戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part634 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1
乙
前スレすぐ埋まりそうだから保守いらなそうだけどしておいた方がいいのかな β(テストさせる気はありません)張り付きは7日連続張り付いてくださいという死人が出かねない日程 また何か変なスキルでも開発して仮実装したのかな?
陣張り攻撃が着弾してから3〜5秒程度フリーズするようになったのだが 昨日もこの時間だったな
前は11時台に起きてたやつだろうか ワールド66で1102尼子晴久を720,000で出品してすぐ退会したんだけど
取引には残ったままだな
売れた銅銭は誰の物になるんかねw 天下統一くじって、片鱗1000枚ないとひけないんでしょ?
やる前から面倒くさい 今北
急に大量の銅銭が振り込まれてたんだが何だこれ?なんかの詐欺? あ、おれも殴りたかったな生高橋。
殴ってたら成仏できたな なんかすごい部隊に攻撃されて本拠地陥落した
武将スキルとか見てると農民相手に使うようなものじゃなさそうなんだけど・・・
城主の名前2つあるから合流攻撃みたいだし
向こうが獲得した戦功すごいけど >>31
そりゃIXA禿は脳筋しかいないから赤子の手をひねるのも常に全力よ 自演ハゲ毎日張り付いててワロタwww
盆休み関係無く普段通りずっとおるw 特設ページの其の壱の画像にある城主名って中華とか業者って言われてる城主名に似てるな
今まで中華城っていってたのは運営がプログラムで自動復活して城主数水増ししてただけな気がした
道理でアカウント停止されないし、混雑してる国にはほとんどいないし
出てくるところが一般城主がいるところに少ないわけだ 赤子の手を全力でひねる禿wwwwwクソワロタwwww ガイジがINしててくそワロタwwwww
盆休みとかほざいてずっと張り付いて腹話術してたガイジ(笑) カードアルバム何枚揃えたら天下チケみたいなの昔あったけど今はもう無いの? ガチャ規制でコンプリートの褒美はどのゲームもほぼないだろ 天戦3枚連続ちえで心折れた
57、61、63の鯖なんだが8181で何か出品してくれ
銅銭適当に振り込んどくよ >>42
俺もずっと当たらないわ
天上ハズレ極、天戦ちえ
戦は安定のカレー
時間も金もかかる割りに合戦報酬がしょぼいIXA さっき同じくちえが来た
暗転すらせずに出てくるから一瞬でもドキドキさせてくれる天上の方がまだマシだわ >>43
これだわ
特に戦はゴミしか出なくなった
天戦はちえ5連続の鯖もあるでw ちえ、ちえ、ちえ、平手、ちえ、平手
ガチの直近6回はこんな感じ
天戦に夢は見ない方が良い 同盟内で誰も参加する気ないから
テスト同盟どこかでやろうかと思ったら筆頭が募集してるな 天戦20枚くらい引いてるけど
天ばかりでちえを引いたことないな
ちえがほしいと思う今日この頃 さすがに今度の統一くじは天だけにするんじゃねの 見た感じ1期(半年)でせいぜい1〜2回引ける程度っぽいし
その代わり引けるのは旧天ばっかなんだろうけど 他鯖も含めて10回引いてるけど平手モニカ童ちえしか出た事が無い
天なんて都市伝説だろ もう陣屋いらなくね
天下統一戦みたいに生産増しても
兵作れないよそんなに だからこういう戦い方はダメだってのww
同じ土俵に全家を入れないとw
これじゃ〜1対1の戦いに過ぎんだろw
ダメだこの運営w >>62
運営「新コンテンツを実装しましたって言って査定良くしたい」 0鯖名物の天合成大会もできないし
出す国ミスったら3時間から何もできないし
そもそもただの通常戦を複数開催して薄く広くなって落とせないだけだし
ほんとくそ、無能も極めるとここまでくるのか
前期なら下位盟主陥落報酬がそこそこあったからまだよかったけど今期通りならする意味が見出せないな >>42
8181で出品してる人が多いんだけどw
ここのスレ見てる人多いのかな テスト鯖は重いし、刷新前の33鯖は糞重過ぎて銅銭消化は無理
無能馬鹿橋 高橋はしょうもない事させたら天下一品だ
どこかこいつを引き取ってくれる企業現れないか
こいつのせいでIXAがどんどん壊れていくわ 白くじ1枚引くのに7秒前後かかるw
前もって処理しておいて良かったw 33鯖白くじ一枚引くのに10秒以上かかる
高橋何とかしろ 10秒ですんでるのか
こっちは1分以上かかってるわ 高橋が重いのは「絶対に改善します」と宣言しておきながらこの惨状だからな 時間が掛かるかもしれないが,そのままにするつもりはなく,絶対に改善します 恒常的に重いのはさすがに手つけるけど 瞬間(合戦10時からの30分とか)は完全放置だからな
刷新前にみんなが白くじ引くのも1−32だって糞重かったしな そういうのは改善しない くじ引くのに10秒かかるのを改善して9秒(当社比)に改善しました 開発能力の低さを宣伝してどうする。
投資の金のかけどころ間違った経営者は去れ。 陣15はさすがにひどい
無制限とは言わないけどせめて国単位で15にしろ そういえば天下統一戦が実装されたらスケジュールどうなるんだろ
休み2日、発表、陣張り、合戦2日
のサイクルじゃなくなるのかな というか 統一戦てこれ誰も攻めずに3日間全員放置すれば
一番報酬良くなるんじゃねの・・ 白くじ引けねー
残り銅銭少ないし当日消費でも余裕だろと思ったらここまで重いのかw まぁちょっといじるだけで何も開発してないもんな今回の統一戦ってさ。 なんか思ってたのとちがう 全然ちがう 通常戦だけでいいよもうまじで もう実装は決まりだよ。だってテストは踏み絵で通過させる為の物だし。
疲れるだけだろ^^;これ。東西のフィールドで12国で良かった。 >>95
このままどの国も陥落せずに
みんな放置確定ですな 天下統一戦の大殿にはやっぱり前みたいに山ほど兵いるの? この7年、イクサを頑張ってきました
むかし小馬鹿にしていた高校の同級生がこのたびワインを飲ませるレストランを開店した
7年間イタリアで料理とワインの修行してきたんだって
自分はこの7年、サラリーマンやってきてそれなりに家庭でも頑張ってきたけど空いた時間はイクサに張り付き、微妙スキルのコス3.5天部隊を2部隊作れただけ
サービス終了したら何も残らないゲームの運営って罪深いな
オフ会とかする仲間ができた人は、良かったねぇ 統一戦の合成結果とか引いた武将って本鯖にもちこみできない?
あと報酬もダメなの? 陣が15個だから中継とか迂闊に貼れない
これ陣張り段階から外交必須、しかも他国とも
東西戦すら凌駕する面倒くささの予感 これ2−10位同盟盟主全部落とさないと大殿攻撃できないし
事前に2〜3の強国が共闘して 弱国1つを叩くやり方が一般的になるだろうな 3日あるとはいえ共闘しないとおそらく大殿落とすとこまでいかない
2位とか3位とかでも大同盟とかアクティブ多い同盟だから 落とし切るにはかなり本数いる これ予備陣貼る余裕ないから相手のまとめ役やド廃の陣同時攻撃して
やる気共々根こそぎ消滅させられるなw
また一から張り直しとか発狂もんだろ 昨日合戦終わったばかりなのに
今日からβ陣張り開戦かよ 島津大殿が一番弱いと見られて集中砲火で落ちそうだな >>107
バスターされたら同盟陣作って復帰しろってことだろうな 取り敢えずみんなで北条か島津に集合だな
北条の方が床ペロと慈恩しかまともな同盟無いから10同盟落とせる確率は高いと思う みんなどうせそんなに動かないだろうし
攻めこまれた国の方が放置でも戦功稼げそうやな 軍チャットがないから着弾合わせるのは事前に書状しかないな
このために共闘チャット作れるところだけが上位行くだろ やっべーモコ外して分かるUIの不便さ
これが7年も続いてるブラゲなのかと >>114
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20170724017/
また,利便性の向上としては,非公式のツールを使わなくても不便のないようにするとのこと。
高橋氏は「そうしたツールを使わないでほしい」とあらためて来場者に訴えていた。 調整しつつ2-10位全落としとか糞面倒だから実質全鯖VS北条or島津かな
東西戦以上に足場ないだろうから大殿に陣取れなかった時点でその国に参加する意味もなくなる気がするがw 悲しきかな、ユーザー有志が作ったツールより遥かに劣るUIしか作れない7年目のIXAスタッフ
標準UIの不便さは如何ともしがたい >>115
mokoフリーなんだから公式で実装しろと
そもそもお前らに開発のスキル無いだろと
頭弱い子なんだから有る物を利用しろ >>116
そうなりつつあるな 島津と北条の大殿周りだけすごい陣w
みんな考えることは同じか だからなんで事前にもう少し仕様を説明しねーんだよ
内政しなきゃいけねえって思ったらいらねえんじゃねえか
その辺だけでも最初から説明すりゃかなり違うだろ 結局何をすればいいのかの新要素のチュートリアルすらなしでぶっこむ暴挙
挙句、肝心の天下統一戦くじの中身は作ってないので見れません まあどうせ天戦と同じで、
天や覇満載のラインナップに見えて、ちょこっとその他枠にあるだろうシノビやいくさにゃんとかが8割排出なんだろうけど
アホちゃうか 天下統一しても800枚、でなきゃ150枚。
次回も統一できないだろうから150枚。
1クールで3回貰える、1回でも統一国に入れれば1回引ける。
統一国に入れなきゃ2クール経っても引けないという、気の遠くなるくじ。 さすがに陣15は酷いけども
一般戦でも制限設けて
位階や課金で設置陣数増やせるようにしてほしい >>122
天戦くじで出る98%はちえか平手か童だもんなw
2%しか当たらないのにいかにも天しか当たらないだろて見せかけてる天戦くじw 天下統一戦の全体MAPみてみたいのですが誰か貼ってくれませんか? >>123
人口50以上の城主を落としても貰えるぞ
あと戦功でももらえる
がんばって各国の雑魚城をおとしまくれ >>126
普通の今と変わらないmapだぞ
イメージしてた12ヵ国繋がってる1枚mapと全然違って
今の流用だった >>122
高橋「統一くじはなんと天が確定で出ます!!!!!」
バイト「うおおおおおおおっ!これは金くじ回すしかない!!!!!」
旧そーりん「やあ( ^ω^ )」
旧氏康「実質天下統一したも同然と噂されるオレが」
子康「次は砲の時代が来るよ」 >>93
その通りだなw
>>65が言う通り、通常戦を一斉に複数開催し、3つの国まで対戦相手を選べるというだけ。
何の新しさもないw >>126
みんなそれを望んでたんだが、この有様w さっき開いたら0鯖というものが急に涌いてきました
テスト鯖らしいけど説明してあるページのリンク下さいm(_ _)m 高橋は何がしたいわけ?(w
戦国時代(歴史)をまず学んで来いよw
じゃないと碌な戦国ゲーなんてできんぞ。
コーエーは昔から歴史好きな奴らが作っているから、
戦国ファンが満足することに喜びを感じつつ試行錯誤を繰り返して来たんだ。
おまえらのやってることは、ただ通常戦のコピーを複数ぶち入れて、その戦功なり総合P
で天下を決めるに過ぎない。何の新しさも見いだせない。
ふざけてるとしか言いようがないが、実のところ、上で言った戦闘ゲーはおまえらの開発能力
じゃ無理ってことだろ?素直に言えば許してやるがw >>133
ttp://cache.sengokuixa.jp/www/tenka_battle/index.html >>128
今の通常MAPに12カ国いるのですか? 運営の考えてることは集金のみ
客に楽しく遊んでもらおうなんて考えてない
通常戦をちょっと弄っただけなのに、超目玉仕様的にドヤ顔で出してくる
何が、全国がぶつかり合う、壮大なスケールの大戦絵巻かっての
こんなしょぼい仕様で壮大なスケールを謳うとは片腹痛いわ 東西線だって、3国同盟を勝手に組まされ、同じく勝手に同盟組まされた3国に突撃するだけやん。
ほんとに何がしたいわけ??? こんなんつくってドヤるぐらいなら通常戦のコアタイムを一般人向けに変えたほうがマシだと思うが
18-25時×3日にしろよ >>128
あの説明ページ読んでどうやったらそんなイメージが抱けるのか… アンケート
□実装して欲しい 「天戦1枚」
□実装して欲しくない 「500銅銭」 読んだけどよく分からない・・・陣を15個張ればいいのかな? 勘違いしてる奴いると残念だから言っておくけど
今回のβ戦で獲得した「天下統一チケット」は1−32に持って帰れないし
テストワールドで引こうにも、肝心のくじ自体が未実装だからな、持って帰れるのは戦功50以上の参加賞のみ
そこらへんの個人城に突撃したところでその人の邪魔だからやめておけ これ周りの奴が別国ってだけで、やってること普段の合戦だよな >>122
どうせそうだよ。良くても非課金くじは排出率を書かなくていいと思ってるから天しか出ないように見えても若い番号塗れさ。
アホらし >>146
あとは大殿陥落が目標、って位だな。違いと言えば βですらここまで盛り上がらない新合戦ってのもすごいな
こんなのが3日間も合戦期間があるのか 結構な工数かけてこんなの作ってるのかと思うと
悲しくなる 俺のやってるDMMのくじは配布アイテムでの無料くじでも排出率は書いてあるが ここは書かないからなw
つい最近FF14では 月額基本料いきなり3倍外国の奴から差し引いて炎上中wスクエニは集金しか頭にない もしかして今頑張って陣を貼っても陥落マイナス戦功で無駄になるかな? 上位2国に残りの10か国が同時に攻め込む
でよかったんじゃねえの?
上位2国が守れたらそいつらに報酬、落としたら10か国で報酬山分け
上位2国のPが美味しすぎるから負けたらP1/10しか加算されないとかもセットでバランスとりゃあ >>151
yahooゲームのセールストップだもの
この流れはかわらんだろ >>151
新合戦を理由にして新くじ作れば、あいつら猿だからまたアホみたいに課金するやろw
っていう浅はかな思考で作ったんだとしたら、目標額の売上げ増に繋がらなかった場合
外注で作らせた費用の一部を高橋の給料やボーナスから差っ引いて欲しい 誰も言わないけど
画面上の見た目の生産カウントは3倍
リロードすると実は1倍
ゴミ この糞運営が実装見送った事無いだろ?
絶対に許さない >>159
アンケートの結果見せないもんな
最初から実装ありきで何一つ改善しない
アンケートの項目も良いところなんか一個もなくても必ず選択させるとか狂ってやがる サービス終了まで、運営さん達の生活費を禿共がせっせと貢いでると思うと胸熱 同盟陣導入するとか通常合戦の砦形状を変えたりするくらいの規模の改修やるなら、いくらでももっとマシな
新合戦作れるだろうにな
砦落とすだけじゃなくて奪い合って勢力広げ合うとか、小さなマップで同盟同士の模擬戦みたいなのとか
7年前からさんざん色々言われてるけどさ □実装して欲しい MAP上で拠点選択→直接部隊配置 モンパレ民だけでいいから部隊をつまんで陣にドラッグする機能付けてほしい これまで以上の水面下での事前交渉とか、
合戦3日間も張り付きとか、もうイヤなんよ (´・ω・`)
こんなんで誰が盟主やりたがるんだよ???
