【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part82
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※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part2
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1592450458/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part81
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1594726095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログイン ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防)
減衰 5-4-6(す)
渾身 5-11-6(防) <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 一応前スレ>>6の貼ってくれたwikiも載せとくか
インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/ ホークがやかましい、を「かしましい」って表現してたのが違和感
ライターの顔がちらついてしまったよ 女3人寄ればかしましいってか
あんま使わない言葉ではある 文脈的には違和感なかったけどホークだったらかしましいは絶対使わないって事? ex4教授でオート4ターンだった
アザミなら相性有利だから余裕で3ターンだな おっさんには、それなりに耳にしてきた言葉で違和感ないけどね 毎回アザミが天井のみなの悲しいなあ
他で取り戻してるからよしとするしかないのか なんかルビィのバフランク上がらないバグ無い?
イカで10戦しても1ランクも上がらんのだが 技道場行った後上がりにくいってのはもう治ったんだっけか ぞうってもうちょっとゆったりしたキャラじゃなかったっけ?理知的に過ぎる気が 周回は育ったサポアザミが出てからでいいか
斧入れる編成めんどくさい エンリケがいい仕事して嬉しい限り
スービエさんなかなかに凶悪なチャージスキル持っとりますなぁ
見ることはまずないであろうことが悲しいところ アザミ欲しかったけどもうクラウン尽きたわー
イベ武器が出ただけでも良しとするか 単発10連で☆3しか出ず
やけくそ30連目でアザミルビィゲット
運営ありがとよ! >>9
とちぼり設定な、個人的にはあまり持ち込んで欲しくないが すばやさ小剣のアザミ借りるとバッファー上回っちゃうことが多々あるな >>18
なんかイベントクエストで1ランク上げたら上がるようになったわ >>28
謎だな
技道場でも気づいたら技閃かずにフレイムナーガrank20とかになったりしてた時あったし 2週間イベントで1週間目から周回してる奴って馬鹿しかいないよな
2周目にやった方が時間効率2倍だしな
スタミナの消費なんて気にするだけ無駄
まぁ暇人なんだろうけど
無駄な時間使ってw 美少女二人に囲まれて平然と荷物運びしてるヒロユキは意外と硬派なんじゃないかと思った ヒロユキはなんだかんだいってルビィ一筋ですから
今回も荷物持ちから彼氏へ昇格はできなかったみたいだけど 予告画像のぞうのアイコンがヒロユキになってたのは
ぞうに変装してこっそりついてきましたみたいなネタふりかと思った 俺はディレイでヒロユキアタックがついてくるのかと思ったよ >>12
ホークだったらかしましいは使わなさそうだし
無理に聞きなれない言葉を使うのはライターの浅ましさみたいなものを感じてしまう
ファンタジーゲームのテキストにはそぐわないよ
ライターにダメだしできる人いないんだなって思った ただの予告画像で致命的ではないから修正画像でツイートしなおすほどでもなかったということかな キャラ育成の所でイベント対象キャラの↑マークが誤表記される不具合早く治して…
間違えて冬服コーデリアにめざめのもと注ぎこんでしまった >>40
強敵復刻のイベント対象キャラだから↑ついてるんだが? >>43
そういえばそうか…
最新イベントばかり目が行ってた申し訳ない アザミは文句のつけようがないけどルビィのほうは
画像圧縮方法を間違ってるんじゃないかこれ
拡大すると違和感ないんだが単に背景の問題か? 来週ボスガチャだろうなぁ
全体攻撃でもなければスルーできるがはてさて オートが不便で周回編成作るの面倒くさい
イライラする ステップ5の☆5が3倍は凄いな
☆5キャラを引きまくりじゃないか 10連で水着ルビィと全イベントアイテムを入手出来たが、
どうせ来週は有償限定のボスガチャで、無償クラウン稼げるから、
無償クラウンを惜しまずに引いたら60連目で水着アザミ引けたわ。 引きまくれた人が未だに出てこない
多分引きまくれないんだろうな フレンドリスト見たら最終ログイン3日以上になってたりしない? ステップアップは12000円で50回引けて☆5水着2人確定で得っちゃ得なんだが
それでもアザミ出なかったときのこと考えるとコイン150枚保障無いのは怖すぎるわ ザコ敵は縦編成だけど、象は硬いだけで使えない。
ヒロユキとゲラハは横範囲攻撃。
オートだとHP高い敵へ攻撃する設定しかないから助攻役がいる。
そうなるとバフキャラが減る
ホーク入れても足が遅い
はあイライラする。先週も周回イベント。今週も周回イベント。
ハム集めごときの編成で、うんざりさせるなよ運営。
水着アザミ使わないとダメなイベントか。
微課金や無課金勢切り捨てられる程、余裕ないだろ。
ゲームのおもしろさと嫌がらせは似て非なるものだよ。 アザミ天井だった
ガチャ引くたびに思う
確率えぐすぎ
天井遠すぎ ステップアップに水着キャラ確定ってあるけど既存の水着キャラも含むのか
となるとアザミ狙いで挑むのは厳しいな
それとエレンに水着タグが無いのはこのガチャに入れないためなのかも https://i.imgur.com/HEiuYin.png
これでオート4ターンだわ
全体技持ちキャラ追加イベの割にはまだ楽だった PU1%、天井150連とかガチャ業界じゃ優しいんだよなぁ 全体いなくても1枠開けて4ターンは行けるけど
斧のボーナス入れるならその枠は斧キャラで埋まるって感じだな ルビィは攻撃手段が無いのでオールアップ付けるのは損だな す+15武器持たせたうえで脳死すばやさ16積んでくる人が多すぎる
お前の手持ちバッファー、全員すばやさ150台なのかと 前回のT260Gも速すぎるやつ多かったな
数字によってはバッファー追い抜いてしまうから使いづらいっていう ボーナスついてる既存キャラを微塵も活躍させる気ない敵構成は確かにちょっとげんなりする 逆に考えるんだ、斧ボーナスつけて回すほどの報酬はもうないんだと >>63
アモルに対する敬意が足りない
もっと踊れ、もっと祈りを捧げろ 数が増えた魔物とか、さらっとフラグ匂わせる台詞を吐いていくスービエ ゲラ=ハヒロユキは裏きてからが本番じゃね
ホークは普通に使えるで ゲラハは水棲特効付与補助持ってるの忘れてる人多そう ぞうの技構成は失敗じゃね?
このゲームはやられる前にやるというかやらなかったらやられるから縦残してたら大体誰か沈むよね
110になれば違うのかもしれないが単発かパリイ等にしとけばよかったのに >>63
アモル神に魂を捧げれば絨毯敷いてくれるぞ、さあ踊り死ぬが良い とりあえずガチャ引かなかった人は
陣形:スペキュレーション
頭:クローディア 単発固定の奥義弓
2列目:水アイシャ オグニアナ
3列目:親分と火以外の縦の補助(ローズ)(全体でも可)
これで3ターンのノーダメ周回可能
無凸クローディアで微妙にワンパン出来ないがオグニアナと合わせてキル可能
クローディアが水棲特効持ってるので精神法だけでOK 象使って回りたいけど、
使える4凸になるのが栗15万じゃ遅すぎなんだよなあ ぞうって防御に振るより特性も装備も全部素早さにふって
敵より先にふんばる使えるようにしたらカッチカチになるんじゃね? 30連で水着アザミと金冠の杖1凸
キャラと装備噛み合ってなくて残念だけど引けたから良し
ぞうはのんびり育てながら愛でる
ゆきだるまとボストンとぞう並べたいなー
パーティとしてうまく使えるか分からないけど 50連でアザミと斧が来たから75までやって小剣交換して撤退
絨毯演出で水着じゃないルビィが来たのには笑ったわ
やっぱアモルが応援してくれない演出はカスだな 水着のアザミをお気に入りにしてたら股間部分のパレオがめくれて草 先週のT260Gガチャ大爆死でクラウン0になったのにもう12000も貯まってて震える 出なさ過ぎて悔しいからチケット使ったらほぼ淫獣チャンスだった時のくやしさ
まあ武器だったけど >>93
ウィークリー要素だけで毎週5000弱配ってんだぞ のびしろ道場の6回ポップアップ消えてたけど
普通6回出来るんだが常時六回増えたの 普通にダブルビューネイで全て終わるのに構成も糞も無い T260Gも今回も何の成果も得られず無事死亡
水セルマにもと使っちゃったけどオート周回安定するようになったしまあええか はやくも育成済アザミ出てたのでバフ3育成ゾウで行ってみた
開幕奥義補助オフのオート3ターン余裕
構成悩んでたのがあほらしくなった ぞう、ふんばる強化でデメリットまで強化していくのか・・・ >>71
フレサポのバフ役の事かな?
だとしたら自分に合ったサポ選べよw ステップ回した人に質問なんだが、今回のアザミとルビィ引けた人いる?
カタリナ4
教授2
アニー2
セルマ2
アイシャ2
アザミ0
ルビィ0
これがアザミ狙いの4万の成果何だが、アザミとルビィ入ってなくてがっかりなんだ。怖くて後1万行くかすごい悩ましい。 >>102
フレのアタッカーが装備と特性で盛られすぎてて自分のバフ役が間に合わないって言ってるんじゃ?
他人のためにわざわざ素早さ特性抜いてやる必要もないわけだけども >>105
あーアタッカーの事かぁ
サポ編成画面で装備分の数値見れればいいんだけどね
ただこのゲーム唯一の自慢要素だし盛りたい気持ちも分かるw 小剣の補正もあってアザミ早いからなぁ
素早さ122だと素早さ127のぞうさんの縦攻撃よりもレターの方が早いから下駄履かせて素早さ117に落としてる
これでも全体単体共にスービエより早い 最近色々引けてないけど、どうにか3Tで行けた
奥義最終、補助常時(ユリアン1、リベ子2、ジニー2)
https://i.gyazo.com/94436be90657c48c488c3cf55916fdfc.jpg
バフ受ければ蜂を12kちょいでギリギリで倒せるけど
行動選択時の状態ではまだ受けてないためユリアン>ミーティアじゃないとスカドラが魚に飛ぶ 20連でアザミ出て調子にのってあと30連やったら爆死だった
装備も欲しかった なんかもう、ケロ特化キャラは引き上げさせてもいい気がしてきた 今回もケロアップ武器でたし特性なくても武器とアクセ全部つけて
コンバットのケロクエやったほうが効率いいんじゃないか?
55%アップのサポート探す手間も省けるし イベガチャハムスター勢は数億貯めてるというか貯まっちゃってるから当面ケロやらんような 先週のイベ開始時に5000万だったのが今5億になってて驚愕したわ アンリの音速付き 黄色技なのに進化せんのか。。びびったわ 言われてみるとケロキャラは全然借りられてないな
名前に属性とケロ数入れるのも邪魔だし撤回するかな クローディア・ベア・アルベルト・ローズとパリィで何とかオート周回
斧キャラ入らず ケロはスタ半の時に嫌ってほど回ったから普段はクエ行かないな
スタ半の時にケロキャラセットすれば良いのでは パリィなんて周回じゃ入れないからな
100000歩譲ってイベ武器持たせないならまだしも今回関係ないし 真面目にやってる奴はイベガチャで数億単位で稼いだからバカみたいに消費増えそうで嫌だな パリィさん入れないとキツイならそもそも構成がおかしいような
>>125
110→120で数億要求されるだろうしなどうせ 今11億あるのでケロ5部隊は解散したわ
10月にあるであろうシリーズイベントでまた数億貯まるしな レベル110を2人や3人作ったところで金も素材もビクともしないぜ(慢心) EX4は斧装備込みで編成が見たい。
アザミは出ないし、斧キャラいないし、素早さ調整が一番大変だった。
素早さ変わると攻撃する敵の標的変わるのを辞めて欲しいんだが。
これだとタリアさんの補助が入らないとグダるのでどうしたものか。
やっぱりクロ様がいいのかな。
https://i.imgur.com/Cznf6nW.jpg 斧入れるなら土ミーティア
ボスガチャ引いてりゃビュネイ 前回のイベントが1週間で栗400万貯めたことで配布装備だけでも交換アイテムコンプが容易く感じられる
一日あたり栗4〜5万でいいからな ミーティア斧
オグニ100斧
メルサ100小剣
ジニーか土婆 棍棒
精神法 誰か、シルバー居ればアタッカー変更かアタッカー武器単発上がる斧に変える 始めたばっかりだけどエラー頻発
アカウント連携しないとだめなのかな?
