【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第10章
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第9章
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528898770/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布28.62個
簡単に言うと400連したら1150個ぐらい女神の秘石取れる スタミナ石割り
1〜3回 40個
4〜6回 100個
7〜15回 180個
16回〜30回 250個 ボス狩してるけど鷲獅子とオクたグラムが結構出るからいいな
イベント一回だけで金の高レベル装備以外はほぼ揃いそうだ あと1キャラ分の大魔導士集まったらメイン進めよ・・・
副産物もまずいし全然落ちないうえに装備するやつは多いっていう最悪なパターンだな 1位は明け渡すもの
防衛ガチガチにしているから普通に殴られているんだろ 獅子20日からランク8キャラ作るのに14個70枚必要だった
ランク7でも100枚以上どんだけ色んな装備に組み込むねん サイゲつか10年くらい前に流行ってた中華ブラゲでよくみた手法だな・・・ これ系あんまやってないからよくわからんと思ったが
おそらでは永遠とひたすら銀天要求されたり栄光数百枚単位で消えていくとかそんなものと同じか 温故知新ってやつだな
実際それで儲かってるなら間違いではないんだろう 一桁には一瞬ならかろうじて入れるが
1位が5万4千のバナナが居座ってるから
取れる気がしない >>13
ゲーム自体は古いシステムだけど
キャラモーションの豊富さは新しいな!ここまでちまちま動きの種類多いのはない >>14
失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか。 新しいもの作っても直感的にわかるものでないと評価されるのは10年とか20年後になるもんな
実質潰れた後であの時代に家庭用ゲーム機でネット対戦とかスゲーって言われても意味ないんだよね >>16
48000くらいの上位(こいつらも待機勢だが)がたまにバナナに勝つから44000くらいの戦力があればワンチャンあるぞ これチハたんとかと同じでまんまヒーローズチャージの単なるガワ替えよな
サイゲだけあってそのガワがめちゃめちゃ豪華だけど そのガワに騙されて課金しちゃう人が一杯いるんだよな
ここの運営はもっとやる気出せ そのうちガワ変えるだけなら全部外注でよくねってなってチョコボが馬鳥になってからが本番 >>23
まずガチャ仕様が闇鍋すぎるから、遅かれ早かれ天井なりなんなり来ないと重課金者でも回さなくなる
レベマになってコイン系で取れるピースも取り切ったら完全にやることがなくなる DMMブラゲなんて全部ガワだけだし、ガワ目的でやってるやつばっかりだろ いづれ3000円で好きな☆3選択権がくるだろうし気楽にやろうぜ 戦闘システムよりオートバトルとスキチケで
適当にスタミナやデイリーやイベント消化して育成出来るところに潔さを感じる
周回とポチ数めちゃ要求するのがしきたりみたいになってそうなソシャゲの中では珍しい ガワ目的でやってる奴が大半なのはDMMに限らずソシャゲ全般でそうでしょ >>24
申し訳ないが新生と銘打って内製化してもうんこみたいな内容でしかなかった国産ブランド()はNG AFNを大量に生み出したFKGはすごいわ
このゲームはせめてスタミナ関係の課金は見直してくれよ プリンプリンプリンプリンプリンプリンプリンプリン
プリンプリンプリンプリンプリンプリンプリンプリン
プリンプリンプリンプリンプリンプリンプリンプリン
プリンプリンプリンプリンプリンプリンプリンプリン
今後荒らす奴はせめてこれにしてくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) スキップチケットもっと大量にばら撒いてくれ
スタミナ消化が面倒なんだが 今までのサイゲから今後のプリコネアプデを予想すると
夏休み前にキャラの能力調整+何か追加コンテンツだと思うよ
もし追加コンテンツが無い場合、サイゲから見て捨てゲー扱い reする時点でやる気はあるよ
やる気のないのはそのまま捨てる リンクス連携でキョウカのために一年間服役してるのに急にサービス終了されたらしらけるってレベルじゃねーぞ 魔物やmobが完全に使い回しで雑だなぁって思う
世界観だけは多少広く見せてるけどプレイしてると閉塞感やばい そりゃ魔物少ないし種族国ごとに争ってる設定のほうが多いからなあ 全国テレビCMに比べたらタダみたいなもんよ声優ラジオは アニメ頑張ってたり声付きで豪華だったり
結構興味はあるけどね。ギルドセットも凝ってるし
前作知らない&序章スキップしたからこっちも記憶喪失状態っていうw >>45
わかるわ、結構ストーリーの経緯見てないから話の展開がイマイチ飲み込めてないけど面白いからいいや的な これが・・Atama Flower Nightか・・ 前作なんて存在すら知らなかったけど名前が不自然すぎたので気付いたな マナ不足がやべえ
ダンジョン二倍期間なのにまったく増えないという恐怖 前作知らない人間からすると「あっち」が現実だとも思えないんだよなあ
仮面付けて日常生活送るのが当たり前になってる家庭とか吸血鬼が居るとかありえないだろ
もしネトゲの中でネトゲしてるSFモノだったら絶賛する、そういう設定なので我慢してねって言うなら無理 ツグミのストーリーなんかやと完全にネトゲとして認識してるメタな会話あるで プリーナ一位タッチしたら育成急ぐ意味も無くなって
あとはクランバトルでキックされない程度の戦力あればいいやってなると
ガチャする意味もなくなった
――おわり―― 10人以上育ててるけど、ダンジョン二倍で1000万たまったぞ マナ不足からのーExpポーション不足でマナ余りという
まあ困る事ではないから今のうちに稼いでおこう 一番マナ供給されるダンジョン2倍期間でこれって恐怖しかないよな
そしてポーションも圧倒的に足りない ポーションはちまちま買わないとな
更新ぼったくりすぎる ポーヨンはちゃんと1日4回買うんやで
80になると上位ポーヨン販売されるんやがそこまでながい 月額課金してるけどこれ以降のレベルがご不安でしかない 買う余裕がないのが凄く困る
プリーナで使う10人の装備強化とスキル強化したらもう残らないぞどうすりゃいいんだこれ カバ「そこに無償ジュエルで買えるお店があるじゃろ」 重要性の薄いスキルはある程度上げたら切るしかあらへんな 1ヶ月パスを買えば毎日ダンジョン2回でマナ不足が解消されるけど
3、4ヶ月するとやる事がどんどん無くなるから急いでも仕方ないと思い始める 現状クラバト用にキャラ大量に育成だからマナ不足
さすがに来月からはマナつぎ込むペース落ちるだろうからデイリー買ってダンジョン2倍きたら余裕でるだろうがそこまでが長いな 足りないって幸せなんだよ
欲しいって思えることがあるんだから >>77
来月の話な
今はクラバト用に15キャラ育成で今月のダンジョンマナ2倍でもマナ不足
来月なら0からの15キャラ育成はないから1日400万程手に入るダンジョンマナ2倍くれば余裕ができるだろっていう話 400万じゃねーや300万くらいか
ダンジョンマナ2倍で120*2で240万、探索と共闘で60万程か 11−17クリアして12章だ!って思ったのにランク制限でイケなくて草 ランク急いで上げるのはジェムのコスパ悪いし今月のN二倍は見送るしかないか
11-9で止まっちゃったけど急ぐ必要なさそうね このゲームって騎士君使えないの?
ストーリーでは顔でかいけど Lv70で既に猛烈なマナ不足
Lv98までこれが続く コッコロマッマのおっぱい吸うことしか知らないから戦闘なんてむりむり 岸君のように男キャラつかえるように人権あたえると
ムイミちゃんを狙って馬車爆発させた男と
アジト爆発させてムイミちゃん助けた男も
きてしまうぞ なんでみんな岸君言うんや
それ以来ゲーム内でもリアルネームで呼ばれてるようで怖いわ シグルドはキャラとして使えなくていいからギルドハウスに置かせてほしい
二階にあるユキくんとのヤリ部屋で二人きりで暮らすんや >>93
きしと読む名字は案外ある
来住
貴志
崖
木師
亀師
諸々 アリーナ見たら皆イリヤ持ってるのな
お前らどんだけ豪運なんだよ・・・ 聞く牛とか岸君みたいなのは誰かの第一変換候補だったんだろうな
別にこっちは古き良きkssmでもいいんだぞ >>95
プリーナ石全部溶かして出るまで回したんやで 3日前にイリア手に入れて防衛に入れてから
1日1000位くらいランク落ちてたのが200位くらいに落ち着いて
イリアって避けられてるんだなって思ったわ こっちにイリヤサレン完備でも何故か先制されて負けたりするからな アリプリは概ねイリヤをいかに介護するかだけのゲームと化してるからな
二桁なんてイリヤを加速させた上で付加価値をどれだけ付けられるかの差しかない
5万近い戦力でイリヤ無しでもパワープレイしてる例外もごく一部居るけど あまりに一強すぎてこれの時代終わらせる子がどこまでクソ性能してるのか楽しみではある イリヤは何も知らず初手ガチャサレンで始めた俺には天啓だったわ
おかげでプリーナ1位タッチを快速で決められた訳だし
ただ割と耐えられる構成とか狙撃してくる構成もあるから上手いもんだと思ってる イリヤ→30連 ツグミ→10連
なお所持☆3は4キャラのみやからプリーナに突撃できひん憤死 シノブ育てている人いる?
雑魚敵には強そうなタイプで最近気になっている >>109
次のクラバトの人権なの知らんの?
前衛アタッカーを守るのに骸骨親父が必須になるから上位クランはほぼ全部が育てるように通告が来てるぞ クラバトまだ未参加なんや…
とりあえずシノブ装備だけでも片っ端から集めるわ 上位クランほぼ全てに確認したのかとか全く疑わない素直さ好き まぁDMM組じゃそもそもサポートすら拾えないもんな
一応PLv80行きそうだから、ぼちぼちの戦力にはなるけど 現クランに見切りつけるなら今日が最後か?
