あとアレスターの頃はターン数の消費が敵と味方で共通だったから
ゲイル無限コンボ突入=ターン数全消費=戦闘終了だったのよね
耐えるとか耐えないとか以前の問題で本当にゲイルさせない以外の選択肢はなかった

仮に復刻するならこのターン消費の仕様をどうするかってのも問題
単純に今の仕様にしたりすると大きな問題が起きるのは誰でも想像できるはず
かといって当時のままってのもね…