一血卍傑 116世代目
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
■前スレ
一血卍傑 115世代目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540354235/
【重要】次スレは >>950 踏んだ人が立ててください。
無理な場合は >>970 が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6
9-3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ オモダル(イベ)
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ) クダギツネ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ) ダテマサムネ
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ イシコリドメ/イヌガミ ヨリトモ
天 カグツチ オオワタツミ スネコスリ(イベ)/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ(イベ) タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン オノノコマチ(イベ)/クシナダヒメ コトシロヌシ
星 キリン アヤカシコネ(イベ)/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
忍 クラマテング サトリ オロチマル(イベ)/サイゾウ ツナデヒメ(イベ)
■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
1.まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
2.次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
3.そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
4.頃合いを見て1に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 転身先質問用テンプレ(仮)
・転身させたい英傑の刻印、使いたい場面
・とりあえずの目標(本編・祭事・久遠城〇階まで登りたいなど)
・手持ちの英傑上位何人か
上記の内容によって陰陽変わるので最低限の情報は書くこと
今後の上限突破、実装状況によってどちらがいいかの答えが変わる可能性大です とりあえずテンプレ(仮)追加
ついでに遠征の統計更新
https://i.imgur.com/uiCw4HU.jpg
各遠征100回以上で遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種統計
https://i.imgur.com/iyw6JPN.jpg
赤字が多い兵種、青字が少ない兵種
次の更新ができるかは運営次第 >>2 の赤金一覧にスネコスリまで追加
ワヅラヒノウシは青金だからこれで多分最新のはず 今までで1番低い感じ?
それならおめでとうございます 61位って最低記録だっけ それとも2回目だったか
まぁそれだけやることないから納得はする 問い合わせ調査中って来てから2ヶ月以上返信無くてどうなったのってメールしたら全体に詫石配ったよ?ったきてわ
流石に全体お知らせで済ます場合あるならメールにその旨書いとけよと 祭事配布は2種から1種、祭事からの新規英傑は金がなくなって虹のみ
新規立ち絵(一部ボイスあり)と言っても極々一部の英傑のみ
小話はうんちくか寒いだけでイベストは論外
虹英傑のみ声優に頼りっぱなし
既存ユーザーは課金するのかな 新キャラがいなくても既存キャラだけで絡むシナリオがあってもいいと思うけどね
本編の外伝がそれかもしれないけど 既存キャラをちゃんと大事にして掘り下げてくれるゲームだと新キャラってそんな必要ないんだよね
新キャラが出ないイベントだったとしてもアイテムとか旨味があればユーザーは課金するし
そこら辺全く理解してないで薄い内容のイベントばかり出して無駄に新キャラ増やして抱えきれなくなってる
だから一周年ですらストーリーで全キャラ出ますとか言って忘れてたし 登録は2016年だけど長らく放置してた復帰勢?ですが、質問があります。
1部終わったあとって、もしかしてレベル90ぐらいになるまでずっと7~9章あたりに籠らなきゃですか?
現在主力がレベル60程・新しく来た使えそうな英傑レベリング中ですが、果てしないなって…
手持ち英傑書いたほうがいいですかね? >>32
育成は修験界・極がきたときに
じゃぶじゃぶお金注ぎ込んでやるもの
そうでないとあまりにも果てしなさすぎる
とはいえいつサービス終了発表されてもおかしくないので
このまま放置に戻ったほうがいいのではないかと 修験界以外でレベル上げをしてはいけない
極なら5万入る すぐカンストする通常戦ってどこだよ
第二部最終話で経験値1480
Lv90までに必要な経験値は一番少ないクダンで299万、多いササキで559万だぞ
なおコラボの3人は例外の111万 エアプなんじゃないの
通常周回でカンストさせるとか苦行すぎて無理 >>32 です
修験界を期待しつつ適当に日課とイベント、気が向いたら本編してればいいってことですね、、
無課金なので終了なら終了で納得できるでしょう。皆さん回答ありがとうございます >>38
修験界は基本的にリアルマネーで経験値買うところ
無課金なら忘れていい 無課金でも育成のメインは修験
手形集めて時限の15分間スキップなしで回るだけで90くらいならすぐいける
フルで回っても使うミスマル合計3000とかだし無料分で十分行ける
カンストはもっとかかるからきついけど
ミスマル使わず自然回復分で回るだけでも何十万て経験値入るから75とかはすぐいける
修験忘れていいって無課金なら本編何千周もしろとか言うのかね 自分の討伐数はいくつかな〜って見てみたら2万だったw
あんまり討伐スキップしないし祭事も可能な範囲でしか回らないからな
17万ってすごいな わいは42万やな
本編でカンストとか1〜2ヶ月ゆうにかかるんちゃう イベントで特効をそれなりに持ってると1万ちょっと入るから
こなしてるうちに99に届いてることは結構あるね PCならソシャゲしながら討伐終わったらポチポチでいいけど
正確に押さないといけないスマホでのレベリングは苦行だわな 討伐完了回数42万てまじか?
独身LV150台のわしでも14万だぞ
討伐数と間違えてないか? 討伐歴 討伐数→何体
出撃回数 討伐完了回数→何周
自分は討伐数35万の完了回数3万ちょいだった レベル122で討伐数64万討伐完了数6万弱だった
完了数14万すごいなそれでレベル150台なのか 朝まぎらわしい書き方してたんで再確認
独神Lv112 討伐完了回数2万 討伐数はもうちょいで25万だった
みんなの見るとやっぱり自分は少ない方だな
毎回思うけど祭事の独神経験値が英傑より多いのなんなんだろうね
独神のレベル上がっても利点ないから逆にしてくれっていつも思う 気になって見てみたら自分はレベル160代で完了18万ちょい、討伐数は252万だった
レベル200の人たちはもっといってると思うと恐ろしいな 卍材は一定値まで行くと上がらなくなる
特別任務の上限も開放してほしい
課金以外のミスマル入手手段が少なすぎる 卍材の所持上限は最初から99999だよと一応マジレスしとく
自然回復上限は独神レベルで増えるけどLv100で打ち止めだもんね このゲーム無料ミスマル多くね?
今までやったどのゲームよりも多いんだけど 他のゲームはスタミナ回復専用アイテムがあったりするけどこれは無いからね
紫玉以外にも部隊や施設の拡張とか全てをミスマルでやらないといけないからじゃないの >>57
別ゲーの名前出していいならオトフロのお礼ばら撒きもすごいぞ
ガチャ10連回せる量もらえるのに任務とログボで約1ヶ月と考えると他ゲーと大差ないと思う
祭事は普通に参加するだけでも紫玉回復でミスマル1万は飛んでってるわ
逆に深追いせずゆるーく遊ぶんなら無料ミスマルで十分だけどね 同じ運営のかんぱには無課金で恒常キャラ全員揃うくらいばら撒いているしな
現状掛け持ちしているソシャゲでバンケツより渋いゲームは一つもないわ 自分も掛け持ちゲームの中で一番渋いのは圧倒的にバンケツだわ
最初に始めたゲームだしキャラ愛だけは辛うじて残ってるから一応続けてるけど >>63
ログインすら億劫わかる
そしてログインしないからダウンロード時間も増えてまた面倒になるってループ
無課金で最高レアバンバンゲット出来る!ってゲームじゃ無くてもユーザーに対してある程度の優しさはあるのに卍傑はしっぶいもんなあ ショタキャラとかオネェとか自分とかけ離れた役演る人は大変そう 無課金だけど戦力的に十分集まっててブッパするようなイベも無いから
ガチャの引きが良ければミスマル結構溜まってる人も居るんじゃないかな ログインに時間がかかるゲームはおっくうになっても仕方ない
データ量が多いんだろうなあ 元々がブラゲだった奴ってログイン時間が長いの多いよね
今の時代はサクサクログインできるスマホゲーばっかだから余計にモッサリが気になる HTML5対応のはFlash製より重いよね
Flash製のも今時のは重くなりつつあるけど
今は世の中切り替え中ってんのもあるだろうからそのうち快適になると思いたい あー連続ログイン切れちゃった
サービス始まってから忘れたことなかったのにとうとうここまできてしまった 一ヵ月近くイベントやってないようなもんなんだからそりゃ人も離れるわ
公式コミュ久々に見に行ったら終了直前のゲームばりに人いなかった すみません、初入手のツクヨミの転身先について相談させてください。
・ツクヨミ桜代/体体
・久遠城メンバーに考えています。大目標は刻数不問で65階(小声)。
・手持ちの主な英傑
剣:陰イワナガヒメ
鬼:陰シュテン、凸陽樹生
侍:陽ササキ、陰ヤシャ
天:凸陽スサノヲ
楽:陽ウシワカ、陽ゲンジ、陰サクヤ
巫:陽クシナダヒメ
星:陽リキュウ
忍:陰陽ジライヤ、陰ハンゾウ、陽ヒデヨシ
現状63階まで5日ほどかかってクリアしています。基本ゾンビアタック。
リキュウが最近きましたが、強い星が長い間いなくて、
城での星の使いどころがいまいちわかりません…。
ツクヨミの場合、陰陽どちらのほうが出番があるでしょうか?
(たとえば陽で堅城鉄壁を組めたら高層階耐久編成に入れられるでしょうか?
それとも陰で火力要員に徹して道中の犠牲を抑えたほうが良いでしょうか?) 63階までいけてるならツクヨミは必要ない
あえて言うなら陽で良いんじゃない?刻印も体体だし
凸陰ツクヨミは刻印削減目的の上位ランカー向け
ゾンビアタックって考えなら陰もありだけど、ゾンビアタックで64階以上は限界があるからね
ちなみに突破前ならツクヨミよりもリキュウの方が強い 陰ツクヨミなら58,60,61で使える
陽ツクヨミは久遠では使いどころがないのが現状 魔攻↑楽楽凸陽ツクで一掃できる階もけっこうあるから
道中の戦力としては陽でも火力は充分 昔ならともかく今は未凸の星とか城で使い道ないやろ
手持ちが心許ないなら57か58で使うかもくらいやろか
凸ツクなら陰陽どっちでも大して変わらんと思うで 61階以降を視野に入れるならアマテラス、スサノヲ、ウシワカの3人だけでいいぞ
この3人がぶっ飛んで強い
特にアマテラスとスサノヲ 極論だけどアマテラスと、あと1人耐えられるスサかヤマタケがいれば65階までいけるからね
めっちゃ時間はかかるけど
64階用に楽が必要なくらい 凸アマいなくてツクの陰陽転身の相談されてるというのにこの流れ……
凸ツク陽なら62階でも使ってるよー 74です。返信遅くなりました。
みなさまたくさんのご助言ありがとうございます!
本当に参考になりました。
そうですね、ツクヨミはせっかく体体できてくれたこともあるので、
陽で凸用のもう一人を待ちつつゆっくり育てたいと思います。
リキュウさん強かったんですね…こちらを陰にすれば良かったかも…。
あまり名前を聞かないので、わりとふつうなのかなと思っていました。
陽にしてしまいましたが魔攻要員に育てたいと思います。
耐久編成が組めなくて64階以降のクリアはまだ遠い感じですが、
アマ姉様と頑丈な前衛職のひとがきてくれることを祈りつつ、
地道に育成していこうと思います。
それまでに終わらないと良いなー…とわりと切実に願いつつ。
微課金なのでたいして貢献していなくてあまりいえないですけれどね。
重ねて本当にありがとうございました!
また戦力になりそうなひとがきたら相談させてやってください。 リキュウは弱いぞ
そもそも星の時点でキツいのに属性固定で火力も微妙だし
魔攻バフも確率な上に上昇も楽より低いらしいという微妙っぷり 今週も何もないね
育成CPか親愛度CPはそろそろ来るかと思ったけど
正月に何もなかったらもう本格的に終わりだね
サ終前に親愛度100まで開放してくれるといいなー 姿見をイベントの目玉にしたり珠購入のおまけにしたり
あからさまにSDキャラ作成の手間を削減してるよね
これが3部までの繋ぎだからなのかサ終の前兆なのか さすがに3部の一報くれてもいいよな
遅すぎるぐらいだが やる気ないならさっさと畳んでほしんだが
正月に隠し玉でもあるんだろうか ホントさっさと畳んで欲しい
貧乏症だから紫玉溜まったらログインしてるけど面倒だ
自分から辞められないから運営にやる気ないならサ終してもらいたい
やる気あるなら3部はよ 完全終了か、RE化するのかはわからないけど
終わりが近づいてるのは感じるなぁ SP2周年の目玉がSD作る手間を省いた姿見だけって時点であってなったけど
ゲームの虚無具合とか各所の過疎り具合を見ても末期感漂いまくりなのが悲しいわ サ終はさみしいなあ
推しは今でも好きだし細々とでも続いて欲しい ヘイムダルは特効の金英傑だけで挑んだら勝てなかったけど
ブリュンヒルデは特効の金英傑だけで勝てるな 虹のレベリングが大変すぎて虹がきても素直に喜べない... テッソちゃんの姿見交換してきた
今年で急に女の子の英傑追加されにくくなったし
半年は姿見テッソちゃんに御庭番になってもらおうか 別スレでマイネットが新たにソシャゲ一つ買い取るみたいって見てもしかして?とか想像してる まじで何もないんだね。びっくりした。
サ終するソシャゲみたいだな 正月の衣装がえ課金で金稼いだらサ終するんじゃねぇのこれ そういえば黒英傑のピックアップに合わせて降臨の特効になるのかと思ってた
黒全員ピックアップだから全員特効って無理だったのかなーケチだなあw ツクの凸実装時は陽ぶっこわれで騒がれてたけど今は陰陽立場逆転したの?
凸ツク持ってないから使用感わからんけど城で使えるなら気になる 臨力8個溜まってるのに通常の降臨やってしまった
臨力のゲージ量確認や開放は祭事討伐の画面でも可能にしてほしいわ
プレイヤーの事考えてデザインしてないよね基本
ミスを誘発する作り多いよ… 戦力が揃ってなければ久遠城の特定の階がすごく楽になる、って感じかな>凸ツク
敵を1ターンキルできない戦力の時は死ににくくて高火力の陽凸ツクヨミ様々だった >>105
陰陽逆転ではないよ
単体性能なら今でも陽ツクヨミの方が強い
ただ星自体が久遠城でも戦力外に近くて、唯一使い所のあるのが火力ぶっぱの陰ツクヨミってだけ 戦力整ってない人も陰でよくない?
どうせ装備弱いとどのキャラでも耐久するの無理だし
陰はステータスの高さでダメージ与えてるようなもんだし
60階までのお手軽さで言えば随一だと思うよ 何か上段のポップアップがバンケツのゲーム画面まで干渉してきて邪魔なんですけど… dmmのログインキャンペーンで他ゲームのプレゼントが10連ガチャ券やらレア度最高確定チケットの中火種3つしか配らないのか?
ぬいぐるみは男キャラのみだし
せめて札にすればいいのに >>110
お知らせぐらい見てあげて
週末小話復刻…なんだけど、今週は3話分をほぼその日限定で公開というケチ臭さ
いつどの話を読めるのかはお知らせ内のスケジュール見て >>115 書いた後でお知らせ確認しに行ったらどの話までは書いてなかったわ
ヒントをツイッターで流してただけだった 初めて黒灯明が仕事した
初黒英傑ナオトラちゃんようこそ 180霊符で指名札も置いておけよとは思ったな
150でガチャ札のみだっけ ミスマルが8万くらい溜まってきたけど、使うタイミングが分からなくなってきた 10+1鶺鴒台実装してから全然赤文字引けないんだがハズレIDに分類されちったかな 突破コノハは横3奥義にしてもバチが当たらないと思う >>125
自分は10連のほうが断然相性がいい
10連にすると4回中3回赤文字とか10連で複数虹黒とか
単発で銀だらけでも10連にしたら虹出たりするから10連アカなのかもしれない そういや今年もサンタくるのかい?
