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戦道 -Crossroad- 22道(ワッチョイあり) [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ b262-gf4B)2017/08/28(月) 06:04:20.11ID:AwBT3Ms20
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■公式サイト
http://www.ikusamichi-crossroad.com/

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https://twitter.com/ikusamichi

■公式武将一覧
http://s1.ikusamichi-crossroad.com/pick_ups?channel=appirits

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http://ikusamichi.wiki.fc2.com/

■前スレ
戦道 -Crossroad- 21道
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1501052218/
■戦道晒しスレ(ネオチ板)
https://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1497186325/l50

次スレは>>980
立てられない場合や代理でスレ立てする時は宣言してください
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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0002名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ca62-vgeI)2017/08/28(月) 06:13:02.29ID:AwBT3Ms20
Cost60
[SSR]
3560 織田信長(第六天魔所持)
3530 三好長慶
3500 織田信長 武田信玄 上杉謙信(通常登用) 北条氏康 小松姫(雪月花) 本多忠勝 伊達政宗
3500 豊臣秀吉 浅井長政 毛利元就 小松姫(百花)  大友宗麟
3450 徳川家康
[SR]
3100 龍造寺隆信 今川義元(通常登用) 本願寺蓮如 島左近 福島正則
3080 滝川一益
3070 織田信長
3050 五郎八姫
3030 お犬の方
3000 南部晴政 織田信忠 千姫 山手殿
2980 片倉重長
2950 日野富子

Cost50
[SSR]
3320 大祝鶴姫
3300 井伊直虎
3220 膝丸 髭切
2980 宮本武蔵
[SR]
2800 武田勝頼 上杉景勝 北条氏政 伊達輝宗 立花道雪 小早川隆景 前田利家
2800 巴御前

Cost40
[SSR]
3000 島津義弘 真田幸村
2900 お市
2850 濃姫
2800 細川ガラシャ
[SR]
2550 柴田勝家 明智光秀 井伊直政 立花ァ千代 立花宗茂 高橋紹運 加藤清正
2550 山県昌景 森蘭丸
2540 義姫(イベント)
2500 大祝鶴姫
2490 山本勘助
2450 直江兼続(通常登用)
0004名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ca62-vgeI)2017/08/28(月) 06:17:21.04ID:AwBT3Ms20
Cost30
[SSR]
2500 初 出雲阿国(小判)
[SR]
2400 甲斐姫
2340 雑賀孫一
2320 真田昌幸
2300 石川五右衛門 島津貴久 今川義元(イベント)
2150 竹中半兵衛 黒田官兵衛
2100 おまつ
2020 瀬名姫
2000 直江兼続(イベント) 義姫(小判) 足利義輝

Cost20
[SSR]
1850 茶々 上杉謙信(小判)
1570 佐々木小次郎
[SR]
1600 服部半蔵 風魔小太郎 早川殿 ザビエル
1580 望月千代女
1550 春日局 細川ガラシャ

Cost10
[SSR]
1160 帰蝶
1150 ねね
[SR]
970 桂姫
0019名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ca62-vgeI)2017/08/28(月) 18:34:21.47ID:9EKH5RgD0
誤操作から見つかったバグ発表

・砦すり抜けバグ
やり方は簡単で進行方向にABと隣接マスがありAに砦が建ってるものとすると
Aの砦を目的地として中継地にAの奥にあるBを選択するだけ
するとAの砦で戦闘が起こらずBへ向かって部隊が砦を抜けていく
ただこれでBを塗ってくれるわけではないので操作通りBでターンしてAの砦へ向け戻っていくことになる
Bが相手の城であればUターン時に単凸として相手の城へ突っ込むことになる
一応再現性は確認した
0020名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ca62-vgeI)2017/08/28(月) 18:34:54.11ID:9EKH5RgD0
ここからはバグ利用回避のために検証しなかった未検証部分

通常演習で起こったバグだがイベントや合戦でも可能なのかどうか
特定のMAP特定の色分けの城配置と行った条件の可能性もあるのですべての状況で可能なのかなどは不明
AとBのマス距離がどれだけ離れてても可能なバグなのかどうか
2個目の中継地を設定しても抜けるのか
三成スキルであれば中継地Bを塗ってしまえるのかどうか
説明と同じ状況で例をABCと1マスを増やしBCで行ってもAの砦を抜けてしまうのか

