【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part264【花騎士】
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可愛い花のキャラクター(花騎士)達が活躍する本格派RPG
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■本スレ(FLOWER NIGHT GIRLで検索)
http://phoebe.bbspink.com/mobpink
■避難所
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part21【花騎士】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1434573659/
■前スレ
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part262【花騎士】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1613186140/
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part263【花騎士】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617501861/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アンケート書いたか?
イラストレーターが変わっても良いですか?って質問あったけど
良い訳ねぇよな
推しの絵師が変わったらやめるわ ハンコ絵やゴミ絵のヤツじゃなきゃいーよって書いた。残念だったな 変えなきゃ不可能なものもあるし、特徴をオリジナルに出来る限り似せていてあまり違和感なければ
しかし自分もあまり書き込まないけど、みんなおーぷんに行ったのかね >>27
ここは元々書込みが少なかったけど本スレの方はえらく過疎化したね
全盛期はメンテなくても1日数スレ消化するのは当たり前だったし、メンテの日は10スレくらい軽く消化してたから どうにもならん事情はわかるから
絵師変えるなら器用な人に元絵を真似て描かせて欲しいって書いたけど
これは絵師にとっては最低の要求かもしれんな
ハンコ絵師の代わりは顔パーツのレイヤー乗せるだけで無限生産できそう 好みについて
年下
同世代
年上
お花のボリュームゾーンって30〜40台では? 寝しtげふんげふんデートでは団長基準になるから
団長さん、団長様
団長!
団長くん
のどの呼ばれ方がグッと来るかで考えれば良いんでは
(これ基準だとNZNが後輩になってしまうような気もするがまあ気にするな) 衣装の質問もあったけど割と出尽くしてるよな
どんなコンテンツ欲しいかってのも追加(インフレ)出来そうなのが装備関連しかないしもうやりつくした感が強い
とりあえず回避運ゲーで高難度(笑)ってするのやめてくれと書いておいた おーぷんのほう、でちっていう元ネタわかんないから見てないや >>32
全部にチェック入れたかった
あと年上(年上とは言っていない)だけど子供っぽいとか、年下だけどママ(すでに多数)とかそういうのを >>32
ロリキャラ、お姉さんキャラ、その中間、くらいの意味合いじゃね
俺はロリキャラばっか増えても困るから同世代にした 男装と書いておいた
男装のの似合うキャラは少ないが・・・
キャラが多すぎるという問題はシステム側じゃどうにもならんしなぁ
とにかく編成が面倒すぎる アンケあるんだ
スパッツとドロワ増やせって書いとこうかな ガンライコウが水に潜る辺りからメインスキップしてるが、完結しちゃってるの? ウィンターローズの洞窟で見付けたブツをアデニウム様が強引気味に持ってったけど、多分アレが次の話の導火線なんだろな、ってのが前回話
(この予測は外れるだろう。脚本の人、そこまで考えてないと思うよ) 個人的に一番謎が残ったのはナズナがフォスのことを「私と近い体をした者」って言ってたことかな
そのことに触れる前にすごい勢いでストーリーが終わってしまった クリトリスが超デカいとか右乳首だけ敏感とかそんな感じでしょ 千年ぶりに目覚めたらパンツ丸出しだったフォス様の心境やいかに ホップ「目が覚めたらパンツ丸出しだったとか稀によくある」
クチナシ「そーそー」
ムギ「そーそー」 アンケにネムノキみたいな黒セーラー増やしてって書いといた アンケに仲のいいキャラ同士で衣装チェンジって書いておいた 監獄島のような上位装備に変えた新装版欲しいって書いた 憧れの花騎士のコスプレと書いといた
例えばアイビーがサクラさんの衣装を着る感じで 青銅聖闘士がそれぞれ自分の誕生星座の黄金聖衣着てる状態? アンケの機能改善項目に
FMにアビの文字だけモード(≒育生アビ時代の表記)をいい加減付けて?(意訳)
って送ってきた
せめて表示されてるイラストとアビに関連性があれば良かったんだけどねぇ
>>69
>>70のゼラクロもそうだけど
おブラまで交換したら大惨事になりそうなペアがいますね… ビリッ
ビリッ
ビリッ
???「「「・・・」」」
NZN「(色々)足りません」 絵師変更するとウメさんにもチャンスはあるよな
期待していいのか ウメさんやリンゴさんちゃんなどなど、ネタになるコは山ほどいるのに飼い殺しにしてんのホント勿体ないよなと思ってしまう 絵師変更容認したな?って言って全員4コマの人になったらどうするんだ そういう質問があるってことは消える絵師消えてる絵師がいるってことか
わからんけど誰に当てはまるんだ 消えるのは仕方ないにしても開花絵は描いてからにしてほしい >>83
可能性が高そうなのはギンランかねぇ?
このタイミングでこんな質問を出してきたわけだし つまり別バ実装決まっても違う絵師が描いたものになるかもしれないのか
投票した人たちはどう思うんだろうな FM見る感じ同キャラでも全然違うもんなぁ
イラスト発注する時点で進化前進化開花と3種依頼すれば良いのに 危険な水着を切るんだよんのランタナちゃんはこれはこれで 助っ人のタツタソウ一人で1T500万ダメージとか出してた(気がする)けど今のとこ瞬間火力では最強? 自分はタツタ持ってないから聞いた話だけど、昇華石いらない夢テラみたいなものだそうだ
上振れすると夢テラ以上の火力だけど、再行動とクリティカル等が運任せになるから
安定さでは夢テラだと聞いた
しかしまあスキルの格好良さと声はかなり素晴らしいわタツタ 絵師を変更したらどうなるかはpinkのジェミニスレを見ればわかると思う
先週と今週で8人お着換えしたがその内の3人だけがオリジナルの絵師で残りは非公開だったから >>71
おぉ、そうだそうだ
最近色々改修されてたから空白で送信したけどFMは育成アビのように見易くわかり易くしてもらわんとな >>95
あのアンケは期日までなら何度でも書き直しが可能だから
空白で送信したなら「FMを育生アビみたいに見やすく改修して?」って送ってくれると助かる LoWの絵師変更の激しさはなかなかのものだった。
理由付けて誰だこれ状態になってサービス終了しても元に戻らなかったのも居たw 声優変更の方がダメージでかい
どちらも程度の差にもよるけど キルたんの声変わったらキツいな
同時にアネモネ団長もハナモモ団長も悲鳴上がる 初期の低レアキャラなんかは別絵師で別バ出してほしいよ
失礼だがあの絵のままガチャに入れて売り物にするのは厳しいだろうってのも多いし
絵師さんの実力が上がっていて同一絵師で行けるならそれに越したことはないけどさ アンケートの普段やってるゲームってソシャゲ限定だったのかな
テトリスと書いちゃったけど キルサンタすのボイス変更とか戦闘力0みたいなものじゃない! 重いとかで済むなら全然いいじゃないか
団長の世界には生命の危機を感じるレベルのラべ子とか、
前世からわたしと団長さんはつながっているんですなどとぬかす子が
ゴロゴロいるんだ
どこに誰が潜んでていつグサーされるかもしれないとか考えだしたら
勃つ物も勃たない残酷な世界だぞ ヘリウムより軽い女かタングステンより重い女しかいない春庭 復刻やらなくなって久しいが乳房どぷどぷさんカワイイので一回りしてしまった 堕ちてくる花騎士を穴に入れて押しつぶすだけのゲームか… Tips:たまに出現する華砕拳ブロックは触れたブロックを破壊しながら下まで進むぞ! 次のメシの種に、皆が移行しやすいネタを探ってんのかと思ってた ステージ周っても周ってもイベント報酬取り切れなくてワロタ 普段やってるゲームも空白で送信したが
テトリスに書き直しとくか テトリスのコラボキャラってなんだよ
「
こいつがいいな >>119
□の次ぐらいに嫌な奴じゃねーか
┻にしてくれ 通はこれ
タツナミソウ(ベイサボール)の実装をお願いした
ちなD >>125
素晴らしい先輩として登場するんですねわかります ゴールレで「ハァハァ…nzn…チケくれよチケ…(5枚)よっしゃ!今日こそ虹出してやるぜ…な゛ん゛でだよ゛ぉ゛ぉ゛!!(藤原竜也)」ってパチンカスごっこしてる 求めるのなら
団長の誠意ってモノを見せてくださいよ…
ねぇ…?
https://i.imgur.com/heRrbjp.jpg 「団長さま・・・団長さま聞こえますか・・・?
推しを人気投票で上位に入れるのです・・・運営は平伏して、あなたの要求を
呑むでしょう・・・じゃぶじゃぶして回すのです・・・」 追加して欲しいコンテンツにベイサボールって書くか
スピードのステも活かされるだろう(適当 >>127
虹3人より、既に虹がいるのにガチャを回すところが凄いと思う 気づいたらアルストロメリア[未来への感謝]が2人いるけどどうしたものか…
1人目が開花lv80Slv3穴3命にアンプルゥ4好感度100%、2人目が進化Lv47
団長Lvは157,累計ログイン日数はわからない… >>133
タツタソウは来たけどリンネソウがまだだったから回したんよ
リンネソウはその次の11連で無事来てくれた よほど好きなコラボ先か人権得るぐらい強いじゃないと回さないと思う ワルキューレロマンツェという原作はエロゲーでTVアニメにもなったやつだな
女の子達が馬上槍試合で競い合う内容だったか なるほど
ありがとう(やべぇ…聞いたことすらねぇ…) 名前と絵だけしか知らんがそんな内容なのか。嫁クルミは後々入手手段はあるだろうがおマンツぇは無い…? >・コラボガチャのラインナップに2人のキャラクターを、
> イベント限定の報酬として1人のキャラクターを追加
>・プレミアムガチャのラインナップへ、新たに1人のキャラクターを追加
と言っているから、嫁クルミだけ通常ガチャで引けるようになるね 88連でコラボキャラ揃った
次の限定の為にまた石を貯めないとな >>136
あぁ、くそっ
コラボ失念して110連回しちまったよ 66連でお迎えしたぞクルミ
まさか来るとは思わなかったわ、好きだから嬉しい。 ジョストのやつか
ジョストとおパンツしか覚えてないぜ ランスのときもそうだったがコラボ先の男は毎回こうなるのか? コラボキャラあんま強くないけどクルミが殺意マシマシだな 結構強くね?(3ターン以内)
昇華リサ
スキル単体5.4倍
自身+攻撃力100%、さらに3ターンまで攻撃力+100%
自身はHP50%以上の敵に対してダメージ+70%
自身は弱点ダメージ+70%
3ターンまで100%再行動 >>153
吸収回避がついてたら強かった
防御性能が皆無だから要介護案件、そしてその枠はもっと化け物が多い 嫁クルミは先行実装だから、JBの金キャラが欲しければ
今は回さない方が良いのだろうな >>156
まあ「コンボルで良いじゃん」と言われれば否定はできない ワルロマコラボと聞いてスッ飛んできたけど帰りますね
既存の立ち絵でよかったのに 貯め込んだ虹コインでブラックバッカラとかの初期キャラや古い虹を変えておくべきか悩む
プレチケも貯め込んでるが >>162
おめで!うらやましい引きだ
ところでスタミナ0の所にオートで出撃し続けられるのは大丈夫なんかな?
