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【DMM】政剣マニフェスティア Part368
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bae-3IAb)
垢版 |
2019/11/23(土) 13:48:26.94ID:Q80NiY700
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part367
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573081391/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ae-3IAb)
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2019/11/23(土) 13:50:19.64ID:Q80NiY700
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても敵の砦が自動で全破壊され、☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.毎日ログボでモチベ200回復アイテムが配られたり、一日1セット限定の特売でモチベ50回復2個が10ptで売られてるのでどうぞ
 他にはガチャのおまけでモチベ全回復アイテムがついてきたり、不具合のおわびでモチベが配られるときもよくある

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ae-iHas)
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2019/11/23(土) 13:51:11.46ID:Q80NiY700
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ae-iHas)
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2019/11/23(土) 14:20:39.78ID:Q80NiY700
政霊2倍ボーナス日程表 (2019/11/13 ヨハンナ・アベまで)
*1日 シノブ ヒラリィ タイス シャロン サリーヌ コルネ エリカ オフェーリア ビッキー イングリッド コリス サブリナ ツグミ マージョリー ネリー ミオ ケリア チェスティ
*2日 キティ デメトリア メロウ エリーゼ ミオ エリナ ミレイア ビアトリス ヘルヴィ マーガレット リサ マロン シータ リトラ
*3日 サラ アシュリー シリウス シフォン キャリー エリサ ニコラコポーロゥ リューナ ハリエット イザベル
*4日 アリシア カーラ スーザン マーガレット エルダ エレナ タルア ティアラ フューリー ビアンカ カクタス ヨルディス 
*5日 ジェニファー イングリッド エミリア マーシャ スカーレット アオバ タディアナ ゾーイ モモカ ヒナコ 
*6日 タティアナ フィーネ ターニャ シェロブ ジュリア ワカバ ユッカ メロウ キンバリー コルネ エルダ
*7日 チェリッシュ クラリス ジョゼ キンバリー カレン クレハ ターニャ ジュリア
*8日 タルア シャーロット ヘルヴィ テレジア チェロ マツバ ナタリー イチコ
*9日 コーデリア ビアトリス カルチェ リサ サマンサ サン キティ スー
10日 ナターシャ ステラ ケイラ マセッタ ケリア シュウ ジュリエット カルチェ マリコ シフォン パティーニ
11日 トリクシィ イオナ エーテル ヨハンナ リネット シホ マーゴ シェロブ ダーシー
12日 カテリーン ゾフィー コリス ミカエラ リッポ プリミュラ アシュリー イオナ クラリス マリアン シェリル
13日 コレット ビッキー リーノ マリコ ヨゼフィン サラ イシュリーヌ シャーロット ステラ タチェット キャリー
14日 クレア ミランダ ノノ サブリナ イザベル アリシア ケイシア ジェラート ダイヤ コニィ
15日 カルロッタ リューナ タチェット ケイト ヒナコ トリクシィ フィーネ
16日 ニコラコポーロゥ フューリー ハリエット ティターニー モリー シータ ヒラリィ カーラ ナターシャ キルシュ エミリア テレジア リネット
17日 イシュリーヌ ナタリー ダイヤ レイシィ トルーディ シェリル ミランダ マチルダ ダコタ ソーダライト ジョゼ チェロ ヨゼフィン
18日 キララ ジル ビアンカ ダコタ ダーシー リトラ カルロッタ ジェニファー カテリーン コーラル ケイラ マクシーン
19日 オフェーリア ゾーイ コートニー ツグミ コロナ コレット ニコール
20日 ティアラ ユノ モモカ マクシーン チェスティ ミッシェル ジェルソミーナ
21日 ニコール コーラル マロン マージョリー ワンダ タイス レイシィ カレン コロナ
22日 ケイシア ジュリエット マリアン ミッシェル クレア ジル ゾフィー サリーヌ ミカエラ ワンダ
23日 ジェラート マーゴ コニィ ジェルソミーナ リン チェリッシュ リーノ ヨハンナ マーシャ モリー
24日 リン ティナ ソーダライト パティーニ ユーリア ユノ シャロン シリウス マセッタ ジーン
25日 プリミュラ ネリー ローズマリー キルシュ キララ キャロライン スーザン エリーゼ ティターニィ
26日 キャロライン カクタス ヨルディス シルヴィア コーデリア デメトリア ローズマリー ノノ トルーディ スカーレット サマンサ
27日 ユーリア マチルダ イチコ スー エーテル コートニー ケイト シルヴィア
28日 ミレイア ユッカ ジーン シノブ ティナ
29・30・31日 全政霊ボーナス
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ae-iHas)
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2019/11/23(土) 14:21:41.55ID:Q80NiY700
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-o5/b)
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2019/11/23(土) 15:16:40.44ID:6DvhCuYu0
        _______,
        |           |
        |  .いちおつ.  |
     ,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
    ./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙': | | 
   ノノミ  つ   ';: つ|  
   丿|゙,::;;;     :::;; ∪   
  (_( ムミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-o5/b)
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2019/11/23(土) 15:18:57.73ID:6DvhCuYu0
連投規制だなんだでスレ立て人の負担が増えてるし
キャラが増えるといつかは破綻する類いのものだから、無くしてしまうのもいいように思う

2倍日待つよりは2倍チケ使っちゃうしね
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ae-iHas)
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2019/11/23(土) 15:36:33.94ID:Q80NiY700
あふぃが理由ならwikiwikiは管理人に広告収入ははいらないみたいなんだよね
https://wikiwiki.jp/pp/aboutad
それ以外に理由があるならはらないほうがいいだろうけどなんだっけかなぁ

新任総理は2倍チケは気楽に使えないと思うので誘導ぐらいはあったほうがいい気はする
まぁテンプレをよむような新任総理なら自力でwikiを見つけ出すだろうけど
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ae-iHas)
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2019/11/23(土) 17:16:52.75ID:Q80NiY700
>>13がいってくれたけど>>6にかいたように「2倍日はいいかげんwikiページをはったほうが早いと思うんだけど」が全てだよ
宣伝になったとしてももともと生きているwikiがあそこだけで全国の総理の数もそう多くはないから効果は薄そうなうえ
仮にwikiに人が増えても管理人はもういない&広告収入も入らないから恩恵がある(かもしれない)のはwiki利用者だと思う
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ae-iHas)
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2019/11/23(土) 17:19:50.38ID:Q80NiY700
自分でいっておいてなんだけど
テンプレにしてもwikiにしても誰かの労力で出来てるから編集する人がいなくなったら情報にブレが出るのは変わらないし
下手に誘導するよりなくしたほうがいいのかなぁ
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-QS5Z)
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2019/11/23(土) 20:48:27.42ID:O8mBmsdI0
立て乙保守

単にあのwikiはスレwikiじゃないから貼らないだけって2年?3年?前に見たな
スレwikiならリンクでいいんだろうが
他所さまのお家に便所の落書き所から無断リンクとか普通は勘弁してって思うだろうしな
実際コメ欄見てもスレとは住人も違うっぽいしね
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-7zlC)
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2019/11/23(土) 23:08:04.35ID:VA5uhAV6d
昔は衣装をイベント報酬や売店で定額販売する超大盤振舞してたけどアプデすれば2〜4位になってたな
あやかしシスターズ衣装と自律ランキング急降下してそんなによくなかったんだっけ
衣装は毎回良いスキル付けてあげてじゃぶじゃぶしたくなるようにするんだ
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1315-MuQF)
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2019/11/23(土) 23:12:46.29ID:sUrQ9aNn0
>>1
おつダス

ステラキシさんが普段の落ち着いたお姉さんからお色気お姉さんも行けるの見せた話を見たような見なかったような
はにかみ笑顔で、好感度700の台詞はぐっと来るものがありますが
スキル衣装で好感度700にした総理は全く別の感想受けるんだろうなw
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1315-MuQF)
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2019/11/24(日) 00:12:50.19ID:5P3JRjtR0
>>32
SSR確定の任命券付きかSSR指名権付きのどっちか忘れたダス
クリスマスが新政霊と超絶ピックアップ、01/01 00:00が福袋だった気がするダス

ソシャゲの観点で見れば掃いて捨てるほどあるからなw
遊べるゲームの観点で見ると変わり
ゲームはコミニュケーション用の物〜となるとまた変わる
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1315-MuQF)
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2019/11/24(日) 00:58:15.52ID:5P3JRjtR0
つまり運営はそこら辺見れば何が売れたか解るんだな!戦略チーム居るのか知らんけど!

へーせーお姉さんという最高の題材が来て、その辺りは実行日にずっこけた万札の政霊だっけ?
タイムリーネタ過ぎるw
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1967-pyDD)
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2019/11/24(日) 01:05:13.45ID:ygWhUa2y0
つーか俺たちにわかるのはランキングだけで課金額はわからんのでは?
ランキングが落ちたところで売り上げが落ちてるかはわからん
夏はボーナスもあって課金総額増えてそうだし
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-7zlC)
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2019/11/24(日) 01:13:44.43ID:+LwvLiUyd
運営ゲーム内容バグ嵐どこもあますところなく糞っていう
糞の塊みたいなサ終サ終いわれてるゲームのTwitterのフォロワーが政マニの倍もいるのどういうからくりなんだろ…
まちむすはいいぞ これに耐えられればタオルだの衣装ガチャだの多少のことは許せるようになる
DMMはなにをおもってこれ作ったんだ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-nBpK)
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2019/11/24(日) 02:35:37.36ID:40ulAodx0
絶対にサ終しないって反論出来ない位置なら
正論マウント取り続けられるからそんな気持ち良いことないでしょ
あとはサ終になるまで続ければ、ほら言った通りになったと勝ち誇れるぞ
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-qRiE)
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2019/11/24(日) 09:02:28.95ID:TjdGvD9i0
最終的にはポリシーより売り上げだからな
営利運営なんだし当然ではある

終わってほしいなんて事はなく、できるだけ長く続いて欲しいけど
ここから盛り返せる勝ち筋ってなんかあるんだろうか
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-o5/b)
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2019/11/24(日) 10:28:33.57ID:DaU7foEy0
陣脈を初めて使ってみたんだけど、打ち上げ花火のラストみたいにモチベウェーブが爆ぜて
マウスカーソルを見失った
必死に探してる間に塔がへし折られて涙目になった
慣れが必要だね
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 818e-Adt7)
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2019/11/24(日) 17:30:00.61ID:ISlZBL6T0
>>60
ちゃんと終わらせたしな
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-Adt7)
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2019/11/24(日) 17:32:23.60ID:I7UknFH1d
政剣って課金しないとプレーし続けられないし
かといって攻略できないのを延々見て楽しいか?というのはあるから実況向きじゃないよね
しかも一旦クリアしたらあとは作業だから動画にする意味ないし
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1366-WL59)
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2019/11/24(日) 17:43:01.03ID:l6fpcIlZ0
DMMゲームスの中じゃ古参になったんだから、こんなもんだよ
一年生き延びるかどうか怪しいとずっと思われてまだサービスやってるんだから、上々よ
普通は重課金してる人間から更に搾り取る路線で衰退するゲームが多い中、なぜか天井設定や最低保証つける運営なんだからここで衰退してるとか課金減ってる連呼してる人と運営路線が違うんだろう
俺はまだ未入閣の総理就任経験者が実装されるまでは大丈夫と思ってる
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81db-QS5Z)
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2019/11/24(日) 19:04:26.64ID:r417U0P80
イベント時の裸忍者とか突然の下ネタ会話とか敵のデカヨンと茶番開始した時とか控えめに言って糞だと思ったわw
メインは政剣の1章と比べて出来が良かったかと問われても
途中で打ち切りかかって大元以外の設定投げ捨てたから比べようがない

政剣にはないエロがあった分、エロシーンの分だけテキストも政剣より多くなっていた。それだけかな
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bae-QS5Z)
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2019/11/24(日) 19:23:19.83ID:OlCnDP6j0
政剣のテキストがひどいというのは正しくない、無味無臭なだけだ
目に入れたくないほどひどいというのはアイギスのテキスト、SAN値が下がる

迷宮剣舞のテキストがDMMにあるまじき質あったぞ、なんでまだサービス続けられてるのか不思議だが
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-4QHH)
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2019/11/24(日) 19:32:19.89ID:+LwvLiUyd
>>82
まあな w バトルの見た目はやっぱ派手でキャラも見映えよくてキッズ受け良さそうだなとは思う
アニメドーン!ケツどーん!ガチャキラキラドーン!は動画ばえするし
政マニにたりないのはこういうのかなって
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/24(日) 20:35:07.14ID:DaU7foEy0
>>83
好感度をカンストさせるとメッセージ
その後、全画面を使って同じメッセージが表示される演出
画面が切り替わり好感度150達成!の文字が現れ、今度は全画面の立ち絵をバックに同じメッセージ
なんで3回も読まされなきゃならんのか不明
https://youtu.be/Zhk87d5ynA0?t=22
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/24(日) 20:42:07.63ID:DaU7foEy0
なんか知らんけど専ブラ(read.crx)から書き込むとタイムアウトする
オカシイと思ってリロードかけたら他の人も同じ症状に陥っててワラタw
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/24(日) 21:48:13.16ID:DaU7foEy0
リマインド

