【DMM一般】千年戦争アイギス727年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス726年目 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503582534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます。
8/17のメンテにて最大値を超えて加算されるように修正されました、ナイス運営
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合も、現在のランク分を超過されて回復します
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170810.jpg ■悪魔の迷宮Y (2017/08/24〜08/31 10:00)
■復刻:軍師の後継者(2017/08/21〜08/27 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
デイリー復刻開催スケジュール
8月
21日(月)砲科学校の訓練生 (爆砲の新兵カノン)
22日(火)囚われの魔法剣士 (魔法剣士シャルロット)
23日(水)死霊の船と提督の決意 (提督リーンベル)
24日(木)帝国の天馬騎士 (帝国天馬騎士イザベル)
25日(金)暗黒騎士団と狙われた癒し手 (背反の癒し手ユーノ)
26日(土)獣人の誇り (獣人エイダ)
27日(日)白の帝国と偽りの都市 (帝国兵長リーゼロッテ) >>1乙 次スレで直して
>>2
イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170824.jpg
>>3
■悪霊の迷宮Y(2017/08/24〜08/31 10:00)
■復刻大討伐:目覚めし地底の竜群(08/24〜09/21)
■復刻:軍師の後継者 (08/21〜08/27 23:59)
■復刻:大地に眠る召喚獣 (08/28〜9/3 23:59) ファルネタンクソフィーでジェットストリームリジェネをしたい>>1乙 >>4
これのラピス様とリヴル広告を見て
リヴルは絵師変わったんじゃないかと思うぐらいラピス様似になってるなー ファルネは別に弱いってのではなく入手性の問題と、入手性の良いソラノが強すぎることで割り食ってる感じ
あとイメチェン失敗しt
>>7
ラピス様浮気説浮上で大慌て >>1 おっつし☆
俺にはファルネ含めてサモナーがすごい使いにくい
別ユニでブロックしないと"焼け残り"を攻撃したりして無駄撃ちが多い
ブロックして焼くならDPSの高い魔法ユニットは他にたくさん居る
みたいなジレンマに陥るんだけどみんなどうやって使ってるんだ 全部焼き尽くすから関係ない(キリッ
てかそれ大半の範囲火力に共通する問題では
巻き込み範囲広いだけ召喚はマシだと思う
あとまーグランドサモナーなら攻撃間隔長いから、その間に単体火力で仕留めきるとか 魔法の爆風で巻き込めない間隔で来られても全員攻撃出来る、
あたりは有利
あとは潜ってるの無関係なのもやっぱ便利 正直範囲火力の運用を語るのにDPSって単語が出てくるのは違和感ある
それ何か求めてるものが違うんじゃなかろうかと ワンパンできないなら弓でも忍者でも補助に置くだけでは?
それサモナーの問題ではないよなあ
てか常に最大効率出せる場所を攻撃して後逸される方が困る気が いやDPSは意味あるけど攻撃対象の数を無視した議論をする人がたまにいるってだけじゃね まあ範囲攻撃は基本DPS気にするくらいなら確殺数重視するし 範囲持ちが後逸した時共通の話ではあるんだけど
サモナーは鈍足効果なし&攻撃間隔が範囲持ちのなかでも長いんで、すごく気になるんだよね 触媒にソラノ育てるまでもなくまどかリセマラ終わったわ ソラノのほうが使い勝手よさそうね
でもリノのほうがかわいいよ そもそも倒せなかったら逃げられるのはどれも同じだからサモナーだけそうだってのはちょっとよくわからん
当たり前だが常時攻撃の職でも逸れる時は逸れる 範囲魔法火力で鈍足つきって何と比較しとん…
だいたいそういうのって火力はサモナーとは比較にならないぐらい低いんだが
つーかぶっちゃけそういうの気にするなら闇エレとかデモサモにハルカみたいな無制限範囲鈍足合わせろって話であって
まず何を求めてサモナー起用したのか分からん
あとこいつらだって結局相手によっては後逸するから、そういうのは最終的にはブロックだ >>19
サヤカチャン→フィリス
しかめ→アルティア
じゃなかったのか... >>26
陰陽師とか一部砲術が範囲鈍足
なんでそんなとこと比べてるのかは知らない
メイジがハイメがキャノンで
サモナーは同威力のマイクロミサイルポッド メイジやサモナーのみで倒す前提の配置とか詰める時以外せんわね 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 094c-E8CI) [sage] :2017/08/26(土) 13:34:02.79 ID:+BWNYLpe0
wikiを見れば(記事かいたヤツが分かってない事が)分かる
こんな奴がこんな事かいてるんだよなぁ ユニットの種類が不十分なうちは、時聖霊よりレジェチケ交換するべき、だよな・・・たぶん
と思ったら引きたくなってきた もう10回以上白しか出てないのに どうしようか・・・
そういや技強化の大聖霊もありなのかな 交換の割りはいいんだろうか よくわからん・・・ああ、迷う・・・ あー、鈍足についてはそんなん付いてたら後続巻き込めて楽かなってだけ(デスピア常用してるせいもある)
単体運用前提で書いてるのは、コスト貯まって他のユニット出せるなら尚更ファルネの出番無さそうっていう俺の思い込みのせいだ、すまん まあエンジェルと同じで瞬間的に高火力出すタイプは高難度の切り札になるが
編成の平均戦力が上がると過剰火力気味で使いにくさの方が目立つからな
同じクリアできるなら楽な方がいいってなりやすいし >>32
時聖霊や大聖霊はレジェチケと違って運に左右されないから胃に優しい >>35
無理だよ あいつ峰不二子よりたち悪いよ・・・ 信者と書いて儲けると読む
すくわれるのは足元だけだって例の二人組が言ってた ユニット揃ってようが揃ってまいがレジェチケは引くのです
黒がダブったらコスト下限を目指すのです
コスト下限でダブったら2体目育成して下限にするのです
ラピスの覚醒前コスト下限必要ではないですか?
時の精霊が欲しいならその上で割るのです フルスペカンストリノ作ったのにエステルシルセスセット運用が快適過ぎてリノを全然使わなくなった悲しい
大討伐はこの二人セット放置でよっぽど多方面からでもラッシュが来ない限り範囲火力足りてるんだよな よっしゃレオナもアンナもグレーテルも暗黒騎士もシンシアもだーれもおらんけどレジェンド召喚やってみるわ 当たりだな ていうか誰だコイツっておかしくね? 魔眼の魔神バロウズさんやろっ >>55
開始2ヶ月王子なんや
ほーん、あたりなんか。まぁ良かった。 >>56
殺されても撤退させても再出撃ができる便利キャラだからな 他の魔神と違って再出撃に40秒かかるそうだが
スキルで45秒防御13倍とか頭おかしい 俺の一番好きなユニットだ悪い意味でスペック詐欺だが使いこなすと面白いぞ 魔神は強いトークンって認識でいいの?
魔神持ってないけど割と興味ある つまり固くて重いトークンか。
ストミ絶望でとまっとるからしばらく倉庫やね! バロウズのスキル覚醒って防御5000超えた状態でブーから攻撃されたら2500反射で合ってる?
それとも10%の最低保証の半分反射? 下限ダメージが素晴らしく厄介なんだよなバロウス
ミスゴとかには非常に相性が良いんだが 持ってないから詳しいことはわからんが、何も考えず敵の真っ只中に放り込めるって、素敵じゃん?
魔神ルルでいいからほしいわ 想定用途的には再出撃20秒でありがたいし >>63
前半で合ってる
バロウス信者としては下限ダメージ半分になるという理由でコハルがほしい >>65
今すぐ本を買いに行くんだ
今現在サファイアに使えないキャラはいない!! 書籍を買えばルルっていう魔神が無料で手に入るぞ!急げ! せんせー!リゼットが(入手手段がなくて)使えません! >>67
月曜にでかい本屋いくから見てくる予定だが、あったら買うわ
ウリデムの10秒無敵もちょっと興味ある 対魔法なら火力出るラクシャーサが強いが対物理なら耐えるバロウスも悪くない ラク姉さんは遠くから強そうなのが歩いてきたらとりあえず投げ込んでみる 再配置、蘇生系は脳死プレイがはかどるから便利だわ
ウェンディとか一番使ってるな はやくキュウビちゃん欲しいから帝国ガチャ来て欲しいのん バロウズは好きでよく使うけど
たとえばレン復刻のスタ12に出すと為すすべなく落ちる トコヨの覚醒渋るの何なの
イビルプリンセス増やす気なのか 最近自分がにわかであることを全然隠さない奴増えたよな >>74
うちもデータ2には覚醒ラクシャーサいるんだけど、そんな使い方だな
初見だと何も考えずにとりあえず放り込めるのがホントありがたいからデータ1にもルルが欲しい ラクシャーサ→メルヴィナ→ラクシャーサ
相手は死ぬ まぁ元々動画そのままなぞって楽勝とか言っちゃうような人がいるようなところですし そもそもこんだけ環境変わりまくるゲームでにわかも古参もないやろ
1年前の戦術や強ユニ、今も現役か?2年前のは? このゲームの強キャラは割とずっと強キャラのままじゃない? 即死、まだコンプ出来ないんだけどw
90MAPの泥率じゃないだろ、これ えれにゃー「わりともてはやされていた時期もあった」 >>93-94
リンネは今のところオンリーワン性能を維持しているが、イリスとアイシャは既に陳腐化しだしてるだろ
イリスは受け戦術が選ばれにくくなってきたし、アイシャはナルサスはともかくとして落岩がそこまで突出した性能ではなくなってきた
環境としては十分に変化しつつあると言える 最初からいて今でも現役な黒ユニばっかりなんですが・・・ >>92
その変わりまくったというのを見てきたように言う割にそれなの
全く成長してないんだな にわかは自分で調べて知識付いてから書き込んで欲しい 生き残るキャラは生き残るけど、使わなくなったのも相当いるな
わりとガチャキャラは一度死んでも救済入ったりしやすいイメージ
てか復刻の難易度の下がりっぷりは時代の流れを感じる 他に選択肢が出来るだけで陳腐化とか上っ面しかみてないにわかっぽさ出ててイイネ ナルサスはともかくとして、単騎マップ兵器としてアイシャと肩を並べるスキルってなに? いや、他に選択肢が出てきたのならそれは陳腐化で正しいw
別にゴミって意味じゃないぞ 変化があったところで
その中で何が有効か考える頭があればどうとでも対応できる
自分で考えられない他人の判断に従うだけの奴は
どんだけ長くやってたところで初心者のまま >>103
うちの初ガチャキャラのレイブンとか暗殺キャラをもう少し復権してほしい
暗殺効くかわりに暗殺多用しないとまず処理が間に合わないような運ゲー魔神ステージとか出してくれれば・・・ 出なかったんやしょうが無いやろ!
この時レベル1だったナナリー様も来週第二覚醒か ガラニア(爆発する爆弾)
カティナ(スプリンクラー)
ファランギース(永続貴方への速達)
ナルサス(10人のナナリー) >>112
お前の頭の中では魔神級フェネクスは無かった事にされてるのか?
随分都合の良い記憶障害だな フェネクスってそんな暗殺ゲーだったのか・・・?
普通の攻略動画しか見なかったわ >>111
んだからそういうこと言ってんのよ
にわかだの古参だのって、そんなもん現状について考えるなら関係ない
昔持て囃されたユニだって、今となっては数ある選択肢の1つか、悪ければ候補にすら出てこない アイシャ陳腐化に関しては、代わりのユニットよりも敵がメテオ程度で死ななくなった事が大きいのでは? アイシャはバフも強いからなあ後衛軍師なのが大きい
新しい黒後衛軍師でたらどうなるか分からんが 魚人は暗殺効きやすいとかなかったか?
