Imperial SaGa(インペリアル サガ) part627
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part626
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540824875/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応が無い場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 アントニオが初出撃開花40(普通開花25ミニ開花15)で輝いてくれた
25戦まではアントニをダブルで育成して良い方をベースで覚醒してからミニで15戦
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=214227.jpg
覚醒ウォード君持ってるから斬・突使い分けてアビスこなせる・・・
神様本当にサンクス 選択劵の範疇を意識して、去年もこの頃から高性能にしてたから
これから、サポート持ちがデフォになるよw 試練のサブ面も適応されるなら試練が80まで拡張されたときは
サポート全員必須ぐらいになりそう。 >>21
おめありです〜
道中何回か3値0があってこのまま枯れるんじゃないかと思った
ラスでの+2が助け舟・・・、素込だけど3値フルカンスとの物理帝初めてだからUPしたくなった サポート前提、同一キャラ複数並べて〜のバランスにされないのを祈りたい 糞ゲーですねえ…w
まあ報酬が今のままなら「じゃあヤラネ」で済むんだが、はたして 試練に適用されないとは書いてないから適用されるでしょサポスキ
むしろ試練でこそ輝く効果だし
もしされなかったらまたクラウン返還問題になってしまう 前スレの最後のほうのことなんだが術無しはやっぱ不利だね
新奥義の打属性を付与と突属性を付与できるの術あり限定だから
術無しにも付与できるようにロマサガ1とかサガフロ1とかの縛りのほうがよかった 水試練話題ブーム去ってると思うけど日記投下。次こそは65いったるんじゃぁあ;;
http://or2.mobi/data/img/214236.jpg 適応されるかがチェックできる次の試練が楽しみになってきた
サポ10人+20、コマンダー+12で何かしらのステが+32されたらさすがに強いw 控えはさすがに反映されんやろ
バフとかのターンも消費されんし、いないものとして扱われとるで
アッハッハ、レイドどうやっても前回の半分ほどしかでん
前回は相性が良すぎたってのもあるにしても酷い 別に試練の部隊編成はいつでもできるから、控えに入れたうえでメインに入れてるメンバーのステ+みれば今すぐわかるんじゃないの?
俺はサポスキルキャラ引いてないから無理だけど 自分は術なしの半数がサガフロだから
朱雀とサイレンスいるから後は攻装バフと雷付与さえ来てくれれば
術無しパでも問題ない アントニオとかラーベルとかキャラゲーなのに名前間違えて覚えてる人はなんなんだと思ったけど自分もこの間までブレイブスレイブだと思いこんでたな キャラゲーの中にだって興味ないキャラいっぱいいるだろ
端役キャラとか設定でしか出てこないオリキャラとかならなおさら 英傑エレンに
カタクリズム708
アルフェニックス500
で全力2ターン目以降もカタクリズム使うのか
属性付与分も計算してくれないの知らんかった >>37
自分も今回知った
結局アタッカーは斬家臣に任せることにして
補助以外は単独技を持たせることにした 今更遅いけど攻攻性も範囲が属性+シリーズだったなら
無属性はここまで悲惨なことにならんで済んだのにね
…まあ、それでも細々とした不満は残るだろうけど >>37
属性付与分計算してもカタクリズムの威力超えてないから当たり前だぞ
その威力だと使って欲しかったら突付与もしないと無理 >>40
いま気が付いた
カタクリズムにも倍率掛かってるもんな
すまん あーこんなときに英傑エレン(風)に突付与できるキャラがいればなー >>31さん
ありがとー^^ ギニュー特戦隊やめて、こっちで良かった にゅうう
王券からトモエとコッペが出たが
ウルピナガチャで王2とは >>44
武器属性ないから耐性気にせずに使える利点は有ります >>35
俺もキャラゲーなのにラーベルとか名前間違えて覚えてる人はなんなんだと思うわ〜
というツッコミ待ちやな?わかるで〜〜 手持ちによるやろな
他に3段デバフ持ってるなら無理して取るほどではないと思う
電化とウィルと水ピナおるワイは水ピナあんまり使ってない >>39
トモエだけいるかな
でもソープや緋色やミカエルは攻撃力・装備品の攻撃性能アップなのに
トモエは装備品の攻撃性能・防御性能アップなんだよね
防御性能アップでも文句はないんだけど
今回有利属性のギュスターヴ術無し英傑帝2体でレイドしようと思ってたんだが
残り3体の術無しと槍のいいのがいなくてやめたよ
槍はトモエの奥義乗るからね
でもどっちみちマヒあるから回復手段のない術無しは無理でした 3段デバフ持って持って無いから使用感聞いたけど悪くはない感じなんだな 今回ほんと安定しないわ
サガフロ2に雷付与があったらギュス軍団使うんだがなあ レイドとアビス級はちょっと頼りないねたしかに
試練とか普通のアビスはすごくいい レイドを今のダメージバランスでやっていくなら
正直雷付与は誰でも受けられる状況に整備すべきと思う。 レイドはあからさまに3段デバフ入りづらくなっとるな >>57
半ばRS1と3の特権になってるからね…英傑の風持ちもその2作に偏ってるのはもはや嫌がらせだわ 金獅子にデバフ入らないなぁ
何処かで確定デバフをピックアップしてくれないかなぁ >>59
雷ボスで一番ムカついてるのがそれ
ご丁寧に英傑の属性までそろえてきてるからな ふ〜10連を9回でアーサーだけとか心臓にデバフ食らった感じだわ
https://i.imgur.com/ekzCDDa.png >>60
今浴衣セルマPUされてるけど・・・
金獅子に使うってことじゃなくて各種族向けのを1週間日替わりピックしろって意味? 我が帝国の兵舎の隅に捨てられていたメタルアルカイザーさん、確定デバフを持っているのに今回も出番無し! >>49さん
カレー味が好きだけど書いてないから(ぷるぷる やっぱピナ便利ですね。煉獄レイド3段デバフ入らない時しんどいから
3段デバフ2つ導入ししようと思ってる、2つ導入なら1人はウルピナ安定ぽ >>62
期待値的にはピナ2体取れててもおかしくないのにな
これ以上追ったら天井やな 俺もこないだヴァッハピックの時は99連まで帝無しだったなー
その次にヴァッハ出て5%天命で覚醒してくれたけど
即死するとこだったわ >>62
ジャン「くるな!わなだー!」
俺は前回のシノン(剣)ガチャでついに覚醒できると思って回したら7回連続皇帝なしになったので
水着ウルピナはオマケ付きガチャに出てくるまで絶対に回さないと固く心に誓ったッス
普通のガチャだと運が悪ければ何も手元に残らないからダメージがデカイッス ttp://iup.2ch-library.com/i/i1947065-1541229455.jpg
おう、そうだな 今ガチャ引くのは時期が悪いのを証明した
クラウン貯めてる層は年末年始まで引くんじゃない 1年以上出番のなかったイルドゥンが活躍してるぜ
DHだけどな 妖魔付与を回そうと思ったけど一年に一度しか出番ないからやめた クラウン貯めてる層どんだけいるんだろ、最近の運営さんの猛攻は凄い。私は負けた 一時、無償クラウンを22000まで貯めたけど運営の攻撃で9000まで減ってしまったわ。 このレベルの低さは無償クラウン貯めるだけのサブ垢かなんか? 結局 メイン垢で引けなきゃ蛇足しかならんしサブ垢で引き当てて何がしたいんだかwww
『無駄な努力の天才』ってやつだなwwww わが帝国では闇がやたら多いからサイレンスにぶっこんだけど帝すら引けず14400吹っ飛んで見事に貯蓄ゼロへ
オルガ引いて調子こいちゃったんだね〜
どっちでもいいかと思って1日目に引いたのがサイレンスの方だったら、こんなに吸われなかったのになぁ
有償に手を出し始めたらめっちゃクラウン吸われてる気がする^^ このままダメージのインフレが繰り返されると20%盛りできる人間のほうが
遥かに火力だけなら出せるんよなぁ〜
希少種の方が弱いゲームってインサガ以外知らないんだがwwwwwww >>75
やめろ、その額は俺に大ダメージだ
もう絶対確定オマケステップまで回さないぜ 比較的初期からやってるとはいえ課金額正確に計算したら30万も課金してた
感覚的には15万くらいだと思ってたから衝撃だわ 運営の攻勢はこんなもんじゃないぜ
特に12月に入ってからがヤバい
絶対に全部吐き出させる意思を強く感じるw クリスマスにアザミとサラレベルのが来られたら耐えられる自信がない ラベールが一年以上来ていないからサンタ衣装で実装されそうで怖い
ついに天井を拝む日が来るやもしれん 次から次に後出しでブッ壊れ出してる現状クリスマス・正月ガーって浮かれて回すだけ。
毎日80クラウンシコシコ拾ってる乞食と諭吉召喚課金者では
ガチャをこなしてる回数も違うのだからそんなの気にしてゲームやってんのか??
乞食物乞いってひでーなwwwww そういや去年は11月末あたりからステップアップとか選択権ばら撒きやってたな 去年は「年末に備えて無償貯金はさせねえよ」という強い意思を感じるばら撒き具合だったよな
ろばの骨、ストシャ見切りのクリスマスからもう1年たつのか…
あの頃は当たり前のように思っていたベニ松シナリオが今は遠い存在のようだ、ベニ文を補給したいので新ルートはよ >>74
9月から頑張ってる
18000くらい溜まったから選択権は取れるよね!
あと一月ちょっと我慢だ やべー絶望の貢献で4%手に入って、それでこないだのオルガ来た
地味にめっちゃ嬉しいわコレ 後出しで重ね実装連発とか頭広野かよ
って思うけどスクエニだと広野以外にも普通に居るから困る イン生はもう無いでしょ、確実にフラッシュ終了でコメが埋まるの目に見えてるもの 重ねないなら、新規キャラがパワー2倍、3倍にインフレしていくだけよ
何だかんだでインサガはソシャゲ界隈ではバランスいい方 >>93さん
超痺れて憧れます、鋼鉄の意思うらやま
>>95さん
従来の帝をどんどん下位互換にしていく新規帝だけサポートスキル充実路線に比べたら
まだ重ねでもいいから好きなだけ新たな力目覚めてくれいって思わなくもない
サポスキが重ね導入する事前準備だとすれば運営かなりの策士 20000クラウン貯蓄あるが、基本的に時短しか使わん。
キャラなんて定期的に増えるやろ。
どうしても欲しいキャラいんなら別だろうが。 スマホゲー界隈は10枚重ねでも結局凄まじいペースでインフレしてくしな
既存キャラの5枚重ねと新規キャラの1枚が同じくらいの強さになったりとか
サポスキは妖魔モンスターメカあたりの救済とかそういう感じだといいなと思ったけどまぁないだろうなぁ >>50
巴と不良農民で完璧になるな
とはいえターン勝負なのでバブに二人はきついな おまえらが妖魔モンスターメカなんとかしてくれー って言うのはわかる
わかるが・・各種族の伝説ロール数 数えてみろ
どういう方針かわかるだろ?っていうかわかってるよね?w さすがにインフレする前にあと1年ちょいなんだからサービスの方が終わるだろう
今更インフレさせても意味がない
ユーザーのほうも馬鹿じゃないし ガチャ回せる奴はいいな
育成に時間取られ過ぎて無償クラウン2万越えても育成待ちズラリ
インサガに課金しまくった末路がコレ
もはや育成待ちがトレハンや4〜10%チケで増えるだけ 引いたら育てる、ステ育つまでは引かない
これだけでバランスはとれる ・・おれは育成待ちがトレハンや4〜10%チケで増えないんだが そもそも、全部育てる必要もないしな
弓アイシャとか体術ヨハンみたいなDH限定・レイド用ピンポイント要員とか
天帝になっても一切育成しないで石で命中100にして終わりにしてる DH要員はガチ育成しても雀の涙程度にしか増えんしな
育成システム的にメインで使うキャラをしぼって本気で育成するのは少数精鋭にしたほうがいい 上げたいキャラを絞って1人づつ10日育成しても3値80越えないんや
朝もレスしたんだけどね
ラーベルを10日で300戦近く開花で回してリターン
心折れてそれからゲーム付けてない >>114さん
誤解だったらごめんですけど、少し気になった事あるです
上げたいキャラを絞って1人づつ10日育成ってミニ開花でですよね?
もしくは、どうしても上げたいキャラを1人、他あんま使わないの5人で6人育成?
6人一緒に育てれる開花使って1人だけ育成とかしてないすよね? それわざと間違えて言ってるだろw
つーか奥義の威力ありきの仕様なんだからもっと威力石ばら撒けって
1キャラの完全強化まで時間かかりすぎてるのが客が離れる原因になってるだろ それでも威力石はかなり配る量増えてるからなぁ
これ以上となるとまた難易度も増やしてきそう トモエとヤクルトは自分も欲しいなw選択でギュスでも覚醒させようと思ってたところに
英傑ギュスで手間が省けたし年末の仮選択でトモエと農民まとめて取っちゃおうかなw
で英傑ジェラがダブルバフの申し子になるw本人もトップクラスに硬いし割と良いと思うんだよなw オータムといい、今の術パックといい、威力石配りで課金者引き留めは運営意識してそうですけどね
無課金微課金には甘くなさそうだけど、しゃあないのかなとも思う。あっちも商売だし むしろ最近奥義の完成ペースが早すぎて昔みたいな達成感が無くなって来たかもってくらい貰ってる気がする
トレハン帝入れてランク10金箱ガチャでも凄まじいペースで威力石貰えるし 威力石最近配りまくりだもんな
相手に応じて特攻技そろえて威力上げるだけの底の浅いゲームなのに
引き伸ばし要素を薄くしちゃって大丈夫なのかなと思うくらい
その分レイドで色んなキャラを要求されるようなバランスにしてるんだろうけど、
たかが2週間のイベントのためにレイド用の技鍛える人がいるかというと、どうなんだか めずらしく3値が高くなって満足、ミニ開花も捨てたもんじゃないな
気になるとこはドーピングで3値上げれるしとりあえず自己満足 >>116
引率1の5人同時開花もたまにしますが
基本的にロール稼ぎたいキャラ4、ミニ開花と育成キャラ1、数値上がるのが見れる精神安定薬の気休め開花無し王1
これで事故死と難易度ミスしないよう絶望周回してますよ ゆーて今長いことやってるプレイヤーならアビスやアビス級はとっくにくっそ余裕で
試練も65までは楽にクリア可能になってる頃合いやろ
そこで試練70全種目指すかレイド向けの奥義鍛えるかってなったらレイド向け奥義鍛える人も多いんちゃう クリスマスコーディ(使える優秀性能)きたら、天井まで回してしまいそう クリスマスはサンタウィル爺とトナカイ麒麟に期待する この前育成待ちの天帝5人同時開花したら90越え1以外残り全員60代〜最大72で腹立ったから
にせロビンをボスに片側ルートから単独行かせて育成キャラの肥やしにしてLP減らして引退させたった
まだにせロビン天帝1に皇帝2居るわ、腹立たしい
ちなみにロビン引いた事が無い >>129
ほんとこれ
肩肘張らずに気楽にやって駄目ならもう一回くらいの気持ちじゃないとハゲ散らかすぞ >>122
育成で金使わせるよりガシャで使わせた方がwinwinだと思うがどうなんだろ
個人的にはさっさと育てきって次に行きたいがロールもMAXだと使う意味が減るからな イベクエは体感で全然成長しないからメインクエかバトクエ回るようにしてるわ。 復刻イベを野球見ながらよそ見して育成したら3値多分99になったぞ
気楽にやるんだ >>124さん
なるー 誤解すまんです^^
>>122さん
半年未満の65いけないひよっこですが、先にレイド向け奥義鍛えようとしてますね
単体いる神級も実装されたし。単体早めに育てておいてよかったわ威力石うまーって人みると羨望
ある種族相手のみしか使えないの育てる余裕はないけど、レイドは毎日あるし、
多くのレイドで使えそうなの育てて、まず威力石GET効率上げる予定
連携・バフデバフ・SP増・2種持ち(特に別相性)いっとく 普通60や70のクソ成長なんか最初の10戦位で見切ってリターンするやろw 神級は最初から2キル前提だと思った方がいいぞ
特効無視で考えたら、攻装バフ+弱点突ける単体MAXを各4人揃える事になる デバフ入らないと壊滅してたかもしれん
そういえば神級ってF5は何度でもできるのだろうか エロい人教えてほしいんだが、レジェンド家臣て使える?