>>140
おれが求めてるのは
1回せいぜい1〜2時間のミニ合戦を数戦×毎日 最後は天下統一戦に幻の国&NPC高橋城出して
12カ国で攻め立てて落としたらその時点でサービス終了で大団円やな 結局のとこ、通常マップに複数国が攻め込むから陣張る場所足りないだろうし、一人15個までな
移動速度は普段と同じで攻撃力減衰もそのままな。即帰還と攻撃補助あるからええやろ?
みたいな基地外無能仕様なん? こんなゴミカス実装したら一斉引退だろ
人が減ったところで大統合
予定通り いまだにYahoo!ゲームで不動のトップセールスなんだから終了はまだまだ先だろう 高橋はなんもわかっちゃいない
一番の敵は赤い陣じゃなくて場所を塞ぐ緑の陣だってことを
もう接近なんかできねえじゃねえかよ
金買えないのに10距離入れなきゃどうすんだよ 余裕で 5分やっただけでやる気失せました
1-32以外の皆さん期待するのはやめたほうがいいよ
もっともはなから期待してないし
高橋の吐く臭い言葉なんて嘘と間抜け口上しかない この新合戦、マジで終わってるな
ゴミ化した東西戦の下の下だわ
細かいところを言うと
第三国の陣の色が草色で、めちゃくちゃ見づらい >>129
旧元親「槍単で活躍する時代はくるかな?」 こんなのやるくらいなら
おれのかんがえたさいきょうのがっせん
の方が史実に忠実だぞ
休戦期間一切なし、同盟ごとに攻め込みたい国を常時選択できるが攻め込む24時間前には選択が必要。
もちろん攻め込んでる間に攻められる場合もある。
上位10盟主落とせば属国化もしくは即引退の2択。
盟主城は落ちたら復活可だが落ちた実績は残って最終的に1回落としていればよい。
これでどやあ 開発側は天下統一戦が不評により実装見送りになるのは織り込み済みだよ
本当は天下統一戦だけ3日間なことによる合戦スケジュールのずれに対処する技術がないのが理由だけど 東西戦廃止って明言してるのにどうすんだろねw
土下座?ww 後だしジャンケン不正
アナウンスなしの32鯖統合以外の影城主強硬導入
強引な銅銭インフレ
こんなやつらを、のさばらせてはいけない。
今こそ無駄な新合戦投資に拒絶を。 おれのかんがえたさいきょうのがっせん
東西戦の変わりに自国内合戦
自国の気に入らないやつらを攻撃できる なんらら同じ同盟員にも攻撃可
所領を陥落させたら、させた人のみが更に攻撃できる
そこから耐久度100万削ったらその所領ゲット
ただしもてる所領数は従来通り、奪おうと思うなら自分の所領枠を一つ空けておかなくてはならない 実験鯖で貰ったものって他に持ち込めないなら何ら意味ないってことだよね? 他国と共闘できるのにその共闘してる国にも陣張りできるとか
共闘してる国の大殿を自分らの国の陣で囲ってしまえば
他の国が攻撃できなくなって陥落しねーじゃん
2国で手組んでお互いに大殿を陣で防御し合えば
その2国が最終決戦国になって他の国はなすすべ無い
詰めが甘いんだよな。 どうしようもないクソゲーと東西戦はなくなってよかったろ 東西戦のようにMAPみれば何すればいいかっていうわかりやすさすら無い
単に通常MAPで攻防同時にこなす上位同盟と大殿陥落競争か
陣15個制限でも佳境に入れば残った国は陣でびっしりなんだろうなこれ これ銭同盟は普通に城焼いて稼ぐだけなんじゃねーの
盟主攻めるより稼げるだろ 金かけて作った以上、どうせ実装して放り投げるとこまで確定だろ >>187
βでは藤堂や銅銭武将なんてゴミだけどな 2017年08月16日
【ワールド0】獲得資源量の不具合について
『戦国IXA』では、現在「天下統一戦 βテスト」を実施している【ワールド0】におきまして、
資源生産量が3倍速で表示されているにも関わらず、
表示通りの資源量が獲得できない不具合が発生しておりました。
ご利用の皆様ヘはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
本不具合につきまして、2017年8月16日(水)19:00頃に
原因の調査・修正対応が完了し、現在は正常にご利用いただくことができます。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 お盆だったからしばらくIXAも2chも触れてなかったが
レイドボス討伐の失敗に天下統一()戦のテストと、中々面白いことしてるな
36万銅銭逃したのは以前なら発狂ものだったが今はもう何も感じないのが悲しいわ
しかしネットゲームでの全体レイドボスの討伐失敗とかって運営が自身のゲーム内容と
顧客や餌役達の状態を理解していないことの露呈になるから本来絶対してはいけない失態の1つなんだが
レス見た感じ初日は超楽勝で不満出させて二日目は10倍兵力で討伐失敗とか分析も調整も出来て無さ過ぎて すごすぎる な >>170
いつだったか2位か3位のガンダムに一旦首位を奪われてたぞ
今まで絶対的首位だったのにトップセールス奪われてしまったし
2位3位がガンダムだからガンダムコンテンツで見ればトップはガンダムの方だろう
こりゃ高橋IXAプロデューサーが更迭されないように皆で 金くじ引かないと いそげええええ
いや、更迭されるなら引かないで更迭されてもらった方がまだIXAを楽しんでいる人達にとっては良さそうだな
しかしこんな面倒かつ複雑なものにして1日5分で人を呼んでも定着しないだろう
課金要素は面倒な手間暇や時間をリアマネで買う機能なのに課金してもそれらが改善されないとか無意味すぎ 東西線なんて加勢上限撤廃するだけで俺のような農民には神イベに代わるw トップセールス維持したいなら新規加入者に、お好きな天・極武将を1枚ずつプレゼント(譲渡済み扱いで販売+素材も不可)
とかにしたら、新規客が相当増える気がする。
合成まで不可にしないと、捨て垢で、適当な徐に合成→販売して銅銭を・・・って業者の流れになるからな。
もしかしたら落ち武者が湧く可能性も微レ存 >>192
ただあれは討伐できないと討伐報酬もらえなかったけど攻撃出来ないと参稼報酬もらえない
でも討伐されたら復活しないから討伐に参加できないと討伐報酬はもらえても参稼報酬がもらえなかったから
2日目10倍になってなかったら参加できなくて参稼報酬もらえなかった人が大勢出てたかも
その代わり2日目討伐できなくて2日目の討伐報酬もらえなかったところ沢山あったけど もう秘境馬鹿橋を改良してレイドイベントにすりゃ良いのに 0鯖の参加者少なすぎてテストにならず、本番で不具合連発まで既定路線 こんな連続盟主攻めさせる合戦を仕組んでも
織田石田山中前田を持っていてモノマネ、覇道持ち以外は一切上位に絡めないクソ仕様
戦功上位は何期も同じメンツ >>195
譲渡・合成不可で好きな天もしくは旧天程度から1つ選べて開始は良い案じゃないかと思う
まあIXAでは最高レアリティ1枚だと何も出来ないから思い切って1部隊分4枚まででも良いかもしれない
合成も譲与も不可で初期スキルは最初からレベル10、ただし刷新で回収とかなら1期鯖にお試し登録や復帰する人も出るだろう
(チュートリアルでいくさぶるなりを配布して強化合成チュートリアルで初期スキル10にするとかなら一石二鳥かもしれないね)
何にしても新規登録が0のままだと遅かれ早かれ売上は減り続けて閉鎖しかないから古参が不満に感じない手法で
新規・復帰登録を促せる方法をとれれば…と思うが今のIXAプロデューサーさんは人を減らす改悪しかしないからなあ >>196
レス流し読みだから勘違いあるかもだけど、最初の兵数の設定→少な過ぎて失敗、
2回目の兵数の設定→10倍にして多くし過ぎての失敗 だから、分析と調整能力が皆無なのは明白
どこかのレスにあったけど倒した後も凸が出来る仕様にしておくか、倒したら複数回復活にするか、又は
そもそも兵数自体を設定せずに攻撃力の判定だけ出せる形にしておけば良かった気もする
初日が雑魚過ぎ→二日目戦力10倍はいくらなんでも無策過ぎ、ただ最初から二日目は戦力10倍と告知してたなら
話は変わって凸を楽しみにする人も出ていただろうからこの辺りも失敗した原因じゃないかなと思う >>201
おそらく中身をマトモに弄れないんだろう
なので現行仕様でやるとしたら兵数カンストで
一発でも当てた人全員に銅銭戦チケと一緒に高橋Pも配布すりゃよかっただけの話
討伐報酬枠に何か入れないとバグるんだったら適当に銅銭1000でも入れておけばよかった >>201
前回の高橋Pカードは初日が多すぎて討伐出来ない同盟多くてクレームが入り
2日目は兵が減った覚えがある
ちょっと極端すぎるが同盟毎に調整が出来ない以上誰かから文句は出るだろうがな >>202
天下統一戦()も、今ちらりと覗いてみた感じ新しいMAP作った訳でも無かったし
超目玉大型アップデート()的なこれがこの程度だからもう弄れないんだろうね
こんな東西以上に面倒な仕様にするならその分を改善します()としたUI改良へ回した方が
まだ古参引き留めや新規獲得に貢献したと思う あの説明見たら新規のほとんどは即座に回れ右だわ
あと1000枚()で1回引けますにするくらいなら、1枚か2枚で1回引ける代わりに
99%は上だが1%で千枚で引ける何かが当たるくじと、千枚で1回のくじを同時設置みたいな方が
まだ参加者も増えただろうし活気づいた気もしたかな
本当に今のIXAプロデューサーさんは分析能力も調整能力も皆無 2つも他コンテンツ爆散させたのも納得
>>203
同盟毎に調整出来ずかつ現行仕様を弄れないなら>>202の人の言う感じで兵数カンストで良かった気がする
絶対倒せない代わりに攻撃力を好きなだけ実弾で確認出来て、かつそれが長時間試せるとかなら
普段時間合わなかったり遠慮したりで秘境大殿へ攻撃出せない層も楽しめて普通に成功だった気がするかな ようするに馬鹿橋率いるixa運営には様々なソシャゲで日常的に行われているレイドイベを組む程度の能力にも欠けるってことだな
そんなんでよく東西戦廃止して新形式の合戦導入とか無謀な事やれるなw 「騙される奴が悪い」「客は飛ばしても戻ってくる」が定着しているパチ畑出身者に期待を持つ方がヤバい。
パチ業界なんて人の話を聞くなんて習慣は皆無だし、朝鮮気質だから俺様に意見するなばかりだから。
人事がどう言う事情でこうなったのか分からんが、看板コンテンツに採用する時点で人を見る目がないかと。 >>205
私の長々と冗長なレスを1行にまとめてくれてありがとうw
まあ仰る通り、こんな他ソシャゲでは日常イベント程度のものすら分析・調整能力不足で失敗とか
そりゃ引き継いだコンテンツは爆散、新規コンテンツは爆散、IXAも改悪に次ぐ改悪で根幹から崩壊・・・
冗談で他社からのスクエニコンテンツ壊しの為の刺客とか言われていたのも頷ける >>206
息を吐く様に嘘を付ける人が出世する業界っぽいし、世間知らずな人事が上手く丸め込まれて
高橋IXAプロデューサーさんに相応の能力があると思わされたのかもしれないね
IXAだって内部を知ってるプレイヤーからしたら致命的改悪連発でゲーム寿命を削り続けてる彼が
未だに更迭されないのが不思議で仕方ないけど、実際にゲームをプレイしないだろう人事や社長辺りからしたら
多数の引退者退会者やスクエニヘイトと引き換えに売上を前借する焼畑商法しているとは考えが至らないのかもしれない >>208
やりこみ要素が減ったよな
高ランク剣豪・軍師用意するには延々と空き地凸繰り返す必要あったが今は小姓で一瞬
これは期数異なるワールド大統合する際の配慮ともとれるが
成績に関しても
戦功→イン時間の長い所領ハンター
総合(一戦撃破・防衛)→課金額の多い強デッキ持ち
と棲み分けられ、微課金でもやりがいのあるゲームだったのに今はどちらも課金者が上位を占め
己の虚栄張り合ってる感じ 鯖だけ無駄に増やしてユーザー数増加とか社内的体裁こまかしてるインチキ野郎だからな
アホな銀行屋あがりは紙面の数字だけしか見てないから高評価なんだろ >>209
課金者側から言えば小姓はありがたいのだけど
ゲーム寿命の視点で見ると上限に即到達でよろしくないのは確か
すぐ上限に達する結果過剰インフレに舵を切ってしまって更にゲーム寿命を縮める始末
そもそもIXAは他と違ってインフレが緩やかだったことが、手持ち資産の産廃化を不安視せずに
安心して課金したり育成したり合成出来ていて、それが高評価で、口コミ効果も出てきていた
にも関わらず、その独自的な良さを壊し続けているのが現在のIXAプロデューサーさんなのがなあ・・・ >>211
同意
かつては緩やかだったから安心して金くじ引いてたけれど
今はインフレに加え、ゲームそのものが壊されてきてるから
金くじ引き気が起きないよ こんなの開発する前にやる事あっただろ・・・
馬鹿なの?
無能なPは早く半島に帰れや >>213 thx
そうかおま環か、、、
武将ページの合成テーブルからスキルに飛ぶと表示されるまでに1分くらいかかったりするんだ
キャッシュ消したりブラウザ変えたしてもダメだしなんかあかんわ 次はランクではなくレベル上限解放があるから覚悟しとけよ >>214
地味だけど堅実な売上体制を前任者さんが作り上げてくれたのに
それをわざわざ壊して引退者退会者多数出させた挙句残った人達にもスクエニヘイト発生させているのが
今のIXAプロデューサーさんの商法だからねえ・・・
こんな天下統一戦()なんて塵を無駄なコストかけて作らなくとも
ゲームバランスを大事にして適切な調整を適宜行ったり、利便性を高めるUI改善を優先させた方が
余程新規定着率も高まるし退会者の復帰も望めたかもしれなかったはずだったのに
既存顧客の流出を加速させる様な改悪をまた1つ追加しただけだものなあ・・・ >>217 >>218
どちらも導入でゲームバランスが崩壊して新規お断りに加えて既存顧客が流出していくことを
他社どころか自社コンテンツでも経験済なのに他でもしてるからという理由で考え無しに実装させそう
おっさんおじいちゃんがメイン顧客なのに彼らが苦手な複雑な追加要素()増やすとかは完全に悪手
むしろ不要無用な機能は削ってもっとシンプルにした方がよほど改善に繋がると思うわ
それと合成含めてUI辺りの利便性改善をもう少し重視した方が良い ここでどれだけ顧客逃していることか・・・ >>222
統治ポイントは陥落させた城主が所属する同盟に入る
とある
初期の問題を蒸し返すかのような素敵仕様
まぁ本当なら明日はクレームの嵐だろう >>225
攻撃割りにしなきゃ国家を超えた共闘ありえないよね・・・
その記述統治Pはだから
戦功だけは攻撃割りでなかったらもうこのげーむだめだね 金くじ引きたいけど刷新までに極選ポイント3万貯めるほど引かないから引き控えてる
刷新でなんで極選ポイントリセットするのか謎すぎるわ、運営陣ばかだろ 運営はUIいじるならmokoの機能そっくりそのまま導入しろ
無能は余計なことするな 限界(無課金白目)→極限(無課金死亡)→転生(オワコン)→END >>227
ゲージ無駄になるぞ^^ ほらwwwwもっと引けよwwwwwww
って運営からのメッセージですから >ID:Us9pQEzr0
だからゲーム内容の批判に終始すべきで、高橋や運営批判をしても仕方ない。
そのゲームを作ってるのは彼らに他ならないが、個人攻撃や運営批判を延々とやっても仕方ないってことがわからん?
