところ槍隊襲撃しか除外されてないようです 5764鯖ですがmokoで攻撃の時合流の下にundefindって欄がでるんですが直し方はありませんか? >>422
使えてないから諦めて敵襲クロール入れてる >>406
直せました
ありがとうございます
>>424
var max_num = union_type == 1 ? 12 : 5;
↓
var max_num = union_type == 1 ? 12 : 6;
これだけでよいかと >>417>>419
https://dotup.org/uploda/dotup.org1456136.zip.html
* 素材カードを指定された枚数まで引くように変更(除外分を引き直す)
* 除外スキルに指定した二つ目以降のスキルが除外されないバグ修正
* Lv10到達時のexpバーアニメーション修正
カード枠カツカツであんまりテスト出来てないので何かまたバグあったら言ってね >>426
ありがとうございます、本当に、ありがとうございます! >>426
これはすごい
俺もこんなの作れるようになりたいわ >>426
ありがとうございます
これは便利だわ!! 刷新して一番苦痛なのは、城主レベ上げの為の小姓での経験値上げ。
↑スキル強化自動ツールもすごいですが、経験値上げ自動ツール作って
いただけたら来期序盤楽なのですが・・・。 mateの自動小姓上げも色々刷新後使いずらいから
自動小姓上げツール新しいの欲しい >>432
mokoの自動小姓上げツールはどこにありますか?
よろしければあげて下さい。 >>426
今使ってみたのですがレベルマックスじゃないスキルでも
謀殺は既にLVNaN以上です
って出てエラー?みたいになるのですがどうしてでしょうか?
macユーザーだからmacだと使えないとかありますか? >>432
すみません。もうすでに小姓自動ツールあったんですね。
過去スレから探したのですが見つけれませんでした><
どなたか再アップもしくは最新版(chromeで動くもの)
上げていただけたら助かります。 >>439
生贄スロットに武将が入ってるからじゃね? >>436
それレベルや枚数数字入れるときに
元々あったローマ字のやつ全部手動で消してないで残ってるからでるやつ
俺も一度なったよく観たら数字いれたとこにまだローマ字があった >>441
数字に押し出された見えない部分にローマ字が残ってました、ありがとうございます!
それともう一つ質問なのですが、除外スキル欄に槍隊襲撃などを入れたのですが除外されずにそのまま合成されてしまいます。
この並べ方ではダメなのでしょうか?ご存知の方いらっしゃればご教授お願います。https://gyazo.com/83008ee60d583a513d852784a36d056a 区切りは , 半角のコンマやぞ
槍隊襲撃,槍隊堅守,槍衾
みたいにやればいい >>443
>>444
できた〜、本当にありがとうございます! みんな質問する前に とりあえず readme.txt 読もうな 2/27刷新は合成キャンペーン終了してるんだけど、metaのad_idの値っていくつでも良いの?
57-64鯖は62でやってました キャンペーンないときはad_id自体を//コメントで外す 銅銭も所持枠の空きもあるはずなのに、
■所持枠空き:52, 銅銭:100000
カード所持枠が足りません
と表示され強化できません。
何か解決法ないでしょうか? >>426
わお、すばらしい
もし可能なら既に付いている捨てスキル(槍隊襲撃とか)を上げないような設定があるとうれしいです >>449
多分入力した数字が全角
>>450
上げたくないスキルはチェック外せ 自動合成だけど、前の奴はバグがあったので早急に差し替えよろしく
https://dotup.org/uploda/dotup.org1457136.zip.html
>>449
状況がよく分からんけど、とりあえず新しいので試してみて >>454
これ入れるの罠だよ
一番肝心な銅銭処理を速くするための白くじ引くスピードが
この新バージョンでは10倍遅くなってる
多少不具合があっても前のバージョン使った方が良い # 更新履歴
* 0.0.3
* クジを一枚ずつ結果を確認し表示する様に変更
* 目標レベルと素材カード枚数の入力値のチェックが効いてなかったバグを修正
* 入力欄のサイズ、UI微修正
* 0.0.2
* 素材カードを指定された枚数まで引くように変更(除外分を引き直す)
* 除外スキルに指定した二つ目以降のスキルが除外されないバグ修正
* Lv10到達時のexpバーアニメーション修正
* 0.0.1
* 初版 まだバグがあったのでこっちで(0.0.4)。度々申し訳ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1457285.zip.html
>>455
前のは負荷高めだったので非推奨。BANされても自己責任で
そもそもマウスカチカチする手動の手間の軽減が目的であって高速化は意図していないので… >>459
ありがとうございます
貴方には感謝しかありません >>459
すっげー使いやすいです。
おれ環で処理速度実測してみました。
***12枚合成 スキル3つを10回アップさせた結果***
(0.0.2) 1分17秒
(0.0.4) 3分10秒
クジ1枚ずつ確認するより,速い方が好みなので
0.0.2でしばらく使ってみようと思います。 >>461
そりゃ速いに越した事はないの分かるけど使わない事を「強く」お奨めします。
BANされても知らないよホント。公式が他のゲームの「まとめて引く」みたいに、
一回のリクエストで12枚セットで引ける様にしてくれたらいいんだけどね… 10倍も遅くなってないじゃん
なら神の推奨バージョン使わせていただくわ 前のはウェイト入れ忘れてたから速いに決まってるんだけど、クジ履歴って残るからね。
何か使ってるのは一目でバレる。0.0.4はmokoとほぼ同じ仕様だから怒られないだろう、と言う話です。 まあいっそのことBANしてくれた方がオサラバできていい気もするw すみませんmokoの質問なのですが、最近、地図上からタゲ城の座標がコピペ
できないのですが、どこか設定がありますか? moko外すとコピペできるので
設定と思うのですが。
以前はmoko入れてても普通にコピペできたのですが・・・この前の合戦の時
できなくて内チャに手書きで書いて超面倒でした。
どなたかご教授お願いしますm(_ _)m >>467
地図上でクリックでプルダウンメニューを表示させ、
ここの詳細→座標をチャットへ入力する
では駄目なん? >>468
気がつきませんでした。これで出来ますね。
ありがとうございました。
さっき1つ前のver 10.14.2300.1に戻したら
以前どおりコピペできたのでしばらくこれで
いこうと思ってました。
また最新に戻しなおします。
お答えいただいて有難うございました。 (120, 56)? 到着まで 02:54
こういう感じで同盟チャットに貼れるけどこれじゃダメなの? >>470
(○, ○) 到着まで ○:○は、タゲまでの時間をポチッとすれば
今までどおりチャットに自動で書き込めてました。
地図でタゲをみつけて座標をコピーしてチャットに貼り付けて
「(○,○)いける人ノ」と合流参加者を募る時にコピペできないので
質問してました。
467さんに教えていただいたここの詳細→座標をチャットへ入力するで
解決いたしました。大変お騒がせしました〜 >>459
使わせてもらってます ありがとう
ただ、期末の銅銭処理の際には便利だが、それ以外の時には
白くじで引いた素のカードをそのままセットしてしまうことに抵抗がある
レベル上げした手持ちのカードをセットできるようにはならないだろうか? >>474
mokoに表示一括セットあるからソート適当に選んで手持ち先に使えばいいだろ 白くじでひいたのをそのまま、セットできるのがよいのだよ
手持のとかツ−ルでは恐いよ 手持ちのカードをセットするのにツール使いたいとか耄碌しすぎじゃないか?w ほんと人って欲深い生き物ですよ。
その欲を糧に自分で作成されたら如何ですかw 誰か手持ちのカード全部溶かす強制引退ツール作ってあげて mokoのキーバインドってどっかに一覧ありますか?
大体はわかるけどAlt+とかあったら判らないので教えてください スキル自動レベルアップ機能ありがとうございました。
感謝。 >>459
スキル自動レベルアップについて、
カード所持枠が500固定になっているようです。
500で「カード所持枠が足りません」と表示されてしまいます。 >>482
設定12で残り10枚しか枠が無いとかじゃね?
俺環も階位反映されているよ クロノスがどうしても止まってしまうのですが。
mokoと同時起動、複数鯖(5鯖)で稼動、3時間のタイムアウトでオートログインができていない事が原因のよう
止まらないクロノスをどなたかくださいませんかorz 指定カートに勝手に槍隊堅守と槍隊進撃をつけるツールはよ >>485
今使ってるもののバージョンは?
同じの提供しても無駄だろうし >>485
>>487
しばらく来てなかったけど、元々古くからある奴と誰かがいじった奴の2種類系譜があるんだっけ?
後者は使いやすかったけど、複数鯖だとオートログインで4/んで、前者は元々複数鯖オートログイン出来るけど待機兵士0だと悪さして誰か親切な人がスレ上で直し方指南してくれたんだっけ?
