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【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part42
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f16-V35x [27.139.44.89])
2019/12/06(金) 09:21:57.62ID:AizQSUbw0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/

関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/

>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい

※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください

前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part41
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1575454169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a16-V35x [27.139.44.89])
2019/12/06(金) 09:23:55.86ID:AizQSUbw0
公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php

よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
 ※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
 不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
 ※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
 ※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
 ※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い

・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
 ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a16-V35x [27.139.44.89])
2019/12/06(金) 09:24:17.20ID:AizQSUbw0
<技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない

・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
 デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
 Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
 上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある

■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決

新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a16-V35x [27.139.44.89])
2019/12/06(金) 09:25:58.18ID:AizQSUbw0
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard

ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21

ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23

クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24

クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd0c-5dAl [180.144.183.113])
2019/12/06(金) 10:47:17.88ID:pAaXy6TK0
>>1
おつ〜
クリスマスは旧作のマシュマロサンタが敵のイベかな・・・
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b7-MVf8 [220.109.11.56])
2019/12/06(金) 11:24:30.56ID:U5uzpM9U0
イカは連携スキルと特性スキルで状態変化を最大45%盛ることが大事。
速度は81あればイカより先に動けるから過度な速度は連携の妨げになるから必要ない。
ランク99にしても伸びしろは全然だからLv100にして火力を上げて回転数を上げた方が良い。
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-pHWX [111.239.167.51])
2019/12/06(金) 11:29:10.58ID:hi+xrxMka
ミーティアってバルマンに次いで全キャラ中2位の攻撃力なんだな
単体持ちに限ると1位で、スペキュレイションで攻撃力177まで上がる

今のところオート周回ゲーだから素殴り最強のゴリーティアちゃん強いと思うんだけど
あんまり話題になってない?
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-pHWX [111.239.167.51])
2019/12/06(金) 11:44:04.84ID:hi+xrxMka
単体+範囲持ち最高火力ピックアップが地雷だとすると
もう何引けばいいのかさっぱりだわ
10連で2枚抜きしたから地雷でも別にいいけど
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8d-OkTq [182.251.240.13])
2019/12/06(金) 12:12:50.11ID:rh34sPBAa
来週のガチャはクリスマスだから
ロブスター、ボストン関連のガチャとかエビを30万匹集めようとかこないかな。。

その次
はゆきだるまとアザミあたりこないかな〜
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 12:21:43.57ID:njfpgR3ha
魔限定ガチャは☆4重なりやすいってマジ?
魔☆4とかヌサカーン育ててる人にとっては有用なのだろうか

新コンテンツもだが、はやくPTに独自性だせるようになって欲しい、後なるべく好きなメンバーで組めるように頼む
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ea5-jMg9 [175.177.6.62])
2019/12/06(金) 12:57:17.23ID:EOUbnrn10
>>45
ミーティアがガチャに出ます
3章公開します
それくらいの内容しかない
あとは人気投票とか集中連載として河津神のコラムがあるくらい
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 13:05:12.89ID:njfpgR3ha
メインストーリー3章公開!(亡星獣のイラスト)
ミーティア出るよ!ストーリーでも活躍中!(ミーティアのイラスト) 終わり

マジでこれだけ、あとシリーズ作品を振り返るページで他のソシャゲと混ざってちらっと紹介されてるだけ
というかインサガに限らず、総力特集と名付けた割には全体的に薄味だったな、英語でサガを遊ぶとかいうページも謎
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd25-MVf8 [180.22.108.61])
2019/12/06(金) 13:11:05.31ID:G9Y3Xrze0
冬だしユキダルマ実装されるかなー。単体と範囲持ちよりは、ジニーみたいな単体とバフのがどこでも連れまわせていいのだが、ジニーと属性までまんまかぶってしまうから期待薄か。
まあイメージ通りの属性つけようとしても、そもそも幻属性って誰なんだよってなるから、ユキダルマだから水って結びつけないでいいのかもしれんが
こっちはキャラごとの耐性とかもないから、キャラの個性がマジで薄いのもなんとかしてほしいね
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ea5-jMg9 [175.177.6.62])
2019/12/06(金) 13:15:40.66ID:EOUbnrn10
あぁあと各種開発陣メッセージのページで奥州Pとベニーさんがコメント出してたな
三柱神は勿論 市川や清山もコメント出してるのにとちぼりはコメント出してなくてコイツ駄目だわって思ったw
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 13:22:19.09ID:njfpgR3ha
あー、そういやとちぼりのコメントなかったな、イベントなんかでもとちぼりが出てるって話は聞かないし…w
まあそれはどちらかというととちぼりが駄目っていうより一部ユーザーに配慮もしくは愛するとちぼりを守るためという気がするが

英語のページとか書くネタ思いつかねーから適当に埋めたろ感がすごいし、濃い情報期待したら確実に肩透かしくらうね
小林イラストが沢山見れたから良かったがそれがなかったら金返せと言ってるところだ
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-jMg9 [106.180.38.142])
2019/12/06(金) 13:51:31.87ID:MDNmoaMGa
こないだのイベントでは最後尾の関係者席にとちぼりいたけど
相変わらず変な格好してたよ
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da74-k0gi [125.198.228.160])
2019/12/06(金) 13:54:58.03ID:CtErK7hV0
ストーリー終わらせた
流石ベニ松氏シリアスとコミカルがバランスよくて面白かった
デス様の一本スジ通った大物感がちゃんと出てるのが良い
猿様ならタネ当てられたら激おこなんだろうな

そしてストーリー終わったら何もやることが亡くなった
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 14:04:38.49ID:njfpgR3ha
そういえば原作でもバルマンテは持ってる武器と本人のステがかみ合わないキャラだったんだっけ?
偶然かもしれないが、かみ合わない技能持ちってのが個性として認識されてしまっているのか…

ミーティア技ランク99がいて震えた
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d14d-k0gi [218.222.154.100])
2019/12/06(金) 14:22:12.97ID:h7O9nhWJ0
>>4
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ

 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア

牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)

石化 1-10-6(す)、クロA 3-3-8(HP) / クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d14d-k0gi [218.222.154.100])
2019/12/06(金) 14:43:27.17ID:h7O9nhWJ0
>>73
    限界3 虹4 ケロ5  ex6  ex7  イカ8  イカ9 イカ10
ボスLv  83  73   93  90  100   75   90   110
黄色技  73?  57?  90  85   99   60   85   99
推奨Lv  80  70   90  75   80   60   75   90
伸しろ  40   35   50  38   40   30   38   50

赤技は対象のレベル+1(上限99)
青技は敵のレベル+1(上限99)
黄色技(最上位)は上記のとおり
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c99f-Zff/ [114.166.64.124])
2019/12/06(金) 15:44:19.17ID:wHkMka8v0
マジで6位かw
一部の課金者が頑張ってるのか意外と気にしてない奴が多いのか
コンテンツやキャラの少なさ見ると年末商戦に合わせるために急いで出せってせっつかれた感あるよな
リリース開始の連絡メールが来てからたった2日でサービス開始って異常でしょ
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 15:50:35.97ID:njfpgR3ha
あらかた手に入ったし欲しい星5特にいないんすよね…今やりたいのは星4を重ねることだし

>>84
後ろがつかえるからさっさと出せやぁ!とケツを蹴り上げられて急ぎで出す羽目になったって感じはひしひしと伝わる
些細なバグや不便な点なんかは目を瞑るから、とにかく今は頑張ってほしいもんだ
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a16-V35x [27.139.44.89])
2019/12/06(金) 16:10:57.70ID:AizQSUbw0
>>92
イベントが来て、新規キャラが増えて、それを確保する枠に課金する
これを大多数のユーザーが同じタイミングで行う

1000円課金を云万人が同時に行う理由がはっきりと示されてるから、
艦これは唐突なランクイン常連になってる
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-V35x [219.197.142.206])
2019/12/06(金) 16:31:17.51ID:4lNLrNvz0
ミーティア欲しいから回しまくろうと思ってたけど奥義の自己マヒがどうも引っかかる。
自己マヒに使い道あるのかと考えたけど普通にデメリットって注釈されてるし。
周回には奥義使わないから問題無いと言えば無いけど,今後威力の高い奥義にはデメリットが付くのかな
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/06(金) 16:39:32.06ID:ymcVJAhi0
ミーティアの自分麻痺は、その一発でトドメさすなら関係ないしバフデバフと相性よさそう
旧インサガの方針引き継いでるなら、他ゲーに比べれば性能インフレは低め思うんです
総合力はあまり変わらず以前引いたキャラも長く使える路線
ミーティア並に一撃高いのが出るなら今後もデメリットつきだと思ってます
課金誘導にインフレさせてくならデメリットなし強奥義も出るかもだけど超反対
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 16:45:34.17ID:njfpgR3ha
いずれ同性能でデメリットなしの奥義とか出てミーティア奥義が残念扱いされることもあるかもしれないが
インフレするにしても当分先のことだと思いたい…

