ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ★410
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前スレ
ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ★409
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503252046/
プレイヤー名・ギルド名を含む書き込みは以下の晒しスレで
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1483101979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リアルタイムって事は両方がアタック扱いで時計の効果はどちらか一方がつけてれば効果あると思う
前も言ったけど多分アリーナって逆流GPでストレス抱えた廃のためのコンテンツだからさ
速度特化の廃が出てきたら完全に投げるレベルよ 金時計はアタックのみになると思うよ
勝率条件がおそらくターン数か時間かになるだろうから アリーナってGPや戦場みたく防衛がAIとかじゃなく両方が同時にコマンド入力
つまり両方アタックでしょ >>950
結局はこれなんだよね
模擬戦もだけどアリーナも週間ランキング報酬や勝利報酬なさそうじゃん
過疎る理由はコンテンツ内容よりこれが大きい
もし戦場グランプリが報酬ない完全な自己満足の場になったら週間功績がないシャッフルのように参加者ほぼ居なくなるよ
戦場やグランプリが代わりのない重要なコンテンツだと勘違いしてる奴もいるけど
模擬戦やアリーナで戦場のように栄誉やオーパーツや週間ランキングでチケ貰えるようになれば戦場に代わるコンテンツになる、ただそれだけ 複垢やギルメンと八百長が簡単に出来るから配る報酬の調整は難しいだろうな
プレイヤー数多いならなかなか狙った奴とマッチングしないだろうが過疎ゲーだから混雑時間避けりゃ八百長難しくないだろ
しかし良報酬配ったところで実力差がはっきりするコンテンツで週間ランキングやレアドロ設定して戦場に代わるコンテンツになるか?
雑魚対策のためレアドロップに鍛錬石やURエアリーなんかを入れてもグランプリの累計貯める作業と同一視されて飽きられる 仮に報酬良くても
チャンピオン上位とガチ選択で戦いたくないんだけど
相性の差はあるとはいえ、基本手持ち勝負になるんだから 複垢の八百長対策は勝利ポイントの対象をカジュアルマッチだけにして
マッチングを同じ相手と連続で当たらないように設定すれば出来ると思う
ポイントは勝ちで+10負けると-10すればギルメンとの談合も防げるんじゃないかな
負けたらランキング下がるんだからいやでしょ
報酬はそんなに良くなくてもランキング付くのが強い奴は好きなんでしょ
強敵でも何も報酬無いのに何回もクリアしてる奴とかいるし 複垢してるような奴が居たらメールでコード送りつけて何度もタイマン張ればいいんだよ 戦績を公開もしくは誰でも見られるようにすれば良いんじゃない? もうそこまでガチガチにすると別の意味で過疎りそうだな
過疎ゲーだし単純にマッチング発生しなくなるやもしれん アリーナとか、全く意味ない。このゲームでリアルタイムの通信対戦して、
どんな意味があんだよ?もしかして、デュエルが何たらとか言っちゃうワケ?w
通信対戦なら、囲碁将棋だのトランプや麻雀だのって、
他にマシなゲーム既にいくらでもあんだろーが、大体が。
もーいいからシナリオ進めろ、シ・ナ・リ・オ!
物語のないRPGなんて存在価値のカケラもねぇって、なんで分からねーの?
天下のスクエニ様も、堕ちたもんだよなー。
だいたいが、システムや材料の拡張ばっか無謀にやり過ぎなんだよ。
何がPPだよ。アニマだよ。オーパーツだよ?
