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エンゲージプリンセス 26人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b15-T/cl)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:03:04.91ID:yDGVqFG60
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
ttp://engageprincess.nicovideo.jp / ttp://app.nicovideo.jp/watch/engageprincess

ニコニコチャンネル
ttp://ch.nicovideo.jp/ch2636015

Twitter
ttp://twitter.com/engageprincess

★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる

◆前スレ
エンゲージプリンセス 25人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562250949/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:05:01.66ID:yDGVqFG60
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png



■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:05:21.72ID:yDGVqFG60
■おすすめのランクアップ用スポット
・APあたりの経験値が高く低難易度のステージを記載
・ランクアップは無料で行える貴重なAP回復手段。ご利用は計画的に
・2-9-1 帰郷1-2はメアバット主体(スクリプト撃たない)なのでEXP効率の割に早期に移行できる

H 1章2-1 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(ソーサラーx3)
H セントラル探索2 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(シーフx3)
H 1章2-2 (消費12 EXP1726 AP比143.8)(トランプ兵x3)
H 2章9-1 (消費12 EXP4736 AP比394.7)(メアバットx5)
H ネムネムの帰郷1-2 (消費14 EXP6717 AP比479.8)(ゴーストx1 メアバットx2)
H ネムネムの帰郷2-3 (消費14 EXP6971 AP比497.9)(メアバットx1 ウィルオウィスプx2)
H 3章6-1 (消費14 EXP10829 AP比773.5)(シルフx1 マンドラゴラx2)

VH ネムネムの帰郷1-2 (消費24 EXP26593 AP比1108.0)(ゴーストx1 メアバットx2)
VH 2章9-1 (消費20 EXP24831 AP比1241.6)(メアバットx5)
VH 3章6-1 (消費23 EXP45753 AP比1989.3)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH 4章10-15 (消費30 EXP63944 AP比2131.47) (ドラゴンパピーx3)

■おすすめの装備
★5ゴールドラインリボン
レベル30でHPが652上昇する神装備
レベル40装備を10個作成するごとにミッションで獲得 ※反復クリア可

★5金のメダル
素材クエストのジェムラッシュでドロップ
ステは上がらないが状態異常耐性のパッシブが2つ付く、最大30%
種類は炎上、凍結、毒、呪詛

★1チェインメイル(通常ドロップ)
1-4女騎士に声をかける
防御力16 (Lv30で45、Lv40で56)
これのLv40をたくさん作ってゴールドラインリボンを取るのがよさそう

★1イミテーションリング(通常ドロップ)
2-8-3 通常ドロップ
敏捷11 (Lv30で40、Lv40で51)
敏捷は高難易度で重要になってくる模様

★1ビギナーズソード(通常ドロップ)
ダークキャッスル3-1右の扉 ※獲得EXP 11171
攻撃力16 (Lv30で45、Lv40で56)

■高クラス武器関係(レアドロップ) ※取得経験値が多いのでランクアップによるAP溢れ注意
H  AP40 レムリア城第5層2 ★3 大太刀
H  AP35 レムリア城第4層5 ★3 マスケット
H  AP18 ダークキャッスル1-3 ★4 マッハグローブ ※3Wave
VH AP35 レムリア城第3層5 ★4 シャムシール
H  AP53 ダークナイトメア ★5 フェノメノンハンマー
VH AP53 恋神ウルリラ ★5 アークマージ
VH AP65 星神パステル2 ★5 トゥインクルスターマイク
VH AP65 ダークキャッスル1-3 ★5 クレセントエッジ ※3Wave
VH AP80 ダークキャッスル6 宝物庫 ★5 ネプテュナリア
VH AP87 ダークナイトメア ★5 ナイトメアダガー
下にいくほど難しい

イミテとチェンメ掘りが終わったら★5武器揃えるまでひとまずアクセと防具の存在は忘れて良い
★5武器をそろえ終わったら塔に登るんだ
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
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2019/07/12(金) 17:05:41.83ID:yDGVqFG60
■ダメージ計算式
係数が中途半端だったり、微妙な誤差があったりと不満の残る出来だが、ダメージ計算式を出してみた。
攻撃力92〜1119、防御力59〜1031で色々試してみたが、±2ぐらいには収まってるな。

攻撃力 ÷ 9.25ぐらい * (60 - SQRT(防御力)) ÷ 60 * スキル倍率 * (1.0 + 与ダメ倍率 - 被ダメ倍率) * (1.0 + クリティカル倍率 - ブロック倍率) + 与ダメ固定値 - 被ダメ固定値

例:
アンティ(攻撃力545、与ダメ+5)
  マジカルマグニフィケーション(271%)
アイスバーグドラゴンLv1(防御力250)

545 ÷ 9.25 * (60 - SQRT(250)) ÷ 60 * 2.71 * 3.0 + 5 = 357.78
画面上の実ダメージ: 359ダメージ

攻撃力: (ユニット攻撃力 + 装備攻撃力 + パッシブ攻撃力) * 攻撃力倍率
防御力: (ユニット防御力 + 装備防御力 + パッシブ防御力) * 防御力倍率
与ダメ倍率: レイドエリアの+200%なら2.0
被ダメ倍率: ガーディアンの-50%なら0.5
クリティカル倍率: クリティカルなら0.5
ブロック倍率: ブロックなら0.5


ほぼ確定
------------
・攻撃力は線形でダメージに反映される
・防御力は非線形でダメージに反映される。平方根でほぼ直線になるのでこれが有力
・敏捷はダメージには影響無し
・ダメージの乱数は無し
・味方→敵 / 敵→味方のどちらも同一計算式
・キャラの攻撃力/防御力と、装備による攻撃力/防御力、パッシブによる攻撃力/防御力は全部同一の扱い
・与ダメ+x / 被ダメ-xは最後に加減算されるので、高倍率の単体スキルやクリティカル主体のキャラには不向き
・小数点以下も意味はあるが、最後に切り捨てられる(四捨五入ではない気がする)
・50.9ダメージ(表示上は50ダメージ)を2回当てても削れるのは100のみ

検証できていない
------------
・与ダメ倍率と被ダメ倍率は多分加算だと思うが、確証無し

■備忘録
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NQaNBulLtxiXT3s77NlX_1Ynsp0fERJ1zPEFESiGRk/edit#gid=0
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
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2019/07/12(金) 17:09:28.88ID:yDGVqFG60
スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)

■運営の問題
・栗田総監督の言動が危機感を覚えているように見えない(生放送での発言、Twitterで艦これランカー入り発言など)
・批判的なコメントを書くと運営が検閲し削除している疑惑
・後出し無告知で突然仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■ガチャ、課金面の問題
・ガチャが渋い(今どき1回500円で青天井)
・当初無期限だった1日1回10円ガチャに突然5/15までと期限を設ける(そして当日14時に予告なしで削除)
・ピックアップで料金値下げ(5000円→3000円)排出率も値下げ(3%→2%)一応金額あたりの期待値は上がっているが…
・ステップアップガチャで金額もステップアップする(しかも当初は事前表記なし、回してから初めてわかる仕様)
・ステップアップガチャは課金専用の強欲仕様
・メルディ(非ピックアップ)が入った俺妹ガチャを終了した直後に無告知でメルディピックアップガチャ開始
・課金制限により未成年はステップアップ1周できない
・配布石が少ない

■イベントの問題
・イベントクエストにてピックアップキャラによる特効がゲストでは発揮されない
・超周回仕様のコラボイベを行い批判続出でヤケクソ修正(ミッションで6桁のメダルばら撒き)
・既にAP回復して走っていた人への不可解な補填(課金で周回した人には返金せず赤ポで補填、石割ったり赤ポ飲んだ人には補填なし)
・開催期間がメンテまでと書いてあるイベントクエストがメンテが始まる前に消滅する
・イベント内容のマンネリ化、取ってつけたようなミニシナリオだけで後は周回するだけ

■クエストの問題
・今どきランクアップで溢れたAPが全て切り捨てられる
・現在の最大AP(Lv200で219)に対して消費APが大きすぎる(進化上級・武器掘りステージ・試練場など)
・素材クエストでは親密度が一切入らない
・同じクエストを再戦する選択肢がない、スクロールの重さも相まってリスト下部にあるクエストを周回するのが面倒

■レイドの問題
・レイド報酬で明らかにハズレ扱いされているナイトメアメダル
・レイド参加者一覧からプロフィールに飛べない
・レイド発生率が低い
・イベントクエストでレイドが発生しない
・レイド一覧の更新タイミングが不可解(戦闘を挟まない限り更新されなくなった?)

■DIVAの問題
・DIVAの試聴ができない
・DIVA完唱時にもっと演出がほしい。主要システムなのに地味すぎる
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・そのくせ敵のDIVAはやたら硬い
・相手のアクションスクリプトとフィニッシュコンボの間になぜか自分のDIVA詠唱が割り込める(そして即割られる)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
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2019/07/12(金) 17:10:12.39ID:yDGVqFG60
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある、逆にクリックしても反応しないときもある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない

■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg



■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ

■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png


・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
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2019/07/12(金) 17:10:53.95ID:yDGVqFG60
■超重要バグ
 装備欄でアイコンが違う装備のものに化ける
 →メダルと間違えると装備消失と言う最悪の結果に
■とにかくゲームが重すぎる
 人を遠ざけている最大の原因のひとつ
■不便
 レッドポーションが買えない
 →この手のゲームではショップで買えるのが普通では
■水着イベントください
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
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2019/07/12(金) 17:21:30.05ID:yDGVqFG60
以上コピペでした。
問題なければいいのですが。
保守、というものをしていきます。

不満点まとめはそろそろ更新かなと思ったけど、殆ど未解決だから現状維持で良いよね。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
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2019/07/12(金) 17:24:23.06ID:yDGVqFG60
保守
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:24:34.23ID:yDGVqFG60
保守
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:24:37.95ID:yDGVqFG60
保守
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:25:34.62ID:yDGVqFG60
保守
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:25:47.85ID:yDGVqFG60
保守
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:26:07.24ID:yDGVqFG60
保守
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-opg8)
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2019/07/12(金) 17:32:35.92ID:1tENSGgF0
★5ダイスはめるるだったわ
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
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2019/07/12(金) 17:48:03.94ID:c08oohZx0
保守
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:49:30.94ID:c08oohZx0
保守
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:50:07.07ID:c08oohZx0
保守
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:50:37.07ID:c08oohZx0
保守
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
垢版 |
2019/07/12(金) 22:42:28.46ID:V7FnDbEt0
マジカミとエンプリの決定的な違いは、今後改善される可能性あるかどうかじゃない?
エンプリはオワコン処理気味って感じがする。

てか、エンプリ軽くなるよう修正入ったんじゃないの?
ひさびさ手動したらスクリプト発動時にめっちゃ重くなってクリック無視られるんだがw
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 22:50:24.58ID:aFFay2Sb0
>>26
か、改善はしてるから・・・限凸も直したし、4倍速もつけたし、画面表示も速くしたし・・・(震え声)
ただ、最初があまりにもマイナスからスタートしているから
一向に他のゲームのスタート地点にすらならないだけで・・・
ついでにいまだに軽くなっていないから新規がなかなか入れないだけで・・・
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
垢版 |
2019/07/12(金) 22:50:54.39ID:RZhujE2u0
少し前からクリックした後にすぐマウス動かすとクリックポイントがずれて認識されるよね
前のレイドイベから全体的にコネクト長くなったし、レイドコネクトはもうバグレベルだし、
あっちを直すとこっちがバグる・・・ホントどうなってるの?w
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/12(金) 22:57:50.27ID:RZhujE2u0
今日うさこ嫁の人が青ドラレベル10に12万ダメ出してたよw
多分3回は攻撃してると思うけど
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/12(金) 23:07:29.21ID:RZhujE2u0
プリコネはやってはいけない!
キャラが魅力的でいきいきアニメで動いていて、すごく楽しい雰囲気、ゲームは快適
エンプリに帰ってこれなくなるぞw
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b381-8QUf)
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2019/07/12(金) 23:07:55.29ID:24eGD8FM0
マジカミはスタミナ続く限りオートバトルでオートリポート出来るからほぼ放置でイベも抜けられるのが良い
おかしなこと言うけど、ブラゲってゲームじゃなくゲー無で良いと思う
ストレスレスでキャラprpr出来れば
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a8-YtL5)
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2019/07/12(金) 23:12:39.29ID:YU0kywT50
マジカミは12億かかってるとして、それ回収するの大変そうだなとは思った
プリコネは、スキップチケットがとても便利。エンプリにも採用してほしい
エンプリもやってるけど、LV上がりにくくて、最近つらい。最初はとても面白かったんだけど、
最近は、ログインしてチケット使って、AP消化するだけ。
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-rTmn)
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2019/07/12(金) 23:14:52.77ID:+QhxzL5lM
プリコネは低レアのガチャ被りでも集めれば店でプリクリに相当するものが買えるといえばいいかな。良心的ではある
凸は低レアは楽。高レアはエンプリより時間かかるかもだが凸しなくてもある程度先に進める
戦闘スキップでデイリーが楽
シナリオはどっちもライトノベル作家
戦闘のアニメ演出は派手
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/12(金) 23:14:57.51ID:aFFay2Sb0
>>42
確かにシナリオもキャラデザも歌も声優もそこらのゲーム会社が
うらやむような豪華さでありながら、重さという点で最大の問題を抱えているエンプリを見ると、
10億とは言わんからもう少しそこにお金をかけられなかったのかとは思うわな
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/12(金) 23:15:38.41ID:RZhujE2u0
宣伝費って実はものすごい高いのよ
場合によっては制作費よりかかってたりするからね
私は今もこのスレの広告にマジカミでてるし、半分は宣伝費だと思う
あと、クオリティーは低いけどCGもお金がね・・・・
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
垢版 |
2019/07/12(金) 23:16:23.53ID:V7FnDbEt0
>>29
コレの影響で以前の方がプレイ自体はやりやすかった…
シビアな局面でスクリプト押せて無いのはキツイw

マジカミは俺も絵柄苦手w
苦手だけど、モテカワ戦士いろはは勝利ポーズなぜかツボって愛着出てきた。
あとはオトフロかね〜DMMでは、ノリが凄く好きだわw
運営が神だしな…

ものすごく良い素材を台無しににしたエンプリ運営と、
お世辞にも良いとは言えない素材からここまでもってきたオトフロと、対照的やねぇ…
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 23:20:44.71ID:aFFay2Sb0
そのスーパーサイヤ人はどこの人だろうか?
Twitterやこのスレにも書き込んでいる人なのだろうか?

>>46
でも、プリコネに名前が出ているラノベ作家はひとりでしょ?
こっちはえらい人数がいるんやで。それを有効活用できないって・・・
サイゲームがプロデュースしてくれたらびっくりするような神ゲームになったんちゃうか?
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a8-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 23:27:52.29ID:YU0kywT50
ビビッドアーミーは、プレイして速攻でやめちゃったんだけど、
あれって、あの広告のキャラ、まともにでるんか?
ただの釣り広告かよって思った
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a8-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 23:39:07.76ID:YU0kywT50
マジカミはともかく、エンプリは金かせぎたいなら、
期間限定ショップとかでいろいろ売ればいいのにって思うんだ
ガチャ5000円とかやってるくせに、ショップは放置。本当になぞ
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a8-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 23:46:07.97ID:YU0kywT50
高LVレイドって、歌を止めるのは当然なのはさておき
ASくらっても普通に死ぬんだけど、あれどうしたらいいの?
まぁ、わかってはいるんだ。星7揃えろっていう結論でファイナルアンサーというオチだってね
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDba-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 23:57:28.85ID:pNiy9NuuD
俺はネオンに祈るだけだったぞ

まぁ、ドロップ率2倍のおかげか、フランベルジュもちは何人か見かけるようになったから、
それなりに倒してる人もそれだけいるってことなんだろうな
みんなどうしてるんだろうな
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a8-YtL5)
垢版 |
2019/07/13(土) 00:10:30.47ID:92vKkT3t0
エンプリが重いのってさ、これ、いろんな背景とか画像とかが
不要なシーンでも、ぜーんぶ表示された状態で残ってるからなんじゃないかなって思ったりした
この前、妙に回線が遅かった時、かなり前の戦闘背景が一瞬表示されたとき、そう思った
もしかして、重いのは、使い終わった画像とか、消してないのかな?って。ただひたすらに上に重ねていってるんじゃ?と。

マジカミて、あれ3Dなのに、エンプリの2Dより軽いやん。
つーことは、エンプリって無駄な必要ない画像とかのゴミが裏で残りまくってんじゃねーの?って思ったんだよね
ま、ゲーム作るとかそういう技術的なことはわからんから、
詳しい人にとっちゃ、アホなこと言ってるなって思うのかもしれんけど、ま、素人的な考えってことで。
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
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2019/07/13(土) 00:14:20.55ID:gq87PFc/0
>>71
もはや重さと戦うゲームやなw

そういえば、F5再開からホームに設定してるキャラの姿が表示される前に、
中断された戦闘を再開するを選択した場合、始まった戦闘でクリック受け付けなくなるのっておま環?
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e374-TPoM)
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2019/07/13(土) 00:38:04.63ID:zY2or07e0
そろそろ機能改善だけじゃなく、未来への展望を見せてくれないと続ける気無しと判断するしかないんだけど
手軽にできるプログラム改修で不具合直しましたで通用する期間は過ぎたよ? 栗田くん?
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 00:45:51.06ID:xpsWB7qI0
>>79
19日の生放送でどっちに転ぶかわかるね
7月末も8月もハムかレイドイベントを続けるようならこの先はないし
コラボでも五章追加でも新しいコンテンツや機能が付け加えられるなら
まだ続ける気はあると・・・

ただ、8月上旬には6月までのエンプリの売り上げが出ちゃうからな
今は社内でこれからどうするか協議しているところだろうな
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 01:06:18.45ID:xpsWB7qI0
ただ、このまま電子の海に消えていくには惜しいゲームではあるんだよな
総監督はオフラインで残すつもりはないみたいだけど
運営開発がまともなら絶対にもっとましだったはずなのに
どっちに転ぶにしても、誰かにすくい上げてほしいわ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/13(土) 01:46:10.51ID:/5JOkIvm0
>>70
頼むからそんな恐ろしいことをここで発言しないでくれw
運営が真に受けて実装したらどうする!?
本来★5キャラが当たってるところが★5武器になるんだぞ?w
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/13(土) 01:56:07.82ID:/5JOkIvm0
>>63
400円課金(10円ガチャ)の私でもレベル10ドラゴン1万くらいは出せるよ
ワンパンで2万をこえてくる人達はガチ勢で間違いないw
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/13(土) 04:44:23.26ID:/5JOkIvm0
レイドくらいなら4倍速手動でいけることに気が付いた
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/13(土) 04:55:56.44ID:/5JOkIvm0
連投すまん
4倍速だといつもよりダメが低い気がしたけど、4倍速手動レイドをこなしてて確信した
時間は4倍速で過ぎても攻撃の演出が4倍速になってない
つまり、4倍速にするとダメージ量が減る
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-XC/u)
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2019/07/13(土) 07:13:19.71ID:g49kXdOk0
ハムイベでもいいが、稼いだポイントごとにシナリオ解放
後半戦でシナリオ追加。そしてエピローグへ・・・
とかやってくれてもいいような?

