【DMM一般】千年戦争アイギス755年目
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注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス753年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1508983222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20171019.jpg ■ゴールドラッシュ(10/26〜11/02 23:59)
■復刻:カボチャの魔導鎧兵(10/23〜10/29 23:59)
■復刻:姫と山賊と悪霊の都(10/30〜11/05 23:59)
■復刻:魔神ウェパル降臨(10/30〜11/05 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
10月16日(月):影の狙撃手
10月17日(火):魔人の宿命
10月18日(水):戦乙女の契約
10月19日(木):暗黒騎士団の脅威
10月20日(金):暗黒舞踏会
10月21日(土):魔術の秘法
10月22日(日):アンナと雪の美女 いちおつ
エレメンタラーは2覚じゃなくてまずS覚でしょ >>1乙
せやな、いい加減皇帝が頑張って探してきたはずの魔法戦力が物理なのどうにかしてやれよ >>1乙
漫画に付いてきたレイファ、後書きには獣人バフ付くってあるけど覚醒いつになるんやら 今の所、全部1回でコンプしてるな
普段が糞すぎるだけか・・・ ジェシカさんでした……共食いさせました
GRはスタミナ全回復する夕方まで待ち 今回のGR設定ミスじゃないかってくらいゆるいな
大抵2回目でフル泥来て終了だわ
迷宮がきつかった分拍子抜け まぁ、エレメンタラーはS覚醒もまだだしな、強化の余地はある
ついでにミコトも強化しちゃってもいいのよ? ハマるとキツいスタ6は2回でコンプ
これは楽勝ムード GRゆるいってマジで言ってんの?
昨日ミゲル&水晶で10周やらされたでほんま髪にきつかったわ
今日は復刻まとめてやらんとあかんから廻れんけどな 昔は自然回復全部注ぎ込んでようやく期待値(推定)だったから
その頃に比べればだいぶ楽にはなってる
迷宮が来て台無しになったけど ミゲルはまだ落ちない。あいつ溶岩に落ちたんじゃないかと疑ってる サンキュー王子
2回やってどっちも同じにドロップ内容だったから不明だったわ >>21
おう、まだ出とらん王子もおるんやで?
そこで今日のスタ6とか死ぬ
今月レジェ乗ったからもう割りたくないんだよなあ エレメンタラーニ覚の気配を感じるんですけどクラリーチェさん更に強くなるんですか…? まあさっさと2覚醒だした方が後発職のバランス調整はしやすいだろ
いつまでたってもクラリーチェはまだ第二残してるとか言われるよりはさっさと終わらせた方がええ 昨日一昨日はすぐに出たのに
もうレジェだから割れない 今の名声召喚って11/2までみたいだが、
その後はリセットさえたまた新しく名声召喚が始まるのかね?
で、月一でちびナナリーが配布される、と ちびナナリー?
何を言っているんですか、ここに居るのはコンラッドおじさんですよ 最近ガチャ黒出てないなと思って見直してみたら最後に出たのがエルミラだった
一番最初の帝国ガチャの ちびなんていい方じゃないか
こっちはギャレットだった。最近は話題にもなってないキャラだぞ。昔はそこそこネタになってたのにな
そしてモヤモヤしたので大安ということもありピックアップ2ガチャをSレジェになるまでやってみた
5回目あたりでミレイユがすり抜け。そのあとは残り石9まで白1ダリアのみで手が震える
最後の1回でシルヴィアきて何とか逆転・・・だよな?
ハッピー使っていいキャラだよな?
あとミレイユって微妙黒だっけ? ライチの魔水晶交換あと2で下限だけどどうすっぺ・・・ >>48
ああ、それほどまでに・・・
ま、まあ第二覚醒まだみたいなのでワンチャン・・・
今回のGRで初入手で喜んでたリノがぽこぽこ出てきてちょっとガックリきてるけど
ソラノより便利そうだから重ねて育てるときっと強くなるよな、見習いってついてるキャラだしな リノちゃんは大討伐で輝く子
しかしそろそろ銀召喚士が実装されそう・・・ >>53
覚醒ない銀なんてリノちゃんの足元にも及ばんぞ >>54
いや、別にリノちゃんに取って代わるという意味では無かったんだ
紛らわしくてすまんね
帝国召喚士あたりできそうかな、と 名声35000いってても一応デイリー達成とか反応はして受取うながして来るんだね、いらんわ〜 名声召喚でブラックが来るとは思わないけど
白くらいは期待してたのにまさかのゴールドw
マッガレあたりならまだいいけどオナホとか番長はハズレも同然だよな(´・ω・`) なんかマークがついてると35000が上限と分かってても名声を回収しちゃうポ(・´ω`・) まさかも何も最初からゴールドしか出ないと思っといた方が精神的に楽だわ 報告見ても圧倒的金率だしなぁ
しかしチビシリーズ虹20にもならんしKTは既に下限だしどうしたもんか 少なくとも金チケよりは白以上の確率低そうだね
毎月引けるから当たり前っちゃ当たり前だけど 名声上限40000にして報酬増やして欲しいな
今のままだと受け取り無駄になって損した気分 知ってるよ
受け取りのポイントギリギリに設定したら文句言うんでしょ ちびキャラ普通に欲しいんだが不評なん?
因みにうちはシエナだった 日本昔ばなしのカミナリ様が出て来る話見てたら、名声から本当にカミナリ様きてもーたわ
来月はイリスのエロ動画を見てから名声引くことにしよう。 そして受け取り忘れが出たら萎えたとか引退とか言うんですね分かります 別ゲーでよくあるみたいに35000超えたら1000ずつに微妙報酬でもいれとけばいいんじゃね 1.2日分の名声取れなかった奴の愚痴をそんなに聞きたいのか 名声はリセットしないでずっと貯めていたいなぁ
名声○百万以上で王子の称号追加とかやってほしい >>67
デイリーをやり忘れたりウィークリーのめんどいのを虫出来たりする今の設定がちょうどいいね ちびKTだった
wiki見たらCCモナンも無いのな
これは合成してKTのコスト下げ用キャラってことで良いん? お遊び用に魔神15クリア後に覚醒王子のスキル中に魔神特性が付く称号追加とかあればいいのに
ウェパル15倒して王子が魚人モンブレスキルを覚えるでもいい >>71
それ良いな、魔水晶とか花束、結晶のかけらとか
この辺にしとけば逃しても致命的にはならんし >>82
壁になれるセーラさんはやっぱ頭ひとつ抜けてるな
コスト下げてあげて! サバルちゃんは2覚を残しているしかもトークン使いのモルテナは超強化、夢だけは有るよ 一番絶望的なところでイベント産という足枷があるからサバルは期待するだけ無駄だろう アリス見てると、モルテなの強化はほんとなんだったんだろうって思う ワルキューレの2覚よりマシだよ、取り敢えずコスト増加は撤廃で順当な性能くらい 修正の更に修正前から使ってたけど、強化前の最後の方は微妙どころか弱いの域に入ってたからなぁ…
枠を使うテイマー枠の割には、他の有用なトークンと大差ない使い勝手だったし
今はその面影もなく強黒って感じ
犬が皇帝になったのか、皇帝が犬になったのか
https://i.imgur.com/Qg6gCLV.jpg >>88
異常に固いから、とにかく適当に置けるのが強いよなぁ
最強の一人だと思う ペガサスとワルキューレの差はどこで開いたのだろう
ドラグナイはドラシャと竜兵、竜姫の仲間に入れてクレメンス DPSはまだ皇帝の方が上じゃない?
犬の方が使いやすいのは変わらないけど。 モルテナレギュラーだと頭鉄王子に退化していくのが自分でもわかる
名声ちびナナリーだったわ一応勝ち組か モルテナはちょっとやり過ぎちゃったねってのある
DPSも犬の方が上なんじゃなかったっけ モルテナは大幅強化しないとクラリーチェ以下になってたからしょうがないね 皇帝がワンちゃん以下なんて失望しました…
モルテナさんの犬になります むしろクラリーチェが黒じゃないとこに怒りすら感じる クラリーチェというかエレの強化フラグっぽいのが来てるのがこええな
トークン戦争アイギスになってしまう ファルネ引いたからソラノはもう使わないかと思ったけど魔神だとコストつらいから両方出してもいいと思った
レオラおりゃんから魔神以外ならどっちも使わないんだけど 犬の体力減少やお代わりもあるから、どこからどこまでをDPSとするか微妙だけど…単純な攻撃間隔は皇帝の方が早かったと思う
モルテナ本体もあるから実質2枠だけど、それでも犬の方が使いやすいように感じる
モルテナ強化後は皇帝を外した人も多いんじゃないかな イベ黒と二覚が来たらクラリーチェにも懲罰人事が来そうな感じがする 置けば完了するお犬様と違って、闇エレは守らなきゃいけないのが面倒なところ。
それでも縛りマップでは大活躍だけど そろそろ砲術並の射程貫通で味方バフ持ちエレメント来てもおかしくない 実質モルテナがエレメンタラーの黒ってとこかね、現状は モルテナ以前にとっくに皇帝使ってなかったとかそんな人も多そうではある 皇帝の代わりは闇エレじゃなくてウェンディだとは思うけどな
精霊神を初手皇帝点火からウェンディ点火に変えて全く問題なくて助かった
闇エレはダメージ受けれないから単純にキャラ置き換えできる感じでもないし 皇帝は正しく無課金の救世主なだけだからガチャユニ揃ってくるとさすがにね 最近はずっとうちっぱなしで着地でモード変更できるフーコのほうが活躍できる場面が多くて なんかモルテナと闇エレが交互に出てきてゲシュタルト崩壊起こしてたわ
皇帝と闇エレは確かに比較してないな 覚醒と言う名のクソ調整をされたガチャ白
哀しみのラミィ >>112
ウルちゃんも入れてくれ
覚醒絵あれば糞でも許せたのに コスト5増加の価値は無いかな
元々多いから云々とはいってもコスト5はでかいよ
それに防御倍率が付いてるフーコと違ってガチャだしな
何れにせよ覚醒って性能が変化する一種の楽しみだと思うけど正直期待外れだった ウルはどっちに転んでもっつーかモンクの第2自体がね >>82
ゼノビアさんってこんな格好いいんだ、育てよ〜 ディエーラが来てコストが余計ガバってて重コストで使えるユニット探してるってのもあるけど
今のラミィは前よりは十分以上に使えて満足かな ゼノビアさん最初のコスト稼ぎと前線から流れてきた敵を足止めして倒すって明確な役割あるから使いやすい
コストも3ブロの中では軽いし
https://i.imgur.com/zITsxjD.jpg 戦力不足なら知らんがラミィいたらフーコ使わないでしょ >>114
コスト上がってなければそうなんだけどね
それにしても随分黒が来てなくて来週から1.5倍って言われても育てるキャラがいないので
アイギス様何とかしてくれませんかね ゼノビアさん出世したってまじ?