復刻挑戦券x20 GOLD販売
アベノミックス残り3日
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f995-pyDD)
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2019/11/24(日) 21:51:29.76ID:z+eIpYsr0
ネタとしては面白いんだが、結局一発ネタなんだよな
ブラゲに一発ネタ以上のものを期待してはいけないし、それで当たって今でも続いてるんだから成功したゲームであることは間違いないが
他の一発ネタにすらならんゴミどもと一緒にしてはいかんよ
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9a0-QS5Z)
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2019/11/24(日) 22:40:31.44ID:AFW3Z+4X0
一般的なガチャ石とスタミナアイテムが別物になってるから
ガチャを買う気があまりない自分としては有難いと思ったんだけど
ガチャ石としての価値がないただのモチベ回復アイテムなのに
値段がガチャ石と共用のゲームと同じ基準で、1個100円じゃなぁ
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-QS5Z)
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2019/11/24(日) 23:21:27.18ID:g3qje5jt0
無課金で遊びたいから値段関係なくお金出さないって人はよくいるけど
モチの値段が高いって意見ははじめてみたな
8区実装以前に99目指してた人らでもモチが高いとは聞かなかった
今なんて配布とガチャのおまけだけで増える一方だから高いとか安いとか以前にモチ買う機会なんてなくね?
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8967-CJzu)
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2019/11/24(日) 23:40:29.09ID:VBjmmJkE0
ガチャを実況されて何が楽しいのか分からん… 需要はあるんだろうけど、自分にはサッパリだ

攻略中は複数箇所で同時に状況が起こるから悠長に実況してられんのはあるのかもなぁ …しらんけど
いっそキャラが実装ボイスを話してくれれば、あるいは?
シノブが「超ヤトー、来ます!」とか「総理、議事堂が…!」とか
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9a0-QS5Z)
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2019/11/25(月) 00:15:05.31ID:4YYzteNz0
今プレイしたいと思う人なら今使うし
余らせるようなプレイスタイルの人はどのみち買わないんだから関係ない気がする

既に育成しきれないほどキャラがいるからガチャは要らんしなぁ
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/25(月) 01:13:34.51ID:Dy2PUCq+0
>>102
こんな事言ったら配給餅に水を差す事になっちまうんだが
配給餅100、特価餅10円時代は毎日ちまちま50餅を購入してた
配給餅が200に強化されてからは相対的に高く感じちゃったもんで買ってない
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/25(月) 01:17:21.43ID:Dy2PUCq+0
全快モチを買って使うには総理ランクが低すぎる
せめて200、少なくとも150になってからとは思ってるが
その頃にはどうでも良くなってるんだろうな
取り置きしてる全快モチがどんどん増えてる事もあるし
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb7-2DCC)
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2019/11/25(月) 08:38:43.33ID:Kq6DTG/R0
格闘はオンラインの方が盛り上がってるし
活路かと思われたイラストカード排出するタイプのゲームは転売ヤー対策したら閑古になってしまい
新規IPはほぼ全滅。艦これやガンダムが第一線でがんばってる状態だしな
UFOキャッチャーは確立機ばっかで100円払ってぬいぐるみふわっとなでる権利もらえるのたーのしー…
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb7-2DCC)
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2019/11/25(月) 08:59:16.75ID:Kq6DTG/R0
政マニがゲーセンゲーにしてもやればやりこみ要素が面白いってわかってもらえるのに
アリの巣みたいなの見てもはじめてもらえなさそうなのがネックよな

>>129
サブゲーとして遊んでる層はそこまで計算してプレイ出来なさそうだよな
政マニばっかりやってるわけでもなさそうだし餅無いから後回しでいいやが重なってプレイ辞めたら元も子もない問題
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-u2BR)
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2019/11/25(月) 09:46:23.69ID:3WUrvT+vM
一番最初の4000モチベくらい溢れてるの見てしまってからモチベ買う気はほぼ無くなった
いっぱい遊ばせて沼に嵌まらせてガチャ回させる販促スタイルなんだと思う
にしては無料ガチャやりすぎだとは思うけど
初心者ガチャだっけ?シノブのガチャとかもうゴミだし
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d967-VR+R)
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2019/11/25(月) 12:41:32.67ID:K5lNCe610
メインストーリーを進めてた頃は試行錯誤でクリアして物語を読む感じだったから百円払うのはそんなに抵抗なかったな
今はレベル上げするしかないから機械的に周回するために払いたくないところはある
アイテム沢山もらえるしな
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 934d-Sfqo)
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2019/11/25(月) 12:48:15.59ID:uxQ7guGJ0
人気投票とかグッズとかキャラ人気で盛り上げたいというのはわかるんだけど
キャラ描写が寸劇程度なのが薄くてね
他の擬人化ゲーみたいに元ネタをガッツリやるにしてもユーザー側で知識ある人はほぼいないだろうし
元ネタ薄くオリジナルでやるにはキャラ個別のエピソードが薄いのとキャラ数増えすぎて負担になる
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/25(月) 12:58:54.24ID:Dy2PUCq+0
語尾がござるにすりゃ、それでキャラ付けだ
設定組み込めば、それでキャラ付けだ
ってのには辟易してるんで、見てるだけで癒やされる政マニが有り難いって部分はある

キャラをあんまし増やして欲しくないってのはあるけど、古参だとみんな持ってるって
状況だろうから、新キャラ抑えて旧キャラのテコ入れ路線は厳しいだろうね
その点に置いてはスキル付きコスは理にかなってる気がする
人権スキルにしない辺りも好感が持てる
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb7-2DCC)
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2019/11/25(月) 13:18:08.48ID:Kq6DTG/R0
バトル地味(スクショや動画見せられても興味もってもらえない)
キャラ薄い(他のゲームはR作品ならエロ、城は3エピソード、艦は多展開)
個人的に問題だと思ってるのが二つだけど安く改良できそうなのは後者よな

>>136
この間のイベントで元ネタおじさん本も買ったけど
ノー知識でもおじさんの掛け合い面白かったから書き手に知識があればいくらでも面白くできる
けど元ネタ興味ない雇われシナリオライターにそこまで要求するのも酷か…
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f953-Nuzn)
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2019/11/25(月) 14:01:23.74ID:dsYxusqi0
元ネタ関係ないって建前でやってんのに
元ネタ要素求めるってのはいったいどういうことだ
もうわけわからんな
この前の自律戦といい、運営が客の需要見込みを間違えてるとしか・・・
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 934d-Sfqo)
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2019/11/25(月) 14:27:58.82ID:uxQ7guGJ0
元ネタ関係なしのオリキャラでやるなら別にいいけど全然キャラ立て出来てないだろ
現状は各キャラのセリフと寸劇で察してくださいってなもんじゃん
交友関係程度のうっすい元ネタは入れてるみたいだし中途半端なんだよ
絆能力もほとんど元ネタ由来なんだろうけど知らん人には意味わからんよ
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131b-Sfqo)
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2019/11/25(月) 16:41:01.32ID:okscWV7t0
このゲームの良いところは、工夫すれば強キャラ無しでもクリアできるゲーム性だと思うんだけど
インフレ人権キャラとか始めたら俺は辞めると思うわ
そんなん良くあるぽちぽちゲーじゃん
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bae-QS5Z)
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2019/11/25(月) 16:50:58.19ID:Mj5iLNqF0
ゲームとしてはS4までよりS5の方がヤバイ
バースト火力を要求するだけの敵政剣に、何のために生まれた来たのかわからない犬が誰にも意識されずに壊れる煉獄
これはマジでアイデアも開発力も枯れてるって認識させられた
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-ysmb)
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2019/11/25(月) 17:04:10.06ID:ZXJDAWHcd
何のために生まれた来たのかわからない犬が
誰にも意識されずに壊れる煉獄

なんかかっこいい
52位ってサ終前のクソゲーが漂ってるラインよな
その下はもう死ぬと決まってるやつ
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-u2BR)
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2019/11/25(月) 17:11:38.99ID:3WUrvT+vM
ちょっと上のWoW宝石姫オトギフロンティアあたりも上位常連だけど下がってるってことはこのゲームに限った話じゃないよ
ギスもこないだめっちゃ下がってたし、DMM全体で売上下がってる時期だと思う
んでどこも大差ないからランキング大きく変動するっていう
そろそろ年末商戦始まるって時期だし
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f953-Nuzn)
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2019/11/25(月) 17:23:58.86ID:dsYxusqi0
売るもんがないんだから課金額が指標ならそりゃ下がるだろ
アクティブなユーザーの数が指標なら少ないんだからやっぱり下がるだろ
かなり詰んでる気はする。特に今回のイベントじゃもう無理だろ
次回コジンジョウホウ時にスキル付きコスガチャぶっこんで来れば浮上するよ
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-JcL0)
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2019/11/25(月) 17:33:36.69ID:V+RwE91gM
金曜メンテのグラブルが35位のランキングを根拠にサ終って言われてものう...
新キャラ週でも覚醒週でもない上にメンテ前っていう一番何もないタイミングだしのう...

で、AU低いってどこ情報なん?
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-QS5Z)
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2019/11/25(月) 18:21:53.45ID:b7uRuKtU0
縛りはとくにない
敵が政剣使ってきて発動するとHP回復する
味方にマーゴお手製のウォークワンと言う名前のAIB○が出撃して周囲にバフを巻き、ヤトーの壁になって壊れる
ウォークワンがアップルの爆発で破壊されるのはさすがに草だった
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-ysmb)
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2019/11/25(月) 23:40:21.52ID:ZXJDAWHcd
ランキング下がってサ終疑惑で出して思う
あやかしシスターズやっぱりハロウィンは覚醒絵流用だったんじゃないか説
ハロウィン絵新規で依頼できないくらい逼迫してるのでは

>>174
そりゃ辛ぇでしょ
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8967-CJzu)
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2019/11/25(月) 23:46:28.82ID:ulpDswP20
お台所事情のホントのところは中の人にしか分からないからな
見た感じおそらく余裕と言うか体力はもうそんなにない気がする

水着ガチャとかハロウィン衣装とかもしかしたら杞憂なのかもだけど
そもそも訝られるようなコトしちゃダメというハナシ
空気感大事
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb7-2DCC)
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2019/11/26(火) 00:50:35.92ID:mh6LrBNp0
ガルシンはゲーム部分を旧城から新城くらい改良してクラオタも納得のキャラ作りしないと
日本には元吹奏楽部員や音大卒がごまんといるのに楽器の持ち方違う、音楽家のキャラと関係性間違いすぎるのは総スカンにあって当然

その点では政マニは経験者や専門家少ないから元ネタにこだわらずに展開できるはずなのに
絆とかで作中の関係より元ネタの関係ばかり使うの間違ってると思うわ
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/26(火) 10:14:20.82ID:EFmz1yTO0
>【朝日新聞】宝塚市「ロスジェネ採用」応募600倍 公務員として雇う意味
とか見ると、足の生えたサカナを思い浮かべてしまうわ

俺だけ?
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-JcL0)
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2019/11/26(火) 15:47:28.81ID:oiDYmfcwM
>>201
アンスレでもないのに前スレからずっとサ終サ終しつこすぎてうっとおしいだろ
ちょっと考えれば今ランキング落ちるなんて当然なのに悪いとこだけずっと言い続けて新規追い出しムーブばっかしやがって
規模小さいのなんてわかってるから前から古参が新規歓迎ムード作ってきたのにぶち壊されたらそんなんキレるに決まってる
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1967-BEIG)
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2019/11/26(火) 15:57:47.29ID:Xb668v+F0
新規歓迎ムードとかあったか?残ってる奴って長いこと惰性含めてやってるのがほとんどやろ
んで最近の衣装売りとかタオルとが疑惑の覚醒流用ハロウィンとかアレなところが目に付くからな
愚痴っぽくなるのは仕方なかろう
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f953-Nuzn)
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2019/11/26(火) 16:11:41.59ID:ofhv56uw0
新規歓迎ムードってあれか、「囲め!」とか言ってるやつか
むしろ寒いだけだからやめろって
Twitterとかでもやってるバカいるけど

55位に加えて事前登録も1000超えただけで最終の1万なんかとどくのかって
この前の自律戦といい運営の見込みの甘さに対して愚痴っぽくなるのは当たり前だわ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9a0-QS5Z)
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2019/11/26(火) 16:19:04.12ID:RxCnTXb90
まだ数カ月しかプレイしてないが
古いキャラでもレベル90〜覚醒に到達してきたら戦力としては十分になってきたので
キャラの為にガチャりたいとは全く思わん

