イニシエダンジョン 地下203階 [無断転載禁止]©2ch.net
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下202階 [無断転載禁止]©2ch.net
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502510556/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は名前の横の旗アイコンをクリックで雇える。ただし必要額持ってないと出ない。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう。 以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 英語版のα版が公開されました。http://inishie-dungeon.com/en_test/
Welcome to Almenand! 50階狩り必須アイテム
1,サンフラワー
2,クリス
3,移動速度75%アミュ 砦籠もる時にオススメの武器を教えてください
水場凍らせる+樽破壊出来る+壁破壊出来るあたりをこなせるのって何だろ 50F周回
先頭 攻速80グレートソード 移動75お守り
アポロン アポロン アポロン サンフラワー サンフラワー 立ておつ
>>9
冷電アース
壁壊したいなら電気ファルカタにアイスブランドでええとは思う。 >>10
先頭メイジで大部屋小部屋サンフラワー一発ずつのほうがはやいぞ 氷属性の武器にサンダーブランドは使ってて爽快感ある。
街での延焼事故も起きないしな。 www.dotup.orgもデフォルトでhttpsになるようになったんだっけ
できればsを抜いてくれるとありがたい
専ブラ側でどうにかすることもできるけど スレ立て乙
クラブ更新したが今の範囲2連続2物理15%と新しいの範囲4連続2攻撃160%
どっちのほうがいいかな?
使うプリはタクトマンゴパワブの空き枠 そんなん自分が死にそうだと思うなら前者で死なない自信があるなら後者なんじゃないの
まあでも範囲2でしかも連続2は重過ぎると思う狭いし動けないしで クラブの攻撃%はもとが低すぎてほとんど意味ないからな
前から5番以内に置くなら前者、それ以降なら後者使うな俺なら マインとパワブレもたせてるののおまけならいっそ物理50位だけついてるクラブでもいいと思うんだが
メイン回復なら無理だけど 盾ブロック率重視でダメージ喰らわない構成にしていくと、連続よりも攻速のほうが重要と思うようになる、はず。
ギガントクラブの範囲4攻速60使ってるけど使い勝手いいぞ。 後列だから新しいクラブの方使うわ
ギガントクラブはそもそも良いのない
射程prと違って範囲が広くなっても発動してくれる起動判定は広くならないのかな >>18
おれだったら立ち止まっての回復待ちが減る範囲4の方
おれが使ってるのは こうげきそくど 物理耐性 はんい2 ダメージ+
理想はマンゴの性能次第で多少変わってくるけど
攻撃速度80 はんい4 ダメージ+80 攻撃力+20 れんぞく3
とかでレス狩りのステポ、フローズンの第二波前にある程度立て直ししてエリクサー消費を減らす
その用途だとナーガが一番いいけど普段邪魔い
2回攻撃される前に倒せるだろザッコwwwwと思うかもしれない
だがビホルダー様とともにデビアマさんという有能なアシストを雇ってるゾンビもよくいて
飛ばされてる間に仕込まれてることある >>23
ナーガ先生はかなり離れてても回復飛ばしてくる
しかもしもべの攻撃%乗るからいっぱつ数百回復が何発も飛んでくるベホマ野郎 ヒールにダメージ+%はのらないんじゃ?
直接殴りに効くだけだろ
ギガントクラブなら混乱時仲間撲殺に役立つかも? まじか だったら攻撃+20に攻撃%つけるしかないのか 既に指摘出てるけどダメージ%はヒーリングに乗らない
連3はワープで範囲から置いてかれるからゴミ
速度80は連2以上のヒールだと硬直時間的に無意味
あと何が何でもタクト併用が必要でない限りクラブ+攻撃マインゴよりも攻撃%ギガクラの方が耐性枠稼ぎやすい ギガントクラブは素の攻撃力があるからマンゴのいいの無い場合に
レス狩りなどでの早い立て直し考えるなら選択肢
でもいいマンゴなんてあんだけドワーフ倒してるのに全然でねーもんな 結局回復は範囲4連続1とか使いやすいの拾うまでナーガ姉貴兄貴にお任せした方がいいぞ
血の池ハマって回復追いつかず死ぬとか結構あるからな 90F台ただ回る程度なら回復の性能は白クラブでも足りる
時間効率、快適性を増すために範囲や連続
戦闘中の回復が多少意味もつのは高い瞬間火力を2発以上使ってくるレスキューゾンビと
長丁場のボスだけ 深夜の疲れのせいで頭回ってなくて、酸の中に突撃して一人死んだ・・・ 深夜とか早朝とかはみんな割と油断してるのか意外と死ぬ人多いよな 死んでも大事なものなくさなかったらいいだろ クソと思っていた
数1 ノクバ2 ダメージ60 火炎 竜特効 のグレソみすって失ってなんかしんどいぞ
バロランの人がMP切れることでてきた 先頭キャラの火力大事だな
お前らこれよりずっといいのもってるだろ
火口とかで撒いていいぞ クリック連打するわ >>35
火力源のファイターが「死んだ」から全部集めなおしだよ〜しんどいよ〜 そのおかげで今使ってるグレソこれだぞ?
http://i.gyazo.com/54499c220f3c2af2e05cd0e582dfa719.png
デストロイヤーはDPSは悪くないが足止まり過ぎる
エンプレスはやっぱどうしてもゴミ
ダメージ 悪魔 冷気 ノクバ あと何か忘れた
の2軍グレソを撒いてしまったのが失敗だった 良タバールや良ギガントアックスももちろんない
かず、射程で2枠食われるからファイターもグレソ一辺倒すぎるな そのグレソつかうくらいならファイター以外に転職させた方がいいんじゃないか ファイターいないと他の階層がな
複数アカウントでやること分けてるわけでもないとな マデリス終わった〜
もう少しでワンパン出来そうだったから試したら、悪魔特効だけのフランベでもブースト使って分身でワンパンなのね
他には悪魔特効か強めのグレソだけあれば良かった。移動50
奥の目玉を残しといて倒す直前にブースト →フランベ持って分身
http://inishie-dungeon.com/?log=17465202
90↑ファイターで悪魔フランベ、グレソ、バトルタクト、移動リング、分身の巻物 だけw
悪魔なしでもひばしら3フランベのが強くて、ブーストすら要らなかった。
分身てちょっと狂ってるね なにっ
ttp://inishie-dungeon.com/?log=17466409 モーニンメイス!まちがえた
モーニングコーヒでも飲もう、おめでとうなんて言わないんだからっ 耐性整えた前提ならつよい。そうでないなら、まず耐性。 数8メイスとか羨ましいな〜!
キュアでしか見たことないや >>47
数8だけならまれによく見る。
神メイスが手に入らないとどうせ2本持ちだから数8要らんけどね >>48
なるほど
良い装備の敷居って高いんですね〜
物理耐性の装備すら20以上は殆どないから、
70の前半を回りまくるしかないのかな〜 物理耐性
平均30以上 初心者卒業
平均50以上 中堅
平均60以上 ベテラン
平均70以上 廃人 数6範囲4に毒4秒電気4のリンダガ拾ったんだけど、2番目のハンターに持たせれば良い感じかな?
あれってノックバックが目的です?雷でも止まるならいいのかな
あと今ノクバシージボウ&クリスなんだけど、クリスと変えたらシージボウの頻度落ちちゃうかな
90台って氷より雷のが通りそうだけど、アイスブランド使ってる人の方が多いのはステポ遅くなるからです? 多分単純に90台で拾えるのがアイスブランドだから
ビホは別にブランドなしでも瞬殺可能だから氷でも困らん 電気4じゃノクバほど足止めの効果は期待できないし範囲4で数6じゃリンダガ特有の高火力も出ないからそんなに良いものじゃないぞ
アイスブランドは90〜の敵に3種のブランドの中じゃ一番通りにくいかもしれないけど足止め効果は抜群だと思う
ステポとかで苦戦してるくらいの耐性の頃はオススメ リンダガは別に他武器の発動を邪魔出来るほど連発できる武器ではないからそこは心配しなくていいんじゃないか
ただ食らいやすい2番にいっぱい武器持たせて耐久落としてしまうのはあまりオススメはしない >>53〜55
ありがとう!なるほどです
氷でも困らないし、足止め効果はアイスブランドなんですね
一回使ってみて耐久危なそうなら倉庫にしまっておきます たまにレンジャーボウ使ってる人を見るけど、採用の基準てどんなもんです?
攻撃盛りの拾ったんだけど使えそうかなぁ
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365480.jpg
吸収とスタンついてるんだけど数が+2しかなくて… はっきりいってレンジャーボウ使ってるやつなんてただの趣味枠だよ 完全にドッグファイト専用だったw
DK5、ナーガラジャ5、シードラゴン4にそれぞれ囲まれても回復不要だった
グラセンもヒュドラも回復なしソロ出来た
たしかに数4だったら趣味と言われても使いたくなる性能あるね さっき手に入れたんですが、もしかしてかなりいいもの?
教えてください https://imgur.com/B6loMqQ >>65
一流品
こうげきりょく+20がもし付いてれば、
攻撃+200%が更に活かせて神器となったであろう >>65
Lv99メイジでPRなしのアイスブランドが冷気62だけど、火炎120くらいになるのかな?
攻撃速度60%あるから数なくても使いやすそう こんな感じです
https://imgur.com/cYlkNGa
prの火炎ダメージが40あるのですが11しか乗ってないです
なんでだろう・・ 同じ属性の追加効果そのまま乗るってここで書かれてたけどガセだったの?
厳選してないから知らんけど >>68
PRの火炎ダメージ分はそこの欄には載らんよ
そこに載るのは攻撃力に基づく火炎ダメージ量だから、攻撃力+200%分が付加された+11 同族性の追加効果の話はよくわからん。
そのヒートロッド、ダメージ74に追加効果が40ついてダメージ114さらに攻速60だと、
一級品というか神器に近い評価を受けてもいいはず。
攻撃力104〜122攻速60のヒートロッドってことでしょ。
これはトップクラスの評価でしょう。
俺なら両手盾3枚にして10秒で全員にまわせるようにするわ。 wikiにはその表示に火炎ダメージの数値加えたのが実際の値って書いてあるな
表示には反映されないのか そこは攻撃力しか反映されてねーのはどの武器も同じだろ
それすらわからん能無ししかいねーのかここは 他の武器と同等に扱う先入観からブランドに属性ダメージが加算されるっていうのが判明するのがこれだけ遅くなったんじゃないのか?他の武器がこうだからって同じ扱いするのはどうなの
それとも属性ダメの加算は最近のアプデで反映されるようになったの? >>73
そういうことじゃなくて、
「本当に、同属性のダメージ加算されてるの?」「裏とってないからわかんないや。」
て話。 ツイッターのアイコンがオナホに変わるのも時間の問題かな? http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org479614.png
おー、ええやん。気に入ったわ。(DPSは)ナンボなん?
2番目に持たせたDPS/総DPS(砦後半)
106/3964
82/2267
601/3326
250/9586
349/4351
やっぱ出が遅いと周回に使えるもんじゃないんかね……こんなアホらしイェア……。 白ギガブレ、白タイタンでももともと多段だから単体にヒットする武器でいう数10がついてるのと変わらんからな
さらに範囲攻撃 素の状態で無茶苦茶負けてるから
即着弾+ホーミングでもやっぱ弱いんじゃねーかな ディフェンスノードかドラゴンワームでリプ取ったの見てみたい >>80
胎内行けないんでこれでご勘弁。火を塗るべきだった。
火力と範囲は十分だと思うんだけどねえ。
http://inishie-dungeon.com/?log=17485412 結構いい感じじゃん羨ましい
まぁギガブレやタイタンに比べたら劣るのはしゃあないがそれを気にして厳選なんて出来るかだ >>59
俺もレンジャーボウ使ってるけどぶっちゃけレンジャーじゃないといけない理由が無かった
ただ宮殿回ってればいっぱい出るしね・・・趣味なので攻撃スタンよりもノクバと速度が付いてる方が好きかな あくま、ぶっしつ、ドラゴン、ダメージ、攻撃速度のグレソが欲しいけどどの位の期間で出るかな・・・
あくま、ぶっしつ、ダメージでも良いから付いたのが欲しいな・・・ >>78
つい最近よく似たの手に入れて試したが
射程付きでバラけてくれないと使い勝手
悪いなと思たは >>84
プレミアムは複数求めれば乗算的に難易度は跳ね上がる
4つや5つのプレミアムで理想の組み合わせを考えてもそれが手に入るとは思わないことです
数4連3のタイタンを求める人々の怨嗟の声を聴けば難易度は大体検討が付くでしょう >>86
分かってはいるけどロマンを求めて今日もひたすら掘って来ます!
皆のグレソはどんなのが有るのかな? 自分のは数1、180%と冷気、ノクバ6、HP吸収4%だけしか良さそうのが無いです。 数2が普通に何本も有るのが凄いですね・・・自分も数2が掘れる様にせっせと周回しないと! >>83
ブレス避け気味に動かないとすぐ死ぬけど、なかなか面白い
http://inishie-dungeon.com/?log=17486440
聖なる巻物使うのありならユルグシアもソロいけそう リングがただの物理耐性25%だから、被害ダメージ8もあれば簡単なのか…
>>84
あくま、ぶっしつ、ノクバ2ならあるけどダメージないから90階以外では振れない感じw おまるは“本物”の経験なんてないやろ!
見栄張るなや 数2のノックバックなしグレソって、2番目ファイターにして振るもの?
そういう人は5、6番あたりに数貫通ハンタボウ置いてるのかな 2番目でもいいし、3番目でも機能する。
先頭ハンターボウ」その他
2,3番目 数2グレソ
中衛〜後衛 数連タイタン
前衛に両手盾2〜3枚で鉄壁にする。
こんな感じか? >>95
なるほど ありがとう!
ムラサキはちょっと不安だし、それならグレソって感じなのかな
グレソファイターか、ムラサキファイターか、バロックメイジでタイタン補完したら良いってことかな む・・・装備で耐性揃えると武器の数が減るから良品マンゴーを更新するしかないけど
つい最近マンゴーの更新ができない(; ・`д・´)良品マンゴーは何処で掘ると出やすいですか! 両手盾は点在させて全体ブロックするようにする
前衛に盾かためて後衛がブロック低いと敵相手だったら別にいいがレス狩りにはやられるぞ
90F台みたいに扉あけたら他の部屋の敵もアクティブになるマップや
下水道みたいに自分が小部屋スタート地点で扉あけたら全体の敵がアクティブになるマップだと
自分の視界外の後からくることある
見えない画面外の後列横にステポ召喚されてピチュンピチュンピチュン
タイタンは7秒に1回だから進行速度や味方AIの気分次第で撃てないタイミングが出てくるので
その間の埋めにムラサキやバロラン ムラサキはほぼ画面全体にうすくダメージばらまく
それとブランドが乗るので全体に雷ダメや氷ダメのデバフ撒くことできる
バロランは単体ずつ倒していく 少ない敵を倒すのはムラサキより早い ブランドは乗らない
HP高いファイターにHPマイナスのムラサキ 元からHP低いメイジ
どちらにしろ装備でHP盛った状態だと耐久はあんま変わらん
両方いれたところでHP1000は確保してれば変な動きしない限り落ちない 今まで96階を周回してました!・・・・93階に籠る事にします!
コメありでした! 後半だと前半に比べて若干量が少ない気がする…体感でしかないけど
あとスペクターパターンで出るはずだからブルドラだけに集中したい、時間無いからブルドラパターンだけ周りたいって時に飛ばせないしね >>102
パーティの火力が高くなるほどバロランなんですね
命中盛らないとだけど
メイジは70階でバフ棍棒とクラブ掘ってればゴッドスタッフついてくるし、バロランも90階いたらついてくるし
何かのついでで揃うのも良いですね アドバイスして貰ったおかげです! 103のレスさん、ありがとうございました!m(_ _"m) 時々レスキューに行くのに失敗するんだけど
決まってサモナーゾンビなんだよな
レスキュー枠は埋まってるのにログが一つも無いから
自分だけではないと思う >>110
おめでとう!
