【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part45
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part44
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1576148221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 >>2
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
↓これ間違いらしいから注意
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
すいません、テンプレ修正しそこねました。次回修正お願いします アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す) いちおつ
栗15万位でエレンの伸び代上げも終わっちまうと
30万まで遠く感じるな エレン入れてからEx7オンリーで10万ぐらい貯めたけど
のびしろは平均25といったところですな >>10
うちのコッペリアは16万時点でほぼ50に届いてる。15万時点で終わる人もいるかと すまん、現在の伸び代からの予測だったんだが
運動性は50になってるのに知力が30とかだったわ
まだまだ終わりそうになかったわ 青枠は千住観音5に対して異常技4くらいの威力で良かったよね
ほいでランク上げると異常率伸びていく感じで 霧隠れ【Rank99👑️】[術] ‐
[水]を持つキャラの相性による受けるダメージを6%ダウン!(3ターン)
相性による受けるダメージって相手が[土]ってことだと思うけど土相手に水出さないから存在価値ないってこと? 敵に闇が混じってる場合
後火からは更にダメージが減らせる筈なので
高レベルボスとかの格差がある場合とか >>14
だよな。
15万程度でALL50だったらイカの立場ねーわ。 エレンの伸び代上げが終わったら次は教授だ
あれだけ遠いと思っていた30万がいつの間にか目の前という恐怖
たぶん栗の量が増えてる >>19
知力47から3上がるのにEx6で何周要るかだなあ 等倍以外の属性からのダメージに影響するって事なのかもね<相性防御
試した事がないから正確なとこは分からんけど、
王冠まで上げても6%(「相性による」だからダメージ全体に対する割合はもっと低い)と微々たる効果だから
かける前後の差異を測定するのはちょっと難しそうだ >>17
しかも相性で増えた量にしか効果がないって話だからな >>18
なるほど…
火相手なら先に倒しちゃうだろうし利用価値が限りなく0に近い技だな
かわいそうなサファイア姉さん… 相性ダメージ減少は解り辛いし効果も低いからダメージカットにして欲しさはある 火に対する水の有利相性で50%とかになってるとしたらそこに3ターン6%の霧隠れ重ねがけで計-18%
んで50ダメージが32ダメージになるとかなら多少は効果実感できるのかもしれんが計算式さっぱりわからんな
リソース攻撃に回したほうが手っ取り早そう 有利相性相手なら殴ったほうがはるかにマシだろうなぁ
だからといって不利属性で突っ込む奴アホはおらんだろうし・・・う〜ん・・・ ていうかケルートのセルフバーニングを王冠まで育てたけど
効果があるのか無いのか最後まで分からんかったw
今はサファイア姉さんの霧隠れをぼちぼちと育ててる最中です もちろん効果があるのか無いのかさっぱりです 旧作のケルートさんは火の攻撃に対して一芸持ちだったんだけどな 設定したはいいけど実際のゲームにおいて無意味な技になってるってオチなのかな…
1枠潰れてるようなもんだ 3回重ねがけでダメージ半分くらいに抑えられるならダンターグみたいな馬鹿火力っぽいボスで使い道ありそうなんだけどな サファイア姉さん☆4なんだけどな…☆3の同じサポーターのメサルティムに完敗してるわw 攻撃の時だけ相性が逆転するとかそんなボスが追加されれば 相性優位は通常ダメ100%+相性ダメ100%の計算っぽいから
相性ダメージ6%減はダメージ200が194になるんじゃないかと思ってる その相性倍率の増減は加算乗算どっちなのかねぇ
加算だったら光闇、星にとっては相対的に効果大きくなるけど これ以上の産廃技があったら是非教えて欲しいレベルだな
セルバと霧隠れが産廃トップかな? 強さで押しつぶす戦いには必要ないよ、補助と回復は
弱い陣営で地味な長期戦をしないと輝かない
始めたばかりはそういう事やってたけど今は強さで押しつぶす戦いばかりだ なんだかんだで14世が賢君っぽくなってるのは笑ってしまう 試しにイカ10へケルートを連れてった
何もかけないで触手を喰らうと1154ダメージ
セルフバーニングを3回重ねてから触手を喰らうと1158ダメージ
…これってweak属性に対しては何も効果無いんかな?
セッティングがかなりダルいんで試行回数は重ねてないんだけどそれにしても数値に差が無さすぎる気が まぁ誤差レベルすら軽減できない効果でしかないっていうことだと思うけど…あまりにひどいな さすがに誤差レベル過ぎるし暇な時にテコ入れしてくれるんじゃないかな ちなみに奥義にもこの「相性による受けるダメージ」の軽減系ある
ただ、こっちは属性だけじゃなく武器指定もあるから普通に使える可能性がまだあるからマシ ゴミ技がいずれ強化される可能性はあるけど
そもそもどう考えても産廃レベルのモノをだすなって話だよな まぁ霧隠れとセルバを超える産廃技は存在しないから安心してくれ 今気付いたがエレンの連携スキルって状態異常成功率うpだったのか
これだと最速行動しないようにした方がいいのか? >>46
それダメージの触れ幅がハッキリしてないとなんとも言えんのでは
前作なんてダメージ下限0.533〜上限0.8の触れ幅があったわけだし >>58
3回重ねても振れ幅すら軽減できないスキルということです そもそもHPが1000前後でマックスなのに1000ダメ食らって差を感じないってことを考えろ
どれだけ意味がないか分るだろ ちょっと気になったんでResistダメージも測る為にLv82蒼天女(土)からバルマンテに花粉を使って貰った
何もかけてない状態の被ダメ:85〜87程度
セルフバーニング3回重ねてからの被ダメ:54〜57程度
これまたそこまで試行回数重ねてはいないけど(せいぜい数回ずつってとこ)
まあResistに対しては少なくとも効果がないわけではないのははっきり分かるね こっちは逆に効果アリ過ぎやなぁ
6%をどういう使い方したらこの数字になるんや
助けてー計算おじー ということは全員水とか火でサファイアやケルート連れて有利属性のアビスバトルみたいなのが来ればワンチャンあるのか
現状だと産廃だけど可能性の獣かもしれんな >>62
等倍だと170くらいなのを100%→50%にして85とかなんだろ
セルバ3回かけて18%?だとして100%→32%になってるんじゃないの >>58
道中で死なせないだけでも一苦労な上に一回喰らって測定したら即死するんで最初から、
しかもうちのケルートはイカに先行できなかったから3回セルバするにはいちいち速さデバフでの調整までしなきゃいけないんで
これ何回もやるのはちょっと勘弁(´・ω・`)
またそのうちやりやすいとこにWeakダメ測りに行くかもしれないけど今はハムりたいからイベント終わってからかな…
>>63
というわけで自分はハムに戻らせて貰うんでもっと沢山データをとるのはまた今度にさせておくれ
ひとまず少なくとも有利相手には効果があるという事で
待ちきれない検証勢の人は代わりに測定してくれてもいいんじゃよ? >>66
おもしろい話題をありがとうございました!!! 検証おじが存命ならインサガはまだ戦える気がして来た サポータの効果って属性だけじゃなくて出身作品にも効くが
属性がバラバラでも出身作品で固めたパーティーが有利に働く機会なんて来るんかいな >>72
イベクエによっては、特効が属性バラバラだけど出身一致、はあり得るんでない Twitterで、市川P「インサガEC暇なときやってw」って言ったって呟き流れてきたんだけど
放送見直したけど、そんな馬鹿にしたようには言ってなかった
対立煽りしようとしてるやつがいて、それに皆のってて、インサガ民やばくないか? 要は媒体は違うけど書き込みしてるだけでしょ
俺はゲームするだけやで コマンダー効果の作品毎はまず第一にキャラが増えてくれないとな
サガフロ2だけは層が厚い気がする >>57
虎エレンには最速で動いてもらいたいけど連携切った方が火力出る
でもデバフ確率上げるためには2人目にしたいしすばやさ調整難しそう
特性で補うかアクセ付けるか自分で選べるのは便利そうだなぁ >>74
「暇な時に是非やってください」ならお前はええんか? 先のナイツ家クエなんかはほぼ出身同じという条件に当てはまるし、この先もそういうシナリオはありそうだ
前スレにはられてた記事読んで、奥州さんもベニーさんも楽しんで話づくりをしてるのがわかったのは良かったんだが
ゲーム部分もしっかり作ってくれよなー、上で言われているバフ関係の数値とかもなー、ゲームなんだからさ 来たとしてもコマンダー効果よりも有利属性で固めたほうが圧倒的に強いから意味ないわ 鬼周回が必要だった前回イベに比べてドロップ増の調整入ったのは評価できる
あとはあんまり空白期間作らなければいいんだが
レッドドラゴンなんか一瞬で終わってしまってあれで1週間持たせるのはさすがに無理ある 車がウィリーしたらイラっとしてそのせいで全滅したら思わず声が出るようになっちまったw
誰がこういうの望んだんだよ全然周回できねえよ・・・ >>66
検証あざっした、ハムがんばってください
3人重ねがけで頭の悪い闘いができそうだ
極端過ぎるから同属性で同技実装はなさそうかな?
レンタルと2人掛けでも十分悪質な気がしないでもないけど また周回イベではあるけど調整はしてくれてるのは助かるな
伸び代も50までいけるしな
ただ来週も○討伐ガチャとかで既存のキャラ出すんかなあ
それよりもクリスマスキャラ欲しいんだが レスラーサラ「呼んだ?」ってなるぞ・・・エレンの妹だし可能性割とあるぞ >>78
奥州Pが出てアピールしたら良かったと思うわ、担当でもない人の言葉狩りしててもしょうがない 小手が欲しくてガチャしたけど、20連でエレン来たしどうするべきか・・・ >>89
リユニの持ち上げっぷりのあとに全員があの空気であの台詞なのにそう思えるなら言葉狩りって思ってればいいじゃない? イベントにおいてない100以上の人たちを全員切ってやったぜ エキスだけ糞余るのどうにかならんかな
珠と交換したい こっちではもう愚痴とかも通り越して鎮火してるけどなんで一日経った今日ツイで再炎上してんだろうな ex7なんとか手動でも3、4ターン安定できないか頑張ってるが、レベル60混ざりじゃさすがに無理だな。
ヌサカーンとハーマンのデバフサブスキルがむっちゃ高性能だからいい線は行くのだが。道中雑魚にミルリクが乙らされるのが腹立つわ。
ボスと逆属性混ぜたらクソゲー認定されて人減りかねんから配信早々こんな冒険しないで欲しい。
光属性は雑魚ワンキルできないし イカとドラゴン経由しながらでやっと三万だ
こんなんでどこまで行けるのやら >>95
だってお休みだし普通では?金曜の夜の生放送見てるほうが異常だと思うけどな
ニコ生会員なんてそんなおらんと思うよ 戦えないサイヤ人と楽しめないゲームに用はないんですよ イベントの属性に関しては特効キャラを使えってことなんだろう
持ってないならガチャしてねってことだろう
無理してex7やらなくてもいいだろうし >>97
裏が来て敵配置の縦横が変わるだけでも楽になる人はいると思うよ
きついようなら15万のコッペリア4凸を目途に止めていいしね 今三万って事はこのままのペースならって考えはするが何で回を増すごとに嫌になるんだろうこのイベントは
次回のイベントはこれ以上に極悪な状態異常が待ってるんやろうなw >>98
平日の昼とかならともかく夜の放送見るのが異常なのか・・・ 休日にオート回してたら愚痴を書き込む暇ができるからな 20万到達!
マジでやめておかないと裏の意味がないなこれ できるうちにやっといて悠々と過ごすほうが精神的に疲れないと思うぞ 一日5回のミッションがあるから30万で止める予定ならその分くらいは残しておくといいぞ 先週イベント無しで実質全部メンテみたいなはずだったのに栗のドロップ量くらいしか改善できてないし、光属性向きのマップ作ったつもりなんだろうけど全く刺さってないし、戦闘バランスを担当してる人がセンス無さすぎて今後面白くなっていくのか不安だわ。
30万栗取るにはボスを二週間で400匹から700匹とか倒さなきゃいけないとかレイドボス討伐系ゲームでも主流じゃないと思うんだが。こっちは雑魚も倒さなきゃならんし。 >>89
過剰反応と思わないでもないけど市川さんねサガシリーズプロデューサーなの
担当でもないとは言わないでほしいの
インサガはサガシリーズじゃないってことかね すぐ横にインサガに楽曲提供してるイトケンさんもいて、社内の同僚には一生懸命インサガ開発してるスタッフさんもいて、視聴者の中にはゲームにお金を出してるインサガファンもいると分かってるはずなのに
暇なときやってみてください
はさすがに配慮にかけると感じた。
いい間違いや言い落としに本音が表れることは往々にしてあるし、それ自体は個人の考えで自由だけど、仮にそうだったとしても大人なら必要なときに本音を隠すくらいのことはやってよ、と思ったな いちいち神経質すぎんだろ
市川?だかって奴にキレてる奴気持ち悪いわ、精神病の気があるぞマジで >>114
それ単体だけならともかく直前のリユニとの落差が酷すぎてな
あと左にいた名前よくわからん連中も興味なさそうなの隠そうともしねえし サガ30周年とかどうでもいいんだけどそんなことになってたんかw キレてはいないけど本音が出たなw とは思ったな
生放送ってうっかり口を滑らせてしまうから怖いねえw (やべぇ俺以外誰も喋らんしこれ以上何言ったらいいんだろう)
みたいなこと考えながら半分上の空で喋ってたように見える 市川 雅統(「サガ」シリーズプロデューサー)
この肩書きで言っちゃいかん言葉だったのは確かやろなぁ
作品単位のプロデューサーの奥州の立場とかで
「暇だったらこっちもやってください(笑)」は謙遜からの自虐芸として成立するかもしらんが まあ当然だろ
仕事でやってるだけの新参者の彼がインサガに思い入れなどあるはずもない
特に何も言うことはない
中本が帰ってきてからが本番さ
・・・え、帰ってこない? イェーイ、30周年おめでとー!!
パフパフドンドンドンドンやんややんや
やっぱチケ3枚だけなのね
魔界塔士キャラ実装待っとるでー 前スレで龍陣のアドバイスもらったおかげでEX7オート6ターンで周回出来るようになったわ 捗る捗る ガチャチケの☆5で持ってないの3枚だけだからさっさと後続キャラが恒常落ちしてくれ
重ねよりキャラ数欲しいからチケ引くの躊躇する ガチャ以外の発言は認めない
にしてもマジで出ないなぁ・・・ 今ちょうどめったに使う機会無い光だし育成ついでに使っとこうと思って白銀出してたが
よく考えたら白銀はそのうちイベントピックアップされそうだなぁ
そのときに出せば勝手に育つし今回別に出さんでもいいかもな いずれ星5キャラの重ね用に使えるのではと金褒賞を使えずにいる だめだウィークリーすら達成できないほどにモチベーションがなくなってきてる
栗拾いも手を付けてないし
辞める人ってこんな気分になるのかな そろそろガチャチケと恒常ガチャに最初の更新キャラと武器ぐらい追加して欲しいわ
どうせ当たらんけどいつものメンバーしかいないチケじゃ夢がなさすぎる 千手エレンが48人のフレに合計1750回利用されました!
目を疑ったわ。ご利用ありがとうございます。 >>134
辞める奴はそんな風にすら思う事すらなくなってる
その思考はもったいないを理由に復帰する奴のそれ エレン育成失敗問題みたいなのに対してリユニはどう対応したのか気になって見てきたんだけど、技の性能(BP)を自由に上下できる仕様にしたのね。
これは千手エレンと虎狼エレンを必要に応じて使い分けられる良対応だと思うので、こっちでも早く同じ対応してほしいわ。
少なくとも、技リセットアイテムを個数限定品にしたり課金品にするようなことはしないでほしいな。 今バナー広告でこのゲームがサガシリーズ最新作って出たぞ パンチ1 虎狼王冠のエレン預けてるけど、1番借りられてるのは通常サポの方のケロアップ光セルマ
自分もそうだけどエレン借りるなら千手エレンで虎狼エレンは自分で用意するよなあ イベサポのキャラが借りられてても通常サポのキャラが借りられたって表示される、みたいな不具合なかったっけ? >>141
それほぼ間違いなくいちばん借りられてるのは虎狼エレンだよ
>>143も言ってるがバグのせいで光セルマ表示になってる あれ、、、バグは承知の上で。
うちは火のエレンが借りられてることになってる、、、うーん??? ああバグなのか
じゃあエレン持ってないもしくは自分が千手エレンで虎狼エレンを借りるという人の割合のが多いのか 火のエレンは日替わり50でとりあえずケロ1で回ってとっとと消化したい時にありがたく借りさせて貰ってます あー、そうだよね。たしかに私もそうだけど、今日だけ表示きたから、
なんでーーって思ったw
まさかエレン違いのバグまできたのかとw失礼しました。 見た感じの割合では千手エレンの方がかなり多いと思う。
自分のフレも全員千手エレンだった。
自ら望んで千手にした人もいるだろうけど、間違ってパンチを育ててしまって後悔してる人は多いと思うので、とりあえずリユニみたいな救済策を講じてもらえるように要望送っておいた。 対応速度は開発によるんだろうけど
RSでBPカスタマイズはサービス開始から半年以上経ってからだったから
こっちも相応に時間はかかるんだろうなぁ ゲンさん伸びしろ補助ともMAXにしたけどほとんど借りてくれてないな
まぁ普通エレンだわな皆 虎狼2体だとex7オート5tで終わるから虎狼借りてる 武器1凸しか無理だわー 4凸じゃないなら借りられないし置かなくてもいいわな 腕力50くらいの千手エレン*2だと2wave目それぞれ別の敵殴ってくれてテンポいいんだよね
育成3で構成考える必要なくなるし、他が育成枠だからボス殴るのも当然エレンだし >>152
遅いからな
ボスだけを考えればゲンの方が火力が高くて優秀だろうけどね 名声ボーナス狙って取るの面倒すぎる
しかも、一万の上が十万って。もう少し細かくくれてもいいのに イベントのサポート選択で最初に光が出る仕様なんとかならんかな
だからって火出されるよりはそりゃいいけど、ほぼみんな光のエレン選ぶよな
まあ分かりやすいといえば分かりやすいけど リベルの補助スキル上げるのに光と闇両方必要なのか
使い勝手よさそうだけど、本人のレベルが60じゃな 配布の初期ユニットなんて、ガチャゲーなら主人公だろうが空気じゃない方が例外だぞ
ガチャ産SSになっていきなり人権級にジャンプアップするのもお約束 一部サッカーオタクがまじってんなぁ!!?
