【DMM】政剣マニフェスティア Part374
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part373
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1580866051/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても敵の砦が自動で全破壊され、☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.毎日ログボでモチベ200回復アイテムが配られたり、一日1セット限定の特売でモチベ50回復2個が10ptで売られてるのでどうぞ
他にはガチャのおまけでモチベ全回復アイテムがついてきたり、不具合のおわびでモチベが配られるときもよくある
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc…… 1乙
このスレでコード交換したやつは俺の一年分の不幸肩代わりする呪いがかかる 政霊2倍ボーナス日程表 (2020/02/12 ミネルヴァ・イシイまで)
*1日 シノブ ヒラリィ タイス シャロン サリーヌ コルネ エリカ オフェーリア ビッキー イングリッド コリス サブリナ ツグミ マージョリー ネリー ミオ ケリア チェスティ
*2日 キティ デメトリア メロウ エリーゼ ミオ エリナ ミレイア ビアトリス ヘルヴィ マーガレット リサ マロン シータ リトラ イヴリー
*3日 サラ アシュリー シリウス シフォン キャリー エリサ ニコラコポーロゥ リューナ ハリエット イザベル
*4日 アリシア カーラ スーザン マーガレット エルダ エレナ タルア ティアラ フューリー ビアンカ カクタス ヨルディス
*5日 ジェニファー イングリッド エミリア マーシャ スカーレット アオバ タディアナ ゾーイ モモカ ヒナコ
*6日 タティアナ フィーネ ターニャ シェロブ ジュリア ワカバ ユッカ メロウ キンバリー コルネ エルダ
*7日 チェリッシュ クラリス ジョゼ キンバリー カレン クレハ ターニャ ジュリア
*8日 タルア シャーロット ヘルヴィ テレジア チェロ マツバ ナタリー イチコ
*9日 コーデリア ビアトリス カルチェ リサ サマンサ サン キティ スー
10日 ナターシャ ステラ ケイラ マセッタ ケリア シュウ ジュリエット カルチェ マリコ シフォン パティーニ
11日 トリクシィ イオナ エーテル ヨハンナ リネット シホ マーゴ シェロブ ダーシー
12日 カテリーン ゾフィー コリス ミカエラ リッポ プリミュラ アシュリー イオナ クラリス マリアン シェリル イヴリー
13日 コレット ビッキー リーノ マリコ ヨゼフィン サラ イシュリーヌ シャーロット ステラ タチェット キャリー サキ
14日 クレア ミランダ ノノ サブリナ イザベル アリシア ケイシア ジェラート ダイヤ コニィ タルティーヌ
15日 カルロッタ リューナ タチェット ケイト ヒナコ ミネルヴァ トリクシィ フィーネ
16日 ニコラコポーロゥ フューリー ハリエット ティターニー モリー シータ ヒラリィ カーラ ナターシャ キルシュ エミリア テレジア リネット
17日 イシュリーヌ ナタリー ダイヤ レイシィ トルーディ シェリル ミランダ マチルダ ダコタ ソーダライト ジョゼ チェロ ヨゼフィン
18日 キララ ジル ビアンカ ダコタ ダーシー リトラ カルロッタ ジェニファー カテリーン コーラル ケイラ ミネルヴァ マクシーン
19日 オフェーリア ゾーイ コートニー ツグミ コロナ コレット ニコール
20日 ティアラ ユノ モモカ マクシーン チェスティ ミッシェル ジェルソミーナ
21日 ニコール コーラル マロン マージョリー ワンダ タイス レイシィ カレン コロナ
22日 ケイシア ジュリエット マリアン ミッシェル クレア ジル ゾフィー サリーヌ ミカエラ ワンダ ヨーコ タルティーヌ
23日 ジェラート マーゴ コニィ ジェルソミーナ リン チェリッシュ リーノ ヨハンナ マーシャ モリー
24日 リン ティナ ソーダライト パティーニ ユーリア ユノ シャロン シリウス マセッタ ジーン ヨーコ
25日 プリミュラ ネリー ローズマリー キルシュ キララ キャロライン スーザン エリーゼ ティターニィ サキ
26日 キャロライン カクタス ヨルディス シルヴィア コーデリア デメトリア ローズマリー ノノ トルーディ スカーレット サマンサ
27日 ユーリア マチルダ イチコ スー エーテル コートニー ケイト シルヴィア
28日 ミレイア ユッカ ジーン シノブ ティナ
29・30・31日 全政霊ボーナス ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ , '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 「支援調律」は味方が発動する支援スキルの効果時間の延長および効果範囲を拡大する覚醒能力です
倍率載せとけや!!! >>1 おつ
ニコ★イベントのたびに好きになる
(痛い)アイドルポジのぼっちコミュ障かとおもいきや他人にやさしい面倒見のいい子なのは反則 1乙
今回のイベボは友情は永遠組フル編成できるんでゴリ押しだわー このキャンペーンで分かるのはどこのプロバイダーに乞食精神豊かな人種が集まるかって話 クレアの支援調律の強化具合はどれくらいなんだろうな
度合いによってはクラリスの砦支援システムとのコンボとか面白そうなんだけど 糞みてえなキャンペーンのせいでスレが糞まみれじゃん 今コード張っても無限フレンドできないのにな
全キャラ下限にして好感度も上げた奴いたんかな ジェルソミーナshizuo氏か
あかさ氏は前に書いたキャラの覚醒どれもちょっと顔違ったり印象変わったってなるんだが
ジェルソミーナは顔も塗りも昔のままで参考にしながら描いたのかなと思った
今後もこのクオリティで出してくれるなら嬉しい、チェロはちょっと残念だったけど 他人のを入力して券が貰える←こっちはまぁ良いと思う
他人に入力させて券が貰える←こっちは物乞いが増えるだけだと思うよ 布教した人へのサービスって意味では間違ってないんだろうけど布教になっているかというとねぇ そういえばテンプレってナイカクとコリスまででよかった?ハリエットもテンプレ? 本当は新規呼び込みたいんだろうけど・・・
コードでどうしろとな・・・新規がユーチューブ配信でもして呼び込むのか? >>2-5
テンプレ感謝です…スレ立てして即、連投規制になってしまったので焦った><
それと新スレ早々コード貼りとか絶対入力しないから ジャルソミーナあかさあいじゃないマジ?
見抜いたやつすごいなあかさ博士じゃん
クレアのイラストレーターグラブルガイジになってて草 とりあえず、パーティ1を4人で組んでパーティ2を他の子やEXPボーナスキャラで組むとして
それでもちまつり220秒くらいが限界…
今回3000万を目指すのはキツイ… コード入力お願いします
65EB 6801 3392 コード入力するだけで50貰えるんだなすまんすまん
まぁ書いて5個貰える可能性があるなら書かないよりはマシだが相互で何回もできんなら別に書かんでよかったわ
それよか今回のマップ前回と同じじゃないか?微妙に違うかもしれんがほぼ同じだろこれ 書き込みするのいつぶりだろうか
コード入力お願いします
3A3E F400 181F 覚醒3人ともかわいいな!
と思ったらなんか変なキャンペーンやってるし
つーかまたランダム出撃イベントかよ 87D0 A602 A63C
並び順変えるのはやめろと AEE2 6A00 73EC
私も便乗よろしくお願いします さて満を持して修正された自動選挙はどうなったか
ゴミクソ編成ランダム、続投!
ファッキン自動撤退、続投!
全砦壊すまで城に攻撃できない、追加!・・・ルート無視悔しかったのかな?
ウェーブマナ発生、削除!・・・陣脈ごり押し悔しかったのかな?陣脈実装したのは誰だよ
まるで成長していないどころかクソだけ追加されてやがる これって当然運営は誰にどのコードを発行したのかはわかるんだよね
つまりその人がどれくらい課金してるユーザーなのかもわかるってことだよね?
コード入力しまくってるユーザーの課金状況もそれぞれわかるってことだよね? シナリオ糞寒くてこれ読むのいるの?
連打しながらざっと読んでもバカじゃねーの?としか 町興は政霊指定都市で行われ、そこではヤトーは出ないっていう設定なのに
今回町興に行く流れでヤトーが出てるのはどゆこと?
後半見りゃわかるの? それともライターがバカなだけ? >>50
俺は別に監視されても構わんよw
コードまだ書き込んでないからな 今回のシナリオはいつもよりは良かったと思うぞいつもよりは >>48
無能開発すぎる
中級で上を放置するとクリア不可能になる
デバックすらしない
行動ルーティンだし、行動ルーチンじゃないよ? ルーティンだよw
どんだけバカなんだ、これ開発してるの >>53
町興しに行く前にケリアを誘って目的地に向かう途中の話じゃないかな…
背景が森の中だったし もうあかさ無理なんだね・・・
あかさがいない政マニなんて・・・ 行動分岐の思考ルーチンすらまともに組めないとかマジ無能開発すぎる
城の攻撃不可なのに、砦破壊が全部壊れてないと城攻撃できないのに思考ルーチンが
出撃地点から城へ一直線しかないんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中級みたいなマップは初手で上にキャラ配置しないと全ユニットが城へ向かってワラワラワワラワラワ
バカじゃねーの
行動分岐の優先度を破壊されてない砦を分岐頭に組み込めよ
たったそれだけのこともできない
無能開発ってなんなん? >>58
サギョー員いたよ。あいつらが道中の森の中にいる必要あんの? https://i.imgur.com/cvXztGO.jpg
水着マリアンはあかさ先生だよね
ここ最近の塗り方に特徴あるというか
封神もそうだったけど肌色がちょっと暗めな感じ? 自律とかさー
勝手にスキル使うとか、モードぐらい作れよw
状況みてスキル判定とか難しいことは求めんし、求めないって高度すぎて無能開発にはできないだろ
クリア不可能な自律戦闘とかさー
配置を考えないとクリアできませんとか警告チュートリアルか警告だせよ
その程度できるだろwww
イベントの難易度選択マップで、配置間違うとクリア不可能になりますとか警告ぐらいしとけとw
と言うか、クリア不可能な戦闘イベントとか
珍しいよなw いや、一回やりゃわかるよ?
でもさ、こういう細かい部分がないがしろなのはダメだよ
クリア不可能なるんだから警告かチュートリアルを組み込むべき。馬鹿馬鹿しいけど 最後までストーリー見たけど意味わかんなかった。
とにかく「ついでに覚醒しました」感、もうやめろって思った。
絵はあとまわしでいいからもう残ってるキャラ全部覚醒させろって思った。
どうせ着せ替えで絵が気に入らなきゃ従来絵にするんだし。誰も困らないでしょ ルールをよむこともできない馬鹿が馬鹿馬鹿いってる地獄絵 コード入力なってあったのか良かったらお願いします
E001 8804 0DF8 Twitterでもコード書き込んでる人たくさんいて草 >>65
ルールにクリア不可能は書いてないし
城の攻撃アンロックが砦なのに未攻撃や攻撃されて落ちた砦を攻撃する手段が存在しない(中級の右上など
ルールも読めないバカがなにいってんの? と言うか、行動分岐に未攻撃の砦とか組み込むの常識だろw
なんで、未攻撃の砦ガン無視して敵の城へ一直線しかないわけ?
自律戦闘だろ? 最低限の行動分岐プログラム程度を組み込むのが絶対条件だろが
これだから信者は嫌いなんだよ 未攻撃じゃ誤認するか、未陥落の砦だな
めんどくせー 日本語不自由だししまいには信者ガーときた
自動戦挙はいらねぇってのはわかるが顔真っ赤すぎてかっこわるすぎる >>72
はいはい、運営開発は素晴らしいですね。
そうやって当たり前が出来てないのを許すから
どんどんバカな方向へ向かうんだろ
中級で上放置して遊んで見ろ
どんだけバカな行動するか見られるから 最低限な、行動分岐頭に未陥落の砦を優先するターゲット程度簡単だろうに
砦に○×のフラグ付けるだけじゃん
城の攻撃でさ
○○○○なら攻撃許可
○○○×ならXフラグの砦をターゲットする
たったそれだけの分岐じゃない
こんなの単なるフラグ管理の問題でしかない 簡単なフラグ管理すら出来ないなら自律戦闘とか実装するべきじゃない
ちゃんとフラグ管理できる行動分岐を組み込んで実装するべき
それに後付で城が壊せないとか条件付けるなら
城が壊せなくなる条件はなくすべき
時間経過の難易度上昇とか、LV不足による攻撃不足とか。倒せなくなる行動をする場合は別だぞ?
行動分岐がバカすぎてクリア不可能とかそんなの間違ってんだわ
で
行動分岐がバカでクリア不可能になるなら
再三書いてるけど『出撃地点を考えないとクリア不可能になります』とか必ずどこか目立つ場所へ告知(警告)するべき E82D DC01 845C
コードよろしくお願いします イベントなんか編成がぐちゃぐちゃになってない?
9218 3500 A8DB クレアの支援調律の強化倍率ってぶっこぬきでもまだでてない?
公式からも数値は出てないよな? 652F FE03 C5F5
よろしくお願いします あー、一応クリア可能だったわ
下ルート全部破壊して、十数秒城のみ向かわせる
味方が全消えて左上からの敵が左上の砦に重なる位置か、敵を倒して射程範囲に砦があれば砦落とせるわ
クリア不可能ではないが、非常に難易度の高い出撃タイミングを要求されるw
左上の敵が砦へ向かえる。左及び左下に敵が範囲に存在しない
その上で左上からの敵が砦に向かう間に射程内に敵と砦を存在させる
クリア不可能ではなかったわ
ま、長距離攻撃があれば関係ないけど
短距離射程だと、極めてシビアなタイミングだな
近接オンリーとか流石にダメな気がするw 自動でマナ増えないから初手に接近来ないとかになったらめんどいな というか前回の自立と一緒で片方が物理メインで片方が魔法メインで最終的には大砲でドッカーンが楽ってやつじゃん
何を長文レスしてるのかと思ったが >>82
い第一パーティを4人編成にすれば初期メンバー確定じゃん >>83
いや、そういうことじゃない
編成が自由なのにクリア不可能になる場合があるなら警告するべき
未陥落の砦をターゲットしないんだから 上の道の砦は下からでも狙えるから、初手城から4体ドバッと出すとメンツによってはそのまま終わる 編成が自由だろうがなんだろうがクリアするには全砦破壊しないとダメって書いてるし書き方については問題はないだろう
ただクソゲーってだけで ここでグチグチとうるさく叫んでもうるせぇなこいつってなるだけなので静かにご要望してこい
口汚くグチグチとしゃべるから誰も賛同しないって気付け >>85
出撃場所を変更すれば良いだけだし、政霊が撤退したらマナ返却されるし、クリア不可能にはならんでしょ デイリーでもだんだんわかってきたけど
出撃できるからっていっぺんに出せる分出すのは悪手な場合が多いよね それよか前とマップが同じってことが1番アレだろ思うわ
あと敵がちょっと大きいのは仕様かもわからんがストーリーでキャラの立ち絵のサイズも合ってないのとかのほうが そもそも訓練島でさえ全砦破壊ボーナスとかあるくせにメンツによっては全砦破壊してくれないんだから今更だしな バズーカの射程と火力があれば全てを解決できる
推奨レベル25の中級で
上放置して塔が壊されるまで(残り160秒ぐらい)戦闘維持し続けるのって普通にクリアするよりも難易度高くね?
逆にどんなメンバーとLvで出撃したのか知りたいんだが…… >>89
上は砦壊されるんで近接オンリーだと無理
リューナがモードチェンジ使えば可能かもしれない 編成によってクリア出来ないマップがあるのは他も同じだし
クリア出来るように編成組んで操作するものなのに
わざわざ意図的に変な編成組んでクリア出来ないように操作して騒がれてもw 近接だけだと無理なマップって自律に限らずいっぱいありそうだけど…、そんなことないの?
