>>839
思うにクエスト選択画面の右下あたりにSKIPボタンでもつけて、それをクリックしたら体力消費して勝敗とDROPの結果がすぐ出る仕様みたいなものを想定している。
もちろん内部的には自動戦闘が行われていて、スキル無しオートで殴り倒す形で勝てる相手には勝つし、それで負ける相手には負けてる仕組み。
ゲートやAFFを出すための周回や素材周回戦闘が一瞬で終わると楽だよねって話と思う。