羨ましいな〜
マンゴっていくつからが良品なんだろう 先頭リンダガは面白いよね。
バックラーで反射防いでるのかと思ったけど先頭ジェネシなんだね。これは硬直酷いんでやめたほうがいい。 >>92
俺も思ったんだけど、まあソープでカネ出せばできるしな
心配なのはオナホへの感動のあまり、オナホ製造職人に転向してしまったら
もうゲームは作らなくなる可能性があることだ こんな耐久重視のグレソが出たんだけどどうなんだろう…
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367525.jpg
HP80%と吸収もあるからフォートレス外して簡単に物理75の移動50で
マイセンアミュ持ったりも出来るんだろうけどダメージ20%しかないのがちょっとモヤモヤする >>118
グレソのノクバはノクバ1〜2くらいで軽い方が良い
数+無しの(数+あってもだが)グレソには攻撃速度が欲しい
HP+80%とHP吸収の同時付加は割と当たり!
総合評価、60/100点、普通に使える 半端なアイテムに無理やり利用価値を持たそうとしても
多分弱くなるだけだと思うんだが…… ありがとう
使ってみたけどノクバ6のグレソってかなりホームランね
とはいえ今のが攻撃120%、ダメージ40%、ノクバ2だけだから
しばらくこれ使ってステポチャレンジとかで試してみる >>113
たまにあるな
確かにサモナーだった
タイムアウトするんだよな グレソは殲滅目指さなければ
ノクバさえあればなんとかなるからな
まあそのうち攻速ノクバが出たら乗り換えたいけどね そもそもノクバグレソにダメージ追加系一切いらなくないか >>125
悪魔特攻にダメージプラスとか付いてると
ステポも一撃で倒せるからいる
そこまでいくとダメージ系に入っていくけど >>127
いや、それで倒す前提ならじゃあ今度はノクバいらなくね ノクバしながらある程度のダメ与える、あわよくば倒したいんだろ 吸収12%ついてると素殴りでMP回復しながらでも、ドワーフ、ドラナイ、ブラゴレ10匹とかはソロでHP維持できる
範囲が広いから集団からすごく吸うんで命中さえ確保してれば60階もソロできそう
デメなしのダメ低いむらさきって感じ
ただ敵が薄い時の吸収量が変わってくるからやっぱダメージ80とか悪魔特攻は欲しい
MP吸収ついてたらおしっぱで永久機関しそう ノクバは安全に敵処理できるというメリットと殲滅速度落ちるというデメリットがあるので、
ノクバなくても安全といえる防御態勢が敷けるようになるとデメリットが大きいんだよね。
おれは
攻撃;殲滅リンダガ−数2グレソ−数連タイタン
防衛;前衛に両手盾2枚、中衛以降にジェネシ(出来れば両手盾もう一枚追加)
が一番優秀だと思ってる。 範囲は殲滅速度が落ちるだけだと思う。ブランドとブーストがかかっていればステインポッド一撃という状況であれば実用性あると思う。 デボラがいない →好み
レックスタバササンチョがいない →🙅 ノックバックあったらあったでいいだろ
多段の1発目で倒すわけじゃないから引き離しながら倒せてHP削られない
ギガブレの場合ノックバックの有無でヒット数たいしてかわんねーか全然かわんなくねーか
かず1やかずなしだと差がわからん かず2以上なってくるとわかんねーけどな ノクバなくても(バフかかってれば)HPあまり削られないという状況になれば
ノクバはいらないという結論になると思うよ。 攻略と低階層のレスキューだけでもというか、
物理耐性ガン積みじゃない人ほどノックバックあった方が90階〜は楽だと思うな
ノクバなくても削られないって、イージスと数連タイタン揃ってて即殲滅レベルじゃないのかな エドガーのやる気がある日は
かず2ダメージ80のグレートソードを店に置いてくれます(適当 そもそもグレソに敢えて火力を求めなくて良くないか
ハンターボウ入れろ 名称とパッケージに危険な香りがするけど別に妹趣味でもロリコンでも無いからね!
レビューの評判が良くて初心者にオススメの定番らしく、
嘘か誠か素材が劣化することにより肌に馴染んで更に気持ちよくなる
「覚醒」と呼ばれる現象がこのお菜穂には起こるらしいとのことで興味が湧いてこれに決めました。
で、今日早速体験してみたんだけど、これまじでやばいっすわ。
ここまでリアルに再現できるのかってくらいちんこに当たる感触が本物そっくりで、
それから奥に空洞を設けることで発生するバキューム効果がとにかくやばい。
ちんちんの構造上、吸ったところで精子が吸い出されることは無いし、
あんまり気持ちよくもなかったりするんだけども、
ただ、射精の瞬間に吸われてるとやばい。
真空状態で密着しているから、発射している間も頭の部分を全方位から刺激され続けることになるわけです。
これが一体何を意味するか?発射の瞬間はちんこが最も敏感になっている状態なのに、
あろうことかその時に全方位から責められるのです。
例えるなら二段ジャンプのように、跳んだあと空中でもう一回跳ね上がるような快感。
今まで味わったことのないようなもう一段階上の高み。
発射中に刺激を受けることでさらに激しく出ちゃう→また刺激を受けさらに発射→
また刺激と絶え間なく射精を強要されて体がビクンビクンと勝手に揺さぶられ、
極限まで絞り出されて腰が砕けそうになりました。お菜穂の気持ち良さがまさかこれほどのものとは。
覚醒前でこの有様なのに、一体この妹覚醒したらどうなっちゃうの?これは大当たりでした。
ここにきて新しい世界が開けちゃったような気分です。
ただ1つだけ気をつけてもらいたいのは、
最近製造された妹は内部に硬い砂の様な結晶が付着していることがあるみたいで、うちのにもありました。
これで先っぽを痛める人もいるそうなので、使用前にひっくり返して入念に取り払っておいてください。 このギフを詳しく解説してくれい
おいらの目にはサイレントヒルばりのホラーな映像にしか見えないのだが でも未来のこと考えるとどんな女より
人口マンコのラブドールが最強になってしまうのか
脳に直接快感与えるVRが最強になってしまうのか
オナニー革命が控えているんだな・・・
おれたちは生まれてくるのが早すぎた 72階で9人ゾンビ?だいぶ派手に逝ったリプあった
骨とオーク入れるくらいなら数ゴブリンと数火ゴーレムのが、硬直取れて安全だしダメージでると思うな
数と攻撃のDKとナーガに交換するつもりだったのかもしらんけど その派手な72階リプを見つけられん、
ドキドキしてるリプあったらはっつけとく
ttp://inishie-dungeon.com/?log=17530869 また地下でミンチが見つかったってよ
ttp://inishie-dungeon.com/?log=17531051 バイエルンが時間をぶっ飛ばしたらしいぞ
ttp://inishie-dungeon.com/?log=17531252 >>151
12:26だった お昼たべてログみたら9人ゾンビログ続いてた
メテオで壁壊してたり頑張ってるけど、骨系ってか50階60階の契約書ってゴミしかないよね
70階までは対集団で使えるゴブリンとナイトクランが一番良いと思う
ゴブリンとオーク併用するくらいならゴブリン2冊のが安心かな〜 蜘蛛の巣・地底湖・回廊の契約書って全体的に不遇な印象
砦が有能なのばっかりなせいなんだろうが かず8、クリティカル25%、命中40%だけのリンダガって使い道ある?
範囲2くらいないと狭すぎて密着しにいかないと使えなさそうな感じするんだけどものt…
ノクバグレソ使ってたら不要だよね? あと意外に>>118の使い勝手が良くて、フォートレス外してアイスシールド持たせた
今日のチリングゾンビとフリージングゾンビはこいつのお蔭で被害がでなかったと思うw
全体的に弱いうちはHP盛りのノクバグレソ良いね
2のクリスハンタもアイスシールドもってて良かった
チリングって例えば貫通4で、3に両手盾を置いてても同時だから4人目までくらってるよね? クリティカル25ってダメージ40相当だっけ?
結構良いものでは。 >>159
おお?ありがとう
確率25%でダメ3倍(+200%)で50%相当と見なしちゃって良いのかな?
それならちょっと嬉しい。ダメージとセットだったら凄そう いや。ソウルのクリティカル10%底上げが絡むから。
今調べたらダメージ41.7%相当らしい。数8にダメージ40だと使えるリンダガのはず。 レア契約の書ってどれくらいの平均何体食らい倒せば落とすのかな…
wikiだと結構落としそうな感じに見えたけど全然出ないよぉ おまるよ、次はもっとメディアミックスねらっていこうぜ
何がいいたいかというとファンアート少ないってこと。いやフリゲにしては多いけど
もっと上狙えただろ そうだそうだ
絵描きでも変なコスプレしてバァーンとインタビューに答えるやつがいるんだ
自分自身をも販促材料としてセットで売り込んでいくぐらいあつかましくなきゃな
そうすりゃジャスティンもビックリな高みをめざせるさ
オナホネタも使える オナホ動画にイニシエの画像素材を提供してタイアップするといい
ロバートがすごい勢いで穴に突っ込んでいく感じの…
あそこはすごいアクセスあるし、アイコンとの親和性も高いはずだ 何かとコラボってのも宣伝効果を期待できるが、根本的解決にはならない
いいですか、ファン活動ってのはオリジナルの鏡。
オリジナルという原液を希釈したものがファン活動その規模になるんです
ここでライターが選んだゲーム100選の中の他のフリゲタイトルでピクシブ検索した投稿数を比較してみましょう
玄人達が選んだ名作100選順位 タイトル ピクシブ投稿数
25位 超連射68K 5
41位 イニシエダンジョン 47
56位 洞窟物語 1055
69位 ざくざくアクターズ 1278
72位 Ruina 廃都の物語 (Ruinaで検索)624 (廃都の物語で検索)251
95位 Elona 4088
100位 ヴァーレントゥーガ 393
ここからわかることは背景、フレーバーテキスト、世界観、ようするにバックボーンの厚みとファン活動は
おおよそ比例するということ。
イニシエもストーリーよかったしチャレンジモードでNPCのキャラ起てもよかったけど、
チャレンジモードはサブコンテンツなのかやらない人もいっぱいいたように思う。あとめんどい
その世界を好きになって浸りたくなる、一部になりたくなるような導線がイニシエは甘い 誰も彼もが、絵心に富んでいてピクシブに投稿するとはかぎらんのだよ
ただグラフを重ねた場合、若干の類似点が見られるだろうが
それでも若干であろう、
ここは何かしらの名人を配置して起爆する作戦を立案する
ttps://shikujiri-matome.com/takahashimeijin/
ただイニシエはちびっこで起爆炎上できる類ではない そもそもイニシエのpixivのファンアートってtwitterの人とスレのアレと他単発系じゃん
ここはドット絵ニキが参戦するしかない ttp://omaru.chu.jp/enq/enq.cgi
これ一回しか投票できないのかな?
それとも一日一回? >>174
おめでとう!
1度は手に入れてみたいなぁ
90階で3人前後はカラド見かける気がする 1000票時点のランキング(5票未満切り捨て)コピペ
アイスゴーレム 6 0.6%
アシュエル 14 1.4%
イシュトール 14 1.4%
ウィルオウィスプ 5 0.5%
エンジェル 10 1.0%
オルバンス王 32 3.2%
カマエル 12 1.2%
キュベレー 11 1.1%
キングローチ 6 0.6%
クイーンローチ 5 0.5%
グランドセンチピード 47 4.7%
コロボックル 8 0.8%
ゴールデンゴーレム 11 1.1%
ゴールデンローチ 19 1.9%
サキュバス 33 3.3%
サハギン 7 0.7%
サーペント 10 1.0%
シードラゴン 5 0.5%
スカルナイト 5 0.5%
スケアクロウ 5 0.5%
ステインポット 19 1.9%
スライム 6 0.6%
ダークナイト 61 6.1%
ディフェンスノード 7 0.7%
デスアーマー 5 0.5%
デスクラン 19 1.9%
ドラゴン 11 1.1%
ドラゴンナイト 11 1.1%
ドワーフ 5 0.5%
ナイトクラン 5 0.5%
ナーガ 29 2.9%
ナーガラージャ 10 1.0%
バフォメット 5 0.5%
バルログ 9 0.9%
バズズ 24 2.4%
ヒュドラ 6 0.6%
ヒュージスライム 8 0.8%
ヒルコ 7 0.7%
ファイアゴーレム 6 0.6%
ファミリア 12 1.2%
ブルードラゴン 28 2.8%
ヘクトール 12 1.2%
ボマー 8 0.8%
ボーンナイト 5 0.5%
ポイズンスライム 5 0.5%
マデリス 5 0.5%
メタルスライム 13 1.3%
ユルグシア 10 1.0%
ラミア 15 1.5%
ラージスライム 6 0.6%
ラージブラッドスライム 6 0.6%
ラージポイズンスライム 6 0.6%
ラージメタルスライム 10 1.0%
リリス 24 2.4%
レイヴン 16 1.6%
ロウムアーマー 14 1.4%
ヴァンパイア 16 1.6% ttp://twitter.com/miya_omaru/status/908048927424864256
まだ発表から2ヶ月程度なのにもうこういうのが現れてくれてるんだな >>163
ありがとう
無理じゃなさそうなドロップ率みたいなのでもう少し頑張ってみる >>177
バズズだとドラクエだよ、イニダンのはパズズ ドラクエのはもともとFCの表示字数の問題でパがバになってただなんだよな。有名なのはダークドラゴンのクが使えないからダースドラゴンになったとかね。 イージス5枚持ってるけど
数2グレソが1個も出たことないって異常?
マジで出ない 運が悪けりゃありえるんじゃない
数実装されてから6〜8枚くらいだったかイージス掘ったけど多分2本くらいしかみてない メイジの心得を「雇われたメイジ」完了前に手に入れると転職出来ちゃうんだけどストーリー的におかしいような気が・・・
英語版プレイしてて気がついたから一応ログに残して置いたけど仕様なのか既出なのか分からん 数実装後にイージス10くらい取ったけど数2グレソも同じくらい出てるぞ サーペントさんが不人気のままだったら入れてやろうとか思ってたが
0票のキャラもいなくなってどうでもよくなってしまった 数2グレソの出現率は数4タイタンの出現率と同じくらいかなあ。
イージス3つで数2グレソは4〜5回くらい出てると思う。
イージス5つで数2グレソ0は偏ってると思うわ。 数2グレソは1つ出たけど、物質とHP自動回復だかついてるくらいで売っちゃったな…
悪魔だったりHP60%かノクバはついて欲しい 数2グレソ4本拾ってイージス0の俺はそれなりの豪運なんだな
数悪魔特攻グレソ持ってる人って宮殿どのくらい潜ってるの?数グレソ何十本拾ってるの? 悪魔特攻
ダメージ100(60+40)
スタン1.6秒
の数なしグレソ手に入れたけどかなり微妙な性能だったわ。 >>183
入り切らなかったんじゃね
ファミコンのカセット容量は少なかったから グレソ狙いで後半行く人はいないと思うが
ドラゴンナイトも結構落とすからもし後半行ってるならグレソ率は落ちると思うけどな >>196
当時は使用できる文字が全て入らなかった
半濁点すら入れることができなかったんやろ ?と゜はあったんじゃないかな?
カタカナが容量不足でいくつか削られててクがなかったりリがひらがなのりだったりとかで ドラクエって「ハ゜」みたいな濁点半濁点を分ける表記はしていなかったと思うけど >>201
半濁点切ったらひらがなでも半濁点使えなくなるのに? あ、パルプンテがあるならパズズに命名できるから文字制限とかじゃないのかもね >>205
容量必死に削ってるのに濁点半濁点を別にしないのは完全に矛盾だが?
少しは考えてレスしたらどうなんだ? >>207
ドラクエは昔からちょっと名前いじることあるよね。
パズズ ➡ バズズ
マンティコア ➡ マントゴーア
ベルゼブブ ➡ ベルザブル
とかね。 >>199
やったことないんだよな?