イヴか当日か分からないがスマホじゃないと通知こないのでガラケー民は分からない 去年と一昨年はどうだったかwikiで確認してきたけど
去年は23日0時〜25日までで一昨年は24日0時〜25日までだったんだな
惨多来るかと期待してこの時間まで起きてたのが馬鹿らしい…寝るわ 無料でみすまるゲットのバナーが無いんだけどあれもうやめたのかなあ 機種変したら御統珠貰える広告に以前貰った分まで載ってたけど貰えなかった 八百屋に前のクリスマス家具置いたからもしやと思ってたけどイベないのはさすがに…
使い回しイベすら設置しないとかこれは正月箱うっぱらって戦車と同じく夜逃げかな
突破追加されてないのに黒英傑全員PUも怪しいし 黒英傑も発注してしまった分だけ放出した感じかね
しかし畳むにしてもイメージ悪すぎだろう
ここまで運営に悪評つくと他ゲーにも影響出るんじゃないか アイドルゲーにスタッフ取られてるんかね
畳む気というよりまるで手がまわってないって感じ スタパレも過疎圏外だし梨木は女向け撤退かな
まぁその方がお互いの為に良いよね わかったぞ
テッソの姿見でクリスマスイベントは終わりだったんだよ! 来年以降のスケジュール出してくれれば課金もするんだけど
今だと金出しにくいなあ クリスマス小話がひたすら寒いんだが…
てか英傑を一撃で倒せる位強いならお前が悪霊退治してろよ駄烏が 久しぶりに城ランキングトップテン入りしちゃったけどいよいよサービス終了なのかな 黒英傑の突破がまだある
後は3部と中国展開の可能性が残されている 中国は先週審査再開したらしいから
そっちの結果出るまでは様子見で続くと思う >>147
そうなんだよね
審査が厳しくなるといわれてる性的表現はいっそ全面的に変えていいと思う というか課金させる気がないんだよな
突破がクソ遅いペースだし唯一のインフレ要素である久遠城も完全放置
そりゃ課金されなくなってランキング落ちますわ そもそも突破自体が失敗だったんだよ
あそこからじわじわ課金されなくなってアマテラス騒動に繋がり更に打撃
そういうのが積もりに積もって課金されなくなって維持費と折り合いつかなくなったんじゃない
追加要素もろくにできないくらいにさ 突破の調整がグダグダだったのはダメだったけどまだ取り返しがついた
最悪だったのはミスがあった時の対応がユーザーを舐め腐ってた所
課金勢も無課金勢も嫌気がさして離れたんじゃないか?
突破アマテラスの異様な性能を何ヶ月も放置してたときにアカンと思ったけど
コラボのランキング報酬が間違ってた上雑な補填対応
久遠城札の補充バグを仕様扱いしたり
まともな社会人が運営やってるとは思えない ハタモト交換制限も前日の夜に急に予告だもんなぁ
他ゲームなら1週間前告知で更に補填も有りだったりする
戦車の逃げ売りもそうだけど、やり方が汚い そういう細かいことは、実は自分はそんなに気にしてなかったけど
やることなさ過ぎてログインすらしなくなりそう 「やることないからログインすらしない」っていうのが一番最悪の評価だと思う
祭事も以前ほど周回する価値ないしなぁ 空き時間にやる程度だよ
かんぱにの例があるからノウハウないわけじゃ…と思ったけど
1つの会社名で複数のネトゲ扱ってて、各運営チームのやり方が雲泥の差っていうとこあったわ
梨木も代表として顔出すけど内部はそんな感じで完全別物なのかも 運営への不信感もそうだけど純粋にゲームとしてつまらなくなってるからなぁ
イベントもやることがないし、キャラはほとんど育て終わってる
城もターン数を気にしなければ最上階までクリアできる
今は完全に惰性でプレイしてるだけだわ 人離れの1番の原因はやることがないってのが有力かも…
城で一位になったことがあるほど課金してる自分も目標がなくなって二週間くらいログインしなかったし 久遠城のアプデ欲しいよね
英傑の突破来ても張り合いないもんね
もう無理だと思ってるけど金銀のみで踏破目指す久遠も作ってほしかったわ ごく少数のしかも耐久出来る面子で何とかするだけなんだから追加とか来ても無駄だと思うが まだ違ったアプローチ出来る余地あるでしょ?
ごく少数ってのは変わらないかも知れないけど
神以外のメンツが活躍出来る場所は欲しいな 何かクリスマスプレゼント的な物は来たのに、惨多討伐は来ないとか... 人が活躍出来る階を作るだけでまだ久遠城は楽しいのにな 刻印入れ替えを餌にして祭事走らせるとか
敵を弱体化させた銀の久遠城、金の久遠城とかあったら面白いんだがなあ 城は無駄に時間かかるから突破ジラ4ガシャ1で放置の55〜56階終了でもう満足
元々頭使う類のゲームではないし
だから新英傑とイベントが重要なのにそれもどんどんクオリティ下がってるっていう
>>157
同じく望むのはそれだけ レートが安定しないのも不満貯める一因になったと思う
祭事台詞アイテムとか自然回復だけで三桁配ったり糞レートで売り付けたり
地震の後の下がり方もヤバかったな
直ったら帰って来ようと思って他ゲを始めて
そのまま移住しちゃった人多かったんじゃないだろうか 地震があった時から更に酷くなっていった気がする
確かログボが無言になったのもあの時の祭事からだったし
地震が起きた直後は色々ごたごたしているだろうから仕方がないって思っていたけど
まさかその後何ヶ月もその状態が続くとは思わなかった 地震はオフィスが被災してるから仕方ない
東京で大地震が起きたらそこで作ってるゲームが止まるだろうし クリスマスプレゼントって何だった?
瓦版には何もないし、気づかずに受け取ったかな?と思って道具一覧を見たけどそれっぽいものはないし ただ、かんぱには地震後は普通に戻ってるんだよな
ゴタゴタてバンケツは見捨てられたんじゃない?
梨木的にはかんぱにとスタパレに力を入れたいんでしょ かんぱにはコラボ以外の全キャラの特別台詞(24日〜25日まで)
スタパレはクリスマス限定ボイス(24日〜25日まで)
ケツは25日に置物(既存のぬい)✕2
※ちなみにかんぱにもスタパレもクリスマスイベ中
惨多討伐はステージも泥する置物も使いまわしでいいから
そんなに手間はかからないと思うけどそれすら設置しないっていうのが… カウントダウンもツイッターで済ませる程度だし
簡単なプログラムをコピペするだけの人員さえいなくなったんじゃね 梨木バンケツに思い入れなさすぎぃ!
でもセリフとかはリジェが決めてるから関与しにくいのかな… 新規でデータ作成できたりプログラム作成できる人員は異動したんだろうな
データ差し替え可能で保守できる最小限な人員しか残ってなさそう
サ終に向けての準備かもしくは細く長く続けていくための準備かはわからないけど 地震の影響に見せかけて経費削減していったのか
悪知恵だけ働く無能とかちょっとどうしようもないな 道民じゃないプログラマーが震災のせいで辞めちゃったとかはありそう
東京に拠点のある会社と比べたら、人材補充も難しいだろう 百歩譲ってそれだとしてその程度でつぶれるとか元々の経営がアウトだろ ▼定期メンテナンス内容は下記になります
【キャンペーン】
・人気虹英傑&祭事特効英傑 ピックアップ召喚台
もしかして祭事特攻キャラのピックアップ召喚台だけ? 召喚台は1日1回無料で回せるのがあるから楽しみだな 召喚台1日1回無料はある時とない時があるから期待しない方がいいよ 淡々と手形を消費しているのだが
これが尽きたらどうしよう 184の言う通り召喚台1日1回無料は無かった残念
でも特攻虹英傑3人いるからレベリングと祭事はやれそう 年末正月なのにコピペイベならせめて召喚台無料くらいつければいいのに 予算掛けられないってのがひしひし伝わる祭事内容だ
課金しません… 祭事はうんこやし召喚台の方も八傑黒傑おりゃんとかゴミやんけ! 虹が1.5倍…w
こんな設定で復刻だしレート安めなのかと思ったけどそんなこと一切なかった 祭事特効に倍率は兎も角ダテマサムネもいれてやれよって思わずにはいられない 資材がいっぱいなので花ばっか作ってるから贈り物結構溜まってきた
好感度2倍最近やらんなあ
しばらく前は毎月やってたのに 年末年始なのに復刻イベ、もちろん討伐報酬のリセットも無し
特効は虹なのに1.5倍
肝心の催事報酬もショボすぎ
ガチャは確率が灯明より渋くて、さらに刻印も糞な召喚台
良くここまで出来るな
一応は年間で1番の書き入れ時だぞ もう終わらせる気なんだろう
最近は惰性だが、それなりに楽しんだし課金もしたし残念だわ 久遠城は惰性でいける50階まで登ってる
これならそんな時間かからないし手間もかからんから
前は60階のミスマルまではもらっとこうと思ってたんだけどね…
なんかもうそこまでしなくていいやって気分 わかる
自分も前までは毎週かかさず初日から65階まで踏破してて
10位以内にいつも入ってたランカー
今はそんな熱意も無いし61階からは時間かかるし、60階も魔法編成にするのが面倒だしで59階ストップになってしまった
そしたら次週からはスタート地点が30階くらいからになるから余計にダルくなって登らなくなってしまった 戦車ゲーはサ終直前にクリスマス課金キャンペーンして逃げたと聞くし
こっちでは直前課金煽りをやめて金銭面での不信感を払拭しようという
梨木の高尚な判断じゃね(名推理) >>196
初日からやるとは限らないけど久遠城は毎週65階まで登ってるよ
編成は階ごとに決まってるので、機械的にメンバー入れ替えてる
装備まで替える気にはならないので、よく使う装備をつけっぱなし
いつの間にか戦闘終わってて自動進行で全滅することが増えたんだよなあ
自動的に次の階に進むかどうか選べるようにする気ないのかね 今年ももう終わるけど、結局金銀が活躍することはなかったな 降臨好きとしては出てない兵種の降臨英傑待ってたんだけどなー
発注分は全部登場しちゃったのかな ブリュでてもうすぐ1年だけど、最後の1人いつだろ
今までの5人が特攻とかでも良いかも 最後の1人って降臨6人って決まってんの?
オーディンのことなら八百万界来る時はアスガルズ滅亡決定だと思う トールの祭事台詞でアスガルドってなってたくらいだから設定忘れてるよ。設定した世界の名前間違えるレベルだし もっと集金出来てれば愛着あったんじゃない?
金掛けた割には低予算別ゲー2種とは明暗で女性向けはクソとか思ってそう 終わっちゃうのかなあ
好きな英傑何人もいるし、終わったらさみしいと思うくらいには愛着あるよ
でもその好きな英傑ももう戦闘では使えない
好きでもない強キャラだけでプレイし続けるゲームになってしまった 最初のエラーも勿論あったけど、そこから少しは立て直した
キャラに対しての扱いが雑な部分は女ゲーとして、かなりマイナス
それでも1周年までは盛り上がってたんだよな
決め手は上限突破の実装だわな
上限突破強くしすぎ
↓
誰も新虹キャラが出ても見向きもしない
↓
余りにアマが強いのでナーフするが、対応が糞すぎ
↓
不信感を増幅、相変わらず上限突破は強すぎて新キャラが出ても空気 さらに敵がインフレしなくなって
突破八傑数人いたらどんな敵も余裕という…
こんなん課金されなくなって当たり前だわな アマテラスほんと強すぎてくっそ萎えたの覚えてる
それまでは城少しでも多く登るぞ!ってのがやりこみのモチベだったのに突破アマ入れたら当時の最上階まですーぐ行けるんだもん萎え萎え
ナーフはナーフで運営の糞対応に萎え
キャラ関連でも本編はともかく本殿やイベントシナリオはマシだと思ってたのにキャラブレやキャラdis目立つようになって萎え
全方位から萎え燃料もらったわ キャラゲーなのに強くないと使えない仕様だから課金されないんだぞ 突破以外戦力外だから新キャラはスルー
祭事台詞も一部だけなってキャラ好き追い出し
復刻は改悪改悪&改悪 >>215まさにそれ
ゲームバランス 運営 キャラ設定シナリオ全方位に燃料まいてきたからね
初期も色々酷かったが親愛度台詞と英傑伝承さえ良ければ…で続けてきたけど
新キャラは微妙だし推しのお着替えはなんかキャラ違うしで完全に萎えた これ以上敵がインフレしたら無理ゲーやな
正直64・65階は失敗だったと思うで 1ターン耐えきって全回復するか、死ぬかしかないバランスはどうにかならなかったのか 休み前にロードマップ出さなかったのはもうサ終決定してるからだろうけどDMMキャンペ対象ゲームだから終わるまでサ終告知できないんじゃないかね
65階も嫌いだけど64階はもっと嫌い
先週は8刻ですぐ終わったのに今週は19刻も掛かったクソ運ゲー 虹英傑達の上限突破した姿見たかったな
絵の保証はできないが まだついていくだの擁護する儲は課金して順位あげてくれや。課金要素がないとか言わないで手札を使って紫玉消費で御統珠くだけばいいだろ >>224
儲とかもう絶滅したのでは?(純粋な目) 今回お年玉袋ないの?
去年の今ごろには告知H出てた気がするけど そういや福袋のアナウンスなかったね
もう納品されたイラストは全て出し切ったってところなんだろうか 戦車で巻き上げ逃げしたら文句言われたから
こっちは売らずに突然終わるのかもしれない 六傑の突破と好感度100ください…
それだけで満足だわ お年玉袋じゃないわ福袋やわ
年の瀬に物凄くサ終臭してつらい
事前登録組で毎日ログインしてたしキャラに愛着はあったから寂しいなぁ >>225
信者まだいるぞ
暇だったらツイの検索で「バンケツ」って入力してみるといい
呟く人は確実に減ってるからわかりやすいよ 信者ならば烏のツイには確実にRT入れるとして
多くても100人は超えないからその程度の数だ まぁユーザー数で言ったら戦車なんかより全然多いんだろうけど
バンケツは予算を結構かけてそうだからなぁ
だからと言って急に予算をかけなくしても難しそう
キャラの質より量で勝負してきたゲームだから 当たり前だけどフグルマヨウヒの術術やオジゾウサマの体体って中々生まれないよね
分かってるけど萎えるわ
せめて力力と同じ確率で生まれるように親の刻印どうにかしてくれよ(期待してないけどさ) DMMのログボCPログイン回数達成!ってなったけど
火種×10はいつもらえるんだろ だいたいこういうのは一斉に配られるから1月15日以降じゃない? 召喚台みてると思うんだけど有償石でレア1と2で埋め尽くされるガチャって普通なのかね
このクソ確率が課金離れの要因の一つになってると思うんだけど 普通の方だと思うぞ、花騎士とかだと虹の確立はバンケツよりもっと低いし
10連でバンケツでの銀のみというのもあるんよ
それにバンケツには天井がついて150回引けば虹一体貰えるじゃん。 バンケツはその分無料石が多くもらえるのと
毎日1回無料があるからガチャに関しては優しいよ
無料石の入手量の多さに比べて有料石が割高なのは事実だけど その部分単体で見れば同じくらいの確率の所はそこまで珍しいとかではないと思う
ただバンケツの場合最高レアくらいしか戦力として計算できないとか石も用途が多岐に渡って
ガチャ用だけにしにくいとか刻印とかその辺が合わさって悲しいことになってると思う 極を刻印12個で可能って調整をして欲しい
良刻印英傑出るまでガチャ頑張った人は辛いだろうけど
装備の方で妥協出来るから無駄にはならないし(ムチャ言ってる自覚はある)
そもそも極刻印ってのが存在しなければ良かったまであるなw 陰陽再転身できないのが欠陥
後から追加された突破で逆転するし最初から陰陽なんて無くても良かった 一部の性能を陰陽でひっくり返したりしてるしなあ
普通のゲームなら大荒れだぞ 陰陽制度のせいで塩漬けしてるキャラは多いわ
陰陽で2キャラ手に入れるためにガチャを回してもらうつもりだったんだろうけど
バランス取れてないし、途中で変えるし悪くしか作用していない ランキング12月
12/1〜7
22 21 22 22 31 23 27
12/8〜14
30 40 38 30 38 35 26
12/15〜21
51 61 52 49 45 60 33
12/22〜28
42 45 48 45 48 34 34
12/29〜31
42 42 47
平均 38.2 (28.9)
最高 21位 (7位)
最低 61位 (49位)
一桁 0回 (1回)
10〜14位 0回 (4回)
15〜19位 0回 (2回)
20位以下 31回 (23回)
()は11月累計 転身してないと転身後の技使えないけど経験値は入っていったらいいのにな
いつ転身してもいいですよって感じで サ終決まったゲームのランキングみたいだなって思ったけど実質終わってるしこんなもんか >>248 毎回ありがと
盛り上がるような要素ないんだからこんなもんだよな
12月だというのにここまで楽しみがないことに驚くべきか 突破英傑60人くらいカンストしてるけど
ヒミコとイザナミ突破したら終わっていいと思ってるよ
やることなさすぎるからいっそトドメしてほしい 久遠62,63Fを3刻クリアできたからもうやることもないよママン
攻略中はそれでも楽しめたんだけどさぁ・・・なにか新しい遊び場をください >>254
ウチもやで
代償はシュテンoutナオトラin
62階は回避対策でヤマトがまだ現役
鬼人の席が完全になくなったわ >>248
毎月ありがとうマジで感謝してる
大晦日やのに書き込みあってうれしいわ
今みたいなゴミイベ連発省エネモードでもええから来年も1年続けてくれよ おおタケミカヅチもようやく固有SDで虹バージョン出たか
目出度い筈だけど今更過ぎてなんか…
他のゲームだと新年実装は毎回主役中心の着替えでも気にならないのになぁ…
このままダラダラペースでもいいけど全キャラぬいぐるみ実装ぐらいの平等さは欲しい ナカタ(通常)
ナカタ(お着替え)
ナカタ(福袋)
ナカタ(姿見)
ナカタ(福袋紅) NEW
セイバーかな? ミナカタ90奥義魔攻だったわ
どうせ物攻だろと思って力力にしてしまった タケミカの方は全体物攻で麻痺付らしいね
威力の情報はまだ見てない
ミナカタは通常、書初、姿見、今回の独楽で4種
次点が3種のクウヤ、テッソ、タケミカ
主人公とチュートキャラ大事にしているようで他がおざなりすぎなんだよな イッチの日だから瓦版整理してたら
ホクサイが虹キャラだったということに気付いた
ずっと虹黒出ないからおかしいなと思っていた 今回の福袋が最後の集金要素かなー
2月初めにサ終告知の2月末終了コース? ログボ10回で配布されるやつって2月末までに各ゲーム運営のタイミングで配布って感じだから
タイミング的に間に合うといえば間に合うなw 今日もみすまる貰えるのか
過去最大のみすまる量かな 62、63階を3刻くらいで倒してる人って極必須?