ゲーム批判を主としないと、ゲーム改善は全く行われない。
勿論俺も運営や高橋個人にはムカついてるのは確かだが、それらの攻撃を主とするばかりでは、ゲーム自体は一向に
改善されないw ま〜た引きこもりナマポハゲが愚痴ってんのかwww
パンツにうんこ付けて文句言ってんじゃねーぞガイジ(笑)
金無いハゲ親父なんか早く死ねよwwwww
おっさんのくせに金持ってないって生きてる価値ねーだろ?ww 高橋と運営に絡めたゲーム批判になっているわけね。俺はそれは別に意見してる。
だから、批判として他者が見てるとうざくなるわけね。
ではどういったゲームを開発すべきかという建設的意見が見えてこない。 高橋さん僕もチンポにシリコン入れました!
神ゲーに感謝です^^ >>234
一種の病気だから何言っても無駄か。
長い年月を経たゲームにはこういうのが居つく。・・・というよりこういうのしか残らなくなってくるw 限定カードらしいから糞カードは出ないだろ
ちえでたら泣くわ
しかも上位陣じゃない限り引けて1期に1回程度だろう 一つの国との対戦でも大変なのに、3国とかやれるわけないやん。
それに10鯖以上でやってるのに、そんな無駄なことできるわけないやんw 0鯖っていつもスマホ版は作ってないんだっけ?
たまたま入ったらくそUIで瞬時に萎えたんだが
スマホ版もクソだがな 1104大内は防御最強?って盟主がいってた。
加勢用に購入指示ありましたが、いまいち理解できず。
詳しい方、解説宜しくお願いします 0鯖もログボ来ててなんかわろた
単なる手抜きなんだろうけど >>224
ここで聞かずにまずはその盟主や同盟員に聞こうよ…
とりあえず大内の初期スキルの効果を読んでみよう
そして加勢可能な武将数は同盟レベルにも寄るけど百数十は詰められる
もし全員が同じ兵科を率いていたら・・・もうわかるよね? 2日間に渡って戦チケ18枚引いたんよ・・・
上17、特1
ワイより酷い奴おる?w 結局これ、普段の共闘盟主攻めと全く変わらないんだよね
異なる同盟の合流にも乗れるのがメリットだけど
他国の陣が邪魔で寄せるのが難しくて
むしろ普段よりも参加できる人数が少なくなりそうだ
普段の合戦ですら2〜10位すべて陥落なんて無理なのに
天下統一なんて絵に描いた餅どころの話じゃない
それならばと強豪同盟を他国との共闘で攻める想定をしたけど
連絡を取り合う手段が実装されていないので
やるとしたら外部チャットや書状で申し合わせるしかなく
その共闘する国も自国内では敵国なので、難しいだろう
天下統一した国の大殿城に対して、上位3ヶ国が攻めることができると書いてあるが
天下統一国が誕生した時点で、東西戦の軍チャのようなチャットが出現するのかね?
既存のシステムを流用して低コストで新しさを演出したつもりが
案の定、とんでもない産廃を生み出しただけだった
ここの開発は新しい楽しみを創り出す能力が無く
そこにコストをかける気もないということがよく分かるね
β鯖で全城主の位階をオンにしたのは、メリットを実感させるための課金煽り
そういう部分にだけは気の回るIXA運営です 高橋「楽しんでもらえる自信がある。実際に遊んでみて感想を教えてほしい」
こういう自信はどこからわいてでてくるのか・・・ >>250
結局、>>120に尽きると思うよ。その元凶が>>206の人選ミス
>>249
最強鯖でその有様だもんなぁ、IXA鯖全体での阿鼻叫喚が聞こえてくるようだ。
>>234
言って聞く耳を持っているのなら幾らでも言うよ。
プレイヤの前に露出しておきながら、それがないから「あの馬鹿たれ」以外に言葉が無いわけで。 聞く耳持って無くても言いたいこと言いまくってるじゃんw >>249
合戦前に配備した兵を補充はできない
とかなら打ちまくって乱打戦で大殿までたどり着けたかもしれないけどこれ
上位同盟落ちるわけないよな そもそも、陣の出し方すらわからないのだが・・・どこに書いてるんだよ 2日目の高橋討伐が一番楽しかった
仕事後に参加だったから、22時終わりだと参加出来る時間が短いから12時〜24時開催で定期イベントにしちゃってくれてもいいんだよな 防衛国にも筒抜けの全国チャットで合流時間打ち合わせとか胸熱になるから本番にはちゃんと実装しろよな 思った通り天下統一は単なるパチンコ価値観の押し付けで普通の合戦とほぼ変わらず面倒になっただけだったな
何でパチンコはこんなに能力ないかね
真面目な話パチンコはixaなくなったらどうすんの? いちいちスクロールしなくて済むような画面配置を実装してくれ。 なんだかんだ文句いったって、新しいコンテンツに都度柔軟に対応出来る奴がてっぺん取れる事に変わりはない。
例えそれがとんでもないクソゲだとしてもだ。 レイド戦のボスに高橋据えてくるなんて、
身内で楽しんでるようにしか思えんわ(´・ω・`)
ボスに古代とか外国武将を新イラストでおいたら?
報酬に変な武将カード配られたら世界観イヤだけど…
今回なら原哲夫キャラがボスでも、まあ許す うちの国は指示もなく国茶も止まってて
外茶とやらも閲覧15人いるのに誰も入室しない
終わってるwww >>249
上位3同盟くらいで統一戦をやり、残りカスは通常合戦でいいよな 他同盟の混ざった合流で陥落させたら、
統治ポイントってどうなるの? 覇道モノマネゲー3日もやらせるのかw
医者なしはついてけないし
自分で出したカードも知らないのかこのアホは 大幅な仕様変更してバグ連発するよりさあ
今までの合戦をマイナーチェンジしてほしいわ
例えば盟主戦なんて散々待たせれていざ合流出ても満員で乗れない、乗れても当たらない
長距離補正150円使っても何もせずに片道10分歩いて往復してくるだけ
このゲーム何が楽しいの? パチンコはしょせんパチンコ
ぼくのかんがえた天下統一のさいきょうのパチンコでした
解散^^ 壮絶な企画倒れ
これ、不具合多すぎて本番では使えないっしょ >>265
それいいね
各国の上位5同盟は自動的に統一戦へ行き、残りが通常戦をやる
廃様は心ゆくまで戦いを楽しみ、残りは国の勢力が不安定な状況で作戦を毎回練り直す いやいや
過去の例から考えるとβやるって事は実装は決まってるよ
同盟の陣でシャンシャン総会のように決定したんだろう 盟主ですらスカスカなのに
補佐なんか全く加勢無いぞw テストと称するなら通常合戦停止して33-56の方も含めてテストすべきだった
本気じゃないのがよくわかる 実装するとして、いつ出すかでしょ。
少なくとも今のままだとまともに機能しない。 準備期間に防衛設置して、各国単独で他のサンドバッグ国全部落とす早さを競うゲーで良いんじゃね 硬い城を殴る以外
やることないのかねこのゲーム
って思ってしまう なお,次回の東西戦が行われる8月のタイミングでβテストを実施し,
そこでバランス調整を行った後,正式に実装する流れになるとのこと。
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011024/20170724017/
記事がその通りだとすると、
バランス調整の為のテストであって、
導入するかどうかのテストではない。 14期は東西戦廃止して新合戦やるってもう発表しちゃったんじゃなかったっけ
来年のロードマップまで出してるんだし、今以上に糞になるであろう来期の新仕様と合わせて
もう色々と決まってるんだろうな
13,14と糞アプデが続いて、直近でも糞コラボ、糞くじ導入、糞レイド失敗と来てこれでは
さすがにもう誰もこのゲームに先はないと思うわな
失敗アプデへの反省も高橋更迭の気配も見られないってのが一番の原因だろうけど バランスを適正に調整したことは1度もない運営(苦笑) バランスつったってこれで調整できそうなの陣の数ぐらいだし
1-32基準にしても今度は過疎鯖対応できないし 東西戦と違って、誰がどこ攻めているか優勢なのか劣勢なのかさっぱりわからないから、何していいのかわからん。
品質以前につまんない。 突然3000円配るグラブル運営
IXA運営のケチ
https://twitter.com/granbluefantasy/status/898001072051994624
【グランブルーファンタジー】この夏いかがお過ごしでしょうか。突然ではございますが、運営チームから残暑見舞いとして「宝晶石」3000個をプレゼントいたしました!今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。#グラブル サービス開始して間もないからそんな事してるんだろ。
IXAも昔のように応援定期的に配ってくれ。 それに何で開戦前なのに、順位が既に決まってんだ?
開戦後、終戦後に順位は決まるんだろwww なんだろ。いつもの合戦より暇で緊迫感無いんだけど(´∀`*) 威信が統治なんかw
通常合戦の威信とか戦功とか関係ないだろw
何でそれで勝手に順位決めてんの???
すべて0でやらないとダメなんだよ。それが何故わからん??? 東西戦よりもゴミな物を投入してくるとは期待を裏切らない運営だな 同じマップなら、一陣だけでいいだろw
移動にミスるわw MAPは日本列島だったらおもしろそうだがどうだろう。 個人報酬上位目指す人は意味あるけど 国の勝ち負けには戦功全く関係ないんだな
盟主落とさないと >>287
グラブル運営はそういうスタイルなんじゃね?
ばら撒いてイメージアップ&ユーザー確保 0鯖生きてる上位盟主すぐわかるようにしてくれないと面倒すぎる 本気でつまらん
こんなの3日もやったらIXA終わるぞ このまま実装されるとしたら天下統一国出さないほうが
報酬がみなにいきわたり平和 複数の同盟が乗ってる合流だと起点に統治ポイント入るってまじ? βってことでお試しなのにただただ何が起きてるかすら把握できずやることも判定も意味不明
何を試せっていうんだこれは バイトの僕イクをお客様集めてお披露目会してる場合じゃねえぞおい
否応なく実装するの既定ならβっていうなや >>287
グラブルの運営規模で余裕ないなら
IXAってもう背中に火がついて暴れまわって川岸で力尽きて焼け死んでる状態 グラブルグラブルうるせーな
サイゲの糞っぷり知らんのか 実際にプレイしない開発がユーザの負担も考えずに
やっつけ仕事でいまのMAP利用して組み立てただけの糞仕様
盟主攻めでどれだけ兵が無くなるのかわかってねえのかよ
兵配布するなら100万兵くらい配布して内政しないで済むようにしろや いつでもどこの国でも砦や陣を出して
同盟陣で一気に展開してモノマネで集中砲火とか
何が楽しいの? 天下統一の片鱗ってのはこんなポコポコ貰えるものなのか
となるとあんま期待できなさそう >>312
そういうカード追加しかしてないから
こういう遊び場しか提供できない
もう根本から腐ってる >>311
>やっつけ仕事でいまのMAP利用して組み立てただけの糞仕様
その通りだなw
何の新しさもないw
こんなんで、どや顔してる高橋さんww せっかくつまらない合戦を新しく追加して大改革するチャンスなのに
どう考えてもつまらない出来合いのものをいじくっただけのものって酷いね
金掛ける意味も藤堂でなくなって重課金がバカにされ、
藤堂同盟がひたすら5M入札で買い漁った武将をもってしてもつまらない合戦
どうしようもないわ 21日の17時くらいに東西戦復活のアナウンスあるかもね >>314
クジ引くには1000枚必要みたいだぞ
ポコポコ貰えてもたまにしか引けずにカスしか出ないんだろうな うちの同盟なんか廃以外次のターゲット教えないスタイルに変わってる
廃様仕様の合戦なんだね 今回みたく兵たくさんばらまいてくれれば、ちょっとはマシかもだけど、そうじゃなきゃ半日で兵尽きておしまい。 まさか東西戦の方がまだましな合戦を放り込んでこようとは 東西戦の会場に4国放り込んでバトルロイヤル戦やれば面白かったのに。 >>321
距離課金打てない金の所持状態だから農民の陣が邪魔になるんだよ
1000万以上でないザコは合戦に参加しないでくださいというのが本音 >>327
全鯖エントリー制にしないといかんな
通常戦で殴ってる方が楽しいやろ 養分の陣に参加した奴は楽しくて仕方ないんだろな
羨ましい これ資源速度3倍、兵士訓練10倍ターボを有効利用する4日間だろ わかったぞ・・・おまえらが東西糞だ廃止しろだと騒いだから
さらに質の悪い合戦導入するぞっていう高橋の恫喝なんだろこれ・・・ >>319
まったくそのとうり
バカ橋Pは天才だと思う
日本を代表する偉人だね 今の地図では、砦は141あるわけだろ。
それをただ国の拠点にできないのか?
140家を作るのも大変だと思うがw
その方がまだおもろいだろ。 あまりいじめてやるなよ。2chもちゃんとチェックしてるんだしさww
どうせなら同盟の陣なんてやるより、マクロミルで募集してるような座談会をした方がよっぽどゲーム存続すると思うんだが。
禿共は伊達に年取ってないし上位廃の課金額を考えたら意見もあるだろう。皆で作っていくスタイルの方がコスパ良い気がする。
座談会の報酬は3k~5kだから、天戦クジ2枚くらいかね 一家7砦で20国作れるやん。そうしろw
新たなマップを作る能力ねぇ〜んだからw
Pの数が問題になるが、足らなくなったら戦闘用の鯖を作ればいいだけだし。 根幹のシステム自体が古臭いから新しい試みなんて無理だよ あれ、もう33-鯖開始か…昔はもう少し休めなかったっけw 確かに今のIXA課金したらバカにされるよな
藤堂で毎回200万も稼げるのに
なぜ課金するん?て 銅銭武将が出る今が課金のチャンスです
引けないと後で後悔します それで思い出したけど33鯖にいた百万ってどんなもんかと思ってたら最終的に普通にすごい弱い同盟だったな
藤堂同盟でも結局あのレベルなんだなと
みんなが稼げすぎて入札多すぎて
目当てのカードにチャレンジしてるだけで半年終わってるんだろうか >>341
みんな昼過ぎに飽きて止めた
覇道モノマネ3部隊組めても止めた つまらなすぎて誰も遊んでないからテストにならないな天下統一戦w んで、大殿落ちた国あんのか
gdgdで参加者集まらないし、目標近くに陣張ろうにも既に足の踏み場ないしで
本当に誰これ考えたの 今度こそは同盟の陣で不満言うよな???おまいら???(ww アンケート例
統一戦で楽しかったことを挙げてください
1.楽しかった
2.楽しくなかったことが無かった >>337がパチンコ臭い
どんなゲームもどんなシステムもパチンコにしてしまう馬鹿が悪い
東西戦でなくてもおんなじ
慶次だろうがケンシロウだろうがチンジャララ
馬鹿パチンコとはつまりコレ 覇道、信秀、真似、パチンコ
これ混ぜて何か良い物が出来るなら教えて欲しいもんだ
材料がセミの抜け殻とか野良犬のウンコなんだから、食える物が出来るはずがないw くっそつまらんが実装が確定ならせめて少しでも遊べるよう努力しようと思い画面を眺めて情報収集
1合戦状況ページの各国の筆頭同盟の右上に上位同盟っていうリンクがあって、これ開くとその国の20位以内の同盟が一覧で確認できることを発見
2各国の家名横のひし形は9個あって、2〜9同盟の盟主の残り数が減算で表示
3統治Pの獲得は天下統一戦の紹介ページに乗ってた、初期値は開戦時の威信てw
4一位同盟(=大殿)は2〜10位を落とさないと凸れないので15個の陣制限もありとりあえず放置でもいいのかな
5三国に一度に陣を出せるがそんなに出してもやれることは無さそう
とりあえず国単位でまとまってタゲ国決めて、各自15個の陣の範囲内で2〜10位盟主と自国の防衛陣つくって、開戦したら順番に盟主城落としてって1位まで落としたらハイ次の国
ていう遊び方でいいのかな
得られる戦況情報が乏しくて途中参加とかついていけなそう、東西線よりも指揮者が苦労しそう、そもそも面白くない
3日間もやるのしんどいな という結論 もしかして、総司令官の指揮能力が物凄く重要になりそうに見える パチンコ高橋はぐるモンを半年でサービス終わらせたしそろそろ他の部署に飛ばされないかな というか、これを「面白い物が出来たという自信」って
高橋は開発とコミュニケーション取る能力がないのでは…?