第一部をコツコツ攻略してた時はイベントそっちのけで面白かったんだけど
成長が鈍ってきたころにイベントに手を出したらイベボで馬鹿みたいにレベル上がって
以降が全部消化試合みたいになっちゃって、なんか勿体ないと思ったな
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bae-QS5Z)
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2019/11/26(火) 17:04:31.88ID:65vSnegQ0
でも信さんちょっと意見いうとお前はヤトーって排除にかかるじゃん?
動画上げてゲームの話してた人追い払ってチンマン話始めるし
まだローディングの速さイキリしてた奴の方がマシかも
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bae-QS5Z)
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2019/11/26(火) 17:17:43.30ID:65vSnegQ0
さてツイッターのアンケートがあと2時間、ゲーム内のアンケートが明日メンテまで
アベノミックス更新も次のメンテだぞ
なんもない(イベントがある)と300票行きませんな
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-u2BR)
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2019/11/26(火) 17:47:15.66ID:Gk84+cxRM
アンチくんがヤトーって言うなムキーってしたから誰も言わなくなったじゃん何年前の話だよ
アンチ以外全方位に信さんとか喧嘩売りながらヤトーって言うなムキーとか滑稽すぎて恥ずかしくないの
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-qRiE)
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2019/11/26(火) 17:57:06.20ID:y+maM2le0
>>215
レベル上限低い紫スキルも(おそらく永遠に)貰えない星の数詐欺レアリティだしなぁ
いや、気に入ってるキャラ多いしむしろ優先的に育てて使ってるまであるんだけど
逆に届かないところとか高効率マップとかにはあんまり興味が湧かないないですわ
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-w8+E)
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2019/11/26(火) 18:14:06.76ID:+JK/TYuMd
難しいゲームだったらクリアしたときに、ガチャゲーだったら最高レア引いたときに
それぞれ脳から汁がバァーって出るんだけど
最近の政剣で脳汁を分泌したのがいつだった思い出せない
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f953-Nuzn)
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2019/11/26(火) 18:30:46.39ID:ofhv56uw0
マップデザインは大味化、ガチャに至っては天井やら確定やら指名券やらで
ある程度課金してきた人から見ればもうガチャというより買い物や
飽きが加速すんのは当たり前の展開で、大乱島とかもう2年近く寒い寸劇いつまでやるの
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-ajDW)
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2019/11/26(火) 18:41:14.31ID:+3uI7mCfa
と言うか、コストゲーで重コスト放置すりゃこうなる
開発が無能だっただけ
初期の変態プログラム陣は凄かったが
バランス取りも途中から終わったしなー

あとロリにいきすぎて気持ち悪いのも大きい
おねーさんタイプが減りすぎたのも課金減る要因だしな
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bae-QS5Z)
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2019/11/26(火) 18:47:35.55ID:65vSnegQ0
覚醒したのにEX最弱の地位は変わらなそうなツグミは何とかした方がいいな
素が酷いのに覚醒アビも少ないうえにオートスキルが罠っていう
イラストはツグミもサマンサもいいだけに勿体ない、腹回りのセンスが昭和になるのどうにかならんのかと思うが
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/26(火) 19:19:19.28ID:EFmz1yTO0
なんとなく天国の周回が一番美味しそう
ってことで、天国の時だけ最後まで回ってるんだけど、ビザ集めのために
一個下の難易度で回ったりと、本当にオトクなのかどうなのか分からなくなってきた

実際問題、計算すると天国の時が一番オトクだったりするん?
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f953-Nuzn)
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2019/11/26(火) 20:06:34.76ID:ofhv56uw0
ヒナコはケイシアとの専用スキル、ミッシェルはクラリスとの専用スキルとか付いてて
手厚くケアされてるじゃん。
サイゴウ姉妹やイオナだって姉妹だし従妹でもあるのになんもなしやろ
使える使えない以前に扱いがアンフェアだわ
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/27(水) 01:01:03.55ID:9J0OqjLo0
ヒナコの話題の直後だっただけに紛らわしすぎるw

あー、イオナの覚醒が待ち遠しくて眠れない
ここんとこ、パッとしない政霊ほどガッツリ強化を入れてくれてる感じがするから期待してるわ
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9d8-ZEEi)
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2019/11/27(水) 17:07:06.74ID:mXDHxa3a0
>>250
ログボ期間終了までの微妙な期間をダーク尺余りで過ごす!
>>251
多分同じ総理?総理が書き込めない時間に書き込む罪悪感を消す勢いで書いてるぜ!

キャンペーンの日にちとログボの長さ合わせるか別でオナッシャw
次のキャンペーンがバレて噂されると恥ずかしいから…みたいな伝説にならないで
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde5-4QHH)
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2019/11/27(水) 21:13:21.85ID:Y80uTA8Bd
>>266
別形体リリース予定はあまり参考にならない
リリースする予定のまま中止とかブラウザ版サ終と一緒になかったことになるとか
リリースしたけど即サ終とかDMMの成金うんこ太郎には何度もやられてる
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde5-4QHH)
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2019/11/27(水) 21:34:55.76ID:Y80uTA8Bd
>>270
俺サ終ゲーばかりにあたるからサ終の思い出泪のソースとともに…
最近のだと恒星少女だな 金かけて作ってるのはわかる作りなのにゲームがダメで
他展開しそうな空気だしてたのにベータのままアプリ版も出せずサ終
ゼンゴクランブレは出す出すって空気だけ残して唐突に失踪DMMが返金したっぽい?
ログレスのマーベラスとDMMが手を組んで戦国+アイドルもの天歌!キャラ全員にソングがついてて超豪華
大好きだったしスタートしたときはこれからどんどん展開していくぜ!って豪語してたのに更新内容が地味になっていって突然死。泣いた
スタパレってやつは逆にブラウザ版事前登録ずっとやってたのにアプリ大コケして事前閉じてブラウザ出せずサ終してたで
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8967-HZ7J)
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2019/11/27(水) 21:58:00.32ID:CsvUQBP60
>>271
それらサ終ゲーと比べてこのゲーム無駄にお金かけてなさそうだから生き残れるんじゃね?って思ったわ
どっかの12億さんはログボ貰ってるだけでやってないけどああいうお金の使い方しているゲームが先例からすると危ういんじゃないのかね?
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-JcL0)
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2019/11/27(水) 22:30:50.42ID:YS83BgXOM
>>271
お、おう、辛かったな...
要するにそれらはリリース直後の死亡ってことだな?
ここは大手じゃないし、4年続いてるし、定期メンテはしっかり続いてるし、アプリ版のリリース実績もあるし、売上立たなかったゲームのサービスを一応ちゃんと閉じた実績もあるしで全然該当しないと思うんだ
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bae-QS5Z)
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2019/11/27(水) 22:58:53.89ID:n5ItBg6/0
カーラのスキル硬直がなんと1秒縮みました
武器自体は小範囲小ダメスタン付きの追加攻撃でだいぶ強化されたようだな
追加攻撃のスタンで余計に遅延させて状況悪化も考えられるけど魔法に強い敵だいたいスタン耐性高いしな
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/27(水) 23:01:22.93ID:9J0OqjLo0
町興しの報酬は開始時の報酬で受け取れるのか
どんくらいの頻度で報酬アップが来るのか知らないけど、報酬アップ3点セットは
使わず貯めとくようにするか
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/27(水) 23:11:33.30ID:9J0OqjLo0
イオナの弱肉強食ってスキルにものるの?
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-3IAb)
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2019/11/27(水) 23:48:41.57ID:9J0OqjLo0
封神Rコケて心配だけど、サ終感は余り感じないな

それよりも新要素追加、最上位レアを超える特殊レア追加、月1の覚醒が今月だけなぜか
2回、と思いきや追加でさらに2回。短期間に生放送を2回流して煽り、通常の3倍ぐらい
のペースで新規ガチャキャラを投入し始めた別ゲーの方が心配
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
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2019/11/28(木) 00:17:49.59ID:asjLbVnV0
委任ない重周回ゲーで面倒くさい敵と配置はつれぇわ

>>292
声優も絵師も放送も全部金かかるから2〜4倍にもできるなら儲かってるんじゃないか?
その金でクリスマス衣装が前年の3分の1になってそれが覚醒だった侘しいクリスマスすごした
政マニさんにクリスマス衣装買ってくれないかな
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-IQ2A)
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2019/11/28(木) 07:51:20.70ID:+ROq2/DF0
ほぼ無課金でもこんだけモチベ回復たまる、イベントも完走できるとか
言ってるのが結構いるからな。そりゃそんなユーザーばかりになったら
誰も金使わなくなるだろっていう
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9216-lLWy)
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2019/11/28(木) 08:59:09.24ID:2LQxd2YU0
>>313
まさにこれ

メンテ明けでこれだぜ?こんな状態で擁護とかできねーよ普通
マジで続けてるの惰性でしかないし面白味なんてもう一切ねーよ
こんな状態でユーザーのせいとか言われても頭おかしいわ
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/28(木) 09:41:57.90ID:oM4F38qN0
>>316
反論ならまだしも、相手を否定したいだけだったってのがなー
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/28(木) 09:44:38.27ID:oM4F38qN0
イオナの弱肉強食って塔とかにも効果があるん?
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-Psva)
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2019/11/28(木) 10:04:04.33ID:wig17eOCM
逆張りっつーか、みんなで
楽しいね、このキャラ可愛いね、ここはこうしてほしいね、
ってワイワイやってるところに突然やってきて、
「みなさーん!!!!!このゲームはユーザーガン無視で悪徳宗教団体が運営してる拝金主義のクソゲーですよー!!!!!!!」
って大声でわめき出したら「は?」ってなるのは当然であってですね
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61ae-UfrM)
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2019/11/28(木) 10:18:32.57ID:tC8/fN9P0
Lv99の子を覚醒させる時ってどこまでレベル差ボーナス活用する?
2.5倍EXPつけて宝島を3周(9回)してLv96にしたけどこれ以上宝島はもったいない気もする
しかしレベル差3って銀塔より倍率高い…どうするのが一番コスパいいんだろう
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
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2019/11/28(木) 10:19:27.41ID:asjLbVnV0
>>325
最近城に手を出したんだけどすげー楽で
委任ポチ!シュイン!レベルアップ!金!☆5城を手に入れた!なにこれしゅごいい
冷静になって考えたら他のアプリでこういうのに慣れちゃった層が今後政マニ手だしてくれるかなと
もうそろそろ委任よくないか 君も委任支持者になろうなろうなろう…(洗脳)
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-Psva)
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2019/11/28(木) 10:42:22.48ID:wig17eOCM
>>331
言ってねぇだろwwww
バカにもわかるように言うとな?

「この人泥棒です!」
に対して
「ずっと一緒にいたのでこの人じゃないですよ。」
って声上げるのは当然だって言ってんだよ

そこに「言論の自由だ!」「信者は黙っとれ」「排他www」「仲良しごっこは家でやれ」って言うのはどっちが悪いかよく考えてくれ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-vhkP)
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2019/11/28(木) 11:32:58.77ID:QDTDxpcna
ステップアップ実装からは新キャラのたびに出るまで回す程度には課金してたけど
水着以来日替わりショップすらのぞかなくなったな
他ユーザーとの絡みもないソシャゲは運営に対する信頼失ったら終わりだわ
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-tQqL)
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2019/11/28(木) 12:03:19.45ID:cKPj4OgJ0
水着は衣装にスキルがつくって要素自体は良かった
タオルにつくことを後になって告知したのとハロウィン要素皆無の狐姉妹をハロ衣装と言い張ったのがダメ
2章関連はヒ塔はクソとしても覚醒や政剣という要素は良かった
それらを2章の大規模アプデの名の下に無駄に絡ませた結果、ヒ塔のクソさに引きずられたのが良くない
委任は昔否定派だったけど今は容認派かな
実際、大きな潮流に逆らってるのと、吸われる時間の割りに満足度が下ってきたと感じてるから(股間)
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9d8-ZYOP)
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2019/11/28(木) 12:10:19.76ID:BZNywvZ50
芋もカトゥオも普通なのに河豚だけ光り輝いてるのはなんでなんだw

ところで総理はこういう題材で
5回生まれ変わっても5回同じ恋をしますと、違う出会いをしてたら…なんてね
どっちがお好みとかあるん?
正史系Gジェネかスパロボかみたいな、どっちも行けちゃうと解らん
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
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2019/11/28(木) 12:23:29.29ID:asjLbVnV0
水着タオルはタオルが薄すぎてタオルとして使えない
バスタオルとしては小さくフェイスタオルにはでかすぎるって所まで含めて嫌な事件だったからね…