もう中華のいるクランは嫌だ… 先日のアップデート後からアプリを終了させると同時に応答停止になるようになったんだけど俺だけ? アリーナで残り一人の時に魅了くらうと、自分攻撃するんだな・・・ サポートのレベル制限もだが借りる時のマナ代高すぎるのも何とかしてほしい
1回借りるのに10万とか飛んでいくからな マナ不足はジュエル一気に貯めて60連くらい砕いたら良いんかな
あれ倍々で増えてくし マナマナ愚痴ってるくらいなら買った方がいい
スキチケ不足も解消されて高速育成できるぞ マナ購入はジュエルに対する手に入るマナ効率最初から最後まで一緒じゃね
副賞のチケットとかは増えるけど ・石割ってスタミナ回復して何回も挑戦可能なステージで一番マナ回収効率がいい場所をする
・石を割ってマナ購入する
このふたつでどれぐらい石一個に対するマナ獲得量の差があるんだろうか
スキチケの消費量やスキなしでのかかる時間あるからマナ購入のが手っ取り早いのは確かだが こういうソシャゲに一度でいいから際限なく金ぶっこみてぇなー俺もなー
好きなキャラ全員★5にしてランク9フル強化して眺める
サラリーマンだと無理やな やりくりの中にマナ購入が食い込む事はない
マナの為に課金するなら買ってもいいんじゃね 初期は圧倒的にマナ足りなかったから買いまくってたけど、ある程度育ってきたらダンジョンで賄えばいいやでがまんしてるな マナ買いはデイリーとチケットたまに出る秘石目当てで10だけ買ってる
肝心のマナは12000じゃ目当ての内に入らないという 秘石目的ならマナ購入ありかね
10連ガチャ1回分でマナ200000+秘石20個くらいの期待値か 10連の秘石期待値は約30個だし、未所持キャラ引ける可能性もあるからなぁ 5-3HARDのケレス森がクリアできんのだがお勧め構成なんかあるかね。
シオリに技食らって前衛のプリンが落ちる… とか言ってたら、ヒールのタイミングずらしたら勝てたわ。
マイペースでやってるけどRANK7増やしてくのがいいんだよな? HARDは魔法に強い前衛とかマホツムギみたいな堅い中後衛が欲しいわな
おりゃんのならレベルとRANK上げてごり押しするしかないわ やっぱマホクエで使えるのねー
ガチャで出るかもとピース取ってたけど☆3でも解放した方がいいのかな もし解放した後にガチャで引いたら145個分損するって考え? とっとと解放したほうがいいと思うけど 特定のポジションを絶対殺すマンおるからなー
回復積んでもボス戦で火力が足りずに押されてまうから
根本的に硬い面子で組むのがええっていうことや
ダンジョンコインなんぞ一番価値低いし、秘石>マホなのは確定的に明らかや
イベ終わって不足分あったらコインで召喚してしまった方がええで いまレベル50くらいで早くも装備あつめだりぃんだが
これこのまま続くの 残念ながら延々と装備集めするゲームだから多分向いてないと思う このままっていうかランク7は金装備3ヵ所ランク8は金装備5ヵ所ランク9は全て金装備
ランク9だと
・欠片30個必要な装備
・欠片20個で良いけどランク7金装備要求
・欠片20個で良いけどランク8金装備要求
うーん… 石30000万溶けた垢は痛いな
リセマラからやり直しだな マホマホ王国まであとメモリー3つだ
何とかイベントだけで行けそう 3億ならもうフル強化終わってやる事ないだろうからな
また1からやりたくなった金持ちだろう 3億円溶かしたレジェンド石油王なら実在しとるな
石3億個はそれを超える伝説の存在になれるで LIKEで見に行った後戻るで延々ローディングのバグあるやんけ マコトPUいつ来るんだと思ってたら
カォンPUが3ヶ月前だからまだまだ先か・・・ ノーマルガチャでジュンのピースとか出るんだな・・・ イリヤのピースも出るぞ
実装初日にいきなり出てビビった記憶がある ギルドの数が14個でそのうち☆3がいないのは3個だから
ギルドPUが一周するのは11ヶ月ってことで
次のカォンPUが来るのは来年の2月ってことかファーwwwwwwwww DMMのゲームやってると一週間で新キャラやイベント追加が多くてここはゆっくりで調子狂うな イベントはともかく月額だけだから新キャラはゆっくりでいい
新キャラ頻繁だと石がもたん ここは専用ストーリーの多さ、SD個別モーション、イベ全部フルボイス、まさかのキャラソンありまで考えたら早すぎるくらいだろ。さすが金のサイゲ 毎週新キャラでるゲームなんてあるのかよ
どうせバージョン違いとか出しまくってインフレしてくやつだろ マホのメモピ40出ねええええええええええええええええ ブヴヴとか毎週のように新キャラ2人出るけどゲー無だからね
優良スキル持ちかどうかとかあるけど装備と属性相性のようなものでゴリ押し出来るようになってる
そうでない時もあったがDMMで頭使ってまでゲームしたい人は少ないからね 女神の秘石使ってジュンとイリヤ星4にするか
あと300貯めてどっちか星5にするか悩むな バリーナ100位くらいからイリアがほとんど☆4以上になってきたから☆3イリアだとまず勝てないな ジュン星5か
とりあえずジュン星4にして女神の秘石後300溜まるの待つか 今のアリーナ勝ちたいならイリヤ★5
クエストでもアリーナでもどこでも安定して活躍出来るけど居たらめっちゃ勝てるようになるって訳でも無いジュン★5
イリヤは今後も使いどころが狭い感じだろうが、ジュンはよほどの環境変化でもない限りはどこでも使える
一点特化か汎用性か、どっちが欲しいかだろうな >>171
その場合ジュンも新タンクも必要だしへーきへーき アリーナでジュン☆3だとイリヤがいくら強くても
死ぬぞ 便利なのはジュン、アリプリ勝ちたいならイリヤ
悩むところだよな
俺はキョウカの星上げます プリーナ未開放でイリヤ☆4キョウカ☆5に出来たからこのゲーム思ったより星上げやすいな >>179
配布石使い終わった3人目の星5からが本番らしいからそれチュートリアルも終わってないぞ アリーナも他ゲーみたいに期間中の順位競うのを回転とかならまだ分かるけどさ
今の仕様でイリヤだのツムギだのアリーナ特化のキャラ出されてもコンテンツ自体にテコ入れがないならいらないわ
もうコインの時給あげる意味しかないもん つむぎはアリーナだけじゃなく攻略でも使える
前後敵がばらけてUVが前衛しかあたらねえってのが解消されて全員当たるようになる 攻略ならUV当てるためのキャラ入れる余裕なんて無い そもそもクエスト攻略でもUB性能は単体>全体だと思うが
弓のクリティカルやカオリでもワンキルできないほど体力ある敵ばっかなのに、全体ダメとかそこまで欲しくないんだ クエスト→ドイツもコイツも耐久あるから単体で数減らしたい
ダンジョン道中→アリーナと一緒でタンクの向こうは柔らかいから範囲攻撃もわかる とりあえずジュン星5は鉄板
他はイリヤなりキョウカなり好みで どこだっけな
昨日ハードで☆3未回収だったところを
何度かためしてもダメでイリヤいれたらすんなりとれた
8-3だったかな? いやまあ、元の話的には全体ダメージキャラが使えるか。ではなくて、その介護に更にツムギ入れるかなんだけどな ツムギで引っ掻き回してイリヤドーンはわりとオモローだわ 全体ならツムギで纏めなくてもあたるでしょ
範囲攻撃が当たるようになるって事だぞ?イリヤのUVが全員に当たると思っていい ツムギは二列目を引き出して単体UBで倒すキャラだべよ 2列目はUV溜まる前に死ぬけどな
2列目が先頭に置き換わるから全員の総攻撃食らって死ぬ ツムギはまとめられるって話であって、もともと全体ダメージの介護にツムギってどこの話?
UVUVってそりゃ紫外線は全体にあたるでしょ イベガチャ回していったけどここまで引けないこともあるもんだな
残り12まで行っても引けてなかったから1ずつ引いたらここでやっとメモピでたよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1560938.png yunionverstだからYVだぞ。やはり魔法も回避されるべきだな物理UB外れ過ぎでイライラするはー イリヤもキョウカもジュンもおらんからアリーナ2000位くらいが壁になってるわ イリヤ4凸出来た
ガチャから最後の秘石が中々でなくて焦ったわ ツムギ対策はタンク2でええがプリーナだと猛威を振るうやろね プリーナだと順位次第だし、順位後ろならそもそも対策とかいうレベルじゃないだろうしなぁ・・・ 前から2番目が引っ張られることだけ理解しとけばおk >>199
ここまで引けないも何もイベガチャ四週目とか底引きすべきでしょ >>209
ジュエルも秘石も入って無い箱とか嫌じゃない?
五箱目より秘石ジュエル効率悪くなったらリセットしちゃうわ 箱は3箱目以外はのこり2桁になるまでピースは来なかった
3箱目はすぐでたけど結局そこまで引いた
boxでも等倍じゃなくピースの確率は下げてると思うソシャゲあるある どうせ最後の箱を何度も開けるんだから
細かいことを気にしすぎ ついにEXPポーション足りなくなってワロタ
マナも足りなくてワロタ
何もかも足りなくてワロタ ツムギは対策必要とかいうレベルじゃなくてもはや意味が分からんかったな
ジュンツムギミソギミツキニノンのALL5にぼこぼこにされたわ
盾2+後衛でやってもだめだし全員物理攻めでもだめだったしイリヤなんて使っても全員耐久ありすぎてUB一発で落ちずにカウンターもらって使えんし クソザコ過ぎてハード4パンかかってつらい
ユイチカがボス発狂した後回復たまる前に蒸発しちまう プリーナ27も高レベルが増えてきたな
これから落ちる速度加速しそうだ… 発狂した後死ぬのがわかっててヒーラー2も入れるんか? まだなんとか維持できてるな
イベはハードだけであとは育成にまわしてる成果だぜ
しかしそれでも周りの戦力のほうが伸びが早い
180くらいずっと割ってそう バリーナ500までは来たけどイリヤいねーしこれ以上は詰んだ感がすごい ダンジョンVHはヒーラー必須だろうけどイベHARDはヒーラー入れるよりミツキのデバフで押し切った方がいいと思う イベHもヒーラー3人いれて後はプリンとカオリでいけるぞ
ただしカオリが尻尾クリ貰うと回復間に合わなくて死ぬが・・・まぁほとんどないわな ユイの物防バフとチカの物攻デバフでカオリを守ってUB2回撃てれば勝てるって方針だぞ
ダンジョンVHの育成面子流用できるからおすすめだな
ジュンカオリマコトユイチカ dmmスレでプリンとか言われてもなぁ
2凸だと最初の連打で落ちるだろう >dmmスレでプリンとか言われてもなぁ
お前は何を言っているんだ? >>220
上位はもう高レベルで埋まってるねえ、どんだけ待機してたんだか
周囲との乖離はもうどんだけ割ってるか次第だよなあ
俺は180割どころか100割も収支合わんから2〜300で落ち着いたら良いなって DMMスレでジュン持っててもプリン開花優先者何人もいただろ・・スタダこそ重要なキャラ プリン自体は☆2でも物理相手には十分固いんだぞ
ただ、ジュンと違ってカオリにヒール飛ばせないからカオリが落ちやすい アキノいいよー
ヴァンパイアダガーの吸収と合わせてタマキもカオリも死ななくなる スズナミツキタマキカオリプリンでようやくイベハードワンパンできた
カオリは星3で左上も装備してる ジュンプリンは耐久性は互角だろうけどデバフによる火力支援と味方へのヒールで総合的には比較にならんのよなあ
将来割に合わなくても今勝つためにプリンは最初のうちに女神石で☆3にしたわ >>232
各自のレベルとランク書いてプリーズ
防御デバフがミツキだけでこっちが沈む前にやれるのは凄いな
ユイ、チカ、ミサト、カオリ、プリンのオール☆2LV60で頑張ってたわ 全員Lv66でR7だね
デバフ中に4人UB撃って最後カオリの2回目UBが間に合う ツムギ星3アリーナで使ってる奴みたけどキモ強いwww 壁1イリヤサレンだとイリヤ引っ張って殺されるんな
タマキとかも壁1編成だとカモられるしやばい >>221
イリヤPT狙っていけば上がれるんじゃないかな
星5はスルーして☆3とか4ならタマキとかシオリでどうにかなるの多くないか
タマキがイリヤで死ぬってのならユキ入れておけば大抵大丈夫 イリヤとかだいたい後ろだし
壁1イリヤとかだいたい接待が3人いるから超高速でUB撃たれるのであんまり役に立たない気がする タマキは最低星3ないときついからなぁ
DMM組でタマキ3以上にしてる人少ないんじゃない ☆2残り二人でタマキンでない上に、モニカ取らないとダメだからなあ
モニカ☆5の後だともうゲーム続けてるかも怪しいな タマキはアリーナか
とりあえずモニカだから相当後だな dmmスタート組だけどタマキ3にしたけど
相手はモニカが居るかモニカ4になってるかな 接待が1なら大丈夫、TP付与2体だと無理
タマキは☆2でいけるよ、というか低いほうがいい
相手デコイ無しの場合ナイフとUBで☆2でも倒せる
要するにイリヤからの被弾でタマキのTP貯まる
ユキのTP付与がタマキに入るはずだから、それと自身のTP付与でイリヤより先にUBが撃てるはず
相手が接待入れてるおかげで逆に倒しやすい編成でいけるのがあるはず おー、ヒーラー3枚+盾+カオリでワンパンできた
今まではずっとヒーラーが回復する前に落ちてたけどレベル上げたら耐えられるようになってた
67レベルとか装備しょぼすぎですね タマキ星2だと加速してもUB撃つ前に落ちるで
ランク9のフル強化タマキは知らんけど ちょっと相談があるんだけどジュンを一気に☆5にするのと
ジュンとマコトを☆4にするならどっちが良いかね? ハードガルグワンパン届いた∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
ワンパン率だいたい6割ヾ(;´・ω・)ノん〜?? 相手に挑発系いないならタマキ先頭被弾UBでイリヤ潰してるのは見たな
そのあと耐えるための盾はお姉ちゃんくらいしか使えないけど >>249
イリヤの範囲1回しか食らわないから落ちないぞ
そのタマキのレベル1とかなしね イリヤにタマキ当てるのはちょっとな☆4イリアだと
イリアに攻撃入れる編成でも平気でUB打ってくる >>253
クウカがいたら無理だね
まあDMM勢でクウカ置いてるPTなんてほとんどないから大丈夫だけど
ノゾミの挑発は遅すぎて問題ないし >>243
アリーナかダンジョンか忘れたこどコイン交換で5個ずつピース収集してるとこだわ
秘石はペコさんに全力全開だから仕方ないね >>255
☆4どころか、イリヤに当たるなら☆5も倒せる
それにUBの速さは☆では変わらん
むしろ相手の☆が高くて強い方が成功する
ユキのTP付与とタマキのTP付与で2ターン後UB発動だからこれに相手が勝つには
ユカリイリヤサレンで組まないといけない いやいや2回食らうやろ?