変な負荷とか掛からないと良いが クルミの寝室良かった…俺の5万石、無くなっちゃった… >>164
それなりにうまく似せてる&花騎士の雰囲気に合わせてると思うよ 神姫のスィーリアは上手く寄せてきたけどこれはないわ SDの仕様上難しいのかもしれないが
馬に乗って攻撃してほしかった 乗って攻撃スキルはいる事はいるしな、スイギョクとかコランバインとか ランスは他所とコラボしていた。節操ないなー。そのうちグリザイアも来るかもしれん スタミナ0とか寝てる間にオートで回すけどええんか? 素材乱獲して、どうぞ
経験値2倍期間とは言え少ないからレベリング目的ならあまり、って思ったけど何時間も周回させてれば結構あがるんだろうか ワルキューレロマンツェ知らんけどスィーリアかっこいいな
欲しいけど石が無いわ ツカミの話で興味なし。コラボはウメサクラ出しときゃいいっしょに閉口。カルダさんや土下座さんとかいるだろうに あ、>>180はキャンペーンクエストのことね
期間中にレイド140回で虹交換チケ なーんかキャラ所持数多いと思ったら児童売却されてなかった 射撃音だけであ、サクラとウメ来たって思った
マジであの二人来てちょっと笑った スタ0オート放置で140回なんてあっという間におわったよ 珍しく一発で嫁クルミ引けたわ
最近ゴリラばっか増えてるからこういうキャラありがたいな は?虹確?うせやろいつもの金確だろ?と思って見に行ったらやっぱり金確だったんだが
PC版だけ虹確でアプリ版が冷遇されてるわけじゃないよな 金確定なので銀世界はないが今回も虹は出ないだろうなと
いいかげん確変に入っても良いと思うんだが いちいち被った金探して重ねるのめんどくさいから自動重ね実装してほしいんだが…
(ランク毎に設定できるようにすること前提で) (それフィルターで☆5選んで所持数順降順でソートすればよくね?) (横から)
所持数順ソート…
所持数順ソート!?!? まあソートしても結構視認しづらいので面倒ではある
2枚目以降を暗転するとかしてほしいな オート放置で10時間で多分10万くらい経験値入った
明日はちゃんとメモっておこう 名前で検索してたわw
所持数順ソートの存在ありがてえ あふんじゃないと団長は務まらないからね
仕方ないね 流石にこれはあふんじゃないだろ
ただのバカで文句言いたいだけじゃね 自分の所持花騎士を全て覚えている団長だけがあふんに石を投げよ ひゃっはー久々に戦友申請きたぜー
200日ログインしてない戦友さようなら
そして新しい戦友承認っと・・・ちっくしょおおおおお! スタミナ消費0ってことは永遠に回しておけば永遠に稼ぎ続ける・・・?やべぇな無限ループって怖くね? 無限ループ用にツワブキ・アジサイ・ロベリアあたりを入れようと思うんだけど、他にも適任いるかな? >>191
所持順ソートも知ってるけど最早合成ページにいくのもメンドイからこの機能は欲しいわ 性格的なのか性能的なのか
耐久だったらデバフと1.2倍に回復とサポートしてくれるトゥルシー使っている >>210
多分ネタで言っているのだと思うが、効率的なこと言うと素材ステージでは
片方の拠点に超高速パと超鈍足パ(ヒノキ一人とか)を置いて、
もう片方に戦友パを置くのがいいぞ1戦で終わるから >4コマ
鎌に乗って低めに飛んで移動って画期的かねぇ?(感覚麻痺) >>208
なんなんだろうな
とりあえず手当り次第申請しまくってるのかな
俺もたまにある
切った人もし復帰したら…とか考えるとめちゃくちゃ申し訳なくなる
戦友なんてほとんどこのスレの人達だし 野良戦友入れた時に、最後に申請しますか?の選択肢が出てくるから、
そこでキャンセルせずにOK出したけど自分はすでに一杯、とかかな?
最近野良戦友使ってないから今どうなってるのかは知らんが ここで戦友になった団長は数十人はいるけど既にどれくらいが生き残ってるのかわからんな
Twitterの戦友なら辞めればすぐわかるけど 消費0オート地味にやべぇw
今日一日で団長経験値20万ぐらい増えてんじゃないかねこれ 一日1レベ以上上がるペースだわ
イベント終わるまでに200までいけそうだ スコップちゃんて吸収持ちと同じパーティにいれたらアカンの? スコップちゃんの付与には体力の半分まで、という上限がある
つまり普通だったら回復できた分が上限に引っかかって全回復できない、という展開が
たまにあり得る
スコップちゃん自身それなりに火力があるので絶対に組んでいけないということは無いが、
単純にアビがひとつ死ぬのでスコップちゃんと吸収持ちの相性はあまり良くないね 再行動持ちだとスキル二連ぶちこんで100%回復したりするけど
単発な上に超火力と超回復が互いに作用し合うイソギクとは特に相性悪い 加算されると思って回復持ち反撃パにスッコプちゃん挿入れてたわー… 加算されたら強力すぎるからこれぐらいが丁度いい塩梅だと思う 知らなくてネムネムオンシアジサイにスコップちゃん足して頑張って貰ってたわ
これからどうしよ 自分は一人だけの編成にして足の速いPTを助っ人にすれば
ロード時間も移動時間も短縮になって時給1.5万いきそうだねこれ うちは1時間で3万弱くらいだった、>>213の1戦だけ編成で1分で2周くらいだから
戦友も速度500台くらいの普通の人でいい >>235
7.27kgだろ、痩せたって言ってるし 俺の所持キャラFMじゃダメだったわ・・・
移動力934と移動力200だと200の方が最寄りの敵を踏んでしまう 移動力1140まで上げられたけどまだヒノキが最寄りの敵踏んでしまうぞ
超高速パっていったいいくつ必要なんだよ・・・ 1217まで上げられた
イケたイケたこれで捗るわサンクス (* •̀ᴗ •́*)و ̑̑̑̑ >>242
それは良かった
>>240
うちのループ用編成はこんなんだけど
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org694443.jpg
戦力的には金でも足りると思う(なるべく開花金の方が良いが)
他にワルナスビ、エリンジウム、オンシジューム、カレンデュラ、コマチソウ、
ディプラデニアなんかに移動UPのFMで、ある程度の速度は出せるんじゃないか なんだよ☆5のパーティの移動力が100上昇を入れたら良かったんじゃん!
1447まで上がったわ・・・
エリンジウム、ディプラデニア、クローバー、オンシジューム、イヌタデ こういう編成をしてるときが案外一番花騎士を楽しんでるかもしれない >>240
移動力の最低値は155
移動力低下FM使うべし 遅すぎるとチョッ速パーティのゴール後に追いついてくるのが遅くなるから
左に置いた移動力1400〜1500ぐらいの戦友と、右に置いたネムノキ様(移動力400)単騎で組んで今もエンドレス労働してもらってる >>244
時給3万弱までいけるようになってたありがと https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org694476.jpg
あれ?星6以上1体確定無料11連なんだけど俺昨日回し忘れたか?
今日3日目だから虹3つ以上あるはずなのに2つしかない
昨日はダブり虹だったから重ねたんだっけ?あれ?重ねた記憶がないし
どういうこと? 一昨日は煽りネタだと思ってたのに今日の見てただのAFN疑惑が発生 オンボロスマホだから熱くなるの怖くて無限ループできないわ・・・ スマホオンリー団長さんは放置難しいよね
たかが200ちょいの経験値だけど放置でここまで稼げるとは思わなんだ 赤の進化竜100才の在庫が3598体になってた
これもう一生困らねぇな よく見たらキャンペーンの報酬、星6チケやん!
コラボだからか大盤振る舞いやな 技と装は後半からなのか
お知らせ見るまでずっと悩んでた(´・ω・) お知らせを読める団長がこの世に存在しているだろうか
いや、ない 後半始まる前に余剰メダルが10万超えて草 どこまで伸びるんだろうか ぶんぶん回ってたらいつの間にか鳥が少ない突でも490超えてたけどこれ使いきれない可能性があるレベルな気がしてきた今更だけど ぶんぶん回ってたらいつの間にか鳥が少ない突でも490超えてたけどこれ使いきれない可能性があるレベルな気がしてきた今更だけど 均一になるように回して今2000前後
経験値目当てだから使い切るつもりは毛無頭 ちりも積もればで経験値貯まるな
レベルアップ近いと意外に気が抜けないぞ レイドで交換アイテムは増えているけど未だにFM用の種は来ないな
確率どれくらいなんじゃろ この早さなら言える!
1000なら次イベントでキルタンサスの別verがくる 1000なら今夜の☆5確定ガチャで皆のところに☆6がくる 数年お花をやっているが、放置してるといつの間にかレベルが上がって
スタミナが溢れてるというのは初めてで新鮮だな ああああメインパーティを自動編成で上書きしてしまって復元ができないいいい
どう組んだらいいんだ… 戦友見てるとレベルアップしてる様子の人あんまりいないんだよな
無限周回してるのって結構少数派なのかな 経験値が微々たるもんだからよほど低くないとレベルアップしないぞ レベル上げることにあんま利点があるようには思えんしな
花やってて団長レベル上げなきゃって思ったこと多分無いわ Lv1上がるごとにソーラードライブの威力1%ずつ上がる+花騎士にAtk+1%バフが掛かるってなればわかるんだけどね
そうすりゃたとえソラパじゃなくても開幕削りとバフ兼ねれたりとかできるのに >>283
日給50万以上だから微々たるもんじゃあないとおもう 組んでたPTをうっかり崩してしまって元のような強さのPTを組みなおせなくなったのでおすすめの編成を教えてほしいです
手持ち虹は
モミジ、イベリス、ヤドリギ、シャムサクララン、オオオニバス[ジューンブライド]、アルストロメリア[未来への感謝]Slv3穴3(なんか中途半端に育ったもう1人もいる)、マロニエ、ストレプトカーパス、ストック、ラベンダー[バレンタイン]、ヒツジグサ、ワビスケ、コルチカム、ムラサキハナナ、クガイソウ、アカシア[新春]、ネムノキLv110、イタドリ
編成強化に役立ちそうなリソースは
虹メダル561,石1952(00)、昇華石1461,虹技花36,星六交換チケットの新芽が1にプレミアムが4です ああなるほど
移動力1500オーバーで戦友と2PTで経験値240なら1日中回せばそれくらい行くな
もっとも必要性は感じないけど
レベル300オーバーのハゲ団長なら意味も有るんだろうけど200台だとそこまで求めてないな >>290
団長レベル300超える団長はそんなせこいことしないよ
団長レベル上げたい人はメインの6+を石割って周回してる オート周回でスタミナ分クエ回って欲しいって感じで便利になって嬉しいが
1日中付けていたい訳じゃないしな
寝てる間、出かけている間も消費経験値0だから素材集めておけば困ることはないだろうね(現状で既に困ってない
レベリングしたいなら触れる時間で蜜割って経験値クエオートしたほうが効率的だな
各々自由にやれば良いのさ
俺はやらんw どうせ普段からPCつけっぱだし期間限定だし俺はやれる間はやっておく
レベル上がって増えたスタミナでドレス級回って素材集められるし
お金も貯まるから開花までにかかる経費も考えずに済む
開花までいけばキャラクエで石が貰えるキャラもいる
石が増えればガチャも回せる >>289
第1PT
嫁を置きます
シナジーのあるキャラを置きます
終わり
第2以降
強いキャラ置きます(コンボルとか
シナジーのあるキャラを置きます
終わり
PT毎に主軸にしたいとか好きなキャラ置いてから考えると良いぞ 好きなキャラ:アンスリウム ただしどう生かせばいいのかまるでわからない
主軸にしようとしたキャラ:ネムノキ、ただし生かしきれてない
とりあえずクリティカル80%を軸にした2PTを組んでみたけど… アンスリウムは1ターン特化なアビ持ちだから似たようなアビ持ちで固めて1ターンで高火力出すPTにするとか
移動150アップ持ってるから速度特化作るとか
ネムは再行動パとか
うちでは聖女ネムと一緒に入れて打で染めてる
ネムネムスコップ希望プルメリア新春タビラコ
強いかと言われるとあれだけどイベント周回程度なら割となんでも良い感あるんでいろいろ考えると良いぞ
ぶっちゃけwiki見たりしながら編成考えてるのが一番楽しいまである >>295
効果的な編成というのは要はアビリティの組み合わせなわけで、
パズルとか知恵の輪に似た面倒くささと面白さがある
が、各キャラのアビを把握していないと何から手を付ければいいのか
よくわからない、というのはまあその通りなので、そういう時は
・自動編成(降順)か自動編成(均等)で編成を組む
(というか編成枠ならたくさんあるので両方用意しとく)
・遊びながら使いやすいように入れ替える
というのが大体みんなが通ってきた道なのではと思う
基本的にこのゲームはスキル発動してなんぼなので、始めの内は
スキル発動率が上がるキャラを優先して入れていくのが良いよ ちなみに書いとくとうちの編成枠の振り分けはこんな感じ
1:総合力降順(総合力ランキング用)
2:1Tクリパ(主にデイリーチャレンジ用)
3:☆5も含めてスキルの見た目が好みな娘集めた汎用
4:レイド用の猫パンチ編成
5:その時々のイベに合わせた編成(今はループ用高速組)
6:イベ金など新規に来た娘のスキルや声を見るための汎用
(戦力的にちょい弱めなので通常イベなどで使用)
7:特定のよく行くマップ(ドレス級など)用の編成
8:超高速編成(時々来るもりもりゴールド用) 1総合力4P/2高速2P/3水影エノテラ1T1P/4等速4P/5空/6チャレンジ消化2P/7~10空/11レイド速攻1P/12レイド耐久1P だった最近はあまり出撃してないけど 無難にアンスリイタドリクガイコルチヒッツあたりで1Tクリパ組めばいいんじゃね 数値覚えてないから適当に書いたけどこれじゃクリ率余るしコルチかクガイを別の子にした方が強いか 虹アルス二体と技花装花もらえる程度にはやりこんでるのに今更編成で混乱するのか・・・ 通常イベくらいなら総合力編成でいけちゃうからねそういう人もいそう
良さげな構成できたら無限城に登録しとくと覚えておかなくてもいいぞ まー男の子の好きなものは巨人・大砲・卵焼きだから
マーケティングとして間違っちゃいない 巨人族の花騎士と卵生の亜人種の花騎士も期待して良いでしょうか 通常攻撃限定でかかるバフとか謎アビリティ増やしてくれてさあ つまりボスと雑魚が一緒に出てきたらボスの方にしかダメアップしないという意味か イースターコデマリの言ってた茹で卵のオムレツ包み目玉焼き乗せ〜温泉卵を添えて〜に卵焼きをどうにかして加えればいいんだな? モミジのアビリティを見て頂こう…どういうことかお分かりだろうか
もう2019以前の虹は全員抹消でいいんじゃね(鼻ほじ >>313
そういや、本当に股間へ大砲を装備したオーラバトラーがあったような気がする(老人団長) 終盤近くのオーラバトラーは股間に大砲が何体かあったな
オーラバトラーは格闘戦が多いから有効だなと思いましたまる 反クリとかデバフだと古い虹でも現役だけど
アタッカーはもう無理だな
インフレ進み過ぎて古いの使い物にならんのう 茜ってコの首から乳の距離が離れすぎてない?詰め物がずれ落ちてるような違和感がある さいきょーのはなきし とか下手したらバフ1個で負けるインフレ具合 オーラバトラーって虫っぽいし春庭にいてもあんま違和感なさそう
交通事故でトライサンボン刺さってぶっ倒れてるドラムロとか見てみたい リーンの翼の奴は股間にコックピットだったな
個人的にはフレーバーテキスト的にも白銀の凶刃はかなり強いオーラバトラーになりそうとか思うw ブレンパワードも股間にあるし富野アニメではよくあること ZOEのアヌビスとジェフティも立派な股間に乗ってたな 850いかないくらいの移動力でも友を417くらいまで厳選すれば1戦クリア行けるのね 珍しくフレンド戦力使用になんもないんだよなぁ
フレンドpt→フレガチャとかpt交換所とか そういえば双子でしたね(4コマ)
絵師的にゼフィランサスの別verとかあっても良いと思うんだがなぁ オートで周回し始めてからフレ申請がめちゃ来るようになったんだけど何でだろう
今まで戦友なんていなかったから嬉しい 足遅いPT使ってるならイベクエ1戦クリア用の申請かもね >>335
俺漏れも
ここ最近毎日のように戦友タグに「!」が付く ぽちゃこの開花可愛すぎて最高
おいしそうに食べる子はやはりいいものだ 天井まで回して茜チャンやっとでたんだけど、スィーリエのほうが好みだから強さ逆がよかったぜ・・・
茜チャン穴あけて使おうかな・・・ いつのまにか精霊のカギ100個同時に使えるようになったんだね
現状団長レベル190台だけど、無料素材ダンジョン周回していい具合に
溜まってきたところへ40000経験値砲をぶっぱなすとなんだか気持ちがいい うっかり10個だと思って流れ作業でMaxにするとわりと呆然とできるよ 団長はお知らせが読めないし10と100の違いもわからない 1日1回のマップやってから鍵1個づつ2回使ってデイリークエスト消化してる 今回は虹無しか…
なんだかんだ毎回一人くらいは出てる感じなんだが レイド140回やっと終わった・・・
キャンペーン報酬が虹チケットじゃなきゃここまで頑張れなかったわ
探索80回は無理っぽいが 1日4回6時間毎にログインして探索するおしごと
どんな石油王でも時間経過とレベルアップ以外では回数回復できない探索とかいう不可侵領域 自分は起きて探索昼飯中に探索仕事から帰って探索でルーティンができてるな 休日は2時間ごとに起きて探索できるから一日24回探索できる 2時間×24=48時間
1日=24時間
すげー!マジだ! ヒャッハーイベント交換全部終わったぜぇぇ!!!