しばらく来てないから、修正箇所を織り込んだクロノスが出たのか、今でも自力で修正しろ状態なのかは知らん 485です
sengokuixa-Schedule-Khronos 14.0.1.0、IxaMoko 10.14.2300.1を使用中
クロノスが治されたヴァージョンかわからないけども
■既知の不具合
・14章チュートリアル中のみ使用不可になる問題
■変更履歴
14.0.1.0 2017/05/20
・木工所、機織り場、たたら場、水田の建設時にundefinedになる不具合の解消
・建設不可時のリトライ時間を30分→10分に変更
14.0.0.0 2017/05/20
・12章対応
と変更履歴にはあります。その後自分ではいじってません。 >>474
手持ちカードはバグで天が素材に!なんて事態は十分あり得るのでちょっと…
後、0.0.2を持っててまだ使ってる人は**即刻利用中止**して下さいね
0.0.4もじきに消すので早めの差し替えお願いします。0.0.4も複数窓・タブでの使用は控えて下さい 自己責任で使用しますので002再UPお願いしたいです >>491
お前みたいな身勝手な乞食がいるから提供してくれる人がやる気なくすんだろ 運営さん、0.0.2使う城主、BANしちゃってください
クジのログ見ればすぐわかると思いますよ^^ >>493
ほんとこれ
俺だったら提供やめるわ
開発者の意向に従おうぜ >>462
BANされたら自己責任 …って問題ですまないんですよね
鯖負荷かけて折角のツールに目を付けられるとイヤなので、
0.0.4に切り替えます
赤信号みんなで渡れば怖くない… というより、
実際にやったら大問題になりますので。 >>496
ならねーよwどんだけ大層なモン作ったつもりなんだ >>497
さすがクレクレ乞食は言うことだけは一丁前だな
なら自分で作れよ >>498
本物の乞食はご機嫌取りに必死だな
まあ頑張れや 立派なアタックツールだから十分大層なものなんだよなぁw 皆 陣の上下移動ボタンが無くなってどうやって移動してるん?
くっそめんどいんだけど・・ Moko 10.14.2300.2で出陣画面で座標とかコピペししようとしたら右クリックが効かないんだけどどこか弄れば直りますか? >>504
私も同じ質問して一応解決してます。
(467〜472のコメ参照)
それかmokoの一つ前に戻せばコピペできますよ。 >>505
とりあえず一個前に戻しました
外チャとかにコピペしたかったんです >>504, 505, 506
'contextmenu': addMenu,
↓
// 'contextmenu': addMenu,
$('#MapContentWrap').on('contextmenu', function () {
mouseDown();
addMenu(event);
return false;
});
↓
$('#MapContentWrap').on('contextmenu', function (event) {
if (event.target.id == 'unit_click_area') {
mouseDown();
addMenu(event);
return false;
}
}); 恥ずかしながらプログラミングまったくわかりません。
新mokoでるのまってます。 よろm(._.)m. >>504
追記
おまIron環らしい
一旦Chromeに逃げてます すいません。503引用でした
>>503
>>510 Ironも使ったが結局Kiznaに落ち着いた。国産はいいね。 一括兵士訓練のポップアップ画面で訓練開始ボタン・閉じるボタンが隠れて押せないのはどこを触ればいいですか? まあでもいじるならixa-training.user.jsかな
短いから探しやすい >>513
既に>>514が回答しているけど、現状はCtrlを押しながらマウスのスクロールをくりくりするしかないかな >>502
キーバインドの
陣移動も効かなかった
マジでどうにかして欲しい
馬鹿な運営の尻拭いをお願いします >>459
もうリンク先削除しちゃいましたか?できれば再upお願いします。 >>516
おぉ、こんなお手軽方法知らなかった。ありがとう。 >>513
上にボタンを移動する
ixa-training.user.js の1152行辺り
$container.append($footer);
↓
// $container.append($footer);
$('div.imc_dialog_header').after($footer); >>459
使ってみたらすごく便利で助かるわ
いまさらだけど、ありがとう すいませんがどなたか
moko 2300.1
を再度アップしていただけませんでしょうか? 手持ちが0.0.2で止まってるので0.0.4どなたか再うpお願いできないでしょうか こんなの来るんだw
初めて見た
一定条件を満たした場合に自動的に送られてくるんだろうけどな
459の旧バージョン使ったの? ご愁傷様としか言えないな。「警告」だから以後注意して欲しい。 やめとけって言われてるのに使ったんだから自業自得
警告じゃなくいきなりBANしちまえばよかったのに やっと動いたのか想像以上に動きがおせえなぁ
上がったその日から遅延が一気にひどくなって原因分かりきってたのに今更かよ >>527
>通常のゲームプレイでは発生しない頻度での、大量なアクセス履歴を確認しております
ツールの使用というより、変態プレーをしているからだろうけどw >>537
音声ファイルを自分でいれた
BASE64だったかな忘れた >>527
俺0.0.2使いまくってるけどその警告来ないな
この画像コラ? >>406やったんだけど、1部隊目がサイドに表示されない
最初にずれてから修正したからしばらくしたら治るかな?
ストレージクリアはしました
あと強襲専用部隊のとこが黒塗りになってる >>540
ずれてる時に、出陣状態の全部隊で
一部隊目の「デッキへ」でちゃんと
部隊編成のデッキ1に飛べれば、
406の修正で尾kだと思うけど。 >>490
すぐに消されたら差し替えなんて出来ないだろ
ツールスレなんてたまにしか見に来ないのに >>540
俺環では問題ないな
バージョンは?
強襲専用部隊のとこが黒塗りってのが気になる 俺も盟主だけど全く問題ないわ
部隊表示がずれることもなくなって快適
14章鯖だけど 540です。
バージョンは一番新しいやつっぽい
IxaMokoPack10.14.2300.2
ずれた状態のまま書き直したから変なのかもしれません
まず、ずれが治ってくれないとどうしようもないんですが
たまに時間経過で治ったりするけど終戦まで待たないとだめですかね
今こんな感じです
https://gyazo.com/b573754cc7dce6d8d9373e6f7b1012f3
浅井と小田が加勢専用で小次郎が強襲部隊にセットしてあります
黒塗りというか空きができてる感じですね >>542
だったら使わなければいいだけじゃないか? あー、役職が直接配置するとずれるのか。今更だけど理解しました
2個ずれたんで、まだダメみたいです。
修正する行が違うんかなー
大人しく神様待つことにします // var ally = $html.find('div.ig_fight_statusarea').length - $html.find('a[href^="/card/deck.php?ano="]').length;
// var deck_num = 7 + ally;
上の2行をコメントアウト
var deck_num = 7;
を1行追加
if (ally > 0) {
ally--;
continue;
}
この4行をコメントアウト
// if (ally > 0) {
// ally--;
// continue;
// }
で問題なく動いてるよ >>549
ありがとうございます。できました^^
コメントアウトの意味を知らなかったのでちゃんとできていなかっただけでした
お付き合いいただいた皆様、ありがとうございました。 >>546
ずれてるずれてるってよく書き込みあったけど
これくらいのことで書き込んでたのかw
実害ないじゃんw >>552
直接配置が一人二人三人と増えるとその同じ分部隊状況わからんくなるんだぞ
盟主周り埋めるのに直接配置から陣張りしてるのも多いし
ずれてた時はうざいことこの上なかった moko神様いつもありがとうございます!
要望なんですが次回verupの時に敵襲通知と同じ要領で
合流予約時の通知出るようにしていただけたらありがたいです。 それって同盟内のコミュニケーションの問題じゃないのか コミュもあるけど流石にそれは横着しすぎ。
要するにIXAの画面は見ないけど合流攻撃があったら乗りたいって事だろ
そこに至るまでにゲーム画面見ればいいだけじゃん 敵襲警報音を流用するなら、敵襲と別々の音(敵襲:呼び笛、合流:法螺貝etc)を発生させられるようにすると色々捗るかもしれない。
でも、鯖によって敵襲警報音を分けてる人にとっては地獄になるかもしれない。 ランクアップの生贄を6にするのはどこを弄ればいいのでしょうか? よく読まずに質問してすいませんでした。
ありがとうございます! BAN案件あったみたいだね
下手にツール使うのはあぶねーわ どっからどうみても明らかであからさまな不正を派手にやっただけだからツールとか関係ないんだよなぁ 不正をしたやつが悪いのは当然としてやりすぎたからバレただけだろ?
他にもバレない範囲でやってたやついるんじゃね また ケツが暴れているのか…
いい加減もうここに来るのは止めろよ。
迷惑だ >>459
目標レベルまで達したら、♪ピロロ〜ンとかいってくれるといいな
と今突然思いました。 IxaSchedule_Khronos_14.0.1.0.zipがダウンロード出来なくなってるけど、誰かUpload出来る? IxaSchedule_Khronos_14.0.1.0は過去ログにあった
[外部リンク] ttps://www.axfc.net/u/3807533.zip
Pass:193 天下統一戦の前後で、MOKOの挙動が滅茶苦茶になったんですが
やっぱり運営はまともなUIも用意しないで、排除したいんですかね。 まぁね MOKO自身もスパゲッティ化してきてるし
統一戦に対応する最適化もされていないし
刷新前後の鯖への負荷対策もされていない
有志の改修者に全てを望むのはね 特に理由もなく使ってなかったけどいい加減白くじカチカチに嫌気指して導入したけど舐めてたわ
あまりの快適さにモチベ超上がった、先人達に感謝 クロームひとつじゃ本影両方の自動内政無理ぽい?から
アイロン導入して影内政専用にしようとしたんだけど
アイロンでクロノス(IxaSchedule_Khronos_14.0.1.0)読み込めないです
マニフェストファイルがないか読み込めないってでるんですけど対処法分かります? 自己解決
ひとつしたの階層のファイル読み込みでいけましたw 影城主はそのまま使うと自動ログインした時、本城主になるから3時間しか使えないと思う
影城主は影城主用にいじって使った方が良いぞ >>574
くじを引くことにストレスを感じさせるってこのゲーム一体何で稼ごうとしてるのかな?