今のところバフゲーだからミーティアに盛りまくって奥義で仕留めれば良いんだよね
自分も最初はデメリットに躊躇したけど、実際使うとあまり問題はない気がしてきた、つかクマとミーティアの破壊力すげえ
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a6d-GEcx [61.86.38.20])
2019/12/06(金) 16:57:27.42ID:c38l3DHW0
ユニバ一周年で一位取ったか
こっちも続きたいもんだな
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd25-MVf8 [180.22.108.61])
2019/12/06(金) 18:35:03.53ID:G9Y3Xrze0
リベルを無理やり使えるようにするには、8属性のボスとの8連戦みたいなイベント作るしかないだろうな
常に有利属性染めで戦えるわけじゃないから、パリイで無力化する戦術とか、脳削りで弱らせて回復所作って休憩する戦術とか色々考えられそう
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd25-MVf8 [180.22.108.61])
2019/12/06(金) 18:53:56.70ID:G9Y3Xrze0
今週が無イベ期間になってしまった感じからして、栗イベ以外に用意してないっぽいよね
とりあえず8色分の栗集めさせて、それから新イベント作ればいいっしょ位なのかもしれない
新形式のイベ用意してるなら告知うってつなぎ止めを試みるだろうし
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd25-MVf8 [180.22.108.61])
2019/12/06(金) 19:17:37.52ID:G9Y3Xrze0
2デッキ位登録しての疑似対人は、属性要素が複雑だから勝敗予想がしにくくて面白い可能性はある
手動でどっちのデッキでいくか見極めないとだから、ハムイベにしないのであれば面白いかもしれない
たくさん重ねて速度全盛りしての先手必勝ゲーになりやすいが、属性の穴をつければ星3デッキにもチャンスあったりとか
栗拾い以外も頼むわー
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c93a-MVf8 [114.152.45.84])
2019/12/06(金) 19:45:23.86ID:jEhkYUMl0
気になった事を一つ
イカの8(イカレベル75)でメイン垢サブ垢を同時にポチポチしながら育成してたんだけど
メインのミーティアとエンリケのスカイドライブはランク60で一切上がらなくなったんだけど
サブ垢のテレーズの影縛りは76までシエロのプラズマスラストに至っては85まで(現状まだ上がるかも?)
なったんだけどこれってもしかしてキャラのレベルが相手のキャラのレベルより低いとボーナスが加算されて上がりやすくなるのかな?
ミーティアレベル100 エンリケ80 テレーズ50 シエロ30れべるです
他にも同じような体験した人求む
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c93a-MVf8 [114.152.45.84])
2019/12/06(金) 19:54:29.94ID:jEhkYUMl0
176書いたもんだけどプラズマスラストってよく考えたら最高の技じゃねぇな
ずっと技ランク上がり続けるから勝手に最高の技と勘違いしてたわw
メインのシエロ80レベルがスクリュードライバー使ってるの見て今間違いに気づいた
レベル30だと最高の技も閃かないんだろうか?
知らずに上げ続けて軽くショック受けたわ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 20:07:51.10ID:njfpgR3ha
シエロ30か…どんまい、古い技ランクもなんらかの形で役立てられたら良いのにな

技の種類も早急に増やしてほしい、できればシリーズに由来する技でキャラに似合うものを、今後でいいから
ウィルが焼殺通り越してクリフレ覚えてしまうのはがっかりだ
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c93a-MVf8 [114.152.45.84])
2019/12/06(金) 20:29:31.50ID:jEhkYUMl0
>>183>>186 星5にならないと閃きも全てできないんですね
ここで聞かなかったら延々と上げてるところでしたわ
情報ありがとう!
けど星5で全て閃くよ!ってのはもう少し運営も明確に書いてて欲しいけど
こういう細かいところ初心者が体験したらすぐ辞めちゃうと思うんだよね
大勢プレイヤーがいるゲームならいいと思うけど不親切なことが原因で人が離れると残念だよ
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 20:39:40.40ID:njfpgR3ha
コーデリアを例にだすと

原作で悲劇を回避しウィルと結婚したルート
原作で若くして命を落とすルート
ディスノミアのメガリスで単独行動して命を落とすルート
ディスノミアのメガリスで悲劇を回避しウィルと結婚するルート

これら全部の記憶があるみたいっすよ

>>191
ほんとね…
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f128-AIHr [122.130.36.228])
2019/12/06(金) 20:50:54.16ID:Tg5IUKm80
昨日散々文句書きまくったけど、1日おいてストーリーやってみるとちょっと面白くなってきた
課金と技上げに時間を結構使ってるから何とか持ち直してほしいわ
年末年始が虚無だったら間違いなく辞めてしまう
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a74-MVf8 [133.206.120.32])
2019/12/06(金) 20:57:10.63ID:zMXyjf8K0
既出? 一応3章ストーリーハードまでクリアしたので合計で3150クラウン
ハードでもリベル覚醒アイテムは無し アクセサリーはこんな感じです

ディミルヘイム編 3章(Hard)
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fafc-V35x [115.176.164.89])
2019/12/06(金) 21:07:14.86ID:aMMC2s2i0
>>195
原作の記憶も持ってるなら色々とどうなるんだろうね
サガスカ組とか相棒殺してたり兄弟殺してたり冥魔の母になってたりシグフレイの扱いどうなるとか
アセルスも白薔薇なのかジーナなのか人間に戻って結婚してるのか
ダークとアルドラとかブルーとルージュとか色々あるな
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ea5-MVf8 [175.177.46.156])
2019/12/06(金) 21:22:59.14ID:vhlWhMSr0
>>207
人魚薬は素材を三つ集めて魔女に作ってもらうの結構メンドクサイぞ
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-e4WC [124.140.215.186])
2019/12/06(金) 21:34:15.60ID:ZkdxoVOp0
ウィルの場合は老年まで来てたから
原作の方の記憶も幅広く統合されてるんだろうが
レオンとかヴィクトールはウォッチマン討伐の記憶が最後らしいし

ハーマンとブラックとかどうなってんだ状態だよな
ハーマンは老化前のブラックの記憶はあるがフォルネウス倒して
若返った後の記憶はない筈だよな?とか
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da9b-V35x [59.85.131.249])
2019/12/06(金) 21:42:50.06ID:zHHPE9E90
前スレでちょっと話題に出てたので計算してみた
属性ガチャを9万クラウン引いた場合 通常確率270回 特別確率30回
☆5 12体 全3種 均等なら全3凸&金褒章0枚
☆4 43体 全3種 全4凸&銀褒章28枚
☆3 162体 全6種 全4凸&銅褒章132枚

褒章は稼ぎやすいけどどうだろう
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9562-j5Jm [124.159.237.70])
2019/12/06(金) 21:48:33.32ID:UKoRhWsB0
全員『ディスノミアに飛ばされるまで』の原作展開しか記憶に無いよ
コーデリアは結末が分岐する前にディスノミアに飛ばされて
伝聞って形で原作での未来(>>195が示したうち上半分)を知っただけで実際の体験を記憶してるわけではない

なのでルドン送りをやってたとしても元世界のみで、しかもそれを体験した奴はディスノミアに来る前にそもそも死んでるから
ロマ2勢にも高原の記憶を所持してる者はほぼいないはず(歴代皇帝の記憶を継承している黄金・緋色は別件)というマジレス
良かったねバレンヌの皆!
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 22:06:42.75ID:njfpgR3ha
>>213
ディスノミアでは飛ばされた時点の記憶であってると思う、コーデリアなら恐らく18歳までの記憶を持っていて
その後レイモンから自分が死亡した未来の話を聞きだした、って話だったよな

ただ、ディミルヘイムのウィルは二人と結婚した記憶持ってなかったっけ?
「息子に説教された記憶はない」とも言ってたから原作世界で歳をとってからの記憶もあるはず
ディスノミアとディミルヘイムの設定はまた別なんだと思う、まあかなりややこしいね
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-zAlO [49.98.137.45])
2019/12/06(金) 22:13:12.08ID:tQlFV+BBd
今週、イベントが無かったのはナイスな運営のご判断。
スタ剤を貯められて誠に宜しい。
メインストーリーとかイカ戦に割ける時間も確保できるし。
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b515-MVf8 [220.210.177.181])
2019/12/06(金) 22:14:55.76ID:QbA1FqUy0
ゲームの動きがめちゃカクカクなんだけど、皆さんは平気?
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-zAlO [49.98.137.45])
2019/12/06(金) 22:17:20.75ID:tQlFV+BBd
なんか、牙のお守りから腕力の腕輪に代えたら
数値的に弱体化してるのですけど、腕力の腕輪の効果は何ですか?
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/06(金) 22:23:09.98ID:ymcVJAhi0
>>211
思ったんだけど、逆に属性ガチャの欠点を挙げれば
1・通常ガチャなら9万、300回引けば、3枚+インペリアルコイン2回で5枚で期待値凸4できるが、
属性ガチャは4枚凸3、この1枚は重ねたいものがあった時は、通常ガチャのがやや有利
2・☆4が重なって銀褒章大量GETだが、通常ガチャでもいつかは☆4は凸4になると考えると
属性ガチャやった時は褒章多く手に入るが、将来のガチャで褒章が手に入りにくくなる。前借効果
(例:通常ガチャで広く☆4を凸4にしていれば将来何を引いても褒章が手に入るが、
属性で偏らせているとその偏らせていたキャラがでないと褒章が手に入らない)

やっぱ、一番効率いいのは幻属性ガチャ9万〜15万程引きまくって褒章でヒロイズム系か
単体強力なブラウ・ゲン、あとはテレーズあたりを多く4凸にすることだと思うけど
ミーティアくらい強いのやってるなら別にいいんじゃない?って気もしてきたりする
ただ、低凸だと☆5でも☆3☆4より弱いあるから、回すなら一気にって気もする
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9562-j5Jm [124.159.237.70])
2019/12/06(金) 22:25:19.58ID:UKoRhWsB0
>>215
ディミルヘイムでのウィルが嫁二人の記憶を持ってたのは
原作世界でそれぞれのルートを経た二人のウィルがディスノミアに来て両方統合されたからで、
逆にディスノミアに来たコーデリアは一人だけ(複数かもしれんけど年代は同じのはず)だからディミルヘイムで持ってる記憶の量に相当差が出てる
まあ…要するにややこしいね(同意

>>219
異常なしだなあ
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-zAlO [49.98.137.45])
2019/12/06(金) 22:27:23.05ID:tQlFV+BBd
このゲームって、やたらサガフロ2のキャラを優遇してるが、

