【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part43
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part42
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1575591717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す) >>1おつおつ
ミニキャラの瀕死・戦闘不能時の困り顔が超かわいい
もっと色んなキャラの困り顔とか困り顔以外とか見たいから新キャラ実装なるはやでよろしくお願いします
自分で引かなくてもキャラの動きを鑑賞できるのはサポキャラ制の利点やね >>2
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
↓これは間違ってるらしいので注意
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
アンカー張ってるんで次スレのときはさすがに修正してくれや 限界3 虹4 ケロ5 ex6 ex7 イカ8 イカ9 イカ10
ボスLv 83 73 93 90 100 75 90 110
黄色技 73? 57? 90 85 99 60 85 99
推奨Lv 80 70 90 75 80 60 75 90
伸しろ 40 35 50 38? 40 30 38 50 広告で70連の文字を見るたびに運営の不手際で50連しか回せなかったことが思い出されてストレスが溜まる
と言いながらも続けていた最後のフレが止め13人のフレ部隊が全滅した これハードでやったら再度クラウンもらえるやん
良ゲーやな 実績もガンガン解除されるからクラウンかなり入るよな
ストーリーからクラウンがなくなったのは残念だけどこれ以上は贅沢ってもんだ アクセのドロ率だけは上げてくれ
ストーリーがいつまでも進まん(´・ω・`) エレンガチャの内容がレアガチャに来るの待ってたけど
エレンはケロクエ用だしフルーレはダメうpじゃなくてクリ率うpだったし
最初に貰った諸々のチケ使っちまうかな
いつ追加されるかわかればいいんだがな クリア済みのアクセ周回ストーリーにスタミナ使わせる仕様はどうかと思うね 大人気のリユニをパクってやればやる程スタ剤が溢れる仕様にしていいぞ アクセの恩恵がどのくらいあるかよくわからないけど
サポート一覧でアクセ付けてないと何となく敬遠してしまう 1発でドロップする事もあるが
ドツボに嵌まりゃ50周しても落さんからなぁ
何なんだろうこの偏り(´・ω・`) >>17
とはいえウィークリーストーリー50回とかいうわけのわからん設定してしまった以上セットでやってくれないとそれはそれで困る イカ50匹とかドラゴン150匹にウィークリー変更はよ!!!ストーリー50とかアホか なんでもいいからクエストを100回とかそういうのにして欲しい そんな事よりもイカをどうにかしたほうがいいぞ運営
みんなクラウン砕くことなく最強まで鍛えてる >>24
頭運営かよ
イカも無くなったらこんなのやらんぞ コンテンツ皆無 ストーリー配布激減 全く足りてないカンデ大
キャラ鍛えてもターン制限のせいでヒロイズム系列からドーンしか選択がない
褒められるのはストーリーが面白い所だけやで 割とマジで 手持ち全キャラ育成見えてきたんで
そろそろイカの次を頼む イベなんもないのは暇だな
12日になにか始まるのかな? まぁ伸びしろはまた上あるだろ
とりあえず高難易度の前提レベルまではイカで上げてね
ってことなら悪くない 課金アイテムで技のランクアップさせるスキルの書みたいなやつ販売してくれればいいしな 伸びしろ上限解放とか数か月ごとにLV上限5ずつ引き上げるMMOの類を思い出して嫌な気持ちになる いつの間にか伸びてるものくらいに思ってれば楽なのに
完凸やカンスト、ついでに報酬全回収を義務見たく思うから辛いんよ のびしろこそ成長回数制限ありの開花育成でよかったよなw 前スレ後半でズレてんのカツラだけにしとけよみたいな事ほざくひといるのなw
金積んでも周回しなきゃ素材の総数量がウェイト占めてんだから
乞食と同じ総周回量こなさなあかん。
課金者は特効種に当て易くなるのだから必然と育成周回をこなさなあかんw
こんなん沼すぎるわwwwww やっぱ無凸1凸ミーティアより4凸クマだなぁ。
4凸ミーティアみたことないけどいるのかな。 ランクはイベントで99に仕上げて伸びしろはケロ5ついでで仕上げる
でもバランスよく上げたいからいちいち青技選んで上がるまで粘っちゃうの >>41
スタミナ消費が35だの50だの重いから粘りたくなるのはしょうがない
粘らずに済むのはイカだけ >>40
凸の意味がほぼないじゃん
覚醒ポイントが増えるだけってそりゃ回さないわ
1割強くなるだけとかアホらしい ヤフー版インサガの継承ミッションコードです
ご自由にお使いくださいm(_ _)m
cjKm59pL7GkM
RCvEpjtfFAus
z6BJTWDUt9m4
FjeYdbnxk3Ph
F9qRLMf37Pxs
Jd7A4QzbPeEj
kT3MhcLGVXyn んなこと言って凸必須のバランスにされても困るからやめれ
>>44
自分はインサガ民だから使わないけどさんきゅう このゲーム、イベントが無いと気楽でいいけど、
イベントが無いと、誰を育てればよいか良く分からんな。
とりあえず好みでミーティアを育てたけど。 >>47
育成アイテム的に、次のイベは土か魔
クリスマスなら水属性だろうから土を育てとくといい
花京院の魂をかける 単純に好みの奴、好きなシリーズのキャラ、自分の好みの構成に必要な技能持ち、今後輝きそうな状態異常持ち
ジャミル、ティベリウスみたいなオンリーワン技能持ちとか、そのあたりでね
本腰入れて育てるまでいかずとも閃きとか下地だけでも整えておくと後のイベントで使えるかもしれんよ イカ道場はダブルテレーズがやりやすいの?
一応パリィキャラ入れたら安定しそうなんだが、育成が2人になるからあかんか。 エクリプスから始めたもんなんだけど
今から前作やって継承ミッションこなせばシリアルコード貰えるん?この辺疎いので教えて下され… >>40
4凸ミーティアの方が強いのはわかるけどおいくら万円かかるんだろうな
おもしろいコンテンツがあるならやるかもしれんが今の所天井交換1枚で精一杯 >>51
継承ミッションはエクリプスサービス開始直前の期間限定だったんで
今からやることはできない 4凸ミーティアいるけどクマとほぼ変わらんよ
クマより覚醒ポイント40多くて素早いって感じ >>53
なるほど…ありがとうございます(>_<) ガチャ押して固まってどうせ何もでないにしても結果くらいみせろやーと思いながら再起動したらミーティアがいた嬉しい >>50
ベアにせよ、相性悪い火のジェラールにせよ、道中・とどめ指したいときの火力不足
育成中の弱いキャラが即死しないように、パリィいかず後衛飛ぶのが嫌
って感じでパリィあんまり勧めないかな。パリィよりはまだホークのがいい感 自前テレーズだけでいいなら、テレーズレンタルして4人育成でよくない? >>58
ホークはターン回復があるからってことでOK? >>59
自前テレーズの麻痺攻撃のランク上げも兼ねてるんじゃ? >>60
ですね、育成中死にそうになったら回復できるしジェラール火属性よりは水に火力もでる
まあ、テレーズ×2 か テレーズ+ブラウかテレーズ のがいいけど イカがメインコンテンツだからクマとテレーズが主役
レッドドラゴンとリベルは空気
これでいいのかイカリプス クローディアより先にブラウを使い込むことになるとは流石に思わなかったわ
まあ、この意外性は嫌いじゃないが
レッドドラゴンとリベルは流石にアレすぎるんでもうちょい頑張れ >>59
マヒミスったらあっさり死ぬしテレーズ1人で麻痺ループ成功しても1周恐ろしく時間かかるから素直に火力役か自前テレーズ入れた方が良い 熊と狼居るのにジャンもクロも居ないとか出し惜しみ死するぞ(´・ω・`) ロマサガ2記念ログボなんてデカいこと言ってガチャチケ3枚って… ケロマンテさん借りられてるなぁ
これケロ1周回育成で使われてんのかな 次は13、14、15と連続で記念日なのか
15は魔界塔士とサガスカ被ってるし 1.3%の水セルマ狙いの人はこの前の討伐ガチャのがお得だったのかな 前作のスレだとガチャ結果の画像がかなり張られていたのに
今作はそういうのないよな…、皆どこいったん? サガは年末商戦に投下されてたんやな
そして納期に追い詰められバグてんこ盛りへ(`・ω・´) ロマサガ2発売記念でガチャチケ3枚とかしょっぱいなー ビューネイのイベントの三日目くらいからチケットと無料ガチャ合わせて星5引けてないわ >>77
GBサガ3作にロマ2、アンサガ、サガスカ、リユニが12月
今月だけで最低18枚
サガスカ魔界塔士別計算なら21枚手に入る計算だからあんま豪華にできないんだろう 銀3のキャラ1武器2
わりかしえかったわ、さんきゅー運営 ケロマンテ火力高いのがいいすよね うちは毎日テレーズがナンバーワン
15人に150回程度だったのが、テレーズ完成させたら50人に500回くらいにモテすぎ >>75
なんというか5枚重ねが前提にある所為なのか一枚位引いたとしても
画像を張る気になれない。要はドヤ顔できないw バルマンテ使われた → 何人処刑したんや…
テレーズ使われた → 何人昇天させたんや… ケロマンテ、ケロ以外にもストーリー1章1話とかでも数借りられてる予感もしてきた >>86
価値が1/5だと思うと確かに張る気になれないわな
何だかんだ大当たりした人に爆死した人にと賑わっていたのが楽しかったんだけどなぁ
にしても最初から5枚要求してくるのはすごいわ幾ら天帝が叩かれたとはいえ
これで星6でも実装された日には大変なことになりそう ☆6は☆9と10に簡単になれるんですねヤッター
気が遠くなるわ・・・ 継承ミッション今からサ終まででも延長すればいいのにね
こうしてやる気のある人が萎えて行く やっと漆黒の魔導衣きやがったーウレシイウレシイ
一番欲しい装備が一番最後にくるんだもんなぁ しかし、せっかくタイムライン採用してるんだからサガスカの連撃
もしくは連撃と同条件で連携確定とかすればよかったのに ふぅ、暗闇のお守り(無印)Get。どうにか今週の50戦でノードロップは免れたぜ・・・ >>94
タイムライン見た時は期待しちゃったよね〜
サガスカのタイムラインはホント楽しかった
アビスバトルみたいな感じで連撃パズルシステム導入してくれないかね 属性ガチャ水って水属性のキャラしか出ないって認識であってるんだよね?
全然違う属性のキャラばっか出たからなんかおかしない? 水ガチャから水以外が排出されるようなら返金案件だろうけど別のガチャ回してない? 撮ってるわけ・・・
チケット使ったから駄目だったとかそんなことないよな?ガチャチケ使っても水以外出ないんだよね?
一応不具合送ったけど、どうでもよくなってきたななんか もちろん、水ガチャの右上のチケットボタンからガチャしたで あっ・・・
チケットでガチャするって別の枠なんだな
ってお前のレスから察せれるんだから頭やばくはないだろ 一番やばいのは誤りに気付いてもそのまま押し通して暴れ続けるパターン
稀に5chで見かける >>103
釣りか逆ギレして暴れるパターンだと思ってしまったすまん 全くもう少し謝るのが遅かったらNG行きやで兄ちゃん気ーつけやー
てか人の多いスレだと即NGする習慣が付いちゃってて我ながら怖いわ 緊急メンテコースじゃなくてよかったが勘違い不具合報告された運営は困惑だなw iphone のサファリだとエラー出るからおすすめのブラウザなにか知りませんか? >>72
ケロ5だと思うで ケロ10現状つけれるのあんま居なさ過ぎてな そろそろキャラ砕いて徽章に変える機能きてもええで?運営さん でも同じのもっかい引いて徽章ゲットしろやってのが今回の運営のスタイルやからどうにもならんか・・・
☆5でもホークとかで重なってても一切使ってない奴とかいるやろ?ワイやで まじあと1枚ホーク引いたらLv1の☆5なのに天寿全うするんやで・・・
助けてくれっ!!!
