御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 354【IPあり】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF
次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
レスする前に特に900以降はレス番を確認しましょう
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 353【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532056950/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。
改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。
平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。
更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁
【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態
【まげに】結構な、立派な
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた、とか)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう Q.ふっく〜とかふくっちとかふくちゃまって誰だよ
A.以下城娘の通称リスト
福岡城:ふっく〜、ゾンターク、ぞんぞん
福山城:ふくっち
福知山城:ふくちゃま
首里城:スイ
亀居城:ノシ、ノシノシ
坂本城:もっさん
熊本城:くまもん
彦根城:ひこにゃん
柳川城:メインヒロイン
四稜郭:ボンジュール
宇都宮城:ばば様
信貴山城:しぎー
安平古堡:あんぴこ
伊予松山城:温泉
指月伏見城:くぎゅ
カーナーヴォン城:カナボン、カナブン
長谷堂城:はせっち
墨俣城:すーちゃん
吉田郡山城:ロリコン
(通称ロリコンは稀に桜尾城・和歌山城・新宮城のどれかを指す場合がある) >>1
乙
ずんだって東北で呼び方地域ごとに微妙に違ってるとかなんとか 泥版はたまに背景描写消えるね
3ヶ月に1回の発生ペースで
他に不具合ないから報告もしてないんだけどさ
https://i.imgur.com/PuiiMPN.jpg セカイの真実を観てしまったか
何故、御城コレクションが御城プロジェクトと改名することになったな、その意味は・・・ >>12
ブラウザ板でもネットの調子が悪いとマップの背景が真っ暗になったりするで かつての城に宿っていた魂が、村娘に宿ったのが城娘
武将の魂がいったいナニに宿って兜を形作った? 武将の魂を食らって再現したのが巨大兜じゃないの?
一応武将の魂じゃないみたいだし かつての城に宿っていた魂が村娘に宿ると考えると
長谷堂城は
それ以外の<私>という意識と魂?が混じってるから
イレギュラーだよな
さらに言えば武将の魂だけじゃなくて城の魂までコピペされてる可能性まであるだろこれ シナリオは個人的に面白くなってきてるとは思う。
でもたためるとも思えないので期待しすぎないよう気をつけてる。
あと、メインの難度が上がりすぎて読めなくならないよう祈ってる。 ただこれ此世ってのがあの御方とかいうのが夢想したコピペ世界なら
そしてそれを一回目の世、二回目の世、・・・此世とループしてるなら
もう架空の城が出ちゃっても設定上何も問題ないんだなこれ
それさえもあの御方とかいうのが夢想した城にしちゃえばいいんだから
もしかしたらいつかイゼルローン要塞マジでくるかもわからんで
殿宇宙(そら)へ編 走りたくても声優問題があるから走れない
裏もしてる声優なら名前変えればいいけど丹下桜など表の人使ってるからね >>22
・・・わかってるさ、それくらい
俺は「城娘」とは言ってないぜ(´∀`∩)
そうまだ声優をあててない存在なら或いは ただ何でもかんでもあの御方とかいうのが操作してるとなるとつまらんよな
もっと不確定要素がないと楽しくない
あーはいはいまたあの御方でしょってなるとつまらん
これは一体どーなっちゃうんだぜ?ワクワクという感じがないとな いやいらんだろw
それよりも顔芸もう少し増やせよ
アンニュイな表情とか微妙な表情とか 最近のイベントの方のテキストは同人臭いと言うか二次創作くさいノリを感じる
まぁぶっちゃけストーリーには特に期待してないから特段どうのこうの言う気もないが
シリアス?な方面についても現状だと何か思わせぶりな事散りばめてるだけじゃない?感 天童城あたりから顕著だけど
どうもストーリーは操作されてる世界を志向してるっぽいんだよね
あんまりそういうの好きじゃないんだが
うーん シナリオはかなり面白くなったと思うしあとは通常合戦時のBGMのバリエーション増やして欲しいのと
キャラごとにドットは固有モーション使ってほしい ストーリーが話題に登りもすらなかった時期に比べたら全然マシ 初期の頃のイベとかとりあえず城娘が瘴気で操られて倒す
マジでこればっかだったもんな
語るにしても い つ も の の一言で終わる >>30
2の一発屋がよくあそこまで勘違い出来たもんだと思ったが
2時点で大いなる創造神とか言ってたからもうアレな兆候はあったのだった
今は外の意見もよく見えるだろうし大丈夫だろう(震え) 伝わらないと思うからタイトル出すけどスクウェアの宇宙RPGスターオーシャン
2で大当たり(4コマ漫画20巻超えアニメ化)3で宇宙を股にかけた壮大な冒険からゲーム運営が黒幕ラスボスで
今まで好評だった1と2の世界が自分達が作ったゲーム世界に過ぎない発言で当時ユーザーから大不評でした 「人が神を倒す物語」という王道ストーリーもテクスチャー張り間違えれば不評になるという古い話か 操られる路線は即オチ2コマの高島先生で極まってしまった感がある
もうあれ以上は難しい気がする 当時黒幕運営とかは割とどうでもよかったけど
星の海のRPGとか言っておいてスグに地上に折りて延々普通の中世RPGやるのはどうかと思った
後半惑星移動とかも言葉では出てくるけどワープして終わりでずっと地べた這いずり回るだけな感覚は変わらないし そもそも城娘自体も城に操られてる娘みたいな存在なのかもしれない アイリーン・ドナン城シナリオでは城娘が操られてる感じはしなかったが・・(ネタバレか) あぁ・・もう仕事かチクショ-メ 御城はオアシスだわ >>38
あれは色々内面の葛藤があって良かったな
昔のはただ操られるだけでほんと何の捻りも無かったからなあ
>>40
元から城娘?みたいな人もいるけど
普通の村娘だったところに突然城娘になったパターンって
元々の人格はどれくらい残ってるんだろうな
古河城イベの描写見る限りかなり怪しい感じだけど 今回のイベは後半何言ってるのかよくわからなくなったのでぽちぽち流してしまいました 村娘から覚醒すると、身近な人間を殺して身元隠蔽するとか
暗い設定だと笑う
キノコみたいに城から生えてきても笑う セカイ系よりかまだなろう系の方がマシだわ
庵野が責任をもってエヴァ完結させないといかん 完結したらエヴァ改とか帰ってきたエヴァとかが出るから問題ない エヴァン何とかをやってる頃にフロントミッションとかロマサガ3とかやってたけど
その頃はゲームばっかでエヴァって結局見てないな
イベントが序破とか名前付けてあるからから何か嫌な予感はしてたけど
そんな影響力あんのかよ いや序破急は和風のシナリオ進捗表現としては普通よ普通 ただセカイ系っていうと
エヴァンゲリオンと同時期のロマサガ3も
最後は主人公達の意志が世界の理的な何かに反映されて
世界の滅亡と再編が起こるから
あれもまあセカイ系なのかね
まあ河津は納期絶対主義らしいから未完成品でも完結させてきたけど
やっぱ物語はいつか終わるもので終わらせないとダメなんですわ
旬を過ぎてしまって終わらせられなくなった物語のなんと多いことか えばーとかFATEとかいつまで同じ作品で小銭稼いでるんだろうなドラゴンボールも
儲かるんだろうけどなんか見苦しいよな 天下とイベントは違う世界ってところでなんとなくドラクエ6っぽいと思ってた >>51
そうなのか
何か最近やってるエヴァの奴をパクってんのかと思ってたわw
エヴァンゲリオン好きなやつってチラホラいるよね
主人公の顔が必死過ぎて視聴する気が失せて見なかったわ
あとロボットが有機的な動きで前方宙返りだったかバク宙だったかをキメてるところを見て
こんなんロボットじゃねえって思ったからやっぱり見なかったw 俺は何と言われようと劇場版ブロリーを見に行く
なんで悟空とか青くなってんの?って世代だけど見に行く
今イベの築城記録付け始めたらなんやかんや☆5は3割くらいで推移してんなー >>54
分かる
長編マンガで一発当てた漫画家が新しいのが上手くいかなくて
しばらくして結局最初の出世作の続編やり始めるのを見てガッカリする感覚と多分似てるんじゃないかな
ああこの人はこれじゃないと稼げないんだなあってやつな 最後の最後で千狐が「ふぁふぁふぁ・・」とか言って全部を裏切ったら笑う 複数ヒット作描ける漫画家がばけもんなんじゃないかなぁ……
たまにゆでみたいになんやかんやで今が最盛期みたいなのもおるが まあそうなんだけど当たらなくてもいいから新しい作品にチャレンジして欲しいよね
人は霞を食って生きていけるわけじゃないからしょうがないんだけどね 序破急もしらんでエヴァがーってスレで叫んでいる奴のほうが
よっぽどエヴァってコンテンツにふりまわされていてうざってぇ
俺は見てないってことに変なプライドを持って自慢げに語るけど
結局無視できてねぇ時点で同種なのに気づいてない お城もエヴァとコラボしてジオフロント実装してホラ(出来るとは言ってない) >>60
嘘つきエアリーならぬ嘘つき千狐か
千狐「特に殿というのは救いようがない、愛らしい狐の姿・・・殿の心を鷲掴みだっただろう?ファファファファファ!」
やめーやw 開発者が黒幕で〜てならBOF5は印象的だった
あれも評価別れた迷作 >>64
いやエヴァーがって言ってるのは俺じゃないけどな
俺は序破急って文字を見て何かいやな予感がしたって言ってるだけだし
ところでなんでキレてんの? 何で御城のストーリー考察から他作品批判する流れになってんだよ… >>69
誰かが突然エヴァがって言い始めて
俺はロマサガ3をやってたなと思ったけど
良く考えたらロマサガ3もセカイ系だったのかもって言ってたら
ドラゴンボールとか漫画の話になって
何故かキレ始めた奴がいる←今ここ てかキレてるやつは何でキレてんの?
エヴァのファンだったのか?
別に新しい作品に挑戦して欲しいよねとかそういうのは漫画家の下りからのもんで
別にエヴァがどうのからは既に離れてるぞ
みんな手塚治虫みたいに色んな作品にチャレンジできるわけじゃないのは分かってるしな 奇面組の作者みたいにその後さっぱりというのも悲しいものだよ 墨俣ちゃんて偽乳設定で上ばっかみられるけどヘソ周りの肉付きや
どうみてもパンツ履いてないのがやばいシコリティがあるの気付いた殿おる? いつもの人がいつものように御城関係ない話を延々と垂れ流してるだけ 昔腰を悪くしたとか聞いたが
まぁエンターテイナーで食っていくのは大変よねぇ
子供の将来の夢でユーチューバーが多いんだっけ?茨の道やで・・・ >>73
まあそうかファンとしては前線から去っちゃうのも悲しいか
サザンアイズを途中読んでなくてリアルタイムで最終回だけ立ち読みしたんだけど
最近また同じヒロインで続きやり始めたっぽくて
俺はああいうの少しガクっと来るな
江戸時代ものっぽいのやってただろ当たらしの描けよって思ったw 墨俣はあそこまでおっぱい露出して何処にパッド隠してるんだよ 墨俣城は腰が大きいのがいいと思うんだよね
グッとくるわ
腰周りはマジで重要
土偶を作った人たちの気持ちが今は分かるわ アニメキャラは現代の土偶みたいなもんでしょ
まあアニメキャラは祭器じゃないんだけどw
墨俣城も長谷堂城もアニメキャラという祭器に城の魂が宿った黄泉の器だったんだよ!m9 まじでそのうち土偶の敵とかでたりして、物理反射持ち 最近プラハの火力で物足りなく感じる
手数大正義の風潮どうにかならんかな いや敵で反射てことね、法術杖鈴以外反射される感じのクソメンドイのとか
カウンターだとノイシュが結構エグかったけど インドが来たから次はポタラ宮が来るはず!