イベント出撃5回して50円もらおうと思ったのにエラーで落ちて
データ消すところだった
無課金&かわいいキャラのみ出撃させる縛りでプレイしようと思う かわいいキャラのみ出撃させる縛りはレベルが下げれない本作において取り返しのつかない要素なので
こういう縛りプレイは好き 下駄はいてワールウインドってチグハグな事してんなぁ なんかイベント用サポ選択画面の新キャラの凸数が未だかつてないほど凸してるキャラが多いんだけど
本当にアザミはスーパー営業忍者を自称するだけあって運営への貢献度たけえな 本来の意味には無いけどかしましいだと相手側に楽しげな印象があるけど
やかましいだと単にうるさいだけって感じだからなあ
前者だとホークはどこか呆れ気味な反応
後者だと不快感みたいな違いを個人的には受けるかなあ >>103
やっぱり罠か〜
カタリナが一番出てるって露骨すぎませんか運営w 水着確定つっても1/7チャレンジを最大10回だからなあ
天井無しは流石に不安すぎるわ これだけ課金してくれる人がいるとインサガは安泰やな奥州 水着ステップアップは見事にカタリナがたくさん出ましたよ ジュディちゃんと金獅子のためにしばらくクラウンためておく
この二人引いたらわいのインサガECは終わりや >>137
ミーちゃんのダメが足りないんだよね。
やっぱりホークoutで親分入れるか。
ホークの武器を持たせたらいいし。
下駄をオグニアナに履かせると。 ステップ2周でアザミ1セルマ1アイシャ2
うち未所持2人で当たりだとは思うんだけど確定以外1回も出ないのはちょっとなぁ
恒常抜いて水着以外も限定衣装だったら5周したかも アイシャ、T260G、おやびん、セルマ、ビューネイの闇パの安定感凄いわ
左3属性の強敵やコンバットで試したい 周回はアルカナ、栄光のコローナ、各種チケット回収だけでいいし
カンデラールもダブついてるからボーナス武器は適当でいいような >>134
アカウントは連携させたほうがいい。
システムエラーがよくでるならブラウザ変えるのが手っ取り早い。
俺はクロムでしょっちゅうエラーでたからエッジに変えたらスムーズになった。 昔はガチャの結果が良くても悪くてもスクショ貼られてた
今回無償はともかく有償ステップアップガチャのスクショ貼る人いないよな オグニアナがワンパン出来ない時があるから色々と調整したけど、こちらの方が4ターン安定したので、これでいこう。
技ランク育ったら安定しそうだし。
もうカンデラール以外は取り終わったんで、EX3でもいいかなって気もしてきた。
https://i.imgur.com/4hIVPcQ.jpg 今回も運営陣の策略に諭吉を二人搾り取られましたw
アザミの乳の誘惑に負けました・・・・。
アザミの乳の破壊力まじぃ半端ない。あとフトモモの光具合が妙にエロイ。
なんつ〜ゲームなんだ。このゲームはw これじゃー貯金できへんわw 最近クロームでエラー吐くようになったり延々ロードが続くのは
自分だけじゃないのか・・直近のアプデが原因なのかな? このスレってローズ婆さんを主力として使っている人がいやに多いよね >>160
バッファーが何でも良いってときはとりあえずで属性合わせるからな >>161
バッファーはどんな見た目であっても有用性は確約されてるしな
アタッカーはどれ使っても同じ・・・・って訳でも無いけど野郎は放置されがち >>153
サンクス
やっぱりクロームが原因かもですね
firefoxでやってた時はエラー出ませんでした この間やたら重くなったけど
ルーターが問題だったみたいだった ローズとテオドールは相性ダメ60%UPの補助があるから他より火力出せる オペラの最新でも同じ症状でてます
Chromeの派生だから当たり前なんだろうけど インフレが進んで素の攻撃力も高くできるし基本的なバフは精神法だけで足りるので
後はローズみたいな攻撃高めのバッファーは攻・素に特性を振って1ターン目に奥義使って2wave目の雑魚を担当しつつ
ラスト補助で相性高アップを火力役にかけられる
最短でボスまで行けるならオグニアナみたいに対ボス火力と属性が合えば1ターン目の奥義分も生きるし今回ならイベ武器も持てるし
枠がきついっていう時に一人でいくつも役割持てる超便利キャラ 闇育成し過ぎて小中宝珠足りなくたった
これはピースで交換しろと言う事か 育ったアザミがいれば育成枠2つ取れるな
まぁ育成っていうか名声稼ぎに連れて行くだけなんだけど イベント期間くらいは専用キャラで名声稼ぎたいんだが全体回はめんどくさいんだよな色々
てかピックアップ全然仕事しないのいつ直るんだよ 海の主も娘が吸収された世界とされなかった世界両方の記憶を持ってんだろうか? 攻撃力145、筋力24くらいから大車輪撃で死海魚確殺にはとどいた
イベ武器装備で先手確定+2列1確は無理そう スービエは第一形態のほうがなじみがあるし好きなんだがなぁ
ボスガチャで来るなら第一形態で来てほしかったけど
体術より槍キャラのほうが不足してるから第二形態で来るだろうなぁ 禿はともかく槍クルクル回すモーションと動作の素早さは好きだ
スービエと海の主の話はもっと物語的に掘り下げできそうなもんだったが
あっちでやっちゃったしこちらではスルーですかね 水着アイシャも闇染めなら普通に強いと思うんだけどな
鳳天の真ん中に置いとくだけでステータスを爆上げしてくれるし
パリィほどではないが無敵受けは安定感ある
てか闇パ楽しいわ 使える使えないで取ったんじゃないけど取った後に即全体水着パイ出されるとさすがに思う所はあるな ジェノサイドイベントで手に入れた
所持品のポイントとイベントコインって今後表示残るんでしょうか?消えるんでしょうか?
こういうのずっと表示されるのがいやなんです 水着コンプすればこのゲームに必要なものが大体手に入るんだな 象さんにアルカナくわせようとすると、金獅子10枚必要なの!?!?むりだわ >>186
イベント表示自体は交換期限の終了と共に消えます。累計イベントポイントと余ったコインは所持品一覧にて残り続けます。
それだけです。 ☆3☆4のレベル110は課金しまくって金褒章余りまくってるどうにかしろって言う人のために設計されてるからね >>187
うむ、真理である
>>188
あれ限界突破ごとに取られるのか知らなかった・・・
興味本位で手を出さないで本当によかった それ聞くとさすがに星4のL110育成しようって気にはなれんなw
まあLv100で満足しとくしかない 気のディフェンダー枠はベアいるわメイドキャットいるわで激戦区の上に
気黄金が無敵ばら撒けばいいじゃんとかもあるしな アルカイザーは水着じゃないからあんな性能だったんだな
今からでも遅くないから脱げ ☆3☆4の110を数キャラ持ってる人は結果的に運営フレンズよね
いくら引きが強い人でもそうそう引かんからな☆5 引きが強いってのは、数で強い奴と質で強い奴の二通りがいるのだ
前者はもうスターター組が4凸してもなお出続けるのだ・・・ ホークリッチバーバラアセルス辺りがまさにそんな感じだわ
金褒章なかなか手に入らないから良いけど 今回出たアザミは全体攻撃持ちで一番微妙だな
教授 → 言わずもがな最強
ワグナス → 光属性と言う強みがある
アルカイザー → 雑魚狩り専門と思えば特化してる(不死鳥の印と攻撃倍率exでいきなり50%アップ
アザミ → どっちつかず >>199
アルカイザーは教授の苦手属性に強いのも長所だと思うよ アザミは初撃の攻撃倍率100%アップだから、より雑魚狩り特化じゃね?
2ターン目以降ははバフ充分積まれるからどうとでもなるし アザミはロックブーケの恩恵受けられるのも個人的に良ポイントかなー >>200
そうだな、だから以前ボロクソ言われてたのはやはり謂れのない風評だよなぁ
>>201
個人的にそれこそ奥に控えるボスにぶつけたい。
でも一回だけと言う制限のせいで微妙感が漂うんだよな >初撃の攻撃倍率100%アップ
これに尽きるね。
これがなかったら全体四天王の中でも最よわだったかもしれん。 水の残滓・金 てなんだよ汚いな
なんでスービエの黄金水なんか集めなきゃならんのだ 所持品一覧のポイントの部分空白縛りでやりたいんですけど
強敵イベントやストーリーなんかだとここ埋まらないですよね
現在のイベントだと南海の大決戦だけ避けてれば大丈夫でしょうか? 三連もほぼ限定だが全属性そろったから
これから全体も限定で全属性くるかねぇ
光黄金みたいに1属性くらいは恒常になるかもな シリーズイベントみたいに端数をケロに変えられないやつだけ気を付ければいいんじゃない?
今回のイベは端数をケロに変えられるから交換忘れさえしなければ大丈夫 これボーナス290%でex4回るのと360%でex3回るのどっちが効率良いんだろ これボーナス290%でex4回るのと360%でex3回るのどっちが効率良いんだろ 金→通常交換が出来てからは、ボーナス全積みはEx4の方が効率良いらしい >>209 210
なるほど ありがとうございます スペキュレイションとデザートランスとワールウィンドで完結しとる サガフロイベントがんばりまくった甲斐あってなんかもうむっちゃ強くなってしまったわ カンデラール大を初めてカンデラール中に変換したわ
金もたまったし日替わりクエを名声目的以外で周回する必要性が無くなってしまった 前回は100%アップ装備1個でも持ってるなら
ex4回ったほうが効率いいって言われてた気がするが
今回はどうなんだろう 栗で取れる斧一個だけだったら、確実にex3☆5武器のフレンドで回った方が稼げるよ! アザミおっぱい奥義ケージ装備無しでも補助スキルだけで奥義撃てるのが強みよな
☆9特性スキルでバフ2キャラでも1Tの撃ち漏らしはあんま無いし
忍びなのに色んなところが全く忍んでないのは大いに問題だけどな! 次の栗でノエル狩りしてからストーリー追加かね
栗ストーリーでフラグ回収してるから実装遅い気がしてるわ 栗30万と有限交換アイテム全収集完了。
斧は使わず、
水着アザミ、水着ルビィ、他バフ3人で、
ex4をオート3ターンで周回してた。
(ボーナスはベオウルフと金環持たせてプラス160%) 強敵や試練ラストステージとかはスクショ取ってるんだけど今ふと最初のメガリスビースト戦の画像を見たら
100ターン弱で後一撃でクリアの画像が出てきたんだけど今考えると逆にどうやってそんだけターンかかったのか分からん 爺ウィル、土コーディーx2、LV110コッペ、ローラ
だとメガリスビーストにひたすら眠らせ続けて安全に進めるが
与ダメが出ないからそんくらいかかるな ルビィの評判が芳しくないな
攻撃手段が無いのがあまりにも痛いか 評判が芳しくないのは性能のことなのか?
バッファーの攻撃手段なんてどうせ使わんのだからなくても問題ない
というかむしろ長期戦考えると回復のほうがありがたい 精神法のアルベルト(シルバー)が補助MAXで連携率60%,力の水の闇セルマが補助MAXで連携率20%だから
この組み合せを崩すメリットがあるかどうかかな? 闇セルマを持ってない人はルビィ狙う
価値あるかもしれないけど攻バフが力の水の半分というのがキツいんじゃないかな バフと無敵か不動の組み合わせでもないとヒロイズム系には勝てないわ 連携は悪くないけど補助が強いからそれで充分なんだよな 連携は補助で十分出せるからダメ半分のデメリットのほうがでかい
精神法持ちなら連携補助ほぼあるしボスしか要るときないし うちに来たルビィはデザートランスの先頭で全ての攻撃を受けながらずっと自己回復しているよ
幻パでも組まない限りイベ後の出番は想像つかないな…
水着ルビィというだけで天井まで回した価値はあるけど 攻撃倍率33.3%アップの6ターン継続だったらよかったのに
最大値はほかのキャラと同じだが最大値にするのに6ターンかかるというデメリットが発生するが
長期戦を考えると1ターン回復に回っても低下率が小さくすむことになるので
長期戦には有用なキャラになったろうに 自己バフでちょっと違う系になるけど冥土キャットのうかがうが4ターン中1回で
ようは自己バフ版ヒロイズムというかこれに無敵も付くから文字通りいつ攻撃するかうかがう的な感じでバフにしては独特
幻のコンバットのラストを試行数次第では一人旅行けたかもってくらい長期戦にも向いてるしなんとなく使っていて面白い >>224
配布斧だけなら金集めるのも10→1で交換してでもEX3まわったほうが効率いいってこと? ホーム画面に置いた水着セルマ暫く眺めてることよくあるけど抜いてないのでセーフ >>248
乳は揺れないが尻ふとももは揺れるからな
ほんと乳は揺れようもないが 水着ルビィはむしろ強敵、試練、コンバット向け
3ターン周回前提にされる環境じゃ活きない そもそも今後アンサガのバッファーが出る保証がない
シリイベと同設されるアンサガガチャ回したくない人はアザミのついでに確保しておけば40%レンタルで済む 確保してと言っても、半天井まで回しても出る保障はないからな
10連で出す人もいるから、その辺りはガチャ運でしかない
毎回まわしてたらクラウンがいくらあっても足りないのでプレイヤー毎の判断だな
差はコラボあたりだと回さざるを得ないが今回はそこまでではない 来週はコンバットでボスガチャ濃厚だから2週間分のクラウンを溜めるチャンス
もっともランキングイベが消失したから、もう新規キャラもそんなに要らないけどな
光の精神法ぐらいじゃない アンサガ☆5サポーターはローラがいる
ローラだけで連携率100%にできることを考えるとなおさら残念な感じはする
まあ2ターン目で100%にできると言うこともできるが アンサガのシリーズイベントか
人気順なら一番最後あたりになりそうだ
それまでこのゲームが続けば良いが 回復とバフ同時持ちってかなり大きなアドバンテージだと思うんだけどなぁ
回復役が暇してることもままあるし 少し上で言われてるけど回復自体周回向けじゃないからね
攻撃がないことはデメリットではない。どうせ自分で攻撃しないから ローラとセット運用の想定で火力を半分連携率に持っていかれてるように見てる
アンサガシリーズイベは人気的に恐らく最後になるからその頃にはインフレの波に飲まれてる可能性も高いが、人気的にキャラ追加が薄くなるから割とカツカツな中から4人選ばされる可能性もまた高い 攻撃バフ要因として考えると水着ルビィは中途半端に見えてしまう
けど高難易度で回復要員兼合間にバフもできるって考えると便利なのかもな
ただまあ周回に使いたい性能ではないな 水着ルビィに限らず複合系スキル持ちは戦力が整ってない場合に役に立つ
精神法や3段や全体やらを揃えてる人には必要ない 周回用バッファーなんか既に余るほどおるやん
シリーズイベも他作品との抱き合わせの可能性高いと思うし
周回性能の低さなんかどーでもいいと思うんだがなぁ >>259
教授とセルマの凸は美味い
でもそれだけかな >>259
贅沢は言わないがこれくらい出てくれんと困るな >>231
攻撃手段が無いなんてのはどうでも良い、むしろ無い方が良い
ただ今回のイベというか周回系だと基本先行のワンパンだし微妙な性能
活躍するとしたら長期戦だろうけど実際どうなるかわからんからまだ評価は出来ないね 試練の5WAVEぐらいだと一部以外回復なしで押し切れちゃうもんな
やたらと速くて削ってくる敵が増えてきてWAVE自体も増えれば回復も生きてきそうだけど コンバットも試練も面倒なだけで別に難しくはない
強敵も敵の行動やら耐性やら見て調整するだけ
必然的に周回系で周回速度を早く出来るキャラの評価が上がる ずいぶん長いことイベントのボスの攻撃を見ていない気がする
いつも出落ちワンパンだからな 今更だけどどうしてベオウルフが剣のロブオーメンの色違いなんだ
火ディアナのコマンダースキルとかヴィクトールの横技とか他にも色んな所が気になる 始めたばっかりなんですけど
かわいい女の子キャラ&無課金縛りでやってます
ジニーティフォンエメラルドでサポートキャラをバフする作戦で
南海の大決戦のex以外9までクリア(推奨レベル80)するって出来るんですかね?