と思ったら今回ゴールド滅茶苦茶多いな、金自体余っとるからどうでもよいのだが かんぱにが逝ったか・・・お花にもいつかはくる日だな
虹メダル改悪の時は本気でもう駄目だと思ったなあ いらないFM売るのってポチポチしないとダメなんか
種ガチャしようと思ったら所持数いっぱいですって出るから処理したいが
これ面倒過ぎる
自動合成とか自動売却実装して 一応銀以下は一括売却が出来るけど
金以上はまあ…数が多いならポチポチ頑張るしか無い(経験者談) ■メンテナンスの実施について
【実施期間】
2021年6月14日(月)14:00〜18:00
1時間長いのか
>・アビリティ及びユーザインタフェースの改修
って何か重要なことするのかな ため込むと処分が大変だからいらない物はその日のうちに処分するんだぞ 無料分で溜まった金レア整理が面倒で出撃しなくなってる 鳥って2000で売れるんだな
意識してなかったけど、使いきらん分売るだけでも結構な収入になってるわ まだフサフサだった頃
スキル極限周回してあふれた開花鳥を売りまくって
ゴールドを稼いだものじゃよ…(古参並感) 売れるの知らなかった
2万羽以上増えたから当分お金に困らないな >FMに文字だけモード搭載
もし実装されたら神アプデなんだが…まぁ無いな リュウキンカの評価するならどう?
ルーレットでメダル100出たのと無料ガチャでそこそこ金出たのもあって600枚↑貯まったんだけど
魔染めして使う感じよな
無限とかで出番あるだろうか あれ?無料キャラガチャ消えた?
13日23:59までってなってるけど俺は無意識にもう引いてたのか? >>368
状況とパーティメンバーを厳選すれば強いが、汎用性はまるで無いという子なので
なんとも言い難い
(個々のプレイスタイルで虹メダルの価値も違うので)欲しければ取れとしか言えぬ
>>369
俺もびっくりした
まあ記載が正しければ設定ミスだろうから後で補填があるかと >>368
むしろ無限城くらいしか出番が無いと思う
というか無限城救済用キャラになるんじゃないかな?
>>369
運営がやらかしたっぽいね
まあ補填はあるでしょ(詫び石はよ) RTキャンペーン最終日なのにまだ5000しか行ってなくて草w
お花大丈夫か? この2週間、オート放置使ってレベル191から209まで上がった
210のメインクエ報酬貰ったらもう当分メインクエ更新はないだろうなあ >>147
ロマンツェと聞いて久方やっとるんだが、転スラの他に限定って何あった? RTキャンペーンで大幅に足りない所は危ないんだよな
ユーザーの動向が見えてないって事だし
過去にもやってる場合これ位は行くだろって見込んでるんだろうけど
その時点からするとユーザー激減してるって事だから 好みと性能を吟味して順番に並べたら、Lv110↑の第一よりオールLv100の第二のが強い悲しみ 前回のアンケで「キャラのアビリティ書き換え」っての要望しといたけどこれ実装してくれないかなあ
こうすりゃ好みのキャラで性能イマイチでも使いやすくなると思うんだけどなあ アビリティ取り外しできるゲーム何個かやってるけど各自最強を生み出しやすくなる分なのか全部インフレスピードやばいから運営側が大変そうではある コラボキャラ全くと言っていいほど好みじゃないんだが
おそらく二度と手に入らないだろうし引いておいた方がいいのか悩む コラボキャラは欲しくないなら無理に取る必要はないよ
スレでも特に話題になることは無かったし ランスキャラ逃したら二度と手に入らないって思って引いたけど
ぜんぜん使ってないぞ どこぞかのパズルゲームはコラボキャラが人権はってるが、コラボはちょっと強い止まりで最強ではないくらいが健全だよな タツタソウと最も相性がいいキャラがランスコラボのサテラだったはず
被弾2倍で斬属性で3回攻撃持ちがサテラしかいない
今の時点では使わなくてもその後のキャラとの相性で使う事もあるからね
メインアタッカーとして替わりが効く茜はともかくスィーリアだけは確保推奨 花の名前コラボキャラに取られなければ気にしないよ
はろにゃーのことカタクリって言わないっしょ >>382
その為のフラワーメモリーだと思うんだけど現状控え目というか何というか
複数装着出来れば変わってくるんだろうけどねぇ FMはまず整理する項目をだな
金以下は一括売却とか自動合成とか
もしくはガチャ結果画面で手持ちに入れるか売却するか選べるとか
キャラガチャもそうだけど無料で引かせてもらっていうのもなんだがカブリ金の処理とか面倒過ぎる
FMは重ねるの前提なのは良いけど完凸しないとアビ性能上がらないのも× 花騎士として戦う以上花の名前は欲しいなあと思ってたけど、逆の意見もあるのね
最近のコラボキャラに花の名前が付いてないってことはそっちの意見が多かったのか 好きな花だから実装待ってたのにコラボキャラに取られたー!
って意見はコラボやってる時に見かけたからなぁ
そこに配慮した結果が今回って事よね 花の名前が花騎士のコードネームならまだ分かるんだけど
みんな本名の世界で他所様のキャラだけ仮の名前与えられるのはやっぱり変だと思うの ポピュラーな花の名前をつけるからそうなったわけでヘクソカズラとかつければ良かったんだ >>402
ケーキ入刀用だから何もおかしいことはないな 記憶に残らない新規虹より、ポテンシャルある既存キャラを使う事を学びだしたかな?(知らんがなコラボに全ツッパするんじゃなかった…) 調整くっそ多いな
お知らせに変更箇所まとめてあるからこれ読むだけで今日の花騎士に使える時間が終わりそう バランス調整とかやる気があるのは良いがいっぺんにやり過ぎだw 嫁が昇華組はお通夜だな、そっちもゆくゆくは手が入るんだろうか 「敵全体の攻撃力を50%低下」持ちがちらほらいるからデバフパは組み直しだな
一番影響がでかそう
あと1Tスキル発動率2倍持ちも増えてるから1T編成も組み直しだな、水着ペポとかかなり強くない? ガラッと変えすぎぃ!
で、ナーフキャラがチラホラ居るんだけど
一番キッツイのがハブランサスの2属性付与に弱体化かな
やめてくれよ…(絶望
他に気付いたのは
ウメてんてーの初期ゲージ&スキル1.2削除
サクラさんもスキル1.2消えてる
セルリアは移動力ブースト持ちになって扱いづらくなったな キャラ画面こんな派手だったっけこのごちゃごちゃ感パッと見きらいじゃないけど カヤナの防壁とかプラムのHP保護とか知らないスキルが増えウサニウムが回復持ちヤマブキが防御特化になりウメから光ゲージが消え… イオノシから再行動消えてる…
あと新規アビリティが色々増えてるのに
その説明はどこにあるん???? >>426
アビリティ欄の青文字を選択すれば詳細表示されるよ アネモネの敵からの攻撃引きつける能力はいらなかったなー
アジサイに挑発FMつけてるから相性悪くなったよ 光ゲージ増加が討伐開始時でなく戦闘ごとに発動するようになってとてもつよい(小並感)
試しに今まで勝てなかったラエヴァ君に挑んでみたらソラパだけで2戦突破&3戦目7割ぐらい削って2PT目で楽勝だった >>427
ありがとう
今まで通り眺めてるだけだったわw 調整多すぎ
調整って言うかもはや別キャラと言うか
お知らせすら読めないのにこの文字量読めるわけないだろ
これナーフされてる子もいるんでしょ?
課金絡んでるのにこんなにガラッと別物にしてダイジョブなのか 一部のキャラ(ヤマブキ、ヒガンバナ、シャクヤク等色々)の回避がコレになってるんだけど回避率40%まで落ちる欠陥迎撃持ちのキャラも修正して欲しいのう
↓
戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する ※迎撃は一時的に攻撃力を150%上昇させる
あとフリージアが回避率70%固定、3回まで確定で回避、回避した次のターンに味方に30%再行動付与という強めの回避持ってくるのね ヤマブキって攻撃特化のイメージだったのに防御型って パッと見なんか全体バフが自己強化に置き換わってる子多くない?