アルヒラル?市川?どっちもサッカーじゃ!!!
ただサファイアとケルートの霧隠れとセルバは使いどこがないのでね・・・あのあの・・・って思います
おっさんだってエレンで奥義撃ったあとのゲンさんの奥義は7割削るとかの話題したいねんぞ >>136
ワイはずっと言ってたで
完全オート信仰のやばい宗教の奴ら以外なら千手や、虎エレンそこまで価値ないって・・・
スタミナ制でマクロすら糞なのにあいつらどんな脳みそしてんねんって話や
レンタルで王冠とATK以外見るか?かわいい子見て性格のランクまで透視するカスおったらほんと友達になって欲しいぞ でもガチの完全オート勢なら虎狼砲エレンのほうがはるかに周回はやいのでそこだけはご留意下さい・・・
すいませんが、誤解は招きたくありません まーじ気の利いた台詞の一つも言えないやったらさっさとイザナミだとかいって消えろカス 虎エレンと千手エレンのどちらに価値があるかは人によると思うけど、問題なのは一度千手にしてしまったら取り返しがつかないことだと思う。
この不可逆性があるから迂闊にパンチを育成できない。
こういうキャラが出る度に技を閃かないよう注意しながらプレイしなきゃいけないなんてゲームとしておかしいと思うし、もっと気楽に育成させて欲しい。 RSもオートだと回復行動が重複しまくるの最近やっと改善されたし一年後くらいには
攻撃型、補助型、防御型みたいにオート指定できるようになるかもね… 長い目で見るのは別にいいんだけどな
それ以前に現状長い目で見ていられるほど続くのか心配になっちゃうのがな まぁ0凸エレンは特性がね 素早さは元々過剰気味だから何つけるか難しいわ
それなら攻撃3だけ千手99のほうが使い勝手いいしな オート仕様の改善には時間がかかるだろうけど、とりあえずの対応として
・技リセット機能の実装
・キャラ削除して引き直しできるようにする(☆3とかなら引き直す人もいるかも?)
くらいはできないのかなぁ… リセットさせるより、どの段階の技を使うか選べるでいいんじゃね?
単体の初期技なら最大威力でも200前後で止まるだろ >>173
キャラ初期能力化は前作のリターンみたいで賛成だな
今作は全体的に融通が利かない仕様が多いね コウメイジャミルサラコッぺ(全員無凸)にサポエレンだとex7オートに今一歩届かんな
コウメイがミルリクだったら行けそうなだけに惜しい 自分も技の段階を指定できる仕様の方がいいと思うけど、
とりあえずよりシンプルで迅速に対応できそうな案を出してみた。
虎エレンにしたかったのに失敗しちゃって萎えてる層のモチベを回復するのは早いに越したことはないかと思って >>135
これ。
せめて現行イベガチャでも使わせろって思う。 >>178
そういや前作はイベ開始からチケにも新キャラ入ってたから
ジュディ待ちやアーミック待ちがチケぶっぱで手に入れてたなぁ
前作:2枚で完成。帝4%(ピックアップ2%)。新キャラはチケでワンチャンあり。天井18セット+2
新作:5枚で完成。☆5は2%(ピックアップ1%)新キャラはチケで取れないノーチャンス。天井15セット
帝の数とかの状況を考えずに比べるとホンマきついな >>135
それな 俺がやってるプリコネでも無料チケでどのガチャでも回せるわ ※限定衣装キャラをのぞく、新規キャラ/装備は開催期間終了から一定の期間ののち、
レアガチャのラインナップに追加されます。
※限定衣装キャラは再度、期間限定で登場する場合があります。
これマ?
この機会を逃すと来年のクリスマスまで入手機会ないのかYO!! 振れのほとんどが数日インしてないw
まだ稼働して2か月経ってないのにもう帰ってきてキャンペーンやらないといけない状況w
長くやってて落ち目になってきたゲームがたまにやるような
大型アプデと大判振る舞い配布で広告タグ載せまくって
テコ入れしたからお願い帰ってきて!ってやるラインまで来てしまった
信じられるかまだ2か月も経ってないんだぜこれ? やべえ
クリエレン1凸しておかないと状態異常UP付けられないからハードル高いし限定衣装だから今後手に入らないし
DHシステムが実装された時にエレンの通常デバフがないと何もできなくなりそうw
これは課金するしかないのかのぅwww 天井2回やれば1凸エレン確実につくれるけど9万クラウンw
無償はそこまで残ってないし課金の1000クラウン10連使ったら3000クラウンになるからリアルで8万ぐらい課金必要なのか
無償クラウンの配布も減ったし厳しいなwww 白銀使ってて思ったけど火力は不足を感じても防御に関しては気魔幻全部普通に耐えられてたのでエレンみたいなデバフかヒロイックやらのバフサポート役の光闇が来たら使い勝手良さそうだな >>183
気にしたらあかんで 俺は無だしキャラ少しでも増えたらいいかなー派だ
恒常はレア無料でも割と勝手に凸るしな まずは全属性何が来ても戦えればそれでいい 天井まで引いても☆5のピックアップキャラ出づらい
ピックアップじゃない☆5や逆のピックアップや☆5装備達に余裕でつぶされる低確率
1%ってのがおかしい、3パーセントぐらいにしないと 当たり前だが
凸してないクリエレンなんて価値半分だからな
フレンドにいても利用してもらえないよ
状態異常を重ねてナンボだからな
その状態異常UPを付けてないクリエレンでしかもオートでデバフ使うように調整育成してないエレンも価値なし
わかるな
エレン1枚引いて喜んでる奴はアホ
すぐに2枚目のエレンゲットに動け
課金してでもな そのうちレベル上限120くらいになって覚醒ポイントあと20くらい貰えるようになりそう
エキス余りまくるだろうし いやそもそも栗拾い飽きてどうせ30万以上稼ぐ気しないし
そもそも手動でやらない、最高難易度じゃないとこでオートで周回するんだから
となると鍛えたボーナス装備さえ付けて技ラン99なら誰でもいいわ 正直言ってこの虚無状態で1年後のクリスマスで生き残れる気が全くしないの
スクエニてスマホゲーでも駄目だと思ったらすぐ切るので良く聞くし 今後、虎エレンの属性違いが出るかどうかだけど、売れれば出すと信じたいが出なかったらまずいね
強すぎるんよ虎エレン。デバフ効きやすいボス終わってもまだ強そう
こんなん2体出せるかゲーム壊れるわで抑えてくる可能性はある、今引くしかないかも 打ち切りになったら勿体ぶった言い回しのバルガス将軍が説明口調で全部話して
残り5匹の亡星獣が合体して一度に出てきてそれ倒してハッピーエンドなんだろうなぁ
来年の4月頃かなw ボーナス時期だからどんどん課金してクリスマスの限定エレンゲッツしろよ
そうしないとお前のフレンドからの価値も下がるぞ >>189
なお120までの限界突破には金獅子が10枚必要です、とかなりそう このゲームにボーナス使う価値ないだろ
パチスロで勝って得たあぶく銭ですらkknする意欲わくか微妙 日曜に配布されたスタミナ薬で栗を集めまくっても
どうせあと1週間は裏クエ追加で誤魔化されるんだから
頑張って集めてもこれから1週間やる事がなくなるだけっていう・・・
ため息つきながら1日5回やって他にやる事が無くて
スタミナどうしようか持てあましてる姿が目に浮かぶわ サポレンタルの画面で技レベル記載してくれはよ。
たまに案山子引いた時のストレスがマッハすぎる。 >>197
EX4で3人一生使わんってキャラ連れてって、名声上げついでに栗集めてる。
EX7導入で荒稼ぎできて30万余裕ぽいし、スタ剤を名声クラウンに変えるキャンペーン中 やる事なくてケロ5周回すると○○属性を倒せっていうミッション
が欠片も引っかからないのは地味に罠だと思ってる クリエレンは状態変化アップ付いてなかったらゴミ
状態異常に弱い今のボスですらデバフ結構ミスる
通常のボス相手には3割程度しか入らん 140連でエレンも武器も出ねえ
来週中には@10連分は稼げるが
重ねようの2体目用に課金する価値はあるのか悩む >>197
サポの技部分を長押しで我慢しよう
てかこれ最近気づいたよ自分 これってどうやって計算するんだろう。。
千手観音Rank33(406) 虎狼砲Rank23(89)
のクリマスエレンの虎狼砲あげをしてるんだけど
Rankいくつくになったらオートで虎になりますか? >>206
長押し系って右クリックあたりに変更してほしいよね >>205
最大99で235が虎狼砲なのでオートは現状無理ですね >>208
そういうことですね(T_T)ご丁寧にありがとうございました。 王冠虎置いたら過去最低の使用回数だった
虚無期間以下怖い UIの向上は早くしてほしいよね
基本行動のRankもいちいち長押ししないでいいようにしてほしいし、戦闘中に上がったかどうかの確認もできるようにしてほしい
ホーム画面にショップへのアイコン追加とかあんま嬉しくないんだよなぁ オート虎狼砲エレン借りれたけど本当に強さやばいのなこれ
3ターン目でミルリクのクリヴァーミリオンが2万出たぞ ヒロイズムもそうだけど重複するのに一人で33.3%だの66.6%だのやりすぎだよ 虎狼砲99にしたエレン置いてもフレポ2000行かなかったけど
やっぱ小手も4凸必須なんすかね
俺は千手99の方ばっか借りるけど >>215
虎エレンの強さに気づいていてかつ今イベント鬼周回する人って相当限られるだろう
育成兼ねたとしても裏だけで十二分に育つし裏待たない理由がない 装備が4凸になってればどっちでもいいしなんならミルリクでもいい 虎エレンがなくても今回は30万余裕ってのがあるよね。変な話、エレンが一番強いのは今回だけど
あってもなくてもいけて意味がないのも今回。虎エレンの真価は次回以降だと思ってる。
いてつく波動とか無駄行動しない真の強さのEX6・7ボスをオート周回するには人権級あるかもみてる
貯めてたクラウンつっこんで死亡、名声クラウンかき集めて死亡、少し課金してきても死亡、泣いていい? >>215
一応一回ずつならフレのイベ装備無しでも借りるわ
本気周回する時はこの人て自分で決めるし 大体いつも強い名前は同じ エレンは1凸かつ篭手とケープが付いてたらそれでいいやで選んでる オートで虎狼砲を使わない育成をした奴はゴミなので引退どうぞ >>212
ショップのショトカはホーム画面だけでなく右端の▲の中にも追加してほしかった。
ほんと、かゆいところに手が届かんわ。 サポは4凸装備2つ持っててくれれば敵殺すのは自分のキャラでどうにかなるからいいかなぁって感じ
ガン回しするときはフレンドの中でよりいい人選んで再選すればいいだけだしなぁ エレンに小手ついてないから一番借りられるのはテレーズだわw >>222
わかる
どっかの画面→ホーム→ショップも△→その他→ショップも操作量的には変わらんから改善になってないよね エキス宝珠カンデ交換も別枠設けるだけでわかりやすいのに下まで直送りだからな
ほんと交換画面も使い勝手悪すぎ つか常に無料で交換できるなら大以外いらないだろ
ドロップも強化も大基準で数だけ調整すればいいのに無駄手間増えてるだけ ボスの栗ドロップ過去200回集計したら25%しかなかった
マジ辛い 陣形選択画面で絞り込みとか並べ替え出来るけどあまりの手抜きっぷりに呆れる >>228
それ初日に俺も同じ指摘スレでしたな
俺が言ったのは大中小分けずに全部小で統一して要求個数を現行等倍にすりゃいいだけじゃんって感じだったが >>228
それはそうだけど、どうせ栗あまるんだから交換しておいて損はないだろ。
だいたい、あのショップからの素材交換も面倒くさいし、縦長すぎて見にくいし操作しにくい。 >>211
ある程度ユーザーの期待(新コンテンツ、改善)に応えれる準備できてからじゃないと誰も得しない放送になるぞ
RSの最初の生放送とか酷かった 大だけにしろってどんだけ強欲なんだよ
大は小を兼ねるんだから大が最強なのに大だけよこせ
ゆとりすぎるw オートで千手観音使うようなエレンはサポートに出すなよ
オートで影縫いしないテレーズと一緒で邪魔だろうw 今、虎だけランク90にしたんだがパンチ系は産廃だから上げないほうがいいのかな? オートだし何人死のうが別にどうでも良い事なんだけど
何か敵が弱ってる奴ピンポイントで狙ってくるようになってきてない??
配置変えても耐久低い奴が最初に削られて落ちるまで追撃食らう事多すぎる オートで千手観音使うエレンは価値なし
それなら白銀と大差ないしそのデバフは飾りと一緒だよ
オートでデバフしてくれるから価値がありなおかつ状態異常UP付いてやっと最大価値になる レンタル エレン、教授、コッペイア、ゲン、シルマール
でなんとか安定してex4を回せるようになった。
でもフルオートだとたまにやばいときがあるので
wave3までAUTO -> ALL奥義 -> ターン開始 -> AUTOで回してる
それでも開始ターンに補助スキル使って毎ターンパリィのために
ターン開始ボタンを押していたロックブーケよりはずいぶん楽になった。
ただ今のキャラ構成で技のランクが上がればex5とか6も同様に回せるようになんのか
☆4ばっかだときついのか っていうか何も考えずにせっかくのデバフ持ちエレンを千手観音まで閃かせた奴って
手動でやるつもりなんかな?w
その価値がデバフにあるという事も考えずに閃かせたと下なら愚かだし
せっかくのキャラ性能を無駄にしてるよな
この1か月半何を学んできたんだろ?
すげえ無駄な事してるよなw ボス開幕で奥義撃たせるために少しポチるから千手でも気にならん
流石に白銀と一緒とかどんだけ拗らせてるんだよ
そこまで一瞬でも触ったら負けとか思うならもうツールでも入れて24時間完全オートでもしたらいいんじゃね >>240
☆4でも100まで上がってれば強いんだけど、貴重な褒章どこに使うか問題。ゲンならまだしも
教授、コッぺリア、シルマールに褒章はちょっとグレーゾーンすね・・・他に優先する使い道ある感
ベテランさんだったら失礼ごめんだけど、多分ストーリーでのクラウン稼ぎ優先させてイベ後回しのがいいかも >>238
ぬるすぎたってことで敵の行動パターンの仕様変更でもあったんかな?
始めたときは陣形に則した確率で狙われてると感じてたのに
最近は敵が集中攻撃してくるような仕様に変わった?と感じることがある ま、精々その手動用デバフエレン大事にすりゃいいよ
しかし育成の仕方で人権ありと無価値に分かれるキャラも中々面白いもんだ >>231
小に合わせてもいいんだけど在庫の数膨大になるから大基準の方がいいかなってそれだけの理由ですわ 全部大で統一賛成。意味のないただの手間とかいらぬー 確かに☆5の限界突破ならこんなんでええな分ける意味ないわ
1回目:○のエキス5個、○の宝珠3個
2回目:○のエキス16個、○の宝珠10個
3回目:○のエキス48個、○の宝珠32個 スタおじに同意する気はないんだがクリエレンに関しては本当に千手エレンと虎エレンじゃ価値が違いすぎるんだよね
エレン好きなら取り返しがつかない引退レベルの差だと思うよ >>243
1人だけ☆4->5にできるんだが
今の目的はどっちかっていうと栗拾いよりもタイヤ集めなので
現状安定して集められているということでちょっと様子見してみます
クラウン稼ぎはそろそろHardでも回収しきってしまう
3章はHardくらいクラウン復活させてくんねーかな エレンの虎99になったからサポに置こうと思ったんだけど、そういえばサポ内でも同装備不可だったね
ミルリクと虎エレンでどちらが借りられるか試してみたかった
でも虎エレンが有用なんて中々広まらないだろうし・・・ キャラの取得し直しすら出来ないから引退するしかないわなw エレンで喚いてたのガイキチおじだったのか
スタミナでかまってもらえなくなったから別のキチガイになりだすとかかまってちゃん過ぎるだろ
現実では凄く惨めな生活送ってそうやな 何を今更感
煽り&レス乞食が目的だから主張内容は何でも良いのがジャミカスのスタイル >>250
クラウン集め終わってたんすね。失礼しました。
褒章使うならゲンさんだと思うけど、相性こだわりすぎて自分が今まで育てたの使ってない予感もしなくない
育ってない教授、コッペ、シルマールとか使うくらいなら、火水土とかの自分のエース使ったほうが強い思う
EX4ならレンタルエレンとミルリクの2人だけで完全オート周回育成できるお 今回はデバフに弱点あるボスだからクリエレンが刺さってるだけで、特効切れたら普通に渋くなるだろうから、千手エレンでもいいと思うよ。
自分はボス2ターン以内で倒したいから千手のがありがたい。道中でもワンキル行けるし。
ただ、現行のオート仕様で唯一のデバフ攻撃に価値を見いだせるかだけど、再来週にはデバフ大して入らなくて微妙な気持ちにさせられるだろうから気にしないでいいと思う >>250
レンタルエレン100、ゲン80、シルマール60、コッペリア50、教授1の鳳天舞で特に苦戦してないからいけないことはないと思う
技rankはゲンが99、シルマールが77、残りの二人は最終技ひらめいてない状態だから違いがあるなら前二人かな
借りるエレンがそれなりに火力出さないと辛いから千手の高レベルの方がよさげ、虎狼だと自前の単体が育ってないと火力足りない >>255
なるほど。ありがとうございます。
いまはタイヤのために回収率アップの装備ができるキャラを選んでいるところがありますが、
ショップ品があらかた回収し終わって本格的にクリ拾いしようとなったら
火水土の☆5を試してみます 栗を拾っているのか、ハンマーを拾っているのか分からなくなってきた 千手エレンは超有能だろ
奥義放った後は千手観音で大打点放り込めるんだからイベ最強まである
虎は自分で撃つから別にいいし 栗も経験値もハンマーもガン無視で、エレン拾ってる
わい、次の300単発でエレン出て、その次の単発でエレンでて凸1できるんだ(末期
あほな事してるわとは思うわ クリ30万は越えたけど育成してたら自然とタイヤが増えてる感じ
ログボと先週の虚無期間のおかげでスタ剤はたっぷり増えたし
とりあえずコッペ完成までは周回モチベ保てそうだ SP11→12に自然回復直後にスタ100剤使ったら12→111になった
3分損したからバッファとして数秒待った方が良さそう >>243
緑の単体+横範囲って意味で、教授またはシルマールは有りだと思う。 んー、私も教授・シルマールが弱いとまでは思わない。100にすれば並の☆5級にはなるし
☆4☆3に化け物の少ない魔属性の中では強いけどさ
テレーズ・ヌサカーン・ブラウ・ゲン・ナタリー・ヒロイズム系より優先させるかいうとね まぁ好みというか、戦術というか。個人的なアレによるよね。
テレーズ・ブラウ・ナタリー・ゲン等々、自前で育てるかレンタルするかってだけだし。 煽りしかしてない奴によくレスつける気になるな
自分の考えこそ正しい、しか頭にない人と何話しても無駄無駄 褒章でレべ100に出来る銅キャラと銀キャラって無課金だとまだ精々2〜3人じゃね?