ブリーディングのすぐあとにブラッディスピアうってくるから死ぬで
俺何度もやって狩れないから諦めたし イリヤが死ぬのって猫のUBじゃなくて攻撃くらってHP減るから自傷のHPなくなって自滅だよな? ちょっとしか変化でいろいろ変わってくるし面倒だから動画あげて ○○の構成には××でメタれるとかみたいなのは全部カンスト★5前提なんだろうな
育成途中だとどう考えてもイリヤの方が優勢だよな >>260
イリヤはスキル1(単体)>スキル2(範囲)>通常>スキル2(範囲)>スキル1(単体)>通常
被弾でTP貯めれば2度目の範囲の前に撃てるんだよ 育成途中なんて相手の☆装備でいくらでも変わるからなあ タマキはイリヤのカウンターだけど、タマキからみてもイリヤがカウンターっていう変な関係だからな・・・
そして、対策という点ではイリヤがタマキ狩る方が楽 >>262
タマキが☆4とか5で育ちすぎてると失敗するかもね
まあ☆5なら初手のナイフとアリサとかでいけるようになるんだけど
☆2ならこれで大抵通る、動画もイリヤ対策してるの探せばあるんじゃないかな
割とテンプレな対策方法のはずだし まあものは試しでユキ育てて入れてみるといいよ
これ以外にも使い道は結構あるから育成して損はない タマキでイリヤ落とせる論は、相手にスタン持ち居ない事前提もあるんじゃね
ノゾミがいてTP吸収をスタンで妨害されるケースをよく見る
あとツムギにパリーナで出会したが2番目アタッカーはギャンブルだわ
文字通り初手で引っ張って来るからマホマホダークネス間に合わない気がする
ただしこっちはタマキを2番手に置いてて回避してたりとスカもある模様 >>269
ノゾミのスタンで妨害されるのは初手のナイフだからこれは余り影響ないかな
相手にデコイとかハツネがいると無理だけど じゃあ落とせないイリアはランク8装備にでもなってんのかな
イリアに関しちゃ攻撃力よりHPのほうが重要だろうし というか大抵のイリヤって範囲2回の前にUBうつからな
それでだいたい猫が落ちる デコイとしてイリヤより魔攻の高いハツネを置いてたのに
タマキがイリヤ狙ってきたってことは戦闘中のイリヤの自バフで
魔攻抜いちゃったってこと? イリヤのUBの前に撃てるんだから
相当レベル差とかついてないとタマキのUB当てれば落ちるはずだけど
誰かが言ってたマホダークネスで暗闇ってるとかはなしね 検証しようと思ったけど、どれもキョウカかハツネ入ってて無理だわ
ハツネの弾除けにアリサ入れたらアリサにTP加速入ったし・・・ >>274
タマキのナイフはバフ前にタゲ選択すると思うから魔攻高いの狙うはず
多分編成の位置順とか距離とかそういうので射程外だったとかじゃないかな >>250
星5はEXスキルがEX+になって強烈に強くなるから一人ずつ星5にしていくの優先がオススメ >>274
バフのせいだろうな
通常時はキョウカのほうが魔力低いが初手でマジックブーストするからイリヤを超えて猫の的になるしな タマキ、アリサ、シオリで組んで相手のイリヤが3人目までにいればさくっと倒せるの?
イリヤパとか怖くて挑んだことないんだけども >>270
リプレイに残ってたんで確認したけど、ノゾミはナイフ妨害できないかも
行動順がノゾミはアイドルヒール→スラッシュ、タマキはスローナイフ→気まぐれ
なので初手のナイフはイリヤに刺さるけどTP吸収は出来ないっぽい
モニカ入りで速度差がついてると変わったりするのかな >>277,279
ありがとうタマキのナイフって射程あるんだ
あとデコイはキョウカにしとくわ それなら>>281で正解でいいと思う
失敗した事が余りないから多分なんとかなる 古参のマウントスレかよここ
DMMから始めた人だけのスレねーの? まあタマキが勝てるってのはイリヤ側にTP回復少ない場合に限りでしょ?
無被弾でも10カウントほどでUB打てる重介護イリヤには無理 >>282
ないとはいいきれないが今の範囲じゃないと思うぞ
一番後ろに設置したキョウカにあててきてるんだし >>284
こっちは勢い重視した板違いスレだしな
あっちのほうは少ないんじゃね、知らんけど >>282
語弊があるかもなので補足すると
アリサもだけど何故か開幕は当たらないパターンがあるんだよね
射程というか選択できない状態になってるのかそんな感じじゃないのかな2度目の時は届くはず >>285
ユカリイリヤサレンは無理だね
レベル勝ちしてればいけるかもだけど
イリヤサレンのみならレベル負けしてなければ間に合う これって何と何が戦ってんの?対戦状況がまず理解できねぇ イリヤ使ってる側から言わせてもらえばタマキはカモだぞ
事故る可能性がタマキスキルhit自傷クリティカル2回ジュン回復も他タゲ、これが全部重なってやっと自滅するとか100回に1回レベル 誰も戦ってないと思うけどね
これがレスバトルに見えちゃうのは病気や >>290
イリヤ無い人がバリーナ駆け上がるために
カモれるのイリヤPT見つければまだ上目指せるんじゃないかな的な話
何と戦ってるのかというならデコイとユカリ無しのイリヤサレンPT >>291
そもタマキの単体UBでカウンター決まってイリヤ倒せたとしても、イリヤは範囲だから周りも削れてるしな
基本的に介護が甘くない限り負けはないよ
あくまで穴を狙えばって話でしょ >>291
これは攻め側の話でタマキやアリサ対策してない防衛PT 人格攻撃とか無いし、見てて参考にもなるし面白い流れではある
俺含めDMM勢は間違いなく今めっちゃ楽しんでる筈
足りない状態が楽しいわけだしな… 動画とはいわんがカモってるSSないの?
サレン入りに勝てるとは思えんのだが >>293
んーやっぱランクやらレベルやらどういう状況か想像できんな机上の空論感 >>297
ごめんそれ面倒くさい
探せば動画なり見つかるはずだし
ユキ入れてやってみればいけるかもってなるはずだからやってみ
それで後はステとか調整すればいい
というかレベルいくつだろ
レベルが低いとそもそもスキルの効果が低いからな・・・
DMM勢は今70くらいだと思うからそれなら成功すると思うけど 別にイリヤメタが完成したって話じゃないんだから証拠出せとか言うほどのことじゃないやろ…
タマキがハマれば強いのは間違いないんだから相手によっちゃそりゃ勝てるよ イリア落とせたとしても他の4人に押し負けるんだよなあ
☆上げるしかねえわ 面倒だったけどSS用意したわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1561201.png.html
相手のレベルはこっちより+10で☆5イリヤ TP付与2体でこっちはタマキ暗闇食らってる
こんだけ条件揃えれば文句ないだろ ごめんアドレスの貼り方間違えたけどまあ見れるか
1:21の時点で発動してる、残り倒せば何とかなりそうだろ 結果SSのほうがよかったが、これ暗闇だから運悪いと負けるな
それとレベルとランクによって耐久できるかもかわるからそのシーンだけ出されても困るぞ >>306
そもそも相手にTP付与2体と暗闇デバフが居てタマキをあえて2番手に配置して落とした
こんな無茶な条件に挑まなきゃいいんだよ >>308
サレン持ってないんだよな
それのせいで今の環境辛いわ
確かタマキにかかる配置にできる思うから可能なはずだからできたら教えてほしいくらい 上の方だとイリヤパが前提だからイリヤvsイリヤで効率的な勝ちかた教えてほしいわ
もうイリヤUB1発じゃ相手のイリヤ落とせなくて相手の反撃にも耐えてその後の自力の差で負けるみたいな感じになってきた
もしかして先制攻撃パよりカウンターパにした方が良いのか >>310
それは余りやらないから他に知ってる人の回答に任せたいけど
とりあえず多分ユカリイリヤサレンで相手より先にUB撃てばいけるんじゃないかな
相手がスキル2回撃ってHP減ったところにこっちのイリヤUB当てるイメージ >>310
とりあえず二桁維持してる身から言うと、先制パなら次発も早いから結局のところ地力、つまり☆とランクと装備の差
あとは他キャラのUBタイミングの相性くらいじゃないかな 結局モニカいるかどうかの勝負な気がするイリヤ同士だと カオリ☆3になったらガルグ勝率7〜8割きた∩( ・ω・)∩ >>304
これはこれで面白い状況だなあ、倒してるんだよね?