ポタラ宮のイメージ(仮)
https://i.imgur.com/SeTiyJq.png ( ・`ω´・)計略はやられたら一定時間で復活するトークンか 復活するトークン?いってもトークンて時間で何度も置けるし感覚そんな変わるかな
なんなら亀姉のトークン最強にして? 自分で言っといてなんだが壬生狼を爆弾処理班とかなんか罰当たり感あるなw そうはいっても今回絶壱で使った殿おる?結局黒田武神でしか日の目みてない感じ〜(´ε` ) 確かに壬生狼はそういうのあっても良さそう
トークンおくほど亀姉の攻撃力と攻撃速度が上がるみたいなのだと凄く良いな 亀姉改築来てたっけ?
改築来てないんだったらトークンの強化でワンチャンありそうじゃね?
マップ上のどこでも置けば置くほど亀姉が強化されるっていう 霊珠てのがへちゃたんですけどどうすれば増えますか? お布施て課金ですか?お金ないしやりかたもわかりません。ばれたらおこられます助けてください あたまがフットーしちゃいそです
殿はトイレ施設あたら籠もりますか? 厠ていうんだぞ、ガイヤールちゃんは厠でおかされたトラウマ持ち、これ豆な プレゼントていうので71個ふえました。あと60個ほしいです。パパが帰ってくるまでに60個ふやす方法教えてください 珠使った事よりプレゼント勝手に回収しちゃったことの方が罪重い気がするが プレゼントのは使ってないから大ジョブだと思います。でもあと60個ないとおこられると思います 霊珠を手に入れる手段は
現金購入、ステージクリア難易度ごと初回1個ずつ、定期的配布。買わずに60貯めるのは2.3ヶ月かかる ( ・`ω´・)ネタだと思うけどパッパがスマホでINしたら即バレよね、もうバレてるかもしれないけど 釣るならスマホから書き込んだ方がよいのでは?
DMM版だと18禁やし 課金するお金が無いなら何もしないでそのまま正直に謝るのが一番相手側の被害が少ない
誤魔化すために余計な事されればされるほど被害が増えるだけ 味方の城娘を瞬時に別のマスに移動させる計略はまだですか 戦つて勝ってもなにももらえませんでした。ばれたかわわからないです。 戦つたら負けて霊珠へったのであきらめました。おこられることにしました。 もっと絶弐の話題しようぜ、こんなんでできました〜とかないの?
配信で確か3人でクリアしようとしてるの見かけたけど こんなん無理ゲーできませんでした〜ならあるよ
大人しく動画の真似してきます
最近絶弐クリアできてて自信ついてたんだけど求められてるものが違うのかな 今日一日親父に御城させなければ明日のログイン時には霊力満タンになってるだろうからごまかせるぞ
妨害しまくれ 絶弍はあの最後に逃げていく歌舞の奴絶対コロスマンやろうと思って盾置いたけど
キャッチできないで逃げられたあれは遠距離で逃げ出す前にコロスしかないな バナーに出てる無料10連×4って随分前から
やってる奴? >>127
いや今回は難しかったと思うよ
全蔵大破なしでクリアしたけどギリギリでワロタwww 長谷堂は無駄に固いから毎回プラハにおしおきしてもらってる 長谷堂異様に硬いよな
素の防御が高いのか体力お化けなのか知らんけど ぬわー動画見てやっと全蔵いけたー
投票イベで天童取っといてよかったー
でも霊力400ぐらい無駄にしたしツバ特とコマネを普段使わない娘に食わせたまくったし支払った代償が大きすぎる 右端に弩を置いて届くまで巨大化 2w早めまでに旗持ちを全滅させないと辛い >>139
防御バフ展開してるからね。難ともなるとなんと何倍も効果が!? うちはクゥと信貴山のダメ計で長谷堂削り殺すマン
墨俣とか出てくるあたりで長谷堂倒せるけどめっちゃ手間かかるから素直に近接で削った方が楽そう スターオーシャン4だったかなすんごいクソゲな奴
レイミが捕まってひん剥かれて地球が爆発する奴
3より前はよくわからない うるせえ、ちんこ蒸れる
長谷堂に限らず歌舞城娘て毎度スルーできちゃうけど、実際戦闘能力ないんだろうかね
当人も「歌舞の私ひとりで守りなんて〜」とか言ってたが。なんかいくらでもマウント取れそうだな(ゲス >>140
おめでとう
ツバ特もコマネも来月また貰えるんだし気にしなくてええよ
そういうクリア出来るかどうかで試行錯誤してる時が1番面白いからこのゲーム 地方かはわからんが来るだろうな、ロリ縛りとかメガネ縛りとかロリコン縛りとか >>130
もっさん+弓でやってみたけど、計略2回目で倒せた
https://i.imgur.com/d2GGhya.jpg
周回でやるときは>>143と同じくチャシと信貴山で焼くけどね
>>137
岩国が居るならW1の猿を気5で受け流せるから中盤楽になるよ
https://i.imgur.com/8tvavQA.jpg
多賀棚みたいな複数攻撃持たせて巨大化しながら殴ってもいいけど
https://i.imgur.com/bRuxquo.jpg 海外の城とかって日本とスケールが違うよな
一度行ったら人生観変わりそう VRゲームが進歩して城巡り、世界遺産観光とか創られたら売れそう オリンピックに向けて玉が飛び交うテニスコートの内側から
自由にあるきまわりながら試合が見られる技術が開発されたとかなんかTVでやってたな このゲームって使えそうなキャラを委任で満遍なく40くらいまで育てた方がいいの?
それとも精鋭8人をひたすら育てていく方がいいの?
キャラ多いしクエストの使用霊力が多いからなかなかレベル上がらん いや~流石にソレはないでしょ・・・だってスカートの中とか観ちゃうよおじさん? 精鋭8人のが強いぞ
まんべんなく育てるにしても実用レベルは属性一致で60以上は欲しい 少数精鋭で行くにしても10人くらいは育てないと
近接2つで十分なマップもあれば5つ使えるマップもあるから
ある程度は柔軟に編成組みたい ならば取り敢えず各武器種2名ずつ位選んで60目標に育てるわ 手持ちで最強だと思う各武器1種類ずつをlv60くらいまで育てればとりあえず天下は現状クリアできると思うよ
まぁ拳と盾と杖は入手しづらいから後回しでいい。とにかく近接は鎚と槍、遠距離は弓と銃と札と歌舞は育てておいたほうがいい
刀と鈴と弩はいい感じの手に入ったらかな〜 自分は片っ端からレベル60まで上げる派
属性一致で気消費を減らした上で
気生産マシマシは脳死が捗る 60で不一致多目だと天下はきつくね?
絶普なら大丈夫だと思うし、とりあえずはその目標でいいけど 月次でコマネ9体貰えるから、それぶっこめばLv60を9人はすぐや まぁ結局手持ちにもよるだろうな、今は彦根か大坂持てるし
気生産幾つか持てればゴリ押しもしやすい >>168
銃と杖は☆7引けたから育てるは
槍も招待符で彦根取る予定だから育てる
槌と弓も使えそうなのいるからそいつ育てる
問題は札と歌舞だな 基本精鋭近4遠4で他に歌舞札銃盾が各1
後気トークン持ち気生産持ち各1でほぼ行ける
ただ☆6より強☆5のが使えるってのが多々あるので注意
余裕出来たら歌舞もう1人欲しくなるかも 札は最初は宇都宮きたら十分、そっから菩提山や大和郡山や岩殿山がくるとだいぶ違うね コマネおるから2か月もあれば戦力揃うだろ
あとは良く使うのを改築して終わり >>178
宇都宮城と菩堤山城居るは
これで育成するキャラ大体絞り込めた
サンキュー
後はかわいいキャラ引けたら順次育てる 爆殺しちゃうぞ♪を見るついでに天狗山縛りしたら3敗もしたわMUNOU だれか城プロの壁紙ください
探しても意外とないもんで 画像吸い出して好きに組み合わせて作ればいいじゃん、フリーソフトでもそれくらいはできるよ >>160 現存のものならいくつか試験的にできている。
ただ、歩くために広大なスペースが必要。
次に過去のものを再現する。安土城とかが目の前にあるように作ることもできる。
さらに進化すれば、関ケ原の合戦を好きなところから眺めることができるようになる。 VRはゲームよりスポーツ観戦や疑似観光に向いてるよな あとは医療用とかかな
ゲームなら筐体とかならいいけど家庭用向きではないね 桃形の視線で楽しむのか
最大化した槌に挑む場面を想像して震える いやなんで兜視点w
まぁ好きな視点選べても楽しいか 今年の水着イベは誰かな〜なんとなく宇和島あたりがきそう 水着もいいけど投票武器はどうなってんだろう、まさかまじで銃ばっかくるんかな
それか武器じゃなく、萩、今治、三崎の水着がくるか ☆7だらけのインフレ地形不一致メンバーで忙しく初回クリアした絶弐難だったが
ようやく落ち着いて周回できる☆5山中心の布陣ができた
☆3石垣さんに☆5岡・おこー・フランケン・山中・びちまつさん
まあみんな改築してるから実質☆4と☆6であり
浜松さんとひこにゃん(この二人は未改築)にも助けてもらってるんですけどね この交換のやつもっと並べろよ
6,7人じゃ足りんわ
20人くらいズラッと というより過去に出てたのは全部交換できるように常時置いて置いていいのに
最近は攻略も難しくなってきてるしガチャの天井景品ぐらいは便利にしてくれい
狐はこういうところに気が回らんなぁ 他ゲー基準だと、その形式はガチャ更新で狐玉消えるがよろしいか しかし閻魔が来たらまた一つ世界観が明らかになりそうだな
閻魔さえもあの御方というのが夢想した存在ならもうツマンネ
そうならなければいいが 他のDMMゲーそんなに知らんけどソシャゲ全体で見れば
ガチャ更新毎に初回半額でゲーム内通貨の安売りも頻繁に行ってて
無期限累積型の天井救済あるとかなかなか有情では 閻魔てのは地獄の魂の管理人的なイメージ
つまりは過去の倒した大型兜が関わってくるんじゃないかなカツ丼 村娘の家族とか友達は?
お前にも家族がいるだろう? 結構なゲームで5千〜1万円スペチケ(お花だと3〜4ヶ月に1回くらい)があるDMMの中で累計5万(半額)天井が安売りだと思えない。 もしや戦乱で出来た死体を利用して城娘が産まれるのでは? スペチケ相当は周年チケだろ 恒常の珠と違うのに何いってるんだろうか 珠たまったからペテルゴフはよ
あの絵師さんの城娘は維持でも揃える
でもこの後全部☆7化しやがったら引退する >>211
結構初期だったからね、前回復刻が2016年11月でしばらくきてないのよね この間の名城番付で出た。使ってないけど。その後の無料40連と会わせて城娘がいっぺんに増えて育成が追い付かない。 ,〜、
n彡 ⌒ ミ ノ_ζ
(ヨ(`・ω・´) 彡 <清く禿しく美しく
Y. . つ
| (
. レω、」 近江八幡ちゃんが可愛すぎてロリコンになりそう... てか「近江八幡城」で画像検索すると・・・めっちゃふつうに御城の絵でてくるなw
他の城だと「御城」て挿れないとなかなかでないだろ 俺は普通の城が出てくるよ
検索結果はユーザーの趣味趣向を反映するから
グーグルにそういう奴だって認識されたんじゃね ああ^〜
ちょーやれーやれーやれー
かわいいんじゃ〜 >>219
悪いが俺はBBAコンだ
「ひこにゃん」検索はまだでないな。いつか出る日が来るかな この流れ…たねやで近江八幡城まんじゅうが発売される日も近いな! どうせ顔しか取り柄のない雑魚なんだから星3で全員配布キャラにしとけばいいのに >>227
キミ60連しても来なかったんだけど40連で来るとか詐欺やろ? 今夜は唐揚げを食おうと思ってるんだが、調べたら中津城が有名なんだな
うちからは遠くて行けそうもないが、城グルメ巡りもロマンあるな
前テレビで上田城の特集で下町の定食屋で昔ながらの料理とかやってたしそういうとこも多いんだろうかね 唐揚げって明治時代に韓国から伝わったんだぞ
昔は朝鮮揚げって呼ばれてた
今も韓国にはチキン屋がいっぱいあるし東京にも何店舗か進出してる wikiだと唐揚げの起源は南蛮とか中国とか書かれてるな いやこんなもんやろ
正月の超特築は盛り上がったと思うが総じて火曜以外はこんなペース から揚げを利用した料理
日本
南蛮漬け
から揚げに「南蛮酢」というネギ・唐辛子の刻みを混ぜた甘酢を掛けた(あるいは漬けた)料理。鶏肉だけでなく、ワカサギ、アジ、イワシなどの魚類でも作られる。
チキン南蛮
鶏のから揚げを甘酢に漬けて、さらにタルタルソースを掛けた料理である。
中国
中国には、から揚げに餡やタレをかける料理が多い。
またから揚げはよりカリッとさせるため二度揚げすることが多い。
材料の持ち味をそのまま生かしたから揚げの、外はカリカリ、中は柔らかく揚がる揚げ方は、中国では外脆裏嫩(ワイツェイリーネン)といい、揚げ物の特徴の一つである。
檸檬鶏(レンモンカイ)
鶏のから揚げにレモンの絞り汁、砂糖、醤油などで作ったタレをかけた広東料理の1つ。鶏のから揚げレモンソースがけなどと呼ぶ店もある。
陳皮鶏(チェンピージー)
上記の檸檬鶏の類似料理。鶏のから揚げにオレンジの皮を入れたチリソースをかけたもの。
辣子鶏(ラーズージー)
若鶏のから揚げとともに赤唐辛子を素揚げにして刻んで塩と共に振りかけた辛い四川料理の1つ。
油淋鶏(ユーリンチー)
鶏のから揚げに刻みネギ入りの酢醤油タレをかけたもの。
欧米 エスカベシュ
南蛮漬けに相当する西洋料理で、長く漬ければマリネである。 朝鮮揚げって単語自体が全く検索にひっかからないんですが‥そもそも朝鮮半島経由で日本に伝わったものは数あれど朝鮮半島起源のものって無くない? 息を吐くように嘘つく(ry
ウィキペディアにも韓国のかの字も無いですな ☆7忍者が例のまだ実装されてないあの黒服の城娘なら火っとく狐珠候補だな あれは投剣って感じではない気がするけど
普通に刀に見える ん?いや六車は隊長やってたよ弱かったけど
メリケンサックに刃付いてる感じの武器? 鉄拳断風は大紅蓮氷輪丸と並んで最強の斬魄刀だからな >>259
大紅蓮一応時間経過したら能力封印とかできるんだけどな >>262
おめでとう、正直和泉より先のが簡単感あるから頑張れ
まぁ俺は丹波の委任にめっちゃ苦戦してしまったがw 個人的には丹波が一番きつかったな
最新のマップ2つは楽よ 急がば回れで、使わなそうな☆5のダブリも一応重ねておいた方がいいよね。
改築餌はそんなに急がないし。 今回マジで長谷堂たくさん出るわ4凸+13体くらい現時点で出てるぞ
いつもは本当に4凸+3匹くらいがせいぜいなのに
ありがとナス 城プロくそおもんなくなってて草
会津若松とふっく〜1レベルになってるし やばい・・・なんだこれ
初日から3日はせっち出まくりだったのにここ3日は1人もでねぇ
クソみたいな偏りやめーや 暇だから今更生放送見たんだが閻魔の闘技場なんてもんが実装されるんだな 異界送りにした大将兜の数によってステージ開放していくのかねぇ
武神特技重ねとかやばそうだけど。妖怪の大ボスもほしいねぇ。 完凸レベルMAXの名古屋とかプラハに蹂躙される闘技場 もう夏もあと一ヶ月しかないけど
閻魔とか夏の内に実装されるのかね 閻魔は面倒くさそうだから猛暑でイラつきながらやるのは時期が悪い
10月過ぎあたりの涼しくなってきた時期でええわ 壱を引いたら虹玉が出た
モンサンミッシェルが出た
なぜだ 忍者みたいな奴前引いてちょっと合成突っ込んだけど
あんま強くないよね
ステータスとかかなりヤバい 遠近両対応でそこそこ範囲のマルチ攻撃って特性の時点でかなりやばいから
それでステまで盛ったらぶっ壊れ一直線だからね仕方ないね 拳と同じで固定値バフを盛ったらヤバそう(未所持並感) 現状のバランスだと投剣は平で攻撃ばら撒くタイプよりもインドのようなサポート特化の方が合ってる 巨大化の度に範囲内の敵に毒やら混乱やら撒くようにしよう 再出撃時間とかめっちゃ早くしてあちこち出没しながら
ちくちくダメージ調整したり状態変化ばらまくようなキャラ使いたい チッヒのせいじゃないのに責められまくってカワイソス 浜田城ちゃんに地獄でお出迎えの舞をされたいだけの人生だった 殿にも女はいるだよなぁ、わかってる限りでもBBA様の中のひととか 城プロのコスプレもわずかながらおる
でも和装なんで船と比べるとエロさがたりゃん(´・ω・`) コスプレはともかく薄い本はどうなんだろうな
少なくとも去年前よりは知名度人気はあがったんだろうが、配信なんかは相変わらず全然ないんだよねこのゲーム
まぁやることのなさも要因だろうけど ぶっちゃけ艦これ以外のDMMゲーの配信なんてほとんどないんじゃないの
PvPやCoopでもないソシャゲの作業風景流されても何にも面白くないし ガチャ動画プレイ動画の再生数も大概だし お察しでしょ 2週間ほぼ丸々同じマップを脳死週間はつらたん
左の可愛い子実装はよ!
https://i.imgur.com/qm4K5fH.jpg 正直本庄、鍋蓋あたりも絵師変えてほしかった。好きな殿には悪いが明らかに浮いてる感ある逆方向に まるゆタイラントとかいう
聞いても全く想像できないのに、見ると納得してしまう謎ワード 流石にそれはないだろ
流石にそれはないかも
流石にそれはないのさ やる事のない感がやべえな
このゲーム江戸城出る前に終わるんじゃねえのって勢いじゃねえかw
どうにかしろ もともとソシャゲブラゲなんてなにかの合間の暇つぶしにやる程度のものだろうけどな
たびたびこういう文句があがるのは愛情の裏返しか。好きだからもっとやりこませろと >>298
まるゆタイラント、左腕に目が行きがちだけど右手もなんかおかしいぞ >>307
本当にどうでも良かったらどうにかしろって言われないからな
言われなくなったらそのゲームは終わりやで そういや
[タイラント]備中松山城
みたいな限定が出たらお布施するぞ 公式の要望板を使いましょう 取捨選択はしてくれるだろうし気軽にどうぞ
いいねされないとか、運営にメリットないだろとか言われたりもしますが運営に届けばよいのです アイギスより儲かっているからアイギスが終わらない限りはこちらは安泰よ まるタイはともかく片腕だけ重武装なキャラって結構好き 具体的にどこをどうしろってのもないしな
でもどうにかしろ 閻魔で1000ステージくらいあれば1ヶ月は持つやろ 閻魔は一時停止して考える事が増えるマップのような気がするから
「合戦から撤退」に確認ダイアログ出して欲しいな
(´;ω;`)うっかり撤退して霊力無駄にすることあるよね >>318
1000ステージで一ヶ月しか持たないのか・・まぁそうだな。
星4武器とか他ゲーで糞周回素材集めか糞ガチャして手に入れるようなもん
曜日任務でポンと完成品で手に入るから元々そういうゲームなんだよな。 あー水着が待ち遠しいわ
メインでやってるうちの1本の水着がゴミ確定したからいくらかはこっちに注ぎ込める >>327
一日数分でスタミナ全消費できるようなのを2,3本ぐらい持っとくと虚無期間もイライラしないしオススメ 10月は涼しくなってきて体調を崩しかねない、12月ごろにするべき >>328
ここで聞くのもアレだがオススメ教えてや 御城は金と時間を際限なく持ってくソシャゲだらけの時代にあって
適度な金と時間で十分遊べる良ゲーだと思うけどね
後は消費霊力0で経験値や報酬無しの練習マップがあれば言う事ない 以前に無報酬でいいから消費霊力0で遊べたらいいなぁって言ったら
御城は慈善事業じゃないんだぞ運営さんのこと考えろ!とかこれだから無課金乞食は…
とか散々なこと言われたな そらそうだ通信に鯖代だってコストかかってるんだから コンテンツ幅を望むのはわかるけど、まぁソシャゲで無制限練習とかは無理だろう
初回5分の1なでけでも有り難いほうじゃないかな 俺が月5万を入れることで・・
他の人が無課金でいられる・・そんなことに俺は幸せを感じるんだ(AA略)
だからたまにドヤっても邪険にしないでくださいお願いします 課金で手に入れた最強の軍勢を持っているのにこれのみでクリア出来ると
縛る気持ちが理解出来ないな・・。全力でオーバーキルしてスッキリ終わりたい。 このゲームは緩めのレベルしばりしてるプレイヤー割と多いよね
前はレベル上げにくかったのもあるけど プレイスタイル次第だろうね
自分はガバガバ設定だけど、運営の設定した80でレベリング止めてる
ガチガチの縛りはしない レベル上げるの楽になったからなるべく地形縛りしてるわ
低レアでもこまね入れて使ってる せっかく初回霊力割引あるんだから色々試したい
ガチ編成使うのは今みたいな周回中くらいだなぁ 改築上限解放格差は良く言われるけど
ぶっちゃけ工夫して遊ぶという観点で言えばレベル70の☆6無開放でも最難度で十分仕事する訳だし
行けるところまで育ててしまうと強すぎるってのはあるな ☆6☆7は無凸だと割とすぐに上限届くようになったからなぁ >>313
声に金かけてる分アイギスより稼がないといかんのやで だいたい2極じゃないの?
ベストメンツでボッコボコにしてスカッとするか60ぐらいで霊力かけて試行錯誤楽しむか
まあ本人が楽しけりゃどっちでもいい 高レア高レベルでも楽しめるし低レア低レベルでもクリア出来る良いゲーム 昨日復帰したんだけど応援セットって買ったほうがいい? 柳生がちんこに響くかどうか
お得なセットではあるけどあまり課金しないのなら別に置いておいてもいい あー
☆1全員の改築が終わってしまった
改築レベルは5
改築レベルマックスにするまで要石貯めようかな 拾った☆1を改築で☆2にしてから☆2のエサにする作業がはじまるんやで 殿経験値アップとか強いやんけ!
からのこれしか上がらないのかよ・・・というがっかり感
でも柳生ちゃんは可愛い 柳生はまだいいけどやっぱ犬山が気に入らん、正確には犬山の能力決めたやつが気に入らん
なんであんなに殿好きアピールしてる可愛い娘、強化が自身だけなんだよ、無能すぎんだろ開発。てか殿じゃなくて城娘EXPのもおかしな話よな だよな自身の範囲内に殿がいる場合自身の攻撃が30%、範囲が50上昇で良かったよな そういう能力であるべきよね、言っちゃなんだが若干のヤンデレ臭すらある殿しかみえてない娘て感じなのに違和感すごい
そもそもスペックが☆5クラスじゃないかなバフ込で。臼杵やシギーより入手難てのものね 久々に復帰して長谷堂ちゃん集めてるけど
無課金なら運良くあたった改築できない星6よりも、イベキャラでも改築できる星5でええよな
星6集めはめんどい そろそろ月次任務更新が見えてきた
金銀武器と☆5イベが復刻合わせて2回あったおかげで今月は無事完走出来そう
花束+この分だと15パリン前後かな
長谷堂城も後半は3割↑で盛り返して来てくれて助かった ぐぬぬ、おみくじの末と小吉を異様に引きすぎてもう1パリン必要になったやんけ と思ったけど築城キャンペーンまで貯めた方がよくない >>351
むしろ数量限定ユニット柳生を凸らないでどうするんだ
ただでさえ羅沙余りまくってるのに 招待符で彦根城貰おうとしてたのだが
6確築城で首里城が出ました
さて、そうすると気トークンとしては彦根城無くても良さそうなんだが
招待符は大阪じょの方がいいのかな?
ただ彦根城の特技の計略30%短縮がなかなか魅力で悩む 星5のめぼしいのは改築出来たから初の星6以上の改築をしようかと思ってるけど、マエカナをつかって大坂か彦根改築が無難かねえ。
https://i.imgur.com/bIJhRWq.jpg スイがいるから彦根不要、という理屈は基本的にない
彦根とっとけ、使えばわかる 気トークンマシンとしてしか見ないならな
軽さと特技がどこでも彦にゃんの本領だけど いうて軽さも90ダメージも特技高速回しもなくちゃツライってマップは無いんだよな常にメリットがあるってだけで
大坂居ないとツライマップは割とある >>369
背中押し助かった。
編成落ちがまず無いスーパーレギュラーやもんな。強くなる幅もデカイし 答えが出ないからな
まあ>>368のメンツなら改築優先は間違いなく大坂やな スイは確かにかわいいしおっぱいだけど、気トークン以外は平凡なので
ひこにゃんの代わりにはならないぞ
ひこにゃんと大坂の恐ろしさはサポート力だから 招城大坂でひこにゃんは千狐珠でいいんじゃない?
うちのGoogleプレイ版も開幕ガチャのバランス見て先に大坂取ることにしたし 首里も槍だったらまだ劣化彦根と呼べるくらいの立ち位置にはなるんだけどな
刀だから使い勝手は正直比較にもならない 難マップだと最大化槍の射程で殴られる前にガンガン殺してかないと
こっちが到底耐えきれないようなマップが多くて なんとも良い引きの新規殿だな
あくまで俺の感覚だが新規で城娘のレベルも低い程ひこにゃんの方が使いやすいと思う
鹿野の出番はなくなっちゃうけど でもその手持ちで平山なら彦根と併用することは出来るから率先して餌にする必要はないぞ >>382
今は開幕40連リセマラ出来るからねぇ
くまもん鎌倉は貰えなくなったはずだけど、その分存分に☆7引くまでリセマラ出来る まあどっちでもいいけど首里松江がいて鹿野育っててさらに彦根はどーなんかねえ
持ち札先入観無しでも大坂だと思うけどこれだと一択のような気がするけど
まあ自分で決めれるまでキープやな どっちでもいいというかどっちも欲しいが正解だな
後で重なってうれしい度合いでいうと彦根(付けたい装備がたくさんある)
だから選択を迫られるなら彦根といつも答える 彦根いないと計略復活まで長くてモヤモヤする
大坂いないときついマップの難易度が上がる
こんな印象 結局どっちも強いから自分で決めるしかない
でもこのゲームはどっちかが居ないからと言って詰む事はあまりないし
手持ちのレベルを上げて配置や運用を工夫すれば大体なんとかなる いろんな意見ありがとうございます
次のガチャ更新(週1なのか?)待って
ワンチャンどっちか引けたらもう片方
引けなかったら現状の戦力補完考えて大阪城貰うことにする ワンチャンで引けたら苦労しないぞw
まあわからんけどもw 大坂選ぶデメリット?って言ったら他の歌舞はほとんど要らない子扱いになるところかな?
水府だけ計略のおかげで何とか地位を確立出来てる 替えの効かなさは大阪一択
結局彦根は替えが効くこと多い
名古屋のダメ計のが重宝するまである 旧城から復帰したらなぜか大阪と彦にゃんがいた。持って記憶がないような… モンさんとかシェーンとか他にも高レア歌舞おるやろ……
特にシェーンなんて大阪と並べても特技が殆んど競合しないベストマッチぶりだのに
まぁ俺なら歌舞二枚編成するとしても鶴ヶ丘か山科本願寺使うけど
火力に寄与出来ない歌舞とかなんなの死ぬの 歌舞2枚の時は大坂、勝竜寺で組んでる
シェーンとか山水歌舞は使った事はない 強い歌舞は2枚居て損はないのよね
通常なら1枚居れば良いけど、対武神や妖怪だと2枚必要になったりするから パタパタホイホイはパタパタホイホイが可愛い
貴重な水歌舞だけど平もあるから範囲が広いのも良い シェーン76と山科105しかいないけど
ここまでレベル差あると圧倒的に山科の方が使い勝手良くて悲しい
まぁ家老はシェーンなんだけどね >>400
安直に大坂の逆の能力持たせれば同等だろと安易に設定した感バリバリでな…
ここの運営の能力の有用さの認識は大分ヤバイ
投剣もマルチロックを過剰に評価してるんだろうな 投剣はパオーンちゃんしか知らねえが
何がヤバいって配置したの忘れるぐらいに存在感がない
あれはリッチ殿のおもちゃやな >>403
逆にそのぐらいしか歌舞二枚が必要な場面がない
歌舞がどうしても必要なら大坂選ぶの1択 常時マルチロックになって初めてああ☆7聚楽第って強かったんやな・・・って
聚楽第は例え瞬間でも火力だけは有るけど、忍者(投剣)にはそれが無いんだよ マルチロックねぇ、2,3体同時?6体同時?
くまもん、絶壁ちゃんは範囲内全部やねんぞぉ〜 正直戦力として微妙なんだよね
このゲーム防御高い敵が多いし
装甲低い敵はHPてんこ盛り マルチロックが活きない要因に短射程と言うのがあるから対策として射程プラスのチャクラム出したのかなと思ったらロック2になるという・・・
じゃあ刀か石弓でいいわってなるとは考えなかったのか デバフ撒くにしても鈴でいいしなぁ
十河もぱおーんもイラスト良いだけに勿体無い 火力下げて常時マルチロックの武器装備してる石弓とかクソ弱いからな なんで特にやりたい事もビジョンもないまま新クラスなんて作っちゃったんだろう
運営のいい加減さが最近顕著すぎる >>406
マルチはちょっと調整ミスったら簡単にゲーム壊すってアイギス様が言ってた イング、ナルサス、スーシェン、金光、レミィ、ケラ王子
今のアイギスで強キャラと言われてるのマルチロックばっかだからな
マルチにするなら単体火力か射程、どっちかは絞らな壊れる
それに加えて投剣は遠近両対応だし難しいわな 札みたいになんか付加価値が無いとなあ
現状だと余程特殊なマップじゃない限り席が取れん 特技特化職なんだろ
今のところ外れしかいないけど、キャラ追加してるうちに運営の思惑から外れた壊れが出てきそう
星7実装時が見所 基本的なステが死んでるからよほどぶっ飛んだ計略じゃないと無理ぽ
重いし範囲も狭いから特技でお手軽バッファーともならないし マルチなんて余計なことせず
退却時全気力返還、CTほとんど無しにすれば良かったのに。
赤青両方置けて、忙しく操作したい殿向きのユニットになっただろうに。 ハイスコアガール見た
このゲームもスコア導入したら面白いんじゃね?
敢えてランキングは作らない方向で 低レベル低ランクボーナスとか伏兵生存ボーナスとかつけるん? >>427 >>428
まあそこは開発が決めるっていう
閻魔とかでもスコアがあればスコア伸ばそうとしてもっと楽しめるじゃん
まず閻魔がまだ来てないけど
シューティングとかでスコア伸ばそうとして楽しいのと同じ感じで ダメージ効率とかの戦闘効率とかそういうのでスコア算出するみたいな 別にSTGのスコアだって1つの指標なだけで
ノーショットクリアとか他のスーパープレイだって得点なんて無関係に楽しまれてるしな
テキトーでいいんじゃね いやだからそのスコアがあると一つ楽しみが増えるじゃんと思ったんだが
店内のスコアランクで自分が一位だとニヤニヤするっていうアレな
逆に三位くらいだと「ナヌーもう一回やってやる!」ってなる
まあ難しそうだね ついでにギルドを付けようぜ!
難易度と周回数で貢献度が入って、周回少ないとギルド蹴られるようなやつ
…そのレベルの必要無さだな あとギルドで出席ボタン付けて押さない奴いたらその分体力もらえない奴とか
挨拶してない奴居たら報酬貰えない奴とか
ギルド同士の抗争バトルで高レアアイテムがまれにドロップして
それのロット件をかけたギルド内ギスギスとか
出席でポイントがついて、幹部がそれを管理したりとか
ギルドにはいるのに面接が必要になったりとか ていうかワッチョイもIPも隠してるってことはいつぞやの荒らしかよw 対人好きなおまえらはアカデミアを賑わせてやってくれ
勝たないと育成すら満足に出来ないとか負けても勝手にランク上がって強い人と当たるとか
欠点の少なすぎる人権キャラいるとか、同じ会社渾身の新作やぞ(同チームかは知らん) ごく少数のニヤニヤのために全体を巻き込まないでいただきたい いやだからランキングは敢えて廃止してスコアだけ付けられたら面白いんじゃねって話ね
例えばロードモナークという一人用のゲームでも繰り越し日数という名のスコアがあるし
一人用でもスコアがあったりするとモチベーションになるよ 何度もやるタイプのゲームじゃねぇだろこれ
しかもマイナーだし
いい記録つくってもどやれないぞ 工数に伴ったリターンがあるとは思えないが
そもそもブラゲとゲームソフトを比べてどうするよ 天下統一RTAやろうぜ。俺もやったんだからさ(招城運の無さで挫折) 終了時にいかに多くの気残せるかって遊びなら一時期やってた
あれは一応数字でスコアが残るぞ 最終で低レベル盾置いて時間稼ぎ出来るから求めてるものにはならなそうだな 低レア低レベル構成ほど高スコアの得点制で
景品とかもないランキングとかならいいんじゃない ポイントとか自分で設定して勝手にやってれば?って話でしょ
大きい括りで見れば縛りなんだから、やりたきゃ自分で好きにやれといういつもの結論 投剣の範囲って槍と同じくらいか…
そこに5〜6体敵が居るって、戦線崩壊待ったなし状態じゃないか… 低レアほど高スコアだと高レア使うのがダメみたいな感じが出るからそうじゃない方が良いと思うぞ
高レア否定とかガチャが回らなくなってゲームが終わるだろw >>459
基本的に敵は道に沿って列をなす、槍で十分 閻魔の高難易度が四方八方から敵が来るラッシュで刀剣に人権が…!
でもそんな状況になっても一人でどうにか対処しろってゲームじゃないんだから複数城置いて固めて終わりなんだよな >>462
その状況でも投剣の低火力で確殺対処できるような敵なら投剣いらないんだお
3発4発かかるならもう邪魔だよ 遠距離マスに置くつもりなら遠距離ユニ入れて行けばいいし
近接マスに置くつもりなら近接ユニ入れて行けばいいしで、
両方に置けるメリットって殆ど無いんだよねぇ。
トークンだと遠近両方におけるのは大きなメリットなんだけど 敵の数減らしたほうが楽になるからな しかし公式要望板では投剣についてあまり不満はない模様 持ってない層が多数だからだろう
投剣については運営がどういう使い方させたくて設定したのかさっぱり見えてこない なげけん炎上付与とかならラッシュかかるとこのサポートとして置けば便利そうだけど強すぎる感じ 壊れ特技つければ個人個人では救済は容易いけど
クラス全体でってなったらもう武器もステも1から見直し必須よね 投剣まだもってから観賞用だわ。持っている人を遠くから眺める感じ。
しばらくしたらイベユニがくるだろう(遠い目 ニンジャは撤退時の気獲得が無くなるけど再配置時の気消費が巨大化しても変化なし
みたいな感じになると、あっちこっちに引っ張りまわせて結構楽しいかもしれん そごちゃん弱い言われるけど天下だとけっこう使えるよ
最大化しづらいイベントマップだと扱い難しいけどね 低レアの忍者娘をジョブチェンジすれば利用者が多くなって煮詰め易くなったのに
☆6でこの評価じゃイベ刀剣なんてどうなるやらw 天下は所詮、委任解放して終わりのマップだからな……
手動で遊ぶ分には使えるとか役に立つとかは気にしないし
結局イベントマップ絶の2ウェーブ制で輝かないキャラには厳しい現状 レベル上げてもたいしてステータス上がらんのが致命的よな
コスト下げて雑魚専にするとさらに石弓が死ぬからステータス盛る方向で調整かな 忍者はイベ産を待とうと思います
まあイベ産出たら従来のは修正入るんじゃない? ☆7投剣は特技で防御無視、計略で空いてるマスに瞬間移動くらいやってほしい 忍者が届く範囲なら大体彦にゃんの槍♂が届くのよな
すまんそれ彦にゃんでよくね? はっきりいって、拳より先に実装されてるべきだった
そうすれば今頃調整でいい塩梅になってただろう、世界観的には自然な武器ではあるからな
そもそも武器持った相手に拳とか戦舐めてんだろ? >>481
そんなこと言えば大砲鉄砲弓槍以外戦なめてるじゃん 控え100と居るのにたった8人で戦争してやんよとか言ってる時点で舐めてるじゃん 腋乳てなんか気持ち悪いよ、横乳でいいでしょw
防御無視の鈴杖札とか弓に飛行特効あるんだし、もっと武器ごとに有利な特効もたせていいよね、そうすれば刀とかも・・・
それか斬撃、刺突、打撃の弱点とか 首里城は天下を取ってしまったが故強化されなそうなの悲しい
それでも使うけど >>485
まぁ強く言えばね、ただ弩杖札盾は舐めてないというかファンタジー戦争でも強力な手段でしょ
刀はチャンバラやってろ感しかないし、鈴と歌とかマクロスいってこいだよな まぁいきなり(コラボで)強いの実装して焼け野原になるよりはね?
武器種ごとに殴り続けると防御微downとか出血でDOTとかあるともうちょい差別化できそうかな?
そういうバフを撒くとかでもいいけど >>491
レーヴァテイル的な戦い方もあるからセーフ 鈴は神楽舞 神社のイメージから妖怪や怪異の調伏が連想されるし
歌は歌舞伎 秀吉の鳥取城攻めや小田原征伐のときに長い滞陣に備えて連れて行った技芸者たちを思い起こさせる
趣があっていい武器種だと思うがなあ 投剣は順序自在の術で他の娘の位置と入れ替わる計略とか欲しい 投剣は撤退せずに別の場所に再配置可能くらい必要なのではないか
持ってないから知らんけど 次の8ステまでに375貯まるかどうかが問題だなぁ・・・
レベルは頭打ちだし、☆6は救済されないし、☆5ばっか100になっちまう。 たとえば4体に攻撃できる場合
攻撃範囲内に1体しかいなければ投げる投剣の数がn倍になるとか
難しいか ポイントGETの5000メダルってマジ当たるのな 一瞬バグったのかと思ったわ
100P1回が5回もできるやんけ 更新はやくきてくれ! 絶弐難周回で☆5山槌のフランケン・くぅ・山中さん
初めて3人同時に出陣させてみたがこりゃあ楽しいですな 拳はうまくはまってたけど投剣はゴミな上に実装数からして空気だからなんとも... 山だから久しぶりに鎌倉さん出撃したけど☆7とは思えないな本当
餌にしてくれようか 山弓オコーちゃんが強すぎるんだよ、改築来てない鎌倉は悪くない 忍者はガチのゴミ
鼻天狗もゴミ
チャクラムは持ってないから知らん 鎌倉はちょっと未改築だから素コストが高くて計略の時間が短くて発動まで長すぎて気が重くて特技がぱっとしないだけだから・・・ このゲーム消費霊力多くない?
そのわりに回復速度遅いし
殿レベル上がると霊力1000とかになるの? >>516
ステ(というか攻)も低すぎるんですよね…
改装前の岡豊にすら負けてるって 鎌倉特技はともかく計略持続とCTテコ入れすれば妖怪とか黒母衣兜絶対殺すマンになれそうなんだけどなぁ 計略相当持ってくれないと妖怪に鎌倉とか縛りレベルの苦行 鎌倉は配布だからなそこまで性能求めるのはどうなのよ
課金涙目になるじゃんw 実際運営側も難しいとは思うけどさ、☆7は凡そ最強じゃなきゃいけないし課金のほうが基本的には強くないといけないし
アイギスのイベ黒みたく一芸に秀でた形でも良かったとは思うけど、鎌倉みたいに基本的に強くないってのは☆7の意味ある?ってなる
とりあえずは改築待ちよね まーデータ2の序盤では頼もしかったよ
ストーブとか単発のメタグロス溶かしてくれたりね
駆け出しには十分な性能あると思う 優遇職の弓で防御無視ってだけで十分でしょう
いらなければ☆7改築餌になるのも無課金には嬉しいだろうし > 駆け出しには十分な性能あると思う
チュートリアルの初心者お助けキャラみたいなのって最高レア度に見あった仕事じゃないよね
配布キャラだから・・・って言には熊本は?ってなるし 改築でCTと計略気にテコ入れされるだろうし防御1000でも抜ける一芸あるし十分使える
持続は伸ばしてくれないだろう そもそも鎌倉は対高防御(金色・メタグロス・ボス)用だからなぁ
弓の苦手な相手をゴリゴリ削るようになるから計略はかなり強いね ただでさえ☆7にできる日本の城が少ないネタ切れ感があるのに
配布キャラにしてしまうのか >>527
横からすまんが
熊本も☆7の中では弱い方…だと思うなぁ、俺は
可愛いから使うけどね、鎌倉も(声優補正で) くまもんは改すれば絶対強いよ!ってのといや別に・・・みたいな意見両方聞くんでようわからん
いわゆる刀じゃなければな・・・(=534)みたいな感じ?
未改築だと物足りないのは確かなんだが 6時からTBSでヴェルサイユ宮殿
見るのでください 殲滅したいなら拳や槌、止めたいなら盾、軽くて独自の計略持ちが多い槍
刀は近接が槌と槍しかいない時は万能感あって良かったんだけどね 相対性の問題じゃねーかな
同じ平山刀のウィンザーとか浜松押しのけて編成に組み込むほどのサムシングは持ってない
無計略のマエカナやふくっちを愛用してる殿だってまだ多いだろうし 熊本改は普通に強いでしょ、自己バフが与ダメだから攻撃バフも普通に重ねれるから結構な馬鹿力。周回で計略かけメンドイ編成とか重宝するよ 初心者なら中盤までくまモンだけ殿の前において最大化するだけでクリアできたりするな 巨大化が必要な刀は認めない勢がそこそこ居るからなぁw
でも間違いなく熊本改は強いよ つまりキャメロット最強?持ってないけどあれって防御無視法術にもノーダメなんでしょ? 流石は空想上の城だよな
理屈上最強なのに実質は…を見事に表現している 計略が仮にウィンザーみたく永続掛けできるようになっても結局倒せなければ抜けてかれるからな〜
足止め効果もつけるか、いっそ全城娘対象にしてもいいのでは? 特技発動したら通常攻撃がビームになるくらいじゃないとな 無敵はピンポイントで使いたいだろうから消費気10ぐらいにして
効果時間10秒CT25秒とかの方が化けるんじゃね? 攻撃力2倍、防御力2倍、被ダメ100%軽減
(次はボス以外即死持ちでもでるかな・・・) >>552
巨大化一切なしで相撲とか金兜系相手にデコイになれるのは強くね?
あと無敵中の炎上とか毒のダメージってどうなるか知ってる人いる? キャメ子は力士や金札でもタゲを外さずにダメージ0に出来るし、巨大化せずにラッシュをやり過ごせるから便利と言えば便利
足止めは欲しいときもあれば素通りさせて他の城娘で倒したいこともあるから一長一短
今回の絶壱で爆弾処理に使ったら爆風はモロに喰らったのは残念だった 爆風食らうんだ…
レベル不足もあったけどキャメさんいなかったら河内突破できなかったな
殿前でラッシュ捌いたり光秀の攻撃耐えたり
あとなんだかんだで特技も優秀だよね
天下なら最大化の余裕もあるし >>555
爆風食らうなら炎上ダメも食らいそうだね
何でこういう穴を作ってしまうのか 爆風ダメージ喰らうのが本当なら無敵というより新春かわらけの劣化版て感じだね 無敵になれるっていってもその事の恩恵があんま無いからな
ブロック出来るわけでもなければ殲滅力あるわけでも無しでは アイギスではブロック役で無敵持ってるのもチラホラ居るけど
やっぱ効果時間やスキル回転悪いし空気だな どうせなら殿にもかけれるとかで良かったのに
割とマジで殿を本気で守りたい城娘て少ないよね。その辺高知さんの影武者は流石の能力だが ダメカットは50%でも強いのに100%なら言わずもがなだと思うけど(持ってない殿感)
今後もし上位の相撲とか攻撃力お化けが出てきた時には、間違いなく活躍するだろうね ダメカットは足止め込みなら恩恵跳ね上がるだろうね
近いのは☆4のカナボンが評価高いのがその例じゃないの 45話は普通にクリア出来たんだけど46話は敵の圧力が凄まじいね……剣や槍じゃ抑え切れずに突破される>< 風林火山か・・・あそこはまぁ歌舞と鈴と鎚が良いのいれば大分楽だろうな 甲斐は赤いのがそこそこ硬くて痛いし序盤気が稼ぎにくいからねぇ
中盤までに安定させて、終盤に相撲とボスを道中削りながらやり過ごして、右で倒せばいいから後半は楽そうではある 風林火山は配置順しっかり考えなきゃいかんから結構難しいかった >>562
> 今後もし上位の相撲とか攻撃力お化けが出てきた時には
こうなったとしても
>間違いなく活躍するだろうね
これはないから持ってなくても安心してほしい 相撲改「ワンパン9000!」
竜巻「戻れ」
ユッセ「動くな」
相撲改「あっあっ」
無敵「あっあっ」 スモウに無敵は無意味なんじゃないか?適当な難度普通ならいいけど、絶難だと倒せず結局通過されるだけで
本当に護りたいものが守れないんじゃないか?まだノイシュぶつけた方がいいと思う
あと足止めなら有岡ちゃんも忘れるなよ 山城よりは簡単な記憶だけどノックバックや鈍足使って信玄まともに受けないようにしないと厳しいかもしれない
>>563
足止めもメリットばかりじゃないし他の城娘にも計略投げられるようにするだけでいい気がする キャメロットの無敵能力って聖剣の鞘の逸話から取ってるんだろうから
他に投げられるようにはしないんじゃないかな
由来は二の次で使い勝手優先してくれるなら他人に投げれるようになるのは歓迎だけど >>571
本当に護りたいものが護れないとかかっこいい 自身のみ対応から拡大された計略の例なんてあったっけ キャメロットは今回何回か使ってみたがやっぱ弱いなこいつ
無敵になっても敵ただ通すだけだし、きついとこ任せても回復役置かないと次のCTまでもたない
てかそもそもきついとこに城娘置く必要性がないし、それでも置くなら殲滅力高いやつ置いたほうがいい >>568
うーん、そういい切れるかね? 黒色の上位に赤とか金とか徐々にきてるけど
相撲に限らず1万クラスの高攻撃力を受けざるおえない場合を想定して>>562を書いたつもり
まだ先のことだろうけど
>>576
と、殿も一応守らないといけないしw キャメ子は蔵防衛にて最強
巨大化無しで牛鬼から蔵を守れたのは大きかったよ
☆7仕事かと言われるとアレだけど ここでマルボルクさん最強説が流れるんですね
近接攻撃で敵の防御無効は本当助かる……これでもう少し攻撃速度が早ければ、と思わずにいられない 昔は相撲にビビったけど、最近は安土ちゃんが一人で処理してくれるからな ネタじみた事言うとキャメロットは湊で足止め外付けできるんだよね…とはいえ無計略時の防御がきつい
短時間限定とはいえ、どれだけ火力集中されてもノーダメージなんで敵火力で困る場合は使える
ただし範囲攻撃されると倉は落ちるw >>582
延々とウケきれるなら頼りにもなるけど
所詮スキル中の15秒だけとなると本当に大事なのはその間に処理する周辺の火力であるし
受けや遅滞やトークンはオマケ要素であってあとはその絶対受けないといけない敵以外にどれだけ活躍できるかだけど
そんなに火力密集してる地点に更に剣を1枚残すことより他の事のついでで対処したいとなるのが人情 そこまでするならステお化けの名古屋にハギー計略で足止めしてもらった方が殲滅力有るんじゃないですかね 五稜郭とか大坂の人もう新キャラ書かないのかなぁ、この人たちの絵が好みで始めたから新キャラ来たら嬉しいんだが >>582
長文になるから説明しなかったんだが言い切れると言っていいと思ってる
まず現状最強火力の相撲に対して概ねどういう対策を採っているかだが
1.攻撃される前に倒す(各種行動阻害含む)
2.空蝉ないしはトークンデコイでスカす。
3.攻デバフ、ダメカで耐える
対策として1が最も望ましいのは多数の同意が得られるだろう
次いで流しても問題ないのなら2がローリスクな対策になる
これらの対策は敵の火力は関係無い事も共通で
相撲以上の火力兜が来ようとも関係無く対応可能といえる >>582
被弾するのは3のケースだが、この場合は事前に倒す事もできないし
後衛が手薄で後ろに流す事も出来ないという状況になる
現状では強力な拳なり槌で耐えつつ殲滅するのが常だがこれが耐えられない場合
キャメロットで…とはならない。殲滅力も瞬間火力も無いので代替足りえず
1なり2の状況に持っていく事になるだろう
よってより高火力の兜が来てもキャメロットが大活躍する事にはならないと言えるだろう んじゃまぁ一応参考例として。この前の忍者大量MAPで俺が実際にキャメロットを起用したケース
同じタイミングで他方向の巨大化回復操作が必要だった事とキャメロット位置の巨大化コスト不足、トークンデコイもちユニットの常時戦力問題があった
事前に無敵をかけられる事、回復コスト問題、カナボンは雑魚敵処理能力で難、スルーできれば遠距離の手が回ることが理由
ここまで条件揃わなきゃ多分使ってないわ…w キャメ子の近くで倒しきらないといけないとは限らないし
計略で敵を通過させた後に戦力が集中しているところで一気に仕留めれば良い まぁ上手く使うなら工夫と下準備が必要だな
御城で強いって言ったら属性とか関係なしに圧倒的な力で他をねじ伏せることだからなぁ 別にキャメロットは凄そうに見える計略だけどうまく使いきるのは難しいねってだけで
マイナス要素があるわけじゃないんだけどなあ
剣自体が最近のブームではないってだけで無敵だって劇的に刺さなくたって使えるシーンはいくらでもあるし そんなに難しく考えなくても攻撃力の高い兜や数で攻められてダメージが大きくなりそうなときに
巨大化で回復しながら戦うか、ダメージ軽減の計略で耐えるか、その両方を使うかってだけだろ
個人的には計略のほうが早めに使えて楽だと思うけどな しかしどんどん新ユニット出しても飽きられてくだけだわ
ユニゾンスキル、合体攻撃、シナジー効果とかでカットインさせれば多少は遊ばれるかな 別衣装バージョンで☆6化していけばいいんじゃないですかね。 すでに飽きてるぜ
似たようなキャラばかり追加されて性能の差別化が出来てないから育成の楽しみがない
手軽だから惰性で続けてはいるけどこの状態が続くなら課金はやめると思う 同時に使えるのは8キャラのみだからなー
地形ごとに分けて多少入れ替えてもせいぜい40キャラ
そこに現在全城娘303キャラ。まあ一軍にのし上がるにはちょっとやそっとの特技計略じゃ難しいわな レベルキャップははずさずに、条件付きで縛ったほうが育成は手広くできて良かったとは思う。
地域別もそうだし、レア別、職種別、属性別・・・ 小田原城がいると一部の城娘が強化される小田原ファンクラブバフはよ 月末近いからマンスリー取りこぼすなよ
って言っても毎回アホみたいに取りこぼす殿おるから
言わなくてもいいか… アイギスをパクって所属属性と編成バフは欲しいな
重複しないとしても最初からバフかかるならだいぶ違うし >>590の方は概ね同意なので>>591 の方にレス 長文失礼
中抜きになって申し訳ないが先にこの部分だけ
>現状では強力な拳なり槌で耐えつつ殲滅するのが常だが
手持ちとかスタンスの違いだろうけど、
うちの場合、平や平山マップでは盾で抱えて弓で倒す以前からのやり方をとる場合が結構あるね
(例:カナボン+計略で抱えて聚楽第と駿府で射殺す、ガイヤール+計略で抱えて弘前で倒す 等)
もちろんマップによって槌や拳で倒したり流すやり方もとるけど、良さそうな方をとるかな
ifで出した高攻撃力兜が出てきた場合、大坂トークンを加えても無理ならやり方を変えるけど、現状はどちらでやっても何も問題ない感じだからね
>後衛が手薄で後ろに流す事も出来ないという状況になる
>現状では強力な拳なり槌で耐えつつ殲滅するのが常だがこれが耐えられない場合
>キャメロットで…とはならない。殲滅力も瞬間火力も無いので代替足りえず
>>566でちょっとネタにしたけど、
甲斐の様なマップでは、道中遠隔で削り、下蔵の前は耐えて流し、右上で倒すというやり方も取れるよね
(左で安土で強引に倒すやり方もある?みたいだけど、こちらも未所持)
相撲であれば>>570みたいに対応する手もあるしデッキ組み合わせで対策は取れる
ただキャメロットならどんなに攻撃力が高い敵兜がきても15秒間 気7で個人完結出来る話になるだろうから(蔵を守り高攻撃力を流す)、
こういう場面では活躍出来るのではないかなと思う >>564だけど、何とかクリア出来たよ><
http://iup.2ch-library.com/i/i1924463-1532878364.jpg
計略のタイミングやデコイ次第では臼杵城が落ちて戦線崩壊していたかも知れないくらいギリギリの戦いだった…
もう1回クリアしてって言われたら多分無理 >>609
難度普通かよw・・・そのメンツレベルなら委任も行けるいける キャメでトーク膨らませようとするのは無理があるので諦めるべき
不遇のすべてを背負ったモンさんや
用途不明デビュー失敗空気の投剣の後は継げない キャメは武器不遇特技不遇計略使いづらいとどうにもならんな
特に武器固定が辛すぎる改築はよしろ せめてエクスかリバーの攻撃力だけでも最強にするとか唯一無二のモノがあればなぁ 気を50ぐらい消費してビーム撃たせりゃえぇ
蔵の守りさせたきゃ安上がりなトークンを変わりに殴らせるとかで済むし、どこまでいっても「所詮は刀、他の面子に寄与する計略もない」ってのが最終評価だわ
改築で化けることに期待しとけ、少なくとも約束されし負け犬の歌舞シェーンほどは悲惨になるまいよ エクスカリバーも強化できればいいんだがな、まぁ一応素の攻撃はウィンザー、くまもんとかより100ほど高いから 現状で刀を出したい時って僻地の蔵をお守りさせつつ
計略で支援させるって用途だからな
巨大化や無敵モード使わないと凌げないような激戦地なら槌なり拳を出すのが望ましい 刀は浜松っつーでかい壁がな
汎用性高すぎて浜松と並べるのウィンザーくらいっていう >>608
現状の相撲やら佐竹も攻デバフやダメカで十分盾で抱える事は出来るんだけど
論点が今後超攻撃力が来たらって基点だから抱える戦法は無いものとしました
キャメロットの生きる場として一応蔵を守りながら流すってケースも想定はしたけど
今回の論点とは違うケースだから触れませんでした
ただ蔵ガーダーとしても無防備時間35のあるキャメロットでは
結局単身で守るのは厳しく介護必須、介護必須な激戦地の防衛なら
槌や拳の方が殲滅なり防衛に寄与できるんじゃないかと思います
使えなくは無いけどより有利な手はもっとあると バランスは難しいが近接ユニっとはダメージを受けることが前提なのだから、攻撃力は遠距離の倍ぐらいないと釣り合わない。
弓の攻撃1 攻速2 防御1
鉄砲 攻2 攻速1 防御1
刀 攻撃2 攻速2 防御2
槌 攻撃2 攻速1 防御3
遠距離合計4 近距離6 ぐらいを前提に調整すればいいのだろうけど、
現状は殿前の封鎖と蔵のデコイさえできれば、近距離ユニットなんていらない。
遠距離の火力が高すぎる。バランス悪い。
だから刀が死ぬ。槍もまぁ死んでいる。 >>620
その槌ゴミすぎない?そのパターンだと
盾 攻撃1 攻速1 防御4
盾 攻撃0.5 攻速0.5 防御5
どちらかになるんだろ?槌存在する必要が無いわ
言いたいことは分かるけど近接の差別化してバランス調整は難しいな 青マス絞ってるから近接は必要だけど
配置制限無かったらまぁ遠隔7近接1でもいいな。寄られる前に倒せるし
刀は近接で一番中途半端だね 遠隔だと弩が中途半端
兵種的には使う理由が無い 本人じゃないから分からんが、遠距離の倍って言ってるから2に設定してるんじゃね?
実際は銃も槌も攻撃3くらいはありそう
攻速2って書いてあるから、暗に刀は攻速倍に調整してくれって言ってそう 刀と石弓は特技と計略が本体
気がついたらうちで運用してる刀はくまもんと清洲城と春日山城、
石弓は多賀城とメインヒロインと内城とロンドンだけに…意外と使ってたわ 絞るのはスイちゃんとプラハと青葉と篠山のお乳だけでいい
篠山城欲しいなぁ 乳絞りで鶴崎城を挙げないとか…
エアプか変態初心者かな? 滝山ちゃんはかえって乳控えめの方がバランスよくてもっと可愛かったと思うんですよ(異端派) 最近のイベントは難易度上がって難しいな
蔵捨ててゴリ押したけど苦労した
あとシェーンブルン地形合ってないのもあるけど全然回復しないし
敵の攻撃力が高いから防御バフあってもあんまり意味がないような そんな望まんでもすぐくるでしょ
武田と上杉はセットみたいなもんだし、明智とノブもぱぱっとこなかったかな
問題はやっぱ黒い娘だよな〜イベントでくるのか、通常招城にくるのか クリアして委任回すだけのマップなんて年に一回追加くらいでいいけどな
無駄過ぎて運営が可哀想になる 一応マンスリー任務で回る機会はできたが……本質的には変わらないな 地域別クエで再利用していくんだろうけど、労力がちょっともうしわけない気分にはなる
色んなパターン出したり難度結構あったりで面白いだけになおさら。
アイギスのゴールドゲットみたいに実際に攻略したのが得する要素あるともうちょい見直されたり・・・微妙か 天一マップはイベでどんどん使い回してくれても良いんだけどな
マスの色や敵のルート置き換えするだけで全然楽しめるだろ まあ委任には委任のメリットがあるし、一長一短の一短ばかり見ても仕方ないやな
それでもストーリーが大して動かないし、育成効率差やらマップ別ドロップ差も少ないし、頻繁に追加を求めるのは酷
イベントマップの流用混じりでいいくらい 天下は信長倒したところで消費霊力と難易度リセットすれば良かったのにな 天一マップはイベでどんどん使い回してくれても良いんだけどな
マスの色や敵のルート置き換えするだけで全然楽しめるだろ REは旧との比較でかなり良くなったわけだが、闇落ち城娘大将兜設定は引き継いでも良かったな
それこそ各武将の魂が宿った豪傑達を制して城娘へと救い仲間入りとかで 〜メンテナンスのお知らせ〜
下記の日時より、定期メンテナンスを行います。
【実施期間】
7月31日(火) 10:00〜16:00 終了予定
※開始時間が通常時と異なっておりますので、ご注意ください 10時メンテは夜勤マンにはつらたん
残業ありませんように(´・ω・`)
あー☆7来るんか・・・水着かね? 水着彦根はいいけど、水着シギーはまじでやめてくれ、正月バージョンあるんだから贔屓目すぎる
別バージョン無い娘で頼む。そして名古屋伏見犬山とかをまた復刻ピックして
具体的に言えば安土か姫路か萩が良いです。人気投票からの選出は固い気がする、過去のは選出理由よくわからんけど 鬼ヶ城とか多賀城の人の水着or祭りver.がいいな
滝山とか多聞山とか 海外の城娘「え、水着って何ですか? 水浴びの時は全裸ですけど?」 時期的に松竹梅セットが来そうやな。
過去1年の松竹梅セット
2017年07月25日 松のおまけ [夏]指月伏見城
2017年09月26日 松のおまけ 六星の招城符
2017年11月28日 松のおまけ 六星の招城符
2017年12月29日 松のおまけ 六星の招城符
2018年03月20日 松のおまけ 七星の招城符
2018年05月29日 松のおまけ [花嫁衣装]アンボワーズ城 まじかよ、俺微課金殿だけど、課金タイミングは松竹梅なんだよな〜。9月10月ゲームにめっちゃ金使うのによ〜
1000円50玉の千両箱はよ まあ彦根か大阪だろう
性能変わってイマイチになりそうだが
ロリ枠はボンジュールで 備中高松城が懐かしの白スク水を着てくれるかもしれない アイギスとかんぱに引退するから余ったDMMポイント2万分を城に使いたいんだけどおすすめの課金セットとかある? やばいな。また暑すぎるぞ〜
これは水着なんか着てる場合じゃないかも >>674
よかったな、明日ステップアップで確定★7がくるぞ >>678
さすがに8ステはこの前来たばっかりだからないやろ クリックボイスは欲しいな
あとまじでいい加減図鑑でキャラボイス再生実装しれ。放置ボイスとか未だに所持城全部確認してないや あんまり他ゲーの名前出すのはアレだけど図鑑はお花が理想的かな? 合戦前のセリフを霊力消費して出陣しなくてもリプレイしたい 我は毛根、我は毛穴、我は頭皮、ハゲは味方、帽子は敵です! 誰かは忘れたけど駿府の台詞って他の城娘に流用されてるよな >>691
その合戦開始セリフ、どこでも駿府だけが言うのかと思ってたら
弁当岩国も言うんだな、実は最近気づいた。 かなりの数が言ってるぞ、若干の語尾を変えたりで。でもやっぱ駿府がいいわ
しかしもともと躑躅ヶ崎とかが本元なんじゃないかって旧から言われてたな 躑躅ヶ崎おりゃんから、春日山の躑躅ヶ崎に遅れを取るな!しか知らないw あーそうなんだw
でもやっぱり駿府の台詞ってイメージしかないわ 春日山が☆5なのに対極的存在の躑躅ヶ崎が☆6の核の違い。しかし使用率は・・・ 山の気トークン持ちは貴重だから仕方ないわ
トークン置いたら撤退してもいいことを大体月曜夜に思い出す >>693
まあ、信玄公所縁の城は多いし、信玄公はハゲだからな。 >>693
無印から居る城は結構派生版を喋るぞwikiにページがあったはず 今川館は氏真の業入ってるのに駿府城になると大御所っぽくなるのぼくは好きだよ BS11で長谷堂城合戦やってるやん
タイムリーですな 犬山ちゃん新バナーになったんだな。てか最近御城バナー増えたな
ああいうのって公式がだしてるのかね 今回の築城はひどかった・・・
4つづつやるんだけど、ずと1/4。 0/4も一回あったから、勝率0.25.未満やな・・・ 徳川いて十分感はあるがやっぱウィンザーほしいな
ノイシュの対極の存在の改築はやはり。計略に+与ダメ追加だろう インするたびに2GBほどダウンロード入るのどうにかならんの アプリ版なら初回とメンテ直後だけしかデータロード入らんから快適よ 長谷堂周回おしまいだけどほぼ自然回復+おみくじで4凸&15人余りとか今までにないくらい☆5出ておったまげた とりあえず殿の新立ち絵のフンドシ一丁仁王立ち。話はそれからな? 俺も自然回復のみで長谷堂15
あんまり出るもんだからメンテまで粉使ってまだ掘るかどうか迷う 無課金でやっと狐玉300個揃ったけど、万能感凄まじいなw
誰に使おうか悩むのぉ 月次目的で少々パリンパリンし23体でフィニッシュ
いつも自然回復で12体前後だからまあそこそこな結果だな やっぱり20ちょい割らないと月次全部は取れないよな
そういえば明日からまた8月限定地域任務で新しい施設来るのかな 自然回復で11100か
あと415でつば白3個もらえるけど今からわるのもめんどいな 虹玉最近みてないからコマネ星7があまる
水着あたればええな メンテ明けが楽しみだな
10000で星7水着配布とか来たら大喜びなんじゃが強欲すぎかな はせっち25でフィニッシュ
でも3割は切ってるから負けかな 狐玉の準備は万端だが…正月くまもんだかシギーは狐玉使えなかったんだっけか?
その形式だと困るな
水着ハギーなら1万即ぶっこむけど ガチャ課金嫌いだからもっとよさげな課金要素ほしいなぁ 欲しい城娘をゲットしてレベルも上がってくるとやることがない そういや前回の夏名古屋は
ログボの1日目配布だったな
今回も同パターンで何かこねぇかな? 殿!今日のメンテは10時からなの!気をつけてほしいの! 三名城で微妙扱いだった名古屋の水着化だったからな
今回はシェーン夏かモンサン夏だな 今更ながら、改めて観てて思った・・・「あっぷでーと」てなんかチャラいな
https://i.imgur.com/jHcMJCu.jpg >>748
浜松おるとおらんでくそ難易度かわりそうやな 確かに、一戦が短い=1Wとかで気を悠長にためて巨大化とはいかなそうだしな ろくに最大化出来ないとか
城の個性全部消滅してみんな同じレベルで殴るだけゲーが始まるだけやん
どうせ初めから気999ある まさか改壱も実装されてつよつよになった浜松おりゃん人おる? イラストが好きではないので使わない派です(ニッコリ 浜松ちゃん絵はDMM的エロ臭よりスポコンものの気配がすんねんな・・・ 慌てて月任務(霊力と7月限定)終わらせた……後に気づいたけど今日の24時まで大丈夫だった
メンテ延長で月越えの可能性を考えたら安全策だったと思うことにする
歌舞は初期の3種に慣れすぎて攻撃力上がらないのは敬遠しがち(鬼ノ城除く)
攻撃上がらない歌舞愛用してる殿はおススメアピール(惚気)お願いします! 夏犬山ちゃんの為に霊珠貯めてるのに来ないなんてまさか 前に課金した人に悪いから復刻は来ないやろ
限定ってそういうことやん 夏場は洗ってない犬山ちゃんの臭いを嗅いで暑さを乗り切ろう 季節ものだし去年の水着の子達も復刻ガチャするのかねぇ?
新規殿いるかはわからんけど水着くぎゅとか名古屋とか欲しい人いるだろうし。 水着はすでに1回復刻されたのでは?
それはともかく注目2は来週までだったと思うので
復刻されたとしても狐玉では取れないセレクション的枠になると思う 夏名古屋は配布だったろ確か、熊本とかみたいにさらに配布&築城化しそう 名古屋は復刻してくれていいぞ 思う存分改築の餌にする(ぁ 3人もいるのか
どれかが夏名古屋のときみたいに全員配布で
あとは松梅竹コースのおまけぽいか
古河城おまけなら竹セット買おうかなあ 予想が全て外れたぜ……
まさか淫紋付きシェーンブルンとはな 登録者数110万人っていうけど
本当に人増えてるのかね
スレの勢い増えてないんだが チョイス謎すぎだろww
運営の中に柳之御所好きなやつがいるのは間違いない 水着シェーンが☆7シェーンの欠点克服したような能力だったらかなり萎えるな なぞチョイス不可避w
しかしまぁ柳之がどうなるかね、今までの別バージョンみるに能力はガラッと変わるだろうで
気計略以上がほぼ考えれんし残念枠にしかならなそう。ただ見た目はオリジナルより大分可愛いな お前らがあんまり使えない使えない言うもんだから、すっかり悪堕ちしてしまって…… >>775
というか運営の中に今井麻美のファンがいるだろっていうw これ、8ステが来るんだよね
110万人って書いてあるし 去年も犬山伏見ともオリジナルより強かったからな
柳はともかくシェーンは強化されてきそう シェーンのヘソ音符・・・淫紋にしか見えない俺は正常だよなぁ? 復刻されたばかりなこともそうだけど運営の熱い古河推しはなんだw 今のところ古河城のイベントが人情っぽくて一番良かったからなあ
ただ最後は無理矢理百合っぽくしなくても良かったけど 古河は改築で☆6になれたし計略は完成度高いから下手に弄ると弱くなるけど大丈夫だろうか シェーンに攻バフと射程アップおねがいします 旧バージョンは忘れるので >>777
この前の人気投票では
シェーンブルン 32位
柳之御所 47位
古河 圏外
今やれば古河は上がってそうだけど単純に人気キャラで選んだわけではないっしょ アプリ版の更新には期間限定セットの追加と書いてあるので29,000円せっと じゃないかな
8ステではなさそう ハロウィンとかジュンブラとか他に海外向けのイベはいくらでもあるので
夏は国内から出すと踏んでたんだがな たぶん新規参加の声優さんの場合は期間限定キャラのボイスの分も一緒に収録してると思われ
追加収録だと夏名古屋みたいに声優のスケジュール次第で実装しても無音状態がしばらく続く、と 古河城の声割と好きだけど
中の人明らかにセリフ噛んでるよねw
なんであれでオーケーだしたんだよっていうw 古河城が配布だと有り難いなぁ
課金城になるならそれはもう仕方がない課金だ そう言えば水着名古屋はイメージ武器も一緒に配布されたっけ? 古河の絵師はプロなんだっけ
御城は基本的に中途半端な同人絵師出さないしイラストアド高くて良いわ 昔のイラストは正直やべーよ
今は予算がついたのか安定してるね 正直古河っぽさは微塵も感じない
チョーカワイイけど 古河は最初から可愛いけど
目の感じが違うから別人に見える 柳之だけ持ってないから柳之配布だといいなあ。
名古屋は夏しか持ってないけどいい感じだった。 >>804
一昔前のラノベのメインヒロインすな
これはこれで可愛い 違うな、夏じゃない、前橋と出会った古河こそが水着バージョンなんだよ みんなで海に行けて嬉しさのあまりキョドる古河ちゃんが見れるのか 古河城が最近の流行の顔になってる
可愛いからいいんですけどね 古河城ちゃんは気づいたらバイトで一夏終わってた系お嬢だから心配ない バイトリーダーに流石にその化粧古いから変えた方がええでってやんわりと言われたんやな 夏指月伏見も花嫁アンボも特技自体は同系統だったから
夏シェーンブルンも「防御アップ、攻撃速度アップ、隙短縮」は変わらずだと思われる
評価は計略次第 新城娘の情報はまだか
先週のあき竹城はどうだったの? インフレさせまいと細心の注意を払ってはいるが
その分、似たようなのいるし、わざわざガチャ回すほどでも……というケースは増えてきた 秋竹は星5としては使いやすそうなステだけど未改築というステ上の絶対的なハンデがな・・・ 夏シェーンいいやん特技期待しちゃうけどやっぱ同系統なんかなぁ 12月の超築城でシェーンプルンが出て喜んだんだが評価が低くてがっかり。それでも使ってたんだが、妖怪イベントでもあんまり活躍できない感じで、前の足止め無効の牛鬼の時にチケットで大坂取って以後シェーンプルン使わなくなった。
でもお嬢のちらと見える脚がすごくエロくいいんだよな。水着シェーンががっかり評価を覆してくれるとうれしい。 >>817
シェーンは割りと評価低めなんで強計略はあるだろうけどバフにも多少手を入れてくるんじゃないかな?
まあ☆6だろうから本家に遠慮して効果は低くしてくるだろうけど やばいシェーンちゃん見れば見るほどえちえちで絶対欲しくなる
1万セットのおまけなら助かるんだが… 柳乃ちゃん良いやん
元の絵、視点が明後日の方向向いてて怖かったんだよね シェーン愛用してるから水着もほしいけど1万のセットでお願いしたい 去年は名古屋配布でくぎゅがおまけで犬山だけ自力で引くしかなかったけど今年はどうなるんだろうね 皆☆6なのかねぇ?取り敢えず可愛いからセットの松竹梅の松竹は買う。 復刻招城とか季節招城符とかこないかな
夏犬山ほしいです シェーン愛用して来たからこっちの別ver強くあってほしいって人は
強かったら旧シェーンを乗り捨てるってことなの? 古河配布柳ガチャおまけシェーンガチャのみって所かね
柳シェーンは逆の可能性も無くはないが 正月と同じパターン、1万で星6交換符。
あとはピックアップと予想。 旧を切り捨てるのでなく、既に大坂取ってからは使ってない。夏シェーンの性能が良くてガチャで取れれば、地形一致か2番手として使えるのでないかと期待。今だと2番手も鶴ヶ岡とかになってしまうので。 水着ノイシュ(光属性槍得意)
古河城は元からグラも計略も好きだったから歓迎なんだけど、素の古河城の絵のが好みやなぁ
御嬢より水着のがエロくないってどういうことだ狐ェ!(個人の見解です) 花嫁アンポは☆6同レアで劣化したから出るまで油断できない
水着だけ優遇とか区別するんやろか 普段、絶妙な露出な娘が大胆な水着になると、ええ・・・になる
普段露出しまくってる奴が大人しい水着を着るとエロく感じる シェーン以外ならビキニ水着でも林檎審査クリア出来そうなのに冒険せんのな
DMMの名が泣くぞ ってかビキニってエロくなくね パレオがNO.1なんだよなぁ おまえらたかだか水着ぐらいではしゃぎすぎやろ
うっ… 二次だとありふれすぎててビキニだけだと物足りない感ある、構図なり工夫せんと
実物はやべーのは同意する シェーンの水着はおとなしそうに見えて相当頭おかしいだろ
上も下もこれ肌に密着してない
水着っていうか全裸に短いローブ羽織ってる状態 >>871
名古屋城デザインとかなら納得できちゃう。 普通のノーマルデザインとして今回のキャラはコレですって出てきたら
ああそういうデザインなのねって納得出来る感じよね3人とも 不人気キャラの新規衣装は本当に萎えると別ゲームのウエディングで思い知った
それもなんでそうなったかわからんとなおさらだ
今回はまあまだわかる人選だよ
性能で死んでたデザ秀のブルンと圧倒的性能採用率の柳にイベキャラじゃ認知の高い古河って せっかくのおっぱいなのに性能死んでたデザ秀の高遠と
圧倒的おっぱいの多聞山にイベキャラじゃおっぱい力高い天童って 天童は大破時のおっぱいのが気持ち悪いんで水着来たら修正してくれないかな… 元々水着なんて見た目で欲しい奴が取ればいいものだろ
むしろこういう期間限定が強すぎるゲームの方が嫌です 見た目でほしいなどうしようかなと悩んでる背中を蹴る為に強さは必要
それは普段ポッと出のキャラで同じインフレを起こした時より効果的 ぶっちゃけ強さはどうでもよくって可愛ければ問題ない派です
だから夏犬山ちゃん頂戴 夏くらいは殿も水着になるべき
そういや去年は犬山大砲とか貰ったな
となると今日は弓と弩かなぁ 殿の水着なんてふんどしになってしまうだろうが
ありだな… 改めて見ると古河城の水着エロいな。柳は表情が明るすぎかわいすぎでエロさをあまり感じない。みなガチャかおまけかな。古河で課金するか悩む。 このメンテで世界の法則が乱れて
城娘の裸体を見た兜が即死するようにでもならんかな
脱ぎ脱ぎプロジェクト爆誕やでぇ 去年登場したバチ持ったトッパイはかなりの火力だったが今年はまた何か新しい兜来るかなぁ 柳之水着はいいとは思うけど性能が心配
本家持ってるなら本家でおkになりそう そりゃオリジナル柳超える性能出たらもうおりゅサス状態だろ しかし水着は確定として、松竹梅も確定なのか?
閻魔はとりあえずまだ先なんだろうけど ■一部城娘に改壱を追加
・★6[夏]犬山城(大砲)
・★6[夏]指月伏見城(鈴)
・★6[夏]名古屋城(槌) シェーンはやっぱりう〜んだし
古河はまさかの火計かよw 新城娘
★7歌舞 [夏]シェーンブルン宮殿 [平山]
特技 「夏の離宮」
巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃範囲が6上昇。
攻撃後の隙が6%短縮、自身の伏兵の攻撃範囲が20上昇。
計略 「音楽隊は泳ぐ」
敵から狙われず、攻撃時に敵を後退させる音楽隊を呼び出す。
時間経過で耐久減少、最長30秒で消滅 (使用まで60秒:消費気10) >>914
運営「来ねえよばーか」
😭 あ、ピックアップ無しだけど一応ガチャには入ってるのか >>922
敵から狙われないなら、これだしてたら勝てるんか 新城娘
★5石弓 [夏]古河城 [平/水]
特技 「渚の雪華」
自身の計略使用までの時間が20%短縮、計略のダメージが1.3倍。
計略 「雪火図説」
範囲内の敵に攻撃と同じダメージを与え、3秒間動きを封じる (範囲:大) (使用まで50秒:消費気5) ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1599178.png
よし半額で勝った >>932
長いしいい感じだとは思う
でもやっぱオリジナルのぶっ飛び具合には勝てんね 古河城の声優一瞬変わったかと思ったぞ
なんか貧弱になってないか?w 夏名古屋改は嬉しい
名古屋御館様淀有岡夏名古屋でどれも有能や 半額でウィンザー…
嬉しいけどピックアップ仕事しない しれっとせんこだまのところのUIがかわってる ちなiphone版 ( ・`ω・´)日付変わるまでプレイしない殿おりゅ? ああでも考えたなこれ 古河とシェーンブルグをガチャにして柳を6限定にすることで去年の伏見と犬山を無理なく復刻してるわ 招城符出すのやめたんだな
城娘確定でつけても劣化でしかないが 対象の範囲内の、だから弓じゃなくて鈴にかけて広範囲吸血攻撃できるぞ? >>953
正直水着勢はいまいちゲームに合わないからデフォいるなら全部素材にまわす 水着シェーンが本体殺しててワロタ
もうシェーンが報われることはないやなって >>960
デフォもいるけど水着もそこそこレベルあるしで1人目は素材にしにくいわ >>940
オマケ武器や施設は毎回そんな感じじゃんよ
>>950
スレ立てよー 歌舞の仕様上届かないとどう仕様もないし通常シェーンはおそらく改築で範囲増加特技が来るんじゃないかな 25個で回したら無事夏犬山引けたわ 良イベだな(白目
110万セットこれ柳がいらない場合は竹2個かったほうが内容いいな・・・w >>965
武器種のステ調整なんていくらでも入ってるからなぁ
ほんと属性別の特徴付けに関しては運営失敗したなって感じ 水着ガチャ、虹!からの、ユッセ。 100円ガチャからの、水着古河城。うーん、普通
古河城は声がノーマル版より柔らかいな モンサンはもうどやっても救われるヴィジョンが見えないわ コン!神社にて納涼祭開催中なの!奮って参加するといいの!
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 355【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533021530/ 8ステ待ちでスルー余裕だがセンコ玉は使えるんだなあ・・・ >>970
夏古河城の声いいよな
金切り度合いがかなり抑えられてる 「私の妹の吹揚城はまだ此世には存在していない」
凄い核心めいてることをさらっと。やっぱそういう設定なのか・・・ プラハを息子のわがままで交換したばかりだから壊れキャラ来なくて助かった この前始めたばっかの初心者なんだが110万セットってお得?
回す価値ある? >>971
巨大化毎に範囲+12ぐらい付けるとたぶん生き返る >>971
モンサンは計略の効果時間伸ばすだけでも大分マシだと思うわ
まあ根本的な仕様を変えないとモンサンどころか大阪以外はお察しには変わらないけど 海洋兜へのダメージ10%うp・・・
漁業用か・・・ しかし、他のバージョン違いの前例に習わず
夏シェーンの特技変えてきたってことは
運営もシェーンブルンの特技やべぇってのは認識してるんだな? >>973
たて乙
今回は一万円の方はあんまり価値はない
5000はまあ回しても良い 夏古河城声可愛くなってんね
とりあえず半額で古河城だけ確保
夏シェーンはどうなんだろバフも伏兵範囲バフあるし音楽隊の性能しだいか 萩城www
あかんこの娘可愛すぎるだろ。まじでなんで水着萩城にしなかったんだよ〜 今治砲有能じゃないか・・・荻砲はどうしてこうなった・・・ 半額でとりあえず夏古河は引けたが
柳之1万たけえなぁ… >>987
逆に特技で範囲バフ持ってきてお茶濁してる辺り範囲の根本的な修正はしないと言ってるようなものだろう
可愛そうだが商品としては見限られたんじゃないかな 火牛くんは先手取れる相手には結構強いんだよ
夏シェーンは範囲広い火牛なんだとしたら結構ヤバい >>991
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1599193.png
特技で最大+100この範囲でマルチロックノックバック
1sって表記通りなんだろうけどおだーらさんなんかの牛なんか目じゃないくらい下がる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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