二覚前あんな絶望視されてたのに >>129
それお前の中だけの話だろ
勝手に一般化するな >>129
ソルの戦闘力なんて第一の時点で十分だし
あんまり… ゼノビアさんは出世したわけじゃないけど
初動20稼いで追加は他に稼がせればいいやーって割り切るとそんな悪くはないかと まあ前線で戦うキャラじゃなくて足りないものを補うキャラだからなあ
前線キャラのみの脳筋編成の人はいらないのかもな 自分の手持ちで有用性なんて変わるのに他の王子の評価なんて気にしてもね ゼノビアちゃんは立ち絵ドット絵共にエロイカワイイカッコイイの3属性が揃った最強のキャラだろ
使わないなんてもったいない ジェロニキとかアルティアいるなら使わないけどいないなら普通に使える
ってか大抵の職はそういうもんでしょ ジェロニキいるけど外してゼノビア使ってるぞ
ディエーラと組み合わせて初動早いのは良い ゼノビアじゃないと出来ない仕事ってのがないからな
4文字縛りとかゼから始まるキャラ縛りで輝くんじゃねぇの ゼノビアさんはコスト稼ぎにしても前衛近距離アタッカーにしても他に上位互換がいて
別にゼノビアさんじゃなくてもいいかなってなる事が多い
両方ちょっと補いたいなって時なら悪くはないと思う コスト稼ぎ+αでみたらゼノビアは殲滅力
どこで使うかは王子次第
ジェロだと漏らす場面も倒せたりするから少数縛りあれば使う機会は増えそう >>144のコレだな
うちもアルティアいなかったらディエーラゼノビアで使ってた可能性がある ジェロームとゼノビアならしこれる方のジェロームを使うよ つうかどうせ初手前衛だしそうなると初期コスト12になってる方がストレス無いんで・・・
で、低コスのアーシェラアイシャとか出せば序盤もらすとか無いから
あとはコストとにかく早く溜めるやついればいいです >>144
ディエーラいたら、それこそジェロームのバフでイイ気がするけど…
まあ誤差みたいなもんか コスト出せるソルってだけで十分だから、わざわざ貶める必要もないし名前挙げる必要もないかなって
え、コスト出せる出せないソルがいる?
うーんそうだねぇ・・・ 好きなキャラを特殊強化出来るシステムはあってもいい感じはする >>153
ディエーラ入りは展開が初動で大体終わってるから
二回目の点火どうこうとかどうでもいいこと多くなって、じゃあそのままある程度戦える奴がいいなーってなるわけよ
コスト以外の部分が重要になって、編成への見方自体がかなり変わる 名声でサーシャ来たわ。
サーシャのS覚ってトワのSと重複可?
もし重なるなら超速だな >>159
ゼノビアのポイントはS覚だからやれる事の幅が違うかと そもそもディエーラで大体済むならサブはそれこそジェロにして前衛軍師を初手でだしやすくする方がいいんだよな
マーシナリーと前衛軍師が噛み合うから尚更
ジェロは別に出さなくてもよいというポジション トークンでよくねって種類ありすぎて返しとして意味を成してない >>161
ありがとう。
じゃ、サーシャ覚醒スキルとトワの覚醒スキルを交互に発動して
高速攻撃時間を長くするのが良いのか 金サモナーリノを手に入れました
スキルのレベルあげは大変ですか? 前衛編成に入れてるけど最近出してないな
前は前衛→商人鉄板だろーって思ってたのに随分変わった >>167
クリスティア10体あれば、まあなんとか SLv10のキャラを1からゲットしてS覚させてるのってどんくらい居るんだろうね ゼノビア使ってあげたいんだけどね
クルクル回転はお世話になりました 初期コスト25、通常時物理、遠距離は半分に減衰
当時こんなキャラでも使えるって言ってたわ
強さとこだわりみたいなのは全く別な話 GG初心者なんだけど、
ノエル、エイミー、正月レアンで田園周回すると餌売却込みで4,000G
カリスマ 72(勇士1回分)で28,000G
結構おいしいね
放置早いし
土日分には >>175
リノは大討伐で強いけど、主力のスキルレベルが低いなら
そっち優先したほうがいいだろうね ジェロゼノに限定した話は置いといてもウォリアーのアドが少ないってのは大体の人が思ってると思うし
調整でテコ入れはあると思う
アリアとKTは明確な火力差があるからまだいいと思うけどけどジェロゼノと二種のアルティアは
攻撃力にほぼ差がなく確率依存だからね 男だから使わないんじゃなく自分の編成では特に強くないから使わない→皇帝
男嫌いじゃないから強けりゃ使うわ ウォリアーはもうちょっとだけステ伸ばして欲しいかな >>189
おりゅよ
ただ、レオラいないから、すぐに放置できるように正月レアンに任せてる
ダニ〜さんならもっと増えるのはわかってるんだけど、田園でポチポチはつらい レオラなし放置なんだろう
レオラなし金ダニエラで田園とか拷問だよ 名声をシコシコためて黒衣のサイラスとか
結晶じゃなくモニター割るところだったわ まあ、シコシコためることにより色々もらえるんだから、ね
名声ガチャはおまけと考えておいたほうがいいだろう 変に金ドルイドとかくるより金メイジなら餌としては優秀ではあるけどね レオラ・レアンおりゃんから、先週の土日はずっと魔物でポチポチやってた
カリ10でG1.5倍込みで一周13000〜16000稼げれるから・・・ 俺も黒だったけど名声召喚で金出た奴とか本当にいるのか?
運なさすぎだろアイギスやめた方がいいレベルだよ 魔物もよさそうだね
勇士GGには戦力足らないから、早く放置編成できるMAPだといいが 無課金だけどガチャ黒21人いて鬼刃姫も持ってるけど一番出番ない
フーコが100回戦場に出る間に1回出番があるかどうかレベル 昔は三強なんてネタがあったけど最近はなんで廃れたんだろ
人が入れ替わったのか? 黒戦力あったらフーコなんてどこで使うのってかんじだ
イベ神まではGG編成でやっちゃうので邪魔じゃん あーディエーラ下限覚醒カンストスキル覚醒したら
貯めた金がもう60万しかないわ
悲しいなあ 喧嘩腰の奴ばっか
楽しいゲームやってんだからみんな楽しそうにしろよ ガチャして黒ゲットして満足して終わりだから
リンネすらまだCCせずに倉庫番中なのら 手持ち見てみたらいわゆる微妙黒多めって感じだけどぶっ壊れ黒ってどんなメンツになるんだろう
https://i.imgur.com/zMWUC5S.png >>204
あてちゃんとフーコの話から黒ユニとフーコの話にすり替えてて草 どうひいき目に見ても鬼刃姫はフーコに負けてるでしょ
鬼刃姫は覚醒してレベル70にはした 始めてからそろそろ4か月になるけど8月に撮った曜日クエ神級とかの自軍戦力みて感慨深くなった 人間でありながら地獄の門番ケルベロスと同格の力を持つ男 欲しい人のところに来ず、おりゅ勢にばかり流れるゲームだからやめた ほかも色々もっている前提で言えば特別な用途で使えるあてちゃんかな
手駒が少ないなら汎用性の方が重要だからフーコ 鬼刃姫はS覚もしてあるよ
名前も忘れたけど妖怪が出てくる魔神の出落ちとか超特殊な場面でしか使えないね
フーコなら置いとけば周りのザコ蹴散らせてくれて便利すぎ
同じ感じで天狗コノハも便利すぎw >>208
”日本人が楽しそうにしてるのが許せない”って、お祭りにクレーム入れまくって
中止させてる外国人が増えてきたらしいよ フーコって所詮シュレッダーなんだよ
防御が上がってもオークの英雄とかは無理でしょ >>221
ほとんどイベキャラじゃねーかってよくこんな育成リソースあるなぁ
サバルとかフルスペでとってもクラスチェンジすらしてないや それ外国人じゃなくてアジアの特定の国の人たちじゃないでしょうか フーコがシュレッダーできるのは大討伐くらいでしょ、そこから先は力不足
おそらくフーコの固さに依存した使い方をしている
あてちゃんは脆いからタイミング計ったり他のユニット守ってあげないといけない ぶっちゃけ等しく出番が無い
異常無効と羅生門目当てでまだ鬼刃姫の方が出る事あるが 話をどんどんすり替えるやつ多いけど
俺は鬼刃姫出して喜んでるやつに対して、君が思うほど出番無いよと
半分嫌味、半分アドバイスのつもりでレスしたんだけどな
嘘だと思うなら育てて使ってみればいいさ >>211
アーシェラやリンネやエクスがいるのに微妙ってよく分からんな
オリヴィエベルナもいるから脇も固そうだし
たぶん攻撃バフ要員がいなくて決め手にかけるからそう感じるのだろう >>232
一つでもおかしなレスがついた時点で逃げたほうがいいぞ
ここは腹空かせたピラニアを飼ってる水槽みたいな場所 戦力も見ないで適切なアドバイスが出来るとか王子すごい ピラニアってチキンハートだから、反撃喰らわない死肉とかしか食わんのだわな 高コスト帯なんてそこまで重要じゃないってだけだろ
常に一枚くらいは入れているけど正直あれを使うのは魔神受けとかくらいだわ フーコは流しながら倒したり削ったりするキャラだからタイマンキャラとはまた違う 刻水晶白皇帝さんかカボちゃんどっちを優先的に取ったら良いかな
メイジアーマーライチちゃんとパルフィちゃん居るから皇帝優先させようか悩む シュレッダーはそれこそ大討伐でイツキ使う程度だぞ
フーコが使える場所は大抵イツキで事足りるぞ
まあイツキはガチャ白金ですがね 弁明はそこか
こういうやつらってティラピアとでもいえば理解できるってことなのかな ふーこ覚醒させるか迷って放置してるわ
デブる割にいまいち感ない? >>241
皇帝持ってないなら当然皇帝
だがカボ子はシコリティ高いうえに復刻いつになるかわからんから股間にくるなら1枚は取っとけ /⌒ヽ
,、 Α_Α,、 】vvv【
./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':】.v【 <あてだよ!
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙,::;;; :::;; 】【
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" つーかイベ神や大討伐ぐらいならクリア出来る方法なんていくらでもあるわけで
魔神15で通用するかどうかという部分以外ではキャラの優劣どうこうでマウント取ったりってすげぇ無意味なことだ
そりゃ役割が完全に被ってるなら上位互換に置き換えられることはあるだろうが フーコとかいう雑魚は使ったことないから知らんけど
あてちゃんと比べるなんてフリーザとバクテリアン比べるようなもんだぞ >>241
皇帝はブロッカーを持っているかどうかより
近接遠距離物理(団長、シビラ、モルテナ犬等)を持っているかとかの方がポイントかも 誰でも持ってるフーコなんかどうでも良いよ好きに使え
鬼姫より出番あっても重要ではないだろ 鬼刃姫かわいそうだ
犬使いのやつみたいにネガりまくれば上方修正もありえるけど
養護するやつしかいないならずっと今のままだろう
あのコストで羅生門の瞬間芸しかないってお粗末すぎ フーコはシュレッダーとして使うより
長射程と鈍足を求めて使うことの方が多いな 近接マスに置ける長距離鈍足と考えれば貴重かもしれない フーコは長射程、1000越えの攻撃力、前に雑における耐久 これが全て備わってるのがポイントじゃね
個人的に降ろさない場合は鈍足は邪魔だと思ってるけど さすがにフーコとウィッチじゃカバー範囲違いすぎで代用にならんだろ ナタクさん引いて育ててるけど使い道が良くわからない
フーコイベ終わった後から始めたからフーコ欲しい 配置枠のコスパ高いし、星も落としにくいから初見MAPなら入れといて損は無い
動画見てから挑む人には要らんかもね >>246
>>250
ありがとうございます
物理遠距離居ないのでとりま皇帝さん優先で行けたらカボちゃんも狙ってみます >>261
適当に壁の一歩前にでもおいとけばいいと思うよ、うん 黒チケ候補のまだ2次来てないの何があるんだっけ
アイシャぐらいか?