戦力足りてなかったら大討伐でも活躍できたんじゃ? まあ既存キャラが陳腐化しなかったらアイギス様へのお布施がなくなっちゃうからね
牛丼に卵とお新香をつけるためには仕方のないことなのです >>114
アイシャと比べるのもおこがましい連中だな 対戦ゲーでもあるまいし気にはせんなぁ
ただ覚醒未実装の新職乱発はクラス特性がどうであれ辟易する >>123
最近はそんな感じするな、初期配置の敵にメテオしても残っちまうからな
エルヴァのミッションで初期配置の鎧をメテオで殲滅するのは楽しかった あとHPバフとか全くいらんからな
どうせ近接マスも遠隔マスも遠距離置いて殺すゲームだし
受けはシルヴィア、トークン、メルヴィナ、とかそんなのだからな >>122
まあ、そもそも君のいってる感じのと、おれのいってる感じのとは、ちょっと違うんだけどな 麻宮魔神は居るけどもう2体の魔神は触ってないな…
使わないだろうけど育ててみるか アイシャがそこまで強くないとかいうエアプがいると聞いて飛んできました 暗殺優遇魔神寄越せっつーから既に存在する事を指摘してやったら屁理屈までこねて否定とか 運ゲーしたら楽になるではなく、運ゲーしないとクリア出来ないものを望むとか正気なの? 魔神だしどうでもいい
普通のイベントでやられたらクソオブクソ 正直今の環境だとナルサス以外の後衛はアイシャが頭一つ抜けてるけど別にどれでもいいって感じ
少なくとも初心者に黒チケ使ってまで取れと勧める気にはならないかな >>129
インフレでスキルが鈍くなった好例だよなメテオは
そこに強化版のスキル持ちを突っ込んで来るんだから恐れ入る
HPバフもなあ…受けた所で押し潰される様なのばかりだし >>135
>暗殺効くかわりに暗殺多用しないとまず処理が間に合わないような運ゲー魔神ステージ
なんか最初から切れ気味で恐ろしいからもうちょっと優しくレスしてほしいが、これよ これ↑
もうちょっと伝わりやすそうにいうと、暗殺も有効、じゃなく、暗殺必須の運ゲー魔神ステージ 運ゲー魔神ステージ 妄想よ レイブンの暗殺率もうちょい上げてくんないかな
単発(無明なら2連射だが)だから0.1倍の連中暗殺するのちょっとキツイんだが アイシャじゃないユニットが強くなりすぎてアイシャ出さないまま終わることがよくある まあアイシャのメテオは射程長いアドはあっても火力高いとは言えないからなあ
アーシェラのがよっぽど強い
まあ職特性とセットの評価だから勿論上位だと思うけど つまり初期の魔法大戦の難易度を今の環境で作ればいいのね。
コスト9溜まった時点でオーラ黒鬼が拠点駆け抜けるMAPでよろしいか? むしろ無理を通せるのが暗殺、回避だからチャレンジ系の動画では結構人気あると思う
そもそも動画って極端な事やらんと人気でない >>141
メテオのイメージ強かったから混同したまま書き込みしちゃったてへぺろってことだよ
>>145
というか最近後衛自体出さなくなったというか出し忘れてるというか
編成には入ってるのにあれ?みたいなのがけっこうある…
自覚してないけどスキルあまり使わなくなってるってことかねこれ 昔はアイシャ引いたらアイギスクリアって言われてたな まーアイシャが昔程強くないと感じるのは確かだけどね
その理由の80%位はアルティアが強くなったからだと思うんだけどさあどうでしょう コスト○○以内に攻撃力○○のユニットを配置しないと抜ける
魔法大戦がコレだったわけだけど
当時魔法職はウィッチしか条件に合わず
金、白じゃ間に合わない
黒のでスピアなら対処できる
銀のウィッチのコストを最低○○下げて
攻撃力○○まで育てて最適に最速で出さないと
敵が抜ける
あ、なんかやってみたいかもー 最近永続が増え気味で後衛軍師が活かせないってのはある
それを打開するためのスフィンクスなんだろうな
運営が自分で撒いた種を自分で刈り取ってるだけだけど 永続は初動が遅いのを何とかして欲しい
カスミちゃんの初動57秒はゴールドのリノより遅いの アイシャのコストためのことを考慮してるのかと思うけど、魔神の最終配置にアイシャがいないとしたら
それはコスト関係無いからなあ
やっぱ単に火力でしょ
ミヤビとかリンネの永続系が強いのも後衛軍師にはマイナス要因 ナルサスはアイシャ3人メテオでも足りないからね。別格だよ すまん先達王子に質問なんだけど
前提として以下のリンネズがいて
リンネA(黒チケ産)
リンネB(リンネA二覚分裂体)
リンネC(ガチャ産のダブり)
リンネCが二覚するとリンネB相当は貰える?
その場合は虹水晶にするならリンネBを海に返した方がよい?って認識で合ってる? >>159
同ユニ再び2次覚醒させても貰えないからそんな心配しなくていい >>159
wikiなりなんなり調べたか?
調べたなら答えを得てるはずだから調べてないな
自分で調べもせずに人に聞くな死ね >>160
トン
貰えないのか
>>161
すまぬ >>153
意外さに草
要は誰もが言う職特性込みでアイシャ強いよねって言うその職特性がすでにどうでもよくなってるから強さ感じねーんじゃねーのてこと
昔は初手ソル置いてアイシャセットで出してつえーってやってたろ
今アルティア置けば勝手にコスト溜まってくしトトノ一回起動させりゃもうコストには困らん
他のスキルを3割ct減で急いで打ちまくらなあかん状況もない アルティアいないとアイシャは今も強いままなんだってさ 永続が後衛の価値減らしてるのは確かにあるかも
よく考えたら後衛出し忘れてる時って永続持ちを優先して出してること多いわ
つまりWTも短縮すれば少しは復権する?
黒の多くはあまり関係ないけど もうスフィンクス戦に向けたこうどなじょうほうせんやってんのか? 別に弱くないもんに復権とかない
10人中1位だったものが10人中3番目くらいに落ちたってだけよ コスト関連云うならコスト攻め全くといっていいほどなくなって、がばがば路線に変更の方でしょ
準備整うまで待ってくれるし、商人やら他のコスト増やす手段も増えた
なぜアルティア限定なのか >>170
まあそれもそうか
単に自分の運用に合わなくなってきただけだな つうか、昔と比べて難易度が上がってるってだけじゃん
アイシャなんか弱体食らってんの?
時間経てば難易度上がるのは仕方ない事だと思うが >>173
後衛は調整で攻撃を全然上げてもらえないから常に相対弱体してるぞ >>177
もちろんアイシャなんか編成に入らないんだろうw >>168
すげー ていうか育て方もすごいな・・・・
トークンといえばトークンみたいな扱いなんだろうけど、やっぱり高性能だもんなあ ルルでも 少なくとも大討伐はアイシャ外してリェプルだし魔神でのレオナも強いよね 最近のアイギス本当につらたん
復刻の動画トレースするだけの日々
毎日インしてカリスタ消化するのがめんどくさすぎてつらい ラクシャーサ・・・一応99まで育てたけどお試しで数回使ったきりだな
相対的に弱体化とはここいらの近接黒にこそふさわしい言葉だわ 動画トレスするだけの日々で辛いとか言われてもねえ
何の為にゲームやってんだ ラクシャーサは今でも相応に強いんだろうけど、最近はメンバーの中に入ってないや
2周年の辺りだと、見た目の分のステを強さに全振りしたくらいの強キャラって言われてた気がする
覚醒前の禍々しい見た目は個人的には好きだけど 相対的にとかどうでもいいわ
というかそういう格差をなくせって常日頃叫んでるのにそうなったら弱体化とか言うのってどうなん ビジネスモデルとしては新キャラで相対的弱体化→強化して復権させて復刻ガチャで再集金が基本だろうから
そういう不遇な近接たちもどこかでは返り咲くんだろうけど…わりと根が深い部分だよなぁ
それよりもっとぶっ壊れた遠距離増やし続けてそっちで稼げばおkになりだしたら末期か >>185
だったらAPフリーのゲームすればいいじゃん 何度も敵の群れに放り込めるラクシャーサボムに比較対象なんておらんやろ メイジはそれなりに上方され続けてるけどそのうちメイジの天下がくると夢見ていいかね 普段のストミだと強いけどねぇラクシャサ
魔神だと攻撃力低くてアタッカーにならず、時止めが短すぎて使いどころがきつい
1体しか編成できないんだからメルビナと同じ10秒、せめて7秒はほしいところ いや、自分でやって☆2になってやり直す方がもっとつまらないよ
他のゲームしながら、トレースして10分で終わらせた方がすっきりする 初見で神級クリア出来るようになって引退した王子もいるんですよ!
ユニット揃ってきたのにトレスしないと星3クリア出来ないくらいが面白い >>195
素朴に疑問なんだけど
なんのためにそんなことやってんの?
自分でクリアする楽しみを放棄して
他人の真似ばかりでつまらなくて
俺だったらやめてるけど つうか相対弱体は弱体じゃない!って主張は俺にはわからんね
だって敵強くなってるし
強すぎる職を無視して他強化→敵強化→強すぎる職を無視して他強化→敵強化
アイギスはこれを繰り返してるからね
面倒なことしねえでクソキャラ直接弱体しろっていつも思ってるけど スタ4までだったらトレースせずにやるけど、
スタ5以上だと失敗したときの消費スタが無視できなくなるからトレースせざるを得ない 前の馬走ってくる魔人とかそうだけど、アルティアいないうちの軍で
コスト25ってそんなポンポン使い捨てにできるようなコストじゃないわ ほんとそれ
それかもっと石ばら撒いてくれるか石1個でカリスタ両方全回復してくれればなぁ
最低でもお城や他所ブラゲみたいにクリアーできるまで消費半減とかやってくれたらいいんだけど まぁTDなのにスタミナの消費量的に結晶使わないと試行錯誤出来ないのは微妙だな
面白い面白くない以前の問題 クリアする過程を楽しむことこそゲームなのに
それを放棄してるんじゃユニットコレクションにしかならない
それならネットで画像拾ってる方が金も手間もかからなくて向いてるよ >>203
うちはラスト結構コストギリギリで回して10クリアしたから
ラクシャーサ混ぜるやり方だとコスト足りなかったと思う
曲芸すればいけたかもしれないが それ前から言われてるよね
いっそ難易度爆上げでカリスタ無限のガチャ全振りゲームにしてくれればいいのに
と思ったけど絶対客集まらねーから今のままにするしかねーわw アイシャは絵とドットで編成から外れる
第二で少し成長しないと無理 カリスタ回復でパリンするのは収集くらい
だって
ガチャしたいんだもん!!!
今月金1以外全部銀なんですけど!!!! データ2で適当プレイしたらいいぞ
そしてデータ2の方が楽しくなってそっちが本命になる 全くの無報酬でいいからノーコストで練習場みたいなマップ欲しいと思ったことはある
キャラ性能試したりぴょんぴょん眺めたりするのに田園に行くのは別に高いコストじゃないがなんかもにょる 試行錯誤する程度の結晶はクリア報酬の結晶で十分じゃないかな?
それ以上(ガチャや周回等)を望むなら課金すればよい >>213
データ2で黒出るとすげー嬉しいんだよなw
まあデータ1も長いこと課金しとらんが 城の場合前日からそこそこスタ持ち越してればアプデ日に絶難何回かミスっても
追加マップ全部楽しむことが出来る設計にはなってるな
そこが理想だけどアイギスはカリスタ効率の見直しを今更出来ないから難しいと思う アイギスもっと過疎って攻略動画上げる奴死滅してくれねえかなぁ
トレースとかいってる雑魚が苦しむとこが見てーわ 過疎ったらって、過疎った時点でその雑魚さん達もいなくなってるんですが 無課金でレジェチケいけるんだから試行錯誤する石は十分ある
ただ大半の王子はその石でガチャをするだろう ガチャしておいて試行錯誤する石がないってのはただのワガママだよね そもそも試行錯誤に割り続けたら戦力増えなくてキツいし……
ガチャしたら増えるとも限らんけど まあアイギスにはもうそんな期待してない
今まで続けてきたから無課金でトレース作業だけ続けてる カリスタの設定のこと言ってんのにガチャとか意味わからん もう課金したくないからなるべく石は1.5倍の育成期間か収集イベの時にしか割りたくないしね
それで150個以上集まって余裕出てきたら数ヶ月に一度はレジェチケ狙うかなってところか 試行錯誤のために石割るって無駄使い感半端ないからなあ 残党退治2だったかな?
軍師の後継者:陽動もそうなんだけど、ゴブが初見殺しのフェイント仕掛けてきたりと
予備知識無しでプレイすると楽しめる作り込みも多いんだよな
だけど、初回ドロップ確定が多い新米王子ほどカリスタがカツカツだから落とせず
攻略動画に頼ってしまう
この悪循環はどうにかしないとね
せめてストミの未クリアMAPは撤退時のカリスマ消費固定10とかにすべきだと思うわ
それでも時間的ペナルティは30分に相当する さすがに作業化したら引退したほうが楽になれるんじゃない
ソシャゲではなぜか苦しみながら続ける人多いけど アイギスしかやるこもないんじゃない?
普通他ゲーにハマれば作業ゲーは放棄する 最初は純粋にゲームとして楽しんでた気がするんだけどな
今はもう完全に怠惰で続けてるな うちも昔はカリスタ事情で極級以上はトレースしてたけど、いつのまにか神級も自力挑戦が当たり前になったな
動画見なくなった方が楽よ トレースって面倒くさい 神級1〜2発クリアできる戦力が揃ったらアイギスはさらに面白くなる
魔神は消費5分の1ください 本当に無理です トレス専って石はガチャ行きなの?
ガチャった結果白や黒が出ても動画で使われてないとどうするの
育てないの?育てても使わないの? アイギスは素材の銀ユニ集めがつらい
割らなきゃ集まらんようになる 俺飽きたから皆辞めようぜって奴らなんかわざわざ書き込んでるやつわ トレスっつーかどっから敵出てくるかどんな敵構成なのかって先に知っておくだけで全然違うしな
後はトレス動画より強いユニット置けばまず☆3逃がすことはないし 試行錯誤が楽しい部分じゃないの?