それに一回無理に使ったら色が薄くなった気がするの
どんだけ原材料と印刷費の安さにチャレンジしてしまったの
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6b7-I77Y)
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2019/11/28(木) 12:31:21.36ID:BIvF4COR0
イベの報酬はハイスコア参照でいいような気もする
上を目指して一秒短縮に心血を注ぐのもいいし
お手軽周回で消費してもいい

ハイスコアアタックにイベボ入れる意味が無くなるのは
編成、出撃するとスコア生産とかの要素でどうにかならんかね
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-vhkP)
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2019/11/28(木) 13:28:26.58ID:QDTDxpcna
下手に報酬に絡めたせいで批判されまくってたけどクリアする旨み無いなら
赤ギアみたいなプレイヤースキルにも関わるような理不尽難易度マップはもっと増やしてほしかったな
このゲームに求めてるのは達成感だし
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a967-WKXI)
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2019/11/28(木) 14:40:17.47ID:/IBYMP/g0
少なくとも『排他的な教信者ども』とか喚いてる人間のいるスレには近寄りたくないわな

>>356
HPの割合で判定なら すぐ倒せる雑魚よりボス相手にさせた方がいいのかな
でもそれだと食器の特性にかみ合わないよなー
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-tQqL)
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2019/11/28(木) 15:55:41.94ID:cKPj4OgJ0
今日は28位だからイオナはマワされたのかも(誤解を招く表現)感

もうキャラ方面では武器特性ゲーと化してるんだから
覚醒専用とかみみっちいこと言わずに全員に紫覚醒スキルつけて欲しいの
修得には新たな専用結晶必要とかでいいからさ
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-tQqL)
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2019/11/28(木) 18:02:55.42ID:cKPj4OgJ0
とはいえ界隈ってのは所詮1ユーザーの集合体なんだけどね
空気感大事

ワリと自分自身にも言えることだけど、今となってはゲーム本体のこと
どうでもよくなって惰性でやってるヒトが多そう…
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-IQ2A)
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2019/11/28(木) 18:09:07.41ID:+ROq2/DF0
こんな俺ですら席の在庫は1万以上ある。この状態で新キャラのガチャなんか回そうとは思わん。
このゲームにはいわゆる廃課金とか石油王はいないと思うわ。
そこまで金かかんないと思う
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9267-o7DB)
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2019/11/28(木) 18:22:59.70ID:n7xNEAvv0
別に課金したいわけじゃないんでしょ?
steamとかに比べれば余裕で儲かってるわけだし天井ももらえるチケとハズレ新キャラ無視すれば安く済むしこれでいいよ
数年プレイして数ヶ月以上前から文句言ってる人も未だに引退してないなら十分
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9d8-ZYOP)
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2019/11/28(木) 18:25:34.00ID:BZNywvZ50
https://twitter.com/seimani_info/status/1199978366197125120
これは過去にブイブイ言わせてた人の貫禄ですわ…
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org623754.png
戦争のために同タイプの反対反応くりんミキちゃんおいておきますね
リンちゃんさんも掃除屋とライバル多い属性

同じが正史で違う出会いするのがディレクターズカット版だよねとかそんな話は無かった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/28(木) 19:35:44.54ID:oM4F38qN0
>>362
ラストヒットが奪われる確率が減るって感じなんだろうな
点火でDPSが4倍とかになる職と違って、最大1.5倍ってのがなぁ
仮にHP半減で1.5倍だったとすると、実DPSが1.25倍
紫スキルとしてはちょっとショボく感じる
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/28(木) 19:37:44.39ID:oM4F38qN0
>>372
運営に雇われたリアフレにそそのかされて重課金したお坊ちゃんの話を思い出した
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/28(木) 21:36:25.01ID:oM4F38qN0
イオナのスキルはピンポイントで狙いたい所に落とせる訳でもないし効果範囲も狭い
すり抜けもできずに引っかかるしで微妙に使いづらい
上手く使えれば強いんだろうけど、そこまでの腕も無ければ付き合う気も無いのがなんとも
塔をへし折る事考えたら、ケリアの完成度が高すぎるんだよな
どうしても比較しちまう
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9267-o7DB)
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2019/11/28(木) 22:51:04.42ID:n7xNEAvv0
動画参考に、っていうかマチルダの位置同じだけどバラマキ二つに迎撃で落としまくりでかなりよかった
右下と攻城はまだ試してないけど攻城指定して右側で武器チェンジすればリューナ指定一回でいけそうかなと
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3116-X+wU)
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2019/11/28(木) 23:02:26.25ID:AB9LFs7r0
集会がめんどくさいのは誰もが認めるところだからなあ
試行錯誤して最高の一回を求めるのはゲーム性と言えるが
何十何百回も同じマップを主導で回させるのはただの修行でしかない
封神はほとんど劣化してたが唯一そこだけは明確にこっちに勝ってた
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3289-Psva)
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2019/11/28(木) 23:52:04.10ID:wvxceF860
自律選挙とか防衛町とかマナの木とか宝島とか町興し経験値とかイベボとかの実装が運営のアンサーなんだからもう今更委任実装なんてしないと思うけどね
封神で実装したってことは技術的にできるけどやらないってことだし
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76cd-YC6P)
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2019/11/28(木) 23:59:32.43ID:PiSeKeph0
あっちはR18版専用でチンポコこすらせるためのもんで
ゲーム部分がオマケだろ。こっちとは事情が違う。
もっとも、チンポコこすり層からは見放され、専らこっちの層がやってたみたいだが
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
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2019/11/29(金) 01:13:21.27ID:ZBbT1S4d0
中国では人気あったようだからうまくやってりゃな
政剣スレは建ってもコメント0〜5くらいなのに封神スレ700コメ越えてるのある

中国人には封神程度で難しいらしくサ終政マニに移行できると告知があっても
難しくておっぱいも見れないゲームで何しろというんだと不評だった模様
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-d0qP)
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2019/11/29(金) 10:49:58.27ID:uQGYMrepM
封神は、はきゅう封神もサ終するくらいネタとしてオワコン
普通に政剣のまま、エロのできる声優とエロの出来る絵師のやつだけでいいからR18にするだけでいいわ

150人政霊のうち10人しかエロにならなくたっていいんだよ
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
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2019/11/29(金) 13:00:22.18ID:ZBbT1S4d0
今より物資がない医療も未発展の時代に102歳まで生きたヒガシクニを敬え

最近新キャラにそれほど興味持てないし覚えられないので
ナカソネはネタがなくなったらでいいよ
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-hYBf)
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2019/11/29(金) 13:02:55.61ID:VyF2CjOHd
ナカソネは重巡の乗組員だっただけにコーデリアみたいなキャラにされるのだろうか

あ、ゲームの話とは関係ないですが中曽根元総理のご冥福をお祈りいたします
1918年生まれだから四世代生き抜いたのか………
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/29(金) 14:18:25.74ID:tZfbIRoc0
今思うと中曽根さんはLGBTsの先駆けではあったと思う
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/29(金) 17:02:17.54ID:tZfbIRoc0
>>282
ビザx2とかが落ちるんだけど、いままであったっけ?
超地獄の方が美味しく感じるんだが
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd69-47wX)
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2019/11/29(金) 18:48:09.84ID:om7qh1Bxd
https://i.imgur.com/HKlaykH.jpg
https://i.imgur.com/lLZ1wx6.jpg
https://i.imgur.com/N1DtH4u.jpg
https://i.imgur.com/CBDmccx.jpg
封神見れば見るほどドスケベ衣装 サ終で闇に消えるには惜しいキャラ達だった

『政剣マニフェスティア』サービス提供終了のお知らせ
平素より『政剣マニフェスティア』をご利用いただき、ありがとうございます。
〜〜なんて文章いつか必ず見るんだから心の準備はしておかないと
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5130-R3ru)
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2019/11/29(金) 19:14:42.99ID:+nf/eOQa0
そろそろ覚醒能力とやらに手を出してみようと思ってるんだけど
wiki見てもいまいちどれが強いのかよく分からない
費用対効果込みでおススメ順を教えて下さい
30点で攻撃や攻速110%あたりがいいのかな?
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eae-R3ru)
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2019/11/29(金) 19:52:04.28ID:Cu5W0nVX0
>>459
ステータスを上げるのは攻略で詰まった時でいい
拠点優先攻撃、すり抜け、砦迎撃システムとかのユーリティ系につかうのがおすすめ
特にフィーネSR+で拠点優先攻撃を手に入れると普段の消化が楽になる

そしてSSR覚醒に一体100使うからそれも勘定にいれないとカンストしてイベボ入れられないとか悲しいし
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61ae-UfrM)
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2019/11/29(金) 19:57:46.10ID:ouf43D9E0
このSSRの数だとけっこう新任総理でいらっしゃるんでは?
それとも今どきの総理だと8面クリアしたりしている?
まだ1部途中の新任総理なら、1部は覚醒実装&いろんなバランシング前の古いマップなので
覚醒なしでも比較的楽に攻略できると思われる
覚醒財の手持ちもまだまだだろうしSSRの上の覚醒SSRにするには100必要だし
今後に向けてまだためておいたほうが無難じゃないかな
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eae-R3ru)
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2019/11/29(金) 21:02:55.58ID:Cu5W0nVX0
>>465
使うなら今回のイベでイオナをLV90以上にして覚醒レアリティ追加に100個
イベ後メンテ明けでも3倍残ってるから宝島で超EXPアップ使ってレベル差ボーナス回収
超EXPアップは天国の金で作るかコジンジョウ宝で交換
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5d2-R3ru)
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2019/11/29(金) 22:16:01.40ID:mqfRrQPU0
それは○○まつりで言葉遊びしてたらすぐに出てくるから割と順当
攻略wikiで仕事するぐらいなら出てくれた声優のwikiの出演ゲーム項目弄った方がマシなんだけど
結局やらなかったな
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76cd-YC6P)
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2019/11/29(金) 22:33:58.83ID:gVNZac1x0
あの攻略wikiって運営が書いてんでしょ?
セリフのカタカナや漢字、ひらがなの使い分けとか、
ユーザーにはテキストで見えない部分まで正確すぎるわ。
それとも内部にテキストデータあるのかね?
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-R3ru)
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2019/11/29(金) 22:43:40.33ID:NxxNpPrZ0
>>476
> それとも内部にテキストデータあるのかね?
そうだよ
game.min.jsに全部入ってるいわゆるぶっこ抜き
テキストはもちろん町おこしの計算式やヤトーの数値とかなんらかのファイル更新のタイムスタンプとかも全部見れるよ
知識あれば見るだけなら誰でも見られるから運営じゃないと思うが
運営がやってるなら更新速度もそう変わらないはずだけど
昔はメンテ後数時間で全網羅って感じだったけど今はぶっこの人も減っちゃって更新すっかり遅くなったしな
かと言って自分で更新するかって言われたらしないけども
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/29(金) 23:11:34.45ID:tZfbIRoc0
>>457
封神Rやってたときは、なんで「ちょんまげ」で好感度が上がるのか謎だったが
政剣やるようになってから、「たわし」の事だったんだと理解した

でもなぜたわしなのかは未だに理解できない
「パジェロ!パジェロ!」とか、新婚さんいらっしゃいのハズレがたわしだから?
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/29(金) 23:16:06.02ID:tZfbIRoc0
毎月のようにノマガチャからSSRが来たり
冗談半分で書いてたにゃんこ大戦争の書き込み直後に自律が来たりと
気づかない間にバイトから開発スタッフに格上げされてたりするから侮れない
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd69-47wX)
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2019/11/30(土) 05:09:02.81ID:r5SIopkod
運営が八方塞がりって嘆いてるなら心機一転新しい作品でやり直しても良いと思うけどね
世界の宗教家美少女化して騒ぎのなかリリースして城みたいにリアル教会やモスクとコラボしよ
俺の推しはハインリッヒ・クラーマーちゃん!スキルの魔女に与える鉄槌が強力
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
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2019/11/30(土) 06:04:24.31ID:zq6u/g2k0
覚醒かガチャか決定してないで依頼ださせるのくだり
自分の決定で売り上げが増減することに責任持ちたくないやつが上に立ってるのか?
いまのランキングの低調で収入も減ってそうだし制作環境地獄じゃないの
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-Lc7B)
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2019/11/30(土) 07:04:48.47ID:rdL38ZaSa
>>493
主力ぽいのが今年去年で抜けてるぽいし
それにこの作品の凄まじい糞バランス感覚で新作を作っても爆死やろ?
初期の初期からバランス感覚が全くないし
あり得ないぐらい調整も下手だろ?
インフレ実装もだけどさ