できればシナリオごとに敵違って要所でボスとかいたりすると面白うと思うけど
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-AvHN)
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2019/07/13(土) 08:25:58.52ID:w2HH2Rui0
エンプリ始めたとき重すぎて設定で低画質にしようと思ったらすでに低画質になっていて絶望したなw
運営も低画質デフォにしとかないと動かないという自覚はあったんだと思う
このゲーム軽かったらサービス開始時点のフォロワーの半分くらいは人いたかもしれない
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 10:08:49.00ID:xpsWB7qI0
ニコニコヘルプより[エンゲージプリンセス]動作環境について

最低動作環境
CPU:Intel(R) Core(TM) i5
OS:Windows 8.1 Pro 64-bit
メモリー:4GB
グラフィックボード:Intel(R) HD Graphics 4600

推奨動作環境
CPU:Intel(R) Core(TM) i7
OS:Windows 10
メモリー:8GB
グラフィックボード:NVIDIA GeForce MX150 相当以上

ブラウザ(最新版にアップデートが必要)
・Mozilla Firefox
・Google Chrome
・Safari
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
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2019/07/13(土) 10:30:30.66ID:w2HH2Rui0
>>101
門戸狭すぎ
ドワンゴ的に最低スペ満たしているユーザーどれくらいの試算だったんだろ
死産が約束されたようなもんだよなコレ
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da8b-CjyB)
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2019/07/13(土) 10:34:35.89ID:W4l65l2D0
このゲームが動かせる最低ラインのスペックに興味が出たので
うちで一番低スペックなPC(C2D E8400・メモリ6GB・Win10)で色々試してみたけど
水狐とかBraveのDev版あたりなら意外にサクサク動くのね
https://i.imgur.com/2z2KAzb.jpg
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 10:49:17.88ID:xpsWB7qI0
今回の交換アイテムの帽子とリュックのデザインも
細かいところまでこっていて可愛い
デザインした人グッジョブ!

なんでや・・・なんでこんなにいい仕事をしている人がいっぱいいるのに、
流行らんのや・・・?
(理由はわかっているから突っ込まなくていい)

今回の限定の装備品やアピリスやルイーザも女子受けしそうなのに・・・
っていうか、麦わら帽子とリュックという装備でなんでシナリオがこんなに短いんや?
この装備を見るだけでもいくらでも面白そうな話ができそうなのに・・・
(運営がイベントシナリオ付けたくないのは知ってるけど)
あー、もったいねー・・・
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
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2019/07/13(土) 11:33:08.90ID:gq87PFc/0
エンプリとマジカミを別ブラウザで立ち上げて同時にやってるけど、
ファン音うるさくなるのってエンプリでlive2d動いてる時と、
キャラサムネ出てる時だけなんよね(キャラ一覧やらサポート選択画面やら)
なんであんなに負荷かかるのか謎だわ
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0eb7-kBlx)
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2019/07/13(土) 11:49:40.92ID:naa45xEn0
コードがぐちゃぐちゃなんだろうな
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4712-CjyB)
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2019/07/13(土) 14:06:54.70ID:pYv6iD5y0
>>118
それ、エンプリプレイしてる奴はみんなやってるだろ
今回のアップデでかなり重くなって、プレイが困難だわ
初期にプレイできないでかなりの数ふるい落としたけど、ここにきてまたふるいにかけられるとは思わなかったわ
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a0c-mVAd)
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2019/07/13(土) 14:17:53.88ID:1u3SSrVz0
クラッシュする人多いみたいだけど、私はFirefoxで特に問題もおこってないよ
Win7 i7 メモリ16G ビデオカード1G Firefox って環境だけど
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb7-AvHN)
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2019/07/13(土) 14:30:53.42ID:8jk4Ra4F0
>>120
メモリ少ないとクロームすぐクラッシュするからクロームだとしたら別のにしたほうが良いよ
メモリ8Gで動画+エンプリ*2つ起動でやってるけどクローム以外のブラウザ3つ試したけどどれも落ちたことない
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a0c-mVAd)
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2019/07/13(土) 14:56:45.39ID:1u3SSrVz0
>>125
ビデオカードは積んでないのかな?
まぁ、でもこれだけスペックあれば環境は問題ないでしょ
まずブラウザをFirefoxかWaterfoxでエンプリ試してみればどう?
それで問題ないならクロームかその設定のせいでしょ
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-YtL5)
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2019/07/13(土) 15:26:00.39ID:lSFM3qb50
ワイも最初chromeでプレイしててやがてクラッシュしまくるようになった
まともにプレイできないレベルだったけどこのスレでおすすめされてた
waterfoxを取り入れたら問題解決した、以降一度もクラッシュしてない
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
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2019/07/13(土) 16:20:30.24ID:1orhDnno0
偶然見つけてプレイしてみたらゲロ重でおま環かと思ってたけど皆重いんだな
ゲーム制作の知識皆無だからわからんけど一体何をどうしたらこんなに重くなるんだ
戦闘シーンとかはキャラ動かしたりにパワー使うのかなぁって気もするけど
クエスト選択ウィンドウをスクロールするだけでカックカクやぞ
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-q5pO)
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2019/07/13(土) 18:22:32.20ID:fC+Hs2kD0
プリクリが余ってきた、ストック10個
★5はほぼそろってるけど特に育成したいキャラも居ないしな

ルイーザ パレット メルル 藤乃 ニート ミラ 桐乃 黒猫 
ウルディ カレン リネイ アカーシャ オリヒメ リオン リーネス

この中でおススメいたら教えてください(´・ω・`)
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 18:43:57.99ID:xpsWB7qI0
あらためてDIVAの曲を聴くと、声優もボカロも涙が出るくらいいいわー
これをこけさせるなんて本当にありえないよ、マジで

しかも、こんな神曲を詠唱中断ばかりさせるわ(詠唱中断をやめさせる手段がわからないわ)、
序盤ではほとんど神曲を聴く機会がないわ、本当あり得ないんですけど
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-Bj8P)
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2019/07/13(土) 18:53:44.87ID:naVc/YHr0
>>139
その感じだとアンタむしろ教える側じゃないのか?w

既に使ってるメインPTとかにもよると思うが
単品なら自分は汎用性が割と高そうなリーネスかなぁ

セットで育てるなら、パレ藤、ウルリネ、ルイニート、アカミラ桐、って感じだけど
同属性2体は現状スクリプト上げが無理過ぎるから微妙な気もする
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-q5pO)
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2019/07/13(土) 19:33:19.81ID:fC+Hs2kD0
>>145
パレットちゃんと藤乃たんにしてみますわ、ありがとん
同属性はオーブ足りないもんね

>>147
自慢もかなりの割合で含んでるわ
正直すまんかった(´・ω・`)
いうてもそれだけ課金してるってことやしゆるしたってやw
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-q5pO)
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2019/07/13(土) 19:58:00.32ID:fC+Hs2kD0
>>153
ウン十万単位で課金してるはず
詳しくは控えるけどw
俺の真似はしないほうがいいよ、ゲームの現状を鑑みたらね(´・ω・`)

>>154
あ、書いてないだけで雪花以外揃ってるんですわ、すまんね(ニチャア
40になってるのも二人いる感じ
つか雪花欲しいけどこないんだよねまあそのせいで額が膨らむんだけど(´・ω・`)
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
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2019/07/13(土) 20:03:11.15ID:uDQDvZqH0
★5は3%だから、重複ありで単純に15回★5を引くだけなら
約33回 × 15 = 約500回引けばいい。

課金だと今、1回約500円 だけど 石なら300個
全部課金なら25万円。 ただし限定キャラが含まれていることと
当然ながら同じ★5が被る可能性があることを考えると
普通に考えるとそんなものじゃ足らない
あくまで全部課金ならば、だけど

ただし、課金なら約5000円で確定★5の10連ガチャが回せる
普通のガチャは★5引くのに課金で約3倍かかるので
確定ガチャがあるときだけ狙えばかなり省コストにできる

石で引ける分もあるし
運がよければ10万ぐらいで揃うんじゃないかな
最初のリセマラで手に入る分もあるし。リセマラやってればだけど
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aa7-YtL5)
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2019/07/13(土) 20:09:30.49ID:dlQ2WP1S0
石油王マウント頂上決戦

☆4ですら意地でも来てくれない子が2〜3人いるのが普通
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 20:50:50.76ID:xpsWB7qI0
>>173
最近来た人か・・・いらっしゃい
>これじゃ1年持たずにサ終とかあるんじゃないか
それ、もうこのスレでずっと言われてるから
ニコニコアプリはどんな過疎ゲーでも簡単には終了しないっていう意見もあるけど

>>174
上納金が嫌でニコニコ独占のプラットフォームにしたのに
サービスが最初はDMMのゲーム以下だったからね
総監督はニコニコユーザーが集まればいけるって算段だったらしいけど
あと、今のところTwitterで質問されたけど、新しいプラットフォームの予定はないって答えていた
(実際のところはどうかわからないけれども)
まずは軽くしないと新しいプラットフォームに出ても意味ないだろうけど
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36b4-AvHN)
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2019/07/13(土) 20:55:34.19ID:k+qbO1Wq0
せっかく絵やシナリオがあったのにメインクリアしたらその後まったくマーリンすら出てこないからね
イベントって言ってもただの作業だしそんなものが繰り返されてるだけじゃ減るのは当然
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b381-8QUf)
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2019/07/13(土) 21:00:42.93ID:NKGOy+mv0
この運営が見習うべきは艦これじゃなくかんぱにな気がする
ちょいちょいメインシナリオ追加
イベントはコラボで定期的に客集めして、季節イベントやってキャラクエでメインキャラ以外のシナリオにからむ話やってって感じで
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 21:03:08.21ID:xpsWB7qI0
>>179
実は維持費自体ならそれほどかからないと思われる
なぜなら普通のソシャゲメーカーと違って、このゲームはほぼ外注でまかなって
正社員などの固定費がほとんどかかっていないから
ただ、3年間の開発費を回収できるか、さらには今後も金のかかるフルボイスのコラボイベントや
充実したサービスを続けていけるのかと問われたら今のままでは無理だろうと思うけど

>>180
なんでその作業ばかりになってしまうことはわかりきっていたのに、
イベントシナリオをつけない方針にしたのか本当意味不明
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
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2019/07/13(土) 21:03:13.90ID:gq87PFc/0
>>177
俺も無課金だな、初期に石で欲しいキャラ揃ったってのもあるけど…
あのガチャ値段に金いれる価値を見出せなかった…

てかあの値段設定の影響で他ブラゲに課金緩みまくったわw
星5選択チケ付き星5確定10連4000円とか引いてまうやろw
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 21:05:09.63ID:xpsWB7qI0
>>181
今時どのゲームもそれが普通だよね
でも、なぜかエンプリはウリであるはずのシナリオを
メインストーリーとコラボ以外はやらないという運営方針らしい
それをシナリオライターの人が頼んで今の量をとりあえず入れてもらっているらしい
まったく理解できない
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
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2019/07/13(土) 21:13:15.85ID:uDQDvZqH0
そもそも総監督としては、そこまで突き抜けるほどに
人気のゲームになって欲しくないのだと思う
ニコニコとしてもたぶんそれが予定調和なのかと。

人気が出ると、他のプラットフォームでもサービスしようということになる。
しかしニコニコとしては絶対手放したくない。
飼い殺し、見殺しにしてでも閉じ込めてしまうと思う。

人気は出て欲しいけど、他にもっていかれるほどでは嫌だ。
そうは言っても、マジ人気になってしまったら、金を出してる出資者が
黙っていない。それこそ総監督が何をダダこねようが、
引きずりおろしてでも、マルチプラットフォームへ移行するはず。

総監督としてはそれはどうしても避けたかったんじゃないかな。

ガチャの仕様とか、AP回復薬が課金で買えないのとか、
他にも細かい部分で多くの売れ筋ソシャゲとは相容れない
意味不明な仕様が盛りだくさん。わざとやってるとしか思えない。

しかしそんな意味不明なゲームの状態で人が居つくはずもない。
そこそこ人気でればいいや、程度で自分の椅子を守りたくて必死な
ゲームなんか、人気無くなって当然だよね
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 21:19:16.92ID:xpsWB7qI0
>>188
それはないな
ただでさえ、テクテクで大幅な赤字を出して
カドカワと対等であったドワンゴがカドカワの子会社化してしまって
エンプリでも大幅な赤字を出すわけにはいかないはずだよ
そもそも計算してやっているのなら、改善なんかしないはずだし
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/13(土) 21:23:29.42ID:xpsWB7qI0
>>188
あと、ゲーム開始直後かゲーム開始以前の生放送で「スマホ版については今後やるかも?」
みたいな曖昧な発言をしていたから決してプラットフォームを広げることについては
まったく考えてなかったとは思えない
ただ、その計画も今のエンプリの人口ではどうなっているかわからないけど
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b381-8QUf)
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2019/07/13(土) 21:43:31.38ID:NKGOy+mv0
コンテンツというかキャラを見せることを強化すべきだろう
各キャラにダメージ絵の実装
全キャラにキャラクエ及び全キャラ設定の読める図鑑的なものの実装
イベントシナリオはその時実装するキャラの紹介の場、きちんとシナリオにする
絵師とライターは他よりかなり良いんだから普通にキャラ魅せればそれなりになる
ソシャゲなんて所詮は極々一部を除けばプレイヤーはゲームでなくキャラに金払ってる物だし
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-03WZ)
垢版 |
2019/07/13(土) 21:48:59.45ID:xpsWB7qI0
>>194
キャラゲーなのに、キャラゲーが絶望的にできていないどころか
悪化させて自らのウリをどんどん潰しているからな
ただ、キャラがもっと魅力的に出せるなら微エロのダメージ絵はいらんわ
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
垢版 |
2019/07/13(土) 22:36:14.26ID:uDQDvZqH0
まあなんでも食べてしまうようなアホなわたしが
ひとつだけこのゲームの興味深いところ(決して褒めてるわけではない)を
述べるとするなら、キャラごとに婚約条件がばらっばらっってところだねぇ
これだけは微妙に評価に値する

人によっては逆に批判すべきところかもしれないが
わたしは違う。こういうゲームのほうがわたしはやってて面白いと感じる

そもそもキャラはゲームの中とは言えどそれぞれ個性がある
それぞれのキャラに、それぞれ別々のルートがあって然るべきだとは思う

もちろんその中には達成するのがやたらメンドイのもある
でも概して婚約などというものをテーマにするのだから、メンドくて当然だろう
婚約のバーゲンセールじゃあるまいし、片手間で婚約できるゲームとか何ぞ?

─まあどこぞのゲームみたいに面倒過ぎるのも問題だが。

個人的には婚約に限らず、他にもいろいろと個性を反映したような要素を
ゲームの中に見境なく放り込んでくれるとますます歯ごたえが出てきて
興味深さが増すのだが。

ということでイベントシナリオにプレイするキャラによって別々のシナリオよろしく

(ただでさえ普通にイベントシナリオないのに、輪をかけて無理難題吹っかける)
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1adb-AvHN)
垢版 |
2019/07/13(土) 23:19:01.24ID:KdO9wnsL0
>>198
レイドの出現数は前回イベと今回イベの中間ぐらいがいいのかな?
今はLv10も20〜30分くらいで討伐されているし供給が足りていない
前回はLv10が1時間くらいかかってたたいているのは4、5人だったのに
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 366a-/Mad)
垢版 |
2019/07/13(土) 23:30:28.83ID:Soshxdp+0
>>115>>116>>134と関係あるかわからないがメンテ後からゲストの力が明らかに弱くなってる
俺はずっと素材クエやイベントをゲストに頼りきりな戦い方してるから気のせいじゃないと思う
仕様変更したのかバグなのか知らないがバグなら早くなんとかしてくれ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-gIJm)
垢版 |
2019/07/13(土) 23:38:15.11ID:kx2sRLSD0
>>199
出てる数が少ない+4倍速だからとりあえず無理ゲーだけど叩いとこうって人達も叩いてるからね今イベ中は
前回は数多いだけじゃなくてそもそも救援でオーブ貰えないから結晶稼ぎ終えたらボランティアでしかないため高レベは避けられぎみになってた
レイドはたくさん出るにこしたことはないと思う救援でオーブ稼げる仕様なら
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1adb-AvHN)
垢版 |
2019/07/14(日) 00:29:51.64ID:tZ7TRWoQ0
>>202
199で言ってるのはイベレイドのLv10じゃなくて通常レイドのLv10ね
説明不足ですまん

救援でオーブもらえるなら前回イベよりも出ていてもいいくらいだな
通常レイドはメダル報酬を修正してくれればもっとやる気でるんだけどね
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
垢版 |
2019/07/14(日) 00:32:42.74ID:jMz3CT650
育成が何か物足りない
出汁の入ってない味噌汁みたいな
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a0c-mVAd)
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2019/07/14(日) 02:10:08.46ID:Fy1pc6bW0
さっさと総監督には引退してもらって、やる気のある若手に運営任せてくれないかなぁ
リリース当初からの激渋ドM設定がなかなか改善されないし・・・
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1adb-cefx)
垢版 |
2019/07/14(日) 02:31:46.17ID:tZ7TRWoQ0
>>212
運営が修正、改善しようとしている内容とユーザーが修正、改善してほしいと思っている内容にずれでも生じているんかね?

