【DMM】政剣マニフェスティア Part368
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part367
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573081391/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても敵の砦が自動で全破壊され、☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.毎日ログボでモチベ200回復アイテムが配られたり、一日1セット限定の特売でモチベ50回復2個が10ptで売られてるのでどうぞ
他にはガチャのおまけでモチベ全回復アイテムがついてきたり、不具合のおわびでモチベが配られるときもよくある
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc…… 政霊2倍ボーナス日程表 (2019/11/13 ヨハンナ・アベまで)
*1日 シノブ ヒラリィ タイス シャロン サリーヌ コルネ エリカ オフェーリア ビッキー イングリッド コリス サブリナ ツグミ マージョリー ネリー ミオ ケリア チェスティ
*2日 キティ デメトリア メロウ エリーゼ ミオ エリナ ミレイア ビアトリス ヘルヴィ マーガレット リサ マロン シータ リトラ
*3日 サラ アシュリー シリウス シフォン キャリー エリサ ニコラコポーロゥ リューナ ハリエット イザベル
*4日 アリシア カーラ スーザン マーガレット エルダ エレナ タルア ティアラ フューリー ビアンカ カクタス ヨルディス
*5日 ジェニファー イングリッド エミリア マーシャ スカーレット アオバ タディアナ ゾーイ モモカ ヒナコ
*6日 タティアナ フィーネ ターニャ シェロブ ジュリア ワカバ ユッカ メロウ キンバリー コルネ エルダ
*7日 チェリッシュ クラリス ジョゼ キンバリー カレン クレハ ターニャ ジュリア
*8日 タルア シャーロット ヘルヴィ テレジア チェロ マツバ ナタリー イチコ
*9日 コーデリア ビアトリス カルチェ リサ サマンサ サン キティ スー
10日 ナターシャ ステラ ケイラ マセッタ ケリア シュウ ジュリエット カルチェ マリコ シフォン パティーニ
11日 トリクシィ イオナ エーテル ヨハンナ リネット シホ マーゴ シェロブ ダーシー
12日 カテリーン ゾフィー コリス ミカエラ リッポ プリミュラ アシュリー イオナ クラリス マリアン シェリル
13日 コレット ビッキー リーノ マリコ ヨゼフィン サラ イシュリーヌ シャーロット ステラ タチェット キャリー
14日 クレア ミランダ ノノ サブリナ イザベル アリシア ケイシア ジェラート ダイヤ コニィ
15日 カルロッタ リューナ タチェット ケイト ヒナコ トリクシィ フィーネ
16日 ニコラコポーロゥ フューリー ハリエット ティターニー モリー シータ ヒラリィ カーラ ナターシャ キルシュ エミリア テレジア リネット
17日 イシュリーヌ ナタリー ダイヤ レイシィ トルーディ シェリル ミランダ マチルダ ダコタ ソーダライト ジョゼ チェロ ヨゼフィン
18日 キララ ジル ビアンカ ダコタ ダーシー リトラ カルロッタ ジェニファー カテリーン コーラル ケイラ マクシーン
19日 オフェーリア ゾーイ コートニー ツグミ コロナ コレット ニコール
20日 ティアラ ユノ モモカ マクシーン チェスティ ミッシェル ジェルソミーナ
21日 ニコール コーラル マロン マージョリー ワンダ タイス レイシィ カレン コロナ
22日 ケイシア ジュリエット マリアン ミッシェル クレア ジル ゾフィー サリーヌ ミカエラ ワンダ
23日 ジェラート マーゴ コニィ ジェルソミーナ リン チェリッシュ リーノ ヨハンナ マーシャ モリー
24日 リン ティナ ソーダライト パティーニ ユーリア ユノ シャロン シリウス マセッタ ジーン
25日 プリミュラ ネリー ローズマリー キルシュ キララ キャロライン スーザン エリーゼ ティターニィ
26日 キャロライン カクタス ヨルディス シルヴィア コーデリア デメトリア ローズマリー ノノ トルーディ スカーレット サマンサ
27日 ユーリア マチルダ イチコ スー エーテル コートニー ケイト シルヴィア
28日 ミレイア ユッカ ジーン シノブ ティナ
29・30・31日 全政霊ボーナス ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ 政マニの顔をはってテンプレ終了
2倍日はいいかげんwikiページをはったほうが早いと思うんだけど
wikiをはらない理由ってなんだっけ あふぃ関連とかそんな感じだったような、忘れたが
まあ正直もう2倍日なんて気にすることほぼなくなってる気がするけどね _______,
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| .いちおつ. |
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./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': | |
ノノミ つ ';: つ|
丿|゙,::;;; :::;; ∪
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" 連投規制だなんだでスレ立て人の負担が増えてるし
キャラが増えるといつかは破綻する類いのものだから、無くしてしまうのもいいように思う
2倍日待つよりは2倍チケ使っちゃうしね あふぃが理由ならwikiwikiは管理人に広告収入ははいらないみたいなんだよね
https://wikiwiki.jp/pp/aboutad
それ以外に理由があるならはらないほうがいいだろうけどなんだっけかなぁ
新任総理は2倍チケは気楽に使えないと思うので誘導ぐらいはあったほうがいい気はする
まぁテンプレをよむような新任総理なら自力でwikiを見つけ出すだろうけど イベ中なのに47位の理由って性能なのかえっちさが足りないのか
ランキング良好だった水着はえっちで性能良かった
>>10
総理は漢字読めないアフォ…子供のような綺麗な脳をお持ちダス wikiを作るだけ作って即放置するやつが多いから
そんなものの宣伝をしてやる必要もないけどね
現に今のwikiだって管理人は最初の2,3か月で消えてる なんで宣伝って発想になるかわからん
単に便利だから載せたいってだけやろ >>13がいってくれたけど>>6にかいたように「2倍日はいいかげんwikiページをはったほうが早いと思うんだけど」が全てだよ
宣伝になったとしてももともと生きているwikiがあそこだけで全国の総理の数もそう多くはないから効果は薄そうなうえ
仮にwikiに人が増えても管理人はもういない&広告収入も入らないから恩恵がある(かもしれない)のはwiki利用者だと思う 自分でいっておいてなんだけど
テンプレにしてもwikiにしても誰かの労力で出来てるから編集する人がいなくなったら情報にブレが出るのは変わらないし
下手に誘導するよりなくしたほうがいいのかなぁ 立て乙保守
単にあのwikiはスレwikiじゃないから貼らないだけって2年?3年?前に見たな
スレwikiならリンクでいいんだろうが
他所さまのお家に便所の落書き所から無断リンクとか普通は勘弁してって思うだろうしな
実際コメ欄見てもスレとは住人も違うっぽいしね 今はスレ保守しなくても落ちなくなったの?
保守いるなら今のままでいいと思うけど
追加キャラ反映させるのは面倒だけどね 47位って妥当な順位でしょ。
今週どこにも金使う要素ないもん。 >>20
そんなことしたら集金体制に入った!サ終!って騒ぐでしょ 実際スキル水着連続でやったときは順位は好調だったのでは?
それで儲かるんならやったらいいのよ。
もう1回くらいスキル付きコスガチャ出すと思うんだけどなあ 金額に見合っていると感じるサービスなら集金って騒がれないぞ ハロウィン衣装もガチャだったしクリスマスや正月衣装もガチャだろうな 昔は衣装をイベント報酬や売店で定額販売する超大盤振舞してたけどアプデすれば2〜4位になってたな
あやかしシスターズ衣装と自律ランキング急降下してそんなによくなかったんだっけ
衣装は毎回良いスキル付けてあげてじゃぶじゃぶしたくなるようにするんだ >>1
おつダス
ステラキシさんが普段の落ち着いたお姉さんからお色気お姉さんも行けるの見せた話を見たような見なかったような
はにかみ笑顔で、好感度700の台詞はぐっと来るものがありますが
スキル衣装で好感度700にした総理は全く別の感想受けるんだろうなw 年末のために貯金しておけとうんえーからのメッセージ 「私には解る、課金するのは総理よ」
「あ"ぁ"っ?!やってみろよォッ!!」
な展開でよろしく〜 衣装いらんからスキルだけ寄越せ
ガチャでも構わん
…って思うんだけど、実際やると評判悪いんだろうなぁ 年始はガチャあるんだっけ?
SSR指名券の販売だったっけ? やっぱり水着タオルのダメージがね
特に目玉ガチャ無くても支え課金してた層であれ見て支えるのやめた人は出てきてると思うよ スキルガチャから一気に落ちぶれたな
1月で絞ってサ終な気がする
水着が線香花火が消える前のふっと大きくなる瞬間・・・ >>32
SSR確定の任命券付きかSSR指名権付きのどっちか忘れたダス
クリスマスが新政霊と超絶ピックアップ、01/01 00:00が福袋だった気がするダス
ソシャゲの観点で見れば掃いて捨てるほどあるからなw
遊べるゲームの観点で見ると変わり
ゲームはコミニュケーション用の物〜となるとまた変わる 9月も中旬ぐらいまでは水着ガチャ期間だったと思うけど、
既に水着ガチャ無かった7月より落ちてたのか
ほんとに瞬間の数日しか上がらなかったんだな つまり運営はそこら辺見れば何が売れたか解るんだな!戦略チーム居るのか知らんけど!
へーせーお姉さんという最高の題材が来て、その辺りは実行日にずっこけた万札の政霊だっけ?
タイムリーネタ過ぎるw つーか俺たちにわかるのはランキングだけで課金額はわからんのでは?
ランキングが落ちたところで売り上げが落ちてるかはわからん
夏はボーナスもあって課金総額増えてそうだし 運営ゲーム内容バグ嵐どこもあますところなく糞っていう
糞の塊みたいなサ終サ終いわれてるゲームのTwitterのフォロワーが政マニの倍もいるのどういうからくりなんだろ…
まちむすはいいぞ これに耐えられればタオルだの衣装ガチャだの多少のことは許せるようになる
DMMはなにをおもってこれ作ったんだ KOTYみたいなもんよ
無味無臭よりは糞の中の糞の方が味わい深い
旧城とか最高のエンターテインメント じゃぁ1月まで我慢してやるから1月超えたらサ終論者死滅してくれよな?? ランキングとサ終論者はゲーム終わるまで絶対にやめないよ
おかげでゲームも終わらない 絶対にサ終しないって反論出来ない位置なら
正論マウント取り続けられるからそんな気持ち良いことないでしょ
あとはサ終になるまで続ければ、ほら言った通りになったと勝ち誇れるぞ >>40
Twitterのフォロワーってお金払えばいくらでも増やせるのは有名な話 サ終論者はDMM GAMESで一番稼いでるゲームにまで湧くよ
実際終わるにせよ終わらないにせよこんなドアホの相手するだけムダ 10連は絶対実装しないとか言ってたのに変わったんだな 最終的にはポリシーより売り上げだからな
営利運営なんだし当然ではある
終わってほしいなんて事はなく、できるだけ長く続いて欲しいけど
ここから盛り返せる勝ち筋ってなんかあるんだろうか >>50
戦挙のビジュアルが地味すぎるのをかわいく派手にする
第五人格とかFGOに慣れたソシャゲ民にこの薄暗いプレイ画面見せて面白そうやりたいって思うやつ0.8%くらいしかいなさそう 陣脈を初めて使ってみたんだけど、打ち上げ花火のラストみたいにモチベウェーブが爆ぜて
マウスカーソルを見失った
必死に探してる間に塔がへし折られて涙目になった
慣れが必要だね 他作品とのコラボとかしねぇかなぁ
今流行りの桜を見る会で招待する体でいけば世界観壊れないと思うんだけど サ終論議ほど不毛なことはないからNGにしてる
それ乗り越えてまで語ろうとするアホは「コイツ必死すぎだろ」と下に見れるからどちらにしろスルー 封神がそのうちの一手だったとは思うんだよねえ
R18ユーザーとは相性悪かったせいかアレだったが 政剣は発動までのタイムラグが無駄に長いから
そこを短縮して欲しいわ いや委任券以外あらゆる所が政剣より劣化してただろ
あれでやっていけると思ってたとかR18なめすぎじゃね? >>49
それ言ってたP今は吉本ゲームズとかいう零細立ち上げてしょぼいゲーム作ってるよw 今の政マニは封神以下なんだよなぁ
もう終わるだろうけど今迄ありがとうの課金・・・しよ? やっぱVtuberとコラボしたら人増えると思うんだよなぁ
こないだアズレンが湊あくあとコラボしてたし 政剣って課金しないとプレーし続けられないし
かといって攻略できないのを延々見て楽しいか?というのはあるから実況向きじゃないよね
しかも一旦クリアしたらあとは作業だから動画にする意味ないし 封神のシナリオ当時しこたまぶっ叩かれてたのに、素晴らしい思い出補正ですね(笑 瀕死とまではいかないが結構まずい状況なんでね?
っていうかガチャどんどんインフレしてくれ >>64
お前今までどんなゲームやってきたんだよw
この課金要求相当薄いわ村に帰れ DMMゲームスの中じゃ古参になったんだから、こんなもんだよ
一年生き延びるかどうか怪しいとずっと思われてまだサービスやってるんだから、上々よ
普通は重課金してる人間から更に搾り取る路線で衰退するゲームが多い中、なぜか天井設定や最低保証つける運営なんだからここで衰退してるとか課金減ってる連呼してる人と運営路線が違うんだろう
俺はまだ未入閣の総理就任経験者が実装されるまでは大丈夫と思ってる 封神のシナリオ特に叩かれてた記憶はないな
政剣よりマシとは言われてた覚えはある テキスト自体は悪くなかった記憶
戦闘システムと描写(飛べるのに戦闘中は飛んでないとか)が噛み合ってない感はあったけど >>67
そうじゃなくて繰り返しプレー向きじゃないだろ
このゲーム
何度も何度もプレーするのを生放送するには体力要求が高すぎるじゃん ラスト追加されても特に見たいとは思わず放置したくらい良かったぞ >>71
いきなり生放送とか言い出して草
ゲーム関係ないとこで疲れてんじゃん 信さん暴れないでー信さんを刺激しないでー
テキストが封神の方100倍マシだったのは本当、量も実は絶頂法具のせいで大量だった
ほぼ読まれてないだろうけど この手のレスが続くと「おっテクロスか?」って言いたくてウズウズするのやめたい 封神よく知らないけどシナリオって封神演義をアレンジした感じ?
だったらある程度のクオリティあって当然では ただ会話が笑えたって程度のものだよ
所詮ソシャゲのラノベ以下の寸劇で古典小説の良さを引き出せるわけがない 政剣がひどいからそれよりはマシだったよねっていうのを膨らませすぎでは? 封神のストーリーで良かったところはエロや宝具でちゃんとキャラごとに個別のストーリーがあったことだな
あとナイカクみたいなのがいないこと イベント時の裸忍者とか突然の下ネタ会話とか敵のデカヨンと茶番開始した時とか控えめに言って糞だと思ったわw
メインは政剣の1章と比べて出来が良かったかと問われても
途中で打ち切りかかって大元以外の設定投げ捨てたから比べようがない
政剣にはないエロがあった分、エロシーンの分だけテキストも政剣より多くなっていた。それだけかな ゲーム内容なんて関係ないよ
FGO見りゃわかるだろ 政剣のテキストがひどいというのは正しくない、無味無臭なだけだ
目に入れたくないほどひどいというのはアイギスのテキスト、SAN値が下がる
迷宮剣舞のテキストがDMMにあるまじき質あったぞ、なんでまだサービス続けられてるのか不思議だが 政マニのシナリオ良いとは絶対に思わないけど、封神のほうがマシって言われると流石にそれは嘘だぞムキーってなるの何なんだろうな >>82
まあな w バトルの見た目はやっぱ派手でキャラも見映えよくてキッズ受け良さそうだなとは思う
アニメドーン!ケツどーん!ガチャキラキラドーン!は動画ばえするし
政マニにたりないのはこういうのかなって 派手じゃ無いのは我慢しても、経験者以外何やってるのかわかんねえのは致命的
実況厳しい そうそう
生放送でやるにしてもそういうの向きじゃないと思うわ政剣は >>83
好感度をカンストさせるとメッセージ
その後、全画面を使って同じメッセージが表示される演出
画面が切り替わり好感度150達成!の文字が現れ、今度は全画面の立ち絵をバックに同じメッセージ
なんで3回も読まされなきゃならんのか不明
https://youtu.be/Zhk87d5ynA0?t=22 そもそもソシャゲやブラゲ自体実況向きじゃないでしょ
このゲームに限ったことではないよ そもそもソシャゲやブラゲ自体実況向きじゃないでしょ
このゲームに限ったことではないよ そもそもソシャゲやブラゲ自体実況向きじゃないでしょ
このゲームに限ったことではないよ なんか知らんけど専ブラ(read.crx)から書き込むとタイムアウトする
オカシイと思ってリロードかけたら他の人も同じ症状に陥っててワラタw すまん、timeoutしてなんだ?と思ってその後二回試してしまった...
アプリがバグってたっぽい。起動し直したら直った リマインド
復刻挑戦券x20 GOLD販売
アベノミックス残り3日 ネタとしては面白いんだが、結局一発ネタなんだよな
ブラゲに一発ネタ以上のものを期待してはいけないし、それで当たって今でも続いてるんだから成功したゲームであることは間違いないが
他の一発ネタにすらならんゴミどもと一緒にしてはいかんよ コンテンツとしてというよりシステムとしてカチッとしすぎてて
後から拡充した部分が歪になってる感 一般的なガチャ石とスタミナアイテムが別物になってるから
ガチャを買う気があまりない自分としては有難いと思ったんだけど
ガチャ石としての価値がないただのモチベ回復アイテムなのに
値段がガチャ石と共用のゲームと同じ基準で、1個100円じゃなぁ 無課金で遊びたいから値段関係なくお金出さないって人はよくいるけど
モチの値段が高いって意見ははじめてみたな
8区実装以前に99目指してた人らでもモチが高いとは聞かなかった
今なんて配布とガチャのおまけだけで増える一方だから高いとか安いとか以前にモチ買う機会なんてなくね? ゲーセンのゲームは基本無料で遊べないのに同じ感覚は無理がある ソシャゲにはガチャという実況向きのコンテンツがあるだろ!
