【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part67
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6043
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659162336/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part66
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1657881696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>20 まで保守しないと結構短時間でおちるんだっけか? ウマ娘でしか競馬知らない奴は重賞で3着以内に入ることがどれほど難しいのか分かってないからな 保守乙
馬術部とか漫画のめいわく荘の人々でしか見たことない ウマ娘自体競馬史に名を残すような馬ばっかり集めるからその中で見れば故障明けのG1で3着くらい大したことじゃないし その名馬が複数引退を余儀なくされた故障内容なんですが オリンピックだってメダル取れなかった人間の名前なんて知らないだろ?
メダル取ったとしても名前も知らない人間がほとんどだし
よっぽどの記録を作るとかじゃないとそんなもんだよ そもそも繋靭帯炎で復帰した馬って血統的に価値の薄い馬ばっかりでしょ
デアリングダクトも流行血統が入りすぎて種付け相手に困るタイプだし ただ、レースを厳選して走らせる時代になっちゃっから
記憶に残る馬の頻度が減っていってるのは確かか ウマ娘から知った人が現役馬軽視してみたり
競馬ファンの厄介戦績厨が現役馬軽視してみたり
そりゃファン同士いがみ合うのもわからんでもない 1番荒れる原因は反論できなくて人格批判を始めるパターンだけどな そもそも、馬の良し悪しを語ろうとするともめるんだよな
大抵は好き嫌いが根底にあるのに
良し悪しに発展させたいから、何らかの理屈を根拠にするんだが
その理屈で別の好きな馬が下げられたり、別の嫌いな馬が上げられたりして
最初に語った人がバグっておかしい事になる そしてさ、昔の名レースで脳焼けてる人がいるのも、しょうがないかなとも思うよ
たとえば、オグリとイナリワンが並んで
後方からかっと飛んでくるようなレースを、心の準備なしで見てしまえば、そのショックはかなり大きいだろうさ 60fps化してると以前はストーリーでオートにするとセリフの途中で飛ばされて酷かったけど、
いつの間にか60fpsでもオート使用出来る様になってるね
もしかしたら正式に60fps設定が出来る様になるかもね 俺はここが好き、お前はあれが好き、で止めておけばいいのに
俺はここが好き、だからあれは嫌い、しょぼい、って余計な一言付け足す奴がいなくなれば同じ趣味で仲良くなれるはずなんだがねえ ウマ娘になってるのも例えば
ダービー勝利のみで引退したり
その後全然ダメだったのもいるし
天春安田宝塚連戦とかは面白かったとしても
どうかと思うし まあ言っちゃ何だが、ゲームに達成感がいまいち・・・
GIがただの通過点だしなー
競馬を全部忘れりゃいいんだろうが、それはそれで本末転倒だし 玉座3凸したから今回はレンタルでスルーって考えてたんだけど
玉座ってある程度揃ってる人には有りだけど
全然サポカ揃ってないならもしや超微妙だったりする?
なんかあんまり育成伸びないというか
安定しないというか、下振れ引きやすくなった気がして首かしげてる 玉座、イベントが多すぎるのか同時編成のサポカイベの完走率がひどいことになってない?
たまたま? >>46
逆に手持ち揃ってない人が引くべきだと思うけど。 玉座引いただけじゃ何もできないのはそう
ある程度カード資産がないとAとかA+あたりを量産することになる お出かけ完走前提で他の友人グルサポとも競合するしよほど今クラマで根性育成したいでもないならオヌヌメはできなかった感
シリウスは体感完走率きつかったにゃーハニバに備える 情熱モードをゲージ化して任意のタイミングで発動させられれば良かったのに
ランダム要素多すぎんだよな 玉座出てから評価値盛りやすくなったようだからステブースターとしてはかなりのもんよ
たぶんスピキタルみたいなもんよな どうやっても運ゲーにさせたいからなサイゲは
このゲームシステムだとそうするしか延命方法ないから仕方ないんだろうが 話題にも上がらない配布根性スペちゃんはどうなんですか! 砕いて手に入るアイテムがゴミだから砕かないが砕いても問題なさそうな性能だったな イベントのチケット1枚で水マルキター。
無凸ではすぐには使えないけど、イベントサポカボーナス30パーセントがでかいか >>55
パワーボーナス1があるから、レスボ5のケアができれば十分使える >>53
先日レンタルした玉座会長で根性育成したんだけど、合宿で根性勢が全然光らない中、会長がファイン引き連れてスピードでずっと光っていた。
会長スゲーと思ったわ 元の馬の実績のウマ娘への反映についての不満だが、古馬で活躍した馬のクラシック成績を殆ど無かった事にして適性決めるのやめてほしい
これでクラシックマイルで勝つ、馬によってはレコード出してても、マイル適性が低くて、クラマでの不利になった娘多くいるよね クライマックスとかいう欠陥シナリオはよ終われ
シナリオのせいでウマがダメになるのおかしいわ >>60
根性アヤベと根性オグリのパワボでいい感じにできるかなと思ったけどまだオグリ1凸だったわ
どうでもいいけど外暑すぎでヤバすぎでヤバい 一応クラマ当初は
アオハルは逆に適性広すぎると不利だったから、今回はこれでいいだろう、という意見が目立ってたけどね 玉座チャレンジで根性アヤベ1枚しか引けなかったのはつらい >>63
マイル適正が無いというだけで戦力外だからな
差別すんな 適性格差がよくわかるシナリオであった
ガチ根性育成に移る前にやる気が次のシナリオ待ちになっていた ゲームクリア後に開放されるフリーシナリオモード的なもので半年も時間持たせるとか流石だぜみたいな
ひでー水増しと取るか最強モード開放きたぜと喜ぶべきだったか マルゼンの中の人がコロナか
なんだかんだ流行っとるんやな マルゼンの中の人は
この前のぱかライブ出てたからな
楽屋一緒のチヨノオーとかなってそう ウララやウンスの中の人もなったしな
このまま広がっていかなきゃいいが
俺も5月にコロナになったけどいまだに咳が止まらなくて医者から薬貰い続けてるわ コロナとか田舎かよ(´・ω・`)ゴホッゴホッ…… レジェンドレース隔月どころか3ヶ月に1度しかやらなくなったな レジェレで発表するカレンチャンパターンはもうやらないのかな レジェレ回を増すごとに人数少なくなってついにやらなくなったか
デイリーレジェレも全く更新されんし、ピース配るのは相当悔しいようだ 1日1ピースしか配らないケチンボレースで満足したと思ってんのかな レジェンドレースのかわりにたまに育成で特定のレース出るとピース配ってるからいいじゃんって思ってそう 既出の衣装変えキャラは該当の季節になったら排出率ちょっと高めにして、素体は半年くらい経ったらデイリーレジェンドにぶちこんでいけばいいのに ルナちゃんのピース145だったかを半年以上かけてやっと集め終わったのでマックイーンに行ったらゴルシが大差で負けた
次の回では逆に大差で勝った
そんな事例あるかい! 60万弱でClass5降級だわ。
昇級69万ってチームスコアどのくらいなん? クラス6の降格ラインは80万超えてる魔境やな
玉座のせいでUG混じりが増えてきてる 根性オグリに金結晶入れて完成させたいけど新シナリオ前の今は時期が悪いよな >>83
クラス4スレスレの5だな
気合い入れんとオープン民に抜かれるぞ 今更だけどクラマシニア有馬後のショップはハンマー極ちょっと出やすいよね 約1年以上新規にウマ娘育ててないけどクラス4→クラス5→クラス4を繰り返してたのが
クラス4の昇級ラインが47~48万ぐらいになってきてここ1~2ヶ月は上がれなくなった クライマックスシリーズで全距離作り変えたら上振れ95万くらい出るようになって維持出来てるな >>88
そこで出るからええわと備蓄を怠ると匠しかでない、あるいはハンマー入荷自体ない模様
たづなホンマ チムレ100万で称号貰えるから上振れ100万出るくらいには頑張ろうぜ >>78
全然更新されないからもう2人をピースで解放して未解放がのこり1人だけになっちゃったわ チームランクのやつ24万ちょいくらいで上振れして80万ptで来週はクラス5堕ちだわ
100万ptとか次の次ぎの新シナリオあたりまでいかないと無理たな 今日は3名も除籍者が出る。馬謖を斬った孔明ほど大義も情も無いがそれなりに気分は下がる。
素行不良ならすんなり斬れるが明日の3名は在籍長かっただけに…。
下がるモチベが戻らない現在の環境改善を新シナリオで!サイゲ頼むよホンマに。 うちも放置増えてきたから、入れ替えないとな。
サークル掲示板はログがすぐ流れちゃって使いにくい。 出入り自由靴投げサークルなんで気楽。なんにせよリーダーはやりたくない B~B+辺りがいいわ
もう月3000万とか絶対無理だし 集計終わったらサークル爆破されてまうわ
また靴投げ以外のノルマがないサークル探して入ろかな 三日放置キックのノルマ無し靴投げサークルに入ったんで良かった 超今更だけどマミークリークってママーってことなのかい
そろそろ古馬スタートの育成シナリオとか出てもいいんでないの
デビューから古馬までの3年縛りしてるから新育成シナリオも全体的に既視感あって展開の幅も狭くなる気がするんだが スピマル合宿ヤバいな
どこにいても強いわ
上手い奴ならアオハルで早めにレベルあげらば
大逃げ戦えるレベルに育ててられるんじゃ スピマルは踏まないでトレLv上がるアオハルと親和性高いのか
次の新シナリオはどうなんだろね スペルマはイベのステ上昇も美味しいのでアオハル産大逃げの最後のピースになりそうなポテンシャルは感じる。
短距離ならマルゼン、マイルならタイキを使うべきか。
新シナリオで大逃げ育成させてくれ。 次のシナリオの元ネタではライブみたいなのやるとポイント貯まって
それを練習で使うとトレーニングで上がるステータス以外も一緒に上げられるらしい
同じ種類の練習に集まるほど倍率上がるから混ぜ物すると効率落ちる
そのまま持ってきたら玉座完凸民は泡吹いて死ぬかもな パワプロのアイドルイベントをまんま持ってくるならURAみたいに指定されたレースを出る感じだと思う
それも30戦くらいさせられるからお出かけする余裕なんて2回くらいしかない
俺が玉座死ぬと思って引かなかったのはそこ >>112
1カ月程度で新規実装ツヨツヨカードが逝ったら、
怒って引退する人続出するだろ。
そこまではやらんだろ。 個人的な予想だけど玉座はクライマックス環境で新シナリオ並のインフレウマ作れるってことが売りのクラマ特効カード
逆に言えば新シナリオでは玉座なしで玉座レベルのウマが普通に作れる
予想だけどな 玉座が死んでしまうとしたらこれ以上のものが出るかお出かけいく暇すらないシナリオくらいやろー 完全に元ネタ通りだと、新育成で玉座死亡するとは良く言われてるな 年取ると半年なんてあっという間だがクラマ期間は1年くらいあったんじゃないかという錯覚すらある。
スピフクや代理はクラマ後もちょいちょい使われていたので玉座も即産廃にはならんと未所持故の低めの見物。
ここで玉回す人はハニバ石持っているだろうし引かずに後悔するする人がいても玉握って後悔する人もおらんやろ。 >>114
玉座は練習踏む機会が多い程強力っぽい
アオハルとかで使うと分かる、特にゾーンが大抵の場合無駄に終わるクラマであの性能なのがやばいけど サークルショップのピース、バクシンで草
もう終わりだ猫のゲーム レジェンドレースもほとんどやらなくなったし
よっぽどピースで開放させたくないんだなって思う サポカで馬鹿みたいに稼いでるんだからキャラくらい緩くしてもいいのにな マチタン来てからキャラガチャもそこそこ回した気がするけどまだ☆4とピース+30個程だった >>119
アオハルでグループサポカ使えましたっけ? >>126
シリウスはライスが混ざってる関係で使えない
玉座は使える デイリージュエル購入しようとしたらMasterは取り扱い終了とか出たんだが。今さら他のクレカ作るの面倒くさいよ 履歴にDMMとか残ってるともにょるからプリペイド買う クレジット払いとか怖いだろ~(ドコモ払いしながら) ぱかチューブのデレステコラボ告知の動画見たけど、
ああいう寸劇を新キャラ出たときも出来ないもんかな。モデルが素晴らしいんで普通に見たい
10分くらいの動画作るのにもお金めっちゃかかったりするのかな マスターカードは一部エロコンテンツの決済NGのサイゲ以上のガチヘイト企業なのでDMMのウマデザインクレカに切り替えよう チヨちゃん、マルゼンさんが新入生時代のDVD、ちょっと貸してくれるかい?
