Imperial SaGa(インペリアル サガ) part620
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part619
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538386245/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応が無い場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 トレジャーハントダメージ計算式
http://trehunkeisanoji.blogspot.com/
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ワッチョイ ef57-5JO8 [223.216.229.91]
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ワッチョイ 1b62-ef6E [126.86.57.168] http://i.imgur.com/T2L1o6j.gif
【復刻】策謀と闘争の強襲!世紀を超えた姉妹の再会!
絶望〜アビス級配置
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皇帝叙事詩外典!覚醒せし水の詩人!
絶望〜アビス級配置 こうやってみるとコンバ帝の七英雄の初期型は弱いな。
付与で使えるスービエもDHで使う事がメインだろうし
コンバットだと確定デバフにするわけにもいかなかったんだろうけど
デバフの重要度が上がってる試練や共闘がメインになったから
「まれ」の使いにくさが余計目立つし 20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d2b-l4q8 [118.109.9.97])2018/09/15(土) 20:56:32.57ID:9/bpIAwQ0
試練の相性表
| 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 |
4万|獣人・打雷| 不定・熱 |精霊・斬雷|植物・斬熱|ハ虫類・突冷|昆虫・斬冷|
5万|悪魔・斬突|水棲・打雷|有翼・突冷| 獣・突雷 | 竜・打熱 |不死・打熱|
5名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-kqep [126.234.55.9])2018/09/09(日) 19:36:52.73ID:0gH6hySAr
試練一通り出揃ったので耐性まとめてみた
◯=弱点 △=等倍 ▲=弱耐性 ×=強耐性
《火の試練》
マスターフェンサー【獣人】◯打雷 △冷 ×斬突熱
ロアリングデーモン【悪魔】◯斬突 △熱 ×打冷雷
《水の試練》
スライム【不定】◯熱 △冷 ▲斬突雷 ×打
ファスティトカロン【水棲】◯打雷 △冷 ×斬突熱
《風の試練》
溶岩の精霊【精霊】◯斬雷 △打 ×突熱冷
ルフ【有翼】◯突冷 △熱 ×斬打雷
《土の試練》
ドラコゲーター【植物】◯斬熱 △冷 ×打突雷
ハヌマーン【獣】◯突雷 △打 ×斬熱冷
《光の試練》
玄鬼【爬虫類】◯突冷 △雷 ×斬打熱
古龍【竜】◯打熱 △斬 ×突冷雷
《闇の試練》
ワスプキャリアー【昆虫】◯斬冷 △雷 ×打突熱
コスミックセージ【不死】◯打熱 △突 ×斬冷雷 攻撃力が高すぎて役割持たせやすいの一点だけで、
第一形態もダンターク最強すらある 今週のガチャ俺に引かせる気無いだろ
欲しいキャラ1人も居ない 10%、帝確と2連続で天帝化済みの槍ジニーがきやがった 煉獄レイドの先制確定すばやさっていくつ位なのかな?
翼によるすばやさダウンからの次ターン先制絶叫がきつい… 煉獄流したらあっという間に20人埋まって貢献3人しか取れないで終わってなんか俺が申し訳ない気持ちになっちゃっただろどうにかしろ中本 オータム第1弾ジュディ 第2弾ハイレグ緋色
この流れは行ける思って第3弾 レッドカーペット+レッド 流れオワタ 昨日皆が言ってたエラーは
通常なら両方覚えない同じ技への違う確率の見切りが
剣のほうのシノンでは両立されてたから起こったのか
なるほどねぇ もしかしてインサガって結構儲かってるコンテンツなのかもしれない。そうあって欲しい 斧と弓まともな単体奥義持ってないから引く流れだな〜 レイド20人パンパンになっててあと350000削れないとかマジなんなの…ウザすぎ >>38
ヤフーでは人気順位は30位くらいだけど、セールス順だとトップ10に入ってる >>41
どうせ残り35万じゃ貢献取れんから火力のある新規は入らない
貢献に絡んでるのは数人でワンパンマン多数なのは同情するが
35万なら1pt支払えば落とせる範囲だし
むしろ微力ながら十数人がそこまで削ってくれたと考えればいい
どうせ最後にはポイント余ってんだからイライラするだけ損だぞ 100討伐ノルマがあるから
最初の方は火力出せないのは仕方ない 来週のトレハン帝って新規実装だって?それとも再販なら誰でしょう? >>47
エッグ・偽ギュスでサガフロ2推しと予想してみよう >>47
神&最終防衛システム
魔王&斧ビューネイ
マリガン&ヴァッハちゃん
以上の再販売だろうな アカン、水棲特効がラベール1人から全然増えない
アルドラピックアップと和装オルガ再販はやくしろっ!(水の試練に)間にあわなくなってもしらんぞーーっ! >>38
独身のオッサンならカネには困ってないだろうし
ゲームするような人はゴルフやキャバクラでカネ遣わないだろうからね 誓いを持て余している人は結構いるだろうから自然回復分のみで100討伐行かなかったとしても
余っている誓いをぶっ込めばクラウンを消費することなく100討伐に達するだろう
なので序盤からガンガンいこうぜ! 1/20のダメ出せなかったら蹴られる仕様でいいのにな 地味に困るのが250万くらいで流した時に超高速で250万↑削られて抜かれた時だわ
追加で殴ると他の人が貢献ラインに届く前に強制終了で反感買いそうだしかといって青MVPから漏れたら丸損だし…まあいつまでも終わらない時代の煉獄よりはいいんだが もう部屋も立たない
サービス終了にみんな感づいてる
有償パックガン盛りとか終わるゲームの特徴だしなw
いまだに周回して作戦書集めなんてしないよなw
しかも超級www馬鹿じゃないのか 超級主催15回で作戦書3枚。運が悪いぃ
ハムは分岐2回で楽ちんなのが救い 超級23で作戦書7枚ミニ開花0
作戦書いらないのにいらない人のところには来るんだな 術帝育成してるんですが、攻撃力っていらないんですよね?
HPそこそこ高く、もと使えば防・速カンストくらいで止めておkでしょうか? はい、おkです
そこにすら辿り着けなくてイライラして下さい 術師なら素早さはもと込みでカンスト狙いたい
あとは妥協 術師はHPを妥協すれば防すは割とカンスト近くなる
バランスタイプだけはどうにもならん 英傑チケットとかいうゴミ
このぺーすとか運営は英傑をどうしたかったんだ 最初の200勝基準で100勝のメダル以降はオマケのつもりだったんじゃないかなぁ
今の半分のペースで配ってるようなもので
想定よりもプレイヤーが頑張ったというか欲張りだったというか
それにしたって余るけど こうだゾ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1940446-1538712907.jpg 全部作ってもチケット余る
全部作った人はバルク証なんでそんな持ってたんすかねぇ 正直天帝英傑作るくらいなら帝確チケット2枚の方いいよな 他のゲームしながら何となくガチャってみたら、にせロビン×2
ぶち殺してやりたい 細ロビンと一緒に出たのが良くなかった
比べちゃうとどうしてもね・・・ >>51
アルドラ、斧ギュスが先週か先々週にピックアップされてるじゃん 斧ギュスって水棲特効持ちだったのか
少女漫画に登場する猟師っぽい見た目だったもんな
俺たちのナタリーが惚れるのも無理はない 斧ギュス奥義は光・闇の試練にもぶっ刺さるから引いたらキープしたい所
術なしだから他の斧キャラにDH前提なとこあるけどね クローディア引けたがこいつ剣ディアナと一緒に使うとかなりいいね。
クロだけSP減り気味になるからほぼ回復してもらえる。
今後剣ディアナか小剣モニカは毎回使うような気もするな。
強化してみるか・・・ ヴァルク徽章なんてリターン溶かしまくらない限りクッソ余るだろw
まあリターン溶かしまくるから余らないとも言うが
このアホみたいにマゾい割にそこまで大した効果がない開花マラソンは
ぶっちゃけやらない方が正しいんじゃないかと常々思ってる やらなくても遊べるが、高難易度は何だかんだで高水準ステも求めている 故ミント帝の英傑家臣すべて天帝にしたのはさすがだったわ >>83
個人なのか運営なのかで評価がわかれるところ。 UI改善しないのわざとかって思えてきた
多すぎて書ききれんけど今も引退させたいのに編成のDHとか解除しないとだめだったりで無駄に時間かかる
快適にしてくれたら課金するんだけどもうずっと課金してないなあ >>78
チェーンソーをトレフォイルする狂気エレンちゃんも捨てがたい チェーンソーをトレフォイルとか、実質シャークネード 術士って、3値完ストするとDHに入った時の術適正補正値が上がったりするの? 術適正のDH補正は、元の術適性/10(小数切り捨て)で固定 こないだクリスマスサラのガチャってやりましたっけ?
回しておけばよかった。全体精霊特攻ルビィしかいないわ
DH来る前に剣聖王2体引退させたのが痛い
風の試練61も勝てなさそう 浴衣クロの育成うまくいかない
なにが不思議と踊りたくなってしまうだよ
全然踊んねえじゃねえか(´・ω・`) リユニ出たのが止めになったな
有償ドカ盛り、ついにプラス200とかまで…
こんな露骨な回収、集金されて課金する馬鹿いないだろw
HTML5に移行出来れば有償パック全買いもあり
だが現状打ちきり、サービス終了だからな
インサガは静かに終わるのだろう、寂しいがな
あと、インサガからの移行特典のssrアデルのコード早くしろよ +200とはいってもこん棒アイシャと抱き合わせにするぐらいだから商売下手くそ過ぎw 汎用技とかどこで使うのって思うがなぁ
レイドで使いたいけど相性の関係でそんなに素直なボス来ないし むしろ棍棒アイシャが欲しいから回したわ
レッドカーペットだったけど 昔作った最低威力の骨砕き…
新規の奴ら見てるか?
お前らが絶対にいくら課金しようが
手に入れられない宝物がこれだwww
などと自慢したが
サービス終了するからなんの自慢にもならんな…
このゲームのプレイこそ、もう馬鹿馬鹿しい 鍛えて威力800になったら耐性アリでも煉獄やアビスで充分ダメージは出るけれども
レイドでとなると消費SPの少なさが売りかな
ただまあ奥義と違ってDHできないのがなぁ 有償で引いたピックアップキャラは最初から奥義の威力+100〜200とかきたらどうしよう ガチャ技は鍛えず直伝授でもそこそこ火力出るってのが売りだと思うわ
この前のモゴックみたいに素直な耐性の奴が来た時に伝授してその場で使えばええんちゃう モゴックブレイズスレイブと既に2回も素直な弱点来てるからその点は心配してない
棒アイシャ有能だけどかめ割り需要とかみ合うかと言うと・・・
かめ割りも防防装デバフ奥義増えたし防デバフなし消費7のほうがいいかな
ってわけで千手観音で本気だす 600超えなんて全体一人しかいないから欲しいっちゃ欲しいんだが選択券や好みのキャラじゃない限り引きとうないわ 亀とスカドラは個人的な都合上よく使うので魔改造を目指して買った
突は魔改造流星衝あるし他は今回売ってないの含めていらんかな 突はレイドではあまりひねくれた耐性こなそうだから連射買おうかな
今回はまた状態異常だのなんだので面倒くさいボスだが
いずれまたモゴックさんみたいな素直な子が戻ってきてくれると信じているぞ 光物理で 天帝ミカエル育ててきたのに、天帝緋色もGET
強襲型ってことで緋色は防御低くてもいいか思ってたら、マジで低すぎな件
30戦で5しか上がってない( ノД`) さすがに育てなおしか 汎用技が別道場だったらわかるが、奥義の改造する時間奪ってまで汎用技鍛えるメリットが未だ分からんわ
SPコストの差を差し置いてでも奥義強化した方が強くなると思うんだけどなぁ +200技ガチャはサービス終了が近いと思ってるやつほど買った方がいいぞ
魔改造する時間はまだ余裕あるが使う時間は限られてるからな
危機感感じてれば感じてるやつほどにお得なガチャだ >>109
攻武バフ要員は試練で重要だから、防御要らんってことは無いなぁ せっかくの2種武器なんだからDHすればいいじゃない
攻速型の防吟味なんか無理ゲーよ 試練後半の敵物理は火力高過ぎで攻す帝じゃ誤差でしょ むしろ、攻バフ要員は攻撃力求めても意味は薄い
バフが必要な局面で、初手バフ無しで殴るのが確定してる役なんだから
すばやさ役も兼任出来たり、出ずっぱりでも耐え抜く防御力が欲しい >>95
露骨であからさますぎてね
有償パックの多さにびっくりした
インサガに多少は課金してるんだが買うか戸惑ってるね
ちゃんとサービス継続してくれると生放送かお知らせで
言ってくれればいいだけなのにな ありがとですー なるほど、緋色に防求めるかどうかは分かれてますね
ただ、開花少なくて再育成厳しいのと、他にも育てたいのいるのと、英傑DH活用考えていったん程々で妥協します 限定1セット×10程度の小銭稼ぎで集金必死とか言ってたら他のゲームの課金者に笑われそう 有償クラウンが2600しかないから課金してプレミアムチケット買うかどうか迷ってるけど
生放送告知とかこないかな いや防御あればいいに決まってる
そうじゃなく元から最低値のを上げるのは大変だぞって話
攻撃素早さはある程度勝手に上がるけど
じゃあ攻撃力低くていいかって言うと当然そんなこともないわけ まあ、ミカエル愛強すぎて緋色出番少なそうだしDHもあるし;;
緋色妥協で終わったらマリガン神・連携アイシャ育てなおしいきまふ
緋色 ジュディ ブルー ミリアム 最終ノエル 連携ウルピナ
で開花育成してますが、やっぱ術帝育てるのは早かった気もしてます
水竜を1ターンで倒せないのに、どうやってスライム倒すの( ノД`) 体感だけど前回に比べて主催しても次の級の作戦書が出にくくなってる気がする せやなー
わりと生放送の開花をあてにしてたんだけど
なんか自然消滅っぽい雰囲気だよなw 英傑紹介も兼ねて今イベ期間中にやると踏んでたんだけどなぁ…月曜告知で来週末って可能性もあるけど もうそろそろ+石をドロップでもいいと思うの
金はガシャで使わせて育てるのは時間と手間にしてくれんとかなわんわ 私は超級12戦で計9枚くらい絶望書出てるから、体感上がってるな
試行回数の少ない体感とか、ほぼ乱数のぶれに収まるものでしかないぞ 多分3割ぐらいしかでてないなあ、今までが出すぎてたと考えるとつじつまが合うか
煉獄主催してMVPが取れそうな回に限ってついてないわ 今回の煉獄レイドは1ターン目に攻デバフ外すだけで
受け等倍の防66+バフ程度は即死圏内か 今回メンツ選びに苦労しただけあってクライドと同等にスコア出るから後半は稼がせてもらおうかなw
ボストン持ってないと今回は酷い事になるだろうなw耐性武器もこん棒と銃で何とかしないとダメだったから
クライドの交換武器の安い方をいそいで交換に行ったわw 今回のレイドは結構噛み合うな
3P4倍で200万は堅い 調子よければ280万くらいいく
フロ2ディアナと水着アイシャ様様 魔改造ウォードとヴァジュイールと微改造のボストンいるから
かなり稼げるかと思ったが200万ぐらいしか行かなくてがっかり
糞ボスゆえにダメージ落ちてるのか 水着アイシャの後にキャッシュでそこそこダメ稼げるけど
今回は全然ダメすね 諦めて100&絶望MVPちょびちょびコース;; タリアサファイアあたりはそこそこ普及してるのかと思ったらそうでもないか ウチは棍棒アイシャが一番のダメージ源だな
有翼は割と特攻があって楽だ みんな強すぎてビビる。
俺も結構課金してるけど単体奥義の改造に着手する余裕がない。 >>127
課金要素でもある威力強化をマクロ得にするのは流石にアウト
大徽章絡みでもたまにいるけど乞食すぎるわ 最近手に入れた 割り込みグスタフって案外強いんじゃないか?って思うんですが
トレハンで熱属性に割り込みって、割り込んで攻撃する対象は
熱属性で攻撃しようとした相手なんすか?ランダム? インタラプトは全部割り込み先が対象
グスタフ奥義はバグでHP低い奴に飛んでたけど既に修正されたはず
割り込みで関係ない奴殴るのちょっと面白かったけどね・・・ いまどき脱フラもせずに金くれって言ってる運営が一番の乞食だからなぁ >>138
単体魔改造はイイゾ
突弱点の時は毎回クリユニクローディアの魔改造奥義にお世話になる
今回もええダメージでまっせ
https://i.imgur.com/eHgHrtB.jpg
防デバフと5連携できれば28万近くはいくかな
ブレイズブレイブの時の35万強ダメには負けるけどね なるほど、攻撃しようとした敵相手なんですね