この調子で、ヨハン、エロノア、プルミエール、グスタフ等の実装も
よろしくお願いいたします。
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a6d-GEcx [61.86.38.20])
2019/12/06(金) 22:37:01.61ID:c38l3DHW0
ストーリーは安定して面白いな
ガラハドとか声出して笑ってもうた
あとヘクターとかカッコよすぎない?
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b515-V35x [220.100.21.63])
2019/12/06(金) 22:38:09.92ID:BJHZSYoH0
原作でも何だかんだアバロンから出ていかなかったからな
まんがではヴァイカーに付きかけたけど
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb5-khlo [126.193.181.73])
2019/12/06(金) 22:45:34.76ID:ihQAevPer
>>227
さすがにサガフロ2推しは今だけだろう
序盤から他ストーリーと絡ませると新規がついてきづらいからまずは同じ世界組で絡ませたほうがいい判断で
別の都市圏行ったらそいつらばっかになると思う
グスタフ、ヨハン辺りは前作では扱い決めかねてる感じがしたな
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/06(金) 22:52:17.85ID:njfpgR3ha
>>211
☆34育ててる自分には嬉しい情報乙乙

>>226
あーなるほどそういうアレか個人差はある可能性があるね
コーディラベールの母親っぷりがあまりに板についてるので、ウィルと同じく全員記憶があるのかなと思ってしまったよ
なんにせよまだ情報が少ないし早く次のイベントも来て欲しいねえ、ついでにどこかの機会で一度情報を整理してもらえると助かるとこだ
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb5-khlo [126.193.181.73])
2019/12/06(金) 22:52:55.46ID:ihQAevPer
>>236
まぁこれから周回して良くしてくんだろうなとは思ったけど何ヶ月もあれしかなかったからなぁ
すぐに前回の反省点をいかして別エンド行ければいいけどクリアするたびに家臣を殺す!だからね
そりゃ1章から出ませんよ
ミニオンから後は特に雑すぎたがあそこでロビンが来たのだけは評価する
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-V35x [106.72.211.160])
2019/12/06(金) 23:03:48.91ID:bX9yP9xK0
ヨハンは病気を解決すると立ち位置がフリンと被るし
かといって解決しないと死ぬし、解決もそこまで難しくなさそうだし……で
お祭り作品であることがネックである感
サソリも飛ばされてきてたらまた別だったんだろうけど

グスタフは冒険者でいいと思うんだけどね
14世もギュス様も健在だし、途中でフィリップも儀式こなして継承権得るし
実家に留まる理由があんまない。今は理由があるから別行動してるんだろうけど
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-zAlO [49.98.137.45])
2019/12/06(金) 23:28:23.90ID:tQlFV+BBd
>>219
自分はこのゲームは専らiPhone11 proでやってるが、特に問題はありません。
PCなら、chromeの上位互換のvivaldiでプレイすると良いかもしれません。
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/06(金) 23:36:50.75ID:NK3r5N2w0
クラウン与え過ぎた影響で
クラウン報酬があって当たり前だと思ってるアホが多いからな
クラウンは本来課金して入手するものであって
それを無料で無償クラウンとしてもらえるのはありがたい事なのに
もらえないからって文句言ってる奴ってただのアホなクレーマーでしかないでしょ
ガチャしたいなら課金すればいいだけなのになぁw
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/06(金) 23:44:05.48ID:NK3r5N2w0
遊んでやってると思ってるような殿様ユーザーは自分が納得するゲームに行けばいいよ
楽しく遊んでる人も多くいる場所でワーワークラウンがもらえないからって泣き喚いてる奴なんて邪魔でしかないからな
大人はいくらでも課金できるんだから足りないと思えば課金すればいいだけ
クラウンもらえないって騒いでる層は
お菓子買ってもらえなくて親に泣きじゃくってる糞ガキと大差ないと
みんなそう思ってるよw
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/06(金) 23:50:29.09ID:NK3r5N2w0
インサガ運営は神っすなぁ〜w
無課金でこれだけ遊べるゲーム他にないんじゃないかな
サガで育って大人になってもサガ
サガがあるからこんな立派な人間に育ててもらった事すら感謝するレベル
神運営サービス続けてくれて助かるわ〜
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-eAbg [111.239.166.186])
2019/12/06(金) 23:57:09.67ID:KHfI/gwPa
>>203
ハードまだやってないんだけどノーマルと同じクラウンならクエ報酬はあわせて
100クラウン×11節×2で2200クラウンじゃない?
110クエストあるからミッションコンプ実績で1100クラウン
章クリア実績が300と1000だっけ?
実績あわせて4600くらいか

デイリーウイークリーが配布の大部分占めてること鑑みると
一週間の更新でこれだけ配れば十分だな

運営は最初のサービスで序盤報酬多めにしたこと後悔してるかもな
無料10連、チケットも含めてリリース一ヶ月で500連分以上配布してるのに、まさかここまで叩かれるとは思わなかったろう
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa2f-GJme [115.38.58.170])
2019/12/06(金) 23:58:03.14ID:GvG792Ke0
逆に言えば今の「どこに課金する所あんの?」って状態でもそこそこ稼げているわけだし
慌てる必要なんてどこにもないと思うわけよ
旧インサガ終わってからが本番だと思うから来年夏ぐらいを目処に
サービスを充実させていけばいいんじゃないかな
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fafd-OkAT [115.162.70.62])
2019/12/07(土) 00:13:56.98ID:so0sSSBp0
旧作のノウハウ、良い所を感じないから期待も出来ず
開発ノートもないし不具合確認のアナウンスすらないからやる気あるように見えない
選択チケに課金してキャラ取って出来ること増えるかといえばイカ以外ない
こんな状況でネガキャンしてても課金しちゃうんですよね?とか運営は思ってそう
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a6d-GEcx [61.86.38.20])
2019/12/07(土) 00:17:41.54ID:B+IcQMSJ0
最近のソシャゲは配って回収するのが基本
絞ったパズドラはエラい事になったからまた配り始めたしな
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd92-ckdW [116.94.156.191])
2019/12/07(土) 00:27:53.10ID:6Oua4G3j0
フレガチャ回してれば4凸☆3を レベル80にするのは容易い
レベル80の4凸☆3 覚醒ポイントは60
レベル100の4凸☆3 覚醒ポイントは70
になるのかね? 覚醒してないから分からない

レベル80の4凸☆4配布セルマで覚醒ポイントは70
レベル100まで上げると覚醒ポイントは80?

情報もってる人教えてください
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd92-ckdW [116.94.156.191])
2019/12/07(土) 00:43:05.71ID:6Oua4G3j0
>>286
ありがとう

最終的には☆5完凸が最強か
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd92-ckdW [116.94.156.191])
2019/12/07(土) 00:56:20.81ID:6Oua4G3j0
レベル100時の覚醒ポイント
20ポイント 0凸☆5
40ポイント 1凸☆5
60ポイント 2凸☆5 3凸☆3
80ポイント 3凸☆5 4凸☆4
100ポイント 4凸☆5

強いけど、4凸☆3が罠っぽいな
4凸☆4が、3凸☆5と互角なのでクッソ強いわけね
少年とか、4凸にしとくと火水土の敵に有利とれるから優秀なわけだ

4凸☆4から覚醒するのが正解くさいな
まぁコンテンツがないのですけどね
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81ae-zwtQ [202.170.103.72])
2019/12/07(土) 01:04:08.76ID:sHXbhMec0
☆3でも攻撃とすばやさ+αふれるから十分役立つけどな
状態異常させようとすると攻撃か素早さ捨てないといけないから微妙だけど
純アタッカーならそこまで差は出ないと思う
そこまでするコンテンツがないけどな
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd92-ckdW [116.94.156.191])
2019/12/07(土) 01:07:02.98ID:6Oua4G3j0
>>290
概ね同意見
私は無課金なので、後だしジャンケンで
コンテンツで必要になったときにリソーツつぎ込むかな
つかコンテンツ作れって話だね
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd92-ckdW [116.94.156.191])
2019/12/07(土) 01:30:59.90ID:6Oua4G3j0
ケロアップ自体が必要か懐疑的
ケロ不足してるか?
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd92-ckdW [116.94.156.191])
2019/12/07(土) 02:12:15.33ID:6Oua4G3j0
上を目指すのにケロアップが必要だって判断なんだw
まぁ頑張って ハハ
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9515-WBaP [124.213.66.230])
2019/12/07(土) 02:47:08.98ID:ARpvPDcD0
連携スキルと補助スキルと攻ステがナタリーとほぼ同じだからそりゃミーティアは強いわな
結局このピック率じゃ2凸以上は強運の持ち主じゃないと無理なのと無理して追いたくなるようなコンテンツがそもそも無いのがアレだけど
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd55-bU91 [14.193.212.4])
2019/12/07(土) 04:16:29.12ID:X8tt6Wfh0
クラウンは愚策だなと思うけど別になきゃないで構わん。
そんなことよりゲームとしてまともに機能してない点の方をどうにかならないとこんなゲー無に未来はない。
今年いっぱいは待つけどって期限決めてる人は多そう。

現に旧インサガ廃人でも呆れてる人多いし、新規も望めないしでどうすんだよこれ…。
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae92-MSc7 [39.110.156.232])
2019/12/07(土) 04:42:04.32ID:Pop45BVm0
ほぼ毎日1000で10連できるじゃん!
コイン集めが、はかどるー!!
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd92-ckdW [116.94.156.191])
2019/12/07(土) 05:58:19.42ID:6Oua4G3j0
コンテンツないならせめてクラウンばら撒いて
ガチャ引かせとけばいいのに それもしない
やることない キャラもいないから育成もできない
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/07(土) 06:02:42.86ID:5OAGu78+0
各属性4キャラいれば十分だし
バッファーのLVは100にしておきたいから属性ガチャで獅子褒章集めておくのが正解
ついでに装備の覚醒LVやメダリオンも入手しておけば戦力アップもする
新キャラ天井でもでるかわからんもんより
ほぼ間違いなく150連で獅子褒章集めた方が正解だろうな
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/07(土) 06:08:01.06ID:5OAGu78+0
属性内での必要戦力
単体アタッカー 範囲アタッカー ディフェンダー バッファー
これらを☆3などから昇格させてバランスよく作ればいい
その為に黄金や白銀の獅子褒章は必要になるし
これがあるかないから戦力がかなり変わるからな

