蒼海の武装商船(プライヴァティア) port52 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
よくある質問
Q.入港待ちのまま進まない ⇒ 街に着いたら碇マーククリック
Q.護衛対象を守りきれない ⇒ 護衛対象に近づいて、1キーや2キーで回復
. 修理用や医療用以外の船でも回復できる
. 共闘や国家戦で味方も回復可能
Q交易で稼げない. ⇒ 安く買って高く売るのが基本
. 各街をクリック→艦船の積荷→詳細で売却額などが分かる
Q商船の耐久度が低くて出航できない. ⇒ 港湾局で修理
Q共闘のWミッションはランク指定? ⇒ 指定されたランク”以上”をとればOK
航海士の配置とステータス
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14qzw7YIpPBoqRelUDMjViSzFAcvV3pfHbeg90pw9CCE/pubhtml 先週ゴルチケ使わせて今週ダイア使わせてるから
来週新SSRあるなコレ
もうそんな力残ってないか? ダイヤで新SSR引くとかマゾすぎるから因果関係がないぞ 乙
ところでイベントミッションがクリアできないんだが 交易ハプニングミッション、今の中東で宝石購入のやつクリアして
カウントされる?
俺されないんだけど国茶でも誰も騒いでないし俺だけなんだろか ダイア18枚引いてSSR2枚w
前回もこんくらいだったなぁ確か
20%とはww ウチの国茶でも誰も言及してないけど
世界茶を見たら2人ほどイベントミッションクリアできねーぞゴラァって言ってた
クリアしてないのに報酬が貰えるようになってたから臨時メンテしました
→今度はクリアできなくなりました
実にアピちゃんらしい展開ではある 明日から盆休みだろ
早めに気づいて連絡して上げないと休日出勤になっちゃうぞアピちゃん 淫夢ファミリーにホンマにMSZEてキャラがおるんで
MSEJ表記はほんと草 >>21
なんでそんな詳しいんですか・・・・あっ(察し) 普通に考えると%でアイテムもらえるって事だろう
ステージの一定確率で取得枠じゃないかな
レベル高い船団は10%でゴールドチケットがあったりしたな そうかー
これ報酬おいしくない船団ばかりだと撃破遅くなって回転率悪くなるな
10回制限あるから頑張って1人で壊しに行って使い切った後においしい船に向かいに行けないとかなるし 海賊船団は船の耐久減りすぎるのがアカン
まともにダメージ与えようとしたら一戦ごとに修理する必要がある
耐久ガン減りのボロ船で極小ダメージ与えてあとは知らんぷりでも報酬は貰えるけど…
アピちゃんとしては操作船追加とか所持数追とかドッグ拡張とかを買わせたいんだろうけど
そこまでする程おもしろくも報酬が豪華でもないし 報酬ゲロマズでとくに協力機運も生まれないし
そもそも何に対してのBOSSなんだ・・・・ あー船団に向かった船嵐にあって耐久減るとか・・・今まで耐久減った所でなんとも思わなかったのにな バグだと思うけど限定ミッションの進行度が表示されなくなってるのが地味に面倒 けどお前ら、レイド中の海域は脅威度+100とか、通ると収奪されるとか言うと怒るだろ?
目的は撃破報酬じゃなくて、攻撃時に貰えるAメダル
撃破報酬だけ欲しかったら、建造時間が少ない船で触るだけで良い
撃破報酬が確定でAメダル40〜60。あとはブローチ3、バッヂ300、よくてクリスタル40程度
頑張らなきゃ触れないんだったら、共闘、リーグをした方が良いと思うぞ
倒すのは俺らAメダルハンターに任せたまえ。いつか倒すから Aメダル
100%で40~80のAメダル
100%でバッチ100×3
50%で各種ブローチ×3
50%で各職クリスタル×40
30%で各職R顔なし
10%でゴールドラウンジチケット
10%で各職SR顔なし
情報足りないかもしれないけどこれらから3つ選抜? >>35
クリスタル20ってのもあるな、50%
敵レベルに左右されるのかね? 報酬は国民全員同じじゃないのかこれ?
素直に喜べないな >>35
シルチケ100%&ゴールド15%の組み合わせ来た@イスパ フレにもいるな
なんか10分以上ワールドマップでフリーズして何もできない状態が何回かあったらしい
ボタンが押せない状態でリロードしてもダメみたい 来る。来る?来る!
ミッションリストリセットすると、
アムスでヤギが
来る!
w お盆休みとシーズン絞めの要塞ランキング上位狙いの人間で頑張ってるっぽい 10位ラインは余裕あっても油断するとひっくり返るからなー
朝の一時間以内で100万とか叩き出す人いるし これ同じ港に他の船の再入荷が停泊してたら別の船で買い取り操作してもスキル発動するんだな と思ったけど他の船にも加工原料再入荷は乗ってなかったわ
なぜか小麦に発動したけどキャラは覚えてない 実装日には海賊団への攻撃10回制限きついと思ったけどそうでもなかったな
修理面倒だし10回も消化してないわ 実装2日目以降は一度も海賊船団攻撃してない
報酬ショボイわ修理に時間かかるわでヤル気でないっす 国茶ではゴルチケやったーなんて流れてるけど手に入れたことないぞ
つつくだけでいいし要塞の切れ端よりはお得…かなあ?
海戦組が武装船のメンバー引っ張ってきてやってくれるからありがたいぜ 俺にはみえるぞ
報酬がよくなりランキングができてあっという間に倒されるようになってくると
俺にもなぐらせろ廃人ウゼえええええええってなる未来がな それはあるかも
レベル50くらいのヤツ相手に今でも100万越えとかいるしな
新船が凄くてスキルとか実装されたらすぐに消されかねん >>56
現状よりはそれ位ヒートアップした方が良いと思うわ
与ダメが百万オーバーでも一桁でも報酬同じっておかしいやん
せめて与ダメに応じて報酬確率アップくらいは即実装するべき 艦船運用面は個人の価値観次第だろうけど、
貴重なAメダルが手に入るんだから、やらない選択肢はないと思う
頑張ってAメダル集めて優良アクセ引いたら廃課金者がとか言い出すんだろうなぁw 与ダメージで貰えるAメダルの量が変わらない?
単純に確率アップにしたら、ゴルチケやSR顔なしじゃない海賊船なんて誰が叩くの お盆だしターム3だし大丈夫でしょ
イスパ・イングが果たして戦争継続かどうか?
ポルの明らかに資金溢れてますよアピールがシーズン〆に影響するか?
指揮官はいるのか?オランダ
まだまだわからんぞ
シーズン〆までもうちょっとだけ続くんじゃ ポルは実際溢れてるし
港取っても国家戦で勝手に積みあがっていくし
イングとイスパは敵対し、オラは沈没気味
どうみても結果が見えてるんだけど・・・ 安全港だけだがチョコチョコ動いたな
イスパは自衛取り返しだけで全く動かなかったな、動けないのか
最後にイングと雌雄を決してポル優勝でフィニッシュかね
流石に這い上がって優勝は厳しかろう イングはイスパに絡まれた現状で、ポル優勝阻止は難しいと読んだんだろうね
ポルはグランドスラム阻止された感じか
おかげでオラは火薬・火縄揃って、最終で息を吹き返せるかどうか
イスパ?イングは遠慮なく恨みを晴らしにくるんじゃない?w ポルは2人で30Gくらい出せそうなのがいるし集中放火されない限りは負けないだろう。 行政+倉庫のイング(267G)>ポル(238G)>イス(225G)>オラ(202G)の関係は変わらず
イングの防衛額でポルの投資額を抜いてしまっているのは致命的に見える
安全港も積んだが、ここはサンドバックにされる未来しか見えない。どうしてこうなった
イスパは辛うじて戦える態勢を維持しているように見える
対抗のオランダは耐え忍んで貯金が出来ていれば
優勝候補のポルトガルは行政投資のハイペースがどこまで続くかが焦点
今期は稼げるイベントが多かったので、余力を計り辛いのがどう作用するか イスパはもう完全に重役会議になってるから協力者はそんなに集まらないだろうな、コンス攻めが最後の輝きだった
おまけに金出せるであろう豚さんは引退?で10Gクラスの人も今回不参加表明
イスパは死んだのだ
イングだけは首洗って待っとけ はいはい死んだフリ作戦
ずっと言ってた、某海賊が同国にいるから反旗を翻してる商人達がいるっていうのもそのための伏線なんだろ
そんなの連携とってやれるわけねーだろうしw うわー、今週はイベントなしかw
お盆休みなんですね そういえば初期の頃って外チャ組がどうとか派閥争いしてなかったけ?
今やってないのかな? イスパニアンかはわからんが
首洗ってろてのはこっちのセリフなんやで
所有権ふわふわ状態の序盤にセブ取っただけで
鬼のように絡んできたイスパにキレてんのはイン愚民ですたい イングとイスパを争わせたい工作員が主導しているから仕方ない
いまだにイングだけ狙うように我らを導いてくださっている イングは要塞の建ち方を見たらわかるが
副垢か反逆者が活発 新船の修理時間施設なしで48分!?
施設ありで20分だから本気出すと壊滅早まるね >>76
ちょっと前に貼られてた初期の頃のスレみたらそんな争いしてたな
外茶つかってるだけで鬼のように叩かれてたけどこういうゲームだとマナー違反になるのか? そんな事は無いと思うけど…
一部のマイルール押し付け厨がうるさかっただけじゃない? 当時は国茶も賑わってたし、国茶勢差し置いて何事だ感あったんじゃね?
もっともイングじゃなかったから詳しいことは知らん 身内で外部チャットを使い始めると多数派のあまりチャットに参加しない勢との軋轢を生む
他ゲーでもこれが原因でギルド等が崩壊した事例も多いな 国茶勢が家具工場の攻略に失敗して、外茶勢がプリマスを攻略したらブエノが陥落した
その頃はたしかインドか東南アジアまでしかなくて、起死回生を狙ってヴェネチア大戦へと進んで行ったのが2期イングだったと思う
イングじゃなかったけど、結果的にプリマスとブエノをトレードしたような形になったのに、結構な数のイング民が知らない所で行われたのが叩かれた理由だったんじゃないかな? 今日のメンテ明けから
チャットを全角打ちしたあとは
海戦画面のキーボード操作できずに、文字入力状態になるね
昔はこの仕様だったけど、また戻したの?
いつものように以前の作業を参考にしたコピペ作業で
「うっかり」以前の仕様に戻してしまったんだよね?
怒らないから早く先週までの仕様に戻してね・・・。 公式の要望の脱力の発動音実装されたってお礼言ってるけど音鳴ってる?
使われた時気づいた事ないんだけどどんな音? 脱力の発動音はおれも気になってた
おれの耳が悪いのかとおもってた
鳴ってないよな?? ポワンっていう低い音だが聞き取りづらいのは確か
多少音量をでかくしたみたいだが、もともと低い音は砲撃音にかき消されやすいしな
使った方も敵が複数いると誰にかかって誰にかかってないのかわからないからわかりづらい
エフェクト入れればいいのに 船員よく乗せ換えるんだけどアクセサリの付け替えが面倒だなあ
妥協すればいいんだろうけど手持ちのベストな状態でこなしたい心境とジレンマでイヤになってくるw
船ごとのそれぞれ5つの船員枠につけられるようにしてくれんものか 一度その音を聞いたら聞き分けできるかもだけどそんな余裕のない戦場だしなw
一応イヤホン使ってるから聞き逃しはしないはずだけどやっぱりわかりづらいんだろうな 二期イング民だった
あの時は大変だったけど今は懐かしいな
プリマスは害茶組が無断でとったんだけど
その時の投資額からして害茶組の投資力がイング暫定政府とどっこいどっこいあるんじゃね?
ってくらいパワフルだったのよ
だからイング議員の中には害茶組に呆れて
プリマス取った責任は(ブエノ陥落)その害茶組にとってもらうとか言い出すやつらが出てきて
国としてまったく一枚岩になれなかったんだよね
当時のスレ見たらわかるけど
ほんとに4〜5派閥くらいありそうな分裂具合だったんよww 脱力は発動までタイムラグ有りで周りに脱力の効果範囲表示して欲しい
音鳴るのは注意深くしてれば分かるんだけど音聞こえてる時にはすでに脱力された後だから聞こえたって意味無いし 海賊船団どれに突撃したか一目でわかるシステム早く作ってくれー
適当にやってたら、いつのまにかモス・モス4体出てるとかどれ殴ったかわかんねーよww 4,5派閥というか1期の国の面子ごとにつるんでた+暫定政府の印象だったな
そして俺は外茶使ったことないのに害茶組に入ってる事になっていたw >>95
だよな
ダメージ出せる人はいいかもしれんがちょっとつついたくらいじゃわからなくなる
名前とレベルが被るなんて聞いてないぞ 外チャも確証のない推察の話なんだよね確か。
あと2期イングはあいつがまだそこまで知られてない時期だったから
分断工作員として大活躍した。 ヘルシンキで抗争、あそこで金を使ったから刺激しないようにジェノバでは抑えよう
んなことしたら取られるだろうが、みろ取られたから俺達は勝手にプリマス取る、そしたらブエノ取られた
とまあ負の連鎖があったからな 話は変わるがソブリンヤバいな
殴れずにすぐ消えるってのが現実味を帯びてきた
ウチの国は海賊が一時全滅した >>98
あいつって誰だっけ?複数思い浮かぶ…
英雄さん?それとも当時は狂ってなかった初心者リーダー様(笑)? あの時代はキチが綺羅星のごとくたくさん瞬いてた時代でまだまだ小物だったよ。
1期オランダ以外だと知らんやつも多かった。 反逆者宣言して国家戦でUターンしてたのって2期からだったっけ?
それでもまだ中堅止まりだった気はするが オスマン帝国の建国宣言が先だっけ?
もう曖昧過ぎて憶えていない 弱小港(ラスパラほか)に誘導、告知なりすまし、反逆者の順じゃなかったっけか Aメダルの貰える量多すぎない?
普通の商船でも一日がんばると500くらい、武装船ならもっと簡単だから仮に一日500として
ひと月でAメダル15000枚、一年だと180000枚wwwww多すぎwwwwwwwww
下方修正した方がいいね つってももう10連モノクル無しで鑑定して全部売却なんてザラだしなあ
アクセサリーの合成とかあれば別だけど今ならいいんじゃね? 30人分のSRアクセを揃えるのはけっこうしんどいから問題ない >>108
ハズレばっかりだからAメダルはもっといる
SR以外カスなのに10連でSR2、3つ
これからいいのを集めるといくらでもAメダルいる SRでも組み合わせとかでRの方がいいのあったりで、厳選していくならあればあるほどいい 10連してSRが出るのが1〜2個
効果が2個付くのが好意的に見て50%
商船用のアクセサリーならポジション、ガレオン、交易大だろうから単純に考えて大体3/17×3/17
商船なら積載2が期待できる11〜18程度で妥協して良いと思うし、2狙いならRでも狙えるから意外と楽
けど武装船や遭遇戦用に良い物を付けようとしたら、これくらいの確率を掻い潜って更に良い数値を引かなければならないので途方もなくなる スクエニとアピちゃんの力作が終わってしまった
『BRAVELY ARCHIVE D's report(ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、『BRAVELY ARCHIVE D's report(ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート)』は2017年10月23日(月)をもちまして、
サービスの提供を終了させていただくことを決定いたしました。
株式会社アヒ?リッツは、株式会社スクウェア・エニックスか?提供する
Android/iPhone 向け新作ケ?ームタイトル『フ?レイフ?リーアーカイフ? テ?ィース?レホ?ート』の
企画・開発を担当 大学生とキッズの夏休みが終わったらユーザが増える事は無いし
課金の減ったゲームは畳みどきの季節迎えて大変だなw スクエニのもしもしゲーは1年未満のが多いなか2年7ヶ月は頑張った
アピちゃんお疲れ PCであれ、スマホであれ、ゲーム端末であれ、日頃からネトゲする人口は無限じゃないからな
どこかが落ちていかないと良い新作も流行らない 据え置きゲームは1ヶ月もしないうちに飽きるが
ネトゲは飽きても続けられてしまう
それがいいかわるいかは分からんが スマホゲー、ネトゲ、ブラゲー
それぞれ別ジャンルみたいなものだから全てにおいて成功するのは難しい しかしヒマだな
今シーズンはバトルイベントなかったような
やらないから廃止でもいいんだが海賊船団イベでも代わりに作ろうや ロードマップには入ってるけどやるかどうかは怪しいな
10回制限あるから効率的にやらないとダメだし弱い船団がいっぱい沸いた国が勝つしイベント的にはどうなんだろ? >>121
フームじゃあ全国家共通レイドにするか
個人総ダメージ賞、国家総ダメージ賞、倒した数につき全員に報酬って感じで
10回制限はちょっと増やせば回しきれない人が第5船団買ってくれるやろ(適当) そういや掲示板に会ったチャレンジミッションのバグは直ったのか? 来週も最終週でイベントなしだし、その次も開幕週でイベントなし?
長らく週刊イベントないと心配だなw
運営的にはボスがイベントの代わりのつもりなんだろうか・・・。 船団イベントやるつもりだったけど開発遅れやバグで出せなかったと予想 くっスキル確率アップか…早すぎる
まだ揃ってないんだよな ボスのダメージランキングって5位まで表示の時と15位まで表示の時あるよね
なんで? 質問
☆15を転生させた場合☆何個で元のステータスに近づきますか? 運が絡むのがなあ
ウチの転生ルーシエ15過ぎてもノーマル15とほとんど変わらないとかガッカリすぎる
統率だけオーバーしたからまあいいんだが…
メガネ外して覚醒しろ >>133
運の要素が大きい
☆10ー15ぐらいだな
けどステが☆15より全部が上回ることはあまりないな 個人的には☆11で超える感じだけど元の☆15が基準になるからそのステの良し悪しで変わってくる
伸び率のいいステ(商人なら交易など)は☆20で200超えるのが平均的だけど運が悪いと届かない 回答ありがとうございました。
もっと素材ためてから転生させます^^; 後は転生させるならダイヤ限定ってとこか
一般SSR転生させるのは余程の愛がなければオススメしない
…ガワだけ変えさせてほしいんだけどな
課金してもいいぞ ダイヤ限定SSR以外を転生させるのは一番やってはいけないことだな AメダルガチャのSR率下がってないか?
20%ぐらいだったのが5%ぐらいになってる感触 まじかーNとRばっかだったから
調子が悪いとすぐ運営に確率変えられた
とわめくプレイヤーみたいなこと言ってしまったわ 10連でも出ない時は出ない
そしてゴミばかりで変換後の3枚ソロ引きで3回連続SRでたけど鑑定したら全部ゴミステータスだったというオチがついてくる 蒼海のブックメーカー
ポル 3.4倍
オラ 4.0倍
イング 4.6倍
イスパ 4.9倍 評価の基準にもよるよね
地力勝負なら
ポル50%(2倍) オラ25%(4倍) イスパ15%(6.6倍) イング10%(10倍)
くらいに思う
どう狙われるかの予想次第では
オラポルイスが30%(3.3倍) イング10%(10倍)くらいに感じる
イングと壮絶な殴り合いをしたイスパ
イングが絶対にイスパ殺すマンになっていない、オラポルが一騎討ち展開なら十分に差し切る実力はあるだろう
ここがオラポル並みの攻撃力を発揮したならば、前期イングに続いて極東が薄くても戦える事が証明されそう
個人的な見所
力を溜めたオランダ
ここも十分に力を溜めていれば差し切る能力は十分
一番怖いのは前期のイスパの様に中途半端に狙われる展開か
終始飛ばしていたポル
貯金が出来ているのならば文句なしの1番人気だろう
ただ、前期飛ばしていた12期ポルはターム4で失速。総投資額がイング並みまで失速したのが頭をよぎる
どの程度狙われるのか、貯金はあるのか、他の国はどの程度生きているのか
判断が難しい人気所と言えるだろう
イングは・・
危険港で防衛額が5G超が13/16
イスパの5G超が13/17。オラの6G超が16/17。ポルは6G超が20/20。7G超の数も多い
>>71の投資関係が変わっていないのなら厳しい戦いになりそうだ
防衛投資はまだまだこれから、中の人たちが諦めていなければ攻撃力自体は遜色ないだろう
薄くなりそうな防衛投資の分侮られれば勝機はあるか 要塞管理が重要な局面だけどポルだけ調整して来なかったな 力は溜めたけどオラは絶対数が足りずにポルを攻めきれないと見るね俺は
イングイスパは途中のドンパチで士気落ちてるからポル攻めには消極的であろう
ポル→イスパ→オラ→イングのやや奇を狙った予想に100モスモスでいこう 今期はオランダだったが無言勢かなり多め
指示が出ればサクサク防衛費とかは積まれて行くから無関心なわけでは無さそうだが
火縄と金細工で稼ぎは加速してるがポルには届かない予感
希望的観測込みで
ポル>オラ>イスパ>イング
に1リガ。花京院の「魂」も賭けよう >>150
自分も同じ予想
ポル>オラ>イスパ>イング
おそらくイスパとイングは食い合う
ポルオラは防衛薄いイングにくる というかそこしかない
となるとポル王道確定として、攻撃されるスキの少ないオラが浮上できるかどうか ポルが1位というのが大多数でたぶん集中攻撃でボコられるはずなので
もろもろの兼ね合いから1位はオランダあたりではないか
オランダ>イング>ポル>イスパって感じじゃないかね実際 ポルが集中放火うけて、ポルが対抗馬はオラだと思ってるなら、オラを減らしに行くだろうから棚ぼたでイスパ優勝と予想。 ポルは集中砲火しようにも防壁が堅くてな…6G港狙いにいったらバッティングなんてのも充分ありうる
やはりおいしそうなイングが気になるところ
順位通りでイングだけ沈む展開でポル>イスパ>オラ>イングか
イングは因果応報であろう、セブが悪かったのだ イスパがたぶん最下位
ポル>オラ>イング>イスパ
イングはもしかしたら資金力で押し切る可能性あり セブとか開港しただけで積み増しもしてなかったのに?