毎回耐久勝負で時間かけてるんだけど 必須ではないけど、陰を複数使わない事には話にならんから刻印極の方が生存率はかなり上がる
突破陰120は陽99よりも丈夫だから、運頼みとはいえ短期で済むこともあって結構生き残るし
アマ抜きの陰の主力の全力攻撃後の一刻目の途中で撤退して、
翌日に持ち越し数日掛けてクリアするランカーもいるみたいだけど >>275
教えてくれてありがとー
やっぱ陰突破多くないと厳しそうね
単に時間かけたくないだけだから翌日持ち越しとかする気は無いけど、ランカーはそこまでやる人いるのか… イザナミの突破が来たか
まあでも能力値はともかく、突破奥義が全体じゃなければ陽スサ陽ウシのように
普段は90奥義使うことになるだろうけど、突破奥義も全体で来てくれるのかな 毒さえ覚えたら最強候補になり得るし
逆に毒覚えなかったら61階と62階の専用キャラになりそう リンク貼ってる公式コミュはまだ詳細出てないな
朝の6:30にツイートしてるってことは自動ツイート設定のAMとPM間違えたか?
なんにせよイザナミ突破は楽しみ 毒は現状の城でしか使えないし
純粋にダメージの方がありがたいかな
突破は最後だと思ってた 自分もイザナミは最後だと思ってた
でも逆に持ってない人が多いから完全に集金体制に入ったのかなという気もしなくもない
自分は持ってないけど今の状況だと欲しい気もしないけど トリに持ってきそうなイザナミ使うって事は畳む前の最後の集金かなぁ
勝ち職のハンゾウとナオトラとイラストアド高いイザナミを優先した感じ?
ヒミコはイラストも声も良いけど巫だから飛ばされたのか
テンカイとかコノハは最後まで突破来ない気がして来た 2.5倍追加されても祭事もう終わってるからな(´・ω・)
なにか追加してくれよ 灯明セットが実質3つ買えるが
期限が明後日までとは不穏すぎる 増えた特効が福袋2人とイザナミだけとか草
マサムネどこいったん?ミチザネサマは両方ハブやし >>286
普通に来週のメンテ前までにすれば良いのになんで日曜までなんだろ 凸陽イザナミの100奥義は1hitだった
奥義レベル5+闘魂5の物攻702で1-1-1シュテンに3万ほど 奥義レベル最高でそれは弱くね?
ちゃんと陰属性の武器装備してる?
それとも単に陽がクソ弱いだけか?
突破120にしたところで陰99に全く敵わないぐらい攻撃力に差があるし 凸黒はLv99とLv120で陰陽のステ差そのままで奥義も同じだから
陰は単純に物攻250ぐらい分ダメが増える 剣士は元々ダメージ低めだし
702だとそれぐらいになるんじゃない? 陰武器にするの忘れてた指摘ありがと
>>290と同条件の陰武器で3万5千前後 120にしないとなんとも言えないけど
倍率はかなり高いね
これでヤマタケ並に固くなったらメイン壁兼麻痺枠として強いね
陰スサの枠になれる >>294
それでも闘魂乗って守備力0のシュテンに5000しか上がらんのか
やはり突破奥義が陰陽で同じなのは城を何刻かかってもいいって人以外、陽はきついな 追加効果が防御関係なので
陽は純粋な耐久剣士になりそう 修験とかハタモトとかは全部ナオトラちゃんに使ってしまったよ… 90奥義と突破奥義の倍率同じってスレwikiじゃない方で書かれてたけど仕様なのか マジで?って向こうのwiki確認してきてしまった…
ってことは防御デバフ暗闇の90奥義と攻撃デバフ麻痺の100奥義の使い分けか…?
まさか90奥義の計算式まんまコピペしてデバフと状態異常の種類書き換えて
自己バフ追加したところで倍率いじるの忘れてました、ってオチないよなって疑ってしまう… >>289
週明け月曜日にサ終のお知らせ〜とか来そうでこわい もう惰性でプレイしてたがイザナミの凸でテンション上がったわ
完全終了じゃなく、大幅改修で仕切りなおしてほしいなぁ あくまで倍率が同じってことだけだよ
実際は突破奥義は属性攻撃だから陰武器装備すれば対シュテンならダメージは突破奥義の方が出る
倍率のこともだけど1刻しか保たないバフデバフの方が困る
速度の関係で発動しても無意味に終わる >>301
倍率のコピペミスだったらいいんだけどそれならそれでこの運営斜め下の対応しそうで今からうんざり 100奥義の方がダメージ出せるっていっても今の時点じゃ5000ぐらいしか変わらないね
八傑を突破させたときの突破すごい感が感じられないのが残念 置物やぬいぐるみ系好きで集めてるんだけど
今回の八百万大社から出る新規実装のショウトクタイシとミズチのぬいぐるみって2箱目からしか出ないのか…
どおりで全然集まらないと思った
2箱目はもう特賞が出てすぐに初期化してしまったよ
というか折角の新規ぬいぐるみなのに2箱目のみで3箱目以降には入ってないのなんで? ミズチとタイシって新規ぬいだったのか
確かに2箱目だけ違ってあとが同じって変だよね
オジゾウサマ嫌いじゃないけどこんなにいらない
杉林作りたくて集めてるけど選べる景品が良かったなぁ タイシとミズチのぬいはお知らせにも限定って一覧に書かれてるから…
まぁお知らせに間違いあったから修正したって付け加えられたけどな ミスではないでしょ
初めから限定マークは数量限定って書いてたし
ただしお知らせは説明不足だった
1周目と2周目の中身違う、3周目は元に戻るっていう説明が当初なかった
翌日にはすぐ修正されたけど そんなのするなら交互でもいいだろうにその設定できる技術はなかったのかな レア度にも兵種にも声優にも恵まれなかったダテマサムネ 単純になんで新規のぬいぐるみ入手の機会を2箱目限定にして減らす必要があるのか不思議になる
最初にちゃんと確認してなかった自分が悪いんだけど取りこぼしがあったから悔しいな
やっぱり交換式が一番楽だわ プレイヤーの気持ちなんて1ミリも考えてなさそうな運営だからなぁ… 一応累計報酬の方にあるから入手手段がないわけではないけど高得点要求されるしお知らせも仕様も不親切ではあるよね 行動順早い英傑に魅了付与の奥義実装するしエアプでしょ 110連して赤金1でなんかもうやめてもいいなって気になった
もうすぐ終わりそうだから最後までやるかと思ってたけど何もかも渋いしショボい
ガシャの突破見たかったけど初期虹突破実装すら気配もないし 今月で、前回の親愛度上限解放から1年が経ちます
虚無でもいいから75↑解放してくれ 自分は逆に書き初めとか1回目限定と思わなくてほとんど全部入手しないまま二箱目入ってしまった…
今まで取りこぼさないように気をつけてたから結構悔しいな
前みたいに交換所復活してくれれば良いのに 一周目で限定なのは霊符と烏の衣装だけで3周目から書き初めとかは復活してる イザナミの凸陽カンスト載せてる人いたけどさ…
やっぱ100奥義と90奥義の倍率ほぼ一緒で体力9000、防御系1100以上になるけど
物攻437で完全盾役っぽいね
まぁ陽としての役割はわかるからいいんだけど
六傑は突破後の増加分が陰陽同じって考えると陰でカンスト時に物攻681ってことに…
陰にしては固いけど切ない結果になりそう 防御バフが累積しないからヤマトタケルとは違う使用感になるのかな?
先手を取れないと意味がないよね 壊れ性能にしてないのかな?だったら運営はまだ続ける気があるのか
運営にやる気があってもこっちにやる気がないのだがw >>323
マジか教えてくれてありがとう
ぶん回すわ 今んとこ出てる黒英傑突破3人では誰が1番良さそう? ナオトラ モモでよくね?
なんでイザナミかハンゾウなのかなぁ…
まあ自分は誰も突破できてないんですけどね 現環境で突き詰めて言うなら毒撒けるハンゾウやろなぁ 毒撒けてジライヤより全体的攻撃が強いハンゾウ
強力な全体攻撃ができて全ての階で壁にもなれるナオトラ
全キャラの中でダントツで硬くて麻痺が付与できるイザナミ
どれを選んでも強いし不足してる戦力を選べばいいよ
今のところハズレはない ナオトラは壁にはならんやろ
陽転堅城鉄壁で65階耐えられるて話やがそれだとクソ雑魚火力で無意味やし
陰転自己バフでワンチャンくらいやろか
ナミは陽転クソ雑魚火力で壁運用なんやろがいまのとこ陰スサでおkやしな
当たりなのはハンゾウくらいやろな もし瑠璃石を使って突破するつもりなら突破せず瑠璃石温存がおすすめ
同兵種で八傑の突破がいなければ該当兵種を突破するでいいと思う
黒は別に弱くはないけど八傑の方が使い勝手いい
コストに見合うのは八傑の方 ああハンゾウはありだね
自分は陽ジラの暗闇の方が64階編成メンツの都合上重宝するけどジラもハンゾウも1ヒットだし毒と火力重視するならハンゾウだね メンテ後何かイベやるのかな
それともまた虚無期間かな 今はハンゾウ選べばいい
久遠城更新されることを考えると超固いイザナミ選べばいい
ナオトラは特殊な敵が出てこない限り代用が効くから優先度は低いって感じか イザナミは装備品が更新されていくと強そう
刻印極の効果が比較的高そうな特徴でもある 意見ありがとー
黒英傑はナオトラ1人しかいなくてミスマルと火種溜まってきたから、誰がピックアップの時交換しようか迷ったの
ハンゾウにするわ
次ピックアップがいつ来るか分からんが 久遠城登り忘れてて急いで登ってるんだけど
若干回避率上がってる?めっちゃ避けられる 今回はむしろ毒の付与率が高くてサクッと終わってしまった 久遠城61階から辛い
どういった編成でいけばいいのかしら… 突破スサノヲを後列に入れて突破アマテラスとオシラサマ(タマヨリヒメ)でバフをかけてる
壁は突破ヤマトタケルと突破モモタロウ 突破石の為に瑠璃石5000貯めようと思うんだけど城進むなら陰ウシワカと陽アマならやっぱりアマ優先?
未所持のジライヤとこの2人以外は突破済みだから城60手前まではゴリ押しで行けるんだけど
どうせゴリ押せるからなあとか思ってしまってるんだけど凸アマ居るのと居ないのとでどれくらい刻数変わるのかな >>346
60階までなら凸アマいても変わらないむしろいらない
61階以降なら凸アマいないと倒すことが難しい >>347 >>348
そもそもクリア出来ないのか
ランキング見たら凸アマ2人以上入れてる人もいるけど一人でも行けるのかな?
とりあえずアマテラスの為に5000貯めることにしますありがとう 陽アマは一人でいけるで
ただ防御バフ用の楽いないと安定しないかもしらんな
装備とか他凸メンの状況次第やが
陰ウシは60↓サクサクいくためと61↑の時短用やな このゲームで必須キャラはアマテラスくらいだから
一人も凸アマいないなら最優先で入手した方がいいぞ
他は代用が効くキャラばかりでどれか二体入手するだけたからハードルは結構低い
最初は60階まではきついかもしれんけど
キャラ育ってくると結構簡単に進めるようになる 一つだけ助言
凸陽アマの防御バフは必須
敵より先に行動しないと全滅するぞ
昔凸アマ、凸スー君x4で65階挑んだ時は
全員沈んだからな。我ながらお馬鹿ことをしたわ 突破アマいなくても65階までクリアはできる(というかしてる人もいる)けどいた方が楽なのは確か
刻数は61〜62階くらいはいてもいなくても大差ないだろうけど、64〜65階は毒削りになるだろうからいた方が早い 61↑で凸陽アマなしでクリアしてる独神は素直に凄いと思うわ
64階とかアマおとり作戦以外でクリアできる気がしない…ゾンビアタックだと絶対日数足りないし 課金してるから日数は普通に足りるけど
それなりに課金してたらアマテラス持ってる方が多いわなってなるね
あと八傑確定入手のチャンス定期的に来るからほとんど持ってそう ここで凸アマ必要って書いてあるのはあくまでもLv110の全ノ加護を覚えてからだと思う
今アマがLv104だけど城ですぐ倒れちゃうから使い物にならないもん...
レベリングが大変だから放置してるわ 城上層はエンドコンテンツなんだからアマに限らずカンストが前提やろ 久遠がエンドコンテンツやったのもはるか昔の話よなあ
今じゃ1人の犠牲者もださず初日クリア
とはいえ持ち物検査毒ゲーにしてしまった以上階層追加も難しいと完全に手詰まり
今日のメンテでうれしいサプライズでもあるとええんやけど 64階も65階もアマテラスを先制させたら確定クリアになるよ
ランダム要素があるほは61階の防御デバフだけになる
まあ、61階はバフかけたらモモタロウやナオトラやツクヨミで敵が動く前に倒せるけど 社交場どの辺が出るんだろ
黒英傑は可能性低いとして普通の八傑や普通の虹は出るんだろうか >>361
前回までだと虹も八傑も出たって報告あったよ
黒は見たことないけど
ただ確率はかなり低いんだと思う 社交場は次元だけで通常には開放されてないの忘れてたわ
何もすること無い 最近親愛度キャンペーンやらないねー
戦力にあんまり困ってないからとキャンペーン待ちしてたら意外と手持ちが増えてたわ >>361
昨日3週してスサノヲが出た
あとは銀が2人 これまでピックアップでも八傑札でも断固として来なかったツクヨミが社交場で来ました
刻印アレだけど八傑で1番好きなデザインだから嬉しい ツクヨミおめ!
前回の社交場で虹2体きたから今回は来ないだろうなあ
烏足りてないからミスマル砕くけどw
なんだかんだ言っても社交場はワクワクするわ 今後のアップデート情報来月までの衣装替えとボイス追加しかないとかやばくない?