土なら
ユリアン範囲
アイシャディフェンダー
ローズバッファー
ブラウ単体

アイシャはバフもこなせるし防御とHP伸ばしてやればディフェンダーが務まるだろう奥義もあるしなw
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3682-WBaP [121.3.37.194])
2019/12/07(土) 07:00:15.79ID:DfG0rqWq0
育成や褒章集めなんてどうせあとからどんどん楽になるんだから
クラウンはガチャに回すか貯めておくのが正解
今の段階で戦力揃えたところで高難易度コンテンツなんてしばらく来ないだろうし
ぶっ壊れの新キャラが実装されたら育成したキャラが一瞬でゴミになるだけ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/07(土) 08:04:11.73ID:5OAGu78+0
新キャラガチャで天井までいった奴は終わり
属性ガチャにしとけば3キャラだからすぐに4凸になり黄金や白銀の獅子褒章集まって
好きなキャラを☆8にできるのに
新キャラの為に45000クラウンも使っちゃうようじゃこのさき落ちぶれるのみ
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/07(土) 08:15:23.70ID:5OAGu78+0
☆3を進化させても覚醒60しかないから弱いってのは浅い考えだな
自分で選んで進化させられるわけだから奥義が強いとかバフがあるとか
単体と範囲で使いやすいとか
足りない部分を補ったりできる訳で
☆5の2凸と同等だから☆5の4凸作った方が強いって言っても
奥義の威力やスキルなどで既に差は付いてる
ましてや☆5を3枚重ねた戦力が簡単に手に入るって事も重要だわ
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-e4WC [124.140.215.186])
2019/12/07(土) 08:18:35.42ID:rUqKa0G70
将軍「屏風から虎が抜け出して悪さをするから何とかしてくれ」
一休「では私が退治しますので屏風から虎を追い出して下さい!」
将軍「ぐぬぬ…」

将軍「亡星獣で星を滅ぼそうとするから何とかしてみろ」
バラル「ではリベルが退治しますので亡星獣を復活させて下さい!」
リベル「ぐぬぬ…」
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b509-Ip6R [220.97.25.152])
2019/12/07(土) 08:27:09.25ID:q6ARn+b60
みんなが限界成長出来るとインフレ促進しちゃうんだよ
前作が初期の育成限界で最後までそれなりだったのは育成のハードルがクソ高かったから
イベントの無限報酬にどんどん高くなる設定で限凸素材置くべきだった
スタミナ吐けばすぐ100イカ殴りで技伸びしろも限界値課金者が自慢できそうなのは重ね位か?
そのうち出来るって思わせつつ課金すれば手が届くよって煽れよ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a62-e23S [61.196.16.194])
2019/12/07(土) 08:48:16.73ID:LLCgtX5z0
旧作で言うところのコンバットを早く実装しないとな
PvP要素があれば一気に盛り上がるはず
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/07(土) 09:11:05.82ID:h2VUkrdC0
いまからキャラの成長なくなりましたは遅いと思う;;
先行と新規の差がでて不満、前できたイカ消えてさらにやること無くなって不満の未来超見える
イカあっても育てきれないほどキャラ一気に導入するか、イカじゃ育たない真要素導入か
急いで色々育てたくなるほどの対人戦等の新コンテンツ じゃないかな
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f165-e23S [122.21.69.73])
2019/12/07(土) 09:37:56.72ID:bxVH6/zL0
こないだ始めたんだけどもしかして長続きしない気配・・・?
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/07(土) 10:54:28.22ID:h2VUkrdC0
インサガ組ってマゾなんじゃないんすか?w
やることない・単調より、めんどいのほうが好きっしょ、育てたキャラに愛着持てるし
開花は無料で、育成やりたくない人の為にある程度の高い数字固定保証だけクラウン制とかは?
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-jMg9 [106.180.37.83])
2019/12/07(土) 10:59:46.30ID:4rHQtYRva
周回を糞ほど要求するんだからそりゃ時間短縮するためにオフるわな
前作も個性を出すために頑張って作られてたはずの各キャラ奥義は見られてない物も多い
高速化は良いが演出オフはタンパクにするだけの悪手だったと思った
周回数を減らすためにバランスを調整、演出の高速化してキャラを魅せるってのが理想だわ

インサガのプレイヤーさんが奥義纏めてくれた動画あるから貼っとくわ
自分自身見てない演出多くて感動した
https://youtu.be/N1O8yTELigU
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/07(土) 11:09:07.65ID:0lFNbB96a
敵の動作なくせ、演出オフは自分もあまり良い傾向とは思わないな
モンドのバルカン、ブーケの臭い息、タイニィフェザーの羽ばたきみたいな長ったらしい動きをなくして短めの演出にしてくれればそれでいい

ソシャゲのエフェクトデザイン担当には同情を禁じ得ないな
せめて周回の無い普通のゲームならまだ見てもらえるんだけど
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.169.215])
2019/12/07(土) 11:21:35.89ID:0lFNbB96a
>>397
確かに、あの動き見てると状態異常使いたくなるよな、自分もブーケを棒立ちにするためにスタン鍛えたから
結果、いずれボスでは使えなくなりそうな麻痺キャラやスタンキャラ育てさせることで若干の延命にはつながってるのかもしれん
これがスタッフの計画通り…!かどうかはわからないけどw
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a16-zAlO [203.165.54.117])
2019/12/07(土) 13:38:05.13ID:XZAPfM2/0
インサガecより2週間ほど早くサービス開始したdmmゲーは10連3000石
通常ログボに石無し 7日目にガチャチケ1枚
デイリーミッションで石30
ウィークリーミッションに石無し
累積ミッションもすっかすかだぞ

逆になんもやらなくていいから長続きしてログインしてるが
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-j5Jm [175.132.42.12])
2019/12/07(土) 13:54:26.51ID:oH9KzOfd0
スタおじって最初クラウンはスタミナに割るのが唯一解とか言ってたよな
どう見てもクラウンはガチャで白銀にするのが正解だと思うんだけど
其の辺の見立ての筋の悪さというかセンスの無さを自身ではどう解釈してるのか是非聞きたい
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-WBaP [106.73.84.32])
2019/12/07(土) 14:02:26.43ID:PUJnPtdp0
それ相応のゲーム的価値のあるものに変えるならともかく
カンデラール大ってクラウン50に相当する価値あんの?
この間までのイベントだと残留思念1000で手に入るんだから
クラウン1がいいとこな気がする
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/07(土) 14:03:26.94ID:5OAGu78+0
クラウン使ってスタミナ回復させるのが正解なのはビューネイの時だろ
あの時点ではスタ剤不足するしイベントスルーするという選択肢もない
クラウン使ってでも周回して虹石やら素材を集めていくのが正しいだろ
そもそもLVが低い段階でクラウン使ったらクラウンの価値を下げる事になるから
温存するべきだったがイベントやりながらLV上げてスタミナの上限を上げていく目的もあるからビューネイでスタミナ回復させるのは悪手でない
頭良ければわかる
そして現段階では配布のスタ剤のみでロックブーケ栗30万達成できるんだからクラウン温存からの属性ガチャで正しいだろうな
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-j5Jm [175.132.42.12])
2019/12/07(土) 14:06:05.48ID:oH9KzOfd0
>>431
後出しじゃんけんアリなら何でもありだろwwwww
俺は正直スタミナのためにクラウン割るとか言ってる奴らアホだなあって思いながらクラウン貯めてたけど
実際今んとこ全部ガチャにしか使ってないし今後もそうする予定だし

あ、俺も将来的にそうじゃなくなったら後出しじゃんけんしよっと
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b515-MVf8 [220.210.177.181])
2019/12/07(土) 14:16:38.44ID:4oW7vhA20
レンタルのゲンさん借りて
赤玉使っての超技→78,000!!!とかヤバイのが出たwww
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-j5Jm [175.132.42.12])
2019/12/07(土) 14:19:26.92ID:oH9KzOfd0
ガチャは重ねたいキャラとか欲しいキャラが出て回したい時に回せば良いんじゃねーの
どうせどっかのタイミングで白銀も必要だって事で回さないといけない時が来るし納得しやすい
少なくとも間違いなく悪手だと言えるのはスタミナなんかにクラウン割る行為だろって事以外は好きにやりゃ良いと思う
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/07(土) 14:35:37.92ID:5OAGu78+0
もうワイのLVも高いしスタミナが必要と判断したらクラウン消費させてもスタミナ回復させるぞ
今のところデイリー等で集めたスタ剤大量にあるから不要だが
使うべき所では問題なく使うわ
だが当然無駄な使い方はしないそれだけだw
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-e4WC [124.140.215.186])
2019/12/07(土) 14:36:56.11ID:rUqKa0G70
ヴィクトール兄さん大剣使いなのに心形剣使うのか
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.201.141.126])
2019/12/07(土) 14:41:45.67ID:5OAGu78+0
ガチャチケは使い切ってクラウン温存
クラウンの使うべきガチャはレアガチャではなく獅子褒章集められる属性ガチャ

褒章10枚あれば☆5を3枚重ねただけの性能のキャラを作れる
ただしフレンドガチャ等で☆3を重ねておく必要あり
レアガチャで☆5を3枚重ねるのはかなりのクラウンが必要になり課金しないと現実的ではない
すなわち属性ガチャがかなり得
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.168.1])
2019/12/07(土) 14:55:17.57ID:6JgFkH0Da
なんでロマサガ信者ってサガシリーズ全体を指してロマサガロマサガって呼ぶんだ