いや、いつ撮影されたのか確認するだけだから
これでマルゼンさんが何年トレセン学園に在籍しているかわかる・・・おっと誰か来たようだ >>129
電子マネー経由ならマスターでもポイントチャージできるぞ
それすら面倒なら知らん まず尼ギフチャージして尼でDMMポイント買うという方法がどっかに載ってたような サークル抜けて募集見たが、上位サークルのノルマとかの条件のハードルがめちゃくちゃ下がってるな >>134
でぃーぶいでぃー?
この機械にはUマチックって書いてありますよ? いつかはどこかサークル入ろうかと思いとりあえず1人サークルでやってたけどこのままでいいやって感じになってしまった 申請したけど1日経っても承認されないから
また別のとこに申請したけど承認されない
放置蹴ってるサークルに入りたいだけなのだが… それ結構な矛盾を孕んでるんだが
放置が居るようなランクで入る意味あんの?
サークルの見極めなんて1日で出来るんだから
16日まで色んなトコ入れば良いじゃん 老舗のスレギルドでまたーりやってるにゃ特にランキングは揮わない靴投げサーだども プロフィールがデフォのままとか
何かしら地雷っぽさを感じるのかも うちは自動承認だわ
たまーにリーダーが未ログイン整理してる ちなみに放置ってのは定義というか共通認識みたいなのはあるの?
毎日ログインするけど育成は週1回、とかは放置? 何かサークル募集掲示板見てたら
靴の一括寄付は他の人が投げられなくなるマナー違反だから禁止とか書いてるサークルあったんだが
もしかしてそんなマナーあったの?毎回7人とかリクしてたら一括で寄付してるんだが 今のところは俺には理想的だわ
一日一育成のノルマだけなのにB+維持してて、靴投げは速攻で集まるし、ノルマ未達成者の排除もその穴埋めも迅速対応
やっぱりリーダーがやる気ある人だと違うな 寄付マナーは無視上等だが一括寄付するよりも残りの寄付枠が均等になるようにポチポチすると寄付競争が緩くなって結果的にお得というのはある。
ただし、寄付した人全員が1日2回きっちり募集出すなら競争はないので強いてマナーがあるとすれば寄付するなら募集も出す、といったところか。 こうやってどんどん選民化が進んでくんだな
なんの縛りもないD+サークルで良かったわ 放置といえば攻略系?サイトで放置前提でのサークル入りを説明してた所があったな
いやたとえCランクサークルだろうが迷惑行為じゃね 万年Bプラスが今年からAになったし靴も回ってるし
チャットも加入時スタンプ挨拶程度で余計なガチャ報告や自慢もないし
自分で言うのも何だけど優良物件サークルに育てたわ さすがに放置蹴り出すくらいはやってるところ入ったほうがええよ どうせPU時期に引いたのを御披露目しただけで自慢とか思ってるんだろうけど
正直ヤバイわ >>157
お前のサークルがどうなのかとか興味ないし知らんけど
少なくとも俺はお披露目なんて自慢にしか見えないし鬱陶しい報告だなって思うよ
そういう人たちがいるのもわからないほうが正直やばいと思う ちなみにこういうスレでそういうガチャ報告は問題ないと思ってるし好きにしていいと思うからそこは勘違いすんなよ >>159
その細かいお前ルールにピッタリ適合していないとやばい扱いってなあ
お前のほうがやばいわw お前らのサークルでは許されてるんだから別に否定してないのに何でそんなに発狂してるのかわからない
俺に噛みつく奴は普段そういうこと平気でやってる無神経な人たちなんだろうね NG登録しとけ
こいつはガイジ発言ばっかだから相手する必要ない 勝手に俺のサークルでガチャ報告自慢禁止なんてルールもつけてないのに決めつけるやつ
俺から言わせればそういう人たちもいるんだなっていうことを考えもしないで
一方的にガイジ認定してるやつのほうがよほどガイジだわ うちのサークルでもいちいちガチャを報告する人いるいる
正直興味ないんだけどおめ!良かったね!程度に流してる 普通の報告は何も思わんけどアイコンと名前変えて無料で引いたアピールしてる奴はうざかったわ ソシャゲの中で連んだ程度の連中と仲良くなろうという発想がまったくない
リアルに自分語り聞いてくれる人が居ても居なくてもな まあまあ
水着マックイーンのエレガンスラインでも見て落ち着いてよ
https://i.imgur.com/zLvOobP.png ガチャ報告鬱陶しいまではいかなくても興味ない程度は一定数いることに安心したわ
全く的はずれな思想ではないよなやっぱ >>169
ちなみにAランクってどの位のノルマでメンバー平均どの位稼いでんの?
俺も一応リーダーなんだが俺が先月7200万でメンバー29人の平均1800万でBにやっと上がったんだけど参考に教えて欲しい マックのがアップル判定セーフなら今後の衣装全部攻めていいぞ >>171
うちノルマないからあまり参考にならないと思うけど
今なら12億で平均4000万あれば1000位以内に入れると思う >>174
12億で平均4000万か~でもノルマ無しでそれだけやる気勢が集まってるの凄いな
7月は5.5億だったからA狙いはウチには無理っぽいね
ノルマ上げるのも多分抜けてく人多いと思うから難しいし
まぁ靴は上手い事皆回してくれてるからのんびりサークルとしてやってくか >>168
前から思ってたんだけど尻尾の位置高いよね
もう拳ひとつ分下だと思う >>175
メンバーに恵まれたってのは確かにあるかもしれない
でもBからBプラスあたりで靴回しも出来てるならそのあたりで遊んでたほうが賢いと思うよ
ノルマ的にも人を集めるのにも現実的で無理なく遊べるランクだと今でも思うし
うちはA入れるようになっちゃったからAで維持しちゃってるけど、正直全体労力に見合ったランクとは思えんしなあ あまり尻尾が下すぎるとアナルプラグみたいになってしまう 尻尾の位置ってケツの割れ目の付け根にあるはずだからやっぱり位置下げるべき 他所で言われてたが、それやると椅子に座るのに支障がでる
ケモナー界隈では定番の問題らしいな そもそも押し倒されたら尻尾の付け根が圧迫されて凄い痛そう おまえら尻尾の位置は上がいいとか下がいいとかしょうもない事言って育成はどうした育成は
そんなんでレオ杯プラチナ★が穫れると思ってるのかぁ!
ぼくは今の位置がいいです 俺が頑張らなくても今頃ガチ勢が人生賭けて水ゴル継承短距離和シチー作ってるでしょ つまり、マイクロビキニスズカもネグリジェを着せればあり、ってこと!? スズカはもう少し大きければ他は完璧なキャラなんだけどな(俺的に)
ほんと惜しい スズカは細すぎるもっと飯を食ってダスカみたいになれ スズカはあの細さがいいんだろぉ?
浮いた肋骨、引き締まった脹ら脛
最高じゃねぇか >>198
バストトップのみが2cm伸びますがよろしいか? スズカは胸より下半身の貧弱さがね
グラスやウインディを見習って でもスズカがデカ尻ムッチリ足はそれじゃない感ありありなんで気をつけて下さい 1期のトライアスロン回スズカは結構ええ身体してたんだがなぁ スズカは足りない事によって完全では有るんだが
指定してまで絶壁なのはキャラを立てる為で
普通に胸が有るとギャル系になってしまうからだろう
ミチハスのリナやボールパークでつかまえてともそうだけど
テンプレ的ギャル顔だ そろそろ月に3枚ぐらいSSR確定チケ配ったらどうよ
これだけ種類が多ければ配布チケだけで偶然5枚引いて完凸なんてないから安心しなよ(´・ω・`) ファインとかエルとか引かれたら悔しいから配らないんだろうな
糞運営だわ いい加減SRガチャチケ第2Rはショップに置くべきだと思うわ
蹄鉄でSRガチャチケ第1R→ダブり→蹄鉄に交換という砂を噛むよ言うな作業 短距離チャンミはあまり出来が良くないと思った娘でも勝っちゃったりするからわからんな
今回は先行で加速ガチャの印象しかない
本番の決勝で格下に負けて発狂するガチ勢の姿が今から思い浮かぶ 水着ゴルシ継承の秋シチーで布陣出したい場合は付ける金スキルは布陣だけとして良バ場の鬼は付けてもいいんかな? 緑金は発動しないらしいぞ。
途中からスーパーラッキーセブンが発動するのも面白いとは思うが。 スレチなんだが
タブレットでウマやりたいんだけど
安めの端末でオススメの無い?
PCでやってきたんだけど、フルスクで遊べンし
長時間座りっぱはキツいからタブレット良いなって思ってんだけど
手持ちじゃどれも非対応だったんだわ シングレはどんどん面白くなくなってくな
固有雑魚な奴は勝てないみたいなアプリ再現しなくて良いから普通にレースしてほしい >>215
PCはウマド使えばいいじゃん
タブはiPad Pro使ってるけど3Dレースの高画質化をONにするとたまにカクつくから安い端末だと結構きついんじゃないか
まぁこの一覧↓に載ってるので一番安いのにしたらいいのでは
https://umamusume.jp/device/ シングレは正直ネタがウマだから読めてるだけ
絵は上手くないし殺伐とし過ぎ
ギャグやオグリのキャラもそのまんまで作者の技量じゃないし
逆に他のキャラは改変し過ぎ
ママとか会長はあんな性格悪そうな顔しないわ ゲーム、アニメ、シングレと基本パラレルワールドだし○○じゃないと駄目なんて押し付けがましい考え方しないし
ウマだから読んでるみたいなノリならさっさと手を切れば良いのにそれでも読み続けるのはマゾの発想だよな 泥タブは正直選択肢が殆どない
NECの少し前の泥タブ(中身はレノボ)使ってるけど、ウマは重すぎて話にならんのでやめた 笠松編まではオリジナル要素多くて面白かったけど中央行ってからは史実通りに進むだけでネタバレされたあとに読んでるような感覚で微妙なんよな >>219
どっかの春天PV作る話みたいに
歴戦戦士みたいなクリークの需要は案外あるぞ
ルドルフにしても、勝負時はアレで良いだろう fire HD 10plus(+SDカード)が、許容範囲の速さで動くものでコスパが良い
ただ泥版の問題は、イベント来る度に膨れていく容量なんだよなあ 泥タブのCPUって弱いのかな、スマホだとsense4で普通に動くレベルなのに 悪いこと言わん、火タブでウマ娘は止めとけ。ソースはワイ SDカードの内部ストレージ不具合の件か?
それはもう運試しみたいなもんだ
コスパ的な比較対象は、本体ごと逝くかどうかのギャンブルする中華タブになるし
将来的に、更新された本体やOSが原因でウマ娘(他泥アプリ)が動かなくなるかも、という心配なら
今メモリ64のほうは、まだ更新止められるバージョンだから、それを弄れば間に合う >>225
過当競争の結果、大手がほとんど撤退してロクなのが出てない
中華タブでいいならファーウェイがそれなりのを出してるようだ
日本のメーカーだとNECがsnapdragon搭載のハイエンドモデル出してるけど、性能の方はよく分からん ゲームやるなら素直にiPadにしとけ
泥は環境が雑多すぎてアプリの最適化がいまいち、ただでさえハンデあるのにSoCの性能でも劣る 持ってないけどIPADでやるとそれだけに没入して動画見ながらプレイとかできなさそうだなぁ >>228
NECのサイト見てきた、730G搭載機ならまともに動きそうだが高いな
そもそもウマ娘のUIだとスマホの画面サイズのほうがやりやすいわ
細かい文字もないし 中華泥タブのT618載った奴でやってるけど
たまに処理落ちするけど、設定モリモリにしなければ
プレー出来るよ。 これわりといけそう↓
尼にて、Teclast製10.1インチAndroid 11タブレット「M40 Air」の期間限定セールが11日(木)まで実施中。
4日(木)時点での販売価格は29,900円で、4,000円オフのクーポン+プロモーションコード「M40AIR20」を入力すると更に2,000オフが適用され、23,900円で購入できるそうです。
M40 AIRの主な仕様は、ディスプレイ解像度が1,920×1,080ドット、搭載CPUがMediaTek MT6771、メモリがLPDDR4 8GB、ストレージが128GB、OSがAndroid 11など。バッテリー容量は6,000mAh。4G LTE通信にも対応しています。 そもそも安めのタブレットでウマ娘が快適に動くものなんてないよ
本当にもっさり許容して動くだけで良いと妥協するなら>>233みたいなので良いかもしれんが 安く済ませたいならiPad Air3くらいが良くね?