候補は60とか80で止めて最後限凸させるかどうかの判断は先延ばしにしてるわ シルマール先生は強いと思うけどレアガチャ限定で凸しにくいのがイマイチ
凸りやすいのが低レアの利点なのに シルマールの完全上位互換がくるのは軽く一年先だろうから大丈夫でしょう。
八属性もあって、さらに穴無く全部揃ってるのは幻くらいなもんで、各属性に足りてない役割のキャラを月3から4人しか新規実装していかないのだし。
しかも、シルマールの完全上位きても、シルマールもパーティーに入れると思うんだよね。 クリエレンを火力要因として千手観音上げてるんだとしたら
光属性でそれが務まるかねぇ
ま、このイベントだけ考えてればいいけど シルマール先生強いけど全く重なってくれない
☆4選択券が欲しい今日この頃 ツール3ターンワンパンできるボスなら虎なんてあってもなくても同じですけどね 確かにシルマールは重ならない
左右のファティマとアーサーは凸終わってるのにピンポイントで重ならない このイベントの後にクリエレンが価値を保てるかはデバフの成功率次第。イカとか竜で試してる限りは随分渋いわけで。
デバフに価値がなければ光属性ゆえに性能面ではゴミ箱コースもありうるぞ。
さらにいうと八属性中、三属性も不利属性あるから結構な頻度のイベで殴られるともろいのでは。結局ボスへの有利属性染めがオートではベストってとこに着地するのでは。 シルマール先生はいいよね、話題になって
魔属性有利イベでも名前が出ないジャミルの立場が行方不明 ジャミルもなまじ☆5だから空気になってしまったけど、☆3だったら期待されてたかもな。 >>279
追突剣と連携周りでフリーズするときがあるっぽいからなぁ
安定周回前提のハムイベだと出番は極力減らしたいわね タリアやジャミルを弱くしすぎてしまったな
そのうち限定で出てくるだろうけど 結局最後はデバフの成功率次第なんだけど、半分ヒットすれば強い思うんだよね
33%って言っても5人にかかるから一発攻撃しながら165%UP。半分でも82%UP
実際は盾役とか自分が威力低い技使う分引きとかもあるけど、オートで使えるヒロイズムみたいなもん
無課金でも大体どこでも最強できるヒロイズム系ナーフはあるかも恐れてるけどエレンナーフなさそう
むしろバフキャラ一択ゲーからデバフ選択肢増やすために、成功率優遇されそうな予感もしている
正直、虎エレンGETするために一からやりなおすのもありかって悩んでるとこ チュートリアルガチャで出てこないキャラは重なりづらいよね
というか星5はサラとジェラール以外はまだ持ってすらいないわ スタン連発する脚の速いボスが来たら速+12コマに泣いてすがることになるから見とけよ ジャミルのディレイは面白いから今回使ってるぞ、ディレイで凍てつく波動を遅らせてバフつけたウィルとゲンさんでドーンする
テクニカルプレイしてる気分になれるというだけの浪漫枠だがw
>>277
自分とまったく同じ状況でワロタ、なんだろうねこれは
魔ガチャは喜んでまわしたんだけどアーサーが4凸になっただけだった、いやアーサーも強いんだが タリアさん重ねて鍛えてたのに使う場所がないんよね
スキルも終わってるしある意味縦横系のキャラよりひどい シルマールは出るガチャが限られてるんだから重なりにくくて当然 提供割合見れば分かるけどプレミアムガチャからは外されてるね >>286
おお、ジャミルの使い手がいらした
浪漫枠いいよね タリアはサブスキルがヌサカーンと同じなら今回使えたのにな。
100ダメージの毒とか、火傷で2000ダメージのあるのになんなのかな。誤植じゃねえのっておもう。 1ヶ月ぐらいで恒常入りでいいんだがアカンのだろうか >>286
俺もシルマール重ならなくて、アーサーが4凸なった。
アーサーつええよなぁ。
ただ、のびしろがほんっとに上がり難くて、今まで20体のびしろ上げきったがアーサーが一番大変。筋力付かなすぎ。
見た目もセリフも良いからALL50仕上がったら100にしたい。 うちの育成貧弱PTだとジャミル役に立ってる
でもディレイ成功100%でもいいだろw いいなあ、アーサーも育てたいんだがさすがに手がまわらないんだよな
このゲームの超重力かっこいいんでアーサーはそこも良い
>>291
今回だと、先手とるためにかなりの素早さ(120以上)を要求される上に、デバフ成功率もできれば欲しいから
攻撃力諦めた上で3凸くらいしないときついけどね…でも浪漫だからね 確定(バフ)強い、不確定(デバフ)敬遠される
ハマれば強いってのは周回と相性悪い 4凸ジャミルおるが
特性スキルは攻撃と素早さと状態変化で正解か
振りなおしてこよう >>296
す120確保はきつい、うちのジャミルは未達だ。ありがとう、参考になった 手動でしかデバフ使わないエレンねぇ
なんか本来の活躍できなくて白銀の皇帝と大差ないわ
光だし火力もさほどでない微妙なポジ
オートでデバフ使うから人権なのにそれを自ら失うような育成したら存在意義がほぼないね
手動で頑張るならいいけどw ジャミルいないと厳しいみたいなボスは年一か二回くらいはくるんじゃないか。
超スピードでこちらを全滅させる全体攻撃とか、全体マヒとかを持ってて、ディレイさせつつ、テレーズでマヒさせないとほぼ負けみたいな超難易度?イベントで。
尖ったキャラの出番は年1、2回あればましってのもなんだかなー
強すぎる属性補正のせいで出番が無さすぎるんだよな まぁまぁ、手動勢だってじゅうぶんいるんだからひとつ穏便にw 状態異常封じてきたり
イベ毎に耐性設定には抜かりが無さそうだし
そのくらいはやってくれそうだねぇ 今回のイベに限りジャミルより素早さデバフが優秀
個性だすなら衝突剣必中でもいいと思う 自ら望んで千手観音閃かせた奴はいいけど
本当はオートでデバフ使って欲しいしフレンドからも利用してもらってフレンドポイントも稼ぎたかったのに
それが出来なくなったエレン育てた奴は凹むだろうな
今頃
千手観音エレンの長所を探している所だろう
まぁ頑張れw 状態変化成功率UPの体術装備か鎧、アクセが来たら虎エレンの評価変わるかも オート仕様はそのうち直すと思うよ、さすがに
千手エレンか虎エレンかは大した問題じゃない。凸1エレン持ってるかどうかじゃないかな でもその頃には無印ジャミルか女装ジャミルが登場してそうだし デバフとかディレイとかが刺さらないと無慈悲に全滅させてくる理不尽高難易度ボスもいていいと思うが、そーいうのを周回イベントにはしないでくれればいいんだよね。旧作のアビスバトルみたいな感じで。
属性違いの三種のボスとの三連戦なら、回復しながら戦うとか、どの属性を多目に連れていくとか、パリイベアの挑発をどこで使うかとかゲーム性出てくるだろうしなー 『インペリアル サガ エクリプス』河津秋敏氏&直良有祐氏インタビュー。いま、直良氏がアナログでデザインする理由とは【インサガEC企画】
https://www.famitsu.com/news/201912/15189036.html 連携スキルも奥義ゲージ10%upとかいう特に意味は無いやつだし
他の状態変化うp持ちの為に切り込み隊長の役割でええな 自分は先週までやる気満々だったけど、エレンの育成ミスで凹んで、ここで虎エレン派の意見を見る度にごりごりやる気削られて今ではウイークリーやる気力すら無くなってる。
あまり極端なことを言うのはアレだけど、エレン好きにとっては引退考えるレベルのミスだというのはその通りだと思う。
だからここ見てる運営の人がいたら伝えたいんだけど、技リセット機能でも何でもいいからとりあえず取れる対応はとって欲しいし、今すぐ動くのが無理なら、開発ノート的なやつで対応予定の有無だけでもアナウンスしてほしい。
「もう取り返しがつかないかも」と思いながらプレイしてるのと「待ってりゃいずれ直る」と思いながらプレイしてるのとでは全くモチベーションが違ってくるから。 陣形とコマンダーですばやさ142までは持っていけたは
あとはロブオーメンやブラックイーグル等の
すばやさが上がる系統の武器で+10までいけるんで
152までは届きそう
こんだけ素早さがあるとねこのツメ装備させたくなるぜ… サンタエレンの千手に金冠ついてるフレがログイン2日前・・・
あっ・・・(察し) そこまで手動操作したくないならさっさと辞めて正解だろ フレポなんて使い道ほとんどないのに
虎エレンの育成失敗でわめきちらすなんて
どんだけ承認欲求強いんだよwww
今回のイベ終わってデバフが当たらなくなったら誰も使わなくなるから安心しろ 仮に虎狼オートで優先使用するよう育てたとして、mob HPが1〜2桁で残った時も虎狼使うのか?
死にかけmobには未育成の青スキルがオートで選択されるがパンチは黄スキルだから挙動が違う?
同じならエレン速度早いしその内意図せず閃き事故起きるだろうよ 今回のイベ中だけでもこのエレン千手型かいらんなってされるだけでも結構キツイだろw 千手は今回のイベント普通に強いでしょ
ただ特攻倍率というのもあるよね
光属性で単体持ちの白銀なんて普段名前出ないわけだし エレン好きにはこたえるのかもなー。割りとどこにでも連れ回しやすそうなオートデバフ持ちになるか、凡百の千手脳筋になるかでは随分違うしね。
8属性ゲームの性質上、復刻以外で光属性のオートデバフ持ちの新キャラが実装されるのは一年は先だろうし
でも、デバフなんて全然入らねーってなれば、せめて千手でダメージ稼いでくれってなりうるから案外大丈夫じゃないかとも。下位技への変更というか封印くらい旧作でもできてたんだからそのうち来るよ(てきとー
オートやめれば解決って考えもある
旧作より手動少ないからいけるいける
ケータイメインだと気が狂うかもしれんが 素早さデバフいいよな、衝突剣はミスするとただただ悲しいだけなのが辛い
自分は今回のコンセプトが「ジャミルを使って遊ぶ」なので採用してないが、そっちのほうが間違いなく使いやすいな
>>315
後出しですまんが、自分はエレンもいないしで流石に7で浪漫プレイは諦めて6まわしなんですよね
なので7はもっと素早さ要求されるかも…とレスしようとしたら規制くらって、その間にすごいことになってるなw
7はどのくらいスペックがあったらジャミル浪漫プレイできるかなど、試していただけたら幸いっす >>311
ナイス
姪っ子さんいいセンスしてますな
原案とやらも見てみたい
まだまだ先の話になりそうだけど新キャラも楽しみじゃい う〜ん?意識過剰じゃねえのか?って気がするがねえ
フレンドで使って貰えないから失敗作扱いとか >>311
アモルさんの立ち絵3パターンあるのか・・・ 他から権利を買った物ではなく運営が一から作りあげたゲームで
オート時の技使用設定をいじる事はそんな難しい事なのかな >>321
>>328
フレポがどうこうの問題じゃないような。
気に入ってるキャラの育成に失敗したのがショックなんじゃね。
本人じゃないからワカランが、ここみて虎エレのがいいなって思ったんだろう。 千手だろうが虎エレンだろうが、このイベント終わったらフレンドでは使ってもらえないんじゃないん?
雑魚周回には向かないし、イベントなら一番刺さるその時の特攻キャラになるっしょ
素手武器がドロップ武器ならまだしもダブル虎エレンあるかもだけど
エレン化けしても、フレンド用じゃなくて自分がもってるかどうかだと思うけどね ナハトが冬の訪れ×2から全員奥義+オート1ターンで片付くから虎は別にいらねえな
むしろ千手上がってないと道中もナハトもめんどくさくなるから俺にとっては使えないまである じゃあもうクリスマスエレンと全く同じ性能で振袖エレンガチャとか出せば良いんじゃね? https://i.imgur.com/pz2VDVH.png
とりあえずこれで虎エレン無しEx7の6ターンオート周回安定してできてるわ
1ウェブ目でサラがうさぎを一掃
2ウェブ目でサポートエレンが千手観音で上のトウテツ落としてくれれば無傷でボスまでいける
サラはボス火力しょぼいし先制でうさぎ落とせるキャラなら何でも良さげだな
虎エレンに関してはそのうち修正されるのを期待するしか無いだろうなぁ 範囲と虎ならこんな争いは生まれなかったのに罪作りな娘やでエレンは ジニーならまだしも虎エレンが常にレギュラーなんて夢見すぎ
そんなに好きなら他人気にせずどんな状態でも常に使えよ 運営は手動でやって欲しくてわざと奥義や補助技を使わないようにしてると思うけど
周回はどうやったってオートでやらざるを得ないんだからオートでも使えるようにしておくべきだわな
というか補助技はパッシブスキルにするべきだわ
わざわざ何度も選択して効果は1Tのみとか一部の強スキル除いて誰も使わんぞ エレン持ってる人は課金してくれるありがたい客かもしれんから大事にした方が良いだろうね。技封印は割りとみんなが望んでるし、閃きのあるサガシリーズでは出来て当然だし。
慰めになるとも思わんが、自分が借りるのは火力振り千手エレンだな。虎とかチマチマしたの使う場面がない。1ターン目奥義。ニターン目ボスは死んだ。これよ。 ひたすら周回するコンテンツなんだからオートで回せるようにしろや
手動でやらせたいならそれ用の高難易度コンテンツ用意すればいい話 今後もエレン使うとしたら多分最低1凸はさせて状態変化取らないといけないんだろうな
そこまでガチャ回す覚悟自分にはないな 地味に気になるのが相性によるデバフ成功率変動の有無
ヘルプだとダメージにしか言及してないから大丈夫だとは思うんだけども 補助は設計が間違ってるな。UIもウンコだし。ポチポチ要素増やすな >>311
リベルの金髪ツインテヘッドドレスはプロデューサーの趣味だった……だと?
いいぞ、もっとやれ 虎エレンと一緒にゼロからやり直し異世界生活 かなり楽しい件(*'ω'*) イカに運動性50のエレンで100回虎狼砲やってみたが
成功56ミス44だったわ
おそらく耐性が無いであろうイカでこれだから
ボスは耐性次第だろうな
後、この成功率だとやっぱ連携スキルも入るようにした方がいいと思うわ >>311
姪っ子さんの発想いいね、あの種飛ばしはそこから生まれたものだったか
…にしても、前作インサガについてもそうだが、河津さんはサガのコアユーザー=ダークな話が好きと思っているようだが何故だ?
裏切られて悪落ちした七英雄とかに一部濃いファンがついてるからか?
本編で河津さんが暗い話をつくるのは良くても、お祭りゲーでは明るい話が聞きたい、とかそういうのもあるんだけどな とちぼりエンサガからの初期インサガは暗い話だったけど、ベニ松さんはむしろ救いを書いた明るい話多かった印象だけどな。
河津さんがとちぼりと友人っぽいから、かばってるというかそういうのかもしれん。人気があるのは、実機では明確に語られてなかった真相とか、それが発展した未来の話でしょ イベで育成してるからオート性能とかどうでもいいけどな
無限周回でも来ない限り >>347
サガフロでアセルスとかブルーが人気だったって話よくしてるし
その辺もあるのかもね
前回のインタビューで明るい話にするために冒頭にジニー出したって言ってたし
ベニーさんが1から話作ってるなら
シリアスとギャグいいとこ取りの欲張りシナリオになると信じてる >>346
これはありがたい
相性不利でも問題なくデバフれるんだね
ちな特性の状態変化アップは取得済み? 虎狼の成功率だけど伸び代Max異常upでイカ相手にも同条件テレーズと同じくらい入る
レベル補正も結構あって雑魚にはほぼミスらない感じ
今回のイべex7では育成完了後でミスった事ない
で、次回イベから使うかどうかって話なんだが
個人的な今までのオート最適編成が
特効装備兼火力、特効装備数合わせ、火力、育成枠なんで
火力や育成枠を虎狼エレンに代えたりすれば十分使えるんじゃないかなと思う
デバフ耐性ボスとか不利属性なら厳しいだろうけど…
まあ最終的にはプレイスタイルによるよね 虎狼の成功率だけど伸び代Max異常upでイカ相手にも同条件テレーズと同じくらい入る
レベル補正も結構あって雑魚にはほぼミスらない感じ
今回のイべex7では育成完了後でミスった事ない
で、次回イベから使うかどうかって話なんだが
個人的な今までのオート最適編成が
特効装備兼火力、特効装備数合わせ、火力、育成枠なんで
火力や育成枠を虎狼エレンに代えたりすれば十分使えるんじゃないかなと思う
デバフ耐性ボスとか不利属性なら厳しいだろうけど…
まあ最終的にはプレイスタイルによるよね >>346
同じタイミングで検証してた方居たみたいね
体感で書き込みしてごめんよぉ >>346
検証おつ
ダメージアップ系のデバフって単体ボス相手に使うと
実質、属性問わず味方全体にバフかけてるのとおなじだからね
33%なら1ターンのバフ合計が165%になるわけでヒロイズム殺しになる
威力も最低限、範囲攻撃と同じだけあるしさすがに確定に近い成功率にはできない
確率低いのはまあ仕方ないね 検証ありがとー 状態変化・連携関係の装備次第ではやばそうね >>352,355
ありがとう
迷ってたけどエレン回してくるわ 違う敵で虎や奥義試したら成功率糞なのはすぐ分かるしこのイベ中だけだよ活躍するのは なんか成功率がうんたらって話が出るだけでうれしいわ
これまでのイベントはそんな話さえ出なかった。脳死だったw とちぼりさんは悲恋や原作キャラ皆殺しといった悲しい話が好きすぎるのが困るね、オリジナル作品なら好きにすれば良いのだけど
>>350
ああ、アセルスとブルーは確かにダークだったね
あと、よくよく見るとえぐい設定だったり…とかそういうのが所々見受けられるのがサガっぽいとは思う
でもそれは河津さんの暗さを感じさせ過ぎない語り口や全体の雰囲気があってこそだと思うけどなあ
インサガのシナリオについては奥州さん、ベニーさんに任せれば間違いないとは信じてる…ので、ゲーム部分を頑張ってほしい エレンの育成失敗した奴にとって
クリスマスエレンではなくクルシミマスエレンだったな
南無南無 特性ブーストしても成功率5割の検証結果見てガチャろうと思えるって凄いな
少なくとも周回ではまったく安定しないから不向きなわけだが まあこのゲーム属性やら耐性やら尖った性能の手札をまんべんなく揃えておいてその都度対応するゲームだし >>364
体感だけど、テレーズの麻痺と変わらんくらいの成功率と思うよ。
イカ周回前提だったら回すのもアリじゃね。 もうエレンの事は諦めろよ
失敗したものはもう終わりなんだ
新たに課金して次のガチャに備えるべし 麻痺は2ターン分の追撃で麻痺ループ無力化できるから強いのであって全然別物だと思う
それと今回のイベントからイカ周回に意味を見出せなくなった
Ex7周回してればRank99・伸びしろ50になるし
イカと違ってExp、ポイント報酬(フレP、スタ100、ケロ、金ハンマー)、ドロップ交換(木ハンマー、虹石)も無限に手に入る
手持ち次第だけどEx7でも育成枠2くらいで周回できてるし、煽りではなく本気で謎 ・消費1×20で手に入るのはRankと伸びしろだけ
・消費20×1で手に入るのは↑+経験値とP報酬とドロップ交換品
この条件で前者を選ぶ理由は?