エンペラーズサガやインペリアルサガが、ロマンシングサガなんたらってタイトルだったらまた注目度も違ったと思うよ
またリマスター3の発表を撒き餌にして従来のファンを呼び寄せた上で、3の続編という触れ込みまであったしな
宣伝が上手かったのが強いと思う、あとなんだかんだでアカツキは運営や盛り上げ方が上手いみたいでそこは流石だね
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a93-MVf8 [133.175.82.67])
2019/12/07(土) 15:00:09.30ID:ze5jo2w30
ていうかスタミナだろうがガチャだろうが、無微課金前提ならそれぞれ好きにしたらいいじゃん
プレイ時間や楽しみ方なんかそれぞれなんだから

じゃないなら必要な時に課金すればいいだけの話で延々と熱弁する話じゃないよね
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adb7-TNPQ [222.150.5.208])
2019/12/07(土) 16:04:51.60ID:MaEajh/W0
リザルトでのびしろ確認してーわ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9b7-MVf8 [114.182.182.137])
2019/12/07(土) 16:05:58.63ID:Kad7YB0B0
技ランクは王冠が付いている人を誘えば済む話だから個人的には問題じゃないなー。
それより伸びしろの成長を確かめるために最初に戻って確認、1から再編成しなきゃいけないのがだるい。
せめて戦闘後のリザルトで長押しでも良いから確認出来るようにしていただきたい。
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9562-j5Jm [124.159.237.70])
2019/12/07(土) 16:17:27.08ID:MHOfg2h/0
ヘクターもガラハドも既に実装されてるし
いきなり変化球のレオナルド博士やらデスやらは来ないだろうし
次のストーリーガチャには新キャラ枠に特殊工作車とT260Gが入るんですよね期待してますからね運営さん
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d67-GJme [126.130.75.247])
2019/12/07(土) 16:33:32.72ID:+by8zGb60
メイレンとか幻属性なのにスターライトヒール使われるとなんかまごまごすっぞ!!!
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-WBaP [106.73.84.32])
2019/12/07(土) 16:42:59.12ID:PUJnPtdp0
属性がバラバラでも
同作品からのキャラだけの部隊(イベントにあったような属性無視設定なし)
同系統の武器使いだけの部隊(フレンドポイントでもらえる陣形が生きる)
を組んだ方が有効なクエストは実装さえるのだろうか
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aac-Bfbj [43.234.41.203])
2019/12/07(土) 17:13:11.81ID:+Xk/i0qp0
カンテラ大が限定品なのは知られているけど、闇晶花と光晶花のでかいやつも日替わりでは入手できない貴重品だったんだな…
現状、ケロクエ5とかの達成報酬でしか入手できないよね?
この間の光セルマに食わせてしまったわ…
どこかに入手手段を用意してほしい。

アイテムコレクター以外にはどうでもいい話だろうけど、あの水晶のお花を全色並べてみたいんや…(´;ω;`)
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-jMg9 [106.180.33.84])
2019/12/07(土) 19:03:42.78ID:Uy7Kfazea
リユニ最初はとちぼりとイラストのテイストがマジで拒否反応起こしてたけど
最近はまともなイラスト増えたしシナリオは雰囲気だけ楽しんでまともに読まないようにしてるお陰でそこそこ楽しめてるわ
課金はしてないがその分インサガに入れてたわけなんだが
この調子だとキツいぞ奥州!
課金したくなるように頑張ってくれ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b112-V35x [58.183.162.95])
2019/12/07(土) 20:08:21.67ID:T4d31yVo0
運用コストに見合わんかったんやろなぁ
儲かってるのはほんの一部ってとこやな
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-MVf8 [60.147.241.24])
2019/12/07(土) 20:11:57.74ID:MQ2qBDDb0
しかしま〜実際、課金したくなるような要素が一切ないな
旧インサガの引継ぎコード持ってたら尚更だな、30分くらいでLV100作れる
AUTOモードで無駄なクリックとストレス無いのはいいが、やり応え皆無だろ
課金してる人は武器に金かけてんのか?そこには全く魅力を感じないんだが
キャラが増えないと無理だろ
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hce-V35x [37.120.154.54])
2019/12/07(土) 20:23:15.43ID:0smQpwKNH
限界突破が属性ごと分かれているのはわかるけど
経験値アイテムは分けた意味が全くないよね 虹を毎日開催でいいし

あと虹とケロクエストは回数制限あったほうが課金者増えたと思う
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aa6-V35x [157.192.61.93])
2019/12/07(土) 20:33:48.06ID:7PgShOSl0
とりあえず4凸ミーティア完成させたが単体ダメ+35%装備のスペキュレイションでイカ10に通常9000クリティカル13500だった
奥義は溜まる前に終わるから1回だけ撃ってみただけだがクリ33000だった
連携しないクマよりちょっと強くて連携したクマに負けるくらいだな、多分
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/07(土) 20:48:42.28ID:h2VUkrdC0
ミーティア凸4おめでとー すげえええ クマとの戦いハイレベルすぎるw
フレはINしてない人から切ってる。毎日INはしてるけどLV50以下で一週間くらい
あんまりLV上がってない人切ろうとしてるけど良心痛んでポチできず中
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da15-V35x [125.52.86.66])
2019/12/07(土) 20:50:27.91ID:JCikUKvr0
7日近いとさすがに引退したかなってなるししょうがない
てかお前ら今日も通常営業?
クラウン配布減ったけど気にせずやってたが別に全キャラ鍛える必要も無いと思った途端急にもったいなく感じたんだが
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f165-e23S [122.21.69.73])
2019/12/07(土) 20:53:08.82ID:bxVH6/zL0
伸びしろってたとえば40と50だとどれくらい違うのかな?
目に見えて変化するくらいなのかな?
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f165-e23S [122.21.69.73])
2019/12/07(土) 21:08:37.45ID:bxVH6/zL0
やっぱり違うもんなんね サンクス
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-MVf8 [60.147.241.24])
2019/12/07(土) 21:10:36.81ID:MQ2qBDDb0
ちなみにみんな大カンデラールってどうやって手に入れてんの?
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81e3-Cr2n [202.53.113.12])
2019/12/07(土) 21:29:05.78ID:CxEhB9OB0
ストーリーで即死のアクセサリーのボスのところで全くドロップしなくて
同じくクロニクルの即死のアクセサリーのところまで進めたんだけど何回掘ってもドロップせず
これって仕様なの?
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f165-e23S [122.21.69.73])
2019/12/07(土) 21:33:48.10ID:bxVH6/zL0
今気づいたけどクロニクル最後のハードボス各ボス毎のアクセどろなのか・・・
これは時間かかりそうだわ・・・
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81e3-Cr2n [202.53.113.12])
2019/12/07(土) 21:37:56.38ID:CxEhB9OB0
なるほど
これまでポロポロ落としてたから上へ行けばドロップ率が極端に下がるんかな
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81e3-Cr2n [202.53.113.12])
2019/12/07(土) 22:04:25.23ID:CxEhB9OB0
イベントは常に必要だな
イベント中じゃないとキャラを育てるモチベが上がらん
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b515-MVf8 [220.210.177.181])
2019/12/08(日) 00:13:24.31ID:UvqImuUq0
毎日の無料ガチャからギュス★5様ktkr><
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 01:48:08.77ID:3VWiLL5Z0
それだw 接戦じゃないから燃えないんだ
ガチャのセルマナタリー・バフ山盛りで、持ち物検査されてるだけだからつまらない感
育成はイカでやるんで、これからのボスは周回しないけど1回倒した時の報酬美味しくして
HPむちゃ高くして回復しながらじゃないと勝てない感じにすればいいのかな
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 02:33:39.13ID:3VWiLL5Z0
全体技とか壊れ奥義・・・ありそうですよね、それ言い出したら何もガチャできなくなるけど
前作みたいに今までのキャラが死なないようにバランス取ってくれると信じたい所
ミーティア麻痺は今の所デメリットになってないけど、長期戦ボスや対人戦きたらきついのかな

イベントのない時に絶対一生使わんってキャラの名声1000とかやっておきたい気もします
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd55-bU91 [14.193.212.4])
2019/12/08(日) 02:41:52.65ID:p5MC9IGz0
キャラシステム的に全く拡張性ないのが本当終わってる。
一旦〆てやり直すくらいしないとダメなんじゃないかな…

ディスガイアなんかひどいスタート切って人口減らしたのは間違いないと思うけど、それでも現状ゲーム部分の評価はそれなりだからな
インサガのゲーム部分は悪いけど褒める所ないわ、ゲームではなく作業。
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-MVf8 [60.147.241.24])
2019/12/08(日) 03:01:30.04ID:n7H6VJwU0
旧インサガからの引継ぎコードの各チケットって
今後の新キャラや新装備は含まれないんかな
今んトコ既にエレンやミーティアが含まれてない時点で初期キャラ・装備だけって事で確定?
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7a-gpja [49.104.9.144])
2019/12/08(日) 04:11:02.58ID:CR3trTuxd
早よハルベルト出せや無能運営
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d67-MVf8 [126.118.190.87])
2019/12/08(日) 05:28:55.41ID:v5rl63qq0
運営もバカじゃないからこのシステムで数年やっていける算段はあるんだろ
ここからの新要素追加で技が2つしかないのが生きてくる

わけねえわ・・・通常攻撃でWPためて技を打つRSの方がよっぽどインサガしてるっていう
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e53-MVf8 [111.216.110.246])
2019/12/08(日) 05:42:36.03ID:Asg7yjVo0
っていうか
インペリアルサガエクリプスかよ
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aac-Bfbj [43.234.41.203])
2019/12/08(日) 06:47:16.17ID:H18Fx0V80
この虚無期間中に何をすべきか悩み中。