イングはターム3でかなり吐き出してる上に、まともに稼げる加工品絹くらいしかないのに? イング視点だと、イスパは自分たちの出足の悪さのツケをこっちに押し付けに来た
しかもメインになる加工品2つとも取りに来た
イング内ではまた、はっきりと決められてないけど、ほぼ間違いなくイスパ総攻撃だと思うよ ポル>イスパ>オラ>イングと予想
もしかしたらオラポルは入れ替わるかな イング人気ないな
イスパとの決戦を制すれば2位は充分ありえる
1位狙うならポル攻略だろうが今の国民感情では無理かな?
コンスを取られ琉球で金使わされた恨みは重いゾー 現時点での行政+倉庫が
イング:326G イスパ:295G ポル:281G オラ:242G
単純に考えれば、イスポルはイングとの差額30〜40G分の貯金がある。そこまで極端な失速はしないだろう
オランダはポルと行政で比較すると、毎ターム10G程度少ない
前期イングも前期ポルからターム3時点、行政で-20G、倉庫で-10G程度だった
そこからターム4で行政+30G、倉庫も並ぶ貯金を見せた
イング+80Gの貯金額は高すぎてリアリティを感じないが、やはりどこまで貯めたかに注目したい オランダは金細工と火縄銃があるがそれ以外がけっこう絶望的な港構成
そこまでの底力はない気がする
イスパとイングがいちゃいちゃしているときにレッチェぐらい強奪しときゃよかったな
イスパも同様、派手に動いた割には厳しい構成。北京を取られたのが痛かった
イングの港構成は悪くはないがイスパに散々粘着されたのもあって支出が大きいシーズンだった
港構成が一番よかったのは恐らくポルだっただろう
ブエノムンバイ南京と固めて各所に自領の工場も多い、大成功の名品化はかなり強いからな
国家戦が強いおかげで大胆な動きを可能にしたためか、ここまでのターム順位も2位と1位をキープし続けた
負けてもおいしいシーズンだったと言えそうだ オランダが勝てるかで見ると難しい局面に来てるね
現在23港
防衛されていない安全港の関係にもよるだろうけど、10港奪われると優勝圏まで浮上できるか怪しく見える
これで底力がない場合は、オランダ3〜4着の四連単が熱いかも知れない
基本的に今期の安全港は積まれていない様子
安全港、安い港に攻撃が集まり気味になると読んで
◎ポルトガル、〇イスパニア、▲オランダ、△イングランド
の、やや堅めで勝負。各国の軍師にあたりが付いているなら、軍師買いも面白いかも知れない 不利要素追加しとくけど、危険港要塞壊される回数も大きい
一回につきおよそ2〜4Gの出費になるんだから、2〜3回他国より多いだけでも10Gくらいロスになるし お前らが思っている以上にイングは稼いでるぞ
イスパイングはノーマークになるだろうから勝てる可能性は低くない
稼ぎの差でイングのほうがイスパよりも上に行くだろうから
イング>ポル>イスパ>オラ >>165
私もイング稼げてないという煙幕は怪しいと考えてる
イングは琉球争奪戦とかに勝利するほど地力はあるかと
オラが読めないな イングやオラに限らずどこの国も稼いでるでしょ
問題は軍死や国茶に協力するかどうかの話で なんかスレでノーマークな国ほど優勝率が高い気がするんだよな〜
別に統計取ってるわけじゃないから勘違いかもしれんが 結局ここのスレで踊らされて特定の国を攻める数を減らしたり増やしたりするから
棚から牡丹餅的な勝利が多いんじゃね?
満遍なく攻めればどこの国の抜け駆けも止められる
あとは攻める港が被らないように祈るのみだ 前期→イング 中の人でなければイングがあそこまで貯めてたのは予想出来なかっただろう。人気のポルはフルボッコ。2番手のイスパが2位
11期→オラ 対抗視されてたポルトガルの指揮官不在。イングは滅亡説通り。イスパは前評判より頑張ったがそこまで。人気通りだったと思う
以下前々スレ994とか参考
10期→オラ 1番人気のイングがフルボッコにされて最下位
9期→ポル ターム3締めで安全港が壊滅したポルの優勝。自国にコンス砲を撃ちこんだ人気のイングは息切れ
8期→オラ グランドスラム。エアマーチのシーズン。1番人気がオラ。1位のオラがフルボッコ、ヘイトまみれの対抗ポルが沈んだら・・と言った予想の立て方に見えた
7期→イング グランドスラム。たしかイスパが銀貨の恨みでオランダを道連れに。イングの評価は高かったと思う
6期→イスパ 人気は英蘭。滅んでたポルトガル、間隙を縫ったイスパの評価に見える
5期→ポル ターム1から優勝と目されてたポルが順当に優勝
4期→イング たしか人気のオラをイングが差し切ったシーズンだったと思う。ジェノバのサグラダファミリアのシーズン
3期→オラ コンス大戦。ターム4の時点では防衛が違ったオラが人気だったと思う
2期→ポル ヴェネチア大戦。当事国のイング、イスパは人気がなかったと思う
1期→ポル 人気はたしかイング。談合を放棄したポルの優勝
11、8、7、5、3で、12回中5回かな?
正しいか保証出来ないけどそんな事はないかもよ
12、10、9と直近4シーズンで3回も人気所が壊滅したからそう感じたのかも知れない 読み返してみたら、11期はイングが対抗で、ポルはネタ気味に人気に推した人が居ただけだっけ?
晒しの方だとイング危ない説が流れてたんだっけ?
結果とごっちゃになって記憶が定かじゃなくなってるな イスパまだ1回しか優勝してないのか
呪いが解けたと思ったらまたかかったのか 2周年イベント+マカの儲け分イングがリードしてる感じ 海賊船団はシーズンまたいでも消えないで残ったりしそう イングは予定通りイスパの足を引っ張れて満足
あとはオラがもっとしっかりしてくれてれば良かったのにな 投資戦わからんけどログ見る限りポルとまともに殴り合ってるのがオラしかいないから結果的に妥当なんじゃないのか? イスパも何港は狙ってはいたみたいだが、イングの恨みは恐ろしいな。 各国の10位&30位の投資額見ると妥当な結果かも
ポルの10位&30位が桁違い
見る限りオラとイスパが30位が低い気がする >>159>>155も当ててるやんけ
けっこう予想通りだったんだな イスパの粘着がなければイングはポルと張り合えただろうね
国家戦不利の分はカルタと相殺だろうし データ集計ニキの表を転載しておく
https://gyazo.com/8c6516ba46a08d089516f2aec7c1615c
行政投資+倉庫投資だとイスパ&イングはポルには劣るものの
そこそこの額だったが、倉庫投資の比率が高いため行政投資だけ見ると
ポル以外ほぼ互角となり2位から4位はどう転んでもおかしくはなかった
ポルは稼ぎ額も大きい上に倉庫投資も控えめで巨額の行政投資となった
それでいてここまで稼いでいる強国とは思われずにさほど警戒もされなかったのが勝因か 地力で言えばポルが頭一つ抜け出てるのは明白だった
3ヶ国でフルボッコしなきゃ止められないのに
イングイスパが最後までイチャコラしてたからどーにもならん
オラはそもそも何かを期待できる戦力が無かったんでしゃーない 予想屋も捨てたもんじゃない
報酬の200モスモスはスイス銀行に振り込んでおいてくれ 記憶頼みだけど、ポルの危険港を攻めたのが
ベラクルス→西蘭
トルト→蘭
アテネ→西
モザン→蘭
ロレンソ→蘭
か?
安全が
オスロ→英西蘭
ストック→英西
サンクト→蘭英西
リガ→蘭英(葡)
ダブリン→英(葡)
バレンシア→西蘭
アユタヤ→西
くらいかな
左にあるのが取った国。右に書いたのが攻撃、カウンターしたかも知れないケース
問題なのは、安全港で数G〜10数Gの潰し合いをした事じゃないかと思うぞ
危険港5で安全港7?
イングランドの北海10G爆撃作戦に、他国を巻き込んだり巻き込まれたりした分どこかを減らせれば・・って感じかな
2位以下が綺麗に横並びにされてるから、あと5減しても届かないというのはどうしようもないかも知れない オランダ 9増9減→±0
西2 アゾレス、ニューオリ/アルジェ
葡5 モザン、ロレンソ、サンクト、リガ、トルト
英2 ウォルビス、ジャクソン
イスパ 9増9減→±0
蘭2 コロンボ、サンファン
葡4 アユタヤ、アテネ、バレンシア、ベラクルス
英3 釜山、タウングー、エディン/カサブランカ?
ポル 15増12減→3増
蘭7 堺、ザンジ、カリアリ、トリポリ、ハバナ、マラカイボ、レシフェ/ケープ、ジェノバ
西5 モガ、ラゴス、ルアンダ、タンピコ、ポート
英3 レッチェ、ヴェネチア、プリマス/アデン?、マルセイユ?
イング 5増8減→3減
蘭0 なし/コッコラ
西2 ヘルシンキ、ボルドー
葡3 オスロ、ストック、ダブリン/ハンブルク
葡36/西25/蘭24/英23
取った港/その国対して行われたカウンターとそれらしき場所 激戦区は北海とカリブ海。メンテ前だったら投資戦の跡が見られるだろう
どの国もポルトガルが難敵という点では一致していた様子
惜しむらくは攻め先が被ってしまい、ポルトガルの港数を削れなかった事か
ポルトガルがただ圧勝したのが目立つが、オランダのポルトガル攻撃数は9
イスパのポルトガル攻撃数は7と尖った攻撃の2国
イングのオランダスルーなど、面白い戦略も見られる
被るのを警戒して安全港に10Gを入れるか、被らなそうな危険港に10G入れた方が良かったかは判断が難しい所 ポルは多数の港を抱えていたけど北海の安全港にはほぼ積まなかった
あのチュニスさえ積んでなかったところを見ると
最初から他国同士の被り合いを狙ったとしか思えん
ポルの軍師は策士だった 余裕があるからこそできる策だな
普通人口の多い北海やら地中海を釣り餌にはできん
イングもうちょい伸びるかと思ったんだけどな…突き出して2位辺りには チュニスとかはカウウター要員がいて投資が来なかったから
他の港にいっただけかも イスパ:北京、イング:長崎、オランダ:マカオ、ポル:江戸(未開放)って感じ
ポルはマカオで負けて方向転換した感じだな、動きが鈍め
オラはカルタヘナ後にマカオいったから資金はややきつめ
イスパイングはトントンかね
これから東南アジア争奪戦だろうな、まだわからんがポルには暗雲ありそう ポルな、最初江戸に200Mくらい入れててそのあとにマカオに100Mくらいいれてた
どっちかに集中してれば良かったのにな。 今のイベント盛り上がってるのか微妙だな
LV56だっけ?一番レベル低いのは廃仕様2人+αで終了とかあるし殴りに行ったらいなかったりダメージ量少ないとか有り得るし
個人報酬は15回できるだけレベル低いのばっかり殴った者勝ちでダイヤが3位までだし適当にやってる人多そう 内容的にターム1のしかも第一週にやるイベントじゃないな
シーズンの最初の週は稼ぐのに忙しくて手が回らん
朝に要塞帰りに殴るぐらいだわ 冒険家報酬のボス多すぎない?
不人気だからか居残り率高くて回転落ちる どうせ倒してもメダルとバッジだけなんてのが普通だからなんでも殴ってるぜ
ポルトガルのやる気のなさよ、海賊共ちゃんとやれよまったく イベントから予想するとオラがいちばんアクティブ人口が多いのか 低レベルの海賊団が続けば討伐数捗るけど、高レベルが続くと滞る
出現レベルが国家間で差があるなら。国家でも個人でも不公平な気はするが 海賊は他人の荷物を奪って嫌がらせするのが楽しいのであって
無人の海賊船団を殴って所属国家に貢献する気などない それもそうだな
つか海賊はオラの方がひどいな
割とマジメなんじゃないかポルは? ところでそろそろ各国の方向性も固まりつつあると思うけど、
現状では イング>ポル>オラ≧イスパ な感じ? イング25:長崎、堺、コンス、コペン
ポル29 :江戸、南京、ブエノ、オーストラリア、レッチェ、ヴェネチア、オデッサ
オラ29 :カルタ、マカオ、琉球、アレク、ホイアン、カレー、コロンボ
イスパ25:南京、釜山、サイゴン、バンダレ、ムンバイ、ハバナ、グダニスク
目を引く所はこんな所だと思う
イング、オラのスタダが良かった割りにはそこまで大きく差が開かなかった様に見える
どこに行きたいかはプレイヤーによるくらい拮抗している様に思う
金港が
イング:イズミル
ポル :ブエノ、ベンゲラ、ケアンズ
オラ ;バイーア、ケープ、カタルヘナ
イスパ:リオ、ダカール
金細工工場を持っていないポルがベンゲラ提督、火薬工場と奪いにくい布陣
ポルが工場を襲うのか、イングがどこの金獲得を目指すのかに注目したい
コンスの影響、オデッサにポルが力を入れてる点も気になる所
>>214
良ソブリンを持っている人数の方が差が出ると思う
2M近く出す人も居れば500kくらいの人も
修理施設で回転数を上げたかとか、ソブリンを持っている数にもよるはず 極東並にホイアン積んだのはビビッた
工業確保だろうけどオラ結構攻めてる感あるな
カルタヘナも確保で嗜好品ラインも磐石、手強いな
全体的に見ても全国家飛びぬけて悪いってとこはなさそうだ
やはり今期も金細工の争いがターニングポイントとなるか なんかカップルが生まれてる・・
まあ、序盤だし、〆前でもないから話題なくても仕方なくね? 金細工狙いで動かないとどうしてもな
ただポルくんゴタゴタしてそうだし動かなそう 速報:南京開けるために100M入れるはずが間違えて1G投資
オランダ国茶プチパニック 500M入れようとして一桁間違えて全部入ったのかと思ったら2桁間違えたのか 一人だいたい100Mづつ分担して入れる予定だったんだがな じゃあアレクもらうぞ
コンスと間違えて取るから許してチョンマゲ イスパの船団退治競争激しいわ
余裕を持って出たはずなのにラストアタックのしょぼいダメージ多すぎw ダメージ出せれば報酬貰えるからいいじゃん
こっちは5回中1回しか攻撃できてない・・・ 魔境のやつらが航海士を移して殴ってるせいかダメージがおかしい 当たり前なんだろうけど、高レベルの無視して低レベルの集中してる人もいるみたいだね >>235
はやすぎて気づいてないのかもしれんが
時間によっては近場に沸いたやつとか6分でも消滅するぞ
30分ももてばいいほう >>233
どうやったらそんなことが起こるんだ?w 5回に1回空ぶるならまだ分かるが、5回に1回しか攻撃できないのは凄いな
修羅の国イスパ 考えられるとしたら弱い艦しか持ってない状態で
ババンッ
キルネイヴィーlv.97
キルネイヴィーlv.97
キルネイヴィーlv.97
キルネイヴィーlv.97
キルネイヴィーlv.97
という状態か イスパの話かと思ったけど>>240みたいな状態だとしたらポルのことかもね 2M,3M出す人が数名いると、少し出遅れたら着いた頃には跡形もないよ
でも今は高レベルのが3つ残ってる
火力組が回数制限なったのか低レベル待ちなのか ダメージを稼いでいる人の中にはソブリン2隻体制の人もいるしな
パパっと殴って終わりということか ちょっと前までは余ってる商船枠のために課金する気なかったが今では足りないくらいだからな
こんな感じで課金したい気持ちを高めさせて欲しい
具体的には商館枠を課金で増やさせてくれ 当然のことながら雑魚海賊船団はすぐ消されるから目立たないだけかもしれない
にしたってポルは遅れてるな
別に他国もこういう作戦で行こう、的なのは出てないんだろ? 商館の課金枠きてもいいけど
せめて課金枠はシーズン持越しできるようにしてほしいなあ もう終盤に差し掛かってるのに個人ランク見たら341人しかいないのか
たとえ専業商人でもワープ航法に利用するだろうからアクティブ数それ位しかいないのか >>248
各国90人はいる模様だぞ投資見る限り100人いる国もあるしイングとか
オラが少ないな
海賊は新人には厳しいメイン商船を3時間〜4時間修理とかその間
交易できないしワープ航法しちゃうと
新人用の海賊討伐用に耐久500000ぐらいで修理1時間の新船あれば ポル南京取り返してアテネ取ったってことはアレク開戦なしか
遺恨は残ったかもしれないがひとまず落ち着いたかね ヘイトはノーカンだろうけど資金的には無駄に吐き出させられたといったところかね 間違ったふりして余計な出費をさせる巧妙な罠ですね! まだ事情を知らない人は挑発と捉えるかもしれんぞ
差額の問題もあるしポル側からはどのみち睨んでるであろう
戦争、しよう!
優勝はイングイスパに譲るからさ 単純計算で、1.3G差の工場に同等の差を付けるために2.6G
補正港の防衛がイスパ約1.5G、イング約1.1G、オラ約400M
奇跡と補正期待なら3〜4Gで取れる。オランダならそれ以下・・と考えると、気が付いたら刺されてる可能性もなくはない でもオラにはカルタに加えてマカオがあるから資金力は随一じゃないだろうか?
それを考えたら他に行くかもしれん 間違ったのを全茶でおわび発言でもしたの?
国茶やここだけの話ならそんなの通じるはずないじゃんエスパーじゃないんだから 全茶で謝罪してたな
許す許さないは別として南京はまだそこまで重要港じゃない
江戸でやられていたらまた別だが なんだあったのか
わかったオラ仲良くやろうぜ
正直なとこ報復アレクなんてやってもブエノと交換になる未来しか見えないからやらないぞ
対イスパも同様…ん? 実際イングしか狙いようがないという事実
報復にイングがポルから取るにしても江戸とレッチェのセットぐらいか? 全茶で謝罪はあったがそのあと海賊どもの茶番で流れたからな。
見てなくても仕方ない。 オランダがブエノを取っても火薬を売る場所がマカオ、ホイアンしかないんやで
更に、ブエノカウンターをするとカルタが大丈夫なのかという議論になる
一番不味いのがバンダレ、ムンバイのイスパ攻めだろう。だが、ポルの火薬売り場充実の為にはありとも言える
レッチェ程度しか報復先のないイング、動き辛いだろうオラが2大候補と予想する
イングが江戸に行ったら極東大戦か2期前の泥沼報復劇場だと思うぞ
その次のポルの一手は江戸奪還か堺攻撃だろう イングが江戸を獲ったら泥沼になるか?
ポルが金細工を手に入れた後、わざわざ反撃して泥沼リスクに手を出すかは微妙じゃね?
泥沼になった時点でその二国のシーズン優勝はほぼなしになるわけだし
何のために金細工取りに行ったかわからなくなりそ 金細工と江戸だと釣り合いが取れんな。
かといってポルの所持港でイングが欲しそうなとこも思いつかんが。 ベンゲラ持ってったしこれでオシマイだろ
アテネとベンゲラでwin-winやん
仲良くしようぜイングちゃん 今シーズンは動きあんまりなさそうだなー
もうそろそろどこも動けなくなるわな。 このままだとイングが金・火縄とかいう理想的展開だからもう一悶着あると見るぜ
ポルが金かオライスパが火薬かどっちかはわからんが
イングも来た方に反撃したらもう片方持ってかれかねないから結構難しいんじゃないか? ポルさんイベント追い上げてきてるけど少しスタート遅かったんじゃない?
イスパ独走でその他はメンテまで粘れる人数次第か
一発でも殴らないと国家報酬もらえないから個人ランキングの人数がアクティブ人口って事で現在356人
それにしても知らん名前多いな 自分ポル国民
個人ランキング見るに、レベル低いのしか殴らないって人が多かった訳でも無さそうなんだけどね
高レベル、遠距離、HPギリギリ残しの船団が放置されてて次が沸かなかったことは多かった
最後のほうは低レベルが続けて沸いたから追い上げた感じ イスパは簡単な説明が周知されてたな
満席だと湧かないから一時間に一隻は潰すようにしよう、ゴルチケは出来るだけ弱い船でくらいだけど
お残しはスコア気にしない人が始末しに出動してたみたいだ お残しを始末してくれる無私精神のプレイヤーがいないときびしいな ノ、ノインか…
1枚持ってるともう使わないノインはキツいな
ケツだけじゃやってけんぞ 今週がノイン、フォルトゥナということは来週がルーシエ、アマリアの可能性もあるのか
うかつに引くことができないな 運営は何にもわかってねえ
工場大成功のスキルが欲しいんだよこっちは!!! いろいろ酷い
ゴールド60枚引いて
SSRイブ1枚
ダイヤラウンジ込みで調整してないか?
課金するのがバカらしくなってくる 10連のSSRが3.69%。ざっくり言うと期待値が10連×3で1枚
ついてないが誤差の範囲だろう
俺のダイヤもSR引換券だったが、その分ログの人たちが引いているのだろう 2500円でSSR確定が懐かしい
ステップアップ引けてことなのか あれ・・なんでダイヤ限定以外のSSRがアダンとイブ一人ずつしかいないんだ 途中で送っちまったスマソ
ログの話ね。16時から普通のSSRが殆ど表示されて無い ダイヤで出るSSRがノインとフォルトゥナしかいないから。
詳しくは公式見て。 冷静に考えて
こんなにSSRを運営が意図的に限定するのって異常だよな
先週なんて4人とも商人じゃなかったけ
今週は軍人ゼロなのに奇跡SSRが2つとか 海戦系でステップアップとかあれば一定数回してくれると思うんだがな、儲からないんだろうが
パパッと強いのが引けないから国家戦も廃れてんじゃないのか?
レイスとかレイスとかセリーヌとか 今週のSSRにしてもイブとか完全に玄人向けじゃん
あんなん低レベルのやり合いじゃそこまで意味ないだろ
SSR火夜とかばら撒けばいいんだよ 海戦系のスキルで作れないのが応援、脱力、機雷
下手に脱力をばら撒くとランク3でも課金と非課金の格差が大きくなるとかじゃない?