必要な理由もないけど個人的にどうしても高回転で急いで上げたいってだけ? 単体範囲の〜を単体攻撃and範囲攻撃のだと思って腕力の腕輪つけてる人絶対かなりの数いるよな 単純に育成枠入れてEX7ってめちゃくちゃ辛いじゃん
そもそも手持ちの魔キャラランク99のびしろ50まで育ててるが育成枠入れてなくてもオート無理なんだが イカの価値がかなり落ちたとは思うけど、スタミナほぼ使わず育成できるってのは強いよ
スタ剤たくさん貰えてるキャンペーンなくなったら、イカまたモテるんじゃないんかな 烏賊はイベントに備えた下地作りの走り込みみたいなものよ 280連ひいてエレン0 300連の2天井でエレン2枚重ねだと思ってたら
290連目でエレン2枚きて、結果的に4枚重ねになりましたとさ >>372
育成キャラを伸びしろALL50まで上げること考えたら、イベも回るけど結局イカ。 なるほど、イカは自動周回前提なわけか
手動勢だから前提が違ってて話がかみ合ってなかった 自分がクラウン使って引いたのはジニー、ミーティア、栗エレンかな
後は全てスルー ちゅまんゴミゲー過ぎてクリックするのも嫌になったw
引退するわw おちつけー 引退するくらいなら、もう一回やり直してみるんだっ エレンと一緒に
戦闘モーションONにして、じっくりまったりストーリー見て、
クラウン稼ぎまくってガチャ引きまくってると案外癒される件 フレ一覧でインしなくなった人のコメント見ると悲しくなる
リユニから来ました!の人が初日の死食で弾かれてるのとかなあ 同士が減るのを惜しむ気持ちは分からんでもないけど
相手がつまらんと感じているものをやれって押し付けるのは迷惑でしょうよ サービス開始直後くらいにフレ登録して、サポでもお世話になった人がログインしなくなって11日目。消せないなぁ。 あとおまえらこのゲームのUIに不満点あるなら早めに運営に要望出しとけよ
時間経って開発初期のSE居なくなってからだと直せなくなる可能性高くなるからな
旧インサガの二の舞になるぞ なんか>>388は刺々しい物言いになったかもしれないすまない(´・ω・`)
でもやっぱり去る者は追わない方がお互いの為だと思うんよ >>391
いや、俺含め去った人にインサガやれよと押し付けてるコメントしてるやついないと思うんだけど…
ラインゲーみたくカムバック以来とか出来ないからそもそも辞めた人追えないし 正直ストーリー目当てなら半年に1回くらいプレイしたら十分な気がするしなー
イベストも見ときたいってのとウィークリー石でかいってので毎日やってはいるが 軽い気持ちで始めたならさっさと引退した方がいい
この世界はそんなに甘くない >>376
7オートは結局、ウサギを先制処理できるキャラがいないと後手後手にきびしくなる >>392
>>386がカキコした、引退発言に対しての「落ち着け」ってのは
このゲームをやめる事が気の迷い(→やり続ける事が正常)であるかのような言い方に思えちゃってさ
引退しないでやり直せって勧めてるし人によっては押し付けがましいんじゃないかなと
なんにせよ失言だったと反省してます ごめんよ 最初は少し躊躇したけど、今はフレンドガンガン切ってるわ
ログイン2日以上は速切り 最近は1日の人はスタミナ溢れさせてるということで切ろうとすら思っている どんどん切っていけ
この世界は残酷だからそしてとてもクソゲー クソゲーっていいながら暴れるように去っていくやつはほっとけよ
いつの間にかやめて消えていくやつのほうが圧倒的多数だ 日曜日は虹石まわれって言われたけど、イベントやったほうが効率よいのでは。。
あと
エレンは重ねてなく特性スクルつけてないのでもう1回ガチャしてきます(T_T)スミマセン 誰のための重ねになるのか恐ろしいフレンドシステム・・・・ クソゲーと言われてるはまだ続けてる証拠だからな
実際に去ってしまった後に残るのはただ虚無のみだ! >>401
効率というかウィークリーのために日替わり行かないといけないんだけど、日曜日の虹くらいしか行く価値がないっていうね
金もキャラかぶりで特性つけまくるってをんでもなければあんま使わないし 栗エレンに45000使ってしまって正月戦えないかもしれん 俺もおわった。
栗エレはかろうじて1体でたけど、小手なしで正月迎えなあかん。 >>396
なるほどその点についてだったか
同僚とか現実で対面する人間がゲーム辞めようと思ってるのに引き止めは場合によっては圧力とか押し付けになるからしないほうが良いかもだけど
匿名掲示板での発言ならそこまで気にしなくて良いと思うよ
君は良く言えば優しすぎる悪く言えば考え過ぎる性格なのかな
まあ5chなんだし気楽に行こう >>405
あー、そうでしたね^^;
私は日曜回れないこともあるから、weekdayに足りない素材でちょいちょいデイリーやってました。
あとケロもあるに越したことはないと思ってやってたけど、最近600万ケロから減ってない気がする、、 >>411
パーフェクトは5枚重ねで自分は4枚だから覚醒80ポイントですけどね
本当涙 >>412
うわそうか なんか傷口をえぐるようですまんかった(涙 レオンとコウメイの奥義でエレンに状態異常UP乗せられるな
ちょっと考えるの楽しくなってきた ボスのバフ消し範囲はどこまでなんだろうな
攻撃や防御バフは消えるが無敵は消えなかった
状態異常Upは消えそうな気がする イベント使い捨てのキャラなんか実装してホント先のないオワコンだな DHシステムがくれば虎エレンは輝き続けられるかもしれない 体術の状態成功率アップ武器がくればスキルマックス手動Wエレンで相当先のボスまで通用しそうな感じはあるんだけどね
だからたぶん体術状態武器はこないな 栗拾いに萎えて溜めてたクラウンぶん回したけど
思ったよりエレン重なってテンション上がってる人多そう DHシステムのことを考えるならなおさら育成失敗問題は解消した方がいいな。
エレンのDH先のキャラを育成失敗してしまって虎狼使わなくなる可能性もあるわけだし ジニーで天井、今回金武器まで回したけどイベントの星5キャラ引けなかった。厳しすぎる ゲラハの野生の目覚めをランク10にしたんだけど、レベル100にしたら使ってもらえるかな 将来使う技・使わない技の選択くらい出来るようになるから問題ない ワイのフレ
プロフィールにて引退宣言
LV200OVERでクリエレンまで引いてたのにな
育成失敗が響いたか
南無
引退するにしてもアカウントって売買禁止なんだっけか
もったいねーな まじか。
このスレの中でも栗エレ育成で思いつめてる書き込みあったがまさか・・・ やっぱ育児子育ては最初からきちんとやらないとな・・・ バフ強すぎと騒いでたらボスが対策してきたから
次は虎狼砲が対策されたボスが出てきますねこれは エレン千手ショックでランカー100人は辞めるだろうな
早くアナウンスしないと激増する 自前虎狼エレン→レンタル千手エレン
自前千手エレン→レンタル虎狼エレン
これでええんやからどっちも需要あるぞ 今後青技キャラが出る度に育成失敗ショックで萎える人が出ると思うとな…
ミリアムの例もあるので範囲+青技でも安泰ではないし、DHのことまで考えるなら明日は我が身だよ。
こんな仕様のせいでやめるなんてもったいないから、このシステムに疑問を感じる人は要望送った方がいいかも。
数の力も大事だと思うし。 >>429
今回のボスはデバフ耐性下げた「デバフ特効」イベントだからこそで
そもそも普段はミスがあってそこまで信頼性ないからね >>429
デバフ耐性を普通にするだけで対策も何もいらんだろ
ロックブーケはデバフ結構弾いてたし 技育成初期化アイテムを全員に無料で配る。味占めさせて今後は有料、これでよかかと オートの技を自分で決めて固定出来ればいいんじゃないかな なんらかの対応の告知しないと
普通に引退者続出すんじゃねの リユニでは無料で何度でも技の性能調整できるように対処した。
インサガはこういうところで器の小ささを見せないで欲しいな… オートの技封印は欲しいよね
2つしかないし、基本的に片方しか使わないし 半年サ終コース乗ってるじゃん・・・・
スクエニのソシャゲは売れなくなったら即サ終で
糞ってソシャゲ―マーから叩かれてたし 1or2or3ウェブ目でそれぞれ選んだ1スキルか2スキルを繰り返し自動使用のOnOff可能
1or2or3ウェブ目でそれぞれ奥義が溜まり次第自動使用のOnOff可能
3ウェブ目で補助スキルを一括自動使用のOnOff
これくらいオプションで設定できれば楽になる オートの技を自分で決めてって色んなゲームで要望されてるけど実現されたの少ない感
システム的に色々難しいんじゃないのって気もする。
それよりは初期化アイテムのが楽ぽいし導入早そう。急いだ方がいい案件な気がする システムを調整されるよりも上位互換の新キャラを実装される方が早そう リユニでも技封印は未だに実装してない
オート適正も含めてキャラ性能として設計してるなら技封印はこっちでもやらないだろうな エレン失敗した人の為に上位互換の新キャラ出しました。また買ってね これ暴動もんの予感w >>440
レベル150以上まであっという間の上げてやめた人(フレンド)たくさんいる
俺個人でも、そんな感じで10日以上ログイン途絶えてるからフレンド解除した人二けた超
レベル低いままログインやめる人もいるけど、
俺よりレベル高い人が大量にやめてるみるのみると、先行き短いのかなと思う もうシナリオだけ完結してくれるなら早期終了でもいいやぐらいになってる
もちろん続いてくれるに越したことはないけどね https://www.famitsu.com/news/201912/14189010.html
奥州まずは『インサガ エクリプス』のメインの物語を皆さんに楽しんでいただけるように、
定期的にアップデートをしていきたいです。
当然、皆さんがより快適にプレイできるようなバージョンアップも行う予定です。
ベニー「期待を裏切らず、でも予想を裏切ろう」ということを心がけてシナリオを書いていきます。
つぎが楽しみになるように、ストーリーをうねらせていきたいと思います。 オート設定の改善、育成初期化アイテム導入、エレンガチャキャラそのままで全クラウン返金
このどれかを急がないとマジやばそう。
多分エレンガチャって課金者多いし、お金を使った人が即後悔するって致命的だと思う 今回の育成失敗自体を無かったことにしたい人が多数だろうし、上位互換の新キャラを実装されてもな…
実現の容易さから考えても、技のリセット機能が一番無難そう。
とりあえず引退予備軍のモチベが落ちきる前に何らかの告知を… 俺もオート影縫いにし損ねたテレーズで返金申請していいか? オートAI、環境が完成されるほど、ユーザーのやる事はガチャ引くだけになるんだよな エレン好きな人にとっては自分の好きなキャラを失敗作にしてしまったことが問題なんだと思うし、キャラそのままで返金というのはあまりよい手ではなさそう 返金いうか返クラウンか。実際運営のバグとかじゃないし大げさで筋通ってないかもしれん
たださ、そんくらいしなきゃ課金したエレン好き失望感情収まらんっしょこれ
システム改善できればいいよ、でも内部事情とかでやる気ないならせめて太っ腹大奮発すべき場面 >>455
影縫いテレーズは失敗ないだろw
ミリアムはありえるが。 技リセットかオート仕様改善があったら素直に見直すけどたぶんそういうケアする気ないと思うぞここの運営 イベ限定の接待キャラで失敗したとわめいてる奴は黙ってやめればいいのに
便所の書き込みに訴えるって無様すぎるわ 技リセットアイテム1個配布とかだとエリクサー症候群で使えない人もいそうだし、技リセは恒常的な機能として実装するべきなのでは… 別にリセット権とか有償限定でいいと思う
これにこれをやらせたいを何度も失敗するような人は知らんでいいだろ >>431
これだよな
虎エレン持ちだけど凸火力特化エレン借りられると
100ミルリク100サラ80ゲンでEx7オート安定する
エレンの火力が低いと100ゲンかサラの代わりの火力いないと安定しないから助かってる >>460
ミリアムらも、剛腕持たせたりすればオートしてくれるんで
現状、失敗になるのはクリエレンだけよ 今回Ex10オートは無理だな
Ex9は一気に難易度下がるからEx9オートで稼ぐわ 俺はゲンさんをたまたま育ててたのがラッキーだったわ
個人的にゲンさん好きなんで
サガフロの時もよく使ってた ちょっと気になってたんだがガチャの時の開始の演出って
絨毯が敷かれる、旗が立つ、アモルが応援する、
勝負の文字にエフェクトがかかる(2種類)、紙吹雪が舞う
この5個位なのかな? >>470
未来人がいる(難易度はEx7までだよ) スキル使ってやっとな俺は千手観音にしてないエレンは単なる迷惑
道中ジャミル死亡でスキル使えなかったら死ぬる とりあえずキャリアがdocomoでAQUOS R3ならストレスなく動いてる
格安スマホだと結構厳しいんじゃないかと思う スマホ動作は重いエフェクトの技でちょっとカクつくけど基本快適だぞ
wifi繋いでないと通信量がやばいらしいけど 通信量もそこまでやばいレベルじゃないと思う
外出先でやる程度ならそんなに食わない スマホchromeの一ヶ月のデータ使用量が4.1GBだった
ゲームやる前は半分くらいだったから想像以上に食ってた 先週の火曜から始めたばかりだからガチャできる分はすぐ溜まってくれるんだが
40連してピックアップキャラ一つも引けないなんて事あるのか >>481
正直このゲームのガチャ、PUがあんまり仕事してない >>466
>>469
(ピコーン!)そうか、腕輪の存在を忘れてたわ。 >>481
☆5二人の2%引けないはまだ普通
☆4含みの6%引けないならちょっと残念
☆3含みの10%引けないなら不幸
この程度だぞ >>481
ガチャゲー初心者なんかな
そんなん普通やろ 技の選択をキャラ画面でオンオフできたらいいだけなのに この土日にイベントでハムってたら
サービス開始1週間で集めて主力になってたリッチ、アセルス、バーバラを軽く飛び越して
木曜に手に入れた教授とコッペリアとほとんどまともに使ってなかったシルマール先生が
のびしろ全部ほぼ40、単発技Rank90越えになるくらい回してしまった 40連じゃ☆5は7割の人が引けないよ
☆4も5割の人は引けない
特別運が良かったわけではない、
っていうくらいの結果だねそれは
他のゲームと比べてピック率はかなり高いし、配布も多くて天井あるからガチャに関しては良心的なほうだよ ピックアップ1%なんだから100回ぶん回して1体出る計算だな 公式サイト行ったけどヘルプってどこだか良く分からんな。 まあ旧インサガの強化ポイントみたいなもんで、
多分、丈夫さは体力、霊感は精神みたいなもんだろう。
インサガエクリプスのヘルプが公式サイト行っても
どこにあるのか良く分からんから上記は確かでは無いのだろうが。 >>494
俺も最初わからんかったけど
MOREって書いてある部分をクリックすると行ける
もうちょっとわかりやすくしてくれ ヘルプはゲーム画面の「その他」の一覧の中にあるよ
メンテラッシュで忘れてたけどなんか初期のミッションで「ヘルプを見る」っていうのあった気がしたけど探してしまった… 自前の虎エレンでもいればゲンさんで200万ダメージ超えるのかねぇ
ワイより上にいる奴に試してもらいたいもんだ
最大ダメージどの程度でるのかを そろそろ4凸コッペリアの使用感聞きたいんだけど、クマと同じで単体火力役として使える?使えるなら明日から周回本気だすわ >>500
100コッペリア4凸ALL50を愛でてるけど、特に得意な敵がいる訳じゃないからなあ
ちかうの使い勝手が微妙なのもあってガチ勢にはレンの方がよさそう コッペは誓うがあるから手動で使って奥義を使う想定なのかな >>500
例え熊と同じステになっても、殴り続ける相手がいないぞ 上にいる奴は自分で考えて結論出せるから上にいる
底辺は人に聞かないと答えを出せないからいつまで経っても人の真似しかできない コッペは奥義が自己バフだから
奥義攻撃攻撃攻撃or奥義……みたいな流れで
奥義で自己バフしながら戦うのが想定されてるんじゃないかと思う
自己バフない時はちかうで奥義チャージする感じで コッペかわいいしオンリーワンの技が光ると思うんだけど、完全オート勢の自分には向かなそうで放置してる。 星5を五枚抜きしたのにピックアップキャラ1つも出てねぇ
50連目だけどピックアップキャラ今のところゲンさん1枚しか出てない、鬼力が4凸しただけ 日頃の行いが悪い奴はガチャの結果も悪いんだろ
それをいちいち愚痴った所で運気は上昇しないよ
そういう時は運営を褒めて感謝する事が大事なのに底辺は育ちが悪いから無理だがなw マクロで周回設定してフロ入って戻ってきたら
レベルアップで止まってた >>481
天井で楽勝の☆5が0枚☆4教授すら出ずPU銃は5枚重ねやで
いつものことや あれ、いつの間にか補助の選択対象がずっと維持されるようになってるな 運営がちゃんと確率表記してくれてるんだからどの程度の確率で入手できるのか頭使って考えれば不満なんてあるはずがない
サル並みの知能だから納得できないだけ
最悪天井覚悟してガチャ出来ないなら諦めるか課金してでも満足するまで引けばいいだけの事だ
これだけ引いたのに出なかったなんて文句言ってる奴は自分は頭悪いですよって言ってるようなもんだぞw 1%わかる?1%の確率
100回やって期待値1
出にくいから天井覚悟して回すなんて当たり前の事だろう
良心的な運営はちゃんと最低でも150回で1枚保証してくれる
ありがたいの〜それなのに文句言うとかありえないw ピックアップキャラって書いてるから多分星4も出なかったのだろう
けど40連程度じゃそんなのもあるある 1%で試行回数100回だと63%で出る
それが40回だと33%になる
まぁ、33%って聞くと出そうな気がするけど
3回に2回は外すってなると出そうにないよね >>514
ああ、だよねバフのタゲ先が2ターンで先頭キャラにずれてしまうのなおってるよね
改善したならアピールしろ…と言おうと思ったが、バグというほどではないショボい不便要素の話だし
わざわざ取り上げるまでもないとされたのかもな、何にせよ乙 ぶっちゃけ、ネガに偽装した2%PU武器を50連で5枚引いてる自慢じゃね? >>522
メリットがキャラ選択画面の視認性と育て直しくらいしかないし
逆になんで必要なのか >>526
タリアとかコウメイとか全く役立たずのキャラは見てるだけでイラつくからさ おー、無料単発で☆5キャラが二人走った
ゴールしたのはホンスワンだけど(´・ω・`) 黄金の獅子褒章っていうのは、無課金でも手に入れることが出来るアイテムですか? 配布クラウンまだ大分残ってるが既に金褒章は計4枚とれたで
尚、飽和したのはヴェント・ヴェント・ホーク・リッチ 金獅子はインペリアルピース400個で交換できるから、ちょいちょい無償クラウンでガチャ回してりゃ何ヵ月後かには手に入んじゃね クリスマスエレン×2とウィルですごいダメージ出るなw
でもオートだと攻撃だけだからだるいな
補助は一括で使えるようにしてオートで奥義使ってくれたらなあ この毎回出てくる運営を神のように崇めてるバカは何のつもりだw はぁ〜育成失敗が怖くてまともにキャラ育てられないや。
極論すれば単体攻撃を育ててしまったキャラはDHが来たときに全員失敗扱いになるかもしれないんでしょ
好きなキャラが単体持ってたら要注意だわ オートしか出来ない人だと、狙いのキャラにオートが狙った攻撃しなくなったら全部失敗じゃね? でもさあオート前提ならエレン見た瞬間両方単体って瞬間にこれは考えて
育成しないと駄目だなってすぐ気付くよね?