レジェンドの奥義よりも、妖精光単品で使う方が武器や術属性に制限なくて便利な気がしたんだが。奥義も相手によって刺さらないし。SPも、、 >>137
何度でも出来るで
だから1回クリアするだけなら1ターン目でデバフ入るまでF5でずっと粘ってもおk >>138
フィニス以外全員持ってるけど奥義に関しては正直手持ちの家臣次第としか言えない
ただ単純に3属性持ちのインフレステのキャラって考えればDH乗せるベース固体としてはとても優秀
イヴァンとラザレスは今回も奥義関係無く使ってる >>139
そうなのか
バトクエ神級きたら憑依が捗るな 妖精光はすばやさ補正が必要になる試練向き
レジェンド奥義は少しでも打点が必要になるレイド、周回ボス向き
使い分け 頼むから委任クリア付けてくれ!!
そしたらガチャも回るし開花も売れるぞ 総体的な意見として、神級にはがっかりって感じかな。
神級の報酬に満足って意見は皆無だし。 内容のしょぼさには文句しかないけど
報酬は別に200クラウン美味しいですってくらいの感想しかない
つーか内容のしょぼさに見合った報酬だな レジェンドは特攻を複数並べる前提なので帝・天帝を大量に持ってる人なら十分に使えるはず
ただ排出率が2倍込みでも通常の半分だしそこまでして欲しいかっていうと… 最初から新敵なし道中はアビス級と同じと明記したものなら歓迎してた
下手に期待感を持たせたのが悪い 今回攻撃力ヤバイな。アビスで全滅しかけた。
なんかちょっと神級挑戦する気力がなえてるw こないだのアンケートでも育成に不満があるってはっきり出ていたからね〜
あれを運営がどう受け止めるのか、はたまたスルーするのか
コレガワカラナイ 妖精光ももう少し使える奴がおったらなぁ
闇パメインのうちの帝国じゃ光風はきつい 40戦ほんときついからな・・・良成長目指してると休日まるまる使っても終わらないし フル開花育成の40戦、1回でもダルいのに
リターンで何回もやる気力がすごいわ。 >>136さん
なるほど、ノーダメ周回はむずいのですね。となると被弾抑えるイレーネさんもいいなぁ・・・ 神級素材が多いとかすら無いのか…
200クラウン貰うためだけやなマジで でも楽に回れるなら回りたいかな。周回数半分で済むのはうらやま 今回の場合は光の壁さえ使っておけば周回もできるんじゃないかな 我慢できなくなって帝確2回やったら槍黄金とケルヴィンが天帝になった。
彼らも一昔前は有用だったが・・・ >>150
神級の方が簡単だからその点は安心していいと思うぞw
戦力足りなくてもバリア張れば多分いける >>160
うん?アビスより神の方が弱いの?
なんのために神級実装したの? 常設キャラ唯一の3属性物理槍の黄金
闇持ちで妖精光も運用できるケルヴィン
人によるのはわかってるが希少価値が高い2人ではある アデル一家の覚醒は新ルート実装時かのぉ
覚醒までにイヴァンさん再育成しなくっちゃ >>161
さすがにLP消費回復なしの通常ルールでアビス級より強かったら困るわw 1回クリアすればいいアビスと、周回用の神級
煉獄より神級で楽々周回したいなら、アビスより戦力いるって事なんじゃないすかね
報酬もうちょっとって思うけど。 ロックブーケが便利すぎて
今天帝いるのにもう一体欲しくなってきた >>161
試しに単体無改造の5人で回ってみたけどいけたからな
いちおう相性だけ気にしてればアビス級突破できるなら余裕じゃないかな
>>164
そういうこと言ってるわけではないだろw >>159
どっちもいまだに第一線でやれる有用帝なんだが
3属性攻防型で奥義もロアデに刺さる全体奥義の槍黄金
闇パだと恒常帝では唯一(限定もイデアのみ)の妖精光要員のヤーデ伯 闇で妖精光ってそんなにシビアだったのか…なおさら草薙の剣狙っておいて良かった >>165
報酬は肩透かし喰らったけどまぁこんなもんじゃね?
萎えて大多数に辞められても困るだろうし今は強気には出れないよなあ 神級は特効単体魔改造一人いればノーダメージ行けるな >>157
既に楽勝で回れるレベルならそうかもしれんが、これから目指すのはバカだろ
強化ポイントの泥率も変わらんらしいし 今回のまとめ
・サポートスキル実装
後々「かなり上がる〜」のサポートスキルが出るんだろうし
そうなったらコイツ等ゴミ化まっしぐら確定だからイラネ。になった。
@セアト・ラスタバンはありとして こんな運営オナヌーなアセルスいらねーわw フロ2中心のうちの帝国ではヤーデ伯はよくコマンダーしてる ◯◯を装備したアセルス
◯◯にコスプレしたアセルス
◯◯が◯◯になったアセルス
この手の手法で売られると同キャラでも未曾有の数になるからホンマ辞めろよwww
乱数確率でこの系統が当たり易くなってくるんだからw
要らねーのに定期で【水着】ばっか来るのでもう懲りてんだよwwwww
運営SHINEwwwwwwwwwww @このサポートスキル系実装で
サポートスキル枠に
消費SP-2・状態異常耐性とかブッ込んでくるんですね。ハイハイ。やらなくても分かります。 そういえばコンバットがあった頃、戦将含めたアセルスオンリーのチームでやってた人がいたけどまだやってるのかな?
確かまだ煉獄が出たての頃だった気がするけど、天帝も無い時期に戦アセルスにグラスパ付けてて当時は煉獄なんて無理だったから思い入れが凄いと感心したもんだったしスレでもちょっと話題になっていたな >>170さん
強さとしてはこのあたりからスタートでもしゃあなさそうですよね安全運転
>>172さん
まあ単体強化の本命はレイドで、神級はおまけ
それにこんだけ神級がっかり意見多いと少しは報酬見直されそうですしね チケットからジュディが出た、チケから新しいキャラ出るの久しぶりだわ 神級ノーダメでいけても煉獄でボナ戦入れてロール稼ぎ+育成した方がいいというのがね HPが少ない術士の再育成したら
最後の8戦で急にヘタレやがって結果HP+2 インサガに最初からまともな調整を期待したらあかんので
どうせ神級も後で泥縄対応するんだろうなと 今回のアビスは舐めてかかったらひさびさに全滅したわ
流石に小剣聖王使うのはマゾ過ぎた アビス級は、防バフとソードバリアの二重がけを維持してたからそこまで危なくなかったな セルマ野郎そんなに可愛くないのに地味に役立つから困る セアト引いたから試したけど
試練で控えにおいても反映されてるね…
これは光闇の攻撃アップのサポスキル持ちは人権になりそう
そしてセアトってこの見た目で奥義で闇ないんですかい… 今後の試練の最適解はSP-2コマンダーに、サポスキで攻撃力+20するのが強そうやね。
攻撃力が足りていれば防御+20。あるいは今後出るであろう耐性UPで+50ぐらいにするとかかな〜 うそーん、なかもとくんそれはやりすぎやで
つってもうちには関係なさそうだけど
廃のみなさまはじゃぶじゃぶ頑張っとくれやす でもラスタバン10体並べてもどうにもならないし
サポスキはいろんなキャラを気長にあつめる気持ちでいた方がいいかも サポートスキルは同一キャラの重複禁止は必須事項だろうになぁ >>191
運営は作らないと否定したけど、結果としての人権要素は産まれている
攻・武器バフとかその典型 試練70を基準にするのであればそうかもね
他のソシャゲの人権に比べると違和感あるっていう感覚はわかる 実現できそうな廃課金は今の試練は全制覇済みだろうし現状そこまで必要なコンテンツはない
いたら楽になりそうなのはスライム4人キルくらいで他はいなくても構わんし San値がいくら上がっても意味ね〜よ??
ダメージキャップ制限かけられてんだから
あと武器性能+%上昇が火力上がる。
計算式迄狂わせてくることは流石に運営もしないだろうし。
武器性能+%上昇 > San値(ちから)※ダメージ貫通型は除く いわゆる人権キャラって援軍に設定しとかないとフレ切られるとか
そういうやつじゃないのw モンスメカだけならわかるけど妖魔はちょっとなぁ
モンスメカは伝説ロールおかわりちょうだい サポスキは普通に人間の新規帝にも追加してくるだろw
割と売れそうな新要素なのに希少種だけに限定する理由が設定側の運営にない 今回の
アセルス 奥義が目玉でそれ以外のスペックは期待できない。零姫上位版
セアト 全体奥義・付与系 (全キャラ中最高音速行動に出来る40型)
ラスタバン しらん。
アタリキャラはセアト。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org556151.jpg
強力バトルで便利そうなので、頑張って育てた
うちの英傑イリスが、大徽章が貯まると天帝化するが・・
これって帝のまま、2匹持ってた方が
強力バトルで活躍するのではないかと思えてきた
コマンダーは光-2の、サンタプルミを愛用してるが
川越の奥義DHして使えば、本人ではなりえない-2が適用になるしなー
2匹いると汎用性がハンパないなー
このまま、2匹のままつかってみるかな。う〜ん迷う >>204
HP低いのがネックだけど突有利相手ならまず沈まないしそういう運用もありかもね
天帝には素材さえあればいつでもできるわけだし >>202
セアトとラスタバンの見分けもできず評価するってアホすぎない? スマンなw間違えてたわw
それだけこのキャラに興味がない。とこのゲームもう半自動で画面すら見てないんだよw
手直しにパッとしか見ない。 >>206
せっかくレス番飛ばしてんのに読んじゃったじゃないかw サポスキが人権とか、斧ビューネイが環境破壊とか馬鹿。
むしろそこまで必死にこのゲームに賭けてる奴がいたらサービス継続安泰だわ。
インサガはもうそういう状態じゃない、定年退職後の余生をゆっくり楽しむようなもの。 生放送全くやらずガンガン新要素ぶっこんでくるあたり開発済みのもんとっとと全部実装しちまえってなげやりな感じがすごい
いままでは発表も実装もタイミングを考えてやってた感じだったのになぁ
方針が変わっただけならいいけど閉店前に開発済み要素の消化急いでるだけとかはやめておくれよ >>203さん
ほんとありがとぉおお( ノД`) わいの2時間また報われて感激
>>204さん
私も2体運用悩んでました、私の場合は小剣弓強化が全くだったんで天帝化しちゃったけど
連ピナ強化終わって、3段ピナとかSP減クロとかオトマンとか育てたら、
イリスは分裂させとくんだったな後悔するかも まだ課金してるとか頭弱すぎ
サービス終了間近なのに
今はもう最後を見届ける時期だろ HTML5移行ない限り課金辞めとけ
もし発表されたらその時課金すればいい
急いで課金する理由もないし 雑な新要素と集金パックの連続に加えて定期的にやってた生放送放棄だからなあ
まあなんかあったのかって邪推する人も出るよね 集金パックは雑ではあるけど、自縮鹿には一番効率良い買い物だしな
先月のアレはともかく、今月のは明らかに+の内容だし リユニを推したいからインサガチームは冷遇されてんのかな…とかいらん心配してしまうわ
スクエニ内部のゴタゴタはほんとロクな話聞かないからな
落ち着いたらでいいから生放送と、神級のテコ入れはやって欲しいな、落ち着いたらでいいから 合成術以外の新要素実装の時はだいたい定期的に生放送してたと思ったがまあ別にどうでもいいか 六花の半ケツ最高でした!!!!
おちんぽギンギンです!!!! HTMLへの移行のための集金とかならいいが
クソユニに金がいくなら課金やめる 神級180周で超級書ドロップ24枚、約13.3%
上振れというにはやや過剰な数字になってきた感じがある 盾将軍ほしかったのに1度目でひけないと大して旨味ないガチャでつれえわ レイドみたいな表示で、HPの代わりに課金額が一定に達したらHTML5移行しますとかいうイベントきてもええんやで クラウドファンディングすりゃ資金は集まるんじゃないのん
単に運営のやる気が無いだけの気がする Flash終了てもう何年も前からの既定路線ですし
さすがに今から移行に向けて場当たり的に動くような制作会社はないでしょ
もうすでに作業進行してるんですよねえ?ねえ? ユーザーへのネマワシとかおもてなしとかは無しで
教授ダンス(中本)とかフルブライト演説(中本)ばかりで
独立される流れ 運営自体が育成で課金の足止めしてるからな
回るガチャも回らんわ 開花一発育成でここまで育った。
HPがかなり終わってるけど3値は元投入を考えればもう撤退した方がええよな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1683701.jpg HP終わってるっても、普通に三値108の常設技帝と同等程度ではあるんだよなぁ 昨日は、3体のキャラの育成が終了でけたよ(´・ω・`)
昨日1度目の育成でモニカがグラフを振り切れる良成長を遂げたよ
HP870/876 攻撃44/56 防御74/74 すばやさ56/56
(´・ω・`)
あ、もちろん術士じゃなくて物理帝です。
こいつの奥義が退魔撃という攻撃と防御に応じてダメージが上がると言う技らしいんだけど、
攻撃=攻撃+防御 のように単純に加算されるのか、
攻撃=(攻撃+防御)÷2 のように平均化されたり、係数がけがあったりするのかどっちだろう?