個人的にはユーザーが損をしたって感じるようなことについては早めに調整してほしいんだが
ミッションのカウントとかナイトメアメダルとか
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
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2019/07/14(日) 04:19:16.87ID:BRgPg6pz0
プレイして大して経ってない俺が言うのも烏滸がましいけど、
絵とシナリオは文句ないと感じるし、音楽(歌)も個人的には凄く好き。
でもゲーム部分が壊滅的なレベルでどうしようもないって感じするな。
それもゲームそのものが面白くないというよりは、動作がやたら重い、UIや仕様が最近のソシャゲとは思えないほど不親切、
ゲーム中での説明不足or説明はあるけどわかりにくい…みたいに、そもそも遊びにくいって点があまりに大きい気がする。

俗にクソゲーと呼ばれるゲームも大抵は「読み込みに時間がかかる」とか「UIがとにかく不便」ってのが真っ先に言われるし
ここをどうにかしないとどんな名シナリオ用意したりどんな大手とコラボしたとしても無駄なんじゃなかろうか。
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a0c-mVAd)
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2019/07/14(日) 04:45:08.92ID:Fy1pc6bW0
>>222
これでもモロモロ大分マシになったんだw
あ、コネクトは前イベから悪化したけど・・・
もう少しだけ様子みてあげて
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
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2019/07/14(日) 04:48:04.30ID:jMz3CT650
戦闘に関してはバフとデバフが重要にも関わらず効果がわかりづらいってのがあるね
次のノーマルアタックまでってのがさらに拍車をかけているから脳筋で行けるネオンに落ち着く
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1774-q5pO)
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2019/07/14(日) 05:42:11.88ID:yvjKYAUT0
ゲスト選択やパーティ選択の画像読み込みが遅すぎて見えるのがほぼNOW LOADING
他ゲーなら画像くらい即表示されるよ・・・キャラゲーでキャラの絵が表示されないってかなりやばいよ
で、クエストが終わった後はCONNECTで10秒待たされる
こんなの普通の人はやる気無くして当然!今続けられてるのは俺みたいな駄ゲーヲタの変人ぐらいでしょ
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-XC/u)
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2019/07/14(日) 07:22:33.00ID:iMyMyu2H0
>>208

これ自分も思ってたんだが、どういう風にイラストレーターに依頼してんだろうね
ある程度の設定資料を渡すもんだと思ってるけど全くやってなさそう
リテイクもせずそのまんまなんじゃないのか
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
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2019/07/14(日) 07:27:20.53ID:3upjWre50
他人にマウント自慢するのが日課な人は
キャラ引いてSSうpしないといけないから
リスク分散は必要だよね

同じ理由でアフィブログ作ってる人も。
宣伝するのに自分で引けてないとアウトだし
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a0c-mVAd)
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2019/07/14(日) 07:36:05.53ID:Fy1pc6bW0
>>228
ラムダ・ドライバはもっと便利だぞ
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
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2019/07/14(日) 07:41:33.86ID:3upjWre50
まあキャラクエ全部楽しみたかったら
複垢ないと無理だからねこのゲーム

婚約自体、現状1垢あたり1キャラしか無理だし
婚約後のキャラクエが実装されている分だけでも
アカウント揃ってないと実質難しい

人気のあるゲームなら誰かがUPしてくれるのを
待ってるだけでもいいけど、このゲームだと
自前で用意しないと確認不可能な要素が多いからね
wikiも空欄のところ多いし
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a0c-mVAd)
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2019/07/14(日) 08:13:00.25ID:Fy1pc6bW0
>>235
おめでとう!
存分にめでてあげて
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b381-8QUf)
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2019/07/14(日) 08:20:15.67ID:RTrHGC4H0
婚約は複数にして欲しいなあ
婚約後のキャラスト複数居るし、婚約しないとせっかく気に入ったキャラも低☆だと使えないし、
つかなんでメイン五人のうち二人だけ☆3なんだ?
いや、あいつらヘッポコだよ?
楽器の天才だけど全力で自分の才能に背向けて明後日の方向に爆走する破壊音波と、
エネミー誘引体質なんて持ったエロゲじゃないからくっころ要員にすらならない女騎士、
たしかにへっぽこキャラだよ
でもそれを言ったらネムネムだってへっぽこ組じゃねえか
婚約複数ならこの二人なんとかして初期メンバーでクリア(マーリン提案)も有りだけど、
現状どっちかだけだから厳しい
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-q5pO)
垢版 |
2019/07/14(日) 08:36:18.95ID:ftlrBuov0
それはそうととうとう3か月ボーナス最終で3000石もらえたが
次イベにとっておいたほうがいいんだろうな・・・回しそうになる(´・ω・`)
今回のイベントでダイスもかなり貰えてるけど
5章来るまで回すの控えたほうがいいか・・・
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/14(日) 08:38:38.34ID:G7X1jcxs0
>>217 >>221
ただでさえプレ垢がどんどん減って収入も減っているニコニコ動画の立て直しを
優先的にやらなくちゃいけないからね
でも、ニコニコの若手社員に任せてもソシャゲ専門じゃないからな
しかも、結局、上層部や今の総監督が口出しして自由にやれなさそう

>>222
良いところもそれを全部台無しにしているダメなところもサービス開始当初からずっと言われているけど、
技術力がないから未だに改善できていない
いっそのことソシャゲ−メーカーに開発運営を依頼した方がよかった
カドカワとニコニコの縁故と金で人気作家とボカロP、一流声優陣を大勢連れてくるなんて
中小ソシャゲメーカーにしたら羨ましくて仕方ないだろう
普通、これだけの人材を集めてこのプレイヤー人数なんて絶対にあり得ない
サービス終了するくらいなら優秀なソシャゲメーカーに無料で渡してリダイブしてほしい
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/14(日) 08:43:53.21ID:G7X1jcxs0
>>239
伏見×かんざきキャラを全員☆5にすると、メインストーリーのパーティーしか使われないから
☆3にしたのかもしれないけど、☆4以下の低レア問題が発生して使えないという始末・・・
低レア問題は本当になんとかしてほしい
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
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2019/07/14(日) 08:49:04.69ID:Wgb8zXht0
下手したらプレイヤー実働3ケタ下回ってるゲームに要望出すのも酷じゃね?
エンプリ担当1人とか…専任でやってるかも怪しいレベル…

月1ハムイベ準備してくれるだけでも相当頑張ってると思うぞ
普通なら更新終了レベルだろ…
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/14(日) 08:58:30.52ID:G7X1jcxs0
>>246
DとPが中にいるから2人はいるでしょ
(エンプリのために呼ばれた人たちだからエンプリが終わったらそのまま退社だろうな)
今出しているのはおそらくサービス前に用意した素材でしょ
100人のヒロインと銘打っていたんだから、100人分はあらかじめ用意していたでしょ
電撃文庫やカドカワの手前、用意した素材をそのままお蔵入りするわけにもいかんしな
最悪、残りの素材を全部お蔵入りするか大放出するかで、いきなり伏見つかさが用意したラストを
公開する可能性はあるが・・・
今週の発表が楽しみだなー(棒)
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
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2019/07/14(日) 09:01:57.23ID:5YFIXpRF0
アクティブ1800人いても
ログイン勢が半分はいると思う
だからまともにプレイされている垢は1000ぐらいだろう

さらに、まともにプレイしているのは複垢使いが多いから
中の人の数は国会議員の数より少ないんじゃね?このゲーム。

そうなると、一人一人の意見が重いぞw
普通のゲームなら、ごく一部の意見として流せるものでも
母数が少なかったらごく一部がごく一部にならないからなw
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/14(日) 09:02:42.10ID:G7X1jcxs0
>>246
そもそもハムイベとレイドを続けるだけじゃこのゲームには未来はないけどね
半ば覚悟しているつもりではあるが、やっぱりサービス終了で電子の海に消えるのは絶対に嫌だな
要望を出すなら「続けてくれ」「もっとましなゲームにしてリダイブしてくれ」かな
本当に誰かなんとかしてほしい
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
垢版 |
2019/07/14(日) 09:05:20.65ID:Wgb8zXht0
1人ってのは専属で1日エンプリに関する作業できる人がって意味な
そのDとPが兼任で名前だけ置いてる状況でも驚かんし
ニコニコに利益の出ないものに割く人員の余裕は無いだろうからな
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
垢版 |
2019/07/14(日) 09:11:21.46ID:Wgb8zXht0
サービス前に準備できていた物を除いて、新規追加や大幅改修ができるとしたら
来期総会で最低でもニコニコ収支がプラスに転じた上で、
その時のエンプリ実働が改修費用を回収できる期待が十分にある
と、上が判断した場合だけじゃね?
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/14(日) 09:16:48.24ID:G7X1jcxs0
>>252
ニコニコ単体ならこのまま採算が取れずに消えていく可能性が高いが
一応カドカワ(電撃文庫)やストレートエッジが関係しているので
このまま消えるくらいならそこら辺の偉い人たちがなんとかしてリダイブしてくれないかと
一縷の望みをもって祈っている(テクテクだって後継のゲーム開発しているみたいだし)
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
垢版 |
2019/07/14(日) 09:24:30.29ID:Wgb8zXht0
>>253
そだねぇ…もう他が拾い上げてくれることに期待するほうが、
可能性としては高いのかもしれない…

まぁ、重いだのコネクトだのとクレーム入れて、ろくに改善もされない修正に労力割かせるより、
あるかもしれない未発表イラストのキャラ実装に尽力してもらった方が
幸せになれるんじゃないかねwとは思う。
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b381-8QUf)
垢版 |
2019/07/14(日) 09:25:35.99ID:RTrHGC4H0
サービス終了までにニート姫ゲット出来るかなあ
ニート勇者はやりはじめ特有のストーリークリア報酬の石で前回のストーリーピックアップやったら出たけどニート姫は出なかった
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/14(日) 09:37:10.69ID:G7X1jcxs0
>>256
何なら俺は総監督が興味がないといったバンドリやスクフェスといったアイドルゲーみたいな
音ゲーでもいと思っているw
DIVAの曲に合わせてタップしながら、女の子とバトルするようなゲーム
メアトピア各地を周りながらいろんな女の子(チーム)と勝負しながら仲間にして育成していく
女の子ひとりひとりが能力を持っていって、コンボを決めると相手に大ダメージを与えるような感じ
それならDIVAが途切れることもないしw
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/14(日) 09:53:15.12ID:G7X1jcxs0
>>259
今のバトルシステムも決して悪いわけじゃないけど、
変にこっているせいでライトゲーマーにはわかりづらいし
やたらと詠唱中断してウリを潰しているし、ゲームバランスもよくないし
エンプリってアイデアがいくらよくてもそれを形にする力量がなさすぎるんだよね
よくゲーム開発をしようと思ったよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffea-uYoH)
垢版 |
2019/07/14(日) 10:58:56.33ID:aAwYyBYB0
そもそも素材もあんまり良くないぞ…
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-kBlx)
垢版 |
2019/07/14(日) 11:09:22.72ID:E1JQjvjEd
アピリス狙いで回すかな。見た目も可愛いし
こっちを★5にしてほしかったぜ。ルイーザは使いにくすぎる
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/14(日) 11:14:33.14ID:G7X1jcxs0
>>272
わかっていると思うが、ランキングはドワンゴによって(ry)
4月に12000人いてもランキングにかすりもせず、5月もずっとランキングに入っていなかったのに
いつだったか、ある日突然トップに立ったんだぜ・・・(´・ω・`)
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/14(日) 11:17:04.26ID:G7X1jcxs0
ニコニコアプリ5位の『英雄伝説 暁の軌跡』は満を持してスマホ版が出ようとするほどに
人気を維持し続けているが、エンプリのスマホ版はいつになることやら・・・(遠い目)
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1774-q5pO)
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2019/07/14(日) 12:38:29.55ID:yvjKYAUT0
前スレでも言ってる人いたけどVHのセントラル散策5はレイド出すのにいいね
かわいいシトリンちゃんがドロップするからね!
イミテリングが出る散策2もいいけどこっちは選択画面でちょっとスクロールしないとだから周回に不便だしシトリンかわいいし
きっとすぐにキャラクエも実装されるだろうし、まだ出会ってない人もシトリンちゃんをゲッツしてみては?
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
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2019/07/14(日) 15:11:12.33ID:1z/tpkrx0
出来上がるまでに最低ラインのソシャゲでも3000万はかかる
今どきこれを下回るようなソシャゲはない
後は宣伝費含め毎月500万はかかる
鯖代と人件費だけならもっと安く済むが
宣伝費はかけないとアウト。それこそ月1000万ぐらい
注ぎ込むぐらいの覚悟がないとヒットしない

企業としてやる以上、売上はその倍ぐらいいかないとだめ
つまり月2000万は稼げないと長続きしない

ユーザー数が人間の数で1000人ぐらいしかいないとなると
一人当たり2万円はかけてくれないといけない計算になる
複垢でも中の人は1人なので。複垢全部に平等に重課金するなら別だけどね

ソシャゲは完全無課金こそ今や少ないものの
1万円以上毎月払う人はかなり少数

コアな信者が100人ぐらいいて、その人達が皆毎月数十万〜百万以上
払ってくれるのなら運営は成り立つ
でもエンプリはその域には達していないと思う

初期の課金バッファのおかげで累積で赤字にはなっていないかも
しれないけど、このままだと半年打ち切りコースが濃厚
1年持つとは到底思えない
25周年記念で、記念の年に遅れたとはいっても記念作だから
丁度一年で終わらせるという可能性も高い
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
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2019/07/14(日) 16:39:54.92ID:BRgPg6pz0
限界突破した時に一瞬ビギナーズソードが表示されたり、クエスト終了時の経験値バーにnext123456って表示されたり…
こういう妙な挙動が重さの原因なんじゃないかとふと思った
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM47-WUiH)
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2019/07/14(日) 16:54:17.22ID:H65K/z8TM
それのせいで重くなってるってより、重いせいでそうなってるだけじゃね
正しい値が読み込まれなかった際のデフォの値がそれって感じで
つまりキャラ絵が出てくる前のNowLoadingと一緒
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/14(日) 17:36:50.18ID:G7X1jcxs0
>>297
どうかな?五章の学園・アイドルエリアの雪の地域・ファンタジーエリアの砂漠や右上の廃墟・
電気街のパーツ街・アタラクシアなどまだ解放されていない地域もあるし、掘り下げられていない場所も
山のようにあるし、総監督のPvPをやりたい発言もあるし
むしろ、まだまだやれていないことがたくさんあるから、そんなにすぐに畳む予定はしていなかったと思う

メインシナリオだって各地域を軽く観光した程度で、物語はまだまだこれからって形で終わっているし
サイゲならもっともっと世界を広げて3年は余裕で続けられるくらいのポテンシャルがある
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/14(日) 17:41:10.28ID:G7X1jcxs0
>>298
あとはナイトメアキラーの謎も女王の謎もこの世界の謎も
三女神が仲間になる展開だってあるだろうし
その間に各キャラのイベントシナリオだの季節行事のイベントだのをやれば
かなり続けられるはず
メアトピアは個人的にディズニーランドみたいな遊園地だと思っているから
改修しながらいくらでも続けられる
ただ、運営と開発会社が下手すぎて閑古鳥が鳴いているだけ
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/14(日) 18:29:08.11ID:G7X1jcxs0
>>301
埼玉スーパーアリーナだの炎の塔だの砂漠だの廃墟だの海辺だのが
グラブルの召喚獣みたいにDIVAと戦うためだけの地域だったら
せっかくの背景とエリアなのにそれはそれで物足りないな

でも、イベントシナリオをつけたがらない運営方針なら
それもさもありなんだけど
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca15-P44A)
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2019/07/14(日) 18:47:16.21ID:0dpsuS4w0
5月スタートでようやく
雪花(LEADER)、マーリン、レムレス、アカーシャ、ネムネム
ALL★7でそこそこ好み&能力発揮できるパーティできたから
ひとまずのゴールでいいかな・・・
こっからさらに伸ばすとなると高火力キャラか特化パーティとか・・・
しかし惜しいな、ようやく3女神VERYHARDあたりまで普通にできるようになって
本来これから楽しくなるとこなのに
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca15-cqj2)
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2019/07/14(日) 19:13:06.64ID:XxzGLmg30
そういえば三女神って最初倒した時にすごい手加減したみたいに言われたから
ベリーハードで倒したら何かあるのかと思ったら何もなかったぜ

それともベリーハードでもまだ手加減してるって設定なのか・・・?
天罰(弱)とか出るし
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ac-YtL5)
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2019/07/14(日) 21:15:39.76ID:0rLZr1Mq0
>>309
さすがに7月8月もいつもと変わらず、今後に期待が持てるような発表がなければ
このゲームを擁護し続けた俺でも、もう運営もこのゲームを見限っているとしか思えない
世間は夏の水着イベントだのコミケだの夏休みだのと一番のかきいれどきじゃない
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-eVay)
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2019/07/14(日) 21:25:48.87ID:zE228Au/0
メインシナリオまでは付き合うつもりだけどこんなイベでダラダラ引き伸ばすなら
家のPC使えなくなる盆の帰省を機会にやらなくなりそう
サブノートで一応低画質でちょっとカクつくがまあ動くけど通信量から言って
テザリングはやりたくないし、それより無線wifiでコネクト地獄が酷いからやる気にならない
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a67-T/cl)
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2019/07/14(日) 21:29:40.74ID:Vj4TJC+b0
アニメになったら
最終回は主軸の5人でトビラシアを
パート分けからの終盤全員で歌う感じでやってほしい
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ac-YtL5)
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2019/07/14(日) 21:35:50.32ID:0rLZr1Mq0
>>313
おおっと、ハードロマンチッカー好きの俺が黙っちゃいねえぜ
ラスボスとの対決はトビラシアにゆずるとしても全員で歌うのはないな
それならコンテニューだろ(OP+良曲なのに存在感がなさすぎ)

アニメでやるなら物語シリーズみたいに毎回DIVAに合わせて
EDがアニメが変わるとかやってほしいが、今のままだとそんな予算は出ねえな
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a98-R1U5)
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2019/07/14(日) 21:37:50.36ID:MzaCnheJ0
運営も見てるかもしれないし書いておくか
とにかく希望を見せてほしい未来を見せてほしい
次のメインストーリーはいつ来るのかコネクトの原因は何なのか直すあてはあるのか今後追加していく予定のコンテンツはあるのか修正内容だって修正した結果なんて誰も興味無いんだよ
声優のお遊戯よりも語るべきこと沢山あるでしょ

資料読み上げるだけじゃなくて本気で客を見ないと皆逃げてくよ
ニコニコ修正の時は出来ていて何でエンプリだとできないかなあ
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a0c-mVAd)
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2019/07/14(日) 22:24:27.85ID:Fy1pc6bW0
>>317
部位破壊といった特定の攻撃はないが、
敵のダメージ量が増えるとグラフィックの部位が一部とれるや
ダメージをおうっていうのはあったよ
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca15-P44A)
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2019/07/14(日) 22:27:31.89ID:XD7lTY7k0
通常、夏なんてかき入れ時
イラストレーターにちょっと絵を描いてもらって水着追加すればウマーだし
コミケやら何やら絡めたイベント展開やってもいいしコラボだって可能性がある
それをやらないってことはもう切られてる説濃厚やね
現状かろうじて頑張ってハムイベだけは更新してるレベルでもう息も絶え絶えに見える
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ac-YtL5)
垢版 |
2019/07/14(日) 22:30:18.02ID:0rLZr1Mq0
話題に出たのでニコニコ動画で『トビラシア』フルとエンプリOPアニメを見てきたが
(ひいき目かもしれないけど)やっぱり今の惨状が信じられないくらい良曲だな
最低でも1万人以上はいるゲームだろ

そして、トビラシアに限らず良曲をゲーム内でまともに聞かせない+効果がわかりづらいとか
本当調整と設定した奴は頭おかしいな
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a8-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:30:57.71ID:mIsYBaxg0
>>319
グラフィックの一部が取れるのなら納得
いやさー、さっきシーフ殴って残りHP100切ったら、突然右腕がなくなって肩がだらりと下がった状態になったからさ
え? まさか致命傷状態のイラストシーンが追加されたの?って驚いたんだ。
ただのバグかと思ったら、何度も頻繁になるし。

ラブコメじゃなくて、サツバツじゃねーか!!!!って思ってさ
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ac-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:47:43.09ID:0rLZr1Mq0
>>327
総監督が自信満々で言っていた戦略は全部外しまくっているからな
とどめは重くて、まともにゲームができないだからな
エンプリの存在すら知らない人が多数いるし

>>328
来月にはエンプリのおよその売り上げがわかるから
今ごろは社内で今後の状況を話しているところだろうな
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a8-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:53:12.26ID:mIsYBaxg0
たまたまだったのかなって、殴ってみたら、やっぱりシーフの右腕が時々とれちゃう。
オートだったからストップかけるのが遅くて死ぬ瞬間になっちゃったけど、スクショとっておいた
まぁ、でも、こういう仕様なのかな? 右腕とれたあとは肩がだらりと下がったままになるから、すごく痛々しい。
えぇ……、エンプリが手足損壊実装だなんて、エンプリは攻めてるなー……、って
https://i.imgur.com/mDBthLJ.png
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ac-YtL5)
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2019/07/14(日) 23:05:00.28ID:0rLZr1Mq0
ぺけさんの公式マンガもいいな
プレイヤー=ピーターが意外と良キャラ

クラリッサの話はゲーム本編よりも切なくてうるっときた
ニコニコ静画で読めるからぜひみんなも読もう!