そこに結晶使うのが無駄ってよくわからないわ
ガチャ一回分で4回は挑めるよね? >>225
だから試行錯誤する程度のカリスタはクリア報酬の石で十分賄えるんじゃないかってこと
割とボロボロ手に入るからそれ使って試行錯誤してねってことじゃないのかな アイギスはおしんこみたいなもんで
牛丼くったり豚汁くったり
いろんなもん食っても
脇に添えてあるだけでつい箸が向かう 城は失敗したらアイギスと一緒の2分の1じゃなかったか
初クリアまで5分の1で行けるから初クリアまでなら失敗で10分の1だったはず 試行錯誤が楽しみたいなら消費のない他所のゲームやるしな
一般スレで言うべきじゃないけど未だにしがみついて続けてる理由の半分はエロあるからだけど
エロ無かったら続けてないと思う
ボイスもないし射精差分もないしテキストも短いし決してエロいとは言えないけどそれでもエロあるかないかは大きい
政剣とかお城は試行錯誤で楽しめるだろうけどエロ無いから結局続かなかった 初見は死んでも撤退扱いになるキャラばっか使ってるな
まあ初見殺しがない限り、ほとんど死なないでクリアできるんだけどね・・
魔神はよこないかな わからん殺しされても糞つまらんってのはわかるわ
物理5kとかで即死させられて何が面白いのって思うし >>244
王子・・・・お腹すきました
割るのです しがみついて時間の浪費する方がよっぽど無駄になるのに 試練は期間中に一回クリアできればいいから消費問題じゃないし、収集は結局割るんだから効率っても誤差だろ 話題の元はミスった時の消費を軽くしてくれって事では
これについては特に異論は無いな、お城のあれを是非導入して欲しい 結果が欲しいだけの人はどんなゲームやってもつまらんだろうに 消費減をアイギスに導入すること自体は俺もいいと思うけど
お城はそもそも消費減がなくてもイベユニをフルスぺにできるゲーム設定だから
元々試行錯誤できるところを、更にプレイ時間を水増しする為に消費減やってるところがあって
フルスぺは割る前提のアイギスで初回減やっても、あくまで無駄に割る量が多くなるか少なくなるかだから
無駄を嫌ってトレースする人はやっぱりトレースするままだと思うぞ 1.5倍以外ならかける時間少ないからなんとかなってる! つーか割る数=アイギス様のごはんって考えたら
試行錯誤で割る数減らした場合その代償として何が生贄になるのかって方が怖い アイギスがガリガリになるだけやしへーきへーき
どうせ何杯食わせても黒出さないから断食させとけ 相変わらずコンプしねぇな
努力も糞もない運はどうしようもないわ トレースする人はそれで満足だから持ち出す必要は無くね? 俺一人でラピスガチャに600個分割ったのに邪神大食いすぎない 本日のエアプ
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 094c-E8CI)[sage] 投稿日:2017/08/26(土) 13:34:02.79 ID:+BWNYLpe0 [3/4]
wikiを見れば(記事かいたヤツが分かってない事が)分かる
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 094c-E8CI)[sage] 投稿日:2017/08/26(土) 16:56:42.15 ID:+BWNYLpe0 [4/4]
ファルネがこの先生きのこるには… 邪神の食い扶持なんて王子にゃ分からんしな
盛大にガチャで腹を満たしてるなら初回減くらい良かろうよ
むしろそれであれこれ試す対象が増えれば育成で割るだろうしな アイギスはソロ用コンテンツばかりで、古参が新規を搾取する必要性は無いとは言え
新規が定着してくれればアニメ化の話も出てくるだろうし、アニメ化すりゃ新規が一気に増えるだろ
そうなりゃ黒チケ2枚目配布も夢じゃ無いし、新規獲得の調整は重要だと思うよ レンの最後の奴、無理。
あれ、☆3取るコツ内?
ゴブリンクイーンが凶悪すぎ
殆どの動画見ても、右上にデーモンおいてるけどね 軍師の後継者、最後の奴、わからん
ミスして少し落ち込んだ >>273
モルテナ持ってればワンワンで燃やすのが一番簡単ではある 細かい事だけど、あれゴブクイーンじゃなくてゴブプリンセス4姉妹の上3人な
お母様のバシューンはもっと痛い
俺はフーコで蓋してる動画を参考にしたけど、持ってないんかフーコ? どんなプロでも編成知らないと割れとしか言えないと思う >>277
もってる、イベデーモンもってる、コスト22だけど、何かミスった
一回目、左側壊滅、一応7つぐらいドロップ
二回目、味方壊滅して失敗
ゴブリンクイーンの軍団が怖すぎるんだよ >>280
俺は星3一発でとれたから俺のやり方真似しなよ 右上にサモナーおいてどうするか
あの黒レアの竜巫女、今黒精霊も金などでりゆうで 覚醒無理何だよな これを参考にした
https://www.youtube.com/watch?v=eVbcf5tK86s
この他の動画だとフーコで抱えてるね
昔はイベユニ動画だと戦車なんて抱えなくて、遠距離で倒すのばっかりだったけど、
最近はイベユニで抱えられるんだからいかにフーコが有能かわかる 右の出口にフーコおいてヒラ1〜2枚でケアすればいけないか?
黒弓残してても割りと耐えると思うが 雅で強制避雷針させたうえで闇エレ軍団で消し飛ばしたわ あそこはゴブプリのバシューンより黒ゴブ弓とゴブキングのラッシュの方が痛いから
フーコで上の入り口を蓋したらクリアみたいなもんじゃなかったっけ?
まあ騎獣戦車を倒しきれる魔法か貫通は並べないといけないだろうけど コーネリアが2つヴィオラが1つ受けて後は適当
それより大討伐のコウモリを逃さない方が大変だわ 黒の暴力というパワーワード
ベテラン王子はそうなりがちで腕が鈍る >>283
わざとか、内容がビーストマスターがそこら中ぶっとばしてるないようにしかなってないぞ >>207
オレは過程が好きなんじゃねえんだ…
クリアが好きなんだよォォッ!!! >>271
また頭文字アで騙そうというのか!俺はもう騙されんぞ! 右側は王子皇帝モルディベートサーリア、左はフーコ風水カスミで行けたけどな
王子麻痺ってやられそうになったからプリンセス倒したあとに差し換えしたが レン神級はミヤビを適当な遠距離マルチか範囲で囲う
猪出てきたら魔界犬でドーン死んだら魔界犬出してドーン
超戦略的な初見星3クリア 一番右はヴェルディ、真ん中はフーコ、左は皇帝で撃破すれば良いんじゃないかな? フーコのSLVが低くて抱えきれないって新米王子は意外と多いかと カスミちゃんってS覚醒してるの?
戦車の前から敵も多かったし、57秒放置するほどの余裕はなかったけど >>301
S覚醒済み、援軍でコスト加速はさせたよ
発動までに流れてくるやつらは素で切り刻めた
フーコのスキルが8だからバッファー兼ねて置いたんで レンの神級はレダ級GGができていい
まあGGキル数はそこまで稼げないけど ナディアに右上任せてるけどレダ級だとけっこう削られてこわいわ >>303
ありがとう
カスミちゃんを早く置くっていう発想がなかったからな
他のユニット早く置きたいし
そのためにもコストか
よし!カスミちゃんのためにジェロ第二覚醒S覚醒してくる 新規と言うなら序盤のバランス調整をちゃんとしろって思う
デモサモや魔物使いの有無で差がありすぎなのをいつまでも放置するなよ
気が付いてないわけではあるまいし デイリー復刻をウィークリー復刻かつ10種/週に変更、魔刻虹水晶の交換所をタブ分けして刻水晶は常に全種ラインナップ入り(時聖霊だけ月1限定)とかになれば色々楽なんだがなぁ 風水とヒラ第二覚まで銀ヒラ20体、やる前から萎えるわ CCに2体覚醒にCC2体ニ覚でCC2体*目的のヒラ風水の数
ふざけんな!(ガチギレ)
メイジとヒーラーとウィッチあたりはやたら要求される癖に最近あんまり補充させてくれないからクソ
迷宮の泥率もお察しだから余計にクソ カリ30スタ2でヒラ掘れるレーヴ復刻とサヨイベでヒラ20体以上集めた俺様高みの見物 ウィッチはハクノカミ様でしこたま集めたからまだまだ大丈夫 そんな全員一気に覚醒させても使うのはリンネとミアだけなんだし他のは後回しでもいいだろ 序盤たってチケ温存ならバシラ育てるだけじゃろ
加護無し、チケ温存でオアシスまで数時間、
加護付ければ覚醒王子まで1週間もかからんし何が不満なのです? 強いの引いたら壊れるからどうにかしろってガチャゲー向いてないよ 他のガチャゲープレイしたらどうなってしまうんやろなw 強いイベントキャラクターのときに始められれば運がいいしお得! >>314
何言ってんだかわかりませんが、もっと難しくしろって言ってるんですか?
そういう強キャラ持ってない人にとってのバランス調整はどうでもいいんですか? ヴェルディの使用率異常だしヴェルディ収集は常設でおk >>328
おう今ならガチャ1でヴェルティの親戚出てくるぞ チケットモルテナで交換するだけでいいだろ
意味もなくけちっって愚痴るとかアホすぎ >>314
ストミはコストがかなりシビアだから黒入れりゃそれだけで無双出来るってもんでも無いよ
MAPによってはあっさりと☆3を逃す
昔と違ってどのユニットも強化されてる反面、ストミ攻略のペースも上がって好感度が
低めの状態で攻略しなきゃならんからなんだかんだと釣り合いが取れてる >>327
いや彼は銀の性能をラピスやモルテナレベルにまで引き上げろと主張しているのでは?
多分頭悪そうだし、それが彼には必要なのかもしれない ガチャラーなら素材ヒラは番長でサクッと解決するんだけどどうかな >>331
データ2で少し前にやった感想だと
「ストミ攻略はとにかく育成追いつかないのがキツい」って感じ
・銀キャラにストミ餌生食いさせてたら金が持たん
・曜日クエクリアするだけのメンツ揃えるのもかなりキツい
・銀、金ならまだしも白黒となると妖精の調達もかなりキツい
で拠点争奪あたりで投げ出した そんなに真面目に急いで攻略しようとするモチベの高い新規ばかりだったらむしろありがたいんだけど
実際にはサブゲーとして始めてログボを貰うだけ勢+αくらいのをしばらく続けた後にぼちぼちとりくむひとも少なくない 面白いかどうかも分からない遊んでもいないゲームで、ログボ貰うだけなんて作業をつづけられるってむしろすごいな すまん、絵は好みでゲーム性はクソ嫌いだったディバゲで石回収して好きなキャラだけ集めてたわすまん なぜかフレーバーテキストしかないのにストーリーが濃密って言ってたロードラを思い出した 今回の復刻大討伐ってやたらと簡単やね
我が軍がかなり充実してきたせいか? そりゃ大分前の大討伐だし
修正重ねてや二次覚醒入り始めた今でも難しかったら困る そっかー
そういやオークがワラワラ攻めてくる大討伐が凄い難しくてクリアできなかった記憶がある
復刻されたらどんな感じだろうか
楽勝かも >>334
ガチャるけど金は全部虹にしてるな
回してるならどっちにしても銀ユニなんて腐るほど余るし 大討伐今となっては、コウモリ対策以外は楽。
というか、これくらいの難易度が居心地いいなぁ。好きな面子で好き勝手できて。
ダークプリーストが使えて良かったです。 うちも充実してきたけど、帝国演習祭はまだ500行ける気がしない 当時は最後のマルチロック長老が強くて一人が抱えてポーラが範囲外から回復してたなと感慨深かった 死霊吸血禁止を10回くらいやって金も白聖霊もでるのにあと一種類がでない・・・ >>351
俺もその面、最後の樽ビールがなかなか落ちなかった 吸血禁止は精霊うまいから気にせず回ってた
砲兵とか面倒すぎるんや >>348
短時間でサクサク終わるしな
最近は時間かかってダルイことも多い 狙撃主禁止は黒精霊が2/3ででたな
上手すぎる
失敗しても報酬がいいからスタ無駄にならない 何気に悪霊の迷宮はストミよりも経験値効率やGがかなりよい さて収集イベと月末月始の魔物ガチャどちらにチャンピオンが来るか震えて来た そう言えば9月の予定に帝国関係の事入ってなかったな
ラノベの方まだ目途立ってないんかな ラノベは9月末よ
デーモン相手のモンスターブレイカー モンブレは編成に入れればいいだけだからちょっとした性能だったとしても凶悪だしどうなることか… デーモンブレはかなり欲しいな
面倒なデーモン系は絶対定期的に出るし デーモン対象のモンブレは魔神級に影響するからあまり期待してはいけなそう 1ブロ限定で初めてレイメイ使ったけどツエー
低コスト貫通未覚醒であれはあかん レイメイちゃんごみだと思って3体ぐらい虹水晶に変わっちまった 魔界の洗礼☆4でついにプリムカスミの隠密コンボがこれ以上ない形で刺さった
アカギが序盤に仕込んだ罠で大逆転みたいな感じで超気持ちいい レイメイちゃん覚醒しないでもそこそこ強いからな
覚醒きたらホント楽しみ (´・ω・)サンディーとレイメイは欲しいけど出てこない…そして増えていくのは金銀… レン神クリア出来ないとかアイギスの才能ないよ
ガチャで強黒引いて並べるだけなのに しかしレイメイよりもウェンディの方がアンデッド感するんだよなぁ
何度倒されても蘇ってくるし一番先頭に置いてスキル撃っては倒されを繰り返すのはある意味ホラー
まぁウェンディ本人が倒されてる訳ではないと言う事なんだろうけど魔法とか本人被弾してねーのかねぇ どう見てもコトブキヤのパワーローダー並みのパイロットが装甲みたいな見た目なのに大丈夫なのだろうか? ディーナちゃんのアーマーパージみたいに謎フィールドが発生していて
攻撃をくらいすぎるとオーバーヒートして機能停止するだけなんだよ サヨちゃんはレスバトル弱そう
ちょっと煽られたら泣いちゃいそうでかわいい >>376
どう考えても本人が装甲になってる2覚絵でもアビは健在だから、やはり本人が不死身なのではないだろうか? ロボっぽいのがウェンディちゃん本人で
人間ぽい方が人形やぞ 心臓を機械で補ってるから常にロボの近くにいないといけないが、その代わりに高い不死性を得ている
というのが俺の脳内設定 どこかにウェンディの本体が封印されていてユニットとしてのウェンディはあくまで
人形に過ぎない(適当)
死んだらどこから予備がワープしてくる どなたか教えて頂きたいのですが、オアシス周回が精一杯の初心者が
今日スタミナを消費するとしたらどこで使えばいいのでしょうか?