ゲーム部分は要らん 100円が高いなんて貧乏人が課金について語るなよ(笑 >>100
ゲーム内通貨を経由したかどうかの違いが
スタミナ回復アイテムの値段が下がるべき理由にならんだろ ガチャを実況されて何が楽しいのか分からん… 需要はあるんだろうけど、自分にはサッパリだ
攻略中は複数箇所で同時に状況が起こるから悠長に実況してられんのはあるのかもなぁ …しらんけど
いっそキャラが実装ボイスを話してくれれば、あるいは?
シノブが「超ヤトー、来ます!」とか「総理、議事堂が…!」とか ガチャは買う気しないけどモチベはイベントだと全く足りないし10円のは毎日買ってる
その基準でいうと全回復一個30円程度ならイベント完走するぐらいは買うと思う 毎回完走しようとしてるから餅が足りないだけなんじゃね?
欲を出せば金がかかるのはソシャゲじゃ当たり前だと思うんだが 100円が高いかどうかじゃなくて
100円の価値があると思うかどうかだからねぇ 全快餅安くしたら最初のうちはみんな大量に買うだろうけど
そのうちだだ余りになってモチ課金すらしなくなりガチャも回さんから収益取れずそのまま終わる未来が見える 今プレイしたいと思う人なら今使うし
余らせるようなプレイスタイルの人はどのみち買わないんだから関係ない気がする
既に育成しきれないほどキャラがいるからガチャは要らんしなぁ 3倍チケットをたくさん配れば育成するよ
3倍チケット無いとガチャしないよ 好きなキャラ大体育て終わったし、微妙に経験値が要らんくなってきた感 >>102
こんな事言ったら配給餅に水を差す事になっちまうんだが
配給餅100、特価餅10円時代は毎日ちまちま50餅を購入してた
配給餅が200に強化されてからは相対的に高く感じちゃったもんで買ってない 全快モチを買って使うには総理ランクが低すぎる
せめて200、少なくとも150になってからとは思ってるが
その頃にはどうでも良くなってるんだろうな
取り置きしてる全快モチがどんどん増えてる事もあるし オワコンと簡単に言うがやってる人はいるしそこに向けて商品を作ってる人もいるからな
政剣も同じようなニッチな商売だよ イベントのたびに餅10個1000円で買う人が20人いるより
キャラ追加する度にガチャ回す人が1人増える方が儲かるのに
これ以上餅安くしても全く利益にならなそう 現時点で餅実質無料みたいなもんだしその分ガチャ回して餅の使い道も増やせみたいな感じかなと ゲーセンでなければ出来ないゲームが無くなってるからね 格闘はオンラインの方が盛り上がってるし
活路かと思われたイラストカード排出するタイプのゲームは転売ヤー対策したら閑古になってしまい
新規IPはほぼ全滅。艦これやガンダムが第一線でがんばってる状態だしな
UFOキャッチャーは確立機ばっかで100円払ってぬいぐるみふわっとなでる権利もらえるのたーのしー… >>126
最高効率でイベント得点とったり月の餅交換全部やったり個人情報3まで復刻を利用してとったりと
効率よく餅消費すれば無課金で毎回イベント完走できるようになる 政マニがゲーセンゲーにしてもやればやりこみ要素が面白いってわかってもらえるのに
アリの巣みたいなの見てもはじめてもらえなさそうなのがネックよな
>>129
サブゲーとして遊んでる層はそこまで計算してプレイ出来なさそうだよな
政マニばっかりやってるわけでもなさそうだし餅無いから後回しでいいやが重なってプレイ辞めたら元も子もない問題 >>129
復刻券は次の闘票のために残さないといかんじゃろ? 一番最初の4000モチベくらい溢れてるの見てしまってからモチベ買う気はほぼ無くなった
いっぱい遊ばせて沼に嵌まらせてガチャ回させる販促スタイルなんだと思う
にしては無料ガチャやりすぎだとは思うけど
初心者ガチャだっけ?シノブのガチャとかもうゴミだし 軽く遊ぶだけなんだから餅ないとかそこまでいかないよ メインストーリーを進めてた頃は試行錯誤でクリアして物語を読む感じだったから百円払うのはそんなに抵抗なかったな
今はレベル上げするしかないから機械的に周回するために払いたくないところはある
アイテム沢山もらえるしな 人気投票とかグッズとかキャラ人気で盛り上げたいというのはわかるんだけど
キャラ描写が寸劇程度なのが薄くてね
他の擬人化ゲーみたいに元ネタをガッツリやるにしてもユーザー側で知識ある人はほぼいないだろうし
元ネタ薄くオリジナルでやるにはキャラ個別のエピソードが薄いのとキャラ数増えすぎて負担になる 元ネタ知識なんかウィキペに乗ってることくらいだろ
それ以上コアな知識だとユーザーが元ネタかオリジナルかわからなくなる 語尾がござるにすりゃ、それでキャラ付けだ
設定組み込めば、それでキャラ付けだ
ってのには辟易してるんで、見てるだけで癒やされる政マニが有り難いって部分はある
キャラをあんまし増やして欲しくないってのはあるけど、古参だとみんな持ってるって
状況だろうから、新キャラ抑えて旧キャラのテコ入れ路線は厳しいだろうね
その点に置いてはスキル付きコスは理にかなってる気がする
人権スキルにしない辺りも好感が持てる バトル地味(スクショや動画見せられても興味もってもらえない)
キャラ薄い(他のゲームはR作品ならエロ、城は3エピソード、艦は多展開)
個人的に問題だと思ってるのが二つだけど安く改良できそうなのは後者よな
>>136
この間のイベントで元ネタおじさん本も買ったけど
ノー知識でもおじさんの掛け合い面白かったから書き手に知識があればいくらでも面白くできる
けど元ネタ興味ない雇われシナリオライターにそこまで要求するのも酷か… 既キャラ別武器は欲しいな
可愛いのによくわかんない特性の武器はもったいない 52位ってこれまじでサ終しちゃう順位じゃん!!
前後がアプリが本業のやつとエロが本業のやつばっかじゃん!!
早く既存キャラ別武器かエロ追加しよはよはよはよ! 10円餅以外誰も課金してなさそう
SP版も未だに1000人だしこの先どうするんだろう 元ネタ関係ないって建前でやってんのに
元ネタ要素求めるってのはいったいどういうことだ
もうわけわからんな
この前の自律戦といい、運営が客の需要見込みを間違えてるとしか・・・ 元ネタ関係なしのオリキャラでやるなら別にいいけど全然キャラ立て出来てないだろ
現状は各キャラのセリフと寸劇で察してくださいってなもんじゃん
交友関係程度のうっすい元ネタは入れてるみたいだし中途半端なんだよ
絆能力もほとんど元ネタ由来なんだろうけど知らん人には意味わからんよ SP事前登録ページも手抜き感ひどいしユーザー増やす意志が感じられない もはや手持ちの覚醒組だけでも攻略は十分だし
使えるかどうかもわからない新キャラのためにガチャ回して引いて育成周回なんてする気にもならない 高難度マップに合わせて壊れキャラ&壊れスキル付き衣装ガチャをバンバンやっていい気がする
もう救済にもなってない旧キャラの覚醒や調整をやってる場合じゃない レイシィさんやツグミさんの前でそれ言うのか
見てろよ君ら、マセッタとティターニィが大化けして出てくんぞ マセッタとティターニィが大化け…
猫になったり巨乳になったりするのかな? このゲームの良いところは、工夫すれば強キャラ無しでもクリアできるゲーム性だと思うんだけど
インフレ人権キャラとか始めたら俺は辞めると思うわ
そんなん良くあるぽちぽちゲーじゃん 高難易度は良いが宇宙みたいな縛りプレイは面白くない
ああいうのはオプションで選べる程度でいい ゲームとしてはS4までよりS5の方がヤバイ
バースト火力を要求するだけの敵政剣に、何のために生まれた来たのかわからない犬が誰にも意識されずに壊れる煉獄
これはマジでアイデアも開発力も枯れてるって認識させられた >>153
どうせ誰かがSR縛りとかEX縛りの動画出すよ S5は評価する必要すらないと思う
何が面白いと思ったんだろう 何のために生まれた来たのかわからない犬が
誰にも意識されずに壊れる煉獄
なんかかっこいい
52位ってサ終前のクソゲーが漂ってるラインよな
その下はもう死ぬと決まってるやつ ちょっと上のWoW宝石姫オトギフロンティアあたりも上位常連だけど下がってるってことはこのゲームに限った話じゃないよ
ギスもこないだめっちゃ下がってたし、DMM全体で売上下がってる時期だと思う
んでどこも大差ないからランキング大きく変動するっていう
そろそろ年末商戦始まるって時期だし オトギギス艦とかエロかグッズで稼げるゲームは良いよな…
ギスのコラボカフェとか城のガチ城コラボとか羨ましかった 売るもんがないんだから課金額が指標ならそりゃ下がるだろ
アクティブなユーザーの数が指標なら少ないんだからやっぱり下がるだろ
かなり詰んでる気はする。特に今回のイベントじゃもう無理だろ
次回コジンジョウホウ時にスキル付きコスガチャぶっこんで来れば浮上するよ 金曜メンテのグラブルが35位のランキングを根拠にサ終って言われてものう...
新キャラ週でも覚醒週でもない上にメンテ前っていう一番何もないタイミングだしのう...
で、AU低いってどこ情報なん? 無理にスキル付き売らなくても確定ガチャしてくれないかなぁ
ソニーパナソニックホンダビクター小渕辺りの強キャラ確定
実装週に回さなかった人でほしい人いるでしょ 縛りはとくにない
敵が政剣使ってきて発動するとHP回復する
味方にマーゴお手製のウォークワンと言う名前のAIB○が出撃して周囲にバフを巻き、ヤトーの壁になって壊れる
ウォークワンがアップルの爆発で破壊されるのはさすがに草だった 前スレの
>901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c125-FRU3)2019/11/22(金) 13:16:36.19ID:nzyOpumk0
>>>898
>>>492
>
>参考資料
>ttps://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1403/20/news050.html
参考にPCのchromeから事前登録出来たぞい
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org623380.png 前スレ>>901感謝〜
http://www.dmm.com/netgame/feature/seiken_sp.html
ところでこれが事前登録ページなわけだが、政マニ開かずにここに行く方法とキャンペーン期間だと解る方法って何かある?
出来るか知らんけどシノブさんの固定ツイ先生だけじゃなくて二つにしてもいいんでない? 残念ながら固定ツイートは複数設定できないんだよなぁ... スマホ向けの新規登録なんで、スマホブラウザでDMMゲーム開けば事前登録のバナーはあるぞ
先週は一番上の広告も出てたよ まだ登録してないけどこれ以上の特典なんて望むべくもないし別にもういいかなって ガルシンやおとぎフロンティアもSPブラウザ事前登録してるけど
そっちに比べて登録ページ質素すぎてやっぱつれぇわ ランキング下がってサ終疑惑で出して思う
あやかしシスターズやっぱりハロウィンは覚醒絵流用だったんじゃないか説
ハロウィン絵新規で依頼できないくらい逼迫してるのでは
>>174
そりゃ辛ぇでしょ お台所事情のホントのところは中の人にしか分からないからな
見た感じおそらく余裕と言うか体力はもうそんなにない気がする
水着ガチャとかハロウィン衣装とかもしかしたら杞憂なのかもだけど
そもそも訝られるようなコトしちゃダメというハナシ
空気感大事 まぁあかさ氏は最近イラストのお仕事増えてるんじゃないかにゃ〜
目にする頻度が地味に増えた気がするにゃ
連投スマソ >>178
季節ごと衣装、学園と水着大量、クリスマスに3人きてたきらびやかな時代をお忘れか!
>>174
言えたじゃねえか ガルシンついにリリース日決定したのか
引き継ぎ運営逃亡からの梨木尻拭い発言とか近年稀に見るネタ性溢れる逸材
年末は祭を楽しめそうだ システム自体は普通に面白いんだけど、なんか広げ方に失敗してる感じは否めない ガルシンはゲーム部分を旧城から新城くらい改良してクラオタも納得のキャラ作りしないと
日本には元吹奏楽部員や音大卒がごまんといるのに楽器の持ち方違う、音楽家のキャラと関係性間違いすぎるのは総スカンにあって当然
その点では政マニは経験者や専門家少ないから元ネタにこだわらずに展開できるはずなのに
絆とかで作中の関係より元ネタの関係ばかり使うの間違ってると思うわ >>178
時期で言えば少なくとも覚醒実装前ぐらいまでは余裕あった筈よ
でなきゃ封神Rの開発費を捻出できないだろうからな
注ぎ込んだ経費を回収できずに負債だけが残ってそうだけど…… ガルシンのREって当初は確かドラナイかを失敗したとことDMMの共同出資会社が新運営だったよな
なんでかんぱにの所にいつの間にか変わってんだ? ガルシン延長祭りだったけど運営がゴタゴタしてたのか あかささんは娘のVtuberが唯一無二の存在でめちゃくちゃ人気あるからな >>183
運営側はキャラそれ自体には思い入れはないってことでしょうなあ・・・
もともと刀剣でやろうとしてたら先を越されてしまったので、
これにしたって記事どっかで見たわ >【朝日新聞】宝塚市「ロスジェネ採用」応募600倍 公務員として雇う意味
とか見ると、足の生えたサカナを思い浮かべてしまうわ
俺だけ? やっぱり水着タオル事件が致命傷だったな
あれで盛大に課金層に喧嘩を売った 何月にサ終しますってもうDMMに伝えてるんじゃないのってくらいランキング下げられてるね…
あやかし二人まじで覚醒だったんじゃ ガチャに餅をつけた時点で
ガチャが回らない期間を捨ててかかってるでしょ 1回でいいから最初の週で超地獄とかあとのまつりとかSSRの覚醒とか開放してみりゃいいんだよ
それでほんとに売り上げ変化あんのかって 本当にしつこいしうるせぇな
ネガキャンするためにリアタイでランキング見張ってるとかインキャ過ぎてキモい
そんなにサ終してぇなら勝手に人生終了してろ >>200
なんでそんなに攻撃的なのさ
水着で愚痴ってる総理がいた時もそうやって攻撃したんならそれこそ辞任のきっかけづくりしてアンチ君なのか?って思っちゃう >>201
アンスレでもないのに前スレからずっとサ終サ終しつこすぎてうっとおしいだろ
ちょっと考えれば今ランキング落ちるなんて当然なのに悪いとこだけずっと言い続けて新規追い出しムーブばっかしやがって
規模小さいのなんてわかってるから前から古参が新規歓迎ムード作ってきたのにぶち壊されたらそんなんキレるに決まってる >>201
あと水着は俺も叩いたから安心しろあれはゴミ(てか擁護いるのか?) 前スレどころかたぶん一年くらい前からいるぞもっと前からかもしれんが
客取られたギス民か社員が嫌がらせしとるんやろしらんけど 新規歓迎ムードとかあったか?残ってる奴って長いこと惰性含めてやってるのがほとんどやろ
んで最近の衣装売りとかタオルとが疑惑の覚醒流用ハロウィンとかアレなところが目に付くからな
愚痴っぽくなるのは仕方なかろう 新規囲いは前からしてたけどアンチ住み着いてから新規こねぇもんな。
てか古参も諦めてどっかいったんじゃないか? 宣伝足りないのは事実だからツイッターもってる総理は宣伝しよ
>>204
そうなのか変な憶測しちゃってゴメンネ 新規歓迎ムードってあれか、「囲め!」とか言ってるやつか
むしろ寒いだけだからやめろって
Twitterとかでもやってるバカいるけど
55位に加えて事前登録も1000超えただけで最終の1万なんかとどくのかって
この前の自律戦といい運営の見込みの甘さに対して愚痴っぽくなるのは当たり前だわ まだ数カ月しかプレイしてないが
古いキャラでもレベル90〜覚醒に到達してきたら戦力としては十分になってきたので
キャラの為にガチャりたいとは全く思わん
第一部をコツコツ攻略してた時はイベントそっちのけで面白かったんだけど
成長が鈍ってきたころにイベントに手を出したらイベボで馬鹿みたいにレベル上がって
以降が全部消化試合みたいになっちゃって、なんか勿体ないと思ったな とりあえず多少は盛り上がりそうなメテオ猫鞄ガルル神様とかそのへんの覚醒はよして言い方悪いけどどうでもいいキャラの覚醒ばかりされてもキツいわ でも信さんちょっと意見いうとお前はヤトーって排除にかかるじゃん?
動画上げてゲームの話してた人追い払ってチンマン話始めるし
まだローディングの速さイキリしてた奴の方がマシかも 自分のやったことをちょっとっていうやつは大抵ちょっとじゃない定期 さてツイッターのアンケートがあと2時間、ゲーム内のアンケートが明日メンテまで
アベノミックス更新も次のメンテだぞ
なんもない(イベントがある)と300票行きませんな >>211
Exの覚醒なんかも正直糞の役にも立たんしな
毎回寒い寸劇で覚醒して強くなった!とか言われてもどうせレベル100なんでしょ?ってなる 水着タオル登録ページ質素とか不満点を言うなら分かるけど
ランキング下がった!もうサ終目前だな。みたいに騒ぐのは
愚痴でもなんでもないと思うわ リネットとヨゼフィンはレベル100なのにまあまあ使えるぞ
後は使えそうなのスカーレットと三羽烏くらいかねえ でもたまにEX育てておけばよかったーってなる時があるんだよな
シェリルとスカーレットとケリア育てておけば良かったー ソシャゲって客に恨まれる商売だから怨嗟の声がサ終連呼になるのも仕方ない、流そう
正直ソシャゲのPやってます!とか顔出ししてる奴は自己危機管理出来てないと思うわ アンチくんがヤトーって言うなムキーってしたから誰も言わなくなったじゃん何年前の話だよ
アンチ以外全方位に信さんとか喧嘩売りながらヤトーって言うなムキーとか滑稽すぎて恥ずかしくないの >>215
レベル上限低い紫スキルも(おそらく永遠に)貰えない星の数詐欺レアリティだしなぁ
いや、気に入ってるキャラ多いしむしろ優先的に育てて使ってるまであるんだけど
逆に届かないところとか高効率マップとかにはあんまり興味が湧かないないですわ 難しいゲームだったらクリアしたときに、ガチャゲーだったら最高レア引いたときに
それぞれ脳から汁がバァーって出るんだけど
最近の政剣で脳汁を分泌したのがいつだった思い出せない マップデザインは大味化、ガチャに至っては天井やら確定やら指名券やらで
ある程度課金してきた人から見ればもうガチャというより買い物や
飽きが加速すんのは当たり前の展開で、大乱島とかもう2年近く寒い寸劇いつまでやるの と言うか、コストゲーで重コスト放置すりゃこうなる
開発が無能だっただけ
初期の変態プログラム陣は凄かったが
バランス取りも途中から終わったしなー
あとロリにいきすぎて気持ち悪いのも大きい
おねーさんタイプが減りすぎたのも課金減る要因だしな このスレ「信者が〜」って付ければ自分の主張が通ると思ってるアホおるよな 覚醒したのにEX最弱の地位は変わらなそうなツグミは何とかした方がいいな
素が酷いのに覚醒アビも少ないうえにオートスキルが罠っていう
イラストはツグミもサマンサもいいだけに勿体ない、腹回りのセンスが昭和になるのどうにかならんのかと思うが なんとなく天国の周回が一番美味しそう
ってことで、天国の時だけ最後まで回ってるんだけど、ビザ集めのために
一個下の難易度で回ったりと、本当にオトクなのかどうなのか分からなくなってきた
実際問題、計算すると天国の時が一番オトクだったりするん? アリマとかナガイとか出た時には大乱島の最速構成にも入ってたよね
最近だとアナミが出てたな
一部と言ったらそれまでだけどね Nガチャ回したいなら得だけど強くなる分には効率悪いイベントなんじゃないの?