攻撃44、もしカンストしてても56、退魔撃が加算式じゃなかったら使いものになんねえよ。
DHでは使えるかもしれんけどよくわからん。
そして同時にシフも1度目の育成で高成長をとげたよ。
HP867/878 攻撃70/70 防御68/70 すばやさ50/62
成長率で行くとかなり高いと思ったんだけど、他の武将と比較してみたら、
まぁ普通に使える程度でとびぬけてはいなかったなぁ (´・ω・`)
2体あるT260Gの成長悪い方を交互に育成していき8回目にしてようやく高成長
HP806/828 攻撃66/66 防御64/66 すばやさ60/66
天帝化しました!
なんか微妙だったけど、技を鍛えたらこいつは強くなるんだろうか?
倉庫にいたこの3体にロールポイント積み上げ中。
30戦で仕上げなきゃいけない英傑はずーっと微妙な値でつかれてきたわ。
2体あるワグナス
HP715/766 攻撃40/50 防御74/80 すばやさ77/80
HP693/766 攻撃42/50 防御73/80 すばやさ80/80
HPがもっとあれば、ここで手を打ってもよかったんだけどなぁ。
HP低いし、防御がもう少し欲しい。
おわらない。マダオはいつになったら咲くのだろうか。 神クリアーしても石貰えなかったんですけど
次のメンテで配布されますか? 攻防奥義は平均だよ
防バフでも威力が上がる、攻デバフの影響が少ない等のメリットもなくはないけど基本はゴミ奥義だよ
ただモニカ自身は高耐久と土術で補助専任としてはかなり優秀だよ
初期帝の高HPは補助役にピッタリ
・・・だったけどそれも英傑にお株奪われた感 補助役は今後サポートスキル必須だろうし、3,4ヶ月後の新エエケツも
サポートスキル持って来そうだな >>246 耐魔撃のけん、ありがとうございました。やっぱりそうですか。。
パウルスなどに使ってもどうもいまいち攻撃力が出てないなぁって感じはしてたんですよねぇ。
モニカ自体は、以前は補助として使い道があったって事ですか。ちょっとそのポジションで
役割ないかみなおしてみますね 補助っつってもウェポンないし合成術も光の壁しか使えないからねぇ
ちょーっと厳しいかもしれない
うちは半分意地になってシエロたんにバフやらせてるけど
合成術使えない補助役とか受けるんですけど(血涙 >>247
サポートスキル持ち英傑は流石に強すぎるというか重複可能なら王4のほうが使えることになりかねないからまあこないでしょ
トレハン帝はしばらくしたら来るだろうけどもそれよりもコラボ帝に有用なサポートスキル持ちがきそうで怖い サポートスキル持ちエエケツが強すぎるというか
その頃にはトレハン帝も通常帝も全員サポートスキル持ちだろうからな
次々回の選択券範囲超えたらサポートスキルの数字も(対象は狭まって)上がって行くだろうし 英傑にサポートスキルつけるなら、[全員]のステ+1で終わりじゃね? 英傑を皇帝から天帝にした時点でコマンダースキルが効果はそのままでサポートスキルにパワーアップするなんてことも考えられるッス >>242
おめでとうって思いかけたら、術士じゃないのかw
育成ハゲそうだよな これからはサポートスキル持ちの英傑がでてくるのか。
まだ英傑育ててなかった自分は勝ち組だな。ワッハッハ 来ないだろ
明らかに英傑じゃカネ稼げないからってガチャに対するテコ入れ路線変更じゃん つーか今回の3妖魔はコマンダー入れるとどうなるの?
サポートスキルと同じ効果になるの? 周り中が全員サポート持ちになったら
エエケツの場所が消えるからな、いずれ来るだろ
エエケツなんて4ヶ月に一回しか実装されんから、その間にインフレが進むしな 英傑の全対象コマンダーの種類は増やしてほしいしサポスキにされると困る 英傑にサポスキ装備枠増やしたらええだけや。それで中本君の言うとおり最強やで >>258
コマンダーに入れても同じ
ただしサポートスキルはコマンダーじゃなければ4名以下でも効果あるが
コマンダーだと当然出撃出来ない時は効果がない 神級は心底がっかりした
そろそろ新しい雑魚増やしてほしいわ。さすがにずっと同じメンツじゃ飽きる
200円もらえるイベントと思ったら、エンサガクエよりはずっといいけど。
くっそだるい全員くるくる戦闘10回もやって100円よりかは。 メインクエの☆11赤き竜みたいな道中に中ボスがいるイベクエも出してほしい 大事な集金要素だしサポスキ持ち英傑はこないとして
ステ合計で言えば高HPなぶん英傑のが高くない?
好きな部分を伸ばせるってメリットは大きいけど対象は限られるんだし
英傑はDHノーコストだしお払い箱ってことはないと思うんだけど 英傑は能力値高いけど三値上限がおとなしいから
尖った性能ではサポート持ちが有利になるという設計だな 3値カンストで高HPなエエケツ育てるより
サポスキ持ち一人で現状では6×2=12の3値が増えるからな
対象狭めて効果高くすればもっと伸びるし サポートスキルに夢見すぎだろw
サポートスキル持ちが5体揃うだけでもいつになるんだよ
その中から自分のPTに使えるやつほしい能力が上がるやつが揃うのなんて一年は無理だわ サービス終了間近なのによく真剣に話が出来るなと思う
サポートスキルだろうが有償術パックだろうが
「集金必死だな」としか思わなくなった
もうすぐ終わるのに真面目に考える意味がない 重課金はそういうのに手を出すから金をとろうって運営が考えてるというだけの話ね 1年後、つまりはエエケツ的には2,3回の実装で
そういう状況になるって事だろ ラスタバン5人PTが最強です、って言われて同意出来るか? 新規帝に期待できる要素が増えたのは普通にいいと思うよ
まぁどっちにしろお気に入りキャラ狙いでしかガチャはやらんけどね ただの妄想なのに
なるってことだろとか病院行けよw まぁ自分もサポスキ目当てにガチャることはないから好きにやっとくれって感じではあるなぁ
そんなことよりホリ男はまだか
サガ3はまだなのか 同じコマスキを単純に増やすより、サポスキル持ちの方がありがたいからな
また新エエケツの実装時にはそういう話題が出るだろうさ バフとクリ+をなるべく低コストで掛ける都合でまず2人埋まるんだから
同キャラ5人で最強なんて最初から成立しないし
もともとアタッカーは同キャラならべが最強だろこのゲーム 全員SP回復でも埋まるな。
弱点つけるならもちろんだけど、耐性持ちの時でも他の人でダメ稼げるようになるね。
他4人が1.2発多く殴れるとかなり変わる。 とりあえずイン生やって
リユニとどう差別化していくか
フラッシュサポート終了後の方針を
出さない限り
不信感がドンドン募るだけで
不誠実だった理解してほしいわ 新要素出る度に妄信的になる奴は常に居るんだからあんまり間に受けるなよ まあリユニとの差別化は既にできてそうだけどね
リユニは若いスタッフが作ってんのかなって思う、イラストの雰囲気とかテキストのノリとか諸々が
サガ懐古ファン世代にはなかなか辛い感じのように思えるから
インサガもたまにハメ外す時はあるけど基本サガの年齢層にあわせたものを出してくれるからその点は安心できる
それ以外の要素については、早く公式で動きを見せて欲しいところだなー レジェンドミルリクは術師、レジェンドアデルは光・闇のクリダメUPか トレハン帝ぼうえいシステムが合体済みだから中にいるんじゃないの? 来週のトレハン帝はまだ未実装のサガフロ2からじゃないかな
さらに次がミンサガだと三柱神が本命だがサルーインが敵でも出てないからなー 新トレハン帝もサポスキなんかねえ
トレハン用特殊サポスキでインタラプト無効とかだされたら涙目確定なんだけど >>290
敵で出さないでRSシェラハとかも出してたし、別に大丈夫じゃない? >>270
“サービス終了間近なのに”って思ってるスレでよく真剣に書き込みできるなと思う
必死で書き込みなんてする意味がない。とちぼり運営でもなければなw サポスキなんて術なしでこそ出すべきだろ
妖魔盛りだくさんすぎるわ、憑依が強くなりすぎるから新モンスター来ないて言ってるようなもん イライラした時は11連でレッツポジティブシンキング いい加減に1値カンストしたら成長しなくなる糞仕様何とかしろ
開花とリターンと40戦の時間使って無駄作業させんじゃねえよ
成長判定基準の順番変えるかF5で判定やり直せや
出撃時点で全部結果決まってるなら全スキップでも良いわ そろそろデーニッツかミスティあたり来て欲しいな
サルゴン(炎の将魔ver)でもいいけど 公式のCHARACTERページでリンクが無いシリーズがあるみたいやで 好きなキャラ出ても絵師ガチャで爆死する展開はなんとかならんもんかな
ヅニーミーティアに至っては悪意すら感じる ミスティとか来てもリッチと掛け合いとかないんだろうな
最終ロックブーケとノエル間でさえ何もないのは戦慄するレベル ロマユニレベルじゃなければいいよ
あ、ヅニー絵師は御勘弁ください そういやサルゴンはストーリー的には出戻りしたんだから新帝で出てくるんじゃね?
サルゴンのイラストは結構いいから劣化しそうだけど ランイベは過去3回複数ボスが続いてるけどたまたまなのかそういう方針なのか
複数ボスレイドはやりづらそうだから狙ってるのなら賢いのかもしれんなぁ ベニさんと小林先生がいるうちに、
フロ2のベエンダー(小林絵・べニさんストーリー)出してください!! 初期サルゴンから魔改造したスクリューと円舞を取り上げたいよ〜
持たせたのをすごい後悔してる。 今後出てきそうな帝だと
トーマ(カンバーランド生存)
ヘンリーナイツ(ウィルの親父)
ニュートの親父
海賊時代のローラさん
ヴェントの兄貴のブリズ(吸血鬼)
こんな所かなぁ 来週また積み帝が増えるのか・・・はぁ
いっそ3枚重ねで3値最大そのままでそれぞれ3〜5増えるようにしてくれんかねぇ
更に4枚重ねで3〜5
そしたら再び重課金始まるけど睡眠時間削る今よりマシや エンサガで出た最終皇帝ロックブーケも設定はともかく、イラストアドは高いから出してくれるなら出してほしい インサガさん、モーニンググローリーとかいう空振りばっかのゴミ技は実装しないでね。 鉄パイプのフルスイングで敵をかっ飛ばすようなコーディが出ないかな グローリーを外すのはミスマンテさん、オグニアナなら外さない。いいね? ミスる技といえばミンサガのV−インパクトは結構好き >>320
処刑と戦闘では使う技術が違うだけだから……。 まさかのヴァダガラさんがトレハン帝で来るかもしれない トレハン帝もやはりサポートスキルなのか?!
妄想ひろがりんぐ 何やかんや言われてるけどサポスキはいいインフレ方法だと思う
安易に重ねに頼らないでこんな感じで緩やかにやって欲しいね 緋色の野望で大幅強化されてもvita版の空振りの印象が強すぎてイマイチ汚名を挽回できないバルマンテさん
緋色の野望で大幅強化されて作中屈指の強キャラになったのにインサガでは帝ですらないモンド爺ちゃん
サガスカおっさん勢がこの先生きのこるには 攻すデバフにより相手の命中率をも低下させられるバルマンテさんは意外と優秀だ >>326
破嵐万丈「汚名は挽回ではなく返上だろ、あしゅら男爵」 見切り伝授の時間と手間かかり過ぎなのをどうする気もないんだな
52%で7回も8回も失敗とか、75%で3〜4回失敗とか。
課金してガチャる意欲ゼロになるから、それはそれで財布に優しいからいっか。 >>328
汚名挽回で合ってるって、三省堂の国語辞典さん(7版以降)が言ってたよ 石と木材が溢れてるから斬武器を強化しようと思うのだが
マナの剣2本目とスキアヴォーナならどちらがいいだろうか そういう意味じゃなくて
「課金する」は運営側の言葉だって話
お前らはそれを払ってるだけ 今月ってランイベなんでしたっけ?
なんの装備が復刻なんですか? >>337
やはりマナの剣か
そっちにする。ありがと >>340
黒の石鎧と重粒子砲かな
まぁビックリするほどどうでもいいやつ・・・
1月のランイベで丙子椒林剣が入るかどうかって感じ >>342
ありです。
確かにどうでもいいですね。まあ、周回必死にならんでいいのは助かります
くじ券だけできついだろうし ”敷居が高い”なんてもう誤用でしか使われないもんな 無難に〆たか
原作と比べて敵の3人が生存してるだけでも好転なのかね 半神と半妖って似たもの同士って以外には
アセルスがやたらとアデルに慕う理由は特にない感じか えー?続くのー?!
まーた妖魔増えるってことですやーん
メカモンスくれってばよ
お話はおもしろかったんですけどね 原作の妖魔エンド(人間エンドや半妖エンドのじゃないぞ)と、
インサガのストーリーを上手く混ぜたな。
んで、オチは??w この後どうなるのーーーーっっ? いつかやってくれよな。 舞台裏でオルロワージュ倒して終わりだろうよ
キューブルートのモンド編で、白薔薇救出に成功したアセルスもいた訳だし
それとは別に、妖魔枠はまだメサルティムとヌサカーンが残ってる 続きやっても増えるのは新アセルスと新白薔薇におまけの赤カブぐらいだぞ >>357
あれはキューブルートのオルロワENDから来た奴じゃないのw
いずれにしてもキューブルートのボスは全部イベで再利用すると思うんで
オルロワとの決戦もイベで来ると思うよ >>357
そっちは、原作の人間エンドか半妖エンドの流用っぽいけど、
妖魔エンドのインサガ風オチを見たい 赤カブは嬉しい
新白薔薇はまぁセーフ
新アセルスはイラネっす、お腹いっぱいっす 赤カブは帝でほしいな。王はやめて。
ED見たら、角アセルスほしくなった。 セアトは今後ボケ役でイルドゥンはツッコミ役で行くのか まあここまで来たら人間アセルスも欲しくなるかな、原作序盤の青パーカーとかでいいから
赤カブさんはすっげー欲しい、無理矢理シリアスに絡めてもいいし無難にオチ要因に持ってきてもいい エアプバカ本はレイドでロール入るようにしてくれ
メタアルみたいな骨董品の為に周回する気になれん ベントスタッフの言う「赤カブ9番目の寵姫説」を大真面目に取り入れた
シリアスなシナリオならちょっと見たい、カブでガチャがまわるかは知らんw
ベニさん出番やで あ、何か変なところにサゲ入れちゃった恥ずかしい・・・ 精霊銀の鎧とウィッチローブのランイベって
復刻ないん? 人の心に〇魔の力…これは神の軍団エンドですね間違いない 人間アセルスは妖魔の君とけりをつけて幸せのまま眠って欲しいという思いもあり
別の世界の顔見せくらいで戦って欲しくないが使ってみたいというジレンマがある 今回、半妖のままでいる宣言してたから人間エンドは難しいのかもな
だいたいジーナが全く出て来てないし
アセルス編やったユーザーは人間エンドをグッドエンドだと思ってる人も多いと思うが 個人的には、人間がグッド、半妖がベストorトゥルー、妖魔がバッドかな わかってたことだけどやっぱりまだ話は続く→帝アセルスまた出すってことだよな
今復刻中のGBサガとか1回使って終わり感出まくりの作品との贔屓の差が本当に露骨だわ 今回の続きは書かれるか微妙じゃね
オルロワとの決着はわかりきってるから、後は何を書くって白薔薇や闇皇帝との再会くらいだろうし
描かれなくても各自で補完できるレベル。ブルー編の地獄の君主討伐後より分かりやすい あの引きと〆で続き書いたら、蛇足もいいところだと思う オルロワをレイドボスで出したいというのもあると思うがな
話を少し変えて人間アセルスと対峙させても良いし キューブの時は偽物だったしオルロワージュ本体とはメインを含めても一度も戦えていないな
花火の君とはイベントで戦う機会があったと言うのに 複数属性奥義持ちは問答無用で引退だけどメカモンスはワンチャン期待して取ってあるなあ
特にメカはレイドで使いにくいのがきついわ 術なし対応のジャピターと光の攻すアップのバフ持ち
はよ オルロワ自体、強大な力を持って引きこもってる暴君に過ぎず
世界に害悪をもたらすような討伐対象じゃないからねぇ
しかも、アセルス関係者以外でオルロワに関わり合いがあるのって
ゾズマ(エミリア編で仲間になる)と零姫くらいで
ゾズマはオルロワに喧嘩売るような性格じゃないし
零姫はオルロワと敵対しているが、アセルスがいなければ麒麟経由の付き合いになるだろうという遠さ
インサガだと麒麟の関係者がルージュだから、頼まれれば助けには行くだろうけど DDON聖王ちゃんの奥義みたいな感じで、術無しに攻撃、攻性、防御バフ
デメリットとして術適正マイナスがくればワンチャンあるかな。 伝説ロールも増えすぎてキャラに覚えさせるの面倒なだけだな
必要になったら取りに行くかーとポイント貯めてたキャラも結局 金か銀ロール使ってるし 今回のシナリオは良かった
イベクエのシナリオが良かったと思えたのはいつ以来だろうか 妖魔王アセルス欲しくて11連するも爆死
あーあ、引けていれば強化トルネードの有償セット買ったのにな〜 個人的には神のテーブル以来だから、おおよそ1月半ぶりだな
遡るとしてもシグフレイまでかね。ボス戦の印象こそ悪かったが >391
ゲームでは挨拶だけですべてが終わってしまった
どうせなら全部消せばよかったんじゃね?なキャラを覚えてる人はそうそういないと思う 良シナリオの影響でガチャ引きたくなる時ってあるよね サポートスキルのせいで以前の帝はすべてゴミになってしまった
これから5人全員が乗るように組むのが前提で
かつ範囲が狭くなって効果の高いサポートスキルが増える
入れてもステ増えることがない旧帝たちに存在価値は一切ない
今まで課金してコマスキ帝集めた馬鹿はお疲れさん
また課金してサポートスキル持ち帝集めてね、か… こういうことされると信用なくなるのにな
サービス終了前のゴリ押し集金見苦しすぎる
そもそもガチャの排出率からして信用ないがな
こんだけチケット引いて帝出ないとか有り得んし
プリコネとか排出率見て無理やーとか思うが表記通りには引けてるし…
インサガの表記は完全な嘘、詐欺やもの 事実おじさんすぐばれるのにIP変えるのやめなよメンドクサイ ステップアップ来ようが排出される99%はコマスキのゴミ帝
サポートスキル持ちでないと人権無いのだから
ステップアップも年末来るだろうがそれもゴミになったな インサガのキャラごとの排出率表記無いの悪質すぎる
今までこれを突っ込み入れた奴いなかったの? このスレ運営しかいないの?
ユーザー側からしたら当然感じるホントのことでしょ? 連携って一人目と二人目が連携した場合って二人目のみが約1.2倍になる?
5人連携だと等倍、1.2倍、1.3倍、1.4倍、1.5倍であってる? ピックアップ対象の確率はわかるようになってるからそれ以外はわりとどうでもいいけどフラッシュ問題の対応どうするかはとっとと公表しろ 今回の煉獄級削ってくれる人少ない
特効無くても4倍で200万くらい削れるとか言ってた人来てくれないかなー 前回と違って主催かMVP狙いが
最初からそこそこ削ってないと流れる可能性が高いな 今回4倍で120万位しかいなかない
事故ると100万切るから怖いわ >>411
さんきゅー
レイドにどうかなと思ったけどそこまで効果高くなさそうですね
デバフの効果も1.5倍なら結構な効果見込めるのかなぁ アウアウさんのサービス終了連呼はよくないことだと思うけど、それとこれは話が別
サポートスキルに関しては同感です。目立たんように導入したけど、とんでもない改悪すよ
+3×5でも結構な差なのに、そのうち+6×5なんて出たら、サポスキ持ちしか選択肢がなくなる
今までの課金・努力が無駄になる事、今ガチャ回しても無駄になりそうな事は大問題
サポスキ即廃止・サポスキ伝授可能・旧帝にもサポスキを。どれかしないとやばいと思います 俺は来年4月くらいでおわると思ってやってるけどね
なんとか年は越せるやろうと 気が付いてる人が少ない
それとも運営しかスレにいないのか 来年6月はなかなか読みがいいと思う
4年間楽しかったね、みたいな
ユーザーからしたら、いい話にすんなやって感想だけど 今いるのは+2だし、×5とは限らない
×6でも×11のケースもある そういやサポスキ試練の控えに置いたら発動するかどうか確認した奴はおらんのか
編成画面で反映されるやろ? 自分の考えた妄想を確定事項かのように語る人ってなんか凄いなと思うわ
現実と空想の区別が付かなくなっちゃってるんかな 間違ってない?
その語録使うなら「なんでついていく必要なんかあるんですか」でしょ まあサポスキ必須なんて言うのは試練80がきて6万、7万ボスが出てきてからやろ(適当) サポスキは有れば便利だけど無くても全く困らない
無ければゲームを進めるにあたって致命的なことでも有るのか? 覚醒が来たときもゴミなってDHが来たときもゴミなって英傑がきたときもゴミになってサポスキ持ちが来てゴミなったんだな
でも引退させてゴミの処分はしないんだよな
本当にゴミなら全部引退させたらいいのに >>433
きたらその時考える、今のうちから考える必要はないと思うよ
きてもバフ対象優先で編成組むと、サポまで考えるのはめんどくさすぎてスルーするかもしれないし サポスキ程度でインフレガーヤバイーとか
ガントラの会敵した瞬間最新のガチャキャラ以外は死ぬに比べたら
マジで胎児レベルだわ 英傑はじめて育ててみようと思うんだけど
同時育成は、戦士4王2で やるかんじでいいのかな? 既存家臣にも見直しでサポスキルつけてくれないかな
すごい範囲狭くてもいいから >>442
戦士5王1で、余った戦士1は目標-1みたいなすっごい惜しい個体が出てきた時に
メモリーオーブ代わりに入れ替える、みたいな形がいいんでない 商売やしインフレはしゃーなかろう
他見ると相当緩やかだし、てかやってるガチャゲーの中じゃ一番緩やかだわ 反対する人も多そうだが重ねでもいいから旧帝にサポスキつけたいわ
特に合計値に謎のマイナス補正入ってる初期家臣組 また奥義と同じように、既存家臣に順にサポートスキル実装
そしてまた取り残されるライーザ、ヘンリー
悲劇は繰り返される サポートスキル持ちだけで満足なパーティー組めるようになる前に
少なくともFlashサポートは終わりそう
一ヶ月内で追加される家臣そこまで多くネーし ロールコマまだ火水光だけだし新家臣がサポスキばっかりでもそれはそれで困るしな
アンサガサガスカのSPコマもまだか
別属性版のレオニードや魔王も需要ありそうだなぁ 旧帝につくにしても「イーストガードの防御が少し上がる」とか「サイゴ族の素早さが少しあがる」とかじゃない? 18/20で30万以上残ってる部屋に、3万とか264とかしか削らなのに入って行く奴は、何考えてるんだろう
嫌がらせなのか?w
20/20で削れてない時は、主催特権で10万以下の奴は蹴れるようにしたらいいのにな >>452
本人が上がるから少しだけ救済されるな
ハリードはあかんが低燃費奥義割りと強いしええやろ コマンダースキルを廃止して今のコマンダースキルを全部サポートスキルにしてしまえばいいと思う
そのほうが重ねよりも手間が省けるだろ
そのくらいしてくれないと課金する気力もなくなる 煉獄部屋がまた20/20で流れそうになってるけど、
中本はこういう仕様なんか考え直せよ SP軽減サポスキをサブパーティに並べまくる作業が始まるお…
3属性もちはやはり大正義 今の状態のメカになら、SP-1のサポスキル渡してもいいかもな
いや、いっその事メカ 武器属性を斬or突or打に変更する、とかでもいいか SP軽減サポとか壊れってレベルじゃねーぞ
有るとしてもコマ含めて最大でマイナス2か3までって制限付くやろな SP-1のサポスキルを10人並べたら試練で全体奥義が3で打てるなやったな 思うのは戦力的に自軍に必要ないなら
ステップなどの闇鍋ガチャは回すべきではないということ
コマスキ帝がほとんどなのだから
帝引けてもゴミ、課金などもってのほか
ステップアップでサポートスキル帝限定排出が来たとき全力だなと
その前にユーザーから見捨てられてサービス終了するかな
そのぐらいサポートスキルはヤバい
分かってない人は多いけどね めっちゃびびってた神級今行って来たけど何事もなく終わったわ。
周回は面倒くさそうだけど、ただそれだけだったw トレフォイルはもうケツエレンか斧ギュスの持物になったわ カンストケツエレンでの魔改造トレフォイルが気持ちよすぎてな 予備兵舎待ってた! しかも100! これで見切り持ちも入れられる 予備兵舎めっちゃ太っ腹やん
アイテム上限アップも嬉しい
ついでにまとめ買いも可能にしてくれくれ 将をコレクションするだけだし100人もあれば予備兵舎1つで十分かな 戦闘不能状態の家臣は予備兵舎へ移動出来ない
アドベンチャーズギルドと違って死体置き場じゃねぇぞと言うことですね 今回ボナ家臣作品多いな、サガスカ勢だいぶ増えたし
かなりボナキャラには出来るが、イマイチトレハン向きではない おおー、予備兵舎来たか
とりあえず、強化P振ってない家臣を放り込んでおくか
トレハンはサガスカの火山か
となると火行武器だろうし、何が来てもおかしくないな。来てない武器種はどれだったか ついに倉庫に眠っていた帝の群れと
現状いらない将を保管できるか レイド報酬ぜんぶ数字で出してくれ。威力、命中、SPの内威力だけが露骨に出ないって書きたくなるほど報酬の石のバランスばぐりすぎだわ。 予備兵舎間に合ったか
ブラックスフィアと絶叫保管できて良かった ヴァルク徽章が99999でしようが無くリターンと交換してたからマジで嬉しい! 今回の術パックの将は倉庫行き不可能で邪魔だったから予備兵舎ありがてぇ
ぶちかまし見切りもある程度はキープできるし整理が捗るな お、予備兵舎いいねー
ガチャジャンキーもコレクション好きの人もニッコリだな
趨炎附熱(すうえんふねつ)
その時に権力のあるものにこびへつらうこと
内容が想像できんな、誰だろう 対象範囲広いけど全然いない
即戦力にできそうなのは英傑イリスだけだ 100はありがてえな
兵舎2つくらい欲しいけど買うといくらなんかな 予備兵舎拡張は現在の兵舎拡張が4人で360クラウンだから9000クラウンってことでいいのかな
先に兵舎を拡張した人が不公平にならないようにしておけよ 予備兵舎100ってどこに書いてあんの?開発ノートとツイッタでは見つけられんかった >>488
開発ノートにも、メンテナンスのお知らせの一番最後にも書いてるぞ
来週実装予定のアイテム上限アップもうれしい 次の次のメンテで素材上限拡張かー。倉庫に溜まってる材木回収できるぜ 素材は消化のためだけに武具の強化しないですむからありがたいけど、
徽章は上限増えても消化が面倒で、ただ溜まるだけか >>487
自分の判断で拡張したのに不公平とかアホか? アセルス「妖魔の青い血?私の…半妖の紫の血は?」
ラスタバン「妖魔の青い血が!」
イルドゥン「持ってるワインで色を誤魔化そうとしてる!?」
セアト「せこいぞ!アセルス!」
レオニード「何色でも良いですから一口!」 「予備兵舎」なんて実装したところで上限制限がある以上。
問題を先送りにしただけじゃんwwwww
そんなことなら倉庫の賞味期限を撤廃してくれた方がありがてーわw
UIが終わってるから倉庫間の出し入れ作業も手動だろうなwwwwwww
お前等ヒヨコ分け作業のバイトでもやれば???wwwww
素材と将と上兵を分ける作業まで課せられるとわwwwww
インペリアルサガは遊びじゃなくもう仕事だなwwww
あ…ごめん作業かwwwwwww アセルスが半神の孤独を理解できるのは半妖の自分だけ
と覚悟を決めてる頃陛下はサイレンスで遊んでいたのである オルロワぶっ倒しての覚醒ではなくラスタバンの計略によるものだし踏みとどまれてもおかしくはないんじゃね 運営のお便り 『エアコンの効かせすぎに注意して・・』
もう11月だぞ。 こういうのちょっと書き換えるだけで、終わるから?やる気のなさそうな印象がだいぶ違ってくるのに。 予備兵舎くるのか
倉庫で寝てる連中ようやく出せるわ ベッドの時はクラウン帰ってきたけど
兵舎拡張のクラウン分は多分帰ってこないやろ。
あれはそもそもベッド廃止だったからな。おそらく今回はない。 トレハンは槍63の竜槍ゲイボルグくるか?
予備兵舎と所持数アップは普通にありがてえ >>441
アレに比べたらインサガは時間が止まってるみたいなもんだよな 予備兵舎の拡張はマジでありがたいわ
素材は所有数増やすんじゃなくて換金させてくれ
もしくは他の素材とトレード
2:1で構わないから 兵舎拡張でゴネようとしてんのはさすがにね
親にどんな教育されたらこんなモンスターできるんだろ 予備兵舎に入れたキャラの成長率がリセットされる不具合→
戻せませんのでサ終します、続きはリ・ユニバースで!
こういうのだけはやめてくれよな 運営ちゃん。こういう改修の積み重ねが大事やで。
年末年始は5万ぐらい入れたるからな。 ガンダムはコンテンツ自体が化け物だからサガ程度と比較するもんじゃないw
何にもしなくても常にランキング上位がガンダムゲーだwほんとに何にもないしスレもくっそ過疎なのに
ランキングだけは上位、課金層の質が違う。 リセマラからほぼ出番のないピンクタイガーをぶちこめる
やったぜ ガチャ回して欲しいなら育成何とかしろ
委任も通しのオートも無いステージを1キャラ育てるのに40〜300戦、おまけにロールポイントも
金払って作業買うとか勘弁してよ キャラを複数選択できずロールみたいに一人づつ確認が必要なUIだったら整理に時間かかるだろうが
さすがに大丈夫だよな >>513
フリージングカスタード、たまに突き刺さることあるのに ゲームなんか作業を楽しむものだろ
それを楽しくないと感じたんなら引退すればいい ソシャゲで1番の楽しみはガチャを回す事だろ!運営の目的だって集金だろ
ガチャ引いた後に無限の苦痛が広がるんだぞ だからインサガが楽しくないんなら引退すればいいだろ
ここで愚痴っても何も変わらないだろ? ガラプー嫌ならさっさと辞めろや
他のゲームでガチャ回しまくればええやろ >>513
ピンクタイガーは奥義が秀逸
虎は巨人より強いのだ! >>514さん
多分、ガラプーさんの悲劇は、同じくらいガチャ回してる人がそうはいない事じゃないかと
育成追いつかない辛さは想像はできるけど、共感はできんお。共感は求めん方が多分幸せ 冗談めかしてガチャたのしいれすぅぅみたいに言うことはあるけど
ガチャがメインと思ったことはないわ 次のトレハン帝はサガ1の四天王かな?
アンサガの可能性もある
ユン先生とラウンドテーブルがまだ出てきてないけど ガラプーくんはよそのスレでも荒らし扱いされてるからな
言ってることおかしいから残当だが ええケツ、エミリア
3値60から再育成、3値46!??
許さない、絶対!! 前回のオルガより今回の妖魔アセルスのほうがハロウィンっぽい スクエニに募金するのが1番の楽しみとかガイジの考えることはよくわかんねーや 次回トレハンのボナ範囲やたら広いけど手持ちソートしてみたらそんなに充実してなかった 元は数がいない作品群だから纏めました、ってやつだからな >>531
やっぱりそうなんか
こいつDDONコラボからここ来るようになってたけど
理解力ないからアホやと思ってたんや >>538
・どのガチャ回していいかわからない
・連携奥義3人目に全体奥義撃って繋がらないとキレる
・妖精光で全ての奥義1,3倍と勘違い
他にもあるが酷過ぎるな どうすればいいですか? → アドバイスもらう → でも〜だと思うのでこうします
この時点で全てお察し そろそろウェブマネーかビットキャッシュのキャンペーン来てくれんかなあ
年末年始には有償限定くるだろうし得な時にいれときたいわ 未育成がいっぱいあるなら、厳選リターンは一端やめて、全部ざっと40戦してしまう方がいいよ
いつ終わるともしれない厳選やりながら@まだ〜体も残ってるのにいいい・・は精神に負担がかかりすぎるw
で、好みや組み合わせで必要なのを育て直したらいい。 防60台前半:運が良くないと死ぬ
防70台:運が悪いと死ぬ
防80台:よほど運が悪くないと死ねない
等倍キャラvs脳筋レイドボスは、大体こんな感じに収まるな >>544
どこにでも基地外はおる
11連ガチャやっても帝最近出走すらしないから
単発180円ガチャから帝でてヤッター、アセルス^^
とよくよく見たらハムバ・・・でそのままゴール
毎回さぁ、50パーセントってほんと当たらない
この前単発フィニス出走したのにゴールしないとか
最近ちぐはぐで凹む、マジ凹む 田舎のヤンキー死ににくくて素敵
レイドで使い出してから見直したわ キャラを見間違えたんじゃなくて「帝」のついてるキャラを間違えたんだろ? >>546
他に適役いないから消去法で浴衣ラベールにウィル載せてデバフ要員にしてるがネットクリティカルで即死したのは流石にビビった マーク付くのは王と帝か
そのマークの違いはわかってハムバとアセルスを見間違えるんだな
そもそもガチャの時にわざわざメガネ外すか? うちも試しに煉獄行ったら3連デバフミス→ぶちかまし→ブレードネット×2で雷付与&妖精光要員のシゲンが1ターンで即死したゾ
まあ今回は煉獄やる気そんなにないからいいけど >>552
というか帝が見えたら他に何も見えなくなるからな
あとハムバの絵師ミニキャラ見た事ないよね 皇帝ハムバなんて原型ないからなw
描いた絵師は眼科行けとしかいえんわなw 半身浴しながら政治とカネを否定する美男子wwwww 全体奥義はイベクエ、トレハン、試練向き
単体奥義はレイド、アビス向き
縦断、横断、複合属性の奥義持ち帝が一番ハズレってことですかね? 横断はトレハン向き、縦断は(かろうじて)試練向き
二属性固定は別問題 縦横断も強いことは強いよ
試練だと道中の確殺ライン変えれるしトレハンは先落ちさせやすくなるし
好きなキャラがたまたま縦横断だったみたいな人くらいしか優先的には改造しないかもだけど >>556
そもそも視力低いならマーク付いたのはわかるとしても帝と王の区別つかなくない?
ハムバの黄色とアセルスの紫が判断できないのに帝と王の色の違いはわかるってことでしょ? 複合属性は天帝フェルディなんとかさんみたいにブッ刺さるのもいるけどそういうのは稀だしなあ 横断は強すぎるから、わざとなかなか出さないんじゃないかと思ってる
試練でもトレハンでもほぼ単体奥義の威力で範囲攻撃とか強いじゃろ? 神級初めて行ったけど、3ターンくらいかかってSPも切れて死ぬ人もいたりして、
昔絶望をおっかなびっくり行ってた頃を思い出したかもね。
しばらく煉獄周回でいいや。 水着アザミ
水着アザミ
時の君 英傑イリス
水着アザミ
水着アザミ 単体の複合奥義、自分は好きだよ
特大ダメージうひょーできる。ハマった時の気分の良さったらない。
(活躍の機会は少ないけど) 列奥義めっちゃ強いと思うんだけどなぁ
キャラの好みの関係で1個しか改造できてないけど
旧殿下かむかむ 横断・縦断が嫌われる一番の原因は技強化にかかる時間・コストだろ
限られた場面のために横断・縦断を強化するぐらいなら全体奥義を一つでも多く強化したほうが良い ガラケー君が基地外扱いされるのは分からない
育成が辛いし面倒なのは事実なのに…
時間がいくらでもあるニートとかいう社会のクズが
社会を支えてる会社員を基地外扱いは理解できない
自動で10戦ごとでも開花育成してくれる施設絶対必要だと思う
プリコネみたいにスキップチケットすらないインサガとかいうゲーム
運営もスレ住人も感覚がおかしいんだよ、ホントに なあ
基地外どもはリユニスレ行ってたんじゃないの?w
ここ最近ずっとインサガスレ平和だったんだよ?
リユニスレ毎日絶賛醜い罵りあい中だろ?
帰ってくんなよww こっちじゃ知らないけどDDONスレじゃガラプーは完全に荒らし扱い
言うことコロコロ変わるし無駄に上から目線で常に運営やジョブ対立煽ってる
課金も無課金も両方煽ってる 俺も育成云々に関してはガラプーに突っ掛かる片がソシャゲ向いて無いと思う
仕事してる課金者としては常に不満に思ってる事の1つだし社会人のエンジョイプレイヤーが減った理由の1つだろ
特にサガのターゲット層って30〜40代でしょ?育成に時間取れない普通の社会人多いよ
そりゃニートや無課金にしたら時間使った作業を課金者優遇で短縮されたら嫌だろうけど、これソシャゲですし
課金者追い出すのは他のソシャゲの回しものかと勘繰るわ 周回するゲームでたかが40回で面倒とか言われてもなあ
イベクエの周回にミニ使って連れまわすだけでもいいし
無駄にリターンするからじゃない?
それに育成なんて毎日やらなきゃいけないわけでもなく週1か人によっては月に1回とかだろうし 最近おまえらが育成!育成!とか言ってるけど
ようするに英傑カンストさせたいんか?
ニートとか無課金ほど、満足する育成無理だよ?
無課金くんがメダル自慢ばっかで英傑のステータス見せないのはカンストできないから
バカバカ開花買うくらいしないと無理
ほどほどでいいという心持ちなら騒ぐほどじゃないけど、カンスト目指しちゃうと闇だね だから育成に関して不満多いのは課金者なんだよね
ガチャしかり開花しかり
スプッッ
ラクッペ
アークセー
こういう課金関係のレス有る時って監視してたかのように得体の分からないのが即レスでいきなり沸くよね 社会人になりたてのガキか何かなのかこういうレス書いてるのって 病院行った方がいいよ
本当に回し者が書き込んでると思ってるなら 自分がしてもらったように新規の人には優しくしようとは思ってるけど、
限度がある
40戦で成長するからブラック勤めでもなければ社会人でもできる。
厳選はじめると一気にしんどくなるけど、そこは仕方なくね
単につらいなーって言ってるだけの人には、はげましレスついてたりしてたよね 日〜木はバトクエで1日5戦育成
金土はイベクエで1日5戦
今はレイドでも交換ptが手に入るのでこんな緩いペースで問題無く出来ている
アビス級とかクリアする時はこれにちょこっと増えるくらいかな 社会人君達は変なのに絡んだら返レスされてまとめアフィされるから気をつけろよ
俺なんかまとめアフィ常連客ぞアフィ!!
・ソシャゲはガチャじゃなく作業を楽しむもの
(無職38歳 独身)
・社会人になりたてのガキかな?
(ナマポ45歳 独身)
・社会人でも育成余裕
(バイト43歳 独身)
これみて食いつく奴には可哀相だから謝ってあげようwww
アフィ転載していいぞ まぁ冗談抜きにしても確実に1キャラ40〜300戦にも及ぶ手動の育成がガチャと開花の売上
金は有るけど時間が無い課金プレイヤー離れなどで足は引っ張ってるよ
財布に優しく無課金が嬉しいソシャゲ好きな人には悪いけど、委任やオート、育成施設が有れば開花買いまくって育成出来る方が助かるわ ワッチョイIPでNGしやすいんだから気に入らないのはNGするとよいぞ バーバラにキャッシュDHして先頭に立たせてるんだが
オートだと雷付与とサイレンスブレイカー交互に使ってくれてすごく楽だわ
理想的な挙動はこれなんだよなぁ >>550
「世の中の文字は小さすぎて、読めないっ!!」 >>591
全力オートでバフを優先して使うのって、最初の1ターン目だけじゃないんですか?
3ターン目以降はどうやって交互に使ってくれるんですか?? 属性バフかかってない時 バフ奥義>その他
属性バフかかってる時 バフ奥義<その他
ってなるようにすればええよ >>596
煉獄
さすがにバフデバフ維持前提で要求する素ステだからな? >>598
なるほど。我が帝国は無理してバフデバフ揃えると、
オフェンスが弱くなる… 正月の黄金と瑛傑アセルスつかってるけどバフとデバフしたら防御60くらいの黄金も全然死なないけどなぁ
SP使ったらさっさと後ろのブーケにでてきてほしいのに >>591
ロビン奥義魔改造にSPコマだけだと威力678*1.5*5回=5085
今丁度売ってるスクドラ+200を持たせると奥義→スクドラ*5→奥義→素振り→スクドラになって678*1.5*2+550*1.5*1.5*6=9459
<待てあわてるなこれは運営の罠だ 育成が大変だからこそ、強く育ったキャラがかわいいところもあるからな〜
ガチャ回しすぎて育成したいのが多いなら適当育成でどんどん回せばいいんじゃねえの >>603
ガチャ帝を真面目に開花育成するのは辞めたっていうか適当に程々のステでいいって感じ
ガチャ帝は何回も何回もやっても残念ステになるからね
今思うとステータスの素はあとちょっとでカンストするような英傑にしか使ったことないな
残念ステにステータスの素なんて使いたくないし
ガチャ帝は奥義やコマンダー目当てで欲しいのあったら回してる
でもインサガ毎週新帝出してガチャしろってわりにYahoo!セルラン下がりまくってるんだが 育成はもっと緩和してもらいたい、もと使用上限増やしてくれていいぞ
開花の上がる%も上げてくれ どれだけ緩和しても固定値にしない限り不満はでるよ
80でいいやが85でいいやになり90でいいやになるだけ 開花スーパーで三値+75辺りになるんですね。分かります。 育成は3値85くらいで終わらせてほしいから
ステ素使用上限20にしてくれ 天帝に帝を重ねる(天命不可)事で、ステもと使用回数リセットでいいよ
英傑や一部キャラには使えないけど ステップアップおススメ家臣カンスト排出
あるかもしれません。 今なら排出時に奥義の威力+100〜200のガチャはいずれ来そう インサガに限らず完璧主義の人はソシャゲに関わらない方がいいと思うよ
まさか図鑑コンプまで目指してる人はさすがにいないだろうけど 明後日からのトレハンの虹武器は、
突武器が他より63武器が少ないから63突武器かな?
小剣より槍が先に来ると見て、
舞台がサガスカだから
火山の神槍か竜槍ゲイボルグあたり? >>612
ほんとそれ!
なぜに目指しちゃうのかな〜
リターンや開花に費やしたクラウンを奥義改造に回したり
ある程度の3値で妥協して引き出し増やしてるほうが
幅広く遊べるのは分かってるんだけれど…
分かってるんだけれど…
なぜか今日もリターンを繰り返している自分がいる…orz スーパー開花→ウルトラ開花→レジェンド開花ですね
わかります しゅまん、水着アイシャの連携奥義の条件が分からん
3人で連携が繋がる攻撃をすれば、っていう事だけど
対1人ボスに龍陣で前後とアイシャが奥義使っても繋がらない
前後に近接奥義を置かないと駄目? 連携は範囲攻撃から繋ぐことはできても範囲攻撃へ繋ぐことはできない
ここは引っ掛かってない? 40戦育成が即座に終わる有料スイッチを置くだけで
このゲームの売上倍くらいになるんじゃね 単体同士でボス一人なら連携するはずだけどな
アイシャがDHで命中下がってて攻撃自体ミスしてるとかか アウナスとか霜の巨人とかのカウンター系の技喰らうと連携切れるからその辺で引っかかってるとか? 今のイベントボス相手1ターンキルでミスも出てないす
何か見落としてるのかなぁ 毎回かい?
全力ポチーで実はアイシャのSP足りてませんでしたーとかDH奥義使ってましたーとか あっ、トキノクンアイシャケルヴィンに変えたら3連携確定みたいです
トキノクンの威力を上げたかったんですが
これでいってみます
ありがとうございました 順番入れ替えで繋がったってことは全力ポチで時の君がうずしおあたり使ってたってオチかな すいません、始めの順番でもいけました
自分の見落としみたいです、お手数おかけしましたm( )m DDONのコラボのおかげでブラック派遣の変なのが居ついたな 皇帝の50%で、剣アルベルトが出てほしい奴なんているの?
アルベルトって剣だけじゃなくてその他も持ってるんだけど、
ものすごくはずれという印象だわ むしろこのアルベルト君コマンダーも奥義も術属性も優秀だし欲しいわ >>636
試練用妖精光要因候補上位だぞ
アルベルトはどれも強い(初代除く) 羽ベルトは3属性持ちの上に素早く妖精光もうててコマンダーとしても優秀
そして何よりあの笑顔、最高だね 少なくともクルクル0みたいな周がなくなるだけで育成はストレスなくなるのだが…… 小剣ベルト 有能
正装ベルト 有能
羽ベルト 有能
武神ベルト 有能
初代?知らない子です 英傑ベルトもまぁ有能
剣弓じゃなくて剣大剣だったら完璧だったんだけど完璧過ぎるか 小剣アルベルトは初期はその確殺数の多さから最強扱いされたキャラだった
いまは別にただの全体奥義キャラって感じだが 小剣は奥義の威力がなさ過ぎてなあ。
前の試練で攻性バフした後の大剣奥義とのダメージの差がやばかった レオンパパ2はサポスキ光SP−1辺りおねがいしやす >>642
バフ奥義がたまに使える。今回のアビスとか アルベルトは光持ちが基本だからうちだと使いやすくてありがたい
和装アデルと武神アルベルトでの4種バフ好き >>636 ミンサガのやる気をなくすような一番ダサイアルベルトの事だよね?
小剣アルベルトだけはちゃんと鍛えようと思ってるんだけど、
剣アルベルトと棍棒アルベルトは数年放置しっぱなしなんだけど、
あまりにも、あまりにもダサすぎるので速攻に見切りつけてた
俺の目が曇ってるって事ですか? >>649
>>639
に対して649をレスしたつもりだったんだけど自分にレスしてた。 もっと暗闇の効果を強くして
命中の増加幅を威力の増加並みに増やして
素早さ補正ももっと高くすれば違いは出せるが
魔改造後の威力の差が命中と素早さに対して大き過ぎる上に
暗闇が命中MAXだと死んでるのはある 刺さるから便利というより、刺さらない属性にされた奴らが不便 小剣ベルトはしばらく有能だったから微妙に変な絵柄でも許されてるイメージ 曇ってるっていうか手持ちによって要不要の判断基準が違いすぎるだけ >>649
あくまで性能では需要がある思うよってだけで
ダサいだとかは好みの問題なんで 有翼特攻が小剣アルベルトだけだったことに気づき
禁断のガラハド復属性奥義に着手。
斬+冷やけどいけるよね? 個人的には小剣アルベルト以外のアルベルトは全部ほしいなw
旧ベルトの奥義も何気にレアw斬は攻防型多くてこれに一括で防御バフはありがたい。
奥義でバフ合わせるの何気に難しい完全上位でも来ない限りこの手のバフは全部ほしい。
全体奥義だけはおなか一杯 ガラハゲの奥義っていつも斬が耐性に引っ掛かってる残念奥義じゃなかったっけ
対ウィルムファウンダーなら他にいくらでも選択肢ある・・・つっても持ってないキャラ手に入れるのは容易じゃないけど 禿は耐久力と圧倒的低速を備えた最強回復キャラだから 道場とかの待ち時間に過去イベント見てるけど
BGMとか自由に聞ける機能欲しいなぁ
ホーム画面だけでもいいからつけてくれ レイドで斬パを作るのが当たり前になった今だと初期ベルトも普通に使えるな
今回は特に高火力の技オンリーだし特攻が少ないせいでSPが少なめなのもプラス >>658
65目的なのでこのまま行ってみることにする。 >>364
アセルス=黄門様
イルドゥン=助さん
ラスタバン=格さん
セアト=八兵衛
ゾズマ=弥七 正装ベルトって何がいいんだ?
ちょっと調べてみたけど強みがわからん この間の試練では、お魚相手に奥義が刺さって有用だったわ 範囲攻撃デバフ奥義は試練で4万敵の4手確殺に少し届かないとき
最後のひと押しをしつつ5万敵の攻撃ダウンを狙える しかも怖い姉ちゃんと掛け合いもありつつ
ブレードロールの見切りも持ってるからな なるほどそれなりに強みはあるんだな
でもそれだけで攻す型の縦断奥義家臣を育てようという気にはなれんな 武神アルベルトって使えるんですか?
攻性防性UPですよね
イマイチ使い道がないような気がするんですけどどう使ってますか?
倉庫に2枚あったはずなのでアドバイスお願いします どう使うも何も、攻防バフ+武器防具バフで重ねるだけじゃね? 前回の斬家臣有利レイドである
クライド戦での特効キャラだろ武神ベルト >>678
イラストは嫌いだけど奥義めちゃめちゃ使えるじゃん
679の方同様に、光PT組んで攻防バフ+武器防具バフの2重バフ
かける使い方だよ
武神ベルトなのにイラストなぜあんなのを採用したのか・・・
コレガワカラナイ レイドだと攻防バフが有用だから攻装+防装もそれに重ねるだけよね
効果はあまり高くないから無理して使う必要も無いけどタグや特効が合えば使わない理由も無いと思う よくレス乞食相手にする気になるなw
使える奥義だってわかってるから2枚とも砕かないんだろ インタラプト技はサガスカでは爽快なのに、このゲームではトレハンでしか意味ないからつまらん。 英傑チケが死ぬほど余ってるし予備兵舎きたら2〜3体づつ交換して
全員育成してやろう。 あんま使わない英傑をダメ元で開花なしで育ててみたら、
8人中1人はそこそこ強いのできたりしないかなぁと期待 どうあがいてもHPがヘタれる
奇跡的にヘタれなかったとしても同時に三値も奇跡的に良成長してなきゃだめなわけで
そんなん発生確率1/8どころで済むわけがない 覚醒素材がバカにならんのに遊びで育てる余裕は流石に無いわ 初期値に対する成長割合として術士みたいな動きするよな、英傑のHPは
カタログスペック上は1000を超えるけどほぼそんなことにはならない
天帝時最高値1000前後の術なし通常帝なんかとは明らかに違う 英傑のHPは大体260〜300程度伸びるから無開花だと220前後か >>678
おれもたいして使わねえなと思ってたけど
案外レイドで出番ある
ミンサガタグが結構バフとか受けやすい
ステが良いので打たれ強い。劣化英傑版って感じ。
思ったより悪くないよ? 帝確チケットから帝を引くのが楽しみなので、
英傑には全く手が出ないっすわ。
獅子の大徽章を素材にするのは、
自らゲームの楽しさを壊してるような気がするんですけどどうなんすかね? 人それぞれ
俺は、今作ってる緋色が天帝になったら
15枚溜まったら1枚帝確、みたいにしてくつもり 帝確6回大徽章60個が大徽章18個になった話でもしようかな。 うちの英傑イリスが魔改造キャット奥義を修得したぜ!
フフフ…これでトレハン大活躍間違いなしや! 帝確自体が楽しいって言ってるんだから
そこから出るものの価値の問題ではないんじゃない 英傑イリスの魔改造キャットおめでとー キャットいいですよね >>695
小剣キャットとか最終ブーケの奥義のトレハン効果を前にここで質問したら
低確率だから殆ど意味ないと否定されましたよ。 >>692
せやなー
ガチャがこのゲームの面白さ8割占めてっからねーw
でも損得考えると、イリス、エミリアあたりは確実につくっといたほうが得だね >>32
楽しみ方はそれぞれ。
だから足りない物が違ってくる。
俺はガチャより強化が優先。
キャラは毎月勝手に増えるからさ。 気になる英傑は王でも土日の倍ロールでロール貯めとくと後々即戦力になるから作っとくのオヌヌメ 王チケとか11連チケで全く帝が出ない事が続く時がよくありますよね。
そんな時でもコツコツ貯めて得た帝確チケなら帝が出る。
英傑チケットは未使用のまま溜まる一方ですわ。 >>702
貯まるといえば素材の木何とかならないのかね?
大体の人がたぶん木余っててゴミのように自然消滅
何回かここで2分の1か3分の1で交換ていうこと書かれてたけど
5分の1でもいいから他の素材と交換できたら嬉しいわ
ドフォーレ商会、お願いします せめて小林絵・本家絵のガチャと萌え豚イラストのガチャ分けてくれ・・・
贋作絵ばっか当たるから萎えてきた・・・
妄想炸裂の気持ち悪い絵ばっか当たるもんだから萎えてきた・・・
クリスマス・水着ばっか当たるんだけどホントSHINEや!!!! ガチャは『ゲーム』だけど
クエストは周回『作業』(ノルマ) メカと防具強化の必要素材を見直して木2:石4:革4くらいの割合にするとかないかなあ >>692
英傑術士くるかと50ちょい貯めてたけど全部使ったらすっきりしたわ ぶっちゃけ俺もクソシステムだと思ってるよ
なんで帝確ぐらい気持ちよく回させてくれないんだ
どうせゴミ帝しか出んしええやろ 数えてみたら帝確から欲しい帝が出る確率が既に10%切ってるから、
実質、帝確=王10%と同格になってるな 帝確を回す自由は奪われていない
単に英傑という選択肢が追加されただけなのだから
自分が好きな方を回せばいいのだ
現状、英傑がいないと攻略不可なイベントは存在しない いまだに英傑は一人も作ってないな
DH2枠で1枠はデメリット無しってすごい便利というのはわかるんだが… 便利だけど感動はしない
弱かった初期帝の救済の意味合いのが強いよの・・・ 便利だけど必須でもないって理想的やん
帝確引きたきゃ引けばいいし逆に英傑コンプ目指すようなもんでもない
何が不満なんや
おっけーい、シエロたん攻防カンストHP良成長したから卒業けってーい
もと込み3値カンスト目指してたけど諦め
たかが88やしと思って舐めてたけど苦行過ぎる また単発1回で天帝化用の皇帝ギュスターヴがきた。
この間から所有している皇帝が50%皇帝のときに単発引き5回で3枚だったのが、
ワグナスにT260 G(4%に勝利かつ50%に勝利)、アイシャ(4%に勝利かつ50%に敗北)
単発引き6回目で4枚もの皇帝が来たぞいww
天帝8枚目、天帝化確定準備育成中皇帝2種×2枚。
なんだろねこれw ま 英傑は本当に便利だよ
育てたい家臣がいるけど属性が合わないなとか
シリーズがはぐれてるなってキャラとか
帝どまりの家臣を高ステータス・シリーズ・2種武器持ちでカバーできる存在
ステが通常天帝よりわずかに高くなるとか
そんなことはあまり拘らないほうがいい
自分の手持ちの補いにくい1ピースになるキャラを探して余裕があったら育てればいい 最近の試練65を突破できてるのは属性の合う帝英傑のおかげやで。
天帝じゃなくてもマジで強い。 帝英傑でも充分に使えることが開花にこだわる必要は全くないことの証左。
必要なのは水の試練のスライムぐらい。 英傑は帝でもバランス天帝級の3値があるってだけの話 光属性で揃えてるけど、英傑アデルとイリスが凄い便利なんよな
イリス天帝化するより先に、帝で良いからアルベルトと緋色作ろうかと検討中 始めて5日目なんだけどリセマラで帝セアト出たのさ
んで、今ガチャでセアト高確率らしいじゃない
天帝化のために今ガチャに札束ぶっこむべき? 付与対象である風染めやってても、セアトに札束出す価値は無いと思った どのくらい月に金かけれるかとか最初に確保したキャラがわからんから何とも言えんけど
セアトは新規向けのキャラじゃないからあんまりおすすめはしない >>724
始めたばっかりなら天帝化狙うよりステップアップとかで数揃えた方が良いんじゃないかな
年末年始あたりにおまけ付きでやると思うから、それまで溜めとくと良いよ
セアトに思い入れがあるなら狙うのも有りかもしれんけど、正直おススメしない セアトが好きなら1回くらい回してみてもいいんじゃないか
ただ札束積む価値があるかは疑問。自分なら積まない。 >>724
あんなー
上級者の極1場面で有効な家臣なんよ
インサガそういう家臣ばっかなんで、新規が最初からずっと長く活躍できる家臣はあらかじめ調べたほうがいい
たぶん全体奥義持ちがいいとか言われると思うけど
おれだったらSP-2コマか3段デバフ持ちすすめる。何言ってるかわからんかもだけどw セアトはあまり新規向けのキャラじゃないだろうし覚醒を狙うのは微妙かな
とりあえず装備チケットガチャとステップアップガチャを回すのがいいと思う セアトは優秀ないいキャラで、「インペリアルサガ 皇帝レビュー」(←見たことある?)のサイトでも☆9つもついてる。
が、始めたばかりの人向けのキャラじゃなくて、長くやっててそこそこいろんな家臣がそろってる層向けかなあ。 >>724
セアトは強いんだけど初心者には活かし切れない類の強さなんであえて今重ねる必要はないんじゃないかと思う
このゲーム基本的に再ピックアップ時はオマケ付くし
金使うのであれば即戦力術パックの方がええんちゃうかな
付いてくる威力石と時縮で全体奥義改造するだけで一気に戦力上がるはず
おまけの全体術もコツコツ術研で改造してけばそのうち役に立つようになる はじめたばかりだと、全体攻撃持ちの物理帝がいいかなあ
ひいた家臣の評価は、「インペリアルサガ 皇帝レビュー」のサイト見ると、だいたい参考になる。
(ただ、ここで☆が少なくてもすぐ捨てないように。 自分の構成によっては☆少なくてもすごく役に立つ事がある) そっかー、育成ボーナスのおかげでやたらと強く感じてただけなのかな
尖ったキャラなのね
セアトは見送って来たるべきイベまで貯金しておくよ
みんなありがd レス見てたら
やっぱり君らガチャ大好きで育成方法には不満たくさんじゃないか
誰だよ、インサガは育成(ライン工作業)>>ガチャでスクエニに送金する奴をガイジ扱いしてたのは ガチャするなら、
ステップアップガチャ ← 普通のガチャより帝が集まりやすい
装備チケット付きガチャ ← おまけの装備チケットで虹武器・虹防具に交換できる
待つのがおすすめ 装備チケガチャは王率50%で帝確回しやすくなるのも魅力やね でも、おまえらステップアップガチャくると不満たらたらじゃんw リユニはひたすらガチャキャラ定期的にインフレしそうだな
ガチャを引くことに「しか」楽しめなさそうだから 帝の頭数が揃ってるなら闇鍋ステップに魅力がないのは当たり前だろ ステップは「新規には」おすすめだって今まで何度も言われてんだろ、あと選択券おまけがあるときくらいか
上でも話が出てるけど、序盤は重ねとかよりとにかく頭数増やすのが重要だからね
自分はステップは一回もひいたことない 選択券があるステップはいいけど、最近突発的にあるステップは微妙だろ?
最後までまわして帝2〜4 でおまえら騒ぐじゃんw
まわしてない奴はそら騒がないよ?w
装備チケガチャの方が新規には有用じゃねえの? 手持ち揃ってない層がステップ引くんだから
そりゃあ高望みするのもやむなし
そんなんいちいち真に受けてられるか 最近はレイドの影響で帝の数が重要になってきてるからステップにも意味があるな 去年の11月と12月に、ログインボーナスアイテム2倍キャンペーンってあったっけ? もうね
SPがガス欠しないようにSP回復奥義を2枚
コマンダーに消費SP-2
あとは妖精光ふりかけて
DHに敵の弱点属性合わせる奥義付けるだけだってのwwwww
【奥義】がユニークじゃなきゃもう使い道がない。
スクエニのゲームってやっぱ最終十八番の抱き合わせ商法やってくるのはわかってた。 ところでインサガのヴァッハ神って
クリムゾンフレアも使えないし
回復キュア系も唱えないって
原作無視っぷりすごいなwwwwwwwww 術が使えないコーディ、火が使えないヨハンもたいがい 課金者をガイジ扱いしてる奴なんていないだろ
DDONで荒らしキチガイジ認定されてた奴がこっちでもガイジ認定されてるだけで
キチガイはどこでもキチガイジ インサガスレでDDONDDON言ってるのが1番ガイジ度高いと思うよ
DDONスレ行けばいいんじゃないかな? 英傑チケの使い道増やせよ英傑とかいうゴミシステムには興味ねーから大徽章にでも変えさせろや 術不能者コーディが不満なのはわかるが、ヨハンに火要素なんてあったか?
暗殺者だから闇、烈風剣使いだから風、で無難な設定に落とし込んだなと思うけどな
全資質持ちなのに全属性使えないのがおかしいって言うなら、シルマール先生とかヴァン先生がやばいことになるから却下 装備は絶望ノーダメくらいになる脱初心者程度の時でいいと思うな
最初なら頭数のステップか時縮買わないなら強化石が喉から手が出るほど欲しくなるハズ 現状、装備は王50%と同一ガチャだから
大徽章の分で帝確まで結構手が届かなかったっけ(ステップ4まで回した場合と比較して) 装備チケのラインナップの更新ってタイミング固定やったっけ? ヴァン先生は帝にもなれない不遇ぶり
フリンやレスリーですら帝で実装されてるというのに 王者10枚=皇帝1枚で換算すると装備チケガチャは帝2倍ガチャと同じぐらいの皇帝期待値になるね
装備チケットも手に入るしピックアップもあったりするから装備がそろってない人にはかなりおいしいガチャだと思う シナリオはともかく戦闘ではヴァン先生より出番のあるファイアストームさんやレイモンさんも忘れないで レイモンは土風光の美味しい属性持ちだけに、帝になってほしい >>765
運営「ロマサガミンサガもしくはロマ3で組みなさい」 メカにサンダー付与技つけてやればいい
モンスターはかわいそうだから無属性付与(?)あたりで >>753
ガラプー KK67-4zdh [5EM00MH]の事ね 汎用雷付与来たら水着エレンはだいぶ株が上がるな
今回のレイドでもクィーンビー付けて
DHにドレクロつけて使ってるが メカの雷付与…味方に電束放射してサンダーバリアだな >>760 は?回す金額が10倍なのに?
お前よく騙されるだろ(´・ω・`)
もしくはだます側かな? >>747 3人くらい魔改造奥義を一つは持たせて、毎回並び順かえたら
普通にSPもつだろ。 >>750
>ところでインサガのヴァッハ神って
>クリムゾンフレアも使えないし
>回復キュア系も唱えないって
おまえはそんなところを心配してるけど、
人生の中で大切なのはぜんぜんそんなところじゃないだろ。
何でパンツが見えてねええんだよ!
ここなんだよ。大切なところは(´・ω・`) >>753
インサガで話題のガイジはDDONでも荒らしガイジ認定だったってことだろ
文盲か? じゃなきゃインサガの話題ってわかるはず。お前が頭悪すぎ。 >>753
スレくらい最初から読めよ。それか地域で一番バカな中学で国語1だったのか。 >>755
フロ2のアルティマニアのベニさんの小説で、
ヨハンは最期の敵を、最後のアニマをふりしぼって激しい炎で倒してて、「術においても天才的な素質を見せたヨハンの、生涯最後の大火術であった」とあるから、
火も使えるようにしてほしかったと思った ああそういうアレか
まああれはあくまでベニさんオリジナルの描写だから仕方ないね 自分のとこの会社(スクエア)で出してる公式攻略本にゲームのシナリオライターが書いてる内容だからな。
オリジナルだから知らんわっていうのもなんかね。よその本で勝手に書いてるアレでもないからね。原作の延長みたいなもんでしょ。 ヨハンのこのゲームでの再現度は
原作の全資質持ちは都合で無理として
暗殺術蛇の水を持ってないのがな 実装タイミングがよければ闇水風の三属性物理キャラとかになっていたかもね
まあ原作再現はともかく性能としては十分良いものをもらっているのでよしとしようか、うちにはきてくれないけど >>285
あれを公式本じゃないと言い張ろうとするバカ。
じゃどれが公式本なんだと。 >>755
全属性使えないのがおかしいなんて、誰も言ってない件
自分の妄想に腹たててどうするんだ。 別に腹立ててないよ
とりあえずわかったから落ち着きな >>785
あれを公式本じゃないと言い張ろうとするバカ。
じゃどれが公式本なんだと。 >>791
お前が落ち着いてるならそれでいいんだけど よし、木と皮が27500溜まった。
これで明日からのトレハンで63槍を入手後即最大強化できる。 サガフロ2で火、風、闇の英傑術士がいればレイド固定レギュラーにできるんやけどな〜(チラッ) 公式本に載ってるだけで公式設定ではないだろ
ベニ松自身があれは好き勝手やらせてもらったものでインサガに持ち込むものじゃないって言ってるんだから >>787
アレは装備品の術だからな
ヨハンに相応しい属性は闇風
あとは周囲のアニマとと同化するから土かなぁ 商業として出している公式本なのだから
非公式であると特記されていない限り公式設定だな 英傑育成、3戦目までで+11。今度こそと思ったけど9戦目までで+18
もう少し夢見せてくれてもいいのに 煉獄がなかなか溶けやしない
相性悪くて100勝すればいいや的な人が多いのかな
来週はダメージランキングイベントが濃厚なので
皆大好きレイドは1週間お休みになってしまうんだぞ! ダメランイベントは討伐ポイント報酬で書くメダリオン1個づつもらえる神イベントやで
マジで栄光が枯渇してるからな。 現ランイベは美味しいだけのイベやからなー
順位で報酬に差がないから皆ニッコリ
旧ランイベはひでぇもんだったけど 相性悪い時に誓い浪費してもしょうがないからね
煉獄作戦書6つたまったけど、どうしよう 雷弱点回はやる気0ですわ、はよ付与奥義増やせ
なめし革集めるならハヤブサ斬り地獄の水曜上級まわすかトレハン宝箱でも漁るしかないのかな?
素材消費がてら霊木の腕輪とか強化してたけどなめし革だけ圧倒的に数が無くて驚いた ああトレハンが待ち遠しい
うちのダンタグたんが段々育ってきてる
素の攻撃力100だからベアの盾すらぶちぬくぜw 栄光が足りてないからレイド頑張ってもしゃーないんだよな これは酷いわ、5戦きざみで3値成長
1〜5 16 よし!
6〜10 14 うひゃ
11〜15 15 いいね
16〜20 8 うむ
21〜25 9 う〜ん
26〜30 14 神成長?
31〜35 1 は?
36〜40 5 死ね
約14日に渡ってやっと念願の3値80越えである3値82
なんか納得行かないわ 1つ前からレイド煉極が微妙になったのはプレイヤー相性悪いからかな?
プレイヤー減ったのか?
6/20とかで9割減ってるレイドにワンパン14人集まって20/20ミリ残しとか勘弁しろい
ラストワン賞でも用意しなきゃMVP取れない体力になったら、こんなんばっかりやな MVPじゃなく貢献か
まぁ青MVP有るからMVPでもいいか
身内回しは貢献取れないトドメのババ引き役でも決まってるのかねぇ 部屋が煉獄に偏って
ワンパンマンを誘導する超級が減ってるせいだな 単純に二週目入るし100体終わった人の消化速度が落ちてるだけでは >>804
ランキングイベントはランキングでもらえるアイテム数が増えるほかにも
@自分で高難易度クエのポイントと交換アイテムを集めてニッコリ
A他のプレイヤーの周回でも(ランクに関係なく)ポイントが貯まって別のアイテムももらえてニッコリ
しかし昔は高難度クエを超絶周回した上位20%以内の者にだけ強力な全体攻撃帝が配布されるイベントだったッス
何かの機会に再配布があるとちょっとうれしいかもしれないッス そうか
タイミング的に2週目近くからしかいつも参戦出来ない俺のせいか
青MVP搭載で序盤から飛ばす人が増えたのも影響してるかもしれないな
残念です
最近レイド消化が前より少し厳しい 相性というか金獅子がパワー系すぎるからなあ
等倍で防御バフ使っても3〜4ターンで殺される ウルピナ(水着)に攻撃力を下げる奥義(未強化)とスクリュードライバーの両方を持たせておくと
スクリュードライバーだけを延々と使い続けるッス
そしてすぐ金獅子姫の攻撃力のエジキになるッス 火力と状態異常両方有って雷要求してくるんだからやる気出る人は相当少ないよな 雷付与のビューネイが落とされてもコマンダーロビンが颯爽と登場
ロマサガ3の雷付与は隙を生じぬ二段構え >>817
そーいや1つ前もパワー系だった気がする
最終日に滑り込んだけど100届かずに終わったな
>>819
何でだろうな
前も1人にコールドウェポンだけ持たしてオートしたら2ターン目からひたすら通常攻撃されたわ 大半の人にとって雷弱点は捨て回
頑張ってもポイント消費がでかいだけで何も得しないから共闘過疎るのは自然の成り行き
なんで弊害が出てきてるのに汎用雷付与実装しないんだろうな ダメランイベは人間系ボスとかやってくるんだろうな
ちょうどいいのがアンサガにいるし >>822
盾将軍のバフのお陰でビューネイは5ターンくらいは生き残る
ロビンは3T持たないけど付与の持続長いから余裕 >>821
君のそのロビン1人と僕のにせロビン3匹交換しない??
1匹にせ天帝だからお得でしょ >>827
うちにも天帝にせロビン居るから竜特効も隙を生じぬ二段構えができるようになるな!
…冷静に考えるとロビンって火の試練の4万ボス要員&風とRS3のコマンダー&雷付与っていう結構生命線なキャラだ絶対に失いたくないw ランイベの復刻武器見ようと思ったけどアビスバトルの実装順がわからん… 育成下手すぎるだろw
1年やって配布分だけの開花しか使って無いけど手持ち49人いて3値90以上17人100以上3人いたわ
3値80ペースなんて数えるほどしか引いてない レイドが面倒でやめてしまったけど3ヶ月に1回はここ見に来てるで また再ピックじゃないのか
12月が人気キャラで本気で稼ぎに来る感じだし >>832
ありがとう、そしてすまぬ見逃してたわ。今回はあまり走らなくて良さそうだな 未公開動画無しと言うことは新規トレハン帝無しと言うことでもありがっかりなのですが 年末年始に向けてクラウンを貯めておけという運営の優しさやで ヴァジュイールが来ない限り耐えられる自信がある(フラグ? フィジカル属性付与奥義が今後も追加されそうだし本体アウナスと本体フォルネウスが来たら心が揺らいでしまう 花火の君とオルロワは再ピックきてないからガチでくる可能性はあるなw ヴァジュの汎用性マジでヤバいわ
バフも殆ど受けられるから何パに入れてもまず困らんし
ステもHPも十分本人もサポートできる若干物足りなかった火力も伝説で補われたし
三属性に耐性があって待ち望んでた状態耐性武器も来てホント穴がねぇw 七英雄と同じように花火の君が装備ガチャでピックアップされてくれると嬉しいな >>796
商業で出した公式本の設定が公式だろ。特別に非公式とでも明記してなければ。
ベニが言ってのは、マックが「ベエンダー帝でだして」へ返答だったろ。
あれはゲームにいないキャラだからな ゲームにいないキャラだと
100歩譲って聖王ならなんとか許せるがオトマンとかソープなんて原作じゃ知らねえ
つーかエンサガみたいなクソがキャラで出てるんだし細かい事なんて無視してユーザーのニーズに合わせて出せばいいんだよ 妖魔術士で術適正盛って、精霊ロールだと魔改造太陽風・ヴァーミで雑魚確殺ってできるんだっけ? >>847
ベエンダーという公式に存在しないキャラがメインの小説が公式設定はないわ
ベエンダー同様、ヨハンがサソリの兄弟を火術で道連れにした描写もゲーム中には存在しない
別にベニ松の小説に則ってヨハンに火術使わせろっていうのは構わないけど原作無視だとかいうのはアホだわ 煉獄誰も削ってれないから近いミニ10個以上使ったらメダル出てなんとか致命傷
イリス間に合いそうだな >>850
HP5250のオーガロードと5500の守護獣、スライムは無理だぞ 今回だけに限らず雷弱点ボスは消化率が悪くなりそうだし討伐数だけにしておいた方が良さそうか >>853
ほんとほんと
最初煉獄で100万ほど削って出しても入ってくれない
今回の煉獄は結局自分で半分は削らなきゃダメだね
主催しかしないんだが超級と絶望はいつも通り直ぐみんな群がってくれるんだが 毎回、仮装キャラばっか出してんだからナハトも出しても構わないと思うけどなwww
俺氏、ラベールってお前等豚が喜びそうなキャラ絵にされてる子のほうがしらにゃいw さて・・トレハンか・・
おまえら ぶち抜くまわしてたよな?
ビューネイで試したいところだろうけど、ろくに遭遇したことないじゃろ?
まだ、仕上がってないんだけんど今回はランク8で登録しといたるわ
おれって優しいじゃろ^^ トレハン帝サポスキが壊れてたら流石に察するぞ中本君 トレハン帝のインフレに関してはファストトリック全体特攻出した時点で既に超えちゃいけない壁越えてると思うの >>861
最近のトレハンはランク10以外は明らかにゴール地点の報酬3択渋ってる
なのでランク8は多分新規しかいないんじゃね? >>864
トレハンの選出ってよくわからんのよね
予想だとワンランク下が良く選ばれて、同ランクは極たまにかなーと思ってる
で、おまえらランク10こいよ^^ っていってもこねーしw 門番倒しても10こわい;;とか言うしw
ノーリスクで8が正義みたいにいう奴もいるし
タイミング的に今回はいいかなと思って >>864
流石にそれはきちっと調べてから話題に出してくれ
一回につき3つ抽選があるから、データ取ればそれなりに有用な資料になるはずだ スクエニの第2四半期決算のニュースでスマートデバイスやPCブラウザなどを
プラットフォームとするコンテンツの多くが同社の想定を下回っていたという一文が怖い・・・・ ずっとランク8で回っててすまん
ランクは10まであげてあるから問題ないやろ楽なんだもの 全力放置じゃ無理だけど無限×3はイラッとするから10でやってるわ
仕事前の消化がめんどい >>855
そっか。ありがとう。
分岐で楽するの無理か。 >>866
体感バカにそんな知能無いぞw
計算もせずに「明らか」って使うくらいだからな そもそも、8と10では有限箱0/3を引く確率が倍近く違う 先々月スクエニがゲーム事業部かどっかが中華と提携したニュース知らんのか??
キングダムハーツ3が売れなきゃ
SNKと同様にスクエニも倒産するかもしれんぞ??
版権売りに走るだろうからCRファイナルファンタジーがパチンコ屋で並ぶ日も近い。 有限率が目に見えて増えて300勝以内にほぼ全取りできるランク10一択だな
相手もぬるいのが大半だし明らかな地雷だけ避ければ全勝余裕よ え?ランク10って結構勝てるもんなの?
これまでティガーランクは10だったけどずっとランク8で全勝して300〜330ぐらいがんばってた。
明日から主戦場変えてみようかな・・・ 敵の大部分は下のランクから選ばれるんでそれ選んでけば勝てる
敵をいちいちチェックするの面倒がると強いの踏んで死ぬ 10の中間層 ≧ 8のトップ層 > 10のワースト層
多分これくらいの力関係になるはず
ただし、すばやさの平均値は8の比ではなくなる >>875
こんなイルミナティ企業はとっとと潰れた方が良い 敵の能力を見るということをまったくやってこなかったから、そういう眼力と根気もない俺にはランク10はきつそうやな
とりあえずランク9あたりでやってみることにします。 >>864
ランク3メイン無課金でやってますがここ3回は運良く武器拾えてます
コンプとはほど遠いけどガチャ券なんかもそれなりに拾えてる >>882
まだ1回しかやってないぺーぺーだが武器は300勝して獲得した方がお得だと思うよ
ガチャチケももらえるし いくら無課金でもトレハン3回も参加してランク3メインは致命的に何か間違ってるだろアフィ
荒らし認定の俺に相談してみ? >>851
売ってる公式本の設定が公式、と思う奴がいたって別にいいじゃん。
ゲームの以外は公式とは思わんってのも勝手だが。
そんなんでいちいち喧嘩腰で噛み付かないと気がすまない奴がアホだわ。 術師の奥義は、技によるダメージアップのロール効果あります? 術適性で計算される奥義は全部技ダメロールの効果なしで術ダメロールの効果あり >>887
術適正奥義は属性が斬打突ならそれぞれ
スラッシャー、ブロウラー、ペネトレイター
でダメージが上がる >>884
荒らしの相談は不要だが無課金3ヶ月目で普通にまだ戦力不足かな
同じように新参無課金でランク3やってるような人じゃないと実状も判らなくてアドバイスのしようが無いと思うけど
そもそもランク決めが5までしか勝てない解説サイトで勝ち進めたランク-1がオススメとあって実際4で戦えない事も無いけど3より強いパーティ多くて面倒なので3メインでやってる
つーかランク3〜4でもファストトリックビューネイとか魔王とかゴロゴロしてて気を抜くとヤバイんですが >>883
当然理想は300勝で実際300勝取ったこともあるけど無課金(誓いを買わない)前提だと期限が1週間しかないから300勝はわりとギリギリの線
挑戦権ロス無く使ってさらに足りない分を誓で補う形になるので
報酬武器が強くて希少なのは判ってるけど
負けたりロスが多くて終盤の計算で300勝に必要なクラウンが1000超えてくるとクラウン使ってまで取るかは微妙なところ…
書いたようにこれまでは運良く武器取れたけど確実に手に入る装備チケとかのオマケガチャ優先してクラウン足りなかった事も
協力プレイとか他のコンテンツに比べて誓いの配布数も少ないので自分の主力武器が報酬の時なんかに集中して使うのが良さそう >>884
つーかリアルタイム戦じゃないとは言え仮にも対人コンテンツで無課金非ニートが金や時間使ってる人にそうそう追いつけると思う方がおかしくない?
逆に差が開く事はあっても >>896
@100クラウンだけで300勝に達するなら使うけど
1000↑必要で斧帝一人もいないのに報酬武器が斧だったりしたら好きなもの選べる装備チケガチャとか優先したくなる
無課金は資源が限られてるから慎重になる、というだけの話 無課金プレイがガチャ資金優先して確定報酬放棄するって、最悪手だと思う ランク3くらいの戦力だとはずれの強化ポイントや素材でさえかなり使えるレベルだと思うけどなぁ トレハンも飽きてきた。トレハンもレイドも全力ポチしかやる気しない。 >>905
立て乙
ただ前スレリンク間違ってるなpart625ってどこから引っ張ってきたんだw >>905
たておつ
トレハンは好きだけど、上にいくほど使えるキャラが限られてくるから
ほぼメンツが固定になって変化が乏しいのが残念だな、随分前からずっと同じメンバーでしかやってない
まあ最近爆死続きでほとんど帝が引けてないってのもあるけどね… >>893
まぁ確かにね
俺も多分同じくらいの期間しかして無いけど最初は報酬集めにランク4で500勝くらいしたな
今はランク8回ってるけどランク上げる過度(ランク5付近)なら勝率上げるアドバイス出来るぞ
使ってる火力キャラはそのままで
バフデバフとか細かい事を考えずにとにかく装備や陣形、コマでPTの素早さ上げて先制第1でやってみてはどうだろ?
割とマジで低ランクは素早さだけで何とでもなる部分大きいよ 新規は素材あっても神速すらまともに作れないのがネックだよなー
工房や術研究所がシステム上どうにも出来ないならせめて
「無双×5 神速×5 英知×5」くらい新規パックとして1000クラウンくらいで売ればいいのに >>911
ランク9〜10は素早さの土台が違う上に魔改造に割り込みされたら致命傷だから俺には無理だ
先制バフされた時点で半分諦め入る
8でもPT変更と陣形に手入れする事が有る >>891
トレハン帝って神系が増えたから
神特攻付与のエリセドが輝くわ 今回いまだにアビス級クリア出来てないんだが
これ何基準の設定してんの攻撃力高すぎだろ
どんだけインフレゲーだよ そもそもトレハン帝に神タグついてないじゃろ
妖魔、メカと違ってエリセド姉様は特効ないよ
今回ボナキャラかつ試練でも活躍するから
魔改造エリセド姉様は投入するがな よほど防御力捨てたPTでもない限り、高すぎってほど高くないと思うんだが >>916
俺も思ってた諦めてたんだちょっと言ってみたんだ
敵の時はヴァッハ神は名前の通り神系だったもちろん神特攻入ってさ
でも帝が実装された時には神タグなくてさ
でも名前はヴァッハ神だから神特攻だよね?とか思ってた
やっぱダメだったか 攻速型メインのパーティとかなんすかね
とにかく風の人材不足なのでアビスレイド両方で防バフかけつつドレスクローディア使ってたけど
あのくらい防御力あれば耐えられるもんだけどね トレハンの限定武器なー
個人的には、勝利報酬内の600クラウンと自然回復分で300勝には足りるから
装備チケと比べても割安だと思うけどなあ。試練報酬で貰った近いもあるし。
とはいえ、少し待てば58武器が来るとか、耐性武器はいらんとか、
見逃してもよさそうという状況は実際あるのかも >>898
続けるつもりなら、武具は可能な限り集めておいたほうがいい
次にいつ貰えるかわからないから。
1年半以上やってるのに、虹の術適正弓を入手できてない 虹武器増えすぎて把握できんくなってもたなー
たぶんトレハンは武器種1周したはずだけど
たまには虹アクセとかもアリやで ソードバリア、ストーンスキン、ウィークネス等で高攻撃力への対策を何も取らずにインフレだ何だと騒いでいる輩がいるのか 変に凝ったものはいらん
とりあえず剣と小剣と槍の63武器くれ あと、斬耐性武器、コマスキでの防御アップ、ロールなどもあるしダメージ軽減手段は多岐にわたる 王ジェラールをコマにするだけでもだいぶ変わりそうよね
突弱点斬多めだから光の試練の証もいいわよ アビスはいいけど、レイドが問題
SP消費するまでに死ぬようならストーンスキン考えたほうがいいのかな レイドでダメージ稼ぎたいなら、死んでいいのはひとりだけ
毎回それ以上死ぬならバフデバフ必須 レイド金獅子は防バフ、防装バフ、攻デバフは
掛けてるな
それでも最後の9ターン目くらいに
等倍キャラ2人目が大体死ぬが
等倍キャラが雷付与や雷耐性ダウンの
バフ役で前に居るから攻撃が集中するのはある
最後は通常しか出来ない事多いし、有利家臣が生きてれば良いがな 攻デバフ防バフ状態で素防御70程度の等倍キャラが単体攻撃2、3回もらったら9ターンは保たない
運悪くグリフィススクラッチの防デバフもらった状態で追撃受けたらもっと早く死ぬ
防バフ、攻デバフどっちかだけで戦うのは論外 そうか。次は防バフもかけてやってみよう。早くメンテ終わらないかな 自動戦闘の場合、斬耐性付与し続けるのが難しいのはネックよね
シャールカーンは今回相性普通だし
SP使い切るまで保てば良いと割り切って、最初の2ターン分だけソードバリアさせる手もあるが 防御性能アップって結構レアだよね
ぱっと思いつくのはイレーネと3周年ミカエルと武神ベルトとトモエくらいか
なんとか揃えても術系には無力だし厳しいのう レイドがある今なら、範囲広めの防御力・防具性能バフを出してもいいと思うけど
偶然出てくれたら嬉しいけど、積極的にガチャしに行くかというと微妙な感じもする イレーネが火土の防・装Wバフ奥義だよ
土って意外と多いので巻き込みやすい 三種バフやるなら、DDON聖王くらいで丁度いい
ペナルティ回避の抜け道を作れるような組み合わせはいらない 蛮族聖王はボナ期間終わったらリリースしたわ防御ダウンってアホかよ >>909
サンキューね
この間の七英雄確定で最初のトレハン帝手に入って(といっても全体じゃない旧クジンシーだけだけど)
コマ用に英傑アセルス作ったし
装備施設10になって全員分の神速ピアス確保できたからようやく戦えそうな下地くらいは出来てきたかな
ぶっちゃけこの辺の準備整わなきゃ無課金じゃ帝の質も量も大したことないだろうし勝負の土俵にすら上がれる感じがしないんだが 育成しろってことだよ
なんの為の3値アップ薬なんだか
本来の良育成だったところまでの難度はだいぶ難易度さがってるはず インサガのメンテは昔やってたMMORPGのメンテ時間より長いわ
最初は驚いたもんだ 終了18時って個人的にホント都合悪いんだけどもうとっくに諦めてる 昔は16時だったんだけどね
DMM版が来てからこの時間になったんだよ >>952
艦は基本11〜20時、イベント開始のメンテは延長して当然扱いされてるレベル >>958
1時間負けたか
小剣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! あらら、ストーリーに出てこないのにだしていいのか?w やーっと63小剣きたか
トレハン帝は意外な組み合わせできたな
デス様超カッコいい 偽ギュスのミニキャラちゃんとベガ立ちポーズあるかなぁ 偽ギュスとMSデスだとう
デーニッツ(偽ギュスターヴボディの名前)は確かに馴染みがないかもしれないけど
ギュスターヴって名前の奴増えすぎじゃないですかねw 小剣なら来週のメンテで所持数アップする前に消えてしまう倉庫に眠る材木が間に合うか マルディアス一の善神とうとう参戦か
めっちゃ欲しいわ 偽ギュスターヴwww
いやそうなんだけども
デーニッツは本編じゃ名前出んものなぁ 偽ギュスターヴとMSデスかーまさか偽ギュスがくるとは思ってなかったわ
まあこれで次回次々回あたりにMSシェラハと真サルはほぼ確定で真サルのイベクエが近々実装されるかもしれんな
そん時にシェリルもくるだろうしガチャ欲が抑えきれるか自信ないぜ 斧とこん棒に持たせられる対人奥義は良いな〜wこいつとアラケス本体がいれば
ボーナスに応じたトレハン攻防編成がほぼ完成するんだがな〜w
まあ狙わないんだけど 待望の偽ギュスきたー
中身的に3属性持ちで熱冷雷耐性の攻防型ありえそうだな >>978
ガラティーン使ったオリジナル技じゃないかな 小剣63やったぜ
ミンサガデスはまぁ順当やが偽ギュスかい
なんかトレハン帝に加えられる違和感がww 偽ギュスがありなら
カンタールとかツヴァイク侯とかが
トレハン帝に来てもおかしくないな さすがにそいつらじゃ格が落ち過ぎと言うか
純粋な人間で対人帝になったのって魔王くらいでしょ コンバットデス様はアレだったけども今回はどうなんだ
そして来月トレハン帝はシェラハか? 偽ギュスは高度な術士であることは隠さず立ち振る舞い
自ら戦場にも出てるから
政治家としての印象が強いキャラクターとはまた一線を画している どうせなら風呂2から一緒にミスティも追加してほしかった 次のトレハンでミスティ&シェラハで
次の次のトレハンでミカ&サルーインでどうだ 偽ギュスはドットから一分の隙もない完璧なオールバックを期待してた
ちょっと残念 偽ギュス出すんならサウスマウンドトップ探索にしてほしかったな ギュスターヴと名前のつくキャラは6人目かな?
グスタフ(フロ2、ロマ2インペリアルガード)もいれれば9人くらいになるのかw
サポートスキル[ギュスターヴ][グスタフ]のSPー2
これでいこう 今回ステボーナスの恩恵あるキャラでトレハンに出せそうなのいねーや
おとなしくランク8にするか 毎回のことだけど、インサガのちびキャラの出来だけはすごくいい
デスも偽ギュスも欲しいけど、コマとかの内容も気になるね トレハン帝も作品毎じゃなくて、行き当たりばったりにした感じだなぁ >>997
アクセントつけたかったとかかな・・・ないか(´-ω-`) このスレッドは1000を超えました。
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