ライブもレースも高画質モードで普通に動くし、値段もまあそれなりだし 少し前ならXiaomi Pad 5おすすめしてたな
4万でスナドラ860積んでるし
ウマ娘もそれなりに快適に動いてただろう
今は例の影響で価格改定5万超えになってしまったが 俺は音ゲーもやってるからiPad一択だな
でもウマはPCプレイが快適すぎてもうiPadではほとんどやってないけど
つうかGoogle Play Games版音沙汰無いけどどうなった Google Play gamesになるとどうなるんですか><; >>237
音ゲーならiPad一択だろうな
泥だと音声遅延が起きることあるし 外に持ち出さないならPAD買うより型落ちのノートの方が安いよ
5万円切るものでも動画とスレオンしながらウマをプレイ出来る >>237
音沙汰ないも何もGoogle Play Games自体がまだベータで日本じゃそのテストすら行われてないし 火タブにグーグルプレイぶち込んでやったけどホープフル終わる頃にはアチアチのもっさもさや。ちなHD10の現行モデル antutu25万から30万くらいあれば大丈夫かな 具体的にどんな挙動になってんだろ
レースにおいて、下記の不具合が発生しております。
■不具合内容
レース中、速度が減少するスキルが発動した際、
ウマ娘の作戦にしたがって発生する位置取りの仕組みが正しく反映されない場合がある。 >>244
後方くぎ付けとか悩殺術食らうとポジションキープが解除されて前に行ける そもそもポジキが不具合みたいなもんだからな。大体の元凶。 速度変化すれば、速度ダウンであってもポジキ解除されるため
前半での速度デバフが逆効果になってる動画、何件か公開されてるな 不具合を修正して不具合にする才能に長けてらっしゃる
さすが斜め上のことをするのが大得意なサイゲでございますな ポジキの問題というより、ポジキと相性の悪いスキルが多すぎる
まあ要するにポジキの問題なんだが 掛かりとかで出なくなる固有とか条件ゆるめてくれ~
せめて掛かったら固有は出るが少し体力減るとか 打ち切った根性ユキノビジン込みでSSRのイベント完走ゼロで草
ホンマに💩ゲー クルーズの人交通事故にあって入院してたんだな
ウマ娘もういいやってなったのかと思ったわ マック!もう少しの辛抱だから!もうちょっと我慢すればトイレに着くから頑張れ!
ん?どうした立ち止まって…まさかマック…あっ
https://i.imgur.com/pNpe7HJ.png クルーズ自分で追加するの面倒だったから更新再開してくれるなら助かる まだ入院中みたいや
jsonの更新はツイッターでやってる人がいるで 根性育成下手すぎる玉座にこだわるのやめたほうがいいのか こないだもらった配布スペの育成きつくね?固有が中山以外でゴミすぎる 今回も中山だけど
どうなんだろ
使ってる人は見ないが 配布が強いソシャゲのほうが珍しいししゃーないんじゃね
まぁストーリー上すげぇ強いのに実際対人で使ったらうーんってのはしんどいが >>268
スキル構成が完全に有馬専用機だし
まだノーマルスペのほうが目がありそう クルーズの代わりにキズナ使ってみたんだけど、これ神すぎるわ。驚いた。 今回、距離Sも芝Sも全然つかなくて、目覚ましばかり減っていくわ。 今ルムマで手持ちの差しキングヘイローがごぼう抜きと思ったら先行してるライスに粘られて2着だったけど
ライスでここまで短距離鍛えられてるのかって逆にうれしくなったわ レース場追加のメンテたった30分しかないけどほんとに大丈夫なんかこれ TAS魔理沙の世界か
一度やってた、ウマ娘ネタ動画だと
TAS技を限定的ながらゴルシがやれてたな 春天のレイ集めたいんだが誰の育成で周回するのが効率いい? クラマの流しプレイで良いんじゃないの?
少しでも事故避けるなら、相手したくない
クリーク、ゴルシ、マック、ライスから選んで育成 時間掛かるしその為に目覚ましとかアホらしい
オレならデッキで初期ステ上げて
自前で金回復持ってるウマでURAで周回かな TASじゃないけどウマ娘RTAとかやってる人がいて笑った
URA8分で終わるらしいぞw 自分の手持ちだったら正月オペでURAかな
自前でマエストロ持ってるし補正的にも育成楽ちんだし 仕上げるつもりじゃなければ
クラマでも、そこまで時間も目覚ましも使わんだろうに
目覚まし全く使いたくないなら、URAで春天逃したら育成終了にする形が一番早く集められるのは、認める チケでSSRスピロブロイ、ピックアップさん仕事して? クラマはイベントも多いからなぁ
最低限のレース出た(GⅢ1回、GⅠ3回)としてもURAのほうが早いと思う
目覚まし使う気あるならURAの春天で1着が目標で自前で金回復持ってるライスが良いんじゃない? 新シナリオも無駄にイベントやらアオハルみたいな
余計な要素がURAベースにくっついてくるんやろな
URAより早く育成回せないままならユーザーもっと減るのは確実 地方レース回ってファン数稼ぎ、ファン数に応じてトレ効果上がっていく、みたいなシナリオだと予想
既存のトウィンクルから外れるので固有イベントは起きず、期間も1年だけ、みたいな感じなら短縮もありえるかも? 仮に1年くらいだとして、それで既存の育成と同等以上に伸ばせるとなると相当シビアなコントロールが要求されそうだな…
まあそういう場合なら逆に割り切ってワンミス速バイバイとかで気持ちも仕切り直しできるからいっそ楽かもしれないけど 地方競馬って基本ダートだからもし地方回りをやるならメイクラ以上に走れるウマが減って更にクソゲー化する未来しか見えないんですが… 後は、本当に因子周回とイベント稼ぎにしか使えない
裏サクセスやサクサクセスの劣化版とかかな 育成はイマイチだったけど、パワー3短距離3のオグリできた。
やっと先の見通しがついたわ。 クラマだと短距離育成難しいから一つもまともなのできなくてすぐに飽きてしまった
運営はこんなバランスでモチベーションを保てると思ってんのか それで救われるのは廃人だけだぞ
ウマ娘がこの先生きのこるには3分育成実装しかない いまさらウララの有馬クリア
長距離C芝Dだったけどステ盛れて勝てたわ >>302
おめ!
それで行けるのか…
チャンミ育成終ったら、久しぶりにチャレンジしてみよう。 そこまで行けば脚質Sじゃなくても
廃人以外に勝てるだろうに 昨日3回も育成したのに短距離S付きませんでした(´・ω・`) URAのウララ有馬チャレンジ達成には、運営からジュエル500個配布してもいいよね。 艦これ歴7年で辿った
プレイの頻度が減る→二次漁り&コイカツモデリングで自家発電する
にたった1年半足らずで至ったウマ娘という神ゲー 新アイドルゴリ押しでデレステも死に体だしなぁ
あとウマのMV見てからデレのMV見ると相当ちゃっちく見える アイマスも終わる時代だしウマも虚無周回させるだけならあと数年もたんぞ まあそれはそれで…
そのアイマスのスレ見に行ったら28982スレ目とかいってんだなスゲェw 久しぶりにニシノ育成したら思ったより負けずに行けていい感じでしたわ。運が良かっただけなんだろうか… デレマスとデレステとボトムズは別物なんか。
コンプガチャが懐かしい。
ウマの出張コラボはどこに行くんだっけか。 デレステとかミリシタとか多すぎて違いがわからん
俺のアイマス知識765プロで止まってるから 765の延長線がミリ、デレはバンナムじゃなくてサイゲ
シャニは人数絞って掘り下げてるパワプロ
ウマコラボはデレ、サ終は踊らないデレ カードバシーンだった最古アイマスソシャゲって前に終わってなかったっけ
バシーンゲー第二弾が今日サ終発表されたミリマス?
ウマライブの先祖みたいなのがデレマスで
パワプロモドキでライブ無いのがシャニマス 昨日から短距離育成なのに回復スキルばかり押し付けられて
気が狂いそう エラーでゲーム進行出来なくなってたけどデータ修復で直った
おまけに軽くなった
定期的に削除した方がいいんやな そういえばデレステとコラボするんだよね
運命的な何かで島村卯月と一緒に満面の笑顔でダスカに爆笑されるウオッカとか
藤原肇と一緒に地方競馬のダートをこねるデジタルとか見てみたい気がする >>324
アレは生中4射さんが声優変更にならなかった時点でもう終わるんだろうなって思ってた
そもそもあれアイマスシリーズごった煮モノだし きらり=ヒシアケボノはもうそれしか無いというキャスティングではある
https://i.imgur.com/m5pndlq.jpg >>329
俺シンデレラガールズの系統全くやったことないけど、藤原肇のあらかねの器は超おすすめ
曲も中の人の歌唱力も別次元で初めて聞いたとき衝撃受けた、そしてそんな美声でデジたんが歌う日を心待ちにしてるんだ ニシノフラワーでスピ1枚入れてるんだけど弧線と良バ場鬼選択するならどっちがいいかな youtubeで聞いてみたらあらかねよりシャイニングなんたらがメチャ良かった >>338
やっぱ接続命ですかね
ほかにも意気衝天、ソムリエ、真っ向スピスタ尻尾一番星とかスキルpt足りませんわー 昼にダイタクヘリオス来なかったら分かってんだろうなぁサイゲさんよぉ サ終したほうのアイマスっておねがいシンデレラとか
ヒロインがフライドチキンすきなほうのシリーズ?
いろいろありすぎておぼえてない >>341
それの音ゲーじゃ無い方、サ終って言うても来年三月末まであるけどな お~ねがい♪シ~ンデレラ♪
夢は夢で夢だった!(サ終) 別の靴投げサークルに入れてからしばらく様子を見てたが
半分くらいしか靴投げしてなかったわ
爆破された前のサークルが恵まれてたんやなと 靴投げまでしてるプレイヤーは今となってはそれだけでかなり真面目じゃね?
エンジョイ勢はサクポなんぞいらんでしょ 前のサークルはクラマのせいでみんな育成やらなくなって
1万位以下まで落ちたが靴投げだけは1日に2回投げてる人多かったぞ
エンジョイの定義ってなんなんだ? >>344
デビューして11年間アイドルとして活動できたんなら夢叶ってるだろ そもそも2回投げの義務が解ってないのが大多数
3回投げるやつですら何故1回じゃ駄目なのか解ってなかったのが居る (大マジ サクポは配布ライス完凸にすればとりあえず配布サポカは全部完凸できる状態なんだけど
靴投げ少なくなってきたからログイン活発なとこ探してみようかな… バンブーか
悪いけど不人気処理に入った感ある
根性イクノも新シナリオでどうなるか分からんし >>348
アプリ引退orログインだけして二次だけ追いかけてる人
今や靴投げしてるだけで中堅名乗って良いレベル バンブーメモリーで短距離~中距離の差し追い込み枠か 次のシナリオ次第じゃサポカのトレンドまた変わるから時期が悪い てかどうしちゃったんだ
ハニバでそんな凄いウマ来るのか?
…って未実装見たら
もう目玉は出し尽くしてロクな大物居ないんだな (師匠は☆3で出したらサ終確定じゃね?