ルプガナ、ペルポイ、パルプンテ、ポイズンキッス、サイクロプス…
復活の呪文入力でも半濁点は見て取れる
半濁点は用意されてる ルプガナ…そんなのあったなぁ 俺の好きな地名はブランカとオマリアだ キャラ名は別なのかね?
キャラ名は濁点と半濁点が2文字目になってた 6以降の敵グラはコピーライターが書いたみたいなみたいになっててひどい おまるはオナホの話ばっかりだし、ここはドラクエの文字の話ばっかりだし… ドラクエで思い出したけど、メタルスライムなんてドラクエ発祥だよなあ。
それ以外に何か由来ある? >>216
いや、数2 グレソって使用に足るレベルのってことね。数2つくだけならここまで低くはない。 数2グレソはプラスαがあって初めて数連タイタン級の扱いだから・・・
プラスαそれなりにそろってると、数2連○のタイタンよりは上の評価にすぐなりやすい このまえ結構強いチリングゾンビにあったんだけど、強いチリングってPRどのくらいなもんだろう?
耐性弱化って最高60%くらい付くのかな
これ貫通12で全員にあたるけど、弱化20%とかこのくらいじゃゴミかな?
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1372607.jpg >>221
よく倉庫にそんな置いてたねw
命中リングないと数2火炎放射とかのが強かったし、余剰分は全部売ってたや
地底湖くらいのゾンビにあげても命中なくて弱くなりそう
あ〜でも、ぶきくださいってゾンビにくれてやるにはちょうど良さげw 92階で7人ゾンビって全滅かな…
数付きタルワール使えるけど、90階回るならノクババッソにでも変えた方がいいよね
数付きエナジーロッドも発生遅すぎるから数フレイムとかバイオとか神杖とか 今の超火力パーティ相手したら大抵ピョロロロ前に落とされる
死んだら即止まるチリング、死んでも玉が残るフローズン
チリングにやられるようなのはフローズンでも落ちる
よって今では何がつこうがゴミとしか評価できない >>225
なるほど〜!
ありがとう 凄くしっくりくる
川の向こうから撃たれてタイタン全部クール中とかじゃなければ意味なさそうですね… シャムシって攻撃速度つくとかなり速いけど射程つくと硬直長くなって意味ないんだっけか >>224
12人全滅してる。5人ロストだね。
あの程度のステインポッドに全滅だと防御力耐久力がかなり甘かったという印象。 >>228
スペースない小部屋じゃしょうがないけど、せめてノクババッソだったらなぁと思ってしまう
各職1人ずついて両手盾2人いれてる人ってどういう構成なんだろう?
FH両盾PHMH PPPMPSにしてるんだけど、両手かエリクサー増やしたい気がしてる
サモナー入れない人多いのは分かってるけど死んでも装備がDK,ナーガ,エリクサー,お守りで楽だしレア書とか使いたいし…
ユルグシア終わってればナーガの回復は過剰なんだろうし、数4ラミアとかレイヴンのが良いのかな
先頭ハンタボウで2と3が両手盾の人も見たけど、無理やり突っ込んでってる気がしてちょっと怖い
それならFH両手で45にアタッカー挟んで6に両手盾で良いんじゃと思ってしまう 俺はこれまで長いこと
H 両手P F 両手P H P P M P P P H
だったけど、最近
H F 両手P 両手P H P P M P P P H
に変えた。攻撃力重視に少しシフトした。
Pは7人いる構成だね。 >>230
おお〜!詳しくありがとう
先頭ハンタボウってグレソより良いのかな?
メイジゾンビもスタンで安全みたいだけど、HP低めでちょっとビビッてしまう
数4じゃなくて数6貫通4とかなら安心なのかな
2番目のファイターは数グレソかカラドとかだろうしやっぱり武器がかなり強くないと厳しそう…
数タイタンが揃ってればバロックメイジも両手プリにしちゃえるのかぁ
最後尾のハンタは何を持たせてるんですか?タゲ距離関係しなそうなのってクリスとかチャクラムくらいですかね 先頭リンダガ、Fは数2グレソ、5番目のHは数連タイタン二丁持ち(42と21)、最後尾のHはクリスと数連タイタン(21)。
最後尾にHがいるのはタイタン持ちは離しておきたいのと、後は守備のバランス。
比較的弱点のタクトPとかブランドMをできるだけ安全な位置においておきたいとかそういう理由。
数連タイタンと数連マシンガンアローの二丁持ちもバランス的にはいい感じするけどDPSは落ちる。 >>232
丁寧にありがとうございます
先頭リンダガはよっぽど強くならないと厳しそうだけど、参考にさせて頂きますね! >>227
シャムシは数も射程も硬直に影響しなかったはず、何がついてもすぐ動けたと思う >>236
すごい性能だ、適当なマンゴーシュと合わせればデビルアーマー無力化可能な品じゃないかね こんなすごい勢いでチューチューされたら
カスカスにひからびたゾンビババアみたいにになってしまうぅ! >>236
しゅごい
こういうのを神器って言うんだろなぁ
数6のドラゴンナイトしか出なかったけど、これがリリスかサキュバスなら欲しい人も出てくるんだろうかw 数4ファルカタなくしたんだった…
連続なくて良いんだけど、掘るなら70後半が良いのかな?
スケアクロウて出現率低い気がして よっぽどの事情が無ければ砦後半のほうが良いと思う
バフ棒もジェネシディバインといった防具も拾えるしアミュまで拾える
落ちる量もそんな大差ないよ
ただ数4だけでいいっていうならエドガーという選択肢もアリといえばアリ >>241
ありがとう!砦後半を回ることにします
金ゴーレムの本落ちないかなぁ ファルカタは工具としてはいいけど、攻撃武器としては微妙だよなあ。
数2連3攻撃120のファルカタ持ってるんだけど、盾装備させてそこそこのDPS叩き出すんだけど、
攻撃力も防御力も微妙な器用貧乏ぽい感じになる。 12人連れてぞろぞろ歩いてたらキャラが一人死んだんだけど、墓でないわ。
墓がないのでキャラ削除もできないし、キャラ作れない。
バグってるの、これ? 流行りの自然葬かな。墓建てるには地代もカネもかかるしな
おまるに相談だ マジレスすると気絶してるだけじゃないのか
倒れてるキャラクリックして復活させろ
あと画面右下にキャラクターの削除って項目あるから別に墓なくてもそこから削除できるだろう 葬式だすと年金が途絶えるから届け出ないってのも流行ってるしな >>248
d
削除したわ
こっちだとリセットできねーんだな 結局、気絶したキャラが背景に溶け込んでたという落ち?? >>244
おめでとう!
電気いらないし、CPUそんなに振ってくれないから劣化って言うほどでもなくない?
前のほうに入れとかなきゃダメなもんなんかな >>251
ダンジョンの時点で灰色の墓がたって死亡確定してたんだよ
ただ、トップ絵には墓がでてなかった
右下のキャラクターの削除画面ではちゃんと墓が出てた 確かに不具合報告レベルですね
でも削除画面に墓がたってて死亡は判定されてるみたいだし、
ブラウザ再起動したらちゃんと認識されそうな気はする おは保守
3番目にブロック率64%物理20%のギガシ持たせてるんだけど、フォートレスの方メインにしてる気がする
ブロック率高いしギガシメインにして欲しいんだけども
ブロック範囲が広いほうを優先するのかな どうだろう 誰がどれぐらいの比率でブロックを担当しているか
自動評価してくれる機能の実装が待たれる 最後に技を発動したのを装備してるってことだから、
@そもそもフォートレスのほうが技発動率高い
Aギガシ→フォートレスの順で技を発動することが多い
とかいろいろ可能性は考えられる。
俺はクラブとマジメとギガシ(緑pr目的)装備してるPいるけど、両手盾はほとんど発動しないので片手盾とほとんど同じ感覚で使えてる >>268
なるほど
砦じゃフォートレスばっかだったけど、宮殿だとちゃんとギガシ持ってた
開けてるとこだと遠距離に反応してストホ使うからかも
それだとプリ単体のブロック率が皆無になって物理20ジェネシとかより脆くならない?
プリに両手って不安だったけどHP&物理耐性の良品ならありなのかな
そんな良い物もイージスも持ってないけど… アーマー系が今ひとつ伸びない…
ロウムアーマーは神殿の顔だし、デスはフォートレス落としてくれるし、
デビルもグレソくれて必死にツンツンしてくる可愛いやつなのに ハンターで装備以外は持ちこまずに現地調達しばりでやってるんだが
スタン+HP吸収でそれなりの階層までいけるもんやね
集団で襲われた時は死ぬかと思ったが
移動速度+25のリングのおかげで逃げ切れたわ ハンターしばりはアシュエルまでいけたかな
そこからはHP吸収とか良装備がでなくてロストばかりで自分もロストしたわ ソロでもHP吸収の良い武器あればアイスシールド持ってリンダガ張りつつでボス削るのはやいしね
ノクバ付きの数貫通ハンタボウで安全確保とか、スナイパーで壁壊しながら砦も進めそう
エルダーボウの凄いのあればイージス+アイスでぶっぱしてるだけとかやれるのかな
ロスト怖いけど引退記念にやるなら楽しめそう ログ見えたところで犯人バレバレだぞ
どうせPoyonがやってるだけ
あれは3〜5枠潰してくる上に朝〜昼以外は大体いるんでもう慣れろ >>277
さっき見かけたけど、遭遇雑魚PTうぜぇとか召喚うぜぇとかキャラ名で騒いでる系のやつかな?
スズキ排ガス不正とかあべしぬんだぞうとか、キチガイネーム目立つよね
31階とか35階で死んでもすぐ1枠埋めてくるの邪魔くさいw
100階これるような人に撒くようなもんでもないしエドガー行きかな >>279
PoyoシリーズとMankoだの下ネタシリーズは100階も行けるから100でも潰される
時々早朝にアイテム送ってるから同一人物なのはほぼ間違いない >>280
そうなのかぁ…ありがと
遭遇する雑魚うぜぇとか言ってようは俺つええしたいんだろうけど
一日中貼りついて過疎らせてどうすんのかねw 張り付いてる連中はいいんだ
マクロで張り付かれてなければね http://inishie-dungeon.com/?log=17638983
良い具合になってきました後は数2連続2のタイタンを掘りたいのです!。HP%と物理アクセが揃うまでクレイモアを外せないのが辛い・・・
後はデストロをグレソに数2、ダメージ付いたのに変更したいな・・・ タイタンのためにポータルを蜘蛛の巣で集めてると精神鍛錬になっていいよね 強い契約書そろえて、全員サモナーで最下層攻略を夢見てるんだけど、無理かな 問題なのは契約書より本体の耐久じゃないだろうか
契約書一人1冊ずつにするか両手盾でブロックするかしないとあっさり落ちそう 閉じ込め部屋だと召喚が出てくるまで一方的にボコられるからどうするかだな
本以外に全員にノクバグレソ持たせるとか インポが埋まってたら死ぬけど 試しにサモナーだけでちょっと出歩いてみたけど
階段降りた瞬間に攻撃しかけてくる奴とかいるとキツイな ステポぎっしりの部屋だと何もできずにピチュンピチュンするね
ちょっと見たくはあるけどw
ノクバ、悪魔、数、ダメージのグレソもってチャージするまで扉開けないなら進めるかも
レイヴン引っかかるし使うならDK、ナーガ、ラミアと数コロボックルとかだけになるのかな ゴールデンゴーレムの契約書やっと出た!
確率が狂ってて希少なのって金ゴキ書、次点が金ゴレ書&Lメタル書で3番目はヘルメスリングとかかな?
カラドボルグもあるか・・・
レアモンスターの書はドロップ率高めだしイージスのが貴重だよね 金ゴキといえばその契約書堀専門垢っぽい人が延々ログつけてるけどもう6ヶ月近く記録付いてるんだよな
全ログ見てないからわからんけど一個も出てないなら相当掘りきつそう メタスラ書も俺はイージス12個くらいとった所でようやく取れた
約1年くらいかかった
金ゴレ書はあっさり取れた >>288
掘りたいと言ってるところには横槍かもしれないけど
数2連2だけならエドガーマラソンが最速 >>305
エドガーさんでタイタンを狙いながら草刈りしながらカラド掘りにも良いですね! Lメタスラ書ってそんなにきついのか…
は〜早くイージス欲しい イージスもLメタスラ書も1/1000というのが事実ならイージスよりきついのは確実
Lメタスラ自体が全然でないから 確かに遭遇率で考えたら、金ゴーレム>Lメタスラ>金ゴキですもんね…
ヘルメスリングの大ゴキは回すのは早そうだし、ヘクトールとかバフォ書狙ってれば行けるのかな ヘクトールバフォなんてあっさり取れるからそれのついでで取るのは厳しいよ
でも金ゴキ狙ってたらまず取れるからついでで行けるのは合ってる それは流石に…
交換募集してしまいたくなるけどまず見合うものがないんだろうなぁ
金ゴーレムの攻撃200%、コスト-20%だったけど元がSP200だからバカに出来ない効果ですたw >>302
ここで数+1+2の金ゴキの書が出てたぞ けん○、ほん○、つえ○とかの人
蜘蛛の巣とか神殿で死んでるリプすごい見かける…
杖3本3だかでプリ少ないPTっぽかったしレベルあげないまま突っ込みすぎでないかなぁ
頑張ってるんだろうけどもうちょいなんとかなるっしょと
コスト-70%のデスクラン拾ったけど、これ地底湖の人にあげてもサキュとかで全滅のテロになるよねw 何も知らないプレイ時間50時間くらいの時にメタスラ書(プレミアム4つくらいついてた)が出て、サクッと売ってしまったが、馬鹿な判断だったなあ。 かず8かんつう12バウンド4のコンポジがあったら
部屋のなかを毒霧まみれにできるだろうな 毒マニアの俺にはたまらん逸品だ アイテム図鑑登録の罠がある事に気が付いた!。レスキューでかえりうちにして倉庫で受け取って登録しても
地上に持って出ないと登録されてないのに気が付いた!皆さんも気をつけてください! ワープに乗っているときにポロンに物を売ると動いていないのにワープしてしまうな 攻撃+320%,ダメージ60%のアースロッド出た
41のゴミマインでブーストしても4600とか出て強いんだけど、
クール7秒でタイタンと被ってるのが糞やねw これせめて3秒でしょ…
命中160盛ってやっとハンターと同じ命中になるのに、物理扱いの杖にはブランド乗らず
逆に属性扱いの杖は耐性で減産されすぎて空気とか…何を意図してこうしたんだろ
そりゃ攻略中の人にメイジいらねーとか言い出す人も湧くよね 誰もがマデリス倒しても延々レス狩りしたりコンプ目指す訳じゃないんだから、
攻略だけなら攻撃メイジもブランドメイジも居たほうが全体の装備の敷居下がるじゃん
ハンターゾロゾロじゃないと難しいようなもんでもないんだし 明日1日中、町でエドガーさんとマゼンタさん周回してみようかな・・・良品が出るのに期待して(*'▽') エドガー行きまくればいいんじゃね?つって
1日分使い切るぐらいでかず4連3タイタン出た!ガハハという人がだいぶ前いたな
すごい運だ エドガーには夢があるけどその分良品出るのはかなりきついものがあるから「これだけ回したんだから良品出るまでは止められない」みたいな考えの人にはおすすめできない
期間を定めるなら良いかもしれんけど >>325
普通に強そうだ
かず6付くと頼もしいわ エドガー(マゼンダ)周回は時間効率ではいいけど、回数の消費が激しいからサブアカ利用者向けだわな。
いいプレミアムが2個重なるケースって1万回に1回はあるだろうから、
30分で100回試行としても5時間に一回はいいもの手に入りそう(適当) ザイーガガチャ回しまくってたらプレイ回数がおおすぎるためセーブできませんでしたって言われた 地上でゾンビ化したらレスキューこないんだな……
6時間って長い…… クラブの厳選ってどこで掘ればいい?