カドカワが後ろ盾にいるからゲーム以外はみんなまともって
どういうこっちゃねん
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
垢版 |
2019/07/14(日) 23:23:01.56ID:BRgPg6pz0
ポシャるならせめて絵とCDセットになった画集的なもん出してくれ
宣伝すればそれなりに買う人出るでしょ多分
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM47-WUiH)
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2019/07/14(日) 23:55:14.40ID:H65K/z8TM
好みの限定キャラが来たときに限凸まで引いてる人は見るが、
あれがこのゲームの石油王なのかね
プラスでAP課金とコンテ課金ジャブジャブしてフランベルジュ掘ってるくらいか
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ac-YtL5)
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2019/07/14(日) 23:58:46.52ID:0rLZr1Mq0
>>343
総監督が以前他人事のように「一年経たずに終了したソシャゲリスト」を上げていたよ
スクエニやセガ、大手のソシャゲメーカーが作っても一年で終了するソシャゲがごまんとあるからな
その一方で細々とでも5年以上続いているソシャゲもあるので、どういう違いがあるかはゲーム開発の素人の俺にはわからん
みんな第二のFGOやパズドラを狙っては散っている・・・
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a8-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 00:05:43.60ID:pAyLlm2y0
今、エンプリで金が最高かかるのって、
星5ストーリーキャラを6体引いてLV40にするのと
星5イベントキャラをピックアップで6体引いてLV40にするのと、
フランベルジュ厳選LV40にするってくらい?
これって、それぞれおいくら万円?
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ac-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 00:14:40.94ID:JSaF5ceK0
>>350
エンプリのシナリオでいうところのサービス開始後28時間でクリアして
最強の座に鎮座しているダークナイトメアさんみたいなプレイヤーを
絶対に出したくて、引き延ばしたかったんだろうねw
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a0c-mVAd)
垢版 |
2019/07/15(月) 01:36:40.74ID:4ygHwa4Y0
>>352
そういうことはここに書き込まないほうがいい
修正されちゃうからね
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
垢版 |
2019/07/15(月) 04:59:45.91ID:CjS80Vwh0
プリクリよりもAP回復方法に制限があるのが
最大の問題なんじゃないかなぁ
プリクリは素材上級でたまに手に入るから
石油王ならごり押しで集めちゃうと思うよ?

それよりも、ランクカンストした後、AP回復薬も尽きたら
AP回復方法ないんじゃない?このゲーム
それとも今って、AP回復課金で出来たかな?
AP回復薬底ついてないから分かんないや

AP回復が課金で可能になっていれば
それだけでももしかしたら石油王が戻ってくるかもね

装備発掘にしても料理集めにしても
APが最大の足かせだと思うよ
プリクリはその結果の1つの事例でしかない
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a78-eCHL)
垢版 |
2019/07/15(月) 06:59:33.74ID:IrVcMCxD0
この乞食め
どうせプリクリがそこそこ手に入りやすくなったところで
ここでプリクリ騒いでる人間はガチャたいして引かねぇぞ
ただ批判したいだけの乞食だからな

なんで乞食にそこまで恵んでやる必要があるんだよ
乞食は帰れよ乞食コジキwww

AP回復?そんなもの要るかよ
ランク200まで節約して計画的にプレイしてれば
戦力は揃うだろ。ニートじゃなきゃそんなにヤクは要らんぞ
ヤク中も要らないのでお帰り下さいm(_ _)m てか死ね
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 07:31:31.19ID:b9yVUKgP0
プリクリ3%はいいと思うんだけど、
出なかった時のAP無駄にした感はもう少しなんとかしてくれるとうれしいな

ジェムとかEXPとか装備を追加するとか・・・
もしくは余ったクリスタルは何かと交換できるようにするとか。
イベのうなぎ交換もクリスタル(大)だけは外してるって人結構いると思うんだよね
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 07:50:58.71ID:BMVs+Map0
変な人たちがわいてきたなあ

ポーションって確か尽きたらAPのところから160円で買えるよな?
サービス開始間もなくイベントか素材を回って尽きたら160円で買う項目で出てきたんだけど
でも、一定量キープしておきたいからショップで売っていてもいいと思うのだが
ストックがないと不安なたちなので
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
垢版 |
2019/07/15(月) 08:25:53.39ID:WmWwi4wd0
テンプレに入れとけ

>AP回復はレッドポーションが尽きても160ニコポで全快可

ったく。

こんなこともいちいち煽らねぇと情報ケチって出さねぇのか

「エンプリ AP回復 160円」 でぐぐったりするとすぐ見つかるが
「エンプリ AP回復 方法」 だと全然それらしい記事見つからねぇんだよ

良く調べもしないで?
調べたよ。散々。でも見つからねぇんだよ。

てめえらがケチだからユーザー数減ったんだろ
運営より直すのはおまえらの体質だな
運営に謝れこのボケ

ありがとよ
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1774-q5pO)
垢版 |
2019/07/15(月) 08:33:04.12ID:ZCVwyz7g0
回復に160円使う気にならないよ。3回〜4回周ってドロップが3%でしょ?現状じゃ備蓄赤ポも崩したくない
ランキングもあるんだからポーションまとめ売りして見返りも大きくすればいいのに
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 08:42:42.04ID:BMVs+Map0
俺は備蓄の赤ポをちょいちょい使っている
艦これのバケツと一緒で回復待ちをするのが面倒だからだ
1日にプレイする時間を決めて一気に回している

自分の時間をゲームに振り回されるのが嫌だから
割安でセット販売をしてくれてもいいと思っている

艦これも資材やバケツが遠征や任務で手に入るとしても
課金して買っている人もいるみたいだし
ポーションも10個セット価格1000円くらいで売ってもいいと思う
運営側に今後サービス終了する気がなく、まだゲームを拡張する意志があるのなら
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
垢版 |
2019/07/15(月) 08:58:34.77ID:Q/MUjAZZ0
★5→★7に 合計4個使うからな
赤P10個でプリクリ1個としても 1600円×4 = 6400円

いまから石油王が始めるとしたら
最初の2〜3キャラ分はイベで賄えても
それ以上は1キャラあたり6400円は追加出費

それに加えて上級1回に1〜2分はかかるから
30回で1時間ぐらい。実際はエラーとかでもっとかかる
自動操縦BOTでもあるなら別だけど、
明らかにBOTだと分かる操作だとBANもありそうだし
それを4個分 = 4時間もプリクリのために潰されたくないな

装備発掘でさらに時間かかるわけだし
仮に15キャラぐらいを一気に揃えようとしても
プリクリ発掘だけで軽く1週間は潰れる。毎日8〜10時間素材上級延々・・・
さらにその後装備発掘もある こっちは何百時間かかることか

金というより時間がもったいない。これじゃ来ないな
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
垢版 |
2019/07/15(月) 09:02:12.24ID:Q/MUjAZZ0
あ、でも低ランクならランクUPでAP回復できるから
そこまで出費はないのか
でも素材上級って★5だとオートきついかな
プリクリが揃わなきゃ★6以上にできないし
今から始めるのは結構面倒だな
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 09:12:48.99ID:BMVs+Map0
>>370
金もって暇して急いでこのゲームを極めようという変わり者なんて早々いないでしょ
イベントでプリクリを大量配布しているからライト層は定期イベントでプリクリもらえば
メインスト−リー自体はそれなりの手応えで攻略できると思う

ただ、その先には試練場とレイドとハムイベントと武器堀と育成しか待っていないのがな
定期的な追加シナリオやコラボイベント、水着イベント、イベントシナリオ、戦略性のあるバトルイベントなどの予定が立っていれば、
ゆっくり育成して待とうという気にもなるけど、今のところ何の予定も見せてくれていないからな
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 09:16:02.33ID:BMVs+Map0
>>372
ああ、ごめんごめん
別に>>372を責めたわけじゃないんだ

俺もさっき確認してきて「文字が小さくて情報がびっしりでわかりづらいな」と思ったので
独り言のつもりでぼやいただけ
関連するレスだからアンカーをつけただけ。勘違いさせてごめんよ
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-eVay)
垢版 |
2019/07/15(月) 09:29:39.95ID:3uAZWQe00
まあ読んだところで星5以外は使い物にならないゲームデザインだから
何をどういじってもガチャで星5を出さないと意味ないゲームだしなあ

高難易度に入ってないユーザーも前回のレイドイベで特攻で+70あっても
無意味と分かっただろうし
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-v5q+)
垢版 |
2019/07/15(月) 10:43:28.33ID:gXh5BGfia
新規実装キャラにしゃべらせるのは当たり前だが
既存キャラに全くしゃべらせないのはちょっと頭おかしいレベルだわな
普通メインストーリー以外のイベントでもメインキャラたちがしゃべったりするもんでしょ
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1774-q5pO)
垢版 |
2019/07/15(月) 10:44:25.66ID:ZCVwyz7g0
炎上パ、紅姫・イングリド・ルイーザ・レムレスの構成だとスキのないバフで結構良さそう
ガーディアンいないからあと一人は防御ダウンできる藤乃かな
炎上ケアして防御寄りにするならフォルテだけどイフリートを生かせないし火力がしょぼくなりそう
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aa7-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 10:45:38.94ID:Kao+pZbN0
キャラシナリオ埋めている最中なんだけど
ネイティブ☆2以下でキャラシナリオあるのって、ラットだけですよね?
たぶんこの子、制作段階ではもっと強かったんだろうなぁ
生放送の画像でだと4だったし
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 11:09:38.08ID:BMVs+Map0
>>377
それはキャラクエが「プレイヤーやマーリン達パーティーと
ヒロインが出会う物語」という形にしてしまったからだよ
だから、イベントシナリオで主人公やマーリン達とヒロインが出会ったり
登場させたりするわけにはいかないのさ

本来なら「イベントシナリオで主人公パーティーがヒロイン達と出会う」→「キャラクエ」でその続き(個別シナリオ)という流れになるべきなのだが、
元々ハムイベントにはシナリオはつけない予定だったのを
内部に関係したシナリオライターが「今時のゲームのイベントにシナリオをつけないのはおかしい」と
頼み込んで短くても強引にシナリオをつけたからそういう形になったと思われる

でも、その人が頼み込まなかったら前回のレイドイベントみたいによくわからないまま周回する羽目になっていた
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 11:45:51.77ID:mu6WegOr0
親密度半減とかでいいから婚約解消できるようにしてほしい
別に今の嫁に不満があるわけではないが婚約キャラクエを全員見たい
選んだ一人しか見られないキャラクエがあるってフラストレーション溜まらね?
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-kBlx)
垢版 |
2019/07/15(月) 11:57:48.66ID:nZgNy1qad
有名声優、有名イラストレーター、有名シナリオライター起用してかなり恵まれた環境だってこと自覚してほしい
総監督おそらくやる気ないよね?
ゲームもほとんど内容分かってないっぽいし、さっさと身を引いてくれ。
素材が勿体なすぎる
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 12:20:15.30ID:BMVs+Map0
>>386
●アニメや吹き替えで主演級の人気有名声優多数起用
→☆4以下はパーティーに入りにくい・装備枠も限られて、パーティーの組み替えもしにくい
キャラクエもメインキャラ以外はボイスなし・特にメインストーリーに出てこないためにあまり声が聞けないキャラ多数

●Twitterで何万人とフォロワーがいる人気ボカロPの楽曲を多数起用
→物語の序盤で歌を聞く機会がない・詠唱中断ですぐに歌が中断される(防ぐ手段がわからない)
リーダーの強さに依存して低レアだとすぐにやられて中断する・効果によって使いづらいなど
いろんな曲を聞きづらい

●人気プロラノベ作家やシナリオライター多数起用
→低レアがパーティーに加われないのに、必要親密度が異常に高い設定(パクチーの大量投入おかげで多少緩和)・
婚約が一人なので婚約者以外のキャラクエが見られない・
コラボやメインストーリー以外イベントシナリオをつけない方針

●人気有名イラストレーター多数起用
→特に不満はないが、低レアがあまり使われないのがかわいそう
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 12:23:37.62ID:BMVs+Map0
>>388
それ、このスレで何度も言われているから運営にはもう伝わっていると思う
ただ、やるかどうかは運営次第
前回のレイドでその打開案を少しだけ見せた
(高難易度にはあいかわらず低レアは歯が立たないことが証明されたが)
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bae-rcFW)
垢版 |
2019/07/15(月) 12:47:52.13ID:nRbWsJOR0
いきなり全員★7はハードル高いかもしれないから
当面★4も★7まで解放★3以下は★6までにすれば
わりとカースト維持しつつ展開のバリエ広がるかも?(重課金に配慮)

いずれにしてもPT編成の枠も2.5〜3倍程度必要になりそう
なお嫁補正は現状の仕様を継続かな

>>392
や、やめろぉ!フラグ建つやろ!w
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1774-q5pO)
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2019/07/15(月) 13:03:39.92ID:ZCVwyz7g0
>>384
パルフェリアちゃんそういえばガーディアンだったか
防御ダウン強いから良さそうだね。しかし藤乃と防御力が違いすぎるw

パルフェリアちゃんのキャラクエすごくいい子でかわいいんだが最後に婚約必要なのがひどい
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-eVay)
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2019/07/15(月) 13:28:47.12ID:3uAZWQe00
>>395
星4でも基本値が低いから火力に耐えられないんだよなあ

高レア防具厳選Lv40にすれば変わるんだろか?
いやまあそれなら星7でも詠唱、クリティカル、攻撃集中食らったら再起動だから
星7に付けるか…
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-Bj8P)
垢版 |
2019/07/15(月) 14:12:13.84ID:xyC8H+lK0
>>398
ジェムの設定値は本当さっさと調整しろよって思う

何もかもでアホみたいに要求してくるのに
ジェムクエでは売却用とは別に武器強化素材としても集めないといけないし

進化素材、強化素材、ジェムで育成の三重苦行でストレス要素作ってるだけだ
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 14:39:32.33ID:BMVs+Map0
>>393
序盤しか使えない☆3に州崎綾・甲斐田裕子・水橋かおり・大橋彩香・徳井青空・戸松遙など
(クラリッサの上坂すみれやベアトリスの千本木彩花も含めれば)
メインヒロイン級の第一線人気声優を惜しみなく使うなんて贅沢な金の使い方だな
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 366a-/Mad)
垢版 |
2019/07/15(月) 14:43:17.55ID:nvbDQ/zR0
レアリティの違いで「強さ」に差をつけるからクソゲーになるんだよ
高レアは強くするんじゃなくてボイス多くしたり衣装着せ替えできるようにしろ
そして衣装やボイスを増やすための高レアキャラ専用アイテムを課金で買わせるんだよ
高レアキャラ専用キャラクエを用意して課金で開放させてもいいだろう
でもそれだけじゃ低レアに好みのキャラがいた場合に悲しくなる人が出るから
同じキャラでも高レア版と低レア版を用意して課金に誘導しろ
わかったか運営
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
垢版 |
2019/07/15(月) 14:44:20.16ID:HaOrtSk+0
このゲーム以外にかんざきひろさんと伏見つかささんのキャラがメインのゲームがあれば、
今すぐにでもエンプリ引退できるんだけどなぁ・・・
頼むからキャラの重要性が分かって、ドMじゃない普通の価値観でゲームバランスを考えれる人を責任者にしてください
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
垢版 |
2019/07/15(月) 14:49:01.94ID:HaOrtSk+0
>>408
レジェンド声優以外は声優のギャラってほとんど変わらないからね
むしろ女性声優は旬が過ぎると仕事一気に減るんだよ
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 14:58:24.35ID:BMVs+Map0
>>412
そうなんだろうけれども、(多少旬が過ぎても)人気も実力もある声優さんを
序盤でしか使えない☆3にこんなたくさん起用するなんてもったいねえなあと思うのさ
大手はともかく、中小企業のソシャゲを見るとデビューしたばかりの声優さんとか起用していて
知名度のある声優さんはごくわずかだったりするし
(それはそれで戦略があるのかもしれないけれど)
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
垢版 |
2019/07/15(月) 16:41:34.88ID:q2MzSXBT0
ガチャゲーは基本後出し修正できないのが弱点だよね、返金騒動になっちゃうから。
キャラの調整も出来ないし、キャラの強さ関係が上下するようなシステムの変更も出来ない。
悪い状態で発車したらそのままゴールまで突っ切るしかない
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-opg8)
垢版 |
2019/07/15(月) 16:46:42.71ID:35jJawUp0
キャラ調整あるゲームもあるけどね。
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4712-CjyB)
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2019/07/15(月) 16:52:29.61ID:JsHcms/20
つーか、レムレスの味方ダメージ修正したやん?
本来は敵にダメージだったはずなのに、削除だけされただけだが・・・

カレンの修正はよ
誰もが認めるこいつは☆5の能力じゃない!
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/15(月) 17:08:45.12ID:HaOrtSk+0
キャラの調整も弱いキャラを強く(バランスと常識の範囲内で)する分には問題ないでしょ
うさこみたいなことは絶対にやったらダメだけど
あれは本来ならニコポ補償対応しないといけないぐらいの案件だからねw
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/15(月) 17:19:57.33ID:HaOrtSk+0
>>423
全員優秀な倉庫番(一回も使ってない)
ほんとその子達どうにかしてあげて
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-Sa1H)
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2019/07/15(月) 17:24:03.83ID:xnoPwhHX0
>>424
特に艦これ脳のあの人な
やたらと与えるダメ量低くて爽快感の欠片もないのも艦これ準拠にしようとしたこいつのせいじゃないのか
ヒーラーフィニッシュの効果%からみて、本来のダメージ量って10倍だったんじゃないの
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 17:38:46.40ID:BMVs+Map0
>>426
この手のゲームで通常ダメージが二桁三桁はないよね・・・
レベルが低いときはいいけど、最終的には(主砲で)数千台〜(最強装備で)1万台はいかないとね
前回のレイドイベントではうちのあやせがたたき出す数字が超気持ちよかった〜
あの子はいつか本物の破壊神となってメアトピアを滅ぼすで(キャラクエより)

ついでに、各ダメージ演出と、特にDIVAの完唱時のダメージももっと大きく、派手な演出で爽快感を出してほしい!
このゲーム最大のウリ+必殺技なのに、フィニッシュが地味!
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 17:44:32.29ID:BMVs+Map0
>>427
主砲以外のアタッカーでも千台はほしいよな

>>423
うちも初期の頃は、リオンはスタメンにいたのに
☆5人数が増えてからはベンチになったかわいそうな子
遠坂あさぎキャラなのに・・・僕はボクサーも良曲なのに・・・
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
垢版 |
2019/07/15(月) 17:59:58.87ID:HaOrtSk+0
ストレスポイント頑張って作るより快感ポイント頑張って作ってほしよね
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 18:12:02.49ID:BMVs+Map0
>>434
元々「ユーザーにはストレスを与えるもの」って艦これ運営を
変にリスペクトしてあらゆる点で締め付けている設計になっているからね
これを爽快感や達成感を得られるようシフトしていくのは
もはやリダイブが必要なくらい大幅な改修をしなければいけないだろうなw

でも、本来このゲームはDIVAの気持ちよさやいろんなヒロインを育成して
活躍させて愛着を持たせることが楽しいゲームのはずなので
そこを間違ってしまったのなら本来の形に直さないとダメ
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b381-8QUf)
垢版 |
2019/07/15(月) 19:13:08.42ID:BDHFdeKM0
>>421
昔、PSPの俺妹のゲームで伏見先生が一部キャラシナリオ書いてたけど、
ホントに他との差が酷くてゲームのライターって物書きの中ではかなり下なんだなって実感した
ラノベでもやっぱきちんとした物書きは凄いんだな
それをこんなんしちゃった運営マジアホ……
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aa7-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 19:43:32.19ID:Kao+pZbN0
>>443
冒険をするなかで成長して、互いに何を考えているかわからない部分がでてきた
ってマーリンが言ってたから、今となっては別人だという解釈もできる

>>444
ネムネム殿は何考えて脱いだんだろうね。何故周りは止めなかったんだろう
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 19:51:39.19ID:BMVs+Map0
>>441
リーネスのキャラクエを書いている灼眼のシャナの高橋弥七郎なんて
とあるやSAOが出てくる前は、電撃文庫トップの売り上げを出していた作家であり
今話題のアトリエシリーズ新作『ライザのアトリエ』のメインライターだぞ
その他にもほとんどのライターがラノベを出している作家ばかりだ
誰に書かせても一定水準以上のシナリオは出す作家ばかりだぞ
にもかかわらず、イベントシナリオをまともにやらないとか本当意味不明
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 19:56:03.92ID:BMVs+Map0
>>442
見えそうで見えないならニート姫が一番だろ
進化後の立ち絵とASのイラストは本当に最高
俺は持っていないが、他人様の嫁を見るたびに
羨ましくて仕方がない