みんな協力しないで好き勝手やるようになったのか タイプって自分で変えられるけどなんか戦闘面で変わる? 6月11日のメンテ予告でアビとUIの改修ってある
それがこれだったんだろう クリ反で使ってたキャラが大体防壁とか言うゴミ持たされてるのな
1人分しか発動しないのにどいつもこいつも
ミスでも発動するのか知らんがジューンベリーの回避で回復が使いやすくなったんだろうか
こんなに調整して今後追加するコンテンツの難易度調整とか大丈夫なのかマジで
頑張りは評価したいが・・・ >>439
見てきたがさらっと書いてあるだけやね
あの書き方だと極一部のアビの細かい挙動の修正にしかみえん
結果的なナーフはあるかもしれんが影響範囲が多すぎる >>434
ヤマブキはもともと回避して吸収してガッツして耐えるという典型的な耐久キャラだったよ あー攻撃タイプとやらに振り分けられた子は自己強化型になっちゃってるのかこれ
どう組み直したもんか頭がパンクするわ デバフ50持ちにFMのデバフ完凸持たせたら1人で65まで行くのか
無限とかデバフ回り上限が当たり前も世界になるんかな 新しく貰った防壁のおかげで反撃パめっちゃ強くなってたわ
おかげで今までクリア出来なかった監獄島のラスボスステージクリアできた アビ順も統一させてるのか
新旧で全く別アビになってるように見えるから4アビ全部見比べないと何がどうなったかわからんな >>444
最大デバフ70なのに65までしかいかないというところにいやらしさを感じた 基本的に強化されたけどシュウメイギクなんで弱くされた?同じ国家のキャラ限定のバフとか使いづらいわ
https://i.imgur.com/5BMRINu.png >>447
デバフ20のままの子もいるから一緒に使えば上限でFM枠が空くんで
1人で65で妥協と言うか十分としても良いし、2人で上限まで持って行っても良いぽいな
あとは命中デバフも上限持っていきやすくなってるし
デバフありきになってくるのかも知れん 見た感じ一応上方多めではあるが、毛並みが変わってしまってて噛み合わせに問題が出てるな 通常タエちゃんとかクリ配る感じだったのがソロ特化みたいになってるしな
人によっては編成直さないとダメだろうな
俺はクリア出来ないコンテンツに当たったら編成考えるんでこのまま行くが
嫁が上方修正だったんでそこは良しかな これ手持ちの虹全員確認するだけでも骨が折れるわ(ゲッソリ
ソラパは多少復権したかな
https://i.imgur.com/azOjbFG.jpg
ドレス級のボス相手にこのダメージが出るようになった(5371%アップ)
周回が楽に キルたんの調整はなかったがある意味なくてよかったとも言える 保護でイソギクチャンが超タンクになった、うちではコンボルより活躍してる 嫁が入ってるPTはもとより好きなキャラしかいれてないPTだから関係なかったわ もしかしたら今までみたいなPTのコンセプトやシナジー考えて数値とにらめっこしながらアビリティパズルやるような感じじゃなくて
家ゲのRPGみたいに攻撃2盾1補助1回復1みたいなざっくりした編成で好きな子自由に使わせる方向に持っていきたい可能性は・・・いや無いか 強化進化贈り物キャラクエが一画面にまとまったのはいいな >>456
バランスおじがそこまで考えられるとは思えないなぁ 設定上の強キャラがアタッカーになってる感じかな
シュウメイギク、ノヴァリスの国家限定強化もいかにも女王って感じだし
キャラの強さと設定やイメージが一致してる
よりロールプレイング的な楽しみ方ができるようになった
個人的には大満足 弱いと言われたやつを強くして、強いと言われてるやつを弱くしてみました、以上のことは考えて無いような気がする
うちの嫁は昇華キャラなので、今回は無関係だが
でも、趣味で作ってたソラパが強化されたのは素直にうれしい クロユリめっちゃ強くね100%96%100%96%って何だこれ よく見たら自己100%ボス100%バフ持ち結構いたわもう当然の基準なのかこれ しかもクロユリはスキルが全体から可変になって単体ボス相手にもめちゃくちゃ強い
他の全体スキルのアタッカーもほぼ全員可変スキルに変更されてるね 割と自己強化型はそんな感じ
スキル発動デバフは50とかおらんのか
手持ちだとヤドリギで25が最高かな ターン要るとはいえカトレアの倍率やけくそじみてて笑える そこ手を入れないとどうしようもない状態なのはわかるが
性能で選んだ場合に三色付与みたいな一番のポイントであっただろうアビを弱体化するのはどうかと思う >>464
新春アイビーがスキル発動率50%減って書いてあった カトレアの自己バフMAX
攻撃力+300%
ダメージ+100%
スキルダメージ+370%
加減をしろ ハブランサスは
属性付与無し
打付与
打突魔付与
打突付与(今回)
って変遷してるみたいだね こんなん覚えれるかーって思ったけど元々覚えてないから関係なかった
普段使ってるキャラだけざっとチェックしたけど
どこが変わったのかよくわからなかったのでたぶん組み直さなくて大丈夫だろう >>467
さんくす
攻デバフ50も持ってるし打のデバフ枠この子で良いじゃんな
持ってないけど スキル発動率1.2倍が結構没収されてんな、1T目2倍はともかく復讐だけだとスカりそうな >>472
新春アイビーは虹コインか☆6交換チケで手に入るはず
まあ、どっちも希少なものだけど >>470
ハブランサスの魔無しは表示ミス説あるな、実際は変わらず魔属性も付与してるとかなんとか持ってないけど ハブランサスの付与2属性表記だけどちゃんと3属性付与されてるらしいな
他にも表記ミスはありそうだが
>>474
マジだ
チケ2枚あるから取っちゃおうかなって思ったけど必要に迫られたらで良いな せっかくジューンベリー全部強化したのに無駄になった 極限ストーリーの紫で撮ってきた
https://i.imgur.com/XAM9YTb.jpg
ハブランサスの魔付与削除は誤表記みたいね
https://i.imgur.com/2jAht61.jpg
このあとちゃんと弱点突いたダメージ出てるんで確定 あんなに辛かったからくり破級も模擬戦で色々試したら楽勝になってた
インフレすぎるぜ >>478
検証サンキュー
ということで
>>470
は間違いです >>482
5chが勝手に&の後ろにセミコロン「;」を付けてるけど、これを消したのが本来のURL
お知らせの「6月14日一部キャラクターのバランス調整について」からも行ける これ昇華キャラも調整入るんだろうか
それとも虹>昇華>金な感じで行くのか 新ウサニウムとリュウキンカ合わせると3T回復もりもりになるの? ハブランサスはお気に入りで編成に入れてるので魔属性削除されてなくて良かったよ
ソーラー部隊も強化されて戦闘ごとに300で打てるようになったみたいだし
お気に入りキャラも少し救われそう >>482
まじか・・・・運営アイシテル!
でも梅と桜の1.2倍返して! 開始時光GAUGE300溜まってないと思ったら
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始→光GAUGEが100%溜まった状態から戦闘を開始に変わってたからか
数値だけかと勘違いしてた タエちゃんと水着モミジの1.2倍返して…あっ100%は置いてって 光GAUGE100%持ちもかなり多いな
もうハナミズキだけの特権じゃないんやな、いや有能だから使うけども
というかNZNのFMの価値が上がったような気がする 「クリティカルダメージ」とかでキャラ検索できない
ぐぬぬ スーさんも自己特化型になってるな
ていうか再行動100%+追撃160%ってヤケクソすぎない? 各虹をエクセルにぽちぽち書いて眺めていたが超絶書き直しになったでござる 攻撃タイプがどいつもこいつもインチキ倍率すぎて他タイプのキャラとの間に絶望的な火力差が生まれてるわけだが
どうせ今後の敵はこの倍率じゃないとお話にならない様なステータスで出してくんだろうし、他のタイプの攻撃なんてカスダメすら出ない時間泥棒に成り下がるのでは ここまで虹が強化されると昇華虹で固めた編成が霞んでしまうな
純虹よりも少し弱くてもいいから昇華虹の調整という名のインフレ頼みますよ 手持ちのソラパでラエヴァを1ターンキル出来そうになっててワロタw
自分でこんなだからガチ勢なら余裕なんだろうなぁ
>>493
同じく(白目) >>452
ドレス級は元からソーラー一発で周回してたぞ >>493
>>497
とりあえずゴミ箱にぶち込んで再作成することにした^q^ ざっと見た所だけど、あんまり使われてなかったキャラはかなりバフされて
よく見かけてたようなキャラはほどほどに、といった感じで
ちゃんとゲームを見てる調整のように思えるので、自分としては好感触
こんな大改造するなら事前にそう言ってよ、とは思うがw そういえば、こないだのDMMゲームフェスのルーレットのポイント受け取りが
今日15日までだから、まだ貰ってない人は忘れないように
貰ったら使用期限が1ヶ月だけだからそれも注意ね 全部追いかけきれないけど、「今となっては」なキャラにも多少テコ入れされた感。
半面、悪い意味であおり食らったキャラもいるみたいだけど…
ここしばらくはガチャで虹を引いても昔のだとそのままお蔵入りに
なっちゃってたので、今回のことでまた日の目を見るようになればいいな。 カトレアを変身キャラとクリエニシダとスキダメ30+5で強化したら
スキダメ205%→621%→1746%になった
4、5ターン目にはどんな倍率になってるんだよ さらっと確認したらモミジとアカシアが雑に強くなってワロタ
次に貴様は「虹メダルで交換できないキャラに金かけた意味がなくなった!」と言う てめえラベ公最終話付近でポッと出て正妻発言とかさんざアピってガチャでは(多分天井まで)姿表さねーとか何ヤってんだコラ! 久しぶりに遊んでたら今回随分激変したのね…
なんかイベントがまとめてストーリー終わるようになってるし
変身キャラってなんぞ………? バランス調整、味方全体バフとスキル発動率1.2倍が消されてるキャラが多い気が。
回避率も10%下がるのが使い勝手にどれだけ影響してくるのか。 HP保護所持のメイドカウスとプラムを一緒に編成すると加算されるということなのかな? ハツユキソウとシャボンソウのアビリティから反撃が消されてる...この二人だけ何故... ナズナのウェディングドレス姿が可愛すぎるのは良いが早く寝室実装してくれ ソーラー充填が討伐開始時ではなく戦闘開始時になった事で
割と地味だが間接的にエノテラ1Tパがナーフされた感がある
周回がはかどらない 流石に露骨なナーフはしないか
魔改造が入って組み直しこそ必要だが大幅インフレしてるっぽ 調整で跳ねたキャラ教えてくれAFNだから脳がすべる 虹メダル交換くらいの範囲で攻撃タイプに設定されたキャラはみんな自己バフゴリラになったよ
数字の大きさしかわからないAFNだから他のタイプは理解しきれてない HP保護という新アビリティがつよい
重ねがけオーバーリミットも出来る
HP保護95%持ちのプラムとカウスリップを同時に入れたら
なんかHPがいっぱいある状態から始まってなんかすごくつよい気がする HP保護ってイソギクに付与したらどうなるのかな
初手からほぼ最大火力になったり攻撃食らわなければHP490%相当にまで上がったりするのかな
まあ現実は普通のHPとは別枠の使い捨ての盾なんだろうけど >>519
やってみたけどHP保護で増えた分(赤いゲージの分)は
HP割合ダメージには関係ないようだ
使い捨ての盾というのはその通りという事だな
盾が剥がれるまではHP貯め放題なので相性はいいっぽい 大分大なたを振るった変更になったなと見ていたがちょくちょく表示の並び方が変わっただけで能力自体はさほど変わっていない子が居て笑っちゃうんですよね
昇華キャラと大分離れてしまったが昇華も調整する気あるのか?今週の数倍以上あると言うのに 昇華石ってガチャの売り上げにも絡むだろうしこのまま放置ってことはないと思うが
数が数だから時間はかかるかもな
>>520
肩代わりって文面で察してたけど回復もしない感じなのね
まあできちゃったらいくらなんでも強すぎるか ずいぶんスレ伸びてんなと思ったらそーいうことか
すっかり固定パーティーで新虹引いても放置だったがこれを機に少し
入れ替えてみるか もともと1日1回のチャレクエが変わるごとに組み直していたが、また組み直す楽しみが増えたわ
なお時間がかかる模様
ところでスキル発動2倍て確実にスキル発動してくれるんだったっけ これ全部テストプレイなんて現実的に無理だろうから
意外なキャラがぶっ壊れ性能になってたりしてな 結局編成見直すにしても昇華のアッパー来るまで虹メダルもアンプルも使えないしこのペースだと来年以降だろうからそれまでは休止濃厚だわ もう辞めてしまって別の楽しみを見つけたほうが人生有意義なのでは? >>526
2倍だけじゃSLv5のキャラでも70%前後、SLv1だと50%前後ってとこだし確実とは程遠いじゃろ >>528
カトレアのバフ火力が凄まじく、その余波でリュウキンカの評価が
跳ね上がってるらしい アンプルゥと誓いのハートは誰にあげるか迷っちゃうなあ イソギクチャンはタンクとしても役割あるし火力もすごいしインフレされても強いままだね 強いままというかもっと強くなってないかのう
イソギクって戦闘開始直後に課題があったけどバリアの重ね掛け、HP保護、敵ミス40%で安定してHP稼ぎができるようになったと思う
硬さよりHPで受けるタイプだから防壁との相性も良いし クリティカル反撃パで満足してしばらくログボ勢だったんだけど
今の主流コンセプトパって何かな
ソラパとかも今でも一線で通用するのかな ソラパは昨日急激に強くなったのでまだ研究中と思われます 雑に強化入れ過ぎてこう…な、終わりかけの花火のような感じがしてならん >>535
お花のタンクってヘイトFM付けるの?
それとも何か別の方法だったりタンクの概念が違ってたりするのかな 普通は挑発FM付ける
今回調整されたキャラで守護のタイプ(フィルターで選べばわかる)なら
素で挑発を持っている 説明文だと分からなかったがアレのお蔭でリフレクトPTもクソ強化されとるがな アビに付いてる挑発は少しって書いてあるけどどういう仕様なの?