でも☆5完凸でLv100おってもスキルLvが1って人おるからワイはまだまだかって思う瞬間やな、上を目指さんと!!! なぁ?なんでお前らはアセルスやセルマをカンストさせる前にさ・・・
キャットとミューズをカンストさせてるの???性癖ですか?性癖なら理解できるけどおかしいやろ???
まじフレンド見てて変態と効率厨しかおらん 香ばしいとかいう50歳前後おる現実な・・・お前は家出る前にその年齢で何しとるんや? おっぱいとへそとわきを強調してくるカスが・・・
尻だけ強調するテレーズならセーフとか甘く見るなよ?この社会のクズどもが・・・
ほんま底辺は踏むだけ喜ぶから呆れるんやで?はぇ〜 血圧高そうなのが沸いてるなー
それとも興奮するクスリでも飲んでから書き込んでるのかな 銅の褒章はどのくらいのペースで100個たまってる?
星3はなるべくこれで強化したほうがいいよね >>121
ガチャ回してればそのうち貯まるとは思うけど銀褒章で済ませてる
銅を待ってたらいつになるかわからんもの 遠征アクセ3種ゲッツしたんで
追加の装備品頼むは
にんじんをぶら下げておくれ 俺は強いし対人モードあったらお前らサルになんか負けないよ
頭いいから 今更だけど、継承ミッションでもらった選択チケットは初期皇帝しか貰えないのか
アイシャ、ウィル、白銀から選ぶとしたら前二人かな 上おじってインサガしか取り柄なさそうだろうね・・・ 動画撮ってyoutubeにアップしてどんだけ強いか見せてやってもいいが
低評価ばっかりクリックするモンキーが旧インサガ時代にいたから見せてやらん ムキムキミーティア置いといたから皆使ってくれな
リーダースキル込みで表示攻撃力170は吹いた 低評価押されると心ブレイクするおじカワイイ(´・ω・`) >>126
白銀がいたらクロニクルハードの終盤で楽できるけど
汎用性的には前2人やね(特にウィル)
>>128
そもそも再生されるだけでありがたいと思わないと、インサガの知名度的に考えて まだギリギリいけると思ってるんやが今日のメンテ発表次第で更に過疎が進みそうで怖い なんだかんだイベは栗だろう。ただ、ノルマ下げたうえで、栗の方にも特攻がかかるようにはさすがにしてくると思う。
ウィークリーのクエスト消費ノルマの方にも軽減かかれば、まあ、とりあえずはクラウンだけ稼いで静観って人も少なくなさそう
フレのレベル150以下のライト勢は案外やめてない。基本的にがっつりやるとやることなくなるゲームだからか >>131
ありがとだけど、よく見たら選択対象にウィルいなかった
白銀つかってみます。 今の所状態+武器はスコーピオンのみかな
異常要員に装備させたいけど槍はろくな奴いないなぁ 前作といいインサガ運営は槍に恨みでもあるのだろうか >>138
重ねやすい星3もしくは星4に槍の異常持ちとか来ねえかなぁ ミルリクもだけどパリィ持ち以外の奥義怒り付与は本気で邪魔でしかない
補助スキルの無敵も1Tならまだましだけど1回()だからそのままボコボコにされて落とされるし 4凸して防御極振りでも別にヒーラー必要だし、ならパリイ様にベアしてもらえばいいやってなる 火力が大したことなかったロックブーケイベントではデザートランス先頭の白銀が
怒り付与→3回殴られ1回自己回復(奥義ゲージ45%上昇・HP収支プラス)×2ターン→ゲージが再び溜まり次第奥義で怒り付与
ってループを作って(後手だったので多少の隙は出来たものの)味方を魅了から守ってたよ
そういう低火力の敵以外では怒り持ちディフェンダーが落とされる事を想定したゲームバランスにしてる気がするんだけど、
ディフェンダーが火力役も兼任してる事が多い(ていうか火力とバフしかいないも同然)現状だと
ディフェンダーが落とされる=火力が大きく減衰する→すげえ不利になる であってやっぱ怒りは邪魔だという… アクセサリードロ率見直さなきゃ行けないレベルだな これ
まぁ週50前提なんだろうけど 飛ばして全部掘ろうとするとまじでやべえやつだ >>109
普通にchromeでいいんじゃない?
PCで色々試したときは個人的にはfirefoxが一番軽かった
yahooブラウザだと自動で全画面表示になるって書き込み見かけたな キャラに選択肢を与えるためにも低レアにこそガンガン新キャラ追加して欲しいなぁ バーバラに連携回復+リジェネ重ね+毎回ヒールとかやってみたが減る方が早い >>145
サガスカでサイレンぶっぱなした術士がフルボッコにされたの思い出した >>126
銀帝は相性微有利だからいまのところはほとんど出番ないかな
相性有利で殴る前提だから光と闇は実質相性微不利なんだよね
単体だからバフかけて攻撃したいポジだけどバフかければかけるほど
通常の有利相性とのダメージ差開くし
今後の調整や追加イベの形式次第で化けるかもだけど >>155
ディフェンダーだから火力は低くていいけど
防御力も結局相性最優先だから言うほど固くないのがね
あとあんなしょうもない回復存在する意味がないわ ブーケの魅了回避はバーバラでも充分使えたかな
2ターン耐えてくれれば倒せるし
ただ結局はオートでいいやって結論になった
イベントは手動でやるメリットあるクエも用意してほしい
FGOみたいにタゲ取りキャラが落ちたターンは相手の残りの行動がなくなるとか、
そういうちょっとした仕様があるだけでもまた使い勝手変わるんだけどな ディフェンダーに関しては、パリイが害悪性能してるだけ ハードヴァダカラで白銀さん輝いたよ
フレの白銀借りて挑発して1人1ターン耐えつつ
デバフを全軍で消して9ターン以内全員生存勝利
このゲームで唯一楽しかった場面だった
でもバフ重ね掛け溜めるブッパのが多分圧倒的に楽 色々試行錯誤して補助スキル使ったりしても何の得もなく火力オートぶっぱが最適解というゲームだからな
周回は数だよ兄貴! マクロでBANってほんとにあるんかな
今までいくつかやったゲームでは大抵BANされる前に(マクロ組んでまで俺何やってんだろ)って思えてゲーム自体辞めたから分からん BANが心配ならやめとけとしか
旧作だと不正者を課金者が通報するとBANされてたけどあれはランキングと数値改竄だったからまた話は別かな サービス開始から一か月ちょっとで
もうやる事なくて暇って・・・w
運営頑張れよまじでw 新キャラ実装はよ
新章実装はよ
次のハムスターイベントはよ
新コンテンツはよはよ(せっかち) とりあえず育てたキャラの就職先が欲しいな
脳削りみたいな攻撃力ダウン系5人MAXじゃないと倒せないボスとか実装していいよ くまさんLV100がいたおかげで、イカ10を6ターンクリアできた
俺のLV80のくまとは威力が違いすぎる。使ってもらえないわけだ 100と80は敵防御が高いであろう高難易度だと
倍近く火力変わっちゃうからねぇ 性格な数値は分からないが防御107のイカに対して攻撃16のクマと攻撃16+6のクマだとweakダメが攻撃1あたり100ダメくらい差がでてるね だから獅子褒章が必要で属性ガチャで集めてない奴はアホなんだろうが 100ブラウと100テレーズは腐らないと思うけど
それはそれとして三章でバフしながら殴って来た火の鳥みたいなのを待ってる クリ拾いたくて禁断症状がががが
魔界塔士イベかクリスマスイベかはたまた・・・ 前作にはバフしながら複数属性の術打ちまくって皆殺しにしてくるシグフレイとかいう鬼がいたな
あの悪夢が帰ってくるのか(あんまりなので後に弱体されたけど) 現状対策むずかしいので異常ラッシュはひどいことなりそう まだ実装してないキャラ多いけどいきなりクリスマス仕様でくるのかな
それともクリスマスエレンとか来ちゃうのか 一旦終了して出直した方がええんちゃうか
メンテの嵐と石没収で殆どの潜在課金者を消し去ってしまったんだから なんだかんだ前作に100万近く使ったので継承ぐらいないと報われないです 前作プレイヤーが恩恵を受けるのは当然としても
運営の不手際でスタダガチャ70連を引き損ねた人がいることはそれなりに影響あるだろうな どうでもよくね?wwww
逃げた先はスクエニゲーなんだから吸い上げ先も同じだしwwww リユニの生放送で30周年の節にふさわしいイベントをしてましたけど?
観てないの?バカなの?ちぬの? 【内容】
■システムメンテナンス
■ディミルヘイム編 第3章『炎獄』実装記念キャンペーン終了
■期間限定イベント『聖なる夜の大暴走!あのマシーンを止めろ!』開始 明後日からクリスマスイベントか
クルシミマスじゃねえのwww 遠回しに書きすぎ「バラマキをタダでくれ」が要件なんだろ?
大人の癖にハッキリ言えよwwww げっ…教授かな?
季節イベントはふざけた内容のことが多いから他のライターあててベニ松休憩回にしてくれても構わんぞ
・ホーム画面にショップアイコンを追加します。
こういうのはGJ、てか今のままだとホーム画面寂しいしもうちょっと何か置いてあってもいいわな 聖なる夜ねえ…相も変わらず栗拾いか
もうやめようかな キャラが大量に増える事だけを期待してないけど期待するわ せめて画像くらい出せば良いのにね、前作はそうしてたんだし
メンテ前って新しい話題に飢えてるから少しでも情報があれば技予想とかで盛り上がる人もいるだろうに
出来る運営はむしろわざと情報リークしたりしてるんじゃないかと思う 特攻キャラで栗確定で一波乱ありそうやん?
課金サイコー!って位やらんと信者でも厳しいゾ 教授なぁ・・・マシンのほうなら興味はあるが・・・
ショップは頻繁に使うのになんでないのって感じだったしありがたい 有償クラウンガチャで獲得した自身のキャラのみ栗確定+倍率アップとかでいいんだよ! イベントクエストの初回クリア報酬からもクラウンが削られてないか今から心配な件 初代1.2が来ない限りクラウンは貯蓄一択だは
睡眠攻撃持ちとか来たら手をだすかも やはり安定の栗拾いか。ノルマ減ってればそれでもいいや。ゾウ、エビ、雪だるま、メカ、モンスター、この辺が実装されない限りウィークリー消化がメインコンテンツだわ 教授ならペットって手もアリか
ムクチャーなら欲しいぞ イベントが不満なら引退どうぞ
上に行けない奴は続ける必要ないぞ
フレとしての価値無し
周回頑張らなくて雑魚じゃあ需要ないw とりあえずランキング報酬追加と
キャラと装備で栗DROP率UPにしなさい
思念のDROP率UPなんてアホみたいなことはもうやめなさい イベントキャラはイベント期間内に引き当てた時点で
ステータスはカンストとか周回要素を軽減する処置もないのもアホだしなwww 期間限定イベント『聖なる夜の大暴走!あのマシーンを止めろ!』開始
これがいつからトレハンじゃないと錯覚していた? というか遠征をショートカットのその他辺りに入れてくれれば
ログイン直後以外ホームを表示する必要無くなるんだが
こういう調整して来たってことは、今後の追加要素は全部ホーム経由にするってことかね イカが有る限り100テレ置いといてくれたら神フレやで ガチャで立て直すから見とけよ
信者分かってるな?お前らが有償で年末年始滅茶苦茶ガチャしないと即死判定あるからな? ピックアップキャラ誰でるのかな?予想でいいんで詳しく 不自然にイベ一週休んだ成果を見せてくれよ
たのむぞ ボスの属性ぐらい記述してくれてもいい気がするんだけど何でそんなに隠したがるのか >>229
↓くらいが精々だろ
お年玉ステップアップガチャ!!