範囲と単体でもまずは範囲だけ最上級にしてオート。その後単体を最上級にしてオートするんだし 行動順とタゲは素早さ操作で最適化するもんだろう
素早さに特性P割いたら撃破が成立しなくなるような確殺ラインができたら問題だけども 縦横使った方が効率的な場面でも、奥にいる単体優先するとかもあるからな
変な配置のイベント始まったらそういうところでもhageる人出てきそう >>538
今までの青技は脳削りとか火傷・毒の技みたいに有用性が低いのも多かったからそれらと同様に考えてパンチ育てちゃった人も結構いそう。
次からは事故は減るだろうけど、今回は初めての取り返しがつかないキャラということもあって注意してなかった人も多いだろうし 虎エレンとかいう名前にしてる無凸のカスがチラホラおるのはお前らのせいだろ?
責任持ってこのイベント終わったらカスは市ねって方向に持っていけよ
候補に挙がるだけでも邪魔なんだよまじさ、サポキャラに登録してんじゃねーよカス 今日はエレンちゃんが44人のフレンドに1050回使われてました
過去最高記録ですわ 俺は虎狼砲エレン持ってるから千手エレンしか借りてないわ
正直ATK140ないエレンはそもそもクリックすらしてない このイベントのボスに限ってはほぼほぼデバフが入るのに状態変化アップつけてるアホは生まれつきアホなんやぁって思う
そんなんいらんからさっさとATKあげろよってしか思わないなぁ ほぼほぼ入るというが何度か試してみたところたまに失敗するし
確実にデバフを入れ続けたいからやっぱり状態変化アップにした その分攻撃力にまわしたほうが周回はやいで?
デバフがただ入ればいいことに満足してるよくわからん層には理解できんのだろうけど・・・ 自軍の火力が少なくて(エレンもウィルもいない)
虎エレンは活かしきれんので普通に千エレンのが助かってるかな
ボーナスはどうせ15万走れば大体交換できるからそこまで気にしてない どっちでもいい 篭手とケープを4覚醒してないのは問題外 >>551
それ大前提だから…そこから話さないといけないとなるともうめんどくさくて無理ゲー 昨日も言ったが本気周回だと両装備4覚醒しか借りないからどうでもいい
オートに必要なものは自分とサポで何がうまく補えるかだけだな 別に虎でも千手でもミルリクでもex7オートクリアできるから装備しか見てないな
1、2Tくらいの違いなんて別にどーでも良いし 10秒で戦闘終了しないならどのみち別作業して気づいたら終わってるの繰り返しだから
たかが攻撃力16の差で縮まる周回速度とか考えるほうがアホ 周回速度とかじゃなくて、俺気付いちゃった!って可愛い 途中送信してしまった
俺気付いちゃった!って可愛いお子様なだけだろうよ タチアナ銃装備出来ると勘違いしてタチアナ60まで
上げたからついでにとex7で育成してるけど
名声さえ稼げりゃ育成する必要無いことに気づいた 百式観音エレンは、今回以降も使えるのかしら?
絵的には欲しい 小手4凸大前提とか行ってるやつは勿論自分も覚醒済みだよなぁ? とりあえずイベ30万完走 俺は0凸の拳1だからな 人の事絶対言えないよ
まぁ今回も裏実装まで待機かな クエスト50クリアだけ扱い悩むね >>562
自分に優しく他人に超絶厳しいが多いと思うな
ハードの未消化やって貯まった3kで久しぶりの確定演出…からのサラ
未所持だからまあいいかというには残念が過ぎる 俺はフレなら多少弱っちくても1回だけ使ってあげてるよ
フレポイント入るしね 万札つかってゲットしたクリエレンを
オートで2−3回試運転してみたら
産廃になっちゃった人たち、息してますか? 今更だがパリィってランク上げるとなにか効果あるのだろうか >>529
ガチャで同じ☆5キャラのかぶり6枚目で金褒章になる。 >>538
これなー。
初日にクリエレ取れたけど、技みて「これは!?」ってなって、そのまま放置しておいた。(現在は虎エレとして完成)
クリエレ歓喜で何も考えずに即戦力にしちゃって後悔した人は、高い薬代と思って今後に生かすしかねーな。
千手でも気にせず楽しんでる人は勝ち。 >>566
俺は正直もう限界だよ。
何のアナウンスもなければ年内にモチベ尽きそう。 今週のメンテで何か来ると思ってるやつ
今週は裏が追加されるだけだからなw
再来週までずう〜〜〜っと同じ、本当このゲーム最悪
作ってる連中が頭悪すぎる 運営はお前らより頭いいよ
不満があるならさっさと引退どうぞ
運営を悪く言うって時点で育ちの悪さが伝わるw
ゲームでも失敗繰り返してきたモンキーなんだろうなwww 期待してる民いたら可哀そうだけど
本当にたぶん今週は道場にならないイカ枠追加と裏と既存キャラピックの数だけ多く見せる超手抜きだけだと思うぞ… なんかツウィッターっていうの見てたらさ
たった10万ダメージでイキってる奴とかいるんだけど
ネコパンチみてえで可愛いな
100万だしてこそが漢ってもんだろ
お前らとワイとではレヴェルがちげーんだよレヴェルがよう
上位勢は100万ぐらい出せて当然なんだよw たまたまハマったこのイベント終わったらこのミリオンおじさん息してなさそう 今週のメンテで新キャラ追加されるって信じてるから・・・ エレンで萌へ萌へ言ってるお前らには到底届かない数字だよ
漢っていうのは自分より強い奴をみたらそれを追い抜いてやろうと努力して200万250万と目指すものだが
お前らには牙はもうないのだ
運営を悪く言って共感を求めてる奴は上に行けないし失敗を繰り返すだけw 推定末期と思ってるゲームのスレに来てまで煽るとか、そういうお仕事でいらっしゃる? 虎エレンの事はもう諦めな
お前が悪いんだから
縁がなかったんだよ 運営「なんか上を目指すとか騒いでる人居るからランキング的なものは実装するのやめるわ…」 AUTOのAIマジでゴミだな、引くわ
わざわざ敵が残るように残るように攻撃するってどういう理由でそうしてんだ?
サガは大好きだけど、インサガの運営は本当にゴミ 敵の体力をより多く減らすようになってるんじゃないかなあのAIは
だからあとワンパンの敵を放置して体力満タンの敵狙うんだと思う。糞だな なるべく多くのダメージを与えられるとこに攻撃するんだったっけ
いつも瀕死の敵に強力な単体攻撃撃つってのも微妙だけど
すぐ倒して数減らして欲しい場面と、効率的に削って欲しい場面あるからむずいすね たぶん初手で弱点突くようにそういう設定にしてるんだろうな 技2つ持ちの場合、サブ技から育成した方が良い
オートでまずそっちカンストさせるべき 頭が悪くて攻略を聞かないと出来ない猿
自分の出来が悪いのを運営のせいにする河童
女キャラに萌へ萌へしてる豚
とんでもない動物園のスレだよなココ
上を目指して高みにいる上位勢なんて精々1%
そいつらからアドバイスもらわないと何もできないやつばっかw 文句を言ってくれている人がいるうちにアンケートを実施した方が良い。
運営はプレイして無いんだから人が離れたらどこを改善したら良いかも
わからなくなるでしょ だね、アンケート賛成。私はこんな感じとみてる
最優先 千手エレン凹対策、新形式コンテンツ(対人・育成拡張性等)
優先 キャラ追加速度UP、実装予定ページ、素材中小の廃止、ログボクラウン戻し
暇なら 敵回復音、ツールバーに探索、ウィークリー緩和、ストーリークラウン戻し 属性優位不利が極端すぎて好きなキャラの出番が数ヶ月1になりかねないのも修正して欲しいぞ。
明らかにガチャのブレーキ要素になってると思う まあ続ける気あるなら火曜のメンテ予告か木曜日のメンテ開けに頑張りますアピール文でもだしてくるんじゃないかな
ゲーム内容でも外的要因でも廃れてるのはさすがに分かってるはずだし
無いならお察し なんでこいつらこんなに上から目線なんだよ
頭おかしいんじゃねーのかw リユニから流れてきてると思うんだけど新しく始めた人からの申請が毎日来る。
リユニがCMバンバン流して広く浅くでもサガの認知がされているうちに
改善は急いだ方が良いね。というか立て直す最後のチャンスかもしれない サポタリアさん借りたいのにまともなのがいないorz
求:水の単縦
属性倍率は修正するよりコンテンツによって変えてきそう いまだにサポート編成のイベント枠気付いてない人もいるから
公式でアナウンスか、UI改良して欲しいところ プレイヤーLv200前後でイベントサポート欄空っぽのフレンドが5、6人はいるゾ どうせイベサポ設定しても
1凸拳サンタエレンじゃ使われないから設定してないわ 前作では定期的にアンケートをして意見が多く有用で実現可能と判断されたものは順次改良されたり新要素が追加されていった。
開発ノートなるものも公開されて何が開発予定なのかも知れてとても良かった。
今作はまだ始まったばかりだし、まだ何かと落ち着いていないだろうから
もう暫くすれば前作と同様にアンケでもして改良していくでしょ。
希望的観測だけどプロデューサーは一緒のようだしやってくれると思う。 2回もユーザーにアンケとるとか情けないにもほどがあるだろ 言われるうちが華とは言われるけど、最近はどこも見切りが早くて文句言われてるうちに終わるよな
まあ、本当に酷いのは誰にも知られぬまま死ぬけどw >>560
耐性の低いイカ相手に
ランク99、のびしろ50、特性スキルつきで試行したとき
虎の成功率は50%(100回試行、スレソース)
テレーズの麻痺は60%(500回試行、動画ソース)
なので、このイベント終わったらテレーズの麻痺より入りにくくなるから
汎用性は低いかな
でも相性+ギミックがこのゲームのベースゲームだから
たぶん今後追加されるキャラも基本そんな感じだと思う
刺さる場面では刺さるし、使えないときは使えない
幅広く揃えて相手に合わせて使い分ける、と
個人的には資産が限られてるなら
性能よりキャラが好きかどうかで決めた方が後悔は少ないと思う アンケートなんていくらでもとってくれて構わんが何が情けないんだ?
まあ、聞くには聞いたが手が回らなくて放置、なんてことになったら余計なヘイト稼ぎそうだから
落ち着くまではやりたくないのかもな、早く落ち着いてほしいが アンケート取ってくれる運営の方が誠実さ感じるけど何がアカンのや アンケ取るなとは言ってない。情けないと言ってるだけ。 エレンを人権だと思ってぶん回した
60連でGET 75まで回して爪1凸にした
その後に気がつく 今後汎用性の高い
デバフ要員として今後も活躍させるなら
1凸して状態異常成功率上げないと意味がない
思い立って再度ぶん回して60連でGET
爪とらないで2凸の方向で頑張ればよかったな・・
いいかオマエラ エレンは1凸はしておいた方がええぞ コンシューマーならいざ知らずソシャゲ、ブラゲなんて随時調整可能なんだから
定期的にアンケ取ってユーザーの意見を広く収集してゲームに反映してくのは普通だろうに
「情けない」って意見は意味分からんな
そりゃ運営側で全て考えて不満に応えられてればベストだが
何百、何千って意見を参考にする方が速いしユーザーとのズレも減るだろうに サラとルビィばかり出る
欲しかった小手と弓が複数でたからもうエレンはあきらめた >>612
普通じゃねーよ
普通は常設されてる意見要望メールで事足りるんだよ
ここで言われてるアンケってのはゲーム自体作り直せレベルの話だろ
面白いゲーム作れませんでした、どうすればいいですか?と客に聞くのはクリエイターとしては最終手段でありもっとも情けない行為 ログボのスタ剤だいぶ貯まったから、日替わり50回ケロ5でケロアップ5人で回してきたけど
20/50 14万台
22/50 15万
3/50 17万
2/50 18万
3/50 20万以上 最高23万
5人分の10%最低分はちゃんと上乗せされているね まぁやる気は無いよね
色々バグなおってねーし後で直してドヤるつもりなの? リユニのクリスマスガチャ、老ウィルラベールコーディのトリプルサンタだな 日付変わったあとの属性黒塗りいい加減直せよ
運営チーム誰もプレイしてないから気づいてないだろうけど クリエレンは
虎狼砲のほうを手動で育てないといかんの?
育成ミスとかあるのは時間の無駄になるから
困るなあ もう手直ししてバラマキしても金落とす客飛ばしまくった運営だから
手遅れ。滅びろ。 素早さ126の衝突剣で完全先行できるな
ジャミルくんはできる子 >>621
パンチ1のままなら手動で26か27ぐらいまで上げれば、パンチ1を超えるからオートできる >>623
スタン使ってくるボスとかなら活躍しそうだな せっかく作り直したのにすでにずっと旧サガやってた人しかもう残ってないだろこれ 新規やで、なもんでストーリーも前作要素をあんま入れられても…とは思ってる
ベニ松さんも続編として書いてるつってたけど程々に頼むは 小手のが人権なのはこのイベント中だけで、終わったらの事考えたらエレン凸優先のがいいかと
エレンには状態異常装備・連携仕様変更・バフに対抗するデバフ強化という、のびしろ残ってる
加えて恒常化しなさそうってのもあって悩ませてくれる。無駄金になるか最強になるか分からん >>627
旧民も結構辞めてるか日和ってる
一部の熱狂的信者くらいしかツイでも呟かなくなった ブラウもウィルもためるだからな
本当に強いのは狙うだっていうのは上位勢ならみんな理解してる
ウィルにクラウン使った奴は可哀相に
等倍のゲンさんの方が強いんじゃねえのw ガチャチケ10連やったらLoading画面から一向に変わらなかった
ルビィとヴォーパルアクスが来たのは分かる 新規なのでむしろ前回のストーリーちゃんと読みたい
クロニクル面白かったけどアデルの子どもとかミルリクとかよく分からなかったし >>623
何日か前に衝突剣話題になってたから、自分も異常アップ&運動性50でためしたけど、行動最後になってくれなくて諦めた 一応前作も新作が始まる前にささっと触って話はそれなりに把握してるけど
あれをこっちで説明しきるのは無理だと思う
そこに労力割くくらいなら徐々にディムルヘイム要素で固めて
新規も古参も平等に楽しめる環境にしていく方が健全かと思う 俺も新規だから前作のストーリー知りたいわ
イベントと最終エピソード見ただけだとわからないことだらけだわ エレン出す前にクソ硬低HP出して手動デバフかタリアルビー回作って一回くらい花咲かせてやっても良かったと思う >>636
行動最後にならないってのは素早さが遅すぎる仲間がおるって事かね?