城壊すだけならいけるのか >>94
ボーナス付きのEX魔法キャラ4人もいるしな
それらすら配置しない12人とかでやってたんじゃね 自立に面白さを求めちゃいけないってばっちゃが言ってた
>>64
お花の能力のみ開花的な奴な〜、自分もそれ(イラストは後日)でいいと思ってたり
まぁ、運営的には覚醒実装=育成引き伸ばしだろうからやらないと思うけど >>94
銃射程で出せば上壊さないよw
ついでに火力ありすぎて敵瞬殺なので敵を使った誘導もできんよ
てかね。未陥落の砦をターゲットする行動分岐を実装するだけでええんだよ
これは難易度や難しさじゃなくて
ちゃんとした開発がされてないのに怒ってんの イヴリーって反則級に強いけど見た目のせいであんま語られないよな >>92
同じじゃないゾ
同じなのは三叉路から議事堂・第二出撃地点・城への道があるのとマナの木の数とかその程度
砦の数増えてるし大まかな形がにてるだけで一応マップは別 >>95
>近接オンリーだと無理
それで1回学んだら次から編成を直せば良いだけだよね…?
「クリア不可能が編成があった!」と言われても、そりゃそうだ、としか返せないよ そもそも近接オンリーだと浮遊層たおせないだろってなるからな
開発が馬鹿みたいに議事堂に浮遊層を送り続けるだけで激ムズゲーになるのが自律だというのに近接のみでやるのがまずおかしい わからん、敵が出てくるの見てそっちの方に行きそうなとこから出撃してるだけで勝てるんじゃないの?
中級でどうやったら失敗できるの? 昨日始めたとかじゃないんでしょ? 実際運営にご要望飛ばしたか知らんけど、こんなん相手にしなきゃいけないって大変なんだなゲーム開発って >>105
だから書いてるだろ?
出撃地点などを考慮しないとクリア不可能になります。
とか一文を付け足せと
それか、未陥落の砦をターゲットするようにしろと いつものことだけどエリーゼが相変わらずぶっ刺さるよな
出してブーストするだけでほぼ終わってしまう 序盤で割と手間取ったのにちまつり一発☆2だったなぁ
攻撃優先対象がアレなのは前から不満ではあるけども >>108
そもそも、未陥落の砦をターゲットする程度の分岐を組み込めって話だろ?
その程度すら手抜きして
自律戦闘
とか書くのがわりーんだよ >>109
>未陥落の砦をターゲットするようにしろと
これを運営に投書しておわり!はい!閉廷!
開発じゃない俺たちにはしったこっちゃねー! 結局はアレだろ
脳死でどんな構成でもクリアできてたのが出来なくなったからイチャモンつけてるだけだろ 未陥落の砦を優先的にターゲットなんてしたら
上ルート組と下ルート組で侵攻が遅い方に早い方のメンバーが逆流するって事だろ
本当にそれが理想って思えるのか? ラーメンを素手で食べるなって書いてなかったから素手で食べたら火傷したとか、なんかよくわからんけどそういう類の話なのかな 勝てる勝てないの問題ではない
開発をちゃんとしたかしないか
それだろが
城を砦全破壊(陥落)しないとダメージ与えられないのに
なんで、未陥落の城を攻撃する行動分岐がねーのよ?
おかしいだろ、どう考えても なんか勢いあると思ったらコードか
自律は適当に出してあとはバズーカそえりゃハナクソほじりながらクリアできるし楽といえば楽だな
何も楽しくないが >>115
逆流しようがクリアは可能だろ
何か問題があるの? >>116
的確だと思う
クリア不能だのなんだのと文面つけろって言うなら通常戦挙からなにから全部そうだろう
頭アッパッパーが遊べばクリアできないのがゲームだし それに手抜きなら手抜きでもいいって主張もしてるじゃん
出撃地点を考えないとクリア不可能になります。
みたいな文を付け足せばいいってw
何もかも全て手抜きだから怒ってんだよ どうあがいたってこの自律というクソゲーをやりつづけるのが今の運営なんだから嫌なら辞めればいい
開発が無能なのは今に始まったことじゃないし四周年にもなればもう落ちていくだけだからこれを機にやめちまいな >>117
アレな事しだしたなぁとは思うが、とりあえず落ち着こ >>120
問題点を問題と思わないって楽でいいね
初心者とか新規は、こういった部分で困るってわからない? >>117
政霊達は勝手に移動して戦うから、総理が勝てるように導いてあげてって形式だからでしょ 3118 BA00 8CE8
なんか覚えやすいコードだな >>125
初心者を盾にして自分の憤りを他人にぶつけるな 前スレの勢いが凄くて何事かと思ったら謎の文字列だらけで草
スレ立て総理のコードは前スレで見つけたから入力したけど
テンプレ貼り総理のコードが見当たらねーぞ(催促) そもそも出撃拠点を考えないとクリア不可能になります なんてイチイチ書いてたら
低レベルだったり糞キャラをつかってたりプレイヤーの知能が一定以上なければクリア出来ません て書かないといけなくなるだろう >>128
そうやって擁護するから手抜きが酷くなるんだよ 手抜きもなにも、ゲーム画面左下のお知らせをいまだに2019年って書いてるバカ運営ですし・・・
バカがバカなことしてるだけじゃないのかって話 養護してねぇんだが。っていうか何を養護したの俺?ログくれ
つーかおめぇ何と戦ってんだ? (ここの運営に関しては、初のイベント限定ユニの時7回連続たわしという奇跡を達成した時から一切支持してないのぢゃ) つまらんイベント形式につまらん縛り追加して何がしてえのとは思う https://i.imgur.com/zwPM96V.png
みんな!申し訳ない!!!!(平謝り)
自分が全部バカだった
年度をここまで間違える運営開発に
なにか期待するとか頭狂ってるわw
これは無理だわ、、、無理なことを要求する行為が愚かだった 課金でどうにでもなるようなゲー無であっても、最低限の編成ぐらいは考えないとクリアできないのは当然だしな
他の部分にはそれなりに正当性のある主張なのかもしれないが、明らかに無理筋なことをいうと、
正しい主張もまとめて説得力がなくなるよ いやでも、年度をここまで間違えるとかありえんやろ?
そんな運営が何かできるわけもないしさ クレアの紫覚醒文面だとイブリートタチェットとの組み合わせがすげえことになりそうなんだがどんな感じなんや ここにコード書けばいいの?
BB7B CA03 1C3A 日頃そこまで画面スライドしないけど俺も気づかんかったが笑えるなこれは
まぁ全部が間違ってるとは言わんがあまりにも攻撃的な態度じゃ誰も話聞いてくれないよねって現実でもアレしてるアレよね 招待コード系はこういう糞レスが増えるからやめてほしいほんと >>143
よくわかんねぇけど支援スキルに対してだからタチェットは変わんねぇんじゃねぇかな >>97
城に道が繋がってなくて近接だと殴れないマップとかふつーにあったようなw ハラ様の時も思ったけど、もうちょっと詳しく書いてくれねーかな
説明不足すぎて全然わからへんって! >>147
すまん文盲だったわ支援スキルだけが対象だな
現状だと支援枠2個採用する必要があると感じるマップ無いし有用性がピンとこないなぁ このスレにコード書き込むと俺の不幸一年分を書き込んだやつが肩代わりするっていう呪いかけてるんだけど
30年分くらいの不幸肩代わりしてもらってニッコリ
今回の覚醒はエフェクトうるさすぎてキャラが隠れてるなんてこともないし全員当たりだな
あかさ先生じゃないのは悲しいけどよく似せてると思う
あかさ先生はうるさくない程度にシャドウ強めハイライトキラキラしてるのが特徴だからそこで気づいたのかな >>148
5面の「浮遊城」だっけか
まぁマップ確認して突入するのが普通だから
あえてクリアできない構成で攻略できねーぞ! はちょっとね; 左下の年度ミスってるのは前もあったんだよなあ
お問い合わせに送るのも面倒でここに書いたらすぐ修正されてたけど 正直あかさあいみたいな絵の人ってわりと多くね
特徴的なのは腹回りの陰影とまつ毛の描き方くらいで
腹回りが出ない絵だったら似てる人は結構いる気がする クレアって「動物さんたち大集合」に入ってるけどなんの動物?ウサギ? あかさの肉肉しい感じが好きなんだよなぁ
ってかタナカちゃんのファンだったわいにとって今後もあかさないとか耐えられないわ
まぁ今はサリーヌのおけつ見てニッコリしてる >>152
更に言うと初心者とか新規は2-D辺りで
出撃地点を考えないとクリア出来ないって学習するだろうからなぁ >>162
ノーマルSSRのけつもええぞ!
あ^〜たまらねーぜ!
でももうマジであかさこなそうで怖い・・・ >>142
分かったならもう二度とここで文句言うなよアウアウ >>161
だいたいでも性能わかれば十分ありがてぇ クレアくんはSRとその差分のSR+だと鹿耳のヘアバンド?がないんだよな
前もクレアの動物なに?って話あったと思う
動物大集合ついたときかな? わかっちゃいたけど友情は永遠デッキを組み込めるからクソ強いな >>161
そんなに大きく変わってくるのか
ありがたやありがたや コードよろしくおねがいします
DF87 EA03 DEBC ケリアさん、はいてない。
ほんとにあかさいなくなっちゃったんだな…
ついでに 6c33 2000 9bea 招待コードとかやってんのか
2505 5701 E8E4 >>165
まぁ、流石に年度含めても
この体たらくじゃね
あー、、、そう。としか今後は感想ねーと思うよ 招待コードのおかげでスレも活性化して〜ってなんでやねん
運営どんな判断しとんじゃい案件増えすぎ 今回のイベントの話って封神の敵に話が通じる通じないの時に似てるな 3F45 9A04 8999
クレア下限まで引いて券なくなった 俺もそろそろ、おなしゃす
BA36 0401 181B 総理が5chに書き込んだことを運営が把握する目的で作られたシステム、それが招待コードである
つか○を見る会の招待リストネタってことに今更気づいた がるるるの覚醒まだー?
41D3 1702 047F B7CA 2F01 8387
よろしくお願いします >>180-182
このあたりのコード入力しても「すでに入力済みです」ってなるんだが 今回覚醒絵いいね!
招待コードお願いします
4845 2A01 A0BA コード未入力の総理の奪い合いの始まりだ
奪わないイベボ入り再配置無し周回動画松!!!!
・・・自動糞過ぎて動画意味ねえな松!!!!!!!!!! エリーゼ出しておけばなんとかなるっていう謎の安心感 ADDA BE00 7282
よろしくお願いします 大量の単発招待コードと久しぶりのサ終マンによってスレが地獄と化してて草 >>184
システムをよくわかってなかった
自分で入力は一度、されるのをたくさんしてもらうわけね エリーゼ一人で252あたりで落とせるな
移動しながら全部蒸発させる >>192
うおお券50枚うめえええええええうおお
オナシャァァス
BD9E 8400 01FB 券はあっても次の限定ガチャまで回せないのが難儀だな
もういっそ毎週限定ガチャやってはどうだろう ん?え?訓練等レベル6拠点破壊されて失敗したはずなのにクリア扱いになったぞ??????
何か仕様変わったの? (´・ω・`)このコードを入力してくれた総理は可愛い彼女が出来て宝くじ1億円当たります
6D6D 8000 DE6A 攻略wikiとか乞食のコードであふれてて終末感漂ってんな 超大手ゲーだろうとこの手のことがあればコードであふれかえるだろうし
攻略wikiといえど雑談内の木にまとまって枝づけしたり独立した掲示板作ったりしてるあっちのほうが
嫌がられてもスレ埋めてくるここよりよっぽどお行儀がいいから終末感は感じないな 券50枚は旨いし仕方ないじゃん?(´・ω・`)
前スレ民だけコードでお得して後発民は他所でやれってずるいじゃん?(´・ω・`) すごい加速してるからなにごとかと思ったら招待コードで草
おねがいします
2B46 EC00 393C おまいらいつもありがとう!
4A27 1300 BCFD 自律はどうしたいんだろうな
結局攻略の余地が大してないからあんまり面白くないわ スレ過疎ってるように見えたけど
ROM専めっちゃ多かったんやなって スレにコード書き込んだやつから不幸になる呪い継続中
既存向け総理サービスなら普通にばらまけば良いだけだし
わざわざこの招待コードにしてるんだから新規に向けてSNSなんかで発信して
新規「○○さんコードありがとうございます始めてみました」ほしくてやってるんだろうに
招結局こんな使われ方されてさー… 適当コード入力で50枚も貰えるのだけでいいわ、ここで入力してもらうほうを10回やるのは無理があるし c3とa3とcfとffってヤフーBB?
4つが多くて少数で荒らしてるだけにしか見えなかったりもする >>209
まあ普通に頭悪かったよなこのキャンペーン
こうやってたくさん貢いでたのに裏切られた感じやわ
https://i.imgur.com/BAg1FAa.jpg
こんなザルな方法で任命券ばらまかれると ネガティブな話題には明るい話題で対抗するしかないがそんなものはない状態だし完全に行き詰まってるでしょ運営も
絵師の変更に細かなミスの連発にクソUI変更にと貧すれば鈍している状況にしか見えないな俺には
現状評価すると厳しい言葉しか出てこない
悔しいだろうが仕方ないんだ カツラ?最初のバフだけでしょ?
って思うじゃんからのキャラクリックでワニワニパニックをスルーして城攻め
マリコ?宝島ワンパン一芸のザコシショウじゃん?
スキルで行きますかー!ワーニごーとドーンっ!
リンちゃんサン カツラ リューナ マリコ
この4人は育てて置いて本当に損しないって推せる 多分呪い効果なんだろうけどワニが一瞬で溶ける
るんるん調律+SL15だと効果範囲デカすぎて笑う イベントの小芝居はもう間違いなくゴミってわかってるから別窓にして倍速放置してる
まあスキップ付けろって話だが 雑に色々ばらまくのが楽だからタチェット使ってたけど
獅子姉と組み合わせるならクレアもかなり雑に強くなったな
太鼓も使いたいから魔法に偏り気味なのが気になるけど まぁ課金と券じゃ旨みが全然違うしな
指名券ばら撒きしたばかりで50枚程度なんとも思わん
それにしてもバットンキン初めて見たな... >>209
むしろこんな使われ方以外しなさそうなのがね(苦笑)
これで運営が活況www とか思ってるなら
ウチは怠けカタならぬ怠け総理でいいわ 今更4年も経ってるマイナーなブラゲを周りに紹介したところで数人程度ユーザー増えるだけだろうにw
きょうびスマホでプレーしづらい時点で手を出してもらえないのに
馬鹿なのかねこのキャンペーン考えた奴 券150枚手に入ったしいいキャンペーンだったな
コード入力してくれたみんなありがとう これで一人でも廃総理が入ってくりゃ運営的には儲けもんなんでしょ。やらないよりやったほうがマシ
てかこれ永続設置じゃないの?