低層階だとモンハウないし、50Fも出現率あんまだし… 庭園か砦
庭園はキュベレーが目立たなくていつの間にか攻撃されてたり画面外からグラセンがくるのには注意
どっちも危険なら多分蜘蛛の巣でラバーデビル狩るのが一番ドロップマシかな? 副産物で決めるべきという感じ。
ギガクラも同時に視野に入れてるなら砦。
後、沼後半も結構クラブ落ちる。 ギガクラは良品出たし不要だから庭園かな。サンキュー みんなクラブの選択基準ってどんななの?
強い人見るとギガクラつかってる人がかなり多い気がするけど、物理耐性が付きやすいのと回復量?
レスキューでタイタン通されると片手じゃブロック硬直するってのもあるのかな
それだとクラブじゃ攻撃速度80より連続のが良いってことだよね? 行き着くところは数2↑の強フローズン耐えになるんだと、回復量重視のが良いのかと思ったりで倉庫のストックが整理できない…
今は範囲4連続1物理20のギガクラ使ってるんだけど、ストックのこっちのが良くねとかアドバイスあったら欲しい
クラブ:範囲4連続2物理15、範囲4攻速80物理20
ギガクラ:連続3物理20(229×4)、攻撃200%連続1(397×2)
DPSならぬHPSだと、攻速80クラブよりの連続3ギガクラのが断然よかった
フローズンてダメ発生が連続してるから連続3よりは攻撃200%のが良いのかな フローズンを意識するならヒールじゃなくて耐性&ブロックとエリクサー頼みでいいと思う
ヒーリングの使い勝手を優先するなら範囲&連続1〜2で高速周回を意識するなら攻撃速度ってところ
耐性値に関しては他の装備との相談になるから何とも あとギカクラorクラブについては多分ほとんどの人がブーストプリにクラブ(かギガクラ)持たせているだろうから
いいものが手に入ったならどっちでもいいと思う、範囲盾役に持たせるならクラブにせざるを得ないけど >>341
なるほど!ありがとう
単純にジェネシに持たせる人はクラブって事か
プリ6でうち2人が両手盾でカツカツだからすっかり失念していた… 思ったよりエドガー周回馬鹿にできないな。
200回試行して、手に入った(まあ)いいものが、
物理35 スモールシールド
数2連1 タイタンボウ
でも、なんかもうやる気はしない。これ以上のランクはなかなか出そうにない。 掘り場所に便乗して聞くけど、ディバインシールドって砦じゃ効率悪いんかな
90Fだと周回遅くなるから、どうにも砦でやってるんだけど、そもそもドロップ自体が少ない そもそもアイアンメイデンの個体数が多くない、ドロップ率も高いとは言えないだから宮殿と比べたらドロップ効率は悪いだろうね
宮殿周回が死ぬ可能性高い、一部屋一部屋おそるおそる周ってるくらいだったら時間効率で砦が上回る可能性もあるけども、突っ込みさえしなければ死なないってくらいの周回速度なら宮殿のがマシなんじゃない アイアンメイデンとスペクターじゃ個体差数がありすぎる
ジェネシじゃなくてディバインが良いなら宮殿一択かと やっぱ宮殿か…
ガッチガチに守り固めてるから死ぬ可能性は低いけど、PT3人だから殲滅が遅いんだよね
でも、よし宮殿こもろう >>347
3人だけだと攻撃速度60のノクバグレソでも閉じ込めステポで死にそう
FPHでクラブメイスとタイタンとか?SPは持ち替えブランチでなんとかなりそうだけども
縛りでやってるんじゃドロップで不利なのは仕方ないかもね >>334
遅レスだが、クラブだけなら砦かな。庭園はメイスのが出る。 >>348
ハンター、範囲盾プリースト、プリーストの3人
ハンターはタイタンで攻めて数リングダガーでノクバ
プリはHP1300↑、毒80、物理70を素で確保しつつ、バフ4種を常時展開
初見のとき以外は閉じ込めステポでも死んでないけど、
縛りありきでやってるから効率は諦めるしかないか その防御条件でバフ4種て範囲盾持ちに杖持たせてそうな >>351
範囲盾がクラブ、バトルタクト、スパイクメイス
ヒーラーがクラブ、メイス、マジックメイス
ハンターが異常100だからキュアステッキは外して、範囲盾のバフはなくても死なないやつにしてる
こういう構成だから今まであんま死んでないけど、90F代だと周回が遅くて聞いてみたんだ
まー好きで縛りやってんだから仕方ないっちゃ仕方ないけど
ちなみにスパイクいらないんじゃないかと思いつつあるんだけど、何か別に持たせた方がいいものとかある? >>352
それでHPと物理確保してるのが凄すぎるし、ロスト怖くてチャレンジ出来ないw
少人数なら周回限定でDKナーガのサモナー解禁するだけでもだいぶ楽そう
スパイク抜くならエリクサーで良いんじゃないかしら >>353
物理は棍棒に1本に35%以上、HPは盾に60%×2以上ついたのが出るまで粘ったんだ(笑)
死ぬとしたら先頭のハンターだし、エリクサー入れてみようかな
いろいろとアドバイス助かった、ありがとう 火力というか手数というか、攻撃力不足だよね
3人でやってるならしょうがないよ
タイタンをチャクラムにしたらさらに下がっちゃうかな?
リンダがのノクバやめたら吸収にしても事故っちゃいそうだしなぁ そうか
バフこん棒の数+厳選がいらないからそこまで厳選の難易度は高くないのか >>357
おめでと!!
ワイも頑張ってるで!!
全然でないけど……(´;ω;`)
つーか、イニシエダンジョンのスタンプ、キャラは可愛いけど使い道無さそうなのが多くてきついわ >>352
範囲盾にそれだけ持たせたら盾持ってくれる?技使用時にしか持ってくれなさそうだけど。
と、ここまで書いて気づいたけどその人数だと別に両手盾である必要があるないのか(´・ω・`) 紫Fって壁中の敵掃除のために必要だと思ってたんだけど
入れてなくても案外問題なかったりするんだろうか? >>357
日誌全部で118件か
俺もそろそろ狙おうと思ってるけど長い戦いになりそうだな >>357
とうとう出たか、おめでとう
金ゴキ出現率は悪くない感じなのに苦戦してたようだから陰ながら応援してたよ >>357
金ゴレかと思ったらゴキかw
おめでとう!
PRなんかついてた? 良品グレソを掘ってるのですが宮殿の前半であってますよね? あってるよ
後半にはいないドラゴンナイトも落とすから後半より数は落ちる 紫Fって6番目でも機能するかな?
タイタンの残処理ならバロックのが速いと思うけど、
属性100くらいの良いブランド持ってれば違ってくるかな? 6番目で運用しているけどちゃんと振ってくれているよ
バロックとは比較したことないからわからないけど >>371
ありがとう!ちょっとバロックから紫に変えたくて
バロックだと4か5にしたい感じだったけど、HP60%あればHP1000超える
紫Fは素の命中あるけどHP少ないし場所下げたい感じしたから助かりました みんなレスありがと
6ヵ月分のプレイ回数は使って
デュランダル16個 ヘルメスリング10個
ハンターボウ数8貫6 数4貫4悪魔特攻も拾ったで
あとはLメタスラ書手に入れたら図鑑コンプなんで宮殿に籠りますわ
>>366
数1が付いてたぜ サモナー用意しようかな >>373
うおおお!存在感2倍やん!
数金ゴレと並べてつれ回したいw
ヘルメスリング良いなぁ
コンプまだまだだよ
ラス1頑張ってね! ふと伝説級のバランスブレイカーの武器を思い付いてしまったもし出たらヤバい事になりそう・・・
チャクラムに数8・6、ダメージ80・60%、攻撃速度80% 5プレで最強の組み合わせは割と皆考えるものだよ
確率計算した時の余りの厳選難易度に打ちのめされるけど
まぁロマンはあるよね >>375
数がそれだけあるなら攻撃速度よりスタン2.4秒の方が、
先置き出来て壁貫通もするハンタボウとしても機能しそう
ダメージ片方にしてスタンが良いか 金ゴキおめ、目当てのものを拾えるのがイニシエにおいて至上の喜びだね
ボーンナイトでグラディウス掘りに回廊いるが宮殿より不快な地形してるわ
壊せる壁あるけど一周しにくくて身体で覚える宮殿のほうが楽
しかもボーンナイトがアクデとくらべてそんなに出現率高くないしグラデ落とさないし
副産物を考えるとやっぱ宮殿前半後半行き来して金カンストザイーガが一番いいか アクデのほうがよっぽどグラデ落とさないと思うけど
副産物は確実に宮殿のほうが良いわな。防具やらバフ棒やら揃えられるし >>373
金G狙いでハンターボウ厳選してるのわろた かず+2+4で攻撃速度60%のギガントアクス楽しかったww
光速餅つきでエンプレスみたいだった
連続なかったから売っちゃったけど惜しかったなぁ >>375
俺はこれだな。
リンダガ数8数6ダメージ80悪魔特攻HP吸収
誰か数8数6ダメージ80持ってる人いたな。
俺は数4悪魔特攻HP吸収もってるけどバランスはいい。 金ゴキ書おめ
今日見たワイの夢での中で金ゴキ何匹かとキングローチサイズの金ゴキが出たのも何かの縁かもしれん >>382
今日は良品を2個出ました。リングダガー 数6 ダメージ100%
リング 命中160% 状態異常100% 冷気耐性60% 倉庫に良品がパンパンになってきて整理するのに困ってきた・・・皆さんは倉庫整理する時はどんな物を残して
どう言う物を処分したりしてますか? 3ヶ月以上1回も使ってないものはこれからも永遠に使わない可能性が高いから捨てる
ただ数とか貫通が異常についていると妙なレア感があって捨てにくい
エアフルーレやジャッジガベル、バロックランチャーは捨ててよい >>384
両方とも良品やね。リングのほうは使い方難しいかもしれんけど。ファイターかメイジ用かなあ。 昨日ディバインシールドについて聞いた者ですが、1日ですんごいの出た!
手が震える
HP80%、HP60%、防御80%、物理15%、被害ダメージ-6 おまるに寄付したところ
宝くじには当たるわ彼女はできるわ人生バラ色です >>385
メイス枠2 マジメ枠2 タイタン枠3とか枠を割り振って、はみ出した奴を捨てる感じかな。
お守り片手盾にかなり枠割り振ってる。
ユニークの枠はどんどん削ってる。 >>385
ユニークは同一品を粘れば拾えるからユニークから処分
契約書はサモ入れてたら必要分、無ければコレクション要素ある契約書以外は処分
耐性装備はマイセンアミュやらレインボーシールドやらアイスシールドなど比較的耐性装備として優秀なユニークと比較してそれより下なら処分
回避命中のみ高数値で残してあるとかの装備はほぼ使いみち無い(限定的すぎる)から処分
ある程度割り切らないと処分できないくらい倉庫が狭いのはつらいよね 保存したいラインがどんどん上がってるから割とポイポイ捨ててるわ >>388
おめでとう!
3人の周回でそれを引くのが凄いw 皆さんの倉庫整理を参考にさせて貰います!ありがとうございました(*'▽') 周回PTの人数少ないとレアテーブル上がるらしいぜ
(これで遭難者が増えるぞっと グラディウスのグラ変わってる?
ぶきちょうだいとかの奴って遭遇PT廃止しろって基地害と同じ奴なんだね
アプデ対応嬉しいけど、迷惑かけて遊んでるだけの奴をBAN&アク禁にしたりしてくれれば良いのにな アプデはバグ修正だけか
BANやアク禁はキチガイが発狂して暴れだすし
基準はどこなんだとか判断の線引で揉めるし
あまりいいことないよ ttp://blog.omaru.chu.jp/?eid=1628624
> ・アースクエイクにより未踏領域内のオブジェクトは浮き上がらないようにした。
今でもVUしてくれるのは嬉しいが
これ不具合だったのかw レスキュー行ったらビホにバフ消されていくら素振りしてもバフかけてもらえなくなった
ログ取っておけばよかったな 気に入ったリプをお気に入りにできる機能とか欲しいな グラディウスのグラって言いたかったのにもう言われてた さっきゾンビ化した2人を復活
→ログイン
→敵が周囲にいない状態で「パーティ」開いて装備入れ替え
→パーティ画面からいきなりさっきゾンビ化した2人が減る
→2人のゾンビ墓がたっている(周囲に敵なし)
意味不明すぎてやる気無くした……orz >>406
トップの墓の死因は何になるの?
花からハエが飛んで来てたとかは?
バグなら不具合報告やね >>407
さっきと同じ死因だったわ。
同じ階だから同じ死因でも不思議はないんだけど
周囲に敵いないの確認してたし、ダメも喰らってないし
NPCも無反応でいきなり死ぬとか、無いよなぁ……
ふっかつできます!ってなってるけど放置プレーしてやるわ。うはははは…orz 完済できた管理人が借金返済のお手伝いと情報発信を行っています。
働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/ リプずれしてるなーて思いながらログ見てたら
98階で3人周回のリーダーが行方不明になってたけど上の方じゃないよな(ガクプル そのPRもどうせつきにくい・・そしてそれがつきやすくなるPR..
そもそもPRを選べるではなく、つきやすくなるってどゆこと? 俺んとこほぼ全部リプレイずれてるんだが
ゾンビ位置すらめちゃくちゃ >>413
俺も短いリプとか行動が少ないリプしかまともに再生されない
まともに見れてる人もいるんだろうか グラディウスの見た目変わったけどなんかスコップみたいでボーンナイトかっこ悪い
最近ちょくちょく宮殿以外も回るけど不快な地形は巣と回廊がツートップだな クリス持ちのハンターにジェネシ持たせようかと思ってるんだけど、クリスのブロック率は、
ジェネシのブロック率ブロック範囲に加算されるという理解でいい?
それとも、クリスのブロックはブロック範囲なし? >>411>>414
そういうのもありかもしれんけど
実装されたら
“まずそれを取らなきゃ良PR掘りに出かける気になれない”
みたいになっちゃうんじゃね
それ無しでゲームやってるとなんか損してる気分になるというか
そうなるとゲーム自体やらなくなっちゃったりな
あと長い目で見ると今以上に格差が広がることにもなる
そういうのを懸念してアップグレードにそういった項目も設けなかったのかもしれない
実際あったらアップグレード以上に取得はハードルの高いものになりそうだし グレソに、あくま・ぶっしつ特攻付いたのですがデビルアーマーに6倍のダメージを
与える事は出来ますか? >>419
おまるが参考にしてる?ネトゲのDiabloにそういうPR的なやつがあったけど
イニシエにないのはあえて入れてないって考えはありそうだね。
ちなみにDiablo2しかやったことないけどドロップUP+強さの装備が評価高かった でもイニシエもイージス一個は出さないと他の良PR掘りにいく気にならないみたいなとこあるし… 練習モードでデビルアーマーを叩いて見たのですが特攻ダメージは1つだけしか効果が無いようです・・・ 1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ!10倍だぞ10倍
緊急メンテで両方のるように直してくれるよw 久しぶりにきたけどプレイ人数40人って衰退しすぎだろなにがあったんだ 何があったんだってそりゃメンテ直後じゃ人いねえだろ バブルロッドでビホのバフ消しを一回だけ防いでくれないだろうか >>430
震える人はいま何のハクスラに震えているんだろうか miya
@miya_omaru 40 分
イニシエ触ったついでじゃし、今夜は要望の多かった練習モードのモンスターの数を選べるようにする処理を作ってる。
https://pbs.twimg.com/media/DLkChXCUEAAUWq-.jpg >>433
芸術の秋かな?
ラブレちゃん受肉クエストはよ >>434
なかなか便利そう
でも要望の多さでいうなら、竜の里みたいなとこ10フロア作ってラブレちゃん元にもどそ? ドット絵ニキじゃないか!!これは可愛い...ありがたや...
練習モードはボスキャラ量産とかできるんかな?マップと関係してしまうボスは流石に無理としてもバルログとかならいけるのでは >>433
今回は例外的にピクセルパーフェクトじゃないのかw >>433
かわええ(*・ω・*)
こういうの癒されるわぁ 敵の数増えるって取り巻きがいるレアモンとかどうなるんだろう?