中途半端にイベント5まで開放とかにしたくなくて そういうの気にする人って少数派なんでしょうが >>271
ミンサガだとロブオーメンの改造品じゃなかったっけベオウルフ
フロ2のベオウルフ思い浮かべてしまうと違和感あるけどね 同じ名前でも、作品のよって立ち位置変わったりすることままあるからねぇ 獅子褒章が金換算で30枚まで増えてきた
これはという特性スキルを持った☆3か4のキャラをレベル110にしてやろう あーそうかミンサガ的にとりあえずベオウルフはそうなるんだっけかメンゴ サ終いつやろ
時間の問題だろ
もう
意地でも一周年はやるだろうが むしろ2日前以上ガンガン切って新しいの入れていくと
LV400オーバーの厳選されたフレばかりになる 季節感無視して水着キャラだけをひたすら補充するゲームにならないかな
俺は水着ローラとか水着ウンディーネ待ってるから 年齢不詳のニッチな水着姿喜ぶ人どんぐらいいるんだろ >>273
紙芝居読むだけなら水着アザミ借りれば済むんじゃないかな
ただ、自前のキャラが素早さ負けしてスムーズに討伐にはならないかと思われる >>281
俺は水着白銀を待ってる
水着セルマの背景にいると思ったんだけどなぁ 次のボスガチャが水着ロックブーケなのは確定的に明らか ったく、ここの連中もおっぱいやらチンやらで興奮するのばっかだな インサガって日課こなしてクラウン貯めて
揺れキャラ引いて鑑賞するゲームだろ ノーラとウンディーネ待ってる
水着かどうかは問わない
シフはシリーズイベントで来るかなと期待 キャラもボスもECのアニメーション不自然に動き過ぎて不気味としか思った事無いな ワイはインサガ君とは適切な距離感を保ってるよ
まったり無課金プレイしてるんでいつサ終しても問題ないな
それでいて最強プレイヤーですみません
って感じではあるが。。。 バカでも最強プレイヤー()名乗れる程度にヌルいゲームではあるよなw >>296
ロマサガ2、3リマスターとかリユニも敵はヌルヌル不自然に動く、別に今に始まった事じゃないぞ
EC聖王の不自然な乳揺れの事ならまぁ同意 雄っぱいプルンプルンなエイリークさんの実装お待ちしております
と思ったけど☆4じゃ揺れねーかちくしょー(血涙 DMMランク、いつもは初日は10以内→10代→20代→30代〜40代と日を重ねる毎に落ちてくのに
今回は9→11→8と謎に盛り返したな
石油王が複数垢でステップアップ周回でもしたかw 今回は状態異常無いし、レオナルドがボスと雑魚片付けてくれるから楽だな。
にしても基本的に敵の能力ダウンは100%くらうから、ダウン耐性が下がるって気にするような事じゃないね。 レオナルドといわれるとロボまだ出てないよな?と思う今日この頃 リベル半神ドックで思わせぶりなこと懸念見せたきりだな >>306
アザミおっぱいは偉大だな
まだ息してるガチ勢フレみんな速攻水アザミサポに置いてたからな アザミが巨乳だったから財布が助かったわ
貧乳だったら出るまで回すとことだった
性能とか水着とか抜きにしても普通に可愛いんだよなぁ ち、違うんじゃ
これはフレンドポイントが欲しいだけなんじゃ >>311
可愛ければ何でもいいだろババアのおっぱい喰らわすぞボケ
だが気持ちは分かる、ひしひしとなあ
まあそろそろバーバラやウンディーネが可愛く見える年齢のお前らが平均値超えてきたわけだが・・・ Lv110の恩恵でかいよなぁ
アタッカーとディフェンダーは110あると安定感すごそうだわ やっぱりコメコさんのアザミは金になると思ってもらいたいからお布施のつもりで回したら給付金がからになった。ステップとか言う罠で夢を見なければここまで失うこともなかったろうに お気に入りのフレンド一人でいいやとプレイしています
ついフレンド申請してしまって
フレンド申請して取り消ししたらブロック扱いみたいにサポート一覧に出てこなくなりますかね ステップアップ回したアピールはあるけど結果付き画像は1つだけのナゾ ステップアップは回したけどわざわざ画像残さない
結果は1周やって黄金1(累計6凸目)、水着アニー2、水着カタリナ1、水着アザミ1、他にも4凸済み2人ほど
水着アザミディスしてたのにステップアップで来てしまった
水着セルマかアニーか教授を重ねたかくてアニー来てるから結果は良かったかな つべで5周する動画見たけどなんか怖かった
解説もなく淡々と回されると感情がバグるな 水着アザミゲットして、サポートに置いたら、
期待通りフレンドからの使用回数が桁違いに増えたが、
何故か1番使用されてるキャラが土アセルスだ。 >>322
冗談で石油王なんてレスした後にその動画見たわw
本当俺が毎日日課のフレンドガチャやってるノリと同じだからな
しかもキャラ一覧がチラっと映ってたが、殆どが完凸で
ボスキャラも当たり前のように全部完凸だったわ
レベルやケロ見てもガチ勢でまさに石油王っぽかった
てか、以前このスレに完凸だらけの画像貼ってた石油王と同一人物かも 諭吉3枚程度の大爆死で凹んでた俺なんてまだまだだな
精進しないとな 水着エレンの件で、
誰しも、このゲームはサ終が近いんだなと感じたと思うが、
それでもなお、このゲームに課金する気が知れんな〜。 無課金でいるとちょうどいい難易度になるし、リアルマネーたまるからメリットの方が大きいんだよなあ。
まあどうしてもほしいなら引けばいい。 廃課金とか愚かだろ
野田クリスタルのネタ見りゃわかるが
課金で難易度下げたゲームに難の意味もない
お金使ってる時点でアホ
ワイみたいに無課金で遊ぶのが一番頭いい お金(資産)は個人で管理できるので課金の仕方がどうであれ問題ありませんね。 先週今週とガチャを回さずに済んだ。
水着アザミなんてのにも負けなかったんだ(性能が水着教授の下位互換だからもあるが)、この調子で次も貯めれると良いなぁ。 ま、どうせアニバーサリーは有償限定パーティだろうけどさ 今週はウィークリーのためにミ二オン2に行くとするか そんな事思いながらゲーム続けてるってどんな気持ちなんだろうな ウィークリーはサボってたアクセ回収再開してこなそっと 討伐系のウィークリーミッション終わった
これで安心して熟睡できる 無課金だからステップアップは関係ないのだ
ためたクラウンの10連2回でルビィとアザミをゲット!
アザミは初の全体攻撃なので、重ねて攻撃力上げたいところだけどなあ もう引けないだろうなあ… ベオウルフよりも初動からこれはゴールしないと悟れたアザミがゴールしてほしかったわ どんなにアレなブラゲーやソシャゲーでも数百万数千万突っ込む人はいるしのう 欲しいキャラを今手に入れるために課金するっていうただそれだけだからな
難易度とか全く関係ない そういうの見てワイは無課金で全部クリア出来てるあいつは馬鹿だから課金してるって喚くのが一番惨め
車なんか走れば良い内装に金かける必要無いもんって感じ
何故自分が無理しないと課金出来ないのが世界の全てだと思ってしまうのか 無課金自慢はなけなしの金でカタリナに全力課金して失敗した悲しきモンスターなんだかたらやさしくしてやれよw そいつ無課金とか言ってるけど、インペリアル☆5ガチャに課金してたで
確かミカエルだけで大爆死してたアホ 水着アザミ欲しいけど80連してピックアップキャラ無し
クラウン尽きてお手上げですわー お金の使い方は自由だけどな
前回課金して後悔したから無課金だわ
でて嬉しいでなくて悔しいが薄れるんだなー課金すると 天井分のクラウン溜まってないタイミングでは基本ガチャ回さないわ 全キャラ対象の選択チケ
全部☆5キャラの真のインペリアルガチャ
一周年はこれらが販売されると信じている 持っているキャラを使わないという選択肢はあれど持っていないキャラを使うという選択肢はないのです
手持ちの範囲内で自由に縛ればよいのです
難易度を気にする諸兄も心置きなくおジャブりなさい 1番良いのは運営が大胆な調整と新要素バンバン追加して、毎週話題に困らない状態が続く事だろうな。
さっきはああ言ったけどやっぱり難易度調整なんかより、新鮮味が薄れない方が良いと思い直した。
まず帝国の施設を強化したい。 施設と言えば奥義の威力を強化ですな
そして話題作りに事欠かない開花育成Reで売り上げも確保しよう 「あの壁に塗りこまれた獅子褒章、人の顔みたいに見えないか?」 おっぱいや貧乳求めて夢破れた獅子褒章が呪いの眼で見てそう イベクエだけで魔幻気闇300回討伐クエも消化できると思いこんでいたがそんなことは無かったぜ インサガ初期にエメラルドを狙ってリセマラしまくってたエメラルドおじさん
このゲームやってるのかなあ イベント終わりそうだから巨人狩ってるが巨人オンリーイベントでも来たら無駄になるんだよな
前回のメカも適当にやっただけで5000超えたし必死こいても意味ないけどする事がないしな〜 今朝は、おはガチャで火エレンをゲット出来たので嬉しい。 >>361お?嫌辞めおじさんは壁埋めって言葉に反応しないということは旧作してない新参だったのかwwww 誰も「ホーク」に付いて触れないんだけど、Lv110にする必要は無いのかな?
特性スキル『ターン終了時にHPが90回復する!』で白銀みたいな使い方出来ないかな?
このスキルって永続なのか...
だれかLv110にして使ってる人いるかな? アルカナが余ってるならホークを110にしてもいいとは思うけど、白銀さんほど強くはなさそう 出来るだろうけど土にしか有利取れないから活躍幅が狭い 自分の麻痺や睡眠は治せないから白銀より劣っちゃうね >>368
お前は今までに使ったホークの回数を覚えているのか? そもそも栗拾いにディフェンダーは必要ないからな
水接待のコンバットか強敵が来ないと 土に有利とか自分の状態異常を治せないから不利だとかw
的を得てなさすぎるぞw
ホークは火に有利で回復や状態異常を治せるディフェンダーやろ ホークをlv110にすれば、しぶとくディフェンダー兼回復アタッカーとして生き残れるんじゃないか
特化した内容ではないが安心できる特性だとは思う ホークは強いと思うけど他に優先したい奴がいるからなぁ ヒーラー兼1ターンだけ怒り付与で盾になれる1.5列目扱いなら便利だけど
1列目でタンク専任させながら異常回復を他者に回させていくのは流石に辛いと思う >>368
今は使う必要ないしな
長期戦でタンクは難しいだろうけどヒーラー兼一時的なタンクとしてなら活躍できると思うが サマーキャンペーンガチャで☆5キャラ確定チケ来たわ
実在しないものと思ってた てかこういう運は普通のガチャで発揮しろや 羨ましいわ
毎日スタ剤か素材
よくてガチャチケ、装備確定補助チケだわ ホークの使い道聞いた者です。コメントありがとう!
ある種の敵には強そうだけど、今は必要ない感じなんだね...
白銀とT260Gにアルカナ使っただけで結構余ってるから。
教授、光黄金、緋色あたりがLv110出来るなら、すぐにでも上げるんだけどね。 T260Gを110まで上げるか
相性のいい水着セルマも一緒に上げるか
ついでだから水着アイシャも上げておこう
いっそのこと全部闇で染めようか
資源枯渇 現状だと明らかに交換券の入手ペースより消費ペースの方が早いからなぁ
もうちょっと贅沢に使えると多少使えるかも程度でも脳死で上げるんだが アルカナ交換券をばらまき始めたら使いたいなと思ってるキャラはいる ホークみたいに怒り維持できなくても陣形でタゲはある程度集められるから悪くはないんだけどな
焦って上げる必要もないわな どうせ困ることもないし無計画に上げたいやつ上げていってるわ
カタリナブルーリベルは自分でも馬鹿だと思う レベル480の一般的プレイヤーの俺には関係なかったな 俺はホーク110にしたな
他にはカタリナ・アセルス・キャット・セルマ・白銀・ミルリク・アデル・聖王が110
来月早々にウイル爺さんも リュートは使い道無さそうだから多分やらない 足りない奴は3000払ってアルカナ買えばええだけ、買う価値ないならコンバッドや月変わり遠征、ログボで済ませばいいし メカ専用クレータ遠征って8h、12h、16hで出るアクセキマってるんだろうけど、上から順番かな。どこからどこまでが12hなんだろう。 12hでサテライトリンカー出た
せいぜい確率の違いくらいでそれも16hは8hの2倍とかで時間当たりでは変わってないのかもしれない
それよりも途中帰還しても出るのかどうかが気になる おー、確率の問題なのですね。ありがとです。
16hを@2時間で途中期間したら何もでなかった。これも運がいいと出るのか??不明。 あかん最強の俺が強すぎてメガリスビーストが立ってられない ☆4以上なかなかでないしバンバン被るし全然揃わへんな
次のイベガチャには拡張パーツチケ混ぜてクレクレ 俺はサテライトリンカーがゴミのような額のケロに変わったのを目撃したよ
他の3種はもちろん出ていない メガリスビースト3ターン攻略
敵の攻撃が上手くばらけたら勝ちの
運ゲーなんとか勝ったわ
50回くらいリトライした 8hと12hで☆5出たから多分運のみだと思われ、☆3以外が出るのはほんと稀だけど ていうか一度取得したパーツは被らないようにしろよ
何回被れば気が済むんだよ メカ持ってないししばらく出ないと思うとそこまで必要じゃないのが救い
持ってる奴はご愁傷様だけど メカ持っててもナカジマが有能過ぎるからそんなに変わらんよ
必要とは感じてないけど一応集めとくかって感じ いずれ追加される他のメカで拡張2つ取って遊べばええやん 特性スキルポイント的に☆3メカとか実装されてもかなり苦しいな そういや今週の更新は月末なので恒常追加だが
対象になる☆5はプルミエールだけだなw エビのために約200連ぶんチケット貯めてるから楽しみ
ロボ恒常落ちまでさらに待つか悩み中だけど
>>416
オール3取れない☆3のほうが恩恵大きくない?