戦力としてはパレットちゃんがほしいけど
キャラとしてはニート姫がどうしてもほしいが
前回のPUで出なかったのが悔やまれる・・・
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-q5pO)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:06:33.67ID:S5W4klN60
ライターや絵師は角川側から借りてるだけっぽいから
小回りが利かないのかもしれないね
ちょっとしたイベントだと無理なんじゃないのかな
コラボイベントみたいなのだと電撃側のキャラも出てくるから力を入れるんだろうけど
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-q5pO)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:20:23.00ID:S5W4klN60
いやすまん、完全に個人的な推測ですわ(´・ω・`)
白川さんだっけか、シナリオいれてくれって頼んだのは
頼める人がいるってことはそうでもないってことなのかな、よーわらんね
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-eVay)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:32:23.32ID:u/fPLsThd
予算がもうない(ニコニコ超会議が声優の色紙と低予算)
電撃側が関わりたくない(周年企画ぶち壊し、ライター・イラストレーターほぼ無反応)

こんな感じでない?
原因は複合っぽいけど儲けでも宣伝でも電撃側にメリットなさそうだし
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:37:57.08ID:Q/MUjAZZ0
次の生放送が最終回かもね

冒頭かラストで「今回が最終回となります〜」って
告知したとしてもおかしくないな。

このタイミングでもし最終回なら
もうサ終は決定事項だと思った方がいい
ガチャも下手に手出さない方がいいぞ

金出しても絵師その他実際に携わってる人に
いく金は、事前に決定されてる分しかいかないからな
アニメの製作委員会における、末端の制作会社と同じ扱いだからね

いくら金つぎ込んでも、上の連中がウマーするだけ
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:39:32.60ID:BMVs+Map0
>>456
予算ないというわりには超会議ではでかいスペースを取って
写真撮影用にメアトピアの各地を再現したブースを作っていたけどね

去年の町会議でも親子連れや小さな子供と写真を撮っていたけど
このゲームってもろにオタク向けだから宣伝効果がどれだけあったのか・・・
別に親子連れや子供連れと写真を撮ることはいいけど、ゲーム自体の宣伝がかなりおろそかだったからな
(まったく間に合っていなかったのもあるんだろうけど)
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-P44A)
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2019/07/15(月) 20:41:51.68ID:RRi7TZoh0
素材はいいし中身も結構頑張った後は見えるんだけどな
戦闘システムとかも荒っぽいところもあるが結構練られてるわけで
それらを容赦なくぶち壊すシステム周りの欠陥その他がひどすぎたのはいただけない
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/15(月) 20:48:57.25ID:HaOrtSk+0
俺妹イベのシナリオは凄い良かったよ
久しぶりに桐乃に会えて感動してしまった!
でもイベントのゲーム性はクソつまらなかったな・・・
っていうか、このゲームってまだイベント(まとも)やったことないよねw
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
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2019/07/15(月) 20:53:17.06ID:q2MzSXBT0
上級者は違うのかもしれんが、戦闘も基本フルコンボ決めてドンするだけでそこまで…って感じはする。
まあソシャゲなんてこんなもんだと言われたらそれまでではあるが。

ただそれにしても、激重なせいでスクリプトがうまく使えなかったり、その状態で4倍速なんて無理無理の無理だったり…ってのが足を引っ張ってると思うけど。
倍速ってターン制ゲームとかなら気にならないけど、エンプリみたいな方式だとオート戦闘以外で使うの厳しいよね。
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 21:02:28.45ID:BMVs+Map0
結局、世間からはテクテクと同じく「カドカワ・ニコニコだから」で片付けられるんだろな
素材はいいのに、悔しいな・・・マジで誰か助けてくれないかな・・・
(金にならなければ誰も助けてくれないという正論のツッコミはいらん!)
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffca-eCHL)
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2019/07/15(月) 21:04:50.23ID:6atIirMo0
イベントならやってるじゃん。ただのガチャクレクレイベが。
うなぎ10万匹あつめて★5ダイスもらったところで
やることねーけど

どうせなら任意にキャラを選べるダイスでも配ればいいのに
選ばせたくないキャラは限定ガチャがあるんだからそれでいいだろ
あ、そういえばコラボ限定ガチャなんて
もうやらないんだろうな

そもそもコラボイベ予算ないしな

ストーリーも今後実装する気ないなら
エキストラ属性も新規ならレムレスとまーりんしか揃わんな
てか属性バランス何も考えてないよね
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/15(月) 21:10:13.63ID:HaOrtSk+0
>>464
4倍速手動プレイ意外と普通にプレイできるよ
ただ、レイドだと攻撃演出が4倍より遅いからターンが2周しか回らないw
ハイスペックパソコンと光有線だからできるのかもしれないけど・・

あと、戦闘もちゃんとシステムを理解すれば、相手のディーバのタイミングをこちらでコントロールしつつ、
相手のASにガーディアンコンボきめてダメージコントロールもできる
プレイ次第で格上の敵にも勝てる画期的なリアルタイムアクション戦闘だと思うんだ
ただ、運営がそれを説明、宣伝しないんだよぉぉぉ!
初心者にこんな複雑でマスクデータな戦闘わかるわけないだろぉぉぉぉぉ!
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-mxjO)
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2019/07/15(月) 21:11:54.36ID:64fj5jtCr
メモリ8gさえあればそれ以上はよほどCPUが古くなければスペックよりブラウザの調整の方が影響大きいからなあ
それでもChromeが一番重いのは相当ふざけてるが
誰か止めなかったのかよ
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 21:20:11.01ID:BMVs+Map0
>>469-471までの意見は全て同意

>>469
結局、このゲームのバトルシステムについて一度もまともに解説・ウリの説明をしていないもんな
総監督がエアプかどうかは置いておいて、
ただでさえとっつきにくいバトルシステムを一切動画などで流れを解説しないからな
普通ゲームのPVってゲームのバトルシステムなどを解説するものだよな?
そうでなければ、キャラゲーらしくもっとシンプルなバトルシステムにすればよかったのに
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffca-eCHL)
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2019/07/15(月) 21:21:34.28ID:6atIirMo0
もういっそスキップチケット実装して
プリコネみたくしちゃえよ
DIVAも歌中断させられるから意味ないし
オートすら面倒

どうしてもきちんと戦いたい、見たいシーンがある
そんな戦闘ならオートしないだろうし
オートされるってことは殆ど映す価値がないってことだぞ

まあ高速でキャラがわちゃわちゃやってるのを
見るのも面白くはあるが・・・(プリコネとかそう)

それこそブラウザゲームの常識を超えた16倍速とか64倍速とか
実装して超絶ハイスペックPCの需要を掘り起こすのにでも貢献してくれ
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 21:23:20.33ID:BMVs+Map0
>>474
あとは生放送でDIVAの説明はあったけれど
基本的なバトルシステムの流れは一切説明していない
声優さんのいちゃいちゃも楽しいから否定はしないけれど
ちゃんとゲームを宣伝しろよ
声優番組じゃねえんだぞ

声優さんは悪くないです、声優さんは可愛くて個人的には好きです
それを楽しみに見ている人達もいます
・・・と万が一声優さんがエゴサしているときのフォローもしておく
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 21:27:06.72ID:BMVs+Map0
>>473
いいなー・・・俺も見てえ・・・
ニート姫と21世紀の米騒動のおかげで吉田仁美さんがすごい好きになった
5章も絶対にニート姫の出番があって楽しいだろうになあ・・・はあ(溜息)
が、青天井の5000円ストーリーガチャに課金する気になれないな
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 21:31:09.33ID:BMVs+Map0
>>477
いや、それは声優の仕事じゃなくて総監督の仕事でしょうが
司会の三澤さんは毎回頑張って視聴者にもわかりやすくなるように
質問したり、フォローを入れたり、言葉をかみ砕いたりしているよ
三澤さんのこと応援しくなったから
千本木さんやゲストはついてこられていないこともよくあるけどw
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
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2019/07/15(月) 21:32:50.71ID:3uAZWQe00
栗田エアプ
栗田の台本用意してるのもエアプ

説明できるわけないのにイジメか?
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3eac-WUiH)
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2019/07/15(月) 21:46:30.46ID:nvwQNNNO0
三澤さんは凄く頑張ってるよね
このゲームの公式情報は最初にブロマガが更新されて、次に公式ツイッターでその内容が告知される流れだけど
公式ツイッター側が数時間遅れになることがよくあって先に三澤さんがブロマガ更新について触れている場合が結構ある
他ではまず見ない現象なので色々な意味で驚きだったよ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-gIJm)
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2019/07/15(月) 21:52:43.38ID:Xm+GbxUH0
>>469
ほんと理解しだせば面白くなるのに残念過ぎる今のままだと
メルディのDIVAとか特に頭使う必要あるけどもっと分かりやすくするためにも
ノーマルアタックが済んだか済んでないかを画面で把握できやすいようにしたほうがいいと思うな
ガーディアン張ったけどすぐ味方が殴って効果消えちゃうとかそういうのもよく聞くし
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)
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2019/07/15(月) 22:01:50.44ID:j+Z99xn50
次のノーマルアタックまで〜〜
これホントに良くわかりにくい。
サービス初日からやってるのに恥ずかしい話だけど。
画面上に行動バーでも有ればもしかしたら分かるかも。

あと、次の公式生放送は正念場だと思って視聴します。
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
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2019/07/15(月) 22:08:07.86ID:3uAZWQe00
リング装備してガーディアン、詠唱待って来たら残りがAS投げて阻止できなけりゃ再起動
あとは中核火力が決めてくれて攻撃が一人に集中したりクリティカル出ないのお祈り
俺もこんな感じでお祈りぐらいしか戦術ないな
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
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2019/07/15(月) 22:10:20.92ID:3uAZWQe00
てか今敵味方の誰がどれぐらいノーマルアタックしたとか把握してる?
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aa7-YtL5)
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2019/07/15(月) 22:11:16.90ID:Kao+pZbN0
>>489
おれは環境設定のマウスオーバーを0にして
バフの上矢印マークをカーソルで常時シコシコしながら確認してる
ノーマルアタックだと思ったらカウンターだったりするからね。気が抜けない
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5712-q5pO)
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2019/07/15(月) 22:13:21.18ID:kzwHzAP90
>>493
っぽいかもねぇ

あの頃は相手の攻撃に合わせてスクリプトを押して
画面左を見てマークが表示されなかったら
攻撃が終わるまでにスクリプト解除、とかやってたが

まぁ今はそこまでして攻略みたいな感じは無いね
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffca-eCHL)
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2019/07/15(月) 22:20:33.11ID:6atIirMo0
本気ゲーマーにとってはぬるい系だと思う。なんとなく。
でも一般ゲーマーには絶望的にとっつきにくい。

タイミングを図って戦闘するとか
やる人はちゃんとやるけど、やらない人も多い。
アリーナ上位狙うような人は絶対やるだろうけど
気ままにプレイしたい人のはやらないんじゃないかな。
偏見だけどw

いろんなプレイスタイルの人がいるから
皆が満足するような難易度にするのは難しい。
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 22:36:17.57ID:BMVs+Map0
>>501
ライトゲーマーの俺は4月から始めても未だに戦闘システムをちゃんと理解していない
とりあえず主砲として大ダメージが与えられるあやせ・ネオン・パレットが強いということと
炎上をかけられるマーリン・毒をかけられるオリヒメとイザベル・回復にはネムネムがいいらしい
ということしか理解していないでゲームをやっている

あやせやネオンが戦闘が長引くほどに大ダメージをあげているが、未だにどういう仕組みかちゃんと理解できていない
説明欄に細かくいろいろと書いてあって、スクリプトレベルを上げることで、パーセンテージが上がるのはわかるが
それがどれだけの効果をもたらせているのかよくわかっていない

「いっぱいコンボを決めればいいんでしょ」ぐらいの感覚でポチポチとやっている
要するにバフっていうのは、バイキルトやスクルトみたいなもので、デバフはルカナンみたいなものなんだろ、
とはわかっているが、ちゃんとかかっているかどうかもよくわかっていないから、意図的に積み重ねなどもできていない
作った人には申し訳ないが、本当にわからないし、説明欄も複雑だから勉強したくなる気も起きないんだよ
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca15-P44A)
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2019/07/15(月) 22:42:10.63ID:vf7OMlOC0
戦闘システム分かりづらいからねぇ
マーリンとレムレスのクリティカルが重複しないとかここ見て初めて知ったレベル
なんとなく〇コンボとか指示があるのはその通り使う、サポート使って〆をアクションくらいの認識だけで
てきとうにしかやってないよ

まぁ一番やばいのは明らかにゲームの重さだけど
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
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2019/07/15(月) 22:45:55.92ID:3uAZWQe00
俺は第一撃を捌いたらキーボードでリズムゲーになってるな
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-AvHN)
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2019/07/15(月) 22:46:11.62ID:2G7i9pbg0
バフがかかってるかかってないが一目でわかるようになればそれなり工夫して遊ぶようになるでしょ
カーソルでいちいち確認しないといけないとかライトユーザーは考えるのやめるよな
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/15(月) 22:47:35.17ID:HaOrtSk+0
>>485
ガーディアンフィニッシュは敵のノーマルアタックの後に割り込みできめるなんて
公式じゃあ誰も言ってない技術だしね
あと、今はなきエンプリの神様が試練場上層は俊敏値が大事で
1ターン目の攻防でその戦闘のお互いの俊敏値を見極めて戦闘する的なことを
生放送のコメントで言ってたが、難しくて私には理解できなかったw

仮にもニコニコは動画投稿サイトなんだから、広報はゲーム解説動画あげようよ
このゲームのバトルシステム難しすぎるんだよぉぉぉぉぉぉ!w
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-YtL5)
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2019/07/15(月) 22:49:15.21ID:b9yVUKgP0
スクリプトの与ダメ〇%UPとかも、いつまで効果が持続してるかわかりにくいから、
「あれ?今の攻撃って与ダメUP乗ってるの??」
っていうのはいつも思う。
よっぽどの増加率でもない限りは実感しにくいしね
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/15(月) 23:02:54.65ID:HaOrtSk+0
このゲームがヌルゲーかぁ・・・
試練場100層とVHダークナイトメアを簡単にクリアできる猛者がこんなにいるとは思わなかったよw
いや、マジどうやってクリアしてるのか教えてください
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-q5pO)
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2019/07/15(月) 23:03:11.18ID:S5W4klN60
敵のノーマルアタックとSSがある程度来てからガーディアン入れる
って程度の認識なんだが失敗することもあるんよね
予測難しいわ(´・ω・`)

>>506
そういう豆知識はコネクト待ちの間のキャラ紹介のとこの↓にTIPSで説明が一文入るじゃん?
そこでクリックするといろいろ説明文が変わっていくんだけど
その中に出てきたりする
あとはゲーム用語のとこにもいろいろ書かれてるね
まぁ普通は読まないよね
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
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2019/07/15(月) 23:24:28.41ID:3uAZWQe00
分かりづらいというかこのゲームが一般的なシステムとずれているし
ルールの法則性がわけわからんからなあ
代表的なの所属と属性のルールが適用されたりされなかったり
スキルも普通に考えたら多重バフで最悪低レアは使い捨てバフタンクみたいに使うって思うでしょ
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 23:26:08.71ID:BMVs+Map0
>>508
このゲームは歌とかスクリプトゲージがたまるリズムとか
コンボのリズムとか常にバトルが流れているとか
そういう音ゲーやリズムゲーみたいなリズムやテンポこそ
このバトルの面白いところだとライトゲーマーなりにわかっているから、
速度を変えるとか、いちいちカーソルを合わせるなどして状況を確認したくないんだよね・・・

状況を常に感覚的かつ一目で戦況を把握していけるような画面デザインが必要なんだよね
でも、それって相当高度なデザインが求められるから、ここの開発じゃ無理だな
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/15(月) 23:30:35.96ID:BMVs+Map0
>>516
ごめん。もう最後の行が何を言っているのかわからない
DIVAがあるから戦闘の流れを止めたくないってのは理解できるし
ラブコメRPGとしていろんなキャラを使わせようというコンセプトは
とてもいいとは思うんだけれど
(現状☆5以外のキャラに人権がないという問題は差し置いても)
そのゲームシステムが飲み込みづらいんですよ、本当に
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-q5pO)
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2019/07/15(月) 23:40:51.18ID:S5W4klN60
スキルは普通に考えたら重複するし(このゲームは後からかけたものが上書きする)
低レアキャラでも最悪所属や属性が条件の高レアキャラが持ってるバフをかけるために
いれておけば機能するよってことだね
ただし使い捨て言われてるように低レアキャラはすぐ死ぬからね
酷い話やで(´・ω・`)
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffca-eCHL)
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2019/07/15(月) 23:47:02.56ID:6atIirMo0
スキルも普通のゲームでは特に断りがない限り
比較的弱い効果のバフは重なる=効果が増大する
バフが重なるのであれば低レアキャラでも
倒される前に味方にバフをかければ重ねることで効果が増強されるので
生き残ってるキャラの事前支援に使える
まあ効果はノーマルアタックまでだから非常に短い時間だけどw

ゲームによりけりだけど超強力なバフは重ならないことが多いが
このゲームのバフは1桁%とか効果が微妙過ぎるものも多いので
重なると思われても不思議じゃない。効果時間も短いし。

たとえばこれが、強い方のバフに弱い方で上書きしても
強い方のバフの効果が切れるまでは強い方が有効で
弱い方の効果は後で残る、とかならまだ話は分かる
完全に上書きされてしまうせいで低レアキャラは全く使い道がない。
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
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2019/07/15(月) 23:52:46.75ID:3uAZWQe00
>>519
別にDIVAがどうこうという話じゃないよ
一言で言えばゲームの基本のじゃんけん

敵は火力型、耐久型などの方向性あって属性があり、チーム編成+職能設定で
バフデバフの多重掛けやユニークスキルによる強化
これに属性による補正を加える事で戦力差を埋める

こういう一般的なシステム
ルールのパターンがバラバラなとこに星7でないと持ちこたえられない火力が来るから
デッキを組むどうこう以前の問題だからまあ考えてもしゃあないんだけど
低レアが属性補正があっても無意味なのは前回のレイドイベでわかったから
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/16(火) 00:08:54.28ID:Jss3XgZ40
>>522
ご丁寧にありがとう!
でも、このスレで丁寧に何度も説明を受けて、あらためてゲームの説明欄などをよく読んで
ようやく「なるほど。そういうシステムだったのね」となんとなくわかるレベルw
悪くはないし、面白いシステムだとは思うけど、もっとわかりやすくできないのかと
このシステムに慣れていない今時のカジュアルユーザーはちゃんと理解する前に投げ出すだろうな

あとはやっぱり低レア問題やゲームバランス問題やルールなどがはっきりしていないから
やっぱり何をやっているのかわかりづらい
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
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2019/07/16(火) 00:12:45.41ID:2QRnh6BO0
リアルタイムで動くゲームの割に情報量が多く、しかもその情報が閲覧しにくく操作も重さのせいでし難いってのが現状だからなぁ。
ターン制だったらねえ…と思わずにいられない。バフも「次のターン終了時まで」とかでわかりやすいし。
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
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2019/07/16(火) 00:18:42.40ID:uSzLoMMl0
ターン制のが光る気する
それか行動だけどスクリプトだけでなくノーマルアタックも可視化できるようにすらかだね
それも含めて行動順がわかるようにしてほしい
でもこのゲームでそこまでガチにしたくないからやっぱりターン制でw
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffca-eCHL)
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2019/07/16(火) 00:39:18.34ID:Kx9s2utG0
敵の方が圧倒的にステータスが上のくせに
戦闘システムだけご丁寧に敵味方平等にして
マウントとってくるゲームって最近やたら多いよな
そもそも敵味方で戦闘システムが同じじゃなきゃいけないのって
リアルタイムで相手がいるタイプの本物の対人ゲーだけだろ
このゲームみたいな、対人要素はあっても戦闘はCPUが行うようなものは
CPUのAI次第でいくらでも敵側に有利にできるから純粋な平等なんかあり得ない