もはやゲーム性のゲの字もなきゃ、あらゆるキャラやアイテムの
存在理由もまーったく聞いてねぇーし。とっくにロクボ生活なって久しーし。
メンテのたびに、新シナリオ確認する作業も苦痛になってきたわー。
で、課金もしねーで何イキってんの?とか思っちゃうのかね、スクエニさんは?w ブレイブリーシリーズ総括してる奴がシナリオやキャラクター軽視するような奴だし無理だろ
シナリオはオマケ、キャラはデッキ構築するための数字の羅列でしかない
これだから所詮ソシャゲで詐欺まがいの方法でしか利益出せない汚いブランドしか作れない ブレイブリーは無印で終われば良作だった
セカンドは爆死
ブラウザは壊死
ただきび先生の絵だけは良いわ アリーナはたぶん、そんなに熱中しないだろうね
戦場のAIのハンデででさえギリギリなのに、ガチでコマンドやられると勝てる気がしない
ましてや高報酬だったらますます差が開きすぎてもう戦場でさえやる気にならなくなってまう
PP、オーパーツ、ぶっこわれキャラと重なればもうどうしようもない いくら複垢談合締め出しても切断厨が湧いてそれ以前に強者はマッチング画面で名前見つかった時点でブラウザそっ閉じされる
時間だけ無駄になって弱者も廃人も飽きていなくなるだけ
>>950も言ってるが切断厨はポケモンでよく知られてるけどリアルタイムである以上避けられない行為
てかターン制コマンドバトルに新時代到来とか偉そうに書いてあるけど
ルールが少し違うだけでポケモンの後追いしてるだけじゃん リアルタイムバトルなら回線遅延利用するやついそうだね
不正の温床になりそう まあ不正の温床というレベルにも到達しないで終焉するでしょ
リアルタイム対戦出来るようにしたぞーあとは勝手にユーザー間で遊べや、って感じでランキングも報酬もなさそうでしょ
模擬戦と同じで常設コンテンツではあるが常用コンテンツにはしない、と アリーナで切断厨ならぬF5厨が出てくると思うとオラわくわくしてきたぞ 一応ランク1捨て垢による八百長は出来ないように対策されてるみたい
まあランク27まで複垢上げるか、知り合いと談合すればいいだけよね
ちょうど制覇率2倍キャンペーンだし複垢育てて盛り上がってるように装えって事か これは凄い対策
チャットぐらいしか楽しみがないユーザーや戦場を犠牲にしてまでチャット潰すとかやるね 相手がリログしてもこっちからは分からないのかな?
キャラセレ画面で動かなくなる人が6回やって3人いた >>976
キャラセレ画面は単に糞仕様なだけ
一気にキャラセレ出来ないとか時間掛かるわ
という無知を装った迷惑行為出来るね アリーナ簡単に言うと糞だな、これ勝てた奴も面白くないだろ
カミングスーンとか書いてある何かがあるから、将来的にはグランプリのようなイベントやるのか
知り合いとの八百長防げなさそうだしどうすんだ?
かといってガチ対戦ガチ報酬だと>>967が大量発生して廃人以外消え去ってしまう はじまりの石しかでない5周年といっても確率が糞でムカつくのはなにも変わらないな 盛り上がりようがないけど他勢力の知り合いとチャットルーム作る目的には活用されそう
最初のセレクト画面で完全放置しておけばずっとチャットが使える、ここだけは凄く優秀
盛り上がらなすぎて次スレ立てても落ちそうだけど一応立ててくるかあ 重すぎてログイン出来ない
1時間かけてローディング終わってからのサーバーのなんとかってなるわ
どうすればいいのかって考えたらやめるのが1番良さげと思った とりあえず爆発しろっ! ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ★411
ttp://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1512565876/ この時間重すぎる
アリーナ実装するならサーバーもどうにかしてくれ 確かにアリーナとかいう誰得機能のせいでますます重くなったな
ジョブチェンジすら暗転長すぎ
>>983
チャットルーム作成して知り合いと別ゲーしながら雑談するのが一番楽しそうだな
選択画面出してる間はブレブリは選択以外の一切の操作受けつけんからな ログインの不具合治したのはいいけどさ
今までのログボでいいから補填してくれへんかな、一応INしようとトライはしたわけだし >>990
廃人から仕様を理解されてないうちが3勝するチャンスだな
それ以降は雑魚はどう逆立ちしても勝てない、親切な人から過疎を狙って談合してもらうしかない 手動故に今までAIが使わなかったはずのスキルが平然と使われるから糞ゲーっぷりが凄い
バランス崩壊防止のために一部ぶっ壊れアビはAIが使わないように設定されてたというのに アリーナに少しでも期待したのが馬鹿だった
どうやっても糞イベだな これあれだろ、昔浅野が光の4戦士かFF3リメイクの頃リアルタイムで戦わせる機能実装したかったが断念したとか言っていたが
その妄想をヤーマに頼んで実現してみたのか?
インフレ進みすぎた課金ゲーでこんなのねじ込んでも失敗するに決まってるだろ
リアルタイム対戦前提のバランス調整されてないとどうあがいても糞になる バトルしたあと今までの戦闘履歴も閲覧保存されないのも糞
どうやって3回勝ったの判断するんだ? なんで課金コインやクリスタル表示されてた箇所にアリーナねじ込んだんだよ
目立つようにしてみんなに使って欲しいと思ってんのか
そんな事しても糞は糞だから素直に既存のプルダウンメニューに入れとけ邪魔 こんなんで無駄に重くなったし余計な機能を増やしまくる前に既存コンテンツがまともに使えるようにして欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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