サービス終了の嫌がらせが始まったのかなw >>578
きっと白くじ1回でもドキドキしながら引いて序でも感動すると未だに思ってるからじゃないか?
連続で引くことを前提としている今の仕様でmoko等無しで白クジ引くのは罰ゲームだよな あれ ad_idがそもそも見つからないんですが仕様変わりました? 普段は無いって書いてあったのを読んだ気がするが・・ >>579
入れる前は白くじ10さえ来ればツール無しでもやってけると思ってたけど
スキル強化白くじ12連無しじゃ生きていけない体になりました 修正済みのクロノス持ってる方どなたか頂けないでしょうか… メイン側は隠しだま使えるけど影だと無理だなぁ。ポチポチめんどー 内政画面 小姓はロックしてない ad_idはコメントアウト済
調べても記載無しだからコメントアウトでいいはず
だがループに陥る・・・ >>593
持ってない隠しだまを誤認識してランクアップループになることがあった。
いくつかチェックはずしてみるといいかも。ルルハとかも失敗したような気がする 高橋Pのチェックはずしたら経験値付与できた
ただカード本体は見つからないってオカルトw 隠し玉タイプと武将タイプ2種類あったからじゃ高橋P >>597
それだった
そっちが保護されててはずしたらまとめて隠し玉に読み込まれなくなった あれやっぱり読み込まれた
高橋Pカードはチェック外し推奨 33-56鯖。
ad_id コメントアウトして無事使用できるようになったのに、何回か実行していたらループするようになった。
小姓カード等のロックを見直しても問題なし。
ふと銅銭の残高見たら 37 だった。
えちごを破棄して残高増やして再度実行したら問題なく使用できた、、、orz。
こんな間抜けな理由でのループもあるでよ、という報告例っす。 MIXI版でまとめて隠し玉使えている人いますか?
内政画面から、ad_idコメント化、いずれも試しました。
なおmetaは@sengoku-ixa-meta Asengoku-ixa-meta-hm Bsengoku mixi-support-user
全てインストールしています。
このうち、Aを残して@を外すと、プルダウンメニューも表示されなくなりました。
だれか教えてください〜偉い人>< 武将カードをまとめてレベ20に上げるツールありませんか? 自動内政ツールsengokuixa-Schedule-Khronos
が止まる。
何でですかね? IxaMokoPack ver 10.14.2300.2 Chrome版 だけど合流がうまくできない
また運営がなんかいじったのかな 隠し玉、動くバージョンのmetaをお持ちの神様、アップロードしていただけると嬉しいです。。 >602
狐は古いバージョンです、モンキーも古いバージョンです。
Scriptshのバージョンが問題なのでしょうか。。
metaはMixi版もあるようですが、こちらは全く動きません。
ので、通常のmetaを入れております。。
症状は次のとおりです
小姓と一般武将を選ぶ画面までは出る
小姓だけ選択して一般武将を選択せずに決定を押すと内政画面にもどる
一般武将だけ選択して小姓を選択せずに決定を押すと内政画面にもどる
両方選択すると(小姓1つ、一般武将1つの場合も) 小姓の思い出を使用します というメッセージで止まる
小姓の応援と高橋Pは持ってないけど念のため、中身いじって選択しないようにしても同じ症状です。。
phpの名称がunion_levelup.phpとmetaの中でなってますが、
これは関係あります?URL見る限りspecial.phpな気がします。
そもそもmetaのダウンロードが間違っているのでしょうか。。
ひとまず、MIXIハンゲの新章で動いているクロノス14.0.0.1を張っておきます。。。
ttp://fast-uploader.com/file/7075349804849/
193 最新版の火狐ではグレモンやscriptshでは、もう動かないだけ、過去スレ漁れば解決策があるよ。 >>610
hm鯖の方でしょうか。
ありがとうございます!
ここみてこのバージョンにしていたのですが、もう少しバージョンを落としてみます。
http://ixamm2124.seesaa.net/article/456117756.html >>609
587です。頂いたクロノス無事動作しました。ありがとうございます これやらんと話題についていけなくなるぞwww
https://goo.gl/LtYYVy >>609
クロノス、mixi鯖だと最ログイン出来ないですね。 まとめて隠し玉が使えなくなったっぽい。
運営が何かいじったのかな? >>620
タブがアクティブになってないと動かないことがあるから独立させるといい 自動内政ツールが動きません
どなたか動かし方をやさしく教えてください
お願いします クロノス動かなくなったら
1回削除してブラウザ再起動して入れ直したら
動くようになることもある。なんでか知らんけど
前期これで何度か直った。 >>620
mixiは、login.jsを以下に変更
} else {
chrome.extension.sendMessage( 'CannotOpen');
}
//ここから
} else if (location.host === 'm.sengokuixa.jp' && location.pathname === '/top') {
if ($('#btnEntry A').length) {
location.href = $('#btnEntry A').attr('href');
}
//ここまで加える
} else if ( location.host.match( /app0\.mixi-platform\.com/)) {
function ConfirmFinish() { >>627
ありがとう。早速編集しようと思ったのにサクラのサイトが開かないw 昔の没機能を無理やり目隠ししてるだけなんだな
バグが多い訳だわ 新章で内政ツール使えないと本当に何もやる気がおきないね。 内政ツールなんだけど…
バグって「荒地蔵」とかいう場所が現れてなんかの呪いかとビビった。 スキルレベルアップツールがメンテ後たまにフリーズするんだけど
同じ症状の方いらっしゃいませんか? 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
6FN45 合成などで確立をアップさせるためのカードを5→6枚にする方法教えてください。 スレ内を6枚で検索
これくらい言われなくてもやろうな 検索の仕方が悪いと思われ。
ちなみにスレッド内表示は全表示にしてあるのかな? >>638
>>425
少しは調べようとしようや専ブラ使ってるんやったら
質問事項を色々試して抽出して質問先に飛んで数スレ読んだら出てくるやろ? 検索してもわからないなら1から全部読めばいいじゃん 読むとか読まないじゃなくてそういうときはmoko切ってやればいいだけだろ・・・
それに>>637が調べ方書いてくれてるのにそれで見つけきれないってことは
ソース弄れないって事なんだから書いてあることが解らないって書けよ スキルテーブル追加がダルすぎる
以前あがってたWikiから吸い出すツール
お持ちの方Upして下さい >>644
横からですが頂きます
自分も手打ちしてたのですごく助かります
ありがとうございます IxaMokoPack ver 10.14.2300.3 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7076042615511/
pass: 193
変更箇所: readme.txt
+スキルデータ更新(wikiデータ 3/8現在)
*オートページャー関連の修正
*キーバインド
報告書リスト(Fキー) 未読がある場合は一番古い報告書から開くように変更 ※以前は新しい報告書
*レイアウト修正
合戦中の表示拠点選択欄の表示調整
定例更新、全部入りでおじゃる >>646
いつもお疲れ様です
空き地データも更新。。。。
参考にさせて頂きます 取り敢えずやれる事はやってから書き込もうな
その現象はほぼほぼアレすればなおるだろう
直せる人は自分で直すし
有志の方々も大規模改変以外情報提供程度にして
クレクレ厨は排除で良いかと >>649
はっきり言って性格の悪い乞食とはお前のことだな そんな風に逆切れしても>>648は解決しないがな
逆にそんな煽りいれる事で関わると面倒って思って避けるぞ >>649
ほぼほぼ言うやつ久しぶりに見たから許すけど
くれくれ厨言うな、わかんねーから見に来てんda、アレを教エロ
>>651 ちゅっ >>571
久々に来てクロノス最新版出てるかなと思ったら、
昔、バージョン表記変更案だした頃のツールが未だに使われてるのな・・・
IxaSchedule_Khronos_14.0.2.0ですらバグあるので、1とかなおさら使わないほうがいいと思うの
それを作るにあたって元にしたファイルの方に更新が発生したから、
分裂するの嫌で不具合あるまま更新停止したから、
元の方を使うことおすすめしたい
IxaSche03Pack10.0.38.1
https://u1.getuploader.com/sample/download/13026
なお、個人的にyahooにチェック入った状態で起動するように修正入れてるけど、
支障ないよね
こっちの系統の最新版は出てないのかな 空き地データ15_5の行コピペして15_12にしてNPCの数書き換えたらmoko認識しなくなるんだけどこれだけじゃダメなの? >>658
行末のカンマのありなしとかでソース的に構文崩れたってことない? >>659
2011年(平成23年)3月11日(金曜日)14時46分18秒
なにかと思ったら震災発生の時刻と一致したから黙祷ってでたのか >>659 >>660
行けました 文末じゃなくて文中にカンマが抜けてた箇所があった 以前のNキー有効の追加スクリプトが利かなくなってる
また運営変な表示形式にしたのか・・・ >>646
定例更新ってwww 空き地データ入ってねぇだろがアフォ
入れて再うpしろ
漏れは自分で入れてるけどな 漏れw
いつの時代からタイムスリップしてきたんだよw 機能追加で質問です。
合流攻撃時の「この部隊に合流」ボタンで勝手に最寄り陣を選択されるのが使いにくいので改造したいのですが、
AタグリンクのGETパラメータから"&select_village_id=***" を削除するためにこんな感じで書いてみたけどどうでしょうか?