上で注目の三成スキルは三成を持ってないので確認出来ないが
もし可能なら砦の後ろが城でなく兜の本能寺は終わりかも知れない
というか中継地選択の機会が多い三成使いはすでに知ってて黙ってた?
0022名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ dd19-2x4P)2017/08/28(月) 19:27:45.49ID:6Xlv62/W0
堅守もアクティブ防御スキルも時間が限られているから防御編成の場所には10包囲適当に入れてアクティブの数確認してから5分後きっちり息の根止めるアクティブ温存されててさらに失敗した場合10分後にきっちり(ryとアクティブ復活する前にすりつぶせば終わる
だらだらのんびりやってるから落ちない城が出てくる


>>20
シーズン1か2あたりからある不具合
0040名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ca62-vgeI)2017/08/29(火) 02:07:45.93ID:OV9OaAEk0
10分包囲みても「ああ、すぐには集まらなそうだからほか探そ」ってなって3分切るまでそこに砦建てて参加する気にはならんな
別の所属部隊が狙ってきてでもしない限り10分包囲は悪手だは、一番手軍功欲しさに10分やって人が集まらないアホよく見る
0042名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4a04-uBkp)2017/08/29(火) 06:53:52.91ID:C0klO9ln0
何をもって"指揮"とするのかにもよるけど
こいつが砦立ててるとこは攻めどころなんだろうな、って人は数人いる
その数人は結構チャットも使ってる

が、一番チャットでガーガー何処攻めよう何処は辛い言うてる奴がクソで
攻めやすいとこ、稼ぎやすいとこ、ではなく自城を守りやすくなる場所優先
するから分断して人手不足とかになる事が多々
って状況が多い
0047名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKd5-zEoC)2017/08/29(火) 19:15:59.77ID:UbYAVYEfK
事実落とせてない城とか結構あるけどな
完全に硬い、って周知されてる人とかはアクティブ切れ狙いとか20↑瞬間突撃とか
色々対策されてるけどあんまり知られてない人だと
ただ攻めて、あー無理だったかー で終わる事が多い

そいや北条の人に聞いたんだが某氏の城に10包囲2連30秒差位でぶち込んで
多少難のある構成だったらしいが約10万×2を弾かれたそうな
堅守+アクティブは相当ヤベー
0052名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ dd19-2x4P)2017/08/29(火) 21:04:51.66ID:3WhtL3kt0
今のイベント要素だけで見れば
1.兜周辺は隣接だけでなく周辺もきっちり塗る→点ではなく線で塗る大切さ
2.兜への経路は即砦で封鎖する→砦使用の重要さ
3.兜取れそうになければ包囲使って2か所燃やせば勝ち→周辺塗るだけや籠ってるばかりではなく余剰戦力で攻める事の大切さ
とこのゲームをプレイする上で必須な要素が盛り込まれてる
要素だけでバランスはアレだけどな

>>51
そんな奴はそもそも戦力としてカウント出来ないから城落とせる落とせないに影響を与えないと思う
0056名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a562-YqqK)2017/08/29(火) 22:49:41.23ID:19JZIc390
延々と色塗りして20分近くかけるぐらいならリスキーな手をとってワンチャンかけたほうがいいな
どっちが落ちようが勝敗に大きく左右されることに変わりないしな
勝てばいいんだって連中はそういうのを嫌って色塗り20分したがるんだろうよ
0057名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4189-aUFa)2017/08/29(火) 23:01:21.29ID:qqYBrUgE0
そうは言っても重要地点に砦を立てた人は砦にコストを拘束されるから攻めに使えるコストは400が限界だよ
奥のほうまで塗って砦の安全の確保してからようやく砦防衛から解放されて攻める余裕が生まれる
色塗りしかしないんじゃなくて今のところ色塗りしかできない状況なだけでしょ
0058名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0942-EUPY)2017/08/29(火) 23:56:32.87ID:vZNgzqOY0
別に攻めること自体は悪くないんだけど
単凸と帰り道封鎖対策くらいしとけってことだよ