現状、栗イベで取れる虹石だけでイベ攻略に必要なキャラの育成はできてしまっているので、積極的に虹石を稼ぎに行く必要性をあまり感じない…

それよりもストーリーがこのペースで実装されるなら、ウイークリーの50だけでは消化が追いつかず、アクセ掘り&不要キャラの名声稼ぎができないので、ストーリーを進めておくべきか…?
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea27-MVf8 [101.142.89.53])
2019/12/08(日) 08:04:39.78ID:cAWWjCxG0
3万でアセルス出なくてやる気なくなったわ
もちろんは課金はしてないけど
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea27-MVf8 [101.142.89.53])
2019/12/08(日) 08:06:49.22ID:cAWWjCxG0
ユリアン、バーバラ、リッチとかどうでもいいのが出たけど
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a16-+J45 [27.137.39.182])
2019/12/08(日) 08:18:12.79ID:iY48pwN50
育成の自由度もシナリオ分岐の自由度も欲しいよなあ
そういう方向には行く気ないんだろうか
ミーティアガチャは先週実装でいいレベルだし小出し感が強い
年末年始にためてるようにもみえるが、準備期間が短すぎたのかなあ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd0c-GJme [180.147.195.128])
2019/12/08(日) 08:34:59.35ID:rUUj5dI00
一度戦闘バランスだけ畳んでやり直してもええぞ
まずは敵の状態異常耐性を見直して同じ状態異常に対して耐性を持つようにする、もしくは
規定ターン同じ状態異常にかからなくなるように修正
タイムライン戦闘なのだからサガスカと同等の難度にする(ボスは緋色の魔物と同レベルで)
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a33-zAlO [219.126.158.68])
2019/12/08(日) 08:41:55.68ID:ap8iKCY40
アセルス エスパーダ
バーバラ 地獄の爪
リッチ クロスクレイモア
これそれぞれが装備できる☆5装備を表示してるけど装備は別にPUされてないんだよな
今時こういうPUされてますって誤解されそうなのどうなんだろう
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 08:59:33.71ID:3VWiLL5Z0
何もイベントない期間にミーティアってのは分からなくもないかな
イカに便利、サガフロ2揃えに便利、強くて可愛い、何もない時でもイベ特攻なくても売れる
今のコンテンツの薄さで何もイベントない時がある事自体が問題だけど
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a39-Iqib [219.98.117.21])
2019/12/08(日) 09:05:27.90ID:XBKDW77y0
あー動画撮っておけばよかったな
無料のレアガチャやった後、ストーリーガチャの表示になるんだが
このまま100クラウンの有償ガチャをやろうとしたら無償の300クラウン消費でレアガチャ引かれたわ
コインの数でおかしいと思ったらレアガチャ引かれてたわ
ちなみにガチャを引く前に所持有償クラウン出てたんだけどな

前々から思ってたんだがレアガチャやった後ストーリーガチャの表示になるんだが
この時に右とか左の矢印でずらすと、またストーリーガチャの表示になって変化ないんだけど
こういうカラクリだったのな
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c91c-HWvX [114.134.225.31])
2019/12/08(日) 09:48:02.09ID:x4wNvG160
フレガチャでもあったよ、無料の筈なのに引かれる現象
丁度30日スタンプの後だったからてっきり30日過ぎたら無料終了なのかと勘違いした
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb7-QX1D [223.217.178.134])
2019/12/08(日) 09:56:52.01ID:YZ41bEqP0
出撃画面で、画面下の〇で部隊を選ぶと、キャラクターの表示がおかしくなるってのもあるな
水セルマが土セルマになったりするとかあるぞ
この辺の表示処理がうまくいってないんだろうな
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0c-+J45 [119.230.170.83])
2019/12/08(日) 09:58:21.59ID:KHe21g3H0
メインの主要キャラなんてCS機でやりゃええんだからw
むしろマイナーな好きなキャラ使わせてロマンシングさせろってのw
どうせクリスマスにハイハイ。おっぱいエチエチするだけしか能ない運営
ロックブーケもビューネイも旧インサガで引き当ててたけど育てる気微塵も無かったしなぁ・・・
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0c-+J45 [119.230.170.83])
2019/12/08(日) 10:09:16.01ID:KHe21g3H0
背水の陣というかもう皆落下してる段階だと思うぞ?
どう受け身取ってもどこかがイカれて大怪我w
開始一カ月イカ漁しかさせないダメっぷりよw
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 10:40:31.48ID:3VWiLL5Z0
何を調整するか次第かな思う、麻痺さえあれば何でもいけるだろボスは物足りないけど
育成用のイカに状態異常効かなくするとかは勘弁、イカにめんどくささややりがいは求めてない
調整よりも色々増やしてってのが本音なとこ
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 10:53:13.47ID:3VWiLL5Z0
すんごい悲しい事だけど、こうなっちゃうとリユニがインサガを守ってくれそうな気がする
インサガに愛想つかして他ブランドゲームいった人はあんま戻ってこないけど
リユニにいった人は、インサガ1周年ボーナス・インサガ〜導入ボーナスとか広告してくれれば
インサガ面白くなったら戻ってきそうな期待…リユニは友達、怖くないよ感
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0c-+J45 [119.230.170.83])
2019/12/08(日) 10:57:38.30ID:KHe21g3H0
周回するにしても安定化させるための任意・クリア時のコマンド(バフ)記憶化が
ないのが致命的すぎるわw
画面切り替えして手打ちでバフを重ねていく作業が苦痛過ぎたわw
こんなもん飽きもせずできる奴ってコンビニのレジ打ちかよw
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 11:02:12.19ID:6Fz3I+Yd0
幻属性とか有用な特技構成早くも出揃ったから新キャラ来ても二番煎じ感強いだろうな
横単バーバラ、縦縦リッチ、バフティフォン、単体ゲン。補欠で縦横アセルスか。
奥行き0個性0。ティフォンがサブスキル一個ゴミだから、これが奥義アップついた星五にいずれ置き換わる程度か。
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da55-QX1D [123.100.192.116])
2019/12/08(日) 11:12:33.24ID:ZkMkoR3T0
ストーリーストーリー言ってる奴もサクラに見えてきた
アンケで見たけどサガフロ2ってそれまでサガシリーズ継続的に買ってきたユーザーが
満場一致でクソゲー以下ってレッテル貼ったゴミなのにこの押しっぷり
ゲーム性はゴミ、キャラクターもゴミ、ガチャもゴミ
サガフロ2の売り上げ比較昔グラフでみたけどなんでこのゴミ登用すんだろうか
思い出ほいほいですらない
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 11:24:38.94ID:6Fz3I+Yd0
サガフロ2は戦闘がもっさい、敵グラフィック微妙、人間しか仲間にならない、デュエルでの閃きが攻略サイト前提、町に戻れないはまり要素ありとかで、基本的には低評価だろう。
ただ、低レベルクリアできる奥行き部分とか、重厚なストーリーの部分については評価されてるのだと思う。
あのバランスで10人に遊ばせても5人は最後まで遊ぶ気にはならないクソゲーって言われかねないと思うよ。俺はフロ2結構好きだが、ゲームとしてはサガフロ1のが圧倒的におもろいと思う
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 11:33:07.80ID:3VWiLL5Z0
>>626
ティフォンはヒロイズムの他に特攻も持ってるから、役立たずなりにくい系思って育ててる
てかヒロイズムは誰に褒章使って100するの悩んでるす。現状ヒロイズム最強な感じだけど
もっと強い補助スキル充実したヒロイズム☆5で次々出たら褒章無駄使いになる可能性とか
そもそもパリィ・ヒロイズムは強すぎて修正されないかとかの可能性とか怖かったりする
棍棒土ローズにしようかな思ってたけど、特効持ちのエメラルドティフォンのが安定なのかな
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da55-QX1D [123.100.192.116])
2019/12/08(日) 11:40:10.01ID:ZkMkoR3T0
意見見てるとサガフロ2をベースに作ってくわけね
どうりでツマランし酷評のあらしのはずだわエクリプス
感性がつまらないやつが選ぶサガフロ2押し、まともな人材もスクエニには残らんね
エクリプス沈没する未来しかないと思ったらすでにサ終臭しかないというね
サガフロ2のゴミキャラガチャ出すぐらいならロマサガキャラ出しとけばいいのに
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 11:41:29.73ID:6Fz3I+Yd0
サガフロ2でストーリー飛ばしたらそりゃ楽しめるところはかなり減るだろうよ。
少し言葉足らずで説明不足気味なストーリーを周回プレイやら小説やら想像で埋めていくのが他のロープレに無い味わい要素だったのだから。
ラスボスを倒すのが伝説の剣とかじゃなくて、普通の人間が鍛えた鉄の剣ってのが無骨で渋くてかっこいいのだし
0651sage (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 11:45:47.68ID:6Fz3I+Yd0
>>641
ティフォンが弱いなんて書いてないよ。特効付与じゃない方のサブスキルが死んでるって書いただけで。その部分がジニーみたいな奥義ゲージバフもちがでない限りレギュラー落ちしようがないよ。
バッファーは星3含めて常にレギュラーでしょう
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d14d-k0gi [218.222.154.100])
2019/12/08(日) 11:46:29.25ID:V1pmDZpf0
技の爽快感は圧倒的にフロ1やね
術が光ったのがロマサガ2とフロ2