あと10追加で80になれば申し分なかったんだがなぁ 6章待ってましたー!
花火の君はまたヤバそうなのが並んでるなぁ 6章はともかく7章実装のときはログボとかのクラウン減らされてそう 最近のイベボスは七英雄率が高かったので6章でワグナス出して七英雄の立ち位置が正式に決まるかもしれないな ヴァジュイールがバッファーでオルロワがデバッファーか
取るんだったらヴァジュイールかな? オルロワさんの縦はなんだろう
毎度思うけど解像度が絶妙よね 減った分をログボで配布ってそれこの週以降から始める人はどうなるんだ バトル同様に話数も減らせばいいのに
ストーリー考えるのだるそうだし 睡眠なのかなー睡眠なら微妙かなー
方向が違うとは言えタイラント先生のが有能そう
奥義が単体且つ多段デバフならランイベでかなり有利そうだけど 育成目的でもなければ1%でも外れるデバフなんて周回じゃ使わない確実なバフ盛りで十分 ランキングイベントが消失した今となっては
ボスキャラはただの嗜好品 ボスキャラはいうてコンバットに合わせてじゃないか?
カタリナやハリードみたいに新章に合わせて出てくるキャラはおらんのか? クラウンのログボ配布はあかんな
ログボ終了後の新規は損することになる
別に戦闘回数を減らす必要はないと思うんだが メインストーリー最初は1戦闘100クラウン貰えたのが途中の章から50に減ってるし単純に配る量減らしたいんだろうな >>444
現状コンバットが一番楽しいかなぁ
手札何出すか考えるのが楽しい 闇キャラが変に充実したから、土を一人も使わずに
魔・幻・気・闇でオールクリアまである 月ログボとか道場のウィークリーとかで増えてるしなぁ
コンバットでも300貰えるし
トータルでどーなんでしょ
まぁ辻褄合わせみたいなことされるとあんまり気分よくないけど ゲームデザインリユニを半端に真似て
クラウン配布が5分の1じゃそりゃ皆不満出るよね
旧インサガベースに改良すりゃ良かったのに無駄に作りが近いから比較される
クラウンなくなったら引退って人が結構多そう
そしてクラウンを絞れば売り上げ上がると思ってる所が時代錯誤
潰れて欲しくないから頼みますよ運営さん… 水着アザミと水着ルビィ引くのにそこそこ無償クラウン使ったが、
次のボスガチャは無課金なので当然スルーで
無償クラウンを回復できるのでとても助かる。 俺もコンバットが一番楽しい
というかオートクリックに完全に飽きている
クリックするの人間じゃなくてもええやろって気持ちだわ >>452
リユニって月10万確定でも配ってるんだへーほー 運営の商売のやり方には思う所もあるが慈善事業に励めなんて、とてもじゃないが言えん 単純に見える改悪をするから文句言われる訳でな
リユニなんぞ知らん こんな所で愚痴書いてすまん
もう少し儲かるやり方して欲しいよね
クラウン配布にしても絞ればもうかるってわけでもないだろうにむしろ逆だと思う
それなりに課金はしてきたが課金する気がおきなくなってきたんだわ
リユニも初めはインサガに比べてなんだこの糞ゲーって思ってたけど今は楽しい
だけどインサガが楽しくなる未来が見えない…
アンケートしてくれ〜〜〜 ガチャ以外の集金を模索すべきかな
前作だと開花石とかあったよね
とはいえ現状にそれなりに満足してるからなぁ リユニで月に無償石がどれくらいたまるかみたいな質問の記事見たけど2倍いくかどうかってところだった 課金関係は2週間前にサ終した
政剣マニフェスティアと同じ感じがする コンバットは回復キャラを育てるのが良いんだったか。
シエロやディアナ(SF2)の育成具合が明暗を分ける・・・ キャラ無凸1人分を買えるとかどうなんやろ。案外集金としては堅実で双方winwinじゃないかな?
多分、案位は出てるとは思うけど一意見 集金集金と言われても現状コンテンツ不足なのでね
今週は久しぶりにストーリーが追加されるけどさ
ハムイベはカンデラールが余り気味になった今となっては
2週間もそれでドヤ顔されては困る代物
やる事も一緒 えぇ…2倍と5倍じゃ全然ちゃうやんけ……
どっち信じたらええんや 配布5倍は大げさだっただが体感は5倍位貰ってる感じかな
配布は2倍だがキャラ揃えるのにかかるクラウンがインサガのが5倍かかる
同じ額課金してリユニはガチャキャラフルコンプ出来る
インサガは無凸6体ってとこ
インサガは1凸2凸しなきゃ使えないキャラがいるのに対し
リユニは1枚引けば全員それで終わりだし使うクラウンが桁違いなのさ
その割に配布が少ないから5倍感覚になってしまう まずスマホゲーで人気あるリユニと比べちゃいかんだろ・・・同じサガシリーズとはいえ
今時ブラウザゲーってだけでハンデみたいなもんだしな
旧インサガからHTML5で続編のエクリプス出してくれただけでも感謝せなアカンのやぞ
旧インサガ時代だってプレイヤーも儲けも少なかっただろ
FLASH終了で切られても全然おかしくなかったろ 遠征が終わりそうな時間だったのでワクワクしながら覗いたら何故か山岳地帯から帰ってきた
つれえわ ある程度の育成を終えたら
ログボ勢と同じ感覚で一日1回ログインするだけでも
全てのコンテンツを消化できる神ゲーともいえるw まーランキングイベントでそうするつもりだったのかもしれないが
多少はリピートや再チャレンジ、最適化への作業が必要になるコンテンツを作らないとね
今のハムイベは本当にハムスターみたいに再戦を何度も押すだけのものなので
コンテンツ不足すぎるというのがフェアな評価でしょう >>467
もうお前は黙れ
謝罪文出したあとでこんなにグチグチ言っても白々しいんだよ >>472
ごめん黙っとくわ
旧インサガが大好きだったから今のインサガECの有様がどうしてもね… メインクエ減らすんじゃなくて次のクエストへボタン作ればいいのに 1ヶ月間コンバット意識した育成してたから楽しみだわ これ以上組み換え面倒な持ち物検査化したらもっと人減るわ 持ち物検査化するのは、その持ち物検査が簡単で
この持ち物とこれねと答えが簡単に分かる時に限定される
今一番人気があるLoLなんかそうだが
ベースのキャラやスキルが膨大な数だとその答えを探る事そのものが
ゲームになって単純な持ち物検査にはならない >>473
自分も両方やってるから言ってる事すごいわかるよ
アンケートやればいいのにね >>477
お前最適化って言ったじゃん コロコロいうことかえるなよ リユニはキャラゲーを全開で生かしてるからある程度キャラ手に入れてもらわないと成り立たないしな
こっちはロマサガっぽい何かよくわからないものだからどうしたらいいかよくわからない >>480
最適化と持ち物検査は、まるで意味合いが違う話なのだが? ex覚醒ポイント実装されてからは1体手に入れるだけでジャマーもアタッカーも使い物になるから個人的には楽になった まあさすがにリユニと一緒にはできんわな
同じ事やったら潰れちゃう
アンケやったら文句ばっかで参考にならんからやらんだろうなw 今時のユーザー満足度なんて、ばらまきと面倒削除だけでうなぎ上りよ >>483
覚醒ポイント前は凸無しだと4凸の20パーだったけど今は引いた時点で4凸の50パー持ってるからだいぶ違うね
星4の4凸に勝てないって状態よりははるかに良いな 個人的にはコンバットまでコピペだったのが堪えた
次も十字縦2横2単体4だろぉサボりすぎだろぉ
え?他にやりようがない?おっしゃる通りで。 フィルター関連の弱さとクエスト間の移動の怠さなんかは何とかしてほしいところ 次回コンバットは土キャラ優遇ではあるけど、
実際は火と光は使わない方がいいですよというだけで
内容は毎回全く同じだからなw アンケで言いたい文句はいっぱいあるな
確かに旧インサガの方が楽しかった、どうしてこうなった 前作で出来てたガチャ以外の課金要素を用意してないのはちょっと首かしげるよな
スタミナにもっと金払ってもらえる予定だったんだろうか まぁ、まだサービス開始して1年も経ってないからな
そのうち更に課金要素出してきても全然おかしくない
その時は文句言われまくるんだろうけどなw 平等に金払う価値は無いと思ってる身からすると課金の価値は上がって欲しい。
現状、現金で得られる満足感が見出だしにくい。 つっても肝心のキャラがガチャである以上他の課金要素なんて出されてもガチャにしかつぎ込まんよな
今の状態で欲しいものって凸アイテムとか属性変更装備とかガチャ死アイテムくらいしかない 全体イベント上位の名誉のためなら、いくらでも課金する人いるから延期されたけどそのうち何か来るだろうね。 得かどうかの問題なのか、現金でしか手に入らない優待感が欲しいのか
現金100%でガチャったら☆5確定何枠とかで済むわけでもないだろうし、難しいわな 他人を意識しての優待感ではなく製品が価格に見合って無いと感じる
チケットに☆4選択が付いていても価値への補完にすら感じられん
お得というより無いよりマシ程度 >>498
課金武器がアイスソードである必要があったか分からんが性能面では満足
もしキャラの販売があれば課金武器は割高に感じてしまうかもしれんが 戦闘が面白くないからタイムラインを活かせるようにリザーブ技の導入だな サガスカの緋の魔物みたいな難易度でタイムラインバトルやりたいな 課金要素で激ムズの難易度を追加しよう
運営も儲かり、マゾも大喜び 戦闘結果にある
十字架790って何のポイントなんでしょうか?
ヘルプにも書いてないしググっても出てきません >>505
名声、消費したスタミナ分入って
溜まると称号がもらえるだけ
キャラへの愛着を示すともいえる 1,000/10,000/100,000の時に称号と100クラウン貰える コンバットは低人数クリア目指すと別ゲーになって面白いよ。 アビスみたいに少人数クリアで報酬貰える訳でもないのにわざわざやるほどマゾはそういない 縛って楽しいと、縛らないと面白くないは全く違うしな コンバッドクリヤできないお前らには関係のない話だから安心しろ 縛りプレイして楽しいマゾは他の人もそれやって楽しいと思ってるんだろうか
楽しいと思うのはドMぐらいよ >>513
誰とも共同プレイもしていないし強いてもいないけどもw だからここに書いてんじゃないの
言うならガチャ報告とかもいらんし
そもそも半分スタおじの日記帳みたいなもんじゃん とちぼりはセルマを産んだ功績だけでも殿堂入りだよ
みんなでとちぼりに感謝しよう エンペラーズサガからも全然参戦しないな
追加はセルマばかりだ ペラペラーズはやったことないからどいつがオリジナルなのかよくわからんのよな
シリウス、ソティ、マカ、トウジ、シノン、パメラ辺りがそうなのか? コンバット終了週のメンテお知らせで次回予告されてる
07/09 16:00�<塔eナンス作業終了のお知らせ(7/9)
期間限定イベント『エキドニアの戦い』終了
※次回のコンバットの舞台は『ゴスブルナ大陸』。
主な敵の属性は[水]となり、[土]属性のキャラが攻略の鍵
試練も同様
期間限定イベント『神々の試練・火』終了
※次回は『神々の試練・幻』が開催予定となります。 星の試練みたいのになるから光と闇やらんのか?アニバで一気とか サンクス。
魔の活躍が少なくて弱かったので魔ばっかり道場行ってた 土アイシャなんて初期のイカで使って以来かも
まあ闇使えるから出番はないかもしれない 土がなければボスガチャ回せばいいぢゃない
コンバ週も試練週みたいにオススメガチャあればいいと思うんだけどなぁ
ボスガチャどーぞはハードル高過ぎる インサガの水着エレンと、明日から実装のリユニの水着エレンの
どちらの技名にも「スパイク」が入ってるのは、たまたまかな?? シリーズイベントでサガスカがきたら不味いな
手持ちランク5はバルとタリでレオとピナ持ってないから人から借りてもランク5は三人になってしまう
ってか、5人をランク5で揃えるには限定衣装含めてギリギリとかあんまりだろ、シリーズイベントなんて後出しにして
…まぁ、それまでには増員するだろうけど オルロワージュが縦+睡眠だし、土敵はよく寝るんだろうか 何気に通常攻撃での縦列の無力化は初めてじゃね?
まあボスキャラだし眠らせた後攻撃してしまうと起きてしまうが 今日はメンテで恒常ラインナップ追加か
無料ガチャはまだ止めとこう 7月
プルミエール
8月
コッペリア
9月
モニカ
クーン
T260G シリーズイベントでスタ剤400個ぐらい使ったが気付けばかなり貯まってきてる
シナリオ追加の時にもかなりスタ剤貰えるはずだからスタミナゲーとは一体
ウゴゴゴ・・・ サマーエレガンス追加がデカい
選択券使用候補筆頭じゃなかろうか
個人的にはクリスナーガが欲しい 取ってるから関係ないけど
陣形も二ヶ月でフレポ交換 イベ交換のパーツはクレーターに追加って感じk メンテ開始からまだ10分程なのに激しい動悸がしてきた 今日はチケットガチャ祭りだからな
震えるのは仕方がない 後発組なんですけど、佐賀コラボの時のすばやさ大剣って
もう手に入れる機会は無さそうですかね?