券もらえてラッキーって思っとけよ とりあえず運営に上限を20から3に減らして差分を配ってくれとお便りを出した 今回のイベント小芝居、トンヤレナ節の歌詞の薩長土肥ジャナイユエニのところが元ネタなんだろう AF8F 2700 BE7F
よろしく
暇だから自分もこのスレのをコード入力しとく サブ垢作らせてDL数水増ししようとか画策してたりしないよね・・・? 今回覚醒させてないイベボ組多くて覚醒石とツルハシが足りないわ(´・ω・`)
イベントは来週にお預けやな(´・ω・`)まずはツルハシの使用数リセットさせなあかん(´・ω・`) これコード1回しか入力できないのか
賞品なしで何人でも入力できると思ってた お願いします
b8f9 4100 988d
これ入力側の初回50枚以降も一人毎にタワシ×1、5人毎に羽×1、10人毎に自球×1みたい?な
労力の手間には合わなくてもなんか貰えるといいよね
なんなら効果の無い称号的なアイテム(50人入力!青田買いで賞!みたいな感じ)とかでも可 2679 A604 53DF
よろしくお願いします
レベルなかなか上がんない。覚醒120とかいっぱい持ってる人はモチを食いまくってるの? イベ完走するまでやって残りは町興しに突っ込んでおくだけかな
急いで上げたい場合じゃなければ餅食って育てたりはしない よろしくお願いします
437D 4902 E5FA 復帰勢だからgoldが足りなさすぎる
去年はコスイベの次に天国来たから今年も同じ流れに期待 一回ボランティアやればスレに流すのはほぼ無意味ということがわかる
未入力総理の目に止まる可能性をかけている総理もいるだろうけど
大半は一方的にもらおうとしているかエラーの意味を勘違いしていそう
>>203とか>>237とか そもそも招待コードなのに既存プレイヤーが入力できるのがおかしいからな
開発の頭の悪さが本当にひどい 新規向けといいつつカムバックも兼ねてるの鴨な
まぁ、しらんけど スレに大量に流れているのを見ると何度でも入力できるのかなって勘違いするのもわかるけど
嫌がられてるけどここでやろ☆ってなる心理はわからない
>>246
ソース確認していないけどメンテまでは無制限だった〜とかいまさらやっても〜とかなんかバグがあったみたいな発言をみかける
バグを使った人たちがずるいってなるから〜みたいなのもあったかな
ひょっとしたら先週実装した時点で誰でも入力できてしまっていたのを改めて仕様として公表したのかも? そもそもここの住人じゃないから迷惑とか考えないで何も考えてないやつが入力してくれるだろうって書き捨ててるだけだろう
前スレの>>950とかな ここにコード乗せた奴の券ガチャの結果が緑になる呪いかけることにした
Twitterなりの身内同士でやることもできんのか糞ボッチどもが 自律はいいんだけどこれなんで出撃順ランダムなの?辛いんだけど ランダムじゃなかったら引率のみでクリア出来ちまうからな
少しでもユーザーがクリアする足を引っ張りたいんだ まあ今回はボーナスのメンツがそれなりだから全員ボーナス対象で余裕だからいいわな
ちょっと物理系が弱いだろって思わなくもないけど 友情は永遠の6人で余裕だろ
というかカルロッタいれば 自律はもうちょっとまともに遊べるように出来ると思うんだけどな 他の戦挙だとまつり☆1が限界だけど
自律だとちまつり☆2いけるから良イベ
(個人の感想です) >>259
ランダムゴミカスなの否定出来てなくて草 >>263
それは言わずもがなと言うか…
自分は6枠入れてるけれども 訓練島みたいなのをTAと同じ得点計算でやってみたいんだよな 通常TAのイライラする村踏みパズルしなくていいからこれはこれでいいやって思ってる。
殲滅ちまつり満点の184000点以上も取りやすいし、育成枠は2ndパーティーに6人満載できるし、
主力4人用の絆要員突っ込んでもいいし 自律のちまつりは前回もふくめてわざとぬるくしてるんだろ
これがクリア出来ないってんのはさすがに今までさぼり続けてきたか始めて3か月くらいの新規ってところだろ 前回のちまつりは強制12人で強制シャッフル・ランダムだからちょっと違うな
2週目からは制限つきの4人TAになったけど ちまつりはうちは全員ボーナス組で余裕だな
ぶっちゃけEX組だけでいいやってなるからそこにバズーカがはいると最後が多少楽になるってくらいでいなくても問題ない
上はジーンとマクシーンが何とかしてくれる
下はケリアと槍の子でどうとでもなる
あとは止まってるキャラをクリックすると進んだり止まったりするってのを知っているかどうかで難易度が変わる あれ村踏むたびに解除されるから真面目にやろうとすると切れるぞ まあ今更ボーナス全部埋めるほど育成必死になるもんでもないだろ もうイベボ未カンストで12枠埋まらないって人も増えてきてるでしょ 引率のエリーゼがいれば後は適当なメンバーでちまつり余裕でいけるな
編成1をエリーゼ含む4人にしないといけないからイベボは9人になるが
ただこれあとのまつりで潰してきそうなんだよなあ >>277
正確なところは知らんが1.5倍って言われたらたしかにユーリアの方はパッと見の時点で1.5倍くらいに見えるな
なんならそのSSをモニタの上から定規で円の直径測ってみりゃ大体わかるだろう 俺のイベボ対象ユニむしろ減ってる
そんなにSSRおらんねん 同心円で1.5倍って見た目かなり少なく見えるからね 面積1.5倍なんてゲーム上で見ても差が分からないレベルだぞ >>279
ユーリアのスキルが表示通り射程100なら
射程150のキャラを同じ位置に置いてみればすぐ分かるだろうけど
150っていたっけか
キララに射程延長で150だっけ?
>>284
半径か直径かで悩むことはあっても面積は考えたことないなw スキルレベル20で範囲370だから
1.5倍だと500超え? 0DFA A104 82CB
よろしくお願いします バグ報告されてる?
ちまつりで敵の拠点たどり着いても攻撃してくれないからクリア不可能に陥ってるんだけど
近接も魔法も 生真面目にちまつり上下から攻めてたけど、折り返されてもいいなら下ルートを覚醒1201人の引率だけでいいんだなこれ すり抜け持ちに上下から行かせてさっさと塔破壊できると楽ちんね
まぁ結局運がひつようなんだけど すり抜けはクリックがうまくできなくて安定しない
キーボード選択でも同じ挙動をしてくれたらいいのに 下ルートのリンちゃんさんにバフ×3して城からワニ出る前に叩き壊すのたーのしー 8769 C803 9D62
よろしくお願いします >>303
自律でその時間まで持ちこたえるのが逆に凄いよ >>303
範囲攻撃キャラ多くね
敵強くて少ないんだから低レベルでクリアするなら単体攻撃系で押していかないと 3人ぐらいイベぼじゃない子がいるよね
1つめのパーティーを主力4人で固めてはどうか そのうちイベボはまわってくるからイベボ全部詰め込むことはあきらめてイベボじゃないけど育ってる子を入れるといいと思う というかレベルが問題なんじゃねえの
まともなレベルのオザワいたらすごい余裕だぞ 毎回イベボ全員詰め込み続けた結果
12人イベなのに育てられるイベボが3人… >>310
第一パーティーを4人固定にできてスコア出しやすいから悪くないやろ ちまつりはそれなりに育った魔法攻撃キャラ入れとけばだいたいなんとかなる >>312
ボーナス対象がカンストしてるって話だと思うぞ
被り気味の奴がおおいからな イベボが3人しか残ってないほどレベル120キャラが溢れてるってこと? ヨルディスがなんかすごい
みどりいろのワニ人間みたいのがすぐ溶ける そもそもSSRもってなくて80止まりとかもあるからな
もっといえば斧とか拳とかつかわねえだろってなって編成すらしない場合もあるし
EX組は100までしかいかないしな 思い込みで発言しちゃったけど、今回のイベってクリアタイム次第では前回の迎撃イベより得点稼げるんだね…
やっぱり3000万点目指そうっと 計算すりゃ判るけど残タイム1でも15万点以上の点数保証があるから
普通のTAよりはるかに楽 クレア…整形に手ぇ出しやがったな…
かわいいからゆるすが 今頃招待コードの存在を知りました(新規オンリーだと勘違い)
お手数ですが、もしよろしければどなたかお願いします
35CB 3504 3D5E 左下がこっそり2020年に修正されてんな。
バカ運営って言われて傷ついちゃったのかな。 週末になってやっと触れたので完全に乗り遅れた(´;ω;`)
3B58 5702 A6B5 前スレでほぼ終わってるから
完全新規しかこないやろな え、新規じゃなくてもええのん・・・?
知らなかった・・・
73AC 9D00 2C5A
頼む、この通り!ジューシーにセクシーにお願い! マニフェスティアのWIKIに招待コード専用の掲示板あるから、そこでも晒すのおすすめ 招待コードは自分で入力するのがメイン
1回入力したら終わりだから、他人に入力してもらうのはおまけ程度 最初の50枚に加えて他人のコード入力するごとに任命券一枚もらえる
とかならコード専用スレ立てようかとも思ったけど一回だけだしな 招待コードは複垢つくって自分でいれろ
それ以外は既にやってる奴しかいないようなこのスレに張ってないで友達にチェンメールしろ こういう時に持ちつ持たれつと思えるのがネット民の温かさよな(´・ω・`) >>326
俺も同じ
はっていいのかな・・・
A5AB 9000 AC1F ここに張ってるやつは基本的に頭おかしい奴としか思われないぞ
1アカウントで入力できる回数は1回のみ
こんなに馬鹿みたいに張ったところで既にプレイしてるやつしかいないような専スレには入力できる奴がそんなにいないっていう
ここに張ってるやつは「馬鹿が持ちつ持たれつとかいって複数回入力できると勘違いして俺のコード入力してくれんだろwwwwwwww」って根性のクソ
電話ボックスのピンクなチラシみたいなもん でも、最初の1回は他人のコード必要なわけじゃん?
他人のコードを知る必要はあるわけでさ・・・ 他人のコードは掃いて捨てるほど既出
1コードにつき20回の入力制限があるから
プレイヤーが多すぎてコードが足りないなんて世界の話なら知らない 自分が手間という損してでも他人に得させたくないってやばい奴いるからあんま意味ないキャンペーンやな というか新規を見込めないこんなスレで張ってるやつが多いって時点でユーザーもだいぶ終わってるからな
フレンドシステムがあるなら新規がコード発行して古参が入力すると新規が得点もらえて古参フレンドも増えてお得になっていくっていう普通の流れになるんだけど
政権はそういうのがなく古参同士が入力しあって終わりっていう 過疎過疎うるさかった奴にROM民の多さを見せつけるキャンペーンだろう 特に勢いがあるわけでもなく話題に事欠かないわけでもないのに(´・ω・`)
数少ないあたたかな交流さえ断ち切っていっちゃうの(´・ω・`)
良くないと思うの(´・ω・`) >>321
自動戦挙に文句言ってるやつってこのへんがわかってないよな わかってないっていうかそんなクソザコタイムでクリアしないって話なのでは?
戦力整ってないなら数字はそこそこ出るし受け入れるだろうけど、そうじゃないなら受け入れがたいってだけじゃん? 誰が入力したかもわからないものに交流要素も糞もないからな TAに比べて遥かに脳死でクリアできるんだから妥当だと思うけどね お前の妥当は俺たちには妥当じゃないでおわり
そもそも稼ぎがどうたらじゃなくてゲームとしてつまんねぇ!なのでズレてるんですわ まじでつまんねえからなあ
ポン置きTDとは違う政権でなぜかポチポチゲーのソシャゲをやらされてる感じになるからな
下に物理おくって上に魔法おくって
下に物理おくって上に魔法おくって
城前に魔法おくってフルブーストしてクリックして3倍おして終わり
ひどい ここでいくらつまんねって喚いたところでアンケじゃTAより自律のが支持されてたし。
そもそも普通のTAが客に支持されてないんだわ。
運営が注力したいのはここに書き込みに来る連中の意見じゃなくもっとライトな層なんだろ。
Twitterなんかみてもつまんね言ってるのいるけど、具体的にどうつまんねーのか示せって話だな。
実際、最低限の点数が保障されてるので、いろんなキャラでクリアができる。
そこを楽しんでる人もいるわけよ。普通のTAじゃそうはいかない。 面白いかどうかは人それぞれだとは思うが他のどのイベと比べてもぶっちぎりで楽ではある ある程度レベル上げとか落ち着くとTA支持に回るのよ 他のどのイベと比べてもぶっちぎりで操作が多くてだるいファッキンランダム自動戦挙 TAを支持してたのは10%もいなかったな。
その10%未満の客を運営は重視しない方向に舵取りしたんじゃないのかな。
いままでの人気投票でもTA御用達のキャラはほとんど名前が挙がっていないでしょ。 別に普段から一日一回自動戦挙つまんねー!とか言ってるわけじゃないんだよなぁ
>>343でとんちんかんなこと言ってるからこうだぞって言っただけ
アンケの結果もそうなんだろうって受け入れてるから開催するなとは言わないけどつまんねぇもんはつまんねぇって言うよ悪いけど
新規だかライトだかの客層に合わせてるんだから我慢しろつまらないとか言うなっていうのは無理だろ
タワーディフェンスやってたらプリコネがはじまったレベルのゲーム性の違いに説明もクソもないんだわ
たった一回のアンケを印籠みたいに振りかざされても逆に反感湧くわ 運営が過去に行ったアンケ(G7アンケ)な、あれも回答数は4000くらいだったって公表されてる。
で、この前のアンケもそんくらいの回答数だった。
回答している客はおそらく変わってない。つまり客は変わってない、増えていないんだと思う。
たった1回のって言うけどさ、固定してる客のアンケなら重視しないわけにはいかないでしょ。 おそらくでしょ?だと思う。でしょ?
新規増えてない前提なの?アンケやってない人いない前提なの?その仮説は引退と入れ替わりでプラマイゼロの可能性も入ってるの?
運営がどう考えてるかなんて憶測の域を出ない話じゃないんですか?
ふにゃふにゃですよ理屈が >>354
自分は砦変更なしの出撃2枠フルブーストスキルで260秒程度で周回してるから
クリック数も所要時間も少なくてこれはこれでありなのではと思いだした 俺も自動はすっげぇ詰まんねぇし毎日のアレもゴミクソだと思ってるしTAの方が時間とイベボ詰める楽しさがまだあるわ
まぁでもなんていうか根本的にもう4年もやってりゃ飽きるんだわな
スタートが頭使う系だっただけにそこらのゲームみたいに新キャラ強キャラぽーんされて喜ぶアレでもないし
相変わらずストーリーも少ないしつまらんし最近は運営の質も落ちてるしいっそ終わってくれたほうがスッキリするわ
地味だけどこの前の宇宙の海賊と林檎の絵とかすっげぇクオリティ低くね? 1チーム目4人にしたら枠は固定して欲しい
キャラ順の変化に反応することにゲーム性は見いだせない
完全脳死でええやん? 自律もTAもやってること大した変わらんと思うけどね 初手4人のうち2人即出しで宿借りギリギリなので
その並び見極めが今回一番の緊張ポイントだったりする 自律もけっこう頭使うと思うけどなぁ
デイリーは無料で試行錯誤できるから特に楽しい
攻略できた後の操作は自律の方が少ない(うちの場合)から楽 マンネリ総理の自分にとっては殲滅が楽だけどつまらなくそのうえ時間もかかるので自立の方がすぐ終わるぶんマシではある >>360
そもそも自律は完全ランダムの方が頭使って楽しかったのに
それをごねて半分だけにした奴らにスタートは頭使うから楽しいとか言われたくない >>368
いってないですね
むしろ養護派でしたね コード入力お願いします!