ならそれはある程度上げてやるしかないなぁ スタ剤貰いすぎて使っていいのかちょっと迷う
販売もしてるし周回数競うタイプのイベとか来そうで 前作そろそろサービス終わるけど大急ぎで読めば間に合うぞ >>640
ジャミル以外は、すばやさ90ぐらいでは遅いということか ちょっと構成は違うけど既に教授に負けてる感あるからなぁ
タリアルビィ 不人気ゲームってことにしたい粘着くんが定期的に現れるけど残念ながらDMMの開始ランキングはほぼ常にトップ3以内にいるし1位も珍しくない ネガってる奴なんてどうせ底辺だろ
上位勢に嫉妬してんだよ
努力もしない課金もしないそんな弱い奴は眼中になし
継承ミッションすらしてない奴は課金してでも追いつけるようにしないとダメだろ
差は縮まるどころか伸びる一方だぞw 早く試練のような力試しできるイベントこねーかな
お前らにデカイ顔できるのになぁw >>644
武器種や縦横単の技種でも素早さの補正値変わるんで
単純に表示されてる素早さの数値だけの話でもないね
そこら辺調べて貼ってくれた人おったよね >>647
開始トップ3で人気10位以下なのは始めてみたけどつまらなかったって事でいいんですかね? 天保山登頂でガッツポーズする登山家w
入山料も要らんから仕方あるまい。 >>652
今のところ課金する必要ないから仕方ないな オートは事故るが手動だと余裕だな
クリスマスエレンの補助スキルやべえなw
今回のガチャで天井まで行ったから石が残り少ない
課金するかはここから先の運営次第だが現状半年もてばいいほうか DMMの人気はミーティアのとき6位、クリスマスで9位だったかな
まぁコンテンツ不足は否めないが危険水域とは思えないけどどんなもんだろうね 旧インサガがあんだけ細々とシステム的に無理になるまで続いたんだからサ終は流石にないんじゃないの
心配なのは旧インサガ民も結構つまらないって言ってるとこだけど ここから先よくなるとすれば長期メンテでリニューアルくらいだしな
俺は好きなキャラがきてガチャ回せたら基本的には満足だがゲームとしてはすぐ飽きると思う 今回の絵が微妙なエレンは完全に効率でとってしまった
いるといないとではイベント効率が全然違うが残り4万は好きなキャラかぶっ壊れ用に確保しておかないとなw
現状課金する気が全く起こらん 今の所属性ゲー過ぎてシリーズ染めでとか無理だしこんなのでも突破みたいのもないしバフ強いって育てたら開幕ドーンで全部無効とか全てがおおざっぱでね バフ無効は原作にも前作にもあったし妥当やないの
毎回やられたら頭おかしいけどたまにならええやろ ぶっちゃけ低レアを100にしづらいってのが一番ダメだったと思う 課金しようにもアンサガキャラがくる気配が微塵もないしどうしようもない んー 低レアを100にしづらいのがダメは異議あり
このゲームのいいとこに☆4☆3でも100にすれば☆5より強いのが色々あるってあるけど
それって低レアが簡単に100にできないから成り立ってると思うんですよね
低レアが簡単に100にできて強いの作れまくったら☆5いらんす。皆課金しなくなる感 一回のイベで一人☆3か☆4をレベル100にできるくらいが良かった ガチャしなくても2ヶ月に1人はレベル100にできるんだし悪くないと思うけどなぁ
もっともっとって人はガチャ回してねって話で 属性ガチャやってない奴が獅子褒章ないって文句言ってるんだろ
頭悪すぎだろ
こんだけクラウンの配布量があって☆3☆4をLV100に出来ないって相当ヤヴァイぞw
無課金でもちゃんとやってれば10万クラウン以上増やせるだろw とりあえず大規模アップデートに期待かな
キャラの大量追加やら新コンテンツ、各種改善
まぁいつになるかわからんが細かく直せる所はドンドン改善してって欲しい >>664
別にスキルポイントが少ないって悲しみ背負ってるから別にいいと思うわ
個人的には簡単に100に出来なくていいから(何なら課金アイテムでもいいから)スキルポイント100欲しい
好きなキャラがどう頑張っても劣るのは悪手でしょキャラゲーで >>664
低レアが強いんじゃなくて一部のスキルと持ち合わせが強いだけだから☆5いらんにはならんよ
☆5は重なったら特性で有利だし、そもそも課金しなくても☆5重ね平均2ぐらいは揃っちゃってるからチートキャラ実装されない限り課金する必要性はないしそんなの実装されたら課金せずに頃合いを見計らって辞める 言っておくけど継承ミッションしたとは言えワイだって無課金だからなw
そんなワイがこんだけ強いのに底辺の妬みひどすぎだろ
頭使って考えて意味がある事を繰り返すそれをすれば上にいけるし追いつきたいなら課金すりゃいいんだよw 褒章システムにさして不満はないな
凸4が増えりゃ手に入る率も量も増えるし
特に困ってない 運営はエレンがあれば何とかなるって思っとったんやろな・・・
エレ夫は10000万位課金しちくりー みんな同じ条件で勝負してんのに
個人的な不満でやる気落としてるような奴はなにやらせても上には行けないよ
向いてないんだよ人のせいにしたり自分の努力が足りないだけなのを言い訳にして >>673
このゲームに1億とか何に使うんですかね… 多分このスレの1%の上位勢はネガってる奴を見下してるんぢゃないかな
底辺は何をやらせても上に行けない事を理解してるだろうし
運営が悪いんじゃなくてお前のやり方が悪いだけ
頭が良ければ上にいくしどうしても自分に合わないんだったら不平不満を繰り返す前にとっくに引退してるしな
引退もしないで運営批判してる河童は見苦しいだけやで ゲームが長く続いたら☆3のキャラの高レア別バージョンも出るんでないの
出て下さいお願いします 一日中家にこもってイカ漁してるリアル底辺が上位陣なゲーム ネガと言えば前作スレにいた自称無課金最強君はこっちにはまだ現れてない感じ? 好きなキャラをスキルP80>100にできるアイテムとか確かにいいかもですね、課金でも
やっぱ☆3☆4を簡単に100にするだけ課金がなくなりゃしないけど減るとは思うんすよ
で課金減ったら☆3☆4育てても☆5様には手も足もでないの出すしかない。インフレ化
結果☆3☆4も旧☆5も死亡で札束ゲーム開始で本末転倒。私はそんな予感がするですね レベルの上限解放と金より上のランクはいずれ実装されると思う
このままじゃ頭打ちだし、ガチャ回してもらえないしね ☆10までは考えているだろうが・・・
その前に闇の翼展開されるだろうなぁ そもそも属性ガチャでしっかりとキャラ重ね終えてる奴なら
3000クラウンの10連で黄金0.4個 獅子3.6個
つまり3000円で7.6個の白銀の獅子褒章が手に入る訳
わかる?
4000クラウンあれば白銀の獅子褒章10個手に入るんだよ
属性ガチャやってない奴は知らんだろうがな つまり白銀の獅子褒章の価値は400クラウンほどだな
黄金の獅子褒章は4000クラウン
配布のクラウンを効率よく利用すれば
クラウンの価値を落とさずうまく利用すれば獅子褒章は簡単に手に入れられる
まぁ属性ガチャは不定期だし
いつでも引けるわけじゃあねえけどなw まあ前作もてんてーとかやったわけですしね
2枚重ねるだけでいいだけ今より良心的かな?当時は天井なくてヤバかったけど旧はその後の育成が地獄でしたなあ 今の時代
ゲンナタリーブラウなどの最強奥義持ちは間違いなく主力アタッカーなんだからLV100にすんだろ
コッペとかイベント産の☆4も4凸するんだから覚醒ポイント的にLV100にしてもいい
クラウンを有効に使うならちゃんと獅子褒章に変換しているはずだろうな
上位勢は頭良いからクラウンをどういう使い方をして育成するべきキャラをちゃんと判断できる
4万クラウンあったらそれをピックアップガチャにつぎ込むか
黄金の獅子褒章10個分にするか
どう考えても後者だよなぁ
☆5が30体分ぐらいの価値になるんだしw >>621
虎のほうをあげないといけないってわけじゃないよ。
単純に火力でるのは千手(パンチ系の最上位技)だし、虎ならデバフだからサポ的な役割になるけど、技自体に火力はない。 ガチャチケ30枚溜まったので回したらジャミルさんが来て1凸したわ
いずれ活躍の場が与えられることを祈ろう Ex5で勝てねーって思ったけどなんとかEx7オートいけるようになった
エレンはオートで全員にバフ掛けれるようなもんだからかなり便利だな 今回のイベントではクリエレンが特攻持ちだから千手アタッカーが通用してるだけで
光属性がアタッカー向きじゃないのは誰でもわかる事
だったらオートでデバフしてもらって味方の属性相性のいいアタッカーのダメージを上昇させるのが理想的な役割で
なおかつそれをオートでやってくれた方が使いやすって事だろうがw 虎狼砲の火力がないって論調には違和感がある
光エレン2凸して攻撃力+22(+16, +6, 状態変化成功率upを取得)であれば不足を感じない 千手エレンが育成失敗なのは散々既出
役割を考えた場合
手動でデバフかけないなら微妙なアタッカーでしかない 統計取ってなくて全く自信ないんだけど、クリティカルの時状態異常入りやすいとかないよね?
そんな気もするって思っちゃってるから余計そう見えるだけなのかもだけど ゲームによってはクリティカルが出ると確定で状態異常が入るとかもあったかもしれないな
ところでデバフ耐性あるボスって丁度良くいないのかな、ロックブーケがいれば丁度良かったのに
イカだと耐性無しって感じだったし >>646
後発キャラのほうが強いのは仕方ないね。
もともとタリアルビィは元々微妙だったし。 >>695
そういう効率厨ばかりではないってこと。 レッドラ100に虎エレン必要か→NO
イカ90に虎エレン必要か→どちらでも可
つまりはそういうこと 今回もバフいけるけどね
素早さデバフかければ先行出来るから
ローズとテオドール100だけど80でもいけるかも エレン好きな人には申し訳ないがイベント終わったら用済みなんだ… 栗の量も増えたし
今回クリエレンにぶっこんで正解だったかもしれんな
とりあえずハンマー収集家になって全装備MAXにするは >>697
ありがとー 他ゲーの影響もあってそう見えてるだけかな
ロックブーケには結構ラベールのデバフ入ってたような気もしたけど、あれでデバフ価値見直してる >>702
たぶん現クロニクルラストのハード↑の難易度が実装される時に一回だけ使われるぞ! 11回目にしてやっと来たかと思ったらいっぺんに2体も来た
1体でよかったんで5回目に出てほしかった・・・ イカに虎狼砲は5割くらい
イカに影縫いは6割くらい
確率6割の影縫いがイベボスにはせいぜい2〜3割とかそんなものだから
それより確率の低い『接待なし虎狼砲』は
ex7のボスには2割ってところだろうね
倍率合計的にはヒロイズムの2倍ある上、ダメージも出るからおいそれと成功率アップ武器も実装できないだろうし
仮に実装されても成功率は5割くらいかな
まあ効果の大きさを考えればそれで十分強いと思う
ここまで分かってるのにイベント終わったら虎信者からのクレームが多発しそうだなあ。金返せクラウン返せ、って 今回のイベントのベストメンバーを考えてみる
ドロップアイテムが増える鬼力の小手(体術)とブラックイーグル(銃)が装備できるキャラは必須
ということでやっぱりピックアップキャラのエレンと教授がベスト
手に入らなかった場合が問題で、体術は相性が良くて単体技があるミルリクかなあ
銃はヒューズかレンしかないか(水セルマも銃だが単体技が無いんでボスにダメが与えにくい)
残り二枠はこれもピックアップでかつ大ダメージが出るゲンと相性も良く強い単体技があるウィル
よってベストメンバーは光エレン(ミルリク)、教授(ヒューズorレン)、ゲン、ウィル 計320%のブーストはでかいね
育成枠を何枠作れるかの見極めに入るわ 何気に今回のガチャでエレンはしょせんオート周回が楽になる程度の効果しかないから人権ものって感じしないが、速度上がる銃は人権ものだよな
対人イベ来れば有利属性で先に殴れるかで決まりそうだし。 ミルリク陛下遅すぎて道中の雑魚に先制されるの巻
やはり凸らにゃダメか 木のハンマーの交換にそこまで情熱かけられるのはすごいわ
個数限定取り終わったら、後は余った分交換でいいとしか思ってないんだが スタ剤L買おうかなとさえ思っている
インサガ史上最高のハムハム フレは千手エレンでいいぞ
コロウエレンは自前で用意するから >>693
本当これだよな…
「自分が虎エレだからフレは千手でもいい」というのはエレンにイベ特攻が付いてる今だから言えることであって、育成失敗した人への慰めにはならないと思う 自分は虎エレンだけど、千手が必要ならいつでも99に出来るしな・・・ どうせデバフ解除HP超回復のバッファーの存在意義全否定するようなの出て来るよね(´・ω・`) エレンが今後火力なれないから虎エレンじゃないと価値なしみたいな2極論なってる感あるけど
手動・プチ手動なら千手エレン最強。で十分なんじゃないの?って気もする
手動でエレン奥義>虎にして、どうせ手動必要なヒロイズムとかも混ぜれば、やばくない? 失敗作煽りしたい人が良いネタ見つけてウキウキして書き込んでるだけだろ
まあ、本気でやらかしたと思ってる人はどんどん改善の要望送って欲しい、それで改善されるなら良いことだ
それにしてもガチャキャラの常設落ちはまだかね、さすがに引っ張り過ぎは良くないと思うのだが
レベル的に新規さんっぽいフレが「ウィルはどこですか」と紹介文に書いてるのを見るたび心が痛む 万能の駒なんて無いぞ
手札が増えたくらいに思っとけばいい 引っ張り過ぎいうてもまだ一ヶ月ちょいしか経ってないけどな
まあいずれ追加されるでしょう クリエレンの価値はデバフなんだからオート勢にとって千手エレンは失敗作だろ
手動で頑張れよw 今まで試しにオートで何回か戦って、産廃になるキャラいなかったのに
イベ特効の限定最高レアの女キャラで、オートで2〜3戦したら
ごみになるようなキャラ実装したら、普通に糞だろ。 どう育てようがイベント後間違いなくゴミになるから気にすんなよ
耐性ないイカで特性スキル付けて5割しか入らんものに価値なんかねーよ 技リセットを有償クラウン限定500とかで販売すればええんや
これならすぐ実装出来ねーかなあ 種族特効時確定ダウン はあってもどうだろ
アタッカー役にじゃなくてサポート役のエレンにサポートいれる悲しみ
全体特効付与とかキャラ出ればいい関係できそうだけど 千手エレンでもオートクリアできるんだから大した差じゃないでしょ
ターン数が1増えるか増えないかの差でしかない もうAUTOじゃ周回できない難易度になるだろうからマクロの準備しておけよ
マクロ使えば育成失敗とか関係ないしな 全く話変わるけど、クリスマスエレンの絵がジワジワヒットしてきて困ってる
最初、昭和かよっとか、濃い絵書いとけばインサガは喜ぶとか思ってんのかっとか思ってたんだが
なんかジワジワはまってきている。私だけでしょうか? 自分千手観音99にしちまったエレンなんだが、オートで回ってたら結果画面で虎狼砲がrank35に上がってたんだわ
これってなーに? >>738
まじか、thanks
手動でやらんでもちょろちょろと伸びていくのはうれしいな ルビィがとどめに焼き尽くす使うのを見たことある人は多いだろう 暴走者イベが26日までなんで、今週はエレンからのガチャ更新ないのかしら? 最後は弱い技使おうとするよな
どちらの技でも倒せる状況ならウェイトが速い技を使うのでは、とも言われていたけど
ラベールが速射より遅いフェニックス優先してたから弱い方を使うんだと思う >>741
さすがにねえわwww っと思って3分後、案外悪くないかも感じた重症なやつがいたわ >>737
>>322
オートでやる限り遅かれ早かれパンチ使う 道場が追加されるなら
水、火と来たなら地が追加されるんかなぁ・・・ エレンは特攻じゃないと光属性な時点でダメージディーラーにはなれんやろー 妖精はサガスカのを・・・
>>743
単体より列のほうが速いで 違う属性の敵が二体並んでるとき片方の弱点付けるキャラが範囲じゃなくて単体撃つから範囲攻撃上がりにくいなぁ 一撃で倒せる場合低い方使うってマジで?
ほっとけば全てのエレン
産廃になんの?w 1ターン目にデバフ技使おうとするときもあるよね
法則が分からない… >>745
じゃあ今は虎エレ勢の人も少し油断したらいつ千手エレン勢に転落するか分からないんだな。
不自由すぎるゲームだな、皆で要望送って早く改善してもらおうぜ 低い方じゃなくて速い方。だから虎エレンはずっとパンチしないんじゃないのかな コッペちゃんの育成が終わってしまった
もう成長セリフを喋ってくれないのね
涙を拭いてが聞こえるようだ
>>750
虎エレンで40万以上稼いでるけどパンチのままやで
偶然の可能性も否定はせんけど極低いやろな まあ、そのうち寝ボケながらパンチ電球とか、混乱?で勝手にパンチ電球とかしそうw つーか完全オート放置勢は置いといて最難度もALL奥義とオートクリックするだけのセミオーで
オートよりはるかに早く回れるんだから千手王冠エレンの方がありがたいんだけど
虎砲とかのデバフ表示もあれ地味にもっさりして遅くなるし とっととイベントの30万ポイントを貯めて(現状23万程度)、
メインのアクセ集めやイカ戦での育成をやりたいー!
あと、来週の木曜で旧インサガが完全終了だから
アビバとかのやり残したものを出来る限りクリアしておきたいものだ。 三つ巴の戦いだな
虎エレン作成完了した、自慢税
千手エレンの、自虐勢
そもそもエレン引けてない、無課金勢 >>748
そうだっけ?
前のロックブーケには速射だと魅了以外は先手とれるのにフェニックスだと全弾くらってから発動になるのでウザかった覚えがあるのだが
まあ誰か検証してけろ、自分はオート関連の話にはあまり関心はないので 自分の手元のメモには弓-横列より弓-単体の方が速いってあるんだけど
連射よりフェニクスアローの方が速いっていうのは本当?
それと虎狼砲がパンチより速いって本当?Xmasエレン持ってないから検証はちょっと面倒で… トナカイジャミルや獅子舞ジャミルでもいいぞ。
やっぱやだ。 エレン最強派 かつ どうせさすがに技仕様直すやろ派の私としては 三つ巴違う
凸2エレン持ってる=火力兼サポ素敵すぎ
凸1エレン持ってる=サポ素敵
無凸エレン、または持ってない=どんまい、いつかいい事あるよ >>760 >>762
ゴメン剣だけ確認して勘違いしてた
単横縦で法則性はなく武器種によって全然違うのね
ほんまにすんません >>686
属性ガチャは1キャラ4%で3キャラ合計で12%ですよ
全然計算あってないから皆に笑われてると思うので
こっそり教えておきますね >>729
イカは水だからむしろ5割通るのかって感じだが
今回の戦車が特にデバフに弱いとはいえ
相性不利のサラは驚くほど成功しないし相性大事なんじゃないか
有利の教授は異常アップなしでもほぼ外さない 千手470のフレンドが、オートでもボスのとどめを虎狼で刺そうとしたのを今確認したから、弱いほうを使いたがるってのはあるんじゃないか
他のキャラでも何回か弱いほうを使ってるのは見たことあるんだよな 影縫い99テレーズがイカで伸びしろ50散々量産してももう片方ランク93で止まってたから黄色技は使わないと思う 行動順は今一法則分かんないけど技毎に決まってる感じだと思う
銃は跳弾>破壊光線だし、ジャミルはドライバ>衝突剣だったんで
単純に範囲>単体や威力が低いから速いではないかと
イカで同速のキャラ並べて単体やら範囲やら切り替えて行動順眺めてただけなので過度の信用は禁物
止め刺す時の行動も謎だけど自分も30万まで稼いでエレンはパンチ1のまま >>765
測った時にミスってたとかじゃなくて安心できたよ ありがとう
分類によって速い技範囲・遅い技範囲がバラバラだから暗記が難しいのよね このゲーム、何で累計のイベントポイントを確認するために、
いちいちサポートキャラを選び直したり、AUTOを選択しなおさなければならないのか??