軍師は消耗戦、チャレンジは低コストバトルまでクリアできます
よろしくお願いします >>388
使途の遠距離攻撃に似たエフェクトが存在しているというのに今さら >>391
オアシス駐屯なら低コストバトルでいいだろ
そのへんは好感度が足りてないのが足踏みの原因になってるだろうから
復刻やデイリー復刻の初級やって石貰うのもいいだろうけど
兵舎買う前に牧場ユニが貯まると邪魔になるから俺なら控えたい >>391
一軍の好感度が全員100になるのを優先したほうがいいぜよ オアシスいけるならもうちょっとクエスト進められないか?
好感度足りないなら☆3でルビーもらえるぞ >>393,394
低コストバトルで戦力強化を早めたほうがいいんですね、そうします!
重ねての質問で恐縮ですが、下記の手持ちキャラの中でしたら
どのキャラクターを優先にCC、レベル上げ、好感度上げをしていったほうがいいでしょうか?
ラピスのみ好感度は100になっています
よろしくお願いしますm(__)m
http://imgur.com/a/uEUP2 >>390
燈子さんは純色の赤じゃないぞ
だから傷んだ赤色と呼ばれて……おやなんだこの黒い影みたいな手h このメンバーって
アカでも買ったのか?
4千円で売ってるからな >>397
このあいだのGRより後に始めたのか
そんなに手持ち居ないんじゃ、金以上は育てるとして、銀だとヴァレリーとフーリかなあ
まずはヒーラーの育成だな >>397
ラピス持ってる新規におしえてやるようなことはなにもねえよ残念だったな! >>397
弓とヒーラー
あと砂漠はフーリ育てとくと便利よ 登録したメアドが変更された時期が、おおよそのアカ売買の時期
それと、アカ売買のサイトの履歴追えば特定はできるな アフィネタの為に態々アリシア買わんだろ
ラピス引くまで色々頑張った可能性はあるが
>>397
CCはシーディスとイーリス
好感度は上記2名とバシラ、アリシア
凄い余談だが、経験値加護つけて悪霊迷宮行けばノンストップな筈
多分王子LV110位は行けるんじゃね。砲兵禁止位余裕だろう >>400
ファラ2まで進めれなさそうで・・・
メンバー的には十分攻略できそうな感じなんでしょうか?
>>402,403,406
ラピス様に惚れて先週ぐらいから死ぬほどリセマラ頑張りました!
>>404,407
ヒーラーや弓、遠距離系を中心にあげていけばいいんですね
垢買いに関してはBANが怖いので手出してません><
動画を見てユニットの動かし方を学びつつ、少しずつ育成していきたいと思います!
皆さん有難うございました ガンガン課金してくれればOK
>>397
今後も課金継続するならヒーラーは揃ってくるはずだからイーリスくらいかな
覚醒待ちユニットも増えるからシーディスはお預けかも
まぁとっととガチャしてユニット増やしてからのほうが無駄は少ない
とりあえず10000円のパック買って、30連ガチャすれば、来週のレジェチケとあわせて
黒1白4金5くらいは手に入るでしょ
そこから考えたほうがいい どれを育てればいいなんて他人に聞く奴はクズだから死んでいい もし1万パックに課金するならガチャじゃなくまず兵舎買おう
ガチャやるにしても余った石でな >>409,411
育成はヒーラー優先、その中でもイーリスが一番強いんですね、そうします
現状としては、1400円、1万円のパックは購入済みで、砲兵禁止とオアシスを交互に繰り返してレベルを上げている最中でした
ユニット枠限界と兵舎3まで開放し、レジェカードまでの石消費は残り43ぐらいになっています
ガチャは今週の更新日に9〜10回ほど回す予定でしたが、手持ちの石全て使いユニットを揃えたほうがいいでしょうか?
それとも次のレジェカードを見越して最低限だけ回したほうがいいんでしょうか?
今後の課金はするとしても1〜2万の予定です しばらく触ってないけどラピス様に覚醒来てまた強くなったんだっけか デメリットもあったけどそこそこ強くなったんじゃないかな 孤独3でランク95攻撃称号王子を用意出来なくて詰まった以外はファラ2まで突っ走れたよ
何個か星3逃してるけどね >>415
継続して課金するなら最初に一気に課金した方が楽は楽
Sレジェまで回した方が1ヶ月後悔はしないと思われる
レジェチケはフレイザード御用達 >>415
今月はもう新規が割るようなイベントないだろうから
レジェンドスタンプまでならガチャってもいい
あまり課金しないならイベントユニの育成に割る必要も出てくるから
今無駄に割ることはない >>415
育てたユニットの上位互換をガチャで入手すると萎えるからガチャするなら早めがいい
ピックアップが気に食わないならレアンとイーリスを育てながら変更待ち
兵舎一つと虫かごがパンパンになるまで聖霊集めながら王子ランク上げたほうがいいよ 何育てたって別に詰みがあるわけでもなし、自分の思ったようにやればいいじゃん
ここで1から聞いてくる奴の気が知れない トークンのデーモンはコスト対比で優秀
第二でメイジかソードに分岐したら手に負えない >>415
ちょっと文脈から追えなかったが来月レジェ確定なら鈍行
後43個割る必要があるならガチャor死ぬ気で砲兵+聖霊温存
先々割った時のスタミナ効率を考えると後者だが、まあお好みで
それと>>1のスレwikiにある初心者ページは見た?
一部陳腐化は有るかもだが有用なので眺めたほうが良いよ
質問でスレ埋めるのもよろしくないしね まずある程度調べて自分なりに結論出して
それでも分からないことがあったら質問しよう、とか思わないもんなの? 赤デモ結構強いでしょ
魔術師やその辺の雑魚は楽々殴り殺せる ラピスのだからじゃねーの
リヴルや川崎のデーモンそんな強くないぞ しかしインプトークンがデーモントークンに進化したのは笑えたな
いきなり大きくなり過ぎだ 第二のデーモンでデーモンの攻撃2倍が効いて来るかも >>420,421,422
ガチャはレジェスタンプが取れる最低限で、
それまでは砲兵禁止を回して聖霊を溜めておくといいんですね
wikiはある程度目を通しましたが今後の方針が定まらず、
皆さんに甘え、些細な質問までしてしまい申し訳なかったです…
数々のアドバイス、本当に助かりました、有難うございましたm(__)m >>432
また何かあったら質問してええんやで
口悪い奴はPUまでされたのに何故かラピスおりゃん奴やし無視でおk ラピスおりゅ?は叩かれても仕方ないことを肝に命じておけ 普段は新規ガーとかなんとか慮ってるフリをするのに質問来たらシュバッってアフィ連呼は草生える >>432
来月もSレジェまでガチャした方がいいよ
最近は復刻で結晶もよく貯まるから
上ででてるけど、育成終わった後に上位ユニが手に入ると萎えるし、使った精霊やら宝石やらが無駄になる
後で集め直すのに結晶使うんだから、本当に早め早めのガチャが大切 オアシスまでのチャートは充実してるけどそこから先は微妙じゃない?
加護使って覚醒王子目指す新規向けチャートある? レジェチケまで回したら黒4白2という神引きしてラピスも出た
ラピスおりゅ? >>433
ラピスなんかこねえよぶっとばすぞおおおおおおおお >>441
その代わりリヴルはいるんだろ大事にしてあげろよ >>419
孤独3はしぷーをLv9まで上げれば突破できますの
花束もいりませんわ ワッチョイ adb2-vgeIはNGで
質問してくるやつよりタチ悪いわ 今更だし言うだけ無駄だけど気に入らない書き込みはただ無視すればいいだけじゃね
答えたいやつが勝手に答えるしそこにデメリットとかないっしょ
質問すんなカス死ねみたいに言う奴の神経が良くわからん >>446
アイギス過疎らせたいんでないの?そーいう人は >>429
遠距離雑魚倒す程度ならリヴルのデーモンでも余裕だぞ
ラピスのになると倒せる相手が近接にも増えるだけ >>439
その先は手勢によって育成期間変わるしなあ
デイリー復刻もチャート化できないとCC銀頼りになるし
そういやさっきのラピス王子は覚醒王子LV26を目指せるんだなw オアシスまでのチャートってなんなのか知らんけど
加護付ければナナリーですら花束育成はゼロでよい
バシラで試したことないけれど道中の溢れるユニット食わせるだけでたどり着けそうな気がする 今回は割と具体的な質問だったけど、ただ黒チケ何がいい?とだけしか書かないやついるじゃん 今のアイギスはトークンメインで遊ぶのが一番面白いで >>449
このスレではないが、アイギス叩くことだけが目的みたいなやつが常駐してるスレもあるからな
ただ空気悪くするのが目的みたいなやつ >>443
3つあるwikiの一つにしか書かれてなくて驚いたね
オーバーフローある今なら王子でも問題ないけど早く知りたかった
>>444
黒チケ強要は流石に? 素コストリヴル覚醒させてすぐ白絆×2手に入ったから実質+1運用だけど、なんで不満が出るんだレベルに強化されてる気がする
砲兵禁止単騎放置おいしいです >>457
黒チケもりゅりたくないなら自分で考えるしかないね 初心者にモルテナってどうせ前みたいに砂漠で詰まったとか言い出すのがオチだろうしあんまり勧められない気もする 砂漠で詰まるのはモルテナのせいじゃなく好感度が足りなくなるから
編成が好感度100で埋まれば自然に先に進めるようになる >>462
いや今回の質問者はそうだけど、わりとしょっちゅう黒チケはモルテナ言ってるのおるやん?
実際そんなに初心者に勧めやすいものかなってな >>464
ガチ初心者にはどうやろな、まあ数週間触って且つもりゅの性能知った状態なら勧められるかな 王子・皇帝・姫禁止が15周しても終わらん、確率おかし過ぎるだろ・・・
異様な運の悪さで他も全くコンプ出来ん モルテナいればデイリーとかも攻略しやすくなって戦力整ってオアシスも抜けやすくなるやろ 見た目でとるならそれとれで終わるし性能面ならモルテナが無難なのは確かじゃないかな アマンダが第二覚醒で戦力として期待できるようになればいいよに アマンダは山賊としてこれ以上強くしようがないくらい強いだろ
山賊の枠を超えていないだけで 手斧の要望は東方ストミ時代から言ってたんだけど魔法都市に入ったら敵が投げてきてワロタ 質問する
↓
聞く前にwiki見ろやorこんなこと聞くくらいならやめちまえ
↓
質問スレなかったっけ?
↓
あったけど落ちてるしここでいーんじゃね
定期 砂漠は優秀な攻略動画が溢れてるから高感度0でもなんとかなる
ただし銀ユニの欠けなくCC55までキッチリ育てないとキツイ
モルテナで砂漠って言ってるのは吊りだからスルーな オアシスまで行くのを最優先に考えるかどうかじゃね?
オアシス最優先なら砂漠突破の助けにはなりにくいモルテナは微妙だろうし
オアシスはじっくり育成してからってつもりならモルテナでいい >>467
自分は海賊 商人 魔物狙撃手禁止
自然消費だけでやっていて気がついたら前回と今回の半分過ぎていた 王子禁止は周回もだるいしみなかったことに
人間禁止もおわってないや オアシスまで進めりゃ餌の質は最低限確保出来るし拠点争奪戦・後なら十分
後は生食いさせる上限LVが多少上がるだけで、イベントをどう有効活用できるか
ってコトの方が重要になってくる
カリスタ上限突破でストミで調整することも減ったし、気がつきゃストミの
足止めは気にならなくなってるよ なんとか新マップのうち3つ終わったけど、ナイアスとかもういいわ
即死限定20回以上で萎えた 未コンプの場合は繰り返すことで泥率upするよう調整すればいいだけなのに
何で何十周も嵌らせる仕様にしてるんだ >>475
そもそもテンプレに質問について書いてあるのに、そいつら誰もそっちにはキレない謎 たかがナイアスをなんでそんなむきになってとろうとしてんの 御城の☆4ドロイベはハズレ繰り返すことで泥率upだな
あれもアイギスへ輸入して欲しい仕組みだわ
出来ないならGRと迷宮というクソイベは廃止でいいぞ コンプ放棄してた迷宮をスタンプ調整でノーリタマラ&全コンプまで連続パリンしたら、金が100万以上増えた...
どんだけドロップしねーんだよクソが いつか来るオールコンプに怯えて回ったのが私です
ハッピーあげますとか言われたら毒吐いてでも回るだろ皆 さすがに今やそんな燃料投下出来ないだろうに
コンプ半分程度からフルコンプ目指すとしても迷宮のクソ泥はハマると結晶10個じゃあきかないと思うわ オールコンプ報酬はうんこケチだから良くも悪くもないだろうけど
名声ガチャの名声ポイント取得条件に迷宮ドロコンプ率とか使ってきそうよね 迷宮なんて自然回復で充分コンプできるんだし、くれるって報酬はもらっときゃ良いじゃん コンプで何が手に入るかもゲーム内じゃわからないところがグッドだね 名声はあれガチャなのか?