ちなみにレベルとランクはどんな感じなんだろ
ミサトのリジェネが500超えてるから結構高そうな感じ >>316
70台相手は+10
ノゾミはR9で右側だけ3つ装備でフル強化左側無し
ミサトはR7フル強化 相手もレベル上がるからカンストまではずっと平行線なのがね・・・ 俺は気づいた
俺のプリアリ周りイベントはハードすらもう周ってないわ
そうじゃなきゃみんな課金者 >>317
なるほど。LV75で基本魔力2000位だと大体そんな感じかな
ちなみにタマキはR8以上でエレメンタルハート装備してたりする? >>321
タマキはR9で装備全部無し
変に硬いと逆に難しいかも
まあTP付与2体を相手しなきゃいいんだけど やっぱタマキR9か
エレメンタルハートないから毎回UB撃つ前にしんでるのか >>322
R9か、ありがとう。やっぱランク上がると色々考えないとだなあ
逆に言えば上手いことやれる情報でもあるわけだが >>323
多分その差は余り影響ないかな
どっちかと言うと被弾TP回復がメインだから
それでこのSSの場合調度条件がひどいのがあってこれなら文句ないだろと思ってこれにしただけで
相手にモニカ居てTP付与2体でタマキが暗闇だから
モニカ無しとかTP付与1体とかなら何とかなるんじゃないかな
もちろんタマキがモキモキに育ってるとか暗闇食らうとかも無しで サレンタマキでやってるんだけどぎりぎり溜まんないんだよね
んで2週目の範囲で毎回焼かれて死んでる
そのあとにイリヤUBって流れやね モキモキって何だよムキムキだ
>>324
タマキが暗闇食らってるから半分は外れてる
だけど初手のナイフとシオリのトライアローとイリヤ自傷とUBで倒してる >>327
被弾ダメ量とスキルレベルで可能になるはず
レベルが低い時期は無理かもね フリー対戦とかあればいいのにな
いや検証しやすいと逆にアリーナ勝利が難しくなるか フリーあったら対戦前に勝てる相手探してそれから勝負になっちゃうだろうしな
もうすぐノマ2倍だがランク9は遠いだろうな TPの上昇量がスキルレベルで上がる、スキルレベルはプレイヤーレベルが上限
なんでレベル上げる、上がるまで待つ(環境変わってるかは知らん)ってのが解の場合もあるだろう アリーナが苦痛コンテンツでしかないし
何テコ入れしても無理だ
そんなのよりキャライベすればいいのに
武器解放も周回の苦痛が際立つだけだし
どんなゲームデザインにしたいねん
結局グラブルやん アリーナは順位がコインの取得量に関わっていなければデイリーだけやって放置するんだがなあ
コインで好きなキャラ限突するために、そこそこの順位を維持しないといけないのがホントゴミクソ
1勝4敗とかザラでイライラするし、対人はやりたいヤツだけやらせておけばいいのに 1日1回交換できる程度の時給で(33〜34)解放から☆5まで1キャラおおよそ80日とかやばい アリーナはどこのグループに入るかどうかでもかなり違うだろうからな
埋まったら次じゃなくて作ったアカウント瞬間に割り振れよと思う 作った瞬間じゃ
リセマラ大量に出たときに
スカスカのグループがでるんだろうな
レベルで解放くらいか? みんなカンストの星4〜5だらけのアリーナにどうせなるから
大して変わらんな
ジュエル欲しいっつのもわからなくはないが
それ以上にコインも大事だし遅ければ遅いだけ損だな
全部リセットとかいう話も出てるし
そっからは地獄だなぁ 開始時期でグループ別けのがマシというかまともやなw
それで育成度合が違うのは、割った分なんだから当たり前だし
まぁ今までいじらんかったんやから、そのままやろな
これがサイゲクソ言われる所以やけど サレンやユキ、ユカリがいないのでなんで相手のイリヤはUB先行できんだよあーイラつく 雑魚でもプリーナ1位タッチできて今もまだ100位前後だから多少遅くてもタイミングが大事って事がわかる >>343
サレンはともかくユキ、ユカリ居ないとかどんだけだよ まぁ一番いいのはレベルでの開放やったな、おつかれいw レベルで解放だと解放してからの石割で争いか
まあ重課金が勝つ仕様なら金出してるし納得の範囲か
今の、待機勢がずっと居座る仕様よりは納得できる プリーナ27で95とかもいるしな
どんだけ待機してたんだよと DMM版で開始した瞬間上位が100位以上レベルカンスト☆5のみでうまってるアリーナとかやりたいのかw 動画見つけても、イリヤサレンだけならタマキンで楽勝とかいうのも
全部全部☆5カンスト勢の感覚だなあ
バトルアリーナ69でいえば、イリヤいるとどうしようもない人がほとんどだよ
タマキ自体が即落ちる編成しか上位にはいない
ちょっとやれば上にはイリヤオンリーってぐらいイリヤしかいないのに、試して動画すらあげられないってのは
少なくともDMM組でも待機組ですらないんだろうなあ キョウカ居なければタマキミサイルでイリヤ10秒以内に倒せるけどな バリーナ59は500位以内がもうイリヤで埋め尽くされてるからな アリーナい上位になるためのイリヤを倒すためのタマキンをとるコインを集めるためにアリーナで上位を維持してコイン集めるんだぞ バリーナ59は上位に到達できればやさしい世界なんだけどな
100位以内は引退者が多くて、しかも1位は譲って貰える
まあ一度とったらすぐに蹴落とされるけど 速攻落とせそうならタマキアリサとかでいいし
UB一発くらってからこちらの範囲UBキャラで落としてもいいし よっしゃあ!
イベハードボス2パンできるようになった!!!
ボスチケ1200枚消化だー! リノないけど
ミツキのローズフィールドとか他の範囲組み合わせればいけるんじゃね
自傷HP減っててもいけそうだし、ローズ紫電とかも強そうだな
他にはデコイ無しならタマキのナイフとローズフィールドとアリサのツタとかで開幕即効落とせる リノは☆5にしたら強いって言われてるな
☆5にしたら
あとTP介護して先にUB撃つ でもリノ介護しても相手の介護イリヤに先にUB撃たれる気がするが 通常5回でローテするところマホの場合8回でローテってまじかよ
回復スキルが8回に1度になるって嘘だろおまえ 先に打てる打てないを語ってるのが双方カンスト時の話だからね
育成途中のひとはそれこそ千差万別
同じ人に狙いを絞って、編成変えて挑み直すのが一番 イベボス撃破数のクエって何体まであるんですか?
ハード2〜3パンかかるから、ノーマル叩かないと数稼げない イリヤは介護してタマキからの攻撃避けれればそれで良い
タマキのUB食らうと死ぬ
この辺は装備差かレベル差なのか分からん 齢71にして初めてストーリーみたわ
これつまりアリシゼーション編ってことでいいんだよな? ユキモニカイリヤでやってるけど怖いからタマキは避けてる
タマキ入ってないパーティーにはほぼ勝ってるからやっぱイリヤ強いわ ゲーム内でクラン探してたら誰でも加入に設定しておいて新規は全キャラ戦力30万ない奴はくるなとか書いてたけど頭おかしいだろ タマキとかまったくノー眼中で問題ない
イリヤの敵はイリヤしかいない
いかにイリヤ攻略するかのゲームになってるよ TP1枚のイリヤはTP2枚にすればいいとしてTP付与2枚のイリヤをどう攻略するか >>376
(条件を満たせる奴は)誰でも加入OKだからセーフ
何も条件書かずにクラメンガチャマラソンするところもあるらしいぞ 承認に時間かかって逃げられるんじゃという恐怖
承認に時間かかって避けられてんじゃという恐怖 >>380
あーたぶんそれ俺が前にあたったところだわ
今日見たらまだやってたから募集する気なんてないんだろうな プリコネに人生かけてる人たちのおかげで運営資金が回って俺らが無課金で楽しく遊べるのだ
これはすべてのゲームに言えることだが 毎日いいねやLIKEが飛んでくるワイのクランあったけぇ チャット活発じゃないけど(数名がスタンプ押し合ってるだけ状態)いいねLIKEがそこそこ飛んでくるクランは当たりやったんやな…
まぁクラバトのランク低いからガチ勢がいないってだけなんだろうけどまったりが一番や こっちは装備リクエストばかりでスタンプすらないギルドやぞ・・・
正直抜けたい >>387
クランバトル始まったら十日間拘束されるし自分から脱退したら24時間制限あるから決断は早めの方が いや抜けろよ。今抜けないでいつ抜けるんだ2週間後か? ☆5イリヤ強すぎじゃね
タマキ当ててこっちのイリヤUB先打ちしたのに落ちずに虐殺された おはよーとかおいっすスタンプがリレーされる我がクラン、平和である
今更ながらイリヤイベ通して見たがもうちょい会話のテンポ早くして欲しいな
EDまで付けてて頑張ってるなあって好印象だったけど スタンプなしでマスターが2日前で新人らしいのが装備リクエストしてそれをみんなでスルーしてるうちのクランは抜けたほうがいいのか? >>396
後進育成する気ないクランは抜けた方がいいな 1000円課金のみの微課金だけど手持ちのキャラの中で如何に攻略するか
ああでもないこうでもないと試行錯誤している間はなんていうか割と面白いねこのゲーム
順位とか拘って中途半端に札束入れる人とかだと
ピリピリして逆にダメなんだろうけれど 次回のクラバト次第で決めるわ・・・
みんなありがとな おじいちゃん物忘れひどくてすまんな
で、そろそろDMMクランをつくるかね
レベル65以上、3回殴り条件ぐらいで
あ、模擬戦はしてダメージ出る編成作ってから突撃ぐらいはしてね
レベル高杉なひとは貸し出しできないから逆になしでいいよね? >>397
初めて入ったクランだけどもっといいところあるんならほかのところにするわ 2週間放置奴がようやくkickされたんやが
入ってきたのがDMM組やないのが残念や スレクラン今ならまだ駆け込み需要狙えるかもな
来月とかもう3回まじめに殴る層はどこかしらいいところに所属してて集まらなそう DMMクランは前に揉め事なかったっけ?
気の所為なら良いんだけど 65だとまだ銀装備要求段階で集まると悲惨になりそうだし
来月なら100割組がレベル75くらいいってるだろうし、その頃ならランク8〜9集めだろうから銀装備要求も少なくてお互いにこれくれよってなって停滞する事もなさそうだしな 育成進度同じ人だけだとリクエストが機能しないからな
DMMクランとか何かと損よ 廃以外DMMで他人にやる余裕はないだろう
まだ育ててないのだっていくらでもいるわけだし 上限が500とかなら制限かける必要も無いんだろうけどな DMMクランのメリットは寄生奴を躊躇いなく全員キックできることだな というか何で今頃になって異動するんだ
クラバト終了後なら何らかの理由で入れ替え発生してるし滑り込むのにちょうど良かったわけだが今もうどこも埋まってるんじゃないか DMMクランAとBの二つで通常期間は行き来、クランバトルはダメージ順でAから埋め
これぐらいやらないとどうにもならないシステム スレクランの話前もあったけど盛り上がってなさそうだったから
なかったものと思ってAの無言クランに滑り込んどいた
ログ見てたらリーダーがあまりinできないかもだから団長代わってくれないか
って言ってるのにも無反応でおいっすーとおはよー押し続ける無言クランの鑑 >>414
そのクランはサブ垢宣言されて
いわば僻地に飛ばされた元高官みたいなのがリーダーだから
周りもスタンプマンしかこないだろうさ スレとは無関係のDMM開始クラン入ったけどすげー平和
古参の煽りもない ワイのクランも無言やが
加入や乞食のときくらいはスタンプ押すで
あいさつは最低限のマナーやろ 来月75↑で3殴り、2日インなしで除隊なら入るかな
廃じゃないがそこそこやってるDMMが集まったらどれぐらいの順位に入れるのかね 俺のいるクランはずっとみんな無言だよ
自分とリーダー以外みんなずっとレベル50以下のままでリーダーもずっと60のまま
まるで廃墟みたいな静けさで居心地いいよ 無言クラン入ろうかと思うが最初は一応よろしくお願いしますくらいは言っておくべきなのか >>421
加入した後にスタンプが飛び交っていたらよろしくお願いしますぐらい行っといたほうがいいんじゃない?