あれだ、SSRがピックアップのガチャと確率均等で全部出るガチャを作れば良い
探してみたが、初心者向けの海戦SSRって難しいな
幸運3、奮起6の火夜が欲しいのは幸運のレベル上げをしたい上位よりだろうし、セリーヌの速度アップ10、継続SP6は古参が怒りそう
初心者向けのピックアップガチャも実装してアピちゃん SSRのその手のスキルは持ってても、継ぎ足しスキル構成だから、どこかで無駄が出るんよね
そのスキルの為だけにキャラ入れ替えてもいいけど、
今度はキャラ載せ替える度にスキル配置も修正しなきゃならんですごく面倒 古参つーか魔境組のことを言ってるならぶっちゃけどんなスキルをバーゲンセールしても怒らん
強いて言うなら脱力かね
あれは散々育てた幸運やスキルを無効化するからあれが酒場スキルなんかになったらとんでもない
他は別に問題ない
しかし海戦SSRに金を出すのは初心者じゃなくて緑に上がってきたルーキー勢じゃね?
ランク3ではそこそこ戦えるがランク4には残れないようなやつらが一番きついと思うし
あそこらへんの層向けにちょいレアスキル持ちのSSRを並べたら買いたいのがあれば数万とか出すんじゃないかね
そこらへんだと自切、防御系のパッシブ、封印あたりが喜ばれそう
何気に白兵回避や黙想も、炸裂もレアスキルだしそこらへんでもいいかもしれん でもランク3そこそこ勢って国茶で聞いたらスキルレベル高くて驚いたわ
装甲パッシブ5とか速射極3とか速度UP極3とか普通にいて、統率200とかもいたな
ランク4勢と強さ的に何が違うんだろうか その辺のスキルを捨てて自分専用のコンボを作ってると聞いたな
枠がないから装甲パッシブ5捨てたとか速度は無くても良いかと思い始めたけど必須だよなぁと悩んでるとか 魔境に食い込みたいなら星もかなり上げる必要がある
ボーダーラインは装備なし商人乗せずにSP200以上 戦い方もあるかもしれんね
ぶつかりあった後体勢建て直すのに3人くらいスイーッと集まるのカッコいい
修理タイミング被って無駄打ちになるのもご愛嬌 速射ガレーに転職したなら逃げ回らずに矢面に立って特攻してねフリゲじゃないんだから ガレーが多すぎてそういうことになる
速射ガレーではフリゲの装甲じゃ解ける
重船は船員が一瞬で溶ける
結果ガレーが盾をやるしかない ガレーは増えても白兵ガレーは増えないのであった、チャンチャン
怖いだろうけど頑なに前に出ない重船も困る
ガレーを牽制する重船には芸術性を感じる 結局そういう意味もない美学っぽいことを持ち出すしかないあたりが末期よな ガレー使いはフリゲ使いと違ってちゃんと防御スキル載せてるからそんなにもろくないし撃ち合いなら装填速度の差で互角以上
勝ち馬なんちゃってガレーはもろいけどねw >>306
ガレーがいるのに戦列艦が前にでたら溶けるだろ >>303
0.1秒速射の矢面に立ったらガレーでも溶けるだろ
幸運の打ち合い覚悟になったら並みのガレーはフリゲ相手に溶けて逃げられない?
>>310
ランク3なら0.3〜0.5秒程度の速射だからたまに牽制をしてくれる人は居るぞ ランク3にいる連中って実力がまばらじゃん
どいつがどいつに牽制したのか名指しで聞かないと判定できないレベル 防御特化させたガレーならぶどうなし速射ガレーじゃほぼ落とせないクリ以外ほとんどダメージ通らないから
純粋な撃ち合いならフリゲの方が溶けるけどその前にフリゲはやばくなったら逃げるからフリゲの方が有利って結論になる
ランクやら相性やらでいろいろ評価変わってくるからこういう話はかみ合わないのが当たり前
まあ晒しで名前出して議論でもしないと永遠に話は平行線になるだけだね 話の発端である>>303はランク3の中堅以下でしょ
ランク4の耐えられるガレーに転向した人が、外側うろうろしてて突っ込んでるとか考えにくい
たまにランク4にも行くが、ぶどうを積んでない砲撃速射ガレーなんて居るの?フリゲでもガレーに耐久を削られたなんて滅多にないぞ 要望にあのお方の意見を見直しに行ったら上げてしまった
すまん ランク4の誤解をしている人がいるようなので一応書くが
>ぶどうを積んでない砲撃速射ガレーなんて居るの?
むしろこっちのタイプの方がいる
というのもフリゲ火力の方々がガレーに次々と転向しており
そういう方は持ち前の攻撃スキルを流用しているのでむしろぶどうや混乱持ちは少ない
なので専ら耐久削りであり、そこに炸裂を合わせる鬼スタイルの方もいる
言っちゃなんだがランク3程度ならスキルもステも育ち切っていないので
誰が盾をやるかは船の種類じゃなくて一番強いやつがやりゃいい
ランク3のレベルなら魔境のフリゲでも十分固く感じるだろ?
ランク3は船の種類じゃなくてもう個人個人の強さのほうがよっぽど重要だし
動き方を知っている奴がいればそいつだけで3キルとか余裕とかそういう世界 ランク4下位でも3に落ちれば無双してすぐ上がっていく人もいるしな。
もっともそういう人はすぐ3に落ちるんだがw お国事情にもよるんじゃないか?
前期のイスパは一回上がればランク4維持できそうな環境ではあった
今期はオラ辺りが強くてもいったりきたりの感じっぽい 人数が少ない時に律儀に対人に出てればどんなやつでも落ちる
ランク4は本人の実力よりも魔境組がどれだけ参加者にいるかだからな 5対1でも退かない男前兄貴が時々いるけど気の毒になる
単なる時間稼ぎか1人でも落とそうっていう気合いに溢れてるんだろうか ちょっと前までは炸裂を撃って来るのは1〜2人だと思ったが時代が変わったのか
魔境がどこからを指すか分からないが、1人で3人抜ける様な人は落ちて来ないと思うぞ
バフ同士で撃ち勝てるか撃ち勝てないか計算できたり、時間差とか使える様になったのが増えたから
5-5とかで組み合わせが良ければ俺でも3隻撃破は出来たりするが
それより震えて来た
>>322
時間稼ぎにもなるしポイント下げにもなる
ランク4で通じないランク3なら残って損はないと思う
多数相手の練習にもなってるんじゃないかな 09/13 21:58
イングランド統治下のコペンハーゲンが、オランダの統治下になりました。
これが最大の動きかな?よく動いたなオラなんかこのままシーズン終了まで誰からも狙われずに鉄壁の防御でそのままシーズン1位まっしぐらなのに
ただコンスを持つイングはポルが動いてない現状、オラに反撃して隙見せるわけにもいかんし印具は北海港は足りてるしオラはその隙をうまく狙ったともいえる
ポル君!きみが動かんと世界も動かんぞ、このままでいいのか? ベンゲラでポルとイングが激しくぶつかり合ってる
なにか隠されたパワースポットでもあるのかで? イスパは港の大量奪取でいつまで1位を取らされるのか
オランダのコペン奪取に対するイングの対応は
宣戦布告されたベンゲラ
そして金細工の行方は
火種はたくさんあるタームになりそうだ イスパはチュニスも取ってしまったから
最期5分までずっと1位になるんじゃないかな
ターム1位狙いは分かるけど順位下げれなくなったと思うぞ
ところでイスパは国家戦強いんだっけ? 金材料確保のためにしちゃポルもイングも随分大きく積んだな、と思ったら
ポルは金工場無いじゃん ポルは何のためにベンゲラに5Gも突っ込んだんだ? ランキングで分かるけど積んだのはポルじゃなくてあの港に関して有名な1人だけなんだよなぁ
イングVSポルではなくて、イングVS個人ってこと
イングもそれ承知で取り返したんでしょ >>330
数えたら6連勝中
7戦前はイングと組んで対オラポルに負けてる
この6戦はイングと組んでいないみたい
イングは引き分けを挟んで12連敗中 >>334
サンクス。ポルも強い感じ?
イスパ>ポル>>オラ>>>イング くらいかな?(適当) >>322
普段味方の影に隠れてコソコソしてる奴に限って5対1になると真っ先にPCに特攻して返り討ちにあってるのを見ると喜劇を見てるようだわ 別に味方に隠れてるうんぬん関係なく
味方が来なかったからさっさと終わらせたいだけでは? 味方多くて有利だから調子こいて前進して真っ先に落ちる馬鹿のことを
言ってるんだろ。 ポルこのまま動かないというか動けない予感する
イスパとイングはあえて動く必要ないが
このまま推移したらまずくなるのはオラ イングはオランダにコペン奪取の代償を払わせないといけない 動かないと予想するけど、火縄とコンスしか残らないイングを攻めたオラはどうにかなってもおかしくはない
ここでポルが動かない、オランダが逆切れしなければセーフ。逆切れしたらイスポルが漁夫の利だろう しかしハイフォンはコクタン系最強の港だったな
フカヒレとナムプラーまでついてるなんてプチマカオ状態で人口爆発港だから、ちょっとバランスおかしい >>337
さっさと終わらせたいならPCは強い奴に任せてNPC掃討した方が速い
PCに集中しすぎてNPCが散らばって掃討に1分以上かかるとか多いからな オラはハイペースでイングも長崎要塞・コペン・ベンゲラとかでチョイチョイ削られてるんだがイスパは無傷っぽいな
今期ラスボス枠かもしれないぞ
ポルはちょっと覇気と胸が足りなさそうな印象 海賊殴りに報酬付いたみたいだけど肝心の海賊がいない件
同じのガンガン殴れってことなんだろうか ターム締め時の行政+倉庫とベンゲラ紛争を加味するとどこも同じくらい
防衛の厚さはオラが1歩リードしている様に見える >>347
累積じゃなくダメージ最高記録の順位だから何回殴っても順位は変わらない
1日10回全部1位で5000万か チケ使わないで50Mと考えるとバカにはならないな
10回使い切るヒマはないしそもそも1位取れないけど
そこそこの人なら普通の特価1回分くらいは稼げそうだ 今朝から、Edgeでログインしようとすると
このサイトは安全じゃないからやめとけって警告が出るようになっちゃったんだけど
同じ人いる? ログイン障害のお知らせ
日時 : 2017/09/15 11:21 レイドボスって言葉の印象から受けるような
みんなで協力してって感じがないよな
なにかもうひと工夫がほしい 超人はとにかく耐久上げてダメージ出したがってるからなあ
別にダメージ気にせずツンツンして報酬だけもらえばいいんじゃないか
レベル低い奴は最初から狙わない感じで レイドボス難しいな
コンボとかで後になればなるほど最初叩くよりダメージUPとか
あればいいんだが 近場で湧くやつがレベルが低くて耐久が低いんじゃああなるわなという印象
本拠地からの距離で報酬の質を変えりゃいいのに近場でもゴルチケが出るのが出現するから性質が悪い
近場は初心者用、極東あたりに上級者用の報酬用意しろや
ってかせっかく船のステータススコア出してんだからそれで殴れるかどうか設定しろ 倒したでボスがリログするまで表示される不具合も早く治してほしい 報酬よりダメージ量に比例するAメダル目的だから弱いのも全力で殴る
まあゴルチケ団だけは仕方なく商船で殴ってるけど
どうしてもほしい参加報酬があるなら半チケぐらい使えばいいんじゃないの?
そこまでしたくないなら海賊船団自体自分の中でなかったことにすればストレスもたまらないだろうに いまだAメダルのために全力でなぐるってようなやついるかなあ?
引くのも面倒になってメダル余りまくりなんだが…確認したら3万越えてた
むしろ船かえるの面倒だからそのまま全力で殴るって理由のほうがしっくりくる チャレンジミッションの為でしょ
それ以外に何があるんだ 土日祝は瞬殺だから文句多いね俺も全然殴れないし
海賊船の沸く量を増やすだけでなんか全部解決できそうなんだが >>364
妥協なしで全商船全武装船のSRアクセ全員分そろったのかすげーな 反論のためのうわべだけの発言じゃなくて
本気でそう言ってるなら皮肉じゃなく感心する
そこまでそろえる必要を感じないし意欲もない チャレンジミッションなんてもう終わったぞ
>>369
意識が高いのなら中途半端なRやNはばっさり売れるから手間じゃないのだろう
警護、海戦はステ育てるのは大変だしな 上から目線で語ってたのに中身は雑魚かよ
予防線で皮肉がどうとか言い訳交じりとかマジ格好悪いよ あれを上から目線と感じるとか自分のほうがよほど雑魚じゃないの?
どこに上から目線要素があるのかよくわからん >>370は意識が高いならバッサリ捨てられると言ってるが、意識が低くてもNRは売るだろう。面倒なのは中途半端な貧乏性
なのに3万も余らせてる意識低い系ELD6G4ghが強いとはとても思えないぞ
SRの高ステで揃える必要は感じないが、引かないのもないわ
引かない理由が商船に必要な装備が揃ったのではなく面倒ってのもポイントが高い Nは全部売りでSRとRは全ステータス+8以上だけキープ
商船5人分2セット、ステージ用の戦列艦1セットは揃った
今は船縛りも使ってるが、そのうち配置で+10以上とかで厳選するだろうなぁ どうせなら武装船と商船装備も10連実装してくれていいのになあ
合成があるせいでいまだにショボい装備だよ 魔境組か
Aメダル必死ってやっぱあそこらへんの層しかおらんよな こんなしょーもないことでわざわざ画像貼って
ここまでムキになるやつってある程度誰か想像つくな 自虐風自慢兄貴オッスオッス
自分尊敬いいすか?
鑑定して一個しかつかなくてそのままポイなんていつもだぞいつも 鑑定結果の画面で性能の表示と売却ができるようにしちくり〜 ゴルチケみたいに受け取るのとその場で売却が選べたら楽そうだよね
Nの適正×2は基本的に6しか付かない。よくて5くらい
面倒な人は、付けるのがない、とかじゃなければNは即売りで回すとよいぞ
Rの適正単一で4付くし、Nの2+2とかをチェックするのが面倒で回さないのはもったいない
Rも大アップ、小アップ単一は捨てて良いよ。数を回して適正4+何かを引こう。A大アップ+B大アップみたいなのも捨てて良い。操舵が入ったら問答無用
SRの小アップは貧乏性だからまだ捨てられない。捨てても海賊船団でAメダルが手に入るから問題ないと思うぞ
俺は交易しかしないんじゃハゲーってのは交易8×2種くらいで良いだろうけど
NPC海賊対策で適正装備で上げたい所だとは思うけど
2万枚回してくる 1万しか回せなかった
Nは鑑定前に売り、Rは適正4+何か以外売り、SRも小アップは売りでやっても溢れた
4船団+海戦メンバー×5×2で、装備枠が半分埋まってるのな
次回、心を切り替えて適正4も売りでいつか頑張る 要塞はすぐ壊れるわ海賊船団は行ったら倒されてるわ
最近は稼ぐぐらいしかできない上にその稼ぎも爆発させるところがシーズン〆ぐらいなもんで
対人戦もガレーばっかで正直飽きるし
これ運営テコ入れする気あんの?このままサービス終了? マンネリ感あるわなー
回復特化とか白兵特化とか速度特化とか変わった新船欲しいんだが全然更新されないしな
ハンコ押したように速射ガレーじゃな…
今期は投資もそんな動いてないし退屈このうえない
ポル動けよ無傷のイスパでもいいぞ オランダが港の点で有利だからオランダから動けないだろうな はい
HTML5化する気もないのでFlashとともに 一点集中のないノインなんて・・・。
運営どうした・・・。 一点集中削る意味がわからんw
これで買うやついないだろw 5000円でAメダル2000とモノクル3ってのもショボいな
ただのおまけ付じゃねーか
海戦向けは貧乳しかいねーしやらんぞ SSRコルテスが8だっけ?
要塞砲撃の餌が欲しいやつとゴルチケに課金しているやつしか買えないな イングは今期ポルが海賊国家で助かってるな
これだけ要塞運が悪いと、通常シーズンならとっくにコンス攻められてるよなあ ポル死んでるから大丈夫だってヘーキヘーキ
ただ首脳陣はまだ南京事件許してないぞ
オラのどこか頂かないと納得しないだろうなあ、ん? 長崎でひそかな攻防でもあったのか?オランダ積んでるんだが 稼働準備兼嫌がらせ
イングが積みなおして要塞化したら使えなくなるのにな だがこれは面白いな
つまりオランダはアルジェを外してくるって訳だ
イスパはアルジェを選べないから戦争あるで! ポルは他で稼いでるしブエノ防衛積んでないし取るのもありかもなー だなー速射で減りすぎるよな
ガレーは白兵で一撃っていう立場なんだから速射弱くてもいいよな
でもまたフリゲの天下になってガレーが置物になるだけか 重船の砲門数を増やして命中率を多少下げれば3すくみのバランス取れると思うんだけどな 命中を下げても精密射撃で結局は当たるから微妙だと思うぞ
緊急回避対策でそれなりの人が精密入れてる気がするし
重船がフリゲ以上の馬火力になって、ガレーが迎撃されて脱力で幸運を剥がせるかどうかになりぞう
フリゲは死ぬ
>>401
他で稼げてるならカウンターがまた変な所に刺さるぞ 重船はすでに死んでるけどな
重船使いで強い人がまた重船から他の船に乗り換えたみたいだしこのままだと重船使う人がほとんどいなくなりそうだ 課金してる人間がガレーかフリゲートをメインに使ってる
その現状で戦列艦を有利にしたら課金してる人間が嫌気をさして引退するだろう
売り上げを考えるとガレーとフリゲートを強くして
初心者用の戦列艦を弱くするしかないのだよ ガレーが重船に刺さりすぎてるのが良くないと思う
そのくせ有利なはずのフリゲ相手にそこまで有利じゃない
アンチフリゲ色を出して装甲を上げると重船vs重船で死ねる
単純なステータスでなく、ソシャゲでよくある有利属性補正みたいな形でないとどうしようもなく見える
だが、重船がフリゲ特効を持つとガレー最強に拍車が掛かる様に思える
装填速度の上限を0.3秒くらいにしようぜアピちゃん 船員ダメージ半減スキルを実装して極化したら回避アップつければ
フリゲがガレーに負けることはだいぶなくなる気がする
あとは重船の命中を素で精密射撃つけてるのと同じぐらい上げれば釣り合い取れる 課金組は重船が強くなったら重船に行くだけでそれが理由で引退とかはないしバランス調整でもしないと既に完成してる課金組から武装船関連からは搾取できない
脱力来るまでフリゲ一強だったんだしハイエナフリゲは一旦滅んでほしい >>409
白兵ガレーが死ぬから砲撃だけにしてくれ。 オセロ合戦と中だるみがヒドイな今期は
イスパー戦争しようぜー
ポル茶死んでてつまんないんだよー 要塞の仕様を完全に理解した今、序盤中盤の行政投資は割に合わない プレイヤーが効率的でスマートなやり方を追求するのは仕方ないから
システム的にもっと乱になるものがほしいな
わざわざUIいじってまで実装した銀貨イベだっけ
あれを1度しかやらないのは予想外だった
もっとああいうのやってもいいと思うんだが やるならそれこそ実装予定のかな
何処にでも使える金貨じゃなくて工場専用の銀貨ならまあ トト籤の景品ならと言おうとして肝心な籤が抜けてたスマソ そういやターム2の〆って明日だっけか
むー全然震えないな
コンス稼働したってことはポルはもう動かないだろうしつまらんのう 銀貨とオセロ特価イベは非難轟々だったからね
金細工を持ってない国でも稼働が容易になるし、守れないし攻めにくくなる
金細工工場、火薬工場、北京、堺が守れないとなると序盤勝負が加速しそう
オセロ特価は今の安全港を積まない方策とマッチしてて良いと思う
>>417
・イスオラが強そうだからぶっ殺
・稼働だけで済むと思った?
・火薬寄越せ火薬
・コペンの恨み
・カレー、コペンならカレー貰っても良いよね、北海ないし
・ベンゲラよ!私は帰って来た!
まだ可能性はある。震えて待つ 銀貨イベは何の予告もなくいきなり入れたから非難轟轟だったって記憶してる
アイディア自体の批判はあるにはあったがそこまでじゃなかった気がする
シーズン中にターム2か3で必ず入るイベントって扱いだったら
戦略としてみんな普通に受け入れた気がするんだよね ちまちまと補修されてたケアンズ潰れたのか個人で頑張ったのか国を挙げて頑張ったのか知らないけどすげーな マジ?壊れたのか
つかケアンズ要塞作らないでって流れなのにケアンズマニアがいるんだよなぁ
危険港要塞作って警護させてくれマニアもいるしよ
壊れた分払うのはこっちなんだぞマッタク 安易にケアンズマニアって書くとあの人が建てようとしてるように誤解する人もいそうだがw
朝起きてないからばっちり確認したわけじゃないけど
俺が見てた限り少なくとも深夜2時ごろまではケアンズは上位4港にすら入ってなくて
それ以後〜おそらく6時直前に投資してる雰囲気だから
国の調整方針に反した行動で妨害しようとする複垢っぽい気がするんだよなー
まあ最下位間違いなしのポルに対してわざわざそこまでするようなヤツがいるのかって疑問もあるけどさw 妨害じゃなくて本垢のほうで投資してばれると面倒だから
複垢のほうに投資させて自分が有利になるように調整してるやつとかもいるんじゃないの
前シーズンの国茶で要塞をずっと監視して投資額が動いた瞬間に
複垢として運営に通報するとか脅し言ってるやつとかいたし
ああいうのに絡まれるのは面倒そう どんなくだらない事でもいちいち110番する狂人と通じるものがあるな そこまでやる気はないが気持ちはわからんでもない
まとめとかやるとホントにオセロといらん港の投資に悩まされる
気にしなけりゃいいって言われればそれまでだけど
俺もそうだがこれがイラつく人はまとめ向かないんだろうなとは思う ベンゲラ、15Gvs11G
トリポリで751Mvs662Mとかも面白いケースだな
ケアンズが2.1G、1.8G、1.7G
オセロ港を覗くと楽しいシーズンかも知れない いずれスキルくるとは思ってたけどSSRラウンジ限定かよ ステMAX全部120とかやばすぎだろ
シャノン5人載せ最強伝説の始まりか そんな中、同一SRを連続で引き当てる俺のダイヤラウンジ ショタホモ歓喜不可避
軍人とか海賊の同系統キャラ登場だけはやめてくれよ… インフレが激しいってことは回収モードってことか
バランス取る気ないなこりゃ 欠片にする為にゴルチケ引く時に限ってSSRがよく出るのはやっぱり物欲センサーか 式姫草子がやられたか…
蒼プラもいつやられてもおかしくはないな シャノンきゅんたまんねえ!とか言ってられるのも今のうちだぞ騒げ騒げ
…女かコレ?