シルバーが10連で来たから撤退しちゃって、雷伯の重要性に気付いて
なかったのを今更後悔中 再コラボじゃないと復刻できないのはキャラとイベ装備だけじゃね
ガチャ装備は佐賀県固有じゃないはず このスレ開くと人ほんとにいないんだなと実感する
なんとか上向く方法ないのかな 装備は3か月後に恒常落ちするので雷伯は来月末に来るが恒常は闇鍋状態なので狙って出すのは難しい
なので有用な装備はピックアップのときにとっておくのが望ましい
今回もベオウルフはできれば取っておきたいところ 土属性有利のコンバット
おめえの出番だぞ ヴェント!! 横はハリードがいる幻かジャンがいる気担当です
土はテレーズがいる縦しか出番はありません コンバットは試練みたいに理不尽なステで耐久戦に持ち込まれたりがないからな
数日かけてじっくりクリアしていくのが好きなんだ >>554
あいつはおいてきた
ハッキリいって元々闘いにはついて行けていなかった 最終決戦は闇パで1つ任せれるし
裏でもなければいつも通り 回答下さった方々ありがとう
とりあえず装備品は恒常入りするんですね
選択チケットを注ぎ込むべきか・・・うーむ 基本 素早さと異常上がるのは出た時取った方いい 現状、素早さ防具3つで無課金取れるの2つ(ロープで+1は除外) 小剣は元々速いキャラ多めだし補正も高いからベオウルフは他武器種と比べれば重要じゃない気がする
けどあればあったで絶対便利ではあるんだよなーどーすっかなー 配布クラウン帳尻合わせのログボ
まとめてくるとさすがにインパクトあるなw ボスキャラでさえ連携率アップは50%か
ローラの100%は強力すぎたってことなんかな? ヴァジュイール、ダメージソース一切持ってねぇ・・・ ボスガチャってずっと有償で無償には落ちてこんのかね? 単体+縦が左属性に全然居ないからオルロワージュはそれだけでも欲しいな
睡眠も試練の休憩&無敵バフには便利そう ヴァジュもオルロワも強いなー
花火さんはなんでこんなに愛されてるの 水着ルビィ一発で来て狂喜のあまり頭おかしくなりゅうう 連携おじさん(無敵)
ステータス直下げのオルロワさんは効果発動後にダメージとか色々新機軸だけど所詮はデバフという悲しみを背負ってしまった さて、どこから手を付けるか
コンバットからの予定だったけどアーミックさんが気になって気になって
早期実装待ってるよー 花火の人のイラストかっこいいな
相性バフも貴重だな ストーリーめちゃくちゃ時間掛かるんだよなぁ
ゆっくり読めるときにすすめるかな チケ170連でエビ4凸したった
愛のなせる業だわね超大満足だわ 前回も新ストーリー導入時スタミナ半額だったけど4分の1ままスタ剤も100位配るんか >>572
ワグナスにもダメ50%アップ付けてから威力235の単体あるで ボスガチャ第一弾が悲しみを背負った性能だから、それ以降は一芸持ちにはなってるよな
あの兄妹もうちょっとテコ入れあっても良いような気もするが >>580
ザール君はギリギリわかるが
「そ、そう?」とか言ってるリベルが一番ホモっぽいわw チャージスキルじゃなくて基本攻撃に全体ダメ+デバフぶっ込んでくるのか…
https://i.imgur.com/p2u0NCc.png ヴァジュイールもオルロワージュも前傾に構えるんじゃなくて
悠然と仁王立ちしてほしいなぁ オルロワのこれはあかんと思うねん
ステ下げの手段が出来たことを言い訳に
防御250を当然のように実装する気満々やと思うねん・・・ インターミッションに差し掛かった時
クエストのスクロールが半分きれる不具合があるな どうでもいいな 久々にストーリーやって思ったけどクラウンめっちゃ増えるな! ストーリーはちょっと展開が間延びしてた感じがあるが、人外な気配むんむんな新影帝国の新キャラも出てきて展開はさらに読めない感じに 110にすればエミリアのダブルアップ使いやすくなるのかな? 火傷 6-9-4(す)
減衰 6-8-4(HP) / 6-11-4(攻) ザールがいない間に柄にもない服を着ていたってリベルお前服どころか女装しとったやないか 明日から月間ログボもあるわけだろ?
いっぱいログボ貰えて嬉しいね このダブルアップには、必勝法がある・・・っ!(無敵もりもり) レベル80のリベルちゃんにマウントを取ってくるバルガスさん 今始めたけどコンバットのおまかせ装備相変わらずか。。 ペニーはん
今章もええ仕事しはったで
おおきにおおきに てか満を持して登場したのに尻叩いて帰っていくラザレス殿下はどうよw スレにちょいちょいメカドッグが湧いてる
男リベルのほうでプレイしてるのでリベル女装説に困惑を禁じ得ない 試練の推奨110の睡眠と攻デバフばらまいてくる縦3・3の精霊めっちゃうぜぇ! 家臣を殺す←
自らを殺す
ムキムキ尻叩きだった?
今明かされる衝撃の真実 貯金+ノーマル分で20連して
→無事死亡
→ルビィ
手持ちに全体持ち0だからアザミが欲しかったけど完全に死ぬよりずっといいわな
しかしまあ器用貧乏がしっくりくる性能だねこりゃ ボス初期キャラの不遇っぷりは微妙さだけでなく特にノエルの土へのリジェネ特性がべらぼうに酷い
何がひどいって一人ひとり順々にポンポンポンって嫌がらせにしか思えんテンポの悪さで土パには絶対に入れたくなくなるレベル
基本技や特性のリジェネとか合わせるとこれ放置してる運営自体にヘイトが溜まり続ける 6章終わったー
アモルさんがアルマロスに頬ずりしてた、今回は亜人サービス回だった 土属性は前回の気に比べると層が薄すぎて逆に楽しくなってきたわ 何か書き込みが以上に減ってきたな
飽きたのか呆れたのか有償だからか コンバットに手間取ってた。今終わったとこ
連携好きおじさんがいたら楽だったのかね 6章読破〜
メカドッグが出てきたのは嬉しい誤算
☆3メカにうってつけだと思うんだけどいかがでしょおーしゅーさん
アーミックさんは6章だけっぽいのかな
ってかフィニスは?ゾウさんは〜!? ストーリーでメカ貰えるんか?
コンバット攻略中断せねばw >>625
ワイの勘違いかw
ストーリーは後でゆっくりやるわ ストーリーに絡んだゾズマさんも未実装だし
T260Gやモニカもついこの間だし
いつの間にかストーリー実装ガチャもなくなったしなw ☆3廃止のせいでサポ登録する意味がもうボランティアでしかない コンバットつまらなさ過ぎて、なんかログイン途切れて、それっきりもういいやって感じになるんだよな
ストーリーだけおっかけてもういいや感
前作も日々のログインがうっとうしくなって、フェイドアウトしたんだよなー ストーリーサポ教授素早さ上げたがりばっかりで草生える
やはりスーパーくのいちは格が違った 前作の何がメンドイってPT分けて
分岐していくのだよ アクィラとか言われて、残念ステのよしよし空母しか出てこなかった ヴェントはジャマーのクセにやけに火力高く感じるんだよな
なんでだろうか >>637
クリスマスのナハトズィーガーは毎ターン全員に使ってた記憶 土の横びみょいのが多いから相対的にってのもあるかも すまんすまん
能力解除は過去イベどころか恒常クエにもいたんだなw 邪魔の癖にも何もステ的には攻・素タイプが多いしサポーターやディフェンダーと違ってほとんどのキャラが
攻撃力が絡む基本技を使うしかないから攻撃力も意識するしジャマーなら防ダウン持ちの場合もあるし適度にはダメ出るぞ
てか奥義や補助をこまめに手動で使わないならアタッカーとほぼ変わらん 邪魔ってなんだジャマーな
後以前サポ使用率にランクインしているにも関わらずタリアを入れてると異端だろうかとか書いてたのもいるけど
タリアもヴェントも基本技の一つが有って無い扱いも同然なのが不遇に見えるだけでコマ的には素早さを上げるのに必要だし
大勢が微妙とか言うだけで何も考えずに微妙扱いして同じく大勢が強いと言うだけで無条件に強い扱いするの多すぎ おい今回もリベル80のまま放置かよ
コンバットで活躍する時期来るのかな? ノーマル基準だとまだ11話で敵80代だしまだリベル100にしそうにないな
まぁ土リベル持ってるとどのみち優先順位低いしどうでもいいけど 男の尻を追いかけに来たラザレス陛下…アハハハハハハ 確かにコンバットだと土リベ子連れてくから、星リベルとか一生出番ないよな
同キャラも連れていける仕様にしないと、女の衣装替え乱発も早晩行き詰まると思うんだが 相変わらずボスありのところにしかEX設定しないんだな このヴァジュイールの顔見てるとなんでか1〜3部当たりのジョジョ思い出す >>645
いや普通に微妙だし不遇だろ
全く使えないって言うのは違うと思うが 三人の寵姫、さすがに三段デバフじゃなくて最後に1回だけデバフ判定だったか ガチャ全然回してないもんでコンバットは少ないキャラでやりくりしてるから大体ターン数嵩むんだけど
攻撃デバフと防御バフの役に立ってんのかこれ?感とDotの糞ほどの役にも立ってない実感が凄まじい 睡眠の波状攻撃に運営の悪意を感じたが無事コンバット終了
横のドラゴン6匹が案外きつかった
老ウィルいて良かったぜ コンバット終わった
回復に連携効果誘発と水着ルビィ使えるなぁ DoTはせめて二桁%ダメにしないとインフレについていけないだろ 男リベルでやってるけどなんか所々女リベル口調になってる気がする あとストーリーラストでリベルの台詞「あなたがが」って誤字あるわ ヴェントがよく小馬鹿にされるけどルビィって性能だけを見たらDoTと攻撃デバフって糞を2つも抱えてんだよな
正式開始後しばらくは光気で☆4や5の縦攻撃持ちがいなかったから重宝されてたけど そんな素ビィもコンバットではメインアタッカーとして水しょおー龍を2Tで全滅させていた
もちろんバフ支援ありきだけど ヴェントは元々体重しか取り柄がないキャラだから弱くても違和感ないが、どっちでも無双してるルビィは本当にどうしてこうなった コンバッドが簡単すぎて退屈すぐる
これ攻略できない奴はいないでしょ
いるとしたら始めて1か月未満ぐらいだ
もっとハードな敵だしてこいよ >>667
無職で低スペPCでこのゲームメインでやってたらそりゃあ退屈だわなw
combadおじだったかな? 自信満々だった割に無気力状態の一般人のおっさんすら
仕留め損なうアクィラ侯爵のポンコツ感 発音的にアクイラかアキラどっちで呼べばいいのか分からん 自称無課金だけど
今までコンバッドで苦戦した事ないわ
小学生向けの難易度かな
これクリヤできない奴がいたとしたら今まで何やってきたんだって話だし
はっきり言って弱いよw コンバットくらいでイキるやつの気がしれん
程度が低い 大地の加護が見事に役立つのはこれで最初で最後だろうな 闇パが優秀すぎて恐ろしい
ダメージや状態異常を食らうという状況にすら滅多にならないわ 闇アイシャ優秀だなー
もっと速く100にしておくべきだったわ 原作は即死攻撃を使うボスもそこそこいるも、基本的には見切りか防具で対策できたからいいが、コンバットのスライム4匹と持久戦してるとエクトプラズムネットでやられるし、そうなると対策はバフって速攻か、不動バラマキとか言うかなり所持者が少ない方法しかなくて、なんかこう、面白くないんだよな
難易度調整がRPGツクール製素人ゲームみたいで面白くない&限定ガチャが多すぎて新規はお断りだし、これ1年は無理して持たせそうだが、2年目完走のチャンスもらえるのだろうか >>678
別に無理しなくてもいいぞ
俺は続けるけど クリアできないから愚痴ってるんじゃないんだけどな。つまらんといってるだけで
帝国兵は麻痺がかなり効くから、そこで体制を整えて最終ウェーブだけさばけばいいってのは今までのコンバットと変わらん 大丈夫だ
前作の難易度とは言い難い荷物検査でしかなかった試練70コンプリートに比べればいくらでもやりようはある 俺はめんどくさくない範囲でやって後はパスだわ
アルカナは足りてるしこのゲームだけやってるわけじゃないからつまらんとこに時間はかけられん たしかに闇パ優秀だね。アイシャ・セルマ・ビューネイ・おやびん・ジニーに。
どの敵でも1PT任せられるのはとても楽。
水着アイシャ・セルマ出たときにアルカナ5枚しかなくてアイシャ先に110にしたんだがとても助かってる。 闇はビューネイいるかどうかで段違いだからなー(持ってない
奥義ゲージチャージも強すぎるし、無敵も不動も何でござれ、アタッカーは言うまでもなく強い
まあ、課金限定キャラだからこれくらい強くないとダメだと思うけどな
コンバットを、不利属性のミリアムで麻痺らせてギュス14で無敵バフかけてさばくひもじさよ
基本的にはどのコンバットでも帝国兵に麻痺ってのは突破口にしやすいから、ジャン、ミリアム、テレーズの麻痺3名、あとはベアで耐久?4デッキ組めるようになってはいるから実質最終ウェーブをさばければいいのだろうけど、アタッカーの育成がめんどくてかなわん 自分の書き込みみて思ったが、上で上げた闇パキャラ全員限定衣装or有償か・・・。
そら便利じゃなかったら避難轟々だわな。 Lv.110実装されたキャラ全員出来るに越した事は無いけど長所の伸び具合が大きいのは
白銀ぐらいかな? という事で自分はコンバットは適当。ジャマーが闇アザミみたいに
能力ダウン・状態異常成功確率が上がるかもという期待で数人分アルカナ持ってればいいかなぐらい おやめなさい! 有償限定で三段攻撃まで持ってて首捻られたお兄様もおりましてよ! ノエルお兄様はシステムとの相性が悪過ぎた
自己回復だけなら問題視はされ辛かっただろうに そーいやノエルが土の三段攻撃&リジェネ&連携竜特攻持ちで今回コンバットで使わないでどこで使うんだ的な性能なのに、謎にこの時期再販売なしか
これもうわかんねえな とりあえず先行でボスガチャ勢をlv120まで上げられる様にすれば兄妹もあるいは・・・ 大成功を期待してちまちまレベル上げさせられるのは
いつになったら改善されるのかな
大成功してレベルMAXになったらその分石戻せ 水着アザミの110特性は1ターン目にダメージ出せるからストーリーでいい感じだったわ いつぞやか月曜に突然ガチャが復刻したこととかあったから、さっさと再販売したほうが無難よな
次の土有利コンバットの開催までこのゲームが生きてるかわからんし、強敵イベは属性散らされがちだから、三段攻撃じゃなくてもワンパンで1匹ずつ倒せば足りちゃうから、ありがたみでいえば今回のコンバットが一番なのにな ターン回復とかバフデバフもそうだけど複数効果あるといちいち順番にポップされるからテンポ悪いんよね
一括表示させる処理は難しいのかな 虹開花なんて13000もあるから大成功とか気にする必要なし! 今日はプレミアムフライデーなので15時にはテレワークを終えてインサガをプレイ出来るね しかしコンバット、全体もそうだけどウイルの睡眠系スキルが毎回優秀だわ
麻痺の入りにくい相手でも睡眠は相当高確率で入る
特に少数バラバラ配置マップだと持久戦PT、バフ0〜1で組んでもド安定になる やたー死闘の果てにランクインだー(キャッキャ
楽曲イベが楽しみだわい
ってか下水道10位にすら入ってないの意外だわ 下水道ってプレイせずにニコニコとか動画だけ見てる層に人気のイメージだな お守りは>>597の三つで全部かな
終わっちゃったからコンバットしなくちゃならないよもうヤダー イトケン自身もネタにしてるしやたら人気なイメージだったけど動画勢かなるほど
個人的にはサガと言えばベタにプロローグや涙を拭いてなんだが残念無念
今後も技とか武器とか色んなランキングやってくれるといいなぁ 動画勢はSFC版ロマサガ1はほとんど知らんと思う
配信とかほとんど2か3だし 名曲ジェノサイドハート戦がランクインしとるやないか! サガフロ戦闘曲は全部ランクインしていいと思うくらいかっこいいとおもってはいるが、
イカ漁でBattle♯5は吐くほど聞いてるからな・・・。
ミュートにするのも寂しいからボリューム1で回してるんだけど、薄っすら耳に残る。
クーンラスボス曲とかも盛り上がりが非常に好み。 やはりバトル曲ばかりになったかSagaは様々な世界の空気がすきなんだが残念 コンバット終わったー手持ちの関係で最後ドラゴン6体相手に土リベルを盾役に使う羽目になったわw 古いキャラさっさと修正しろよ
ゲラゲラとか糞特性つけないでスキル1を毒解除攻撃とかにしたらええやんけ バルガスハードを42回もクリアしたのにアクセサリー落とさねえ
きついぜ ホンスワンがオートで癒しの水を使うのだが、何故だろう?