もう俺の黒チケこのまま腐らせて終わりそうだ フーコは様々な特性が組み合わさってるのにデメリットがコストだけってのがキモなのに
部分部分で比較してもしゃーないと思う
突っ込むべきは痴女ルックなのに色気がない方じゃね? 射程300って枠だとレギーナを稀に使う
フーコは個人的には育ててすらいないが過渡期のアイギスで意図的に即戦力に出来るようなデザインになってるとは思う
イメリアイベあたりからはじめたけど当時から使えるつかえねーで割れまくったイメリアの事を考えると
有料な収集ユニだと思うよ アイシャ潰しでスキル永続やWT減ばかり入れてくるの止めて欲しい
アイシャ以外のキャラの魅力も潰れちまってる
銀ユニのレオラを引き立てる調整すりゃ相対的にナルサスナーフになるかもしれんけどさぁ 結局編成次第だわ
うちは長射程も範囲も鈍足も遠距離ユニットがやっているし
高コストにやってほしいのは高DPSと受けくらいだ
ごく稀に配置場所によりシュレッダーが必要になるがごく稀だし かわいさから言ってリヴル一択だが、持ってないなら黒チケでラピス引いてもいいかもしれん
デモサモ居ると一気に戦略の幅が広がって楽しくなってくる フーコは編成云々より配置場所による話が全く噛み合ってなかった つうかモンクなんて今ぶち込んでくるならイメリアに合わせて山賊第二覚醒すりゃいいのに・・・ ミレイユくらい見た目がかわいくて若ければ実年齢がいくつでもかまわんですたい デモサモは全部持ってるけど微妙に重い、射程無い、クラス特性がなんとなく気に食わない
って感じで魔神以外は極力出さないようにしてるな
まあこんなもん好みの問題だが
メイジの第二は攻撃速度上げる方向で頼む
攻撃力上げる方向だとダンサーとのシナジーが上がらない >>276
使っちまってるから確認できん
入ってなかったらいい加減なこと言った
スマン 魔法ダメージは%で軽減されるから攻撃力上げても上がった分まで軽減されちまうんだよな
ラミィがこのせいでがっかり覚醒になっちまった
今からでも遅くないから魔法ダメージ系のアビリティは攻撃力アップでは無く
攻撃速度アップに切り替えてくべき アイシャ、アマンダ、カヨウ、ミコト、ナタク、フレデリカ、エステル
こねこね、伝説、リオン、スー、ラクシャーサ、キキョウ、アーマー、プリンセス
第二まだ結構残ってるな… 2覚とか月一であるかないかだしクラスの数考えたら自分の来てほしいクラスの順番が
数年後ってこともあるんだよな >>282
おまえそればっか言ってんな 魔法ユニ全部だめなのか
おまえイング持ってないの 第2きてほしいクラスが黒ないクラスばっかの俺は第2絶望的や 延命策なんだからしゃーない
調整が延命ってのもおかしな話だけどな
焼き増し迷宮とゴールドラッシュが続いた事もあってやる気無さそうな運営に思える イングさん実質貫通やん・・・
魔法ユニが駄目とは特に思わないがまあ言ってることはわかる >>279
かわいい熟女って、からだに年齢が出てて悲しくなるよ 二択の黒でも不安なのに白がその倍いるプリンセスとかいう魔窟 モンクでこれだけ不満出たんだから次の2覚は多少マシになるだろ
捨て石になったモンクに感謝しろよ >>292
現実はともかくミレイユさんは違うからへーきへーき ローグやワルやアーチャーのときもこんなもんだったような ラミィはフーコと対になって攻撃力2.3倍が付くはずだったのかもな
永続だと無茶苦茶な火力になるから保留にされたのかも 攻撃力を増やしました
コストを増やしました
引き続きスキルLvの意味はありません
方やイベ産は防御倍率ついてんのにな ラミィはSlv上げる意味が無いって時点でなんかオカシイもんな 王子は文句以外口に出来ないからな
ゴネるのが仕事と思ってる 第二の傾向って別に最初の方の前衛軍師の時から変わってなくね?
というか変わっても困るのだが
覚醒と第二覚醒を並べて使うゲームだしな
だからこちらとしては第二覚醒が遅いってしか言うことはない ラミィはよく使ってるよ、浮かばせておく分にはとても便利
使用率自体は重量級の中では一番高いだろ いい意味でキャラが腐ったりしないから無理して新キャラ導入せんでもクリアしていけるからな
必要ないから使いもしないで新キャラ新職を評価しちゃうんだろ そもそもこのゲームは頻繁に調整が入っている。
タイミングは第二覚醒だけじゃないし、そこでおわりでもない。 攻撃力と防御力を同じ価値とみなして同じ倍率がつくはずというのは計算が適当すぎないか ラミィは倍率ステータスに盛り込んでるようなものだからなぁ
スキル覚醒で永続じゃないスキル貰って倍率付ける形になりそう ふう、やっと魔界の深層で☆3取れた
フーコ?魔界ボア受けに活躍してくれたよ >>308
だから保留にされたんじゃないかって話だろ
その分欠けてる感じの性能になってるもん、それに火力自体も結構低い 攻撃と防御を別々の倍率には出来ないと錯覚してない? ラミィの覚醒はCCっぽい
コスト上がるわ、覚醒してもステ下がらんわで ラミィ強すぎるからはやくシエナからも減衰なくしてくれ スキルを複雑にすると説明文欄にどう記載するか悩むんだよな
表示文字数に制限はあるしユーザーに誤認させないようにしないといけないし お前らがS覚醒でラミィ上げするのはわかっているからな
さっさと腕のモーターに油注しとけ 風雷に限らず覚醒してるけどS覚まだなのは早くして欲しいね メイジ系は敵が離れると当たらない不具合を修正しろ
アーマーで止めてメイジで焼く時代はもう終わってるでしょ ブロック役がアーマーから覚醒王子とかに変わってるだけでやってることはそんなに変わっとらんよ・・・
遠距離主体ではあるけどな メイジの攻撃が届かないくらい速い敵って蝙蝠くらいじゃなかろうか
だとしたらメイジで攻撃すること自体が間違ってる 弾速もスペックの一つだからそれを不具合扱いするのは流石に頭鉄すぎる 吸血鬼の手下のコウモリに対し魔法使いが無力で、砲術師が有効(物理で殴る)というオリジナリティ溢れる世界観
何かもんだいでも 黒の無いテングやキョンシーや風神雷神も覚醒来てるから魔法の力は侮れんのですぞ! シルセスエステルがスタメンだからあんまり相手の魔耐のこと考えたことないな…デーモンて魔耐高かったのか コノハはS覚醒でさらに強くなったよな
アイツ居たら魔界のエレメンタルも安心だろ
なおまだ手持ちのコノハは覚醒させてない 悪魔は魔耐高いイメージに合ってるけど天使が脳筋なのがイメージに合わない 悪魔を魔法で倒したいならドラグスレイブくらいは扱えなきゃな 今のとこ味方の天使スキル時含めて物理オンリーだもんな、セフィーレが仲間になるなら初めて魔法攻撃使える天使になりそうだけど >>335
悪魔が魔耐高いからそれにあわせて進化したんだろ >>329
ロイさんチィーッス
アンデッドパレードでは大活躍でしたね 大討伐と言えば
前回の大討伐で真の姿のときに殺されてた人が居た気がするけど
あの人無事なのかな ガチャを引いてはいけない、引かなければ期待と可能性は無限大なんだから 大討伐や魔神級でもifの出来事じゃなくほんとに死んだことにするからなあ、アイギスは クイーンすぐ復活すると思ってたけどなかなか復活しないな 運営も分かってるからギブマラしやすいように配置してくれてる GRも迷宮も、初回ドロップ確定だと神イベントなんだけどな >>235
亀レスだがその辺は割と最近加入した組で長らくファルネ、オリヴィエ、ベルナ、クリッサ、アリス、モルテナくらいだったんだ。
モルテナは二覚来るまで最ハズレキャラだったしな。オリヴィエは調整のたびに強化されていつのまにか別物になってるけど 餌が金だから石割る人もいないだろうになぜ出し渋るのか >>354
かわりに90/12の高難易度になるがよろしいか 動画はともかく敵の流れとかせめて配置マス情報くらい事前に見せてくれてもいいのにな 流れはともかく、お城だと敵の種類と数は事前に教えてくれる
あっちは未クリア1/5もあるし初見プレイに優しいんだがな TDで敵の情報とかMAPの情報教えなかったり
始まった瞬間いきなり敵が動き出すゲームは少数派だと思う 動画はクリアした後に見て人の別解を楽しむような見方になったけど
昔から一貫して初見プレイには戦術性を特に感じてないから
初回での大量のスタ喪失は不毛って考えてるな 先に敵の詳細が分かるやつって、覚えゲーの側面が強くて苦手 敵の種類はともかく配置マスとかは先に分からんとどうしようもないな
アンナに慎重な采配をと言われてもそもそも連れてきてないんだよ 初見1/5はこっちにも欲しいな
スタ12で開幕初見殺しにやられたりしたらめっちゃ萎えるからな
挑戦コストが重すぎで試行錯誤する気にもならん 配置場所は始まれば分かるし敵も厄介なのはステージ紹介で大体察せられるから問題ないかな プレイヤーに情報与えず挑ませるスタイルでも別にかまわんが
スタ12でやられるとやっぱり微妙に理不尽感あるわな
ミッション始まってから説明されても遅いんじゃー 異常に配置マス絞られてる時あるからね
ミッション始まってみたら遠隔マス4つとか近接マス4つみたいな極端な時が時々あるし >>367
開始Map決定する→編成決定する→ゲームスタート(カリスタ消費確定)→冒頭会話で注意を聞かされる
これはもっとこう…どうにかしてくれ ▽ ノヽ
┃!::::;;;;:ヽ
ウ△ヾ △
””””””””””””””””” 遠距離マスなくて絶望させてから少しづつ現れるパターン スタ12禁忌項目
・開幕ダッシュでゴール複数
・超射程即死魔法
・牛
・軍死系配置
・回線
・緊急メンテ >>363
御城はwave区切りのタイミング教えないし最大化してみないと射程円届いてるか配置時にわからないし
初見の不親切さがそんなかっていうとそうは言えないと思う >>373
人が来てないスーパーのほうが安売りするのは当たり前 ゲームの情報なんて自分たちで調べるものであって
製作者側から全部教えて貰うものではない気がするが >>380
そうやってブラックボックス盛り盛りにしたけど過疎って情報でなくなって詰んだゲーム山ほどあるぞ! 城はそもそもリトライ余裕な作りで初見攻略の無意味さを軽減してるからな