アイツ馬鹿だしチェックしてこないから、これで上げときゃいいやみたいな適当で通ってそう >>357
訂正 20位同盟>30位同盟まで だった >>353
アンケート例
統一戦で楽しかったことを挙げてください
1.楽しかった
2.楽しくなかったことが無かった
※回答必須 モノマネ持ちしか参加できない火力バランス
500万すらでないザコは放置の空き巣でもしてろ
大人数で取り囲んで時間調整して打つだけ
高橋様の考案した楽しいIXAはこのまま実装されるから覚悟しろ 予想はしてたがここまで酷いとはな
すでに初日で参加者も激減しているせいかもうぐだぐだだな 手間かけて
ゴミを作って
辞めさせる
パチンキー川柳うぜー 統一戦で楽しかったことを挙げてください
1.全て楽しかった 100万銅銭
2.全て楽しくなかった 500銅銭 これ思い切って個人の陣なくした方がいいな
全部同盟陣くらいにしないと 足場なくて参加できない人多すぎてさらに参加する人減るんだよな >>370
うん。でもそれやってもダメなものはダメだろうね。 とりあえず鼻くそパチンコは優秀な子分を見つけろよ
お前みたいな鼻くそじゃどうにもならねぇよ
ドラクエ班にはまだ少しはマシなのもいるんじゃないのか
探せパチンコ いっそ陥落したら終わりの天下統一戦の方が面白いと思うぞw
なにこれ間延びし過ぎでつまらなすぎだろw 急激なスキルインフレを実施したから、至る所で弊害が発生している
東西戦にせよ盟主戦にせよ、一部の人だけが楽しめる構造
天下統一戦でもそれは同じなので活気が戻る事は無い
それどころか通常戦より閑散としている運営渾身の大失敗作 33-56が滅茶重い。城主作成に時間が掛かり過ぎるw 方角を北西にしてんのに、強制的に北東になる。城主作成できないww 取り敢えずできたが、時間が掛かることには変わりはない 内政とかとりあえずどうでもいいから城の場所だけ取らせてくれ
糞運営はエアプだからわからんだろうがこれがくるうとえらいことなんだわ 1-32の教訓を言うと 最初運営は作成数絞るから慌てない方がいいぞ?
それで引退してしまった人がいて可哀そうだった。 城主作成時の糞重さも毎度毎度指摘されてるのに改善しない
UI周りもそうだが、直接金にならない仕事はトコトン嫌がる運営
楽しませるゲームにする気は更々無く、日々集金する事だけ考えてる
だから、天下統一戦のようなゴミを思いつく 重いくせにアニメーションが出てそれが消えないw
いらねーんだよ!はよ次影つくらせろ ログインクソおめーな
刷新メンテ深夜にやれやクソが おいおい5分遅れたら登録すらできないのかよ
17:00ジャスト組だけか中はいれたの
ほんと糞ゴミ豚だな高橋wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ようやく城主作成ボタンまで辿り着きボタンを押したら
ご迷惑をおかけしますが、現在サーバが混み合っているため、しばらく後再度ログインしてください。
糞だな 1-32のときと全く同じなんだなw 33も
成長してない・・ >>357
わかりやすいw
残ってる同盟の見方が解りましたw 17:00ジャスト組はほぼ作り終わって内政始めてるぞクッソ・・・・・・・・・ お前らの課金少ないから鯖増設できないんだぞ
もっと課金しろや 33鯖だけならわかるが他の鯖にまで迷惑かけてるじゃねーか
馬鹿橋と不快な仲間たち もう1日でおわれよ統一選
3日やる必要もないし明日にはもう休戦あけるんだぞ こんな日に0鯖なんてやってるから重くなるんだバカ運営 作成できたけど、部隊編成しようとしたら、「このサイトにアクセスできません」ww この30分間ほぼ何も出来ずwww
ゲームってレベルじゃないよね >>400
いいよー
カスしか出ないようにしとくから
Byバカ橋 βテストなのに下級兵・中級兵を配るという意味不明さw
上級兵だけ配っておけばいいだろがカス運営 現在は問題が解消し、正常にログインいただくことができます。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした
今入れない奴は客じゃないって事か凄いね
入れたけど >>402,403
好きなだけ兵を消費できるように砲器含む上級兵を各100万配布
農民でも即席の戦力を得られるように天下チケ100枚+金10万+銅銭100万配布
せっかくテストやるならこれくらいやればいいのにテストですらケチ臭いクソ運営 だよな。テストだから既存鯖とはまるで関係ないんだしな。出し惜しみする意味がわからん罠w 自分より先に秘境大殿に攻撃した人の撃破兵数1って言うのを見て
自分も秘境に出そうと待機させていた部隊そのまま送っちゃったから
兵1しか持たせてなかったことに気付いた
自分より後から送った人はまともな撃破兵数ですごく恥ずかしい 金かけてゴミ合戦新たに作るぐらいなら、秘境大殿少し工夫するほうが可能性を感じる。テストサーバーよか秘境のほうが盛り上がってるもん。 現状、強豪国は10位同盟まで全て無傷
弱少の2国には他国の強同盟が寄り集まってきてフルボッコ、大殿を残すのみ
完全に弱いものいじめゲー
しかし大殿には11ヶ国の陣が密集しているため、合流するのが至難の業
どうしようもない糞仕様 弱いものいじめはさすがに気が引けるので、うちの同盟では合成自慢退会始めてる(笑)
なぜかテストサーバも育成講座期間中だからなw 秘境の時間決めて欲しい夕方5時と夜10時を交互にやるとか 片鱗の数はどこで確認できるのか教えてください、スクエニに電話して聞けばいいですか? 天下統一戦やめようぜ
これ本気でつまらん
東西線の方がまだまし >>411
あー、テスト鯖で同盟員呼んで合成大会やるか
そっちの方が盛り上がりそうだ 持ってる天全部溶かしたっていいんだからな 2017年08月17日
【ワールド0】「統治」ポイント獲得対象について
「天下統一戦 βテスト」の特設ページ「其の参」の項目内にて、
「統治」ポイントの獲得対象となる同盟について誤りがございましたので、下記の通り訂正いたします。
■誤
"「統治」ポイントは、陥落させた城主が所属する同盟に加算されます"
■正
"「統治」ポイントは、陥落までに与えた総攻撃力が最も大きい同盟に加算されます"
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
今後とも、『戦国IXA』をどうぞよろしくお願いいたします。 >>416
そういうことか!!!それは大いに盛り上がるな!!!
合戦で盛り上がらずに、合成で盛り上がるとはwwwwwwwwww 石田・山中系+覇道orマネの方優先でお願い
こんな感じ
廃の廃による廃のための天下統一戦 合成の実験場&失敗したら天チケ引きまくり鯖と化してるぞ、テストサーバ(笑) 天下統一戦は糞だな
東西戦も天下統一戦も廃止しろよ
なんで余計な事ばかりして改悪させてくんだよw なんで総取りなんだよ。按分にしねーと参加者減るだけだろが。 石田まねの無い同盟は全く天下ポイント入らず
天下統一くじ引けないのか… >>417
正式に実装されたら他11ヵ国の下位同盟狩りだけやってあとはノンアク城で戦功を稼ぐ
もうこれしかやらんでええな >>419
でも実際そうやらないと落とせないからな 100万200万レベルの人の10合流撃っても全然削れないし
だから廃以外は参加しても意味ないね 好きな国に行けるし、影武者出ない分合戦に集中できる、それなりの同盟なら盟主防衛戦あるし悪くないんじゃないか。
というのが1-32にアカウント無い私の感想なんだけどな ここが新しくやることは全部とは言わないが9割クソ
今回の1割は陣制限だ、これを通常戦に組み込んで終わりにしろ >>426
のべつくまなく兵が飛んでくるから、本番なら最初の30分で兵が尽きる。
あとは何もすること無し。 天下統一くじの内容だよな
クソカードが入っていたら休戦日確定 >>417
共闘させないスタイル
盛り上げる気ないな
ある意味同盟戦か 0鯖すごい盛り下がりだなw
こんなに盛り下がるの今までに無い
もうみんな文句すら言ってない 天下統一とか無関係に銭合流だけしとけばいいんじゃね 天下統一くじ楽しみすぎる
早く天下統一戦やりたいなあ もう一度だけチャンスやるから、β版練り直してこい。
今のままだと、投資回収できねーぞ。 >>438
コンコルド効果というものがだな
回収は諦めて実装見送らないと損失が増えるだけだぞ >>438
チャンスなんてやれんわ。
もうixa終了でいいw
好きなカードだけくれんかな?(w あああ、テスト鯖だと思って溶かしたら本鯖だった>< この天下統一戦とやらも筆頭-3位ぐらいの同盟に所属していないと遊べんねw
あほらし 結局天下統一戦って戦功いくら稼いどきゃええんや?説明長すぎてやうわからんわ >>443
βだと最初の表のランキングだけ
あとは没収 はーまじかよ
テストくらい報酬たくさん配っとけや
ガチ勢以外参加する意味もないやんか ベータに農民が参戦して何のテストになるんだっつーのw 失敗と高橋がわかっただけでもβ鯖の価値はあったな
養分の陣でドヤ顔で発表してそうだが 今いる廃様のご機嫌を取って取れるだけ金を使わせることしか頭に無い運営
みんなでレッツグラブル! 1-3位同盟、獲得統治P調整しつつ共闘
藤堂同盟、統治P何それ?銅銭稼ぐ方がいいに決まってるだろ
それ以外の同盟、参加資格なし、黙って練兵し餌として散れ
これがパチPが目指すIXA 前のPが東西戦考えて何年もやってきたが
バカがアホカード追加してインフレで対応しきれなくなったから
新合戦考えたらこれだよ 今月の特効武将
効果、獲得戦功2倍、部隊総攻撃力3倍
期間、次のアップデートまで
パチPならいずれ導入するであろう 天下統一戦=一般同盟をふるぼっこイベント、弱小国に皆で群がって弱さをいびる戦い
だから1.2位国に他10国が攻め込む合戦にしろよ、1.2負けたら報酬0くらいの危機感与えろ ほんとそうw
陣15個にして加勢も封じてフルボッコにしてくださいというイベントだよなww
実にソーシャルゲームらしい馬鹿さ ワイ 天戦貰えるとしり頑張るも
本鯖には持っていけませんという事を知り無駄な時間を過ごす 遊んでいて、無駄でない時間などあったのだろうか?
楽しめたなら無駄な時間などあり得ないのも確かなのだが ただのデータに金と時間の無駄遣いしてるだけwww
お前ら全員業者の餌なんだよwwwww 高橋さん今日も格好良いですね!
神ゲーに感謝です^^ おいおいこんな糞仕様のβテストを明日も続けんの?
もう十分データ取ったろ
通常日程あるのに 祭りクジに混じってる旧武将ってどういう意図で入れてるの おいおい、コラボカードのスキル追加じゃねえのかよケチ 独眼竜咆哮 +30% 馬砲器攻:35%上昇 馬砲器破壊:20%上昇
傾奇御免状 +35% 全攻防:40%上昇
Cはコラボのスキルかと思ったら昔のやつか
今となっちゃ両方共うんこスキルやね 68で海野が出て、67で半蔵が出たわ
何だこのクソ こちとら特と饗宴だぞ(´・ω・`)
IXAハゲは贅沢過ぎる(´・ω・`) >>466
2回引いて500えちご2枚の俺にも謝れ >>417
誤表記じゃなくて修正しただけだろ
どうやったらこんなん間違うんや クソみたいな饗宴より500銅銭の方がずっといいだろ 今回の祭りクジ はずれが多すぎる。
饗宴とかもう破棄する手間がかかってだるいレベル ★0えちごマジゴミだわ
刷新直前でもありがたみが感じられん 祭りクジってゲキアツだったのになぁ。
当たりがたくさんでるから、出ない人がふざけんな!って感じだったきがするんけど
今年のはハズレばかりで、出た人が一枚でたわー。ッテクジになった >>476
天戦くじのちえや平手といい
ここの運営はユーザー萎えさせるの天下一品だな
普通の運営なら平手なんて混ぜない 36万銅銭配布は運営の誤算だったと思いたい、はじめからこんなに配布する予定だったとしたら馬鹿だと思うわ 東西戦の方がよっぽど良かったわ
天下統一戦つまんなすぎ
下位同盟とソロ狙って落とすだけ
通常合戦以下じゃん
国の垣根を越えた合流が出来る東西戦とかのほうが絶対良かった まあどんなに強化してもサビ終の時は全員ゴミ箱行きだしな
楽しんだ時間は金には代えられない
ゲームってそういうもんだろ
まさか小遣い稼ぎするために始めた奴なんていないだろうしw これは大同盟に入ってないと難しいな
こまめに情報流してくれるなら別だが ゴミ極山ほど出たわ、ランクアップ素材にするにしても9月にランクアップ100%控えてるなら片鱗で良いか 勝負に勝っても合戦報告書の一覧に負けって出てたり、やっつけ仕事極まりない。 今日もパチンコは絶賛嫌われ中だな〜w
東西戦嫌いな奴もいるけど、あれはあれで良かったんだけどな
ド糞パーチンコが期に2回から3回に増量したり調整の利かない屑カード出してメチャクチャにしちゃった
メチャクチャになってどうにもならないから、あぼーんして取り止めに
2ちゃんねらーなら気に入らない物はあぼーんしとけばいいが、パチンコがやったら給料泥棒だろw
新しくひり出した糞は臭すぎて処理しようのない糞で窃盗額がどんどん膨らむ それでなんだ、天下統一戦とやらは
高橋氏は「楽しんでもらえる自信がある。実際に遊んでみて感想を教えてほしい」
↑この言葉通りのデキになってるかね? >>488
2chの阿鼻叫喚具合を見て、プレイヤの苦情にヘイトを溜めてる運営が「楽しんでいる」かも 1-32に垢ないけど筆頭同盟が中心って時点で駄目だと思ってました
14章の同盟差別そのまま受け継いでるってないわー 遊んでみるとか、デキとかいうレベルではないからなあ
一言でいえば暴れパチ毛
考えなしに暴れてみたんで、お前らが努力して乗りこなせ 天下統一戦は暇人ニートしか楽しめないゴミということでよろしいかな? >>479
確かに起点と違う国でも何名かなら合流乗れるとか
共闘国の大殿・砦にも加勢専に限って1部隊のみ加勢放り込めるとか
共闘要素増やす方向で改良した方がまだマシかもな 色んな国の知り合いに凸を気軽に出来る事しか楽しい要素がないわw しかしこれどっこも大殿落ちなかったら
天下統一どころの話じゃねーな
スクエニ大殿城作って高橋Pに守らせて
陥落したら天確定のくじ配ったほうが
盛り上がるんじゃない? やっていたとか覚えてる奴がいるかどうかわからんがモンドラのバトルアリーナ、不評だったがあれはあれでギルド対決やギルメン同士で殴り合いの出来る楽しいものだった 成功率80%近い合成でもホイホイ失敗するのに成功率30%は滅多に成功しない(´・ω・`)
ぼくはもう成功率100%以外の合成はしません(´・ω・`) 今更だけどこの運営、競い合う事と協力し合う事の区別ついてないんじゃね? >>501
藤井Pカムバックしてほしいけど
今はスクエニの執行役員だしなー >>500
チート的強さで絶対落ちない設定なんですねわかります これどうせほぼこのまま実装だろ?