5ステップ(有償のみ)で選択券プレゼント(笑)
とかの意味の分からない強気設定みたいな 正直有償パックどんな事されたら買いたいか考えたが
金獅子×5とかが一番売れる気がする確定チケとか洗濯とか嬉しくないわ
肝心のおまけのおまけが思いつかない10連ガチャチケとかもうガチャしかやる事ないっすって公言してるようなもんやな・・・ また栗拾いとか運営やる気なさすぎだろw
なんでこんな状態でリリースしたんだよ おまけ付きガチャを待ち構えていたら「10連に属性エキス大と宝珠大がつきます」と言い出す可能性もあるしな
もうちょっと商売が上手くなってほしい ビューネイイベントラストで「ロアーヌが襲撃されて陥落寸前」という話が出る
→ビューネイイベはストーリー1章の最中の出来事
ストーリー序章でのジニーのセリフ「おじいちゃんも(記憶が統合されて)結構考え込んでいたみたい」
→恐らくその時期を描いたのがロックブーケイベ
ストーリーの1章ラストで出る話「改造したナハトズィーガーを見せびらかす為に教授が帝都に来ていた」
→クリスマスイベントは1章ラスト辺りにおける帝都での出来事?
結構ストーリーと近い時系列の話が多くなるのかね?
そのうちヴァンアーブル&グスタフの救援要請云々もイベントでやるんだろうね なんでこんな状態でリリースしたかと言われたら
そらFlashのサービスが終了するから仕方なしやろなぁ 今回は消費40をベースで裏60くらいにしてくれないかな。裏なくてもいいからせめて20はやめてほしい
初回の反応見て二回目に裏作ったんだろうし今後もまめなバランス調整たのんます 栗拾いに信者大絶賛かと思いきや滅茶苦茶ダメージ受けてるじゃん・・
大丈夫なのか? 裏を最初から入れるというか栗にも報酬うpを入れるべきだよな
前作終わる前にEC稼働は会社的な都合あるんじゃね
余りにも唐突にサービス開始だったし イベントシナリオ本編に絡んでる説おもしろいね
ビューネイイベ中途半端で終わった印象だったけどそれならなるほど得心がいく
サブライターいるみたいだけど監修もするだろうし、ベニーさんの仕事量が心配だ・・・ セブンイレブンとコラボしたんだから
次の実装は緋色の野望からローソンが参戦に期待w FLASH終了までに焦って作らされるんじゃないかと懸念していた点が現実のものとなりつつあってなんだかなあ
今だけで良いから人手まわしてもらえるなり協力が受けられるなら良いがそういうのも無さそうだし、現場の人は苦労してそうやね
>>246
よくよく見ると結構繋がってるのな
ナハトズィーガーの名前をちらつかせていた辺り、やはり次は教授イベで確定か
キャラは誰がくるかはわからないけど ロマサガ3好きだからカタリナ、トーマス辺りが来れば満足 すっごいコラボ!あのRSから
サンタモニカ☆5とサンタゆきだるま☆4ガチャ!
モニカとゆきだるまが待ってるぞ通知で思いついたネタつぶし クリティカルが出た場合のダメージは通常の2倍で合ってますか? 今回のイベ特効はコウメイ(教授と掛け合いさせられる宿命的に考えて)
+クリスマス衣装キャラの皆さん(ガチャで3人ほど&イベ報酬の☆4が一人)だと予想
さすがにイベントの中身にからめてくるんだったらクリスマス版のキャラも多分実装するんでしょう するよね??
>>254
その時点で帝都にいたのが確定してるのはアデル・アセルス・フリン・ギュスなんだけど
4人+新キャラをまとめてイベ特効にするのは多くなり過ぎだと思うから逆にこの4人は外されると予想してる(当たるとは言ってない) ストーリー4章HARDのラストは推奨レベル95になるだろうから
5章か6章のハード辺りで歯ごたえありそうですな >>258
体感で申し訳ないけど1.5倍程度だと思う >>261
ありがとう。
ダメアップ武器とクリ率アップ武器はどちらを取るべきなのか考えてました。
もし正確なダメ倍率を知ってる方がいたら教えていただけるとありがたいです。 それにしてもスタ剤もクラウンもこんなに配って大丈夫なのかな
何の苦労もなくやれてるぞ
旧作は課金しててもヒイヒイ言ってたのにw 旧作のクリティカルは最大ダメージ固定だったけど
今回はどうなんだろ
逆算で計算式解明とかもやってねえしな 栗拾い追加のみww おーい ショップUI追加はやっとて感じだがいいね! キャラからのショートカットはあるけど
装備強化からキャラ強化、特性強化とかへのショートカットもください イベ名から予想されてるのはナハトか 魔接待くるかなぁ それか幻接待 今までのイベントでの貰えた属性素材的に
水か魔が貰えると思うから、ボスは水と予想するが外れそう どんくらいガチャ回すか悩むな 貯めようとしてる人でも武器1本は狙うもん? タイトルが聖なる夜だしもしかしたら光属性と闇属性とか来るかもしれん 一回二回くらいはまわすかな、キャラはともかく武器くらいは出るだろう
こないだの魔ガチャで教授の宿敵コウメイが出たけど育てるか迷うな
コウメイ使いどころが難しそうでなあ… クラウンもらえなくなったハードに存在価値は果たしてあるのか?
アクセしょぼいのしかないしスタミナ使うのあほらしくなってやめたわ でも敵の配列次第で乱調起こされるパテーンだから
中本考案の多段攻撃種のキャラ実装されるほうがいいなwwww
レッドドラゴン3体とか配列違いとか出されたらめんどくささ増すだけだしwww どうせ欲しいシリーズが来たらがっつり注ぎ込むし
無駄撃ちは避けていく方針 年末商戦敗退で撤退もあるで?
買い支えしてくれ!って声が聞こえなかったの? 聞こえてるけど財布の中身が無尽蔵じゃないからな
有償10連を4発回したので許せ コウメイは単体せめて横だったらミルリクといいコンビになれたろうに
何故範囲+バフでしかもミルリクと同じ縦なのか コウメイが縦なのは躊躇いなくバフ屋になれるようにって配慮やろ(震え声) クッキークリッカーもクッキークリックするだけだったから・・・(震え声) なるほど予想は難しいね それは楽しい
イカはいいな1スタミナでフレ1回ずつ借りたらフレコ結構たまるからおいしい 新しいイベントをやる度に、
いちいちAUTOを選択しないといけないのが面倒だな。
リユニみたいにオートの選択を保持してくれたら快適なのだが。 >>291
事故ったところで大した消費ではないからあってもいいんでない というか、
サポートキャラを選びなおす度に、
手動/AUTOを選び直さなければならない理由が良く分からない。
事前にオートを選んでたプレイヤーには次も自動で初期はオートで、
事前に手動を選んでたプレイヤーには次も自動で初期は手動でいいだろ??
面倒くさすぎる。 メンテ予告日だというのに今一つ盛り上がってないな
深刻なコンテンツ不足状態だな、何というか年内に出せるように本当に突貫工事で作ったような感じ
リリース直後だし色々と忙しいだろうから早々にコンテンツ追加するのも難しそうなのがな >>294
今回は違うつもりだった勝手に決めるな機会損失だ金返せって時代もあったからな
特にスクエニは、FF11で散々この手の案件処理させられてきたし せめて画像の一つでも出してくれりゃな
本気で手が足りないのかもしれんが告知が味気無さ過ぎる 何するにもやたらロード長くてデイリーめんどくさくなってきた 前作の時からキャンペーンとかガチャに関しては事前の告知が一切なかったけど更に拗らせて何が狙いなのかさっぱり分からん 前作はメンテ当日もイベントページがあったりして楽しかったよね
新作なのにメンテ告知部分は完全に退化している 前作は試練週だとキャラ画像みて弱点予測したり
レイド情報みてパーティ考えたりしてワクワクしたな
あとフライングマンも楽しみだった クリダメの話でてたからイカ殴りしていくつか調べてみた
(攻撃力は同一で33、ともにのびしろ0、技ランク1のキャラ2体で比較)
クリティカル 1.5倍
2連携 1.2倍
属性有利 2倍
属性バフは表記パーセンテイジの半分を素のダメージにかける計算で
(恐らく有利属性の出す総ダメージのうち50%が属性ボーナスによるダメのため)、
これは攻撃ダメアップと乗算になる
例 攻撃100%+属性100%(実質50%) = 200% = ダメージ3倍
攻撃200%+属性100%(実質50%) = 350% = ダメージ4.5倍
具体的に言うと
ヒロイズム200%に属性ダメ30%をかけた場合と、
ヒロイズム200%に攻撃ダメ45%乗せるのは
同じダメージ量になる、ってイメージかな。
すでに攻撃アップを盛りまくってる場合、
さらにちょい足しするなら同じ攻撃アップより属性アップの方がダメージが大きく伸びるよって感じ
という具合で多分あってると思う
攻撃防御のびしろ技ランクからめた基本のダメ計算式は
素人にはわからないです誰か分析してくま 断言できる!日曜辺りには栗周回もう嫌やって言ってるわw そうするとミーティアとかロベルトもイベントに出るために離脱した感じかな ストーリーのハードモードきついな。オートで回せなくなってきた。 >>308
有利属性がいないだけじゃない?
のびしろ40のスキル60程度まで育成したLv100を揃えて轢き殺すだけの作業だった >>304
検証おつ 属性有利は2倍かー
違う属性で火力差を覆すのはやっぱりだいぶ厳しいっていうか無理めだな じゅえびはノーマルでも貯める放置するとすさまじい火力出してくるようになったからな >>309
確かにキャラいない。2属性相手の戦闘だと片方に寄っちゃって効率悪いのなんの。 ジュエビさんためるバグに巻き込まれてめっちゃ弱い冬眠時代があった 業者が糞コンテンツを持ち上げるだけのスレになってっけどまだ栗あつめのみかよワロタw
無能運営チームは長時間メンテで手抜きコピペクエ作るだけかい
無能 カス ゴミ 呼び名どれがいい? 前作もイベは種族と弱点入れ替えるだけだったからそれで通用すると思ってんだろう
実際どの程度のユーザー・売り上げ規模なのか知らんけどね メイン以外にフレの居ないサブ垢から3日続けて20回30回40回と回数変えてレンタルしてみた結果
1日目20回フレポイント+200 2日目30回フレポイント+200 3日目40回フレポイント+200
どうやら一人から手に入るポイント上限は+200ぽい?
10回とかは試してないから他の暇な人調べてみてくれ
ちなみにメインで46人から446回借りられてても+1660ポイントの時もあったんでやっぱ一人から手に入る上限ポイントが定められてるぽい
あと関係ないけどフレから借りたケロポイントのキャラが上手く反映されていない?というか効果がない時がある気がする
ケロ無しキャラで105600ケロ ケロUPキャラでも105600ケロ でも毎回じゃなくて2回目は116160ケロ3回目137280ケロだった
この差は謎だけどバグなんかね? 検証ニキ達には頭が下がるわ、いつもありがとうございます 5キャラケロでやってるけど幅がかなりでかい12万だったり20万だったり ケロはそもそもの入手量にブレが生じるからそういうもんだろ 敵ごとに落とす額が2、3種類設定されてるからな
敵全部倒しきる前にMENU開けば戦利品で確認出来る 検証おつであります
こういう方々が居るとなんだか嬉しい
なるほど1人のフレから入る上限があると…
うちのタリアさんが41人から75回借りられて1480pだったのもそういう仕組みのせいだと納得 ケロ5の報酬は4800×14 + 14400×2で、まれに3倍の14400や43200がドロップする
3倍の方が出るのは低確率だから下のどれかになることが多い
ランダムに見えて限られたパターンしかない
3倍が0個 96000
3倍が1個 105600,124800
3倍が2個 115200,134400,153600
3倍が3個 124800,144000,163200
>>320
105600って事は10%アップで最低の96000を引いた場合と
等倍で4800×3が1つ落ちた場合にもなるからちゃんとアップはされてる
フレポは1人200、合計2000が最大で間違いないと思う >>320
フレポの仕様いまいちわからないんだけど
少なくとも同じフレで連続出撃すると二回目はリザルトでフレポ入ってないんだよね
フレ選ぶ画面でもフレンドなのにフレポ獲得欄が0の場合ある
もしかしたら一人のフレからフレポはいるのは一日に一回とか、一定時間に一回とか、制限かかってるのかも >>326なるほど納得しました
そういう仕組みなのですねありがとうございます
しかしフレポは運営も少し考えないと毎日+2000貰えない人が萎えて辞めていきそうなんで
辞める人数>新規人数になりかねないし危惧しないといけないと思うんだけど何とかもっとやり方ないのかなと思う
色々と良くなっていけばいいなとは思うけど時既に遅しにならない事を祈る >>327
上で話題になってのはレンタルされた側の話
レンタルする側は1日1回だけの20Pしか入らない フレポより栗拾い以外のコンテンツだろ
毎日2000入らないと萎えてやめるとかそんな後発いないと思うけど
大した使いみちないし
とりあえず各属性一周して栗拾い2周目に突入したらきついな >>327俺が>>320で試したのは借りられた側のフレポなので自分で人から借りた場合は+20一日1回?だけと思いますよ
けどどうみても同一人物から借りて+20が復活してる時もある?からその辺の仕組みはわかりません
感じたのはイベの方(イカとか)で借りて+20貰った人が同日に日替わりの方でも+20貰えようになっていたりイベの違う属性のキャラでも貰えたりする場合もある?(見間違いの可能性もあり鵜呑みにしないでね)から
なんかしら制限というか仕組みがあるんでしょうね まぁ栗拾いだろうとは思うけど栗拾い確定したわけではないよね?