どっちかというと1/5よりもメンテ直後に持っているスタでイベントを一気に攻略可能って部分の方を気に入っているが
(アイギスはマックスのスタ18でもイベを攻略しきれないのが難点) スタ12って周回MAPだし初見☆1とかでも問題ないけどな >>384
死なないけど来年いっぱいはもう諦めたほうがいい 4周年の第二覚醒はヘビーアーマーとメイジがいい
不遇すぎる >>384
その後流れが来てると思って課金してガチャ回すと爆死するぞ >>373
御城はお船スタイルを更にマゾ仕様にして休止に追い込まれたからね
再開後は媚びてくスタイルなのよ >>388
今ピックアップしてるからそっち引いたのかと思ったわ 試行錯誤しようにも、満タンまで貯めてスタ12マップは2回しか挑戦できんのよな
ストミ半額は楽しかった、あのおかげで100%埋めできたわ 初見で、もう置くユニットないじゃん!って失敗するのも受け入れられるようになったのは
始めて1年以上経ってからだな
初心者は素直に動画見るよろし ヘビーアーマーは防御もっと上げて欲しいな
二覚カンストなら皆素で1000は欲しい カリはともかく、スタミナは初回失敗時1/4、クリア時満額とかだと確かに嬉しいかも
だが周回前提のイベントなら1回落としても大して問題ないから別に今のままでも構わん
そして試練は期間中に1回クリアすればいいからやっぱ問題ないな クリアしてから他の人の攻略見ると面白いけど動画見てからだと冷めたりしないもんなの? 永続HP1.5倍攻防2倍攻撃無効30%状態異常スリップダメ無効 >>387
2覚で状態異常無効が付きその流れで神獣降臨突入
だったら良いなぁ まぁ、アーマーが強化されたところでキメェリスに突き殺されるんだけどな アーマーはなんだかんだそんな使用率低い気しないし大した強化されない気がするんだよな >>357
そっちの方が有り難い
そんぐらい、低確率泥はハマるとやばい >>372
冒頭会話で配置が何度も邪魔されたり、酷いとフリーズしたりってのは泣ける アーマーはまず攻撃型のなんか生まれる職間違った感じの連中をどうにかしてくれ 今日の分もらっても35000Pに届かねえ
一体どこで逃したんだ >>393
最初のうちは厳しいよね
マップがまず分からんし敵の特性も分かってないし >>409
そうじゃなくてこういう意味だろうと思う
全部回収してれば皆と同じようにもう35000に達してるはずなのに、今日のデイリー分を回収してもまだ35000に届かない TDならせめて敵がこれから向かうルートくらい示せと言いたい
あと敵タップしたらそいつの射程がわかるようにしろ 最低ダメージ保証なんてものがあるんだから
防御力は素で5000あってもいいよな >>410
なるほどw
名声累積値なんて計算楽なんだから気にするなら毎日チェックすりゃいいのに 全部やったと自信ある人は、たぶん受け取り忘れな気がするなw >>384
ベースからモルテナ出たけど半年は生きてるからその程度の寿命なら保証できる
ただやけに体調が悪く今も風邪引いてるからそろそろかもしれん 射程と言えば
ミルノは配置にスキル使用後の射程が標示さらると更に使いやすくなりそう 迷宮全無視したけど名声余裕ですわ、花束なしで明後日にするかな
多少余裕ある作りにしてくれてるのは助かる
敵の射程がわからんのは本当辛いよな、特に長射程魔法が初見キツい
高スタマップは初手でコスト要員置くのも様子見てからになるね 俺も名声明日だなあ
デイリー達成だけして受け取ってないパターンが多そうだ 天才ちゃん置く→トトノ置く→(やばかったらトークン置く)→最前線にウェンディ放り込む
なんかこのルーティンでほぼどうにかなっちゃうので最早鉄頭 >>418
ゴブババア共マジ許せないわ
おケラ様の方がまだ有情 ケラウノスはなんとなくポンコツイメージが
アイギス様のほうがよっぽど頭切れそう 敵の射程を計るのにはトークンなりコスト全還元キャラなりがおるじゃろ せっかくのGRなのに新金ユニットが投入されないってのは寂しいな
金ロイ(なぜか射程は140)でもいいんだぞ ケラ様は苦労人のイメージだわ
魔軍結構抜けてる奴多いし、自分が最前線に来るし 配下の天使を判断能力なしにしてるんだから自業自得じゃ エイプリルフールに神殿に魔神連れてカチコミに来たけど全員第二形態にならずに帰られる程度の人望
ガチで戦えば魔神たちより弱そう >>418
俺はレーヴイベの終盤スタ12ベルゼブの眷族が出てくる
あそこで誰だったか忘れたがクソ長射程魔法のギリ範囲内で撃たれて星落とした
避雷針置くコストも無かった上に誰が撃ってんのかもわからんかったわw ケラは自分は優秀で何やっても許されるとか
そういう事考えてる凋落ルート確定キャラなので… >>424
140−400みたいな灯台下暗しがいい 鉄聖霊ってなんのために存在してるんだ。大量に配ってれば牧場とか銅煮込みで使えるとは思うんだが超貴重品だよな >>428
実際あの人魔神15で出てくる魔神よりも現時点じゃ弱くなかったっけ 弓騎兵禁止かなにかで100%落とすんじゃなかったか OPにも出てきた暫定ラスボスの魔王が完全復活したのに
ケラ登場のお陰でラスボスの座を奪われた上に出番が無く干されてしまってる現状なんなんだ
もっと魔王使えよ >>436
アイギスには居ないかな
だからあなどれんのだぞ >>432
鉄ユニをLv30まで煮込むのに使う
マジで使ったやつ居るんやろうか?
ちなみに銅精霊はロイさんとヘクターとネヴィンとウィルフレッドをLv40にするのに使った マジかよ神すげえな
どうりでチェンソーでばらばらになるわけだ ケラ様ってアベンジャー特性持ってなかったっけ
悲しみ背負ってそう >>444
サガコラボでインペリアルナイトのチェーンソー実装はよ イブキ使ってる王子おる?
ネタキャラで使いづらいけど一斉射撃は派手で面白いねw >>449
言われてみればそんな奴おったなw
過去のモルテナさんより悲しみ背負ってるキャラかもしれんw いつの間にか増えてる銅精霊は4倍じゃ微妙に足りない時に一緒に煮込むけど
鉄聖霊はなんかもったいなくて使えないなw ケラさまが改心して、姉妹の絆取り戻したと思った、次の瞬間に魔王に力吸収されるんだろう >>450
他キャラのスキルも勝手に作動させちゃって、弱いというか大迷惑w >>450
イブキは間違いなく強いぞ、
ただ、アルスラーン事変直後に実装されたという点と、
最近の壊れユニ連発が重なって影が薄くなってるだけだと イブキは白以下のセーラーとは別物と考えて運用するもの ウェパル復刻来るしやっと本来の力出せるんじゃない?
ウェパル15済んでるからどうでもいいけど 一般セーラーのように使おうとすると白セーラーでよくねになりそうだけど
S覚でバフあまりなくても大抵ぶち抜く高威力型のフィニッシャーとして扱えば強そうに見える イブキが有効かは知らんけど短いスキル同士を同時点火で重ねたくても物理的な操作速度の関係で
どうしても点火タイミングにズレが生じるから一斉点火が欲しいときはまれにある
特にウズメのスキルとかな 正直、水兵って使った事ないのよね
提督がイケてるってのは聞いた事があるが はえ〜なるほど
東方にようやく足を踏み入れたばかりの新米なのでイブキの使いどころ分からなかったれす
面白そうなので育ててみますーw ウェパルって前回の復刻で戦ったけど、クッソ難しかったな
キメよりは間違いなく難しかった ウェパルはシルヴィア隔離が目立ってたけど
11以降は奥に誘い込んで即殺する方が楽だと思う そういえばやっと今回のGRでキャリーさんがうちにも来てくれるのか 魔神は入手ユニットの傾向で難度変わるけどウェパルは割りと普遍的なユニットで攻略可能だから
キメリエスよりムズイって人は少数派な気がする
火力殲滅もいいし防御の高さも機能するから受け主体のガチンコでもそんな悪くないし
お好きな様にって感じではある 大運動会(スタ12)で久々に暴走キャリーさんが出てくるのか >>473
マジか、
こないだのキメリエスも、復刻フルフルもキッチリLv15まで踏破したけど、
ウェパルはLv13でボッコボコに蹂躙されまくってもう無理だったわ
ある意味魔神では一番のトラウマ もうすっかり周年記念担当キャラと化している暴走キャリーさん 基本は防御優位だけど強力な魔法の奴混じってるからな
遠距離火力いまいちなら天使の起用とかいいんじゃね たぶん5までやったから10目指そう
バルバトスは9越えられなかったけど、どうかな… >>479
俺の場合は電飾ギルマンはデモサモトークンで時間稼ぎ出来るからさほど問題にはならんのよな。
むしろ、物理で殴ってくる緑ギルマン達に手を焼いている。 見張りに見つかると敵大幅強化ってなんやこれメタルギアか? ヴェパルはリーンベル無しで開幕のラッシュ捌けなくてlv8らへんで止まってたような こういうのやりたければ見張りの射程ぐらい可視化しとけよ
見つかっても所詮30/2の糞雑魚だけど アイギスでメタルギアすることになるとは
まぁよくわからんまま長射程で張り倒したけど 攻撃してもあんまり敵の強さよくわからんかったけどセリフ出るまで見つかってないのか
見つかってあの強さなのかどっちなんだ 本格的にこのシステム導入されたら天狗ちゃんとか隠密軍団使えば良いのか 相変わらずGRは新要素の実験場みたいになってんな
実装せずに忘れさられるのも多いが ・・・普通の弓の射程でも気付かないこの無能見張りどもを闇の組織は解雇するべきじゃないかしら つうか発見されたかどうかの判定が二回目以降は見た目でわからないから
メタルギアよろしく!と共に音が鳴るようにしたりとかした方がいいかもしれない
ギミックをどこまで使う気があるのか謎だが 見つかるとセリフあるのかコレ
あとあんまり広く無いな射程200位なのか? 今日も順調にコンプできたけどこんなことなら刻1.5倍でスタある程度消費しておきたかった 研究塔の巨兵☆4クリアしたぞ
プラチナ以上コスト3倍マップだけどリュプルがコスト4☓3なので普通に後衛軍師役できた。
元々が軽すぎるから遠隔コスト3倍とかでも問題なく使用できるな。
道化師は☆4マップで結構使えるかも 18フルに使って金聖霊と金バケツしか出なかった
左は何だ?