他に何も付けない状態で確率でヘイト横取りする程度のマジで微挑発なのか、100%ヘイト持ってくけどFM挑発が優先されるか、それともFMと喧嘩し出す困ったちゃんなのか 何か変だと思ったら調整されてたのか・・・意味わからんレベルだな
適当に寄せ集めてた回避PTが全員挑発し始めてるし ハツユキソウから超反撃削られたせいでうちの反撃クリパが崩れた。他に超反撃持ってる子が居ないんだよなあ(;´Д`) スキル回復を持ってないカヤナとかに挑発付けられたのは微妙に感じるけど同時に味方回復勢も登場したからまだ何とも ランキング一位とか
みな
ラベンダー欲しくてガチ廻したのか?! しつこく表示される「受け取れるポイントが確定しました!」を使ったからかね? 通常シュウメイギクの国家バフはうちじゃほとんど対象いなくて困るわ、1Tとなるともうステラくらいしかおらん キャラのイメージに合わせたアビリティにしたのかな
モミジが自バフ山盛りだったりハツユキソウが他人頼りだったり >>551みたいな人には申し訳ないけど
キャラのイメージに合わせたアビリティとか好き でもロータスレイクの(元含め)女王三人は国家バフ無いしリリィウッドとブロッサムヒルはそもそも女王出てないしでまるで統一されてない感じが凄いと思う
バナナは王家キャラ多いしいずれ最低でも誰か一人には持たせるんだろうが 数年経っているけどブロッサム王族に関しては全然言及されていないよな
まあ例に漏れずぶっ飛んだ人なんだろうけど ソラパ凄いわ
開幕発動→花騎士の攻撃→スキルによるゲージ増加→敵が攻撃する前にもう一回発動
ができちゃう ある程度鍛えられた総合力のソラパにソラビFMとナズナFM付けて
オートのソーラー100で出撃すれば、見てるだけでラエヴァ倒せちゃうなこれw ところでおまえら、念のため訊いとくが・・・
今日の分の無料11連はもう回したよな?
(↑今回のアプデはいろいろありすぎて、ついさっきになって気が付いた人) 無料11連は被り金2だったよ
プレチケからヤドリギ出たけど アカシア隊長が設定通りの強キャラになって感無量
ありがとうバランスおじ
でもうめとさくらの1.2倍は返して あっホントだ1.2倍消えている子ちらほらいるな
うちだとスリッパさんの生存率増えた代わりに安定してスキル打ちにくくなったな
確実に強くなっているのは分かるんだけど消えている物あるとモヤモヤするな 1.2倍って大事なんだぞ!!
酢豚に入っているパイナップルくらい大事なんだぞ! >>566
パイナップルのキャラデザあんまり好みじゃないんだスマンな・・・ スキル率はまあまあ盛れる、面倒なのがクリ率・・・と思っていたら
地味におかしい人が誕生していた
■アグロステンマ
旧:戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇
新:戦闘中、自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇
>>571
開幕フル発動、殴って発動、次ターンまた発動だもんな
オートだとカチカチする必要も無くて便利すぎる >>572
うちにアグロステンマさんいないけどもしやと思ってクリタエおばーちゃん確認したら同じスキル持ってた助かる ガチャ画面のコオニタビラコさんの魅力ビームポーズがどうも気になっちゃう(かわいい) アビリティの内容的にはHP保護の方が防壁感あるよな 花騎士はみんなおっぱいおおきいから
サ終するかんぱにもみんなおっぱい大きいけどな 無料で今回追加の花嫁姿のクルミが出た
こんなこともあるんやなあ 挑発アビ持ちと挑発FMつけたキャラ同時に入れるとFMの方にばっかり攻撃行く気がする アビは「少し」って書いてあるでしょおじいちゃん
敵対心+5ぐらいなんだよこれ、FMは/ja センチネル <me> ソラビメモリーの効果が表記されてる数値の2倍になってるんだけど何か見逃してんのか不具合なのかわからん むしろ挑発FMは優先で殴ってくれないとアジサイ入れた反撃パとかで困る うちのクリスマスローズのスキル欄に敵の攻撃力50%低下って書いてあるけど
デバフ無効とかいうクソバカアホゴミのボスが増えまくる未来しか見えない >>580
今はパッセージオブアームズが求められるんだぜ ☆4以下自動売却に設定してるのにたまにインベントリに☆2雑草が紛れ込むの何故なんだぜ いったん受け取りボックスに入る場合は自動売却の対象外だから
ランダム入手じゃなくて報酬とかでもらうコモンじゃない? ナズポン素材枯渇するの早いと思ったら
1回回すが500(前は確か150だった気がする)になってるやん…
報酬豪華にしたからか? ちょっと待て
何故にとりまがここまで酷評されとるん?
とりあえずイベント終わったらメモダン回せばええんよな?って聞いただけなんやがね 若者言葉に順応出来るような人間は新しいものを求めて列車に行ってしまった
ここに居るのは心を閉ざしたおっさんだけだ 周りでとりまとかいう言葉使ってた奴ろくなのおらんかったからすこぶる印象悪いわ
もう古い言葉だからあんま見聞きしなくなったけど未だに嫌悪感ある 流れ無視して申し訳ないけど
報酬にプチハートが追加されてアンプルの数も増えてるから
なずぽんに親殺された団長もプレイした方が良いかもね 反撃パが最強かと思ってたら道中でアッサリ殺された
相性か? >>607
どこの道中?
うちの反撃パーティは大抵の道中を突破してるけど >>586
スマホ版だとたまにある現象
多分通信エラーとか電波弱いと一時的に自動売却外れるんじゃね? ちなみに防御反撃だけどステージなんだっけ
極限だったかな?それの上から2番目?
パーティー単体で戦闘25万 >>610
マザー戦? それともラエヴァ?
水影の破級じゃないよね? 何かにアドバイスしようにも自分の攻略法はもうスキル刷新前の古い物になってんだよな、また極限巡りしなきゃ… 設定あんま把握してなくて申し訳ないが思い出した。
なんか氷のステージでヌシ?だった気がする
その初戦の雑魚戦で1ターン目の攻撃で落ちた >>613
フヴァの氷結湖のヌシ戦だと、確かにうちの反撃クリパでも道中で殺されるな、確認した
相性だと思う、ソラパなら楽勝で勝てた 何でもかんでも反撃パでクリアできたらつまらん、という上級者のための
ステージがヌシとかだからまあそれはしゃーない
戦闘中に「ステータス」のボタン押して、ちゃんと状況を確認する
(防御-999とかやってくる相手に反撃パは役に立たん)
それから有効そうな戦略を考える、いろいろ組み合わせで悩むのが
お花の楽しみのひとつだし、さっさとクリアしたいならWIKIとか見るのも良い ヌシは全部クリアしてるから単純に反撃パの実力知りたい口実に出撃させたんだよね
そしたらあっというまに全滅
なんというか反撃パだけはこれでもかと育ててきたから一軍扱いしてたけどやっぱ対策はされてるところもあるのか。
ガンちゃん頑張ったよ… フヴァの敵って攻撃力1000%とか2000%とか上がる尋常じゃないバフかけてきやがるから
防御反撃試すのに一番向いてねえとこ選んだな ステージの詳細とか推奨総合力でしか見てないからぶっちゃけ何も分かってないんだよね
単純に運が悪かったのか HP保護を生かす編成が分からんな
メイドカウスリップを活躍させたいんだが >>619
メイドカウスリップって、長期戦タイプみたいだから
やっぱデバフパとか反撃パに組み込むのがいいのでは
デバフは50%とかいうキャラが出来て、2人いれば70%到達とか出来るようになったし デバフパは基本的には被弾するの前提なので、バリア持ちのメイドカウスなら
回避パと組ませる方が向いてるんじゃないか
今回調整された回避組(ヒガンバナ、ペポなど)は回避に成功すると
結構なバフが掛かるようになったし、特に回避役と回復役を兼ねる面白キャラに
進化したポーチュラカは、長期戦狙いのメイドカウスと相性が良いと思うぞ >>620
>>621
アドバイスありがとね
やはり調整前と同様デバフや回避で継戦能力を高める方向性か
確かにポーちゃんは相性良さそう
バリアも重ね掛けできるようになったし手持ちキャラ眺めて
もう少し考えてみる 俺はイソギク、カウスリップ、プラム、アプリコット、イキシアの編成で
防御力の10%を攻撃力に追加のFMを持ってるだけつけてひたすらイソギクを接待してる うちはイソギクチャンと組ませているな
保護もバリアもターン経過もまあまあ相性いいし ミズヒナゲシとか比較的最近で弱めな子、今回調整から漏れた子、昇華組が
いきなり人権剥奪レベルの差がついてしまった感
あちらを立てればこちらが立たずなのはわかるが両極端すぎんよー >バランス調整は、今後も随時行っていく予定です
って書いてあるし気長に待つしかないんじゃね まずはキャラが増えすぎたからキャラ同士戦わせて半分くらいに減らそう HP保護が健在だと回復タイプがあんまり活躍できないんだな
単純に攻撃デバフとスキルデバフ両立させとくとすげー安定する 「デンドロとバッカラ」どうやっても倒せん…あとこれだけなのに… >>629
ブラックバッカラは反撃パぶつけたらあっさり自滅する
師匠はバリア持ち入れた1Tパとかで削ってから回避迎撃パとか再行動でガッツ剥ぎ取る 年増の若作りとか暴力奇乳ゴリラとか思ってるから勝てない デンドロはバリア持ち2人持ってるとHP削りとガッツ削りに分隊できるし、後者は火力捨てて如何に多く攻撃出来るかに注力出来るから育成足りなくても何とかなる
バッカラは残り2部隊がゴリ押しPTでもなんとかなる…なったっけ デンドロは回避一人入れたバリア火力パで削る
削りきれないようなら反撃パでガッツ削る
バッカラは適当に火力パで倒せてた記憶 もし編成出来るならバッカラはソラパ連打で倒せる
最もアプデの恩恵を受けたのは間違いなくソラパ
開幕ブッパして通常攻撃して溜まった分またブッパして、で1ターンで三回も攻撃出来る とにかく★6少なくてバリアは無理だったけど残り3つ火力でバッカラは倒せた
コンプは無理だったけど取り敢えずクリアしたんでありがとうございました ハート付きガチャ5回引ける不具合ってなんよ
わし1回しか引いとらんのにイランナップから消えとるのだが 一連ガチャのはずが5連ガチャになってましただから
損はしてないぞ 成程ね
星5確定5連ガチャが安く回せると
これはいい呼び水だな >>586
俺もそれ聞こうと思ったん
今回のメンテ後に一覧見たら見知らぬ星2が大量に加入してて何事かと
不正アクセスとか
こういうゲームでたまにある別ユーザーでログインされるバグとか
そういうの疑って不安だったわ 設定では強キャラのはずのサクラが微妙なアビリティだったのが
ちゃんと強くなってよかったな 当初は4部隊全部使って何とか突破したラエヴァ追憶だが、
調整後のソラパだけでとっぱしてしまった・・・ 面と向かって師匠にメンチ切れるキャラはいなそうな気もするが、
それでも潜在能力はカトレアの方が上なのかな >>644
光GAUGEが溜まった状態から討伐開始→溜まった状態から戦闘開始になったので
新春ゴギョウさんとかのソーラーバフは地味に使いにくくなったのだが、
でもソラパが復権してくれてぼくもうれしいれす! そもそもモブのチンピラとか無知な馬鹿除けば
誰かにメンチ切る花騎士自体がハマナデシコとか
喧嘩っ早い系の一部に限定されちゃう気がするしねえ
エノテラも主義主張が一致しない事は有っても
喧嘩売るって言うよりちょっかい出して遊んでもらう感じだし >>644
撃破するのめちゃくちゃ苦労したのに
ソラパで雑に始末出来るようになったのは何とも言えない気分になったわ
嫁がソーラー虹だから今回の調整はめっちゃ嬉しいけどね!