性能チェックはドラゴンワームでやるようになったら他で試すこと減ったな
>>433
色んなワザで色をつけていって最後にラブレソードで着色した感じなのかこれ? カッチカチでギンギンのほうがイージスより価値がある 医者「生まれました!元気な双子のタイタンボウです!」
https://i.imgur.com/Xt0fHdB.png
母「この子達は二人で一つ…如何なる困難も互いに支え合って乗り越えて行くでしょう(武人の妻の顔)」 殺しあいをして生き残った方が一子相伝の数連タイタンになる 神タイタンを手に入れたら「タイタニックアロー!」とさけびながら発射してしまうだろうな
ぼくは グラディウス掘れないから気分転換に胎内でマッドフィンガー狩りに着たけど回廊より不味い?
撒き散らされる酸ってフレッシュクロウラーだけスタン効果乗るんだな ビッグスポーンの酸にもスタン入っているよ
あとバグの酸にはクリティカルが乗っている そもそもグラディウス堀りのみを考えるなら回廊はそれほど不味くないし
副産物が激マズなだけで。副産物考えたら体内も不味いし
体内堀りはマップが狭いからモンスターの湧きがそれほど多くないしソロだろうとフルメンバーだろうとリスキーだしでおすすめはできない うっかり酸の海に漬かったりする危険があるから貴重なアイテム持たせたキャラを胎内にはいかせたくないなあ。
グラディウスなんて厳選が難しそうなものを。 最強のグラディウスを夢見る者は多いが手にしたはいない
射程連続かんつうがたくさんつけば文句はいわない そのグラディウスもロバート隊長という大きい壁があるぞ 胎内掘りは10回くらいやってリスクに見合わんと思いやめました
サモナー首にしてない垢でキュアステを召喚に使ってみたが普通に役にたたんなこれ
余ってる数つきか物理HPつきなら本体強化に使えるかもしれんが効果時間短い
別サモナーの召喚も対象とか以前に行き渡らん おまるなんであんなクズみたいな性格になったんだろう。 前のBGM制作者と揉めてたけど
twitterでの言い分見る限りおまるの人格の方に問題があったように見えて仕方が無い
楽曲利用してたくせに悪口言うし そもそもおまるが頼んだわけでもなく勝手に贈られてきたBGMじゃなかったっけ?
折角だからと搭載したけど、あまり評判良く無くてすぐにBGMOFF機能付いたし
好きな人も居たようだし嗜好の違いだろうけど 無料で使ってくださいって送られてきた分使ってたので
あと数曲お願いしますって連絡したら
ちゃんと納品されて同時に100万近く請求書がきたとかそういう話だろ
よくある話だ >>460
俺も思う。
それとは別に、散々テストプレイや翻訳とお世話になってきたプレイヤーが、イニシエダンジョンのセーブデータを残してほしいという懇願に対して、一人よがりの「ぴぃぴぃ喚くな、もう諦めろ」ってあまりに酷すぎだろ。
大事なデータが消えるのを嘆くなんて当たり前だろクズ
スクランブルエッグ?だかを開発するみたいだけど、こいつのテストも協力もしたくないな。
気紛れで勝手に消しそう そもそも、スクランブルエッグ?だかはUnity製の時点でないわ
flashやHTML5の気軽さも軽さも無い。あんなの高画質な3Dゲー向けなゲームエンジンじゃないか… >>463
どことはいわんがガチャゲーのサービス終了ってそういうことだろ
あまりに酷すぎなのは無料ゲーと課金ゲーのどっちだと思う? ようつべとかでいいから人気リプレイは見れるようにしてほしいとは思うな
酸に浸かって仲間の生首が大量に走っていくやつとかw 角が立たないやり方としては、鯖使わないでいいようにローカルだけでも何とかなるよう(βの最初の頃みたい)に作り変えて「自己責任で遊んでね」
とかだとユーザーフレンドリーな感じが出るんだが…まぁ、面倒だろうな というか鯖のほうは犬さんというか志学舎が所有権あるんじゃなかったっけ 前のBGM、ドット世界に合ってる感じがして好きだったんだけどなあ >>461
勝手に送られてきたからってそれに文句言ってもいいっていうのはちょっと まあ正確にどういったやりとりがあったのかは当人たちにしか分からんし… 少なくともTwitterで相手を口汚く罵らない方が信用できる >>472
リンダガ使いだけど、
リングダガーのDPS試算ってよくわからないんだよね。
ざっと見た感じ、2(攻撃力アップでダメージ2倍)×1.6(ダメージアップ)×3(基本数)=9.6点くらいか?
とすると単純な数6リンダガに毛が生えたレベルってことになる。
自分の使ってるリンダガは上の試算で21〜22点。 このスレで前に、数6ダメージ60くらいのリンダガで「ありふれた普通のリンダガ」とかいわれてたから、(俺の試算だと14.4点)、相当プレミアムついてないと良品扱いされない。 良品は神器いかないまでも全然使えるレベルくらいじゃね
数ダメクリがそこそこついてるくらい、数6ダメ60クリ15くらいでギリ良品扱いくらいじゃないか このスレのパワーインフレも終点が見える勢いだからな
デストロ出たカラド出たって皆ではしゃいでた頃のイニシエはもう帰ってこないんだ >>466
サービス終了は仕方無いと思うよ?これはおまるのせいじゃないし。問題はその応対の悪さ。
100歩譲ってそう思ってたとしても、プレイヤーの意向を聞くなりなんなりすればそこまで角はたたないだろ。
おまるってアスペルガーかなにかなの?イニシエダンジョンがヒットしてから変わったよねこいつ。悪いほうに。 >>470
俺も。今のBGMはイニシエダンジョンにあってない。前のが良かった。バカおまるが騒いだせいでおかしくなったんだろ。 (こんぐらいのリンダガなら割と出るからいちいち神器言ってたらキリがないぞ)
http://i.imgur.com/oVpsCDm.png 少し前のこのスレで「普通のリンダガ」と言われてたのと同じくらい。
それだと良品というには弱いかなあ。 リンダガもそうだけど 装備以外のアイテムに
カーソル合わせすらしないわ 近所の森で遭難しかけるってアマゾンのジャングル地帯みたいなところに
住んでるんだろうな 新作が消滅するところだった ぬぉぉぉぉ・・・ステポにタンクさんがフルボッコされたので蜘蛛の巣とカルデシア周回を
一週間位しよう・・・(´;ω;`)HPと物理付いた良品アクセ出ると良いな・・・ クソみたいな体内レス狩りに引っかかってる人いて草
体内ならまず地形見ろと・・・ miya
@miya_omaru 18 分
おはようさんです。今日はアプデするぞい。 多分俺だけだな
ゲームファイルのバージョンが不一致です。
ページを読み込み直して、
最新のバージョンでプレイしてください。
そのうちなおるかな ていうかデータベースエラーでログインできないぞ
これも俺だけか? 俺も一度ログアウトして再ログインしようとしたらデータベースエラーで入れなくなったわ うーん
やっぱ前回のアプデから敵の湧き数減ったかな?
宮殿もスカスカで沼みたいなつまらないマップになってる
たいぐんクラスの湧きにはまず出会わない気がする ログインできないから再びアカウント作ったら出来た・・・復旧するまで新アカで時間潰してよ・・・ クロームで普通にログイン出来てるけど…
ブラウザの問題じゃないの? スワンプエンペラーのたいぐん、仲間が表示されなくて勝てねえ スワンプエンペラーの大群相手に回復行動してくれないわ。
まさかエリクサーを使わされるとは。 挙動がおかしいから先頭と最後尾以外もいる扱いなのかな
バブル2回振ってたしバフの対象にはなってるっぽい
http://inishie-dungeon.com/?log=17800047
2大チート使ってしゅまんw 味方見えなくなっててもブロック判定は生きていてブロック死もするっぽい
キングスティッカーでも沼皇帝と同じ状態に陥る 回復行動してくれないじゃなくて先頭と最後尾しかいないじゃん。うちの場合、バフもかかってないわ。 キングスティッカーはヒル召喚のタイミングで最後尾すら消えるw バグ発生中は階段もバフの影響を受けたり攻撃されたりするのかw >>509
訂正、ブロック死はそもそも起こらない様子(1になると範囲ブロックしない)
階段の部分がバフ効果受けているようになってるのは見えない味方がそこにいるからみたい >>463
新規ゲームに全然違うゲームのデータ使いたいってのがアホの極みだろ。 ブーブー言ってる人って個人で作った無料ゲームで遊んでるって事忘れてんじゃねーの?
イニシエのセーブに関しちゃあの時点ではゲーム継続無理だったのに
セーブ残してクレクレって言ってもじゃあ保守費用はどーすんだ?ってとこに触れてもいない
寄付もグッズ購入も何も負担しないで○○してくれって小学生じゃねーんだから
今だってサーバー負担は寄付で賄えてるとも思えないけどね
全盛期に広告ページ導入して、5階毎に表示されるとかしてりゃ随分違ったんだろうけど
普通に考えりゃ本人だって英語版まで頑張ってる物を手放したくなんてないだろ >>515
別にスレで不満漏らしているくらいは良いんじゃない?
ブログやTwitterで突撃して誹謗中傷しているわけでもないし
無料ゲームだろうとネットで公開した以上一部からマイナス意見が出るのは仕様が無い事だと思うし
ましてやあの言い方では一切不満が出ない方が不思議だよ >>519
別に言いなりになれって訳じゃないし公開してりゃ意見言われても当たり前
もうちょい言い方あるだろってのは大人が見りゃ誰でも思うだろうけどね
でも相手の立場も考えずにクズだのなんだの言ってる外野もそれ以下だよw
個人の性格攻撃までしたり次回のはやらないとかイキってるぐらいなら、
素直にいますぐデータ消して辞めた方が生産的だと思うけど
まぁおまるも糞の役にも立たないカマエルなんぞ神殿に置いてるし
ログ見てる限り初心者が同じとこでバンバン死ぬような仕組みにしてるからね
ゲームマスターとしては意地が悪いというか、PK癖みたいなのは感じるけど ある程度は危険な要素が無いと難易度が優しすぎてマンネリ化すると思います。
個人的にはもう少し難易度を上げても良いような気がするのです。バランスが難しいとは思いますが・・・ リフレクトとブーストの変更がとんでもない
微温湯作り出したような気がする チャレモのHP+やエリクサーとHP%prの変更の方が大きいと思うぞ
新規から始めてもこれだけやってれば死ぬことはまずなくなる
リフレクトは状態異常対策が無意味になっただけでそこまで影響ない 確かに…HP60%持ってる人は320増えるのかな
60以降の階はもっと厳しくして欲しいと思う
沼とかはマップの都合で湧きもぬるいしね
逆に、なんとかアシュ倒したぐらいの人が蜘蛛の巣で死んで
デスクランとカマエルでずっとデスループしてるの見るとなんだかなぁとも思う
気をつけろや!で済むんでしょうが いや難易度は今くらいで丁度いいと思うよ
プレミアム次第で強くなるのも醍醐味だし都合の良装備がそう出るわけでもない
攻略に必要な装備を揃えるのも骨だし難しくしすぎても面白くはない 死にづらくなっていくのは別に構わんのだが
ある程度まで耐性がついちゃうと絶対に死ななくなるのがな〜
だからこそ安心してレス狩り狩りできるというのもあるが エリクサーは発動時は複数人持ってても全消費くらいでも良かった
バッグに持ち歩く人が増えるだけだけどそれでも
レス狩りでエリクサー複数発動してるの見るとさすがにそれはレスキュー入る側も耐性ユルすぎてどうなんだって思えてしまう もし反射変更の時反対意見が少なくて以前同様1まで減る仕様だったら現状どうなってたかすこし気になる サイクロプスとウォーロックの絶対殺すといわんばかりの開幕一斉攻撃面白い >>533
当時も言ったけどそういう仕様になるなら辞めるだけだな うん。さすがに理不尽すぎる。先頭ロストが極めて高くなる。。
ノックバック系の武器しか使えなくなる。 後続がバタバタ死んでいくのがつらいのでむしろ先頭を一番柔らかくしてる ピコシュー起動できなくなってるのはこっちが原因じゃなかったのね。 うわー、俺の体からたくさんのオレが出ていってすごい精度ですごい勢いで
敵をなぐりたおしてる〜(錯乱 ttp://www.youtube.com/watch?v=bDc7gNOVVgw 盾としての性能は申し分ないけど耐性prが一個もついてないのは使いづらい 残り3枠で物理75HP60%+α達成できれば十分使える感じ。 トレードにサモナーの新武器来るのか
もう来ないものかと思ってたわ ジェネシはギガシ同様にブロック率と範囲最優先だな
バフ棒持ちと兼任することになるけど棍棒の数と一緒に求めるとなると盾に耐性は後回しでいい まあバフ棒で数かつ耐性付き掘るのと盾でブロ率かつ耐性つきのを掘る、どっちで苦労するかの違いだしな サモナーの武器は巨大な辞典の角でなぐるような物でしょうね >>551
盾にしかつかないPRで厳選できるレベルだとそうだよね
ほかの装備も厳選されてない中級者だと耐性確保できなくて使いこなせないorz トレード来るのか。もう来ないものと思ってザイーガに2000万ほど散財。しかも成果なし。 封印入札って言ってるからオークションだね。最低入札価格決めてやるのか。
これ、落札価格って開示されるのかねえ。 落札やるなら循環落札じゃないと機能しないぞ
例えば剣は弓じゃないと落札できない
弓は杖じゃないと落札できない
杖は短剣じゃないと落札できない
短剣は杖じゃないと落札できない
杖は棍棒じゃないと落札できない
棍棒は契約書じゃないと落札できない
契約書は剣じゃないと落札できない
まあこうぐるぐる移動するように設計しないとおもしろくもなんともない 現状弓以外無価値なんだからそんなん機能するわけがない いらんものしか出てこないなら交換なんてそもそも成立しない
どうせギフトシステムは残るだろうからそっちでやるだけ そういえばオークション形式ってことは欲しいものを希望することは出来ないんだね
欲しいものが出るのをひたすら待つしか無いのか オークションだと、金目当てで出品する事になるが、
金の使い道が、良品の出がイマイチなザイーガガチャと神器はまず出品されないであろうオークションの2つだけなので、
金を増やす意味があまり無い
オークションの利用価値は、貯金カンスト目的で余ったレアユニーク品を売ったり、
珍品集めに使える程度か
貯金があれば万が一神器が出品された時に競合いに勝てるし ユニークの大半とそこそこの良装備がゴミ同然の値段で大量出品されると予想
神器とレアユニーク除けばダブつくのはそこらへんだし
最低限マデリス撃破を条件にしないとまたバランス崩壊するぞ とりあえず余ったデストロイヤーを500万くらいを最低落札価格で出そうと思う。 オークション開放j条件がマデリス撃破ならクリア後の旨味も出てええな カネの価値が今よりさらに暴落してジンバブエドルとかそういう状態になりそう
札束かかえて八百屋に買い物にいくようなカオス状態に 相場予想
イージス、3000万〜5000万
数4連タイタン、1億前後
金ゴキ契約書、1〜9億9999万
金ゴレ契約書・ラージメタスラ契約書・カラド、1〜1億
マイセンアミュ以上の緑PR豊富な防具や神マイナー武器(バゼラード・チャクラム・ハンターボウ・タバール・リンダガ・バッソ・グレソ・ダーツ・神契約書等々)、時価
時価になりそうな部類を安く応札しましょう
金ゴキ契約書みたいな不要な激レア品は、安易に入手すると大体の場合ゲーム卒業を無意味に早めます
あと、ゲーム自体の寿命が後数年という事もお忘れ無く ということで金の使い道として
任意プレミアムを付与できる合成がいよいよ実装必至となりました ただBGM変更は良かった
最終カードとして第六ペロ解放があるからまだ伸びしろはあるが 6prになっても最高品の厳選難易度が跳ね上がるだけで良品中級品にはわずかにしか影響しないと思うけど
というか実質変化なしだと思う イージス 5000万 パワブレ 2000万 カラド 1000万
ホリブロ 400万 デストロ 300万 ミラシ 100万
フォトレ 50万 エンプレス 10万 バロラン 5万
42タイタン 1億5000万〜 21タイタン 300万〜1500万 22タイタン 1000万〜
予想としてはこんな感じ。 一人あたりいくつ出せるのかね
複数出せるなら
数8 メイス 500万
エンプレス 100万
デストロ 1000万
とか高めに設定して放置しとくわ。 Gとは別の通貨を作って不可逆の換金を行えばインフレについては解消されるだろうけど
今の感じだとGが通貨のままオークション作りそう 金ゴキクラスになると掘る時間でいくら稼げるか考えれば9億でも安く感じるけどな
プレイしてるだけで勝手に増える金で取引できる様なものじゃない気もするし
普通にGだけじゃなくてアイテムでのトレードも可能にして欲しいわ 久しぶりにやったら広告ブロック解除してくださいとしか出なくて遊べねぇ・・・
adblock使ってないんだがなぁ ワイファイもブルートゥースも修正パッチ来ないし
メビウスに感染してるんだな むしろアイテムでの入札じゃないと、良PRの武器は時間換算できなし成り立たないと思う…
バロック,シューティングスターとか店売りレベルの奴はタダであげても良いし
ゴールド入札もないと困るんだろうけどね 今ナイスとかアウチって付けられる?