これで諦めがついた
垢は残すが来期はスタダも内政もせず休む >>505
実は既に3戦くらい休んでた
このクソ合戦終わったら本格的に休むわ
今期1月まであるのな
そこまで続けられない >>508
ありがとう
でも、これ読むと、全鯖の刷新時期をいずれ統一するとは書いてるけど
15章入りは1月スタートとしかないよね。
全鯖一斉スタートはデマ? >>510
これ以上のソースはないね
来年8月に全鯖同期とって刷新するから
逆算して1月くらいから揃うんじゃないかな
1-32が2ヶ月も伸びるくらいだし
っていう想像くらいしかできない 北条筆頭、なんだかんだいってきちんと守ってる。
盟主ずっと朝から深夜まで張り付いて強襲打ってくるけど、そのうち過労で倒れるんじゃないか? デッキ課金をいつまでしたらいいのかとか、とても地味だが
刷新時期は割と知りたい情報
旅行の計画とか、リアルにもかかわってくるんで。
今回の33-48鯖は、お盆で最悪だった。 デッキ課金は現状の予定以上はどっちにしろ延長不可になるぞ
1-32は予定を延ばされたから後半キャンペーン使用できないセコいことされたが 高橋ってほんと能力無いよな
こんなん採用とか詐欺エニは血迷ってるのかね?
過去の発言から自己顕示だけは一流なのはわかるけど、様子見の範疇は越えてると思う
こいつはシュレッダー係で構わんだろ 2017年7月24日(月)
『戦国IXA』東西戦に代わって“天下統一戦”が開催。15章大殿ラインナップが発表されたイベント“同盟の陣”
http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563572/
イベントの中盤には、高橋さんが今後のアップデート情報を公開。まずは“東西戦”が廃止(14章対応ワールドのみ)され、新たに“天下統一戦”がスタートします。詳しい内容は発表されませんでしたが、8月中にベータテストを行うなど開発は順調に進んでいるようです。
高橋さんは「東西戦を越える内容になっていると思うので楽しみにしてほしい」と、天下統一戦への自信を見せていました。
また、2018年1月に15章突入刷新を予定。2018年8月には全チャネル刷新タイミングが同時になるとのこと。通常行われる刷新タイミングとずれているのは、すべてのワールドに入れるようにするため、と説明していました。 消耗兵数も調整(メチャクチャに)するって言ってるし、ixaじゃなくなりつつあるんじゃね?w
ぼくのかんがえたさいきょうのパチンコっという新しいコンテンツ
もうixaを辞めるもくそもねー
パチンコの実績から言って、僕パチは100%面白くないよw 高橋さんは「東西戦を越えるくだらない内容になっていると思うので楽しみにしてほしい」 廃しか面白くない仕様だったのかな?
例え廃に好評だったとしても結局ゲームとしては廃れるんじゃねーかな
週刊誌で一部のマニアに受ければ良いって感じで結果発行部数が減るみたいなw
大多数が面白くないのは面白くないんだよw というか通常の合戦で制限が付いただけだろ( ^ω^)・・・。
やってることは同じ、そりゃ面白くない。
制限が付いたり消えたり最近しているけど長い寿命のゲームで後から制限付けるとか疲れるだけなんだよ。 東西はどういう戦況なのかマップ見ればわかるが天下統一戦はどうなんだろうか さすがに飽きた
まだもう1日あるのかよ。
これ、本当に面白くない。 筆頭同盟は完全に動きを止めたな
一番アクが多くて廃もいるとこがそういう判断をしたということだ
高橋くん 仕様に新鮮味が無いってのが致命的だな。
使いまわしのマップに使いまわしのルール+ちょこっと弄っただけじゃん。
予算ケチり過ぎじゃないっすかね。マップ位は新調すればいいのに… 黄色の陣が見辛くて見苦しいし、デザイナーの質も疑うレベル
今どき学生の卒業制作でもこれは無い 11カ国にリンチされてる盟主をNPCかなんかだと思ってるんだろうな この糞つまらない天下統一戦が実装されるんやで
覚悟しいや もうみんな呆れてヤル気なくて
点呼とっても7〜8人しか手が挙がらない
高橋P「楽しんでいただける自信があります!」
楽の字が要らないんじゃないの、「しんでいただける自信があります!」
ほんとモチベが死んだわ うちの同盟は大半は初日に見切りをつけたけど
普段は一日中動いている連中すら2日目で撤退してしまった
3日目には誰も話題にすらしないだろうなw 天下統一戦は最底でも300万以上は出せないと邪魔かもな
200万以下とかは陣張ると廃に迷惑がられると思う いまどき、こんな3日間もダラダラとした合戦がウケるはずがない。
パチンコ感覚の時代遅れな感性ではゲーム作れないな。
更迭したほうがいい。 仮鯖だから合成祭りで楽しかったわ
統一戦?ナニソレおいしいの? ぶっちゃけ 報酬もらってもテストだから無意味なのが原因だろ
戦チケ1枚でもつけとけば違ったかもねぇ まともにテストされないテスト鯖
これ実装しない方がいいんじゃね? 禿城主の実績に鑑みてテストやったら「大好評」で実装されるのだ
絶対の絶対に実装されるのは確定だから 東西戦も酷かったけどそれをさらに下回る天下統一戦て 何においてもバランスが酷すぎる
良い点が1つも無いというくらい酷すぎる
これが実装されたら長かったIXAに終止符が打たれ平和が訪れるだろう 1-32鯖だけでは参加者不足でデータが収集できませんでしたので全員参加のβを実施しますFromあなたの運営(ウフ♪) 参加させない事も計算している節があるからなぁ?今までのβで学ばなかったのか
おそらくアンケートに答えたら戦くじ5枚とかなんだろ、だからβの後日配布報酬が少ない。
アンケ報酬だけは貰いに来るだろうから1番目の選択肢に運営が望む回答を書いておく。これで終わり
どんな回答だろうと実装だけどな >>549
お前の戦闘力だと天下の片鱗1枚と銅銭1000だな ウソをおっしゃい
あと2回も変身を残しているこの私が
その程度の報酬しか持ち帰れないなどありえませんよ 3日間、10時から26時まで盟主に張り付きを強要したら、
過労で倒れてしまいまんがな。 被害兵数の調整なんだけど、今の仕様でざっくり
勝利時溶け 1倍=40% 2倍=20% 3倍=13.3% 4倍=10%
敗北時溶け 1倍=40% 2倍=70% 3倍=80% 3.99倍=85% 4倍〜壊滅
こんな感じだが、これを
僅差勝敗で互いに20%くらい負け判定8倍差↑で壊滅くらいの間延び兵損調整にするなら
これくらいならまぁいいんだけど、斜め上過ぎる弄り仕様変更はやめてくれよ ここの運営て言うか高橋は合戦頑張って上位に入って貰った報酬くじに
ゴミ極入れる人間性が酷すぎる・・・ 本物のド底辺で乞食でガイジのハゲ親父がゲームなんかしてんじゃねーよwww
40代以上で未婚無職の引きこもりハゲは即死刑でいい
生きてる価値ねーだろ?ww 2日でも2日目は消化試合感満載でだるいのに3日とかアホちゃう? 何でデッキコストを0.5増やしてんのww
テスト鯖だろww
馬鹿運営何考えてんだ???(wwww
0.5増やしてどうすんだよwwww アクセス集中についてのお知らせ
33-56作成で混乱したのにお詫びねえのかよ ゴミ天下統一戦やっと終わると思ったら明日もあってワロタ
ほとんど動いてないけどやる意味あるんかこれ 普通の運営ならβテスト期間なんだし
この惨状を見て再度天下統一戦練ってくるでしょ βテストの「β」って運営が自ら使っている言葉だっけ?
だとしたらこのレベル?段階?でβと言うのはのぼせてるとしか… 全部の国のMAPつなげて自分の拠点から
直接他の城主の拠点に攻撃できるようにすればええのにw >>558
テスト鯖では全城主の位階がオンになってるからじゃないの
0.5しか増えてないってことは・・・
>>562
冒頭から「βテスト」のオンパレード
http://cache.sengokuixa.jp/www/tenka_battle/index_20170818.html
天下統一戦の大殿城攻撃の様子
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org473072.jpg
防衛側の槍・弓・馬の被害が、大殿兵だと思われる
15合流30万兵をもってしても
大殿兵はほとんど溶けないことが分かる
2日目を終えて、大殿城が落ちた国はまだ無い
(そもそも2〜10位まで落ちた国が2つしかない) 天戦だか、戦だか、統一だか、天下だが、片鱗だか、くじの種類は適当、分割で渡されるからありがたみも少ない
こんなものが報酬だというんだから愚かだよな
UIも改悪、くじも半端、合戦も面倒になるだけ、ここまでセンスがないと、使っている会社が愚かなんだろう
スクエニ…もうあかんな そういや火くじとか炎くじっていつどのタイミングでもらえるの? >>566
昔あったけど今はないくじだ。さっさと消せばいいのにな スクロールの邪魔だよな
戦くじに交換してやればいいだけの作業なのに 合戦でしか手に入らない武将カードを作ればいいのに。
合成用でも実用でも観賞用でもお楽しみ用でも色々あるだろうに。
武将カードでなくても、生産施設に関わるアイテム的な物とか
銅銭に関わるおみくじ的なアレとか、取引に関わる優先的なナニとか
もっと為になるアイデア出しまくろうぜ高橋よぉ。 ベータは普通は負荷テストだからなぁ…(運営的には空いてた方が通ったと言いやすい)この仕様面はαテストとか言わない?
大殿はNPC兵が避雷針になってるだけでPCの兵さえ剥がせば同じように被害が出ると思うぞ。
ただ直接配置兵は固まっている間も補充可能なので絶望感が半端無いと思う。 逆だろw
加勢してる兵が避雷針になっていて、
大殿NPCが一桁しか減っていないんだよ。 「合戦でしか獲得できない褒章を実装しましょう」
「そんな売上に繋がらないもの作ってどうすんだよ?無課金喜ばしたって、くじ売れなきゃ何にもならないんだよ」
「合戦が活発になれば、上に行くためにくじ引いたり補助課金する人も増えるんじゃないですか?」
「その発想はなかった」
実際あの天下統一戦()を見て、開発に採算取れるローコストで面白い改修できるかというのは別問題だが
思考自体は、本当にこのぐらい馬鹿だと思うのよね、高橋…。 いつものβだと運営擁護くんが沸くんだけど
今回ばかりは一切沸かないね
バイトくんですら呆れてるとかどれだけクソ仕様かわかる >>572 ああすまん 大殿兵の避雷針になって だった。
ただどうしてそうなるかは分かっているからPC剥がせば多分5万とか削れるよ。
ただPC剥がした後は人数系は効きにくいだろうなw 結局大殿武将を負傷落ちさせられるって話はどうだったのよ?
可能なら人間が加勢入れると石田山中でごり押しが効いてかえって弱くなる可能性あるよな いっそ大殿CPUにして皆で攻め落とすほうが良いんじゃない 大殿落ちなかったし天下統一戦は失敗コンテンツだな
正直東西戦のほうがまだマシだった
これがどこかの記事で言ってた楽しんでもらえる自信があるコンテンツか >>571
エアプかよ処理待ち中で固まってる間は兵の補充どころかレベルアップから何から何まですべて受け付けねえよ
加勢引くこともできないし解散することも当然できない
着弾時間に合わせて加勢だしとけばそれは時間順に処理してもらえるけどな まともな運営は14章で大殿が異常に硬すぎると報告を受けたら
次合戦、遅くても月メンテナンスで修正を入れる
パチ橋は失敗を認められないカス野郎だから11カ国で落とせと
もはやゲームでも何でもないリンチをさせる 運営はこのゲームが仕事のすべてだからこのゲームがすべてだから
長時間張り付き前提のイベントや合戦方法を提案しがちだけど
プレイヤーの9割はこのゲームは多数の暇つぶしのうちのただの一つに過ぎない
1日陣張り+3日合戦なんていう長時間張り付きなんて誰もやらないわな。 >>581
それが普通だが調整ミスを認めたら死ぬみたいな契約してんじゃね >>580
お前がエアプ
盟主やってるけど盟主戦やってて処理待ちの間に補充したこと何度もあるわ
報告書見てもちゃんと補充された状態で受けてる >>584
俺は何度やっても処理中はロード待ちにしかならんぞうちの同盟員もみんなそういってるが?
それちゃんと同着の処理待ちなのか? >>580
同盟陣に同時着弾で補充連打とかよくやるだろ
早く言い訳しろよカス エア同盟員なんだろうなw
報告書出されてカスの負けだな >>585
回線や端末の個人差はあるかもしれない
サブ鯖の盟主が固まって動かないって言ってたことはあった いや報告書出してくれてかまわんぞ出せるもんならな
出来るならなんでうちじゃ出来ないのか原因探さなきゃいかんしな 同着で固まってる間、盟主本人は自分の兵の補充できる
サクサクできるわけじゃなくて反映遅いから全部隊満タンは難しいかもしれない
>>588が言うように回線の差はあると思う >>582
全員が藤堂同盟にいて織田や石田をモノマネできて
医者を持ってる前提でゲーム作ってるからな
持ってないやつは破壊担当にしからないのに >>582
逆だろ
運営はやっつけ
ユーザーの一部は必死 14章の大殿硬すぎるって通常合戦で何国くらい落ちるんだ?