例えば
・野戦でいくつか落としておいて自城に部隊を残しておく
・味方にも出してもらって自城に部隊を残しておく
・帰還できる時間分くらいの他ルートの色塗りしておく
・砦から出しておいて破棄して即帰還する
・コレ一番重要だけど、危ないと思ったら引き返す

単凸返り討ちにすればさらに有利になるんだし対策ヨロ
0077名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4a04-uBkp)2017/08/30(水) 17:22:11.27ID:a50SwjCg0
新官兵衛はスキルLvによる上昇率次第だな・・・
現状だとLv1で1.5倍=2つともスキル発動した場合で2倍
2つとも100%発動のスキルつけた上で初めて効果が出る、といっていいようなもん
明鏡とは組ませても意味のないスキル
何故なら他のスキルつけた方がいいから(倍率が2倍未満だと大抵の場合)

逆にLv2でいきなり2倍とかだともうぶっ壊れもいいとこのスキルで
Lv4で2倍超え(20%刻み上昇を想定して)でも結構な壊れスキルになりそう
でも多分10%刻み上昇でLv6で2倍、とかなんだろうなーと思う
そこまで上げんの辛いだろうしな
0078名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4189-aUFa)2017/08/30(水) 17:35:55.32ID:YyLDRiXy0
無課金レベルには結構いいスキルだと思うけどなー
無課金で保有スキル3つのレベル上げるのって大変だもん
精神統一+他のスキル二つの構成ならレベル上げが楽になる
あとは力攻めとか全面包囲みたいな効果のでかいスキルと相性よさそう
0081名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4a04-uBkp)2017/08/30(水) 18:35:32.03ID:a50SwjCg0
>>79
それを強化と見るか弱体化と見るかだな
精神統一ない部隊の発動率-10%(不敗込み-40%相当)
精神統一持ち部隊の発動率-30%(-60%相当)
少なくとも精神統一持ち部隊の天下&策の発動率80%以下くらいになる
鋒矢策の場合は50%くらいの場合もある

簡単にいうと期待値・平均値はほんのちょっと上がるかもしれない
が、安定度が極端に下がる
ぶっちゃけ明鏡で高Lv鋒矢入れた方がいい、って結論になると思う
別の見方をするなら明鏡は明鏡で重ねて高Lvに精神統一同士も重ねて高Lvに
をしやすい、という点に関しては完全なメリット&強化と言ってよさそう


別件ですげーどうでもいい事なんだけど登用画面に長慶と官兵衛並んで映る画面あるんだが
周りの文字見ないと半兵衛官兵衛に見えてしょうがない
今孔明(イメージカラー白)と今張良(イメージカラー黒)なんだよなぁ・・・
0083名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ddbf-oKtA)2017/08/30(水) 20:48:04.20ID:DDwTMxCo0
どんどん戦術の幅が狭まってる気がする
もうサービス終了に向けて最後の搾取態勢入ってないか
0087名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0557-chYh)2017/08/30(水) 22:52:33.49ID:ijMPPAMC0
アピやる気無いから・・・手探り運営で放心状態?
0093名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff04-xOyW)2017/08/31(木) 01:00:07.94ID:Q4ZM64OP0
課金者人数は知らんけど合戦でまとも?に動いてるのが昼100夜130くらいはいるから
少なくてもアクティブ230人くらいはいるんだよな、多分
このうちバレない複垢が30〜50と考えてアクティブ200人かそこら
正直ブラゲで200人アクティブいるなら大したもんだと思うけどな
0096名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff04-xOyW)2017/08/31(木) 06:52:06.41ID:Q4ZM64OP0
>>94
流石にそこまでは行かないと思うぞ
ただ5〜6人、下手すりゃ10人作っててもおかしくないレベル、というのは認める
基本的にかくりよの方が狙った奴を当てられる確率高いから
神話スキル1つ10にするのとねね1人ランク4にするのとが同じくらいだと思う

ただ恐らくだけど神様なら演習に出てくる武将はSSRランク4以外ありえない!
という状況にはなってそう
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