完全にスタンプも数日前とかならスルーでいいだろうけどそのクランで大丈夫なのかと心配になりそう 入った時のあいさつと装備もらったときのアリガトスタンプぐらいはするものだろ 8時間置きに装備乞食しているが、そういうの出来るクランには入れれば快適だぞ リクエストのログだけがずらっと並んでるのがいい無言クランだぞ
メンバーはNPCだと思って利害関係だけでつながっていけ >>425
毎日乞食するような奴は普通はスルーだろwww >>423 やっぱ最初の挨拶はしといたほうがいいよね
無言で検索したら結構出てきたんで前回ランク高そうな生きてるクラン入って見る 加入の挨拶以外ずっとスタンプだ
うちのクランもスタンプはそこそこ飛び交ってるな
無言団ではないけど会話はほとんどない 入った時は挨拶くらいするもんだけど>>414は毎日スタンプは押してるみたいじゃないか 8時間置きに乞食出来る出来ないでかなり成長度変わってくる いいところの育成枠とかだと逆に8時間毎に乞食できない奴はやる気ないとみなされたりとかありそう 適当なクラン入って8時間置きに乞食してたけど
寄付が6個ぐらいしか来なかったしクラバトが6000位ぐらいだったのでさっき抜けたわ
クラ活しなきゃ 8時間おきに装備リクエストできる環境だけど
まったりいくんで新キャラ加入で必要に迫られたときくらい 300位くらいのクランに入って来月にはお前らに追いついてやるから俺に投資しろって吠えるのが正しい乞食方やぞ DMM組で開始時期が同じで育成も似たようなスピードだからみんなで同じ装備リクエストしてるわ
イヤリングと獅子なんちゃらばっかり 寄付したらスキップチケットとか大量のマナになるなら喜んで寄付するんだけどねえ 俺は誰が寄付してくれたかちゃんとメモってるからな
俺にくれない奴にはあげない こっちは前回クラバト1万3千くらいだなお試しで入ったがクラバト中は抜けられないとは知らんかった
完全に死んでるクランだしそろそろ抜けるか 戦力20万近くのエリートだからいいから黙って俺に投資しろ! お互い寄付しあってると持ちつ持たれつみたいな
ゆるい関係ができあがっていくような…
たいした手間でもないしグラブルより負担すくない分気楽かも >>445
そしてクラバトのダメージ順位で崩壊するわけですね… といっても足りなくなる装備偏りまくってるから、低レベル同士で互いに交換したらうまく回るなんてないよな >>433
AAAレベルのクランの育成枠でぬくぬく乞食が最強説あるで
もっとも育ち切ってマコトも取ったら抜けるかもしらんが、居心地いいからずっと居るかもしらん >>448
同じ開始時期で同じ進行度合いだと、大体同じ装備が足りなくなる罠があるからな 大体出てくるリクエストが鷲獅子とかで自分も足りない 鷲獅子もそうなんだがフェンサーブーツが異様に足りないんだよな…
イベントの箱からもでないしリクエストしようかの… そこまでガチなクランだったら育成終わってない雑魚より育成済み募集するわなあ 暇つぶしにギルドハウス訪問してたけどみんな凝ってるなぁ…
ただネタに振り切ってるのはあんまり見ないのがなんか残念だ ギルドハウス1Fに降りる階段を設置してる奴はエロい奴だゾ このゲームのキャラスパッツ系多すぎるし、スカート系の奴も中に何かはいてそうだけどね。 1Fは下り階段2Fに上り階段付けて次元の壁突破したらあかんのか? 戦闘するのにミニスカ多すぎだもんな…まぁ中に追加で何か穿いてるだろう
しかしスカートの中身を確認するまでは何も穿いてない可能性がある。シュレディンガーのおぱんつ クウカってオナ狂いなの?
イベボスにスズナUBが間に合うと20%減らせるみたいなんだけどnormalより効率いいでしょうか?まだ箱3で焦っています… あそこまで妄想大好きなやつがしてないわけないよなぁ?(偏見) ゲームの方誰も触れなくてワロタwマホマホはもういいか ちょっと質問なんだけどイベントって明日の15時くらいで終了? >>472
ゲーム内で確認しなさいよ、、確実だぞ
イベントトップページでみれるよ そういやこのゲームって誰かにコメント残せたりしないのか
クラ活やりずらいな… 【悲報】いくら吸ってもコッコロちゃんから母乳がでない >>475
20日にDMM自体のメンテが夜中にあるから注意な やっとプリーナ登頂終わったわ2.3ヶ月かけて少しずつ上がって
今日運よく2桁前半付近まですんなり上がれたから石割って挑戦したら意外とアッサリ行けた
これならもうちょっと早く石割って狙えば良かった モニカ守護イリヤにどうしても勝てないので、これ以上登れない あれだよね
石回収した人は空気読んで500位位まで下がって欲しいよね
毎日の報酬自体はたいして旨くないんだし時給40コイン位あれば十分じゃん
中華業者ですら回収したら下がってくれるのに 居座ったら騒ぎになる垢維持するのめんどーで業者に得がねえよな 最近ほぼ毎日勧誘くるけど雑魚クランしかこない泣いた アニメでキャル回転しながら飛んでるけどぱんつまるみえだよな なんとなく10連したらサレン引けた嬉しい・・・
これでイリヤで餅ついてバリーナ駆け上がれる うおおお久々に青箱がくるって斧が出たああ
アニマを眺める日々はつらかったよゴブロちゃんもっと優しくして? ダンジョン2倍もあと1日か…
なんだかんだで全然貯まらんかったな ハードのダンジョンクリアしてスタミナ家具欲しいんですが途中で負けます
攻略法はありますか?よろしくお願いします 誰か死んでもうたらMENUからリタイアでええで
やり直しにデメリット皆無 >>505
すまん
LVじゃなくてランク上げる方が先だった
LV上げると敵も強くなるからLVより装備強化 朝一イベントハード全部回ってクエストこなしてたら丁度ボスチケットもノーマル2回分たまって
チケット残さず消費出来たわ やっぱりスキル揃うランク7目指すのが一番なんですね、装備を集めるスタミナがほしいです…リトライもしてるんですがうまくいかなくて…ありがとうございました! R7まではストレート
R8は装備手に入れにくいので先の装備確認して手に入れてから
R9はキャラによってランク上げないがいいんじゃね アリーナである程度勝てるようになれば石が手に入るから割ってスタミナにすればいい
ダンジョン途中の敵はアリーナと大して変わらんから編成がだいたいそのまま使えるし
色々なキャラをまんべんなく育てようとするとスタミナとマナがいくらあっても足りなくなるしプレイヤーLVだけ先行してキャラLVが追い付かなくなる
なのでまずは一チーム育てて状況に応じて追加していく方がいい イリヤが2番に来てるパーティ狙いとかニッチすぎだろ レベルが上ったせいかダンジョンの道中のほうがやばくなってきた
ボスは余裕なのに マジレスするとアメ公のエンタメ基準
モンスターであることの記号みたいなもん プリーナ28は開いた瞬間以外はカオスだろうなこれ
プリーナ27は開いてから半日くらいは天国だったから楽だったなー ここに居ると全員1位とっているものだと思うけど
取ってる人多分グループ内の2割もいないだろ 待機とか数日分調整だけなはともかく長いこと待つのはコインの機会損失だもんな
ノマ2倍とハド2倍にがっつり装備とピース集めたいし、自分のペースで開放で十分
サブ垢リセマラが待機勢とか作るのは、@集団と同じレベルで害悪 育成が煮詰まって攻撃側絶対有利の相性バトルになってからのんびり1位取りにいけばいいぞ プリーナ駆け上がる面子が揃ったら解放するわ
ちゅうてもまったく揃わんのやが… イベントストーリー見てなかったの思い出して見たら
最後歌が流れてビックリした
すげーなこのゲーム 開放時がジュン以外の敵殴れる最後のチャンスなんじゃ なんかアリーナモニカ必須みたいな感じだから急いで交換してるけど解放までまだ数日かかるわ >>524
金にものいわせてるからな。比較対象がいないわ カルミナのライブだけはまったくやる気を感じられんかったな >>529
湯たんぽさんだと範囲攻撃してくれないし
通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんでないとな 移行組も居るだろうから2、3ヶ月かけてこんな戦力あれば行けたよ、とかは参考になる
2、3ヶ月かかったわーとか40万いったわーとかの日記は同感もできなくて反応に困る 140割ってPLv80なったDMMスタートだけど総戦力2万だしな 今総戦力13万だわ
ダンジョンVHボス倒せるけど時間かかるのがなぁ
1パンできるようになりたい >>536
俺でもようやく2パンだし、当分先やろな さくさくランクアップするのが小気味よくて
全く使ってないキャラまで余り物装備で軒並み上げてしまってるんだが
強化デイリーって上げるもの無くなるとどうなるんだ 15万まで上げて強クラン入った
クランバトルガチの雰囲気にすでになってる
こわいwwww >>539
ダメージログへのチェックが厳しそうだな
「20万超えてませんけど、どんな編成でやってるんですか?」 マナ2倍が終わるのに大してマナ貯金できなかった
探索2倍とかいうゴミキャンペーンをマナ2倍に変えてくれんかのう >>539
なんでこれっぽっちしかダメージ出せないんですか?
編成は?
え?〇〇育ててないんですか? ガチならジュンマコトは当たり前だろうし、クラバト用のアタッカー育成済みなのも当たり前だろうしなぁ… ツムギ実装前に聞いた話だけどプリコネの現状最高総戦力はフリーザ様の53万超えてるらしいな 俺もアリーナイリヤPばっか育ててるから
ダメージ出そうにないわ
育てないとすぐに落とさるからコインの為にも育てるしかない マコトおりゃんしクランコインなんて全く増えねえからピースで開放すらも出来る予定が無い クランコインてどのぐらいもらえるものなんだ?
前回は始めたばかりだったから弱小入って2回ぐらい叩いただけで終わった >>551
501〜1000位で3000
あとボスを倒した時にちょいちょい貰える まあ俺らレベルが入れるようなところじゃマコトのメモピ20個分も稼げんだろうな 上位は殴った分のコインが稼ぎるんだろ
稼げるんだよな? ガチャで出てくれない限りは、クランコインでのマコト入手は来年になるな >>556
wiki読む限り、HP600万〜2000万程度のボスを1体討伐するたびに
クランコイン40〜60個ほどが各自に配られる感じみたいだな2周目以降は マコトの上位きても両方使うだけでしょ
3PTにデバフ各3人いたっていいんだし DMMで新規一気に増えたんだからジュンPUとマコトPUはやってくれよ… 何か7人の凄い強い奴がいる設定って聞いた
七冠とかなんとか 前回のサイクロプスや双子豚だと、ジュンは正直いらない子だったからなあ クランコイン入手量なんでこんなにしょっぱいんやろ
ボス一体倒すたびに3000ぐらい配れよ マコトおりゃんならおりゃんなりに他のデバフを用意するしかない ガルグ消化だりぃ
1パンできるようになるまでチケ溜めて2000以上ある奴は下手したら消化しきれず終わる奴でそうだな >>564
シンボリルドルフちゃんか
ディープちゃんは金子の拒否によってでてこれないから >>572
開始時点からレベルが20くらい上がったし
とっくにワンパン余裕になってるだろ
そんなに時間取れなかったよというレベルならチケットも溜まってない やっとワンパンできるようになったと思ったらイベももう終わりか
期間半分くらいはイベそっちのけで育成してたわ ガルグハードワンパンってレベルいくつからいける?