本田君とジェシーおじさんとか
フェチ餌のマベとロブロイくらいしかガチャ回させるレベル居ないし イクノ完凸してるからユキノ欲しくても被り怖くて引けねぇ ユキノとイクノはどっちも1枚持ってるから1凸できればラッキーの精神 シャカールはまだシャカファイ尊死勢がいたけどバンブーは… ユキノは持ってるしバンブーは特に惹かれないし、余裕でスルーだな >>353
ログインが活発なところってなんか笑えるなw >>363
川崎 船橋 盛岡 追加でコパノリッキー 外部ツール使用は利用停止措置を行うとか書いてるけど
ウマドやumamusume-localifyなんかは大丈夫だよね >>370
外部ツールとか24時間回してるガイジ以外は野放しだよ 規制外部ツールの本命はマクロだとは思うがそれ以外に関してはどうなんだ。
他のサイゲ作品でもツール取り締まってるらしいけど何故かウマはノウハウの共有がされてないからお遺憾の意に過ぎないような。
もっと共産圏みたいな文章でお気持ち表明して欲しい。 >>370
自分で判断出来ないなら使うの止めとけ、マジで 1年前からそんなこと行っててマクロ放置してるし今回も口だけだろ kizunaは60fps化以外でも便利だから使い続けたいがうーん 唐突な不正取り締まりのお知らせ
使ってないからふーんて感じだけどツール使ってる人は課金してるのだろうか ライブの60fpsだけ公式が用意してくれればあとは全部利用停止処置してもらって一向に構わんのだが そもそもkizuna?の機能見てきたけど「サークルメンバーの育成回数の管理ができます」の時点でガイジが手を出すツールだと確信した kizunaは育成中の残り体力や絆が数値で見られて、トレーニングの集まり具合を
いちいち各トレチェックしなくても一覧でわかるのが楽だわ Kizunaってサイゲから不都合だと一言あれば即停止するって書いてるな
だからなんだって話だけど、これが原因でBANになるなら先に公開停止になってるのでは kizuna見たけどクルーズほど便利じゃねーな
無駄な機能多すぎるし あれはkizuna側の単なる予防線であって消すならユーザー消しにくるだろ(艦これがそうだったし)
そっちの方が見せしめになるわけだし ここで一生懸命利用停止になるかならない騒いでも対応は運営のみぞ知るだから無駄だぞ
使うなら利用停止覚悟で使うべきだしちょっと警告で日和るくらいなら最初から使うなよって話
ツーラーは自己中ばかりでいつも見苦しいわ ツールやチート使ったところでチャンミ勝てるようにもならないのがウマ娘の良いところ 多分艦これの垢banと時も同じこと言ってたんだろうなって
あの時はツール無しでもやってやらぁ!→無理ですこんなクソゲー手動で出来ません…の即落ち2コマがあった気がするが マクロ取り締まって月売上30億円から4億円まで減らしたグラブルがあるからね ツーラーは何言っても自分の都合の良い解釈してツール利用を正当化するお花畑しかいない
俺はツール使ってるけど利用措置は許さない!みたいな身勝手な連中
こういう身勝手な連中一層して黙らせてほしいんだよな
しまいにはツーラー使ってないほうがおかしい!情弱!とか言い出すからなこいつら 明らかに不親切なだけの仕様とか修正してくれればいいんだけどな
そらツール使いたくもなるだろうなって仕様貫くのは運営の傲慢さか (´・ω・`)スマホ板のウマ娘のスレが死んでるなーう。 まあbanされるとして交通事故遭うのと確率的には変わらんだろ
結局は運営の目に止まるかどうかだし
>>390
そこはまあそうね、ライブ時にiPadで全画面か16:9かをなぜ選べないんかがわからんし(デレステは選べる) いっそのことツール機能をゲーム内で実装すれば良くね?
で、流行ってるのが、いわゆる放置周回ゲームだしなあ (´・ω・`)こむずかしいことなんてヌキにしてヌキヌキしてればいいのよー
https://i.imgur.com/S4eSYME.jpg 因子うんこでも良いからTP消費した瞬間、Cランクくらいのウマ出来るだけで良いんだけどな
デイリーこなすのすら時間かかりすぎるのが現状だし >>396
育成ノルマはクライマックスでずっとお出かけしてれば2~3分で終わらないか こんだけ言うなら一発BANすればいいのに
複垢共有とかすぐBANすりゃいい 今週末の札幌11R、UHB賞 29頭立て…
いや、29頭は多すぎんか? それ登録してる馬ってだけで
そこから成績や抽選で出走する馬が決まる いかにもウマ娘で初めて競馬知ったって感じ
ウマ娘でしか知らないともいえる マウント取りの所ごめんね競馬おじさん、ギャンブルは基本胴元しか勝たんからやらないのよ ウマ娘には発走除外とか抽選無いから学ぶ機会がないよね スーパークリークのWikipediaでも読んでたらなぁ ロシア系の美少女ウマ娘見たい
あっちの方って競走馬いるんかな? 自分の無知さを認めればいいのにすぐ顔真っ赤で反論しちゃうあたりガキやなーwww 競走馬じゃなくてトナカイかホッキョクグマ走ってそう 実際ダービーの最多出走頭数は1960年台初期の32頭で俺も24頭立てぐらいの記憶はなんとなくあるから、競馬を全く知らなきゃ29頭立てマジスゲーって思うのもまあ許せるw
けどせっかくウマ娘のおかげで多少は競馬の世界に触れたんなら、今はMax18頭ってことぐらいは最低限の知識として知っといてほしいよな
アニメに出てくるG1レースだって出走頭数は史実にきっちり合わせてるわけだし 頼むぞと○ねと二度と買わん
これだけ覚えてれば競馬おじさんにはなれるぞ
実際土日の実況スレとかそんなんばっかだし じゃ海外はどうなんだろ、さすがに最近は20頭超えるような超多頭数レースは障害のグランドナショナルぐらいだろって思ったら、平地でもあった!
2019年のアスコットG2クイーンメアリーステークス1000mでなんと28頭立てってのがwさすがアスコット
>>400のおかげでちょっと勉強になった! 妄想だけど新シナリオは
専用の因子があって、これはカニ因子みたいに
継承することで強くなっていって
対応する赤や青の因子の期待値が上がるみたいなものだと思うわ 現状のメイクラでもステータスはかなりもれてるから
因子周回メインのシナリオがあったらいいな
因子はよわくなるけどURAやアオハルで周回することもある 新シナリオ出来たら上限解放するんじゃないの
1500くらいに 次の詳細来るのは21日だったか
お通夜となるか祭となるかはそれ次第 未だにバンブーはムテキSSRとゲーセンイベントの所為で
戦国武将マニア仲間ってイメージが拭えない 水まんじゅうも水ゴルも引いたから竹はスルーかな
そもそも水ゴルなん欲しくもなかったんだが イベシナリオのゴルシの癇癪は真性感あってぞわぞわしたな。
ライター的にはギャラリーが笑って許す程度のノリだったのに音響が過激派だったみたいな幻覚見えた。
パカチューブや育成では一人芝居なのもあって濃いめのキャラ付けが受けたように思えるが他のキャラと絡むには直輸入ではきついみたいなものはある。 ガチャ更新日なのにここまでレスないのも珍しくて草
やっぱバンブーは刺さる人少ないんやろうな・・・ 量産キャラデ 代わり映えしない声と演技 風紀委員というキャラ設定 固有演出ゴミ箱 勝利モーション平凡 ハニバ前やし根性イクノとノンストユキノを欲しがるような人はもう・・・
ある意味優しいよね重要な局面の前にこんなガチャで スマホスレ荒らされてて5ch情報収集しにくいもよう チャンミの時期か…
短距離ウマは因子すらそろってないからグレードだと確実に決勝残れんわ
かと言ってオープン用に育成し直すやる気もなく バンブーの固有はチャンミならコース次第では自前で踏み台を用意してスパート直後にトップスピード出せるくらいのポテンシャルはありそう。
差し3のギャンブル戦法が加速する。 差しってだけでギャンブルを強いられるゲーム性なんとかしてください 追い込みだと発動しないとか有りそうだから
検証待ちかな エアプだが結構強そうな固有に見える
まぁ石も余裕ないし引かんがな あーでも効果短いなら抜く対象が多くなる短距離かマイル用みたいになるのかな
今回がピークでは 1番人気なのに最後尾から動こうとせず固有が発動しない追込ウマなんとかしろ ここの話題といえばDMMプレーヤーが多かったけど、今はウマ娘の話題なんだね 読む限り3回抜いてしかも加速しか上がらないって見えるけどどうなんじゃろ
加速の多段ロケットって強いんかいな いちおう応援イベントで、プレイヤーの好感度あげてたし
パールの先輩っぷりのほうが良かったとか言わない >>443
まず、一番人気なのに追込3人くらいに抜かれて道中最後尾な差しをなんとかするほうが先 バンブーは女さん向けのガチャなので……ユーザーいるかしらんけど バンブー期待で単発回したら6回目で虹ゲート、この猛暑に正月オペラオーw
オペラオー自体いないのでわからんけど正月のほうってどうなの? おいら巨乳が好きだからさ
シンボリクリスエスには期待してんのよ
まだかい? 育成ウマのスキル演出が走りに関係ないものばかりでなんか燃えない グラスの固有とかストーリーの特別演出に変えて欲しいな、かっこいいあれ 身長からのケツデカ率で考えるとロリ組が上位独占なんだよなぁ >>453
評価盛りやすい?最初のUG新春オペラオーかオグリかだった記憶 オペラオーは秋3冠のステ盛りが2回出来るからな
クラマじゃ出来ないけど ここ何か月かダイヤたまるたびにサポカ10連回してるけどもうSRさえ凸できなくて萎えちゃった
チャンミでダイヤ取ったところでどうせ凸もできないんだと思うと育成する気も起きないや 実装時期とか得意練習とかで箱分けされてない闇鍋だからなぁ
ピックアップ逃したら新しいのが追加されるほど凸が遠のく地獄だわ 去年の3月ころ始めてから半年くらいは俺もジュエル貯まったらキャラとサポカを交互に引くってのやってたなぁ
サポカも種類増えすぎて今のガチャ状況は初期とは訳が違うからなぁ >>467
ねこじじいこっちに来んじゃねーよ消えろ これ今の本スレ?ざっと流し見たけどきついな
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6113
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660134876/ 女神像ってたりてる?
星3ので90コのメモピがおまけで星4にするまでのこり110コで
それで才能開花におもにつかってる
星4→星5って300コいるし
だぶりで
90コおまけがないとなかなか解放できない 総大将スペを☆5にできるくらいは貯まってるぜ!
やらないけど 偏りがあったのか翠キングが星5になったわ。
初期ステの底上げは結構ばかにならないくらい実感あるので女神像余ってるなら使っても良さそう。
だがエリクサー症候群がきつい。 貯めててもサ終したら無意味に終わると思ってその辺の使い渋りはしないなぁ
虹の尿路結晶も今持ってるのに突っ込むから残ってないし 尿路結石はマジでやばい
人目があろうと関係無く地面に倒れ込んでのたうち回るレベル 塩分控えて水飲んで歩けば大丈夫
座りっぱなしもよくない 20代後半だけど5年前に結石やったわ🥺
痛すぎてばあちゃん死んだときくらい号泣したよ🥺 カテ抜かれるときのなんか喪失した感は凄い相手は半笑いで余裕だったし相当やり慣れてる もはやゲームのスレじゃなくておじさんの病気あるあるスレになってて草 アスパラガスの臭い知らなかったから最初尿がアレすぎて病気かと思った >>489
例え2%でも回数を重ねれば、いつか失敗するのだ。
努々油断してはいけないのだ。 甘デジですら1%の当たりを求める遊戯だからな
2%なんて余裕で引けるぞ 60fps化してるからBANされるかもしれないがとてもじゃないが30FPSじゃカクカクで遊べたもんじゃない
昔のゲームでも解像度やフレームレートなんて弄れるのにそれが駄目って頭おかしいわ運営
30fps固定は苦痛でしかない 育成中は別に30でも良いけどライブは60じゃないとちょっとキツイ
デレだと30〜60fpsで選べるのに何故最初から選べないのかは謎 >>495
両方あまり興味が無いので正直区別ついてない
向こうから名乗ってくれないと分からない バンブーはキャラスト見たらまあ分かりやすい熱血キャラだったな 元ネタにはしっかりちんちん生えてるから
種牡馬が推しウマな時点でTS好きのゲイみたいなもんや ようつべ見てたらついにヨギボのCMが流れてきて草
気持ちよさそうやなあ アニバ直前なのにまったくの無風
去年はアニバ用ミニストーリーとかカウントダウンやってたんだけど
DMM的には性てんかん薬で雌の悦びを教え込まれるやつの方が需要ある お守り根性アンクルブートキャンプ使ってお出かけ誤押しであああああああああもおおおおおおおおおおお!!! そもそも1度も絆トレ発生せずに合宿終わってばっかだわ 玉座の集中モードさ、いっつも単独でスタミナあたりにいるのなんなん?居ても居なくても変わらないじゃん https://smart-flash.jp/sociopolitics/195479
内閣改造で「防衛費増額バトル」勃発「安倍元首相の遺言」増額路線と
「自衛隊員の士気を高める」現実路線
>一方で、2009年、麻生太郎政権時以来の再任となった浜田靖一防衛相は、
>8月10日の記者会見で「対GDP比は、指標として一定の意味がある」としながらも
>「現下の安全保障環境に対応できるように必要な事業を積み上げ、
>防衛力を5年以内に抜本的に強化していく」との考えを示した。
>いわば、5年間での積み上げが必要だと主張したわけだ。
予算を急に増やされても自営業も困るだろうが
5年猶予があるという前提もどうだろう? ルムマはチャンミオープン部屋はいつまでも残ってグレード部屋は即決なんだな
中堅以下がごっそり辞めたか チャンミ参加でターボ貰える!とかするしかない(´・ω・`) てか普通に育成枠の配布すりゃいいのに…ツヨシとか配布で良くない?