行動1を封印していないし、同ウェーブ2ターン目は行動1で攻撃に転じる。仕様が変わったのか?
技は両方ランク99 >>714
オート設定を技2を1ターン目使用にしてね? 減衰とか火傷とか数値が低すぎて期待できないから
翼や牙シリーズを増やす方向に使ってほしい
翼のお守り(火) 素早さ+5、火傷耐性2.7%アップ みたいな キャラの性能も糞だけどレア度設定も謎なんだよな
ロベルトやミーティアが☆5ならサガスカ相棒勢も☆5でいいんちゃうんかと 推奨レベル110超えのストーリーをクリアして☆3アクセサリーを集めているが何時か使うのかなこれ・・・ コンバット精神法2キャラしかおらんからキツかったぜ…固すぎスライム4体に100ターンかかったわ >>718
運営はジニー世代大好きだからなぁ
ストーリーもほぼジニー冒険記みたいな感じになってるし ホンスワンが持ってたかな
バウムの時に話題に出てたと思う 一応メカの拡張パーツにも
4凸でもしてないと使い物にならなそうだけど インペリアル サガ みんなで攻略Wiki ってサイトは
特攻や補助とかちゃんとまとまってるから便利に使ってる はぁ〜、頑張って張り付いたけどやっぱり自分がインできる頻度では遠征ポイントの月間品の全交換は無理や・・・
なんで遠征ポイントだけこんなカツカツなん・・・? >>729
途中帰還を毎回使ってるとかないよな? あれやるとポイント0点も結構出るぞ 途中帰還はしてないが、遠征が帰って来る時間と自分がインできる時間帯が噛み合わなくて結構時間を無駄にしている
全部24時間とかなら確実に自分の都合のいい時間に合わせてセットできるのに・・・ デイリーの8時間で2枠使うもんな
仕事の休憩中にでも遠征やれないとなかなかうまくいかないかもね 前回の収集で貯めてれば経験石ハンマー、ケロ交換せず節約すれば
二万くらいで済むんじゃないもうちょいかかるk 遠征はそれなりに張り付いて月4万だな
虹石も金ハンマーもケロもイベントで稼げるから
遠征ではアルカナと銀章だけ取れればいいと思っとくほうが楽だと思う 出社直後とか昼休みとかにスマホでちょろっとインしたりも出来ないのかい 社内でソシャゲを弄る気になれないというのはわかりみが深い よくこのコンバット全部やる気になるなぁ
4部隊編成する段階でもういいやってなって1回も全クリしてないわ 栗拾いはレギュラーメンバー似たような感じになるけどコンバットは色々やれるから好きだわ 追加されたメインイベントやってるが、
わざわざ毎回「AUTO」をクリックしないと始まらないのが面倒くさ過ぎるのと、
わざわざ「AUTO」をクリックしないとキャラが皆棒立ちで馬鹿みたい。
このゲーム、リユニより後に出てるのに、
何でリユニより色々と面倒なのか?? すまん、なんか喧嘩売ってる書き方になってるな
ただ単に編成考えられるのすごいって言いたかっただけなんだ ワグナスとかに比べると強敵ビューネイはやっぱ優しめだわ
今更ながら和装緋色の奥義×2をビューネイに使いつつ3ターンクリアできた 最初編成は面倒だったけど何だか楽しくなってきたよ
予め予想し編成だけしといて上手くとスカッとするねぇw コンバッドは余裕
これをクリヤできない奴がいたら何をやらせてもダメな奴 そろそろイン生が観たいですなあ
あれからかなり経ってるし今なら紅さんも1回で紅チャレ成功出来そうだし 俺はビューネイ苦労してる
残りHP6000くらいで
アタッカーの警察のやつが睡眠食らって壊滅した >>720
逆にすげーなどうやって即死凌いだん?
俺はフル耐性ジェラールでお祈りするしか思いつかんかった >>748
即死耐性もりもりの土アデル盾お祈り
コーデリア奥義の無敵不動を添えて >>747
フレサポでビューネイを1〜2ターンでワンパンかねぇ。
睡眠をくらう前提だと睡眠耐性や状態異常解除が行えるキャラを編入するとかかな。 >>712
ゲラハとか言う最強クラスに強い耐久キャラを修正しろとかマジで言ってる?騙されたと思ってロックアーマーにターン終了時回復重ね掛けしてみ?糞スキル持たされても文句言えないキャラ性能してるぞ >>749
やはりお祈りはお祈りなのか
不動かけても通常攻撃の2/3で剥がれるから辛そうだけどいけるもんなんだね ゲラハさんて強かったのか
いいこと聞いた
育ててみるかな 不沈要塞水着アイシャ
さすがに格が違った
スタン喰らっても問題なく盾として機能する点がベアを超えてるな お祈り回数を減らす工夫は出来るけど祈りは無くなりゃん >>741
編成を考えるのが、このゲームで一番面白いと思うんだが
何を楽しみにこのゲームをやっているのか気になる >>755
闇パやばいよね
自分はアイシャ、セルマ、ジニー、シルバーを固定にしてあと一人を気分でクローディアとかT260Gにして遊んでる
持って無いけどビューネイがいれば完成と言っても差し支えないだろう >>750
精神法がいないおかげで
アルベルトがレンタル枠必須だからにゃぁ・・・・ >>759
精神法キャラでいいなら土リベルの補助に不動付与あったよ。
クリアできるといいね。 精神法ガチャに悉く負けたから無しでのクリア頭使うで 新陣形はロイヤルハーツ
先頭のキャラを中心に攻撃力と、すばやさが変化するみたいやね しまった
ケロショップの褒章やらコローナを買い忘れてたかもしれんw
もう仕方ねーか 新陣形は周回向きかしらね
ログボ背景が夏らしくて花火の君とも相まっていい感じ
8月のガチャは浴衣かな >>757
ベニ松とアモル?
試練と強敵は初日クリアしてるけどコンバットの最終決戦は
駒不足過ぎて考えるの放棄してる感じ
↑の100ターンの人とかまじ尊敬レベル 45000をキープしつつ4人目の精神法待ちだわ
多段攻撃と全体攻撃よりもバフこそ正義 土メンバーが手薄なので闇パ気パ土縦(バフ3)土横(ハリードあり)でいけた
スライムの即死がお祈りだけどウルピナでいけてアタッカー温存できる
闇パはいうまでもない 決戦3はもう即死を見ただけで耐久諦めて精神法回してしまったわ
代わりに決戦2をゲラハとアルタンで土アイシャをカチカチにして凌いだ
全体耐久上げ奥義2枚あるとかなり固いね、ドラゴン6匹から数ターンに渡ってタコ殴られてもなんとかなる 決戦3はアセルスでノエルかばいながらコーディーとリベルで無敵不動まきつつ仕留めたわ ふとめざめのもとの数を確認して当然といえば当然だけど偏りが酷い
全部3桁数だけど気だけが他より倍もあるわ 3回目なので慣れてはきた
横は相変わらず属性関係なしでハリードさん大活躍、
やばい状態異常攻撃もってるやつには闇パの不動ばらまき耐久
とりあえず終わったが相変わらずUIのせいで楽しいはずの編成組み立てで不快指数が高くなる
編成画面から特性スキル変更してそのまま編成画面に戻ってこれるだけでいいんだがな 即死はジェラールならまず受けないけど挑発が効かないからお祈りなんだよなあ
アタッカーが心許ないからプランター以外も最終waveのお祈りしてるわ
攻略のイメージはできてるんだが 別に好きに遊べばいいのだが、お祈りだわで攻略のイメージが出来てるとは普通言わない
チャージ下げのスキルを入れるか、速攻で相手の数を減らすか
麻痺、スタンで行動させないなどの対策をとってはじめて
攻略イメージが出来てるという話になる どんな構成だったかなと思って今見てみたら
闇ミーティア(不動)、プルミエール(防御下げ、チャージ下げ)
クローディア(単体アタッカー)中心の闇だったわ
手持ち次第だけどね >>776
君が言った要素、確率が絡むのを通ることを願うのはお祈りって言わんの?
スレではパリイだけがお祈りって定義されちゃってるんか?
スタンや麻痺や補助スキルもしっかり採用してるし
全部とは言わなくてもある程度通ることでクリア可能(=全部通らないと勝てないほどに余裕がないわけじゃない)で
自分の中では何ターン目であーしてこーしてこれが決まれば・・・って言うのをイメージと呼ばないならなんていうの?ヴィジョン?
・・・何が言いたいかが伝わればいいんじゃね?
と言うか別に伝わらんでも困るわけでもないけどw え?そりゃまーデバフとか確かに通らない事はあるけど
お祈りとか大げさな言葉を使わんでもいいのと違うかなw
別にあなたに限らず実際のプレイで誰も祈ってないと思うしw
お祈りゲーという言葉に余り良いイメージないよね まー今回のコンバットは土優遇なのでディフェンダーに多少難ありってだけで
チョコアセルス、闇ギュス、闇アイシャ、老ウィル、リベ子さんあたりの限定衣装に
配布の土アデルも加えてどれも持ってませんまでだとしんどい程度だと思うよ
個人的には横ドラゴン6の最終決戦をホークLv110にしたので
水パでいけるやろと思ったら無理だっただけで他はノーミスだったな ときどきこのスレの住人と確率に齟齬を感じることはあるな
今回で言うと鎧アクセ特性EXで対策したジェラールは一発で即死したし(その後10回ほどは耐えたが再び即死)
ミリアムやジャンでも余裕と言うが特性有りテレーズの麻痺がまー通らなかったり(体感2割無い)
色々フル完備で前提が違うだけかもしらんが 土コーディ大活躍だったんだけど、あまり触れられてないなあ ボスガチャが睡眠持ちなので、それから察しろという話なのだろうと思うけど
睡眠は効いても麻痺・スタンは効きにくかったのではないかな
キーキャラは老ウィルと既に挙がってるけどゲラ=ハだったのではないかな
ゲラ=ハは特効もあるので、
これを機会にまだ上げてない人はLv100にしとくのもアリかと コーディー居るの忘れてて水ヘクターで無理やりクリアしたわ ガチャゲーのしかも凸ゲーで難易度語るほど無意味なことはないぞ 即死は引き当てるけどガチャは☆5が当たらない!
ピックアップが働かない!
確率なんてバラル様と同じ ロイヤルハーツは単純に、すばやさ過多になりやすいバッファ3人体勢の陣形じゃね? コンバッドは初心者向けの難易度で退屈すぐる
もっと強い敵配置してくんないと
あっという間に終わるだよ 即死スライムは異常あんま入らんから
闇ギュス、闇セルマで不動バラ撒いたら楽だったな
闇ギュスの不動対象にアルベルトも入ってるのがすげぇ便利だったわ 運営奴隷度チェックにしかならないキャラ自慢(´・ω・`) よし、今日は午後から時間あるからコンバットクリヤするぞ!
このコンテンツは忙しいときはじっくりできないからな スライム、睡眠はよく入るぞ
ウイル居て順に寝かせていけば、バフ無しアタッカーがブラウだけでの持久戦でも行けるレベル コンバット最終スライム、T260G(Lv110)に無凸に「ラグランジュシステム」(無機質・メカ特攻)を付けて戦ってみたが火力なさ過ぎて無理そうだった...
