戦国IXA ツールスレPart37 [無断転載禁止]©2ch.net
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戦国IXA ツールスレPart36
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無理なら>>960
が冒頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
入れてスレ立てすること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>414
待機兵って,ほんとに兵のことか。武将をセットしておけばいいのかと思ってました。
ログはこまめに読んでいるので「待機兵いないと云々」ということは知っていたのですが
「武将をセットする」と勝手に解釈してました。すんません。 すいませんどなたか心優しい方 moko最新版上げていただけませんでしょうか・・・ http://fast-uploader.com/file/7060971783453/
自分がつかってる現役モコ10.12.2221.6 となってるが直して7のはず
ログインが途切れるときがあるから神様が修正してくれると泣いて喜ぶ。 そういや天下統一戦でなんか問題出たりはしないのか? >>417
助かりました ありがとうございますm(_ _)m メインか影かどっちかをシークレットウインドウにしてそれぞれでやればいいんじゃね
知らんけど >>405
チュートリアル期間中は,兵獲得クエまで進めればできるでしょ。 >>423
別ブラウザ。
タイムアウト再ログイン後、mokoで城主チェンジ。
クロノスは、login.jsのhost.matchをsetTimeoutで遅延。
これで出来ないかな? ああそうか思い出した
再ログインがトップから入り直しだからタイムアウトしたら必ずメインになるのか >>424>>426
ありがとうございます、まだうまくいきませんが色々試してみます クロノスを影城主で使うにはChromiumとか別ブラウザつかうとして、
login.jsのどこかに/user_change.phpに飛ぶようにすればいいのかな?
教えて偉い人!! それやると今度は再ログインすると必ず影になるからメインで困るよ
だからやるとすると再ログインをタイムアウトする前にuser_change.phpを2回叩くにするか
オプションで影かメインかを指定できるようにして影なら再ログイン後user_change.phpを叩くようにするしかないかな 完全な別ブラウザなら>>429でいいんだけど過去スレ読めばわかるけど
何人かがチャレンジして切り替わらないことで断念してるんだよな
とりあえず完全影固定でも動くものができれば両用含めて話が進むと思うが・・・ 別クロノスとして
以下ではだめなのか?
// if ( location.pathname=="/village.php") {
if (document.body.className == "current_owner_main") {
location.href='/user_change.php';
} else if ( location.pathname=="/village.php") {
前スレで試してるよねw チュートまでクロノスでやろうとしてる馬鹿いるのか・・
やめちまえよ どなたかわかる方教えてください
ハンゲ鯖 IxaMoko 10.12.2221.7
cookieを削除したらログイン直後にタイムアウトするようになりました
初期データ取得がおかしいと思うのですが
どこをどのように直したらよいか教えてください >>437
かわらずログイン直後にタイムアウトします
他にも試せることあったら教えてください >>438
今までに何を試したのか位書くのがマナーだぜ
それとハンゲ鯖とか書いても鯖によって章が違うんだからもっと詳しく書かないと一般的な答えしか返ってこないぞ >>439
ハンゲ鯖全部同じ症状
他は垢持ってないので試せません
LocalStorage全クリアしただけです >>436
ixa-login.user.js 入ってる? >>443
入ってないみたいです
どこに入れたらいいのですか? >>445
使ってINできましたが
まったくmokoの機能をしていない状態です 全部って事はmokoの構成ファイルが足りないほうを考えたほうがいいのかな?
キャッシュクリアする前は確かにうごいていたの? >>446
IxaMokoPack10.12.2221.7 → contents → ixa-training.usermoto.js以外の3つをドラッグアンドドロップで拡張機能に入れる。
これでもダメなら知らん。 ハンゲ1-2鯖 3−6鯖 7−10鯖 11−12鯖 削除前は動いてました
他鯖は削除前に確認していないです >>437
>>441
>>447
>>448
色々有難うございました。
ダメそうなので私のPCがおかしいのかな?
1から入れ直してみます。 まず機能拡張のゴミ箱に今のmokoを確実にいれて
ほかにmokoあったらそれもういれて
使いたいmoko一セット確実に入れて
起動時に念のためにLocalStrageの完全リセットをして
その上でどうなるかやってみるといい >>450
随分昔にそんな症状があった気がする
右クリックからタブを新しく作るとかで回避できたような記憶が
過去ログ漁ればあるかも 上のタブから「タブを複製」ってやつだな
いつのタイミングで複製かは覚えてないが クロノスをGMOとかコーエーでも使えるようにするにはどうすればいいですか? ・login.js にサイトのhtmlを参照しサイト用の処理を追加する
・common.js の共通立ち上げ処理に必要なので var startUrl に新規に定義する
これで動くはず 以下も変更しないと
・common.js のgSv=も(サイトが書いてある方)
・popup.html も >>432のおかげで影も放置できるようになった感謝 ブラウザから入れ直したらINできるようになりました
何が原因かわからないままですが
色々有難うございました助言いただいた方に感謝です 戦国ixaの銅銭購入したら、ぜひRM*TOPへ!