アキュートおばあちゃんならもっと良いけど 1.5年やってキャラ配布がスペちゃんだけだもんな
こんなにプレイアブルキャラ配らないソシャゲも結構珍しくないか? >>519
パワプロだとサポカしかプレイアブルないんですが ひどいとばっちりを見た気がする
まあウマ配布されたらされたで、適性や固有が微妙だったりして
今度はさっさと衣装違いよこせ、になるだけだったりして ■バランス調整実施日時
8/19 12:00
■調整項目
1. レース中にウマ娘の作戦にしたがって発生する位置取りの仕組みを調整。
・「逃げ」の作戦を選択したウマ娘が1人の場合と複数人いる場合で、
「逃げ」の作戦を選択したウマ娘の走り方が変わるよう調整。
・走行位置を調整する際の減速の仕組みを調整。
・レース展開により位置取りが更新される頻度と仕組みを調整。 配布は固有うんこでも良いやろ人繋ぎ止めて衣装違いに課金させる餌ポジで良い
というかデレステがそうやってキャラだけはすぐライブとかで使えるようにしてたのに ストーリーもネタ切れで似たようなキャラばっかなんだから二週間ごとに新キャラ配布していかないと話題にも上がらないゾ うんこ逆噴射直るんかこれ。
追い込みに道中で抜かれる差しに救いはないのですか? 「ウマ娘 プリティーダービー」 in よみうりランド
初めて遊園地とのコラボイベントを開催!アトラクションラリーやコラボグッズなど内容盛りだくさん
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000189.000041300.html ここで株の話をしていいですか?
性癖はマックイーンさんのほっぺぷにぷにです ライスちゃんとお化け屋敷に入りたいだけの人生だったのでブリジット触ります 追込って道中で最後尾から抜け出せないとそのまま最後尾維持するしわけわからん 逃げ複数時の挙動の変更は
オグリ以外の強キャラ位置が結構変わりそうな ようやく単騎逃げ弱すぎ問題とポジキ逆噴射が改善されるのか
先行集団と後方集団の間が開きすぎるのはどうなるのかな そこまで無双しとらんと思うが
まぁ調整したところで他の脚質にヘイト向けられるだけだろ
出る杭は打たれるってやつで次は追い込みあたりか 黙れよ逃げ厨w
逃げが多ければ多いほど逃げが有利になるとか競馬モチーフゲームとして破綻してるんだよ まあ普通は逆だよねとは思う
でもそんなことすらできないのがサイゲだし競馬ファンなんて配信で客寄せしてる奴以外もうみんな逃げ出したやろと まぁサイゲの無能じゃ別の脚質が壊れになるの目に見えてる タイトルホルダーが最強なんだから逃げ脚質が最強であることは明確 廃課金なら気持ちよくなる調整になるぞ
現状、廃課金の価値が無さすぎるからなw 場合によっては逃げキャラのナーフだよな?
返金通る? SSRマルゼン終わってからのこれ
こういう不義理の繰り返しが買い控えにつながる どうせ1年半やってあんなもんだし完璧な調整なんて期待してないし
半年ごとに特定脚質優遇冷遇の調整くらいで良いんだよな まあ逃げの挙動変えます〜からのやっぱり逃げのが最強でした〜で終わりそうな気もするが 内ラチに突っ込んで自分からブロックされに行くという最強の障害もあるしな 差し優遇時代まだ一度も来てないよな
100万馬力とFAフクキタル固有+αで長距離強かったの、かなり限定的だったし バンブーさん、風紀活動の名目でイチャイチャしてるんだが
トレセンの風紀はどうなってるんだ 逃げウマ増えたらハイペースで潰れるとかそんな感じになるんかねぇ
対人は適当だからなんでもいいけどもう なお馬鹿コンビの場合は後ろが怖がりすぎて大差がつくもよう え、そんな荒いっすか
画面小さくした方がいいのかな 神因子のフジキセキでつくった子世代の優良神因子ってでまわってるの?
探し方が雑なのはでてこない タイキシャトルに祖父母とか直の親で薫風いれていんだよね
結局オグリ1育成しただけで予選1日目になった 試行回数必要な根性育成だと目覚ましが無味に減っていく
面倒だから競技場のやつだすか 結局1人も育成終わらんかったわ、盆前にそんな暇も気力も湧かんし 根性育成でやってる人尊敬する
こっちはろくにスキルも取れないから序盤のレースで負けまくって終了が多すぎてもうずいぶんやってない 根性育成はジュニアで確実に時計削られるのが痛いわ。 出走馬の顔ぶれと脚質展開は今までのチャンミの中で一番現実の競馬っぽい気がする
シャトル、フラワー、ヒシアケボノ、バクシンオーあたりが多くて先行抜け出し(というか先行だらけ)で中山1200のG1って言われてしっくりくる 白ボン大逃げスズカファルコの逃げシス出してるがタイキニシノ可憐ちゃんは強いな。
逃げが多いと先行不利かと思ったが案外そうでもなさそう。
スズカの固有はコースのスケールに関わらず1馬身のリードなので短距離ではしんどいか。 普通に全敗したわ
まあプラチナとしか当たらなくて競技場使い回しじゃそうなるわなって 先行しか勝たんな
先行9とかいう酷いレースもちょくちょく見るわw 途中で送信してしまった
自分が先行3出して先行9が酷いとはいったい 逃げもなんか逃げ切れないし差しもなんかいまいちだし先行3でどれか勝てばいいってなる エンジョイ勢には3勝もぎりぎりっぽいな
みんな強すぎ この時間帯はガチ勢多いだろと思ったが休日なのでそうでもないのかな 短距離は全然無理だわ好調以上じゃないと期待もできない 1回目:2勝(2着3回)
2回目:2勝(2着3回)
3回目:0勝(2着5回)
4回目:3連続2着したところでリタイア 今回は1日1育成くらいしかしてなくてUGいないけど
普通に勝ててるぞ 時間帯で3勝は出来たけど
問題は次だな2勝出来るのか ネタで育成した短距離先行ハロウィンライスが4勝しちゃったよ
どうなってんだw クラマはアレルギーで無理なのじゃ次のシナリオからやるから 宗教上の理由で新シナリオまで育成を控えなきゃダメなんだ バンブーのシナリオ4話まででバンブーの物語完結しちゃってるからガチャで引く意味ないじゃん 4勝してとりあえずA行けた適性Sないけどニシノが結構頑張ってる
根性わりと仕事してる感あって追い比べ出ると強いなやっぱ 初日は16勝だった、やっぱ短距離だからか全体的にやる気ないな
ラウンド2はちょっと怖いが 七夕賞がツインターボの馬番だったし、小倉記念もネイチャの馬番にしたい所だけども
流石にそうはならんやろと思ってプリマヴィスタにしたわ
単勝1点のみ
チャンミは明日1勝出来なきゃ次のイベストまで最悪ログインだけで良いな 単発で水着ゴルシ…ピックアップさんホンマ仕事しないわ マイルと中距離走れるようにして
おんなじレース走ってるだけだから
クラマは飽きが早いのに
周回なんて苦痛だし 今日もクラマでマックE中に5回寝落ちした
寝落ちしなければ5分くらいなのに 流石にそれは、他の興味ある事と並行で
ながらプレイしろ、としか言いようがない 起きたらプリマヴィスタ出走取り消しやん…そうしたらピースオブエイトかカデナか
典は信用したくないけど51kgがすごく気になる 時計が残り少なくなってきたから出来るだけ使わないように育成してるが
さすがに事故って10何位や最下位とかだと使ってしまう
在庫なくなったらマジで育成モチベも無くなりそうだわ アイテム渡せるなら500個くらいなら全然くれてやるんだがな
先にゴールした人は後腐れなくなるし、残った人もしがみつけるし 今回運ゲー要素高いのかな
雑につくったのでもかてたりしてラウンド2や決勝の参考にあんまりならない
とりあえず全部作り直したい
1育成でとりあえず出してみた 先行多いからイナリ固有継承した差し3でいってみるか まえに出過ぎると、1、2着つぼみ、ビクトリーショットがでなくて2着とかかわされる
3キャラとも1着とれるように仕上げたいね 今回すこしへんなステータスでもかってるきがする
タイキシャトルのパワーが850のままとりあえずだしたけど
加速がかみ合うとすごくつよいのかそのまま勝ってる >>607
ムジカは条件が良すぎて入選するとしたらここだろ感あるよな
ジェラルディーナで良さそうな気もするけど小倉は荒れそうな気もする 今回はタイキ、ニシノ品評会よ
パワーも根性もいらん
タイキ固有さえ出せばスピSでも勝てる モーニングラインでステートオブレスト一番人気になってやがる
素人どもはコロエバス買ってくんねーかな ほんと逃げ勝てんな
珍しくバクシンオーが勝ってると思ったら、先行仕様だったりする うちだとシャトルよりオグリの方が勝ってる
完成度の差か 自分で使ってて言うのもなんだがオグリとタイキだらけだな オグリなんであんな強いのか分からん
いや固有が強いのは分かるけど、出る前に固有出したタイキと並んでるのなんなんだ? 4角先行だらけで密集するから固有出しても前が壁で不発とか出るの遅れるとかちょいちょいある気がする(特に内枠)
ただ外だと抜けだしても併せ馬できずうちから差されるジレンマあるけど >>621
結局加速が足りてたら速度固有持ちの方が強いんだろうな
ソムリエや一番星、継承つぼみ継承ショット、真っ向勝負、垂れウマとかベストで出てるオグリには勝てない 以前の短距離と違い、接続も加速も手段増えたから、距離Sや終盤速度スキルの重要性が増したとしか言えん
いったん抜いたオグリに差し返される展開を今日は2回ほど見たな >>615
穴目でホーを信じたけど複勝にすればよかったとたらればの結果に さて盛大に負けたし、しゃーないからふてウマ娘やるか
1回くらいならやる気持つやろ
あと今日は今村聖奈ちゃん勝てなかったのね 両レースともに三連複で勝負した
小倉はあかんかった
ジェラルディーナ軸でマリアは当然2番手予想してたけどヒンドゥなんてまったく考えてもいなかったので全滅
関谷記念はウイン軸でシュリ ダノンの三連複ゲット
危ないところだったわ
プラスになって良かった そういや序盤の逆噴射?つーのかギューンって下がっていくのヒデーなw
決意の直滑降とか取らないでコーナーとか直線◎にする方がいいのかな いっくんは来ないと思ってたからなぁ…そもそも単勝か複勝しか買わんことにしてるから複勝しか勝ち筋なかったが
あ、関屋記念はリアアメリア単勝でした 買うならカデナと思ったけど買わなくて正解だった
ジャンルマロワのほうが自信あるし 今の時間だからだろうか
差しが結構勝てて面白い
先行4~6位逃したウマ抜かして
直線ガンガンくるな なんかちょくちょく単逃げいるなと思って見たらタイキが逃げてた
(´・ω・`)何が何だかわからない…… なんとかシチーとニシノで2勝からのリタイアでB決勝に望みが出てきたな
まあ担当のフクキタルで1回も勝てなかったんだが そうか?逃げタイキは考えるだろ。
持ちウマにもよるけど、逃げ3以上になった場合、
道中少し弱い逃げとして作ればハマる。
今回はニシノタイキの先行加速対策で逃げ3チームもある程度成立するから、
逃げタイキは保険になる。 キャラばっか引いてるエンジョイ勢だかんね
あとそこまでチャンミにかける情熱が無いし、担当以外で勝ってもつまらんし
かといって距離Bからの継承ガチャは何回もしたくないし おはガチャで虹来てやったと思ったのも束の間
ノーマルマック二人目 オグリキャップだ。芝ダート短マイル中長距離でよろしく頼む >>644
オグリキャップは中央ではダート出走経験が無いので、ダートBは
笠松での成績を評価したものだと思われるが、そうすると短距離も
せめてCは欲しい。まあそうなったらゲームバランスって何?という話になるがw タイキシャトルで本育成してるのにユキノビジンいれてなかったりうっかりが多い 秋シチーに布陣と良バ馬の鬼を入れて水着ゴルシの固有付けたんだけど
布陣が出る時とAdventure of 564のスキル表記が出るだけの時があるんだけどこれって… タイキシャトルでパワー因子いっぱい盛ってもパワーがへこむのだけどこういうもの?