フロ1のデュエルは自力でかなり技ひらめかせたぞ
選択肢と組み合わせの数がたいしたことないじゃん
あんなもんで攻略サイト頼みとかマジか
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 11:46:35.68ID:3VWiLL5Z0
ヒロイズム3・4人育てておけば、火力はレンタルで、課金しなくても一生どこでも最強だよね
これ運営が許すか?って思うんよ、ヒロイズム育てまくってた身としてはナーフすんげえ怖い
ヒロイズム弱くしたら火力役以外全部ゴミになるのかな?
逆に火力&バフだけで倒せちゃうから守備型回復型ゴミになってるってない?
まあ懸念ばっかじゃ何もできんしヒロイズム1・2人欲しいし、保険付き特効付エメラルド・ティフォンいくわ
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 11:58:03.68ID:6Fz3I+Yd0
攻略サイト無しの自力デュエルで強技閃くのはきついぞ。
そもそも自身に適正が無いと絶対に閃けない技とか、敵の閃きレベルなるマスクデータがあったりとか、正しい組み合わせ入力しても習得率5%以下だったり、敵に割り込まれると失敗とか、総当たりで試すにはあのもっさいデュエルを1000試合とかになりかねんがさすがに無理。
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b531-GJme [220.219.111.11])
2019/12/08(日) 12:04:21.85ID:wh/OTjRn0
下手に下方修正するとユーザー離れ起こすしな
かといってリリースしたばかりなのにインフレを起こして相対的に価値下げてもユーザー離れ起こすし
これも最初は弱めで調整して後から上方修正すれば言われんのに
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da55-QX1D [123.100.192.116])
2019/12/08(日) 12:10:47.33ID:ZkMkoR3T0
RPG目的のユーザーはストーリーなんてほぼスキップ
インサガ1初期はスキップが無くてボロクソに叩かれてた
エクリプスのストーリー追加のみアプデ見て制作陣馬鹿しかいねーのなとしか
せめて残った奇特な奴らの為に低レア週2体ペースで実装しとけって言っても無駄だろうな
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 12:11:46.49ID:6Fz3I+Yd0
バフッてワンキルは爽快だし、微課金の救済を意図した正常な仕様なのかもしれんが、もう全部それでいいじゃん感が強いね
敵の火力が増せば増すほど先手でワンキル方向にせざるを得ないし、先手無理ならベア挑発パリィでやり過ごしてからドーンするだけ
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b515-MVf8 [220.210.177.181])
2019/12/08(日) 12:25:07.62ID:UvqImuUq0
パリィや溜める、これらのランクって意味あるのですか??
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b515-MVf8 [220.210.177.181])
2019/12/08(日) 12:25:07.78ID:UvqImuUq0
パリィや溜める、これらのランクって意味あるのですか??
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b515-MVf8 [220.210.177.181])
2019/12/08(日) 12:32:36.61ID:UvqImuUq0
>>674
ありです!

なんか、2重投稿になっていてゴメンなさい
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 13:34:19.25ID:6Fz3I+Yd0
せめて好きなキャラくらい完凸入手したいから基本的には9万クラウンキープまでをモチベにウィークリーこなしてるわ。ジニー型の必ずどこにでも連れていけるスキル構成で好きなキャラが実装されることを祈るのみ。
六属性の縦横とかで実装されたら一旦スルーして別の好きなキャラまで貯金継続だろうな
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f178-MVf8 [112.138.93.239])
2019/12/08(日) 13:42:36.91ID:FNfbH8jd0
2枚でMAXになるなら度々頑張る人は多いかもしれないけど
5枚要求はキャラ待ち貯蓄になる人が多そうだよね
せめてコンテンツがもう少し充実してればまた変わって来るんだろうけど

運営変わってやって下さい与作さん…
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a24-XDIM [61.116.179.118])
2019/12/08(日) 13:47:03.01ID:8XGpFya50
無課金のワイでも効率よく頭使えば強いキャラ作れるのに文句言う意味がわからん
属性ガチャやれば集中的に集められるしバッファーちゃんと育てれば等倍でもそれなりに耐える耐久あるだろ
バフ重なるんだから大抵のボスは瞬殺できる
必要戦力を集める努力しないから弱いんだろうな
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 13:57:30.88ID:6Fz3I+Yd0
凸に関しては前作でも確率で凸成功できるアイテムあったし、全部ガチャで4凸させるほどは強欲じゃないと信じたい
でも、4凸まで育てて初めて他のユーザーとの育成に差がついて満足感あるわけだから、溜め込む傾向は強くなるよなー
ピックアップ時以外に完凸目指すなんて百万でもきいてこなそうだから貯めないのは悪手だと思うし
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.165.15])
2019/12/08(日) 14:03:11.70ID:1hkQkONXa
そのうち緩和は来るんじゃないか?キャラが少ないうちはこないだろうけど
にしても一気に4凸目指したがる人はこんなに多いのか
自分はとりあえず一人引いて技だけ育てておけばそのうち自然に重なるだろ〜くらいの感覚でいたのだが
意識高い系ソシャゲーマー多くてびっくりだ
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 14:05:18.32ID:3VWiLL5Z0
育成システムどうにかするしかないのかな思う
やっぱ好きなキャラは最強目指したい、でも、凸しかないならクラウン溜めこむしかない
前作の育成引き継ぐか、色々なスキル選ぶとか、何かの拡張性増やして
「俺のアセルス無凸だけど、頑張って育てて色々編成考えたから強いんだぜぃ(ドヤァ」
クラウン貯めこんで凸あげなくても満足できるようにしたほうがいい
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c915-PT0u [114.16.141.240])
2019/12/08(日) 14:11:11.69ID:6Fz3I+Yd0
大幅にゲームバランスいじられない限りはバフ&パリィで全コンテンツクリア出来るわけで、戦力補充目的では既にガチャしようと思ってない層も少なくないと思う。
っとなると、クラウン貯まってくるから、必然的に好きなキャラが許容できる性能で実装されれば完凸狙うだけなんだとおもうね。そこで完凸しておかないと、偶然重ねていくなんて確率考えたら悪手よ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.165.15])
2019/12/08(日) 14:45:15.95ID:1hkQkONXa
サガって脇キャラもいい味出してる奴が多いのに、どのソシャゲも定番キャラしか出さないから少しがっかりだったんだよな
ECの良いところと思えるのが、今のところその既定路線から僅かに外れているところだ
人気キャラを冷遇しろって訳ではなく、人気キャラに加えて新たな人気を発掘する方向性で頑張ってもらえたらと
ここは変に日和ったりしないで貫いてほしい、住み分けにもなるだろうし
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-e4WC [124.140.215.186])
2019/12/08(日) 14:45:39.33ID:q9+9ytgg0
まあ今のところは旧作の天帝覚醒ほどのインパクトは感じないし
5枚重ね完成は無謀だから運任せで先送りで良いかなって感じ

んでガチャとキャラが分散しすぎてなんか乗りづらい
闇鍋で運任せにするのもピックアップ狙うにも
装備が混ざるからターゲット絞りづらくて期待値が定まらん
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d67-GJme [126.130.75.247])
2019/12/08(日) 14:51:21.95ID:xP4Pc5840
てか完凸しても弱いキャラは重ね無し強キャラより雑魚やからな
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-e4WC [124.140.215.186])
2019/12/08(日) 14:54:17.04ID:q9+9ytgg0
覚醒自体は別に気にしなかったが
むしろ奥義覚醒の特攻追加とか術適正増加の恩恵は有ったけど
コマンダースキルとの整合性(レア対象)と
引退させた被り家臣の問題がな〜

天命の証の実装が相当後だったし100%にできないとねえ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d67-MVf8 [126.118.190.87])
2019/12/08(日) 15:53:38.38ID:v5rl63qq0
イカやってみたけど一人も補助スキルをlv99にできないまま飽きてしまった
手動だしランクアップしたか見てないといけないし不毛すぎるわこの作業。
この2つの理由のせいでながらプレイできないのでゲーム画面に束縛されるのが最悪。
しかも糞つまらないと来てる。ゲームやってるって気がしねぇ。工場作業かこれ。
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d14d-k0gi [218.222.154.100])
2019/12/08(日) 15:58:01.26ID:V1pmDZpf0
>>725
イカ1で補助だけ上げようとするとホンマただの苦行
イカ8あたりでオート(もしくは右下連打)しながらだと何も確認せずに再戦押す作業になるので動画見るのがはかどる
そしてつまらないのは最初から最後までつまらんから希望はもつなw
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e53-MVf8 [111.216.110.246])
2019/12/08(日) 17:45:21.84ID:Asg7yjVo0
っていうか
エクリプスかよ
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa43-+J45 [115.39.20.238])
2019/12/08(日) 18:00:20.76ID:J5Af9Siq0
つーかストーリーの絡みでフロ2のキャラ実装多めなのは我慢できるけどそれだったらなんで前回のイベントフロ2キャラにしたんだよ
☆5キャラ追加実質フロ2だけじゃんエレンだってリマスター記念で出てきただけだし
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b531-GJme [220.219.111.11])
2019/12/08(日) 18:08:30.07ID:wh/OTjRn0
まぁそのうちインフレで課金課金とはなるとは思う
2年後まで続いていればコンバ帝みたいなキャラに星6実装に全体攻撃実装に
範囲を超広くした補助とか全員無敵やリヴァイヴァみたいなのも実装されるかもな
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0c-+J45 [119.230.170.83])
2019/12/08(日) 18:26:34.40ID:KHe21g3H0
そこまで学習済なら継続して遊ぶ意味も皆無なとこまで学ぼうかw
新作サガの開発費に充てられる投資・お布施課金なら良いのだけれど
只々便乗したサガ愛すらないヤツの肥やしにしかなってない。
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.165.15])
2019/12/08(日) 18:48:15.24ID:1hkQkONXa
ガチャが出ればそれなりまわるみたいだし大丈夫じゃねえの、出ないのが問題だけどw
フレの中でも既にミーティア99とか並んでてむしろ怖えわ
イカで育てられる上限はあまり上げずに程々のところで止めておけばよかったかもなー
まあいずれ追加の育成要素とか増えるだろうからそん時に別のコンテンツが生きるようにしてもらえればいい
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.165.15])
2019/12/08(日) 19:00:27.81ID:1hkQkONXa
イカをなくせとは言ってない、イカで限界(少なくとも現在の)まであげられるのは良くないと言っただけだ
ガチマゾ勢は1キャラが終わったら次の未育成キャラに手を出すだろうから育成だけでもそれなり持ちそうな気はするけどな
少なくとも自分の知ってる人はそうだ、真似はしたくないが
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f165-e23S [122.21.69.73])
2019/12/08(日) 19:13:55.11ID:oUatvqwY0
インペリアル・イ・カ 
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0c-+J45 [119.230.170.83])
2019/12/08(日) 20:10:38.11ID:KHe21g3H0
ロマンシングサガ3のリマスター版は買う気になれん。
Steam版であろうが電子書籍オプションで当時の解体新書(設定資料)ぐらいは
せめて付けてほしかったわ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb7-2fC8 [223.218.97.185])
2019/12/08(日) 20:43:40.18ID:t0srKHca0
昨日からイカ道場始めて、やっとミーティアの技両方99にして、のびしろall50になったわ。
めんどくさそうだからやってなかったけど、ほんと動画見ながらだと何も考えないでいいから気楽でいいな。
やったこともないボートレース動画がなかなか面白かった。
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da0c-MVf8 [59.190.2.68])
2019/12/08(日) 21:10:50.36ID:BWHqxsfa0
>>795
テレーズ使ったほうがいいぞ
楽にイカ10&育成回せる しかもフルオートで
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da0c-MVf8 [59.190.2.68])
2019/12/08(日) 21:36:45.98ID:BWHqxsfa0
俺はダブルテレーズの育成枠3
これで完全オートで1枠目はカンストさせてる
2枠目やバフはさすがに手動せざるおえないけどね
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d67-GJme [126.130.75.247])
2019/12/08(日) 21:39:20.83ID:xP4Pc5840
>>801
なかーま
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da0c-MVf8 [59.190.2.68])
2019/12/08(日) 21:40:37.71ID:BWHqxsfa0
回転数上げすぎると意外とスタミナ切れで結局回せなかったりするしね
しかもイカだとスタミナバグのせいで回復できんのもデメリット
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aac-Bfbj [43.234.41.203])
2019/12/08(日) 21:51:29.41ID:H18Fx0V80
キャラのセリフが
・ガチャで引いた時
・成長時
・奥義MAX時
・戦闘不能時
の4つしかなくて、上2つは後から見れなくなってしまうのがなぁ…