虹や刻みたいな新たな通貨と報酬増やすだけな気がするが 前回のやり残しをコンプしたら報酬が黒鎧で謎の満足感に包まれたわ >>476
CCバシラ使えばいいだけじゃろ
銀育成が釣りなのです 名声はミッションとか魔神のクリア状況に応じてポイントが加算されて
溜まったポイントは取り敢えず置いといて500円で1回ガチャができるシステム お城の星4て素材の価値がすごい低い金ユニイベでしょ なんでアイギスの星5牧場と比べる殿が出張してくるの 緩和してもすぐに慣れて次の緩和をと言い出すのは余所でいくつも見てきた >>495
生放送の発表では「名声ポイントを使って引ける召喚」って言ってるからガチャだろう
あくまで予定だから蓋を開けてみたら○水晶系になってるかも知れんけど カリ30の中級マップでナイアスなんだから、あくまでも強者回れない中級者王子用のS覚醒支援って配慮くらいはわかるっしょ
以前にどこかでKTを迂闊にS覚醒して戻せなくて困ってるなんてのを見たこともあるし
自分みたいなランク160台中級者にとってはカリスマ×20の経験値が貰えるのは結構美味しい
ドロップアップ週間に合わせてEXP1.2倍も付けてるからカリ90で2160EXPは大きい
もちろん問題はなーんにも落ちないことなんだけどな、ドロップはもう諦めた
フルドロコンプ報酬の可能性とか考えたくもない プレイヤーの言うことを全て鵜呑みにしちゃイカンというよくわかる例やね >>494
一応、下のお知らせ画像やゲーム内の説明にその週の追加マップ分の報酬は載ってるけどな >>505
いまベストラさん絶賛役立ってるとこだぞ!モルディベートさんと銅聖霊と一緒になかよくしてるぞ モルテナは未覚醒でもオアシスまでは余裕で行ける
問題は拠点攻防前後、ここは初期HPが低いからワンコ溶ける
弓VHをCCするか素材集めてモルテナ2覚するかで進むしかない
自分は2覚実装前だったしVH急育成して星1で逃げたわ、苦しかった 黒チケで何引こうと新規が黒チケ単騎で拠点後まで完全クリアは無理だしな
CC銀とかヒーラー、ソル、レアン辺りの補助は必ずいる
でも一番新規が楽なのは3人前仕事出来るモリュで間違いはない 使おうと思えば使えなくも無いけどベストラがベストな回答って訳でも無いし別に
魔界深層も鼠もベストラ?何それ状態でクリアしたわ 覚醒してLV上がってれば誰でも大体何とかなるって感じ
ベストとかねーわ モルテナ頼り、になりさえしなければ問題はないんだろうけどねぇ
まあそれこそ王都奪還まではほぼモルテナだけでどうにかなってしまうことが問題なのかもな 他人も自分と同じ苦労しろはナンセンス
モルテナ使って砂漠で止まったって、砂漠に辿り着けてないより良いじゃん 今のインフレ環境で虎の子の黒チケ使って楽出来ないなら折角取った黒の意味なくね?
むしろ他の黒ももっと序盤からさす黒って言われるレベルで活躍してもらいたいもんだ >>516
ナンセンスがナルサスに見えたわ、ヤヴァイ 魔界の深層って最初阿鼻叫喚したけど
クリッサルーンと援軍スキル覚醒2人左に置くと
壁にアマンダクラス置くと何とかなるね っていうか1.5倍期間に3兵舎まで精霊とバケツ集めたけど
銀ヒラが50人近く足らなくて動けない >>500
お前アホだろ
ハズレ繰り返すことで泥率upする仕組みを導入してくれという話してるのに
牧場と比べだすとか、文章読めないから単語にだけ反応するbotレベルの知能かよ 君がGRと迷宮ボイコットしたら解決だな
一件落着だやったぜ ちょうどヒーラードロするイベントが復刻とデイリー復刻に割るのです 御城の☆4ドロはクリアしてみないと分からないけどアイギスは途中で分かるから意味なくね
それ結局リセマラの価値を相対的に落してリセマラ厳選してる奴を馬鹿呼ばわりしたいだけの策略に思える
俺がひねくれてるだけなら良いんだがな 神殿行けばヒーラーが出るか出ないかの50%とという大変有利な条件で戦えます
割るのです 何とリーゼ極級周回するだけでヒラ掘り作業も出来ちまうんだ! 神官、癒し手、司祭禁止でヒーラーでるじゃん
もうちょいドロ率高ければアムール量産できるのになぁ レベル35ザラキがホイホイ出ちまう世界線の話は止めよう >>523
スタ2~3でお願いしたいぞ
5はきつい
あと新規が効率よく魔法都市まで行きたいなら
5万ガチャって低コストの黒白を7つくらい入手して
ccさせればと 最初の金とかお金と時間使うなら
無駄なく一発で良ユニに使ったほうが得かもね
育成は経験値1.2倍つけて3万円ほどストミ周回すると
レベルアップが早い 突き抜けて回復が実装も美味しいタイミング
個人的な見解たけど 新規にいきなり八万円課金しろとは間違いない、女神の手先だ 自分に合うかどうかも分からん新規が始めたばかりのゲームにいきなり数万投入出来るのなら何やっても余裕だろ >>533
育成セットの購入を勧めないあたりに邪神感でてるなw ゼノビアさんウォリアーにしたが、すげー頼もしくなるな
補助付けようかと思ったら、漫画みたいに敵集団一掃して笑うわ ハズレだベンチウォーマーだ言われてるけど
黒チケでお迎えしたシビラは今も昔も我が軍の最終兵器よ >>536
それは言える
2回目以降のスキル押した時にステ見て
びびった >>537
いまシビラを外れと言ってるのは完全にエアプやろ・・・
普通に欲しいレベルだぞ シビラは素で攻撃1000超えるし、スキル時敵全体攻撃デバフついて2軍キャラとは言えなくなっちゃったでしょ
攻撃デバフどこで使えば良いかはよくわからんけど、キメリエスでアタッカーとしては十分役にたったはず、ウチに居ないのでエアプだけど >>540
最後の一言で使用感まで含めてすべて台無しにするすばらしさ シビラはセーラいれば化けるんかなセーラいないうちの軍だとそこまで強くは感じないかな 遠距離ってだけで遠距離持ってないやつのがアド取れるっしょ
個人的には中級クラスのボスラッシュに強いイングのが今は用途多い感じするが セーラがボスを100%回避してる間に、セーラバフを受けつつ援護できるのがシビラ、皇帝くらいなのでセーラとの相性は良い 結局コマンダーもウォリアーも大して外れでもなく適材適所の強化だったと言える
部隊展開できるだけのコストを生めれば文句ないんだから戦闘能力の高いウォリアーにも長所はあって当然なんだよなあと
もし自分がアルティア持ってたらすげえ悩むと思う、見た目はウォリアー1択だけど >>484
泥率10%だと70人に1人は40回回って落ちないぐらい
そんなミッションが10や20あるんだから覚悟はしなきゃって話なんだろうな
しかし、運営が狙って強いてるのかどうか疑問が残る
単にデータ担当が無能なだけじゃないかと アイコンとドットが違えば別キャラ扱いでよくない?
両方育てよう >>530
まとめのコメのザラキホイホイにつられてカリスマ溶かしたのはいい思い出。 アルティアもマーチャンとおりゃんからコスト稼ぎは白ソル頼みだけど
大討伐とかだとウォリアーになって補助とか付けなくても問題なく敵を捌き続けれるようになったから助かってるのよね エイミー復刻マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン リーゼロッテ極級でヒーラー出てリーゼ落ちなかったらどうしようかなあ
とか物凄く迷いながら周ったらどちらも落ちなかったから問題なかったわ >>546
悩んだ結果未だニ覚未実施だよ! 防御伸びないのが悩ましいわ
後ろでトトノとコスト作成して撤退する仕事のままっていうね >>551
トトノとエイミー下限持ってりゃ、さらに追加で必要ないだろ >>536
ウォリアーゼノビア思った以上に仕事してくれてるわ
アリスと並べてハリケーンミキサーするの楽しい そんなに銀ユニ落ちるなら苦労もしまいて、ジュノン居たらまた話は違うんだろうが
迷宮初期の戦術家・踊手禁止を以前からずっと廻してるけどマーヤ全然落ちねえし
>>553
トトノとか居るのええなあ、ずっとKT酷使だわ
どうしてもコスト必要なら未CCリゼロッテや金フィリス加えたりとか本当カツカツ
そういう状況だからKTがコマンダーなのは非常に助かった 今回の大討伐でもゼノビア左上に置いてケイティ真ん中に置いて
終わり的な ヒラ不要だね
あ、左下にスピカ置き忘れてコウモリを見送った王子おる? 大討伐は俺も後回しだな
どう考えても速攻放置いけるやつだし >>559
ロレッタちゃん試運転で使ったら倒しそこねたゾ 初めて一ヶ月ちょっとの新人なんですが、黒ってどのくらいから育てた方が良いですか?
現在手持ちの戦力はイベユニと配布除くと銀のみでイベントの極級くらいなら星三取れるものもあるってくらいで、
ストーリーは東の国に入ったものの最初のクエストをクリアする見通しが立たない程度です。
最初にチケットで貰ったリンネの育成に着手したいものの、まだ当分銀を育成したりKTやバシラの覚醒を目指すべきか迷ってます。 シビラちゃんに必要なのはセーラよりエステルだな
エステルファミリー組めば魔法だけで何でも蒸発だよ >>564
右下に放り込んでレオラ点火すると大体サキサンが殺ってくれるのな
昔は三色竜とか長老に大苦戦してたのに速攻放置とか時代は変わった >>565
あそこはゴブリンとは格の違う雑魚がマッハでくるから仕方なし
とりあえずオアシス、次に拠点争奪戦後を委任して戦力増強
リンネはクラスチェンジしてある程度育てるまで頑張れ
黒聖霊が足りないうちはあまり頑張らなくていいが、それなら覚醒もしてる場合ではないと思う
黒白のクラスチェンジして戦力を整えるべし
手が回らない職は金で妥協 >>567
上で書いてるリンネとヒバリ、シノだけですね
ちなみにヒバリはスキルレベル8と中途半端なところで止まってます 東の国の最初のマップヒバリ単体で序盤余裕でさばけそうだけどヒバリおける程度のコストの余裕はあったっけな >>565
結晶の使用状況はどなもん?
来月に一気に150使うって予定なんかね
銀ユニット預かり所が使えるようになるまで倉庫を拡張しちまえば、それ以降は
熟練は生食い用、それ以外は銀に食わせてアムール量産
迷宮で集まった精霊使ってバケツは白黒のみって流れになるかと
ストミ攻略は二の次で、如何に効率よくイベント回って育成するかってプレイスタイルに
変わるタイミングかと
無理に和風をクリアしても次の魔法都市が駆け抜けれず足止め食らうだけ
結局のところ魔水晶が足りずに思うように覚醒できないって状況が続くから
第二覚醒できる強キャラから覚醒したほうが良いかと >>569
なるほど、では緊急イベの合間にデイリー復刻回って白集めて育ててみます! リンネは覚醒&スキル覚醒してからが本番だから最優先だろうな
迷宮とかのイベントでもらった黒聖霊とか惜しげもなく全投入すればそうかからんだろう リンネは覚醒・スキル覚醒してからが本番とよく言われるけど、それ以前でも優秀な2体ヒーラー
特に好感度は回復力の底上げに大きく関わるから優先的に上げていい
反面レベルはカンストまでかなり遠いしステの伸びもそれほど良くないので、CC40あたりまで育てたら
ファラハやブラックアーマー、大量の黒精霊とプラチナアーマーを確保出来るまでは止めていい >>572
結晶は今月倉庫拡張とドロップ二倍で150個使いました
現状の手持ちは殆どないです。
イベント重視で第二覚醒出来るやつに育成リソース振るようにします! 昔ならヒーラーの好感度は真っ先で上げたいとこだけど
今のペースだと多段攻撃で伸びの良いバシラや覚醒キャラで手一杯かと >>574
>>575
なるほど、リンネを優先して育てていきます! ぶっちゃけ初期にリンネ取っても倉庫番になる
射程が足りない回復量足りないでイーリス育てた方がまし
S覚出来る環境作るのが最優先 序盤でも有能だろリンネ
最初の頃に引いてずっとスタメンだわ イベントのS覚聖霊が取れれば良いんだけどな
そうじゃなければリンネが本領発揮するのは大分後になる >>580
リンネは好感度の攻撃補正爆上げされたから回復量に関しては別に低くもないぞ 本領は発揮しないが、スキル時間中はそれより強いんだが
ステージのピークに合わせて使うだけで強いがな まあ、悪霊の迷宮のドロップゲットはまだ難しいのかもしれんが、イベントとかで手に入る
黒聖霊とかはどんどんつかってとっとと覚醒させればいいのは変わらんだろ あえて止めて貯めることもない 1か0みたいな評価しちゃう奴はよくいる
実際は育てれば10だけどそこに至るまでも7〜8はあって十分優秀 ヒーラー最低2体は育てる必要があるし、そのうちの片方をリンネにしておけば間違いない
序盤から範囲に確率で回避を持たせることが出来るキャラなんて早々居ない つか攻撃速度差があるから未覚醒の比較だとイーリスよりリンネの方が秒間回復量は上にならね?
イーリスが上回るには点火必要だけど、点火したらリンネは回避50%バフ撒くから… つうか自分の使用感覚だと第二覚醒スキル覚醒済みの感覚で語りがちで
未覚醒状態についてはほとんど覚えてないしな >>593
リンネひいた時うかれててよく確認しないで虹ぶっこんじゃったわ
スキル名もこれ他に持ってるやつおりゃんだろーって感じだったし 何にも揃ってない新規が最大効率で回ろうとしたら銀オンリーの動画トレスになるし回避とかスキル中だけ広範囲とか中途半端なのいらんのよ
結局スキル中以外は置ける場所無い、範囲足りないと回復量が足りないになる
最終リンネが俺ツエ出来る性能あるのは間違いないけど覚醒も出来ない新規にはほぼいらん
基本的にヒーラー職二人最優先でリンネはその次ぐらいで良い 動画エアップはこういう思考なのか
そりゃ頭鉄言われるわ そもそもトレース云々言うなら育てるのイーリスじゃなくアリサじゃね(ボソ やはり回して食わせて育てるが最高王子たちよ割るのです 銀オンリーとか初心者がはまりがちな罠動画じゃねーか 銀オンリー=トレース向きって発想が完全にエアプの証明なんだよな なんてことだイーリスは銀だったらしい
俺の目には金にしか見えないが
アリサは射程アビあるからそのままトレスするならイーリスは代わりにならんぞ?