なんか新しいことそろそろしないとユーザー離れていくだけだぞ ボイスじゃなくて祭事台詞だろ?文字だけのやつ
離れるも何も福袋とイザナミPU終わってランキング本日51位だしね…
去年ももふもふイベの後お菓子作り1週間だったからもうこんなもんだろって感覚
運営も人引き留めたいんだろうけど…ここまで今更感があると難しいだろうなぁ 後は既にできてるぶん使ってまだ本気でこのゲームが好きな奴からどれだけ取れるかってところだよな ユーザー離れとか心配してももう手遅れで無駄だと思うんですが 運営もたたむか復活かでなく、いつたたむかを考えてるところだろう 印象ではあるが一番所持数が少ないと思われて期待値も大きかったイザナミ持ってきたあたり察しだろう
残り半分はガチャ回るか不安要素多いからな
ヒミコはアマハードル
コノハとテンカイ様は職種が不遇
所持数も割と多そう
ただ3人とも声優人気が高そうなのでワンチャンなイメージ 新キャラ 凸キャラみんな持ってるから空気
黒の突破 現状の戦力でも全てのコンテンツが既にヌルゲー
お着替え 課金されにくくなった
購入特典 唯一まともに課金されてる要素
イベント お得なイベントでも見向きもされなくなった
覚醒 多分誰も課金してない
ガチ勢 久遠城の更新待ち、新コンテンツの実装待ち
キャラ勢 親愛度更新待ち
惰性勢 惰性でやってるだけ
こんな感じ 育成したい虹がいるのに育成CPで課金して育成しなくなったことで
あぁ…冷めたんだなって実感して悲しくなったよ
あれだけ熱入れて育成してたのにな 完全新規コンテンツならともかく久遠城の追加ってきたとして何が変わるのかと
突破キャラ以外お断り敵の体力多すぎで面倒な焼き増しになるだけ >>378
焼き増しすら恋しいと思えるほど
やることがなくて育てる意味もない問題を抱えてるんだよ… 親愛度出し惜しみでも1つ上の80ぐらい開放してもいいだろと思うんだけどね
他ゲーだと衣装替えキャラのボイス新規だったりするのにそういうのないし
キャラ数と声優(絵師も?)売りにしようとして逆に収集つかなくなったように見える コンテンツがつまんないってのもあるけど人が離れたきっかけは運営への不信だよね たたんで良いけど親愛度100忘れるんじゃねーぞ運営
もう今から開放しろ 少なくとも梨木とリジェのゲームには二度と手を出さないって誓う事はできたわ
梨木ゲーは運営のクソ対応
リジェはシナリオやセリフの酷さ 色々やらかした後集金&放置体制に入って終わるっていうのはちょっと酷すぎる
最後くらいプレイヤーを喜ばせることをして印象良くしておけば双方にプラスだと思うんだが
直接金に結びつくことにしか興味ないんだろうな バンケツはゆったりしてていいと満足する信者いるから笑うわ 銀のみのコンテンツ作ればワンチャンあるかな?
銀を働きバチのように働かせて、甘い蜜を虹や黒に貢ぐ >>384
そういう気遣い出来る運営なら数々のやらかしやら消費者庁コラボ下方とかやってない気がする
つまりなるべくしてなったこの末期って感じ 梨木運営は戦車でクリスマス限定パック?みたいのを大盤振る舞いで販売して
販売終了した直後にサービス終了を発表したんだろ?
目先の金を考えたら確かにユーザーを騙して儲けられるけど
そんな事をしたら会社としての今後の信用に関わるって事すら分からない知能 信者に言わせれば50位ぐらいならへーきへーき!らしいからね
お花畑だわ まあ楽しんでる人にケチをつけるつもりはないよ
無益だし 男のプレイヤーとしては課金する要素がヒミコ突破くらいしかなくなった
2018年に追加された女キャラがノウヒメだけという絶望ヤベェな
去年で男のプレイヤーをがっつりと減らしてしまった
せめて8:2くらいの比率を維持してほしかった 社交場回ってたらヌラリヒョンが来て思わず二度見
虹が出るって都市伝説じゃなかったんだな… >>386
銀のみのコンテンツを作る機会は去年で終わったと思ってる
金銀を活躍させる場を作ると言いながら何もできなかったんだし
銀を上手く活かせるようなコンテンツとか作れるわけがない >>392
こんなに方向性がぶれてるのに男ユーザーがまだいてくれて嬉しいわ
こっちは女だけど女キャラ目的でやってるから女虹がほとんど増えなくて悲しい
しかもノウヒメの年上セクシーキャラはタマモと被ってるし
反対に黒英傑の女は皆見た目ロリ
この辺もう少しバランス良く出来なかったのかねえ わかる。ロリはもういらない。
あとどこか抜けてるのもいらない。かっこいいを極めてほしい チヨメみたいな子がいいな
柔らかくもキリッとしたお姉さん かっこいいおねぇちゃんは望むところだがヅカみたいな斜め上は望んでないからな
コントじゃないぞ真面目に望んでないからな >>400
奥義比較がうまく貼れてなかったぽい
陰も90奥義と100奥義倍率いっしょだわ 陰弱すぎやしないか…
陽の成長値の半分くらいしかなさそうだ 陰にした人は返金されてもいいレベルでステータス伸びないのな
シュテンですらもうちょっと伸びた気がするぞ 一応陰の方がステは伸びてるっぽいけど…
黒英傑の凸後陰陽上昇値は一緒、というのがイザナミには当てはまらなかったとはいえなんか残念感があるな
情報ありがとう イザナミは陰で突破する価値ないな
ステータスも必要のない魔力以外全て凸陰ヤマタケ以下
元々イザナミの方が99時点では高かったから伸びは悪い
全体攻撃の火力で比べても凸陰イザナミ≧凸陽ヤマタケで陽とためはられること自体意味がわからない
最低限奥義倍率の修正は必要だろ 黒傑の中で明らかに八傑より強いのハンゾウだけじゃん 性能面でも期待されてた凸イザナミでこのステはちょっと切ないわ
いくら陽向きでもこれはない
産廃扱いのコノハと職自体アレなヒミコとテンカイの救済待ってたけど
突破くるかも分からないしイザナミがこれじゃ期待しないほうがいいね… 流石に弱すぎるから強化来て欲しいな
シュテンのときは単体のみの敵が出てきたら超強いって言えるけど
陰ナミの場合はダメージも耐久も中途半端すぎて貧弱すぎる…
攻撃職が陰で全く攻撃力も上がらないから想定外の不具合として強化してほしい >>412
陽ナミは敵が一定の強さを超えたら最強と呼ばれそうだけど
敵がそこまでインフレする可能性がかなり低いからなあ 現状じゃ剣の耐久はイザナミ突破できる人なら誰もが持ってるヤマタケの突破陽で十分だし、
イザナミはレベル99から120にしても腕力30、幸運0の伸びの陽の方が使えんわ
陰ナミはまだ陰ヤマタケが横列で一応全体剣で最強の攻撃力だから使い道ある分マシ 現状のみの話なら61階からはアマテラスとウシワカ以外は
代用可能な趣味枠にならない?
突破いたら久遠城もそんなに難しくなくなったし
それなら先を見据えた上での評価をしたい
65階から先が実装されそうにないって言うのはやめてくれよ
何も言い返せないから 現状の方向性のままなら体力低めの陽イザナミは頼りにならんよ
物防魔防上げても軽減率低いうえに一定以下には下がらんからな 共通奥義を陽ヤマタケ基準に調整(約50倍)
陰はそれに加えて全ステータスの見直し、当然上方修正、して欲しいが
運営はやるかねぇ 一血卍傑はどうやったら盛り返せますかねぇ…
PC版のサービス初期から今までずっとやってるんで愛着はあるのですが…
イッタンモメン・オトヒメギツネが出たあたりが個人的に一番燃えてた時期でした
今や他のゲームの片手間にやるくらいになってしまって…それはそれで気楽だから良いのですが、昔のようにのめり込むようにやりたい気持ちもまだあるのでちょっと寂しい気持ちです キャラを再利用した別ゲーにするしかないと思う
もちろん運営は総入れ替えで >>424サ終せずに運営が変わった例ってあるのでしょうか?
あるのならそれに期待したいですし、ないのなら本編再開等で盛り上げて欲しいですね >>425
それはわからないわ
しれっと変わってよくなったゲームもあるかもしれないし
ただ個人的に思うのはシステムは改善の余地もなさそうで詰んでるし運営は信用ないしで継続的によくして盛り返すのは無茶なのではと
真摯に向き合う運営ならまずユーザーにアンケートとるだろう
運営はもうやる気がなさそうにしか見えないし予算も回されてなさそう 能力値がRPGの様なのに銀99よりも虹50の方が断然強いゲームバランスと、
何も考えずに行動順を自由自在にできるシステムの時点で
誰もが同じような使用キャラや戦い方の脳死ゲーは避けられなかっただろうな >>428
気になって調べてみたら、2度の延期があり今月で1年4ヶ月の休止+サービス再開が未定…
一応、課金要素等はそのまま引き継いで再開できるみたいですが、一体どれくらいの人が戻ってきてくれるんですかね…
もし一血卍傑がそうなったら、待つのに疲れて離れちゃいそうっていうのが正直な感想です… >>430
もう一日一回の鶺鴒台のバンケツでしかログインしてないからもらえることすっかり忘れてた お城だとDMMキャンペーンのプレゼントは期間終了直後ではなく1、2週くらい遅れて貰える
お着替えまた男か 元が虹のガシャのお着換えなら虹だろうけど、今じゃ未突破で戦力になる虹は
刻印極前提で同列で突破陰ウシのバフを受けれる陰忍か、65階で体力増強の全体毒持ちの神天ぐらいだからなぁ
一昔前なら当たり職の虹楽も戦力になっただろうけど、虹の陰星以上の全体攻撃と
700越えの速さの突破陰ウシと比べれば他は全てがゴミ同然だし 新しい虹は全部突破も同時実装で
新しいお着替え虹も全部突破同時実装でいいのにな
そうじゃないと課金したいのにガチャ回す気が起きない ありがとう遅くて2月末なんだね
まあ気長に待ちますかー 早く虹英傑の上限突破見たいよな
アシュラとかヌラとかハチヒメとか >>433
女英傑は毎回売上げ落ちるからね
つまりそういうこと 男ユーザーはほとんどやめちゃっただろうしな
残ってるのは声優に釣られてる女ユーザーが大半だろ 女英傑滅多に出てこないから使い道のなかったミスマル消費することになって
その分課金されなくなるって理由でランキング落ちてるんやで
2018年に男英傑ラッシュしまくってランキングが一年でこんなに落ちたのもそれが理由だったりする 飽くまで男女両方いるなかでの男に萌えてるから完全に女性向けにシフトされると萎える
そもそもいつまで持つかわからないけど ランキング落ちた理由は運営への不信からの人離れ課金離れでしょ 八傑優先の突破実装で虹の新キャラを金払ってまで取る必要がなくなったのもあるんじゃね?
かといって突破実装前の城の陰ゲーも相当アレだったけど 根本的にバランス調整が下手糞なんだろうな
その上なにかあった時のユーザーへのフォローも下手糞
突破みたいな既存キャラのテコ入れ要素は他ゲーでもよくあることなのに本当調整下手だよね 突破実装前の城クリアに必須だった陰ヌラ、陰アシュラ、陰ハチカ、陰サトリあたりも今では完全にゴミだからなあ
中にはそれらを持ってても刻印極で手に入るまで再入手した廃課金もいただろうに 運営への不信感もあるんだろうけどキャラ面でもボロ出すぎたよ…
キャラ描写的にはシナリオ会社変わってから悪化したまである つーか刻印関係はさんざんユーザーから有償でいいから自由に付け替えられるアイテム出すなりシステムつくるなりして
って言われてたのに結局なにもしなかったな単に技術がなかった可能性もあるけど
五行属性+種族による秘術+刻印で要素はいっぱいあるのに速度関係が武器種で固定なのとキャラ固有技が薄いというか浅いから
結局攻略方法は大体同じになるっていう 攻略方法が同じになるのは敵が更新されないのが一番の原因だな
久遠城放置してそれに代わるコンテンツもずっと実装しない
そのわりに置物とか課金されない要素は今まで通りきっちりと更新
そりゃ新キャラへの楽しみが薄れてランキング落ちますわ とりあえずイベントだけじゃなくてガチャでも女キャラくれよ…骨折絵とかクソみたいな設定じゃない限り何でも回せるくらい折り鶴溜まってんぞ ガシャって2×2攻撃じゃない?今更全体攻撃でもないキャラいらないな
見た感じ倍率高そうでもないし そもそも今の敵なら天が壁兼毒ができて
剣士が付け入る隙がないからなあ 城じゃ横列攻撃はともかく、2×2の範囲は本当使い道ないからなあ 追加伝承の怪盗アマツと科学者フツヌシはキャラsage酷いから読まないほうがいいらしい 怪盗アマツ持ってないから自分は読んでないけど
読んだ人のツイだと色々とやりすぎなフツヌシと不憫なアマツって構図で
キャラsageとdisが酷い、バンケツの悪い所を凝縮したような感じかな…? ライターの素質がないんだよ、妄想悪口おしゃべりが得意なだけ 変更前のシナリオがどこまで完成していたかが不明なので
細かい担当は分からない
小話や第三部は新体制なんだと思うけど 怪盗アマツ欲しいけど運運で欲しいんだよなあ
八百屋だと霊符だから無理 65階で陰イザナミ様使ってきたよ
・陰イザナミ
https://i.gyazo.com/57faba0eb5b19907bed6214791aa6023.jpg
・陽ナオトラ(自バフなし)
https://i.gyazo.com/8eeb89b65ded875dc2dfd1579aac51b5.jpg
【個人的総評】
65階以外で使える場所があるのか活路が見出せなかった
別に陰スサノヲでいいっちゃいいと思う(敵体力がバカだから)
180ガチャ限凸キャラの性能とはちょっと考えにくい 陰なのに競う相手が陽って…
凸ヤマトいるならイザナミは突破させずに置いておくのがいいっぽいね…
陽の方がよさそうでも運営の後出し修正でどうなるかわかったもんじゃない 陰ナミはステータス伸びてないし強化されるんじゃないかな
陽ナミはインフレしたときに物魔避雷針として前衛最強になりそうだしセーフって感じ
今の敵なら前衛も後衛もだいたいスサノヲで完結してる
アマテラスとスサノヲの最強姉弟コンビが万能すぎる 人がいなすぎるあまり、実装予定だった3部の前にサービス終了する可能性が極めて高いこの状況で、
まだ陽ナミに使い道の可能性があるこの先があると思ってるのか 去年は「今年は金銀を活躍させます」みたいな決意表明があったけど
今年はそういう運営の挨拶はないの?
1年間の目標も建てられないくらいにサ終が近付いてるのかな >>467
そんなこと言い出したら八傑で全てが完結するし
これから追加されるキャラや突破が馬鹿みたいじゃないか… DMMランキング昨日50位くらいだったのに今日は10位なんだが
さすがにおかしくね? >>471
課金額でランキング決まるからね
天井まで回すような少数の重課金者でこのゲームは運営されてるんだよ
この人たちが辞めたときがサービス終了するとき
逆に言えば重課金者がいる限りずっと続く >>469
カァくんツイッターで時々他の英傑がつぶやいてるからそれで活躍させた気になってるかもよ もう一つの似たようなシステムの梨木ゲーのかんぱには、今度は働く細胞とコラボか
見たことないけど、アニメの評判が良くて今では知名度がかなり高いやつだよな
向こうはばら撒きすぎて誰でも無課金で全キャラコンプ余裕からお着換えの期間限定キャラにシフトチェンジしたみたいだけど、
ただで全キャラ寄こせという乞食の意見を除けば概ね成功はしたみたいだな かんぱにもやってるけど無課金で全キャラ揃うとか無理やろ…
バンケツが無課金で9割揃うって言うくらい無理あるぞ 重課金がいても対応悪い運営が潰しにかかったゲームもありますし・・・ 無課金で手に入る範囲なら札で置いてるの含めたら9割揃ってたわ >>470
実際そうだろ
恨むならそんな差別化も出来ないゲームバランスにした運営を恨むんだな
戦力的には八傑の突破で完結してる 陽イザナミに夢見てる人は目を覚ました方がいい
63階
1刻目 https://i.imgur.com/CLXzLCp.png
2刻目 https://i.imgur.com/ywp1u20.png
陽ヤマタケ陽ウシワカで防御バフ重ねてるが1刻目と2刻目で受けるダメージほぼ変わらん
バフ1枚30%らしいので物防は1刻目→2刻目で800くらいは上がってるはず
64階とかも防御50上げて減るダメージは50〜100とかそんなもんなので
陽イザナミみたいに体力低め防御高いってタイプは壁として不利 >>480
マジで?