敵味方で戦闘ルールが異なるゲームであれば
たとえばターン制であっても、味方側だけは敵の行動に割り込んで
大スキルやDIVA決めるみたいなことが可能になる
ところが、形だけ平等にしてるなら、ターン制になればなったで
敵側もこちらに割り込んでくるように作るはず。
難易度についてもそう。きちんと戦闘システムを考えてあれば
EASYあたりを実装し、NORMAL以上とはルールが違うものを提供できる余地もある
味方側がASやCSを撃たない限り敵側も使わないとか、
こちらが全員行動し終わるまでは敵側は1ターン強制待機するとか

しかしちゃんと考えてないシステムだと、そういう特殊な条件を盛り込むだけで
開発費が膨らむ。バグ誘発の元にもなるから後から実装は極めて困難
ガチャだけ引かせてあとは放置、ってのがソシャゲにはやたら多い
昔のコンシューマ時代のほうがゲームの進化は華々しかった。
今のソシャゲはガチャしか考えてない。

このゲームだって、戦闘システムはもっと作り込めば作り込めるはず。
オートのAIにしても、たとえば○人のコマンドスクリプトが溜まったら
一気に重ねてラストASでコンボ決める、みたいな設定を戦闘中に
設定変更できるように作れるはず。でもやらない。なんでやらないか。
都合の良い所は他のソシャゲをパクッてるから。バカなオート戦闘とかね。
これだけのシステムを作れるぐらいなのだからできないとは言わせない。やらないだけ。
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
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2019/07/16(火) 00:40:48.31ID:uSzLoMMl0
>>527
どちらかと言うとカードゲームみたいな感じかな
ガチのアクティブバトルなら別にこのゲームじゃなくていいし
みんなはこのゲームにガチのアクティブバトル求めてるの?
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/16(火) 01:00:48.92ID:Jss3XgZ40
>>533
そう思う
そもそもキャラゲーでメインはシナリオなんだから
バトルシステムをそんなにこる必要はなかったのに
(実際手に負えていないのかやる予算がないのかは知らないけど)
そういうのがやりたいなら別ゲーでやればよかったのに
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
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2019/07/16(火) 01:18:41.94ID:uSzLoMMl0
新規いるなら新規応援キャンペーンやらないと
つうかやれ!!
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bae-rcFW)
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2019/07/16(火) 01:51:50.29ID:bosKjNEw0
戦闘の複雑さ回避でターン制にしてみたら相手のターンでHPゼロ多発から
ヘルプで応援入ったユニットも何もしないまま蹂躙されて戦力外になって発狂
相手ターンの途中でもこちらのSS/AS入れさせろマンが大量発生するまでがテンプレ定期

なんとなくで殴ってもなんとなくクリアできるし
こだわって削ったらそれなりに効果が見える戦闘のバランス自体は秀逸だと思う

バフデバフの可視性が絶望的に悪いのはアイコン並べるだけで即解決する話
まともなアイコン書ける奴いないならうちに連絡してこい 書いてやるよ(5万ニコポで手を打とう)
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
垢版 |
2019/07/16(火) 01:56:27.71ID:uSzLoMMl0
確かにドワンゴさんならターン制にするにしても一切のバランス調整せずに移行しそうだね
なにせドワンゴだから
そこ失念してたわ
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
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2019/07/16(火) 02:18:28.87ID:d6gIle5b0
システムが秀逸って…
システムがどうこうでなくバランス調整以前にテストプレイもしてないからクソって話なんだけどな
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-8xZS)
垢版 |
2019/07/16(火) 02:46:12.90ID:/tDj8pDK0
他のソシャゲはもうすぐ夏祭り突入だろうし、エンプリ一本って人も少ないだろうから
新規増える以上に実働減るだろうね
特にエンプリは、外出先でもできるアプリゲーと違ってPCオンリーだからな…
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
垢版 |
2019/07/16(火) 08:05:23.54ID:2QRnh6BO0
暇な時間に気軽に出来るのが利点のソシャゲなのにエンプリはそれが出来ないのよね
それでいてゲームそのものはソシャゲと大差ないからちぐはぐ
電車の中でなら周回プレイもそれなりの暇つぶしになるけど、家のPCで周回はやりたくない
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-eVay)
垢版 |
2019/07/16(火) 10:43:43.21ID:YDCneOFYd
ノート無線wifiで出来るけどコネクトすげえ長いしコネクトしっぱなしで戻らないが頻発
あと通信量が日単位で続けるとギガ単位
家の有線で遅いと感じるならやらない方がいいよ
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-1hNP)
垢版 |
2019/07/16(火) 11:42:32.86ID:EXAs9ek00
>>556
俺以外のアカウントが全部一人で制御されてる様子を想像した。
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/16(火) 18:05:12.69ID:Jss3XgZ40
>>563
どこかの情報で7月と8月のイベント情報が告知されるってあった
ただ、いつもの「新ヒロインのご紹介です」という文章も
そのために今回はゲスト出演がないのかゲストの告知がされていない・・・
今までは発表が楽しみ→がっかりが多かったが、今度は最悪の告知がされるんじゃないかと
悪い意味で心臓がドキドキでたまらないわ


乃木坂ととらドラ!がコラボしていれば、能登麻美子さんやくぎゅ、その他にも有名声優がエンプリに出たのに・・・
今でも☆4に高橋李依さんとか東山奈央さんとか今飛ぶ鳥落とす勢いの人気声優さんもいるのに・・・
本当、素材だけどこかの会社が引き取って作り直してくれないかなー
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
垢版 |
2019/07/16(火) 18:31:32.12ID:FSGOSEcC0
現在の運営状況は ステージ0 です。当面心配ありません
現在の運営状況は ステージ1 です。今後1年以内のサービス終了の可能性があります
現在の運営状況は ステージ2 です。今後半年以内のサービス終了の可能性があります
現在の運営状況は ステージ3 です。今後半年以内のサービス終了の可能性が高いです
現在の運営状況は ステージ4 です。今後半年以内のサービス終了が予定されています

さあどれかな?
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-YtL5)
垢版 |
2019/07/16(火) 18:45:57.30ID:gCnM+Ii50
実際のところランキング1位のゲームが終了したら
ニコニコアプリのゲーム全部の不信につながりそうなんだけど、
ランキング上位にいる間に終了ってニコニコとしてはできないんじゃない?

まぁ、今のConnect問題が続けば遠くないうちにランキング上位から姿を消しそうではあるけど。
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
垢版 |
2019/07/16(火) 18:49:56.73ID:FSGOSEcC0
ランキングなんていくらでも弄れるし
サ終する前にランキングを6位以下にずらすのは
既に織り込み済みじゃないのかな

サ終予定の半年前になったら2位に下げる
サ終予定の5ヶ月前になったら4位に下げる
サ終予定の4ヶ月前になったら5位に下げる
サ終予定の3ヶ月前になったら6位以下に下げてサ終告知

簡単なお仕事です

まあ現実は非情だから1位でもいきなりサ終告知もあり得るが
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a15-XeHW)
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2019/07/16(火) 19:16:52.66ID:/PmtyLuC0
そもそもこのランキングって評価基準なんなん?
他のゲーム一通りやってみてわかったが、他が微妙なのばかりすぎて、
相対的にエンプリは、この中ではよくできてるとか思ってしまった
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca15-P44A)
垢版 |
2019/07/16(火) 19:22:16.10ID:Nwsp2+3s0
ゲーム重いのは命取りなんだよなぁ
一万人が1000人にまで減ったのもあるけど
初期から汎用環境だと真っ白になったり真っ黒になったりでゲームはじまらん
屋外ホットスポットのwifi環境で試してみたら1時間待ってもはじまらないなどなど
「そもそも客になる可能性のあった人を最初(ゲーム始まる前)から追い返してる」ことまで含めたら
それ以上にもっと多くの人数を失ってるとも言える
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a15-XeHW)
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2019/07/16(火) 19:46:55.07ID:/PmtyLuC0
俺も外出先でAP消費しようと思って、ノーパソでやってみたら、
全く起動できなくて諦めたことある
スマホアプリ化なんて無理だな。エンプリやるだけで一気にその月のダウンロード限界いきそう
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-eVay)
垢版 |
2019/07/16(火) 20:06:35.72ID:d6gIle5b0
>>571
HTML5の登場でWebGLが更に魔法のような通信周りの軽量化技術の競争になったんだし
今の時代の要求だと間違ってはいないけどな

>>572
WebGLは詳しく知らんけど、意図してキャッシュ化しないやり方あるというけど
でもこれは中途半端にキャッシュが機能しているんでヘッダの設定がおかしい、
リクエストがおかしいあたりじゃないかな
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/16(火) 20:39:43.67ID:Jss3XgZ40
>>581
>婚約が売りのシステムなのに実質足かせなのほんと草
それが総監督のこだわりというところがまたね・・・
設定したのが優秀なゲームデザイナー本人かまわりにスタッフがいたなら
もっとうまく活かせたのかもしれないけれどね・・・
全体的に同人か思いつきでつくったのかってくらいアイデアを詰めていなさすぎるんだよね・・・
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/16(火) 21:01:28.95ID:Jss3XgZ40
>>584
51階からは別世界だってじっちゃんが言ってた

>>568
テクテクだって終了宣言から3ヶ月で終わらせたのに
終了決定から半年も引き延ばさないでしょ
「十分なサービスを続けることが困難になり・・・」
とでもなんとでも収益とは関係がない言い訳ならできるからな
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aca-eCHL)
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2019/07/16(火) 21:13:53.99ID:FSGOSEcC0
>>568
よく嫁
終了告知(宣言)からは3ヶ月だ。 間違ってはいない。
そもそも決定直後に告知するようなことは普通ない

決定したら少しずつ外堀を埋めていくもんだ
その一環としてランキングを下げる
ユーザーに暗に「もうすぐ終わりですよ」のヒントを与える
ただし明確な告知(宣言)はしない
生放送を打ち切ったりするのもヒントになる

物分かりのいい人間ならその時点で覚悟を決めて行動する
諦めの悪い人間は、告知されるまで否定し続ける
そして最悪の人間は告知されても認めない
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aa7-YtL5)
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2019/07/16(火) 21:16:50.61ID:hzbS3mes0
>>582
同程度の僕です。
25層までは終始オート安定だった。
やっとこさマニュアルで楽しめるようになってきたところ。
AP重くてなかなか進まない。金貨集めとイベント優先しちゃう。
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-AvHN)
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2019/07/16(火) 21:20:41.16ID:uSzLoMMl0
DIVAはどれもいいよ
メルディーの歌だけど効果はマーリンみたいにできるようなDIVAのスキンできる課金アイテムでたら買うのに
俺以外でもこれなら買う人いると思うんだけどなぁ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/16(火) 22:07:19.33ID:WuaCHC5d0
ちょっと待ってくれ
ついさっき、うさこ嫁の人がレベル10黄竜に一撃で約18万のダメージ出したんだが、おかしいんだ・・・
その間に私は4倍速で4回戦闘してるんだ(やり直しも含めて)
当然他の人もダメージをあたえている
その人のコメントが「すべてがfになる」
誰かこの謎を解き明かしてくれ!
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-gIJm)
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2019/07/16(火) 22:20:41.05ID:s/yk1hEs0
まだなにかしらのバグがあるんだろうな
修正前だけど、特定の装備を装備してたらウサコバグが発動しないってのがあったんだけどもしかしたらその逆があったりしてるのかもね
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/16(火) 22:38:00.40ID:Jss3XgZ40
ついでに、エンプリの世界でもナイトメアキラーというバグが存在するわけだから、
バグを利用して無双するプレイヤーがいてもおかしくないな!
そこら辺は妄想がはかどるが、こんな過疎ゲームではSSを書いても誰も読んでくれないから
書くのはやめよう
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a15-XeHW)
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2019/07/16(火) 22:43:37.63ID:/PmtyLuC0
ウサコは、一時期wikiですごく検証されていたのに、
修正されてしまってから、最初にまだバグは残っているみたいな書置きがあってからは、
検証すらされなくなったな。まぁ、なにかあるんだろうな
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/16(火) 22:47:23.26ID:Jss3XgZ40
>>614
セリカ、俺もほしいわー
セリカやレイカの活躍が本当に早く見たい

あとニート姫の「でしょう!?」が狂おしいほど好き
・・・本当、なんでこんなに楽しいのに、人が全然いないんだ?
そして、ゲームをやったこともない奴らにサービス終了間際なんて嘲笑されなくちゃいけないんだ?
泣きたくて仕方がないわ・・・本当運営を恨むで・・・
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a15-XeHW)
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2019/07/16(火) 22:53:17.23ID:/PmtyLuC0
ウサコはありとあらゆるキャラをコスプレで模写できる設定だっけ?
てことは、味方どころか、ナイトメアキラーやらレイドやら女神やら女王だろうがコピーできるわけで、
実はストーリー設定上も一番のバグキャラなのではないかと、ふと思った
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbc-INAw)
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2019/07/17(水) 00:59:48.67ID:8pvHlv2v0
>>638
メインストーリーで登場したキャラが追加されるガチャってだけで、それ以外も出るというお話じゃなくて?
☆5恒常ならネオンがサブクエでちょろっと出てきたくらいしか知らないな

なんか急に冷めてきたな…19日の生放送でどんな情報出すんだか
メインクエスト追加とか、☆4以下の待遇改善して色んなパーティ組んで遊べるようにするくらい大きな変化が欲しいよ
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aad-YtL5)
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2019/07/17(水) 04:39:23.59ID:uRf4o1qQ0
高難易度クエストクリア
前のより難易度上がってたかな
新規の人のこと考えると前と同じくらいの強さが良かったと思うんだけどね…

ショップに追加報酬も来たし
もうちょっと頑張るかぁ
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-opg8)
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2019/07/17(水) 05:40:21.41ID:4s5SL6RD0
高難度オートでいけた。
総合力30893
ネムネム(リーダー)、オリヒメ、マーリン、ネオン、アビリス★6

VH1−3をオートでいけるパーティでいったらボコボコにされたんで
特攻のアビリスをいれたら雑魚殲滅が格段に早くなった。
ただしHPが少ないので回復役がいないとアビリスが死ぬので注意。
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-opg8)
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2019/07/17(水) 05:41:20.43ID:4s5SL6RD0
防御力(大)ってステ200もあがるのねw
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/17(水) 07:02:46.45ID:L2JnLzMw0
挑戦状の亀の謎バリア?って何?
AS攻撃したら確率で大ダメージ反撃くらうんだけど・・・
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
垢版 |
2019/07/17(水) 07:18:34.15ID:L2JnLzMw0
亀バリア反撃で★7が黒字で全員700ダメくらいくらうんだけど・・・
他の人は亀バリアないの?
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1778-4FfV)
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2019/07/17(水) 07:40:02.73ID:6WakcYDJ0
>>649
たぶん6連コンボ打つと特殊なカウンターが来る
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/17(水) 07:45:21.81ID:L2JnLzMw0
やっと分かった・・・
コンボ攻撃打つと全体カウンター攻撃で大ダメージうけるのね
それさえ分かったら余裕で勝てた
これ対等な戦いじゃないよねw
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-mVAd)
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2019/07/17(水) 07:47:38.79ID:L2JnLzMw0
>>651
情報ありがとう!
倒す前に知りたかったよw
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b797-TPoM)
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2019/07/17(水) 10:10:04.55ID:fpVOgTLS0
あ、☆3逝けた
アピリスいれるのやめてルイーザだけにして
真似して☆6ネムネムさんリーダーにしたらなんとかなったわ
運よく状態異常あまり喰らわなかったのも大きいな

ご褒美にあとでネムネムさん☆7にしておこ
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 10:42:03.02ID:LK9GXqi80
今回の装備やプレゼントのお菓子やスイーツ、カツサンドなどの絵が
無駄に細かくてこっていてうまくて好き
カツサンドとケバブうまそうやな
でも、食べ物やスイーツばかりやな

プレゼントも属性の経験値みたいに女の子の好きなもので親密度の上昇率が上がれば
多少ゲーム性やキャラゲー性が出ると思うんだよなあ
「この子の好きなものはなんだろう?」みたいな

全く上昇しないというと、またユーザーの炎上になるから
どのプレゼントをあげても多少は上がるけど、
特に好きなものは上昇率が大幅にアップみたいな
そんで、女の子の反応も表情も笑顔で大喜びみたいな
親密度ランカーの人達も女の子の笑顔のために頑張って掘るで
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
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2019/07/17(水) 10:45:19.20ID:DR30jUij0
かわいいバッグよりクスリ漬けにするのが一番親密度上がるから
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 10:53:18.14ID:LK9GXqi80
>>665
でも、もしヒロインの大喜びの笑顔が見られるなら見たいじゃない?