通常戦のチョイ強が統一戦大殿なら複数国連合で余裕だろ >>593
14章になって大殿落とせた所ってあるの?無いでしょ 欲の皮の突っ張った国がこぞって大殿周囲を埋めたら
残りの2国は近づけず複数国連合作戦はオジャン
防衛側が陣を殴って旗立ててくれるまで指をくわえて見てるしかない 本当にみんな協力して大殿落とすつもりなら 北条か島津どっちかだろうな
それでも何十本と出して兵損害無視でやらないと落とせないだろうけど 大殿寄せの時、各国で寄せる方角決めるよね?普通。
あぁ、無秩序な無法者の集まりだから無理かwww 大殿に詰めてる筆頭同盟の兵は負傷させた同盟は序盤からあるんだが
大殿の兵を剥がしたところはどこにもない >>596
アップデートを再検討してもらうためにも、どこも落とすつもりないから。 もはや今更しょーもない事なんだけど
座標で合戦報告書検索した時って国無差別に出ちゃうの?
これもうバグってより考えてなかったレベルの話では 合戦報告書はぐちゃぐちゃで、今のままだと破綻します >>593
運営もどうせこういう考え方してる
だからこんなクソしか作れない 普段の合戦も陣がどこにあってとか位置関係ツール入れないと分からないからな 14章で大殿(筆頭)落とすの無理ゲーとか何が面白いの?
バランス調整はよ 一位盟主城を大殿にしろ、っと何回もここで言ってたのは俺だ。
が、大殿の兵をそのままで一位盟主城にしろと言った覚えはない。
通常はPの兵だけで守らせるが、あまりに陥ち過ぎると大殿兵で修正すればいいだけだろ。
カード上攻撃側が強すぎるってのもあるだろ >>605
14章調整は全部糞過ぎてIXA死にかけてる… どうでもいいけど最低限東西の大殿くらいの規模で組織的に攻めて駄目だったのか?
それで駄目だったなら文句言うのもわかるがここ見た感じ単発で終わっただけだろ?
防御力見たら東西の大殿並かそれ以上なんだから最低限それくらいやってくれよな 大変だー一度落とした城でも片鱗出るらしいwwやっつけすぎだろ。
ちなみに今回は意味は無いから複数落とすのはやめておけw >>611
東西戦は国と軍で別れてたけど
これは国でしか動けない
他国と連合するなら外部チャットを使わないといけない根本的な設計ミス 他国と連携できず、目隠し状態で攻めるのに無理があるって、なんで企画段階で分からないのだろう?
スクエニって馬鹿の集まり? 2か月に一回の特別仕様の合戦何がいいか考えてみたけど
どう考えても一番ユーザーに歓迎されるのは
2か月に一回合戦を休止にするイベントだと思う。
必死に合戦考えてお金かけて実装するより、
今あるものを中止するのが一番ユーザーに歓迎されるってもうオワコンだよ いや、別にメールとかで要望した覚えはないしw
あくまでも総合スレで言ってた。
アイデアを盗むのはいいんだが、調整をちゃんと考えてやらないと悲惨なことになるだろ。
素人が作ってるわけじゃないんだから 誰かが言ってたけど、そこそこの秘境大殿を繰りかえし出すイベントを毎月やってほしい。
兵減らないし、レベル上がるし、火力測れるし。 これも記事内容が分からないし全鯖統合で好きな鯖に垢移動できるのか?
新たな合戦“天下統一戦”やチャネリングの統一が実施!「戦国イクサ」オフラインイベント「7周年記念 同盟の陣」レポート
http://www.onlinegamer.jp/news/201707220002/
当初2016年11月に実装を予定していた「15章突入刷新」が、2018年1月になることも明らかとなった。
延期するのには理由があり、現段階ではYahoo! ゲーム版が先行して刷新されているところを、他の全てのチャネリングを同じタイミングでアップデートをかけるためだという。
さらに、チャネリングによる差がなくなることにより、全てのチャネリングで同じワールドに入れるようになる仕組みが実装されるようだ。
ただし、チャネリング毎のワールドが統一されるわけではなく、他のワールドを行き来することが可能になるものをイメージして欲しいとのことだった。 これヤフー鯖もmixiハンゲゲソてんコーエーも全部統合なのか? >>611
他国は敵国でもあるしチャットなども貧弱なこのゲームで
連携なんて話が簡単にまとまるわけがない 東西戦なくなるなら通常合戦でも攻撃力判定できるようにしてほしいわ >>622
だから根本的な設計ミス。
IXAの仕様を高橋自体が理解していないからこうなってしまう。 運営「何時間も張り付くの大変じゃん テストなんかできねーよ」 え?東西でも内ちゃで話し合いしてるようなところがあるのか?そんなところないだろ
きっかけ作りくらい書状でも余裕で出来るしそう言う調整程度も出来ないほど無能しか残ってないのか? >>626
テストでそこまでやるほど楽しそうな合戦か?これ >>626 → >>622
自分で自分の言っていること否定してるやん。
脳内ケンカ?w >>626 → >>622
自分で自分の言っていること否定してるやん。
脳内ケンカ?w >>626
βのうえこんなクソゲーにそこまで手間をかけるのか?
言うなら自分でやってみろ 碌に遊びもせず、ユーザーが何を求めてるのかも理解せず、独り善がりで思い付きで
ゴミばかり投入するから反感やら恨みやら買う
挙句、プライドだけは高くユーザーからの意見には耳を傾けない >>631
すまん言ってる意味がまったく分からん
>>632
使えないモルモットどもだけでテストしても意味なかったって事だよなぁ
テストなんてもっとやる気のある後ろの鯖でやらなきゃ意味がないって事だよなこの結果は パチンコ「ゲームなんて糞つまんねーもんいい大人がよくやるわw」
ゲーム好きすぎな開発も駄目だがこいつら全くゲーム興味なさそう 東西戦のMAP少しでかくして真ん中から1、2位・・って攻められやすいようにして
12カ国でどんちゃんする合戦がしたいです。 せっかく作ってしまったんだし、東西戦廃止してこれ導入すると公約もしちゃったし
大殿落ちないのが問題なら大殿のNPC兵数だけ調整すれば問題クリアだな
って事になりそうw 大殿NPCが周囲の陣に襲いかかってくる仕様にしたらオモロイかもねw
NPC襲撃中は大殿の守りが手薄になるとか 敵襲版のNPCは欲しいな
影武者といい秘境大殿といい、殴るだけのはもういらん
ブラ三だと攻撃してくるイベントあった気がするんだが こんなに盛り上がらす、設計穴だらけの企画も珍しい
スクエニの逆宣伝で伝説化しそう(笑) "「統治」ポイントは、陥落までに与えた総攻撃力が最も大きい同盟に加算されます"
こんなんでみんなが楽しめるわけがあるかと
>>644
穴だらけというより全部ゴミ穴だな 公式複垢影城主を強行導入し、防御側の城が堅くなったところで
ぶっ壊れカードを投入スキルインフレさせ、篭った城を加勢ごと粉砕
投入したカードがぶっ壊れすぎて、中堅どころの盟主城も簡単に粉砕
明日も国茶で中堅盟主の嘆き節がみられるだろうな 運営はこのゲームがどれだけ疲れるか理解してないんじゃないか?
通常戦2日でも長丁場で酷い疲労になるのに3日とかwしかもベータはその翌日からとか
試させない為の日程みたいだw >>643
今でも開発が多分同じ?だろうから、ブラ三並みに過疎ってくれば実装されんじゃね ある日の東西戦とかって1億とか2億の合流攻撃力を表にして張り出してたんだろ?
たぶん、信秀とかの糞スキルと物真似が悪いとは思ってないんだろうな
一発で拠点が落ちるのは、農民や複垢がゴミ加勢を入れることで拠点の防御力が低いことだけが原因
→強加勢で守れるような新システムにしよう
→複数国が入り乱れるだけの普通の合戦になっちゃった
みたいな感じだろうな
糞スキルと物真似を制御できないのが悪いとこれっぽっちも思わない独善性とセンスの無さが融合するとこうなるんだね >>585
同着2本来たとしよう
1個目の着弾直後に補充を1回ポチる
あとは勝手にクルクルさせとけば1個目の着弾処理終わったら補充が処理されてから2個目の着弾処理になる
クルクル中に同じタブで別の操作するとダメかもしれない
だから俺は補充用の別タブ開いて補充ポチったらそのタブは触らない >>651
おーありがたいそれ試してみるわ
くるくる回ったままで放置中は別タブならいじっても大丈夫って事だよね?
今回は攻撃だからやる機会があるか分からないけど・・・ >>618
期の違いや所持数の違いがあるしどこでも移動し放題はさすがにありえないんちゃう >>653
行き来とか移動とか言うからややこしい
今もヤフー内なら同じIDで全ワールド行けるだろ
それがヤフーID1個でハンゲ鯖とかにも行けるようになるってことだろう >>654
ああ今のハンゲ鯖みたいに複数のサービスで一つの鯖で遊ぶように
全部のハンゲとヤフーとmixiが鯖統合されて
鯖の窓口が一つになるのかそれなら納得
ブラウザ三國志みたいな大統合があるかもしれないな >>655
そうなんだけど
> ただし、チャネリング毎のワールドが統一されるわけではなく
ということなので大統合とは少し違う
当面は統合される予定のない別ワールドをそれぞれプレイできるってことかと >>656
行き来できるだけなら、期を合わせる必要はなかろう。
刷新時に鯖選べるということだろう。 >>657
そういうのもあるかもね
可能性は低いと思うけど
刷新のタイミングを合わせる理由は
> 現段階ではYahoo! ゲーム版が先行して刷新されているところを、他の全てのチャネリングを同じタイミングでアップデートをかけるため
だからね
要するに14章やってんのにまだ13にすらなってないんだけどみたいなのを避けるため 天下統一戦じゃなく信長包囲網みたいに1位国に全部の国で攻撃とか
1位と2位にそれぞれ5カ国ずつで攻撃とかでいいんじゃないか?
今の状態だとあまりにも目標が漠然とし過ぎてる
攻撃国は陣15個制限で防御国は陣無制限
15マスまで攻撃減衰無しだったらどうにかなるだろ ヤフーからハンゲやミク鯖にいけるんだろ。行く奴が居るとは思えないが アップデートを同じタイミングでかけるだけなら、やっぱりスタートを合わせる必要はない。
章を飛ばせばいいだけ。
現にヤフ鯖ではそういう対処もしてきた。
決めつけはよくないよ。 全チャネルの刷新タイミングを同時って全鯖刷新を同時にやるって意味なのかね?
33-56一個だけでもめんどくさいのに全鯖同時とかやられたら確実に気が狂う 1週間くらいの間に全鯖順次刷新すれば多少負荷も減りそうだけど、バカだから全鯖同時刷新しそう >>661
まあそうなんだけどさ
飛ばす前は14と12があるわけじゃん
12が13を飛ばして14になるまでは開発は12の面倒も見なきゃならんわけよ
そういうのってすごいめんどくさいんだよね
あと全チャンネルのタイミングを合わせるってのは
y001とh001が同時
y002とh002が同時
y001とy002は同時じゃない
というような意味だと思ってる
実際なってみるまでわからんけど 雲の彼方にとモンパレコラボのスキル強化カードなにもつかなかったんだけど普通? ぜんぜん普通
成功率見たか? 成功するやつのが少ないぞ 天下統一戦ものすごくつまらない
ixaやめたくなるレベル これからも天一は0鯖でひっそりやってもらう方がいいな >>661
期を合わせないと
先行鯖の猛者が1~2年しかプレイしていない雑魚を狩りまくって蹂躙されるだけだぞ
期に合わせて移動できるチャンネルを制約させないと
バランスが崩壊する >>671
1~2年しかプレイしていない雑魚
こんな奴1%も居ない
本当に落ち武者しかいないから後ろの鯖
全鯖の垢丸めてガラガラポン半年遊んで大団円
ハゲが解放されてめでたしめでたしだな スクエニとか天空とか高橋にケツを売った廃人どもはこれを面白いって言いだすんだろうな
そりゃ同盟の陣にも呼ばれるわ >>671
スクエニにとってはコラボ水増し鯖をうやむやにできるメリットが大きいから無制限移動を仕掛けてくるはず。 もう運営擁護業者のすぎる君(ワッチョイ c162-jLVh)と神運営^^君(ID隠し)しか
批判していないレス無いじゃないか・・・
だからあれほど高橋IXAプロデューサーさんは早期に更迭させておけと・・・ 根幹がシンプルだった分メイン顧客のおっさんおじいちゃんに好評で
短時間重課金廃課金と長時間無課金微課金がそれぞれ楽しめるという奇跡の様な環境だったのに
今は長時間張り付き必須で張り付き微課金(元廃課金)と業者無課金くらいしか残ってないのが悲しいな
特に短時間重課金の主流だった大量のリーマン勢を高橋氏の改悪連発で追い出したのは痛過ぎた
1日1時間未満の参戦の為だけに月数万〜10万以上をポンポン払ってくれていた層をゴッソリ追い出すとかありえんわ
それでも元々の総登録数が多く、溶かし合いや盟主戦みたいな過去の対人戦の楽しさを知っていた層が
しがみついてくれているからまだもっているが・・・既にトップセールスも一度ガンダムに奪われたし先行きは暗くなるばかり 統一戦最後のバグ
加勢専用部隊が勝手に帰還
しかも距離に応じた移動時間でw 自信あるとかいうあほ高橋には
実装前に一度医者に行くことをすすめるわ・・・
それからこんな退屈な仕様で3日間張り付いて上位になるのはキングオブ暇人認定だな 統一戦参加しない人には兵補充期間と思えば悪くはないんじゃ、、、
期間内にめっちゃ兵作れるぞ
まあ統一戦やらない人が通常合戦やるとは思いにくいがw この程度なら休戦期間なしで2日連続でええやん
どうせ暇人ニートしか遊べない仕様なんやし3日はクソ長いわ 5つくらいワールド作って
そこにヤフーハンミク誰でも好きな鯖に
刷新毎に選んで遊べる仕様になるのではないのか?
とりあえず全鯖同時刷新なるのなら
全統合して一旦1垢城主1つに清算して欲しいわ それだと今まで以上に取引入札数が増加して
よほどの運が無いとほしいレアカード手に入らんな
まあ1-32,33-56民はそれを経験済みだからあんまり関係ないかもしれんが なんか夢見てる馬鹿ばっかだがプラットホーム統合してひとつになるだけだからな?