クリスマスなんやし全体報酬でプレゼントばら撒いてもええんやで奥州さん?
やってることは同じでも多少は盛り上がるしタイミング的にもええやろ >>329
ああ、なるほど
借りる側は2回目以降ゼロでも借りられる側は10回まで一定の恩恵はあるわけね
てことは貸し借りあわせて最大一日4000ptが限界ってことか。100人すべて借りるのは現実的じゃないけど
天井は銅褒章取り放題を防ぐためなのかな >>331
復活することあるんですね
となると可能性としては、
時間をあける、クエストを変える、キャラを変える、
あたりですかね。ヘルプにのってるのかな?
取説読まないマンなんでわからないけど サポートはイベと通常で2セット編成出来るから、1セット1日1回とかかもしれんね 同じ栗拾いでも全体討伐&上位報酬とかあれば盛り上がるかもね
上位のみイベキャラが4凸出来るとかでなければ >>318
コピペコンテンツ以外で配布もUNKOにしたから無能で 将来余るだろうから銅10000くらいで金1枚に交換してくれるかもしれん
将来ってものがあればな まあどのソシャゲも結局戦闘してるだけなのだから栗拾いだろうがなんだろうがイベントさえあればええわ 前作から追ってるとシナリオだけは本当に気になるからなあ
半年ぐらいで完結してそのままゲームも綺麗に終了してくれればいいやくらいの諦め精神になってきたわ スタ剤100が70個も貯まったぜ早くハムしたいぜ(棒) メインクエ三章の報酬
カンデラールの入手難度的には良い報酬なのかもしれないけど
肝心の補助スキルはボス戦のチャレンジ狙いぐらいでしか使わないからなあ >>343
メインっぽくトップに出てる亡星獣が今の所なんの喋りもストーリーもない倒されるだけのキャラのまま
3つも消化してるのが不安でしょうがない、元々半年ぐらいで締めるつもりなんじゃと疑ってしまう リユニはフォルネウス狩りで全体報酬稼ぐ感じか?
一周年新規にも優しいゲームだな 運営もスレで自演するのをやめるぐらいゲームの終焉を感じてるなw >>346
向こうも呼び出すだけが目的みたいな節あるし倒した後からが本番やろ
どうせあいつらの力吸収した八人衆とか出てくるで エンサガが数年続いたことを思えばちょろいちょろい
四魔貴族よろしく真亡星獣みたいなのが後から出てくるんでね
まあギジェルミナみたいな人間キャラにドラマ持たせるのはまだしも、8匹もいる亡星獣で一々話引っ張られても困るから
自分としては後で強いバージョンと戦わせてくれるくらいの扱いでいいかな 日替わりクエストで金のカンデラール落とす確率っていくらなの? 金はイベの報酬や交換と最新ストーリーの初回報酬でしか現状手に入らない よし
メイン50達成
日替わり50やって栗拾いに備える
ダレだよこのクソ面倒なウィークリー決めたやつ
バカたれが 無理にやらなくてもええんやで
毎週5000円課金するだけでウィークリーなんぞお釣りが来る ウィークリーに関してはこの程度の手間でこんだけもらえるとか喜んじまうレベルなんだが
ウィークリーで配りすぎだぞって運営に警鐘を鳴らしてるのか?
実際配りすぎだとは思うがこうでなかったら続けてないし続けられる気もしない 言ってる事おかしいな
有償クラウンは1000で10連やれる
無償クラウンは3000なんだから
ウィークリーのクラウンなんて1000円程度のもんだ 木曜の定期メンテあるんだしログイン7日だけはなんとかするべきだと思うの
11〜18時でしかプレイできない人もいると思うしせめて6日に 有償限定10連は1回しかやれないから、それもおかしいだろ こんなクソゲーサ終までで課金上限3000がいいとこ >>357
こんだけ手間とスタミナ使わせておいてこれは少なすぎる
せめて回数半分にしろ 銀キャラや銅キャラで、限界突破して金キャラにするには
課金しないと作れないですか? 今週はいいけどイベント期間中にストーリーと日替わり計100回もやってられないとは思う 吸血の効果音をアレで決めた奴は悪いけどバカ
>>364
課金は必要ではないが、課金すれば早く完成する
無課金ならフレンドポイントガチャで銅褒章拾う、無償クラウンでガチャ引いてればそのうち作れる
課金していいならそれに加え有償クラウン使ってガチャもっと回せばその分早く作れる、程度の差 >>364
れすありがとうござます!
無課金なので地道に頑張りmす 紛らわしいよなと思いつつ原作でも吸収がひらめき音の雑魚いなかったっけ?うろおぼえだけど
そんな原作再現いらんけどさ 運営「ランクアップのほうを違う音に差し替えたぞ!」
ちーがーうだろー! ガチャしないでも地道に褒賞を集めれば2ヶ月に1体くらいは低レアをLv100に出来るんじゃないかな
クリ拾いはもう5万をゴールにして、あとはやりたい人だけ10万ポイントごとに銀褒章がずっともらえるとかでどうだろう
だったらやガチ勢はやる気出るしライト層は好きなとこでやめられるから文句も出にくい気がするけど そんなことしたらガチ勢があっという間に☆3☆4を全て金枠にしたあげく虚無ってしまうのでは 100万ポイントで10枚程度なら大丈夫かなと思ったんだけどバランス難しいねw
課金すれば比較的楽に手に入るものでもあるし周回の努力を課金でスキップ出来る辺りもちょうどいいかなと 属性ガチャで銀の敷居は低くなったし10万で1くらいなら問題ないと思うわ マクラー大勝利になりそうだけどな
ちゃんとバンしてくれりゃいいけど
課金勢より無課金マクラーが得する仕様は一番ダメだと思うわ マクラー大勝利だねえ
追加報酬はショボくていいよ、経験とかフレンドポイントでも配っておきなさい
マクラーや廃人基準になってしまってはいけないよ ランキング報酬はマクロほくほくだから微妙。でもランキング出すくらいならいいんじゃね?
むしろ炙り出せw きちんとBANできるならありだろうけどなあ
マクラーを見極められるような器量と暇がこの運営にあるとは思えない スタミナにクラウンがんがん割ってくれるならマクラーでもなんでも運営はウェルカムだろ ウイークリーの魔幻気を300体倒せってどこでやってる? >>385
ストーリーで7割くらい勝手に終わっててあとはイベントで消化予定 >>364
銅キャラを金にするのに銀褒章が11個
銀キャラを金にするのに銀褒章が10個
必要なんだけど
(たぶん)明日から始まる二週間のイベントを完走すると銀褒章を三個もらえる
他にも月に一個ショップでケロと交換できる
いまのところ無課金の場合の現実的な入手方法はそのあたりだね
既に書かれてるけど無課金は二ヶ月に一体くらいのペースかな 付け加えるなら遠征ポイントでも月1個だけ交換できる 銀と金のエンジェル確保したけどそもそも欲しいキャラが☆5で来ると思うのでやらかしたわーって
下位レア人権とか出す余力も無いだろうしなぁ・・・ Lv100まで上げるなら特性P換算で☆3の4凸が60Pの☆5の2凸相当
☆4の4凸が80Pで☆5の2凸相当
☆4の4凸ならジャマーでも80ポイントをそれぞれ状態に30Pと攻撃に20と10P振って攻撃+22の素早さに20P振って+16
元のスキルが特効やらバフやらで優秀なら充分使っていける気がするわ
☆3の60Pでもアタッカー運用なら攻撃と素早さに30Pずつとか攻防速20Pずつとか振れるしベアやテレーズみたいな尖ったのもいるしな 逆に銀勲章って課金で即増やせるものなの?
アイテムガチャとかないし >>393
常設の☆4キャラは既に4凸してるのが多いだろうしガチャ回せばバンバン被って量産可能
4凸少なくても属性ガチャで狙い打てば入手も楽
金さえ突っ込めばそこそこ銀獅子は手にはいるよ 褒章目当てなら属性ガチャはいいな
テレーズはもうサ終まで現役だろうから銀突っ込んだわ これ前作のロマ2兵上兵王キャラってもう出ないんかな
銅より手間かかる下位レアでも良いから出してくれんか クライアントから改変したパケット送信するくらいまでやらないとBANなんてされんわ
ありえるとしたら一定期間繰り返し操作してないか検知するパターンだけどブラウザに対してそんなことしてたら即やめる
クレジット情報とかパスワードとか入力してんだからな
銀褒章だけど、ゲン4凸、ティフォン4凸の状態から属性ガチャ50連して10枚溜まった
内訳はナイトハルト2枚、ゲン4枚、ティフォン6枚だったけど運が良かったと思う
すでに☆4が4凸しているなら無課金でも十分狙ってけるんじゃないかな
ちなみに☆5はバーバラ1枚しか出なかった 皆さんありです
被って勲章とか覚醒ポイントとか分かりづらいですね
普通にステアップやレベルリミッター解除にすれば良いのに アクセサリーのドロップで、
「牙のお守り(す+」が限界に達したとかでケロになって取れないのはなぜ?
牙のお守りと牙のお守り(防+は持ってるけど、牙のお守り(す+は持っていないのだが。 >>401
持ってるんだと思うよ?
ブラウザでやってるなら全画面にして、アイコンも大きくしてみてくれるか お守りはちょっと色くらい替えて欲しいよなぁ
グラ使い回さないと容量足りない時代でもないんだからさ アクセサリの課金ガチャ来たらさすがにグラ変えるだろ…さすがにな… すぐにでもグラ実装してほしいわ。
自分で付けてて誰がどれだか分からなくなる。 確かに誰がどのアクセつけてるかやっとる自分でも分らんなw アクセは区別つかんからもう諦めた ストーリー進めたら相変わらずボスがタコの動きだな 倍速で只々気持ち悪い インサガ名物のUIの改善だからな
初めからやっとけレベルなのが多いのも、もう伝統美というか 手持ちキャラのデータロードがくっそ長い
一番やめたくなる要素 奥州まさか生放送やらない気じゃないだろうな
やる気みせろよ 回線かPCが糞なのをさすがにゲームのせいにするのはあかんと思うぞ 生放送なんぞやってる暇があったらコンテンツ追加するか不具合直せ定期
そういやツイなんか見てるとしょっちゅう落ちるって言ってる人がいるけどそんなに落ちるものかね?