まあ金は旨いからいいか >>501
おめ!リュプルって新キャラ良さそうだな! 見張りのそばにコノハちゃん置いてみたけど発見されないから隠密効いてると思うよ >>503
左上に最初からいる赤山賊だったかが千年ワイン落とす 所詮は中級だしな
神とか魔神で射程300超え見張りに見つかると敵の攻撃3倍とかになったりする様なマップが出たりするんかな 中級だから雑魚いがこのシステムでシックスとか毒持ち連中の攻撃力が跳ね上がると半端なキャラは一瞬でキャーするようになりそうでやばい しかしシックスとか言う小物臭溢れる奴をここまで引っ張るとはな 普段から射程正義なのに射程接待マップはいらん気はする トトノのお父さんが闇の組織のボスのワンでエイミーやサバルまで出てくる胸熱展開はよ! >>516
BOYを思い出すなw
あの流れだと0.2.3が強くて1が雑魚か スタ余ったから不味い行ったらレダ神でノー泥食らったんだが
悪質な冗談は止めて欲しいわ 初期配置左にいるオレンジ山賊が千年ワイン
最初と5番目にゴールに来る女盗賊が金聖霊と金バケツ?
左上通路から走ってくる最初の男盗賊が金バケツ?
ユニットだけ毎回出たからどれがどれとはわからない >>506
ワインか…
レダも番長もいるのに落ちる気配すらねぇわ 今気が付いたけどカボ神☆2だったわ…
次回復刻待つかな 昨日のスタ6は4回も掛かったのにスタ2は何故かどれも一発やわ 五周目で揃った。5周で金バケツ8個はおいしいかも。
>>521
風の息づかいを感じられる人かな? このゲームにはランスロットタルタルソースみたいな悪役が足りんな
シックスとかハゲとか魅力にかける 魅力的な悪役なら一目連とガリウスのキャラ付けを頑張れば良さそう
皇帝は敵だったら面白かっただろうけど、アダマスガチャ引かせる為に帝国は
味方じゃないとまずいから。
あぁ、敵だった頃のメトゥスはなかなか良いキャラしてたな >>515
>闇の組織のボスのワン
犬がボスやってる図しか想像できなくて困る イリスアイシャリンネモルテナまでタダで配ってるのに
ラピスシルヴィアミヤビまで追加とかさすがに
お花運営より気前いいぞ それはない
花はログボ勢だけどめっちゃ課金通貨配ってるじゃん 土エレが白バケツを落とさない・・・
あ、昨日の面ね 最近の花は月250ペースで石くるからなぁ
その上で山ほど蜜も手に入るから不自由する感はまるでないな
そうやって引き込んで楽しいと思わせて直課金系に誘導する仕組みは本当に良く出来てる 今もう欲しいキャラ殆どいないせいであんま割らなくなってるんだけど、レジェンドにはしとくかなーどうかなーって感じなんだけど
おんなじ感じのやつおる?おったらどうしてる? 4スタも漏らして寝込むほどショックだったが代償にキュテリちゃん一発コンプ
レダちゃん今回働きものだぜー >>533
花はもう特定の虹以外に人権無くなりつつあるのにアイギスの数倍クソガチャ
インフレし続けてるエンドコンテンツを追うとなると全然財布に優しくないぞw
邪神と真逆で徹底的に餌撒いて気持ちよくスペチケ誘導していくスタイルなだけよ GRの闇の組織の包囲網って奴は時間経過で置けるマスが減るってことでいいの?
見張りの奴って定位置ついたら退かないよね
戦力ギリギリで力づくじゃクリア出来ない 今回のシルビア・リンネのピックアップ期間中に
2万突っ込んで黒4の大勝利
https://i.imgur.com/5NsvVdu.png
カリスマ半減時にアマンダを強引に育成した結果
精霊がすっからかんで後にきた戦闘面で使えるキャラが全く育成できない・・・
来月はガチャしないでガッツリ育成せねば 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93cc-nu9H)[sage] 投稿日:2017/10/29(日) 00:06:28.00 ID:NYhcup4q0
こういうのやりたければ見張りの射程ぐらい可視化しとけよ
見つかっても所詮30/2の糞雑魚だけど >>542
開花が未実装の虹は空気未満の存在ってのはある
エンドコンテンツに相当するクジラ・水影・特殊極限(コダイバナ)の最新まで微課金で割と余裕だから>>539みたいなのはよくわからんが 射程とか関係あるのあれ 殴ったらダメなだけじゃなくて?
ラピス置いておいたら気付かないまま死んだぞ見張り 安定のちびKTでした。フルスペじゃなかったから悔しくないもん。 見張り「が」攻撃したら なので
射程外からモレ子ダニエラで撃ち落とし+αの全GGでお小遣い稼ぎ
初見で上手くいったから周回も安心だと思ったら金箱4泥で一発コンプ
これはサバルちゃん仕事してますね 昨日の面は白バケツが全然落ちないのに、
今日の面は一発コンプしてしまった・・・何これ とりあえず一発コンプの可能性も考慮して見張りに見つかるとどんなもんか試そうと近場に後衛軍師置いて試した
ちゃんと台詞あるのね、そして強化具合だが、30/2のマップだし育ちきったキャラじゃ違いを体感できなかった >>551
え、マジで?もう虹20になっちまってんぞ… コジュウロウはスキル覚醒したら上位の受け性能だったはず まぁでも実際使うかって言われたら使わない気はする
ホモ祭り神級がメンツ不足で辛いとかならありだけど 初見金縛りでサバル連れていったけど見つかっても別に痛くもなかったな
敵が強い神級くらいだとキツいのかもしれんけど コジュウロウ殿はS覚すればミスゴだって受けれるんだぞ >初見金縛りでサバル連れていった
金縛りではないのではないだろうか 男島神級より高難易度の男のみマップが存在しないので星3取ったあとは酒集めの必要がないという手段と目的が入れ替わった現象 女性メンバーを封じる魔神が来ない限り男島神クリアで終わるもんなあ、男縛りでもしない限りは… >>560
初見金(ユニット)縛りではなくて
初見【かなしばり】だったんじゃね? >>567
,;''';,
,;' ';, ,.,.,,.,., ,,
,;' -‐ `"' ;' ';,
;' ● 、',
; ( _ , ● .; ちょっと何言ってるか分からないです
'、 `ー' ;'
, .,; 男縛り……ゴクリ
縛ってどうするつもりだ!!
>>567
お、おう もう名声カンストしてるのにデイリーのためにアムール合成しようとしてた
癖になるのってほんと早い人間って不思議 名声35000召喚で黒いのキター!からの魔神かよ…いや強いのはわかってるけど… ベラチャンが砲術なんて難しいこと出来るわけ無いだろ! コジュウロウ殿とジェリニキは合体に成功すればスキルが上がるぞ
ヤッタネ! GR神級誰なのか気になる
キャリーさんだけはやめて欲しい 金なんて新規でもなければコンプしてるから気にすることないです >>581
今まで12万はガチャにつぎ込んでるけどモニカだけどうしても居ないんだよなぁ クソがついにガチャ黒数が課金メインを無課金サブが上回ってしまった
この損したわけじゃないのにモチベ下がる感じはなんなんだ 名声今日分終わらせて35000に100足りなくて悔しい
明日引けるけど休日に引きたかったわ 俺は今日のキュテリを覚醒キュテリに食わせたぞ
素コスだったから1下がった
まあ、まともに戦場に出したのはこないだあった暗殺持ち以外出撃禁止が初めてだったけどな 欲しい金ユニがピックアップからしか出ないから廻すんだけどプレミアムで出るのばっかり被る
もう金ユニはプレミアムでも全部出してくれてもええやん、なんで絞るん
>>580
間違いなく運動会でキャリさんやろ
>>583
今日2枚虹にしようかと思ってるからあげるで 問題は神級を最終の水曜日にしてくれるかどうか
確定ドロップが最後なら予定立てやすい、頼みますようんこ様 警報ゲイザーに見つかると攻撃力二倍の魔法都市で無くて良かった >>589
見つかるとゴーレムが手斧取り出して歩き始めるマップ 今日になっても100足りねえ
えらい逃してたみたいだな 曰 曰 /Tヽ 幺 Fl. 幺立」ニ
| 音 」.Lノ.ノ 小上|_小日乂 召喚どうせ金だろと思ってたら白がきてガッツポーズしたら
アニータだった
僕のガッツポーズ返して >>589
警戒ゴーレムに見つかるとミスゴが発狂してゴールに直進するマップはよ コジュウロウだったから次からは金確定なった時点で回すわ
期待しすぎたのは反省せねば >>600
虹1にしかならんゴミよりマジでアニータの方が100倍嬉しい >>602
なんでや!!コジュウロウちゃん強いやろ! ベースSP1005個分まわして、銀36 金12 白術士女官シャーリー
白1出ただけマシだと思うが、プレ2回すか悩んでたけど辞めたほうが良さげだな >>606
王子・・・ビッグウェーブきてるのです・・・ アニータは金バケツと一緒に虹と金になりました
約1年目無課金王子でアニータは3匹目なのねん 俺は金確定で回したが男の金アーマーだった
これ結晶でも配った方がいいんじゃないの
黒はレジェチケットからが一番期待できる アニータは交流クエ来たら虹になる予定
まきりんの無駄遣い 千年ワインどハマりした
レダ入り8回出撃して0
開始数秒でリェプルが赤山賊仕留めてリタマラ 名声召喚ユリアンですた
累計でもらえるご褒美のがうまいかもしれんこれ 今日のGR星3クリアしても左端だけ取れてない
なんでかわかる? ハッピー出たって報告1件もないな
まあ何が出ても黒絆虹絆黒鎧貰えてる時点でかなり良い追加だったわ >>616
例外でスタ12が初回確定の時も有った気がするけど
基本的にGRは初回確定ドロップじゃないぞ 名声召喚は水着エレイみたいな期間限定ガチャン、イベ産の祝盾レアン
ヴェルディみたいな復刻待ちのキャラでガチャすりゃ楽しかったのに 名声は累計で貰える黒アーマーやら覚醒聖霊やらが本体で召喚はオマケだと思ってる カボチャトークンもまたミヤビの価値を上げてしまったのか ポイント交換もイイネ
15万ポイントでレジェチケ
60万ポイントで黒チケ
4億ポイントでアイギス様召喚チケ イメリアちゃんかわいい
長いこと使ってないけどひさしぶりに散歩させてあげるか >>630
アイギス様は召喚の度にユニットが消えます
その1体だけでなくそのユニット自体が消えます
最悪クラスチェンジも覚醒もできなくなります
アイギス様が使えるのは1ステージだけです そんなこともあろうかと、ダンを大量確保してあるぜ! 召喚したアイギス様には一秒ごとに牛丼を補給しないと死んでしまいます
牛丼は結晶20個で買えます アイギス様実装されるなら虹の方がそれっぽい
石割ったらたまるAポイントカード 覚醒キュウビにハッピー食べさせて
Lv1〜99まで上がるの見てたんだけど…
興奮した(主にry
名声召喚は良い文明 >>637
結晶1個100円とすると、2000円の牛丼か
どこの牛丼屋だよ レアリティ虹のユニット 女神アイギスを追加しました
とかそのうちやりそう 名声召喚は金ユニはいらんな
チビキャラプラス白10%黒5%でいい >>641
四月馬鹿で吐いた嘘を有言実行するのは皇帝だけで十分 最近の流れだと4周年はばら撒きまくるだろうな
黒チケ5枚は期待していいしそれくらいも配れないなら叩かれても仕方ない つってもアなんとかショックでだいぶ人減ったんでしょ?