結局クマで普通に倒せたわ!
T260Gはスキル2が100%UPしかしないので、貯めるが出来るアタッカーと比べると弱いんだな。 コンバット面倒くさかったけどスライムにターン数かかる以外は楽勝だった
でももうやりたくない 麻痺はスライム、ドラゴン、精霊のいずれにも聞いてせいぜい2割ってとこだが、帝国兵に効くから、ここで無敵を重ねるなりして万全の態勢を整えて1、2部隊さばくってイメージだな
ボスには睡眠を効くように設計してあるから、睡眠かけてねってことなのだろう。状態異常の命中率を下げない暗闇白薔薇さんは今日も出番なしっと ロボはバランス型のステだから特効とは相性悪いやね
ナカジマとかpzkwVとかの攻撃特化型キャラ実装が待ち遠しいですなぁ 睡眠教えて下さった方ありがとう
比較的簡単に倒せました 今までちゃんとやる事やってきた奴ならコンバッドに苦戦する要素はない
余裕でクリヤするだけ
もしそれが出来ない奴がいたら課金すればいい
嫌なら辞めろ 前回も前前回もあの手のいたしヌサかミリアムの縦デバフ持ち入れて
初手で前列3匹倒す ミリアムなら後列へ奥義、2匹以上麻痺決まれば勝確みたいもんだ そういうのは求めてないでしょ?
精神法と力の水とヒロイズムしてアタッカー30万でボス即死
気持ちいいwwってのがソシャゲの在り方でしょ? そんなソシャゲ、結局どこでも流行らなかったんだよな アルカナ交換チケが50枚になったのにエリクサー病を発症してしまった
実装直後はカタリナさんとかに平気で使ったのに・・・ 3をどんなメンバーで何ターンかかったのか言わないと、
本当にクリヤ出来たのか信じられないな
言ってみてくれ そのうち全体持ちと精神法+ヒロイズム系の数が揃えばそれを4隊組むだけで終わる
場合によって特効持ち入れたり不利属性相手に相性バフ持ち多めに入れたりの手直しするだけ 3は、道中は火ミリアム麻痺で準備整えて、スライムは光黄金で一匹ずつ狩っていきつつ、即死はやめてねのお祈りで無理やりねじ込んだな
有利属性無しでも戦えてるから、本当に面白いゲームだなー(棒読み
光黄金は相性ダメージ70%あるから不利属性でも問題なくダメージ出るのがありがたい
でも、ほんとうは普通に刺さってるビューネイほしいです ちなみに自分はここは精神法節約の気PT
ベア レッド 黄金 アデル ホンスワン
やたら硬くて30Tぐらいかかってしまって、
素直をブラウにしておけば良かったと思っていたが、
ここ見て即死があったのを初めて知って、まあ気PTで良かったかなと 前回も前々回もコンバッドクリア出来てればアタッカー変えるだけで難しくはない、対応するキャラ持ってるか育成してあるかだけな気が 試練も似たようなもんだが ユリアンにクリ武器持たせて連携率上げたら精神法の代わりになった ローズの奥義を受けつつ連携で奥義したときのテレーズさんは誰よりも輝いていた
精霊ボス2体もマヒして勝ち確だった さすがに3回目となればもう慣れたな
でも即死撒くのはやめてくれや 無課金でも何回もやってクリア
3が強い強い言うから一番最初に手厚く勝ちに行ったら楽勝で騙された感
他が苦しくなった
デザラン
ベアくまエメラルド闇ギュスアルベルト 土有利環境はバレンタインアセルスでクローディア庇ってれば瞑想積みまくれて楽しいな ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2215880.jpg
お祈りが通じることもある >>817
駒足りてない自覚まであってなんで手厚くした編成から先に使ったんだ 決戦3は即死さえしなければ簡単
難易度はしっかり不動張れる手持ちの有無と個人の運量依存になるか 水着アイシャが役に立ったのかベアが良い仕事したのかセルマ以外死ななかったな時間かかったけど
しかしこっちの耐性50%超えないのにバンバン打ってくるのはいい加減何とかして欲しい 案の定コンバット最後で詰まった
くまさん育てるかー
アルタンやゲラ=ハも使いこなせればいい感じなんだろうね
闇パは確かに強いわ
頭ひねりながらぼちぼちやろっと ロマ佐賀ミュージック総選挙
限定クエストってこれいつもと変わらないんじゃ?
「死闘の果てに」が途中まで一位だったような 最近露骨にスタンとか撒いてくるし盾役は脳死パリィより有利属性の方が良いぞ コンバット一番下、バルマンテ、ジェラール、シルベン、ギュス14、エメラルドのほぼ火パというか相性最悪パで無敵を重ねまくってどうにか突破しようとしてるが、失敗したら嫌だから、150ターン位無敵かけとくか(挑戦中) >>805
ミリアム使ったら勝てました!
ありがとうございます 遅ればせながらようやくキャラ140体の技ランクを王冠にできた
10月には全員育てられそうだわ バルマンテの縦奥義一発でボス精霊3匹倒せなくて焦ったが、121ターンの激闘で不利属性ばっかりでも無敵撒けばなんとかなるもんだな デザラン使ってて思うのが、
被バフのデフォがベアポジな事。
ベアポジにバフ使う事なんて無いんだし、
被バフのデフォポジを変えてほしい。 デザートランスの盾役に、
主要なバフ(ヒロイズムや精神法など)を使うケースってのがちょっと思い浮かばない。 Twitter
ロマサガRSの要望に「シナリオライター変えろ」って書いた人がいたけど、リプライで誰もインサガECを勧めてないのにワロタ 妖魔には性別が無い(それが理由でゾズマのイラストでは乳首の隠れるシールが貼られてる)ってどっかで見た気がするんだけど
ECでは皆フツーに性別タグついてるんだなあ 上級妖魔は中性的な見た目をしてるって言うのは聞いたことあるけど性別が無いとは聞いたことがないぞ 性別がないんじゃなくて性別は意味がないんじゃなかったっけな
ぶっちゃけ生殖とかするわけじゃないから
見た目の個性以上の意味がないとかいう意味じゃないかと思う 正直ECのストーリー面白くないだろ。延々8ボス巡りしていつ盛り上がるんだよって感じで インサガエクリプス 俺専用攻略メモ
・ディフェンダー・ジャマーガチャ
→当然スルー(ここで無償クラウンを貯める)
フェスガチャ
→復刻も考慮して、よほど必要でなければスルー
アタッカー・サポーターガチャ
→全力で引く(特にサポーター)
ボスガチャ
→全く何も考える必要もなく当然スルー(ここで無償クラウンを貯めまくる) それほとんど回すことにならない?
ディフェンダー+ジャマーなガチャって珍しくない? 今回のボスガチャは売り上げが悲惨だな
ボスガチャで10位→2日目でもう22位だったかな?
いつもの方がまだ売り上げマシっていうね 竜はハリードさんで特攻付与してワンパンできる可愛い奴や
見ために反して火力もウンコだしな >>836-837
裏解体真書を引っ張り出して確認してみたけど妖魔もちゃんと性別あるね 嘘書いちゃってごめん
(小林氏のゾズマのイラストでの一言に「妖魔って男も女もないっていう印象だったんで〜」ってあるから
そこから誰かが「性別が無い」って勘違いしちゃったのかもしれない) ここの運営同じキャラと同じスキルばかり出す癖があるから新鮮味も無く
戦い方も毎回少し属性が変わる以外は精神法+ヒロイズム系+全体or三連で完結してしまうから
なんかマンネリが酷いというかこのゲーム以上の脳死ゲーって思いつかん でも同じようなスキルで出さないと、使い辛いだのいらないだの言われるだけだしな
常に新しくて強さ更新し続けろって思うかもしれんが、
それは常時ガチャで最新揃え続けろって事だがそれでもいいのかね? 同じような奥義を中々出して貰えなくてつらい運命を辿った術無しPTががあったな・・・ 闇アイシャの使い道無いとか書いてる奴いたけど
想定通りコンバットで活躍したわ
むしろ水アイシャを使ったことが持って無いからコンバットでもない
土はケロ稼ぎでは使えるけど 限定イベントをしない縛りで一人旅プレイ(サポートに頼る)でやってます
ケロショップで開花の買い占めって得なんでしょうか?
ケロクエスト5を回れるなら買い占め
ケロクエスト5を回れないなら素材クエスト4を周回
って感じでしょうか?
開花素材クエスト4 70 45 135 〜晶花・開花、〜晶花・花芽、〜晶花・三片
ケロクエスト4 70 40 120 19200ケロ〜約25000ケロ
ケロクエスト5 90 50 150 96000ケロ〜約16万ケロ >>845
自分がそう言う戦術で挑むからそう言う結果になるんじゃ無い?正直このゲームで楽したいと楽しみたいはイコールになる事は無いと思うぞ。 闇の限定衣装は不動無敵ばらまきキャラ多めだから闇で固めるとつおい
ビューネイほちい 今は左側の属性だから豊富な闇属性が活躍するが、個人的には右側の属性来たら光が手薄だから苦労しそう 属性別ステップアップガチャしてほしい
3と5だけ限定キャラで 復刻のスパン割と短めだからそのときに狙うしか無いな
特性ポイントは0になるが 全体攻撃はどうかなぁ。
教授・ワグナス・アルカイザー持ってるけど、アルカイザーは取らなくても良かったと思ってる。 刺さる幅が広いという意味では光や闇の全体はあった方が便利ではある
まあ、等倍で入るなら押し切れるっちゃ押し切れるけど バニーエミリア110にしたらだいぶ使い勝手よくない?
闇アイシャもいれば相当だな エミリア110レンタルしてビューネイ再戦してきたが、2ターン目には4分割攻撃の1発でビューネイワンキルできてそのまま全滅させてクリアとか、こんな強かったのかよ感あったわ
実装当時は、フラーマのがため(正確には狙い)を解除されない分安定するみたいな評価だったけどなー まだコンバットやってないけどどーせ闇アイシャのとこ闇ミーティアでもいいくらいの
レベルでそ。まぁミーティア土で使うから使えんけど 壁が闇アイシャで回復が闇ミーティア
バフは闇シルバー
残りアタッカー二人はクリアしたい敵と自分の持ちキャラ次第
猛虎持ち260とビュネイいれば最終決戦どこでもいけると思うが >>866
あんま褒めると各属性ダブルアップだして時間稼ぎしてくるぞ 火エミリアはコンバット最終ステージ3で最後の無機質4体を開幕まとめてワンキル出来るくらいつおい
水のコンバットなのにこの場所は道中の敵数の少なさとボス格の属性的に火キャラが居るとむしろ楽になる構成をしているし
3waveに入るまでに火力の準備もしやすいから相性バフをしっかり意識した上でバフ役も増して挑めば即死スライムキラーになれる
ただ4ステージあるのにバフ役の集中は良くないのでワンパンバニーつええしたい時くらいしかお勧めはできない エミリアでスライム一掃はロマンシングだな。コンバットの3はスライムの即死はうっとうしいが、道中は敵の数少なくて1アタッカーでも安定するから、言うほど難しくないというか、攻略パターン自体は多い印象だな 開発ノートでも臭わせていたけど高難易度は程々に色んなPTでの攻略に力を入れるのかな コンバットは、4デッキ組まないといけない性質上、初めに攻略するマップは有利属性をあえて温存したいから特殊デッキ組めてそこには面白みがないわけでもないんだけど、装備位は使いまわさせてほしいな
コンバットのストレスの大半は装備だと思ってる。はじめにクリアするマップなんて良装備温存したいからほとんど全裸だわ ☆3でも武器や防具ですばやさ+5とかあれば使うんだけどな
強化もやり始めたころにちょっとやっただけでずっと放置してるな なんか面白そうな戦術組めないかキャラ性能を片っ端から確認してたけど、水クーンの補助スキルの、状態異常の成功率50%アップって結構すごいな
ワグナスの全体麻痺奥義と併せるとずっと俺のターンできそうだ ただ状態異常は敵の耐性も関係してくるので耐性上げられたらどうにもならないというか
ヌサカーンで特性の異常アップ20・武器のリーサルドラグーンで30・連携スキルの異常アップ25(2ターンなのでローラで連携させて50)
合計ぴったし100にした状態でペインをこの前の復刻メガリスビーストに対して打ちまくってみたけどほぼ無効化された >>879
そういう結果になるんだ。ってことは、状態異常アップ系は、確率を単純加算ではなく、元々の成功率×(〇%)とかって形なのかもね
そうなると元の成功率が低ければどうにもならんな。敵の耐性は見えないから、結局バフって殴るのが安定か 成功率×抵抗率(耐性)=最終成功率でやってるだけじゃね?
100×0.5=成功率50%とかその程度の単純な式だと思う 最初のイベントで搦め手入れ放題だったのが悔しかったのか
大抵のボスは強烈な状態異常耐性持ちだからなぁ EXPもハンマーも価値下がってハムる気もせず
余りに虚無なのでボスガチャでもしてやるかと運営の罠に嵌ったらこのザマ。。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2216717.png 現状なら2年くらいでサ終だよなぁ・・・・
1年は超えられそう ストーリーが綺麗に完結するなら終わっても良いね
ただ打ち切り漫画のようなエンドだけは許さん! クレーターでチップが被ってケロになった時いくらになるのか分かる? 一年後にはバルガスさんやギジェルミナが何の説明もなくガチャで登場してるんだろうな ストーリーの広げ方的には、1年かっきりで終わる気配ではないんだけどな
リベルさんお得意の、エッグはこちらの世界に連れてきてないからの、リッチ「大変だ。エッグが現れた」みたいなもはやテンプレ化した寸劇で戦線は拡大する一方。
8逆徒、真影帝国、新キャラのアクィラ、七英雄、エッグ、バラル神と、もう片割れの名前忘れた月の神などなど、どことどこが手を組むのかとかさっぱり収集つかんからな 今回のバルガスは水の亡☆獣を解き放つのが目的で自分から会いに来たはずなのに
いざ亡星獣の方から凄い勢いで近寄って来られたら思わずびっくりしてしまって
よろめいてしまった弾みにそばで立っていたリベルの剣に半ば偶然刺さってしまって
重症のまま捨て台詞吐いて颯爽と帰っていった印象が強い
しかも怪我の要因である近寄ってきた亡星獣はアーミックさんのような何かでしかなかったので
驚き損でしかなかった上に元恋敵のような白っぽい人に嫌味まで言われる始末 属性全巡り型のストーリーの典型的な間延びに陥ってるな
オフラインゲームならダンジョン探索とか
プレイ時間そのものの短さで誤魔化せるけど
こういうサービス形式だときつい 月1でストーリー更新しても、8逆徒いたら軽く8か月コースだしね。
なんか、今回のアクアも、ぱっと出て、すぐいなくなって、すごさ・強さがほとんど伝わらないっていう弊害は出てるな
広げ過ぎて薄まってる感はある。エッグとか、出してこないで良かったんじゃないか感もあるが、うまくストーリーに絡んでくるなら面白そうにも思える そうかい?