連続してイベントをプレイする画面にイベントポイントw
このゲームのこの辺の面倒クサさが
色々とリユニと差をつけられてる理由だろう。 このゲーム、何で累計のイベントポイントを確認するために、
いちいちサポートキャラを選び直したり、AUTOを選択しなおさなければならないのか??
連続してイベントをプレイする画面に現状の累計イベントポイントを表示する枠を追加するのは
さほど難しいとも思えない。
このゲームのこの辺の面倒クサさが
色々とリユニと差をつけられてる理由だろう。 ウチのミルリクがEX5の雑魚戦でギャラクシー使うのも弱い技が優先されてるからなのか >>759
無課金でエレンのガチャを回すことすらしてないけど
今実装されているコンテンツは全てオートでサクサククリアできるから
この人達は何を必死になってるんだろうかという気持ちで見てる
サービス開始当初はもっとまったりしてたのに随分荒んできたね オートの時、千手470持ってても、とどめの時だけ虎狼使ってくるってのを2度目も確認できた。
パンチも知らん間に使われる可能性あり得るんじゃない。 なるほどー速度でもなく、威力でもなく、技ごとに優先順位が決まってる、という可能性はあるか
それならパンチ暴発はなさそうだけど、パンチ一発で倒せる状況作って検証しないとわからんな、まだまだわからないことだらけだねー
>>763
似合いそうやんw >>775
このゲーム初の取り返しのつかない要素だからね。
上位陣や熱心なプレイヤーには相当こたえるだろう。
千手エレンでログイン数日前の人とか見てると悲しくなってくるよ… 止めで同じダメージしか稼げないなら特殊効果ついたほうがお得だからデバフ打っとくかって感じじゃないの >>766
よくわからん
3000クラウンで白銀獅子6個相当ぐらいか
まぁそれでいいわ
じゃあ5000クラウンで黄金1個相当って事にしといてやるわアホが >>776
知らん間に使われてるならイベント走ってる最中に被害者続出だろうし
今の千手ミスの比じゃないレベルで騒がれてるんじゃねぇかな 本垢の千手と複垢の虎のサポート使用回数みれば需要は歴然
複垢が本垢になりそう どうせサポート回数なんて2000上限だし関係ないやん
しかもこのイベント終われば用無しだし >>781
うちでは、弱いパンチの方を使われる事案は未確認。よわい虎の方をとどめで使うパターンは3度確認できたから、弱いほうを使うのかなんだかまでは定かではないがそういう仕様があるのは間違いなさげ。
しかしフル改造してるクリエレンでもサブスキルを10まで上げてくれる人は少ないのね
手動大好きEX7、3ターン周回には、エレンのサブスキルのデバフもレベル10にしてくれると助かるんだけどなー
もう一方のサブスキルの素早さダウン20も強烈よね。 うろ覚えだけど、どっちでも倒せるなら素早く動ける方じゃなかったっけ? 早く倒せるほうが優先されるから素早さに+補正が入るっぽい青技が最も優先されると思う お前らもこれ見て勉強しとけw
クリスマスエレンの虎狼砲オート運用法 技ランクはここまで上げろ! 早速見ていこう
https://www.youtube.com/watch?v=0vqYtSCUz90 youtuberまでもが虎エレン推奨やで
千手エレン人権なしw 昨日もイカに100回虎狼砲やったけど
クリティカルでデバフの成功率に本当に変化ないのか
ヴェルニークローに変えて試してきたわ
クリティカル含みで224回中 成功134 ミス90で60%
クリティカルのみで100回中 成功62 ミス38で62%
クリティカルの時に成功しやすいとかはなかったわ >>772
リユニもUIとか色々クソでどっちも目くそ鼻くそ 気になるからXmasエレン持ってないけど速さ測定してきた
手持ちが貧弱だから体術-単持ち且つすばやさ96のキャラは持ってないんで、
同じ速度の技(剣-縦)使いをすばやさ96にしてサポートの100Xmasエレン(すばやさ96)と隊列を入れ替えつつ比較
結論としては速度はパンチ=虎狼砲だった
誰だよ虎狼砲のが速いとか言ったの(´・ω・`) いや自分が早とちりしただけですすんません 今の新キャラもどうせ埋もれていくんだろ?気にしてどーすんの
それより正月にお得なガチャがきたときに回すクラウンもってないやつの方がきついんじゃね
1万切ってる俺のようなやつのことだ 教授、クリエレン、クリエレン、ミルリク、ゲンでボス戦突入してサブスキルと奥義ぶっぱして3ターンで終わる方がダラダラオートするよりリア時間かからないな
オートは動作負担はすくないけど、結局インサガに拘束される時間伸びるから嫌だって人もいるだろう
エレン、レンタルエレン、教授のサブスキルで素早さ50から60下げちゃえば全員先制できて、一発も殴られないでワンキルだから入力の手間考えても圧倒的に早い気がする
ジャミルのディレイ戦術なんてなかった。 うひょー気付いたらパンチアウトに進化しとる!まだ虎咆のが強いからよかったあぶねー YouTubeは草
あいつら何でも人権ぶっ壊れ言ってる池沼やんw フレンドのサポート構成なんとなしに見てみたら
何故か一部の属性のキャラはセットされてないわ
銅装備をセットしているわで意味わからん
ビルキースや小手が2凸3凸してるからガチャ引いてるだろうし
ちゃんと装備のLvも上げてるのに謎すぎるんだが まだスタミナ回復薬100があと140あるのにすげえな、Maxに手を出すのか >>791
検証お疲れ様
確率的にテレーズと同じくらいあるなら耐性次第でこれからも使えそうね
テレーズとは手に入れやすさが違うからアレだけど >>798
バグとかじゃないの
どう考えても今なんてクリエレンが使用されてるのに一番使われたキャラで白銀が出てくる無能運営だからな ストーリーアクセドロップ確率上げろよおおお
50回ミッション終わったから今週は行かないけどNEW1個だけで草 イカでテレーズ二人体制でも全滅するとは思わんかった
運が悪いとこういうこともあるんだな アクセは全部同じグラフィックなのを早急に改善してほしい。いちいち長押しして目視して装備しなおすのとか発狂しそう
当面はださくてもいいから、とりあえず、「牙」「牙す」とか文字書くなりしてほしい >>806
なんだかんだテレーズ2人は外せんなあ
火力盛れば育成枠三つ作れるし >>808
俺の攻撃力135テレーズも使ってくれな >>807
装備した状態を表示する画面は何も区別つかなくてクソやね
装備を選択する画面の名前表示があるんだから、そっちのやつ流用すればいいだけなのになぜそうしないのか 定期的にスタ剤買ったとかお得アピールおじ出るけど正直いらんよな
毎日10010貰えてる今なら尚更 >>798
私もイベントの方は必要最低限しかセットしてない
同一装備が選択出来ない以上、見栄え悪くなるキャラも出るからが理由 ハム民なら必須やで
というかスタ剤が無いから買わざるを得ない しかもよく考えればスタ剤買ったアピールでスクショ貼る意味どこにあるんだろ
ガチャでこんな結果だったとかならわかるけど あぁ、自分貼ったで
どうせふかしやろ?って思うだろうってのが理由 光闇とかうちは育ててないからサポートに置いてないな
半端なキャラは見せたくないってのと、使う側からしてもショボいキャラ表示されてもあんま使われないだろうし どこをハムするの?
イベントは無料分で30万回り切るし
アクセサリドロップ? 今、虎無凸エレン 爪四凸なのだが、あと120連回すかかなり迷ってる。リアル3万で足りるが、正月のもあるしあんまり投資したくない。
みんなはどう思う? 少しでも引こうかなと考えたなら引く
何もしないで後悔するより動いて後悔したほうがいいのだ 自分なら現金突っ込んでまで回さないが、エレンが好きでどこにでも連れまわしたいなら回すのもありでは。
性能的には各属性別にデバフ攻撃が実装されれば光属性はお払い箱なのではと思ってる。
基本的にはイベ特攻パーティーでオートできるようにマップ作ってると思うから、次回以降もエレンはぎりぎり使えるどまりで、今回レベルに刺さるマップは3か月後くらいじゃないか 今回は拳交換できれば後はそれでいいんじゃないかと思ってる
それくらい武器のほうが大事だよ このゲーム
お金余裕あるなら凸エレンは目指すべきだけどね これ流用させてもらっていいかなあ
限界3 虹4 ケロ5 イカ8 9 10 聖ex7
ボスLv 83 73 93 75 90 110 120
黄色技 73 57? 90 60 85 99 99
推奨Lv 80 70 90 60 75 90 100
伸しろ 40 35 50 30 38 50 50 >>803
自分も毎日ケロアップつけた光セルマが50人借りられてるけど、絶対クリエレンの方だよなあ 今後エレンが欲しくなってもサポートでなんとかなるだろうし無理せんほうがええんでないか
二枚刺し必須なんてなったら脱落者続出だろうし
サポートが使えないコンテンツがくるかもしれんけどそんなこと言いだしたらキリないし >>820 821 822 823
普通の期間限定ならばスルーするが、クリスマス限定なのが引っかかってて。仮にクリエレンを直ぐに潰せば、正月、バレンタイン、水着、秋、アニバーサリーなんかも売れなくなるので直ぐには潰さないような気もする。
まだ期間あるし、もう少し考えてみる! どうせ出るキャラ全部取っていくし
このイベント終わったらエレン使う事無くなるで 入手不可のキャラで吊るのは違法だった気がするが
アークRも初期に同じミスして慌ててキャラ実装してたっけ イベントショップの交換期限が1月2日の11時までになってるけどまさかメンテやるんか・・・ >>805
行くとこないのにガソリンタンク一杯買ってどうすんのよ(´・ω・`)
次こそは次こそは、まともなイベントって一か月、ロクなイベント来なかったのに
お正月だけ奇跡が起こるとでも思ってるの・・・ 頑張って鍛えたキャラも相性悪い敵の通常攻撃で400とか吹っ飛ばされるのが普通とかキャラゲーとしては致命的過ぎる…
そのくせ技は二種しかないし、補助スキルは撃つの面倒臭いしで個性も出しにくい、今後の調整等でどうにかなるのかね?
補助スキル一斉使用みたいなボタン欲しいわ、右に左に飛び回ってスキル選択するのめんどくさ過ぎる…。
しかもわざわざ撃っても成功率低いのは前回まででわかっちゃってるしな…。効果1tデバフ33%と効果3tデバフ33%とかで確率同じなの意味わからんだろ… バフ乱用で160万とか出されてるし運営はもう逃げ出したいだろうなw
もう方向性をどうしたらいいかわからず今更システムをどうにもできず夜逃げするかも バフ・デバフ・状態異常系の重複を無くした上で数値の調整してもらいたいとは思ってた
これで今後バランスとれるのか心配だわ
オート前提だって話ならex7とかぎりぎりだったりするんだけどw
でもロードに表示される文章にも書かれてるしガチャの目玉にバフキャラ出しちゃったしで難しいだろうな
そうしたところで戦闘システムが面白くなるか?と言われるとわからんが バフのバランス無茶苦茶だよな
なんで前作と同じこと繰り返してんだっつー 属性相性の有利不利といい常にレイドみたいなバランス 千手エレンでショック受けてる人はさっさと引退すればいいんじゃね
お前らが全員引退すれば運営も動くかもよ 運営のせいじゃない自己責任っちゃそうなんだが、放置はちょっとやばいよね
ここでダメージ受けてるのって、貴重な課金ユーザー多めぽい、対応遅いだけで死ぬぞこれ 千手にしちゃったけど運営のやる気がそのまま寿命に繋がるならそれはそれで
ずるずる金落とし続けるよりは健全だと思い始めた 場を見れば千手エレンの方が圧倒的多数なのが分かる
このうち全く後悔せずにプレイできてる人は何割いるやら… 千手エレンに限らずとも既に前作ユーザー(しかも結構やっていた層)が離れていってるからなぁ
真面目に新生レベルの調整しないとダメなんじゃないかとは思うわ… 旧インサガやってた実況者が配信止めますこんなクソゲーやってられんとか言われてて涙でたわ
ストーリーだけはいいから月一立ち上げてストーリーだけ楽しむのが良さそうとか言われてやんの 技2個しかないのを逆に活かしてオートをある程度設定出来るくらいならいいんだけどね。
補助含めたガンビットみたいなのは無理だろうけど、オート時の行動を 通常オート どちらか技封印 とか選択式だけでも随分違う
遊びの幅が少ないのが致命的過ぎるけど、それを活かした何かがあれば…とはちょっと思う。
>>844
まぁ仕方ないんじゃないのかな…。新キャラ出るたびイカ籠って技と伸びしろ稼ぐとかも馬鹿らしいからね。
初期キャラ達でもレベル100にしてそこそこの装備があればストーリー程度なら問題ないだろうし、ある意味正しいのかもしれんw >>843
許されるなら是非新生して欲しいわ
前作の良かったところが全く活かされてなえ… >>767
デバフに属性の相性は関係なくて、デバフの内容それぞれ(麻痺やスタン、素早さ下げ等)に耐性が設定されてると気がする。 >>768
>>769
たしかに、イカ相手にテレーズがミリオンダラー使ってるところは見たことない。(オート)
トドメでイカのHPがどんなに少なくても影縫い使うね。 >>772
結果の画面で累計のイベントポイント(タイヤ数も)を表示してほしいね。
ほんと、かゆいところに手が届かないんだよ。
頭が悪すぎる。 旧作組からすると超絶劣化だから、いったんやめて、大幅アップデートされたら戻ってくる感じだろうな
自分も旧作は2年寝かせて育成シーソーシステムが廃止されてから戻ったら驚くほど良ゲーに生まれ変わってたし 物語石せめてハードは戻す(希望は両方)ガチャチケは今排出にも回せるようにする
技の自由設定 覚えた技のランクなら自由にセット変えれるで行けるはず
属性の異常なまでのバランス(相性悪い場合LV10にLV100が100近く食らうバランスの悪さ ) ex7うさぎに破壊光線で先制できるすばやさ教えて下さい 問題はその改善しようとする姿勢が微塵も見えないことよなこの前の放送のぞんざいな扱いもだけど
アレで完全に見限った層は多かろう あの反応になるのはしゃあない「栗拾い楽しいね楽しいねサガだね」テンション上げれるかという
運営も現状のやばさは自覚してて、リユニに誘導してるのかもって思ってる
本気で現インサガと向き合うから落ち込む。
リユニのついでに暇なら遊んでればじっくり改善待てるてのも確かにある 今回初めて30万栗チャレンジしてみたが、もう二度とやりたくないレベルだもんなー
手動で時短しても15時間はかかるでしょう。フルオートなら20時間以上か
もちろん次回以降は15万も狙うか怪しいが、それでも7時間とかみっちりといじらないといけないから重すぎるんだよな
この拘束時間ならいわゆるポチゲー仕様になってないと周回疲れで引退続出なのに、ボスは歯ごたえあって一試合分単位でかかるとか設計がちぐはぐすぎる サービス開始から1ヶ月もたってないのにリユニに誘導はないだろう、ひどすぎる。 サガ好きに捨てられて他会社ゲーに行かれるくらいならリユニのがあると思うけどね
リユニ行きだったら、インサガ1周年とかトレハン導入ボーナスとかで内容改善されたら戻り期待できる
大体オフサガ・リユニユーザーも見てる公の場で、インサガ栗拾い最高とかテンション上げて嘘はつけんしょ
あの反応フルボッコされてるけど、私はむしろ誠実さを感じてるくらい いちいち再戦ボタンを押す手間から解放してくれたら少しは褒める気があるよ 運営「褒めなくていいんで潔く引退してください!w」 栗拾い最高っとか悪ふざけしなかったのはまあ、重くは受け止めているとも思うが、どんどん新要素を追加していきますので、ゆっくりと遊んでください、っとか一言あるかどうかなんだと思うね
ゲーム設計大幅にミスってるの今頃気づいて早晩たたむ予定だから、新要素追加とか嘘つくわけにはいかんからだんまり決めてるのかな、っとか感じる人もいるんじゃないか
サガシリーズのキャラ総出演で、好きなキャラ連れまわして遊べる前作の突出した良さを極端すぎる属性ゲーで殺しにきてるのは設計失敗だと思うんだよな なんで栗拾いにだけフォーカスするのよ
これからどんどん新要素も追加してさらに面白くしていきますしストーリーだけでも一見の価値はあるのでお忙しい方もぜひお時間みつけて遊んでみてくださいとか言い方あるだろ
旧作のパートでもわざわざ広野とか佐賀の話ばかりしてインサガ自体にはほとんど触れなかったしどう見たら誠意があるって思えるんだか 具体的に何か開発中のものがあるならともかく、どんどん新要素ってアピールになってない感あるけどね
どんなゲームだって新要素追加すんだし、今何があるか語れよって思っちゃう
確かにストーリーの話はもう少し広げてくれてもよかったかもすね、ただ難しそうではある
2次元でやってみると感動話だけど3次元で人が興奮して語ると見てて冷める的なのない?w
そういうの上手い人は上手いのかもだけど、開発者に演説能力?まで求めていいのかとかちと思う >>854
94でうさぎ2匹の間に行動順が入るから、96あれば先制できる つーか今回のエレンの技優先度のおかげでオートには割と早く手が入りそうな気がしないでもない >>866
ありがとう
そんなに必要なんかーアクセルスナイパーのすばやさ補正エグいな これやってるような奴は大体リユニ経験済みか、知ってるけど理由があって手出してない奴しかおらんやろ 具体的にストーリーに言及する必要なんてないでしょ
私もやってみたけどキャラの個性が上手に盛り込まれていていち原作ファンとして嬉しくなりましたし、早く続きを読みたいって思っちゃいました
とか表現の仕方なんていくらでもある
インサガなんてどうでもいいから触ってもいないし事前に何を話すかも用意してなくてゲストともすり合わせしてないって感じるのが普通じゃないか?