他のイベでも十分ゴールド貯まるし時間効率もいい >>228
基本自然回復なら金がボトルネックになるから天国で貯蓄使うのはあってる
最後までかは超ゴールドアップの在庫までかは好み
経験効率は他のイベントの方が高い EX使えないってのはケチってスキルレベル上げてないとかそういうやつか?
ヒナコとか糞強いぞ
理想は支援共鳴だけどオフェーリア抜きでも強いわ ヒナコはケイシアとの専用スキル、ミッシェルはクラリスとの専用スキルとか付いてて
手厚くケアされてるじゃん。
サイゴウ姉妹やイオナだって姉妹だし従妹でもあるのになんもなしやろ
使える使えない以前に扱いがアンフェアだわ そんなこと言い出したらキリないぞ
キャラ設定に関してはオリジナル()なんだから運営が絶対や レベル100近くになってくると流石にどのキャラも普通に使う分には十分強いと思うけどな 毎日ログインしてると今日で軍師さま大感謝キャンペーンのログボ終わりか
明日あさって何ももらえないのつれぇわ・・・ ヒナコの話題の直後だっただけに紛らわしすぎるw
あー、イオナの覚醒が待ち遠しくて眠れない
ここんとこ、パッとしない政霊ほどガッツリ強化を入れてくれてる感じがするから期待してるわ 敵を倒すとステが上がるでどうや?食器らしさと強さを両立できるで またイオナをスタメンで使えるのかと思うと楽しみでたまらない
うちに始めて来た物理近接SSRだから思い入れあるのよ イオナオオヤマちゃんは汎用性強化やね
食器は雑魚をたくさん倒したいけど大物も相手に出来るようになる能力
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org623629.png
これはアクマのバタコチキンラーメン!移動速度上昇4%だったけどw http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org623631.png
カレーを守る愛の戦士コーデリアヤマモトさんをキレさせたことに定評のあるキレキャラのカーライノウエさん
とネズミーランド使者は火力33%の追加範囲攻撃
カーライノウエさんの覚醒が楽しみやねこれは! いつも妙なはしゃぎかたしてる人って同じ人なんですかね >>250
ログボ期間終了までの微妙な期間をダーク尺余りで過ごす!
>>251
多分同じ総理?総理が書き込めない時間に書き込む罪悪感を消す勢いで書いてるぜ!
キャンペーンの日にちとログボの長さ合わせるか別でオナッシャw
次のキャンペーンがバレて噂されると恥ずかしいから…みたいな伝説にならないで これでもまだまだ大丈夫でサ終の気配なんかないらしいぞ タオル買った客が水着貰おうとしたらエラー吐き出すとか、
なめてんのかとしか言いようがない
著しく運営のレベルは下がってるな つかサ終どうこう延々と不毛な煽り続けてるスレ自体に魅力が・・・ 昔からバグは多いけど対応や補償の手厚さで評価得てきた運営やぞ
今週の更新と関係ない場所だし気付かなくてもまぁ仕方ない 食器もまだ使えるな、他の微妙種の上昇修正が楽しみだわ 8章まではかなり面白かったんだけどねー
個人的にはTAも楽しいけどマンネリ感は否めないし
なんだかなー 軒並みレベルマして育てるキャラ居なくなったから第2覚醒でレベル150まで上げられるようにして まぁ面白くはないよな、最近。みんな惰性でやってるだけでしょ
他のゲームのサ終を聞いてほくそ笑んでるだけや
だから長生きしてね レベリングはもういいよ… EXPなしで収集積み上げのほうが気が楽
大乱島? あれは組閣と連戦の仕様がうんちなので… まぁ余裕なきゃSPブラウザ版なんて言ってられんだろうし何よりDMM側が終わるゲームのリリースなんて許さんだろうし当分は大丈夫だとは思うけどね >>263
親会社?の寺島情報企画のゲームがサ終しちゃったよ!
サポートはシカトで課金消えても復旧なしのサービス最悪たったから当然の結果だけど レベリングはしんどいし100くらいで満足してるから、もっとステージを量産してくれないかな
てかメインストーリー更新止まってる? >>266
別形体リリース予定はあまり参考にならない
リリースする予定のまま中止とかブラウザ版サ終と一緒になかったことになるとか
リリースしたけど即サ終とかDMMの成金うんこ太郎には何度もやられてる >>269
俺無知だからよぉ、ソースを投げてくれなきゃわかんねぇんだわ
なんてゲームだい?それは4年続いたゲームなのかい? >>270
俺サ終ゲーばかりにあたるからサ終の思い出泪のソースとともに…
最近のだと恒星少女だな 金かけて作ってるのはわかる作りなのにゲームがダメで
他展開しそうな空気だしてたのにベータのままアプリ版も出せずサ終
ゼンゴクランブレは出す出すって空気だけ残して唐突に失踪DMMが返金したっぽい?
ログレスのマーベラスとDMMが手を組んで戦国+アイドルもの天歌!キャラ全員にソングがついてて超豪華
大好きだったしスタートしたときはこれからどんどん展開していくぜ!って豪語してたのに更新内容が地味になっていって突然死。泣いた
スタパレってやつは逆にブラウザ版事前登録ずっとやってたのにアプリ大コケして事前閉じてブラウザ出せずサ終してたで そういう伝説(?)を目の当たりにすると
慎ましくも堅実にやってる政マニはだいぶ良ゲー・良運営だと思うわ >>273
親会社の寺島は育てたユニットがレベル0や未覚醒状態になる賽の川原バグ最期まで直さなかったからな人気ないから炎上しなかったけど
子会社のテクノードは性格真面目なの不思議だわ >>271
それらサ終ゲーと比べてこのゲーム無駄にお金かけてなさそうだから生き残れるんじゃね?って思ったわ
どっかの12億さんはログボ貰ってるだけでやってないけどああいうお金の使い方しているゲームが先例からすると危ういんじゃないのかね? イベのメンテ明けでメンテについての言及はまだしも追加マップの話題すらないとか初めて見たかもしれない ぶっこももう来ないし元が死んでるのに覚醒スキルもゴミだし… もう全キャラレベルマしてたら余った経験値で金か席かヤクもらえるようにして >>271
お、おう、辛かったな...
要するにそれらはリリース直後の死亡ってことだな?
ここは大手じゃないし、4年続いてるし、定期メンテはしっかり続いてるし、アプリ版のリリース実績もあるし、売上立たなかったゲームのサービスを一応ちゃんと閉じた実績もあるしで全然該当しないと思うんだ いつもと同じ村踏みアクションについて何を語れっていうのでしょう 毎回テキストだけで性能完全に把握するエスパーいるよなこのスレ
そいつゴミしかいわねぇけど 手持ちの育成しがいのあるイベボのみという縛り編成で
小一時間ばかり超地獄☆2に挑戦して楽しんでたけど
俺以外に楽しい話題ではないと思うわ 語りたくてもこのゲーム説明難しいから動画で殴るか編成で殴るしかないんだよな
そもそも自分ですらあまり把握できてないとこもある そいや疑似塔って結局今回なかったな。
あれは地獄級には不採用か。 カーラのスキル硬直がなんと1秒縮みました
武器自体は小範囲小ダメスタン付きの追加攻撃でだいぶ強化されたようだな
追加攻撃のスタンで余計に遅延させて状況悪化も考えられるけど魔法に強い敵だいたいスタン耐性高いしな 町興しの報酬は開始時の報酬で受け取れるのか
どんくらいの頻度で報酬アップが来るのか知らないけど、報酬アップ3点セットは
使わず貯めとくようにするか 攻略法と手持ちユニットが千差万別で文字では攻略共有できないのよね
会話が出ないからサ終マンが暴れる土壌になっちゃってる 封神Rコケて心配だけど、サ終感は余り感じないな
それよりも新要素追加、最上位レアを超える特殊レア追加、月1の覚醒が今月だけなぜか
2回、と思いきや追加でさらに2回。短期間に生放送を2回流して煽り、通常の3倍ぐらい
のペースで新規ガチャキャラを投入し始めた別ゲーの方が心配 だれか再移動無しイベボ2〜3人周回画像貼ってくれ
クソみたいな村砦配置と徘徊する耐久モブのコンボ考えたやつこれが金稼ぎの周回イベントだってこと忘れてんじゃねえのか 共有できるイベボ入り再移動無し周回動画松!!!!!!! まぁそろそろ育ってきて、暴力でだいたい解決してるだろうから言うこと無いよね 委任ない重周回ゲーで面倒くさい敵と配置はつれぇわ
>>292
声優も絵師も放送も全部金かかるから2〜4倍にもできるなら儲かってるんじゃないか?
その金でクリスマス衣装が前年の3分の1になってそれが覚醒だった侘しいクリスマスすごした
政マニさんにクリスマス衣装買ってくれないかな ポケモンレベリングしてると政マニのレベリングぬるいなーと改めて思うわ 最近は超地獄やあとのまつりをある程度満足できる形で走れたらもうお腹いっぱい
ビザはノマガチャ回すこともなくなったし消化忘れたまま腐らせてて終わりそう 正直貯まっていくのが疎ましくすらある >ビザ
嬉しさと面倒くささの天秤が今までと反対に傾いた感じ 天国が気持ち良いステージになってりゃそれでいいよ
金集めるのは楽しいし
めんどくせーのが問題だ 稼いでも稼いでも好感度アイテムが全く足りないのでもっと金欲しいわ しかしピックアップに来たから何かあったのかと思ったけど
アシュリーも剣も何もなしか… そういえばアリシアもまだ未覚醒か
どうやら10月頭くらいから2武器ずつの旧武器調整が定常化してるみたい 剣は支援スキル持ってるだけで勝ち組だから調整いらん
ケイトだけ強化してやってくれれば良いよ 天国とか脳死で金稼がせてくれよ、チケ消費がめんどくせえ サ終はほぼ決まったようなもんだろ?
55位とか課金ほぼない状態まで落ちてたわけで
開発のやる気もずっとないし
当然じゃないの? 面白くて人が居ても課金が無いんじゃやってけないからな
基本無料ゲームの難しいところよ 面白くて人が多いのはなくね?
つまらないとは言わないが、2部からの要素や水着とかで相当減ったと思うが ほぼ無課金でもこんだけモチベ回復たまる、イベントも完走できるとか
言ってるのが結構いるからな。そりゃそんなユーザーばかりになったら
誰も金使わなくなるだろっていう >>313
まさにこれ
メンテ明けでこれだぜ?こんな状態で擁護とかできねーよ普通
マジで続けてるの惰性でしかないし面白味なんてもう一切ねーよ
こんな状態でユーザーのせいとか言われても頭おかしいわ 政マニが面白いかどうかはともかく、面白味が一切ないゲームのスレに書き込む気持ちがまったくわからない ま、もう、どうにもならんよ
2部から水着までの要素を誉めてた人達はいた
それに対して文句や愚痴をぶちまけると執刀な反論された。
育成要素もそう
委任の話もそうだったなーw >>316
女の敵は女みたいに運営の敵は信者というね・・・
なぜか逆張りばっかするんだよな 水着 これはダメ
育成 楽になってる
委任 しつこい >>316
反論ならまだしも、相手を否定したいだけだったってのがなー 大規模な人離れの流れになった原因は
やっぱ宇宙と大乱島じゃないかな 逆張りっつーか、みんなで
楽しいね、このキャラ可愛いね、ここはこうしてほしいね、
ってワイワイやってるところに突然やってきて、
「みなさーん!!!!!このゲームはユーザーガン無視で悪徳宗教団体が運営してる拝金主義のクソゲーですよー!!!!!!!」
って大声でわめき出したら「は?」ってなるのは当然であってですね 何度しつこい言われても委任委任委任委任委任下さいお願いします
他にやるゲームが増えて今はどこもアイテムもキャラもくれて委任あるからログインもデイリーもしやすい 宝島周回してればいいんじゃね。一瞬で終わるっしょ
それか適当なステージで城にキルシュ突っ込ませれば一瞬で終わる Lv99の子を覚醒させる時ってどこまでレベル差ボーナス活用する?
2.5倍EXPつけて宝島を3周(9回)してLv96にしたけどこれ以上宝島はもったいない気もする
しかしレベル差3って銀塔より倍率高い…どうするのが一番コスパいいんだろう >>325
最近城に手を出したんだけどすげー楽で
委任ポチ!シュイン!レベルアップ!金!☆5城を手に入れた!なにこれしゅごいい
冷静になって考えたら他のアプリでこういうのに慣れちゃった層が今後政マニ手だしてくれるかなと
もうそろそろ委任よくないか 君も委任支持者になろうなろうなろう…(洗脳) 逆にみんなが水着クソ育成クソ2章クソって言ってるところに
は?楽しいだろって割って入るのも何言ってんだこいつってなるわな >>326
お前友達いないだろ
排他されて仕方ない行動だっつってるんだよ >>330
それがやりたいなら閉じたコミュニティでやれって話だろ?
フルオープンな場所でそれを主張するのか間違ってると言ってる >>331
言ってねぇだろwwww
バカにもわかるように言うとな?
「この人泥棒です!」
に対して
「ずっと一緒にいたのでこの人じゃないですよ。」
って声上げるのは当然だって言ってんだよ
そこに「言論の自由だ!」「信者は黙っとれ」「排他www」「仲良しごっこは家でやれ」って言うのはどっちが悪いかよく考えてくれ >>333
精神疾患だろうから病院へ行け
キミは病院へ行くことが最優先 SSRドローンと傀儡人形引いたわ・・・・マーゴ来て? >>327
EXP効率だけで言うなら2章かカオスで99まで上げるかな
イベボの人数多いなら98でもいい なんか荒れてるの?気に食わないのはNGして無視すりゃいいのよ?
NGアッピルとか排他的になっても仕方ないからね? 委任欲しかったけど不要になったわ、町興の6枠がでかい
水着とか糞みたいな商売してるのは気に食わない >>339
ありがとう
もうちょっとカオスか2章周回してくるわ ステップアップ実装からは新キャラのたびに出るまで回す程度には課金してたけど
水着以来日替わりショップすらのぞかなくなったな
他ユーザーとの絡みもないソシャゲは運営に対する信頼失ったら終わりだわ 水着は衣装にスキルがつくって要素自体は良かった
タオルにつくことを後になって告知したのとハロウィン要素皆無の狐姉妹をハロ衣装と言い張ったのがダメ
2章関連はヒ塔はクソとしても覚醒や政剣という要素は良かった
それらを2章の大規模アプデの名の下に無駄に絡ませた結果、ヒ塔のクソさに引きずられたのが良くない
委任は昔否定派だったけど今は容認派かな
実際、大きな潮流に逆らってるのと、吸われる時間の割りに満足度が下ってきたと感じてるから(股間) 旧キャラの活躍の場増えるから水着スキルガチャは良かった
自分も告知とハロウィンで萎えたなぁ
覚醒絵も限定ガチャにしないといけない状況って 芋もカトゥオも普通なのに河豚だけ光り輝いてるのはなんでなんだw
ところで総理はこういう題材で
5回生まれ変わっても5回同じ恋をしますと、違う出会いをしてたら…なんてね
どっちがお好みとかあるん?
