>>234
キャラも機体もパラメータ合計値は高レアほど圧倒的に高いから
開発がレア度=強さにしたかった意図は感じ取れし、1vs1なら高レアのが強いと思う
けど実際には先手取って相手の能力を封じ込める戦法が万能すぎるため
仕様変更でキャラのレベルやレア度が速度に影響しなくなったこともあり
高難易度ステージほどキャラや機体のレア度よりも速度が大事=レア度と実戦力の逆転多発
レイドなんか特にそれが顕著で、せっかく育てた★5キャラが多数戦力外になっちゃった