「インサガ…PCとスマホでできますね…
…
ストーリーはいいです…
暇な時にやってください…」
こんなもんだったぞ
これがサガシリーズ全体の統括プロデューサーが言うことか? ついでにいえば、旧作のパートを盛り上げるわけにもいかなくね?
旧作で盛り上がって新作で盛り上がらなかったら改悪ばれすぎ。ほとんど触れないで正解かと
盛り上がる要素はたくさんあったと思うし、そこんとこは旧インサガユーザーとしては悔しいけどさ ストーリーほぼ全部スキップして読んでないな
こんなん真面目に読むやつおるんか >>870
それいいね プロか(*'ω'*) 運営に台本送ってやってくれ
まあ、ストーリー良し悪しって触れにくい部分だとは思うんだ、皆の心の中の王冠的なさ
表現の仕方でどうにもなるかもだけど、あっちがいいならこっちはだめなの?リスク的もあるし
私はプロデューサーに面白いゲーム作る事だけ求めてて生放送能力求めてないから、かなり甘め >>871
まぁちょっと思い出したらイライラしてきて書いてしまったな申し訳ない
もうこれで終わりにするけど、「プロデューサーなのにインサガに対してはプロデュースする気が微塵もない」としか思えなかったのが気に入らないんだ
しつこいようだけど表現の仕方なんていくらでもあるのにあれは酷いって思っちゃったもんでね >>872
インサガでストーリー読まないならプレイしてる意味ないわ まぁどこかの宗教MMOは糞ゲーを神ゲーと偽って信者を大量に獲得することに成功したからな
ゲームをよくできないならそうやって金を巻き上げるしかない >>874
こっちも熱くなってつっかかってごめんお、いい勝負だったなまたやろう(河原感 攻撃範囲の縦と横がいまだにしっくりこない
画面上は縦だけど、敵の並びは横だから混乱する >>842
ずっとここは見てたけどふーんと思いながら千手も虎も99にしたわ
元々イベボスもイカも半分オートで半分手動みたいなやり方してるし
>>879
俺は前作の縦断横断の方が混乱したな そっか。俺は前作のをすんなり受け入れてたから、今回混乱してるんだ 画面上の縦横じゃなくて、敵の立ち位置から見れば逆になるって発想か
自分から見ての右左と敵から見た右左は違うてきなことね
はじめ何言ってるかわからんかったが、ここはさすがに現行の縦横仕様のがしっくりくるような気も。 ああ、確かにプレイヤー部隊と正対してる敵は横一列だわなw >>880
奥州は参加させてもらえなかったんだと思うぞ
あの放送はイトケン以外ではインサガはみ子扱いするのは打ち合わせ済み
イトケンが登場時インサガの名前出したら場の空気凍り付いたぞ
EC含めインサガに触れてないにしろ旧インサガは終了日がわかってるから興味ある方は今のうちにやってみてくださいとか言えるはずなんだけどな
市川にとってはリメイク出る前のサガ3みたいな扱いなんじゃないの
イトケン、ベニ松、直良、杉田、外部の人間のほうがちゃんと向き合ってくれてる気がするわ ちゃんと向き合ったらベニ松のシナリオ以外全てがゴミだからこうなったのでは?
もう半年コース決定したから誰も何も言えなかっただけだったりしてな 縦も横も範囲も分かりやすくマーク付いてるのに混乱するってアホじゃないのw ウィークリーのストーリー50本ノックって、一番最初の消費0のチュートリアルみたいなマップクリアしても消化されるんかな
月曜日にノック打ち終えるようにしてるから今は試せないわ。アクセも回収しすぎるとかえって装備変更でめんどいから、なるべく消費も少なく当たり障りのないところ回りたいんだよな 虎タイプのエレンが足りてない
↓
サポートに並ぶ数が足りない
↓
イベントにトライする回数減
虎エレン見分け方 レベル低いボスキャラのいないクエストを選ぶ
最初の1戦目だけAUTOボタンを2度押しして、自動スキルを切り替えを
試す。 サポートのエレンが千手になっていたらハズレ。 やっぱ流行のゲーム達は手動でスリルある戦略的な戦闘が楽しめるんだろうな
でも俺は栗拾いでええわ性に合ってる >>890
サポ選択画面で虎狼撃を長押ししてランク見るだけで終わるだろ >>889
消費0じゃカウントされないんだよね
最初自分も試した… ストーリー&日替わり50回はクエスト100回に統合してほしいよなぁ
常設ミッションはプレイしてるうちに自然に消化できる形にしてほしいわ 最初から難易度高いと引くから最初は甘々でも、どんどん難易度高めてきそうなんすよね
ちょっと気になってるのはコウメイ
コウメイとクリエレンと状態異常と火力2人 コウメイブーム待ってる イベント特効は新規以外は初期実装キャラからピックアップされてるが次は誰かねぇ
ビューネイ→ユリアン、カヤキス
ブーケ→リッチ
ナハト→サラ、ゲン、タチアナ
RS2からまだだからジェラールあたりか? イカも含めてくれるだけでぐっと楽になるんだけどねえ
>>880
それよ、そもそもゲストの人選からして特定作品だけを持ち上げてそれ以外の関係者は呼ばず、流す気満々なんだよ
詳しくない作品があるならそれに詳しい人を呼んで語ってもらうとかもできたはずだが、やらなかった
合う人にだけ向けたごく内輪の放送だわな、インサガのことを抜きにしてもよりにもよってシリーズ全体のお祝いの場で
総合プロデューサーがそれをやったのが最悪なんだよ、特定作品以外は今後も冷遇していきますのメッセージとして受け取ったわ リユニのサンタウィル羨ましいー(他二人は・・・
前作からサンタコスなら老ウィルだってずっと主張してたのにぃ、ぐぬぬ
クリイベ後半で前作のサンタキャラ追加くらいしてくれねーかなーねーよなー
新イカは月一としてビュー姉1週間だったから今週どう動くか読めないな
純粋に裏追加のみだったりするのかしら 消費0はさすがにダメか。まあ、消費5でもスタミナ250でノック完了だからそれでいいのかな。
もう250払うから完了扱いにしてほしいものよ。100本ノックで一日平均16周、イベント最低5周で20周、15万点とるなら15万割る1試合平均600栗でも250周、それを14日で配分しても、合計40周近いとか旧作をはるかに超える周回要求だわ スクエニは社内の派閥みたいなのの確執が大きいみたいな話は聞いたことあったがサガチーム内でもあるんかね
というかインサガチームだけが孤立してる印象 ジェラールとすると・・・クジンシーか
ソウルスティールを防げるのはパリィだけ、やっぱりパリィ最強だったんだねコース 文句ばっかり言ってんじゃないよ
嫌なら辞めな
どうせ上に行けないから インサガチーム呼んだって公開処刑にしかならぬ;;
生放送になんか出てる暇あったらゲーム改善しててくれれば思うから別にいいよ
あんなん適当にノリのいい新人社員にロビンコスプレさせて出させておけばいいんだw >>895
結構前のサガ総合イベントとかインサガの放送でガチのだめだしとかしてなかったけ
勘違いだったらすまん 旧作インサガチームは評判良かったのに、今作はどうしてこうなった状態だからなー
まさか二度目の死食になるとはね。旧作はゲーム全とっかえして息を吹き返したが今作はどうするんだろう 旧インサガで残ってんの奥州とベニー
あとは紙芝居とミニキャラスタッフだけなんじゃないかと思うくらい別物だしな
よく言われてるブレブリチームが中身作ってるってのもゲーム内容見れば納得するし
中本くんの貢献度はホントにデカかったのがわかるわ 紙芝居の担当もいないんじゃない
演出とか目に見えてうまくなってたのにECだとBGMぶつ切りだからなあ トレハンもレイドも初回はうんこやったんやで
評判最悪やったコンバットにもなかもとくんは関わっとるんやで
美化しすぎやないか 新作のインサガのゲームの出来は、真っ先にやられる四天王の面汚しのポジだからな
扱いが悪くなってもしょーがない メインのスタッフが異動しただとか、派閥争いじみた異様な雰囲気とか、なんでユーザーがそんな内部の事情に振り回されなきゃならんのだかな…
とりあえず現運営はメンテ前の告知くらいちゃんとやれ、情報ももっと出していけ
>>908
声優?がサガのイベントに関わるのなんて最近になってからだし、リユニの話じゃないかそれ
ユーザーの意見を代弁するようなことを言って「よくやった」と讃えられたといった話だったと思うが、正直その話も脚本じみてるなと感じたがね あまりにも旧インサガ否定しすぎて逆張りガイジみたいなゲームになっちゃってる
旧のアプデで便利になってたUI部分すらなくしてるからな >>908
あったけどそれTGSのリユニのほう
リユニの紹介になったとたん「制作はちゃんと原作をプレイしろ、そうすれば分かる」
「自分はサガファンだから公式が出すものは全部受け入れてしまうからこそちゃんと作れ」的なこと言ってた
インサガの紹介の時は裏でやってるタイトーのステージに出演あったからいなかったよ まだ実と称号ともに駆け出しだけど最初の明後日の方指さしてるおっさんが出てきた所まで進んだ
前作初期でさんざんお世話になったインサガ初期の唯一の良心な人が駆けつけてきてくれた所はちょっとテンション上がった 旧インサガ時代にロビンに声優付いてたの知らん世代か 前作は初期の方でリタイヤしたわ
高レア手に入れても育成面倒だわ失敗したら課金必須だし何やるにしても時間がかかりすぎるのが無理だった 前作の初期は今作を10点満点で3点としたら、0.1点くらいだったからなー
体力が自然回復しないから、2日目には遊べなくなって、文句言う奴は帰っていいよ状態だったからなー
もちろん、大部分は帰った 商売下手だよなー
ストーリーのクラウン没収するんじゃなくて無償クラウンの使いみち作ればいいのに
後は属性ガチャは有償のみにするとか 上おじは狂信者か運営かな
普通に考えて現状糞オブ糞なのは間違いないんだが 4凸までが10万近く突っ込まないといけないゲームデザインだから、もう少しまいてもいいとも思うが、売上きつそうだから絞るのもやむなしなのかな
本来は、広くキャラを1,2枚確保させといて、3か月に一回くらい好きなキャラを1段階凸れるアイテムを1個は全員に無料配布、2個目は5000円、1万円出すとさらに3個買えるとかにしてキャラをバンバン出していくのがいいように思うけどね
コンプ勢はマゾイ重ねの方が燃えるみたいなのいるし、ライト層も適度に重ねられるならゆるゆる定着しそうだし >>889
それ自分も試したけど最低でもスタミナ5のやつからカウントされる >>924
甘やかすには運営の資本力が足りない
となりのアカツキは何だかんだで金持ってるからな 少なくともイベント景品として凸アイテムは欲しいわな
今の栗拾いでいうと20万くらいの場所に置いてくれれば無課金でも頑張って取れるだろうし
有償限定で凸アイテム入りのスタミナパック売り出せば買う奴は沢山居る
その上でキャラもバンバン出せば良い
商売能力が絶望的なのは前作から引き継がなくて良いんだよなー 凸アイテムはそのうち来るだろうね
課金のおまけとかにもつけやすいし キャラをバンバン出すのは必須条件だよなあ
旧作やってる人は大体推しを待ってる状況なんだからさー
来るまでは推しが来た時に天井引けないなんてならないためにガチャに対してはクラウン使い渋るしかないんだ そうだね。貯め続けていれば15万クラウンくらいなのか? ガチャチケをレアガチャ以外の現行ガチャでも使えるようにしてほしいわ。当たり前のことだと思うが。 運営がここ見てるのは明白だしなwwwww
ナハトだせ!って書いたら
ナハトズィーガーの方を出すしw
ワザとズラしてんだろうなwwwww
ベニ松産のナハト・イェーガーのほうなんだけどな・・・
期待に応えない通常運営。 「いずれ凸アイテム実装する」とか運営は考えてるのかもしらんが それほど甘くないのが現状だよな
新規実装キャラは期間内に4凸出来なきゃいつ出来るかわからんし
通常ガチャに追加されたら今度は初期実装キャラがドンドン4凸出来る率が下がっていく
推しキャラには金出すって層も廃課金しなきゃ完全体に出来ないってわかってるガチャに
どれだけ金入れてくれるだろうね 運が良ければPU☆5も150連で4凸するんだけど、下手をすると600連要るもんなあ
☆5排出率2倍フェスみたいなのはいつ来るかね お正月は☆5排出率2倍フェスやってたと思うけどどうだったかな 前作最初のお正月は帝1枠確定11連だったような
最期のお正月は帝2倍排出時和装50%+和装チケと福袋とかだっけ
色々やらかしてややこしかったから記憶が飛んでしまった
2倍だけなら月一で試練週とかにしてたけど環境違い過ぎて予想できませんな 前作準拠なら凸成功率五%のアイテムをイベ報酬に置いておくくらいは技術的には行けるだろうし、多数ユーザーへの餌というかイベント走る動機になるからいいよな。
今の栗集めは必死で長時間走るほどの報酬でもないし ☆4排出率2倍とか、ジニーウィルミーティア含めた選択券とか、強力な正月限定キャラあたりかな
わくわくするね >>939
成功率5%より集めると100%にできるやつがいいな
せっかく補助券なんて作ったんだから またイカ系イベントだけか。
ソシャゲの稼ぎ時、ユーザーを繋ぎ止める時期にこれじゃなぁ…
会社的にロマサガ3リマスターに合わせたかったんだろうけど、こんな中途半端な状態で出すくらいならもうちょっと練ってから出してほしかったな。
前作での良かった点がつぶれているのは勿論、オープンβで言われていた事すら殆ど改善されていないの本当酷い 土で今度は縦並びになるのかな
単体縦横揃ったらとりあえず新イカはしばらくいいから新たなコンテンツをだな アルベルトやクローディア、カタリナあたりまだいないのにピックアップガチャとかすげーなぁ ■その他UI系の不具合修正・改善 これに期待するしかないか まじでキャラ数少なすぎるよな
前作あるのにこれだもん 来週の木曜11時に旧インサガが終わるらしいけど
こっちではノータッチのままなんかね だめでした>>970お願いします
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part46
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part45
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1576311610/ クラウン配らなくなった時点でおしまいよ
ストーリー更新された時にノーマルだけしかやる価値ないゲームになった 来週の木曜だと丁度正月イベントが始まるのか
次のイベント交換は水と闇だろうから火のボスなのかな うタイヤ交換の200で交換できる虹パーツって割悪いのかな? いっそ主役準主役級50人くらい☆3で一気に充実させて、フレンドP上限ももっと上げるはどうだろ
出し惜しみしすぎて、好きなキャラもう待てねえ遅すぎって人も使える。
☆3でも褒章使えば強い、てか属性とか排出倍とか売れる。
☆3の数が一気に増えれば使いたいのも出てきて、フレンドガチャでもガチャ欲満足できるし
頑張って育てた強いキャラサポートに置いてる人も満足充実感と旨味 >>955
個人的には交換したいの無くなったなら悪くないと思うけど後回しかな
木槌のが良いかも これでいいのんか
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part46
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1576578305/l50 せっかくオールスターでフレンドシステムもあるんだから
推しキャラ伝わる育成要素が欲しい。現状だと低レア以外
主張する手段が無さすぎる 途中で連投規制入ってしばらく解除してくれなかったけど、これでオケーかな
めったに立てないので合ってるか謎ですが、まあ、いけてるはず 旧作が完全終了でランニングコストとかが無くなる分の
リソースが回れば良いんだけどな
スクエニ自体の動きが怪しい上に委託先も開始直後に
動作不良の長期メンテ噛ました前科持ちだから
やる気が有ったとしても現実化しない不安が消えねえ テルリックバウムってどんな敵だろうと思って画像でぐぐってみたら変な服とバウムクーヘンしか出てこなかったわ テンプレ用意されたのに非IP立てるとは…タイトルを本分としてコピペしたんやなぁ
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい
「1行目に」 インサガ4皇帝出してくれんかなーイヴァンが欲しい
今度は強くしてくれ…和装は後半になってまぁまぁ使えたけど… 前回のレッドラを考えると既存のキャラのガチャだろうけど
次は縦か十字の並びなのかな
たぶんユリアンがピックアップじゃないかな telluric 地球の, 地球上の.大地から生じた
で、バウムって スライム系についてた名前だよね。土属性のスライムかな? 防御キャラのミルリクが兎のアクセルスナイパーで600食らって2発で落ちるの見てると本当このゲーム何もねぇな…って感じ。
適性属性無凸低レアの方が耐えるとかさすがに属性ゲー過ぎるんだよなぁ… 確かに次スレIPないんだな
1行目にタイトルが入っとる おわー。スレ立て不完全だったか。
慣れないことはするもんじゃないですね。もうしわけなしー 旧作からのレス乞食の煽りオジが住み着いてるし
旧スレでIPスレ化への流れを作った元凶みたいなモンだから立て直すが無難やで 次スレ乙
なんか間違ったけど地属性なら火属性のガチャだな
ここでエレンがまた出てきたりするんかな 立て乙っす!
次はちゃんと1行目にワッチョイコマンド?入れますー >>982
おつおつ、ありがとう
985もおつおつ おつおっつ 俺も一応3章のアクセテンプレも書いたよー
part47からは編集できる人に追加で >>982
乙なのだ
次は火でレアガチャ限定のジェラールがピックかな
1%ピックより属性ガチャのほうが確率高いんだけどどーすんだろ 次が火接待なら相手の状態異常と並びにもよるな 縦火ならバルマンテ無双だし
単体ならジェラール ヒューズ 後はシャールとかか エミリア・カタリナ・ヴァッハ神・ジュディ・ルージュあたりとみた >>879
縦と横じゃなく貫通と広角とかにしとけよってこと 白銀の集気法ってRANK1で100だったのがRANK4でもう121なんだが、最終的に200くらい? ジェラールPUだと結局パリィって事になっちゃうから
ベアでいい感あるな。単体のダメージソースならヒューズで良いわけだし >>996
rank99で150じゃないの
実際の回復量は丈夫さと魅力が影響して増える 前回セルマの縦横だから、エレンの可能性を推す
次の正月イベはキャラが多数来てくれるの期待したいけど
絶対有り得ないよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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