IDが不一致って出るんだが。ログインし直しても変わらず表示されるし オク以前に金とソウルの使い道を増やしてくれませんかね ザイーガはベース選べるようにして人気のあるベースは高くすればいいよ こことかで紹介したりさらされたりしないと
ナイスもアウチもつかず何事もなくただ流れていくのみ(無常 >>587
オークション手数料でガッツリその2つ回収すれば解決だな アホみたいな出品を減らすためにも出品する際にもなんらかの制限は欲しいよな
ソシャゲでよくあるチケット制みたいな出品チケット何枚か消費しないと出品できないとか
前のポータルくらいのドロップ率で草むらとかから拾えるとかでもいいよ 一品出品につき5万G取られるとか
80階以降の宝箱から一定確率で出品に必要なアイテムを入手できるとか 金を射出する武器とか出してくれませんかね
金の使い道がなさすぎる 俺の不思議なホーミング連続2かんつう8バトルボウを出品するときが来たか… そういえばへんげの薬はオークションのみ出品可能で取引できるようにしてほしいな
使い道ないけど捨てづらいんだよコレ 攻撃力アップのプレミアはダメージアップの3分の1換算とかいう話がこのスレで出てたけど、攻撃力低い武器だと3分の1どころか5分の1程度という場合もあるなあ。 >>598
キャラグラを統一したい人に結構需要ありそうなのに受け渡しできないのがね……
不死の薬が受け渡しできないのは当然だけど一方でエリクサーとかは配付できたりするのにへんげに規制かかってる理由がよくわからん
今じゃ宝箱とかからポロっと出るんだから出来ても良さそうなもんだけど
まあへんげに限らず元々どのアイテムも配付なりを前提としてないって言われたらそれまでなんだけど レアリティを維持したいんじゃね
エリクサーなんかと比べてもなw バプテスマが状態異常耐性100%のプレイヤーやモンスターにも付与されるんだけど
これはバグなのだろうか? オークション成立1件につきおまるに自動で入るロイヤリティはいくらくらいにするんだ
400円くらいにしておくとまあいいんじゃないかとおもうがな 俺のゴルゴは神ハンターボウと交換してもらえるのだろうか 何時も貴重なアドバイスありがとうございます m(_ _"m) 今回もアドバイスお願いします。
下の日記を付けた武器の中でどれが一番使えそうですか?
http://inishie-dungeon.com/?log=17877988 かず+2アームボウや速度25%お守りでポータル3個とか釣れたらうれしいなっと
っていうかそんなのばっかりになりそう >>609
俺なら全部捨てるけどあえて選ぶなら連3貫通4グラデかな。それでもシュレッダーのほうがマシな気がするけど
全部実用段階に至ってないと思う
数貫通もその範囲内での攻撃ならシャドウスワロウの方がマシなんじゃないだろうかと思えてしまう むむむ・・・カルデシア相手にマンゴー持たせて使ってみたいのですがシュレッダーの方が強いですか!? グラディウス掘ってる話はちょくちょく聞くけど、なんに使うの?
射程短すぎて先頭でしか使えなそうなんだけど…
先頭の片手武器なら、サイズ1に悪魔となんかついたバッソのが範囲もダメも強くね?
飛距離が欲しいなら数2連続2↑とかのファルカタ掘るほうが楽で強いだろうしさ ロマンだろロマン
かずとれんぞくとしゃていとかんつうがそろったグラディウスとかロマン詰まってるだろ アドバイスありがとうございました!m(_ _"m)地道に頑張って神器を掘る事にします(*'▽') カルデシア相手なら射程要らないしグラデの方が強いかもね
シュレッダーは所詮エアスラッシュだし連6でも連3のグラデの方がダメ出そう
周回で使うならシュレッダーのほうがまだ活きると思うけど。さすがにグラデの素の射程じゃ短すぎる 数2貫通2射程2のハイスラ使ってる
バッソよりずっとハイスラのほうが火力あるぞ
モンスターだけどDKよりボーンナイトの方が火力望める
射程に関しては2以上必須で前列2・3番目まで使える、4以上なら中列まで反応するはず 素の火力は大抵バッソ<グラディウス。敵に対して適切なブランドがかかると、ヒット数の多いバッソに軍配上がる。数グレソなら差がもっと開く
ただグラディウスも数連がつけばヒット数増えるし、素のダメージは圧倒的に高く、連射もしやすいから青天井の強さだよ。つまりはぜひ神器掘って♡ タイタンにせよアルバアームにせよ数4なかなか出ないなあ。 三大ロマン武器
・ダーツ
・グラディウス
・バトルロッド >>627
めっちゃ欲しい…(・・;)
クリがHPのが好みだけども >>627
ほぼ理想型やん
この程度のプレイ人口でも出るもんなんだなあ >>622
エルブンは必須prではなくどのprも腐りにくいのであってちょっと違うな
攻速と数が少し上なのつくだけで大分強いし
>>627
これ以上のものはもう滅多に見れないってくらい至上だな まあ数+1の代わりに攻速80があったらパーフェクトだったが。
4回も振ることになると最後の1〜2回は空振りだろ。
ブーストブランドで強化してるんだし。 速度はチャージタイム以外に攻撃後の移動できるけど攻撃できない時間を減らすよ。
方向キーおしっぱで敵に素振りしたときなんかの隙の短縮にもなるから、先頭ならわりと何にでも欲しい。
仲間に持たせるならクリックおしっぱで素振りを挟まなけりゃ大差はないはず。たぶん。 パーティの構成と運用によるからこういう議論は意味がない ノクバなしの数グレソって時点でほぼ運用方法きまってるようなもんだけどな
まあそれは置いといて数グレソ振り終わるのに約1秒
チャージにかかるのが2秒だから1秒ほど隙は生まれる
敵に近づくのにかかる時間考えても攻撃速度があって無駄ということはないんじゃないか ダメージUP換算だと数1は+33%でクリ20は+40%弱だけど
ブランドかけるならクリ20が一番要らんと思う ギガブレ系に速度つくとhit数が下がる説あったような 数2グレソにそれなりのプレミアムついてブーストブランドかけると3回振った後に敵が残るケースってまずない。
3回振り回す間に他の武器(数連タイタンとか)も発動するし。
だから数2にもう一つ数1がつくメリットは感じないんだけどなあ。 グレート数2の速度上限は速80だったかと?
速60と速80速100は違いが分かるが速80と
速100比べてもわからないんだよな… >>642
数2速100はCT終わっても次振れないんだった
たぶん タウンポが無くなったから50Fまで補充に向かってたら道中でパワブレが出た
パワブレ狙って掘ったこと一度もないのにもう三つ目だ
狙ったやつは出ないくせに >>645
めっちゃいいやんけ
MP吸収ついてて振り放題 レイヴンとやり合うなら別だけど
グレソでmp切れたことないな パーティーの総合戦闘力が高ければ一つの武器あたりの負担が減るからね
グレソ頼りだとすぐ無くなる mp切れってほとんど経験ないなあ。なのでスプリンクラーもあんまり評価してない。 攻速40ノクバ2スタン1.6のグレソ使ってるけど砦で凍らせて足場整地の時には結構浪費するよ 先頭キャラはノクバグレソじゃないし、95Fより下にはあまり行かないしなあ。先頭キャラの移動50アミュはMP回復160つきだし。 先頭の物理耐性を75まで上げて 吸われるMP量を減らす
2,3番手に高ブロック率の盾持ちを配置
これやればレイブンのMP吸収はそこまで気にならない。これでも気になるならスプリンクラーだな ファイター先頭だと意外とガッツリ持っていかれるんだよね
回避って大事 キラーボウ数8かんつう12バウンド4の動画はまだですか 最近離れとるけどあの方のチャクラムは今も舞っていててご健勝なのだろうか・・ アプデで金とソウルの使い道増やしてくれませんかね
特にソウル 枠埋め防止にレスキュー1回につき1個消費されるようになるってよ ソウルの使い道増やすなら稼ぐ方法も増やしてくれないと
自殺面倒すぎるぞ。無装備でも枠潰されるし ラスボス倒したら10000G=ソウル1個のトレードおばさんでも配置されればオールOK ソウルでユニークドロップ率UPとかプレが付きやすくなるとか実装してほしいわ
まあしないだろうけど せめて倍ぐらいで手を打ってくれ
ドロ率極低のイージスなら大して変わらんし
エンゼルボウは知らん 酒場にソウルシンガーがいて1000ソウルで1曲歌ってくれる
おまるの肉声で とかだったらソウルに価値が出る もう終わりなんだからモチベーション上げるためにプレのつき方緩和してもいいよな。 クリア後のおまけとしてそういう機能があってもいいとは思うけど
出ないから有り難いのであって、出やすくなったらすぐ冷めるからなぁ ソウル交換でザイガーガチャの質が向上する常連引換え券とかあればいいのな
とか、所持ソウルで攻撃補正がつくとか ソウル消費で一定時間能力アップみたいな使い方の方がいい
まだ二年以上続く予定なんだし既存の貴重品を簡単に解放したらその時点でユーザー離れて終わる みんなパワーアップばっか望むけど
現状ですら過剰気味 死ぬこともないし 危険すら感じない
敵のパワーアップや無限回廊望むわ どっちもパワーアップやで
なんか革新的なパッチがこないのかねチラッおまる〜ぅチラッおま〜
・遭遇PTの1/4のダメージがプレイヤーに当たるようになりますとか
・斜め上に敵のステータス関係を1.5倍にしました、現在所有アイテム出現アイテムのプレミアムが1/2
になりもんそ、タイタンの反応範囲が3/4でごわす イシュトールの魔界ルート開拓イベとかラブレ姫骨から復活イベとかまだきてないし… 多分、イニシエダンジョンっていうのは王家地下に古から存在する
ダンジョンを主軸として繰り広げられるストーリーまでで終了なんだよ
だからラブレ復活をやるのならイニシエダンジョン魔界編じゃなくて
その続編マカイダンジョンとして新しく別物を作るつもりなのだろう ステインポットの爆風?範囲を強化して欲しいな
ステインポットいっぱいでも届かなくて弱すぎる 難易度実装すれば平和になりそうやな
敵が強くなる代わりにドロ率上がったりprが付きやすくなったり
まあないだろうが ドロップ率が変わるならその場合最高難易度前提でみんな考えるだけなんで意味ないぞw まだ2年だか3年だかあるのにプレ付きやすくとかそんなブースト使ったら1年保たないんじゃないか
出ないものを掘ることにクリア済の人らは費やしてるのに 出るまで周回するのもハクスラの楽しみのひとつなのに
それを修行僧とか言っちゃうのはハクスラ向いてないんじゃないか 難易度上げるならボーンナイトがDKより強くなってるのどうにかならんかな
デスクランとボーンアーチャーはまだデスクランのほうが殺意高い あえて難易度上げずにEXステージで地上1階〜地上10階を作って更に危険度マシマシの
ステージを作るのはどうでしょうか・・・今の現状だと無理して突っ込んだりしなければ
死んだりしないので危険度UPで更に死ぬと装備1つのロスト率60%位にするとかなりスリルがあって良い感じだと
思うのです!。 EXステージ限定マップなら血の池の2倍位でも良さそうな気がするのです更に新アイテム5個追加
今の敵のパワーアップ版の敵なら簡単に作れそうな気がするのです!例えばダークナイトEXとデスクランEXとか!
あとは敵もストロングホールド使って来るとかなら更に面白くなるような気がするのです!。 ロストめんどいから持ちキャラ使えるチャレンジハードモードが欲しい
専用編成じゃないとクリアできないぐらいの
屋根裏みたいに1人で挑むモードも悪くない むらさきの仕様変更のおかげで胎内が凄い楽になったな
まあ殲滅力は犠牲になったが マシンガンアローってやっぱ前衛におかないとまずいかなあ?