本気出せば集落一つ飲み込みかねないってタイムリーでリアルな怖さ感じたけど 8使徒全部復活止められない昔ながらのストーリー展開はお腹いっぱい
違う展開を期待してるから コンバット最後の1だけクリアできないな
2.3.4で強いパーティ組んじゃったからメンツが難しい
闇パ崩してまたやり直すかな
めざめのもとや褒章も使ってるし完全制圧目指したいな >>896
俺も最後倒せなくてやり直したよ
戦力温存するために行けるところは光バフとか火バフまで入れたわ(笑)
そしたら2回目はどれもすんなり終わった コンバッドクリヤ出来ない奴は今までなにやってきたんだ課金するしかない嫌ならやめろ バルガスとギジェルミナは敵メインで良く話すし苦労人だしで目立つからこそ光のイルミネーションを除いて
まともな会話すらない八逆徒たちが相対的に薄まってるような気もする
設定的には重要な存在のはずなんだけど今のところ封印を守りたい味方からしても解き放ちたい敵からしても
両陣営がお使いでお互いに先駆けて会いに行こうとしているだけでただの舞台装置感が否めないのも大きい
一章前で色々説明入ったようにもう少し八逆徒にスポットライトが当たれば印象も変わってきそう
前作で物語開始時からラストバトルまで、他にも各ルートのネタ役もこなせたヴァダ神を見習えば良いと思う 俺は最後に残した2が今やっと終わった
十字の方がめんどくさい気もするが一気に倒せば残り二体だから難易度が違うかもな
精神法無しの4の方が楽だったし結局最後はお祈りになる訳だが かばうアセルス+クローディアで、一ヶ所はバフ無しでもぶんぶんいけたな ニーサ様をラグナ神から分離させた装置が火を噴く時がきっと来る
by教授 コンバットは最初に弱いと言うか精神法無し部隊で攻め落とせるか確かめるわ
後は精神法3人ばら消させて終わり
盾はジェラ、ベア、アイシャ、アセルスとあるから特に考え無かった >>902
あれ本当に使うと思うわ 太陽神明らかにおかしくなってるからな インサガECは恒常キャラとして追加された後の同キャラは全員限定衣装での実装を貫き通すのだろうか ストーリー見終わったが暴政獣は見た目は相変わらず凝ってていいなキャラは薄いけど
やっと戦闘に出たバルガスのモーションももうちょっとこだわってほしかったな ex4ってどんなメンバーで行けるのかな
2の時点でボコられる クローディア(バフ先)、ぞう、タリア、精神法、ヒロイズムでやってる 緊急事態宣言は経済に大ダメージだろうから出さないというのも分かるが、
コロナ感染者が増えてきたのだから、
緊急テレワーク指令、緊急在宅勤務指令を全国的に出すべき。 緊急テレワーク指令、緊急在宅勤務指令が出されれば、
コロナ感染率を抑えつつ、周回しつつ、業務が出来る。
素晴らしすぎる。 シルバー復刻はよ頼むわ
佐賀コラボイベだから嫌な予感もするが
さすがに精神法持ちだからまたすぐに復刻してくれるよな?
まさか来年の佐賀イベまで無しとかないよな・・・ ぶよぶよは攻撃力低いし無敵パは他に回した方が楽できると思う
決戦3は火力重視の短期決戦か不動重視の構成で行く事を勧める >>909
精神法、ヒロイズム役は必須
後は有効な属性の範囲キャラ3名(内一人はボスに有利な属性の単体技か扇持ち)
今回のイベントに限らずこれで行けるがEX4になると装備や特性スキルで攻撃速さもかなり盛らないとダメ
EX2で苦戦してる時期ならケロクエもしっかり回してケロ稼いで特性スキルを習得していくべし
後属性不一致でもいいから精神法、ヒロイズムのランクを王冠まで上げておく
精神法を使える恒常キャラがアルベルトだけなのでいないならヒロイズム系を二人にして代用 >>913
ロマ佐賀ミュージック総選挙で復刻があるかもしれない 8h探索 終了54分前に帰還で大魔神コーティング来た
一応1時間未満は意識したがそれが効いているかどうかは不明 スライムはここで言われてるように
スタン、麻痺あんま通らないな
睡眠ないから白薔薇(★5の異常武器でキャラ特性異常なし)の暗闇で行ったが体感7.8割
補助と奥義のデバフ決まればブラウ一撃で沈めれる 鳳天舞の中心にベア様仕込んとけばだいたいなんとかなる 討伐系のウィークリーミッション終わった
これで安心して熟睡できる 4はブラウ使うから、体術無敵隊で行ったよ。
体術のバフ役を早く実装してくれよ。
例のごとく、WAVE2の敵一体を残して無敵を少し貯めた。
エレンのデバフもあまり入らなかったけど、入ったら奥義でワンパン出来て気持ち良かった。
https://i.imgur.com/G7VglMp.jpg
https://i.imgur.com/BM2QMC1.jpg 久しぶりに見に来たけど旧インサガの時よりスレ過疎化してるのか ログインもしてみたけどカムバックキャンペーンやってるのね
レベル110とか対人じゃないっぽいコンバットとかなんじゃこりゃ なんだってキャラを出し惜しむんだろうね
シフが未だに実装されていない理由がわからない
金獅子とかジュディちゃんとかはやくほしい >>909
https://i.imgur.com/0QOxadd.png
ホーク エンリケ100 ブラウ100トパーズ アルベルト ティフォン100
1wave エンリケにバフ2
2wave ホークにバフ2で奥義撃ってハチ落とす。2ターン目ブラウにバフ2
3wave ブラウとアルベルトの補助10詰め込んでブラウ奥義で殴って終了
手動だけどカンデラ取らんから我慢でこなす。 >>912
みんなで休めば怖くないってかw
気持ち悪い ようやく☆5パーツ全部改修☆4が全体2割くらいで全然出ないが
8時間で☆5出るの嬉しいけど
8時間は☆3,4 16時間は☆4,5だけ出るみたいな感じでよくねって思う >>933
まぢで??遅滞なく8h、12h、16hを周回してるのに☆3は33個、☆4は2個、☆5は0個で今、被りで13連続ケロ。。。 3万課金して天井無凸T260Gの俺には☆5パーツなど必要ないのだ 30OVERツフ水着来るならウェンディや不ラーマの年齢不詳BBA勢も来るな!来なくていいけど 16時間走って星三な上に被るという糞仕様止めて欲しいわな 誰得で悪夢の水着だけどものすごく使える内容だったらどうする?
使うたび何かが失われそうで俺ならノーサンキューするけど・・・ そこまで強いなら笑って使うわ
おっさんにサマーエレガンス着せてすばやさ調整して〜とか考えてるゲームだぞ 初代ツフさんならまだましだけどミンサガのやるよスタイルだとちょっとキツい 大人気土サポのローズさんやコッペリアの水着とかだとSAN値ゴリゴリ削れて逝けそう >>940
その内イベントでメカキャラ配布あると思うからパーツ取っといて損はない >>942
そうは言うがほぼ俺らの年齢より年下だし魔のは結構かわいいからな
まあ年下でも筋肉はちょっと無理ですけどね 佐賀ファンにシックスパックフェチはいないのかよ(´・ω・`) シックスパックフェチはノエルお兄様をちゃんと回したんだろうか >>909
ミーティア ユリアン 水アイシャ オグニアナ リベ子
4アタ1サポで3tか4tでいけてる 通常クエストで詰まるなら面子どうこうじゃないと思う。キャラのレベルとかのびしろとか技rankとかそう言うところが足りてないだけでしょ 技ランク99のびしろ50前提だとこっちが勝手に思ってても
質問者はそうじゃない可能性が高いしな
さらに凸の状況も絡んでくるし こっちでもサガスカのセルラン1位報酬配ってくれんかな 基本行動1を全体攻撃にする兵装
はどうほうをアイスソードと同じ値段で販売してくれ
即買いするから いやいや、はどうほう はもっと強かろう…レオパルド2で。 ホークと気カタリナが凸数進んでいてexもつぎ込んでいるのでこの二人には色んな特性の組み合わせで試す係なんだけど
通常ダメアップ(ポイント30と60)・クリダメアップ(20と40)・特効ダメアップ(20と40) どれも倍率は10%と20%
通常ダメ(奥義も)は装備特性にも付いているのが多いし補助でも多めで上げやすいから条件次第ではポイント少ないクリダメと特効ダメも有りなんかな
例えば周回の最初にクリ奥義とか使わせて雑魚倒すならクリダメ上げたら安いし装備の通常ダメとも合わさるし
特に気カタリナって基本2のためるで通常ダメアップが出来て補助には高めの相性ダメ72%アップも持っていてシルバー武器で特効ダメ10%も装備可で
至れり尽くせりだよね
気アデルがクリダメ確定に加えて固有特性のクリダメ10に更に基本2で相性バフも更に上げられるから試しにカタリナで特効ダメアップを二つ取って
特効付与キャラと組ませる使い方をしているんだけど勿体ない特性の使い方だったりするんだろうか すまん
そこまで気カタリナさんに情熱注げないわ
課金して凸4にしたのが精一杯の気持ち 0:00→フレガチャ→サマーガチャ→無料レアガチャ→ハムイベ5回→道場6回→0:20→zzz
のルーティンなんだがこれでいいのか? いいんじゃね? どんなソシャゲも行き着く先はルーチン要素を如何に詰めるかだけだし 気カタリナの良い所は一人でアタッカーとして完結している所だよね。精神法とかの助けを借りなくてもそれなりの火力を出せるので、コンバットでは重宝してる。最近のコンバットは光の雑魚が配置されてて怠いのが難点。 ストーリーのクラウンのおかげで次は装備回収確実できそうだ カンデ虹ケロハンマーが飽和してきてイベ周回に旨味がなくなった
次のイベから新しい報酬用意してくれんかな
すばやさのもととか 特性スキルのHPと防御力ってどっち上げるのが強いんでしょうか?
防御力が強いで合ってますか?
HPアップIII HPが128アップ
防御力アップIII 防御力が16アップ 前なんかでソシャゲのユーザー8割が一日平均20分以内らしいってのは見たな コロナ増加してると思うけど
ひとまずサービス側は一日15分程度プレイさせるの目指してるとかなんとか >>970
防御でいいと思うよ
防御力が敵の攻撃よりもよっぽど高くなればそこからHP振ってもいいだろうけれども
そういう相手はどっちみちHP振らなくても耐えられるからやっぱり防御力でいい
高難易度はできるだけ防御盛らないと壁役になれない
自分は特性ポイント80pあったら異常耐性2種で60pの防御20p振ってみたいなパターンが多いわ
特性20pとか40pしかない場合は防御力優先してる
パリィ持ちなら毒や火傷対策でHP優先でもいいかもしれんが >>972
なるほど やっぱり防御ですね
詳しくありがとうございます BGM人気投票の上位のBGM使ったクエスト作るって言ってたけど、
死闘の果てに以外いつも聞いてるみたいな流れになりそうだな
後、>>950も>>970も気付いてないパターンかねこれ 土が活躍するから色々育てているんだが気付いた事がある。赤カブは志村けんに似ているのだ。特に戦闘終了後のステアップ時なんかはもはやアイーンだ。RIP志村けん… デイリーだけでもやるか
↓
またやるかも知れないログボだけでも
↓
ログボも面倒くさフェイドアウト
って流れが普通かと思ったら
ボスキャラ3凸程度のを4キャラ程サポ出してた人が一週間来てない そりゃだってこのゲームサガキャラ使ってる以外に魅力ねーし
惰性で続けてる人しかいないと思ってる 遠征でのスタミナ剤のドロップ率って8時間と16時間で同じでしょうか?
スタミナ剤重視でこんなローテーションでやってます
メガリス コロッセオ 開花8時間
開花8時間 ハンマー8時間 開花16時間
開花8時間 ハンマー8時間
闇キャラのみ育成しようと考えているので宝珠カンデラールは回してません 2ランキングにハリードいるけど役に立つん?
全然ゴミなんだけど >>982
タコおじさんのコードは7月23日までだったから大丈夫だと思う
一応「707487821099」 このメンツならラファエルいないのおかしくねと思ったけどあれミンサガのじゃないからか? 竜騎士配布なのかな?ツフさんは相変わらずの男前でガチガチのディフェンダーか
ベルトは溜める系が無いから黄金でいいやになりそうだけどどうなるやら ☆5配布なら紹介SSでLv100になってるはずだから、普通の先行配布キャラじゃね? 竜騎士だ!!
配布続きで人外スキー大歓喜
できれば光の人外もそろそろ実装していただけると嬉しいです アルベルトは限定にしてはあまり強そうには見えないな 縦横持ちはコンバットの十字ボス相手にいい感じではあるんだが真新しさはそんなに無いよなぁ
というかよく考えたら精神法アルベルト出す都合上コンバットじゃ出せなさそうだわ 武神ベルトは列多段じゃね?
縦横奥義全部多段ならかなり汎用性高そう このスレッドは1000を超えました。
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