ボクっ娘かもしや 能力値は凄まじいし育てやすい冒険者を武装船や要塞船複数にする意味は出て来るけど
スキルの方は2Mくらい適当に稼いでる賞金が3mとレベル分になる、頑張れば5mも行けるってくらいだよね
欲しいけど無理するほどでもないかな ALL20からスタートでパラカンストに20万pt必要ってのもちょっと敷居高いよなあ
5人シャノンとかバッジ吹き飛ぶで 仮に10回殴れてるとしたら、2M→5M×10で30M。1日で3~4チケ分だよ
10回叩けていなくても回復も早くなるから2M×5回だったら、5M×6回くらいで20M儲かる計算
あと、スタダで有利に働く可能性が高いと思う。かく言う俺も出来たら欲しいなくらいだけど
>>439
マジか・・ シャノンの性別は謎だそうだ、ウチの国の人が運営に?聞いてた
つまり両性具有だなフヒヒ そんなんわざわざ問い合わせするほど気になる事なんかなw シャノンって名前は男女どっちにも付ける名前らしいな
ショタにしては太ももむっちりな気もするんだけどな >>447
かつてそなたと同じ事を言っていたポルの戦士がおったそうな
だがアダン兄貴のむっちり具合に敗北していたのじゃ
よってシャノンはホモ 共闘や国家戦で見かけて以前からあこがれてた人達が成長がしてきた感じか? >>439
PCからスマホへの移行期だからミニマム画面でもできる新作を作って
テーマがかぶる既存のFlashゲーは2020年を待たずに順番に終了だね
・式姫<大所帯>
(スマホにシフト中の人気シリーズでPCの方はお役御免状態
ただしかくりよはFlash無しプレイの開発に生き残りをかける)
・戦道<中人数>
(BGMどころかSEすら無いフリーソフトもびっくりのスリム仕様
ローコストの代わりにリストラの対象になりにくい)
・船<少人数>
(大航海は競争相手が少ない上に内容的にスマホへの移行も難しい
リストラされるとしても順番は後の方だと思う) アルフも何回目かのユーザーアンケートしてるからまだ生き残る BGMもないやる気のなさを見たときはすぐ終わると思ったんだがw
意外に保ってるな 今シーズンは今までで一番動きないかもな
弱い国があがかないとこうなるよな
もういまさらどこも動けないし、最高につまらん展開だ
一番熱い港がベンゲラとかどうかしてる 北 海:軍/冒 安:モニカ 危:アンナ
地 中 海:商/賊 安:パラケルスス 危:エドワード
西アフリカ:賊/冒 安:セイン 危:モニカ
カ リ ブ:軍/賊 安:カーラ 危:アルバート
南 米:商/冒 安:なし 危:ファナス
中東 東ア:軍/商 安:レン 危:チャーリー
印東 南ア:軍/商 安:クレア 危:エルカ
極 東:賊/冒 安:なし 危:カルメン
国茶と知り合いの情報を統合するとこんな感じ
間違ってても知らない >>459
たぶん今までで一番つまらん展開だと思う
こういう展開が多くなるな
4カ国で1国が弱く統率も取れない国だとこういう流れ なにかね?その統率の取れない弱国は我らがポルとそう言いたいのかね?
スマンな >>462
個性ありすぎて協調性に乏しい人間が多いと
指揮官どうこうじゃなくて一枚岩にならないからな
まだ健闘してるほうだぞポルは 前期の弱い国はオラだっけ?
それと関係なく長崎に仕掛けたんだからイスオラ頑張れ 今シーズンはこのままだとイスパがタームもシーズンも一位取って、二位以下は港1つで順位がひっくり返る僅差な予感
1位とそれ以外で大差ついてると状況が動かないんだよなぁ
たまにイスパの港がひっくり返ってもすぐ取り返してるし、そういう戦法なのかもしれん 国家戦が強くなきゃ出来ないがな。
前期も同じ状況だったし、指揮官の腕の見せどころだな。 ただ前期のイングイスパみたいな恨みは今期は今のとこないからな
イスパ集中放火も充分ありえるだろう
問題はアテネ以降さっぱり動かないポルが死んでるんじゃないかってことか
ベンゲラは個人だし 今見てきたらジャカルタが1位になってるね
こんな所に積んでる人が居たら管理も出来なさそう ポルは適当っぽいが豪商数人が貯め込んでそうなのがなんとも
いざとなれば…って思ったが指揮取れない体じゃ無理かね 何度か海賊が方針めいた事口走ってたけど
ほぼ誰も応じず独り言で終わったりしてるからな ぶたさん海賊に限らず投資ネタ振っても誰も乗らないから話が広がらないって感じはあると思う
最初の指揮官も何回かネタ振ってるけど反応薄かったし
最近は諦めたのか雑談だけになってるし 古参数人シャノン来てからあまり来てなかったりやる気なかったりって噂があったりする ポルトガルの立ち位置だったら、ターム1締めまでに金細工を奪って、ターム2締めまでに自分の所にカウンターが来ない事を祈るのが定石だったと思う
ターム2締めまで待って、金細工奪取のヘイトを高める必要はなかった
こうなると防衛の話しかないから暇なんじゃないの? ポルは投資家が少ないから
理想はどこか自国港の工場を所持したいが
火薬金細工火縄銃タバコあれば充分と言えば充分 >>475
他国と渡り合える投資力があるならその定石でいいけど
取りにいかない選択は身の丈にあった選択だとも思うよ
積極的にそう選択したのでなくて、なし崩し的に結果そうなったってだけに思えるけども マカオのスタダしくじってやや消極的になっちゃったのがなあ
スタダした人ともう1人豪商がいれば流れ作れたかもしれん
金行かない穏健派も多かったし ケアンズ候補外れてたのにまた積んで要塞候補に入ってるな
危険港要塞警護したいマンでもいるんかね >>480
いるね
でもまあ国の方針が何も出てない状況じゃ文句も言えないと思うわ
優勝狙うかどうかだって決まってないしこのままゆるふわでいくんじゃなかろうか 普通に他国の複垢じゃないの?
たしかにあの海賊は危険港に要塞たつのもいい的な事言ってたけど
やつがやってるとしたら今ターム投資額がない以上複垢ってことになるし
どっちにしても誰かの複垢なんだろうなw 複垢だとしても金額でかいのと、ポルの足をタ引っ張る意味が見えんし単に国茶勢に反発してるんじゃないか?
ターム2までならインイスの複垢説も有力だけど 防壁額が異様に低いのみると、いくら海賊国家とはいえ
他国からは貯めこんでて脅威のようにみえてる可能性はあるかもしれんw 脅威だろうがなんだろうがもうターム3だし動けまい
俺は弱国と見るね、かつての指揮官不在ポルルートだろこれは だけどユッキーいるしなぁ・・・
最後の最後だけ指揮を取って大逆転!
みたいな展開なりそうでこわい・・・ シーズン締めを狙うならありえるんじゃない?
最後は四国で乱戦するし、金細工で資金を使って無いならポルにもチャンスある 共闘イベとかあれば多少国家協力の場面があって死に体とウワサのポルも復活できるかもしれない
でも最近ないよな、廃止されたんかな? 金細工への投資は争わなければ最終的に防壁になるので、今期はどこもお金を使っていないと言える
ターム2の行政+倉庫だと、インオラが140Gでイスポルが130Gくらい
現時点になってしまうが防衛はオラ>イン、イス>ポルくらいに見える
提督がベンゲラに11G突っ込んでいて、イングが15Gで応戦してるのをどう見るかも注目ポイント
前期の提督は行政+倉庫が10G弱程度。現時点でそれに迫る程投資しているので、ポルの貯金はベンゲラの半額、5~6G程度多い可能性もある。今の所微差だけど
行政、倉庫、貯金、防衛の総合力で見るとオラ>イス≧インポルくらいなんじゃないかと予想してみる
各国が均等に稼げてるって前提だけど 10/05 06:00
ポルトガル統治下のケアンズが要塞化しました。 なんかポルの話題ばっかりだな
他の国もバラしていいんだぞ 復刻とはいえクリスマスの絵柄だしてくるのはやすぎねーかこれw
クリスマスは新規絵のキャラがいる予定だからいま復刻のを出すのかねえ というかハロウィンの新キャラは予定がないってことじゃないのこれ
クリスマスに新キャラが出るかどうかだって怪しいと思うぞ クリスマス復刻とか草子が閉鎖したしこっちもやばいフラグにしか見えない アピちゃんの季節感はガバガバ
この前の2周年だって振袖とハロウィンアンナだったしいつものと言っちゃえばそれまでだが… 2周年の時はハロウィンまで持たないと思って出したけど予想外に儲かってなんとか持った
そして今回はクリスマスまで持たないと思って出して来たと予想
サービス終了嫌ならお布施しろって事だよ モノクルとかせっかくお布施要素作ってんのに
買うのが馬鹿らしい仕様にして自ら潰してるからなあw
うまく調整すれば儲かるだろうにw モノクルはなぁ・・・
あれ、数買わないと意味ないだろ。
10個セットでちょっと割安くらいにしないと買わないw 復刻=金かけたくない だからなあ・・にしてもヒドイ
「北海道は氷点下だからこの際いいんじゃないッスか?w」
「急に寒くなったし金曜は気温20度以下だからアリじゃないッスか?ww」
的なノリでGOサインが出てしまった 季節もの以外の復刻品ないからしゃーない
あやめとかテアとかレアキャラを復活させればいいんじゃないか(適当) 確かにどうせ新キャラ出せないならイベント限定キャラを販売してほしいわ
可愛い子多いし古参以外は持ってないキャラけっこういるだろ 古参でもエサにしちゃった人は多いはず
海戦やってると泣く泣く合成させちゃうのだ もうシーズンは1ヶ月でもいいんじゃないのか?
そもそも序盤で大勢が決まって中だるみで〆の投資戦のみ盛り上がるだけとかゲームとしてどうなのか? 1ヶ月ならそれはそれで緊張感ありそうだな
国家戦も負けたら今より損害上げたりしてヒーコラやるのも悪くないな
まったりはできなくなるだろうから嫌がる人もいるだろうが 全部の報酬取れなくなる人も居るだろうが、期間半分なら十分に元が取れるか。仕切り直しには良いかもね もう両側の島デカすぎだろ
距離取れるスペースほとんどねえぞ 船団複数出現中に耐久回復スキル発動しないで一発ずつ殴り終わった後に発動多すぎるわ今日は5隻殴り終わった後に発動
再入荷スキルと同様で嫌がらせ仕様なのか(被害妄想 先週のイベントでドロップした航海士 58
SR軍2 商2 冒3 賊0
R 軍12 商9 冒12 賊6
R名前12
最初何人か受け取ってしまったから60ちょいくらいかなー 数こそ計ってないが割と今回は落ちた感あるわ
スキルUP早く来てくれよな〜 ところでこのゲーム、PC性能低いとログまで取りこぼすよね?
3台のPC使ってんだけど古いけどグラボも積んでるPCは問題ないんだが
グラボ無し低性能デスクトップPC(有線LAN)→ログ抜ける
性能、上と同程度のノートPC(無線LAN)→ログ抜ける
メインは別のゲームやってて、サブでこれの交易だけ動かしたりしてるんだけどさ
今までは会話がちょっと飛ぶ程度で実害なかったけど
海賊船団出現ログが抜けるのは困るわーw
長い事でないなーと思ってたら2回分くらい抜けてた時あるし、ログくらいは拾ってほしいな
何かの設定でなんとかなったりしないよなー? オラがイスパからクウェート奪取。
金額から見て取りに来た模様。 序盤のまだ稼働工場が少ない時点ならともかく
この時期にクウェートって必要なのかね? 一時期はクウェートに警護が居たけど、最近は居なかったのにな
金細工、銀細工、マカ、フカヒレしかないから焦ってたとか?
俺の中ではイスパとオラの評価が高いから、そう読んでいたなら殴ってみるのも選択肢かも知れない
一応香水は特価が取れればチケ単価20kは出る
チケットが余ってるから俺は重宝してるけど、一般的にはもう要らないと思うんだけどねぇ やっぱりもう要らないよなあ
フカヒレ通常でチケ単価20K、特価なら30Kでマカはそれ以上
加えて香水は次につながる高額商品が多くは無い地中海・北海じゃないと
高く売れないし 謎だ… タームランキング狙いで投資したがってる奴が多いけど
国家戦弱いので防衛投資を積み上げるのも微妙
それじゃあイスパ殴っとくか
でも全面戦争はしたくないからクウェートでお茶を濁すよ 最近はマカ保有国家がシーズン1位になってるな
投資が優れてないとまずマカをずっと保持できないから カルタ投資戦は記憶に在る限り、1G以下の頃に数回かな?
極東重視の国が二百Gくらいで保有している時に、カルタ重視の国が六百Gで奪うとかそんな感じ
ただ奪った国は極東が南京・琉球くらいになりがち おっと単位を間違えた
二百mくらいで保有して居る時に、六百mで奪う・・と言う感じのミスです スタダレベルの話か。スタダならカルタ欲しいスタダ勢がいるかどうかで
変わりそうだな。早い段階である程度積んでれば国民も維持したくなるだろうし。 カルタ保持国はカルタ報復が怖くて動かないイメージだな。 まぁこれでイスパは対オラに偏るから、
イスパとオラが牽制しあえばイング優勢、
ポル動向にも油断できない均衡状態になったのでは 終盤のクウェート程度で対オラに偏るというほどになるかは微妙な気もする
バンダレもとりにくるなら別だが イスパ視点だと最大の脅威がオランダだと思うから、その勢いでオランダに注力しやすくなったんじゃないかと思う
オラ4:イング3:ポル3がオラ5:イング2.5:ポル2.5くらいの差かも知れないけど 個人的には イング>オラ・イスパ>ポル が イング・オラ>イスパ>ポル になった感じ
火縄とマカが脅威なのは衆知の通りだと思うわ 火縄は最後の大成功時銘品数UP期間じゃなければ大して美味しくない気がするがなあ
同国民同士で特価を奪い合うから精神的にも良くない 地中海の雄、ポルトガルが稼働させてるのも辛そうに見える
ガラス港でガラス細工に繋げても良いし、ゴミ港から解散してパスタでも良い
特価が取れてるか疑問に思ってる
火薬に逃げにくいのも悪い所 共通認識でポル最弱感出されてるのに草
なんのために行政節約しつつ豪商が温存していると思っているのかね?
シーズン締めにまた来てください
本当のお疲れ様国家というのを見せてやりますよ 豪商が本当に温存しててたとえ攻撃資金は多いとしても
他とくらべて防壁低すぎてフルボッコだろw
ポルから多く取った国が普通に勝つよw ポルは金細工がないことがかえって有利になってるな
他は金細工街に余計な投資が多い
ポルが最後に今までの貯蓄を吐き出せばとめられる国はない そうかw
来期からは金細工港の押し付け合いが始まるんだなw ポルトガル国茶はイスパへの怨嗟で満ち溢れている
優勝予想なら他の2国でやってくれ ほとんど逆恨みみたいなもんに感じるけどなw
攻められたくなければよそより高く防壁積めばいいだけで
それができてないからターム一位狙うとこにちょっかい出されるのはしょうがないだろっていうねw 反応速いなw
毎ターム3Gも攻撃を仕掛けて逆恨みは草が生えるぞ
タームのゴルチケ目当て国家が死に体国家にやる事を与えただけだぞ
ヘイトを貯めたんだから道連れにされるのも仕方ないってねw その3Gもってとこがおかしいんだよ
ポル以外の国からしたら3G程度で木っ端のような港いじられたぐらいでこいつら何グダグダ言ってんだ…?ってレベルの額だぞw 安全港はターム〆時に取られるのは想定済だろ
要塞の仕様理解してないのか ターム1位要らないけど攻撃する理由になる
ターム1位要らないから我慢する理由になる
高度な情報操作したい人次第だろ 攻められたっつーのはモザンの話だろ?
取り返す必要あったのかアレ?
ケアンズ中継か火薬卸かと思ったらどっちも結構楽に特価取れちゃうしよ
ま、現まとめがイスパ憎しで動いてるからしゃーない
冷静な指揮官の登場を祈りなさいイスパの諸君 ベンゲラで国家戦あったら面白いのに
ここ監視してる運営さんよろしくw なんで意地張るのかさっぱりわからん
イズミルだってケアンズだって使えるやん
確かに使いやすいけどここでポルごときに金使うのはどうなんだ? あまりに強すぎてそれくらいしないと面白くないらしいな ステップアップの5段階目指定でスカウトできるやんけ! 回したろ! ダイヤラウンジってことはシャロンでもいいってことか…?
せっかく引いたのになんてこった 33000円でシャロン3枚ってこともできるわけだね >・キャンペーン期間後も指名スカウトラウンジは実行することが出来ます。
無期限ってこと?? シャロン引いてもバッジ足りないからバッジも販売しないと 「ここに来て大盤振る舞いだ!みんな急げ!」を毎回繰り返してどこまで行けるかだな
>>558みたいな人が何十人かいれば年末に終わることはなさそうだ
反応が早い気がするけどまあ関係者の課金誘導自演じゃない事を祈るよ 2017/10/13 0700時点のイベント国家ランキング
1位 イスパニア 24体
2位 ポルトガル 18体
3位 オランダ 17体
4位 イングランド 13体 バ、バカな
ポルは死んだのではなかったのか!?
それともキルネイヴィー兄貴の気まぐれか
これで名実と共に最終戦はイスパ狙いで決定だな イスパ半減使わないと90台ですら一発も殴れない事もw
同国にライバル多いと個人ランキング狙い大変そう ポルの順位は今のところ完全に沸き運によるものだと思う
ポルはなにしろ地中海の弱いのでも、少なくとも発生してすぐ港出ればまあ殴れる
たまに強いひとが集中した時は間に合わないけどなー
海賊船団でまで半減切りたくないから俺は弱くてもポルでよかったよ
昨日の夜にアコル沖をオランダの高速船団が駆け抜けていったときは何事かと思ったしw
来期もやる気のない国がいいわーw オラだけど、海賊わいた直後にアムステルダム見るとめちゃくちゃ
船が溢れてくるw 他3国30未満で誤差の範囲なのにイスパだけ46ってw 2017/10/13 0650時点のイベント国家ランキング
()の中のプラスは前日と比べてどれくらい増えたかの記載
1位 イスパニア 64体 (+40)
2位 オランダ 46体 (+28)
3位 ポルトガル 38体 (+21)
4位 イングランド 38体 (+25) 574ですが日付を間違えました
正しくは2017/10/14です 574ですがいろいろ間違っているみたいなので訂正します
ご迷惑をかけて申し訳ございません
2017/10/14 0650時点のイベント国家ランキング
()の中のプラスは前日と比べてどれくらい増えたかの記載
1位 イスパニア 64体 (+40)
2位 オランダ 46体 (+29)
3位 ポルトガル 38体 (+20)
4位 イングランド 38体 (+25) ポル遅れ始めたな
やはり死んでるのかよかったよかった イスパ以外はそう差はない気がする
イスパはアクティブ数が他国より多い 少ないな
要塞とは違って興味ない人でも1回ぐらいは商船で突っ込むだろうに 突っ込んで間に合わないのが数回続いたら
もういいわこの糞イベってなってる人も多いかもな 何でリーグイベは毎回初週なんだよ
俺みたいな雑魚が恥を忍んで上位に突撃しなきゃならんだろ
2週目にしろや 負けてもポイント入るからドンドン参加してくれよな
揃わないのが一番キツイ 雑魚の俺としては2週目からがリーグ開幕
>>582もイベントなんか無かった事にしてしまえばいい 弱い(自称)のに負けず嫌いって弱い者いじめするタイプだな 普通に勝率50%前後だから弱いものいじめではないと思うよ
同レベル帯でやらないと面白くも何ともないし
上昇志向もないし30戦終わらせればそれでいいや派 怠けてるちょっと上の層と当たるから、50%は勝率が良い気がしなくもない
>>585
頑張ってる人達とはもう当たらないから参加しちゃって大丈夫だと思うよ
揃えようぜ 2017/10/16 0820時点のイベント国家ランキング
()の中のプラスは前回と比べてどれくらい増えたかの記載
1位 イスパニア 137体 (+73)
2位 オランダ 114体 (+68)
3位 イングランド 97体 (+59)
4位 ポルトガル 95体 (+57) ポルはやはり多くの休止・引退?が響いてるな
某クラス替え表から約5〜60Gは劣る陣容だと言わざるを得ない
それ考えるとむしろ善戦してる方か ポルばっかりに目が行くけど、スタダが良かったイングがポル並みと言うのは意外
開幕当初はイング>オラ>イスポルだった様な イベント参加者多少増えて276名か
興味なくてもイベント中一発でも殴らないと国家報酬も貰えないから殴っておけよ 2017/10/18 0700時点のイベント国家ランキング
()の中のプラスは前回と比べてどれくらい増えたかの記載
1位 イスパニア 209体 (+72)
2位 オランダ 167体 (+53)
3位 イングランド 147体 (+50)
4位 ポルトガル 142体 (+47) どこの国もそうなんだろうけどラスト1発辺りでずっと残ってるってのが多くてなあ
ラストアタック報酬とかつけたら今度は殴れない人が出てくるだろうから難しいかねえ 報酬境界勢じゃないからラストアタックに行っても構わないんだけど、空振るのが嫌かな
近くなら航路にそれっぽいのが居なければ行けそうって分かるけど、遠いと分からない上に時間的ロスもきつい 要塞の方もやってほしいな
意図しないラストアタックになったり空振りとか何回かあるわ 公式要望板見れねぇーよ!というご意見頂いたので、要望内容をこっちにも転記します。長くてごめんねごめんねー
よかったらご意見下さいな。
いつも大変お世話になっております。
今回は、大変僭越ではありますが、ゲームシステム変更についてご要望させて頂きます。
現状、ゲームの大きな流れとして、2ヶ月(8週間)を1シーズンとし、2週間毎にターム〆を設けてゲームが進行しております。この1シーズン=8週間という枠を緩和(短縮)することは出来ないでしょうか?