正史系Gジェネかスパロボかみたいな、どっちも行けちゃうと解らん コジン週だけ委任実装すればいいじゃろ
反対派はイベでシコシコ周回できるしwinwin 水着タオルはタオルが薄すぎてタオルとして使えない
バスタオルとしては小さくフェイスタオルにはでかすぎるって所まで含めて嫌な事件だったからね…
それに一回無理に使ったら色が薄くなった気がするの
どんだけ原材料と印刷費の安さにチャレンジしてしまったの グッズタオルってちゃちぃのが普通だと思ってた
一箇所しかしらないけどコンサートグッズのタオルですら印刷貧弱だったし イベの報酬はハイスコア参照でいいような気もする
上を目指して一秒短縮に心血を注ぐのもいいし
お手軽周回で消費してもいい
ハイスコアアタックにイベボ入れる意味が無くなるのは
編成、出撃するとスコア生産とかの要素でどうにかならんかね TA防衛殲滅+自律って形式は違うけど
結局は全部収集型イベントだからたまには変化が欲しいな 話題無い言うけど、新覚醒しか話題にならんやろ
いつものことじゃん 弱肉強食もいまいち強いのか分からんな上方修正されるかも 下手に報酬に絡めたせいで批判されまくってたけどクリアする旨み無いなら
赤ギアみたいなプレイヤースキルにも関わるような理不尽難易度マップはもっと増やしてほしかったな
このゲームに求めてるのは達成感だし すごいよな、サ終サ終って猿みたいに騒いで住人減らしておいて
「このスレも人が減ったなサ終近いんじゃね?」って言えるのすげぇよマッチポンプみてぇだ サ終サ終騒いだだけで住人が激減するわけがない
ここに原因があるとすれば排他的な狂信者どもじゃね 1発目と2発目でダメージ違うから乗ってるよ
あとスキルにも乗ってると思う 少なくとも『排他的な教信者ども』とか喚いてる人間のいるスレには近寄りたくないわな
>>356
HPの割合で判定なら すぐ倒せる雑魚よりボス相手にさせた方がいいのかな
でもそれだと食器の特性にかみ合わないよなー >>362
そんなことだけで去るかいな
じゃ去ってみせなよお前さんが率先してな テクノード教の狂信者はここよりTwitterに多いんじゃね
封神Rで貰った大量の任命券自慢してるのいたけど
あれにどんだけ課金してたんだって思った 10万円課金するのが一人いるゲームより
1万人課金するのが100人いるゲームのほうが長生きするのは自明ってことだろうな まあゲームの話もせずに信者だのアンチだの言ってるのはNGでいいと思うわ >>367
でも1000万課金するやつが1人いたほうが稼げますよ 今日は28位だからイオナはマワされたのかも(誤解を招く表現)感
もうキャラ方面では武器特性ゲーと化してるんだから
覚醒専用とかみみっちいこと言わずに全員に紫覚醒スキルつけて欲しいの
修得には新たな専用結晶必要とかでいいからさ 今日アプデ反映されて29位なのか
>>370
https://i.imgur.com/mQd4iP1.png
万年一位に居座ってた三億円プレイヤーが引退して売上下がるかと予想されてたが
一位の座を巡って二位以下が課金しまくって売上上がった伝説のゲーム >>370
どっかのソシャゲに1億円プレイヤーいたよね
今の政剣は天井あったりするし廃課金でも100万台のようなイメージ(適当) >>372で出てた
自分のはかなり適当な記憶だったな
これくらいのパトロン付けて1発当てるのもソシャゲ運営の夢やね そういうゲームが嫌になって逃げてきた先がここなんだから
ゆっくり遊ばせてくれればそれでええねん 確か覚醒実装前に前に全キャラ全レアリティカンストさせてた大統領総理いたけど彼ですら100万くらいかね >>375
封神という負債があったから稼がないとダメなんだよね >>377
それをただの1ユーザーが言ってるのなら大きなお世話だし滑稽ですらある とはいえ界隈ってのは所詮1ユーザーの集合体なんだけどね
空気感大事
ワリと自分自身にも言えることだけど、今となってはゲーム本体のこと
どうでもよくなって惰性でやってるヒトが多そう… こんな俺ですら席の在庫は1万以上ある。この状態で新キャラのガチャなんか回そうとは思わん。
このゲームにはいわゆる廃課金とか石油王はいないと思うわ。
そこまで金かかんないと思う 別に課金したいわけじゃないんでしょ?
steamとかに比べれば余裕で儲かってるわけだし天井ももらえるチケとハズレ新キャラ無視すれば安く済むしこれでいいよ
数年プレイして数ヶ月以上前から文句言ってる人も未だに引退してないなら十分 排他的な信者?を攻撃する排他的なアンチがいるスレこわ…
同じようなワードばかり使ってるから猿みたいなんだよなぁもっと語彙力増やして 曜日マップでGOLDめっちゃ貰えるマップとか欲しい >>378
意味分からない、負債があるならより収益を高くするか新規作品で借り換える借金(融資)するかだろ?
1ユーザー関係なく極めて極めて常識だろ? >>362
ラストヒットが奪われる確率が減るって感じなんだろうな
点火でDPSが4倍とかになる職と違って、最大1.5倍ってのがなぁ
仮にHP半減で1.5倍だったとすると、実DPSが1.25倍
紫スキルとしてはちょっとショボく感じる >>372
運営に雇われたリアフレにそそのかされて重課金したお坊ちゃんの話を思い出した >>386
それで君は何をしてるんだい?
スレで延々と終わる終わる言ってるだけかい?
それだけならランスレなりサ終スレなりでやるといいよ 協力者必須とはいえ紫無しでお手軽に6倍叩き出す配布キャラがいるからな
紫で最大1.5倍はほーんって感じ
スキルがメテオ並ならまた違うんだろうけれども >>382
ところであなたはなんでいつも妙なノリではしゃいでいるんですか? イオナのスキルはピンポイントで狙いたい所に落とせる訳でもないし効果範囲も狭い
すり抜けもできずに引っかかるしで微妙に使いづらい
上手く使えれば強いんだろうけど、そこまでの腕も無ければ付き合う気も無いのがなんとも
塔をへし折る事考えたら、ケリアの完成度が高すぎるんだよな
どうしても比較しちまう イオナも使いやすいスキル付きコスが来れば評価が変わるんだろうか 超地獄のマップ中央にクソトカゲ配置した無能の顔ぶん殴りたい
右下のカニ砦と左の砦2本もクソクソ過ぎてこのイベントでも餅食ってまで周回する気おきんぞ どんなに硬くて邪魔な敵が居ても近くに村があれば松下がぶっ壊すんだ 過疎地と密集地帯がくっきり別れててコートニーは使いづらくない?
カニ砦のためにコートニー動かしても破壊後の良い移動先がない 左上のバラマキ破壊して貰ってから中央向かわせてる
左と左下は任せられないんで効率よくないんだろうけど 排他的な信者ガー君は委任委任繰り返してウザがられたのを根に持って粘着してる敗北者じゃけぇ
相手にするだけ無駄ってもんよ 動画参考に、っていうかマチルダの位置同じだけどバラマキ二つに迎撃で落としまくりでかなりよかった
右下と攻城はまだ試してないけど攻城指定して右側で武器チェンジすればリューナ指定一回でいけそうかなと ずっと委任反対派だったけどようやく彼らの精神状態が分かってきた気がするわ
当然っちゃ当然なんだけどマンネリ化が進めば進むほど周回が面倒くさくなってくる 集会がめんどくさいのは誰もが認めるところだからなあ
試行錯誤して最高の一回を求めるのはゲーム性と言えるが
何十何百回も同じマップを主導で回させるのはただの修行でしかない
封神はほとんど劣化してたが唯一そこだけは明確にこっちに勝ってた モモカよりイオナの方使いやすいだろ
超地獄クラスでも砦ワンパン狙えるようになったし
素で万能型で速攻も行けるんなら十分だろ >>400
狂信者の生き残り発見w
委任の話がどれだけ出ようと排斥してはいかんのだよ >>405
勝手に言ってていいぞって相手に何言ってるんだ? 周回が面倒くさいのは攻略目標がないからだと思うんだ
だからはよステージ100個くらい追加して >>407
自分もそうだったから言うけど、ユーザーなんてそんなモンよ
育てたい好きなキャラがいたうちは何だかんだ意味のようなものは感じれていたしね
あばたもエクボ的なやつ? >>407
ごめんねえ
まあ委任派に暴言とか吐かなかったから許して 自律選挙とか防衛町とかマナの木とか宝島とか町興し経験値とかイベボとかの実装が運営のアンサーなんだからもう今更委任実装なんてしないと思うけどね
封神で実装したってことは技術的にできるけどやらないってことだし あっちはR18版専用でチンポコこすらせるためのもんで
ゲーム部分がオマケだろ。こっちとは事情が違う。
もっとも、チンポコこすり層からは見放され、専らこっちの層がやってたみたいだが 最初の頃ガチャ追加キャラにエロ未実装とかだったからなwそりゃあ見放されるw
いくら集金焦っててもR18でそれやっちゃアカンでw 政マニの記念日にむりやり合わせて未完成で出させられた無能スタートがよくなかった封神R
https://i.imgur.com/YOuVrnB.gif
中国人から魔性的普賢饅頭人って呼ばれてて草 封神はもうちょい上手くやってればほそぼそと続けられたかもしれないけど
エロ少ないしSDキモいしイベで金ばらまいてプレイヤー間でかなりの格差ができたりと色々酷かったな 中国では人気あったようだからうまくやってりゃな
政剣スレは建ってもコメント0〜5くらいなのに封神スレ700コメ越えてるのある
中国人には封神程度で難しいらしくサ終政マニに移行できると告知があっても
難しくておっぱいも見れないゲームで何しろというんだと不評だった模様 残ってたユーザーもイベ改悪でしっかり止められるようにしてくれた有能だぞ 実は殷郊のエロは実装されていたのだ
ボイス無しだけど 封神は終了時の出来でスタートしてればまだ生きてたはず >>416
政剣で慣れてたユーザーが多いっていうのもあるだろう >>419
ほとんどのキャラにエロつけてたんだっけ
勿体ない 遊戯王でもずっとヘタ言われ続けてたし純粋に演技が下手なんだと思いますけど…… 封神は、はきゅう封神もサ終するくらいネタとしてオワコン
普通に政剣のまま、エロのできる声優とエロの出来る絵師のやつだけでいいからR18にするだけでいいわ
150人政霊のうち10人しかエロにならなくたっていいんだよ 大もだけどウェーブの繋ぎ方が結構いやらしいの久しぶりな気がする そろそろナカソネが政マニ入りするかな
大往生したらしいし 新キャラより既存キャラの別武器のがほしいかな
ナカソネはリサみたいになりそう 今より物資がない医療も未発展の時代に102歳まで生きたヒガシクニを敬え
最近新キャラにそれほど興味持てないし覚えられないので
ナカソネはネタがなくなったらでいいよ ナカソネは重巡の乗組員だっただけにコーデリアみたいなキャラにされるのだろうか
あ、ゲームの話とは関係ないですが中曽根元総理のご冥福をお祈りいたします
1918年生まれだから四世代生き抜いたのか……… キャラたってるヨルディス以降がわからん
リトラ ターニャ コロナ ワンダあたりまだ名前で言われてもすぐはわからん
増やすより掘り下げほしい 今思うと中曽根さんはLGBTsの先駆けではあったと思う ナカソネさんは主計局で補給と編成やっていたらしいから
コスト回復とかHP回復じゃね コスト増やしてどうすんだマナ増やせよ
いやどうせ王子総理なんだろうけど せっかくだしリクルート事件と関係あないけどナカソネいないから代わりにアベとノノから贈り物配布させようや(提案) >>446
それはアベが悔し涙でライフル乱射するのでNG スレあんまり見ないんだけど、政「霊」ってやっぱりそういう意味だったのか? 得たりや応とばかりに即実装されるのもあれだけど機を待ってたらその前に終わっちゃいそうよね さすがに10年は経ってないと無理やろw
平成おじさんでも20年経ってるのにw >>282
ビザx2とかが落ちるんだけど、いままであったっけ?
超地獄の方が美味しく感じるんだが イベ完走して大体35回〜40回天国行けるけど今回は五百万点残して44回行けてる
今回ミスが多くてタイムがショボイってのもあるけど、いつもよりビザ貰えてる気がするな https://i.imgur.com/HKlaykH.jpg
https://i.imgur.com/lLZ1wx6.jpg
https://i.imgur.com/N1DtH4u.jpg
https://i.imgur.com/CBDmccx.jpg
封神見れば見るほどドスケベ衣装 サ終で闇に消えるには惜しいキャラ達だった
『政剣マニフェスティア』サービス提供終了のお知らせ
平素より『政剣マニフェスティア』をご利用いただき、ありがとうございます。
〜〜なんて文章いつか必ず見るんだから心の準備はしておかないと そろそろ覚醒能力とやらに手を出してみようと思ってるんだけど
wiki見てもいまいちどれが強いのかよく分からない
費用対効果込みでおススメ順を教えて下さい
30点で攻撃や攻速110%あたりがいいのかな? 覚醒能力も重要だけど本体も重要だから手持ち一覧のスクショを出してみよ >>459
ステータスを上げるのは攻略で詰まった時でいい
拠点優先攻撃、すり抜け、砦迎撃システムとかのユーリティ系につかうのがおすすめ
特にフィーネSR+で拠点優先攻撃を手に入れると普段の消化が楽になる
そしてSSR覚醒に一体100使うからそれも勘定にいれないとカンストしてイベボ入れられないとか悲しいし このSSRの数だとけっこう新任総理でいらっしゃるんでは?
それとも今どきの総理だと8面クリアしたりしている?
まだ1部途中の新任総理なら、1部は覚醒実装&いろんなバランシング前の古いマップなので
覚醒なしでも比較的楽に攻略できると思われる
覚醒財の手持ちもまだまだだろうしSSRの上の覚醒SSRにするには100必要だし
今後に向けてまだためておいたほうが無難じゃないかな あぁたしかに拠点優先とかはあると周回(完勝前提)が楽になるね
何をしたいかにもよるか なるほどどうも
まだ貯めておいていい感じかな
通常選挙区は先週になんとか8-5までたどり着いたところ >>465
使うなら今回のイベでイオナをLV90以上にして覚醒レアリティ追加に100個
イベ後メンテ明けでも3倍残ってるから宝島で超EXPアップ使ってレベル差ボーナス回収
超EXPアップは天国の金で作るかコジンジョウ宝で交換 ハサミとかチェーンソーとかの仕様がゲーム内で全くわからないのにwikiに出てくるのは運営がしこしこ更新してるからだと思っている >>461
キルシュとティナかな、特に高レベルのキルシュはおかしいぞ >>468
"あとのまつり"っていうネーミングも実装前なのに当たり前のように書かれてたこともあったな
あの辺りから運営ちゃんの影を感じるようになった別にいいんだけど それは○○まつりで言葉遊びしてたらすぐに出てくるから割と順当
攻略wikiで仕事するぐらいなら出てくれた声優のwikiの出演ゲーム項目弄った方がマシなんだけど
結局やらなかったな キルシュは育てておくと完勝後周回に脳死で超便利に使える あとはこんなんとか
https://i.imgur.com/GM5ScTr.jpg
保存してないけどアクティブユーザー数の話とか封神周りの人事とかもばらされてたな >>474
これどこの話しダス?
イラストの方針決まらずグダグダってまじでやばげ?
キャラ名覚えてない新人と決められない上司に挟まれる製作陣乙です… あの攻略wikiって運営が書いてんでしょ?
セリフのカタカナや漢字、ひらがなの使い分けとか、
ユーザーにはテキストで見えない部分まで正確すぎるわ。
それとも内部にテキストデータあるのかね? 覚醒絵なのかガチャコス絵なのかって、そりゃあんた狐姉妹のことやろ? >>476
テキストデータもパラメータもgame.min.jsに全部入っているよ >>476
ハサミのバーストモードとかwiki以外にはどこにも出てこないからね >>476
> それとも内部にテキストデータあるのかね?
そうだよ
game.min.jsに全部入ってるいわゆるぶっこ抜き
テキストはもちろん町おこしの計算式やヤトーの数値とかなんらかのファイル更新のタイムスタンプとかも全部見れるよ
知識あれば見るだけなら誰でも見られるから運営じゃないと思うが
運営がやってるなら更新速度もそう変わらないはずだけど
昔はメンテ後数時間で全網羅って感じだったけど今はぶっこの人も減っちゃって更新すっかり遅くなったしな
かと言って自分で更新するかって言われたらしないけども あの程度の情報量で運営が書いてるように見えるなら艦これwikiとか誰が書いてるように見えるんだろ >>457
封神Rやってたときは、なんで「ちょんまげ」で好感度が上がるのか謎だったが
政剣やるようになってから、「たわし」の事だったんだと理解した
でもなぜたわしなのかは未だに理解できない
「パジェロ!パジェロ!」とか、新婚さんいらっしゃいのハズレがたわしだから? >>474
季節コスを覚醒にしたら怒られるのは残念ながら当然だと思うが…
例外は魔女を目指していることがアイデンティティのコリスだけだ 狐姉妹はまあどう見ても覚醒だよな
覚醒絵を季節物として使うとかどうしてもきな臭く感じてしまう 毎月のようにノマガチャからSSRが来たり
冗談半分で書いてたにゃんこ大戦争の書き込み直後に自律が来たりと
気づかない間にバイトから開発スタッフに格上げされてたりするから侮れない スキン変更来た今でもぷにぷに覚醒がサンタ衣装なのは許してない
こいついつまでクリスマスなんだって悲しみに包まれながら使ってたから・・・ 少ない予算でやりくりしてただろうことは理解するけどね… >>487
そんなすぐ実装できるような運営じゃないだろ
さすがに自意識過剰すぎだと思うぞ 年末ジャンボで10億円当たった人を開発として募集・採用し
おだてて食わせてもらえばよかたい 運営が八方塞がりって嘆いてるなら心機一転新しい作品でやり直しても良いと思うけどね
世界の宗教家美少女化して騒ぎのなかリリースして城みたいにリアル教会やモスクとコラボしよ
俺の推しはハインリッヒ・クラーマーちゃん!スキルの魔女に与える鉄槌が強力 覚醒かガチャか決定してないで依頼ださせるのくだり
自分の決定で売り上げが増減することに責任持ちたくないやつが上に立ってるのか?
いまのランキングの低調で収入も減ってそうだし制作環境地獄じゃないの >>493
主力ぽいのが今年去年で抜けてるぽいし
それにこの作品の凄まじい糞バランス感覚で新作を作っても爆死やろ?
初期の初期からバランス感覚が全くないし
あり得ないぐらい調整も下手だろ?
インフレ実装もだけどさ
唯一誉められたのは配布キャラのクリアバランスだけは完璧だった
それだけで、初期の初期から相当糞バランス感覚しかないぞ?
タイスの実装時なんてゴミオブゴミだったし
遅い
威力ない
火力もない
コストも重い
範囲狭い
とか、どんなバカがバランス調整して実装したんだ?みたいな。。。。。
鈍足の杖もそうだし
コスト関係もそう
ここの開発が新作つくってもバランス感覚皆無だから即死するだけだろうよ >>495
改めて書き出されると八方塞がりやんけ!
政マニ続けててもジリ貧でスタッフ切っていくしかないし
ゲーム性それほど要求されない女性向けに活路見いだすとか?