まったり勢だから2パンがやっとだわ。 >>579
装備はランク7にしているの前提で
人権マコトとカオリがあると54ぐらいから
そうでないとミツキとカオリがいれば62ぐらいから
ミツキも無しだとユキとカオリ入りで65
オートワンパンだとミツキカオリタマキで71
それもないなら75-80あたりで大体編成問わず
オートワンパン編成問わずは無理みたい、人権はいなくなるけど ワンパンまであと1万切ったがもうイベント終わりやんけ! まじかよ、実は王家の装備とか持ってたりしてたら笑えるな 姫がロード中の時間稼ぎに全裸で水浴びしてるとかありえねーよな 姫のおっぱいに対して文句のあるやつがたまにいるようだが私は満足です 今から楽しいところにいくんだけど、キミもよかったら行くー?→魔獣と対決 >>592
俺も開放できたが 何やこの話し方・・・ 緑の悪魔最悪やな・・・正体不明の物件なら調査くらい勝手にさせろや ぶっちゃけマホとカオリの会話シーンは苦痛すぎた
俺はあと1で寸止め食らってるけどこんなSなキャラだったっけ? ピースで交換できるとかガチャというかキャラに関してはかなり無課金勢に優しいのか?このゲーム 獅子王守護の必要数おおすぎぃ
やっぱ集めるのは6-12が一番いいのかね左側にあるし 入ったばかりの今のクランは無言だったからクラン戦終わったら移りたいわ
「この編成どうやって抜くの?」とか先輩方に気軽に聞けるようなとこにいきたい >>602
恥ずかしがってないでちゃんとリクエスト出せって ジュンノゾミモニカアリサキョウカはどうやって抜けばいいでしょうか?
こちらジュンサレンニノンリノアリサ無し >>613
参考にしたいけど編成5人分どんな感じ? ジュン以外は抜ける
イベントあと数時間になってるけどダンジョン二倍はあと一日なんだな
明日のイベント終了後からノーマル二倍になるんじゃないの? あるぞ
例えば上のジュンノゾミモニカアリサキョウカなら装備互いにある程度整えてるとしてよっぽどジュンが弱いのでない限り相手のノゾミが先頭にいないからタマキのがUB早い
アリサはハツネで処理できる
これにジュンを抜くために物理火力が1
星差とか諸々の要因を加味して盾1or2の選択 20日からノーマル2倍でDMMメンテが延びたらDMM勢全員死亡 たしかにジュンでは抜けない
最近はリノちゃん(のスパッツ)で抜くのがブーム どうしたお前ら?一番人気のミツキを選んでもええんやぞ 早い段階でコッコロちゃん出てくると思ったのに困惑なのだ 鎧を洗濯されるのは下着を洗濯されるようなものというジュン
つまり彼女は常日頃下着で行動してるようなものだ クリスティーヌはアナル弱いよ
責める意味があるかどうかは個人にゆだねる サプチケ期待していいですか?
といっても欲しいのコロマグみたいのしかおらんけど・・・ お空の薄い本売上の動向から
みんな口で言うほどガチ幼女体形では抜けないことがわかる
って話があって アヌス様だいすこなんだw
使えるキャラとして出して欲しいんだ…w グラブルはメインヒロインが誰だかわからんぐらい人気分散してるからな 結局コルワみたいなエチエチキャラが人気出てシコられるからな 水着といえばイリヤがアリーナの均衡崩したし例のあの人が降臨したりしてな シズル・アカリは狙いすぎててダメな感じがする
特にアカリは可愛いだけに残念だわ アホにしか見えん 五感を刺激するより性欲を刺激したほうが良いと思うんだ 新形式イベ確定でサイゲなら絶対に人権キャラがマコトジュンから他に変わるだろうし育成忙しいわ 初期キャラからしか選べなくていいからスタダとサプはよ ☆3のクリアパーティみてたらやっぱチート使ってる奴っているんだな
11章後半を戦力32000ちょいの絶対に無理だろって思う同じ構成で
次々と☆3とってたw 新イベントってどうせいつものストーリーイベの事だゾ ウマ娘が来たらこれどうなっちゃうんだろうなまた一年もたたず終了とかないよな >>659
負けても☆3クリアになるっていう不正かな?
ジュン・アキノ・アリサ・ハツネ・キョウカの戦力32000ちょいで
11−14から17までを☆3クリアになってたけど中身みると全滅してる
それともこれもバグ表示の一種なのか? 回避100%チートで楽勝やで
リプレイは乱数再現できてないから普通に死ぬ >>661
プリアリでもこっちが勝ってるのに
負けになってるリプレイあるけど
チートならいままでも報告されてるだろうからBANになってると思うんだよな
ただの不具合じゃね クラン探して1000位ぐらいでのんびり出来そうなの見つけて加入申請送ってみたけど
もうすぐ丸一日経つのに承認されねぇ
拒否されてもこっちじゃわからんのか…? >>664
拒否されたらわかるぞ
選考中か放置プレイ中かはわからんけどな 弱いくせにA~AAに申請しやがって、放置だなの可能性はあるわな 自キャラをマコトにして申請すると通りやすいらしいゾ 流石に分かるようで安心した
戦力的には自分よりランク10以上↓とか戦力で5万以上↓いるし平気だと思ったんだがなー >>660
ウマ娘はアイマス系だから客層が違うでしょ むっちゃ必死にプロフィールで自己アピールしてAAに拾ってもらったわ
お礼に俺がAAAにしてやるからな ウマ娘までの繋ぎだったけど1日に数十分触るだけだから別に続けるぞ イベント報酬7回目終了
前半2〜3パンだったから我慢すれば良かったな 次のイベとか情報どこに出てんだよ
お知らせみてもねーぞ アプリ版だけどバグでキャラ開こうとするとコッコロが装備強化チュートはじめて詰む
もう続けられんぞこれw育ててないキャラのとこは開けるんだが
アプリ開始からやってんのになんで今更こんなチュートするんだよ 3000位代のまったりクランに入った
マコトおりゅしこれくらいでいいわ 1000位程度のクランだと上位数名の尽力で順位保ってたりするからな
弱いのばっか入るとその上位メンバーが逃げたりする ザコが入れないってのはそのクランのやる気の裏返しでもあるわけで、誰でもウェルカムなんてたかが知れてる
それを曲げて俺を入れてくりゃれと乗り込むんだから相応の態度が必要だぞ 前回5月の1000位ボーダーが約2億2千万ダメージ
つまり30人フル稼働でも1人1日当たり70万ダメージ強がノルマだぞ
お前らクラバト舐め過ぎだわ 前回クラバト途中参加だけど全部で70万くらいだった… 最初に入ったクランが無言おkで乞食もそこそこできて良かったな。。
と別のクランに移ってから思いましたまる リーダーが変な奴だと良さげなクランでも躊躇しちゃうな 物欲センサー機能してるのかって位に目当ての装備が出ないんだが クラン入ってなかったら前回900位くらいのとこからなぜか募集あったが1日70万なんて出せっこないしスルーするか
見たら平均80以上だしなぜ63のわいに声かけたんだ >>692
うちのクラマス間違えてクラマス権限譲っちゃいました!返してください!とかいうドジッ娘だからつい応援したくなっちゃう 先月はワンパン10万が1チームだけとかいう有り様だったけどどこまで成長したか楽しみ イベHのボスワンパン出来るぐらいの戦力で何万ぐらい出せるのん? 割とクラン戦直前期は実力以上のクランに滑り込みやすい時期なんだよな
開始までに枠埋めないと空き枠はダメージゼロ確定だからな >>698
これまじ?
じゃあ俺がクソ戦力ながら必死に200万ダメぐらい稼いだのは無駄だったのか・・・ バリーナで自分と同じパーティーだと思ったら相手にはジュンがいた
ぐ…ぐぬぬ…俺にはクウカが居るから悔しくないもん… ジュンのスチル見たんだけどなんか雑コラみたいに見える やべぇイリヤ星4にしようと思ってメモピ交換したら全部使っちまったよ…
20個ずつ増えてくと思ってずっとマックスで交換してたわ マホピ40やっと来た
結局イベハードボスは3パンが限界だったあ ワンパン出来てたのに間違えてカオリをランク8にしたらワンパンできなくなった ハードボスはここで聞いた通りカオリとスズナ育成したらだいぶ楽になったぜ >>705
同じことしてるやついてワロタ
はぁ、俺の秘石…… >>711
俺だけじゃなかったかwまぁまだイリヤだから良かったわ
これで他のキャラだったらショックで寝込んでる このゲームでクラバト勝つぞ勝つぞ勝つぞとモチベ維持してる上位はすげーや
DMM開始からでももうやる事少ないしなぁ・・・ クラバトの報酬を今の10倍にして丁度いいと思う
今のクラバト上位なんてただのプライドをかけた意地のぶつかり合いで報酬ウンコじゃん クラバトよりイベントの方が数倍うまかったな
クラバトは5倍くらい美味くならんと モニカのランク9装備の
左から3番目の白服と5番目の赤ネックレスって
効果オプションどんなの?
9にあげるか8強化か迷ってる クラバトは貰えるコイン少なすぎてなんかなーとは思う
他のコインに比べて渋すぎでしょ やっぱりレート変わるまでは20個で止まるからつい限度までやっちゃうんだよね
同じくイリヤでやっちゃったけど5にする予定だったから助かった クラマスが多忙でメンバー面接が適当になって来たからヤバイわ
A3から落ちたらさすがに次を探すか >>723
家族構成聞かれたぞ。プリコネでは普通らしい 上位50位は
『プリコネは仕事、人生を捧げよ』だよ そらもう栄誉のために全てを捧げるんよ
そこに山があるからだを地で行く人しかついて行けん世界 えらい騒いでるが
まともにpt稼げるか寄生じゃないか聞くだけだぞ?
余程上のクランに入りたいんだなぁお前ら 面接はグラブルの悪いイメージが強すぎるせいじゃねーかな DMM組の中で上位クランに潜入出来た奴が勝ち組だしな >>640
そういや金ばらまいて作らせた薄い本は、金撒かなくなったらほんと消え去ったな 〇〇さんクラバトに向けて戦力強化するので仕事辞めてください
とか言われるんだろ まじでDiscord必須クランとかあるからな
こわい >>741
二倍に備えてスタミナためて何もせずに寝て過ごす日だぞ >>746
Twitter見てると100位とか、あるいはそれ以上のクランは外部ツールで連携しないと行けないと思ってるクラマスいるしな
スマホゲーム板で募集してる5chクランは外部ツールなしで50位以内いたりするけど 限定ショップオープン中は、なんか装備ドロップが渋くなってる気がするんだよなぁ・・・
用がすんだ限定ショップは時間残っててもクローズできるようにしてほしいわ 限定はプリーナ解放してなかったらどんどん買ってたろうな
今は取りに行けるんで@少しとかじゃなけりゃ買わん きのせいかもな
限定ショップクローズ後も2個前後ドロップで金装備もごく稀だわ ダンジョンコインって、マホとノゾミ取ったら
後は、どっちかの強化のみでええのん? >>748
ボイチャでメリット得られるゲームじゃないから外部チャットとして利用してるだけだろう
5chクランは5chに書き込めばいいんだからそりゃ必要ないわな >>748
勝手に殴るの禁止
リタマラ強要
残り400万からは事前すり合わせのうえ殴る人を決める
などと30人の3回殴りが最高効率でないと気が済まない強迫観念クランあるみたいね
よくわからんけど残り1000とかで生き残っちゃったら
次の人のダメージがショボダメになるから、ちりつもでスコアが落ちるってこと言いたいのかね?