スサノヲ最強ってことか、つれーな イザナミとヤマトは魔防の差を比べるべきかなと思う
多分イザナミの耐久をいいと言ってる人はスサ陽とヤマト陽の被ダメの違いとかアマの回復量を込みの評価かと
ただプラスに評価してそれでも奥義が残念すぎて泣けるレベルではあるが やっぱ体力の数値重要なんだね
ヤマトが陰だからイザナミ陽にしたけど突破後の体力が気になって二の足踏んでた
長いこと盾役いなくて城52階を陽シュテンと陽アシュラの体力で乗り越えてたから
体力高ければ多少防御低くてもなんとかなる精神しみ込んでんだ 陽ナミは突破後も突破前と変わらんクッソ低い腕力と会心率って時点で問題外だわ
使えば城のクリア刻数が無駄に引き延ばされるだけ 凸陽スサノヲでは耐えれないけど凸陽イザナミだと耐えれる場面が今後出てくるのかが気になる
相手の攻撃力が高くなればなるほど凸陽イザナミの方が有利な気がするけど体力9千の差は埋めれないのかな 多分やけどイザナミが生きるようなのは無理やで
高防御が生きるのは低攻撃力高倍率の場合やからな
昔の陽沫乱とかみたいなケースやな
んで今の城は高攻撃力低倍率で防御の影響は少ないんやな
最低保障かわからんが防御上げてもほとんどダメージ下がらなくなる場合もあって上で出てるのは多分それやな
非クリで800くらいやから4ヒット3200とかやな
イザナミやと1/3以上減るやろか 防御力検証したいけど一日一回しかできないという恐怖 >>486
なるほど凸陽イザナミがこの先生きのこるのは無理なようですね
凸陽ヒミコに期待してよっと そういえば去年の3月の全奥義上方修正後も敵側の奥義性能はそのままだもんな
まあ、運営がそれを考慮する突破アマ実装前も陰でやられる前にやらなければ
虹の陽99が5人でも瞬殺されるぐらいに、敵の腕力や魔力がキチガイじみた高さだったけど 凸ナミと凸ヤマト並べてみたけど
5人に一人の確率くらいで麻痺かけれるのと退魔に大きな差があるのとで
凸ナミの方がかなり耐えれると感じたよ
体力950?程度の差なら評価を覆せる性能と思う
スサノヲは回復追いつかないから巫の特攻階しか無理だね
火力に関しては装備を防御特化にしたら全員悲惨だからどうでもいいって感じ イザナミのメリットが魔防と麻痺くらいやからフォローしようと思ったらそれ押すのはしゃーない
麻痺とか耐性有り有りやからそこまで頼るもんでもないと思うんやけどな
火力とかはスサノヲには逆立ちしても無理やな
ヤマタケにも負けてるけど城高層なら気にならんくらいやろか 今後のマップで評価一変はあり得る話
あれだけ叩かれてたナオトラもダメージ上限がくそ高いのうpされてから手のひら返されたし ナオトラはたしか65階以外は陰で編成組めて
毒ゲーしなくても減刻しながら進めることができる点と
65階でも陽なら生存可能で耐久兼DPSができる点が評価されて
当たり枠になったんじゃなかったっけ?
毒要員いない人の希望枠みたいな感じか 最初は1hitだし弱い弱い言われてたぞ
たしか前スレだったと思うがログを消してしまって貼れない
すまん 1ヒットで使いにくいのは変わらんやろ
自己バフ自体も確率発動・会心も確率発動で毒以上の運ゲー&運ゲーやで?
単に動画みただけで騒いでるのがいるだけやと思うで >>493
今のこの状況じゃ66階以降は実装されないのを前提に性能を評価した方がよっぽど建設的だわ
>>495
前衛で人の陽ナオトラが65階で生き残るなら、神で物防、魔防上昇の奥義バフのあるイザナミも陰でも生き残るんじゃね? 正直言ってナオトラは当たり枠とは言えんな
2hitで安定のモモタロウと、1hitで不安定高火力のナオトラ
どちらも同じくらいの評価
今の所、黒で八傑同職業の上位互換な当たり枠はハンゾウだけ
イザナミ<ヤマタケ
ナオトラ=モモタロ
ハンゾウ>ジライヤ
黒は紙屑180要求されるし、札も八百屋に無いしでゲットしにくいのに
この性能じゃ無理して獲得する価値がねーわ イザナミはスサノヲには劣るけど流石にヤマタケには勝ってるぞ
今の久遠城は自分だけ生存して完結する壁は求められてない 65階で陽ナオトラが優秀なんてのを真に受けてた人いないでしょ だよな。やはり突破侍の二人は今のところ陰の方が圧倒的に使い道はあるな 極武器作りたいけど第三部来そうだしちょっと待とう、て思ってから半年以上経ってる 優秀というか毒ゲー以外で倒そうとしたら
火力出しながら耐久もできるキャラが65階だと
ナオトラくらいしかいないからスサエンマ持っていない人に推奨される性能なんじゃないか 65階は物攻魔攻デバフ食らうから火力だけで削り切ること自体がそもそも無謀
その火力自体も陰ナミ以下じゃ陽ヤマタケでも入れてた方がマシ いや、さすがに65階で陽ナオトラが生き残れるのが本当という前提なら、
同じく生き残れるはずの陰ナミの方が陽ナオトラや陽ヤマタケより優秀でしょ
敵を麻痺や物攻、魔攻減少のデバフでパーティーの損害を減らせれるし、陰属性の奥義で敵の弱点もつける
さすがに陽ナミの400ちょっとの低腕力ならお気軽な陽ヤマタケ使った方が断然いいだろうけど 凸イザナミの性能低くしたのは悪手中の悪手だろ
数少ない大口客が付いてたのに
壊れ性能にでもしておいて気持ち良く課金させときゃ寿命伸びたんじゃね せっかく突破奥義が全体だったのに90奥義と威力が変わらないんじゃなあ
まあ、仮に突破奥義の威力が上方修正されたところで現状じゃ陰しか使い道ないだろうけど 女キャラ贔屓するより人気男英傑の着替えのが目先の集金出来るからなぁ 65階デバフ無効だからそこまで陰イザナミに期待できるとは思えないんだが
陽ナオトラで65階はいつもの人が随分前に動画上げて感想出してるね
結局使えるかどうかは実際試してみないとわからないし、城で試せるのも週に一度みたいなもんだからさ
ちゃんと結論出せるとしたら1ヶ月後ぐらいじゃないか? 素直な疑問として、凸陽ナオトラを入れるくらいなら
未突破のスサノヲでも入れた方が良いんじゃね?って思うんだけど
違うの? 65階に侍入れるのは速度調整的にはありやで
侍+天か剣で後衛の天楽巫に先を譲りながら敵前衛より先に動けるから麻痺を気にしなくてすむんや
まー麻痺もそこまでくらうわけやないし捨てキャラ入れるだけでも大差ないんやけどな
火力的には元々が高い陰スサ、陽ウシ入りならフル火力装備に出来る陽タケが有利やな
人のモモトラは堅城鉄壁で装飾も防御用になるから火力はきびしいやな
陰ナミ陰タケは未知数やな 陰ヤマトは極組めれば耐えられはするけどそれでも火力足りないなって感想になった
素直にエンマ増やした方がまだはやいのでデバフとかの噛み合いで陽モモは使い易い 65階で陽ナオトラ生き残ったのって事前に何も言ってないのに堅城鉄壁が大前提なのかよ
まあ、廃課金は息を吸うように刻印極のキャラを使ってるからしょうがないか
もし65階で陰ナミが陽ナオトラに火力で負けるぐらい奥義に性能差あるなら、
突破奥義の上方修正しないことには陽ナミは常にゴミダメージしか出せんな 陽モモ陽ナオトラは65階で使うのは堅城鉄壁+陽ウシバフが前提みたいなもんだよ
とてもじゃないけどスサエンマいないからでホイホイ勧めれるもんじゃない
陽ウシも一応堅城鉄壁じゃなくても大丈夫らしいけどほぼ堅城鉄壁だし 陽ウシは堅城鉄壁じゃないなら65階専用に加護奥義や、装備を用意しないと無理じゃね?
自分の堅城鉄壁と陽ウシとアマの組み合わせでもギリだぞ? 自分も堅城鉄壁でしか使ってないから、らしいとしか知らない
モモエンマが会心デバフもってるからそれ+加護奥義とかなのかもね
こっちも堅城鉄壁で結構ギリギリなこともあるから安定はしないかも 65階で物防+75の桜代陽ウシ使ってるけど耐えたり耐えられなかったりする 魔防+25物防+75で最新式の参防具装飾揃えても回避しないと耐えきれないから耐えきれてないね
ウシが自分のバフ蓄積してエンマが会心デバフ盛ってようやく安定する
次世代の装備くれば耐えられると思ってた時期がありました 久遠城でツイ検索したらゾンビアタック動画が出てくるね
減刻狙いなら陰モモ陰ナオトラが正解か 陰使えば61階までは相手に攻撃されずに1刻クリアできるし、
63階以降で生き残れない陽は陰が大正義でしょ
かといって生き残れても陽ナミみたいにどの階も使い道ないのも困るけど >>523
使ってる人自体が少ないからよくわからん
陰ウシより自己火力はかなり下がるし物攻バフのみで会心期待だから累積考えなくても陰ウシ上回るかは微妙
ゾンビだと20キャラフルに使うし突破は作るハードルが高いので全体+バフ持ちで採用候補としては有力だと思われ ノウヒメ複数配置して確定会心にしたらウシのダメージ超えそう ノウヒメ複数は魔攻バフが付かないから増やすほど陰ウシより不利 今はノウヒメが一番欲しいけど
ピックアップ全然されないし天井もなかったからなあ
確定枠来たら絶対ノウヒメ選ぶんだけど… ノウヒメピックアップしないのもったいないよな
女子にも人気ありそうなのに ついこの間の復刻イベでノウヒメPUされてたし霊符もあったやんけ
ゲェジかな まーしょせんはただの虹キャラやし
確定霊符あってもそこまで回す人はほぼおりゃんやろ ノウヒメの刻印で魅魅か
今は最初から極出来るキャラ多いけど状態異常系は微妙だな ピックアップ無しは客の不満を買うだけでメリット無いと思ったんだけど
運営に長期に続ける意志がないのなら別におかしくないか
不満が噴出する前にちょっとでも天井まで回してもらって目先の利益を得るほうがいいって考えなんだろうと思うと絶対回してやらねえと思うわ 八傑日替わりピックアップにしないとか
この運営集金する気なさすぎやろ 貯めた鶴放出したかったのにピックアップなしとかw
せっかく使いどころきたと思ったのに 教えてアルムのモミの木
どうして八傑ピックアップの時に他の虹ばかり来るの
ホクサイ来たけど星の使い所がわからない
そして転身前SDが酷い
いや元々男星詠のSDはヤバかったけど 城61F敵に戦術ついた?
サワメとカグツチが全弾アマに飛んできた 八傑何人か欲しいのいるから1人ピックアップより複数ピックアップの方が嬉しいけどね 2年近く続けてるけど未だにウシワカシュテンヤマタケが出てきてくれない
ジライヤは二人突破した 2年近くやってるけどイザナギパパがいまだに来ねえわ… >>542
複数ピックアップだと上昇した確率をピックアップ対象全員に分散させられるから単独ピックアップの方が狙いやすい
八傑全員だと上昇分が8等分させられる 八傑複数ピックアップは八傑が来る確率が
単独ピックに比べて8倍になってるわけじゃないぞ ランダムの方が別キャラが来るから都合がいいってことでしょ
同キャラが複数来たら困る人なんだろう
初期によくある状況 10連8回まわしたけど八傑どころか虹すら一人も来なかったわ
おとなしく霊符を突破用結晶に変えたから別にいいけど
瑠璃石が大量にたまるから別にいいけど
別にいいけど 何を今更
ところで体体双代ジライヤが来たんだけど需要ある?
64階とかで使えるかなあ
ジラは突破陰が1人いるだけなんだけど 突破陽は1人ほしいような気がする
たまに生き残れるし暗闇が地味に便利 体体双代ジライヤ
無理に使うとすれば60Fでのデコイ
物攻を一番高くして前衛におけばいい塩梅に攻撃を吸ってくれる >>553
>>554
>>555
ありがと、陽虹忍持ってないし、久遠城で耐久求められることも多いから一応育てとくわ あれっ、修験界の巻物ってどこにあるんだっけ?
ほぼログインのみだったから久々に使おうとしたら見つからないw
場所かわった? すいません、解決しました
種類表示で炭にしてただけだった、お騒がせしました >>559
見てきた
例の人の次に頭おかしい人だった(褒め言葉) >>559
これで65階まで踏破できるんだなすげえ
動画あげて欲しい 最後の最後だとしてもヒルコで突破できるビジョンが見えない 殲滅即撤退で自動勝利できるから並べるだけなら何でもできるでしょ 44刻まで全力で攻撃して撤退、次の日にヒルコのみにして65Fクリアだと思うが
これで45刻でクリアできるのがすげぇわ。真似できん 61階まで21刻62階4刻63階4刻64・65階8刻で45刻
44刻クリアは現実的な範囲かな
そこまでやる気があるのはある意味すごいけど
というか敵全滅させて勝利になる前に撤退で次に挑戦したとき敵0人でそのまま勝利できるの知らない人結構いるのな 日数多くかけてるし、毒の効かない62階はアマなしの陰のみで
ゾンビアタックしてもっと刻数少なくしてるでしょ
毒の運もあるが、行動順が自由で誰もが似たようなキャラ使う脳死パターンゲーだから、
戦力無限大ならどういう手順でやってるか誰もが想像つくようなゲー無だし 全員が同じキャラ使うようなバランスを無くすためには
もっと頻繁に突破させてハズレの最高レア枠を減らすのと
久遠城をもっと更新してバリエーションを増やしたり
大型ボスや迷宮のようなコンテンツ実装して常に新鮮味があるゲームにしないと難しいなあ 質問です
霊符の紙片を八傑or上限突破どちらかに交換する予定ですがどちらがおすすめか知りたいです。
また上限突破の場合はどのキャラがおすすめか
・現状の手持ち
スサノオ双代 陽
ジライヤ桜代 陽
ヤマトタケル桜代 陽
他有象無象
・目的
部隊の火力底上げ
よろしくお願い致します 質問です
霊符の紙片を八傑or上限突破どちらかに交換する予定ですがどちらがおすすめか知りたいです。
また上限突破の場合はどのキャラがおすすめか
・現状の手持ち
スサノオ双代 陽
ジライヤ桜代 陽
ヤマトタケル桜代 陽
他有象無象
・目的
部隊の火力底上げ
よろしくお願い致します >>575
八傑霊符より上限突破がおすすめ
上限突破が紙片88枚なのに誰が出るかわからん八傑霊符が紙片100枚は高いからね
突破アマテラスがいるならスサノヲ上限突破だけど、いないならジライヤを上限突破
鶺鴒台をよく回す人ならアマテラスの結晶を取っておいて、アマテラスが来たら
上限突破できるようにしておくのもいいよ
突破アマテラスがいないと久遠城上層には行けないからね 別にアマテラスいなくても
バフかけた突破スサで60階まで安定してるしスサ一択じゃね?