あかさあいの男キャラとリサ描いた人の男キャラは受けそうな気がする 上の下手くそがどうだこうだってリサのことだろうから
もう一度頼む側も引き受ける側にも精神力が試され過ぎ 即やめるのと文句言いながら数年続けるゲームの違いってなんなん
手を出したブラゲ全部サ終まで付き合ってるわけじゃないんでしょ? >>498
不公平感強くなると辞める
チート野放しとかカムバックキャンペーンが豪華すぎて真面目にやる着失せるとか
アズレンはまた別で新キャラが同じのばかりでむなやけする白髪どや顔キャラ製造工場になってからやめた >>499
新規キャンペーンはどんどん豪華にしてやれって思うけど
カムバックキャンペーンはログインしなきゃ良かったか?ってなるから嫌い >>468
いや俺が知ってるのはそれじゃない
書き込み時間的に俺が見たサイトの情報をそこに書き込んだんじゃないかな すごいな、ここまで実際の評価と真逆のこと書き込めるのどんな面の皮してんだ
オキニ隠しか? ていうかその程度の情報でリークってのはさすがにねぇだろ
それにエーテルコスの覚醒絵疑惑に関しては運営から違うぞって回答してる問い合わせ晒してた人見たぞ そりゃ違うって言うしかないだろ
でもあれ見て即ハロウィンって思う人間なんて皆無だわ そもそもそれが勘違いじゃないの?って
ハロウィン期間限定の特別コスなんじゃね?てかハロウィンっぽさって何
かぼちゃでも頭に乗せればいいの? 受領した絵をゲーム内でどう使うかは最終的に運営の裁量だろうしね
逆に、アレを本気でハロ絵として発注してたというなら
それはそれで面白いわ コスチューム自体仮想なんだよなぁ
イラストが良ければなんでもいいよ
エロければ尚良し 例えば別衣装があった頃はその季節感を出していたし
覚醒でもシャーロットで時期の関係でクリスマス感を出した衣装とか
やってたから、ステラとエーテルのコスがハロウィン感がない状態で
ハロウィン衣装って言われれば???ってなるのは仕方ないと思う
絵自体はいいけど覚醒用だったんだろうなと自分も思ったし
それで稼げるんならそれでいいとも思うけどね ハロウィン衣装なら実態はともかく期待するのはカボチャっぽい何かだったよね
結局新しい衣装かキャラのペース早ければ何でもいいんだけど 覚醒用の絵を限定ガチャの絵にしたってんなら、じゃ覚醒いつになんの?って話になるし、
あるいはこの姉妹の覚醒は見送りかよって不安煽るだけでは?
結局のところ、どうとでも取れるような絵だから誤解や不安を招く。
指示や発注をする担当がはっきりしない性格なんじゃないのかな 見る限り通常衣装の延長線上だしねぇ
仮にハロウィンでなくても元のイメージとは離しておくべきだったんじゃないかな 季節ものの衣装って普段使いづらいから狐姉妹みたいに季節感薄い方が嬉しい >>513
俺も同意見
かぼちゃ衣装とかクリスマスとかは季節感強すぎる
水着はいつでも着せるけどね というかさ、ランキング見たら58位じゃん
はっきり言ってこの覚醒メンツと面倒なだけのTAで課金が進むとは思ってないけど
さすがに最近の状況は厳しいんじゃね >>498
耐えられる苦行か耐えられない苦行かの違い
あと額は人それぞれだけど課金してるとその分辞めづらくなるだろう 季節感の薄い季節衣装ってそれを季節衣装とは言わんだろ ゲームやめるときは飽きたかデイリーとかスタミナ消費が義務的に感じ始めた時だなぁ >>515
58位?!ネタだっていってくれ
終わるやつやーん…更新止まってるやつとサ終決まってるゲームよりさがったやーん… ヒを確認してきたけど、ステラとエーテルの新衣装は別にハロウィン衣装とは謳ってないんだね
キャンペーンバナーでは前に出てアピってるけど そういや狐衣装の交換に悩んで放置したままだった
総理的にはどっちがオススメ?tnkはなにも言ってはくれない… んー終わるとしたら2月の4周年記念ガチャで思いっきり集金した2週後あたりに突然のサ終宣言 見た目で甲乙つけがたいのであれば性能の話になるかな
コスチュームスキルの仕様は倍率がちょっと異なる程度で同じもの
イメージとしてはメロウのスキルを発動地点に依存した形で発動させるようなものと考えて良い
ステラがスキルで倒した敵からも狐火を作れるようになった&近くにあるトークンの数でスキル性能が上がるので、
ステラの場合、序盤に安定して狐火を作れるし、終盤は大量の狐火でスキル火力を高めやすい
エーテルの場合そういうことはないけど、紙吹雪は安定して設置できるのでスキル火力も安定して高出力になる
シナジーだけを見るとステラのほうが高いけど殲滅以外だと出番は少なそうだし、
エーテルだとTAにも殲滅にも使えるし、安定してスキル火力を強化できる 自然回復以上イベント回るなら全員2倍の今日中にやると微々たるものだがうまいぞ
宝島の消化もな サ終みえてると覚醒してはまた覚醒する賽の河原やる必要あるかみたいな虚無感覚える サ終云々はさておいてやる理由を考え出したら辞め時だぞ
ゲームは面白いからやるもんだ 総理は構ってくれるからね、居心地が良くて仕方ないんだ なんでやめさせたい〜なんて発想になるの
誉め以外はヤトーなんて思わんでよ
今まで育ててきた子がプツッといなくなってあの無機質な
『政剣マニフェスティア』はサービス提供を終了しました。
ページになるんだぜ封神みたいに
政マニってやる時間長いから特に思い入れがあるぶん近い未来消えるんやって虚無感がすごいの >>515
もうサ終一直線だってリリースした日に死ぬんじゃね?
売上全然ないのに続くわけないんで サ終前提で語るから疎まれるってことくらいわかんねぇかな
工作員と思われるような行動取んな >>519
冗談ではなくこれまで寄付のノリでガチャして確保したモチが余ってて
ガチャ回したくなるようじゃない面子の覚醒でガチャ回すこともなく・・・
この子らが浮遊層出し過ぎる天国のせいでそこですら余り活躍しない
じゃあ対空と思えばイベボに今回の天国だとスキルが無意味で向いてないメロウがいたり
こういうチグハグなところはバランス感覚を完全に失ったのが見て取れてホント辛い >>519
TA2周目なのと地獄系イベは経験効率そこまで高くないから餅購入する層もそこまでおらんだろうからな >>496
とーいうか、今の戦闘システムが原因だからな
復活例でいうと城REは少し前にまた死にかけてたw
29000の上客かなり掴んでてもジワジワ売上平均下がってた。
戦闘システムが煩雑(難しい)になり
周回もしないとダメで
それが、フル委任システムを実装して復活した(いつまで維持できるか?)
政剣は兎にも角にもフル委任にするのが最優先だと思うわ
そうしないと、能力覚醒やスキル取得にしても面倒くさい仕様が増えすぎた。
UIも煩雑仕様になってて見にくいし使いにくい
とにかく、ライトに遊べるようにするのが最優先だよ
何かアイテム取得するにしても、いちいちエフェクト長いし、飛ばせない煩わしさ
編成画面も昔は良かったけど、今ぐらい増えたらもっと使いやすく大規模に変えるべきであってなー
リリースから手抜きじゃないんだろうけど、こだわりすぎて変化させなかった部分が脚引っ張りすぎなんだよね。
それに32bitも切って64化しなかったのなー
それもシステムやUI制約、スマホ版の制約とか
がんじがらめになってたのがね。
スマホ版がホントリリース不要だったね。
脚引っ張りすぎてる 結論ありきというかレスが自己完結しているから話が繋がらないんだよな
サ終だダメだと言われてもどう反応してほしいのかわからん 緩和緩和緩和で自分の首を締め上げた結果が今
ボーナス継続費用なり指名券のレートなりどこかしらで引き締めをしておけばなあ 緩和させても軽い一部以外はお呼びでない。使えない重コスト(一部のみ使える
使うメンツは固定化が激しく
武器種類だけはガンガン増えるが!
戦法や戦術面からの戦略幅が極めて少ない
よくあるゲームと全く違うのが、遅延させて頑張って戦おう!→殺意の集団発生
ここなんだよね。初期からの問題点
一定のタイムでしか戦えないマップデザイン
だから新キャラが増えるほど、即戦え、即火力だせるか範囲か、足が速いか?とか
まぁ、マップデザインが間違ってんだよねw
タイムギリギリまで粘ってクリアするとかほぼできんしな
遊びの幅が余りにも狭いんだからしゃーねーけど それは本当にそう思うわ。
緩和とコンテンツの追加速度が噛み合ってないから緩和前の育成や攻略が虚無に感じる
モチベとか顕著でしょ。別に今やらなくいていいやってなってイン率下がったもん あ、>>539 についてな。
>>540 は文長いねん。もうちょい纏めるか要点に絞って 自分は総理スペックの関係もあって
楽しめるところに居座から股間以外でガチャる意味がなくなるのよね
宇宙に進んでほしい? はぁ… みたいな 今日政霊石が500になったので任命券作って引いたら
ゴトウさんだった(2回目)
SSRのダブリって素直に喜べない 「ちゃんりん」ってのは「ちゃんとリンス」って意味でいいの?
正直、自信は無い ちゃんりんはちゃんりんだろ
それ以外にどういう意味が有るんだよ 鬼滅の刃はジャンプじゃ無ければ名作になれただろうに惜しい
同人向けキャラ設定を公表するための唐突な回想シーンを同時多発バトルに差し込むなと 自分も惰性でやってるけど、サ終のスレはこんなに人いないぞ
サ終感ハンパなくて1日1〜2レスつけばいいほうで24時間つかない時も
あるスレ見てるから余計に思う
もし今終わるとしたらユーザー数や売上でなくて中の人がいなくなったとかの
事情レベル すぐにサ終とまでは言わないけど水着タオルの後出しジャンケンや
覚醒用としか思えない新規絵でのコスガチャとかやられるとそんな雰囲気になるのは仕方ない 近いうちに終わるとは思っちゃいないが、ここまで順位低いのも寂しいねって話。
SP版登録の状況見ても悲しくなるだけだし。
Twitterでしばらく前からTAのレース主催してる人がいてそれなりに盛況なようではあるけど。
衣装でも新キャラでも虹砦でもいいから、クリスマスや正月くらいは盛り上げてほしいもんだ。 リアルは今年のクリスマスも中止なんでゲームの中でくらいは
張り付いてやるかと思わせるようなことしてくれ 暇な奴らだなぁ…そんなに話すことあったっけこのゲーム
それよりシフト変えたせいで2400万稼ぐのが超絶辛くなってしまったわい 金にならない歴女(笑)媚びやめればいいんだよ
あいつらああだこーだああじゃないこーじゃないうるさい癖に課金しねえし ネコミコとニンニンデイズが30%オフだぞ
こっち買ったれや 政霊KAWAIIでやってる部分が強い自分としては
力入れるなら休日とかそっち系のが嬉しいかなぁ
関係ないおじ様案件はその道に長じる二次創作者様方に任せたほうがいいかも感や 月一でもいいから休日追加してほしいよな
なんなら四半期に一回でもいい 休日は政霊のキャラを広げるいい場所だとは思うけど一枚絵使う割に運営への実入りが少なかったからな
色々な子を見たかったがまあしゃあない >>540
速攻してもいいし、しなくてもいい
みたいに出来なかったのはキャラや武器種狭めた感は正直あるね 新キャラポンポン追加するよりスキル衣装ガチャで既存キャラを盛っていったほうがよかったかなあ
最近のキャラは回す気もまったく起きないし出ても密会にいくこともなくなった 同じ絵師なら払う額ってex衣装新キャラは関係ないでしょ?質下げて安くとかはあるんだろうけど
となると新キャラの方が儲かるんじゃね?exは絵師に払って結晶ばら撒いてるからそんなこと気にしてないのかもしれないが
ハラと時計覚醒いつになるのかなぁ 休日やストーリー増やせとは言わないけど、
せめて政霊固有の贈り物くらい全員に設定してくれって思う。
中途半端に投げ出しすぎだわ。
EXP与えりゃ文句ねえだろくらいに思ってるんだろうけど。 おじさんが教えてあげよう
以前は町興しでは経験値貰うことができなかったのだ! アイギスとか城だと持ち物検査も多くてトータルで見ると圧倒的糞だけど
一部には、ボスを速攻で倒して後を楽にするのか、
ボス隔離して雑魚(難易度的には雑魚が本番)をなんとかしてから後でゆっくり料理するのか、
雑魚ボス同時に捌くのか、使える手持ちによってどれが楽か変わってくるような
選択肢の広さがあるマップもそこそこあるんだよね
大乱島とかそっち方面でやってほしかったな >>550
売れてりゃ名作
ランキング上位なら名作
まぁ、間違いでは無いわな >>563
メインメンバーと状況によって交替するサブがほぼ固定で間に合ってるし
入れ替えるにも覚醒とかあったりでそう簡単にはいかんしな
勢い新キャラは放置になってたまに密室覗いてそういえば上げなかったと気付く 大乱闘はステージ毎に独立して結果が残せて、それぞれで好成績を収めれば最終決戦で楽できる
周回は最終ステージだけでおkって仕様だったら良かったのにな 使用頻度が少ない政霊は、自動的に露出が増えていく仕様なら 大乱島は1話やって2話やって… みたいにプレイしようとすると
布陣が組み直しだからしんどい >>567
特定のキャラじゃないとキツイってのは多分宇宙でやりたかったんだろうな
批判されまくって日和って緩和とか迷走しまくってるのが残念 >>572
編成覚えてても結局動画見返さないと動きわからんしなw 他のゲームのスレにナイカク沸いてたから晒すわ
728 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbd1-YC6P) [↓] :2019/12/01(日) 01:12:35.81 ID:FDefn7Ap0 [PC]
最高レア5%、指定レア確定ガチャ以外の最高レア外し累積20回で最高レアランダム引換券がおまけ
PU超特大だと抽選25%(全体だと2.5%)の課金ガチャなら確率2倍50%(全体だと5%)
新規最高レアはステップ10連×5で確定(無料券も使用可)
これくらい緩くするといいダス >>568
お前の好みだから名作も間違いでは無いけど >>576
似てるようで意味合いが全然違う
・札束バシーンできるから名作
・札束バシーンできるから名作では無い
どちらも成り立つが論理的にも正しく、話が成り立つ
一方、売れてるから名作、ランキング上位なら名作ってのは内包論理
結論先にありきでの後付けの理屈で、飛躍が存在してるからお話にならない 僕が名作と認めないから名作じゃないって言えばいいのに
非情にしつこい 未だにナイカクは改造されないんだな…
タティアナとゾーイは何をやっているんだ >>573
アイギスとか城みたいな持検はこっちで続けてたら致命傷になったんじゃないかとも思うな
向こうでもかなり批判食らってるし、それで離れるユーザーも多い
比べてユーザーの母数が少ない政剣だとユーザー離れ起こったら危機的なことになるだろうし >>577
名のある作品、有名な作品、すぐれた作品
みんなが認めるから名作になれるのやぞ >>582
それ前提=結論になっちまってる
名作だから名作
水掛け論 名作なんてのは顧客満足度の指標に過ぎんのだから、
連載漫画、特にジャンプシステムなら長期連載維持出来てるのはより多数に満足を提供出来てるって事で、
それを名作じゃない、何故なら名作とはこうあるべきだからとか言う個人的な評価基準をぶつけたところで「お前にとってはそうなんだろ」で終わってしまう話だし、
数字というわかりやすい基準に対して論理飛躍で名作の基準じゃないとか言いだすクソみたいな思考を正当化する根拠にはならんのやで >>585
だからおまいさんみたいなズレた発言は水掛け論にしかならんのだって
と、言うか
>数字というわかりやすい基準に対して論理飛躍で名作の基準じゃないとか言いだすクソみたいな思考を正当化する根拠にはならんのやで
の発言の痛々しさに気づいて無いって時点でどうかと >>581
城ってそんなに持ちもの検査か?
最近始めたけど最初にくれる彦根と大阪でだいたいのイベント全クリできたし
ユニット選びで初心者も低レベルでも低レアでもクリアできるのってすべてのゲームの理想よな 城は布陣に未だにみさきち改(☆2)とかがいる
武神とか行かないし、属性使い分け前提ではあるけど
政マニも当初は育成に無駄がないとか言われてたわなぁ ここまで書いてなんだけど
>>549の発言は正しいんだが、世間一般的には間違ってるって認めざるをえないわ
俺としては札束バシーンは嫌いなんだが、札束を出すしか能が無い人間にとっては必須条件ではあるからな
登場人物の気持ちを推し量りながら読むことが出来ない人に向けた作品としては、突然の自分語りは必要ではあるからな 城の持ち物検査って高難易度の戦功ぐらいで
開始一ヶ月でそれ以外はクリアした初心者が居たぐらいには緩い
それですら持ち物検査が多いとか言われるんだから政剣じゃできんわな
キャラストーリーほぼ無い、持検もなく性能は今いる政霊で余裕だから
絵ぐらいでしかガチャ回すだけの理由がない
さらに餅を買ってまで頑張るだけの理由も薄いって感じで
閉塞感漂っちゃってるのが現状だからなぁ…… キャラが増えてきたら大人数布陣型のコンテンツは必要になってくるものだけど
あんまり成功って聞かないよな
大乱島は、政マニで作ればそうなるし意図した制約を課す方法はそうだよねって思うんだけど
同時に、それで楽しめると思った? って問い質したくなる >>587
一部ステージで検査あるけどそれも空蝉とかでどうにかなる場合もあるって変態殿が言ってた 必須ではないけど空蝉とトークンすり替えは覚えとくと便利よね
あと配置順によるタゲ取り (何のスレだw 同時に5つぐらいのマップを用意して、どこからでも挑戦できるようにする
一定ライン以上でマップクリアするとメンバーに〇〇クリアの印が付く
印付きのキャラが別のマップで出撃してクリアすると前の印が消えて、そのマップクリアの印に代わる
PT入れ替えてクリアした場合、前のPTメンバーの印は消えて新PT6人に印が付く
そうやって1マップ6人×5マップ分(30人)の印を集める
イベント終わりに印の総数で報酬が貰える
大人数使うなら、こんな感じでいいと思うわ
前のマップで出撃したキャラは出撃不可って時点で微妙だし
同時出撃キャラ数増やす=操作手順が増えるだけだから大変なだけ あ
アンケ送るの忘れてた
なんかお礼あったっけあれ >>595
後半ステージの内容も分からずに順番にクリア、分からないくせに出撃制限が付く
人数が増えて操作の複雑化(操作が多い政剣のは特にな)
ここら嫌いだから多分実施してくれりゃ自分は面白いと思って
メンバーとっかえひっかえして遊ぶと思うw >>591
漫画もキャラが増えてくるとグダグダになるのが多い
キャラが立つ=設定
って単純に考えがちなんだけど、設定でキャラを立たせようとすると
設定が被ったキャラの存在意義が怪しくなってくるし、極端な設定に頼らざるをえなくなってくるから破綻する
結局、コンテンツの消化を推し進めるだけなんだよな
それとは別にキャラの思い入れを利用するってのがある
設定を追い込まなく、極端なキャラ設定は無いけど、なんとなく自分と重なる。なんとなく自分の好み
たまたま自分が詰まったタイミングで、そのキャラも詰まってる
だけどそのキャラが成長し、活躍の場面を得て変わってくのもまたいい
いいんだけど
キャラ立ち=どこを切り取っても一貫してなきゃならない
って縛りが強い世界があって、強キャラは強キャラじゃなくちゃならない
強キャラと同時に投入されたハズレキャラはいつまで経ってもハズレキャラじゃないとダメ
ってのがあったりもする >>594
常設ならともかく、期間限定イベントでやらかすと炎上するかと
持ち物検査ってのは手に入れた事で突破できる、分かりやすい成長確認ではあるんだけど
その時点で持ってなければアウト
後から手に入れても時既に遅し、もしくはペナルティ
の要素が絡むと途端に地雷と化す >>600
持ち物検査をイベでやるならその時のガチャに特効付けておいて欲しいな 少ないテキスト量でキャラクターを差別化しないといけない
だから後発の聖霊が既存キャラと被らせまいとするためにどんどんワケわからん口調とか性格になっていくのは正直つらい せやかて宰相経験者に限定するとこの間顕界でようやく役目を終えられたあの方を
箱の中からたたき起こすレベルで人材足らないし いっそ、というかお花のクジラ艇みたく、不参加キャラはステータス要員!