$(".js-open_meeting_dialog").attr("href", $(".js-open_meeting_dialog").attr("href").replace(/&select_village_id=[0-9]+/, ''));
もっといい書き方あったらってのと、mokoのどこに配置すればいいでしょうか? >>665
漏れさんに全鯖の空き地データの手入れお願いするわw 一時的に役職になったらいくつか不具合見つかったので修正しました。
いつもVerupされてる方感謝です。
IxaMokoPack ver 10.14.2300.4 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7076501083657/
pass: 193
変更箇所: readme.txt
+チャットの文字を少し大きくするオプションを設定メニューのチャットに追加
*攻撃時に合流に乗る時のショートカットがUndefinedになっていたのを修正
*攻撃時の同盟陣作成のショートカットがUndefinedになっていたのを非表示に修正
(間違えて実行すると被害が大きいのでショートカットからは選べないようにしました) >>669
更新乙〜
合流ショートカットからのれるの?
昨日試した人いませんか? 合流ボタン押して合流先選択して合流に乗る部隊を選択するときに左に合流ボタンが出てたけどこれだったのかな?
普通に乗れたよ >>671
わからんけどこの部隊に合流するを押して部隊選ぶところじゃない?
左側に出てくるやつ押せば次の最終確認にいける
部隊選ぶチェックと確認ボタン押すのを省略できる程度だと思う 以前ついてた陣の拠点変更ボタンを付けてほしいです
拠点徘徊がとても面倒になった・・・ >>675
ねー地図内にボタン置いてもいいかもね
しかも大きめでいいしw >>674
何期か前に、即合流で大変なことになってたからなぁ。 >>677
あのボタン便利だったけどどんなトラブルがあってなくなったん? IxaMokoPack10.12.2221.7使ってます、最新版が拡張機能には入れれますが
反映されません。cookie消してみたけどだめでした。 1.【最新版】と書くのではなく正確なバージョン情報を書け
2.【反映されない】では状況がわからない。ちゃんと説明しろ
3.拡張機能やMOKOの設定画面の画面コピーを貼るとかしろ
とりま、拡張機能で古いバージョンは削除するかチェックを外すかしてる? >>679
主語や所有格を省略し、詳細で客観的な状況すら省いて主観だけで状態を断じる、要領を得ない女性の話し方みたいだなw >>680
上からの物言いやめてくれw
>>682
女でわるいか青のりひげ
こんな人間味のねーやつらとゲームしたくねーし
最後に>>681
日本語でお願いします どっちにしろ質問の仕方がわからないなら総合スレで聞いたほうがまだ親切な人が居るからそっちお勧め >>679
まずどんな状況か聞きたい。
IxaMokoPack10.12.2221.7 を使ってるのはわかった。
最新版と書いているが、その最新版とは
IxaMokoPack10.14.2300.4 のことなのかがわからない。
反映されないと書いているが、どんな状況なのかがわからない。
それに>>680の言ってることは基本的なことだし
もし自分が答える側だとしてこれだけで分かるのかを考えようね
何回も何回も質問があがってるけど
毎回思うことだけど、最低限書かないといけないこと(一部書いとく) を書いていない人が多い
・自分の使っているバージョンを書かない。
・自分に起こっている不具合の状況を正確に書かない。
・そもそも基本のことをやったのか(Cookie削除、ローカルストレージ全クリア等)
・自分がやったこと↑の報告を書かない。
....等
これが多いからね・・・ ログを読めば質問の仕方ぐらい分かるはずなので、質問者も逆ギレするのはよくないぞ 頼むから、自分たちのルールを基本だというのはやめろ。
それ、日本の中の一部の職場での基本だから。
そういう職種が最近一般的になってきたのは判るけど、そうじゃない人たちもたくさんいる。
680の言うことが基本、というのは判らなくもないけど、そこまで基本じゃない。
こういう場所でのローカルルールとしては一般的な事と、一般人の中で一般的なのとは違う。
一般客対応してるとわかるけど、そういうルール分かる人はごく一部。
最低限のことを書いてない人が多い、という時点でわかるでしょ…
それを書くのが最低限必要だと思ってないってことが。
だからそうじゃない人が書き込んだ時に「何度も言ってる」と言っても無駄。
外人が来るたびに、靴を脱げと何度言ったらわかるんだ、馬鹿野郎!と怒鳴るのと一緒。別の人だから。
日本文化を多少勉強してくる人もいれば、勉強したけど、うっかりしてる人、もいるけど、知らない人が多い。
だからと言って、勉強してないやつは来るな、なんていうわけにいかない。
何度でも説明するか、スルーするか、どっちかしかない。 とりま喧嘩いくない
>>679
が詳しく状況を説明してくれないと助けてくれる人が少ないのも確かかな
前にクッキー消してもMOKOのストレージクリアボタンおしてもだめだったことがあるが
何処に残ってたのか章の選択が狂ってたことがある
MOKOを導入した状態でIXA画面で右クリックを押して一番下の検証を押し
上のメニューからApplicationを押す
STORAGE>LOCALSTORAGEで右クリックでCLEARで一回試す
それでもだめなら
IXAMOKO_LOGIN_DATEで章があってるかどうかを確認
ワールド1でセッション14とかになってるなら15に書き換え
そのあと最新版に差し換えてどうだろうか
だめならもっと詳しい状況説明してプロに助けて貰おう 質問の仕方が悪いんだから教える側が上から目線の命令口調になるのは当たり前だろ
教える側が媚びへつらって聞くのか?ばかじゃねぇの
耐性ないならオフラインゲームでもやってろ >>688
こういう場所に来ていて自分たちのルールを基本だというのはやめろは無いな
「外人が来るたびに、靴を脱げ」なんてマナーの問題じゃない
5chにしろどこにしろスレの最初にあるテンプレ位は確認しろって話
それをやらずに馬鹿な質問方法するから駄目なんだ
>>683
まずまず態度がよくない
人にもの聞くときはそういう態度は改めた方がいい 別に金貰って商売してる訳でもないし
公開して貰ってるだけ有難く思わないとね >>684
>>685
>>689
優しい方もいるんですねーありがとうございます解決しました
否定から入る方、心の大きな方様々ですねー
>>688そんな言い方全く共感できない
>>690ムリw >>688はお前を擁護してくれてんのに背後から狙撃とかなかなかやるやんけ 一見さんお断りやねん (´・ω・`)
>>693 に大いに賛同 >>688
> 一般客対応してるとわかるけど ・・・
客でも何でもねぇーし
最もらしく とんちんかんな事を語っております(´・ω・`) 折角のツールスレなので気持ちよく使えるようにしましょー 環境やら書いてくれないとそもそも原因がわからない場合があるから修正もできないんやでっていう
それだけのことだと思うが…
テストも書いてないしバージョンも混在してるしな
結局質問用テンプレ作ってそれ埋めろってのが一番お互いのためじゃね
それはそうとmokoはcookie使ってないからクリアしても意味ないで
クリアするならローカルストレージね
>>689
>章の選択が狂ってたことがある
はmokoが対応してない章か、
私の環境だと中クリックとかで各鯖ログインするとなる場合があったりした
今度なったら左クリックでログインするの試してみて 練兵施設壊すと一括訓練ができなくなったり兵舎リンクを消せなくなるをどうにできませんか? そこらへんはLocalStrageの一部をやって駄目なら全部だな 一部クリアをやってもダメで全クリアをやってみたら兵舎リンクが消えて一括訓練が使用できるようになりました
助かりました >>697
おまえの馬鹿っぷりには驚くな。共感なんて必要ない。
mokoとwikiの基礎作った時代に貢献してたから、おまえらに媚びる必要もないし、媚びる奴もあほらしくて笑える。
悪いけど、俺らより前にmoko作ったやつなんて存在しないから、>>691みたいな馬鹿に上からモノ言ってもいいんだよな?