周回が捗るし 溜まりに溜まった高難易度を消化するときがきたか
何パを組めばいいんだ(AFN) >>652
いろんなパターンのパーティを組めばいいと思うよ スキップチケットを10枚まとめて使えるの便利だな
メモダンのクリスタル集めが捗るわ サクラ、UME、アキレア、アカシア、クロユリ、カトレア、スーさん、ガチショタ、豊島園、各国女王辺り? >>644
ソラパじゃないけレベル80まで上げただけのアンプルもスロ解放もしてない雑な1パーティで楽勝で複雑な気分だわ
最初ラエヴァをクリアしたときはそれなりに鍛えた4パーティ使ってギリギリだったのに つい最近死ぬほど億劫になりながらパーティ組み直したばかりで
泣く泣く外れてもらったアンプル済みカトレアお嬢様(Lv110)が今回の修正で返り咲いたとかでワイ団長の編成頭脳は破裂寸前 師匠もノリノリで喧嘩買うけどいつの間にか稽古付けてる流れになってそうなカランコエ Chrome使ってるんだが
FMの画面で頻繁に落ちるバグは一体いつになったら直るんだ? 1.5年ぶりに復帰したんだけど何かおすすめの娘いる? >>660
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ /
_ わ た し で す _
/ ̄\
-- | ^ o ^ | --
\_/
 ̄  ̄
/ \
/ / | ヽ \
/ / | ヽ \ >>645
このへんが候補かな。異論は認める(基本第一部と緊急任務しか見てないし、誰か見逃してる可能性大)
開花丘:サクラ・ウメ、エニシダ・アルテミシア
百合樹:クロユリ・ゼラニウム、アキレア、キリンソウ
甘蕉海:レッドジンジャー
秋柑谷:ヤマブキ、コルチカム、アカシア、ガジュマル
冬薔薇:デンドロ師匠、カトレア、ブラックバッカラ
蓮花湖:ネムノキ、ショタコン、スパラキシス
桃源郷とか忍びの里別勘定すれば、ナデシコとかワビスケ
ブロッサムはモモとかアネモネ、バナナはランタナとかホウセンカ、ローズはツバキ、ロータスはトリトニア隊長も強そうだけど設定はなかった気がする >>652
バニイソ一人でクルクル回ってるうちにほとんどの高難易度クリアしてしまったw 夢テラコンボルイソギクが蹂躙して回ったから高難易度クエ全然残ってないわ バニイソくるくるはブランカを思い出す
などと思っていたら調整でソラパがキャンセル波動拳を使いだした >>663
モモは王国最強って設定資料集に記載されてるらしいけど、ウメサクラとタメ張るような描写あんまないし四天王組むなら三人目って感じ?
WRはスリッパとカランコエも露骨に強キャラムーヴしてるけど、やっぱデンドロバッカラコンビには一歩及ばないのかね デンドロビウムもカトレア事件以前の氷雪の悪魔時代の評価
その後はお屋敷入りして傭兵ぽい感じの仕事と
近年の指導者としての評価が高いからな
バッカラさんは今でも女王直属で独自の指揮権も持ってるし
パフィオペディルムとかエノテラは傭兵としての仕事だから
実力とは別に国所属の花騎士としての認知は微妙だよね
アデニウムも実際にやってるのは諜報や極秘任務が多いのに
それ以前の経歴とかでヒーロー認知されてるし
逆にネムノキは経歴は一部しか知られてないから ハバネロさんもロータスレイク内だと物凄い知名度の筈なんだけど…
花騎士や憲兵隊長としての評価よりも謎のカリスマみたいな扱いだしねw
全てを眠り姫様のお陰にする信仰があるのに
何故ハバネロ現象が起きたのかは謎だ コデマリは最強とはちょっと違うか
最大魔力は春庭屈指なんだろうけど、なんというか・・・ギャグ枠? 魔力的には
火力のカトレア
テクニック、コントロールのヒガンバナ(精霊と交信したり他者の暴走抑えたり)
未完の大器エニシダ
イレギュラー枠、本気になったら春庭がヤバいコデマリ
みたいな感じかなー >>663
アルテミシアはベルガモットバレー所属
アカシアはブロッサムヒル所属よ
出身地基準だったらスマヌ(わからない >>673
飢えたkdmrさんは最強っていうか最凶っていうか最恐っていうか >>674
魔力的な話だとクマツヅラが結構ヤバ気
ミズの後の根源の力の影響を受けてるとか割と普通じゃない
あとは…遠見の魔法とか… >>663
ハツユキソウという凄く強い花騎士が居ると聞いたのですが… 今週の無料ガチャは虹ナシィ、まあそんなもんだ
そんで勢いでリュウキンカ交換してしまった、使い所が難しそうでちょい悩んだが
メダルはそのうちまた貯まるだろうしイイおっぱいしてるのでヨシ! カトレアとかバードックあたりの護衛役にするといいんじゃないの NHK観てたらニゲラが出てた
この子ってこんな花だったんだな やっぱ結構ぬけてたな、補足してくれた人ありがとう
所属なんで間違えたかなあ…お迎えしてない花騎士は詳しくなくて抜けがち(言い訳)
・モモとエノテラは実は最初もちょっと迷ったんだけどやっぱ思う人いるのね
・モミジ忘れてたw ネロ様は小説ノーマークだった。ハツユキソウ()
・バナナはもっと宣伝に努めるべき
訂正
開花丘:サクラ・ウメ、モモ、エニシダ、アカシア
百合樹:クロユリ・ゼラニウム、アキレア、キリンソウ、モミジ、エノテラ、コデマリ
甘蕉海:レッドジンジャー
秋柑谷:ヤマブキ、コルチカム、ガジュマル、ヒガンバナ、アルテミシア
冬薔薇:デンドロ師匠、カトレア、ブラックバッカラ、カランコエ、パフィオベディルム、ハツユキソウ
蓮花湖:ネムノキ、ショタコン、スパラキシス、アデニウム、ハバネロ >>684
春庭「やめてください しんでしまいます」 >>586
これ頻繁に発生するものなの?
俺は一回だけあったけどメンテ後だったからそれが原因かと思ってたが
普段から発生してるひとも居るの? >>686
今週のメンテ後から何回か起きてる
どのタイミングで紛れ込むのかわからんけど、気がつくといる でもコデマリつってもイナゴみたいに何もかも食う訳でも無いだろうしw
牛や豚に生で齧りつかんよね?ね? 普段は理性が残ってるからね
空腹で動けません誰か食べ物を下さい〜ってなる
手当たり次第に食ってしまう訳ではw コデマリは不味いものは食えないぞ
何でも食うのはガーリックバイン 意外なことに(でもないか)、kdmrさんは味覚は普通なので、まずい食べ物には弱い コデマリ「空腹で動けません誰か食べ物を下さい〜」
嵐で閉ざされたフロッタン島、食糧が尽き一人また一人と倒れていく中で
クレソンがなんとか材料を調達して料理を作ってくれました
コデマリ「美味しいですー、これは何のスープですか?」
クレソン「・・・ウミガメのスープだよ」 アプリだとたまに総合力降順で放置してたら一番高い左上のキャラのロックが外れてたりするんだけど同じ経験あるひといる? 明日のメンテまでメダル交換で手に入るFM「ほんの少し、決意の手紙」の全開放は同品種に攻撃力+60%
これ同じ品種で揃えて全員に装備させればFMだけで全員に攻撃力+300%が乗るの結構強いかもしれん
全部解放するのにいつまでかかるかわからんが このゲームのBGMって他のゲームよりかなり完成度高いと思うんだけど
ユアゲが作ってるの? コデマリっていっぱい食べた分たっぷりうんちするのかな うさぎさんなら老廃物といっしょに回復魔力が飛んでくるんだけどな >>706
全部魔力に変換されるからうんちなんてしない >>706
ぽてまよに居たなぁ、そんなヒヨコ
自分の体積の何倍もある(ミ)ミズ食って、番組終わり間際にハリガネムシみたいなのを「びゅるううう!」ってひり出してた >>701
>>702
こんなのあったんだね
ありがとう
最近モチベ上がらなくてごめんね
ユリに付けといたよ
虹メダルのとこにあったけど他のでも交換できるのかな うさぎモードコデマリだと食って出しての永久機関になりそう >>706
人間のように消化するのではなく、魔力に変換する体質なのだ >>710
ぽてまよ見てたけどそんなシーン全然覚えてねえ
鎌持ってた子? ひよこはひよこか
ググったらシーン出てきたけどやっぱり覚えてねえ ナズポン景品業火になったかしらんが必要数がインフレしてクソ辛いイベントになってんだが・・・・ 種ガチャ、自動売却機能がついたのはいいんだけど、自動売却1を00体すると固まるのは俺環? ナズポンはパネルミッションクリアしたら放置安定かな
今週もドレス級周回だ 運営「ぉう、タダでスキン変えられると思ったら大間違いだぜ」 なるほどスキン着せる為に旧キャラ強化したのか賢いな 先週買ったスペチケでイースターイソギクをお迎えしようとしたらラインナップに無かった...
カルダミネリラタより新しい奴はチケットじゃダメなのか... まあスキンで稼ごうとするのは賢い
欲しい奴は喜ぶし、欲しくない奴は懐が痛まないから誰も損しないし
(スキンの出来が悪かったらアカンがとりあえず大丈夫そう) バランス調整来たとは言えそれはそれとしてスペチケも虹メダも範囲拡大して欲しいよなあ >>728
流石にイースターイソギクまで入れろとは言わんがラインナップの拡大はほしいね >>728
実装から1年経ったくらいから開放で良いと思う
それなら売上に影響を与えないだろうし そうさな、せめてコンボイ指令あたりまでは対象にしてもらわんと配布虹チケ変える奴おらん 贈り物のソートに総合力降順が欲しかったがなかったのでレベル降順で妥協した
そして虹メダルやチケットで誰を交換すれば強くなれるかわからない
虹メダルは901,チケットプレミアムは4ある デンドロビウムやカトレアは分かりやすく強いしハゲビ要員もかなり復権してるけど
調整前の環境と比べたらぶっちゃけ誰入れても強くなるだろうし、今んとこ花騎士側のインフレに対応できてるような敵いないから好きな子選べば? >>732
DG、ハロウィンDG。これを複数選んでスキル5まで合成しまくるのだよ デージーはメダル&プレチケのほぼ最上部あたりにいるのだよ
ハロデジは真ん中ちょい下くらいなのだ 勇者バージョンのデージーいいぞ
ノーマルパネルをスキル発動UPパネルに変えてくれる ハロデジは重ねるかはともかく生かすにはSLv5は必須そうなのだな
どう使えばいいかが正直わからないけど…デイジーは1ターンPTかな? みんなもルーレットチケ5だったら727の乙パイバインバインするよね? >>737
ペッポゥが「ランタナちゃん…泣いてた」と恨みがましそうに見ています >>735
交換画面の右の段で、上からおばさん、おばさん、ぺったんこおばさん、くろいひと、よくみるひと、その下なのだよ 勇者ランタナは全軍強化の代わりのバフ控えめとはいえ回避スキルのおかげで最低限のタンク役が出来るのが強い ふと交換所行ってみたらチケット5枚あったので知らないうちにウメ、ビオラ、ミモザ、バンテイシ、ヘレに交換してたw
ミモザはメガネっ娘枠、バンテはカッコいい枠、ヘレはエロ衣装枠、ウメはひんぬー枠、ビオラはロリ枠だw うめてんてーってむかしロリセレクションガチャに混ざったことがあるってほんと? >>740
そんなランタナを慰めながら、
(うへへへへ泣いてるランタナちゃんも可愛いいい!!!