まず、現行システムの問題点として以下の現状が在ることをご指摘させて頂きます。
@ 大きな投資戦が起こりにくい(攻めるより守ったほうがシーズン〆に有利になるため)
A @より、シーズン開始1〜3日以降、保有港の固定化が進み、各都市の防衛用投資金額のみが上がり続けて、より投資戦が起こりにくくなる。
B @Aより、大きな投資戦が起こるのはシーズン開始1〜3日と、シーズン最終日のみとなり、結果的にゲーム自体にマンネリ感が強くなってしまっている。
特にBの問題は深刻で、私も含めて、多くの方が交易で資金を稼ぐ意義を感じられなくなっているように思います。
ゲームを有利に進めようとすればするほど、シーズン優勝を狙おうとすればするほど、残念ながらゲームそのものがつまらなくなるという状況に陥っているように感じます。
この状況を打開する為には、恐らくプレイヤー側の努力だけでは難しく、ゲームシステムを含めた抜本的な見直しが必要です。少なくとも、投資戦を仕掛けた側が不利になるという状況は改善されなければなりません。
そこで今回のご要望となりますが、プレイヤーの努力(投資行動)次第で、シーズンを短縮できるようにして頂きたいのです。
具体的には、各ターム〆毎に勝利条件を設定して、条件を満たした国が在った場合、繰上げで優勝出来るようにして頂けないでしょうか?
例:
勝利条件:ターム1〆時点での、総人口の50%以上もしくは50港以上の保有
→条件を満たした国が出た場合、ターム1〆でその国の優勝が確定し、シーズン終了となる
→各ターム〆で条件を満たす国が出なかった場合、シーズンを最大でターム4まで継続し、ターム4〆時点で国家順位1位となった国を優勝とする(時間切れによる勝利)
狙いとしては、投資戦をせずにタームを終了すれば、敗北が確定するという状況を作り出すことにあります。
何もしなくても明日が来るから投資を行わないわけで、今、投資を行わなければ、負けた上に報酬も貰えないという状況になれば、各ターム〆に白熱した投資戦が期待できると思います。
現状では、どこかの国が積極的に投資戦(攻略)を行えば、他3国から狙い撃ちに遭い、または恨みを買い、とても不利な状況になります。(逆に言うと、そういう状況にならなければ投資戦が起こらない)
また、そういった現状から、攻略意見に支持が集まらず、合意形成に大変な時間と手間が掛かっています。これは国家チャットでの大きなストレス要因で、恐らくこの合意形成に嫌気が差して、ROMになった方も多いと思います(自分もそうです)
必要な都市を攻略する事は当たり前なのだと、国家順位1位を狙うのは当たり前なのだと。そういう状況にゲームを変えていきませんか?
たとえ個人オセロであったとしても、都市攻略をした方が後ろ指刺されるような状況から脱却し、緊張感のある投資戦を楽しみたい。1プレイヤーとしての切なる願いです。
そのためには、今回要望させて頂いたゲームシステムの変更が必要であると考えています。
何卒ご検討の程宜しくお願い致します。 どっちかというと投資に関してはスミイカのせいでどうでも良くなった ほーつまりポル指揮官不在はマジかいいこと聞いた
冗談はさておき人少ない国は早々に死にそうじゃないか?その案
civじゃないけど投資以外の複数勝利条件とかどうよ
イベント品500万個運べた国の勝利とか対人国家戦5万勝とか宇宙進出とか
…これも人数絡むか、難しいな ターム1なら1日2は2日3は3日4は丸4日間港の所有権移動をロックしよ 欠点としては
ターム1で終わる高回転のシーズンばかりになった場合
ダイアチケなどのシーズン報酬を高速でバラまいてるだけになるってことだな
報酬のバランスも見直さないとダメでしょうね。
消化シーズンだと感じたプレイヤー(国)の積極的終了行動もどうするか
今もプレイヤーが自分たちで自分たち縛ってるだけだからな・・・。
もし、この積極的終了行動がテンプレ化すると、最初の高速シーズン消化問題になる。 投資戦が起きにくいなら、投資戦を起こした一定条件で
なんらかの補助作用(罰則効果or褒賞効果)を加えればよいのではないか
国全体で規定額投資すると一定期間は指定港防衛機能とか、他国貿易効果一定期間ダウンとか
なんらかのメリットデメリットで動きやすい感じにすればどうかな
それとは別に2か月はだらだらしちゃうってのはあるから
シーズン期間の話と投資戦惹起案は、別物として考えないとダメなような気はするが・・・・。
しかしシーズン期間短くなった場合、スタダ勢以外何もできなくなって違う問題もでそう
難しいね。
やってみるかどうかは運営次第だし、やってみてもいいと思うけど 運営側もシーズン通してイベント設定考えてるだろうから
思わぬ繰り上げ終了シーズンだった場合、イベントの運用もどうするか考えないとなー それ考えると突然のシーズン終了ってのはやっぱ難しいんじゃないかね
1〜1.5ヶ月に短縮して要塞を3個までとか
後は自国港維持で売買補正にボーナスとか国家戦の重要度上げるとかの方が現実味ありそうじゃないか?
とにかく弱小国にも逆転の目があるって思わせないとな ちょっと要望出すの気が早かったんじゃないの?
投資テコ入れの為にトト機能用意したんだからさ
ガッガリ仕様だっととしても様子見た方がよかったと思うよ 投資戦が活発でないのは要望[ No:01662 ]にある要塞化が大きいと思う
オスマン帝国つくれば良いんじゃないかな(割とまじで思った)
要塞破壊・国家順位ランキング報酬を放棄してドロップアウトを選択した者が所属できる
第5の国オスマン帝国…目的は他4国の妨害…国家戦は参加できません…
倉庫投資どうぞ20Gでも突っ込んで下さい…まとめ役不在で全然OK…ダメか
その後のコメにもあったが、投資が渋るのはゲームの構造上仕方ないと思われる。
既にバランス崩壊気味だけど、現状をいじると一気に崩壊するんじゃないかな?
個人で好き勝手投資し出す蒼プラは皆の望んだ蒼プラとは違う気がする でも狂犬しかいない蒼プラというのもちょっと見てみたい >>600を見て思ったままの感想を
>@大きな投資戦が起こりにくい(攻めるより守ったほうがシーズン〆に有利になるため)
これは港の価値が低いのが原因だと思う。ターム2終了時点で金細工に20G突っ込んでも採算が取れないのは想像に難くない
カルタやブエノ等の代替が効かない港は戦争になるだろうしね。前期のブエノとか
それらプラス他の港が攻められるリスクを背負ってまで攻撃しようってのは支持されにくい状況だと思う
>B @Aより、大きな投資戦が起こるのはシーズン開始1〜3日と、シーズン最終日のみとなり、結果的にゲーム自体にマンネリ感が強くなってしまっている。
・投資戦のリミットはターム1締め(14日目)にもある
・ターム2締め(28日目)くらいまでは攻撃されるリスクがあるのでここまでは頑張って稼いで防衛を積まないと、良港がなくてもオセリストの手によって今期ポルみたいになる。ターム3とターム4の稼ぎとシーズン締めに居られる人数が攻撃力に繋がる。
少し前後するけど『>交易で資金を稼ぐ意義を感じられなくなっているように思います。』って事はないと思う
シーズン締めに居られないとただただ防衛に積まれるだけで意義を感じ難いだろうけど
あまり人の良い提案に駄目出ししたくないのだけど、投資戦を“起こすと有利”になるって事は、序盤からガンガンお金を使えると強いって事になるんだよね
端的に言うと、弱い国の勝てる確率が減って、強い国が勝ちやすくなるだけだと思う
>ターム1〆時点での、総人口の50%以上もしくは50港以上の保有
に関しては、これを目指して失敗した国から重要港は消えちゃうよね
細かい数字は変えるにしても、容易に達成出来るならターム1が事実上のシーズン締めになるし、難易度が高い場合は安全港のカウンターで抑止出来ると思うよ
俺としては、例えば港数を増やしてモザン程度の2流港まで防衛を回らなくする→2流港で偶発戦を発生しやすくする。とかが数シーズン前まではベターだと思ってた
今の人口でやられるとストレスで禿げちゃう人が出て来ると思うので止めて下さい
いつかみたいに工場の仕様とかをマルッと変えてメリハリを付けるのも有効だと思うけど、アレはプレイヤー側が付いていけなくて引退者を大量に出したしねぇ・・
銀貨イベもシーズン開始時に予告してくれてれば面白いイベントだと思うけど、アレも大失敗した過去があるしね
テコ入れで悉く失敗しちゃったアピちゃんマジアピちゃん 前期のブエノは楽しかったなあ
奪った側と奪われた側で駆け引きが見えた。
要塞になってなければどっちが最後まで持っていたかわからなかったよね。 やるとしたら1タームを2週間ではなく1週間にして、1シーズン1か月にするのが妥当
もちろん人口増加とかもいじったうえでね 2017/10/19 1220時点のイベント国家ランキング(ほぼ最終)
()の中のプラスは前回と比べてどれくらい増えたかの記載
1位 イスパニア 254体 (+45)
2位 オランダ 206体 (+39)
3位 イングランド 180体 (+33)
4位 ポルトガル 176体 (+34) はああああ?工場再稼動だ?
しかも8で45%って相当高いぞ
短縮のエドワードパパ完全に当て馬やん!
アピちゃんバニーおっぱいに釣られると思ってるのかオォン!?
おっと目の前にコンビニが 要望を出すことはいいことかもな
アピの蒼プラスタッフも、何していいかわかんなくなってる気がするし
変動相場制が売りなんだからここをテコ入れしてほしい
どこに所属しようと同じような商品を回転させるだけで飽きる
あと複垢の工作投資がマジでうざいので、
直近8時間分くらい投資者の名前を見える化してほしい。
垢BANのために善意の通報が増えるだろきっと メンテ延長、終わりの時間がないな 結構なバグでも出たか
工場再稼働…アクティブ200人チョイの現状で(複垢は知らん)
5000円では全員が買っても粗利1m
なんかもう運営そのものがショボイな
いっそスマホ連動化とか、大胆なテコ入れを期待したいが難しいか 加工品は名品がうんこだから再稼働にも魅力を感じないわ 工場再稼働って微妙だな
マカや宝石の利益を考えると、高額加工品が短縮高レベルでも回しきれない中盤用?
コスメル・ブエノ・コペンを自国が所有してれば悪くないとは思うけど どのみち原料仕入れなきゃだしなー
絶対発動の短縮でええやんって気もする
中級加工品とか独占の稼働初期辺りは結構いいかもね、コンス戦争捗りそう ぺねろーぺのイラストどんどん劣化してないか?w
今回のは特に昭和時代のイラストって感じがして惹かれないw おっつおっつ米600だよ!
遠慮ないご意見ありがとう!
本来なら一つひとつレスを打ちたいところなんだが、交易もスキルアップもそっち退けて文章打ってるんで、今回は公式板のコピペで勘弁してほしい。ホント書き込みするタイミング間違えたわw
皆様ご意見をありがとうございます。
メール、外部掲示板からご意見頂いた方もありがとうございます。
現段階で、シーズンの繰上げ決着を導入すると、以下の弊害が起こる可能性についてご指摘頂いております。
@ 戦力バランスが各国で偏った場合に、早期決着が頻発する
A @が続くと早期決着が常態化し、優勝候補の国以外はドロップアウト、国チャも基本的にお通夜
B 決着が早いと、新規プレイヤー、プレイ時間が一日数時間のプレイヤーなどが一方的に不利益を被る などなど
目的は、ゲームを面白くするために何が必要かを考えることですので、早期決着の案は、時期尚早ということで取り下げたいと思います。
また必要に応じて議論できれば幸いです。
そこで、別の案を考えてみたのですが、
各タームにおいて、各国に自動で攻略目標(確保すべき港)が設定されるようにするのは如何でしょうか?
例:攻略目標 @金細工工場港1港の確保、A極東エリアで3港以上の確保、Bサトウキビ産出港を2港以上確保
:達成報酬 @金チケ×2、A金チケ×1、B銀チケ×3、@AB全達成→ダイヤチケ×1
バラマキ批判は承知の上ですが、攻略に動機付けがあれば、ある程度議論もしやすいと思います。
取り纏め役が最も力不足を感じるのは、恐らく投資戦の功労者に対して報酬を出せないことではないかと思います。
プレイヤーはプレイヤーに対して、報酬を出せない。
ならば、架空の“国主”を設定して、報酬を用意して頂ければ良いのではないでしょうか?
目標達成すれば達成度に応じた報酬、達成しなくてもペナルティなし。
ずいぶん大人しい要望になった感がありますが、この内容で、投資戦をしたくなる、もしくは投資戦を指揮してみたくなるか、
今一度お伺いしてみたいと思います。忌憚のないご意見お願い致しますm(__)m 4人娘からのチャレンジミッションって感じにしよう(提案)
つかそもそも指揮官はメンドイ・時間ない・責任被りたくない・何やればいいかわからないで忌避されがちなんじゃないかね、おまけにボランティアで報酬ないし
結局指揮官に対する報酬がないといつもの人が指揮する羽目になりそう
投資戦って視点なら面白いかもね
全国家のミッションが公開式なら大乱戦とか談合外交とかちょっと期待しちゃう 結局は、貯め込んだ資金が防衛費に固定されてるから問題なんよね
何かの目標があれば使い所があるという話には同意できる
例えば毎シーズン独特な能力を持った港が、アメリカ西海岸にでも新しく建設され(同じ位置なら再建)
そこの探索でゴルチケが偶に出たり、自国専用の酒場で有益な娘をスカウトできたりするだけでもメリハリが出ると思う 身も蓋もないことを言うと
予算削減されてて大規模なシステム改変するには人数が足りない 緩くすればありなのかな?
金細工工場だとオセロでも~10Gくらい掛かるから実効性はなさそう
オセロになってる様な港や後回しにされる港の交易品がターゲットならいけそうな気はする
ただ、永くキープする事を目的とされないだろうから、それだったらオセロ特価イベントみたいな形でもいい気もする
1週間くらいキープしろ・・ってなると、今度は国家戦の絡みで上手くいかなさそうな気も いまさらショウキン孫策を再び上方って・・・・いったい誰の意見なんだ・・・。
他にずっと使われてない弱カードいくらでもあるだろうw 午前中の、それも早い時間にゲームできないと要塞殴れないとか
海賊船団も国によっては貼りついてないと殴れないとかの辺りはなんとか改善してほしいなー
アタックする機会さえない不公平感が続くと
萎えて引退する人間が増えるのも止む無しと思うんだよね 海賊は常時6隻出しときゃいいだけなんだけど
簡単に殴られたらくやしいんだよなあ もう水曜日は決戦か、そろそろ優勝予想の時間だな!
前期大当たりの俺の予想を震えて見るがよい
守る範囲こそ広いが逃げの様子を見せるイスパ、ちょくちょく港を奪っているようだ
これでまだ行政温存していることを考えると先行逃げ切り策も十分ありえる
守りは磐石イング、ベンゲラで大戦も倉庫の少なさからいまだ余力十分か
守りを固めて攻められず攻める策がハマれば栄光は近い
眠れる獅子ポル、守りは薄いところが目立つが金細工温存分を出せれば目はあるか
指揮官不在となれば大敗した11期ポルを連想させるが…?
守りはバランスのいいオラ、カルタパワーを活かせるか
安全港の少なさがなんといっても魅力だ
ポルの動きの鈍さの影響からイスパ先行逃げ切りに期待
ポルは優勝か最下位かの極端なイメージがある
イスパ→イング→オラ→ポルに200モスモスといこう おっつおっつ!※600=※626だよ!
沢山のご意見&ご指摘本当にありがとう!そしてレス遅れてスマソ。金曜日は連日の15時間労働の果てに寝オチしてしまったんだ。
昨日は公式板とメールの対応で手一杯。まあ遠隔地が後回しになるのは世の習いだw許せ( ゜Д゜)
そして、〆の盛り上がりの腰骨折って重ねてスマソ
>601
ホンネトークありがとう!
奇跡の登場で投資がある意味シラケてしまったのは、全くその通りだと思う。
ただ、イカちゃんに罪がある訳でもなく、運営必死のバラマキ政策によってずいぶん浸透してきた気もする。
今は実質投資額も確認できるので、その当たりを上手く使って、行政投資の再評価が出来ないかなとも思う。
来期はこちらでも投資について、競争できる要素を何か仕掛けてみるわ。
>602
そろそろシーズン〆だな!震えて待てw
シーズン早期決着案については、結構な数の不評が届いたので、今回は取り下げようと思う。現行システムに魅力を感じる人多いみたいでなにより^^
このゲームの特徴として、ペナントレース的な性格があると思うので、累積的な結果を重視すれば人数が物を言うし、瞬間的な結果を重視すれば報酬目的で殺伐化してしまうみたい?
両方バランス良く・・・するとゲームとして中途半端か。難しいね。シーズンによって勝利条件を変化させるのが飽きの来ない方法なのかもしれない。
>603
港の所有権移動ロックという点で言うと、現在は要塞化がそれに該当するね。
縦割り式に官製ロックを掛けるよりも、要塞化のメリットを見直す形で、プレイヤー側が任意の場所、任意の期間で所有権をロック出来るように(し易いように)したほうがゲームとしては盛り上がりそうかな?
>604
鋭いご指摘ありがとう!
同様のご意見を、公式&メールでも複数頂きましたm(__)m
現実とは、かくも世知辛いものだと改めて痛感したよw
今回の要望の趣旨は“投資戦を通じてゲームをより面白くする”ということが狙いなので、本末転倒になりかねないということで、シーズン短縮案は取り下げさせて頂きます。また必要に応じて議論できれば幸いです。
>605
ご意見サンクス!
投資メリットとしては、投資額に応じて、交易品の追加、在庫数、売買価格の増減など、
投資しないデメリットとしては、ターム毎に所持金上限値を設けて、超過分は消失させる。
という意見を公式・メールで頂きました。現状のボトルネックは、ターム2〜3の中だるみ感にあると思う。この点、良い案などあれば、随時声を出して頂けると幸いです。
>606
例えば、タームを跨いだイベント(都市発展型のイベなど)は、シーズン開幕の“シーズン開始応援キャンペーン”とは競合しないので問題ないかなぁーと・・・
ちょっと乱暴かw
>607
港の維持メリットについては、売買価格の他、保有日数に応じて成績に反映されるようにするのはどうか。というご意見と、逆に、維持しないように出来る(放棄できる)ようにしたらどうかというご意見などを頂きました。
投資する→都市が発展する(交易品&在庫増、売買価格メリット増)
投資しない→都市が過疎化する(在庫数減、最終的にNPC海賊の根城になるなど)
使用した資金が目に見えるかたちで結果に反映してくると、投資にも新たな意味が出てくるかも?
>608
ほんとそれw
>609
トト機能が蒼海の全てを余すことなく平和的に発展させ、
全ての蒼プラ人民の不満を革命的に一掃することを切に願うw
>610
よし!じゃあ来々期に、オスマン帝国に対抗して、投資ジャンキー国家“ヴェネチア”を建国しちゃうよ!
目的はただ一つ!投資を通して蒼プラを盛り上げること!ルールは簡単。タームを跨いだ資金は持たないこと。
そして各〆に必ず1港以上、重要都市を攻略することダ!(割とマジ)
>611
オペレーション“マッドドッグ”始まります?w >612
ご意見ありがとう!
シーズン早期決着案については、不評が多かったので取り下げたいと思いますm(__)m
投資戦が強い国が勝ちやすく、弱い国が絶望的になってゲームとして成り立たなくなるという懸念はごもっともだと思います。
ただ、凪いだ蒼海にゲームとしての面白みがあるか?と言われると大変難しい。少なくとも自分はもう限界かなw
イベントも、シーズン開始時に8週間分出して貰えれば、こちらも予定立てやすいんですが、どうにかならんもんですかねぇ^^;
>613
あの日は大変だったのよ?w
まあお蔭様で、ポル国内は司会者、投資隊長以下豪商達、対人戦切込み隊長およびストライカーズが超ヤル気になって、自分はすごく楽させて頂きました(ぉ
>614
ご意見ありです!
シーズン短縮案については、今後の議論を期待したいです。現状では、ターム2〜3にかけての、中だるみ感解消を中心に意見を出して行ければと思います。
>618
意見ありがとうございます!
確かに、現状、相場は空気感ありますね。酒場イベや特価などで、それなりに役割は果たしているとは思うのですが、、
国ごとにグランドクエスト的なものを用意して、内容に沿った交易品を取引すると売買メリットが多きいなどあれば良いのかな?
国全体で盛り上がれる要素を考えられれば良いかもしれませんね。複垢対策については運営さんの対応に期待したいですm(__)m
>620
そういえば、最近チャネリング増えなくなりましたね。粗利は、お守りとデイリーガチャで出てる!・・・ハズ^^;
>627
ご意見ありがとう!