コスト差もあるしな スレバトルしてた頃がなつい
もう毎日のカリスタ消費のためのログインすら苦痛で苦痛で 最初はトレースしていたけど戦力揃って来た今動画は敵の動向を見るだけになってんな 銀オンリーが初心者向けで参考になるのは銀が大半にとってまだ主戦力の砂漠ぐらいまでだ
それ以降は難しいテクニックや苦しい曲芸とかやってることが多い 銀プリ使った曲芸はなんか色々飛び越えて笑う
魔法都市とかエンタメ わずかラグで瓦解するからな…
どの程度の戦力でいけるかの確認にはちょうどいいのだが ヒーラー2枚じゃ余裕だけど、リンネ+ヒーラーだとどうにもならんって場面が
火力増強に伴って減ったってのもある >>599
イーリスはランク10で貰えるしな
ストミの最序盤はバシラとか弓とVHで遠距離枠埋まるからどうやっても良い場所にリンネ置けないパターンが多いんだよ
育成進んだらそんなに置く必要無くなってリンネの強みも出てくるけど
育ってくると基本職が軽視されるけど序盤はちゃんと使えるんだよ
3ヶ月新規で黒白覚醒12体の新鮮な頭鉄からのアドバイスだぞ つうかリンネって銀ヒラとコスト同じだからトレスで銀、金ヒラと置き換える感覚でいいと思うのだが >>597の1行目で露呈したエアプっぷりに対する自己弁護は諦めたの?
余計に泥沼に嵌まる発言におじさん期待してるんだがなぁ >>612
そうだね
ついでに序盤の主な崩壊原因になるメイジの爆撃への耐性が上がるから強い
そんで困ったらポチッとボタンを押すだけ >>611
いやだから、既に言われてるけどトレースするならイーリスじゃアリサの代わりは出来ない場面も多いのになんでイーリスなの?
銀トレースって言ってるから使ってるヒーラーは恐らくアリサとドルカだろう
イーリスはそのどちらよりもコストは重いし、アリサに至っては射程面でも代用出来ない
結局アドリブ混ぜないとどうにもならなくなるはずだが ケンカなんかしないで今夜のブラックアーマー誰に食わせるかの妄想でもしてなさーい 預けてるブラックアーマー30が31になるだけなんだな >>617
そんなもん決まってるだろ、全部アイギス様の腹の中だ(リトライの石的に) >>616
俺の実体験だと若干のコスト差とヒーラーの275じゃないと届かない位置の動画は無かったなあ
まあコストは課金ブーストしてたんだけど
範囲の話じゃリンネと220と260じゃまったく道一つ分ぐらい届かないから比較にならんでしょ
新規にヒーラーの差し替え、スキル使用を使うタイミングを計れってほうがアドリブの難易度高いと思うんだが
拠点後辺りからはどっちみち多少のアドリブば必要だとは思うけど育成難度が違うリンネを最序盤から使えは無いと思う この前シルセスちゃんに黒鎧食わせたぞ
LV80もあれば戦力として十分だろ(カンストしない王子感) >>626
ほとんど覚醒レベル40〜50で止まってるわ
いずれ70ぐらいまでは上げたいけど 銀ヒーラーは他ユニの覚醒でめちゃくちゃ使うから
経験値上げるのも重ねたりするのも勿体ないだろ
イーリスでいい 銀トレスするからリンネは駄目→初期コストブーストしたしイーリスだからアドリブもしました
これはギャグなのか
ちなみに俺はリンネ+アリサでS覚まで進めたが全く支障はなかった
まだリンネ強化前だけどな 行き詰まったり本当に必要になったりしたら使おう→死蔵されるレア精霊たち 自分も覚醒は40止まりばっかだなぁ
覚醒させて白バケツ食わせて37だから後はストミ餌食わせて大体40
トークン職なんかのもるもるはカンスト付近にはすべきなんだろうけど >>628
おれもだいたい50前後が多いよ
主力級だけ、なんか気が向いたときに追加であげてる 黒バケツは黒育成のラストだけで使う
とか決めてたらバケツだけが溜まっていく我軍です
急いで育てなくなるとマルサの女状態になるよね 黒は全部99目標だな
当たり前だが99のが強いしレベルカンストさせないでクリアできねームズ過ぎ!
とか騒ぐのもなんか違うしな 職によって伸びが大きければ育て続けるけど、そうじゃないとどうしても覚醒40あたりから停止しがちだな
でも周り高レベル面子ばっかの編成になった時に40とかそれ未満の子がいるとなんか悪いことしてる気分になる 後半の費用対効果の悪さはハンパないからな
余程でない限り99じゃないと厳しいって状況も無いし カンスト教だから育てたキャラはカンストまで育てるけど自分で育成素材の無駄使いだとは思う >>631
ストミ序盤でコストそんなギリギリになるかねえ
アリサ縛りなんて言ってつもりもないんだが
まあ俺は編成だと黒チケでリンネだったけど使わなかった
631は使ったってだけの話 シルセスS覚する王子少なそう
1度きりなんだしCTが5sだったら良かったのに 大体の場合カンストさせてねぇから勝てないじゃなくて必要なキャラ居ないから勝てないだからなぁ
一部のボス受け用キャラは別として うーん、メープルだけ63かなぁ
黒は一応全て99にしてる 色々だよな
レベルソートの順が気に食わないから71までは上げるとか
セーラーなんか30でいいだろとか シルセスのS覚は罠すぎる、若干の攻撃速度アップと通常よりちょい盛りの魔耐下げだけにしてct10-15くらいで良いよね つい勢いでS覚させて使い難いなと思いつつもS覚運用し続け
ノーマルスキルじゃないとキメリウスで決壊する場面が有ったので
ノーマルスキルに戻してその数日後にS覚修正が来たけど別にどうでも良かったおもひで レベルソートにして下の方に埋まってると手間だから同じくらいまでは上げる
ってやってると無駄に育成コストがw 攻撃しか重要じゃないって環境だからむしろ今は近接より遠隔強キャラのカンスト優先だな シルセスS覚は、皇帝やシノみたいにピンポイントで投入即スキル点火して撤退みたいな枠になるよな
攻撃3.0倍+射程アップ+敵の魔法耐性減少は強いから
アリっちゃアリだと思うけど 黒は63くらいまでストミ餌で上げて、後は8倍でLv86で止めてるな
とりあえず86あれば十分カンストに近いし
ブラックアーマー1回で99に行けるから必要になったらやる感じで 2画実装されて2体目がきたらシルセスS覚醒してもいいかもしんないけど シルセス持っとるがS覚するくらいなら近くでメイジのスキル使えばええがな よっぽどの有能かお気にじゃない限り黒は覚醒してブラックアーマー8倍煮込んでちょい雑魚入れて64で止めてるな
運用上はそれで問題ないし 覚醒は全員50くらいで止まってるな
黒チケでもらったディーネだけ99になってるけど >>625
そりゃおまいさんの経験が浅いからだろ
アリサ指示の動画はあるんだから、反論にもなってないぞ シルセスのS覚って出し得だしやった方が良いんでないの?
それともCT25が悩ましいもんなんだろうか
あと3倍攻撃できるなら彼女もHP半分ペナ食らうべきだってうちのグレースさんが 加護付けると攻撃300ぐらいあればメイドの餅つきできるんだが
リンネはCCLv1で条件を満たすし
覚醒王子までで射程が問題になることは無いね リノちゃんとソラノどっちが使いやすいの?
つかモルティべさんパトラさんが居る状況でソラノってどれだけ有用なんだろうか? リノとソラノってシビラとオリヴィエ比較するくらい違うんじゃ >>659
だいたいは大討伐に使ってるからCTで途切れると敵が漏れかねない
自分の運用が雑魚専ユニだから火力はいらないのよ 60秒カカシを立てておく余裕があるかどうか次第としか >>659
序盤に使うには過剰だし取っておくと折角の序盤から有能な通常スキルが無駄になる
S覚がダメっていうか通常が有能過ぎる >>661
ぶっちゃけサモナーはいなくても困らない
いたらいたで使いどころはあるけど スキル使うようなタイミングのCT25sは思った以上に長い
使えない場面が出る可能性もあるし、現状変えない事も選択肢のうちの一つ >>659
シルセスは速めに出すと補助火力として超有能だけど
その運用ならS覚醒は雑魚に高火力振り分けたあと、隙のある時間ができてしまうだけであまりうれしくないのだ
ラッシュとかボスとかにあわせて高火力出すんなら、今夜復刻するソラノちゃんとかでいいのよ なるほどな、常時魔耐-20で砲台だもんな…
そりゃそれで十分すぎるわけだ サモナーやセーラー、モルテナ等、アイシャで回転率上げたいユニットほど
永続スキルが用意されていたりするんだよな >>658
指示されてたら使えばいいんじゃね?
アリサはリンネより育成難度が高くて入手性悪いのか
ちょっと意味が分かりませんわ 鎧神とかイーリスじゃ届かないところあるしなさすがにエアプ >>562
大討伐以外でも使ってあげたいから初動だけは何とかして欲しい 前衛シャーリーでリノちゃんは8ソラノは9コスで出せるぞ わざわざ育成の大変な黒を本領発揮できる前まで必死に育てなくてもイーリスで充分で扱いやすいって言ってるだけなんだがなあ
アリサも併用して使ったら良いだろ
アリサの代わりにイーリスイーリスってアホかと このアウアウガイジはさっきから何言ってんだ?
構って欲しいのか? アウアウ、ササ、スプ、ブーイモとその同系列は全部やべー奴だから… >>677
まず根本的に、現在のリンネはその本領発揮以前の時点で十分すぎるほどに優秀だと散々言われてるだろw
それに対して銀動画のトレースどうこうを持ち出したのはお前なわけで、それならそもそもイーリスをリンネの対抗として出したのが間違い
イーリスは動画の再現をするにあたって問題点も多くあり、トレースに拘るなら動画通りにアリサとドルカを用意した方がいい
言ってることブレブレだからこんなに突っ込まれてるんだぜ
あと初期コストブーストなんて特殊なことやっといて、初心者の質問に「自分の経験では問題なかった」で自分の意見を強弁するの? >>672
おまいさん、自分で何言ってるかさえ理解できてないだろ
どのキャラから優先して育てるって話だろうに アフィの相手したと思ったら今度は大草原の相手か・・・・ この手の自分の矛盾棚に上げて言いたい事だけ言ってる奴相手にしても無駄だってのは分かる
コイツが大草原なのかはまた別の問題だが大草原相手にしてるのと何も変わらんのは確かだな 今だとリンネってCC1で攻撃324も有るんだな、CC80で攻撃404、多分CC後だと1レベル攻撃1上がるからCC50で攻撃374で2体同時回復、スキル3で50秒範囲内物理回避40%とかオアシスやイベント神級なら十分に壊れだな >>680
アリサドルカが出来る仕事をリンネはトレース出来ますか?
アリサドルカとイーリス、アリサドルカとリンネどっちが似てますか?
どんだけ見当違いのことで突っ込んでるか分かってる?
新規はヒバリとかフーコとか耐えて蹴散らす近接なんていないんだから序盤に基本職揃えんでどうすんの コストがカツカツなストミで本職よりも安いってのも魅力的 仮想の新規を盾にした殴り合い
エア新規のライフはもう0よ! コイツ・・・何と言うかマジで大草原なんじゃねって気がして来たわ >>688
まず、リンネが想定に入る時点でトレースは前提条件から外れるだろ
そもそも>>680を否定しておきながら、680と同じ主張してるだけじゃね?