一人730万平均のトップ10ぐらいにもなると
10日×3回=30回で730万だすってことはワンパン24-25万ってことか
示し合わせてまでしないとダメなもんなの? 外部ツール使用は、クラチャがゴミなせいである意味しょうがない所もある >>756
クウカも上げた方がいいのか
サンキュー先達 ノゾミクウカタマキアカリミツキユカリキャル☆5にするんや
マホはアリーナ手も狙って殴られる要素があんまないから☆3優先度は低いで マホマホ王国はメインクエで役立つよ
3番目とか最後尾絶対殺すマンがいるときに、ピンポイントに回復してもらえてギリ生き残れる >>758
勝手殴り禁止とか400万からすり合わせは流石にアレだけど
1000位↑程度でも「カスダメ残しにならないように工夫しましょう」くらいはやってるとこ多いぞ
経験してみりゃ分かるけど、次の人がショボダメになるっていうか基本そこで誰も殴らなくなるから
「てめーのせいだろ処理しろや」感すごいぞ いま、DMM GAME PLAYERっていうアプリをインストールしたんだけど、
これって、スマホゲーをWindowsで動かすためのエミュレーターみたいなものなん? >>764
それはただの仲介にしかすぎん
スマホ対応だとかはゲームごとに個別対応やってる >>764
動作的にはエミュみたいなもん
公式が出してるからBANの心配がない代わりに対応タイトルが限られてるってイメージでいい >>767
エミュじゃねーぞ
ダビスタとかは独自にアンドロイドエミュ立ち上げたりしてるけど
プリコネはネイティブpcアプリ(unity)だ
DMMプレイヤーは出来の悪いランチャー ああ、なるほどそうなんだ……
スマホ版とは全く別物なんだね >>763
そのカスダメ残さないように、期待値ダメで殴る人決めるわけか、こえー
そりゃ目算ずれたら困るからリタマラも必須なわけだ >>768
そんな厳密なところは知らんわ、すまんな
「何らかのソフトを介してアプリを立ち上げてる」のがエミュかDMMプレイヤーかの違いなんだから「動作的にはみたいなもの」でイメージは合ってるだろ
伝わらない知識をひけらかしたところで何の意味もない 今のDMMPLAYERは確かブルスタと提携してるだろどう変わったのか知らんが 全く知識ないことに適当ぶっこいた挙げ句開き直るとかやべえな プリコネ、インストールおわた
結構、容量が多くて大変 UBで揺れまくるカオリが一番やろたまに倍速といてゆっくり見てるわ こういう時は謝りつつ言葉が足りなかった風を装うのが正解 ロードないのに新キャラきた
ロードないからスキップしちゃったじゃん テンプレに貼れるキャラ一覧表
初期☆3
アキノ,アリサ,アンナ,イオ,イリヤ,キョウカ,サレン,ジータ,
シズル,ジュン,ニノン,ノゾミ,ハツネ,マコト,マホ,モニカ,リノ
初期☆2
アカリ,アヤネ,エリコ,カオリ,クウカ,シオリ,シノブ,スズナ,タマキ,
チカ,ツムギ,マヒル,ミサト,ミツキ,ミフユ,ミミ,ミヤコ,ユキ,リン
初期☆1
アオイ,キャル,クルミ,コッコロ,スズメ,ヒヨリ,ペコリーヌ,
ミサキ,ミソギ,ユイ,ユカリ,ヨリ,リマ,レイ
相談時は☆とRを書けとよく言われるので、これを参照して
ミサト☆2R7, スズナ☆2R6, コッコロ☆2R6, リマ☆2R6, ペコリーヌ☆2R6
とか書くといい。…これ☆いらなくね? nRmでnが☆、mがRankってことでよくね? 個人的には最終行の案が見やすいが
他の人が読んで理解できる範囲なら 形式はどうでもいいんじゃないか? 確かに、分かりゃいい。それが大事。
まあ俺は
☆3居るやつ
アリサ,イオ,ニノン
☆2居ないやつ
ツムギ,ミヤコ
を書きたかっただけなんだ…俺に…かたい前衛を…くれ… =■●_ >>784
ペコよりかたい前衛ってそんなにいないやろ
ノゾミくらいじゃね?
ミヤコはペコとそんなに変わらない 物理相手ならペコより固いタンクたくさんいるぞ
星同じならリマミヤコシズルノゾミは少なくともペコより固い 真面目と聞きたい奴は言わなくてもまともに書くし
そうじゃないのはどうせろくに読まない書かないからテンプレとかいらない
月額してはよノゾミ解放しろ >>786
ミヤコが固いのはExスキルのあるR7以降
R6ではペコと物理防御は同等クラスだぜ プリーナやっててハッキシわかるは魔法も回避されようぜ入ってるキャラ同じでイヤになる ユイの装備見るとランク8よりランク9の方が回復量落ちるっぽいんだけランク9だとどれくらいか分かる?
☆4ランク8だと7000ちょいだったけど 今日のイベハードやったらボスチケが700超えてた
これを今日の3時までに消費しないといけんとは辛い >>772
言い訳すらズレてるんでエミュレーションって言葉をググってきたほうがいいですよ
とりあえず赤くしておきますね クエッ!クエー!
イベボスハード勝てないしイベガチャ4まだ500くらい残ってるからかたつむり やっとPC用意してDMM版開始出来た
キャンペーンでもらえるジュエルって1500個でいいんだっけ?
配信当初は3000ジュエルって聞いた気がするんだが間違い? 普通のゲームは少しづつ強くするのが割と楽しみだが
このゲームは苦痛でしかない
どんどんグラブル化してくやん 競争関係に手を出さなければただのキャラゲにはなるがデイリーがだるいん >>794
DMMキャンペーンで貰えるのは1500個で合ってる 装備集めはグラブル並 育成はFGO並
育成が進めば進むほど苦痛が大きくなる >>798
そうか、ありがとう
配信当初は合計3000個って聞いてたがデマだったのかな イベントだけでマホピース142個・・・
微妙に届かなくて切ない >>801
今でも新垢作れば20連出来るからそれのことだろ 足りないほうがガチャして待つという楽しみが残る上に
ガチャで出たときに楽に☆上げられるじゃないですか ワイもドロップ運悪うて135個でフィニッシュや
男根ブッ込んで解放したった マホ足りない分ダンジョンコインだから楽だろ
ノゾミ5にしたらマホ5にするわ マホ5にしてどこで使うんや
ダンジョンコインは有能な連中揃っとるんやから他のに回さな 敵マホ1体だけでこちらが範囲攻撃キャラやタンクしか生き残らなかったときの絶望感 残り7秒、貴方を貫くされてギリ生き残るマホが残り5秒でマホマホヒールしてほぼ全開
そして時間切れ勝ち ハードガルグ89体倒して終了
稼いだ秘石でジュンを☆5に出来た 稼いだ秘石でツムギ☆4できたぜ
ははは
いきなり上限なくなるのやめてくんねーかな クエ後半とか敵が魔法撃ってくるからマホいないとヤバいだろ イベガチャのメモリピース全部取ればカオリを才能開花できるかと思ってたけどそんなことはなかったぜ
ハードの泥渋すぎるよ… >>782 のこれ、キャラ一覧の9行分だけテンプレで使って貰えたらいいなー
と思って書いた。下の3行とかはまあ余計なこと言った。すまんかった。 ツムギの引き寄せってミスすると引き寄せないのな・・・
2番目にイリヤいたから出したのに開幕ミスして位置変わらずであっさり負けたw ダンジョン2倍は今日で終わりだけど、明日からすぐノマドロ2倍なの?
クラバトの開始日とはズレてるけど マホ127個
いや確かイベント初日にはハード全開放できてなかったと思うから、きっとそのせい、うん 5時かららしいよ
Dmmは昼までメンテでやれないけど メンテ中はスマホと連携すればスマホから遊べるのかな
DMMアカウントだからログインが出来ないとかあるのかな ボス討伐ノーマル 114 ハード 1
ピース獲得数 マホ84 カオリ(解放済)92
ガチャラインナップ 4回目リセット未了 残352/656
ハードボス倒すのに9戦もかけた序盤の俺は本当におばかさんだと思った モニカもサレンも他の補助もおらんノー介護イリヤに、こっちのコッコロユカリで補助したイリヤがUB先打ちされてしまうから何でやと思ったら
こっちのタマキの攻撃でゲージ貯まって向こうが早くなってた…
ちゃんと殺しきれるレベルまで育てんとタマキ入れてもただの補助になってしまうんな… 明日の5時からなのか
なら前にスレで言われてた前日からのスタミナ貯蓄やってみるか >>828
ノゾミというちょい回復介護がおったわ…
それで死なんかったんか… 相手のイリヤより速くUB撃てばええだけや
サレンおりゃんと思って襲いかかってきたイリヤパが返り討ちにあってくのたのしいで 頑張ってプリーナ上ってきたけど相手の編成が?ってのが出るようになってきた
相性ゲーしたいのに編成見れないとかなんなの? ボスチケ1枚端数出たわ
もやっとするけどもうあと29枚目指すのは諦めるか クソ雑魚だから1箱目しか空けられなかった(´・ω・`) ペコリーヌの水着とか来たらもう完全に抜きゲーになってしまう… ガルグたそ134匹で殴り納め
育成カツカツだからマナがありがたかった 209体、箱19回目で終わり
初イベとしてはおいしかったと思う 有用な装備を集めつつスタミナをジュエルと秘石に変換できるのなんてこれで最後だろうなぁ 君ら101匹以上もワンちゃん倒したのか
メインハード回ってるとイベ回してるスタミナなくて
後半はイベハード5ステージ消化だけで手一杯だったわ うわまじポーション足りなくなるんだな
73レベルにしてすでにプリーナ厳選15人すらプレイヤーランクと同レベル維持ができない
マナも乏しいし、タンクとアタッカー優先かね >>842
ランク7装備の泥率結構高かったし諸々含めるとメインノーマル回るより美味かったと思うぞ
ただまあ狙い撃ちできないから効果がすぐには見えづらいわな プリーナ解放してなかったのは
左上があつまらずどうせランク89にできないならって事で
選択がそこしかなかっただけだと思うぜ ダンジョン2倍で全然貯金出来なかったな…育成に全部吹っ飛んだ
今日の分の300万くらいは一応残してあるけどまだ全然育成しきれてねえ ノーマル2倍でRANK8と9を駆け上がりたい
LV67で9装備集める所まで行けるかわからんけど 12の記載されてないランダムドロップが美味いからな
そこ以外のドロップをあつめなきゃならない状況だと
かなり2倍で差が出るぞ 12章行けるのはレベル71〜
明日70にはなれるけど微妙に届かないぜ 装備集め終わったら石集めしかやることないんでしょ? 次のプリーナ解放ってまだまだ先かな
大分先ならランク8に上げたいし8-15クリアしちゃおうかと思ってる >>852
装備集めが終わる日なんてまず来ないから心配しなくていいぞ なんとかギリギリ11章に来たところだしレベルも足りないしで明日から12章行くための装備集めだわ ランク7鍛えちゃってるからさっさとランク9にしたいがまず12章にたどり着けるかだな… ゲーム起動すると裏でアニメーション流れてるけど
ぺろってやるのリノ? カオリはイベントで☆3になりました。
クラバトもこれで平気ですね! あ〜ペコリーナをパコリーナしてお腹ポコリーナにしてえ・・ ランク上げずに次のランクの装備全部集めるのがめんどそう
ステージ選択的に シナリオでも出てただろ見てないのか見てないんだろうな 12章のハズレ枠でランク7金装備らしいし2倍期間中に到達したいよなー
月下の法衣とか要求量多いのに美味しく集められる場所ないし イベ金装備と同じでランク9装備でも一か月間埋められない差が出るね