唯一誉められたのは配布キャラのクリアバランスだけは完璧だった
それだけで、初期の初期から相当糞バランス感覚しかないぞ?
タイスの実装時なんてゴミオブゴミだったし

遅い
威力ない
火力もない
コストも重い
範囲狭い

とか、どんなバカがバランス調整して実装したんだ?みたいな。。。。。
鈍足の杖もそうだし
コスト関係もそう

ここの開発が新作つくってもバランス感覚皆無だから即死するだけだろうよ
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd69-47wX)
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2019/11/30(土) 07:20:52.66ID:r5SIopkod
>>495
改めて書き出されると八方塞がりやんけ!
政マニ続けててもジリ貧でスタッフ切っていくしかないし
ゲーム性それほど要求されない女性向けに活路見いだすとか?
あかさあいの男キャラとリサ描いた人の男キャラは受けそうな気がする
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd69-47wX)
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2019/11/30(土) 08:41:23.06ID:r5SIopkod
>>498
不公平感強くなると辞める
チート野放しとかカムバックキャンペーンが豪華すぎて真面目にやる着失せるとか
アズレンはまた別で新キャラが同じのばかりでむなやけする白髪どや顔キャラ製造工場になってからやめた
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f594-WKXI)
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2019/11/30(土) 12:02:59.00ID:Mk4osoUk0
例えば別衣装があった頃はその季節感を出していたし
覚醒でもシャーロットで時期の関係でクリスマス感を出した衣装とか
やってたから、ステラとエーテルのコスがハロウィン感がない状態で
ハロウィン衣装って言われれば???ってなるのは仕方ないと思う
絵自体はいいけど覚醒用だったんだろうなと自分も思ったし
それで稼げるんならそれでいいとも思うけどね
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲロゲロ 923f-tQqL)
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2019/11/30(土) 12:31:05.08ID:hGfx+Rwe0
覚醒用の絵を限定ガチャの絵にしたってんなら、じゃ覚醒いつになんの?って話になるし、
あるいはこの姉妹の覚醒は見送りかよって不安煽るだけでは?
結局のところ、どうとでも取れるような絵だから誤解や不安を招く。
指示や発注をする担当がはっきりしない性格なんじゃないのかな
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-R3ru)
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2019/11/30(土) 16:05:50.87ID:AHCEQhfaa
見た目で甲乙つけがたいのであれば性能の話になるかな
コスチュームスキルの仕様は倍率がちょっと異なる程度で同じもの
イメージとしてはメロウのスキルを発動地点に依存した形で発動させるようなものと考えて良い

ステラがスキルで倒した敵からも狐火を作れるようになった&近くにあるトークンの数でスキル性能が上がるので、
ステラの場合、序盤に安定して狐火を作れるし、終盤は大量の狐火でスキル火力を高めやすい
エーテルの場合そういうことはないけど、紙吹雪は安定して設置できるのでスキル火力も安定して高出力になる

シナジーだけを見るとステラのほうが高いけど殲滅以外だと出番は少なそうだし、
エーテルだとTAにも殲滅にも使えるし、安定してスキル火力を強化できる
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-Sk2Y)
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2019/11/30(土) 18:07:59.76ID:sntIT4Hqd
なんでやめさせたい〜なんて発想になるの
誉め以外はヤトーなんて思わんでよ

今まで育ててきた子がプツッといなくなってあの無機質な
『政剣マニフェスティア』はサービス提供を終了しました。
ページになるんだぜ封神みたいに

政マニってやる時間長いから特に思い入れがあるぶん近い未来消えるんやって虚無感がすごいの
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5d2-R3ru)
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2019/11/30(土) 18:18:25.73ID:9BwjYX/Z0
>>519
冗談ではなくこれまで寄付のノリでガチャして確保したモチが余ってて
ガチャ回したくなるようじゃない面子の覚醒でガチャ回すこともなく・・・

この子らが浮遊層出し過ぎる天国のせいでそこですら余り活躍しない
じゃあ対空と思えばイベボに今回の天国だとスキルが無意味で向いてないメロウがいたり

こういうチグハグなところはバランス感覚を完全に失ったのが見て取れてホント辛い
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-Lc7B)
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2019/11/30(土) 18:26:15.12ID:rdL38ZaSa
>>496
とーいうか、今の戦闘システムが原因だからな

復活例でいうと城REは少し前にまた死にかけてたw
29000の上客かなり掴んでてもジワジワ売上平均下がってた。
戦闘システムが煩雑(難しい)になり
周回もしないとダメで
それが、フル委任システムを実装して復活した(いつまで維持できるか?)

政剣は兎にも角にもフル委任にするのが最優先だと思うわ
そうしないと、能力覚醒やスキル取得にしても面倒くさい仕様が増えすぎた。
UIも煩雑仕様になってて見にくいし使いにくい

とにかく、ライトに遊べるようにするのが最優先だよ
何かアイテム取得するにしても、いちいちエフェクト長いし、飛ばせない煩わしさ
編成画面も昔は良かったけど、今ぐらい増えたらもっと使いやすく大規模に変えるべきであってなー

リリースから手抜きじゃないんだろうけど、こだわりすぎて変化させなかった部分が脚引っ張りすぎなんだよね。

それに32bitも切って64化しなかったのなー
それもシステムやUI制約、スマホ版の制約とか
がんじがらめになってたのがね。
スマホ版がホントリリース不要だったね。
脚引っ張りすぎてる
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-Lc7B)
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2019/11/30(土) 18:38:15.72ID:rdL38ZaSa
緩和させても軽い一部以外はお呼びでない。使えない重コスト(一部のみ使える
使うメンツは固定化が激しく
武器種類だけはガンガン増えるが!
戦法や戦術面からの戦略幅が極めて少ない

よくあるゲームと全く違うのが、遅延させて頑張って戦おう!→殺意の集団発生

ここなんだよね。初期からの問題点
一定のタイムでしか戦えないマップデザイン
だから新キャラが増えるほど、即戦え、即火力だせるか範囲か、足が速いか?とか
まぁ、マップデザインが間違ってんだよねw

タイムギリギリまで粘ってクリアするとかほぼできんしな
遊びの幅が余りにも狭いんだからしゃーねーけど
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3289-Psva)
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2019/11/30(土) 18:39:31.47ID:9I7BA3Cz0
それは本当にそう思うわ。
緩和とコンテンツの追加速度が噛み合ってないから緩和前の育成や攻略が虚無に感じる
モチベとか顕著でしょ。別に今やらなくいていいやってなってイン率下がったもん
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/30(土) 19:29:49.21ID:XmqtWYFN0
「ちゃんりん」ってのは「ちゃんとリンス」って意味でいいの?
正直、自信は無い
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/11/30(土) 21:43:11.81ID:XmqtWYFN0
鬼滅の刃はジャンプじゃ無ければ名作になれただろうに惜しい

同人向けキャラ設定を公表するための唐突な回想シーンを同時多発バトルに差し込むなと
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f594-WKXI)
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2019/11/30(土) 22:22:36.13ID:Mk4osoUk0
自分も惰性でやってるけど、サ終のスレはこんなに人いないぞ
サ終感ハンパなくて1日1〜2レスつけばいいほうで24時間つかない時も
あるスレ見てるから余計に思う
もし今終わるとしたらユーザー数や売上でなくて中の人がいなくなったとかの
事情レベル
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76cd-YC6P)
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2019/11/30(土) 22:43:27.94ID:bv71PKsO0
近いうちに終わるとは思っちゃいないが、ここまで順位低いのも寂しいねって話。
SP版登録の状況見ても悲しくなるだけだし。
Twitterでしばらく前からTAのレース主催してる人がいてそれなりに盛況なようではあるけど。
衣装でも新キャラでも虹砦でもいいから、クリスマスや正月くらいは盛り上げてほしいもんだ。
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-tQqL)
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2019/11/30(土) 23:53:02.65ID:o1Jp9S790
政霊KAWAIIでやってる部分が強い自分としては
力入れるなら休日とかそっち系のが嬉しいかなぁ

関係ないおじ様案件はその道に長じる二次創作者様方に任せたほうがいいかも感や
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9216-R3ru)
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2019/12/01(日) 00:42:20.97ID:Fw2f2glT0
新キャラポンポン追加するよりスキル衣装ガチャで既存キャラを盛っていったほうがよかったかなあ
最近のキャラは回す気もまったく起きないし出ても密会にいくこともなくなった
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9267-o7DB)
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2019/12/01(日) 00:54:26.67ID:eDWK4Eh90
同じ絵師なら払う額ってex衣装新キャラは関係ないでしょ?質下げて安くとかはあるんだろうけど
となると新キャラの方が儲かるんじゃね?exは絵師に払って結晶ばら撒いてるからそんなこと気にしてないのかもしれないが
ハラと時計覚醒いつになるのかなぁ
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76cd-YC6P)
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2019/12/01(日) 00:58:06.67ID:fM9/mMh40
休日やストーリー増やせとは言わないけど、
せめて政霊固有の贈り物くらい全員に設定してくれって思う。
中途半端に投げ出しすぎだわ。
EXP与えりゃ文句ねえだろくらいに思ってるんだろうけど。
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b7-R3ru)
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2019/12/01(日) 01:26:08.93ID:9Wjm/j170
アイギスとか城だと持ち物検査も多くてトータルで見ると圧倒的糞だけど
一部には、ボスを速攻で倒して後を楽にするのか、
ボス隔離して雑魚(難易度的には雑魚が本番)をなんとかしてから後でゆっくり料理するのか、
雑魚ボス同時に捌くのか、使える手持ちによってどれが楽か変わってくるような
選択肢の広さがあるマップもそこそこあるんだよね

大乱島とかそっち方面でやってほしかったな
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 01:43:58.09ID:dBePSpd30
>>550
売れてりゃ名作
ランキング上位なら名作
まぁ、間違いでは無いわな
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-8vrW)
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2019/12/01(日) 01:49:30.20ID:mEsGfPPca
>>563
メインメンバーと状況によって交替するサブがほぼ固定で間に合ってるし
入れ替えるにも覚醒とかあったりでそう簡単にはいかんしな
勢い新キャラは放置になってたまに密室覗いてそういえば上げなかったと気付く
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 01:51:35.51ID:dBePSpd30
大乱闘はステージ毎に独立して結果が残せて、それぞれで好成績を収めれば最終決戦で楽できる
周回は最終ステージだけでおkって仕様だったら良かったのにな
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-aU6q)
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2019/12/01(日) 09:51:26.81ID:DxPw+YZB0
他のゲームのスレにナイカク沸いてたから晒すわ

728 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbd1-YC6P) [↓] :2019/12/01(日) 01:12:35.81 ID:FDefn7Ap0 [PC]
最高レア5%、指定レア確定ガチャ以外の最高レア外し累積20回で最高レアランダム引換券がおまけ
PU超特大だと抽選25%(全体だと2.5%)の課金ガチャなら確率2倍50%(全体だと5%)
新規最高レアはステップ10連×5で確定(無料券も使用可)

これくらい緩くするといいダス
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 10:55:42.76ID:dBePSpd30
>>576
似てるようで意味合いが全然違う
・札束バシーンできるから名作
・札束バシーンできるから名作では無い
どちらも成り立つが論理的にも正しく、話が成り立つ
一方、売れてるから名作、ランキング上位なら名作ってのは内包論理
結論先にありきでの後付けの理屈で、飛躍が存在してるからお話にならない
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-8vrW)
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2019/12/01(日) 11:17:29.68ID:mEsGfPPca
>>573
アイギスとか城みたいな持検はこっちで続けてたら致命傷になったんじゃないかとも思うな
向こうでもかなり批判食らってるし、それで離れるユーザーも多い
比べてユーザーの母数が少ない政剣だとユーザー離れ起こったら危機的なことになるだろうし
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 11:32:10.81ID:dBePSpd30
>>582
それ前提=結論になっちまってる
名作だから名作
水掛け論
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 11:33:54.84ID:dBePSpd30
>>578
>>549でそう言っていますが?
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-0XN/)
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2019/12/01(日) 11:45:29.72ID:WggDShlyd
名作なんてのは顧客満足度の指標に過ぎんのだから、
連載漫画、特にジャンプシステムなら長期連載維持出来てるのはより多数に満足を提供出来てるって事で、
それを名作じゃない、何故なら名作とはこうあるべきだからとか言う個人的な評価基準をぶつけたところで「お前にとってはそうなんだろ」で終わってしまう話だし、
数字というわかりやすい基準に対して論理飛躍で名作の基準じゃないとか言いだすクソみたいな思考を正当化する根拠にはならんのやで
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 12:14:33.02ID:dBePSpd30
>>585
だからおまいさんみたいなズレた発言は水掛け論にしかならんのだって

と、言うか
>数字というわかりやすい基準に対して論理飛躍で名作の基準じゃないとか言いだすクソみたいな思考を正当化する根拠にはならんのやで
の発言の痛々しさに気づいて無いって時点でどうかと
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-Sk2Y)
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2019/12/01(日) 12:15:35.00ID:796KCEH2d
>>581
城ってそんなに持ちもの検査か?
最近始めたけど最初にくれる彦根と大阪でだいたいのイベント全クリできたし
ユニット選びで初心者も低レベルでも低レアでもクリアできるのってすべてのゲームの理想よな
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 12:21:19.39ID:dBePSpd30
ここまで書いてなんだけど
>>549の発言は正しいんだが、世間一般的には間違ってるって認めざるをえないわ