読み込みは若干気になる時もあるけど、PCスマホ両方で落ちるのはほとんどないけどなあ メンテで落とされた以外は一度も落ちたことないな
そもそもブラゲで落ちるって感覚がよくわからんけど
回線切れのこと?ブラウザごと落とされること?エラーでタイトル画面に戻されること? 全く落ちないが相変わらず属性の黒塗りが発生する
何とかしろよ レオナルド「生きて動いてるのが信じ難い…君の体はどうなってるんだリベル?」
デス「死の寸前まで追い込んだがバラルの恩寵は現れなかった…誤解であったか」
バラル「こんなことも有ろうかとリベルをゾンビにしておいたのだ」
リベル「」 flashゲーではなくhtml5ゲーになったから今まで出来てた低スペPCじゃ若干厳しくなって文句言ってるんだろ >>417
それは俺も起きるが所詮更新ボタン一度押すだけだしイカとケロ5しかやらない時はどうでもいいから更新すらしないまである 実際キャラとか装備の詳細見るのにクリック長押しした時のいちいち読み込むのがだるい それはシステムが糞なだけで読み込みがダルいわけではないぞ もう周回したくて堪らない
今なら日曜日までの4日間で栗40万は余裕でいける イベボスの属性なんやろな
X'masイベだから無難に光か火かね どうすれば盛り返せるんだろ?
やっぱり試練やコンバみたいなコンテンツ拡大かね? 戦闘の技選択も何度も押すのだるいから小さいアイコンの方にもクリック判定欲しいわ リユニの方、制圧戦の人数見た感じ人口10万以上いそうなんだな
こっちなんて1万も怪しいどころか明日で命運がかかってそうだよ システム面から叩きなおして来ないとダメでしょ
インサガの良い所全部殺して流行りのガチャゲーにしたのがまずった
出し惜しみ商法は信者を足踏みさせるしか効果ないぞ イベントからもクリア報酬のクラウン消えてたらどうしよう どうせオートゲーだしストーリーなんかどうでもいいってのが大半だそうだし声なんていらないのでは? 「はーーーッ」とか「くらえーーーー」とかの声いらないよ CVに予算割り当てることすら出来ないだけだろ
演出のON/OFFと同じでCVのON/OFFがあるんだよなぁ・・・ 声なんていらんわ
キャラの名前よりCV〇〇とデカデカと書いてるようなゲームでもやってろ 無いよりあって使うか使わないかはユーザーに選ばせるのがまともなんだけど化石ゲーおじにはそれすら分らないのかw いや声なんか当てたら荒れるだろ
原作付きゲーで声適当につけれるわけないだろうに
どうせリユニもついてないだろ ナイトハルト殿下に付ければ話題殺到間違いなし
あとは別にいいです コストが無駄
収録する時間が無駄
キャラ追加、ストーリー更新ごとにわざわざ声優増やすのが無駄
ついでに声豚が寄ってくる
結論:ナイトハルト殿下以外はいらん PS2時代から声付いてるのにさすがに化石すぎるおっさんには草生えるは 化石→インサガ、それ以外→リユニで住み分けできていいんじゃないですかね
その分サ終も早いかもしれんがそこは諦めるしか 声優はサガのナイトハルト、FFのヴァン以外は認めん お前らは「イクゾー!!!」テッテッテレレレー!!!が聞きたいだけだろw ついてないやつについて話してるんだがまぁ豚に言っても無駄だな cvコスト0じゃないと運営できないくらいお前ら課金してないのかよw >>453
代わりにボーナス全部突っ込むくらい課金してくれ 通りで読み込みが〜とか言う奴がいるわけだな
課金考える前にまず目の前の箱捨てて新しいpc買えよwww このゲームやってる年齢層のナスとか家のローンにほとんど持ってかれるに決まってるだろ・・・ >>451
そんなぷよぷよみたいな拷問はやめてくれ
ペルソナのアトラス社員の声はまあよかったが 初期レアリティ☆5限定で瀕死になったら衣装ブレイクシステム導入すれば売れるんじゃないですかね(白目 声なんかせっかくの歴代BGMの邪魔にしかならないだろ そこはカットインでキャラグラのほうで対応する方向で・・・ イラストをもっと戦闘中とかに表示させてくれ
ミーティアとか良い絵なのに見る機会がほぼない ミンサガ以降のサガやったことない化石おじはcvに否定的なんだなぁ もっとコンテンツをくれ、とにかくやることがない
しょうがないからイカでも行ってキャラ育てるけどそこまで鍛えたキャラをどこで使うんだ?って真顔になる
イベはたまにしか来ないし尋常じゃない周回を強いるだけで別に面白いものじゃない うちの家にあるサガスカは誰も喋らないよ
前作やってないからキャラ同士の掛け合いとかあったの削除されてるって聞いて残念
テキストは全体的にいい感じだからセリフを増やしていって欲しい クリスマスのキャラは使い回しで3人位に新規で1人とかにプラスアルファですかね うちのはウルピナ、レオナルド、タリア、バルマンテ、モンド、エリザベート、カーン、アーサー、カメリア、サビットしゃべるよ? >>472
前作みたいに恒常に即入るなら4人でも5人でも万々歳なんだが期間限定だからなぁ まぁ今なんか新コンテンツ作ってるだろ
属性一周するまでは待てる
何もなく2周目に入ったらきついなー すまん音消して動画見ながらやってるわ
だから技のランクアップも見逃しちゃう そのコンテンツ自体属性で縛られてると思うとおぞっけがするんだよなぁ
アプリで出来るようにソシャゲ風に属性沢山作った上にインサガの負の部分が強調された感じ 初期☆5をPUしながら、一巡したら新規2体ずつに切り替えそう マジでコンテンツないな なんで実装したんだ?
競争もランキンフもなにもないのに課金する要素あるのか?
持ち物げーなのに 持ち物使う機会がない
でもガチャは引かせたいみたい
さっさとコンテンツ実装しろと・・
イカとかなら早く作れるだろ 20体くらい色々なのつくれよ >>478
試練系なら属性無視で全部等倍とかでも作れそうな気はするがな
リーダーの関係で同じ作品縛りになりそうな気がするがアバロン組強化とかフィニー家超強化とか範囲狭いけど超強化とかあってもいいし
まぁ最初からはやらないだろうけど >>428
リユニにマルチ要素来たけど競争もランキングも無いのが好評みたいね
ユーザーの心を掴む術を習いにアカツキに研修に行ってはどうか このゲームは金も落とさん癖に論評しとるハゲが多すぎるわ
リユニとの客層の違いなのか、リユニとこのゲームの出来の違いなのか まだβレベルなのに実装してしまったってことだろハゲ 幾らソシャゲと言えども未来のある方に投資するのは至極当たり前ではないか >>474
前作も声なんて無かったしな
まあコンシューマーもサガフロ2までしかやってないが >>481
自分たちの方針を打ち崩してくれる柔軟さがあればよいのだがな・・・
俺のやってるゲームですげー頑なな運営知ってからあんま期待し出来ないなぁ 前作のインサガの死食とは違って無難に遊べるレベルなんだけどワクワク感がまったくないな
40点ぐらいの何とも言えないゲームになってるというか でも名前も知らないような新作ゲーでこの出来だったら絶対やらないよね >>426
人がたくさんいるイコール無課金微課金たくさんだからなぁ
ガチャって凸らないと100に出来ないから無課金微課金は基本的には居着かないでしょ
他にも人減らす要素はあっても増やす要素ないからな…
俺はストーリー楽しみにしてるくらいかなモチベは 継続ありがとうキャンペーンとカムバックキャンペーンやったほうがいいんじゃね DMMなら似たようなクオリティのゲームはたくさんあるがその分キャラ(もしくはエロ)に力入れてるからな
ゲーム性もなくキャラの掘り下げもないじゃサガに思い入れのない奴は続かんだろうな テレーズの範囲攻撃ってRANK99まで上げても大丈夫? そりゃ40点のゲームはやらんだろう
でも実際版権モノの属性オートハムスターゲーっていくつかあるよな
ちょっと触っただけとかだけどこんなゲーム性のやつ結構あるから困る 正直ストーリーも一体あいつら何者なんだみたいなのをずっと引っ張ててスカッとしない
主人公が帝国と関係ないしどこらへんがインペリアルなのか 明らかにモチベの無さそうな運営からして
そもそも他の競合と勝負する気がないんだろう
細々とやっていければ御の字という程度
リユニという絶対王者がいる今その判断は正解と言える 流用素材で安く仕上げてリユニのおこぼれ貰う感じかねぇ
栗拾い以外のイベントはまず当分来なさそうだ 前作組とかサガ好きとかならともかくサガ知らない人からしたら本当に微妙なゲームだからな
明らかに前作より色々と改悪されているのもあって最近愚痴ばかりになってきた… >>495
最後まであげれば麻痺の方がダメージ高くなるからオートで単体相手に範囲打つことはないよ リリース一ヶ月なのにレスが色々と諦観しとるな
まぁしょうがないけど、とりあえず開発ノートでも作ってくれねぇかな奥州君 CBTのアンケートなんか意見できるのが512文字まででまともに直して欲しい箇所書き連ねたら全然足らなかったしな 前作の去年終わる終わらない言われたころより
はるかに希望が持てない内容だからなぁ どうしたんだよお前らもうすぐ栗30万集められるじゃん! 今からでもインサガの駄目なとこ調整したやつを出してくれそっちやるから
リユニが売れたからこっちも似たようなことやるぜって発想がおかしいんだよ 向こうアクティブ20万越えだから月と鼈や、競うな持ち味を生かせ >>503
了解。
てことはヌサカーンも大丈夫そうだな。
ミリアムはアウトか。 何なら内容そのままでも新イベやってくれたら旧作をやるかな 最後のバラマキが快適すぎたから今から前作の強化関係やるのはつれえわ ボスがメカっぽいから
属性は気で魔属性の出番かしら 基本的に限凸素材さえ全種類溜めておけばメンテ明けで間に合うよ …パッとしないなw
メンテ開けのボスの属性や相性見てから決めたら良いのではなかろうか メンテ明けのイベント待って有利なキャラを強化
イベントポイントで強化アイテムを交換
イベントポイントで交換できなかった強化アイテムを掘るためのキャラを強化
・・・って感じが効率よさげかなぁ
急ぎでなければとりあえずメンテまで様子見がよろしいかと 個人的にはヒューズ・バーバラ・ナタリー・レンは育てておいていいんじゃないかと思う ぶっちゃけ、アタッカーで単体持ってれば誰でも強いまである 雑魚の中にも硬いの混じってるから単体が腐るって事はないんだよな やほー6位おめでとう
つぎはもっと頑張りましょうあなたはやればできる子です てか昨日の夜中から影縫い入りにくいんだが気のせいだよな 睡眠魅了ときて次は何が来るかなぁ
メカだとするなら麻痺辺りが怪しいか >>527
借りているテレーズの伸び代(運動性)と特性は大丈夫なんか?