同人誌が出るくらい人気があれば、そんな内容の18禁同人誌が出そうだな
低レアキャラが使えなくてプロ作家が書いたキャラクエがまともに読めないからって
パクチーを無駄に大量投入でごまかしているあたりも安易だよなあ
もうちょっとプレゼントのバリエーションを広げればよかったのに
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM47-WUiH)
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2019/07/17(水) 11:03:30.35ID:MHYyF+nDM
滴は嫁全振りかエリクサー症候群発症がほとんどなんかな?
うちは攻撃力だけは嫁に振ってるんだが、他をどうするかまだ迷い中
特に防御力は他のスタメンの底上げに使った方がいいのではとか考えちゃう
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 12:14:00.13ID:LK9GXqi80
>>676
運営はさんざん伏見つかさ×かんざきひろ+俺妹のコラボイベント大プッシュして
信者を呼び寄せようとしたしたけど、重さとゲーム性でほとんど定着しなかった定期
そして、意外とエンプリオリジナルキャラが好きな人も結構いる
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 12:17:42.30ID:LK9GXqi80
【#エンプリ メンテ情報】

このあと下記日程でメンテを実施します。

■時間
7/17 14〜16時

メンテ中はゲームをプレイできません。
メンテ時間前にあらかじめゲームを終了していただくよう、ご協力のほどお願いします。
詳細は下記をご覧ください。
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da8b-CjyB)
垢版 |
2019/07/17(水) 12:21:39.30ID:AXDH7DlN0
>>651
情報ありがとうございました
イベントガチャ30連でアビリスを何とか確保して
6連コンボを打たないように気を付けて高難易度クエストに再挑戦したら
ネムネム・レムレス・雪花・ウルディ・アビリス(星5)の編成であっさり☆3クリアできました
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM47-WUiH)
垢版 |
2019/07/17(水) 12:25:23.55ID:MHYyF+nDM
>>677
まさにわいは伏見&かんざきに特に興味なく始めて、
バトルシステムと嫁含む何人かのキャラ(非かんざき)が気に入って続けてる口だなあ
それだけに、俺妹キャラとせいぜいメインキャラしか眼中にないようなマロンのツイートに悲しみを覚えたもんだ
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 12:39:15.71ID:LK9GXqi80
>>681
>俺妹キャラとせいぜいメインキャラしか眼中にないようなマロンのツイートに悲しみを覚えたもんだ
全くもって同意
総監督はかんざきひろキャラ以外のオリキャラは最初の数あわせで
電撃文庫とのコラボイベントをどんどんやってゆくゆくは総監督が当初企画した
電撃文庫版きららファンタジアまでもっていきたかったんだろうなあ
参加したシナリオライターもキャラクターも声優もかわいそうになってくるな
声優も人気声優をとりあえず出しておけばいいって感じにもなってるしな
つらたん・・・(´・ω・`)
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 13:10:16.81ID:LK9GXqi80
>>683
ごめん。抜けていた、というよりも書いてなかった
以下は公式ページから

『エンゲージプリンセス』運営事務局です。
以下の日程でメンテナンスを実施します。

■メンテナンス予定時間

7月17日(水)14:00〜16:00

※メンテナンス時間は前後する場合がございます。

メンテナンス中はゲームをプレイできません。

また、メンテナンス時間前にあらかじめゲームを終了していただくよう、ご協力のほどお願いします。

■実施内容

・サーバーメンテナンス

今後とも『エンゲージプリンセス』をよろしくお願いします。
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5712-q5pO)
垢版 |
2019/07/17(水) 13:35:48.90ID:YG1NP7Gc0
>>684
ミラ姐は設定、声の演技も含めて完成度の高いキャラだと思うよ
しかしアカーシャを逃してしもうて辛い
5章が始まれば電気街寄りのレイカコースもあるがアカーシャももう1回ガチャ来てくれないかな
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-PPDc)
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2019/07/17(水) 14:19:19.90ID:dKKBkpqx0
アーマーについてるパッシブに「防御力nアップ」と「被ダメージ-n」が両方あるのわかりにくい…わかりにくくない?
計算式なんて知らないし(このスレには書いてあるけどそれにしても複雑だし)どっちを選べばいいのかプレイヤーにはわからんぞ
強い防具が手に入っても強いかどうかわからないんじゃ喜べないから、結果としてゲームとしての面白みも削いでしまってるような。
「被ダメージn%カット」と「被ダメージ-n」とかだったら、どちらがいいか比較のしようもあるんだが。
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 366a-/Mad)
垢版 |
2019/07/17(水) 17:24:16.33ID:8fN8qrds0
高難易度クエストは俺のパーティーじゃアピリスいるけど無理無理の無理ゲー
☆1クリアすらできない、ルイーザいてもたぶん無理

コネクトはレイド全体要請できるようになって全体のデータ読み込むから遅くなった
さらにイベクエのところにミッションクリアマーク表示の機能を追加したため
戦闘後常にミッションの進捗状況を全部読み込むようになって遅くなった
レイド表示と戦闘後以外のコネクト速度は以前と変わらない
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 18:32:19.43ID:LK9GXqi80
他人様のお嫁のレムレス殿のおかげで☆1を取れたでござるよ
亀との対決は長期戦になるから、主砲だけではしのぎきれないでござる
やっぱりレムレス殿かネムネム殿かヒーラーの嫁が必要でござる
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 18:35:23.84ID:LK9GXqi80
特攻がついた方が楽なんだろうけれども(オートで倒しちゃっている人もいるけど)
でも、こういう編成が生きてくるバトルは正直楽しい
☆1しか取れていないけど、満足です
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b7-AvHN)
垢版 |
2019/07/17(水) 18:35:33.63ID:C1G7/6Xz0
作り手に悪い意味でのゲーマーが混じってて不協和音起こしてるわ
バランスにゲームシステムと言いこのキャラゲーと噛み合ってなさ過ぎ

亀相手に6コンボしたら謎の強カウンターとか考え自体は嫌いじゃないけどこのゲームにそういうのいらんと思うし
そういうのしたいならボスの状態異常100%無効とかしないで今回の新キャラで炎上とか役に立つようにするとか考えて欲しいわ
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-mxjO)
垢版 |
2019/07/17(水) 18:44:16.32ID:qTVez7RUr
ボスクラスは問答無用で状態異常無効化って割と頭悪いよな
割合ダメージを半減にするとか行動不能系も全部無効化せずにどれかは多少耐性があっても入るようにするべきだわ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 18:46:22.83ID:LK9GXqi80
>>715
>作り手に悪い意味でのゲーマーが混じってて不協和音起こしてるわ
>バランスにゲームシステムと言いこのキャラゲーと噛み合ってなさ過ぎ

やっぱりそう感じるよね
確かにキャラゲー要素を薄くして、バトルシステムにやたらとこっているあたり
「俺は女の子に萌えるだけの軽薄なキャラゲーよりも本物のゲームが作りたい」って
我がもろに出ちゃっている気がする
総監督か、Pか、Dかはわからないけけれども、完全にミスマッチな人選だな
そんなにキャラゲーがやりたくないなら別の会社のゲームでやればよかったのに・・・
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 18:52:25.73ID:LK9GXqi80
>>719
拙者のパーティーにはヒーラーが☆3以下しかいないので、
プルネチラを☆5まであげて現状拙者が持っている最高の装備をさせて
挑んだけれども、即凍結されて瞬殺されてしまったでござる
その後、救援に来たレムレス殿にコンボを集めることで
☆1をなんとかもぎとれたでござる
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f9f-PPDc)
垢版 |
2019/07/17(水) 18:52:31.95ID:SFCC13tj0
キャラゲーに求められてるのは、プレイヤーに気持ちよく倒されるための良い敵であって
プレイヤーを殺しにかかってくる強い敵ではないってやつだな
強いように見えるけど実は弱点があって…みたいなのがベター。
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db27-4FfV)
垢版 |
2019/07/17(水) 19:33:26.79ID:TdDyF93Q0
>>718
>>721
完全に同意
各部署をまとめる責任者の能力不足だね
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-4eyp)
垢版 |
2019/07/17(水) 19:41:48.48ID:cZY7mP2Q0
今回の難易度はバランス良いと思うけどね
ただ報酬が雫なのがいけないかなとは思う
報酬取れないと新規とかは萎えるだろうし
称号とかを報酬にすればいいのに
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-AvHN)
垢版 |
2019/07/17(水) 20:04:28.80ID:DR30jUij0
>>728
今回のはクリアだけならルイーザとフレの高性能のがいればどうにかなる感じ
星6だと落ちるのが出るけど、星7揃えてギミックしってたら星3クリアできるぐらいのもんか
(ちゅうか雪花で全体打ち込んでパレット砲撃っててギミック気づかずクリアしていた…)

アビリス星5にして星5適当に並べて試したのは歯が立たない、火力に潰される
編成いくつか試したけどこれタスキルしまくっても無理だろな
星6化はどうせ使わんし検証する気にはならんけど
まあネイティブ星5以外に価値はないってゲームデザイン通りだな
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca15-P44A)
垢版 |
2019/07/17(水) 20:35:02.24ID:E5hwUkeS0
借りもの含めて★7×4内ヒーラー2くらい用意出来ればあとはアピリスさえいれば
粘れば★3いけるかんじなのかなぁ
もちろん金リボン×5は必須
アピリス何回か死にそうになったけどなんとかギリでいけた
まぁ高難度やしある程度のベテラン勢って感じで↑以下の感じならルイーザまで居ないときついかな
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b381-8QUf)
垢版 |
2019/07/17(水) 20:40:01.16ID:Vk8VwoGd0
>>727
角川傘下の縁で電撃から作家や絵師仲立ちしてもらえたっていう凄いアドバンテージを全て無にする無能集団
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 20:49:59.45ID:LK9GXqi80
>>739
まだ有名声優と人気作家と人気ボカロPを並べてみました、で普通にちびキャラがわちゃわちゃして
BGMや必殺技のときに今の楽曲を流す。どこかの人気RPGみたいな形で
普通に誰でも気軽に遊べるゲームにしてくれた方がよかったのに・・・

もしゲームが失敗してサービス終了になって総監督が責任を取ってドワンゴ取締役を辞任しても
ドワンゴに居続けられるだろうけれども、マーリン達はもう二度と戻ってこないんだよ
総監督や開発チームの進退なんかどうでもいいから、エンプリをまともな人達の手で生きながらえさせて!
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
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2019/07/17(水) 21:06:11.47ID:eGkBhInV0
アピリス(★6化) ルイーザ両方入れ5人編成
パーティー総合力 24000台
ゴールドラインリボン装備など 一切なし

星3クリア 成功 (フレ出番なし)

(((次のイベじゃ間違いなく無理だな)))

完全に運ゲーです。本当に(ry
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
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2019/07/17(水) 21:17:55.27ID:eGkBhInV0
>>748
助っ人はお気に入りに設定してるキャラを
他の人に貸し出す形になる

使わせたいキャラをお気に入りにしないとだめ

お気に入りにしたいけど
他の人には使わせたくない、ってのは通用しない
そういう歪んでる人には向かないゲーム
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM47-WUiH)
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2019/07/17(水) 21:25:06.02ID:MHYyF+nDM
数日前時点での今月の親密度1が2000人もいない
つまり真面目にやってるやつは数百人程度
そのうち掲示板なんか来るのは数十人程度
さらに書き込むやつなんて数人程度
悲しいね
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
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2019/07/17(水) 21:26:29.20ID:eGkBhInV0
>>751
他のゲームで同じようなことを感じたことはある。でも諦めた。

ちなみに、お気に入りにしたいキャラがいるけど
他の人には使って欲しくないって人が
どういう意味で使って欲しくないのかにもよるけど

──単に戦力として有能だけど、その有能さは自分のものだ、
他の人にこの有能さを使わせてやるもんか、
お気に入りにして自慢がてらに見せつけるだけにしてやるぅぅぅ──

って考えなら、方法は簡単。
同じキャラを複数用意して、全く育てないキャラのほうを
お気に入りにする。それで他の人にはそれが貸し出される。
自分が使う時は、お気に入りにしていない方をめいっぱい育てて使う。

歪みまくった人におすすめの方法。
なお自分は複数用意するほど余裕がないのでそんなことはしてません。

──そのキャラ自体を使わせたくないんだ、
戦力になるかどうかなぞ関係ない。お気に入りは自分だけのもの、
キャラそのものを他の人には使わせたくないんだぁぁ──

って考えなら、諦めて別世界へ飛び去って下さい。永遠に。
個人的にはむしろこういう人の方が残ってくれたほうが面白いんだけどね・・・
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-2Zfm)
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2019/07/17(水) 21:30:05.10ID:Qbh0WV2g0
久々に覗きにきたけど、スレ全然伸びてないな。まだサービス終了の話は出てないみたい
だから今年は何とか越せそうなのかな。ゲーム自体は飽きてやめたけど、素材は良いので
何とか頑張ってほしい。ドワンゴは監修だけして、製作運営は実績のある会社に任せた方が
良かったね。今更だけど。
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-gIJm)
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2019/07/17(水) 21:50:14.85ID:cbViuqq00
>他人から見て助っ人表示される自キャラってのは嫁?リーダー?親密度NO1?総合力NO1?基本的な質問だけどおしえて

少なくとも嫁かどうかは他人の助っ人見たらすぐ分かる事なのにそれすら分からんてことは調べてもないし頭も悪いだけやん
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-gIJm)
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2019/07/17(水) 22:05:07.33ID:cbViuqq00
>>779
あーすまん確かに嫁のマークは初見じゃ分からん人もいるかもねそれは俺が悪かった
本当に始めたばっかの新参みたいだから分からないことがあってここで聞くのは別にいいんだけど
とりあえずスルーされても皮肉めいたこと言うのはやめといたほうがいいよ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 471a-eCHL)
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2019/07/17(水) 22:06:35.52ID:eGkBhInV0
>>784
んー。まだ人が多かったころの情報を
かすかに覚えてる人がそこそこいるんじゃないかな。

テンプレや攻略サイトに載っている情報が100%じゃないからね。
誰かのツィートをたまたま目にするとか
たまたまスレを眺めている中で偶然目にするとか。文章でも画像でもね。

そういう感じで、重要な情報を少しずつでも掬い上げていくことで
最終的には膨大な経験的知識データベースが頭のなかに作られる。
そのデータベースは、個々のプレイヤーによって変わり、
攻略サイトに載っているものもあれば、載ってないものもある。
当然だけど、間違って覚えているものもあり得る。

バカ真面目にプレイしながら、バカ真面目にスレにときどき来るぐらいじゃないと
そういう情報の蓄積はできないよ。
聞きたい事があったら、煽りながら聞くのも役に立つこともあるけど
やりすぎると時として皆に総スカン食らって最悪規制通報されるw

確信なんてないよ。間違っていて痛い目見ても自己責任。
騙されたと思って取り返しがつかなくて引退するのも自己責任。
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7327-4FfV)
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2019/07/17(水) 22:06:57.56ID:K7XWLcNH0
生放送っていつもゲーム情報少ない上にゲームのシステム的なものには全く触れないから、
ついつい手がすべって低評価を押しちゃんだよね
でも、みんな高評価ばかりで本当にエンプリやってるの?って思っちゃうよ
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7327-4FfV)
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2019/07/17(水) 22:17:43.91ID:K7XWLcNH0
>>794
完全にそうなってますよね
でも、声優は他でも見る、聞く機会があるだろうけど、
エンプリは運営が攻略動画もあげないから
公式でゲーム情報にふれる機会が他にないんだよね
声優さん使うとお金もかかるから、広報が二人でゲーム進めるよみたいなのでいいから
宣伝、攻略動画あげてほしいよ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 22:20:32.15ID:LK9GXqi80
>>799
本当だよ
アホな運営と開発のせいで廃人しか残らなかったつうの
俺はライト層の人たちとキャラ萌えや妄想話や世界観の解釈・考察などの話ももっとしたかったし、
エンプリ二次のイラストやマンガもたくさん見たかったし、コラボイベントも見たかったし、
アニメも見たかったんだよ!全部ぶち壊してくれやがって
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7327-4FfV)
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2019/07/17(水) 22:21:23.87ID:K7XWLcNH0
>>798
まだですね
このままだとイザベルと婚約しそう
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbc-INAw)
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2019/07/17(水) 22:25:02.06ID:8pvHlv2v0
運命力上げてこ
妥協してはいけない(戒め
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 22:25:19.84ID:LK9GXqi80
>>801
これも本当だよ
PVの頃からゲームのプレイ動画とかウリとか全然見せないって本当頭おかしい
生放送でもパネルばかりだし・・・電撃文庫の編集ももはやいる意味あるの?
もちろんゲストを呼んで演じたキャラの感想を聞くのはグッドだけど・・・
カプコンのモンハンの番組を少しは見習え
芸能人が出てわいわいしているバージョンと、
DやPだけが出て真面目に話しているバージョンがあるぞ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 22:28:33.37ID:LK9GXqi80
>>807
まあ、本来はそういうゲームになるはずだったんだけどね
一緒に旅をして苦楽を共にしながらキャラクエを見て、
長い旅の中で愛着と親密度を上げたヒロイン達の中から
たったひとりのプリンセスを選ぶっていうね・・・

でも、低レア問題やら親密度設定やらのせいで
パクチー漬けなんて起きてしまっているわけで・・・
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 22:46:20.42ID:LK9GXqi80
>>815
婚約演出もほとんど艦これの結婚イベントと同じだしな

エンゲージがテーマなんだからアズレンみたいに
指輪を指にはめる動画があってもよかったんじゃないの?
キャラゲーとしてこるべきところはそういうところなんだよ、運営!
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM47-WUiH)
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2019/07/17(水) 22:54:32.09ID:MHYyF+nDM
>>819
アズレンのあれってキャラごとに違う絵用意されてるん?
そうじゃなくてもお姉さんのスラっとした手と、幼女のぷにぷにおててで映像違うんかな?
その辺しっかり作り込んだらキャラゲーとしては神だな
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-YtL5)
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2019/07/17(水) 23:04:02.14ID:LK9GXqi80
>>823
指輪を指にはめる動画は全部一緒
確かに年齢やキャラ毎に変えてくれたら神だけど、そこまではさすがに手間とお金がかかるから求めていない
でも、エンゲージがテーマなんだからアズレンの教会が背景とか指輪を指にはめるとかみたいに
もうちょっと特別な演出があってもよかったと思う
まあ、総監督はアズレンが好きじゃないから真似しないだろうけど
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-mxjO)
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2019/07/17(水) 23:17:34.52ID:qTVez7RUr
レイド発生以降普通に開幕戦えば3〜5分で名前とダメージが出るのに例の人は10〜15分まで名前が出てない割に唐突に10万越えの表示が出てくるからどうにかして5分即死を回避しているとしか思えない
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a67-XeHW)
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2019/07/17(水) 23:42:24.39ID:/OeVoZZb0
>>829
じゃあ何らかのバグ利用ということなのか…確かにフランベルジュがどーたらとかいう
次元じゃない成績だもんなそりゃ
レイドでは好きにすりゃいいが、なんかPvPやるって話あるしな
対人戦でやらかしたらBAN対象だろう
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-gIJm)
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2019/07/17(水) 23:56:37.14ID:cbViuqq00
フレじゃないからなんて呟いてるの知らないけど正攻法だというのならどうやってるんだろ
所属バフがあやせの100%だけでも黄のレベル10に1万はギリ出せるから5万とかそんくらいならイメージはできるんだけど10万とか20万はさすがに異次元
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aafd-XeHW)
垢版 |
2019/07/17(水) 23:59:31.49ID:6FlCM8zJ0
今のところ自分がみたなかで、記憶にある謎のメッセージは

すべてがfになる
??????を超えた先 (確かよくわからない数字が書いてあった。IDじゃない)
常識だと錯覚して、検証せずに見逃していることはないですか?

の3つかな?
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
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2019/07/18(木) 00:04:42.18ID:UyRUTLomr
いやダメージ効率の方は5分限界超えれるならAS威力がアタック回数依存のジュリアンにリーネス入れて置けば青竜は割とどうにか出来る
黄竜はよく分からん ネオン→コピーにも限界があるだろうし
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-ShKg)
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2019/07/18(木) 00:11:06.30ID:J9Sf6AJb0
>>842
それは思うねw

ただ、これってさ、セリフからして、ここまであからさまにやるってことは、
運営に喧嘩をうってるんだなとは思う。
いったいどんなバグなのかは知らんが、修正ができなかったら、運営の負けだな
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f1a-ihPb)
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2019/07/18(木) 00:18:30.25ID:QV+bBXhx0
その昔1歩ずつゆっくり歩くことで
モンスターとのエンカウントのためのタイマーを
調整して敵に遭わずに街に瀕死で辿り着くとかいう技があったけど

たとえばコマンドを選択した後、STOPを押して待ち時間を入れるとかで
本来ランダムに回るはずの乱数を一定周期にリセットして
タイミングを合わせることで特定の秒数で確実に発動させるとか
そういう操作とか、まさかないよねこのゲーム。
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb4-aZqd)
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2019/07/18(木) 00:35:18.01ID:j6MCu5ak0
あかんコンテできないから☆1すら取れん・・・
今持ってる☆5↓の組合せじゃ無理なんかな。。
マーリン ネオン リーネス 月白雪花 パレット ジュリアン メルル ウルディ カレン リネイ アカーシャ
どなたかアドバイスお願いします。
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f67-t6yW)
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2019/07/18(木) 00:46:22.22ID:vGMRr1I20
>>856
自分はリダ雪花・ウルディ・あやせ・リネイ・フレレムレスで☆3取れたから、装備何か分からないけど
キャラ強化さえある程度できてればあやせの代わりにメルルかジュリアンとかそのあたりで☆1は取れそうな気はする
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
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2019/07/18(木) 00:51:45.66ID:UyRUTLomr
リーネスはASLV4以上ならリーダーに、後フレンドからネムネム借りて他は全体攻撃キャラで鮫を速攻撃破、後は持久戦で星3行けるはず
ターンかかるから発動回数で威力上がる単体攻撃を一人入れるといいかも
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f9e-jGuh)
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2019/07/18(木) 00:52:53.82ID:UTWv6nOh0
そもそもMAXのゲージにもクリスタル配分されるって仕様が悪さしようと思えばいくらでもプレイヤーに不利な状況作れるのがいかん
6コンボ予約で待ってると最後のアクションスキルがなんか後回しにされてるような気がしてならない
クリスタル溢れるのは誰特でしかないと思うだがなんか拘りでもあるんかねぇ
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f93-DGEx)
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2019/07/18(木) 01:06:10.82ID:s+xr9Jl80
>>856
ネオン、マーリン、ジュリアン、ミア 、フレのレムレスでリトライしてたら星3行けたから

ジュリアンのブロック率UPで上手く凌げるの祈りつつ
ネオン砲連打炸裂を祈ってリトライしまくってればなんとかならんかな?