報酬があっても、メンドイが勝っちゃいそうですがw
過去に取り纏めやっていた経験から、ある程度目標が提示されていたほうが話し合いがスムーズになるかなというのはあります。
たとえ司会者不在であっても、目標さえあれば一致団結して頑張れる!よね・・・?(引き潮の効果音
外交要素も今後の議論に期待したい分野ですね。課題としては、話し合いの内容の透明化をどうするか。現状では、外交やり取りは完全な密室会議ですのでw
>628
ご意見サンクス!
溜め込んだ資金を吐き出させるという点に関しては、ターム毎に所持金上限を設ける、倉庫投資を廃止する等のご意見も頂きました。
両方とも非常に挑戦的な内容になるかと思うのですが、是非については、今後の議論が必要であると思います。
そろそろアメリカ西海岸や太平洋地域にも航路が欲しいですよね!我々にはフロンティアが必要だw
>629
知恵を出し合い、粘り強くチャンスを待ちましょう!
>630
もっと我々の課金意欲を掻き立てるような要素が必要ですよね!
まずは、航海士のキャラ画を、合成時にベース側or合成側で好きに選べるように変更しよう!
そして、転生後キャラを合成する場合に、ランクアップロス(未転生キャラに転生後キャラを合成した場合、転生情報及び星数が15以上引き継がれない)が出る育成障壁を可及的速やかに改善しよう!
かつて、星数引継ぎについて規制緩和するという英断を下せた、蒼プラ運営チームになら必ず可能なはずだ!
キャラ育成の自由化を推し進め、市場(プレイヤーからの課金)活性化を目指すべき。今後の対応に大いに期待したい!
(公式要望板に同様の趣旨の書き込みが、他の方から提出されていますので、賛同意見ある方は、是非カキコお願いしたしますm(__)m) >631
ご意見ありです!
自動で目標設定される機能があれば、国チャでの話し合い負担軽減になるかな?と思った次第。投資活性化案については、今後も議論を深めて行ければと思います。
>637
要塞化については、建設メリットを増やすことで、積極的に活用できるようにというご意見を頂きました。
現状の問題としては、危険港要塞を建てたくない(メリットよりもデメリットが多い)→安全港の要塞を1日以内に壊して貰う
という流れから発していると考えられますので、危険港要塞を頻繁に活用できる(活用するメリットがある)ようになると、早起き問題は少し改善されるかも?
海賊船団については、攻撃するしないに関わらず、国内全員統一で同じ報酬を配布するという案を頂きました。(ランカーが胸を張って殴れる&貢献できる、報酬が同じであることで国チャで共通の話題で盛り上がれる)
このコンテンツの主要な目的は、Aメダル配布にあると思いますので、個人的には撃破報酬は攻撃の有無に関わらず国内統一でも良いかなと思います。
不公平感の是正策があれば是非声を上げて頂きたいと思います。
>638
撃破後、すぐに次の海賊が出現して欲しいという要望は強いですね。出現する、海賊の数やレベルを調整しているのかも知れませんが、明示化されていない部分が多いのでなんともですね。
要塞にしても、海賊にしても不透明感があるのが最大の不満要素なのかもしれない・・・
というあたりで、今回はお開きで!
沢山のご意見&ご指摘ありがとうございましたm(__)m
引き続きチャンネルはそのままで。
感動のシーズン14、いよいよ始まるクライマックスの模様をお楽しみ下さい^^ 候補内とはいえケアンズの要塞率高いな
イングは安全港調整して明日危険港に建てる予定だったようだけどかわいそう ケアンズとマニラ近いな・・行動p溢れてる要塞ランカー次第か 現時点での行政(うちターム4投資)+倉庫が
蘭209(53)+69=278 西172(24)+81=253 葡180(36)+82=262 英205(31)+60=265
防衛が
蘭8G~メイン 西4〜5Gメイン 葡3〜5Gメイン 英6〜8G
19日の晒しのデータと比較すると全体的に補強された様子
港数が西31、他26。インポルの260G±10G程度に収まっており、あとは貯蓄額の地力勝負になるのではないかと予想
地力勝負の場合インオラ>イスポルと予想するが、この場合インオラが削りあう展開が予想され、イスポルにも多少の目はあるのではないだろうか
貯金額に物を言わせて上位がぶっちぎるのか、上位同士のけん制で混戦になるのか
オラ
弱点であっただろう6G未満港8港を1港まで減らしてきた。10G超5港、8G未満4港、安全港6港と守備固めをしっかりした様子
難点を挙げるなら、インポルと比較してターム4投資額が15〜20G多くなってしまい、攻撃資金に一抹の不安を抱えてしまった事か
イング
6G未満危険港1、3G未満安全港6とこちらの守備も堅調
ただ、東南アジアに建てた安全港要塞がポルのケアンズ、イスパのダーウィンとの往復で多少の不安
今日、明日と安全港要塞が壊されるのは避けたい所だろう
イスパ
現在1位であるここの切り取り方が優勝占いの争点の一つとなると予想する
それなりの攻撃に晒されてしまうのではないだろうか
ポル
防衛が薄いここの切り取られ方も優勝占いの争点の一つとなると予想
ここも安全港に積んできたので、今日中のケアンズ要塞破壊だけは避けたい所だろう
展開予想としては、現在1位であるイスパはある程度狙われてしまうと予想
問題はどの程度狙われるかと、インオラの相互攻撃がどの程度の規模になるかだと思う
インオラが互角で相互攻撃が1:1。イスポルの攻撃が入り辛いオランダが受けた攻撃の関係で軍配が挙がると予想
相互に過剰には攻撃せず、ある程度守備がしっかりしているイングも2着に残ると予想
狙われた者負けの3位予想だが、インオラの相互攻撃が激しくならないのなら、港数を持ってしまっているイスパがより狙われると予想
◎オラ、○イング、▲ポル、△イスパの硬め予想で勝負 要塞はもう10位以内がほぼ確定だし大きく動かないだろうな イングが優勢だと思うが優勢ゆえ他国から
狙われたら終わりだからな
なんともいえないどこが勝つか分からないな
圧倒的な国がいない分いいシーズンなのかもな 評判悪いけどポルがドコいくかわからんな
イスパいっても全体的に動き鈍いしイングオラとの競り合いに勝てるとは思えん
でも上見るとイスパに恨み持ってるとか南京事件引きずってるとかあるからこの辺怪しいかもな
足引っ張って終わりって感じで 人口みるとポルも逆転の目があるんだよな・・・
攻撃資金少なくても、攻撃受けなきゃワンチャンあるし。 そんなの無理無理
見よあの守りの薄さ!エサやんけエサ
イスパのおいしそうな安全港がスケープゴートになってくれるか否か 同じ街に複数国で潰しあえば
棚ボタの国も出てくる
最終ステージは運の要素が大きいよな 蒼海のブックメーカー
オラ 3.1倍
イング 3.7倍
イスパ 6.1倍
ポル 7.4倍 むっ
ブックメーカー先輩はオラ→イング→イスパ→ポルか
俺はモスモス先輩と同じでイスパ→イング→オラ→ポルなんだよなぁ
(いつも大体ブックメーカー先輩と一致するのに…)
所属する国によって見え方も変わるということか! イスパに貯金があるかないかが一つの争点だね
なかった場合は3国から殴られて順当に沈んでポルと3位争いだと思う
海戦、海賊船イベで考えると貯金があってもおかしくないが、貯金があってこの防衛額と言うのもにわかに信じがたい
仮にインオラ並みの貯金が隠されていたなら逃げ切りは十分にも見える
イスパの隠し資金と、インオラが相互に警戒する展開だと、ポルのダメージが激減して棚ぼたの可能性も出て来る
俺の読み自体はイスパに大した貯金はなく、インオラ指揮官も順当に攻撃するブックメーカーニキの倍率支持だけど
震えて待つ >>653
オラ 3.1倍 200円
イング 3.7倍 200円
イスパ 6.1倍 100円
ポル 7.4倍 100円
って買えば絶対儲かるじゃん ポル死んだフリ説を取るなら最下位に据えることはありえない
防衛が薄いのは空城の計
タウングーとベラクルスを要塞候補にギリギリ上げてきたということは暗躍してるNINJAがいる
優勝は厳しくてもなにかトリックを見せてくれるのではなかろうか
オラ→ポル→イスパ→イングの大胆予想でオナシャス ポル2位はありえないなあ
ゴルチケのだから気を使ってダメージ控えめにしてるってのはあるだろうけど
ゴルチケ海賊船がほぼ一日たってまだ死んでねーてのがポルが死んでる証拠みたいなもんだぞw うらやましいなイスパは強い人が全力で殴る宣言してからゴルチケも瞬殺だわ 来期はレベル56船団に600万以上叩き出せる人が一国に勢揃いするクラス替えになる予感
他国はモスモス兄貴と遊んでいたまえ
震えてきた 震えアニキは夏でも震えてたから今の気候じゃ震えて当然ですなあ 最終日は安全港でも補修入るからほぼ壊れないのはわかってるけど壊されるかもという危機感を持たせて補修させた方が勝利の確率上がるのに報酬確定ランカーのサボりが目立つな くっ!
イスパがもう少し頑張ってくれたら俺とモスモス先輩の読み通りだったのに! オランダは最悪やったな
国茶が埋伏の毒じゃないかってくらい酷かった
「順位上げんな! 最下位キープしろ! 投資は迷惑なんじゃ!」
「ゴミ港どっか取ってくれたら良港取れるのになー」
「タームは無視、シーズンだけ狙う」
結果…2→4→4→3でフィニッシュ! イスパは国家戦強いけどシーズン無理と予想して、ゴルチケ目的で一位継続狙いだった オラだったけど、今期はチート並に楽だったぞ?
国チャで感謝と「稼げたー」の声が続く中、
一人だけ文句吐いてるのが目立つのだが…
ん?667?
基本的に投票進行だったし、オーラスなんて運、
今期はここの予想も割れるほどの混戦だったわけで…
なんか言ってることがお門違いでかわいそす 最後2位でも途中まで旨かったから我が国納得のフィニッシュ 順位下げは国茶の投票で決まったことだし、
それを実行するためにゴミ港を取らないように呼びかけるのは当たり前。
欲しい港があってもゴミ港が邪魔して取れないなら文句言っても仕方ない。 イスオラは打点の高さをどうにかしてればもう少し戦えた様に思う
マルセ19G(所有国のオラは7G)、エディンバラ17G(イング3G)、江戸19G(ポル11G)、ムンバイ22G(イスパ10G)とか
対して、イングは1位と2位の差額で調べると、オーバーキルが少なく見える
ポルは・・ ベンゲラおめでとう。ゴアは入れすぎだろうけど、もう1港取れててもしょうがなかっただろう >>667
まだ調べていないけど、特別オランダの投資が低かった(モチベーションが低かった)という事はないと思う
>>671の話を聞けば大体の人間が納得の上でそうなっているのだと思うよ キムポン国王わからなすぎてふいたw
適当いってるだけだよな?w ポルトガルは判明してるっぽいからイスパかな?
金・・かりあげ・・わからん チート並に楽で稼いだ結果ブービーって、それ運じゃなくて指揮がクソだったんじゃ…
負けに不思議の負けなしとはよく言ったもんだわ 自覚はしてたようだぞ。
読み負けてたって国茶でも言ってた。 キムポン国王=そんなプレイヤーは居ない
指揮官立候補者=そんなプレイヤーは居ない
ということじゃないか?
イスパは誰も立候補しないから司会がそのまま代理でやってたぞ ターム2辺りから閑古鳥のポルよりマシやマシ
それまで全く話題なしで日曜夜になってようやく仕方なく準備し始めたんだぞ
イング一点狙い推してた人いたけど指揮官は採らなかったんだな結局 >>679
あ?俺に言ってるのか?
カルタにマカオに各地域主要港、加工も申し分なし
要塞も警護も回ってて、これで稼げなきゃおかしいだろ
あと「負けに不思議の負けなし」はちゃんと原典お勉強しとこうな
運の有無を説いてからの受けだからwww
その使い方、別によく言えてなくて恥ずかしいからwww 669と683だが、IDかわっちまったぜ
また変わってるかもしれんが面倒だからもういいや 英 201G 11増4減→7増(27?+7→34?)
蘭4 マカオ、アンボイナ、オスロ、ダブリン/ハイフォン、カルタヘナ
西1 アント?
葡5 タウングー、マラッカ、アマルフィ、カリアリ、メリダ、サンルイス
蘭 221G 9増7減→2増(25?+2→27?)
西5 北京、ムンバイ、オラン、サンクト、ハンブルク、ポートロイヤル
葡1 江戸
英2 アユタヤ、バルバドス
西 186G 5増10減→5減(32?−5→27?)
蘭1 マルセ/ドゥアラ
葡3 ラスパ、ジェノバ、ヴェネチア
英1 エディンバラ
葡 163G 6増10減→4減(25?−4→21?)
蘭2 ジャカルタ、トリポリ
西3 ゴア、フリータウン、バレンシア/モザン、カサブンランカ?
英1 ベンゲラ
ターム4の投資額(上位30名) 取った港/カウンターしたであろう港
>>645の時点では西31、他26らしいから1港ずつくらい間違ってるかも知れない
イングがポルから、オラがイスパからと狩場が分けられている点が面白い
オランダがどうやったら勝てたかは「高い打点を低く抑えていれば」と言えるであろうが、「不当に高すぎたから負けた」と言えるかは判断が難しく思う
お互いに4攻め、他を6攻めと似た構成であるが、オラ→イング攻めのド本命、ハイフォンとカルタヘナで見事にカウンターを決めた
対してオランダはノーガードであった為にいい様に港を取られてしまったか
イスパが健闘したイメージを持ったが、5増10減とほぼポルと同じ減り方
アルジェ12G、チュニス22Gのギリギリでの抑止積みに資金を取られたか
仮定を重ねる話になるが、攻略費用等を低く抑えてイングを殴っていれば優勝が狙えたかもしれない
ポルはポート、マルセ、アユタヤと競り負けた所が多い様子
ポートとマルセで大差が付いているのであまり意味のない比較だが、この3ヶ所を奪えていたらポル3位、オラが4位だった
全体としては、前期の激戦地北海で幾つかの安全港がスルーされ、代わりに地中海安全港が投資の舞台になったか
攻めた数がインオラが11、イスポルが6〜7というのも、最近の傾向からは少なく、数シーズン前の水準に落ちこんだ様に見える 語弊があるけど、今期1番の激戦地は総投資額62Gのベンゲラ
2位のゴア58Gを見事に抑えた
3期のコンス大戦72G、5期のイベント港グダニスク64Gに次ぐ歴代3位の激戦地
ポルトガル32,096,032k vs イング30,331,272kは、取り合えず記録として書き残しておきたくなった数字 カルタはオラ領だったぜ。
昨日の夜、20氏が言っていたが、
安全港はもっと積まれると思っていたらしい。 オラは自国の稼ぎの見積もりと他国の稼ぎの見積もりの読み違いからくる作戦ミスだと思うよ。
さらにターム3までは投資しないように呼び掛けてモチベ下がる中
最終週だけ急にハードル激上げしても、そりゃ集まらん・・・。(稼ぐ気持ちトーンダウンしてるし)
防衛に出資させて攻略も募るって、同時にやっちゃあかんと思ったが
指揮任せてるから仕方ないなと思ったよ・・・・。
最終週前までに、徐々に防衛あげていけばよかったのに国家戦被害に拘りすぎて
せっかくの最下位順位も活かしきれてなかったね・・・。
あと、なんで最後要塞建てなかったのかも不明。シーズン通して要塞管理すげー頑張ってたのにね。
まとめ役は大変だから、結果は別に気にしないけど、
オランダはみんなが言うようにすげー稼げてたから、シーズン通してもっと強気でよかったんだと思う。
敗因をあえて挙げるとすれば、指導部との稼ぎの認識のズレだけだな
なにはともあれお疲れ様。まとめありがとう >>688
指摘サンクス。何期前の記憶と一緒になっていたんだ
オラの西攻撃数も5じゃなくて6だね。イスパの港も1減るから
英 12増4減 26+8→34
蘭 10増8減 25+2→27
西 5増11減 33ー6→27
葡 6増10減 25−4→21
まだイスポル間で1港ずつくらい勘違いが残っていそう
>>689
ターム〜3/ターム4/行政合計/倉庫/合計 で
蘭156/221/377/ 80/457
英174/201/375/ 83/458
西149/186/335/ 92/427
葡140/163/303/110/413
上位30人の大雑把な集計だけど、イングとオラの稼ぎは大して変わらなかったりする
イングとターム毎で比較すると
蘭48/59/49/221計377
英47/66/61/201計375
で極端にモチベーションが下がった訳でもない
コンス、火縄の登場で後半は差が詰まる事も予想されるし
元々の投資されていた金額が分からないから参考程度にしかならないけど
>>685で挙げた攻撃先の投資額にイングのジェノバ、オラのドゥアラ、両国のハイフォンの攻防を足した金額が英150G、蘭130Gくらい
この20Gの差を、オランダに〆参加できる人が少なかったと取るか、過剰防衛で資金を削ったと見るか
攻略費用が多くなってしまった読み違い
オラ指揮官の脅威度は恐らくイング≦イスパ
敗因を探るなら主にこんな所だと思う
3位になった理由はイングがイスパを殴らなかったのが主だと思う
イングのオラ重視イスパ軽視。オラのイスパ重視が重なった結果が絶妙なオランダ3位に見える
オラがイング>イスパで見て、攻撃の比重が変わっていたらモスモス先輩が的中してた可能性もある
要塞はオランダが建てるメリットは薄いと思う
ジャカルタ、アンボを積み増しして、タウングー、アデン、バルバトスの何れかを攻略するとなると10G程度の費用は掛かったと思う
仮にマカオかカルタに建っても、イングは別のオランダ港を攻めただろうし
前期ポルみたいにゴアやハイフォンに建つなら効果があると思うけど、それ以外の代替可能な港は代わりの港を攻められるだけだと思うよ 今期は指揮官読みしとけば間違いなかったか…
国家戦も見てたのはランク4だけだけど最後の方はイスパよりイングが勢いあったんだよなあ
しゃーないなクラス替えやクラス替え
来期は覇権握れる国家でダラダラしたいぜ 16:50〜 プロ野球ドラフト会議2017[字][デ]
プロ野球ドラフト会議の12球団、一位指名を生中継。怪物・清宮の8球団以上の指名はあるのか?
記録づくしの清宮がドラフトでも新記録なるか?運命の瞬間 メンテ告知兄貴オッスオッス
みんなスタダやってて書き込む余裕ないのか
もう切れ端2倍かよ金チケ貯まってないっつーの 火の車でやばいんじゃない?
SSR商人×4と欠片2倍の組み合わせが一番儲かるらしいから まるで中の人から漏れ聞いたような言い方だけどどこ情報よそれw 微課金しかしてない俺の妄想だと
今一番儲かるのってステップアップのやつのような気がするけどなあ ポルでソブリンが海賊船団に拿捕される事件が発生してるのか
前期に引き続きイスパは瞬殺っぽいし洒落にならないハンデだな 我が国の圧倒的なスタダを見て海賊バグらせたんやなって ぶどう弾つけてるあたり運営は海戦のバランスはあれでいいというお墨付きやな でも最近上位はフリゲ兼用かフリゲ専が強い印象
重船が少ないからなかなか有利取れないんじゃないか?
やってみると対フリゲ結構キツいんだこれが ガレーは防御や距離を強化しないと格好の餌食だからスキル枠は結構きつい 蒼海の今後を左右しかねないトトの実装
さてどうなる!? どのタイミングで予想できるのかねえ
期限ギリギリだと報酬低くなるとかあるのかな
自国操作が可能だから投資が活発になるとかそういうことか? おーポルがカルタいった
もう海賊船団がどうとか言ってられないぞこれは ポルの港オラに5,6個取られての報復でってことになった
オラは何であんなに暴れたんや?個人の暴走か? なんにせよポル最強だろ
協力してフルボッコにしないともう終戦になるぞなんとかしたまえ まともに取られたのってホイアンくらいじゃね?
まともな港が南京、マカオ、ホイアンなオランダからカルタは不味いだろ・・と思ったらベラクルスに160M入れて奪取してるのな
わからん クラス替え表作ってて気付いたんだが
上位陣の引退が目立つのもあるが、
13期に3G〜7G稼いでいた中堅クラスも
14期では各国平等に半分くらい3G以下になっていたんだ…
上位が引退して行く中、中堅の台頭を期待するが
中堅すら引退して行く状況は非常に厳しいと言わざるを得ない…
あと実はポルは引退投資で力を爆発させたのか
クラス替え表時点にはなかった多数の投資を確認した
エンペラー・将軍・ユッキーが本気出していたら
14期の優勝争いはイングとポルだったかもしれない… 港5・6個取られて報復とか草生える
ホイアンはともかく他の港なんて工作員の仕業か
何もわかってない初心者の行動じゃねーか
ポル一強だから遠慮無く欲しい港取っただけだろうよ よしオランダくんはムンバイ周りを目標としてくれたまえ
イングくんはハイフォンかバンダレが妥当か
我らは弱いカリブのためにコスメル周りを狙うとしよう カルタ等の防衛強化せずにホイアンとかふっかけたオランダはあほそのもの
防衛おろそかにして奪取してたらこうなりますよね
先につばつけてたポルに喧嘩売ってまでホイアンに固執したのも謎
序盤とはいえ後発国に開放投資無駄にされたら恨みになるに決まってる
序盤だからこそ、まだ他につばついてない港いくらでもあっただろうに
あえてのホイアンだから・・・。擁護のしようがないくらいの思考硬直力だな ポルはカルタとムンバイと長崎と堺とバンダレを同時に守りきれるのか 金細工並みには守れていたんだよなぁ
朝確認した行政投資額が蘭:5100、西:6800、葡:7800、英:6600
倉庫が蘭:415、西:475、葡:1000、英:611
イスパがコスメル244に対して早速400入れて来た
大きく動いたらカルタ1.4G差くらい吹き飛ぶポテンシャルを、オラは持っていると警戒しなければならない状況
バンダレ、長崎、堺、ハイフォン、ムンバイ、コペン、トルト
どこまで切り取られるか、オランダがどう動くかに注目したい カルタヘナ取り返し!これはすごい
他国も続かなきゃ乗り遅れるぞ! これでポルが動こうものなら他国も動き出すだろうが、静観なら動かないんじゃないかな。 ポルがもう一度動けば他国は重い腰をあげそう
動かないと静観だろうにゃ 動けるだけの資金があるかもわからん。
すただ組も航海チケ限界だろうし ポルには719みたいなドヤ顔ばかりいたのだろうか
傍目には715と思じように感じたし、720の指摘が的確なブーメラン
重要港の防衛もゆるいうちに、
でかい攻撃仕掛けてヘイト買うわ、その攻撃資金も一夜で無駄にするわ
なにやってんだろね いや、719みたいに国名挙げて口汚く罵るのってだいたいその国内の、まとめ役等に不満あるやつだと思うけどなあ オラが金細工を持っていればコスメルくらいで済んだかも知れなかったのにね
オラが反撃をするデメリットが南京、マカオを喪失する可能性だから、今回は反撃せざるを得ない
その場合はポルが金細工チャレンジされかねないか・・ 以前はもっと気軽に攻撃出来た気がするけど、プレイヤーが慣れたのかね?