大丈夫だよランタナちゃんペポだけはずっとランタナちゃんの傍にいてあげるからね)
などと内心で恍惚に浸っている闇ペポ ちょっと前まで進化開花のために最低1千万Gは維持しとこうと思ってたのに、気付いたら1億超えてた。
ざくざくとか周回した記憶もないのに、なんでこんなに溜まってたんだろ…?? 一年ぶり位に触ってみたけど結構変わったな
毎日ルーレットでチケット5枚もらえるのすごい そこそこの確率で10枚or種になる筈なのに5枚ばっかやな トレジャーラリー改悪されたの?なんか全然エリア進まんのだが
面倒くさくなってきたわ なんかキツイなあと思ったら途中から650に増えてんじゃねえかどういう事だよナズナ 報酬の質が良くなってるらしいよ
手間やスタミナに見合うかは知らん 今回のナズポンを底引きするには前のイベント終了後にハート交換する位は回る必要があるな 毎日最上級3回と一日一回限定クエだけ回ってるけど
今のペースならこれだけでも全部ゴールできそうかな 毎日イベントのデイリークエこなしてれば最後まで引けるだろ
それで文句言うのはお門違い スタミナ最大まで回復して脳死オート周回+オート進行を毎日やっても未だに全部取れてない辺り・・・
これがオール手動だったらいろんな意味で発狂だわ 500、650はちょっと値上げすぎたなこれ
そんで前までよりコンボ繋がりにくくなってるから余計にやばい周回必要になっとる 何も気づかず報酬全取得コースでやってたから俺も今日10に着いたとこだわ
さっき汁5本飲んでオート投げた イベントはシークレット周りたいしスキチケ連打で終わらせてるなあ
シークレットと1日1回やってれば蜜なしでもそろそろ終わりそうだけど イベントはナズポンに限らず
パネルミッションコンプしたらドレス級周回に切り替えてます(小声)
とはいえナズポン1回500→650は値上げしすぎ 650がってよりナズポンがつながらない方が大きいなこれ 毎日イベクエこなしてたら日曜日くらいに底引き完了しそうな感じ
ナズポンは終了後のハートも無いしこれでいいんじゃね ナスポンはデイリーとチェレクエを残さず全部いくと
アイテムかなり残るんで何か交換させろと思ったぐらいだからな
余っても交換品なかったしバランスを取って
レート上げたんだろう オールコンプしたら無限ナズポンできるようにすればよかっただけなのではないかな ガチャ報酬の昇華石1000個欲しいけど現状昇華は調整待ちなのが悩ましいな 大規模バランス調整でスキル1.2持ってるバッファーが欲しくなったけど
昇華で補うべきかどうか悩むな… 昇華で優秀な子は多いので、1.2持ちが欲しければそれも良さげ
(今後、昇華勢にも調整来る可能性はあるけどいつになるかわからんし)
調整で1.2が1.36になった子がたくさんいるので、数を揃えれば1.2一人分くらいは
補えるかもしれない
今のセレクションガチャのスキル発動率持ち(ハス様、ハリエンジュ、オオオさん)は
それぞれ優秀なので、こっちで調達するのも良いかも、自分も回したけど
石150.00で虹一人確定はなかなか効率的 魔属性に偏らせて育成してたら魔マニュだけ完全に枯渇した(目的:44-極限勲章3) まさか1.2倍の為に昇華を考える環境になるなんて…まだ適当な発動率FM凸か復讐か初手2倍持ち1人増員の方が軽く済むのでは? ソーラーパ作りたいんだけど虹コインで交換できるおすすめの娘2人教えて
今持ってるのはゴギョウ、エニシダ、ゴデチアの3人 おまえらなんでマンリョウを勧めないw
マンリョウとハナミズキとったら後は好みでいいぞ
ちなみにミモザちゃんは花騎士ドスケベ四天王の一角だぞ マンリョウ 1T目最強 必須レベル
ミモザ HP保護+バリア 超便利
この2人は外せない 調整でスキル発動→ゲージ貯まるの仕様になったので
マン姉さんの重要度はとても高い 自分新人で今クジラ亭に挑戦しているのですがこれって進めていけばその内1周で勲章1000個位は手に入るようになるんでしょうか
1周100個位のペースでスキップ無しで首飾り1つ入手するのに30000とか集める可能性を考えるとワクワクが止まらないんですが あともう一つ伺いたいのですが、咲の好感度を100にした時に何も言わずに立ち去ってしまったとなる子は何なのでしょうか 迎撃任務の極限とかやれるようになると一周3400くらい貰えるよ
何も言わずに立ち去るのはまだ寝室未実装だから開花絵を待とう、もしアプリ版でやってるなら実装しようがないエロイベントだから諦メロン ご親切にありがとうございます
ブラウザとスマホ両方でやっていますので気長に待ちます
クジラ頑張ります
クジラ頑張ります あと最後に一つ
オオオニバスという子が何か汚い肉がどうこう言っていて恐いです本当にありがとうございました 周回データなんかはwiki見た方が早いぞ>>1にリンクがあるから >>797
戦友→ID検索に書いてあるあなたの戦友IDをここに書くんだ。周回が楽になり毛を毟られる 色々ありがとうございます
238349835がIDらしいです
長くやれるように頑張ります
ではさようなら クジラはメンツ集めて鍛えるまでがめんどくさいんだよなぁ
単色染めできればいいんだけど >>800
嫁マンリョウで申請したよー
クジラ用の戦友PTは便利な編成にしてるはず(ストキャン入り) やっぱ弱点属性染めにした方が強いんですね
戦友欄が幽々白書魔界編の雷禅の旧友が続々出てきた辺りみたいになってます
申請ありがとうございます 枠足りなくなったら遠慮なく自分を切ってしまって大丈夫ですので宜しくお願いします
お母さんが呼んでるのでお礼含めこれで失礼します
ありがとうございました&連投失礼しました >>797
復刻任務の海と花嫁と伝説のブーケオススメ
今ガチャにいるラベンダー含め、ヤバいヤツが一通りわかる とりあえずマンリョウ、ミモザ、ハナミズキの3人から選びたいんだけどスキル見た感じマンリョウは確定であと1人ハナミズキかミモザならどっちが良い? 俺的にはソーラーといえば英国から生まれた帰国子女のハナミズキだな こないだの調整ではかなりの数の花騎士がいじられたけど、HP保護持ちは
4人しかいない(ミモザ、アプリコ、メイドリップ、プラム)
ソラパには構成上ミモザしか入れられないので、なかなか貴重なのよ ミモザとマンリョウいたのでそれを基にPT組みたいと思ってます
他にはどんなキャラ入れたら良いでしょうか?
アグロステンマ入れても凄そうですが魔属性で固めるべき? あとEXヒツジクサに全く歯が立たないけどコツあったら教えていただけると嬉しいです >>819
コンボルブルスは持ってました!早速パーティ入れます
イソギク(イースター)は持ってなかった・・・
ソリダゴと相性が良いみたいですが☆5のソリダゴを昇華させて使うって事ですかね
ソリダゴも☆5なら持ってました コンボルはデバフや防UP持ち、雑にクリ反パあたりに適当に組み込むだけでいいよ
これで上ルートなら1PTは無理でもカキツバタさえ落とせればゴリ押せた筈 いまRE:ハスとヒツジグサにソーラー編成で行ってみたら全部焼き切れた
試しにFM全部外しても一応行けたので、ちゃんと鍛えたソラパが組めれば
いけると思う 長くやってるけど編成相談にのってあげれないAFN団長はわたすです
大幅なバランス調整もあったしもうクリアできなくなったら見直そうぐらいにしか思ってないわ じゃあミモザにしようかな
虹メダル貯まったら次はハナミズキ交換してゴデチアと入れ替えようかな
アドバイスありがとう >>822
全キャラ見直してソーラーキャラ確認しました
マンリョウ(80&第一段階までのステUP)・ミモザ(80)・エニシダ(80)ステラ(80)
エニシダのみスキルLV5であとはLV1
マンリョウのみ第3段階まで贈り物解放であとは2段階解放でした
以上4体あったのでこれで何とかいければ良いのですが
ちゃんと鍛えていなくて恥ずかしい限り;・・ >>825
みんな段階を踏んで強くなっていくものだから、今できないことがあっても
そう気に病まなくてもよろし、その内クリアできるようになるよ
ただ調整によってソラパが以前よりかなり強く使いやすくなってるので、
持ってると便利だと思う
ちゃんと鍛えれば、というのはソーラードライブは総合力が威力に影響するためで
普通に育成したのとアンプルゥまで突っ込んだのとでは威力が違う
FMも割と影響するのでリゾート都市プラタノとかがあれば付けて、とりあえず
チャレンジしてみたら? ソラパだけではダメでも後続で倒せるかも マンリョウのま〜んをベロベロベロニカして俺のちんちんがタツタソウ 水影極限はデンドロバッカラ以外夢テラとコンボルでごり押せたし
今なら各PTに攻撃タイプ入れときゃ楽勝なんじゃね? ハスとヒツジグサ破級は上ルートと下ルートがあって
手持ちで楽なルートが変わるから両方試してみると良いよ
今ならごり押しでクリア出来そうな気もするけど ミモザ、ビオラ、ミムルス他の耐久ソラパが強い
反面ハナミズキお姉ちゃんは・・・・ ウチはバニイソはいるけどドリルょぅじょはいないんだよなあ… 皆さん助言有難うございます
まだソラパは試していませんが今まではヒツジグサに殆どのキャラが
1ダメしか与える事ができずにいます。
アグロステンマ・ミモザ・マンリョウ・その他のパーティと
ミズヒキのみがまともなダメージを与えていました。
フラワーメモリーもまともにセットしていないと思うので
そちらも見直してみます。 敵にかかってるバフ見れば分かると思うけど、ヒッツは弱点の斬属性じゃないとまともなダメージ通らんぞ 素晴らしきヒィッツカラルドって斬で刻んだら雑魚じゃなかったか? >>835
マニュに頼んで岩の中に飛ばしてもらうのが一番楽 自分がクリアした時は水中ルートだったけど
ヒツジグサ組はデバフPTでゴリ押し→ハス組はソラパで削ってクリパで押し切り
だったかな
ハスヒツジグサに限らず
破級は弱点をちゃんと突かないとダメージが通りにくいはず ヒッツ残すとアヤメがめんどくさくなかったかなあそこは ヒツジグサは全体攻撃組揃えてゴリ押ししたらFMなしでも行けた記憶 >>834
ダメでした・・・
皆さんと何かが違うんだろうと思いますが斬属性で固めたパーティと
ソーラー4にアグロステンマを加えたパーティで臨みましたが全滅
斬属性でもヒツジグサに全然ダメージ与えられません
前述しましたがミズヒキの追撃だけダメージありました。
ソーラーパーティでだいぶ削れるのでそこをもっと強化すればいけそうです。 >>840
もしかしてだけど、二戦目アヤメヒッツスーさんのトリオでヒッツ最後に残してない?
ヒッツより先にアヤメ倒すと超絶バフかかってハゲビ以外通らなくなるぞ
一戦目のアヤメ&ヒッツで苦戦してるんだと思ってたけど、防バフ50%くらいで斬でも通らんほど固くなるとは思えないしなあ >>841
それです!
オートでやっているのでされるがままでしたが最後にヒツジグサ残してました
マニュアルでできるのでしたかね?ヒツジグサを先に倒すようにやってみます。 マニュアルの戦闘ってどうやるのでしょうか?
勝手に攻撃しているのでどうしてもヒツジグサが最後に残ってしまう・・・ >>842
戦闘はオートのみ
予想だけど戦闘開始後真っ先にハゲビ撃ってない?アヤメはヒッツ倒すまでめっちゃ硬いからそれ以外の手段でヒッツ残して倒せるとは思えんのだが
単体スキルはアヤメに吸われるから除外して、全体か変動スキル持ちの斬キャラ達ぶつけたら普通アヤメだけ残るよ マニュアル戦闘など存在しないぞ
騎士団長は花騎士を信頼してるので
一々細かい命令などしないものなのだ >>840
https://i.imgur.com/zaLT7lG.jpg
今おそらく青枠のルート(地上ルート)でやってると思うんだけど
赤枠(水中ルート)を試してみた? 決してAFNだから細かい指示が出せないとかではないぞ 細かいとこまで見ようとすると胸とか足に目が行くから仕方ないね
できる騎士団長は欲を鎮めて虚空を見ながら指揮を執る 水中ルートでやっても同様です
もしかしたらアグロステンマさんがいけないのかも
テンマさんが真っ先にヒツジグサ以外を瞬殺してました
他のキャラ(コンボルさんなど)に入れ替えてやってみます >>849
え"ッ?調整後のアグロステンマって防バフ1000%ぶち抜いて倒せるくらい強いの!?
と思ったら追撃持ってんのが裏目に出てんのか・・・それは盲点だったわ >>849
両方試してたのか
それはすまなかった
2戦目の攻略だけど
地上ルート ソラパを最後に当てる(トドメ)
水中ルート ソラパを先に当てる(取り巻き排除)
これを意識するだけでもだいぶ変わるはず >>850
調整前を知らないので何とも言えませんがほぼ1・2ターンで
ヒツジグサ以外を瞬殺してます。
レーザービーム3回ビーンビーンビーンってやった後にドカンと減らしてますね
ヒツジグサも7割方削れますがそこから地獄の与ダメ1祭りが・・・
アグロスさんを変えたら倒せました!
アヤメさんが滅茶苦茶硬くなったのには驚きましたが総力戦で何とかいけました
皆様沢山の助言有難うございました!
自分でも色々工夫しながらこれからも楽しんでいきたいと思います
長々と失礼しました ぶちギレヒッツの反撃前にハゲビ割り込ませれば倒せそうに思える
アグロステンマに斬付与で1Tキル狙ってもいいし あ、倒せたのねよかったよかった
一緒に考える方も結構楽しいよ クリアおめ
お花は編成考えるの楽しいから編成相談は好き&楽しいのだよ FMも含めて編成をしっかり考えるいいきっかけになりました
今まで何となく自分の好みだけでキャラを強くしてましたが
クエストクリアを考えると滅茶苦茶奥が深いですね 自分も水影EXで初めて編成とか意識したな
あそこで編成の順番や回避パ考えたのもいい思い出 ワシは「レベル上げて物理で…」の信望者なので「可愛い」とか「スキルが派手」とかでPT組むわw
負けたら「レベル足らんかったか…」って
まあこのゲームは自動編成あるからそれ使ってるけど 「普通のステージ」と「水影や無限城」は
「普通の将棋」と「詰将棋」みたいな違いがあるんよね
普通だと「おっ、ここの飛車取れるわうへへ!」みたいな感じで差していいけど、
詰将棋だと「ここの飛車取れるけど、これ手数が足りなくなる罠だよなー」とか
設問者の意図をあれこれ読まなきゃならない
水影だといろいろ確認したり編成したりと面倒は面倒だけど、でも難しい分、
クリアできた時に「よっしゃあ!ドヤあああ!」みたいな達成感があって楽しいのよね 高難易度が詰め将棋ってとこは否定しないけど
普通のステージに関しては特に何も考えないし将棋指すどころか盤上蹴散らす犬猫くらいの感覚では ソラパを2つ組む意義あるかなあ。水影はハゲビ連発でクリアできそうな気がするけどソラパもう1pt用意するのがなかなかに骨 貴様が王者を名乗るのなら全ての敵を薙ぎ払って見せよ!