680が正しい事を言って>>688が同じ事を主張したとしても680を否定した時点で
その主張は正しい事にはならないって分かってる? だいたいリンネをヒーラー位置に置けばトレス可能だろ
常に220〜260の位置にヒーラーを置く縛りプレイでもしてんのか
あと遠距離主体構成の時って敵を瞬殺出来る火力がないと被弾するユニがバラけやすいからなおさらリンネ有利じゃね? ダニエラ(金)一般交流って金なのに黒並に長いな
限定イベキャラは優遇されるのか 初期実装キャラの交流イベントは凄い短いよな、体感5クリックでフィニッシュじゃね? どうせ3時間後にはエアソラノ始めるんだから、もうほっときなよ そもそも安価先最初っから見えないんだけど
専ブラ使えよ ダニエラみたいなクロンボのルンペンの交流スキップしてないのか 再来週復刻するであろうノエルだけど、
S覚醒すると常時800弱のヒーラーにできるんだな
コストが重いけどかなり優秀じゃないか
こりゃ下限にせねば >>633
アルティア姐御の本気に感服して時精霊使わせていただいた ノエルは資金アビも有るしミア居なくて刻に余裕が無いなら最優先やで ミアは引けるきしないし、正月レアンは覚醒してないから金目的でも覚醒まではするかな
ミアは白スクっぷりがエロ可愛いから欲しかったが ワッチョイ dda1-M74o
こいつもNGにつっこんどけ
前から嵐やアフィの相手をしてるやつだ 貧乏性のせいで素コストのノエルを流石に下限にしてやりたい >>692
まあトレースしないでプレイするのはご自由にって話だけど
俺のやってるアイギスだと220で火力低い受けを何人も同時にカバーできる自由度のあるマップなかなか無いわ
一人だけカバーするほうが稀だと思うんだけど
アレグリアは余るしCC銀ヒーラーが無駄になる訳もない
今回の迷宮だって黒バケツやファラハなんて新規は手に入らんだろうしスキル未覚醒なら他で代替えできる黒をわざわざ最優先にする理由も無いわ
俺の主張は変わらん GG編成を作った後の最大の問題点は、GG編成しか使わなくなることだよな
それに気づいてから、たまにGGできそうでも普段まったく使わないキャラ使ったりしてるわ カグラも素コストで覚醒してるわ・・・
出さないけど編成の隙間を埋めるのにだけ使ってた 汎用GG編成と勇士とかに特化したGG編成はまた違うから困る
汎用GG編成はレダの入ってる曜日編成に混ぜてるからちょっと難度上がると使えなくなる やあーーーーーっと毛w 7 9 9 0 w ムッフォw
ロw 毛んなんw 毛んなんw ロw 姫たん♪
ムッフォッフォw GG編成使うのは極までだなあ
さすがに初見神でGG編成は使わん イベント神は敵の数少い事も多いからせいぜい正月レアン混ぜとくぐらいの編成だわ、高スタマップで敵おもらしとかしたらちょっとGGするより星3石用に2回目やるスタ分で大損 >>710
ストミ限定ならそうだろうkど、イベントもって考えると育成の順番が変わってくる GG編成で初見はよーやらんな
周回マップの2回目以降ならやるけど あと2時間で念願のソラノゲットできるから震えてきたぞ・・ 前々から欲しかったイングがやっとうちにきたやったー そういえば明日からソラノ復刻…
欲しかったんだよなーソラノ 今回、迷宮に自然回復分全部つぎ込んでギブもしてるのに1つもコンプ出来ん そして屈指の有能イベキャラ復刻にチャンプ収集って言う糞山をぶつける予定の鬼畜運営 >>726
それな
ノエルちゃんがいるから着物着たでっかい子を育てないで待っているのに… レアンはビエラで削ったのをペタペタする仕事があるから育てても無駄にならんよ ノエルって誰だっけ?ワグナス!って言ってる人だっけ? もっと勝手にコラボしやすそうなのがいるじゃないか
アリだー! ソラノ二覚がむっちゃカワイイけど、使い勝手考えるとリノの方がマシに思える
そしてリノは覚醒・未覚醒共にカワイイ 御城の方で意味有ったかはともかくコラボ自体はしてたしR除外なら普通にやるんじゃね こっちにもお花から生まれた娘いるしお花とコラボでもええんやで、エロ使えるし 高難易度での使い勝手ならソラノ1択な訳だが
リノ使う所なんて大討伐だけじゃん インサガはもう城プロとコラボしたけど、相互プレイ特典として既存アイテムを配布した程度で、
コラボのシナリオマップも無ければコラボユニットも寄越さなかったんだぞ
アイスソードの一本でも奪って来れば良かったのに ソラノってどっかのGRでニャンですって〜って言ってた奴か
こいつイベキャラだったんだな >>742
人によっては聖霊神の最速放置用にリノを使ってるかもしれない
あとマイクロビキニ煽りに使う人もいた コネや利害関係が無いとコラボは起こらないがその点でユアゲとのコラボは多分起きないと思う
まだ梨木関係の方が可能性は高い 永続キャラの増加やフーコちゃんの登場などでリノちゃんの肩身はどんどん狭くなっているのだ フーコほんと便利でフルスペ走っておいてよかったと思ってる まぁお花とかんぱにどっちがDMM内コラボ相手としてマシかと考えるとかんぱにのがマシかね
どっちも脳死周回ハムスターゲーだけど最高レアの出易さはかんぱにのがマシになったし モニクさん最近イメチェンして可愛くなったし
そろそろコラボして王子の寝室に連れ込みたいな GG編成唯一の壁だから金レアンは無駄にはならんよな
ノエルは復刻してくれる気が有るのかどうか、ビショップ2覚ぐらいのタイミングでは放出してほしいけどなあ >>740 >>743
インサガと御城のコラボなんて無かったんだ、いいね? メイジは射程延長や範囲拡大タイプのスキル多いから別に 射程ってか巻き込み範囲よね
地味にゾラが中コスト火力そこそこ良範囲育成楽でメイジ食い気味な気がする >>742
むしろ、ソラノの貫通が重要になってくる段階ではサモナー以外の
火力をチョイスするんじゃ? リノは射程300で王子込み4桁を考えてもそこからの伸び代が無いからな
何気にメイジビショップはデモサモ実装以降の巻き返し上方受けまくってて火力かなり増えてるし2覚も残してるし どんな職業にしたって白と金両方あるなら白の方使うのあたりまえでしょ バカじゃないの 幻想とグランドで使い勝手が変わるっての知らない人もいるんやね 昔のリノはそれを覆す数少ない例外だったけど最近のインフレ具合だとそうではなくなったよねって話 ソラノのステと高速詠唱だけ見て期待すると裏切られるから注意な
グランドのペナルティは詠唱後の硬直に現れる
だから詠唱までの時間が短縮されてもDPSはさほど改善されない さすがにリノとソラノだと用途が違いすぎて比較対象にもならんだろ・・・
リノが競合する相手ってメイジ・ビショだぞ 闇エレは強いけど、フィールドの幅が広くないと
効果的には使いづらい
スタメンに入るのは20%程度かなあ ソラノ確保するかどうか迷うな
サモナー全く持ってないしリノすら居ない上、シャーリーだけ居るから取るべきなんだろうけど
取るならやはり最低3枚は重ねたいか・・・
だがどこでどう使うだろうか、範囲貫通は必要な場面もありそうだが普通に魔法集中させても代用が利きそうではある フェネクス15クリア出来てるなら取らなくてもいいんじゃない >>742
使い勝手というのは100%個人の感覚の問題だが、ポチポチ必要なソラノが使い勝手がいいとは到底思えない。
あんたの言いたいのは、ソラノのほうが攻撃能力が高いと言うことだろ。 >>3>>950
■復刻:大地に眠る召喚獣 (08/28〜09/03 23:59)
■デイリー復刻
08月28日(月):堕天使の封印
08月29日(火):暗黒騎士団と聖夜の贈り物
08月30日(水):古代の機甲兵
08月31日(木):呪術師と妖魔の女王
09月01日(金):私掠船長と魔の海域
09月02日(土):ヴァンパイアと聖なる復讐者
09月03日(日):妖魔の女王と戦術の天才 またコンプ地獄が始まる・・・
前半4マップ異常にスムーズだったから反動が怖すぎる >>785
ドラコリッチ出てくるけどクソ弱かったぞ わーいやっとソラノげっとできたー
でも使うかは知らん 召喚禁止
ミミック ルビー
一匹目 金聖霊
20匹目の亡霊 魔水晶 >>790
うん心配してあてちゃん出したら即叩き潰して拍子抜けしたw
ついでに一発コンプで金絆出て終了うめぇ ミミックがドロップしなくてコンプできない
初めてまもなくソラノイベの復刻があったけどスタ3までしかクリアできてないから結晶回収うまそうだ 90の方は金バケツまずい3水晶みたいね
覚レダの出番だ 新規にはまずい美味しい?
ランク上げながら稼げるのはありな気がする んー序盤から攻撃910でぐるぐるやられるのは流石に辛い
覚レダは抜くか 復刻もう交代だったか
先週は1.5で金曜から手をつけたから短く感じたぜ 8月30日(水)のミッションコンプボーナスって
絆のフローリカなのか・・・
今月はもう結晶割りたくないのに(貧乏性 90の方はミミック潰せさえすれば確定か?
とりあえず走ってる奴見ながら1ブロ差し込んでいくのが良さそう
召喚禁止はミミック空箱だわ 今回いまだにコンプ0とかやってられん
20周しても駄目とかアホかと ソラノマップ☆3取ってるのにドロップ0とか笑ってしまうわ いくら刻復刻だからって、4枚でスキルマとかちょっと
・・・コストェ・・・ ソラノミッション相変わらず多いなw
そして聖泉だけドロップ全回収してるわw ヒーラー禁止の方ミミック逃さないようにするだけの初見殺しミッションだな
90消費でやるのが糞だわw うちのソラノちゃん5体食わせてSL4&下限、その後ボンボリ1体でスキルマの超絶天才だった
あんまり使うつもりなかったけど2覚まで育てようかな ソラノイベの頃ってまだ初回フルドロ無かったんだな
もうこの頃には戻れないなw まあまだやってない奴に教えとくとローグとかの軽いワンブロ複数いるとかなり楽 何もしてねえのにミミック走り出したぞ
初見殺しやめろや む、プレ2はミレイユさんピックアップか!
月またいだら回さんと レンのコスト確定分の-2から6枚合成して不動で最後に2枚教やったら一気に2下がった
レオナを押しのけてレンを使うにはコストで優位に立たないとキツいから助かった カリ90で初見殺しは中々酷いな
結局初手にベルナ放り込んで鎧を間引くのが安定だった >>821
ヤシャスィーン接待でないマップなんてむしろあるのか ソラノちゃん、目の前にいたら張っ倒したくなるだろうけど、画面越しだと可愛いな
そして服がかっこいい よっしゃよっしゃスタ90もまずい3で嵌まるかと思ったけど3回目でコンプ、ソラノの初回結晶集めに回せるわ >>829
緊急ミッションでスタミナ使わんのはありがたいよな、ただでさえ多い上にカリスタのバランスガバガバな時期のやつだし あーごめんカリ90じゃないか
何スタ90て4日分かよ >>759
フェネクスはソラノ一応有効だよ
ファルネ持ってない場合でもソラノで代用出来る 開幕オーラダッシュ黒鬼なんて今時のユニット揃ってりゃ初見で普通に倒せるんだろうなぁ 初見殺しもあれだが周回くっそめんどうそうな上にいつもの糞ドロ90ってのがもうね かんぱには今年も黒封筒やるみたいだけど、アイギスはどうなるかな。とても楽しみだ カリ90で魔水晶に水晶に金鎧とか報酬がゴミすぎて笑える。初級だろこんなん ソラノの寝室1がズリじゃないの絶対おかしい
ミミックは左上ジェロでも置いておけば走っても倒せるな まずいならレダモニ級でドロップ率マシになるからまだいいわ
銀ユニとか女王とか90消費でも全然でないからマジ糞 >>845
銀ユニは看板娘置いといてもクソだからな 初見殺しとか文句いってんじゃねえよ、ミミック回収が仕事のイベントなんだから低コスト差し込みは複数用意して気合いれていけよ!
まあおれは2回がばったけど何か文句あるかよハァー これ差し込むぐらいならヒバリとかで粉砕した方がてっとり速そうな気もしないではない
カリスマ切れたから明日だな 初手ヒバリやると一番めんどくさいまずい3持ってる左上のミミックを捕まえるのが間に合わんのじゃね
最初に動く右下にヒバリ当てるんだろうし 迷宮はとりあえず置いてたらなんかコンプした印象が強い
復刻は1体とボンボリでスキルマコスト−1したソラノ神は周回する気になれないから必要数増えたオーブ稼ぎするか あーごめん最初に動くの左上だったか、そこに差し込む分には問題無いかね ソラノ刻100-50ってミスじゃないよね?
めっちゃ楽なんだけど 無課金だけど持てる限りのリソースを突っ込んだ
後悔はない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1351892.png
お前らラピスおりゅ? なあ・・・召喚士禁止でミミックがドロップするって嘘だろ承太郎!
ギブマラで400以上あったカリスマが既に無くなってるんだが・・・
ギブで15しか減らないんだから、まあその内出るだろうと思いきや・・・ >>854
イベ白の収集産は150-100、試練産は100-50だからなにもおかしくない クソワラタwww
441 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 [sage] 2017/08/27(日) 13:00:03.56SLIP:ワッチョイ 099b-vgeI(15)ID:E4b260xu0(12) 返信 (1)
>>433
ラピスなんかこねえよぶっとばすぞおおおおおおおお >>855
あぁ?喧嘩売っているのか?
こちとらあてちゃんすら手に入らなかったぞ dda1-M74o モルテナ役立たない厨は陰険だなあ まぁ、そんなカリカリするな
もうすぐアニータチケットだ
これでデモサモが出るかもしれないじゃないか ・・・っていうかメンテ明け以来、ラピス微妙って意見ばっかだったじゃねえか
お前らなんだかんだ結局ラピス欲しいのかよw >>867
ラピスおりゅは時候の挨拶みたいなもん
>>865
ワッチョイ dda1-M74oは大草原のお友達だから >>859
ごめんねぇ、俺これ 無 課 金 で手に入れちゃったからさ
君みたいにSレジェチケまで必死に回して出なくてその倍回してようやく出した人とは違うのよ ラピス狙いで30回、回したけど出なかった・・・
さあ、ヴェルティを2覚させようw
で、黒は無し、白はゼノビアとレイメイが出た
これは未所持だったのでまあよしとするか
まあソルはKT先生とリーゼを2覚済だったりするのだが しまった
ヴェルティは1覚だった
間違えて2覚のほうの聖霊を交換してしまった
なんとありがちなミスw おっ?日記書いていいのか?