なんで教えるほうが媚びるんだよ。ゆとりでもないのに、白か黒かしかないのかゴミクズは?w
だけど、作った方が、偉そうになるのは当然ってどんなクズだよ。
客じゃない?客を使った例から学習しろっていうことが分からないんだなあ・・・。
>>692
ほんとに馬鹿だな、おまえ。
靴の例、理解できてないだけだから、ちゃんとよく考えろ。
>5chにしろどこにしろスレの最初にあるテンプレ位は確認しろって話
>それをやらずに馬鹿な質問方法するから駄目なんだ
テンプレを確認するってのが、基本だと思ってるのが馬鹿。
それをやってない人は「初心者」であって、それを「馬鹿」というおまえは糞ってこと。
こういう場所に来たのだから、テンプレ読むのが「最低限のルール」というのが、あほの極み。
優しく教えるならともかく、それを上からってどんなクズだよ。
女みたいと馬鹿にしてる段階であほ。世界の半分が女なのに、女の考え方がおかしいってどんな理屈だよw
言ったように、男でもそういうルールを気にしない人も、気にする人がいない文化もある。狭い所の常識振りかざしてイキルなよ。
自分とは違うのがおかしいって、かわいそうな脳。 そして俺は合戦時にN,Bキーを有効にしたい
ついでに面倒な北東1・・・も消したい >>709
> >5chにしろどこにしろスレの最初にあるテンプレ位は確認しろって話
> >それをやらずに馬鹿な質問方法するから駄目なんだ
> テンプレを確認するってのが、基本だと思ってるのが馬鹿。
> それをやってない人は「初心者」であって、それを「馬鹿」というおまえは糞ってこと。
初心者であれば何でもありみたいな考え方はよくないぞ
初心者であろうがなかろうが質問する人はできることはきちんとやりましたという姿勢が必要
その中にテンプレの確認とか過去ログを読むとかそういう基本的な部分が含まれているだけ 何だまた初心者を免罪符に好き放題やりたがる馬鹿が沸いたのか
そう言うのは初心者っていわねえんだよなぁ これはもう初心者がどうのこうのってレベルじゃないな >>1
> ■注意
> スレが荒れてても泣かない。変な奴が来たら、釣る姫を愛でる気持ちでスルー。
> このスレはスルー力に秀でた紳士淑女の皆さんによって支えられています。 >>709
論点ずれてるし、相当おっさんなのはわかったから老人ホームにでも入ってろよ
無駄に例え話するやつは無能ってのは常識 669さんのデータに空地のデータを入れただけです。
http://fast-uploader.com/file/7077412715045/
pass 193
初めての書き込み(投稿)なのでまともに動かなかったらごめんなさいね。 武将をクリックすると出る、ポップアップのスキル追加合成テーブルの所
wikiにあるようにスキルランクまで表示するようにお願いしたいです 質問者に初心者か聞いて初心者ならだったらまずはテンプレ見ましょうって言えばいい
それだけなのに何故こんなに荒れているのか moko神様へ
・合流基点の武将名を城主名に
・合流乗る側の陣が勝手に最寄陣になるのを防ぐ
次回アプデ時の要望です、ご検討くださいませ >>720
テンプレ自身が古くて駄目っぽいな
誰か新しいテンプレまとめてくれ
俺はそういうの下手糞はできん >>722
なんか最近テンプレ案みたいのなかったか? >>720
別に荒れてないけど
随分と温室育ちなのですね mokoって
新章のたびに更新とその修正をしてくれる人がいてこそなんだわ
その人たちへの感謝の気持ちと次章へのお願いを込めて発言して欲しい
mokoがあることも毎章更新してくれてることも当り前じゃないんだからね
mokoがなくなったら困るんだわ おまえが更新と修正してるなら聞く耳持つけど
そうじゃなきゃ黙ってくれないか? >>721
合流の件で前に質問してた者ですが、
修正した物をとりあえずmokoSettingButton()の最後に入れて動作確認しています。
function mokoSettingButton() {
︙
$(".js-open_meeting_dialog").each(function(){
$(this).attr('href', $(this).attr('href').replace(/&select_village_id=[0-9]+/, ''));
});
} >>727
よお クズ
回収者じゃなくても>>726が言ってる事は全然間違ってないじゃなーか
一回、氏んどくか? >>730
・合流乗る側の陣が勝手に最寄陣になるのを防ぐ
をmokoで変えることが出来るのなら最終的には設定でチェックできるようにしてほしいな
運営が馬鹿な対応するとまたバグる可能性もあるし・・・ >>733
>>730のを反映したファイルと反映していないファイルを準備しておけば問題ないのでは?
チェックボックスは改修者さんにお任せするとして。 ・合流基点の武将名を城主名に
・合流乗る側の陣が勝手に最寄陣になるのを防ぐ(設定でチェック)
2案頂きました
俺MOKOに組み込むぜ
改修者様との答え合わせ楽しみ >>735
一人が2本出すことがあるから両方表示されてるほうが便利だと思う 非常にまれなケースだと思うけど
ノートン ID セーフの仕様が変わってから
どのmokoでも精鋭部隊の下のほうで固まるようになった
オフにすれば問題なく動くけど何でだろ? 報告書やスキル説明のフォントを変えたいのだけど、修正する箇所分かる方いますか?
デフォルトの方が個人的に見易いんです。 Yahoo 1-32鯖でMOKO ver 10.14.2300.4を使っています。
兵の訓練所は三拠点(3所領)に分散して建てています。
現象は、兵士一括訓練画面で不定期に3拠点目がNaになるというものです。
現在はローカルキャッシュの一時クリアで治っているのですが、
もし根本的な対応が可能でしたらよろしくお願いいたしますm(__)m >>730
入れてみましたが
︙
がエラーになりました
原因わかりますでしょうか >>742
よく発生するパターンは練兵場のレベル上げをしている最中とかした後巡回せずに練兵(運がいいと上がる前のまま)するとNaNがどこかに出ることがある
ただしずっとで続けるわけではなくいつの間にか治ってることもある(LocalStrageクリアはマークが消えるので俺は別ブラウザで連兵してる)
今度起きたら試してみようとおもっているのが
・その兵種を1でもいいから待機兵にしたのち一括生産
・表示がおかしい拠点に行き、おかしい練兵場をクリックして練兵画面にしたのち一括生産
・機能拡張画面からmokoをリロードさせた後に一括生産
ここらへんで回避できないかためしてみてはくれないか? >>744 返信有り難うです。今夜は寝ますが後ほど再現された時に試してみます。 Naが出たときは 施設 [リセット]をクリックすれば大体なんとかなる・・・かなあ・・・ >>743
それは入れない。
省略という意味で入れている記号だからw 次回更新時小姓の応援を優先的に選ぶように見直しお願いします >>748
特殊合成経験値一括ボタン押した場合です
やってない鯖小姓大量にあるので応援見つけるのが面倒臭いので moko神様、昔、精鋭部隊を一括配置できた記憶があるのですが現仕様では無理なのですか?
(神光征軍つけてる敵襲は気づいたら10数秒とかなので守れません)
@、加勢の「全出陣」が機能してほしいと思ってます。(ボタンは残ってるようですが・・・)
もし可能でしたらよろしくお願い申し上げますm(_ _)m 自動内政、自動城主レベル上げ、自動練兵、拠点自動巡回、自動業者狩り、自動強襲
いろいろ組み込んだらBotになったw 全自動合戦w
せっかくだから部隊長が藤堂の合流に自動で乗る機能もつけるんだ >>750
精鋭部隊の一括配置は今でも普通にできるだろ 今のところ陣張りがネックだな←ココだけ手動w
後は兵と資源が尽きなければ動き続けてる
影狩りは自動化してるが最寄りの陣からなのでいまいちでした >>750
精鋭部隊を一括配置は普通に出来るぞ
精鋭部隊の適当な場所をクリックでオレンジ色になって右上に一括配置ボタンが出てくる
加勢の「全出陣」は加勢上限以上に部隊があった場合でも全部出せてしまうので駄目かと
悪用すると同盟LVがいくつでも7部隊加勢とか出来てしまう
これを使って個人がBAN対象になる分には仕方ないが
moko自身がBAN対象になると問題があるので復活は無理
加勢一括出陣も一括配置みたいに出来たらいいかなっと思ったけど
加勢数制限が同盟LVで変わるからちょっと難しそうだ 次回MOKO更新時に、状態の出撃・移動・敵襲・合流のボタンがアクティブじゃなくても左クリックで開くようにしてほしい 小姓の応援使い切りたいのですが、今のmetaのad_id わかる方いらっしゃいますか? すみません、素人なものでどう弄ったらいいか分からないのでご教授願います。
今
https://gyazo.com/88e1bf68ccebf734ec5ac546bc4fed12
の状態です。
宜しくお願いします。 >>760
その2行下にもヒントみたいなのが書いてあるが、
早い話
//ad_id : 62,
で保存してリロードしやー @1時間切ったぞ >>762
ありがとうございました!できました!! てかくじから出た小姓ごときツール使うまでもないよねw 以下.scから転載します
.scの住人は無視してください
IxaMokoPack ver 10.14.2300.5 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7078185314469/
pass: 193
変更箇所: readme.txt
+武将リンクから表示されるスキル候補一覧にスキルランクが表示されるように修正
*wikiのスキルデータを":"区切りから"."区切りに変換して使用しています。
*スキルランクの表示はcssフォルダのmain.cssをいじれば改造できます。
*「車懸り 天神」のように空白がはいるスキル名はwiki通り半角か全角のスペースを入れて登録してください。
私が修正漏れてる箇所であれば144行付近の'SKILL_CANDIDATE'を「車懸り天神」→「車懸り 天神」の置換でなおります。
*分かる範囲でSSスキルに対応しました。
同じく'SKILL_CANDIDATE'を「騎神.S」→「騎神.SS」の置換で修正可能です。 自動スキル上げとかmoko改造方法はこのサイトが詳しくまとめてるぞ
http://ixa4u.blog.fc2.com scでかきこみしてるやつばかだろ
5chの書き込み転載されてるscに書き込むとか
戦国IXA ツールスレPart38
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515420815/
こっちこいよ >>756
精鋭部隊の一括配置できるんですね。
気づきませんでした。情報ありですm(_ _)m.