CBB8 2800 6CA4 むしろ事前に組める戦略が開幕手札ランダムでできなくなってるからむしろ…って話なんだけどな ランダムならランダムで良かったけど
キャラのキー位置を変えるなとは思った 前回のときに思ったのは
組閣の並びのままで、ランダムで鎖が解けてくようにしたら操作しやすいのになって
○×
×○
×○
××
○×
みたいに。人によって良し悪しだろうけどね >>358
運営がどう考えてるなんて憶測の域を出ない・・・
確かにそうだが、一度でやめた代表戦と違い、自律は訓練島でも採用され
2回目のイベントも行われた。それが答えでしょ。
つまらんつまらん言ってる君が一番つまらんし非論理的だわ >>374
結局つまらないって言ってほしくないんでしょ?すまんけどつまらんもんはつまらんって言うってもう言ったから
今回の分含めて仕様変更重ねて、面白くなるならいいんじゃないの面白くなるなら
ただ今までやってきたことをひっくり返すレベルのゲーム性の違いだから難しいとは思うけど
もう安価飛ばして会話しようとしなくていいよ元からわかってたけど求めてるものが違うだけだから
>>343のわかってない発言に対して言ってたことにそこまで他人がレスのばさんでもいいでしょ本人でもなしに 正直つまらんっていうより粗が目立つからやるならちゃんと作り込んでって感じ
わけわからんギアの挙動、申し訳程度のランダム要素、ウェーブによる戦略性を潰した自動行動、コストの存在と相反する鎖、貯めたマナでブーストすると逆に損する謎の撤退システムなど上げればキリがないからな ていうかTA勢と自律勢が相反してる勢力でしょ?
だったらTAの時に自律切り替え可能にして、TAやりたい人はTA、自律やりたい人は自律にすればいいんじゃないの スカトロ趣味はないのでクソはクソ、ダメなものはダメって言ってるだけです
しかしクソランダムそのままで制限だけ増やしてゲーム性のアップデートなにもなしで踏み切ってくるとはな
正直まるで開発してなかっただろ、すり抜けの挙動もイベントの方がバージョン古い疑惑あるし 自律は12人イベなのに4人での攻略推奨されるってのがもう楽しくない
移動時間の要素があるから一点にリソース集中した方がタイム縮むし
もう根本的にゲーム性が間違ってるとしか思えん >>378
これはコッカイで徹底的に追求しなければなりませんね スカトロ趣味ある人がクソとかうんことか言うんじゃないのん
近頃巷はホモとスカトロとハゲ増えすぎよな クソだと思うものにネチネチまとわりついてる方がよっぽどスカトロ趣味だと思うの 何に対していってんのかわからんけど、元々美味しく頂いてたモノにうんこ降ってきたら払いのけようとするだろ? 何を言ったところで所詮TA派は先のアンケートの敗北者じゃけえ... >>368
いや政剣で言う頭使うはアドリブで頭使うってことじゃないだろ 脳死でできる自動選挙サイコー
発狂してるやつはざまあ
そういや最近天国イベ減ったね
二度手間だからありがたいといえばありがたいけど
あれはイベ終了後のインターバル期間に使える券&専用イベに変えて欲しいなぁ うんこが降ってくるという発想がもう既にスカトロ趣味なんじゃないかな 自動戦挙支持してるやつまともに理屈もこねられないのか
disって攻撃してるつもりだろうけど舌戦で返せないってそれ敗北宣言だぞ 俺の事なら自律とかどうでもよくて
スカトロの話題に乗っただけやで 理屈(笑)
やたら神経質なやついるよなこのスレ
僕ちゃんみたいに割とゆるゆるで課金しちゃう勢には考えられんわ 政剣をメインゲーにしてるユーザーが少ないんだろ
ツイッターでTA勢が盛り上がってるように見えてもノイジーマイノリティて事だ TAはプレイ時間と集中する時間が短いから好きだけどな
お気に入りの面子で詰めていくのも楽しいしな
決して上手い訳じゃないけど
自律はピースがハマっていく的な楽しさはないよな、楽だけど TAは再移動なし試してる時間が一番楽しいと思ってる勢もいる事を忘れないであげてうんちっち 自律いいけど一本道はダメだろ
血祭以上だけでも訓練みたいにすりゃいいのに 俺も今回は一本道じゃないことを期待してたわ
それだと自動移動苦手な層がめっちゃ荒らしてきてただろうからこれでもいいけどね
しばらくやってりゃ自動移動も慣れてくれるでしょ こうやってみんながみんな不満を言うだけになると終わりも近いと思っちゃうよね
まぁ最近は褒めるところも面白いこともないから仕方ないんだけどな まあ匿名で言いたい放題なんてまさに便所の落書きだな 言葉尻を捕まえてああだこうだって特定野党と国会かよ
確かにみんなとか言うと主語が大きくてわかんないって言われる事も考慮に入れないといけませんでしたね
最近不平不満が増えているように見受けられ危険な徴候と私は考えます >>354
操作自体は自立が一番楽だぞ
3倍速にして5回配置するだけで終わるんだから
つまらないだけで楽なのは自律だよ 難易度はともかく周回の楽さで言えば 殲滅>迎撃>自律 だな
初手放置でクリアできる面子も殲滅迎撃に比べたらだいぶ要件満たせるキャラ少ないし
初手5倍放置まで行けても順番ランダムのせいで毎回出撃ショトカの位置変わるから
個人的には楽どころか一番周回面倒くさいイベントだわ TAは所謂持ち物検査感が強すぎる
クリアタイムが得点に直結するから露骨にガチャ煽りされてる気分になるし
好きなキャラが相性悪いと使って損した気分にもなる
殲滅や迎撃は何使っても全部倒せれば報酬は頭打ちだし
自律もTAだけどクリアさえできればそこまで差がつかないのが良い
アイギスでも魔神級はどんだけ高難易度でもクリアさえすれば報酬等に差はないから批判は少なめだが
最小構成クリアできないと日当にハッキリ差が出る英傑の塔は持ち物検査感強すぎて不満が多い 殲滅は移動するための操作しないといけないからクリック数敵に考えても自律の方が楽だろう
自律なんて6クリックくらいだぞ TAでも結局イベボ入れるからそこまで差つかんと思うが
みんな育成終わってるなら話は違うけどそういうやつは大体持ち物も揃ってるだろうし DMMからもらったお年玉500Pの使い道だけど何かオススメなのってある?
町興しの枠は+1だけ課金済み
若葉マークの限定ガチャは100Pまでやってたからちょうど500Pの3連ガチャでいいかな?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org635376.jpg タイムでスコアに差があまりないから倍速やれるし楽といえば楽 操作の手数で言えばちまつりまでなら2体で終わるときの防衛が一番早いかな
2クリック2キーで最後に5倍速押して5操作 イベボ無しのガチ勢ならともかく大半のユーザーは引率+イベボであっちゃこっちゃ動かしながらやるだろうからな
そう考えるならイベボ満載でも引率数体出し続けるだけの自律が好評なのはうなずける やり始めたばかりとか育成対象がいっぱいって人には好評だとは思うよ
ただつまらないってだけで育成メインで脳死でやる分にじゃすごく楽だからな 2PT目全く使わんなこれ
完全に育成編成で埋められるから旨いけど・・・
マップとしてはつまらんな
訓練島のほうがまだ面白い まあ育成メインだろうし楽なのはいいんだけどあそこまで楽にしちゃうならもう委任でよくねえかって思うわ TA動画常連のクレアが確定で入手できるのはありがたいね
もちろん紫覚醒+オフェーリアとセットが前提だろうけど育てきったら組閣から外す理由がなくなりそう…と初心者ながら思う 8769 C803 9D62
まだコード入力されてない方で先着一名どなたか相互入力しませんか?
ご希望の方はアンカとコードをお願いします とは言え通常戦挙なんかだと範囲魔2人もいらない場合も多々ありそうだし支援系を重視しすぎるのもあれかな ハマグチもスキルと覚醒が強いから出番あるけど同じ杖のサラは以下略
範囲180は一緒だし全く使えなくもないんだろうけどね 単発タイプの攻撃スキル持たされちゃってる範囲魔が一番きつい
範囲殲滅能力でも強化や変化スキルでやばいことになる奴らに大体劣るし >>420
クレアのSR+だけ抜けてたもんで勢いで3ステップまでやったら
初のSSR以下全コスト下限達成がクレアになった
共鳴獅子姉もいるけど実際雑に全部吹き飛ばすから便利
近接物理要員にアリシアとアシュリー使うと軽いし共鳴支援で全員強化されるし楽しい 今のケイシアかなり強いぞ
まあ議論するのもめんどくさい特殊な火力の上がり方するから強く主張はしないが 魔法はマツシタとオブチいりゃ足りるからな
対単体でハラヨシダが候補に出るくらいか? オザキも出ることある
大乱島を考慮しない場合、殲滅で強いという特性自体あんまり価値がないんだよね 強いのはコートニーエリーゼノノの3人かな
たまにかばんちゃんも使ってる ボス戦ではユノを重宝しまくりだわ
覚醒込みの広射程と高HP優先攻撃が便利すぎてな
他の状態異常持ちと組み合わせたらどんなボスでも溶ける溶ける オブチもマツシタも使ってみるとそこまで強くないんだよな >>428
バフ祭りは楽しそうっすね
本当は組閣内の相性を考えた方がいいんだろうけどどうしてもナタリーとか好みの娘を入れちゃうんだよなぁ オブチは120くらいで使うから強いんだよな
適正レベルで使うとそうでもない >>437
ナタリー99で覚醒待ち状態になってから久しいけど
クレアが覚醒して呪いバラまくようになったから余計使わなくなりそう
でも勝手に撤退するイベントじゃなければクレア+オフィーリア編成の中に太鼓加速セットで入れてみたい 好きな子が心置きなく使えるのが天国と殲滅くらいしかないからその2つが好きです >>439
呪い付与被りは惜しいけど唯一無二の魔法銃ということでなるべく使い続けたいかな
太鼓も凄い気になる!
ただサポート枠4の火力枠2って実用的かと言われると…どうなんだろうか >>435
デメ使うとユノは5種入れてもこんな削り遅いんかよってなるぞ
ボス特攻がないのと自己バフで上乗せできないのが痛すぎる コートニーオブチがそこまで強くないと言われるまでになるまでに
既存キャラにどんだけ強化入ったか調べてみるのも一興…
最近は地味スペで実装される新キャラが不遇な気がする そもそも実装時から覚醒ある組は基本紫アビないからな
いつそれが実装されるかは知らんしサ終まで来ない可能性もあるけど >>442
殲滅なんて5倍速放置だからバフは掛けないぞ >>446
EXの覚醒終わったら
次何くれるか楽しみだな! >>411
毎日10円モチベが一番効率いいけど期限切れる
売店のパック販売に500円でSR指名券がある
SR+マリアンとかキルシュとかメロウがいないならSR指名券でとっとくと楽できる、こいつらはSRでも上位レア持ってなければ仕事ある >>445
殲滅で5倍速放置する場合5体も6体も出さないぞ
せっかく5倍速するのにマナ待ちしてんの?
単体の殲滅力が低いユノの出撃枠はない 殲滅戦の5倍速放置で4人出撃の内の1人がデメトリアって結構特殊プレイじゃない? >>451
タチェットがいるなら採用はアリアリのアリ
残りの1〜2枠をソーダライトとかキルシュにしておけばだいたい対応できる >>442
デメトリアって高HP優先攻撃持ってないやん
射程も140しかないし
ユノは元が160な上に覚醒込みで180だよ
ボスがどこに移動しようと攻撃し続けてくれるのが圧倒的に便利なんだわ
覚醒で攻撃にスタン付くから自己バフみたいなもんだしね 呪い特攻乗ってるデメはスキル発動すると大体周囲全部更地になってボスにタゲ飛ぶから奇魚かエイにタゲ取られなきゃ優先がないのは多分あまり問題ないよ
射程差は大きいしどっちが上とか下とかそういう関係でもないと思うけど >>450
ちょっとよくわからないけどこの間の防衛ではあとのまつり4人構成で使われてたぞ 手持ち任命券4枚
ヨルディスガチャを回したいから今日中に任命券があと一枚欲しいんだが
☆3クリアしてないステージを探すのがめんどいなぁ
他の任命券入手先って何かあったっけ 誰かの招待コード入力すれば50枚、
自分のコードを入力してもらえば5枚手に入るが。
イベント完走してなければイベントの得点報酬i ありがとー
大体取得済みだったが、何とか一枚ひねり出して回すことが出来た
結果はまぁタコ吉だったが 町おこしでちょっとアイテム収集しようとしたんだがコレクトが350と360でアイテムもらう画面が出なかったし増えてもなかったようなんだが
一応wikiだと10個刻みで貰えるように書いてったが何か知ってる方はいませんかね もう遅いが単発はまず間違いなくゴミしか出ないから回さないほうがいいぞ まあ券は貯めて新キャラガチャで使って他に欲しいキャラは半額10連で貯めた席で取った方がいいだろうとは思う 言葉足らずだったな
ステップアップじゃないピックアップは狙いなんてそうそう出ないし席や確定券使うのが無難
回すにしてもせめて11連 >>455
こないだの同じボス2体歩いてくるマップでユノとデメにそれぞれ担当させてたら圧倒的な処理速度差が分かるよ
ユノだと峰打ちまで含めたフル覚醒でもボスに長時間かかる
逆に言えば処理に長時間かかるから高射程や高HP優先が必要になってきてるわけで
せっかく射程に入った雑魚もその分スルーだから他人任せになる
デメはスキルで範囲も広がるし溶かす速度も速いのでそもそも高HP優先の必要性自体がほぼ無い
あと呪い付与持ちが増えまくったのが追い風すぎた
まぁユノはボス属性のない優先したい敵(トリガーとか)を瞬殺したりが本来向いてる役割でしょ PU一本釣りなんて成功したためしないしな(ないとは言ってない) そりゃコストも違うしな
どちらでも殲滅出来るならコスト低い方が正義 ユノは若干性能不足だしデメは射程短すぎだしでどっちも出番は無いですぞ
タチェットは覚醒SL20オートスキルでなかなか強キャラに化けたから敵ボスの動き次第ではデメ出すの有りかな程度
味方強くなりすぎたから殲滅系は剣力昇華でスキルなしブーストなし再移動なし少人数みたいな環境だし というかデメは介護役必要やろ
それ嫌う人もいるからな そもそも強化スキルの合計ダメージが攻撃スキルや弱体スキルよりも高いのはデメトリアとユノに限らないしな
広範囲にデバフをばら蒔くタイプの弱体スキルと違って、ユノのスキルは単なる瞬間火力の攻撃スキルや単純なDPSを上げる強化スキルの中間だから扱いが難しい >>472
ユノ覚醒取りまくらないと全然火力不足でボス殲滅できんやろ
取ってもコスト比でも枠比でも全体への殲滅力貢献度が特段大きいわけでもないし
上限がある殲滅ごときのために無駄に覚醒石使うのはアホらしいので
殲滅なら元から殲滅出来るキャラ使うわ
誰でも殲滅出来るなら育成リソース不要な方が正義 この前のイベントならソーダライト使うし
どっちも出番ねーよとしか言いようがない
だいたい道なりに歩いてくる同じボス2体なんて
いまさら殲滅できたところで別に偉くもすごくもない・・・ いやこの間の防衛ならそれなりに育ててあれば高HPとかなくても殲滅できてたぞ ユノもデメも単騎で強いわけじゃないこと理解してないなら使うなとしか ユノはそれなりに軽いし早いから
ボス云々じゃなくても使いやすい ユノはみね打ち持ってるからついボス処理させたくなるんだけど
結局みね打ち外してトリガー処理させるのが一番なんだな 魔法なら俺のジル・ヨシダを見てくれ
可愛いだろう?
以上だ クレア支援調律の詳細はどっかに出た?何となく1.5倍かなーって感たけれど
大雑把に測ったら範囲は1.5には届かず1.45っぽい
時間は計測が面d……長くなったな!って感じで >>478
うちのユノコスト以外フルスペカンストだけど前の防衛のボスでも状態異常1種補助&手動スキルでも結構時間かかってたから
フルスペ覚醒カンストに近くないと少数枠編成倍速無理じゃない? 自立自体は嫌いじゃないけど、毎日訓練島やってイベント周回も自立だとさすがに飽きるな
イベントは自立以外のをローテしてほしい >>486
ユーリアのスキル(元範囲100)と140、150、160と比べた感じだけどやっぱ1.5倍っぽくない?