鯖移動できるようになんかならねえから妄想もたいがいにしとけよ 鯖TOP同盟がやる気見せない天下統一なんてダメに決まってるだろw 私1鯖では国内順位下位の同盟にいるけど
天下統一戦は攻撃は同盟違っても合流できるものの
加勢は専用部隊じゃないと他所の同盟に加勢できなかったので
資源増加量の増量と訓練速度が早くなったのと相まって
兵が減らないどころかカード目いっぱいになってしまった
これ、天下統一戦以降の合戦のバランスがおかしくなりやしないか? モンパレでSSが初めて出たが…ズッキーニャだった^^;
もっとでかくて強そうなのが欲しかったw >>685
それなら刷新のタイミング合わせる必要ない。 >>691
何と何の刷新タイミングを合わせるのか確認してから言えよマヌケ こんだけ攻撃ぶち込んでポイントは起点やった人の同盟が総取りかい >>685
ガチャ以外の課金収入を増やしたいだろうから鯖移動で金取るんじゃないかな
影が考えると3000円くらいかな >>659
寧ろ東西線を改修して、3国同盟でなく単独で6国で分けた方がおもろいと思うけどな。
12か国マップは奴らは作る能力はないだろなw >>698は鯖スレでボコられて書き込めなくなった情弱ジジイですw 聞いたことない名前ばっかりだ。
俺みたいな雑魚の個人城には目もくれない
超一線級の廃ばかりなんだろうなw >>683
そうなる可能性が高いな
シャッフル統合 その辺のネトゲでよく見る
どのIDでも遊べます的な事が始まるくらいじゃね
遠い将来の統合は視野に入れてると思うが
行き来はできないと思う 1IDで複数鯖城主登録できるからこそ見かけの人数水増しできてるわけで1ID1城主なんてやる
わけがない。 もしも統合鯖が一つになった場合
水増し自体不要に
つまり業者は大量粛正されてスリムアップされる
当然だがRMTerと複垢銅銭使いは巻き添えで死ぬことになる マジかよ岐阜粘着最低だなw
7年間2ch粘着繰り返して特定されて反省中w
大勝利www
岐阜の粘着老人
長尾家
長尾塾(仮)
LUCKY
http://y001.sengokuixa.jp/user/?user_id=9928 >>669
うん、そうする
今まで惰性でも底底楽しかったがここんとこ急激に萎えた
ノシ >>708
それもいいんじゃない
高橋ガーの人みたいに拗らせたら悲惨だよ 流石に今回のアホ合戦で高橋の目指す方向性が
筆頭廃同盟以外遊ぶなと切り捨てたんだから
どうなるかはわかってるだろ その筆頭廃同盟たちで集金9割出来てるから優遇しますー 何百倍も課金してる奴がら集まっても勝てない仕様だろ?
微課金の主張なんか通るかよw
ろくに課金せんでもHP切れまで廃の攻撃受けれるのにw
これ以上何を望むんだい? その廃様に醒められては困るので
どうか廃様が我々を気持ちよく狩れる方向に調整する
そういう感じでお願いします 未だに金くじ引いてると同盟で白い目で観られるIXAだからな 過去のIXA→無課金微課金でも楽しめるが課金すればするだけ確実に優位となれて更に楽しめる
現在のIXA→筆頭同盟所属でかつ張り付かないと楽しめない仕様、仮に課金しても早期産廃化で課金の楽しさが消失
以前みたいに、短時間でも楽しめ、課金すればするだけ確実に優位となれ、かつ対人要素が面白い状態に戻すだけでも良いのに
今は長時間の張り付き必須、課金しても優位性は不安定か極々短期間のみ、対戦相手の消失で対人要素が減少するばかりと、
逆方向へ突っ走っているからなあ・・・課金しても張り付き微課金に肉薄され、対人要素は減って空地凸と大差無い作業ゲーム >>716
前ならインフレ速度も緩やかだったから安心して課金出来たが今はすぐに産廃化する上に
張り付き微課金が銅銭で満額入札競争に入り込んでくるから取引で落札する楽しさも減少
前みたいに純粋に楽しめるゲームなら皆いくらでも払うよ
払わない人が増えたり人が減っている理由は、
単にゲーム自体が改悪連発でつまらなくなってきているだけのこと 課金は合成のみで3部隊モノマネ同時に打てるがこのゲームはつまらんよ
銅銭でモノマネ素材の素材の買うか織田スキルを足してくくらい
廃との違いは取引不可のカードの違い
ほんとつまらなくなった 今こそ、「相手の発動した模倣スキル数×10%の兵士被害数減少(最大90%)」という
糞スキルを実装する時 藤堂なかったら模倣持ちは廃だけだったろうな
藤堂運よく引いた張り付き微課金が一番糞 テストサーバ―、いつまで開けてるねん。
こういういい加減なところがクズエニ。 >>692
3同盟の8発ぐらいで落としてるんだ すご
北条大殿は3時間攻撃しつづけて落ちなかったけどw
雑魚同盟がいくら寄せ集まっても廃同盟には勝てない事が分かったわw >>723
防天武将1枚+合戦の同盟報酬銭で買えたんですよ、55鯖では。 加勢要請と同じで言いたいことはここだけじゃなくて
正式な苦情を言ったほうがいいぞ 次の音楽を作るのは君たちです。
僕は君たちが作る音楽に刺激されたいんです。
高橋 もう来期から国で課金額ランキング120人が自動で筆頭同盟でいいな
もちろん合戦単位で入れ替え
影も入れたかったら影も課金してランキングに入ってね
これで重課金者もニッコリやろw だが一定以上の売り上げが無いと、サービス終了でストレスのはけ口であるixaスレも消えるんだぞww
βが別にクソ合戦でも何でも良いが、文句言う前に代替案出せって。批判するだけならバカでもチョンでも出来る。
総合スレは運営もチェックしてるのをお忘れなく・・・ サービス提供する側が最もやっちゃいけない事の一つは
サービス受ける側に代替案出させる事なんだよ 統一戦で運営が見限られてるのが取引に出た引退品の数でわかるだろ 何度も言ってるだろw
マップを12か国配置できるようにして、それぞれ単独で他国に攻撃できるする。
開発能力がなくwそれができないようなら、東西線の6か国それぞれ単独で他国へ攻撃できるようにする。 天下統一戦は盛り上がった
本番は報酬がすごいからもっと盛り上がるな 絶対陥落しないと言われてた大殿が落ちた事実は残るからな
その結果を見て、盛り上がったと運営が都合よく解釈する可能性はあるな それを楽しんだのは100〜200人程度でしょ?
それ以外を無視するなら、今後その人数でixaやって行けば?(w 天下統戦が実装されたらとどめですねー
うちの同盟だれもやってないし、ふんぎりつくから実装してほしい!って声多数w おお?珍しく運営に好意的な意見が出てるじゃないか!
と思ったら、いつものすぎる君(ワッチョイ c162-jLVh)だったオチ
そろそろID隠しの神運営^^感謝^^君もやってくる頃合いか? 将来の夢 高橋さんみたいになりたいです!
神ゲーに感謝です^ これ天下統一戦じゃないと大殿は落ちないってわかったから筆頭以外に人にあらずになるだろ >>736
>>741
棒読みですね。
実は一番運営を馬鹿にしているのあなたたちですね、素晴らしい。 筆頭なると楽しいことがいっぱいです
筆頭になるためにくじを引いて強化しましょう とある鯖の筆頭同盟盟主やってるけど14章は楽しい事が何もない
いっぱいある楽しいこととは一体なんですかね? ほんとだよな
筆頭で報酬は少し良いぐらいで全然おもしろくない ホームレスよりたちの悪いガイジが愚痴ってんじゃねーぞ
おっさん・ナマポ・引きこもりハゲ
三拍子揃ったゴミは即死刑で良い 天下統一戦はクズエニに成り代わり、一般ユーザーが廃課金様をおもてなしする
重要イベントとなっております
一般ユーザーは、廃課金様の邪魔にならぬよう、餌として盛大にボコられ片隅で
ひっそりと遊びなさい もうコラボやろうが新規が壊滅だから廃に媚びるしかないんだよ
次も大殿総入れ代えでインフレを抑制する気なんてないしな
どうしようもないよ 実際新鯖とかインフレきつ過ぎて無理だよなぁ。
昔は適当にカード揃えてスキル付ければ、ランカー相手でも一発位は残ったけど、
今は余裕で4倍殺しのHP0。片手間鯖はもうやる意味無い パチンコはこれに変わる集金ゲーを用意してから壊せよw
新作楽しみにしてまーす^^ >>747
リアルで相当嫌な事があったんだな…
負けるなガンガレ 最大限サボってそれなりの報酬をさらっていく
農民金山衆。かしこい
合成に夢中になって金くじ引きまくり
朝から晩まではりついて、必死にランキングとにらめっこ。アホ >>752
昔は大多数のプレイヤーがランク0で
スキルLV5の特とか使っていたからな
レアリティが一つ下な感じか
俺は昔の方が廃と差が大き過ぎてキツかったけどな
運営を擁護する訳じゃないけど皆過去を美化しすぎだろ
でも今期のゲームバランスは最悪
昔の盛り上がらない頃より最悪
ここまで盟主戦が落とせない事は無かった 起点潰せば合流潰せた頃や旗に合流できた頃のが盟主戦楽しかったな
高橋とかいうパチンカス専門の集金煽り屋が来てからなんか色々つまらんな >>757
強襲のせいで起点潰しが難しくなったよな
盟主戦で攻める側の時も、あえて合流に乗らずに
起点潰ししてきそうな相手を殴るのが楽しかったんだよなあ
単に合流溢れた時にも敵同盟のアク殴っとけばいいかと思えた
今は合流溢れたらやる事ない
強襲がixaをダメにしたと思うわ あと加勢専用も同じ
それと位階のコスト上限開放も
もう既にゲームじゃないぞこれ >>727
加勢要請が正式な苦情のお陰で実装を免れたとでも?
一般ユーザーの苦情が多少なりでも仕様に反映される構造になってたら、ここまで悪化しないから 何でこう変な方向に行くのだろうね
変化していくのはゲームの性質上しかたないと思うけど
やっている人ならこの仕様は採用しないだろ…
一度正式にアンケートとって欲しいわ もう面倒だからixa終了すればいいやんw
みんなしあわせw >>760
金をあまり落とさないユーザーの意見は反映されないってだけ 金をいっぱい落としてるユーザーの引退が加速してますが・・・ 藤堂と物真似で課金者の優位性を壊したから課金優遇のために色々やろう
色々やったら、メチャクチャになっちゃった
ってな感じの馬鹿パチンコ劇場
パチンコの独り相撲なんだから離れたところから見ていようぜ
振り回した腕が当たると痛てーし >>761
アンケートなんて無意味
どうせこんな感じ
設問1
天下統一戦の感想を選択してください。(複数回答可)
A,天下統一戦最高だった! B,天下統一戦の実装が楽しみです!
※回答必須 取引所で天を193で出している人とか通常と比べて天出品が多いと思うけど??? 持てる所領を倍増したらいい
資源の難易度も調整してください だからアンケートなんてやらなくていいよ
どうせ踏絵なんだから 今より昔のほうが課金者有利だったよ
初期の頃なんて剣豪無双だったしな
1鯖か2鯖だかでいた剣豪で兵を万削ってた奴だれだったっけ 名前忘れちゃったけどもうやめたのかな 合戦中にこんな引退品が出るとかP交代させないとIXA終わるぞ 引退品って何鯖の話してるんだ?
1-32だと193出品の人ぐらいじゃね?そこまでガチ廃でもなさそうだし
P交代には同意だぞ? 来年から兵数の桁1/100に調整ありそうなんだよな
藤堂同盟に稼がせないために >>784
そんな事したらマジで終了だなw
合戦の楽しさ皆無だわw
合戦報酬を大幅に上がるとかあれば別かもしれんが >>785
また,利便性の向上としては,非公式のツールを使わなくても不便のないようにするとのこと。高橋氏は「そうしたツールを使わないでほしい」とあらためて来場者に訴えていた。
そして3つ目の「兵士をもっと使いやすく!」だが,これは「もっと兵士を使ってもらいたい」との思いから,消費される兵士数を軽減するなどの策を講じて,合戦の活性化を促すのが目的のようだ。
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20170724017/ >>751
お前はやっぱ低脳だなwww
マジレスしてやる
同一人物じゃねーよハゲwwwww 天下統一の期間中、資源生産スピード、練兵スピード10倍速だと、それ以降の合戦で練兵の必要ないぐらいの兵ができてしまうのだけど大丈夫なのだろうか?
皆、天下統一で使いきるとか馬鹿なこと考えてないよね。 >>790
あえて馬鹿なことをしようとは考えていないけれど
元より調整などする気はありません
思いつきで決めたのが全て最終決定事項です テスト鯖だけの仕様だったらこんな合戦成立誰が参加するんだよw 新合戦の特徴に書いてある。
これがテストサーバーのみなら他の特徴もテストサーバーのみとなってしまうが。
あ、資源生産スピードは3倍速だった。
練兵は10倍速だから、これでも下級兵だけならカード500枚でも溢れてしまう。
残りの合戦はゆっくり上級の兵に変えていけばいい。 兵損減って防御兵の破壊が耐久に影響するいまの仕様だと
もう負傷落ちさせるまで陥落には持っていけなくなるよね >>795
ポケモンGOのパクりゲームを一年未満で終了させた高橋さんかっけーわ >>797
攻撃側の破壊を2倍か3倍くらい補正かかるようにすれば貫通するだろ…
防御の破壊が無意味になりそうだけどな >>798
本家の方は、今日も日比谷公園で、おっさん、OLさんが楽しく遊んでたぞ。
こっちは仕事してんのに。 2017年08月21日
【8月23日】『Yahoo!ウォレット決済サービス』メンテナンスのお知らせ
下記の日時において『Yahoo!ウォレット決済サービス』の
メンテナンスが実施されますため、お知らせいたします。
■日時
2017年8月23日(水)3:00〜 ※最長3時間程度を予定しております
詳しくは、下記のURLよりYahoo!ウォレットのメンテナンス情報をご確認ください。
https://wallet.yahoo.co.jp/notice/maintenance/
ご利用の皆様にはご不便をおかけいたしますが、
ご理解・ご了承のほど、よろしくお願いいたします。 天下統一戦試しにプレイさせてやっただろっていうのがお礼でしょ なあアンケくらいとらねーの?