巻き返し図らないとねぇ >>651
>>653
自演やるならもう少しうまくやれよ 乞食ネタってやってる本人的には面白いと思っちゃってるの? プレミアム2を25回やって白1のみレジェも被り白とかひどすぎた
エクス以降4ヶ月くらい出てないしほんとそろそろ黒ユニ出てくれよ
それにしても毎回思うけど金は同じのが連続で出ることが多い気がするな 名声満タンでデータ2はリーフちゃんでデータ1は白が出たぞ!
リシェルテ! >>653
そういう風に思い込みたがってる人がずっといるってだけ とりあえず分裂のぞいても本スレずいぶん遅くなったで
活気はなくなったな ミサ欲しいけど来月持ち越しディエーラは癖もなさそうで少しつまらん感じ 俺も一ヶ月ぐらいログインする気力うせたが、復活した マガレさんは勝ちなのか?
ボウライダーってどうも扱いにくく感じてカティナさんすら倉庫待機してるけど
リオン?おりゃん… 減った減ってないを把握出来るのは運営だけだし仮定で喧嘩しても仕方ないだろ
どっちかが運営の書き込みなら知らんけど 乞食って言うけど金なんてゴミなんだから兵舎をゴミ捨て場にされたら怒るだろ 通常スキルマガレはそこそこ強いけど長射程、マルチロック系の攻撃が増えた今となってはいまひとつ物足りない
が、黒が充実して無いなら十分使って行ける
S覚マガレはスキル使いきりなのでややピーキーだがスキル時間中のDPSは全キャラ含めても屈指なので魔神への切り札になる
取り合えずスキルはどっちでも構わんから育ててしまおう >>670
強い且ついなかった職の白でもない限り勝ちだぞ 運営側は実際どうであれ「減ってない」としか発言出来ないだろ 最上位とくらべたらさすがにあれだけどボウライダーはなかなか強い 前ニコ動で発表されたのって何キャラいて既に実装されたのって何キャラだっけ
番号で呼ばれてたけどなんか忘れたわ マガレってオートで永続スキル発動が便利よね
オート系キャラは楽ちんだから好きだー マガレは育成のしやすさも+評価よね
本当に恵まれてるキャラだと思う 俺もやる気はなくなってるが別に某コラボは関係ないな
単純にもうやることがないだけ、たかがブラゲーなのに十分遊ばせてもらったし全然不満はない デイジー→強いけど地味
サンタおば→割と便利だけど一部能力が被ってる奴が
カティナ→オンリーワン
ルナール→攻撃力強化と即死攻撃で見た目より強い
マーガレット→スキル覚醒前と後でがらっと変わるがどっちも便利。
リオン→ >>680
自分で見てきたけど槍持ってるのと竜族の娘以外は既に実装済みかな >>686
ありがとう
1枚目左上の2人だけ未実装? やることはあるんだけどやる気はもうひとつ
まあレジェチケ来たら持ち直すやろ今は休憩なり 1番ちゃんはまた魔界関係のイベくるまで出番はなさそうね てかキャラ追加あと少しでこの前発表してたのほとんど終わるな
てことはそろそろ神獣も実装来るか 神獣イベに向けて育成が忙しいよ ラキュアちゃん育てたった 9番は竜兵て意見とドラプリて意見が分かれてるいめーじ ラキュアが麻痺無効なの完全に抜けてたから今更育てようとは考えてるが試しに麻痺対策チーム組んだら
やっぱり入らなさそうだった
ただシャーリーよりはもしかしたら行けるかもしれんな >>696
わかりやすいありがとう
1版ちゃん9番ちゃんが待ち遠しい てて公でやれるだろ
他にエレニアとダークエルフの名前忘れた奴居るからヘーキヘーキ >>670
カティナいるとGRでだらだら出来て楽になる、今回のGRでもし居たらと想像してみ まあマガレは育成糞楽だしとりあえず育ててから考えるか
最近虹不足気味だから来週の配布含めてもS覚いけるか分からんけど
>>702
今回のGRはだいたい天狗(と風神)の仕業で片付いてしまったんや… ラキュア遠距離持ってないんだからせめてドレインとリジェネ下さい 周回を考えなくていいならミルノソフィーが軸になるなあ まぁ全員育てておけばええんや
そして忘れ去られるロザリーさん 麻痺無効って1ブロ多いんだよな
ついでワルメイド2の天使3か… >>698
イラストの評判よさげだしどうせ黒で帝国ドラゴンプリンセスとかだろうな そういやゲームじゃシャルムは帝国側じゃないからもしそうなるなら初帝国ドラプリになるのか カティナは超射程で回転もいいから、たまにぶっ刺さるんだよな
魔界ネズミを退治した思い出 ボウライダーが使いにくいって感じるのはたぶん防衛ラインの位置が拠点に近いからじゃないか?
ある程度ラインの後ろに余裕があるか、ちょうどいい横道とかがないと確かに扱いにくい部分はある
マップによるけどもうちょっと前に構えることも意識してみてもよいのでは
あとせっかくカティナいるならマガレとセットで出せるとさらに強まる >>711
キャラストックはあと2しかないんだし帝国は終わったばかりだし流石に帝国は無さそう カティナ火力だけでなく、マーガレットバフ要員としても優秀だな
で、マーガレット強化のため、メープルも育てるとさらに強化できる
当然ダンサーもつける
どこまでマーガレット強化できるか楽しみだ カティナさんはアイシャ、ナルサスに次ぐマップ兵器だけど
なんか話題にならない
https://i.imgur.com/TnhFBhD.jpg 鼠だけじゃなく魔神でも使えることあるしカティナさんはちょくちょく話題に出てる
話題にならないのはマッチ棒みたいな人の方 カティナとマガレをセットか…
うちは近接0ブロでコノハとフーコ多用してるから、前に出しやすいこの2人で鈍足かけつつ射殺しまくる感じになんのかね
高防御の敵が厄介そうだけど、パルフィで止めてリヴルで削れば、そう数は多くないだろうし問題ないか ラミィやフーコいたら、ボウライダーの出番あんまないな
射程と火力が違う。 まあボウライダーまじめに使うならダンサーの介護くらいはほしいからな
無理に使う必要はない カティナの攻撃速度ダウンってどのくらい遅くなるの?
>>716
別にキャラストックあれだけってわけじゃないだろうし前々回の2番ちゃんだって実装されたの
生放送から半年以上後だからなその辺あんまり関係ない気がするぞ カティナは見た目がモブいから
もすごいスキルもった女性兵士Aという感じ 神姫15まだな王子は今日終わらせろ
レイド寄生や経験値クエで一時間くらいで終わる そーいや神姫先週終わらせたけど泥アプリでしかログインしてないな
まあ連携してるから大丈夫だよな多分… 心配だからまだMYゲームから削除してない
早く消したい・・・ バステト様マップでカティナとメープル使ったな。
射程はやっぱり正義。 メープルスキルって、
射程ギリギリの敵に攻撃する際に、
射程外の敵も攻撃してない?
ドラコリッチみたいに、ターゲットの敵から(射程外であっても)一定範囲の敵に攻撃している気がする 俺が好んで見てたアイギス動画作成者2人ほど
この一カ月ほどupしなくなった
やっぱ引退しちゃったんかね・・・ >>733
モーション開始・詠唱時射程内、発動・攻撃時射程外ってやつちゃうの?
召喚が間が長くてわかりやすいが >>621、623
盛大に遅レスで申し訳ない
ありがとう ラキュアちゃんに欲しいのは、スキル中麻痺の必要回数が増えるが大幅に攻撃速度増加とかだな
隣の遠距離が途中で麻痺るなどしても単独で削る能力がもっと欲しい デイリーエリザの「太古の魔物」やってるんだけど
最後の敵の攻撃でヒーラーが巻き込まれて死んじゃうのは
なんでなんだろう
(もちろんアタッカー役を最後に置いてる)
2回もスタ7で☆2食らってつらい >>739
あれはアイシャと一緒でマルチロックのメテオだよ
複数を狙う単体物理遠距離攻撃 >>740
そうなのか
動画見てみても同じ位置に置いたヒーラーが普通に回復継続してるから
うちだけ攻撃食らうのはなんでなんだろうって悩んでた
回復やめて火力全振りして挑んでみるわ ありがとう アイギスの動画作る人どんどんいなくなってるからな
視聴者も同様だけど 銀レアダッシュを特に楽しみにしてたんだが結構前から途切れてしまったんだな ラキュアで受けて麻痺させて大暴食が鉄板な俺編成
動画なんて銀と魔神以外ほとんど見られてないしそれでも城の倍は上ってると思うよ 年明け5桁いってたアイギス動画の再生数が最近見渡しても軒並み3桁だからなぁ >>742
http://gyazo.com/f3c37830e1da438051def8ba19ed47e9.png
動画のどこに命中してたのかな ちなみに同じ位置でブロックするにしても
マスに入ってから差し込むとボスの位置が下にずれるので置くタイミングが遅れるとよくない >>749
GRの動画はだいたい数千いってるが何が問題なんだ 再生数は知らんが今回のGRの動画もなんやかんやで上がってるしな
ないのを嘆くなら自分が上げてもいいのよ? ただ昔より減ってるってこと言いたかっただけでそれ以上でも以下でもなくね
なんで城より多いだのお前が作れだのってなるのかよくわからん >>750
ああ、そういうことか!やっと原因わかってきた!
1ブロアタッカーにブロックさせてたんだけど、どうも火力が足りてないっぽくて
ラストの敵が到達する時に先に来てるデーモンを倒し切れてなかったみたいなんだ
だからブロックするのが遅れてたんだと思う
突破口見えてきたからスタミナ回復したら再挑戦してみるよ
わざわざスクショまで撮ってくれてありがとう、助かりました…! 動画減ってるから作っても良いのよになるのは理解できるな 昔の話も実は覚えてないから、いつも通り言ってみただけ >>755
1ブロ置きっぱなしのやり方だったのねなるほど こういう微妙なつまづきが分かってくる瞬間面白いよね
頑張れ頑張れー >>495みたいな勘違い言ってるやつが何言ってもな >>749
前は見てたけど今は戦力付いたし参考にする必要がない
ただクリアするだけの承認欲求動画も多いし こんなとこで動画見てるアピールするなら世話になった動画投稿者に労いのコメントでもつけたれよ うぽつと乙と広告チケ以外は他人から見たら邪魔な気がして出来ない あ、そういやエーリカマップのアンデッドパレードでステージクリアしたのに終わらないバグ食らった人おる?
アプリ版でもブラウザ版でも確認
状況的にマップ上の杖デーモンが動き出す前に全ての敵を撃破するとなるっぽいんだけど…(俺の場合は左上にリヴルでその横の十字路にコノハ置いてクリアしたらそうなった >>766
速攻で敵全部倒してからしばらく待つとクリアでてきたよ(数分放置してたかな?)
このMAPは敵を速攻で全滅するのが想定外なのかと 速攻で倒しちゃうと敵が動き出す時間まで経過しないとクリアにならないとかなんとか >>767>>769
まじか!