日々スタ割したかの差がまた出るからサボリーナは死亡や 12章ってそんなにうまいのか
71レベルギリギリでも届くのかな? ガチャ爆死で★3キャラの前衛キャラが不在なので
いまは、ミヤコとペコリーヌを優先して育ててるんだけど
他に育成したほうがいい★1★2キャラはいますか? ノーマルクエ進めたけど11章後半で死ぬ
もうちょいLV上げれば行けそうだけど敵固すぎて1戦1戦がクソ長い
スキチケ使わないと装備集めなんてやってられないぞこれ はずれ枠で一部ランク7装備落ちるから12章は美味いんだろうがそこまでいけるかっていう話でもあるんだよなぁ シナリオは最初はアニメのインパクトで金かけてるなーと思ったけど
シナリオも微妙、シナリオに合わない静止画+口パクでさらに微妙だった >>869
主人公に魅力のないギャルゲはだいたい駄作 主人公=プレイヤーだから性格をつけてしまってはいけないというエロゲの法則 >>867
んほおおおおおおお
12章いぎたいのおおおおおおおおぉぉぉおおぉ この主人公結構異質だと思うけどな
カピバラのような主人公あんまみたことない おらは焦らずにハードとイベ回る
ノーマル回す数を減らせた奴が最後に勝つゲームだ多分 グラブルは「グラン」ブルーファン「タジー」でグランとジータらしいの
だからプリコネは「プリン」セスコ「ネクト」でプリン特値なの ライオンがやけくそで配置されててワロス
使い過ぎって言う自覚はサイゲにもあるんだなw 12章行きたくてもレベルが足らんな・・・
11−17以外は全て☆3とったけど71には後3レベルも足らん
2倍期間中に12章に入れるかどうかか 毎日250割ったらすぐだよ
足りない石は課金で補え
サイゲもそう言ってる 必要経験値2655
40割だと1日240(自然回復)+360(40割)+200(ミッション)+296(ギルドハウス)で1096で2日で2192
レベルアップ分12Xあったとしても足りんが今の経験値が次まで@どれぐらいかだな >>871
ギャルゲあるあるだけど
どう贔屓目に見てもチャンバラレベルの衣装や武具、だれも死なない争いなのに
戦争や争いがあって生き死にが掛かってます!みたいな頭の悪いシナリオは100%白ける
おちゃらけ路線ならそういうシナリオテイストで書けばいいのに 70未満だとギルドは288か、あとクランメンバのいいね10忘れてたわ >>888
プレイヤーレベルの話ならデイリーミッションで直接経験値貰えるからいけるいける ああ・・・そういや350(プリーナ解放済み)もあったな
ならいけるか 毎日100割、たまに180割で今日12解放
硬さ+火力に加え中盤以降、前中後満遍なく攻撃されるから星3クリアがきつい マホのピース144個でフィニッシュだわ
ギリギリとれないよう調整されてるのか おれは138個で打ち止めして今ダンジョンコインで解放した
強いけど育てるの大変だ (深刻なエメラルドターコイズ不足なんとかしろや育成がいちいち止まるんや) マホのピースが無駄に40個余ったけど☆4にするか悩む メイン12で星3取ってるのはLV70後半ばっかりだしな
70前半の人はジュンノゾミモニカ星5とかだし 12まで☆3全部とったら俺クリアしそうな気がしてきた 上がってる最中に
そのままリストキープで上がりきったところを
狙い撃ちに出来る方法封じてほしいわ
こっちの数回分相手にただで献上になっtら上に最初の位置に戻される
やったやつ覚えてろよ名前メモってみつけるたびに復讐するからな超うぜえ 対戦相手の名前を見てない+対戦ログを見たこと一度もない+対戦画面すら見てない+相手の編成なんて当然知らん
だから
同じ人を殴り続けているかも知れないし、そうじゃないかも知れない >>903
さっきので言えばこっちは5分ごとのクールタイムはさんで
3回分持ってかれたから
リストキープのまま15分以上は待機してから殴ってんだよ カモみたいな編成してるからじゃないの?
誰かとか特に意識してないけど似たような編成の人を殴ってるから同じ人かもしれない >>904
だったら俺じゃないな
そんな面倒なことしないし 気にしたことないけど編成と戦力見て勝てる可能性あるやつしか殴らないし結果的に同じ人殴ってるかもなぁ プリーナだからこっちが一度殴れば編成はだいたい見れる
殴ってきたやつを動いてるってことで
じっと順位今日の分上がりきるのを見てんだよ 単に倒せそうなの見つけたけどクールタイム→他の事やってて気付いたら20分くらい経ってた
ってだけだろうな わかってないわ
素人だらけかよ
これするやつそいつだけじゃないからな そいつが動いてるかどうかリストキープしてるのにどうやってわかんの? >>911
リストキープしたまま
殴られた履歴から今の順位見れる イリヤおりゃんジュンおりゃん編成見つけたらカモにするしかないっしょ 明日辺りプリーナ28開放予想だな
27がかなり早く埋まって来てるし 俺は☆をあげたイリヤ&ジュンもいる
プリーナは相手の手持ちがわかってれば
3つ育てるのは厳しいからまあ同じところにいるような相手ならどれでも互いに負けん 二段階(以上)落としは嫌だと思うけど
素人だらけかよはウケる 熱くなるなら話題出てる本スレで議論すればいいのに一人で浮きすぎだろ あれAPPあたりのwikiって必要装備の総数とランクアップ毎に必要数見れないっけ?
あれだけが有能だったのに消したのか? ただ殴られて普通に落とされるのと違うからな
システム上の欠陥だわ
俺だってやろうと思えばできるけどしないだけ
この3時更新時間に時間あるなら狙って張り付けばだれでもできるだろうけど
確実にヘイトかうから多用するなよ いつも15時前に動く〇〇君だから狙われたって話だろ?
対策は簡単だよ、お前もユウキになれ 同Lvなのに確実に勝てるそんな状態なのもシステムの欠陥からくるストレスに拍車をかけているな
魔法も回避できるようにするしかないのではないだろうか イベ終了と同時に3キャラともボイス変わったな。細かいとこ凝ってるわ 1位タッチ終わってるとデイリー消化の1戦するぐらいやな
確実に勝てる相手を選んでるだけなんやけど履歴で確認してみるとたまたま同じ奴を何度も殴ってる事がある
別に粘着してるわけじゃなく君の編成がカモだから殴ってるだけなんや、すまんな >>924
その日になぐってきたやつがターゲットだぞ イリヤのせいでよりジャンケンにはなったよね
イリヤの攻撃は確実に当たるから先に殺せる編成なら勝てるみたいな 血眼になって順位維持したい人には大変かもしれんけど、挑む側有利でいいじゃんと思うけどな
維持したいなら張り付いてじゃぶじゃぶ石使ってな! バトルシステムがよくわからないから編成の組み方も謎だわ 魔法キャラは殴ったら死ぬ、とかくらいなんじゃないの?相性 >>928
15時前戦争はアルパカアイコンで名前を絶対仕返しするぞにするといいらしいぞ プリーナは強チーム2つに弱チーム一つってのが多いから
相手の主力に雑魚当てて残りに全力すればだいたい勝てる
上の方だと編成見れなくなるから一回戦って相手の編成覚えてから組み換えて再戦すれば勝てる確率高くなる
まあこれも戦略なので >>733
名前とか自己紹介はクランにもみられるしなあそんなの新参が書いてるとひきそうだし
アリーナは二桁維持はまあそれほどむずかしくないけどプリーナはまだかなり厳しいな
アイコンをイリヤにしてみせパに一番弱いやつを置いたら余計せめらるし
かといって先頭イリヤ置くとそこさ蹴られて残りきついし
みせパにイリヤ抜きで強くてイリヤを弾き返せるくらいのを置かないとだな 多少順位落ちても全く報酬かわらない位置にいれば安心 リンちゃん無料配布キャラ同然になったぞ!!星5めざ・・さなくていいや・・ リンのメモピがダンジョンコインに追加したみたいだけどこれで他の子も希望ができたな ☆2はダンジョンにどんどん追加されるならいいな
他だと余裕ねーしな リンマジかよ、ガチャ限落ちこないと思ってたけどどうなんだこれから 共闘で初めてヒヨリ見たんだけど
この子強いな…アリーナコイン後回しでごめんよ ダンジョンコイン景品追加しないとそろそろ交換終わった初期勢が月額やめる可能性あるしな
来月ぷうきち再来月ミサトとガチャ限星2が続くかジータ先輩が割り込むか気になるところ ☆3はないだろ
ダンジョンだとすぐに取得から☆5までいくし キャラ追加あるってわかっただけでうれしい
まだノゾミ取って★4目指してるって段階だけど 物理でプリンパ引いたときみたいに魔法でリンパ引いたらうぇってなるのかなプリーナ… 某Withのリンのページでイリヤメタってる☆5リン悲しいなぁ…(笑いながら) DMM組はこのまま10時間メンテに突入すんのか
スタミナとギルドハウスどうすりゃええねん リンの位置ずれのせいでノゾミと間違えてマホのメモピ買っちまったww ずっとログインしてれば大丈夫じゃね?
メンテするのはDMMプレイヤーの鯖だけでしょ プレイできんぞとは書いてあるしどうだろ?仮にプレイできたとしてこっちでも名言生まれるのかしら… 別に朝1時〜11時とか寝てるでしょ?
ニートはしらん こ、これはニートやなくて果報は寝て待てモードなんやからな! スマホ連携せずに問題ないってやつはニートか正社員になれない屑かプリコネのために有給取ってるプロ プリコネ回復遅いしスタミナ使い切れば半日以上持つしなぁ 電車や学校や社内で「サイゲームズ!デーデーデーデーデッデーwwwwwwwwwww」とか音鳴ったらしにたくなりそう >>876
駆け抜けれるなら抜けた方がいい
途中でやられないならば >>スマホ連携せずに問題ないってやつはニートか正社員になれない
まずは日本語ちゃんと打てるようになって来いよど低脳wwwww
ただでさえ無能なんだからゆっくり打てよw >>972
そんなにきつくなるのか?
ジュンノゾミイリヤサレンぶっぱだけでいけると楽観してるが イリヤ入れてると☆3取れないとこだらけじゃろ
10章入ったばっかの戦力だと10-17とか12-16、12-17でちょっと詰まる気がする イリヤはアリーナとダンジョン途中専用機なので
クエでも雑魚狩りには役立つ 11-14は俺も苦労したな
前衛をジュンのみにして後衛4でやっとだったな 規制入って立てられませんでした
申し訳ないが>>990お願いします
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
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次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第10章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529127179/ ちょっとやることあるから時間ないけど
俺がやってみる
減速で 10-17まで☆3よゆーからのボスでHP満タンなのに即死した・・・ 10-17はTP削ってくるしUBは後衛までくるしで
イライラがヤバイ このスレッドは1000を超えました。
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