【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 354週目【enza】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください
■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://shinycolors.idolmaster.jp
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/
■意見要望はこちら
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921
■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1542722745/
■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1541258300/
■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 353週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544842164/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>951
復活や自傷もあるしそれが一番強くなりそうな気がしてきたわ 限定霧子は残りのメンタルを全て消費してアピールに倍率を加算してメンタル50%回復した状態で復活する 3属性それぞれ〜8倍来たら普通に強いと思うけどなぁ
むしろ強すぎるから来ないんだろ きっと 限定コガネ思い出アピール背水追撃でマックス3.5倍リンクアピ背水追撃で1.5倍合計5倍!!! ゲームが酷くてもイラストとコミュと仕事しないPUで集金はできるだろうけど
改善されていくといいなー 思い出アピールに自傷80%リンクアピールで背水3.5倍とかにしてアンティーカ専用思い出爆弾にしよう! sr以上確定チケでめぐるとフラワーガーデン来たわ
sr確定チケじゃなかったんだね フェスの展開早すぎて遅いターンのバフが死んでるのもな でもスロースターターが生かせる環境は時間掛かるから嫌って言われちゃう、詰んでる 遅いバフは現状アイセイブユーor雲間使わないと活用できない
が、8ターンバフ使って一回だけ6→7昇格したことあるし全く使えないわけではない
ちなみに最大11ターンまで引き伸ばしたことある 普通のTCGなら遅延戦術とる手段が用意されてる所だけど
このゲームは自分のライフじゃないしなあ
審査員のライフ回復とか数ターンダメージ減少とかの効果つきアピールでも来たらワンチャン パッシブにターン経過させる奴とかで前半バフ消し去るとか欲しい… オーバーキルがカウントされないから先行逃げ切りしか勝ち筋が無いバランスなのに
8ターン以降に発動とかエアプどころか自分らで作った仕様すら理解してないとしか思えないわ オーバーキル3割星とかあればアンティーカも輝くんだろうか Bad調整という負の遺産が残ってれば8T以降はできたな
まぁもっとつまらんかったやろうけど バリうまかと花火が優先的に当たる決まりでもあるのかこれ 死んでるステータスもエラッタしてほしい
使えないより使える状態にするのが重要だ
個性だとか言ってる場合じゃない
https://i.imgur.com/pyzRJ5X.jpg ユニット別SSRは全てアンティーカ選んでるけどいまだにばりうまか出ません
代わりに咲耶が完凸しました 初期のシャニマススレでは他のアイマスも最初はショボかったから的なこと運営の酷い有様に対して言われてたけど現状ってどうなの?他のアイマスみたいに軌道にはなってきてるのかな? >>977
ばりうまか出ないとか普通に運いいのでは… 軌道に乗ったものといえばシナリオイベが1ヶ月に1回になるって告知かな まー採算とれてなかったらTVCMなんて無理だろうし ゲームは月1シナリオも約束されたし1stライブもあるしグッズや雑誌もじわじわ出てはいるんだよな プロデュースモードも数度のアプデでだいぶマシになった
あとはバックログ、スキルパネルキャンセル、いちいちボタン押さなくともスキップできるようにしてくれたら文句はない ほんとは10日のスパンを7日に縮めて欲しいけど厳しいかな シナリオのクオリティおとして欲しくないからこれくらいでいいわ >>981
いや、今後の利益を考えて赤字だけど出してる可能性もあるぞ >>969
アンティーカが本領発揮するまで審査員残ってますか…? でも新規カードは実質シナリオみたいなもんだしシナリオ関連は満足 シャニマスはカード一枚作るのにかかる労力が半端では無い
今までの生産ペースでもきつそうだったのに月1シナリオとか大丈夫か心配よ >>990
自分アイマスから始めたから他マスのカードどんな感じか知らんのだがミリマスやデレステと比べると労力どんな感じ違うん? とりあえずスキップ来たのに未だに残ってる2倍4倍の謎
消せないってことはないだろうし、よしんば消したくないにしても配置変えればいいだろうに…UI設計者の頭の中見てみたいわ 選択肢あるコミュはスキップできないから倍速はまだ要るわ >>991
他M@Sだとカード1枚に対するコミュ量はシャニマスのコミュ一つにも及ばないし、
カード名のアイドル以外が喋ったりもしない 1000なら凛世ちゃんに極太おちんちんが生えてプロデューサーのケツ穴を狙いだす このスレッドは1000を超えました。
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