前衛は盾も複数入れたいし数2グレソも入れたいんで枠がない。
5番目あたりに置こうかなあと考えてるんだが。 5番あたりに置いたら趣味枠になるだろうな
前衛の残党狩りと後ろから来る敵に機能するくらいじゃない 今5番目はタイタン二丁持ちなんだよね。
攻撃枠を一枠増やすとしたらタイタン追加というのも面白味がないなあと思ったけど、やっぱ趣味枠かあ。 2番目で数貫通ハンタボウと合わせて、数4ノクバ2&攻撃UPとHP60%のアームボウ使ってる
ハンタボウの後すぐアイスブランド乗ったのバラ撒くから安全効果?がめちゃくちゃ高い
先頭がノクバ不要になって、数&ダメグレソを好きに振れて周回も速くなった
HP60%で防具も兼ねてるのが凄く大きいのと盾でブロックもできるから硬め
ただ両盾に挟んで4番目とかで使うと、壁に吸われ易いゴミだと思う
ノクバとしては機能しづらいし、マインゴ合わせてダメ用なら数2タイタンを2本持ちさせた方が遥かにマシ 階段おりた瞬間ステインポッツ大群に密着されているあの地獄を復活してほしいよね
あれを乗り越えてこそ真のイニラーといえる 装備してたユニーク落とすよか、運に恵まれて道中拾った良い装備全ロストする方がよっぽどクるものがある
また1年休止してロストした装備の事を忘れよう… あまりメジャーじゃないんだろうけど、両手盾3枚の構成は結構優秀だと思うんだよな。
固いというだけでなく、数なし攻撃ブランドが3回で2いきわたるので、攻撃力の高いブランドが使いやすい。
最近電気ダメージ40(24+16)攻速60のスプリンクラー手に入れた。チャージロッドだったらなあ。 まだ誰も気づいていない異色の組み合わせや戦術もあるんだろうな ブランド杖は重要プレミアムがかなり変動しているから
かつての攻速耐性良品とか数実装直後の数耐性品とかが
火力重視になった今では微妙扱い喰らっていて他の品に比べ
神器級とされるものが出るほど厳選時間がたっていないのかもね 単にブランド落とす敵が少なくて狙いづらいだけだろ
攻撃重視が過去に微妙扱いされてたとして
今の神器級といえるものを捨てていたような人はそんなにいないだろ >>704
2ちゃんのurlが変わった影響もあるんじゃないかな
ドメイン変わるとだいたい検索評価落ちて上に表示されにくくなり検索からの流入が減る
まあその前から2ちゃん全体の過疎化は進んでいたが >>706
ドメインも変えて専ブラ排除すれば
誰が残る? 閉鎖確定したのは7月末あたりだっけ。そのあたりからベテラン勢が消えたような印象あるなあ。
そういや最近パーティ晒す人もいないよね。 終わりが見えて萎えた人が多いんだろうな
最後に数連タイタンでレス狩りでも出してやろうかと思ってたけど今は廃人がほとんど居なさそうだから出す気も起こらない たつきのいなくなったアニメもいることですし
おまるのいなくなったイニシエよりはいいんですがねえ 某ネトゲみたいにドロップ2倍の時間帯とかあったらええな とおもうだろ
普通の時間をドロップ2分の1の時間にするだけなんだぜそれ 物理耐性、属性耐性(まあ毒以外は適当でいいが、特に電気と火炎)を積み上げてくと、バフに関しては、
スパイクメイス>メイス>キュア>マジックメイス
の順に重要だなと思うようになった。
体力が反射で半分になった時以外に危険な瞬間ってないんだよね。
下位のバフほど兼任で足りるという感じ。 キュアは装備で状態異常揃えればほぼ要らないんだよな
キュアの利点は蜘蛛の巣のスピードダウン以外に何かあったっけ? 物理50↑とHP60%も積んでれば死ぬ要素なんてないしね
むしろ対フローズンでマジメが一番使えるまである 巻物使用のインターバル消してくれませんかね
罠敷き詰めるのに時間かかるわ スパメの30%無効がどれくらい信用できるものなのかわからないから俺はあえてメイスを推すぜ
フローズンは冷気上限にしとけばほぼ問題ないしアイスシールドなんて言う弱体対策もあるし
一番怖いのはやっぱり良pr数連タイタンを間近で食らうこと
もうそんなレス狩りまたは事故死は出ないだろうしタイタンみたいな攻撃判定が多いやつこそスパメの30%が効きそうな気もするけども >>712
おじさんの脳みそにはハイカラすぎて理解できない
普通の時間をドロップ2分の1の時間にするだけでなぜドロップ2倍になるのだ 現状のドロップ率が二倍になるとは言ってないからな
1:1を2:1にしても1:0.5にしても同じ「ドロップ率二倍」だ 人間楽な方に慣れる生き物だからな
2倍出るのが普通になって、以前通りだと出にくいと感じるようになるさ イニシエが終わるんじゃなくてflashが終わるのか
flashって今でも企業HPやら至る所で使用されてるのにかなり大事だな
あんまニュースになってないけど >>718
steamのゲームとかやってりゃ分かるんじゃない
大抵の人がセールでしか買わなくて通常状態では買わずに我慢
レアドロ2倍時間とかはこれと同じ現象が起こる おまるはアドベの犠牲になったのだ…
だが世界の有能マンたちがhtml5への一発変換ソフトを作ってるから2、3年以内には
データそのままで移行できるやろ(適当 今のPR付加率は適正だと思ってるから、トレードには言及しても確率はノータッチなんだろうしね
2倍時間を作っても基本確率が0.75倍とかにされるんじゃ無意味
それよりバブル,ブランドに同属性以外の+補正はのせないとか命中のせないとか、
HPは%以外のPR廃止するとかゴミPRの整理の方が大きいと思うね 状態異常耐性+5%もいらないな
で60%のレアリティ下げてもいいと思う
あと防御+も無くていいんじゃないか >>723
そのテのソフトがきれいに動いたためしがないぜ 頑張って図鑑100%にしたからもうレア系アイテムはやめてくれぇ >>730
サモナーの新武器ならもうすぐ…もうすぐ? オナニーはソーシャルネットワーキングサービスでやってください 5chは便所のラクガキ、全部のレスがオナニーだよ
自分のオナニーはよくて他人はダメなんてそんなの通るか いつものドット絵の人か
今回は気合入っているのか長いね、なかなか面白かったよ >>734
歯がなくても喰えるかぼちゃの煮物ではないのかっ!? >>734
大作来たな…いい話じゃないかありがとう >>734
おつおつ。
ハロウィンのために根流しするとは……まあもともと魚いないし、いても半魚人だしいっか。 >>734
ドットでも美味しそうな御菓子を表現できるっていいなぁ
このラブレに自PTで何かしてやりたいと思ってしまう
ゴットドラゴンじゃなくブルドラを求め続けてるけど _:(´ཀ`」∠):_・・・必要なパラがほぼある・・・どの位掘るとこの位のハンターボウが出るんだろうか・・・ アルバレスト
貫通+8体
混乱+8%
攻撃力+120%
ノクバ6
防御無視+10%
やっぱ数ないと微妙?
MP回復速度+160%+120%アミュはある 攻略中なら全然使える
というかこのレベルの装備でも12人PTなら火力が不足することが無いくらいには強い
それ以上の武器を手に入れても殲滅速度が多少上がるくらいで火力に見合う敵はいない >>745
神器クラスだと思う。その数貫通にダメージ60は大きい。ダメージは重要なプレミアムだと思うわ。
>>748
マシンアロー系は数2↑貫通がないとなあ。
数2貫通2↑くらいなら結構出る。
ただ、中軸に置くと封印の迷宮で火力でないし、先頭マシンアローは足が止まる。使い方難しいよね。
マシンアローは絵的に美しいと思ってるので、数4貫通4↑ダメージ80悪魔特攻くらいの奴でないかなあと思ってるわ。 >>748
貫通8ノクバ6って画面外に押し返して時間かかるんじゃない
連続1ダメージか連続2に混乱1%ついたタイタンのが同等以上だと思う
シューティングスターのが良さそう >>748
マシンアローは最後尾近くに置いて尻尾振るように使うので俺だったら大喜びで使うな…
数は在るに越したことは無いって程度だけど盾使えるアームボウならもっと良かった。
ケルベロスのリング3個全部pr無しが二連続で泣きそう。 分裂メタスラの莫大な経験値(笑)はまだ直ってなかったのか マデリス戦中にふろうふしのちゅうわざいを飲んで撃破するとどうなるか知りたい
もう倒してしまった ラブレなしで倒すとマデリスがHP全快で復活するだけだぞ ニラワンダを放置したままマデリスを倒したらどうなるんだろう
あの部屋にアレが出るからモルガンは仲間にできなくなるだろうか バブルで酸渡り出来た頃は不老不死じゃなくてもマデリス
倒せたけど、エンディングではガイコツで変わらなかったぞ >>763
あの部屋にアレが出ず通常通りイベント発生だったはず >>765
そうなるのか これで気にせず戦えるわ
久しぶりに最初からやってるけど、クリアまでやる気もつか怪しいから助かった >>767
悪魔特攻チャクラムと、ダメ60%数4連3ギガア良いな みんな当たり前のようにイージス持ってんな
俺も300時間近くやってるけど未だに出ないわ プレイ時間300時間といっても最初の方はかなり効率悪いプレイになっちゃうからな
300時間くらいからが本番だぞ クリスチャクラムハンターにディバイン持たせていいのか
ギガシブロックして後方とかに飛んでった時危なくない?
>>769
600時間とか1000時間とかやって出てなかった人もいたくらいだから気にせずひたすら掘るべし 数10悪魔チャクラムと数4連3ダメ60%ギガアは褒めてもらった思い出
>>771
同性能の緑prだったエルダーを間違えて捨てた代わりなんだ・・・
チャクラムの反応範囲だと前列2or3番目に配置したいからマンゴではなく耐久に枠使いたいのもあってそれ
あと服装をディバインと似合うのにしてて現状気にいってるのもある 物理耐性と状態異常耐性をprで上げるのがいいみたいだけど
属性耐性はアプグレとバフで十分なん? レスキューするなら冷気もないとあっさり落とされるぞ
しないならHP上げておけば問題ない
先頭の火炎は一応あったほうがアークデーモンも安心 まあ十分というか上げる余裕がないだけなんだけどな
深層はほとんど物理攻撃だから物理耐性は大事だぞ
ついでに血の池と酸も一応物理だ >>774
とすると先頭はレインボーシールド持たせとくのがベター? アイスシールドは火炎耐性が変更になって一気に有能ユニークになったよな
物理付いた上で火炎冷気カンストするのは強い 先頭Fは物理アミュ、アイスシールドあれば低レベルでも終盤ボスのブレス余裕あるしね
移動50アミュのおまけがHP%ならかなぼう足しても良いし
ノクババッソ、グレソ以外は自由なのが良い >>767
やっぱ数10悪魔チャクラムいいな。
数物理のバフ棒も揃ってるなあ。後、そのヒートロッドも一級品だよねえ。
ノクバグレソなんで盾の重要性は低くなると思うけど、先頭に十分盾効いていない感じ。
ヘイスト状態で2番目の盾が先頭に効くためには範囲48,4番目の盾が先頭に効くためには範囲120が必要だったはず。 正直一番楽しかったのは70階層でチキンプレイしてた頃だわ まあ死ぬか死なないかの綱渡りの時期が一番楽しくはあった
宮殿での周回のために装備集めてた時期とかね チキンプレイってことはちょうど敵の強さと自軍の強さが釣り合ってる時だからな マイキャラ不死の1+NPCの組み合わせが好きなんだけど
なっかなかステインポッドとか鬼門を完全に対処できなくてNPC縛りも難しい チキンプレイといえば、
サモナー4人くらいで思いっきりたくさん召喚してプレイヤーキャラは後方待機とかやってたっけ。
攻略段階では有効この上ない戦法なんだわ。
当時の虎の子の召喚書もとっくに捨てたけど。 >>789
そんでDKにすり潰されるまでがテンプレ 攻略中はサモナー切るとかありえんだろとか思ってたけど
宮殿マラソンするようになったらサモナーは趣味と化すな 宮殿周回する段階で、カルデシアマラソンとかブルドラでタイタン揃ってくしね
数2↑悪魔タイタンとかあれば召喚中にあらかた終わるし
トロトロ近づく頃には殲滅終わってるからなぁ…
でもユルグシアではストックの召喚しまくれるし1人入れときたいよね 新生(データリセット)はよ。中断してるイージス堀りがいつまでたってもはじめられん https://dotup.org/uploda/dotup.org1379840.png
ぬわああああん疲れたもおおおおおおおおおん
やめたくなりますよ〜編集〜
クラブとブランド弱スギィ!
砦篭って、どうぞ 溶けた氷の中からすごいアイテム出た人っているの?
めんどくさいから放置してるんだけど >>798
火3フランベとか物理20移動50アミュぐらいなら出てるよ
店以外はPR等確率なんだし、地底湖回るなら数フレイムでも持っておきなよ >>797
イージスさえあればぐっと強くなれそうなPTだな
ジェネシの質が高いなー
マンゴもジェネシも良品多いし宮殿は後半篭って、どうぞ 装備晒しを良く見るのですが何時も思うのですが地道にスクショ取って張り合わせてるのですか? >>799
ええ…等確率なのか
あまりにもゴミしか出てこないから氷中だけpr品質が冷遇されてるのかと思ってたよ
氷だけにね PT晒しの神マインゴ所持率異常じゃない?
結構自信あるのにこれだけは50以上も見た事無いぞ 地底湖なんてほとんど行かないけど結構いいの出てきたから悪いイメージはないな >>802
そうだよ
>>803
んにゃぴ、よくわからなかったです 一番いいやつで攻撃+8、攻撃+160%だわ
まともな数連タイタン出ないとマンゴ掘りにも行けやしねえ スクショはめんどいからリプレイみたいに他人に自PTのステ晒せる機能ほしいな >>809
まあ物理45の片手盾は貴重だからいいものではある。
マンゴとして攻撃力強化に使おうとすると良い組み合わせに出来にくい構成になってて微妙だな。 初めて70Fまで行けたと思ったらプリースト一人残して全員ダークナイトに溶かされた >>814
さすがに装備の質が高いな。マンゴはもちろんだけどディバインとかメイスとかヤバイ
砦地底湖で何掘ってるのか気になる。ブランドかな? 円盤以外もなかなかいいね
そろそろトマホークの為に行かないと… うーんやっぱりこのゲーム以上にレア掘りが楽しいゲームは見つからないな
大抵のゲームはレベル上げやキャラクタービルドの影響が支配的で
レアアイテムのドロップによってバランスが一変するほど装備品の影響力が大きいゲームなんてそうないからなあ
1キャラあたりの装備枠が少ないのもレア装備の影響力が大きい要因かな ディアブロVアルティメットエディションというのをやってみたいが
あれのバランスはイニシエと比較してどうだろうか レスキューでも敵がドロップするようにならんかな
ブルドラに遭遇する度に思うわ >>814
装備の充実は凄いな。タバールとかアイスロッドとかマイナー強武器並べているのは面白いね。
このレベルだと無理なくキュア切れできそうだけど。
ただ、砦地底湖用と言っているとおりエリクサーがないことと盾の少なさから宮殿ではちょっと不安感がある。 最近プレイ時間3番目に長い人が装備開示してたけど明らかに>>814の方が装備の質がいい
>>814も誰だかわかるけどプレイ時間変わらないのに装備に差ってかなり出るものなんだな プレイ時間って周回効率の悪さも示してるからな
ガチ廃人もいるだろうけど プレイ時間が長い方が良品をドロップする確率も上がるけど結局は周回効率だけでは無く
リアルラックも絡んでくるので出る人はポロっと出るし出ない人は何時間掘っても出ないアイテムも
あります!人によって出るアイテムが偏りすぎなので何かしらの出る条件が有るのではないかと
思うのです・・・。 レスキューのドロップは最優先で実装して欲しいな
本当ならイージス出た乱数を、
弱っちいレス狩りで消費するかもと思うと萎えるわ 最低賃金で換算すると
1イージスが15万円あたりか 数1連続1ダメージ10%命中+のタイタンが3本あるんだけどなんか乱数おかしくないですか なんとなく行ったレスキューでマイセンアミュを手にいれて、すまぬ…すまぬ…ってなってる マイセンアミュは両盾をプリにしてれば使わなくなってくよね
前の方ならフローズン対策にもブレス対策にもなるけど 今日の夕方から強力なステインポッド使うゾンビ出てるな。
3回出現して70殺。
ていうかおれもやられかけた。もう少しでエリクサー使わされるところだった。
うちのパーティ物理合計845、総ブロック率99%以上あるので、レス狩りにやられることなんて絶対ないと思ってたんだが。
ちょっと慢心してたな。 そう。噴水の。出現回数は3回じゃなく4回だわ。
@物理87毒84の状態でA周りの盾が87%ダメージ引き受けるハンターが800近くダメージ喰らって
両手盾の一人の体力が残り4分の1になった。 ざっと見た感じ低レベルのPTが突っ込んでって、両盾ブロック範囲外の奴が死んでるだけにしか見えないんだけども
レベルあっても両盾いなかったりレインボー複数持ってたり、バフ回る前に突っ込んでたり…
メイジ2サモ3とかサモ4だったりで縛りプレイヤーの自爆じゃない?
レベル30程度のサモって偽装が釣るのには上手いと思うけど、
死んでるのは宮殿でも決壊しそうな珍PTばっかなんだけど 1730にほぼ99のPTが決壊してるけど、前からFMHSで両盾なし…
この人には悪いけど、ブロック率スカスカで数2のみのフローズンでも決壊してそう 低レベルゾンビだっただけに廃人が入ってないっぽいのが残念だな まあ837に書いた内容は事実だから。攻撃力ましましのステインポッドだとは思った。
また今度出て来たら誰か挑戦すれば面白いと思う。 数+6 攻撃280% 防御+80%のステポっぽいな 明らかにプレイ時間長い人とやらの方が堅いけどな
防御よりか攻撃よりかの違いなだけではないのか タイタン掘ったりするようになるとレスキューの落とし物に魅力なくなるからね。やったって落ちないし、落としてもタイタン堀してるような人からだとゴミばっかだし。 >>823>>846
プレイ時間長い人のPT晒しってどれ? しょうじきにいうと
タイタンを超える武器を出さないかぎり
イニシエは先細りだ いや求められてるのは武器よりもその武器を振るためのステージや敵では 早く周回できれば質なんてどうでもいいと思うけどなPSである程度カバー出来るし タイタンの時点で過剰火力なのに更に上を求める人はいったいどんなモンスターと戦っているのか 新しい階層では今までのボスが色違いのザコとして出てくるだろうな(ドラクエ方式
そしてタイタニックアローやチリングビームをふつうに打ってくると思われる 常時フローズンオーブを撒き散らす噴水みたいな敵とか出てきてもいいのよ >>848
レスキュー回数2位なんだからすぐ見つかるでしょ
属性耐性とHPがあそこまで高いものを集めているのに質が悪いと言い切るのはちょっとな
しょぼく見えるのは属性耐性とHPを軽視しているからだと思うぞ 多分装備を単体で見て質が良いって言ってるんだろうな
向こうはブロック率とかはあんまり重視してない感じだったしバフもそんな最上品を使ってるというわけではなかったし
ただ出そうな範囲のものを綺麗にまとめてたし個々のステータスとしての質は向こうのが高く感じる
上手くはまらなかっただけで質高い武器防具も倉庫にありそうだしな つかバフがしょぼいのは宮殿前半民だからだろうな
俺もそうだし 物理耐性90の敵ばかりになったらメイジの需要も増えるんですかね リンダガ、タイタン、グレソにブランドで解決するからそうでもない 物理攻撃に劇的に硬くなってもLメタスラみたいに死ぬまでボコるだけだしなぁ
ゾンビのストホ壊すの楽しいからストホ使う敵ほしい 折角11人パーティーなんだから数8プラスアルファのメイスが欲しいと庭園にこもって幾星霜、ついにスター2個目出たぞ!ふぁっきん!