運動性が50ではない、状態変化成功率アップがないと失敗が多いよ >>529
100の成功UP特性付き 運動性50 攻撃120以上の素早さ86台借りてる
まぁ乱数だしそういうもんか 二人で2ターン外してべしべしやられるからイラっとしてもうただけや
話聞いてくれてありがとうね >>530
数字上はベストですなあ、乱数か
ミス連発されて育成枠が撲殺されるとイラッとするのは仕方ない仕方ない テレーズがパーティ最速になってると連携スキルが生きなくて麻痺出にくくなる テレーズの素早さは81以上あればいいって前にスレで見たな
LV80でスプリガンスーツに翼のお守りで丁度81になってるわ なるほど テレーズはコマンダー補正で素早さ付くからそんなに要らないのね 勉強になるわ 周回したくて震えてきた
薬物依存もこんな感じなのだな ジャミルの衝突剣バグ以外でエラー落ちしたことないな クマをイカに先行できるギリギリに調整したつもりだったが
陣形やコマンダー効果をすっかり忘れてたわ ちびちびシナリオ進めてるけどやっぱり良いなぁ
2章後半まで来たけど落ち目のホークが不憫だけど笑える、ゲラ=ハとの掛け合いも好き
スタミナ制になったし、ウィークリーの関係でほぼログインは必須だしで
他所でよくあるログインすると日毎にスタミナ剤配られるやーつが販売されたら買っちゃいそう 工作員が必死に宣伝しても誰も戻ってこない・・・
つまりそういう事だよwwwwwwwwww
開始一カ月で9割の客飛ばすバカゲーwwwww >>536
Yahooはエラー0だけどDMMのほうがエラーでまくりだわ 少額の課金要素はあってもいいな、それなら少しは気楽に買えるし
強気な値段設定はもう少し運営を安定させてからにしてほしい >>542
ありがと。DMMが原因なのか
インサガと違ってリロード制限ないから、それほど困らないけど >>516
イベントに有利な属性はイベ走りながら育てられる仕様だから、すでに言われてるけどそうしたほうがいいね
属性が決まったらあとは
☆5優先
同属性☆5が複数いるなら
単体+範囲持ち>単体持ち>範囲持ち
って感じかな、個人的には
イベントは基本オートで回さないと大変なので
ボス戦のために威力の高い単体が強い
けど道中の雑魚散らしのために範囲もある程度ほしい >>540
けっこう原作ネタでにやりとさせてくれるんだよね。3章もヘクターがいい味だしてる >>547
ありがとう!楽しみにしておきます(*´ω`*) このゲーム始めて3週間なんだけど
もしかして毎週木曜11時〜18時は確実にメンテ? >>550
マジかw
ゲーム初期だからかと思ってたけどそういうゲームなのかw たまに定期メンテがあることに驚く人がいるけど
定期メンテのないソシャゲってあるんか…?メンテ時間なげぇってのは思うけど 俺が今までやったゲーム週一メンテ当たり前にあったけどなあ そうなんだw
普段スマホゲーしかやらなくて毎週の長時間メンテに出くわした事なかったからw 6位って終幕発表された後の旧インサガもそんなもんだったはずよ…
ヤフーのランキングは1〜3位以外はほぼだんご
ドラクエウオークFFの新しいスマホゲーにリユニはかなり好調だからインサガの売上低くてもしばらくは大丈夫やろ サガやソシャゲ新規っぽい人がちらほら見受けられるのは嬉しいことやね
まあ自分もサガ以外のソシャゲはあんまやらないから詳しいわけじゃないんだけど リユニも定期メンテは無いよ
更新データチョコチョコ入れてたまに大きなデータ入れる時だけインサガみたいな感じでメンテ入る 自分がやったスマホゲーに関して言えば大型メンテやらでプレイできない時間ってほとんどなかった
あっても2、3ヶ月に1回とか?
イベントや修正も数秒データ更新読み込んでお終い
ブラウザゲーはシステムがまた違うんだろうね メンテぐらいでギャーギャー喚くような奴はどうせ上にいけない奴なんだからほっとけ
そんなのどこのゲームにもいるよ
必要な事も理解できないサルなんだろうな ヤフーはパチ&スロが20位に顔を出したりするから、ほとんど課金されないゲームばかりなのかと グラブルはスマホゲーが先でブラウザは後発じやないの? 課金する必要がないもんな
これから課金する必要があるもの出しても課金する価値がないゲームと思われてからじゃ手遅れだしどうすんのこれ >>565
どっちも変わらんよ
スマホ版もブラウザで動いてる アザミと聖王とウルピナと鎧姫とオルガと少年ヴァンはまだですか? 確かに毎週7時間メンテは印象悪い
というか長時間メンテしてる割に不具合が絶えないのがね 尚リユニパイセンは終了予定から1時間早く終わらせた模様 昼休み1時間と午後の休憩30分、何かあった時のマージン2時間で実質3時間ちょいのメンテだぞ まあスタミナの上限が高いのは結構いいかな
サブのは5時間ディスガイアは3時間ちょっとアホかよw なるほど色々あるんだね〜
自分のやってるゲームは昼〜夕方あたりまでの定期メンテが多かったな
今回のメンテでバグとか色々直してくれたら少し見直すんだけど、どうだろうな…期待しないで待つわ ゲーム内だとどっちも一瞬で終わることに違いはないが
ある程度イベントをこなした上で相対する影と
簡単な会話だけで次々撃破される本体とじゃ印象が違うからな
ただ、フォルネウスは本体のほうが有名じゃないかと思う 栗拾いあと何ヶ月続くんだろうか
ストーリーだけではキツい… ガラハドも生き返って見せ場もらったし開放されたサルゴンも何卒 こんなにイカ漁に精を出す人が多いならイカ○○匹討伐で
クラウンとかのミッションをやってみればいいんじゃないかな 逆に考えるんだ。イカはゲームの寿命減らしてるだけだからイカ討伐を○日間行わなかったのミッションで白銀徽章配ればいいさと 毎日一回の無料ガチャだけが楽しみだな
それ以外は何にも面白味がない
ストーリーはノルマ化されてて楽しむ余裕など無い 白銀徽章は依存症治療の記念メダルみたいな扱いになってしまうのか 龍陣で全体奥義ぶっぱするゲームと今作、どっちがいいんだろう
…前者だな >>583
ほんとそれ
ミッションのせいで
のんびりストーリー読んでる暇がない
スキップ連打だわ 2日前になったフレンドをきる作業が最近楽しくなってきた まあ申請欄に30人居るし切っても補充できるからいいよね
全サポートキャラ覚醒4の廃の人がログインしなくなったときは辛かったが ウィークリーのせいで逆に1日ログイン出来なかったらもういいやってなってるな
まあ一月過ぎたことだしカムバックキャンペーン開始しようぜ >>590
驚くことに、新規が入り続けているんでカムバックスする必要がない
今は順位落としているが、今日の朝の段階でDMM新規3位だし
後進のガルシンを抜いて一位になっていたことも最近あったぞ DMMが開催してるDMMランキングを鵜呑みとかマジ? DMMとしてもリユニみたいにヒットさせて欲しいとは思ってるんだろうけど… 内容がなさ過ぎるからな...
今から始めると追い着くのに7日掛かるだろうけど、日替わりのせいであってコンテンツが厚い訳じゃない リユニのCMとロマサガ電車でこっちにも流入してる可能性も イベントあるらしいからまたやろうと思ったのに
スレお通夜みたいになってんな >>598
イベントが二回とも栗拾いだったので何卒お察し下さいますよう
三回目も栗拾いだと俺も何を口走るかわからん やりたい時にやれないのが一番ストレスなのよな
毎週7時間もメンテする意味がマジでわからん 文句ある奴は黙って消えればいいのにな
自分が好きで選んで遊んでるゲームにいちいち不満書き込むアホってなんなんだ?
どうせ上に行けなくて見下される運命なんだからさっさと引退したほうが本人の為なのになw インサガとかサガがすきだから不満を書き込んで解消してんやろ別にいいやんけ 猿みてえなもんだな
人間の知能なんて持ってねえだろw >>603
お前みたいなお猿さんしか楽しめないゴミゲー 上目指したいのでコンテンツ実装してもらっていいですか?
レッドドラゴンみたいに最初の数十分でクリアできるものじゃなくて
あ、もちろんオートでぽちぽちやるだけの栗拾いはもう結構です まあインサガ自体が上にいけないししょうがないよな
言われなくても順調にインしなくなったフレ増加中や >>562
>>601
上って何?誰と戦ってんの?好きで見に来ている板に不満言ってるのも一緒だと分からんアホか。 >>607
そいつに触るなってうれションするだけだぞ GBサガもやった事がないんだろうな
上を目指さない奴は向かう場所がないんだからそのまま消えるだけだ 課金してからウィークリー逃すと1000円ドブに捨てた気持ちになる お前らウィークリーに文句言う割にはログボが8日分あることには文句言わないな
意外とみんなメンテ前とメンテ後にinできてるのか ストーリー終わったあとでもストーリー50回せんといかんとか苦痛でしかないな じゃあやらなくていいよ
やるかやらないかは本人の自由だ
メリットを感じる奴がやればいいだけだろう
クラウンが欲しいなら勝手に課金すりゃいい
強制でもなんでもねえ自分で決めることだろうが 努力も課金もしねえで上に行こうなんざ虫が良すぎるんだよモンキーが ↑まあ、社会で上に行けなかったからここで頑張るしかないよな ガチャ回したいキャラだといいなあ
有償クラウンその為に買ってあるんだけど 3回目の栗拾いと言うが、旧作も四年間延々周回してイベントアイテム集めてただけだぞ >>619
それいっちゃうと保々すべてのソシャゲが・・・ 試練来るまではイベントもまばら、報酬的には一周クリアだけでほぼ終わり
後は強そうな将捕まえて品評会してるだけだったしな 前回はロックブーケなのにロマサガ2キャラ来なかったから今回も誰くるか予想つかんな サンタ美女大集合と予想
クローディア・アザミ・ロックブーケ・カタリナ・エミリア 一気に来る、といいなー >>622
そうそう
半年ほど栗拾いだけやってた
毎月の配布クラウンも4000ぐらいじゃなかったかな >>612
まあデイリーのクエスト10回はストーリー&クロニクル&日替わり&イカどれやってもカウント統一されるんだから、ウィークリーの50回統一はなぜしないんだという不満にはなるわな 年始はいつものステップアップ来るんじゃね?
ゲームバランスの設計が違うから一概には言えんけど、
前作だと約1万クラウンでガチャから3人、帝確券1枚の合計4人は期待出来たよな 全裸で正座待機。
メンテ早めに終了してくれてもいいんだぜ? フライングマンは死んだんだ
いくらよんでも帰ってこないんだ
君も現実と向き合う時なんだ 俺はキャラ強化まだまだだからイベント楽しみだわ
イベ報酬でキャラ育成が一番楽だわ リアルの話出されると毎回雲隠れする上おじにほっこりする インサガで上を取って満足できるその精神・・・素敵やん? クマでカンデラール枯渇したからミーティア用の大補充はよ
今後300交換がデフォになってくなら最初のイベだった火と土はちょっと不利よね
まあ補助スキル上げとかオート戦闘だと何も影響無いが インサガのお陰でソシャゲ卒業できそう
なんだかんだ感謝してる部分あるわw スタ剤10000ポイント分あるからスタダ決められるぜぇ(やる気なし) スタ剤9000弱積んであるけどせめてボーナスキャラは栗を増やしてくれ クリスマスログインスタミナ100×10を10日とか馬鹿だろ >>654
ログインサーバーが貧弱なんじゃないかな エレンはいい、コッペリアとログボにやる気がなさすぎるw クリスマスパックマウス投げそうになったわ
無償でもいいなら一応お得だわね(お得感皆無 エレン出してまたエレンて
リユニと同じ方向性になっとるやないかい てか、未実装キャラいっぱいいるのに早くも2Pカラーって コッペリアは手動で戦うなら面白い性能しているが
手動で戦うことはあるのだろうか ねえ真っ暗でブサイクな顔がうっすら見えるだけなんだが? リユニと違ってスタイル制で同キャラ何体かいないとダメな仕様じゃないんだから同じの増やすのは早いだろw またエレンかつ微妙な絵でくさ
安心してリユニに魂を継承できそうですね まぁ 素のエレンは性能が産廃だったし 多少はね?