忍が火力出さないときっついなっていう所あったっけ? >>575
霊符はギャンブルになるので突破結晶の方が無難
3つのうちどれ突破するかは手持ちによるけど、挙げてないので他突破&八傑六傑なしならお勧めはジラ
・城以外でも安定して使える
・城でも忍列に先制できるようになるので楽&脳死で進める場所が増える
ヤマタケは剣士テンプレ編成で使えるし3ヒットなので安定はしてるけど耐久編成組めるようになってからが本番
スサも耐久編成組めるようになってからが本番でヤマタケより更に耐久編成専用みたいなもんなので
こっちは90奥義メイン&腕力あんまり上がらないので火力は毒メイン >>577
>>578
>>579
丁寧にありがとうございます
突破でいろいろ悩みどころですがもう少し考えてから交換したいと思います
ありがとうございました ヌラリヒョンお着替え二回目かよ
姿見ならともかくなんでこんなに荒れるようなことを 元が虹なのと絵師の問題だろうな
社員絵師でもないと仕事を受けない自由があるからいくら人気キャラがいても追加の仕事を受けてくれる絵師のキャラしか新規絵は増えない
元が虹で衣装替えキャラでも銀→虹みたいな違和感だらけの格上げより自然に虹で実装出来るから課金を望める
モモタロウとか一部の絵師は新キャラ描くならFGOの方が反応良さそうだからバンケツの仕事はもう受けなさそう 運営はヒルコの人の訴えをぜひ聞いてやってくれ
あんなに力技でアピールしてきてる人他にいないw 夜会イベなら錦繍タマモも出してくるよね
4コマでかすりもしなかったけど、まさかおめかししたした着替えキャラが出ないなんてことはないよね
可愛い女キャラ多いんだから上手くやれば男ユーザーももっと増やせたのに勿体ないわこのゲーム タマモとツクヨミが序盤で出たから続けてるけど手持ちの好きな見た目のキャラ育ちきって正直もうやる事無くなってきたし女キャラバンバン追加して欲しいんだけど絵師雇う金も無いんかね
ヒミコ見せたら始めてくれた友人も居たけど入手できる女キャラが少ないから割と早めに辞めてしまったし 男プレイヤーが離れすぎて追加キャラが男ばかりになってるなぁ 男キャラが追加されなくなって離れてしまったんじゃ… 豚は男キャラがいる時点でどっちにしろ手出ししないしな 近頃追加されるキャラはなんか違うんだよなあ男も女も
課金してまで欲しくないって感じ 異性から見た魅力があればいいんだよ
男キャラも女受けに全振りしてるしそれが正解なんだよ ブリュンヒルデは男女プレイヤーどこ需要だったんだろうか…
ニッチすぎてどちらにもヘイト稼いだ気しかしない >>592
その魅力ない同性が魅力ある異性の横に自動的に並ぶのが嫌
それでなくても伝承とかあるし 個人的には1周年少し前あたりに実装された女キャラが好きな子多かったな
タマヨリとオシラサマが超ヒットだった >>596
ハチヒメ、オシラサマ、タマヨリヒメ、カミキリが短期間で一気に実装されるとか
今考えてみると最高の期間だったんだな… その上また贈り物でセリフ付きが全員じゃないみたいで萎えるわ
天はもう毒じゃないと死産だろ魅了て 通常英傑で特攻持ちなしかよ
片手間にプレイすれば十分かな 特効ヤバすぎるよな
お着替えキャラのみってのですらヤバいのにヌラ以外が今回の召喚台では出ないという罠 いつからかずっと女キャラはイベキャラに落とされて
代わりに男は見た目微妙でも虹に繰り上げられてる感じ まあ、台詞付きの贈り物は全員じゃなくなるまで、全く金にならないのに
異常と言っていいぐらいのハイペースだったしな
イベントごとにキャラを絞るようにしなければ、単になくなってた可能性が高い 一時期公式があからさまにササコジ推してたけど最近推さなくなったね 同じ虹のお着替え出す暇あったら上限突破早くしてくれたほうが有り難いんだけどな >>601
回す気なかったから見てなかったけどマジで含まれてなかったわ
特効全員入れておくべきだろ >>611
ほんとこれ
新規絵とか新しい奥義やSDやボイスを用意する手間はお着替えの方がしんどいだろうにな
しかも天のわりに妙に弱いし iPhoneでアプリ立ち上がるたびに更新のウインドウ出るの自分だけか? ホストらしくしたつもりだろうが魅魅刻印ってクソすぎないか というか今回何も泥しないし報酬に固定の霊符無いし酷すぎないか? 親の金でニートしてる奴が推してるから運営としては金が入って旨いんだろう もう今回のイベはやらなくていいだろ
特効も敵も報酬も全てが糞すぎる 突破英傑を入れれば最後の敵も2ターンで倒せるが
スキップ前提の設定なのか 2部が終わったのって去年の2月くらいだっけ?
そもそも3部全く開発してないんじゃいかと最近思えてきた ノウヒメが出てきた時にシナリオはある程度用意してあったはず ヌラの奥義しょっぱすぎない?
なんであんな初期英傑みたいな奥義しか持ってないの
固有奥義も酷いのに90まで単体奥義しかないキャラって… 「ユーザー如きに強い英傑与えるなんて悔しいじゃないですか」 ガシャのときも思ったけどこのキャラに金だせとかよく図々しく言えるなと思うわ
アマツ以外着替え虹ハズレしかいない 高額課金者トップ抱えてるイザナミの上限突破をあんな内容にしたクソ運営だからお察し ハンゾウうちに来たんだけど
みんな陰陽どっちにしてる? カンスト前提で陰転身
上限突破前は敵の回避対策に
上限突破後は城の64階で速度調節目的で使ってる
幻影バフ毒デバフは成功率低いけどね 突破ハンゾウは陰なら59階までメンバー固定でクリアできてかなり楽
陽なら上層で速度調整兼毒として強い
個人的には色んなところで思考停止になれる陰を推奨 正々堂々組んで桜装備と数珠持たせたレベル100の陽ハンゾウで64階耐久できたのでやろうと思えば陰ハンゾウでも出来ると思う
アマテラスの防御が大体700くらいまでくればとりあえず ハンゾウの転身教えてくれたみんなありがとう
みんなの参考に陰転身にしてみる >>628
ノウヒメから半年以上経ってるぞ
用意してるって言うだけなら何とでもなる 赤金以下の覚醒も何週間も実装止まったまんまだし、
この状況で3部を制作してると思ってる奴なんておらんやろ 今までわざわざ虚無期間作って無理矢理イベント期間をイッチの日と合わせてたのにそのイッチの日合わせのイベントすら報酬の新英傑来なくなったから終了は近いな
後半に報酬追加でロキトールみたく衣装替え英傑追加かも知れんがそんなのやるなら最初から報酬にいそう 虚無期間長すぎて年明け最初の新イベントが1月末とか終わっていいよ
城も止まってるし、祭事の敵も2周年後から2つのパターンの使いまわしなんだよな
本編も討伐内容も好感度も軒並み更新止まってるんだからやる気なさすぎ その女の虹が来て手に入れたところで、どうせ城では戦力として使わんだろ そもそも英傑の元ネタになれそうな女性自体が日本ではあまり多くないしなぁ
今だって女体化でごまかしてる英傑もいるしオイチとかを忍で出せばワンチャンあるかも? 八尋殿で褒めようと訪問するとエラーになる
カァの衣装替えしてる殿だけらしいけど区別つかないし、いちいち再ロード面倒くさい
はやく直んないかな 神様も色々いるけど初期実装とはいえ大国主レベルで普金だと基準が難しいな
倭比売命あたりどうだろ?
吉祥天は旦那が女体化してるからなあ 可愛くて使える女キャラが欲しいなら他ゲ行った方が未来もあるし早くね?
男女混合で女キャラ優遇は腐るほどあるっていうかそっちが主流 途中まではある程度その方向だったと思うけどね
ヒミコもそういうの狙ってたっぽいけど完全にずっこけた気がする
見た目可愛いし人気声優使ってるけど、ヒミコじゃない感が拭えなかった
あとストーリーで余計にヘイト集めた
ヒミコの見た目と声がノウヒメみたいな感じならそこまで文句言われなかったと思う ブリュンヒルデは本当に女にして欲しかった
気持ち悪い >>660
男は最初だけしか本編見てないって人がほとんどだろうし本殿のヒミコめっちゃ可愛いし
なんだかんだで男のプレイヤーからはかなり人気高いと思うぞ ヒミコとか人気ないというか空気だと思うぞ
そもそものスタートラインが入手しなきゃだし
入手後もお飾りで使うことほぼないっていう >>660
ストーリーのせいでヒミコとハンゾウはいまだに嫌いだわ
突破ハンゾウは強いから使ってるけど、なんで好きなキャラお蔵入りで
嫌いなキャラ使ってるんだろと思うことがある >>653
やる気ないっていうかもうスタッフいないんじゃね?
現状維持用のスタッフだけ残して開発できるやつは他ゲーか新企画とかに移動してそう よりにもよって虹キャラの描写を最悪にするのに定評のあるバンケツ
初期八卦、敵に操られるヌラとアシュラ、好きになれる要素がないヒミコとハンゾウ… ストーリー全部スキップすれば問題ないけどそれだと和風伝記ゲーの意味とは…となるしどうすれば良いんだよこれ 今はもうキャラの存在自体忘れられてそうだが
プレイヤーに好意的な台詞多くて乙女系好きからの支持が飛び抜けて高かったマサカドサマの本編での扱いもアレだったからな
手元にいるのと本編とでキャラが違いすぎて戸惑ってたマサカドサマ推し多かったのでは
虹インフレ起こる前の初期実装の中では八傑の次に高レア面子の1人
世代越え投票のやつとか毎回マサカドサマ投票になってたし人気キャラなの知らないはずなかったと思うが
見た目が好みで元ネタで繋がりあるキャラが世代違いで特殊会話見れないからオトヒメ(とウラシマ)が1番気になってたが本編で三角関係にされてて微妙な気分になった 手元にいるのと本編でキャラ違いすぎるってのはあるあるだわ ヌラとマサカドサマは本編登場の時どうしてあそこまで黄色い声でヨイショされていたのかわからない
あの頃から本編ついていけなくなった 絵とボイスが良かったからじゃない?
どっちも悪霊に操られちゃうから本編だとキャラも何もなくなっちゃってたけど…… ん? マサカドサマは自分の野望を貫いただけだっけ
うろ覚えだった サービス開始直後の八傑持ちが少なくモモチの実装がまだだった頃は、
マサカド、アマクサ、クラマ、ヤマビコあたりは使用者がかなり多かったな 絵が良いってマサカドサマは服と首が気になって好きになれん なんで今ごろメンテ?紫玉使おうと思ったのに
もしかしてロードの時にダウンロードのボタンが毎回出てきちゃうの今気づいたのかな 延長して結局普通のメンテと同じだからな
次メンテとまとめてでいいのに >>679
金落とす層(八尋殿ユーザー)が問い合わせたんじゃない?補填もミスマルだし 八尋殿、最初は楽しんでたし部屋も追加したけど今はおっくうでやらなくなったなあ
アイテムの数の割に分類が大雑把すぎて探すのも並べるのも面倒
机、椅子、照明などもっと細かく分けて目的のものを探しやすくして欲しい
あと、ぬいだけでも回転できるようにして欲しい ぬいの後ろ姿を別アイテムでいいから出せばいいのにね
ぬいが向かい合わせに出来たらレイアウトのはばも広がるのに
ただアイテムがさらにゴチャつくけどね インテリアは一マスずつのカーペットとかクソ面倒だし分け方がざっくりし過ぎてて使いたいアイテムまで何回もスライドするのが面倒
多分女性ユーザーはインテリア系好きだろうしカテゴリもっとちゃんと分けて連続で同じアイテム置けるようにするとかシステム変えればイベ報酬もゴミとか言われないのになあ
海イベのも一マスずつだから波打ち際パーツゲットできてないと違和感あるし使えないんだよ 課金してまで八尋殿やってる層って実在するの?
天井の八傑札や黒札目当てでイベント完走してたりするけど
置物入手すればするほど置物欄がわけわからんくなるし
これ目当てで課金してたら頭おかしくなりそうだけど 連続で同じアイテムを並べるのは今回のメンテで出来るようになったんだよ
相変わらずカテゴリ分けがざっくりすぎて面倒だけど
自分はほぼ無課金だけど、他の八尋殿回ってると
課金アイテムを並べてる人も結構いるよ 実は定期メンテで連続設置追加されたんですよ…もう遅いんだけどさ
札じゃなく置物目当てで課金してる層はいるよ今でも見る
自分はもう課金してないけど前は置物が落ちる討伐はミスマル割るし購入特典類の置物に課金してた >>685 >>686
マジかずっと触ってなかったから気が付かなかったありがとう
クリスマスのやつとかは石割って周ったけどそれくらいだなあ… ぬいの後ろ姿は、後ろ姿のドット作らんといかんから予算縮小方向のこのゲームは無理だろ DMM企画のログボ配布が2月末までで運営の気が向いた時とか書き込んだけど
本当に2月後半まで引っ張ると思ってなかったわ >>690
ツイッターに配布日時のお知らせ来てたよ
2/21のメンテナンス時だって なんか凄いね今回の祭事。運営のやりようにドン引きしたわ
お着替え金英傑の霊符って前半もあったんだっけ?召喚台回す気がなかったから確認してないけど
もし後半からお着替え金英傑の霊符追加されたんなら前半の霊府の欠片を持ち越せる仕様にすればよかったのに
そうしたら前半で召喚台回してもダメだった人が報われたかもしれないのに
引くわー本気で引くわ― 運営の上から目線がよくわかるクソ仕様
露骨に集金しやがって 前半回すんじゃなかった
3部もどうせ作ってないんでしょ
さっさと信者共々沈んでください ちり紙引継ぎじゃないのか…
ウンザリしてるけど台詞だけは14人分は見れるのかね
毎日手紙2個確定で拾えるって認識でいいだろうか
明日になれば分かることだけど ヌラしか出ないの気づかずに前半で召喚台を回した人もいそう 前半回したけど、結局ヌラ出なくて意気消沈してたら
後半の召喚台は他のお着替えキャラが出るって公式ツイ見てイラッとした
当たりがヌラだけなのにあの排出率で一点狙い&天井まで回せとか阿漕すぎるわ >>693
むしろ今までで一番集金から程遠いやろ
イベントもキャラも誰が課金するんだこれってレベルだし ただひたすらプレイヤーの神経に障ることをしているだけなんだよな
運営の存在自体が有害 今頃着流しぬいに言及してる
そういうの確認するスタッフももういないんだね 画像間違えてしまった場合も「不具合」って言いまわしなのか アドバイスお願いします
力力の凸陽ウシワカの装備をつくるにあたって正々堂々か虚虚実実で迷ってます
楽士の魔力って攻撃力を上げるだけって思っていいんでしょうか?もしそうなら城64階対策で
正々堂々かなぁと思うのですがどうですかね?