ってくらい開き直ってくれたら布陣は楽ではある
ウェーブとギア力で動く議事堂ロボ、グレート・マニフェスティアとかいって
自律する議事堂ロボ(搭乗政霊6人〜)を出撃した6人で守りながら進撃する、みたいな そういえば今週のツイッターのアンケートしていませんね
先週の300票いってなかったけど 大乱闘は未プレイ勢が食わず嫌いして叩いてる印象だなぁ
大乱闘面白いぞ(小声 >>602
小説なんかだと、主人公視点で物語書いても読解力が無い人は何も読み取れ無いからつまんない
神視点だと誰の発言なのか分かりづらい
って事で、区別つきやすいように口調を変えるのが流行ったって経緯がある
漫画やアニメ、ゲームだと誰がしゃべってるのか分かるから、そんな必要は無いんだけど
口調に拘ってこそキャラが立つって変な風潮があるんだよな
いや、ナイカクを否定してるんじゃないぞ?
個人的には好きだから 大乱島のボス戦はギミックまで含めて好きだよ(大までしかやらないけど)
そこまでの下準備と道中は好きじゃない 大乱闘のパーティを通常編成とマイセットから参照できるようになったの、ずいぶん前なんだけどなぁ 大乱闘は途中までの報酬がうまいからこそみんなやってるだろうしその上での批判だろ
単純にめんどくさい 結局政マニって当初の遊び方が出来上がってたけどそれ以外での遊びが出来ないシステムだったんじゃないの 1マップ内での試行錯誤だけでお腹いっぱいだわ
ボスまで行って結局1面から練り直しとか吐き気する >>611
しっかり練られてる代わりに拡張性がない、的な? >>611
大乱島とかイベ見ても拡張性は十分にあるが
追加のひとつひとつの小さな要素が荒くて未完成だと思うわ 昼前に始めてようやく天国含めて完走したわ
途中からなんでこのくだらない作業を何百周もしてるんだろうって虚しくなってきた
一度クリアしたマップを同じ手順で何も考えずひたすらグルグル
本当にここだけは封神の方が遥かにマシだな >>615
F1でタイムアタックしてると思え
何周も何周もセッティングいじっては試し、グルグル走ってるだけだぞ 収集型のイベントはこのゲームに限らず基本つまらないと思うよ
星を獲得していくいわゆる試練型の方がゲーム的には向いていそうだけど
マップを作ったりするのが大変だからやらないのかなって >>615
そりゃなにも考えずにやってたらなんの変化もないだろ
TA部分はやり込んでればある程度タイムまとまる頃には完走してるもんだ
天国は糞だよね、だって殲滅だもん 天国はチケット一気に消費するモードとかあってもいいと思うわ 金バッジ取ったらタイムとかどうでもいいわ
イベボ詰め込んで一つ前より効率悪くならない程度の手順組んだら後は脳死周回
もうメンバーとスコア記録してそれで委任させろよ 個人ハイスコアを参照して委任でいいと思うわ
委任1回あたりのスコア増やしたい人は納得いくまで手動で煮詰めればいいし
めんどくさければ適当に妥協した低スコアで周回すればいい
ハイスコア追求のために育成枠なしの全力で操作負荷高いのをやって
あとはイベボ詰め込んで委任周回
みんなハッピーだと思うがね 委任するならチケット制が妥当かしら
ノマガチャ、錬成、コジンジョウ宝での入手あたりが妥当?
とはいえレベル育成そのものがコンテンツの軸であるうちは難しいかなぁ… とも レベル育成と無駄な周回時間はイコールじゃないでしょ >>622
少人数で詰めることの意味がなくなるからな
やりたいやつは勝手にやれと思うのかもしれないが、無駄なことを努力するのは嫌なんだよ
完勝実装後に通常マップの☆3早回し動画がなくなったのも同じことだよね 通常☆3高速はやらなければいけないから頑張ると達成感はあるが
やらなくていいなら絶対にやりたくない
達成できた人には達成感あるから良いけど
達成できない人は辞めるのは当然だわな >>622
自分も委任欲しいし実装されたらほぼ委任しかしなくなるだろうと思う
けどそこも緩和して虚無化を加速させて政剣マニフェスティアというゲームにに何が残るのか甚だ疑問だから新しいアイデアが登場するまでは無くていいかな… 限界を超えてモチベが回復可能になったんだし
n倍モード追加はやろうと思えばやれるような気がする >>625
少人数で詰めるってのがもう
委任がないから仕方なく嫌々やる無駄なことだわな
どうせ詰めるなら縛りプレイの割にいいスコアより
全力全開の最高目指して詰めるほうがよかろうに >>624
プレイヤー的にはそうだけど
運営の実績的にはアクティブ数とプレイ時間は必要だと思うんだ さすがに完全なる委任はゲームとして成り立ってないし
TAだとあとのまつり限定で430秒で委任券10、440秒でさらに10枚〜480秒ならryくらいがいいかな
殲滅は殲滅できたら30枚一回くらいかなぁ ハイスコア参照なら、その努力が報われるから頑張る
その都度のスコア参照だと、突き詰めるよりリスクを避けて無難な策に落ち着く
1秒を削るより、ミスって10秒悪化する方が痛いからね
他社ゲーなんだが、ハイスコア参照だからって必死になってプレイするんだが
無難にクリアーするとそれだけで成功報酬ゲット
ハイスコア狙いでミスると報酬ゼロ。ハイスコアトータルで15万点ごとの閾値を超えたら報酬アップだから、閾値を超えなければ無駄
って糞仕様だったりする
持ち物検査だからガチャでキャラを引き当てないと高スコアは狙えない
手持ちのキャラで試行錯誤するより、簡単なステージで参加賞を貰った方がいい
なんだかなー 大先生が今さらハンマーみたいな誰が回すの?ってぐらいのもの使いまわしてきたのがな
次の新規が既存武器種と被ってなきゃいいんだけど 大先生が大槌でも重装の救済と並行してくれたら
そこまで落胆しなかったと思うんだけどなぁ
まぁ、もはやどうあっても主力にはなれないんだけどさ 一応槌のスタン値が倍増してなんもできない哀れなユニットからは脱却した
コストに見合ってるかどうかはどうだろうな、RかNで時間稼ぎの方が出番あるかもしれん イベントに向いてない政霊をイベボにするのも本当にそろそろやめた方がいいわな
使ってて楽しいから愛着も沸くみたいなところあるけど
ツグミとかヨゼフィンの時もTAだったし
今回の天国の配置でなんでメロウをイベボに入れたの?ってぐらい謎のこだわりが
マイナス要素にしかなってない 政マニと似た一般のみゲームのランキング追ってたんだけど
しんけん!とユバの徴はサービス終了直前は普段は30〜50位でアプデ更新でやっと20位に上がれるレベルだったらしい
これって今の政マニ… 金かけてないから大丈夫って結構聞くけど、金かけてないから改善もそうそうされないんだろうな そりゃメロウは薩摩出身だからな・・・
今回のマップはデザインも九州とか四国とか中国地方っぽい形状だし
史実と関係ない関係ないって喚いても、
そこに依存するしかアイディアがないんでしょうなあ
それに関連して、史実まわりに依存してる絆関係は失敗要素だと思ってる しんけんは最後の方ロクにキャラも追加されない
イベントもときどき復刻がある程度だった記憶
そのくせ集金(になってない?)キャンペだけは毎度毎度更新だったような…(うろ覚え)
アレと比べりゃだいぶ健全よ 湯葉は知らん >>641
大先生は7位から38位に即急降下させたからあんまり貢献してなさそう
ゴトウはもうすこしふんばった >>640
髪型のくくりが許されるなら、キャラ付けでもくくって欲しいわ
タティアナ・ネリー・ゾーイほか看板技術屋組みで
政剣学園・技術同好会とか(ネリーに絆が欲しいだけですよ、ええ) 流石にこのままではもって1カ月やろ
2月まで行けたら奇跡レベル クリスマス正月周年の3ヶ月連続稼ぎ時を逃すわけ無いでしょ
3末告知5末閉めかなって予想 その3回で毎日無課金状態だと
売上より赤字のが大きくなりそうだけど?
逃す云々は売上ある所が考える話で
この1週間ほぼ無課金状態だからな
そんなの待って赤字増ならさっさと閉めるやろ 課金要素減らしてんのは運営だし
課金誘導ヘタクソなのも運営だし
もう知らんとしか・・・
少しはSP版宣伝でもしたらどうかとは思うが >>598
遅くなったけどレスあり
けっこうもらえたんだな 衣装ガチャが新しい課金要素の軸になるはずだったんだろう …か? 衣装ガチャは廃課金やそのキャラが好きとかでない限り
回さない人の方が多そうなんだよな
スキルも大きく性能が変わったり強くなったりするわけじゃないし
そもそも使わないキャラだとスキルがよくても使わないし
新キャラが強かったらそっちが欲しいからと券も貯めこまれてる部分も
きつそう キャラ枠数設けると同時に、キャラ捨てる機能と上限増やす課金にすりゃよかったのに
キャラ全部集めるマンはどんどん課金するし
無課金マンは枠内で時間かけてやりくりする 天国回してきたけど苦行すぎた
殲滅系は絶対委任あった方がいいわ
満点取ったらそれ以上やる事ないし >>652
せっかく倉庫整理オンラインにならないシステムなのにそれを捨てるなんてとんでもない! これが運営をチヤホヤして持て囃し続け、信者のみを集めたゲームの末路か
こうすれば〜だの、ああすれば〜など言うと発狂してた分際でよく言ったもんだな
やっぱ委任ないゲームとかだめだよ サ終の話がちょこちょこ出てるけど新作を出さない事には稼ぎがなくなるしサ終したくてもできなくない? 衣装コスにはいろいろと狙いがあったんだろうけどタオルで完全にケチがついたな
あれ程の悪手はなかなか無い
委任はとりあえずあったら使うけど虚無加速しそう 同じ顔がいくつも並ぶゲームのほうが頭おかしいだろw
20年は前のシステムじゃねぇか >>651
そこそこ課金しててそのキャラが好きで回した人達に対して
実はタオルで確定でスキルとれまーす!ってやっちゃったので・・・ タオルの件でもケチがついて、
ステラ・エーテルでは「これ覚醒用の流用じゃね?」って言われて、
もう何やっていいか判んないんじゃないの運営。
自律は自律でただの不自由なTAに変更してるし。
そんでアンケ取ってるけど、ここの客って「聖徳太子」とか平気で書く連中だし。 >>654
倉庫整理オンラインは無駄な時間だけど、キャラを弄り回すのはワリと楽しかったりするからなぁ
衣装スキルもいいけど、覚醒スキルもキャパ上限付けて意図的にON-OFF弄る必要があるようにしてみては ON-OFFといえば出撃画面で絆のON-OFFさせてほしいわ >>656
サ続したくても資金が尽きたら強制サ終では
まぁ過去には個人で趣味で?鯖を維持し続けたとか
プレイヤーが最後の一人になっても何年も残ってたMMOとかも
あるにはあるけども… >>655
すこなくともアンチが一人いるじゃん何言ってんの? 元をたどればなんでこんな気持ち悪いのがマスコットなんだって事に行き着く >>657
衣装ガチャはタオルにケチつかなければ上手くやれただろうなと思うけど
次が覚醒用を変更したハロウィン衣装だったから
結局ダメだったと思うわ >>663
絆に限らず覚醒のオンオフでユニット画面行くのめんどいよな >>666
美少女化でワンチャン(ない)
口調も含めて切り替わるならアリか?(ない) アイギスや御城は持ち物検査て言ってもとにかくクリアさえできればいいから
手持ちで行ける所まで挑戦してみる気になるし実際結構いけるんだが
政剣の場合、特にタイムアタックは時間かける程強敵湧いてきて不利になる仕様だし
よほどの高レベルか一定以上の壊れでごり押ししなきゃ無理ってなるからしんどい
逆に殲滅はボス無視して時間いっぱい頑張れば結構倒せるようになるから割と楽しい >>655
自己最高点で委任できるようにアンケ送っておいたから1年待て
ここの運営は要望の反映に1年かかる >>671
まさにそれなんだよなしんどい
なんの思い入れもない新規やにわかが苦行続けるわけないから委任必須だったのに
委任反対総理はなんで反対してたんや
ゲームのためにならんかったね 御城は最高難易度の武神超難が他とは隔絶した難易度になってて
最高レアの中でも強キャラが相当数いないともう普通のプレイヤーには無理になってる
時々やってる公式放送で武神超難の突破人数公開してたけど本当に少数しかクリア出来てない
持ち物検査酷いといわれてるのはこの難易度の事
政マニにこれに相当する難易度のコンテンツは無いよ まあ委任を日本語通り解釈すると政剣の街興しはぴったり当てはまってしまうからな 町興しで思い出したけど町や戦挙背景が薄暗くて不気味なのもなんとかした方がいいと思う
人の気配のないダークな色調の町はホラーの領域
他の人気ゲームは重厚感があって背景が綺麗とか全体的にパステルタッチで明るいとか
スクショとってTwitterで紹介するときもビジュアルが派手で映える ヒモトで止まった総理の背景って多分年中ハロウィンだぞ マニフェもカットイン入るだろ!
あれ微妙に時間とめてくれるからカーソル動かす時間を稼ぐのに役に立つんだぞ!
何処にカーソル行ったか見失うこともあるけど いまさらサイドやクォータービューバトルにできないでしょ・・・
あれは見栄えはするけどさ。
スゴロク式のトップビューバトルの絵ってこんなもんじゃないの 落ち目の地下アイドルがどうやったらバズるか悩んでるファンスレ見てる気分だわ
お舟やお城を見てるとネタ元を海外の有名どころに広げる方向もあったんだろうと思うけど国内を堅持してるし
過去に伸ばせば武将モノになってしまうし
ネタ的にコラボもしにくいし >>684
ファンタジーの王なら政治家でいいんじゃない >>684
政治家の中にぶちこまれる台湾人の日清製粉の社長とか最強にわけわかめだったのに
更に武将まで加わったらシュールすぎて爆笑してしまいそう
国外近代政治家はガワは違えどR18版もあったゲームだから(中国では封神は政マニの18禁イージー版として認識されてる模様)
間違った認識で外人に広まったら社にほへとみたいな炎上しそうだし難しいだろう 過去に範囲を伸ばすなら江戸幕府の大老、老中辺りを元ネタに使えばいいんじゃね?
戦国時代の武将モノは沢山あるけど江戸次代の幕府要人扱ったモノは珍しいだろうからな >>391
先に他の総理達にも聞いてあげてよぉっ!
話題がある時にしか書き込まないから?ノリと関係あるのか知らんけど
https://twitter.com/seimani_info/status/999868246919598081
ゾ〜イの音楽流しながらしゃべる高性能機能好き
つべの誰かが作ったポケモン剣盾ジムリーダーの電脳パズルっぽいパートループでスレ見てたら脳刺激されていいかも?
https://www.youtube.com/watch?v=i9hsWN4ok8k
コンガかボンゴみたいな音が聴こえる音量がおすすめ、フルの伝承とサッカーっぽいパートは環境装置としていいけど聴いてたいのはこのパート
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 背景と言えば1章7面は
クレーターに沿って道があるとか工夫してる感があって好きだな
イベマップには起伏感がないのよ、やっつけと言い換えてもいい このゲーム性で見栄えをよくするとなるとせいぜい封神みたいにミニキャラを動かすぐらいしか思い浮かばないな
マロンちゃんのスキルとか好きだけどああいうのは地味だしなー
政霊がダメージをおわないゲーム性も好きだけど逆に言えば大破グラが出せない
今気づいたけどグラコスト抑えるためにダメージをおわない設定にしたんかな
最低限のグラとゲーム性でここまで続いたって考えるとすごいことダス 目下新キャラのインフレしとけばええんじゃないか?