積極的に介入してきたイスパ
結果論になるが、極東1、堺に補正を持ったブエノ持ちと、攻撃する材料が揃っていたのだろうか
反対に極東1になってしまったポル。相対的に行政+倉庫に余裕が出たここと、傍観したイングの動きに注目したい イスパが堺行ったからポルは極東に関しては琉球狙うしかないな。 堺取り返すって手もあるぞ
今すぐは無理だろうけどターム締めあるいは稼働を狙ってなら勝算はあると見る
いやしかしカルタ取り返しとは畏れ入った
オラは侮れないな >>719
エアプレイヤーか知らないが
マカオへ影響するホイアンは
遅かれ早かれマカオ保有国のものになる
覚えておけよw そもそもハイフォンあればホイアンいらないだろ
報復するとしてもオラの生命線であるカルタ・マカオライン攻めはないわ
他3国との国力差が歴然だからって戦略が雑になってないか? ポルの国力ってそんなに抜けてるとは思わないけどなあ
イスパ、イングの方が上に見える なんだかんだでポルイングはもう1戦できる余力はあるだろ
ただポルはもう失えないからイング動き待ちってとこかね 本番はトト実装後じゃない?
当選するために自国に掛けてそこらじゅうで爆撃投下されるからカオスになるよ・・・数日だけは トト面白そうだけどG単位で賭けられると行政がトトで決まるからユキヒサとか嫌がりそうだし
かといって小額じゃつまらんしサジ加減が難しそうだな
しかも四連単だと24倍だから小額でもひっくり返るしこの辺のシステムもどうなるか・・・とにかく楽しみだね 探索くらいの割とどうでもいいものになるのか
ゲームぶっ壊れで引退者多数になるか楽しみやな 国で協力すれば1国分は推理できるから、実質3連単の6倍かな
イベントだからアイテムくらいじゃないかと予想している 1国分推理って、貯蓄して自国は4位に賭けますー。あとの1〜3は個々人で予想して貯蓄しつつ儲けてください!
ってのを全部の国がやって反逆者が少ない国だけ当たりそうw 投資戦や戦略に関してテンプレや暗黙の了解が多すぎて楽しみが半減してる感じだな
過疎化を運営のせいにしてるけどユーザーが楽しみを半減させてる面もあると思うわ
保守的でワンパターンというか馬鹿の一つ覚え?
とりえずトトに期待しておくわ 結局最後は突き詰めれば人数と運よ
戦略云々より賑やかに滅亡しない程度にムチャやって国内の人減らさないようにしたほうがいいんじゃないかと最近思ってる
海賊船団さわれもしないとか前期ポルじゃありえなかったしな 投資額チェックして誰が反逆プレイしてるか把握してるぜ発言で脅しとか独裁者かよって感じ
犯人探しとか完全な無言勢だけじゃなく政策に口出ししない人達の反感も買うだけ
意見聞きますとか言ってるけど反論してねじ伏せる気満々なのに意見集まるわけないじゃんw イスパか?
そういう細かいとこチェックするようなやついるのは。 イスパで色々言っているが、犯人捜しなんて話は出ていないね
よその国でも朝からお盛んなのか、それとも前夜のログを見た感想なのか うちの国は
国家戦おつかれさま、
と告知くらいしかしゃべってないな イスパはまともな標準語すらしゃべれないMIOこどもの二人とまだマシの藤袴で国茶が埋め尽くされてる
もう勝手にやってくれ 何目線かしらんけど、語尾がですぞですぞまともに喋る気がないそいつがマシとかないなあ
まあ、まとめ役かってでる点だけは認めるけど目立つレベルで海賊やってるやつが出しゃばっても損するばかりとは思うね
前期行政一位のあの人とかこのままじゃ今期は絶対協力せんだろうし ゴミ港奪取で戦争を声高らかに謳うあの方と比べたら遥かにマシだろ
前期1位の人は既に2ヶ所くらい宣言して投資してなかった?見当違いな宣言じゃなかったと思うけど >>751
そいつ誰だよ教えて欲しい
もちろん晒しで頼むわ オウイスパさんよごまかしても無駄だぞ
堺取った後イングに追随してしっかり守り固めてるじゃねーか
指揮官中心にまとまってるってこった、俺はだまされないぞ おまえら明日メンテだから気をつけろよ!
全蒼海民待望のトト実装だぜw 新要素追加→不具合発覚→社員既に帰宅→次の日は休日で修正不可能って流れが何度かあってホワイト企業と皮肉られてたからな 新要素からの風物詩と化してるな
今回は金曜休みだからズラしてきたのか
自信のなさがうかがえるな よく読み込めてないんだけど、20M賭けられる競馬みたいな感じ? トトイベントの裏で戦道のサービス終了のお知らせが出たみたいだな ここより長続きすると思ってたのにこれもうわかんねえな 2年保ってないのか?
いや最初やってすぐやめちゃったからわからんけど たった1年くらいかよ
1年超えられるかどうかも一つのハードルなんだなー 唐突な終了だな。半年程前なら蒼プラより人数が残ってるって聞いたけど
Oβが去年の7/19 トトマイナスになるようにしか思えなくてやる気しねーんだけど
初実装イベなんだし、せめて当てた回数で報酬つけりゃいいのに運営もやる気ねえなあ イスパは海賊共がトト機能について熱く語っていてうぜー
あーあ また糞イスパ民のせいで晒しの流れかよ昨日は耐えたが毎日こうじゃやってられない
黙ってるか晒しスレいけや 別の話題が提供されても晒し話しようと思う奴がいる限り止まらないだろ
晒したい奴がこのスレに来ないで晒しにいけばいいのであって、本スレを本スレとして利用したい奴が来なければいいっておかしすぎ 誰か面白い話しないかとか指をくわえてるだけか?
興味深い話題提供すれば盛り上がって晒し話なんかどっか行くだろ
それでYOUはどんな話なら満足なんだ? 何お前本スレで晒し続けてる池沼なの?
いくら盛り上がってても晒しネタ投下なんていつでもできる
それに24時間晒しネタが入る隙間ないほど盛り上がり続けるとか不可能だろ
ぐちゃぐちゃ言って自己弁護してんじゃねえよ さっそくイングが張り切ってオラも追随してるじゃないの
オラポルなんかは防衛固まってないわけだし多少1位操作効きやすいんじゃないのか?
イスパは逆に堺攻めあったからお金使いづらい
つか毎日20M賭けてたら地味に効くよなコレ
払い出しはイベ終了までないみたいだし イベ終了後1週間以内に受け取らないと消えるだけで、払い出しは24時から出来ると思うぞ イスパはとりあえず脅しや犯人捜しはなかった
意見お願いしますってのもごく自然な話
どうせねじ伏せるつもりだろ集まんねーよとか歪曲しすぎ
朝方は確かその三人や他の人が投資の相談をしていたな
ホモ話で埋まってたら俺も切れそうになるが一体何を問題視しているのだろう
まともに日本語を使えていないのはお前ではないか
今日インしたら確かに海賊したことのある人達が新機能を語ってた
でもこれ問題がないどころか盛り上がってむしろ歓迎じゃないか
どんだけ海賊嫌いか知らんが 全部探すのに2分もかかったから次からそういうの安価つけてよ
晒しいってもろくなログ出せなくて叩かれるからこっちで喋っただけじゃねーの もういいよめんどくせえww本人がこの保守勢めバカの一つ覚えか!俺のジャクソンビル奪取は正義ィ!となってるだけだろどうせ
構いすぎると余計に晒しスレ化する キムポン国王のイスパ率高すぎないか?
イスパと言えばこの人だわ ある程度操作できるとはいえ万馬券程度ほしいぞ
でもまあ4頭4連単だしなあ
裏切り投資に期待だ 娯楽であるはずのギャンブルに国家がしゃしゃり出てくるのもなんだかね
投資額チェックして裏切り者探しする人いるだろうしつまらないわ だなあ
国に指示されない限り投資控えろって結局変わんねーじゃねーかとちと突っ込みたくなった
2週間こんなん続いたら裏切りも辞さない この期間だけでもいいから行政投資額目隠ししてくれれば、もっと活発になる気がするぞw イスパ7割オラ2割5分インポル5分くらいか?
仮にイスパなら、昨日は西英葡蘭なんて買ってるやつはほぼ居ないかったはずだから、英蘭葡が四連単に投票した分を総取りだった
ヘルシンキやケアンズ提督でなければ国としては英葡蘭西より儲かった
オラなら今日は期待して待ってる。他人の評価は察する感じになるが頑張れ
>>782
最後はイング1着、イスパ4着の実質馬単になっちゃったから仕方ないね
結果も、ポル1着やイスパ3着は個人じゃ難しい差額
今後は起こり得る範囲の波乱と起こり得ない範囲の波乱を踏まえて穴を抑えてみるのも楽しいかも知れない
イスパが補正込みで4G、イングが既に1Gで変わらず張り切っている
オランダが昨日のイスパポジに落ち着くと今日も固いだろう
毎日1Gと聞くと大きく聞こえるが、2週間14Gと考えたならむしろ抑えている方なのかも知れない
波乱に期待する 22時近くなるまで無理だろ
せいぜいイスパ1位がまず確定くらいか?
つってもこんなの見れば誰だってわかるけどね あーあ、終了かあ…
トトせっかくやる気なってたのにな 時間差とかアピサイテー
>>789
補正抜きで考えるとイスパ2.1G、イング1.1G、ポル680M、オラ500M
イスパを抜くのに必要な金額がイング3.2G、ポル1.8G、オラ1.6G
イスパが1位固定を狙うなら厳しいが、蘭西葡英の四連単が付くならオランダが頑張る可能性は残されていると思う
つまり何も分からない
今日もオラポルが2着を狙って頑張るのか頑張らないのか。補正なしでもイングが頑張る気があるのかによって変わる
自分の国の状況も踏まえて予想すると他国民より有利になれるかも知れない
オラ民で国茶にやる気があるなら、国連は西蘭で勝負して問題なさそうとかね ついに終わりか
もう100モスモスぐらい賭けたかったがここは潔く去ろう
さらばじゃ 終了っていきなり決まるのかね
少なくとも交易の方はもっといろんなスキルでいくらでも毟れただろ・・
海戦は3倍弾とか無敵とか実装すると一気にバランス崩れるから難しいけどさ 毟れる期待金額<運営コスト
という判断がなされたのだろうな シャノンで毟って立て直そうとしたら逆に過疎が加速してしまったっていう 前シーズンのポルで引退多く出しちゃって、規定アクティブ数割っちゃったのかもね。
良いところいっぱいあって、ダメなところもいっぱいあって、色々とても惜しいゲームだった。 ロードマップが遅れてる辺りで決まったんじゃないかと妄想してる
双子を復刻する前にダイヤの能力を移植するシステムを実装するべきだった
能力が劣るからスキル目当てじゃないと買えない
要望にもあるけど、転生移植とか色々試してから畳めば良かったのにな 大感謝キャンペのバナーもうちょっとなんとかならんのかwwwwwww
泣き笑いでもいいからそこくらいはせめて笑ってくれwwwwwww
開いてトップページ1ページ目に飛び込んでくるのがこれか イングとイスパのケアンズ戦争勃発
個人紛争が国家紛争に発展するか? flashゲームから撤退する予定だっただろうし、採算の悪い順からってことなんだろう
まぁ新キャラの出る頻度が明らかに減っていたしな
海戦の新スキルがなかなか出ないところから、まあだいたい終わりなんだろう
久々に長く遊べたゲームだった
良い思い出もたくさんある、不思議と特に仲が良いって人はいなかったが
長く続けたおかげで誰とも顔見知りな感じだった
楽しいゲームだったよ、ありがとうアピちゃん プレイヤーがいい人ばかりで優しい世界が好きだったのに
とうとう終わる日がきてしまったね…
続編に期待します かくりよ以外のブラウザゲーはもう片付けちゃおう
それでスマホゲーに生き残りを賭けよう
って事に決まったんだろうね
重廃課金者や有名(悪名?)プレイヤーをおつかれ様でした会に呼んであげなよ ひでさんとかあきにゃんがやってるやつがまだあるでしょ 大航海時代ってまだ続いてるんかな
ちょっと見てみるか 黄金航路の最期もアクティブ数がやばかったもんな・・・・
ランキングでわかっちゃうし ああ終わるのか
まあ終わりそうってのはずっとあったな
やっぱ能力だけでガチャ売るのは難しいよな
箱庭的なものでもあればな
枠だけ課金でも溢れるくらいチケ引けたし
アピリッツ先生の次回作にご期待ください! 大航海時代じゃなくてこのゲームみたいにみんなで協力して
団結するゲーム他ないの?
大航海時代はグループ軍団みたいなもんだし 移住先どこにしようかな
俺ニコニコからだったからブラゲ事情に疎いんよね たまたま大後悔時代の続編がブラゲ→がっかりしてた所にスレにこのゲームが始まるって聞いて始めたブラゲだからなー
それまではクライアント型ネトゲやってたからブラゲは詳しくないな おまおれ
かといって今更DOLなんかやってられないしな
片手間で出来るのが良いゲームだったのにな >>818
色んなゲームやってきてるけどこのゲームかなり特殊じゃね?
交易ゲームならあるだろうけど、協力プレイの仕方で同じようなやつは見たことない DOLいいと思うよ、テコ入れしまくって片手間に出来るくらい楽々になってるし 大航海時代はKOEIテクモがチートの課金者をまたもに処分しないから
バカらしくなった 大航海時代はサービス開始から何ヶ月かやったが
酷い出来だった
あれからマシになったのか 今も惰性でDOL続けてるけど片手間で出来る状態になるまでに手間がかかり過ぎるから
完全新規でやるのはおすすめしない UWOやれば?
鯖リセットでまだスタートから2週間程度だぞ DOLネタを探しにKOEI界隈を見ていて、
三国志英傑伝の新作アプリを知って驚いた
名作だが、今頃リメイクされるとわ
すまんなおまいら、オレは漢末期へ旅立つわ 終了ときいて久しぶりに来てみた。
リアルが忙しくなってから徐々にフェードアウトしてしまって、
あと殆ど商人プレイだけだったけど、システム面白かったから別の所で発展させてほしい
それと大感謝キャンペーンの絵が寂しすぎて切なくなったw
キャラもまたどっかで再登場させて 一部のキャラ絵は別ゲーでリサイクルしそう
ゲーム内容は全く違うモノになってるだろうけど
終了イラストは臨時で戦道の絵師に描かせたっぽいね
・・と思ったら戦道も仲良く終了w
『最後の集金』とばかりにURまで出したみたいだな
そしてゴエのロードマップは10月までしかないという状況w 1年以上前にやめたけどまだ続いてたんだな
アピちゃんもがんばったねw 正直始まったときから死産な感じしてたけどなんだかんだで2年続いたんだな…
てか終了と聞いて久々に戻ったけどどの国も行政投資ランキング100人切ってんじゃねーか!
まあ俺がやってたときは自国内でスパイだなんだと疑心暗鬼になってる奴らばっかで雰囲気悪かったしなるべくしてなった結果かな >>833
俺も既にやめた組だけどこのゲームは惜しい正直バトルが対人組と貿易専組で分かれるようにしてほしかったんだがな 義務ではないよ確かに、でも色々考えるとその辺に不満があるのだよ 専業の商人や海賊ってランキングで名前見るまでそんな奴いたのかってぐらい徹底して戦闘しない民族だよね
たまにNPC戦で見かけて新規かと思ってたら超古参で驚いた事結構あるわ 共闘の立ち回りガーって言うやつは一定数いるけど
もはや気を遣う必要ないし自由にやったらいいと思う
指図マンがウザ過ぎるとゲームというより固定化された作業・仕事化する
同時終了の戦○はこれがヒドかった 雑魚とかまるで見当違いでな、こういうやつしか残らないんだろうな 自分もほぼ交易しかやらなかったけど、おかげで全然金使わなかったな。
こういう人が殆どだったら、そりゃ終わるわな……。 一応報酬目当てにリーグ戦もやってたけど、パソコンのスペックに問題があるのか
クリックの反応が鈍くてきつかった そのせいでフリゲとガレーは使いこなせないから
後期では産廃と化していた重船で頑張り続けるしかなかった
フリゲで蝶のように舞い、蜂のように刺す、ガレーで強襲・一撃必殺とかやってみたかったなあ… ハイスペックPCだとどうか分からないけど、ブラウザによって結構変わるよ
クロームと相性が良かったり、火狐と相性が良かったり 白兵ガレーはホント憧れた
実際使うと最接近しなきゃだから脆いわ孤立しやすいわ他の船とスキル合わないわと散々だったけど
末期は速射タイプばっかりになっちまったな 白兵ガレー超楽しかった。
格上相手でもワンチャンあるし、味方からの援護で輝けた。
味方2隻落とされて、1対3から逆転できたときのカタルシスは
最高すぎる。 久しぶりにやったらなんか名品化?とか海賊船団とかアクセサリーとか増えてんだな
ゲームガイドには全然説明ないけど
名品化は割引や特価が乗らないしすげー邪魔な気がするけど豪商の人はどう思う? 自国港で名品化したのなら、その港の取引所で売却すると儲かるよ
他国港だと正直微妙に感じる 復帰や覗き見チェックの為にいろいろランキング見てたんだけどEX2って全部ソロで攻略されてたのかよ
暇な廃人もいたもんだw 速攻でなくなってた要塞が残りまくりだけど文句言ってた人達は満足してるのかな? ブラウザの相性云々問題が多いってのもプレイヤーが定着しなかった要因のひとつだろう
俺も安定するまではかなり面倒だった
交易だけはスマホでできるようにもするべきだった
まあ終わるゲームってのはやっぱり幾つもの原因があるよな
次回作はあると思う? 技術やジャンルを確保するなら、路線維持した新作作って継承するだろうけど
かくりよやゴエみたいな人気のあるやつが移植で盛大にコケたからな
・・ゲーム部門廃止はありえるよね 昨日から第一艦隊 BATTLE OF THE HORIZONってのが事前登録募集してるけどスレ民的にはジャンルが違うか これはこれで面白そうだけどジャンル的には結構別物だな
つーか、これ以上ブラゲやスマホゲーを並列してやるのは辛い >>860
画像見ただけで分かる廃課金くそげーやん
いつものVIPシステム採用した中華ゲー 結構どころか全然違うような・・・
交易とかなさそう 課金アイコンのワクを光がグルグル回って消せないアレか
どの作品も同じような絵柄に決まったフォント
見て1秒で中華産日本語訳版って分かるアレか
ゲーム後発国とはいえ今だにこういうの出すんだねって感じ グランボヤージュって大航海ゲーには手を出してみる
ゲームシステムは近そう
中華臭がプンプンするのが気になるけど >>865
主導した本人か?まだやる気ある国があるのに驚いた
そんなことより移住先探そうぜ 年がら年中震えてた震えアニキもいなくなってしまったか 今際の際の痙攣だから完全に息を引き取れば止まるんだろう イングはやりすぎた
堺のまま放っておけばイスポルでイチャイチャしただろうに、堺再攻略の意義を奪ってしまった
イスパの堺も欲をかきすぎた一手だったが、イングのブエノは更に強欲な一手だったと言えるだろう
イスパがどことイチャイチャするか、オランダはどう動くか震えて待つ いまだに合成高確率での失敗報告あるな
合成はこの組み合わせが一番効率よくてストレスたまらないから誰か教えてあげて
1+1
2+1
3+1
4+1
5+1
6+3
7+4
8+5
9+6 オンラインゲーマーで昔はトップ10にランキングされていたこともあるゲームなのに
終了予定表にも載せてもらえない扱いにワロタ
式姫は終了予定に載ってるのに >>877
10位ぎりぎりがずーっと続いて不自然だなと思ってたらある時一気に順位下げた
何かの効力が切れたのがすぐ分かったよ 広告費払った金額のランキングとか、見てるやつ居るんだな
ピュアすぎて笑うわ まともにプレイしてる人数もういないな
イスパの北京攻略が最後の攻略戦ぽい
オランダも金細工攻略するか怪しい オラ国茶は11日夜のログがまだ残ってるわ
内容は「国家戦お疲れ様」ばっかり… とりあえずスレが消えるまではスレオンは続ける
ログインはもうしてないな 最後までやりきって、良い終わりにしようなんて思ってた。
でも、終わったら終わったで何も残らないんだよね。 工場稼働日にブエノ要塞建ってイングは工場稼動したのに使えないとかかわいそう
って言っても顔真っ赤にするのは2,3人ぐらいだろうけど イスパとイングの国民は楽しんでるな
オラはこうチャンスあって動けない動かないとは
ポルとしてはニンマリという展開 うちとしては金使ってる国に噛みついてほしいんだけど
もう人少なくて動けないんだろうな
こりゃ来期は無いかもしれんね 来期の〆=終了だから報酬貰っても使う暇ないし実質今期最終シーズンじゃないの?