パワーサポカはいれる余裕あるのかな オグリほどではないが、ダート関連のボーナスでも稼げるから、そこまで困らんような ためしに中距離Bにしたタイキシャトルで中距離も走ってみた
悪くはないけど短距離Sひけないのですごくつよくするには難しそう いままでだと1トップ、2トップでも勝てたけど
今回は中盤の3,4着、1着が強いみたいなので
そこに絡むように3キャラとも仕上げるのがたいへんそう Aいけず俺もチャンミも終戦。
戦争は終わった。
しかしニシノタイキが頭一つ秀でてたとは言え、キャラのバリエーションは結構あってクラマ期間中のチャンミでは試行錯誤のしがいがある良チャンミだったのでは。
クラマで試行錯誤するのがしんどすぎるというのが致命的なわけだが・・・。 たとえ本育成が新シナリオでやるのが最適解ってなっても因子周回はクラマでやってね☆だったら絶望する オープン勢だけと短距離キャラが少ないのもあって、
大体同じメンツで先行ガチャになってる。主にニシノとタイキ。
布陣はまともなタイミングで発動するのは1割あるんだかないんだかって感じ。 A行けなくて引退〜みたいの結構いるんだな
まあ実際は翌日には戻ってきてそうだけど タイキに関しては、始めに出たレジェンドレースからプレイしてるなら、ほぼ全員所持してるから
皆使ってくる前提で、コッチもチーム組まんとな 自分はタイキ頼みだな
お陰でオッパイコレクションが増えたわ >>660
グレードの難易度が跳ね上がっているので、引退者が続出してても驚かないわ。
もうチムレ流用で決勝に行けないだろ。 予選は魔改造のS+ダスカが14勝もしてくれて大満足
運だろこのゲーム B決は行けたわ
キングが勝ってくれて満足
さらばクラマ そういえば前回の短距離って半年くらい前か、逃げバクシンだらけだったな
クラマない、チョコもニシノもいない色々変わって
見る影もないバクシンちゃん 2-2-3-1
首の皮1枚つながった感じ
まさか勝てるとは思わなかった 勝てねー
一緒に走ってたUG4がS+に負けてたり短距離運ゲーきつくね 2-3-2-1で抜けた
先行シャトルヒシアケボノ、差しキングヘイローで総力戦でみんなで勝ち取ってるけど
キングヘイローがたまに4角で3~4番手とか不思議な挙動して余裕で抜け出す時あるの何なんだろう どうせダメだろと思って様子見で1回やってみたら3勝でA行けた。
課題をクリアして残りの7回に取り組むつもり。
チャンミ初めてだったのでうれしい。 3-2-1-3で抜けたわ
つーかラウンド1と似た成績なんだが 2-1-3でA決勝行けたわ
1番ステ低いタイキが1番勝ってるわ ラウンド2の方が調子良くて草
初回チケで2敗からの3連勝でA決勝進出決定してるし
そのあとは3-4-4だし
勝ちすぎてるから明日は12時に出て勝率下げるわ 逃げが優位でない事と、有力固有が中間順位指定のため
アナボリよりはちょっと緩い、順位ガチャしてる状態だもんな 1Rから妙に花タソがスキル不発なんだよな
固有は出るんだけど直線入って後方からだから届かない以前に全然抜けない
先行祭りだが終盤までスピパワー完凸ウマが最後尾走ってるとか
もうちょっと自然にゲーム操作できないモノかねぇ >>679
前哨戦逃げ切って圧倒的1番人気の馬が馬郡に包まれて前が壁で惨敗するのが今回のチャンミの舞台ですぞ
むしろリアル みんなオグリがいいって言うから育ててみっかと見たらこやつ曲線のソムリエとか垂れウマ持ちなんだよな
んで覚醒してなかったからしたらマニーすっからかんになっちまったよ 何しろ、面子のレベル大差ないのに
5連勝の直後に5連敗するからなー 先行ガチャしてるせいで逃げがどんなに頑張っても分が悪いからな。 先行多すぎるからなぁ
素の強さよりも運良く固有出せたやつが勝つクソゲー そんな運ゲーの中、運要素減らそうと考えてるなー、と思った対戦相手の組合せだと
2位でも前残りしやすい、ファルコチョコボン(片方しかいなくて代理的にスズカ)あたりの逃げ2に、有力先行1とか
大逃げ1に、地固め&決意直滑降の先行2とか 固有ガチャだから数で勝負したほうが合理的だわな
作れる環境があるなら3番手でライアンが侮れない、順位発動さえ出れば勝てるのが今の短距離
バクシンオーさん・・・短距離で勝てなければどこで勝てるんすか
悪いけどもう逃げは蓋にもならないよ、1位取れなければ意味が無いんだから ライアンとかキングを置いとくと
UGだろうが抜いてくからな
たまに ガチで本育成する場合ってクラシック期の継承でハズレ継承だったらリセットがいいんだよね
だらだらつづけてしまう A決行けたんであとは接続加速ガチャ&相手不発を祈るだけだわ
ガチ育成のカワカミ見たりスイープ見たり面白かった
スイープは熱いまなざし狙いなんかな?有効なのかは分からんけど なんか明日から無料ガチャあるって聞いてwkwkしてるんだけど
ハフバって結構いろいろお得なのかしら?課金サービスとかある? 熱いまなざしは視界限定なので、結構範囲狭い
コーナーで発動すると誰も入らんし、直線大外で発動すると1人とかザラ 37位バンブー ←いまここ
37位シャカ
26位ドーベル&タイキ >>692
通常1諭吉5000石が回数限定で7500だったり割高石に選択チケの抱き合わせとかがある コミケもあってお盆休みでってときにバンブー
バンブーって人気あったりするのかね
配布もとくにないし、なんか寂しいわ プリコネもハニバだけど無料期間に虹2倍、石やアイテム大盤振る舞い
まーあっちは開発規模縮小してる感じもあるから一概には比べられないけど
もうちょっとサービス精神あっていいよなぁ >>694
安心しろよ
泥だと1位→3位でそれより下がってないから DMMだとどうなんだろ?
これが分からないから実際はかなり余裕あるのかもしれないし クラスターカップは当然リメイクが人気してるか…
でもいっくんから川田に乗り替わりで距離も短縮、更に古馬との初対決
ちょっと信用したくない感じなんよなぁ リリースからやってて何回も糞みたいな下振れとか理不尽な負けとか経験してるはずなのに今だ慣れずにめちゃくちゃ頭にきて台パンしてまうわ
こういうときに気分を落ち着かせる方法あったら教えてくれ ズボンの中からおウマさんを出走させてターフを駆け抜けろ ウマシコでもしてくるといい
しかし落ち目のデレマスの方のウマコラボすらしょっぺえから、こっちは尚の事何も期待出来んな >>687
固有は逃げより先行に適性があるから、先行ならワンチャン・・・あるかな?
まあ滅多に見ないけど >>698
以前も書いたが、イベントの話をちゃんと楽しむ層からは
応援団イベントの時に、前年の団長として登場して、少し人気出た こっちが、負けた相手のバクシンオー
3人いたが、みな先行だったよ しかし盛岡雨すごいみたいだけど、急にコースを芝からダートに変えますとかチャンミなら暴動起きるレベルだな 今日のマックE育成は10回寝落ち達成
2ターンに1回くらい意識飛んでる計算かやべーな
スキップしてんのにクソ長いイベントシーンを再生するな あ、ほんまやんルメールも信用ならんしであとはユキナか?
でも相談役でも武史でもないんだよなぁ 4.5MBの前に16MB落としているのが意味わかんない やっぱりしょっぺえな、というかフクキタルのレジェレ☆1の方とか舐めてんのかこのやろう 記念ミッション露骨なマックEーン対策で笑うわ
こんなことするから駄目なんだよ ダートレースお知らせの感じだとG1だけじゃなく東京盃とかTCK女王盃とかの大井のグレードレースも追加かね レジェ追加のは大体いるんだよなぁ。デジタル追加は嬉しい人いそう >>719
エンジョイ勢篩にかけて更に先鋭化を図ってるんじゃろ スマン、最近逃げ強くなった?
単逃げに勝たれまくるんだが レジェンドで今年中に取れても二体だがウンスとカレンチャンで迷う
ダウンスが居なければウンス一択なんだが
やはりシナリオが読みたいし… 迷うぜ
ってかこんだけ追加して来たって事は
もう一回レジェンド走るのが確定って事なんだよな
ただ順番が解らないから誰から行くかが問題だが
多分『オレが選んだ以上』次のレジェンドはウンスかカレンチャンだが
チャンミ流用でカレンチャンだろうな… 逃げは逃亡者ソムリエ一番星とかジャストで決める博打通さないと難しくね? なんでライスシャワーそんなに出し惜しみしてんだよw ミッションにヒントLv上げた馬で育成があるんだけど
運営はヒント本使ってる人がほとんどだと思っているんだろうか...
個人的にはかなりマイナス評価ですわコレ(限定ショップで安く手に入るとはいえ...) アクティブ最上位だけしか見てないならそらそうなるやろとしか
運営は毎日デイリー全部こなしてヒント本も買ってサークルの靴投げもしっかりやって育成は1日3回するのを「ユーザー」だと思ってやってるぞ 継承固有て今回みたいにかなり重要なのね
因子周回だとのこらないから軽視してた
プリコネってほとんど課金要素ないよね
すぐにランクあげてフル装備にしたりとか
クラバトでがんばってる人はひくべきキャラがおおいけど
レベルが現行レベル−10くらいまで買えるスタミナ盛りの課金と
マンスリーパックだけ初期はかってた 盆入ってから育成なんてここ5日で1回しか終了してねえな
靴投げは朝イチだけやってるし競技場とデイリーレジェレは忘れてたわ お前らが何言ってるかわからなかったがいつの間にかレジェンドレースにキャラ追加されてたのかよ
ついに我が軍にノーマルセイウンスカイが追加されるのか
これでアンスキ欲しくても毎回惨めに借りなくて済むのね アンスキはかりたほうがお得だけどね、みんなやりこんでるので充実度がちがう
レンタルのほうが選び放題で
白因子も赤因子もいっぱい
もう片方のを自前で
青因子と赤因子メインで、白因子はおまけ程度で組む まぁたしかに借りてる現状でも5回も借りれるから即破棄してても特に問題ないがな キョウカちゃんは優等生が調教されて誰にでも股を開く女堕ち
バンブーは貞操観念カチカチの風紀委員
そう考えることにした まあ育成なん諦める前提だとしても1日5回は出来んわな いまってほとんどシンボリルドルフの固有、継承固有がきめてになることってないよね?