細かく計測したわけじゃないが使った限りでは効果時間も多分1.5倍だと思う
ちなみにイブリーのスキルには乗らなかった
https://i.imgur.com/lHtvr8L.jpg >>490
イヴリーのスキルは、解放済みの村から範囲160の支援効果を発動させるという効果を全画面に発生させるというものだからね
だから獅子姉の支援共鳴を使うと、獅子姉のスキル範囲にある解放済みの村から範囲160のバフが発動する
全画面を1.5倍しても全画面だ >>490
ありがとう
私のは半径で測ってたからか中心の取り方がガバってたと思われますorz
直径で下段二つがほぼ同じ(202?203?px)なので1.5ですね >>476
万年石不足で手持ちの覚醒SSR分すらカツカツだから
調整で覚醒能力追加されてもよほど気に入ってないとホイホイは使ってられんな
ユノは一応レベル100まで育てたけど殆ど単体みたいな攻撃範囲の割に火力が低くて処理が追い付かん
というか血祭り以上だと魔法が効かないキョエイや奇魚が当たり前のようにいるから
魔法キャラはそいつらを的にしちゃっても周辺を吹き飛ばせないと辛い みねうち有り五種弱体という条件ならユノは最強クラスなんだけどね
問題は五種弱体の維持とか現実的じゃないというところと、対抗馬がスキルを使うと差がひっくり返るところ
どのデバフでも特攻入るのだから倍率は低めというのはわかるから一つ目は倍率1.5で良いけど、数を増やすにつれて掛け算で倍率を上げるとか、数を増やすと上昇率が増えるとか、
そう言う得点がないと労力に見合わない >>478>>492
ホンダで止める動画のユノそもそも高HP優先が関係ない配置だから高HPつけてないだけで
覚醒カンストスタン付与射程上昇みねうち絆でほぼ全部ついてるじゃん
しかもそれでブーストMAXまでしてて担当範囲の殲滅終わる時間にあまり余裕無し
これを「それなりに育ててあれば」とか高HP優先「とかなくても」
の言い回しは完全に人を騙したい奴の言葉 神杖はスペック説明だと高火力武器っぽい文言なのが良くないんじゃないか?
中コスト帯の武器なのにいつも重コストの武器と比較されててちょっと気の毒 >>496
みねうちなくても通せるし殲滅で昇華以外使うわけないし20秒くらい猶予あったと思うから多少上げてなくても普通に行けると思うよ、試してないけど まだデメユノ論争やってんのか
ユノのが可愛いからユノ使え、終わり >>498
いや試してから言えよ嘘つき野郎
動画見たら20秒も猶予ないのすぐばれるでしょアホすぎでしょ
みねうちなければ火力1.3倍もつかないし多少上げてないっていくつだよ118かよ?
昇華でブーストMAXにするなら誰かに剣力回数追加を取らせる必要があるんだぞ?
この前のあとのまつり4人使うなら2回ブーストでも余裕程度のボスなんだぞ? >>500
俺はユノでは火力が足りないという君の意見に同意するからとりあえずナイカクでも潰して落ち着け 性能は 動画で語れ
ユノのスキル射程が上がるイベボ入り周回動画松!!!!!!!!!!! 明日また226やるんかな
こんとき死んだ推しの血しぶき服見に行ったで ここ最近頻繁に動画上げてる狂人いるからそいつに頼め
ハッシュがそいつのツイートだけで埋まってるわ 現イベントのボーナスキャラにしれっと226組が混じってるんで
弾丸以上の何かしらをぶっこんでくれると期待してる
などと無駄にハードルあげ 26日限定になってると、メンテ明けから日付変更までの短時間になるから
人によっては無かったことになりそう 26日ネタの為に前日に更新してたのか
メンテの時にまとめてやっておけばいいのに 毎年同じことやってりゃ喜ぶ古参がいるから楽なもんだよね ホーム画面の任命券>初期マナまで貯めるぞーと再々度貯め始めてやっと半分超えた辺りだったのに
イベで触るようになったクレアちゃんが思いの外使い勝手良くて&ユキチが足りなくてステップ6まで回してしまった……
今日までと焦って見直すと3/4まで!?給料下した後でも良かったかorz
可愛いし師匠とも相性良いし、訓練島で凸ちゃんと同編成だとあっちこっちでバフ撒けて楽しいれす >>511
それだけ金かけてるからね
運営さんには感謝感謝
ちな古参信者
ちな封神R大好きっ子 >>511
いつもやってることをやらなくなると揃って袋叩きにするスレでそれ言うか イベントでタイム更新したときにもらう特別顧印て何です? なんかキャラに関係ないおじさんの誕生日や水路作った日とか功績記念日はほとんど祝わないのに
キャラ何人も死んだ日は毎年必ずイベントとプレゼントいれてくるって震災祝いと変わらんのでは…
寺島情報企画で妙に韓国もの出してた時期あったし主力アプリのレストランペコパは韓国語で腹へっただしもしや中の人に…ウっ 毎年同じことをって、1年続けるのも大変な業界だしな… 政剣にとっちゃ2/26はクリスマス元旦と同じ扱いだから (1)イベント 「シナガワさん、トンヤレない。」で難易度「あとのまつり級」を開放
(2)復刻戦挙 対応イベントの追加
「ラストライブ?五人囃子 」「絶体絶命!ギュウホ戦術」の2イベントが復刻されます。
(3)「政書」の攻撃速度と移動速度を上昇
(4)「政書」の出撃コストダウン
(5)「ボール」の火力と移動速度を上昇
(6)覚醒能力「スキル火力増進」のダメージ上昇効果を強化
(7)ミレイア・ヨナイのSLvによるスキルの初回チャージ時間減少をアップ
(8)ジェラート・コダマに覚醒能力「赤ヤトー特攻」を追加
(9)ジェラート・コダマのスキルのダメージ倍率をアップ
(10)ジェラート・コダマのスキルの初回チャージ時間を短縮
(11)春到来キャンペーン開催(2019/2/26〜2020/3/25)
特別育成スケジュール 1周目:金砦出現確率上昇
詳しくはゲーム内バナーをご覧ください
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.webp ジェラート好きなんだけど赤特効って正直なところどうなん…? 「誰に」つくかってのが大事になるわけか
となると高火力のジェラートにつくのはありなのかな あとのまつりは上下から出撃必要な感じかね
初期位置から出すだけで終わりのちまつり回るかぁ… ただデカイ敵増やしましたってだけだなあとのまつり
なんかドッカンドッカンやってるうちに終わったけど達成感がかけらもない
楽云々はともかく訓練みたいに多少考えるようにしないとただ攻めるだけの自律は正直つまらんわ ジェラート、見た目は好きなんだが使うかって言われると
ねえ・・・ 難易度跳ね上がりすぎw
まぁ、特化キャラで引率すりゃ楽勝なんだろうけど あとのまつりクリア出来なかった><
上は物理で下は魔法で良いんだよね… メンテ後なのにこの過疎っぷりよ
イベント2周目だしこんなもんか コスト的にはスペック高いんだけどいざ使ってみると有効活用する道が見えなくて
さらに相方のシリウスもコスト高すぎな上に同じ感じで
どうしてもキャラ選択から敬遠される尻子玉ペア あーーーーーーめんどくせ
・・・こうなったら終わり時だわな なんかゴリ押しでクリア出来てバッジも取れたけどこれ城の前全然進まんのはどうなってんの?何が起こってんのか分からん ダンゴウムシ(1ダメージしか与えられない)か
ビリーバーで詰まってるんじゃない?
最後の方もなにか出てきてたけどバクダンクラゲとかに隠れて見えないな 低コスト魔法はコノエや拡声器がスキル使わなくとも雑に強いからなぁ すりぬけ切り替えめんどくせええんだよおお
1回切り替えたらずっとすりぬけてくれ スコアの固定値が高いせいで、クリアさえすればトチっても大損失って感じにはならんな
雑にプレイする分には楽しめるな
モチ食ってまで回ろうと思うと禿げるが >>532
どうであれ俺が使い続けるんで
別に生き返らなくてヨシ ビリーバーは普通に斬れるはずだからダンゴムシか
見えないのなんとかして欲しいわ
重なりすぎてヨルディスクリックできないし数字キーは効かないし こういうのを「わちゃわちゃしてて楽しい」って言ってくれる人しか
もう運営は相手にしないんだろうね バズーカ2名とフィーネちゃんの拠点優先でクリアしたけど血祭りでいいや >>547
運営はいろんなやつの相手してるだろ
中級で詰むとかいって騒いだバカの相手したからAIがマップ逆流始めたぞ 逆行は前週からしてたし結局塔を全部倒していかないといけないのが関係してるんじゃないの知らんけど
でも塔を叩かんといかんのはレーザーとかで簡単にクリアされるのが悔しかっただけだろうプレイヤーの不利益にしかならんし 残り101秒でクリア出来たけど点数が22万7600程度で凹んだ……と思ったら金バッジ取れて嬉しかった
けど、これもっとタイム縮めないと周回するのキツイね
出撃した政霊をクリックすると攻撃優先から移動優先になるの、ルールに記載無いけどどういう事なんだろ? いや、違うよ
試してないから塔は関係あるか分からないけど
メンテ後から村(木)を全部踏まないと駄目
だから先週は塔だけさっさと折って城に直行って出来たのが
すり抜けキャラクリッククリックして木を全部踏ませないと駄目になってる 全部踏むじゃなくて、出撃した地点から一番近い村や砦に向かって進む挙動になってんじゃね?
だからあとのまつり三叉路にある砦から出撃して、上のマナの木確保してないとそっちに流れるようになってるんだと思ったが
まぁ真相は知らんがな!もともと挙動謎すぎるし。
手動なら操作ミスっても俺のせいで済むのに、コレは手動撤退できない眺めてるだけしかできないクソイベ 今回難しいな215残しだけどタイミング見計らうのだるい 変ってるか?ちまつりとあとのまつりでマップ変わってるだけじゃね?
ちまつりは上だけ進めると中央砦から下のマナの木の方が近くなるから城に行かず下にいってたけど
あとのまつりは下だけ踏んでも上のマナの木の方が近くなってるだけじゃね ああ、ちまつりとあとのまつりで村の位置が微妙に変わってるから
そういうことか?
まあ、結果的には>>550のとおりだな
自律のお手軽さすら投げ捨てて操作量だけは一番多いイベントになったかも?w 残り120で23万1000点……23万7500以上いかないと防衛戦時より効率落ちるんだよね><
自分に真似できそうな動画が来るのを待つしかないか 踏んでない町か何かに逆走してたから仕様が変わったかは分からんけど逆走はしてたのは間違いないのだわ
それにしても今回は本当になんなんだろうな敵がでかいのアレなんか説明あった? つーかすり抜けられるのって仕様なんかね
仕様ならバグだったことにして消して欲しいが 逆走してたのはマップ組んだけど想定外の動きした、って話だろうけど開発内で挙動が認知されてないのかよってなるわな
大きいヤトーは前回の自動戦挙もあったやつやで、でかくて耐久が高いいわゆる壁役 今回は単純に最初の拠点2つに近い順に踏むルートになってるだけじゃないの
難易度低いところだとゴリ押し気味に勝手に踏んでたってオチ あとのまつり本当につまらんのだがこれがTAより支持されてるとかマジかよ
周回に一番時間かかるんじゃねえのこれ? 同じイベント内でコロコロ仕様変えるなよ
上側逆走しだすやんけ すり抜けを使ってると操作量が多いのに
操作性が悪い分TAより面倒くさい ちまつりやってきたら仕様は変わってないように見えたけど
現在地から一番近い村か砦向かうのは把握してるんだよな?
>>564
信さんに聞いてくれ 信さんさん!信さんに聞いてもわからないと思いますよ! あとのまつりくらいの敵をを力でなぎ倒して進むのは単純だが楽しい
すり抜けは早くなるけど操作めんどいからいいや 自律選挙は出してほぼ放置で見ていられる手軽さが支持されてたんじゃないか
今のこれだとTAよりたちが悪い 一回で貰える点数がかなり多いから難易度一個落として楽すればTAより楽だとは思う あとのまつりでも無理やりだけど下の塔折る前に城に向かうって動きが見れたから挙動自体は別に変わってないのでは 元からつまらなかったが敵の配置の仕方で余計クソになってるな ダンゴムシ置きすぎなんだよ攻速高いと描画消えるから倍速出来ないじゃねえかバカタレ 楽だから自律擁護してたけど逆走したりよくわからん挙動するなら
普通にTAや殲滅のほうが安定して稼げる分よっぽどマシだわ 今帰ってきてプレイしてみたけどなんだこりゃ?
これ修正来るよな?だるいっていうレベルじゃないしストレスMAXにしかならんのだが?
さすがに擁護ないよなこれ? なんかノノのスキルに2秒のディレイが追加されてるな これ全部周回するやつかなり脳死気味だと思う・・・
1番きついイベじゃないかこれ? リーノビームできるから俺はTAより楽かな
TAも倍速処理できる総理なら変わるんだろうけど しかし明らかに周回させる気のないマップ構成してるくせに金バッヂの条件ユルユルなのが頭悪いわ
雑にやっても金クリアになるから達成感無いまま課題終わるし、かといってマップがクソだからレベリングしようとも思わないし
周回するなら下から2人出すだけで倍速かけられるちまつりが良いんで、あとのまつりの存在価値がない なんでこんなクソめんどくさくてつまんないイベント考えられんの
自律なんだからとにかく楽にさせとけばいいじゃん
前回自律からしょうもない仕様追加して簡単にクリアされると悔しいじゃないですかとかやってられる順位のゲームじゃねーだろ馬鹿 今回はまた雑に難易度上げてきたからな
自律だと工夫の余地が少ないんで単純にめんどくさくするしかないというのもあるんだろうが ちまつりのリーノビームで273秒叩き出しておいたほうが楽だな
あとのまつりでやってるけど今のところ答えが出ない
( ^ω^)・・・やめとくか めんどくさいメンドクサイといいつつ自律に肯定し委任には反対する総理 委任そのものより委任委任うるさいやつが嫌われているという印象 あとのまつりは正解が見えなくてちょっと楽しいな、自立自体はうんこだけど 委任はあってもなくてもいいけどもっとこう超人じみたタイムにはそれ相応の点数経験値を与えてやって欲しいという考えだな まぁでもこのやらかし具合は純粋にもう力がないってのが滲み出てと思われるわ 配水管に詰まったゴミをクリックして流そう!
ハイパーカジュアルゲームだね! 城の手前の砦を壊すと下の街をふみにいこうとする
上も下も全砦解放してるのに 先に踏んどけばいいんじゃないのん
まだプレイしてないけど 砦解放は条件だったけどマナの木は条件だったっけ?