で、速度早いのは防御が低いのが多く、それに対して近接単体割り込みか・・・
あれ…ひょっとして グスタフって案外強いどころか単体最強レベルだったりします? >>143
そのハイパーの中のただの一発がワイが一ターンに与える総ダメージで草 術クーン最近過労死しそうな勢いだ
術全体奥義は腐る所が少なくて助かるわ >>144
残念ながらロベルト入れてるといつもインシネレーションに反応してカスダメージ出してくれる安パイって印象だわ… >>144
単体最強どころか案外強いどころか案外弱いとさえ思えるw サンタシルバーとかフレイムタイラントとか真アウナスとか使ってるんだったら
グスタフの割り込みは嫌らしいとは感じる 威力も高いし インタラプトが有効に働いてるのはぶちぬくダンターグだけな印象だな
ベアとエイリークがちょっとうざい程度であとはインタラプト削除してSP減らしてほしいくらい 単体割り込みは自分で使うとあんま…敵がこっちに刺さるの持ってるとうぜえってくらい 魔改造エリザベートをトレハンに連れてったら天叢雲で一撃死したことがある 真ビューネイのおかげで、MHエミリアの最速バフ行動が死にました グスタフさんは、二種武器でも両方斬りだから他の違う属性二種持ちみたいに
トレハンで打たれ弱いという事がないのは利点
コンバットじゃないから、相手にとってどうとか考えなくていいし
相手見て使えば強いよ エイリークに2ターン続けて割り込みスタンもらうとイラッとくる 単体最強説瞬殺wwwフルボッコされました( ノД`)
相手は選ぶ感じで初めての単体強化入門コースには向かなそうですね
レイド>トレハン用に1人単体強いの欲しかったんですが、無難に
天帝殿下>連携ウルピナ>>連携アイシャ>天帝ミカエル>天帝緋色>>天帝ルージュ>イレーネ>グスタフ
あたりにしときますー 単体インタラプトは弱いんじゃなくて、単に魔改造してる人が少ないだけだろうな
インタラプトして相手一撃で倒せなきゃ何の意味もないからな
魔改造してたら等倍以上は余裕でぶっ殺せるので強い、強いが魔改造する労力に見合うかどうかは・・・ 炎みたいな対近接カウンタースキルを敵が使ってきたときに
こっちの攻撃で遠距離なのにカウンター食らうのと食らわないのの違いって何なの? >>157
俺なら連携ピナかな
斬耐性ない敵には刺さるし
魔改造すれば常に一軍だわ
水着アイシャはもう一つ使い勝手悪いんだよなあ
選択権ロビンにしたけど連携ピナも視野にいれてたわ >>157
その天帝緋色ってのがハイレグ緋色なら、それおすすめ
ミカエルの方が好きっぽいけど、すばやさの面で優位
トレハンで攻・攻性は強いよ 最終スービエの奥義にもインタラプトぐらいつけてくれてもいいのに >>159
判定は接触と非接触やぞ
武器や弾だけ飛んでったらへーきだけど自分も一緒に突っ込んだらそらカウンター喰らうやろって感じやな 使わないと思ってたカーンが仕事してくれる
先制取られてもインタラプトできっちり攻デバフしてくれるのはありがたい だから空気投げは近接だけど非接触だからカウンターは効かないのだ
大分昔のアウナスのときは空気投げしまくったな ちょっと前にいたネット初心者っぽいブーイモと同じ奴かな ふむ、わからん
つまり使って見ないとどれが食らわない奴かわからんってことか 何回攻術デバフを改造するなと説明すればいいのか
俺なら邪神ウルピナだな
ヴァジュイールの復刻サービス終了まで来なかったな
プラス100スクドラとか瞬速の矢とか早めに出せば売れたのにw
やることが遅い上に見当外ればかり
インサガ運営本当に無能だと思ったよ
×回攻撃ごり押しとか馬鹿じゃないのかって思ったよw >>157
三連デバフや攻装バフ奥義を強化するのは無駄が多いと思われ
特に三連デバフは毎ターン使うもんじゃないんだからメインウェポンにするもんじゃない
試練のデバフにも使うなら猶更で素振りの回数が減る 完全新作でるらしいなおつかれ、よくもったなもう人いないしな。 挙げ句サービス終了に追い込まれて
売り逃げ詐欺やろうとプラス200出しても売れないとか馬鹿かよw
この状況で課金してガチャ回す中毒者の脳ミソは考慮してません
理解出来ないんでwww >>167
合ってる。が、同じ近接攻撃でも接触と非接触はそもそも決まっててな
遠隔なら100%安全。
技によってきまってる
wikiとか見ないから分からんから知らんしデータ項目が無いかもしれんが内部データは存在してるわけで・・・ >>138
三段デバフのウィルのみ単体魔改造してるけど、今回ダメージ出過ぎてビビる >>169
攻装バフはともかく3連デバフは普通に強化候補やろw
バフ奥義と比べて燃費がいいんで普通にダメージソースたりえるし
成功率考えると連携奥義仕込んでくケースも多い
つーか1発で効かないことも多いし効果切れること考えても毎ターン撃った方が安全や
まぁ属性付与効かないオメガボディだけはちと微妙だが…… 3段攻術デバフは結局毎回レイドメンバーに入れるから魔改造した >>175
他レスもあるが俺は3段デバフは強化しない
理由も同じで試練で素振りができなくなる
他の単体奥義強化した方が戦力強化になる せやなー
もうあんまり運営悪く言わず、まったり終わりまで遊びたいんだけど
どうせ来週7英雄ピックやるでしょ?真・7英雄と言ったらいいのか・・
で、おまえら ぶち抜く!ぶち抜く! 騒ぐじゃん?
でも、今回配る突耐性斧 超強いじゃん?斧ビューネイがぶち抜くで素で500オーバー食らうとしても、この斧とヴァーなんだっけ・・・伝説ロールと鎧次第で300くらいになるじゃん?
斧ビューネイ×2、斬以外の家臣4PTにおまえら手も足もでないじゃん?
ここらへんのタイミングの取り方 ホンマ運営w
と昨日から思ってたんだw 三段デバフはレイドで使うんだから強化対象になった
試練で使うときは防す術師に武器外して使わせれば解決 試練の宿屋作りを考えると3連攻術デバフは魔改造するの躊躇するわ
オトマンとかの防・防性デバフは真っ先に魔改造すべきなんだが持ってないんだよな
ピックアップまだー? うちは幸いにも天帝殿下の後に原作ウィル来てくれてるからカヤキス魔改造してウィルは棍棒術士にDHでデバフ役させること多いな レイド用に鍛えるべきはデバフよりバフ奥義だよなw
デバフをいくらしたところで相手のダメージが減ってもこちらの火力効率は一切上がらないw
デバフは9ターンに2回決めればいいだけ。メンツが固ければ防御バフ奥義だけで済ませる事も可能
バフはその分しっかり火力効率上がる、バフ役がいたとしてもそいつも攻撃に回せる可能性も増える
スコアを稼ぐという面でとにかく得が多い 65止め勢なんで70目指すとまた違うのかもしれないけど
素振りで相手死ぬほど試練で素振りしないわw
むしろ用済みの相手倒すのに魔改造単体奥義何発も打ち込むレベル 3連デバフは実は術士の方が使いやすいんだよなぁ
主にクイーンビー的な意味で ガチャ売れてないっていうからちょっとランキング見てきたらDMM15位か
なんか普通に強いな
正直スクエニがこのコンテンツを終了させるメリットがないと思うんだが >>182
バフ奥義よりも連携奥義の方が最終的には火力あがるんだよなあ(真理 一応うまく行ってはいるんだけど
もうちょっとすると今インサガを動かしてるソフトのサポートが終了するんよ
そんで新しいのに移行することに関して未だに何も発表が無いから
みんなこれはもう新しいソフト用に作り直すの金かかるから
そのままサービス終わるんじゃないかって話になってて
案の定スマホで新作が発表されてお通夜ムード >>186
メカは回復技貰えてからが真骨頂かな
うちの魔改造ダークフェニックスはずっと兵舎で腐りっぱなし 宿の相手って3万4万だから素振り後の残ったHP削り切るのに難儀するぐらいなんだがみんな違うのか?
3万相手に1体残し+魔改造特効3連デバフとかだと1万割るだろうから素振りに支障出そうだけど、それこそ術士にDHやな ジュピター魔改造してるけど二回続けて耐性つけられて
あたしゃストレスだよ 彼らは終わる終わると書き続ける仕事に就いてるんだよ キャッシュが相性いいからとりあえず今回使ってみてるけど防装デバフ入ると一発5000くらいのダメージがデバフ入った瞬間途中から7000くらいになるな
3連なら狙えるからいい感じではある
でもまあこのデバフ消費が11なんだよなぁ
ほんと殿下やウィルのデバフと同じ10にして欲しい 天帝じゃないからDHだけどダメージモリモリ出るなサイレンスブレイカー >>183
自分は試練70勢だから感覚違うかもね
4万ボスに素振りするときは相手1万切ってるし用済みになったら特攻無改造奥義一発で沈めるし >>158さん
魔改造してる人が少ないだけ、なるほどです
ぶっちゃけトレハン6・7周りの雑魚なんで上層世界分かってないけど、なんか強そうにも見えるんすよねw熱検索して刺さるの見てるだけかもだけど
>>166さん
はい、元ブーイモです^^毎度お騒がせ&お世話になっております
テザリング回線遅すぎてインサガのために光回線契約しました( ´∀` )
連携ピナ派の、>>160さん・>>168さん・>>169さん
すくみ不利属性消えたといっても、アイシャよりウルピナのが使いやすい感あるですよね
連携奥義の方が最終的には火力なんとなく分かります;;特に私みたいに相性いいキャラ5人揃えれない雑魚は、連携の後に相性いいの置くの効率的なんすよね 殿下派の、>>175さん・>>176さん
それなんすよね、単体天帝が少ない私としては特にダメージソース役として十分な性能で、おまけに使用頻度が超高い、前に連携置いて成功率上げもよくやります
三連デバフは相性悪い時毎ターン使わないといっても、それ言いだすと三連デバフじゃなきゃ相性悪いと全く使わない。三連デバフを殿下しか持ってない今だと特に
やっぱ殿下強化に惹かれちゃうんですよね
ミカエル・ハイレグ緋色派の、>>161さん・>>182さん
トレハンで攻・攻性なるほどです。ミカエルじゃ先に攻撃しちゃう人多いんですよね;;まあ速度高いのにDHさせればいいんだけど、丁度いいのがいないす
ただ、ミカエル・緋色で相性いいほう使おうかな思ってると、どっちか改造しにくいところはあるんすよね;;
魔改造というより技強化時間短い間くらいだけ両方施設でもありかな思ってます ただ、>>177さん・>>180さんのいうとおり、試練で素振りできなくなるは大きいかもですね
>>179さんの武器外しか、>>181さんの他の素振り用3段デバフ誰か1人GETしてからの殿下改造でもいいかもすね
結論:超むずい( ノД`) 先にピナ・3段デバフもう一人GETしてから殿下 なのかな
長文すません おっ、ライーザ有翼特効バフ付くじゃーん 入れたろ
はー?小剣、弓、槍にしかバフ付かんやん
ベンチぴょん インタラプトはもうちょっとメリット部分があればなあ >>198
んーw
結局、試練・トレハン・レイド等対ボス戦で育てる奥義違うから自分が優先したいやつでいいよw
レイド優先なら殿下でいいよw 前回のクライドがクソ雑魚ナメクジだったせいで落差半端ねー
次400万超えのダメージ出せるのいつになることやら ベアのインタラプトが欲しくてしょうがない人もいるんやでwトレハン攻防型の要だわw
レオナルドと2段構えを取りたいw斉王の奥義も良いけど大剣ギュスにはできれば対人全体奥義乗せたいよなw
全部理想論wピックアップされても買わないw >>201
対人とか瞬殺する時は役に立つんだがね
でもうちのカーンがやっと役に立ってるしこのまま強化P振るか悩むわ DH先の槍術士がいるなら殿下の奥義魔改造にデメリットなんてないぞ
特にケルヴィンとナタリーは妖精光も使えて無駄がない インタラプトしたら行動順を最後に吹っ飛ばせよ
原作プレイしろよ
エアプしか開発にはいないのかよ
ゲームボーイサガ1からやり直せ 原作にもインタラプトしたら行動順を最後に吹っ飛ばすなどという仕様はございません。
あくまでも技によりけりです。みなさんあしからず。 上に言ってる奴いるけど
ビューネイ最強なんとかするには
インタラプトは全技それにしないと無理なんだよなぁ
なすすべなく死んでいく
どんな新帝だろうがゴミクズ ぶち抜く3本ありゃ足りるだろ
穴だらけになって死ね 現実的ではない
3体確保結構だが
打に弱くなりすぎてるだろ馬鹿が 来週七英雄最終形態ピックアップだろうから6体引けばええんや あの、試練を飛ばせるようにしたついでに、
ロールも複数段階ランクアップできるよう改良お願いします。 トレハンはコンバットと違って敵AIがゆとり仕様だからなぁ インサガごときに必死かよ、にしとけ
フラッシュ終了でサービス終了濃厚とか言われてるんたからw >>173
稲妻キックは遠隔だけどカウンター喰らうぞー 毎回いろんな方法で構ってもらおうと必死になってて
今の時期は終わる終わる言ってた方が構ってもらえる率が高いことに気づいたんじゃないかな 試練スキップ最高に快適だからロールやショップまとめ買いも同様にできそうなもんだがねぇ まあ病気だろうしなあ
でも統失は治せない病気ではないんでそれを理由に暴れ続けるのは甘えだろ ロールまとめて上げるとか、ショップまとめ買いなんて出来て当たり前なんだがなぁ…
新規に手に入れた家臣のロールポチポチ上げるの苦痛すぎるで 昔の感覚でカールを反射的に義務的に当たり前に
引退させてしまた。。。。 10%チケでカールが覚醒した時はなんか草生えた
その運は特にいらなかった >>222
アウアウの招待は無課金=俺氏だから
ここで散々馬鹿にされて自演バレしてインサガ民に相当恨み持ってるんだろう カール様いつの間に人権キャラに・・・
いやさすがにそこまでではないか 前回の水の試練ではランカー全員持ってたんちゃうか
今回の上位陣はどういう布陣でくるか楽しみじゃ 確か上位10人の使用率が10/10か9/10だったはず その中でカール本体で出撃していたランカーさんはいたのだろうか こんだけ騒がしいスレで終わるもお通夜もないもんだわ
真のお通夜はおとなりさんだろ
スクエニの某ブラゲ ブレブリ、再コラボしねーかなー
今の資金ならイデア天帝まで回せる 調子がいい時に限ってなかなか作戦書が出ないなあ
あからさまにやる気なさそうな野良とかいたら全力でぶん殴りに行くのにそういうのすら見当たらん 全力ポチで2ターンおきに火ウェポンかけてくれれば楽なんだが、まぁそこまでは中本に期待できんよな
とりまMVP乱獲するぞー^^ レジェンドオルガを酩酊状態でガチャ回して天帝2人おるのだが… 使い道を教授願いますw ソープ天帝になればいいなと思ったけど22連じゃ無理か
まあ、スカイドライブが本命だからと自分に言い聞かせよう… ブレブリと再コラボするなら、精霊祭衣装の新バージョンとかで来るんじゃないかね レイドで、RS1アイシャ(打)の突奥義がたまに刺さるのも地味にうれしいのう^q^
今回、特攻もついて単体魔改造軍団以上にダメージ出してやがるw 俺もソープ11連したけど、走りはしたものの早々に膝ついてたわ。
代わりにアンドロマケーがゴール。
初めて引いたけど特効がいい感じだなぁ。 >>242
レジェンド天帝二枚も引ける資金力があるなら使い方説明するまでもない気がするんだが… ナタリーフル開花で二連続HP650以下とか酷え・・・ ナタリーの育成はもう疲れた
まあ低HPバランス型の術緋色や杖ジニーよりはマシなのかな… でえじょうぶだ、妖精光照射機は素早ささえ育ってればつけぇる ナタリー斧バーバラ原作ウィルは回らなすぎて辛かった記憶しかない 妖精光役も4万の攻撃一回耐えなきゃいけないんだよなぁ どのみちあと2年続いて終わるorリユニが出て終わる、かのどっちかだろ
今すぐ終わりはしないから安心してOK 11連したらハムバが出た
流石にもう出番はないよなあ 突雷は何故かボスに刺さることが多いから、まだ出番ある方だと思う
ウチは弓コッペだけど、たまに使ってるよ 俺のフレンドのちなみに無課金さん1022レベルだったw
昔は時間かけない固執しないみたいな事言ってたけどプレイスタイル変えた? >>259
月1万の定期課金もしてるし、マクロ万歳マンだぞ メカと術なしの状態異常全回復する特殊耕作車かメカレオナルドまだか フレのLVが4000超えてるんだがもうBOTでいいよな? メカには冷凍光線でも追加して欲しい
ほいで火炎放射と電撃砲と合わせて全体属性付与出来るようにして欲しい 絶望以下のレイドで体力半分以上残ってる→貢献取れそうだから入るか→1ターンで即死
集まり過ぎやん
超級なんか流した数秒後には参加者10人とかになって終わってるわ >>259
俺なんか無課金さんのMVP強奪しまくったら相互フォロー外されたゾ
今回のレイドも見つけ次第突っ込んでるやで(ニッコリ サファイアさんの奥義12万越えなんですけどヤバイね 無課金君は時短ばっかに突っ込んできたから
半年くらい前?にちらっとだいたいの家臣さらしたときあったんだけど
えw初期からやってこんなもんなのwというくらい層が薄かった
だからレイド弱くて当然だったんだけど、不利がなくなって層の薄さより時短が生きるようになった
無課金君よかったな >>268
向こうからフォロー出してきたけど放置したら、半日たたずに消してた事もあったな 期間限定ボーナス帝のみダメージ3倍にしよう
ガチャ回るから!!