今試しにやってみたのですが、「精鋭部隊の適当な場所をクリックでオレンジ色になって・・・」の部分
が少し時間かかりますね。精鋭部隊が「全部隊」「攻撃部隊」「防御部隊」「速度部隊」「未設定」
と分かれてますが、それだけ選択してあとは上から順番に部隊を
一括配置できたら良いかなと思いました(贅沢な要望ですよね?) >>768
「部隊にセット」を配置したい分だけ画面が切り替わる前に一気にクリックすれば4部隊位なら1発でセット出来るぞ
moko無しでもできるし、mokoなら部隊長表示のみにできるから結構簡単
スマホでもうまくいけば4部隊逝けるw >>769
部隊長表示のみにしてやったらけっこう早く配置できますね^^
「moko無しでもできる」「スマホでも」とおっしゃてますが、
まず部隊配置する前に拠点を選択するのが時間かかってmoko入れてる
ってもあるのですが、そこはmoko無しでもできるのでしたっけ? >>769
4部隊どころか常に5部隊余裕だろスマホならまず失敗しないPCは回線の調子がいいとちょっと失敗する事があるくらい >>771
5部隊余裕とかどんだけボロいPCと遅い回線使ってんだよ >>772
コツがあるんだよ大体今は向こうが原因の遅延だらけなんだからこっちの環境ほとんど関係ないぞ 天下統一戦中、他同盟のみが起点のとき合流ランプがつかない。
そしてmoko使用中は部隊から出陣状況へのリンクが消えているので合流に乗れない。
というのを体験してるさなか。 リンク通せばいいやん
俺のは上手く乗れてるぜ
今はランプ対応中 15章の合流仕様作ってる時の開発の頭の中では
天下統一戦における他同盟合流の存在はすっぱりと抜け落ちてたんだろうな
統一戦時は統一選用の合流ランプ作ってくれよ‥ 765さんのmoko使わせてもらっています。
地図上などで右クリックしたときの、
?の文字が?になっているのですがなにか自分の環境の問題なのでしょうか?
よろしくお願いします>< すみません。
右向き三角記号?が、ハテナ記号になっているということです。
連投すみません。 >>777
ランプなんてあってもなくてもいい
合流タブへ一発で飛べるリンクが全ページにあればそれでいい IxaMokoPack ver 10.14.2300.5 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7078185314469/
正規スレじゃない2ch.scに上がってたものとか大丈夫なの?
更新してくれる人は神様だけどツールスレでもないところにあげられたものとか怖くねw
知らずにscにあげるとか流石に情弱すぎだろ
2chは最近5chになりました
そこで書き込んでる人はココが本当のツールスレです移動してください
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515420815/
入れてないからわからんけど多分おまかんだろうなw scのスレ番いま920でこっちが781
あっちのほうが先になくなりそうだけど1000超えても書き込みできるのかな
1000超えたらダメっぽいなw
そっち無くなったら最悪きづくかなw TeraPadで保存すると文字化けするよね
文字コード打ち込めば直るけどテキストエディタ変えたほうが早い >>783
文字コードをUTF8で保存するようにするればいい おまかんじゃなくてver 10.14.2300.5が素人更新ってこと? >>744
>>742です。返信遅くなりすみません。Naになる現象が再発しました。
・その兵種を1でもいいから待機兵にしたのち一括生産
・表示がおかしい拠点に行き、おかしい練兵場をクリックして練兵画面にしたのち一括生産
・機能拡張画面からmokoをリロードさせた後に一括生産
上記を上から順番に試してみましたが、治らなかった様です。以上です。 >>778
ここにあげられた
IxaMokoPack ver 10.14.2300.5 Chrome版が
?になる部分がすでに文字化けしてるので?をアスキーコードになおして
保存するともとに戻るよ >>786
おそらく答えになってないかもだけど、
一括訓練画面の施設 [リセット]押せばいいかと思ってます。
どういう時エラーでたかわかりませんが、私の場合は兵舎をレベ上げしてたとき
でてました。
的外れなコメだったらすません。 > 一括訓練画面の施設 [リセット]押せばいいかと思ってます。
そやな >>788
>>786です。
おお、こんな小さい字で「リセット」の文字が。
初めて見つけました、有難うございます。今後活用します。 http://fast-uploader.com/?uploaded=7078644753505
IxaMokoPack ver 10.14.2300.5 Chrome版 の修正です
「?」の部分何が入ってたかわからないので、とりあえず「►」入れときました。
アップするのここであってるかな?
あってたらこれからはこっちにあげるようにしますね。 >>791
乙
ちゃんと直ってるの?
いれた人報告して 何か分からないものでバージョン上げてくるとか怖いなw
diffってみる限りでは危険なコードとかは入ってなさそうだけど、
変な亜種作るならscでやっててくれたほうがいいんじゃないか? そこはオープンソースなんだから仕方ないだろ
信用できないならまずdiff取ってみるしかないな 今使ってるのに不足ないので面倒だから入れ替えてないけど
更新者さんも余計なこと書かなきゃいいのにw
こっちも不安になるし >>791
upありがとうございます。
少し前に入れたバージョンのmokoが重くて固まるようになったので
入れ替えてみたのですが、こちらの方がサクサク動きます。
>>797
確かにダウンロード不安に感じましたが素人の自分は神様を
信じるしかないです。 >>797
何故なのかテキストエディタで開くと▶の部分の記述が?になってるのよ
保存した時点ではなく開いた時点でなるからどうしようもないし
なんて書かれてたのかもわからない
この状態は俺の場合791さんがUPしたたやつだけじゃなく全てなる
なのでh ttp://graphemica.com/%E2%96%BAに載ってる
▶マークをコードで書き直してやると治る感じですね
UPされているのを自分も使っているけど問題はない感じ
ただ730の記述は追加されていないようなのでそこは自分で追加して
使用してます 連レス
何故なのかテキストエディタで開くと▶の部分の記述が?になってるのよ
▶の部分三角マークの記号を書いたはずだけどコードになった
なのでh ttp://graphemica.com/%E2%96%BAに載ってる
こっちもURLの三角マークの部分が化けたようになってるけど
コピペで飛べるの確認 素人にもわかりやすい解説あり〜
>>800さんそれヴァージョン6で更新してw
そっちのほうが早そう >>791さんのmokoで5741行目からの変更点、というか一部削除してる所
ここってどういう処理なの? 特に文字化けなんて出ないんだけど、古いwindows使ってるとか4バイトのutf-8まともに扱えるエディタ使ってないとかそんなオチじゃね? >>803
OSはWIN10 Pro
エディタはTerapad 730さんの記述の追加がうまくいきません。
どことどこの間に730さんの記述を追加すればよろしいのでしょうか?
教えていただけると助かります。 >>791です
>>747を見て、︙ は省略という意味だとわかり、
function mokoSettingButton(){色々書いてあるけど省略}と
わかりました。
その省略の下の行に
$(".js-open_meeting_dialog").each(function(){
$(this).attr('href', $(this).attr('href').replace(/&select_village_id=[0-9]+/, ''));
});
をコピペし追加しました自分は。
備忘録
contentsフォルダのixa-training.user
をテキストフォルダで開いて、function mokoSettingButton()
を検索するとはやいです。
もし間違ってるようでしたら、どなたか指摘お願いします。 失礼書き間違え。
contentsフォルダのixa-moko.user.js
をテキストフォルダで開くでした。
$(this).attr('href', $(this).attr('href').replace(/&select_village_id=[0-9]+/, ''));
});
この下に追加してます。 連投すみません。
$('#open_setting').css('margin-right', '4px');
この下に追加でしたm(__)m アンカーまで間違えてる・・・
もうすみません。
>>806の>>791ですは>>798です・・・ 809さん、わかりやすく説明していただきありがとうございました 次のリリース時に拠点検索で攻撃できない所領の表示を消す機能がつけれるなら欲しいです
表示をそのページで消すだけでもいいので見えるのは全て攻撃可能という感じになってくれるとかなりありがたいです 次のmokoアップ時の希望
@合流攻撃出す時に常に起点になるに標準でチェックがついてるようにして欲しい
A起点者の名前が表示するようにして欲しい
Bプロフィール画面の陣などが表示してる部分の幅の調整をして見やすくして欲しい
以上、お手数をおかけしますが修正して頂けると助かります 誰か最新版を再UPして貰えませんか?