ちなみにウシワカはこれだけで虹楽士もいないです >>707
間違えた
一騎当千か正々堂々かで迷ってるんでした
ごめんなさい >>707
正々堂々かな
凸陽ウシワカは攻撃力より生き残るのが大事 アイテム未使用のデイリーで未所持のヒデヨシが神神、力運、陽闘魂持ちで産まれた
未突破の陽忍の耐久じゃ攻撃くらえば瞬殺されるから陰陽奥義同じだと陰の超劣化版でしかないし、
闘魂勿体ないけど陰にした方がいいか 言うほど陽ヒデ瞬殺ではないけど
じゃあ生き残って何すんのって話だし
強攻極あるから闘魂いらないし
まあ陰でよかろ 突破に期待して陽にするのも気が長い話だからねえ
突破陽ジライヤぐらいになると城でも結構生存してくれるのだが ヒデヨシ突破は3年か4年かかりそうだし
それまで保留にしてもいいかもね 突破の陽忍も陰以上の使い道あるのは63、64階ぐらいだから、1体いれば残りは全部陰の方がいいしな
突破陰ウシと同列で使う場合は、バフ受けれない突破陽は未突破陰にも攻撃力負けるから、
62階まで1刻の脳死編成にも後衛で使いづらいし 突破の忍を数体持ってる廃課金でもないかぎり、虹の陰忍だけは少なくとも使い道ある あ、そういえばエンマは未突破か
当たり前のようにスサノオと張り合えたから忘れてた 今年はカカオ工場やらなくてすむと思ったのに次メンテから例の苦行バレンタインイベやるみたいで笑った 新祭事扱いだからまたちょっと別のアイテムに変えて周回させるんだろうな
初回のカカオは種植だったけど二回目はそれ使えなかったよね 初回がカカオ田植えで二回目がドロップアイテム贈って100%まで溜めるやつじゃなかったかな
アイテム変更だけの使いまわしで楽そうなのは二回目方式かも 種なら1000近く残ってるんで是非再利用していただきたい 何を持ってるかが重要なだけで、誰がプレイしよう全く同じワンパターンな脳死ゲーだしなぁ
サービス開始初っ端から、とんでもない金額をつぎ込んだ人って以外のイメージがない 個人的には脳死ゲーですら歓迎するから新要素もっと出してって思ってる 何かやれる事があれば良いんだよ
城も面倒だから50階までしか登らなくなったけどそれでも無かったらもうゲーム辞めてるし
継続して出来る何かしらを追加してくれ 次も新英傑なしか…
あからさまに終わりが見えてきた 新英傑なしでもいいから既存英傑の突破と既存要素の久遠城や本編更新に力入れてくれー そこら辺に力を入れても運営のメリットはゲームを盛り上げるためだけで一銭も得しないからなぁ
運営も今更そこにコストをかける価値がないと悟ってるのか、最近の新キャラは声の収録の必要がない
お着換えだけでイベントの配布キャラもなくし省エネモード、もしくは末期状態に入ってるし 今回の祭事台詞は割とよかった
今のところ満足してる 今回贈り物をあげやすいのはいいな
今まで贈り物が職種別に分かれてる物だとどれがどの職向けか確認するのがめんどうだった 祭事セリフは今のところハズレがないな
でもこれ簡単にセリフ回収できるけど
作るの大変だったろうにコスト回収が全くできないやつやん、大丈夫か梨木 まだ贈り物渡してないけど、今年のチョコはこの1年で追加されたキャラ以外も内容を一新してるのか 地味なところだけど、道具贈るときに最大ボタンで丁度10になるの感動した。使いすぎる心配がない
めん棒とか1本で充分やんけ、使い捨てなの?! >>737
本殿のバナーか祭事一覧の「祭事台詞はコチラ」ってところから贈れるで >>738
ありがとう
溜めた後に開く為のページだと勘違いしてた 人気あるからだろうけどヌラ様って特攻多いな
うちのハチヒメちゃんはさっぱりだわ
まあこの子行動順遅いから特攻になられても割と困るけど アマテラスはユーザー離れも生んだな
ここまでまだ終わらずに粘るつもりだったなら性能もっと考えて実装してたら良かったのに 根本的なゲームバランスとして、敵の攻撃と味方の回復が強すぎる
そのせいで1ターン耐えられれば完全回復できて完勝、1ターンすら耐えきれなければ完敗の2択しかない こんなん今更だけどスサノヲが「本命チョコ」とか言ってるの見ると
クシナダとは一体…って考えてしまう ジライヤもツナデがいるんだけどね
こっちは最初っから夫婦っぽくさせてないけど 独神との絡みが中心になってるから
原典に公式カップリングがあるキャラは上手く扱わないと意味不明になりがち 親愛とか敬愛とかでいいんだけど原典で相手がいるキャラでも恋愛じゃないと嫌って人もいるんだろうか キャラゲーで売ってるんだし一応配慮は必要なんじゃないかな
原典が〜とか言い出したら元ネタありのギャルゲーや乙女ゲーも相手いたり非業の死を遂げたりして話にならなくなるし 原典で相手がいるキャラなら独神に向けるのは親愛や敬愛であってほしい
特にニニギとかは本編や親愛度台詞でもサクヤとの事を匂わせてるから余計に 闇鍋ごった煮状態で始めたところがもう失敗だったんだろう
原作重視かギャルゲー乙女げーか曖昧でターゲットの客層も絞りきれてない
布団気持ち悪い不満とかしょっちゅうあったし ごった煮で攻めるのは全然いいと思うぞ
失敗した原因は様々な要素の更新をサボってユーザーに飽きられてしまったことと
力の入れどころを間違えて人離れしてしまっこと
あとリジェのクソライターが原因かな 神話系の元ネタはがっつり相手がいるのが当たり前なんだし
純愛で一途な性格の奴だっているのにな
その辺どうさじ加減とるかまっっっっっったく考えず
とりあえずユーザーに媚びさせておけばいいだろうって安易なキャラ変したのが失敗
しかも媚びさせた挙句後出しで元ネタの相手を出して爆破するから萎える人も多い
何も考えてない見切り発車なことするから出される設定もキャラも薄っぺらく魅力がない
むやみやたらに設定を自分たちの都合で変えるとこうなるっていういい見本だよ
キャラを大事にすることを履き違えてる 性別関係無く卍傑内オリジナルの組み合わせを公式でごり押しされるのが苦 このゲーム女性向けっぽいですけど男でも楽しめますか? 昔は男でも楽しめたけど
最近は女キャラ追加なんて一年に一人くらいのペースになったし
エンドコンテンツが一年くらい放置されてるし
ヒミコ突破終わったら男ユーザーの楽しみはほとんどなくなると言ってもいい だからといって完全に女も楽しめると言えない所にこのゲームの衰退は目に見えていた >>760
好きなキャラがある日突然男キャラといちゃつき始めるようになっても平気なら楽しめるのでわ イベント初めて参加してるんですけど祭詞台詞て
文字だけでボイス無し?お知らせには聴こう!とか書いてあるのに… >>763
出番あるだけマシなんだよなあ
バレンタインイベントなのに女キャラ少なくて
ホワイトデーでは完全に空気に徹する悲しさよ 特攻のマサカドサマとフツヌシとタマヨリヒメが
50まで上がったんだけど皆は陰陽どっちにしてる? タマヨリは陽、マサカドは陰
フツヌシはどっちでもいい気がする
うちは以前シュテンがいない間はフツヌシ主力だったけど、もう今は使ってないな >>764
バンケツの祭事台詞は全部文字のみのボイスなし
どうも最初にまとめて大量収録したのを使ってるみたいで新規収録の様子はない
引退している声優もいるし今後もこのままじゃないかな あっ新規収録あったわ
本編フルボイスって八傑とカァくんの声追加されたの思い出した >>709
遅くなったけどありがとう
正々堂々にしました >>768
ありがとうございますブラウザ入れ直すところでした
あーでもがっかりだー…モチベ下がる…
キャラはすごい良いの多いのにもったいない
喋ってくれるなら出るまで回したのに
好きなキャラはお伽番にしてつつく以外の愛で方は無いんですかねえ つつき以外だと親愛度上げて目録音声聞くとか
御庭番や大将にして頻繁にボイスが流れるようにするくらいだな お城とかだとお着替えはボイス新規だけど、バンケツは変わんないんだよな
取り敢えず白衣セイリュウで回復する時「これで終わりだー!」て叫ぶのどうにかして むしろ着替えでボイス変わらないのってバンケツぐらいじゃないか…?
奥義は相伝ボイスがあるからかちょっと台詞違ったりするけどさ
それでももう少し違和感ないのありませんかねぇってなるわな
声優豪華っていう売りだけどイベントボイスの類はないから
>>771 はその辺期待しすぎちゃったのかな
まぁ入手しなきゃ声聞けないわけだから手に入っただけでもOKだと思うよ 今回のセリフには独神の呼び名にふりがなが付いてたり付いてなかったり統一性がないね 3部に登場する英傑として登場したノウヒメの実装(2018/5/31)から随分経ちましたね イベント始まってからぼちぼちやってるのに侍向けの菓子だけひとつも落ちない
今回あげるの便利になったけど侍に推しいるからきつい 同じ状況だったけど乱数調整にでもなればと思って
ずっと桜代でやってたデイリーバンケツを神代に切り替えた途端連続で落ちたわ
偶然だろうけどね 卍材の所持上限上げるか新しい武器追加するかしてくれないかな 年末年始のログインボーナスの火種、一覧に出てた時は限定の文字がなかったから喜んでたのに
やっぱり限定だった
地味にショックだ 久遠城60階で生き残ったヤマタケとアマテラスが粘りまくって100ターン超えて面白かったのに、突然エラーになって、インし直したら敗北してた。99ターン以降はカウントしてくれなくて詰まらん。 今日のメンテちょっと長いけど何か来るのかな
久遠城の追加欲しいなー 一年くらい久遠城が何もなさすぎて流石に別ゲーに浮気しそうだ 3体目のジライヤ(双代 体体)について相談させてください
桜代(金水)と双代(体体)どちらも陽転身で未突破が各一人ずついます
陽3人目にする、陰で育てる、上記どちらかの突破素材にするだとどれがよさそうでしょうか?
忍の虹は陰ガシャ2、その他の突破は陽アマ1、陽スサ1、陽ツク1です 突破ジライヤがいないなら素材でいいのでは?
戦力が全然違ってくるし ありがとうございます
極ができる双代を突破しようと思います ログインキャンペーンの火種
継続ログイン日数からして自分確かに条件達成してるのに配布されてない
他にも来てない人いる? >>796
ありがとう
ちゃんとPCからログインしてたんだよね
ページ見てもログイン達成にもなってたから
問い合わせたよ
どんだけセコいのここの運営 イベントで落ちるのってランダムだよね
何か篩ばっか落ちるわ
他の1.5倍は落ちてるし、1番少ないやつと比べると2倍以上 >>799
自分とこは計量スプーンばっかり落ちる
剣士のが全然落ちないアイテムが何だったのかも忘れたぐらい見かけない
まだ一人しか開放できてないよ 侍に好きなの多いのに麺棒がほとんど落ちなくてもうwiki読めばいいやと投げやりにヘイムダル周回始めた
ヘイムダルが出た 綿棒落ちないな
デイリーずっと桜代でやってるのがいけないのか?
今日は神代でやってみるか
不具合じゃないのかってくらい落ちない 周回戻ったけど首輪ばっかりいらねえよってほどケーキの枠が落ちる
目当ての相手うで回る場所決まってるならまだしも
自分でどうにもならないから余計うんざりするわ 催事台詞ってちゃんと見ないと目録に登録されないのか
3倍特攻が割といるからアイテムいっぱいあるんだけど台詞全部見るのしんどいな…
しかも台詞って飛ばすことできないし 今更だが、本命チョコを貰い損ねてた
かといって特になんとも思わないあたり、完全に惰性でプレイしてるんだなと気づいたわ 「祭事台詞全員出して」の声にお答えして全員にしたんだろうか
せめて100%にしたら開放済みになるようしてくれ
あとメッセージスキップほしい
3倍特攻が5人いたから何となく片っ端から100%にしてるけど見る気が起きない
あと泥アイテムの偏りが酷い
忍だけ6人未開放、他全員開放済み
せめて祭事後半は時限とかで兵種選べるようにするとか、またはどの兵種でも上げてくれるアイテムとか追加してほしい うちも剣だけ落ちにくくて天が速攻終わった
本命チョコ渡した英傑の兵種が出にくくしてあるんじゃないの?
最後の一人がなかなか埋らない ミツクニのお着換えはともかく、コノハの突破すらも全く話題にされないなんて本当に人いないんだな コノハ突破かー
でも特効持ってて(エサにしたくないから)突破するの祭事終わってからってオチになりそう
奥義どんなのかは楽しみだ コミュ変わって見難くなったからページすら開いてなかった
仮にも突破なんて大きな実装なんだからツイッターにも書けばいいのに 単体に25000x2という虹最弱候補がついに報われるのか!? ミツクニは割と推しだけど立ち絵と伝承の為に課金しようとは思わない
太鼓って立ち絵も微妙そうだし なんでランキングないねん・・・
ぶっちぎったろおもてたのに 久々に500万の報酬で八傑札が置かれてるな
とはいえ特効2倍×5で諭吉数人分のミスマル前提だから
片方だけでも500万達成するような人残ってるんだろうか… 凸コノハの奥義
縦2マス、確率で麻痺。最大5刻まで確率で物攻上昇
まだダメージがどれくらいかはわからないけど麻痺を使えるならとりあえず産廃からは脱却かな この耐久ゲーか速攻ゲーの現状で縦2や低耐久というだけで
かなり低評価にせざるを得ないような… 報酬ポイントきっつアホか
取れるようなところは置物ばかりだしわずかなヤル気が全くなくなった コノハは突破絵はよかったね物攻上昇は確定でもよかった気がするけどシュテンの事考えたのかな コノハの絵めっちゃいいと思う
性能はうんまあ………… お着替えミツクニよりコノハ突破をアピールしたらいいのになあ
もったいない せめて横1列なら全体の次に恵まれた範囲だからまだ使い道あったのにな
全体持ちでランキング報酬で配られた刻印極の白都樹生の方がまだ有用なんじゃね 気が早いがコノハの突破は陰陽どっちがいいのかな
戦力にならないなら普段使いが楽そうな陽でいいんかなー
特効だから生贄にして人数減らすわけにいかないから取り敢えず様子見だわ アタッカーは陰がよいよ
陽酒呑童子と陰酒呑童子いるけどやっぱり陰が出番多い ちょーーーーーーーwwwww
祭事の天狗の絶級、コノハとイダテン入れて回ったら祭事点1688で
2.5倍の筈なのになんで?って思って特効英傑入れずに周ってみたら
絶級の素の祭事点675に減ってた―――――wwwww
前回の祭事点750ってwikiに書いてあったからそれで計算してたのにーーーwww
運営ほんとケチだ 5刻生存できそうなのは陽だけど
手っ取り早く陰で殴った方が早そうな気もする
イラストはめっちゃ良いね 軍神3連ぬいぐるみが可愛いのでひさしぶりに八尋殿やりたくなったけど
置物が設置型27ページ、上置き型22ページとかなっててやる気失せた
ぬいぐるみと食べ物と家具ぐらいは分けろよ! 神代鶺鴒台で八傑札使ったらまたまた体力刻印だった
神代でシュテン・スサのペアで八傑札使うのこれで6回目だけど全部体力刻印で生まれてる
辛い
双代でやれって言われそうだけど桜代の方がステ高いし力力生まれる確率こんなに偏ると思わないじゃん… 装備が更新されていったら刻印極の効果が相対的に落ちていくはずだから…… 動画あがったけどやっぱりコノハは駄目みたいですね… バフかけて自己バフもかけて
攻撃が通らないような特殊な敵を貫ける(将来があるかもしれない) コノハもしかしてこれ最弱突破更新してないか?
シュテンさんより弱そうにしか見えないんだが… ヒット数1ってのも酷いな
これなら物防自バフも付いてて欲しかった 縦2、1ヒット、自バフ複数付かないと範囲の割に低威力
マスコット役かな? バスなしならモモタロウやナオトラの全体攻撃の方がダメージ出るのか 人権にもなれず何も得ず終いにゃ終いにゃ糞奥義のコノハくんかわいそう 豚切り相談ごめん
既に突破陽アマ保有済でさらにアマテラスが2体余ってる
突破アマも複数は使わないと思うけど、陰にして突破させるか瑠璃石にしておくか
どっちがいいかな 自分だったら、だけど
突破ツクヨミがいないなら陰で突破
突破ツクヨミがいるなら陽突破をもう一体作る
久遠城で運悪くアマテラスだけが事故死することがたまにあるから保険にしたい >>847
このゲーム敗北者仲間が多いからセーフ()
>>849
自分だったら石にしちゃうかな他のキャラの突破や
札に使いたい 瑠璃石にしちゃっていいと思うよ
それか勿体なく感じるならとりあえず保留しとくか
陰はウシワカツクヨミの劣化で出番ほぼないからいらない >>849
>>850
>>851
回答ありがとう
たまにアマが久遠城で事故死するのが気になって保留していたけど
やっぱりそこまで必要でないのなら石にして他の突破に備えようかなと思う モモタロウ(双代・体体)の突破を考えた転身について相談させてください
主に使いたい場所は久遠城、現在使っている侍は陰ヤシャ、陰トールです
そのほか育成中で陽コジロウがいます
手持ち次第かもしれませんが助言お願いします >>854
ありがとうございます
早速転身してきます しかしここまで頑なに三部実装しないのは何故なのか
やっぱりサ終決定してるのかな 新キャラ実装途絶えてるからな
着換えとか抜いて最後に実装されたのいつだっけ 今見たら100ミスマル入ってたわ
気が向いたら受け取っておくといいよ エイプリルフールにサ終発表した俺タワーに近づいてきてるのか
三部実装しないのはポルカドットが休眠という名の解散した影響が…と思ったが、
それも2017年とかめちゃくちゃ前だったのか… >>860
入ってたから受け取っておいたありがとう
こっそり入れるとか運営は何か言うべきだと思うけどだんまりか
変わらず今日中の受け取り期限だったように見えたが ヒミコはバレンタインで確率アップ来た時点で当分来ないなという感想 偶然なのか今までにきた黒英傑の突破って同じ兵種の八傑と種族被ってるから久遠城での新鮮味がなかったよね
残るテンカイとヒミコだけが八傑の同兵種と種族が違う
これは久遠追加の意思ありだったりするのかな?人優遇の追加層来るかなー
まぁ期待出来る状態じゃないんだけどさー
色々手を入れて欲しいところあるんだよなー 続くなら追加されるんじゃないかな
コノハみたいな能力も長期戦じゃないと全然意味がないわけで 長期戦になる状況って、大抵の場合は自分たちの回復が相手の攻撃を上回っていて
時間さえかければ勝ち自体は確定してるような状態なわけで、攻撃上昇のバフなんてほとんど意味がない 有効な場合を想定するとしたら
敵が回復特化してる場合かな
生半可なダメージなら全回復するようなの 久遠城で妖の体力アップの階が来ればワンチャンあるかも コノハはシュテンよりも結構柔らかいみたいだから
全キャラで最も紙耐久な突破になったな コノハ活かすなら毒無効かつ耐えられる接待編成なのが大前提だけど
そこまでされてもライバルにシュテンがいるのがなあ…
縦2範囲が優位になる並びでもないと使われなさそう 一応、後衛にも攻撃できるってのが利点だけど
全体攻撃持ちが普通にいるから中途半端感は否めない 65階のスー君をゾンビしてから倒してる身としては痺れ持ちが後衛にいたら嫌だな >>872
一番評価下がるところはバフかからないと全体攻撃より弱いところだと思う 石切丸が埼玉なのかと調べちゃったじゃん!