俺としては札束バシーンは嫌いなんだが、札束を出すしか能が無い人間にとっては必須条件ではあるからな
登場人物の気持ちを推し量りながら読むことが出来ない人に向けた作品としては、突然の自分語りは必要ではあるからな
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ddb-R3ru)
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2019/12/01(日) 12:49:53.26ID:sEGt7rJM0
城の持ち物検査って高難易度の戦功ぐらいで
開始一ヶ月でそれ以外はクリアした初心者が居たぐらいには緩い
それですら持ち物検査が多いとか言われるんだから政剣じゃできんわな

キャラストーリーほぼ無い、持検もなく性能は今いる政霊で余裕だから
絵ぐらいでしかガチャ回すだけの理由がない
さらに餅を買ってまで頑張るだけの理由も薄いって感じで
閉塞感漂っちゃってるのが現状だからなぁ……
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-V9Wt)
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2019/12/01(日) 13:14:14.97ID:MR9YpREw0
キャラが増えてきたら大人数布陣型のコンテンツは必要になってくるものだけど
あんまり成功って聞かないよな
大乱島は、政マニで作ればそうなるし意図した制約を課す方法はそうだよねって思うんだけど
同時に、それで楽しめると思った? って問い質したくなる
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ddb-R3ru)
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2019/12/01(日) 13:38:33.02ID:sEGt7rJM0
同時に5つぐらいのマップを用意して、どこからでも挑戦できるようにする
一定ライン以上でマップクリアするとメンバーに〇〇クリアの印が付く
印付きのキャラが別のマップで出撃してクリアすると前の印が消えて、そのマップクリアの印に代わる
PT入れ替えてクリアした場合、前のPTメンバーの印は消えて新PT6人に印が付く
そうやって1マップ6人×5マップ分(30人)の印を集める
イベント終わりに印の総数で報酬が貰える

大人数使うなら、こんな感じでいいと思うわ
前のマップで出撃したキャラは出撃不可って時点で微妙だし
同時出撃キャラ数増やす=操作手順が増えるだけだから大変なだけ
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ddb-R3ru)
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2019/12/01(日) 14:05:49.51ID:sEGt7rJM0
>>595
後半ステージの内容も分からずに順番にクリア、分からないくせに出撃制限が付く
人数が増えて操作の複雑化(操作が多い政剣のは特にな)
ここら嫌いだから多分実施してくれりゃ自分は面白いと思って
メンバーとっかえひっかえして遊ぶと思うw
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 14:11:29.53ID:dBePSpd30
>>591
漫画もキャラが増えてくるとグダグダになるのが多い
キャラが立つ=設定
って単純に考えがちなんだけど、設定でキャラを立たせようとすると
設定が被ったキャラの存在意義が怪しくなってくるし、極端な設定に頼らざるをえなくなってくるから破綻する
結局、コンテンツの消化を推し進めるだけなんだよな

それとは別にキャラの思い入れを利用するってのがある
設定を追い込まなく、極端なキャラ設定は無いけど、なんとなく自分と重なる。なんとなく自分の好み
たまたま自分が詰まったタイミングで、そのキャラも詰まってる
だけどそのキャラが成長し、活躍の場面を得て変わってくのもまたいい
いいんだけど
キャラ立ち=どこを切り取っても一貫してなきゃならない
って縛りが強い世界があって、強キャラは強キャラじゃなくちゃならない
強キャラと同時に投入されたハズレキャラはいつまで経ってもハズレキャラじゃないとダメ
ってのがあったりもする
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 14:15:45.91ID:dBePSpd30
>>594
常設ならともかく、期間限定イベントでやらかすと炎上するかと

持ち物検査ってのは手に入れた事で突破できる、分かりやすい成長確認ではあるんだけど
その時点で持ってなければアウト
後から手に入れても時既に遅し、もしくはペナルティ
の要素が絡むと途端に地雷と化す
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-/4wZ)
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2019/12/01(日) 14:24:27.83ID:ZCO9kvQWd
少ないテキスト量でキャラクターを差別化しないといけない
だから後発の聖霊が既存キャラと被らせまいとするためにどんどんワケわからん口調とか性格になっていくのは正直つらい
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-V9Wt)
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2019/12/01(日) 15:07:28.41ID:MR9YpREw0
いっそ、というかお花のクジラ艇みたく、不参加キャラはステータス要員!
ってくらい開き直ってくれたら布陣は楽ではある

ウェーブとギア力で動く議事堂ロボ、グレート・マニフェスティアとかいって
自律する議事堂ロボ(搭乗政霊6人〜)を出撃した6人で守りながら進撃する、みたいな
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 15:26:27.16ID:dBePSpd30
>>602
小説なんかだと、主人公視点で物語書いても読解力が無い人は何も読み取れ無いからつまんない
神視点だと誰の発言なのか分かりづらい
って事で、区別つきやすいように口調を変えるのが流行ったって経緯がある
漫画やアニメ、ゲームだと誰がしゃべってるのか分かるから、そんな必要は無いんだけど
口調に拘ってこそキャラが立つって変な風潮があるんだよな

いや、ナイカクを否定してるんじゃないぞ?
個人的には好きだから
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3116-X+wU)
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2019/12/01(日) 16:39:45.83ID:7LsNUq+x0
昼前に始めてようやく天国含めて完走したわ
途中からなんでこのくだらない作業を何百周もしてるんだろうって虚しくなってきた
一度クリアしたマップを同じ手順で何も考えずひたすらグルグル
本当にここだけは封神の方が遥かにマシだな
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a962-3RYV)
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2019/12/01(日) 16:49:42.48ID:/RCx3OMG0
収集型のイベントはこのゲームに限らず基本つまらないと思うよ
星を獲得していくいわゆる試練型の方がゲーム的には向いていそうだけど
マップを作ったりするのが大変だからやらないのかなって
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-X+wU)
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2019/12/01(日) 17:12:06.63ID:j8Ie3qYHd
金バッジ取ったらタイムとかどうでもいいわ
イベボ詰め込んで一つ前より効率悪くならない程度の手順組んだら後は脳死周回
もうメンバーとスコア記録してそれで委任させろよ
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-wzfJ)
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2019/12/01(日) 17:36:50.15ID:Qbg/vKFB0
個人ハイスコアを参照して委任でいいと思うわ
委任1回あたりのスコア増やしたい人は納得いくまで手動で煮詰めればいいし
めんどくさければ適当に妥協した低スコアで周回すればいい
ハイスコア追求のために育成枠なしの全力で操作負荷高いのをやって
あとはイベボ詰め込んで委任周回
みんなハッピーだと思うがね
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-V9Wt)
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2019/12/01(日) 17:39:55.56ID:MR9YpREw0
委任するならチケット制が妥当かしら
ノマガチャ、錬成、コジンジョウ宝での入手あたりが妥当?

とはいえレベル育成そのものがコンテンツの軸であるうちは難しいかなぁ… とも
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72f6-Mxh1)
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2019/12/01(日) 17:42:48.27ID:fhzdP1me0
>>622
少人数で詰めることの意味がなくなるからな
やりたいやつは勝手にやれと思うのかもしれないが、無駄なことを努力するのは嫌なんだよ
完勝実装後に通常マップの☆3早回し動画がなくなったのも同じことだよね
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-IfCS)
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2019/12/01(日) 17:51:38.98ID:ysyI5ITg0
通常☆3高速はやらなければいけないから頑張ると達成感はあるが
やらなくていいなら絶対にやりたくない

達成できた人には達成感あるから良いけど
達成できない人は辞めるのは当然だわな
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-/4wZ)
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2019/12/01(日) 17:59:15.37ID:ZCO9kvQWd
>>622
自分も委任欲しいし実装されたらほぼ委任しかしなくなるだろうと思う
けどそこも緩和して虚無化を加速させて政剣マニフェスティアというゲームにに何が残るのか甚だ疑問だから新しいアイデアが登場するまでは無くていいかな…
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9267-o7DB)
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2019/12/01(日) 18:18:03.73ID:eDWK4Eh90
さすがに完全なる委任はゲームとして成り立ってないし
TAだとあとのまつり限定で430秒で委任券10、440秒でさらに10枚〜480秒ならryくらいがいいかな
殲滅は殲滅できたら30枚一回くらいかなぁ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/01(日) 18:21:24.54ID:dBePSpd30
ハイスコア参照なら、その努力が報われるから頑張る
その都度のスコア参照だと、突き詰めるよりリスクを避けて無難な策に落ち着く
1秒を削るより、ミスって10秒悪化する方が痛いからね

他社ゲーなんだが、ハイスコア参照だからって必死になってプレイするんだが
無難にクリアーするとそれだけで成功報酬ゲット
ハイスコア狙いでミスると報酬ゼロ。ハイスコアトータルで15万点ごとの閾値を超えたら報酬アップだから、閾値を超えなければ無駄
って糞仕様だったりする
持ち物検査だからガチャでキャラを引き当てないと高スコアは狙えない
手持ちのキャラで試行錯誤するより、簡単なステージで参加賞を貰った方がいい
なんだかなー
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5d2-R3ru)
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2019/12/01(日) 19:14:54.06ID:Yrf20WXn0
イベントに向いてない政霊をイベボにするのも本当にそろそろやめた方がいいわな

使ってて楽しいから愛着も沸くみたいなところあるけど
ツグミとかヨゼフィンの時もTAだったし
今回の天国の配置でなんでメロウをイベボに入れたの?ってぐらい謎のこだわりが
マイナス要素にしかなってない
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
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2019/12/01(日) 19:22:20.12ID:FQYS4Hnr0
政マニと似た一般のみゲームのランキング追ってたんだけど
しんけん!とユバの徴はサービス終了直前は普段は30〜50位でアプデ更新でやっと20位に上がれるレベルだったらしい
これって今の政マニ…
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲロゲロ 923f-tQqL)
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2019/12/01(日) 19:34:34.49ID:pbK+bbvJ0
そりゃメロウは薩摩出身だからな・・・
今回のマップはデザインも九州とか四国とか中国地方っぽい形状だし
史実と関係ない関係ないって喚いても、
そこに依存するしかアイディアがないんでしょうなあ
それに関連して、史実まわりに依存してる絆関係は失敗要素だと思ってる
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-tQqL)
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2019/12/01(日) 19:35:54.18ID:eyGLkjXM0
しんけんは最後の方ロクにキャラも追加されない
イベントもときどき復刻がある程度だった記憶
そのくせ集金(になってない?)キャンペだけは毎度毎度更新だったような…(うろ覚え)

アレと比べりゃだいぶ健全よ 湯葉は知らん
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-wfpz)
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2019/12/01(日) 21:03:17.11ID:4TwDsGIpa
その3回で毎日無課金状態だと
売上より赤字のが大きくなりそうだけど?
逃す云々は売上ある所が考える話で
この1週間ほぼ無課金状態だからな
そんなの待って赤字増ならさっさと閉めるやろ
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f594-WKXI)
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2019/12/01(日) 22:49:27.20ID:EaMFL7Y40
衣装ガチャは廃課金やそのキャラが好きとかでない限り
回さない人の方が多そうなんだよな
スキルも大きく性能が変わったり強くなったりするわけじゃないし
そもそも使わないキャラだとスキルがよくても使わないし

新キャラが強かったらそっちが欲しいからと券も貯めこまれてる部分も
きつそう
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb2-d0qP)
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2019/12/01(日) 23:00:00.71ID:G4ium/05M
キャラ枠数設けると同時に、キャラ捨てる機能と上限増やす課金にすりゃよかったのに
キャラ全部集めるマンはどんどん課金するし
無課金マンは枠内で時間かけてやりくりする
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c7-YC6P)
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2019/12/01(日) 23:23:15.21ID:Ltp5FE5N0
これが運営をチヤホヤして持て囃し続け、信者のみを集めたゲームの末路か
こうすれば〜だの、ああすれば〜など言うと発狂してた分際でよく言ったもんだな
やっぱ委任ないゲームとかだめだよ
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲロゲロ 923f-tQqL)
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2019/12/02(月) 00:00:35.62ID:5DEiq8Y90
タオルの件でもケチがついて、
ステラ・エーテルでは「これ覚醒用の流用じゃね?」って言われて、
もう何やっていいか判んないんじゃないの運営。
自律は自律でただの不自由なTAに変更してるし。
そんでアンケ取ってるけど、ここの客って「聖徳太子」とか平気で書く連中だし。
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-tQqL)
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2019/12/02(月) 00:03:27.17ID:gh9h+Z1r0
>>654
倉庫整理オンラインは無駄な時間だけど、キャラを弄り回すのはワリと楽しかったりするからなぁ
衣装スキルもいいけど、覚醒スキルもキャパ上限付けて意図的にON-OFF弄る必要があるようにしてみては
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a0-R3ru)
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2019/12/02(月) 01:18:31.57ID:3rQynKF80
アイギスや御城は持ち物検査て言ってもとにかくクリアさえできればいいから
手持ちで行ける所まで挑戦してみる気になるし実際結構いけるんだが