どうか宜しくお願いします(_ _) mokoじゃ無くて運営に要望出せよ!って案件ばかりだな 起点者の名前出したいのはやまやまなんだけど、画面内に情報吐き出してくれてないからサーバーアタックとみなされそうな手法しか思い浮かばないんだよね・・・
運営さんお願いします! 起点陣を右クリックすると小さいウインドウが出て名前だけ表示するだといいんじゃなかろうか
表示されるのは5個合流が出てるなら5個ともみたいにすると用途としては満足するとおもう
hogehoge部隊
新規陣 11,22(情報) ********
(他2件表示略)
この情報を右でも左でもクリックすると
11,22 高橋P hogehoge
14,68 新人A 平手
33、16 だれだれ 柳生宗則
こんな感じで子ウィンドウが開いてくれると嬉しい 衰退しつつあるゲームの非公式ツールにそこまで求めるのは酷じゃない?
今機能追加しても8月の刷新で変な風に変わるかもしれないし >>816
>>815の通り画面内に無い情報は取りに行くしかないわけ
取りに行く = 鯖へアクセス だから必要な情報の数だけ鯖アタックすることになる スマホ画面なら起点者出てるから、運営にPCブラウザ版でも出すように要望した方が早いと思う。
無理やりmokoで出すなら裏でスマホブラウザ立ち上げて情報取得、その後反映っていう具合に時間が掛かりそうな処理になると思う スマホ版だと起点の名前でてたような気がする・・・気がする それを取得するためにスマホ用ページのデータを取りに行くならやっぱり鯖アタックだよ >>819
だね、運営に要望した方が賢明
恐らくBugだと思う AutoSynthesis神作者様へ
所持枚数上限になったときに、くじをひこうとすると
下記のエラーで止まってしまうようになってしまいました。
運営がまた余計なことをした様子です。
念の為、下民よりご報告いたします><
Uncaught TypeError: Cannot read property 'match' of undefined VM1410:239
at Object.<anonymous> (<anonymous>:239:77)
at Object.<anonymous> (jquery-2.1.3.js:2)
at j (jquery-2.1.3.js:2)
at Object.fireWith [as resolveWith] (jquery-2.1.3.js:2)
at x (jquery-2.1.3.js:4)
at XMLHttpRequest.<anonymous> (jquery-2.1.3.js:4) すみません、自己解決です。
入札していた数の分、くじを引ける数が所持枚数から差し引かれてしまうことが止まる原因かなと思います。 moko神様各位、運営に要望することと重々承知で書いてますが、mokoで精鋭部隊の
登録数って増やすこと可能ですか?もし可能でしたらお願いしますm(._.)m mokoの機能にお気に入り登録ってのがあるんだがそれじゃだめなのか? マディソン (自転車競技)の北海道札幌市東区大会
1位 梁治智嗣 ヤナジサトシ
2位 鉢野織春 ハチノオリハ
3位 八京希世美 ヤキョウキヨミ
4位 羽切なの ハキリナノ
5位 嶽沢杏果梨 タケザワアカリ
6位 長田聖康 ナガタキヨヤス
7位 栗部志尋 クリベシヒロ
8位 安平陽穂 ヤスヒラアキホ
9位 竹浜彩春 タケハマイロハ
10位 黒紙うい クロカミウイ
11位 志和知綾希 シワチアキ
12位 竹田心子 タケダココロコ
13位 隈澤朔次郎 クマザワサクジロウ
14位 黒畑暁平 クロハタキョウヘイ
15位 鳩宿衣緒良 ハトヤイオラ
16位 萩嵜隆子 ハギザキタカコ
17位 蔵長(藏長)藍海 クラナガアイミ
18位 新茶環奈子 シンチャカナコ
19位 鍬田夏月季 クワダナツキ
20位 但住(m住)愛琳子 タズミエリコ
21位 白陸修作 シラクシュウサク
22位 辰西俊一郎 タツニシシュンイチロウ
23位 栗和田渚央 クリワダナオ
24位 八反地寿来 ハッタンジコトブキ
25位 鳩貝駿冴 ハトガイシュンゴ
26位 太々野夏嘉 タダノナツカ
27位 立野瑞希 タチノタマキ
28位 新ケ谷秋子 シンガヤアキコ
29位 狭間田銀太 ハザマダギンタ
30位 柳平沢男 ヤナギタイサワオ
以上です、ご参加ありがとうございました。 >>828
お気に入りってたまに目についてましたけど、昔の産物かと
思ってました(笑)
これって精鋭部隊では童を登録配置できないけど、お気に入りでは
できますね。難点としては自宅、職場etc・・と複数PC使ってたらそれぞれ登録
しなきゃいけないみたいですね。
とりま、@2部隊ほど精鋭部隊登録したかったので助かりました。
情報有難う御座いました)ぺこm(_ _)m そういえば自動合成のツールに停止ボタンが欲しいんだった
LV8まで上げる時とかLV7の直前で残りちょっととかで自分で止めたい時がある
もしできるならお願いします >>837
私もF5で止めてる
出来るなら欲しいってだけです
そして同じ事やってる人が居てよかった キャンペーンで1.2倍だからか
ちょっといじったら使えそうだな ちょっとの作業では済まなかったがナントカ自力でいけたぞ
みんなも頑張れ >>844
修正箇所を教えてもらえませんか?
どうかよろしくお願いいたします 同盟内の外茶での話でVER0.0.2のやつを悪びれもせずに
いまだに使ってる奴らが居たので使えないように葬ったままで良いかも キャンペーン中のad_idは何かわかる人 よろしく 自動レベルアップツールのエラーが出ているのは、我が家だけじゃないんだ。
メンテの時に、何かしたのかな。 銅銭200が0になったり、カードの経験値が1.2倍になったり、
その辺が影響してるんだろうけどねぇ。
プログラムよーわからん。誰か教えて。 >>833
67じゃはないわな
知ったかぶりヴァカwww >>852
<input type="hidden" name="ad_id" id="ad_id" value="67" />
なんだが・・・
俺は67で動いているよ?
もしかして鯖ごとにad_idが違う場合があるって知らないの? >>855
情報提供ありがとうございます
おかげで動くようになりました
これで苦痛から開放されます
鯖によって値違うから配りにくいですね すみませんが、
スキルレベルアップのためのad_idの修正は、どこをどう修正すればいいのでしょうか?
教えていただけると助かります。 >>855
メタのソースと合成画面のソース見て自動合成動くようになったわ。サンクス >>855
ありがとうございます
動くようになりました
ちなみに33-56鯖のad_idは70でした >>862
何を今更w
自慢厨しかいないじゃないかww >>862
そもそも俺tueeeするゲーだからなw>>862 もうね、やりかた教えてくれた人のIDと、
同じIDで出品したexhibit_idの特に20万いれますから、頼みます >>855
いけました。ありがとう!
>>859の言う通り70でした
metaは67で動いたのに。 >>865
津田合流1発分かよw
誰か同盟の人に聞いた方が早いんじゃないか? >>855 ありがとう。貴方は神だ!
>>858 初心者でも分かる表現、貴方は仏だ! 俺もソースは67だったんだが動かず
で、70だと動いたんだがどうやって調べたんだ? 経験値合成のad_idとスキル強化のad_idは違うようだ >>459
これのどこを直せば良いのか教えてくだしあ 鯖毎にid変えるのやめてほしい
いちいち書き換えめんどい
修正版アップしてもらっても
自分が遊んでる鯖と一致してるかわからんよ
オレ環では76行目〜辺りに
ad_id指定行いれたら動いた
イベおわったらコメントアウトでいいんかな >>876
まったくよくわかってないので恐縮ですが、
ad_id: 67,
という行を追加するだけで良い?
でもこれだとやってみても上手くいかない・・・
助けて 時間たつと忘れちゃうよね
8月にまたやらないといけないかと思うとぞっとするわ
鯖ごとにメモでも残しとけばよかったかな >>877
それだと値の指定だけになるからプラスで必要 852に書いてある
<input type="hidden" name="ad_id" id="ad_id" value="67" />
を追加すればよいのでしょうか?
これを何度か試みたのですが、駄目でした。
書き込みした場所が悪いのか?上記のままでは駄目なのか?