やっぱガチャが収入源だしザコいのに金払うか?って感じだし
常にインフレのオトギを見習っとけぶっちゃけインフレ楽しいから ミニキャラをドット絵なりSDで動かすのと
背景をただの背景ではなくちゃんとステージの道等と一体化させるだけでも
見た目全然違うと思うけどね
背景と立ち絵は結構頑張ってると思うのに
ステージ始まると手抜き感が半端ない >>675
武神超難は報酬も大したもんじゃないしそういうモノだと割り切れる
イベントの最終ステージも難易度普通なら要求レベルもたいしたもんじゃないし
イベントに必要な収集品は難易度普通でも問題ないからストレスも少ない
政剣は日ごろのイベントから、特にTAは要求レベル高すぎて
最終ステージはクリアすらおぼつかない時期が長かったし
それでいて最終ステージをまともにクリアできないとイベント消化効率が段違いだから
持ち物検査されてる感は強いよ >>693
オトギは型落ちならガンガン手に入るくらいの配布っぷりもあるしな
緩くやってるライト勢ならエロ補充すんのに金は全くかからん
面白いかどうかは別として 58位 56位 55位
政マニのすぐ下のドラゴンヘブンズ11月中旬リリースなのに58位で草 >>697
ごめん後で気付いたwこの間モモカの研究所の聖地巡礼したのに >>675
お城の武神超難より極乱闘のが突破人数少なそう >>698
ネクロマンシーゲーだから多少はね
ドラゴンヘブンズは結構面白いけどな
運営はやる気なさすぎだし1ヶ月もしないうちに最高レアの上のレアリティ
追加するくらいにはヤベーけど >>692
初期のインタビューで
ギアの表現とか含めて節約できるところはできるだけ簡素にして
そのかわりにキャラのイラストには手を抜かず、ゲーム性にも拘ったみたいな話をしてたはず
だから、政霊は可愛くてゲーム性がいいって評価は狙い通りなわけだね
でも、ずっと同じパターンだとさすがに飽きるわな〜 ってなってきたのが昨今の閉塞感かと >>703
イラストは覚醒を季節に回したりして崩壊させて
ゲーム性は宇宙から酷い物ばかり出して
良かったところが何も無くなったんだから将来性なんてどこにも無い ここまで不満が出てきても存続させたいなら本当にがんばらないとな
とりあえずインフレさせてガチャさせるのが手っ取り早いよ
それもムリならおわらせるしかない・・・ >>698
ほぼ課金は100〜1000円程度だろうな
この順位だと
GoogleとappleすらTOP10以下は売上激減だからね。
この手の売り上げランキングはほぼ例外なくTOP3、5、10の何処からか急激に落ち込む
危険水域は既に突破して、いつサービス終了さるか議論してる段階かね
このぐらい落ち込んで復活したのは、パン屋だけ。
インフレインフレ、コラボ連発してバラバラまきつつだけど、元の人口が違いすぎるから真似てもダメやけどね 集金ポイント少ないのに微妙な性能追加しすぎたのと
ぶっ壊れ解放しても任命券溜まってるからマジヤバい
あとマジで政霊のスキル紹介動画を手抜きし続けて
触ってみたいと全く思わない微妙な動画を出し続けたのもいけない 大抵どのソシャゲでもそうだけど、
目玉の商品の価値を上手く説明出来てないのは勿体なさすぎるよな
使いたい!って思わせないと。
ふーん〇〇使っとけば良さそうだなって思ったら回さんぞ ヤシャスィーンは限定ガチャ逃したら大変な事になるのをユーザーに再確認させ
限定ガチャの売り上げ伸ばしたからな
見習ってヤシャスィーンしよう ふと、自律後半のランダム要素緩和からのサリーノビームどーんで
政マニの行き着く先が見えたって人もいそうな気がした
アレって批判に日和った結果強力なイベ特効を運営自ら認めたみたいなもんだし いや別にレーザー使わんでも強近接第1パーティーに入れりゃ
楽勝のアホな仕様に変更してバカかと思った
最初の仕様を評価してる人も少なくはなかったのに・・・
不可解な挙動のキャラもいたりして、開発自体練ってないってのも分かったが 最初の仕様を評価してる人とはちょっと相容れないから仕方ないね。かといって後半が面白かったわけじゃないのが悲しいところだけどね >>714
次回戻したら変更したのを評価していた人も少なくなかったのに
ってお前じゃない奴が言う 星が全部スコアかタイムなのがなぁ
近接のみでクリアとか出撃マナ1000以上のみでクリアとかそういうのないよな
殲滅以外はヤトーはスルーや遅延できるなら倒す必要ないしな ノノとビアンカSSRが出てきたけど育成が全く追いつかない
特にノノは特殊すぎて使いにくそうなんだけど強いのかコレ ノノは破壊力の割にはコスト低いから個人的には使える
スキルのロマンもあるし ノノは平成と絆だしコスト軽いから防衛のウェーブ繋ぎとかトリガーボスにあわせて一気に削ったりで使えるほう >>720
コスパお化け、SSR限定内だと一番基本スペックがいい、そして攻撃音がうるさい
SSR限定だけど特に特別なことはできない割とノーマルな軽ユニット
チア1の壊れには入らないけどチア2にはギリ入るかなくらい
手札が揃ってるならうれしいところだけどそうでないなら急いで育てる必要ないぞ 範囲160で足もそこそこ早いからイベボある時にまあまあ入れやすいね 結構使えるんだな皆ありがとう
動画参考にしようと思っても初期マナが4000近くて初手で4〜6人ぐらい出すのばっかで
2900もない我が内閣じゃ参考にしようと思っても21000点ぐらいが限界で辛い ビアンカはかつてはどこ行くにも連れ回してた不動のエースだったのに今は完全にベンチ要因になってしまった サノでリーノ支援してヒナコのコピー連打も全体呪い攻撃連打とバフで結構エグいね 課金要素も強欲かおひねりかで両極端なんだよな
ズンパスで1か月2kで石15個と席20+経験値150%やツルハシ5個とかやればいいのに 25日が水曜日と心を揺さぶる中、明日は何をしてきますかね こうも50位台続くとクリスマス絵依頼できるんだろうかと別の心配してしまう 順位はともかくSP版の登録が1000人程度というのが実態として危機感あるな プログラマ「引き抜かれたんで別会社行きまーす」
少数で作ってるゲームだとこれだけでサ終しちゃいそうで
昔やってたゲームのサ終理由が「コアスタッフが抜けて核となる部分がブラックボックスになったから」という
プレイヤーからしたら理不尽極まりないものだったw
>>733
あれは事前登録ページも悪いよね
文字だけでゲーム内容伝えようとする手抜きページ ニコニコの布教動画のがしっかり作ってる(分かる)感?
そういえば最近は布教動画とか作られてるんだろうか… >>736
コアスタッフにまともに給料払ってないんだから理不尽でもなんでもないだろ
プレイヤーは金払う相手選んだりできないからな
そして絵や声には金つぎ込むけど開発関連とか金出さないし >>739
まともに払ってるから人増やせなくて負荷高い可能性もあるぞ NHKの再放送で、まったく関係ない松下幸之助のヒストリアやってた
確かにこの人は電球だなぁ…
あと奥さんすげぇ >>733
今更感あるしめんどくさいから登録もしてないな
現状登録達成報酬もしょぼすぎるし そもそもがよくわからないんだけど林檎版という認識で合ってる?
説明不足でSPとはなんぞやって感想しかない
泥ユーザーには関係ないしアプリ糞重いままならなおさら使う気がしないんだが >>744
推測するとSP版のが泥も2018年以降のハイスペは圧倒的に速くなるはず。
GPUレンダリングできるようになるから謎の処理落ち()が消えるはずで2倍速か安定して速いはず。
泥アプリはCPU制限やGPU使ってないから糞遅いんだよね スマホブラウザ版ってことでしょ
泥アプリ使えてる人はいらないんじゃない
うちは化石スマホで容量的にキツくなって削除したのでありがたい アプリじゃないから審査はないってことでしょう。
iPhoneだけ持ってる人もスマホ版のブラウザーでプレイできるんじゃね。
Safariだっけ? 単独アプリのほうが良かったんだが対象年齢にあわせたテキストや露出度高い服の修正とか
セルランや売上が数字に出ることとか負担がでかいのか またそっち持ってく…
そもそも政マニアプリはGoogle通してないぞ あいふぉんは審査が厳しいからSPブラウザは常套手段ってここでみた 泥もiosも今ずいぶん審査厳しいらしいな
城やギスは胸の谷間や下乳やハイレグに見えるものは修正されて増えた布に模様が描きたされてかっこよくなってるのもあるから
布増えた新バージョンの政マニキャラも少し見たい気がする >>747
メモリ3GBの泥8でもハラで落ちるのはないよ
アプリで落ちる人はSPでもダメなんじゃね?
端末古すぎるから そういえばGoogleアプリじゃなくてDMMアプリだったっけ
…ん?アップルはDMMアプリできないんけ? パンツ出してるキャラいるからアップルの審査通らないんじゃねって話
昔はコーデリアだけだったがいまフィーネちゃんとかパンツ見えてる子他にもいるし
ダイヤの覚醒も黒パンツ? 手を付けて無かった天国慌てて消化してるけど
ラグって敵が1匹多く出る事あるんだね ここにきてまだこんなゴミそうな新キャラ出すんだからまだ余裕あるんすね電球オブチ級まだ? 中曽根だったらさすがに人の死に便乗過ぎて引くって
訃報も金に変えますってスタイルなら草だけど
絵師誰だろ塗りが古い感じ キシのラインは没後結構経ってるからのセーフ感で超えたけど
今度の日本の黒幕臭凄い枠はまだ早い >>757
多くでるんじゃなくて1体を多くカウントしてる気がする 旗振ってどうやって戦うんだ
軍配拡声器よりもサポート極なんか? 議事堂から参戦してない任命済みの政霊たちの大鐘音のエールが届いて
力が沸いてくるんだよ W旗はシェロブと学びし者達を連想するけど
応援団出身の著名政治家っていたっけか
雄弁会ならまだまだいるが そろそろ自身でウェーブの中継できるキャラが欲しい
この前のアプデでマリアン村に乗っけとくと無敵村できるようになったし
そっち系のチートが欲しい >>767
何よりもまずバグがやばそうだと思ってしまう >>764
旗振り(打属性・物理)
というか楽器やら拡声器で戦う奴らがいるし、ワリと今更じゃない? >>764
ラ・ピュセル「フォローミー!(訳:やれー!進めー!行けー!)」
まごうことなきサポート枠 消化めんどくさいからコインガチャ100連とNガチャ1000連と消費と収入10倍の超天国欲しい ディフォルメ絵で公式で定期4コマとかすれば、その絵師だけ雇えばシナリオはスタッフおじが原案やればいいし
キャラの掘り下げもできて思い入れも多少は増えるのにな
ゲーム内でテキスト読んでるだけじゃいくらイベントでストーリー展開してもキャラに愛着湧きにくい
しかも声優のギャラの関係でボイス更新がなかなか無いから余計にな
別に4コマじゃなくてグラブルとかみたいな2コマ3コマでもいいし
ちょっとしたシーンを切り取る一枚絵でもいいんよ そういった絵をゲーム内イラストにしてガチャから出るようにすれば再利用できるし儲けもでる
プレイヤーとしてもコレクター意欲も沸くし
単なる絵としてだけじゃなくキャラに装着できて性能アップとかなればなお良い ぼくのかんがえたさいこうのそしゃげうんえいほうほう メインの一枚絵は動かすの大変だから
いろんなソシャゲブラゲがディフォルメ絵やSDキャラを活かしてるしなぁ >>764
ランプがあの性能だったから旗も意外な方法で攻撃するかもしれない 4コマはここまでキャラ増えたらできません
多すぎて始めた時期によって思い入れが違うので逆効果になる 政マニよりキャラ人数多くて歴史長いゲームでも漫画やってるけど新規追加キャラを紹介がてら既存キャラとも絡む形式で
かわいくて愛着持たせるのにちょうどいい材料になるよ このゲーム1年以上続いてるゲームにしてはキャラ少ないんですけど 売り上げが危機的状況にあると推察されてるのに
直接売り上げにつながらない要素にコスト払えるとは思えん
それならデータだけで何とかなる部分に課金要素追加した方がいいと思う
(課金されるとは言ってない) 一番簡単なのは城みたいな立ち絵のみで展開するシナリオ追加か?
城娘一人にたいしてシナリオ三本あるからどういうキャラで何が好きでどう反応されたいか分かる良いシステム
性能微妙でもとことん使い続けたくなるしスレやSNSでシナリオについて語れるしスタッフがかけば低予算で追加できる 政剣マニフェスティア知らない人が見ると凄いパワーワード 毎回クソつまらないイベシナリオのノリでキャラごとのシナリオ作られてもほとんどの総理は見ることもなさそう そこらへんはユーザーによるだろうな
政剣は時事ネタの時だけ読んでる
それ以外はお城もギスもお花も政剣も全部読んでない 年取って文章読めなくなったからテキストは全スキップだな…
まぁ凝ったことやるより、そこそこの課金で脳汁出るゲームならいいんだが よくわからんがとにかくイオナとツグミの覚醒絵が可愛すぎる 御城のシナリオ一応読んでるけどあれもなぁ
凝ってるし頑張ってるのは分かるんだけどもう話進んでるんだか進んでないんだか
シナリオのカオス化が酷い
ちゃんと区切り作って話進んでるところだけは政マニの方がまし もう話進んでるんだか進んでないんだかシナリオのカオス化が酷い
ブーメランになるからやめるんだ!
ダスダスいうキモイ生き物が出しゃばってくる分こっちのがカオス な?だから4コマみたいに割とすぐ描けるものをソシャゲ運営がやるのはこういうことなんだよ
ゲーム内に設置するものに比べて遥かに人手も手間もかからないからな (´・ω・`)あぶなーいスレ見てよかった天国行かないと knt総理あたり四コマかけへんかな
>>799
ラン豚ってクソ運営に心壊れた人がなるものでしょ出荷よー >>800
そこまで外部を拘束するもんじょないかと 未成年で政治ネタなこのゲームやってる人いるの?
おっさんしかいねーんならR18化してしまえ エロなし条件で参加してる外部クリエーターがいるから
R18にはできねんだよなあ
その人の関わった部分全部差し替えるならできるけど >>805
全員エロでなくてもいいじゃん
通常版は今と同じで、R18版だけ脱げる人が何人かいるだけで違うだろ 旗武器と言えばガンダムやシン=キスクや無双の真田昌行ですが
誰かが作った手描きMADのヘタリアでソウルイーターパロの鎌を旗にした戦闘前っぽい3秒とか
https://www.youtube.com/watch?v=idNSCGbVF_A&t=1m30s
(つべで一番上にあったURL時間指定)武器としてかっこいいイメージを抱けるのでは
http://pbs.twimg.com/media/EK2lRObWoAEqRUZ.png
しかしこの子接近タイプに見えん!この費用が嵩む2か月、先鋒は誰が出てくるのやら
嵩む次の月も美少女ゲーではイベがあり、政マニの場合更に
「ならば切り札を出させてもらおう」とか言ってセコンドが月末に出て来るわけだが たしかknt総理がエロNGでかなり深くかかわってるから
それを何とかしてって考えるとR-18で雑に儲けるとか多分無理よ 旗でバフ
旗の帽の部分でボコボコ
旗みたいな槍でばっさばさ
勝利後、マナー違反の旗立て勝利宣言
どれや 旗を立ててそこからウェーブ発動!モチベウェーブ自体が攻撃魔法化! 解放した村に旗が立つと旗要素は一応あるけど、どうなんでしょう
その後よろ蜘蛛ニキィwwwグシャァwwwwですが
R-18に行くなら、「テーマパークに来たみたいだぜ、テンション上がるなぁ〜」ぐらいの凄みが欲しいなw
なよっちまったら食われる、売人みたいに金を積めば他では味わえない体験が出来ますぜぐらい頑張れ 旗自身がウェーブ中継点になれる
スキルで短時間ウェーブ中継点になる旗を設置できる
こうじゃね? ウェーブ中継点になれたら物凄いマップブレイカーだな 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
全国の総理のみなさん。
本日、メンテナンスの繰り上げ終了は行わない見込みです。
本作品とは全く関係ございませんが、日本を導いてきた歴代の総理大臣についてのクイズなどはいかがでしょうか。
https://kantei.go.jp/jp/kids/souri_quiz.html
#政剣マニフェスティア
http://pc-play.games.dmm.com/play/seiken/
いくら国から貰ったんやろうなぁ……(すっとぼけ)(今Twitterでアナ雪2のステマ問題が話題になってる) だってもう開発能力ないし・・・
メンテ明けてもどうせ不具合出すっしょ …伸びたうえに終了時間書いてない
しっかりして、運営ちゃん 国がスポンサーなら堂々と元ネタとコラボした聖地展開とかできるな!