課金者も運営も嬉しいし、誰も損しないだろ フォローは初期仕様で超重要案件だったから、そっこうで100人埋めたねー
選別はいたって簡単で、4倍で煉獄を殴ってるor煉獄を殴りにきたユーザー、手当たりしだい。
100枠しかないから当然、相互じゃないならすぐ外すに決まってる。
こちらが主催した「絶望」でMVPとりにくるやつも即外す。
煉獄主催して消化しきれない人も外す
そうやって厳選したフォロワーとMVPを譲り合う絆の共闘を構築したが
その矢先に、仕様変更でどうでもよくなったなw
またレイドが冷えてきたら共闘関係もあるかもな。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1659841.jpg 俺もフォロワー主催の煉獄は、2.5倍パンチで貢献だけとってたが
あたりまえのようにそういう協調性が出来上がってたのは良かったよなー 絆フォロワー100人いれば、6消費して煉獄放置すれば大抵1時間のこして倒せてそれで満足してたが
今はもう手当たり次第に4倍パンチするほうが手っ取り早いし効率も良いんだよなぁw
周りも単体魔改造を仕上げてくるとそうでもなくなるから
それ見越してね、先にあげてたんよ^q^
この2週間は乱獲じゃーーwwww 無課金プレイでも威力石掘れるようになったせいで逆にモチベーション下がって
やらなくなったなぁ〜
ここまで乞食優遇にされると課金した額全部返してほしいわwwww
逆に施設通わせてた方が効率悪いってなんだよこれwww
中本無能ゲー化したしインサガ引退気味だわ俺氏 50%削って乞食に放流ってクソ下らんマルチ要素の何が面白いのか
理解不能。
トンキン脳じゃなきゃ無理だろw 煉獄50回以上MVP獲ってると思うんだが
メダリオンは1個、天命も1個 今回の育成結果
マリガン神 812(836) 84(86) 47(60) 62(70) 計85
ハイレグ緋 760(820) 84(84) 42(50) 58(76) 計79
最終ノエル 844(852) 69(76) 58(62) 66(74) 計87
ジュディ 706(764) 34(44) 71(78) 80(82) 計83
旧ブルー 738(788) 40(50) 59(62) 63(76) 計68
ミリアム 748(788) 50(50) 64(66) 76(76) 計94
連携ピナ 何度育てなおしても回らず
一旦妥協ばっか;;つか一番期待のピナが回らんです><
ジュディにルビー取られる予定のミリアムが素晴らしい術師に、嬉しいけど君じゃない感w
わいの心の中のミリアム愛が透けたとでもいうのか… 今回はモンスターのグライダースパイクがありがたいな
SP軽いし攻撃力ダウン入れられるし無改造覚醒奥義並の威力があるし 先制絶叫クリティカルからの一人連携で1ターン目からバッファーが倒れて悲惨なことになったわ…
倒れた水着が浜辺に寝そべってる感じで妙にマッチしてるのはなんか笑えたが タイニィフェザーずっとアホみたいに絶叫だけしててくれたら楽なのに 無課金最強じゃなくなったら無課金をアピールする必要もなくない?
ただの無課金なら言われなくてもいっぱいいるよ 強化施設・・・売りませんか??
サ終なら買い切りで兵舎みたいに売ってくれませんかねぇ?
レベル1から強化は勘弁 技術強化で戦士100人位突っ込んだら上昇値倍くらいにならないかね >>285
浜辺に寝転がる水着の女の子が2人、何故か一緒に寝転がる敗北したヒーローが一人、戦い続ける新鮮な海の幸とサンタ…スクショ撮っとけば良かった ソープやろうかと思ったけどまだ倉庫にスカドラ+100残ってたからやめた 汎用技ガチャやろうとかと思ったけど、最近のレイドが全力ポチでも参加者たちが強すぎて
ボス4ターンぐらいしか持たないから奥義でいいやってなった ソープ行こうかと思ったけどやめた(ダブルミーニング) ソープ行ってもソープみたいな子が出てきたらどうするんですか!ソープのが確実でしょうね 絶叫は癒し行動やな
混乱治してくれるし
Miss
外してんじゃねぇよバァカ! 質問です 絶叫66%持ってるキャラに33%つけたら99%になりますか? おっさんしかおらんねんからw
寒いダジャレしか云わんだろ・・・
お前等の定期ネタ
オッパイパンツの下品な下ネタしか笑いとれない時点で人として終ってるよ しっかしやる事ね〜なぁ〜って思って天命5%イラネーからさっさと消化したら
10枚中2枚覚醒・・・
こんなことなら倉庫の小林ビューネイ引っ張り出すんだったわぁ・・・ 今回のタイニーフェザー
たいして育てても無い有翼特効家臣で戦わせた方が総火力上がってる・・・
クリティカル+と特効のほうが長年使いこんでたキャラのほうが劣るってなんだよこれw
中本やめてくんねーかなwwwwwwwwwww 中本「だって、昔のキャラがずっと強いとガチャでクラウン落としてくれないじゃないですか。」 どっちかと言うとレイドでズラされまくる特攻のほうが不遇だろ 2.5軍でくすぶってたアイシャとキャッシュが輝いてるから私はいいと思ってまふ もっと細かく言うと
俺氏は過去ガチャでナルセス(顔クッソキモいの何連発も引かされて)
ファラのDH用でスタックしてるんだわぁ・・・
ナルセス天帝3枚遊びで引っ張り出して
タイニー戦やったら火力こっちのほうが出る・・・
ほんとクソだわwwww
ちなみに変顔系の家臣最高所持数は奇乳ディアナの8枚なw
俺氏の兵舎変顔ばっかあたるからなw
今回もシャルカーンとケルートの劇画2枚当たるし
SHINEだわ シノン出なかった
こいつは欲しかったなー
とはいえ今プレチケ以外で課金するのも怖いし諦めるか 弓シノンは別に要らねーけど
コマンダースキルが広範囲でハミルトンより有能だよなぁ〜
オリジナルイラスト系のゴミはいらんけど
コマンダースキルの伝授は実装してほしいなwwww
兵舎のリストラしないと収まらんしなwwww
実装天帝数>兵舎のスタック数がアンバランスなままなのいいかげんにしろよwww
また無課金にも兵舎拡張とかやったら本気で奥州しばくw 弓シノンのイラスト見ると
シノンというよりかスターオーシャン4の主人公じゃね?
スターオーシャンコラボか?コレ?? ボナキャラ買ってトレハンランク10で開けまくれば良いんじゃね >>314
ビューネイのとき500勝以上はしたけどなんの成果も得られませんでしたー!(絶望
栄光マジで足りねぇ… 次もボナキャラ買って家臣ボーナス付きビューネイ並べて
ランク10で1万勝やな
ぶち抜くなくて突少ない相手なら余裕で勝てるだろ 次はたぶん復刻週だと思われるからここ3ヶ月のトレハン帝引きまくってる人は稼ぎ時だな
まあ1体もいない我が帝国には関係の無いことだがな レイドの結果発表
ダメージ一覧と報酬画面出る順番逆にしてくれないかな。 もうトレハン帝って育てるに値しないけどなぁ〜
報酬のウェイトが
レイド>トレハン>試練>脳死通常イベ
威力石掘りも100円ブン投げるんだったら
1回チャージ6のレイド
1回チャージ3のトレハン
どっちが掘れるかチンパンジーでもわかるわなwwwww 戦力上位のユーザーってレイドでどれぐらいの戦果出るもんなん?
うちは試練62-5勢だけどレイドは相性次第で超級1p自炊できる程度 ウチはコンバ帝とトレハン帝あわせてこの間のチケットで引いたボクオーンしかいないの。 煉獄1倍で100万は余裕やろなぁ
4倍で600くらいでるんやろか 伝説ロールで有翼にも20%盛りでガス欠覚悟で殴ってるだけで
1pでも充分総ダメージ数上げれるからなw
周回クソゲーなうえに
メカ・亜人・妖魔は各種20%盛りできないって時点で総じて糞だろw
反論はどうしたよw
運営信者共 試練を頑張ってランクインした場合、何か報酬があるとモチベーションにつながりますね。 まーた上位だけが肥え太るシステム要求する
現時点ですでに王チケ貰えてるやろ いまは上位ランカーが引っ張っているのが現実だと思います。努力は報われるべきです。 やる気さえあれば良報酬総取りできるトレハン大正義なんだよなぁ
>>328
亜人は20%盛れるだろ…
モンスターと亜人の違いもわからんとかエアプかよ 今回の七英雄ガチャは帝排出時100%だけど
コラボ以外でこれは初めてではなかろうか
最終でも同様だとダンターグを比較的楽に天帝に出来るね 七英雄確定(ピックアップ100%とは言ってない
複数狙うならともかく一点狙いならいつもと変わらんのでないかい? ばら撒きガチャ後の残滓・・・ハリード・・・うっ頭が。 来週最終七英雄ガチャくるやろなあ
運営はここで絞って回収する為にばら撒きやったんやから >>334
確定は七英雄であってピックアップキャラではないのか
すり抜けで他の七英雄を引いてしまったらそちらの覚醒も狙いましょうと言う算段か 50%でしょ
俺ノエルの日何回か回してノエル1、スービエ1だったし と言うかあれじゃないの?
こないだ7英雄限定チケ配ったじゃん
それで出たキャラを天帝化させたかったら
それの日にガチャ回せよって事なんじゃないの? つまりこれから最終英雄ガチャ来るのか
なら今のはスルーして待ちだな バナーにもデカデカと50%て書いてますやんか
もしやどっかに誤記あんの?返金ガチャの臭い?! 最終ノエルどうしよっかな・・・・・
速デバフとスタンでずっと俺のターン作戦、精霊銀多そうで無理か;; そもそもファストトリックには
スタン出来ないからな 更に来月はファストビューネイの別属性版出て
ダンターグ天下に終止符が になるかもしれへんでー ハリクロガチャの前科があるからこそ過剰にサ終前の売り逃げ売り逃げ言われちゃうんだろうな
あれは完全に信用失う悪手だった 次の英傑でSPマイナス1コマとか異常耐性20コマとか来るかなぁ
流石にSP2や異常耐性35は来ないとは思うが
それともやっぱり攻防す適の各種コマスキのみが来るのかな
なんだかんだで楽しみだ もし全員SP減が来たとしても流石に-1やろ(フラグ立て) 信頼とは常日頃からの小さな積み重ねから成り立つもんだからしょっちゅうこそこそ悪巧みしてる
ここの運営とは無縁の言葉 全員の術適正アップと
全員の術適正と攻防すの
組み合わせのコマスキは来るだろうな 流石に次の更新でやってくれるなんてありがたい話はないだろうが期待せざるを得ないよね
でもチケットで出たロックブーケ悩むな・・・
もう+100術ないし今からまた鍛えるのもめんどくせえ 今回でほぼ確信したがもう耐性コマも要らないかもな
装備だけで何とかなるからSPコマ以外の選択がほぼないw今更だがバランスぶっ壊したよな
他の性能をインフレさせてくしか手が無いだろこれw >>143
亀で申し訳ないがそのアセルスていつの? 高性能な代わりに消費SP増えたりコマンダースキルの効果受けられなくなったりする装備を出そう ボスが状態異常耐性を半分にする全体攻撃してくればどうやろうか? >>357
英傑やで
アデルもそうだが天帝マークがちょっと違うやろ
あと足元のオーラの色も違う 耐性コマと精霊銀と天龍で耐性100%にしとけば
育成直後とか手に入った直後で
術を覚えてない家臣でもアビスバトルに気軽に連れていけるのはいい
その点弓シノンはすごく便利だな 特大鉱石の供給も増えたしめんどいから耐性武器揃えようって人も増えただろうな 装備縛られるよりもSP減の方が重要だからね。
術士なら運命石持たせるけど、耐性100%までは要らないし。 耐性100%じゃないと
全力攻撃脳死がやりにくいじゃろ 精霊銀3つしかないし石化ヤバそうだけど龍陣なら3人しか殴られないから大丈夫だろ、と思ってたら混乱の方が面倒でござった…見切りと速バフのせいで混乱した後衛が中々被弾しないわ… 見切りで避けても混乱や睡眠は解除されるぞ
ミスだと解除されんけどね 面倒だけど手動でファイアウエポンかけながら攻撃したら2ポイント消費で90万出た
全力だけだと70弱だったからこれは便利 >>364
持てるやつ全員に毒消しの水持たせりゃいい。 >>360
ほんとだthanks
なかなかにりりしいお顔だわ >>366
知らなかった…自然回復してると思ってたわ 毎回水属性の奴だけ
入れるわけじゃないしな
しかもそいつらが
石化だの混乱だのしたら意味ないし 今回はみんな回復もってりゃいいだろと思ってると
先制スタンで止められて全員石とか拝めるかもな
大体はその前に死者出るだろうけども 混乱は技を一つだけにしとけば普通にそれ使ってくれるから大して問題じゃない
素早さ順に並べとけば連携奥義でちゃんと連携するし
順行動は乱されるがスタンしても最終ターンまで殴れるなら汎用技でもない限り火力効率に大差なし 英傑アルベルトの泣き顔が微妙で、ずっとこれと付き合うのか思ってたら
帝になったらいい顔になって感動した 今回のレイド、相性メッチャいいわ
初めて超級の1人討伐できた。今までは自分には無理だと思ってた >>373
アビス行くのにそれじゃ心もとないんだが
お前らみたいに目を瞑ってても行ける強さはないんだぞw 連携技じゃなくても
攻装バフはもちろん
スチームガイザーとか百花繚乱とかは
順番変わったら効果が小さくなるからな >>377
あ、話の流れがそっちだったか
あっちは回数しか見てないし煉獄は枯渇してる時に流して一回クリアできたのみだからな・・・ SP-2なんてそこまで使わんけどなぁ〜
コマンダーは魔王かハミルトンだけになったなぁ〜
火力でねじ伏せるほうが実質ラクだし
SP-2は試練でしかつかわんわ 汎用技じゃない限り素振りは1,2回はするんだから良いじゃないw
状態異常に掛かる可能性があるのは龍神の3番4番だけだし混乱してもやっぱり
火力効率は大して落ちないと思う、絶叫で相手が直してくれるし混乱対策はするまでもないと思う
バフ役に耐性装備させないのは責任持てんよw 超級なら素振りなんかしないけどな
5人でSP切れずに沈むし
素振りとかは面倒なだけだろ 魔王相当強そうですよね、ビューネイのほうが話題になってたけど
私はコマンダーはマリガン神ばっかになった
評価微妙ぽいし、出た時もヴァッハ神ばっか話題になってたけど
魔王とマリガン神はもっと高く評価されていいと思うんです 魔王のコマスキはオンリーワンだから一つの選択肢になるだろうけど、
マリガン神は家臣が相当に充実してる人じゃないとサンタプルミが使われると思う >>344エイリークのインタラプトならスタンなるで だがエイリークのインタラプトなら安心する
ぶち抜くじゃなかったと あんなに攻撃外しまくって役に立たなかったカーン野郎がこんなに輝くなんて・・・ 久しぶりに帝育成やりたいんだけど、67899だっけ? 既にエイリークはゴミなのは俺氏がよく知ってるんだよ。
誰よりもこよなくエイリーク即戦で育ててたからなw
お前等にわかよりなw
魔改造したところで三つ巴ルールのせいでダメージ出ない。
何のためのインタラプトなんだか・・・
中本無能すぎだろwwww
確殺で殺せない。術士すらワンパンで沈めれない。
スタンが決まらなきゃアザミの方が悔しいが有能
俺氏はそれでもエイリークは使い続ける 初期に出された
インタラプトのキャラ全員該当するんだよな
自分に不利なキャラにインタラプトしてんのに倒せないって時点で
割り込み攻撃すら意味なしてねーんだよwwww
アタマ中本かよw インタラプト見てみたけど、単体の場合割り込み対象が不利相手なのか
ただ一人、グスタフを除いて… やはりこやつは… エイリークの問題は別にあるんだよなあ
ワイがエイリークの奥義活用してやっから半年ぐらい待ってけろ 原作からして通常プレイする分には強いけど色々噛み合ってないからねグスタフ…大体ファイアブランドのせい >>392
ちょっと違う
例えばエイリークなら斬家臣じゃなくて斬属性に割り込み
後期ボクオーンとかにはもろ刺さり
斬家臣が斬属性技持ってることが多いとは言え不利確定なわけではない
近接だから2種武器にDHさせて等倍狙ってもいいダメ出るし使い方次第
相手を見る必要あるから脳死全力ポチーには向かないけどね >>389
せやで
イベクエだけ特別仕様に変更されて66669でよくなってる 最初から最後までボクオーンでええやろ
ミニ開花もあるんだし >>397
ありがとう。さっそく始めたらレオニードが三戦で攻撃力+10なったわw
>>398
全員体術6人開花なんでボクオーンは無理かな。 俺のインサガメモ帳からコピペしてきてやったぞ
■育成に適したランク■■■■■
戦/将〜24:☆6 25〜30:☆7
王〜21:☆6 22〜28:☆7 29〜35:☆8
帝〜16:☆6 17〜24:☆7 25〜32:☆8 33〜40:☆9 >>400
ごめん、その通りだわ
2行目書くのに夢中でよく見てなかった 原作グスタフずっと控えだったわ
ミーティアも控えだった エアプ多すぎ
イベクエは育成難易度下がるから66669でいい
まぁずっと前に仕様変更あったから全然公式アナウンスされてないのが悪いのか・・・表記ほしい感 リアルクイーンだろ
俺もそうしてるけど分岐少ないし、昆虫だけ考えればいいしで楽なんだよ 途中リターンありだと階段育成とかあんま意味ねーからな
俺はハヤブサマンがいない時は大体ずっとイベ超級だなぁ 今回のレイド、すでに勝利のメダルが3枚でてる。
これもう威力石の方が価値ある感じか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1660222.jpg
英傑2か月に1体ペースで作成すると、
育成アイテムが足りなくなりそうだなー 5人開花で先頭に魔改造でたらめ射撃持ちエミリアを置いてオブシダンソードを手に入れよを脳死ハムハムするの楽しーです
それ以外じゃ全く使う必要なくなってしまったなあ >>410
そういえば今回の火の試練は65行けたの? >>411
俺ならリターンかな
無属性は使い勝手がイマイチ 訳も分らず光ってるの多いなと原作エレンと王ばっかりだった俺にはとても判断できかねる内容 上か下かといわれたら下だな
ただ斬打突のバランスがいいほうだけどその分打武器に偏りすぎててレイドで苦労しそうな気がする
まあどちらも新し目の帝がいないしリセマラ続行に一票 レオニード油断するとすぐ攻撃力上がり始めるな。。
HP 730/792 (+334)
攻撃 38/44 (+16)
防御 69/82 (+28)
早さ 76/76 (+38)
20戦時点まで三値+57(内攻撃+5)だったのに後半ヘタレ+攻撃全開に。明日リターンすっか。 もう誓いも武勲も全部統一、10pt1時間で1p回復くらいにしてくれ
クエ出現もpt消費(開花使用なら減らない)ハム・育成効果を今の5倍くらいにして欲しい
マクラー対策にもなるしpt回復売れるしwin-winだろ めんどくさいし全体何人か出ればあとは好きなキャラの方取ればいいんじゃない?
俺ならエロサラの方を取るけど 全体3人以上でスタートの暗号王チケと特別報酬の引き次第でリセマラ続行が一番効率いいんじゃない >>411
古い家臣ばかりなのでやり直しお勧め
帝の数だけなら初心者でもログインとクエで毎月11連出来るからそのうち揃う
数より質が大事 最初の3日くらいは見切り伝授する気になるんだよなぁ
すぐ引退で良いやってなってしまう
もうちょい簡略化を・・・ 具体的に誰を引けって言えばいいのに
ロビン、ワグナス、ミーティア、ハイレグ緋色
この4体から2体を引き、かつ全体奥義3人はどうかな?
3日ぐらいかかりそうだがw 一定水準までは全体わざ重視でそれ以降は適任が必要って事ですかね
リセマラ再開しますありがとうございます >>413
彼は62だか63で見たな
戦力見るに、流石に65は余裕だと思う
まあ、どうでもいいけど平日の昼に普通に試練やってたなw >>426
やっぱり平日の昼に書き込まないのは無職だと思われないための設定なんだw
シノンのコード取りに平日の昼でも構わずエンサガスレに行ってたかっていた時から思っていたけど エンサガシナリオ不人気やけどシノンって人気あるんか? >>411
決しても悪くないと思う。絶対やり直した方がいいよということはない。
4枚帝だすのってほんとうに大変だよな。
どっちか2択なら、下。
ただ魔法使えないタイプよりは、使えるタイプ(属性がある)の家臣の方が結局は便利なので、
今の自分ならやり直すかなあ 来週のトレハンで2体目の英傑天帝作れるんやけど
18日に新英傑でるしマジでメダルを温存するか悩ましい。 リセマラだけやってみる事あるけど、
最初のリセマラって、新しい帝ってほっんと出ないな。旧帝とドロップ率変えてるの?って思う位旧帝ばかり。
全体技持ち3人以上っていうのが、やってみたらわかるけど本当〜〜〜〜にハードル高い。
その上、新しい帝混じりっていうと、自分はまだ見た事ない。 次のメンテで妖魔の伝説ロール追加だっけか?
我が軍の金獅子と零姫がそわそわし始めたわ。 「ロールの最大LVが15まで拡張される」でいい(謙虚) 協力バトル過疎ってきたね
そんなにやる必要もないし、当然か・・・ 報酬貰えるまでは安いところが秒で消えてるだけ定期、と書くところまで定期 前回のレイドも最初だけとかずっと言ってる奴いたけど
2週目の火曜くらいまで普通に煉獄入れ喰いだったなw >>445
全然減ってない(最終頁の一番最後)と逆に奪い合いを警戒して入りづらくなった 全然減ってない煉獄とか、いきなり激戦始まる事多いからな
昔と理由は違っても、結局入りたくない事には変わりない イベント開始数日は書が出回ってないから主催少ない定期
マジでこの頭悪い流れ毎回やんの? 理想はフレ限定で流してくれてる煉獄に参加できる事だから、
相互のみ、フォロワー、全体のどれで流してるか表示してくれるのが一番なんだがな もう今の消化速度なら、初期レイドみたいに開幕全員に作戦書配るべきだな
もうあの悪夢のような煉獄20ページ1/20はないだろうし、今度は逆に消化早すぎて入りたくなくなってる現象あるからな
あとは誰もトドメ刺しに行かない現状を打破するためにラストアタックでもいれれば、ほぼレイドは完成だと言える 200万削って出せば潰しあってくれて十分MVP取れるし80万で青MVPすらある…と思ってたら今朝与ダメ20万未満、うち過半数5万くらいの救援で17枠埋まったわ 手配書ってなんか賞金稼ぎが狩る御尋ね者みたいだなw 戦車で賞金首と戦うRPGを思い出した
あれは名曲だ お前等の乞食根性を利用しただけの集団戦闘になっただけやんw
レイドってさw
コレは共闘バトルとは言わん タイラー(脇にはミーティアとプルミエール)「テッド・ファイヤー!ががががっ!」
タイラー(魔改造マキ割りダイナミック)「モヒカーン!スラッガー!ががががっ!」
そういえば手配されてた賞金首のぐんかんザウルスとグレートモンドって外見がけっこう似ているッスよね。 確かに報酬として1枚ずつ指令書を配布するぐらいはあっていいかもね
このぐらいサービスしてくれても罰は当たらへんで >>427
平日昼間に試練やっててレベルもあがってる有職ってすげーよな ヘンリー確定チケットつきガチャが有ったら良いのに。
奥義に先行投資できる >>465
実装もされていない奥義をどうやって先行投資するんですかね…(困惑 MM4のグスタフ兄弟っていう賞金首を聞いてフロ2を連想した人は俺以外にもいるとおもう 帝引退は慎重に っと思ってても、ガチャ引きたくて耐えられなくてやっちゃいました
レッド・タイラー・メタルブラック・配布ラザレス・弓ディアナ・体術ヨハン・ワレンシュタイン・旧アニー引退させて
にせロビンと3段デバフウルピナゲットぉおおお メタルブラックじゃなかった メタルアルカイザーでした
ワリあってないすか( ノД`) 根本的にキャラゲーなんで
さほど好きじゃないキャラ処分して好きなキャラ引いたなら当たりや
戦力的なこと言うならレイドでそこそこ活躍しそうなキャラがちらほらいるんでまぁなんとも言えない
水ピナやにせロビンは間違いなく有能だけどね その2体引退させたらもう1回帝確できるじゃん!!!!! 成功だと思うわ
旧家臣在庫一掃でデバフピナだったら。 3値102の大剣ジェラ出来ちゃったw覚醒して無駄運使ったとかほざいたから完全に嫌がらせされたわw
6体育成の数合わせコマ枠が良成長すなよ〜。ドーピングで3値カンストだが当然使わない 体術ヨハンはないわー
打家臣斬奥義貴重なのに
モンスや妖魔のブレードネットでカバーできなくもないけど
・・・ないわー ポイントも集めやすくなったし
全部主催と、超級以外横殴りどっちがお得なのかね
価値がある報酬は
威力、装備チケット、ガチャ&4%チケット、天命、メダル、共闘の証、もと
超級主催は、ほぼゴミで絶望券が当たりかな
絶望主催もほぼゴミで、煉獄券が当たり。ガチャ共闘装備もたまにでる
煉獄主催は絶望貢献と大体同じで価値がある!
1Pでフレ以外の絶望でも貢献取れるのが前提で
セルフ超級 → セルフ絶望 → セルフ煉獄(流石に3P)
が王道だけど
横殴り絶望(貢献狙い&たまにMVP) → セルフ煉獄
のがいい報酬が集まる気もする
火力があれば、主催狙いで毎回煉獄2Pでもいい気もする
皆、どうしてるかい? 特に配布ラザレスなんて二度と入手できないものだからもったいない
天帝化すれば攻撃力84で大剣帝の奥義全部無償DHできるからかなり有能だと思うんだが >>468
強力バトルと物理でいくなら弓ディアナと旧アニーはくっそ優秀じゃね?
モッタイナイ >>478
ラザレスは割と期待してるわ
オトマンとかウォードをペナなしでDH出来るのはオイシイ >>477
主催しようが煉獄3Pぶっこもうがゴミしか出ないから
絶望でHPが8割くらい残ってる奴に1Pぶっこみばっかりしてる 英傑と違って単武器だもんな
むしろレイドではこっちの方が使い出があるんじゃないか?
そうなってくるととっとと1章のアデルもよこせって話ですよ
周回するたび成長リセットされちゃたまらん
せめて消えても成長は次週も持ち越しにしてくれりゃいいのに >>483
そこはどうなるか判らんから今のところ期待止まりやな
詩人みたいに大徽章20だったら簡単だし
白銀みたいに大徽章10の可能性もゼロではないし
天命使ってくださーいだったらなかなか厳しい 状態異常でイライラしそうだから完全耐性PTにしてるけど構成限られてダメージ伸びないこと山の如し
前回はケツパワーで超級4ターン絶望2Pソロで倒せたから落差が辛い いうて術属性1種だから素体にするにはちと使い勝手悪い気はするけどな
レジェンドラザレスやリッチシルバーみたいな3属性持ち大剣の方がやっぱPT組みやすい >>480
84で足りないって英傑エレンだって90が一杯だぞ
手持ちの大剣帝すべてを天帝レベルで使えるメリットを考えたら十分な性能だと思うが
まあ天命使えって話なら少し考えるけどな
少なくとも現段階で徽章化するのは俺的にはない 連携ピナが全く回らんストレスでやっちまいましたw
緋色778-78-43-76 計92 マリガン786-82-55-64 計93 は育成終わり
体術ヨハン 弓ディアナ 旧アニー ラザレス 評価高かったんですね;;
強化ポイントも開花もなくて、1年は育てられん思ってサヨナラしちゃったです ふと気づいたんだがメガネかけてる皇帝ってほとんどおらんな >>477
煉獄4倍で200万以上は出るから今回は煉獄MVP狙いしかしてないな
メダルはもういらんから威力石掘りと考えてる 【インサガ】タグがほぼ死んでるし奥義での属性付与もできないしねぇ
とは言え【光】のバフやコマは有能ぞろいだからなんとかなりそうな気もするけど
引退させたもんはしゃーないし似た性能の大剣白銀さんで妥協やね というか、4章ラザレスが奥義無し確定した訳ではないのを忘れてはいけない https://dotup.org/uploda/dotup.org1660525.jpg
天帝化して攻撃のもと全部突っ込めばこの子だって輝けるってあたい信じてる
なおほぼ完全上位互換のイヴァンとかいう黒いのと術士なのに攻10の差が付いているミルリクとかいう叔父(叔母?) そいや2年位カバなし4章のままでエッグやってない引き篭もりっぷり >>495
天帝データ実装時に奥義を持っていない家臣への追加はしない、って意味だと思うぞ
現時点で奥義を持っていない家臣への、って書いてあったらそうだろうけど、
それを書いてない以上、それより先に天帝+奥義実装される可能性がある
開発ノートに書いてない実装だって、いくつもあったわけだし 中本 生放送の時にインサガ家臣使えるようにしました〜持ってればいいことあります
からの〜
レジェンド実装だからなwwwwwwwwwwww >>482
>>491
戦力によっても正解が変わってくるし
人によってまちまちなのが楽しいわ >>500
この前の火の試練の結果はどうだったの?
ついに無課金で70突破した人が現れたよ ラザレスはやっちまった感ありますね;;しかも私バリバリの光物理なんすよね;;
何でも光大剣変換機手放すのは早まったか><
ジェラール・聖王・緋色が天帝で、もう大剣はいいよお腹いっぱい状態思ってたけど
だからこそ残すべきだったか><
いちおできた連携ピナ 786(812)-73(76)-58(66)-57(70) 3値82
物足りないけど、ここまで伸びる労力考えると;;一番目当ての攻撃も次の防御も低くはないし一旦妥協するか インサガ家臣見てみたら確かに有能なの多いな
基本ブーケコマ+ミシェルバフの闇か、プルミコマ+ミカエルバフの光のどっちかだから単属性でほぼ問題ない
ラザレスとイヴァンとフィニスはレイドで大変お世話になりそうだ
なおイリスさんは引退でよさそうな模様 連携用ウルピナは攻撃が全く伸びずに防御、素早さが伸びまくり
合計値が86でも使い物にならないと言う酷いパターンで放置したな 4章帝って地味にステータスは高いんだよね
DHで付けたい奥義が特にない時とか
ステータス底上げ目的で結構4章帝候補に挙がってたし 4章のカンスト状態のラザレスにDH奥義を乗せるだけでもそこそこ使えそうだしな そもそも萌え豚系のイラスト家臣自体育成対象外だわw
クソ成長でも放置してる 現時点で70…まではいかなくても
67くらいまでクリアできる人に質問
攻装バフが合わない特効キャラがいたとして
属性合わせるためにDHで誤魔化せるのか
素で使わないと足りないのか
ごまかせるとしてDH 許容は何体までなんだろうか いつの間にか装備チケット交換品にストーカー追加されてたのか…いらんけど
アビスバトルのやつも追加してけろ >>509
オルガも奥義なし天帝化だったら闇無し棍棒術士のSP減目的に使えたり
ミルリクも所持奥義が有能かつ光・闇どちらの恩恵も受けられたりするんやで 真面目に答えると
3術持ってる家臣でスタメン・DH用として有能な家臣は
ブレイブリーの巫女4人でキッチリ補完は終えてるからそこらのガチャで
何時でも当たる家臣はやっぱゴミやぞ??
よほどの使い勝手イイ ユニークスキル持ちじゃない限りなwwww >>517
すまんミルリクさん完全に忘れてた、確かにめっちゃ有能だなあ
オルガもまぁ、術士こそ大してステ関係ないから有能だわな どうやら俺の和装ミルリク陛下も活躍する機会を得られそうだ
インサガタグが有能と呼ばれる日も近い ラザレスとかはメカ奥義もDHできるとかにならないかな〜 和装ミルリクは属性の方が土じゃなかったらなぁ・・・
光か闇か風だったら実際最高だったんだが 今回のイベントでやさしい赤魔道師さんが語っていた
邪悪な教授の魔の手がバレンタインに続きハロウィンを汚染する可能性があるのか 和装ミルリク本人は闇持ちだから
緋色の攻装バフとレジェンドイヴァンのクリ+両方のせられて便利 >>525
ドクタークラインやミニオンも恐れる邪悪な賢者とはいったい・・・ まぁ四章帝は結局覚醒の方法次第だな
天命のみや獅子20とか求められたら陽の目は見んだろう ウィルの3連UltraCritical描写重い・・・重くない? 貢献取れないカス体力のまま倒されずに残るレイドボス 描写ってなんだ
もしかして高速バトル演出とか簡易エフェクトとかオフにしてる系なの? デバフウィルを行動順陣形最後尾に置いちゃだめだぞ
先手取られると表示がタルくてやってられない
PCスペックの問題なら頑張れ レイドやると何かのタイミングで微妙に重くなってくる現象は実装当時から感じてるし他にも同様の事言ってる人いたからそうなんだろうな、と
あからさまに重くなるわけでもないんだけど、そう感じたらブラウザ再起動すれば解決する…そしてもはやfixは期待してない >>448
>>449
え?今そんなことになってんの?
普通に倒せないから誰も入ってくれないもんだと思ってたわ 減ってないと見せかけてMVP狙いを呼び寄せてからのガチ減らしで
残念でしたwwwwみたいなの結構あるからな そういや4章帝共は結局奥義なしで
覚醒させられちゃうのかねー 今更原作アデル一家覚醒したところで
・San値は初期値のままのスペックがウンコ
・術系統1種・2種ってだけで合成術が使えない。
・DHとしても覚醒しても+5の枠が不在。
運用活用する意味なんてムリ。
おまけに新基準San値家臣はクッソヘタクソな絵で性能はブッ壊れ。
今からこのゲームリセマラして楽しもうなんて無課金乞食はほっとけwwww
DMMのエロゲとかやってる方が健全だぞwオッサンwwww 覇者は帝よりレアリティが低いのに交換に要する獅子が帝の倍と言うのは明らかにおかしいな ぶっちゃけ、吟遊詩人専用の天命100みたいなものだからしゃーなし
書籍買わずにあれだけ交換するなんて酔狂な人は、
それこそ運営の想定外に位置するプレイヤーだと思うぞ 俺氏は画集買ったが酷いぞw内容
名のあるイラストレーターとピクシブ崩れなヘタクソな絵師をゴチャ混ぜにして
はいどうぞw
何だコレw
最新映画のパンフレットとほぼ一緒の番宣資料ってだけで画集ではなかった。 今回めっちゃ混乱するんやけど何これ
まあほぼ先制全体スタンの方がきついけど スタンだけなら問題無かったのにな
混乱や石で陣形乱されたらスタンもウザくなる 状態異常耐性を上げる帝がピックアップされているらしいですよ SAGAだし佐賀だからゾンビランドサガとコラボしないかな 6体同時育成で15戦の時点ですべてクソ成長だったら殺したくなるわ 単発半額でワグナス当たったわ今日は朝からラッキーだな ボーナス家臣の有利って攻撃時だけなの?
旧シノンの被ダメが横のチョコセルの2倍くらいあるんだが 弓シノンと2種クロの被ダメは小さいから
強化ポイントふってないとかじゃね >>554
あーそれだ…
確認するまでもなくステしか育成してなかった 連携キャラも術帝も育てようとすると、強化ポイント全く足りない;;
やばい、水の試練間に合わないーー( ノД`) >>550
そういえば今回のイベクエってあの深夜アニメとノリが一緒ッスよね
・主人公が冒頭でいきなり死亡
・気が付いたら知らない場所にいて、たまたまいた人に助けてもらう(そしてそのすぐ後に攻撃される)
・明らかにいろいろ知っていて手助けしてくれるのに重要なことを教えてくれない詩人さん
(しかも人格が分裂気味っぽい)
あっちも佐賀県とコラボしているし
このあとのイベクエでも恐ろしい魔物(笑)が歌の力で自我を取り戻したらまさかのコラボもありえるんじゃないかと思ってしまうッス 安心しなさい。
試練までに強化ポイントと威力石のおまけガチャがあるからそこで数万ガチャれば間に合う。 タイニィフェザー相手にしてると速度減3連デバフ欲しくなるなぁ >>556
アビスバトルはもう全部やっちゃったん? ☆12以上はほとんどAです
単体奥義育ててから一気に4人チャレンジしようとしてたけど
ダメ元で行っちゃいますか^^ トレハンまでインサガ断ちしてみるわ
やっぱりレイドがなんかジワジワストレス溜まる
報酬のためとは言えなんでこんなクソつまらないことしなきゃならんのか
惰性になってるから冷静に考えてみる 構成組んだら全力ポチする程度で
そんなカッカするならやめた方がいいかもな レイドってか
ただ単にサービス終わりそうでモチベーション低下してるだけじゃ?
何となくガチャ引いてみるかぁ〜くらいはガチャっても今は血眼になるようなゲーム環境もしてないし レイドとトレハンのおかげで素材はじわじわ増えていくようになったな
溢れてしばらくしてから武器強化するようにしてるけどそれからしばらくして気付いたらまた溢れてるわ >>564
イライラするくらいなら絶望に四倍で全力すればいいじゃん
糞戦力の糞行動でもMVP狙えるだろ >>548
英傑は同じの育成できるからステ厳選できてカンストしてるが
ガチャで引いた帝一体の場合はステ完成度が低いわ
仕方ないが妥協しなきゃね 英傑術士 コマ 全員の術適性が上がる(20) は確定かな? >>571
どうせ防御かすばやさも一緒に上がって少し上がる止まりでしょ 英傑アセルスが素早さが上がる+9だから
アセルスと同じ術適性が上がるなら+15でしょう 術英傑アイシャを武器斧のみ、術4種持ちで実装してきたら笑う 第一弾がインサガ、ロマサガ123、サガフロ12だから
第二段はエンサガ、サガ123、アンサガ、サガスカ
じゃないの?ミンサガはロマサガみたいなもんだし 白銀がやっと救われるのか・・・
剣大剣光闇+α・・・
40・40・40位あれば使われるか! 一年前から言ってるけど強くする以外のコンテンツ作れよ無能
ひたすら威力石をためる人生は虚しいぞ >>576
原作好きな人には悪いけどこれだと第一弾よりラインナップが見劣りしちゃうと思う…サガスカは推してくると思うけど
絶望までは楽勝だけど煉獄はウィルの3段デバフ入るかやや運ゲーだな…と思ってたけどいつもエースなのに今回何故かナルセスさん忘れたわ。完全耐性で確定デバフも属性付与も状態回復もいけるとか神か 煉獄1ターン目だけDHでバイタルストライクは撃つが別にナルセス本人はいらんな ナルセスは武器属性が突だからなぁ
ライーザも突武器だし有翼特効付与が突武器だけだし
結局はどっちもベンチ行きになった 右で執拗にソープが誘惑してくるから最近ストレスたまってるし我慢できんわ 相性悪いけど 連携ピナ使って5連携を味わい中 はぁ…いいわぁ… 協力バトル 有利武器タイプ:打ってどういう意味なんですか? >>585
武器が 体術・棍棒・銃 の家臣だと
ボスに与えるダメージが上がって受けるダメージが減るッス 相性ルール
斬属性の敵は、突属性(小剣・弓・槍)の家臣に弱い
打属性の敵は、斬属性(剣・大剣・斧)の家臣に弱い
突属性の敵は、打属性(棍棒・体術・銃)の家臣に弱い←タイニーはこれ
体術棍棒銃のキャラはダメ増え被ダメ減る有利、剣大剣斧のキャラはダメ減り被ダメ増える不利
これとは別に耐性情報では、タイニーは斬技ではダメでなくて、突技だとダメ増える
なんで、突奥義持ちの体術棍棒銃キャラだと最適、+有翼特攻持ってると無敵(例キャッシュ 時間や日にちのせいか分らんが確かに煉獄でもスルーされてないな
こりゃそのうちやっとメダルが取れる日も近いぜフヒヒ んで、この相性の補正が馬鹿にならないレベルでかかってくる
さっき俺が言ってたナルセスとかライーザ(突属性武器突属性攻撃有翼特効)で出るダメージが5000前後
んで相性のいい白薔薇とか浴衣クローディア、ウィル(打属性武器突属性攻撃特効なし)なんかが10000前後出る
被ダメージも倍くらい違う 協力バトルにおける有利属性は与ダメ1.5倍、被ダメ0.5倍な あ、剣大剣斧のキャラはダメ減り被ダメ増える不利 はなくなったんでしたっけ
すません >>587
じゃあ、突奥義持ちの斬キャラと突奥義持ちの突キャラだとダメで
打キャラを最優先に突奥義は二の次に考えるってこと?
てことは突奥義がない場合に残奥義持ちの打キャラと打奥義持ちの打キャラでいいのですか? >>590
公式にも相性ルールのページがあって今まで何度か見たんだが
まだインサガ歴浅いから○○に弱い 〇〇に強いと書いてあるだけで
どのくらいか分からんだろうと具体的な数値が表記されてないのがずっと気になってた
肝心なこと書いてないなって思ってた 公式のお知らせのシノンのお詫びだけど、
「見切り絶叫(33%)を伝授させた、シノン(帝 剣)を10/4〜のクエストに出すと起きた〜」って書いてるけど、
シノン(帝 剣)は、元々見切り絶叫66%持ってるから、絶叫33%は伝授させられないはずだよな?
おかしくね? 元々配布した時点では見切りはなかったけど
今回ガチャに入れるにあたって絶叫見切り66%を追加した
その追加処理で33%見切り伝授済みを考慮してなかったのがエラーの原因 青MVPで天命の証ゲットーまさか本当に存在していたとは…
>>593
基本的に公式は強い・弱いぐらいしか表記しない
攻略ページとかに載っている倍率とかはプレイヤーの研究に基づくデータ
情報にマスクかけときゃサガっぽいとでも思っているのだろうか
…まあサガっぽいとは思うけど ライーザは対象にロマサガ2が今回使えたんだけどな。
突だけだから突で固めて全員特効状態にしても弱くなった。
そしてオリジナルアイシャの偉大さを思い知った 1年間くらい埃かぶってたハロウィンクーンが今回のレイドでようやく職場を得られた
ただものすごく脆い 当方サンタプルミパ
初の単体魔改造めざすなら誰がオススメかな?試練とレイド目的で
候補は↓
殿下、原作ウィル、ニーナ、古代人ワグナス、和装黄金、キャッシュ、真ミカエル、浴衣クローディア、GODにんげんおとこ、エスパーガール、オリヴィエ >>595
おおっ、そういうことか。スッキリしたわ。サンクス(*'▽') >>600
レイドで殿下は毎回エース
ワグナスも鍛えてたけど殿下ゲットしてからレイドではベンチになった
殿下の奥義は試練60以降でも活躍してくれるしお勧め 殿下を実装当時から持ってて+200改造してて試練で使いにくなってたけど、最近ウィルが来た。
試練ではウィル使って、レイドやアビスでは魔改造の殿下ってのも良いかもね! >>592
斬耐性だから斬奥義持ちの打キャラはダメ
突奥義持ち打キャラ>打奥義持ち打キャラ>突奥義持ち突キャラ>>その他
奥義じゃないけど打モンスか打妖魔がグライダースパイクとか最強穿使うのもいい感じ まあつっても兵舎に限りがある以上そこまで毎回ドンピシャなキャラそろえられる人なんて
廃人でもそうはいないんだから結局は妥協ですわ
理不尽な速さのフレイムタイラントにデバフ入れる前に先制されてイライラさせられた回と比べたら
今回はそこまで速くはないし突キャラ込みでも楽でいい ってかタイニーフェザーって変なワシみたいな奴じゃなかった?
何で身体貝になってんの気持ち悪いんだけど かっこよかった女戦士シフも、モンスターツフになってたやろ?
4天王が変化するのもしようがない。 タイニィのほうが明らかにブレイズスレイブより早いぞ 今回術ダウン要らないしグラスパはデバフの手数増やしと火力兼ねられてまぁまぁいい感じやね
確定ダウンあるならデバフは別に要らんとも言うが おや、ブレイズスレイブと今回、共に速さ引率キャラは同じキャラ使ってて装備も同じなんだけど
未だに一度も先制されていないのは単に運が良かったのか、用心しとくわ 四天王はモンスターではない事が残念だな。
そのせいでフレイムタイラントより朱雀の方が使いやすい >>605
サンクス。
レイドではない周回イベのタイニーにも三すくみはあるんですかね
突奥義持ちの斬キャラでも大丈夫なんでしょうか? 周回イベントの方は属性相性ないよ
普通にどんな武器でも突属性攻撃が強い
だからガチャのボーナス家臣の弓キャラとかも普通に刺さる >>613
周回イベの方には武器属性自体での三すくみはない
なおレイドでは等倍食らうだけでも致命傷レベルなのでよほどの理由がない限り有利武器家臣だけで固めるのを推奨
今回なら打撃家臣の打撃技+ファイアウェポンだけでもダブルウィークつけるから 一応言っとくとボーナス家臣は相性無視で3すくみ有利扱いだぞ
だからナルセスやファラもボナキャラにDHすればレイドでウルトラクリティカル確定 そう3600クラウンで出てくる斧戦士クローディアにDHして戦っても良い タイニィから先手とるのに推定106ひつようなんか
フリーファイトの行動順が安定させられんな
3値88成長程度のキャラにステ素つかうのももったいないし
なやむな 今回煉獄MVP7回
まともな報酬は威力石3が1回のみ 絶叫の見切り伝授、成功率30%で22体連続失敗
これはさすがにおかしいんちゃうか、カスモトくん
これまでも確実に失敗が先行してるし
まったく表記の確率に収束する気がせんわ >>623
7連続成功中のオレと合算したらほぼ確率通りだからセーフ 見切りの成功率はおかしいよな
勝ち越してるユーザー0人説 見切りは10連続以上失敗して死ぬほどイライラすることがよくある
でもその逆で5連続一発成功して、え、いいの?ってなる事もたまにあるからうーん UIの改善する気ないなら見切りは100%でいいよなぁ
ストレス貯めさせるだけの作業はマジで人離れるだけ ストレスに感じるなら、宝珠使って100%にすればいい
伝授対象も最低限に絞れば、1280クラウンで6人分伝授終わるだろ 75%で4連続失敗して以来見切り覚えさすのやめたわ 1番脆いキャラか2番目までだけ見切り覚えさせてるわ
今回は朱雀とクーン
こいつらすぐ死ぬ 抽選プログラムの詳しいことは分からんけども偏りが大きすぎんか?
ゲームだしギャンブル性の高い設定になるのはしゃあないかもしれんけど
こういうもんなんかの? 見切りの確率弄ってたら逆にすごい
こんなもん失敗しても課金する奴おらんやろ >>629
それはそうだが30%成功って点でイライラする人はそう多くない
伝授対象選択→伝授内容選択→生け贄選択→補助生け贄選択→失敗→最初に戻る
っていうクソUIさえどうにかしてくれればここまでストレス貯まらんわ UIはホントどうしようもないな
ポチポチ多すぎるねん >>633
確率をいじってるとは思わんけど
判定のテーブルを生成するのに偏りの程度を設定できるとすれば
それを広くとるとかはあるんかなと思ってな 先日のファラ50%を引けず皇帝アイシャだったのに続いて、
今回も4%に勝って50%に負けた。
ワグナスを天帝化させようとして2回ひいたら
皇帝きたけど、ノエルだった・・・
腹立つような、まぁ損はしてないような、
微妙な気持ちや(´・ω・`)
普段なら絶対に皇帝なんて出ないから、確率上がってそうなんだけど、
50%の方もしっかり仕事せいや。 >>630 わざの継承は外れるときは外れが続き、成功するときは30%で成功が続く。
失敗したときは続けないほうがいい レイドで交換ポイント入手できるようになっても、
結局見切り伝授の為に周回しまくらなきゃいけないから全く意味なし。 >>638
インサガは何かと偏りやすい印象だよね
作戦書ドロップも出る時は短い間隔で出るし、出ない時は何十周しようととことん出ない
まああくまで体感なんでオカルトの域を出ないけど スカイドライブ2000どうするかな。
斧エレンだと殆ど意味がないし
11月辺りには全体術200や新合成術で200がきそうだしな あの時のアディリスさんに放ったら塵芥すら残らなさそうな威力ですな >>620
武器 +6
スプリガンスーツ +3
神速のピアス +10
DH +3
戦士系ロール 神出鬼没 +3〜+6
ロール無しで+22 ロール中途半端でも+4はいくだろうから+26
速度80位のキャラいないの?
コマンダースキルまで考慮に入れたら確実に行くと思うし、
コマンダースキル入れなくてもアイテム見直せばいくんじゃね? 見切りの為の周回なんてそんにに回らなきゃイカンかねぇ
煉獄5〜6周くらいで数人分行き渡れば土日までに終わるでしょ
あとは素材集め育成でのんびりジャン
こんなゲームなんてテキトーにやろうゼ 現試練の高層で使うの以外はもうほぼ要らんと思うから見切り伝授辞めた
アビス級やレイドは無くてもいけるしアビスバトルだと入れてる余裕無いし いやいや、今回のブラックスフィア見切りみたいのは試練の結果に直結するから
所持する皇帝以上キャラ全てにに覚えさせねばな。 >>645
すまん言葉足らずやった
周回時の話で最終戦をフリーファイトのまま全力ポチで済ませるなら
分岐ボス側5人全員106以上が必要で
その前の1戦で1体素振りさせないとSP足らん状態で組んでる
するとその1体は128必要なんや 最終分岐で稲妻でも使えばボナ戦入れて余裕になるやろ >>649
英傑アセルスのDHx2と憑依補正と剣or小剣技補正ですげぇ伸びるから重宝してるわ >>648
もちろん覚えさせてるよ、65目指すならブラックスフィアとミニオンストライクあたりは欲しいからね
でたらめ弾とかは間違いなくサービス終了まで使わんから辞めたw コンピューターが自動生成する乱数は偏りやすいと聞いたことがあるな
偏りを補正しようとすると計算で処理が重くなるからそのままなのが一般的だけどね >>653
そもそも、偏りを補正するってそれイカサマなんでなぁ
コンシューマならそれもありだけど 偏らない時点で乱数じゃないってそれ一番言われてることだから 偏るから大外れの代わりに大当たりするんだ、といえるんだが
そもそもそんな引かないというな(出ないときはトコトン出ない) >>652
要するにアレだな。
レイドで交換ポイント入手は、でたらめ弾見切りみたいなのには有効だが
ブラックスフィア見切りみたいな有用な見切りには無意味ということだな。
該当に関する運営の改善は100点満点のうち50点という事だな。 >>637
以前から「『みんなが引きたくなることがわかっているガチャ』では皇帝の出現確率が絞られている」っていう都市伝説があったんスけど
エンペラーズサガの特典帝のシノンが天帝化できたっていう話が出てこないのでやってみたんスが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1661373.png
6回まわして1回たりともピックアップ帝どころか皇帝すら出なかったのは今回が初めてッス
運営殿がもし本当に確率操作とかしてるンならエンサガからのプレイヤーに対する重大な裏切り行為なんじゃないかと思ってしまったッス
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/45562
ついでにいうとこの緊急メンテナンスで「シノン(帝)『および(天帝)』」という表記になっていないせいでよけいに勘ぐってしまうッス >>658
将の交換は無限にしてくれって前から要望送ってるけど採用されないねぇ
あれ制限する意味もう無いと思うんだけどな 設定当初はヴァルクを量産されたくなかったんかねえ
当時はリターンを獅子で買ってる廃がそこそこいたし ところが逆に、リターン足らなくて開花が売れないとか言う本末転倒になっている事実 ワグナスきたぁあああああ。
1回目戦士、2回目皇帝ノエル、3回目で皇帝ワグナスきたぁあああ
天帝解放確定!
本日100クラウンしかなかったけどエンサガと
アビスしこしこクリアーして3枚分ためたったわ >>659 ワイが回してるの10連ちゃうし。。3枚のうち2枚が皇帝という鬼づもw >>664
そうなんスか!
超おめでとうございますッス! 帝4%ってことは確率通り引けるとすると100回引いて4体だからな
11連を9回引いて4体出ればほぼ確率通り
11連6回66連で帝出なくても次11連3回引いて4体引いたら確率通りだからな
ハマりを経験すると全然帝引けてないように感じてもいざ計算すると帝は確率通り引けてたりするものなんだよね
もち確率以上に出ない事もあるけど俺は直近の11連3回で帝7体引いちゃったから今後がちと怖い >>667
起きた結果は次の結果に影響しないから既に間違ってる。 常に同じ確率じゃないと思う。
ひけないタイミングと、高確率のタイミングがあって、
高確率のタイミングの割合が4%とかそんな気がするよ。
ひけないときに何回引いても引けない。 >>669
そう思うなら限定家臣以外は選択券出るまで待って1枚手に入れた後は次の天命100%出るまで待つって方法が今はあるでしょ
万が一確率が毎回一緒じゃない設定あったとしてもユーザーはその時々の排出率知りようが無いんだし また確率というアビスバトルに挑もうとしているのか・・・ なんか今回は後半もよく分からんテンションだったな
エンサガに詳しいと理解できたんだろうか もとの話が分からんから話の内容良く分からんが
ホントにディスノミアから解放されない方が幸せなキャラ大杉 よかった短い、前半みたいにまた訳のわからないシナリオがダラダラ長く続いたらどうしようかと思ってた
身体乗っ取られてポイ捨てされたリュートさん可哀想
…で、今回のライターさんはどなたなんですかね?名前出していいよ? ディスノミアの五大詩人と絡めると思ってたら、
エンサガクエストでやれの内容だった
やっぱりモノローグから始めるストーリーテラーは駄目だな! 今ならボスに特効をだせるライーザさんが2%で出る上にレター200がついてくる まあ育成は成長の伸びの斜線を5段階から3段階にしてほしいわ シノン君の背中に乗ってるミュウみたいな生物ください 読んでも理解できないあらすじを並べてイベやるくらいなら
エンサガクエ完結してからにしてくれよな
シリウスとソティならまだまだ食いつきよかっただろうに・・・
剣シノンの後日ガチャ排出の約束を
早めに履行しなきゃならない理由でもあるのかと勘繰りたくなる エンサガ5章完結後にやってくれないと分からない内容だな
邪悪な賢者のせいで善良な赤魔道師さんが酷い目にあったことだけはわかったが ついにライーザがピックアップされる日が来てしまったか タイニィさんかわいそう
うーん、オチが弱い
エンサガクエのネタバレ喰らった感じだしこのタイミングでやる意味がちょっとよくわからんね
ほかの4人もちびキャラは出来てるんだから実装予定ではあるんだろうけど そっかぁ
後々エリスの弓パメラをレジェンドで出すから今回は王だったのかー ヒロインから旧シノンよりつよ〜いって言われたぞ・・・ わざわざタイニィフェザーのダブルを眠らせておいて結局正気を失ったまま死んだだけだったけど
これちゃんと他のライターや設定との擦り合わせできてるんだよね? それは今更無理
ステもとですらぶーぶー言う奴がいたんやで ぶっちゃけステもと実装以降こっちの要求値が上がったからストレス大して変わってない
結局のところ自己満要素だからどんな緩和しようがそれ前提で上狙うだけだから変わらんで 4%チケから久しぶりの帝が出たので、
倉庫のと合わせて天帝にして図鑑埋めて引退させて終わり!
雷付与も斬・悪魔特効も揃ってる以上、ジュウベイはもう顔になれないんだよ・・・ 異世界のタイニィだし必要ならまた別の異世界からタイニィが出てくるだろ やっぱこの巻貝はええなw補正込み105では普通に先制取られるw
耐性装備してんだから底上げムズイんだよw煉獄2倍で貢献余裕だから先制されても実害無いけど
デバフ入ってない状態で先制スタンとか流石にイラつくw
これで素早さドーピングとかそれも完全に負けた気がするし 開花は課金要素な上にユーザーの今までの労力を考えて今さら確率修正は無理
やれるとしたら育成限界数40戦にかかる時間を短縮させるシステム修正くらい >>690
同意としか言いようがないね
開花買うのも金いるしな 今後も続けるなら育成緩和してくれた方がええとしか思えないがなあ極々一部は反対する人おるだろうけど
帝増えても育成めんどくせーでは… MSタイニィが出せたなら、次はMS四天王の残り3匹で時間稼げるな 術帝でないのにHPが2とか4しか増えんのが頻出するのは萎えるわ
お前だよオトマン 全く知らないせいもあるのだが、全くもってよくわからないお話でありました
わざわざミンタイニィをダシにする必要あったのかなあ
水流はまだだっけ?
同じネタで使われそうな気がしてならない 物理帝でHP410未満、術帝でHP380未満は耐久的にはポンコツと言わざるをえない サガの世界観使っていながら結局はオリキャラがぐだぐだしょうもない話するだけで
これサガでやる必要あった?となるあたりが某シナリオライターを髣髴とさせるんだよな
巻き込まれたタイニィフェザー、クローディアとリュートファンの方にはお悔やみを申し上げます エンサガも一応サガシリーズなので問題なし
とちぼりが悪い 開花は携帯アイテムじゃなくて1個使って一周したことにしてくれれば良いw
運営も商売だから性能上げろとまではいわないが40周させるなw 前回6月生放送の中本ローテンションと奥州オラオラ感から
来年3月末で終わると感じて9月か10月から雰囲気変わるかもとは思ってた イン生で空気を変えて欲しいんだが明らかに人手が足りてなさそうだしどうなんだろうな
下手すると新ルート直前までない可能性もありそう ユーザーが過去に使った金の事なんてどの運営も考えちゃくれんよ
考えたらサ終なんて以っての外だ
とくに場末のソシャゲなんかやりたい放題して終わるんだぞ イン生なかったら終わりだし有ったらもう少し続くだろうな
有り無しは割りと大事で露骨にモチベにつながる 2位でMVP率どのぐらいだろうと思ってカウントしてるけど
7/15と見事に半分だからやっぱ50%かね
倍プッシュしてMVP強奪しに行く必要はなさそうだな コンテンツの終わりは見える、がレイドだけで保たせる気満々だろうからな なあに終了まで遊ぶと割り切ってしまえばモチベなんてなんとかなるさ
好きなキャラの奥義に性能度外視で時縮ぶっぱするの楽しいぜ
まぁレイド強行でお通夜状態のとこにスマホゲー発表は色々タイミングもアレだったからこんな感じの空気になるのは仕方ないよな 結局のところキャラゲーだからな
強い弱いの前に思い入れのあるキャラに突っ込んどけば後悔もない
三値カンスト剣聖王はやっぱり最高だぜ! まだイン生やるようなら1年は持ちそうだけどここでやらなくなったら察するしかないぞ中本 開発ノートとか本来なら生放送でウキウキで発表するような内容だしな…
今やったらインサガ終わるコメで埋まるからやりたくないんだろうってのは分かる サービス終了したらすべて無駄
ソシャゲ全部そうだがひどい話だw
更新無くていいからオフラインで遊べるようにして欲しい
育てたキャラ見ることも出来なくなる、遊べなくなる
それはもうすぐなんだからな 個人データ配布サービス
有償クラウン50000
これでどうだ!! 安い
そう思った俺は病気
総課金額の何分の一だw
このスレの奴らの課金額なんてカスだろ?
そのくせにスレで偉そうにコメントしてんだからw
リユニ発表されてサービス終了確定してからは
ちなみに一円も課金してはいない
すぐ終わるんだから無駄だからな 去年もたしかカルデラ湖で目覚めた〜とかやってたから、調べたらイノーマスウィング
マンネリだなw 擁護とかじゃないけど、100%叩かれると分かってて生放送出るのって精神病みそう
辛辣な言葉を何度も見るわけだし俺なら無理 それが仕事だししょうがない
と言うか働いてればそんなもん日常茶飯事じゃない?
ようは良いもの作ればいいんだよ
しょうもないもんばっか作ってるから叩かれる ゲーム作る側は叩く側から叩かれる側になる覚悟がある奴だけだな
まぁいいもの作ってくれ そもそも、叩くやつだけでコメント埋まるほどの人口いない気が レイド大不評とレジェンド不意討ちまでのイン生はソシャゲ系生放送にしては信じられないほど好意的なコメントが多かったんだけどね 英傑実装による帝確チケ減少と、とチケから帝が全然出ない影響で開花とリターンが余り出してきた。
リターンオーブ120個と、開花ミニ700、開花250マジで使い道ください・・・ 良いもの作ればアゲコメがいっぱい来て
きもてぃいいいいいいってなれるんだよ
叩かれても銭が欲しいってクソ要素ぶっこんだ結果の叩きだから
甘んじて受けるしかない 辛い思いするのはわかりきっているが行かなきゃならん時はあるからな
ニコ生で気概を見せて欲しいもんだ エンサガやったことないけどこれは酷い、原作レ〇プだわ
世界観もキャラも改変して使うくらいなら、広野BEみたいにFFの名を冠しながらもFFキャラはガチャのみで、本編はオリキャラのみで展開ってした方がまだいいな ホニャララ帝国の皇帝の末裔()
とか言われてもまったくわからないw
安定のとちぼりか 一応インサガもパラレルって事になってるからね
だから俺リメイクとか嫌いなんだ
グラフィック改善とかプレイのしやすさとかそういうのだけいじってくれればいいのに
やれ追加シナリオだ追加キャラだと
昔とシナリオライターが同じです!って言ったところで
その頃のそいつと今のそいつでは考え方も語彙も別人なんだし
細かい設定だとかその設定を考えた時の心境なんて覚えてるわけないんだから
ファンが満足するもんが出来るわけないんだよ なんつうか人間って自信満々な人間に好印象持つんだよね
小泉とか堀江とかトランプもそうだ
あの調子コキの中本に騙されて引っ掻き回されて今のインサガになってしまった
あいつらがなぜ自信に溢れてるのかちょっと見てれば分かる
根拠のない自信を持っているからだ なんかゴメンな・・・
皆インサガのサービスガーって騒いでる中
俺氏はアサシンクリードオデッセイ楽しんでて・・・ まぁ異世界から全シリーズの英雄が大集合!
どんなゲームでもこの時点でゴミみたいなシナリオにしかならないのは確実
インサガだけじゃなくFFとかテイルズとかもこういうの大っ嫌いだわ
リユニオンは正式なロマサガの続編だと聞いて一瞬期待したが、異世界から〜の下りが出た瞬間がっかりした
そういうのいらんから、どうしても旧キャラ出したかったら同じ世界でおっさんになったユリアン出てくるとかそういうのにしろ とちぼりは舞台なら喜んでくれるやつが結構いるんだからそこでだけ仕事してりゃあいいんだよわざわざ嫌われてるとこで仕事すんなよどんだけドMなんだよ 見た目とか思い入れがある帝が実装されても
育成が面倒でお気に入りキャラじゃなく
たまたま良成長したのを使わざるを得ない
お前たちはわかっているだろ、インサガが死産をモチーフにしたシナリオばかりな事をな アナザー四天王とミニオンが毎回被害に遭ってるだけシリーズ
まあミニオンは自業自得なんだけどさw オメガボディみたいに魂入ったアナザー四天王が
トレハン帝で来る布石でしょ
旧四天王は確定券と限定ガチャに回して スマホサガや英傑実装がここまで遅れてる事やイン生が無い事
一気に集金が増えた事から課金控えてる人もいそう、一回離れるとそのまま引退って事もあるし
自分もモチベ下がっていたからレイドと火の試練スルーしたらもうゲームはどうでもよくて
隔週ベニ松のシナリオだけ読んでいればいいやって感じになったわ ベニさんのシナリオなかったらとっくにサ終しててもおかしくないよね
今日はトレハンのお知らせだけかな
来週は久々にベニさんシナリオのフロ2きてほしいなあ そろそろ人間以外のロールをどうにかしてほしい
1個だけとかマジで勘弁してほしいw 開発ノートによると、来週のメンテで妖魔ロールが強化されるはず 今回シナリオまったくわからんかった
たぶんとちぼりなんだろうけどこんな感じのテキストがロマサガ3の正統な続編になってしまうのか… 人間以外って現状ほとんどサガフロ1専用だし
そこにこんだけ手を入れてるのも作品バランス的に偏ってる気がするがな
たぶんリユニはそこまで細分化しないだろうな メカとモンスターとかサイボーグとかGBシリーズに居るんだけどね
あまりウケてないと判断されて実装が遅れているのか どうせ10月末にハロウィンおっぱいぱんつが来るんだからこかんでもふくらませとけよwww
豚共wwwww 今日は妖魔ロールの告知か
で、生放送はもうできないのか中本 >>717 >>752
配布シノンの覚醒用ガチャも思いっきり渋って出ない設定にしているようだしもうインサガを続ける気がなくて最後の最期に稼ごうとしてるんじゃないかとすら思えてきたッス。
(それにまだここでガチャからの覚醒報告上がってないッスよね)
それでいま3600クラウンを手に入れるためにメインクエストを必死でヘコヘコ周回しているんスけど
10月10日(水)のガチャでもダメだったらイン生のニコ動のほうで「確率操作やめれ」とか「本当に続ける気あるのかい」とか書いてやるッス 続ける気はないんだけど
まだまだ続くと勘違いしているプレイヤーからリユニ代を集金したいから
続けるつもりはないと明言してないだけだろ
続けるつもりならリユニ前か同時にフラッシュサポート切れ対応発表してるって >>754
禿げしく同意!…いやオマイらの投げ銭でインサガはかわる!! 無償クラウン21000まで来たけどこれを年末ステップ2周に温存するか
その内に来ると思われる7英雄最終形態ガチャに使うか悩ましい。
ボスチケットという撒き餌に心が動くわ。 おれ的には
唐突にボスチケット配布〜からの7英雄ガチャw
オータムキャンペーン?なんだそりゃww〜からの武器別帝確、11連販売w
唐突に集金必死杉
と思ったけど、おもえら思わなかった? 舞台の東京公演も今日まででらしいし
残る大阪公演のために7英雄最終形態ガチャなんかやらんのでは
12月にサウンドトラック出るからその辺で舞台版BGMでイベント
最終形態ガチャとかはあるかもな >>735
それだけわかってるのになぜインサガスレにいるのか不思議。やらなきゃいいだけじゃん。 >>753
今さら旧シノンをおまけ無しで4%で回す価値をみいだせないから
誰も回してないだけだろ >>736
自信たっぷりの広野の方がいいの?
元がアレだったけど、中本になってから遊びやすくなったよ
術士も使えるようになった、強化シーソーもなくなったし、装備保存も出来るようになった、
トレハンも楽しいし、レイドもまぁちょっとは楽しめるようになった。DHでカスキャラも生きるようになったし。
よくやってると思うわ。 今回のイベクエの話、なんじゃこりゃあだな
とちぼり? だいたい、前提が間違ってるんだよw
自信満々の奴は別に好印象持たれない、返って叩かれる要素
謙虚さがひとに好印象もたれる
だから、金持ちは謙虚に振る舞うことが多い。そこら辺がわかってない成り上がりはボコられるんだよw >>753
本気でオカルトを根拠に運営批判してるならソシャゲーには手を出さない方がいいと思う シノンは半額あり、おまけに天命10%がついてくる復刻パターンなら回した奴もいるかもしれんが
新規と同じ扱いじゃなぁ >>765
それガチの知恵遅れ、よって触れないしか手はない シノンくんオマケもなしでってちょっとキツいよねぇ
てっきり大徽章20でショップに並ぶものとばかり思ってたけど 知恵遅れはもう一人おるぞ、七英雄チケ配布あたりから
戻ってきた奴な >>769
ガチャに追加しますっていってしまった手前やらざるをえなかったんだろう
別にボーナスなしでライーザとかと一緒に半額でもよかったと思うんだけどな 祝日だから自動アプデからのやらかし→度合いによっては翌日まで放置
は十分ありうるな 今日のは楽しみにしてるんだから「メンテ告知」は勘弁よ
妖魔伝説ロールプルプル
>>771
あーそっか、ガチャに追加って言ってたな
個人的にはどうでもいいけど嘘つくわけにもいかんのか トレハン週はアビスバトル追加で新しいロールと虹装備があるから何気に楽しみではある
トレハン帝は別に・・・ さすがにそろそろ異常耐性体術武器かねぇ
どうせならイベで2つ欲しいんだけど・・・ 精霊銀の入手法はあるし
紫武器だけでも欲しいとです
そうすりゃ、コマンダーフィニスで100行くし >>776
この前剣の女王がきたところだし打武器の防+9装備あたりじゃないかと予想 まぁインサガは終わるだろうけど、分かってて看取るつもりで付き合ってる人が多いんでね? ガチャに追加と言うだけなら
名声ガチャから1%で出現する帝枠を用意して
そこに帝シノン入れれば良かったんじゃないかな。
教授とかもそっちに入れて名声帝にしてしまえばいいし 追加動画は無いしトレハン帝はかみ〜ヴァッハまでの6キャラ再販かな
あと七英雄最終形態の限定ガチャ 名声ガチャとか
マクラー専用ガチャに帝なんか入れるわけないだろ >>762
FFBE ひろので死ね、無能、謝罪
FFBE 広野で辞任、切れる、逆切れ
トキトワというクソゲーしかりインサガで下痢まきちらかして
FFBEという野糞ひりだしたカリスマ()広野と比べたら大抵有能 名声ガチャから極稀に大当たりが出る、とか交換ポイントの報酬上限をあげる、とかはあったらいいなとは思うけど
マクラーが存在し、そいつらが得することになる以上は実装するわけにはいかないよね マクラー抜きにしてもよっぽど快適なUIでないとストレス半端ないと思うぞ
今ならバンバン消滅してっても気にならないけど大当たりあるなら消化しないと確実に損になる
レイドや試練の挑戦権の比じゃないと思う 開花1.25で40戦って時間がかかる割に成長率悪い。だから育成も捗らない。
1.5〜2倍にした方がユーザーもまだ続けるだろうに。 久しぶりに育成しようと思って徽章を大量のリターンに交換したけど未だに個数指定もできないのはヤバいと感じたぞ 開花にこだわらず全員いつでも
成長マックスになるアイテムでも
有料限定パネルガチャで販売すれば良いだろ
まさしく末期に相応しいな
旧帝とかは最初からパラメーターマックスで販売してもいい 自分がリユニの運営の人間なら、まず
ここで「インサガはもう終わり」書き込み頑張るなw
無数にあるスマホゲーに新規定着させるより、サガファンの生息場所のここから引っ張って課金させる方が確実。
最初から人集まらん大コケじゃ目もあてられんからな。
という訳で、しつこく終末論吐いてる奴はリユニ関係者だと思ってる。 まぁこのゲームと育成システムが全くかみ合ってない
数百いる帝を色々使い分けてねってゲームなのに全く育成が追い付いてない
天帝になってない奴に至っては育成する気も起きないが、もし育成してあったら使うだろうに 皇帝と開花入れておくと勝手に育成してくれる窯でも欲しいところ その窯で10回ぐらい連続ゴミ成長食らって確率操作してるマンが現れるまでがテンプレやで・・・ >>790
実際そんなことやってるリユニ運営がいたとしたら
サービス開始一週間で人逃がさないクオリティなるまでテストプレイ腐るほどして
快適なUIとゲームシステム追及してろと言いたいな
インサガの失敗はスタートの糞っぷりなんだから
サガファンならとりあえず勝手に人は集まる
内容さえよければ人は残るしインサガ勢も移行する
まぁ とちぼりだし逆に同じ道歩む未来しか今んとこ見えんけど(笑) そもそも開花使用時の成長確率すら知らない人結構居そうだからなぁ… スマホゲーなんて画面小さい、操作性悪いっておよそゲームに適してない筐体に
みんなが持ってるから多数がやってくれるっていう期待で出すわけじゃん?
エロor派手じゃないと寄り付かんでしょ
その点、サガとかかなり無理ゲーなんだよねw
エロ薄い、古臭いドット絵 PVでロックブーケとかでてたけど・・・無理無理w このゲーム帝以下でも使えたらいいのになあ
天帝ありきだから課金ゲーになっちゃってる サガステの千秋楽見てきたけど結構良かった
舞台だからとちぼりのシナリオでも役者がうまくやってくれるてあんまり気にならないのかもな 課金しなくて良いネトゲなんてすぐサービス終了するんだから
課金ゲーなのは当然だろ
嫌なら自分で完全無料でアップデートも充実したネトゲ運営すれば良い 最近スマホゲーをいくつかやってみてるがいろいろ詰め込んでると操作が面倒で
シンプルなヤツだとなんか物足りない
やっぱゲームする媒体として無理があるかなあ >>798
インサガやっとるとどうにもとちぼり=無能、みたいな空気になりがちだけど
要は向いてる場所が違うんでしょ。舞台向けの脚本と紙芝居の脚本。
とちぼりは前者向きだったというだけ。 舞台に興味ない人間にはとちぼりがどれだけ舞台で有能だろうが関係ないからね インサガで良いストーリーと思ったのは老ウィルとラベールの邂逅かな
麗しの君って台詞がまたいいんだ キャラ育成はサービス開始初期に、これはいい、最高だと持ち上げられたからな
逆にランダム要素にケチつけると袋叩きにされる始末だった ラベールさんって性能も絵も外れが無いんだよな。一方コーデリアさんは・・・ むしろミーティアが
あんなに優遇されてる理由のがわからない
ズニーとか平然と実装するし、特定の奴が
恣意的に操作してそうだな >>808
ミーティアはしばらく死神だったし多少はね? 今回のシナリオとちぼりとか言われてるけど自分は違うと思う
エンサガ専門用語とか使われてて読みにくかったり展開があっさりしすぎでイマイチだと思うが
とちぼりなら専門用語以外の所もやたら難しい漢字を使ったりして何言ってるのかわからんクラスの駄文になる ファルシのルシがコクーンでパージ
などと公共の場で意味不明な供述をする
■eの伝統的な文化が息づいている事を
今回のシナリオでよく確認出来たわ
とちぼりですらないなら
後継者豊富過ぎるな コーデリアヨハンネーベルスタンの初期102勢は術属性が1種なのがなー
ステ自体は悪くないし結局奥義改造すりゃ余裕で主力張れるけどシステム面で割り食った感が否めない
同時期実装のウィルが3属性だから多分ウィルの資質を際立たせたかったんだろうけど 今回のクローディアは、初めて術属性の数でステ減らされたな ●ロール:妖魔の血統について
・妖魔の特性を持つ家臣のみが獲得できるロールとなります。
・『妖魔の血統』を獲得すると憑依によって得られる能力が向上します。
・このロールは装備することができませんが、所持しているだけで効果を発揮します。 妖魔ロールは憑依補正値の増加か
少なくとも1.5倍はありそう 覚えた妖魔ロールを自由に付け替えできるの方が良かったな 妖魔ロールのアナウンスきた
新ロール欲しかったのに・・・能力向上だけ・・・? 向上の程度は不明かー
威力よりステ特化の方向性継続なんだな 英傑アセルスが
またアホみたいに速くなるのか
速いからってどうということはないが 数値詰むだけはどうにも手抜き感というか。。。。
もうちょっとこう、何か新しい感じの物できないもんかね。。。 妖魔の憑依技はしょっぱいままか
モンスターとの差別化を考えると仕方がない事なんだろうけど固定枠が本当に邪魔に感じちゃうな >>819
実質何の能力も上がってないモンスターディスってんの? 術系のロールにステータスダウン成功率アップという能力向上があると信じてるから… 次何故かフロ2だと思ってて昨日必死にネーベルスタンのボディダブル10までやったのに
もう超速ガラハドは間に合わんな もし2倍だったら獣上級ですばやさ+20に威力+12%か
トレハンで大暴れできるけど今更トレハンで暴れてもな 使わない召雷とかが技欄に居座り続けるのは変わらなそうだな いまだにマクロ否定とか化石オタクすぎる。
24時間フル稼働で電気代を払ってくれる東電のお得意様、アベさまの支持者ですよ。
マクロを使ってまでPCゲーをやるオタクは
スクエニよりも偉大な東電の利益に貢献するオタク。
そして人類の太陽 シンゾウ陛下を支持するマクロ使いのオタクを
優遇するのはスクエニの義務。
スクエニが経営できるのもアベシンゾウさまが許可しているからだぞ
人類の指導者。新しい神 アベシンゾウ神皇を崇めよ。
その忠実なる僕マクロ使用者を優遇せよ 4天王強化するターンだったか
4魔貴族かと思ったが 術適性がDS装備しなくてもそんなに差がなくなるくらいならいいんだけどなぁ
ブラックダイア3つくらい欲しいんだが >>831
コンバット時代から強化作品は完全にローテーションが出来ている むしろ今回はとちぼりであって欲しいんだわ、願望が入り混じっている
とちぼり以外にもこのような支離滅裂独りよがりオリジナルストーリーを書く人間が複数存在するとか怖すぎるんでね
妖魔術士はDS必要ないくらいまで術適性があがるのであればDSの節約になりそうでいいな
術適性ならダメージ上限低いから盛ってもあまり影響でないだろうし
素早さに関しては慎重に調整して欲しい パメラ死なないならパメラ皇帝は来るかもしれないというか
エンサガ本編の闇継承したシノンがダブルで来そうな 天帝金獅子2体のぶちかまし両方とも魔改造した自分を殴ってやりたい。 すばやさは慎重も何も
今でも英傑アセルスが頭1つ抜けて速いのが
2つ抜けて速くなるだけだから
大して影響あるまい
他の妖魔もトレハンで使いやすくなったりはするが
特攻もあるしな ボーナスマシマシかぁ
悪くないけど利便性向上方面のほうがありがたかったかなー
グラスパで防御上がる憑依ほしいなぁ このタイミングで妖魔ロール来たって事は
クッソ汚いイラストの零姫・白薔薇・金獅子が来るフラグ
王は赤カブ マーレボルジェの追加ロールは、竜もハ虫類扱いに見立てたハ虫類キラーだろうか 術版、イミューンボディとか
ドラゴンズブラッドかもしれないな
地獄の君主がいるからブルージュ向けに 技版クイーンビーと術版イミューンは早めにに欲しい
個人的には術版ヴァロラスディードと術版ドラゴンズブラッドも欲しい 妖魔伝説ロールは無難なやつがきたな
でもステアップだと試練4万5万ボスの憑依の可能性はほぼなくなってしまったか 妖魔の伝説ロールは自由に付け替えとか憑依技を外すとかアンケで希望してたんだけどなあ トレハン武器はなんやろなー
いまんとこ開催地に関係のある武器やけどゴールドマインって・・・なんかあったっけか
いっそ虹武器のかわりに金(クラウン)でもいいのよ? 妖魔補正は1.5倍になる説が有力だが
一律固定値+3や+5という可能性もあるんだよなあ
DHの例だと1.1倍だからそれ以上だと思いたいな 壮士凌雲 そうしりょううん
俗世を超越しようとする気高くて立派なこころざし
シグフレイ、クライドとあとなんだミルザあたりか? 妖魔は週間ボスの技を憑依できるようになれば良かったんちゃうか??
運営ヤル気なさすぎと暴走・迷走してるとしか思えんよ 新帝が10%アップの対象になることはないから三中心なしかー はよ幻魔が使えるアセルス実装してほしいんやけどなw
何が哀しくて鷹の剣とか俺氏の記憶にないキャラ使わんとあかんのか・・・ >>855
最初に生で
よくあるフレでボーナスとかつける気はない、あくまでおまけ程度
と言ってたからないだろうな 今まで生放送が3か月空いたことないよね。
ということはつまり。 フレは厳選してなんぼ、フレンドゲー黎明期からの鉄則 >>857
そっか
マルチ要素はもう無いって感じなんだろう 2カ月周期のとこが前回は1カ月だったからその分今回は伸びただけだと思いたい マジレスすると、サガスカの時みたいにリユニの宣伝もしたいだろうから
生放送時期はリユニが形になってからなんじゃね? ゲームショーで枠とられた可能性もあるからな
12月にアデルルートの予定だからその前にやるか
年末にやるかで やる気の問題だろ、ソシャゲやネトゲの
FF、ドラクエはもちろん、スターオーシャンとかだって
月1未満の頻度で生放送してるけど
カフェとか行ってる暇があるなら生放送した方が
多くのユーザーに伝わるだろうに
まあカフェも舞台も価格げ安くはないから、そっちでサービスするのも
わからなくはないがな ゲームショーで枠とられた時点で衰退は目にみえてるんだよなあ
放送やってからリユニ発表すりゃあいいだけなのに馬鹿なことを・・・ 流石にお仕事でやる気が関係してくるわけがないやろ
中本もまだ若いし、インサガ終わるにしても少しでもいい形で終わらせないとまずいだろうしな 人間ロール15個目かな そろそろ言っていいかな
伝説ロール回収周回要求やめませんか
攻略メンバー4人=回収2人*1個5分*15回=75分で2人(PT編成時間含まず)
とりあえずDHキャラOKからお願いします
キラー系やボディダブル100周とか無理です 絡めると露骨にインサガ側に終焉ムードが来るからある程度距離置くと思うよw リユニとのコラボは最低1回はあるだろうな
リユニへの移行を促す為か、共存させる為かというと前者が目的になると思うけど そのためのコマンダースキルにロール経験値100%があるじゃないですかー(棒) リユニにユーザーと資金集めたいなら
インサガは当然邪魔だからな
インサガからの移行キャンペーンの
あとは終焉に向かって加速するだろう 憑依枠外したら憑依ボーナスも無しなら、外せるようにしてもいいと思う 今週もサービス終了の告知は無かったな
ここで毎日終了終了書き込んでる手帳持ちは節穴だらけだな 初期スタッフのやり方がマズかったから初動でコケたのに
それを受け継いでそこからなんとか立て直したインサガ運営は何も報われることもなく
またその初期スタッフ含むメンバーで次の作品作ってインサガ切捨てするつもりならひでー話だな
スクエニって面白いゲームを作る人よりも、社内で要領よく立ち回る人間のほうが優遇されてるようなとこあるもんな まあ、リユニも3年経てば(あるいは経たずに)同じように切り捨てられるだろうし
リユニ切り捨てる側になるインサガ2は現行インサガ陣営が担当する可能性もあるがな インサガのいいところはスタミナ制じゃないから好きなだけ周回できる事だけだなww
ミート製造機としは有能 ガチャでライーザ出た。
特攻付与初めてなんだが、何ターン効果あんだろ? 俺は全然出ないから偏ってるだけだ。
ピックアップの50%も負け続けてるが、ソープガチャはマケーで、剣有償パックからソープが出て嬉しいけど微妙な気持ちになった。 ソープって電話でソープのオキニ予約するときは偽名使ってんのかな? ナルセス回して手持ちいろいろ使いきろうと思ったら弓ガチャってわけじゃないのか
ファラでもエレンでもサラでも人間男でも当たりだし使い時と思ったが残念 >>867
クリアするたびランダム報酬とかあればね
さっさと終わる戦いじゃないしただロールつけるだけで周回はめんどくさすぎ ・相互、フォロワー、全体のいずれで救援要請しているか
・参加者が戦闘中か否か
レイド参加画面で、これを可視化してほしいな ああ〜早くアデル一家を覚醒させてほしい。
全員厳選育成するんや! 4章帝の覚醒条件は頼むから簡単にしてくれ
天命はもちろん大徽章ガバガバ使うのも辛いから トレハン武器で唯一未実装の棍棒、そして「ゴールド」マインに引っ掛けて・・・
ゴールデンバットだな あれだけの有償くじ乱発してもYahooゲームで5位にも入らないのはみんな大して引いて無いって事か
まさかまだixaが1位とは驚きだよ 11連チケも武器種限定だったなら食指が動いた人もいるだろうに
そういえば9パック買って報告するぜといった人はどこいったんだろう >>807
モフコーデリア固いから試練でアビスでトレハンでめっちゃ役に立つぞ 御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 374【IPあり】
621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-BkfR [153.185.25.91])[]:2018/10/08(月) 22:56:02.57 ID:6SLus/o90
>>171
>>505
>>521
こいつインサガのスレで「もうすぐサービス終了」連呼してるキチガイ
飽きてきたらもうすぐ城プロスレでも同じこと連呼するからNGでOK
111 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f6d-PhpU [58.91.57.117]) sage New! 2018/10/05(金) 18:34:40.85 ID:kB3jPqsd0
+200技ガチャはサービス終了が近いと思ってるやつほど買った方がいいぞ
魔改造する時間はまだ余裕あるが使う時間は限られてるからな
危機感感じてれば感じてるやつほどにお得なガチャだ
256 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f6d-PhpU [58.91.57.117]) sage New! 2018/10/06(土) 01:21:53.14 ID:TB36x0I80
どのみちあと2年続いて終わるorリユニが出て終わる、かのどっちかだろ
今すぐ終わりはしないから安心してOK
865 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f6d-PhpU [58.91.57.117]) sage New! 2018/10/08(月) 19:32:34.87 ID:LmKcoxjC0
ゲームショーで枠とられた時点で衰退は目にみえてるんだよなあ
放送やってからリユニ発表すりゃあいいだけなのに馬鹿なことを・・・
https://i.imgur.com/OBguLVe.jpg
一応特定怖いから画像は加工するけどちゃんとレイドやアビスもふくめてインサガもやってる
インサガはあまり先行き長くないのはだれでも分かるぞ
キチガイアスペの草は城スレくんな臭いからおまえら檻から出すなやコラボでこのゴミ流れてきて荒らすからほんと迷惑してるんだわ コーディーはフロ2に雷付与だったらなぁ
汎用雷付与術さえあれば・・・ もうすぐ英傑コーディが弓/棍棒で実装されてラベール取り込んで完全体になるから… サガフロ2のエエケツは
ギュスターヴ、ジニー、リッチの順に
実装されたあと
グスタフ、プルミエール実装したくらいで
サービス終了しそう Imperial SaGa(インペリアル サガ) part621
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539042298/
保守頼みます。4のBitCashのとこはいらなかったかな… 奥州「スマホアプリ版サガの新作楽しみにしてます(ちっ)」
河津「ふふ、ところでとちぼりくんの舞台はどうだったかね、良かっただろ?今度彼にインサガのストーリーを書かせてあげよう」
奥州「(げっ)!!いえいえ、とちぼりさん忙しいと思いますし、大丈夫ですよ、ベニーさんが頑張ってくれてますし!」
河津「まあまあ遠慮はいらんよ、彼に書かせればインサガの売り上げも右肩あがりになるだろう?」
奥州「はあ、、」
とちぼり「日の神殿、〇〇帝国の〜水の詩人、さよならパメラ」
プレイヤー「は???」 >>903
ミゴトナスレタテダナー
このタイミングでのシノン実装はアデルルート実装に伴いアルタメノス建国の祖、五大詩人をストーリーに絡めるために
先んじて触れる必要が出たのだろう、と前スレで書きこみがあって
なるほど一応そのへんも考えてるんだなーと感心していたのに、結局訳がわからないまま終わった
理解はできなかったが読み返すつもりはない スレでここまで叩かれるイベクエシナリオも珍しい(エンサガクエ、光闇ルートは別)
終わりがあっさりしすぎというのは何回かあったけど、意味不明ってのは初じゃないか? 時間的な倒置法使ったりしてるんだけど単純に分かりづらいだけなんだよな
ちゃんと文章を書くって事をすっ飛ばしてんだろうね
質の悪いラノベとか、なろう系みたいな感じ 結局なんでリュートだったのか全く分からんかったしな 育成で全然上がらないときは時間を置いたほうが良いですかね?
戦闘に出しているタイミングは関係ない?
協力戦はフレンド登録よりも参加禁止指定ができたほうがいいなぁ。
主催でケチって80万ダメ程度で放置してMVP抜かれた時凄い悔しいわ。 今回のはあんまり深読みしすぎず なんとなく二人の設定理解する程度でとどめたわ
どうせエンサガクエストも殆ど読まずにすっ飛ばして終わるだろうし
シノンとパメラが「こんな感じのキャラですよ」ってのが分かったからちょうど良かったかな めっちゃ気を使うやんw
貢献とりつつ抜かないようにしろは無理よw >>913
一人に両方持たせる気かい?
消費が重いから持ち腐れになりそう
ルヴィの奥義は優秀だから奥義にSP回したくない? すばやさ装備盛りにくい術士よりもレジェンドイリスあたりでいいんじゃね
もっというなら1人に持たせるよりも2人に分けたほうがいいと思うぞ 妖魔伝説は現状の能力アップかぁ…人間との差は埋まりそうにないか
汎用性持てないと現状のコンテンツでは使い辛いがもうソレは無理っぽいな 持ってるだけで効果が有るロールが複数あればワンチャンあるんやけどな。
妖魔でいうとステブースト、補正ブースト、奥義威力ブーストの3種 フレンドがどんどん辞めてる
半年ぐらいレイドやった仲間が
23日前ログイン… うちのイルドゥンはバジリスク憑依で速+10にダメージ+8%と弱体+25%
これが倍になれば強いとは思うが5割増しくらいだとちょっと微妙かなあ 人間金ロールと人間伝説ロールの差からして
1.5 倍がせいぜいだろうな
それでも盛ってるけど汎用性低いから
そのくらいは許されるだろう 妖魔一強時代に戻るのは困るが不便さの改善は欲しいわな
レイドの時に憑依枠が邪魔すぎるんだよ サービス終了近いからもうどうでもいいんだろ
やる気無しで約束をした覚醒なんかを終わらせて
畳もうとしてる状態だろうし
リユニの事前予約始まったら
完全終了やな なんか最近ずっとネガネガ雰囲気やな。
楽しく行こうぜ。 >>922
フレンド(0)がどんどん辞めてる
半年ぐらいレイドやった仲間(0)が
(俺)23日前ログイン… むしろもうゲーム内で何か達成しても
後に続かなくなったから、イキる必要もないし
純粋に楽しめるとこだけ、楽しめば良かろう レイド始まってまだ4か月すら経ってないんですけどね
ロールナシアビバが5つ残ってるけど来月からどうなるんだろね
また人間が続くのか人外を追加してくのか
次の妖魔伝説ロールで入れ替えを期待しときましょ
ってか漏れるともったいない感があるからロールポイント消費できるロールが欲しいなぁ 帝レビューサイトもすでにやる気ねーな
シノンは全体斬だって何回報告すりゃ理解すんの?
どうでもいいんだろうなw 攻すで変動のタイガーランページとか奥義に近い物なら一枠埋めても納得しないでもない エスパーガールのタグの件も修正しないし
サービス終了するゲームに無駄な労力割きたくないんだろう
生放送も無くなり
有償パック満載の売り逃げモードで
ポジティブになれとは笑わせるw ロール付け替え自由は伝説ロール案件だと思うけど、憑依技取り外しはシステム的な改善点だわ メタルブラック皇帝の育成大成功w
HP792 攻撃69 防御49 す62
⇒ HP816/820 攻75/76 防60/60 す68/61
石もたまったし、2軍のロールポイントもちょいちょい稼げたし。満足^^
メタルブラックはもうこれで育成完了。
まだ一度もメモリーオーブを使ったことないですが、
記憶できる期間を教えてください。
メモリーオーブで1回リセットしたら、
A.次の育成終了で、メモリー内容に戻すか維持するかの1回こっきりなのか、
B.次の育成結果がわるく、リターンオーブで何回か育成を繰り返した後に
あきらめて、メモリーオーブの結果に1度だけ戻せるのか
どちらなのでしょうか? ただ上位取るのが気持ちいい無課金乞食のようなヤツしか続かんやろ
全くゲームとしてのおもしろさがついてきてない ソシャゲ系列ってそんなもんじゃね?
ゲームとしての面白さを求めるなら脱ソシャゲしたほうがいい >>936 これって、無限レベリングをするげーむじゃね?
エアプチを1個1個つぶしていくようなかんじ。
ちょっと強迫観念があり、全てを埋めなきゃ完成させなきゃ気が済まない奴が
いつまでもやり続けるゲームだと思う。 >>912
時間は関係ない
リターンオーブ使用時に成長テーブルが決まってるようだ
32まで育てたやつを数日後に育て始めても、成長ペースはあまり変わらなかった
ダメなやつはダメなまま、少しいいやつは少しいいまま、みたいな
そこから感じた推測に過ぎないけどね >>935
メモリー上書きか解除するまでなんどでも呼び出せる もはやお金を取られる仕事だな
いくら競争が基本とは言えほとんどの作業がつまらなすぎる >>939
>>940
なるほど、参考になりました。
ありがとうございます^^ 今回のストーリーごみ過ぎない?
内容以前にはなしがあっちこっち飛ぶし状況がわからなくてイライラするわ
久々に耐えられなくて途中でスキップした >>939
テーブルは存在しない、は過去の生放送で公言してる
これで存在してたら詐欺になる 2ヶ月経ったサブ垢が、煉獄回れるようになって施設も10になり1番楽しい時期です このゲームやり続けてる奴はたぶん、
ハードディスクのデフラグとかすると
嬉しくなったり気持ちが安心したり奴は多いと思うw そんなこと言ってたか?
まあどっちにしろ証明するのがすごい難しいから多少しっぽ掴まれても簡単に逃げられるやろ >>942
おい馬鹿の妄言信じるなよw
テーブルってのは状況再現の温床でこの手の抽選ではまず使わないから
専用の高性能計算機使うなら話は別だけど 特定のステータスだけ伸びて、それ以外が全く伸びないケースが多いから、
最初に全部決まってると思ってた そんな無駄なデータを200人分保持しとく意味がまったくねーしな パラメータはリターンした時に決まってるだろうけど、
ドラクエ1みたいな特定の成長テーブルから選択というのは無いと思うね 成長グラフが表現できてるんだから、何戦目に何がどんだけ上がったかというデータはあるね 全体巻き戻し案件があれば再育成で確認できるんだが成長バグの時は個別対応だったからな
個人的にはテーブルなんてないと思ってるがどうなんだろうね 以前、バグで成長限界を超えて成長した分を短時間で巻き戻せてたな 成長バグといえば、初期の頃に9戦できるマップあったよな。
今それが来たら祭りやなw ステもとを使うかどうかは各人の自由だ
良成長までのシナリオは各人がフリーに作っていく今の方がそれまでより遥かに優れている 作戦書の出現率が低すぎて、他人の煉獄でMVP狙うほうが効率よすぎるのが困る >>963 煉獄は1回か2回だけやって、あとは作戦書放置して捨ててるわ。
俺とおんなじ奴多いんじゃないかな? テルマエ・ロマエのゲームより売上下って強烈なインパクトだな その場限りの集金的なことばかりしてるからこういう結末になる >>964
普段はそうなんだけど、今回は相性いいから溜まった誓いを使おうと思って
せっかくだから煉獄開催してレアアイテム狙おうとしてるのに、肝心の作戦書が 選択チケつけた奴とか最近集金必死なの多めなのにこの順位は割とマジで悲惨 相性がいいときほど主催放棄して他人の煉獄に4倍連打したほうがいい気がするなぁ
たとえ1Pずつでも超級や絶望への投資はもったいなく感じる ポイントを消費ってわかりやすく言ったほうがよかった? 煉獄1ポイントかつ他人主催だと
流石に貢献に届かせるのも辛いからな
討伐数稼ぎには自発するだろう 確実に200万オーバーするならともかく100万代後半ぐらいならポイント2消費で貢献および青MVP狙いの方がいいんじゃね 煉獄2倍で200万稼げる相性が来てからが本番だよw
ボストンとこん棒アイシャと連携アイシャが魔改造なら取れてたが無改造なんだよな 共闘の誓いを使う機会がなくついに450ポイントも余剰分になった。
マジでいつ使うんやこれ・・・ ちょw
4倍で130万出て喜んでたけど、レベルが違いすぎる >>975
仮に100討伐すべて3P消費しても戻ってくる分を合わせるとプラマイゼロくらい
がんがん使ってかないと開催するたびにどんどんあふれるよw >>761 >>765-766 >>769
たしかにそうでしったッス
これからはオマケつきのガチャをメインで回すようにするッス
でも、俺自身のケジメとして貯めてきたクラウンで最後に一回だけ爆死してくるッス
>>768
なんかその・・・
いろいろごめんなさいッス 二倍貢献いくような層は滅多に野良には降りてこないだろうから
実際別次元の人たちなんで気にする必要なすよ
自分が相性がいいなと思った時に誓い投げればええ、余らしておいても勿体無いし 無目的に貯めるくらいなら、テキトーに使ってるほうが報酬分の得がある
使う気が無いから使わないが一番無駄な行為 いつ終わるか分からんから相性がいいときに全力よ
超級6割削って安心してる主催者に4倍ぶつけたれ もう我慢できなかったから4章帝全員引退させたったw
使うこともないし DHがSP増加無しになって覚醒もできるようにするっつっても
例えば英傑の帝→天帝にかかるのと
同じコスト使うんだったらやらんしな >>981
6割削られてちゃMVP取れないじゃないですか。。。 ミルリクは奥義持ってる=ペナ無しDHの可能性が存在しないので、
今使ってなかったらノーチャンスで終わるのでは? ミルリク含めて覚醒コスト次第としか
天命使えって言われたらさすがにちょっと 今後の英傑追加次第ってとこもありますよね
4章帝が劣化英傑になるだけかもしんないし
この前引退させて、もうちょっと待つべきだったドジった感あるけど;; うめーうめーな
ミルリクは奥義がシンプルで好きなんだよなぁ
改造してないけど改造してる人たちは格好いい 天命や徽章20とかだったら即引退、10でもちょっと迷うな
小林絵の二人は観賞用にとっておこうかな
あ、アデルルートでは4章に誰を即位させるか二週目以降でいいから選ばせてくれたら嬉しいっす
カバ無し4章+好きなキャラを皇帝にしたい埋め レイドつまんね
なんでヤフオクみたいに入札を競ってんの?馬鹿なの昭和なの? >>993
雑魚にはつまらんだろうがある程度戦力あると楽しめる
かもよ ゲームの他の要素を面白いと思ってるなら
キャラクター強化の作業と割り切れ
討伐数だけなら1日につき5分くらいを2回に分けてやるだけでいいんだから 絶望だとPCスペックと短期火力の勝負やなw
9ターン含めてダメージ大きいより
4ターンでどんだけ大きいダメージを出せるか
ウスノロPCは買い換えなよ
未来無いインサガに課金するより
そっちがはるかに有意義だぞ ryzenの内臓GPUのやつってインサガ相性悪くない?
インテルの古いやつのほうがサクサク動くんだが ノートやオンボでゲームがまずないよw
ノートは仕事用、グラボ積んだデスクゲームPCじゃないと グラボ積んでるけど今日は特にローディング発生するわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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