好きなキャラのスクショ撮り忘れると軽く凹んでしまうから、後から見返せるようにして欲しい。
キャラゲーならそこら辺もう少し気を使ってもいいと思うが…
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.165.15])
2019/12/08(日) 21:59:38.56ID:1hkQkONXa
テレーズかクマかはランクあげ重視か伸びしろ重視かにもよるか、自分は伸びしろ重視だが
両方いい具合に出番があっていいね

>>806
前作だと縁のあるキャラ同士だと特別なセリフがあったりしたんだけど今回は無いし
ここの運営はシナリオに力いれればそういったテキストは軽視して良いと思っていたフシがあるな
そういう細かいセリフのほうが目にする頻度高いのに
自分もそのへんは充実させてほしいと思う
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-MVf8 [106.73.238.65])
2019/12/08(日) 22:23:02.87ID:3VWiLL5Z0
のびしろ重視派仲間できて嬉しいが、のびしろ重視かつスタ剤使わない派の第三勢力だったりする
クラウンはガチャ・スタ剤はイベントで使うため温存。イカ回転数重視でスタミナなくなったら終了
スキルあげ重視で5時間かかるのを回転数重視で3時間で終わらせ2時間他の事してればいい派
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM42-zAlO [119.224.173.207])
2019/12/08(日) 22:34:47.43ID:J6HjRpRSM
このゲームの最大の問題点は、
「コローナ?カンデラール? どういう効果? クリックしても説明が出ない?」
だろうな。
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM42-zAlO [119.224.173.207])
2019/12/08(日) 22:35:38.16ID:J6HjRpRSM
分かる人には分かるけど、そうでない人には意味不明。
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da0c-MVf8 [59.190.2.68])
2019/12/08(日) 22:44:43.66ID:BWHqxsfa0
>>830
俺の攻135テレーズ使ってくれてもええんやで
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-eAbg [111.239.166.183])
2019/12/08(日) 23:17:13.63ID:eAUdrb77a
このゲーム、属性やらバフ計算やらスキルやら素材やらの仕様がfgoに似てるから、その辺はわりとすんなり入れたかな

幻優位の討伐来たらゲンさんあばれそうだね
クリティカルと攻撃アップは乗算になるからバフ重ねた場合、ためるとは比較にならないダメージになる
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b515-MVf8 [220.210.177.181])
2019/12/08(日) 23:35:45.82ID:UvqImuUq0
レンタルのテレーズがめっちゃ強かったけど、皆育てているの???
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-V35x [111.239.165.15])
2019/12/09(月) 00:57:09.66ID:ygg0raaRa
攻撃、特攻はとったことないな…コスト重い癖に10%ってのがな、特攻は対応する武器があって重複できるなら少し考えるが
アタッカーなら素直に攻撃上げたほうが無難+レンタルでは攻撃順で上に並ぶので借りられやすい
連携スキルがクリティカル、あるいは対応するクリUP強武器を所持しているなら自分はクリとってる
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab4-bIrI [125.103.255.1])
2019/12/09(月) 02:05:59.40ID:ktT63ov00
けろアップ四天王は、
一人はイベセルマでいいと思うんだが、
あとはだれがお勧め?
ケロ5は縦横スキルがベストな気はしてるんだけど、
やっぱり単体もあったほうがいいか。
3Waveでおかしな残り方するし。
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a16-zAlO [203.165.54.117])
2019/12/09(月) 04:52:57.65ID:Hvn63omq0
どうせ並べるならレベルだよ
前作に比べたら育成楽だし ゴールまで確実にたどり着くようにできてるし
前作とか3値カンストより上のフルカンとかいつまでかかんねんって難易度だもん
育成のみに関して言えばね
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c99f-QX1D [114.166.64.124])
2019/12/09(月) 11:35:51.52ID:D+tVTHHR0
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ

 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア

牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)

石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)

>>203の情報を追加
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-MVf8 [60.147.241.24])
2019/12/09(月) 11:38:25.20ID:WD0/XBrf0
旧インサガからの引継ぎコードの各チケットって
今後の新キャラや新装備は含まれないんかな
今んトコ既にエレンやミーティアが含まれてない時点で初期キャラ・装備だけって事で確定?
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a115-Cr2n [106.168.39.3])
2019/12/09(月) 12:37:38.93ID:KgmzlM6i0
>>864
引率をエレン(PT内で最速行動)と仮定
ビューネイ斧フルカン持ってれば蛇は確殺可能

wave1 エレン縦 残り2体・縦
wave2 エレン横 残り3体・横
wave3 エレン横 残り3体・バウム2体(横約半分)蛇1体

なので火orロマサガ3で縦持ち、単体持ちx2いればいいんじゃないかな
縦持ちはイベセルマと2人で蛇を倒せるダメージが必要(2wave)
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81ae-zwtQ [202.170.103.72])
2019/12/09(月) 13:04:48.43ID:KjmHkHL10
周回は否定せんよ?
どのゲームもやりこめば結局周回だから
ただそれって明確に自分に利益になるから苦痛も耐えれるし達成した時には喜びもある
このゲームのクリ集めにそれがあるって感じてる人間が何人いるのってことだよ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c925-MVf8 [114.167.21.226])
2019/12/09(月) 13:12:48.24ID:L1ciRVpp0
DMMのタワーディフェンスゲーは基本的には周回不要だが人気だぞ
ゲームデザイン次第だろうよ。周回も委任ボタン押したらクリア扱いだからストレスなし。
金だけあればいい社会人向け設定よ。こっちも消費大きくていいから周回数は大幅に減らしてほしい。
インサガ末期も周回数とか討伐数増やされてうんざりしてた人多かったぞ
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adae-WBaP [222.11.40.150])
2019/12/09(月) 13:20:27.49ID:RKDmq4k10
本来なら今週は第三回栗拾いの予定だったけどあまりにも批判意見が多かったので
急遽開催を取り止め、代わりとして第三章が繰上げで実装された
来週には新生栗拾いがお披露目されるだろう

という夢を見た
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8afe-V35x [117.74.8.173])
2019/12/09(月) 14:37:38.82ID:RmaiwsDv0
最終ログイン2日以上はもう黄色信号だからな
糞ムズウィークリークリアーしませんって段々やるのも面倒になって終わるから
中身豪華にしてあんな難易度にするとかニートゲーっすね・・・って消えるに決まってんやん
みんなHAHAHA乞食じゃないので全然OK牧場ですよ(真顔)ってなると思ってる?
信仰心処か底抜けのアホかどうか試されてるだけだと見えるわ
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae06-V35x [39.111.43.66])
2019/12/09(月) 14:53:37.99ID:MyJLO8aa0
基本つまらない
まぁ仕事中に眺めてるくらいだから構わないが
無償ガチャ15万以上でもこれぞ育てたいという感じにならない
数千円課金して満足するともとても思えない
そもそも育てる作業がイカ地獄で苦痛
課金したのになんでそんな面倒な真似しないといけないんだ
育てたいキャラがないほうが良いじゃんと
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-eAbg [111.239.167.28])
2019/12/09(月) 19:04:11.46ID:2BbYOQHEa
12月ってたしかサガ発売日かたまってるよね
ぜんぶ合わせれば10連以上はもらえそうじゃない
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-eAbg [111.239.167.28])
2019/12/09(月) 19:09:18.64ID:2BbYOQHEa
情報が命の株の世界で覇者になってるはずなのにゲームの攻略情報ひとつ手に入れられずに引退するジョラールおじはかわいいわね
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f176-MVf8 [122.196.109.144])
2019/12/09(月) 19:20:22.46ID:URGhsu+i0
ジャミおじの自演丸出しやんけ

>>991
GB3作、RS2、アンサガ、スカグレ、リユニ
12月は豊作だから21連できちゃうぞ
魔界塔士とスカグレが15日で同日だからパーっとド派手に頼むわよー
あと26日が旧インサガの命日だからそこでもなにかしら・・・ないか
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