というかこのデバフクッソ強そう >>667
最高レアデブロビン・テリー・ぞう・ウォード・ゲラハのいるリユニの方が百倍硬派だな
この路線でいくならインサガの方がよっぽど萌えサガだな
もっと硬派なの頼むぞ >>667
最高レアデブロビン・テリー・ぞう・ウォード・ゲラハのいるリユニの方が百倍硬派だな
この路線でいくならインサガの方がよっぽど萌えサガだな
もっと硬派なの頼むぞ 新規2体だけ性能誰かの劣化
ログボゴミ
3000円のゴミ福袋
ひっでえやw はぁ・・・予想を下回りすぎて困るんだが
クラウン使う気にもならないのだが
有償クラウンは期限半年だっけか リユニはコンプガチャもどきのスタイル商売だからなぁ
あれは褒められん やることまた同じだしもう駄目だな
年末までやろうと思ってたけど正直やる気がおきんわ ええwエレン光とかいらなくね
絵もリユニのエレンはエロかっこよかったのに
もうだめだあ ほ〜ら栗拾いだよ〜w引退するって言ってた奴はちゃんと引退してくれるんだろうね? 仮面みたいな顔のエレンはいらんけど背景のゆきだるまかわいすぎやろこれ
防デバフはかなーり魅力的やけど光なのが残念かな
ガチャはキャラはいらんけど武器がええ感じやなぁ エレンの技両方単体だとオートで片方が完全に死ぬのか >>676
ダメージ増加デバフを通常・奥義・補助で3つ持ってるから、
魔気幻に対して仕事させやすい
後はそういうコンテンツがくるかどうか 栗拾いは特効キャラが奥義100%開始になっただけで何も改善無しか 栗の報酬は良くなってる気がする またガチャ引く気が起きん 無償クラウン13万使い道が無いんだが 新キャラからイベ、キャンペーンもろもろ何から何までゴミすぎわろたw
いや笑えんだろこれ・・・ほんまセンスの欠片もないつまらん運営やな ミューズ以上のデバフっ子だけど、デバフの価値をどう考えるかかな
状態異常つければ短期決戦ならヒロイズム越えられる? エレンはイベ報酬で良いくらいの性能だな
小手は強い 「栗拾い」に若干納得しかかってるけど この栗っぽい画像はそもそもなんなんだよ 30連ごみしか出ず 無事引退だな コピペイベントしかないしもう終わりやろww やる気が感じられないというかスタッフももう諦めてるだろこれ イベントは普通にクリスマスネタなんだな
うむこれはいい 課金者は速くガチャって武器四凸してのびしろとランクも早急に上げるように
みんなで効率よくイベントを回ろう バトルシステム側に縛りを利かせすぎたせいで実装されるキャラのデザインが面白くない やっぱりECはスクエニの新人研修的なやつだと思います
リユニをなぞってる理由がそれしか 前作のコッペはなぜか顔が赤らんでててエロかったのに… あ!ヒロイズム解除されたわ!!!!!!めんどくせぇ ナハトズィーガーの攻撃、毒と火傷にしてきて
火傷の方は能力アップ解除の効果も付いてるな 好きなキャラだけどコッペリアの絵がひどすぎる
インサガ前作の一周年のヅニーと王ミーティアと並んでひどい
無理に萌え化されるよりもキツイわ 毎回新課金アイテムでイベント有利とか成長しないごみ企業だな 教授の絵ってエンサガのやつだよな?
小林絵でもないのに何年前の絵を使いまわしてんだ
もはや誰も使ってないサラピックも邪魔すぎるしマジでやべーわ クリスマスログボはこれサービス開始一カ月半でスタミナでクラウンを回収するの諦めた感じかねこれ クリスマスガチャとイベントきたか
エレンか
そしてまた栗拾いw なんで師走にタイヤ拾いしなきゃいけないんだよww
せめて、ツリーとか星の飾り物とかあっただろうww 栗拾いは別に良いんだけど拾いたくなるような栗にしてくれよ エンサガ絵の使い廻しなんかリユニでもやっとるやんけ
>>703
無償クラウンでも買えるからクラウン直接割るよりは間違いなくお得
けどログボでこんだけ回復剤配られたら・・・いらんよなぁ
ほんと商売ヘタ 使い回しイベントになるかなと予想はしてたが、予想通りでワロタ。
何が悲しくてこんな作業せなあかんのや。これはもはやゲームじゃない。
時間を無駄にしてしまった。面白くなったらまた再開するわ。 来週から裏あるから焦らんでいいぞ キャラ性能に広がりがないのでつまらんな 補助スキルとか一切使わんし またエレンかよ
クリスマスキャラなんか前作にたくさんいただろうになぜ使いまわさない 天井でエレン交換して減ったクラウン見たらやる気なくなった
栗拾いはもう辞めよう 50連で新武器とギュスターヴだけやった
まさかこれでクリスマスガチャ終わりじゃないだろうな イカでスタミナ0で回復薬つかうとエラーでなくなってんな クリスマスエレン出すなら前作のクリスマスサラも出せばガチャ回ったんじゃないかと思う キャラ増やしてくれって声を無視して新キャラ出さずセルマやエレンを被らせる
イベントが面白くないという声を無視して期待されてるクリスマスイベントに
3回目の栗拾いを持ってくる。もうやべーわここ うへ・・・大好きな栗の色が金にverupしてるな
これにはハムスターも大喜び いきなり台詞出るから何かと思ったら奥義100%からスタートなのな どうでも良いがお知らせのバナーを読んでる最中に
勝手に切り替わるなっつーに
矢印の意味ねえわ ナハトズィーガーの相性的に魔が一番いいかと思ったが
幻の雑魚に殺されるわ
結局光属性使えってことか もう栗拾い飽きた
栗を見るだけで吐きそうになってきた クリスマスキャラ1体だけかよ
しかも脳筋ババアとか誰が回すんだよ 別にイベントごとに一体とかにしなくていいんだぞ
この運営は課金誘導すら満足にできんのか?
同でもいいクリスマスパックといい既に書いてる人いるがエレンサラクリスマスでいいだろうに
こりゃもう運営は諦めムードになってるな 稼ぎ時に商品が1個ておかしいし
殺害現場を目撃してしまったかのようなエレンの顔よ、絵師もなに考えてんだ 流用できる素材は山ほどあるのに何で小出しにするのかねえ 頼むから来週のメンテでクリスマスキャラ追加してくれー 敵強くしてオートプレイを潰しにきたか
こんなゲームを手動でやらせようとか頭沸いてんのか マジで中本君帰ってきてくれないかな…
なんだかんだいってユーザー目線で見てくれたのは中本君だと思うわ コッペリア…なぜ教授に依頼した?
ディスノミアで改造動物の後始末した時
狂気を知った筈だろう… 今回のイベントクエストでは、ナハトズィーガーに有利な魔属性を中心に部隊を編成しよう!
能力ダウン耐性が低いため、対象の防御力やすばやさ等を下げる
能力ダウン効果を付与できる攻撃や補助スキルも有効です!
魔で組んだら雑魚に殺される
能力ダウンは青技を使えってことなんですかね エレンなんかかわいくないな…
ストーリーはくだらないけど個人的には好きだ シナリオ合わせて小出しにして待たせたほうが、出した時一気に売れる。とか考えてるんかと
その前にユーザー消えるわ・・・・ 課金が育てたの無課金が使って得する馬鹿げたシステム凄いね くっそつまらん改悪してきたなー。バフを先手で全解除してくるとか
ノルマも据え置きだし。 雑魚にも有利が付く特効キャラ並べろってことだろ
ゲンしかおらんわクソが ガチャ微妙イベント微妙そして明らかに難易度上げてやがる
続ける気がないのだけは分かった いいぞ運営ようやく難易度上げてきたな
この調子で手動でやる意味を与えてくれるとうれしい きみらが必死に鍛えた力の水とためるはこのくるまですべて消すぞ イベント的にもサラ前作の使いまわし追加でええやん
なんでこんなにもったいぶってるんだ? 特攻キャラの存在忘れてたわ
ウェブマネーのキャンペーンページどんなものか見ようとしたが見れないわ このヤケクソなスタミナ剤配布はこれで無料クラウン激減させたのを我慢しろって事やろうな
しかしガチャは魅力感じねーなデバフキャラを売りたいならまずボスにデバフ通る様にしてからだろう ex7でも栗100か…
レベルだけ上がってるけどあんま変わってないな エレン両方単体ってめんどいな
デバフある程度育つまでオートできやんし通常技閃いてもアウトやん
せっかくの防デバフなのに やめる決心はついたから早くたまったクラウンを使わせてほしい 裏をはじめから実装しろや、バカじゃね本当に
センスが感じられない ネタで書いた栗スマスがマジになってて笑えねえ・・・ >>798
使うならナウ
もしくは限定で回すべきやったな・・・
ゲンさん大活躍の巻 道中の魔有利の敵がやべえなあ
この不満だらけの状態でこれを周回しろときたか こちらは100レベルまでしか上がらないゲームでレベルマックスでアクセサリーも陣形も速度アップにしてもアタッカーが先に動けないとかゴミバランスだな
バフデッキ対策で毎回先制で凍てつく波動するつもりなんかな
こりゃもらったスタ剤使い切れるわけないわ。 なんか最初に決めた仕様は絶対曲げないみたいな変な頑固さがあるよな
反応見て臨機応変にやればいいのに ピックアップガチャまたアデルとかアセルスが出ないやつじゃねーかw 報酬の素材も光と闇にしてクリスマスエレンとクリスマスサラならガチャも回っただろうな
素人でもわかることが分からない運営 バフ系最高、デバフ系だめぽ の風潮壊しに来た感じあるすね
今後も状態消しボスでるだろし、バフだけじゃなくてデバフ系も揃えておいた方がいいのかな メンテ終了クリスマス限定キャラ追加でこの速度はやべーよ
コッペリアの絵もインサガのお祭りタイプあっただろうに
よりによって小林絵を超劣化させてどうすんのコレ >>798
俺もそう思うわ
今回のガチャだと回したくない エレンのデバフ奥義やべえわ
初ターンに入れたら後はフルボッコ オートで回れないこのゲームに一体何の価値が?
手動で回れとか無茶言うなよ 流石にイカでシコシコしてた人を否定するとか笑えますよ
もう運営も何したらいいか分からないみたいですね
つ[スクエニ十八番] スッ デバフは鍛えるの大変だしミスもするのがなあ
エアプ運営にはわからんだろうが 悲報
ついに魔属性有利のイベントがくるもコウメイ氏のバフ機能せず! エレンガチャすでに2回めの登場て
何でそんなに偏らせるんだよ 毒うぜえ
サラが中途半端で戦力にならん
舐めてんのか?
この運営は
はい全滅wオート無理だw それなりに鍛えてたらオートでもいけるがたぶんまた一定数が振り落とされるな 育成ついでにやるから周回でも我慢出来たんだぞ 有利以外許さんバランスなら育成にもならんしオート無理にするなら回数減らせよ 運営はこれを面白いと思ってるのかね
しかもだんだんめんどうになってきてるし あんだけフロ2推してたのに即ナーフは草生えますよ、遊び切ったからいいけど
サ終決まってヤケクソかな? テレーズ麻痺は全くきかないけど、なんか効く状態異常あります?
まだ育ててないけどヌサカーンスタンとかどうだろ >>823
ロックブーケも事故はあったがこっちは事故の確率がさらに上がってる
やる気しねえわ 毎回イベントは全て手動でやって俺に死角などなかった
むしろデバフのおかげでいつもより早い
ブーケとかラベールの補助スキルデバフがなかなか入らなくて苦労した >>830
マゾかな?
栗拾いを手動ってすげえなw 一回だけ回して小手きたから満足だわ
もう回さないしクリスマスパックなんて買わんよ 不快感しかないイベント。先週イベ無しで事実上1週間メンテみたいなもんだったのに出来上がったイベントはゴミ。さすがにもうここのPには期待できない ストーリーはホント面白いわ
14世かわいそう(笑) 飽きたというより真面目に嫌気がさしてきた
こりゃもうあかんわ
ベニ松・・・これからはもっといいゲームを担当出来るといいな いいところ
イベントストーリーと戦闘で火傷がリンクしている
悪いところ
追加キャラが少ない ← マジこのペースでいけるんか?
栗集めの作業の改善無し この低難易度でワーワーいってたら試練高層のトライアンドエラーには耐えられないぞ多分 エレンのデバフ活かすなら1凸もして状態異常特性も欲しいな・・・お高い >>839
予想通りなんで何の驚きも無いが
前作も物凄く出し渋りしてアーミックの人は正座で待ち続けたんだ・・・ というか今更も今更で当たり前なんだけどやっぱり技二つだと衣装違いとかの同キャラの差別化難しくない? 毒とやけどのうざさ
なぜこれが面白いと思えたんだろう? ちょっといきなり難易度上げすぎやない?