属性1個ぐらい減らしてもスクリプト上げてれば火力的にはそんなに問題無いと思う
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f27-MpFw)
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2019/07/18(木) 01:57:47.65ID:6NbBrdJp0
>>844
★5確定ダイスを今引いた
リオンだった
★5の11人中リオン2人、メルル1人でつらたん
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/18(木) 06:13:59.85ID:reNJFiGr0
>>856
全員★7のメルディマーリンジュリアンネムネムレムレスで★3とれた
敵の体力多いし毒等使ってくるからヒーラー必要やね
フレで居るならいれたほうがいい
こちらも炎上とか毒とか入れられると楽になるっぽい
金リボン5つ、特攻キャラ、★7これらのどれかが欠けると途端に辛くなる
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f67-ShKg)
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2019/07/18(木) 06:59:48.69ID:s6akiBpB0
>>869
メルルは使ったことないけど、味方全体の状態異常治せる上に
光PTで固めたら最終的に敵全体に300%ダメージ当てれるようになるんだよね?
結構夢があるユニットだと思うけど。

リオンはかわいい
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-CMz4)
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2019/07/18(木) 10:52:22.37ID:w+b13MC70
>>878 >>881
おめおめ!

今回の高難易度みたいに特攻キャラや特定の属性を活かした戦略あるバトルが
今後イベントや攻略などで増えてくれればバトル面では楽しくなるわけだが
結局、(課金)ガチャで手に入れなくちゃいけないから、
特攻や特定の属性の(☆5)キャラを必須にしてしまうと賛否が分かれるから、
特攻なしでもなんとかできるようなバランス調整が必要だな
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6a-sgMT)
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2019/07/18(木) 11:06:14.60ID:nr/Su0lB0
特効つけるなら複数の☆3や☆4キャラに全ステータス10倍とかつければいいんだよ
今みたいにパーティー全員に効果が出るんじゃなくてそのキャラだけな
それくらいしないと☆5キャラ以外に人権がない
特効であれば一時的な効果だから☆5キャラの価値が下がるわけでもない
そんな事したらヌルゲーになるんじゃねって思うかもしれないがヌルゲーでいいんだよ
俺は自キャラが敵にボコボコにされるゲームをやりたいんじゃない
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-CMz4)
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2019/07/18(木) 11:29:32.75ID:w+b13MC70
>>887
>つうか今時イベント特攻でイベント期間だけ人権とかすげえ頭悪い設計だよな
>いつの時代のゲームだよ

俺はソシャゲを全然知らないけれど、昔はそんなゲームだったんだ
百歩譲って課金ガチャを回させるための特攻だとしても、その後に人権がないのはないよね
このゲームはキャラの使い捨て(使い捨てさえされないキャラも多い)が本当に多いな!これは絶対に運営の責任だな!
総監督は本当に艦これで何を学んだのだろうか?
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-CMz4)
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2019/07/18(木) 13:30:00.24ID:w+b13MC70
>>893
俺もこのスレの中の人達の中では弱い方だと思うけど、
イベント報酬の☆2か☆3武器しか持っていなくて
総合力も26000〜27000くらいで、☆1はなんとか取れるレベル

☆7マーリン・☆7高火力2・☆6(ネイティブ☆5)ガーディアン・☆6アピリス
ほぼ全員30まで持って行っている
そんで、レンタルはネムネムかレムレスかヒーラー嫁

最初はコンボ5で☆7マーリンでサメに炎上負荷+☆6ガーディアン防御
サメに凍結されたりトリプルバインドをされてアピリスとガーディアン脱落するが、
その間にサメはだいたい処理している
亀との一騎打ちになったらひたすらヒーラーにコンボを合わせる
回復しながら持久戦に持ち込みつつ、高火力がひたすら亀をぶん殴って☆1撃破ってところ
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-W26c)
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2019/07/18(木) 13:53:03.09ID:IrcVLOEw0
紅姫のフルコンボフィニッシュでサメ壊滅させて、カメをタコるだけで何事もなく終わった…
(カウンターみたいなの?来なかったから誰かのたまり悪くて5コンボだったのかな?)
これ星5ヒーラー持ってるかどうかで難易度全然違うんじゃないのかな?

こういうのを運営からの挑戦って言われてもな…
ヒーラーを使わないでクリアとかいうお題付けば別だが
まぁそれもメンドイか…
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-CMz4)
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2019/07/18(木) 14:09:54.96ID:w+b13MC70
>>897
まあ、今まで使い道がないと言われていたヒーラーに役割を持たせたかったんでしょ?
アタッカー・コマンダー・ヒーラー・ガーディアンの編成+キャラの能力を活かしたバトルを
頑張ろうとした点は評価するかな
あいかわらずネイティブ☆5か嫁ヒーラーしか役立たずという点ではマイナスだけど
あとは攻略に対して特定のキャラが絶対に必須となると辛いので幅は持たせてもらいたいところ
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fad-CMz4)
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2019/07/18(木) 14:13:13.23ID:xafY3oVy0
>>897
いやこれぐらいの難易度でいいよ(それかもうほんのちょっと低めでもいい)
完全な初心者がクリアできないのはしょうがないにしても
中級ぐらいの人がやりがい感じるぐらいがいい
そうじゃないと「自分と関係ないイベント・報酬を目の前にしてとれないイベント」って感じて人離れると思う
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-CMz4)
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2019/07/18(木) 14:23:51.45ID:w+b13MC70
>>901
前回のレイドイベントでは(難易度とは関係ないが)デイリーミッションが取れない上に
connectのひどさでかなりクレームがついただろうしね
俺は☆1しか取れていないけど、ほどほどに戦略あるバトルができて満足です

もしゲームが続いてインフレが進めば、より廃人向けとライトゲーマー用の二段階のステージが用意されることだろう
普通の運営ならばそうする普通の運営なら
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6a-sgMT)
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2019/07/18(木) 14:34:18.08ID:nr/Su0lB0
俺は期間が限定されてるイベントに高難易度なんてのはいらないと思ってる
ガチ勢向けの高難易度を用意するなら
期間を限定しないサブクエのような形でいくらでも追加すればいい
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-W26c)
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2019/07/18(木) 14:38:28.42ID:IrcVLOEw0
>>900
ヒーラーいないとキツイはあったが、使い道がない世界はちとわからん…

>>901
ヒーラー持ってる持ってないで難易度激変は違うんじゃね?って話
引けてない人もいるんだろうし…
キャラステ上げれるアイテムを報酬に置いてるんだから
難易度低くていいと俺も思うわ

むしろなんで報酬が雫なんかねw
AP回復薬とかでいいと思うんだが…
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-CMz4)
垢版 |
2019/07/18(木) 14:41:03.93ID:w+b13MC70
>>904
改善とハムイベントやレイドで精一杯で追加シナリオすらまるで追いついていないからね
高難易度のサブクエが来るとしてもいつのことやら・・・
もしゲームを続ける気があるならロードマップや今後の予定を聴かせてほしいよ、切実に
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD63-ShKg)
垢版 |
2019/07/18(木) 16:15:23.81ID:rk8/H7ctD
ニコニコアプリから、サービス終了のお知らせメールがきて、一瞬ビビった
エンジェル戦記が終了……? プレイした記憶すらないけど、クリックしたからかな。
でも、最初のエンってところが見えたときに、びくっとしてしまったぞ
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f98-Rrn3)
垢版 |
2019/07/18(木) 17:21:31.16ID:yF+hY98I0
新規入れるために声優という餌も必要だとは思うけど料理とかゲームとは全く関係ないのはなあ
半分はゲームの内容についてがっつりとでもう半分で声優や開発をゲストに呼んでゲームの話する形がいいな
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/18(木) 17:59:47.24ID:w+b13MC70
>>923
でも、あの番組以外にゲームの情報がほぼ出ないからね・・・
番組でも改善報告ばかりでちっとも今後に期待を持たせる情報が出てないけど

番組も10月からやっていたけど、今年に入るまでゲーム情報はほぼなかったからね
今年に入ってからもゲーム情報もパネルばかりで実際のゲーム画面をほぼ見せないし・・・
「自分達が作ったゲームをもっとたくさんの人に見てもらいたい!知ってもらいたい!」
っていう熱が全然見えないんだよね・・・
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f1a-ihPb)
垢版 |
2019/07/18(木) 19:41:39.82ID:i/qcSoQZ0
普通に考えて、サ終だな
生放送にゲストを呼ばないのがそのサイン
告知しないだけで実は呼ぶのであれば
ゲストはヒミツ、みたいな何らかの前振りがあるはず
本来呼ぶはずだったゲストが都合により
出られなくなった場合でも、事前告知にその旨を出すはず

「いままで出来たことが出来なくなる」
完全にトリガーです

万が一この予見が外れていたとしても
終わるものだと見なして私は扱う

私の意に反して終わらないのなら
それはそれでいいじゃないか。
その時は私がバカを見るだけだ
それで済むならいくらでもバカ見てやろう
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/18(木) 20:02:31.63ID:w+b13MC70
エンプリが終了したら二度とドワンゴのゲームに触ることはないだろう
ドワンゴもまともなゲームを体力はもうないだろうが
本当にダメな親に生まれたかわいそうな子供だったよ
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fa7-ShKg)
垢版 |
2019/07/18(木) 20:09:11.43ID:x9Z/L4dG0
>>930
絶望を述べてから、一抹の希望を添えて終わる展開は良いと思う
ただ最後に視点が自分へ向かってしまうと、テーマがナルチシズムになってしまうので
そこはエンプリかキャラクター、大穴で制作サイドへ注目して終わるほうが格好いいと思います
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f81-Svaw)
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2019/07/18(木) 20:14:08.86ID:jY0xgRy30
別に大ヒットじゃなくてもほどほどに続けば、
プレイのたびに電撃のレーベルを皆認識するし、
プレイするには無料だろうとニコ会員でなきゃならないから会員継続の助けになる、
シナリオやってみて、波長が合えばそのシナリオの作家さんの作品に興味も出る
キャラ絵はもっと顕著に好みがずばり判る
本当に普通で良かったんだよ
普通に続くゲームってだけで皆ちょっとづつ得した企画なのになあ……
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/18(木) 20:25:27.31ID:w+b13MC70
>>939
全くもって同意
総監督が下手に艦これ信者で「俺の考えた最強のゲーム」って感じで
ゲーム開発の素人なのにいろいろと口出しをしたんだろうね
その割にはメインキャラ以外のオリキャラに対しては全く愛情が感じられないし
この結果はなるべくしてなったというべきか・・・

ストレートエッジの三木が電撃文庫版きららファンタジアの企画を断った判断は
正しかったといえるが、エンプリに巻き込まれたクリエイターはかわいそうに
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/18(木) 20:47:14.70ID:w+b13MC70
>>945
内部開発じゃなくて、せめてコンパスってゲームをつくったソシャゲメーカーとの共同開発にしていればね
利益の独占を考えて、内部開発・自社プラットフォームのみ・PC版のみなどいろいろと欲張りすぎたね
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/18(木) 20:54:08.73ID:8YlTh1o30
俺はエンプリ面白いから続けてるぞ。
最近なら4倍速は良かったし星5ダイスもGetできたし。
今後もダイスがミッション報酬に付くなら欲しいキャラも
いつかは当たるだろうから期待。

多分、CONNECTが長いのが治らなくてプログラマの方々が苦戦してるのかもしれないから
その辺りの修正を今回は説明してくださるだろう。

生放送のゲスト未定も、もしかしたら、ベアトリスとクラリッサを星7に昇格させるのでゲストなしなのかなとか
良い方に期待してる。
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
垢版 |
2019/07/18(木) 22:15:38.31ID:8YlTh1o30
精霊を従えたクラリッサが星7に進化するという設定にすれば良いかもですね^^

ベアトリスはCVがMCの声優さんだから、今回はゲストとして紹介すれば良いでしょう。

勿論、私が勝手に期待しているだけですが。
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f81-Svaw)
垢版 |
2019/07/18(木) 22:26:54.07ID:jY0xgRy30
設定的にはクラリッサはアイドル【歌手)諦めて素直に巫女(演奏者)になれば☆5だろう
[真実の竪琴の奏者]クラリッサって感じで
どうしようもないのはベアトリス
キャラストでもネタだったけどあいつだけ何の才能も無い
いやエネミー誘引能力あるけど強ければメリットだけど、凡人だとどっちかというと呪い系のバッドステータスだし……
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f1a-ihPb)
垢版 |
2019/07/18(木) 22:50:03.56ID:i/qcSoQZ0
誘引能力を異次元レベルで自在にコントロールする力に目覚めることで
迫りくる敵の群れの足並みを乱したり
複数の敵の到達点を操作することで互いに衝突させ
ダメージを負わせる事が可能になれば
ベアトリスにもチャンスはある

敵が1匹しかいない時はどうコントロールしようと
向かってくる敵に純粋に対峙するだけの
戦闘能力は持ち合わせていないが
1対多の戦闘では敵を確実に不利に追い込む

仮に敵が遠隔攻撃で近づかずに攻撃しようとしても
複数の敵がいれば、それぞれの敵の攻撃の発動を
合わせることで、経路上で遠隔攻撃同士が衝突するようにし
味方への直撃を避けるように逸らせる

たとえば多数の弾丸が同時に向かってきても
個々の弾丸がそれぞれ敵としてみなせるので
それらをコントロール可能。100発撃たれても
100発が互いにぶつかりあって途中で落ちるw
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffeb-aZqd)
垢版 |
2019/07/18(木) 22:56:35.54ID:JeaepP7E0
>>952-953

お願い、死なないでエンプリ!
あんたが今ここで倒れたら、ボカロPや各スタッフの頑張りはどうなっちゃうの?
ユーザーはまだ残ってる。ここを耐えれば覇権が取れるんだから!


次回「エンプリ死す」 ニコ生スタンバイ!
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6a-sgMT)
垢版 |
2019/07/18(木) 23:00:43.10ID:nr/Su0lB0
普通第10回って言ったら節目だし逆に何か豪華にするもんじゃないの?
それが本当にゲストも呼ばず何も無いんだったら
明日発表じゃなくても内部的にはもうサ終が決まってるのかもね
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/18(木) 23:10:09.13ID:w+b13MC70
まあ、明日生放送前に公式Twitterで何を発表するか項目だけ出してくるだろう
以前Twitterか何かで見たときは7月と8月のイベント情報ってことだったけど
ハムイベントでも、新章追加するにしても、コラボイベントするにしてもゲストは呼ぶだろうしな
スケジュールが合わなくて、大物ゲストからのメッセージなんてことも微レ存
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
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2019/07/19(金) 00:15:23.61ID:2eaCxBuV0
>>968
ドワンゴにはゲームも扱う企画部署あるけどゲームの開発部署ないし募集もしていないから
どうせクソみたいな外注にゴミみたいな額で丸投げてこのザマなんじゃね
今は中国や東南アジアも高くなって超格安の中央アジアの人月10万以下の会社もあるしな
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fa7-ShKg)
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2019/07/19(金) 01:12:22.84ID:UBlYjmXk0
>>970
パーティの構成にもよるだろうから、まずは挑んで様子を見たら良いんじゃないかな?
AP消費0だし
序盤に取り巻き倒す火力が欲しいならレムレス(単体火力だけど)だし、残った亀単騎を倒すならひたすら持久戦だから回復量が多いネムネムが向いてると思います
僕は特攻無しで、回復は雪花DIVAとレムレスだったが接戦だった
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-Kdqw)
垢版 |
2019/07/19(金) 10:52:30.59ID:4guSTakHr
そのうちフレンドリングみたいな感じで★7相当まで強化されるアイテムが出ることを祈るしか
あまり誉めたくはないが、レベル上限開放アイテムやスキル強化で低レアにも価値を与え、イベントでも既存キャラに特効やシナリオ内で活躍の場与えたりと、FG○はやり方上手いと思う
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 11:07:17.35ID:iEsE7AHk0
>>982
FGOはちょこっとしか触れていないからよくわからないけど
「ラブコメRPGとして100人の中から君だけのヒロインを見つけよう」とか
「電撃文庫作家やプロ作家のオリジナルシナリオが読める」とか
自分達のゲームのウリを理解していれば、キャラの使い捨てとか数あわせとか
キャラクエをつけないなんてこともあり得ないんだけどね

どこかのゲーム会社のディレクターも呟いていたけど、
やりたいことを全部詰め込めばいいってもんじゃないよ
シナリオもバトルもDIVAもキャラ萌え要素も全部素材の持ち味を潰して
中途半端になっているんだから
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 11:09:50.92ID:iEsE7AHk0
>>983
ついでにイベントシナリオをつけないという方針もね
電撃文庫の作家を早々借りられないという事情があるかもしれないが
そこをすりあわせたり折衝したりするのが責任者達の仕事でしょうが・・・
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
垢版 |
2019/07/19(金) 11:33:55.35ID:2eaCxBuV0
>>979
タスキルありでリボンチェイン星5Lv30アピリス入れてクリアは出来た
アピリスがちょと強い攻撃食らうと半分強持ってかれて詰む酷いお祈りゲーだけどねえ
ASLv5星7組で固め全体高火力1と大火力砲とそのサポ編成手早くで吹っ飛ばすになるけど
ネオン砲は繫がってすぐ終わった
普通のアピリスクリアはアピリスが被弾しないようお祈りゲーだからヒーラー編成でも
やっぱ大砲は必須になるんじゃないかな
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-Kdqw)
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2019/07/19(金) 13:36:42.95ID:4guSTakHr
>>984
シナリオライターの白川氏がツイッターでアンケートやってたけど、イベントシナリオについてはメインライターでなくてもいいから必要と回答してたのが8割こえてたような
艦これみたいなのを望んでエンプリやってる奴は居ないってことよね
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 13:55:38.85ID:iEsE7AHk0
>>991
「メインストーリーは伏見つかさです!シナリオは電撃文庫作家です!(だから、シナリオはすごいですよ)」って
あたかもFGOみたいにシナリオウリで釣っておいて「メインストーリーやコラボ以外はイベントシナリオをつけない方針」+
「キャラクエ未実装キャラたくさん(いつつくか未定)」って明らかに本末転倒だよね・・・

イベントシナリオをつけないなら一ヶ月〜二ヶ月に一度くらいはメインストーリー追加とコラボイベントが交互に来るくらいの
スピードで更新していけばいいけど(それでも季節イベントくらいは必要だと思うけど)、俺妹のコラボイベント以降3ヶ月間音沙汰なしだからね
シナリオは全部外注だし、電撃文庫編集部も通すからいろいろと面倒くさいのはわかるけど、
そんな内部事情は客には関係ないからね

あとは、始めから艦これみたいな戦略カードバトルゲームにするなら
別に無理にシナリオをつけろなんていう人も少ないだろうけど
せめてどんなキャラ(設定)なのかはわかるようにしてほしいよなあ
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 14:08:58.71ID:iEsE7AHk0
>>993
そこら辺の欠陥はもう何度もこのスレで出てきているけど
「いろんなゲームをやっているから大丈夫です。ユーザーフレンドリーです」っ
てゲーム開始前はTwitterや生放送で自信満々に言っていたけど、
ユーザー目線でちゃんと詰めて考えられていないよね

>>994
ほっとけ
10011001
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