二回ギブアップしちまったw 名声召喚終わるとポイント獲得しても合計数増えないのな
35000のまま止まってるわ >>758
スキルでたたみかけて最初のデーモンを速攻で倒したら
無事☆3できました、一応報告までに
重ねがさねありがとう! 銀やらイベ白のみの動画上げてもそれを武器に他人を煽る奴ばかりじゃね 名声ポイントはちょこちょこ忘れてもかなり余裕で35,000行くのな 動画数個上げてしばらくコメが副官についてだけだったなぁ まあPC側の戦力過多&脳死ユニ増加の傾向が強いから動画の需要が減ってくるのはしょうがない
最近だと帝国演習とかはそこそこ動画回ってた気もする
あとは初心者向けイベユニ縛りか魔神ぐらい 名声最大のためには毎日ログイン合成必須とかでも息苦しいしこのくらいがちょうどいいと思うわ アイギス関係なく今時ニコそのものに動画上げる人も見る人も少ないんじゃ 8ヶ月目ぐらいまでは動画には本当にお世話になったなあ そういえばググると昔1ページ目ニコ動で占めてて邪魔だったのが今はあまりないな
いちいち設定でyoutubeのみにするのだるかったから今のままでいいぞ >>746
意外と参考になるホモ縛り動画(ノンケ向き) ホモ縛り魔人15とか見てみたいな
ヒーラー不足で無理かな メメントの後にイメリアと可愛い子が続くなぁ
性能的にはいらないんだが… ニコ動のアイギス動画マジでクソみたいなのしかないし 自分ではやらない/できないクセに文句ばっか書き込む馬鹿が多いからな
そりゃ動画上げる奴も減るだろう コメント機能があるの承知で上げてるんだし豆腐メンタルなのもあれよな 自分で自分をほめてあげるコメすればいいじゃないですか 自分が好きで勝手に縛ってあげてる ◯ のが正しいのに自分ではやらない/できない癖に ? とか思ってるタイプのアホが動画あげてるんだろ多分 ニコ動で銀ユニを軸にした動画(銀縛りでなくても)を見ると
どうしてもさつきの名前が浮かんで素直な気持ちで見れない めっちゃ苦労した動画は、これ参考動画になるんじゃね?
と考えんこともない さつき騒動は病人はネットから締め出すべきって改めて思ったね
害にしかならん ニコニコはランキングで見たい動画なくなったのとアンケとか時報ウザくて見なくなった
アイギス動画検索してたまにニコニコの引っかかるけど画質相変わらず糞だしコメいらねえし必要なければ見ないな 今見てきたら鼠マップで未覚醒突破というのがあるんだな・・・ まぁニコニコはちょっと無理かな
検索で出ないようにはしてる 今度はニコニコのせいにしてるのか
別にニコニコ以外の動画増えてないが ガチャりたくなった時にガチャ動画見て心を落ち着かせてるぜ
なるべく同じガチャの方が効果が高い
あ、強運の王子はアップしないでください
死んでしまいます 検索すると殆どがニコ動なんだよな
止む無くクリックすると途中で止ってFlash版に誘導される
そして、Flash版でもマトモに再生されないことがしばしば
使い物になんねぇんだよ
youtubeの方に上げてくれてる人にはほんと感謝してる 鼠が難しいと言ってる人は戦力偏りすぎじゃないか、心配になってくる 心配とか不要
ギルド戦とかユーザーで協力し合うようなゲームじゃない >>801
ようつべでまったく困ってなかったから動画マニア視点だと減ったのかと思ってたら
ニコ動の話してただけって落ちだった
不便商法で自殺したサイトの話されても知らんがな 危うくカボチャやり逃す所だった
なんとか星6個分確保した >>807
>不便商法で自殺したサイトの話されても知らんがな
感心するくらい的確な表現やな ニコさんは、恵まれた環境で慢心するとああなると身を持って教えてくれた >>808
君はwikiを読んできたほうがいい危ない >>808
復刻イベは☆を稼ぐだけじゃダメなんだぞ いまだにニコニコ見てるやつがアイギス減ったとか文句つけてたのか
減ったのはニコニコ会員の方やぞ >>808
残り2時間
パリンしてでも集めるのだ ニコニコのプレミアム()は課金すると快適に動画が見れますじゃなくて
課金しないとまともに動画が見れませんだからな
そりゃあ人も離れるってもんさな >>814
ニコ動が減ってるだけでアイギスは減ってないとか言い出したら笑っちゃうぜ
全部減ってんだよ2ch(5ch)も含めて >>817
ニコ動は減ったソースいっぱいあるが
アイギス会員減ったソースは?
そんな自信たっぷりだから妄想じゃないよね? 2chの寂れっぷりもここ一年酷い
専門板はとうの昔に寂れてたが、ニュー速+でさえ炎上するスレ以外は2桁のまま落ちてったりする >>818
別にソース無いよ
ただこの間カムバックキャンペーンをやったのを見た時に
「ああ、あれで本当に減ったんだな」ってストンと胸に落ちた 城は共通編成作りづらいせいもあってかしらないがあまり動画文化はこっちより広がらなかったな >>821
見ないとクリアできるできないの差じゃね ニコ動で減っただけ(他で増えたわけではない)
ははっ >>820
>ただこの間カムバックキャンペーンをやったのを見た時に
>「ああ、あれで本当に減ったんだな」ってストンと胸に落ちた
??? 新入組を除けば減るのは当然だから自然減なのかどうなのか区別はつきにくいわな
討論すべきは
・辞めるに値する出来事があったかどうか(思いたるのはナルサスショックぐらい)
・流出先のゲームとして何があるか
だと思う
前者はさんざん議論されたが、後者はあまり語られてない気がする ミスゴをオモチャにするようなネタキャラが追加された方が動画映えはする(アイギスの売り上げは伸びない) カミラさんが配られたウェルカムバックがあったことは忘れがちィーンね >>830
アズレン一瞬ハマってアイギス放置してやってたけど
全体的に泥率糞過ぎ鬼周回要求し過ぎミッション消化ダル過ぎで
結局飽きてこっちに帰ってきちゃったわ ワッチョイ 71a1-xXVv
ワッチョイ 4904-nu9H
NGしとけ
関係のない話をしすぎだ そろそろお城から千狐珠輸入して邪神珠実装しようぜ
プレミアム召喚300回したらその週のピックアップ黒か、
ピックアップ白と時聖霊がもらえるとかそういうの 流石に惰性になってきてる
第2覚醒来ても絵無しとかで萎えたり… もうかんぱにとコラボしてロース&もも肉を寝室連れ込むしかねーな >>834
本来なら虹がその役目を果たすはずだがレジェチケだしなぁ
御城の確定get手段は羨ましいな
運任せのレジェチケだと被ると大ダメージすぎる >>834
そういうのは落ち目のソシャゲがやるやつじゃないの? こっちあんま時間とらないし、アズレンてか他ゲーと同時は余裕と思うんだが これから
リンネ or シルヴィア引けるか、1時間経過でピックアップ2が終了するまで
ガチャしてくる 昨日の真ん中と今日の左がでねえ
星3取ったら出てないのドロップしてくれ これはすでに数回でリンネかシルヴィア引いているパティーンだな >>830
ちょっと前にアズレンの名は出てたね
時期的にアズノール(紫色のうがい薬。オススメ。ヨードは喉を痛めるだけ。CPCは炎症には効かない)
のことかと思ってスルーしちまったわ シルヴィアも、リンネもおりゃん
で、10回引いて白1人目
https://imgur.com/a/1zbrW まあ離れた人間が居るからカムバックキャンペーンが成立するんだけどな >>827
名声はどのくらい影響あったんだろ、あと田園を復権させたこと ふぅ
ピックアップが機能していることは俺が証明した!!!
https://imgur.com/a/KdpBu
途中何人が銀は預かり所に入れた まだ0時じゃないしシルヴィアもリンネも引けてないじゃんはよ >>856
お前向こうで拡張子もつけられないアフィって馬鹿にされてるじゃん 俺はN案件で結構減ったと思ってるけど
カムバックキャンペーンなんざ定期的にやってるからあれが根拠とか言われるとバカかお前はって思う >>855
名声はプレイヤーの引き止めよりも、ログイン率によるDMM GAMES内での地位向上を狙ったもんだと思ってる
逃すとモチベ下がるから、他の方法で実装した方が良かった
せめてパリンで挽回できる余地がありゃ、プレイヤーが感じるやらされ感が軽減されただろうにな
1週間、月初めにプレイ出来ないとその月は毎日がっかり感を味合わされるなんて拷問だと思うわ 言うてナルサスでショック受けるか?対人要素も無いのに >>821
動画文化が広まる前に、初回クリアするまで出撃消費5分の1
更にそこから撤退で2分の1っていうシステムが導入されたからな
負担の少ない状態で何度もトライアンドエラーできる
アイギスでもったいないから動画見てからじゃないと遊べない
なんていう人でも、あまり抵抗無く突撃できる
動画の需要は当然あるけどアイギス程大きくない >>863
それは本当にその通り
数字出したわけじゃないしね、何の根拠もない
単にあれ以来の微妙な空気の答えの様に感じただけ 試練がほとんどカリスタ消費せずに終わるようになるな
周回前提の牧場とか収集ならともかく 何かしらやらかした後にカムバックキャンペーンやってるように感じるけど
それはいつも何かしらやらかしてるからそう感じるだけだもんね アイギスの行末を心配してる狂信的なアイギス教徒はショックだったと思うよ
ナルサスを投入しなけりゃならなかった運営の身中と、後始末の困難さが分かってるから
それに立ち向かう社員の苦悩を考えると絶望的に思えるかと
ライト層からすりゃ、アイギス様のお導き通り脳死でガチャやりゃ済むから
大した問題じゃ無いだろうけど ストンと胸に落ちた()
微妙な空気の答えの様に感じた() ナルサスは全然気になったことないけど(非所持)
コラボガチャ少し引いて出たアルスラーンがファランギースに比べて同じガチャ限だったのに空気で哀しい ■復刻:姫と山賊と悪霊の都 (10/30〜11/05 23:59)
■復刻:魔神ウェパル降臨 (10/30〜11/05 23:59)
■デイリー復刻
10月30日(月):山賊王への道
10月31日(火):竜騎士の誓い
11月01日(水):錬金術士と賢者の石
11月02日(木):モンクの修行場
11月03日(金):聖鎚闘士の挑戦
11月04日(土):鬼招きの巫女
11月05日(日):砲科学校の訓練生 >>868
カリスタ0、報酬0のサンドバッグステージがあってもいいと思うわ
好き勝手配置して遊びたいのに、敵が強いステージほどカリスタ消費が激しいから
常に安牌ばかり選択してしまう ナナリーもそうだけどソーマちゃん出現位置から拠点前の壁に攻撃しやがった
射程アップ怖いわ イメリアちゃんはかわいいから育てて差し込みさせるで!! 意外と温くて助かったな
スタ12で☆3逃すとめんどくさすぎる 初見☆2でフルコンプ
問題は避雷針の置き場所だね。
今日はもう寝る。動画用意しておくように。 スタミナの多いマップは動画見ないととてもできない
★3逃した時の喪失感ははんぱない イメリアちゃん、シーム付きのストッキング履いて欲しいわ イメリア、所々抜けてるな前の復刻の時は初回100%じゃないときだったんか 前回のイメリア復刻の時ってまだ初回確定じゃなかったんだな なんとか1発クリアフル泥
ナナリーバシラこえーわ身代わりあって良かった 一発コンプキャリーさん
射程に気をつければそんなに難しくはないな なんかテキストが寒いな
最近良くなってきたと思ったがベタに好感度台詞言わせるみたいなのはなんか好きじゃないな >>889
あんな100デニールくらいのストッキングじゃシームついてても分からんだろ 初回フル泥確定なのか
覚レダ入れる必要なかったかまあ☆3出来たからいいけど ミヤビ輪廻おいといたから多少の遠距離なんぞ屁でもなかったわ
すた12は髪に優しい ストッキングの先生王子現る
デニールとか女しかつかわんだろ… アーチャーズで遠距離全撤退近づいてきたところでコノハちゃんのスキルとディーナちゃんのスキル発動して突っ込んできた騎馬もろともまとめてなぎ払ってもらったわ
やっぱりコノハちゃんは最高やな 中央においてた遠距離が丁度八門リンネとリタちゃんで助かった、データ2は隠密いないから中央マス無しでやったけど割りと余裕ね 名前忘れたが山賊に殺されたわ。これギブしたほうがいいんだよな。 なんかニコニコ批判してたのに動画はよ動画はよ
お前らの手のひら返しは嫌いじゃないよ
動画お願い致します >>906
どうも。とりあえずこの時間まで起きてた意味が無かったわ。素直に鎧任でもやって寝ときゃよかった。やっぱ動画見ずにやるのやめよ 動画は上げられんが弓がでてくるまでに多ブロ並べれば余裕よ しかし3回ギブったら☆3石貰えても赤字だけどな
2回目は死んでもドロ回収できるならクリアして終わりでいいぞ キャリーさんも育てたいんだけど使いみち皆無が解ってるのが悲しい・・・ イメリアイベ、全部☆3なのにドロップ欄まったく埋まってなくてワロタ 今週木曜日からの(4亀情報)
>毎日技強化の聖霊「クリスティア」をプレゼント!
