式姫転遊記 part8
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式姫Project最新作、和風コマンドバトルRPG「式姫転遊記」
■公式
https://www.shikihime-tenyuki.com/
■式姫大全
https://www.shikihime-project.com/
次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられない場合は>>980か、アンカを指定、もしくは有志が宣言した上で立てて下さい。
■前スレ
式姫転遊記 part7
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529148058/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 援軍候補同じレベルじゃなくて総合力で近い奴を候補に出してくれるようにしてくれないかな
同じレベルでも総合力が1万以上違う現状じゃ運ゲーすぎる 弱い人救済でもあるからな
そこまで拘るならフレンド埋めろってことや とにかくエンドコンテンツと挿話をよこせ
挿話とかOβも入れたらもう3ヶ月だぞ、どんだけ改修してるんだよ エンドコンテンツとかやる気ありすぎてこわい
ストーリー難しくして読ませない方向にシフトしているみたいだからストーリークリアは棚上げした
完全に式庵を眺めるゲームになった 戦闘力28kのザコだがストーリーはそんなに難しくない。
ただ現状エンドコンテンツがないから育てようにもモチベがな 天狗出現地帯は雛天狗と黄天狗の組み合わせが来ると死闘になるよな
あのレベル以上の雑魚戦が来るならちょっとゲーム的に進められなくなりそうできつい
ストーリー目当てで続けてたからこれだと式庵おじさんに転向するかクリアの二択だ ストーリーは急がなくても後々見れるからいいわ
という訳でエンドコンテンツがなきゃ目指すものがない そのうち30人登録してやる庭の百鬼みたいなコンテンツが出てくるだろう さすがに七夕イベントやるでしょ
そして共闘の1戦が長くなり消費が追いつかなくなるでしょう 10回も回してないのに特たろと特烏天狗と特レヴィアが被って残りは特舶レアだったとこよもいるから安心しろよ… そういえばさ
陰陽師殿、家主、とこよ・・・って言った感じの名称
こんかいの主人公はなんになるんだろう? 無理に通称決めなくても別ゲーみたいに男主とか女主でいいよ 七夕イベントやるなら共闘以外のイベントにしてほしいな
このゲームの共闘はもうやりたくない 共同はオートの項目削除、回線落ちでNPC化のまま終わったら報酬なしでいいよ 共闘やるなら今度こそBL実装してからにして欲しいわ
部屋入ったまま放置してるカスとか明らかに複垢で行動クッソ遅いクズとか居るからな とりあえずでチャットにID表示するくらいだからBL実装はまだしばらくかかりそうなのがな 黒ガチャ30連したけど無事死亡した
霊石4個出たのはいいけど全部未入手式姫とかなんなの 今のガチャ内容と武器強化の面倒くささじゃまず無理だな
遅すぎるバフデバフの弱体化でただでさえ少ない人数を更に減らそうとしてるし 式姫シリーズは駄目な部分だけを継承してくシステムだからこれ以上ひどくなったら次は生まれる前に死ぬんじゃない
運営がどんどん馬鹿になってる バフデバフの弱体化は歓迎だけどな
飯綱飯綱黒兎の半強制使用はさすがにまずい バフデバフが弱体化したところでバフデバフがないと時間かかりすぎるので
敵側が変わらない限り結局式姫の固定化は免れないと思うけどなぁ… 超絶周回で長時間の戦闘が嫌だからバフデバフ使うしかないのにそれ封じられたらやばいな βの時くらいのバランスでいいよ
手札固定ゲーだけはやっちゃいけない
共闘自体廃止した方がいいと思うけど 共闘じゃない雑魚敵も新ボスもデバフで素早く処理しないと危険なのが増えたしなあ
犬神とか初見のときは複数デバフからの奥義ですぐに沈めたけど図鑑埋めをしてるときに後半のバフからの趙火力攻撃を見て驚いたわ 8月には少女前線が着そうだからもうそっち行く
こっちも続けるけどこの糞ガチャでの課金はもうしない
サービス開始時に2万とアスモちゃんに2万突っ込んで
でたのが☆5が2体
☆2武器大量とか最高なガチャすぎたわ ひねもすには課金してるけど
こっちにする気が全く起きない… そもそも技固定の時点で固定化なんて避けようがねぇ話だしな
バフデバフ死んだら今度はいすず濡れ鳳凰が固定になって
全体回復で絶対死なないゲーとかになるだけだろ 特殊効果なし勢は耐性が高いとかコストが安いとかそういうのもないもんな
強札しか見なくなるのも当然 前回のイベ武器育てきってないのに明日からまたイベだろ
ガチャの☆3武器は凸出来ないし、HP上がる系ばかり来るから
せめて全イベ武器lv45まで育てたかった 技奥義にしろバフデバフにしろいい加減に運営は倍率や確率などの表記を覚えろと小一時間
発動率や成功率の表記が判断材料になるのに半端に端折るから固定化することを何故理解しないかね
細かいこと言うと会心率とクリティカル率の表記も合わせろと でもアピちゃんって星海と黄金航路と草子以外あんま終了ってないよね?
なんだかんだでバランス調整とか上手くやってくれると期待しても・・・ >>65
土御門で門外不出の隠しパラメータに指定されてる項目だけど教えてあげるね
かやちゃのデバフ成功率はビシビシバシッ
飯綱ちゃんのデバフ成功率はビッバシッビシ
だよ。感謝してお布施してね 式姫札戦って何かと思ったら庭のテスト中の名称か
そしてリトルデビルズダイアリーなつかしいな…誕生後即死というか…
それにしても式姫大全で転遊記がトップページとシリーズ紹介以外で全然触れられていないのはなんでだろうか ゲームとしての出来は3ヶ月即死組と同列だからぶっちゃけいつ死んでもおかしくないかな… >>71
DMMなんかと違ってアピは1年くらいは生かすから安心しろ
特に式姫シリーズの新作なんて素材作るのが目的で今後流用するんだから続けて損しない
損するのは課金したプレイヤーだけ そもそも趣味なのに損得勘定し始めたら辞め時だと思う
ぶっちゃけ楽しめてないでしょ、それ 経験値アイテムの消費先をこの先考えているのかな
そのうち溢れるだけの存在になりそう https://www.shikihime-tenyuki.com/information/18070418000
式姫転遊記では7月5日(木)のメンテナンス終了時より、
イベント「夜空を満たすは願いの光」を開始します!
このイベントではストーリーをお楽しみいただける他、
APを消費したイベント専用筆世の攻略や、RPを消費してイベント専用共闘を攻略することで
イベントアイテムを集め、様々なアイテムと交換していただくことが可能です。
※イベント専用共闘では複数RPを使用して参加するステージを予定しております。
また今回イベントは前後編に分かれており、次々回のメンテナンス作業後に
後編のストーリーとステージが追加される予定となります。
交換対象には、上の画像にあります特別な「天女」も含まれております!
※こちらは式姫一覧の式姫詳細で選択できる「外装」ではなく、式姫としての召喚となります。
※特別な「天女」は現在召喚可能な通常の「天女」と同じ編成に組み込むことが可能となっております。 外装とは一体
ゴエのアクセみたいな期待していいんやろか 七夕猫又とか七夕かぶきりひめが七夕ガチャの大当たりになるんじゃないの
七夕織姫はアイテム納品で入手出来るようにしてほしい イベント後編とかで 複数RP消費共闘助かる
共闘は短めで多いより長めで少ない方がいい そして現れる
複数RP共闘でオートマン(共闘でオート消せ) 複数RP使ってオートマンのせいで負けたらクソ過ぎるんだが
ここまで待ったし流石にBL機能来るから平気だな!!!!! しかし前回イベおわってからオートしかしてないぜ・・・ 共闘でオートを使うとどう表示されるの?
NPC表示は出るのかそれとも出ないのか ソロと同じくNPCって表示される
共闘開幕固まったのかリログしてるっぽい人は結構いた 連続プレイしていると、共闘開幕または最初のカード追加で
固まることがよくあったよ。 >>84
まじかーNPC表示だとフリーズ組も出てくるから安易にブロックできんな…
前のイベントの時にNPC表示じゃないのに高速で適当に選んでるアホがいたからあれがオートかと思ってた 共闘でNPC表示されるのはエラーやらリログやらで
プレイヤーがログインしてない状態だけだったと記憶してるけど
オートは見た目は普通だけどターン開始後即決するからわかりやすかった >>87
俺もそういう認識
加えてオートは奥義使わない オートは奥義不使用の人力じゃあり得ないほどのカード即出し
NPCは回線落ちで非ログイン状態 ミスってレイドでオート押したことあったから書くけど、20秒立つまでカード選ばないよ 時間いっぱい使うってオート押さずに放置してるのと同じになるんだけど? >>84はやっぱり間違いか
変な動きのNPCじゃないのがいたらIDも調べてブロック候補にするか
ほぼ毎回NPCになるやつも出てきそうだからそういうやつも名前を覚えないとダメだな 黒札から4本目が出るとは思わなかったから嬉しい
多分、俺の濡女子LV80が一番多く回復できると思います
ttps://i.imgur.com/CYTJzq4.jpg 式姫転遊記運営チームです
ただいま行っておりますメンテナンス作業につきまして
確認作業に遅れが生じておりますため
終了予定時刻を1時間延長し、20:00とさせて頂きます
お客様には大変ご迷惑をお掛け致しますが、なにとぞご了承ください
#tenyuki #転遊記 大したことをしてないと思ったけど何やってんの
デバフの調整とイベントでそんなに時間がかかるもんなのか バランス調整してるんだろ・・・期待してるからなんとかしてくれよ メンテ延長して20時に開けて また再度緊急メンテするとこまでがアピ バランス調整よりも補填のほうで問題起きたんじゃね?
まぁ、規模が大きくなるのは分かってたし最初からもう少し早くメンテ始めとけよとは思うが 補填はでかくしとかないと一気に減るから真剣に考えてほしいね
性能が理由で黒兎や葛の葉やくらかけみやのために回した奴は数少ない課金者の中では少なくないだろう 入れてしまったではないか!
謝罪と賠償を要求する! 今までのボスは調整を諦めたか
まあいいんじゃないすかねこれからのボスがちゃんと調整されてるなら
今回のイベボスの周回速度でどうなるかだな 金束でガチャ引きたいけど要らない七夕かぶきりが他の☆4率を下げてるから引きたくない
ピックアップや限定ガチャ開催時は恒常☆4がいつも通り3%で出て
それとは別にピックアップ対象が1%で出るようにしてほしい
つーか今までそうやってきたんだけどな 今回の武器、前回なかった回復武器は別としても他は刀と槍なのにHPアップじゃないんだな 今回でいえば七夕かぶきり1%+その他10人が0.2%ずつで☆4率3%になってるけど
それを七夕かぶきり1%+ほか10人0.3%ずつで☆4率4%にしてほしいってことな
とりあえず要望送るから賛同してくれる人も要望頼む 割と☆2武器交換はいいな、ただこの前☆3の餌にしてしまったのが痛い 散々ランダムドロップやめろって言われたのにまた1個しか買えないのかよ… 1回目☆4ピックアップ、その他石ば〜か。
2回目☆3武器ば〜かだった。 バランスがばがば挿話未完成の状態でリリースしなければこんなに減ることなかったかもしれない
次回作では頼むぞ 慈愛ビーム、慈愛レーザー、慈愛パンチ
慈愛反射(慈愛アーマー)、慈愛玉
今年の織姫さんは… あら、共闘1回3RPなのか???
ゲージMAXが5しかないのに、○○か??? 補填って金の束2つだけかよ・・・
突っ込んだ金額分くらいくれたっていいじゃないか(贅沢) てか、今回の新ガチャの☆4を緑属性にするとか売り方アホなの?
そこは今回の共闘で活躍できる水属性キャラをウリにするのが普通なんじゃ、、、 バフデバフ必須なのは変わってない
ピックアップはクソ
消費RP3とかいうクソ
共闘げきおも
さようならアピリッツ
武器の強化だけが楽しかった
https://i.gyazo.com/add346de4f230bdead727722e74946da.jpg 奥義用に青の火力式姫入れてない奴は地雷かもしれん
青の火力式姫がちゃんといてデバフもかけて敵の攻撃に耐えられる体力と回復があれば5〜6Tで早く倒せる
それがないと行動力3が消し飛ぶ 回復姫武器の属性攻撃うpはゴミになった?
敵のデバフ重ね掛けは上限なしのまま?
そもそも不具合じゃなくて元となったゲームの仕様じゃねえの これに金つっ込むとか上等なお客様だもんな
ちゃんと贔屓してあげんとだめでしょ 今回共闘は赤なのに、なぜピックアップ☆4が緑で苦手属性なの???
○○か??? このシリーズやってると『慈愛』って単語の意味がわからなくなるプリ☆ しかしRP3消費とかログイン後、回復役抜きにしたら1回しかやらせないんかい 10連1発で特かぶ来て気分はいいがあんま強くない感じか 前回共闘と同じ構成で、戦闘力3.2万以上だと凶10ターンだったよ。 七夕かぶきりは何か特攻効果でもあんの?
ただのハズレ枠か 今回の凶も5〜6Tキルはできるがデバフ不足だったり火力が足りない式姫で奥義に参加されるとそこからジリ貧になるね
前の凶より若干強いけどデバフが弱体化した分遥かに面倒くさい バランス調整は20連含めてまあいいがいきなり凶が糞ボスでピックアップが役立たずとかやばくない? ・武器交換の実装
武器交換とは不要な武器を文や銀などに交換する機能になります。
武器一覧の上部に追加された「武器交換」ボタンを押下し、
リストより交換したい武器を選択することで、文や銀と交換が行えます。
※現在☆3武器は交換の対象外となっております
※交換した武器は消滅してしまうため、交換の際はご確認の上で慎重に行ってください 特攻効果は七夕輝夜ちゃんの方な
奥義が全体に障壁+リジェネなので毒はそれで耐えてねってことでしょ
かぶきりはただのおまけ >>154
速攻で仕留めきれずグダってくるとないと死ぬ
いても駄目なときの方が多いけど多少の保険にはなるよ 40%の精錬を8連続失敗で丸一月以上無駄になったわ
なんで0.6の8乗ひけるんだよくそが。計算したらひいてもおかしいまではいかんかったが 高レベルでも刀式アイコンが来るとちょっと身構えてしまう 七夕輝夜ちゃん引けたからイベント完了だわ
おまけの七夕かぶきりついてきたし 上限下限がついて弱点属性の弱体通りやすくなってるから
飯綱→九尾→なんか〆火力がよさそうだけど決めるターンを予め決めてないと息が合わなかったり 共闘
1T 単体1000
2T 全体800
3T 単体1000+デバフ1つ解除
4T 全体1000+全体に瘴毒
5Tに4連携で倒せる
凶共闘
1T 単体1400
2T 全体1800
3T 全体1800+全体に瘴毒1333
4T 単体1500+デバフ1つ解除
5T 単体2000
6T 全体3500+全体に瘴毒1666
7T 全体3200
8T 全体3300
9T 単体3200
10T 全体1500+全体に瘴毒1111
11T 単体1600+デバフ1つ解除
12T 単体4200
6Tで4連携ぶちかまさないとヤバイ
座敷バリア貼るなら3T 5Tに4連携で倒せる
は無理じゃない?たぶん4連携は2回必要かと。
1回で済むのみんな戦闘力4万以上とかじゃない?
デバフ5入っての4連携1回じゃ足りなかった。 全チャ民の 三式(rd2k3lyw) 早苗の苗(znj40ly7) 自己中の雑魚 膝とか童子とかの自己中回復&自分だけ攻撃避けれる技しか使わない みんなが天探女とか閻魔 使ってトドメの場面でコイツらだけ童子使ってくる デバフ5の4連携だと微妙に残る事はよくある
討ちもらしたあとにボスの毒で2人落ちてどうにもならなくなって全滅があった
毒ダメージの感覚が掴み切れてないうちはまだ大丈夫と考えていても致命になりかねないので
回復いれるタイミングは大事ね 補填あるらしいからガチャだけ回しにいったら武器ばっかw
やっぱ闇鍋は糞だな
初日で辞めてよかったぜ あれだけ言われてたのに
また低ドロップ率のランダム現物にするのは凄いと思う
しかも前回よりもAP、RP共に消費量アップ 消費量アップでもその分前回より確率上がってたらいいよ
種類半分だから被りやすいし 消費上がってドロ増えたんじゃね?そっちのが周回数少なくて済むならいいわ 普通に確率据え置きだと思うあぴだし
まぁ武器の数減ったから揃えやすくは…いやでも共闘は挑める回数1/3だしな 増えたかこれ?
そもそも増えてたとしても凶の難易度が上がって結局ドロップを狙うどころの状況じゃねえ 泥率上がってないと思うんだけど
今の所、共闘(凶)31討伐でドロップ0 難易度がイージーとルナティックの二択ってところがアピらしい 荒らしみたいのもおったし難易度上がった状態でBL実装間に合わせなかったのは痛い 相変わらず主催いらねええええええええええええええええええええええ 経裳壜紊丸(m27mmw29)07/05 21:57
しかし、アスちゃん強いですねぇ。ホレボレしちゃいます。
こいついるといっつも奥義でアスモぶっぱするから
四刻相剋が3人ダメになって倒しきれない、頭おかしいガイジ 晒しスレがないから本スレで晒すというひっでえ状況だな
いや屑が多いのはわかるけどいかんでしょ(IDをメモりながら) 攻略しがいがあるなあ
デバフはかかり辛くなった実感がある 前イベのように6ターン確殺といわけにもいかなくなったが
最悪10ターン以内に片付けば まあいいんじゃないかな 凶共闘で7ターンで終わったのは、6,7ターンで四刻だった。 つうか長期戦は絶対許さん的に攻撃が苛烈になっていくから
10Tくらいで倒せなかったらもうほぼ負け確じゃね 濡乙女出したから回復任せたら糞みたいな回復力(´・ω・`) 紫も座敷も探女4も居ないから辛い
今まで通りバフデバフに頼らざるを得ないが
3T目は九尾、5T目はデバフ、全体バフみたいなのでサポするしかないか
武御雷も防御役に入れてるけど意味あるのか… 凶なんでランク制限ないん・・・?
25未満とか入れなくすればいいのに >>184
たけみーはまだ火力要因になれる方だと思う
レベルと武器の強化はしないといかんが今回の凶だとバフ役の緑式姫を奥義に出すよりはマシに見える 主催で制限決めれたら良いのだが、恐らく人いなくて集まらね〜
ってなるから、制限とBL機能は入れれないんだろう...。 タケミーとフレイは☆4槍でしかも素早さ高いのか
こっちが☆4Lv70の同レべのくらかけor葛奥義で攻撃バフかけようとしても
先に奥義だすからダメも微妙になっちゃうんだよね
フレイはまだ全体バフだからかけみやと葛にも恩恵あるけど
タケミーはそれすら・・・ クリティカル付与が優先的に使われるようになってるんだろうな
通常攻撃だけど鈴鹿もやけに速い気がするしなんだろうねこの意味不明な優先度 デバフはもう有利属性なら確定で入れてもいいんちゃうかって思うわ 七夕輝夜青だけど対赤の耐性が高い回復は赤なんだ、こいつがな・・・ 緑が絶望的に通らないので
みや他下げて青入れたら結構違う 青斧が必要やな……
閻魔さん育てておけばよかった、Zzz…… RP5までしかたまらないのに3消費ってところが最高に頭悪い それな、MAX5で消費3 回復するのに20分
考えた奴、最高に頭おかしい >>192
回復系>バフ>デバフ>攻撃系
でフとかの追加効果は攻撃系分類 今回の調整は完全にダメだったな
結局周回するためのボスがこの難易度の高さでそれでいて武器ドロップの改善もほぼされてない
限定式姫がボスの対策になってるわけでもない 1ターン目に確率アップ … 葛の葉くらかけみや
2〜5ターン目にバフデバフ … 飯綱黒兎(5T)狛犬(3T)かやちゃ白兎九尾(2T)
4ターン目に解毒と回復 … 紫の君濡女子いすずひめ鳳凰
6ターン目に奥義で完了 … 青色火力or葛の葉くらかけみや猫又
前回共闘とほぼ同じパターンで凶いけるね おゆき「狛犬、5引く3は?」
狛犬「3ッス!もう1回遊べるッス!」 HPの減り的に戦闘力2万そこそこ位のが入ってきとるな
1敗で済んだけどまずいですよ! ソロ凶ボスは放置で倒せる強さだからな
今回はソロ放置でまわるイベか 青火力と聞いて空狐が本気だすかと思いきや
本気出しすぎて葛の葉九尾の攻撃バフより早く動くから意味ねえでやんの
やっぱ火力といえば斧だな 紫の君が引きたいのに七夕輝夜で潰されてる悲しみ
ピックアップなしのノーマルガチャ常設すればいいのに 思考時間が発生するせいでRP消費3でも前回より時間かかるし画面しっかり見てないといかんし
これ周回するのマジしんどいわ…ぶぁー >>186
サンクス
くらかけも抜いてしばらく試してみよう
5Tに九尾使って6Tに青火力集中すると結構強そうかな?
なんか戦闘開始が4,5ターンとかイミフな現象に勘弁… >>211
武器を諦めれば共闘なんてやらなくても裏でオート体力消費するだけでだいじょうぶよ
共闘は面白くなるまで日課だけで終わりにする予定 戦闘力2万でHP5500ぐらいの奴が共闘凶にいておったまげたなぁ
勝ったけど回復入れる過保護な奴がいなかったら3T目でそいつ落ちてたと思うわ 前回の共闘はでは一回もなかったんだが
今回主催や参加関係なく開始しても2ターン目や3ターン目から開始する事があるんだが
問題無く1ターン目から開始する事もあるしこれ悪いのはこっちなの? >>218
これ!僕もこの状態!>>160さんと奥儀ゲージのおかげでなんとなくターン数わかるけど 全体火力バフは緑と赤しかおらんし連携で火力バフは緑でも使った方がいいと思うぞ
殺しきれなかった時効果2T残るから一人回復選ぶだけで全快するし立て直して2回目の連携持っていきやすい 主催がこないなーと思って1分くらい待ってたらやってきて
さぁ戦闘だーと思ったらいきなり4ターン目で何がなんだか分からなかった 前回のイベキャラは共闘活躍キャラだったからよかったけど今回は、、、
普通に考えても今回の新ガチャは☆4青属性の攻撃キャラ、☆3デバフ解除回復キャラにするよな 新たなデバフ解除キャラって難しいよね
紫の劣化になるか紫が死ぬかの2択になりそう なにがヤバイって瘴毒1666ダメージが累積する上に9ターン継続
6Tで倒しきれない&紫がいないと7Tから3332ダメージ
緑デバフが全然入らないし座敷のカットも効果ないっぽいから
バフ:葛の葉・くらかけみや・九尾・猫又・狛犬
デバフ:黒兎・飯綱・紫陽花かやのひめ
回復:濡女子・いすずひめ・紫の君・鳳凰
火力:天探女・閻魔・邪鬼・熊野
この辺から編成することになるな
空狐と武御雷は速すぎて逆に使えない
ソロでは輝く術も共闘ではいらない子
HP確保とサブ火力用に蜥蜴丸が意外と行けるかもしれないと育成中 >>226
座敷のカット効果でてるよ?3千台ダメが2千台ダメになってた。
あと毒ダメは割合だからみんな1666じゃないよ。 デバフ弱体化しといて敵は重ねまくってくる
これがアピリッツのやり方だ クリア後かんなボイス、スゴイスゴーイが空耳「くそいwくそーいw」 余程青火力が強くなければ5Tと7Tか6Tと8Tの連携で倒したい 空狐や狛犬は赤耐性+10だから入れておいて損はないと思う
戦力不足が否めない人でも赤耐性つけとけば早々死ぬことはない 使う式姫の固定化云々とかいってたけど、結局何も変わらねーじゃねーか 最初にデバフ2ターンくらい集中して3、4ターンで防御回復
4ターンで九尾使って5ターンで青火力集中だと楽ぽいが
毎回上手く行くわけでも無いからなぁ
それにアイテム泥全く変わってないような気がする 有利属性がデバフ通しやすくなったから
今後有利属性のデバフキャラを順次ふやしていって集金する体制やぞ 結局バフもデバフ両方準備してない奴が助っ人に来ると短期決戦ができなくてほぼ倒せないから式姫固定だな
早くブロックリストが欲しい >>234
苦手属性が通りにくくなったせいでデバフキャラが更に外せなくなっただけという デバフは4つ重ねりゃ十分な気がする
その状態で☆4青火力が3人いれば4連携で大体倒せる
あとアスちゃん奥義使うより低火力でもいいから攻撃した方が
最終的なダメは増える気がする 補強にガチャ回したいけど正直今のピックアップでは心底回したくない
うちなぜかかぶきりだけは出るんだ… 通常攻撃にバフデバフが無いキャラは霊珠溜まる量にボーナスでも付ければいいのに >>242ほんとそれ
ふと育ててない羅刹と天邪鬼がいたからステ見てみたけど羅刹のHPが255天邪鬼のHPが250なこと以外霊珠も耐性もまったく一緒だった
邪鬼と閻魔といい斧は泣いていい 七夕の主役のはずなのに見た目しか変わらない織姫ってのがいてな・・・ 技名で遊んでくるんだろうなと思ったら外装のみとか流石に想定外だったよ 前回 RP1雫20
今回 RP3短冊40
RP3倍なのにドロップ2倍とか実質下方修正じゃねーかふざけてんの? 本当に2T目からスタートすることってあるんだな
道理でNPCから始まるプレイヤーが多いわけだ
もういいわこのゲーム 前回のイベントでは数ターン目から…ってことは初日あったかなかったかくらいだったけど今回のイベントからはちょくちょく発生してるせいで共闘やる気が起きない 信者ですら眉をひそめることをやってのけるとか・・・
本気で回収するきないのかもしれん
イベントに実装したガチャキャラとか普通は配慮するだろ
挿話が来るまでは信じるけど 武器が自由に変更できるならキャラの攻撃属性は武器依存にすればいいのに・・・ 限定☆4引いても相性悪くて使い道無いとか斜め下すぎんよ〜
運ゲーやめる気ねーしイベ武器ドロ率もRP増加しただけで上がってないやろ
周回数減っても効率悪くなったんじゃ意味ねー 属性が合わないとデバフ入りにくいとか現状でやることじゃないよな
それやるなら各属性で同じ技や奥義持ちを作らないと・・・
MMOを作ってきた実績どこいった 外装というシステムあるのなら外装変更で属性や技も変更するようにしたらいいのに
同じ式姫が同時に複数存在するのって何か気持ちが悪い 来週追加のボスは今出ない方の武器種になるだろうしそっちは1週間しかないし無理だろ
最大強化に同じの4本必要なの分かってないんじゃないか? 前回イベで結構な数の武器が完成されたのが想定外だった説
本来は1凸か運良くて2凸くらいしかさせる気なかったんちゃうやろか 完凸イベ武器が揃ってれば1凸程度の課金武器には出番ないしな
無課金にはとっても優しいけど 1凸か2凸を最終系にしとけばみんな達成感得られてそれはそれで良かった
頑張っても完成できないってのはストレスなんだよアピちゃん 消費3倍で報酬2倍、一番問題があった最大RP5しかない点は変わらず
弱体化と難易度上昇に伴い1戦闘辺りの時間は延長、消費増の影響でマッチング待機時間激増
・・・イベ武器も相変わらず交換に制限あるしクソドロ率だし、はまじ 今回もバフデバフゲーの6ターン終了になるのは変わってないかな
ただ前回よりもデッキの拘束がきつくなった気がする
5ターン持つデバフ要員が2
フィニッシュ前の九尾
全体回復と紫
フィニッシャーに天探女
残り自由枠だけどHP上昇に刀式姫
前回のデバフ2,3体入れておけば後はどうにかなるんじゃない? みたいなのが効かなくなった気がする HP1万あれば6T目までの攻撃全部集中されても生き残るから
回復もいらない 戦闘力4万越えの身内4人でやると5Tデフォだったけど
野良だと相変わらずゴミ混ざって6T目でも仕留めきれなかったりしたわ
寄生虫は大人しくノーマルやってればいいのに NPCのAIもうちょっとマシにならないかな
3人同時に紫を使ったのにはさすがに笑ったぞw 相変わらず凶に刀満載でHP盛ってるアレなのがいてつら 凶にRANK27で戦闘力17000未満の子とかきてビビる
どんなプレイしたらそうなるんだ >>268
お気に入りのキャラor強キャラ来た時のために練磨使わずに取っておこうプレイでしょ
どう考えても練磨余る未来しかないし完全に無駄な縛りプレイだけど うああ凶全滅してしまった…
周回ゲーでこの泥率や消費RPに対しての難易度はやっぱ酷いわ 前の共闘に比べて立ち上がりのNPC化が惨すぎる
発生するタイミングも違うからどっかプログラムいじったんだろうが悪化してるぞ
前は4人揃ったらとりあえず始まって止まってたが揃わない状態からいきなり始まっていきなり4Tとか
毒喰らってるし見たら瀕死だし 止まったと認識できれば急いでリロードするがそれすらも判らん状態で止まってやがる 火強化ターンで奥義使っとけば4kとか回復し続ける鳳凰がグダった時に頼もしすぎる
でもまぁ要介護引いた時とかの保険みたいなもんで普通に使っても火力落ちるだけなのは注意な 4T開始バグも相まって、共闘の商品価値は地に落ちてしまった
あえてネガティブに表現するなら「なくてもいい機能」と言ってしまってもいい 共闘と新キャラ接待ゲーでガチャ販促だろうに
壺使わないと2連戦すら出来ないのは頭おかしい
前回よりポイントは稼ぎやすいのは○なんだけど
武器落ちない&バグで始まらないではなあ… MAXRP5+壺25で30RPで10回遊んでくださいねってつもりなのかね
MAXRP6にして壺24(24時間)でいいじゃん あまり楽になりすぎてもプレイヤーが飽きるからなあ
このくらいがやりがいあるっしょ!
ってガチで思ってそうなアピゲー部 共闘4人集まらないからソロするか、
その操作はできません、何故?でF5したら共闘5T目だったわ
何でだよ! 開幕2人NPC化からの鬼火が途中で3分間待ったかけてきてグダった挙句全滅してモチベ急激に下がったわ…
このクソイベなんなんなん ドロップ確率そのままでRP3倍
イベントRP補てん薬も無いし
ソロ周れって事か
これじゃ共闘は赤の宝玉ぐらい落としてもいいんじゃないかい イベントストーリーはあんまりだったな・・・
かくりよの鵺とか覚みたいなちょっとだけダークなお話がみたいな 堪忍袋の緒がボロすぎる
どうしても耐えられないほどストレスになってるなら
フレンドオンリールーム作ってそこから出てこない方がええで
なになに、フレンドが集まらない?
……つまりは、そういうことだよ 煽るなら、もう少し賢く煽って
とりあえず、排他的になりすぎて自分達の首しめないようにね >>289
今回準備中ってなって動かないことからすると、
同期がぜんぜん取れてないといえる。
運営側の責任かと?たださえ過疎っってるのに
これ以上過疎ると、共闘すらできなくなるぞ? NPC化はどうせ誰もが成り得るから仕方ないとしてデッキ制限はかけられたらいいのにね
どうせ刀オンリーのゴミやランクだけは上げてる育成を渋ったカスが凶に来てもほぼ負けるんだから過疎もクソもない
まっ共闘は何をやっても同期がまともに取れんし報酬も取るの面倒だからもうイベントはやらんけど 初期配布+青補正+デバフ+多段奥義の飯綱ちゃん大活躍かわいい 挿話まだ?
多分だけど挿話で失敗or失望されたら一気に過疎るんじゃないかと思う
個人的な感想だけどさ というか今回はイベント行動力回復薬だけは馬鹿みたいに配ってるんだね
こんなに消費し切れるほどこのゲームに張り付きたくないから無駄に捨てることになりそう せめて共闘でNPC状態の場合、ソロの時と一緒でリーダーの奥義発動したタイミングで奥義発動してほしいな
リーダーがNPC化したら2番手の人でって順に 共闘以外はオートプレイなのに共闘はバグ多発
イベントは報酬マズくされるし
マジで何なのこの会社。どこでユーザーに娯楽を与える気でいるねん
お前らはユーザーに快感を与えてその対価に金を受け取って運営しとるんやぞ?
星2武器ばっかのガチャ回して喜ぶ奴がどこに居るんや 共闘不具合の根本的な原因はアピちゃんにあるんだろうけど
共闘不具合が頻発するのは自分の環境に問題あるのは間違いない >>284
また今回のイベントは前後編に分かれており、次回のメンテナンス作業後に
後編のストーリーとステージ、交換対象アイテムが追加される予定です! そういえばイベですっかり忘れてたが舶来ボスのアスモデウスを封印せしもの
コイツのドロップだけ相変わらず空っぽのままなんだけどもうこれ仕様なんか? 行動回復より塩を配るべきだよね
よっぽどいいゲームになるよ 今までなかったのに急に不具合多発するようになったんやろ
10割アッピのせいじゃないのん? 起動初っ端から遅延開始やめてくれー
4,5ターン遅延てどんだけ同期ズレしてるんだ >>301
ひねもすはやってないけど使うだけでそのステージをクリアにできる神アイテムだったっけ
今のこのクソゲーに必要なのはまさしくその快適さだな 紫の奥義打っても次のターンでデバフが元に戻ってるのはさすがに今のイベントだとあかんでしょ 刀て前回とスキルは同じぽいけど
今回の方が強いのか?
正直HPアップの方がいいんだけど 共闘時やチャットの負荷対策実施のため、16:15より5分程度、サーバーの調整作業を行わせて頂きます オンメンテっぽい?
戦闘中や召喚中、編成中でも更新のタイミングでデータが取得できない、などは発生しませんが、
戦利品の確認等ができない場合や、共闘のマッチングが正しく行われない可能性が御座います
作業開始の際は再度アナウンスを致しますので、
該当の時間は「共闘」「出撃」はお控えくださいますよう、お願い申し上げます オンメンテだな
多分よその鯖を振り向けるだけじゃないか
かくりよとか
かくりよとか まあ回復やら回避やらの力持ってるならまだいいんだが
今回のイベントの共闘デッキで麒麟とかはやめようね 緑の火力は役に立たないぞ 基本的には真面目に育ててた人が集まれば倒すのはさほど苦労せんね
とりま70戦程で武器ドロ0だなふぁっきん 全チャで共闘カウントしてるやつなんなんだよ
同時接続プレーヤーがいかに少ないか、盛り上がってないか明らかになって悲しいだろ エラーなんて出たことなかったんだがなんだろうな
オンメンテでやらかした感じ? >>316
共闘なんか全力でスルーして体力回復しながらオートでソロ凶してるんだよなぁ 前回はイベント飯綱が主役を張れたけど今回はイベント式姫は空気で主役は紫だなぁ 毒消し草が村でタダ同然で買えるからこそMobの毒攻撃が許されるんじゃないの?
うちには培ってきたノウハウが無いからよくわかんないけど バランス調整終わったし第7話やってみたら鬼首の全体攻撃6連発で全滅した
敵ばっかりずるい バランス調整とは名ばかりで実質こっちの弱体化だからな 今のところ共闘凶で敗北した理由が全て味方のNPC化 過疎ってたから鯖削ったんだろうな
んでイベで人が増えて今の惨状 時間かければかけるほどやばくなるから
NPC化して4T目辺りまでに斧ぶっぱされると6Tで倒せないうえにデバフが切れてくからぐだって死ぬ 黒兎は赤耐性-5だからダブル飯綱の方が耐性面では少し優秀なんよ
ていうか誰かドロ報告しろよ…ホラ… 黒兎は今回のクソに対してはやけに成功しないしガチャ限定だから無理して黒兎は入れなくてもいいんじゃないかな
でも飯綱は両方とも成功しやすいからないとキツいんじゃね 飯綱は両方属性ダウン、黒兎は防御ダウン
バランス調整のお知らせみるかぎり青飯と黒が正義じゃないですかね ああ、防御と属性ダウン別枠なのか疑問だったが別枠で計算なのか
てかお知らせよく読んだら書いてあったな アピちゃんの情報をよく読むと属性防御と防御は別ではあるが
合わせても元の1/4以下にはならないと書いてある
なおかつ属性防御だけで1/4は達成できるから飯綱2枚でも問題ないよ あの説明なんかちょっと微妙にわからなかったけどそうなのか。ありがとう 下限あるなら飯綱2枚でいいかな
とりあえず6Tで倒せなかったら回復と珠貯めつつ
10ターンくらいでまた奥義打てばいい気がしてきた ああ、ただ有利属性で殴った時だけだからもし葛の葉様やみゃーでバフまきながら
殴る場合は黒兎も入れといたほうがいいかもね 意外と結構深いんちゃう?この神ゲー
ソロ凶で刀落ちたが欲しいのは数珠なんだよな そもそも☆2や☆3キャラを万遍なく所持していると思わない方が良い
10連してもキャラ1体2体とかザラすぎる 下限あるとはいえ相変わらず通らないときは通らないし重ねてなんぼなとこあるから俺は3枚とも入れてるわ
というか飯飯黒鳳九葛コイツ等汎用性高すぎてこの先外せる気がしねぇんだけど、固定化とはいったい・・・ >>342
うちもその編成だ
こんなにキャラ居るのに奇遇だな・・・ちょっとアピちゃんー! 今回のガチャキャラ二人とも引けたけど一度も使ってないわ バフデバフセットと斧3色のどれかと全体回復と紫で完結してるもんなぁ
根っこの部分の問題だからどうしようもねえな HP1万ちょいあっても3回くらい全滅したから
黒兎今回入れられないな…
紫や座敷居ない場合ちょっと油断すると死ぬから恐ろしい ソロ凶オートでクワトロプル紫奥義が炸裂して敵に2000ダメ与えて毒消えないとかバカなの? 星2探女抜いて黒兎やっぱり入れておこうか
そして膝丸抜いてくらかけにするべきか
凶安定してきたけどなんか迷うな オートはまじであほすぎ
というか共闘凶しょっちゅうぐだるな
飯綱ちゃん重ねながら回復・紫→奥義1T前に九尾→青火力orくらかけ葛の葉奥義するだけだろ頼むわ 青けりゃいいんだろと言わんばかりに青術とか☆3たけみーがマッハで奥義点灯してきてぶぁー たまに、よく分からん順番になるのなんだろうな
奥義で例えば くらかけ → 武御雷 → くらかけ とかなる時ない? 大雑把に式姫ごとに優先順位が割り振られてて同値の場合ID古い順に動くからそのよく分からん順番になるのだ
ポンコツクーちゃん(バフ槍と同値)はこうして生まれる 技:回復バフデバフ攻撃 奥義:バフデバフ回復攻撃 武器:刀槍斧弓扇 ID:古新 優先⇔後回し
調べた感じだとこんな感じか 濡女子は九尾の後に使ってくれるけどいすずは九尾と同列くさいのはなんなんじゃろか
いすず→九尾→いすずの順は見たことあるけど濡女子→九尾はないわ奥義も含めて判定してるのか そいや空孤はバフないけど先行するねやっぱりかなり適当なのでは… そいや紫の奥義で状態異常回復しないバグとっとと直せていうか不都合に書いとけやあっぴ NPC化してないのに、カード選択やけに早いやついるなぁ・・・ 奥義合わせてくれにゃー 単純にレベル差だよ、タケミーとかけみやが同レベルなら
かけみやに奥義で発動順番負ける事はまずない 行動パターンなんて決まっているんだから手札からすぐに選ぶのは普通じゃないか
奥義に関しては5Tまでにバフデバフを重ねてさっさと撃てという話ではある
まさか奥義2連にロマンを感じて6T以降まで撃たない地雷ではあるまいな? 現状主流の流れとしてはこんな感じ?
1ターン デバフ準備の葛の葉もしくは適当なカード
2ターン デバフ
3ターン デバフ
4ターン 全体回復+紫
5ターン 九尾
6ターン 奥義で終了
5ターン終了目指して1ターン目でデバフかけると4ターン目に回復と九尾が混ざり
たまにぐだるので6ターン終了が確実な感じ ロマンは知らんがデバフの数見てからだ
撃てるようになって直ぐに奥義打つヤツが煽るのはフレ切りするレベル 固定とかある程度信用できるメンバーなら4Tは被ダメ無視で必要なら軽く紫か回復だけ入れてバフデバフ→5T〆
野良なら4Tでしっかり立て直した後5Tにバフデバフ撃って6T〆
バフデバフ不足で仕留めきれそうになければ6Tで火属性ブースト鳳凰の奥義撃っといて9T〆
大体こんな感じで回してるけど割と安定してる気がする
あと奥義の際に誰か1人は葛かみゃー混ぜとくと仕損じた際のリカバリ&追撃がスムーズ デバフ2個くらいで自分以外が奥義準備してるとゾクゾクします 鬼火の状態異常回復て1種類じゃなくて1つなのかな
1ターン目で与えたデバフを経過ではなく回復させる枠用として
使えたりしてないんだろうか 紫のデバフ解除って、奥義じゃなく
通常の時でデバフが全体解除されてる気がする
どっちにしろ不具合だろうから早く直して欲しい 共闘3BP消費させるなら所持BPを5から6に変更して
ドロ率をちゃんと3倍にしろ
ノーマルはBP1で、凶はBP3とかに分けろ
他ゲーなら普通のことなのに何故なんだ きっとこれは大量に余っているRP回復薬を消費させてくれる場所を用意するという
親切心だよ 愚痴を言っても仕方がないけど初めてベータテストから参加してストーリーは面白いと
思ってたし式庵もかわいいからやってきたけどイベントがあんまりおもしろくない
苦痛な暇つぶしはあれなのでここで脱落するのだわ
転遊記の御盛栄をお祈りするのだわわ でもよ・・・愚痴はやまほどあるけど
式姫は可愛いよな
今回のかぶきりとかムームー超ほしいわ(金を突っ込むとは言ってない) 共闘凶の毒とリジェネなんだが
紫で解毒されてない状態で鳳凰とかのリジェネかかった状態で
赤数字でHPゲージ減って緑数字でHPゲージ回復してそこで確定かと思うと
最後にHPゲージがガクッと減る時があるこれはなんなんだ
これ起きると生き残りそうな奴が落ちて全滅モードなんだが その件に関してはお知らせきてるし次のメンテまで放置だよ >>376
ありがと お知らせあったわ
ただなぁリジェネで5000入ってる所で毒が1000台で死ぬかなぁ
何か見た感じ2回引かれてる様な気がした >>370
紫の説明文は通常時全体状態異常1つ解除で
奥義時全体回復+状態異常3つ解除
今は奥義が全体回復だけで異常解除してくれない これがあっぴ修正補正が加わると
紫通常で単体状態異常回復とかいう産廃に修正されるんでしょ
知ってるよ
今でも特定のシーン以外で使い道ないのに益々ゴミに拍車がかかるっていう >>374
かわいいのは確かだけど古参からすれば使いまわししかないので見慣れて魅力が薄れているというね
何なら他シリーズだけど持ってるしね >>380
なんか減少して回復してその後また減ってるように見えるよね
敗北が正しいなら表示の方が正しく内部処理が間違ってるんじゃ
2回減ってるぽい?のも表示おかしい気はするが
紫も表示だけ消えるというか白くなってるのに毒くらうし よく見ると鬼火のほうもデバフ解除に白くなってるから解除できてないのかも?
ここでアピちゃんが鬼火のほうだけ修正したら流石にキレそう ソロ凶だるいな
NPCが飯綱の属性ダウンばっかかけてくれるんだけどアタッカー青がばらばらでなかなか奥義うてない 凶でデバフ入れないから引きが悪いのかと思ってフレ飛ばしてPT確認したらデバフ一枚も積んでなくて噴いたわ
まじめにBL機能の追加と共闘時の参戦条件の設定機能はよ フレ飛ばさんでも助っ人選択画面で長押しすればそのプレイヤーのPTは見られるよ
わざわざゴミをフレンドにする必要はない >>388
共闘でもエントリー者のステやPT見れるん? フレ申請も下限とか決められたいいのに
共闘後に戦闘力3万台の雑魚からフレ飛んできて拒否るのすげーだるい
4万以下から受け付けないとか実装してくれよ ソロ凶はさすがに敗北する事はないから作業中BGM代わりにやらせてるな
BGMわりと好きだし他の作業が結構捗る 悪くない フレの利点なんて式庵見に行けることくらいしかないから
申請されたら式庵見に行って初期配置のままだったらスルーしてる
ストーリーならお任せランダム上位で十分だし おまかせソロ凶オートで4回くらい敗北してるけど
ボスにすらたどり着けてない時あるから酷えな
HP11000あっても不安だ だってHP3000のときに紫4枚だすんだもん
雑魚敵は全体1800くらい頻発してくるのに これか白アイコンになったあと毒消えないんすけど舐めてんの? 鳳凰楽しいな
九尾居ないが5T目狛犬6T鳳凰奥義で他のバフ加わるとリジェネが15000超えとか
デバフ次第では6Tでケリつくし伸びても絶対死なない安心状態 >>389
共闘の方かそれは無理かも
勘違いしてたわサーセン フレイの下方修正は迅速だったのに
結構前から言われてた紫の不具合は未だに修正されていない
また金束配布やろうぜアピちゃん 桃で濡乙女交換して☆1→☆4にして、そのあと同キャラ引いたら普通に霊石もらえる、でいいんだよな?
いすずが九尾より早漏なのがアレなんだよな もしかしてむーむーいらなくねこれ、耐えるほど時間かからんな
新ガチャいらんじゃねえか 七夕ガチャは次のイベントかストーリー向けなんじゃないの
今が育成期間も含めてだろうけど
欲しい時に手に入らずはひねもすでもあったし 「あとあと使うかもしれない」と「今すぐ使う」では売上随分変わりそうだけどな
正直ガチャ関連は何がしたいのか分かんないよ そうやって生まれたのが特攻ガチャなんだろうな・・・ 企画担当がどうやって企画通したのか想像もつきません
この商売っ気のなさでGOサイン出るって、上の人の判断力ゴイスーですね(皮肉 特攻ガチャは嫌いだけどここまで需要がない限定ってのも虚しくなるだけなんだね
そもそもこのゲームのガチャがダメだけどね 宝運とかドロップ率アップみたいのなら今回役に立って
次にも色的に活躍出来るとかすればいいのにとは思う
結局根本があれだし特徴少ないから小手先にしかならんが この共闘システムにいつまで拘るんだろうな
アクティブプレイヤーが居ないと成立しないシステムっていい加減気付いてそうなもんだけど
あれか、共闘が成立しないくらい減ったら畳むから問題無いとでも思ってるのかな 共闘いらないよねこのゲーム
もっと違うアプローチが必要かも 共闘だの対人だのに拘りすぎなんだよアピは
他所にない独自要素とでも思ってるのかもしれんが
いがみ合いしか生まないからどこもやらないだけだといつ気づくのか 武器狙うならソロ凶とノーマルどちらがいいか調べたかったが
ドロップ0なのでどうしようもないのだった イベントで手に入る薬全部使ってソロ凶100週くらいやったと思うが武器でなかった
前は1%とかだったっけ ソロ凶100匹討伐したくらいで刀1個落ちたわ
他の難易度やら共闘合わせたら160戦くらいで刀1だわ前より良くなってるはないな ソロオートが駄目で嫌になる
火力出して欲しい時に膝丸出るし
回復して欲しいのに攻撃するし
紫は集中するし
もう青と赤で固めた方がいいのか? >>412-413
え!?
じゃあ何のためにRP3になってんの??? なんでって言われても嫌がらせっていうか簡悔的なアレじゃないの
報酬自体RP換算すると2/3だし 月曜から別ゲーのCBT始まるからそっちいくわ
一応こっちもデイリーだけは消化するけど
課金することはもうないだろう だってRP3倍で鯖の負荷率1/3だし…
髪の毛モフモフ気味で少女前線よさげだよな 糞バカAIも時間効率下げてあわよくば負けさせようって意図だろ
この神懸かり的なゴミっぷりは悪意が無ければ存在しえないレベル >>414
ソロ用のデッキからは紫は抜いといたほうがいいと思うわ
AIだと癒はトリガー引くまで手札に抱えたままで優先順位も回復より状態異常のが上っぽい
状態異常貰って同時にHP半分切ってても全員が紫優先で出したりとかして事故りやすい やっぱり旧仕様のバフデバフでバカ威力をぶっ放すクソゲーの方が楽しかったな 少女前線って何よ?って公式行ったらどっかの艦隊の妖精さんいて「あっ」ってなったぞ 前がクソゲーなら今は何なんだろう
クソ以下の何か? .>>422
それな ちゃんと桁を1000万単位表示してくれればそれでよかったのに 共闘集まり悪いんだが
せめて主催無くせよ
今後成立しなくなるんじゃね 主催がいないから主催で立てても
同じ考えの奴がいると逆に時間がかかるというね
主催だけRP使うならまだ分かるが参加者全員使うわけだし分ける意味が分からん >>427
β時代は分かれてた(主催者だけがRPを消費する)のがユーザーからのブーイングで今の仕様になったんだよ 前から気に合ってたが、回復の数値って「表示の数値*(武器依存倍率)*0.7」なのか? 回復武器に属性攻撃力上昇効果の付いてるやつって、
回復の時何の効果も発揮しないよね? >>428
β版に参加してないのでブーイングに至る背景が分からなくて突っ込むけど、主催以外の参加者が何も消費しないなら気軽に参加できる分需要の方が多そうで集まりは良くなりそうだがどうだったん? 主催の数が不足して参加者側の順番待ち時間が半端なかったとかじゃね 主催の入場料がRP(みんな消費したい)で参加の入場料がAPだったんだよ 主催がRPじゃなくて5APやったな、参加は普通にRP消費してた
AP薬ばら撒きあったし他にすることもなかったんで共闘は自体はそれなりに回ってたけど
当時のAPは最大値低かったし回復もかなり遅かった気がするからどう考えてもまともバランスじゃなかった RP3陪って要するに参加者が今までの1/3になるんだから集まりにくくなるのは当然か
今まで色々修正して来たけど碌に良い方向に行ってないな 共闘凶でこいつがきたら100%負けるってのがいてたるいわ…
Rank21だったかで戦闘力1万後半くらいでデバフキャラ一切積んでこないのは流石にギルティだわ
奥義発動しても回復しか選択肢ないし
BL機能早く実装してくれ RP増加に加えて、今回はそもそも共闘参加者自体減りそうだよね
前回武器を取った人は、今回被ってるから取る必要無いからそれぞれ25回やってやめる人多そう
回復装備をどうしても欲しい人ぐらいだろうけど、最初から1点狙いは骨が折れるだろうな 今回の共闘凶も3人でクリア余裕なんだし、なんだったら意図的に落とせばいい。
タイミング見てバフかけて回復やります!でほかに回復以外使わせてから手札交換してグッバイ〜とか 今回の共闘凶は余裕どころか高難易度だと思うけど廃レベルで集まってたなら余裕なのかな
野良だとタイミングは取りにくいしデバフが足りてないのに雑に奥義を狙う奴もいるしそもそもデバフや高火力奥義要因を連れてこない奴がいて難しいと思うけど デバフ持ってないゴミ混じると6T目で倒せなかったりするけど
俺は6T目以降にならない限り雑魚がいくら死にそうでも
回復も紫も手札にあっても消費しない
6T目まで集中攻撃されても死ぬ要素ないし
雑魚は死んで3RPを無駄にしてくれ() >>440
その文章だと6T目に回復カード切ってるから勝てなくなってることになるがいいのか?
(要は奥義1回打つまでは回復撃たないって言いたいんだよな?)
あと、介護しながら6Tで勝つっていうのが条件軽すぎて余裕なのでできないお前が雑魚になってしまう 6T奥義で残ったら
また回復とかしながら珠貯めて9とか10Tで倒せばいいんじゃないの
RP3消費ですぐ無くなるからあまり6Tに拘らんが
人によっては面倒なのか 武器1ドロしかしてないがマジでRP3倍にしただけけ すごい今更だけど、属性が重要という割にはパーティ編集のところに
属性防御の各トータル値とか出さないんだな 武器強化の素材選択の絞り込み機能にレアリティ別がないからすげーめんどい デバフ1で奥義撃ちだしてグダらされるの辛いからデバフ通常攻撃ゲーに戻してほしい 前と同じ雰囲気あるのはノーマルの方かなあ
気楽でいいよ、何出しても敗北することないし
凶はフレンドグループ専用か総合力に下限設けてもいいんじゃないかな
野良で入るのも、野良で入られるのもストレスでしょ 制限無いのは本当に分からんな
討伐数25までやって石欲しい人や
初挑戦の人も居るんだろうからやっぱ頑張ってしまうけど
客にかなりストレス与えてるのをアピは分かってるんだろうか… 結局集まった内の何人が決まったルーチン守れるかでしかないし難しいかと言われると普通
ただ集まり悪いし易の方に凶余裕やろって人すげーいる 共闘中に会話アイコンだけで方針共有するのは難しいし
いっそデバフゲージでも実装してくれたら連係とりやすくて良いかも 運が悪くてデバフの数もバフの数も全く足りてない4T辺りなのに霊魂がたまったらすぐに奥義を撃つ要求をするバカもいたなあ
そういう馬鹿に同調しちゃうやつがいたらもう勝てないのがほぼ決定して終わり 確かにこんなシビアなバランスにした運営がぶっちぎりで一番悪いね
それにアホなプレイヤーってのは絶対どこにでもいるしそういうのを弾いたりできない仕様にしているのも運営の駄目なところ 素早く奥義をしない意思表示を見せるしかないね
それでも早漏は居るが6T目にバフかけた鳳凰奥義をかけておけば楽だぞ
さっきも5,8に奥義突っ込む奴が居たが無視して9Tに終わらせた
5は追随が居たけど8は無視されてたな 全チャに居るウンコ共が凶に突撃テロしてくるスリルを味わえる仕様にしてくれたアピちゃんマジ無能 ラス1で部屋入ると強制的に拉致されるのが最高に糞
3秒でいいから、カウントダウン設けろ なんかまた、行動力回復倍速になってる気がする・・・気のせいかな? >>451
凶余裕でもルーチン守らなきゃBLの危機とかやりたくないねん 全茶しながらオートしてんの見てブチ切れたがBL機能がないとか神ゲーかよ >>463
ヲチ板でスレ建てて晒していいレベル
というか全茶に直接文句を言いに行ってもいいんじゃねそいつが恥かくだろうし これ、武器強化に星1同種武器を選択してもボーナス付かないのか
経験値1,5倍くらいあるもんだと思ってたわ イベントにも墨怪図録があることに始めて気が付いたわ
これもみんなは埋めてんのか?
武器ドロ求めてソロ凶ぶんまわすこと考えればそんな余裕あんのかなと思うんだが イベント終わっても図鑑は残るから全部埋める予定
どうせAP薬余って五行周回することになるし暇を見つけては適当に回してる 俺は課金石貰えるボスだけだな
効率求めるなら、後の敵はイベントアイテム報酬だし埋めるのは自己満足だと思う
埋めるにしてもクッソ不味い周回しないとダメだし
それならイベ薬で五行の精錬石や扉の書で素材集める方が効率いいよ 公式に難易度でのドロ率関係の表記ないしドロ率低すぎて
難易度で変動してるのかわからんのよねあぴちゃん表記して仕事でしょ 今回の図録は蛍狩り7節でやっときゃデイリー消化で大半は勝手に埋まるようにはなってるから
ソロ並ある程度回って凶で武器狙いしつつボーナス狙うのも短冊効率としちゃ実は案外悪くもないぞ ソロ凶オートするとたまに死んでるのHP重視したほうがええんかなあ
NPCもおまかせポチーしてるからそれも影響してそうではあるんだけど 今片手間に見てたら20Tぐらい殴り合ったあと毒を回復できずに死んでいった
安定してる人PT見せてほしい 凶ソロは雑魚2ウェーブでの事故が稀にあるな
あいつらの攻撃運悪く集中すると5〜6kくらい(毒で+1k〜)持ってくから半分で回復だと即死することある >>474
ランク低くて援軍がショボいんじゃないか
ランク28 HP11500程度だがオートで死んだ事ないぞ
濡狛鳳飯飯鞍邪座 だけど うむむサンクス
援軍HP6〜7kとかだしとりあえずランクあげるか・・・ ランク29でソロ凶69回行って事故死した記憶がない
編成画面でHP9400、実際は11000届かないくらい
PT編成は輝夜濡れ紫特かや飯綱飯綱くらかけ座敷 濡れ紫いすず特かや飯綱飯綱鳳凰座敷の超耐久パーティでやってみよう
☆3回復と弓、あとは青武器適当に突っ込んどきゃええやろ(ポイー 紫さん毒かかってるとHP関係なく奥義ぶっぱになるから鬼火で死ぬ人はバグなおりゃ多少楽にはなるだろうけどな
奥義で使うせいで碌に毒治せず重なってくことあるし タケミー特かやいすず紫濡飯九くらだね
なんかシレンとかの印を思い出す 槍だけ3回続いた
フレは刀が2回続いたらしい
最初に落ちた武器が続くって事あるのか? ソロ凶オートは危なくなったら鳳凰かヌレチャンが復旧してた
膝も頑張ってるのかもしれない 最近かくりよ引退してこれ始めたんだけど
どの子育てればいいの?
とりあえず斧と術ばっか使ってるけど >>488
初期組の中では黒兎と飯綱と猫又が絶対に必要
バフ&デバフ大正義 土日で刀3凸できた次のメンテで数珠追加で3個交換できるようにしとけよな 金札で0.23%2回ツモったのとほぼ同性能まで育つ武器をゴミとは恐れる イベント武器は対象外ですとか言いそうだけど
武器交換で金武器追加された時の生贄用に集めてるな ソロ凶がもうじき300周なんだが未だに武器が落ちない('A`;) 出るまで周回すれば、出るのです
それがはむはむするということなのです(解脱 天探女Lv70で+10イベ斧Lv60持ったら攻撃力いかほどになる?
特かやちゃんが同条件で4585なんだけど結構差がつくのかな 『出ない』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから出ないことになるんですよ
鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく二週間全力でやらせる
そうすればその人はもう出ないとは口が裂けても言えないでしょう ぶっ倒れる勢いでやってたのに前回術0だったんですけどどうすればいいんですかワ○ミ社長 Lv.70 天探女 HP765 Atk3355 Lv.15/60 +10イベ斧 HP198 Atk573 = HP963 Atk3928
Lv.70 特かや HP663 Atk3135 Lv.15/60 +10イベ弓 HP234 Atk483 = HP897 Atk3618
うちの子でこんな感じ。おおまかイベ斧60で攻撃力4950くらいのはず 狙った覚醒素材はなかなか落ちないし星1武器も落ちないし全然強くならん 覚醒と武器のレベル上げが苦行過ぎて必要な労力が大きすぎる
育成したくても牛歩の様な速度になる >>453
別に次の奥義撃つ頃に倒せるだろ
そんなんで勝てないとかクソザコすぎへん? >>463
オートとクソ重読み込み中の違いわかんの? 覚醒てそんな急ぐイメージ無いから
イベ回って星1武器稼ぎつつイベ武器も狙うけど
多くの通常3武器3凸してる人はレベル上げきつそう
まぁガチャしまくった武器で上げてるとは思うけど >>508
どういうバグかわからんけど取り合えずインフレした様々な数字に草 犬神来なくてモチベだだ下がりだわー
鬼火とおおたきひめの絵師同じぽいから
もふロリおにびひめ来るまでヘタれてよう… 回復役で濡れと紫
デバフ安定化のために葛の葉くらかけ
デバフ要員で飯綱飯綱黒兎特別かや
いったい誰で奥義を打てばいいんだ・・・ とんちんかんなカード出す人に限っていちいち悩みまくるからいっそオートにしてくれた方がマシまである >>516
火力高めた特かやちゃんでいいんじゃないの >>516
普通に特かやでいいと思うがもしかして攻撃低下デバフ要員か?
それなら防御デバフ3枚はだぶつくと思うから1枚抜いて火力入れとけ 特かやちゃんで殴ってたんだけど斧に比べて火力ない気がしてな 前の時は火力とか考えたことなくて脳筋パだった
入れ替えるかー くらかけに先んじてカスダメ出してるどこかの青槍に比べれば特かやちゃん後手だしダメージ及第点だし平気平気 >>524
天光満つる所に我はあり
黄泉の門開く所に汝あり
出でよ建御雷 たけみーも青火力としては一応十分じゃね
鬼火凶ではそもそもバフの奥義と一緒に撃たれることは少な目に感じる たけみーはあんなに足速くするなら全員会心付与ぐらいないと速い意味ないよな
どうせ自分しか会心付与しないなら、一番遅くてもいいのに タケミーは奥義微妙だから入れるんじゃねぇ
しかも出す奴はだいたい6Tに倒し切れる計算できてない奴ら
結果揺り戻しで死ぬ
同じ青の☆3斧入れておいた方がよっぽどいい 人のパーティーにケチ付ける奴は名前とかどっかに書いておくか
内輪で回してくれ
出来ないで死ぬなら並行くかHP強化してくれ 他の奴が全部デバフでたけみーでも出すしかねぇ!でない限りくらか葛か猫又の方が有難い
倒しきる自信あるならたけみーでいいけど面子固定じゃなけりゃ若干運だし デバフじゃないなバフだわすまんの
見かけたことないけどバフ足りててあ、コレ絶対無理だわーだと鳳凰でもいいと思うが
出す度胸はない >>529 >>530
バフ足りずにタケミー出して勝手に死ぬ奴の事を言ってるのだが
尚、青斧なら普通に足りる
結局残った3人で処理するが見たら総合4万ぐらいの奴もざらに居るぞ
アホな脳筋が というより今回奥義でそのくらか葛か猫又出す人少ないから
たけみーでもサグメでも大差無い感じになってる
前回はくらかけ奥義が多かったけど今回普通の青火力出す人しかいない >>533
あーそれならHP上げて欲しいのは武御雷で特攻した方だね
自分も最初の方は何回か死んで迷惑掛けたろうからしばらくHP上げたし
ボス倒しきれない考慮はしておかんと くらかけ黒兎アウトの火力1追加回復1追加で良くね? 野良なんだから地雷(俺のこと)が入ってきても我慢するんだ
wikiもないし式姫が好きでやってるだけなんだから好きな式姫つかうわ
Lvも30が5人程度だけど 無印とソロなら全然それで戦えると思うし
そこで完結しててくれるなら別に他の人が我慢するほどのことではないかな
好きな式姫使いたいだけなら、凶に来る必要はないってことだもんね
自分が地雷と分かっててなおかつ凶にくるなら
故意の迷惑行為(通報対象)と何も変わらないよ ソロで凶倒せないから俺はまだ行けない
でも倒せる人ならいってもいいやんとは思う ソロの時みたいに何を出しても文句一つ言わずにフォローして勝たせてくれるNPCたちじゃない事も考えて 凶は現時点でのエンドコンテンツで
効率重視でピリピリしてたり、心の余裕のない人も多いから
「ギリ勝てた」よりは「安定して勝てる」くらいの余力がないと
どうしても煙たがられちゃうんだよね 好きな式姫使うのは許そう
だが経験値温存したいから共闘用式姫のレベルは適当でいいって考えは許さん喰らえ頼光パンチ ノーマルならLv30でも構わん
凶なら頼光パンチ
できれば初期飯綱も☆3にしておいた方がいいと思います 飯綱は勿論のことバフデバフ式姫達は結局必須のままだったからできる限り覚醒して少しでもステ上げしといた方が無難だな
ステの上昇率は低くても外れることはないだろうし 状態異常治せないの知らんのか紫で奥義ぶっぱしてくるやつのせいで猛烈にぐだってて笑っちまいますよ
アピちゃんさっさとこのバグ直せよぉ 全体回復したかったけど紫しか持ってなかったから奥義で全体回復した説 >>541
今回の凶は、好きなキャラきている人がいたりすると本当に死ぬから
洒落にならない。効率とかいうレベルじゃないよ。
好きなキャラきている人が複数いてデバフとバフが全然入ってない
のに6Tで奥義(一応みんな青斧)うってその後で2人死亡とかあるぞ。 飯綱2種を2-5T目で飯綱2種を1回ずつ撃ってくれれば
それで役目は果たせてるし、あとは何でもいいよ
別に失敗してようと咎めはしない
でも飯綱2種すら入れてないゴミに人権はない >>541
結局のところ特攻の揺り戻しで誰か死んだらグダるだけなので
自己防衛もかねて6Tは必ず自己バフかかった状態で鳳凰の準備はしてる
バフデバフ足りてれば青斧か青飯綱、またはくらみゃ出す・・・だったのだが
その状態は結局鳳凰でも倒れるから鳳凰でいいやになりつつある 駄目だ やってらんね idyllic seed待ちだわ クソゲ乱発してる今のアピ開発やぞ
まともなゲームになるとは思えん 期間限定のイベントキャラを人権キャラにしてしまう神采配 6Tは誰か回復出してきたらくら葛入れてリカバリ考えてみる
残る不安と誰か落ちる可能性が高かったら濡れアスかな
初期と低星ばかりなので敷居低くなってるのはいいんだが
やっぱ固定化回避は失敗だったのか 武器に今後入手機会があるってんだから再イベがあるんだろ備えろ(1年後) 前回のイベ後に始めた人はW飯綱出来ないからこれから1年ずっとゴミ呼ばわりされるのか…
黒兎成功率低過ぎて代わりにならないんだよなぁ… 赤属性の属性ダウンは来るだろけどね
配布だと不明だが既存式姫だと何だろ…八咫か舶来かね 飯綱ちゃん一人でも入れてりゃ合格だよ
というか共闘凶も6〜9T安定になって作業感がひどい
一度1人がNPC化&1人が3Tで死亡な展開になった時が一番熱かった やっぱこの……大縄跳び式の共闘はやめた方がいいと思うんだわ
奥義合わせてが前提だから、通常ダメージと奥義ダメージも意味わかんないくらい格差あるし
通常攻撃が強いキャラ、奥義が特殊で単発奥義でも活躍できるキャラがいつまでたっても輝けないし
はい、まずはデバフ重ねてからね、とかいうルーティン作業しないと倒せないし
そのルーティンも最後の合わせで独りミスれば台無しで、その人袋叩きだし
ユーザーの考える共闘 = 助け合うゲーム
A「よっしゃ、奥義たまった。推し姫のアスちゃん奥義でバフしたるで〜」
B「ありがとう、これで倒しやすくなるよ!」
C「押し返すぜー!」
アピさんの考える共闘 = ミスをしてはいけないゲーム
A「よっしゃ、奥義たまった。推し姫のアスちゃん奥義でバフしたるで〜」
B「は? 奥義合わせろよ、閻魔で叩けば終わってただろ」
C「(黙ってNPC化)」
アピさんのゲーム初めてだから、これがアピさんの特色なのかもしれないけど
たぶん計算式ちょこちょこいじっただけじゃ、面白くならないと思う
※長文失礼 アピのゲームはどれもこんな感じ コンニチハ初心者です→ハァ?課金キャラと現行最高装備揃えるまでソロしてろよカス!
全体チャットは害悪、質問したらggrks ゲームに沿って共闘に来た初心者は即BL 課金額は入手までに3〜5万、強化を入れると20万
ユーザーが見つけた攻略法は想定外のため修正します 課金系もリリース2週間後に変更とかざらにあるから訴訟されないのが不思議 問題はそこじゃない
問題の本質は共闘が闇鍋になっているところだ
ゴミを排除できるシステムをつくればいいだけ
かくりよではある程度できていることなのに、転遊記でできないのはやる気がないから
そのうちひねもすみたいに何も機能してない報告機能が実装されるから覚悟しておけ 面白くはならないが
このシステムで合わせないならソロオートだけでよくね
個人的にはゴエティアをお勧めしたいな! >>560
基本的にはデータは全て運営の物だから、システム変更は
全然法律に引っかからないよ。ただ課金がからんだところは
表示法や貸金法とかがからんでくるから、ガチャキャラの
中身(スキルとか)をかえるのは不味い。 んー、なるほど、これがアピさんのゲームってことか
ならもう何も言うまい ロック機能着いたら大抵の皆が主催になりそうで
またグダる気もするがオートマンとあまりにもレベルが違いすぎるのは
さすがに入れたいね
戦闘力制限もあれば大抵スムーズだろうに
挿話に手が掛かってまたしばらく後にするつもりかな かくりよで期間限定キャラに表記と実際の効果が違うスキルを持たせてたのはワロタ
不具合報告されてるのに1週間以上無視しつづけて販売期間過ぎたら表記間違ってました修正しますだもん
詐欺だって騒がれたなあ つかなんで無理して凶行きたがるんだ内容特にかわんねーのに
簡単な方でいいじゃん俺も消化するならそっちばっかだぞ つまり公式が「なんで無理して凶行きたがるんだ内容特にかわんねーのに」と言ってくれればみんな心穏やかになるよね どちらかというと問題は凶がクリアできるのが当たり前になってしまってることだと思う
そうしないと不満が出るのはわからないではないけれど
決まったやり方をすればあまりに簡単にクリアできてしまうから決まったやり方以外が非難の対象になる
クリアできない可能性があるけどやってみようが凶で楽しくクリアできるのが普通の状態なのに
ちょっとルーチンワークでやれば簡単にクリアできてしまうから逆にヘイトがたまる 本日7月10日(火)19:30頃、以下の不具合の修正を致しました。
修正内容
・式姫「紫の君」の技「浄化の祈り」と奥義「星彩天輪」の不具合を修正
・式姫「吸血姫」の奥義「血旋禍」の不具合を修正
修正詳細
「浄化の祈り」
・同一の状態異常が複数重複していた場合、
想定より多い数の状態異常が回復されていた不具合の修正
※正しくは状況に問わず「1つ」となっており、同一の状態異常が複数かかっている場合も
「先にかけられた」ものから順に回復されます。
「星彩天輪」
「血旋禍」
・特定条件下で「白いアイコン」が表示されることに伴う不具合の修正
※複数の状態異常を回復する効果の場合、特定の条件で白いアイコンが表示され、
状態異常が回復されずに残ってしまうことのあった不具合を修正致しました。
(こちらの現象は回復される個数よりも状態異常の数が少ない場合に表示され、
それによって状態異常の回復が行われていない場合がございました)
これで奥義使って叩かれる紫はいなくなったんだねよかった つまり2、3年前のかくりよよろしくランダムで全体攻撃と全体異常がポンポン飛んでくる糞高HPボスを出せと 全体バフ前に突撃していくくーちゃんとかいすずもついでに直せと もういっそ今のレイド全面廃止してかくりよのタカシ(よくある袋叩き)みたいなんでええやん アピちゃんの積み重ねたノウハウの結果のレイド戦だぞ
こんなクソみたいな程度で済むわけがない >>573
通常も正常になった事でなかなか微妙なカードになったな… そこなんだよなー
紫の通常技は2重に毒がかかってても1発で解除できてたのに
奥義で異常回復しないほうがヤベエのはわかるけど微妙な弱体化 タカシみたいのだと廃課金が無課金に混じって俺TUEEEEEできないからだめでしょ 紫の通常技で複数解除できたのは明らかな不具合だから仕方ないね
オートでは死ににくくなったので嬉しい 出てない人よりゃマシと言われそうだが刀5槍2数珠1はクソガと言いたくなる 刀2槍3数珠4、現状交換で1個手に入るし刀ゴミだしどうイベ継続するか悩む >>582
タカシは弱すぎるし大ダメージ与えても意味無いし色々元ゲーから劣化しすぎてダメだったけど
本来あの形式が「俺TUEEEEE」も「強いほど効率良く稼げる」もできてベストなんだよなあ
あまりにも元から劣化してたせいで微妙だったけど というか転遊記の戦闘って他人の強さ分かりにくいし戦力見せつけには向いてないわ 結局重要なのはバフデバフが重なったかどうかで式姫強くしたかどうかじゃないからな
相当なアッパー調整しなければ現状誰でもいい感じではある
言いたくないけど、ここからあのカードバトルが面白くなるような将来像は少しも想像できない
もう戦闘はいいからはやく式庵でやれることふやしてよ 一応アタッカー役は鍛える程楽になるし最低レベルは上げないとHP低くて辛くなるぞ
面白くはならないのは保証するぜ SD式姫がヌルヌルアクションして戦う新作はよ
なんなら挿話もそっちでいいからよ 挿話は無い、式庵は狭い、戦闘は根っこの部分が腐ってる
1ヶ月以上経って何も改善されてないな 挿話はマジで謎。Oβの時点で既にシナリオ部分の機能はあるのに何をやってるんだ?
全員分の話がまだできてないのか?そうこうしてるうちにどんどん式姫は追加されるが。 ひねもすが妖霊量産に舵を切って、
予定してたライターの工数が取れないとかアレ 戦闘は式姫にコストを追加
1Tで複数枚出せるようにして
出せる枚数は規定コスト内まで
とかにしときゃそこそこ個性が出しやすかったのに1Tに1枚しか出せない以上は追加効果がない子はほぼ要らない子だし下位互換の子はどうすりゃいいんだってことにもなりづらかったのにな 挿話は演出面の強化してるって書いてただろ
表情差分に期待しろ 今大体50キャラか
絵のお仕事なんざ知らんが表情差分だけ作って1ヶ月って遅すぎひん? 共闘ムリして凶来るなって言いたいけど
RP消費数は同じなのに、練磨と短冊の報酬がゲロ不味
ワンチャン求めて凶来るのも仕方ないけど
ノーマル共闘のRP消費数を下げれば解決する
参加条件や報酬条件が同じなので共闘の主催と参加というくくりを廃止して
式姫を追加する際は技と奥義の効果を自分たちが記載した通りに出せるようにして
アピちゃん明日のメンテ頑張って! アピちゃんは良くも悪くも普通の会社だから収益の悪い転遊記はもう切り捨てること考えてるよ まずはRP消化しようなんて思って、壺も開けちゃったりなんかして共闘回してたんですよ
流石にちょっと疲れたんで、一息入れようかなって別窓にして放置して・・・
5分くらい経ったのかな?・・・ふと窓を開けてみると・・・
鬼火と戦闘中、17T、霊珠100、奥義押さずにずっと放置な自キャラの姿が!
・・・まぁソロ凶突っ込んどいたのとオート再設定すんの忘れてたってだけなんですけどね
一瞬背筋が凍ったわ、ほんまこの共闘疲れる。 たまにあるな
ソロでお供が一人落ちてて仕方ないから手動で倒すか
の後オート再設定忘れたりもある >>601
そもそもソロでオートのままでも共闘ではオート解除されるぞ うん、せやから直前まで共闘回ってたせいでオート解除されてたってのと
オート切れた状態で鬼火と相対してるのを見て一瞬共闘でやらかしたのかとパブロフってヒヤっとしたって話 凶共闘総合2万ぐらいでも出すもの出してやる事やってれば問題ないんだけどな 本当に申し訳ないという気持ちでいっぱいなら狛犬Lv80の用意くらいできるはず…! ソロ回しで今回は運よく武器をそこそこ拾えたのでもう共闘にはいってない
まともな凶参加者は大分増えたけどやっぱり地雷に出会う確率は低くない なんとなく男主人公アイコンだと警戒する(ブーメラン
共闘主催制はとっとと辞めてほしいな待ち時間長いし主催と助っ人で出たり入ったりするのは手間だ かくりよみたいに供物とか主催のロット優先権とかないもんな
あれはあれで悪しき文化といえたが やっぱ棒のついてるような奴はだめだな
お前のことだよ師匠 女性ユーザー向けの羽多野君だから許してあげてっくしょい 何度も要望も送ってるがblacklistは早急に欲しい
凶にランクや戦闘力の高いだけのゴミ多すぎだろ
別に何万も課金しないと揃わない訳でもないのに最低限のデッキにすらなってないのは来るなよ >>598
>RP消費数は同じなのに、練磨と短冊の報酬がゲロ不味
>ワンチャン求めて凶来るのも仕方ないけど
>ノーマル共闘のRP消費数を下げれば解決する
普通のRP下げたところで報酬効率を逆転させるわけにいかないから
結局のところ、来るなよってやつが減ることはないぞ? RP消費上がって数行けないからどっちでもいいと思うんだけどなぁ
今回武器取ろうと思ったらソロ凶オート周回だし短冊なんて余裕で万超えるそして落ちない そもこんなクソゲーに課金してまでデッキ揃える酔狂人がいるのかという話なんだがそれは置いといて
バフデバフ持ち以外はクソキャラオンリーで星4が軒並みゴミなんだから脳筋が多くなるのは仕方ないだろ
レベルも火力姫と回復持ちと即死しない程度のHPが確保できてれば必要ないしなあ そもそも凶やってて失敗することなんてああまりないからな
5回に1回の頻度でダメな奴が来てそのままクリアできないならわかるけど
5回に1回の頻度でダメな奴が来てもそのままクリアできるし
失敗なんて50回に1回あるかな程度でしかもその場合の原因は自分の引きが悪い場合
失敗が多い場合は自分の構成を見直したほうが逆にいいんじゃないか? なんか思った以上にギスギスしてるな・・・
ブラゲーやMMOのノウハウがあるアピちゃんをしんじろ!(自己暗示)
でももう課金はしません このゲームほとんど喋らないから声優で釣るのも無理がないか…麒麟ちゃんとか中の人設定はあるけど喋ってたっけ 普通のソシャゲだったら奥義の掛け声辺りにボイスがある
初めの頃、そこが無音だったからずいぶん寂しく感じたわ
しかし台詞が長いから、ボイスを追加するなら台詞から改変になってしまうだろうな 素材使いまわしの低予算ゲーにそんなもん必要ないです アピゲで声あるのてブレアカくらいしか知らんかったな
ボイスあっても要らなくて切る人多そうだ 放置うぜー
マッチングに時間かかるのもうぜー
主催に異常なこだわりがあるアピリッツには悪いが次イベから共闘無くそうぜ ただでさえ少ないコンテンツが減ってしまうので無理です はよ次回作をな
かくりよとアルフふたつの作品のキャラ出るゲームはよ
でも紙きれで遊ぶ今作みたいな糞ゲーNG
好きなキャラを育成して協力でどやるのがアピゲーちゃうんか? 仮に共闘なくしてもきっとソロドロップはそのままだぞ いっそのこと手動なくして自動でバシーンバシーンするゲームにすればいいのに
このつまらない共闘なんてポチポチやらせてたら誰もいなくなるぞ
んで、戦闘重視じゃなくて式庵重視の内容に作り変える
なんなら大幅改修で1回閉じてもいいからさ もうじたばたせずにスパッとサービス終了するかREするかしろ
払い戻しはちゃんとしてね 一部奥義の発動順の調整
良かったなお前らゴミ神話級がまともになってるかもしれないぞ
まあ、攻撃後自己会心うpとか奥義2連でもしない限り何の意味もないんだけど 通常の発動順もおかしいのに一部奥義って書き方で不安しかねえ アルフのキャラもかわいいから確かに欲しいな
というかこのゲームをアピゲークロスオーバー作品にして庭機能を突き詰めていってくれないかなー
アピゲーってキャラは大体いいゲームなんだし ソロを作業BGM代わりに流して作業飽きたら共闘ポチる
ながらゲームとしては最高だわ
ガチ勢には不満しかなさそうだが >>635
筆世の設定的に何でもいけるな
式姫じゃない子を式姫にする前例もできたし こちらで一足先に、イベントストーリーの一部を公開させて頂きます!
七夕祭りを目前に控えたある日、
儀式の間に現れた怪しい影
それは──
「あの子のことは、闇織姫ちゃん、と名付けます!」
「な、なんという安直な名前なんだ……」 そんなわけで後編の中心となるのは
こちらの「闇織姫」となります!
「式姫」でも「妖怪」でもないと言われた彼女
陰陽師との物語の果てに、一体どうなるのか……
それは、みなさんの目でお確かめください!
tps://pbs.twimg.com/media/Dh5BNg8UwAIIrNN.png 闇落ち式姫出そうな流れだったけどおまえが初なんか… 闇○姫
○に文字を入れてください
もうちょっと頭使えよとおもった やみひめちゃん早くないと思ったら別人だったというか鬼なる あ、あれは闇シリーズ……!
完成していたというのか……!!
ラフについてる三頭身サンプルが可愛い感じなので、私は満足です 闇式姫というジャンルを皆追加していこう
全式姫を闇堕ち化だ! 闇織姫かわいいけどどうせ当てられねえしそもそも式姫として実装されるのかこいつ アプリ版の3巻のオマケマンガのネタがここで使われようとは…
あと7話でも闇に憑かれているいる役で目線つけて出てたよね >>646
後者はあれ酷姫じゃねーのかな
草子民じゃないと解らない話で恐縮だけど ひねもすとか式姫が人身売買されてるし闇落ちにはぴったりじゃん
あっちでやれば? システムと単体回復が噛み合ってないことにそろそろ気付いてほしい
ていうかまたメンテ終了20時か 極だすのはいいけど、ストーリークリアじゃなくて
総合戦闘力や
式姫、回復式姫のレベルとかもっとまともな縛り方で参加者制限しろや
凶でもゴミみたいなの混ざってダルく感じるのに 単体回復はそのまんま単体に対して強力な攻撃してくるボスくりゃ積む意味あるけど
全体攻撃が大好きなんだよなぁアピ >>648
そんなのもいたなあ…
>>649
ひねもすは話の尺が短いから
新しい場所に来たぞーボスが出たぞー困ったぞーたおしたぞーありがとー次行くぞー
にちょこっと式姫が出てくるだけだからあんまりストーリーに面白みがないんだよな
イベントステージのあやかし紹介文とスキル名は面白いけど 後半のガチャ目玉としててっきり七夕猫又が実装されるもんだと思ってたので
ただの人魚とは意外だった いくら何でも極追加早すぎだろ
図鑑埋めで人来てクリア出来る未来が見えん 極の参加条件にランク30以上・総合戦闘力40000以上・式姫Lv.70以上とかがあればみんなが幸せになれるな 極だと恒例の全体高威力攻撃でどれくらいダメージを貰うかだな
たぶん戦闘力4万後半代でもキツイレベルの攻撃来るだろうし
座敷がないと話にならないとは思うが果たして またギスギスしそうだな
この客をふるいにかけるアピの手法好き 後半に追加される共闘にはノーマルが無いのか
ますます男アイコンが図録を埋めと報酬目当てで極に押し寄せるから
俺tueee共は頑張ってクリアするんだぞ 凶より難しいと雑魚の俺はバフ奥義鳳凰回しじゃないと無理かもしれない ソロボスが余りにも弱すぎてふるいになってないのからなあ
いい加減BLも制限も一切無しの寄生推奨仕様やめろよ
高難度に刀ガン積みデバフ無しのタフネス寄生マンとかマジ邪魔なんで ソロ凶オートは未だに敗退する事あるから
極共闘は多分参加しない方が良さそうだな
座敷、紫、濡辺りも居ないし ひもねすの座敷わらしの扱いは酷かった
たしか敵に孕まされて最後取り返したけど私は穢れたとかいって自ら消えた よく考えたらかくりよも酷いな濡女子の扱いどう考えても吉原だったし身請けの額が当時の江戸時代の身請けの額とほぼ同じとか知って唖然とした 紫じゃ解除できない重ね掛け異常を投げて来るんじゃないの
人魚とか複数解除ってのがフラグっぽい 式姫転遊記運営チームです
メンテナンス終了時刻に関しまして
さらに予定を1時間延長し、21:00といたします
直前のご連絡の上、延長を重ねて申し訳ございません
何卒ご了承くださいますよう、お願い申し上げます はあー、4コマ絵師の絵は癒しじゃのお
腹肉のぷにぷに感が堪らない…
そして墨主線担当にアゴの輪郭修正されてて笑うしかない
あのにくまん頬っぺがいいんだるおおお!
慈愛玉、慈愛破、と来たら次は慈愛合体か慈愛融合か 人魚
奥義=全体回復だが状態解除は本人のみ
技=HP回復して状態異常2つ回復
この何が何でも便利に奥義も技も使わせないぞっていう
アピの調整 ああこれ開いたら重くて落ちるパターンだわ
メンテの開始が遅いんだって 挿話まだ・・・?
いやこれが最後の生命線だってわかっちゃいるけどさ
はやく実装して 艦これの運営とメンテの延長合戦でもしてるのかな
どちらが先に鯖開けられるか勝負だ! 紫持ちで人魚もゴミだし貯まる一方だ
お財布に優しいのね スレチだけど明日発売のオクトパストラベラーってなかなか面白そうだな かくりよみたいな感じで 別に体力なんて普段から駄々漏れするゲームなんだからどうでもいいわ
ばら撒かれた薬だって全部消費する気ないし好きにして 人権キャラガチャ来て爆死したいのに、未だに来ないな 貯まる一方だ
このままずっと新ガチャは趣味キャラばっかなのかな 実装済みキャラの別属性版として未実装キャラをどんどん出せばいいのに
何を出し惜しんでるんだろう
「○○実装待ち」ってコメント欄に書いてた人達も大分居なくなった気がする 次の式姫シリーズ考えてる最中でまだ作ってもなさそうだから出し惜しみしないとだめなんでしょ うつしよが神話出したあたりからひねもすがサービス開始してひねもすが神話出したあたりから転遊記が生まれた ガチャのピックアップ率間違ってたからね
これは補償案件 ノーマル織姫より闇織姫のほうが好みだわ
共闘極では加虐ビームでプレイヤー達が消し飛ばされるわけですね >>691
本来ピックアップから出ないはずの特別式姫がでたこともあったのに
何も学んでないんだな… 国内では数少ない本格的オンラインゲームを開発・運営しているノウハウがあります。 少しは盛り上がってるんのかと思ったら延長戦の末に緊急メンテかいwwww 昔のかくりよ思い出すわぁ… この運営チーム無能の古参か無能の新人しかいないんじゃないのか メンテ終了時刻書けないぐらいだし、ダメなんだろうね 日課が更新される0時までに何とかしないと更に面倒なことに メンテや対応放置で帰るし、しかも詫びない時もあるから何も信用できんよ かくりよで助っ人バグが発生したときは一週間以上放置してたし直しても一切アナウンスしなかったなあ 不具合内容
「人魚&濡れ女子ピックアップ召喚」において、左側の1回召喚のボタンが「10回+1召喚」
右側の10回+1召喚のボタンが「1回召喚」と表示されていた不具合の修正。
※召喚に必要な神力石、召喚アイテムはボタンや召喚前の確認画面に表示されるものに同じであり、
例えば10回+1召喚が「金の式符」や「300神力石」で行える不具合では御座いません
補填対応に関しまして
メンテナンス作業状態に入るまでに「人魚&濡女子ピックアップ召喚」の
1回召喚が行われた回数は23回となり、10回+1連は行われませんでした。
神力石を利用して召喚を行われたお客様に対しては、
使用されてしまった神力石を返還させて頂きました。
(有償神力石は有償の状態で返還されております) 限定かぶの通常に攻撃低下なんてあったか?
前見たときはついてなかった気がするのだが気のせいかな 連投になるけどやっぱ公式HPの紹介だと追加ダメージになってるが
ゲーム中だと2T攻撃低下40%になってるなイベント中だけの特攻なのかね もはやユーザーでは仕様なのかバグなのかすら判断つきましぇ〜ん みやの通常技が状態異常回避率30%低下ねぇ…4回重なっても誤差程度だった覚えがあるけどなぁ 極、思ったほど強くない
防御低下が8T続くだけで、これを紫で解除したら
あとはいつも通り
味方雑魚じゃない限り6Tで〆だよ 極は紫を入れれば後は大体同じで良いってことかな
HPも12000くらいあれば足りるだろうか? 闇式姫シリーズ化するといいなー
尻尾ヒエラルキー最下層の荒ぶる闇空狐ちゃん npcが紫3つ使うようになったメンテするたびにバグが増える悪循環 イベの薬全く使ってないから
仙薬25秘薬30とかでどないしよ HPが高すぎて一回で仕留められないことが多いな極
負けることは少ないけど面倒くさい メンテ前にイベント図録100%にしておいてよかったのかこれは 熊野の毒って5ターンも持ってたっけ
1ターンで消えてたような 共闘極の錬磨ドロップ欠片4とかええ…ひどすぎない?
あと助っ人のオートなんとかして本当に、奥義くらい属性合わせて 助っ人で他の人の先頭に入るときの編成ってどれになるの?
編成1に通常周回用、編成2にイベント用ってしてたんだけど
もしかして地雷になってる!? 極クソ弱
鬼火の凶の方が面倒なくらいだ
緑は麒麟やら鈴鹿やら育ててるの多いからすぐ吹っ飛ぶ 難易度の表記変えただけで実質前回の易と難のみたいなもんか
緑火力は足りてる人多いから割と楽だな >>721
くーちゃんは悟りを開いてしっぽカルマから解脱した存在だからしっぽ0本と言えど髭切ごときとは違うのだわ
ttps://www.shikihime-project.com/images/comics/comic_473.jpg
ttps://www.shikihime-project.com/images/comics/comic_474.jpg >>730
間違ってなければ現在使用してる編成で助っ人に入る
デッキ1に助っ人用
デッキ2を趣味編成とかしても全く無意味 気にしたことなかったが閻魔の方が鈴鹿御前より同レベルだと攻撃力高いのねHP低いけど
通常の方にバフついてるせいかしらん羅刹の方が攻撃力タイプだったりすんのかな デッキが青の人と緑の人に分かれたせいでソロ周回が面倒なことになったんですけど絶対想定してないですよね? >>734
地雷になってないようなので安心した
それはそうと輝夜ちゃん奥義極になれば化けると思ってたのに何も変わらなかった
https://i.imgur.com/YumDyHB.jpg ソロをやるときは自分だけで雑魚と闇織姫を倒すくらいの勢いで回復切る方がうまくいく
あとはスキル効果が目に見えるようになったから
デバフ員でも最低でも進化させやすい☆3にしておくべきだな 相変わらず、刀と扇がゴミ過ぎて困る
刀でHP〜とか言ってる奴は槍で十分なことにいい加減気づいた方がいい ついでにRP5消費を25回達成、ついでに2RP消費のほうも25回やってね
とRP使用強いる癖に、デイリーの報酬は全部APとかいう
調整とか一切考えてないあたりがアピ 本の作者わかる人はわかるよねって感じだったけど
4コマの人が執筆者ということでいいのか いい加減男アイコン消せよこいつ協力でもクソしかいねぇ >>740
イベント期間中しか使用できなくて溜まりに溜まってるRP薬を
イベントでさらにばらまかれても困る
そもそも壺産RPだけでも凶極25回分のRP産出されるし自然回復分入れりゃ余裕もある
別におかしいバランスでもないと思うが 埼玉一郎(m27nwxy9) この出会い系セクハラ野郎BANしろよ 共闘極やってみた感じ総合25000ぐらいの奴は生き残るの難しいから来ない方がいい
頑張ってればなるべく保護しようとはしてるんだがそれでも落ちる奴が結構出てた 戦闘力2万台の奴は6T奥義で仕留められないと7T、8Tで落ちてる奴が多かったな
戦闘時HP1万はないと過保護的に介護しなくちゃならんからバフが足りなくてグダグダになる 奥義でアスモ使うキチガイホント死んでほしい
折角の4相剋が3相剋になってダメ減ってると理解絶対にしてないだろ なんか5T目奥義決行されてぐだるのがずっと続いてるんだけど極はそういう流れなのか? RP全部消費で1回使ったら
薬使わないと2時間30分待たないとできない
これで過疎が発生しないとアッピーは本気で思ってたの? RP5消費で失敗→ギスギス→加虐の力が強まる→ふふっ世界の終末を見届けるがいいわ 闇シリーズは元ネタの四コマないと実装は難しそうかな
闇織姫以外はそもそもないから、あっても面かぶった空狐と切れてる鈴鹿御前くらいかな? >>751
検索で一番に出てくるwikiに5ターンで奥義撃つ攻略法が書いてあるせいかな
6ターンでやりたいなら速攻で九尾出して決定しちゃう手もあるぞ 特かぶより麒麟のが火力出てる気がしないでもないな
奥義効果あるとはいえ乳が無駄にでかすぎるしやっぱ吸い付くなら麒麟の乳だな 育った麒麟とLv1鈴鹿がいるけど、鈴鹿育てた方がいい? 麒麟70なら別に鈴鹿いらんよ・・・どっちも大してダメ変わらない
てか麒麟全体なのに他の単体多段なんかと比べても
ダメ倍率と多段数が高すぎる気がする
同じLv70の緑でも明らかにLv70特かやちゃんとかLv70雨飯綱なんかよりダメでてる 効果ターン数が明記されたことにより半端なターンでの白兎やかやちゃんアタックが減るといいな >>748
全体攻撃バフなんだからその分だけでもいんじゃね?
別に奥義入れてるなら4相剋が3相剋にとかならなくね?
回復でも攻撃力は反映されてんじゃね?
そのアスモが回復だからってことで低レべで武器もゴミとかなら威力でないんだろうけど 新イベ、なにこの「リア充爆発しろ」てきな冒頭シーン
クリスマスやバレンタインでもやりそうだなw 共闘極よりソロ凶の3☆のが難易度高いんだけど
クリア出来た奴どんだけおるの? >>765
ウェーブ1は霊珠90〜100貯めつつ適当に殴り倒す
ウェーブ2は自分含め2人以上が鞍or葛で奥義撃つ
ウェーブ3はデバフ→奥義の2ターンで終わらせる
ウェーブ3でうまくデバフ詰める&奥義で緑火力が多いって条件クリアするのがちょっと辛い >>763
連携に参加してることで相剋の最終倍率上げるのには貢献してるけど回復だと元ダメージには貢献出来ないし
アスちゃんはバフも2種付与で効果低いから火力伸ばす目的だと正直微妙
でもまぁどう転んでも大失敗はねぇしどの程度で倒しきれるか勝手が掴めないうちとか
他に回復切ってる奴が居るとかじゃなけりゃ全然アリだと思うけどな めふぃすとqy3m7gjz「即押しでオート認定できますね(キリッ」 単にソロ極☆3クリアできないのは雑魚すぎるだけでは 回復奥義のダメージが500固定だから
何がどう転んでも奥義でバフ狙いなら、かけみやと葛には勝てないし
回復するなら、わざわざ奥義時に与えダメージ減らしてまで回復させる意味はない
例外は奥義ターンでボスが死なないかつ、次のボスの攻撃で誰かが死ぬ場合だけど
大抵4、5T目に誰かが回復飛ばしてるから、奥義ターンに瀕死って事の方が珍しい 極行ってみたけどボスのHP高いから6T奥義で
攻撃するか回復するか迷う時が増えそうだ
残って事故も普通にありそうだし 共闘戦闘時間より待ち時間のが遥かに長いんだが
終わってるぞこれ 武器3凸できなかった!RP消費面倒だ!とクレームきた
↓
RP消費数を上げて追加する武器を減らして解決!
共闘で難しいほうに来る弱いヤツうざい!とクレームきた
↓
RPに差をつけて報酬をショボくすれば解決!
RP消費と共闘の種類が増えたおかげで人が集まらないよアピちゃん 無駄な事せずblacklistとRPを20くらい貯めれるようにしてくれよ
それで後はドロップ率とか難易度がおかしくなかったら共闘はそれでいい 気に入らない人の悪口を言っていたら回りに誰も居なくなったパターン ターン数表示はされるようになったけど
「そのターンも含まれる」ことを知らない人は割といるようだ 強いなら緊張感ある程度もてる少回数でも構わんけどめんどいし
図鑑の討伐報酬の要求数は加減して あの・・・闇織姫ってイベント報酬とかにないの??
ガチャでもいいのよ? 刀は自分以外の3人を回復とか・・・そういうのでいいんだよ 全茶によくいる〇ーさんフレにもなってるけど
コメントに書いてあるとおり刀3で共闘来たら嫌われるよ
全茶でよく話してる人達やさしく諭してあげてね と言うか共闘用編成だそうだがデバフ無し、状態異常回復無し
これで募集かけても入ってくれるボランティア少ないんじゃなかろうか >>780
一応、絆を結んで式姫になったってことだから
今後実装される可能性は0ではなくなった感じはある
なら報酬でいいからよこせよと言いたいのはすごくわかる 土蜘蛛に堕ちた闇小烏丸や全部地獄行きにする闇閻魔の扱いで困ってるんだ ☆3飯綱なら属性防御50%低下だから2つも積めば下限なんだな
それなら1〜2人くらいは狛犬+犬神+九尾でひたすらバフして火力担当にした方がダメージ稼げて安定するかも
そこまで式姫充実してる奴がどれくらいいるか分からんし意思疎通がスタンプぐらいしかないので呼吸を合わせるのが困難だから絵に描いた餅だが >>773
AP薬配ってる辺り
運営もその辺わかってるってのは伝わってくる
今度はRP->AP変換機能の追加かなってか、APだけでええんちゃう?
ピーク帯以外成り立たないと思うよ、この仕組み 飯綱1+回復1or2のあとはみんな槍か…
なんだかなぁ うさぎ っていう男アイコンのカスに注意
極に入ってきて速攻ゲーム閉じた後 30ターン後に戻ってきたけどまた速攻で落ちたゴミ野郎 >>787
実はバフも上限5倍あるから他メンバーもそれなりのデッキ組んでりゃ
直前に九尾2〜4と奥義バフ1〜2で割と手軽に上限くらいにはなってたりする 男アイコンはゴミしかいないから入ってきたら抜けるべきRPがもったいない 最後の1人が男アイコンだったときの絶望感はヤバいRP5捨てる可能性がある 極って武器のドロ率どうなん?
5もRP消費するんだから10回もやれば一本くらい落ちんの? 今確認したら極22戦やって、刀1癒1だからドロップ率は高いのかもしれない 共闘人集まらないからとりあえず極行ってRP消費するか
↓
RP全部なくなったから共闘行かずに他の子とするか
この流れのせいで共闘過疎化が激しい
闇凶25回クリアするの最優先にしないと達成できない可能性が 極のレベル酷くて草
2人がデバフ碌に積んでない上に使っても2ターン目かやとかやぞ デバフそんなに積んでも上限があるから別にいんじゃね デバフよりも九尾とか贅沢は言わないので4、5T目に狛犬で自己バフをたのむ
それだけでも四刻のダメが違うし6Tで仕留めきれる確率がぐっと上がる 初日は6Tキルは難しそうだと思ったけど今じゃ普通に6Tキルが決まるもんだな 4T目に狛犬する知性狛犬は好き
3T目に白兎してる人は頭に受けてるデバフ解除してきて 周回しまくるならまだしも、どうせ1回やるだけなんだし6Tでしとめたらラッキー程度でええよ
それよりもAP薬地獄が待ってるわ 曜日クエで武器がでるクエがあったら回すのになぁ
もう曜日の経験値も強化石も飽和してるんちゃう 野良でやらないでロック部屋で固定メンバーとやればいいじゃない
野良で地雷とか文句いうんじゃないよ
オレはソロ専だけど わりとこれが最後の式姫シリーズになりそうだから信者はもっと課金して差し上げろ ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" いやこれは実験素材だから次が最後だろ
ただその次に突っ込むやつがいるかというとむにゃむにゃ
ぶっちゃけ運営も実験素材として色々やる以外ないだろうし・・・ 次があったとしてもエロブラゲー墜ちなんじゃないの?アッピが商標権手放したらありえそう >>765
ソロ周回してたらいつの間にかにとってたよ 1T目に飯綱する勢なんだか増えてきてるけど
わりと4T目は回復に追われ→5T目でバフ足りずのパターンで奥義不発するから
安定して野良で上位共闘するなら2T飯綱6T奥義のほうがオススメよ 闇凶は1T飯綱の5T奥義で十分だからその流れで極でも同じことしちゃう説 立ち上がり始まらずにNPC化して4Tに参加できたがボス画像ロードできてない目隠し状態初めて経験した
判るのは味方の出したカードとアイコンとHPだけそれでも11Tまでやったら再度止まってリロードしたら勝っていた
しかも刀だけどドロ付き すまんかった デバフは50%が2回で下限と分かってしまったから6Tよりは5Tでいい気はしなくもない
もっと言えば4Tでいいんだけど4Tだと50届いてないのもいるからね 武器なんとか揃ったが2周目作れる気もせんし新イベボスは経験値的には旨くもないし、さて
星鋼の為に周るにしても強化する武器がないしなー 1T飯綱の地雷率が高すぎる
2T目で刀とか斧とか使うならそっちを先に使えよと 基本倒しきるから要れないんだけど特輝夜の奥義は保険としては優秀だわねこれ 上限はくら葛×4で下限はどっちかが防御値4以上ならほぼ片方デバフのみで
4以下があるなら両方混ぜてみる感じかね
まぁ値書いてないから分からないが >>826
下限のほうは防御が1/4で1以下にならないって話だろうけど
弱点と通常が仮に分かれてても通常のほうは単独だと45%までしか下がらないから
飯綱と黒兎は混ぜたほうが無難だぞ 前の話じゃ属性だけで合計の下限値行くから防御混ぜても変わらんつー話聞いたが
結局どっちやねんわかりにくいぞあっぴ 奥義で
緑アタッカーで肆わかる
緑アタッカーで参、まあ許してやろう
奥義でアタッカーで弐、ふざけてんの?
大人しく猫又使えよって思う >>829
赤い刀を出してくる人も居るんですが・・・ 緑なだけでもマシやんな
デバフも回復もロクにしない挙句奥義青術とか赤かぶきりとかあのさあ…お願いだから凶行って 弱点☆4でもたまにビックリするくらいダメ低い奴も居たりするから油断できないやで・・・
その点素材集めの時点でLv80がほぼほぼ約束されてて武器も期待できる☆5混じってるときの安心感すき 他人の霊珠と攻撃力くらい表示してくれりゃいいのにとことん不親切なUIだよ 緑攻撃4k↑くらいが妥当なんじゃないすかね
俺?3.5kっす! 奥義でいつも童子切使う人って童子切のファンなのかもしれんけど
童子切のイメージ悪化させてるから童子切のためにも控えた方がいいんじゃ かぶきりは、緑も赤も何故か奥義で攻撃ミス発生する時があるんだよな
なんか、追撃ダメだけで、は?ってなるときがある かぶだけじゃなくて他の弓の子はほとんどそうだね
全回数当たれば斧以上だけど不安定な印象 体力十分なのにアスモデウスを奥義に出す奴と刀みたいな火力が出ない式姫を奥義に出す奴は早くブロックしたい >>828
めしつな☆3(50%)が2回入れれば「有利属性で攻撃する時は」下限
※「防御力低下」の下限は「元の値の40%」となります
※「属性防御力低下」の下限は「元の値の25%」となります
※上記の通り、防御力低下と属性防御力低下は乗算して計算されます
例
元の防御値が8の敵に、防御力低下20%が2つと
属性防御力30%低下が1つかかっている場合の防御値
〇有利属性での攻撃時
8*(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.3)=3.584
〇有利属性以外での攻撃時
8*(1-0.2)*(1-0.2)=5.12 テンプレな属性を安易に実装した運営が悪い
キャラゲーで好きなキャラ使わせないとか頭おかしい ぶっちゃけ何使っても何してもいいぞ
だからBL機能も無いし主催でも弾く手段無いしな それを免罪符にしちゃうのは人としてダメなんだよなぁ……
運営サイドの落ち度は当然指摘すべきだけど、それとはまた別の問題だよ おゆきさんを常にデッキに入れてるけどあまり他人にアピれるものでもないし実際滅多に出番がないのがつらい
ちょゆきや渚は範囲回復とか活躍できる性能だったらいいなあ 好きなキャラをデッキに入れる → 気持ちはわかる
それが赤なのに奥義に組み込む → 勘弁 これは1年くらいなら続きそうか?うつしよは変なライトノベルとコラボしてたけど覚えてる人すらいなさそうだな うつしよってどうだっんだい?
正直に言ってこれより面白かった?つまらなかった?
てんゆうきはストーリーは二重丸あげたいけど他が絶望で集金も厳しそうで不安
ねぷねぷコネクトみたいに半年放置の1周年で終了とかこないよね? 葉月っていうかんなみたいな立ち居ちの奴がかなり腹黒かった。あとは新キャラ出てきそうだったけど打ちきりで出て来なかった 同じ事何回も繰り返すだけだったから信者しか結局残らなかったんじゃないの?あとbotが協力で暴れてたのも酷かった 戦闘はかくりよだったから個人としては良
ストーリーは雑感があって、イベントは掛け合い部分があっさりしてた
イベント例→織姫が慈愛の簒奪者に囚われた!レイドでボコれ! うつしよはプレイせずに話を動画で一気見がサイッキョー 1年待たずにひねもすとして作り直されるくらいにはクソゲーだった
人いな過ぎてスレが即死したりサービス終了が決まるまで次スレが立たなかったりした あ、でも土宇裳伊戦BGMは好きでようつべでダウンロードしたのMP3にして聞いてるからサントラに欲しい
配信MP3もさほど音質良くないから大差ないかな うつしよの頃は悪路王も専用BGM聞けたんだよね
両面とか玉藻もこっちに来たときに聞けないかなあ どうもいって結局神話に元ネタとかは存在するの?
それともうつしよからのオリジナルおじさん? 七夕輝夜ちゃんの通常技はやっぱり対象ランダムなのか
HP一番少ない子にかけてくれれば使い道はあるのにもったいない
奥義は長期戦ならそれなりに便利だけど かくりよとストーリーリンクさせたかったのに
巻きで終わらせたせいでおかしなことになったうつしよちゃんがなんだって? ひねもすがヒットした後サー終する予定だったかくりよがひねもすスレ荒らしまくって過疎らせてたな ようやく寺回る余裕が出てきた
レベル家具って4でも問題無い気がしてきたし
文は黒式符、素材は覚醒でもいいのかな
緑がまだ来てけど 見てきた・・・かくりよはまだ続いてるんだよね
転遊もこのざまだしまだかくりよで集金するよね・・・
ちょいっと復帰してみるか >>866
槍に人権キャラ(特伊邪那岐)が沸いて大騒ぎだぞ 大騒ぎっつってもスレ碌に進まんし人減ったな感あるある それにしても4つも共闘作ったもんだから集まりが悪いな
部屋が立ってるかの確認もできないからすごいストレス 慈愛極が武器ドロ率高い(5%?)ようなのはここ情報で分かったけど他はどんなもんだかわからないから困るな
RP高い方が確率高いと信じられる環境ならそうするんだけどそうと言い切れないのがアピゲーよ 確率は知らんけど慈愛極で目に見えて落ちるのは確かだから他は討伐報酬分の25体でいいんじゃないの そんなこと書くからさっそく極にちびっこ増えてるじゃないですかー
全滅したじゃないですかー 共闘時に出発OKかどうかの項目とIDと総合戦闘力・攻撃力・HPの表示がほしくてたまらない
雑魚ならそもそも出発しないしその場で抜けるし万が一出てダメだったらBLが来たら即ぶち込むわ 最悪の保険のお供輝夜サン …か鳳凰
攻撃かなり痛いのにノーガードで突っ込むの結構いてビビる回復飛んでこなかったらお前死んでるぞ 待機→出発の時に離席してるぽい奴がちらほらいるので
全員押さないと出発できないような確定ボタンとかは欲しいよな
雑魚云々は今の状態だと部屋に居座っていつまでも出発できない状態になりそう
今の共闘部屋って1つ埋まったら次の部屋ができる感じだよね? 極はドHP8000でノーガード戦法だったら1-ターン目に攻撃されると4ターン目に確実に死んじゃうからな
介護しつつデバフしつつで奥義撃とうと思ったら瀕死多数とか最近増えてきた
無理だと感じたら1回目の奥義は火力マシマシ鳳凰or七夕輝夜ちゃんに回復任せて
次の奥義で決めないとグダグダが続く 俺が居れば属性デバフが2つ入ってれば
4T目に狛犬、5T目九尾で、麒麟極を決めて6Tで終わり
ダメな場合は4相剋の場所で一人が回復奥義だったり
俺以外の2人がゴミ火力で、1人がアスモだったりする時
4万越えのフレ4人となら
1ターン目デバフ、2ターン目狛犬、3ターン目九尾、4ターン目奥義で〆
珠の貯まり方がいいと、これも可能だった ある程度テキトーでもテンポよく札出してくれてサクサク進行ならストレスも少ないんだけどな
一人くらいオートでもなんとかなるし 前から気になってたが、4人相部屋でBLシステム搭載したら3人のBLに入っていない4人目を待つことになるから
いつまで待っても人来ない可能性出てくるけどそれでいいの? BL入れられる奴なんて
全茶でうざいと思われてる奴か共闘寄生のやつが大半だから問題ないと思うよ せめて、公開部屋がたっていて中に何人待機してるかとか
外側からみて分かるようになってればな… >>884
エラーやバグで落ちたり固まったりしてる人をBLする馬鹿とかいるだろうし
ちょっと気に入らないだけでホイホイBLする奴もいるだろうし微妙
人がわんさかいる人気ゲーならそれでもいいが… 共闘はデイリー分の1日1回鬼火並しか行ってないけどそれすら苦痛
もっと好きな姫だらけのデッキ組みたい 持ってる子たちで同じ武器系統の子たちは基本ステータスは同じ星レベルならほぼ変わらないんだし
効果量は少し落ちるけどスキル交換できたらいいのにね
結局スキルのせいで固定化してるわけだし 極HP10kも無いの2人もいると介護だるいわ
しかもピザ丸使いまくりで戦力にならんっていう すくなくとも極みに戦闘力2万も無くバフデバフは碌に積んでなく
奥義に緑以外の術や刀とか出す奴が来る今よりBLあった方がストレスも減るからな BLだめなら外から立ってる部屋が見えるようにして
いる面子のデッキと戦闘力は見えるようにして
入る部屋を選ばせて欲しいね
今だとBL有ったら突っ込む奴が居ても最後とかに入ったら出られないでRPと時間の無駄だから 駄目編成で極来るのは自己満足野郎として一応理解できるけど
低HPで極来るのほんと意味わかんない
自分もクリアできないし他人にも迷惑かけるしで良い事ないじゃん いや、ダメ編成も低HPも一切擁護も理解もできねーよ
刀3の糞編成で毎度極募集してるゴミ屑を擁護できる?できないだろ 共闘部屋で4人目に入って強制連行はマジやめて欲しいわwww 敵から敵視取れないくせに味方からは敵視バッチリとか最高のクソデッキだよあれは
刀の仕様どうにかしろと 武器ドロップ狙いなら消費2の協力張り付いてた方がいいぞ理由はアピ率 白亜って名前の男アイコン 極でアスモ使ってんじゃねーぞボケ お賽銭箱(68ye6pj7)
楠 真庭(m27vp929)
さくら@家事手伝(68yedd27)
悪七兵衛景清八島(wyvm8dyx)
虹技(rd2kqx2w)
しえんる(vy0vr1jx)
じゃがいも(6qy3royz)
埼玉一郎(m27nwxy9)
今いる全茶勢つーとこの辺りか 「6Tに撃つわよ」アイコンが欲しい・・・最初に出しておきたい ひたすらランクだけ上げて殆ど育成しない寄生ライフ満喫する気満々の
たいようさんはウザい程全チャでペラペラ喋ってたのに最近全く喋ってないなw放棄したか? アスちゃん奥義は回復も攻撃アップも防御アップもできて万能と見せかけて
全て中途半端な器用貧乏でしかないのよね 武装解除低Lv式姫寄せ集めた嫌がらせデッキで万年放置しながら
ランクだけ上げて来てる奴は晒されても仕方ないやろ ここで晒しても埋もれるだけな気がするから
>>507に晒しスレがあるのでそっちで晒しとくとBL追加時にはかどると思うぞ アスモは一人だけHP減ってる時に通常技でそいつを回復+ついでにバフできるのが便利かもとは思った
ただ上昇量15%しかないしそのシチュのためだけにデッキに入れるのは厳しいから使えないけど アスちゃん奥義は素で6kは回復するからヒーラーとしてなら普通に優秀やぞ
まぁ技が単体で使いにくいんで素直に全体回復出来る奴ら使ったほうが便利だけどな 奥義も有効に使える状況が無くはないけど滅多に来ないからなぁ
ただ全体的に紫所有率がかなり高いからキャラが好きで使いたい人は紫のかわりに入れてもいいかもね まぁ確かに言われて見りゃ回復必要もないのに使うやつは当然としても
奥義に回復使わなきゃならんような状況ってのもそれはそれで糞よな 単体回復軽視されてるけど3000ダメ以上の全体攻撃がバンバン飛ぶような現状なら
もっと重要視されてもいい気がするんだよね
1人凹んだ人を放置したら死ぬけど全体回復使ったら後々困るって状況多くない? 回復カード1枚が単体1枚でそれ使ったら後々助かることが多い!
回復カード1枚が全体でそれ使ったら後々やばい状況が多い!
意味が分からないんだけど
それって回復カード2枚で単体1枚、全体1枚じゃないとキツイってだけじゃないの
その場合でも式姫のレベルがまともなら、いすずと濡の全体回復2枚のがいいと思うけど? そもそも単体回復って割合で一番減ってる奴に飛んでく?から
最大HP低めで最大近くまでないと攻撃に耐えられない奴に飛ばそうとしてもできない
自分で選べるなら使い道はずっとあると思うけど今の仕様だと生かせない
とりあえず全員回復しといたほうが無難かなとなってしまう 強力な攻撃が来るターンに狛犬してびしょ濡れになればいいのよ 極で最初の方に強い単体攻撃あるけど
全体攻撃の方が多いから最大HP高めて全体回復が理想かもしれない
ただ刀ばかり入れるくらい足りないなら凶行くべきだね 単体は要らんわ
HP不安ある奴は座敷の代わりに吸血姫とかピザ丸でも入れておけばええよ
まともに行動してれば他が死なない程度に全体回復を適宜入れてくれるよ
まともな奴らは回復キャラは2人は持ってるし 九尾は回復枠も兼ねるからな まず共闘が主催と参加に別れてるのを無くすのが急務だからそれはない 別に全体チャットしようがいいと思うの・・・
延々と独り言垂れ流してるやつがいるならギルティだけど AP薬なんか使い切れないほどばら撒くよりPR薬配布しろよアピちゃん
あるいは共闘もAPに統一するか 正直RPはいらんよなあ上限が行動力よろしく増えていくならまだいいが……
上限5で消費5の図録25に対して配布薬0とか何も考えてないこと丸わかりすぎて要望送る気にもなれんわ アッピのゲームは謎のbot湧きまくるからね
うつしよもひねもすもbot酷かった 使用される式姫の固定化を避けるための調整とは一体.....
運営は初心者かな? 普通に全体回復打つだけでいいのにいきなり5ターン目にいすず奥義打たれて次の手に困ったことあったな
全茶の誰とは言わんが キャラゲーで好きな式姫を使わせないとか初心者以前の問題よ
武器種だけでいいのに属性も付けて技も奥義も固定で・・ってバカじゃないの?
ていうかバカじゃないか このゲームの全体チャットは
タブ移動しておけば目に入らなくなるからまだマシさ 固定化を避けるための調整の現実
共闘
必須:回復 防御デバフ 奥義用(〆火力orかけみやor葛or猫又)
推奨:かけみや 葛 九尾 狛犬
敵によって:紫
人権無し:扇 刀 一発で瀕死になる53を助けるために回復系を三人で使用し
一人黙々と葛みやデバフを行い続けるも
すぐ瀕死になる53が5T目で即奥義、呼応するクソどもが回復2を並べ
デバフ1しかかかってないからスルーしたら53野郎だけ刀奥義発動!
その後グダり続け一人で奥義発動して足並み乱す53。回復させず殺しとけよ阿呆ども もうランク30以下は役にたたないと、割り切っておいた方がいいよ
ランク低い=周回数が少ないだからね
五行しかいってないからという言い訳はもう通用しないから ランクとユーザーの強さは必ずしも直結しないんだけどな
わかりやすい例で言えば、例の刀3枚がランク35だったとして、それが強いかと言えば否である 目安にはなるだろ
35で刀3のゴミが大多数かといえばそれは違うし
25の奴で戦闘力4万の奴が大多数かといえばそれも否だろ
何で少数勢の方を持ち出して、否定するのか理解できない やべえなランク上げて寄生する為だけに序盤MAPひたすらAP薬使い周回しまくって
ランク30に接近中の糞ゴミたいようさんがいきなりエリート民に進化するのかマジやべえな! つかそれこそ全茶で動きと共闘用の式姫を挙げりゃいんじゃねえの?
属性バフ50%*2で下限、バフなら九尾(30%)*4+狛犬or鞍葛奥義*2で上限
lv60もありゃ充分だろって共闘でトチる阿呆どもに言ってやれよwikiも死んでることだしよ
質問に答えてる全茶勢を意味なく貶めてる連中が選民意識もっている時点でどうかと思うわ ここでイキッてる連中とは裏腹に実際にはランク30以上も未満も大半はきちっと攻略法を学習して
しっかり協力して極クリアしてるけどな、時間がかかる時もあるけど >>945
選民意識なんてものをお持ちの方々が
全茶勢などと言うものを相手にするはずがないじゃないですか〜 >>947
それもそうか
イキリDQNがそんな親切心もつわけなかったな >>935
技
濡れ>いすず>>>紫>アスモ>人魚>織姫>天女/七夕天女/おゆき>輝夜>>>七夕輝夜
奥義
濡れ>いすず>七夕輝夜>人魚>紫>アスモ>>>七夕天女>輝夜>織姫>おゆき>天女
単体の回復量の差がどれくらいあるかによって順位変わるかもしれない
異論は認める 回復は用途で優劣変わるからな
通常は 濡れ=紫 >>>>>>>> 他
奥義は 濡れ=いすず=鳳凰=七夕輝夜>アスモ>>>>>>他
6Tで倒せないちびっこ達を引き連れてる時は6Tにアスモ+鳳凰の奥義になると楽だぞ
9Tまでの再奥義で間違いなく倒せる いや鳳凰はとどめは刺せそうにないけどゲージ的にそろそろ奥義ブッパしないとって時に重宝するぞ 鳳凰(特輝夜)は火力じゃなくてヒーラーだしな、バフ盛るか地相変化有利時に撃てば3T無敵が約束される
あと個人的には20k回復すんのも40k回復すんのも変わらねぇから奥義濡れは全体回復勢じゃ評価低い方だと思うわ ゲージ的にしないとってのが意味わからん
奥義撃つ必要無いなら温存でいいぞ 困ったらとりあえず鳳凰を出しておけば仕事したような気になる アスモの奥義かなり便利じゃね
回復量もばっちりだしバフ2種の安心感が強いから
長期戦用に欲しい やっと武器3種完凸できたが結局共闘では慈愛極の1ドロのみか
待ち時間長い、オートできない、ドロ率良いわけでもない、共闘うま味ないやん 正直アス奥義は回復量だけで見るなら救いがあるがバフ目的なら倍率が低すぎて使い物にならんな
短期戦だろうと長期戦だろうと奥義手前バフすることを考えたら素直に火力を出すか鞍葛又でいい オートで極ソロ回して眺めてるとCPUってわざと奥義の時に回復ブッこもうとする傾向がある気がするまじふざけんな アスモ倍率低いのか
30%で5ターンくらいかと思ってたのに 極にランク31の男アイコンのゴミが入ってきたわゴミ なんでここ数日男アイコンを目の敵にするカキコが増えてんだ
とこよみたいに何種類もあるならともかく男の顔あれしかねえんだけど 実際男アイコンは使えない奴ばっかりだからしゃーない 挨拶が「よろしくお願いします。」のやつのほうが地雷率高い 無垢の霊石と銀だけ集めたらこのゲームの一日が終わる 鳳凰は自己バフをかけて他バフを見て奥義の時に出すかどうか決めるんだよ
6Tも周りの様子を見て行けそうならくらかけや麒麟も準備してるがダメそうなら
まず鳳凰で9Tトドメにする
ちびっこや刀盛りやら変なの色々来るオープン共闘での自己防御だよ
ちなみにちゃんとした面子で進行してれば鳳凰でも普通に6Tでトドメ行けるよ >>972よくやった
無念の鬼火をファックしていいぞ >>970
オトナのとどめスレを期待してるんだからねっ! 慈愛(極)共闘
1T 確率上昇 … くらかけみや,葛の葉
2T デバフ … 飯綱(梅雨),飯綱,黒兎
3T デバフ … 〃
4T 状態回復 … 紫の君,濡女子,いすずひめ
5T バフ … 九尾,狛犬
6T 奥義[緑] … 鈴鹿御前,麒麟,くらかけみや,猫又
↑新スレになんかこんな感じの共闘テンプレ貼っていい? >>976
そのテンプレに従って6Tで倒せるメンバーならそもそもテンプレなんて必要ないわけで
4Tまで回復なしだと3T目に落ちる子出てくる
2〜5Tは適宜回復入れる方が安定するしデバフや火力次第で6Tに鳳凰や七夕輝夜に変わるしで
下手にテンプレ化しちゃうと余計にぐだる気がする LV30 男アイコン よろしくお願いします
居たよ 2戦連続同行させられた 刀で自身を守りつつ奥義で特かや極を出して来た
バフもデバフも無し
鳳凰使って延長戦にするしかないわなー
霊珠貯まると一人で奥義行っちゃうし まあNPCと思えば楽かw アレな感じな人が使ってるアイコンに男アイコンが多いだけで
男アイコン自体には罪はないんだけどなあ >>979
そいつと絶対アスモ奥義まんが一緒に入ってるPTで泣きそうになったわ
5T目でデバフ1つしか乗ってないのに速攻奥義確定とかなんなのよ キコリ(92x6xw2w)07/15 21:37
・・・なお、式庵の色庵に属性の子を置いてあげるとその子がちょっぴり強化しますん
キコリ(92x6xw2w)07/15 21:39
色庵に置いた弁当箱の詳細見れば書いてあるので、ご覧あれ
キコリ(92x6xw2w)07/15 21:40
式姫置いてない状態やってないからはっきり数値として見られないのが分からないっす
こいつ検証もせずに全茶でウソ垂れ流すとか
ほんと最高に糞だな リトルデビルズダイアリーの子って他ゲーにグラ流用されてない?
記憶が曖昧になってきた >>984
ゴブリンとかワーグとかのモンスターは7thやアルフに流用されてるけど
娘の立ち絵が他のゲームにってのは聞いたことないなあ オンゲで「○○なやつは地雷」とかいうのはよく聞くけど
「男アイコンは地雷」ほど的中率高いのは無いな >>983
その子はお知らせで「来週のメンテからデバフ弱体化するでー」って発表合ったのに
お知らせ発表後すぐに「デバフめっちゃ弱なってるやん」って全茶で言っちゃう子だぞ バフデバフの状況も考えずしかも緑じゃないバフでもない奥義をゲージがたまったらすぐに発動したがる馬鹿は早めにブロックしたい 連戦で出会わないならいいんだけど人少なくて連戦しようと思うとBL無いと避けるのが難しい罠 バフデバフの状況に関してはクリックで見れること知らない人が多いんでねーかな
5T目に正確に確認できてるのとそうでないのとじゃ大分違うと思う 画面ずっと見てればバフデバフ状況なんてクリックで見るまでもなく分かる バフデバフの見方調べないような奴はカウントなんてしてない 次スレ死亡確認
流れが速くなる要素ないしスレ立ては>>990か有志にしちゃっていいんじゃないの
馬鹿じゃなければ減速くらいできるでしょ 輝夜慈愛、自分だけ回復する刀、トカゲ刀、回避刀、鬼火にも対応できるようにタケミーです(ドヤ
即刻4ね 保守しないのが落ちた原因なんだよなあ
スレに需要が無いんだろうが 保守が必要な速度とレス数で立てることがおかしいんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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