カリ90が尽くコンプしません
助けて女神さまwww >>869
アイギスって子供がやるようになったのか?w
夏休みも終わりなんだから宿題片付けとけよ〜 復刻前の印象 ソラノ可愛いよソラノ
復刻でこいつの性格が分かった瞬間 顔面グーパンで殴っていいですか? ソラノちゃん
ツンデレっていうかわがままっていうか
えっちなおしおきが必要な娘ですね
ぐへへ 迷宮にドラゴリッチさんぽいのが登場していたけれど本編?でどうなっていたっけ
滅ぼされたのかまだ復活待ちしているのか思いだせん 何かの神級に出て来た記憶あるけどセリフ無しのミッションだった様な まぁ無課金は少ないガチャ黒を自慢したいのはわかるぜw 運が良いのか悪いのか7周してまだ召喚士禁止コンプしないけど毎回まずい落ちる(覚モニのみ
もしかしてまずいは確定? 今回のドラコリッチは耐久低いから射程外から射殺できて楽 つうかほとんどトトノだけで削って終わった
それくらい弱いはず 新規はさっさとモリュるんだよ
犬総受け差し込みで何でもOK >>869
Sレジェが必死に見える生活水準なんて可哀想 結局ナルサスってどうなのよ
エアプの求めてるゲームを終わらせる性能あったの? ドロリッチクソ弱体修正食らってるとはいえフランちゃん未点火で一瞬で溶けたのは笑った
四連射ってすげえな >>897
魔神以外のマップはほとんど終わらせられてる
魔神でも強いがナルサスだけでは当然攻略不可能なので総合力が問われる
ただマップ構成が有利な条件じゃないとナルサスよりアドバンテージ取れるキャラ少ない まあナルサス最大効力発揮できる構成組める奴がは魔神以外余裕ですし
周回しやすい利点は間違いないけど 提督の☆回収であてちゃん使ったらドラゴリッチ叩くの本当に楽になってたからな
エターナーの支援にイングをあてちゃんの後ろに付けたらオーバーキルだった 予約告知見てたら弓第二覚醒か
バシラスピカあたりお世話になってるが海賊足らんわ ワルとヒラが足りない
イベの極級とかはもうちょい泥率上げてもバチあたらんやろ… ナルサスは別に最大効果発揮しなきゃ弱いって訳じゃ無くテキトーにスキルポチってるだけで強いのがなぁ 他が割と簡単だから油断してたら、王族禁止キツすぎわろた ナルサスは開始物量責めで来る場合に大活躍だわ
複数拠点であらぬ方向へ行った場合も対処できるし 開幕掃除して2回目はバフ乗っけて再点火とかできるしな
アイシャですらCT120なのに何でCT70なのかが謎すぎる >>907
今日のスタ90で騎馬隊がグルグル周回するとは思わず
焦ってナルサスのスキル使って宝箱を開封した王子もいるんですよ アイシャは長い間最強の座守ってきたしそろそろ休憩してください そんなことよりアイシャははやく亀から降りてください 残念ながらナルサス事変で懲りたのでもうアイシャが二覚でぶっこわれるとか無いだろ
むしろ二覚でアイシャのコストが増えて微妙なトークン持たされて、それで終わるよ >>910
王子添えとけば倒しきるところがナルサスのエグい所 アイシャに対してそうしたように、ナルサスの強化を一生行わず周りを強化していくと
とんでもないモンスター軍になりそう
アマンダの攻撃力が5000とかそんな感じ ナルサス持っていてガバるのはネタにもならない扱いで困る ナルサスの性能を過去のものにするのは相当困難だが
限定ガチャでゲット者も少ないからいいだろ的なあれだったんだろな
大荒れのせいで復刻もなさそうだし、ゲットしたやつとの間に難易度の壁できちゃったな ボスには刺さらないからナルサスでしか捌けないような雑魚のラッシュが来ない限りは難易度の差なんてものは無い
マラソンが楽になるかどうくらいよ ナルサスで無双したい奴は勝手にさせときゃいいだろ、ほっときゃいい
魔神とかもナルサス対策とかする必要も無いし今まで通りの難易度でやればいい
下手にナルサス対策しようとしても余計火に油そそぐだけ
それなら慌てず騒がず今まで通り平常運転でいけば勝手に鎮静化するはず というか別に炎上なんていうほどでもないしな
一部と便乗がはしゃいでるだけで それを炎上って言うんじゃない?
リアルと違ってネットだとノイジーマイノリティの力が凄い ナルサスはどうでも良いけど、このゲームのどん詰まり感はなんとかしてけろって思う
ずるずる無理矢理延命させてて良くなる未来が見えない
なにかずばっと新しい要素来ないんかな まあ、でもナルサスをあの性能にしたのはさすがにチョンボだとは思う >>927
そうか?
俺はまだまだ楽しめてるけどな、
まぁガチャ黒揃って魔神15も楽勝って人なら飽きるのも仕方ないと思うが 新要素は予告済みなのに痴呆は文句しかいえないのだな ぶっちゃけユニットで壊れだすより、そういうのは加護でやってほしいわ
無双()しようにもガチャ引いたあとに育成しなきゃいけないし、めんどくせぇ
ナルサスとかガチャ不定期収入にしかならねぇじゃん
船の航空支援みたいに加護をつけると開幕別部隊に組んだ弓兵が一斉掃射してクリアーとかさ
これで脳死ボンバーしたいのも楽しい、戦術()組みたいのも楽しい、運営も定期収入で嬉しい、みんな嬉しい ラピス覚醒弱すぎかな。
神級くらいの場合元々エステルの方が便利だったが。
攻撃性能よりバフメインなんかね。
エステルの評価が上位に来ないのがよくわからんのだが、ただの範囲攻撃要員なら代わりがいるってことか? 俺はエステルレギュラーだから個人としては評価は高いがどうせ高レベル魔神動画とやらでの使用率が低いとかないとかじゃないのかね 単純に火力が低いから
例えばアーシェラと比べてみるといい まぁ、ナルサス事変は大炎上っちゃ大炎上だったけど、2年もたてば風化してるよ、
2年後このスレで「あぁ、あんな事もあったなぁ・・・」って思い出話くらいにはなってるはず
その頃にゃ殿王子もすっかり古参扱いで、新規にとっちゃ「ナルサスって何?」ってレベルになってる >>930
すまんな
すっかり1〜2週間に数回インしてちょっとイベントやるレベルになってるんでまともに追っかけないからな
新しい要素ってなんだ?
このどうしようもない閉塞感をぶち破れりレベルのもんなんか? アイシャが二覚で壊れるってより、後衛戦術家が壊れる可能性はあるわな
CT30->40になり、もう一つのクラスが差別化で50になりゃそれだけで 人が減ったから鎮火したように見えるだけのような気がする
相変わらずナルサスの名前を出すだけで変な空気になるし明らかに変わっちまったよ アイシャのスキルが表記と挙動が違うから直して後衛軍師の攻撃速度でメテオ二連射すれば一気に強キャラよ >>927
育成どん詰まりになったら弱い職に第三覚醒が実装されればOK
新しいの出たら引いてドット見て楽しんでる王子はこれで楽しい >>865
無課金王子のどこをどう考えると「君ログボで黒絆毎月もらってないの?」って考えに
なるのか不思議だったが、過去レス検索されること期待した見事な吊りなんだよ
じゃ無ければどうしようもないクズで馬鹿だが、そこまで愚かじゃないだろ ナルサス嫌いだけど、ナルサスを不自然に避ける進行もなんかいやなので
自然に話せればいい
クソキャラで言えばこれまでもマガレとかシルヴィアとか色々通過してきてる
一番いやなのはスレ内でのナルサスの話じゃなくて他スレでアイギスに特に興味ないのに
ナルサスで終わったとか執拗にネタにしてくる奴 >>945
文意をとるのもめんどくさいからNGするね アイシャが出た時はアイギス終わったと思ったよね
代替ユニットが一斉楽ならおりゅが加速しつつも受け入れられるだろうね それにしても惜しいのはリーナだ
さんざん存在をちらつかせてた四女だしもうちょっとストーリーにからませれば
キャラほしさに回したやつも増えたろうに
まあそんなん関係なしにラピスで回ったかもしれんが >>949
ログボで毎月黒絆貰えるくらい課金してるのにラピスおりゃんの?w 今回はすごい露骨に950で流れ止まったね…そこまで次立てるのめんどいのか
【DMM一般】千年戦争アイギス728年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503891600/ 黒なんてぶっ壊れてこそ黒なんだから、壊れキャラが出てきてもかまわん
が、コラボキャラで投入してきた運営の真意がね
ハンロンの剃刀じゃないが、救いようのない無能でなければ
新規捨ててでも回収にかかったとしか思えない
・最強キャラが二度と出てこないコラボキャラなゲーム
・バランスブレイカーが続々投入されることが約束されたゲーム
このどっちであっても新規は萎えるだろ >>944
お!
第三覚醒来るんか!
なら、イベントはスルーするのやめてせめて確定ドロップぐらいは集めておくかな 別に競うゲームでもないしナルサスいても使わない奴だっているだろ 田園戦争を乗り越えたアイギスが潰れるかね
ネットじゃ完全に死んだ扱いのパズドラだってピンピンしてる 今後も最強であり続けるかは運営以外には分からない
売り上げの事を考えるならなおの事その内に超射程の奴実装するだろ
現状最強のキャラが手に入らない不満は分からないでもないけど終わった終わったダラダラスレで言い続けるのは如何なものか >>957
俺の分析ではこのゲームはなんだかんだ、あと5年は持つとみてるよ >>954
立て乙。見返したが直前1分で数レス、その後5分沈黙とかヒドス
まあ平日だしね、お昼時でも仕方ないね 終わった後だらだら言われるようなことをしでかしてしまったんだと考えて、どうぞ 5年…そういやブラゲ最長て何年なんだろ、クラゲは10年超えとかあるけど よくわかんねーけど、艦これは戦後間もないころからあったってばっちゃが言ってた >>962
まああんま言うもんじゃないとおもったけど笑えるほど露骨だったから一言いいたくなった
別に煽ってるわけじゃないよ ナルサスはもはやしょうがない、ダラダラ言いたくなる気持ちも、いい加減にしろと言いたくなる気持ちも
両方理解出来る。
それも含めてのこのスレなんだと、もう割り切るしかない。スルー力が試されるのだ 正直ナルサスは理解できない
まだカカイルの方が理解出来る けど他のスレも見てると立てる気無い奴が止まるだけ凄いマシに思えるぞ >>964
DMMだととっくに死んで白骨化してるけど、lowはどんなもんだろ? 予定でいくと来月の2覚はクロノだけなんかなぁ
ハクノカミ様やコネコネはまた長く生殺しされてしまうん…? ナルサスが話題になることが多いけど実は弓おばさんの方が出番多くて脳死が捗ってる事を持ってない人は知らない あれ湧いたり気にせず埋め続けられるよりはよっぽどええやん >>972
弓おばさんって誰?絶世の美女なら知ってる >>970
調べたらlowは12年12月4日らしい、あと3ヶ月強で5歳 あの服装はアルスラーン世界では痴女扱いされないのだろうか
アイギス世界には上級痴女が多すぎて気になるレベルではないけど 弓婆と言えばだらしないおっぱいしてるアーシェラのことだろ 弓おばさん便利すぎて、カンスト下限アーシェラを差し置いてスタメンに入ってるな
ナルサス?ダリューンと共にベンチ温めてますよ♪ ナルサスで文句出たからダリューンは当初のスキルから大幅に変えたらし >>976
ちょっと気になってlowのスレ覗いてみたら、終焉厨が大量発生してて、なんかもう本当に終末感漂ってるんだが
大丈夫か?なんかやらかしたワケでもあるまいし、何をそんなに暗くなってるのかが分らん。 そんな連中が元気ならまだ大丈夫やろ
ソシャゲだけどいつ終わってもおかしくないゲームの板ではむしろみんな心穏やかやで そういうのは本当にゲーム自体が終わってるとかじゃなく、病的な荒らしが粘着してるだけ
つーかこのゲームにしても壊れだのおりゅだのってそういう類だけどな
完全ソロゲーなんだから自分がクリア出来てるなら他人の環境とか実際のところどうでもいい アルスラーンの覚醒っていつくるのよ?
ずっとガチャで引いたレベル10のまま放置してるぞ 壊れとおりゅを荒らし扱いしてたら人本当にいなくなるから 終末厨はどこにでもいるもんさ
ネット以外でも沢山いるし
どんだけ釣り負けないでシカト出来るかが問題なんだけど5年も経ったらもうそろそろ?っていう気持ちもあるんだろう アルスラーンは放置っしょ
せっかくコラボ騒動が落ち着いたんだから、もういじりたくないだろうし >>981
lowはアイギスや花のどん詰まり感の更に先を行った状態だからね
昔のスマホどころかガラケーでやるような古いカードタイプのゲームだし、不具合系のやらかしはないかも知れないけど運営がスマメだからインフレが酷かったし
こっちでナルサスどうの言ってる奴があっちに行ったら発狂し過ぎて超新星爆発起こすレベル
だからまともなプレイヤーはみんな見限ってるしね
まあ、スマメも数年前にlowは5年10年戦い続けるみたいなこと言ってたし、もしかしたら5年分ぐらいの契約しちゃってて続けるしかないのかも知れない 後、スマメだからシナリオや文章が壊滅的に酷いのもあるかも
あそこのゲームに比べりゃアイギス含めて他のゲームのストーリーや文章がどれだけマシかと >>988
火が燻ってきた頃に代替云々で全力で放火してきたから、そろそろ何かが来そうな予感 1周年の頃にもう終わりそうとか言ってたROが15年と続いてるんだから
へーきへーき ぶっちゃけコラボキャラ全員いるからスレの対立は悲しいんだよなぁ
馬鹿言っておりゅしてまったりしたいんだが ROまだ続いてるんだ・・
ちょこっとしか齧ってないけど懐かしいな >>991
アイギス死亡回数:15日ぶり62回目
ナナリー死亡回数:2秒連続36788992727272799927654781100008636回目 >>989
動画見てみたがマジで懐ゲーっぽさ出てるな。
windows98時代のゲームと言われても納得するかも。
アイギスも古いっちゃ古いけど、ドットがかなり進化してるしな。
ドット爺さんに感謝 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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