正直そこが出来るわけないってのがもどかしいんだよなこのゲーム
もっと歴代総理や偉人を語りたいんだよ
好きな人多いんだよね 3月に何人かコア抜けたのメインフレーム作ってた人かもとか噂されたの事実なのかもな 何で延長・・・イオナ3倍つぶれるじゃん・・・個人情報と合わせてやろうと思ってたのに・・・ (1)新政霊 イヴリー・コウノ(陣旗)の追加
(2)特別戦挙に「訓練島」を追加
(11)武器種「魔導兵器」の火力、攻撃速度を調整
(12)武器種「槍」の火力、移動速度、スタン効果時間を調整
(13)トリクシィ・ハラに覚醒能力「マナ消費攻撃」を追加
(14)ジェニファー・エトウに覚醒能力「移動速度上昇」を追加
(15)トリクシィ・ハラのスキルのチャージ時間、火力、硬直時間を調整
(16)ジェニファー・エトウのスキルの初回チャージ時間を調整
(3)SPブラウザ版リリース記念キャンペーン開催(2019/12/04〜2019/12/25)
SP版リリース記念 無料100連プレミアムガチャ(10連x10回)
SSR3体確定 30連レジェンドガチャ(12/4〜12/18)
特別育成スケジュール 1周目:通常ステージモチベ割引、銀砦出現確率上昇
(4)リザルト画面のUIをリニューアル
(5)モチベウェーブの届いていない道の色が変わる機能を追加
(6)全ての政霊が射程内の敵を自動的に攻撃するようになる設定を追加
(7)全ての通常戦挙区の獲得経験値を上方調整
(8)政霊のレベル71~100までの必要経験値量を調整
(9)EXPチケットの期限を1週間に変更
(10)新たな任務を追加 いつも思うけどこういうのメンテ中に公式が告知すればいいのにな
そりゃこんだけあれば遅れるわ コウノかぁ
いだてんも終盤だし出すなら今かもな
WってもしかしてワセダのWか? ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.webp?versionid=NgjnhOvX0tzJ6Wz6EBM.K3RG6DqkznyR
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-4090.webp?versionid=pvQLe12QtMT_UmDaGCkBRjTuJw9eqpZN
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4090-00.png?versionid=K0_Ga0ftZoVfWOizFp6109Y5NqkoLzvx
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4090-01.png?versionid=f8.MuZRRfFEMgKLSZ_SZ9phocFuRRf0B
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4090-02.png?versionid=VQNEjCF8FiignEl7Dci9aH2RG7LeGdc2
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4090-03.png?versionid=5sD5F5lp2wXzFKosyUCzgkH6z1_NKowJ
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-select-area-special-battle.webp?versionid=glg5FYwx5r7wj0UUB8mdc3YLxZ5TqTvH >>844
1日で育てきらなきゃって思うと時間取れず使わずじまいだったから
こういうのを待ってた 物理範囲攻撃(射程限定、矩形範囲)
攻撃した敵をスタン状態にする
村、砦解放時に周囲の仲間の火力上昇(重複可能) ハラは攻速上がってもムダ撃ち増えるだけなんだよなあ チケット1週間はイベント後の期間に1人を集中育成できてとてもありがたい反面
さらに育成速度が速まるから、熟練総理はイベント中にイベボ要員がさらに減りそう
まあ初心者中級者にはありがたいわね ハラの調整ってことは覚醒近いのか
初期はかなりお世話になったしどんな性能でも育成するつもりだからはよう >>848
上げるべきは弾速だよな
初期の範囲魔全般に言えることだけど
というかエフェクトを魔石くらいのさっぱり感にしよ? ハラ覚醒しないでサービス終われんだろう
それにここで売上回復しなければジっエンド メンテ延長かーい
なんかこの前も同じこと言った気がするわ ジェニファーがどんなキャラだったか思い出せなくてググってしまった 火力があって範囲が広くて足が早い有能な槍さんだよね ハラちゃんは泥版の問題が解決するまでアンタッチャブルなのかと思ってたわ モチベ届いてない道の色変わる機能とかもう本当に初期から欲しかった機能だわ
タイミング的にアンケで届いた意見参考にした実装かな
俺は望んでも無駄だと思ってたからアンケに書いてないが書いた人はいたんだろうな 解決しないからスマホブラウザ版に変更ってことやろねえ
覚醒の予定も立たんだろうし
泥は近々廃止でしょ 赤くなることの説明が友人に勧める時に一番困る部分だったからありがたい ★04★
本日入閣したイヴリー・コウノのスキルをご紹介します。
解放済みの全ての村、砦、議事堂を中心とした支援を行います
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1202184411350880256
サッパリ意味が分からん
バカなんか?この告知してるヤツは!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>864
言い過ぎだろ〜と思って見に行ったらマジで意味不明だった
動画作ったやつ無能すぎへん? ★01★
新政霊「イヴリー・コウノ」が追加されました。
武器種は「陣旗」で、出撃させると村や砦を解放した際に火力上昇効果が発生するようになるのが特徴です。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1202183945149829120
これの説明とセットにしても
詳細がまるでわからん
本人の火力上がるんだろうけどさー
だったら説明文に
『出撃させると村や砦を解放した際に火力上昇効果が発生するようになるのが特徴です。』
これを
出撃させると村や砦を解放した際に本人の火力上昇効果が発生するようになるのが特徴です。
にするか、同武器種なら両方適用なら、陣旗ユニットは火力上昇とかだろ?
それとも、出撃ユニット全部に効果あんの?
まじ、告知してるバカ変えたほうがええわ
いつも長々と連投してるし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最大10,000人の事前で1000人達成の報酬しか貰えないの悲しい すりぬけの挙動変わってんな。
接敵した場合すりぬけず攻撃するモードが追加されてる。
なんだか妙な挙動だな 訓練島EXPボーナスがよくわからんのだけれど
イベボと一緒で、寄せずにレベル上げたい奴いっぱい入れたほうが良いってこと? 全国の総理のご要望におこたえしまくっていてふいた
そりゃメンテも延長するダス ベース経験値もそこそこあるけど寄せない方が旨そう? 訓練島のマップは再利用だけど何だか懐かしい気持ちになってくるな……w >>869
本人じゃなくて周囲の仲間なんだ上昇するの>>847
いずれにせよツイッターの説明文がかなりアレだね >>847
コストによっては良さそうかなとか思ったら矩形かいw
ほんとガチャ引く前に何もわからんのな 選挙結果が今風になったが色がw慣れてないせいなのかね ハラさんは水着スキンが追加されることがあったら
ゾフィーの氷やシェリルの炎みたいに
延焼効果が追加されるようになったらミスっても最低限の救済はありそう リザルト画面、メチャクチャな色づかいでセンスのかけらもねーぞ
これkntさんやってねーだろ 1-1クリアでひな鳥39羽は草
1羽とか編成人数の6羽とかじゃないのかw テレジア リサ ゴトウ 大先生 イヴリン
近距離続きすぎ
ゴトウは強キャラだったけど他全部微妙だしガチャ引かせる気あるんかい! >>879
あーやっぱりそっちか
動画で火力上昇とか本人にでてたから本人かと思ったら
告知してるの仕様全く理解してないよね
てか、開発も仕様把握してんの?これ?w
バラバラに開発して実装してんかね
めちゃくちゃすぎだよなー 新政霊、特に新武器種はもっと詳しくアピールしたほうがいいと思うね・・・これじゃ性能が全く分からないわ >>883
半年ぐらい前に離脱したいみたいな発言してたしね
頼られすぎるのも問題とかみたいに
何の仕事か分からないけど
今回のリザルト変更から見るとかなり手引いたんちゃう? 俺の要望のデブが弱い、コストの重さを強さの絶対評価にしろ問題が解決されてないんだが ハラにマナ消費攻撃・・・これはだめみたいですね
ボスとか塔だけロックする覚醒能力来ればなあ 任務報酬もだいぶばらまいてきたな切羽詰まっておるわ
3倍チケットもばらまいてくれ 30連SSR3体で5000円って大丈夫なのか
確率アップないとはいえ
これが基準になると普段中々回らなくなりそう >>895
まぁ、確率アップ無しだとどうせあたっても被りだからーって感じで回さない人も多いだろうし、そうなるとこのくらいやっていいんじゃないの 新キャラマジで何一つわからんガチャ回させる気あんの?支援を行うって具体的にどうなんのよ SP版ってブラウザがキャッシュ勝手に解放したりしないのかな 前のイベントは一本道だったから分からんかったが一番近くの未踏破の村に走る性質なのかな ぶっちゃけSSRなんか新規でないともう何の価値もないし リザルト画面くそすぎ早く戻して
色のセンス小学生かよ おれはちゃんと5kお布施したよもちろん新規は来なかったけど >>907
バフ専門っぽいけど、現状細かい数値がわからんので評価に困るとこ 自律イベントといいリザルトといい
大丈夫なのか
開発の人材レベルが急落しすぎでは・・?? 訓練島が自律なのはいいけど全砦確保でアイテム貰えますって書いてんのにlevel2でいきなり右上の塔完全に無視して城破壊しに行ってワロタ控え目に言ってクソ >>910
みたいね、場に存在すると開放したキャラの周囲の攻撃力バフ
てっきり自分が踏まないといけないのかと思ったらこいつ自体は置物でもいいのね モチベ届いてるの分かるの最高だな
だが普通は、これはゲーム開始時に必要だったものじゃないか? level1で一気に出したら全員同じルート通ったから
あーそういうことねって思って
level2ではちょっと時間置いて出したらちゃんと右上行ってくれたな ほんと色々酷くなったなここの運営
人材不足なのかそれとも技能不足なのか? ガチャで表示出る前から所持数にカウントされてる不具合が直ってるっぽいなw リザルトの色使いは糞だけど
選挙中の新色使いは素晴らしい
総合的にプラス 訓練はもう放置してクリア出来ても委任だけは絶対嫌なんだという運営からのメッセージだな
レベル上げの難易度下げた感じで絶賛レべリング中のワイは嬉しいんだけどご新規さんの定着に繋がるかねこれ まだ帰宅できてないんだがリザルト画面そんな酷いのか
慌てて修正されると見れないから誰かスクショしてくだしあ (´・ω・`)モチベ届いてないところがわかるようになっただけで神アプデ
(´・ω・`)リザルトはすぐに慣れそう モチベ範囲だけでプラスだわ、でもリザルトの青がドキツイのは何とかして (´・ω・`)リザルト数字を見やすくするためだと思うけど、キャラ暗くするのだけはやめて
(´・ω・`)闇堕ちしてるみたい リザルトはそのうち慣れるからまぁいいと思ったがレベル何個上がったか出ないからレベリングの気持ちよさが下がったな リザルト画面の謎の順位も俺の名前もでかキャラ画像もいらんわ
残り経験値と火力いくつあがったか見たいんだこっちは
エアプ混ぜんなハゲ モチベ範囲はわかりやすくていいね
リザルト慣れてきた
いややっぱ違和感すごいわ >>926
あ、名前入ってたか、まぁいいや
とりま、旗キャラが存在する限り旗に関しては細かいのはまだだけど、町等を開放したキャラを中心に永続攻撃バフ
最低でも1-1を時間切れになるまでバフは途切れなかった リザルト画面の色味はそのうち見慣れるからいいとして最大ダメージとか撃破数とかいるかこれ
イベントでクリア秒数更新があるほうがいいって言う人が何人かいたからそういう要望に答えた結果かね リザルトは単に慣れてないだけでボコボコに言うほどでもないと思う
キャラ絵の部分がちょい大きいかなとは感じるけど 青も金も彩度落としてくれないと
コントラストがどぎつくて見づらいな 最大ダメージとかあるならあるでいいわ
秒数更新のほうがいらん
そんなん村無視したら伸びるし キャラの悪口はどうかと思うんだが、イヴリーさんの質感がミニスカポリスなのはなんかヤダ 銀塔うp+モチベ減あるから普通に通常マップ回るほうが訓練より経験値効率が良い
しかも訓練ゴールドもらえないし 新自律なんだが、ウェーブの表現改善と合わせてなかなか格好良く仕上げてあるな
範囲が分かりやすくなったんだから、ウェーブの表現をおとなしめに仕上げて欲しいんだよな
陣脈発動するとパニックになってカーソルを見失ってしまう ギス英傑の塔仕様だとコスト重いキャラが尚更。。
まぁ大乱闘とは違ったいろんなキャラ使えるコンテンツは欲しいな >>928
一瞬だけプラスXXレベルって出るは出るけど
スクショ貼ってドヤァはやりにくくなったね
ていうかキャラアイコンでかすぎ
色合いは別に…(良いとは言ってない) 旗が存在する場合に村や砦を開放したユニットを中心に3%の永続攻撃バフ(重複有)って感じっぽいな
適当にエトウちゃんに村や砦13個くらい開放して殴ったら1万ダメで殴りだして笑う リザルトの色使いはそんなに嫌いじゃないけど
ホームのボタンとどちらかに合わせてほしいな
あとあおっちが変な挙動するw イヴリーさんのアニメーションgifの説明が良く分かんない
スキル発動すると2回燃え上がってるってのは、範囲内の建物が2回あるから効果2倍ってこと?
スキルの種別を良く分かってないが、リーノや獅子姉でさらに倍とかあるん? ちょっとキャラ編成枠が大きいなあ
色はまあそこまで気にならないんだが
どこまでレベル上がったが一番見たいわけだからそこが一番見づらいのが困る (6)全ての政霊が射程内の敵を自動的に攻撃するようになる設定を追加
?
今までも自動で攻撃するでしょ 前のままか新しくするのか
選べるようにすればいいのに
それは出来ないのかね https://i.imgur.com/DmoYmy3.jpg
本人置物だけど、開放したキャラでバフ重なっていくから面白いな
永続バフでこれは楽しい >>944
双剣とかの俊足組が楽しそうだな
まぁ永続なのは村の数が有限だからだろう > 村、砦解放時に周囲の仲間の火力上昇(重複可能)
範囲 100
攻撃火力 103%
永続 >>948
設定の5ページ目
魔法や射撃、双剣のオートターゲットなしの政霊の
挙動を変えるかどうかって話だよ 総理RANKの下でいいから
コジンジョウ宝の入手数を出してほしいわ SSRっても無課金でも天井補償で10人程度は気が付いたらいるし
イベキャラも増えるから10人もいたらもう早々育て切れないぐらい育成きついし
一人でも90以上〜覚醒し始めたら基本的に困らないぐらいの戦闘力になるし
正直言ってSSR一人1000円でもまだ高いと思う >>952
この数値がレア度で変わらんならSRだけで十分なやつかな 新キャラ出すついでに色々なSSR出たからもうどうでも良くなった
ようやった 折角新キャラ面白い挙動なんだからもっと丁寧に説明すればいいのに
毎回変に短くまとめようとするより長くても分かるように説明して欲しい
よく分からんもんにお金出すのは勇気いるよ >>956
SSR1000円でも高いはさすがに言い過ぎ
でも指名券は5000円くらいにしてくれれば迷わずポチるかな 【DMM】政剣マニフェスティア Part369
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1575463124/
建ててきたでー、ちょっと童帝だったんでどっかミスってたらすまねぇ あれ?無料10連で天井保障のSSRチケ貰えるかと思ったら貰えてないのに回数だけリセットされたような・・・
ちょっと記憶が曖昧だから誰か確かめて >>962
おつ
自動戦闘なのは分かってたけど空敵来たら両方この位置で止まって焦った
リューナでなんとかなったけど遠距離無しじゃ詰むのね
https://i.imgur.com/3vU9vCB.jpg >>962
乙なのである
新キャラ実装時はちゃんと説明しろってアンケに書いたなぁ
前のハンマーだってNちゃんズが奇魚止められなくて泣いてる所に現れてスキルで止めたらどういう感じか一発で分かるじゃん?
ガバ説明は運営もプレイヤーも機会損失でもったいないよ >>962
脱童帝おつ
>>964
wikiのコメントに経験値ボーナスはイベボと同じで寄せは意味がないから育てたいキャラ6人いれたほうがいいって書いている人いた 訓練って全員にイベントボーナス付いて人数多い方がお得だと思ってたが少ない方がええんか? 新キャラはSL20で初動5秒、効果時間40秒にしてオートスキル付けたら実用レベルになると思うんだけど 貰えるEXPブーストか超EXPブーストかはランダムっぽいな
というか、砦全確保するには長距離砲混ぜないとダメやな >>963
無料引く前に5だったのが15になってるからカウントはされてるね >>961
一人千円でも6人PT揃えようと思ったら6千円よ
新品のゲーム一つ買えるじゃん
安くはないわ 委任は意地でも導入しない上で、ユーザーの希望に答えようとしてるところに好感持てる
別に委任でもいいんじゃよ? >>964
俺もカツラが変な位置で止まってあるぇ〜?ってなったわ >>963
今無料10連試したけど回数自体はカウントされてる >>971 >>975
確か15/20の状態で回してSSR出たけど最後の方だったから券もらえるかと思ったら
受取りのところに入ってないし確認しに行ったら1/20に戻ってたんだよね >>972
新作ゲームの値段だしてもSSR一体ひけないゲームが多いから
コンシューマーやったほうがいいよ 主力のオブチ轢き殺し戦術と相性良さそうだから陣旗確保したわ >>964
そこでスタックするみたいだな、もう一回キャラ指定、キーボードでいい、すれば抜けれる >>971 >>975
あっ・・・・何度確認してもなかったけど
もしかしてと思ってログインしなおしたら受取りに入ってた
皆様お騒がせしたダス https://i.imgur.com/Ra2PPNg.jpg
しかし、色使いケバいなー
まるでR1○のダメ人材がやってるような
あとXPERIA1だけどSP版は爆速だわ
普通に5倍速できそう。アンロックされれば
特に遅い部分とかないしブラウザ版と同等だわ
アプリも4.4.xとか化石世代をサポートするからGPU x やメモリ不足(旧世代用に確保領域少ない)するからガクガクなんだよね 通常育成は訓練島が最効率になった、レベル差ボーナス以外は訓練島の時代
分配仕様はイベントボーナスと同じで未カンスト6人並べればいい
移動は自分に近い未開放村、砦へ
移動ルート分けたければ最初に出したキャラが村を踏んでから2番手を出す
出撃、キャラ選択で移動ルートガイドが出る
カンストだすと勿体ないから周回がだるいな、効率は異次元 訓練島、糞ワラタ
ターニャが城を射程圏内に納めた瞬間、フルぶっぱしやがったw
ルート設定のルールがいまいち良く分かんないな
あと、ステージ2でイオナを出撃したら、左下の穴の直下辺りで引っかかってた
2個目の塔から出撃したターニャに重なった瞬間再始動
なんだったんだろう >>924
ありがとう
なんだろう この得体の知れない気味悪さw >>977
どんなガチャゲーでも確定ですらないものは迷うまでもなく買わないし
政剣はタダでも引けるんだし楽しめる範囲でやってるからお気遣いなく
まぁ楽しめてる所はあるし年に一回ぐらいは何か買おうとは思うけど
周年記念セットよりお得なの?これ 昔のファイナルファンタジーのステータス画面みたいな色だ 訓練島のプレイの仕方がさっぱり分からん
ステージ3でスタート地点から出撃すると左端を沿って城に向かう
最初にへし折った塔から出撃させても、左端に沿って城を目指す
右側のルートはどうやるの? 訓練島のおかげでリューナ育てやすくなったな
まあもうほぼカンスト目前だから遅いけど >>986
ランダムSSRガチャなので回す価値無し
育成間に合って無いんだから券250枚貯めてステップ確定引いた方が賢明かなあ >>989
近い村に移動するから、左側がある程度進んでから城から出すと良いよ ウェーブが届いてない時は
ちゃんと届くまで待つのはかしこいな >>993
多分このちょっとかしこい動きの設定のせいでスタック起きてるな モチベと挑戦券の2重取りなのクソだなこれ
こんなん制限せずにどっちかの消費にしてガイガイに死ぬまで回させればいいだろ >>991
ありがとうそうする
強いて今欲しいと思うのは
射程が200以上で対地ができるドローン以外の物理射撃かなぁ
シェロブでも育てれば間に合うのかもしれんけど >>992
トン
"未解放の”近い村って事なんかね
道理で塔をへし折った直後に塔から出撃させたら同じルートばかり進む訳だ 毎日のモチベ消費がめんどいって人は一気に消費できていいんじゃない このスレッドは1000を超えました。
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