シフトアップネットの下請けだけど質問ある? [無断転載禁止]©2ch.net
はじめまして。
かつて『ポン太の冒険』や『テンミリオン』や『ねおきでクエスト』や『億万長者ごっこ』で人気を博したブラウザゲームサイト、シフトアップネットの下請けでゲーム製作をしていた者です。
今はもうゲーム製作は辞めましたが、最近はどうも『東方プロジェクト』や『青鬼』など同人のPCゲームが注目されているので、自分がまだ現役だった頃を思い出し懐かしくなりました。
そこでとりあえず携帯でスレ立てしようとゲームサロン板で試みましたが、携帯に対する大規模なアクセス規制があったため、こちらでスレ立てしました。
年齢や住所などの特定はご遠慮ください。
それでは、よろしくお願いいたします。 誰も質問してこないあたり、シフアプさんはもう私と共に忘れ去られたのでしょう…。
今からひっそり消えます…。 誰も質問してこないあたり、シフアプさんはもう私と共に忘れ去られたのでしょう…。
今からひっそり消えます…。 誰も質問してこないあたり、シフアプさんはもう私と共に忘れ去られたのでしょう…。
今からひっそり消えます…。 昔ハマってた〜
今もたまに遊んでます
ここは住人少ないし、大抵自分たちのスレに篭ってるからこういうスレは微妙かも
何人体制でどのような仕組みでゲームを作っていたのか?
App Storeに出してる人は誰なのか?
が気になってます しばらく放置してたら質問がレスが二つもつきました。やったね!
今から時間をかけてじっくり答えます。 >>5
いいえ、3Dのシューティングゲームは作ってないです。 >>6
ふたつの質問に、じゅんばんに答えます。
まずはひとつめ。
「何人体制でどのような仕組みでゲームを作っていたのか?」
私は下請けグループのなかでもかなり下っ端、それこそちんこのかすみたいな存在だったので詳しいことは不明です。
しかし、聞いた話しによればシフトアップネットはメンバーが4〜10人ほどいて、彼らはプログラムやシナリオなどを分担作業でこなし、
それらをパズルみたく組み合わせてテストプレイをしていたらしいです。
なお、グラフィックや音楽は外注がほとんどです。「テンミリオン」はグラフィックと音楽を外注しています。
また、シフトアップネットを立ち上げたメンバーのひとりは、あの「ミミッミッドミッソッド♪」という曲のアクションゲームで有名なN社の元社員らしいです。 >>6
ふたつめ。
「App Storeに出してる人は誰なのか?」
ああ、あおきゆたか氏ですね。
これは一説によれば、ゲーム会社コナミのMSX部署でSCCという拡張音源を開発した「青木豊」という噂がありますね。Wikipediaの記事「SCC」にものってます。
この噂に関しては、特定されないように一部フェイクを混ぜつつ知ってる範囲で詳しく教えます。
私たちの下請けと関係のあった同人サークルに「オカルトだらけのエロサイトしきがみせっくすどっとこむ」というものがあります。
ここは後に、権利問題のせいで画像も動画も投稿厳禁となり公開停止となり幻となったWindowsのゲーム「真・ポン太の冒険」を開発した同人サークルです。
そして、ここの創立者のひとりはコナミ元社員だったとオカルト同人誌で公言しています。
その人は青木氏とはちがいファミコン部署だったためMSX部署の人間とはほとんど交流がなかったそうですが、
しきがみせっくすどっとこむの創立者は2000年代半ばにとあるオカルトイベントで意味深なことを語ってくれました。
(続きます) 「昔自分の会社(コナミ)のMSX部署にAという人がいて、その人はかなり変わってたな。
自分はどっちも参加してないけど、確か会社でファミコンに「魂斗羅」だか「ジャイラス」だかをアーケードから移植した頃だったかな?
確かその頃の話なんだけど、Aさんはメモを持ってて、書いてる内容が気になった。
だから横から一度だけこっそりちらっと見たけど、なんかMSXでは到底できなさそうなすごそうなゲームの企画?みたいなのがあったんだよね。
手前味噌な話だけどうちの会社は「グラディウスII」とか「スーパー魂斗羅」とか「タートルズ」とかが高クオリティであるように、たぶんファミコンソフトを作るのが業界内で一番上手かったけど、
そんなうちの会社の技術をもってしてもファミコンでもできなさそうな企画だった。
結構いろんな事がぐちゃぐちゃに書いてあってよく分からないまま、Aさんはコナミをやめたんだよね。」
Aという人が誰なのかは話中ずっと伏せていましたが、この話と「あおきゆたか」という名前の一致から噂が生まれたと私は考えています。
まあ、所詮ソースはただのトークショーということで…。 フェイクを混ぜるとか言っときながら、結局フェイクが混ざってませんでしたね。失礼しました。 http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464271481/15
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https://www7.atwiki.jp/htmk3/sp/pages/1.html イジメの加害者はイジメをしたことをすぐ忘れてしまう
それどころかイジメをしたという自覚すらない場合も多い
しかし被害者は心身を深く傷付けられていて
苛められたことをいつまでも覚えている
「そんな昔の話水に流せよ小さい奴だな」とか
「いじめられた本人が悪い」とか言うのは
自分がイジメた被害者への責任すら感じない加害者による『二次イジメ』だ 友達から教えてもらった嘘みたいに金の生る木を作れる方法
関心がある人だけ見てください。
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暇な人は見てみるといいかもしれません
調べたらどうでしょうかね『ネットビジネス 白玉ひろたん』
0R8 もう見てないかも知れないけど、「ポンタの冒険オープニングテーマ」の作曲は誰ですか?