オグリのほうが条件もゆるいしつよい印象 流石にBならちょっとは勝てるか、まあ基本勝つのはニシノだけど
https://i.imgur.com/gDV8Yc7.jpg >>738
同程度の効果が増え別選択してるのと
マイル短距離では、展開に左右される条件が辛いな
それでも中長距離だとオグリより良いと思うぞ >>719
まあ9月末までの期間で10回も育成達成できないレベルはもうユーザーじゃないでもいいんじゃないかな… グラブルのウマコラボはウマネスト並みの黒歴史でモーションもうんこだったがデレステコラボははたして
というかウマ側が何するのかまだ発表しないんか? 8月21日(日)20:00から次のパカライブTVだからそっちで触れるかも マニーすっからかんでヒント本買えない(´;ω;`) ケチ娘がデイリーレジェンド追加したんは危機感出てきたんかな ウンスもおるんか。
こないだ復刻ウンス引いたあほ涙目www デイリーレジェ追加したからレジェレはやらんでいいだろ?という運営のお気持ちでは? >>748
はじめからウンス、オグリ入ったメンバーにしておけばいいのに、やることがケチくさいわ。 ケチの先にまたケチがあるんだ~
緩和したいことあるほど
ゲート(可能性)は閉じるよ よそが無料10連やってんのに1200石しかくれないのは挑戦的なケチ なかなかボーノが勝ちきれない。最終コーナーで2位くらいにはいるんだけど、その後伸びないんだよな。勝ちスジのはずなんだが。反対にタイキシャトルとオグリは苦しい位置でも最後はけっこう勝ってくれるんだけどな。 アグネスデジタルをデイリーレジェ開放は地方レース実装も兼ねて近々ダートチャンミの伏線だよな
出せるキャラ持ってないなんて言わせねーよって感じ >>751
え? 第二段は828石(ハフバ)と10連x8で
第三段は1500石(1.5)と☆3orSSR確定10連だろ? (19824石配布計算
そこまでケチじゃないだろ~♪ (白目
で、ここまで書いておいて何だが
これでも通常イベントレベルの報酬じゃねぇかと思って絶望した >>753
ダートチャンミに間に合わないオチありそう サイゲは人減らしきってから人減らさない努力を始めるからな いずれかの基礎能力を1200以上で1回育成を完了しよう
↑記念ミッションのこれさあ
次回のアプデで上限突破確定ってことだろね
1200が上限なんだから以上なんて単語不要だもんな
インフレはやめて欲しいわ ステ1200以上なんて言葉は確かサービス開始日から称号の中にあったと思ってたけど そういやルメールは案の定飛んだか
まあ武史とカミノコしか買ってなかったからハズレてるんだが パワー100万のナリブやボノの固有でレース場破壊してショートカットできるようにしてくれ >>758
探してみたけどなかったよ
でも上限突破来ないなら別にええわ 1200だとピンポイントで狙わないとダメなのかってなるしMAXだと数字がわからんやろがい >>738
今回もたまに見るよ
差しで終盤速度上げは
いくつあっても良いし ルムマにいたチヨちゃん借りて練習相手に使ってるけど強いな
固有が効いてオグリに次ぐぐらい勝ってる ウンスピックアップやってからレジェンド追加とかこの運営性格悪すぎ 昨日のうちに3勝しておいて良かったわ
今日は全く勝てない
みんな熱心に育成してるんだねぇ ウオッカのコラボ動画あげんならゲーム中に反映しろよ無能 昨日1222だったが今日2312で何とかA決行けて良かったわ
つうか最後のレースでA+がいてどうやってAグループ来たんだよw
とか笑ってたらUG3のタイキからそのA+ニシノ逃げ切っててマジで運ゲーだわ どうせ決勝は運なら3人博打うち積んで挑むのもいい気がしてきた 短距離はスタミナいらんから、スタミナ以外カンストいけるしな。
SSじゃなくてもスキルもきちんと厳選されてれば、
A+内でもグレードで十分トップクラスで戦えるんじゃないか? スピード、パワーSで勇往邁進積んでも前に出られない差しの悲哀 結局A行けず
オグリの顔みただけで反吐が出る体になってしまった デイリーウンスありがてえ
でも追加されたのウンス以外みんな持ってるから9月からまた虚無だわ🥺 あと31個でウンス解放できるわ
カレンチャンも50個だから年内に2人とも獲得できる
これが一番嬉しいまである スレでガチャ出してからすぐにスカイをデイリーレジェ出して運営性格悪いとかって言ってたけど
むしろ逃げ育成ではアンスキ必須のスカイをデイリーレジェで開放してるのは良心的すぎない
それでも新規でなら150個ピース取るのは苦行すぎるだろうけど タイミングの問題でしょ
課金した人が損をしたと感じるようなやり方を続けると人が減る 5キャラくらい持ってないのがいる俺の勝ちだな
まぁ藤木とかいらんけど 因子的な話しだとスカイは探せば希望する因子持ちのフレンドいくらでも居そうで
よっぽどいい因子のスカイが育成出来なきゃ結局借りる事になりそう 毎回やるんだけどレートみたいなのがあって負けたら決勝で弱めの人に当たると思って突破確定したら弱めのウマ出して勝率下げるけど意味あるのだろうかな アップデートというか追加ファイルくると不安定になるゲムプさん
何とか起動したけどホンマ毎回… タイキシャトル内に内に入って潰されるんだけどパワー負けしてんの?知識スキル不足? キャラによってレンタル因子格差がかなりありそうだよね
セイウンスカイとか水マルやみんなやりこんでるので強い因子レンタルがいっぱいある
継承固有がよわいキャラはあんまりやりこんでなさそう キタちゃんのエロ本かと思ったらブルアカのなんとかっちゅうキャラだった >>790
ランカーでも凡走してるのが分かって安心した デレステの方も曲こそスペタマエアグルを向こうの声帯用に取り直してはいるけど
LIVEはただ2Dキャラちょこちょこ動かすだけかぁ
ちゃんと3Dモデル動かしてほしかったわ 決勝メンバーってきょうの夜までに登録なりしあげないといけないんだっけ
たいへんだな 5時で日の切り替えするくせに、更新は12時がメインだから取りこぼしで安いよね
1日2回ログインしろ!ってことなんだろうけど、クソみたいなDMMプレイヤーから起動させる
うんこまんが臭い口開くなボケって↑が言ってました スパート時に3,4着でもダメっぽくない?
オグリの固有がでるまえに1着になってさされた スキップして終盤の動画からみてるけど
この時点4,5着くらいがいいんだよね
負けるときはスキップ直後が1,2着 >>796
長距離(距離長い程)だと固有の持続時間が頭おかしい事になる
水着マックの後ろ脚質版 そりゃ3~4でタイキと花の固定でるんだから
その時1~2だったら負けるだろ 当時は1800くらいでのシャトルとスズカのレース見てみたいと思ってたな
見た目も男前なかっこいい馬だった…合掌 馬房が荒れた形跡もなかったから、安らかに逝ったのではとの事 28で老衰となるとやっぱネイチャやチケゾーが割と良い意味で異常なんなぁ いつも通りの一日を過ごして、そのまま馬房の中で眠るように旅立つ
苦しんだ様子もなければ、ある意味一番幸せな老衰での亡くなり方だよなぁ 死に方がまさに天寿というフクキタル
しかし仲良いのが逝ってしまうと人間はダメになるもんだが、ドットもそうならんと良いが 本当に安らかに向かったようでそこは安心したわ
28歳は大往生だね 今回謎パワーが働いてやたら勝率上がってたのはそのせいだったんだな タイキまだ温泉行ってなかったわ
次のシナリオでは行けるようにしてくんろ ウイニングチケットはまだ歯は大丈夫なの?
健康管理のためニンジンあげるのは禁止になったけど
ウマってやせるとお尻の腰分かれ目みたいな部分がえぐれるのね もう見た目の衰えからグラスは近いだろうなと思ってたが
タイキが先とは… チケゾーは年齢考えたら信じられないくらいまだまだ健康的な馬体してるぞ 今回格上の相手でもハマればキングがぶち抜いてくれるから高感度爆上がりだわ! ニシノフラワーで本育成しておもったのだけど
スピードサポカ1枚だとカンストしにくかった
スピード因子は優秀なレンタルにはほぼついてないので
自前で用意するしかない 馬は競走馬もいいけど普通の馬もかわいいよ
近くに乗馬クラブとかあったら見学でもしてみるといい 俺はお前のリアル馬が興味あるかないの方が興味ない
過疎スレで完全にスレチのお船の話は何故か
続いても注意もせずスルーしてリアル競馬の
話題は興味ねえで煙たくする連中の心理がわからん ぱかチューブ出演者見るとターボかイクノがくるかな
両方☆1か2できてもええんやぞ チケゾーは毛並みも良いし、走り回るしで30代の馬とは思えんからなぁ
逆にデジたんの最期辺りはガリガリで本当におじいちゃんな感じがした 今日はリアルでセブン行ってキタサトのクリアファイルを取りに行くミッションが残ってる
常連のコンビニを12時に出向いてクリアファイルを持ちながら対象商品を持っていって
店員の兄ちゃんに冷ややかな目で接客されるんだろうなと想像すると正直震える・・・ 昔に比べりゃマシになったろ、転売ヤーも増えたし
欲しいなら無くなる前に早よ行くべきよ
自分はもうグッズ集めてもその辺投げっぱなしになるのわかったら集めるの辞めたけど 店員は別になんとも思ってないよ
俺はアイス8個同時に買う 店員はよほど変な外見とか臭気が無い限り客のことなんとも思ってないよ それより前のファミマみたいに対象商品買い尽くされてクリアファイルだけレジの後ろに陳列されてるような事にならないで欲しい >>836
それどうなるの?
商品無いと交換できないよね >>837
対象商品補充するまで貰えない(貰う方法がない)
出遅れると無くなってた バンブー45位
ハフバとは対照的に下がり続けるセルラン ゲーム自体が完全に苦行だから魅力あるキャラじゃないともう無理ね
そのキャラも数回育成したら拷問のような運の虚無育成しかないし・・ サポカ揃って突き抜けた瞬間は楽しいんだけどな
どれ育成してもSS作れるようになった時は最高に楽しかったが
そこから先がもうやる気が起きなくなったわ、UGこさえて引退してってた人が多いのも解る >>840
お前はほんと心配性だなw
泥では今日も3位維持しとるから安心せい Sすら育てられず半年が経過しようとしてて若干飽きてるから
マジでハフバで育成関連のテコ入れ(というか緩和策)がないと辛い 現時点でSすら育てられないのはサポカ引かな過ぎなのでは?