>ドロップ率1.5倍にアップ、全ての曜日限定ミッションを土日に解放!
が待ち遠しくてたまらんわ 名声期間限定でゴールド以下あるから前よりは使い道あるんでないかな GRびびっていたがあっさりクリア
前情報なければ中州においてた遠距離即死だったな よっしゃー5回で初めて黒の弓てにいれたぞ
沢山死んだナナリーさんありがたい ナナリーはフランでスキル使って受けていけました
一応ダンサーもつけておきました
プリム持っていれば入り口に置いておけばラクできますね 水着エレイン狙って30回回したのに取れなかった悲しみを思い出した ドロコンはしたけど星は落としてしまった
ナナリー不意打ち食うわあ 実装的にアニメーションの早送りはできんかったのかな
ゴッドマーズの「光の速さで歩け」って歌詞を思い出した ナナリーよりオーラバンデッドのが嫌だった(・´ω`・) ウェパル11で返り討ち
なおアリスは使わなかった模様・・・ GRで湧く中、放置してたウェパルLV10〜15を終えた訳だが
まさか30分も掛からず終わるとは思わんかった
何となく、ガチャしてなかった以前のが燃えてた感があるわ… >>917
まあ実際無理に使おうとしない限り好感度hpのワルなんて金縛りでも使わんのは確かやろ
あんまバカバカ言うたるなや はあびびった キャリーさんと覚醒王子ご対面だーって喜んでたら点火切れで麻痺って後ろにダッシュ
後づめ置いてなかったら間に合わなかったな ようやくウェパル15終了
二覚したパルフィ鉄壁過ぎる 手持ちがしょぼいからレオラが常に編成入り
スキル常時発動を考慮した面子しか編成入りできない 分かる
オートレオラ攻略ってなんか縛りみたいになってるけど
常時レオラの攻防15%バフがないと耐えられないし火力も足らないんや… >>914
念のため言っておくとキャリーさんは度々強化されて今ではトレーニング中もコスト回復2倍
豪腕のコスト回復2倍、再動は15秒と30秒、スキル時間は90秒になってるからね スタミナ消費半減期間から復帰したためバシラを持っておらず、金以上のアーチャーがリタしか居ないです
リタをバシラの代わりとして育てるのはありですか? >>940
代わりにはならないです
バシラの魅力は低防御への圧倒的DPSとスキルの回転率の良さです
でも居ないものはしょうがないのでリタと魔水晶で交換出来るスピカを育てましょう ふぅ、ようやくウェパルLv15リベンジ完了!
最強の魔神への報復が終わったぞ!! バシラとは方向性は違うけどリタちゃんは度重なる強化で独自の地位を築いてる
スピカが交換所に来るのは多分12月だしそれまで待てないなら十分価値はある ウェパルを倒した事でようやく2016年に実装された魔神を全て撃破したな。
ここまで長かった。 やりなおせ!
やりなおしたほうがいいぞ!
やりなおせ!
やりなおせ!
やりなおしたほうがいいぞ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) スタ12で新ユニでもくれるかと思いきやキャリーで草 モーティマも王子を一日好きにしたかったんだね
やっぱプリンセスだわ つーかなんでクレア居ないん?
黒チケか詫び石でピックアップ中のナナリー引けばバシラは気にすることないぞ アイギス始めてはや2年
ナナリーが来ない以上バシラがスタメンから外れた事が無い 初出のリノとユユ入れたので遠距離枠絞り気味なんじゃないの
金弓はイベントでも配ったし ナナリィィィィィィィ
ってルルーシュみたいになってしまったわ 逃がし遅れた >>941
ありがとうございます!
魔水晶はwikiを見るに11/2〜はシーディス、そっから約一ヶ月後にスピカ、ルイーズが来るという認識でいいでしょうか?
各職についてまだ把握しきれてないのですが、ライチとアベルはとっておくべきですか?
メイジアーマーは白のエーリカとパルフィ、ドラゴンライダーは銀のリエーレだけしか居ません
一応交換白の二人はどこで入手したか忘れましたが手持ちに居ます
wikiとにらめっこして進めてきましたがタイムリミットが厳しいのでアドバイスお願いします まったくユニット揃ってない状態なら1からやり直してもいいんじゃないの
ってぐらいバシラは使えるからなあ デイリーでルシル取れるなら無理してアベル取る必要はないし、パルフィいるならライチは優先度かなり下がる
コレクションとしてなら次の入手来年になるから価値は高いよw >>954
パルフィいるならライチは急いで確保する必要はないと思う
魔水晶使ってまでアベル取るぐらいなら
明日のデイリー復刻でルシル掘ればいいよ >>944
ああ、やっぱりスピカ入手するにはひと月待たなきゃダメなんですね
ジト目かわいいのでコスト3しか下がってないですがリタちゃん育ててみます
>>956-957
あ、コレクションならいらないですね
>>955
今こんな感じです・・・
http://i.imgur.com/l0eSbam.jpg >>939
割と真面目に立派な壁にもなるしレギンだから避雷針にもなるし、強敵とタイマンも出来る ガチャ産ならともかくいらんね、ホモMAP用にアベルが欲しいっつーならわかる >>958
バシラも俺たちのアドバイスもいらねえよ
スピカだけいれば十分だから 普段アイシャだけで足りるしリタ、スピカもいらんような… 弓兵強すぎwww
リンネのトークン無かったら星逃してたわw 弓兵はパルフィが全部受けてくれたがキンキンすげーうるさかった >>939
トレーニング終えてから参戦してくれりゃ黒クラスなのに
そこだけが残念 >>958
リノは元々の手持ち?今回ゲットした娘?
どっちにしろアイシャとの相性がいいから育てて損はないかと
シルヴィアは覚醒してトークン使えるようになるとさらに使い勝手が向上する >>950は逃亡?
トイレから戻ってきて進展無ければ次スレ建てちゃうよ >>972-973
テンプレ改変してたんよ
う○こじゃないからね! >>969
リノは元の手持ちでゴールドラッシュの一匹食べさせました
シルヴィアは勢いで覚醒させて新規パックのジョイを食べさせました
スキルマですが、技覚醒は所持金とヴァンパイアキラーのオーブが足りなかったです
アイシャはスキルマできてません
皆さんのアドバイスやWikiの情報を整理してみてパルフィ、リノ、イーリスあたりを伸ばしてみようと思います
弓枠はしばらくはアイシャに任せてみます
名声召喚で風水士のマールが出たので、ヒーラーがイーリスとアリサしか居ないために補強も兼ねて育てようかと思うのですが
イーリスを覚醒させてマールを補助に回すのとマール先に育てるのどちらの方が良さそうですか?
あとスレ立ておつです サーバル以降結晶割らないプレイをしてたが
もう40個近く貯まった。神姫コラボでさらに+30と考えると
無課金でも存外戦えるな。名声ボーナスで毎月覚醒聖霊と黒鎧もらえることを
考えると、もう育成には割らなくていいレベルかもしれん >>971
5秒以内にスレ立てしたらアイギス様が黒くれるってさ >>978
イーリス覚醒はさせずにCCレベルマ止め
それからマール全力で覚醒かな、俺なら >>976
うんことスレ立て乙
つピンクの小粒コーラック100粒 >>981
マールはメインヒーラーになり得ますか?
Wikiみたらかなり強そうですがいかんせん風水士を使ったことがないので・・・
現状の戦力では確かにイーリスはcc止めで良さそうなのでマールを上げていく方針にします
となるとマールとパルフィどちらを先に覚醒させるかで迷いますが >>984
あくまで俺ならだけど、俺なら覚醒は先にマール、素で同時回復できる人数が増えるので
後マールはボスクラス相手に絶対的な回復量で物足りない時があるかもしれないけど
そういう時は交換所のシーディスさん取って育ててまかせればいい
マールは普段使いのヒーラーとしては白でもトップクラスと言える位に優秀 うわあああああああ!!!!!!
デイリー復刻の山賊と、復刻イベの山賊間違えたああああああ!!!!!
しかもスタミナ12分使っちまったぁぁぁ!!!!!
デイリー復刻の方でもイメリア出るし、まったく気づかなかった!!!! 鉄のみの動画面白いな
確定だからできることだけど頭いいわ 名声召喚35000で金演出見てがっかりからのちびナナリーで良かったわ
そしてGGバケツ中級うめえな
https://i.imgur.com/zn7NqNe.png GG中級は良いね
点火面倒だからパトラ置くだけでも17000くらい行く さすがに今回は住民の魂を取り戻せたのは刻水晶さんのおかげじゃないかとはならんのか 今月ジンクス通りにガチャ16やって黒4
来月も黒引けたら嬉しいオカルトだけどな みんなやっぱ凄いなぁ
ウェパル14で足踏み・・・1.5きたら育成だ 中級GGでも12000程度にしかならんのはやっぱ金ダニエラの差なんやろな このスレッドは1000を超えました。
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