全然違うしw 実質コノハお着替え実装されただけじゃん全体奥義で出直してくれ 2人続いて麻痺持ちだから
久遠城の追加階層は麻痺優遇なのかも 麻痺優遇はスサノヲ陰陽がどっちも麻痺持ちだから使われる可能性ほぼないんじゃね
耐久火力範囲どれも難ありだし 全体攻撃ばら撒き過ぎたのがダメよね
簡単に後衛に物攻入れられるのも問題だと思うわ
全体攻撃なんて基本は星の魔攻だけで良かった 期末まで予算使わずにエイプリルフールでサ終発表かな 剛札使ったら7割でどっちかが出てくるようなテングの確率上昇とか嫌がらせが過ぎる 剛札使うと体感7割の確率で出てくるテング2種(今更持ってないプレイヤーはほぼいない)がわざわざピックアップされるとか嫌がらせかって意味でしょ 偏る人は偏る
うちはイザナギとフツヌシがすごく多くて天狗は少なく
ダイダラボッチに至っては未所持 剛札は7割の確率でテング3割の確率でフツヌシ6割の確率でカグツチが出るよな分かるよ
ボッチ・マサカドサマばっか出るってのはあんま聞かないけどどこかにはいるんだろうな >>881
全体攻撃安売りしなけりゃそれこそトールみたいに後列から後列に物攻できるキャラが輝くだろうにね 今更な話題ですまんがコノハ覚醒62階と63階で輝くんじゃないかな長期戦になるから自己バフも効いてくる…
刻数減に貢献する、かも?
持ってなくて使用感はわからないが 62階は普通に陰ヤマタケを使った方が断然いいだろ
63階も全体攻撃や毒を1人削ってまで入れる価値はまずないと思う その辺だと上位は4〜6刻くらいで終わってるから無理じゃね
1ヒットだから外したら終わるし まあ、脳死で毒や陰の最適キャラを並べるだけだしな
今だと1日でクリアするランカーよりも62階で陽アマや陰スサ使わず、陰ヤマタケ複数並べて途中撤退し、
2、3日かけてクリアするぐらい意気込みのあるランカーの方が多く残ってるみたいだし これだけゲーム性もなくただ強いキャラ並べとけば良いゲームも珍しくない?
それともオート周回ゲーってどこもこんなゲーム性ないのかな 敵や味方の速さがあまり関係なしに全く頭を使わずに列ごとに行動順を自由に操れるから、
速い職の相手には先手を取るのにやや選択肢が狭まるものの、
ほぼワンパターンなので最適解が誰でもすぐに解ける 少し前から低レアのキャラでも役割があるゲーム結構あると思うけどバンケツは本当に脳死で
高レア置いとくだけだよね。同一キャラ同じパーティーに入れられるし 他のゲームは奥義にバリエーションがあり
同じ方向に特化させたり弱点を補ったりする余地がある
加えてキャラ特有のバフなどがあるのでそれも関係する
バケツの場合は奥義がレアごとにだいたい同じで
キャラ固有の能力が(虹クラスの奥義を除いて)ないので
戦略の幅が少ない
サービス開始直後からこの辺は何人か書いてた記憶がある 戦闘システムに関しては構想通り実装できずにオミットした部分が相当ありそう 八傑の突破ミスったのが問題だな
辻褄合わせるかのように他キャラのダメ上がったけどそれでも差がありすぎるしムチャクチャ
それまでは久遠城では色んなキャラに使い道あった気がする
イベントとかでは周回前提だから変に戦略とかいらないかと 他ゲーは最適解が人によって違う部分あるよね
バンケツはとりあえず高レアの全体持ちを敵より早く動かせばいいだけ
何より凸八傑さえいればいいっていう状況が続きすぎて
新キャラや既存の覚醒突破が追加されても使い道がほぼないのが問題過ぎる 他ゲーはギミックとか敵の弱点の仕様でゴミゴミ言われてたキャラが輝く事もある
PS絡むゲームだとプレイスタイルで最適解も違うしね
バンケツはゴミはゴミのままだし使うキャラもみんな同じ 課金要素かやりこみで好きなキャラをとことん強化出来るようにして欲しい
露骨なエロは嫌だけどキャラは好きなのよ 銀はともかく、金すらどうあがいても虹に勝てないのは問題だわ
課金による強化手段を用意しておけばよかったのに 属性じゃなく職で無視できないくらいの被ダメ与ダメ増減の相性関係を作る
編成を元々のレアリティ準拠のコスト制にして虹オンリー編成を組めなくする、突破英傑だけは更にコストアップでゲームバランスもインフレさせない
…くらいの仕様だったら特定の職に偏らずに金レアも採用必須になるのに
ただこの仕様だとまんまFGO 敵だけあらゆる制限無視して更にクソゲーになるんですね
FGOと違って秘術くらいしかプレイヤー側で出来ることないから、制限だけ付けても無駄 バンケツプレイした後にFGOプレイするとFGOが良設定に感じる不思議
FGOもクソな部分あるのにな 使える技は回復職でも状態異常解除と体力回復と攻撃技を使い分け出来ずにたった1つの技を延々使用
装備出来るスキルの候補は属性耐性上げか攻撃属性ブーストの2パターンのみ
戦略要素がなさすぎて低レアが輝くのが無理ゲーすぎる レアリティの差というか持ってる技の差というどう頑張っても覆せないものがあるんだから
せめて同じキャラ重ねるとステータスアップとかあれば低レア推しの人もやりようあった気がするな
重課金勢は虹を重ねるとかしてくれたかもしれないし
でもこの運営だとちょうどいい程度のステアップ率の調整とか無理か ヒカルゲンジ頃までは独自技のデバフが重宝したものだが
最近だとアズレンも金キャラ相当しか持ってないスキルを編成に組み込ませる方針ね デバフ特に攻デバフはほぼ無効、低レアはどうやっても即死、凸キャラ虹キャラも耐えられるのは一部だけ
そのうえ体力上げすぎて毒ゲーなり累積バフしなきゃ何十ターンもかかるんだからどうしようもない どうせサ終目前なんだろうしさっさと100まで上げろ サ終のめどがついたからこその開放なんだろう
来週は85な 運営のやる気さえあればもっと続けられる素材なのに勿体ないな サ終じゃなく、リメイクのための長期改修であってほしいけど
そのつもりならもっと前にやってるよね 1年ぶりの上限解放ヤッター
銀英傑限定討伐、あんまり銀鍛えてないんだけど大丈夫かしら 天タマモが召喚台解放ということは召喚台来るのか
4コマにモモウシいるから返礼の特攻かなと思ったけどピックアップとかなさそうだな
虹灯明もないし 金英傑、銀英傑を活躍させようという意図はわかるがそういうことじゃない
金英傑、銀英傑の強化手段をくれ どう強化しても虹黒には敵わないだろうからこんなもんだと思うけど報酬をもうちょっと豪華にしてほしい
ぬいぐるみは嬉しい 心覚堂って無かったことになってるのかな
背景絵巻欲しいのに大感謝祭で復刻しなかったし
四霊獣イベ的なやつまたやらないかなぁ これお返し受け取ってもセリフとか出ないで置物に突っ込まれてるだけ?
そのキャラのデザインとかでもなく?
しょぼくないか 去年から男性プレイヤーかなり少なくなったけど
4月のヒミコ様突破で思い残すことなく引退しそうな人かなり多そう
久遠城も女キャラの虹もお着替えも更新されなくなったし
完全な女性向けゲームに切り替えてそうなんだよなあ… 六傑突破の残りが救いようがない職なだけに全然期待できない なんであんな突破順だったんだろう
とはいえ例えイザナミが最後だったとしてもあの性能じゃズコーだったろうけど 巫は一番重要な唯一の必須職じゃないか?
アマテラスと少し違うだけで差別化できそうだしさ
まあ、肝心の敵が一年間更新がない時点で戦力云々を語るのもバカらしいけど さすがに突破ヒミコだけは全ノ加護をきちんと覚えるのかな 全加護もらえるわけないじゃん
陰陽共通の100奥義もらって終わり
その奥義も1ヒット低倍率とかの使い辛いのになるのが本命
ヒミコは攻撃奥義もらって陰アマの二の舞の可能性もありうる 凸六傑今の所ハンゾウ以外あまりいい性能じゃないからなあ
コノハの救済も無かったし残り二人も期待すると痛い目見そう 専用装備出すみたいだからそれでバランスとるつもりなんじゃない
(とれるとはいってない) 専用装備はステータスも楽しみだけど
一番楽しみなのは久々に更新されら装備グラを見れることだなあ 親愛度75→80で百福の祝花370個必要だった
金銀の贈物や飴なんて何の足しにもなりゃしない
今の内にかなり絞っておかないと親愛度100が来ても最推しを100に出来ずに終わりそう 入界報奨700日以降の予定出さないのかな?
イザナミも出る黒札くれ 六傑専用武器ってどこ情報?ツイにも見当たらないんだけど 今後のアプデ情報
3月下旬の復刻イベントで報酬になるっぽい >>943-944
アプデ情報ちゃんと見てたはずなのに見逃してた
ありがとう 過去に出てた1周年記念だかの一個で親愛度MAXまで上げられる花束
80までは上げてくれないのな… 1→60(当時のMAX)までの分の親愛度上昇だからな…あれ
60だったかどうかは自信がないけど 1-60だったけど上限あがってから2倍であげると75オーバーくらいになったはず
80上限の今なら2倍以上であげたら無駄にならなくていいんじゃない
にしもて必要数上げすぎだろ75を80にするのに親愛の飴300個弱必要だったぞ 最近始めて、第三部のストーリーが来るのが遅いと聞いて調べてみたら
サ終サ終言われてて心配だったけど昨日のアプデ情報見たら作成中と出ていたから
まだ大丈夫そう?(好きなゲームは重課金なので心配) 戦車でもロードマップ()出しておいてアレだからまったく信用できない 林檎セルラン直近30日
最高ゲーム内435位最低1500位以下
直近90日まで範囲広げても200位以内には入れてない
余裕でサ終候補です 四月末にタケミカフルボイス実装することなくサビ終ってのはありうると覚悟してる
ところで>>950さんは次スレ作るの? 去年で一気にサ終候補に上がったのは事実だけど
DMMメインのゲームで林檎のセルランとか関係ない気が…
止まっていた装備や本編をようやく再開する気になったから
このまま頑張ればまた復活できるけどこの一年間運営のやる気全然ないからなあ 本編ってリリース日決まった訳じゃなく頑張ってますアピだけでしょ?
ほんとに出るかすら怪しいんじゃね 最後に新英傑実装したのいつだっけ?状態だからな
声優のゲームのギャラは(比較対象の声優が同ランクなら)拘束時間で変わるらしいし、新英傑より衣装替え英傑の方がコスパが良い
下手すると同運営の他ゲーの収録でついでにお願いしますとかありえる
シルエットになってるノブナガ?辺りが最後の新英傑になりそうな予感 >>956
ソシャゲはワード数でギャラが変わるとか聞いた >>959
乙。働き者には金のカァくんを100個あげましょう
金銀カァくんの効果、雀の涙で草 乙ー、久しぶりに楽しみになれる今後の予定が来たんだから
このまま頑張ってくれー、運営ー 次スレ保守されてなかったんだね 落ちてる
このペースだし立て直すのは>>970にしとく? うん970にしよう
というか今月中にこのスレ終わるかな 次スレのテンプレも970が次スレ作るってことにしていいんじゃない?
もうずっとスローペースだし970が無理なら980にパスってことでどうだろう 賛成
今は特に話題ないし、980まで皆の意見書いてもらうのはどうだろうか
こうスローペースだと980がスレ立て→駄目なら990までに立てるでもいい気がする どうせ970踏みたくないって様子見てるのもいるだろうし自分が踏んどく
昼と夜にここ覗いて状況次第で>>1の次スレ部分修正して次の立てとくよ 一晩おいてみたけど本当に進まないな
忘れないうちに次スレは立てといた
今後970にするのか950のままなのかは皆の意見が一通り出たら…ということで
一血卍傑 117世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1553030251/ >>972
乙です
スレ立ては970で無理なら980がいいかなー
基本980立てにすると嫌がらせで次スレ立つ前に埋めるの簡単に出来ちゃうから心配 >>972
おつおつ
久遠城の時計確かにズレてるね
メンテで切り替えるの止めたのかミスなのか >>972
おつです
久遠城のリセットはずれてるというか単純にメンテが22日だからという
からじゃないのかな メンテ22日なのに切り替えが21日になってるんだよね >>977
日付確認したうえで的外れなこと言ってスマン
今更やっとメンテ関係なく切り替えを実施するようになったかな 公式から
>【不具合のお知らせ】
>久遠城リセットまでの時間が正しく表示されていない不具合を確認いたしました。
>既にこの不具合は解消しておりますので、現在は正しい時間が表示されております。
>ご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんでした。 【錦繍】タマモゴゼンの霊符を手に入れたんだけど刻印を何にするか迷うなぁ
天だし壁になれるように体体狙いで行くべきかな? 今回のイベントってみんなやってんの?
あまりにもつまらなくてログボ貰うだけになってしまった 先週久遠城登り忘れてからずっとログインだけは途切れてなかったのにログインしなっくなってしまった
引き際かね ずっと育ててなかった金銀育てられるのはいいけどコレジャナイ感はある
キャラゲーなんだろうし重ねたらスキルだけじゃなくてステータスも強くなれば低レアも活かせるのに勿体無い 四人目のスーくんが来た
陽転身突破陰転身結晶で突破済み………
塩漬けしかできんな……… 金銀限定で出撃できなかったら一度もやってないや
別にいいけど 金銀の祭事って明日のメンテで終了じゃないんだ
復刻祭事をイッチの日に合わせるためかな
なんか暇すぎる 復刻祭事は黒英傑全員特効倍率2倍で八傑札と黒札が報酬のままかなー
ミスマルの使いどころなさすぎて貯まる一方だ ゲームの方には明日のメンテのお知らせ来てるね
テンカイの上限突破と「冥府への闇路」とかいうキャンペーンをするらしい
六傑の専用装備関係かと思ったけどそっちは祭事らしいから違うか このスレ埋めた方がよくない?
メンテ明けですぐ埋まるのもなんだし うめがてら
テンカイの突破楽しみ
性能期待しちゃいけないんだろうけど シルエット見るに眼鏡外して髪型も変わってるよね
愛染隊長かな ハチカヅキちゃん立ち絵が可愛いから優先で転身させたのにSDの足踏みが落ち着かな過ぎ
トイレ我慢させてるみたいでとても使い辛い ハチカ実装された時もトイレ我慢してるみたいって言われてたよね イベントの時ハチヒメに毎ターン魅了くらってどんな気持ちって煽られてる気分になった
普通に可愛いから虹の中で1番気に入ってるけど
面倒な性格のキャラ多い中普通に可愛い子は貴重 このスレッドは1000を超えました。
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