政剣の場合、特にタイムアタックは時間かける程強敵湧いてきて不利になる仕様だし
よほどの高レベルか一定以上の壊れでごり押ししなきゃ無理ってなるからしんどい
逆に殲滅はボス無視して時間いっぱい頑張れば結構倒せるようになるから割と楽しい
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f662-4919)
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2019/12/02(月) 05:46:10.38ID:yaADeQIf0
御城は最高難易度の武神超難が他とは隔絶した難易度になってて
最高レアの中でも強キャラが相当数いないともう普通のプレイヤーには無理になってる
時々やってる公式放送で武神超難の突破人数公開してたけど本当に少数しかクリア出来てない
持ち物検査酷いといわれてるのはこの難易度の事

政マニにこれに相当する難易度のコンテンツは無いよ
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd69-47wX)
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2019/12/02(月) 08:10:52.55ID:KojEIurdd
町興しで思い出したけど町や戦挙背景が薄暗くて不気味なのもなんとかした方がいいと思う
人の気配のないダークな色調の町はホラーの領域

他の人気ゲームは重厚感があって背景が綺麗とか全体的にパステルタッチで明るいとか
スクショとってTwitterで紹介するときもビジュアルが派手で映える
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d24d-Dkd2)
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2019/12/02(月) 09:40:49.22ID:7xNBQVm80
落ち目の地下アイドルがどうやったらバズるか悩んでるファンスレ見てる気分だわ
お舟やお城を見てるとネタ元を海外の有名どころに広げる方向もあったんだろうと思うけど国内を堅持してるし
過去に伸ばせば武将モノになってしまうし
ネタ的にコラボもしにくいし
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
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2019/12/02(月) 10:11:31.47ID:/YVNji0d0
>>684
政治家の中にぶちこまれる台湾人の日清製粉の社長とか最強にわけわかめだったのに
更に武将まで加わったらシュールすぎて爆笑してしまいそう

国外近代政治家はガワは違えどR18版もあったゲームだから(中国では封神は政マニの18禁イージー版として認識されてる模様)
間違った認識で外人に広まったら社にほへとみたいな炎上しそうだし難しいだろう
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9d8-ZYOP)
垢版 |
2019/12/02(月) 12:10:25.80ID:H2HaW+WO0
>>391
先に他の総理達にも聞いてあげてよぉっ!
話題がある時にしか書き込まないから?ノリと関係あるのか知らんけど
https://twitter.com/seimani_info/status/999868246919598081
ゾ〜イの音楽流しながらしゃべる高性能機能好き

つべの誰かが作ったポケモン剣盾ジムリーダーの電脳パズルっぽいパートループでスレ見てたら脳刺激されていいかも?
https://www.youtube.com/watch?v=i9hsWN4ok8k
コンガかボンゴみたいな音が聴こえる音量がおすすめ、フルの伝承とサッカーっぽいパートは環境装置としていいけど聴いてたいのはこのパート
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61ae-UfrM)
垢版 |
2019/12/02(月) 13:10:27.92ID:iN02CgtO0
このゲーム性で見栄えをよくするとなるとせいぜい封神みたいにミニキャラを動かすぐらいしか思い浮かばないな
マロンちゃんのスキルとか好きだけどああいうのは地味だしなー
政霊がダメージをおわないゲーム性も好きだけど逆に言えば大破グラが出せない
今気づいたけどグラコスト抑えるためにダメージをおわない設定にしたんかな
最低限のグラとゲーム性でここまで続いたって考えるとすごいことダス
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9216-lLWy)
垢版 |
2019/12/02(月) 14:22:44.23ID:J4XgPfSL0
目下新キャラのインフレしとけばええんじゃないか?
やっぱガチャが収入源だしザコいのに金払うか?って感じだし
常にインフレのオトギを見習っとけぶっちゃけインフレ楽しいから
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a0-R3ru)
垢版 |
2019/12/02(月) 14:45:00.59ID:3rQynKF80
ミニキャラをドット絵なりSDで動かすのと
背景をただの背景ではなくちゃんとステージの道等と一体化させるだけでも
見た目全然違うと思うけどね
背景と立ち絵は結構頑張ってると思うのに
ステージ始まると手抜き感が半端ない
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a0-R3ru)
垢版 |
2019/12/02(月) 14:57:08.52ID:3rQynKF80
>>675
武神超難は報酬も大したもんじゃないしそういうモノだと割り切れる
イベントの最終ステージも難易度普通なら要求レベルもたいしたもんじゃないし
イベントに必要な収集品は難易度普通でも問題ないからストレスも少ない

政剣は日ごろのイベントから、特にTAは要求レベル高すぎて
最終ステージはクリアすらおぼつかない時期が長かったし
それでいて最終ステージをまともにクリアできないとイベント消化効率が段違いだから
持ち物検査されてる感は強いよ
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-V9Wt)
垢版 |
2019/12/02(月) 17:45:43.77ID:40tAu95d0
>>692
初期のインタビューで
ギアの表現とか含めて節約できるところはできるだけ簡素にして
そのかわりにキャラのイラストには手を抜かず、ゲーム性にも拘ったみたいな話をしてたはず
だから、政霊は可愛くてゲーム性がいいって評価は狙い通りなわけだね

でも、ずっと同じパターンだとさすがに飽きるわな〜 ってなってきたのが昨今の閉塞感かと
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-wfpz)
垢版 |
2019/12/02(月) 18:16:48.48ID:NrVYo4Gfa
>>698
ほぼ課金は100〜1000円程度だろうな
この順位だと
GoogleとappleすらTOP10以下は売上激減だからね。
この手の売り上げランキングはほぼ例外なくTOP3、5、10の何処からか急激に落ち込む

危険水域は既に突破して、いつサービス終了さるか議論してる段階かね
このぐらい落ち込んで復活したのは、パン屋だけ。
インフレインフレ、コラボ連発してバラバラまきつつだけど、元の人口が違いすぎるから真似てもダメやけどね
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5d2-R3ru)
垢版 |
2019/12/02(月) 18:53:04.68ID:QUDSCVaK0
集金ポイント少ないのに微妙な性能追加しすぎたのと
ぶっ壊れ解放しても任命券溜まってるからマジヤバい
あとマジで政霊のスキル紹介動画を手抜きし続けて
触ってみたいと全く思わない微妙な動画を出し続けたのもいけない
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a967-WKXI)
垢版 |
2019/12/02(月) 19:17:17.10ID:x3XszGw+0
大抵どのソシャゲでもそうだけど、
目玉の商品の価値を上手く説明出来てないのは勿体なさすぎるよな
使いたい!って思わせないと。
ふーん〇〇使っとけば良さそうだなって思ったら回さんぞ
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-tQqL)
垢版 |
2019/12/02(月) 19:38:30.08ID:gh9h+Z1r0
ふと、自律後半のランダム要素緩和からのサリーノビームどーんで
政マニの行き着く先が見えたって人もいそうな気がした
アレって批判に日和った結果強力なイベ特効を運営自ら認めたみたいなもんだし
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76cd-YC6P)
垢版 |
2019/12/02(月) 20:03:54.25ID:SvsPb9fk0
いや別にレーザー使わんでも強近接第1パーティーに入れりゃ
楽勝のアホな仕様に変更してバカかと思った
最初の仕様を評価してる人も少なくはなかったのに・・・
不可解な挙動のキャラもいたりして、開発自体練ってないってのも分かったが
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-OAra)
垢版 |
2019/12/02(月) 20:45:26.70ID:A+lwwJYRd
ノノは破壊力の割にはコスト低いから個人的には使える
スキルのロマンもあるし
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eae-R3ru)
垢版 |
2019/12/02(月) 20:55:00.82ID:oyu6NbUn0
>>720
コスパお化け、SSR限定内だと一番基本スペックがいい、そして攻撃音がうるさい
SSR限定だけど特に特別なことはできない割とノーマルな軽ユニット
チア1の壊れには入らないけどチア2にはギリ入るかなくらい

手札が揃ってるならうれしいところだけどそうでないなら急いで育てる必要ないぞ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a0-R3ru)
垢版 |
2019/12/02(月) 21:06:49.12ID:3rQynKF80
結構使えるんだな皆ありがとう
動画参考にしようと思っても初期マナが4000近くて初手で4〜6人ぐらい出すのばっかで
2900もない我が内閣じゃ参考にしようと思っても21000点ぐらいが限界で辛い
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-OHO/)
垢版 |
2019/12/03(火) 13:00:13.55ID:BUztwPVN0
プログラマ「引き抜かれたんで別会社行きまーす」
少数で作ってるゲームだとこれだけでサ終しちゃいそうで

昔やってたゲームのサ終理由が「コアスタッフが抜けて核となる部分がブラックボックスになったから」という
プレイヤーからしたら理不尽極まりないものだったw

>>733
あれは事前登録ページも悪いよね
文字だけでゲーム内容伝えようとする手抜きページ
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7272-o7DB)
垢版 |
2019/12/03(火) 16:34:24.41ID:gXc7+R7w0
そもそもがよくわからないんだけど林檎版という認識で合ってる?
説明不足でSPとはなんぞやって感想しかない
泥ユーザーには関係ないしアプリ糞重いままならなおさら使う気がしないんだが
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-wfpz)
垢版 |
2019/12/03(火) 16:38:07.19ID:SiJj30vJa
>>744
推測するとSP版のが泥も2018年以降のハイスペは圧倒的に速くなるはず。
GPUレンダリングできるようになるから謎の処理落ち()が消えるはずで2倍速か安定して速いはず。

泥アプリはCPU制限やGPU使ってないから糞遅いんだよね
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd69-Sk2Y)
垢版 |
2019/12/03(火) 17:42:24.17ID:hBjIZfvUd
泥もiosも今ずいぶん審査厳しいらしいな
城やギスは胸の谷間や下乳やハイレグに見えるものは修正されて増えた布に模様が描きたされてかっこよくなってるのもあるから
布増えた新バージョンの政マニキャラも少し見たい気がする
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-IQ2A)
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2019/12/03(火) 18:17:25.30ID:KIE290bb0
パンツ出してるキャラいるからアップルの審査通らないんじゃねって話
昔はコーデリアだけだったがいまフィーネちゃんとかパンツ見えてる子他にもいるし
ダイヤの覚醒も黒パンツ?
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdb2-OAra)
垢版 |
2019/12/03(火) 22:06:34.25ID:TCcyKb6qd
ディフォルメ絵で公式で定期4コマとかすれば、その絵師だけ雇えばシナリオはスタッフおじが原案やればいいし
キャラの掘り下げもできて思い入れも多少は増えるのにな
ゲーム内でテキスト読んでるだけじゃいくらイベントでストーリー展開してもキャラに愛着湧きにくい
しかも声優のギャラの関係でボイス更新がなかなか無いから余計にな
別に4コマじゃなくてグラブルとかみたいな2コマ3コマでもいいし
ちょっとしたシーンを切り取る一枚絵でもいいんよ
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5130-R3ru)
垢版 |
2019/12/03(火) 22:33:30.17ID:2WwzDzUA0
そういった絵をゲーム内イラストにしてガチャから出るようにすれば再利用できるし儲けもでる
プレイヤーとしてもコレクター意欲も沸くし
単なる絵としてだけじゃなくキャラに装着できて性能アップとかなればなお良い
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd69-Sk2Y)
垢版 |
2019/12/03(火) 23:22:16.77ID:hBjIZfvUd
政マニよりキャラ人数多くて歴史長いゲームでも漫画やってるけど新規追加キャラを紹介がてら既存キャラとも絡む形式で
かわいくて愛着持たせるのにちょうどいい材料になるよ
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-tQqL)
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2019/12/03(火) 23:55:37.63ID:nof14utk0
売り上げが危機的状況にあると推察されてるのに
直接売り上げにつながらない要素にコスト払えるとは思えん