わからずに行き詰ってます。
教えて頂けたら有難いです。宜しくお願いします。 強化ツール簡単に直せるじゃん
でも0.0.2で悪用するやついるからここには流せないな
同盟内にばらまいときます^^ >>879
どうしたらプラスになるのか教えて〜
プリーズ >>883 同意だな。0.0.2は凶悪。アタックツールかよ。 はい<>も含めてです。それを外せば良かったのでしょうか? >>853と>>858だが
貼ったのはad_id示すためにixaのHTMLソースの一部だから、それをmokoに入れても意味ないぞw
>>858に書いたように、metaのソース中のまとめて隠し玉の部分と自動スキルUPツールのソースを
見比べて同じようにad_idを追記すれば動くぞ。
ad_idの数値は自分の鯖でスキル強化画面のソースを探すこと! moko使いなんだがmetaのソースってどこでおとせるんかな ソース表示してad_idで検索しても引っかからないんだがー 正直アタックツール化してるし誰も公開しないと思うよ
自力で解決できない奴はあきらめな おっとー、ド素人だけどがんばったら動くようになったわ >>896
ad_idの追加は何行目に何て式を入れたら出来るんでしょうか?
よろしいお願いします! >>897
メモ帳で編集したんであってるかわからないけど
88行目に追加すると私の環境では動いた
exec_btn: 1,
sub_id: $('input[name="sub_id"]').val(),
};
これを
exec_btn: 1,
sub_id: $('input[name="sub_id"]').val(),
ad_id : 70,
};
こうする
場所がわからない人は「合成実行」で検索すると
そこが71行目なので少し下にある >>898
おお、ありがとう!!
うちも70だと動くみたいだな
ちな1-32鯖
このidはどうやって確認してるんだろう… >>901
スキル強化合成画面で、あとワンクリックで強化できるという状態の画面で
右クリックからソースの表示して、「ad_id」で検索すると見つかります
私の場合、Chromeではなぜかヒットしなかったのでブラウザ変えたら見つかりました
IEとFirefoxでは表示されるのを確認済みです
ちなみに特殊合成のad_idとは別のようなので
スキル強化ツールに必要なad_idとまとめて隠し玉に必要なad_idは別になるようです >>902
ありがとう。
chromeでしか見てなかったからかどうやってもでて来なかった
そもそも素人なので知識も皆無なのが問題だったけど
助かりました 自分もChromeでしか見てなかったわ。
ありがとう偉大なる先人達 Chrome 仕様変更あったか?
拡張機能うんたらの処理が面倒くせぇ 特殊合成のad_id
1+32鯖、33+56鯖、67+64鯖 -> 67
65+66鯖 -> 66
67+68鯖、69鯖、70鯖 -> 61
スキル強化のad_id
1+32鯖、33+56鯖、67+64鯖 -> 70
65+66鯖 -> 69
67+68鯖、69鯖、70鯖 -> 64 特殊合成のad_id
1+32鯖、33+56鯖、67+64鯖 -> 70
65+66鯖 -> 68
67+68鯖、69鯖、70鯖 -> 62
スキル強化のad_id
1+32鯖、33+56鯖、67+64鯖 -> 72
65+66鯖 -> 70
67+68鯖、69鯖、70鯖 -> 68 合流画面で合流数のところを合流した人数のみではなく
1/10みたいに合流出来る最大人数も表示すること出来ないでしょうか できるけど合流の最大が10固定じゃないからね
連続防衛、拠点の種類で4〜20まである >>911
だからこそ、あったら良いな、という事なんでしょうね、上の人は >>909
>908は全鯖で動く
>909は全鯖で動かない たまたまログ速でこのスレみたらレスが1127とかになってんな
scで壁打ちしとる奴おるやろ
正規のスレは 2ch .sc やなくて 5ch「.net」やで スキル強化ツールなんだけど、
これってスキルレベル10の時にって経験値オーバーしても全部合成しちゃわないか?
目標値をレベル9にしとかないと銅銭ムダになるよね? >>917
溢れた分のカードは普通に残ってると思うけど >>917
マジレスすると溢れる前にF5で止めてる >>919
まぁ溢れた分もカードは引いてるから余分に引いてはいるから銅銭は減るけど
溢れた経験値分のカードは自動で外れる。そこは手動と一緒。
武将編成見てみ? 手動と違って境目に上とか来る可能性はある
そこまで神経質になる奴は9止めにしておけばいい で、結局溢れた分は自動で除外されるって事でOK?
手動と同じ動きをしてくれる? てかみんな、イベント中でも自動強化使えてるわけ?
自分で修正しようとしてみたけど、ちんぷんかんぷん・・・
誰かヘルプミ〜〜〜〜 >>928
あのさ自動ってのは手動でやってることを自動でやってるわけ
ツール側で何か特別な事をやってるわけじゃないの
手動と同じことしかできない >>929
少し前に唯一神が説明してくれとるやん… >>929
自己解決出来ねぇのかよカス!
これを機にスクリプトをイジれる様になれよヴォケ!
1) sengokuixa.AutoSynthesis.jsをテキストエディタで開く
2) >>898
3) ad_idの値は >>908
で出来ますよ
頑張って覚えてみて下さい
>>909の値はガセなので無視ね >>932
カスですが、できました!どうもありがとう。
metaの話題からの流れだったので隠し玉対応の話だと勘違いしてました。
スキル強化でもad_idが関係してたんですね。
勉強になりました! >>930
> 手動と同じことしかできない
これは間違い
たまにツールだと出来てしまう、又はやることが出来る事がある
運営も気が付けば対策打ってくるけみたいだけどね >>934
それが昔の合成仕様時の必ず成功する合成だな
チートの領域に判断されて使ってた奴全員BANだったんだろ? >>933
カスさん(w、おめでとう!
>>909の値ってもしかしてMixiかHanGameの事なのかな? >>934
ちょっと言葉が足りなかったかな
リクエストの中身をごにょごにょいじってやる系なら手動でもできる
というかツール作るときの確認やらデバッグやらはまさにこれ
速度的なことなら確かに人間じゃ越えられない壁もあるけど
特別なことといったのは鯖側でやる処理をツール側でやってるわけじゃないってこと
結局手動も自動も鯖側の処理は変わらんよと >>928
溢れた分はどんどん溜まってってるけどな
(ひょっとして1,2枚紛失してても知らね) >>898や>>932を見て変更できないなら降臨待つより解脱をすすめる mokoのスキルテーブル表示が変わってデータの形式も変わったけど
今の形式で出力できるgetSkillDataを作ってアップできる神の登場を待ってる 0.0.4再UPしてクレメンス・・・
このスレ常にチェックしてるほど暇じゃないからまだ0.0.2なんじゃぁ ロダ調べるほど暇じゃないからどこか探してあげてくれ とでもいいだしそうだな ウィンドウズ10の更新でIME入れ替えたせいなのかフォントが大きくなってチャットの文字が見やすくなった
目の弱い人間にはいいのだけど文字大きく表示されるぶんだけ横にあった更新ボタンたちが欄外にはみだすようになっちゃった
ま〜mokoは関係ないだろうけどサイトデータとか消しちゃうとこうなるってことで >>947
mokoに「チャット、チャット履歴画面の文字を大きくする」ってあるぞ。 >>948
まじであったw
あり
でかくしたいとき使います すみませんmm
どなたか最新のmokoアップお願いできないでしょうか
PCが故障して代替え機で使いたいので。。 それ↑古いかも 3/5 スキル分が最新だと思いまっす ついでに
>>943 要望の0.0.4再うp 今回のイベントの箇所は自分で修正よろしく
現設定idは70です。 以下参考に・・・。
変更行は89行目(わかりやすくする為にイベントが終わったらコメントアウトの文章を追加し、その下に記載しています。)
スキル強化のad_id
1+32鯖、33+56鯖、67+64鯖 -> 70
65+66鯖 -> 69
67+68鯖、69鯖、70鯖 -> 64 次スレ立つ前に埋める人いるからお前ら頼むで
それとワイもPC壊れたんでクロノスもあげておくれ
同盟瓦解で国移動する可能性もあるんや ID:yf9V1l5Fa
こいつ総合スレでも意味なく960踏んでたな
ケータイからわざわざご苦労なこった すいません。
どなたか、プレゼントボックスのカードをソートできる機能を追加して頂けませんでしょうか?
枚数増えて、カードを探すのに手間取ります。
NO順で結構なので、よろしくお願い致します 33-56鯖は今回統一戦だけど、チャットボックスの上の 侵攻国を選択 が消えちゃうね sengokuixa-Schedule-Khronos
14.0.1.0を使ってるのですが、影城主の方で使ってるとタイムアウトのたびにメイン城主の方に切り替わってしまいます。
どこを修正すれば影城主側でタイムアウトしても使えるのでしょうか?
ご教授願います。 >>968
このスレか前スレでそれの対策あったぜ
調べてみるといい ツールスレでIP表示とかBANしてくれって言ってるようなもんなんだが・・・ 早すぎるわ
1日1レスあるかないかってスレに
990超えてからでいい おれはSシーでなんか変更したのをアップする
こっちはお前らに任せた IPあるなしの違いをやっとわかった
解らないやつが建てるなって話だよなw
>>1に書いてあるのにしかも>>1をコピペして新スレ建てた>>971はバカだろ
IP表示ぐぐらせた>>971は2度とレスするな 改変者が訴えられる可能性もあるのにIPありとかアホなのか このスレッドは1000を超えました。
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