もう最終シーズンは廃人と対人を楽しもうということで無限に指名スカウトできるようにしてスキル構成勝負できるようにすればいいんじゃないの? 課金の大原則が他人より有利になりたいからってところにあるから、
本当に完全自由になってしまうと廃課金者が怒るんじゃないの? 一応ばら撒きはしてるだろ
面倒だから使ってないけど 結構前から廃課金有利って状況じゃないけどね
無課金(これ言っちゃうと反感買うから内緒にしてる)だけど結構前から廃認定されちゃってるから今更だと思うけどね 魔境≠廃だが魔境最上位は廃だと信じている
ここまで辿り着いた後発がマニキしか居なかったのがアピちゃんの集金力の弱さだと思ってる 単純に操作性やバランスが糞で面白くないからだろう
仮に今から船や航海士が完成した古参がやる気になっても
階級やマッチングの設定がガバガバで緑にもなれないんじゃねw 全然人いないおかげで特価取り放題だな!
(´・ω・`)はぁ・・・ 特価のために半チケ使いまくってた頃が懐かしいな
今でも特価取り損ねることが極稀にあるけど
悔しいよりも自分の他に人がいることにホッとするよ >>876
計算したらどれが効率がいいか分かるはずだが
最後まで誰も計算してくれなかったな オランダ思い切った策出てきたな
魔のアルジェを稼動させるとは
まあ要塞すぐ壊れるか賭けだな アルジェとアゾレスでは思い切りというより妥協のような気が
防衛投資もほとんど手つかずだし
人がいないのか、それとも貯めこんでるのか、震えて待つ 2人〜3人で出資すればコンスも稼動させて間借りすれば
稼ぎ回収できるのになオラ >>898
再入荷だとか売却系とかのスキルなら>>876が正しいよ
10割だと必要枚数が倍々に増えていくから話にならない
9+6→10なら成功率40%で、期待値がLv6を2.5枚ですむ
10割で上げていくとLv6+Lv6→7+(6+6)→8+(7(6+6)+7(6+6))→9とか大惨事になる
-1でも6+5→7+6→8+7(6+5)→9で、成功率を度外視しても6が2枚、5が2枚と割高
-3方式で9+9を目指すとLV3、4、5×成功率分の枚数が必要になる
うろ覚えだけど、8+5→45%、7+4→50%、6+3→55%で計算すると
3が1.8枚、4が2枚、5が2.2枚
-3方式でのLv1が必要枚数を計算すると、3→3枚、4→4.25枚、5→5.78枚、6→9.1枚
9+9で9をもう一つ作るのが9.1+5.4+8.5+12.76→35.76
9+6で6を作るコストと成功する期待値が9.1×2.5→22.75
かなり大雑把に計算したけど、恐らくこんな感じ。計算が合ってるかは保証出来ない
序盤から10割や-1は、Lv4で3+2→5枚、Lv5で4+3→8枚と割高になる
Lv10超は誰か頭の良い人が計算して
これが当てはまらないのが例えば鉄壁
主な入手手段はセルゲイの2と5だと思うけど、2も貴重だから2+2+2→4+7とかやってられない
手に入る比率によっては7+5→8+5→9+6(5+2)の方が良い場合もある。ヤブ医者を万能医師にした方が圧倒的に速いけど
特攻戦法をカルメンで作る場合とかは考え方が違う
クリスタルが余ってる、バッジが余ってる、☆素材が余ってる、ブローチが余ってるとか非常に面倒
ブローチをリーグptで全部手に入れてLV5+Lv8を成功させる>顔なしを全部リーグptで手に入れてLv8+Lv8だったとは思う
クリスタルとか入れると5+8<8+8のコストになったと思う
ただのレアスキルは-3が効率が良い。4割引けないとか呪われてるなら9+9でも良いかも知れない
3とか4、6スタートだから必要枚数がLv1計算の時より少なくなるし
6スタートのスキルで
9+6→40% 2.5枚
6+6→2枚 7+6→90% 1.1枚 8+6→60% 1.6枚 9+9→10の4.7枚で損だけど、期待値やアピ率が信じられない不運な人ならまぁ
このケースで9+8は3.1枚×期待値1.25→3.875枚
10割より良いけど、確定保証がなくなって運勝負には変わらないんだから9+6をお勧めする
9+7→55% 2枚×1.8→3.6
余談だけど、計算はしてないけどLv14→Lv15はLv1の枚数が100枚を超えるだろうから、Lv1を直で合成した方が良いかも知れない まだこんな綿密な長文レスする熱意あるやつがいるのかwwww
もう終わるんだぞwwwwww まあ熱意あるユーザーに支えられてここまで持った側面あるからなあ 終わるとはいえ今期はフルで遊べるしな
今も動いてるプレイヤーは
このシーズンまではやりきると覚悟してるのだろう
交易専門なので、武人どものきゃっきゃうふふは知らん イングとイスパは国茶まだ動いてるぞ
ポルとオラはどうかな?
牙を研いでるのか ポルの国チャもまだ元気だよ
「ぬるいこと言ってる場合じゃねえ!」とかなんとか
イライラ熱くなっっちゃってるのがいるくらい
良港に絞った保有港で4位潜伏、まとまってる証拠だろ
オラの投資ランキングは海外ROM勢がやや多い
北海やカリブの偏りは単独犯集団ゆえだろう
ひょっとしてサービス終了を理解してないのかもな(笑) オラ国茶は機能してないぞ
発言者も少ないしまとめ役がいないから会議も開かれない
国家方針も戦略もないから個人で欲しい港に投資したり工場稼働させてるだけだ
重要港に手出しされたら無言勢が溜め込んだ資金を放出するだろうが
そうでなければこのままシーズン〆まで動かないかもな オラは古参や指揮官経験者も結構いるのに
ターム2の行政投資トップは足し蟹海外野郎だね
国策なしで好き勝手に引退爆撃で〆なんて、ちょっとしたテロ国家じゃねえか
それはそれで楽しくなりそうだ >>910
フサフサがもうあんまINしてないから
一騎当千の猛者がオラにはいるんだけど
個人のゲリラ攻撃で締めはどうなるんだろう
昔のポルみたいな感じになるか 各国引退者が増えてるなかで海賊はまだいるんだな
むしろ海賊が早く引退すればいいのに 海賊はストレス解消のためにするもんだからW
メインでできないならサブ作ってどうぞ >>911
一騎当千の猛者って程のプレイヤー居たっけ?
まさか…バル?の訳は無いかw >>913
こういうクズがいつまでもいるから過疎るんだよなー
早く引退しろっていってるほどの海賊嫌いが自分が海賊するわけないのに
メインでできないならサブ作れとか勘違いも甚だしいし規約違反だろ
誰もが自分と同じクズ思考だと思うな マッチング範囲内に誰も居なくて先々週辺りからリーグ戦募集かけても一戦すらできてない不具合があるんだが
準勲爵士は楽しそうなのにサボってたツケが回ったか
マッチング範囲緩和願いメール送ったけどダメだろうなぁ・・・ 11/30 05:58
オランダ統治下のカルタヘナが、ポルトガルの統治下になりました。
早朝に一瞬カルタヘナ落とされてたのか
本腰入れて攻めてきたわけではなさそうだし個人かな? 05:54 カルタヘナの要塞が破壊されました。
05:58 オランダ統治下のカルタヘナが、ポルトガルの統治下になりました。
カルタ奪って、あわよくばアルジェ要塞狙いとか
ここまで陰湿な敵対的攻撃は久々に見たな
06:00 オランダ統治下のグダニスクが要塞化しました。
07:01 ポルトガル統治下のカルタヘナが、オランダの統治下になりました。
www なお、オランダ国民に弁明しておきたいのだが、単独犯だからな
国チャでの呼びかけやまとめは一切なし
そもそも金細工のないオラのマカも火薬も奪いにかかるなんてヘイト高の悪手すぎ
誰もが無言のまま触れられもせず、あとが続かんのも当然だ
ところでイングとイスパの一位も、どっかで単独犯やってきたような数字だな、どこだ? >>920
イスパは上から言う軍師の引退爆撃ダーウィン ダーウィンの要塞は、その引退砲で建ったのか?
なんて余計なことを…と思うのは、オレもそうだが他国民だけか 引退爆撃とか自己顕示欲の塊だな
自国民の為と思うならこっそり防衛港に上乗せしてひっそり引退すればいいのに もうすぐ終わるゲームにそんな感情ないだろ
残ったのにいかに被害を与えて去るかに限る イスパ提供
北 海:軍/冒 安:セイン 危:アンナ
地中海:商/賊 安:バーブル 危:カルメン
西アフ:冒/賊 安:エルカ 危:ファナス
カリブ:軍/賊 安:カーラ 危:エドワード
南 米:商/冒 安:なし 危:モニカ
中東ア:軍/商 安:マティス 危:チャーリー
印東南:商/軍 安:クレア 危:レン
極 東:冒/賊 安:なし 危:パラケルスス
S S R : 【地中海・軍】【極東・賊】【中東・商】
SSRが特別なのか顔なし情報が間違ってるのか知らないけどSSR情報あれば他国の人よろしく
まあ過疎ってるし興味ない人多そうだからあまり期待してないけど わかってたことだけど国家戦のランク3でも4でもまともに5対5が成立しないほど過疎ってるな
来期は課金終了だし報酬貰ってもしかたないし指名スカウトし放題でリーグ戦も国家戦もランク撤廃したらいいんじゃないのか? NPC相手でも人集まりにくい状況だから
今期で引退者多くなる
来期するかって話も個人的に自信ない ポルとイングはまだ良いんだけどイスパとオラが人居なさすぎんだよな
ポルイングが組むとまじワンサイドゲー >>931
は?
残ってるプレイヤーなら、こうどなじょうほうせん
もう辞めたプレイヤーなら、ここに来るのも書き込むのもイミフ
どっちにしても、バカがばれてるぞ
>>932
もうずっとアップ中だぞ 終わるんやな。
サービス開始時に数ヶ月やってたけど懐かしいわ
目の付け所はよかった気がしたけど、何で失敗したんかな 二年くらいで終わるのは既定路線なんだろうけどな。
新しく作った方がガチャも回るし。
奇跡の投資出始めた頃からギリギリ感がすごかった。 猫も杓子もガキも爺もスマホゲーのこの時期
ユーザはオープン時大量にいてもどんどん減る
ブラゲで2年はもった方だと思うよ
ブラウザ何とか志みたいに超高額課金ファンが居つかなければ長期はムリ >>937
ブラ三か
あれももう終わりそうだけどな
蒼海はまだ課金者のランクは温いほうだった アピちゃんは良くも悪くも無課金微課金に優しいから
露骨にがっついて来ないのはユーザー的には好感触なんだけど、商売的に大丈夫なの?って
蒼海だとスカウトパックが悪手だったんじゃないかなと思ってる
初期みたいな一定神力買うだけで特殊キャラ貰える形を続けてたら俺はもっと課金してたと思う アピゲーは張り付きゲーだから無課金微課金に優しい
もうゲーム部門からは撤退しそうだけどな たぶん最後?の集えワールド結果(海賊狙い)
軍人 SR0 R8
海賊 SR2 R2
冒険 SR3 R8 SSR1
商人 SR2
モニカ2 セイン2 パラケルスス チャーリー ファナス
計33名 >>941 最後?
なに言ってるのさ、もう1期あるじゃないか(┘・ω・)┘ヨイショ
イングイスパがラスパラでいちゃいちゃしてて
ポルオラがいちゃいちゃしてて
リーグもみんなでいちゃいちゃしてて
なんだかんだで結構皆楽しそうじゃないか 俺は、海戦がブラゲにしてはよく出来すぎてたのが結果的には悪かったと思ってる
必要スペックは低いのに海戦をまともにやれるとなると結構なゲーミングPCでないと無理だったってとこがね
海戦は切り捨て、交易だけやれてればいいと割りきった遊び方出来た人は残ったんだろうけど
海戦やって、あーこれ無理だって去ってしまう人も多かったんじゃないのかなあ
あとは初心者がちょっと鍛えた人と対峙すると文字通り瞬殺されるとことか 相手との実力がイーブンだったときの海戦は面白かった
ガチャ格差が付き続けるブラゲソシャゲではそんな状況は滅多になかったのが残念だわ
新規でも2隻がかりなら上級者と拮抗できる程度のバランスを保ち続けることができていたならかなり栄えてたと思うわ 国家戦はユーザーの多い内にVとWの間にもうワンクッション加えて欲しかったよな
Wのガチガチ相手には勝てないけどそれ未満相手なら戦えるっていうレベルでVが占領されてるからA船造ったばっかの初心者の行き場が無い
T・Uも人が居ないか居ても常連のサブ船だったりしてやっぱ行き場が無い
この仕様になってから国家戦が過疎り始めてvsPCでほぼ同じメンツしか見なくなった気がする そもそも小規模ゲームで対人は無理がある
完璧なバランス調整であっても早晩サービス終了になるよ 金絞る為にはスキルかステータスをインフレさせ続けるしかないからなぁ……。 武装船の総合力でランク分けしろって公式で提案したけどガン無視されたからなー
ポイント調整してランク3に居座ってるの結構いるだろ魔改造C船の人とかさ 前シーズンまではわからんけど今シーズンはポル以外がWに上がっても頭数揃う前にモグラ叩き的に各個撃破されて
他国A船参加者のほとんどがVに留まらざるを得ないような
いつもならW常連の人でも普通にVに紛れてるし 最近つまらんくない?
コレに移ろうぜww
https://goo.gl/j3mrqQ イスパとイングにウォルビスベイ提督いるのか
オセロのたびに大差つけるとか意地の張り合いか? >>953
個人で投資合戦してる状況
意地の張り合い
冷静な状況なら国茶で諫言する人間も出て来ようが
もやは終了待つだけだし止めるのも無粋 イスパイングは本当に仲がいいなw
そんなに白金細工がうまいんだろうか 過疎化で要塞壊すの大変なのに他国に危険港建たせる戦略推奨する人って現状把握してないのかな? >>956
残り3日だから危険港に建てばよほどのことがない限り壊れないな
この3日は各国の要塞戦略の駆け引きがあるはず 壊れないから明日建てるより今日建てた方がマシなんでしょ
夕方までイングのボルドーは残ってたと思うけど、危険港建設じゃなくて建つから叩けって話しだったんじゃないの?
セーブするほどの要塞攻撃力でイング以外ならイスパだと思うけど、主にアレクを叩いてるイングアタッカーの中に要塞警護が居るならアレクの延命にも繋がる
今日のアンボイナの話なら余程全力を出さないと壊れないから安心して 終了日から逆算すると年末年始は3週間放置されそうだな
12/21 メンテ
12/28 無
1/4 無
1/11 メンテ
1/18 無
1/25 メンテ
2/1 無
2/8 [終] 要塞的にはイング最有利か
やっぱり国茶無視してボルドー潰しといた方がよかったな >>959
Eboxイベがあるらしいがその程度のばら撒きじゃ最後まで持たないだろうな ばら撒かれた資産で投資戦楽しむにも海戦楽しむにも人が減りすぎたからなぁ
せめて終了発表してすぐバラマキイベントやってれば今シーズンはまだマシな状況でもってたろうに 報酬は受け取ってその時喜ぶものじゃなく来期の為に集める物だからな
最後のシーズンじゃ改修済みの船や神力が出てもそこまで喜ばれないレベル ターム3までの投資額がオラ90G、イスパ130G、ポル100G、イング120G
夕方くらいのターム4投資額がオラ67G、イスパ44G、ポル38G、イング68G
集計をした頃まではイスパ≧イングで見ていたけど、事前の投資でかなり削たられたみたいだね
引退者がどれだけ出たか。温存している人物がどれくらい居るかが勝敗の分け目になると予想
まだ貯蓄者が多そうなイング推しで◎イング、〇イスパ、▲ポル、△オラと無難に予想してみる
震えて待つ 時間的にアルジェ壊すのきついかと思ってたら多数の出戻りで壊れたか 投資家の数を揃えた国が順当に勝った感じだな
中堅しか居ない上にアクティブまで一回り少ないっぽいオランダはまぁ仕方ねぇなこりゃ ポルが抜け出して◎ポル、〇イング、▲イスパ、△オランダだったか
TOTOもゴルチケか何かでシーズン予想もやれば良かったのに
それにしてもイスパ23港は随分食われたね。昨日は35港くらいで直前でも30港はあったでしょ 上位二国の投資力はそんな変わらんし
割と大物狙い気味だったイングに対してイスパやオラの小粒港狙いの数で攻めたポルが作戦勝ちしたって所か 実は国力差があって
最終的な行政投資は蘭246、西278、葡312、英352
ターム4投資金額が蘭156、西146、葡206、英236
イングはケアンズ、ダーウィン、ブエノ、北京でエンドレスイチャイチャして結果届かなかったか
あと1港イングがポルから取る、イングがチュニスの攻略に成功するで優勝出来た
オラ5増13減
成功→西3葡1英1
失敗→西4葡4英4
イスパ7増18減
成功→蘭3葡2英2
失敗→蘭1英4
ポル20増8減
成功→蘭8英7西5
失敗→蘭1西1
イング17増10減
成功→蘭2西11葡4
失敗→蘭1西2
結果
蘭19西23葡35英31
予想事前港数(締め前日くらい)
蘭27西34葡23英24
ポルが少なくてイングが多くなってるのでその辺勘違いしているだろうけど、おおよそこんな感じだと思う
オランダの失敗が多いのは、締めの攻防の前に攻撃したのが返されたのが大いからだと思う
今期は1港6Gくらいだろうから、イスパはせめてポル並みの攻撃資金があればギリギリ戦えた
イングはライバルを見誤ってオラはもう少し組織立って動ければ3位を狙えたか 【次回予告】
ねじれて連なる二重螺旋のように
精妙にして巧緻
大胆にして細心
練りに練られたシステムが
遺伝子の如くシーズンを複成する
いよいよクライマックス
いよいよ大詰め
蒼海に駆け出した全てのプレイヤーが
自分自身に決着をつける時が来た!
万雷の拍手にも似た投資戦を制し、
眩しすぎるカーテンコールを受けるのはどの国家か?
次回 蒼海の武装商船 最終シーズン
『 終戦 』
・・・そして世界は振り出しに戻る!w インド洋、東南アジア
アユタヤ 英→葡(西)
アンボイナ 蘭→葡
コルカタ 英→葡(西)
ゴア 葡→蘭
ジャカルタ 西→西(英)
タウングー 英→英(西)
ダーウィン 西→英
ハイフォン 葡→英
マカッサル 蘭→英(葡)
マニラ 蘭→西
マラッカ 西→英
中東・東アフリカ
アデン 西→蘭→葡
クウェート 英→西
ザンジバル 西→蘭(葡)
マスカット 英→蘭(西)
マダガスカル 西→英
メッカ 蘭→英
モザンピーク 葡→英
レユニオン 蘭→西?
ロレンソ 英→葡
西アフリカ
ケープタウン 葡→西(英)
フリータウン 西→英
ラゴス 蘭?→西(葡)
ラスパ 西→英 地中海
アマルフィ 葡→葡(蘭)
アルジェ 蘭→葡
アレク 西→蘭
オラン 蘭→葡(西)
カサブランカ 西→西(蘭?)
カリアリ 蘭→葡
コンス 英→英(蘭?)
チュニス 西→西(英)
トリポリ 西→西(蘭)
パレルモ 英→葡(蘭)
ベイルート 西→英
ヴェネチア 西→蘭
北海
アントウェルペン 西?→蘭→西
アコル 英→葡
エディンバラ 西→英
コッコラ 葡→葡(蘭)
コペンハーゲン 葡→英(蘭)
ストックホルム 蘭→葡
ダブリン 西→英
プリマス 西→英
ボルドー 葡→英
南アフリカ
カイエンヌ 蘭→葡
バイーア 葡→西
リオ 英→西
レシフェ 西→葡
カリブ海
コスメル 西→葡
サンファン 西→葡(英)
トルト 葡→英
ニューオリ 西→葡
ハバナ 英→葡
バルバトス 西?→英
ポルトベロ 蘭→葡
ポート 英→葡
マラカイボ 蘭→葡
括弧の中が恐らく攻撃しただろう国
コッコラ 葡→葡(蘭)はポル領コッコラをオランダが攻撃したけど失敗したと思われる場所
サンファン 西→葡(英)はイスパ領サンファンをインポルが攻撃してポル領になったと思われる場所
国別の方が見やすかったね おまえらクラス替えはどうだ?
ちゃんと均等に分かれてるか? ネタ提供するの俺ばっかりだったしイチャコラするのに忙しいから放置してた 2期で引退、ゲームが終わると知って
5日前に復帰した無名のザコです。
今はもう遭遇戦はNGな感じ?
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=188990.png >>982
その人なんか船名が反日的な外人じゃなかったっけ? 別にNGでもなんでも無いから好きにすればいい
警護っつうカウンター要素も実装されてるし
まぁ大抵の被害者から嫌われるのは今も昔も変わらんけど 船名見てみたら確かにヤバそうだった
特定の人に気を付けつつ楽しみます リーグ戦の制限撤廃でマッチングしやすいのはいいけど逆にやる気なくしてる人の方が多いんじゃないかな?
個人的には例え駆け出しが味方に来ようが気にしないけど逆の立場だとやっぱり連戦しに行きづらいだろうし マッチング範囲緩和しろとは思ってたけど流石にやり過ぎ感
層考えると二つか三つくらいで良さそう(人が居る前提)
というか次スレどうすんの 無理してネタ振らないと成り立たないしいらないと思うよ
晒しは既にフリーズしてるし言いたい事あったらそっちに書き込めばいいよ 立てても保守しないとすぐに落ちるんじゃなかったっけ? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。