いやデイリーの方は自分の近くの街か砦を狙うって挙動だからそれと同じシステムなんだろうとは思うけど
下の街をふんでないと先に行けないのは難しい 攻略失敗して発狂してたけど冷静に考えたら
塔から城までのマナの木の距離>下のマナの木までの距離 は意図的なものだろうし
すり抜け使うなりなんなりちゃんと考えて攻略しろってことだな ちまつりみたいな脳死虚無マップじゃないからいいよね マナの木一つ踏んでなかったけど近接が城まで攻め落とした
踏みに行くときと行かないときの差がわからん たまに変な動きするけど基本は単純に距離で見てるだけじゃないの 城の真上でサキが休憩はじめて時間切れなったわw
さすがにどうにかしてくれw 今回のあとのまつりは本当に糞だな
最後の塔のとこで敵も味方も固まるから攻撃エフェクトばっかでまるで見えないし
それに敵もかぶさってぐちゃぐちゃで碌にクリックもできない 防衛のほうがあちこちクリック必要で面倒
これのほうが楽だな あーやってらんね
くっそごちゃごちゃしてんのにキャラアイコンクリックしないとすり抜けしねえ
押したくても押せねーよ
うんこあほなんじゃねーのエアプだろ確実に おっとまだまだ愚痴言いたいけど信さんに怒られるからこれくらいにしとこう 適当に出したら余裕だったから何言ってんのかわかんねえw
とりあえず仕様変更はなかったな >>601
そもそもクリックする必要ないよね
拠点選んで右のキャラクリックして出すだけじゃん
それで無理なら育成不足か頭の不足 右の顔アイコンクリックだとすり抜け出来なかったけどできるようになったんか 「俺は断じて信者ではないけど毎回イベントはきっちりクリアして不満があれば言い続けるぞ!」
面白すぎやろ すり抜けなんて元々無かったってなってれば
パワー重視のごり押し編成で組むだけなんだけどな 前に話題に出てた時事ネタのバッタヤトーマジで楽しそうじゃない?
一匹だとクソ雑魚なめくじだけど重なるたび黒くなって硬く早くうざくなるっていう
苦戦してるとワープ産卵しだしてキモさ100倍
いかに早く倒すか合体してから倒すか動画でみたい
>>615
死 大乱闘の方にでそうなボスではある
もしくは宇宙6面以降 自律で移動を切り替えたい時は、なるべくキャラの中心を押すと成功しやすい
自律戦挙中キャラをクリックすると、すり抜け持ちは移動を切り替える機能があるが
マウス等を寄せた時大きくなった画像に切り替え機能はない、別の味方と選択を分けるため
移動を切り替えたい場合は大きくなる前のキャラ座標を迷わずに押す必要がある すり抜け状態のON/OFFを右のアイコンに付けて欲しいな
そもそも戦闘中の所はエフェクトや他の政霊が邪魔で見えない
というか自律とは すり抜けキャラカチカチカチカチクリックすんののどこが自律なんやろ
取らんでもいい木も踏みに行くし・・・ ダンゴウが出てくるとエーテル大活躍
タチェットと一緒にいけば火力上昇と呪いでビリーバーも刻めるし
早く覚醒こないかな まつり級くらいしか周回出来なさそうなんですけど、覚醒アイテム全取得厳しいですよね? タヌキを陣旗+ハマグチでバフすると何もわからなくなるのをなんとかして欲しい
砦前敵をスルーして敵城に突っ込んでいって欲しいのに、クリックしようにもどこにタヌキがいるのかわからん
せめて右のキャラアイコンのクリックでスルー切り替えができれば助かるのだけども
あと、あとのまつり下ルートでオブチが何もない所で立ち止まるのオマ環なのかな
まだ落としていない砦で止まるのは仕様だからわかるのだけど、木も砦も無い
ただの道で止まるのはいちいちクリックしなきゃいけないのがすげぇ面倒くさい ユニティアサービス終了だってさ
それなりにエロ順位高めでバレンタインイベントやる体力あるゲームでもサ終するって……
DMMってどれくらい人気なら生き残れるんだら >>622
基本、自然回復だけだと前半ちまつり
後半あとのまつり周回でも1300万ぐらいしか稼げない
難易度による点数効率はそこまで差が無いから
餅食べてまつり級周回すればいいだけよ >>624
当たり前なんだけど人気は大事だけどそれだけじゃゲームは続かないからね
サービス続ける上で一番大事なのは人気じゃなくて利益なの
人が多くて人気のゲームでも売上以上のコストが掛かってたらただの赤字だから死ぬしかない
人気だから生き残るんじゃなくてサービスを続けるのに十分な利益が出てるから生き残るんだよ >>625
ありがとうございます
やれるだけ頑張ります >>624
神ゲー投げ捨てて力入れてたのにサ終するんかあれ
流石テクロスとしか言えんな 自律はギリギリ遊べるラインになってるだけで中身はバグまみれだからな
前に修正したバグも再発してるしダメすぎやろ いかにも金掛けてますよーってとこは逝くときはあっさり逝くからねぇ
最近だとマジカミとかがそんな感じやね >>623
動画かSS欲しいな
このスレ読んでると村が踏めてないのに逆走とか言ってる奴結構居る印象なんだよね
エリーゼは敵が射程内に居たら止まるのが普通だろうし周りに敵が居なくて村全踏みしてるのか確認したい このとってつけたような「闘票ありがとうございました」と
つまらん4コマはなんなのか・・・ 全国の総理のみなさん、人気闘票のご参加ありがとうございました!
今年の政マニは既存キャラクターの事をもっと知れるコンテンツを増やしていければと考えています。
早速ですが、本日より不定期掲載予定の #政マニ4コマ劇場 のはじまりです!
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1233005538197114887
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここでも四コマ四コマ言ってたのいたし
そういう総理のご期待にお応えした形なんじゃねぇの? しらんけど
…まぁ、面白くは無いな ほら、オマエラが熱望してた4コマだぞ?
ちょう低コストで書かれた
だからなんだって4コマ
これkntなってるけど
本人なのか?いくらなんでも下手絵すぎる
そうした指示かもしれんが (個人の感想だが、アンソロでもknt総理の漫画は… その…;) びっくりするくらいつまらなかっけどまあ色々試してくのはいいんでない >>637
ひょっとして1枚イラスト以外は禁忌なのか?
あとデフォルメ 1枚ぐらいしかしらんけど
元々knt総理はミニキャラはうまくても頭身高いキャラはあんまうまくない記憶がある 線が太いから今風のイラストを見慣れてると違和感がある 漫画家じゃないしいわゆる萌え絵師でもない
アカデミックな絵画とかグラフィックデザイン畑の人でしょ
人選間違ってるわ イラストレーターって言っても元々アニメ絵得意じゃないって言ってたから頼みやすいところに頼んだって感じなんでしょ (頼みやすいところに頼んで微妙な評価を貰うのは結局間違っているのでは…?)
knt総理は可愛らしい作風ではあるけど、
ブラックな笑いとか多めの政マニ創作とは相性悪いかもね
SDな萌えキャラがきゃっきゃうふふするだけの内容なら問題なさそうなって感じ 前にスレで誰かが指摘してたと思うけど4コマやるにもバックボーンがあって生きてくるのよ
kntさんのこの絵このノリでもいいけど100人超えるキャラを扱えるかって言ったら無理でしょ
あとツイッター上だけでしかやらないのならDMMユーザー相手には悪手だし まぁまだ最初だしジャブみたいなものでしょ
これからどんどん危ない風刺ネタとか出してほしい 「あとのまつりクソ!ちまつりのが周回しやすい!」
イベントのたびにこのレス見るんだけどw 難易度が低い方が周回も容易なのは自明
たまにそれが逆転してる場合もあるけどね 早速字が小さいって突っ込みリプ来てて草も生えん
なぜできもしないことをやろうとするのか・・・
できない人にやらせようとするのか・・・ 250秒以上のクリック数は10程度であとのまつりクリアしてから不満スレにマウント取ってどうぞ >>646
別に1人にやらせる必要ないのに
企画やアイデアは他のスタッフも手を貸せばええでしょ これはさすがに責めるのも可哀そうになってくる出来
身内にやらせて金もコネもケチったな
これは外側から引っ張ってくる営業力が無いんかね ガチャ課金した金がこのつまんない漫画に化けたのかと思うと
アホらしくなってくるな。公式でやる水準じゃねえわ
いままで無課金の皆様を乞食呼ばわりしてごめんなさい。
課金してたほうがバカでした。 デザイナーに漫画を描かせてどーすんの…漫画するなら漫画家に発注せんとアカンやろ…
奇魚を魔法キャラで焼こうとするくらいのアホやん
kntはそういう仕事をするユニットじゃないやろ… というか一々作者の経歴とか気にしながら見てるんかいな…
ネタが面白いかどうかなんて人によるし絵柄もそのうち慣れてくるっしょ
それよりここで見るまで存在に気が付かなかったのが問題だわ >>624
DMMではテクロスゲーの順位だけは何の参考にもならない >>651
色々な意見があるんだから受け入れたら?
そもそもここはあなたの言う不満スレではないしマウントを取る場でもないので 不満言いたい奴にとってはそういう場だしマウント取りたい人にとってはそういう場なんじゃなないの
それが色々な意見ってもんじゃね ここは不満スレだから不満じゃない意見は書き込むなというのは流石にスレ違いだと思うわ 不満ある奴はツイで直接ぶつけてくればいいんじゃね
ここは便所じゃないので落書きしたいならじぶんちの便所でやれ あとのまつりの動画が増えてきたけど、やっぱりすり抜け超重要みたい……ルールに記載無いのにw
ヨルディスSSRは持ってないから真似出来ないけど、シャーロット・ゴトウのは凄いな…あんな火力出るもんなんだ
あとリン・ハヤシのも凄かった
自分の場合、手持ちはともかく育成不足、覚醒能力開放不足ってのが大きそうだ 訓練島と同じ挙動なんだろうなって察しがつく人が多いだろうけど
一応イベントページにも詳細説明を書いておいて方が良かっただろうな
すり抜けに関してもどこまですり抜けるのかとか書いた方が不満が少なかったと思う
操作方法もわからねえゲームじゃ遊べないからな せめてスキル発動みたいにすり抜け発動のキーが割り振られればいいなと思いました(小並感 4コマ読んだけどツッコミ役が必要だなと思った
リューナとかシノブとか適任がいるだろ >>668
それだ!公式4コマが始まること自体はいいのに現時点だとキャラがしゃべってるだけって感じで作品の宣伝やキャラ萌えに貢献してないというか…
本業じゃない人に描かせるのかわいそう
ちょぼらほど面白くしろとはいわないけどせっかく製作費と時間かけて描いても反応微妙だったらかかったコストが勿体ないし描いた人が辛いと思うんだ 風刺ネタに関しては日ペンの美子ちゃんがいる時点で
同じラインで勝負すると辛くなりそう
というかキャラ萌えを積み上げてこなかった状態で
初めての人が始めてもハードルが高すぎる
宣伝部の二の舞だわ うちうちのスタッフでケチケチやろうとしてるところが艦これ運営みたいでセコさが先に来る
艦これはそれでも聖地商法とか元ネタ絡めたブランド化で金稼いでるけど
政マニは元が人物だからそれは出来ないからな 金ないから新規呼び込もうとしてんだろ
金とれなくなったら安易に切り捨てる大手と違って延命努力が見えるのは好感しかねぇわ。漫画はいらんけど。 >>670
日ペン美子ちゃんこれは攻めすぎww
昭和感が古くさいじゃなくて個性になっててちゃんと時事ネタやパロネタを適度にいれつつ日ペン宣伝もしてるから政マニも参考になるのでは
Twitter時事ネタってうまくやらないと思想や所属や性別で誰かしら怒るからこういう前例あるとやりやすいかもね 最近は切り捨て判断早いよな
最後に金絞ることすらしないレベルでちゃちゃっと見切るとこ増えた ゲーム内のセリフ使う縛りは止めた方が良くなるだろうけど
別に他のゲームの4コマだって殊更出来の良いのなんて無いだろ? ギャラリーに追加してとか、リンちゃんさんは木刀ではと思うところはありますが
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org636084.png
イトウちゃんメインで行って、未だ謎の東の横綱と西の横綱ミッシェルムツのバトルが見れるなら期待
でも一番台詞が多い(クリック比)のもリンちゃんさんだし和風メイド衣装いっぱいで懐かしい >>675
俺はバンドリのととみねぎさんの4コマはクオリティめっちゃ高いなって思ってる
キャラの理解度が高いし本題以外の小ネタを背景で表現したりしてる
まぁでもあのレベルを求めるのは無理だよ
公式の設定がスカスカだから漫画を描こうと思っても背景が膨らまない リンちゃんさんはジョゼかケイラあたりと絡むことで
キャンプ地も作れるからな キャラアイコンクリックだと複数キャラ被ったときにすり抜けられないだろ!
右側アイコンでもすり抜けられるようにしろ!
一回クリックしたら塔か城まですり抜けつづけろ!
再度クリックで手動停止できるんだから敵前で勝手に止まるな!
あああああああああ!!!もおおおおおと!!! 好きな作家の名前くらい覚えてやれよ
DMMで4コマつったらレッコラだったが今はあいミスかな グラブルとFGOのやりたい放題すぎるやつは面白いけど
あれはゲームの宣伝や解説としてはどうなんだって思うし
じゃあ他に面白いのあるかって言われると1つも思いつかない PSO2esのも面白いぞ
その二つ以上にやりたい放題だけど つまらなくても公式でやる以上、それが正史になるのがきついわ 本シナリオが散々つまらないと言われてるんだからいまさらでしょ 根っこがしっかりしていれば
ギャグをやっても別世界として楽しめる いきなりランキングネタで始めずに
いつもの政霊のやりとりをゆるく描く方向なら
ギャグがしょっぱくても何とかなった気もする
とりあえずTT言わせとけ、的な リンちゃんに総理のみなさまと言われると気になる
みなさまって誰さ、どこの男だ 漫画は実力ある人間に頼まなきゃ金の無駄だな
まあ今からそんなところに力入れる体力もう無いだろうが >>693
うんえーに言われても気にしないけどキャラに言われるときになるのわかる >>690
そもそもブラゲでシナリオ面白いのがねえ 一応DMMでもシナリオ面白いの3つくらいはあるぞ
あんだけ数あってそれくらいしかないとも言うが >>698
あいりすミスティリア……6.5章と10章で涙流れるくらいには イベ上級周回してる初心者なんだけど
任命顧印って復刻キャラの完凸に使った方がいい?
それとも顧印任命の小か大?
ちなみに今回のイベの途中から始めたから総獲得点数450万点くらいしか持ってないです 初心者なら小を回して好感度アイテム稼いだ方が良さそう 時事ネタとメタ発言は別やからね、しかたないね
「応援してくださった皆様」とかなら誤魔化せたかもだけど
>>694
政マニに対する理解と愛と実力を兼ね備えた
描き手がそうそういるとは思えないな >>701
シナリオだれが書いてるか知らんけどエロゲメーカーと比べちゃいかんだろうw >>706
スキップがないから
ここの苦痛なんだよね たしかにスカスカなのにスキップ出来ないのはつらいな >>702
復刻キャラは1体は取ってイベント連れ回してレベル上げとくと良いかな
コスト下げるのはジェルソミーナは復刻選挙の方で挑戦券使って取れば良いはず
ケリアはまだ復刻来てないからここでとっても良いし復刻に来るの待ってもいい
顧印任命は好感度アイテム足りないなら小、足りてるなら大 >>704,709
なるほど好感度アイテム集めでいってみるよ
ありがとう アートワールもシナリオは面白い
あいミスはシナリオ面白いし4コマも今度コミックスが出るくらいには出来がいい
ただ運営がうんこすぎて不安しかないが
政マニは寸劇この調子でやるならスキップ用意してほしいよな
長くても面白いならいいが、現状読みたいと思えない イベシナリオはいい加減どうにかしてほしいな
最初から非表示設定欲しいレベル スキップ実装しろという意見をスキップし続けている鋼のメンタルやぞ あいミスくらいシナリオの出来が良くてフルボイスでもスキップするのにな
政マニでスキップ出来ないのは文句言われてもしゃーない もうユーザー側のコンテンツ消費量が追いつかなくて
スマホゲー大手も収益落ちてるからな
時短がストレス的に重要になってる 今回みたいなクソなら別にスキップでもいいと思うし消費と効率3倍とかそういうのでもいいと思う 久しぶりの40位台・・・
ここまで需要のないもんばかり実装してりゃ
当たり前だよな・・・ 4年もやってたらもはや古参だから
そうそうやらかさない限りは切られないでしょ 流石に今回のイベはモチベ買ってまで周回しようとは思えないレベル
動画総理達の手腕は見事だと思うけど、簡単に真似できるようなモノじゃないしね あとのまつりあまりに面倒だからちまつりビーム周回にしてる
なんだかなあ あとのまつり初手クレア支援共鳴編成で265秒から268秒で安定周回してるぞ
失敗一度も無いしすごく楽だが 今回のイベントって、最初に出撃できるキャラがランダムだから
有効キャラ有効キャラを持ってても出せないって事が多そうな気がするんだが すり抜け近接嫌い、支援嫌い、レーザー嫌い、絆も嫌い、育てる気もないんで
4人全力で残200がやっとだわ
1秒175点の価値しかないから点数的にはそこまで落ちないけど
「これ使わないなら点やらねーよお前には」って誘導されてるみたいでいやだわ 今回の自律の仕様に関しては
簡悔精神でレギュレーション弄り倒したように見えるから
正直印象悪いわ
発展させた感はあんまりないしね ああ、そういうやり方があるのか
もう全体の中から完全ランダムかと思ってた 塔は点数に絡みません→塔折らないとクリアできませんだからまあ迷走だな Twitterとかみてるといつもイベントに触れる人、
特にうまい動画とか上げる人たちが今回のイベントについては
黙殺してるの多くてマジでやばいんじゃないのかって思う >>723
獅子姉とクレアのほかに誰使うの?