カラドもメイス更新もできなくてつらひ。時間でいいんだ時間で……。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491162.png 敵に倍率マシマシのコロボの上位種が出てくるだけで地獄絵図になると思いますよ・・・( ゚Д゚) ノクバ10のバッソ吹っ飛びすぎて広いマップじゃ使えないな やりこみ度は放置伝説もいいのでイニシエ飽きたらこっちおすすめ
http://1.h123.jp/?platform=zyx 開幕早々「なんだこのゲーム」てログに流れてきて草
往年のチョンクリゲからクリを抜いてソシャゲを足して薄めたような大作ですね…なんだこれは…たまげたなあ 10秒触っただけでわかるクソさ
こんなもんをありがたがる連中もいるのか 101階以降はどうやって進めばいいかな?
不老不死メンバーだけだとすぐ死んでしまう。
タイトル画面で他のキャラ追加すればいいのは知ってるけど、邪道な裏技のような気がして、まだやってない。
不老不死メンバーだけでもクリアできるものなのだろうか?
ちなみにファイターを不老不死にした。 >>875
酸対策として、物理耐性を75まで上げつつ被害ダメージ-装備を使用
HP回復手段の確保
フォーク、タートルシェル、かなぼうを有効活用
フォーク以上に使いやすそうなHP吸収武器があればそれで かなぼうくらいならちょっと溶岩地帯こもれば出るしな
俺は武器は射程ファルシオンで行ったな
ノクバさせつつ大群を倒すのにちょうどいい気がした
行動不能にさせられるドゥームイーターやマッドチューブには気をつけないといけないけど ありがとう。
今まで全部味方に任せて、先頭キャラはニート状態だったもので、苦労してましたわ。
装備集めから、狙ってやってみますわ。 胎内の攻略を自分はシャドウスロウ・タートルシェル・フォトレ・高HP自動回復でやった
物理耐性は枠と厳選が厳しいからフォトレのHP+100%でごまかして被弾したら後続NPCを盾にしつつ後退
毒をキュアポーションで護りグローマンの反射を時間をかけて対処したって感じ
スパイクリングで反射対策と火力アップを取るのもいいかもしれない、シャドウスロウは射程が短いのが難点だった 道中はむらさきを振り回してれば大群に囲まれない限りHP吸収のお陰でなんとでもなる
最大値が下がるから底上げ必須だが。
ボスは回りをむらさきで潰してフランべで本体を燃やせば終わり そういや反射対策にミラーシールド持ってったな
ファルシオンは片手だから装備できるし状態異常100%でスタン対策もできたし
ミラシが出にくいものだからわざわざ体内用に掘るのを推奨できるものではないけど 回復もなにも思考停止かなぼう三本持ちでチビチビPOT飲んどけば余裕なレベル
武器は分身用と壁越し殲滅用を適当に
図鑑梅だけ事前にやって道中はほぼスルー 近くに下り階段が出るまでリセマラ
これこそ邪道かな >>857
サンクス。見つかったわ。
814の人も凄いけど、プレイ時間3位の人はさすがに属性耐性からHPまで凄すぎるね。
ただ、プレイ時間3位の人は盾のブロック率ブロック範囲重視してないし、バフの攻速も重視してない。
武器はハンターボウ一つに43タイタン21タイタンの3つでブーストブランドの攻撃力が上がってないんで殲滅力に難があると感じる。
あの21タイタンはそんなに強力な武器には見えない感じがあるんだよね。 全員固いならそこまでブロック率重視にする必要もないと思うがね バフに関しては個々の質が高ければバフによる恩恵も大きいものではないし気張って貼り直すほど必要性を感じてないんじゃない? つかどうせ消されるから厳選するにしてもメイスだけだな >>867
ええのう……。
全員に回る数と宮殿回りきれるだけの時間があれば速度はどうでもいいかな。
ビホ弾に当たるところは剥げても死なないだけの耐久確保すればいいし。 >>885
あーあれ23なんだ。俺が見たログでは連続のところ見にくくなってから間違えたんだな。 43と23タイタンあって殲滅力不足っていえるほど敵いねぇからな その人もそうなんだけど意外に宮殿でフロスト使ってる人多いな。 胎内はノクバグレソもってきゃ余裕だし、悪魔ついてりゃ目玉もへその緒も楽
壁越し用にみかづき装備させてれば各階で1度は使えるし、
ボスはみかづきをフランベにしといて目が開いたら分身嫁
エリクサー数個持ち込めば壁越しの子バエだけ注意すりゃ良い フロストは宮殿で厳選できるしな
チャージは強いけど意図的に砦やら地底湖やら行くか偶然ザイーガで出るかしないとだし。ヒートも同じ
50階でも出たかな? >>889
まだ手元にあるから簡単に渡せるシステムあればあげれるけど
面倒だからな…最近は配りもせず現金化多いわ かず4攻撃速度100%防御無視20%のチャクラムって使える? 倉庫を50x50くらいにしてくれませんかね
現状狭すぎる 取捨選択をさせたいんだろうけど
サーバーの容量とか負荷の問題もあるのかね 巡回してる全スレ伸びてるんだが
ジムちゃんねるとひろゆきの件と何か関係あるのですか >>902
めんどくさいから君がアクセス元や5chのuu/pv増減を調べてくれよ
検索からの流入が増えたことが原因なら5chのgoogle評価が上がって人が増えたんだろ 私がイニシエダンジョンをオススメした友人のパスワード設定が簡単すぎたため
アカウントに侵入されてアイテム売られるという事件が起きますた
パスワードの管理不行き届きなので泣き寝入りしかないですけど一応、注意喚起をば
パスワードは複雑怪奇に設定しようね! 今更だけど何でアカID出るようになったんや
セキュリティ面低下してる気がするんだが そもそもID公表したくらいでわかるような安直なパスつけるな
とかおまる言ってなかったっけ。間違ってたらおまるゴメン でもセキュリティ面が低下してることに変わりありませんよね それで大量垢ハックやらかしてyahooもID非表示にしたのに 凡人にはおまるの行動は理解できないんやで
アンケ実施して答えた奴を煽ったりとかな 作品とクリエイターの人間性は分けて考えた方がいいよ
クリエイターは変人が多いから作品の美しい思い出が汚される可能性が高い おまるはイニシエダンジョンに人間性を捧げ過ぎたせいでおかしくなったのか >>918
Dノート以外の契約書は、
(デフォルトの数+プレミアムの数)×(100+攻撃力増加パーセント)
で火力計算して1500ごえがそこそこ、2000越えあたりから良品と判断してたな。
俺が手に入れた最良のダークナイトは2520にHP160%、ラミアは2300にHP200%でまあかなりの良品だと思ってる。
その計算でいくとそのダークナイトの契約書は・・・3000! 召還書はどんなによくてもコレクターズアイテム
装備としての価値はどこまで行っても良品どまり >>919
>>920
なるほどなー
ならここら辺でDK掘りやめてイージス堀りに移行するわ 数7ゴルロチ数3ゴルゴレメタスラなら神器だから掘ろ? レアモンがPR固定じゃなければサモナー極める人もいそうなもんだが ヘクトールに数と攻撃力が付いたら攻略中はヘクトール任せでよくなりそうだな ナイス・アウチが付けられないぞー!
「IDが不一致です」となる
私だけか? 前も言ってる人いたな
不具合報告見たら一応報告されてるみたいだし不具合ならおまるが直してくれるのを待つべし 数、貫通付きのハンターボウは何時出るのだろう・・・今日の16階での成果です!
https://i.imgur.com/jX8v3WG.png まあやってればそのうち出る
ハンタボ掘りしてなくても数4+貫通+αが二本出たし そんなすぐ出るわけないやろ
最低でも1か月くらい籠もってからうpしてくれ
ちなみに俺の統計では地下迷宮>カタコンベだったから籠もる場所はそのままでいいぞ 約一日で数4貫通4以上が5本ぐらい出た時ある
でも、金ゴキ二冊出るぐらいやってもまともな物
が出てないな… もうあと2年でデータリセットされるゲームで1か月こもるとか無理
よくやるなあ >>927
数貫通ハンターボウはだいたい二週間もこもれば数2貫通2はでる
神器は出したこと無いけど二週間×10setもすれば一つは手に入るにちがいない >>932
数ヵ月それ言い続けてるお前が言ってもな
似た者同士仲良くしろよゴミ共 イニシエダンジョンでbotとかいろいろと震えざるを得ない 2年あればいろいろ変わるし続いたら儲けものみたいな気分で続けるわ 武器に付くプレミアムって、数が付きやすいとか貫通が付きやすいとか波があるから、
そのビッグウェーブが来るまでひたすら我慢するんだ
そのチャンスは必ずやってくる。いつになるか知らんが プレミアムのランクは全体に掛かるから
プレミアム数4〜5で
プレミアムの種類さえ良ければなんとかなるかもしれない
まあ結局運なんだけども 色々プレミアムなんかつかなくっていいから
数4 速度80のタイタンを使ってみたくそうろう それは数4 連3を使いたいとほぼ変わらないから結局難易度高いでそうろう ハンターボウってどれくらいからが使える範囲なんですか?
先日数7貫通8スタン1.4が出たんですけどこれって使えますか?
これの前に使ってたやつは数3貫通4クリ15のアームボウです 数4数2数1のハンターボウとかある意味すごいレアだな 十分使えるレベル
数貫通だけでも十分使えるけど人によってはダメ・特攻・速度系prついた数4貫通4の方が使えると判断することもあるからそこは自分の構成やら使い勝手で決めたほうが良い
とりあえず数4貫通4より上の性能のはなかなか出づらいから結構良いハンターボウではあるとは思うよ
アームボウも良品だし換えるかは自分の好みで決めていいんじゃない >>946
ハンターボウは数8まで出るから数6・1もあるぞ というか数+6なんだから数7って表現しても間違いとは言えないし
かず+6の事言ってるんじゃないのか 数3アームは正面に飛ばないから数4より数2に近い感じ。数2貫通4↑にプラスαのアームなんてそれなりに出るから数3貫通4アームは普通の良品程度の印象。
ハンターボウはここの人レベル高すぎだから良品評価厳しいけど、数6↑貫通4↑以上あれば相当の良品扱いしていいだろ。 でもハンターボウ大人気だよね。昔はノックバッソとかグレソとかが強かった記憶が。
まあ、俺はリンダガ教徒なんだが。いろいろノウハウ蓄積するとリンダガは使いやすい。 結局、数連タイタンは出ないままマデリスを倒してしまった。 >>937 >>949 >>951 さんありがとうございます
あともう一つ聞きたいことがあって
https://i.imgur.com/mUKyWa9.png
こんなのを拾ったのですがどういう場面で使えばいいのでしょうか?
教えていただけるとありがたいです。 数なしタクトは効果時間30秒効果対象3体に対しチャージ5秒かかってしまうから全体に周るのが遅いしブーストが途切れやすくなりそう
宮殿を想定するならビホによって消されるからさらに遅くなる。見かけ良品に見えるけど使いにくい品だから無理に使おうと思わない方がいい
どうしても使いたいならパーティーの人数を6,9人くらいに無理やり減らすとかするしかないんじゃないかな…
おとなしく数6くらいの素タクトにマンゴ合わせたほうがいいんじゃない
ダンジョン周回以外になら使えるかもね やっと出たけど図鑑埋め以外に用途が無いのがなんとも
https://i.imgur.com/w8LvPLM.png
>>958
強いて言うなら換金 ゴールデンゴーレムはLメタスラや金ゴキよりずっと狩り易い割りに契約書とバリアリングがなぁ
射程4数2ノクバのアースインパクトは強そうだけど結構脆いっていう
れんしゅうで試すと数で圧倒されると一瞬で金塊に早代わりとかいう 頑張って集めた神器を持ったまま
イニシエダンジョンの世界に閉じ込められて
大活躍してチヤホヤされたい 攻撃タクトとか攻撃ブランド杖とか使い方難しいけどね。
まあおれは両手盾3枚にして攻撃ブランド杖の周り早くして、攻撃タクトは2本持ちでやってる。 久々に最初からやってチャレモも1から進めているんだけどマケロン強杉内 数1とかいうクソみたいなprでも使えるNPCの歩くダンジョン緩過ぎない?
数4射程4でも2軍以下の趣味だぞ https://imgur.com/Oez4DCYやっと編集終わった。それにしてもバフとジェネシ弱すぎぃ!砦篭ってどうぞ。 いや、かなり強いパーティだよ。これは。
ハンターボウとギガクラいいなあ。
ただ、キュア切りするより、後ろのほうの物理耐性上げたほうが良くない? >>966
ほんとこれ
強いパーティーだと思うがただそれだけなパーティー
糞武器の神プレミアム付き持ってるキャラ入れとけ >>969
じゃあ>>965みたいなPT見てどうすりゃいいんだよ 面白味が無いのは自分が飽きたからじゃないの
イージス3枚もあるし十分強そうなのにまだ伸びしろもあるのがいいじゃん >>965
建設的な意見も無しに面白みがどうとか講釈垂れてる連中はただ煽りたいだけだろうから気にしなくていいぞ 初めてスレ立てたんだがタイトルミスってすまん
イニシエダンジョン 地下204階 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1510469255/ ネタに走るかどうかなんて強要するもんじゃないしね…
コメントする義務があるわけじゃないし面白さを感じないなら
ノーコメントで良いんじゃないのん? どこがミスかわからんが
無断転載うんぬんもコピペしたってことかな 別に好きでもない、ただprが良いだけの装備入れるくらいなら
普通に倉庫にある装備まとめた方がいいんじゃないかって思うけどな 言ってる本人は面白みあるパーティーなのかが聞きたい
装備画像はいらんからざっと構成教えてくれよ せやで
ところでタイトルの無断転載禁止から後ろのよく分からん表記って要るんか? そこは昔自動でついてたけど今は5chになったからもうつかないと思うぞ
多分だけど 勢いあればいいってもんでもないけどな
前スレなんか変なのが一人暴れてただけだったし いや勢いはあるに越したことは無いだろ
少なくとも過疎ってる場で言うことではない 全盛期は流れが速すぎてまったく追いきれなかったので
あれはあれで困ったものだったが 終了宣言されればこんなもんだろ
つーかおまるが折角絵描いたのにだれ一人反応してなくて寂しいので
感想書いとくわ。
マゼンタは美魔女だと思ってたのにカイジみたいな顔した魔女でワロエナイ セグメトってターバン付けてるもんだと思ってたけど白髪おかっぱだったのか
あと鎧の色合いが肌の色に近いせいでとんでもない服装で酒場にいるなと誤解しかけた
マゼンタはざわざわしていそう 俺は最初から銀髪のおかっぱ褐色美女だと思ってたよ
おまるの描く絵よりもおかっぱ度高いイメージだったけどな
後ろももう少し短いというか 俺もターバンだと思ってた
砂漠の剣士だから…って別に砂漠=ターバンでもないわな 面白さ求めるなら全員神エルダーボウ持ちとかにしないとな 12人にバトルロッドかフローズンロッドでも楽しそう。 埋めます このスレッドは1000を超えました。
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