将棋全否定 ゴミカスみたいな動きしかできないくせに王将と名乗らないで欲しい だよな、王将を名乗るなら異空間忍術を使って相手の王を暗殺するぐらいの事はしてほしい >>866
王将「(そこまで言うなら私自ら出てやんよ!)王手!」 虹がアンスリウム、モミジ、ヤドリギ、シャムサクララン、イベリス、オオオニバス[ジューンブライト]、虹メリア*2、マロニエ、カーパス、ストック、Vtラベンダー、ヒツジグサ、ワビスケ、コルチカム、ムラサキハナナ、クガイソウ、新春アカシア、ネムノキ、イタドリの20で石が2178(00)なんだけどガチャ引いたほうがいいのかな? >>870
一生迷ってろ…!そして失い続けるんだ…貴重な機会(チャンス)をっ! ガンガン引いて、石が足りなくなったら買い足せばいいじゃない >>874
スペチケをフルに動員すれば俺でも組めるけど統合力的にはきっついなぁ(;´Д`)半ば趣味パになっちゃうのね >>870
ウチとはヤドリギヒツジコルチしかかぶってねえw
そんなウチの主砲はバニイソとデンドロ、コルチかな たった4日違いなのに恐るべし攻略状況...
こちとら水影EX級に難儀しとるわ... この間買った虹チケ二枚
いまいちどれと交換すればいいのか決めらんねえわ
だってアンプルないんだもの >>877
ガッツリ攻略するのも良いけど、マイペースでのんびり進めてもええんやで
無課金微課金でも続けてればだんだん虹の戦力揃ってくしなお花
ルーレットからの銅チケでポロっと出たり、こないだのコラボイベみたいに
突然虹チケが貰えたりとか、あと引き直しガチャも例年通りなら
あと2ヶ月くらいで来るかと思われるので楽しみ >>879
一応、スペチケ、新芽、引き直しと星6×3の確定アクセスは残してるが今手許には星6×6しかない
そのせいか不安定ワンクッションスキルパ(?)しか組めなく運ゲーを強いられている上に2ルート以上ある場合は絶望的
コラボ30連ですんだのでJBセレ回すか迷ってるが恐らくスペチケ外のゲッカがあんま魅力的じゃないんよな ソーラーでの与ダメの比較 メインストーリー6+ 執念の残骸
ソーラー部隊1隊のとき FMは太陽の剣4凸×5
与ダメ5510384
ソーラー部隊2隊の時の2軍 FMはプラタノ4凸×5
与ダメ3865963
全員レベル110と好感度誓MAXに出来て、太陽の剣4凸を10セット集められる団長なら実用的かな
https://i.imgur.com/Z2ifiEF.jpg
https://i.imgur.com/exSGEFg.jpg ルーレットまで
討伐、探索、レイド1回、贈り物4回、強化4回、限定タブ討伐2回(鍵)、ノマガチャ16回
これで100なんだけど最近強化するキャラがいなくなって来た(厳密には重いから金以下非表示にしてダブリ虹強化)
強化でデイリーポイント稼げなくなるとしたらお前らどうする?
限定討伐を3/3までやるのが楽かね
これも面倒なんだけどさ >>883
限定討伐なら強化精霊召喚キー使えば楽に終わるよ 鍵は使ってるんだ
まぁこれ3回やるのが妥当か
ありがとう やることないから特務ブン回してたら特務の勲章が63万個になってた
今後数年補充しないでフル交換できそう くつろぎシュウメイギクの全体復讐とリュウキンカの個別復讐って重複するのかな キャラタイプいじれるの意味不明だったけど
今回のガチャ金みたいに特定タイプ強化アビリティのためだったのかな リアトリスってイオノシジウムと同じ絵師さん?
なんか目元が似てるような? リアトリスはモブとして出てきても違和感ないな
これが組織のトップとは思えんわ 最大HPの3分の1とか2分の1とかあるんだから表現の正規化ってだけだろ 藤原製壱号だっけ?
久しぶりに見たな
コルチカム待ってる身としては消えないでくれよな >>894
多分
*100[%]
が抜けてるんだろうね スキルの表記が変わったけど、団長は長文を読めないから短くしたのか? 4つまでしか数を数えられない団長にこの大量のアビリティを見せると過呼吸を起こすのではないか?
https://i.imgur.com/3Te7SGm.png せっかくガチャ我慢して石貯めたのに22連でコンプしてしまった
リーガルリリー可愛すぎ 顔がデカいのかボディが小さ過ぎるのか、バランス悪いな。 アビリティの表記変わったけど
かえって分かりにくくなった気がする 自分がエクセルでまとめてる方式になったので個人的には歓喜 自分もエクセルにまとめてるけどここまで簡略化はしてないなー
あと表記ミスが色々あるっぽい アン「見てみて〜!黄金の息吹、こんなにたくさん!」
NZN『足りません』
こんな流れに見えた 除草剤で埋め尽くされた外の世界は花には生きていけなかったのだ >>893
同じく。今後もあの絵で出てくるかと思うとな。トップなのに華が無いよ
絵師変更云々はまずここからやっていっていいんじゃないか ギザ歯に絵師変更しました、ガハハ笑いのガチレズに変更されます ギザ歯じゃなきゃいいよ。死んだ目やハンコでなければ ヌシ討伐特別勲章の説明に交換所でアイテムと交換って書いてあるんだが
これどういう意味? 嘘だろと思いつつ確認してきたがそんなこと書いてなかったぞ
害虫討伐証とかと見間違えてないか? >>919
そっちか
交換実装はありえなくもないけど、多分誤植のように思える >>893
どこにでもいる本屋のお姉さんという見た目なのに実は裏で組織のトップをやってる
という設定が魅力のキャラ
組織のトップは必ずしも派手である必要はない だよねえ
わざわざクラウンを影武者みたいに立てて
表向きのリーダーにしてるのに
あれで普段からもリアトリスの方が目立ってたら立つ瀬ないw 今回はパスかなぁ。石一回分しかないし引いちゃえとポチったら銃使うコが来た。祝って
https://i.imgur.com/ugnqslu.jpg >>924
おめー、その子は強くてかっちょええので大事にしてやってくれ
(リーガルリリーにもカットイン欲しかったなーとちょっと思ったりした)
ヌシはこんな感じでクリアは出来たけど、ものすごく時間が掛かる
兎イソギクが一人で延々粘ったりするせいでもあるがw
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org696449.jpg
1が左上(斬)、2が右下(突)、3が右上(魔)、4が左下(打)
調整組を初めて本格運用したけど、まあどの子も強い
ミスデバフ&被弾回復も強いし(ラスボスはすごい火力だけど、ミスデバフが
けっこう刺さるので水着海老天とかかなりおススメ)、
回避迎撃も以前よりもまったく安定していて、頼もしく見ていられる
あと形態変化する敵へのカトレアの火力が超すごいw ラスボス第二形態を
スキル二連発でほぼ削り切ったのには変な笑いが出たw さっきまでメンテ時間が昨日になってたんだが慌てていたのか? 緊急メンテとか珍しいな
なんかヤベーのが見つかったのか イベントボーナス出現→移動しようとしたら画面フリーズ
の修正じゃないかね? ナスに毎日カメムシつくんだけど誰か討伐してください またやっちまった・・・・
メインのデータAでリーガルリリーヌ沼ってるのにデータBでも引いてみたら一発で出た・・・・
なんかカナシイ・・・・ >>932
毎日手で取れ
それが嫌なら農薬使うしかないな あー…滅びた外の世界の1つってこれなのか
そりゃ大精霊さんも昨日までひた隠しにするよね リアトリスって不人気だな(´・ω・`)
11でお迎えできたけど、俺はもっとおっぱいばいんばいんだったら良いのにくらいしか見た目は不満無いかなー 必要以上に頬が赤いのがなんかね
ペイントのスプレーでシャーっとやったやっつけ感がある 進化後になるとお前誰だよってぐらい本性表すならよかったかもしれんw ナズポンと比べて今回のイベアイテム集まりやすすぎじゃない?
バランスガバガバすぎるだろ そもそもカードめくりが全回収せず不味いの放置すりゃ旨すぎるからな
全回収ならそこまで逸脱してないんじゃない? めくりはおまけが小出しにされるのがナズポンより嫌い。忘れた頃に「おまけが追加されました!」 全回収しておまけも開けたのにアイテム1万個以上余ってる
ナズポンは前半戦回るだけでもギリギリだったのに 大体3日で前半分の通常全部開くから1日1回のチャレンジやってればおまけも毎日開くね
その分メモリーダンジョンとかに充てられるボーナスイベントだと思ってる アンゼリカをお迎えして鍛えたのに拙者の戦闘力が上昇していないことと何か関係があるやも知れぬ >>932
アブラムシじゃないなら大した事ないやろ〜 >>936
素材は良かったのにゲーム部分が苦行でしかなくなってたからなぁ >>953
バランス調整がマイナス方向にしか行ってなかったしなぁ……本当に惜しいわ 全PTにオオオみたいな自己回復ない被弾二倍キャラいれても
回復+防衛キャラいれれば守れるから、割と真剣に虹ランタナ入れる余地がなくなった >>955
ルートが2本くらいだとランタナ入れてもいいんだけど、今回のヌシみたいに
4本全部ガチとかだと、さすがに支援キャラより戦闘用キャラになるね
3ターンごとに回復アビというのも最初どうかと思ってたけど、かなり実用的だった
あと調整組の回避迎撃が強い、メコとかはさくっと落とされたりするけど
ヤマブキら特殊回避持ちの粘りと削りはハンパない、調整組はほんと強いわ メコはアジサイとかと組ませて
デバフ添えると沈まなかったな >>957
メコはもともと落ちるときは落ちて安定しなかったからなー
でも強化組と組んでかなり安定するようになった
サフランで防壁展開、シャボンでスキル率低下+被弾回復、サクランボで攻撃力と命中低下 味方全滅してるのにイオノシジウムだけ残ってずーーーーっとだらけてる >>958-959
なるほど、自分も支援用にフリージアの育成を始めたよ(なんか枠いっぱいに
アビがずらっと並んでて笑ってしまうw)
メコ以外にもカトレアやアグロステンマと組ませても面白そう >>948
いっぺんに9999個交換出来る不具合じゃないの? ほんとにヤバかったらUIの改修とかコストだけかかるもんに手つけないと思う 先月はPUすり抜けまくりで酷い目に遭ったが、さて今月はどうだ 先月は虹の引きが良いと感じてたが、調べたら19人もお迎えしてた 別バは割と人気に関係なく選ばれるイメージだけど、
それでもアンゼリカの虹は言っちゃ悪いが意外なチョイスだな
似た名前のゲロちゃんも別バ頼みます りあむみたいなクズかわいいで人気取っていきたいのかな。無理だと思うけど キャラは十分立ってるし
ライター的に動かしやすそうだけど
人気が出るにはあまりにもキャラが多すぎるというか
実装が遅かったというか ゲスなイケメンは悪いことするブサメンより印象悪い、アンゼリカはそういうこと。例えるなら迷惑系YouTuber PikoMint先生デザインキャラだと初めての虹なんだよね 世界花「多少頭のねじが外れていないと花騎士なんて務まらないのだ」 俺はアンちゃん好きだけどな
決してゲロちゃんと読んではいけないぞ >>974
おめ!明日は>>975の所に虹が出ますように うーんJBチケとったはいいものの誰にするか決まらん
スイレン、ハス、ハリエンジュ、月下美人…誰にしたものか アンゼリカの人気の半分以上はオトモによると思っている 1ヶ月ためたチケぶん回したらリラタさんかぶってとうとう4穴目
なんでかしらんけどリラタさんすげー出る
他の虹はかぶっても2なのになんでだ ゴールド全然足りなくて育成進まねえ…
★6だけでもまだ4人開花させんといかんつーに… 極貧生活してた頃はFM売ったり交換所でゴールドに交換出来るものは全部交換してたなあ
この前の放置ゲーでサ終まで使い切れないほど貯まったからもうゴールドの心配はないかな 種ガチャ児童売却は100連1回で2.5万くらいになるね このスレッドは1000を超えました。
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