これ本気で実装する気? アンケートを実施するとは書いてないwつまりそういうことだよ。お披露目だったってことだ 東西戦のソースに天下統一を上書きしちゃったからもう戻れないんだ… 1鯖の東西初回のタイミングってもう過ぎてるし、これじゃ2回目の時期も危ういだろうな
報酬確定後の最後だけ天下統一でも許すわ、挨拶回りにちょうどいい アナウンスしたからには戻れないだろう。バックアップは当然とってるだろうがw >>811
何回もやったら53鯖が8月の刷新タイミング合わせるのにスケジュール的に間に合わないし
元々天下統一戦ってくらいだから東西みたいに1期で何回もやる予定ないんじゃね? 指揮者ばかりに負担のかかる東西より天下統一戦の方が上位陣には人気あるだろうな アンケきたね
カレー2枚だとさw
どうせやる事は決まってるんだからアンケート返信をボイコットするわ パチンポは使えねーな
良いところが全くないから、面白くない
書き込みも馬鹿パチンコ一色
パチンコの精もキチガイの殻にこもってるし
たまに屁をこきに来るぐらいのヘタレ虫 戦国くじチケット2枚とかww
完全に舐めてるだろww 【悲報】人気スマホアプリゲーム、ブレイブリーアーカイブがサービス終了。今月キャラのレアリティ上限解放が実装されたばかりなのに・・ [無断転載禁止]©2ch.net [358128581]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1503304535/
悲しいなあ
明日は我が身 戦チケ2枚w 天下チケ1枚じゃないんかwww
このケチー >>813
どっかの同盟の陣の記事読んだ限りでは東西と同じ回数やるのかと思ってたが、どうなんだろうね
まぁ、現時点では正式な予定どころじゃないだろうな 戦国IXAをより楽しくするために、アンケートにご協力ください
アンケートにお答えいただいた方には、シリアルにて「戦チケット2枚」をプレゼントさせて頂きます。
*は必須項目です。
1 : 「天下統一戦 βテスト」についてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
とてもよかった よかった どちらとも言えない よくなかった とてもよくなかった
2 : 「天下統一」を目指すコンセプトについてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
とてもよいと思う よいと思う どちらとも言えない よくないと思う とてもよくないと思う
3 : 準備期間を除き3日間の日程で実施することについてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
長すぎる 少し長い ちょうどよい 少し短い 短すぎる
4 : 陣や領地の個数制限についてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
少なすぎる 少し少ない ちょうどよい 少し多い 多すぎる
5 : 同時に侵攻できる国の数の制限についてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
少なすぎる 少し少ない ちょうどよい 少し多い 多すぎる
6 : 「統治」ポイントによる国の順位決定についてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
バランスは良い どちらとも言えない バランスは悪い
7 : 兵士訓練速度、資源生産速度アップについてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
バランスは良い どちらとも言えない バランスは悪い
8 : 「天下統一」の達成難易度についてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
難しすぎる 少し難しい ちょうどよい 少し易しい 易しすぎる
9 : 「天下統一戦」実施中の各画面上の表示や操作性についてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
わかりやすい 少しわかりやすい どちらとも言えない 少しわかりにくい わかりにくい
10 : 報酬の獲得条件や報酬内容のバランスについてのご感想として、最も近いと思うものにチェックしてください *
少なすぎる 少し少ない ちょうどよい 少し多い 多すぎる
11 : 最近追加されている武将カードについて *
もっと強くしてほしい 良いバランスだと思う 強くしすぎだと思う
12 : フリーコメント欄:「天下統一戦」について
13 : フリーコメント欄:その他
※アンケートの送信はお一人様1度のみとなっております。ご注意ください。 どうせアンケート結果は非公開。
合戦終了時間アンケートを握りつぶしたように。 アンケート結果を公表したことがないことに定評のある戦国IXAだからな 参加だけでいいんだから裏山
なぜ1-32だけ優遇?
せめて十分な戦功あげた廃課金者だけにしといてほしい そもそもなんで1-32限定なんだ
33以降は客じゃないってか この前の大殿の報酬の高橋Pのカード結構使ってる人いるんだね 天下統一戦が実装されたら…
合戦はスルーして、一週間リフレッシュ
資源と兵はたっぷりたまるな 33以降はいずれ合併して餌になるための養殖場だぞ
しばらくの間は1-32の廃の攻撃部隊に攻められるのを免除してやるから
その間にせいぜい頑張って程よい大きさの餌に育って下さいねという場所
餌になる雑魚もあまりに小魚じゃ攻め甲斐がないからな 最新スキル付いてるかどうかだから結局ここ1年の課金量じゃね?
1鯖と33鯖で違うのは人数くらいだろ 過去のカードと追加スキル全部ゴミになってるからな
もう1サバと33サバの差はないよ 大統合したら雑魚だろうが廃だろうが大量に陣張りして張り付かないと上にいけない廃人ゲーム 運営による廃養殖場の間違いじゃないのかw
このゲーム呼吸廃課金なら鯖格差なんてあまり関係ないw
最新カードに最新のスキル+覇道&モノマネ付けときゃ頭打ちだからな >>835
廃課金できる人にとってはインフレはありがたい
時間だけをかけてきた無課金、微課金を一気に置き去りにできる アンケに銅銭処理の要望も書いてくれ
余ったら白くじ連打で鯖が重くなる
100万で金くじ10回でも良いから 天下統一戦はもうどうでもいいから終了時間をアンケ通りに12時にしろや 引けて得するのが基本藤堂同盟だけなんだよな
5万銅銭で戦くじ1回くらいが妥当 終了時間のアンケート、クエストの選択で集計しやすくしたのに、この体たらく。
ひょっとして手作業で計算してるの? 大殿イベで配る予定だった高橋(小性)は配布なし?
経験値カードほしいのに >>851
時間変更早くして欲しいですよね
二時はしんどいよ 白くじ一括100枚引き(20000銅銭)と同時に序破棄(事前チェック方式で襲撃など必要なのは残せる)
贅沢言わんからこれ頼む >>853
夏休み中はソロバン塾の子供達に手伝ってもらってるもく! >>853
本当に集計結果見て反映させるとでも思ってんの
高橋がアンケートの結果は85%が面白いと言う事にしたからこのままやるよって言って終わりよ ペチンコにどんな提言をしても無駄なことは実績が示している
アンケだろうがここだろうが同じこと
ランキング報酬って考え方自体が古臭いのにそちらへ強く舵を切るとかw
分析能力もないw 特は破棄したら片鱗1枚これもアンケに書いてくれ
S1合わせてできるだけ低確率で消す作業もだるい >>860
特殊破棄「100金」になりますがよろしいか?w 1-32だけど今の時期でも500万入札が何十件とあるんだよな
まだ刷新までむちゃくちゃ期間あるのに 持ってる人のインフレっぷり半端ないな >>863
まだ1-32序盤なのにインフレしてるよな
取引上限1000万くらいに変更あるかも あれだけ時間をかけてテストをさせて上位でもかけら+かけらか…
しかもそのかけらが満タンになっても ちえとか
アホらし。 8期も前の旧天が来たけど天穿素材にしかならん
アホらし
アルバムにあるカードは出にくいようにしろ
これもアンケに書けハゲ >>865
それもあるだろうけど
銭持ってるやつが買うってことはそれだけ分配されてるってことだよ
手数料で吸い込まれる分なんて焼け石に水なんだから鯖内の銭はどんどん膨れてるし
銅銭武将でそんなに稼いでなくても銭持ってる奴はたくさんいると思うぞ >>868
旧天みるとつくづくインフレが分かるよなぁ。今じゃ戦から出る極以下 特別合戦の報酬は戦績上位のみに配布されるくじでは引けないオリジナル天にしろ
報酬がくじと銅銭とかセンスがまるでなさすぎ頭おかしいキチガイ >>869
いいえ。
戦功順位は国内100位以内ですが、銅銭は7銅銭です・・・
藤堂同盟では無くソロ凸ばかりですので銅銭は増えていきません
馬鹿橋さんの犬さん達がうらやましいです 二時がしんどいとか言ってる奴は二時前に寝ればいいだけじゃ?
〆が0時になると夜帯プレイ不可になる職種も世の中には割とあるんやで? 廃が0時過ぎメインになってるんだよ。
しかも0時前どころか何時でもプレイできる奴がツエーする為に0時過ぎに来る。
それが筆頭とかがほとんどw。放置しにくい環境だし0時終戦は妥当。
そいつらは防衛で狩りやすいが正直きもち悪いんだw 雑魚は自由に辞めていいよ
餌が減ったらBOT城主を用意するだけ
鯖も軽くなるし金払いの悪い雑魚もいなくなるしで一石二鳥
廃課金以外客とは見ていないんで勘違いしないでね
アンケートゴミ箱へポイしながら思っていそう >>875
毎月イベントやると決まってるわけではないもく
甘えるなもく >>883
同盟の陣で9月にやるイベの的当てしたろ
痴呆か 連続防衛2合戦だったときは2時前に寝るかどうかで真剣に悩んだけど
連続記録増えても銅銭がもらえるだけって知って2時前に寝るようになった
この前の合戦で連続防衛の城落としたけどもらえた銅銭微々たるものだったし 終了が何時になってもいいんだが、アンケート結果公表するのが誠意やろ。
あ、運用が都合よく水増しはあかんよ。 筆頭同盟の大半が放置してた統一戦実装されればガラガラポン >>885
防Pに倍率掛かるから一戦狙う人種は連続防衛必須
逆に弱く見せて敵襲ホイホイしたい人種には連続防衛による倍率が邪魔 >>882
で実際BOTを入れたら激重になるところまでテンプレ アンケートで空き地の強さの初期化を誰か提案してくれ 普通に必要攻撃力表示してくれたらいいのにな。
1回調べたら後は変動しないんだから
なに値打ちこいてるんだと毎回思うわ。 兵一じゃなくて兵満載でとれば良いだけなのに
なんでわざわざ表示する必要あるの?
兵士数百しか消費しないだろ こまけぇ提案はいいんだよ
14章の盟主戦調査してくれ
話はそれからだ >>890
そうなの?
連続防衛のときも落とされて連続防衛なくなった次の合戦のときも最初の何度かは兵数10とかの部隊で襲ってきて
2日目の夜に大部隊で襲われて陥落って同じパターンでやられたよ
敵国が違うから当然城主も違ったのに モニカたんは俺の嫁ハァハァとか言ってる基地外のいるスレがあると聞いて このモニカはスカートをたくし上げたらちんちんがついてるから同時使用できる ついに俺も単独出撃速度武将手に入れたぞ
ありがとう運営 紫電清霜LV10 確率:+100% / 対象 全
全攻:10%上昇
全速:35%上昇
(単独出陣時は速度効果10倍) 攻撃初期990の上昇41てもう剣豪やん
俺が知らないだけで宇喜多モニカにも己の体一つで無双するような逸話があったんだな モニカばっか贔屓しやがってマリコロだせや!運営いいかげんにしろ! >>906
やべ
プラモニもってないから家宝だわ
ありがとう運営 これひでえw
前に課金くじ限定だったモニカの上位互換とかw すげえええええええええええええええええ
さすが神運営です! ここで前にプラチナモニカ配れば皆陣貼りとかモチベ上がると思うとか書いた記憶があるわ
よかったぜ S2紫電閃耀だったらどうしよう…w
単独10倍系は速度スキル追加してもあんまり変わらないんだっけ? >>918
2、3秒早くなると思うけど2枚交互に陣張り要因として使った方が便利だと思う 速度あんまりやっても増えないなら、100%で少し攻撃力上がるので十分か これに前もらった大殿使って慶次のスキル移植すればええんや 信繁より攻撃力がある(ぉぃ。兵数は‐300程度
兵数3500程度(攻撃力0)のカードと同一攻撃力じゃないのw? >>906
本当にこの通りなの?
これから陣にこればかり頻繁に来るのね
うぜえええええええ 攻撃戦時の出城ノックが糞ウザくなるなこりゃ
加勢プギャーがしづらくなる これなら前回プラモニ全員に配っとけよって思うわ
くじで引いた人発狂ものだろ ああレベルあげねーでスキルレベルだけ上げておけば高速兵1ノックが数分おきにできるのか 一応上剣豪より攻撃力マイナス1だが適正は上だからなぁ…器速を考慮に入れてもいいかもだが 天配れやと思ってたけどこのタイプならレアリティ低いのはむしろいいのでは 高橋さんモニカ頂きました!
神カード配布感謝です^^ プラチナモニカを持っている人に天戦5枚くらい配れよ ★5ぐらいまでは上げないと単独でとれる土地や距離が限られるな
農民とか影の陣狩りがウザくなりそうだわ さてこのカードの通称は何になるだろう
下手モニカ
ブスモニカ
キモニカ
配布モニカ ザコ農民が調子に乗って取りで前埋めたり陣破壊しまくるだけだろ いや、この運営は配布武将だけは昔からわりといつも神レベルだろ
最先端についていけるものを配ってるからな
2045武田信玄とか今でこそゴミだけど当時は高性能だったし
光姫や最近だと平手、直虎、宗茂とか誰にでも喜ばれるカードだと思う
不要なら素材にもなるしな 主要地点の★4以下は全て埋められて足の踏み場もなくなり
出遅れ組や2日目に寄せようとしても陣が張れなくなる未来しか思い浮かべられない 俺のモニカたんプランの採点よろしく
普段は単独での陣取り、ノック要員
たまに剣豪部隊に混ぜるので追加スキルは安上がりで
単独でも早くなって剣豪部隊でも使えるように電光義兵
その都合上、一応限界突破させる
統率は馬、槍、弓の順で上げる モニカどこの素人だよって思ったけど、BANAMONS*氏って円融院とか特 梅姫描いてた絵師さんか
なんか急激に下手になってしまったのか、やっつけ仕事だったのか・・・ 絵師変えるなら序モニカと全然違うデザインにすれば良いのに・・・
下手に葉山版デザイン踏襲するからこうなる
発注した奴がアホなんだろうけど ロリ絵が苦手なんじゃね?
どうせならGODTAILに描かせればよかったのに みんなが望んでいたのは葉山氏に極版として描き直してもらうことだったんや・・・ これ長く使うカードになるから
適当仕事なら差し替えて欲しいけどな >>957
俺はモニカはお腹いっぱいだから別の姫がよかった >>954
ゲーム内で公式設定があるわけでもないのに
他人が描いた絵を周到してくれなんて絵師に対してすごく失礼な発注だと思うんだけど
担当者は何を考えているのか… マリアのお陰で天前田要らなくなって
投げ売り始まるな モニカ!神運営!!!!!
とか言ってるの皮肉ですから
一応言っとくわ 運営さん(´・ω・`) 後発鯖統合してくと、一人何枚モニカ持つんだろ
ログインしてただけなのに パチンコは本当に面白味のわからないボンクラだな
攻撃力測定の価値もわかってねぇし
けっこういるんだけどね
こういうつまんないやつw プラチナ2枚ある!これはもう課金するだけ損ですね! 速度はさらに足しても2〜3秒くらいしか縮まらないって聞いた 初級 電光石火、迅速行軍、紫電一閃
中級 虚:微塵流、偽兵突進、疾風怒濤
上級 神速、聖戦の神軍、神風襲来
変態 天焉神軍、騎神、双鞭驃騎兵
こんな感じか
>>974
隣接だとそうだけど、長距離陣張りするときはそれなりに効果あるんじゃない? 神嵐は素材が入手困難だから外した
モニカに破壊力はいらんだろうし、他につけた方が有意義だと思って(´・ω・`) どんどん剣豪の意味がなくなっていく。
そろそろ回復遅延なくせばいいのに。 富田が最後の剣豪になるのかねえ
眠り猫移植できたらつえーって思ってたらすぐに天綾とかぶっ壊れ出てきたが 剣豪は回復普通と同じにしちゃうと延々と嫌がらせ合流できるから駄目に決まってんだろ もう将の擬似剣豪だけで延々と嫌がらせ合流出来るんだよなぁ ん?将剣豪やそれに準じるのはたくさんある
やろうと思えば今でもできるが、やらないだろw
パチンコは馬鹿だからやっていることが支離滅裂なのだ 100%発動で、攻撃力が上がるタイプで埋めるかな。
とりあえず義兵と何かで 土地とりなら、100%で上がる方がいいよね。
赤馬マックス詰めるようになるまで モニカとマリア何故差が付いたもく・・・(´・ω・`) 配布モニカ、限凸して降魔と両杭つけて大筒積めば、ぎりぎり最大強化村落とせるよね?計算間違いだったらスマソ。
焔槍と違って器が積めるから、破壊も捨てがたいと思うなあ >>991
あり〜。自分が使う分にはいいけど、敵も全員持ってると思うと憂鬱になる武将だわ 弱そうな奴の城に陣を張り、てきとーな防衛を置いてモニカで突っ込んでくるのを待ち構えるゲー カスみたいな粘着禿のせいで剣豪は使い物にならなくなった
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