【DMM一般】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
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■前スレ
【DMM一般】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part5
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1497402855/
■本スレ(ガールズシンフォニーで検索)
http://phoebe.bbspink.com/mobpink/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何割ぐらいの指揮者様がショウコと
ねんごろになれたんだろうか ? 有利属性カンストパーティーじゃないと無理ですかねこのゲームが廃れた理由の1つは戦死者0縛りだと思う 勲章3つ取らなきゃならないって縛りがあるわけじゃないし…
アントワネットとショウコのステージは長期戦だから脱落者が出てるようじゃターン数クリアできんだろ そもそも設定が悪い
相手側がガチの殺人者だったりだし 終盤のステージでは相手は集中攻撃を
掛けてくるから勲章3つは
取りにくくなりますよね
このゲーム相手側がスチームパンクだったから
とても期待してたんですけどね 実装日から一日も欠かさず終了日までプレイした唯一のブラゲだわ
出来が良かったとはとても言えたものではないが
終了告知から一カ月、毎日極限周回しても結局装備は全部取れず
本当に糞仕様だったな、終わってくれて良かったとさえ思える 敵がガチなのはいい
ただそういう敵を戦闘でちゃんと倒したかった。わけのわかんないオートマタではなく 300個ガチャった
虹1金5
勝ちなのか負けなのか・・・ 思い出にスクショひととおり撮ってきたわ
お金も使い切ろうかと思ってたけど召喚連打に疲れて途中放棄
見返してみて各種の素材は質が良かったなあと思ったよ
ゲームとして面白くなかったのが致命的でしたね
楽友とは何だったのか 結局タイトルのとこでバイオリン弾いてるキャラは誰だったんだろう スキルやアビリティが単純すぎたのも残念だったな
もう少しバリエーションがほしかった
スカウトチケット消滅しそうだから使っておこうかな 今日の14時までかよチクショウ
スクショ撮り忘れた
キャラ引き継ぎはなくてもやむなし派だけど、また会いたいぜ >>128
引き継ぎは流石にあるでしょ
なかったら再開しようなんて人おるの? >>129
全然別のゲームになる可能性がワンチャン すぐ辞めるつもりで始めたのに終わる1時間前まで続けるとは思わなかった
戦友0で、石使ったガチャ1度もしなかったけどな
またどこかで会いましょう… 城の時はどんな感じの再開だったけ?
再開後に始めてちょっとやっただけでやめちゃったけど ガチャ金で一番最初に来てくれたシュードラのキャラクエコンプしてラストにした
イベ金のランクアップが専用オーブでしか出来ないのはなんとかして欲しかったなぁ もうふぐりをタムタムできないしヴァルンボンちゃんを額に貼ることもできない 「あのキャラ欲しい煽り」が全然足りなかったなあ
楽友の一部隊丸ごと見れるような何かがあればよかったのに
(PvPはいらないですが) 今更だが、シナリオにあった関係キャラたちを使うとコンボか超必殺技発動する様なお遊びが欲しかったな 明けるまで少し休憩だね
また楽友や楽団の皆と会う時まで英気を養っておこう メンテ明けたらヴァルンボンちゃんがペラペラしゃべるようになってたらどうしよう 開始からシコシコ貯めてた石1500結局使わずやったな
引継ぎされなかったら多分やめてまう 城プロのリニューアルは約一年掛かったが、さてどうなるか お花はやらんから移住されてもなぁ
まあもうユアゲに権利無いし移住もしないけど 再開までどれくらいかな
そもそも再開はあるのだろうか? 隠蔽体質だからわからんな
まあ期待も悲観もせず待てばよろし Live2Dとかいらんから無くしていいぞ
センスがあればいいんだろうが気持ち悪いだけだったわ まあ予想される手間のわりにユーザー満足度は…って感じだったしな
重くなる要因だったし
進化絵にならないのもマイナス
逆にそのへん解決してきたら開発力は相当なものと期待できるが >>162
レッコラとかはそこそこ軽いぞ
後付けなのにね
つまり開発力が・・・ >>152
mjsk?でも戻ってこれたのはすごい
>>161-162
激同 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています