>>635
そのゲームは初期にえれぇ目にあったからな
嫌でもやらなきゃならない事案だった
出撃に対するリソースを切断で無駄にさせないためには復帰継続のシステムが必要だと思うが
そのゲームは復帰という形で応え、あるゲームでは今は泣き寝入りしてよと泣き
このゲームは対応する事自体を諦めリソースの消費をクエ終了後にしてる