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「戦国IXA RM*T OP」 を検索してください。 サイドboxの報告と合成のとこが勝手に入れ替わってな 所領表示が最下位に移動されて、内政状態表示不可に.....どこまで嫌がらせしたいのやら moko切ると画面内にスッキリ収まる感じですね.... 私はクエはmoko使ってても受けれます
65+66と67で検証しました >>462
拠点のみ可変だから
可変域が途中にあるとその下がどんどん下がっていく 陣が表示される状態だと、さらに画面表示が酷くなる予感....
天下統一戦で陣15までにしたあたりで今回の改悪に繋がったと想像できますが.... >>465
MOKO切ると受けれますね^^;ありです 戻そうとした所で前の表示忘れちゃったんだけど、
サイドボックスの拠点一覧ってどの位置にあったっけ・・・? >>470
いや、こっちはmoko切っても受けられなかったんですw
別鯖だとmokoあっても受けられたから、あんまりmoko関係なさそう。 陣張りなんか最初の一個か二個だけしか張った事のないエアプな運営首脳が
また会議だけで決めたんだろ moko切って、再起動しても、クエ、受けれる鯖と受けれない鯖があります。 前)
・カード
・状態
・生産
・表示拠点選択
・報告
後)
・カード
・状態
・生産
・報告
・表示拠点選択
前は陣を作れば作るほど報告が下に
だからエアプというよりは陣一杯作ったら報告見にくいやんけというにわかだろう
賛否はおいといてふーんなるほどねとは思ったよ >>475
新手のツール対策だな
ツール使うほど不便にw 精鋭部隊登録で不具合だそうで、ろくにテストプレイせずに相当いじった感じ(怖) ということで、高確率で準備日と合戦当日に緊急メンテの予感.... >>475
なるほど。moko使ってると報告ボタンは常時上にあるから、気づかない不便さだなw 取り敢えずサイドboxを再配置でおk?
自力で直せるな ツール対策する暇あったらデフォの糞UI改善しろやw sideboxChange()内の
$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
をコメントアウトして、
$worldTable.last().before($substatus_btn);
の後に、
$sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
$sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
を追加すればおk >>483
位置は直った、ありがとうございました
建築状況が出ない・・・ クエ受諾できないバグ直ったようです....今回もお詫び無し どなたか、建設状況が表示できるよう修正して、アップロードしてくださいー。 何指示してんだこいつ?アップロードお願いしますだろ >>483
以前の表示に戻りました。
表示拠点選択の↑↓も消えてたから
助かりました。
ありがとうございます。 >>488
建築状況って建築/研究チェックボックスの奴だよな?自分のでは普通に出てるので出ない理由は判らん もう自力で修正で良いよね
バージョンは10.12.2221.8
に統一しておこうぜ >>498
俺のスクリプトの書き方が悪かったようです
表示できました、申し訳ございません 建築状況はチェックボックスにチェック入れた上で各所領を巡回すれば出るぞ //$sideBox.last().find('DIV.sideBoxHead').remove();
$btnUranai.remove();
$worldTable.last().before($substatus_btn);
$sideBox.eq(4).find('DIV.sideBoxHead').remove();
$sideBox.eq(4).before($sideBox.eq(5), $sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(4).after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
$sideBox.eq(2).append($sideBoxInner.eq(1).append($btnReport, $btnWarReport, $information));
}
であってる? >>503
$sideBox.eq(4).after($sideBox.eq(3), $sideBox.eq(1));
は要らない。この行削除、ってのが抜けてたなスマン >>500
建設状況は問題ないね。
でも白くじ10枚は引けなくなってる。
どのバージョン触りましたか?
ちな、当方10.12.2221.5が元なんだけど。 直してくれとか偉そうなことはいいません(´・ω・`)
おかしいところ情報です
IXAタイムが機能していません war_situation.php:2637 Uncaught SyntaxError: Unexpected token ,
運営さんSyntaxError直しておいてね >>507
505です。
入れてみましたが、やはりくじの画面で白の10枚引き実行できません。
「10枚引く」の文字すら出て来ないです><
スキル強化合成における、追加武将の所では引けるんですけどねぇ・・・・^^;
有難うございました。 >>509
自分のミスでした。並べ替え、修正間違えてた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています