インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part33
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>900が宣言して立ててください
>>>900の反応が無い場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part31
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573774500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで性能の詳細見れる
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある。 <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・Rank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
攻撃技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・のびしろはステージの推奨Lvの半分まで伸びる(端数切り上げ)が例外あり
・+50が可能なクエストはイカ10とケロクエ5
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決 ディミルヘイム編(Hard)
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費21
クロニクル・ディスノミア編(Hard)
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費24
クロニクル・真アデルルート(Hard)
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費28 2-10まで終わらせたら50回言ってたわ11からは調べてない
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り 消費13
2-2-6 麻痺のお守り 消費14
2-3-6 混乱のお守り 消費14
2-4-6 精のお守り 消費14
2-5-6 即死のお守り 消費14
2-6-6 牙のお守り 消費15
2-7-6 暗闇のお守り 消費15
2-8-6 翼のお守り 消費15
2-9-6 衝撃のお守り 消費15
2-10-6 鋼のお守り 消費16 >>1の前スレはミスで 本当の前スレはこっち 手が滑ってエンター二回押したらスレ作成してしまった
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part32
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573905404/l50 >>5
2-11-6 魅了のお守り 消費16
続き書こうと思ったら現状+一個だけやないか!
hardは今日はもう寝るので誰かにお任せします >>1乙
フレンドガチャからテレーズって出ないん?
100回まわしても出なかった 前スレでストーリーの話出てたけど
アリも皇帝になったって事? >>8
多分出るんじゃないかな
ヒロユキとかも出たから言っててテレーズは未確認だけど 塔十字塔十字塔1乙
蟻はさすがに敵のまんま。旧作の神々とのバトルを技演出カットなしで戦ってる動画やっぱかっこいいな GBサガ2とか名作なのに、
なんでインサガとかリユニでGBサガのキャラが使われないだろう? GBシリーズはストーリー的に扱いにくいって感謝祭で言ってた たておつ
GBキャラは実装されていただろう(前作で)順番なんだから待ちなさい
自分の好きな〇〇が実装されていない!という話を各人がやり始めたらキリがなくなる >>8
☆3だからフレンドガチャで出る
ただ素材が混ざるし元々の確率も低めと思われる 魔界塔士はメカ実装後の方が良いな
特殊工作車をセットで出して欲しい
もひとつオマケに、前作の関連イベクエ見られる場所を作って欲しい >>3
ためるや狙うは自分のレベルまで上がるでいいのかな GBシリーズはストーリー的に組み込める要素を最初から入れてなかったとかの話だったっけ
この辺もとちぼりの負債か アンサガ勢も七大脅威探索中に
次元移動して迷い込んだみたいな展開だったろう
前作の「その他ガチャ」勢は
ディスノミアの形成経緯の中で巻き込まれた人たちではないんだよな どっかでGB初代サガの神とのやりとりもみたいね。短いセリフ容量でしびれるカッコよさ。音楽もたまらん GB勢が軒並み元の次元に戻っていく中
ディスノミアにとどまっていったコラボ勢 ミーティアは連呼やめてやれww
まー協会無いからセーフなのか? 気が早いけどオメガボディはよ
コスミックレイヴを似たようなオリジナル技に改変したのは許さないよ アンサガもゲームやってるだけじゃイスカンダールとか銀の少女とか世界の謎に関係する連中の素性はよくわからんかったな
そもそも各主人公の宿敵倒した後に突然出てくるルーラー様が意味不明だったw ランディプリムポポイが子供がいなくなって寂しくなったニーナ叔母さんのところで暮らすことになったってシナリオは好きだったなー
コラボは個人的にはあまり好きじゃないけど、聖剣コラボはまたやってほしい ユンさんとか七大脅威と関係ないとこで謎の力に取り込まれてルーラーになったからな ディミルヘイムでは主人公勢の他にステスロスマンとかめがみも使えると嬉しい >>24
進撃さんは売れっ子だからこっちの奴らとは絡みもしないで帰っただろ
アルスラーン殿下もシナリオも固有的もいなかったような
アイルーくらいしか記憶にない 神も呼んでないけど来てるくらいだし
GB勢も勝手に来てるだろう >>1おつ
テンプレ訂正してくれた人もありがとう
>>17
自分のLv+1までだね
だから低レアリティアタッカーは褒章溜まるまでは自己バフのランク面でも割を喰っちゃう
早く金か白銀10欲しい… >>31
上で出てるけど聖剣やアイルーの他、クリユニの英雄たちも残ってる リベルが呼んでないやつもすでに来てるから、細かいことは気にすんなだな
敵の勢力が呼ぶ展開でもいいし ミッキーとかよしもとも来てるに違いない。
敵で出したら神 >>8
そういや俺もフレポ10万ぶち込んでもテレーズ出なかったわ
他のガチャで出て3凸はしてるけど
フレポだと確率低いのかもね もうみんな覚えてないだろうけど、英傑が出るまではコラボのオリヴィエが内のPTを支えたエースだった >>27
主人公のなかでもルビィとマイスじゃないとそこまで切り込まないな ハガレンとかヴァルキリーとか毒大剣とかも辿り着いている エロール神「詩の題材になりそうだから」
バラル神「何か見てるの面白そうだから」
色々仕組んでても不思議ないっすよ いろんなキャラ出て欲しいから長く続くといいなぁ
それかキャラ出すペース上げて欲しい >>39
5%覚醒手に入るたびに突っ込んでたけど結局覚醒しなかったの思い出したわ
もちろん5%より上のも使ったがね 最初が少なすぎるよな
せめて各主人公1種類ずつくらいはあってもよかったのでは
でも週に2体なら年100体か2年あれば大体揃いそうな気がするな
ボス考えると3年は持たないときついがうーん バラルはリベルに勝たせたんだからな
何も仕込んでないはずはなく 次のストーリーに登場するキャラも最後に匂わせて来てるな
匂わせ大好きか あいも変わらずの暇人ドM仕様だからこのままならすぐ過疎るやろうな 今思い出すと前世もそんなに悪くは
いやフル強化奥義ゲーはもうええわ 編成の自由は旧作の方があったな…好きな5人で組ませて同時に育成できんもんかね サポート枠に手持ちのキャラも置けるようになればいいんだけど 先週のメンテ明けからはじめて
ゲーム内で入手出来るクラウン、チケットとかでガチャ回してるんだが
水ばっかりに偏ってどうしようもない
特に土は銀キャラすらいない・・・・・・ 前作は一線で活躍させるのに2〜3ケ月は塩漬けだった
まあ酷い目にあっただけにドンピシャなイベ来ると嬉しかったりもしたけど 前作には前作の
今作には今作のいい所があるって感じだね
上手く統合して長生きするゲームになって欲しいな 前作は高難易度イベント来るまでに数ヶ月を擁したが
みんなの進み具合からして来月には何かしら来ると予想 今更だけどジニーの奥義は相性のダメアップなんだな 相性アップはほとんど効果ないんだっけ 一人がそう騒いでただけで攻撃アップと相性アップの関係はまだ未検証 今イカで相性アップ無しとありでダメージ見てきたけど、ヒロイズム9回かかってるアイシャの風と木の歌がイカ110に35000ダメージくらいで、これにテオドールとローズの相性ダメアップ50%と60%のせたら55000くらいでたから、普通に効果抜群だと思う まあ前作同様に何度かバランス調整が入るだろうし今は気にしないでいいかもね そうなんだ 効果ありそうでよかった もし与ダメアップと相性アップで掛け算みたいになるなら両方人権のバフゲーか 同種バフだけ倍率加算で、別系統は全て乗算で大枠間違いないと思う いつかデバフゲーになると信じてコーディで脳を削り続ける バフは計算方式が加算か乗算かでだいぶ効果変わるんだよね
100%を2回かけるにしても
加算だと元ダメージの3倍
乗算だと元ダメージの4倍になるから
相性ダメアップが意外に伸びるのは乗算方式だからかも 爺とBBAは攻撃+相性アップ、ティフォンとエメラルドは攻撃+特攻付与
割と考えて割り振られてる感 いうてコーディも高倍率のデバフ二種持ってるからデバッファーとしては最強の一角だと思われ 与ダメアップ系は加算だよね バフかけた状態でキャラ長押しで倍率見れるよ 相性アップの奥義って今はジニーだけなんかな 手持ちは与ダメかクリアップばっかだ バフだけを盛るのと、バフとデバフを混合したほうが強いかは、まだ、未検証だね。
ヌサカーンかなんかも星3ながらすごいデバフ持ちだった気がする。 補助スキルと状態異常系はリターンがでかいから多少命中率低いのはわからんでもない
重ね前提の低倍率なのに全然決まらない脳削りさんがこの先生きのこるには デバフ外しすぎるよな せめて有利相性なら必中くらいにしてくれないと テレーズ80まで上げて準備したらイカめちゃくちゃ安定するようになってタノシイ…タノシイ… ラベールの強いゲームだとコーディがパッとしなかったり
モニカが目立ってるとエレンが微妙だったりという妙な法則は捨て去ってほしいがどうなるんだろうな
人気キャラの二枚目が出るのかどうかも気になる、コーディやエレンアセルスがこのままということは無いと思うが… ミューズ:奥義66.6%3ターン、補助33.3%3ターンの防御デバフ
ハーマン:補助33.3%3ターンの防御ダウン、相性ダウンデバフ
防御ダウンに関してはこの二人が抜きんでてる 1キャラ1枚の方がすっきりして見やすいが
どうなるかねぇ 心配しないでもクリスマス、正月、バレンタイン、水着、ハロウィンといつの間にやらコスプレ別女は増えてくると思われる
それよりもゾウとかエビ、ユキダルマとかの人外勢を出してほしいのだけどなー 伸びしろと名声はキャラで共有して欲しいが無理かねえ 育てたい奴はいくらでもいるが徽章が・・・徽章が足りない! saga2のおたまとローニン来てくれんかな
きもの着て ながしめ じって むらまさ 使いたいんや 現時点で☆3キャラを80まで上げてる人は銀勲章を切ったのか
ビューネイイベでフレポ稼いでガチャで銅勲章100枚貯めたのか 育ったクマの大ダメージに惹かれたので銀使っちゃったよ
どうせ銀10枚集まるかでは時間かかるからいいかなと
イカは常設だから銅集まるまで焦らなくても良かったんだけどね 貯め込んでもしゃーないからバフキャラは80にした
そうしないとアタッカーより先にバフれないからね 銀印はなんだかんだ3個くらいは無理しないでも取れたと思うから、ローズテオドールに突っ込んどけば後悔しないと思うね
テレーズもかなりいいみたいだが。熊はロマンあるがアイシャでイカは問題ないんだよなー テレーズは☆7にしないとイカ10で後手取るからな
麻痺させる前に沈む場合も少なくない せんせいやカイには来てほしいが頼むから火の鳥とかスカイドライブとか撃たせるなよ (ババアならいいのか)
ああーストーリー読み終わってしまったー
トキャゲきゃわいいよトキャゲ
3章にもでてくれるといいなぁってか3章はよはよ >>89
通算160枚くらい持っとるよ銅褒章
フレポは陣形取らずにガチャに突っ込んで銅褒章と引き換えるもんだと割り切ってる やっと100枚溜まったけど誰を覚醒させるか迷うな
シャール☆8にしたら相当強そうだけどどうなんだろ 火は☆5が充分に強いからシャールが割り込むのは難しそう
火☆5を誰か持ってないならいい仕事すると思う とりあえず次のイベント情報待ちでも良い気はする
イベ来なかったり属性判明しなかったりしたら知らん まさか今週は木曜日は何もないとかそんなことはないよな >>105
シャール100にしてるけど相当強いよ
火のアタッカーは100まで上げれるなら今んとこシャールかジェイムズの二択だと思う やる事はあるにはあるんだけどやりたい事が無い
木曜まで暇すぎるわ やっとハードのヴァダガラさん☆3取れたわ
強くなって来るとパリィのフォローいるんだな 無償9万クラウン使ってジニー完成できなかったわ、天井2体と運で1体
これ欲しいキャラ仕上げるためには10万円入れてねってことじゃん(´・ω・`) 4凸の要求予算は10万円前後だろうね
運さえよければもうちょっと安くなる 前作のやられ芸人ヴァダガラさんも記憶統合されてディミルヘイム来てるのかな? 寝てる間に心臓すりかえられたあげくライオンにムシャムシャされる記憶持ってるのはヤダなぁ・・・ カオスルーラーに敢然と立ち向かいワンパンされたヴァダガラさんのことを悪く言うのはやめろ やっとリベルの特性スキルが上げられるぜええぇぇぇ!
すばやさ+2!
・・・覚醒はまだかいのう 相性ゲーだからこのキャラ究極にしたろって気になれんわ
でも狂人はやっぱ全部属性全員金で揃えて高みを目指しちゃうの? 水☆3のメサルティムの奥義ってさ、無敵付与は本人のみ?それとも全員? イカ10の6ターン以内クリア出来ないんだけどいい方法ない? Lv80ブラウにバフ3重掛けを2人以上で行う、ためる、奥義撃って連携を祈る >>106
自前で持ってる☆5がジェラールだけなんだよね
>>107
土は☆5が3人いるからあとまわしかなぁ
バフキャラは初手送れるくらいだから60でいいやって思ってる
>>108
確かにそうだね
水有利来たらナタリー覚醒したほうがよさそうだしね
>>110
やっぱ強いんだな
ありがとう今じゃないかもしれないけど育てることにするよ 100歳のクマ借りてヒロイズムとためるして奥義ぶっぱ >>111
わかるそんな感じ
まあさすがになんかしら増えてくだろうけどこのシステムでなに増やしてくるかな 育ててないのをうっかり置いちゃうと切られちゃうのね
いかの最後がコンプリート出来ん
みなさんどうやったん? >>133
クマ100を探し出してねっとりと強化した上でズドン >>134
>>135
ありがとう
サポートの80熊と自分ので補助とかもいろいろしても倒せないなあとおもったら100を探さないといけないのか
大変だ >>133
道中の雑魚はユリアンとか育ててなかったのでアセルスで一掃しつつデバフ
イカにはアイシャにジニーとティフォンでバフしてブラウでためて連携奥義 RSでもアイシャとジニーは一緒のイベントに登場
ECの今回のストーリーも気が合う友達という感じ
良かったぞベニ松 >>137
>>139
ありがとう
ある程度そろってたら行けるのか ベニ松信者ってベニ松作とされれば何でも絶賛するから
実際はとちぼりが書いたシナリオでもベニ松作ということになってれば絶賛するし
ベニ松が書いたシナリオでもとちぼり作ということになってれば糞味噌に貶めまくるんだよマジで レベル200以上のフレンド3人に150以上のフレンド3人が5日ログインなし。
見切り速いね 毎日5人はフレが引退していてるぞ
これはもう駄目かもわからんね 単発過疎ニキオッスオッス
とちぼり先生は文体が独特過ぎるから余程意識して変えて書かない限りはわかるよ
前作で唐突にとちぼり臭のするイベントが実装された時があったが、その時はとちぼりの帰還かとスレが恐怖で支配されたこともあった
>>133
そんな面倒臭い奴とは縁が切れたほうがお互いのためなので気にしない、育成失敗って言葉使って煽る奴はどこにでも湧くんだな
クマは属性といい連携スキルといい水棲キラー過ぎて素晴らしいよ 半日毎にログインしていまだレベル100以下の俺みたいなのもいるし >>138
一緒に教授の対空ミサイルに乗った仲だもんな ここの奴はとちぼりと河津の書いたシナリオの区別がつかないのはガチ そもそも こんな時代遅れの紙芝居ストーリーなんて誰が担当しようがマジでどうでもいいわ。
旧ロマサガから9割以上 紙芝居会話はスキップだし
昨日実装の2章も安定の全スキップ
RSの方もほぼイベントシーンなんて読んだこと無く全スキップだけど
盆栽楽しいからサービス開始からずっと続けられてるし
普通の冒険RPGのようにプレイとともに
ストーリーが進んでいくなら、ストーリーも重要だが、こんな代わり映えもしない周回ゲーに取ってつけたような紙芝居なんて かなりどうでもいい要素だわ。 ベニ松作でも、エミリアの結婚式は結構な批判があったぞ 文句言う奴って大抵雑魚だからな
フレとしての価値もないし課金もしない輩だから足引っ張るだけで引退してくれて構わん
頭も悪いしw 何か不具合あったら時間かけてしっかり直すし
お詫びもちゃんと配布する
こんな有能で優れた運営を批判する奴なんてどうせまともに教育も受けてないようなアホなんだろう ぶっちゃけ有能か無能かで言ったら間違いなく無能ではあるがな
そもそも絶対に起こってはいけないところで不具合出したらあかんよ まあ過度なネガネガはどうかと思うが
アカウント系+ロルバ+課金関連+ガチャバグx2回やらかしたのは事実だからある程度は仕方ないだろうね >>157
属性表示が黒塗りとか、これだけ時間かけてまだ治ってないんですが?
未だに黒塗りになるのは早くなんとかしろよ。 追加ストーリー言うほど面白いか?
前作やってない人間だけどベニ松絶賛する流れは気持ち悪いと感じる
本人乙ってならないのも5ch的に異質
まあ、イトケンは神って言われれば無条件で同意するから他から見たら俺も同じカテゴリーだが リユニやってこっちやるとストーリーがかなり面白く感じるからそういう人は多いと思う
リユニのストーリーはほんまもんのクソだから >>157
火消し擁護業者って完全にバレてるな
課金煽りとかも要らないから
もう書き込むなよ気持ち悪い 前作やってない人はストーリーわけわからんのは完全に悪手でしょう >>162
前作時にも賛よりの賛否両論だったけど
とち木よりは良いってのと否定的な意見があると一部過激なファンが発狂して延々と噛みつくからあまり批判されなくなった背景もあるんよね 黒幕がわからないってのがサガシリーズでは珍しくて面白いんだけどな
サガシリーズはかなり序盤から最終ボスの名前がちらつくこと多いし
バラル神も善なる神なのかよくわからんし、アモルも謎。イスカンダールは大事なところに噛んでくるのか。
そんなに将来の展開がつまらなそうにも思えんけどな イカ10はクマ100借りるだけでは6T難しいよ
道中の雑魚にターン数かかってしまうので
自前でユリアンかせめてヴェントが欲しい >>133
ヒロイズム、金剛力などのバフ役を3人とユリアン、「熊80もしくは100アイシャ」の5人をレンタルと自前戦力駆使して組む。
熊かアイシャにヒロイズム系のバフを常に9回かけてる状態で3ターン殴るとイカは死ぬ。ローズテオドールがバフ役の場合はサブスキルも使うとワンキルもある。
ターンお題はこれからも出続けるだろうから、育成優先順位はバッファー3枚、道中の処理係(たてよこもち)がいいと思う。アタッカーは借りる。 なるほど、相対的な高評価とふるいにかけられたファンが多いってのもあるのか
つまらないとは言わないけど頻繁に戦闘とロードが入ってくるもんだからなかなか話が頭に入ってこないのよね 「話の途中だがワイバーンだ」を毎回やられてるからブツ切り感は強いね ア、アレはプレイヤーのウィークリーミッション達成の為に空気を読んで出てきてくれるモンスターの優しさだから・・・ とちぼりとベニ松の違いわからんとか頭とちぼりかよ
河津神はイマイチ特徴掴めてなくて分からん ベニ松のすべてを絶賛するわけじゃないけど
前作のキューブルートだけは絶賛せざるを得ない 少なくともとりぼりよりはマシだしな
後は個人の好みあるんじゃない俺は前作のキューブルートとか凄く好きだったけどな >>151
その通りよ
周りでストーリー見てる奴ひとりもおらんかった
魅力ない奴に対して「性格褒める」だろ
RPG戦闘ツマンネー でもストーリーがとか言いだしたら何一つ魅力的な要素無しと思って正解 熊は60だとイカ9以上にはバフしてもダメージ全然延びないね
やっぱ80にするしかないのか >>167
そんなことないだろと思って考えてみた。神、防衛システム、ラグナ。サル、七人、破壊。たくさん、エッグ、滅殺滅殺滅殺異界のオーバーキル。確かにルーラー以外ロマサガからそうなってるね。 方正獣は七英雄みたいに自我がないのは残念だな。俺でも書けるレベルの敵ださないで これではじめてもキツいよね…あと★5キャラ確定チケ3枚と
10連チケ2枚あるけどチケの内容更新される場合あるらしいから後発に取っておきたい
https://i.imgur.com/rCw69gy.jpg >>181
せやな・・・2覚位は欲しい
数少ないコンテンツ活かす確率は上げておきたい 推し作家に広く作品を書かせたいと言う気持ちを蔑ろにしたくはないが
エンサガと光ルートのあの人はやめてくれ本当に >>155
結婚式の話どうこうじゃなくエミリアだけ突出して別バージョン出しすぎで批判されてたような・・・ >>185
あの時はレンの首チョンパが話題になった思い出しかないわ
話はいつものギャグテイストじゃなかったっけ 結婚式なのになんであんな表情なんだ?
(オチ見て)納得したわ
あの絵がイベント用に書き下ろされた訳じゃないけど何故か文句を言う連中がいた >>187
覚醒奥義のカットインわざわざ修正したんだったなw エンサガはセルマ編ラストがひどかったな。破壊するものに操られたキャットが短刀かなんかでセルマを後ろからさしてあっさり死亡。
伝承法でその場でロックブーケに皇位継承。あっさりやられる破壊するもの。なんか奇をてらいすぎて唐突&理解不能ってのがとちぼり作品なんじゃないの ペニ松のなにがいいのかサッパリだよ
新しいもの提供してくれる人好き 「セルマが死んだ!」はアイギススレの「ナナリーが死んだ!」と同じ乗りだからわりと簡単に死ぬ ケロ10%アップ誰に持たせてる?とりあえず星3のライーザに持たせたんだけど、
星3なら悩むことないのかな >>196
4凸できてる☆3の火土水なら誰でもいいとは思う
俺はシャールとラファエルに着けてフレンドのセルマ(ケロup付き)も借りてる よく出てくる絵だけど原作どれのキャラなんだ?
吸血鬼だからロマサガ1か3かね >>195
萌えサガってこういう事かぁ
確かにキツイな 一応元ネタはロマサガ2の女吸血鬼らしいが
金髪ロングってとこくらいしか合ってないから実質エンサガが初出のキャラだな スマホでヤフーブラウザ使ってやってると、ミルリクがギャラクシィ放った途端ほぼ止まるか超スローになるんだがおま環か? SSレアってのは最高レアなのか。うむー。原作というかサガシリーズ全部見通してもこんなエロゲ崩れみたいな謎絵はないね
雑魚キャラとしてはロマ1で出てきてそうだが。 >>192
ベニ松で評価できるのは
隣り合わせの灰と青春だけだわw ロマ2の敵なのかサンクス
それがありならリリスや蛇女もいけるやん とちぼりさん
ゆきだるまがいないと破壊する者には絶対に勝てない理由を教えてください 第1話かなんかでゆきだるまがいないとこの戦争には勝てない→タイムワープしてアウナス戦でユキダルマ死亡の未来を変える→それっきりユキダルマ出てこず
そんなんあったね。 遠征って、「メガリスは1日1回」ってきまってるけど、これそんないいかな?
山岳とかの方が虹石とかもらえてお得な気がするんだけど。。 とちぼりシナリオが電波すぎてベニ松シナリオが評価されてる感はある 初出はこれか、この時点で既に金髪ロング以外面影がないな
http://epsaga.sapp-db.com/zukan_det.php?no=7&tid=1
エンサガDB見てると他にもラルヴァクイーンとか実装してるみたいだから謎のモンスター女推しは市川チームの誰かの趣味なんだろうな
市川ゲーはやらないから好きにすればいいが、インサガにはこのノリは持ち込まないでいてくれることを祈る
あの忌まわしい糞カバも宇宙に追放でいいぞ >>213
ありがとうございます。そっかクラインが手に入るから希少価値が高いのか。
数とかも一覧になってないからついつい混乱してわからなくなっちゃう(^^;;; フレンドのレベル100越えてるような人たちが何人も全然ログインしなくなってる
元々つまんないってのはあるけどそんな萎えるような事あったか? 日替わりはスタミナ消費が激し過ぎるのでエリクサー病患者はプレイしなくなる
ストーリー2章は昨晩終わらせた
きくうしさまは実家に帰っている このへん 先週やったことをイベントの属性にあわせて毎週やらなければならないって考えると見切っても仕方ない
日替わり全属性開放もなくなったからもっときつくなるのは確実だからな
残るのはインサガやってたような過度な期待をしないサガ好きよ プレイヤーレベル160程度のそこそこやる気のある人間だけど何やればいいか分からんし
勿論イカで伸びしろと技レベルを上げたり補助スキル強化等やれることがあるのは分かってるけど
何の目標もなくそんなことをできる人間は限られるよ
次のイベントの属性だけでも教えてくれればそれなりにやる気も出るけどそれすらしないし
ゲーム性の浅さも含めてライト層がやめる理由が多すぎる インしなくなった人なんて気にしても仕方なかろう
でも目標になるようなものは欲しいな前作の試練みたいな Plv160までやっといて何をしたらいいかわからないってのも凄いな せっかくゆるい設定になってるのだから、デイリー、ウィークリーを回収して次のイベ待てばいい。
スタミナなんてケロ3回で無くなるから楽だよ。デイリーはケロの消費10のやつオートで10回回せば日替わり50も自然に達成できちまうんだ キャラ萌え勢ならとにかくこのキャラ鍛えたいってのが出てくるけど
そういうの無い攻略勢だと鍛える目標になるシナリオなりイベントなり無いとダメなんだろうな リユニという上位互換があるんだから
大した理由があろうが無かろうが余程引き付けるものが無いとすぐに去るのが普通 ゲームが浅すぎてやることないし人が去るのは仕方ないね
何度も言われてるけどリユニに勝ってる部分はシナリオと戦闘のテンポだけ 技ランクはに関しては通常の育成の他に
技道場でケロ払って上げるとか別の方法も有るといいなとは思う まぁまだ1ヵ月すら経ってませんしこれからこれから
リユニだって半月だとまだコンテンツの全容見えてなかっただろうし
モンスタープレイアブル化は個人的にはは好物だしバンバンやって欲しいんだけどなぁ
バンパイアレディもいいと思うけどただこれはバンパイアガールじゃんレディじゃないじゃん感 このゲームは駒に役割を振られてる点がいいな
できればキャラゲーになる前のSaGaに寄せて欲しい所 パソゲー好きとスマホゲー好きじゃ層が違うからリユニが単純に上位互換ってのは無いね
ただせっかくパソコンでできるなら前作くらい複雑さがあったほうがいいんだが、ケータイゲーは複雑だと長く遊ぶには適してないし、パソ専ゲーはユーザー少なくて商売になりにくいというジレンマ
でもポテンシャルはパソゲーのがあるでしょう。モニターでかいし。 ハムアレルギーだけど一周回って楽しくなってきた
ようせいちゃんはよ 基本オートだしキャラ個性はあるんだからガンビット的な要素があれば眺めてられるしおっさんも喜ぶ >>195
もうそのへんのソシャゲみたいやノリだな
俺は萌えオタだからこういうの好きだが
硬派なサガファンとやらはきつそう 俺のフレは98人全員24時間以内にログインしてるけどなあ
なので誰も切ることが出来ない 3日くらい前に引退を宣言したフレンドが今日も1時間前にログインしてる >>190
それなー
ポカーンってレベルじゃなかった アクティブ高いフレ集めてたら 今日寝る前の午前1時に97人以上が14時間前 96人からが7時間前だった
そして一人とまたお別れした
見てるとこっちがテンション下がっちゃうから仕方ないね どっちが生き残るか
それとも両方死ぬのかは密かに楽しみではある ナタリー100に出来たけどこのゲーム純アタッカーがほんと強いな
サイクロンスクウィーズランク45でもバカスカ万越えダメ出しやがる
弱点突かない等倍の敵にでも自己バフ&奥義で2万近く出るし >>247
ナタリーは本当に強いね
4凸させて100まで上げたら火力半端ないでしょ >>249
4凸済みで特性スキルはクリティカルUP&攻撃16と素早さ16のビルド
ヴェルニークローが相性抜群ですわ ミューズ様100にしようと思ったけどナタリーと悩むわ これウンディーネらしいんだけどこっちに持って来て欲しいんだけど
https://i.imgur.com/wayIcJq.png
こんなんホイホイ弟子になっちゃうぞ >>253
原作ファンバカにしてる萌え豚絵なんかいらんわ 今までイカ10コンプできなかったけど
このスレ参考にしたらサクッとコンプできたわ
ありがとよ!
https://i.imgur.com/3xJHyu3.jpg ヌサカーン100の人おってスタンわりと使えるじゃんってなったわ
テレーズと組ませたい >>251
いいね
それに今後クリティカルアップのアクセでも追加されたらクリティカル連発しそうだね
まぁ現状でもかなり出るだろけど ヌサカーンは育ててみたいな。ペイン99をオートで使わせる育成は大変そう 水はジニー居るか居ないかで大違いっぽいな
やっぱガチャるべきか・・・ フレンドのナタリー100は奥義ゲージ50%アップをつけてたな
改めて借りてみたらクッソ強くて笑ってしまう スタンって微妙じゃね?
1ターンだけだし確定じゃないし
たぶんマヒよりは成功しやすいんだろうけど
水はミューズ、ナタリー、ジニーとあと1人の席は誰が良いんだろう 単体攻撃とバフって微妙に合ってない気もするから育ててないんだが、育てておいたほうが良いんだろうか https://dotup.org/uploda/dotup.org1997337.jpg
完全に成長終わってるジニー借りてナタリーの奥義でどのぐらい行くかやってみた
もっとバフ盛れるだろうしのびしろもまだ40ぐらいだからまだまだ伸ばせそう スタン有りならアリエスなんだが、マヒ未満の存在だしな
メサルティムが将来性ありそうなんだよな
妖魔だし ようやく昼休憩入ったからスレ覗いて見たら
長文おじと萌え豚おじを合体したヤバい奴が居て(笑) >>265
イカ相手にバフ持った熊で15万ダメくらいでるからまだまだよ >>264
オートでも手動でも活躍できるってことだぞ ボチボチイカ道場なんかやってみたけど土以外もここで鍛えるの?
テレーズ2枚でもジェラテレ手動でも等倍相性すら事故りまくるんだが >>267
メサルティムのメロウレインってクリ率100パーセントアップを3ターンだよね
使いどころめっちゃありそう >>269
特効やコマや陣形とかまだまだ伸ばせる要素あってオラwktkしてきたゾ
対応するイベントが楽しみだ >>274
特性で弱体成功アップ付けてる?
5回に1回とかそんなもんしか事故らないと思うけど 弱体成功アップ付きテレーズは80・100共に約6割マヒを通すって検証は見た
二番手以降に行動を調整して連携させればもうちょい安定する見込み >>277
旧インサガみたいに次回のボス属性やら特攻がわかれば事前に育てがいがあるが今じゃな… 最近はお寺の御朱印も萌え化する時代やぞ
https://i.imgur.com/ScKNaKn.png
サガも時代に追いついていけ なんでリユニ民は住み分けしようとしないんだ?
萌とちぼりが見たいならリユニで要望出してこいよこっちの糞ゲーはほっといてくれよ >>287
ggrks
これ以上はスレチなんで終わり ところで今日定期メンテの情報くんのかね
前は月曜18時だったけど なんでソシャゲやってて萌え豚ガー喚くんだろう・・・? 萌え毛嫌いするの勝手だけど
俺に毒吐かれても困るんだよね
女プレイヤーか? イカはテレーズ2枚で問題ないな
運動性50まで伸びてるかどうかが大事 次のイベントが来る前に追加ストーリ終わらそうと頑張っているが結構長い ソシャゲは大半が腐萌え需要でガチャらせるモデルだろうが
他の需要もわずかにあるからな
サガは腐萌え御用逹のリユニがあるから
こっちはそこまで腐萌え特化は必要ないだろう >>292
ほんとそれ
ソシャゲブラゲで萌えはしょうがないだろうに 萌えも硬派も積極的に取り入れていけばいいのに
排除じゃなくて共存ゾ いやマジで硬派厨はゲームを終わらせる可能性あるからな
今時硬派気取ってたらお金稼げないんよ
ガチャ回らないんよ
時代は令和だぞ
サガも令和の風に乗っていけ 硬派ってのがそもそもイミフなんだよなあ
萌え豚絵はリユニが多いからそっちがオススメって言ってるだけ >>306
これは未確認だったわ
旧インサガを越えるダメ量だな ようせいちゃんはどれだけ可愛く描いても許されるはず 萌え絵と無限育成で最近のソシャゲに乗ったリユニと
渋い絵と軽育成で忙しいおっさん向けのインサガやろ こいつは硬派じゃなくて硬派気取りでしょ。硬派に失礼 もうスレでマウント合戦するしかやることがないんやで 硬派気取ってんじゃなくて萌え豚絵が受け付けないだけだろう
既に小林絵でイメージが固まってるところに萌え萌えなイラスト持ってこられてもなぁ
イラストとして「カワイイ」とは思うがかけ離れた容姿してたら受け入れられるかどうかはまた別問題 >>306
強敵やると攻防差が大きくてこんなダメージ出ないけどね
最大値チャレンジみたいもんか 萌え豚君と硬派君は0か1かでしか判断出来ないのか
イラストの方向性程度なら幅広く出してくれた方がいいんじゃない 季節感あるコスプレはまあいいけど他はリユニでやれ
海賊とかドレスとか 硬派の定義がイミフなんだが
萌え豚絵はリユニが総本山なんだからあっち勧めてるだけ 海賊ギュス様かこいいぞ
萌えでも硬派でもいいけど同じ主張繰り返すのはいかんわ
なんべんおんなじレスしとんねん 文句言うやつは文句言い続けながらやるからなあ
ダメだから辞める!にはならない 絵は受け入れられるがエッッとかシコいとかきゃわわ!しか言えない豚は受け入れがたい
俺が嫌いなのは萌え絵ではなく萌え豚 ケロアップを四人そろえるのに200万か
初期投資がけっこうきついな
まだ手を付けてないわ 萌え絵が嫌って宇崎ちゃんポスターにキレてる人達連想してしまうわ
そういう人ってなんでソシャゲやってんだろ ケロクエで最初に表示される火属性で縦横断持ちのキャラにケロアップ付けたい
名前でアピールすればレンタルも急上昇しそう ストーリーでキャラ崩壊って言っても荒れないのに
絵の萌え化を批判すると荒れるのなんで? >>319
ヒロユキとか出番の無さそうなやつ(´・ω・`) 海賊モニカ様は前作で最後までつかったわ
見た目も悪くないし奥義も海賊らしくて良い レ…アルカイザー唐突すぎわろた
前作やってたら中の人がメイレンたちと行動してて
近くにいたのかなーとなんとなくは察するがw
次回へのヒキもあれだったし、3章に併せてレッドかクーンガチャが来る感じかな?
なんやかんやストーリー楽しい ケロ5はのびしろも上がるしなぁ
ケロうp付けて鍛えて使える駒育てるがいい フレポは念のため1万残してガチャガチャすればええやろ
あんまり陣形持つと陣形選択のスクロール長くなりそうだから今は放置でいいんじゃない >>335
旧インサガと違ってバトル中に変えられないから不便は感じないな フレポ陣形回収してたらいつの間にかスペキュレイションが一番下に押しやられてて頭に来ますよ
このゲームマウスのホイール回転に対して上下のスクロール量少なすぎない? そういや前作は戦闘中に陣形かえられたね
みんなでジャンプして試練中とかに陣形変える様は結構好きだった ほんとそれ
結局細いスクロールバー使うしかないっていう 硬派なインサガ?
まじ笑う。サガに大量の萌絵を
もたらしたのはリユニでは無くインサガだぞ
リユニはある意味 それを継承しただけ。
旧インサガの手持ちキャラぱっと確認しても原作とはなんも関係ない水着やらコスプレ系の♀キャラ大量にいるし。
エクリプスでも確実に萌絵キャラ大量投入してくるだろ。
てかこの状態じゃ開発費出なくて
新規では無く旧
インサガの萌キャラそのまま大量流用の流れだろうな。 ドラッグする感じでマウスでもスライド操作させられるぞ
それでもスクロールバー使った方が一気にスクロールさせられるけど 操作性に長押しとか微妙な点があるのはスマホ対応のせいだろうねぇ
スマホで遊びやすいとは言えんしブラウザに絞ったほうがよかったのかもね ケロうpはつけたい気はするけど
プラスになるまでが結構遠いのがな… アプリ版作ってんのかな
なんか変にスマホでも遊べるようにってどっちつかずな感じになってる感あるよね 作りは完全にスマホ操作を意識してるのに
アプリ版は無いって意味わかんないしな ブルスタでスマホゲー色々やってたせいでこういう操作性でも違和感感じなくなってしまった まあ個人的には操作性に違和感ないけど中途半端だよね ある程度鍛えた武器に木のハンマー突っ込んでると施設上げのゲージ思い出すわ >>350
1000個近く突っ込んでゲージちょっぴり
たしかに ケロアップは範囲攻撃あって精霊特効付与できるサファイアにつけてみた
強くなっても使えそうだから水術士だけでケロ専用ディガーを編成予定 非効率すぎるから全部46以上とか48以上とかで満足しといた方がいいんじゃない
55とか60まで上がる場所が早ければ近いうちに出るかもしらんし
最終的なMAXは多分前作と同じ99かね 実績クエを見る限り、運営には適正レベル100クエストを用意する意思はある 最近のスクエニのゲーム、全然ワクワクしない。
なんでこうなった・・・ ふつうにこっちも♀キャラはやたら巨乳化されてるやろ
絵柄がRSより萌えっぽくないだけで >>337
そのホイールとスクロールはマジでイライラするw
始めてすぐにもっと動くようにしろやって要望したけど全然変化せんな 現状不利にならないレベル100並べればなんとかなるしバフなんて要らんだろう スクエニでもオクトパストラベラーは良作だったよ
ただソシャゲのスクエニは信頼度0だな インサガでも聖王とかラベールとかアザミとかクリスマスバレンタイン絵とか媚びまくりだったから今更だよな
絵の初出がどこかはしらねえけど 全体相性アップ持ってるのって現状アイシャ、アデル、コウメイ、ヤンギュスだけだよね?他に持ってる奴いるのかな >>358
海外産面白いの大量にあるでスマホゲーじゃないけど スクエニなんて合併した段階で落ち目だったからなあ
アンサガとかFF10-2とかSO3がPS2の最後らへんの作品だったじゃん >>365
オクトラは開発アクワイアじゃなかったか >>366
このラベールで媚びてると感じるのはどうかと思うわ
まぁクリスマスのアザミとかシルバーは媚びてるとは思うが…
https://i.imgur.com/ehlLP2C.jpg 浴衣のラベールいなかったっけ
あれラベールじゃなかったっけ?だれだったっけ 萌え化してる絵はあってもそれは絵師の絵柄じゃね
媚度なんて他所のソシャゲやDMMのゲームと比べたら可愛いもんよ 浴衣はコレだがクリスマスとかに比べればまだ普通じゃね?
まぁ尺度なんて人それぞれだし変な言いがかりになりそうだなスマン
https://i.imgur.com/UWDnYF3.jpg 今日は震えてもいいのかしら
女キャラ続いたから次は漢キャラかな?
バナーにもいるアルベルトか黄金さんあたりが怪しいかな 萌えは構わんけどキャラの原形無いのは勘弁してほしいわ
リユニは絵だけ見ても誰なのかわからないキャラがちらほらいる 浴衣ラベさん好き
特徴的な左右色違いを上手く浴衣に落とし込んでてでも奇抜すぎなくて
鞄も色揃えててきっと草履も白メインに鼻緒が紫とかなんだろなぁ
穿いてない設定を強調するのヤメテほしかったけど フェミニストと一緒にいくインサガスレみたいになっててやめちくり〜 ロマサガキャラのエロ画像が見れると聞いてきましたって奴の為に? >>376
ttps://pbs.twimg.com/media/Dd8RpJYV4AAmlnn?format=jpg&name=large
元のラベールがこれだと思うとなんか萌え絵も浴衣とかも誤差だと思うんだよね
個人の感想です ばいめいにゃん!ばいめいにゃん!おとなのみりょくばいめいにゃん! 萌え方面に進んだのはインサガじゃななくてエンサガからなのでは
インサガエンサガは別に大丈夫だけどリユニは原型ないレベルの萌え化でリユニ勢からも嫌がられてないか >>383
漫☆画太郎がイラスト描いてくれるよやったね! コッペリアとかもなんか操り人形みたいな絵だったりかわいい子の絵だったりしたよね
あれはなんなの?他のとこからもってきた絵なのあれ 女の子ちゃんかけても親父が描けねぇって奴は少なくないからしゃーなしや
ギャランティも考えなあかんからな もうインサガ終わるから残したい絵の帝は各自保存するように
旧作は最後に引き放題とかやらんの? 槍聖王のおっぱいはどうせ一生ネットの海に残っているんだ >>378
そりゃバーニィ擬人化して獣娘にしました!とかいう所だから分かるわけがない 俺は上に貼られてるヴァンパイアレディちゃん可愛いと思うよ?
リユニやったことないけど
なんでヴァンパイアレディが味方キャラになってんのか知らんけど ヴァンパイアレディなんてぶっちゃけモニカのコンパチみたいなもんだよね
ロマサガ1の敵だったような気がしないでもないけど しかも多分モブ雑魚キャラだったんじゃないか
まあロマサガ2は雑魚キャラでも最高ランクの敵は強いけど 2にいたっけ?
なんか1で過疎村を支配してたのがヴァンパイアレディとかじゃなかったっけ とりあえず前作のニーナおばさんは長い間大活躍してたわ >>397
ああ1だな
2に出てきた雑魚ヴァンパイア(女)かと思った
勘違いスマソ >>400
1もレディとついていたかは覚えていないわ
♀だった気がするけど 【日時】
2019年11月21日(木) 11:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
【内容】
■システムメンテナンス
■ディミルヘイム編 第2章『追跡』実装記念キャンペーン終了
■期間限定イベント『ナイツ一家の大問題!誘惑の妖女出現!』開始
■その他UI系の不具合修正・改善
今後とも『インペリアル サガ エクリプス』をよろしくお願いいたします。 またサガフロ2か
誘惑の妖女だとリッチさんかな?
ってかもうちょい詳細書こうぜ
なんで前作でできてたことができんのや >>333
あのアルカイザー本当に中身レッドじゃなかったりしてな ミスティなんてリッチ編にしか出てないのにあいつもよく使われるよな
偽ギュスターブさんのこともたまには思い出してあげてほしい リッチは99/99になってるし
アセルスとゲンさんでも育てておくか 前のユリアンみたいにリッチが無条件で有利になるだけな気もする 全体魅力か
バフ掛けたのが味方に殴りかかるとか胸熱やな ウィル追加でリッチがピックアップかな
☆4でディアナも追加か? リッチを育成すればって幻だから昨日じゃねえかアセルスとかいるから良いけど >>405
あ〜
モニカが出来なさそうな役回りを引き受けてくれそうだな
モニカがやったらイメージダウンだけどヴァンパイアレディなら大丈夫なやつとかあるだろうし
いや分かんないけど ナイツ一家って言ってるからなあ
リッチは特攻枠で幻有利じゃなさそう
ウィルは疾風打のイメージがあるから魔っぽいけど >>417
ほんとに追加されたら「(別人だけど)またディアナか!」と思ってしまう 本来は先週の木曜にストーリー2章実装予定だったでしょ
度重なる緊急メンスで月曜にずれこんでメンテが増えただけ またしっかり7時間メンテするのか
つかボスの属性書けよほんとそれか有利デイリー常時解放しろ
こんなんで人減らしていくのアホらしくないのか ☆3にインペリアルガードのディアナも追加してディアナ祭りにしよう イベントの金ハンマーと白銀徽章が欲しくてたまらない 魔ミスティで幻リッチ有利でジニーとウォードが特効じゃねえかな ミスと確認が面倒で止めたんだろうが旧作にあったイベント詳細も無くなったし劣化してる感あるよね まさかの水有利で、メンテ前日に水育ててない人はイベ終了直前に育ててがんばってねw
・・・とか普通にやりそうな運営だからなぁ ジニーウォード特効はありそうやね
無かったら笑うけど 迷ったけど貯めてたの全部吐き出して天井まで回したわ
たぶん無いと思うけど壮年ギュス来たら死ぬ ビューネイのガチャでエレンが火で土に有利だったし
ジニーが水で火に有利で
リッチとウォードが特攻じゃねーのかな イベントは前回からしてリベル達と別視点ぽいからジニー関係なかったりして 普通にバーバラじゃね?
妖艶な踊り子設定だし・・・とおもった
幻属性有利イベかな〜?
もう少し情報出してもバチはあたらんぞい運営さん? イベント予告はもうちょい欲しいね
ガチャもあるなら知りたいし イベ形式自体はまあ不満ないんだけどね
それなりに美味いし 前作で『復讐の妖女!改造妖魔アラクーネ!』ってのがあったみたいだけど
今回は無関係かね イベ形式は今のままで構わんのだが頭涌いてる交換所の仕様なんとかしてくれませんか と思ったらジニーのガチャ終了するんじゃねーか
ジニーのガチャ引かせるなら火かと思ったんだけどちょっとわからんな ジニーもリッチも特攻になったら☆5から特攻枠2匹になるからなあ
ジニーを特攻武器と一緒に再ピックアップでいれたら貯めてた人が大勝利になるし
ウィルとリッチのセットが無難な気がする
ジニーは特になしで 気以外ならどの属性でもいいぞ
気はギュスしかいないから駄目だ 旧と同様にボスと追加キャラの戦闘画面の画像くらいせめて出してほしいわ ジニーに特効なくてもバフ役で一家揃えたら良いな老ウィルはなさそうだが 新キャラとリッチうpかジニーはまあ抱き合わせの武器を一致で強くしてお茶を濁した感 貯めてた人大勝利という前例をだすと客が渋りだすからなあ
ピックアップを連続するのもどうなのってなるし
ディアナとニーナが☆4で前回の殿下とディアナ枠になる気がする 老ウィルはないだろうな
メインストーリーで、ウィルが老人の記憶まで引き継いで混乱してたってあったし (´・ω・`)すまんジニガチャ終了ってなんだ?何日予定?おしえろ 老ウィルとか普通に出せないならクリスマスでサンタにしてくれていいんだぜ ランク上げやってみてるけどこれためるとかバフとか99になってる人はイカ99週してるってことなのかよ・・・ 手動でストーリー周回して上げた分もある。青スキルと同時育成してた サガって土台考えれば、無理に女キャラサンタやるよりも
老ウィルサンタとトナカイ麒麟のほうがウケそう 売り切りのゲームのオマケとかならともかく
ソシャゲじゃ女キャラにコスプレさせるのが無難よな リベル「なぜこんなことに…」で
老ウィルも壮年ギュスも出せるやろ 自己解決した
あーyahooゲームプラス版だとフツウにメンテ告知なくて気づかなかったわ(´・ω・`)教えてくれてたすかった ジニーはストーリー記念とか言ってるから関係ない悪寒 >>466
地味に旧インサガで共演済みだしな>ウィルと麒麟
クリスマスといえばプルミエールとカンタールの話も地味に好き 前作やってないからイベントの話だけでも見れねーかな
動画だと見る気しないから自分で見たいんだよね ガチャにウィルが来るとしたら英傑絵でくるだろうなエレンもジニーも英傑絵で来たし
残りのナイツ家はニーナ、ディアナ、ラベールくらいか >>473
まだ前作稼動してるんだからチュートリアル終わらせるだけで全イベントの回想見られるぞ
ただyahoo垢じゃないとダメだったと思うけど イベントドロップの交換21日までみたいだからワスレズニ ロマサガ2のキャラはどうすんのかな
全部出すとキリないから全職1キャラずつで終わりそう リベル「こいつ呼んでないのに…」で普通にこっち来るからな
イベクエは新キャラ新敵なしで完全使いまわしだから今後が思いやられるよ
インサガの焼き畑産業状態 ロマサガ2家臣はジャンヌとトモエ以外はだいたいモブで各職一人ずつだろうな >>479
キャラがちゃんと立ってるなら、特別に2人目とかは出ると思う
旧インサガだとコウメイ、トモエが選出されてるし おまかせ編成すると術士でもないキャラが才気のペンダントつけるのなんでなんや >>486
イベクエで美味しい役をかっさらったことがあるからだいぶマシ >>485
今の設定だとあり得ないけどリベルちゃんの想定外で出てくるんじゃないかな
結局ディスノミアと変わらんやん…てなるから見たくはないけど仕様上仕方ない… おまかせはアイテムリストの上から順に性能を考慮せず装備させてるだけだと思う
☆4アクセを何も持っていないなら精のお守り各種→牙のお守り各種って順で着けるだろ >>487
順番通りに適当に装備させてるっぽい
アクセ割と揃えながら進めてるけどおまかせすると皆翼のお守り装備させられてる これでマジで英傑ウィルだったらもう英傑で追加キャラ予想したほうが当たりそうw しかしあれだ
アイシャ、小林絵でもう少しマシなのなかったっけ 誘惑と聞いてまたロックブーケ推しか!と思ってしまった >>487
>>490
精のお守りだったね間違えた 前作は敵のプレイアブルキャラのロックブーケだけでPT組めたよな ノーマル池袋最終七英雄池袋古代人池袋最終皇帝池袋
後もうひとり居た気がするけどちょっと思い出せない サガフロのT260Gは
TG260という掘削機からきたって
コアな俺しか知らんやろうな 二人存在ってなると気属性にハーマンいるけど統合されてハーマンなのかね >>501
もともと同一人物だし
フォルネウスイベントでブラックをガチャに投入とかやるんじゃないかな 毎日同じ人のテレーズ100使ってイカ数百週してんだけど持ち主は毎朝数千回テレーズ使われましたとか出てんのかな イカをやるとケロや素材、レベル全てが手に入らないけど
もう補助スキル上げとかやり終えた人がやってるのかな? フレがクマレベル100出してくれてたお陰でイカ10のチャレンジ全部クリアできた
ってかクマ糞つよいな >>508
覚醒4て伸びしろ上限40じゃないか?
補助スキル上げより先に主力全員技ラン99/99伸びしろ50目指してるわ 信じて送り出したテレーズちゃんがイカ臭くなって帰ってきた・・・ 熊を100にするためには星5の5凸か星4の11凸(銀章3個は他で入手)が必要なんだっけ ビューネイもいないしウィークリー分のストーリーはクリアしたしLv100も育てた
次のイベントに向けてスタミナ温存して溜まった分はケロ5で残ったらイカでスキル 有能なキャラと無能なキャラの差が激しいな
コウメイ育てた事が残念過ぎる 魔PTでコウメイバフ使ってるけどそんなに悪くないで コウメイはジニーに殺されたようなもんだよなー
配信3日くらいでよくわからんころに少し育てたが当面塩漬けだな イカのお陰でこのゲーム育成コストほぼ時間だけだからいくらでも育てて損ないぞ コウメイのスペルエンハンス単独だとちょい微妙じゃない?
一応99にしてあるからヒロイズムを盛った対象に更に乗せると悪くはないんだが オート周回した方が精神的に楽だからなあ
デバフは頑張ればオートで使ってくれるけどバフは使ってくれないのでしょう 対ボス性能が全てじゃないんだから居るに越したことはない
そもそも育成のリソースなんて別に限られとらんだろ 高難度でバッファーやパリィ役入れるとなると全体バフは微妙なんだよな
まあコウメイは火力高くて縦範囲なら雑魚掃除役もできるから悪くはないと思う ターン数や生存率でミッションがある関係上
よっぽど鍛えない限り一回は手動で戦うだろうから
バフはそこで輝く スペルエンハンスはマジゴミ3回重ねても強くない
コウメイの存在意義は奥義配れることとパワーレイズ要員として同色のアーサーとシルマール強化できること オートでバフ使うようになったらヤンギュスみたいな全体バフ持ちの扱いが変わるよな イベント用サポート設定してない人多いな
ゲーム内での説明とか無いんだっけ? イカ道場やってるとなにやってるんだろう・・・って目が覚めるな
もっとランクアップしやすくすべき する事ないからイカやってるけど☆4以下しかないんで非常につらい プロフィールでイカ用にlv100影縫い99テレーズいるとある人のイベントサポートなし
イベントに設定しないと使えないと気づいていないのは何ともいえない気持ちになる というかイベント用と通常用で分ける意味があんまないよな >>533
つえーテレーズ増えてきて楽になってきたのぜ
れべらげ作業は昔よくやってたは 奥義はそのうちすごいの追加されそうだし奥義ゲージうp持ちはそうなったら活躍しそう >>542
だよな。威力10000で自分も即死とかありそう >>539
通常にケロアップユリアンでイベントに熊やテレーズとかしてくれる人は助かる イカ道場なんてやってられん
8時間待ってクエ3回クリアして終わりだわ コウメイはミルリクと並んでパワーレイズの双璧なんだが何時もsageてる奴がいるな >>544
ケロクエはビューネイのときの構成でまわしてんだけど
なんかユリアンや土属性ににこだわる理由があるのんか? イカ10で自分のテレーズ80とフレのテレーズ100だと火力倍違うからやっぱ回しまくってる人とは差あるな
80と100で思った以上にステ差ある上に100だと特性素早さ振らなくてもイカに先制取れるのが効いてる パワーレイズ要因ならアーサーシルマール先生もいるからなあ コウメイいれるよりアーサーとかシルマール先生に単発攻撃してもらった方が全体火力あがりそう 属性固めた方がコマンダーの恩恵受けられるってだけじゃね
自分は水でケロ5やってるわ、ヒロユキとか暇そうにしてたし(´・ω・`) >>548
同じ属性でも通常とイベントで分けてくれると見てるだけでも楽しいのよ
ガチのイベント用と趣味の通常とかでちょっとだけひいきして使ったりする そのうちコマンダーでケロ獲得量アップキャラ出るだろうからそいつにケロアップ付ければいいな というかケロ5って伸びしろ稼ぎにも使ってメンツの入れ替わりがあるだろううから
微妙なキャラにケロアップつけるのをためらうわ 伸びしろは自然に任せることにしてる
よく使う有能キャラならそのうち勝手に伸びるはずだし ケロアップは重なってるキャラで使えそうなキャラにつけてるけど
50も消費してものすごく上がりづらい伸びしろを気にしても仕方ない
イカ10で育ててれば40台は行ってるしそのうち伸びると思ってるわ 次のボスの属性を予測して育成するゲーム
そもそも次のボスが誰なんだガチャは新キャララベール&ピックアップリッチと予想するが イベントに対応するには各色の素材を貯めとかないといかん日程のゲーム 4凸してる☆4をケロ専任にしようかと思ったけど
殿下、アーサー、セキシュウサイとケロに適してないからつらい おいフレンド100クマがログイン2日目表示になって何回更新しても出てこなくなったぞ!!どうすんだよ! イベント見る為にインサガやったけど
水着の教授とかいるのな 奇をてらわず英傑ウィルじゃないのかね。エレンパターンならリッチと同じ属性にならんから魔か気辺りで すまんぽ前ら
ジニー天井まで逝って石無くなったら一気にやる気無くなったから解脱するわ
ホントにすまん リッチは濃厚だからユリアンパターンとすると逆に幻はワナかもしれんな確かに
ここはアーサー・シルマール先生を育成しておくぞ俺は 今回はおそらく魔気幻だろうからなぁ
相手が魔属性でウィルが新規キャラでジニーがピックアップとかだったらウィルリッチジニー並べて活躍させられるんだが
でもさすがにリッチがピックアップに選ばれるだろうからなぁ エレン(火)はユリアン(土)に強く二人はサラ(闇)には弱い
ウィルはリッチ(幻)に強くてジニー(水)には弱いので光だな 今魔気幻でパッとしたアタッカーの★5いないのは気だから気が来ると予想 ジニーが欲しくて石溶かしておいてジニー手に入ったのに石なくなって引退ってバカじゃんw 気はメイン火力がアデルレンウォード、魔はミルリクアーサー先生になるのかな
幻だとリッチバーバラゲンさん居るからイージーモードだが >>572
その相関図絡めた予測は面白いな
そうなるとトーマスは水で属性もちょうどいいし コンテンツないよな
試練とかレイドとかコンバットとか
早く作りやがれ >>503
遅れたけどブラックはブラックで来るの確実として
同一人物だから統合されたはず(?)のブラックとハーマンが同時に存在するのはどうなんだって思ったのよ
EX手前で若返りの幕間はありそうだけどそれでも手持ちのハーマン消滅しないだろうし 幻だとメイレンとか跳弾うてるからオートに使えるしなあ
幻はティフォンがヒロイズムもってるしなんだかんだで安泰だよな このゲーム面白いんだけど、
スタミナ消費が激しすぎてあまり楽しめない。 最初はクラウン気にせず溶かしまくっていいぞ
育成がある程度終われば貯蓄モードになる ぶっちゃげ現状は全キャラ育成したり補助スキル上げたりしてる奴がコアファンなだけで光と闇以外の属性のパーティー決めて星5キャラLv100と足りない枠は単体+範囲をLv80まで伸びしろ込みで育てればそれ以上は必要ないゲームだよ (´・ω・`)よせ!そのクラウンは二度と手に入らないクラウンだぞ! 余ったイベントポイント100万くらい全部ハンマーでええんか? クラウンなんてスタミナで溶かせば溶かすほど実績ミッションで湧いてくるんやで
難しい事は無くなってから考えればいい 土のサポ選択画面見てたらろばの骨ほしくなった
ガチャったら最近選択したミルリクさん
待望の気☆5ルビィさん
武器はガーラルスピアだっけ?かぶりでメダル
大当たりではないけどまぁいいか
あと40連回せば取れるんだけど新イベがすぐくるしな〜 欲しいキャラいるなら45,000貯めてとる
それ以外は引かないってのが無課金微課金1,000勢のたしなみ ゆるーいゲームだがガチャはかなり魔界だよな
それを最大で5体要求してくるし 行動Pがクラウンなのはうまくできてるのかできてないのか分からんな
まだ余裕があるうちはいいけど無くなったらとんでもないことになるわけだし すぐ5凸したがるような人にはこのガチャはきついかもしれんが
一般人としては一人ひけりゃ十分だからそこまででもないよ… 好きなキャラ実装はこのイベントのアプデペース見てるといつになるかわからんし
なまじ早めに来たとしてもRPG要素の作りこみが皆無なの理解したから
未来無いんだよな
他の奴が言ってたとおり属性がこんだけあって有利属性以外人権無いのもな
どうせツマラン内容なら好きなキャラぐらい使いたいけどそれすら無理っぽい 武器覚醒は☆5でも銀メダルでも一応はできるから
現物1個あればあまりアセルスらなくていいのはいいな いうて☆5ならレベル100で覚醒20貰って特性取れるしそれ以上は趣味の領域でしょ 最大5枚要求っても、本当にそれを要求する難易度ないからな 対人ランキングみたいなの出てこないなら
まあ星5は1体引けたらほぼ満足だね 欲しいキャラなぁ
GB1と2くらいかな、ずっと貯蓄しちゃいそう 雑だけど前作インサガの最初の試練の最終ステージはこんな感じの絶望感だったな
そもそも最終ステージ前に結構疲弊しているという・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1997657.jpg >>604
縦召雷とグライダースパイクしかしてこないから
4匹でも全然絶望感ないな そういえば今作のゴルドラさんは優しさにあふれてるな >>598
今回メンテで遅れただけで基本週一だろ?
追加ペースは早いと思うよ
ただ初期実装が少なすぎたな
有利属性以外人権ないはまぁローテだから2ヶ月に一回は出番あると思うけど 好きなキャラ使いたいなら今のうちに重ねて戦力にとかじゃなくてクラウン貯めてガチャに使わないとだね
ただゲームの方向性とはズレてる ターン制限なければパリィである程度行ける感ある
まぁそこ行くまでにsp切れてるんだけどな クラウンはいうほど溶かさなくていいぞ 回復薬結構配るし
次のイベントまで温存して 一気にぶっ放すのがお勧め ジニーが好評で引いてみたら10連1回で引けて、
エレンが不評だったので1回も引いてないから、
無償クラウンが5万ぐらい溜まってる。 前作は特攻ゲーかつ2枚凸で一応ガチャはしなくてよかったから入替えあったけど
今回は今のところ入替えあんま必要ないけどどうなるんだろう
よっぽとインフレしなきゃ跳弾100ヒューズとか土ボスに使わなくなる場面なさそうだけど 手持ちに駒はそれなりにあるし
どこでぶっこむかと言ったらやっぱお気に入りのキャラよなぁ 魔の5がジャミルしかいないからキツイ
アーサーを60にしてるけどやっぱ5キャラ最低2人は欲しいな 何回も更新したのに伸びしろも技ランクも育ってないLv100クマとかもはやアンチなのかな? 魔の☆5で単体火力になれるのミルリクしかいないから、
現状はアーサーとシルマールも使っていかないと魔有利ボス来ても辛いぞ 回復薬はすぐにたまるね。100薬手を付けなくても探索薬でウィークリー回収はいける。
ぜひ欲しいものが交換にいない限りはイベは割らないで走るのもありだな。その方が飽きないで長く続けられそうだし そういやシルマール持ってないんだよなぁ
魔有利イベだとしたら嫌だわ、ビューネイの時はよりによってヒューズ持ってないから火力微妙だったし恵まれない >>619
攻撃3種+お好み特性+牙=イカキラー
個人的にクリアップはゴミな気がする 持ってなくてもサポで借りりゃなんとかなるし
わりと融通が利くんちゃうかな ジュエルビーストすごく強いと思うんだけどパリイが全てを台無しにしてるわw >>615
二人もいればサポートと合わせてそこそこ戦えるもんな
パリィで凌ぐにしても一人じゃそのうちやられるから無理ゲーだわ >>623
何度かガチって絶望したけど育ててないベアさん入れただけで終わったわ パリイ修正とバフの上限設定は早くやったほうがいいな
要望出しておくわ パリィが意味なくなると回復追いつかんがいいのか?
ランク上げたら意味が出てくるんならまだ分かるけど パリイ99になったけど何か変わったの(´・ω・`)? このゲーム、金キャラじゃなくても育てれば、金キャラになるの???
レンタルしたクマが金枠になっており、信じられないくらい強かったです ☆低くても育てれば初期レア5を追い越す有能ゲームですw この感じはバフを重ねるだけ重ねてどんだけダメージ稼ぐかというゲームになる。ターン制限があるからなおさら。 >>628
ベアさんをLV100にしたのか
やるじゃん ハードジュエビはジェラールの怒り切れたところでレベル80レンが一撃650食らって即死しかけてビビったな カムシーンさん今回敵だけど
相対的に神王教団爆上げ路線で行くのかな? パリイはランク99で50%発動ぐらいでいいと思っている >>630-631
れすありがとうございます
そーだったのですね!
溜める→千手観音したら、イカに3万以上のダメでビックリしました パリイは状態異常は防げないんだぜ
万能薬とかはそのフォローで出番が出てくる 確率でやられると事故ったときの毛根がやばいんだよな
デバフのmissでもイライラしちゃう カムシーン(自称)さんが完全に敵扱いはないと思うけど
前作ではティベリウスがあんまりな扱いだったので今回は多少は教団側を持ち上げてくる可能性はある…のか?
正直原作からしてティベリウスは何故仲間になるのかよくわからない立ち位置だったから、持ち上げるにしてもどう扱うものか予想もつかんな 星5の4凸には適わんが
低レアも活躍できるゲームデザインはオールズターゲーにマッチしてるんじゃまいかね 状態異常ゲーはクソゲーだからやめろ
属性ちゃんと合ってればワンパンがほぼないぽかぽかバランスや つーかリベルはなんでティベリウスをディミルヘイムに呼んだんだ
前作じゃモンスターや悪い神達と変わらんくらいくらい救いようがないクソだったのに >>638
状態異常回復技は絶対出番くるよな
皆ひそかに育ててる ティベリウスは原作時空も取り込んだんじゃろう
原作時点でなんで仲間になるのかわからん人ではあるけど
トルネードさん、仇のローブを着るのは拒否しても教祖が仲間になるのは許容するお人だったから
金で雇われたか何かで潜り込んだのが主目的
ワンチャン姫と再開できればいいな、みたいな立ち位置と予想 マキシマムみたいな名前のやつが神王教団悪用してただけで
ティベリウスは弾圧してきたナジュ滅ぼしたくらいでそこまでクソ野郎でもなかっただろ(いいやつだとは言っていない) ギジェルミナ「アルタメナスに関係するものは塵一つ残さぬ!」
アデル「もめ事が全部片付いたらステラ世界に帰るつもりだし」
指輪の君「塵一つ残さず転送する位なら少しは暇つぶしはなるな」 ⭐︎4や⭐︎3のキャラも育てたいが徽章使うとこまで行くと尻込みしてしまう リベルは神の使い?やってた割にアホっぽいよなぁ
記憶喪失でもしてる設定ぶち込まれそう >>646
それ考えると、ギュス様(アニマ教団を状況証拠も怪しい状態で弾圧)とか
世界征服目指してたバレンヌ帝国の皆様とかも怪しくなる説が ファティーマ姫と真カムシーンの択一だったので
復活したファティーマ姫は実は生き延びたドラゴンルーラー黒を
素材として再利用している疑惑
ギジェルミナ「今年のバレンタインイベントで鱗を集めて姫と交換するのです」 サガの神ってあれらだし
しかもそのお使いで観測役じゃあな バレンヌに滅ぼされた亡国のキャラとか、ギュスに身内を殺されたアニマ教徒のキャラとかが
作中で登場していたら確かに印象悪かったかもしれないけどそれは無かったし
ティベリウスはよりにもよって主人公であるハリードの怨敵ポジなのが印象悪くなりがちな点だわな
サラや少年を手助けしてくれるキャラ、とかにはできそうだけど…
あと単純に日本人はうさんくさい宗教家が苦手なんだわ 新王教団は次の宿命の子が神王って事だったけど
サラと少年がそうかと言うと微妙だからねえ
一応世界を球形に作り直したけどさ >>651
サガのキャラは善人ばかりってわけでもないのが魅力だからいいじゃん
ギュスはアニマ教団なんてフィリップの件なくても敵以外の何者でもないし
バレンヌの人らに至ってはお使いクエストこなしてたらいつの間にか領土拡がってるだけだし
あの世界の歴史の試験とか1100年にモンスターなんたらを退治したことにより虎の穴が帝国に編入とか覚えんのかな
アホらしいな まぁ主人公は感情移入しなきゃならんから
アホっぽくないとダメなんだろうな
あらゆる可能性を観測したり
神の力を借りてでも星を再生させるとか経験したら
大抵の事はどうでもよくなるだろう >>654
マクシムスが聖王遺物集める過程でカタリナ嵌めてミューズ嵌めてノーラの槍盗んでる
ハリードは国滅ぼされてるしな
ただまぁ一般教団員とかは別に悪くないしティベリウスも悪いかというと本当に信じてるから悪徳教祖とかではない >>659
マクシムスは教団利用してただけだしナジュも教団弾圧してたからな
宗教戦争どっちが悪いとか語り出すとアレだし >>659
ティベリウスは信じてるけどナジュ王国に弾圧されたからって逆に国滅ぼしてるし、
それだけ戦う姿勢なのに内部腐敗の塊のマクシムス見抜けず暗躍させてるんだからやっぱ害悪だよ
現実にこんなやついたらイスラム国どころじゃない >>660
主人公サイドに被害があるから悪いイメージ強いけどそんなモンスター並みの扱い受けるほど悪くはないな
ただ東の方にあるからすぐアビスリーグに入ってウザいのは許さん
神王教団を知るものきたれ!は強いんだが リベルは半神でも無さそうだし
そういう意味じゃ人間味はあるかもね
シムアースやって害虫を駆除して回ってる家主さん >>663
そりゃ今いたらそうだけど中世頃なんてどこもそんなもんだからなぁ
ユダヤ、キリスト、イスラム教なんてみんなそんなじゃん いやまあ原作じゃ賛否あるだろうけど
ディスノミアじゃモンスター率いてアルタメノス領の砦を攻撃したり
敵側(誰だったかまでは失念)に加担して陽動したり
どう考えてもディスノミア人類にとって害虫やんけw >>669
原作を意識してる感はあったよね、フリーシナリオを表現しようとしたんだろうな、と
ただあれをもう一度作ろうとするとライターが過労死しそうなので… 前作やってないからかもしれんけどストーリー意味不明だわ
どんなに駄作でもストーリーとばさない派なのに仕方ないから飛ばしてる アデル陛下は対神決戦兵器みたいなものだから人間味は持てないよな
完璧であることを求められていたし自身も完璧であろうとしていただろう こうしてストーリー談義しているスレの時が一番居心地いい すぐ切れる神々より態度超然としてるからなアデルさんは >>671
クロニクル後半の新アデルルートから読むといいかも
既に読んでその感想ならごめんなさい
まぁ正直ご新規さんはついていくのシンドイだろうなぁとは思う イヤッホー、無料単発でいま丁度ドンピシャで欲しかったテレーズさん凸れた
これでやっと変化アップつけれる
へたな☆5よりよほどうれしい とはいえ、読みとばしてわからないと言われても困る、それじゃ一生わからないじゃん
説明書読まずに使い方わかんねーと言われているような
元から使い方がわかりづらいものであること、不親切なつくりになっていることは事実だけど 正直ストーリーよくわかってないわ
帰るとこないやつや帰っても幸せになれんやつを今の星に呼んだんじゃないのか 真アデルはなんであんな奥の方に格納されてんだ
なんならメインストーリーでいいだろうに前作プレイ人口から考えて
前作ユーザーからするとこっちの方ばっか向いてないで新規にもわかるようにしろやと思うような作り 今の星に呼んだ経緯はクロニクルのディスノミア1〜4章追えばわかる 無料単発で初めて☆5きたと思ったらヴェントか
このキャラどうすんだよ アデルというイケメンチンポきどって退場後出番待ちした計算高すぎるチンポ 5人で脳削ってたら2ターン目でダメージ0になる可能性を信じろ ヴェントはジャミルよりはマシって結論に至った
どんぐりの背比べだけど レベル80なのにテレーズ35人に借りられてた
みんなイカ特訓してるんだなあ アデルさん一生一章の初期旧インサガですごくお世話になったから好きだけど
半神の皇帝でイケメンロン毛の黒いフルアーマーとかちょっと属性盛りすぎだとは思うよ オールスターゲーの辻褄合わせです
ってだけじゃ味気無いんで
リベルが主人公でならなきゃならない理由や設定は練って欲しい所
その際においてはディスノミアの要素は全て排除して欲しいな
ディミルヘイムでなきゃ新作感が出ない 当面は未実装主人公追加してくんだろうからタイトルだけで誰か察しがつくけど、今のイベ告知のままだとサブキャラ追加の流れに移行したら分からなくなりそうだな 真アデルルートより
紙芝居だけで終わってしまった最終ルートやってほしかったわ
サルヴァ神やルーラー様とかめっちゃ強そう >>688
コマンダージャミルいないとミルリクもコウメイもアーサーも先生も足遅すぎるんじゃが
術も斧並みの行動補正入ってるっぽいし 100%デバフ可能の障害で、攻デバフは下げ幅低すぎるんだよな 脳削り99にしてるけどイカ道場の補助にはまあまあ便利よ
明らかに被ダメが変わってくる
ミューズほどじゃないけど防デバフもそこそこイケルし 今日はヴェントが一番借りられてたぞ
まあ50の伸びしろ技もMAX完全体だから弱くはないけど
他にマシなのいるやろって思った のうみそをすいとられた!でも普通に生きてるから平気平気 >>701
成功率じゃなくて下げ幅ね、紛らわしい書き方ですまんな せめてスキルの方の命中率はもうちょい高くてもいいだろ感はあるよね
特性で上げてもミス目立つし >>691
だなあ、あまり新規は期待してなかったのかもしれないが、ディスノミア要素多すぎ感はある
リベルに関してはストーリー面では既にかなり特殊な立ち位置なので心配はしていないが(キャラ性能除く)
アデルや前作オリキャラが目立ち過ぎたりしないかが自分としては気がかり、前作キャラはあくまでおまけ程度にとどめて欲しい
原作ファン、新旧インサガファンいずれの人も楽しめる方向性目指してほしいもんだ ハゲリウスは前作ではエッグや魔王を蘇らせたりする徹底的な悪役にされてたな確か
しかもどちらも良い様に利用された挙句最後は始末されるオマケ付き やっぱりリニュよりこっちの方が話は面白いな
まだクロニクルしかやってないがこの三国志や春秋戦国時代っぽい感じがよい 星3キャラは6×6でこれ以上増やさないでいくのかな?
だとするといずれ追加されていく星5よりも稀少になるし
lv100までしておけばいつまでも使えるだけの性能になるのかもな >>690
半神のイケメンロン毛の黒い鎧の獅子皇帝…そういやジルオールPSP版積んだままだったなあ ニーサを立てる為かしらんが
ディミルヘイムの地母神作ってないとかリベルが言っちゃってたしな
同じポジションの神は作らないとなると
それはそれで世界観として脆くない?と思ってしまう 作る作らない以前に土着の神様とか居るんじゃないかね
リベルが色々やる前から人が住んでいたんなら神様も居そうなもんだけど 銀獅子をシャールやクマの覚醒に使ってしまい
テレ-ズをLv80にできずイカ10道場で途方にくれていたところ
インペリアルアローのヴェントコマンダーで
テレーズLv60でもイカに先行できて安定し
ありがたやありがたやだけどなぁ
フレのLv60テレーズでも状態異常+すばやさ振りしててくれたら機能するし
イカ10の6T突破でもヴェントぱいせんにはお世話になったよ 星が死にかけだったくらいだから既にいないかそれに近いくらい力失ってるんじゃね
マルダーみたいに見捨ててどっか行っちゃたのかもしれないし リベルって地母神に限らず神様なんて作ってないんじゃね 三顧の礼で落とされるクロニクルのコウメイまじ孔明。
船回りの描写とかもそうだけどほんとライターの文章力は突出してるよな
ただそれだけに紙芝居の方が残念。昔の絵も使ってるから実現は無理だろうけど表情差分があるだけでもだいぶストーリーパートの印象は変わっただろうに。スクリプト演出は大事 ニーサはそもそも呼んでないので、忖度する理由なんてない
というより、リベルに神様作るほどの力ないだろ 経験地の金確定にしないでユーザーにストレス与えるのなんなんマジで 今回大ボス努めてる奴らが現地神だったんじゃね
そいつらが変質したか実質滅びたから星が死にかけてたとか >>718
ありそう、テラなんか露骨に環境に影響及ぼしてたしな
8人いるのに何か意味があるとも言ってたっけ?なんか関連する要素あるのかな 各々8属性に振られてる感じなんやろなぁ
まぁ世界観構築はしっかりたのんますわ アデルルートはそのまま持ってきてるのだから
クロニクルに光闇エッグ月光追加してもいい気はする
光闇はイリスとパンツでいいでしょ野郎の影すごく薄いし >>721
最終エピソードがイリスとオルガだからこそ、光闇をラザレスとイヴァンでやるべきでは? そもそもディスノミア丸々コピーして移植とか死にかけの星とは言え無茶苦茶だけどサガの神様連中はそういう所あるなとも思った エッグ月光は是非、と思うが
光闇はなかったことにしてくれていいよ…また頭がおかしくなる 光ルート確かにいらんけど、前作未プレイヤーに理解を深めてもらうにはあった方がいいという気もする複雑な気持ち
ただしエッグキューブ月光は是非真アデルみたいに形で収録して欲しいね
全会一致で収録不要なのはエンサガクエストだろな あの再生する前の星、どう見ても生物が居る環境に見えないんだよな
先住民はいつ頃発生したのか
そこら辺ちゃんと掘ってくれないといかんよ?(´・ω・`) 光闇は一応入れて置くべきだとは思う
あれがなければ真アデルもなかったし
エンサガクエストは戦闘なしの移植でいいよ…
クラウンだけ配布してくれ 光ルートはいらん以前にどんなルートだったか思い出せん
ラスボス手前からラスボス戦に入るまでが電波すぎてナニコレって記憶しかない 船見張ってる現地の荒くれ者のボスがめっちゃオーガでワロタ 確かに光闇は必要か…あの展開があったからこそリベルの行動につながる、とも言えるしな
まさか先住民がいる星だったとはね、そりゃ揉めるわ
いきなり大量に移民が来たら先住民からしたら脅威に感じるのは当たり前の話なのに
その辺を予測できなかったのはリベルが神様側の存在であるがゆえなのか、何か他に横槍が入ったからなのか 真影帝国=先住民とアルタメノス帝国=移民の対立っぽく見えるけど
バルガスおじさんは移住の元凶のリベルに興味なさげなのは何か一捻りあるのかそれともミスリードなのか アデルなりアルタメノス帝国に遺恨がある
リベルが周回を繰り返した40年の外の存在らしい事をバルガスが匂わせてる
くらいしか解ってないけど、亡星獣絡みの様子からすると先住民なんかねえ そこら辺は段々と語られていくんだろうけど
にしては星を再生させた観測者やってたり
現地では崇められてるリベルが何も知らなすぎるのがなんとも
神の力を借りて色々やったけど
実のところ、個人的な感情で動いてるだけのやべーやつにならない事を祈る リベルを我らの因縁の外ってたからステラ世界の人なんじゃと思ってた 人類が滅びゆく運命の星をくれって最初のリベルの願いが甘かったな
人類が既に滅んだ星かそもそもいない星をもらえば問題なかったかも知れんがそれじゃ人住めるかどうかな感じだし仕方なしか 太陽の近くに持ってきて地球っぽくしたみたいだし
うんこみたいな星でも良かったと思うけど 真陰とブラッククロスが手を組んで
バルガスがR3Xに改造されて最終的に仲間になるぞ なぁ
ポケモンやった後だとクソつまらん
みんなどうやってモチベ続かせてるか教えてくれ
ストーリーを妄想とか以外で 明日じゃ。来るであろうウィルナイツの性能が楽しみじゃ ハムイベ勝手に素材溜まるから結構美味いよな
難易度さえ上がらなきゃやってけそうだわ 試練なしか
新しいモン提供しないとどんどん見切りつけられていくぞ やっとセルマちゃんの結納称号手に入れた
次は名声100000万か 若ウィル?老ウィル?
どちらでもいいが単体+範囲持ちで頼む https://i.imgur.com/E0PTGdt.jpg
多分再現性のないバグだろうけどユリアンがハゲた記念に貼っておく レベル200以上のフレで2日ログインしてないのが増えてきちゃった
運営さん明日から良イベお願いしますよ 褒賞たりないから掘らせてくれ
星3星4もっと育てたい どうせイカしか回さんから明日土以外のキャラ来てもあんまりガチャる気しないな〜 何とはなしに2勝始めてみたら結構長いな
これ毎週実装してくれればウィークリー楽だが有り得ないよな ログインボーナスガチャチケも混ぜてよ
100オンリーてあんた… パリィが必要なら鳳天舞
必要ない時は範囲が痛い時は龍神あとはキャラに応じてフレポの奴適当に ようやく実装されているクエストを全てコンプリートしたわ
これでケロクエ、補助スキル上げに注力できる
イカ回す余裕があるみんなが羨ましい スペキュで全部余裕
イカ10だけ鳳天舞で麻痺役に飛ばないようにしてる 手持ちのキャラ全部強化していくとエキスだだ余りでカンデラが圧倒的に足りない
カンデラだけ大のドロップが無いせいだろうけどバランスわりぃなぁ 水はパワーレイズで遊んでるな
この陣形じゃなくてもいいんじゃねって薄々思ってるが ジニー1回しか出なかったけど
インペリアルコイン150はもう1枚ジニーがいいか諦めて★5確定もらうのどちらがいいかな 初めはなんでエキスより玉多いんだよ意味わかんねえと思ってたが補助スキル上げ始めたら玉が圧倒的に足りなくなって少し納得した 基本鳳天舞とワールウィンド
後者はストーリーとかで足遅くて全然ランク上がってないやつにす+6アクセつけて使ってる
小銭稼ぐ感じのランク上げ はああああああああくっそ
Autoで敵を瀕死にしてから違う敵殴りだして全滅してるのやめろや 弱過ぎるんだろ
育成枠の行動順や防御力を見直すと改善するかもよ >>759
ウイークリーミッションでやることなくなるの嫌だから、クエストは進めないようにしてる >>763
ジニーちゃん凸してた方がいいと思う
誰狙おうとも狙って手に入る確率じゃないしね その程度で全滅するようなメンバーでオートにするのもどうかと思うけどな
まぁトドメ刺せよとは思うのはわかるが オートは全滅するような場所でするのはリスキー過ぎるよなぁ 通常営業に戻ってからの日替わり50クリアのクエストきつすぎない??
スタミナ10とかので回数回らないと駄目なのかなあ >>773
どれ回っても腐らないだろうから、おとなしくクスリ飲んで最高ランクやってるよ
一番楽なのがケロ5、いつもカツカツなのは限界突破
毎日クスリやってるから、クスリやらなくなった日がゲームやめる日じゃないかと思ってる >>771
関係ないよ
ソースはミリアムのフレイムウィップをイカで99まで上げたおれ 先住民がいる星に来たリベルって下手すると侵略者扱いされる恐れもあるよな
主人公が悪玉扱いになるなんて展開、面白い、面白くない? リベルだけならともかく、サガキャラ全員侵略者と言っても間違いではない存在だぞw
まあ一般人には好意的に受け止めてもらえてるみたいだし、ストーリー的にもそのへんは上手く折り合いつけるんだろうとは思ってるけどさ 異世界転移かつフリーザ軍(惑星規模の地上げ屋)なんだよなあ
現地人がいるとは思ってなかったよ これリベルさまも騙されてるんじねーかな
サガシリーズの神なんて自分の事以外は
割とどうでもいい奴らばっかだし フリーザ様と違うのは
現時点ではリベルたちが手を入れないと滅びていたって点
起死回生の手段があってそれを潰されたのかもしれんが バラルが黒幕ないしロクでもない神ってオチは大いにあり得ると思います リベルはプレイヤーでバラルおじは河津神ってオチだな
つまり何考えてるかわからない ミィーティアがヴァンの孫弟子という意味がわからなかった。
押し掛けの直弟子だと思ってたけど実際は弟子の弟子的な扱いだったのかな? バラルが人間同士闘わせて面白がってるってパターンは十分にあるよな(てか濃厚) AIの挙動について書き込んだら見当違いのマウントレス多すぎだろw流石ソシャゲ >>788
ここの住人はAIが糞なんてのはサービス開始すぐに判明して終わってる話題
その糞AIに打ち勝つ戦力がないのにオートするのが悪いって言ってるんだよ >>779
人が住める星を探すなら、すでに人もしくはそれに近い生物が生きている星を選ぶのが一番合理的
現地人が多数だと移住には向かない
いくらテキトーな神でもこれくらいは考えて星を選ぶだろう
移住先として選んだ場所に少数の現地人がいることを想定しないのはちょっと不自然だぞ >>788
スキルのオンオフスイッチない次点で察した方がいいぞ
育成終わったその先が何も無くてサガシリーズのキャラゲーみたいな位置づけな感じ
内容の薄さが目に付く。つってもまだ1か月程度だからどうなるかって感じ オートがしょぼいからこそ
オートでどこまで倒せるかも
一つの強さの指標になるからな 敵の行動パターンが決まってんならともかくララバイ運ゲーみたいなのがあるから
オートはどこまでいっても運じゃねえの
というか5回水4いって金0とかひどすぎない ホーク育てようと思ったのに水金全然出なかったな
こんな渋い確率だっけか スタ剤切れたから自然回復待ちで何もやる事がねええええ
これもう無課金は虎の子の6万クラウン割るしかないのか?? 旧作は全部手動だったけどレベル1200になるまで遊んだわ
その労力に比べればまだまだ余裕よ 60イカでビリビリ補正付きと60レベル揃えてランクあげ 虹より属性個別の方が金が出やすいような印象だった
無課金はスタミナに費やすよりキャラが少ないうちにガチャ回して銀獅子作成マンを作った方がいいと思う 虹で最高金4つ落としたけど属性別では4つ見たことない 虹EXPのほうが金落とす可能性のある大型敵が4体いるから虹で稼いだほうがいい スタン持ちのヌサカーンとか
奥義チャージのシルベンとか育成したいけど
銀章ないし使う場所もないしやっぱいいか
サポートに設定してるキャラ育成したらやる事ないってことでいいよな >>803
何言ってんだコイツ
虹以外は雑魚的の数が多いんだから総EXPはどっちも一緒なのに 遠征の時間効率は16時間が最高でいいのかな
8時間×2より16時間×1の方が経験値の期待値は高いよね? >>791
そうだな
貰った星、最初は灰色だったから「これはゴキブリかネズミしかおらん死の惑星だな」くらいに思ってたんだ
上司(バラル)に必要なエネルギーを貰ってリベルがテラフォーミングしました、的な理解でいた 敵から狙われやすい位置にいてナンボのクマもいれば
魚介類が大好きな力こそパワーのクマのいるんだから
素早いクマがたっておかしくないはず デバフ系の補助スキル、手動で何クリックもさせるわりに効果も何より命中率が低すぎるわ
スキルレベル上げたらもっとあたるんかね? 敵にかけるテバフは諦めた方が良い
味方にかけるバフが正義の時代よ そのうちデバフ成功率を上げるバフ持ちのキャラが出るから 覚醒したクマはイカより速い
遅いクマはまだ本気出して無いだけ くまは水に強くて連携での水棲特攻持だからこれからも出番がありそう やっぱデバフだめかー
せめて攻撃選ぶみたいに下のアイコンクリックで発動できりゃまだマシなんだけど→からシャッで出すの面倒すぎる ゲンさんは元ネタをリスペクトしてハンマーを持って欲しい 前作で最も便利だと言われた男マイスの属性は星になるんですか? ゲンブラウナタリーこの辺は育ててない奴はアホだろうな 気はレンかウォードあるいは両方育ててないとボス戦で困るな
今からでもギュス様とついでにバルマンテの通常と奥義は単体にして欲しい 気は全体的に弱いし逆に幻は☆5☆4が強い
そのうち気にもガチャでいいの来るだろうけど 月曜日のメンテはイベクエや日替りを終わらしてストーリー追加する為のメンテだろ
かかりすぎだろとは思うけど 自分はアデル居るけど、引き直しで引けない枠だからヒューズよりは少なくなるのでは サガフロのラスボスはモンドが一番弱いって言ってる奴いたんだけどそうだったっけ?
インサガの思い出で塗り替えられてどちゃくそに強いイメージしかないんだが これテレーズてさミリオン99にしたら影縫い上回る様な気が
どこで止めればいい? 90くらいまでは大丈夫だと思うけど ミリオンダラー99で235
影縫い99は240だからランクに関しては特に気にしなくていい どっちも99にしても装備で単体強化つければ調節できるみたいだぞ >>829>>830
ありがとう!! 安心して上げれるわ
一応80の4凸素早さ3と状態成功UPと翼でもイカ10割と安定してる 気はベアさんの存在感のせいで他は弱めに設定されてるな >>832
ボス相手には分からんけど雑魚相手だとレンウォードに完敗だったよ 縦範囲強化の弓を付けちゃダメなくらいで
後は普通に影縫い使ってくれるぞ レンウォードは使いやすいよね
ルビィちゃん使ってます >>804
シルベンとメサルティムは化けると思うけどな
旧の方アビスバトルみたいなのきたら活躍できる シルベンの奥義いい感じよね
奥義ゲージアップの補助スキルと相性良さげ
そういえばリベルくんニーサ様の存在にビビってたけど普通にシルベンがおるやないかい 残してるガチャチケ8枚を引きなさいという声が聞こえたから引いたけど
アデルと猫パンチだったありがとう神様 サガ1のにんげんおんなだからしゃーない
まぁその場合マサムネかエクスカリバーの方が馴染み深いが メカ実装して欲しいけど前作みたいに属性なしの産廃にされても困るぞ >>849
ストーリーの最後で主人公パワーに覚醒して100で他と一緒ぐらいポイント入ると予想 >>827
モンドは特別弱いってわけじゃない
多分ジャンク漁りして武神つけまくったロボ2匹にルーンつけて即クリアが可能ってところから弱いイメージが来てるんだと思う
まあ強いわけでもない
というかボス戦はクーン編以外はさほど苦労した記憶がない
本体性能的にレッド編とエミリア編とブルー編が楽だった記憶はある 気はルビィにアデルにギュスにテオドールだな
レンは持ってるけど一切思い入れがないから使う気が起こらん 気はコーディ育てたいんだけど正直使いにくすぎてかなわん
ヴェントもそうだけど脳削りはどうにかしてほしい シールドにしてもそうだけどダメージが数パーセント減ったところで誤差だもんな
ダメージ150*3を毎ターン食らうとして20パーセント減したところで90しか減らない
デフォランクの回復で100くらい回復するというのにな
脳削りって最大ランクでどのくらい減るの? 敵が頻繁に全体攻撃してくるならダメージ減は効果ありそうだけど
そんなことより単発スキルでさっさと殺せが正義になりそう
全体回復奥義持ちとかくれば持久戦も可能になるんだろうけどなあ アビスバトルとアビスバトル専用でいいからLP実装してくれ 前作で範囲は単体の7割程度の威力あったのに一気に弱くしすぎなんよ
これじゃ敵が強くなるほど単体ゲーにしかならん >>856
クリア報酬にターン報酬がある以上デバフなんてかけてるヒマ無いしね サガフロのボスで最弱なのは上級妖魔で固めるだけでいいエミリア編のアレだと思うんだ
寧ろ潜入捜査時の少人数行動の方が難易度高いよね
次点で最初に補助全積すればいいオルロワ
これは七英雄のロックブーケのみの時にも通じるものがある。まあこっちは最後でヴォーテクスされるけど 奥義鍛えて道中ワンパン、その奥義でボスも1ターンキル
前作は全体奥義か鍛えた汎用ないと人権なかった時代が長かったからなぁ スタミナ回復薬なんで減ってんねん
誰が飲んでんねん >>863
どうせボスはクイック全体毒攻撃とかしてからパリィするのでしょう? デバフとか状態異常なんてボス側が無効にしてくるようになるに決まってんだから
掠め手関係はバフ育てた方が良いに決まってると思うんだがどう思う? デバフ無効つかうのに凍てつく波動的なものをしないわけがない
というか既にララバイで被バフ役を眠らせるとかしてきてるからなんとも
サガは魅了とか混乱とか石化とか恐怖とか味方へのデバフはたくさんあるからな >>867
よろしい、ならば万能薬だ
まぁ手札は多い方が良いわな
今できる事はそれだけ >>851
モンドは弱いというかボスのレベル計算が違うんだ
他のボスはシステムデータに入ってる周回数と前回クリアのランクとかで能力や使用技が強化されてくけどモンドはほぼ固定
だから体感的に最初にやるなら強いし後回しだと弱くなる
俺はリュート開始で速攻基地に閉じ込められたから体感七英雄クラスだった >>872
ああ内部的にそんなんなってたのか
いつもニート編からスタートしてたから考えたことなかったわ
他のルートより戦闘回数が少ないからモンドが育ってないんじゃねえのって気がしてた 初手クーン編で地獄を見たな
伏線はあったらしいが、まさかラス前で裏切るとは思えんやろ 今から始めようかとwiki見てリセマラやってんだけどなかなか星5が複数出ないな >>874
サラ、少年「ラス前でいなくなるとか無いわー」 >>875
下手な☆5より使える☆4がそこそこいるからそっちも調べたほうがいいかもね
個人的にはナタリーとティフォンを推しておく 星4なんてそのうち重なるだろ
リセマラで狙うほどのもんじゃないと思う 使える☆4といっても被ってなんぼだからなあ
結局☆5武器2キャラ2とかが無難じゃねえかな
本当なら次のイベントの属性に合わせたほうが報酬で育成がしやすいとかあるんだけど
次のイベント属性わかんねえからなあ
もうリセマラしてるってことは今日中に終わらせないといけないし 日曜expで活躍できるリッチ、ミルリク、バーバラおすすめ サンクスルヴィとヒューズが出たんでこれで始めるか
しかしすぐリセットできるのは良心的だねw ヒューズおるなら悪ないで
粘る気ないならそれでGOや どうせガチャ回さないと話にならんゲームだし適当なところで妥協してさっさと曜日回してオート麻痺要員育てサポに置け これサポート編成って完全貸し出し用なのに同じ武器防具を複数設定できないのはどういうこと? 大事なのは始めた後のガチャ運だからな。開始して程なくこれは属性ゲーだと理解できるし 今さらだけど放置してたイカ10やってきた
ヴェントが補助スキル外さなければ5ターンだったけどブラウ育てずにすんでよかった
https://i.imgur.com/A8Pvqpl.jpg >>885
どれを重点的に借りて欲しいかを決めろって事 イカ相手での火属性キャラのスキル上げは
イカ9を相手にしなきゃならんあたりから死のリスクが高まってハラハラする 今頑張ってテレーズ影縫いばっかり打たせてるけど、
ランクいくつくらいからオートで影縫い打ってくれるの? >>885
サポ使ってほしいならせこいけど土(イカ用)、火・魔(敵が複数属性だと候補で最初に目につきやすい)を先に鍛えればいいと思うよ
なお光闇は空席でもいいまである 影縫いは最終的に威力が上だけどルビィの焼き尽くすはランク99にしてもファイストより威力が5低いからオートでは使わないで良いんだよな?
単体upで使う様になるなら上げるんだが 無理に全部埋める必要ないってことか・・・
アイシャジャミルヒューズに良いの装備させて据えとくわ メンテというなの平常運転がないせいで勢い足らんけど>>900でいいのか? >>898
まさか昼からずっと今日メンテだと思ってたのか… 今作は敵のボス格も使えるようになるのかな
具体的に言うとミスティとかミスティとかミスティとか 才能はあったんやろ
そんなん言ったらエレノアたちやナイツ家も一般人やないか ミスティに才能があったらリッチにちょっかいかけないんじゃねえかなあと思う ミスティは原作だと幼女から大人になったからなぁ
旧インサガでも使えるようになると思ったけど来なかったからなぁ サルゴンを救えたけどミスティを救えなかったリベル
ミスティの代わりにエッグを拾ってみることに バラル神「リベルのリクエストに合う星を探したら訳アリ物件をつかまされてな」 ミスティが見いだされたのは術の才能じゃないでしょ
海賊までは手にしたものを直接操るに留まっていたエッグが
人間を使って他の人間を操るという間接的な手段をとる依り代として
将来有望な美ロリ査定をクリアしたんだわ ミスティはあれだから
下のお口でアニマを集めるお仕事に適していたに違いない ミスティはボスとして戦ってすらいないからなあ
アレクセイさんの方がまだ見込みある(ただしおっさんだ アレクセイは頭頂部までエッグに浸食されてるからなぁ 名声って1万の次は10万なのかな?
縁、結と来て次は何になるんだ? >>900
表示がないだけで実際はドロしてるらしいよ
戦闘結果では反映されてる、らしい
ところで次スレ 次はたぶん絆じゃないかな
うちのお強いフレンドがつけてるわ >>900
ドロップ演出がないだけで、ドロップ自体はされてるぞ 初週はやることあったからいいけどよくよくみるとひでぇ糞ミッションだな 日替わり50とストーリー50が本当に効いてくるからな
日替わりなんて最大のとこ行かないと微妙だから45か50を50回でスタミナが飛ぶ ストーリーも話進んでスタミナ結構使うようになってきたから
アクセ掘りかねても大量消費することになるよな ウィークリーをやっても赤字にならないかどうか誰か計算してくれ 倉庫から受け取ったガチャチケットはさっさと使っちゃっていいんかな? >>932
全部クラウンならともかく毎日回復薬もらえるんだから回復薬をクラウンに変換できるなら特じゃん クラウンだとスタミナ全回復だからな、レベルが高いほどお得になる
100とか20の回復薬は低レベルの内に消費した方がよさげだな もう次スレ>>950にテンプレ訂正していいんじゃね?
サービス開始時の祭りも終わったと思うしこれ以上スレ勢い上がることないでしょ >>938
賛成
またメンテ祭りでもしない限り問題ないだろう
というか使い切る前に次スレ落ちると思う 日替わり50は損なの分かってるけどケロ1を複数回プレイで消化してるわ
ケロ5を50回とか薬がいくらあっても足らん >>940
結局スタミナをドブにすてないとダメな感じだよな >>441
亀レスだけどバーバラを普通にとは思わないなぁ
ナイツ家のって言ってるしミスティを連想してる人が多い
あと前作のバーバラは妖艶みたいなイメージは全くなく
行き遅れの年増みたいな扱いばかりだった
本人も行き遅れなの気にしてるみたいなイメージ全くないのに
そういやバーバラの扱いわりと不満だわ 日替わり50をケロ1消費10でやっても500必要
デイリーでもらえるお薬は100が1個で週に7個
ウィークリー
デイリー・日替わり20 100が2個
エネミー数 50と100が6個ずつ
毎週コンプすれば1800分のスタミナ剤が返ってくるのか
1日250分のお薬を飲んでもおつりがくるってことだな
毎日ストーリーと日替わり7回ずつがノルマだと思うとやっぱつれえわ ケロなんていくらあっても困らないだろうと
ケロ5を脳死で50回やったら500万くらい増えた気がする バーバラってマーニャみたいなイメージだったのに
このゲームだとゴリラになっててワロたんだが ナイツ家でミスリード誘って、単純にそのままロックブーケじゃないかね
ナイツ家の大問題(リッチの女癖) まあSFCのロマサガの時もバーバラ使用率あまりに低かったししゃーない…わけあるかい!!(バーバラ使い ↓お前がちゃんとスレ立てすりゃいいんだよわかってんだろうな イカ9って技ランク91まで上がらんかったっけ?
85で完全に止まったわ 日替わりとストーリーはぶん回せば終わるけど遠征が面倒くさい 遠征って毎日16時間3回とメガリス1回で終わらないか 次スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part34
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1574250399/ >>950
こっちは上がってるけど
今ランク90になったとこ >>957
シルマールアーサーレンの列攻撃の方上げてるんだけど
3人とも85からまったく上がらなくなった
後10周くらいして上がらなかったら上がらんものとして諦める予定 あーランク91になっちっゃた
火属性キャラなんだがイカ10とかヤバイ予感 女装したジャミルを選んだ水龍が悪いんだよ
リベル「ディスノミアでの記憶は消しちゃいけないからね!」 >>959
40ミリアムが3000くらい食らう時ある程度だから、平気平気 日付変わった瞬間にケロ1を10回回してお休みなさいしてたらクラウンも薬も増える一方よ
好きなキャラが実用的なキャラとして実装されてからが本番。 ウィークリーストーリー・クロニクル50消化のためにクロニクル進めてるんだがなかなか熱い展開で好き >>956
おつなのだ
ブラウシルベンシエロケルートゲラニハ育成しゅーりょー
セルバなんか使う場面全然想像できないけどまぁええでしょ
だるまエビぞうさんもはよはよ イカ9完全に85から上がらんわ
85までサクサク上がったのにこっからマヒでハメて殴りまくっても上がらんかったから運で上がってないわけではないと思う
https://i.imgur.com/3frQf7x.jpg
ヴェントの脳削りとかはイカ9で91まで上げた覚えあるからなんか条件あんのかねー 異常回復 シエロファティマフリン
能力ダウン回復 シルベンカーン
相性バフ ヤンギュスケルートサファイア
スタン付与 ヌサカーンアリエス
防御バフ ゲラハメサルティム
デバフ補助持ってるやつ ハーマンコーデリア
スタメン4人ずつ育成終わったら
このあたりも育てておいても良い気がするね
全部のキャラ持ってるわけじゃないんで知ってるのだけやけど イカ式は前作のアビスバトルみたいな感じで増えてくんじゃないのか >>965
下位イカで上げてるとまだリミット来てないはずなのにぴたっと技ランクが止まることあるんだよな
そういう時はさっさと上行ったほうがいい 大剣の2つめの技ってクロスブレイクだよね
クロスブレイクって大剣なん?前作では剣やったやんけ
しかしアンサガだと強撃とかが剣技で、大剣と区別してないっぽいしどうでもいいか >>972
ほい、ヤフーだとトップで最新情報確認できないの面倒だね
せめて公式サイトに表示してくれないものか
【日時】
2019年11月21日(木) 11:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
【対象】
『インペリアル サガ エクリプス』をご利用のお客様
【内容】
■システムメンテナンス
■ディミルヘイム編 第2章『追跡』実装記念キャンペーン終了
■期間限定イベント『ナイツ一家の大問題!誘惑の妖女出現!』開始
■その他UI系の不具合修正・改善 イベントの交換のとこ見てたらさ、ガチャ補助券3枚あるやん
でも自分の手持ちの補助券1枚しかないんだけど
50万稼いでるのにおかしくね不具合報告するべき? >>974
ヴィクトールとか大剣なのに横技が心形剣だったりするのは意図的なのかミスなのか分からん 流し斬りに関しては腕力低下効果があったはずなので地味に再現はされてる 装備強化のBGMがなんの曲だったか思い出せない
ミンサガだっけ? 装備強化はミンサガ、襲撃時のメルビルとかモンスターに乗っ取られたミルザブールとかの曲
ガチャBGMは新曲かな?こういう民族系っぽいのすごく好き 明日からは交換報酬だけじゃなく達成報酬にも武器ボーナス掛かるようになるかなぁ >>968
期間限定もやるし恒常も増やしたいって言ってたから
全属性のイカ担当は作るとは思うぞ ヴォルカノイド(火)、地竜(土)、アスラ(魔)とかかな 適当な理由を付けてスタ薬配ってくれたら嬉しいんだけどな 一万〜二万円程度入れるだけでスタミナなんぞ気にしなくてもよくなるぞ
しかも有償なので1000クラウンでガチャ回せるし イカ釣りは実質スタミナ不要な感が
流石に一桁スタートだときついけど
20くらいスタートで、使い切るのに結構かかる >>965
軒並み銀枠(lv80)なのが気になるな
技の閃き進化がキャラのレベル上げで解放されるように攻撃もストッパーあるのかね
バフは関係なくイカ1でも99まで上がったけど >>996
のびしろ上げる為にケロクエ5を引きずり回してる
初期☆3で今は銀枠なスパローの技ランクが86と87だから、
少なくとも銀枠では85までしか上がらないみたいな縛りは無いと思う
初期☆3はおkで初期☆4がNGともちょっと考えづらいし イカ10いったらあっという間に99までいったからイカ9で不自然に止まったらもうイカ10いっちゃった方がいいな
なんの条件で技ランク止まってるのかは気になるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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