ぽっぽとタルア?
すり抜けは有り無し?
3倍速以上で回せる?
クリア時の画像オナシャス! スタートのキャラ枠の反応速度とタイミング良くクリックすり抜けするだけのゲームだし
マクロならキャラの位置変わっても操作遅れないから毎回全く同じタイミング・場所でクリック出来て楽だろうけどw
人力でやらされるのは勘弁w >>731
その辺の人たちはTA以外そこまで興味ないじゃろ >>731
そりゃそういう層にとって一番面白みがない形式なわけだし当たり前というか別段やばいという感はないぞ >>731
むしろいつも出す人はやっぱりだしてる気がするけど
具体的に誰だよ >>735
当たり前だけどTA勢って基本課金してるというか重課金が多いから、そこがつまらんと思ってたらやばくないわけないと思いますけど ガチャもプレイングも課金してやるレベルじゃなくなった感?
今これを手に入れなきゃ! みたいなのがほぼ無い いわゆるTA勢に限らず殲滅でもなんでもイベントでは動画を上げてる人、
自分のTwitterアカウントでそれを告知する人、
具体的に名前を挙げるわけにはいかないけど
そういう人たちが無視を決め込んでますね
「そうは思わない」というならそれはそれで結構よ 先週イベ開始時と今週の追加マップ時にあれやこれや言ってたの見たけどそれで終了!閉廷!でしょ
>>737
全快モチ込で重課金してるTA勢なら大体今回のイベボ組のレベル上げ終わってるか使わず放置で最低限報酬取って終わりじゃないの知らんけど イベント報酬とかコジン・ジョウ宝とかその他配布の餅があるから
毎回イベント完走しても在庫は減らないよ ああいうの腐るのはぼちぼちつかうんだけど
腐らない奴は使わずに溜め込んでしまうわ 好感度の為に2600までは頑張るが
その程度なら餅の在庫減らないからなぁ…… 初手5倍とか組めない脳鉄総理としては
完走に掛かる餅より手間(時間)が辛くて完走諦める
毎日コツコツ2,3餅消費しとけってツッコミは分かる(夏休み宿題並感
消費&報酬●倍モード(時短になるが勿論失敗すると痛い)あれば
1プレイ1餅くらいのテンポでサクッと完走出来そう? 好感度1000は嫁だけは頑張ったけど
お気に入りのキャラあと数名を考えるとしんどくて萎えた
どうせまつり勢だしそこまでスペック必要でもないし 餅は腐るほどあるし再移動無し五倍速組めるときもあるけどそれでも完走なんてだるすぎてやりたくない 今のガバゆる育成環境だとイベント完走すれば覚醒開放キャラもカンストするからとりあえず回ってる イベボに育てたいやつがいれば3000万まではやる感じ >>749
4000万まで走ってるがまだ俺のクレアlv111だぞ
三倍寄せでもしてるんか? 好感度1000にするほどやり込んでてもまつり周回なのか 完走してもSSRが1からカンストすらしない程度じゃないっけ >>755
覚醒SSRは99からでも112前後で終わるけど
SSRならイベボの人数次第(頭割りの経験値部分次第)だけど大体はカンストするよ
ボナ2倍のキャラでちょうど99になるか人数多い時でLv97〜くらいだね
ボナ3倍のキャラならイベボ6人いても完走するだいぶ前に99になる 覚醒SSRもレベル差ボーナスで99か100まで上げてイベント周回するから
完走する頃には3倍ボーナスの政霊はカンストしちゃうな
新政霊を1からレベリングするわけじゃないし
訓練島も町興もあるからすぐ上がる このゲームに限った話じゃないけどさ、最近攻略対象も特にないしリアルモチベがなくなってきたんだが、この境地に至った上でプレイしてる人ってなにを目的にプレイしてんの? >>758
は?総理に休みあると思ってんの?
国会議員の終日フリー日は平均5日だぞ
親兄弟親戚にもアカウント作らせて周回しろ 遂にその境地に達したか
これで君も晴れてゲームからの卒業だ
おめでとう 人間は現状維持バイアスという行動心理によって
習慣になった行動を取らないと不快になる >>754
総理スペック的についていけそうもないんでな… ついに23万7500点を超えられた…
http://iup.2ch-library.com/i/i02049291-11583066091.jpg
一度落とした砦は敵に落とされても構わないってスタンスで出撃4人に絞ってブースト優先させた結果
イヌカイさん、タナカさん、リューナ、ハラちゃんの4人 >>748
餅が腐るほどあるからやる気でないんやで
レベル上げをいつでもできるという余裕が今やらなくてもいいという怠惰になる
餅が貧弱でレベル上げの機会が今しかないから頑張れるんだ >>762
新しい環境に飛び込むときは誰でも不安になる 餅が減らない、腐るほどあるって人らは超古参ってことでいいの?
もはやレベリングするキャラすらほとんどいないから使わないってこと? イベント全部完走しても錬成とコジンジョウ宝回収してれば課金なしでも餅がほとんど減らないんよ
これにちょっとでも課金しちゃうとほんとに腐るほど貯まっちゃう
イベボや訓練島の効率が高いからよほどぶっ壊れの新キャラでもないと通常マップを餅食って周回する価値もない 総理ランク120くらいでイベントあとのまつり満点(237500)程度の得点効率で3000万点まで、コジンジョウ宝期間餅消費しないプレイだと餅ほとんど減らないね
無料ポイントでデイリーの50餅買っていれば詫び次第で逆に増える
レベリングについては無理に実装週に120にしなくてもイベントボーナスキャラ待って育成するか、町興+訓練島の要員ってことでまったり育成で十分だと思うんで餅課金する余地がないわ >>768
未カンストのキャラ自体は結構いるんだけど
主力は120で揃ってるのもあって絶対全員120じゃないと困るって場面がなくて
育成はイベボ、町興し、訓練島が圧倒的に効率いいから通常マップで育成やる意味なんてほぼ皆無だから
結局モチの使い所は育成効率に加えて副産物も美味しいイベントだけしかないんだけど
イベ完走だけなら配布モチだけで減らないからね 一時期はガチャ回しまくってレベリングも励んでたけどイベは適当勢だっから餅はモリモリ溜まった >>768
レベリングが面白いとは思わないからやらない 100近くあった餅が新年会で消えてなくなってからは餅カツカツでやり繰りしてる
ちまちま貯めても新規SRの育成をするとすぐに消えてなくなる 育てたキャラの使いどころがない
前だったらこのキャラのレベル上げたらx-xがクリア出来るかもとか
カンストさせたら寄せが楽になるかもみたいなのが育成のモチベがあったけど
今は120まで育てても、自律がごり押し出来ますwとかしかないし
なおかつ毎回毎回活躍するのが同じ面子すぎてそいつら120にしたら、
あとのやつらはEXPボーナス入るから使ってるだけでカンストしたらもう出番ないみたいなのばっかり
しかも今から高難易度コンテンツが来てももう古参は120カンスト大量の伸び代のない状態だから
もはや高難易度の目標として機能するかも謎 これ以上の高難易度って道のり長くて敵がうじゃうじゃ出てくるだけの間延びしたものか
嫌がらせギミック満載の新ヤトーが暴れまわる最強にイライラするマップにしかならなさそうで草 微課金が105ぐらいの頃に丁度煽れる程度の高難易度出せてたらな
宇宙で方向性誤ってその後イベボ3周も4周も回ってくるほど
代替出さなかったらそりゃあ時間切れになるよ 敵は弱いけど常軌を逸したくらい出てくるとかは…エラー吐きそうだな 個人的にダンゴウムシはイベMAPに来て欲しくなかった
クリアの為のギミックとしてはアリだけど周回MAPに混ぜないでorz
自律は初回開催時2週目の仕様がいいと思いました(小並感 主力のリンちゃんさんがダンゴウムシに止められて城まで届けるのに時間かかったからユーリアつけたらバッチリハマった もう育成の継ぎ足しで引き延ばすのも限界なのかもね
あと正直、高難度MAPが他にあればイベントなんかはそこそこ楽でいいと思うよ
ここじゃ開発力的に厳しいんだろうけど 城みたいに「持ち物検査だ―」とかいってるやつを横目に
初期配布とイベ配布キャラだけで突破した時みたいなドヤ顔できるマップ欲しいけど
政マニは一回の周回に時間がかかって育成にも時間がかかるし
点数制度あるからそういう縛りプレイ何度もやるのアホなんだよなあ… 今回の自律、目標200秒攻略は今までのイベントで2番目に長い戦挙だったり
レベルごり押ししない場合は通常戦挙周回の感覚が近いかも
https://twitter.com/seimani_info/status/1233306422252728325
ケリアモチヅキが政マニのゆるふわウェーブだったのね…居ないかと思った
武器:ブーツで総理に振って来るシノブ
ハラさんが汚らわしい言わないなら好感度300以上はある関係になるんだなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分的にはお城の武神みたいなそれ専用のコンテンツのつもりで言った
大乱島がそうなんだろうけど
組閣とか連戦の仕様がいろいろとアレだから… 普段3000万走ってるけど今回は作業感が一段と強くてつらいわ 城とかに比べてユニットが攻撃受けて撤退する事もないし
配置場所による遠近出撃制限もないから
難易度上げるとなると、ヤトーをしぶとくする方向性になるっていう…… カツラクリックゲーになるだけだね
というかもうなってるけど カツラクリックゲーは言い得て妙
カツラもってない奴おりゅ?とか言われる時代か クリックすり抜けはつまらないからなくした方がいいな ヤトーの群れの中に隠れているヨルディスを探すゲームと化してる だから常々シューティングゲームに移行しろと言ってるのに 初っ端少なくともすり抜け持ちで砦迅速に落とせるやつ一人居ないと大分タイム落ちるなぁ >>799
すり抜けなくてもそれなりの時間に落とせる
そう、リンちゃんならね やっぱ一番金になるのはキャラクタービジネスなんでないの
人気キャラのグッズ売りまくってイベントやってコラボカフェやって
グッズなんか描きおろしを外注にやらせたら監修の手間だけで金入ってくる
FGOや艦や刀なんかゲームもすごいがグッズや二次展開収入だけで毎日新しい金で札束風呂入れそう キャラクタービジネスは海賊版や無許可同人と勝負しなきゃならんから
そこそこ大手になれないと利権がちがちで案外儲からないのよね >>804
少なくとも、覚醒絵があんなんじゃ成立しない キャラクタービジネスはタオル作ったでしょ公式グッズとして
買ってあげればいいやん 今までに水着実装された人気上位のキャラをわざわざ除外した上で人気投票させて、それで上位になったキャラのグッズ…
しかも、水着専用スキル!とか後出しした挙げ句、さらにガチャを回して貰える水着交換チケは全員共通でもないという
もう少し上手な売り方あったんじゃないかと思うけど、やっぱ人気商売って難しいんだろうね 加藤恵とかラムレムとか島風鹿島みたいな単体で売れるキャラ作ればワンチャン…?
作品よくしらんけどキャラ知っててグッズ可愛いから買うみたいなポジション獲得しようぜ
好きな人いたらすまんけど政マニってイヴリーとかタコとかフランケンとか機械とかイロモノ多いからグッズ欲しいまではいかないのが弱点であり伸びしろじゃないのかって >>810
. .、
.,r´l, lνツ'ヘ、
/ l ヾ | ヽ
Λ ヽ │l| .ハ,
ヽノ<ミ`´゙ ̄`⌒`.U,ト,_ イノ
∨ rュ、 ヲ ‐/,
Π\ヅ r。; (l℃) `゙`ヲ
Ц ./ [ヒl _ `゙´ _ノフヽ Π`\| ,..ノ` ´`゙ヽ /゙´´) そういうので敬遠するような層はOPでふるいにかけてるダス
Ц_丶 ゙ヾニ二ニ´ノ y_,..,y.r.." ,/
`|^'- 、 __ fl(゙)lt /
\ ` ̄ ̄''゙゙゚ f.|||t ./
`丶−⊂⊃──゙ ̄.´ 人気キャラの新規衣装にスキルつけてガチャはいいアイデアだと思ったけど
何故タオルの後出し販売や狐姉妹の覚醒衣装を無理矢理ハロコスにするなんて悪手を打ってしまうのか
これのせいで人気投票自体地雷臭するようになってしまった >>805
無許可同人でクオリティ高いのなんていないじゃんこのゲーム
だからこそ公式がグッズ商売する余地がありそうだけどね 公式にグッズ作るつもりなくてkntに色々許可だしちゃってるからなー
なぁなぁで許可出してるのかちゃんとした契約があるのかは知らんが >>816
タオルさえなきゃ良い商売になったろうに
って思ってたけど覚醒流用ハロコスで絶望した 同人ガイドライン出してるし勝手にやってくれスタイルなんじゃね?
そもそも他ゲーに比べて排出率が高いし天井が低いからな
コス単位で絞るくらいまだまだ恩情だわ
無限引き直しかピックアップ率100%ガチャでも作らん限り永久に文句言いそう ところで「無許可同人」の対義語は「公式商品」だと思うのだが合ってるか? >>821
無許可同人という単語は無いから、無許可の対義語で公認、同人の対義語で公式じゃないかな >>824
そうなん?その一人が誰を指してるのか分からないけど
オンリーでグッズ出すの止められて政剣やってる奴はみんな敵だ、みたいな病み方してる人見てヤバい世界なんだなって思ったよ そういう少数が目立っちゃう狭い界隈ってことだわな
同人としてやる分にはいいが公式が飯の種にするのは辛かろう あとのまつりめんどくさいけど
結局ヨルディスとカツラをすり抜けで突っ込ませるのが一番楽だな だいたいカツラとここで言われてる強キャラ覚醒いればゴリ押しできちゃうからな
>>825
なにそれ怖い 今日は新キャラ発表日!
ついでにるんるんと金魚の二人でひなまつり五人囃子の日
復刻戦挙 ラストライブ?五人囃子 で二人の衣装取れまっせ 引率大量なら最後スズキさんで浮遊巻き込みの城狙い撃ちも悪くないって昨日になってようやく気づいた 新キャラは別に…
馴染み薄い絵師による違和感ある絵に変な言葉遣いさせればキャラ立つってもんじゃねーぞ新キャラ多すぎなんや
覚醒三人絵が良かったから既存キャラの覚醒絵を重点的に頑張って
あかさいなくてもあかさらしい絵の提供できるって証明できたのはすげーよ 【重要】サービス終了のお知らせ
誠に勝手ながら2020年3月31日13:00をもちまして、 #サープリ のサービスを終了させていただくことになりました🙇‍♀️
現在、有償アイテムの販売も終了いたしております🙇‍♀️
詳しくはゲーム内のお知らせをご確認ください👇
アニメ化しててもダメなんだな、よくここはもってる 好感度30700の時代ですが、新しいは未知数って事ですぜ!
