偵察衛星は撮影時に、撮影場所がぶれないようにゆっくり回転させてると考えられる
逆にハッブルは撮影地点が無限遠点なので、撮影時は回転しないように制御してると考えられる

どっちもリアクションホイールで制御、リアクションホイールの制御範囲を超えた場合はスラスタ等で修正してるのでは?