早くもストーリー追うだけのログボ勢になりそう マジでリユニか旧作終わるまではリソース制限されてて
キャラ追加もイベントも他の事やらせてもらえないんじゃねえのって感じだな いやあの、天井でやっと手に入れたジニーちゃんと
ためる99ウィル連れてったら全体解除くらって無かった事にされた 課金3万いれてランク230までやってたけどもう無理だわ
こんなのに時間どころか課金までしてほんと見る目がなかったわ あらゆる意味でこのゲームつまらん
酷いくそげーだよ
今回のイベント苦痛なだけでさらに特攻も回す気すらおきん絵も能力も微妙なキャラ
正月前に引退続出か オート組むなら道中を確殺できる編成にしないと事故るな
サラとかいう非力娘は使わず速度高めた気キャラを一人いれとけば大丈夫そう ズィーガーにスタン入らんな
特性スキルあれば入るかね? なんで自分の身の丈にあった難易度でオートしない人が多いんだろうか・・・ オート安定しないな 一個下なら安定するからそっちもいいかとか妥協しはじめてる >>860
そういう問題じゃないのが何でわからねえかなあ?
一応7クリアできてるけどもうやる気でねえぞ 前の栗30万集めて次からは15万で撤退しようと思ったけど今回は5万で撤退でいいや つーか前作の後半みたいにさ、手に入れたイベントキャラは期間中レベルMAXにしてやれよ
アホかよ運営はよアホかよアホなのかよ くっそめんどいなあこれ…
クリスマスで盛り上がるどころかまた人減りそう >>866
運営擁護する気はさらさらねーがお前はとっととやめとけ
ハゲるぞ 7オート安定してる方編成教えてくださいませ(真似できなそうだけどw かなり鍛えたキャラ揃えてても7オートを余裕で回せるとは思えないんだが
特攻使ったらさらに無理だ
サラの火力が低すぎる
あれだけ強かったサラがこの有様とは 補助チケとっても初期の中からしか選べんしな・・・・・
今年1番期待して始めたのにこんなつまらないなんて悪夢か何かかこれ
お願いですから作ってる人関わってる人、全部変えてください!! 1周年の半月で15億出してるリユニ兄貴に養って貰えば安泰だな これエレンつえーな
ただしばらくパンチ封印して手動僧しねーとだめだわ >>871
ならさっさとクラウン使わせろw
このガチャで10万クラウン使い切るのは無理だ >>879
光属性なのがなぁ
どうせ同じデバフ持ちはすぐ出てくるだろう フレミルリク強めの借りても6オートが精いっぱいだわ
7はギリギリお祈りゲーでコンプできただけ 手動ならex7でも全員生存7ターンとか簡単にできるけど
オートだと普通に全滅するしex6ですら死人出るなこれ うわぁ、今回のガチャはなんというか…キモイなw
絵柄もそうだがキャラ説明文とかがなかなか…一度に追加するキャラもいいかげん人数増やそうよ
コッペは萌えにするわけにもいかず、かといって原作路線にするのも戸惑いがあるのか迷いのようなものを感じるが…
自分はゲンさん育てるから萌えおじ達は頑張ってボナ武器ボナキャラ技99並べておいてくれ >>890
運営にしか見えねえよw
君、このくそイベントを安定してオーとクリアできてる?w オート否定して何がやりたいのか迷走しすぎだろ
無能上司は一回でいいからゲーム触れよ ex6は助っ人ウィルと自前ウィルで安定するだろ
こないだのイベントで王冠だらけだし ミルリク・ウィル・レンタルエレン まあここらは安定として
あと2人刺さるの用意すれば7オート安定もいけるのかな エレンの奥義をオートでボスに勝手に使ってくれる機能があればオートでも余裕なんだけどなこれ
そこだけ手動じゃないと駄目って時点でもう7周回する気失せる、6でいい 正月も1人2人追加されて栗拾って人面獣と戦うストーリーが一つ追加されて
今までと同じことやってるのかと思うと鳥肌が立ってくる ボスだけALL奥義にしてあとオートで安定するけどちがうねん インサガはなかなか絵が良いと思っていたから今回のエレンは素でびっくりしてしまった わざわざ補助スキル開いて撃っても当たり前に外れるの本当終わってる。
武器+特性スキルとかで盛っても外れるし…。
百歩譲ってアタッカーっぽい性能のキャラならわからんでもないけど、ジャマーというデバッファークラスですら当たり前に外す運ゲーじゃキャラの個性も何もあったもんじゃない。
クソ運営くたばれや、ストーリー以外いい事ないわ。
応援の気持ちでご祝儀入れたの返してほしいレベルだわwww 正直、前回のエレンも今回のエレンもあまり可愛くない
絵師には悪いけども >>891
ガイジ「(自分を否定する存在に対して)運営にしか見えねえよw」←w ふう事故率は高いがオート7出来るようになったか
特攻サラが弱すぎるなあ
一番最初に100にしたキャラがここまで使えなくなるとは 単体持ちの☆4を二人くらい100にしたらオート7回れるのかなあ
シルマール好きだから100にしても良いんだけどそこまでする価値正直ねえよな・・・ 魔アタッカーを使うとすばやさの低さでバフ→バフ消し→攻撃の順になってバフが無意味になる
すばやさ遅くする調整必要なの?めんどくさ〜
光かイベキャラ使わないと道中ザコに有利とれなくて削られるけど光の選択肢が少ない
ただただ時間かかる仕様にしてるし30万のままだし運営はんは正気ですか? ハンマー集めたい人以外はそんな飛ばさんでも来週にワンパで裏がくるし
むしろやる事なくなるで 貯まったスタ剤が使えて気持ちええんじゃ
なんだろうションベン我慢して出す感じ? ユーザー減って大手を振って閉店できるから 運営が喜ぶやろ ガチャ銃手に入ったからヌサカーン連れていってるんだがペインが全く成功しないな
一応状態変化成功率アップもつけているんだが、悲しいなあ しかし前作で問題解決した特効ガチャ引いても直ぐには役に立たない現象をなんでまた繰り返すんだろ よりによって気なのか
魔が一番戦力手薄なんだよな
これを機に鍛えるか やべえ
拷問されてるみたいだ
毒火傷がきつすぎる
オートが安定しねえ なんで前回でノルマ多すぎって意見見てノルマ減らさず更に手間のかかるやつにするんだろうな?
ちょっとどういう思考なのか読み取れない 今までの誰でもオートで最高難度余裕が意味不明だったのよな
キャラを鍛える意味さえなかった ☆5追加が少ないのはいいけど代わりに☆4追加2体の☆3追加3体でガンガン増やしてほしいわ よいところを叩き潰して
わるいところを伸ばすタイプw まあでもあんま言いたかないが嫌なら辞めるしかないんじゃないか
前作からの惰性でやってるんじゃないなら泥舟に付き合う必要もないだろ >>919
今までも100キャラは基本だったしだれで余裕ってわけでもないぞ
今回は鍛えたキャラ持ってても苦痛なだけでエレン取ってもほぼ変わん
しかもやってることはつまんねえ栗拾いw ミッション自体はゲンさんでも連れて行って手動でやればいけるが
オートは特攻山盛り完全育成体じゃないとアカンくさいな
魔は道中で死にかけるしやってられん >>923
前作ファンは色んなものを人質に取られてるからな サラ弱いってイベ特効も闇と同じ倍率になってるってことか? これならRSやってる方がマシだわ
アクセ1つしか持てないのに全体炎上も意味不明だが 兎はもっとアホやろ ふふ、3属性を雑魚に持ってくるとは思いませんでしたよ、ふふふ 光無理して使うより鍛えた魔4幻1くらいで固めたほうが安定する
ある程度育ったら光のほうが良いかもしれないけど イカ道場の時間を無にする
いてつく波動は楽しんでいただけましたか 遊んでる側がつまらないって事は作ってる方はさぞ楽な仕事なんだろうな
やっつけ仕事でとっとと家帰ろ見たいな 100連でひけたけどもう50連して1凸しようかしら(´・ω・`) ミッションはボス2ターン目にバフ解除が飛んでこない事を祈るゲーだった
ためる200%ウィルサポさまさま 良く考えたらバフ全消去だから溜めるやヒロイズムだけじゃなくて補助スキルも消されるのか
補助スキル上げてた人ブチキレもんだろこれw 今までデザートや鳳ばっか使ってたけど、道中とボスの属性違うなら攻速型陣形のがいいんかね ex5の雑魚でLv100ウィルしんじゃうwww
今回は参加しなくてええなwwwwwww あっうっかりオートで閃いてしまったわ
引退します(´・ω・`) ちゃんとアカウント消せよ?w口だけならどうとでも言えるけんねw >>929
サラは縦横で単体がないからだろう
しかしまあ無駄に難易度高くされてるな
手動で借り物エレン奥義当てればボス自体は早く溶けるけど道中が聳糞 今日で更に死食が進んだな
インサガのエクリプスはこれからも続くぜ ex7ののびしろ限界は変更されてそう
前回のブーケで40まで鍛えてたアデルがクルクル回ったわ こんなブラッククリスマスなイベント要らないんやが 何を考えてGOサインだしたんですかねぇ
もう先に作ってたから出さざるをえなかったとしても出す方がアホだわこれ 育成枠1入れた状態でオートで回せる構成はどうなるんだ どうしても光を使わせたいんやろ寛大な心で3属性も許そうじゃないか しかもこれ周回するにしても魔で固めないと無理だから
伸びしろ育成にも不向きだしなんだかなあ シルマールに褒章は後悔しそうだけど、ゲンさんならって思うね
ゲンさんと白銀育てながら、ゆっくりいこ 3ターン目くらいはバフ消去してこない?
オートしかやるきないからどうでもいいが これあれやん今までのEx7の難易度がEx5に格下げされただけですやん 全力でデバフ剥がしに来て、火傷ダメージだけで終わる時あるのは笑う 運営のはよ辞めろというクリスマスメッセージを受け取れたか? 単純な魔100伸びしろMaxオンリーでは安定しないな
よくこれだけ糞要素を積み重ね続けられるもんだw まだ配信してそんな立ってないのに イベント初日にこんだけスレ停滞してんのすげーよ 誇って良いわ 天井する気無かったけどもう貯めてても仕方ないから回したわ
エレンなしサラ2特効拳4、うんちw >>957
だが採用できる既存の光単体は白銀しかいないっていう
そもそもエレン入れても4人しかいないっていう
まあゲンさんでいいけど メンテ情報みたらこの新エレン限定か
旧は季節衣装も恒常落ちだったのに エレン出すなら光日替わりクエを常設した方がいいとか
小学生でも気付くことをやらない
まじで社会人が作ってるのかこれ イベントをオートで回されてたのが気に食わなかったんだろうな
今回は嫌がらせ満載 >>972
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part44
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1576148221/
立ててくれたみたいよ 補助デバフがこれだけ入りやすいのにペイン入らんな
スタン耐性持ちか >>976
きっとブーケなんてスタンさせればいいとか言ってたからだな エレンゲットしたけど、これ覚醒しないと状態異常成功アップつけられないから微妙だな 光闇とか何時使うんだよwww って言われてたから、
こういう時に使えよって運営が示してくれただけ 周回数相変わらずなのは置いといて鯖が死ぬほど重いのどうにかしろや糞運営 だがそもそも光闇のキャラ数が少なすぎて
選択肢がエレンを除くと白銀しかいない件 数少ない改善点として、ボナキャラ奥義MAXは良い点やね
ゲンさんの奥義を確実に叩き込めるのは美味しい バフ盛っといてジャミルでディレイかけてバフ消される前にワンターンキルとかが効率いいのかなぁ いずれスタン耐性もちにされるだろうと思っていたが早かったなw
となるとやっぱ麻痺もだめなのかな 案外、ぜってぇEX7オートでクリアしたるんじゃと燃えてきている 来週倍になるんだよなぁ・・・って思うとなんか・・・なんか・・・ ex7でのびしろ49にあがったわ
50までいけそうかな 威力調整なんてしなくても大まかな方針指示ぐらいさせろやいい加減
雑魚かボスか、全力か搦め手か、この組み合わせだけでできるだろ
技2個しかねーんだからさー ギリギリの義理で有償10連は入れたけどちょっと無理かもわからん >>996
マジか、育成はかどるやん
育成枠入れたうえでAUTOでできれば このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 3時間 15分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。