政マニじゃ絶対に無理だと思ったけど、実業海が有りなら真・単独行動持ちのヒーローキャラも出てくるかもしれない
好感度30700は強めでしたね〜
コートニーマツシタの初めて向こうから手を繋いできた甘すぎないから永久に甘さを味わえそうなのと
キルシュノムラの触るだけでびくんびくんしたりこうして欲しいんだとジーグブリーカーかまして来そうなの
キャラによる温度差も中々。まだ親愛(dear)かもしれないのに 五人囃子でも音楽団には入れない金魚ちゃん
シナリオとシステムが連動してない良い見本だわな・・・
アリシアアリシアうるさいスカーレットとアリシアにはなんの絆もなく
イシュイシュうるさいヨハンナとイシュリーヌの間にもなんの絆もない いつものテンション高い人かー
頼んでないのに画像貼る
頼んでないのに運営ツイートのリンク貼る
キャラ名はフルネームか苗字にちゃん付け
特徴覚えた 関係ないおじさまとは関係ない属性系(ツインテ・眼鏡等)が許されるなら
ゲーム内のなかよし組にも絆があってもいいわな
まぁ、火力が雑に盛られていく結果にしかならないのだけどw
>>832
個人的には覚醒ネリーのたーぼう氏は応援したいな(ねりかわ) 極アイテム単独での獲得レートを考慮しないで好感度1000は実質30700!とか言っちゃう人、真っ先にトイレットペーパー買い占めに行ってるタイプの人間だよな イベ報酬とか、イベガチャ排出分じゃない? しらんけど
てかレートいうなら☆2以下を変換できな時点でより酷い感ある >>825
あれ見てたけどその病んだ人のほうの噛みつき方の方がちょっとおかしかった
止めた側の人はかなり良心的にアドバイスしてたのに全く聞く耳持たず敵認定していってた 同人じゃよくあること
ひとのふんどしとってるのに
善意の第三者が無料で広報してる気分になっちゃうののな あくまで公認ではなく黙認なのに許可を貰いに行こうとする人いるよな…
問われたらダメと答える以外にないのに あれ見てたけど公式に聞きに行くのはよくない行為というのが同人の常識にしても公式もOKって言ったとか言ってたからな
その後だったかに公式がなんか同人のガイドラインみたいなの言い出して結果はしご外した形に見えたがどっちもアレだったと私は思いました ガイドラインは著作権者が決めるもので遡及はしないけど後から変更は権利者の自由です さすがに移った先のジャンルの事まで言及せんでもええやろ セーラー服キャラって政マニらしくないチョイスだな
コーデリアが一応セーラー服?っぽい衣装だけど、そういう原型のないナニカではなく直球なのは初めてじゃなかろうか 一般的に知られているのはダウンザホールハンマーかな 鉋とかノミとかの削る方イメージしてたけど、もっとデカい奴の事なのか 敵城の上をうろうろするだけで攻撃しない現象が起きた
もう自動行動ステージやめてほしいわ 要するに重装なんだよね新武器
まあ図鑑埋めるためにSRだけ確保するか なんだろ、掘削機みたいな?
マシンアーム付きの重機的な武器なら面白いかも 新しい重装キャラを追加するよりまず重装キャラが活躍するマップを追加してくれ すり下ろし型のハンマーとすると継続ダメージ+拘束か ユンボルの話していいの?
新武器はなんか話を聞いて見てみたらなんかあのステーキ肉叩くアレみたいだなって思いました
てかこれほぼほぼマクシーンじゃん 鬼おろしが武器という風潮
初めて見たときは楽器だと思いました(小学生の時の感想) 鬼おろしってことはしもつかれ栃木周辺の関係ない人?
小磯さんは出てるから隣の群馬で時事ネタで大勲位? 新キャラの見た目好きじゃないから使い勝手報告次第で楽天スーパーセール全力だす
ガーデニングハマってから課金額減ってる気がしてる >>>856 >>874
これ大根おろしだったのか…
>>876
重石を抱かせよ
往みたいなロゴは何だろ? 新武器についてる家紋ぽいのがヒントかなと思いました(こなみかん) (1)新政霊 エレン・シイナ(削槌)の追加
(2)ステージ追加 通常戦挙区2カオスモード(C2-K)
(3)特別戦挙「訓練島」を更新
(4)回収せよ!失われた特別コジン・ジョウ宝(2020/3/4〜2020/3/11)
通常戦挙区等をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
(5)春到来キャンペーン開催中
特別育成スケジュール 2周目:銀砦出現確率上昇
(6)戦挙中と戦挙の異常終了時に戦挙に再戦できる機能を追加
(7)「笛」の火力と攻撃速度を上昇
(8)「爆弾」の火力と範囲を上昇
(9)ローズマリー・ヤシロのSLvに応じてスキルの範囲上昇
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エレン・シイナ
攻撃速度型
重装
削槌
物理範囲攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
攻撃した敵の被ダメージ倍率が上昇(5hitまで)
射程 56
範囲 64
スタン4.5秒
最大130%
覚醒SSR120
970~760
攻撃火力 6243
攻撃速度 60
移動速度 66 >>882
ぶっこニキ、ありがとー!
おろし金か、かなりカワイイな カオスばっかり追加してるけど、はためにゃ2章は失敗ですって言ってるようにしか見えん ここは別バージョンキャラはやらいんかな?関係ない人も尽きないゴブ? 最大130%か
そろそろぶっ壊れ出してもいいんだよ?
任命権750枚越えそう 誰も言わないから俺だけかと思ったらみんな3倍ついてなかったんだな
レベル上げるから早く修正しとくれ 今回は強そうだけどスルーでも良さそうな感じ?
もうちょいスキルの回転率が良ければいいのに 新キャラ使い勝手どう? 楽天スーパーセールが迫ってるの
ガチャるかワイが丹精込めて四つ編みにしたオサレパキラちゃんの新しい高価オサレ鉢買うかどうかそれ見て決めるわ この魔理沙は岩手県民だし結局群馬の鬼おろしとは関係なかったのか
関係ないおじさん要素活かすのか殺すのかそろそろはっきりしてほしい 貴重なエチケット布を転売した総理は個人情報がばら撒かれるダス もう1個なんかあるな
貴重な紙巻き
とある儀式で使用される紙
町中で見つける事は困難とされる
※お一人様1点限り
売却額 50000 なるほど、このマスク売ったら総理は転売で逮捕される? なにこの売るしかないエチケット布って
本気でおもしれーと思ってやったのか? ここでコロナネタは不謹慎とかいってた総理息してる? 病人いじるのはアウトだけど馬鹿馬鹿しい転売騒動ならギリギリセーフじゃね?
トイレットペーパーならベターかもだが (´・ω・`)コロナウィルスとしゅう菌ペーが攻めて来るくらいやってもいいのよ キャラの掘り下げも頑張ろうとしてるっぽい
シナリオがどこまで頑張れるか
homeTown:"チュウシュー",
favorite:"海に住む豚、かわいい子",
introduction:
正義感が強い、元気なお調子者。わがままで意地っ張りなところがあり、他の政霊とトラブルを起こす事もしばしば。
可愛い子が大好き。自分をライバル視するシェロブもかわいいので大好き。
かわいい番付というものをつけたり、政霊たちを網羅した自作の辞典を持っている。
アリシアとは故郷のチュウシュー時代からの仲で「あーちゃん」「ひーちゃん」と呼び合っている。 マスクが出てきただけだし売却額を見ればどう見ても転売ヤーいじりです
ウィルスなんてワード出てきてないからおちつけ >>917
そう
俺も思ったら炎上させてみろよって言ったw >>920
じゃあ好きなだけ不謹慎ネタやっても大丈夫だな! 最近順位また下がったしなー…
まとめサイトで「DMMのエロゲさんコロナネタで日本人を煽ってしまうwwww」みたいな記事になって
エロゲでもないし煽ってもないしやってみたら面白いやん!可愛いキャラいたから課金してしまったみたいに
総理増えたら面白いかも炎上耐性たかそうな運営だし ライラ・シュウ
武器新型コロナー
みたいな新キャラ出せ >>923
ライラ・シュウ強そうだし絶対可愛いはよ実装 戦挙のリセットいいなこれ
モチベ1だけの消費ですむ撤退もありがたかったけど、リトライが早くて助かる
(リトライを繰り返すうちに完勝条件の残タイムを忘れて通常勝利になっちゃうオチ) ログインすりゃ自動で貰ってるはず
受取見てみな。
無意識に一括受取して気づいてないなら換金アイテムの末尾に追加されてる キティの覚醒がこっそり修正されてるな
既に覚醒させた人はどうなるんだろう
次のイベントの覚醒SSRは決まりか
武勝酔剣
敵を倒す度にダメージが最大150%まで上昇 新キャラ自分だけじゃなくて別の味方が攻撃してもダメージ上昇はいるのか
群れて使うと強い感じか? C2-Kで陣脈使ったらウェーブがバグってマナが常時収集状態になってクソワロタ
マナ回収のエフェクトで超重力状態だったけどなんとかクリアしたが
マナ90000とかなってて完全バグってるわ ガチャ欲が湧かなすぎて券が溜まりまくる
新キャラもピックアップも微妙なのばっかなんだよな
https://i.imgur.com/1x9EbVg.jpg すりぬけがキー対応してないのは不具合ってわかってたくせに
今言うのか
あとどんくらい自分らに信用が残ってるのか考えたことあるんかなあ・・・ 新キャラいらないな・・・
ってか未だに不具合治せないとか大丈夫か? 遅すぎる感もなくはないがリセットいいなこれ
しかし二年くらい前なら良調整来ればスレが称賛のレスで埋まったものだけど自業自得とは言え雰囲気変わったな 券50枚だけはらったけどSRすらこなかった
まぁそんなに欲しかったわけじゃないけど 信頼云々もあるけどモチベ関連は緩和しすぎて飽和状態だからリセットも正直どうでいい感ある 雇員ガチャでSSRエフェクトが出たからガッツポーズ!
EXだった
3週間前も同じ事やらかした記憶 リセットってなんぞ?
お知らせ見ても見当たらないんだが 日替わりのピックアップ対象ってEXPボーナスついてなかったっけ?
なんか強化して日替わり対象だとその日だけとかついてた気がしたんだけど エレンの贈り物用メッセージが未設定
このパターン多すぎ
>>945
超絶ピックアップをやってる週は3倍が付いてたことがあったけど
普段がどうだったかいまいち覚えてない >>946
最近は強化ちょくちょくやってるからやらなくなったんかねぇ
ヤシロのSSRをついに引けたので育てようと思ったけど3倍チケももう手元にないし普通に2倍チケで頑張るかのぉ 君がッ パナソニックは時代遅れと言うまで 調整するのをやめないッ! >>947
リセットする前が銀ならリセットしても銀。
リセット前が並ならいくらリセットしても銀にはならないよ エレン強いな
誰かとセットで使えば相方に無条件の特攻付与みたいなもんだろ 布が換金アイテムになってるのってそういう皮肉よね・・・?
>>934
リリースから溜めてるの・・・? 今回のキャラはどんな感じだろ
組み合わせ前提だと使いにくいかな? 四年目でやっとリセット実装や四コマ配信されたけど
ここでずーっと言われてたことを急ピッチで実現してるのって新規減ってるのかな
まさかそろそろスキップも実装来ちゃう??? >>955
新規がいるわけないだろ
いてもすぐ辞めるよ
バランス凄まじい悪い状態だからな >>955
リセットの要望ってそんなにずーっとでてたっけ?
委任は定期的にみるけどリセットは特に覚えがないな
スレ離れているときもあるから知らん時に話題になってたのかもしれないが >>957
見てない期間も長いけど
ただの一度も見たことないです。 >>957
覚えがない
純粋な改善すら罵倒して行くための捏造だろう そもそも向こうさんの鯖のせいで退場させられたのに再開がなかったの今になって衝撃的だった2020年やぞ!?
ガルシンにはないけどな!(バトル終了で落ちまくる) 個人的にはクリア時の秒数表記が地味に嬉しいギョ!
要望送るのさえ躊躇したくらい地味だけど! 城はその点しっかりしてて委任もあるから一番課金額高いゲーム
可愛い新キャラ毎週数人追加してガチャ欲煽ってくるし限定キャラ確定パック販売してくるのあざとい
なんで政マニは人が暗殺された日はきっちりやるのにバレンタインドレスで課金煽ってこんのや… おま環で不定期にpocketwifi切れるから
再戦できるのはありがたい 紳士はパイタッチのないゲームに課金などしないんだよなぁ どのゲームであれ新キャラが(股間的に)当たりじゃないと課金てまで回さないし… 訓練島のクレーム多いから
とりあえずリセットで対応したんじゃない?
は?って動きしたらリセットできて助かったわ 一人用ゲームなんだから
ある程度好きなキャラ使ってもクリアできるならバランスとか十分だと思うけどな お城言うほど課金するかな
課金無しで武神の一番キツい奴以外は余裕で片手でもクリアできるのが良いとこかと思ってる
あと白い髪の槌持ったケイシアが可愛い 削槌の効果は攻撃対象に対してデバフが付くから
それに対して攻撃すると火力1.3倍って感じか
大乱島のボスとか火力集中させる場面でもないと
自分以外で殴ることは無さそうだ >>971
課金しなくていい難易度なのに課金されてるってのがお城運営の上手いとこなんじゃねーの?
俺は政マニの方がゲーム部分面白いと思ってるから悔しいです・・・! >>973
電球とか馬鹿キャラだしちまったのが全てちゃうん? お城は欲しい能力ハッキリしてるけどこっちはわからないからね
公式の動画見ても???だし >>973
やり方以前に単純に宣伝とかに使える体力が違いすぎるからなぁ…
ゲーム部分は政剣を面白いって思えるほど細かい操作好きな人がDMMにそんなにいないんじゃないかな
操作が面白いと思える人ならDMMの中じゃ政剣が一番だと思うけど、ショートカット駆使してまでブラゲやりたくねーわって人はお城のがいいだろし、自分も面倒なときとりあえずどっちやるかってなるとお城やってるわ
といっても最近のアレは自動化の悪い点ばっか目立ってアレだと思うけど
てか今週の訓練島6簡単すぎない?なんだこれ よくもまあ長文でダラダラ書けるな
という人が何人かいるよね 総理は嘘をつくのが仕事みたいなもんだからね、仕方ない 訓練島Lv6塔未カンスト覚醒SSRで全折しようとしたけどすげーむずかしくて動画みちゃった
へたに分散させるよりソロかほぼソロの方が楽なやつだった おっとまだスレたってなかったのか
ためしにいってくる >>983
乙
しかしこのスレ踏み逃げする奴と次スレ立ってないのに平気で話し続けるやつ多すぎだな エレンはビッキーの亜種みたいなもんだな…
強さ的には微妙な 火力アップ効果は耐性に影響を受けずに
どんな相手にも有効だから使い方次第 いっそ2倍くらいまで上げろや! って感じ(特効持ち見ながら) ここの運営のことだから、ネタ優先で
後になって売却額を下げるとかやりそうだな 今日買って売った転売厨は300万以下の罰金が後に課されます トイペ500Gで買って100倍で売却か
こういう風刺が効いたネタが政マニらしくていい エレンは1000まで行かないとガチでれ見れそうにないな このスレッドは1000を超えました。
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