石貯めるのも程々にしないと… 全てのことがチャンミの育成に繋がる悪夢の様な仕様だからなそりゃ飽きるよ オープンのA+育成で、スキル狙いの凸なしSSR3枚ぐらい入れても
盛り過ぎて、狙ってたスキル取ると評価値オーバーとか、そこそこあるからなー クラマの実装が癌だったな
フリーモードならURAと同じくらいのウマしか出来ないくらいでちょうど良かった アイテム貯め込み過ぎず使っていくといいぞ
俺はそれでSランクを作った クラマ無いなら無いで、育成シナリオにおけるキャラ差問題の愚痴がでる
次のシナリオで育成イベント等が復活するなら、目標レースや回避不可のバッドイベントについての文句は間違いなく増える
このゲームを気安く楽しむには、チャンミを頑張らないのが一番 キャラ引いてテキスト読んでライブ眺めるゲームだと割り切れれば勝ち 1店舗20は即全滅だな
まあ実用性0だから良いけど クリアファイルはそこそこあったけどアイスがみたらし3個しか残ってなくて1枚しかもらえなかった
バッグは痕跡すら無し 実用性云々いうならキャラの部分だけ切り抜いてオナホに貼り付けて腰振ってればいいだろ… 明日ダートコース追加で
ダートウマじゃなかったら
斜め上すぎる サトノクラウンとか新規のしょうもないのぶち込んできそう 普通に考えたらキャラデザ決まってるリッキータルマエあたりか キャラひくのってちゃんと性能でえらばないとたいへんそうだよね
マンハッタンカフェ実装時にまわしたけど
ほとんどつかってない 育成は本命引こうとすれば他も付いてくるしまだいいよ
比べてサポカ完凸RM15万でゴミカードだらけなのはさすがにきつすぎる
Wピックとかもう新規ついてこれないだろう 限定がないから季節モノとかどんどん増える一方で後発ほどSRすら完凸しにくいからなぁ 虹は仕方ないにしても金結晶くらいはもっと配って欲しいもんだな SSRが5枚くらい来ても
ピックアップなしとか
普通にあるしな
月1~2万円がついて行けなくなってるわ キャラゲーだから課金なりは本来キャラ寄りであるべきなんだけど
サポカっていう2段構えの課金制度がえぐいよな リッキーは予想外だった
許可貰って実装するの早すぎ 流石にダート追加に合わせてきたのか
ヘリオスいつになったら来るんすかね コパ本人が実装早めですとかバラしてなかったっけか
川崎実装するから多分来るんじゃね?みたいなのは言われてたが 正確には川崎とか、が正しいか
てか実装時期としては良いんだけど、初期からいるキャラが蔑ろになるのはデレステで散々見たぞサイゲ 逃げ先行の短~中ってところか
固有見ないと何とも言えないところではあるがダート拡大で余裕があれば確保しといて間違いないな ウインディちゃんはSRサポカで頑張ってるから出番はまだ要らないのだって言ってた SRウンスまたイケメン風に描かれてる
完全にまんさんスタッフのおもちゃにされたな チャンミ逃げ5とかいうメタマッチングでワイのタイキオグリフラワー固有すら発動させてもらえなかったよ…… 過去1自信なかったのに123位独占してもうた
3体合わせて60勝のオールUGの人キレてるだろうなあ 2人出遅れで終わったわ、まあ何もかも運ゲーだからしゃーない フラワーが相手のUGタイキと最後まで競り合ったんだけど負けたー B決勝、Aグループから落ちてきたのは自分だけ
タイキが相手オグリの猛追なんとか凌いで1着
もうチャンミはいいかな
3害悪持ってないし まさかのヒシアマゾンでプラチナ取れたわ。やっぱ運ゲーだな。 前の短距離グレB取ったカレンチャンがB連勝しました
アオハル産使い回したなぼた チャンミ育成やる時間がもったいない
使い回しの逃げフジキが出遅れ最後尾からまくってハナ差1着
最終前後で速度アップ5つくらい発動してなかったら足りてなかったな どうせ明日ログインしたとき報酬入ってくるから決勝見る必要ない よく見たら9番人気でワロタステータスなんて飾りなんです 先行しかいなくて最初から最後まで先頭走ってたわ
やっぱ地固めなんすよね エアグルーヴでオープン久々の決勝勝利
9人中6人先行で壮絶な譲り合いでもあったのか、団子状態で最終直線に入って
まさかの差し切り勝ち(自チームの逃げ先行はバ群に沈んだ)。どうしてこうなった 白ボンでグレB決勝利。
白ボンは道中凌げれば逃げて差せるという事に気づいたのが逃げシスチーム作ったあとだったがファルコ出遅れ大逃げスズカは沈んだしニシノタイキ&UG不在で運が良かった。
結局運ゲーと言えばそれまでだがこの半年で最もましなチャンミ感。 グレBしか行けないクソ雑魚だけど明らかな格下に負けたらやっぱり腹立つなw
廃課金がプラチナ取れなくて引退する気持ちがほんの少し分かった気がする 100位まで見てもバンブー使ってるやつ俺だけで笑った ウマ娘動画で
半年とか1年でどれだけ運営が石配布したか集計、記録動画あったけど
そんなにもらった記憶ないんだよね
サポカも水マル、玉座もガマンした
ひいたのは追い込みに必要はミスターシービーくらい 格下に先行順位ガチャで負けた
全員を練習パートナーに登録して10回走ってみたら8回勝った
20パーセントで死ぬくじを引いてしまったようだ チャンミとルムマは評価システムが違うからな
戦績や課金優遇が加味されて導き出される勝利確率が別なんだよ
ルムマで常勝するくらいだとむしろ危ない タイキが固有とニシノ継承引いて1位に上がったけど
後ろで2、3位が良いタイミングで追い比べ発生しちゃって抜かれて3位で負けたわ
まあ運がなかったと思うしかないな
どちらにしろうちのタイキがどちらかと追い比べになってたとしても一番根性低かったから負けてたろうし リッキーのキービジュアルはロリっぽく見えるのに165cmもあるのな
勝負服は陰陽だか風水だかのをFAカラーにしてような感じ?
おっぱいはそこそこあるけどデカくはない
というわけで今回もロリ巨乳センサーは反応しませんでした >>906
ソースはブルドッグソース?それともおたふくソースかな? ルムマの先行は、逆噴射上等の
スタートダッシュ用スキルぎゅうぎゅう詰めだから、A決勝用としても参考にならん気が ルムマはチーム戦だけど、練習は個人戦じゃなかったっけ? ウマ娘コラボのジッパーバッグ見かけたけど100均で50枚入り100円くらいの出来やな ホームのウマ娘ランダムにしてるんだけどドトウが出てきてタイキシャトルさんにパーティー誘われてって不意打ちで言い出してちょっとウルッと来てしまった… まぁウマ娘のラベル貼ってるだけの日本酒が高値で売れるわけだしオタクちょろすぎるわ あれおかしいなデレステコラボで踊ってるユキノビジンが可愛く見える
サポカに比べたら微妙だった印象しかなかったのにw ステータス的には劣ってなかったがエースが出遅れるは差し馬かかるわで全くいいところなしで終わった
今回育成の手ごたえはあったんだが >>915
その辺りはかなり昔からのある事だし
関係なくもない事だが
昔、沈黙の艦隊ファンが、海江田などのただ普通の印鑑を
キャーキャー言いながら買い集めてる話をなんか思い出した アイコンでユキノビジンの勝負服が
なんとなくわかるらしいな
よく見てるわ >>916
足が太く無いからアレは首から下は使い回しやわ >>916
足が太く無いからアレは首から下は使い回しやわ オタクも負けたし配信者で無敗はいなくなったのか?
ある意味よかったよね、これで解放されると思ってそう >>924
登録者数1万に満たない零細配信者で16冠まだいるぞ 16冠が出るくらいにはユーザーが多いってことだからな。
仮に全チャンミで勝率8割でも16冠は3%弱。 登録してたウマ娘チューバー全然更新せんくなった
再生数も去年の1/3くらいだし 画像加工なり他人の画像使って自称16冠を名乗ればいい なんだろう
自分が意図していない10連ガチャがまわされる現象があるんだけど
50石でひける有償ガチャをひいたとおもったら10連がまわってた ぺがとかいう配信者何であんなに登録者多いんだ?
過去にアンスキNGチャンミでアンスキ推奨してて
こいつヤバいだろって思って記憶してたんだが
あれ絶対碌に研究してない奴だろ 今日の無料ガチャってガチャ更新前後で合わせて1回?
それともバンブーとリッキーで1回ずつ? いまのうちにテイオーでマイルとか短距離の重賞かっておくわ
1キャラで全重賞かつ称号埋めはオグリしかやってない
次はエルが簡単らしい 俺の唯一の全冠はマルゼンスキーだな。
長距離も短距離もBあればなんとかなるところあるし。
チャンミでちょうど最終コーナーあたりで固有が出ちゃって、
アングル的に動きが分からなくなったから久々に横画面でもう一度見たんだけど、
最終コーナー入ってからはスキル表示で先頭集団隠れちゃって結局見えないという。
続けてすぐリプレイ見れないし、
パドックにオプションボタン無くて縦横をすぐに切り替えられないし、
結構UIとかひどい。
スタンプボタンとかいらんだろ。 >>933
誰かを囲ってチヤホヤしたい人と囲われてチヤホヤされたい人の需要と供給が噛み合ったんじゃないか
その登録者で実際毎日ゲームプレイしてる人がどんだけいるのか お昼に無料1回復活すると信じて回しました^^
デイリーレジェのブルボンとフラッシュどっちもあと60くらいで解放だけどどっちにするか迷う
おっぱいの大きい方にするべきか… 貴方のその全冠は本当に全冠ですか?ってかしわ記念とかのトロフィールームのスクショでマウント取る人出てきそう ハーフアニバガチャは更新時引き続きしないでリセットって公式から案内でてるみたいだよ
つまり今無料のはリセットでもったいない事になる 無料チケット5枚使ったらユキノビジン引けて1凸できたわラッキー
サポカイラストはかわいいんよな3Dは…
https://i.imgur.com/bRlcwLK.png >>939
今日二回回せるの忘れてたわ
サンキューな 無料で回せること自体を忘れてたわw
このガチャしぶすぎてな 面白そうだな、ここの所優等生多くてぶっとんだのいなかったし 石貯めるのも面倒なので適当に回したらラーメン殿下がきたわ
育成は・・・めんどくさいのでいつものようにパスで
1回もクリアしてないキャラが10人越えてる・・・ 普通にロリじゃなくてお姉ちゃんキャラだった・・・・。 無料チケ4枚で水ゴル、正月オペ、マチタン、パリキの超天国テーブル引いたわうれぴー
https://i.imgur.com/6k3krn3.png タルマエとアキュートにすらライブモデル抜かれるウインディちゃん 引けたはいいけど覚醒しきるのにショップ使わなかったら50回育成か
気が遠くなるな 40連で来なかったわ
お得石くるだろうから
後は無料で来てくれれば 午前最後の無料ガチャでバンブー引いて午後最初の無料ガチャでリッキー引いちゃったよ
俺明日死ぬんちゃうか 今回のSSRカフェの金スキルは差し先行向けに見えるが長距離とはいえ差しで減速は追い込みに、先行は栗小栗に飲まれてそのまま沈む未来しか見えなくて手を出しづらい。
過剰スタミナの恩恵が大きくなる調整があったとしても栗小栗ブーストだしな・・・。
ジェネリッククリークにはならんか。 ていうか覚醒レベル上げが新しいG1の旗必要だから糞だな
交換できたけどLV5までは絶対足らんようになっとるし ハーフアニバで新シナリオ間近だしそのうち倍報酬くらいやってくれるんじゃないか コパノリッキー小柄だと思ってたけどレースで見るとかなりごついな ワンダーアキュート出来てたりしてダートウマは少ないから実装急いでるのかもなぁ シバ娘がダートに出てくるぐらいだからまだまだ足りない
モブウマ娘を自由に外見作成&育成できるようになったら革命やろなぁ バランス調整もされたんだっけ?逃げの挙動とか逆噴射どうなったんかな いくらダートレース増えようが芝には出張れない時点で微妙な気がする
ハニバでFからでも走れるようにはならんやろし アニバ前で放出したくないけど久しぶりに普通に強そうなのきたわな 終盤に迫る自体の範囲がかなり狭いと思うんだが、文面以外の条件緩いなら、リッキーの固有も金スキルも強そうに見えるな 現状のゲームシステムだと芝AダFとか芝FダAより芝AダCの方が汎用性はある(強いとは言っていない)し
距離適性も一つ苦手で残り三距離万能の方が便利()だし
皆☆3っていうSSRみたいなもんだからウマ娘ごとにあからさまな能力の差別化できてないしなんかテコ入れはほしい 調整前より逃げ強化されてるみたいだな
もうあかんか >>972
単逃げが確定地雷ではなくなったが体感的に追い比べがでづらくなった感じする
ただ相手に強い単逃げ出されると前よりかなりきつくなるかもな
特に通常ウンスは相当やばい あと逃亡者有効発動コースでの逃亡者積み逃げ ホッコーの勝負服おっぱいデカくてかわええな
でも身長は162もある不合格
アキュートはBBAすぎる リッキー思ったより可愛いじゃないか八重歯いいね
まぁここで引く気にはならないけど 宝塚を逃げ5(チョコブル3)、クリオグリ3,、ゴルシで20回走らせてみた
逃げ9勝 クリオグリ11勝
クリオグリのベスト距離である2200だとクリオグリ若干有利か 970踏んでたの気付いて、新スレ用意してる
関連スレのほうは、荒らされてるんで
避難だか移転だかしてるスマホアプリ板のほうにしとくよ 立てられなかったよ
誰か代わりによろしく
関連スレの所は
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6179
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660891873/
これに差し換えればOK >>979
逃げ1(根性チョコブル)、クリオグリ3、差し3、ゴルシ2
で再検証
6-12-0-2
逃げの勝率は下がったものの単逃げ必敗では無くなった模様
ただこのチョコブルは根性カンストして叩き合いに強いので
スピ賢育成だともうちょっと負けてたかも 一見すると童顔で小柄に見えるキャラだけど、リッキーは元馬からして結構いいガタイしてるからな タルマエってなんだろうと思ったら北海道の地名かな
北海道行ってみたい(´・ω・`) そういや、今いるのでウインディと絡められる娘どれだけいるんだっけ
数いないと、話の作りやすさから、タルマエアキュートにも先越されそう ☆1でもいい 衣装もいらないから実装してほしいのだ 初期からSSRサポカも勝負服もあるウマがいるのに新参がひょいと実装か。 ダート追加からの9月チャンミは菊花賞でしょ?
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