それならデータだけで何とかなる部分に課金要素追加した方がいいと思う
(課金されるとは言ってない)
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd69-Sk2Y)
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2019/12/04(水) 00:12:08.59ID:v8m3mYG5d
一番簡単なのは城みたいな立ち絵のみで展開するシナリオ追加か?
城娘一人にたいしてシナリオ三本あるからどういうキャラで何が好きでどう反応されたいか分かる良いシステム
性能微妙でもとことん使い続けたくなるしスレやSNSでシナリオについて語れるしスタッフがかけば低予算で追加できる
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f662-4919)
垢版 |
2019/12/04(水) 05:53:16.43ID:BNTTdul10
御城のシナリオ一応読んでるけどあれもなぁ
凝ってるし頑張ってるのは分かるんだけどもう話進んでるんだか進んでないんだか
シナリオのカオス化が酷い
ちゃんと区切り作って話進んでるところだけは政マニの方がまし
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9d8-ZYOP)
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2019/12/04(水) 12:16:42.55ID:MYKkPIwL0
旗武器と言えばガンダムやシン=キスクや無双の真田昌行ですが
誰かが作った手描きMADのヘタリアでソウルイーターパロの鎌を旗にした戦闘前っぽい3秒とか
https://www.youtube.com/watch?v=idNSCGbVF_A&;t=1m30s
(つべで一番上にあったURL時間指定)武器としてかっこいいイメージを抱けるのでは

http://pbs.twimg.com/media/EK2lRObWoAEqRUZ.png
しかしこの子接近タイプに見えん!この費用が嵩む2か月、先鋒は誰が出てくるのやら
嵩む次の月も美少女ゲーではイベがあり、政マニの場合更に
「ならば切り札を出させてもらおう」とか言ってセコンドが月末に出て来るわけだが
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9d8-ZYOP)
垢版 |
2019/12/04(水) 12:47:48.66ID:MYKkPIwL0
解放した村に旗が立つと旗要素は一応あるけど、どうなんでしょう
その後よろ蜘蛛ニキィwwwグシャァwwwwですが

R-18に行くなら、「テーマパークに来たみたいだぜ、テンション上がるなぁ〜」ぐらいの凄みが欲しいなw
なよっちまったら食われる、売人みたいに金を積めば他では味わえない体験が出来ますぜぐらい頑張れ
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
垢版 |
2019/12/04(水) 15:06:30.81ID:DbeiL6ub0
武器種 重装「陣旗」
https://imgur.com/ZcWNLL5.jpg
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a274-OHO/)
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2019/12/04(水) 17:15:44.39ID:zKKXTBAW0
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
全国の総理のみなさん。
本日、メンテナンスの繰り上げ終了は行わない見込みです。
本作品とは全く関係ございませんが、日本を導いてきた歴代の総理大臣についてのクイズなどはいかがでしょうか。
https://kantei.go.jp/jp/kids/souri_quiz.html
#政剣マニフェスティア
http://pc-play.games.dmm.com/play/seiken/

いくら国から貰ったんやろうなぁ……(すっとぼけ)(今Twitterでアナ雪2のステマ問題が話題になってる)
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
垢版 |
2019/12/04(水) 18:05:17.24ID:DbeiL6ub0
詫び石を配る理由作りのためのメンテだと捉えてる
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85ec-OAra)
垢版 |
2019/12/04(水) 19:01:52.07ID:lOACqlO80
国がスポンサーなら堂々と元ネタとコラボした聖地展開とかできるな!
正直そこが出来るわけないってのがもどかしいんだよなこのゲーム
もっと歴代総理や偉人を語りたいんだよ
好きな人多いんだよね
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d939-wzfJ)
垢版 |
2019/12/04(水) 19:36:08.45ID:aZJJO1FA0
(1)新政霊 イヴリー・コウノ(陣旗)の追加
(2)特別戦挙に「訓練島」を追加
(11)武器種「魔導兵器」の火力、攻撃速度を調整
(12)武器種「槍」の火力、移動速度、スタン効果時間を調整
(13)トリクシィ・ハラに覚醒能力「マナ消費攻撃」を追加
(14)ジェニファー・エトウに覚醒能力「移動速度上昇」を追加
(15)トリクシィ・ハラのスキルのチャージ時間、火力、硬直時間を調整
(16)ジェニファー・エトウのスキルの初回チャージ時間を調整
(3)SPブラウザ版リリース記念キャンペーン開催(2019/12/04〜2019/12/25)
 SP版リリース記念 無料100連プレミアムガチャ(10連x10回)
 SSR3体確定 30連レジェンドガチャ(12/4〜12/18)
 特別育成スケジュール 1周目:通常ステージモチベ割引、銀砦出現確率上昇
(4)リザルト画面のUIをリニューアル
(5)モチベウェーブの届いていない道の色が変わる機能を追加
(6)全ての政霊が射程内の敵を自動的に攻撃するようになる設定を追加
(7)全ての通常戦挙区の獲得経験値を上方調整
(8)政霊のレベル71~100までの必要経験値量を調整
(9)EXPチケットの期限を1週間に変更
(10)新たな任務を追加
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d939-wzfJ)
垢版 |
2019/12/04(水) 19:43:49.59ID:aZJJO1FA0
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.webp?versionid=NgjnhOvX0tzJ6Wz6EBM.K3RG6DqkznyR

ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-4090.webp?versionid=pvQLe12QtMT_UmDaGCkBRjTuJw9eqpZN
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0849名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-OAra)
垢版 |
2019/12/04(水) 19:48:50.77ID:wtEiqM0Sd
チケット1週間はイベント後の期間に1人を集中育成できてとてもありがたい反面
さらに育成速度が速まるから、熟練総理はイベント中にイベボ要員がさらに減りそう
まあ初心者中級者にはありがたいわね
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f662-4919)
垢版 |
2019/12/04(水) 20:09:28.69ID:BNTTdul10
モチベ届いてない道の色変わる機能とかもう本当に初期から欲しかった機能だわ
タイミング的にアンケで届いた意見参考にした実装かな
俺は望んでも無駄だと思ってたからアンケに書いてないが書いた人はいたんだろうな
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-zrKB)
垢版 |
2019/12/04(水) 20:15:46.08ID:BLvvQrG+a
★04★
本日入閣したイヴリー・コウノのスキルをご紹介します。
解放済みの全ての村、砦、議事堂を中心とした支援を行います
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1202184411350880256


サッパリ意味が分からん
バカなんか?この告知してるヤツは!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-zrKB)
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2019/12/04(水) 20:20:25.65ID:BLvvQrG+a
★01★
新政霊「イヴリー・コウノ」が追加されました。
武器種は「陣旗」で、出撃させると村や砦を解放した際に火力上昇効果が発生するようになるのが特徴です。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1202183945149829120

これの説明とセットにしても
詳細がまるでわからん
本人の火力上がるんだろうけどさー
だったら説明文に

『出撃させると村や砦を解放した際に火力上昇効果が発生するようになるのが特徴です。』
これを
出撃させると村や砦を解放した際に本人の火力上昇効果が発生するようになるのが特徴です。

にするか、同武器種なら両方適用なら、陣旗ユニットは火力上昇とかだろ?

それとも、出撃ユニット全部に効果あんの?

まじ、告知してるバカ変えたほうがええわ
いつも長々と連投してるし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-zrKB)
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2019/12/04(水) 20:30:15.27ID:BLvvQrG+a
>>879
あーやっぱりそっちか
動画で火力上昇とか本人にでてたから本人かと思ったら

告知してるの仕様全く理解してないよね
てか、開発も仕様把握してんの?これ?w
バラバラに開発して実装してんかね
めちゃくちゃすぎだよなー
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92f7-UUnG)
垢版 |
2019/12/04(水) 20:55:36.32ID:Yyy4p5vy0
場に出てれば誰が解放しても支援が発動するっぽい?
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-7Cub)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:04:46.03ID:9tgKkPxb0
訓練はもう放置してクリア出来ても委任だけは絶対嫌なんだという運営からのメッセージだな
レベル上げの難易度下げた感じで絶賛レべリング中のワイは嬉しいんだけどご新規さんの定着に繋がるかねこれ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9247-tQqL)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:11:34.71ID:K/BB5cQc0
>>926
あ、名前入ってたか、まぁいいや

とりま、旗キャラが存在する限り旗に関しては細かいのはまだだけど、町等を開放したキャラを中心に永続攻撃バフ
最低でも1-1を時間切れになるまでバフは途切れなかった
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61ae-UfrM)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:12:29.25ID:libi5+e30
リザルト画面の色味はそのうち見慣れるからいいとして最大ダメージとか撃破数とかいるかこれ
イベントでクリア秒数更新があるほうがいいって言う人が何人かいたからそういう要望に答えた結果かね
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:16:53.47ID:DbeiL6ub0
キャラの悪口はどうかと思うんだが、イヴリーさんの質感がミニスカポリスなのはなんかヤダ
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/04(水) 21:19:10.95ID:DbeiL6ub0
新自律なんだが、ウェーブの表現改善と合わせてなかなか格好良く仕上げてあるな
範囲が分かりやすくなったんだから、ウェーブの表現をおとなしめに仕上げて欲しいんだよな
陣脈発動するとパニックになってカーソルを見失ってしまう
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9247-tQqL)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:22:48.53ID:K/BB5cQc0
旗が存在する場合に村や砦を開放したユニットを中心に3%の永続攻撃バフ(重複有)って感じっぽいな
適当にエトウちゃんに村や砦13個くらい開放して殴ったら1万ダメで殴りだして笑う
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6994-8b9h)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:22:58.70ID:QMB/NByE0
リザルトの色使いはそんなに嫌いじゃないけど
ホームのボタンとどちらかに合わせてほしいな
あとあおっちが変な挙動するw
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
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2019/12/04(水) 21:23:00.98ID:DbeiL6ub0
イヴリーさんのアニメーションgifの説明が良く分かんない
スキル発動すると2回燃え上がってるってのは、範囲内の建物が2回あるから効果2倍ってこと?
スキルの種別を良く分かってないが、リーノや獅子姉でさらに倍とかあるん?
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a0-R3ru)
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2019/12/04(水) 21:41:24.72ID:VBHD0LcR0
SSRっても無課金でも天井補償で10人程度は気が付いたらいるし
イベキャラも増えるから10人もいたらもう早々育て切れないぐらい育成きついし
一人でも90以上〜覚醒し始めたら基本的に困らないぐらいの戦闘力になるし

正直言ってSSR一人1000円でもまだ高いと思う
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 366a-ZMHo)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:48:25.09ID:7ti+RRys0
折角新キャラ面白い挙動なんだからもっと丁寧に説明すればいいのに
毎回変に短くまとめようとするより長くても分かるように説明して欲しい
よく分からんもんにお金出すのは勇気いるよ
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb7-lLWy)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:01:13.91ID:kxgThQx+0
>>962
乙なのである

新キャラ実装時はちゃんと説明しろってアンケに書いたなぁ
前のハンマーだってNちゃんズが奇魚止められなくて泣いてる所に現れてスキルで止めたらどういう感じか一発で分かるじゃん?
ガバ説明は運営もプレイヤーも機会損失でもったいないよ
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-zrKB)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:20:08.16ID:BLvvQrG+a
https://i.imgur.com/Ra2PPNg.jpg
しかし、色使いケバいなー
まるでR1○のダメ人材がやってるような

あとXPERIA1だけどSP版は爆速だわ
普通に5倍速できそう。アンロックされれば
特に遅い部分とかないしブラウザ版と同等だわ

アプリも4.4.xとか化石世代をサポートするからGPU x やメモリ不足(旧世代用に確保領域少ない)するからガクガクなんだよね
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eae-R3ru)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:24:05.91ID:dgwmATSG0
通常育成は訓練島が最効率になった、レベル差ボーナス以外は訓練島の時代
分配仕様はイベントボーナスと同じで未カンスト6人並べればいい

移動は自分に近い未開放村、砦へ
移動ルート分けたければ最初に出したキャラが村を踏んでから2番手を出す
出撃、キャラ選択で移動ルートガイドが出る

カンストだすと勿体ないから周回がだるいな、効率は異次元
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:30:35.18ID:DbeiL6ub0
訓練島、糞ワラタ
ターニャが城を射程圏内に納めた瞬間、フルぶっぱしやがったw

ルート設定のルールがいまいち良く分かんないな
あと、ステージ2でイオナを出撃したら、左下の穴の直下辺りで引っかかってた
2個目の塔から出撃したターニャに重なった瞬間再始動
なんだったんだろう
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a0-R3ru)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:39:01.36ID:VBHD0LcR0
>>977
どんなガチャゲーでも確定ですらないものは迷うまでもなく買わないし
政剣はタダでも引けるんだし楽しめる範囲でやってるからお気遣いなく

まぁ楽しめてる所はあるし年に一回ぐらいは何か買おうとは思うけど
周年記念セットよりお得なの?これ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:43:55.60ID:DbeiL6ub0
訓練島のプレイの仕方がさっぱり分からん
ステージ3でスタート地点から出撃すると左端を沿って城に向かう
最初にへし折った塔から出撃させても、左端に沿って城を目指す

右側のルートはどうやるの?
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95c-YC6P)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:59:28.13ID:DbeiL6ub0
>>992
トン
"未解放の”近い村って事なんかね
道理で塔をへし折った直後に塔から出撃させたら同じルートばかり進む訳だ
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